Это копия, сохраненная 10 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2. http://store.steampowered.com/app/272270/
4. Divinity Original Sin 2 (2017 release):
5. http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
6. Wasteland 3 (2019 release):
7. http://www.polygon.com/2016/9/28/13081728/wasteland-3-announcement-fig-kickstarter-crowdfunding-release-date
8. No truce with the furies Q42017
9. https://www.rockpapershotgun.com/forums/showthread.php?51265-No-Truce-With-The-Furies-an-isometric-rpg-about-being-a-total-failure
10. Expeditions Viking 27 апреля 2017
11. http://store.steampowered.com/app/445190/
12. Colony ship (Iron Tower Studio) 2027
13. http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
14. Underrail expedition dlc first half 2017
15. http://www.pcgamer.com/underrail-expansion-expedition-announced/
16. http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
17. Spellforce 3 2017
18. http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
19. Banner saga 3 release ?
20. https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
21. Pillars of eternity 2 Q1 2018
22. https://www.fig.co/campaigns/deadfire?media_id=484&utm_campaign=CF17&utm_medium=twitter&utm_source=Obsidian
23. South park: the fractured but whole. 2017-2018
24. http://store.steampowered.com/app/488790/
25. Stygian: reign of the old ones
26. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=russian&id=682776986
Золотой фонд и прочее для нуфань, прежде чем лезть с тупыми вопросами, смотрите сюда. http://pastebin.com/GCmUHF8N
Ссылка на прошлый тренд https://2ch.hk/vg/res/21403188 (М)
Победили лучшую игру из ренессанса изометрических рпг? Ну вы и обосрамсы.
Осло, вкатился с лучшим мальчиком.
Спасибо, напомнил, прям до слёз.
https://www.youtube.com/watch?v=6SXlplcBEZs&list=LL8-of4Y83PPBWeQVFEiYZmQ&index=22
>Нуменеру мы, похоже, все-таки победили
А вы это кто?
Вообще в ней единственный минус, это несоответствие обещаний вышедшей игре. Если бы я о ней не знал до релиза, то заебись бы зашла.
Мы это адекватные игроки, которые ещё способны трезво оценивать игры и видеть дерьмо
>Colony ship
>2027
Это что блядь, шутка что ли? Типа должно быть смешно, да? ДЕСЯТЬ ЛЕТ! Десять. Ёбанных. Лет. Что я, блять, должен делать эти десять лет?
Завести жену и личинку, найти скучную работу где будешь уставать как собака, получить игровую импотенцию и дождаться кусок говна типа нуменеры.
мимосовсемиэтимиачивками
А что ты делал пока декаденс разрабатывался?
>Ты гуглил или в теме?
Немножко в теме. Металхерт не умеет воспроизводить звуки на windows 7
Бомжак, ага.
Где такое было?
Все, кроме игровой импотенции, уже выбил.
Местные "отыгрышобляди" считающие что суть РПГ в выборе из десятка диалогов.
А на самом деле это билды ехавшие через билды?
На самом все сложнее.
Ты и есть та самая жируха, которая тут сидит?
Это так.
Он в игре, кстати, не похож на эту картинку. В игре он бомж какой-то.
Клинки иллидана у него тоже отобрали.
Там в обзорах уже нерда форсят, успех так успех.
Что герка творит животворящий.
У Халецкого лучше.
Кому вообще может быть интересно мнение этого хуецкого? Нерд хоть и долбоеб, пару гайдов сносных написал, а этот чем знаменит?
Я там и сжвборцуна нашел.
Нерд может и написал гайов много и вообще, но данный конкретный обзор у Халецкого лучше, внятнее.
Что, он там жаловался что не хватает пидоров и отреж-пришей?
А я сферического англобога в вакууме.
Говноед какой-то. Первый акт такая же дрисня как и все остальное.
Как так у него вышло, что Тирания это воровство денег, если у нее не было кикстартер кампании?
Нерд играл в циву и выл от сложности, Халецкий на самой высокой сложности всех разнес и сказал, что изи. Я больше склонен доверять мнению людей с аналитическими способностями.
Да при чём тут мнение-то, вы какие-то пиздец, жертвы ЕГЭ.
Вам не надо ДОВЕРЯТЬ, надо слушать что он говорит и анализировать, у кого лучше.
В данном случае - у Халецкого внятнее, и понятнее.
Небось атеист, а склад ума как фанатика.
>>21424321
Да и в рот их ебать обоих от чего они там выли, слушать и анализировать еще каких то школьников, за один тон которых, хочется взять и уебать.
Да там за всех одна хуйня. И чего там осиливать, игра милипиздрическая.
Нет УКРЫТИЙ.
Не, тебя заебало другое, кожаная свирель.
Да, иди нахуй. Грейвен Аше хранит.
Для цивы не нужны никакие аналитические способности. Эта игра примитивнее некуда.
Вот кстати поддвачну.
Это игра простая, примитивная и полная рутины настолько, что уже вскоре после начала скулы посещает богатырский зёв. Никогда не понимал, откуда у этого кала целый круг почитателей.
Хотя бы большим количеством заклинаний и вооружения, 3 видами укрытий, заходами с фланга. Все это создает, в теории, неебическую вариативность в боях.
В отличии от нуменеры, где ты кастуешь два спелла за игру, пиздишь всех одной булавой на всю игру и молишься что бы ПРОЦЕНТИКОВ хватило. Ведь даже такую хорошую и простую вещь как пошаг, фарго умудрился изговнить.
Опять ты Кирилл.
Так я же говорил, что как тормент пройдут, хайподебичи сольются обратно в дотатреды. Да и потом, сейчас все на работе в школе, хули ты хочешь. Ты почему прогуливаешь кстати, охуел чтоли?
Это в Гонконге-то большое количество заклинаний? Да в нуменере нуменер больше, всмысле шифров. И красивее гораздо выглядят, с куда более интересными эффектами. Укрытий да. не хватает, особенно учитывая присутствие огнестрела в игре.
>Предлагает играть в пошаговую дрочильню с сессией на недели с жывыми игроками.
Ну охуеть, а Алешка против человеков играл?
Вообще-то именно в игре с игроками тактика, болванчиков-ИИ-то любой может обидеть.
Вон глянь как Трамп играет. Специально эдитор все скучное вырезал.
https://www.youtube.com/watch?v=ylHylyhZ8ZY&t
Я уже 5 лет прогуливаю, мне можно.
Причем тут внешний вид? Этой хуйни никогда не понимал, когдм на экране все мельтешит, цветасто взрывается, так сразу вспоминается- сирега....
Шифры это шифры. Да даже если с ними считать, все заклинания магов и шаманов по количеству точно дают на клык нуменере.
Понятно, что против человеков интересней. Но там же игра длинной в неделю, как в такое играть по сети? Типа засейвили прогресс потом опять с того же места начали в другой день?
Чего это тебе Серега при взрывах и цветах вспоминается?
У Шама один действующий спелл (стрела + кролик) + саммон, который в нуменере тоже есть и ровно в том же виде. У Мага - взрыв да вспышка + иногда бафф на меткость, если делать нехуй.
В Нуменере хотя бы шторм выглядит эпично.
Зачем неделю? Ты пробовал скорость не эпик ставить? Для мульта там специальная скорость, средняя партия - 5 часов.
Как ты доебал уже со своей вычурностью, а как блять тебе показать магический эффект без цветной ебатни, монохромной ее сделать или суровым коричневым?
Вспомнил как мог неделю дрочить одну карту в HoMM по сети.
Это если все в культуру/науку пошли. С боевкой и за 40 минут все может кончится еще в среднем веке.
Я в хомм с одноклассниками тоже мог целый день играть, правда мы уже тогда охуевали какой это эпический проеб времени.
Играть в циву это как читать википедию. Просвещаешься, все дела, в игровой форме.
Сделать как в балде гейта, там всё было довольно умеренно, и не ебало очи как в новомодных хуеиграх.
Худшее что может быть - это когда для школьников делают такие пецифекты что ажно в глазах рябит.
Да ты охуел, призыв какодемона, которого боятся даже драконы не вычурны у него, а какое нибудь лиловое аое видите ли уже для сиреги.
Нахуй такой ренессанс. Декаданс наше всё.
Как же мне хочется выебать твои очи, чтобы перестал хуйню сюда писать. Картинки с мемами от школьников, "ну серега", "нуманума" - это же все твое. Вместе с крайним идиотизмом самих постов и бедным словарным запасом. Не говоря уже о тупейших претензиях к играм. Ты - самое унылое существо этого треда.
Ты я вижу давно цветными брызгами в ебальник не получал.
Ни как в планетке, мы все проебали((((((
Ты запостил сжв версию с гей-радугой
Двачую.
Никогда не понимал этого заклинания, я лучше сном ебну.
Я тоже никогда. поэтому тоже сном ебашил.
Но в теории кто-то же им пулял.
Оно кажись по площади, несколькоих цепляет, а сон однозарядный.
Или забыл всё уже?
Сон тоже аое.
Претензии совершенно справедливые. Авторы нуменеры сделали книжцо, причем книжцо некачественное и не учитывающее специфику своей формы. В классических играх (к которым относится и Планетка, что любители нуменеры часто забывают) книжцо было уравновешенно боями. Ты иногда пиздел с кучей нпц, иногда заходил в чисто боевую зону, где пиздеж на минимуме, в итоге оба занятия не надоедали и сохраняли свежесть. В нуменере же решили сделать классическую рпг по структуре с медленным сюжетом и обилием сайд-контента и эксплоринга, но не создали никакого противовеса бесконечному пизежу, в итоге он всех заебывает. Что красноречиво показывает падающий рейтинг игроков в стиме, к примеру. Если уж делать чистое книжцо, то его надо делать книжцом - со стремительно развивающимся сюжетом, минимальными сайдами, как линейное развлечение часов на пять. Потому что это предел возможностей книжца (да и кинца тоже, но авторы кинца как раз делают его как положено).
От расы не зависит нихуя вообще.
Декер в партии у тебя будет, бери его на все беги. Не хакнешь только комп в тестовом беге Ложи и комп в поместье по заданию Глори.
Для первого прохождения не бери адепта (он не проработан) и шамана (он слишком специфичен, да и шаман в партии есть). А так кем хочешь, на нормале не сложно.
В сигиле боев было хуй да ни хуя, зато потом вывалили локацию с кучей каких то роботов блять и чисти их вилкой, охуеть баланс.
>>21425207
Тогда беру человека-нигру, называю его Пес Призрак и размахиваю ножами. Катана, кстати, будет?
Достаточно их там было, даже просто бандиты на улице напасть могли. Логово некрмоанта там было со скелетам, канализация со боевыми крысами и всякими нетопырями, бандитские склады и прочее.
Будет.
Ты должно быть шутишь.
Я пердоту дропнул потому что в пизду сессии по 40-80 минут, потом вообще сессионки дропнул т.к. не иметь возможности в любой момент отойти от компа - зашквар, а ты мне предлагаешь игру с сессией 5 часов, мне-то, человеку который сорокаминутную серию сериала может полндня смотреть с перерывами, или две страницы книги прочитать и дропнуть до следующего дня.
>пердоту
>не иметь возможности в любой момент отойти от компа - зашквар,
Сука, сдохни. СДОХНИ ТВАРЬ СДЕЛАЙ ТРЕД ЧИЩЕ.
Лал, лабиринт модронов - опциональная локация, и там в конце объясняют, зачем и почему он такой.
Хуя разрыв.
Школьники обезумели, сможешь ли ты с ними совладать?
Дропнул на мудронах, ключ спрятали в трупе, а их было столько, что лень лутать.
Зачем ты обезумел?
Какой ключ? В каком трупе?
От выхода из локации ключик спрятали в трупе конструкта или как это говно называлось.
Какой ещё ключ? Там достаточно поговорить с модронами в управляющей комнате, и туда-обратно можно прыгать через игрушку! Или ты просто всё подряд вырезал?
Говорить они не хотели, поэтому пришлось всех вырезать.
А это вообще тюрьма была, модронами меня ввели в заблуждения, поскольку я уже не ебу как там что называется.
Стоп, так ты про тюрьму в гейт-тауне? Это да. Я где-то читал, будто ту часть другие люди делали.
Тюрьма курста кажется.
Уркхарт говорит, что отношения между сопартийцами углубят, но на какие то романсы вроде принес подарочек и пошел ебстись не будет.
Ох уж эти бабодиалоги с гиперзащитой пизды. Юморной вопрос про перья на пизде - в ответ какие-то маньячные угрозы про внутренности.
Да, помню я тоже прихуел. Там вроде самый профит дать самовыпилиться клоуну и получить органику для крафта, хотя я уже подробностей не помню.
Отпустил его с миром, кароч. Игра и без того легкая чересчур.
Бери мага. Мага в команде бесплатного не будет, если только временных брать.
Всмысле что не так ? Её там нет. Если не считать затыкивания мобцов автоатакой в кризисе.
Сам подход как-то отваживает от игры, как если бы разработчики просто выдумали побольше ебанутых слов и значений и ожидают, что игроку будет интересно прямо из коробки. Как в той сцене из NHK, когда два дебила делали эроге и получили цундере-яндере-робогорничную-инопланетянку-подругу детства.
Я привык когда историю мирка рассказывают постепенно, знакомя героя с фракциями и понятиями, а не сразу бросают в какую-то кашу.
Потому что ты пидор. Я бы тоже гневался.
Они одобряют это только внутри своей компании. А ты левый хуй
Проблема Нуменеры - это в первую очередь, ее сеттинг. То есть да, в планетке ты почти всю первую половину игры шароебился по Сигилу и пиздел, но при этом все вокруг было выдержано в одном стиле (вот мимо кентавр прошел, вот демоны в баре абсент об огненного мага поджигают, вот вайфу с хвостом покрывает тебя хуями). За счет этого мир казался цельным его исследовать было интересно. В нумерках же из-за того что она позиционируется как мир, где возможно все, этот сайд контент смотрится не пришей кобыле хвост. Вот ребята на космическом корабле, вот культ каких-то демонов из параллельного измерения, вот любитель клонировать детей из конечностей. все эти части друг с другой не цепляются, и через часов 5 ты понимаешь, что от того что ты скипнешь какую-нибудь охуительную историю, ты в понимании игры ничего не потеряешь. А кроме этих историй в игре ничего нет, ибо боевка остойная.
Двачую.
Меня одинаково не возбудили бы, без скидки на то, что это игры, что девятый мир, что планы эти ссатые. Все так яростно дрочат на планетку, потому, что она вышла во времена царя гороха, когда вы готовы были такое хавать. Поэтому оглядываясь в прошлое, готовы прощать всю хуйню, лишь бы не рушить светлый образ, а современные продукты оцениваете уже с учетом культурного багажа. Я ничего не ждал от фарго и она идет нормально, хотя не скажу что шедевр.
Плюсую в карму
Алсо двачую! Не понимаю, почему откровенно безвкусный петросянский сеттинг а-ля Алиса считается вдруг оригинальным? Не так ведь уж сложно скрестить ужа с ежом. А вот Сигил был именно что убедительным городом, эстетически выдержанным в едином стиле.
Кстати, есть новости от Фарго? Будут ли допилы вырезанного контента через DLC, или ему уже похуй на Нуменеру?
В 2023, как раз перед колони шип.
>А вот Сигил был именно что убедительным городом, эстетически выдержанным в едином стиле.
Не, он был такой типичной фэнтэзийной таверной, расширенной до размера города.
Какие новости ? 69% положительных отзывов. Всем нравится. Так что и так сойдёт. Какие ещё вам ДЛЦ то.
Зачем оглядываться в прошлое? Просто скачай/купи планетку и поиграй. Там все сделано лучше на порядок (кроме задников разве что).
31% просто стесняется в этом признаться, что ты как маленький.
Я играл в нее когда она вышла, не испытываю и половину чуств местных дрочеров.
Те кому не нравится просто хейтиры, завидки, не любят читать, не любят гениальные рисунки школьников )
Тут не надо быть дрочером, чтобы признать факт, что в планетке текст, персонажи и сеттинг лучше чем в Нуменере. Я сам не большой фанат планетки, но персонажей оттуда помню до сих пор, а в Нуменере на меня даже сопартийцы впечатления не произвели, не говоря уже о простых второстепенных персонажах.
У меня второстепенные персонажи лучше запомнились, чем ПРОРАБОТАНЫЕ сопартийцы. Это пиздец я щитаю.
Запомнились, потому, что в торменте герои вычурнее, гг какой то зомби, летающий череп, горящий маг, самурай, хвостатая баба, а в нумерках обычные люди с тараканами.
Ну тип того. Как бы когда сопартийцы чем то уникальны, то их и интересно с собой таскать и изучать и запоминаются они, и пообсуждать потом можно. А когда у тебя в партии рандомные бомжи какие то. Ну какой нахуй смысл ? Почему тогда не сделать возможность присоединять любого нпс в игре в таком случае ?
Ну так у них же типа бекграунд прописан, всякие уникальыне абилки хуилки по идее, а каждому бомжу ебнешься личные квесты и истории писать. Хотя они там столько бабок проебали и столько писунов наняли, что могли бы и для каждого бомжа не полениться.
Лол. Что бы кто не проповедовал, никому не понравится насилие по отношению к нему самому.
Я могу жрать людей и говорить, что жрать людей - нормально, однако откусить от меня кусочек и я выпишу тебе пиздюлей.
Ебать мой хуй, да ты поэт.
Эти уникальные абилки нахуй не упали, боевки нет всё равно, чтобы эти абилки раскрывать.
Они высрали тонну рандомного текста, ну высрали бы ещё немного, тем более в игре и так каждый нпс выливает на тебя дохуя информации о своей жизни и даёт какой-то рандомный ненужный квест. Чуток подкрутить и вообще от сопартийца отличаться не будет, кек. Заодно бы продвинули как фишку игры. Типа вы можете брать в партию кого угодно)0
> каждый нпс выливает на тебя дохуя информации о своей жизни и даёт какой-то рандомный ненужный квест
Я так мечтал об этом в обливионе.
Я как раз представлял как бы охуенную маркетинговую кампанию можно было запустить. В этой игре нет безымянных, каждый может стать героем и рассказать историю.
Спонтанный двачера ответ.
Там первые фоллачи соревнуются между собой процентиками, у кого 91, а у кого 93, и кто-то всерьёз на основании этого заявляет о превосходстве одной игры над другой, а тут такая нуманума подкатывает со своими 69% и все с неё ржут и говорят уёбывать.
>>21429827
Да просто у вас память куриная. А как же Алигерн с душеразрывающей историей о своей деревне? А как же одержимый пастушок? А как же Мэткина-цундерушечка? А Риночка лапочка? А сладкий Тибирчик? Как омжно забыть такие яркие истории?
Когда третий лишний ствол так говнили, пивовары зачесались и хотя бы концовки сделали более менее, может и фаргыч напряжет пеонов.
Златовласка охуенный, тут даже обсуждать нечего.
Пусть свои обещания выполнит, хотя в виде director's cut, и я буду удовлетворен.
А я нет, его ждать долго и перепроходить опять. Пусть лучше чего нибудь вроде вбоквела сделает и расширит концовки сразу.
Нормальный сеттинг, весь смысл в том, что там хаос в мире, особенно после действий нашего божка.
В 30 с хуем до внуков далеко, но можешь думать, что я школьник пиздабол.
Фарго в director's cut еще больше вырежет.
Ну то есть ты такой в 13-14 лет наворачивал планетку без проблем и понимал за всю хуйню да?
Ну а что? Известны же такие случаи, когда директорс кат хуже обычной версии. Вдруг Фарго вставит весь вырезанный контент, а он окажется говном и игра станет еще хуже?
А надо докторскую степень философии, чтоб понять планетку? Не претендую на полное осмысление гения Авелония, отраженного в планетке.
Пиздец говно. Первых 2х нпс я сразу дропнул. Какая то мутная тёлка и мужик. Ещё и мозги ебут со старта.
Далее у петушка типа начинается всё норм, типа встречаем этакого ебантяя налегке, но потом начинаются какие то сопли. Мы узнаём про демонов. Сопли-демоны. Хуйня какая то. Ну можно его освободить от них, можно не освобождать. Похуй.
Девочка Рин. Девочка. И чем она отличается от других девочек мальчиков из портала ? Нихуя ничем. Завязка с ней связана с управлением потоками, но в итоге сами потоки в игре не раскрыты никак, не говоря уже о её влиянии на них.
Табирчик это вообще финиш. Просто рандомный бомж на ровном месте присоединяется к партии. Это как раз хороший пример, как рандомные нпс могли бы присоединяться. Сделал рандомный квест- получил нпс в команду.
Мэткина вообще разочарование. Она подаётся как ЕБАТЬ КОЛОТИТЬ УБИЙЦА ЛЮДИ ОБДРИСТЫВАЮТ ТРУСЫ ОТ ОДНОГО ЕЁ ВЗГЛЯДА. В итоге получает какую-то бомжиху с охуительными историями. Нихуя не СУПЕР БОЕЦ, как про неё рассказывают, при этом везде ей в ебало плюют и ни во что не ставят. Крута.
При этом в игре овердохуя уникальных нпс, куда не плюнь везде особые снежинки. Читаешь их охуительные истории и возникает мысль, какого хуя их нельзя брать в пати ?
Нет не надо, но в таком возрасте ты не понимал нихуя или простой пиздобол.
Я и не писал ни хуя нигде, что дохуя понял, скорее наоборот, не понял, на что вы там дрочите, ебало протри, даун.
У меня одна претензия - если в твоей игре 80%+ это тексты, то почему они все в маленьком окошке чуть больше трети нижней половины экрана? В чем проблема разворачивать нормальное, большое окно, хотя бы в формате а4.
Я в принципе не справлялся с этими монологами по 8 строк, которые нефига не вмещаются в этот огрызок экрана
А вот и неосиляторы Даунеско из Юнеско подьехали! В Нумыче можно не только диалоговое окно растянуть, как сам знаешь что), но и размер шрифта самостоятельно выбрать. Даунич?
>Отзыв с самым высоким рейтингом - на китайском. Дожили.
Да у них небось в Р:Т никто не играл.
Ну почему же? Вон ко второму Икс Чому Лонг Вор выпустили, а через месяц выходит изометрия про викингов.
Смогу только подёргать себя за хуй, увы.
Школьник - победитель в лбом споре, потому что у него страшное оружие есть.
Криминалочкой попахивает.
In stolby-dva we trust.
Вот мы и выяснили что ты будучи тупым пиздюком нихуя не понял. Хули ты тогда в тред кукарекаешь мудила?
Неа, просто ты дегенерат, ты понимаешь что игра очень хорошо, но и понимаешь что ты не можешь её понять, как много людей вокруг.
Поэтому ты начинаешь придумывать почему она плохая, выбирая оъяснение даже не в игре, про которую ты понимаешь что тебе нечем её критиковать, а тех, кто её понял.
То есть ты какой-то аутист, у которого слюна выделяется когда он видит то, чего не может понять.
И тут ты такой пруфца занёс.
Не понял, а дебилы вроде тебя и в зрелом возрасте продолжили жрать говно и заниматься спгсом в этом кале, что поделать. И с каких пор, для того чтоб что то написать, нужно разрешение у агропетухов спрашивать?
>Я понял мам, а он нет, смотри!!!
Да хули там понимать, обычное фентези говно для малолетних дебилов.
Никогда не читал фэнтэзи-книжки?
Занес тебе за щеку, проверяй.
Научись правильнее употреблять слова.
Вычурный и оригинальный - не одно и то же.
Вычурный - это герои РоЕ с паладином-бабой с чудо-мандой.
Или бери какой нибудь зассаный драгонаж, куда ни тыкни - пидор-эльф и магичка с прической с улиц ньюйорка.
Вот это вычурность.
Откуда ты знаешь чем я занимаюсь чепухович? Я лишь увидел мудака, который не знает игру, но пытается что то кукарекать и ткнул его в говно, поди ебало своё умой, анфиска.
Кого это ебет дебил, кроме таких же отмороженных.
Стим оценки самое неадекватное что я видел.
2д хуйне без сюжета, надроч реакции будем ставить + просто потамушчто, а рпг в которую вложенны тысячи часов работы, с сотнями сюжетных узлов, ставить минус потому что не понравилась музыка и не сделали как ты хотел.
Проиграл с двойных стандартов дегенерата, там где не нравится, вычурная хуетень, там где нравится, оригинальная.
То, что ты занимаешься говноедением видно без специального оборудования.
>а рпг в которую вложенны тысячи часов работы
Проблема в том, что эти часы вложены не туда.
> 2д хуйне без сюжета, надроч реакции будем ставить + просто потамушчто, а рпг в которую вложенны тысячи часов работы
Еблан сравнивает оценки игр разных жанров и при этом называет кого-то отмороженным. Ну это вообще феерия какая-то, будь у меня такая каша в голове я бы тоже на нуменеру надрачивал.
Постирай трусы - перестанет попахивать.
Ясно. )
Ясно. )
Баба-паладин сильно отличается от доброй суккубы, а пидор-эльф от хаотика модрона?
>и не сделали как ты хотел
Не сделали так как ты хотел, забросав дислайками пусть и любимый тобой, но всё же кал.
Не знаю, мне понравилась, не заебывает, а выглядит прикольно.
Она вычурная.
А все потому что нужно было бои реализовать в виде мини игры или игр(для большего разнообразия) в домино\покер\слова\математические уравнения.
Всё то ты видишь говноокий, да без спец.оборудования, ай какой молодец. А хули ты в этом треде делаешь?
>обоснования необычности
Правда бротишь?
Ну так обоснование у всего есть.
>Вы что, ждали от блокбастера умных мыслей?
>Вы что, ждали от шутера умных мыслей?
>Вы что, ждали от РПГ хорошей боёвки?
>Это же волшебный мир, почему там не может быть пидарасов и пришей-отреж?
>Это же продолжение Р:Т, вы что ждали что не будет вычурно?
Круто да? Обоснование есть у всего.
>Типа вы можете брать в партию кого угодно)0
M
E
T
A
L
H
E
A
R
T
REPLICANT RAMPAGE*
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят.
(любых кроме врагов, есстессна)
> Не с точки зрения лора
Я никак не могу понять, почему тебя не устраивает обоснование с точки зрения лора. Зачем тебе ещё какие-то обоснования нужны.
>Какое обоснование в мясном городе и фарша из сеттинга?
>нумазума, сорок тысяч хуёв-миров, все дела, под каждым кустом чудеса.
Обоснование.
> зачем добавлять город из говна
Но зачем тогда изначально брать сеттинг, который оправдывает город из говна?
Ты заебал немного, сначала ты пишешь ху1ёню, потом пишешь ещё хуёню чтобы поправить предыдущую хуйню.
Начни думать прежде чем писать.
А сеттинг планетки тебя устраивает?
Сразу видно человека не читающего книги.
Именно так у хороших фантастов и есть, тебя нагружают, потом в каких-то сценах это расскрывается.
Сразу видно дурачка, читающего плохие книги.
Т.е. к планам Механус, Карцери, Баатор и Бездна у тебя претензий нет?
Да ладно? Часть конфликтов с хористами в прологе решалась именно хорошим подзатыльником.
Почему же тогда Return to Kondor и Ultima 9 никто не помнит?
> Фентэзи делает допущения
Почему к мирам роботов или пауков у тебя претензий нет, равно как и к городам из раскаленного железа или вечно строящимся/разрушающимся, а к городу из мяса - есть? Можешь подробнее написать про допущения.
Я помню. С тех пор не вышло ни одной рпг в которой монеты имели бы вес...
Аннушка не паладин,и манда у неё вполне человечячья.
Собственно Механус, Баатор и прочие миры плейнскейпа это не более чем отражение элайментов d&d, каждый мир создавался с задумкой как можно точнее передать суть того или другого элаймента, поэтому они так разнообразны, но при этом объединены в общий сеттинг. С какой задумкой создавался город из мяса я не знаю, не говоря уже о том, что в Нуменере сеттинга нет как такового и общая задумка мира "зырьте как много у нас странной хуйни".
Точно!
А Алигерн походу Бишка.
С задумкой сделать город внутри живого существа, питающегося эмоциями и открывающего порталы в разные места и время.
Хейтеру не понять.
Кстати о днд, после перепрохождения маски задался вопросом - если верующие души попадают к своему богу, а неверующие - в стену, то кто попадает в местные уровни ада? Только продавшие душу?
Нахуй в игре нужен говорящий летающий череп, без него никак не реализовать сюжет? Череп должен быть обязательно летающим и отпускающим шутеечки?
Ты про разные сеттинги сейчас говоришь. Маска в сеттинге Форготтен Рилмс, а Тормент в сеттинге Плэйнскейпа.
Ты не понимаешь! Мясной город это вычурность!
> К мирам пауков какие претензии вообще?
В планскейпе он уж больно специфичный. У меня к нему претензий нет, я привёл его как пример потенциально вычурного.
> Ну а мир роботов в сеттинге планскейпа это не весь планскейп
Я подобного не утверждал.
>>21432084
> Где сживаются вместе киберпанк, сайфай, постапок и фентэзи.
Теперь понятно, спасибо.
Всей его ротовой дырой, ты хотел сказать?
На хуй нужен юморок, если он рушит атмосферу вычурностью?
Вообще как-то похуй.
Ну озвучил его содомит.
Под мужчиной она Кастофа имеет в виду.
Чтоб напомнить школьникам о пользе белковой пищи.
Летающий, пиздливый череп, это довольно чрезмерная хуйня, как и твои бесконечные кукареки про вычурность здесь.
Чем ты недоволен-то?
Летающие черепа, маги из огня, хвостатые сисястые бабы это конечно реалистично и не вычурно ни разу, без этих особенностей персонажей сюжет был бы проебан полностью и не раскрыт.
Его могли сделать человеком, а сделали летающую вычурную хуйню из сказок которая даже по меркам фентези слишком необъяснимая.
Заебали, согласен.
Одни как кретины на уровне своего кретинского понимания пережевывают значение слова вычурный, как они сами могут его придумать и подумать, другой пытается врубить заднюю после того как обосрался - вот и вся изометрия, и весь тред.
Реально видимо аутистов полно тут.
Вычурность это чрезмерная хуйня, без которой легко можно обойтись, вся эта залупа с эльфами, гномами, летающими черепами и хвостатыми блядями вычурна по дефолту и привлекает школьников своей необычностью, ты же решил приебаться только к мясному городу, а когда ткнули носом в говно решил жопой повилять и как то не очень пока выходит.
Кто-нибудь играл в gremlins inc? Это не тема треда, просто больше 90% положительных отзывов, и пилил автор оригинального Эадора. Ищу годноту.
Те не в тот тред зашел тут обсуждают феминизм, сирёгу и особенности перевода игр с английского на русский.
Являешься ли ты мудаком, задавая чрезмерно тупые вопросы, не относящиеся к теме треда?
Хули так вычурно отвечаешь?
Тебя ебет, иди на хуй!
Я в этом треде подольше твоего сижу и точно могу сказать, что ни что не обсуждается здесь реже чем изометрические RPG. Моча недавно слегка поправила ситуацию, но походу придётся опять чистить вилкой.
Да, как же охуенно, что Нуманерыче нет этих блядских эльфов, гнумов, дворфов, окров и прочей фентезийной падали с магией.
Главное понятно, что ты пидарас с двойными стандартами, а с вопросами про шмотки, не по адресу.
Дiдьковiнкi
2 или 3 дают опыт, если использовать. Саморастягивающуюся верёвку можно применить при спуске в анус.
У тебя память как у рыбки или ты решил прикинуться дебилом?
А зачем их делать? Ты либо сдаешь ЕГЕ, либо не сдаешь и сосешь хуй. Не хочешь делать уроки - не делай.
Я не ебу, что для хохлов нормально носить, а что вычурно, поэтому на хуй проходи.
Ясно.
Мылчую. ЕГЭ, кстати, тоже вычурная тема.
Если ты не помнишь, что было парой сообщений назад в треде, зачем с тобой вообще говорить, даже на хуй посылать не буду, все равно не вспомнишь куда идти надо.
Ты вычурный человек.
На современной Земле мясной город - вычурно, а через миллиард лет - нет. Понимаешь?
Хули у них ебальники такие вычурные?
>Вычурность это чрезмерная хуйня, без которой легко можно обойтись, вся эта залупа с эльфами, гномами, летающими черепами и хвостатыми блядями вычурна по дефолту
Твоя мамаша была вычурной и без неё бы мир обошёлся.
А вот весь Р:Т был и есть гимн остроумию и изобретательности и всё там на своём месте.
Нуменера говнище от и до, но с вычурности я не могу не проигрывать. Кстати, стикер вычурный у тебя.
А вот и ты, СУКА! А я всё думал, когда же ты появишься?
Я же говорю пора опять вилкой чистить
Бампую. Я уже второй день бесцельно в этот тред захожу.
>Я на работе просто работаю и днем засидать не могу
Устройся и на ночную смену, будь другом.
Как узнала, что я в Нуменеру играю стала меня вычурным называть. Теперь у меня такая кличка.
>Знаешь как приятно, когда девочки повизгивают пока ты их тискаешь за разные места?
Тебе то откуда знать, омежка?
Ну хуй знает, я в таких случаях воссоздаю Толстого Николаича в своём сознании, отслеживаю его реакции, мнением интересуюсь. Так вот, Левыч говорит, что Планач - вычурная хуйня для холопов и был бы он жив, то накатил бы боярки, полез бы через стол, взял шашку и отстегал бы собственноручно каждую чушку, которой Планач кажется не вычурной хуйнойэ.
Ты токарем на заводе рабоаешь, о чём ты.
На альфача работают, у альфача находятся в подчинении. Ну и или в крайнем случае на шее у мамки сидит.
Но мы ждали стрим кота парфентия.
Всех по себе судишь?
Зачем что то доказывать когда можно кидаться говном в вычурного долбаёба?
А я пожалуй пса.
Откуда я знаю? Я в Нуменеру не играл. Лучше ты мне поясни за вычурность.
Что значит зачем? Интересная, необычная локация с простой и нестандартной философией, сюжетно её наличие обосновано.
Как отличить вычурное от оригинального?
У оригинального есть мера, у вычурного нет - оно существует только затем чтоб показать как разрабы могут
мимо
Ну так зарепорти. Чего язык в жопу засунул?
Так уже. Но оно продолжает срать.
Это скажем так не та игра, в которой спидран нечто сложное. Это не требует абсолютно никаких навыков.
Ты просто раскрыл своё вычурное лицо.
Он думает что постя уёбище, на которое нормальный мужик злиться, он как бы доказывает что ты сексист, расист и прочая сжв-разруха в головах.
Этот тот уебок у которого батя мамку пиздил на его глазах, он тут всех заебал кроме мочи, угадай почему.
Единогласно!
Его трут если нормально в d попросить.
>какую-то изометрию с пошагом и ВИКИНГАМИ, название подскажите
Это либо Banner Saga, либо Expedition: Vikings
Хмм.. А этот пик довольно возбуждающе хорош, он что-то всколыхнул в моем сердце.
Спасибо, очень познавательно. Ещё бы вычурности поменьше.
Че у тебя там, техпроблемы?
Есть еще борды без модерации, как должны быть, а не форумчико-борды?
Стрима сегодня не будет, тредик на другой волне, да и настроения нет чего-то, лучше завтра пораньше аод подрублю, а сейчас может нуменеру перепроходить начну сам.
Господи, посмотрел я на этот Expedition: Vikings более пристально и ужаснулся! Чому так дешево? Почему такое уёбищное меню, портреты, неторопливый(бич всех пошагов) и незамысловатый пошаг? Как же я устал от безвкусных и дешевых игр!
Там, кстати, в соседнем треде анон выкладывал допиленные портреты ГГ для Нуменеры, анон реддиторский допилил за бездарей из Фарго. Дожили. А Фарго молодец, деньги В3 начал собирать задолго до релиза Нуменеры, всё предвидел и просчитал.
Ладно, пойду что ли Ведьмака наверну.
Берегите своих шизиков, чтобы не сидеть в мертвом треде.
>Опять моча потерла полтреда и срачи не срач.
Ну и отлично же.
Снова начнём по теме базарить.
Спасибо тебе модерация.
Кстати, там, кто рогаликами интересуется - в ТоМЕ4 1.5.0 обнова принесла просто тонну изменений.
Второй вариант для максимальных каколдов. Я вообще довольно часто ловил себя на мысли, что ни один из вариантов предлагаемых мне игрой мне не по душе, хотя предложенных вариантов зачастую больше трёх, четырёх и пяти, но все они сформулированы так противно, что прожимать ни один из них не охота. Вот то ли дело Ведьмак, там куда не нажми - везде успех, Геральт и выкрутится по красоте и подьебнет красиво и нагрубит по мужски, одним словом - СМАК! А тут?
Ну хуй знает.
https://www.youtube.com/watch?v=Uu3RFOehhu4
Нормально выглядит. Те же портреты видно что рисованы не школьниками ретардами. Там же маленькая студия делает.
Лучше мертвый, чем живой и совершенно бесполезный.
>Кстати, там, кто рогаликами интересуется
В Crypt of the Necrodancer обнову выкатили месяц назад - чекал?
Тут соглашусь антоша, хех.
Вау, удивительно. А арбузы зелёно полосатые. Значит все кто говорит, что арбузы зелёно полосатые связаны друг с другом. Иллюминати комфёрмед !
Нет, это же не рогалик, а роглайт или роглайк-лайк.
Я угараю по рогалям, в основном попсовым но всё же рогалям.
В ТоМЕ4 куча изменений, классы переработаны, скилы, интерфейс улучшен, и прочая-прочая-прочая.
>не рогалик, а роглайт или роглайк-лайк
Чё блядь.
Рогалайтек-лайтек.
Экчуалли это смесь зельды с ритм игрой.
Ну относительно нормальные бои только ПоЕ и хоть я эту игру и ненавижу и не в последнюю очередь из-за боёвки, но там она хотя бы есть. В оба Тормента, Шадоураны и Тиранию её попросту не завезли, но хуевая боёвка не равно адвенчура, просто это игры хуёвые.
Мне из попсовых понравился Sword of the Stars, был бы там нормальный левелдизайн - цены ему бы небыло.
Ирл так не бывает.
А скрин просто возможность рипнуться в финальной сцене, нормально там можно по другому повести.
>>21434498
Беги на форумчики, в вк
Ну когда НЕ БЫВАЕТ он меч из ножен не брезгует достать.
У Баннер Саги бюджет копеечный, делают её человек 5-10, но она в графическом и стилистическом плане просто в мясо уделывает и Експедицию и Нумеренру с В2 вместе взятые.
Эм. Ты так говоришь, как будто от экспедиции чего то такого ваще пиздец ожидают. В их консистадоров вообще никто не играл, лол. Вот видимо решили немного в пиар викингов вложиться.
А Рин - предательница, без особых раздумий променяла гг, на эту бабень, типа не велика потеря, создам теперь семью с тобой. Пиздец какой-то.
Ну так а хули ты ей жизнь заруйнил не пустив на встречу к родителям? А с Рин я бы обязательно семью создал не будь у неё такой уродский портрет в 20+ летнем возрасте.
На пикче РУССКИЙ Игорёк со своей Тянкой передает привет в Кикстартер трейлере Баннер Саги. Гордость распирает.
>Я чот охуел, ПРОСТО ПРЕДЛОЖИЛ призраку, не настаивал, воскресить дочь, так эта сука заблочила мне выход на другие концовки и теперь принудительно воскрешает ее с последующим всасыванием шизиков.
Ты проиграл лел, жестокий мир.
А мог бы уверить его, что он не существует и сам решать.
А чего ты от Рин ждал? Или ты думаешь ты у нее один такой был, кто все ее желания выполнял? Тут как в жизни, отдаешь все, а взамен нихуя.
Я не рушил ей жизнь, она сама захотела остаться.
Вообще обида ебанная, сопартийцы к дочери МБ относятся лучше чем к гг, через 5 минут знакомства ее уже все любят.
Если солгать, повысят славу, сообразительность и ОБАЯНИЕ.
Родители видать новый Айфон отказались покупать, вот она и портал цветения со злости и провалилась.
Она "ЗАХОЧЕТ" остаться, если только на неё надавить.
А ты точно уверена?/А ты знашь, я ЛЮБЛЮ тебя?/А тебе со мной будет Хорошо/ - вот это всё.
На этой картинке 4 Хакона. Сумеешь ли ты найти всех?
А зачем их искать? Завтра Хаконы отлетают, ничего интересного.
То, это не рогалик.
Я пробовал, но он какой-то ебанутый, с пиздец какими анальными клещами в виде еды и ломающего оружия.
У меня создалось впечатление о хуёвом балансе, либо о не очень дружелюбном дизайне.
Я хз как в него играть в общем.
>>21434773
>Беги на форумчики, в вк
Бегу в хуй, а я как и прежде буду делать что хочу.
Вообще нахуя Скорби все эти сюсюканья? Она же дохуя могущественное существо, пусть делает свою работу. Какие нахуй уступки? Кто так делает? А, ну кроме СЖВ шлюх пишущих жирушный фанфик, да.
Это все детали, она к нам реально привязалась. Ожидал от нее хоть какой-то реакции, а хер там, даже истерику ее закатила.
У Рин есть плохие концовки? Я её через Сагуский портал Времени выкинул, так секретарь рассказал, что в итоге она в попала в прошлое и там себя нихуево реализовала став почитаемым производителем детских игрушек, что сам Император или кто-то из правительства ей грамоту выписал.
Тож самое братишь. Просто эти педофилы её до конца с собой таскают.
Можешь сдать ее на органы.
Я о том, что озвученных тобой понятий не существует в природе.
Это единственный компаньон с вменяемым портретом и это не случайно, Масоны развращают молодежь, через портреты и их контраст. Они ж там все в ложе педофилы, пытаются навязать свой образ мысли.
Это бы действовало, если бы она была красивой или хотя бы милой. А так наглая и тупая хачиха, которая считает, что ей все должны. Это уже антипропаганда.
Существует.
Смотришь в стиме внимательно, и когда там пишут roguelike то с 99% вероятностью это roguelike-like или другое название - roguelite.
Из рогаликов там, насколько я знаю только адом и Caves of Qud.
Я тебя услышал.
Он казах.
Ясно. )
Да, действительно казах. Почему привет из России передает? Ну был бы из Украшки или Беларашки, я бы ещё понял, но Казахстан... На западе между Казахами и Русскими разницы не делают?
Это была не ирония.
Ты посмотри на него, из него казах как из меня негр.
Ну ок.
Насколько я знаю настоящие казахи - зеленоглазы и рыжи, но это большая редкость.
?
Тем что ты ее можешь уничтожить, кроме того во многих вариантах скорби не нужно будет гоняться за другими отверженными.
Конечно. Такой же глубокий смысл, как и во всей игре в целом.
Вриишке можно сдать вроде только Морте, Даккона и Нордома?
Как же бесило в столбах-сколько воли не качай, всё равно законтролят.
400 монет вроде.
Простите?
Не ничё. Всё нормально.
Залить побольше Аое и тучу или как там эта хуерга с молниями называется, вот и вся тактика.
Лучше уж 2д мультики, чем угловатые 3д модели на 2,5 полигона. 3д не всегда лучше 2д, особенно если нет денег/возможностей на реализацию.
Че-то мало за кучу проёбанного контента.
Будь там 10 возможных сопартийцев это имело бы смысл.
>бабах из аркебузы
>сеть разумов на эдере замакшеном в отклонение со стойкостью и пеледжине замакшеной в рефлексы и волю
>кинжальчики с фокусом на чистый урон манечке
>вор времени
>спамить всем атакующим что есть, фокус бесконечный
>повторить со второго пункта
>>21435816
Кушайте грибочки.
Посоветуйте что нибудь современное и более менее красивое, но очень похожее на Арканум.
Дело в том что по новой в него играть, нет сил. Да и графика с каждым годом кажется всё более ущербной. Очень хочется что бы РПГшка была с душой и красивой.
Последнее РПГ в которую более менее играл было Сакред 2 от которого хотелось блювать. Да и 3д он был.
.
В пое, тирани и нуменере все окей.
Как ты думаешь, если бы было что-нибудь красивое, современное и похожее на Арканум, дрочили бы в этом треде столбы с нуменерой и бегами? Попробуй маску предателя, если не играл, многим нравится, но на Арканум совсем не похоже.
>Посоветуйте что нибудь современное и более менее красивое, но очень похожее на Арканум.
Угу, да таких игор 10 штук каждый месяц выходит.
Мне в ногаемсе заходят метроиды типа Aquaria и Ори, и дрочильни, типа FTL, Dungeon of the endless или Invisible Inc. В последнее полугодие играл в Хроники Валькирии и Легенды Эйзенвальда. The final station прошел, и для любителей йоба-сложности и интересного сюжета Gods will be watching. Можешь попробовать, если не играл до этого, Bastion, Transistor, или для коркора Hyper light drifter.
Под реквест не подходит ничего, но что-то из этого может доставить.
Вычурнул тебе за щеку.
В Доту попробуй вкатиться, если у тебя гибкие мозги и хорошая реакция быстро апнешь 7к, а там и миллионы сможешь зарабатывать, а если нет, то и похуй, игра-то годная и почти РПГ(есть прокачка и нелинейная)
Раз уж я спизданул итт про это говно, сделаю это снова.
https://www.youtube.com/watch?v=FZIJxAI7NlA
Когда ноугаемз, в тысячный раз пытаюсь пройти игру этой шлюхой.
И самое весёлое в этом - это то, что Кодой даже не пахло. То ли я настолько криворукий, то ли игра настолько сложная, вероятно и то и то.
В последнем патче древо талантов ввели, это принципиально новая приблуда с огромной вариативностью.
Как я тебя понимаю дружище. После Арканума все эти претенциозные рпг кажутся таким говном. На самом деле, подобного Аркануму нет и не будет. Если хочешь огнестрела, фракции и навыки, можешь навернуть Пустоши 2. И не слушай петухов, вечером можно неплохо провести время. Если хочешь боевки, поикольного коафта, и разнообразии магии на подобии Арканума - наверни Дивана. 2 в 1 ты нынче не найдешь. Чего точно не рекомендую:
1. Драгонспермы - тонны графомании без геймплея и рельсы. Зачем тебе это нужно? Ты ведь хочешь играть, а не читать охуительные истории от студентов?
2. Столбы. Сорт оф Диабла с претензией. Если ты не гриндобилдодебил, то делать тебе в этой игре нечего. Суть игры заключается в минимаксинге статов, и чистка лок и подземелий. Мейн квест слаб, и вообще на мейн поебать, так, для галочки. Побочки интересней. Спутники бывает перлы выдают забавные, осебенно Эдер, Алот и Кана. Но поверь игравшему, это не стоит дясятков затраченных человеуочасов.
3. Ебаные Крысы. Еще одна без сюжета и бесконечными чистками. А нахуя? Где геймплей, то?
Мидтир.
1. Можно попробовать декаденс. Неплох, впринципе, если не боишься разрыва жопы. Недостаток игры - блядские чеки по типу Столбов. Кстати забавно, что местные шизики ругают Нуменеру, хотя в том же декаденсе и столбах система скилчеков более уебищная в чем в нуменере - а суть в том, что в первом случае вкачав, например Интеллект на 10, ты 100% будешь проходить чеки под инту в 10. В нуменере хотя бы добавили толику хаоса. Но ты не слушай долбоебов. В любом случае, декаденс попробовать стоит.
2. Старые фоллачи и вегас. Если тебя не раздражает анальный цирк с гулями на марсе, мутантами, крышками колы и прочая петросянщина.
___
Побег с планетки не предлагаю, т.к. я понял, что ты хочешь глобалку и боев.
Как ни странно, могу предложить тебе Маунтач, хоть это и к сабжу не относится или Кингс Баунти с Дисцайплами. Там есть артефакты интересные, бодрая ролевка, геймплей, глобалка.
Бля, не слушай этого >>21436139 дауна. Кроме Легенд Эйзенвальда тут и не на что внимания обратить. Одна вычурность.
Нет таких.
>Ебаные Крысы. Еще одна без сюжета и бесконечными чистками. А нахуя? Где геймплей, то?
Ебаный тетрис. Без сюжета и бесконечными чистками линий. А нахуя? Где геймплей, то?
Давай встречаться, милый ) Ты няшный?
>а суть в том, что в первом случае вкачав, например Интеллект на 10, ты 100% будешь проходить чеки под инту в 10
>а должно быть так чтобы можно было посейвскамить
)
Верно. Все так. Спасибо за дополнение.
>Если хочешь огнестрела, фракции и навыки, можешь навернуть
Underrail
>>21436272
>Еще одна без сюжета
Он есть.
>бесконечными чистками
Брехло, всё там строго конечно и с вариациями.
>Где геймплей, то?
Да прям там, в песочек.
А почему нет? Хочет человек сейвскамить - пусть сейвскамит. Я никогда не сейвскамлю, просто никогда, потому что я нормальный человек, я и новый ИксКом на АйронМене проходил на мак сложности и прошел же.
Пфахаха я даже сине-золотым Скорбь разнес без проблем в хламину. Ну людишки сума посходили, бывает хуле.
А вот и сейвскамоблядь пожаловала ) Ты поди еще и каждые 2 секунды судорожно Ф5 жмешь, да, уебок? ) И да, что-то я в вашем расхайпанном говне не видел, что при ПРОВАЛЕ чека, можно было ПОЛУЧИТЬ нижтяки. Дай угадаю, сейчас наянется "кукареку, вычурность, а вот надо, чтобы было твердо и четка, Харизма..."
Я уже.
> Я никогда не сейвскамлю, просто никогда
Ну я бы посмотрел на твою горящую жопу в АоД с рандомными скиллчеками, когда твой мерчант провалил бы скиллчек на 95% и получил бы нож в пузо. Что стал бы делать? Заново начал бы? Сейвскамить же западло.
>Все остальное - вскукареки не по делу.
Но у меня всё по делу.
Дай мне другую тактическую пошаговую боёвку, лучше или хотя бы равную Крысюкам.
Я что-то не вижу.
> Как ты думаешь, если бы было что-нибудь красивое, современное и похожее на Арканум, дрочили бы в этом треде столбы с нуменерой и бегами?
Эх...
>>21436139
Спасибо . Может что гляну. Точнее прогуглю все, но не сразу.
>>21436188
В Доту играю со своей тян и только одну игру в день-два. И то только по тому, что весело и не напряжно. Но нелинейность и дота далеки друг от друга.
>>21436272
Я знаю твою боль друг. Я знаю твою боль...
А что за Диван? Прям такое название у игры?
Бля, сколько же тут нубья с Ф5, я просто хуею. А еще потом говорят тут, что на айронмене сидят в столбах или на путях ) Вот же пиздаболы.
>>21436326
Ну, грузишься, когда уж совсем пиздец с тобой случается, в чём проблема-то? Суть в том, чтобы на мелочи не распыляться и на вскукареки судьбы минорные внимания не обращать.
Да хуле им тут пояснять. Они на изиках сидят и дрочат свои Ф5/Ф9.
Мнение говноеда с претензией на элитарность, лол.
Divinity: Original Sin, её кстати можно проходить с тянкой.
И что там делать, кроме чисток, ммм? Геймплей подразумевает вариативные и необычные способы прохождения игры, первооткрывательство. А не тупо дать всем по щщам.
Divine Divinity OS. Сам я я тебе её не рекомендую, но раз уж у тебя тян есть, то кооп попробовать стоит.
>при ПРОВАЛЕ чека, можно было ПОЛУЧИТЬ нижтяки
Это фича, которая совершенно не обязана быть во всех играх подряд, антош.
Более того - она своим наличием не делает игру лучше или хуже, чем игра с традиционными скиллчеками, это просто уникальный подход и всё.
Спорная вещица, я например всегда могу сказать - да вы чё охуели какие вам нахуй награды в проваленных чеках, ну давайте тогда перса с единичкой во всех статах создавать кроме боевых, а хуле - что из выполненных, что из проваленных чеков профиты сыпятся.
Когда будет - тогда и поговорим. Но подобные претезии к чекам Нуменере совсем не объективна. Из всего того говна, что вышло недавно, там самая лучшая система чеков.
Нормально проецируешь. Ты ведь и есть нубьё с ф5, и тебе говорят что сейвскам это плохо, а не хорошо.
А я хочу фактора неожиданности, а не вдрочить Харизму и ходить все омтавшуюся игру с довольным ебалом скипая диалоги попутно зевая. Что это блять за подход такой?
А ты поди забыл, что во вторых пустошах были такие чеки в рядовых контейнерах, что даже с замакшеным статом игра все равно предлагала сыграть в рулеточку с 8% шансом. Как еще называть фаргоподелия, кроме как рулеткой с графоманией?
Мальчик, может ты не знал, но есть люди ВАМПИРЫ. Вот если один такой человек провалит чек, он всё равно сможет награду взять, потому что он человек ВАМПИР. Это конечно большой минус, что игры нам такой выбор не предоставляют, иначе все бы играли за человеков ВАМПИРОВ, но хули поделать, я хочу за них играть.
Так не сейвскамь, что совсем дебил? Дебил.
Ну было бы действительно круто, если бы в случае провала чека тебя тупо нахуй не слали, а было бы какое никакое альтернативное развитие событий.
Нахуй иди. Еще я зелень не кормил. По делу есть что сказать, кроме кукареку, поделия?
Фактор хуиданности. В том то и прикол, что стат поинты не бесконечные (в нормальных играх), и вложив в харизму ты усложняешь себе бои попутно.
Фактор неожиданности хорош в рогаликах и псевдорогаликах с пермасмертью, вот в FTL к примеру заебись что на всех энкаунтерах вероятности, т.к. загрузиться и переделать нельзя.
А в рпг это ведет только к тому, что далбичи дрочат ф5 и ф9, потому что игра блядь сама их на это толкает.
Ну или борятся с собой всю игру. Это игра блядь, или шаолиньский монастырь с испытаниями воли?
А зачаем они людей соблазняют? 99% Людишек слабы и если бы земля раззверзлась и из ада пламенного повылазили пышногрудые Суккубы, 99% побросали бы своих жен и тянов отправившись кутить с няшами прямо в АД. Людям давать выбор опасно, их надо в узде держать и иногда палкой пиздить.
>игра даёт раковую механику - ну и хорошо, разнообразие жи
Ага, а потом ты идёшь в фоллачетред и нахваливаешь четвёрку, ведь там СТРОИТЕЛЬСТВО подвезли, ну и что, можно ведь не строить, говоришь ты.
Ах да, забыл что в нуме боёв тонет, и вкладывать поинты некуда.
Пук в лужу. Вангую, что ты ты либо шадоуранер, либо билдодебил. Молодец. Теперь съебал.
Нужно выбрать реплику соответствующую одному из доминирующих потоков.
Ну я же не ноулайфер, чмоки.
Винс: я сейчас быстренько запилю коротенькое линейное поделие, оно будет сложное, а суть в том, чтобы дать всем по щам. Как вам?
Все: окей, запиливай.
Винс: во, как и обещал, игор за 2 бакса, где нужно превозмочь против ебически первосходящих врагов.
Петух с двоща: И что там делать, кроме чисток, ммм? Геймплей подразумевает вариативные и необычные способы прохождения игры, первооткрывательство. А не тупо дать всем по щщам.
Мань, может тебе туда еще глубокие диалоги, вариативность, отыгрыш и романсы доставить?
А если я Идеалист? Первый город бегал серебряным, на Кладбище мне добавили немного синего и у меня уже было два цвета, в Миель Авесте я уже с Идеалистом бегал и так всю оставшуюся игру.
> очки
Для игр типа Столбов, где нужно дрочить на билды - безусловно. Где за каждое очко трясешься очком. Но я ведь о нормальных играх. И да, к слову, я не дрочу на нуменеру, в не дохуя недостатков, поэтому подобные реверансы совершенно лишены смысла.
А собаку можно будет романсить?
Не знаю, как тебе удалось удержать идеалист дольше одного чека, я получал в утесах где-то и в миель авесте вроде, потом естественно потерялось, но тогда можно выбрать любую реплику.
Там можно все параметры и скиллсы за копье сбросить, даже стартовые.
Не знаю, как тебе удалось удержать идеалист дольше одного чека, я получал в утесах где-то и в миель авесте вроде, потом естественно потерялось, но тогда можно выбрать любую реплику.
>т.к. загрузиться и переделать нельзя.
Можно вырубить процесс, там автосейв от нового экрана, так же как в аут зе
> >игра даёт раковую механику - ну и хорошо, разнообразие жи
Ты сейчас с кем общаешься, шизик? Сам с собой? Я такого не говорил. Но, не буду мешать. Счастливо оставаться. Я слышал, недавно к вам в тред прописали Наполеона, Царя...тебе к ним.
Ну, после Авеста, меня каждый третий диалог сбрасывал на какой-то поток, чаще всего это было серебро\синева и оче редко золото, но стоило побеседовать с новым НПС и я снова Иделист. Так и закончил.
В нуменере за провал, порою дают ништяки, гдупо это отрицать. За пустоши я вообще не говорил, хули вы жопой маневрируйте? Вы себе не там врага нашли. Я не поклонник творчества Фарго и его доильни.
Я в курсе. И что?
Ясно. Но я Сергей.
Ты какой-то СТРАННЫЙ у доминирующего числа людей при первом прохождении был Золотой или в том числе Золотой.
Или ты там с бумажкой сидел записывал что куда изменилось?
Быстро ты слился, солнышко )
>Где за каждое очко трясешься очком.
А, я как-то не подумал, что ты пидор. Сорянычи из Юнеско.
В чём суть тогда игры? Где заканчивается рпг и начинается адвенчура? Ты понимаешь, что адвенчура - это иной жанр? Хороший по своему, но не рпг. Зачем мы тогда обсуждаем их в треде про рпг, если это по сути нерелейтед?
Но это уже выглядит полностью как читерство, а ф5 выглядит не как читерство, а как задуманная разработчиками механика.
Дегенерат назвавший столбы диаблой, рекомендующий диван. Съеби под шконарь, ущерб.
>был Золотой
У меня вот синий>серебро>красный. Что бы золото получить надо наверное за каждым чуханом бегать и упрашивать помочь им.
Счастливо оставил у тебя за щекой, проверяй.
Что странного-то? Там прямо в диалоговом окне и пишут ВАШИ ПОТОКИ ИЗМЕНИЛИСЬ, надпись, кстати, очень раздражающая, т.к её сопровождает звук.
В адвенчуре нету прокачки или она очень простая, боевка - экшоновая.
Вот пример адвенчуры с видом сверху - лара крофт, где кооп с индейцем, еще мэд стримил как-то с занудой.
Ебать, у тебя че, пуля в голове? Так я и говорю, что это говно и не нужно. Пусть хоть Крысы 2...3...4...пилит. Сорта говна. Подобное только малолеток-имбецилов заинтересует, которых в школе закрывают в шкафах и они приходят домой и со злостью начинают чистки подземелий.
Мамку твою ебал, можешь даже сам проверить )
А потом пидорами становятся.
Нет всего лишь быть адекватом, золотой и синий вкобинациях, цвет дипломатичного и доброго прохождения.
Кто о чем, а столбодрочеры о гомоебле. Некоторые вещи никогда не меняются.
Так ты же сам говоришь что статы в нуменере - чистая условность, т.е. добавлены просто чтобы пидором тебя адвенчурой игру не обозвали, а так по сути как их не раскладывай - ничего кроме отыгрыша в голове не поменяется.
Но если я захочу в голове отыграть - мне и этого не понадобится - я могу запустить скажем дьяблу, и на бумажке раскидать статы, которых нет, и представлять будто они есть, получится абсолютно то же самое
Кто?
Давайте здесь диабло обсуждать, Сакред, а хуле? В чем разница? Столбы можно, а диабло нет?
>Для игр типа Столбов, где нужно дрочить на билды - безусловно. Где за каждое очко трясешься очком.
Нормально реверснул фразу столбохейтера, выдав её за фразу столбодрочера
Я не говорил, что столбы - игра.
Я ничего такого не говорил дебс, я другой анон, и в зависимости от прокачки тут многое меняется, тот же клинок меньше дипломат, а где-то он не сможет разобраться и будет ломать машину, а не отключать, а у того же нано чтение мыслей вообще дает дополнительный экспириенс.
Парень, ты успокойся. Знатно тебя разорвало, но ты это, держи себя в конечностях )
Ну там это всё вообще на мало что влияет. Например, можно выебывающегося Монаха отлупить, но не убивать в назидание спизданув, что-то вроде "Ну ты малаца, короче нормальный такой воин, попка у тебя горячая. Перезвони)" и получить золото или "Ты проиграл, потому что я ВЫСШИЙ" и получить серебро. Вот и вся разница.
Потоки - это скрытый цвет на ориентацию. Когда придет время тебе прямо на дом конверт с посылкой придет, когда будет резиновый переворот.
Сергей.
>быть адекватом
Не в случае с золотом. Ты, я думаю, тоже бы не считал адекватом человека, который пристает ко всем на улице и просит дать ему возможность помочь. Это какой-то сумасшедший выходит.
И синий я бы не назвал дипломатией, это скорее любознательность, так как его в основном за разные вопросы дают.
Круть )
Ты хоть бы на вики прочитал.
Потоки меняются и от действий и от слов, но от слов меньше.
А еще от всплесков они сильно меняются очень.
Все так. Именно они топят за сексуальные отношения Эдера и Алота. Это они подкинули идею Сойеру.
Вот это отрицания )
Да не говори, сам в голосину с подливой проорал с твоих отрицаний.
Собираюсь перепройти игру, перепройти с другими потоками хорошая идея.
Хуическое. Чистка есть? Есть. Мана есть? Есть. Перки есть? Есть. Только чеков в дьябле нет. И слава богу, нахуй этот рудимент, только божественный геймплей. Крысаки слишком усложнили, надо было тупо данжен сделать без диалогов, бобольше бутылок маны и зелий и вперед нахуй. Браво Винс. Новое слово в геймдеве.
Выходит в Марте или Апреле, доступна бетка.
Battle Brothers
http://store.steampowered.com/app/365360/
Манька, напомню, что я упомянул лишь анатомическую особенность человеческого тела. Ты же свел это гомоебле. Что, и сейчас будешь отрицать? ) Если тебе сейчас сказать "рука" ты и это наверное к гомоебле сведешь. Хуле, столбодебил во всей красе. Как там, отромансил Эдера? )
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил. Эта бетка уже доступна года уже 2 наверное, я же успел несколько раз поиграть в нее и забыть о ней.
Мана, здоровье... какая нахуй разница?
>упомянул лишь анатомическую особенность человеческого тела.
Нормальные ребята своим очком не трясут и оно у них не сжимается и не разжимается, без весомого повода(операция, сьел чужкого ребёнка или чайник, или шар для боулинга).
Хех, хорошая шутка.
>>21434840
Экспедиция дает на клыка большинству расхапанному тут говну. А я напомню, что это индюшка.
А Викинги выглядят куда более перспективно, чем ваши Нуменеры и Дедфайеры.
Абсолютно с тобой согласен, нормальные не трясут. Поэтому не играю в столбы, чтобы не трясти очком, как билдодауны.
Взгляни на крысаков и на хайп вокруг них. Судя по всему, так оно и есть.
В плане геймплея - например драгонпадам.
Хочешь сказать, что это не ты тряс очком и в этом признавался несколькими сообщениями выше?
У меня данжен кроулам притензий нет, но это не тру РПГ. И когда это хайп стал что то решать?
Сделай скрин своего поста и покринжи с себя лет через 5-10, когда повзрослеешь. В тегах отметь чем ты руководствовался когда набирал этот пост.
Ты на меня свои недуги не проецируй, пидорас. Я же сказал, в столбы не играю. Или ты тупой, с первого раза не доходит? Тупой.
Кому ты пиздишь, нерест? Тут защитники уже вбрасывали видео с разработчиками, его посмотри и не позорься, весь геймплей, который может предложить эта игра - ЧАРЖ милишниками на Лукарей и стрельба Лукарями в Милишников, всё это сопровождается максимально уебищной анимацией, а в одной сцене викингу прилетает стрела в еблет и там и остается, а викингу похую.
Местные шизики дрочат на них, боготворят при этом Винса как нового Мессию геймдева. Прям Авеллон в молодости, блять.
>а в одной сцене викингу прилетает стрела в еблет и там и остается, а викингу похую.
Мне из-за этой хуйни пришлось сойти с дороги приключений.
А ну ебало заткни или на тон ниже хуйло. Ты ниже меня по социальному статусу, так что слушай и внимай, когда тебе умные дяди что-то говорят. Ты, хуйло, мне будешь доказывать, что боевка в драконпадах, сводится к чему-то принципиально отличному, чем от хождения с калашом, да, сучонок?
Так его есть за что боготворить AoD одна из годнейших RPG последних лет. По поводу Крыс могу сказать, что сам Винс называл его данжен кроулом. К мнение шизиков просто игнорируй.
В истории были случаи, когда рыцари бились со стрелой в мошонке и глазу. Дальше что?
Петух шелудивый, для меня твои вскукареки значения особого не имеют. Твой драгонфолл в тактическом плане и такое же говно, как и експедиция.
Я бы не сказал, что декаденс прям ВАУ, нахуй, шин, но внимания заслуживает, да.
Вот ты и слился, пес подзаборный.
Надо все же почитать по сеттингу литературу, интересно есть ли переводы. Для меня один из интереснейших фантастико-фентези сеттингов оказался, на уровне книжных, типо Желязны(у него тоже кстати много сюжетов, про смерть, бессмертие, супердалекое будущее), что вообщем-то неудивительно, создатель сеттинга ближе к литературе, чем к играм.
>Геймплей подразумевает вариативные и необычные способы прохождения игры, первооткрывательство.
Чего ты курил - я б тоже покурил.
Геймплей данженкроулера подразумевает как раз чистку пещерок вилкой. Ты бы ещё на отсутвие ролевых элементов в Марио пожаловался.
> желязны
> нуменера
> хорошие и интересные сеттинги
Господи боже, спаси нас. Мы либо потонем по его весом, либо в жире захлебнемся.
В английской версии. Или в самом конце игры.
Всё это есть в английской версии игры. В локализации эти квесты вырезали по причине их избыточной вычурности.
Кит на русском был(если это он) в обзоре который кидали опять же в прошлом треде https://www.youtube.com/watch?v=7n_zddpPW90&t=378s 19-55
>Я пробовал, но он какой-то ебанутый, с пиздец какими анальными клещами в виде еды и ломающего оружи
Так это всё сделано, что бы игрок постоянно двигался и менял тактики.
Этот ебан. Сеттинги может и разные, но вселенная у этих сеттингов одна, и какой-то уебок из Сигила вполне может попасть на Торил, и наоборот. БГ2 штоле не проходил ссука?
>>21432278
Да, только продавшие душу. Штука в то, что в Фуге в стену попадают не сразу, а через 3 дня, за эти 3 дня у демонов есть возможность завербовать души к себе.
Из плюсов годные диалоги. Из минусов гриндан уровня Диабло два. Думай сам.
Последователи злых божеств попадают на нижние планы по блату. Баатезу предлагают контракт душам, Танарри вытаскивают души из стены.
А ведь про каждый план можно сделать отдельный игорь или аддон и назвать серию Planewalkers или типа того.
Ну не про каждый конечно, но хотя бы более менее разумный обитаемый.
Проблема в том, что остальные планы там предельно скучное говно. Сигил да половина нижних планов только нормально прописаны.
YA ZNAL
> пацаны мы обосрались, давайте что-то делать, хватит нюхать кокс и ебать шлюх
> лан бля, заебали эти задроты хуевв, хули не жрут свою хуйню?
> да ладно тебе, мы потом с них еще денег срубим за директорс кат
Там вроде от энлайтмента в первую очередь зависит. Лавфул гуды отправляются в Целестию, поехавшие маньяки — в Абисс и так далее.
Дизайнер не особо заморачивался, чтобы сделать эффект этажности, и просто нарисовал все в одной плоскости.
Гениально.
>Так это всё сделано, что бы игрок постоянно двигался и менял тактики.
Ну в DCSS могу 15 рун, а тут не могу вообще.
Я хз, какой-то спецфический тип геймплея, не понимаю куда в нём расти.
Даже когда сильно фортило, это в итоге помогало не сильно.
Это в нуменере все окей? Понятно. Дебил без вкуса.
Можно сразу составлять списки из дебилов на стерилизацию.
Я меньше трех раз еще ни одну РПГ не проходил
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/chris-avellone-appreciation-station.101693/page-131#post-5005502
CA: I love the Planescape setting, for a lot of reasons. It represents role-playing in the truest sense... the designers of the license made it clear your characters are adventuring in a world where what they believe has a physical impact on the world around them. It's a setting that encourages role-playing rather than roll-playing.
Plus, the locations and characters are just so refreshingly different than most campaign settings... anything you can think of you can put in Planescape, whether it's a pillar of living heads, a pregnant alley, villages buried beneath garbage... whatever you can dream up, it's there.
Planescape also represents a new approach to the AD&D setting... rather than confining you to a world, they make the Planes the character's stomping grounds, giving you several infinities for characters to adventure in (and sometimes infinities within infinities). Furthermore, Planescape is a unification of all of TSR's worlds, which I thought was wonderful. Planescape took Greyhawk, Spelljammer, Birthright, Dark Sun, Forgotten Realms and Ravenloft, and said, "all of these campaign worlds are part of a greater whole." It's a setting that reinforces the sense of campaign among these worlds.
IGNPC: Where do you see the future of interactive storytelling headed? What's the ultimate tool/machine that you would need to write tales exactly like you have them pictured in your head?
CA: Our lead artist, Tim Donley, and I were kicking that idea around one day in the office. We came to the conclusion we both want a headset covered with flashing diodes that projects our thoughts and ideas into game code, everything from the gameplay, to the movies, to the interface, and so on.
Not to frighten anybody, including my teammates, but I also sometimes wish I could just download my personality into the Torment game. Upon installation, I would hop on everyone's computers and act as an invisible GM in the game, watching what they do and how they do it, then having the NPCs and the player's allies respond to specific actions the player took. Then when they switched the computer off at night, I would turn it back on, access their porn files, and email them to Chris Avellone Prime.
But seriously, a story is reactive. The ultimate tool would be an information management system that can check almost anything that's going on in a game... and then make sure the game responds to it appropriately. I was really pleased with the Fallout and Fallout 2 scripting system ¿ it could literally check almost anything your character did, knew, or his stats, age, skills, and so on, and then respond to them in a way the player felt "wow, this game knows who I am... and there's something special here for me because I chose the character I did."
I see a lot of the future of interactive storytelling in the hands of the game players themselves; there's a lot of interactive fiction up on the web already, and there's plenty of stories being told in Ultima Online and Everquest everyday. The job of the game designers would be to create game systems where story-telling is a part of the gameplay, and tools where characters are rewarded for role-playing and contributing to the story: such things as creating drama, personal intrigue, and accomplishing secret agendas would earn players as much experience as butchering a bunch of monsters.
За прошедшие 17 лет мы не только не приблизились к этому, но и сильно пробуксовали назад.
Хотя насчёт порно с комплюктеров - оказалось что ЦРУ исполнило шутку Криса.
IGNPC: Where do you see the future of interactive storytelling headed? What's the ultimate tool/machine that you would need to write tales exactly like you have them pictured in your head?
CA: Our lead artist, Tim Donley, and I were kicking that idea around one day in the office. We came to the conclusion we both want a headset covered with flashing diodes that projects our thoughts and ideas into game code, everything from the gameplay, to the movies, to the interface, and so on.
Not to frighten anybody, including my teammates, but I also sometimes wish I could just download my personality into the Torment game. Upon installation, I would hop on everyone's computers and act as an invisible GM in the game, watching what they do and how they do it, then having the NPCs and the player's allies respond to specific actions the player took. Then when they switched the computer off at night, I would turn it back on, access their porn files, and email them to Chris Avellone Prime.
But seriously, a story is reactive. The ultimate tool would be an information management system that can check almost anything that's going on in a game... and then make sure the game responds to it appropriately. I was really pleased with the Fallout and Fallout 2 scripting system ¿ it could literally check almost anything your character did, knew, or his stats, age, skills, and so on, and then respond to them in a way the player felt "wow, this game knows who I am... and there's something special here for me because I chose the character I did."
I see a lot of the future of interactive storytelling in the hands of the game players themselves; there's a lot of interactive fiction up on the web already, and there's plenty of stories being told in Ultima Online and Everquest everyday. The job of the game designers would be to create game systems where story-telling is a part of the gameplay, and tools where characters are rewarded for role-playing and contributing to the story: such things as creating drama, personal intrigue, and accomplishing secret agendas would earn players as much experience as butchering a bunch of monsters.
За прошедшие 17 лет мы не только не приблизились к этому, но и сильно пробуксовали назад.
Хотя насчёт порно с комплюктеров - оказалось что ЦРУ исполнило шутку Криса.
Иди в дотан
Jason Schreier mentions PS:T as the game people keep going back to because it gives "seemingly infinite number of choices and it pays off at the end". Chris says that's another good example of a simple technique. "A lot of the responses in PS:T actually always went back to the same node even though there were 4-5 responses, but it was how the players said the node. Because the system allowed that to manipulate the alignment, that made every single response important. So that's one way of adding value to responses without necessarily adding more prose."
Тушись.
Прям как в планаче.
Вариативность тут на уровне.
Мамкн расскажи, что не согласны с тобой в инете.
Ветер + негативная энергия = канистра вакуума. Все-таки ДнД писали те еще школьники.
One of them asks MCA about the return of CRPGs and the appeal of PoE's writing. Chris thinks that's not why they came back, "people missed a number of things about the isometric RPG experience". Says some of the descriptive stuff was just pragmatic, they didn't have money to animate or do some things back then, but people really liked it. The only challenge is mixing prose with VO and the VO is just dialogue, he says that throws people off while they're reading.
Люди любят опыт, которым им дают изометрические РПГ.
Потому что, и это очевидно, этот опыт сильно отличается от опыта, переживаемого в 3D РПГ.
А я умён как Крис. Ну почти.
Пасиба пасиба, я там смотюрю есть книжки на похужие темы, Смит да, как я не подумал сразу тоже.
>ну раз мана и чистка есть, значит точно хакинслеш
>про особенности, присущие тру рпг, я умопинать конечно не буду
Я тебя понял
Про город на спине Кита.
Где искать, черт его знает, может когда буду перепроходить повторно буду записывать где каждый проектор нашел.
В миель авесте когда там кризис подбирал с трупа?
Представляю какой шок тебя ждёт, когда ты узнаешь, что я вообще мимопроходил, и увидев твой обосрамс решил ткнуть тебя носом в говно как котёнка, а все реплики выше >>21436559 - не мои.
>>21437987
Большинство в скрытых локациях валяется или в очень пиздецовых местах. Два например на поле битвы со Скорбью. Есть в сяких сокровищницах. Несколько можно подобрать только при силовом прохождении, убив и полутав нужного нпс. И все есть в русской версии, там сверху пиздят. Из русской только Оазис и пару сопартийцев вырезали.
И че там, пидор? В самом сеттенге настолки есть такие персонажи, как Меняющийся Бог? Скорбь? Отверженные? Локации из игры? Или Фарго и пидоры все сами придумали не соответствуя настолке?
Ну так что мешает их расширить как надо? Думаю даже на планах добряков есть чем заняться, в конце-концов, можно зделать уже игру про злодеев
Он пиздит, из русской ничего не вырезали.
Но англобоги же по 40-50 часов играют, а руссикопарашники - по 17-18.
Так они же тупые в своей омерике.
Что у них, для выражения эмоций 13 "fucking" в одном предложение? Ха ха ха.
Примитивные животные.
Забавно как они завертелись когда отзывы в стиме сменились с в основном положительных на смешанные лол.
>посоны ну не стукайте, вот вам вырезанный контент!!!
Апу любит твоб мамку, мой юный друг
а стронгхолд и вырезанные локации даже и не обещают, пидоры...
>Torment has the longest script we've ever produced at over 1.2 million words, and provides more nuanced reactivity and more complicated quests and stories than we have ever done before.
Скрипты бы в словах измерять. Лол.
А эти апдейты платные или нет будут, я нихуя не понял. И зачем они нужны ЭТО ВТОРОЙ РАЗ ВСЕ ПЕРЕПРОХОДИТЬ ЧТОЛИ?
>А эти апдейты платные или нет будут
внезапно нет. Фарго таки еще не дорос до уровня Тодда Говарда.
>To that end, we are pleased to announce that we will be working on additional content and updates for Torment post-release. These updates will include:
Oom ("The Toy" companion).
Voluminous Codex.
Crisis system improvements.
Шикарный апдейт.
Им нужно продержать игру с хорошими отзывами всё то время когда основные продажи делаются.
Это недели две.
Тогда они уже обосрались же.
Итак, NTwtF в 260 днях от сего дня, если всё пойдёт по плану.
Я 34 часа проходил и то пропустил 1 мелкий квест и 1 мини локу
Со словариком в обнимку?
Стронгхолд?
Прочитай мысли вороны. Если она склонна к экзистенциальным размышлениям, убеди ее что все тлен и хлеб ей не нужен.
как бэ да. Пиздун Фарго сам апдейт делал что типа МЫ СОБРАЛИ ЧЕТЫРЕ С ПОЛОВОЙ ЛИМОНА ПОСОНИ БУДЕТ ВАМ СТРОНГХОЛД!!11
Сильный держать?
Нет просто не сикпал диалоги и обо всем спрашивал.
А, крепость, я про игру подумал.
И как она сюда впишется? Зачем?
Мне и в пое это казалось натянутейший, но там еще ладно, типо путешественники обосновались в разрушенной крепости итд
Охуел? Пристанище меняющегося легко впишется сюда, какая-нибудь тайная лаборатория. Нужна для того чтобы сопарты не телепортировались через шарик из любого времени и пространства, что пиздец тупо выглядит.
ДА ХОТЬ БЫ НЕ СТРОНГХОЛД ХУЙ С НИМ! хоть бы ебаный ДОМИК для ГГ нарисовали блджад чтобы не платить постоянно каким то уебкам 10 шин!
И кстати на каикстартере собрали они 4.182 вроде бы.
А то что потом до 5кк так это уже не кикстаретр, другие условия.
Что тут делать больше 20 часов?
Шип мало? Ну в начале да.
Но в каждой локе есть возможность бесплатног отдыха, есть всякие исцеляющие артефакты на карте.
В смысле? Можно телепортировать к себе компаньонов?
Я игру прошел и думал, что те, с кем ушел из первого города - так с тобой и останутся и их не сменить.
Шарик в лаборатории под Утесами. Да, можно в любой момент телепортировать сопартов. Только Рин не советуют одну оставлять, может сбежать.
Вот такие люди потом пишут плохие отзывы.
Реально, их уровень 2д аркады или всякие пердильные гоатс симуляторы.
Кстати за всю игру ни разу ни у одного торговца ничего не купил и не спал за деньги.
Получается, потратил 0 шин.
А не, я пидора выкупил в Блуме у работорговца, потому что школьница так захотела.
Если хотя бы немного подумать, то этот шарик - охуенная еба, которую можно использовать чтобы телепортировать к себе любого из мира. Взял с Первой связался. Или с любым нужным НПС. Этот шарик - слишком пиздецовая игровая условность.
>>21438424
Вретиии. Я дрочил этот шарик и там только написано "Вы видите, как Тибир дрочит пенис на краю огромной пропасти". И все. Нельзя было телепортировать.
Так у тебя места в пати не было. Можно брать с собой не больше 3 человек.
Извини, я не люблю думать.
Блять. Нужно было перед этим кого-то выгнать? И как до такого догадаться. Это очень сложно.
Ты тут на Гоатс симулятор не наезжай, пидорас. В игре глубины философии и смысла больше, чем в Торменте.
Ну да. Говоришь одному будучи в глотке Цветения "нам надо расстаться, я не ебу как ты выберешься, но вон из пати, телепортирую как понадобишься". Он такой "окей, пошел искать как открыть пасть в нужный мне мир в одиночку". Связываешься по шарику с кем нужно и он телепортируется к тебе. Только Каллистеж с Алигерном несовместимы и будут отказываться.
О да. Такая-то логика, такая-то абсолютно не игровая условность, элегантно вписанная в мир.
Какой мир дебич, Блум физически лежит в проломе у Утесов, там даже двери есть в Каравн-сарае которые ведут типо к Блуму.
Но вообще это небольшая условность.
>>21438426
Оружие?
>1.2kk choose PC Gender
>you can play as either male or female PC
Что блять? Серьёзно? Это был стречгол?
Ну справедливости ради, это не куча дерьма, игра просто невыдающаяся по слишком многим моментам.
По то есть такое, 6 из 10.
Ну да, выбраться из Блума - увеселительная прогулка, особенно для Рин. "Небольшая условность" - да пошел ты нахуй, тут все предполагало что будет свой замок. Нет, блять, буду жрать и оправдывать лень и говно. Они могли например сделать возможность вернуться обратно, раз уж если это так просто по-твоему, тем более по сюжету НИЧЕГО не мешает вновь постетить Утесы и набрать кого тебе нужно. Заодно ивенты на это завязать.
Child - ребенок
Все при обращении к ГГ.
Серега говорите старался?
Все из настолки перенесено бережно.
Вот откуда эти, скрытная ключ убивает
Да, изначально был гермафродит. Что довольно логично по сюжету.
Обратите внимание:
We're working on getting updates out more frequently! The game went through changes to have art reflect some of the last system refinements, and we wanted to show things off again when they were looking like they are supposed to. Due to the interactive nature of the 3D maps there are a lot of considerations for the art with the more visual systems/mechanics being represented (like the 3D line of sight and determining height, where characters hear but don't see enemies), it's been challenging to make all that art functional and not just window dressing. We also finally have a universal ruleset more fleshed out that works for anything from sci-fi to bronze-age Vol, though the monks probably won't get their hands on a railgun.
There's quite a few combat upgrades, it became increasingly banal to have a system where you can just select targets to attack, so we updated the aiming system for both melee and ranged to use hit boxes, which in turn made it necessary to target anywhere a player wanted, which from a top-down perspective proved sort of challenging, so we had to get creative with that. Now you can lead targets if they are running, or fire at where they are taking cover, or at parts of character's bodies if you are aiming around armor. Roll-under skill for weapons dictate how close they get to any target location, so broad sword swipes or burst shots turn you into an Ian pretty quickly.
So the big updates were making combat more simulated but still quick and easy with the turns, making movement during turns based off multi-waypoint nodes with pathfinding so players can do the exact path they want (like our previous manual run but a lot quicker), jumping working seamlessly with pathfinding, and making the dialogue more systematic with a disposition stat based off numerous physical and intellect modifiers. A good deal in the update text is about our solutions of combating roll-playing and storytelling/dialogue.
Wounds can now also dictate things like how far the 3d Nox-camera line of sight allows you to see depending on where they get hit (left eye shot out cuts out that side of the screen), kneecapping has a fun limping animation and no longer allows for running, or various other ailments affects stats, timing, and things like being able to jump, use two handed weapons, etc. Choosing Advantages/Disadvantages at the start is now a really big part of character generation too, we'll have some examples of those in the update as well. To allow players to roleplay an adolescent Snake Plissken you can be anywhere from a 14 year old up to a 70 year old with stat limitations and background points to distribute according to age, so that's fun.
It can be agonizing going at the pace of two people, but we hope the next update gives a good look at where we're at.
Таки да, в России это будет воспринято смешно.
Обратите внимание:
We're working on getting updates out more frequently! The game went through changes to have art reflect some of the last system refinements, and we wanted to show things off again when they were looking like they are supposed to. Due to the interactive nature of the 3D maps there are a lot of considerations for the art with the more visual systems/mechanics being represented (like the 3D line of sight and determining height, where characters hear but don't see enemies), it's been challenging to make all that art functional and not just window dressing. We also finally have a universal ruleset more fleshed out that works for anything from sci-fi to bronze-age Vol, though the monks probably won't get their hands on a railgun.
There's quite a few combat upgrades, it became increasingly banal to have a system where you can just select targets to attack, so we updated the aiming system for both melee and ranged to use hit boxes, which in turn made it necessary to target anywhere a player wanted, which from a top-down perspective proved sort of challenging, so we had to get creative with that. Now you can lead targets if they are running, or fire at where they are taking cover, or at parts of character's bodies if you are aiming around armor. Roll-under skill for weapons dictate how close they get to any target location, so broad sword swipes or burst shots turn you into an Ian pretty quickly.
So the big updates were making combat more simulated but still quick and easy with the turns, making movement during turns based off multi-waypoint nodes with pathfinding so players can do the exact path they want (like our previous manual run but a lot quicker), jumping working seamlessly with pathfinding, and making the dialogue more systematic with a disposition stat based off numerous physical and intellect modifiers. A good deal in the update text is about our solutions of combating roll-playing and storytelling/dialogue.
Wounds can now also dictate things like how far the 3d Nox-camera line of sight allows you to see depending on where they get hit (left eye shot out cuts out that side of the screen), kneecapping has a fun limping animation and no longer allows for running, or various other ailments affects stats, timing, and things like being able to jump, use two handed weapons, etc. Choosing Advantages/Disadvantages at the start is now a really big part of character generation too, we'll have some examples of those in the update as well. To allow players to roleplay an adolescent Snake Plissken you can be anywhere from a 14 year old up to a 70 year old with stat limitations and background points to distribute according to age, so that's fun.
It can be agonizing going at the pace of two people, but we hope the next update gives a good look at where we're at.
Таки да, в России это будет воспринято смешно.
>Рин
Ее и нельзя перекидывать.
>будет свой замок
Нет не предполагало, если осбиды стали делать, не значит что надо всем.
Даже раньше такого не было, в том же нью вегасе, все жили в комнате отеля в Новаке, редко перезжая в люкс в вегасе.
>вернуться обратно в Утесы
Это вот да, мне тоже казалось так правильней будет.
>>21438597
?? Малыш его называют
Англобоги обезумели, уже постят целые статьи на ангельском. Никому это нахуй не нужно. А вот тред засирает.
Выйдет посмотрим.
Зачем это заранее?
Я вот в бетку не играл, не дрочил на ожидания, нуменерой остался доволен, эмоции принесла положительные.
Возьми да перепройди, ребенок да дитя вперемешку и без логики Алигерн и Кася называют ГГ в первом же диалоге.
Блять, ты мне перевести это предлагаешь?
Ну окей, давай я буду переводить гуглом, и пихать два варианта.
Кстати я там пометил интересное в тексте курсивом, потому как не знаю как ЖЫРНЫЙ делать.
Серега, это ты?
Я там выделил забавный кусок.
Перевод яндексом.
Мы работаем на получать обновления чаще! Игра пошла через изменения есть искусство отражать некоторые из последних усовершенствований системы, и мы хотели еще раз показать вещи, когда они смотрели, как им положено. Из-за интерактивной природы 3D-карт есть много соображений по искусству с более визуальных систем/механика представлена (как 3D линии визирования и определения высоты, где герои слышат, но не видят врагов), это было трудно сделать всем, что искусство функциональное, а не просто показуха. Мы также, наконец, иметь универсальный набор правил более конкретизирован, что что-то из научно-фантастических бронзовые Объем, хотя монахам скорее всего не достать рельсотрон.
Там немало боевых апгрейдов, стало банальным, чтобы иметь систему, где вы можете просто выбрать цель для атаки, поэтому мы обновили прицельной системы для ближнего и дальнего боя, чтобы использовать нажмите коробки, что в свою очередь сделало необходимым цель любой игрок хотел, что с сверху вниз перспективу доказал своего рода вызов, поэтому нам пришлось подойти к вопросу творчески с этим. Теперь вы можете привести цели, если они работают, или огонь, где они не укрываясь, или на части тела персонажа, если вы стремитесь вокруг брони. Ролл-под навык для оружия диктовать, как близки они вам его в любое нужное место, так необходимые удары мечом или взрыв выстрелов превращает в Ян довольно быстро.
Поэтому большие обновления делает борьбу более имитировать, но еще быстрый и легкий в поворотах, что делает движения во время поворотов основе мульти-точки узлов с пути, так что игроки могут сделать точный путь, они хотят (как и в предыдущем случае ручного выполнения, но намного быстрее), прыжки работает плавно с пути, и делает диалог более систематической основе с предрасположенностью стат основаны многочисленные физические и интеллект модификаторов. Хорошая сделка в тексте обновления о наших решениях для борьбы с ролл-игры и рассказ/диалог.
Раны могут теперь диктовать такие вещи, как, насколько 3д Noх-камеры прямой видимости позволяет увидеть, в зависимости от того, куда они попали (левый глаз отстрелялся вырезает ту сторону экрана), стрелять по коленкам и весело хромает анимация и не позволяет для бега, или других различных заболеваний, влияет на статистику, сроки, и такие вещи, как возможность прыгать, использовать двуручное оружие, и т. д. Выбирая преимущества/недостатки в начале сейчас очень большая часть генерации персонажа тоже, мы будем иметь некоторые примеры этих в обновлении, а также. Чтобы позволить игрокам ролевая игра в Змей Плисскин подростков вы можете быть где угодно от 14 лет до 70 лет с ограничениями стат и фона очков для распределения по возрасту, так что это весело.
Она может быть мучительной пойдет такими темпами из двух человек, но мы надеемся, что в следующем обновлении дает хороший взгляд на то, где мы находимся.
Я там выделил забавный кусок.
Перевод яндексом.
Мы работаем на получать обновления чаще! Игра пошла через изменения есть искусство отражать некоторые из последних усовершенствований системы, и мы хотели еще раз показать вещи, когда они смотрели, как им положено. Из-за интерактивной природы 3D-карт есть много соображений по искусству с более визуальных систем/механика представлена (как 3D линии визирования и определения высоты, где герои слышат, но не видят врагов), это было трудно сделать всем, что искусство функциональное, а не просто показуха. Мы также, наконец, иметь универсальный набор правил более конкретизирован, что что-то из научно-фантастических бронзовые Объем, хотя монахам скорее всего не достать рельсотрон.
Там немало боевых апгрейдов, стало банальным, чтобы иметь систему, где вы можете просто выбрать цель для атаки, поэтому мы обновили прицельной системы для ближнего и дальнего боя, чтобы использовать нажмите коробки, что в свою очередь сделало необходимым цель любой игрок хотел, что с сверху вниз перспективу доказал своего рода вызов, поэтому нам пришлось подойти к вопросу творчески с этим. Теперь вы можете привести цели, если они работают, или огонь, где они не укрываясь, или на части тела персонажа, если вы стремитесь вокруг брони. Ролл-под навык для оружия диктовать, как близки они вам его в любое нужное место, так необходимые удары мечом или взрыв выстрелов превращает в Ян довольно быстро.
Поэтому большие обновления делает борьбу более имитировать, но еще быстрый и легкий в поворотах, что делает движения во время поворотов основе мульти-точки узлов с пути, так что игроки могут сделать точный путь, они хотят (как и в предыдущем случае ручного выполнения, но намного быстрее), прыжки работает плавно с пути, и делает диалог более систематической основе с предрасположенностью стат основаны многочисленные физические и интеллект модификаторов. Хорошая сделка в тексте обновления о наших решениях для борьбы с ролл-игры и рассказ/диалог.
Раны могут теперь диктовать такие вещи, как, насколько 3д Noх-камеры прямой видимости позволяет увидеть, в зависимости от того, куда они попали (левый глаз отстрелялся вырезает ту сторону экрана), стрелять по коленкам и весело хромает анимация и не позволяет для бега, или других различных заболеваний, влияет на статистику, сроки, и такие вещи, как возможность прыгать, использовать двуручное оружие, и т. д. Выбирая преимущества/недостатки в начале сейчас очень большая часть генерации персонажа тоже, мы будем иметь некоторые примеры этих в обновлении, а также. Чтобы позволить игрокам ролевая игра в Змей Плисскин подростков вы можете быть где угодно от 14 лет до 70 лет с ограничениями стат и фона очков для распределения по возрасту, так что это весело.
Она может быть мучительной пойдет такими темпами из двух человек, но мы надеемся, что в следующем обновлении дает хороший взгляд на то, где мы находимся.
Абу для таких долбоебов быстрые клавиши добавил в поле отправки постов. Только не говори что ты с мобилы эти пасты кидаешь и не видишь.
Поверь, я вообще ничего не жду, ни о чём не думаю, я давным давно прошел этот период, когда засыпаешь с мыслями об игре и видишь сны.
Любые вещи надо воспринимать спокойно и ровно, для объективности восприятия.
Часто можно услышать как люди строят ожидания насчёт чего-то, например про фильмы это частое явление, и потом разочаровываются.
Очисть свой разум от мыслей и просто смотри или играй.
А запостил я чтобы привлечь внимание к хорошей игре, в основном я все эти обновления не читаю, но у них и выходят они редко.
Нет, меня Алёшенькой кличут.
Нет, не с мобилы, просто я на эти штуки никогда внимания не обращал, они как часть орнамента стали. )
Спасибо за подсказку.
Лол нет, сидел бы я тут если б мог за бабло переводить.
Не, ну судя по качеству твоего перевода статьи - это ты и переводил нуменеру. Давай, признавайся, всеж свои. Сколько шлюх купил на гонорар?
Игроки могут иметь меньшие линии, так если у них есть раны на голове или начать игру с плохой недостаток зрения, но все еще слышу целей вне ее (если они не имеют глухих недостаток или повреждение уши).
Только Дуньку Кулачкову.
Прикольно будет это стримить.
Боюсь что никого больше и не было - только я и моя рука.
Не пробовал в игру играть, а не искать "не твоей ориентации и пола" под кроватью?
К сожалению тут и искать не надо - всё на блюде подаётся.
А где тут игорь-то?
Ну они сами признают чтj система немного gamey
но говорят что в рулсет и механику вписывается хорошо.
Как gamey перевести я не знаю.
Искусственная, формальная, игро-игровая.
Как говорите портреты достать персонажей?
Проблема нуменеры - армия писак в стретчгоалах и, соответсвенно, проебанный общий концепт, в результате в конце вся эта лоскутная хуйня от кучи авторов еле держится и готова развалиться на ходу. Все вот эти DEEPER STORY напротив приглашенных рож усугубляли уровень хуиты с каждым разом все больше.
В игру налепили ВСЕГО что можно из фантастики: две армии со своими еба-корректорами реальностей, параллельные измерения, андеспайн/подоснова у меняющегося, путешествия во времени напрямую и в мозгах, включающие ебанутейшие парадоксы. Приливы - проебанная хуйня. Скорбь - аватар тупой пизды на потоках. Рофусс ненужный графоман, придумавший ебаную девочку. Из истории мелкой гниды, даже когда встречаем ее 2й раз практически НИЧЕГО в итого не становится понятно. Its magic блядь.
Так и не должно быть, это уже совсем другая история.
>особенно для Рин
Вообще-то смеха ради стоит отметить что она оттуда уже раз выбралась и тусовалась на свалке, где ее встретил пацан, отвел в город и она там она затусила с работорговцами.
>В самом начале тебя встречает группа вооруженных людей
>Лидер обещает тебя убить и отправить на опыты. Или доставить живым и отправить на опыты, которые тебя убьют.
>Убиваешь всех, в том числе лидера
>Каждый НПС в городе высказывает соболезнование по этому поводу и говорит что "он хоть и был подонком, но внутри же был хороший"
Пиздец. Мне начинает подгорать от реализации агрессивного прохождения этой игры.
Подстилка патриархата.
Ага, даже Калистеж такая "ну он мне был другом и убив ее ты нанес мне душевную рану, но не беспокойся об этом.
Я не думал что что-то в нуменере меня заставить так бугуртить.
Просто не нужно торопиться пройти игру и осмыслить все сразу, а как типичное работобыдло пару часиков после каторги хавать и нормально, голова не очень то и пухнет.
Все хорошие игры - авторские, сделанные либо одним, либо кругом единомышленников.
Коллегиальная работа при построении мира никогда себя не оправдывала.
>уверил его что ты ничего не знаешь
>потом встретил его в ордене и вы вместе посмеялись
>помог ему завоевать сердце дамы немного приукрасив историю
>получил ништяки
А что ты хотел? Считай произошла гоп разборка, ножи сменили пистолеты и кровь пролилась. Тебя в городе не знают, гастролер какой-то, скажи спасибо что не отдали под суд.
Алигерна с Калистеж-то знают. И вообще он сам напал, нахуя он это сделал? Что мне было, стоять и смотреть как он меня убивает? А что слег с двух ударов - его вина.
Удваиваю этого истинно нейтрального.
Работаю над антиолигополизацией 2 пика, пока только набросок так что не надо кукареки про качество итд
В аоде компаньонов нету, но персонажи запоминающиеся, тот же мельтиад мог бы быть компаньоном будь партиной рпг.
Убери говно-мэрисью-аниме-Сирин.
Так они гуляли с новым другом, для групповухи искали.
Ну терь оправдывайся, это не скурим где можно мочить всех, лишь бы курица не заметила.
А если например скажешь сектантам что ты бог, а потом не сможешь починить часы., то они будут презирать тебя и называть обманщиком, не будут торговать и отдых за мани, пока не убедишь их всплеском.
Надо дибилёнка вместо Алигерна
Эйгер вернул, блядь. Глори вернул, блядь. Если уж делаешь, то делай нормально.
Почему нет Баррика, а есть тупая псина. Кто-то действительно таскал ее с собой?
Лучше Рихтера.
Например:
https://www.reddit.com/r/TyrannyGame/comments/5fa506/spoiler_which_companions_do_you_like_the_most/
Самые популярные компаньоны, зверолюдка, лантри, еб, сирин.
В торменте еще не сложилось меты, но я лсышал что именно такая пати мост популяр(сам ходил с другой) + у них харизматичные портреты
>сообщение на реддите с рейтингом в 6 и 40 комментами в качестве пруфа
Да ты точно поехавший.
Ну мы-то не на реддите. Зверолюдка не нужна, худший напарник в игре. Вообще странно, что Баррик не самый популярный. Единственный танк, дают в начале игры, срет не снимая свитера.
Да при чем тут реддит или нет? Там дискуссия в 40 постов, даже не голосование на 1000 человек. Что это доказывает?
Да я не перешел по ссылке. Думал, что анон не наебывает.
Ты так скозал?
Самый доставляющий напарник, а не ЛЫЦАРЬ В ДОСПЕХАХ и идет до конца, всегда с гг.
Гайчу с Рактером добавь ещё.
Я бы оставил пикчу в шапке как есть, у неё есть свой автор, свой стиль. Ты же сейчас пытаешься "впихнуть невпихуемое" в предоставленные оригинальным автором 16 слотов, что приведёт к некрасивому куску говна.
Если хочешь делать, то делай свою таблицу/коллаж, своё оформление хотя я бы оставил розовенькое. И я бы не рекомендовал выбирать "любимцев", а найти способ впихнуть всех, чтобы никто не ушёл обиженным. Из вселенной AoD можно взять портретики спутников, которые были в крысах.
>скозал
Вот и мемчики в ход пошли. Почему же то же самое к тебе не относится, в треде ты в меньшинстве.
Найди больше, наверняка там собрались онли любители кис, ага специально сгруппировались.
Может ты и ни одному опросу не веришь, потому штат ам жи 1000 человек участвует а не миллионы?
давай кукарекни про трампа или еще ченить.
Какой пати проходил?
А я вот прохожу Пилларсы после Тирании, норм идет. На релизе не зашло, а сейчас в патчах допилили некоторые раздражавщие меня вещи и намного веселее стало , по крайней мере мне.
Пока да.
>Ой сидите кароче в 2013 году дальше лел.
Ты хочешь распидорасить нормальную пикчу при помощи ctrl-c ctrl-v. И ещё играешь в обидки. Вот нахуя?
Но я же написал, что это макет только, потом все качественно сделаю.
Фарго слишком много не запилил в оригинал. Жду длс\патчей, потом гляну. Хотя срачи на Дексе о многом говорят. Подожду да чекну сам.
>>21439484
Барик-Верса-Лантри. Версу таскал на похуй, ибо порой забавляла, хотя хоть в три лица мог пройти, ибо магом был. Потом взял Сирин. В некоторые замесы хорошо зашла, пусть и блядская анимешная Мери Сью.
По словам разработчиков, большинство серьёзных изменений относительно второй части продиктованы исследованиями фидбека игроков.
-Игрок может быть куда более злым, нежели это было позволено в Wasteland 2.
-В игре будут представлены различные уникальные ситуации, вроде сражения на замёрзшем озере. Что будет, если взорвать гранату на льду?
-Холод в игре играет роль радиации из первых двух частей, однако, в отличие от облучения, обморозиться можно в куда большем количестве мест.
-Сражения станут более быстрыми и интенсивными, без необходимости подолгу ждать своего хода.
-В Wasteland 3 появятся командные способности, с помощью которых члены отряда будут напрямую взаимодействовать в бою. К примеру, тяжело бронированный боец ближнего боя может стать живым щитом для своего напарника-стрелка.
-Броня будет отображаться на героях, не скрываясь под одеждой.
-В игре будет несколько финалов, однако среди них нет чёткого разделения на плохой, нормальный или хороший.
-В Wasteland 3 разработчики хотят дать игроку более классический RPG-опыт. Создание отряда кануло в лету, отныне необходимо генерировать лишь главного героя, а все остальные члены отряда набираются из персонажей, встреченных по ходу игры. Кроме того, диалоги будут представлены в более персонализированном виде от первого лица, в реализации чего также помогут братья Бисхофф, авторы Stasis. В прошлом осталась и диалоговая система с ключевыми словами. По словам Фарго, основной целью на текущий момент является создание игры, которая ближе к Fallout 1 и 2.
Напомним, что релиз Wasteland 3 состоится в четвёртом квартале 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4.
Так моя основная претензия к тому, что ты берёшь то, что не будет работать с твоей идеей "2k13 в 2k17 кек", т.е. впихнуть спутников из всех последних игр, т.к. все не поместятся в 16 слотов, а дальше либо мы устраиваем цирк с голосовалками, либо ты добавляешь тех, кого сам считаешь нужным. Ты мог бы пересмотреть идею и сделать пикчу с основными сюжетными персонажами, вроде главных злодеев, которых явно меньше, чем спутников, либо сделать другую таблицу с большим количеством свободного места для портретов спутников, либо сделать по типу полотна "Двач Altogether".
Компаньонов из крыс проще добавить, чем придумывать, кто бы мог быть ими в АоД.
>срачи на Дексе
Не о чем не говорят.
Запилил сколько посчитал нужным.
Это проблема ждунов игр.
Ладно запилил вам оригинальную пикчу, можно ставить четвертым пиком(сейчас там макет из уроков черчения).
Фулл шд все дела.
Ну там еще кое-что подправить бы, но вообще готовенько.
чё-то шептунул
> Создание отряда кануло в лету, отныне необходимо генерировать лишь главного героя
Фу блядь, единственный плюс серии загубили.
Мои Говард-Шелдон-Кутрапали-Леонард хоть как-то скрашивали унылых спутников вроде Анжелы Дез и Скотчмо. Которые могут по скрипту сьебать на всегда в закат, пидорасы.
Порядок рандомный, не у всех игр лого достаточно узкие, поэтому так.
Пачиму нету моего подрельса, вейстланд2 итд??77
Потому что поставил наиболее крупные и известные проекты, в некоторые из них автор даже не играл.
Пачиму низя поставить все??77?
Потому что нету места, я не хочу пережимать и шакалить, а лого довольно большие, той же тирании, не обрезая оформление лого(знак оверлорда в данном слуае).
Лого с официальных артов, обой, лого+оформление лого+фон лого.
Ничего не вырезано, ниперекодировано
ДОМОХАТЕЛЬСТВО
Фарго все для игроков делает. Ждем великолепное приключение.
Кто-то переделал текст
https://www.youtube.com/watch?v=k5BaYfUnvN0
Они изменили
орбиты планет,
и звездам теперь
не избежать столкновений
Это так сладко,
Это так жестоко -
заключить вечность
в одно мгновенье
И умереть
в момент падения
и растаять снежинкой
в его теплых ладонях,
в раскаленном потоке,
чтоб меняющийся бог
смог получить прощение
С обдолбышами диалога не веду, сорян.
Волк-одиночка 2 мар в 22:54
Просто люди хотет больше, чем получают. Видимо оттуда и происходит весь их негатив. Уже как-то писал на форумах: как бы игры не делались, на 100% они не будет теми, чтобы было раньше. И в этом их своеобразный плюс. Новые игры со старым духом. Да, желаний нужно бояться, они могут сбыться или нет.
Неплохо сказано
I love some of the reviews, basically you have two groups. One group is a gang of people who have been waiting with bated breathe for this game because they loved the previous so much and ANY...ANYTHING no matter how small that they think wasn't done right is going to be blown WAY out of proportion. Group 2, folks like me, play a game without picking it apart bit by bit and just ::GASP:: enjoy it for what it is!
Тоже ничего так
Я таскал. ГГ, сирин, дед и она. Враги сметались настолько быстро что танк был ненужен
Как стать мемовирой
It's probably tide dependent (most likely silver) and probably requires you to give the cortex to dracogen (keeping the other quest thingie so you can get chummy with the bloom
Зачем?
Да и треды то были на В, а не вг, тут ушибленные срали.
Открываешь гугел
Торрент
Скачиваешь
Играешь
Когда эта хуета окончательно провалится ты опять свою мантру будешь повторять? Если ты не в курсе, то у каждой стим-оценки есть своя рецензия, где написано почему понравилось али нет. Так что твой обосрамс засчитан.
Какой торрент качать?
Хм, но ведь игра - наследник побега и всего один тред? Что не так?
Даа, а еще большинство людей ничего не пишут вообще.
Гог, чтобы патчи и длс вставить потом изи.
Обсуждали в В, обсуждали в этом треде.
Смотрите, я этого сам не находил, в задрнике с утеса, можно увидеть Цветение, насколько же продуманная игра.
В Фарго то ГЕНИЙ!
Походу его я как раз пропустил
Он вроде в диалоге дается, но где, ХОЛМС НО КАК?
Таких вообще нет. А тех что пишут мало - меньшинство. Откуда ты вообще берешь эту информацию? У тебя психическое заболевание? Ну ничего деточка, я тебе помогу.
http://store.steampowered.com/app/272270/#app_reviews_hash
У тебя.
Сколько от купивших напишет вообще или оценку поставить, 1%? Может 2%.
Все негативные практически это субъективные претензии или завышенные ожидания.
Да и почему меня должно волновать мнение васянов левых? Я прошел мне понравилось, тянка моя прошла ей понравилось.
Ну да. А в некоторых играх на небе солнце есть, тоже респект их разработчикам за такое внимание к деталям
Ты что, ебнутый? Хочешь сказать, все кто покупает пишет чего то?
Епта бля.
Да хуй я тебе что подскажу, быдло.
Открываю Обзоры от кураторов Steam
Вижу 2 на 2.
Улыбчивые мужчины и женщины поставившие палец вверх
Игромания, старая контора, оценивает с душой
Зона геймс - неплохие парняги
Зачморенные озлобленные "тру" геймеры
Халетцкий - додик непрошедший даже игру, но открывающий свой хавальник
Альтернайт Сх - петучи из сх, думающие что все должно быть как им нравится.
Ну вы поняли.
Только в английской версии.
Надо написать гейбу, чтобы удалили негативные, мол накрутка, вот пруф.
>>21440750
Иди нахуй дебил
>>21440782
Нет, не перейти.
>Сколько от купивших напишет вообще или оценку поставить, 1%? Может 2%.
>Все негативные практически это субъективные претензии или завышенные ожидания.
Ты намеренно тупым притворяешься? Там над каждым комментарием написано сколько часов проведено в игре.
>Я прошел мне понравилось
Тебе понравилось потому что ты ее уже купил, а возвращать поздно. Ну надо удовольствие эти деньги получить, а то жалко же. Короч все с тобой ясно.
>Ну вы поняли.
Ну в целом, да, я понял.
Суть твоего поста в том, что все кто лайкнули - хорошие ребята, а кто нет - исчадия ада.
Я этого не говорил, ебнутый. Ты даже сформулировать вопрос нормально не можешь, так что не тебе тут обзываться.
Сходил тебе за щеку, глор слепой и безмозглый.
в Некрополе скорее всего
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=871955331
Нихуя себе, оказывается там еще и шифр, я сколько не крутил не нашел, потом бусы достал и все.
На сеттинг уже вообще хуй забили вроде.
Кстати я вот поиграл во второй Балдурач относительно недавно, вот я подохуел когда попал в планарную тюрьму.
Тебе говорят, что большинство купивших ни хуя не пишет обзоров, ты кукарекаешь, что таких вобще нет или их меньшинство, у меня возникает резонный вопрос, ты ебнутый, дурачок, зеленый, что с тобой не так?
Лол я вообще скачал с торрента, я не покупаю синглы
Ну мож за 200 р куплю по скидке, как аод из респекта разрабам, за нестандартную игру.
Нет. Дал ей пизды и послал на все четыре стороны. Стартовая пати самая ламповая.
1 дропается с надгробия
2 воруется у поехавшего нпс
3 тебе дает нпс который слоняется по некрополю и ищет себе тело
Я говорил о тех, кто нихуя не написал, но оценку поставил. Где они, умник блять? Ты сам себя подставил своим саркастичным тоном.
>Даа, а еще большинство людей ничего не пишут вообще
В одной из могил. Попробуй дольше двух секунд своего внимания уделить ИССЛЕДОВАНИЮ.
наверни еще мод векна на балдурач и вот тогда посмотрим насколько охуеешь
С типом на плахе в нуменере был какой то кв? А то он у меня пропал, а подойти к нему так и не дали.
Нахуй иди, долбаеб.
Господи, какая же там убогая писанина, какая же стремная боевая система и прокачка в целом. А ведь я в детстве наяривал за обе щеки и еще ждал продолжения.
Это ты точно знаешь или придумал?
Просто я видел и того и того нпс и вроде все сделал с ними.
Но мб я и находил проектор но забыл, хрен его знает, уже неделя прошла как проходил выходит.
Я исследований захочу, так пойду фоллач или скайрим лучше поиграю. А еще лучше книгу почитаю приключенческую. Чем гриндить стопятьсот одиннаковых могилок. Еблан.
Лул я вот сразу подумал, что тут квест по освобождению его, да там квест и спутник Тибир присоединился бы, два варианта особождение через фейко документы и толпу поднять, мб еще что-то есть.
А так все, невиновного казнили.
Еслиб ты не был бомжом, ворующим игры, был бы в курсе, что без обзора оценку в стиме ставить нельзя.
прошел эту ВНку 2 дня назад, помню все так как тебе написал
Боевка как в фоллауте, магии много зато.
Именно от таких долбоебов контент и прячут.
А, ну ТЕПЕРЬ-то внезапно оказалось что ты и не покупал ничего. Ясно, понятно.
>>21441007
Нахуй ты мне это пишешь, идиот? Я тоже пытаюсь понять где же эти безобзорные оценщики, которых упоминал тот анон. Как же вы меня заебали, дегенераты. До следующего раза.
Жаль, что игру и тред спрятать не удалось.
Понятно. Попробуй еще как-нибудь выставить себя элиткой и оправдать то, что загриндил все гробницы. Долбаеб.
С тобой разные люди общаются дебич вонючий.
А второй нпс который типо живет в одной из камер к нему код можно найти где-то там, листочек падает чтоль.
Я вот больше 100 могилок посетил и наградой мне была (барабанная дробь) какой-то шифр. Ну и еще один рандомный нпс который тоже дает шифр, бугуртит и бежит убивать торговца на входе (и исчезает). Вот оно того стоит?
Я уже запутался в ваших кукареках, впрочем пошлю на хуй, просто на всякий случай.
Бляяя охуительные истории и как я должен был допереть что надо Табира искать?
Олсо чё за хуёня была в лазарете? Короче я отключил дроида запутанного в стену, но всё равно пришлось отключать системные блоки.
Все?) А ты знаешь какое точно количество гробниц в игре? =)
Ты просто еблан тупой. Это игра не для всех, тут думать надо.
Я уже забыл сколько там цифр? 4 от 1 до 6-ки? В этом случае 6666.
>какой-то шифр
>оно того стоит?
Найти что-то новое многого стоит. Теперь я вижу кто бугуртит от тонн текста и проходит игру за 15 часов.
Ну ты-то потратил 90 часов и нашел абсолютно все. Ты элита.
Ну я прошел игру исследовав 100 могилок за 36 часов. Не пропустил практически ни одного секрета (я тот анон, что подобрал проекторы на поле боя со Скорбью и больше 5 раз перезагружал финальные текстовые квесты для идеального результата), кроме пирамидки и то из-за бага. Игре ставлю 6-7/10, восторгов не разделяю. В ней дохера всего проебано. В основном из-за непонятной невозможности вернуться на старые локи.
Плюсую бро. Как же тупое быдло надоело. Не могут понять всей гениальности игры и кукарекают при этом. Они ведь даже лабиринт не собрали, мемовирой не стали и не прокликали все могилы бейкеров. Тупое быдло.
Не понял о чём твой пост, но всё равно окропил золотым потоком, на всякий случай.
Лист падает если убить культистов, если не убивать главкультист озвучивает тебе код гробницы (или снова дает бумажку - не помню уже). То что местные дебичи умудряются пропусить пол-игры это не новость.
Я потратил 20 часов и еще даже до середины не дошел. Не потому что я илита, а потому что это интересная игра и мне нравится ее исследовать. А не прокликивать все до финального ролика.
>из-за непонятной невозможности вернуться на старые локи
О чем тебе почти на каждом экране загрузки говорится, лол.
Ты же понял, что это претензия, а не удивление? Мне похуй предупреждали меня или нет, но вырезав эту возможность разрабы потеряли возможность растянуть игру до 50 часов, как обещали. Да и вообще был бы охуенчик.
Ну ты наркоман. С оценкой согласен.
Прошел за 40, собрал все секретки, бои со скорбью и финальные тексты не дрочил, концовки те что хотел посмотрел.
Ну и слава богу. Всяко лучше чем быть похожим на илитариев веге))
Да и хули, что говорится. Почему нельзя? Что это вообще за хуйня, я в колду играю или в рпг? Или этот факт фаргоподсосы тоже за плюс считают?
А русик есть что ли?
в твоем случае богу говноедов
>если не убивать главкультист озвучивает тебе код гробницы
Можно сказать, что ты тоже кастофф да помощнее Инифере, они тогда поклонятся и побегут, роняя кал. И листочек.
Зато у тебя появилась возможность перепройти и все равно найти что-то новое. Как не крути - позитив.
1296 походу.
5 в 4 степени дает 625 ячеек.
А число могил хуй его знает, там от 3-4 до 6 могил на ячейку емнип.
Алилуйя, блаженный.
Ну вот, идея была в том, что реально надо проклацывать все с закрытыми глазами чтобы что-то пропустить.
Лол, всяко лучше чем покупать длц чтобы перепройти те же пиларсы по тем же рельсам и не уснуть.
Там 5 чисел от 1 до 4х?
4 от одного до 5
Вкусовщина. Я столбы два раза накатил с огромным интересом. А нуменеру дропнул после 4 часов наигранных. Что сеттинг хуйня, что ролевая система, что диалоги, что текст, что боевка. Так при этом еще и вычурно.
Вычурноманя плес.
Вкусовщина. Я столбы усилием воли заставил себя не дропнуть. Говно уровня балдурки, без сюжета, везде сплошной гриндан, проиграл с длц. Зато нуменеру уже больше 20 часов играю и не собираюсь останавливаться.
Так я старался как мог, помогал форсить. Сирега...город из мяса...
Это кстати вчерашний знаменитиый жирухофорсер прошу заметить, с аватаркой, ну вы понели. теперь с телефона!
Так иди играй, хули в треде сидишь?
Т.е. ты сам с собой не разговариваешь?
У сопартийцев значит есть.
А я, дорогой студент сейчас на работе. Могу в перерыве позволить себе немного пообщаться с плебсом.
У сопартийцев так-то и механизмы есть, а оно не прокают.
Странно, при первом прохождении этого квеста вообще не было. Там игру не патчили случаем, я не заметил?
Лично я без образования, хотя уже далеко за 20. Работаю в полугуманитарной сфере, иногда приходится кодить. Ни рыба ни мясо.
>Все негативные практически это субъективные претензии или завышенные ожидания.
Все позитивные отклики - это субъективные отклики, и синдром заниженных ожиданий.
Был он на старте, просто жопоигрец.
Этот квест может не прокнуть.
НПС был, квеста не было. Я как раз жопой не играл и наиграл почти 40 часов в первый раз, найдя много секретов.
>>21441733
А от чего зависит? Я так понимаю от класса?
Странно. В первый раз играл нано с чтением мыслей, теперь - глеф БЕЗ чтения мыслей. В прошлый раз квест не дал, в этот раз он сказал "о, я слышал о таких как ты, хочешь квест?". Странно.
Ну, ты либо обманул его и получил квест, либо сказал правду/не обманул и он послал тебя.
Шо это? Диабло 2?
>При этом в игре овердохуя уникальных нпс, куда не плюнь везде особые снежинки. Читаешь их охуительные истории и возникает мысль, какого хуя их нельзя брать в пати ?
Бэкеры.
Ты получаешь квест либо читая мысли, либо замечая [Восприятие] что этот мудак как то странно себя ведет.
Найс проекции, проиграл.
Побег с планетки же.
Если бы не охуительная вариативность финала, я бы переиграл в третий раз. Но нет, двух хватит с головой.
script имеется ввиду сценарий. В смысле сюжет, а не программная хуйня.
Златогорье - это памятник проебанному потенциалу. Видно, что в игру вкладывались, контент делали, старались разнообразить окружение и монстрятник, а потом вжух - и деньги кончились или делайн проебали, и игру выбросили с текстами, написанными, по ощущению, младшим уборщиком за ночь, и зачатками ролевой системы, оттестировать и отбплансировать которую ни у кого не дошли руки. И у меня вот угас ностальгический запал на прохождение, потому что по мере прокачки ничего не меняется - ты просто вместно четырех раз бьешь семь, а вместо одной тени призываешь трех, а сюжет умещается в один абзац.
Говно ответ, не смешно.
>Ну так что мешает их расширить как надо?
Да некуда там расширяться, думаешь почему сеттинг планетки и сдох?
МГМИМО финишд, чучело? Лол кек пук чмок, блядь.
Фаргоподсос порвался
Вроде нормич игруля ?
>Я хз, какой-то спецфический тип геймплея, не понимаю куда в нём расти.
Экономь там где можно - не используй стрелковое, когда можно убить врага в ближнем бою.
Опять преальфа планшетного индиговна, иди на хуй отсюда.
У меня нет абилки на чтение мыслей, но квест был.
В диалоге скорее всего я его наебал, поэтому он и рассказал, зачем посет осьминога.
За эти деньги можете купить Divinity: Origin sin 2, Pillars of Enternity, Tyranny, Age of Decadance -они все по своему лучше.
Главные недостатки Нуменеры -игра ОЧЕНЬ короткая, в игре боёвка просто нулевая, которая по факту вообще не нужна, так же тотально унылая ролевая система.
Мы попадаем в очень загадочный таинственный непонятный Девятый Мир, который сжался до масштабов 1 города и 1 пригорода, в игре локаций штук 10 и 2 здания, куда можно войти. Это просто плевок в лицо тем, кто ждал игру начиная с Кикстартера. В бете было доступно 80% всей игры -это издевательство. На этом фоне не слишком большая Тирания кажется просто "Войной и Мир" по сравнению с "Колобком"
Боевая(да и в целом ролевая) система настолько никчемна, что даже обсуждать её не хочется. По факту генережка и перки не влияют ни на что -в игре нет места, где их использовать. +15 к увороту или попаданию, +5 к эффекту вообще не нужны, потому что всегда можно "добавить" из пула очков и попасть. Если у вас 30% шанс к успеху -не отчаивайтесь! F5 -F9 лучший спел в игре, т.е. можете бесконечно загружаться пока не добьетесь нужного результата.
В игре обязательные всего 2 битвы(!!), и может это был бы плюс, если бы ВСЕГО в игре битв было больше 15(!!!!!!!!!!!!!). КАКОЙ ВОИН?! ЧТО ОН ТУТ ЗАБЫЛ!?
Напарники -это невнятные персонажи, с невнятными репликами, ни на что не влияющими вообще! Вы можете ругаться с кем хотите, отвечать как хотите, это не повлияет ни на что, кроме их реплик в ответ! "Не делай так, я обижусь- Мне пофиг -Теперь я обиделся, но я тебя не брошу, потому что .... "дальше реплик нет.
Можно говорить, что шикарный мир, что красивая двухмерная картинка, что команда разработчиков хорошая.
По факту -это МУСОР. Деньги, собранные с народа и пропитые разработчиками. Они наверно очень рады собрать больше МИЛЛИОНА на кикстартере и выпустить через 4 года такую дрянь.
Не покупать! Никогда! Даже по распродаже! Качать на торрентах! ТОЛЬКО!
p.s. для тех, кто хочет понять почему ЭТО смогло собрать миллион денег на кикстартере и почему народ так ждал чуда, начните играть в старый Planscape:Torment. В нем прекрасно ВСЁ, только если вы сможете переварить старую графику.
За эти деньги можете купить Divinity: Origin sin 2, Pillars of Enternity, Tyranny, Age of Decadance -они все по своему лучше.
Главные недостатки Нуменеры -игра ОЧЕНЬ короткая, в игре боёвка просто нулевая, которая по факту вообще не нужна, так же тотально унылая ролевая система.
Мы попадаем в очень загадочный таинственный непонятный Девятый Мир, который сжался до масштабов 1 города и 1 пригорода, в игре локаций штук 10 и 2 здания, куда можно войти. Это просто плевок в лицо тем, кто ждал игру начиная с Кикстартера. В бете было доступно 80% всей игры -это издевательство. На этом фоне не слишком большая Тирания кажется просто "Войной и Мир" по сравнению с "Колобком"
Боевая(да и в целом ролевая) система настолько никчемна, что даже обсуждать её не хочется. По факту генережка и перки не влияют ни на что -в игре нет места, где их использовать. +15 к увороту или попаданию, +5 к эффекту вообще не нужны, потому что всегда можно "добавить" из пула очков и попасть. Если у вас 30% шанс к успеху -не отчаивайтесь! F5 -F9 лучший спел в игре, т.е. можете бесконечно загружаться пока не добьетесь нужного результата.
В игре обязательные всего 2 битвы(!!), и может это был бы плюс, если бы ВСЕГО в игре битв было больше 15(!!!!!!!!!!!!!). КАКОЙ ВОИН?! ЧТО ОН ТУТ ЗАБЫЛ!?
Напарники -это невнятные персонажи, с невнятными репликами, ни на что не влияющими вообще! Вы можете ругаться с кем хотите, отвечать как хотите, это не повлияет ни на что, кроме их реплик в ответ! "Не делай так, я обижусь- Мне пофиг -Теперь я обиделся, но я тебя не брошу, потому что .... "дальше реплик нет.
Можно говорить, что шикарный мир, что красивая двухмерная картинка, что команда разработчиков хорошая.
По факту -это МУСОР. Деньги, собранные с народа и пропитые разработчиками. Они наверно очень рады собрать больше МИЛЛИОНА на кикстартере и выпустить через 4 года такую дрянь.
Не покупать! Никогда! Даже по распродаже! Качать на торрентах! ТОЛЬКО!
p.s. для тех, кто хочет понять почему ЭТО смогло собрать миллион денег на кикстартере и почему народ так ждал чуда, начните играть в старый Planscape:Torment. В нем прекрасно ВСЁ, только если вы сможете переварить старую графику.
Подскажите как начальные навыки раскидать у лучника ДД в столпах? Хочу сразу ходить с луком без всяких мушкетов.
Можно ли игру вообще соло пройти? Слышал что вором проходится, реально ли ньюфагу на лёгком в соло пройти?
Вот и бот обсидиан приступил к работе.
нихуя порвался
Соло очень тяжело, не советую.
Соло не интересно играть, множество боев скатывается к долгому кайту и абузу безмозглости врагов. На легком может все это и быстрее будет, но не думаю что лучник сможет в наглую всех нагибать.
Так то планетка с патчем на вайдскрин + увеличение шрифтов выглядит очень хорошо и сегодня. Во всяком случае дизайн и рисовка лучше чем в нумерене и ещё есть ролики лол.
А что по лукам? Что ему минусовать, а что максить? Силу и ловкость логично же бустить? В минус наверно в интеллект, персонаж тупым не станет? Не хочу гыгыкующую пыню.
очевидную защиту, раз собрался пиздиться.
Так она там работает только если есть щит. Щит с двуром взять нельзя.
И кстати как длц проходить? После сюжета или в определённых местах?
Рейнджер или авантюрист? Сила, ловкость, восприятие. Интеллект минимум, решительность/выносливость на остаток балансируешь. Но получается ты режешь 2 разговорных стата, тупыми диалоги не станут, просто будет меньше вариантов.
ох, тогда ты прав, все хуево.
Остается только красноречие, ибо хоть может пригодиться. Стелс вообще не вариант.
Просто нахуй так делать? Не понимаю разрабов. Пришлось брать красноречие.
Длц будет доступно примерно после первой четверти игры, идешь когда захочешь, но может быть сложно на низких уровнях.
на самом деле у меня есть ответ на этот вопрос, но этот ответ может показаться спорным.
Глав герой здесь по сюжету нечто большие, чем просто человек или другие персонажи-сопартийцы. Он обязан получаться всесторонеразвитым. Ну или стремится к этому.
кнопки "сменить класс" или типа того не будет. Имеется ввиду как раз то, что жесткой привязки к классу нет.
Просто изначально должно было быть то ли 18, то ли 24 фокуса. И имело бы смысл их менять, как и написано в подсказке.
Ну мне хочется рейнджера т.к. прежде всего это лучник, про авантюриста я слышал только что он бесполезен. Хотя если игра за него представляет удар клинком и тени, то может быть я и поиграл.
Не понял. Я четко вижу, что "менять направление можно и каждый раз это будет стоить дороже". Так в игре написано. Как под этим может пониматься что-то еще, кроме кнопки "сменить направление"? Где она?
Блин я всё это делал, но только половину уровней прошёл.
Природная харизма хрень. Бери тени - там пассивный бонус на скиллчеки, пригодится в куче энкаунтеров.
+5%? Да я уже взял харизму. Только вот менять не дают, лол, хотя написано же.
>p.s. для тех, кто хочет понять почему ЭТО смогло собрать миллион денег на кикстартере и почему народ так ждал чуда, начните играть в старый Planscape:Torment. В нем прекрасно ВСЁ, только если вы сможете переварить старую графику.
Мылчую, лучше бы на ремастеред оригинала деньги собрали.
такие штуки еще при прохождении будут даваться и некоторые из них можно будет менять.
Фокус на каждом уровне даёт плюшки.
Авантюрист это самый большой физ урон по цели, можно как с луком бегать, так и секаторами махать. Есть билд, в котором геймплей будет включать в себя сильные удары из стелса - но в соло не выйдет, будет спадать режим боя.
Когда и где там дается и как их менять?
СУКА ТУПАЯ ЧИТАЙ ТРЕД СМЕНУ ФОКУСОВ ВЫРЕЗАЛИ НО САМ ФОКУС ДАЁТ ПЛЮШКИ НА КАЖДОМ УРОВНЕ УЕБАН СТОЕРОСОВЫЙ
Да соло я ради интереса спросил. Так то буду в команде проходить. Мне просто надо выяснить самый лучший Билд и класс для лучника ДД.
Тогда рейнджером, только у него есть уникальные таланты модифицирущие стрельбу, правда появляются ближе к лейту. Билд там интуитивный, просто собираешь все таланты увеличивающие твой урон и точность.
Я блядь не у тебя спрашивал, а анона который сказал что менять будет можно. Вдруг мы и ты и я проебланили этот момент в игре.
> Силу и ловкость
+ восприятие. От него зависит точность, а значит и урон.
> минус наверно в интеллект
Если рейнджер или авантюрист, то да.
Но что ты там ими на соло собрался делать? Там скилов-то раз, два и обчелся. Разве что свитками обмазываться, но это какое-то извращение, я щитаю. На умственные способности в диалогах интеллект не влияет.Если хочешь отыгрывать всезнайку, то качай знание и немного выживальщика, оно не пересекается с интеллектом. Без замакшенного знания для хай тир свитков соло вообще, по-моему, непроходим. В чеках интеллект чаще всего дублируется ресолвом.
По защите, опять же таки ресолв превалирует над конституцией.
>>21442671
Лучше сразу иди, перед эти немного побегав в большом городе. Потом доковыряй второй акт и съебывай обратно на север за вторым вайт маршем. Мой план на повторное во всяком случае таков. Правда, есть нюанс - все самые вкусные шмотки в вайт маршах, так что после него оставшуюся часть игры тебе будет попадаться скорее всего сплошной мусор. Ну и сам ВМ потяжелее ванили и после есть вероятность, что будешь фейсролить остаток игры.
Из нового в Дивинити первогрех и столбы играл, ни то, ни это не вкатило. Первый показался каким-то саркастичным диаблидом с занятной боевой системой, второй унылый симулятор "какой скилл у тебя прокачан?"
Дальше лучше будет? Или может какой-нибудь шадоуран погонять?
Таким образом, детишки, настоятельно рекомендую вам данный шедевр к прохождению. А на этом все, до скорых встреч.
Попробуй The temple of elemental evil.
Дим Юрич, в отзывах пишут что у игры плохо сделана локализация. Скажите это правда?
[подозрительно щурится]
>The temple of elemental evil
Не заебусь всей толпой управлять? Плюс, они же безликие болванчики? А то, после довольно проработанных соратников биоварей и обсиданов, будет как-то уныло.
К сожалению, это правда-по сравнению с моими правильными переводами местный текст откровенно слаб. Что еще ожидать от тупых долбоебов с Запада. Рекомендую, кто хочет качественный русский текст, пройти Санитары подземелий .
> Не заебусь всей толпой управлять?
Пошаговая боевая система. Заебаться будет сложно.
> Плюс, они же безликие болванчики
Ты сможешь брать в отряд наёмников, которые будут забирать часть лута, что реалистично.
Попросить робота у входа себя убить.
На пикче ведьмак?
Слишком много вариативности в ответах для дерьмака.
Это первая часть.
Неверач Джва
А почему они не должны быть обутыми?
Пришлось перезагружаться и специально проваливать чеки, так мне игра все еще навязывает мирный путь прохождения.
АААА И ЕСЛИ ПРОВАЛИТЬ ЧЕКИ ИЛИ ПОЗВОЛИТЬ УДАРИТЬ СЕБЯ ОНИ ТЕБЯ УБИВАЮТ И ТЫ ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В ЛАБИРИНТ. АААААА. ПОДРАТЬСЯ ВООБЩЕ НЕТ ВАРИАНТА.
То есть лютня без струн и 5 размер доек у ЛУЧНИЦЫ тебя не смутили?
Что ты хотел от визуальной новеллы
>рабство - это зло
Вот это диалоги, вот это мысли. Автор, наверное, чувствовал себя проводником мудрости, когда писал это предложение
ВОДКА - ЯД.
Ах, самоирония, коварная ты сука.
Может он думал, что это визуальная новелла с геймплеем.
Блять да игра не про это вообще, заебали вы со своей боевкой. Идите в АоД за поножовщиной с бомжами.
Одно здоровье же, масленок
А про че игра-то?
В АоД можно и всю игру мирно пройти так-то. Потому что в игре есть отыгрыш и вариативность, а в нуменере только вода и могилы бейкеров.
Про то как Фарго зарабатывал деньги на лохах
Эта игра обсуждается только с позицией чем она не является. Олдскульная рпг же, по всем канонам жанра.
Вообще охуенное убеждение. Я еще, кстати, проиграл, когда в битве с Первой можно уговорить её подсосников сражаться на своей стороне. Для этого нужно пройти проверку на убеждение. Так то, как ты их убеждаешь описано, буквально, так:
"Объяснить Ташу, что Первая - пидорас, а ему нужно сражаться на вашей стороне". И он такой, как Жулик в Даше следопыте, говорит "О ужас! И вправду, епта! Ты меня убедил". Просто пиздец.
Они не смогли придумать, что ты говоришь, чтобы кого-то убедить.
Кстати, не понимаю, зачем они вообще заморачивались. Можно было сделать как в 4 фоллаче. Вариант "Убеждение". Кликаешь, проходишь чек, далее по ситуации. И никаких дополнительных разъяснений.
Ну допустим во второе можно.
Шедовраны, Тирании-Столбы и Декаденсы - прошел?
Хотя, если НВН2 не смог узнать на скрине...иди в шутеры играй. Или в ТОРМеНТ!
Итак, по итогу что мы имеем. Нуменера это игра не про: боевку, сюжет, диалоги, ролевую систему, графику, генерацию персонажа, напарников, концовки.
Так про что же она, эта нуменера? Давайте выясним. Предлагаю следующий вариант: нуменера- это игра про графоманию и вычурность.
Я хз это специфика русека или твоего чара, но силовой вариант тут точно был.
Начиная от того, что можно было свернуть шею главному на глазах у охуевших напарников и заканчивая традиционным "come get some"
Новый варик фаргоподсосов, ИГРА ГОВНО ТОЛЬКО В РУСЕКЕ. В АНГЛУСИКЕ ДОБАВЛЕНО 2000% КОНТЕНТА!!!11
Ага, а в английской версии еще и оазис есть. Тут "ком энд гет сом" - это устрашние. Проваливаешь (перезагружался) - главарь достает нож и ударяет тебя. Ты можешь уклониться от удара и свернуть ему шею (тогда остальные убегают), а можешь дать ему себя ударить (привет лабиринт), очухиваешься и они убегают.
Почему нельзя достать свой огромный двуруч и засунуть главарю в жопу - я не понимать.
Та он не новый. Они эту мантру, наряду с игра не про это, уже неделю толдычат.
Для меня эта игра ориентир качества, при котором можно стричь лаве и жить в шоколаде. Фарго это мастер у которого стоило бы поучиться развешивать лапшу на уши и get away with it.
Он даже 3% от успеха старситизена не достиг, например. Вот там настоящие мастера наеба.
Ну, может быть, когда-нибудь, они все таки выпустят полную игру. Их даже никто не подгоняет.
>Почему нельзя достать свой огромный двуруч и засунуть главарю в жопу - я не понимать.
Потому что это уже был бы кризис, а это денег стоит.
Можно напугать их, если ты мемуаристо поддерживаешь и листик упадет из кармана убегающего.
Кстати а этих культистов там можно пря ПОДДЕРЖАТЬ или с инифером все равно придется как-то разбираться?
Поговорить с хотя бы именными нпс вокруг?
Есть у тебя скилл, если он при переходе лвл не доступен значит есть, просто на уровне новичок, тогда не отображается.
Потом бушь красных димонов призывать
НУ и?? А кто то телепат, что ты именно двуруч стал качать?
Ты щас нуменеру описал. Вот школота итт и хуярит за обе щеки и ждет продолжения. Блядины сраные. Почему на капиталистов не работает естественный отбор, а всякие бесталанные мрази дохнут только в рашке?
Ну какая вся, вся школота наяривает про бабу с луком, а нуменеру полтора задрота и те бугуртят.
Ты хочешь рассказать что разработчики вообще не предусмотрели, что игрок захочет проходить с большим силовым оружием, давая ему навык "тяжелое оружие", которое предполагает использование двуручного силового оружия?
Разрабы должны были о всех позаботиться, разве нет? Где же эта хваленая вариативность, когда ты создаешь персонажа и в процессе игры понимаешь, что разрабы не задумывали твой выбор в качестве возможного варианта.
Просто игра не про это и создатели это прекрасно знали. Надо было читать дневники разрабочика а не хуйней заниматься
Нет, это три доп пути, кастомизации персонажа, все. И там будут при апах скиллы даваться, посмотри что у "отлично защишается" мб там не со щитом потом.
Научись уже выбирать в ограниченности выбора школьник.
>кастомизация персонажа
>три анальных стула с перками на +% к определенным характеристикам
Даааа, такая-то сложная реализация еще парочки очевидных вариантов.
Дядя, ты сам то понял, какую хуйню высрал? Тогда уж они должны были предупредить в начале игры- не берите двуруч, мы его не прорабатывали. А хуйня на блок, работает только со щитом. Там в принципе нет ничего полезного для двуруча.
Доставьте скиллы за все лвл для пути защитника
Можно впринципе в 2
Можно там как-то.
>>21444489
>>21444435
Да просто понятно, что ирл все нормальные люди пытаются сначала добазариться, а не лезть с ножами.
ИРЛ как бы не каменный век с узаконенным рабством и беспредельщиками на улице под покровительством сильных мира сего.
Потом будут скиллы без щита, тебе показывают только скиллы за 1 лвл пути, на 2 3 и 4 еще дадут скиллы баран.
Это слишком вычрно для сиреги. Он сразу всем бы прописал.
> ирл
В городах из мяса тоже ирл живут? А два раза в одно и тоже место ирл вернуться не могут? Может ирл и фарго не наебал?
Да вот только - 1 скилл. В отличии от других путей. Хотя о чем это я, игра то не про это.
Почему в стиме может при каждом запуске аода "установка майкрософт пекедж"?
Ну хорошо, уговорил. Вот тут в игре белым по синему написано, что путь можно сменить. Как мне это сделать?
Только в английской версии.
Ну и? А где город то?
Там вродже доп контент переводят еще.
Нет. сменить нельзя, видимо забыли удалить надпись.
В пизде.
И таааак сойдет.
Ну хорошо. А можешь подскажешь, где на том скрине написано, что это лишь скиллы на 1 лвл и дальше будет больше? Ну или может подскажешь, как по тому скрину понять, что ты окончательно выбираешь путь героя и он не будет меняться, а также скилы анально привязаны к этому выбору?
Пытаются добазариться только те кто физически слабее.
Нигде. Я выбрал харизму ибо это всегда полезно и не парился, потом кто-то сказал, что за лвл еще дают, я уже на 2 был.
О дивный манямир. Не пытаются добазариться, а сразу ебала пытаются чистить только ниггеры.
Если ты был на 2, то тебе должны были дать 2 абилки при первом выборе.
>>21446105
Ты в каком-то волшебном мире живешь.
Внезапно поделки на инфинити Baldur's/Icewind/Planescape были достаточно годные по картинке. При этом скорее заслуга не движка, а дизайнеров. Вот реально люди делали разные, но при этом красивые/разнообразные/насыщенные для глаза локации.
Ну ИРЛ люди так и общаются. Не всем же высокопарным слогом стелить.
Я потом апнулся .
В планетку с патчем на вайдскрин играют только школьники говноеды не понимающие СУТи.
На самом деле охуенный диалог. Выглядит очень живым и забавным после вычурной графомании нуменеры
Да это школьники и дебилы так только играют.
Ты еще в БГ в 1080 поиграй. В Торменте, кстати, специально персонажи крупные и хорошо прорисованные
О да. 680X420. Или 800х600. А самым шиком было 1024х768. Хорошие были времена.
>>21446264
А я не говорил что он плохой.
Кстати, до меня дошло, как легко отличить текст от графомании - графомания не несёт никакого эмоционального отклика.
СиреГАААААААА!
>680X420
В планетке такое ориг. это неиграбельно ща, там пиксели размером с полмонитора.
Проходил два раза плаетку оба раза в 720, доволен, все видно и не заметны пиксели, выглядит неплохо для 99 года
Ты глупый комнатный еблан, минимизировать потери или энергию склонны все, даже гопари, которые прежде чем тебя отметелить на улице, предложат расстаться с денежками добровольно. Возможны конечно исключения, если ты к примеру выглядишь как пидор, этого вполне достаточно для какого нибудь выпившего гражданина пожелать вломить тебе пиздов. Но обычно люди пытаются найти компромисс в котором физическое превосходство тоже может быть аргументом.
Каким образом это позволяет ВООБЩЕ ИСКЛЮЧИТЬ возможность боя из вариантов? В ролевой игре? Тем более что там все равно есть вариант драки с убийством\попыткой, только это все текстом описано, а реального боя с геймплеем нет.
Какаой нахуй компромисс еба, шесть кредитов весит, права мусора отжали, машка аборт сделала дура, рожа твоя пидорская не нравится. На нахуй еба, еще дерзить мне будешь.
> Но обычно люди пытаются найти компромисс
Что получается не всегда. На скринах компромисс найти не удалось.
Яж написал про исключение в виде пидарского ебальника спецом для тупых.
На хуй тебе бои в адвенчуре, ёбан?
Они не исключены.
БАмппп
Нет.
Я думал меткиной 5й десяток пошел, а она пиздюшка.
Дык они эльфы, не стареют
Она бессмертная
Сагани к 12 годам нарожала 4 детей? Суровые гномские обычаи?
Помню, что мне оче понравился AoD. Но я уже все забыл. Про что там, если в кратце?
Про то как имперская гвардия спасала человечество от инопланетных захватчиков.
https://2ch.hk/vg/res/21447014.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21447014.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21447014.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/21447014.html (М)
Но тут уже 1002.
Рин 12 вроде
C учетом того что гг изначально бабский клон, а пол меняющийся выбирал в последний момент, не заморачиваясь, это норма.
Ебанат что ли ? Щас я тебе на 2к мониторе буду 640х480 ставить. Сука тупая, найди уже себе работу, купи компьютер нормальный и не доябывай людей историями про суть.
Ой долбоёб. Всё понятно.
Это копия, сохраненная 10 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.