Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
324 Кб, 989x651
112 Кб, 600x693
12 Кб, 297x146
72 Кб, 796x667
Sandboh Thред /sandbox/ #21612182 В конец треда | Веб
Шапочка: https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit#heading=h.1befes7fm8qd
Гайдик по Rimworld: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901

Ссылочки для космических пейратиков:

Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781
Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058
Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/

Тот кто фотографирует свою базу в римворлде ночью - каноничный пидарас.
Тот кто играет с девмодом - каноничный пидарас.
Тот кто играет по понятиям из треда - каноничный пидарас.

Старый: https://2ch.hk/vg/res/21468418.html (М)
#2 #21612459
>>21612182 (OP)
Ты че, епта, ты че. Все этим говном засрал римом, добавил бы факторию
#3 #21612461
Хуевая шапка, хуевый ОП, зарепортил
21613030
#4 #21612512
>>21612182 (OP)
У кого есть список/ссылка на аноно-пак для факторио?
#5 #21612602
>>21612182 (OP)
Посоны а когда копаешь горы и заселяешь там. Там по дефолту уже крыша есть? Я не очень понимаю как проверить это.
21612636
#6 #21612636
>>21612602
когда просто мышкой водишь, то информация слева внизу, типо потолок толстый\тонкий, снег и т.п. Да, он там по умолчанию
#8 #21613132
>>21613030
Опять выходишь на связь?
#9 #21613565
А новые животные приходят на карту? Может ли быть такое, что я пущу всех на мясо и больше животных не будет?
21613615
#10 #21613615
>>21613565
Придут, во время холодов реже приходят, но всех не выпилишь, рано или поздно начнут появляться на краях карты. Если трогать не будешь, то расползутся по всей. Но и выборочно выпиливать тоже смысла не очень много, одно появление жуков-уебков, рапторов или какой-то хуиты и зверье все поляжет, так что не думай даже о сохранности популяции.
2161380421614800
#11 #21613804
>>21613615
Гринписа на вас нет
#12 #21614251
Как избавиться от этой ебанины без серьезных потерь? Я помню давно пытался бить его, ожидая увидеть несколько гусениц да жнецов, как из обломка корабля, но там высадился ебучий десант из миллиарда гусениц. Я вроде закрыл ее, она переодически выплевывает пилоны, которые действуют так же, как сам терраформер, но их можно разобрать без вызова десанта. Не мешает, но глаза мозолит, кроме того, не хочется, чтобы какой-нибудь папуас с молотом одина случайно вызвал армию пидорасов поверх обычного рейда.
21614316
#13 #21614316
>>21614251
Чего? Ну а так берешь и хуячишь из 130мм, за 20 залпов точно все валятся будут
21614372
437 Кб, 505x533
#14 #21614372
>>21614316
Пик отклеился, простите.
У меня еще нет стационарных всяких базук с минометами, в ближайшее время только мины будут, но я еще не знаю как много ресурсов на них надо. Их перезаряжать как капканы надо или каждый раз "строить" новые? Если перезаряжать, то что на починку уходит?
#15 #21614800
>>21613615
Приходят, причем спавнятся даже в конкретных частях карты рядом с краями, а потом разбредаются. В киркоре даже есть бугурт на их форме - что если решительно вырезать животных на жаркой карте, то следущий спавн животных полюбому выдаст как крупных, так и комаров. Комары прилипнут к крупным и со спавна будут висеть над ними, заражая малярией. В итоге, если периодически вырезать все живое на карте, но новые животные будут гарантированно с малярией в скором времени, от чего сдохнут and so on, and so on.
656 Кб, 555x545
176 Кб, 468x171
#16 #21615007
Ох епт, щас потестим оборону
21615022
#17 #21615022
>>21615007
Тут видео нужно, чтоб оценить ето.
21615198
#18 #21615198
>>21615022
У них там что-то рвануло и они разбежались. Но ваще тенденции к таким рейдам немного напрягают. Рано или поздно тупо закидают мясом
21615359
#19 #21615359
>>21615198
После таких рейдов убираться как раз до следующего надо будет. Я своих-то пятерых-шестерых долго перерабатываю. Трупиков закапываю, чтобы потом откопать и в биочан кинуть, оружие на запчасти, патроны на склад, одежду на ткань, уходит около 2 дней неспешно, еще плюс восстановить повреждения ж надо.
2161540221615502
75 Кб, 821x672
#20 #21615378
Алсоу, кто-нибудь объяснит, зачем нужна эта йоба? Видел у продавцов несколько раз, но не покупал. Описание оче скудное. Как оно вообще работает?
21615563
#21 #21615402
>>21615359
Ну а я их ем =) Решил раз рейд раз в 5 дней то не грех и каннибалом стать.
21649373
#22 #21615502
>>21615359
Зачем такой распиздос? Я прощелкиваю мертвецов. Если на ком-то есть ну прямо очень крутая шмотка или что-то из очень редких материалов, то жму раздеть. Все оружие прощелкиваю к уносу, в металлоцеху стоит авторазбор на запчасти всего с качеством ниже excellent. Немногочисленную крутую одежду уносят, остатки рейда поджигаются.
21615740
#23 #21615563
>>21615378
Это штука, поддерживающая жизнь в тушке, например без сердца
21615740
terraria #24 #21615712
Ебать, парни, дико лагает террач, хз что делать, комп нормальный, стоит 750ti проц amd 6300 6 ядер 3,5 ггц, 8гб оперативки, 8х64 винда
суть лагов: во время игры просто начинают конкретно кадры проседать, со включенным фрейм скипом проседают до значения будто с выключенным
наблюдаю такое ток в 1.3.4, слышал там контента нового завезли хотел вернуться, но чет вообще посос полный
2161624521622202
#25 #21615740
>>21615502
Я у мамы аутист, который наблюдает за разбором каждой шмоточки. Ну и трупиков у меня по 4-6 в среднем пока что. Я не на высокой сложности. Касандра с чужбиной, плюс хардкор, отучиваюсь сейвскамить Без хардкора, я бы уже минимум 2 раза загружался

>>21615563
Какая-то очень ситуативная штука по-моему, разве что какая-нибудь болезнь сердца на 99%, а у тебя нет запасного, тогда поставить эту хрень можно и выпилить сердце. Долго оно работает-то? Если меньше недели, то чет хз даже зачем ввели такое.
#26 #21616245
#27 #21616435
Анон, жду твой модпак.
21618983
#28 #21616476
>>21611172

> Он упился что ли?


Если у тебя в таверне назначен бармен - то такое будет происходить. Бармен подает напитки всем, кто зависает в таверне. И с этим связан забавный баг: он наливает без остановки, а посетители без остановки пьют. И если твои жители заняты, то у них нет времени на то, чтобы сидеть там месяцами - зашел-накатил-пошел дальше работать, и этот баг не проявляется; но гости и бездельники(возникающие при увеличении эффективности крепости) отъезжают с перепоя просто по кд.
Решение - убрать бармена. Все посетители вполне способны налить себе ровно столько, сколько им надо, недовольства от этого не возникает, только сундук с кубками поставь.
#29 #21618511
>>21616476
Дварфийский бар опаснее дварфийской стражи.
2 Кб, 1226x55
#30 #21618764
>>21616476
Отличный способ снимать с гостей броню и оружие. Мэр одобряет.
#31 #21618983
>>21616435
Ок, закидываю.

Что внутри - в основном киркор с изменениями от 18.03.

Что поменяно в дефах - на самом деле немного, Ренди подкручен на нормальное отношение к населенным колониям (поднята планка desiredPopulationMin и desiredPopulationMax), сложность Rough изменена так, что цены у торговцев чуть улучшены, чуть уменьшено распространение болезней, но сила угроз выше, чем Very Hard и чуть ниже чем Hell. Шансы инцидентов оставлены ванильные, Ренди с жирными угрозами и так сонный ерли и мид гейм (кажется только терминаторам лол снижен шанс, уж слишком они васянские). В целом, атаки будут 1-2 раза в год (!) но это будут серьезные атаки. В Boreal Forest увеличен спавн деревьев, увеличены шансы снегопадов и буранов зимой там же.

Из отдельных вещей - добавлена трехствольная пушка из туррет коллекшона, поставил, что она стреляет снарядами гаубицы, но в 2х режимах - одиночный и залпом по 3. Строится долго, стоит дорого. Гаубичный снаряд изменен, меня делало грустить, что оригинальный киркоровский летит со скоростью черепахи, так что скорость полета повышена (на врагов тоже работает, осады будут веселее). Уменьшена прямая сила взрыва гаубичного снаряда, но увеличено количество осколков и радиус их разлета. Теперь это именно фугас. Добавлены юбки и белье, дают небольшой бонус к социалке, ну это фан, просто чтобы на женщин надевать для картинки . В миру не спавнятся, так как нет показателя пола для шмотки вообще, а возится с привязкой к Female body мне лень. Ну и тогда Thin body не смогут их носить, что тоже тупо. Если захотите использовать эту ерунду - шейте в колонии и назначайте разные сеты одежды для мужчин и женщин (мужчинам прощелкните штаны, и уберите юбки, женщинам наоборот).

Доп моды, которых нет в киркоре. Всему поставил более-менее балансные ресурсы киркора - Industrial Rollers, на удивление хорошо работает. Конвейеры, таскают любые предметы в любых направлениях, пахнут факторией. Maid Project - азиатчина, женские костюмы. Выкинул оттуда несколько, которые совсем уж сексшоповские. Mind Altering Device - капсула, в которой можно рендомить профессию колониста (или убить его, если рендомить слишком часто). Colony Leadership - колония может устраивать выборы, появляются старосты отраслей, мастера своего дела смогут давать уроки и лекции другим колонистам. MadSkills-50 - замедляет убывание скилла при его неиспользовании. А то за сезон в лазарете крафтер разучился крафтить, ну это несерьезно. MapReroll - сразу после высадки можно рерольнуть карту. После первой сейв-загрузки функция пропадет. FacialStuff - волосы колонистов не пропадают при надевании шапок/масок/очков/шарфов и т.д. Появляются брови, старые колонисты покрываются морщинами и т.д.

Баги серьезные - не работает Medium heater. Маленький и большой работают нормально, средний - нет. Почему - я не знаю.

Баги несерьезные - иногда при стрельбе снарядами, ракетами,взрывах, падении метеоритов и т.д. в консоли может вылезти вечная ошибка. Это происходит если объект улетел в зону тумана (на гору, например) и застрял там. Является багом киркора или комбат реализма, на геймплей не влияет, но любителей играть со включенной консолью будет раздражать, так как в ней все время будет об этом писаться. Случается очень редко, если случилось - лучше просто перезагрузить старое сохранение. И не стоит специально стрелять чем-то в неизведанную область.

Prepare Careful по-хорошему не совместим с Facial Stuff, но уж больно красивые выходят колонисты, когда не лысеют под шапками. Если делать высадку в PC, то всех внешне распидорасит. В окне настроек будут бородатые женщины, мужчины c двумя прическами на голове сразу, аквамариновые негры и прочее лсд. На самом деле такое происходит только в препаре, в самой игре после высадки все будет нормально. Можно настроить внешний вид высаживаемых ориентируясь только на названия опций, так как картинка будет врать. Или отключить модные морды на время сбора пресета колонистов, а когда всех создал включить, так тоже будет нормально. Алсо в игре есть парикмахерская, которая легко строится, там можно будет менять все внешние данные (даже цвет кожи, лол).

Для педантов, о чем может пердеть консоль?
Если играть с постоянной консолью то в ней могут высраться красные ошибки, которые на самом деле не опасны: 1) Ошибка о 200 исследованиях при запуске игры. В киркоре очень жирное дерево исследования, игра говорит что их дохуя. Вообще ни на что не влияет, не понимаю, почему там не захардкодят чтобы она не вылезала. 2) Ошибки при создании колонистов в препарекарефул вместе с фасиал стаффом. Ну выше я написал почему так. После высадки все будут выглядеть нормально, ошибка ни на что не влияет. 3) Ошибка при загрузке сейва про лампу - тоже из-за дерева исследований, не влияет ни на что, в том числе и на лампу. 4) Ошибка что лаборатории не имеют параметров - появляется когда строятся лаборатории и терминалы к ним. Ни на что не влияет, лабы работают как и должны. Мне кажется, что в киркоре не прописали нормально скорость работы по постройке лабы, из-за этого строитель строит ее моментально, отсюда ошибка. 5) Рейд жуков (не инфестейшон, а именно рейд хищных жуков) пердит выдуманными ошибками в консоль. Баг киркора, там люди тоже жалуются. Ни на что не влияет, жуки ведут себя как и должны. Исчезает, когда все жуки мертвы.

Это из того что вспомнил. Вообще, если появилась красная ошибка в консоли и не повторяется, то во - первых, нужно прочитать о чем она. Чаще всего становится ясно что взбудоражило игру. Второе - забить болт, все неповторяемые ошибки безопасны для геймплея. Если появилась красная ошибка и повторяется - первое, перестать делать то, из-за чего повторяется ошибка. Второе - загрузить старый сейв, где ошибки не было. Третье - в ярости удалить все моды и играть на ваниле.

Собсно, пак - http://dropmefiles.com/6RBDN

папку моды в моды (перед этим все оттуда удалить, старую свою папку забекапить на черный день), внутри в архиве после папок взять модконфиг и колонистбарконфиг и пренести их в AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config

Боунс - 24 rus файл пресета для высадки с 24 колонистами со смешными русскими именами из неймгенератора занимающими все профы в приятных пропорциях (короче пресет колонистов для процветающей колонии).

Алсо я мерзкий васян, который имеет отношение к айти и играм примерно как к балету, скорее всего ничего не будет работать.
Алсо в свое время собирал скайрим с 300 порномодами, вот это были времена.
#31 #21618983
>>21616435
Ок, закидываю.

Что внутри - в основном киркор с изменениями от 18.03.

Что поменяно в дефах - на самом деле немного, Ренди подкручен на нормальное отношение к населенным колониям (поднята планка desiredPopulationMin и desiredPopulationMax), сложность Rough изменена так, что цены у торговцев чуть улучшены, чуть уменьшено распространение болезней, но сила угроз выше, чем Very Hard и чуть ниже чем Hell. Шансы инцидентов оставлены ванильные, Ренди с жирными угрозами и так сонный ерли и мид гейм (кажется только терминаторам лол снижен шанс, уж слишком они васянские). В целом, атаки будут 1-2 раза в год (!) но это будут серьезные атаки. В Boreal Forest увеличен спавн деревьев, увеличены шансы снегопадов и буранов зимой там же.

Из отдельных вещей - добавлена трехствольная пушка из туррет коллекшона, поставил, что она стреляет снарядами гаубицы, но в 2х режимах - одиночный и залпом по 3. Строится долго, стоит дорого. Гаубичный снаряд изменен, меня делало грустить, что оригинальный киркоровский летит со скоростью черепахи, так что скорость полета повышена (на врагов тоже работает, осады будут веселее). Уменьшена прямая сила взрыва гаубичного снаряда, но увеличено количество осколков и радиус их разлета. Теперь это именно фугас. Добавлены юбки и белье, дают небольшой бонус к социалке, ну это фан, просто чтобы на женщин надевать для картинки . В миру не спавнятся, так как нет показателя пола для шмотки вообще, а возится с привязкой к Female body мне лень. Ну и тогда Thin body не смогут их носить, что тоже тупо. Если захотите использовать эту ерунду - шейте в колонии и назначайте разные сеты одежды для мужчин и женщин (мужчинам прощелкните штаны, и уберите юбки, женщинам наоборот).

Доп моды, которых нет в киркоре. Всему поставил более-менее балансные ресурсы киркора - Industrial Rollers, на удивление хорошо работает. Конвейеры, таскают любые предметы в любых направлениях, пахнут факторией. Maid Project - азиатчина, женские костюмы. Выкинул оттуда несколько, которые совсем уж сексшоповские. Mind Altering Device - капсула, в которой можно рендомить профессию колониста (или убить его, если рендомить слишком часто). Colony Leadership - колония может устраивать выборы, появляются старосты отраслей, мастера своего дела смогут давать уроки и лекции другим колонистам. MadSkills-50 - замедляет убывание скилла при его неиспользовании. А то за сезон в лазарете крафтер разучился крафтить, ну это несерьезно. MapReroll - сразу после высадки можно рерольнуть карту. После первой сейв-загрузки функция пропадет. FacialStuff - волосы колонистов не пропадают при надевании шапок/масок/очков/шарфов и т.д. Появляются брови, старые колонисты покрываются морщинами и т.д.

Баги серьезные - не работает Medium heater. Маленький и большой работают нормально, средний - нет. Почему - я не знаю.

Баги несерьезные - иногда при стрельбе снарядами, ракетами,взрывах, падении метеоритов и т.д. в консоли может вылезти вечная ошибка. Это происходит если объект улетел в зону тумана (на гору, например) и застрял там. Является багом киркора или комбат реализма, на геймплей не влияет, но любителей играть со включенной консолью будет раздражать, так как в ней все время будет об этом писаться. Случается очень редко, если случилось - лучше просто перезагрузить старое сохранение. И не стоит специально стрелять чем-то в неизведанную область.

Prepare Careful по-хорошему не совместим с Facial Stuff, но уж больно красивые выходят колонисты, когда не лысеют под шапками. Если делать высадку в PC, то всех внешне распидорасит. В окне настроек будут бородатые женщины, мужчины c двумя прическами на голове сразу, аквамариновые негры и прочее лсд. На самом деле такое происходит только в препаре, в самой игре после высадки все будет нормально. Можно настроить внешний вид высаживаемых ориентируясь только на названия опций, так как картинка будет врать. Или отключить модные морды на время сбора пресета колонистов, а когда всех создал включить, так тоже будет нормально. Алсо в игре есть парикмахерская, которая легко строится, там можно будет менять все внешние данные (даже цвет кожи, лол).

Для педантов, о чем может пердеть консоль?
Если играть с постоянной консолью то в ней могут высраться красные ошибки, которые на самом деле не опасны: 1) Ошибка о 200 исследованиях при запуске игры. В киркоре очень жирное дерево исследования, игра говорит что их дохуя. Вообще ни на что не влияет, не понимаю, почему там не захардкодят чтобы она не вылезала. 2) Ошибки при создании колонистов в препарекарефул вместе с фасиал стаффом. Ну выше я написал почему так. После высадки все будут выглядеть нормально, ошибка ни на что не влияет. 3) Ошибка при загрузке сейва про лампу - тоже из-за дерева исследований, не влияет ни на что, в том числе и на лампу. 4) Ошибка что лаборатории не имеют параметров - появляется когда строятся лаборатории и терминалы к ним. Ни на что не влияет, лабы работают как и должны. Мне кажется, что в киркоре не прописали нормально скорость работы по постройке лабы, из-за этого строитель строит ее моментально, отсюда ошибка. 5) Рейд жуков (не инфестейшон, а именно рейд хищных жуков) пердит выдуманными ошибками в консоль. Баг киркора, там люди тоже жалуются. Ни на что не влияет, жуки ведут себя как и должны. Исчезает, когда все жуки мертвы.

Это из того что вспомнил. Вообще, если появилась красная ошибка в консоли и не повторяется, то во - первых, нужно прочитать о чем она. Чаще всего становится ясно что взбудоражило игру. Второе - забить болт, все неповторяемые ошибки безопасны для геймплея. Если появилась красная ошибка и повторяется - первое, перестать делать то, из-за чего повторяется ошибка. Второе - загрузить старый сейв, где ошибки не было. Третье - в ярости удалить все моды и играть на ваниле.

Собсно, пак - http://dropmefiles.com/6RBDN

папку моды в моды (перед этим все оттуда удалить, старую свою папку забекапить на черный день), внутри в архиве после папок взять модконфиг и колонистбарконфиг и пренести их в AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config

Боунс - 24 rus файл пресета для высадки с 24 колонистами со смешными русскими именами из неймгенератора занимающими все профы в приятных пропорциях (короче пресет колонистов для процветающей колонии).

Алсо я мерзкий васян, который имеет отношение к айти и играм примерно как к балету, скорее всего ничего не будет работать.
Алсо в свое время собирал скайрим с 300 порномодами, вот это были времена.
1785 Кб, 1360x768
1668 Кб, 1360x768
1309 Кб, 1360x768
#32 #21619013
>>21618983
П.С. Из предыдущего треда - в итоге можно построить что-то такое.
2164940121690675
39 Кб, 625x314
#33 #21619423
>>21618983

>Добавил причесоны


>Сломался обогреватель



Вся суть ювелирного баланса киркора.
#34 #21620902
>>21618983
Эй, васян! Там Дропми 500 ошибку выдает. Перекинь куда-нить модпак свой
другой анон
21626978
925 Кб, 1080x513
#35 #21621282
Ёбаный васян - автор мода на развалины. Разобрал стенку руин, а там пиздец. Скоро меня придут убивать
21621315
#36 #21621315
>>21621282
Я тоже с такой хуйней сталкивался, только там был нефрит и его было 400к. Если не переносить это к себе на склад, а так и оставить в руинах и не снимать запрет, все равно придут?
21621361
#37 #21621361
>>21621315
Ага, стоимость базы моментально стала 80к
21621492
#38 #21621492
>>21621361
А если на минуту стать девмодопидором и удалить?
21621507
#39 #21621507
>>21621492
Я сторонник традиционного секса. Пусть лучше убивать приходят
21623047
28 Кб, 380x284
#40 #21621589
Забавные моды обмазал я
21621738
#41 #21621674
какой мод поставить на более большие стаки, не хочется конечно чтобы все забивалось на 750, но и так мало как в ваниле заебало, особенно горы одежды
2162186521626921
#42 #21621738
>>21621589
Ага, почти коркор. Но повязка на ухо это мощно.
#43 #21621865
>>21621674
На горы одежды могу только квантовые склады посоветовать. Работают через жопу как-то, но всё же.
21626921
34 Кб, 917x297
#44 #21621903
2162309521624515
#45 #21622202
>>21615712
всинк
#46 #21623047
>>21621507
Сними домашнюю зону с серебра. Все.
21623872
#47 #21623095
>>21621903
И в чем профит? Хоть штрафы на отношения за уродство снимает?
#48 #21623683
>>21618983
Отсосал тебе виртуально
#49 #21623846
Спасибо анон за пак, но что-то не грузит =( Однако захотелось спиздить себе текстурки деревьев. Скопировал папку Textures из Core_SK в Core чистой версии, но что-то деревья не поменялись. Видимо нужно еще и xmlки какие-то перекинуть. Знаешь какие?
21626978
#50 #21623872
>>21623047
Это же так не работает. Иначе можно было бы все ценности выносить на склад, удалять домашнюю зону и склад и запретить подбор.
21626978
#51 #21623918
>>21618983
это ведь для 16 альфы?
21626978
#52 #21624087
>>21616476

>но гости и бездельники(возникающие при увеличении эффективности крепости) отъезжают с перепоя просто по кд.


И это плохо потому что...
21624484
#53 #21624303
>>21618983
Ох, анон, все работает и все охуенно выглядит. Благодарю
#54 #21624484
>>21624087
Потому что они могли бы отдать жизнь за Императорабарона.
258 Кб, 512x588
#55 #21624515
>>21621903

>конректного


Ном ном ном.
#56 #21624611
Можно ли как то уменьшить\увеличить среднюю температуру на карте, когда поселение уже построено?
21626978
#57 #21625372
Анон, где никель находить? Дошел до КОМПОНЕНТОВ ИЗ КОМПОНЕНТОВ, но там для них нужны йоба-сплавы, а для сплавов нужен никель.
2162540121626978
#58 #21625401
>>21625372
Для никеля нужны сплавы из никеля
2162541321625487
54 Кб, 453x604
#59 #21625413
>>21625401
АХУЕННО БЛЯ
#60 #21625487
>>21625401
Для никеля нужна никелевая руда, а её нет.
21625509
#61 #21625509
>>21625487
Васян дал тебе карьер и буровую установку, нет блять, нужно рыскать по всей карте в поисках руды
2162559921625765
1194 Кб, 260x146
#62 #21625599
>>21625509
Ну блин, там слишком много кнопок и вкладок, легко потеряться
21625751
426 Кб, 1360x768
#63 #21625693
>>21618983
Взлетело, полет нормальный. Протестил в девмоде генерацию и основные здания - все ставится, все работает, пушечка стреляет.

>Боунс - 24 rus пресета для высадки с 24 колонистами



Как ты так расширил анус количеству колониств в пк? Правил файл пресета?
21626978
#64 #21625751
>>21625599
В добывающей установке нет никелевой руды, карьер я его ебал, самая бесполезная хуита. А для продвинутой установки нуженн супер исследовательский верстак, а для него нужны компоненты из компонентов, а для них нужны сплавы, а для сплавов нужна никелевая руда.
2162576521626027
#65 #21625765
>>21625509
Ето >>21625751 тебе.
#66 #21626027
>>21625751
Какой нахуй никель вообще? Почему он тебе так нужен? Ты про киркор вообще? Там, блджад, 3 типа металлов - проводящие, прочные и сверхпрочные. Все, внутри категории можешь менять их как хочешь. Какой блядь никель?
Ты дошел до компонентов из компонентов, молодец. Но блджад, там же все делается из прочных металлов и проводящих, до продвинутых строить и исследовать как раком до луны. А продвинутые - ну блджад, вызови торговца и купи у него какой-нибудь бичовский штейн по 10с, нахуя тебе именно никель? Нет антенны для вызова торговца? Построй. Нет пластика для всей этой лабуды? Построй нефтянку/купи пластик у мимокроков.
#67 #21626093
Есть ли тут аноны, которые имеют колонию с возрастом >=10 лет?
#68 #21626289
Римляне, как вы боретесь с излишками мяса? Халявные дропподы и альфабобров отключил, но холодильник продолжает забиваться очень быстро. Чем дальше, тем больше злых муффало сами приходят на базу, нашему племени их на неделю хватает. Пару дней охоты и готов запас на всю зиму. Получается, что животноводство не нужно.
Реквестирую мод или настройку сценария для ребаланса.
играй на льдине
2162630521626346
#69 #21626305
>>21626289
играй в экстремальной пустыне
21626890
48 Кб, 685x476
50 Кб, 675x492
47 Кб, 672x439
53 Кб, 672x459
#70 #21626345
>>21626027
Ты блять троллишь? Вот, для всех сверхпрочных сплавов нужен никель ебаный. Для продвинутых механизмов нужен именно сверхпрочный сплав.
2162638321626405
73 Кб, 286x176
#71 #21626346
21626890
#73 #21626405
>>21626345
Как насчет титана? Алсо никогда не плавил это говно, всегда покупал.
21626508
#74 #21626508
>>21626405
Ну для титана нужна технология, для которой нужен стол исследовательский, для которого нужны компоненты из компонентов. У меня с торговлей туговато, в соседнем поселении нет сплавов Зато всегда в продаже есть человечина, в корованах нет сплавов, а для вызова кораблей опять же нужен стол исследовательский.
21626536
#75 #21626536
>>21626508
Не понял, ты не можешь сделать простой исследовательский стол?
21626631
#76 #21626631
>>21626536
Продвинутый. Для него нужны улучшенные компоненты, для них нужны сплавы, которые делаются только из никеля или покупаются, но купить не могу, потому что пока еще не встречал их у торгашей.
21626688
#77 #21626688
>>21626631
А, дык ты выше скрины сам же кинул, там компоненты можно выбрать
#78 #21626890
>>21626305
Тогда сразу не мелочиться и челюскинцами на льдине. Она экстремальна только до тех пор, пока ковбойские шляпы с пыльниками из нормальной шерсти на всех не пошьёшь и йобахолодильник не построишь.
Я про более-менее нормальный климат говорю.

>>21626346
Может я хочу кролей и свинок разводить. Но при нынешнем балансе с ними проблем гораздо больше, чем пользы.
#79 #21626921
>>21621865
>>21621674
В коркоре есть полки для одежды(стак х7) и сундуки(стак х5).
Накати оттуда.
#80 #21626978
>>21620902
http://my-files.ru/jz1ixm вот второй рендомный файлообменник. Алсо если врубить/вырубить анонимайзер часто помогает от 500 ошибки на разных сайтах.

>>21623846

>Скопировал папку Textures из Core_SK в Core чистой версии



ЛОЛ. Нет, так ничего работать не будет. У людей ставится, судя по всему ты не правильно устанавливаешь. Текстурки можно заменять, если заменить в нужной папке конкретно одну на другую, сохранив название. Или закинув новые в новую папку и нужному предмету в дефах прописать новый путь к текстурке.

>>21623872
Разве все-все предметы на карте автоматически считаются стакающими ценность колонии? Я тоже думал, что только те, что на складах и в домашней зоне.

>>21623918
Да.

>>21624611
Можно попробовать через правку сейва.

>>21625372
Тащемто вроде только крабить в карьере для производства первых нескольких адвансед механизмов, чтобы с ними сделать крутой стол исследований, а дальше уже заверте >>21626027 этот не прав про ненужность никеля и ненужность плавки, но прав про простоту покупки когда есть возможность. Еще мегаправильно и выгодно покупать серебро в слитках, которое для микросхем идет. Плавить его самому в печи - люто долго и гемморойно, а у торговцев можно чуть не по 5с за штуку купить сразу контейнер. Алсо есть смысл пробежаться гонцом по ближайшим дружественным поселениям, у них бывают редкие вещи в продаже.

>>21625693
Да, создал 2 пресета и слил их в один. Будьте бдительны, у женщин нет обуви. Обувь для женщин берите отдельно.
2162703521628468
#81 #21627035
>>21626978

>Тащемто вроде только крабить в карьере для производства первых нескольких адвансед механизмов, чтобы с ними сделать крутой стол исследований, а дальше уже заверте >>21626027 этот не прав про ненужность никеля и ненужность плавки, но прав про простоту покупки когда есть возможность. Еще мегаправильно и выгодно покупать серебро в слитках, которое для микросхем идет. Плавить его самому в печи - люто долго и гемморойно, а у торговцев можно чуть не по 5с за штуку купить сразу контейнер. Алсо есть смысл пробежаться гонцом по ближайшим дружественным поселениям, у них бывают редкие вещи в продаже.



Это грустно, но спасибо. Позже этот никель можно будет добывать в улучшенной добывающей установке? И какая технология открывает это дело? Я полистал дерево, но не смог найти, что именно открывает улучшенную бурилку.
2162725621627332
362 Кб, 457x370
#82 #21627041
Ррраз! И упал, пидорас
18 Кб, 184x103
#83 #21627081
Проиграл с этой хуйни
#84 #21627256
>>21627035
Да, в ней. Технология - геофизика, если не ошибаюсь. Алсо карьер имеет еще смысл в том, что он кроме постоянных небольших кучек случайных ресурсов обеспечивает постоянный приток камня и песка. Камень ставится на автодробление в машиниг бенче в песок и щебень, ставится автопроизводство стекла и бетона, например. В итоге в колонии постоянно будет песок, цемент, стекло и всякое такое, но как минимум 1 копатель и 1 крафтер будут постоянно на этом заняты (а лучше 2+ конечно)
#85 #21627332
>>21627035
Алсо на полном серьезе, дай паре крепких парней по рюкзаку, автомату, насыпь туда еды и пару тысяч серебра и отправь по ближайшим городищам мир посмотреть и себя показать. Скорее всего ты спокойно купить там себе сотенку stein'а и не нужно будут сезон крабить на этот стол. Ну и вылазки - это вообще душевно.
21627488
6 Кб, 331x106
#86 #21627410
С этого тоже проиграл. Так и представляю, как он по пути в капсулу захватывает детали и прячет в карман
21628716
#87 #21627488
>>21627332
Да, геофизику нашел, спасибо.
С вылазками у меня сейчас проблематично, свободные люди, которые только носят и убираются, это мои лучшие вояки, если я отправлю их в путь, это может грустно кончиться. У меня несколько поселенцев вообще стрелять не умеют, а отправлять не очень в данный момент важных крафтеров без вояки тоже опасно. Хотя, чую, надо будет рискнуть, просто не очень хочется вернуться своим корованом со сплавами, в разрушенную колонию.

Я ведь еще недавно ТЕРМИНАТОРА своего пропил. Отправил его корованом без еды, зная, что она ему не нужна, в соседнее поселение, а он сдох с голоду, похоронив с собой все мое серебро, котрое я нес для покупки животных и протеза руки.
2162751521627656
#88 #21627515
>>21627488
Ну собстно терминаторы это васянство, в дорогу нужна еда, нет еды-смерть
21627656
#89 #21627656
>>21627515
>>21627488
В дороге он требует еды, но если делать привалы, то полоска голода, отдыха, и настроения восполняется
Мимо рейпил карту теминатором
21627741
#90 #21627741
>>21627656
Ебаное васянство! Неужели где-то в файлах игры нельзя нолик поставить?
Аж бесит прям!
105 Кб, 320x184
#91 #21627963
Хуясе епта. Я уже подумал, что это какой то планетарный щит принтскрин перестал работать в игре, но я же умненький
21628758
#92 #21628053
Есть версия кордкор пака, но без терминаторов и гаубичных миниганов, только для крафта компонентов из компонетов и никеля из сплавов? Или проще скачать основные моды из пака отдельно и самому допилить?
2162810121628108
#93 #21628101
>>21628053
Лучше самому. Терминаторов можно отключить, название скайнет
21628598
#94 #21628108
>>21628053
Проще скачать киркор на киркоровском сайте и выпилить оттуда терминаторов. Гаубичный миниган - поделие анона из треда и не обязательно к обмазыванию.
21628598
#95 #21628270
>>21627041
Ну хоть на хлопок, а не в теплицу с девилстрандом.
#96 #21628468
>>21626978

> Или закинув новые в новую папку и нужному предмету в дефах прописать новый путь к текстурке



Ну тогда помоги, есть текстурки деревьев из коркора. Есть ванилка. Как к ванилке прикрутить эти текстурки?
21628763
740 Кб, 300x169
#97 #21628496
>>21627041
Хреново
#98 #21628589
>>21627041
У меня на большой открытой карте был небольшой кусочек горы, в которую были врыты руины (пустые). Так в один прекрасный день произошел инфестейшон, я в шоке - как? У меня на базе даже каменных полов нет, не то что гор, все под открытым небом. Прыгаю по событию, оказываюсь на другом конце карты и вижу, что в этих бомж-руинах лезут жуки. Ну думаю, да и хуй с ними, к ним через лес только пробираться сутки, авось зимой сами подохнут. Ну и жили у меня там жуки целый год, плодились, дохли, жрали друг друга, жрали животных в лесу поблизости. Однажды сожрали неудачно проходивший караван. Стрелять по ним с базы было трудно, потому что сверху их защищал горный карниз. Ну и на втором году жучиной колонии прямо в 20 метрах от них в лес падает ядовитый механоидовский саркофаг. К этому моменту жуки расплодились уже до достаточно неприличных размеров, их там было штук 60-70, я уже побаивался, что даже если захочу не смогу их выжечь скудными солдатиками, что у меня есть. А тут такая удача. Я бахнул по саркофагу снарядом, он открылся и в течении двух дней я наблюдал охуительную битву этих тиранидов с некронами. Механоиды ожидаемо победили, но надо отдать должное, жуки благодаря количество смогли нанести им достаточно существенный урон.
#99 #21628598
>>21628101
>>21628108
Он предлагает мне \Mods\Core перезаписать. Это во всех ничегоневырезанно сборках так? Лучше я сам Superior Crafting перепишу на актуальную версию.
2162866121628816
#100 #21628661
>>21628598
Нет ее, автор уехал
#101 #21628716
>>21627410

>в карман

21628732
#102 #21628732
>>21628716
Ну а куда еще то? В анус
#103 #21628757
Аноны, а вы общагу делаете иль каждому свою комнату? У меня места уже нет, а имею лишь 7 чуханов и каждому по 5ч5
2162878421629415
#105 #21628763
>>21628468
Ну в киркоре растительные текстуры в \RimWorld\Mods\Core_SK\Textures\Things\Trees
и в \RimWorld\Mods\Core_SK\Textures\Things\Plant

Ванилы нет под рукой, так что где точно текстуры растений там не подскажу, но тоже где-то в Core. Тебе нужно взять понравившиеся из киркора (именно поштучно, прямо отдельно по .png файлу), добавить их вместо ванильных, удалить ванильные и поставить новым текстурам теже имена, что у первоначальных. Т.е. была предположим в ваниле березка и называлась ее текстурка BirchTree.png. Тебе больше нравится киркоровская, находишь березку там, она там называется TreeBirch_Vasyan.png. Копируешь ее, несешь в ваниль, вставляешь, копируешь имя ванильной, заменяешь им имя киркоровской, ванильную удаляешь. Уныло и муторно, но что поделать. Можно прописывать в деф-файлах новые пути к добавленным текстурам не заморачиваясь переименованием, но это сложнее и проче напутать, так что забей.
21628852
#106 #21628784
>>21628757
Всегда даю дварфам отдельные комнаты. У них же одежда, имущество, надо всё это где-то хранить. До социализма, как в одной флешке, им далеко.
21628823
#107 #21628816
>>21628598
Все, что ванильное заменяет киркор он вырезает из ванильного кора. Теже текстуры деревьев он ставит свои, а значит удаляет оригинальные. Тоже с рассказчиками, сложностями, небом и аллахом. Вообще это странное стремление хранить кор до свадьбы в римворде от модов. Я еще понимаю в скайриме, где скрипты скриптами погоняют, но тут? Забекапь оригинальную папку раз она тебе так дорога, делов-то на 20 мб. Не понравится - вставишь ее обратно.
21629304
#108 #21628823
>>21628784

>дварфам


Туда ли ты зашел петушок
21629059
#109 #21628852
>>21628763
Спасибо, но в ваниле папка Core без текстур. Боюсь они там зашиты в какой нить asset архив, а не пофайлово лежат.
21629018
#110 #21628855
Хоспади, как же я проигрываю с рима. Начался рейд, все идут бить мои стены, а один чухан идет надевать штаны. Он особенный, у него свой путь
21628876
#111 #21628876
>>21628855
Вдруг война а я без штанов? Нипорядок!
#112 #21629018
>>21628852
Уууу, тогда даже и не знаю, что-то я и забыл уже, что на ваниле нет текстур отдельно. На людеоне точно были стендалон ретекстуры деревьев, которые из под HugsLib'а работают, вполне возможно что киркор свои оттуда понапиздил.
1856 Кб, 1578x921
#113 #21629024
Антоша, как тебе моя стартлокейшн?
#114 #21629059
>>21628823
Туда он зашел, но ессно тут лучше охуительные истории рассказывать из мира ДФ о своей крепости, такие всегда приятно читать, чем скриншоты постить по понятным причинам
21630851
#115 #21629061
>>21629024
зе бест
21629144
#116 #21629090
>>21629024
Есть огромный шанс, что на самом деле там не монолитная гора, а тонкий каменный перешеек, блокирующий обзор, за которым поле. Проверь через девмод щелкнув drawfog
21629144
#117 #21629093
>>21629024
Едрить, никогда такого не видел. Даже киллбокс не нужен
21629144
#118 #21629144
>>21629061
>>21629090
>>21629093
На самом деле говно. Сразу расковырял стену, а там - озеро внутре
21629248
#119 #21629248
>>21629144
Поставь себе мод MapReroll. Сразу после высадки до первого сейва можно будет реролить карту без всех этих созданий нового мира. Если ты достаточно аутист и у тебя много времени - можно будет нарендомить себе достаточно вкусные мапы.
#120 #21629304
>>21628816
А если все будут из окошка прыгать кор перезаписывать своими модами? Потом удивляются, почему я менял прически, а отвалился средний нагреватель.
21629536
#121 #21629310
Можно ли как то узнать, что на карту прибыли муффало? Я в тайге, они иногда появляются, но думаю, что уже много их просрал, тк не чекал карту
21629446
#122 #21629415
>>21628757
Общага дает большой минус, делай хотя бы комнаты 3х3 с нормальным полом и скульптурой, им будет хватать, раз уж 5х5 не можешь себе позволить.
#123 #21629446
>>21629310
Можно, надо отдалить карту и посмотреть на белые пятна.
21629476
#124 #21629476
>>21629446
Не не, а чтоб долаживало:
- Разведчики передали, прибыли Муффало, милорд!
21629790
#125 #21629485
>>21618983
Коротко - он взял киркор свежий, вкрутил ренди такие параметры, что рейды приходят два раза в год, но армией, а не раз в неделю по 3 бомжа. Прописал тайге густой лес и много снега зимой. Закинул свою пушку, поменял киркоровской пушке снаряд, сделал его осколочным. Добавил немного одежды, добавил конвейеры, добавил мод на морщины для стариков, брови и неисчезающие под шапками прически. Добавил мод на какую-то ебу, которую все равно никто никогда не построит. Расписал про киркоровские ошибки в консоли, на которые все, кто в киркор играет не первый день всегда клали хуй. Приложил хакнутый файл для высадки, где толпа народа с русскими именами.

Ну такое, для этой борды вообще нормас. Но нахуя такая-то стена текста?
#126 #21629522
>>21629485
Я тоже всегда все расписываю, сложно что ли
21629605
963 Кб, 500x265
#127 #21629524
>>21629485
Динахуй, сперва сам что-то сделай
21629605
#128 #21629536
>>21629304
Средний нагреватель отваливается и в самом "чистом" киркоре. У них от версии к версии отваливается то средний обогреватель, то средний кулер. Этож пусть самые крупные, но васяны же, а не гейм студия. Там бабок нет по сути, на энтузиазме пилят. Это еще более-менее результат с такими ресурсами.
21629790
#129 #21629605
>>21629524
>>21629522
Я чо, сказал что плохо? Я вообще впервые вижу ориджинал контент в песочко-тредах за последние тредов 10, не считая художника. Просто так подробно расписывать за пуки в консоли киркора - ну хуй знает.
#130 #21629790
>>21629476
ColonyManager позволяет автоматически засылать отряды охотников, если нужный зверь появился. Но при этом не долаживает.

>>21629536
Менять кор - признак жопорукости. Видимо эти кулеры из разных модов и обновив дефы одного из них они забывают обновить другие. Даже я делая совместимость модов никогда их не меняю, а после записываю свой патч.
21629993
#131 #21629993
>>21629790
Ага, бля, глупые чуваки, которые переписывают скрипты и пишут инциденты с нуля забывают файлик блокнота скопипастить. Там стоит какая-то еба с распределением температур, от которой они яростно не хотят отказываться сами чтоли писали?, у средних кулера и обогревателя идут кастомные тики просчета помещения в котором они находятся, которые с этой ебой видать конфликтуют. А сами кулер и обогреватель они тащат аж из мода RedistHeat, который самим автором не обновлялся аж, сука, с 12 версии. Видать они используют один параметр и на карте может одновременно тикать только что-то одного типа.

>Даже я


Даже я головка от хуя. Обнови лучше римушиму на 16, раз такой крутой.
21630035
#132 #21630035
>>21629993
Ебать ты лох, самому прописать в About.xml прописать самому <targetVersion>0.16.1393</targetVersion> не судьба?
2163007021632697
#133 #21630070
>>21630035
Если модец на новую шапку, это работает. А ты попробуй так комбат реализм с 12 версии проапдейтить.
21630089
#134 #21630089
>>21630070
Комбат реализм говно ненужное. Но твои вкусы понемногу проясняются
2163010321630125
103 Кб, 220x209
#135 #21630103
21630159
#136 #21630125
>>21630089
Не забудь проапдейтить мод на еблю змеедевок, да.
2163013521630159
#137 #21630135
>>21630125

>ебля змеедевок


Хотеть!
21632697
#138 #21630159
>>21630103
Обновил боевые картиночки с Формана на котика? Ну молодец
>>21630125
О, фуррийоб закукурекал
21630194
#139 #21630194
>>21630159
Ты апдейть, апдейть, не отвлекайся.
21630226
#140 #21630226
>>21630194
Апдейтишь формана пока-что тут ты
2829 Кб, 1920x1080
#141 #21630851
>>21629059
То ли дело римвротичек с модиками.
#142 #21630866
>>21630851
Пиздец, что за ебанутый это строил
21630933
#143 #21630926
>>21630851
Прям черная пятница
#144 #21630933
>>21630866
Популярный ютубер. Он глуповат, но суть римвротика с модичками он уловил.
https://www.youtube.com/watch?v=KWhfwFtkJg8
#145 #21630957
>>21630851
Тебе тут пишут, что ДФ не хуйня, и истории хорошие, а ты сразу постишь такую бяку что это? Киллбокс-пицца смерти?. Это как в школе, вот сидит ботаник в прыщах и очках, все его чморят и хохочут, и тут встает такой парень, пусть будет Костян, футболист, и говорит - "так, отстали все от него. Хочет человек покемонами увлекаться, пусть увлекается. Хочет аниме смотреть, пусть смотрит. Да и вообще, у меня вон тян тоже аниме смотрит, там и интересные есть", а ботан такой в ответ как зашипит "Быдло тупое, и футбол твой говно". И все такие на ботана - уууу...
#147 #21631054
>>21630957

>эти маняфантазии

21631080
#148 #21631080
>>21631054
...продолжал шипеть ботан
1176 Кб, 1280x720
#149 #21631118
>>21630957
Как можно чморить одну игру и нахваливать её копию, в которой вырезано 90% оригинала и добавлен плохой графон? Обесни.
21631147
#150 #21631136
Из какой кожи делать кровать? Алсо, было бы вообще охуенно, если бы кто то кинул таблицу или еще что с показанным множителем отдыха от материала
21632697
#151 #21631147
>>21631118
Не знаю. Я играю в обе.
21631187
#152 #21631187
>>21631147
Таблетки какие-то принимаешь? Ну, знаешь, для футболистов.
21631334
#153 #21631285
>>21618983
Анончик, расскажи как каштомные расы/зверей оттуда выпилить? Меня этот зоопарк ебаный ни разу не прельщает, но сама сборка вроде интересная.
21632697
#154 #21631334
>>21631187
Похоже ты получил тяжелую мысль от этого треда.
21631438
#155 #21631438
>>21631334
Тебе нужно представить привычную школьную обстановку и поставить себя на место альфача, чтобы хоть как-то возразить дварфу, немытый хуй которого ты дегустируешь. Это грим сатисфакшон, беби.
21631601
#156 #21631601
>>21631438
Тебе нужно перестать быть ботаном-анимешником и увидеть, что когда люди просто болтают не обязательно кидать кубики, а потом доказывать непонимающим окружающим что ты кританул на социалку и они должны тебя послушать.
21631631
#157 #21631631
>>21631601
Ты с аналогиями заканчивай, опущенец.
21631654
#158 #21631654
>>21631631
Ты с двачем заканчивай, элита.
21631799
#159 #21631799
>>21631654

>двачем


Что, простите?
#160 #21632137
В бараках моих чуханов завелись блохи, что делать?
21632211
#161 #21632211
>>21632137
Давить блох.
#162 #21632277
Можно ли девмодом вылечить болезнь?
#163 #21632302
>>21632277
Ебать ты неосилятор
21632324
#164 #21632324
>>21632302
Признаю, но хотелось бы услышать ответ
21632335
#165 #21632335
>>21632324
А мне хотелось бы, что бы твой поселенец сдох от болезни
21632679
#166 #21632391
Вот тут мод который говорит когда животные на карту пришли, как анон выше хотел
21632401
#168 #21632679
>>21632277
Не слушай этого >>21632335 пидора.
Можно вылечить, но я не помню как на все тело лечить. Если какая-нить болячка в ноге, то "restore body part" ну нипомню точно, потом выбираешь конкретно ногу.
21632724
#169 #21632697
>>21629485
В целом - все так. Только не указал бороды, реролл карты и мэдскиллз на 50%. Я когда запостил пост сам пожалел, что не вклинил в середину фразу никто не дочитает до этого момента и не узнает что я гей

>>21630035
Не все моды апгрейдятся на новую версию так просто.

>>21630135
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=845431906&searchtext=
Но чтобы их ебать нужно еще что-нибудь накрутить, так будут просто как животные.

>>21631136
В ваниле самые высокие у дерева и металла, судя по вики. В киркоре приложен excel файл, где написано что какие проценты дает.

>>21631285
Какие конкретно ты хочешь выпилить? Орассанов?
>>21632277
Можно, если болезнь затрагивает конкретную часть тела. Тогда регенишь эту часть тела. Если болезнь без части тела, то попробуй прожать кнопку реген алл или торсо, не помню как точно. Но оно почему-то не всегда срабатывает.
2163415721651145
#170 #21632724
>>21632679
Насчет частей тела я знаю, болезнь видимо нельзя, поэтому накачиваю их антибиотиками и Good feelingом, помогает
#171 #21634157
>>21632697

>Какие конкретно ты хочешь выпилить? Орассанов?


Да. Азарей тоже нахуй c терминаторами.
21634534
#172 #21634183
Чет не понял, как приручить? Вот пришел ко мне дракоша и начал пожар, хочу его заполучить, вроде все сделал: хавка в инвентаре есть, животное помечено, навык выше порога у животного, но просто нет никакой опции и колонист ничего не делает с ним
#173 #21634534
>>21634157
Зайди в \RimWorld\Mods\Core_SK\Defs\FactionDefs

Самый турбобыстрый способ - открой там файлы азарей и котов и поставь их фракциям все значения <commonality> на 0

Терминаторы аж в отдельной папке - Skynet_SK там тоже ставишь значения комоналити фракций скайнета и споротивления на 0, инцидента на 0.

Коты и азари могут появляться у работорговцев иногда, но это можно пережить, я думаю.
21634683
#174 #21634683
>>21634534
Бля, ну тоесть requiredCountAtGameStart поставь на 0, factionBaseSelectionWeight поставь или 0 или 10000, комоналити это для рейдов. Чтобы фракцию выпилить эти нужно кажись крутить.
21644470
#175 #21635961
Пиздец, колонисты сжирают жрачку быстрее, чем я ее жару и принимаются за сырое мясо. Как скорость повысить? Навык это ясно, можно еще две конфорки заиметь, но у меня и так свободных колонистов нет
2163675121636871
#176 #21636751
>>21635961
Сократить расстояние, которое ходит повар, поставить плиту в центре холодильника и настроить "кидать на пол" для готовых блюд. В идеале, заиметь повара, который ночная сова. Алсо, сколько у тебя колонистов, и как сколько у тебя поставлено готовить жратвы?
21636823
#177 #21636823
>>21636751

>Сократить расстояние, которое ходит повар


Да ты хуйню несёшь, даже если обложить повара ингредиентами, он не поспеет. Емнип, чтоб готовить на 3 человек, нулёвый повар должен стоять у плиты весь день. Обними маму, анон и попроси её пообещать, что она не будет играть в хуёвые игры без контента, но с искусственным коркором..
2163683121636844
#178 #21636831
>>21636823
Ты совсем ебанутый? Ты прочитал ответ, на который я отвечал? Или ты тот самый местный шизик?
21636838
#179 #21636838
>>21636831
Да, я прочитал вопрос на твой вопрос. И я тебе говорю, что, если у тебя нет рационов или диспенсера с говном, у тебя в колонии -2 павна.
21636857
#180 #21636844
>>21636823

>нулёвый повар



Назначать колониста с навыком <10 на повара = твой баттхерт.
#181 #21636857
>>21636838
Я понял, что ты мне говоришь, не понятно только, нахуя ты мне это говоришь, и какое отношение это имеет к чему-либо.
21636871
819 Кб, 900x599
#182 #21636871
>>21636857
Колонисты будут жрать сырое мясо, а >>21635961 остаётся только созерцать процесс, ведь всё тлен.
21636950
#183 #21636950
>>21636871
Спросил совета, ему ответили что делать, он сказал что все мудаки и начал базарный спор. Классика.
#184 #21637246
Может кто пояснить за мастерворк модпак для дф? Реально ли так круто как описывают? Только не тот сумасшедший, который тут постоянно позорится за дварфов, кто-нибудь адекватный.
2163743921641424
#185 #21637439
>>21637246
До сих пор горит?
21638239
#186 #21638239
>>21637439
Чуть-чуть.
7 Кб, 238x115
#187 #21638800
Пиздец, клоун-преступник, блядь, свалился
21638806
#188 #21638806
>>21638800
Ну у клоунов не всегда все хорошо с деньгами, вот и переквалифицировался, как вырос.
7 Кб, 225x109
#189 #21638825
И тут же вояка-искусствовед. Что за паноптикум меня над головой летает? И почему они все оттуда бегут?
#190 #21638939
Дрон, заебал спамить, делаем Римушиму, делаем
315 Кб, 565x374
181 Кб, 383x313
#191 #21639294
Чому заключенные не пользуются дверьми этими? Написано, что могут такими решетками пользоваться наравне с колонистами, но в итоге сидят все время в своей камере, еду им приносят, а они за стол не топают, в сортир и ванную не ходят Туда ходят мои колонисты блять. Энергию подвел если что, но это не помогло.
0 Кб, 512x512
#192 #21639337
>>21639294
Cычи какие то
#193 #21640113
Посоны, ОКАЗЫВАЕТСЯ, охуенно качать строителя с двумя огонькаме на каменных стенах. Пока дом построит - получит черный пояс по строительству.
2164015321640154
#194 #21640153
>>21640113
А я строю могилы. Ну такие, длинные ряды могил. До горизонта. А потом их разбираю. Криво выходят, некрасиво. Ну и строю заново, одну за одной, одну за одной. До самого горизонта. И снова что-то криво, приходиться разбирать их все. Я вновь беру лопату и начинаю строить. В этот раз все получится, ведь так?
21640225
#195 #21640154
>>21640113
В коркоре еще медика можно качать пиздец быстро, все, что нужно - искать по карте зверей, у которых последняя стадия малярии, переносить их домой, "лечить" их от малярии без лекарств, а потом усыплять. Последнее дает стабильно 200 опыта, а учитывая, в каких количествах иногда на карте лежат зверьки, это пиздец много.
2164017521646769
#196 #21640175
>>21640154
Айболит прям
21640240
#197 #21640225
>>21640153
Скушно я живу, в пизду всё, поеду в деревню к деду, могилы копать стану. До горизонта.

Ты упоротый нахуй
#198 #21640240
>>21640175
Менгеле он, блядь, а не Айболит. Тот тоже скилл качал
21640313
#199 #21640313
>>21640240
Ну, я же наоборот, облегчаю их страдания, последнюю стадию малярии можно только наркотой вылечить, которой у меня нет.
2164033521642827
638 Кб, 734x650
#200 #21640335
>>21640313
Ты еще детям это расскажи, как замену Айболиту.
2164035021640412
#201 #21640350
>>21640335
Айболит - пидор, таких не бывает, а вот добрые люди, которые облегчают последние моменты жизни людям/зверям есть.
#202 #21640412
>>21640335
У меня дочурка вчера когда я играл зашла. И тут какраз медведь на колониста напал. Ну хуле, отдал приказ и парнишу растреляли. Ну и дочка такая:
- Папа, не убивай медведя!
Но блин, пули уже летят, пришлось соврать что он лег поспать, а унесли его не в холодильник, а в спец комнату для отдыха. Мол он полежит и пойдет домой. Потом дочка ушла и нормально его разделали на столе.
1708 Кб, 1346x696
#203 #21641410
Ну-с, вот и пришла пизда моей колонии, а так хорошо все было. Оказывается, что закрыть терраформер механоидов в саркофаг не выход. Сначала будут появляться маленькие пилоны, которые можно разобрать на ценные материалы, вроде интегральных схем, потом начинается пиздец в виде постоянных сухих гроз, я несколько сезонов не мог срубить ни одного дерева просто потому, что они сгорали постоянно, оттуда же и малое количество зверья из-за недостатка травы, а оттуда же и хищники, которые постоянно пытались убить моего котейку.
В итоге через пару лет в любом случае начинается вторжение механоидов со всех сторон карты. Для меня уничтожить трех гусениц - уже сложная задача, а тут их больше десятка, плюс всякие жнецы. Отсюда вопрос: как воевать с механоидами вообще? В киллбоксы они не идут, просто ломают ближайшую дверь и заходят внутрь поселения. Минометы слишком рандомны, я вообще не знаю, как вы с ними справляетесь.
673 Кб, 1750x750
#204 #21641424
>>21637246
Как хоркорск, только еще васянистей и глючней.
Автор собирает донаты за сборку этой компиляции и катается на них по миру.
А еще он проебал всю свою "работу" в ливане и теперь требует еще больше денег.
2164455321646621
#205 #21641744
>>21641410
CCЗБ, чтоб не ламали нужны минимум тройные стены, и проход открытый через киллбокс
21641990
0 Кб, 512x512
#206 #21641822
>>21641410
Колония шахидов каких-то. Поделом!
21641990
1618 Кб, 1342x686
#207 #21641990
>>21641744

>ССЗБ


Что?

Ну, проход у меня и так открытый, рейдеры только через него ходили, изредка один-два отваливались и шли через двери.

>>21641822
Блять, да не виноватый я, они сами на себя одежду с трупов напяливали, а мне слишком лень персонально одевать каждому по шапочке.
21642129
#208 #21642129
>>21641990
А я офигел с мода анона на костюмчики для тяночек, весь вечер вчера шил и фапал на няшек
2164218221645462
#209 #21642182
>>21642129
В ванили легко уследить за этим, там только штаны, куртка да кепка, а тут блять всего по тысяче на каждый палец ноги. Ладно один раз одеть, но их же надо еще раз в пару лет переодевать в новенькое, не порванное, а это заебывает.
21645711
#210 #21642344
Тут факториофаги остались или они съехали куда-то?
419 Кб, 1920x1080
#211 #21642737
>>21641410

> Отсюда вопрос: как воевать с механоидами вообще?


Гусениц кайтить, вот прям пиздовать им навстречу расстреливать с расстояния, в идеале снайперами. Ну и молиться, что инферно пушка промажет, которую тоже можно наебать, при наличии негорючего укрытия. Жнецов тупо из укрытия стрелять, чем больше стрелков, тем выше шансы на успех.
Не то, чтобы пресс Х ту вин, но всяко лучше, чем ждать пока они в твой киллбокс пройдут, а потом смачно соснуть.
21643303
#212 #21642827
>>21640313
А что за наркота такая
21643303
824 Кб, 632x689
#213 #21643303
>>21642827
Псиноциклин или как-то так. Блокирует развитие болезней, в том числе малярии. Никогда не пользовался ею, потому что хер его знает, когда следующую партию найду, если колонист подсядет. Я ведь не проебываюсь? Или подсесть они могут только на дымолисты всякие и люцифериумы с психином?

>>21642737
В моем случае это бы не помогло, сраные метеоритные дожди разнесли мне все горы (Вон такая дура со скрина пару раз прилетала и дамажила горы на 2к здоровья) в округе, прятаться негде, плюс они заспавнились с трех сторон.
#214 #21644470
>>21634683
Спасибосыч, подкрутил, сейчас проверим.
#215 #21644553
>>21641424
Спасибо.
#216 #21645183
Пиздец, что васянство вселенного масштаба эти азари. Я хуею, одно попадание по ней и минус мой чухан
#217 #21645235
>>21612182 (OP)
Посоветуйте, какие еще моды можно поставить поверх коркорСК? Вроде там контента и так дохуя, но хочется прям на максимум допилить.
#218 #21645415
>>21645183
Типа у них бионика)))) Ну как в масыфекте типа))) Типа они могут молнией бить с неба точно так да))))
21645601
#219 #21645425
>>21645183
Они же биотики, вполне себе объяснение. Крафти комбезы химзащиты, у них 500% резиста к элекричеству
21645453
#220 #21645453
>>21645425
На хую вертел их, взял и влепил им 20 молний в рожу. Я же бог, вполне могу себе это позволить
#221 #21645462
>>21642129
Эй, если тебя это проперло, то смотри Maid Project, Advance Body and Clothing и другие японские моды. Я оттуда взял буквально 3 костюма, но там еще очень много других которые мне показались чересчур, но на вкус и цвет
#222 #21645601
>>21645415
Андромеду уже накатил?
#223 #21645711
>>21642182
Ар ю крейзи? Ставишь в assets сеты одежды и ставишь им носить от X качество до максимума (от нормального до легендарного. От excellent до легендарного, если у тебя богатая колония), ставишь ползунки прочности одежды - носить, пока прочность от 75% до 100%. Оп, если прочность шмотки упадет ниже 75, то колонист пойдет на склад и положит там шмотку. На складе же ставим Mending workbench - станок починки, в нем выставляем настройки - носить одежду только с этого склада (no outside items), ставим радиус приема, ставим, чтобы на нем чинили только от normal до legendary, например. Или от excellent, если ты пипец как зажрался. Ну и прощелкиваем, чтобы, собственно на нем чинили Apparel - одежду. Все эти манипуляции для того, чтобы у тебя не было крафтера, который бежит на другой конец карты 2 дня, чтобы принести на починку какие-то левые перчатки с качеством "отвратительно", которые уронил там 2 сезона назад убегающий рейдер. И все, колонист износил свою рубашку до 75%, принес на скалд, положил, взял другую, которая подходит под его сет одежды если есть. Пришел крафтер, зашил старую рубашку. Бум - 100% рубашка и все автоматически. Также на станке по производству компонентов нужно поставить автоматическое производство Repair kit'ов, поставьте там "делать когда их становится меньще 80, но не больше 100", ставим чтобы в них использовалась только ткань, например. У мимоторговцев периодически покупаем ткань, ну или растим, конкретно на репаиркиты ее вообще очень мало нужно. Также ставим на ткацком станке авторазбор всей одежды с качеством ниже нормал. И все, теперь вся тема с починкой, разбором и возней с одеждой автоматизирована. Вы спокойно прощелкиваете дохлых рейдеров, все несут на склад и все говно разбирают сами, распределяя материал куда нужно. Хорошие шмотки оставят и починят, можно их потом продать.
21645786
#224 #21645781
>>21645183
Отруби их в конфигах.
21645790
#225 #21645786
>>21645711
Фигасе!
21645935
#226 #21645790
>>21645781
Да поздно ведь уже или нет?
21645935
#227 #21645805
>>21645183
Коты, кстати, не меньшее васянство. Если поругаться с ними то есть не иллюзорный шанс отгрести с орбиты.
2164581921645935
#228 #21645819
>>21645805
Что? Будут бомбить аки в вахе? Бля, я же их торгаша зарезал, думал, что они папуасы
21645846
#229 #21645846
>>21645819
Готовься к есктерминатусу человечишка

Мимокот с орбиты
21645879
#230 #21645879
>>21645846
Не ну нормально же общались, чего ты, приходи пивка налью

Человечишка
#231 #21645935
>>21645805
Мне первую лесную колонию коты уничтожили с орбиты.

>>21645786
Точно тоже стоит сделать и с оружием. Поставить на авторазбор все оружие с качеством <нормального, в итоге никогда не придется делать випон парты самому, всегда запчастей для сборки пушек будет выше крыши. Вообще в киркоре одна из самых приятных сторон вовсе текстурки, шмотки и прочая мелочь, а добавление огромного количества доп. настроек самого разного толка. Стоит хоть на окно приоритетов посмотреть, где можно включить расширенный режим и внутри категории крафта поставить крафтеру разные приоритеты на разные типы крафта (!). А отряды и автозанятие позиций через шифт-к? Тоже отличная штука. Вообще при жеалнии, времени и тонкой настройке производст можно построить полностью автоматизированную базу, которая будет жить сама и полностью автономно себя обеспечивать без вмешательства игрока. Можно будет врубить максимальную прокрутку времени и прощелкивать только "тревога, на позиции" когда рейд. Мечта, игра играет сама в себя.

>>21645790
На существующей карте ты не сможешь вырезать эту фракцию, да, но ты можешь поставить шанс их спавна на 0. Т.е. они на карте будут, но рейдов от них не будет никогда.
21645971
#232 #21645971
>>21645935
А, все, вижу твою инструкцию
#233 #21646113
>>21643303
Лол, вот это бомбануло.
#234 #21646118
Анон, а год колонии это 60 дней или же 365?
21646164
#235 #21646151
>>21639294
Протестуют.
#236 #21646164
>>21646118
60, дни они какбэ условные. Год - когда проходит 4 сезона, каждый сезон по 15 дней, такие дела. Любители отыгрыша в голове утверждают, что так сделано для динамики, и когда ты видишь как проходит 1 день, на самом деле вся эта фигня какбэ делалась неделю.
21646193
#237 #21646193
>>21646164
Вот это хуево. Просто мне обидно, что в игре прошло два года, как бы уже дохуя, а я еще толком нихуя не сделал
21646233
#238 #21646233
>>21646193
Большиство самого веселого начинается когда колонии >2 лет. У многих инцидентов в конфигах стоит показатель "не могут произойти раньше 120 дня", хе-хе-хе.
#239 #21646289
>>21643303
Это твоя мамаша упала?
#240 #21646348
>>21643303
Зачем у тебя мужик в сварочной маске? Она дает +30% к скорости плавки металлов в печи, но -30% ко всей другой работе. В итоге приходится запариваться, чтобы только этот хрен в шлеме плавил, а больше никто. И другие работы ему убирать, чтобы он в этой сраной маске не пошел шить шатны, например, и на станке выставлять плавку конкретно под него.
21646493
5367 Кб, 3058x1048
#241 #21646432
>>21612182 (OP)
Где пикча с заводией в оп-посте?
2164649521646522
#242 #21646493
>>21646348
Ну, я ему с помощью областей ограничил доступ ко всем станкам кроме плавилен, когда заканчивал - сбрасывал маску на пол и носильщики убирали на склад, а ремесленник продолжал работать на других станках.
2164651421646701
11 Кб, 450x320
#243 #21646495
>>21646432
Это уже давно римтред
#244 #21646514
>>21646493
Плюс он еще камни гранил в этой маске и строил, по крайней мере так написано в описании самой маски минус ко всем работам только 4%, ну и еще воевать в ней не лучшая идея.
#245 #21646522
>>21646432
Ну так в прошлом треде же выяснили что хуйня для быдла, покаялись и забыли.
21646701
#246 #21646621
>>21641424

>А еще он проебал всю свою "работу" в ливане


Это же обычный трюк, лол.
Где отчёт? - Я его потерял.
21646637
#247 #21646637
>>21646621
"У меня его отобрали под дулом пистолета" ещё героичнее звучит.
#248 #21646701
>>21646493
В задаче можно ставить имя производящего, по умолчанию стоит anybody, можно поставить конкретного и не париться с зонами. Алсо да, выходит это в старой версии киркора эта маска была +30/-30

>>21646522
Нихуя себе хуйня для быдла.
21647835
#249 #21646769
>>21640154
В кокоре у кораблей-экзотических торговцев иногда бывают нейробусты, чаще всего как раз медицинские, которые просто бустят стат на 3-5 очков. Стоят тысячи 3-4 серебра за штуку.
#250 #21646843
какого хуя гости жрут мою хавку и надевают мою одежду? Как этого избежать?
21646917
#251 #21646917
>>21646843
Удалить хоспиталити. Реально ебанутый мод. Приходят, барагозят, жрут срут, потом такие -Не ну у вас норм, еще прийдем. Вот вам 5 пива тип подарок! Пиздец
2164704021647239
#252 #21647040
>>21646917
Да вообще ахуеть. Пришел корован, один из чуханов взял напялил на себя мои штаны. А один гость вообще 2 стака жрачки захавал и ушел недовольный но я его потом прирезал
21647239
#253 #21647239
>>21647040
В киркоре они еще и ссать могут по углам. >>21646917
Помню как-то пришел ко мне караван с оружейными припасами. Встал у палатки, начали раскладываться, к каравану уже идет мерчант колонии смотреть что привезли. И тут среди охраны вижу какого-то дисковикинга - с голым торсом, в штанах на лямках, рогатом шлеме. И стоит этот дисковикинг на месте, как будто в душу мне в камеру смотрит. И тут он начинает с протяжным чпоньк ширяться какой-то адовой дичью. Ширнувшись он впадает в берсерка и начинает люто пиздить голыми руками всех вокруг - караванщиков, охрану, лошадей, муффало. Поехавшего пытаются усмирить, но он уже не человек, он зверь нахуй. В итоге у караванщиков рождается блестящая идея - они начинают кидаться в безумца коктейлями молотова. Загорается все - дисковикинг, лошади, площадь, палатка, груженые муффало. Один из муффало падает и из его сумок выпадают стаки снарядов. Прямо в огонь.

Хорошо поторговали.
21647416
#254 #21647416
>>21647239
У меня была такая херня: всплыло сообщение, что "Лидер такой-то фракции проходит через вашу область". Он появился на северо-западе и шел на юго-восток через мою базу, которая была в центре. В итоге я не знаю что за хуйня сработала, но он прошелся по моему складу по диагонали и собрал ВСЕ, что было на клетках, где он прошел, а это всякая одежда, огнестрел, какой-то крутой сплав, который мне гости оставили и самое главное - ИИ ядро это с механоидов. Он блять просто взял это все и не останавливаясь вышел с другой стороны базы. Убить его побоялся, потому что он был лидером единственной союзной фракции, что была рядом. Если б прогневал их, то торговать не с кем было бы.
21647566
#256 #21647835
>>21646701
Для жлобья подпивасного же. С завода пришли и хотят в свой говномирок погрузиться.
21647872
#257 #21647872
>>21647835
двачую. Очень помогает расслабиться, после того, как жену отпиздил, под водочку самое то, запускаю ракету через 3 часа
#258 #21649373
>>21615402

>Я их ем)))


Ну и даун. Я все поселения каннибалов нахуй вырезаю.
21649462
32 Кб, 760x456
#259 #21649401
>>21619013

>эти прически,шмотки,лица


Не перечислите ли названия модесов уважаемый?
21650336
#260 #21649425
Чем разбирать одежду и переплавлять оружие ближнего боя? По переплавке, я так понял, использовать печь, но есть ли электрическая ее замена?
21649477
#261 #21649462
>>21649373
На миникарте не пишут кто где, не пизди тут
21649486
#262 #21649477
>>21649425
Оружейный верстак для разбора любого оружия, вплоть до гранат. А разбирать одежду можно даже на ткацком станке, где ткань херачить можно.
21649529
#263 #21649486
>>21649462
Я на разведку хожу, торгую с ними и если вижу в ассортименте плоть гуманоидов, пускаю туда ядерную ракету.
21649527
#264 #21649527
>>21649486
Какую ракету, поехавший? Нет тут такого. Максимум можешь их обломками камней закидать с орбиты, авось убьет кого-то
21649537
#265 #21649529
>>21649477
О, спасибо. А то у меня уже весь склад говном завален
#266 #21649537
>>21649527
Берешь и без задней мысли ставишь мод
21649562
#267 #21649562
>>21649537
Нет такого мода, ну не пизди плес. Есть турельки, есть одежка, есть еще куча хуни. МКБР нет
21649647
2097 Кб, 1920x1080
#268 #21649632
Посоны а можно ли сделать теплицу в пещере? Что нельзя никак земли в пещеру натаскать? Только с модами?
#269 #21649647
>>21649562
Дальше коркор ск не смотрел, да?
21649670
#270 #21649655
>>21649632
Гидропоника только в пещере, остальное с модами.
#271 #21649660
>>21649632
хуета безвкусная у тебя, а не бункер
21649796
#272 #21649670
>>21649647
Смотрел, нет там такого.
21649754
#273 #21649693
>>21649632
девмод
#274 #21649754
>>21649670
ДАЛЬШЕ коркора, даун. Есть отдельные моды. Или ты думаешь, что есть только ваниль и только коркор?
21649769
#275 #21649769
21649789
#276 #21649789
>>21649769
Ого, ладно, был неправ. Но я не играю на старых версиях
#277 #21649796
>>21649660
Строй замки с пони хуле. Меня устраивает.
21649823
#278 #21649823
>>21649796
Ну хуета же. Разметил бы все по нормальному, а пока копают, устроил бы деревянный городок возле горы
21649973
#279 #21649973
>>21649823
Чтобы пришли механоиды и выебали меня в сраку? Нет спасибо. Сам строй деревяные замки на хелле.
#280 #21650011
Какие контейнеры\стеллажи\етк делать для продовольствия?
2165040621651123
8 Кб, 626x81
28 Кб, 500x500
#281 #21650103
Какого хуя, чейта еще за васянство? Пиздец блять, азари, скайнет, кошкомальчики ну кошкомальчики не лишние, хикакимори, а теперь еще и тьма какая то
#282 #21650139
>>21650103
Скажи спасибо что не Тьманник.
#283 #21650193
>>21650103
Хули такое ебало скорчил? Не нравится - играй в ванилу
21650213
#284 #21650213
>>21650193
В кокоре помимо этого говна есть и годные моды, а также все обновляется, подгоняется и более менее пропатчено. Ну собстно не без ложки говна в бочку меда
#285 #21650336
>>21649401
Ты тут новенький, да?
21650445
#286 #21650406
>>21650011
Ну бамп. Я не понимаю как они работают. Что делать, что бы жрачку хранить: поддоны или стеллажи? Они ведь повышают кап стака, да?
2165045121651123
#287 #21650432
>>21650103
Я познал боль этой хуйни всей и теперь отключаю в сценарии это васянство.
#288 #21650445
>>21650336
Да, где-то с пару дней.
21650611
#289 #21650451
>>21650406
Горшки для еды. В одном горшке может лежать 4 стака по 10 единиц. Кроме меньшего места, еще и бонус в виде более длительного срока годности.
2165047221650503
#290 #21650472
>>21650451
Во спасибо
#291 #21650498
>>21650103

Играть на русском языке и постить ехидные картинки? Ебать ты hypocritical

Должно быть ахуительно страшным жутким сложным ивентом, даже музыку кастомную к нему прикрутили спиздили из даркестданжона.

На деле все колонисты собираются в главном зале, двери запираются и все бухают всю ночь и веселятся.

Смертельная тьма, ага. С мутирующим беженцем тоже самое. Спасаешь такого из капсулы - "что-то странное со спасенным", с яомин-фейсом к лазарету идут огнеметчики, вот и весь ивент. Сделали бы, чтоб хоть предупреждения о зараженности не вылезало, или чтобы оно вылезало на всех подряд.
21693561
#292 #21650503
>>21650451
Горшки это в модах?
21650762
#293 #21650611
>>21650445
Все скриншоты, где не просто бомжи в одинаковых одноцветных плащах в одинаковых ковбойских шляпах - это кокор модпак hardcore SK для рима.

В треде есть примерно 3 анона, которые разбираются во всем этом достаточно хорошо, один из них в конце прошлого треда выдал скриншоты своей, очень приличной, колонии в тайге, а потом по заявкам выдал свой кокор лично обвасяненый изменениями и дополнениями, которые описал тут >>21618983 с указанием добавленных сторонних, не кокорных модов и в сокращении эту стену текста резюмировали тут >>21629485
21650790
#294 #21650762
>>21650503
Ну а где еще? В риме без модов контента на 15-20 часов игры.
#295 #21650790
>>21650611

> модпак hardcore SK для рима.


Но ведь эстеты говорят что это говноедский мод без баланса ?
21650812
#296 #21650812
>>21650790
А другие эстеты говорят, что в видеоигры играют только школьники и неудачники.
2165101421651229
#297 #21651014
>>21650812
Хорошо, что в римворлде нету игры.
21651054
#299 #21651123
>>21650011
>>21650406
Погоди, ты спрашиваешь про стеллажи, поддоны и контейнеры, значит ты не на ваниле. И при этом ты не видишь горшков и холодильников для еды?
21651140
#300 #21651140
>>21651123
Я думал, что горшки это начальная хуета. До холодильников мне далековато еще
21651368
#301 #21651145
>>21632697

>Но чтобы их ебать нужно еще что-нибудь накрутить, так будут просто как животные


Недели две назад, пока /rwg еще не утонул, кто-то из пиндосов вкидывал ссылку на русский сайт с модами, там вроде что-то допиленное было.
Не знает никто?
21651217
#302 #21651217
>>21651145
Утонул?
#303 #21651229
>>21650812
Один хуй. Все это эскапизм и подсознательный побег от страха смерти. Будь то игрульки, или путешевствия по миру. Всё это развеет ветер времён, вместе с твоим прахом.
21651796
1284 Кб, 1360x768
#304 #21651368
>>21651140
Они и есть начальная хуета. Нормальные люди ставят комнату-холодильник с кулерами, врубленными на -15, а внутри ставят паллеты или скипы, чтобы хранить на них то, чего много. Потом рядом с плитой ставят 2 холодильника (в твоем случае можно и 2 горшка) с большим приоритетом, чем холодильник и паллеты в нем. В одном холодильнике мясо, в другом овощи. Свободные носильщики докидывают жратву в холодильники, повар не бегает за жратвой а просто вертится на месте и таскает из холодильников ингредиенты, делает еду и кладет ее тут же. Носильщики уносят еду куда следует. Таким образом получается максимальная эффективность приготовления жратвы.

Анон с сибирской колонией в прошлом треде постил скрин своей кухни, там так все и устроено, только у него не 2 холодильника, а 4, видать luxury meals делает, бюджет позволяет. Хотя яб двойные стены сделал для самого помещения с едой, чтобы энергию на охлаждении экономить.
2165142421651455
#305 #21651424
>>21651368
Какая же людмила няшка, ммм
21651486
#306 #21651455
>>21651368
Хуясе как все устроено. У меня один чухан и разделывает, и готовит, и носит жрачку. Пока нормально, не успевают сьедать. Думаю синтезировать пищу, что бы мяса на больше блюд хватало, так же лучше, если не считать щастье поселенцев?
#307 #21651486
>>21651424
Да. Заебись выживать в таком платье. Жалко что нету класса мэра или олигарха колонии
21651593
#308 #21651556
>>21651455
Паста говно
21651580
#309 #21651580
>>21651556
поясни
21651598
#310 #21651590
>>21651455
Через год игры еда для тебя не будет проблемой, пастой разве что заключенных кормить. А так бонус от вкусного блюда постоянный лишним не будет.
21651598
#311 #21651593
>>21651486
О хорошо что напомнил, нужно таки колони лидершип поставить. Там теперь можно выбрать тиранию и самому назначить кто лидером будет, без тупых выборов.

Ну а автор римушимы немного сьехал с котушек и пилит ГЛОБАЛЬНОСТЬ:

I have added a couple more energy weapons, different kinds of missiles, an incident where raiders setup missile bases that you have to deal with swiftly, lots of little tweaks and fixes and other bits, and I have been setting up a custom research system that combines standard style researching with tasks, data gathering and a tutorial system.

Below is a shot of the new research bench UI, on the left it shows all the database chips that you have purchased from traders and inserted into this bench, then on the right you have the list of tasks you need to perform in sequence, you can run this research and standard rimworld research simultaneously, and i have set it up so i could require almost anything be completed for a task, so for example gathering data for the ADS requires that it fires on targets, for the reactor research i have steps that require you to connect buildings via the correct pipes, this same system will end up in MarsX too once i get back to that, the new research system is almost finished, still needs polish.
21673808
#312 #21651598
#313 #21651603
>>21651455
Если у тебя проблемы с количеством еды, но нет проблем развиться до пасты - на первое время нормально. Но пасту они вроде берут по мере голодности, а не делают сразу 1000 порций, так что продукты тебе все равно где-то придется хранить, они все в диспенсер не влезут.
109 Кб, 273x185
#314 #21651796
>>21651229

>и подсознательный побег от страха смерти


Грязнее и банальнее. Это пикрелейтед - значительная гратификация усилий игрока при минимуме затраченных игроком усилий. Как и литература про попаданцев, кстати.

Ты смог нажать на кнопочку X, анон? Какой ты молодец! Вот тебе ачивка.
2165180921651917
#315 #21651809
>>21651796
Имхо вы оба правы.
#316 #21651917
>>21651796
Не понял что являет соой сей поток сознания, ну да ладно. И на всякий случай. В жопе у тебя грязно довн.
2165195721651986
#317 #21651957
>>21651917
Быдло не могло не сирануть на ровном месте.
2165198321652079
#318 #21651983
>>21651957
Он на наезд на попаданцев обиделся.
#319 #21651986
>>21651917

>ну да ладно


Ты бежишь не от смерти, а к удовольствию. Пряник действует лучше кнута.
2165202521652142
#320 #21652025
>>21651986
Тип ты бежишь хоть куда-нибудь потому что ты смертен. Если крутой - в деятельность. Если затюканный - в эскапизм. Были бы люди бессмертны - эскапизма бы не существовало.
21652036
#321 #21652036
>>21652025
Миллионы дохнущих в луже блевотины торчков и алкашей так бегут от смерти, что аж пиздец.
21652100
#322 #21652079
>>21651957
А вот и кривые детекты от рогуля подвезли. Проходи на парашу, не задерживайся.
#323 #21652100
>>21652036

Они тебе и не пояснят такими это такими словами как "эскапизм" и "экзистенциализм". Они скажут "ебать, на душе тошно, ничего хорошего нет, забываюсь с бутылкой". Ключевое понятие - забываюсь. Они уходят от проблем реального мира, которые, если ооочень сильно обобщать все вместе можно назвать страхом смерти.
21652151
#324 #21652142
>>21651986
Играть словами можно как угодно. Но кто сказал тебе что стремление к удовольствию, это не попытка "забыть" о смерти. А этот самый "метафизический пряник" может быть чем угодно, и самим кнутом разумеется.
21652163
#325 #21652151
>>21652100

>Ключевое понятие - забываюсь.


Ключевое понятие, умник хуев, что алкоголь вызывает эйфорию по тому же механизму, что и героин, только слабее и вреднее.
2165222121652265
#326 #21652163
>>21652142

>Но кто сказал тебе


Опыты на мышах.
#327 #21652221
>>21652151
? Ты вообще не въехал о чем идет разговор? Разговор идет не о силе получаемого удовольствия от различного вида наркотиков или занятий, а о самой причине тяги человека получать удовольствия, причем о философском толковании данных причин.

Так или иначе данный тред - совершенно неподходящее место для подобных обсуждений.
2165231921655183
#328 #21652265
>>21652151

>алкоголь вызывает эйфорию по тому же механизму, что и героин


Хуерию. У них из ощего только встраивание в обменные процессы организма. А так "кайф" от алкоголя это по сути интоксикация и разрушение мозга. А героин это чистый эндорфин считай, по началу.
2165231921655183
48 Кб, 1178x248
#329 #21652319
>>21652221

>Ты вообще не въехал о чем идет разговор?


Разговор о том, что ты пытаешься переспорить научную точку зрения с позиции своей житейской мудрости, дурик.

Мы не имеем никакого представления о (своей) смерти. А об удовольствии - очень даже, оно реально и осязаемо.
>>21652265
Обоссу тебя пастой с саентача. Обращайся ещё.
2165240921652814
8 Кб, 250x136
#330 #21652382
ей пиздец или смогу на, хотя бы, единичку обогнать?
21652433
#331 #21652409
>>21652319
Ты ссал против ветра и... ну ты понял. Алкоголь конечно же тоже бьёт по выроботке эндорфинов ( кому-то больше кому-то меньше). Но всё же это капля это не основной момент, в сравнении с тем же героином. Основной кайф ты всё так же получаешь в процессе выроботки и расщеплении токсинов в мозге.
21652489
#332 #21652433
>>21652382
У меня так пидораз слёг в самом начале. Похорнил довольно быстро.
21652465
#333 #21652465
>>21652433
Не, моя не подохнет, на 90% иммунитет начал быстрее топить
#334 #21652489
>>21652409
Есть только один способ получить кайф и это синтез эндорфинов, моя нежная няша.
21653478
#336 #21652569
>>21652553
Молодец.
#337 #21652618
>>21652553
Бляять, у второго чума появилась, пиздец. Что ее вызывает?
#338 #21652648
>>21652618
Она заразная же.
А первый заражённый появляется прост.
#339 #21652652
>>21652618
рандом
#340 #21652672
>>21652553
Рано радовался малчик.
2165279521653225
#341 #21652795
>>21652672
Ампутировал средний палец правой ноги и заебись
21652892
#342 #21652814
>>21652319

>о философском толковании


> научную точку зрения


>житейской мудрости



Я бы не стал смешивать эти понятия.
#343 #21652892
>>21652795
Да пиздец, еще один и еще один минус пальчик ноги
#344 #21652923
>>21652618
Рандом, показатель распространения болезней в конфиг-файле сложности. В киркоре шанс чумы увеличивается, если у тебя везде грязно, очень сильно увеличивается, если у тебя на базе завелись блохи.
21652932
#345 #21652932
>>21652923

>блохи


УУУУУ блять, что делать?
21652962
#346 #21652962
>>21652932
Очевидно, давить их.
21653015
#347 #21653015
>>21652962
А, все, понял, я их не видел просто
21653144
#348 #21653144
>>21653015
Это неверотяно веселая мини-игра киркора - на режиме паузы найти и отметить милипиздрических блох в жилых комнатах.
21653164
#349 #21653164
>>21653144
Берешь и назначаешь на них охоту. Охотник сразу же будет их убивать
2165319021653217
#350 #21653190
>>21653164
Чтобы назначить охоту нужно найти первую блоху.
21656041
#351 #21653217
>>21653164
Алсо если охотник вооружен пулеметом, он и пойдет в спальни палить по блохам из пулемета, расхуяривая мебель и кровати. Уж лучше их найти и в драфт-режиме отправить ближайшего колониста их давить руками.
21661448
#352 #21653225
>>21652672
Эт еще что. На меня волк день назад напал голоный зимой. Я думал поколотить его потом вылечить и приручить но он таки умер. Разрыдался как шлюха, из-за того чтонедавно умерла собака что прожила со мной 20 лет.
21653269
#353 #21653269
>>21653225
Приручи инсектоида, его смерть тебя точно не расстроит.
21653310
#354 #21653294
Как все изменилось. Как теперь делать стальные/гранитные стены? По дефолту только ссаные деревянные. А в исследованиях ничего такого не вижу.
2165341321656055
#355 #21653310
>>21653269
Заебись шутейки пошли...
21653369
#356 #21653369
>>21653310
Ну типо инсектоиды мерзкие, а собаки нет.
#357 #21653412
Кстати, если у поселенца выработан иммунитет к чуме\гриппу\етк, то он больше не сможет заболеть этой болезнью?
21653419
#358 #21653413
>>21653294
Инфраструктуру смтори.
#359 #21653419
>>21653412
Только в ближайшее время. В основном это значит, что он выжил.
21653439
#360 #21653439
>>21653419
Ну ахуеть теперь
#361 #21653478
>>21652489

>Нежная няшка.


Это та которая тебя беспомощного кинет валятся в -20 на улице, обидевшись на выдуманную хуйню? Считая "Ну что с ним может стать, ведь он выдуманная причинанейм"? А, после того как твой друг выпишет ей целебных собщений и сам обзвонить все морги/стационары/отделения полиции и скажут где он, она побежит встречать тебя из больницы и попытается прокрутить все так, мол она золотая, а твоих друзей надо за хуй и в музей? Блять, дайте таких 2 "Нежных няшек". до сих пор бомбит от этой хуйни
#362 #21653494
>>21653478
Хуя шизик
#363 #21654334
>>21653478
Ты отдаёшь себе отчёт в том, что 99.9% людей нет, не те, которые говно и быдло понятия не имеет, что ты несёшь?
#364 #21654480
>>21653478
Сочувствую твоей трагедии, но какого хера твое сообщение делает в этом треде?
#365 #21655091
>>21639294

>накатил васянского говна


>не работает


Действительно, почему?
#366 #21655150
Ебать у вас тут парад шизиков. Один прячется от смерти в римворлде, другой на тян жалуется.
21655846
78 Кб, 598x228
#367 #21655183
>>21652221
>>21652265
Как же приятно, когда в треде высокоинтеллектуальный срач за философию, эскапизм и экзистенциализм, а не пикрил
#368 #21655846
>>21655150
Это один и тот же.
#369 #21655881
>>21653478

> беспомощного кинет валятся в -20 на улице


Так и надо с тобой поступать. Алкаш ебаный.
#370 #21656041
>>21653190
Но ведь тут все просто. Берешь выделялку для охоты и выделяешь всю базу, внутри базы не бывает диких животных, так что отметятся только блохи или комары. Алсо, чтобы патроны не тратить в начале игры, можно послать туда строителя с гаечных ключом. Как я заметил, это лучший инструмент для убийства мелких уебков. Худший - кирка, там замах доглий и после первого промаха, если он будет, таракан успеет тебя разок укусить, а это неприятно.
#371 #21656055
>>21653294
Для каменных стен не нужны исследования, нужно получить первые каменные блоки и рецепт сразу появится.
#372 #21657752
Аноны, миномёты в RW пробивают через толстый потолок?
21662149
1080 Кб, 1920x1080
#373 #21658167
Имеет смысл вербовать или лучше отпустить с миром?
2165825921659465
#374 #21658259
>>21658167
Если не сейвскамишь, то всегда полезно иметь дополнительного исследователя да строителя, а тут еще и фермер. Учитывая, что ты в ванили играешь, то посадкой бесконечных семян, она быстро прокачается. Ну и то, что у тебя 2 человека, это не серьезно, любой чуточку серьезный рейд и пизда
21658358
#375 #21658358
>>21658259
Я про трейты, она ж оптимист-пацифист-пироман. Боюсь что базу мне спалит в один прекрасный момент.

> Ну и то, что у тебя 2 человека, это не серьезно, любой чуточку серьезный рейд и пизда


Джва дня с начала игры, лол.
21658730
#376 #21658730
>>21658358
Так нормальные же трейты. Я не понимаю, почему пироманов так боятся все. Достаточно держать в хорошем настроении их, а когда все же сходят с ума и начинают жечь, то просто берешь под контроль носильщика и ходишь за пироманом пару минут, отменяя призыв, когда поджог совершен, чтобы огонь сразу был потушен, потом берешь опять под контроль и так до конца приступа. А учитывая, что она оптимист, да еще и воевать не умеет, то есть дебаффы от "Видел труп" ей не страшны, так вообще все хорошо
#377 #21659244
>>21612182 (OP)
Где скачать хардкор на русском? И вообще моды на русском.
И что там с А 17?
21659416
#378 #21659416
>>21659244
Кокор русифицирован, в главном меню жмешь на флаг и выбираешь "Русский СК" , перезагружаешь Рим. Вы великолепны!
#379 #21659465
>>21658167
Как такой зум сделать?
2165955121659611
103 Кб, 220x209
#380 #21659551
21659763
#381 #21659611
>>21659465
Camera+
#382 #21659763
>>21659551
А где форман?
21659836
#383 #21659836
>>21659763
В стикерах у другого анона
2100 Кб, 1575x889
#384 #21661319
Пришли альфабобры поедать деревья. Их довольно таки много для меня, смогут ли они захавать все деревья, если у меня такая плотность? Сдохнут ли они или же будут размножаться, пока не поглотят последнюю веточку?
21661353
#385 #21661353
>>21661319
Дикие животные не размножаются путем ебли. С твоей плотностью они просто не будут успевать съесть все. В одном углу все зачистят, уйдут в другой угол, а тут пока расти будет. Ну либо их кто-то съест дикий
21661389
#386 #21661389
>>21661353

>Дикие животные не размножаются путем ебли


А вот этого не знал. Алсо, у меня в углу появились гнаулеры, что мне от них грозит?
21661559
#387 #21661448
>>21653217

> если охотник вооружен пулеметом, он и пойдет в спальни палить по блохам из пулемета, расхуяривая мебель и кровати


> веселая мини-игра киркора - на режиме паузы найти и отметить милипиздрических блох в жилых комнатах


> ЛОВЛЯ БЛОХ ВРУЧНУЮ. ИЛИ ОХОТА НА НИХ С ПУЛЕМЕТОМ


Sooooqua, как же я проиграл. Киркор-васяны не могли что, модифицировать для блох механику уборки? Ну типа по комнатам ходит специально назначенный человек и обрабатывает поверхности инсектицидом, это средство или сложно производится, или редкое в продаже(в космических ебенях-то), и поначалу нужно принимать решения, где будет чисто, а где бараки для блохастых чуханов. Это очевидное решение для любого, кто видел например жилище с тараканами-муравьями ирл.
2166888321669064
#388 #21661559
>>21661389
Гнаулеры довольно живучие, агрессивные твари, воюют с мега-жуками(которые из улья сравнятся) советую любое скорострельное оружие или дробовик заряженный горохом(одно-два попадания любое живое существо падает или умирает от мышечных спазмов)
21661621
#389 #21661621
>>21661559
Ну они атакуют, если увидят меня, но сидят в своем углу, а несколько вообще куда то пропали. В общем их можно не опасаться? Что то про каких то жуков слышал, которые карту засирают, это не они?
2166209121662144
#390 #21662091
>>21661621
Лучше избавься от них сразу, они так-то в углу тусуются, но им кушать хочется. Когда они вырежут всю живность в месте спавна, они будут подбираться дальше. И однажды, когда твой мамкин животновод будет приручать белку в ебенях, они сагрятся и съедят незадачливого колониста. Они бегают пиздец как быстро, плюс, как писали выше, довольно живучие. Так що ему пизда. Еще у них пишется "Убивает имя колониста", то есть я подозреваю, что он будет именно убивать, а не валить с ног, как, например, бешеные животные Точно не знаю, ибо никогда не позволял им убивать своих, сразу вычищал к херам
21662124
#391 #21662124
>>21662091
На меня только что сагрился один остальные пропали куда то, смог убежать от него, а там уже его поджидал снайпер. Бьет не сильно, но живучий какой то
21662162
#392 #21662144
>>21661621
Нет. Если появятся заселяющие, то вылезет оповещение о нашествии жуков. Они появляются в пещерах под толстым каменным потолком(могут даже в спальне или на складе, если они в пещерах) и постепеннобыстро размножаются.
Алсо. Гнаулеры, сожрав всех животных, пойдут за свежей человеченкой(жуки тоже)
#393 #21662149
#394 #21662162
>>21662124
Ну то, что не опасные, это да, но если их подпустить... Моему один раз с первого удара мозг вышиб, еще они любят конечности отрывать с самых первых ударов.
#395 #21662298
УУУУУ блять, как этих уебков корованщиков и гостей выгнать? Эти поехавшие каждый раз приходят, сжирают пол холодильника, иногда ломают, надевают мою одежду, воруют, а я их даже под стражу взять не могу и пиздюлей прописать, пиздец сука печот с этих ебанутых
2166235321662557
#396 #21662353
>>21662298
Закрываеш двери или убиваешь нахуй.что за хуйню ты несешь.Никогда корованщики у меня ничего не пиздили и не ломали
21662470
#397 #21662470
>>21662353
Да только что, пришел корован, поторговал с ними и пора бы восвояси отправлять, но увы, не могу не понятно почему и тут у них какой то поехавший с катушек сходит из за того, что кровати для гостей нет и начинает мебель крушить, а потом кондиционер сломал, а я должен на это смотреть и ничего не поделать. Гости вообще охуевшие, их тоже не выгнать, пожирают все что видят, надевают мою одежду, пиздят огнестрел. Нужна кнопочка Выгнать нахер
12 Кб, 588x460
#398 #21662557
>>21662298
Гостей можно выпроводить с помощью менюшки "Гость", а для корованов надо поставить торговую палатку где-нибудь в жопе мира, чтобы они к твоей базе не подползали даже.

Хотел спросить, вот уже который раз эта сраная саранча появляется, но я ее не вижу. То есть не могу "охотиться" на нее, как на блох или москитов. Что ето и как бороться?
397 Кб, 384x604
832 Кб, 900x900
#399 #21662645
Кровожадины отправились в Страну вечного лета
2166270621662753
#400 #21662706
>>21662645
Правильный менеджмент во все поля. Строительство обогрева вместо вентиляции.
2166279521662808
#401 #21662753
>>21662645
Тот рисунок с чуханом и множеством столов
9 Кб, 294x56
#402 #21662795
>>21662706
Ваще похуй, так ему и передай
#403 #21662808
>>21662706
И да! У Тянана вентиляция слишком анально работает, пусть у себя так проветривает, еблан
21662848
#404 #21662848
>>21662808
Хуя даун. Ставишь один обогреватель и делаешь вентиляцию, она не дует, а воздух пропускает
#405 #21663043
Лул, пришло два гостя, попросил их уйти, по пути, один из них начал бить другого, тот свалился, а второй спасается бегством и напиздел вождю, что это я его грохнул. Хоспади 10\10
21668914
#407 #21663381
>>21663351
Не понял
21663622
#408 #21663464
>>21663351
Это скорее двощер какой-то - нихуя никаких скилов, но умничает не по делу и тормозит на каждом шагу ирл.
21664082
#409 #21663622
>>21663381
Спину сломал, двигаться не может, зато умный
Как его убрать? Release не помогает
Есть идея сделать загон с этим и голодным медведем
2166365821664082
#410 #21663658
>>21663622
усыпи его или же придумай изощренный способ убить его
21663713
#412 #21663727
>>21663713
И мишка сыт и инвалид убит, все довольны
232 Кб, 1279x682
#413 #21663753
>>21663713

>девмод

21663785
#414 #21663785
>>21663753
Только для загончика Правда
#415 #21663937
Есть нормальный русификатор для rimworld?
21665466
#416 #21664082
>>21663464
Ты путаешь понятия "умный" и "обученный".
>>21663622
Продай, хули. Алсо, можешь мод на бионику поставить и скрафтить ему новую спину.
#417 #21665466
#418 #21665773
>>21612182 (OP)
1)Какая наиболее последняя версия римворлда ? 16A ?
2)Как уплыть с ебанного острова ?
2166586621668957
#419 #21665866
>>21665773
lf
ybrfr
#420 #21666140
>>21612182 (OP)
Кто пробовал Лавкрафт мод,как он вам?
И можно ли его на Хардкор поставить?
#421 #21666217
Чет не могу найти продвинутый научный стол, где он?
21666302
#422 #21666279
>>21666140
Я ниосилятор и нисмог основать культ. Вечно два-три колониста против культа и в темном переулке базы убивают проповедника (а-ля Джона Сноу). Ну и в итоге нихуя. Но судя по ютубу годный мод, пару тредов назад тут анон-культист свою базу кидал, выглядело годно. Плюс всякие лавкравт зверушки как питомцы. Вообщем попробуй, может зайдет. На каркор, думаю, не станет без ошибок, увы.
21666377
#423 #21666302
>>21666217
Если ты про технологию для открытия, то Инфраструктура 3.
21666318
#424 #21666318
>>21666302
пиздец, я год не мог найти этот стол, спасибо
183 Кб, 699x643
#425 #21666377
>>21666140
Норм. Культы заебца, и баланс не особо ломают. Рассказчик поехавший, расслабиться не дает, племенем неебически тяжело начинать.
>>21666279
Проповеди им чаще читай, желательно кем-то, у кого скилл общения не на нуле.
14 Кб, 627x96
#426 #21666418
Это шутка?
21666468
#427 #21666468
21666493
#428 #21666478
>>21666377
Проиграл с варга-культиста.
21666584
#429 #21666480
>>21666377
Приста раньше убивают чем я даже храм достраивал. Хз, попробую еще раз. Кстати, Космик Хоррорс нужно ставить чтоб спеллы призывали зверюшек или они и так вшиты в культы? Или без аддона спеллы работать не будут?
21666584
#430 #21666493
>>21666468
И что там такого?
21666498
#431 #21666498
>>21666493
This DLC gives you the right to enter a name and character backstory into the game, with skills, appearance, and special work requirements. In addition, your character will appear as the leader of another faction!

Write yourself as an interplanetary detective, an entrepreneur, an ex-artist, or anything else you can think of. Players will recruit, command, and fight you for all time!

You'll enter your content through our creative rewards system where we'll either approve it or give feedback if it doesn't quite fit.

Your content must follow the creative rewards guidelines.

(Note: This DLC does not change gameplay in any way - it only gives you the right to enter your content into the game. Also please note you can only have one entry per Steam account; purchasing multiple DLC tiers gives access to the highest one.)
21666649
#432 #21666584
>>21666480
Хуй знает, я хоррорс не ставил еще. Там вроде только 1-2 спелла на призыв монстров, остальные всякие другие ништяки. Алсо, черные козы призываются без дополнительных аддонов, я так зиму в тунде переживал.
>>21666478
Он голодный прост, ожидает завершения ритуала..
21666630
#433 #21666630
>>21666584
Окей, тогда поставлю только культы и Индастриал Обджектс для начала.
21667891
#434 #21666649
>>21666498
Ой спасибо. Я же не мог сам прочитать что в стиме написано
можно но русском и коротко?
21666679
#435 #21666679
>>21666649
"Ты получаешь мой хуй себе за щеку"
21666763
#436 #21666734
Анон, а реально создать этакую деревню в римаче? Ну типа не просто "Тут жилой блок, тут мастерская со всеми верстаками, а тут столовая". Вот что-то вроде, чтобы у каждого был свой дом отдельный со столом и стулом да холодильником, чтобы к дому фермера был присобачен хлев и склад с семенами да урожаем, у доктора чтоб была пристройка с парой мед.коек и тому подобное? Можно ли как-то сделать так, чтобы носильщик приносил еду в холодильник каждому в дом, но жрал из этого холодильника только владелец этого дома?
Я уже думал, что можно ограничить доступ по областям, но тогда носильщик не сможет попадать в дом, чтобы принести еду.
#437 #21666763
>>21666679
Можно написать самому лидера одной из фракций в игре. Можешь назвать его собой, написать историю-биографию и все такое.
21667209
#438 #21667209
>>21666763
Кстати у меня давно Urbworld criminal Vladimir the Politician в гостях не было. Может с ним случилось что?
21667323
#439 #21667323
>>21667209
Он утонул.
#440 #21667760
Не понял, электрическая плита требует 7 мяса на одно жареное блюдо, а паста аж 13, я думал она меньше будет брать, вот это наебалово. Зачем тогда эта хрень вообще нужна?
2166778621668160
#441 #21667786
>>21667760
Сама готовит
21667803
#442 #21667803
>>21667786
Но это ведь решается одним чуханом 24\7 у плиты
21667866
#443 #21667866
>>21667803
Ну а вдруг у тебя нет чухана? или все поселенцы готовить не умеют. Штука просто весьма сиуативная
21667930
#444 #21667891
>>21666630

> Индастриал Обджектс


Что за модес не подскажите? Что-то не нахожу.
21667925
#446 #21667930
>>21667866
Но преподносится как невкусная, но дешевая замена обычной хавке, даже написано, мол меньше нужно ингредиентов
#447 #21667979
>>21667925
А. Он входит в этот. Ну тогда я аутист.В любом случае спасибо.
1254 Кб, 1920x1080
#448 #21668098
Уже невозможно ждать Otherworld, ведь Террария была моим единственным поводом проводить время с друзьями. Пока что девы кормят нас скромными скриншотами и до сих пор отказываются называть дату релиза. Надеюсь будет worth the wait.
2166812821668835
#449 #21668128
>>21668098
Так и не понял, что это. Это просто террария с новыми фичами, бесконечным миром и графоном или же новый старбач?
21668189
#450 #21668160
>>21667760
Там рецепты остались с времен, когда еда мерялась количеством, а не питательностью.
#451 #21668189
>>21668128
Это спиноф. Они там в релоджике совсем ебанулись. И сиквел делать, и хуй пойми зачем спиноф, и продолжать допиливать террарию.
#452 #21668399
>>21666377
Я пытался найти на ютубчике ДАВАЙТЕ ПОИГРАЕМ с этим модом, но там до сути хрен знает сколько ждать. Промотал только до первого нападения, там какая-то ебанина летающая была, которая атаковала где-то 4 раза в секунду в мили.
Можешь коротко описать в чем суть и основные классные фичи?
#453 #21668453
>>21668399
Шогготы и Старцы
21668665
#454 #21668665
>>21668453
Я не читал эти книжки про некрономиконы и ктулхов всяких, можно для незнакомых?
2166874821668823
63 Кб, 220x209
#455 #21668748
>>21668665
Проходи мимо, тут тебе не на что смотреть
94 Кб, 700x1000
#456 #21668823
>>21668665
Ну так почитай.
21668991
#457 #21668835
>>21668098
выглядит как планшетная хуета. Облака низко, интерфейс прям для планшетов
#458 #21668883
>>21661448
Это жуки, похожие на жуков-навозников. Если у тебя нет шмоток на улице или с доступом с улицы они разбредаются по карте и скоро уходят за ее границы, не обращай внимания особого на них.
21668919
#459 #21668914
>>21663043
Подстава питерская.
#460 #21668919
>>21668883
У меня так брат умер колония легла под чумой
21669042
#461 #21668957
>>21665773
16, уплыть никак, кораблей нет. Улети на капсуле.
#462 #21668974
>>21666140
Вкусовщина, но говорят атмосфера передана хорошо. На киркор точно ставил кто-то в треде, скрины постил с колонией-храмом.
#463 #21668991
>>21668823
Но мне не интересны эти мрачные книжки, мне интересно, что и как реализовали в игре.
2166901421669142
#464 #21669014
>>21668991
Хуя даун. Ты понимаешь, что это узконаправленный тематический мод и для простых смертных он будет просто чушью?
2166908121669142
#465 #21669042
>>21668919
Чума же от блох, малярия от комаров, жуки жрут одежду, вот и все паразиты, нет?
#466 #21669064
>>21661448

>по комнатам ходит специально назначенный человек


и забрасывает блох молотовыми. Деревянные стены загораются и блохи умирают от перегрева.
Или как в старину в избах тараканов зимой морили - открывали окна и двери и уходили в гости к соседям. Изба промерзала, а вместе с ней все вредители тоже окочуривались.
#467 #21669081
>>21669014
Ебень тупой, ты можешь, пожалуйста, написать в чем суть культов в игре? Призвать этого неха и все?
21669224
#468 #21669142
>>21668991
Реализовано нормально, есть система культа, можешь приносить мимокроков в жертвы, вызывать демонов как петов и пулять заклинаниями. Много вещей вроде мантий с капюшонами и прочей атрибутики. Есть много дополнительных модов на всякие патефоны, пишущие машинки и газовые фонари для улицы, штоб атмосфера конца 19 века. Если тебе такое нравится - пробуй, запилино все более-менее качественно для уровня фанатской поделки.

>>21669014
Хуя подросток. Прочитал Лавкрафта, и все, теперь в круге избранных?
21669197
#469 #21669185
>>21668399
Летающие йобы на меня не нападали, т.к. я поставил пока только культы, индастриал обджект и рассказчика 2х. Вот неплохой летсплеер, который тупо играет без всякого минмаксинга, зато с интересными комметариями https://www.youtube.com/playlist?list=PLhu1IU-H0hU0NJbodw0FO5T6jW0r8ofym
#470 #21669197
>>21669142
Спасибо, анон, такое будет интересно далеко не только любителям Лавкрафта. Хоть будет куда девать заключенных, а то все отпускать да отпускать
21669410
#471 #21669224
>>21669081

> Ебень тупой, ты можешь, пожалуйста, написать в чем суть культов в игре


В фансервисе для любителей лавкрафта.
#472 #21669244
>>21668399
Искать летсплеи с песочницами - как говна поесть, рили, я пробовал. Только у Joel'а шведского выходило весело играть в ДФ, и то, потому что он в основном шутехи сидел шутил. Остальные - или унылое говно унылого говна или шизики вроде местного из треда у которых "правильный путь игры, а остальные сосут хуй". Короче забей на видеоигрунов, там нет инфы, одно разочарование.
21669400
#473 #21669271
Какое оружие наделать поселенцам, естесна на кокоре? У меня начальный стол для огнестрела
2166939721669420
#474 #21669397
>>21669271
Арбалеты/изогнутые луки с ядовитыми/взрывным стрелами/болтами, а вообще как будет возможность налутай норм огнестрела. М4А1,Мосинка, дробовик с Beanbag патронами или дюбые пистолет-пулеметы. По сути весь огнестрел норм, но не советую рабочим выдавать тяжелые йобы типа гранатометов и пулемётов - сильно снижают скорость работы (на 50-60%)
#475 #21669400
>>21669244
Ну на самом деле интересно понаблюдать за лецплеями нормальными по римворлду. Но у нас самые популярные это фотос и грини, насколько я понимаю, из-за того, что автор коркора сделал им фичу, чтобы зрители могли донатом вызвать какое-либо событие, вроде вечеринки или рейда в миллион тел. Но сами по себе пиздец скучные, из раза в раз строят одну и ту же колонию, с такой же планировкой и тем же пресетом с теми же персонажами. Плюс еще и выебистые какие-то, я смотрел их стримы по 20 минут и каждый из них на любой вопрос из чата отвечал язвительно и без инфы как таковой.
#476 #21669410
>>21669197
Отвлекаясь от темы рима - Лавкрафта стоит прочитать, чтобы быть в теме хайпа последних лет 10 (который уже почти сошел на нет), но по сути, если вы прочитали 1к+ книг в своей жизни ничего особенного там не найдете. Г.Ф. довольно посредственен как писатель, и ГНИЮЩАЯ подводная БОГОМЕРЗКАЯ нечисть НА КОТОРУЮ НЕ МОЖЕТ СМОТРЕТЬ ЧЕЛОВЕК НЕ СОЙДЯ С УМА и прочими эпитетами возможно свежо воспринималась в начале 20го века, а сейчас форсируется в основном школьниками и малочитавшими личностями, которые хотят навернуть ужастиков (что само по себе очень спорно в плане вкуса), но хотят быть в оппозиции мейнстриму вроде Кинга. По сути Лавкрафт - это такой Жюль Верн, у которого все БОГОМЕРЗКОЕ, с основной темой древних рыболюдей и достаточно косноязычным стилем написания.
#477 #21669420
>>21669271
Если начальный для огнестрела, то узи и м4а1 збс идут. Вообще автоматическое оружие в коркоре круче За исключением всяких ракетниц офк. Разве что ситуативные снайперки могут пригодиться, чтобы механоидов издали стрелять.
#478 #21669438
>>21669410

>Кинг мейнстрим


Хуясе, это где такое?
2166984021673701
#479 #21669460
>>21669410
Странно, я думал, это Лавкрафт считается мейнстримом. До недавних пор на каждом шагу слышал восхваления этого дела, но так и не пробовал читать из-за жанра. Мне ужасов и ирл хватает, лол.
21669514
#480 #21669485
>>21669410
Тем не менее стоит отметить, что поздние поделки, созданные под впечатлением от Лавкрафта зачастую уходят намного дальше и намного превосходят свои первоисточники. Взять тот же Bloodborn.
21669649
#481 #21669514
>>21669460
Там нет ужасов. Эдакие рассказы про всякую нечисть и некрономикон, некрономикон это главное, все читали некрономикон
21669545
#482 #21669545
>>21669514

>нет ужасов


>рассказы про всякую нечисть



Обычно этот жанр и называют ужастиками.
#483 #21669649
>>21669485
Да, бладборн прекрасно сделан с точки зрения стиля и истории, многие считают, что он даже превосходит другое поделие от тех же авторов - дарксолусы. Тема викторианской англии с замешанной к ней мистикой, религиозностью и философией последние годы вообще довольно модная, а из количества зачастую таки рождается качество.
#484 #21669840
>>21669438
К нему по-разному относятся, но все знают. Лавкрафта знают чуть меньше, до середины нулевых и начала форса ктулхи в интернете знали мало. Для многих этого достаточно, чтобы считать Лавкрафта элитным.
#485 #21670210
>>21669410
Не выёбуйся. Может Лавкрафта и форсили шкальникик и прочая нечисть но это нисколько не делает его хуже. Классика остаётся классикой. От того что сотни сортов графоманов пишут говно про попаданцев и впихуют туда отсылки на лавкрафта, опять же не умоляет его заслуг.
21670677
#486 #21670677
>>21670210

>делает его хуже


>Классика остаётся классикой



Хуже и лучше - субъектные критерии. Большинство крупных литературных критиков последних десятилетий прохладно отзываются о Лавкрафте. Ни одна из его книг не включена ни в один золотой фонд мировой литературы или Топ100/50/20 Нью-йоркской публичной библиотеки, newsweek'a, Times'a, крупных университетов и даже в топ-100 википедии по книгам всех времен и народов. Если он нравится конкретному читателю - естественно, о вкусах не спорят, то, что у меня вызывает теплые чувства из странной литературы я даже называть не буду, дабы не позориться. Но теплых чувств это не отменяет, равно как и не наделит автора дополнительной важностью.

>умоляет его заслуг


Каких?
21670766
#487 #21670766
>>21670677

>Каких?



Многие известные писатели 20го века высказывались, что творчество Лавкрафта повлияло на их собственное и вдохновляло их.
21673669
#488 #21673669
>>21670766
Еще большее количество писателей 20го века высказывались, что их вдохновляли их жены. Все-таки результат важнее предпосылок.

Тем не менее Лавкрафт чрезвычайно узнаваем, во много представляет свое время и обязателен к прочтению, хотя бы просто ради расширения кругозора. Другое дело, что находить в нем особый, глубинный смысл и философию, могущую перевернуть мировосприятие, как описывают его книги некоторые фанаты - как минимум странно.
#489 #21673701
>>21669438
Хуёвый писатель, которого все знают - это по-прежнему известный писатель.
21673730
#490 #21673730
>>21673701

>Кинг


>Хуёвый писатель



Debatable. Из-за чудовищного количества материала и абсолютного разброса жанров у Кинга встречаются как ужасные поделки уровня Стайна и его ужастиков, так и совершенно не связанные с ужасами и мистикой рассказы, некоторые из которых даже получали премию О. Генри.
21674148
#491 #21673808
>>21651593
Пиздец он там наворотить решил. Выпустил бы просто реакторы для 16, а потом докручивал остальное как модули, которые можешь ставить, а можешь не ставить. Так и вижу, как этот кусок глобального моддинга будет конфликтовать со всем, даже с небом и аллахом.
#492 #21674148
>>21673730
Ну как писатель рассказов, возможно, хороший. Я не читал. Это как Пейсатель - рассказы писал интересные, как добрался до книг - пиздос.
#493 #21675269
>>21612182 (OP)
Что лучше ставить на Римволд - Хардкор или кучу других модов которые нравятся?
А то даже не знаю. Есть интересные моды про Лавкрафта и прочие,но их ведь на Хардкор нельзя?

Чем Хардкор в таком случае можно заменить?
Есть ли замены этому моду?
2167534921675355
#494 #21675349
>>21675269
Коркор хорош тем, что там все подогнано друг под друга, баланс ресурсов и подобная шляпа, плюс не надо заморачиваться с совместимостью, эти васяны все делают сами. Из минусов - добавление уж слишком лютого васянства вроде тьмы и терминаторов. Если хватает мозгов, то можешь собрать все эти моды сам, подгоняя совместимость и всякое такое.
#495 #21675355
>>21675269
Я сам подогнал, т.к. коркор с 30 модами грузится по 6 минут, моя версия с овер 50 - минуту. Хз что эти криворучки там накрутили
21675678
#496 #21675678
>>21675355
Те же моды,что там?
И как это всё совмещать?
2167578821676409
#497 #21675788
>>21675678
Нет конечно, я те брал что мне интересны. Охуллиард столов для крафта и сплавов это не мое. Вся база забитая столами для разного крафта - не пиздец ли?
#498 #21676409
>>21675678
Эх, было бы круто, если бы запилили эдакий мод органайзер, как на Скайрим. Тогда даже такие дауны, как я, могли бы делать свои сборки.
21681940
#499 #21676846
Посоны, при строительстве киллбоксов нужно оставлять прямую дыру к базе, чтобы они шли через них. А если я поставлю в этот проход дверь и нажму, чтобы она всегда была открыта, это будет считаться за "Прямой проход"? Просто эта дверь очень пригодилась бы при нападении зверья всякого.
21677011
668 Кб, 1920x1080
#500 #21677011
>>21676846
Чтобы рейдеры однозначно шли туда, куда тебе нужно, надо делать киллзоне, а для зверей можешь отдельный киллбокс замутить. Алсо, желательно расставить всякого говна, типа столов и статуй на улице, чтобы у рейдеров была мотивация бежать к этим предметам, а не ломать стены, чтобы добраться до ништяков внутри базы.
#501 #21677093
>>21677011
Пиздец, как вы такую ораву содержите? Мне с 8 телами сложно справиться, чтоб все заняты были, про еду вообще молчу
21677201
#502 #21677201
>>21677093
Одного хорошего ночного повара хватает, чтобы всех накормить хорошей жратвой. По поводу занятости да, если ничего не строишь/копаешь/перетаскиваешь, то некоторые просто хуи пинают. На гидропонику много людей нужно, ибо растет быстро, ну во время/после рейдов нужны бойцы/врачи/несуны.
666 Кб, 1920x1080
#503 #21677211
>>21677011
Тоже хочу себе варга-охранника со стволом. Что это там такое справа?
21677238
#504 #21677238
>>21677211
Там в прошлом году стол скульптора стоял.
#505 #21677275
Если в риме сделать дорожки на улице, поселенцы будут по ним ходить, или все так же по земле?
21677444
#506 #21677444
>>21677275
Будут, но при условии, что маршрут не сильно отличается от задуманного и никто не зарезервировал дорожку (чего можно избежав расширив её). Алсо, грязь и прочее дерьмо могут заставить поселенца сойти с дорожки.
21677561
#507 #21677561
>>21677444
Я так понял, что существует скрипт, по которому поселенцы выбирают наиболее быструю для хождения поверхность?

>грязь и прочее дерьмо могут заставить поселенца сойти с дорожки


А разве мусор на клетке замедляет?
21677646
#508 #21677596
>>21677011
ОтсосуДвачую, охуенный замысел, анон. Я у мамы дурачок, сам бы никогда не додумался
#509 #21677646
>>21677561
Хуй знает, как оно на самом деле, всё это из личных наблюдений. Эти пидоры обходят клетки с говном по траве, если на дорожке мусор валяется.
#510 #21678140
Что будет, если я закрою крышей свои посадки в закрытом помещении? Температуру костром подниму. Сколько растения продержатся без солнца или солнечной лампы? А то я посадил свои единственные семена, а тут похолодание и снег сверху.
21678275
#511 #21678275
>>21678140
У растений в описании есть lifespan, или что-то такое. Отними от этого значения grow time помноженное на 2 и увидишь, сколько они могут продержаться без лампы. В смысле, если у растения lifespan 10 дней, а grow time 2 два дня, то ты сможешь собрать урожай, если они будут без света меньше шести дней. Это касается ванилы, хуй его знает, что там в киркоре, но по идее те же параметры должны быть.
21679320
#512 #21678749
>>21677011
Нахуя стол и стул в камере доноров органов?
#513 #21679320
>>21678275
Спасибо, вроде спас картошку да корни лечебные. Теперь другой вопрос: вылезло оповещение, что Джулиет превращается в НЕЧТО с советом убить её поскорее. Но у меня в колонии три тянки, первых двух зовут не Джулиет, а третья, которая присоединилась в самом начале, вообще имени не имеет, лишь этот никнейм, который отображается, как имя.
Что это такое вообще? Долго превращаться там кто-то будет?
2167939121679626
#514 #21679391
>>21679320
Мб животное какое? А вообще хуй знает, каких ты там модов накачал.
21679899
#515 #21679626
>>21679320
Если это хардкор ск , то НЕЧТО - это большая бесформенная масса жрущая человечину, боящаяся огня и с хп как у терминатора
21679899
#516 #21679899
>>21679626
Пиздец, это че, мой любой колонист может в любое время превратиться в ебанину мощную и злую?
>>21679391
Не, животных у меня нет, сдохли с голоду зимой последние две овечки.
21680021
#517 #21680021
>>21679899

>Пиздец, это че, мой любой колонист может в любое время превратиться в ебанину мощную и злую?


Нет, он походу ее из капсулы разбившегося корабля вытащил, типа зараза инопланетная. Там перед этим еще оповещение будет, типа у выживших лицо испуганное. С просто колонистами такого не случиться.
21680159
#518 #21680159
>>21680021
Ко мне прилетали капсулы только с трупами один раз, но это было игровой год назад. Странно, может это еще один баг, как и саранча, которая не появляется.
21680692
#519 #21680692
>>21680159
Надо было ткнуть по событию. А лучше - посмотреть что писалось в консоли. В кокоре это довольно отстойный ивент, к тому же глючный. Если в консоли пишется ошибка про спавн мутанта в клетке 1000.0.1000 или вроде того - забивай хуй, это глюк. Если ты никого не спасал, а вылезает предупреждение о мутации - забивай хуй, это глюк (на всякий случай окинь карту взглядом - может где-то валяется какой-нибудь полудохлый бомж, который мутирует). Но вообще отстойный ивент, даже когда спасенный мутирует - это надпись с предупреждением все портит. Их просто все игроки убивают в лазарете, а труп выкидывают, вот и вся сложность.
21681228
986 Кб, 1366x744
#520 #21680915
>>21649632
не правильное у тебя поселение
21680961
#521 #21680961
>>21680915
Это типо как в древнем Египте, его жену вместе с ним замуровали? азаза
21681066
#523 #21681228
>>21680692
Да, я ткнул, при нажатии на "Перейти", меня никуда не перекидывало. Уже много времени прошло и ничего с этим связанного не было, так что все оке.
21681303
184 Кб, 338x365
#524 #21681287
Что это? И как избавиться? Случайно везде появляется
21681467
#525 #21681303
>>21681228
Значит глюконуло, забей вообще. А вообще иногда врубай консоль, если ты на киркоре играешь, да и на ваниле тоже стоит, и смотри, что в ней. >>21618983 пакосоставитель правильно написал про возможность появления постоянной ошибки. Из-за осколков, застрявших в тумане или еще из-за какой хуиты. У меня за 2 колонии, каждой из которых было по 3+ лет только один раз была жирная ошибка, но все равно. Если она будет висеть у тебя год за годом, то начнет падать фпс.
688 Кб, 864x706
#526 #21681467
>>21681287
Вот еще
21681485
#527 #21681485
>>21681467
это крыша, спава внизу отключи
21681566
#528 #21681566
>>21681485
Нет, это не крыша, что-то другое
21681601
#529 #21681601
>>21681566
мб дев режим какойнить
21681625
#530 #21681625
>>21681601
Да уже разобрался, в дебаг инспекторе, во вкладке visibility, draw path галку снял
#531 #21681940
>>21676409
Лучше удобный лаучер.

На деле мод ведь тоже может быть придётся настраивать.

>>21612182 (OP)
Где стартовать,что бы сделать базу в горе? И склады там же внутри горы. И что настроить,что бы гора была огромной по объёму?

Ну и отдельно вопрос по Craft The World. Как эта штука со всеми длс нормальная? Если на неё моды?
Или лучше всё же копаться в Терании?
#532 #21682064
>>21681940
Хм, где стартовать, что бы горы были равнинах, холмах или горах, действительно сложный вопрос
#533 #21682122
>>21681940
Самые простые варианты для самых изощренных умов - 1) мод MapReroll - ставишь и после высадки тыкаешь пока не будешь доволен картой. 2). В девмоде инструментами рисуешь себе сам карту своей мечты, жмешь refog. Играешь как ни в чем не бывало.
21682202
#534 #21682202
>>21682122

> рисуешь себе сам карту своей мечты


Как там overhead mountain нарисовать?
21686042
#535 #21682313
>>21681940
Не знаю, вряд ли это влияет, но я последнее время ввожу зерно rock и при выборе горной местности, всегда около половины карты - гора.
21684598
#536 #21682386
>>21681940
Не знаю, вряд ли это влияет, но я последнее время выбираю горную местность и всегда около половины карты - гора.
21682553
#537 #21682553
>>21682386
Не знаю, вряд ли это влияет, но я последнее время выбираю карту и всегда около половины карты - карта
21682570
#538 #21682570
>>21682553
А что во второй половине?
21682584
#539 #21682584
>>21682570
Местность
21682592
#540 #21682592
>>21682584
Поразительно
21682613
#542 #21682644
Почему стрелок, с навыком в 19 стрельбы, прям мажет в плотную? Вот блять просто печот с этого, расстояние в пол логтя а он сука мать его под ноги стреляет, что это за хуета!? Как блять с этим говном на харде играть
#543 #21682669
>>21682644
Надо просто не играть в ваниль.
#544 #21682680
>>21682644
Вплотную все мажут. Тут или не допускать клоуз или шотганчик ему выдать
2168268921682769
#545 #21682689
>>21682644
УУУУУ блять, проебал отличного охотника %%нет% об мегабарсука, этот мудак пиздоглазый не мог в него попасть через две клетки, пиздец блять, В МЕГАБАРСУКА мать его попасть не мог через два шага
>>21682680
Я на кокоре
21682808
#546 #21682769
>>21682644
Зависит от того, из чего стреляет твой стрелок, ну и от погоды, освещения.
>>21682680

> шотганчик


Heavy SMG покруче будет.
#547 #21682808
>>21682689
Ты пиздишь. Не может павн с навыком стрельбы 19, мазать с двух клеток в коркоре. Ну либо ты долбоеб, который выдал снайперскую винтовку поселенцу и заставляющий его стрелять в упор
21682921
#548 #21682921
>>21682808
С узи, сначала попадал, а потом просто под ноги ему стрелял, я спецом левым чуханом отвлекал барсука, думал охотник глаз-алмаз и повалит его, ага блять, чухана загрызли, а охотник как стрелял под ноги так и стреляет барсук уже мутузит его, а он лишь танцевать его пытается заставить. Пиздец в общем. И какого хуя вплотную нереально попасть, я же не со снайперкой епта, а с узи, эти долбоебы очередью в плотную попасть чтоль не могут или же враги аки Нео уворачиваются-мансуют
21683020
#549 #21683020
>>21682921
Камни и деревья на пути очень сильно снижают точность.
21683042
#550 #21683042
>>21683020
Да это я уже понял, в лесу попасть вообще нереально. Охотился на миниполяне, там голая земля была
#551 #21683217
>>21677011

> Алсо, желательно расставить всякого говна, типа столов и статуй на улице, чтобы у рейдеров была мотивация бежать к этим предметам


Я пытался сделать "ловлю рейдеров на табурет" - построил табуретки в поле, перед ними разложил мины, а рейдеры это дело проигнорили. Почему?
21683231
#552 #21683231
>>21683217
Потому что та золотая огромная статуя муффало в другом месте для них более приоритетная цель.
#553 #21683310
Где брать пластик? Я уже запутался в этих верстаках
21683893
#554 #21683893
>>21683310

>Где брать пластик? Я уже запутался в этих верстаках


а ты нефтехимию открыл?
21683925
#555 #21683925
>>21683893
Да я уже разобрался. Это какой то ад, компоненты из компонентов для компонентов, что бы построить верстак для компонентов
21684598
#556 #21684598
>>21682313
А на,что эти зёрна вообще влияют?

>>21683925
И нахига этот хардкор? Есть ли замены ему?
2168509021685127
#557 #21685090
>>21684598
Ну каждое зерно - уникальная карта мира. Там какая-то хитровыебанная генерация. Да и вряд ли этот rock влияет на что-то, просто мне везло так, хоть уже и раз шесть подряд.
#558 #21685127
>>21684598
Зерно ниначто не влияет, это просто шаблон мира. Нужно для того, что бы генерить тот же мир, мб он тебе понравился, или же для передачи мира другому игроку. Мб завезли редкие необычные сиды, которые как то связаны или намекают на что то
#560 #21685546
>>21685520
Более менее, но пошаговая хуета уже надоела
1821 Кб, 1920x1080
#561 #21685960
Посоны что за хуйня происходит. Я не могу отрегулировать холодильник даже на -1 градус. Снаружи +20. Сколько этой уёбине надо кондиционеров чтобы охладиться?
#562 #21686003
>>21685960
Должно хватать. А разве работает, если выхлоп в такую маленькую дырку происходит?
21686019
#563 #21686017
>>21685960
Наркоман? Ты хотя бы крышу убрал, за кондеями?
2168603521686092
#564 #21686019
>>21686003
До этого работало. Попробую расширить, но чёт такая себе идея.
#565 #21686035
>>21686017
Нет конечно. А разве это как-то влияет? Типо теплу некуда уходить?
21686065
#566 #21686042
>>21682202
http://www.reacttant.com/r/RimWorld/comments/44q9ci/how_to_edit_roofs_overhead_moutain

Рисуешь через девмод крышу над всей картой через BaseReg -> Roof или как-то так. Сохраняешь. Потом идешь в сейв и автозаменой заменяешь DRQNFA0U (конструкционная крыша) на RCpEKkQq (оверхед гора). Так как сейв сохраняется в блокноте с форматированием, лучше блок буковок из <roofs> скопировать в редактор, потом автозаменой удалить знак нового абзаца (чтобы оно все было какбэ одной строкой), это нужно ^p заменить на ничего, кажется, не помню, потом заменить крыши, а потом скопировать обратно в сейв. Гемморно, но что делать, почему-то в игре нет инструмента для создания горы, и модов таких я не видел. Вообще, в идеале, всю карту до этого чистишь инструментом clear area 21x21 и ставишь куски камня в разных местах, типо подпорки. По-идее, просто гора над всей картой и так не падает, но хуй ее знает. Думаю, если игра решит, что у тебя над всей картой гора, которую ничего не поддерживает и ее нужно обрушить сейв пизданется.
2168609921686179
#567 #21686060
>>21685960
Кондеру нужен выхлом на улицу, или минимум две клетки без крыши.
21686114
#568 #21686065
>>21686035
Скапливаясь оно просто ебошит в обратку.
#569 #21686092
>>21686017
Да и это ты наркоман .Как я по твоему толстый потолок уберу в горах!
21686198
#570 #21686099
>>21686042
Алсо если ты решишь нарисовать гору только в конкретном месте - просто сделай так, чтобы больше на карте не было крыш, совсем. Рисуешь крышу над этим конкретным местом и заменяешь коды как я кинул выше в мануале, это вообще просто будет тогда.
21686179
#571 #21686114
>>21686060
Я в горах все строил. До этого была минусовая температура когда он поменьше был. Как вообще холодильникик глубоко в горах строить?
2168617921686268
#572 #21686179
>>21686099
>>21686042
Ну нихуя себе. Что-то я сомневаюсь, что когда-нибудь этим займусь.
>>21686114
Строить либо с краю горы, либо делать длинный коридор на улицу для выхлопа. Ну или через девмод крышу убрать.
21686247
#573 #21686198
>>21686092
Сделай вентиляционный туннель на улицу. Сам виноват, что построил дурацкий холодильник, не пригодный к ваниле хуле только один перец в ковбойской шляпе? На ваниле все должны быть в ковбойских шляпах и одноцветных плащах, это положняк
21686315
#574 #21686247
>>21686179
Девмодом сделать крышу там, где хочешь гору, остальные крыши убрать -> сохранить -> открыть сейв блокнотом -> прожать Ctr+H -> прожать замену DRQNFA0U на RCpEKkQq -> ??? -> мечты сбываются, Газпром.
21686338
#575 #21686268
>>21686114
От это пиздос. Не я просто прокапаю тунель рядом. На более маленьком складе это работало.
#576 #21686315
>>21686198
Я хотел сделать из него меткого стрелка. А потом ему выбило глаз. Теперь он ходит с дубиной и варгами, но шляпу сука не отдаёт.спили мушку ковбой
21686341
#577 #21686338
>>21686247
Ну да, если создавать карту с нуля, такая тема прокатит, но в уже развитой колонии - нихуя.
21686359
#578 #21686341
>>21686315
На ваниле нет настройки сетов одежды и амуниции?
21686466
#579 #21686359
>>21686338
Ну ты загнул, терраморфингом через девмод в развитой колонии развлекаться. Хотя при должном аутизме все равно можно, только дольше.
#580 #21686389
Разбирают ли поселенцы автоматом то оружие, которое я сам сделал?
21686462
#581 #21686462
>>21686389
Если у тебя стоит авторазбор оружия определенного качества или ниже определенного качества на оружейном верстаке и колонист создал оружие подходящее под критерии.
#582 #21686466
>>21686341
На ваниле вообще нихуя нет.Я уже пожалел что решил в ванилt гордого горцадварфа отыгрывать.
#583 #21686938
решил накатить этот ваш Rimворлд, вроде все заебись, но блять чуть чуть не досмотрел и ебучая бешеная белка взяла и укусила одного из колонистов. в итоге заражение, лечение (5мед. пакетов) смерть и это уже на 2-3 день. Это блеять что за пиздец был? и это только легкая сложность. но суть не в этом заметил что мало всяких ништяков для обустройства базы, какие моды можно накатить? хочу отыграть чтобы просто строить базу и наблюдать за этими электронными долбаебиками. Есть что накатить чтобы был аля симс?
#585 #21687046
>>21686938
Руководство из оппоста ты конечно не читал?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901
#586 #21687052
>>21686938
Накатил тебе за щеку, проверяй.
#587 #21687057
>>21686961
Хуя ты Колумб, открыл стим для меня, 1 357 модов, я хз как в этом говне найти, то что надо. а тут вроде пришел, спросил нормально, и всеревно нарвался на такого ЧСВ'ного пидора как ты. Мне бы для новичка что попроще, всяко тут есть здравомыслящие люди которые как и я.
2168707121687089
#588 #21687071
>>21687057
Хуя ты чсвшное говно, мне для тебя еще моды отбирать, пидор. Накатил тебе за щеку
#589 #21687089
>>21687057
Для начала играй ваниль, когда разберешься, накатывай коркор Hardcore sk. У этих васянов даже сайт есть, как в нем разберешься, будешь уже выборочно ставить себе моды на бронеливчики и стринги с дилдаками.
21687205
#590 #21687205
>>21687089
ваниль уже. просто хотелось бы потихоньку придти к Hardcore sk, для начала просто интересно какие моды стоит накатить 100%, не те которые увеличивают сложность, а просто делают игру разнообразней, просто если после ванилы сразу на хардкор, то вообще пиздец будет.
21687351
#591 #21687206
>>21686938

> бешеная белка взяла и укусила одного из колонистов. в итоге заражение, лечение (5мед. пакетов) смерть и это уже на 2-3 день


Ну такая вот особенность этой игры - белки, крысы и кролики страшные звери. От сложности не зависит.
Любое ранение сразу лечи, если недосмотрел и началось заражение - строгий постельный режим, если инфекция таки обгоняет выработку иммунитета - отпиливай зараженную конечность и ставь деревяшку, потом на бионику сменишь.

> но суть не в этом заметил что мало всяких ништяков для обустройства базы


Их более чем достаточно.
Копай горы. Плавь обломки. Покупай у оптовых торговцев. В ванилле-то нет компонентов из компонентов для постройки станка для производства компонентов для постройки станка - чисто сталь, дерево и электроника, в 1,5 рецептах - немного пластали и золота, и серебро на стерильный пол. Моды наоборот обычно усложняют жизнь, а не дают халяву.
Для халявы есть один мод - девмод, и он встроен в игру.
Если ты не собираешься строить поехавшую базу полностью из золота - тебе ресурсов одной карты с головой хватит.
2168738321693025
#592 #21687351
>>21687205
Первую колонию загубишь в коркоре и уже будет понятно что к чему. Я свою первую колонию закончил на том, как последний живой колонист доедал свою жену, а потом умер от заражения из-за пореза, потому что лечить его было некому.
21687471
#593 #21687383
>>21687206
спасибо за ответ. девмод сразу нахуй, так не интересно. про лечение понял. Никакой базы из золота, просто хотелось бы построить уютное убежище, но без как раз всяких Васянский модов, который усложнят жизнь, а ламповый домик где все жили долго и счастливо.
21687417
#594 #21687403
Уже 5 день штиль, хули так долго жопаболь турбинопидора
#595 #21687417
>>21687383

> а ламповый домик где все жили долго и счастливо.


1.Фиби бейсбилдер.
2.Найти дизайн киллбокса в гугле, построить, и от рейдов только трупы кремировать/закапывать.
#596 #21687471
>>21687351
лол, вот наверно этим игра и затягивает, я чисто случайно набрел на ветку про неё, решил скачать попробовать, и уже через 30 минут охуевал как так, мой перс за которого решил отыграть, лежит и ему делают операцию на ампутацию 2х конечностей и причем не очень удачно и все так глупо получилось. и даже тян которую создал типо для того что бы замутить с ней, замутила не со мной, вообщем как обычно.
#597 #21687561
Посоны, а в коркоре на станках есть ПЕНАЛЬТИ на неподходящую температуру? Вроде не пишет, как в ванили.
21687573
#598 #21687573
>>21687561
Есть
#599 #21687937
Деревянные полы горят?
21687979
#600 #21687979
>>21687937
Тянан в А17 обещал
21688027
#601 #21687989
Как чинить одежду? Обязательно ремонтный станок?
2168864121688972
#602 #21688027
>>21687979
А сейчас не горят? А стальные стены, сука, горят
#603 #21688641
>>21687989
бамп, неужели, что для того что бы починить одежду, нужно аж ремонтный станок хуярить?
21688750
#604 #21688750
>>21688641
и ремкомплекты тоже
21688755
#605 #21688755
>>21688750
Найс, аж целый станок для иголки
21689407
870 Кб, 1366x744
#606 #21688972
>>21687989
а зачем её чинить? пошей новую.
21689011
#607 #21689011
>>21688972
Я не настолько мажор, что бы каждый раз на 40% новую одежду шить человечины то маловато
21689522
#608 #21689063
>>21686938
Если у тебя лицензия - зайти в стимворкшоп, там по тэгу furniture посмотри. Если пиратка - то на ludeon форум, там методом тыка моды смотри.

Модпаки пока не ставь, поиграй в ванилу, построй парочку колоний, если игра не надоест к этому времени - там уже есть смысл обкоркориться.
#609 #21689089
Зря вы новичку киркор советуете, там бывалые охуевают с количеством исследований и настроек, по часу не могут второй научный стол найти.

Играй в ванилу, построй колонию, улети на корабле. Дале по настроению.
21689139
#610 #21689139
>>21689089
Да норм, немного жопаболи с компонентами из компонентов для станка компонентов из компонентов для компанентов, но остальное годна кроме азари, терминаторов, тьмы и другого странного говна
21689446
1768 Кб, 1567x591
#611 #21689284
Полезная штука, нажимаешь кнопочку и еда сама идет к тебе
21689912
#612 #21689407
>>21688755
Там одна механика на ремонт брони, одежды, оружия, силовых щитов, неба и аллаха. Просто тканевые штаны потребуют всего-ничего ремкомплектов, даже если они в мясо, а какой-нибудь шлем нагибатора - чуть не стак.
#613 #21689446
>>21689139
Большую часть говна можно отключить, если не брезгуешь залезть в конфиги. Просто будешь потом как я, когда в треде вопрос задают вроде не про компоненты, ты вроде очевидно отвечаешь, а потом оказывается, что в ваниле такого нет.
#614 #21689522
>>21689011
Ну хер знает, строишь ткацкий станок и после первого рейда у тебя бесконечные шкуры-ткани, потому что с рейда даже в начале минимум три трупика получается с кучей шмоток. Их разбираешь и из нее пилишь новую, раз лень заниматься ремонтом.
Я так и делал, потому что я поглядел, сколько стоит ремкомплект и забил хуй, проще новую запилить.
21691715
#615 #21689912
>>21689284
Ну через девмод как-то неспортивно.
21689920
#616 #21689920
>>21689912
Это ГПИ, а не девмод
21689942
#617 #21689942
>>21689920
А, которая типо психотик лансы? Надо тоже будет попробовать.

Алсо ты в конфигах лес густой поставил?
21689952
#618 #21689952
>>21689942
Скачал сборку местного васяна
21690535
#619 #21689996
А, во, я нашел начальный станок, где можно ремкомплекты делать
#620 #21690071
>>21612182 (OP)
Когда последний апдейт был? Контента больше, чем на 2 часа, завезли наконец-то?
21690087
1 Кб, 69x55
#621 #21690087
>>21690071
завезли в кокоре
#622 #21690535
>>21689952
Это какого?
#623 #21690619
>>21690535
Толстого ну тот, который расписывал про консольку и поселение с двумя 130мм кидал
#624 #21690620
Что за мышечные паразиты? От чего они завелись, заразны?
2169064121691832
#625 #21690641
>>21690620
Дают боль и уталость, рандом, нет.
Лечатся до года
#626 #21690661
>>21690535

---> >>21618983

Откуда столько новеньких в треде?
#627 #21690675
>>21690535

>>21619013
Алсо вот скрины что получиться может с такой сборкой, причем еще до хайтековского уровня технологий, на индустриальном.
307 Кб, 1600x900
433 Кб, 1600x900
726 Кб, 2560x1440
307 Кб, 1920x1080
#628 #21691315
Есть тут кто ещё в альфу Oxygen Not Included гоняет? Или одни только rimjob пидарки остались в треде?

http://store.steampowered.com/app/457140/?l=russian
#629 #21691328
>>21691315

>Есть?


Есть. Что надо?
21691372
#630 #21691329
>>21691315

>гоняет


Прогнал разок и удалил. Нет пути
360 Кб, 1920x1200
#631 #21691372
>>21691328
Вдали от базы есть несколько гейзеров, они спрессовали в один тайл по 40-50 тонн воды (для мимокроков: 1 тайл - 1х1 метр = 1 тонна воды). Мне нужно узнать как включить дебаг режим чтобы самому это раскопать. Старый способ с созданием файла почему-то не работает для Термал Апдейта.
2169184621691863
#632 #21691668
>>21691315

>Играть в говно, которое играется максимум 3 часа


>римжоб пидарки ряяяя


)))
#633 #21691700
>>21691315
Что делать, когда закончатся ресурсы?
21691846
#634 #21691715
>>21686938
Ну так так и есть. Контента мало,а мог бы получиться аля симс такой. Особенно если поведение колонистов бы развивали,их взаимодействие и черты характера оказывали большее влияние.

Ну и контента дохига добавить. Причём из разных эпох.

>>21689522
Как разбирать,а то достали минусы настроения когда носишь одежду которую добыли так.

>>21691315
Пока присматриваюсь. Где скачать то репак с последней версией?
#635 #21691774
>>21691715
Если в ванили, то никак, если коркор, та ткацкий станок, там первая опция.
#636 #21691832
>>21690620

>От чего они завелись


От сырой еды, в том числе ягод.
#637 #21691846
>>21691372

>Старый способ с созданием файла почему-то не работает


Работает оно всё, заново попробуй создать

>>21691700

>Что делать, когда закончатся ресурсы?


В Thermal Update они условно не кончаются (колония из ~50 человек и 1300+ циклов). Для жизни нужны лишь три вещи: чистая вода вода, любой кислород и тепло, остальные жизненно важные ресурсы можно получить из этого. Всегда есть возможность переработки мочи и блевотины в чистую воду путём кипячения. И выработки кислорода электролизом, благо гейзеры и ледники добавили, да и воды как-то больше генерится. Карта сейчас чувствуется ощутимо больше чем на первом релизе альфы, за те 1300+ дней я до лавы то ещё не докопал. Это если тебе надо разницу между первой альфой и альфой нового апдейта. А если тебе совет нужен по менеджменту ресурсов, то так и спрашивай, с конкретикой.

>>21691715

>Где скачать то репак с последней версией?


http://nnmclub.to/forum/viewtopic.php?t=1109001
21691895
#638 #21691863
>>21691372

> они спрессовали в один тайл по 40-50 тонн воды


Там давление как в ядре нейтронной звезды должно быть.
#639 #21691895
>>21691846

>Всегда есть возможность переработки мочи и блевотины в чистую воду путём кипячения.


Надо было ещё про сортиры сказать - римджобщики будут в восторге.
Осталось только запилить социалку и выпустить asphyxiate together.
21692009
#640 #21692009
>>21691895
Чур на тебя, Татьяне не говори, что можно в игру воду и говно добавить.
2169323421693701
#641 #21693025
>>21687206

>Моды наоборот обычно усложняют жизнь, а не дают халяву


АХАХАХАХА. Манямир читачка.
#642 #21693234
>>21692009
Представляете, событие "засор толчка". Колонию быстро начинает затапливать говном. Колонисты, попавшие в говно, болеют. Случайно проходившие мимо рейды в ужасе съёбывают с воплями "фу, блядь, фу, нахуй", потому что брать у колонии больше нечего. Орбитальные торговцы отказываются покупать штаны с коричневыми буквами.
#643 #21693561
>>21650498

>музыку кастомную к нему прикрутили (спиздили из даркестданжона)



Можно с этого места поподробней?
#645 #21693819
Установил пак модов от анончика и сижу разбираюсь, до этого только всякими попсовыми модами из воркшопа обмазывался.
Интересует вопрос, как бороться с комарами? Прилетело четыре штуки и отпиздили мне поселенца..
2169383721693899
#646 #21693837
>>21693819
Павна в боевой режим и пускай в рукопашную их пиздит.
#647 #21693899
>>21693819
нахуй этих комаров, полазил по вкладкам и понял, что нужно учиться играть по новой.
пойду гайды искать
#648 #21694059
>>21618983
Я так и не понял. Этот анон меня конфил коркор мода?
21697547
#649 #21696113
Что делать с 30 агрессивными бумкрысами? У меня всего 4 человека, 2 с обычными и 2 с снайперскими винтовками, киллбокса полноценного нет
2169611921696133
#650 #21696119
>>21696113
запереться в комнате
21696126
#651 #21696126
>>21696119
Они деревянные двери выносят
#652 #21696133
>>21696113
Стену построй, они уйдут когда-нибудь
#653 #21696886
>>21691315
Я в старбач гоняю. Пока в кислороде не запилят закон сохранения энергии играть в него смысла не будет.
21696907
#654 #21696907
>>21696886
Как будто в старбач игру завезли
21697011
781 Кб, 1358x613
#655 #21697011
>>21696907
Ну дык я с модами играю ясен хуй. С модами там есть что делать - куча новых планет, кучи квестов, цепочки производства, всякое хитровыебаное оружие, МЕХИ, возможность играть за индейкоподобных рапторов с аммиаком вместо крови...
2169704021699126
#656 #21697040
>>21697011
Старбач вообще обновляют? Думаю закатиться обратно, когда добавят что то типа терраформинга
21697057
#657 #21697057
>>21697040
Терраформинг уже добавили. В следующие апдейте обещают запилить космические полеты типо масс эффект.
21697080
#658 #21697071
>>21691715

> и контента дохига добавить. Причём из разных эпох.


Ты опять на связь выходишь, мудило?
#659 #21697080
>>21697057
Хуя, т.е. теперь можно глобально менять тип биома планеты?
21697121
#660 #21697121
>>21697080
Ага, как я понял на каждой планете теперь есть специальный объект - терраформер, находишь его и... дальше, я думаю сам разберешься, мне не особо оно надо было ибо мне и так есть чем заниматься.
21697145
#661 #21697145
>>21697121
Найс, надо бы закатиться, когда террарию пройду
21697448
#662 #21697448
>>21697145
Кстати в новом апдейте еще и возможность брать другие корабли на абордаж хотят добавить.
#663 #21697547
>>21694059
Да. Блядь, там стена текста, что все разжевано для полного дебила что поменяно и как поменяно, но нет, янипоняль
21698100
1037 Кб, 1366x744
#664 #21697649
что это за интересное событие?
21697678
#665 #21697678
>>21697649
Ну тебе же так важно знать, что главный чухан попуасов помер, а на его место встал какой то хер
21697718
#666 #21697718
>>21697678
ну и зачем оно?
#667 #21697732
>>21697718
Потому что это важно!
#668 #21697743
>>21697718
Если предыдущий чухан был твоим корешем и вы были с ним вот прям друзяшки, то новому - насрать.
#669 #21697750
>>21697718
Видимо, заготовка для какой-то охуительной дипломатической системы, которую никогда не доделают.
Точно так же как десять разных видов пресыщенности развлечением, которые ни на что не влияют и полностью выветриваются как раз к следующему сеансу отдыха.
21697785
#670 #21697774
В кокоре лучевую болезнь или что то типо того от урановой руды, урановых жилах получить можно?
21697823
#671 #21697785
>>21697750
? Но ведь системы развлекаловок никто и не собирался делать. Колонист имеет низкий joy - он идет развлекаться. Чем меньше в колонии видов развлечений, тем меньше джоя они дают. То есть если в колонии один телек и все его неделями смотрят после работы - то всех заебыват такое веселье. Если в колонии телек, телескоп, мишени, подковки, настольные игры и бильярд, то уже нормально.
21697849
#672 #21697823
>>21697774
Раньше да, облучались моментально. С февраля сильно понизили, от урановой руды облучение будет, только если среди нее спать. Обогащенный уран не трогали, он все также турбосмертелен.
#673 #21697849
>>21697785
только скульптура, только золото.
#674 #21698100
>>21697547
Мне впадлу читать стену текста. И поэтому я подумал что он просто поменял что-то в конфигах коркор мода.
433 Кб, 1920x1080
441 Кб, 1920x1080
#675 #21698412
У меня тут рим обезумел. Второй раз ко мне приходят родственники моих колонистов чистить мне ебасос. Причём во 2-ой раз пришла родня тех ребят, которые были в 1-ой тройке, т.е. спустились в спасательных капсулах. Ппц, откуда на богом забытой планете взялась злая мамка?
#676 #21698487
>>21698412
Двачую, бесит эта притянутая за уши санта-барбара. Есть мод чтобы это вырубить? А так в девмоде приходится каждый раз тыкать.
#677 #21698496
>>21698412
Корабль развалился, ты со своей командой приземляешься в этом квадрате, а другие в том. Вы развиваетесь по своему пути. Ты жрешь гостей, они жрут цветочки, ты убиваешь всех, они выхаживают больных, у тебя со всеми фракциями -100, у них +100, ну и наоборот
#678 #21698504
>>21698412
1.От божественного баланса, чтоб тебе жизнь медом не казалась.
2.Если натягивать сову на глобус, и пытаться объяснить с точки зрения лора - три колониста это были не все пассажиры корабля, который единоразово потерпел крушение; на самом деле покоцаный гигантский колонизационный/миграционный корабль каким-то хуем занесло на орбиту этой планеты, и он потихоньку разваливается, неравномерно роняя на планету капсулы с человеками. Так как он скорее всего загрузился людьми в одном месте, то там будут и братья, и сестры, и мамки, и бабушки с внучатыми племянниками.
21698578
#679 #21698578
>>21698504
Зачем ты натягиваешь сову на глобус? Ебанутый?
21700017
163 Кб, 1280x640
#680 #21698706
Посоны, есть ли игры где можно играть за всяких зергов/тиранидов, нон-стоп засирая плотью землю и распространяясь во все стороны подряд?
2169910421721602
#681 #21698824
Кто-нибудь знает, сколько нутрициев съедает колонист в сутки? Хочу рассчитать количество и размеры живого уголка для крафта мяса из сена.
#682 #21699050
Чет не понял, что нужно поселенцу из одежды, что бы он не был голым. Сейчас на нем броня Странник, скалкер и футболка, что еще нужно?
21699188
#683 #21699104
>>21698706
Stelaris, создаёшь себе расу каких-нибудь НЕХ, ставишь соответствующие трейты и отыгрываешь всепожирающий рой. Подробнее тебе в /gsg подскажут, спроси в парахододрочильня-тредах
2170007521726845
#684 #21699126
>>21697011
Вот ты мне и нужен, браток, покажи список модов, пожалуйста.
21699342
#685 #21699188
>>21699050
Штаны.
Веселая фишка (в ванилле по крайней мере) - мужикам чтоб не быть голыми достаточно штанов, бабам помимо штанов нужен еще предмет одежды прикрывающий грудь (футболка, рубашка, про куртку и/или плащ - не уверен)
2169921221699227
#686 #21699212
>>21699188
Бля, про штаны то забыл, лол
#687 #21699227
>>21699188
Пуховики даже идут, как верхний предмет одежды. Так что на счет футболок можно даже не заморачиваться.
#688 #21699293
Риманы, на каком станке можно разобрать всякий шлак на компоненты? Думал на верстаке, но там только механойдов можно
2169931221699336
#689 #21699312
>>21699293
Верстак для переработки одежды, оружейный станок
21699601
#690 #21699333
>>21612182 (OP)
Начал раскапывать anschient mistery. Нашел там капсулы для сна, а там другие колонисты. Двое их них были агрессивны, и поэтому начали атаковать моего поселенца, он упал и мне пришлось послать к нему на помощь другого.Пока мой колонист шел спасать другого, один из врагов случайно попал по жукам-скарабеям и заставил их бить всех, в том числе и меня.Затем мне пришлось послать третьего поселенца за помощью к этим двоим, и пока скарабеи гонялись за врагами я успел положить одного в капсулу. Но остальные два погибли. Так вот, есть ли вероятность что придет новый поселенец который вытащит моего из капсулы и спасет его ?
2169951121699904
#691 #21699336
>>21699293
Куски металла в плавильне
#692 #21699342
>>21699126
Как я тебе его покажу если у меня лицуха в стиме? Или ты мне предлагаешь 10 страниц моих подписок в тред кидать?
Могу разве что idшники установленных у меня модов из папки воркшоп скинуть.
21699476
#693 #21699367
Есть моды на разделку мяса каким-нибудь специальным ножом или с помощью инстастроющейся зоны?
А то как-то заебало одиноким путешественником строить стол для каждой локации.
21699845
47 Кб, 935x588
#694 #21699476
>>21699342
Всё гораздо проще, браток.
Просто создаешь коллекцию модов в воркшопе, и даешь ссылку.
Диванон нинужен
21699509
#695 #21699509
>>21699476
Так там же по любому автор коллекции указывается. Оно мне надо?
#696 #21699511
>>21699333
Есть, но это может произойти через пару лет.
#697 #21699523
>>21699509
хуя поехавший. Думаешь анон будет тебе непристойные сообщения слать?
21699622
#698 #21699533
>>21699509
А стимодети-то как всегда не знают, что моды записаны в конфиг-файлах любой игры в папке с игрой...
2169955221699622
#699 #21699542
>>21699509
Поэтому я и написал что диванон не нужен, черт побери.
Я тебе предлагаю простой путь, можешь даже закрыть профиль, сменить ник. Мне коллекция-то один раз понадобиться.
21699622
#700 #21699552
>>21699533

> А стимодети-то как всегда не знают


А пирато-дауны и не знают что жмешь "подписаться на коллекцию" и играешь сразу.
2169956521699602
#701 #21699565
>>21699552
Давай ссыль на коллекцию
#702 #21699601
>>21699312
Что за "верстак переработки одежды" и "оружейный станок"? У меня есть "оружейный стол", но на нём можно только создавать оружие, разбирать на компоненты нельзя. Мб что-то изучить надо?
#703 #21699602
>>21699552
Знают, но нахуй это нужно? Настоящий мужчина сам васянит свое игровое счастье, а не берет засаленную сборочку, еще пахнущую каким-то юнцом.
21699639
130 Кб, 1280x600
#704 #21699622
>>21699523
Да кто же его знает то?
>>21699533
Только вместо названий модов идут их айдишники в воркшопе. И так со всеми играми которые используют стим воркшоп.
>>21699542
Ну ок, ша будет. Но учти, что на вопросы "а почему у меня не работает" ответы тебе придется искать самому.
2169963921699640
#705 #21699639
>>21699622

> Но учти, что на вопросы "а почему у меня не работает" ответы тебе придется искать самому.


Не вопрос, мне непосредственный списочек нужен. Много допиливал ручками?
>>21699602
Такое впечатление что в воркшопе можно только коллекциями качать, а не сравнить спискоту и пользоваться дальше, странный ты.
2169971921700015
#706 #21699640
>>21699622
Со скайримом не так, с римвордом не так. Ты не там смотришь.
#707 #21699719
>>21699639

>Много допиливал ручками?


Да, у меня даже есть свой(уже довольно большой) мод который вносит кучу допилов как в саму игру, так и в некоторые крупные и не очень моды.
21699740
#708 #21699740
>>21699719

> у меня даже есть свой(уже довольно большой) мод


Вопрос больше не к моей личной заинтересованности, в воркшоп будешь закидывать?
21699761
#709 #21699761
>>21699740
Давно уже там.
#710 #21699845
>>21699367
Бамп.
1113 Кб, 1366x744
#711 #21699904
>>21699333
да он за пару дней появится.
#713 #21700017
>>21698578
Чтобы показать как я умею. А потом выпить чаю с твоей маман.
#714 #21700032
>>21700015
отсосал тебе виртуально
#715 #21700042
>>21700015
Проиграл с конспиратора
#716 #21700075
>>21699104

>Stelaris,


Хуевый пример. Симулятор карты космоса и графиков.
21700101
#717 #21700101
>>21700075
А как ты хочешь что бы было? Тут либо глобально либо обычная ртс типа соулсторма с тиранидами
#718 #21700495
>>21700015
Спасибо, сейчас гляну.
#719 #21700596
>>21700015
Как выяснилось, парочкой твоих модов я уже пользовался, такие дела.
А за спискоту спасибо, около 90% такое же, но по мелочам нашел полезности.
Спасибо, Анон.
#720 #21700661
В кокоре какие ящики для всякого говна использовать, ну для руды, компонентов и т.п?
2170091121701010
#721 #21700911
>>21700661
Skips, хуй знает как по-русски их перевели. На них много влезает и сразу видно чего у тебя много, а что заканчивается. Для мелочи, которую не нужно жестко контролить можно ставить сундуки, для jade'a там или чтобы в них провода класть. Для ткани - ящики, для медкитов - ящики специальные. Ящики и сундуки выглядят прикольно и вместимость норм, но чтобы узнать что в них и сколько - нужно по ним тыкнуть, не достаточно просто приблизить камеру, а в продолжении всей игры это заебывает, так что самые универсальные - скипы.
21700998
7 Кб, 80x89
#722 #21700998
>>21700911
Вот это чтоль?
21702632
#723 #21701010
>>21700661
Да, Skips. На русский перевели, как "Палета". Причем нужна именно второго уровня, которая прочная, она держит намного больше ресурсов на себе. Ибо первая - говно. Используется вообще для всего. Для еды можешь горшки использовать, годны до первого холодильника.

А у меня вот такой вопрос, анончики. Вот я знаю, что некоторые ставят научные столы в гостинную, мол, они не пачкают и не дают дебафф к привлекательности. Но я также знаю, что в коркоре сделали дохуя всяких приспособлений, помимо мультианализатора. Так как я у мамы оптимист, то хотелось бы планировать сразу. Собственно вопрос: если я начну ставить научный стол в столовую, я потом не охуею от количества важных дополнений к столу, которые будут занимать половину комнаты?
2170125521701314
#724 #21701255
>>21701010
У научных столов же бонус к скорости от чистоты комнаты, так в ванили по крайней мере. Им лучше всего стерильный пол стелить. Если вокруг огрызки, кровища и блевотина, то скорость исследований снизится.
#725 #21701314
>>21701010

>оптимист


maybe перфекционист?

Сюда же скидывал фото анон с колонией на хардкоре, с лабораторией крупным планом, разве нет?
2170155121702742
#726 #21701551
>>21701314
Не, когда играешь на коркоре с моими руками, надо быть оптимистом, дабы строить такие далекоидущие планы.

Пошел искать скрин.
21702742
1333 Кб, 1920x1080
#727 #21701856
Я помнится спрашивал тут, насколько критичен трейт "пиромания" у колониста. Так вот, эта сучка начинает заниматься поджигательством абсолютно вне зависимости от того, в каком настроении она находится. Только что она чуть не спалила мне свежепостроенный научный верстак. Избавлюсь, как только найдется адекватная замена, нахуй такое удовольствие.
2170190421702608
#728 #21701904
>>21701856
Замуруй ее, зачем она тебе? проиграл с тов. майора
1628 Кб, 1241x927
#729 #21702047
Как фортануло то, и варги сыты и я цел
604 Кб, 1359x702
#730 #21702245
Рейт мою станцию для сбора осадков.
#731 #21702302
>>21702245
УУУ епта, итак времени на игры нет, а ты тут еще заманиваешь в старбач годным скрином охуенной планеты
21702455
#732 #21702334
>>21702245
Играл в старбакс еще до релиза, и мне очень не нравилось ощущение, когда копаешь в сравнении с террарией. Будто в говне сладкой вате вилкой чистишь. Что-то изменилось в этом плане?
2170235621702455
#733 #21702356
>>21702334
Нет. Можно апнуть свою кирку читами, ну увеличить площадь и скорость. Можно установить моды на бур и роботов
21702398
212 Кб, 1626x1962
#734 #21702368
>>21702245
Мелкая она у тебя.
11 Кб, 450x320
#735 #21702386
>>21702368
Хуясе
#736 #21702398
>>21702356
Ну само ощущение копания было неприятным. Хочется твердых блоков и кирку, чтобы это все дробить, а не елозить вялым лучом по блокам.

>>21702368
Шлюз слабо сделать?
2170242621702455
#737 #21702426
>>21702398
А, установи мод на кирки, буры. В старбаче они ломаются быстро, в модах нет
21702447
#738 #21702447
>>21702426
Еще один вопрос. Подземные биомы есть?
2170247921702523
#739 #21702455
>>21702302
Как так то - в треде сидеть время есть, а на игры нет?
>>21702334
Не понимаю о чем ты. Лично я не заметил особых отличий от копания в террарии.
Вот что действительно меня огорчает в старбаче так это отсутствие такого красивого(да вообще любого) гуро как в террарии, частично лечится накатыванием блуд мода, но до террарии по прежнему не дотягивает.
>>21702368
Ну дык у меня станция чисто чтобы tar и гравитационную жидкость собирать. Зачем ейц быть большой, это не центральная база, а так, аванпост тупо для сбора жидкости.
>>21702398
1. Накати FU(там есть ЛАЗОРЫ для майнинга).
2. Накати мой мод/какой-нибудь другой мод на возможность крафта буров и кирок.
#740 #21702479
>>21702447
Да, дохуя и иногда васянских деревня гномов
21707022
#741 #21702523
>>21702447
Дохуя. Костяные, мясные, нефтяные, кристальные и т.д. ОЧЕНЬ много разных.
21707022
#742 #21702604
Я видимо тупой, но не смог в палеты эти ваши и тупо поставил под Stack XXL
2170263421702635
#743 #21702608
>>21701856
Если она как рабочий говно, то отправь ее гулять по карте мира без еды Или нагрузи ее трупами гнилых овец и мертвых блох. Но эта пиромания легко контроллируется, просто водишь рядом с ней другого колониста в режиме боя, выключая, когда поджог совершен.
#744 #21702632
>>21700998
Да.

>Поддоны



Почему-то лол. Поддоны. А чего не бадья?
#745 #21702634
>>21702604
Ты тупой, просто заполняешь весь склад палетами и все
#746 #21702635
>>21702604
Что там не мочь? Строишь палету и назначаешь на нее нужные предметы, как на обычный склад. Про приоритет не забывай.
21702699
#747 #21702699
>>21702635
Ниудобно, считай вместо управления всей областью склада каждому тайлу свое нужно ставить. Говно
#748 #21702734
>>21702699
Хуя даун, копипаста тебе нахуя?
1449 Кб, 1360x768
#749 #21702742
>>21701314
>>21701551

У меня все ходы записаны. Тот анон сделал отдельный дом для лаборатории, где была еще лекционная и консоль связи с консолью - спорное решение. Чистота поддерживается тем, что все робо-станции стоят тоже в лаборатории, а значит роботы после зарядки будут чистить ее первой.

Алсо можно поставить весь этот стафф прямо в комнату исследователя/поселить исследователя прямо в лабораторию. Достаточно рациональный путь для ресерчера и артистов.
2170279721704050
#750 #21702797
>>21702742
Бля, ну какая же люда няшка
#751 #21702808
>>21702699
Ну хуй знает. Вместо горы говна, от которой рябит в глазах на каждый прямоугольник назначаешь один свой ресурс и горя не знаешь.
#752 #21702936
>>21702699
Ну а так ты либо будешь создавать хуеву тучу складов, либо будешь наслаждаться кучей железа горками по 10-50 штук, потому что павны не очень любят заполнять полностью клетки.
#753 #21703102
Фиброз мозга смертелен, долго лечить, от чего он?
21703217
#754 #21703217
>>21703102
Не смертелен, лечится только долго, может даже до года. Он по-своему хорош, ибо ускоряет работу, взамен более быстрой утомляемости. От чего? От рандома.
21703393
#755 #21703393
>>21703217
Кажется шанс повышается с возрастом.
#756 #21703586
Почему колонисты все время получают минус от человечины? Уже должны были как то привыкнуть, за три года то
21703615
#757 #21703615
>>21703586
Механика игры, к сожалению.
21703652
#758 #21703652
>>21703615
Ну я влепил им каннибализм, а то все время срывы и играть как то нереально
21703696
#759 #21703696
>>21703652
Если ты не сычуешь на льдине, то человечина круглый год - это нихуя не норма, у тебя тысячи способов добыть нормальные продукты.
21703715
#760 #21703715
>>21703696
В том то и дело, я на льдине
#761 #21704050
>>21702742
На такие скрины я только ради Людмилы могу смотреть. Тут визуальный перегруз от мелких деталей. По этой причине не смог в кордкор поиграть, что там слишком вырвиглазная палитра. В ванили картинка гораздо мягче, есть множество приятных анимаций, например покачивание деревьев на ветру. Даже плитка напольная выглядит как фон и не перетягивает внимание от пешек. А тут оно только не мигает разными цветами. Невозможно спокойно расслабиться и аутировать.
#762 #21704361
>>21704050
Ты на Игора посмотри, такой-то жеребец в шлеме.
#763 #21704827
>>21704050
Но ведь Кузьма и Филипп в разы лучше.
#764 #21705628
>>21704050
Ну, в визуальном плане на вкус и цвет.
#765 #21707022
>>21702523
>>21702479
Я просто сравниваю с террария постоянно и хочется чего-то такого http://i.imgur.com/YZSn05Y.jpg
2170702921709292
#766 #21707029
>>21707022
Ох лол, как же имгур СЖИМАЕТ. Вот http://dropmefiles.com/SvW86
21707037
#767 #21707037
>>21707029
Бля, 2д с видом сбоку, ну хуй знает.
21707045
15 Кб, 1103x601
#768 #21707045
>>21707037
Ну да, но ты приблизь и поймешь, что у каждого кусочка там своя история и суть. Вот фиг знает, такого больше в сендбоксах больше нигде не чувствовал.
14 Кб, 1207x232
2 Кб, 702x491
608 Кб, 863x504
#769 #21707381
Не те нынче вороны, что раньше.
1 Кб, 499x114
#770 #21708754
Попки совсем охуели.
387 Кб, 956x1150
#771 #21709038
Самый быстрый белый
#772 #21709118
>>21709038

>Global work speed +400%


Лойс, а есть мод, чтобы нажать Х для победы?
21709225
#773 #21709134
>>21709038
Дерьмовенький сьют.
Лучше инфьюзед накатить и ролить себе втихаря что-нибудь подобное. Хотя бы не так имбово.
21710037
#774 #21709225
>>21709118
Да, но тебе не скажем
21710639
#775 #21709292
>>21707022
Хочешь чтобы на одной планете была куча биомов или что? Я тебя не понимаю.
21712481
#776 #21710037
>>21709134
Неудобно утилизировать потом ненужное. Нет команды "Разобрать вот именно этот броник"
#777 #21710639
>>21709225
>>21709038
Мне и не надо. Я же не даун чтобы играть в такие игры с читами.
21710724
#778 #21710724
>>21710639
Илита в треде, все в хардкор!
36 Кб, 600x525
#779 #21710729
>>21709038
Блядь, я в девмоде как-то сидел ролял инфузеды, даже близко к такому не было ничего, самое жирное что падало - +8% к торговле и +30% к броне. Ты сейв чтоли отредактировал, хитрец?
21714931
453 Кб, 1920x1080
#780 #21710959
Как запретить собакам ебаться??
Пару лет назад ко мне снихуя присоеденились 3 псины, 1 кобель и 2 суки, "ну заебись", - подумал я, "будет кому барахло таскать". Прошло 2 года, теперь у меня не колония, а псарня пикрелейтед. Причём колонистам собаки доставляют, они там к ним все привязались, то есть забивать собак не вариант. Да я бы их и так забивать не стал, я же зоошизик. Чего делать с этим? Что если я собак отдам в хорошие руки то есть продам, колонисты от этого не охуеют?
258 Кб, 600x450
#781 #21710960
Аноны, пачиму Римач ВДРУГ начал притормаживать? Раз в 2 секунды фризится на 3-5 сек, GOTO 10 В чём бида-пичаль?
#782 #21710980
>>21710959
Привязанные колонисты расстроятся, но меньше, чем если зверьки умрут. Можешь поискать мод на кастрации всякие, уверен, его запилили. А вообще, разведение собакенов и котов очень хорошо для торговли.
#783 #21711118
>>21710959
Бля запилите гайд на животных. Как разводить, как тренировать. Делаю область для животных, ставлю туда места для животных. Но вот как хавку туда закинуть хз, если сделать склад, дебилы колонисты туда овер дохуя еды таскают, в итоге все пропадает, т.к. не в холодильнике же собак держать. Ну и тренировка, помню слон присоеденился, ну я в меню выбрал мол таскать вещи. В итоге целый год к нему ходил колонист со статусом "Тренирую животное, вот щас щас все будет", и нихуя. Кучу времени каждый день проебывал но так и не научил слона. Так вместе и померли когда пришел рейд и их первых в поле и расстрелял, какраз учил в очередной раз.
2171121221711419
566 Кб, 1920x1080
#784 #21711212
>>21711118
Тащемта секретов то тут и нет. Тупо берешь рандомную животину, выставляешь для неё обучение переноски и ждёшь. Важно помнить 2 вещи:
1) У животного должна быть "высокая" (как на пикче) способность к обучению.
2) Колонист, который занимается животными должен хоть как-то уметь с ними обращаться.
Если животное склонно к обучению (например это какой-нибудь из видов псов), а у твоего колониста навык "животноводство" 10+ то каждое действие по обучению будет иметь 100% шанс на успех. Одно и то же животное нельзя в один день обучать более 1 раза, но можно обучать несколько разных животных в один день. Таким образом за неделю можно обучить таскать предметы хоть целую стаю собак. Что касается места для "хранения" животных - лично я не заморачиваюсь, указываю зону для животных ~ равную территории моего дома + безопасную территорию рядом с базой. Жрат они сами ходят в холодильник, питаются хрючевом для людей. Им норм, а мне похуй, жратвы и так хватает.
21711452
#785 #21711419
>>21711118
Добавлю к сообщению анона еще, что ты выставь на плите/разделочном столе, чтобы делалась еда для твоих животных, "Пока не будет х". Еда попросту не будет успевать испортиться.

Вообще если это травоядное, вроде оленя, то они будут хавать траву, так что о них можно забыть до наступления холодов и выпадения снега. Если это плотоядное, как какой-нибудь ебучий жук, то тут сложнее. Но если ты уверен в силах своей животины и это не какая-нибудь чихуа-хуа, а мощный варг, то можешь разрешить ему ходить в лесах и ограничить доступ к любой другой еде. Голодный варг пойдет убивать зверюшку и есть ее А остатки он может еще и принести на разделку, если обучен. Я так в ванили делал себе колонию без охотников, лишь куча варгов ходила-убивала все живое и приносила еду мне на разделку
21711452
#786 #21711452
>>21711419
>>21711212
Спасибо! Вот немного нс ноги станет колония и буду пробовать животных разводить
21711624
4 Кб, 145x71
#787 #21711552
Че за нахуй такой? На старте новой колонии Рим жрёт почти полтора гига!
2171158021713724
4 Кб, 184x85
#788 #21711580
Спустя пару минут после этого >>21711552
21713724
6 Кб, 188x80
#789 #21711587
После поста, минуты не прошло
21713724
15 Кб, 346x242
#790 #21711598
И напоследок.
ЧЯДНТ?
2171166321713724
#791 #21711624
>>21711452
Единственное, что печалит - разведение животных для получения продукции или на убой вообще не выгодно. Пока зверь вырастет до убоя, он сожрет еды в два раза больше. А получение шерсти с баранов да муффало раз в год-полтора тоже такое себе.
#792 #21711663
>>21711598
Ммм, поставил палеты небось?
>>21711624
Ну я на продажу думаю, обмазался туррет колекшион модом (звучит как набор трейтов для колонистов с синдромом Туррета, лол). Так там всякие 400мм бахалки по 20к стоят у торговцев, у меня ниразу столько бабла небыло в колонии
21711674
192 Кб, 387x642
#793 #21711674
>>21711663
Только это стоит
2171172821711740
#794 #21711728
>>21711674
Ради интереса поставь Hugs lib выше чем Misc CORE. Иначе отубай по одному, и смотри чего будет. Еще рекомендую мод Facial Stuff - очень кастомайзит павнов, каждый прям запоминается.
2171174521720486
#795 #21711740
>>21711674
И да, Glitter Tech без редактирования ручками говно. Приходит рейд пиратов с имба пушками и пизда тебе
21711749
#796 #21711745
>>21711728
Скрин модов с рабочего компа, там все нормуль. Дома вчера было все заебок,сёдня - пиздец какой-то
21711822
#797 #21711748
>>21711624
Алпаки довольно выгодны, за год с двух стартовых зверей можно всю колонию в дастеры одеть. А через пару-тройку лет колонию из 15+ лбов можно в мастерворк дастеры одеть, а остальное на продажу. Теоретически, можно еще высиживать дохуя яиц и морить цыплят голодом, но я не пробовал, хуй его знает сколько там мяса с цыпленка, может у яйца больше питательность.
#798 #21711749
>>21711740
Подскажи, чё подкрутить в ГлиттерТеке
21711789
#799 #21711789
>>21711749
Там нужно крутить разрешенное оружие и генерированых рейдов, запретить им все глиттер теховское, т.к. некоторые пушки там совсем уж имба. В итоге ты или помираешь, или таки выживаешь как-то , получаешь имба пушки и до конца игры в шеколаде. И так и так неинтересно.
#800 #21711822
>>21711745
Тогда проблема не в риме имхо
252 Кб, 640x364
#801 #21711877
Кто ставил серию модов Ктулху на Римворлд ? Как оно ? Русификатор есть ?
2171190221711922
#802 #21711902
>>21711877
А на кокор не ставится?
21717504
#803 #21711922
>>21711877
Мод годный, но русика нет вроде
21712921
#804 #21712481
>>21709292
Хочу, чтобы на поверхности и под ней на одной планете была куча биомов, да.
21712508
#805 #21712508
>>21712481
Там их куча. В пределах одного большого биома планеты есть средние и мини наземные биомы, так же есть подземные биомы, которые так же зависят от основного биома, их дохуя я те отвечаю
21712560
#806 #21712560
>>21712508
Возможно просто на другой планете, но когда я тестировал до релиза помню одну сплошную коричневую землю аж до ада. Ну может была ещё какая-то другого цвета с такой же текстурой.
2171261121712614
#807 #21712611
>>21712560
4 года назад? Возможно. Сейчас все поменялось. Мини-биомов теперь как грязи - хочешь не хочешь, а влезешь.
#808 #21712614
>>21712560
Ну мб в ванили так и осталось, но в FU их дохера, а FU ставиться по умолчанию, так что проблем нет
418 Кб, 1920x1080
11 Кб, 450x240
#809 #21712781
Бляя, у меня тут какой-то мудак свою собаку накурил, охуеть
2171283621712924
#810 #21712836
>>21712781
Она нанюхалась. Ты наркоту лучше в запертом ящике храни или же замуровывай на продажу
27 Кб, 550x550
#811 #21712921
>>21711922

>но русика нет вроде


Придется делать васяно-транслейт...
21723123
#812 #21712924
>>21712781
Не накурил, животные сами упарываются, причем им срать на твои запреты. Так что убирай это дело подальше и ограничивай туда доступ животным.
776 Кб, 1600x875
#813 #21713724
21713798
#814 #21713798
>>21713724
Круто а есть пиратский на линукс, или только стим и нет пути?
21714179
#815 #21714179
>>21713798
Есть 15 http://lttlword.ru/skachat-igru-rimworld-alpha, а 16 до сих пор не своровали.
21714217
#816 #21714217
>>21714179
Спс. Моды я так понимаю не поставить на линукс?
2171513121715172
26 Кб, 483x377
#817 #21714679
Анон, объясни, пожалуйста. Вот есть такая штука, я могу ее сделать, но не понимаю, как оно будет работать. То есть написано, что эффективность части тела 70%, то есть это означает, что моцк у павна с вживленным стимулятором будет работать хуже? Тогда почему при этом скорость работы и сознание повышаются? Или я не так все понимаю?
21717840
#818 #21714931
>>21710729
Моды на протезы и технологии.
#819 #21715131
>>21714217
Это еще с какого хуя? Ты думаешь в линуксе нет папок, куда моды складывать?
21715181
#820 #21715172
>>21714217
Емнип, всё прекрасно ставится. Моды же не программы.
#821 #21715181
>>21715131
Конечно, там директории. Папок нет.
#822 #21716507
Был мод на старбач, который некоторую живность дружелюбной делает, как он называется?
2171751421726525
#823 #21717504
>>21711902
В треде были те, кто ставили.
#824 #21717514
>>21716507
Пиздец, одни римопидоры остались
2171759621720504
#825 #21717596
>>21717514
Не только.
#826 #21717840
>>21714679
Он становится тупым и перестаёт сомневаться и заморачиваться.
Всё для колонии!
21718021
#827 #21718021
>>21717840
Нет, это чип счастья делает тупым, но счастливым.
#828 #21720486
>>21711728

>Facial Stuff


Нахуя если аналог стоит в коркор моде? Или они сумируются и не конфликтят с друг другом?
21720512
#829 #21720504
>>21717514
Я пидор практически по всему, что бывает в этом треде. Рим стал трендом после того, как кокор лигетимизировали сочными скриншотами гигантских колоний в которых дохуя всего, кокоропротивники сохраняют молчание/переметнулись. Дварфобезумца забрали на плановые процедуры, думаю он скоро вернется. Остальные дварфоводы эмигрировали на форчан, потому что там есть постоянный жирный дварфотред. Любители фактории пишут редко, поскольку одна игровая сессия в нее занимает около 30 часов, после уже нет сил писать посты. Песочницы-однодневки отжили свой один день и ушли в Тартар. . На очереди новые песочницы-однодневки из недр стима.

Оставайтесь на линии.
2172185621723197
#830 #21720512
>>21720486
В киркоре ничего подобного нет. Было только в паке от местного анона, который сам приколхозил Facial Stuff на киркор и хвастал скриншотами.
#831 #21720715
>>21666140
Годный мод, насчет киркора - хз, я в ванили играю. Баланс неплохой (бесплатные вечные лампы за 5 компонентов есть), атмосфера годная. От Star Vampir'ов у тебя сгорит, это минус колонист обычно
2172319721723233
#832 #21721602
>>21698706
https://swarmsim.github.io/
Придется проявить фантазию.
2172219321726845
#833 #21721856
>>21720504
Но ведь корокор это, по уровню васянистости аналог мастерворка на ДФ. Все эти терминаторы, азари, коты, которые могут разъебать тебе колонию с орбиты, только чужих и демонов из дума для полного счастья не хватает. Я уж молчу о том что пол игры придется провести в каменном веке, что лично меня особенно бесит.
2172192221732313
#834 #21721922
>>21721856

> азари, коты


С небольшими переработками они могли бы вписаться в лор и появиться в ванилле. Судя по кусочкам описаний профессий/предысторий/просто экрана любого персонажа; во вселенной есть как мутировавшие человеки, так и инопланетяне. Просто до них пока руки не дошли.

> чужих и демонов из дума


А еще оттуда же - в той вселенной существовала какая-то древняя-мудрая-технологичная раса, которая традиционно куда-то проебалась.
На это можно чужих/демонов натянуть(выкапываешь артефакт, он открывает портал в адЪ). А чужих жукопидоры на пол-ставки подменяют.
#835 #21722193
>>21721602
Годнота, спасибо.
мимо не тот, кто спрашивал
#836 #21722818
>>21612182 (OP)
Есть ли оффлайн вики для Неголодайки? Желательно как приложение на андроид.
21723197
#837 #21722873
Анон, васяны в коркоре допустили упущение или я даун слепой? В общем поставил миномет наконец-то из материалов, которые отбил при осаде, там враги не успели второй миномет разложить и он остался в виде частей, а не просто железа. Плюс я у них же спер 80(!) мм снаряды. Но блять, единственный миномет в коркоре стреляет 81 мм снарядами. Что за хуйня?
21722905
sage #838 #21722905
>>21722873
Прост название не поменяли, это одни и те же (ванильные) снаряды и миномёты.
21722928
sage #839 #21722927
>>21711624
Травоядных можно отправлять на поля пастись.
21722935
#840 #21722928
>>21722905
Фух, спасибо, я уж думал придется прямо сейчас тратить ресурсы на создание мин этих.
#841 #21722935
>>21722927
Зимой не отправишь.
#842 #21723123
>>21712921
Сделай.
А можешь ещё сборку с ним сделать и с модами на добавления всяких средневековых фракций,одежды и оружия?
Этакая сборка которая расширит отыгрыш за разные эпохи.
21723143
#843 #21723143
>>21723123
Нужно перепиливать, ставишь себе медивал мод, кравтишь арбалеты и кольчужки, аутируешь понемногу, а тут Хуяк - рейд пиратов с огнестрелом, и срать они хотели на твои моды
21723233
#844 #21723197
>>21720504
Так надо подавать голос активнее.
А киркор. Мне,что то не нравится идея с дохуя станками по всему подряд. Да и сборка говорят бывает и лучше.

И не понятно как на этот киркор ставить того же лавкрафта.

>>21722818
Ну сайт какой то есть. А вот как приложение это сомнительно.

>>21720715
И с чем у тебя ваниль? Может нормальный список альтернативу киркору составим.
#845 #21723233
>>21720715
Двачую, коркор говно негрузящееся. Ваниль с модами самое то.
>>21723143
Отрубай пиратов, получай рейды по 200+ кочевников. Такой то отыгрышь
21723585
sage #846 #21723585
>>21723197
>>21723233
Хардкор всем замечателен, только вот там избыточно раздуто РЕМЕСЛО. По сути если в поселении не осталось людей с ремеслом минимум 6, ты в жопе по самые уши. Если их мало- ты в жопе по пояс, развитие будет дико замедленно.
В ванильке вот как-то получше это всё сделано, там навыки сбалансированы как-то.
2172382821723841
#847 #21723690
>>21723197

> Ну сайт какой то есть. А вот как приложение это сомнительно.


Про сайт знаю, но стабильного интернета нет, а все страницы с него сохранить нереально.
#848 #21723828
>>21723585
Почему тогда каркор грузится по 5 минут, когда ваниль с модами за 20с? Комп один и тот же
21723857
#849 #21723841
>>21723585
Двачую, это полный пиздец. Особенно когда вкатываешься в переработку нефти. Там, если нет ремесленника топового, то сидишь и ждешь просто набегов-капсул, в надежде захватить рукастого павна.
#850 #21723857
>>21723828
Потому что у тебя пекарня полное говно. Даже на моей некропеке, на которой даже всякие ососины третьи лагают, коркор грузится от силы минуты полторы.
2172389021723990
#851 #21723890
>>21723857
Т.е. для ванили с 50+ модами пекарня норм, а вот для коркора с от силы 30 модами говно. Норм маневры, че
#852 #21723913
>>21612182 (OP)

>2.jpg


Мне так лицевой хирург фурункул вскрывал
#853 #21723990
>>21723857

>коркор грузится от силы минуты полторы


вау, всего полторы минуты, всё нахуй, сношу ваниль с кучей интересных модов, обмазываюсь васяноговном на самом деле нет
696 Кб, 873x457
#854 #21724199
Блядь
#855 #21724206
>>21723990

>Накачал сборку васяноговна


>Считает, что его говно чем-то лучше коркора


>Аррряяяя тупые коркорщики, вот у меня - другое дело


Oh you.
21732238
1088 Кб, 724x875
#856 #21724288
>>21710959
Это еще что, вот у меня была псарня так парня. Эти пидоры жрали блядь больше чем колонисты. У меня 10 павнов почти поголовно как рабы на плантациях работали и больши ничем не могли заниматься - столько харчей надо было. Потом психанул и продал этих ебливых пучков шерсти.
21724332
sage #857 #21724332
>>21724288
Готовил бы им КОМБИКОРМ или просто охотился побольше и тушки кидал бы им кушать.
21724403
#858 #21724403
>>21724332
А толку? И комбикорм и охота тоже требуют время и усилия. иногда даже больше чем вырастить бульбу. Не говоря уже о том, что какой-то лось может при охоте сагриться и выколоть глаз колонисту.
2172443621724752
sage #859 #21724436
>>21724403
Выдавай охотникам дробовики например, или охоться на стада муффало всем поселением вручную.
21724515
879 Кб, 947x601
#860 #21724484
Пидорасы
21724496
#861 #21724496
>>21724484
сколько хавки то!
334 Кб, 1920x1080
#862 #21724515
>>21724436
Долго и геморно. У меня огород в 5 метрах от склада а склад в 2 метрах от кухни. Мне проще и быстрее СВОЕ С ОГОРОДИКА БЕЗ ВСЯКИХ ТАМ ЭТИХ ВАШИХ ГМО! ДАВАЙ АНТОША КОПАЙ КАРТОШЕЧКУ! и мясо по праздникам, когда пристрелили какого-нибудь кабана, давшего йобу и гоняющегося за моими гражданами.
2172456221724661
#863 #21724562
>>21724515
Как же я проиграл
#864 #21724661
>>21724515
Охотой быстрее склад забить чем картоплей. К тому же собаки плотоядные и картошку жрут только когда без сознания валяются, принудительным путём.
21724757
#865 #21724752
>>21724403

> А толку?


Этой шавке нужно от силы четверть блюда, она съедает целое. Комбикорма она будет жрать столько, сколько ей достаточно. Вот и считай экономию.
21724873
#866 #21724757
>>21724661

>Охотой быстрее склад забить


Пока есть живность. А что делать когда всех перестреляешь, как сталин? ВОТ ТУТ ТО И ПОЙМЕШЬ ЧТО МАМА-ТО ПРАВА БЫЛА КОГДА ПРО СВОЙ ОГОРОДИК ГОВОРИЛА! А ТО НАШЕЛСЯ ТУТ РАЗУМНЫЙ. МЯСО НИКОГДА НЕ ЕЛИ НЕЧЕГО И НАЧИНАТЬ!
21726243
81 Кб, 224x313
#867 #21724873
>>21724752

>Комбикорма она будет жрать столько


Не уверен на 100% но кажется у меня комбикорм и еда лежали рядом так они предпочитали обычную еду наворачивать, а комбикорм когда уже и хуйцов с гречкой не осталось у колонистов.
21724934
#868 #21724934
>>21724873
Делай стокпайл с комбикормом рядом с их загоном или внутри загона. Можешь еще запретить им в холодильник ходить, но это не обязательно, если комбиром находится с тем местом, где они просыпаются.
#869 #21725048
>>21723990
Так расскажи какие это интересные моды.
Хотелось бы знать.что ставить вместо коркора. А то его ставить наверно хигня идея. А чем обмазаться не ясно. И как там всё совмещается и не противоречит ли.
21725086
#870 #21725086
>>21725048
на самом деле 90% модов не конфликтуют между собой
21726526
#871 #21725089
Факториоаноны, посоветуйте, какие моды стоит накатить на ванилу?
21725170
#872 #21725170
>>21725089
nude mod
21725193
#873 #21725193
>>21725170
Ммм, голые шестереночки.
#874 #21726243
>>21724757

> А что делать когда всех перестреляешь, как сталин?


Придут новые животные. Зимой меньше, а летом можно вообще не останавливаться, даже белок-зайцев-крыс хватит
#875 #21726368
>>21612182 (OP)
Два долбоеба в колонии посрались между собой и один уебал другого до смерти.Может ли любовник того кого убили поехать на почве мести и убить его ?
21726517
#876 #21726517
>>21726368
И почему в ванилле есть черта любитель протезов, но самих протезов нет ?
21726548
#877 #21726525
>>21716507
бамп же ну. Я знаю тут сидят двое старбачепидоров и должны знать этот мод
21726983
#878 #21726526
>>21725086
А список модов будет которые ставите себе?
А то как отличить.что там херня.а что годнота.
21726852
#879 #21726548
>>21726517

> но самих протезов нет ?


Как нет? Бионические глаза, руки и и ноги - это тебе что?
21726562
#880 #21726562
>>21726548
Там же нет отдельного стола для этого. Или это надо изучать ?
21726670
#881 #21726670
>>21726562
Это надо покупать. С чего ты взял, что голожопые ебланы должны сами производить такой хайтек?
#882 #21726790
>>21723990
Ну ты можешь ебаться как полный ретард выискивая и подгоняя моды по капле, дрочя на свою охуенность и как ты наебал систему. Либо накатить коркор мод который полирует группа заинтересованных в этом людей и не ебать себе мозги.
2172684621728514
4744 Кб, 4556x3448
#883 #21726845
>>21699104
У меня там уже 300+ часов наиграно. Игра совсем не про такое, да и каждая партия почти ничем не отличается от предыдущей. Я только на патч надеюсь.
>>21721602
Внезапно да, мне хочется похожих ощущений от безостановочной экспансии, только бы хоть с каким-то графёном.
#884 #21726846
>>21726790
В кокоре дохуя станков и компонентов из компонентов для компонентов..... это не всем нравится и если васян сам подгонит под себя моды, то сможет смело дрочить на свою охуенность
21726866
#885 #21726852
>>21726526
Ну могу скинуть список, могу архив с модами. Но 40% это т.н. quality of life -моды упрощающие жизнь и добавляющие удобные фичи. Тут все ясно. А вот 60% это каждый сам себе выбирает, Ктулху или больше пушек, имперская гвардия или фералы, новые фракции или новые расказщики. Так что понятие что годнота а что нет, тут уже не катит
21730893
#886 #21726866
>>21726846
Ну так отключи конкретно этот мод в коркоре хуле.
21726879
#887 #21726879
>>21726866
Хуя даун. Там все завязано перевязано. Они все подогнали под эти компоненты из компонентов
21727127
#888 #21726983
>>21726525
Помню натыкался на что-то типо "френдли монстерс" но как по мне хуйня, лучше бы найти параметр отвечающий за агрессивных монстров и понизить его вполовину.
Ибо сейчас он как-то неадекватно высок.
21727004
#889 #21727004
>>21726983
Да реально бесит. Каждое говно в прямом смысле и не только хочет тебя убить
21727240
#890 #21727127
>>21726879
Даун твой лысый батя. Хуле ты мне пиздишь что отключения одного мода обрушит всю систему?
21727183
#891 #21727183
>>21727127
Отключи и увидишь. Я в коркоре отрубил хоспиталити и говно с душем и все рухунуло, вся консолька красная
#892 #21727240
>>21727004
По нормальному нужно заходить в настройки биомов и копаться в них. Может когда-нибудь и запилю мод на уменьшение спавн рейта. Пока лень.
21727326
#893 #21727326
>>21727240
А, вот нашел в корне. В биомы лезть не надо. Если кому надо смотрите spawning.config
#894 #21728108
Запустил NEO Scavenger и вкатился.
21728123
#895 #21728123
>>21728108
Запнулся об ветку и укатился
21728190
#896 #21728176
Посоны в чем смысл ловушек из разных материалов? Ловушка из дерева столько же вносит дамага как и ловушка из пластали?
21728474
#897 #21728190
>>21728123
Сейчас я буду ебашиться по храдкору без всяких там ботаников и механиков, буду пиздить бомжей палками и бороться с ними за еду, потому что я угорел по выживанию, пацаны дух апокалипсиса живет только в NEO Scavenger.
21728331
#898 #21728331
>>21728190
Ката пижже
21728360
#899 #21728360
>>21728331
Ката?
2172841221728442
#900 #21728412
>>21728360
cataclysm dda
#901 #21728442
#902 #21728474
>>21728176
Разница только в хп. Кто знает, может рейдеру взбредет в голову не пойти по ловушке, а начать пиздить ее. Но пиздят они не до конца обычно, а несколько ударов. За несколько ударов ловушка из дерева может сломаться, а вот каменная выживет.
21728518
#903 #21728514
>>21726790
Че-то мне твои рассуждения напомнили васяносборки ХР на ZverDVD.
#904 #21728518
>>21728474
Спс, интересно. А вот стены, самые крепкие из пластали, так?
21728565
#905 #21728565
>>21728518
Да. Из пластали. На самом деле самыми крепкими в ваниле являются естественные стены(жилы) пластали - у них 10к хп.
21728587
#906 #21728587
>>21728565
Ясно. Но если сделать стену из пластали то ценность колонии взлетит до небес и меня зарейдят рекетиры, так?
21728632
#907 #21728632
>>21728587
Зависит от того насколько большую стену ты планируешь строить - если планируешь строить Великую Пласталевую Стену то возможно. Иначе ты не заметишь никакой разницы.
81 Кб, 1366x768
#908 #21728903
Лол, в первый же день меня зажали в лесу два мародера с винтовками и отстрелили мне ноги, когда я предложил им поговорить. А когда я упал на землю, их лидер начал избивать меня ногами в живот, после чего пырнул мне розочкой в грудь так, что я умер от легочного кровотечения. Хорошая первая попытка.
2172897121731659
#909 #21728971
>>21728903
Словил маслину?
21729003
#910 #21729003
>>21728971
Сходил в дамки.
75 Кб, 1366x768
#911 #21729427
Черт! В этот раз у меня была розочка и я сражался против адепта культа Синей Жабы с ломом. Мне удалось пырнуть его в плече и даже повалить на землю, сбив коленку, но в итоге он сначала сломал мне ребро ломом, а потом полностью раскрошил мою левую руку. В конце я не мог ничего сделать из-за боли, так что он обрушил на меня шквал ударов и... Размозжил череп.
21729602
#912 #21729602
>>21729427
Ну ниче, еще попыток эдак 100 и будешь неделю держаться
78 Кб, 1366x768
#913 #21729933
Уже было раздобыл нормальный хабар и собрался ночевать, но один ублюдок выследил меня и избил ломом, пока я валялся на земле.
Вывод №1: розочка - очень плохое оружие.
Вывод №2: не нужно мельтешить, если видишь на горизонте чужаков.
21729977
#914 #21729977
>>21729933
Приходи, когда убьешся споткнувшись на 500 часу
21730365
sage #915 #21730365
>>21729977
Я переболел местным синим спидом, поставил импланты, замутил рельсу, обвешался топ-нотч игрушками, проскользнул к индусам незамеченным, сгонял в соседнее измерение, срал, спал-ночевал в гибельной зоне, починил кондей и свет в кладовке, был выкинут из города на мороз, опиздюлил одного из роботов на арене и прочая. Но не был у культа в гостях, а на базе только вокруг забора побродил.

Секрет успеха - первым делом найти ярмарку уебков, там в коробках часто полный комплект инструментов дают. И постоянно попивать чаек. И не махаться с таф стронг мудафакерами. И носить по два копья.
#916 #21730893
>>21726852
Скинь тогда 40% обязательных.

А остальное да лучше отдельно ставить.
21 Кб, 587x545
5 Кб, 755x173
#917 #21730980
На третий год пришла гоблота в железе. А я такой модный, в мастерворковой бронзе, думаю - ну ёпт, бронза почти как железо, нормуль. Собрал всех мыловаров.

По факту же с новой механикой повреждения брони сначала проламываются шлемы, потом черепа.

Потери с моей стороны: 8 убитых, 1 изорван в лоскуты, один (командир) проспал бой.
2173161121731893
#918 #21731611
>>21730980

>1 изорван в лоскуты


Вымыл, вправил, перебинтовал. Хорошо, что не зима, а то без воды был бы отсос.
#919 #21731659
>>21728903
Что за дрочильня?
21731752
103 Кб, 220x209
#920 #21731752
21731812
#921 #21731812
>>21731752
Ну серьезно.
484 Кб, 640x576
#922 #21731893
21731972
#923 #21731972
>>21731893

>белые запятые - это разбросанные зубы


>красные - уши, носы, пальцы


Всё, что тебе нужно знать о ДФ.
21732078
986 Кб, 1999x1333
44 Кб, 682x624
149 Кб, 599x792
33 Кб, 1333x666
#924 #21732078
>>21731972

> белые запятые - это разбросанные зубы


Кстати, они охуительно красивым фонтаном разлетаются в реальном времени.
21734779
#925 #21732238
>>21724206
This. Кокор - отличный способ получить весь топ воркшопа за 14, 15 и 16 версии сразу рабочим на рим. Все остальное - от избытка ожиданий и желания чтоб тебя развлекали хуй знает кто. Не нравится какое-то васяноговно? Ну, блядь, не строй его. Или выруби в конфиге. Собирать себе сборку мечты все равно дольше в 100 раз, да и не факт, что будет годно.
#926 #21732313
>>21721856
Ты зажат условностями. Вот тебе дали конструктор лего, ты собрал его по инструкции и поставил на полочку, ага. Высаживайся сразу с реактором, чтобы не сидеть в каменном веке, удали котов из игры, что ты как казуал? Разукрась свое сраное лего фломастерами, если тебе весело от этого, не слушай бабушку.
21732482
#927 #21732482
>>21732313
А ты говноед.
Ещё будут даунские анологии или выдохся?
Надеюсь выдохся, больше такое говно читать не хочется.
21732553
#928 #21732553
>>21732482
Не читай, главное пыль не забывай сдувать со своих законсервированных развлечений.
21733025
#929 #21733025
>>21732553
Очень не искромётно.
#930 #21733196
>>21612182 (OP)
Где можно историю изменений на русском почитать? Не играл в Рим около года.
#931 #21733265
Старбачепидоры, я тут откопал годных модов: Neutral Mobs и unigenне совместим с труе спейс и bk3k's variable planet sizes , bk3k's variable planet sizes - луны маленькие планеты большие
#932 #21733450
>>21723197
Miscellaneous все, все про ктулху, все на CaveBiom и рыболовство, твики интерфейса, менеджмент мод, средневековье (самое то с ктулху, нормальный путь исследований получается), More Vanilla Turrets, Psychology, моды на кухню, чтоб хлеб печь, моды на садоводство, чтобы сталь выращивать. и оружейный мод в папке под названием 123 лежит, который на реализм+совместимые с ним стволы. и мелкие моды на дополнительную мебель. Я просто старался собрать моды на глубокий путь от племени к звездам. Если не забуду, то потом скрин закину, у меня уже поздно.
2173348521736736
39 Кб, 300x350
#933 #21733485
>>21733450

>чтобы сталь выращивать


>средневековье самое то с ктулху


>средневековье


>огнестрел

21733671
#934 #21733671
>>21733485
Именно так. Все он верно написал. Игра не расчитана на одну колонию по 10+ лет, следовательно проблему конечных ресурсов можно решить двумя способами:
1. Мод на дип кор дрилл, майнить нонстопом нужные ресурсы, по сути Энергия+Робота колонистов конверитится в ресурсы.
2. Выращивать на огороде. Менее имбово и более муторно, долго растет, бульбы потом еще и плавить нужно.

Каждый ставит что хочет. Я фанат дип кора, анон выше - огородник.
21734138
#935 #21734138
>>21733671
Все так, но выращивать сталь - это совсем уже какой-то сюрреализм.
21734337
#936 #21734337
>>21734138
Согласен. Самый норм это карьер в лейте, ну дип кор майнинг в энде.
Выращивать сталь на грядках это уже совсем какой-то бред.
21 Кб, 1078x325
#937 #21734370
Эта мразота. Они, блядь, не разбивали шлемы.
Они их тупо снимали.
Снимает шлем и бьёт по голове. И один фраг за другим. Этот гоблин убил пятерых.
2173440921734718
#938 #21734409
>>21734370
Лолсука, давно я не играл, неужели ИИ продвинулся так?
2173454421734594
#939 #21734544
>>21734409
Ну по головам-то метят все, а шлемы снимала эта конкретная тварь.
И ведь не законтришь никак. Хоть бери данжер рум делай, чтоб хоть как-то качаться.
21734779
#940 #21734594
>>21734409
Ну как продвинулся, Тоадстер впилил костыль к проблеме, о которой ему говорили лет пять. Глядишь еще через столько же он научит их выпускать товарищей из клетки, а потом, через столько же, не поворачиваться при этом спиной к врагу.
21734629
#941 #21734629
>>21734594

>к проблеме, о которой ему говорили лет пять


Слишком лёгкие осады? Слишком лёгкая прокачка комбата?
21735381
#942 #21734718
>>21734370
Есть ли багфикс на возможность изготовления ремешков для шлема? Кек.

Алсо ирл во время уличных драк с полицией на демонстрациях делают точно также, я не шучу.
21734783
#943 #21734779
>>21734544

> Ну по головам-то метят все, а шлемы снимала эта конкретная тварь.


Вроде все, у кого есть конечности с тегом "хватает", пытаются снимать броню. В голову все и раньше старались бить, а теперь и в бою, и у потерявших сознание противников снимают шлемы(теперь меньше патовых ситуаций, когда твои бойцы бесплодно пытаются запиздить врага в броне и умирают от жажды в процессе).

> Хоть бери данжер рум делай, чтоб хоть как-то качаться.


Они больше не работают. Ты что, не заметил в этой версии механику передачу силы? Она, конечно, не всегда корректно работает, и может например переломать ногу в трех местах от удара по мизинцу или вызвать ситуацию как на четвертом пикрелейтед в >>21732078(по мотивам комбатлога в форчетреде, от удара в глаз топором у гоблина ВЫЛЕТЕЛ НАХУЙ ПОЗВОНОЧНИК); но суть в том, что полностью в стальной броне и с пиками из самого легкого дерева даже один раунд "опасной комнаты" превращает отряд дварфов в кучу безнадежных калек.
Просто тренируй нормально, не останавливаясь, и побольше отрядов, а не десять человек, бери наемников и будет норм.
21734830
1801 Кб, 420x236
#944 #21734783
>>21734718
Кусают ментов в зубы и северед парт сейлс офф?
21734848
#945 #21734830
>>21734779
Хорошо, что ты предупредил. Да и не стал бы я, этот эксплойт мне надоел.
21734965
50 Кб, 465x604
#946 #21734848
>>21734783
пытаются снять с них шлемы, прежде чем дать в глобус Чаще наоборот.
2173486921734908
#947 #21734869
>>21734848

>лучше бы в дотан с пацанами зарубил.жпег

#948 #21734908
>>21734848
Лол, сука, он как с иконы.
#949 #21734965
>>21734830
А про shaft of enlightenment слышал?
Дворф в броне и с оружием падает с нескольких уровней на пику, МАГМА ЗАКИПАЕТ В ЕГО ВЕНАХ, ОН ПЫТАЕТСЯ ЗАБЛОКИРОВАТЬ ВСЮ ЗЕМЛЮ НАХУЙ, и если он выживает после этой процедурки, то становится ебаным нео, без шуток - парирует и доджит пару десятков врагов одновременно включая арбалетные болты, и беззаботно потрошит их самым брутальным образом даже не вспотев.
21735019
#950 #21735019
>>21734965
Лолблядь, вот за это я и играю в дварфов уже седьмой год.
21735058
243 Кб, 1366x768
319 Кб, 1366x768
#951 #21735037
Блять, только сумел на 7-8 попытку пережить первый день и найти все нужное для выживания, как на меня выбежал догмен, когда я возвращался с рейда за котелком. В первый раз удалось ускользнуть и замести следы, но потом, когда я переждал некоторое время и уже возвращался на базу, то наткнулся на него впритык в лесу. Чо как, посоны, его реально убить с лома или я меня уже можно отпевать?
2173505321735173
#952 #21735053
>>21735037
хуясе, надо бы прикупить. Она уже ведь вышла, да?
21735061
1195 Кб, 1755x1275
#953 #21735058
>>21735019
Правда это пофиксили вместе с опасными комнатами. Или может чуть раньше.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=134512.0
#954 #21735061
>>21735053
Да ее вроде еще в 2014 окончательно допилили.
21735080
#955 #21735080
>>21735061
Ну я помню, ее очень быстро допилили, по сравнению с другими еа. Просто думаю, мб разраб еще пыхтит над ней или все уже?
21735098
#956 #21735098
>>21735080
Несколько дней назад багфикс выпустил, а вот нововведений похоже не намечается.
#957 #21735173
>>21735037
А это разве песочница? Я думал, что это обычный рогалик с крафтом.
2173522921735292
#958 #21735229
>>21735173
Надо бы как-то четко разграничить песочницы и "обычные" рогалики с крафтом.
21735325
247 Кб, 1366x768
#959 #21735292
Нихуя, я его запиздил. Сейчас попытаюсь не скопытиться от обезвоживания и не словить инфекцию.

>>21735173
Так-то Рим - это тоже рогалик.
2173532521737712
#960 #21735325
>>21735229
Согласен. Я бы назвал песочницами игры, которые соответствуют этим критериям:
- свободное перемещение по большому миру
- терраформинг, взаимодествие с флорой/фауной в любом порядке и по своему желанию
- advanced крафт
- рпг составляющая (либо стандартная прокачка с умениями, либо обновление шмота по статам)
- отсутствие сюжета, но присутствие главной идеи мира/истории
Как-то так.

>>21735292

>Так-то Рим - это тоже рогалик.


Песочница может быть рогаликом, а может и не быть.
#961 #21735381
>>21734629
То что его предыдущий костыль: всегда бить бессознательных в голову, ломал всю боевку, когда на голове был непробиваемый шлем.
#962 #21735450
>>21735325
Ну смотри

>- свободное перемещение по большому миру


Чек

>- терраформинг, взаимодествие с флорой/фауной в любом порядке и по своему желанию


Частично чек, можно всю игру сидеть в лесу и выживать на вырубке леса, поиске ягод и питье воды из ручьев.

>- advanced крафт


Чек

>- рпг составляющая (либо стандартная прокачка с умениями, либо обновление шмота по статам)


Чек. Есть выбор умений в начале игры и прокачка шмота в процессе.

>- отсутствие сюжета, но присутствие главной идеи мира/истории\


Чек
2173547221735597
#963 #21735472
>>21735450
Если я правильно помню обзоры пару лет назад там не было свободного перемещения, был простеший крафт вместо каки-то дерьвьев. Или я что-то путаю?
2173547621735618
#964 #21735476
>>21735472

>крафт вместо каких-то дерьвьев крафта


Уточню
#965 #21735597
>>21735450
Та не, ну какой рим рогалик. Тогда и симс рогалик.
#966 #21735618
>>21735472

>Если я правильно помню обзоры пару лет назад там не было свободного перемещения


Есть, карта большая.

>был простеший крафт вместо каких-то дерьвьев крафта


У важных для позднего геймплея вещей тут сложные крафты. Тележку ты будешь долго собирать по частям, как и гаусс-винтовку, но для этого всего нужен скилл механики.
#967 #21735666
>>21735325

>Я бы назвал песочницами игры, которые соответствуют этим критериям


>рпг составляющая


Пойди обними маму, анон, и попроси у неё прощения за то, что ты не получился.
21735703
#968 #21735703
>>21735666
Докажешь, что это не так?
21735758
#969 #21735758
>>21735703

>A game wherein the player has been freed from the traditional structure and direction typically found in video games, and is instead given the ability to choose what, when, and how they want to approach the available choices in content.



Иначе говоря, только пункт 5 ты угадал. Остальное - натяжение совы на глобус.
21735794
#970 #21735794
>>21735758
Сорян, но копирование текста не катит. Либо назови мне название стопроцентной песочницы, которая не соответствует моим пунктам, либо gtfo
2173583121736088
#971 #21735831
>>21735794
Это определение термина с википедии, шизло.
2173586321736001
#972 #21735863
>>21735831
Названий не будет и ты сольешься? Ясно.
21735899
#973 #21735899
>>21735863
Powder Toy.
21736097
#974 #21735967
>>21735325
Лучшая песочница всех времен и народов- космические рейнджеры не соответствует половине критериев, а 4х стратегия galactic civiliation 2 соответствует всем. Не то чтобы я чувствовал себя Диогеном который освистал Платона, но твое определение немножко дерьмо.
21735995
#975 #21735995
>>21735967

>Лучшая песочница всех времен и народов- космические рейнджеры


Ты ебнулся?
21736024
#976 #21736001
>>21735831
Википедия - это господь бог? Откуда оно в википедии? Утащено из твитора какой-то журнашлюхи с котаку, или вообще [citation needed]?
21736028
#977 #21736004
Сука, зашёл в тред, а тут опять какие-то дебилы пытаются всерьёз подогнать игры под свои говноопределения.
ПОШЛИ НАХУЙ ОТСЮДА ПИДОРАСЫ ГНОЙНЫЕ
#978 #21736024
>>21735995
Пруф ми вронг. Игра может выиграть или проиграть сама в себя, игрок волен делать что хочет, все НПС находятся с ним в равных условиях. Идеальный песок.
21736054
#979 #21736028
>>21736001
Нет, от анончика с веге харкача. Анончик никогда не ошибается.
Ты как там, павдер той запустил? РПГ составляющую нашёл? Обдолбыш лол.
21736109
#980 #21736054
>>21736024

>Пруф ми вронг


Это такой слив?

>Игра может выиграть или проиграть сама в себя, игрок волен делать что хочет, все НПС на


И тем не менее в игре абсолютно нечем заняться кроме войны
2173610621736178
#981 #21736088
>>21735794
SimCity?
21736129
#982 #21736097
>>21735899
Чем это отличается от любой игры-симулятора физики? Почему именно эта игра перестала быть симулятором и стала песочницей? Потому что разработчики так написали?
2173613121736171
#983 #21736106
>>21736054

>Ваши определения не определения!


>Ваши песочницы не песочницы!


>Ряяяя ты слился и ты и ты тоже!


Говорят, школьник, который прыгает на хуи с высоты нескольких тайлов, становится мастером маневрирования.
21736169
#984 #21736109
>>21736028
Ну так павер той и не песочница
21736171
#985 #21736129
>>21736088
Вы блядь прикалываетесь? Это испокон веков градостроительный симулятор
21736172
#986 #21736131
>>21736097
Кристально чистая песочница - это конструктор без цели и челленджей. Все остальное - смешение жанров.

Вам тут не в падлу о терминах спорить, когда даже общепринятые термины - говно? Играйте во что нравится.
21736162
#987 #21736162
>>21736131

>Вам тут не в падлу о терминах спорить, когда даже общепринятые термины - говно? Играйте во что нравится.


Ну так это ты приебался к моему понимаю песочниц и начал спорить с нихуя.
#988 #21736166
>>21736162

>пониманию


Фикс.
#989 #21736169
>>21736106

>неадекватный даун показал свое истинное лицо


Быстро ты
8 Кб, 434x77
1747 Кб, Webm
#990 #21736171
>>21736097
>>21736109

>СИМУЛЯТОР Я СКОЗАЛ!


Попрошу римодетей на выход из треда. Ведь римворлд - это симулятор колонии. К песочницам отношения не имеет.
2173619821736227
#991 #21736172
>>21736129
Почему симулятор не может быть и песочницей одновременно?

Или это как в декларации - впиши одно слово и неебет? Да ну тогда, можете хоть горшком назвать, главное в печку не ставьте.
#992 #21736178
>>21736054

>И тем не менее в игре абсолютно нечем заняться кроме войны


Занимайся торговлей или проходи текстовые квесты, можешь даже отыгрывать копателя астероидов. Ни одна игра не сможеть объять ВСЕ аспекты реальной ИРЛ жизни.
194 Кб, 1280x720
#993 #21736180
Посоны, я вам свежую песочницу принёс
#994 #21736181
>>21736162
Я в тред пришел 20 секунд назад.
#995 #21736190
>>21736180
Надеюсь что такая низкая дальность прорисовки из-за того что это минималочки.
#996 #21736198
>>21736171

>разработчики написали, значит так и есть


Ясно все с тобой, можешь не продолжать.
21736228
#997 #21736214
>>21736162

>Ну так это ты приебался к моему понимаю песочниц и начал спорить с нихуя.


Тебе возразили конструктивно, аргументированно и по существу. В ответ ты начал детектить сливы, уворачиваться и перекатываться. Школота как она есть.
21736273
138 Кб, 347x329
#998 #21736227
>>21736171
Обрыгиондовн ты то что тут забыл? Катись колбаской в тесопидорский.
21736236
#999 #21736228
>>21736198

>Ваши определения не определения!


>Ваши песочницы не песочницы!


>Ваши разработчики пиздуны!


Продолжай.
21736279
#1000 #21736236
>>21736227
Облевон это как раз-таки песок.
77 Кб, 1366x768
#1001 #21736249
Слишком поздно понял, что мне пизда. Антибиотики и нанороботов вводил уже тогда, когда появился сепсис и потерю крови было не остановить.
21738949
#1002 #21736273
>>21736214

>Тебе возразили конструктивно, аргументированно и по существу


Максимум, что тут было - это цитата с вики и скрины разработчиков. И если у меня были аргументы и свое мнение, то у тебя это мнение заменяет слово разраба, не важно, ересь там или правда.
21736297
#1003 #21736279
>>21736228
Так и есть
#1004 #21736280
>>21736180
Эх, я начал было в нее играть, но не осилил вкатывание. Как-то сразу все началось, типа вот тебе трактор с телегой, поля и пиздуй работай. А как и что - хз. Я вроде посеял что-то, нанял кого-то для уборки, но скучно это все пиздец
#1005 #21736297
>>21736273

>И если у меня были аргументы


Не было у тебя нихуя, нежная няша, кроме "я хочу чтоб так было".
21736321
#1006 #21736321
>>21736297
Продолжай себя успокаивать и дальше.
#1007 #21736345
>>21736180
Можно залипнуть, если скачать васянокарты с производствами. В ванили как обычно делать нехуй, сажай-собирай-покупай технику. В модах дохуя разных цепочек производств могут запилить. Но когда все производство наладишь, игра резко становится скучной.
#1008 #21736392
Сейчас бы фарминг симулятор обсуждать, хотя это было преувеличение в споре, чтобы показать разницу между симулятором и песочницей
2173640621736427
#1009 #21736406
>>21736392
Сейчас бы твое мнение читать
21736426
#1010 #21736426
>>21736406
Ты уже его прочитал, и как послушная собачка убежал гуглить, делать скрины и копировать текст
#1011 #21736427
>>21736392
Всяко лучше, чем очередное говно от гномоводов смотреть.
2173650221737416
#1012 #21736502
>>21736427
Я ебал играть в игру без графики, глаза устают, но всегда с удовольствием читаю пасты о дварфопревозмоганиях.

Жаль их стали так мало постить.
21736565
#1013 #21736565
>>21736502
Похождения римопидоров интереснее, потому что ты можешь ПРОЧУВСТВОВАТЬ.
#1014 #21736569
>>21736565
што?
#1015 #21736590
>>21736565
Но истории от дварфоводов на порядок прохладнее. Я до сих пор ору как бронтозавр когда вспоминаю отчет от бородатого доктора Менгеле который поймал форготтен биста и тестировал его яд на гусях, котах и эльфийских детях, а потом запилил вундерваффе в виде отравленных стрел.
21736624
#1016 #21736624
>>21736590

> а потом запилил вундерваффе в виде отравленных стрел.


Мастерворк-пидр?
21737416
#1017 #21736736
>>21733450

> все про ктулху


Что будет, если жрат делать из странного мяса? Мои туземцы не превратятся НЕХ?
#1018 #21737416
>>21736624
>>21736427
>>21736565

>Пидр


>Пидор


>говно


>Он пидор, ты пидор, все пидоры, УХ БЛЯДЬ НЕНАВИЖУ



Вот такая вот хуета - это настолько яркое подростковое, что ну просто пиздец. И самое печальное, подростку невозможно объяснить, что это тупо, ты сразу станешь ПИДР НЕНАВИЖУ ТВАРЬ. Можно только случайно попадать в "белую" область восприятия того или иного подростка, про зашоренность восприятия мира из разбития на черное-белое исходя из своих эмпирических представлений говорить совершенно бесполезно. Мне кажется что это от того, что нормальная саморефлексия развивается после 20. До этого момента подросток как бы противопоставляет себя миру, ведет с ним войну.

Тем не менее, если все-таки есть желание или необходимость общаться с юными игроками или пользователями интернета вообще, как это делать наиболее продуктивно и безболезненно для них? Как вы думаете?
2173751621738611
#1019 #21737516
>>21737416

>До этого момента подросток как бы противопоставляет себя миру, ведет с ним войну.


А после этого на попытку объяснения он бросает шутку про мамку и уходит саморефлексировать на членодевок.

Хули ты ноешь, где еще ты сможешь поделиться с молодняком своей мудростью?
#1020 #21737712
>>21735292
поставь ты уже мод на отображение мочи в бутылках, ненавижу этот баг
103 Кб, 220x209
#1021 #21738611
>>21737416

>Дауну ответили, лишь бы он отстал


>Накатал простыню текста со срывом покровов

#1022 #21738780
>>21612182 (OP)
Где перекат?
21738906
#1023 #21738906
>>21738780
А может ну его. Этот перекат. Пол года опять посидим, а там глядишь и игры будут.
sage #1024 #21738949
>>21736249
че за говно? сам пилишь?
#1026 #21740131
Анон, ответь, пожалуйста, на два вопроса:
1. На что влияет во вкладке "Здоровья" такие параметры, как "Кровяное давление", "Метаболизм", "Дыхание" и "Слух"?
2. У меня на карте заспавнилось три гнезда жуков, но в таком месте, что если на меня нападут с юга, то врагу придется проходить мимо этого гнезда. Жуки в нем очень-очень агрессивны? Они будут нападать на людей в любом случае или если у них не будет иной еды?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски