Это копия, сохраненная 11 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Золотой фонд: https://pastebin.com/XMUKEC0F
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development
Вот что в ДАО гавно - так это абсолютное дженерик зло ради зла со злом во главе. Они даже не постарались придумать какой-то смысл или причину всей этой хуйне.
Ну это тип бывшие люди, которые добрались до чертогов бога и были прокляты за высокомерие, со временем смогли выкопаться обратно на землю. Но в целом да, муть, согласен.
>>22267559
3д экшон?
>это абсолютное дженерик зло ради зла со злом во главе
Слушай, биогниль, иди нахуй. Твои пидорасы и жирухи обосрались уже со своими ОВЕР-СЛОЖНЫМИ СЮЖЕТАМИ И СЛОЖНЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ а на самом деле просто претенциозной хуетой 10 раз, начиная еще с ДА2 и заканчивая недавней Андрогенедой. Сюжет для рпг не имеет первостепенное значение, запомни.
Казалось бы, причем тут Украина?
>Вот что в ДАО гавно - так это абсолютное дженерик зло ради зла со злом во главе.
Так ведь мор - это что-то вроде стихийного бедствия, которое и должно быть деструктивным и бездумным.
>игра от биотварей
>СЛЫШ БИОТВАРЬ!11
Ебать дебил. Хочешь жрать тупое говно для говноедов вроде тебя, написанное на коленке - жри, кто мешает.
>Сюжет для рпг не имеет первостепенное значение
>поэтому можно делать тупое говно для школьников
Даун.
Не карлан, а гном.
Карланы ковыряют дырки в недрах твоей мамки, довень. Еще тут срача не хватало за перевод дворфов и гнумов.
О а давайте запилем для днд такую расу ДОВН?
Карланооправдания
>эта боль карлана
Тебя в тавернах как подставку для стаканов с пивом не используют случайно?
Но он прав. В РПГ нахуй не нужны злодеи сложнее злодейского зла, потому что - сюрприз! - что-то сложнее индустрия просто не тащит.
Пошел нахуй от сюда, салажонок.
Это для вас сосницких расширяют анал штатов, вписывая всяких жирух, пидорасов, пишущих дерьмовые фанфики СО СЛОЖНЫМИ ГИРОЯМИ и СЛОЖНЫМИ СЮЖЕТАМИ, раньше игры делали только сами разрабы и были чисто геймплейны, сюжет же умещался в блокнотике.
Тем более рпг, списанные с настолок где сюжет вообще дженерик ПРИШЛИ В КРИПТ И ОТПИЗДИЛИ НЕКРОМАНТА.
Сорта карланов. Прекращай оправдываться, карлан.
Получается виабушная берсерия глубиной сюжета дает на клык всем современным западным поделкам.
>>22267628
Все кто ниже человека карланы и унтерменши, кто выше мутанты переростки и унтерменши.
>что-то сложнее индустрия просто не тащит.
Что мешает нанять нормальных сценаристов? В фоллаче нормальные злодеи, в планетке.
>>22267625
>эта боль шизоида
Жирух и прочий сжв-мусор добавляют не ради усложнения сюжетов, а чтобы заполнить квоты и показать какая компания "прогрессивная", даун.
> В фоллаче нормальные злодеи, в планетке.
>Мы злые, пиздец как злые, мы будем убивать всех кого захотим
>Привет чувак, которого мы хотели убить и разрушили его жизнь
>Мы плохие?
>Ты прав, быть плохим - плохом, забирай всё что хочешь на моей базе.
>Что мешает нанять нормальных сценаристов?
То, что в индустрии их нет. На телевидении это школа, это рынок, а в гейминдустрии это просто рандомные графоманы.
Что ты тут нафантазировал?
>>22267652
В куче игорей сюжет лучше большинства сериалов и фильмов. Ты когда фильм с интересным сюжетом видел?
Счастливое число Слевина.
А эльфы? Эльфы на уровне человека по дндшке.
>Жирух и прочий сжв-мусор добавляют
Добавляют чтобы бабки стричь с ЦА мудила. Все закройся уже и уябывай в свой тред.
Ты, во-первых, не понимаешь разницу между сюжетом и сценарием, а, во-вторых, назови эти игры.
Не рвись так егэшник, что ты себя вообще не контролируешь-то.
Не карланы и не мутанты переростки, просто унтерменши.
Какого он там года? 2005?
>>22267674
Иди балдурачи свои без сюжета наверни, говноед. Пиздец, манька не разбирается в вопросе, но спиздануть хуйню эт оей не мешает.
>>22267675
Я понимаю. Сюжет - это концепция и она у многих современных фильмов полное говно. А сценарий, будучи реализацией этого говна, еще хуже.
Биошок, Грим фанданго, Планетка, Ласт оф ас, Деус екс, Ведьмак, ГТА, Декаданс, Волк среди нас, Вампиры, Дисонорд. Можно много еще привести в пример, но этого итак дохуя.
Школьник не понимающий значения сюжета, рассказывает где хороший сюжет.
Хороший список игр, батя грит малаца.
>Пиздец, манька не разбирается в вопросе, но спиздануть хуйню эт оей не мешает.
Так это про тебя, хуеплет малолетний.
В БГ сюжета как-такого не было блять ОЛОЛО ВЫ НАСЛЕДНИК ЧИНГИСХАНАБААЛА ЕСТЬ ЕЩЕ ТАКОЙ ЖЕ - Д О Л Ж Е Н О С Т А Т Ь С Я Т О Л Ь К О АДЫН!!!! ГОРЕЦ!!! HERE WE ARE! BORN TO BE KINGS!!!
Разговор был как-раз про биопарашу начиная с ДА2 когда процент жирушного состава штата компании стал превышать нрмальный блять
Тебя уже обоссали тут все, уебывай биошколотрон.
Даун, не понимающий, где нужно ставить запятые, называет других школьниками.
>Можно много еще привести в пример
Достаточно, мы уже поняли что ты 98 года рождения, сосницкий.
Один вопрос -хуя ты тут забыл?
Не пей кофе больше, возбудимый дегенерат.
Из-за одного не совсем здорового человека - тебя - опять тред в клоунаду превращается.
>Так это про тебя, хуеплет малолетний.
>НЕТ ТЫ)))
Это отчаяние порватки.
>В БГ сюжета как-такого не было блять
Как бы о том и речь, дебил. Если тебе нравится наворачивать говно без сюжета, это не значит, что и другие должны любить это говно. Ты, будучи дегенератом, не понимаешь, что сложный и проработанный сюжет =/= жирухи. У тебя настолько уже выработана мифическая боязнь сжв-мусора, что ты готов жрать любое пресное говно, лишь бы не сраные жирухи!1
Сразу видно, обычный подпивас. Зато тебе легче живется, ни о чем думать не надо.
Вот это у тебя двойные стандарты, маня.
Обоснуй.
Нихуя ты не понимаешь. Хороший сценарий разве что в Грим Фанданго, а в остальных перечисленных играх или эксплуатируют киноштампы (в ГТА это вообще центральная идея всей серии), или просто ведут за руку по павильонам с аттракционами, как в Биошоке.
>порватки.
Я же говорю это даже не 98 года рождения, это миллениалы нулевых пошли - выродки.
>Если тебе нравится наворачивать говно без сюжета
Еще раз для акселератов - игры делаются не ради сюжета, игры делаются для геймплея.
Сюжет всегда второстепенен, это не кинцо тебе блять.
>сложный и проработанный сюжет =/= жирухи
Где он сложный блять? В ДА2? В МЕ3? В Андрогене? Да хуета это претенциозная и с Жнецами обосрались и с Мором они обосрались. Никакого сюжета там нет, наплодили просто мэри сьюшных персонажей с ТЯЖЕЛОЙ СУДЬБОЙ и дурным характером, вот и вся комплексность. Даже Обсидианы с Маской и Вегасом делали лучше. Я то как раз думаю когда играю, а вот ты родом из поколения дегенератов, сюжетных туристов, кинца под пивца.
О, так ты ужевзрослый представитель интеллектуальной илиты. Вопросов больше не имею.
>миллениалы
>акселераты
Тебя школьники бьют что-ли?
>Где он сложный блять? В ДА2? В МЕ3? В Андрогене?
Я привел список выше, даун. Это ты уже, брыхжа слюной который раз парашу от биотвраей тащишь.
Грамотная эксплуатация киноштампов не вредит сюжету (потому что, внезапно, ВСЕ современные фильмы, книги и сериалы эксплуатируют те или иные штампы в определенной мере).
>>22267753
>миллениалы
>акселераты
Тебя школьники бьют что-ли?
>Где он сложный блять? В ДА2? В МЕ3? В Андрогене?
Я привел список выше, даун. Это ты уже, брыхжа слюной который раз парашу от биотвраей тащишь.
Не вредит, но создает впечатление, что мы имеем дело со сложной и глубокой постановкой, хотя это не так. Пока в треде только одну игру с реально хорошим СЦЕНАРИЕМ назвали - второй Фолл.
>Я привел список выше, даун.
Ага, как я и говорил кинца под пивца - Ласт оф ас блять, Дерьмак кстати тоже сюжет дженерик, ГТА - это вообще пушка, Деус экс слабенький сюжет. Все эти игры которые ты перечислил здесь вылезли не из-за "хорошего" сюжета, а хорошего проработанного геймплея, атмосферы, уникального стиля пример дисоноред, биошок, грим фанданго сюжет там все равно довольно посредственен. Тут только Планета и остается.
>что мы имеем дело со сложной и глубокой постановкой, хотя это не так.
А где мы имеем дело со сложной и глубокой постановкой и это ТАК? Из современного кинематографа и сериалов?
Ласт оф ас история уровня Дороги, единственного фильма про постапок, который не считается развлечением для подпивасов.
На Ведьмака тут просто триггер в этом треде, как я уже понял, тут нет смысла обсуждать. ГТА - уровень лучших криминальных боевиков вроде Жары. Дэус Экс - уровень Блейд Раннера, почти единственного годного фильма про киберпанк. Я о том, что у многих игорей истории такого же уровня как в кинематографе и оправдывать отсутствие нормального сюжета тем, что
>сраные жирухи
>нет сценаристов
>сюжет не важен! геймплей важен!
Это глупо.
Я современое кино и сериалы не смотрю практически, а если смотрю - то тоько попкорновую йобу. Из не сильно современного в Брэкин Бэд и первом Труе Детективе хороший сценарий. И да, мы вроде про игори говорим, причем здесь кино? Или ты из тех, кому надо обязательно что-то обосрать, кто способен качественно оценивать объект только в сравнении с чем-то, причем с чем-то предварительно обосранным? "Саус оф Хэвен охуительный альбом, просто посмотрите на ебучий уебищный жалкий Мастер оф Паппетс, а потом еще раз на охуительный Саус оф Хэвен". Что не так с этим высказыванием? То, что ты ничего не сказал о Саус оф Хэвен и трлтео обосрал Мастер оф Паппетс. С игорями и кино ты делаешь так же.
>истории
>говорим про сценарий
ТЫ ЗОЕБАЛ, блядь. И да, в Блейд Раннере постановка весьма посредственная.
>Биошок, Грим фанданго, Планетка, Ласт оф ас, Деус екс, Ведьмак, ГТА, Декаданс, Волк среди нас, Вампиры, Дисонорд.
Нигде кроме Р:Т сюжета нет.
ГФ не играл.
Ты - малолетний дебил.
Уровень сюжета и диалогов в Планетке наглядно вскрыли в прошлом треде.
>Дэус Экс - уровень Блейд Раннера, почти единственного годного фильма про киберпанк.
Так в Блейд ранере сюжет копеечный и его не за это любят, а за визуал и атмосферу.
>у многих игорей истории такого же уровня как в кинематографе
Не "уровеня", а скопипащен просто.
Единственное что-то оригинальное это Планетка, наркомания не имеющая аналогов ни в кино ни в книгах, и еще Биошок инфинити.
> Или ты из тех, кому надо обязательно что-то обосрать, кто способен качественно оценивать объект только в сравнении с чем-то, причем с чем-то предварительно обосранным?
Нет, я думал, ты тот анон, который сказал, что в все годные сценаристы сидят в жанре кино и сериалов.
>>22267841
Схуев посредственная? Грамотно выдержанный темп, раскрыты персонажи и их взаимодействие.
>>22267845
>все гавно, я скозал))) а еще ты школьник))
Понял тебя, мань. Возвращайся с параши, когда принесешь аргументацию.
Сорян, мне не надо самоутверждаться через демонстративное потребление претенциозной хуиты.
Да. Я не играл в ванилу но в каждом репаке с патчами было так
>Не "уровеня", а скопипащен просто.
Все откуда-то пиздят. Просто кто-то это делает грамотно, из-за чего получается своеобразный и интересный проект, а кто-то просто под копирку пиздит.
>>22267868
>Возвращайся с параши, когда принесешь аргументацию.
Но там ты - с голой жопой в позе орла, пытаешься нащупать аргументацию чтобы жопу подтереть.
> Грамотно выдержанный темп, раскрыты персонажи и их взаимодействие.
А сюжет и сценарий то тут при чем? Любовь и голуби андроиды.
В фильме проебали все что было в книге Дика.
>из-за чего получается своеобразный и интересный проект
Но он получается не из-за сюжета, а из-за составляющих, которые отличают игру от кина интересный новый геймплей, какие-то фишки, уникальный сеттинг и т.д.
Потому что любой гейм-дизайнер тебе скажет, что мало хорошего сюжета, должна быть какая-то игровая фишка. Сюжеты и сценарии это книги в первую очередь.
>НЕТ ТЫ))
Каждый раз проигрываю с вас.
>>22267885
А чем сценарий-то плох? Хорошие, годные диалоги. Прописанные персонажи, хорошо поставленные сцены. Или, ты хочешь сказать, что в этом сценарий роли не играет?
Он написал именно про сценарий, а ты вообще вычленил одну из тем фильма и сидишь довольный.
Понятное дело, что сюжет - это всего лишь одна из составляющих. Но это ВАЖНАЯ составляющая, а мне тут некоторые пытаются втирать, что НЕ НУЖЕН)) НАМ ПЛОХИХ РЕБЯТ ПОДАВАЙ А МЫ ХОРОШИЕ И ПИЗДИТЬСЯ БУДЕМ, НАМ ХВАТИТ)
Я ничего не защищаю, я в треде только в пользу второго Фолла и Грим Фанданго высказался.
>А чем сценарий-то плох
Тем что он прост и посредственен, особенно по сравнению с книгой.
Если бы не летающие машины и слезы под дождем, это был бы унылый, второсортный детективчик-нуар про любовь коих миллион.
Фишка Фолла и Грим Фанданго это уникальный сеттинг, а не сюжет.
Фишка обеих игр - удивительно хороший сценарий. Но ты все еще не догоняешь разницу между сценарием и сюжетом.
>Если бы не летающие машины и слезы под дождем
Но они там БЫЛИ и сделали фильм особенным и хорошим. И, опять же,
>Хорошие, годные диалоги. Прописанные персонажи, хорошо поставленные сцены.
И так уже неплохо работают. Намного лучше, чем в этом "миллионе" однотипного говна, о котором ты говоришь.
Ахуенный сценарий это Старикам тут не место.
Блядранер сценарий прост как две копейки и ложится полностью на визуал, на котором и выезжает. Там даже они не особо задумывались над ним, я видел интервью, там Ридли Скотт и ко рассказывали как им просто от балды или из другой книжки понравлось словосочетание Blade runner, при чем никакого обоснования почему именно Blade и почему Runner они даже не удосужились придумать. Просто звучит прикольно блять.
Что такого охуенного в Старикам тут не место? Фильмо то конечно классный, но может я чего-то не уловил.
Блять суть игр их первостепенный шарм это необычный сеттинг в котором происходит действие: Комиксная пост-ядерная разруха альтернативного времени 60-ых и Потусторонний мир в стиле нуара и бразильского макабра.
Я не защищал сценарий БР >>22267841 а лишь сказал, что ты путаешь сценарий, постановку и сюжет.
Сценарий за которого он отхватил оскара.
А ну терь ясно. Раз оскар то конечно
Это, тем не менее, не лучший сценарий Коэнов. И да, Оскар - это что-то вроде 9/10 от IGN, это не аргумент.
Фишка фильма - визуал. Все остальное там посредственно и наоборот даже многим не нравица.
Кому многим-то лол? Вообще ни разу не видел, чтобы кто-то говнил БР.
>>22267963
Здесь тред об играх. Я не буду здесь расписывать за винрарность фильма.
Кто-то считает его определенной деконструкцией жанра.
Так его и не говнят исключительно за визуалку, так же как не говнят Драйв, хотя и там и там сюжет второстепенен.
Многие профессиональные критики еще в момент выхода фильма ругали его за посредственный сюжет и провисаюший сценарий, тот же Эберт.
Нормас съехал.
За ахуетительными рецензиями шагай в /mov/
Да там такие же охуетительные рецензии уровня "я так скозал!".
Но все остальное там лучше, чем в большинстве представителей его жанра. Так если чего-то лучше банально не существует, значит это лучшее или одно из лучших.
>>22267988
>профессиональные кукаретики
>имплаинг что их мнение хоть кому-то интересно
Да, я в курсе о них, но потом они ВНЕЗАПНО поменяли свое мнение, ибо обычные шлюхи.
Если игра не имеет ГЕНИАЛЬНОГО сюжета, но хорошо проработано геймплейно или даже визуально то этого уже достаточно, примеров масса эффектов.
Учитыва, что играть все равно не во что, а нуменера, судя по всему, лайт-версия планетки, почему бы и не? Просто не жди шедевра и все.
Лучшее это то, что делает фильм "исключительным", что потом становится шаблоном для нового жанра.
Я не говорю о гениальном сюжете, я говорю о хотя бы его наличии. А не дженерик стерильное добро вс стерильное зло. Да и если все остальное в игре охуенно, почему бы еще не добавить и охуенный сюжет? Сценаристы - самая дешевая рабочая сила, к тому же.
Так оценка любого творчества субъективна.
Шаблон - не значит, что лучший. Те же мстюны в комиксопараше. Фильм не лучший даже в собственной киновселенной, но по их формуле сейчас скачут 90% современных представителей жанра.
Я тоже так считаю и не понимаю нахуй нужны всякие критики.
И что-то контента-то нового нет. У Ив ни одной истории новой, Дабус дает две новые татухи. В Проклятый вернуться нелья (хотя его вроде взад телепортировали). Все, идти на финальную локу?
У боготов в кузне был?
>по их формуле
Комиксоговно снимали еще в 70-ых.
Тут надо говорить не мстюны, а франшиза и тренд клепать однотипное говно конвеером, и тут кстати никакого творчества нет, просто тупо выезд на олдовых мемах как звездные войны и чистый маркетинг.
Аналог Марвелоговна это как-раз Биоворы, Колофдутие и весь конгломерат ЕА
Кто что поменял, ебалай? Эберт мнение свое поменял? Ты с игрожуром-то не путай, в этой среде, тем более тридцать лет назад, репутация имела значение.
До мстюнов у комиксопараши не было однотипной формулы, были вообще разные стили и жанры, а теперь одна. Да в той же шаурме, до мстюнов еще пытались какие-то непохожие фильмы делать. А после них вот да, конвеерная параша. Я говорю - Мстюны - это шаблон почти для всей супергероики на сегодняшний день. ДО них, были ТР, Блэйды, ЧП2 и прочие фильмы, которые никак друг на друга не похожи.
>>22268053
Ну, один хрен мнение рандомных ноунейм контрариан петухов не имеет значения.
А чье мнение имеет? Васи с двача? Мнение критиков с репутацией как раз имеет значение. Да, к игорям это не применимо, потому что на репутацию в этой индустрии уже много лет всем поебать. Поэтому и выходять игры вроде Андромеды и получают 9/10.
>До мстюнов у комиксопараши не было однотипной формулы, были вообще разные стили и жанры, а теперь одна.
Так я и говорю это теперь тренд не только комиксов, но блять те же ЗВ клепают по той же формуле.
Разве новые ЗВ чем-то отличаются от предыдущих? Такая же тупая, ебучая клоунада в космосе как и была, только добавили ТОЛЕРАНТНОСТИ. ЗВ всегда была говном, вообще не представляю, как эта вселенная обрела популярность.
Но БР провалися в прокате. Культовым он стал сильно позже и только из-за высокого уровня визуала.
Да, этой параши тоже касается, согласен.
>почему бы еще не добавить и охуенный сюжет
Пушо сюжет нужно еще и правильно уложить на эти рельсы из геймплея и механики, да и так чтобы не нагрузить нашего Сашка шибко, а то ведь и не купит МНОГО БУКАВ и КИНЦО СДЕЛАЛИ
Хуевая рекламная компания, очевидно.
>Разве новые ЗВ чем-то отличаются от предыдущих
Ничем в этом и суть, паразитирование на старых мемах. Теперь это тоже тренд выкапывать неоновое говно из 80ых и реанимировать его со всеми мемами, вот кстати как-раз новый Блейдраннер выходит.
Так а разве это ТАК трудно? Мне кажется, не труднее, чем работа погромистов, дизайнеров итд.
>да и так чтобы не нагрузить нашего Сашка шибко
Ну это уже логика калофдутиев. В Ведьмаке же относительно комплексный и проработанный сюжет, но распродался збс же.
А кто выше утверждал, что шаблон = лучшее? Обсуждение с этого началось. А тут мы видим, что шаблон = говно.
>Блейдраннер выходит
Ну, может и не засрут, кто знает. Мэд Макс же вышел 10/10. например. Я к тому, что не всегда ремейки хуета.
Ты подзъаебал маневрами своими. БР - посредственный фильм и был оценен соответственно что публикой, что критикой. Дрочить на визуал и музыку Вангелисв стали сильно позже.
>Мэд Макс же вышел 10/10. например.
Фильм просто не о чем, берет картинкой, так же, как варкрафт, и врум врум врум.
Посредственным его считали, может, на момент выхода, потому что были даунами. Теперь-то народ проснулся и понял, что это культовый шедевр.
>Так а разве это ТАК трудно
Это долго. Хорошие годные сценарии либо пишутся годами либо берутся как адаптации уже написанных годами книг. Тот же ведьмак тобой упомянутый писался первые джве книги Сапком по 10 лет и они считаются действително ахуенными, а всю остальную мыльно-сериальную графоманию про интриги, любовь и Цири за пару годков.
>В Ведьмаке же относительно комплексный и проработанный сюжет
Главная ветка там хуета. Тут опять же правило биошилов уровня игры престолов, наплодить одноклеточных персонажей и следить как их сливают. А тема главная как была борьба осла с бобром и приближение тотального писца так и осталась. Серые стражи, Ведьмаки, [избранная каста спасителей].
Ясно, долбоеб, крути жопой дальше.
>Теперь-то народ проснулся и понял, что это культовый шедевр.
Нет просто выросли одноклеточные попкорнодети, хавающие любой распиаренный претенциозный СПГС, даже если его там и не было.
>атмосфера
>сеттинг
>диалоги
>охуенный Макс
>охуенный Джо
>охуенная фуриоса
>охуенные бойзы
>только картинка
Не понял тебя. В том же Варкрафте слишком скомкали повествование, надобавляли лишней хуеты, вырезали важные моменты, плюс сделали пластиковые доспехи и хуманов обычными, в то время как орки сиджиай переростки. Надо было либо орков гримировать, либо бафать людей сиджиаем тоже. Не, Варик неплохой, но мог быть почти уровня ВК. Просто проебали все как всегда.
А в Максе все идеально для его жанра, по-сути.
Ну не злись.
>>22268171
>раньше все были умными, а теперь не то совсем! Дааа, охуенно было наворачивать ЗВ с куклами и боевички! Вот это было не для быдла!
>А кто выше утверждал, что шаблон = лучшее
А я не говорил что каждый шаблон это хорошо, я имел ввиду обезьянью суть человека подражать чему-то успешному, когда одну какую-то годную идею одного фильма начинают конвеерно копировать, то конечно в конце концов оно выродится в говно.
ЗВ в свое время не имело аналогов и было прорывом, это сейчас оно смотрится как говно и все потуги реанимировать дурь про лазерные дрыны и черные костюмы с домофоном на груди смехатворны. И кстати в ЗВ сюжет никогда не имел первостепенное значение.
В куче мелкоигр вроде Депонии, Баннер Саги и прочей индюшатины хорошие, проработанные и оригинальные миры, которые вполне бы составили конкуренцию многим сериалам.
Все, что ты назвал охуенным = обычное, а Макс вообще пиздолис, увези нас, ну ок поехали чо. Охуенный смысл. Атмосфера и сеттинг да, врум врум врум круто получилось.
>А в Максе все идеально для его жанра, по-сути.
Но сюжет то там плоский, мань.
И он просто идеально ложится на визуал.
Да вот только геймплей там зевотная муть и это как-раз пример когда натолкали слишком много сюжета и атмосфера во вред игре.
>когда одну какую-то годную идею одного фильма начинают конвеерно копировать, то конечно в конце концов оно выродится в говно.
В том-то и дело, что часто идея-то изначально говно и лучший представитель жанра, который выходит намного позже, вообще к этому шаблону никакого отношения не имеет.
>>22268196
БР тоже не имел аналогов. Или имел?
>>22268202
Обычное? Это где такие же по качеству составляющие экшн фильма, например? Макс не пиздолис, а спаситель ебанного человечества и своей шкуры в частности.
>>22268206
Я привел Макса, как пример охуенного ремейка, а не охуенного сюжета.
>>22268214
Это ты про все игры или какую-то конкретную?
Можешь во фракцию к ним вступить.
Лол, я у них уже давно во фракции. Мда, разочарование дикое, я думал будет хоть что-то.
А, я думал, что ты, как и все нормальные люди, у сенсатов, сорян.
Сенсатов я на брюхе всех проползал, но у них нет эпических топоров, так что сменил на боголюдей.
Рог ван, кстати, нормальный боевичок, хотя там второстепенные герои лучше центральных мужика и бабы.
>часто идея-то изначально говно
Если бы она была говно говном ее бы не стали копировать. Это опять же субъективщина, мстюны, тобой упомянутые, сами по себе это не шаблон, это вообще не самостоятельный фильм, сам по себе это второсортный продукт, ассорти из других фильмов, откуда напихали просто ветки героев в кучу. А идея собрать героев из разных фильмов не нова, это же суть отдельного бульварного жанра - кроссовер: AvP там всякие, Фреди против Джейсона, Лига выдающихся джентельменов. Так что идея Мстинов не нова. Если уж говорить про корни успешности Марвел так это ЖЧ1. Есть маркетинговая стратегия как растянуть по сути один фильм на 10 и собрать бабла как с 20. Все. Такую стратегию сейчас используют в индустрии от мала до велика.
ЗВ ружван - почти такая же ссанина как и другие ЗВ, но годный визуал и актеры, так что ничего особо не жди. А вот грим фандаго збс.
>>22268266
>драться топорами аки обычные воинобомжи, а не магией как волшебнобояре в 2017
топ лел.
Мужик то хоть черный там?
Нет, белый (чуток, мб, хачеватый), еще и натурал. Есть черный ребел-террорист и два реально годных китайца, кстати.
Нет, зато все остальные положительные персонажи - меньшинства, а враги поголовно УБЛЮДОЧНЫЕ БЕЛЫЕ ХУЕМРАЗИ.
>два реально годных китайца, кстати.
Выход на рынок КНР и дальнего востока.
Вот все фильмы ЗВ это суть тупо маркетинговые просчеты и индустрия. Никакого творчества.
Первые ЗВ были честным авторским проектом Лукаса, у которого было свое видение истории и который вдохновлялся не самыми очевидными источниками. Индустрией ЗВ стали не сразу.
Я почти уверен, что где-то то-ли тут то-ли на форче мелькали скрины того, что Лукас все спиздил у скоро выходящего Валериана (который будет говном).
И, кстати, рынок КНР - спасение своего рода, потому что там совсем не в почете толерантное дерьмо и фемишиза.
Только первый фильм и отчасти второй, третий копипаста второго и считался проходняком даже тогда. Сиквелы же это просто говно.
>И, кстати, рынок КНР - спасение своего рода
Скажи это Бейлу и его трансформерам, черепашкам-ниндзи и прочему раку киноиндустрии
Варчик тоже говорят азиатам отдали.
Есть такой автор (которым я заебал иесач в саое время) - Джозеф Кемпбелл. Он консультировпл Лукаса, а его книга "Тысячеликий герой" о мифологии и мифологическом сознании человечества и есть основной источник вдохновения ЗВ. За то, как выглядят ЗВ и почему ты их не спутаешь ни с одной доугой космооперой ответственен вообще один человек - Ральф МакУорри, художник, стилько которого ЯЗВ сохраняют все эти десятилетия.
Выход Звездных войн в 1977 стал БОМБОЙ. а следующая часть стала еще лучше. Но тебе конечно же видней, ведь ты на премьеру в кинотеатр ходил в 1977, ага.
"Манчестер у моря" и "Лунный свет" рак хуже перечисленных попкорнодавилок.
Как ты тогда объяснишь, что Лукас кучу концептов из сраного комикса напиздил?
>как выглядят ЗВ и почему ты их не спутаешь ни с одной доугой космооперой ответственен вообще один человек - Ральф МакУорри, художник, стилько которого ЯЗВ сохраняют все эти десятилетия.
Вот об чем и речь за каждый бездарчуком и его шедевром всегда стоит толковый, но скромный творческий гений-художник. А как только сделали ТРИ-ДЕ-МАКС начали клепать однотипное угловастое говно, протухающее через три-четыре года с развитием видеокарт, в то время сделанные руками художника картины, куклы и скульптуры выглядят и по сей день ахуено. Правда к ЗВ это не относится, там у Дарт Вейдера по сей день домофон на кирасе.
Ты охуел что-ли, сука, на Манчестер гнать? Да одна сцена с Кейси в полиции лучше всего киноговна 2016 года.
Не смотрел.
На секунду показалось, что увидел в списке Форсаж и уже было решил дать тебе пизды.
Э рон дон дон, та ран дон дон дон, э рон дон дон дон та ран дон дон дон, э рон дон дон, та рон дон дон, э рон дон дон дон та ран дон дон дон. оооууоуоууо крезис шнайп дейбл уан (ей ей) ау э шага шаг шага ша зе уан май тайм, гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, ФАУ, ау ли фий май крау, КРАУ, ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, УАУ, ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
Шаули глок соу грей со гри дажи куд идут мезарезн три ю май нау тзис кулен файд ай кенд ту зе круг ай фигн эй даун, кен ай плей виз жоб заааа ви э круг мома зей виз а гоу доун, зекуюриго го а швири нау, блять, э маму тренеми нау. Жи дуин файн ин клуб а миши ворк (А) эми а нала зи э финими, ай бу а пай йо пай лай зис кажись яй тринимист, ю джоними зай озвинь эви лайк ту зи, Зе брекин си э фоу фи э гоу элимиси э гоу лоу вис э он дус ду нэ такин ате флоу (ате флоу) ви эфью ван эээ (Э) ю кэн зив оу е. (Ууууууу) .
Крейзи шнау демби уай (эй эй) шага шага шага зе уан май тайм, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, (ФАУ) , ау ли фий май крау, (КРАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, (УАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
Элимиси си ю гет лоу, юстей юстей, тен а май ю э флоу, юстей юстей, элимиси си ю гет лоу, юстей юстей, тен а май ю э флоу, юстей юстей, фай э майнхафт ще э майхафт, вай э май лове врайт зей, фай э майнхафт ще э майхафт, вай э май лове врайт зей. НАУ бек бек а бекелоу, хеу, бек бек а бекелоу, хей, бек бек бекелоу, хей, бек бек бекелоу, нан стап он зе вили вили эй, стап он зе вили вили эй, стап он зе вили вили эй, стап он зе вили вили эй.
Крейзи шнау демби уай (эй эй) шага шага шага зе уан май тайм, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, (ФАУ) , ау ли фий май крау, (КРАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, (УАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
АГА АГА Агавух АГавух еа ю э лайкин толк э лук би э лук би э таун оу э талк э хони ю неви ю лай гуди найт писи пи даун. ЛАЙК МИ, эви нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) би э нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) би э нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) би э нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) .
(УУУУУУУУУ) Крейзи шнау демби уай (эй эй) шага шага шага зе уан май тайм, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, (ФАУ) , ау ли фий май крау, (КРАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, (УАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
На секунду показалось, что увидел в списке Форсаж и уже было решил дать тебе пизды.
Э рон дон дон, та ран дон дон дон, э рон дон дон дон та ран дон дон дон, э рон дон дон, та рон дон дон, э рон дон дон дон та ран дон дон дон. оооууоуоууо крезис шнайп дейбл уан (ей ей) ау э шага шаг шага ша зе уан май тайм, гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, ФАУ, ау ли фий май крау, КРАУ, ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, УАУ, ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
Шаули глок соу грей со гри дажи куд идут мезарезн три ю май нау тзис кулен файд ай кенд ту зе круг ай фигн эй даун, кен ай плей виз жоб заааа ви э круг мома зей виз а гоу доун, зекуюриго го а швири нау, блять, э маму тренеми нау. Жи дуин файн ин клуб а миши ворк (А) эми а нала зи э финими, ай бу а пай йо пай лай зис кажись яй тринимист, ю джоними зай озвинь эви лайк ту зи, Зе брекин си э фоу фи э гоу элимиси э гоу лоу вис э он дус ду нэ такин ате флоу (ате флоу) ви эфью ван эээ (Э) ю кэн зив оу е. (Ууууууу) .
Крейзи шнау демби уай (эй эй) шага шага шага зе уан май тайм, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, (ФАУ) , ау ли фий май крау, (КРАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, (УАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
Элимиси си ю гет лоу, юстей юстей, тен а май ю э флоу, юстей юстей, элимиси си ю гет лоу, юстей юстей, тен а май ю э флоу, юстей юстей, фай э майнхафт ще э майхафт, вай э май лове врайт зей, фай э майнхафт ще э майхафт, вай э май лове врайт зей. НАУ бек бек а бекелоу, хеу, бек бек а бекелоу, хей, бек бек бекелоу, хей, бек бек бекелоу, нан стап он зе вили вили эй, стап он зе вили вили эй, стап он зе вили вили эй, стап он зе вили вили эй.
Крейзи шнау демби уай (эй эй) шага шага шага зе уан май тайм, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, (ФАУ) , ау ли фий май крау, (КРАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, (УАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
АГА АГА Агавух АГавух еа ю э лайкин толк э лук би э лук би э таун оу э талк э хони ю неви ю лай гуди найт писи пи даун. ЛАЙК МИ, эви нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) би э нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) би э нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) би э нови ту зе фот тет зи тол вайни найли ванги. (ГЕТ ЛОУ, ГЕТ ЛОУ) .
(УУУУУУУУУ) Крейзи шнау демби уай (эй эй) шага шага шага зе уан май тайм, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, гет лоу, Ююююю виндовввв юау, чегеуау, ту стей хай чаунен фау, (ФАУ) , ау ли фий май крау, (КРАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ ау тыщ тыщинка ага ага, (УАУ) , ау тыщ тыщ тыщ тыщ тыщ тыщь ау тыщ тыщинка ага.
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Эрон дон дон, Дон дон дон дон,
Еще всякие Резидент ивел и Другой мир, кал, длинною в жизнь 6 серий - цель, которого обеспечить работой женушек режиссеров: Йовович и Бекинсейл.
Охуенная песня.
>Серые стражи, Ведьмаки, [избранная каста спасителей].
Кхм, ты понимаешь, что ведьмаки не избранная каста спасителей? Это зачастую сироты или рандомно выбранные дети, зачастую из нищих семей, которые с огромной долей вероятности сдохнут, и всем похуй. А потом всю жизнь они чистят говно вилкой, разгребают дерьмо оставшееся от неудачных экспериментов колдунов, войнушек и т.д.
Ведьмаки - не высшая раса, ведьмаки - ассенизаторы и золотари их мира, не больше. В их мире если кто и является высшей расой, так это колдуны и колдуньи, именно они могут делать всякое, перечить и наебывать королей.
>зв воришка один
Примитивная дойка фанатов, фильм качеством ниже среднего.
Грим фанданго- ничё, норм квест лукасартовского качества.
Говорю же, руж ван такая же параша, НО главгероиня, в отличие от полена, няша и умеет играть, большинство других актеров тоже может в актерскую игру и даже с некоторых диалогов не тянет блевать. Плюс визуал лучше.
Бревно и красивое бревно Фелисити Джонс.
>Это зачастую сироты или рандомно выбранные дети, зачастую из нищих семей, которые с огромной долей вероятности сдохнут, и всем похуй. А потом всю жизнь они чистят говно вилкой, разгребают дерьмо оставшееся от неудачных экспериментов колдунов, войнушек и т.д.
Так же как и серые стражи.
На Фелисити хотя бы смотреть приятно, плюс она не мерисьюговно. Впрочем, как я уже сказал, фильм от бытия частью парашной зв вселенной это не спасает.
Кхм, нет. Становится или не становится серым стражем решал сам человек. Конечно, выбор был у него так себе, либо в тюрячке сгнить, либо серым стражем, но тем не менее выбор был.
Нет, это нормальный вопрос. Естественно, ответ на него знают те, кто фильм смотрел.
Блять ну а у ведьмаков выбор делали родители пропить ребеночка или продать. Там же суть то все равно одна: каста шаолинских воинов, избавителей человечества от монстров, помесь следопыта Арагорна и джидая. Суть сказочные Богатыри и витязи. да, перевертыши, да это в какой-то мере деконструкция архетипа, но тем не менее суть одна, все остальное детали.
Да все смотрели его, маня, все неофиты школьники.
Иди отсель, Тордек
А там кульминация есть?
Все равно Мертвец лучше.
Драйв хорош. Но Сатанинское Танго куда мощнее.
Ну раз смотрел, то хули ты ответить не можешь на вопрос? Сложный слишком вопрос для тебя?
>но тем не менее суть одна, все остальное детали.
Кхм, так суть кроется в деталях. Одно дело ты серый страж и тебе почет и уважение, герой, легенды, бесплатная выпивка и хрючево,
...
а другое ты ведьмак, приблуда, нелюдь, урод тебя и наебать не зазорно, а чуть что можно с мужиками на вилах прокатить.
>>я смотрел
>>вопрос легкий
>>показывает финальную картинку, которая не является кульминацией
Еще раз попробуешь ответить, мамкин киноман?
>а другое ты ведьмак, приблуда, нелюдь, урод тебя и наебать не зазорно, а чуть что можно с мужиками на вилах прокатить.
Да это только у тупоголовых и нищих кметов так.
У илиты он всегда в почете был, у королей того же Фольтеста и Калантэ нормально его потчевали и бабла насыпали, у ведьм вообще первый ебырь на деревне, даже тот же Вильгефорц довольно учтиво и уважительно о нем отзывался.
Тот момент где ты выронил мыло в душевой, и тебя изнасиловали твои же кореша, Алеша?
Вот только служба у королей до добра не доводит. То и дело тебя хотят повесить или распердолить за спасение или неспасение кого-то не того.
Тащем-то второй ведьмак именно об этом.
Кульминация гже он понял, что он поехавший и выстрелил себе в рот и только попробуй это оспорить.
Неверно.
Хорошо осознание что Тайлер он сам?
Выстрел в бошку?
Хули ты доебался, собака?
Я смотрел лет десять назад это говно
Щемись, мразь.
Всё неверно.
Фильм не то, что не говно, а один из лучших триллеров вообще. А может тебе вообще триллеры не нравятся? Ну и о чем можно с тобой говорить, если ты в кинематографе не ухом, не рылом?
>Всё неверно.
>при этом сам ответить на свою же подляну не может
Все ясно, зелень. Сейчас тебя обложат хуями, мамин киновед блять.
В рпг когда-то были хорошие квесты? Я только говномеду вспоминаю, где кинцо показывают в баре с дедом, но это нихуя не квест
>триллеров
Кек блять. В каком месте?
Фильм оверхайпнутон говно оверхайпнутого постмодернистского писаки, идеи хуета и типичное школоборцунство, все эти хомячьи задвиги лечатся армией.
Интересно. Доживу ли я до появления экранизации великой и могущей Радуги Тяготения? Вообще хочется увидеть больше экранизаций работ Пинчона. Даже несмотря на то что экранизация Inherent Vice вышла весьма посредственной.
Забавно что именно после службы в армии я стал убежденным пацифистом, и сторонником жизни в собственном манямирке. Потому что да ну её нахуй такую жизнь.
Эминем норм тема. Чего бочку на него катишь?
Вот вот.
Боже какое же убожество.
Я это видел и проорал с того как не вяжется сцена к женскому персонажу (стандартная сара, никогда не умел слепить что-то красивое в генераторе)
Список охуенных триллеров в студию!
Охуенных не видел, только хорошие. Жанр бедный на оригинальность, как и рпг имеет лишь слабый силуэт оригинальности в виде шкафов.
Список пиши. Не надо прыгать, как зайчик.
Обычные подозреваемые, Радиоболтовня, Игра, Молчание ягнят, из того что поновее - Побочный эффект.
мимо
Тебе расскажут. Иди дальше по квесту.
Вот наконец список, хоть кто-то фильмы смотрит, а тот другой только языком чешет.
>>22270005
Охуенных триллеров он не видел. Пиздец, это надо быть кретином, чтобы такое заявить. Охуенные фильмы есть любых жанров.
>Жанр бедный на оригинальность.
Дважды охуеть.
Именно триллер - один из самых сильных и мощных по впечатлению от происходящего на экране жанр в художественном кинематографе. Придурок, иди посмотри Обычные подозреваемые и Игру хотя бы.
Охуительные истории без оригинальности не могут быть хорошими. Это как читать пасту с двача.
>>22270793
Бойцовский клуб помянешь...
Чужой - ну ведь ничего оригинального тут нет. Монстры уже были в фильмах и раньше, космос тоже.
Терминатор - ну ведь ничего оригинального тут нет. Роботы уже были в фильмах, путешествия во времени тоже.
Жизнь других - ну ведь ничего оригинального тут нет. Штази уже показывали в каких-то других фильмах, которые я конечно же не смотрел, но фильм точно не оригинальный (чесна-чесна)!
Психо - ну ведь ничего оригинального тут нет. Убийства уже были в фильмах и раньше. А главную героиню убили вообще в первой половине фильма - подумаешь! Наверняка такое было и раньше.
Вот это все выше примерный уровень твоего мышления.
Ну эти фильмы вообще шлягеры от мира кино, попкорновые мувики под певко, психо разве что оригинален
DOS2 говно. 1/2
Смотрите! Эора это девственный мир Эльдар, Адра это часть Вечного Цикла. Люди это колонисты Империума, Эльфы это Ушедшие, Дварфы это собственно Скваты. Амуа и Орланы местное ксенонаселение. Теперь вопрос, что мы должны сделать с Богами? Ответ: Скормить Иннеяду
Ну братишек уже больше 7 тредов обсуждают, хз чего ты разнылся. В викингах обсуждать нечего, нумерена это вообще визуальная новелла в изометрии.
Постоянно репортил таких дивных пидоров в wh. Весь раздел засрали и ещё на другие доски просачиваетесь.
Портвейн-кун, а ты в ВХ ходил не за дивными историями, а за обсуждением ростеров и покраса?
>спойлер
Черт. Чет я не помню уже фильм. А кто тогда у поехвашнго вторую половину фильма жилье снимал, пока ее не зарезали в ванной%?
блядь, со спойлерами проебался. лол
Да, я один из бывших активный участников покраса треда. Можешь даже угодать с трёх попыток, кто я.
Анус и голова у тебя наоборот.
Не смог вынырнуть в конце Вайт Марша?
Водолазный шлем нашел хоть?
Нет. Я уже понял, что сглупил.
Где вы там водолазный шлем нашли-то? Я там все облазил, его не было. Он выдается по приключенческому квесту. И можно запросто обойтись без него, отправив Эдера (или кого-то другого с 18 телосложением).
Можно, никто не спорит. Просто шлем - самый очевидный из вариантов.
Но его там нету.
И опять же, не я говорил, что он там лежит и сам его там не видел. Я его тоже получил после квеста. Просто я думал, что все игроки делают эти квесты (ведь всегда есть лишние напарники в замке) и своевременно забирают награды.
Разве он в квесте пашет? Он же просто даёт резисты к драконьему дыханию и яду. И режет восприятие.
Квест выдается по рандому и может вообще не выпасть. Поэтому слово "нашел" тут очень странно смотрится. Какой-то анон говорил, что шлем полюбасу валяется где-то в той локации.
Все три фильма были новаторскими в своё время и оказали немалое влияние на жанр. Могу расписать.
1) Хуле Абидон был такой здоровый, он же из человека вроде запилен.
2) Чью плоть использовали для безглазых?
-Жопоигрец
1) Хуй знает. Боги собраны из душ и вроде бы вообще нематериальны, обитают в астрале и показывают друг-дружке (а иногда и смертным) галюны, да фокусы.
2) Некую божественную эссенцию, которую Абидон вложил из себя. Немного душистости отщипнул, возможно.
Шлем можно получить по квесту женщины в деревне вайт марша. Там она дочку ищет и если нормально закончить квест, девочка расскажет, где лежит шлем.
Кости на галюн не очень похожи.
Мне она вроде бы монеты предложила и спасибо сказала.
>>22273556
Ну да. Тоже этот момент не понял. Эотасу вон пришлось в немытого рагулю вселиться.
А ты ей печенье островитян давал? Может это влияет тоже? Шлем должен лежать в кустах рядом с пещерой, где она играла с мертвяками.
Ну да, тупая пизда родителей изводит, а мне еще поощрять такое поведение предлагается. Я Сагани попросил все за меня сделать.
Дьявола отправь.
А самому это никак не сделать?
Кстати, почему она не тонет? Не из говна ж сделана...
Можно и самому.
По дну прошлась и похуй вообще.
Как может утонуть некрон конструкт? Тут дело же не в физическом попадании на дно, а в дыхоте. Маг кстати тоже утонуть не должен.
У неё острые пальцы. Да и не очень она уж тяжёлая.
Ты сейчас про игры в общем или изометрию в частности?
Ты про Эбен Хоук забыл.
Изометрию. Казалось бы, можно запилить подобное, чтоб хоть как-то отличаться от диаблы
>>22274750
Ну такое
>Лучше лагеря отряда в ДАО ещё пока никто так и не придумал.
Так забаньте этого мудака. Он с начала треда тут срет.
Игнус (которого вызвал бессмертный) почему-то безальтернативно напал, даже поговорить не дали. Концовка вообще сильно разочаровала, с соппартами поговорить не дали напоследок с НишкойАнной так и не переспал, ГГ просто отправилься на мочилово в Кровавой Войне. Не представляю что там натворит персонаж с околобожественными статами. Вот бы вторую игру запилили, где Безымянный на войне.
В спойлере можно почитать впечатления, если кому-то интересно.
В целом планетка нихуя не лучше Нуменеры. Сопартийцы одинаковые по качеству, за исключением того факта, что в планетке некоторые связаны с ГГ. Ну, кроме Анны, про которую можно сказать цитатой из игры "а, тифлинг-гёрл". Персонаж-штамп, персонаж-пустышка, персонаж-вор. Грейс, Игнус, Вейлор, коробочка - практически рандомные хуи, с тем же успехом можно взять любого другого в партию. И контента у них очень мало. Даже квестов нет.
Да, в планетке чуть больше контента (особенно для мага). Но в Нуменере охуенные текстовые квесты. Графомания в обоих хромает, но таких смешных и нелепых диалогов, как в Планетке порой, я не припомню в Нуменере. И нет, перевод тут ни при чем. В целом зон для посещения одинаково, возвращение в Сигил - вообще ничего не дает можно было точно также вырезать, как в Нуменере. Это печалит в обоих играх.
Вот только в Планетке очень многое тотально противоречит собственному лору, который зачем-то подробно объясняется в самой игре. Все шито такими белыми нитками, что лучше не надрывать. Вообще ощущение от планетки, будто играюсь я такой в конструктор лего, собираю эпичные йобы из звездных войн. И тут дедушка с кресла, попердывая, говорит "вот наше время конструкторы были охуенные". И я такой иду в кладовку и нахожу старый, советский, потертый, металлический конструктор. Он нихуя не лучше, он вообще другой, хотя идея та же. Но из него практически не получается собрать ничего другого, кроме того что указано на инструкции. Потом выясняется что половины деталек вообще нет даже в плане, сам дед может собрать из него только машинку, и та не едет по земле. Половину деталей, как вспомнил дед, крали вообще из папиного набора для ремонта. В общем его воспоминания сильно отличаются от реальности по факту.
Я искренне рад, что в современных играх отказались от говно-системы элайментов. Ангел-предатель с законопослушно-добрым мировоззрением, обрекший тьму душ на вечные муки - это сильно (и да, он бы не смог пользоваться своим мечом с другим мировоззрением). При этом героя ебут мировоззрение вне зависимости от намерений и даже логики.
Отыгрыш? Ну есть выбор между школоивельством и терпилой. Опять не вижу разницы с Нуменерой, но в последней завезли альтернативу.
Планетке быть бы простой визуальной новеллой. Она не более рпг, чем тот же Ведьмак.
Но идей и размышлений дала много, я доволен.
Жду Алёшу который вновь объявит меня школьником
>>22274687
В шадоуранах.
Игнус (которого вызвал бессмертный) почему-то безальтернативно напал, даже поговорить не дали. Концовка вообще сильно разочаровала, с соппартами поговорить не дали напоследок с НишкойАнной так и не переспал, ГГ просто отправилься на мочилово в Кровавой Войне. Не представляю что там натворит персонаж с околобожественными статами. Вот бы вторую игру запилили, где Безымянный на войне.
В спойлере можно почитать впечатления, если кому-то интересно.
В целом планетка нихуя не лучше Нуменеры. Сопартийцы одинаковые по качеству, за исключением того факта, что в планетке некоторые связаны с ГГ. Ну, кроме Анны, про которую можно сказать цитатой из игры "а, тифлинг-гёрл". Персонаж-штамп, персонаж-пустышка, персонаж-вор. Грейс, Игнус, Вейлор, коробочка - практически рандомные хуи, с тем же успехом можно взять любого другого в партию. И контента у них очень мало. Даже квестов нет.
Да, в планетке чуть больше контента (особенно для мага). Но в Нуменере охуенные текстовые квесты. Графомания в обоих хромает, но таких смешных и нелепых диалогов, как в Планетке порой, я не припомню в Нуменере. И нет, перевод тут ни при чем. В целом зон для посещения одинаково, возвращение в Сигил - вообще ничего не дает можно было точно также вырезать, как в Нуменере. Это печалит в обоих играх.
Вот только в Планетке очень многое тотально противоречит собственному лору, который зачем-то подробно объясняется в самой игре. Все шито такими белыми нитками, что лучше не надрывать. Вообще ощущение от планетки, будто играюсь я такой в конструктор лего, собираю эпичные йобы из звездных войн. И тут дедушка с кресла, попердывая, говорит "вот наше время конструкторы были охуенные". И я такой иду в кладовку и нахожу старый, советский, потертый, металлический конструктор. Он нихуя не лучше, он вообще другой, хотя идея та же. Но из него практически не получается собрать ничего другого, кроме того что указано на инструкции. Потом выясняется что половины деталек вообще нет даже в плане, сам дед может собрать из него только машинку, и та не едет по земле. Половину деталей, как вспомнил дед, крали вообще из папиного набора для ремонта. В общем его воспоминания сильно отличаются от реальности по факту.
Я искренне рад, что в современных играх отказались от говно-системы элайментов. Ангел-предатель с законопослушно-добрым мировоззрением, обрекший тьму душ на вечные муки - это сильно (и да, он бы не смог пользоваться своим мечом с другим мировоззрением). При этом героя ебут мировоззрение вне зависимости от намерений и даже логики.
Отыгрыш? Ну есть выбор между школоивельством и терпилой. Опять не вижу разницы с Нуменерой, но в последней завезли альтернативу.
Планетке быть бы простой визуальной новеллой. Она не более рпг, чем тот же Ведьмак.
Но идей и размышлений дала много, я доволен.
Жду Алёшу который вновь объявит меня школьником
>>22274687
В шадоуранах.
Тебе и таким как ты только в Говномеду играть.
Если бы не сценарий и диалоги, была бы годной игрой. Я как-то перепилил ей даже сценарий в качестве разминки, кому-то даже понравилось.
В смысле не дали? Там можно с каждым по отдельности поговорить перед завершением.
Кстати да, в Шедоуране Драконопаде был в восторге от района хаба. Приезжал с бега, закидывал монетку уличной танцовщице, бежал проверять проблемных персонажей, слушал байки ветерана. Можно было взять с собой собаку и забежать в кафе, узнать что в меню-дня и позлить баристу, купив дешевый кофе. Перед новым бегом прочитывал форум шедоуранеров в пеке. Было чертовски приятно.
И да, таки перепойди за мага, наскребёшь побольше контента. В какой-то момент даже появятся уникальные опции для многих сопартийцев.
В Гонконге тоже приятно и уютно так-то, сильно за парня торгующим роботами переживал.
>>22274958
Не дали, катсцена и тут же ГГ на пороге войны в Баатаре. Видимо это в патчах допиливали.
>>22274974
Как-нибудь, через полгодика.
>>22273304
Эй, ты недавно прошел. Там у тебя была эта реплика с Ондрой
>Собственно говоря, нет. Я представляю тебе на рассмотрение мысль о том, что жизнь – это система для испытания души, и что неиспытанная душа чахнет от бездействия. Следовательно, лучше испытать душу, чтобы она могла преуспеть. Если она будет сломлена, то это не хуже, чем если бы она не подверглась испытанию вообще.
это вопрос, если что
Была, требовала 17 инты.
Ты ее выбрал?
Напоследок можно оживить всех сопартийцев и поговорить с ними (кроме Игнуса и Вейлора конечно), ты чёто проебал
Да. Там был мутный срач про испытания и мотивации.
Молодец. Я спокоен за тебя.
На самом деле я хотел найти бэкграунд реплику из локализешн файлов, но там нет маркеров... Похуй наверно, заебался искать.
напоследок можно и девственность дропнуть...
Я хоть и Буддист, но считаю Нирвану не самоцелью, а наградой за совершенствование мира и души. А Ондра предлагает бессмысленное забвение, потерю опыта и смысла.
Дегнерат. Но тут ничего нового.
>Не дали, катсцена и тут же ГГ на пороге войны в Баатаре.
Только у тех, кто убивает главного злодея вместо диалога. То есть в Планетке, игре про диалоги, ты вместо того, чтобы одним из сотней способов (их там реально дохуя) убедить главного злодея слиться с тобой просто его убил. Ну что тут скажешь? Пожалуй, что ничего.
А если уговорить, то ГГ говорит, что ему пора в наказание и он оказывается на войне.
Такая-то разница
>>22275830
Сопартов я поднял вообще-то перед битвой и с ними нельзя было поговорить, только услышать одну ободряющую строчку типа "все путем". Диалога не было. Да, так-то много упустил бы, если бы просто убил врага.
>>22275857
У меня дикое желание опять включить Мортэ-режим, если честно. Прошлый раз, когда ты обосрался с кадилом, это кончилось плачевно для тебя. Опять хочешь?
Вот и я хотел посмотреть как будет себя вести в таких дебатах вотчер-философ. Если хуита уровня "тварь я дрожащая или право имею", то нинужно.
Он жаловался, что даже не дали сказать последнее слово ребятушкам. Я ответил.
>>22275884
А у Вэйлора в этом моменте охуенная штука есть, но я тебе её даже рассказывать не хочу.
Мне не инстересно общаться с дегенератом на уровне ином. кроме обозначения тебя для всх как дегенерата.
К сожалению, сложилась такая манипулятивная система, когда голоса разных по уму людей считаются одинаково, поэтому мы имеем то что имеем - большинство, если не всё дегенеративное, то значительная его часть - выдвигает игры соответствующие его уровню, и это одна из тех причин (на главная) по которой мы имеем то что имеем в кино, литературе и искусстве вообще.
Поэтому всё что ты можешь сказать я знаю наперёд, и слушал это много раз до этого, и писал такое тоже не раз.
Этот отзыв полезен с другой, информационной стороны, о тебе - не более того.
Там вполне нормальные ответы были. Конечно не острие философской мысли, но Ондру явно уделали.
а мог бы девственность терять, довн
Слушай, я все конечно понимаю, твою любимую детскую игрушку кто-то назвал не такой уж впечатляюще хорошей. Но давай не будем передергивать - последнего диалога в игре нет, максимум что можно добиться воскресив сопартийцев - одной единственной строчки. О чем и было сказано. То что ты понял это превратно только твои проблемы, не надо вилять.
>>22275987
Я эту стену текста с чудовищной пунктуацией, пропуском букв, которая означает только "ты - дурак" тоже особо комментировать не буду. Однако то что ты уже перешагнул уровень с "ты - дегенерат" в попытки симуляции общения взрослых людей - достойно уважения. Может через пару лет ты даже мысли начнешь связывать в предложения, которые можно, блять, прочитать.
А давай ты не будешь вилять жопой? Если убедить злодея через диалог, то с каждым сопартийцем ты обменяешься парой репликой - и в них будет сказано ровно столько, сколько нужно. А если воскресить их только ради того, чтобы набить ебальник, да, там мало чего будет сказано, выделяются лишь Даккон и Вейлор.
Тогда ты говори, что именно имеешь ввиду под "уговорить злодея" - его можно как уговорить съебать на время, так и уговорить слиться. Если опция разговора доступна только в последнем случае - это тоже нихуя не плюс, а насильное лишение части контента, просто наказание игрока за выбранный им путь. Ибо ничто не мешало Безымянному пообщаться с сопартами после убийства смертности.
То что ты так по-детски радуешься, что один из (весьма оправданный) путь, по которому может пройти герой дает кастрированный контент - ну чтож. Но по моему мнению это вовсе не так, как должны делаться игры. Такого не было ни в шадоуранах, ни в АоД, ни даже в драконьей саже или Ведьмаке.
Лучше объясни мне, нахуя так делать? В чем философский смысл этого?
>Вот бы вторую игру запилили, где Безымянный на войне.
Вот бы тупые манчикены не умели засирать обсуждения игр.
> смешных и нелепых диалогов, как в Планетке порой, я не припомню в Нуменере.
Во первых у тебя хуевый перевод, во вторых между играми прошло 20 лет, во 3х ты тупое быдло неспособие оценить качественные различия между любыми в мире понятиями и будет сравнивать шекспира и донцову с позиции и то хуйня а то ещё и древняя хуйня, нуманума - куски историй от незнакомых друг с другом фантазёров а планетка имеет однородную структуру, в пятых - вообще в любой игре диалоги тупая нелепая хуйня и даже в планетке
>Вот только в Планетке очень многое тотально противоречит собственному лору, который зачем-то подробно объясняется в самой игре.
Создатели хотели выебать ДнД, сделать деконструкцию жанра.Их отношение к сеттингу также было весьма поверхностным, но сделка с тупыми задротами придумавшими Планшафт была - мы ваши пасты вам наши деньги и все были довольны. Примерно как Тарковский и книги АБС и Лема - оно получило более интеллектуальное воплощение.
>Сопартийцы одинаковые по качеству, за исключением того факта, что в планетке некоторые связаны с ГГ.
Вот эта хуйня ну просто за пределами. Вот возьмём Даккона или Нордома или Даже Игнуса. Есть арт, бек, диалоги. Круг зертимона это тупо больше контента чем все сопартийцы недомерки. Там блядь настолько на отьебись персонажи что хуета для планшетов Шедоуран Драгонфолл их обоссывает. Имя, картинка и статы. Ебать какая охуенная Рин, кстати написанная известным пейсателем тупо блядь пустышка. Гавно персонажи из БГ, которых никто не берёт никогда в партию - уровень персонажей нуманумы.
Как-то говорить о толкиене с человеком, который его читал после перумова или о католицизме в трактовке аметистов седьмого дня - тупой выкидыш сифозной шлюхи не человек. Умному человеку достаточно сказать - это вторичное заимствование поэтому внимания недостойно.
>элаймент
Ни в одной игре внятно не реализовали
>отыгрыш
Я не понимаю почему понятие из живой игры применяют к синглам. Ну, в ММО может быть отыгрыш, но в синглах ты просто используешь документированные возможности, то что заложено в игру она поймёт, трактовать могут только живые люди, игроки рядом с тобой.
>Планетке быть бы простой визуальной новеллой. Она не более рпг, чем тот же Ведьмак.
Этот довод очень легко оспорить двумя словами ты долбоёб Вот можно заявить что Скайрим это рогалик с продвинутой графикой и это будет спорным но жизнеспособным утверждением от ограниченого долбоёба, но - что ты вообще понимаешь, тупое школиё?
>Вот бы вторую игру запилили, где Безымянный на войне.
Вот бы тупые манчикены не умели засирать обсуждения игр.
> смешных и нелепых диалогов, как в Планетке порой, я не припомню в Нуменере.
Во первых у тебя хуевый перевод, во вторых между играми прошло 20 лет, во 3х ты тупое быдло неспособие оценить качественные различия между любыми в мире понятиями и будет сравнивать шекспира и донцову с позиции и то хуйня а то ещё и древняя хуйня, нуманума - куски историй от незнакомых друг с другом фантазёров а планетка имеет однородную структуру, в пятых - вообще в любой игре диалоги тупая нелепая хуйня и даже в планетке
>Вот только в Планетке очень многое тотально противоречит собственному лору, который зачем-то подробно объясняется в самой игре.
Создатели хотели выебать ДнД, сделать деконструкцию жанра.Их отношение к сеттингу также было весьма поверхностным, но сделка с тупыми задротами придумавшими Планшафт была - мы ваши пасты вам наши деньги и все были довольны. Примерно как Тарковский и книги АБС и Лема - оно получило более интеллектуальное воплощение.
>Сопартийцы одинаковые по качеству, за исключением того факта, что в планетке некоторые связаны с ГГ.
Вот эта хуйня ну просто за пределами. Вот возьмём Даккона или Нордома или Даже Игнуса. Есть арт, бек, диалоги. Круг зертимона это тупо больше контента чем все сопартийцы недомерки. Там блядь настолько на отьебись персонажи что хуета для планшетов Шедоуран Драгонфолл их обоссывает. Имя, картинка и статы. Ебать какая охуенная Рин, кстати написанная известным пейсателем тупо блядь пустышка. Гавно персонажи из БГ, которых никто не берёт никогда в партию - уровень персонажей нуманумы.
Как-то говорить о толкиене с человеком, который его читал после перумова или о католицизме в трактовке аметистов седьмого дня - тупой выкидыш сифозной шлюхи не человек. Умному человеку достаточно сказать - это вторичное заимствование поэтому внимания недостойно.
>элаймент
Ни в одной игре внятно не реализовали
>отыгрыш
Я не понимаю почему понятие из живой игры применяют к синглам. Ну, в ММО может быть отыгрыш, но в синглах ты просто используешь документированные возможности, то что заложено в игру она поймёт, трактовать могут только живые люди, игроки рядом с тобой.
>Планетке быть бы простой визуальной новеллой. Она не более рпг, чем тот же Ведьмак.
Этот довод очень легко оспорить двумя словами ты долбоёб Вот можно заявить что Скайрим это рогалик с продвинутой графикой и это будет спорным но жизнеспособным утверждением от ограниченого долбоёба, но - что ты вообще понимаешь, тупое школиё?
>о давай не будем передергивать - последнего диалога в игре нет, максимум что можно добиться воскресив сопартийцев - одной единственной строчки.
Не знаю, проблемы твоей версии от васянов бимдогов или русика от Сирёги, но то что этот контент прошел мимо тебя вызывает во мне радость. На самом деле это как сокровищница Редрика- это легенда, каждый умно игравший нашел её по- своему, а дегенераты не нашли.
>Лучше объясни мне, нахуя так делать? В чем философский смысл этого?
В том, что если ты просто его убил - то ты так нихуя и не понял ничего. Не изменил природу человека. В результате даже самой игре что-то объяснять тебе лень только я тут стараюсь и она показывает тебе финальную заставку.
Если ты сливаешься со смертностью, то на твоего героя наконец снисходит понимание порядка вещей. Он прощается с сопартийцами, с каждым по своему, и понимает какое наказание его ждёт и что не следует даже пытаться данного наказания избежать - потому что это единственный способ хоть как-то расплатиться за совершённое.
Вот такой "феласафский" смысл в этом.
Притащить в Бейкер-стрит к местным сайферам. Или сам, если сайфер.
смысл в том, что мы не вечны, и хорошо бы уже тебе девственность дропнуть....
Расскажи про эту говнину, кстати. Что-то стоящее там посмотреть/почитать завезли?
>Вот бы тупые манчикены не умели засирать обсуждения игр.
>нуманума
Ты-то тред не засираешь ни капли, я смотрю. Специально слова-детектор использовал, чтобы сразу было понятно, кто это пишет?
Вот на скрине пример тупого диалога. Если это карикатура или пародия - она на редкость неуместна. Это вызывает недоумение в этом моменте. И таких моментов по игре не мало.
Далее - Планетка постоянно борется с собственным лором, чего нет в Нуменере. В результате обе игры имеют проблемы в состыковке фактов, но Нуменера хотя бы так в открытую не высмеивает собственный сеттинг. В результате в Планетке нарушена атмосфера и желание разобраться в происходящем - все противоречит буквально всему. Это нихуя не здорово, и я заебался слышать "Это не баг, а фича!".
Даккона и Мортэ (а он тоже непростой персонаж) я специально не упомянул, но ты этого не заметил. Чувство разочарования оставляют все остальные, в результате в Планетке - два хорошо проработанных персонажа, остальные - хуи с горы. В Нуменере все средне проработаны. Два равнозначных стула.
И я заебался видеть что у тебя один метод общения с людьми, которые просто высказывают свое мнение - это максимально оскорбить их. Даже если они сразу говорят что ни на что не претендуют и скрывают свое мнение в спойлере для того одного анона, которому было интересно мое мнение после прохождения.
>>22276278
Илита, я ее еще раз через полгода пройду с гайдами как делал ты, а не проходил в первый раз так, как хочется, так что обязательно потопчу твоих священных коров, не сомневайся.
>>22276283
Это не объясняет отсутствие возможности поговорить с сопартийцами от слова совсем. Если ты всю игру заботился о сопартах (как делал я), то очевидно что Безымянный не стал бы их просто так бросать и сказал бы хотя бы пару прощальных слов. Если он это не сделал по каким-то своим внутренним причинам - почему в игре об этом не сказано? Серьезно, это выглядит как просто вырезанный контент, "наказание" игроку, не более того.
хуя ты настрочил. а мог бы баб ебать...
У тебя явно болезненная фиксация, на теме коитуса. У тебя проблемы с эрекцией? Или ты мальчик в душе?
Я то откуда знаю, вот только первый БГ заканчиваю только.
>Илита, я ее еще раз через полгода пройду с гайдами как делал ты, а не проходил в первый раз так, как хочется, так что обязательно потопчу твоих священных коров, не сомневайся.
Я не он, но на мой взгляд, самое жалкое, что можно делать - это совершив неудачный выбор в РПГ, обвинять тех, кто этого не сделал, в чтении гайдов. Ты случайно не биовародаун? А то я там таких и встречал, в основном.
>Это не объясняет отсутствие возможности поговорить с сопартийцами от слова совсем.
А вот и объясняет. Если ты обретаешь целостность, то тебе даётся некоторое, очень малое время, чтобы в полной мере осознать предстоящее тебе наказание и необходимость его понесения. А если ты агрессивное быдло, которое предпочло остаться пустой оболочкой уродливой серой плоти, то нет и смысла тебе что-то объяснять, надо сразу кидать в котёл.
Хотя о чём я говорю человеку, который считает себя хаотично-добрым и убивает Триаса а хотя да, хаотик-гуды долбоёбы же все, ну ладно тогда.
Ну хоть последние слова Трансцедентный тебе успел сказать? Мне понравилось, что он тут чётко объясняет тебе, почему это и вправду решающая битва и что последующих попыток у других инкарнаций не будет. Кому я вру, у меня просто дымится шышак на его голос.
https://www.youtube.com/watch?v=gCmLupVvODA
Ты мне лучше скажи, что значит "неудачный выбор в рпг". Откуда это пошло? Где это еще встречается, кроме как в планетке? Где еще игрока наказывают не потому, что он не прокачал статы до нужного уровня, не принес определенный артефакт или не смог ранее совершить какие-то действия, а просто потому что "ну ты же агрессивное быдло, хуле тебе объяснять?". Я правда не понимаю защиту этого священного животного. Видимо это как коммунистам доказывать, что мавзолей на красной площади - нихуя не здоровая идея.
В АоДе у файтера тоже мало контента.
И да, что должен еще сделать хаотично-добрый персонаж с персонажем, который всерьез решил весь мир обречь на хаос, убил тысячи невинных, просто чтобы доказать, что небесам нужен общий враг? С каких пор гуды - это терпилы?
Там это объясняется статами, а не методом игры.
Не напоминай. Игра явно делалась про учёного. А по том на отъебись добавили другие классы.
>Ты мне лучше скажи, что значит "неудачный выбор в рпг". Откуда это пошло?
Неудачный выбор в РПГ, как и в жизни - это быть долбаёбом. И поскольку за это наказывает каждая первая игра и особо много примеров искать не надо, то лучше приведи ты мне пример, где игра (РПГ) это поощряет.
>>22276523
>И да, что должен еще сделать хаотично-добрый персонаж
Не, ты прав, я и вправду вспомнил что это даунский элайнмент, вспомнить хотя бы Минска, так что и впрямь всё по отыгрышу.
Ты же понимаешь что просто используешь стандартное правило демагога "соломенное чучело", причем в обоих случаях? Все кто поступили не так - долбоебы, как поступаю я - правильно.
А за примером далеко ходить не надо - Нуменера. В ней даже провал бросков поощряется.
И ты нихуя не пояснил по тому ебанутому ангелу и почему любой здравый человек его не ебнет на месте. Он же в открытую говорит, что пойдет новой войной на небеса. Потому что игра даст злые поинты у случае его убийства? Ну да, остановить это и смерти невинных - такое-то зло.
CH бы его поддержал, это как раз методы мамкиных рыволюционэров. Тот же Гильгамеш из Арчер-рута эталонный пример CH, выпилю 85% человечества, чтобы 15% опять стали ценными и хорошими, и всё было заебись.
Мы про гуда, а не нейтрала, чаотик-нейтрал это вообще отдельная тема. Игнус вона тоже чатик-нейтрал. Анархисты ангела, например, не поддержали, если с ними поговорить и напомнить что там вообще-то невинные умирают.
Я слишком хочу спать, я имел ввиду Chaotic Good, и тут же вспомнил про эталонного Робина Гуда, и Good в аббревиатуре превратилось в Hood.
Оговорка по фрейду, видимо, ты нейтрала описал, который может жертвовать. Гуды в гудах не остаются, если они сотнями жизней ради общего блага жертвуют. Ну кроме этого ебанутого ангела, который о правилах элаймента, по ходу, не слышал.
Не по Фрейду. Знаешь тот пиздец, который творят фанатики (LG), можно было бы описать как пиздец уровня CE, но нет они добрые. Просто добро у них АЛЬТЕРНАТИВНОЕ.
Ну Вейлор тому живой пример, согласен. Тем не менее это часто зависит от бога и его мотивации. Вейлор служит ебанутой справедливости, он ее Аватар. А кому служит ангел, кроме своих идеалов?
А вообще это просто очередное напоминание, что система элайментов - лютое говно, которое должно оставаться похороненной глубоко под землей.
>Знаешь тот пиздец, который творят фанатики (LG), можно было бы описать как пиздец уровня CE, но нет они добрые
Времена тогда такие были, и продвигалась идея что истинная добродетель - это нейтральность.
>лютое говно, которое должно оставаться похороненной глубоко под землей
this
Репутации, потоки, что угодно, только не это дерьмо.
По игре кстати говорится, что высшие существа планов - олицетворение их идей и мотивов. То есть врущий ангел уже по сути нихуя не ангел и не может быть LG.
Что ты хочешь от сеттинга, который пидорнули нахуй? Он состоит из белых ниток более чем полностью.
О чем и был первоначальный пост, но на меня набижали, пришлось отбиваться.
На тебя налетели не из-за этого, а из-за того, что ты играешь как варвар. Ты там процентов 40 диалогов просто упустил.
> Викингов - два дня
Ну я пока что стопнул из-за общей забагованности.
АнтиСЖВ антифеминизм продвигал, а не обсуждал.
Была еще парочка заглядывающих мимоходом, но этого мало для полноценного обсуждения.
Поправят играбельность с патчами - будет тебе обсуждение.
Вот и нет. Япошки вообще тотально не могут в элайнменты, и то, что они поставили правильный вариант для Сейбер - либо случайность, либо просто невозможность промахнуться.
>>22276604
>Ты же понимаешь что просто используешь стандартное правило демагога "соломенное чучело", причем в обоих случаях? Все кто поступили не так - долбоебы, как поступаю я - правильно.
Давай вспомним другую игру, которую ряд людей специально выражаюсь нейтрально считают хорошей, а именно Фоллаут 2. Можно творить хуйню в квестах и получить плохие концовки. Можно создать чара-дауна и получить забавные диалоги, но проебать значимую часть квестов, и опять же концовки. Видишь? Бытие долбоёбом, во всех смыслах, наказывается.
>В ней даже провал бросков поощряется.
Я не играл в Нуменеру и боюсь, не могу тебе чётко ответить, но конкретно в твоём примере я не вижу ничего хорошего. Когда ловкий Безымянный успевает свернуть шею пыльнику в Мортуарии - ты чувствуешь сильную сторону персонажа и радуешься за свой выбор. А когда тебя награждают за провал броска, ну бля, лично мне только вспоминаются какие-нибудь специальные олимпиады для даунов, где нет проигравших. Но когда нет проигравших, нет и победителей, вот в чём дело-то.
Можно спорить с тем, что интеллекутал-мудрец-харизматик получает в разы больше контента чем остальные, соглашусь, что не очень сбалансировано, но в то же время замечу, что вся игра пропитана размышлениями и "феласафеей)))", поэтому как-то инстинктивно, на мой взгляд, большинство всё равно бы выбрало именно мудреца. Я вот, например, выбрал.
Хотя вот сильный воин имеет очень крутой момент, который стоил прохождения за него - задушить параноика и перед смертью ему шепнуть "это за лингвиста Финна". Очень жалко мне было того старичка, такой-то божий одуванчик.
>И ты нихуя не пояснил по тому ебанутому ангелу и почему любой здравый человек его не ебнет на месте.
Объясняю. Ангелы - это добрые создания по своей природе бля, нет, не специально сделал отсылку к главному вопрому. И план Триас в большой перспективе и вправду добр - он хочет остановить войну, которая губит миллионы жизней, а также истребить самих воплощений зла - демонов. Ну, а то, что ради этого придётся пожертвовать городочком - ничего не поделаешь, высшее благо, все дела. И по-настоящему добрый персонаж, после победы над Триасом, напомнит ему о том, что тот, вообще-то, ангел. Чемпион добра. Воплощение всего хорошего. И что такое существо по натуре своей не может идти к благой цели грязными средствами - и средства, и цели у него одинаково благородны. И Триас заплачет прекрасными лазурными слезами и поймёт, что и для него есть надежда и вернётся домой, в Целестию.
Но это не для хаотик гуда вариант, согласен, потому что хаотик гуд, это Минкс НАДАЁМ ПО ЖОПАМ РАДИ ДОБРА :DDDDDDD BOO :DDD BENIS :DDDDD
Вот и нет. Япошки вообще тотально не могут в элайнменты, и то, что они поставили правильный вариант для Сейбер - либо случайность, либо просто невозможность промахнуться.
>>22276604
>Ты же понимаешь что просто используешь стандартное правило демагога "соломенное чучело", причем в обоих случаях? Все кто поступили не так - долбоебы, как поступаю я - правильно.
Давай вспомним другую игру, которую ряд людей специально выражаюсь нейтрально считают хорошей, а именно Фоллаут 2. Можно творить хуйню в квестах и получить плохие концовки. Можно создать чара-дауна и получить забавные диалоги, но проебать значимую часть квестов, и опять же концовки. Видишь? Бытие долбоёбом, во всех смыслах, наказывается.
>В ней даже провал бросков поощряется.
Я не играл в Нуменеру и боюсь, не могу тебе чётко ответить, но конкретно в твоём примере я не вижу ничего хорошего. Когда ловкий Безымянный успевает свернуть шею пыльнику в Мортуарии - ты чувствуешь сильную сторону персонажа и радуешься за свой выбор. А когда тебя награждают за провал броска, ну бля, лично мне только вспоминаются какие-нибудь специальные олимпиады для даунов, где нет проигравших. Но когда нет проигравших, нет и победителей, вот в чём дело-то.
Можно спорить с тем, что интеллекутал-мудрец-харизматик получает в разы больше контента чем остальные, соглашусь, что не очень сбалансировано, но в то же время замечу, что вся игра пропитана размышлениями и "феласафеей)))", поэтому как-то инстинктивно, на мой взгляд, большинство всё равно бы выбрало именно мудреца. Я вот, например, выбрал.
Хотя вот сильный воин имеет очень крутой момент, который стоил прохождения за него - задушить параноика и перед смертью ему шепнуть "это за лингвиста Финна". Очень жалко мне было того старичка, такой-то божий одуванчик.
>И ты нихуя не пояснил по тому ебанутому ангелу и почему любой здравый человек его не ебнет на месте.
Объясняю. Ангелы - это добрые создания по своей природе бля, нет, не специально сделал отсылку к главному вопрому. И план Триас в большой перспективе и вправду добр - он хочет остановить войну, которая губит миллионы жизней, а также истребить самих воплощений зла - демонов. Ну, а то, что ради этого придётся пожертвовать городочком - ничего не поделаешь, высшее благо, все дела. И по-настоящему добрый персонаж, после победы над Триасом, напомнит ему о том, что тот, вообще-то, ангел. Чемпион добра. Воплощение всего хорошего. И что такое существо по натуре своей не может идти к благой цели грязными средствами - и средства, и цели у него одинаково благородны. И Триас заплачет прекрасными лазурными слезами и поймёт, что и для него есть надежда и вернётся домой, в Целестию.
Но это не для хаотик гуда вариант, согласен, потому что хаотик гуд, это Минкс НАДАЁМ ПО ЖОПАМ РАДИ ДОБРА :DDDDDDD BOO :DDD BENIS :DDDDD
>Вот и нет. Япошки вообще тотально не могут в элайнменты, и то, что они поставили правильный вариант для Сейбер - либо случайность, либо просто невозможность промахнуться.
Всё там верно. Гил добрый, но его переклиниывает. Это как раз CG.
8 virtues - самое-то.
>>22276784
Проблема Planescape, кстати, это то что в ней опошлили бытовухой загробную тему.
хуй у тебя переклинивает, даун.
Да нет, всё нормально.
Сеттинг написан несколькими людьми. Трактовать можно как хочешь, было бы желание. Модроны-отступники меняют тип мышления, элайнмент остаётся тот же, с Триасом та же история. Ну авторы сознательно унижали за зависимость от персонажа от элайнмента: Триас, Грейс, Фьюль - как бы изощреннее выебать аргументацию шаблонных персонажей.
Вообще-то в этом ебанутом сеттинге давно придумали костыли для таких случаев - двойной элаймент, а именно CCG LLN и так далее, по ним даже планы сделали. Боже, как хорошо что эту парашу закопали на кладбище уебищных идей.
>>22276838
Знаешь что ты сейчас сделал? Подтвердил мою мысль, что жанр "рпг" планетке серьезно вредит. Она не рпг, потому что "философия :))".
Но проблема в том, что они зачем-то сами творили эту "философию", не смотря на гигансткие дыры в сеттинге. Более того, сами активно на них намекали и превращали многое в абсурд. Этим в результате сложно наслаждаться.
К слову, надеялся придушить Практичного за Дейанору, в результате просто дал ему в рыло. Безумный же просто безумен, а этот будто эльдар нахуй.
>Ну, а то, что ради этого придётся пожертвовать городочком - ничего не поделаешь, высшее благо, все дела.
Проблема в том, что Ангел - воплощение самой сути планов, где он обитает. Это не полукровка, типа Грейс. Это настоящий, сука, Ангел. Если он действует не так, как должны действовать его сородичи - он уже не Ангел, а что-то другое. Было бы гораздо интереснее, если бы можно было распутать этот клубок и в конечном итоге обнаружить под его личиной очередного Таанари.
>Бытие долбоёбом, во всех смыслах, наказывается.
В фоллаче, к слову, еще как поощряется - те самые забавные диалоги, некоторые квесты, возможность дать в морду любому не понравившемуся врагу. Это и есть вознаграждение. Где такое в той же планетке?
>правильный вариант для Сейбер
Но она ведь Законопослушно Нейтральная с перекосом в Законопослушно Злую.
>Знаешь что ты сейчас сделал? Подтвердил мою мысль, что жанр "рпг" планетке серьезно вредит. Она не рпг, потому что "философия :))".
Очень интересная аргументация. Ну иди в БГ поиграй, насладись жанром РПГ. Ты сам-то понимаешь, чего хочешь?
>Но проблема в том, что они зачем-то сами творили эту "философию", не смотря на гигансткие дыры в сеттинге.
Большую часть из которых сделали они сами из-за незнания или нежелания вникать в сеттинг. В любом случае, выше тебе уже пояснили, что это была деконструкция жанра.
>Если он действует не так, как должны действовать его сородичи - он уже не Ангел, а что-то другое.
И что он должен был сделать? Развоплотиться нахуй? Одна из мыслей игры - опыт и идеи которые ты получаешь в ходе этого опыта могут изменить то, кто ты есть. Самою твою суть. И зря ты пытаешься отмазать Грейс, она тоже эту идею воплощает. Ну подумай сам, что ты представил в первую очередь, когда услышал про бордель, в котором маман - суккуба?
Данная мысль не бог весть, какое открытие, но подано в очень приятной форме, на мой взгляд.
>Было бы гораздо интереснее, если бы можно было распутать этот клубок и в конечном итоге обнаружить под его личиной очередного Таанари.
Знаешь, ты не обижайся, но если ты и вправду считаешь что это интереснее, это выдаёт в тебе человека со скудным воображением. ОН НЕ ТОТ ЗА КОГО СЕБЯ ВЫДАЁТ - пиздец как интересно. А уж в виде демона тем более.
Я-то прекрасно понимаю, чего хочу, уже неоднократно обсуждал тут с аноном и мирно пилю свой вариант этого.
Однако я не понимаю, как "деконструкция жанра" и прочее опровергает то, что сейчас игра выглядит как шитый-перешитый плюшевый зайчик, который на самом деле овечка, который на самом деле медведь, просто разрабам не нравился медведь, но и овечка что-то так себе получилась, поэтому вотвам зайчик.
Проблема в том, что мы спорим о сеттинге, а уже порешили что сеттинг - говно и разрабы его не учитывают.
Если эта идея просто о том, что добро бывает ебанутым - окей, хорошо. Но как это отменяет тот факт, что убить этого ангела - добро, если не хватает скиллчеков его переубедить? Причем настолько, что ты меня долбоебом за это называешь, хотя сам признаешь что это весьма сомнительное добро. И почему тогда Безымянного наказывают очками зла или добра за поступки, которые сделаны явно не со злой или доброй мотивацией. На самом деле, меня раздражает по игре этот факт, а Ангел просто как пример того, что сами разрабы понимают что можно оставаться LG творя лютую хуету.
С идеей - всякую идею решает подача, если так описать текущую ситуацию с Ангелом получается не лучше, а даже хуже
Не знаю. Репорти всех.
Согласен, нечего её обсуждать. Лучше ответьте, почему столбы такое шаблонное говно?
Это уже считай RPG тред.
именно. нет бы девственность дропнуть, они хуйню обсуждают
А я давно предлагал переименовать тред в /rpgpromanchikenydevstvennikiialesha/
Суть будет отражать того, что творится в треде.
Ебаные егешники, все из-за них.
>Я-то прекрасно понимаю, чего хочу, уже неоднократно обсуждал тут с аноном и мирно пилю свой вариант этого.
А, то есть такой игры пока нет, но ты её готовишься создать? Ну что же, прекрасно.
>Однако я не понимаю, как "деконструкция жанра" и прочее опровергает то, что сейчас игра выглядит как шитый-перешитый плюшевый зайчик, который на самом деле овечка, который на самом деле медведь, просто разрабам не нравился медведь, но и овечка что-то так себе получилась, поэтому вотвам зайчик.
Потому что ты читаешь всё через абсолютно уёбищный русек это я тебе писал, что тексты Планетки на английском понятнее, чем на русском, про не самый простой сеттинг, а когда что-то не понимаешь, тебе подсказывают местные грамотеи, которые сами разбираются тоже так себе - не исключая меня, ибо я много забыл. Однако я в своё время гуглил инфу сам и особых противоречий в итоге не выявил.
>Проблема в том, что мы спорим о сеттинге, а уже порешили что сеттинг - говно и разрабы его не учитывают.
Хороший сеттинг, хотя нормальную игру по нему провести тяжёло. Сеттинг разрабы учитывают постольку-поскольку - как и нужно делать, на самом деле.
>Но как это отменяет тот факт, что убить этого ангела - добро, если не хватает скиллчеков его переубедить?
Потому что ты уже его остановил. Убить беззащитное существо. которое воплощает собой добро хотя об этом легко забыть - злой поступок.
>И почему тогда Безымянного наказывают очками зла или добра за поступки, которые сделаны явно не со злой или доброй мотивацией.
Вообще-то чтобы твою мотивацию лучше почувствовать, многие реплики и завезли с критериями ложь/добро. Что же касается остальных, более однозначных поступков, я не вспомню примеров из игры, где Безымянный реально осуществляет какую-то высшую добрую или злую цель и ради этого делает противоречащие элайнменту поступки. А вот Практичный так делал, к слову.
Лучше /NonYOBARPG/
Только всякая инди хуйня?
Без андромед, курваков и прочего экшендерьма.
Таки нет, хорошая оговорка. Очень многое проясняет.
>>22277280
Если честно, я немного устал и мне надо рефлексировать и спать. Если хочешь продолжим завтра. Однако я не могу согласиться с тем, что охуенно сильный злодей, который грозится что он продолжит злодеяния если ты оставишь его в живых - это овечка, которая воплощает собой добро. Более того, когда его убиваешь нарушив свою клятву Безымянный говорит очень правильную бэдэсс фразу:
- Как ты можешь убить меня, ты же дал клятву!
Безымянный, вытирая кровь с меча:
- Это ради высшего блага, Ангел, ради высшего блага.
и тут же отхватывает столько злых очков, что хватит персонажа с доброго развернуть в злого
Лично я не считаю это долбоебством - ты считаешь. Ну чтож.
И не стоит все сбрасывать на перевод. Поверь, некоторые вещи я сверял с оригиналом и не нашел отличий. Да и никто в своем уме не спорит, что сеттинг шит-перешит, после того как разрабы сами его высмеяли на лекциях у чувствующих.
Специально написал "не самый простой" чтобы люди вроде тебя не доёбывали. Посложнее какого-нибудь Тедаса? Посложнее. Всё, не самый простой.
>Да и никто в своем уме не спорит, что сеттинг шит-перешит, после того как разрабы сами его высмеяли на лекциях у чувствующих.
На лекции толстячок ни в чём не ошибся, а всё высмеивание заключалось в виде "ну смари, я умер и никуда не переместился))) шах и мат, веруны)))".
>Это ради высшего блага, Ангел, ради высшего блага.
Ну да, ведь совсем недавно тут тоже один творил зло ради высшего блага - убивал меньшинство чтобы спасти большинство. Эх, вспомнить бы его имя.
Тебе по ходу дела тоже спать пора.
>Посложнее какого-нибудь Тедаса? Посложнее.
У Тедаса есть собственная мифология, у планетки нету.
Как это нету? Перерождения в планах, боги, всякие ночные ведьмы - чем не мифология?
>собственная
Эльвы из Ведьмака, маги из Вархаммера, гей вордены из Мартина, государства просто калька с реальных государств с небольшими вариациями и смесями. Ничего не забыл? Баркспавнов разве что, но учитывая всё вышеназванное, подозреваю что и их спиздили, просто у меня маловат культурный обхват.
in before "все уже написано заранее, сделано на всем готовеньком"
С сажедаунами лучше соглашаться сразу, поверь мне.
Но разрабы планетки ненавидели свой сеттинг и планировали всячески его опускать, как я понял по предыдущему разговору.
В Планетке это факты.
Вы сейчас докатитесь до того, что и Толкиен неоригинален.
В перерождение можно только верить, никто так и не доказал что просители - бывшие умершие. Они же память теряют, как докажешь-то.
Я специально назвал "свежачок", на момент выхода первой ДАО по Ведьмаку вышла первая игра, довик ещё был популярен, ну а Мартину ещё предстояло взлететь.
Эко ты как хитро анонов обставил. Прямо истинные баатезу.
>В перерождение можно только верить, никто так и не доказал что просители - бывшие умершие.
Как бы это факт, в который не верят, а знают.
>
>ненавидели свой сеттинг и планировали всячески его опускать
Не преувеличивай. ДнД унижали, планач обшучивали.
Философы с дубинами блеадь
(есть мемас "что может изменить природу человека блеадь" кстати?)
>Тоже украдено у Вахи
С т очки зрения ваходебила - безусловно. Еще Библия много украла из вахи. Ой, прости, библия из Вахи.
Ты чего-то какой-то слишком серьезный. Особенно для этого треда.
Два чая, я когда играл магом, всё думал. "А как позвонить дядюшке Тзинчу?".
Тащемто между безумием варпа с их демонами и безумием кровавых магов довольно много общего. С натяжкой. С такой силой можно и глаз на жопу натянуть, но не будет расстраивать человека, он чего-то слишком раздраженный
>>22277825
Её нет, а анальную и оральную я терять не намерен.
Можно туда вернуться, но попозже.
Это ответ на какую строчку?
Тогда ладно, у меня пока Слиппер есть, он меня более чем устраивает.
Слушай, тебя же банят каждый день раз по пять. Это же надо задрочиться, сидеть и менять прокси и все только ради того, чтобы написать про девственность? Тебе реально настолько нечего делать по жизни?
Можно туда вернуться, но попозже.
>24
пиздиш средний возраст двачера - 11-12 лет, в вг чуть постарше 12-13.
>24
>играть в дегенеративныйе игрульки для школьников-полуебков
...
>24 года
>играет в игры
>24/7 стрет в треде
Ммммммаксимум лузер. У тебя, небось, и работы нет, чмоня?
Слышь, мы все тут взрослые посоны. Как минимум по петнадцать. Иди на нахуй пиздюк малолетний.
Мне 14 :с
Руку ты свою ебешь, чмоня. Рука у тебя есть, одна и, для разнообразия, вторая. Какая баба даст уебку, который в 24 года сидит на мамкиной шее и тратит время на толстый троллинг двачей? Давай, прими еще немного моей живительной урины на ебало и иди в углу поплачь.
>>22267620
БЕЗ СЮЖЕТА ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ, ОН ОСОБО И НЕ НУЖЕН БЫЛ
Ебать дебилы, я охуеваю просто, гордиться тем, что сюжет игры в блокноте тонком умещается.
И дальше лучше не будет. Лучше еще раз Нвн2 навернуть.
Толи дело километры графомании, когда игрока заваливают дампом ненужной хуйни, а каждый НПС высирает по два абзаца на элементарный вопрос.
Какой хейтер, чмоня? На ебало тебе плюнуть и растереть. Хейтер, лол.
Белизна - Мистик. Поехавшим самое то для хикки.
А мог бы ебать тебя, если ты не егэшник кончено.
Че, шизик, существует только два абсолютных полюса, сюжет из трех строчек для детей-дебилов и графомания, да?
Он сделал что-то настолько чудовищное, что ему не хватило одной жизни на искупление, поэтому он и искал бессмертия. Воссоединившись со смертностью, он снова становится видимым для вселенной и его засасывает на нижние планы в качестве кармического наказания.
Иди на хуй, вот что.
Промзона сделана отлично, а в остальном, чем дальше, тем хуже. Но в целом, занятная игра, один раз можно за Родину и навернуть, зажав нос руками.
И ты мог бы, чмоня, а будешь, в лучшем случае, ебать соседскую собаку.
Ну, судя по твоему посту, так и есть, дебил ебаный.
>гордиться тем, что сюжет игры в блокноте тонком умещается
Ты зря ломаешь копья - дегенерато-егешники непобедимы в принципе, как и любой дурак.
Умный бы и так понял то, о чём ты написал, а дураку - не впрок.
Лучше пиши ему типа "дегенерат уходи", это он поймёт хотя бы.
Здесь элитные егэшники любят объяснить какая планетка рпг - такая же как нумазума.
Про СП для них зашквар говорить.
А так-то игра хорошая, душе столбов например.
Во второй части я срезался на городе с базаром, где много негров, и пытался всех их обворовать.
Один сектор из четырёх вычистил, второй почти закончил, и пздц.
Мой ОСД меня заебал.
а лучше бы теряли девственность...
Ранняя потеря девственности (скорее всего мнимая) тяжело сказалась на твоём умственном здоровье. Тут обсуждают дядьки утиные игры, уже и семьи у них есть и проблемы взрослые. Сверстники играют в другое и скорее всего тебя обоссут. Чего ты добиваешься, скатывая тред в говно? Тут был тупой троль нихельпихель, разрывая шаблон дурачкам сжв-ценностями. Я думаю ты даже в игры-то эти не играешь. Читай молча, зачем ты хуйню шитпостишь 24/7, привлекая дегенератов?
При чем тут вообще девственность, человек внимания хочет. Благодаря таким как ты, он его получает.
Он мог бы получить его в ходе ролевантного треду обсуждения. Вон были же увольнявшиеся для прохождения нуманумы, в сажетредах все уже друг друга знают (да и тут мы различаем друг друга). Этот человек какой-то террорист школьного уровня.
А я кстати собеседование вчера успешно прошел, с 10 мая на работу. Два месяца и одну неделю в итоге проебланил. А я изначально думал, что пару недель буду нумерки нон-стоп задрачивать и перепроходить, лол. В итоге в вечер увольнения начал, поиграл, поспал, на следующий вечер закончил.
А я хуячу 3/3 и через два часа мне на смену. Последнее что зашло - вотч догс 2. Само собой всё утиное говно пройдено, а так как на работе усердно обсуждают викингов то я ебал их проходить, хуйню убогую. Из ближайших планов -Елех, ну может прей гляну коли взломают, но после систем шока это всё хуйня типа кена левина и алиен изоленты.
А я глянул форум iron tower, к аод опять обновление выходит. Правда русский билд обновится наверно через неделю только.
На днях вспомнил, что ни разу не проходил котор консулом, всегда бойцами играл. Решил за пару вечеров пробежать и сам охуел от того, какая дисбалансная йоба светлый консул, враги массово уходят в паралич практически без шансов спасбросков.
Сейчас вот Райзен 3 гоняю на безрыбье. Когда он вышел, я дропнул на середине, а сейчас подумал, почему бы и не проаутировать. Из изометрии один хуй для меня ничего интересного не выйдет в ближайшее время. Ну разве что аод поиграю после изменений.
АоД хорошая игра, но из-за метагейминга довольно неприятна (кого я обманваю, всратая боёвка где сосут все твои билды если гайд не прочитать).Обскурная но спорная вещь. Подрельса ещё.
Райзен 3. Ну хорошо хоть не Боунс бай Флейм, хот кого я обмагнываю, ты и ето прошел.
>Боунс бай Флейм
Ну уж совсем трешак я не трогаю. А с боевкой в аоде не согласен. Я чуть ли не инвалидом с помощью расходников вражин на своем Гайусовском хере крутил. А боевиком вообще прошел без сейвов, смертей и с отключенными чеками в диалогах.
>всратая боёвка где сосут все твои билды если гайд не прочитать
Меч, щит и ремесло. Не знаю как я не прочитав ни одного гайда смог запилить такой сложный и изощрённый билд. Наверное это просто удача, додуматься до такого головой невозможно.
>Короче, меня провернули бандюки в первом заходе, а во втором я запутался в городе сектантов и дропнул
. Неосилятор. Вопщем, прожил жизнь и умер, ахуенно, я всем доволен, больше не хочу.
Трешак? Та, я МАРС ВАР ЛОГС прошел.
Самое смешное в Санитарах то, насколько хорошо они передают русский дух, в отличие от всех этих убогих князей и златогорий. Я вообще считаю что это наш аналог Ведьмака.
Ну если в твоем понимании быдлячий=русский, тогда да.
>АоД хорошая игра, но из-за метагейминга довольно неприятна (кого я обманваю, всратая боёвка где сосут все твои билды если гайд не прочитать).
>АоД хорошая игра
>Игра, в которой мало место для геймплея, так ещё и игрока наказывают за попытки играть
>хорошая игра
>Ну хорошо хоть не Боунс бай Флейм, хот кого я обмагнываю
Там забавные диалоги.
А другого то и нет. Или ты всерьез русским духом считаешь косоворотки, лапти и ансамбль ложечников?
Это что то уровня Баннер Саги (диалоги +хуевая пошаговая боевка). Или же это нормальная рпг с пошаговыми боями?
Пошел нахуй, шил.
Можешь и не читать. Обе стороны невнятно аргументируют свою позицию и путаются в фактах.
Неосилятлр плизки.
Щас бы поток сознания нондндшизиков осилить. Ммм.
На пике персонажи, наверное, размером четыре пикселя.
Ты тот анон не из СНГ, который еще на первомая работал?
Что вообще за странный выбор для Минска - рейнджер с двуручем? Я пока не поиграл в БГ, был уверен, что он файтер.
Ты дурак и совершенно не прав во всём. Мне лень объяснять кому то что то, как следует, но я всё равно продолжаю это делать. Я бы расписал подробней, но лучше подрочу.
Мне кажется или ты сам себя опустил фразой "Тратить фантазию на красноречивое изложение обскурного виденья недалёких взлядов человеку". Получилось что у тебя самого обскурное видение своих же собственных недалеких взглядов, которые ты зачем-то поясняешь Человеку.
>То что я дал петуха не делает Планетку плохой или развлечением онли для говноедов.
Конечно не делает, об этом речи и не шло. Однако это делает тебя человеком не способным к внятной аргументации, о чём собственно и говорилось.
Так никто планетку и не называл плохой игрой, ткни в него пальцем.
Ты в глаза долбишься, это тебе другой анон пишет. Ты серьезно думаешь, что на борде всего два человека?
У нас тут плюрализм вообще-то. Но то что читать тебя сложно и мысли ты формировать не умеешь - с этим даже я соглашусь.
Жертвой чего?
Викинги вином вышли.
Нервничающих школьников в преддверии экзаменов.
Так найди борду без школьников, мы только рады будем. Говорят борда, названная по названию одной страны, которую нельзя называть, весьма неплоха. Может там нет школьников, а?
А ты не школьник?
Практически. Вышку так и не получил.
У меня вот в друзьях есть парень - доктор в свои 32 по физике. Что-то по жизни ему это мало помогает. Бросил свой ИЯФ сейчас вроде инженегр где-то.
Хуевый видно доктор.
Не ну он довольно умен, если что-то касается логики. Впечатляюще умен. Просто вот образованием одним не ограничивается это.
Она и так копейки стоит. Вот если бы предложил на новый диван скидку, было бы круто.
Закидывал несколько тредов назад, вроде никому не нужно.
Я могу поставить аутитенфикитор и сразу придёт.
Какой же ты клоун.
>>22285346
Ну ты иногда отходишь хуй пососать. Главное не забывай, что твоё основное рабочее место клоуна, тут.
Нормальный, кстати, сюжет, но меньшим говном Готика от этого не становится.
Укр плес.
Тордек, плес.
Неосилятор плес.
Осёл, плес
Тролль, плес.
Кто-то там, плес.
Закончилось тем что его несколько человек пизнали дегенератом, вот чем, потому что он настолько тут что сначала не признавал существование финального разговора, потом начал клеймить Р:Т плохим геймдизайнм, наказывающим за выбор тупого персонажа, потом сказал что Р:Т ничего от нумазумы не отшличается, или наборот - нумазума от Р:Т.
Это интеллектуальный сирота, который рос в приюте под названием ЕГЭ.
Ладно. Прости меня, плес.
И ты меня, плес.
С кем ты разговариваешь?
а ты, девственность?
Я Шрэк, плес
рофл))))
Про игру этот анон прав (про мавзолей - нет). Очень многие старые РПГ страдают от дидактичности. Когда девелоперы вроде бы дают тебе опции, но затем сразу же начинают поучать и указывать тебе, как правильно жить. Выбираешь злые, агрессивные решения - будет меньше награды, меньше экспы, меньше контента и информации. И так постоянно на всем протяжении игры тебе будут указывать, что твой отыгрыш - неправильный, и играть надо иначе. Это ничего не дает кроме разочарования и манчкинского перехода на "светлую сторону" ради наград. Никакого удовольствия от поиска правильных решений нет, потому что они всегда очевидны. И я не говорю, что твоё выбор всегда должен приводить к одному и тому же результату. Пусть иногда тебя наказывают за тупую агрессию, но иногда пусть и награждают. Может в какой-то ситуации нерешительность и поиски мирного решения поставят тебя в худшее положение, чем если бы ты сразу начал рубить бошки. Не говоря уж о том, что эгоистичные решения должны давать выгоду, а не наоборот. Всегда проигрывал с рпгшного клише, что если ты отказываешься от награды, то тебе её дают в два раза больше.
Этим и современные игры грешат. Разве что Маска и АоД дают настоящую свободу выбора и собственной выгоды. Немного второй котор, именно немного.
> Выбираешь злые, агрессивные решения - будет меньше награды, меньше экспы
>перехода на "светлую сторону" ради наград
В подавляющем большинстве случаев бывает наоборот. Разве что за мирное решение игрока иногда награждают коротеньким эдишнл диалогом.
Хуя наооборот? Посмотри второй фоллач, бальдурач. Там "злые" выборы приносят куда меньше выгоды, например волт сити в в фоллауте где наиболее выгодно договориться с Макклюэном а не громить гулей, дэн где вариант перебить работорговцев дает наибольшую выгоду, тоже самое в НКР. А бальдурач где ивельные решения просто дают чуть больше голды, но делают недоступными квесты, предметы. И опыта меньше, причем значительно.
Я тот анон и есть, и могу еще кое-что добавить. Проблема не в физическом отсутствие награды (то есть реальных бонусов, типа экспы, денег, итемов). Разрабы наказывают отсутствием контента - а вот это уже пиздец. Они не дают новый контент, а просто отрезают от основного, давая тебе обрезанный кусок. В фоллачах, как я уже говорил, поощряли забавными диалогами и ситуациями. Да, контент для умников или божих одуванчиков был недоступен, но давали свой контент, интересный, много. Тут же не продумали даже хоть какой-то вариант для прохождения не тем персонажем, которого хотели разрабы. Даже финальный диалог с сопартийцами вырезали в наказание, что вообще прискорбно. Можно вспомнить проклятье мага, которого если убить, нельзя даже сказать об этом квестодателям. То есть разрабы даже не предусмотрели возможность, что ты его убьешь (через диалог!) и об этом нельзя никому сказать. Нелепо же.
То есть существует единственно-правильный вариант прохождения, в противном случае ты теряешь, без шуток, половину контента. И анон так рьяно защищает это хуиту, что объявляет любого несогласного долбоебом. Я так и не понял это.
>То есть существует единственно-правильный вариант прохождения, в противном случае ты теряешь, без шуток, половину контента.
Так и есть, обычно это самый первый и главный недостаток планетки, упоминаемый в споре, и с ним согласны почти все, даже многие фанаты. Забавно, что кто-то (кхм-Алеша-кхм) в этом треде до сих пор это пытается отрицать.
Да нет, их несколько больше этих анонов. Тот что пытался в нормальный диалог со мной, сказал что на меня так накинулись "потому что ты проходил как варвар". И что теперь, у меня должно быть в половину меньше контента? Типа это нормально? Странная логика. Не понимаю даже, откуда это взялось. Фоллчами, арканум, вампирка, даже ебучий нвн2 не имеют же такой хуиты.
Я вот подумал, по статам. Когда имеешь феерически легендарные статы, типа 25 в телосложении, было бы приятно если бы это упоминали в диалогах? Вернее просто так, между делом, а не по твоему выбору. Типа "ебать ты как силен" при силе 25. Или чтобы с тобой кто-то вообще отказывался разговаривать с недобором или перебором по статам.
Окей. А где мой уникальный контент за выбор нестандартного пути? Пускай и меньше, но где он вообще?
>Или чтобы с тобой кто-то вообще отказывался разговаривать с недобором или перебором по статам.
Это слишком и приведёт к метагеймингу как в АоДе.
Либо надо дать возможность игроку временно изменять статы либо, эм, маскировать их. Но я не думаю, что такие ситуации, когда с тобой вообще не говорят, будут часто, и либо такая механика "маскировки статов" будет редкоиспользуемой и, по сути, невыгодной в разработке, либо придется забить и лишать игрока части контента. И лишение одного куска контента еще можно пережить, нужно лишь удостоверится, что игрок сможет получить уникальный контент где-то в другом месте. Но вот если эти куски плохо сравнимы по размеру, то будет как в планетке: вроде воины и воры получают контент, которого нет у магов, но так мало, что почти не считается.
Ты бы не мог пояснить, что такое метагейминг?
Скайримовскими стражниками запахло, которые на каждом шагу про твои скиллы и достижения в гильдиях упоминают.
Хм, суть в подаче. В Аркануме же каждый нпс упоминал твои статы, в частности красоту. Всем было норм.
Кодить к слову это вообще не проблема.
>Или чтобы с тобой кто-то вообще отказывался разговаривать с недобором или перебором по статам.
Интеллект 25: Ты че, умный, дохуя, че ли?
В широком смысле - гайды. В случае с АоДом, когда говорят про метагейминг, обычно имеют в виду ситуацию, когда для того, чтоб не застрять по игре или не проебать большой кусок контента, игроки хранят непотраченные очки скиллов до того момента, как встретят скиллчек, который не могут пройти. Либо когда для получения контента игроки заранее должны планировать получение и трату чуть ли не каждого очка, то есть они должны заранее знать всю цепочку квестов в надежде чего-то в конце получить. Они играют в игру не на уровне персонажа, а на более выском уровне, по сути занимаясь разработкой стратегии развития и оперируя знаниями, которые их персонаж иметь как бы не должен. Это не то чтоб прям большая проблема сама по себе, но в АоДе такого довольно много.
Интеллект 25 / как дипломат договорился о невыгодных условиях для одной фракции в пользу другой: слышал я о тебе и как ты Красный Дракон раком поставил, не буду я с тобой разговаривать. Иди с нашим боссом болтай, если он захочет.
Хм, интересно. Надо будет подумать. Спасибо. С другой стороны - что называют "куском контента". Пару строчек в диалоге или задания?
В АоДе это пара локаций с персонажами, заданиями и диалогами. Иногда еще и с уникальными вещами, которые в итоге необходимы для получения полу-секретных или просто труднодостижимых концовок. Там, кстати, уникальный контент получше сбалансирован, чем в планетке, и хоть и есть перекос в учёного, другие классы также получают немало своего контента.
Уникальные вещи для злых персонажей есть. Скажи спасибо и на этом.
А разве это плохо? Ну если всего остального навалом и другие классы все равно вознаграждаются своим контентом?
В целом - нет, но тут всё упирается в те самые концовки. Для получения некоторых буквально разработаны билды, чтоб получить наиболее сочные в плане экспы и/или важные куски контента. Ты как бы не играешь, а пробегаешь игру, заранее зная, какие кнопки в каких квестах нажимать, отстраняясь от персонажа и его мира. Если когда-нибудь читал несколько раз книги-приключения (choose your own adventure), то, скорее всего, сам такое делал.
Если обобщить - это не плохо, это просто вредит роллплею. А раз ты делаешь сюжетно-ориентированную игру, то тебе важно, чтобы игрок был увлечён сюжетом и не отстранялся от своего персонажа.
Имхо, уникальный контент - вообще ошибка. Просто делать куски, в которых один практически на халяву всё получает, а другому для этого нужно так капитально изъебнуться, что он еще подумает, надо ли ему это.
Ну я несколько вариантов концовок которых у меня и так 20 запихал так что хуй достанешь, но ориентировался на АоД в этом, да и они фановые больше
Блять, вы опять мой мирок с ног на голову переворачиваете.
>>22292657
Сейчас это считается лучшим, а некоторыми вообще чуть ли не единственным, способом обеспечить реиграбельность. Живем с тем, что есть.
>>22292662
Не переживай особо, ни одна игра не является на 100% свободной от метагейминга. Просто если будешь использовать свою идею с неписями, которые не хотят с тобой говорить при статах ниже/выше порога, то будь готов к тому, что потом игрок (на второе прохождение, например) будет думать "так, до взятия этого квеста я силу прокачивать не буду, потом надо будет найти шмот на плюс к интеллекту, чтоб взять другой квест, но вообще это для меня непрофильный стат, так что надо будет потом сразу же продать и купить на все деньги наркоты, чтоб бафнуть харизму перед тем-то неписем и получить наконец имба-оружие для моего класса. а там и поиграть можно".
У меня это немножко не так работает.
Статы почти не даются, а на каждую миссию ты подбираешь себе набор гаджетов и наркоты, которые повышают твои статы и характеристики. В зависимости от разведки дается разная инфа, что лучше взять. А по игре ты максимум сможешь 5 очков на 10 вбросить (у меня двигло шадоурана). Но теперь сомневаюсь. В каждой миссии пихаю много чеков и развитий под разные билды, чтобы никто не оказался обиженным. Алсо качество апгрейдов зависит от твоих поступков и качества выполнения миссии, есть и альтернативы. Можно обколоться на 12 в ущерб всем статам перед миссией, например. Теперь сомневаюсь. А ведь под это уже многое прописано. Завтра хотел блок-схему сюда вбросить
Если сможешь соблюсти баланс контента для разных путей прохождения - то проблема сама отпадёт, так как игрок будет делать что хочет, видеть последствия выборов и не будет чувствовать себя обделённым.
Есть еще непростая проблема наград за выборы. Одна крайность - давать игроку только награды, соответствующие пути, который он выбрал в начале. В итоге выйдет как в АоДе (после первых пары часов): если уже выбрал какой-то билд, то катись с ним по рельсе до самого конца, ибо переход в другие фракции/доступ к чужим локациям невозможен из-за неподходящих статов. С другой стороны, можно давать за все выборы практически одинаковые награды, тогда игрок сможет менять стиль игры как пожелает, но это уменьшит индивидуальность каждого выбора. Всё дело в балансе между этими крайностами. Хотя что-то меня понесло, может, проблемы тут и нет.
У меня ближе к АоД, но хуже, тебе дается много очков в начале и от этого пляшешь, экспы почти не дается, есть гаджеты и наркота, у последней охуительные минусы. Гаджеты сильно зависят от выборов по игре. Еще есть пистолет с собственным ИИ и твой личный ИИ с базы (аналог СЭМ с Андромеды), которые дают бонусы в зависимости от линии поведения с ними, это вместо сопартийцев
Но чем дальше, тем больше думаю - какую же хуйню я делаю, зачем это все.
>Имхо, уникальный контент - вообще ошибка.
Кончать в твою маму было ошибкой. Уникальный контент - лучшее, что можно придумать, поскольку игрок чувствует "о, а я не зря сделал именно такой выбор, мой персонаж действительно может то, чего не могут другие". Разумеется, это должно быть выполнено без перекосов, а не как в Планетке.
>>22291896
>объявляет любого несогласного долбоебом
Что ты так обидился-то? Неужели впервые тебя кто-то обозвал на Харкаче? Это раз, ну и два - ты сказал, что продолжишь беседу позже, а вместо этого начал жаловаться другим, что тебя обидели. Это не по-поцански.
>Даже финальный диалог с сопартийцами вырезали в наказание, что вообще прискорбно.
А откуда взяться финальному диалогу? Ты уничтожаешь смертность и сразу же умираешь сам. А чего ты ожидал-то?
И ещё одно. Убедить Трансцедентого может почти любой персонаж. Можно взять клинок у голема из башни. Можно открыть сферу Фарода. Можно пройти скиллчеки. Бля, я боюсь соврать, конечно, но даже без скиллчеков, просто если прощёлкать все диалоги - можно его убедить. Если ты ничего из этого не смог и не захотел сделать, то что дальше? Ты же не ноешь, что нельзя выиграть бой автоматом если запорол свой билд в какой-нибудь другой игре? Возможности тебе игра дала, намного больше, чем одну, это далеко не случай эксклизивного для мудрого мага контента. Но ты не захотел им воспользоваться и тут уж дело твоё.
>В фоллачах, как я уже говорил, поощряли забавными диалогами и ситуациями. Да, контент для умников или божих одуванчиков был недоступен, но давали свой контент, интересный, много.
Скажи честно - ты ни разу не проходил за дауна дальше Дэна, верно? Иначе бы знал, что весь контент кончается в Клэмате с оригинальным диалогом с Торром, а дальше идёт полный огрызок.
>Разрабы наказывают отсутствием контента - а вот это уже пиздец.
В одном я с тобой соглашусь - идеальная ситуация, это когда каждый персонаж получит свой кусок контента. Но не в тех выборах, когда он стреляет себе в ногу, проваливая любой скиллчек и делая тупые выборы.
Вот к слову - иногда видел, как разрабы действительно завозят контент для ебланских выборов и никогда не понимал, зачем это нужно. То есть я ценил их старание, конечно, но я понимал, что большинство его не увидит, а те кто увидят, хмыкнут и всё равно загрузятся.
>Имхо, уникальный контент - вообще ошибка.
Кончать в твою маму было ошибкой. Уникальный контент - лучшее, что можно придумать, поскольку игрок чувствует "о, а я не зря сделал именно такой выбор, мой персонаж действительно может то, чего не могут другие". Разумеется, это должно быть выполнено без перекосов, а не как в Планетке.
>>22291896
>объявляет любого несогласного долбоебом
Что ты так обидился-то? Неужели впервые тебя кто-то обозвал на Харкаче? Это раз, ну и два - ты сказал, что продолжишь беседу позже, а вместо этого начал жаловаться другим, что тебя обидели. Это не по-поцански.
>Даже финальный диалог с сопартийцами вырезали в наказание, что вообще прискорбно.
А откуда взяться финальному диалогу? Ты уничтожаешь смертность и сразу же умираешь сам. А чего ты ожидал-то?
И ещё одно. Убедить Трансцедентого может почти любой персонаж. Можно взять клинок у голема из башни. Можно открыть сферу Фарода. Можно пройти скиллчеки. Бля, я боюсь соврать, конечно, но даже без скиллчеков, просто если прощёлкать все диалоги - можно его убедить. Если ты ничего из этого не смог и не захотел сделать, то что дальше? Ты же не ноешь, что нельзя выиграть бой автоматом если запорол свой билд в какой-нибудь другой игре? Возможности тебе игра дала, намного больше, чем одну, это далеко не случай эксклизивного для мудрого мага контента. Но ты не захотел им воспользоваться и тут уж дело твоё.
>В фоллачах, как я уже говорил, поощряли забавными диалогами и ситуациями. Да, контент для умников или божих одуванчиков был недоступен, но давали свой контент, интересный, много.
Скажи честно - ты ни разу не проходил за дауна дальше Дэна, верно? Иначе бы знал, что весь контент кончается в Клэмате с оригинальным диалогом с Торром, а дальше идёт полный огрызок.
>Разрабы наказывают отсутствием контента - а вот это уже пиздец.
В одном я с тобой соглашусь - идеальная ситуация, это когда каждый персонаж получит свой кусок контента. Но не в тех выборах, когда он стреляет себе в ногу, проваливая любой скиллчек и делая тупые выборы.
Вот к слову - иногда видел, как разрабы действительно завозят контент для ебланских выборов и никогда не понимал, зачем это нужно. То есть я ценил их старание, конечно, но я понимал, что большинство его не увидит, а те кто увидят, хмыкнут и всё равно загрузятся.
Чего сразу хуйня? Просто смирись, что твоя игра вряд ли станет общепризнанным вином тысячалетиия, что будут те, кому не понравится подход в целом и реализация в частности. Но найдутся и те, кто будет искренне наслаждаться всеми фичами. Тот же АоД, хоть и не лишен минусов, свою аудиторию нашел и немалой части игроков полюбился. Так что меньше пытайся угодить всем и сразу и делай как делается, на тебя никто не давит.
А вообще переосмысление концепта в процессе разработки - очень частая вещь.
Она по определению не станет, это же индиподелка анона с двача. Но мне не нравится качество, все бэки заимствованы, идеи мне через время перестают нравится, вечные допиливание даже простейших вещей вроде пролога. Единственная реальная годная идея - это что ИИ можно менять личности, как делал ИИ в драгонфолле, находя разные катриджи по игре при этом основная его личность будет по характеру Райвел, больно понравилась, такая-то бабушка А потом основной философский вопрос что является сущностью, личностью и душой и нужны ли высшие силы типа Сна в этом мире Просто я устал и выдохся, мне кажется. Может на какой форум уйти, есть же игроделов форумы. Не знаю. Понимаю что если все бросить и забухать, а потом вернуться через полгода, то все устареет просто до предела. Мотивация. Уже который раз все готов бросить на полпути.
>>22292927
В таком количестве, если честно - впервые. Извиняюсь. Вообще я сказал что пора бы спать, вот и ушел, откуда я знал что ты вернешься.
У меня был вариант только уговорить его временно покинуть платформу, чтобы воскресить всех.
Впрочем, я что-то вообще устал. Извиняюсь. Соглашусь что я просто долбаеб не понявший сути.
Делать сложные игры, особенно почти в одиночку и без какого-то опыта - крайне тяжело и долго. Винс работал 10 лет, и вроде не один, Тоади уже 11-ый год пилит Дварф Фортресс своей мечты. Если ты сейчас закинешь, но вместо это не забухаешь, а найдешь нужную литературу/начнешь слушать нужные лекции/поучаствуешь в нужных вебинарах/посетишь нужные конференции, то это не только не навредит, а пойдет на пользу. Ты сможешь иначе взглянуть на организацию процесса разработки, будешь знать, чего ожидать и получишь возможность грамотно распоряжаться имеющимися ресурсами, а также можешь найти единомышленников.
Главное чтобы игру можно было пройти любым билдом, а не запороться на каком-то непроходимом чеке, равносильном гейм оверу.
Так-то я уже лет пять изучаю игродел, построение блок-схемами сюжета оттуда. Проект не очень сложный, все что требуется - ебашить. Все уже продумано - просто ебашь. Ебашь, ебашь, ебашь. А это не мое, мое дело - продумывать и описывать. Во вторник уволюсь нахуй 100% и на два месяца запру себя в туалете с ноутом, на котором установлен только движок и разработки - может поможет
>>22293269
У меня игру можно пройти умудрясь съебаться с базы, похитив свой катридж с воспоминаниями в прологе. Правда это сложно. А так застрять нереально, под любые статы прописаны чеки. Даже под низкие.
>уволюсь нахуй 100% и на два месяца запру себя в туалете с ноутом, на котором установлен только движок и разработки
Частый шаг, но опасный. Вот, глянь, если будет не лень: https://gdcuffs.com/post/1000-pitfalls-way/
Это не Алёша, это дев-анон. Алешка как раз таки был одним из его оппонентов и клеймил его в каждом посте дегенератом и егэшником.
В первой части не было варваров, а персонажа с таким типажом хотелось. Вот и реализовали через рангера с завышенной силой. Сделали, как говорят вахаёбы, конверсию.
Разве манчикен - это не тот, кто стремится получить весь контент в обход логике, своим желаниям и отыгрышу, абузящий метагейминг во все щели?
А мне нравится "манчикен" - это человек-петух, manchiken.
Человек- цыплёнок, граматей.
Это ты боготов придумал? Человек-цыпленок - это chikenman
Это называется "литературный перевод".
Inb4; Вкачай мудрость(хотя это я планировал) и интеллект.
Не хуже, чем варом. С Анкой будет о чём поговорить.
Это называется перевод надмозгов.
Перевод надмозга - это когда непонятно о чём речь или когда смысл искажается. Но разве манчкины не петухи? Петухи. Вот и получается, что я перевёл литературно, передав смысл слова.
>Как Даккон ожил?
Когда именно? При первой встрече с Практичным он умирал, но был ещё жив.
>Гиты бессмертные что ли нахуй?
Нет.
>Какого хуя Грэйс собирается ебаными столетиями искать Безымянного? Офк, у меня харизма 25, но ей что, делать нехуй совсем?
Она его любит, но поскольку она не малолетка-Анна, то не показывает того, что течёт от каждого слова.
>Почему Безымянный не потерял память, попав на бладвор?
Если он слился со смертностью, то тогда понятно почему - потеря памяти была побочным эффектом. Если не сливался, то он перестал терять память вообще в течение нашей игры, о чём можно сказать Трансцедентному прямым текстом.
> Почему Безымянный не потерял память, попав на бладвор?
Сферу собери Память терялась от того что оригинал ссался брать контроль над телом
>Сферу собери
Ой блядь, только без манятеорий пожалуйста. Поскольку я не вчера закатился в Планетку, то в курсе, что вопрос "Почему Безымянный перестал терять память" это что-то на уровне "Какое настоящее имя Безымянного", хотя вопрос про память, конечно, имеет больше смысла. В ИГРЕ ОБЪЯСНЕНИЯ НЕТ, ТОЧКА. Единственное, что есть в игре - возможность сказать смертности, что ты больше не забываешь, что говорит о том, что Безымянный не читает свой журнал каждый раз заново, а именно что больше не забывает. Если есть какие-то версии по поводу того, почему он перестал терять память - прямой скрин из игры, пожалуйста. Я знаю, что похож на агрессивного долбоёба им и являюсь, но реально доебало - пруфов ни у кого нет, а теорий - дохуища и каждый говорит о своей, как о факте.
>Когда именно?
После того как сгонял к Трансцедентному с Практичным.
>Она его любит
Ну это-то я понял. Но таскаться по планам ради этого сотни лет? лол?
>Если он слился со смертностью, то тогда понятно почему - потеря памяти была побочным эффектом
Я имею в виду, а обычные бомжи-то, становясь просящими теряют память? Они-то никаких движух со своей смертностью не делали и все равно ее теряют после смерти. А безымянный, слившись со смертностью и став смертным стал поидее обычным бомжом и вроде должен память потерять.
>то он перестал терять память вообще в течение нашей игры
Кстати, это почему, я тоже не увидел/забыл. Ты можешь умереть несколько раз за игру, но память остается. Эта инкарнация по какой-то причине особенная?
>После того как сгонял к Трансцедентному с Практичным.
Я не знаю, ололо. Вроде он не умер тогда, а позорно бежал. Поэтому с тобой он уже стоит насмерть.
>Но таскаться по планам ради этого сотни лет? лол?
Она бессмертный демон, может себе это позволить.
>А безымянный, слившись со смертностью и став смертным стал поидее обычным бомжом и вроде должен память потерять.
Ну тут чёткого ответа нет. Можно сказать, что он просто пошёл выполнять контракт на бладвор. Можно сказать, что уровень преступления настолько велик, что потеря памяти - слишком милосердно. Ответ каждый себе сам находит.
>Эта инкарнация по какой-то причине особенная?
>>22296194
Одна из манятеорий - предыдущая инкарнация провела ритуал, чтобы перестать забывать, решила проверить и всё забыла, а на тебе он уже сработал. Именно поэтому Морте поначалу обращается к тебе, как ни в чём не бывало.
>позорно бежал.
Он, наверное, физически не мог убежать, дав клятву же. Алсо, Зетримон или как там, петух и ссыкло, а Даккон прав и весь его народ - терпилы. Получается, гиты - ебучий хайвмайнд, где любое копротивление вызывает охуенный диссонанс? Причем копротивленец сам ломается так сильно, что по планам путешествует хуево? Пиздец же.
>Он, наверное, физически не мог убежать, дав клятву же.
Даккон низко пал. Но врать не буду, не уверен.
>Алсо, Зетримон или как там, петух и ссыкло, а Даккон прав и весь его народ - терпилы.
Я так тоже думаю, но в итоге гитзерай более-менее норм (хотя тоже с закидонами), а гитиянки - агрессивные пидоры.
>Получается, гиты - ебучий хайвмайнд, где любое копротивление вызывает охуенный диссонанс? Причем копротивленец сам ломается так сильно, что по планам путешествует хуево?
Гиты - это биологический вид, в который входят гитиянки и гитзерай. Никто из них не является хайвмайндом, просто на Лимбе пиздец, если ты не можешь чётко сосредоточиться. А чётко сосредоточиться можно лишь когда сомнений нет.
Интересно, что при встрече с одной гитиянки Даккон полыхнул и попросил драки, а та драться не особо горела желанием. Когда ГГ его стопает, она даже с какой-то жалостью на Даккона реагирует. А потом чуть позже встречается какой-то злобный пидор тоже гитиянки, который со своей петушиной стаей сразу после диалога нападает. Странно.
У них там полноценная гражданская война. Есть отдельные представители с обеих сторон которых это достало порядком, есть непримиримые которые будут воевать вплоть до полного геноцида другой стороны.
>А потом чуть позже встречается какой-то злобный пидор тоже гитиянки, который со своей петушиной стаей сразу после диалога нападает.
Там если без Даккона подойти, тот пообещает вернуть память, в итоге заведёт в переулок и ебнёт. Если притвориться мёртвым, то можно подслушать диалог и рассказать его другой гитзерай, зерт, она тогда скажет "а Даккон вроде с норм челиком ходит".
>Интересно, что при встрече с одной гитиянки Даккон полыхнул и попросил драки, а та драться не особо горела желанием.
Гитзерай и гитиянки ебашат друг друга везде где видят, но вроде конкретно та объясняла, что у неё есть важные причины этого не делать.
А могут ли они допустим объединиться против иллитидов?
>>22296554
Ясно. Я думал, что адекватных гитиянки не бывает. Особенно после нвн2, где их пачками выкашиваешь.
Что тебе не понятно? Оригинал говорит что он зассал брать контроль над телом после того как его убила Рейвелл, но ко времени нашей инкарнации он созрел и он говорит что это он посылал тебе все флешбэки.
Там наглухо упоротые фанатики искатели меча. Плюс куски меча которые есть у гг для них ценнейшая и святейшая реликвия. Ради Меча Гит они вообще могли бы полноценный инвейд устроить. Слишком эта вещь для них важна. Так что гг еще легко досталось от них.
Гипотетическая ситуация, когда они будут угрожать одновременно и тем, и другим, почти невозможна. Но если она возникнет, то может быть и объединятся.
>>22296612
Я читал рулбук и там гитзерай выглядят примерно такими же мобами, которые исключительно агрессоры. Но с другой стороны, разрешают создать персонажа-гита.
>>22296631
Угу, вот только терять память ты перестаёшь ещё до того, как откроешь сферу. И если ты её не откроешь, то можешь всё равно сказать Трансцедентому, что перестал забывать.
Ой дурак тебе оригинал поясняет что он отрастил яйца и решил ответить за грешки, когда ты проснулся он решил что твоя инкарнация должна быть той самой, он не давал тебе терять память да и ещё накидал флешбэков что бы ты стол стронгер. Если ты не соберёш сферу ты этого не узнаешь, но это не значит что этого блядь нету. Да ты перестал терять память, но собрав сферу ты узнаешь почему.
Кстати, тамошняя гитзерай вспоминает Даккона :3
>>22296823
А ты умный парень! 17 лет (даже чуть больше) никто не знал, почему Безымянный перестал забывать, а ты знаешь! Ещё бы пруфца привёл и стало бы совсем заебись.
>>22296823
Кстати, а херли постоянно вспылвал этот сраный Адан? Я просто не жал никогда, ибо это либо ложь, либо неверный вариант ответа. Просто рандом имя, придуманное безымянным для ответа на некоторые вопросы по поводу имени?
По-моему один из разрабов чётко говорил, что имя Безымянного - не Адан, так что рандом.
Если много раз назовёшься Аданом, то потом в Горящем трупе сможешь его встретить.
Я точно не помню - если его атаковать, ты либо сразу проиграешь, типа "он слишком силён", либо он умрёт и ты получишь сообщение "со смертью этого персонажа теряется последняя возможность вернуть свою смертность".
Мда. Надеюсь череп короля он примет(сейв так далеко...)
Всё болезный, побежал ради тебя ставить планетку и прозодить до сферы!
Просто я уже сказал - не первый год я слушаю теории одна охуительней другой просто и хоть кто-то бы пруфанул. И все разные, что немаловажно.
Ох лол, я и не подумал, что ему можно было притаранить голову оборотня, я думал она нужна как доказательство для пыльников, а потом выкинул ее нахуй. Но я в любом бы случае сукакрысу бы наебнул так что не страшно. А что он тебе говорит? Почему принимать не хочет? Некрасиво у скелетов воровать, они отличные ребята.
Он не видит голов у меня(точнее Безымянный, "ты притащил череп?", "ещё нет", "так пиздуй")
Хорошо играется. Я приходил к финальной локации магом на 17 уровне, воином на 16, а вором на 24. Характеристик много, поэтому можно запилить умно-мудрого вора уже к переходу в богатые районы (вор туда к 9 уровню приходит).
Звучит как до боли знакомый баг. Где-то в Гугле должно быть решение.
Хреново. Так станется, он и бошку короля не увидит. Где последний сейв?
Бля. Кажись я понял. Возможно я не ту ветку диалогов с ним использовал. Ведь в прошлый раз прокатило.
Только при заходе в Погребённую деревню. Я эти катакомбы упарился от крыс чистить, что-то не хочется повторять.
Ты не маг что-ль? Кинул пару-тройку свармов и делов.
Точно чёрт. Пока не посмотрю свою гробницу, диалог про головы не появится. Ну что за фигня.
Если исхлдить из диологов оригинала и мыслить логически то мы имеим
1 Память полетела от того что он перестал брать контроль над телом ему стало пиздецки страшно это он чётко говорит. С каждым рессуректом мозг рисовал новую личность(инкранацию) что бы офощем не быть.
2 Оригинал говорит что он решил закончить этот цикл тормента, твоя инкарнация просто совпала с его бзиком
3 Он заявляет что флешбеки это его рук дело, он хотел что бы ты стал стронгер что бы разгадать клубок и наконец то разрулились все дела с твоей смертностью
4 Ну и наконец сказав тебе своё имя и слившись с ним воедино ты явно уже больше не потеряешь память ибо тепер ты и оригинал это одно целое.
Прикол в том, что эти крысы почему-то респавнятся за спиной(не так сильно, но всё же). Такого точно не должно быть.
>слившись с ним воедино ты явно уже больше не потеряешь память
Мой-то точно потерял, ибо, будучи великим магом с умением призывать смерть с небес и ад на головы врагов, взял в руки какую-то ржавую палку из кучи мусора и пошел меситься с бомжами.
По идее став просителем, ты еще и навыки должен терять. Да и форму. В Баатаре вроде начинаешь Лемуром.
Палкой же демонов в жопу карать.
Мы тут в треде уже обсудили, что Безымянный слишком крут, чтобы потерять память став просителем. Либо просто боги не дали ему забыть, ибо пусть несет на себе груз ответственности, падла. В любом случае, пусть хоть кто-нибудь из них попытался бы вякнуть моему 25 лвл магу о том, что тот должен потерять память, попав на бладвор.
Попытался порыться на ютубе и найти пруф того, что благодаря первому перестала пропадать память. Нашел только пруф того, что это он давал доступ к воспоминаниям прошлых инкарнаций в течение игры. Может, плохо искал.
мимо
А еще ты мог пройти игру на 4 лвл со статами в 10. Или тебе еще и твои статы учитывать, и что по игровым меркам ты можешь безнаказанно саму Леди Боль выебать раком в цетре Сигила? Иж чего захотел, чтобы разрабы вспомнили что вообще-то рпг делают.
Получается это Авеллоний не давал гг терять память?
Ну, я имею в виду, Грейс же собралась там искать его сотни лет, а он так уверенно, мол, ищи, я не забуду стопроц. Значит, не потеряет.
В том-то и дело, что это я тоже помню. А всё остальное - уже домыслы.
>>22297192
>Память полетела от того что он перестал брать контроль над телом ему стало пиздецки страшно это он чётко говорит.
Во-первых, он этого не говорит. Во-вторых, в первый раз он потерял память когда Рейвел убила его, чтобы проверить работает ли бессмертие - она это как раз чётко говорит. Не находишь ли ты странным, что Безымянный сперва просил её о бессмертие, а когда его получил, ему стало страшно брать контроль над телом?
>Оригинал говорит что он решил закончить этот цикл тормента, твоя инкарнация просто совпала с его бзиком
Оригинал хиккует в сторонке и боится лишнее слово сказать, если ты чек не прокинешь. Не очень похоже на решительное желание закончить цикл.
>Он заявляет что флешбеки это его рук дело, он хотел что бы ты стал стронгер что бы разгадать клубок и наконец то разрулились все дела с твоей смертностью
Единственное, в чём ты полностью прав.
>Ну и наконец сказав тебе своё имя и слившись с ним воедино ты явно уже больше не потеряешь память ибо тепер ты и оригинал это одно целое.
Но перестал терять память ты ещё до этого.
>Или тебе еще и твои статы учитывать, и что по игровым меркам ты можешь безнаказанно саму Леди Боль выебать раком в цетре Сигила?
Я понимаю, что эпические статы тебе вскружили голову, но она богов опускала, когда те забывали своё место.
Одного всего же. И то из-за вмешательства Мироздания. Онаж даже в лабиринтах никого толком запереть не смогла.
Возможность сбежать из лабиринта - лишь легенда, которую создатели игры воплотили в реальность. А если ты читаешь рулбук, то там чётко сказано - сбежать из лабиринта можно лишь использовав заклинание Wish.
Так мы про игру, а не рулбук, это очень разные вещи.
>Одного всего же.
И да, обрати внимание - а остальные-то и не суются в Сигил. В итоге любой может вертеть их сторонников (простых верующих, ангелов для добрых богов) на хую, а они не могут даже вмешаться. Ещё и Атар всячески оскорбляют и показывают в небо факи. А боги сидят такие и терпят, и вовсе не из-за того что ссат встретится с Леди.
Она хуйнула в лабиринты главнюков 3/4 фракций Сигила. Некоторые фракции отослала в лабиринты поголовно. Без возврата.
Кого именно она в лабиринте запереть не смогла? Без ГГ, ему положено выживать и превозмогать, да еще и дневник, оставленный прошлой реинкарнацией помогает. Рейвел уникум, самая могучая из Карг.
>Но перестал терять память ты ещё до этого.
>>22297594
>Не находишь ли ты странным, что Безымянный сперва просил её о бессмертие, а когда его получил, ему стало страшно брать контроль над телом?
Пускай пердолятся инкарнации, а ты пока думаешь что делать где то этак вечность.
>Оригинал хиккует в сторонке и боится лишнее слово сказать, если ты чек не прокинешь. Не очень похоже на решительное желание закончить цикл.
Зато когда чек проходишь ты его убеждаешь что ты справишся с задачей и он тебе всё поясняет по хардкору прекращая этот фарс.
>в игре даже сраный поехавший легко сбегает из лабиринта
топ лел.
>>22297822
Насчет того дохлого бога. Это же его реалм был, а Леди забрала себе, не?
>Пускай пердолятся инкарнации, а ты пока думаешь что делать где то этак вечность.
Допустим. Как он планировал вернуть контроль над телом? Ведь тот факт, что Безымянный активировал ловушку запирающую его в собственном мозгу - случайность, которую самая первая инкарнация предугадать ну никак не могла. А влиять на действия он не мог, только посылать флэшбэки. Да и не похож Безымянный из флэшбэка Рэйвел на нерешительного слюнтяя - тот явно был человеком действия. Уже с годами (десятками, сотнями лет) он изменился. Потому что раскаяние может изменить природу человека.
>>22297890
>Зато когда чек проходишь ты его убеждаешь что ты справишся с задачей и он тебе всё поясняет по хардкору прекращая этот фарс.
Всё верно, кроме того факта что он не объясняет, почему ты перестал забывать.
>>22297906
Есть разные версии и я не уверен, какая из них каноничная. По одной Леди действительно отжала у него Сигил. По другой он сам сунулся и получил по рогам.
Так из Сигила все их просителями на планах станут. Если пойти убить лично, другие боги взбугуртят. Это простой баланс сил. За всю историю ДнД это только Бейн смог реализовать безнаказано, но он настолько хитрожопый что даже наказание от высших сил как-то избежал, не смотря на украденные таблички.
Тут вопрос в том, что богам очень выгоден Сигил как нейтральная территория, где можно вербовать на Кровавую Войну и строить козни друг против друга. Ни у кого нет ни одной причины нарушать баланс.
>>22297886
Безымянного ведь не смогла. Этого достаточно. Что она ему еще может сделать, если он ее убивать придет? А так никого по-настоящему серьезного она не заперла.
С богом порталов вообще муть. Например один из его жрецов по желанию левой пятки сценаристов не только жив, но еще и использует силы своего бога, чтобы йоба-демона отослать к хуям.
>Что она ему еще может сделать, если он ее убивать придет?
Она может убить его раз и навсегда, что и делает, если выбраться из лабиринта и снова её доебать.
>Тут вопрос в том, что богам очень выгоден Сигил как нейтральная территория, где можно вербовать на Кровавую Войну и строить козни друг против друга. Ни у кого нет ни одной причины нарушать баланс.
У всех у них есть причины нарушать баланс. Да даже ради того же блудвара - представь себе, если баатезу взяли полный контроль над Сигилом, где есть порталы куда угодно? Ведь это означает, что они могут ударить в любую точку по противнику, совершать рейды на простых смертных и вообще творить всяческий беспредел.
>Что она ему еще может сделать, если он ее убивать придет?
https://www.youtube.com/watch?v=ZpEimi2JLws
Видеорелейтед. Это конец игры, к слову.
>но еще и использует силы своего бога, чтобы йоба-демона отослать к хуям.
А потом дохнет от ножичка безымянного. А потом маг, которому нужен был камень, оставшийся от демона, тоже дохнет от пера в бочину. Вообще охуенная цепь кв. Сначала получаешь экспу с последователя бога-неудачника, потом с мага, потом с трусливого мудня, который тебя в эту кашу вообще втянул.
>>22298038
Странно, а почему она сразу его не убила? Еще в прошлых итерациях? Или это в первый раз, когда Безымянный ее доебал?
Явно не первый. Можно предположить, что у неё какое-то особое "чутьё" и она каждую инкарнацию воспринимает как отдельную личность и поэтому ведёт себя соответственно. Опять же имей в виду, тот факт, что в первый раз она отправляет тебя в лабиринт, а убивает только во второй - опять же условность игры ради интересности. На практике она может и сразу ёбнуть, если посчитает нужным.
>быть безымянным
>быть причиной медленной смерти планов
>любой инкарнацией притягивать к себе топ-тней Сигила, даже поехавшей
>пиздить руками сильных мира сего словно обычных бомжей
>переигрывать многоходовочников
>в конце концов еще и отправляют в отпуск на бладвор, где будучи имбой, сдуваешь армии движением одной руки
С другой стороны я плохо понимаю, как она его все же убивает. Кокметалл вон, целую невероятную схему описывает, с участием отрицательных планов. А тут хуяк-хуяк и ты мертв. Есть же все-таки правила планов. Если бы все было так просто, чего Мирозданию бугуртить и требовать наказание для Безымянного только после его воссоединения со смертностью?
>С другой стороны я плохо понимаю, как она его все же убивает.
Насколько я помню, разносит на такие мелкие кусочки, что даже кишки найти трудно. Или полностью стирает нахуй.
>Есть же все-таки правила планов.
Ты не расстраивайся только, но Безымянного можно просто сжечь до тла и всё. Даже магии не нужно, просто печка хорошая.
>Если бы все было так просто, чего Мирозданию бугуртить и требовать наказание для Безымянного только после его воссоединения со смертностью?
Во-первых, из-за метода поддержания бессмертия. Во-вторых, за то что залупился на то, что смертным не должно быть дано. В-третьих, успел понатворить хуйни за бесчётнное число икарнаций. В-четвёртых, изначальное преступление - настолько ужасное, что даже целой жизни не хватило бы, чтобы его искупить.
>Ты не расстраивайся только, но Безымянного можно просто сжечь до тла и всё. Даже магии не нужно, просто печка хорошая.
Мне кажется, если бы было так просто, его бы давно наебнули.
Я имею ввиду - если все так просто, зачем ждать этого воссоединения, почему бы не послать ту же армию Ангелов или аналог Игнуса, а то и самих Богов. Недосчет просителей на планах по всем пиздец как ударяет же.
Тебе старик в Мортуарии сразу говорит - "никому не проболтайся, иначе тебя в печах что наверху и сожгут". Ну и да, Безымянный на самом деле тот ещё счастливчик. С другой стороны, сжечь-то его тоже нужно тщательно, до конца.
>>22298212
А, это. Ну он типа был "невидим" для наказания свыше до тех пор, пока не воссоединился.
Как-то слабо верится, что в бесчисленных количествах перерождений его хотя бы раз тщательно не ебнули простейшей магией типа молнии, после которой только пепел. Или ни разу в печи не заперли. Звучит как-то невероятно натянуто.
Да и высшие силы как могли его "не видеть", если его деяния напрямую влияют на положение вещей на планах? Та же Леди Боль вполне его видела и покарала. Безымянный вообще постоянно ходит по планам спокойно.
Там же разговор есть по которому понятно, что она его ненавидит.
Тут вопрос только в том, что кокметалл делает невероятную схему, когда должен был всего лишь посоветовать запереть себя в печи.
>Как-то слабо верится, что в бесчисленных количествах перерождений его хотя бы раз тщательно не ебнули простейшей магией типа молнии, после которой только пепел.
От молнии только пепла не будет - человек умирает от сильных ожогов и электрического воздействия. Будет обгорелый труп.
>Или ни разу в печи не заперли.
Ну он же не еврей, а во всех остальных случаях это довольно оригинальный способ убийства. Но в целом, я соглашусь - Безымянный определённо обладал долей удачи, раз дожил до этого дня.
>Да и высшие силы как могли его "не видеть", если его деяния напрямую влияют на положение вещей на планах?
Ну вот так. Он и имя своё стёр, чтобы они же его отследить не могли.
>Та же Леди Боль вполне его видела и покарала.
И обрати внимание - хотя она уже отправляла шизоида в лабиринт, с нами она поступает точно так же. Можно предположить, что из-за особенностей Безымянного, она как раз не может распознать в нём ту же личность и убить сразу нахуй.
Это да. Но по такому случаю у Беза должен был быть хотя бы вопрос типа "ниче страшного, что я его пришил?" либо у нее просто добавление к тираде о том что он мудила, типа, спс что наебнул.
И так мы выясняем, что Леди Боль - обычный тупой робот, движимый командами и схемами распознавания.
Он мог также посоветовать начать молиться Леди или Аоскару, но не сделал этого. В конце-концов, его задача - ковать оружие, которое выполняет свою задачу, а не умничать. Что он и сделал.
Давно известно, что это шесть белок на кольце левитации, не стоит от них ждать слишком многого.
Был такой вопрос. Без мог сказать Анне "извини, что так получилось". Ты видимо жопой играл. Даже у меня этот диалог был опцией, хотя я прошел бойцом.
>>22298339
От молнии обычного мага, да, но ты видел йоба-спеллы с аннигиляцией на 7-8 уровне магии?
И если Леди не отличает итерации безымянного, то почему отправляет в один и тот же лабиринт постоянно?
Про Имя не подумал, но все же его было довольно легко найти, если хоть одна йоба, с которыми он общался, его бы сдала. Какая-то невероятная удача в этом всем. Может его Энтропия прикрывала?
Так зачем йоба-оружие если мог просто выковать напалмовый огнемет?
Что за кокметалл?
Голем в осадной башне, который батрачит во славу Энтропии.
Коксметалл в осадной башне. Кует йоба-оружие во славу энтропии. Ну и не только йоба.
Вроде бы они были аасимары — как тифлинги, только потомки ангелов.
>От молнии обычного мага, да, но ты видел йоба-спеллы с аннигиляцией на 7-8 уровне магии?
Напоминаю - времена были не те тогда и в 1998 году не думали, что будут десятки магов имеющих доступ к магии таких кругов. Так что тут надо было очень сильно довыёбываться, чтобы такого врага сделать.
>И если Леди не отличает итерации безымянного, то почему отправляет в один и тот же лабиринт постоянно?
Леди не отличает, а её абилка отличает не забывай, это всё мои домыслы идут, ты можешь придумать не хуже.
>Может его Энтропия прикрывала?
Только думгарды считают энтропию разумной силой, да и то я тут не уверен.
>>22298405
Разве он сожжёт прямо в пепел, а не оставит обгоревший труп? Энивей, видимо он не хотел превращать сеттинг в Ваху.
>>22298419
Аасимарки - дети от смертных и высших добрых существ, вроде дева и прочих.
Нет. Хаоситы на то и хаоситы, что могут творить хуйню и им похуй на всё. И ещё тебя слепой старичок предупредит, мол, "я чувствую в тебе братишку, но предупреждаю, эти воющие поехавшие пиздец просто, им похуй на всё".
Что-то все равно постоянно все не сходится. У меня вот младший братишка подрастает, скоро 16 будет, я ему все хотел планетку навязать как-нибудь. Но пройдя сам понимаю, что у него будут те же вопросы. Лучше наверное оставить старые рпг в прошлом.
Игнус тебя может убить как раз тем, что полностью сожжёт в пепел.
>>22298451
Ну да, я на голема и подумал. А хули он там сидит свои делишки проворачивает? Его Леди не видит что-ли, лол?
Не хочу оскорбить твоего брата, но у меня в 14 лет этих вопросов не было, мне было заебись. Правда я и рос в более простой век, когда ещё не стало популярным разбирать по частям написанное/просмотренное/наигранное.
А чем он ей мешает?
Ну он же в Сигил попал через какую-то дыру? Значит может еще наделать дыр.
Леди Боли и то я до конца не уверен - не зря ведь она не убивает его на месте.
Учитывая, что он обладает какой-то супер-харизмой и бессмертием, я думаю ответ на свой вопрос ты найдёшь сам.
У него могло не быть секса с Рейвел
Она же его вроде как там и запёрла, это его лабиринт из которого он не может выбраться самостоятельно.
>>22298578
Я на самом деле сам охуеваю от текущего поколения. У меня братишка настоящий ребенок индиго нахуй, как и весь его класс. Благо я его редко вижу. Им как-то простейшее задание дали придумать легенду для своего отряда, так они там такую йоба-историю придумали, что я сам пометки себе сделал чтобы украсть парочку вещей. Я в его возрасте в доту первую и ваху гонял с пацанами и бухал в падике.
Просто башня портанулась случайно. И перед походом Крепость он вроде говорит, что скоро покинет город. Леди обладает мистическим пониманием того, что опасно для города и что нет, если бы голем был опасен - она бы его ёбнуло.
А дочки у нее откуда?
Кесай-Серрис от какого-то демона, больше их в игре не было.
Ты ведь знаешь, что был. Как можно выманить из бабы бессмертие при этом предварительно ее не выебав.
>>22298628
Их много что-ль? Одна же, и та от какого-то мимодемона.
Он без рубика не выберется, его еще обменять у него можно на йоба-оружие. И это считается невероятно злым поступком.
>>22298655
Они сами говорят что сводные, Кейс - от демона. А вот вторая вполне от человека, от Рейвел у нее только йоба-сны и глаза.
В игре не было, а на словах было сказано, что у неё дочерей много - что делает родство Кесай чуть менее охуительным сюжетным совпадением, типо, раз их дохуя, то почему бы и в борделе одной не быть?
>Он без рубика не выберется, его еще обменять у него можно на йоба-оружие. И это считается невероятно злым поступком.
Точно, забыл. Ну тогда рассуждаем так - раз ему нужно выбраться на свободу, значит сейчас он заперт, а значит опять же угрозы не представляет. А если бы представлял - я уж думаю, она бы ёбнула Безымянного как и за прочий беспредел.
Так у них родство по отцу.
По матери. Кровь любой из них считается кровью Рейвел.
>Ты ведь знаешь, что был. Как можно выманить из бабы бессмертие при этом предварительно ее не выебав.
Я только что подумал, что Безымянный мог выебать Рейвел, там могла родить дочь вроде Кесай, а потом бы он выебал и её. Вот так величайшая РПГ опустилась до уровня дешёвой порнушки.
Ох, лол, проверил и проебался. Извиняюсь, был не прав.
Насчет рубика - нахуя он колонне?
Алсо проиграл с момента, что если менять нечего, меняешь хуеву тучу здоровья, когда от тебя кусок отгрызут.
Представь что ты вечность в тартаре горишь, а тут такая-то игрушка типа доты.
>>22298708
Так походу Кессай дочь Безымянного и есть. С кем Рэйвел могла ебстись-то? Последний мужик, с которым она в молодости виделась - Безымянный. А предыдущие ее вовсе не интересовали.
>>22298808
Только там админ дохлый и боты одни. Но все равно лучше, чем ничего, наверное. Алсо какой толк им от инфы, где находится добрый баатезу? Они же никуда не двигаются одинхуй.
Для продвижения по сюжету достаточно всего одного вопроса.
>Алсо какой толк им от инфы, где находится добрый баатезу? Они же никуда не двигаются одинхуй.
Они туда штурмовой отряд посылают.
Это норма. Поэтому игры сейчас и делаются овощами для овощей. Удовлетворить нынешнюю молодёжь всё равно хуй получится.
Доброго баатезу они сдают своим же после ухода Безымянного, чтобы их не хуярили сильно.
Батя Кессай демон, она с ним на связь выходит.
Хотя нихуя демонического в ней нет, версия что ее настоящий отец Без вполне оправдана. Ее может поэтому сеструха ненавидит.
Я в викингов играю. Что за прей, в первый раз слышу?
Я в курсе. Просто пробовал разные варианты, чтобы почитать. Естественно я им только рубика сплавил. Делать мне нехуй, львиную долю здоровья этим ушелпкам отдавать.
Ну не знаю, от ведьмака он в восторге. Хотя он даже биошок-инфинити съел с удовольствием и вполне вел со мной дискуссию о нем. С батей ему йоба-комп, сбросившись, собирали, чтобы он поиграть смог
10% всего. У меня под конец это здоровье девать было некуда, еще реген был 7 в секунду. А магу здоровье ненужно.
>>22298901
Какой же надо быть мразью, чтобы сдать доброго баатезу. Такой-то отличный парень. Я с его диалогов проигрывал без остановки. Он мне с порога понравился, когда на говно изошел из-за появления Грэйс. И когда начинаешь его обдирать внаглую тоже.
у меня мелкий с удовольствием фоллачи прошел, до сих пор нарадоваться их ламповости не может, потом не мог трешку проходить, ибо показалась унылым говном. сидит НВ наворачивает. Да он, блядь, оригинальный шедоуран на эмуляторе сеги прошел, который в 10 раз хардовее продолжения на пека. Он еще охуевал, почему там собакены (не помню название) такие слабые и дохнут с пары выстрелов, а не рвут тебя нахуй на части. Пиздюкам что-то в еду добавляют что ли
ебтвоюмать, я еще и спойлер перепутал. пора спать идти.
У тебя мелкому сколько-то? А вообще я с кем из мелких (до 17) не общаюсь - все какие-то реально дети индиго. Не понимаю откуда постоянно эти новости про солевых, мочилово, АУЕ, вообще таких детей не вижу.
14 или 15 я хз. Ну теперь хз, пиздюки либо очень прошаренные, либо спивающиеся нарки и долбоебы, которые в новостях мелькают. Обычных людей и не осталось. Ладно хоть фоллачи уважают, иначе пиздец.
В такие моменты чувствуешь себя Безымянным.
После века пыток у таанари ей текущая жизнь должна раем казаться. Хотя что-то сильно сомневаюсь что ее там прямо уж так пытали, если она выросла у них такой умной и смогла в словесную дуэль переиграть.
Ну, в общем-то, да. Да и путешествие с Безымянным всяко интереснее морального удовлетворения всяких богатых мимокроков целую вечность. Алсо, что она собралась делать с Безымянным, когда найдет его где-нибудь на троне в Бааторе?
>Танарри на службе у Баатезу
>сильно сомневаюсь что ее там прямо уж так пытали
Нет блядь, только сценки с ней разыгрывали в кружке талантов и чаи из бааторских трав гоняли.
Станет личной наложницей, конечно.
>>22299187
А кто ее обучал и воспитывал? Каким образом она познала риторику настолько, что смогла подкованных в этом деле баатезу переиграть? Если ее каждую секунду с самого рождения пытали? А?
Безымянный смертен. Если он не зашкерится с навыком инвиза у вора в 120, то его выпилят к хуям насовсем, ибо вечная война дает крайне малую вероятность выжить в ней.
Телосложение и ловкость в 25 позволяют даже не замечать этой войны. Игнусу хватило телосложения в 20 чтобы пережить путешествие в план огня.
Блядь, меня баба обычно утомляет после пары часов диалога. А Безымянному с ней сотнями лет шататься. Вот повезло.
>>22299199
Дотронуться нельзя же.
>>22299204
Да он же идет туда имбой. Может зевком армии выпиливать.
Ну сейчас нельзя, найдет там что-нибудь придумают.
Он уже сам может к тому моменту демоном стать, так что будет праздник и на её улице.
А что. С его то потенциалом ему потенциально открыт путь как минимум в графы, а то и герцоги ада. Не самая плохая карьера если подумать. А Грейс получит там должность первого советника и доверенной.
Вообще, если говорить просто в контексте вопроса "сможет ли когда-нибудь Грейс поняшить Безымянного", то тут даже становление демоном не нужно. С его статами в концу игры он вряд ли почувствует хоть какую-то боль от её прикосновений.
Твой уникальный контент - оружие которым ты можешь пользоваться, плюс пара решений в квестах.
Чем ты недоволен не понимаю.
>когда ещё не стало популярным разбирать по частям написанное/просмотренное/наигранное.
Это называется ограниченное мышление, когда за деревтями леса не видно.
Зацикленность на деталях.
Римраганд. Что ушло то ушло.
Я тоже брал Бераса. Самый нейтральный вариант.
В ситуации или-или выбирай coup de grace. Римганд самое милосердное решение.
Чем его вариант лучше, чем вариант отдать их Воедике? По сути этот хаос питает его план и его силы.
В чём суть концовки за Вудику? Я ожидал какого-то пиздеца, возвращения мстительной богини, которая всё помнит и даст всем пизды. Во если Бераса обмануть, то реально пиздец и мстя будет. А с Вудикой там что?
Нет концовки отдать все души Воедике?
Да.
Лол. Столбы и близко к говну не были. Просто они немного без души. А так это одна из лучших фэнтезийных изометрий.
>>22303350
На вики не всё. Там и компаньонов из ВМ нету. Про Воедику говорится что-то в духе "старая королева воспрянула и благодаря такой мощной подпитке душами стала самой могущественной из богов. кто знает, как богиня мести и памяти распорядится такой силой... но хотя бы вотчеру все будет заебись, ведь королева хорошо помнит тех, кто ей однажды помог бла бла бла" . Там еще есть концовка если кинуть Скейна (пообещать, но не воскресить Воедику), со своим слайдом. Хз суммируется ли эффект с обидкой других богов, которые предоставили души, если и их кинуть. Кстати, Пеледжину не выгоняют из ордена, если укрепить души дирвудцев, как просил Гальвэйн.
>>22302846
Тем, что Римганд не был замечен в стремлении к переделу власти, тем что вотчер не нарушит обещание, со всеми кровавыми последствиями?
"И узрели Строители Колесо, не было ничего кроме него и пустоты, никто не слышал их молитвы, никто не мог помочь обрести им смысл. И опечалились они. Как один они размышляли над этим и как один нашли решение. Идеалы их жизни должны обрести силу, и обрили они её. Построили из Адры и Меди они священные столпы идеалов своих, и принисли жизнь и душу свою Им. И загорелись в небесах Боги, и пришел порядок и смысл на земли. Как чтим мы Богов наших, так должны чтить и Создателей их. Ибо принесли они нам смысл и утешение."
Такое ощущение, что авторы вообще нихуя историю религий и их формы на Земляшке не изучали.
Просто грохнешь его два раза.
А деревня по пизде не пойдёт потом? Они вроде и пидоры там бездуховные, но как-то жалко.
Нет там потом будет АУЕ, а если не грохнуть Редрика, то её вообще не будет. Богов нет, духовности тоже, только Ваэль не скурвен, помни это в Конце.
Про Ваэля мне СТОИК постоянно напоминает, заебал уже. А как он Магран шлюхой называет, так вообще леща зарядить хочется. А Кана топчик
Обойдешь конфликт стороной - Редрик окончательно перевешает подданных, остальные бегут кто куда от поехавшего диктатора.
Замочишь Колша - штабильность и скрепы, лишившись оппозиции гэбня немного ослабит хватку.
Замочишь Редрика один раз - сумрачный гонщик устроит массакр, умрут все.
Замочишь Редрика дважды - 90-е, но потом все вроде бы приходит в норму.
Последний вариант самый нормальный.
>Ваэль
Я так и не понял его хитрый план. Потерять души это вообще как? Кого-то в какой-нибудь астрал отправить и пускай сам выбирается, кого-то в виде призрака заспавнить, кого-то сиамскими близнецами сделать, что ли?
Ебануть никчемную крысятину Колша - самый разумный вариант. Редрик показывает себя адекватным правителем в сложной ситуации.
Хранитель их выкинул из локальной сансары просто в Космос. Там на другой планете, без ебнутых божков, ряснутся. Может даже на Земляшке.
Пока что обсуждать нечего.
А пока что? Что-то планируется?
В ближайшее время - нет. Полноценно тред оживет не раньше появления на горизонте очередной йобы - диванов, в данном случае. Будут небольшие всплески при выходе почти каждой игры из шапки. Однако, так как точных дат у нас нет, то точно сказать, когда тред станет активнее, сложно.
Еще тред может немного ускорится, если несколько анонов начнут примерно одновременно играть в какую-нибудь уже вышедшую изометрию и вбрасывать сюда скрины/истории/вопросы, но это не точно.
Да просто так резко затормозилось все. На фоне последних жарких обсуждений.
Темами обсуждений последней недели были окончание прохождения планетки девелопер-куном и последующие споры по поводу решений геймдизанеров и сценаристов. Сейчас все стороны спора высказались, кто-то немного поменял мнение, кто-то остался при своём, но в итоге обсудили всё, что хотели. Причем темп обсуждений снизился за последние два дня. Вот и затормозилось.
Два чаю.
>>22305916
Ещё есть вариант убить обоих. Правда, не знаю, учитывается ли он в концовке. Но священник реагирует.
По сути этот тот же вариант, что и последний.
Суть хитрого плана: отсутствие хитрого плана
Нарушу правила треда, напомните кто в первом НВН из кастеров самый играбельный?
Визардом без проблем прошёл оба аддона.
Священник считается за кастера? А так лютая имба
Все кто используют в основном магию - кастеры.
Соркопал. Клерик. Эти наиболее опшные.
>Соркопал
В смысле Сорчер/Паладин или там паладин Огмы есть? К своему стыду не в БГ, не в НВН не играл за 26 лет жизни.
Девелопер-кун, ты?
Один уровень паладина, остальное уровни сорка. Это лютейшая имба. Причем стартовать палом.
>не играл в устаревшее говно мамонта, которое совершенно ничего не может предложить на данный момент, в отличие от той же планетки или фоллача
>бля пацаны стыдно
Перестань быть таким жалким.
Неа, я тут и играл и в БГ и в НВН. Из классики была только планетка и пропущена. Странное какое-то прозвище девелопер-кун
Девелопер это в смысле Нерд, что ли?
Ну, можно попробовать девелоп-анон, если тебе виабу не по душе.
>>22308457
Не, это который на движке шадоурана делает свою рпг.
>ничего не может предложить на данный момент
Два слова для тебя: Пророк и АДВР.
Ну а официальная кампания полный кал канешно, можешь даже не напоминать.
Девелоп - это тот, кто что-то сделал, а не тот кто что-то вроде делает. Причем медленно и лениво. Я пока слоупок-неудачник-кун
С практичной. Он его запер на всякий случай. Правда сам толком не пояснил, какой случай.
На тот случай, если дальнейшее существование станет столь невыносимым, что нужно будет найти быстрый способ помереть.
Самовлюбленный практичный-то так подумал? Это оправдание. На самом деле он практически признается что был не в силах уничтожить Вейлора, поэтому просто запер его в городе-темнице, когда тот его совсем заебал.
Сорка и друид. У сорки просто больше спеллов, а разнообразие не особо нужно, если модуль не какой-нибудь хитрый. Друидом проще, особенно на жутко манчкинских уровнях за тридцать, когда уже тупо не хватает спеллов поснимать хиты, а DC отстаёт от спасбросков, и надо всё больше полагаться на оружие. Друид разнообразнее клирика и не нуждается в харизме.
У друида вроде читерский вызов саранчи или что то подобное есть. От той хуйни даже маг иммун не помогает, вообще никакая защита не работает против нее.
Неплохо, неплохо.
http://www.alvoratactics.com/buy/
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892353952
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/small-kotc2-update-it-was-druids.115059/
Опять форсер этого говна вернулся
Додик я здесь каждый день.
И да, говно - это ты, и всё что в радиусе 50 километров вокруг тебя.
>>22312688
Пойми уже, что это ебаный шутан, который не имеет отношения ни к изометрии, ни к рпг
Ты как будто про столбы говоришь, лол, или про педьмачка.
Хм, чому-то у меня колокольчик не появился. Кстати, это же поделие на уровне пустошей с викингами, но почему такая непропорционально предвзятая брезгливость в ее адрес?
У меня тоже не было.
Ну потому что это "опять местные нищие разработчики" вот почему.
Игра конечно не уровня викингов, там вроде побогаче будет.
А так - ему вот сразу шаг вперёд подавай лол.
Фолаут который был и есть одна из вершин РПГ, которую так ниток больше и не осилил во всём мире - а постсовеский геймдев вынь да полож лучше.
В этом плане он неадекватен, есть разные ниши -есть те кто делают что-то прорывное типа АоД, есть те кто делают прсто вкусного борща покушать, типа драгонфолов там всяких.
Репорт за пиар параши.
Репорт за будущность пидорасом.
Пиксельное дерьмо, пиксельного дерьма, хотя постойте ка я же тоже пил... Блять.
Когда уже выйдет то блять, заебался ждать.
Да, шизик, Столбы это шутан, прямо точно как про них сказал.
Потому что эту парашу выпустили спустя 20 лет после игры. За игру из-за старости уже как-то неловко много денег просить, а за сделанный на коленке говноаддон - без проблем.
Они проделали работы не меньше чем над оригиналом, реклама дорогая, по их собственному мнению.
Лолчто? Какую работу блядь? На том же самом движке в котором они поменяли чуть больше чем нихуя сделали лишь несколько локаций они это считают достойным таких денег? Ну кек
В смысле заплюют? Ему нравится планетка
Насколько я помню, он не показывает прохождение планетки, потому что "это канал не про визуальные новеллы".
С порезанной боёвкой.
Лолчто? Посмотри обзор на нуменеру, он шарит.
Тыж колдун, тебя и должны с одного удара валить.
Брать палла потом в субкласс ему сорочку.
А то что для убийство крысы в неё нужно кинуть пол сотни дротиков эт нормально?
Ну я не люблю паладинов, во всех фентези игорах всегда играю какими-нибудь кулдунами-некромантами-демонологами
Ну снизь сложность, хуле. Никтож не видит.
Это Легендарные крысы. Думаешь, почему этот гном сам с ними не сражается. А ты ему насолил вот и решил от тебя избавится таким интересным способом(мол, это не я, это крысы)
В драконсаге этот момент хорошо высмеян.
Гордость не позволяет!
Ну тогда страдай. Я вон палом с копьем проходил. И ничего.
А те мужики агресивные в зданиях, то не обычные гопники , а легендарные гопники? А в руках у них поди не обычные заточки, а легендарно-эпические кинжалы чёрной смерти и залупы чёрного пожирателя вселенной?
А ты что думал. Это Боги шлют испытания тем, кто выбрал такую сложность.(к тому же у мага обычный халат, я не думаю, что он выдержит удар кинжалом)
Все так и должно быть, игра за мага на низких уровнях - это ад, тем более на максимальной сложности. Спеллов у тебя пока нихуя нет, здоровья мало, боевые навыки ничтожные. Вараинта у тебя два - сейвскамить в каждом бою, чтобы твои атаки сразу попадали критами, а враги мазали, либо пробежать первые локации быстрее и сколотить какую-никакую группу с воинами, которые на первых порах будут тащить весь отряд.
Нет. Просто подготовленные еба киллеры.
Че-то то ли сложность там забагованная, то ли ты жирный. У твоего орка хотя бы сила 19? Телосложение и ловкость максимальные? И вообще не ебу, откуда у засранной крысы сопротивление урону 9. Может это сложность в духе Heart of Fury в ИВД, то есть её надо проходить с импортом прокачанного героя, а не с нуля?
Им внушили, что это круто, классика же! Щас как раз бум возрождения классики идет, на кикстартере его раскрутили, под шумок коммерсанты стали выпускать ремастеры, вот простой народ и давится.
>>22315296
Вот статы
В ДА2 сюжет спорный, но с большими плюсами.
Как можно делать воина с такой силой? Зато харизма 14, охуеть. переделывай. пока не поздно. Сила твой самый важный стат, без неё играть смысла нет.
Да примерно как в ивд. Высшая сложность немного сломана.
Это троллинг тупостью для посвященных уток, типа ньюфаг колясочник вкатился к ребятам на костылях?
Во-первых, что то за графика? JAHUEJU. Обводка ещё пиздец. Во вторых - смени сложность, на верихардах играют отбитые манчикены не понимающие СУТИТМ ролеплея. В 3х броски вроде как скрыты, в которе видны формулы а тут нет, типа ВОЗМОЖНО чтобы ты не видел очевидного пути куда добавить преимущества (типа стрелы +1 +2) а прощупывал наугад.
В последних: ВОт ссылка для не умеющего в логику
http://wiki.aerie.ru/wiki/THAC0
И стандартный совет конечно же - балдуры начинают со второй части, как и фоллауты, оригинал это малоизвестная в своё время демка (естественно лучший фолыч первый а балдур второй но первый более ламповый)
А что не так с графикой? В настройках я так и не нашёл способа её улучшить, да и ролеплей меня не особо интересует, больше хочется сложности, тактики, создание топового билда и превозмогания.
>>22315333
Воина пересоздал, но ситуацию с крысами эт не спасло, мне кажеться они и правда забагованые, ибо гопников ща на раз уделываю. Ну забью на крыс, пойду дальше, посмотрю как там будет
Тогда для тебя создали Айсвин дейл, великолепные приключения для любящих рубилово с довольно уютной атмосферой во многом превосходящей балдуры.
Слыхал о таком, надо будет попробовать, спасибо за подсказку
Как ты сделал такой большой экран лога и чёб там показывались значение бросков?
Экран лога мышкой растягивается, потяни за краешек. Броски на поражение в настройках.
Один может запомнить больше заклинаний(и копировать их из свитков), но использовать только ограниченное кол-во в день.
Другой - не может учить их из свитков(учит только при получении уровня), но может стрелять больше.
А как себя будет вести сорчер + визард? Или такой мультикласс нельзя брать?
Да эт ещё норм, иногда там сопротивление по 21 у крысы проскакивает
Ебать у них сопротивление на уровне высших демонов.
Скорее всего нельзя(никогда бы до такого не додумался)
Всё просто, это и есть демоны. Гнум видать призыватель.
Глянь: http://forum.candlekeep.com/topic.asp?TOPIC_ID=1749
Если вкратце: правила днд такого не запрещают (будет два раздельных набора спеллов, пересечение классов скажется только на прогрессии фамильяра), но в зависимости от сеттинга/желания гма такой возможности может не быть.
1. Чому мне не доступен второй пункт на первой пикче, если я являюсь учёным? Это баг, или котируется только учёный - феласаф-исслеователь с Живых Земель?
2. Какие условия нужны для 3 реплики на втором пике?
заметка на будущее: никогда не показывать игроку доступные реплики, тем более условия к ним
>сеттинга
А что мешает в итоге одарённому с рождения засесть за гриммуары и научиться магии?
В сферическом в вакууме сеттинге - ничего. Но если гм или сценаристы и дизайнеры выдумают сеттинг, где, например, при столь усердном использовании магии у тебя гарантированно взрывается голова, то играть тебе за такой мультикласс не дадут. То есть если ограничения и будут, то они либо сценарные, либо, в случае с игрой, геймдизайнерские (в том же бг движок не позволяет иметь два набора заклинаний мага).
Аж один - с братом Койот.
Но всё же?
А в следующих частях такой же пиздос? Я помню оригинальный тенебег, там он из них состоит.
В драконопаде довольно много сайдквестов.
В гонконге побочки - лучшая часть игры. Одни из лучших побочек в играх вообще.
>да, подруга
>подруга
Ну я могу понять слабые отговорки девочек внутри, которые утверждают, что им не хочется смотреть на жопы мужиков во всяких ммо, но тут-то зачем бабу создавать? Совсем уж по-пидорски как-то.
Как еще Кану заромансишь?
Он ботан и задрот, не нужен.
Всегда играю Тян, исключение только жорпг где форсированно кун в качестве ГГ.
Единственный нормальный перс в пати, без мозгоебства.
А как же СТОИК?
Я за горячую (в прямом смысле) тян играю только ради вдвойне комичных шутеечек, и ситуаций вроде той про мамку Хиравиаса.
Стоик самый мозгоебабельный перс после мамки. Но мамка хотя бы полезная иногда.
>>22317619
Нытик.
Он хранит себя для Хиравиаса.
Отключай ИИ, нажимай паузу, вот тебе пошаговый режим.
К мобам можешь позже вернуться, хуле на 5 к ним полез? Лучше добей до 7 и иди на север, там йоба-оружие, которое в конце игры хуй прокачаешь.
>Стоик самый мозгоебабельный перс после мамки. Но мамка хотя бы полезная иногда
Ну так Авелоша жи писал.
Эдер говно рефлексирующее. Примерно как Алистер из сажи, но без фирменный шуточек.
Проблема в том, что раньше он хотя бы весомую долю юмора добавлял в своих поехавших. Тут же такие серьезные щи, что плакать хочется. Стоик вообще не циник, а просто матерщинник-алкоголик старый. По мне так худшие персы среди всех персов Авелония. Хотя он вроде на чемоданах их уже писал.
Вариант развития событий с одним незавершённым квестом.
Да хуй там, они кастуют все с разной скоростью, шагами и не пахнет. И то есть это норма, что на 5 житель ебёт во все щели? Сейчас попытаю счастье в крепости редрика
Да, чтобы искупить вину за сторожку, ты должен принести 100500 голов.
Не, в крепости вообще охуеешь. Я на твоей сложности тоже на 5 туда пришел, так часов 8 там провел бегая отдыхать в деревню. Файнал босса так и не смог забить, пришлось ретироваться. А вообще сходи в вайтмарши, зря ты не хочешь.
>Стоик вообще не циник, а просто матерщинник-алкоголик старый.
Этим он и хорош. ИРЛ же с бомжом не всегда общаться будешь, а тут такой-то типаж.
Сторожку сука раздавили, а нука Милорд ЧИСТИ ЧИСТИ ВИЛКОЙ НАГРАДЫ ЗА ГОЛОВУ.
На 5 рано контракты делать - многие просто посылают в недоуступные тебе локации. Но даже те что ты поломают поломают и тот хрупкий баланс сложности, дав тебе пару лишних уровней и весь актуальный контент ты будешь проходитб зевая.
Но если прям жжется и колется, то обмазывайся бафами таверны, едой, раздай свитки и банки и пытайся выпуливать вражин - после недолгой погони парочка может втянутся в бой без остальной толпы. Если не хочется абузить ИИ, то пробуй составом пати и бафами настакать максимальное кол-во точности на одном хорошем дд, чтобы он мог полноценно попадать по высокоуровневым врагам, остальные терпят и выживают.
Да любое видео на ютубе про поехавших бабок и дедушек, которые орут "доколе тут наркоманы будут ходить" или "вот шлюхи-прошмадновки, вот в наше время" дадут полный экспириенс по персонажу.
Ты опять не спал всю ночь? Тебя же почти нереально понять.
Как я буду вилкой на 7 колющего высоколевельных мобов-то чистить? Ну покажи мне, как?
Парализуешь сайфером, кидаешь облако Алотом, дебафаешь Стоиком - и нет проблем.
А ты вилке то уровень соулбонда прокачай, прокачай!
Я свеж и бодр, я не знаю почему составлять слова в предложения так сложно.
Что вмазал?
Белошляпку.
Может тебе наоборот, надо чему-нибудь упарываться перед составлением текстов? Я видел много алкашей, у которых их пьяное альтер-эго в разы грамотнее и стилистически подкованней их унылого бодрого и свежего состояния.
Не копротивляйся, бесполезно.
Ну 0.8 то уже есть, та в которую я играл.
Мне даже жалко будет заново начинать, потому что например первый уровень у меня два дня занял напряжённой игры.
И следующие не легче.
А тут всё заново.
А так - несколько месяцев, чувак-то один почти пилит, разве что моделлер ему помогает какой-то.
>на верихардах играют отбитые манчикены
Неосилятор-цыплёнок, плес.
Сколько раз играл - проходил на максимальной сложности которая была в оригинале.
Да там неизвестно сколько вырезали из него, хуле вы такие тормоза-то.
Справедливости ради: в столбах это все отключается. И требования по репликам, и недоступные реплики, и их последствия. Полное погружение и отыгрыш.
Из кого, из Авеллония? Хотя чувство меры ему действительно ампутировали.
иЗ ТВОЕГО ПРОТУХШЕГО МОЗЖЕЧКА.
Погори еще, пожалуйста, холодно пиздец.
Там же написано, что выполняет
Описание выглядит как кликбейт для порно-ролика.
Если ты её послал на это задание, то выполняет. Кнопка назначить это, наверное, баг перевода, в оригинале там отозвать написано.
>>22319685
Всем спасибо. Проверил с другими сейвами и английской версией. Вот как плохо вспоминать игру, если играл в прошлый раз несколько месяцев назад.
Скорее понравилось, чем нет, хотя общения с командой хуй и нихуя, персональные квесты только у двоих, а краши в конце успели заебать. Не понял как сделаны диалоги в лагере, склоняюсь к тупому роллу, потому что надоели уже пить воду около мёртвого оленя и садиться голой жопой на ос. В конце вообще не понял что у меня произошло, т.к. в начале высадки на юге усадил нового бесполезного царька на трон, монк от меня сбежал почему-то, хотя ни одной церкви я не трогал, потом пошёл к нейтральному форту, который сопротивлялся всем, проникся речью о том, что все заебали и кругом мудаки, защитил форт, вырезал силы нового царька, который кормил завтраками и общаниями, ушёл на север к макам, проникся, помогал, друида притащил, местная принцесса присоединилась в пати, потом послали спасать знатную девчушку, потом её отца, пока шёл до отца Айфе тоже съебалась и я снова не понял почему, расстроился, спас всех, посмотрел свадьбу, победил викингов, король маков сказал, что если помогу ему победить царька на юге, то даст войска, вот честно-честно, но квеста у меня никакого нового не было, сходил к царьку на юг, покрутился в тронном зале, там нуль внимания на меня. Уплыл на остров, там викинги, предлагают всех вырезать и править самим, других вариантов нет, других квестов нет. Побегал кругами по карте, ничего нового не появилось, пришлось устраивать кровавое завоевание войной, хотя я хотел хорошие торговые отношения с маками, расстроился.
Буду ждать патчей, поправят баги, перепройду с маками в друзьях.
Какая же мерзость ебаная
Да мне ссать на тебя, видать и не только мне, если ты так себя ведёшь.
Блять, расскажите что это за истерическая хуйня?
Выполнена как документалка некая, но неужели они настоящие?
Срочно расскажите лол.
Стёб это, 100%.
Это баг его говнорепака. У GOG-господ там отозвать.
Рёсква, даун.
О, спасибо. А почему сюжетные фолловеры съебались не подскажешь?
Я в эту парашу ещё не играл, я просто умею читать по-датски.
Он не я. У меня выходной и я плотно засел за Тиранию. Пока выглядит интереснее столбов. Эстетически красивее, что только в плюс. Гиперссылки в диалогах заебись, особенно хорошо когда в них ко мне обращался маг Хора. Минус - неструктурированность подачи лора, вождь Подставляй Туза отряда Школоивел Язладей из армии Точёных архонта Неебись Заебись. Культурные особенности показывают как-то иначе, через фонетику, обычаи.
Завтра-послезавтра поделюсь своим невероятно важным мнением с тредом. Пока ожидания оправдались выше чем у Столбов и Нуманумы. Посмотрим, может дальше будет эффект Вязов и я дропну, но пока интересно.
Лол, я как-то начинал проходить Тиранию нашел как минимум две несостыковки в их же собственном лоре в текстовой части пролога. Дропнул где-то при штурме, когда меня поставили перед выборов из двух стульев.
Там рпг на уровне ведьмака, есть простенькая прокачка и можно выполнять квестики, а так - обычная рубиловка.
Да, взломали, на тапочках валяется. Но там через эмулятор стима, так что таблетка не для всех. У меня на выбор она или прей купить в стиме.
>>22321033
Ну тогда наверное прей.
У меня тоже первое впечатление от Тирании было не такое уж плохое. Но там дальше все становится очень грустно.
Ощущение наебательства подкрадывается с тем, когда выясняется что каждый квест - это сходи на одну локу, зачисти n врагов, подбери вещь. До сих пор от легендарного меча бомбит, который был просто воткнут в кучу мусора у стены.
Аналогично. Очень примитивные побочки, они совсем не напрягались.
Nier: Automata поднимает темы уровня Planescape: Torment, раскрывая их заметно талантливее недавней Tides of Numenera. Тут говорят обо всем: о любви, долге, смысле жизни и даже детском суициде. Не удивительно, что важнейшую из концовок трудно назвать однозначно счастливой.
Таки наверное ниер.
А какие такие темы у планетки вообще?
>визуальная новелла про то, как на стремного мужика вешается каждая встречная баба
>темы уровня Ниер
лолблядь
шуткую, шуткую
What can change the nature of man?
Плэнскейп не столь гениален. В маске, втором которе, морровинде, играх Дыбовского тематика даже сложнее. Планетка конечно очень хороша. Но называеть её вершиной как то неправильно.
Что тебя удивляет? Избавляйся от стереотипов. Ничто не мешает совмещать темы Планетки с труселями. Собственно, на саму планетку посмотри, на Анну, например.
>гаремник с псевдофилософией про неубиваемого Йобу в сеттинге полностью состящим из дыр
>утонченная наркомания от изысканного японца с прекрасным визуальным рядом и современным геймплеем в уникальном сеттинге
Ну не знаю.
Учитывая что все сводится к наркомании с планами и нелепыми противоречивыми правилами у них - это просто пародия на философию. Я понимаю еще сюжет там хвалить, но некие темы это уже слишком.
Проиграл с изысканного японца
Игру про войну секс кукол против заводных роботов ставят на один уровень с планеткой. Кочевник совсем ебанулся?
Япошка просто упорот и живет в своем мире. И мало того. Умудрился приспособить этот мир под зарабатывание денег, коммерцию.
Между прочим у него охуительный мирок, я бы хотел в таком жить, да еще и продавать истории о нем.
Пиздаглавзое гавно без души.
Я, конечно, люблю маску, но что там за тема? Пиздострадания? То, что сначала кажется эпичной историей о бунте против высших сил, вызове самим богам и устройству мироздания, на поверку оказалось банальным копротивлением ради пизды.
Зато жизненно.
В его мире невозможно жить. Там все человеки умерли.
Ну не надо, планетка не так плоха.
Неподтверждено, мы их просто не встречаем. Да и вообще можно же няшным киборгом быть.
>Умудрился
>Живя в Японии
Да там вся нация в манямирке, часть которой сугубо манямирком и зарабатывает, создавая бесчисленные аниме. Ничего трудного.
Про фанатизм и опасные заблуждения приводящие к еще большему фанатизму. Про отрицание очевидного. Про законы которые не имеют никакого отношения к справедливости, про бесполезность и губительность борьбы с этими самыми законами. Про то как легкость и незаметность падения.
Мама, ну почему я не японец?
Будешь ты ржавым роботом с заводным ключом в жопе, а не няшной девочкой-киборгом.
Поясните раку. Не раз слышал в сторону Нуменеры такую претензию "Текст полная графомания, читать невозможно.", но сам при этом не играл. Что это значит? О чем предъява?
Ну я же сказал про копротивление.
>Про фанатизм и опасные заблуждения приводящие к еще большему фанатизму. Про отрицание очевидного. Про законы которые не имеют никакого отношения к справедливости, про бесполезность и губительность борьбы с этими самыми законами. Про то как легкость и незаметность падения.
Короче сиди в говне и не чирикай?
И в в постсовке так можно жить. Если конечно потребности скромные. Называется эта тема внутренняя эмиграция. В ИРЛ занимаешься исключительно поддержкой жизнеспособности собственной тушки. Все остальное время проводишь в своем космосе. Раньше ради такого в кочегары шли, теперь в охрану, лично знаю в хлам упоротого слесаря который вообще из своего мирка не вылезает. Главное что бы потребности реально были небольшими и на них хватало грошовой зарплаты, разумеется с учетом финансовых затрат на поддержку жизненного пространства, инфраструктуры.
Практически все это раскрыто куда лучше во многих других произведениях. Триас, взаимодействие с которым заканчивается одним диалогом, просто абсолютно поехавший идиот без принципов, которого Безымянный может расколоть двумя вопросами уровня "разве добрый станет убивать?". Вейлор тоже самое. Мортэ так и не раскрывают до конца. Анна и Грейс не имеют никаких философских подоплек.
С Дакконом да, годнота, но это единственная философская годнота в игре.
Все остальное настолько топором вырублено, что дико слышать о неких "темах", которые там поднимались.
Примерно так и ест. Ведь борцуны ничем не лучше, а то и хуже тех с кем борются.
Тяжело оставаться в манямирке, когда уже даже современная изометрия не идет на древней пекарне.
Промазал и не могу найти пост на который отвечал. Фигасе тред ускорился.
Избыточность. Обсасывание деталей, простыни текста от любого бомжа, вот это всё.
Не спорю. Литература и даже кинематограф раскрыли эти темы очень давно и куда лучше. Планетка скорее этакая околофилософская беллетристика. После которой однако кто то возьмет и начнет читать и изучать "настоящую" философию. Прекрасный стартер который дает хороший такой импульс.
Качество текста. Когда для авторов важнее не донести мысль, а описать какого цвета молния на ширинке у персонажа и что именно вызывает в тебе его взгляд, чем донести саму сообщения.
Я просто не понимаю, почему для современной аудитории "упомянуть" = "поднять и раскрыть" тему. И тем более всем ставят в пример планетку. Это какой-то популизм.
Ну в нуменере это оправдано отсутствием толковых портретов. Еще перевод. О переводе тут уже легенды сложенны. Анон даже нашел и общался с одним переводчиком - Серегой, который ни в чем не виноват.
>Анон даже нашел и общался с одним переводчиком - Серегой, который ни в чем не виноват.
Лол, как-то пропустил. В чем была суть диалога?
мимо
Ладно бы текст был более читабельным что ли. В нумере тексты ужасные, тогда как планетке чтение описания эмоций какого нибудь там хаоситекта или описание внешнего вида бомжа с сифаком. Доставляет массу удовольствия. В нумере же текст слишком что ли грузный, и даже лишенный стилизации. Говорю это как любитель потока сознания. Причем текст такой во всей игре. В нем нет какого либо смешения стилей, жанров. Он слишком конторский что ли. И его читаешь словно какое то лицензионное соглашение. Возможно интересный абзац там и есть. Но черт возьми, кроме него там дохуя полнейшей унылости.
В том что Серега Старался, а говна ему залил издатель и другие переводчики, за которых он не отвечает.
У него еще в вк эпические фотографии себя полуголого, жаль не схоронил.
Кое кто даже ловит от подобной хуйни подобие оргазма. Значит чего то оно определенно стоит.
Есть один годный современный философ Ларс Свендсен, который публикует свои научные работы в виде книг, немного адаптируя под публицистику (у него еще треть книги - это ссылки на источники). У него, например, годнейший труд "философия зла". Надо, к слову, перечитать, вот уж откуда мыслей и идей можно набрать для творчества.
>Ларс Свендсен
Сука, он в этом году еще книгу выпустил "философия одиночества". Плодовитый писака.
Давно читал, сейчас только вспомнил. У него всего пять или шесть книжек все озаглавлены "философия... чего-то" и представляют из себя научную работу с книжным слогом. Он к слову не создает какие-то идеи и даже не делает выводы, а просто бьет фактами, цитатами, анализом популярных произведений (в том числе научных работ) и статистикой, как и любой ученый. Сейчас точно сяду перечитаю, как раз то что нужно чтобы нагрузить разум после планетки.
Впрочем в "философии зла" у него одна из центральных тем - Гитлер, особенно воспоминания офицеров и почему они это зло творили, суды, отношение различных людей, того как менялось восприятие образа Гитлера со временем. Ну и на мусульманах сильно проехался с их образом жизни и зло это или нет. Хотя вывод в книге у него был, он подчеркнул что это его личный вывод - люди совершают гораздо больше зла, размышляя о его природе, а не борясь с ним.
А разве для понимания современной философии не лучше ли почитать французов? Известнейший Фуко, Барт. Для знакомства именно с современной философией и её проблематикой, чтение этих ребят строго рекомендуется.
>втором которе
Это какое-то спорное утверждение. Там ведь сюжет проще некуда, ещё и переписывался в последний момент. Может я чего не знаю и там глубина оттенков смысла в наличии? Примитивный гриндан с
А Дыбовский долбоёб и игры у него говно.
>>22321157
>поднимает темы уровня Planescape: Torment
Какие темы нахуй в играх? Игры посвящены процессу и создаются для развлечения. Пидар же использует мемы невпопад.
Ну Сведсен это что-то типа Хоккинга от мира философии, мирный публицист. Потом можно углубится в те вещи на которые он ссылается, а это весь свет современной философии. Серьезно, у него в книгах просто охренеть сколько источников литературы, не всякая докторская похвастается.
У меня GOG-оригинал.
Там отозвать, но если выйти из меню крепости и снова зайти, но будет призвать. В английской версии Assign.
Репаками я вообще не пользуюсь уже лет 15.
Второй котор. Там излюбленная у обсидианов тема падения, низвержения человека. И пределов этой хуйни, разные формы падения. Причем тема эта довольно обширно раскрыта, буквально каждый более менее важный персонаж в игре пережил крах в какой либо форме. И отсюда и многообразие. Например падение Атрис, гнильца тех мастеров что изгнали гг. Крея и то из чего произошли её взгляды. Аттон с его внутренним уродством, история Миры и Ханарра про слабость различных порядков. ГГ с его раной и пустотой, Нихилус который превратился в одно сплошную пустоту. Сломанные дроиды, БаоДур который хочет исправить то что натворил в свое время. Хотя возможно это я заблуждаюсь и всему виной мой сильнейший синдром утенка в отношении второго котора.
Чтобы познать реальную философию второго котора нужно пройти TLSR. Его релизнули окончательную версию в прошлом году. Естественно в обрубке нихуя не понятна. А там одна тема с g0t0 дает за щеку планетке по степени сложности.
Ну ради множества отссылок стоит почитать уже чисто постмодернистов. Ну или того же Пинчона у которого упоминается совсем уж огромное количество тем и источников. Причем это проявляется даже в самой структуре текста, отдельных глав. Правда читать нужно строго в оригинале.
Нет не он. Просто люблю почитать всякую разную муть без всяких общих критериев. А вообще я тот любитель юри, ну или один из таковых.
Кого только у нас в треде не встретишь.
> и всему виной мой сильнейший синдром утенка
Согласен, там все персонажи поломанные судьбой, но сильно проработанных там нет.
> g0t0
Ну я прошел ресторейшен мод, может не последнюю версию но вс1 же. Что с гото, это вроде республиканский суперкомпьютер обретший самосознание, прикидывающийся каким-то хуем-контрабандистом.
Сам приводишь офигенно проработанного перса, которого можно как разговорить, так и узнать инфу на планете роботов.
>для понимания современной философии не лучше ли почитать французов
Как-то раз восьмого марта,
Бодрияр Соссюр у Барта.
Шариков, плиз.
Ну кто виноват что именно французы были наиболее плодотворны на философском поприще в xx веке?
Франция и виновата. Страна-чмо, засрала всю философию своей постмодерновой рефлексией.
А наибольшее влияние оказали все равно немцы.
Немцы дохуя написали, их философия же активно развивалась в xix веке не? И почему про датчан не сказал? Хотя да, их мало. Только один реально крупный и ахуеный философ 19 века. Зато какой.
Будут, но ничего неразрешимого.
Меня тут не было полгода назад. :)
Игра почему-то скрины сама не делает. Это баг или фича? GOG-версия.
Но насколько упрощена? Просто сотню часов дрочишь однотипные данжы, или квесты интересные есть?
Но они выглядят так аутентично, как самые 100% нердилиша из каких-нибудь 80х ли ранних 90х.
Тут приводились примеры того как в диалогах айсвинда есть чеки на клас персонажа. Ну вопщем вкратце так: зачисть храм/принеси артефакт. Но это сделано неблохо, интересные монстры, шмоточки разноцветные, кап уровней на 40 лвл. Слушать дебиков ждущих от игры сюжетов не нужно, то было время сценарной убогости и игроки были кириллами. Нормальная игра, блядь, то чего ты хотел. Хочешь сюжета - ломай фингербокс зертимона, хочешь лута и боёв - хуячь в десять городов.
Именно, они - сборище почти всех стереотипов о нердах того времени (даже про похожесть на сатанизм шутку вставили). В жизни такое возможно, но крайне маловероятно, имхо.
https://www.youtube.com/watch?v=UEFcGABNBvE
Нарисовано реально хорошо, авторы даже обещают адаптирующийся против игрока ИИ.
Smart AI that steadily improves as it learns how to defeat you. The AI automatically adapts to your style of playing. This is the one game for which you’ll never be able to invent “imba” tactics or find an “invincible” team build.
Мне кажется ты недооцениваешь американцев, и разнообразие и причудливость жизни.
Все типажи - это просто предельно акцентированные реальные люди, что нисколько не мешает существованию таких же людей.
40ой лвл чот пиздец, партия богов зачищает пещерку в поисках дырявого носка +5. Ну да ладно. Насру вам потом в тред скринам и прождением.
Ты сподвиг меня загуглить. Я был прав, это стёб: https://ru.wikipedia.org/wiki/Fear_of_Girls
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/divinity-original-sin-2-kickstarter-update-36-game-master-mode-reveal.115082/
Походу, можно будет делать свои модули.
>Походу, можно будет делать свои модули.
Я в нём абсолютно не заинтересован, чисто для распространения информации написал, может кому-то надо будет.
https://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=410
>в своем космосе
Полдня провожу за тем, что глядя в потолок представляю, как в образе красивой девочки веду высокие беседы о культуре и поднимаю глубокие вопросы о душе, а потом в образе высокого некрасивого парня засаживаю ей глубоко, по самые яйца. Это я космонавт получается?
http://www.moddb.com/mods/gmdx/news/enhanced-artistic-direction-update
Новая модель стелс-пистолета (сделана неким Клизмом).
У вертолёта будут крутится лопасти.
У канала будут новые текстуры.
И новые дырки от пуль.
>У вертолёта будут крутится лопасти.
>У канала будут новые текстуры.
>И новые дырки от пуль.
О боже, как же ахуенно.
Именно. Собственно так и выглядит внутренняя эмиграция. Она может быть как целиком замкнутой, так и более гибкой средой. Или жить чисто в собственном мирке, или же существовать в рамках сильно отфильтрованной ИРЛ где нет места вещам, информации и людям которые чужды мирку. Это как создание герметичной оранжереи в вечной мерзлоте.
>>22317746
>поставил хард
>бля, че так сложно, в жопу ебут, аноны помохите(((
Ну и нахуя ты хард ставишь, если тебе не доставляет, мазохист?
Список любимых игр в студию.
Из РПГ в последнее время доставила трилогия шедоурана, столбы с тиранией хотя от концовки с обязательной борьбой против Кайроса был знатный КАТАРСИС, АОД доставил, хотя боевка за неоптимизированных под нее персонажей излишне хардкорная на мой взгляд и я ее просто избегал за всех, кроме имперского гвардейца и претора. Очень понравилась баннерсага.
Викинги. С патчами.
Раз ты прошел гонконг и тебе понравилось, то к графомании ты готов. Так что я бы всё же посоветовал нуменеру (хотя там играть особо не во что, она больше похожа на книгу).
Хочешь читать - Нуменера, хочешь играть и дрочить щиты - викинги.
>Не нужны
Согласен, но из многих правил есть исключение.
И это - одно из них.
Мод действительно хорош, и после него оригинал не играется совсем, с его дефолтными калеками.
>>22324062
>Не изометрия
Но больше РПГ чем столбы.
Это же хорошо.
К тому же когда уровень заканчивается, камера смотрит сверху как раз как в изометрической проекции.
Блядж, я никак не вразумию это же игра от нонеймов, по новому ip. Тогда какого хуя я видел этого чувака в каком-то дорогущем и охенно-пафосном синемтике года два назад? Он там вышел раз на раз с каким-то воякой, позволил тому проткнуть себя, а потом телекинезом собрал поверженному противнику маску из осколков его же меча.
Какой же говно-дизайн на пике у тебя. Особенно эти нелепые украшения-пирсинг, которые будут с корнем вырваны из тела при первой же битве.
Не у меня, а в том тизере из бюджетной изометрии на 30 секунде и в давнишнем синематике, название которого я блядь никак не могу вспомнить.
https://www.youtube.com/watch?v=5oQ5d6hlumA
Очевидно, потому что авторы беззастенчиво все пиздят
Ощущение наебательства подкрадывается с тем, когда узнаешь, что в ней ровно 100 квестов. И это считая все взаимоисключающие и побочки.
Вот же пидоры. Но за проектом буду следить с интересом. Похуй что напиздили отовсюду, зато АРТ ЕБАШИТ
Будто количество не важнее качества. Будь в ней 100 квестов "убей-принеси" она бы только стала на ммо больше походить.
>качества
Ну если бы там еще и качество было.
У меня складывается такое ощущение, что во всех последних РПГшках писцов берут по принципу "написал один фанфик? Добро прожаловать в команду!".
Если из тирании убрать ее немногочисленные бои и загрузки между локациями, то получится визуальная новелла уровня "ниже среднего" со вдумчивым прохождением в 2 часа. О каком качестве идет речь?
Ты это, ебанулся?
В стране пиздец творится, кризис предсмертный, а он может зарабатывать и ещё хочет уволится.
Миры РПГ блять.
Ладо бы влюбился так что ни о чём думать не мог.
>У меня складывается такое ощущение, что во всех последних РПГшках писцов берут по принципу "написал один фанфик? Добро прожаловать в команду!".
Ну если прикинуть хуй к носу - большая шишка - то смотри что получается.
Сотни и тысячи телевизионных каналов.
Им нужен контент.
И мало-мальски умеющий пойдёт туда, писать километрами всякую ссанину.
Игровая хуета - это дно дна, или область прямо над дном, иловая взвесь.
Мне как-то везет, кризис стороной обходит. Как и тянки. Питаться могу подножным кормом, бесплатный угол где переночевать есть. А на работе тян красивые ходят, глаза мозолят, стрессы какие-то, требуют что-то. Ну их всех нафиг. Я может невервинтер хочу весь перепройти.
Двачую. Поэтому в играх что-то стоящее пишут только единичные увлеченные разрабы, у которых это страсть. А набранные по объявлениям писаки - это действительно соскоб с самого днища.
Нет.
Дат
Ну так дай чего хотят. )
А невервинтер успеешь перепройти, если смертельно заболеешь, или не захочешь из квартиры выходить.
В такие моменты времени полно.
Это копия, сохраненная 11 мая 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.