Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1139 Кб, 1920x1080
2826 Кб, 2000x1250
504 Кб, 1403x2353
274 Кб, 600x849
Kerbal Space Program /ksp/ #22979970 В конец треда | Веб
Kerbal Space Program KSP КСП ЛЫЗ RCG тред

Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.

Kerbal Space Program - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.

Бывалые конструкторы делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.

Последняя версия игры: 1.3
Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html

Мини-FAQ:
Q: Как тут летать, ммм?
A: Пройди обучение.

Q: Характеристики двигателя?
A: Isp - удельный импульс. Условно говоря, это то, насколько эффективно двигатель сжигает топливо и превращает его в тягу.
Тяга - собственно, с какой силой двигатель толкает твой крафт

Q: Характеристики антенн?
А: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet

Q: Как ставить моды?
A: Просто кидай в папку GameData по месту установки KSP. В стиме это ПКМ в библиотеке игр на KSP - Свойства - Локальные файлы - Просмотреть локальные файлы.

Q: КАК ПОСТРОИТЬ САМОЛЕТ?
А: 1) Строите корпус
2) Цепляете сзади двигатель
3) Приделываете крылья так, чтобы центр подъёмной силы или как он там был максимально близок к центру масс, и немного сзади по направлению движения самолета
4) ???
5) ПРОФИТ!
6) Про воздухозаборники и солнечную батарею не забудь

Предыдущий тред >>22922586 (OP) прожёг запасённую дельту и был отстыкован.

ОП-паста: https://pastebin.com/rqdcJKje
2298031422981970
#2 #22979974
Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):

CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).

МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
[x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля

МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь

ПОЛЕЗНЯШКИ
BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
Tweak Scale - меняем размеры деталям

РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне

ПАКИ КОНТРАКТОВ
AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев

БЬЮТИФИКАЦИИ
Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
EngineLight
EnvironmentalVisualEnhancements
PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
scatterer
SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
SVE - набор эффектов и приятностей

НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ
CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).

ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.

РЕАЛИЗМ
RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.

НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ
To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
Kargantua - та самая, из Интерсталлера
#2 #22979974
Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):

CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).

МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
[x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля

МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь

ПОЛЕЗНЯШКИ
BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
Tweak Scale - меняем размеры деталям

РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне

ПАКИ КОНТРАКТОВ
AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев

БЬЮТИФИКАЦИИ
Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
EngineLight
EnvironmentalVisualEnhancements
PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
scatterer
SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
SVE - набор эффектов и приятностей

НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ
CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).

ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.

РЕАЛИЗМ
RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.

НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ
To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
Kargantua - та самая, из Интерсталлера
2298006422983748
#3 #22980064
>>22979974
Отличная сборочка, оп не хуй, оп молодец.
85 Кб, 540x720
#4 #22980083
300 модов кун итт. Дела обстоят скверно, я думал накачу модов и засяду на 500ч, а в итоге ебусь уже 4 день с 10 фпс. Сейчас перемещаю все моды в папку и собираюсь снести ксп, а потом группами накатывать моды, так я смогу отследить гнилое яблоко, которое мне фпс садит к херам. Жаль, что скан не показывает время, когда мод был установлен
22980098
#5 #22980098
>>22980083

>10 фпс


Счастливый, чего тебе ещё надо?

0,5фпс-кун
22980120
1169 Кб, 2560x1080
180 Кб, 867x217
1017 Кб, 2560x1080
#6 #22980119
>>22979893
Таки с 3000 атмосферной дельты смог вывести, не хватило 18м/с для скругления.
#7 #22980120
>>22980098
Но у меня хороший конфиг, а это говно на столе с одной кабиной выдает мне 1 фпс в карьере и 10 фпс в песочнице вообще пиздец какой то, да
1667 Кб, 1920x1080
1932 Кб, 1920x1080
2801 Кб, 1920x1080
2994 Кб, 1920x1080
#8 #22980171
TARAZED INITIATIVE репортинг ин.
Сегодня на секретной военно-воздушной базе ВВС Республики Кербания был проведен первые полетный тест нового реактивного самолета Z-2.
22980177
#9 #22980177
>>22980171
Это side мод? Можно ли стартовать с опр базы?
22980199
1588 Кб, 1920x1080
2400 Кб, 1920x1080
1914 Кб, 1920x1080
#10 #22980199
>>22980177
Да, причем качай новую реворкнутую версию а не старую заброшенную автором.

Да, выбираешь в вабе или ангаре с какой базы лететь.
242 Кб, 1440x900
#11 #22980219
Прошли скорость звука, полёт нормальный.
2581 Кб, 1920x1080
#12 #22980252
Вот так как-то.
#13 #22980297
Жесткости никак не добавить без распорок?
2298030122980311
#14 #22980301
22980353
#15 #22980311
>>22980297
Никак. Это ограничение движка - каждая деталь имеет только одну точку монтирования к родительской.
22980326
#16 #22980314
>>22979970 (OP)
Пара лайфхаков по самолетостроению:
1. Схемка "Утка" - местный чит. Ставишь рули высоты спереди кабины - получаешь ИДЕАЛЬНУЮ управляемость.
2. Не пренебрегай реверсом тяги и форсажем. Поставь на экшен группы. В отличие от РЛ, реверс тяги можно включить даже в воздухе, замедляясь и тормозя.
3. Понимай как будет меняться центр тяжести при расходе топлива. Например чтобы не обнаружить что ИДЕАЛЬНЫЙ крафт без топлива заваливается на хвост.
22980358
#17 #22980326
>>22980311
Разные декуплеры не влияют на жесткость?
22980350
#18 #22980350
>>22980326
Нет, они же как и остальные детали монтируются к одной точке.
#19 #22980353
>>22980301
Он на 1.3 работает?
#20 #22980358
>>22980314

>реверс тяги


Что это?
22980372
66 Кб, 800x534
#21 #22980372
>>22980358

>Что это?


https://en.wikipedia.org/wiki/Thrust_reversal
Когда самолет делает вот так и движки начинают работать наоборот, тормозя самолет.
22980395
#22 #22980395
>>22980372
Нет, а в кспшке это как?
22980785
#23 #22980407
Как же приятно, когда ксп загружается за 10 сек, но моды все испоганят
22980585
#24 #22980490
Поясните за настройки, что такое датчики температуры, тепловизор, компенсация паразитного смещения орбит и улучшенное размещение аппаратов на ввп?
22980524
#26 #22980532
>>22980524
Спасибо
#27 #22980585
>>22980407
Два чая. Тоже сейчас срезал все моды. Ищу, в каком из них баг один неприятный. Как же всё летает, господи боже мой.
#28 #22980785
>>22980395
Жмешь на кнопку, движок работает в другую стоорону.
#29 #22980836
Внезапно задница. Проапгрейдил ВАБ, а все равно висит ограничение в 18 тонн! Что за хуйня, Карл?
22980845
#30 #22980845
>>22980836
Сейчас бы не читать описание апгрейда
22980901
2699 Кб, 1920x1080
#31 #22980892
Что это за херня?
22980899
#33 #22980901
>>22980845
Надо апгрейдить ланчпад, да. Уже прочитал. Лол блядь
22980913
#34 #22980913
>>22980901
Первым делом всегда стол апгрейдишь, потом уже ваб, потом опять стол. Ваб до 3 лвл можно не апгрейдить
22981203
#35 #22980925
>>22980899
Тебе направо-вверх.
22980932
#36 #22980932
>>22980925
А серьезно, что это такое? Добавляется с каким то модом, но нахуя?
#37 #22980947
Щас бы накатывать моды не читая описания.
2298095422980960
#38 #22980954
>>22980947
А ещё к прошлой версии ксп!
#39 #22980960
>>22980947
Ткни в мод на черный квадрат с белыми стрелками, которые указывают на стол запуска
22980992
#40 #22980992
>>22980960
Ну я такой не ставил. Не знаю. Какойто ретекстуратор тебе все распидарасил.
274 Кб, 600x849
#41 #22981108
Поясните как с минимальной затратой дельты выйти на низкую орбиту муны. Столько цветных полосочек, ничего не понтно.
Я правильно понимаю, что чем ниже периапсис муны при прицеливании тем лучше?
2298117322981181
#42 #22981170
>>22980899

>русик

22981178
244 Кб, 800x849
#43 #22981173
>>22981108
Вот твой путь. Суммируй: 3400+860+310 и умножай на свой коэффициент пилота.
22983041
#44 #22981178
>>22981170

>илита

22981188
330 Кб, 1685x1951
#45 #22981181
>>22981108
У Опушки устаревшая картинка, видишь?

>1.1.3


Вот актуальная.
2298121822984530
1191 Кб, 1920x1080
#46 #22981186
Дат фил когда понимаешь что по условиям задания надо приземлиться воооон на тот склон.
22981200
#47 #22981188
>>22981178

>англ. уровня 3 класса

#48 #22981200
>>22981186
На парашютах, как в первый раз.
#49 #22981203
>>22980913
Когда лучше ЦУП апгрейдить?
22981212
#50 #22981212
>>22981203

>ЦУП


Что именно в русике называют цупом?
2298121622981453
#51 #22981216
>>22981212
Местность со зданиями, похоже он перепутал названия
# OP #52 #22981218
>>22981181
Что-то поменялось с тех пор?

Мне правда интересно, для себя в первую очередь.
Мне просто у той больше оформление нравится.
#53 #22981352

>Jopa - a small asteroid that sometimes passes very close to Kargantua

2298136522981366
#54 #22981365
>>22981352
Лолшто?
2298137022981379
#55 #22981366
>>22981352
Скрин.
2298137022981379
434 Кб, 1351x906
#57 #22981379
>>22981366
>>22981365
Тоже в своё время ржал над этим долго.
2298140722981418
#58 #22981389
Ну что, пацаны, кто быстрее долетит до жопы с пруфами?
2298139622981411
#59 #22981396
>>22981389
Нужно 25кк или же ждать день
#60 #22981407
>>22981379
Проиграл.
22981413
#61 #22981411
>>22981389
Где дельту возьмём? Или на огнетушителях полетим?
2298141922983090
#62 #22981413
>>22981407
Да ты бы и с муны проиграл
#63 #22981418
>>22981379
Это в другой системе? Как туда долететь?
22981426
#64 #22981419
>>22981411

>Где дельту возьмём?


чур, kspi-e
#65 #22981426
>>22981418
Это уже входит в условия задачки. Кто обойдётся максимально честным способом - будет молодец.
#66 #22981453
>>22981212
Илитный, я не ебу, как это называется в русике, я так назвал tracking station. А теперь овтечай на вопрос
22981461
2134 Кб, 1920x1080
#67 #22981457
С ума сойти, ребят. Без модов моя каракатица выдаёт 40 фпс. Я думал, она дико сложная какая-то.
#68 #22981461
>>22981453
Я его апал, чтобы астероиды ловить. В остальном - см. табличку по антеннам.
#69 #22981483
>>22981457
Дядь, нельзя шаттлом как полагается взлетать?
#70 #22981502
Кто там ещё исследует моды на тормознутость? 300-модов-кун? Ты тут?
22981504
#71 #22981504
>>22981502
Да да, тут
22981521
#72 #22981521
>>22981504
Как успехи в поиске корня зла?
22981528
#73 #22981528
>>22981521
Ну пока выяснил, что eve сжирает 30 фпс ай5 6600к 4.5, ссд, 970, 16гб и вот думаю, графон или 60 фпс
2298154022981548
#74 #22981540
>>22981528
Я забил на такой-то графоний. Еще по шуму вентиляторов стало ясно, что ну его нах такой графоний.
22981543
#75 #22981543
>>22981540
Ну да, 80 градусов как то неоч
#76 #22981548
>>22981528
А что, реально с 300 модами выходит 30фпс?
22981550
#77 #22981550
>>22981548
Нет 1-10, но это кажись из за какого то дрянного мода
22981556
#78 #22981556
>>22981550
Вот мне как раз и интересно узнать, какой именно это

>дрянного мода

22981565
#79 #22981565
>>22981556
Ну я завтра точно узнаю
22981567
#80 #22981567
>>22981565
Буду ждать инфы.
#81 #22981586
К чему крепить двигло у самолета? К жопе?
22982854
2241 Кб, 1920x1080
1734 Кб, 1920x1080
1421 Кб, 1920x1080
1401 Кб, 1920x1080
#82 #22981587
Эх, не могу я без графона, пока оставлю, уберу если ниже 20 фпс будет
2298158922985241
#83 #22981589
>>22981587
Это где такая вода, как на 1 пике?
22981596
#84 #22981596
>>22981589
скаттерер, он кстати обновился до 1.3
472 Кб, 2560x1440
#85 #22981620
Раз вы мне не хотите отвечать, то я сделал вот так. Страдайте от сего ужасного зрелища.
22981636
#86 #22981636
>>22981620
Там же есть маленькие баки.
#87 #22981641
Что нового в версии 1.3 по сравнению с 1.2.2?
#88 #22981672
Ладно, мой самолёт взлетает и летает. Как заставить его сесть? Джеб уже раз шесть разбился.
Пиздос, как я буду космошаттлы сажать?
#89 #22981676
>>22981672
Сажай пока на воду. Откроешь нормальные шасси - будешь без проблем садиться.
#90 #22981679
>>22981672
Анон выше уже сказал про крутую фичу
22981748
#91 #22981718
>>22981672

>Как заставить его сесть?


Смотри на скорость, садись на минималке.
Выравнивай и заходи по глиссаде.
74 Кб, 700x684
20 Кб, 302x308
95 Кб, 340x426
#92 #22981748
>>22981679
Ах ты, блядь. Ты, сука.
Ты, сука, гений ебаный. Я готов расцеловать тебя в жопу.

ШОК! СЕНСАЦИЯ! ДЖЕБ ПРИЗЕМЛИЛСЯ НА ВЗЛЕТНУЮ ПОЛОСУ И ОСТАЛСЯ ЖИВ! ДЛЯ ЭТОГО ОН ПРОСТО ВЗЯЛ ДВА...

А если серьезно, то 2 вспомогательных парашута (рыжих), прикрепленных к хвосту - и посадка превращается в легкую прогулку. Они сбрасывают скорость до 40, не нарушая аэродинамики. Добавьте в шапку в раздел по самолётам, реально.
22981752
#93 #22981752
>>22981748
Хуя тебя порвало накати реалистичные парашюты
#94 #22981757
А я тем временем локализовал баг с прыгающим на физикал варпе крафтом, написал багрепорт и возвращаюсь обратно к своим 43 модам.
202 Кб, 1920x1080
#95 #22981884
К середине 12-го дня с момента старта моей космической программы на её официальном счету находится уже свыше 5кк керобаксов. Открыты 2 орбитальных отеля, на которые толпами катаются туристы, целиком покрывая все мыслимые расходы на любые космические изыскания на ближайшее время. На этом я официально прекращаю гонку за контрактами и переключаюсь на сбор науки. Также, в связи с улучшением финансового состояния космической программы я, в лице её гунирального руководителя, устанавливаю режим работы над проектами только в светлое время суток (надоело таращиться в эту темноту и запуски ночью не люблю). В остальное время позволяю огурцам отдыхать за исключением случаев ведения уже проходящих по графику полётов и разрешения внештатных ситуаций.
22983843
#96 #22981908
Вы что тут устроили, какие-то факи, какие-то сборки модов, вы что хотите чтобы новички могли дальше меню пройти? Совсем распоясались.
На самом деле такими темпами вы предадите идею отцов основателей, которые твердо решили, что в вг тред будет кратким и лаконичным, а не 10 томов ландившица в пояснении как строить ракеты
Но вы молодцы, если бы нашлась шапка тредов из спейсача вам было бы проще
Но фак говно, вопросы не особо важные, а ответы не особо правильные
22981911
#97 #22981911
>>22981908
Мы даже самолёты им помогаем строить. У них даже получается.(да)
#98 #22981962
А большая ли разница между 4.3ггц и 4.5ггц?
22982146
54 Кб, 604x453
#99 #22981970
>>22979970 (OP)

>эта простыня с несмешными шутеечками и факом уровня "чтобы ходить переставляйте ноги по очереди"


>лучший на данный момент


>тебе к нам


>заседание ракетостроительного конструкторского бюро



Очередной уже не школьник не знает когда остановиться.
2298197122983297
#100 #22981971
>>22981970
Какой ты скучный
22981972
#101 #22981972
>>22981971
Была нормальная шапка, короткая и по делу. Нет, блядь, надо все испортить и захуячить простыню на два поста.
22981981
#102 #22981981
>>22981972
Это специально для даунов нюфань, хотя все равно шапку никто не читает
22983600
#103 #22982050
Есть ли тут анон-мажор с пекой за 300 тыщ? Хочу узнать сколько у него фпс с графоном
#104 #22982146
>>22981962
200 МГц.
22982289
#105 #22982289
>>22982146
Ну хули ты
#106 #22982312
Ох как же графоний садит фпс, но почему, почему, епта, у меня новые игры в 60 фпс идут, даже сраный просто потому что 3 в 60 фпс, а эта хуйня нет
2298232622982870
#107 #22982326
>>22982312
А без графония тяжко смотреть на этот шарик без облаков, пиздец, приходится выбирать на что сесть
#109 #22982854
>>22981586
Смотри, как ирл делают, и так же крепи.
#110 #22982870
>>22982312
Ты ждал идеальной оптимизации от написанных на коленке модов?
22982897
#111 #22982897
>>22982870
Почему в стоке облаков нет, почему кербин это просто шарик без видимой атмосферы. Были бы облака в стоке, то можно было бы не накатывать моды, а так ведь невозможно смотреть на этот мяч
22982923
#112 #22982923
>>22982897
Factorio вообще двумерная штука с графикой уровня 8bit приставок и ничего, кушает по 4 гига оперативы и умудряется тормозить даже в стоке.
22982941
#113 #22982941
>>22982923
Ну не надо, факторио никогда не тормозит раньше тормозила, сейчас нет хоть 500 модов накатывай, хоть 10 пачек по 400 жуков - статичные 60 фпс
22982998
#114 #22982998
>>22982941
Хоть десяток тысяч процессоров в час делаешь?
22983015
#115 #22983015
>>22982998
Да не помню уже, но играл с бобом и ангелами, а там, я думаю ты понимаешь, дохуя ассемблеров
#116 #22983041
>>22981173
А как расчитать сколько дельты потребуется спускаемому аппарату на поверхность муны, для возвращения в атмосферу кербина? поверхность муны>поверхность кербина.
22983060
#117 #22983060
>>22983041
Обратно считаешь стрелочки, кроме взлёта с Кербина - те 3300 дельты ты сожжёшь аеробрейком.
22983114
#118 #22983090
>>22981411
А сколько надо? тысяч 30-40?
#119 #22983114
>>22983060
Спасибо!
#120 #22983297
>>22981970
Хуух, я уж подумал, что я один здесь такой.

Никто не захочет играть в нашу дристню, если уже в треде на дваче тебя будут заставлять прочитать к ней килограмм текста.
#121 #22983418
>>22981457
Надеюсь ты толстый тролль.
22983447
#122 #22983447
>>22983418
Не надейся.
#123 #22983600
>>22981981
От даунов для даунов, как символично.
22983629
#124 #22983629
>>22983600
Тебе-то че надо? Написали хорошую шапку, с пояснениями и хорошии списком годных модов, и приперся ты, и начал заливать, что все хуево, все говно, а я повидло. Чего ещё скажешь, м?
22983653
#125 #22983653
>>22983629

>хорошую шапку

22983694
#126 #22983694
>>22983653
О, боевой гринтекст пошёл. Аргуменьтики все, кончились, да? Понимаю, понимаю.
22983749
#127 #22983748
>>22979974
Зачем здесь этот анальный цирк? Достаточно линка на тему Community Mods с офф форума.
#128 #22983749
>>22983694
Аргументы я выше писал, тащемта.
Фак для даунов, которые в огурцах не приживаются. Еще и в шапке, а не пастебине. Шапка раздута, и её никто не будет читать. Убогие попытки написать смищную шапку, при том что читать эту хуету уныло еще в первый раз, а оп-пост находится перед глазами постоянно.
Список модов, который потеряет актуальность еще до бамплимита.
Говно, короче, переделывай. А лучше верни как было. Хотя ссылку на Левантовского можно добавить.
inb4: я сторался сам зделой лудше
22983822
#129 #22983822
>>22983749
Все с чего-то начинали. Ты тоже не сразу пришёл и начал строить убер самолёты, которые взлетают вверх и с наклоном 90° набок. Как раз для таких новичков и сделано.
Скроллит он вг, видит тред: "О, че эта?"
Качает КСП, запускает, проходит обучение, все равно нихуя не понимает. Идёт в тред, начинает задавать дебильные вопросы, ответы на которые очевидны напрочь отбитому идиоту, который хоть краем ужа слышал курс физики восьмого класса, и мы каждый раз на них отвечаем.
Да, шапка короткая, вообще не лаконичная, и местами ущербная, как ребёнок с микроцефaлией, но, чёрт возьми, она лучше, чем ничего.
А список модов под шапкой > ссылки на сторонний ресурс, ибо туда никто не пойдёт.
И это не я делал, так то.
22983843
#130 #22983843
>>22983822
Это >>22981884 же твой пост?
2298385022983852
#131 #22983850
>>22983843
Не-а. Я в тред не стримлю, нахуй надо.
#132 #22983852
>>22983843
Пост мой, спрашивай ответы.
22983865
#133 #22983865
>>22983852
Ты сам клепаешь какие-то типичные ньюфагоподелия, но при этом еще и сам пытаешься учить других ньюфагов?
#134 #22983876
>>22983865
Кого он учит то? Просто рапортует в тред о своих лайнерах и гостиницах на орбите кербина. Еще у него вроде лунный ровер забавный и вроде он летит без таймварпов, или это 2 разных человека
22984063
242 Кб, 1440x900
#135 #22983884
>>22983865
Не докапывайся. Он, очевидно, играет в КСП для развлечения. Это не серьёзный бизнес, пусть строит чего хочет, не трожь его.
22984063
#136 #22983916
Напоминаю, как выглядит тред, в котором дебилов и тупых ньюфагов кормят говном:
http://arhivach.org/thread/226034/
#137 #22984063
>>22983876
>>22983884
Ну а хули он тут нам про шапку заливает?
2298407122984077
#138 #22984071
>>22984063
Пусть заливает, имеет право.
#139 #22984077
>>22984063
Про шапку я заливаю, а не он.
#140 #22984258
>>22983865
Если тебя это успокоит, то это у меня второй сейв, начатый заново. Впрочем, я и не претендую на звание гуру-ветерана. Просто я обобщаю свой опыт и опыт других анонов, чтобы идущим следом было проще и они не наступали на те же грабли, что и я. Всё, что я пишу в тред - я узнаю из других источников. Хотя я был бы рад прийти в тред в своё время и точно так же запросто узнать на пальцах, как строить самолёты и что такое характеристический импульс двигателя, и что самолёту нужен эйр интейк. Где это? В треде этого не было.

Естественно, я не могу заглянуть вперёд и узнать, какие грабли меня ждут впереди, поэтому, очевидно, многим будет не интересно читать то, что я пишу. Но тут уже я не пророк, я хочу обсуждать то, что интересно мне и я пришёл в место, предназначенное для этого и делаю это, не нарушая никаких правил. Если тебе не интересно обсуждать запуск шаттлов на связке морковок - обсуждай то, что тебе нравится. Я бы, например, с удовольствием сам почитал про небесную механику, работу ядерных двигателей, пузырей Алькубьерре и выживание огурцов на далёких звёздах с накатанными модами на выживание. Или ещё что угодно, что лично тебя интересует в кспшке.

Когда я писал ОП-пост, я исходил из следующего:
1) Ветераны треда в ОП-пост не смотрят и сразу листают в конец треда - значит, ОП-пост можно занять для новичков, которые с него начинают знакомство с местным коммьюнити
2) ОП-пост должен быть запоминающимся и не отталкивающим. Когда новый человек видит одну и ту же картинку много раз - он со временем заинтересуется и зайдёт к нам посмотреть, а что это за три зелёных парня в скафандрах. Поэтому первый пик - официальный игровой. Также ОП-пост не должен вызывать ощущение, что тред - это локальный чатик местных аватаркофагов, закрытый для окружающих, как в моба-тредах и многих других в этом разделе
3) Как уже сказал анон выше, фак - это платина. Увы, что имеем, то имеем. Не забывай, что FAQ = ЧАСТО задаваемые вопросы. Я постарался припомнить, что примелькалось лично мне и что указал анон в прошлом треде. Фак со временем будет пополняться, по мере жизни треда.
4) Список модов. Честно, мне бы хотелось в своё время прийти бы и увидеть, что - вау! - оказывается, в кспшке столько много возможностей! Оказывается, науку можно фармить не наугад, а системно! Оказывается, ракеты можно строить не на глазок, а смотреть их дельту! И т.д. Где это в треде? Не было этого в треде. Всё это приходилось собирать в ходе обсуждения с другими анонами. Зачем по сотому разу заставлять анонов писать о том, что для науки нужен xScience? Я не вижу в этом смысла. Естественно, это не избавит анона от таких вопросов, но теперь он хотя бы сможет просто процитировать нужный кусок из ОП-пасты.
И да, я благодарен анону, который скидывает в тред годные моды, которые сам находит. Пусть без описания, но что-то хотя бы цепляется за глаза. Модов в кспшке слишком много, чтобы за раз прочитать их все.
В своё время, когда я первый раз влился в тред, была попытка сделать только список мастхевных модов. Идея хороша, пусть она и потерялась со временем. Но мне лично показалось, что ограничиваться только несколькими модами не стоит. Поэтому я постарался составить список модов с кратким описанием, именно в двух словах, чтобы по одному предложению анон понял, о чём тут речь и надо ему это или нет. При этом вынес отдельно группу мастхевных модов.
Опять же, модов ксп очень много. Описывать их все не нужно. Но, ещё раз: шапка - это платина. Платина вынесена в шапку, чтобы не повторять её по сто раз в треде. Поэтому список модов я и обозначил как те, которые одобряет анон, чтобы этому самому анону не приходилось по сто раз форсить свой мод с пеной у рта и захламлять тред. Вместо этого анон может ответить на ОП-пост и написать "Эй, ОП, а добавь в список модов вот этот, он очень хорош и делает это и это". Мне кажется, было бы очень здорово, если бы аноны делились друг с другом такими находками. Годные находки - это хорошо и они не должны теряться.

Естественно, я не могу сразу обозреть все потребности всех анонов в треде. Но я просто смотрю, чего не хватало именно мне в своё время и делаю так, чтобы у таких же анонов, как я, это теперь было. Также стараюсь слушать других анонов и корректировать свои безумные умения. Когда я недавно во второй раз вкатился в тред, я увидел пустующую шапку без модов с абстрактной инфой о судьбе разработчиков месячной давности, а в треде Шрек с котом обменивались недоумевающими взглядами. Потом перекат никто не стал делать и его сделал я. Потом мне пришла в голову идея со списком модов, и анон её поддержал. Ещё я кое-что допилил от себя (картинки, фак). Если никто в шапке ничего не делает - почему бы это место не занять мне, тем более, что это показалось интересным кому-то ещё? Вроде, не заругали особо, ну и хорошо. А дальше будем править по ситуации. В треде, опять же, никто ничего не обсуждал и просто гринтекстили мехджеба, поэтому лично у меня не было оснований стесняться вкатываться с обсуждением своих похождений по Керболовой системе. Я приношу то, что интересно мне. И я заметил, что анон тоже начал приносить то, что интересно ему. Мне кажется, это лучше Шрека с котом, гринтекстящих мехджеба. Хотя это по-прежнему их право обмениваться многозначительными взглядами ИТТ. Опять же, мимо-новичок, заглянув в тред, увидит что-то релейтед его тематике, а не тухлую помойку уровня /б/. И поэтому, да, возможно, шапка выглядит наивно на первый взгляд, но я всё же постулирую, что ИТТ у нас теперь конструкторское бюро заинтересованных в игре анонов, а не дурацкий цирк. Хотелось бы, чтобы заинтересованный в игре анон был смелее в своих обсуждениях и не боялся, что его загринтекстят. Поэтому я и повесил в ОП-пост такое напоминание.

Как-то так. Поправь меня, если я в чём-то не прав.
#140 #22984258
>>22983865
Если тебя это успокоит, то это у меня второй сейв, начатый заново. Впрочем, я и не претендую на звание гуру-ветерана. Просто я обобщаю свой опыт и опыт других анонов, чтобы идущим следом было проще и они не наступали на те же грабли, что и я. Всё, что я пишу в тред - я узнаю из других источников. Хотя я был бы рад прийти в тред в своё время и точно так же запросто узнать на пальцах, как строить самолёты и что такое характеристический импульс двигателя, и что самолёту нужен эйр интейк. Где это? В треде этого не было.

Естественно, я не могу заглянуть вперёд и узнать, какие грабли меня ждут впереди, поэтому, очевидно, многим будет не интересно читать то, что я пишу. Но тут уже я не пророк, я хочу обсуждать то, что интересно мне и я пришёл в место, предназначенное для этого и делаю это, не нарушая никаких правил. Если тебе не интересно обсуждать запуск шаттлов на связке морковок - обсуждай то, что тебе нравится. Я бы, например, с удовольствием сам почитал про небесную механику, работу ядерных двигателей, пузырей Алькубьерре и выживание огурцов на далёких звёздах с накатанными модами на выживание. Или ещё что угодно, что лично тебя интересует в кспшке.

Когда я писал ОП-пост, я исходил из следующего:
1) Ветераны треда в ОП-пост не смотрят и сразу листают в конец треда - значит, ОП-пост можно занять для новичков, которые с него начинают знакомство с местным коммьюнити
2) ОП-пост должен быть запоминающимся и не отталкивающим. Когда новый человек видит одну и ту же картинку много раз - он со временем заинтересуется и зайдёт к нам посмотреть, а что это за три зелёных парня в скафандрах. Поэтому первый пик - официальный игровой. Также ОП-пост не должен вызывать ощущение, что тред - это локальный чатик местных аватаркофагов, закрытый для окружающих, как в моба-тредах и многих других в этом разделе
3) Как уже сказал анон выше, фак - это платина. Увы, что имеем, то имеем. Не забывай, что FAQ = ЧАСТО задаваемые вопросы. Я постарался припомнить, что примелькалось лично мне и что указал анон в прошлом треде. Фак со временем будет пополняться, по мере жизни треда.
4) Список модов. Честно, мне бы хотелось в своё время прийти бы и увидеть, что - вау! - оказывается, в кспшке столько много возможностей! Оказывается, науку можно фармить не наугад, а системно! Оказывается, ракеты можно строить не на глазок, а смотреть их дельту! И т.д. Где это в треде? Не было этого в треде. Всё это приходилось собирать в ходе обсуждения с другими анонами. Зачем по сотому разу заставлять анонов писать о том, что для науки нужен xScience? Я не вижу в этом смысла. Естественно, это не избавит анона от таких вопросов, но теперь он хотя бы сможет просто процитировать нужный кусок из ОП-пасты.
И да, я благодарен анону, который скидывает в тред годные моды, которые сам находит. Пусть без описания, но что-то хотя бы цепляется за глаза. Модов в кспшке слишком много, чтобы за раз прочитать их все.
В своё время, когда я первый раз влился в тред, была попытка сделать только список мастхевных модов. Идея хороша, пусть она и потерялась со временем. Но мне лично показалось, что ограничиваться только несколькими модами не стоит. Поэтому я постарался составить список модов с кратким описанием, именно в двух словах, чтобы по одному предложению анон понял, о чём тут речь и надо ему это или нет. При этом вынес отдельно группу мастхевных модов.
Опять же, модов ксп очень много. Описывать их все не нужно. Но, ещё раз: шапка - это платина. Платина вынесена в шапку, чтобы не повторять её по сто раз в треде. Поэтому список модов я и обозначил как те, которые одобряет анон, чтобы этому самому анону не приходилось по сто раз форсить свой мод с пеной у рта и захламлять тред. Вместо этого анон может ответить на ОП-пост и написать "Эй, ОП, а добавь в список модов вот этот, он очень хорош и делает это и это". Мне кажется, было бы очень здорово, если бы аноны делились друг с другом такими находками. Годные находки - это хорошо и они не должны теряться.

Естественно, я не могу сразу обозреть все потребности всех анонов в треде. Но я просто смотрю, чего не хватало именно мне в своё время и делаю так, чтобы у таких же анонов, как я, это теперь было. Также стараюсь слушать других анонов и корректировать свои безумные умения. Когда я недавно во второй раз вкатился в тред, я увидел пустующую шапку без модов с абстрактной инфой о судьбе разработчиков месячной давности, а в треде Шрек с котом обменивались недоумевающими взглядами. Потом перекат никто не стал делать и его сделал я. Потом мне пришла в голову идея со списком модов, и анон её поддержал. Ещё я кое-что допилил от себя (картинки, фак). Если никто в шапке ничего не делает - почему бы это место не занять мне, тем более, что это показалось интересным кому-то ещё? Вроде, не заругали особо, ну и хорошо. А дальше будем править по ситуации. В треде, опять же, никто ничего не обсуждал и просто гринтекстили мехджеба, поэтому лично у меня не было оснований стесняться вкатываться с обсуждением своих похождений по Керболовой системе. Я приношу то, что интересно мне. И я заметил, что анон тоже начал приносить то, что интересно ему. Мне кажется, это лучше Шрека с котом, гринтекстящих мехджеба. Хотя это по-прежнему их право обмениваться многозначительными взглядами ИТТ. Опять же, мимо-новичок, заглянув в тред, увидит что-то релейтед его тематике, а не тухлую помойку уровня /б/. И поэтому, да, возможно, шапка выглядит наивно на первый взгляд, но я всё же постулирую, что ИТТ у нас теперь конструкторское бюро заинтересованных в игре анонов, а не дурацкий цирк. Хотелось бы, чтобы заинтересованный в игре анон был смелее в своих обсуждениях и не боялся, что его загринтекстят. Поэтому я и повесил в ОП-пост такое напоминание.

Как-то так. Поправь меня, если я в чём-то не прав.
2298427822995954
#141 #22984278
>>22984258

>характеристический импульс двигателя


Характеристическая скорость и удельный импульс, конечно же. Много мыслей в голове, не судите строго.
22984361
#142 #22984361
>>22984278
Пиши дальше, на твои поделия хоть смотреть интересно.
4409 Кб, 2560x1080
264 Кб, 2560x1080
#143 #22984530
>>22981181
3300 до LKO?

Моя сосиска выходит на LKO с запасом ~400 дельты.
2298455722984667
#144 #22984557
>>22984530
У тебя дельтаметр сломался походу, на глазок видно что там явно больше чем написано.
22984704
#145 #22984667
>>22984530
Кнопку "атмосферик" отожми, там куда больше трех км дельты
2298472022984739
#146 #22984704
>>22984557
Как починить? Из модов только KER и KAS, куплена в гоге. На последней морковке отключен трансфер ресурсов в ней еще 8к дельты.
4437 Кб, 2560x1080
#147 #22984720
>>22984667
Так на той пикче атмосферная или не атмосферная?
2298473422984736
#148 #22984734
>>22984720
Получается не атмосферная дельта на пичке, ибо из моих 3800 осталось примерно 400. На вывод я потратил ~3400.
#149 #22984736
>>22984720
3800, теперь все ок.
#150 #22984739
>>22984667
Но для выхода на лко правда нужно именно 3300 атмосферной дельты. Тут явно баг какой-то.
#151 #22984753
>>22984739
Атмосфера с высотой падает и оказывает ощутимо меньше сопротивления уже от 20к метров.
#152 #22984788
>>22984739
Думаю это не баг, ибо превая ступень полность вывозит за пределы плотной атмосферы. А дальше расходуется не атмосферная дельта.
#153 #22984880
>>22984739
3300 - это вакуумная дельта на карте указана.
22984905
1015 Кб, 2560x1080
#154 #22984905
Пилотировал как бох, потратил 3368 вак.дельты на вывод.
Этот анон прав >>22984880
3675 Кб, 2560x1080
#155 #22985241
>>22981587
Не плох твой графон, но ресурсов жрет овердохуя.
2813 Кб, 1920x1080
3250 Кб, 1920x1080
3595 Кб, 1920x1080
2808 Кб, 1920x1080
#156 #22987588
Берешь задание на сканы в определенной точке
@
Летишь к ней через полпланеты
@
Она на отвесном склоне
@
Все равно приземляешься.
@
При взлете отбиваешь себе хвост и летишь дальше как планер
@
Оказывается, самолет вполне себе устойчив и при 30 м/с
22987639
#157 #22987639
>>22987588
А разве с воздуха нельзя сканить?
22987649
#158 #22987649
>>22987639
Вот здесь конкретно нет, надо сделать скан магнитный (а он и делается только на земле) и прямо сказано в контракте что надо на земле быть.
22987701
#159 #22987701
>>22987649
Буду знать.
#160 #22987732
Кербач переехал в вегу.
Никаких йоб.
Никаких интересностей.
Все постят уёбищнейшие самолётики.
Блджад.
Либо правильно согнали, либо после того как согнали скатились в днище ёбаное.
2298776422987799
#161 #22987764
>>22987732
SCHIZIK "NIKAKIH SAMOLETOV V KSP", ETO TI?
22987791
#162 #22987791
>>22987764
Нет, я сам не против самолётики полепить, ради челленджа много омсков наклепал, но тут сплошные говнолёты.
И ракет нихуя. И тем более шатолов. Про ссто молчу.
61 Кб, 600x435
#163 #22987799
>>22987732

> Никаких йоб.


> Никаких интересностей.

22987840
#164 #22987805
тредов из спейсача
К слову, а почему оттуда погнали? Раньше, помню, так лампово там было. Где-то на годик про ксп забыл, вернулся, а тут такое.

А список модов пусть будет - они не так быстро устаревают, плюс мне поначалу сильно не хватало пасты из старых тредов, пока вспоминал, че нужно
2298784022988058
43 Кб, 1280x720
#165 #22987839
22987879
1636 Кб, 1440x900
1441 Кб, 1440x900
1148 Кб, 1440x900
1295 Кб, 1440x900
#166 #22987840
>>22987799
У меня валяется пара скриншотов, окей.

>>22987805
Мод-хуйло бомбанул из-за самолетиков. Что сука характерно, копрокубы остались, а там с космосом нихуя общего кроме фона.
22991943
#167 #22987841
>>22987791
Шаттлы есть. >>22981457
22987861
242 Кб, 1440x900
#169 #22987879
>>22987839
>>22987861
Все соснули.
2298790522987922
1460 Кб, 1680x1050
1614 Кб, 1440x900
1607 Кб, 1440x900
1466 Кб, 1440x900
#170 #22987905
>>22987879
Несимметричные крафты я тоже лепил, но вряд ли найду.
22987922
#171 #22987922
>>22987861
>>22987879
>>22987905
Хуйня какая-то если честно.
Хуи рисует в вабе, ну охуеть ты герой.
22987933
#172 #22987933
>>22987922
Всяко лучше, чем говно с переливанием пустого в порожнее, что вы тут устроили.
134 Кб, 1920x1080
#173 #22987935
>>22987861
Кому тут шаттлов надо было?
2298795122988094
113 Кб, 600x336
363 Кб, 564x1086
#174 #22987951
>>22987935
Ну это пиздец короче.
Ладно, пойду-ка я нахуй.
22987966
#175 #22987966
>>22987951
Странные вы ребята-олдфаги из спейсача, ей богу.
22987999
#176 #22987999
>>22987966
Не всем дано годные шаттлы строить, хули.
22988011
#177 #22988011
>>22987999
Я просто смотрю на скрины и понимаю, что там была какая-то своя атмосфера.
#178 #22988058
>>22987805

>К слову, а почему оттуда погнали?


На самом деле тред тоже сам виноват, там расплодилось дофига самолетофагов, в первую очередь шизик с СУШКОЙ, серивший овер9000 скринов как он круги наматывает вокруг ваба на своем су-27. Потом это попало на оппики, и вообще в треде перестали постить корабли.
22988067
#179 #22988066
Сидел я в тех тредах в спейсаче как раз перед выпилом. Там была та еще "атмосфера". Собрались там 2-3 самолеташизика, сосали друг другу хуи, лаяли на нюфань, илита ебаная. Короче правильно тред оттуда выпилили. Они обиделись и я надеюсь удавились.
#180 #22988067
А зачем из спейсача потерли? Что нельзя было жва треда оставить?
>>22988058
Типичная история любого годного треда на жваче.
2298809122988266
#181 #22988091
>>22988067
Да ладно, зато теперь о кспшке знает более широкая аудитория. В спейсаче-то сидит полтора анона, потому что дело-то серьёзное. А тут кспшка. Мне вообще раньше даже в голову не приходило, что такое может быть.
22988940
#182 #22988094
>>22987935
Охуенно, выглядит как индийская маршрутка.
#184 #22988266
>>22988067
Моча истерила, мол КОКОК ОНИ МЕНЯ РАЗДРАЖАЮТ СЛИШКОМ ЧАСТО НА НУЛЕВОЙ МНОГО НЕРЕЛЕЙТЕД И ВООБЩЕ ДОСКА "НЕ ПРО ЭТО".
Писали Абу, он нахуй послал
338 Кб, 1920x1080
#185 #22988331
Кто там интересовался работой лабы? В общем, я долетел с Муны до Кербиновой станции вместе с данными, собранными по третьему кругу с Муны. Как видно на скрине, данные абсолютно пустые для КСЦ. Также у меня отказались их принимать на Мунной станции по второму разу. Но! На Кербиновой станции приняли на ура. Поэтому набирайте смело данные и разносите их по всем имеющимся у вас лабам - будет вам ОЧЕНЬ много науки из ниоткуда.

Данных оказалось даже так много, что лаба переполнилась. Пришлось сложить в коробочку на базе. Буду скармливать по мере переработки, чтобы поддерживать лабу на высоких оборотах.
1037 Кб, 1920x1080
#186 #22988408
Обожаю вид плавно расходящихся после расстыковки кораблей. Всё это происходит так неспешно и величественно. Хотя на самом деле обе банки с огурцами несутся по орбите на скорости 2км/сек.
22988644
#187 #22988618
С насыщаемыми маховиками играть оказалось не так уж и сложно. Ведь очень редко когда бывает нужно именно тормозить накрученный корабль маховиком, да он и не предназначен для этого. А повороты из одного статичного состояния в другое маховики выполняют идеально, даже реальные. Разгружать их для этого не надо.

Зато ощущение реалистичности происходящего поднимается в разы. Как будто очередной шаг из киселя.
22988986
#188 #22988644
>>22988408

>2


Мало, давай хотя-бы 6.
22988678
#189 #22988678
>>22988644
Это на чьей орбите такие скорости? (вот долечу до Джула и тогда...)
22989334
#190 #22988789
Кто там мне предлагал межпланетные траектории корректировать рцсками? Анон, я тебя люблю. Межпланетные будут в следующий раз, но вот пролететь ниже 30км над Минмусом без твоего совета было бы и вправду сложно. А так - пара пшиков в ретрограду и дело сделано. Не с точностью до метра, конечно, но хотя бы где-то 10км периапсиса туда-сюда удалось регулировать.

Парни, берите с собой рцски, не пожалеете, отвечаю.
#191 #22988861
>>22988789
Поздравляю. Ты рак
#192 #22988932
>>22988789
А еще можно поставить траст лимитер как на движки так и на них.

Лично я так выравнивал для спутников на ГКО орбиту, работая двумя рцсками поставя траст лимитер на 0.5 до точно идеально ровной орбиты
#193 #22988940
>>22988091
>>22988789

> Не с точностью до метра


Тягу рцскам понизь и хоть с точностью до сантиметра регулируй.
#194 #22988986
>>22988618

>Разгружать их для этого не надо.


Потому-что нет постоянной смещающей силы.

ИРЛ станции летают таки в атмосфере, хоть и очень разряженой. Гравитация так же момент дает - станция стремится развернуться к земле тяжелой частью. Солнечный ветер дует. Гравитационное поле неравномерное. Оттуда постоянно реальные гиродины надо разгружать.

В идеальных условиях, как в КСП, конечно, не нужно так делать.
2088 Кб, 1920x1080
#195 #22989111
Спасательная миссия для Боба прибывает на Муну!
Правда, у самого Боба на Муне ещё много работы. Надеюсь, он не слишком там одичал, а я не стану слишком забывчивым, и Боб таки доедет на своём ровере до нужной породы Муны, соберёт там образцы, доедет до очередной Мунной пасхалки и только после этого будет готов к возвращению домой.
#196 #22989116
Я не понял, что делает этот мод, поясните

какой нахуй спам лист, макака, уебище, хули творишь
2298912522989612
#197 #22989125
>>22989116
StationKeeping
22989612
1831 Кб, 2732x1536
#198 #22989334
>>22988678
Ну например. Не совсем стыковка, правда, а поднятие орбиты до проектных 300х300 км
#199 #22989359
>>22988789
РЦС для раков.
#200 #22989370
>>22989359
С РУСИКОМ ИГРАЮТ ГОВНОЕДЫ
22989379
#201 #22989379
>>22989370
>>22989359
МЕХ ДЖЕБ
22995112
#202 #22989384
>>22989359
Настоящие асы летают на srb, жидкие для немощных и даунов
2298944922989479
1163 Кб, 1920x1080
#204 #22989449
>>22989384
Двачую.
22989459
1389 Кб, 1920x1080
#205 #22989459
>>22989449
Не тот скрин епта.
22989477
#206 #22989477
>>22989459

> 2 тыщи дельты


И куда ты собрался, маня?
22989493
#207 #22989479
>>22989384

> srb


Стыкуются тоже на них?
22989528
#208 #22989485
>>22989411

>Game Version: 1.1.2


Хм...

Хотя идея хороша.
2298950322989520
446 Кб, 1920x1080
#209 #22989493
>>22989477
Да тут не далеко.
22989508
#210 #22989503
>>22989485
Да вроде работает, но сам я не ставил
#211 #22989508
>>22989493

> ракета


> для перемещений по планете

22989518
#212 #22989518
>>22989508
МБР например
22989538
#213 #22989520
>>22989485

> KSP ANY VERSION


Глаза разуй.
#214 #22989528
>>22989479
Вылетаешь сразу на рандеву на одном прожиге.
#215 #22989538
>>22989518
Сравнил.
МБР должна быть быстрой, как понос, и трудносбиваемой. Для научных экспериментов подойдёт обычный самолёт - это и дешевле, и проще.
2298954722989576
#216 #22989547
>>22989538

>Для научных экспериментов подойдёт обычный


Ро вер
22989617
334 Кб, 2560x1440
#217 #22989549
Я постепенно двигаюсь к мечте - запустить атомолёт и улететь на нем ПРЯМО В КОСМОС.
Для этого дрочу скилл сборки и руления самолётиками.
И вот у меня вопрос.
Как повысить высоту полёта? По заданию точка на 19к метров, я долетел до 13, тангаж вверх, а все равно набирает еле-еле, и все время норовит нырнуть носом, у Джеба уже руки устали стабилити ассист держать.

Что делать?
#218 #22989567
>>22989549
Пихло не высотное.
#219 #22989576
>>22989538
Не люблю кспшные самолеты.
#220 #22989580
>>22989549
накатить б9
#221 #22989612
22989629
#222 #22989617
>>22989547
Нет, ровер пиздецки медленный.
#223 #22989629
>>22989612
Дай ссылку, гугл фигню выдаёт.
22989658
#224 #22989658
>>22989629

>какой нахуй спам лист, макака, уебище, хули творишь

22989678
#225 #22989678
>>22989658
Precise сунцхрониус Orbits
165 Кб, 1280x840
#226 #22989687
Собрал вот такую вот хуйню, может на равнину Эллада на марсе спустить безопасно 200 тонн, для моей базы.
22989814
10 Кб, 1008x83
#227 #22989702
Во, макака что то нахуевертил и сунцхрониус почему то в спам листе
177 Кб, 1280x840
#228 #22989715
Как запилить нормальный кран для ровера, а то konstruction от USI парашный, а infernal robotics аж с 1.1.2 не обновлялся?
2298972722989749
#229 #22989727
>>22989715

>infernal robotics


че несешь
22989801
#230 #22989749
>>22989715
В скане есть, значит обновился
64 Кб, 655x768
#231 #22989782
Народ, есть у кого ссылка на infernal robotics для 1.3, или какой-нибудь аналог?
2194 Кб, 1920x1080
2167 Кб, 1920x1080
#232 #22989794
>>22989549
Ракетный ускоритель.
#233 #22989801
>>22989727
Ньюфаг?
22989815
#234 #22989814
>>22989687
Покажи базу.
22990019
#235 #22989815
>>22989801
Я имею ввиду то, что он обновился я не выспался, есть два дополнения к нему, качаешь через скан, а дополнения через сайт
22989831
#236 #22989831
>>22989815
Где его взять? Какой скан? Я не смог найти.
ньюфвг
22989841
#237 #22989841
22990044
169 Кб, 1280x810
#238 #22990019
>>22989814
Вот, правда она ещё серьёзно недоделана, как и остальные составляющие экспедиции на марс, но основная часть сделана, правда надо ещё надо продумать как её скомпоновать, чтобы спустить на марс, а потом перестроить до вида как на пике. В таком виде прямо с орбиты спускать не комильфо.
22990036
#239 #22990036
>>22990019

>марс


рсс чтоль? Хуйня кривая иль пойдет?
22990118
#240 #22990044
>>22989841
Бля, какая это охуенная хуйня.
#241 #22990118
>>22990036
Нуу, не всё так однозначно, есть проблема c текстурами поверхности, которые на самом деле выше чем на самом деле соприкасаешься с поверхностью, но может быть это только у меня такая проблема.
1490 Кб, 1498x861
#243 #22990287
>>22990233
Зачем тебе столько монопропеллента? 10 литров достаточно каждому.
2299031222990731
146 Кб, 1280x840
#244 #22990300
>>22990233
У меня круче
#245 #22990312
>>22990287
Там в баках из-под монопропеллента еда.
22990333
#246 #22990333
>>22990312
Огурцы жрут монопропеллент? Это как алкаши стекломой пьют?
22990507
#247 #22990507
>>22990333
Да не пьют. Там спирт убрали давно из состава.
#248 #22990731
>>22990287
На что ты нанизываешь монопропелант и аккумуляторы? У меня в этом отсеке пустота, крепить оборудование не к чему.
22991220
#249 #22990752
Почему у меня не вызывается интерфейс маневров? Что нужно апгрейдить?
22990765
#250 #22990765
>>22990752
центр аэродинамических программ и центр слежения
2299077022990783
#251 #22990770
>>22990765

>центр аэродинамических программ


Русекобляди совсем поехали.
22990785
#252 #22990783
>>22990765

>центр аэродинамических программ


Щито?
реально не въехал
2299079422990803
#254 #22990794
>>22990783
здание контрактов и тарелки
22990805
#255 #22990803
>>22990783
Здание, в котором ты контракты берешь.
#256 #22990805
>>22990794

>здание контрактов и тарелки


Тир 2 оба.
22990852
#257 #22990852
>>22990805
Нахуя тебе тир в КСП? В солдатиков не наигрался?
2299099122990996
#259 #22990996
>>22990852
Как ты его.
697 Кб, 1920x1080
801 Кб, 1920x1080
867 Кб, 1920x1080
617 Кб, 1920x1080
#260 #22991015
Когда надо строить космический отель но стыковаться впадлу.
#262 #22991088
>>22991064
Вещь-то годная, но не проработана толком еще.
#263 #22991108
>>22991064
А что не так?
Эта тема разрабатывалась ИРЛ, и в том числе с возможностью СТАРТА С ЗЕМЛИ.
2299112622991164
#264 #22991126
>>22991108
Как будто на земле мало атомных бомб взрывали, и пара новых взрывов бы что-то изменила.
2299116422991248
#265 #22991164
>>22991126
>>22991108
Ирл эту хуйню планировали пускать на суборбиталке или специальном полигоне, а не как в игре. Один ходовой заряд как-раз КСЦ и разнесет.
#266 #22991220
>>22990731
Там пробка внутри, а в золотых баках обычное топливо двухкомпонентное.
#267 #22991248
>>22991126
Так полигоны же специальные
А вообще там все более эпично.
На базе этой хуйни как тебе настоящий КОСМИЧЕСКИЙ ЛИНКОР ВВС США, с мини-шаттлами для стыковки, экипажем в сотню человек, кучей ядерных бомб, и самое крутое, ЯДЕРНАЯ БОМБА НАПРАВЛЕННОГО ВЗРЫВА (до сих пор не рассекретили), создающая "луч" после взрыва только в одну сторону, в рамках относительно узкого конуса.

А еще был проект на такой вот взрыволет поставить 1000-мегатонную термоядерную бомбу. Нет, не 100-мегатонную кузькину мать. 1000 МЕГАТОННУЮ КАРЛ!
ЗАЧЕМ?
Потому что ОХУЕННО СУКА БЛЯТЬ.
С его помощью можно взять и взорвать нахуй луну. Просто потому что МЫ ТАК МОЖЕМ.

Ну или доведенный до совершенства технологии взрыволет может разогнаться до 5-7% скорости света, что дает полет к Альфа Центавре в пределах 50 лет.

Вот только подсчитали что американская экономика ВСЯ будет несколько лет такую йобу только строить.
2299128022991283
#268 #22991280
>>22991248
Направленная бомба рассекречена же. В той-же вики есть. И Совок бы тоже не отстал, и хотя-бы один аналог построил.
22991680
#269 #22991283
>>22991248
Не пройдем мы все таки фильтр
871 Кб, 1920x1080
#270 #22991416
Пшшш... Затмение.. Наблюдаю затмение...
22991579
#271 #22991481
Аноны, есть мод отдельно со скайбоксом? Стоковый не оче.
22991496
#272 #22991496
>>22991481
Чего блять?
22991506
#273 #22991506
>>22991496
Текстурка неба звездного блять.
22991519
#274 #22991519
>>22991506
texture replacer и скайбокс из avp
#275 #22991579
>>22991416
Когда у меня первый раз затмение на орбите было, я как раз только выдвинул солнечные батареи и проверял их. Вот я охуел, когда увидел, что они "blocked by Mun".
2299387023004662
#276 #22991598
Хуёво этот infernal robotics работает, только дёргается и всё.
2299168722991692
#277 #22991680
>>22991280

>Направленная бомба рассекречена же.


Гаубица Касаба же далеко не вся рассекречена, кое-что они оставили за кадром.
#278 #22991687
>>22991598
конфликт с Joint Reinforcement, выпили нахуй или поставь патч с гитхаба
22991748
79 Кб, 640x360
#279 #22991692
22991704
5683 Кб, 640x360
#280 #22991704
22991750
#282 #22991748
>>22991687

>поставь патч с гитхаба


Ссылки не будет?
22991751
#283 #22991750
>>22991704
А - аутизм
#284 #22991751
>>22991748
Нет, на последней странице форума JR сам найдешь
22991761
#285 #22991761
>>22991751
А, вроде нашёл, я так понимаю, что это последний апдейт KJR
22991938
471 Кб, 3200x1113
#286 #22991791
Ебать, я только сейчас понял что они хотели летать на взрывах, а не на нагреве как в ксп.
2299181022991848
#287 #22991810
>>22991791
Как в ксп тоже были, амеры даже два действующих прототипа на земле испытали вроде.
#288 #22991848
>>22991791

>они хотели летать на взрывах


На ударной волне, это же КОСМИЧЕСКИЙ СЁРФИНГ НА ЯДЕРНЫХ УДАРНЫХ ВОЛНАХ.
2299185822991928
#289 #22991858
>>22991848
Что будет если взрыв произойдет раньше амортизатора?
22991879
#290 #22991879
>>22991858
Пиз
Дец.
4793 Кб, 300x168
#291 #22991928
>>22991848
Бля, хотет.
22991946
#292 #22991938
>>22991761
Действительно, всё охуенно работает, теперь КСПачь ещё и симулятор крановщика.
22993872
#293 #22991943
>>22987840
А вот это охуенно выглядит. Чем ты синие полоски на оперении рисовал?
#294 #22991946
>>22991928
В ксп можно по воздуху серфить.
22991960
#295 #22991960
>>22991946
На лестнице. хотя на лестнице и по вакууму можно
#296 #22992046
>>22991712
Клёвая штука, надо попробовать
#297 #22992076
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/138111-13-tanklockredux/
Тоже полезная хуйня наверное
22992095
#298 #22992095
>>22992076
Может понадобиться в специфичных ситуациях.
#300 #22992457
>>22992426
Вот это годнота.
2299267322992679
#301 #22992673
>>22992457
В КЕРе же показывает высоту над террейном.
22992721
#302 #22992679
>>22992457
Хуйня, всё есть в KERе уже давно.
22992721
#303 #22992721
>>22992679
>>22992673
КЕР - чит для нубов.
22992791
#304 #22992791
>>22992721
Лолбля. Простой показометр - чит для нубов.
22992816
#305 #22992816
>>22992791
Надо на глазок.
2299290322993987
#306 #22992903
>>22992816
Зайди в космический центр в Хьюстоне, и попробуй там это сказать, а потом получи от всех его работников море мочи в ебало. Кажется я догадываюсь почему протоны падают в России, электронные вычисление - оружие дьявола.
2299293622992949
43 Кб, 247x250
#307 #22992936
>>22992903

>выпад реальностью


паррировал игровой условностью
#308 #22992949
>>22992903
Можно ещё им сказать, что маневровые двигатели - это нечестно, и вообще, стыковку нужно проводить на основном двигателе, и тогда тебя ещё и отпиздят.
#310 #22993073
>>22993023
Что это?
22993093
#311 #22993093
>>22993073
Ты как бы часть правительства, правительство финансирует тебя, а ты должен выполнять всякие контракты, так же есть оценка общественности, типа если кербалы погибают, то финансирование урезают. Ну в общем почитай, годная штука
22993146
#312 #22993146
>>22993093
Ух ты, как ИРЛ, космическую программу финансируют.
Когда надоест KSPi - накачу.
22993164
#313 #22993164
>>22993146
А причем тут интерстеллар?
443 Кб, 1920x1080
#314 #22993307
Пытаюсь попасть Джебом в КСЦ. Выходит плохо.
22993889
#317 #22993680
ckan перестал устанавливать моды, галка просто не загорается, как лечить? inb4 удалить скан
2074 Кб, 1600x900
#318 #22993865
Сегодня мы будем покорять дюну на этом. Здесь есть главный ретранслятор, который по задумке должен обеспечивать достаточную связь с землей (это не точно), 3 маленьких ретранслятора для перенаправления сигнала от главного, если он будет в мертвой зоне, и спускаемый аппарат с научным оборудованием и ровером. Теперь вопрос: Как построить орбиту чтобы выпустить спутники так, чтобы они покрывали всю дюну?
22994047
#319 #22993870
#320 #22993872
>>22991938
Пили скрины. Я хочу понять, надо оно мне или нет.
5 Кб, 341x51
#321 #22993877
Господи, наконец-то я нашёл эту настройку! Как же надоело жумкать кнопку, чтобы этот навболл не пропадал.
#322 #22993885
>>22992426
У меня KER показывает высоту над террейном на HUD1
#323 #22993889
>>22993307
Как сделать так, чтобы КСЦ отображался на глобусе?
22995662
#324 #22993987
>>22992816
Ну да, там жи целый логарифм в формуле, по которой считают дельту.
22994007
155 Кб, 1920x1080
#325 #22994007
>>22993987
Утро в тред, утро в КСЦ. Я немного поменял дизайн своих разгонных морковок и запускаю станцию на Минмус.
22994462
1666 Кб, 1600x900
#326 #22994047
>>22993865
вот так вот это чудо выглядит на старте.
#327 #22994462
>>22994007
Масса полезной нагрузки? Дельта в вакууме всей конструкции?
22994557
2763 Кб, 1920x1080
2765 Кб, 1920x1080
#328 #22994557
>>22994462

>Дельта в вакууме всей конструкции?


6k

>Масса полезной нагрузки?


24т
2299460922994765
1093 Кб, 3000x2000
#329 #22994568
Оптимальную траекторию подъема запилите мне для LKO и полярной орбиты.
2299459123000929
#330 #22994591
>>22994568
Кербачую реквест.
#331 #22994609
>>22994557
В чем космический эффект твоей конструкции в TWR? Чему не заменить 4 боковые морковки одной?
22994627
#332 #22994627
>>22994609
Страшно взлетать на слабых движках. А вдруг не допрыгну? Я только недавно осознал все возможности стейджинга и вот, радуюсь, что теперь могу делать МНОГО дельты и МНОГО ТВР.
22994670
#333 #22994670
>>22994627
А зачем столько крыльев? Из-за большого твр переворачивает? Я тоже ньюфаг, но не использую крылья, рцс, маховики. Обычно отклоняемого вектора тяги хватает.
22994700
#334 #22994700
>>22994670
Лаба очень тяжёлая, а колбаса очень длинная. Да, переворачивает. Можно разнести фермы, но сейчас хватило просто крыльев.
22994748
4437 Кб, 2560x1080
#335 #22994748
>>22994700
Я на этом лабы вывожу ~40Т на LKO без пердолинга, ничего не переворачивает, летит само, управлять не нужно.. Главное жесткости распорками добавить, чтобы не болталось.
#336 #22994761
>>22994748
Так вот для чего можно использовать эти маленькие кубики. Как-то я не догадался.
#337 #22994765
>>22994557
В обтекатель затолкай лабу.
2982 Кб, 1920x1080
#338 #22994835
Пришёл ко мне заказчик и захотел себе спутник на Муне. Просто спутник, без ничего. Мне нравятся эти контракты. Ребята с РТ, ставьте себе обязательно - будет вам бесплатная сеть ретрансляторов везде, даже с доплатой.

И удалось мне этого заказчика развести на 170к, хотя я и за 60к докину. Ну, думаю, что мне с этой кучей денег делать? И тут я вспомнил свою давнюю мечту - сделать сеть орбитальных заправок по всей КСС. А раз мне по пути, и деньги есть - повезу вместе со спутником ещё и топливный бак на Мунную станцию, буду строить свою мечту потихоньку.
22994865
#339 #22994865
>>22994835
Скажи потом сколько довез топлива.
2299491822998631
57 Кб, 700x560
#340 #22994917
Длинна экватора муны?
22994925
#341 #22994918
>>22994865
Да суть не в том, чтобы привезти топливо. Привезти нужно собственно цистерну. Топливо я планирую добывать на самих лунах. А потом уже фурами-бензовозами поднимать добытое на орбитальные станции-заправки и перераспределять между ними. И будут у меня взлетать с КСЦ межпланетные путешественники налегке, а основное топливо получать уже на окраине СОИ непосредственно перед отправкой в дальний путь.
22994945
#342 #22994925
>>22994917

>Длинна


ОЩИ ДЛИННА
22994935
#343 #22994935
#344 #22994945
>>22994918

> А потом уже фурами-бензовозами поднимать добытое на орбитальные станции


Как представлю этот дроч со сведением орбит, аж тошно. Хотя стыковку саму очень люблю.
2299511222996235
2124 Кб, 1920x1080
#345 #22995032
>>22994748
На 40-45 тонн юзаю что нибудь такое (правда, я еще на 1.2.2 сижу, там нужно побольше дельты на пуск).
Люблю схемы с боковушками, они коротенькие, аккуратные и устойчивые, можно грузить габаритный грузо и есть еще место для распердоливания до сотен тонн путем увеличения емкости и количества бустеров.
2299511722995237
#346 #22995112
>>22994945

>дроч со сведением орбит


>>22989379

>МЕХ ДЖЕБ

#347 #22995117
>>22995032
Они у тебя часто бахаются на центральную часть?
22995203
2531 Кб, 1920x1080
#348 #22995203
>>22995117
Никогда.

Если бахаются, иожно поставить сепаратроны.
217 Кб, 1100x733
#349 #22995237
>>22995032
Неплохо выглядит, но у сосиски больше дельты.
22995357
2248 Кб, 1920x1080
2248 Кб, 1920x1080
#350 #22995357
>>22995237
Больше дельты, так как у >>22994748 ПН в виде морковного бака (хотя у него как-то странно, поидее в таком конфиге у него около 6км/с должно быть). Я для тестов использую бочки с рудой - они 15 тонн с рудой каждая, удобно использовать как универсальную и нейтральную тестовую нагрузку, руда - самая тяжелая хрень в ксп. 3 бочки - чуть более 45 тонн, т.е. вот эта штука выведет всё, массой до 46 тонн. А уж в эти 46 тонн можно утолкать еще около 7км/с дельты при рациональном подходе.

Например, если вместо бочек разместить морковь с движком и какой-нибудь фигнюлькой весом в 9 тонн в виде ПН, получится около 7км/с дельта. Если разбить и её на ступени, можно до 10км/с наверное распердолить.
2299536422995401
2517 Кб, 1920x1080
#351 #22995364
>>22995357
Второй пик отвалился.
#352 #22995401
>>22995357

>морковного бака


Он отключен декуплером, трансфера ресурсов нет.
2299542822995607
2058 Кб, 1920x1080
#353 #22995428
>>22995401
Можно просто на треугольничек нажимать, не обязательно декаплер использовать.
22995588
2326 Кб, 1920x1080
#354 #22995527
У меня ещё трое туристов согласились проспонсировать доставку заправочных блоков и на Кербиновскую станцию, и аж до Минмуса.
22995533
#355 #22995533
>>22995527
А ещё у меня наконец-то открылись нормальные двигатели, можно перестать взлетать на мансейлах.
#356 #22995588
>>22995428
Так и че у вас по дельте на сосике 3800, 3600 на каратыше? Я за каратыша.
22995607
2327 Кб, 1920x1080
2489 Кб, 1920x1080
#357 #22995607
>>22995401

Хм, если впендюрить маленький разгонный блок, как и у сосики, можно до 3800 поднять.

В любом случае, никогда не заморачивался настолько - делал сам ПН впритык, а вся остальная дельта - на плечах полезной нагрузки.

>>22995588
У него сосисон дешевле зато. Правда, это надо сравнивать на одной и той же версии КСП и с одной и той же ПН - у меня так-то 46 тонн примерно + обтекатель тяжелый дохуя, чтобы всю ПН закрыть.
22995634
#358 #22995634
>>22995607
В теории каратыш должен быть эффективнее, хотя у него лобовое сопротивление больше.
Проверю сегодня вечером, заодно заспамлю LKO морковками.
22995725
#359 #22995662
>>22993889
Но он отображается по умолчанию. Если не сильно издалека смотриш.
22995853
2380 Кб, 1920x1080
#360 #22995694
LOOK! LOOK AT MY SEPARATONS!
22995807
2043 Кб, 1920x1080
#361 #22995725
>>22995634
Надо на одной нагрузке сойтись, чтобы точно вес ПН совпадал. Давай короче это будет вот такая хуйня, 38 тонн.
22995792
#362 #22995792
>>22995725
Ок, но домой я попаду только часа через 3. Хотя щас попробую открыть ксп по RDP.
22995814
#363 #22995807
>>22995694
Заодно измерил стоковый ваб. Без мода на пространство, максимальная высота крафта в нём 70м.
#364 #22995814
>>22995792

>ксп по RDP


Ремоут тех выходит на новый уровень.
22995965
#365 #22995853
>>22995662
Мне бы какой-нибудь вейпоинт, на который можно было бы навигироваться...
22996384
#366 #22995954
>>22984258
1)Новички пугаются больших простыней текста, это в спейсаче мы позовляли себе оп пост с "Войну и мир"
2)Насчет первого пика согласен, так легче находить тред с мобилы, например, но остальные пики должны быть с йобами, иначе тому же нуфагу не понятно, что можно тут делать, чтобы ему понадобились твои "гайды" он должен игрой заинтересоваться сначала.
3) Фак твой говно. И ответы говно. Опять же тред создан, чтобы задавать вопросы, поэтому фак твой не нужен.
4) Список модов можно упаковать в ссылочку на форрум, таких списков жопой жуй. Но ссылки на обязательные моду лучше оставить.
2296 Кб, 1920x1080
2443 Кб, 1920x1080
2706 Кб, 1920x1080
1657 Кб, 1920x1080
#367 #22995965
>>22995814
У меня с 38 тоннами и разгонным блоком получается примерно 3950м/с

Даже разгонный блок не понадобилось включать, хотя выводил как еблан, пережигая движки сверх меры.
2299615222997890
957 Кб, 1379x811
#368 #22996152
>>22995965
Очень тяжко по RDP что-то делать. Нужно мунлайт попробовать.
2299620223008543
738 Кб, 2560x1600
3716 Кб, 608x548
#369 #22996193
DELTA OVER 9000
22996213
1000 Кб, 1401x816
#370 #22996202
>>22996152
Смог выяснить только массу полезной нагрузки.
2299636223008543
#371 #22996213
>>22996193
И где ты видишь дельту?
22996246
68 Кб, 1920x1080
#372 #22996235
>>22994945

>Хотя стыковку саму очень люблю.


Как я тебя понимаю.
22996253
#373 #22996246
>>22996213
В FE, гений.
22996288
#374 #22996253
>>22996235
Ахуенный скрин!
В лучших традициях огурча: темно и нихуя невидно.
22996292
#375 #22996288
>>22996246
Ну так открой вкладку-то с ней!
2299633223003603
97 Кб, 1920x1080
#376 #22996292
>>22996253
Так лучше?
22996328
#377 #22996328
>>22996292
Какое у тебя железо и сколько фпс?

Установил скаттерер, фпс начал проседать до 45 на 5820к/1070.
22996356
#378 #22996332
>>22996288
Придется тебе подождать до следующей миссии.
#379 #22996356
>>22996328

>Какое у тебя железо и сколько фпс?


Не будем о грустном. Будем смотреть на красивые скрины, всё ради них.
22996488
#380 #22996362
>>22996202
Ну почти те же 38 тонн получается.
В общем, разница минимальная, +1 100м/с, и скорее всего только за счет низкого Isp у твердотопливных бустеров.
#381 #22996384
22999917
#382 #22996488
>>22996356
Я просто думал у тебя есть не тормозящий пресет.
22996524
#383 #22996524
>>22996488
Сам его ищу, бро.
#384 #22996790
Анон, а какие твои соображения по поводу балансировки ступеней в целях увеличения дельты? В каких случаях ты добавляешь ещё топлива, а когда - уже следующую ступень? Допустим, что тебе нужно лететь далеко и нужно много дельты, с гравитацией бороться не надо.
#385 #22996796
>>22996790
Да, наверняка же есть какая-то математика по этому поводу. Видел кто-нибудь?
2299688522996992
#386 #22996885
>>22996796
Оптимальный TWR вот твоя математика.
22996925
#387 #22996925
>>22996885
Но ведь после определённого порога сколько морковок ни добавляй в связку - с каждым разом дельты прибавляется всё меньше и меньше. Очевидно, что после определённого порога выгоднее добавить новую ступень.
22996992
#388 #22996956
>>22996790
ССТО делой и не парься.
22997047
#389 #22996992
>>22996796
>>22996790
>>22996925
Формула цилоковского- вот и вся математика.
2299707122997618
#390 #22997047
>>22996956
Ну ка покажи мне ССТО, на которой ты долетишь до Ило?
#391 #22997071
>>22996992

>Формула цилоковского


Что-то там про массу сброшенных баков ничего нет. Как связана эта формула и деление на ступени?
2299713322997232
#392 #22997133
>>22997071
Никак, это все заговор космососектантов.
#393 #22997226
Подскажите название морковки со встроенными двигателями.
22997625
#394 #22997232
>>22997071

>Как связана эта формула и деление на ступени?


Прямо
22997283
#395 #22997283
>>22997232
Объясняй, я тупой.
22997383
1948 Кб, 1920x1080
#396 #22997351
А я сделал квадрокоптер с гироскопами.
МАЙН ГОТТ, ЭТО ЖЕ КВАДРОГИРОКОПТЕР, ВСЕ В ВЕЙП-ШОП!
2299737122997373
2494 Кб, 1920x1080
1701 Кб, 1920x1080
1424 Кб, 1920x1080
1986 Кб, 1920x1080
#397 #22997367
Попробовал сделать ССТОху с обтекателем для полезной нагрузки, чтобы выводить габаритные грузы, которые в каргобей не влезают. Неплохо вышло, у обтекателя драг даже ниже, чем у каргобеев получается, изи делает 2-2.5 маха у земли, на орбите после сброса нагрузки и заденей секции обтекателя около 1000м/с остается, управляется для 300 тонной махины весьма недурно, но V оперения надо увеличить - устойчивость по рысканию слабовата в режиме полета после входа в атмосферу. Надо поиграться с соотношением топлива к окислителю, окислителя многовато.
22997438
#398 #22997371
>>22997351
Сделай в форме спиннера.
#399 #22997373
>>22997351
Давай гироскутер на двух колесах.
#400 #22997383
>>22997283
Я сам не понимаю до конца, потому что логарифм там какой-то, и в матане я не силён, но в итоге получается то, что чем больше топлива в ступени, тем меньше прирост дельты и из этого следует что необходимо распределять топливо между ступенями, чтобы достичь максимальной эффективности.
1842 Кб, 1920x1080
1556 Кб, 1920x1080
2000 Кб, 1920x1080
#401 #22997438
>>22997367
Мда, размерчик конечно здоровый.

Надо облагородить и можно юзать. Обтекатель в разы лучше каргобея получается.
22998006
#403 #22997520
>>22997488
Погоди, а где маховики?
22997535
#404 #22997526
>>22997488
Не падает?
#405 #22997535
>>22997520
Точка крепления колёс же.
2014 Кб, 1920x1080
#406 #22997554
2299756922997577
#407 #22997569
>>22997554
Идеально. Давай фотку вместе спиннера и гироскутера. Нужно ещё что-то дымящее.
#408 #22997577
>>22997554
Нужны бустеры для вращения и шешеба с результатом.
22997792
#409 #22997579
Поясните какой должна быть оптимально тяговооружённость чтобы максимизировать общую дельту. И почему? Верно ли что чем больше twr тем лучше? Почему тогда строят с twr = 2-3 а на 200-300. Интересуют конкретно соотношения, связывающие величины twr и delta-w а не общие мысли "чем больше топлива - тем лучше, чем меньше масса - тем лучше, луркай профиль" Именно какую тяговооружённость нужно выбирать для максимизации delta-w и почему именно такую?
#410 #22997618
>>22996992

>Формула цилоковского


Враньё и профанация. Масса морковки с мансейлом - 42т. Пустая морковка с мансейлом - 10т. Отношение = 4.2, логарифм = 1,435 * 310 Исп мансейла = 444, а КЕР показывает 4360.
Вывод - Циолковский лжёт. Забирай свою формулу и больше никогда не приноси.
#411 #22997625
>>22997226
twin-boar
#412 #22997696
Онаны, у меня не получается выйти наружу из crew pod mk1. Пишет, что люк заблокирован. А фишка в том, что люки находятся с торцов ракеты. Я даже ради эксперимента выставил на ланчпаде один только под (снизу ничего нет), а они все равно не выходят.
22997725
#413 #22997713
>>22997579
Формулу я тебе не скажу, потому что, как оказалось, Циолковский обманывал нас сто лет и требуются разъяснения, но соображения примерно такие.
1) Большой ТВР не нужен, ибо ты будешь тратить лишнее топливо на преодоление аэродинамического сопротивления.
2) Большой ТВР достигается умножением текущей ступени. Т.е. одна морковка с мансейлом тебе даёт, например, 2 твр, а чтобы выжать 3, тебе нужно в 4 раза больше морковок и мансейлов, ибо им надо толкать самих себя тоже. И чем дальше - тем хуже, т.к. предел ТВР тоже есть и 200 ты не получишь никак, если бак + движок чистые у тебя дают 4 максимум.
#414 #22997722
>>22997579
Много TWR нужно только для компенсации гравитационного притяжения планеты и для манёвров Оберта, которые,
я так понял, криво реализованы или вообще не реализованы в ксп
, представь что ты будешь с твр 1 прожигать бесконечно топливо, стоя на земле, пока оно не кончится.

>Интересуют конкретно соотношения, связывающие величины twr и delta-w


Тут могу только сказать - чем больше масса движка - тем меньше дельты, нередко даже от движков с меньшей массой и меньшим удельным импульсом получается больше дельты чем от дижков с большей массой и удельным импульсом, при примерно одинаковой тяге.
22997806
#415 #22997725
>>22997696
Давай скрин, где видно, что люк чистый и надпись, что люк занят.
22997763
270 Кб, 768x785
#416 #22997749
>>22997618
Это ты для одноступенчатой ракеты формулу взял?
22997764
#417 #22997763
>>22997725
Ты меня не тролль лучше, а скажи, как конструктивно реализовать выход на орбиту из пода. Мне нужны и Джеб, и Боб на орбите.
Думал выгрузить Джеба из кабины, в кабину трансфер Боба, потом и он выходит. Но когда Джеб снаружи, на ракету переключиться не получается.
22997777
2 Кб, 139x49
#418 #22997764
>>22997749
Вот эту вот взял. Поясняй, где я ошибся.
2299778822997823
#419 #22997777
>>22997763

>Но когда Джеб снаружи, на ракету переключиться не получается.


]
992 Кб, 1466x773
#420 #22997784
22997890
#421 #22997788
>>22997764
что значит in (m1/m2) внутри чего?
22997855
#423 #22997806
>>22997579
В атмосфере ТВР должен быть такой, чтобы скорость не слишком высокая была, иначе очень много топлива сгорит для преодолевания лобового сопротивления воздуха. Т.е. для ракеты это около 1.3...1.5 на первой ступени - нормально.

>>22997722

>и для манёвров Оберта, которые, я так понял, криво реализованы или вообще не реализованы в ксп


Эффект Оберта - это чистая математика, в КСП он работает так же, как и ИРЛ.
Ракетный двигатель сообщает ракете больше энергии, если скорость ракеты будет наивысшей, а наивысшая она у в точке апоцентра, т.е. самой близкой точке к поверхности небесного тела.
22997861
#424 #22997811
>>22997792
Добавь вейп-движки по краям.
#425 #22997823
>>22997764
Ты ошибся, когда взял теоретическую формулу для одноступенчатой ракеты, вместо того, чтобы пролистать страницу, задрочить весь материал, пересчитать всё заново, не забыть про совмещённый топливопровод и только тогда писать свой высер.
22997878
#427 #22997861
>>22997806

>в точке апоцентра, т.е. самой близкой точке к поверхности небесного тела.

22997867
#428 #22997867
>>22997861
Перицентра, конечно же.
#429 #22997874
>>22997792
Сколько по времени крутится твой спинер? Давай теперь большой межпланетный вейп.
22997891
#430 #22997878
>>22997823
А сколько, по-твоему, ступеней в одной морковке?
22997931
2461 Кб, 1920x1080
#431 #22997884
#432 #22997890
Почему это эффективнее >>22997784 этого >>22995965

Где я обосрался?
#433 #22997891
>>22997874
Пока не надоест. Стабильно летает система кстати. Приземляться хреново правда
22997901
1314 Кб, 1920x1080
#434 #22997897
А тут живописно.
22998023
#435 #22997901
>>22997891

>Пока не надоест.


Топливо бесконечное?
22997948
#436 #22997931
>>22997878
Я откуда знаю, твой крафт, а не мой.
22998012
#437 #22997948
>>22997901
Ну там медленно очень расходуется.
Кстати нужен окислитель, эти турбины в некислородных атмосферах работают.
1464 Кб, 1920x1080
1237 Кб, 1920x1080
1586 Кб, 1920x1080
#439 #22998006
>>22997438
Какой же у этой хрени низкий драг, просто пиздец.

Короче, ясно, ссто с грузом в обтекателе - лучший вариант ссто.
23002685
#440 #22998012
>>22997931
Ты тролишь что ли? 1 бак морковки, 1 мансейл. Всё, больше ничего нет.
22998068
#441 #22998023
22998300
108 Кб, 1920x1080
#442 #22998059
Привёз мимоспутником на станцию ещё новое научное оборудование, чтобы огурцы не скучали с градусником одним.
#443 #22998068
>>22998012
Что такое мансейл?
22998083
#444 #22998083
>>22998068
RE-M3 "Mainsail" Liquid Fuel Engine
188 Кб, 1920x1080
#445 #22998149
Огурец связывает проволокой новые блоки станции, чтобы она не развалилась.
#446 #22998278
Братаны, как правильно ставить парашюты на ступени, чтобы потом они сохранялись в стейдж рекавери? Когда я отбрасываю ступень, парашюты сами открываются?
2299834722998648
#448 #22998347
>>22998278
Физика просто выкинет из расчета ступень, когда та окажется вдали от управляемого в данный момент времени крафта.
501 Кб, 1920x1080
#450 #22998618
Взлетит?
2299889522998909
1872 Кб, 1920x1080
#451 #22998631
>>22994865
982

Короче, с Кербина плохая идея возить горючку на Муну.
22998698
#452 #22998648
>>22998278
Ставь как попало. Главное, чтобы калькулятор рекавери тебе показывал 90+%
#453 #22998698
>>22998631
Почему у тебя все пишется с маленькой буквы это же неправильно
#454 #22998895
>>22998618
Ну пожалей ты Гагарина, ну ебанарот.
1198 Кб, 1680x1050
1312 Кб, 1680x1050
2003 Кб, 1680x1050
1430 Кб, 1680x1050
#455 #22998909
>>22998618
Сомневаюсь. Рулить-то нечем.
2299896922999269
#456 #22998921
>>22997792
Сохронил.
815 Кб, 697x591
#457 #22998951
Как огурца посадить в кресло?
22998971
#458 #22998969
>>22998909
Жиродин внутре кокпита.
2299898822999821
#459 #22998971
>>22998951
Мод Take Command в помощь.
22999028
#460 #22998988
>>22998969

> жиродин


UTKA INTENSIFIES
#461 #22999028
>>22998971
А без модов? Только пересаживать из другого аппарата?
22999115
#462 #22999115
3367 Кб, 2560x1440
#463 #22999215
Разобрался с люками. У крю пода жутко неудобный интерфейс - нужно, чтобы торцевая часть была свободна! В итоге во время полёта на Луну было так. Джеб вылезает, цепляется за кончик комманд пода (лестницы я еще не открыл). Боб перелезает в комманд под, выходит наружу, задевает ногой Джеба, тот улетает в космос. Быстро переключаюсь на него, врубаю джетпак, цепляю обратно за под. Переключаюсь на Боба, врубаю джетпак, лечу к научному оборудованию, собираю, перезагружаю, отношу собранное в контейнер, возвращаюсь к поду. По пути цепляю ногой Джеба, он опять улетает в космос. Быстро загружаю Боба, трансферю обратно в пассажирский отсек, переключаюсь на Джеба, возвращаю его к поду, вхожу. Все, можно лететь дальше.

Полный пиздец, мои кербонавты не раз были на волосок от гибели. Зато собрано 390 науки. Но больше я без нормальных техов так не полечу.
2299926022999334
#464 #22999260
>>22999215
Алсо, как правильно пользоваться радиаторами? Пока возвращался в атмосферу, чуть все эксперименты не сгорели, половина солнечных панелей и научная капсула отвалились.
22999334
#465 #22999269
>>22998909
Я нихуя не понял. Почему нечем рулить? Есть жи элевоны, стабилизаторы, Джеб в кабине.
22999821
1405 Кб, 1920x1080
#466 #22999286
Ещё одна тарелка, ребят. Теперь на Муне. Похоже, инопланетяне водят свои крафты не лучше, чем огурцы.
#467 #22999334
>>22999215
Ничего не понял. Зачем ты Боба гонял в ЕВУ за наукой? Ресетнуть ладно, но собирать?

>>22999260
Хитшилдом впе рёд.
22999400
#468 #22999400
>>22999334
Ресетнуть же. А собирал для ОТЫГРЫША, один хуй он уже там.

Хитшилдом понятно. А куча боковых радиаторов и прочее для чего?
22999423
165 Кб, 1920x1080
#469 #22999417
Рейт дизайн НЛО, анон.
2299944222999687
#470 #22999423
>>22999400

>А куча боковых радиаторов и прочее для чего?


Охлаждать бур и реакторы.
#471 #22999442
>>22999417
Что за мод?
22999479
#472 #22999479
>>22999442
Какой?
22999487
#473 #22999487
>>22999479
Ну с НЛО и монолитами
22999524
#474 #22999503
Почему на навболле не показывают нормал-антинормал? Как я буду инклайн менять? Это зависит от скилла пилота или апгрейдов?
22999721
#475 #22999524
>>22999487
Это сток. Первый монолит у тебя прямо рядом с КСЦ стоит.
22999861
#476 #22999687
>>22999417
Ну ты и мразь. Не кидай спойлеры.
22999780
#477 #22999721
>>22999503
Надо апгрейдить ЦУП
22999890
#478 #22999780
>>22999687
Это тизер. А ты собирался ехать их искать?
22999812
#479 #22999812
>>22999780

> А ты собирался ехать их искать


Конечно, еще и аутировать возле каждой аномалии. Хоть из далека пости в следующий раз.
#480 #22999821
>>22998969
Че на нос не повесил?
>>22999269
На скрине не видно ничего, кроме хуевого хвоста.
2299984122999878
#481 #22999841
>>22999821

>Че на нос не повесил?


Жиродин встроен в кокпит.
#482 #22999861
>>22999524
Ну подошел я к нему, хули ничего не происходит
22999957
455 Кб, 1920x1080
#483 #22999878
>>22999821
А так взелтит?
2299990222999925
#484 #22999890
>>22999721
Какой цуп, сука. У меня и так тир 2.
22999905
#485 #22999902
>>22999878
Покажи центр масс и центр подъёмной силы.
И шапку читай.
22999919
#486 #22999905
>>22999890
ЦУП, здание, где контракты выдают.
22999999
2272 Кб, 1920x1080
#487 #22999917
>>22996384
Я придумал проще.
488 Кб, 1920x1080
#488 #22999919
>>22999902
Читал я эту бляцкую шапку. И про кспшные самолеты читал. Хуета все это. Не работает.
#489 #22999925
>>22999878
Боковые хвостовины выше ставь и желательно замени на другие.
22999962
#490 #22999940
>>22999919

> не работает


Мозг у тебя не работает, по-видимому.
#491 #22999947
>>22999919
Потому что ты дурак. Тебе не кажется, что крылья для такой махины с двумя баками топлива очень узкие?
2299996223000060
#492 #22999957
>>22999861
А что ты хотел?
22999986
#493 #22999962
>>22999919
>>22999947
>>22999925
Ору с вас долбоебов.
2299999023000007
#494 #22999986
>>22999957
Ну вот то сообщение, например, от усатого фон Брауна.
23000114
#495 #22999990
>>22999962
Ори @ разбивайся на своем говне
#496 #22999999
>>22999905

>П, здание, где контракт


Уже тир 2. Нужно тир 3?!
2300002623000031
#497 #23000007
>>22999962
Ну так и иди нахуй, лол. Игру снести не забудь, дегрод.
23000025
#498 #23000025
>>23000007
Я не понял, хули ему вообще надо? Чего он орет?
23000061
#499 #23000026
#500 #23000031
>>22999999
Почти Гёт.
#501 #23000060
>>22999947
МиГу-15 это не особо ммешало
23000182
#502 #23000061
>>23000025

>этот скрин


>эти узкие крылья


>эти боковые хвостовины



В голосину орёт.
23000124
#503 #23000114
>>22999986
Контракт возьми.
#504 #23000119
1641 Кб, 1920x1080
#505 #23000124
>>23000061
Кормите?
Мне некогда орать. Я самолетик строю.
1916 Кб, 1920x1080
#506 #23000144
Поясните лучше вот за это блядство. Почему по-умолчанию элевоны крутятся в разные стороны? Настроены одинаково.
2300017123000271
#507 #23000171
>>23000144
Так толсто, что слов нет.
536 Кб, 1600x1050
19 Кб, 220x349
#508 #23000182
>>23000060
Не гони
23000226
#509 #23000184
Ну и идите нахуй полуебки. Ничуть вы не хуже самолетохуесов из спейсача.
2300020323000215
#510 #23000203
>>23000184

>тупой аки реднек от инцеста в 10 поколении


>аряяяя ну хули вы хули вы епта пидоры заебали

#511 #23000215
>>23000184
Пришёл, всех обругал и чего-то ещё хочет. Фу таким быть.
#512 #23000226
>>23000182

> аргументы реальностью

#513 #23000230
>>22999919

>ужас вместо шасси


Шасси должны висеть прямо "почти" под центром масс чтобы при достижении Vrot он "поворачивался" по оси шасси

>центр тяжести слишком близко к центру давления

23000262
#514 #23000262
>>23000230
А где должен быть цент давления?
181 Кб, 876x923
#515 #23000271
>>23000144
Охуенный самолёт.
960 Кб, 1920x1080
1028 Кб, 1920x1080
#516 #23000370
Короче похуй. Я взлетел!
За советы спасибо.
1703 Кб, 1920x1080
#517 #23000520
Я собрал! Я собрал! У меня теперь есть нормальные движки!
2300058123002615
#518 #23000581
>>23000520

> шатол


> в 2к17


Как там, в 65?
#519 #23000609
>>23000581
Вообще то 999г, а не 2017
150 Кб, 1920x1080
#520 #23000627
>>23000581
Я рад, что похоже прямо настолько, что вызывает ностальгию.
23000637
#521 #23000637
>>23000627
Только вот на шатле не было турбин, нахуя они тебе?
23000675
536 Кб, 1920x1080
1222 Кб, 1920x1080
#522 #23000641
Кек. Оно летает.
2300067723000837
#523 #23000675
>>23000637
Долететь до КСЦ. Ещё у него крылья были на пузе, а не с боков.
#524 #23000677
>>23000641
Да блять, у вас всех все летает, у меня одного вместо самолета выходит Томагавк.
2300068723000690
#525 #23000687
>>23000677
Ты Сколково?
23000764
#526 #23000690
>>23000677
Потому что это игра про ракеты.
#527 #23000764
>>23000687
Я у мамы Королев Челомей.
#528 #23000837
>>23000641
Сколько максималка на 1км?
23000869
#529 #23000869
>>23000837
Скорость чтоли? Где-то 500м\с. Точно не замерял.
#530 #23000929
>>22994568
От нагрузки зависит, твр, конструкции ракеты. А вообще, стандарт такой - поднялся на километр, наклонил ракету градусов на пять, постепенно всё больше наклоняешь, так, чтобы к 20 км было 45 градусов, затем чтобы к 60-70 уже горизонтально был. Так можно даже за один прожиг выйти, как ирл.
23002660
#531 #23000991
Напомните мне, почему у амеров (и в ксп, соответственно) так непопулярны вернерки и они пшикают монопропеллантом?
23001005
#532 #23001005
>>23000991

>вернерки


Чейта, поясни
23001084
116 Кб, 603x553
#533 #23001034
Кербач, помоги!
Почему-то вылетает в 1039м над пустыней Кербина.
На пике моды, которые стоят сейчас. Какие можно отиключать, чтобы все полимеры не.
2300104823001054
#534 #23001048
>>23001034
на kjr патч накатил?
23001229
#535 #23001053
Посоветуйте мод на автопилот для VTOL-вертикалки, сложно вручную с тягами ебаться, каждый второй полет - ЯКОБПАЛУБУХУЯК
23001059
#536 #23001054
>>23001034
Кидай логи.
23001229
#537 #23001059
#538 #23001084
>>23001005
ЖРДшные РЦСки
2300109523001100
#539 #23001095
>>23001084
Пшикают только в одну сторону.
#540 #23001100
>>23001084
ну мб монопропеллант легче\дешевле\зачем менять, если работает?
#541 #23001229
>>23001048
Это что?
>>23001054
В КСП.лог почему-то инфа только за 23.06.17
23001258
#542 #23001258
>>23001229

>сам накатил мод


>а чейта такое


kerbal joint reinforcement
Там на последней\предпоследней странице патч на 1.3
2300127723001354
97 Кб, 1920x1080
#543 #23001263
Эти движки офигенны.
23004277
#544 #23001277
>>23001258
Я другой анон, но кжр встаёт вместе с касом.
23001341
#545 #23001341
>>23001277
скан кривая хуйня, нужно проверять что накатываешь в нагрузку к моду, потому что зависимости могут старые устанавливаться
#546 #23001354
>>23001258
Накатил, хортя дллка там уже была эта, но мб старая.
Еще идеи?
23001411
#547 #23001411
>>23001354
Нет, все моды это такие простые и никаких конфликтов\ошибок не вызывают, мб ты исключение. Снеси все, проверь, а потом накатывай по 3 мода
2300147623001868
#548 #23001476
>>23001411
Хм. стал долетать до 748м. Посоветуй еще патчей чтоб до поверхности хватило.
23005733
1912 Кб, 1920x1080
#549 #23001666
Какая йоба
2300185023002678
#550 #23001850
>>23001666
Допили до тандерберда, а внутри пусть ринка будет.
2300267823002693
#551 #23001868
>>23001411
Раньше у меня тож проблем не было. Хотя я в пустыне не садился, лол. Вот только в этот раз только на посадку в пустыне дельты хватает.
#552 #23002387
Не было ни у кого проблем с заморозкой DeepFreeze? Повключал какие-то опции при старте карьеры и теперь у меня кербалы не морозятся, потому что "температура должна быть ниже 300с" или выше ы. По аналитике interstellar может подсирать, но вообще непонятно.
1577 Кб, 1920x1080
#553 #23002426
Блэт
23002478
#554 #23002478
>>23002426
Крепить крафты к столу специальными башнями? Захуя, они и так на двигателях хорошо стоят!
23002682
#555 #23002615
>>23000520
Посоветуй еще модов на детальки, кроме СпейсУай и КСПи. Только чтоб подходили к КТТ
#557 #23002638
>>23000581
А почему бы, собсно, не запустить шатол в 2к17? Охуенная весчь же, можно с лужайки собственного дома в космос взлетать.
Правда, я хочу собрать такой шатол, чтобы взлетал с полосы и уходил в космос, но, как понимаю, до открытия атомного двигателя такой не построить
2300266723002685
#558 #23002660
>>23000929
Ждал этого поста джва года. Проверю, если не спизданул ты и мой рэкет не ебнется в море, то подгоню сотни нефти.
#559 #23002667
>>23002638
Берешь и качаешь мод на шатол или б9
23002701
#560 #23002678
>>23001666
Схоронил.

>>23001850
Да хули, пусть уж Титан пилит.
#561 #23002682
>>23002478
Он их не открыл еще походу.
#562 #23002685
>>23002638

>чтобы взлетал с полосы и уходил в космос, но, как понимаю, до открытия атомного двигателя такой не построить



Вот же >>22998006 пример такого, ядерный двигатель необязателен вовсе.
23002721
#563 #23002693
>>23001850
Это не мое, а мод добавляет хз какой
#564 #23002701
>>23002667
Зачем? Можно даже и стоковый, просто без атомного двигла он будет слишком тяжелый.
Напомните, почему крафты ИРЛ не летают на ядре? Это же прорыв, не нужны ебучие баки, в космос можно будет за кофе летать
426 Кб, 3400x2400
#565 #23002715
С чего начать чтобы настроить геймпад xbox360 for windows? Я заебался, везде пишут что типа и так работает норм, кроме курков. Хуй там, работают только кнопки - стики, крестовина и курки не детектятся. Че делать, какой прогой обмазываться?
2300524523008528
23 Кб, 600x600
#566 #23002721
>>23002685
Кокой то он у тебя некрасивый
23002777
#567 #23002744
>>23002701
Таскать с собой полноценный реактор - не очень удобно.
23002826
2794 Кб, 1920x1080
1330 Кб, 1920x1080
#568 #23002777
>>23002701

>почему крафты ИРЛ не летают на ядре?


Потому-что в космосе нет воздуха, чтобы охлаждать его.

>>23002721
Он узкоспециализированный для доставки оче габаритных грузов массой до 100 тонн, которые ни в один шатол не помещаются.

Для чего-нибудь попроще можно вот такое собрать.

Ядерный двигатель можно в попку поставить 1-2 штуки, и залить побольше горючего, тогда можно в межпланетные перелеты, ну или хотя бы до Муна.
#569 #23002813
>>23002777
Блять, горит пукан.
Мамкин ракетчик, самолеты выходят крылатыми ракетами
23002856
#570 #23002826
>>23002777
В космосе и так холодно же. Елку из радиаторов во все стороны и норм.

>>23002744
Ну и похуй, вывел на ядерной же тяге йобу на орбиту, и летай себе по всей солнечной системе. Зато как удобно - можно подзаряжать лендеры, оборудование, запитывать НОРМАЛЬНЫЕ системы дальней связи, на которых ни одного аккумулятора не хватит.
Короче, что мы сидим? Я звоню в Роскосмос, пусть начинают проектировать
43 Кб, 247x250
#571 #23002833
>>23002826

>В космосе и так холодно же

2300285923002886
#572 #23002850
>>23002826
Лолблять. Ну вытащи в космос хотя-бы ссаный Стирлинг,систему биологической защиты и систему охлаждения реактора. Которую придется проектировать под невесомость.
#573 #23002854
>>23002777
Не могу разглядеть, у тебя вообще нет самолётных двигл, только ракетные?
23002891
1702 Кб, 1920x1080
1511 Кб, 1920x1080
#574 #23002856
>>23002813

Ну можно шатлом ещё. Вот на Дюну периодически гоняю на таком, обмажусь подвесными баками и хуярю.
2300286923002881
#575 #23002859
>>23002833
Ты не знал? В космосе ТЕПЛОРОД, который переносит тепло! Я на пикабу читал, что в космосе абсолютный ноль, -273 по Кельвину!
23002886
#576 #23002869
>>23002856
У меня Шаттлы не хотят летать. Да и я сам даже Спираль построить не осиливаю.
#577 #23002881
>>23002856

> на Дюну


В один конец что-ли?
23002935
#578 #23002886
>>23002859
>>23002833
Ладно, ладно, затроллели. Я затупил.
То есть в космос шубу не надо брать? А я-то думал, хули там космонавты все время в футболках, адски холодно должно быть же
#579 #23002888
>>23002826

>Короче, что мы сидим? Я звоню в Роскосмос, пусть начинают проектировать


Скажи, чтобы заодно Алькубьерре изобрели, хочу на Альфу Центавра.
2859 Кб, 1920x1080
#580 #23002891
>>23002854
Это Рапиры. Комбинированный воздушно-реактивный и ракетный двигатель в одном флаконе, до 1300м/с летишь на воздушно-реактивном, а далее включаешь ракетный.
23002904
#581 #23002901
>>23002886
Более того, в основном там солнышко весьма припекает.
23003001
#582 #23002902
>>23002886
В космосе замерзаешь потому, что ты отдаешь тепло
#583 #23002904
>>23002891
Стоковые?
23002940
#584 #23002909
>>23002886
Лол, а ты неплох!
Одна из самых больших проблем в космосе - отвод тепла.
2300296223003001
1197 Кб, 1920x1080
#585 #23002933
Красяво
23002946
#586 #23002935
>>23002881
Нет, в него утыкаон 9км/с дельты, с возвратом летаю.
#587 #23002940
>>23002904
Конечно.
#588 #23002946
>>23002933
Обратно не?
#589 #23002958
Ни. И так норм. Это Кербин
#590 #23002962
>>23002909
То есть в ксп космические радиаторы - хуита из хуит?
2300297123002985
#591 #23002971
>>23002962
Имеют под собой реальную основу.
23004664
#592 #23002985
>>23002962
Скорее, портативные ядерные реакторы и вообще всё из кспИ.
270 Кб, 1700x1734
#593 #23003001
>>23002909
>>23002901
Я придумал! Мы тупо берем в космос реактор холодного синтеза и вуаля.
Где ваш бог теперь?
#594 #23003017
>>23003001
Охуенно.
#595 #23003019
>>23003001
Он тоже греется, Йоба. Просто чуть холоднее, но повыше 1к градусов.
23003318
864 Кб, 696x859
#596 #23003025
Подгрузил второй крафт, как их соеденить? Куда ре-рутом тыкать?
23003046
667 Кб, 600x600
#597 #23003031
>>23003001

>Где ваш бог теперь?


Кер. Кербог.
#598 #23003046
>>23003025
Тоже мучился с этим. Кидай нужный кусок в сабасембли.
#599 #23003088
Есть ли мод на плоский Кербин?
#600 #23003141
Реквестирую аутентичную ракету из стоковых деталей для 9т на LKO.
ньюфаг
23003993
#601 #23003193
Давайте всем тредом построим огромную ебанину.
#602 #23003223
>>23003193
Ни у кого нет такого процессора.
23003275
#603 #23003226
>>23003193
Так ведь были треды в бэ, где анон роллил детали, а ОП собирал.
23003237
#604 #23003237
>>23003226
Они и сейчас есть. А я предлагаю тут, централизованно и с умом.
2409 Кб, 1920x1080
2322 Кб, 1920x1080
#605 #23003273
>>23003193
Огромные ебанины на чистой керосиновой тяге - это здорово.
2300328923003369
#606 #23003275
>>23003223
У меня есть 5820к@4.2, но я ньюфак.
#607 #23003289
>>23003273

> 17к дельты


Куда это летит?
2300330123003337
#608 #23003301
>>23003289
на ло
#609 #23003318
>>23003019
Посоны у падика терли, что холодный синтез при комнатной температуре проходит.
23003338
#610 #23003335
Валентина никак не может вывести ракету на ЛКО, на 11к все время валится набок и теряет траекторию. При этом Джеб всегда с первого раза норм выводил.
Совпадение?
23003406
#611 #23003337
>>23003289
Очевидно, что это флаготыковоз на Еву же.
На самом деле там больше 17, так как стоит TAC и огурцы еду постепенно высирают в космос
#612 #23003338
>>23003318
Смотря синтез чего. Шкурок от семечек разве что.
23003376
#613 #23003369
>>23003273
Кстати поясни за конусы. Как их использовать? Если натянуть, например, поверх комманд пода и пр, то ведь огурец наружу не выйдет? Или зачем вообще они нужны?
2300341623003510
#614 #23003376
>>23003338
Водорода же.
#615 #23003406
>>23003335
Это из за центра масс, нужно что бы кружок находился как можно ниже
23003454
103 Кб, 220x209
#616 #23003416
>>23003369

>зачем вообще они нужны?

23003446
#617 #23003446
>>23003416
Раньше как-то без них жили, и ничего.
23003464
118 Кб, 450x216
#618 #23003454
>>23003406
Верно, лол. Начал ЗАКРУГЛЯТЬСЯ уже высоко, около 25к из-за этого, апоапис подскочил до 260к, и я просрал много дельты.
А вообще ТНН. Я эту дуреху чисто из жалости на прогулку отправил туристов свозить, чтоб чуть экспы набралась, и сразу же с ней проблемы.
23003493
#619 #23003464
>>23003446

>раньше


вот именно
#620 #23003493
>>23003454
Она кстати перегрузки лучше переживает, чем джеб
#621 #23003510
>>23003369
Это обтекатель. Он сбрасывается на высоте выше 40км.

Любой объект, помещенный внутрь обтекателя, получает нулевое лобовое сопротивление. Можно возить внутри сложной формы банки, которые в открытом виде сгорели бы или производили слишком много лобового сопротивления.
2300353223003533
#622 #23003532
>>23003510
Его лучше на 60 сбрасывать
23003558
#623 #23003533
>>23003510

>Это обтекатель


Сам вижу, что обтекатель! Почему не покрашен?!
23003800
#625 #23003558
>>23003532

>Его лучше на 60 сбрасывать



Нет, на 40 уже лобовое сопротивление ничтожно малое, а весит он дохуя, несколько тонн на 60км тащить смысла никакого.
1000 Кб, 2560x1600
#626 #23003603
>>22996288
Это был хуец для контракта с тестированием и возвращением Thud'ов с Муна.
#627 #23003662
Внезапно, у меня посреди космоса исчезли туристы. Что это за хуйня?
1071 Кб, 1920x1080
#628 #23003748
Огурцы охуевают.
23003769
#629 #23003769
>>23003748

> РусТур 2ж

#630 #23003800
>>23003533
Тааааащгнрл, так ведь накатить надо... моды-то...
#631 #23003910
На Кербин лучше садиться по пологой траектории или резкой? Какой pe норм при возвращении, 30км?
#632 #23003962
#633 #23003965
>>23003910
Pe хоть -100500 главное чтобы гравитация не разгоняла больше, чем тормозит атмосфера.
23004041
#634 #23003993
>>23003141
Покажи своё техдерево.
23004253
#636 #23004040
>>23003910
Если скорость большая, то выбирай 20-25, будешь об атмосферу тормозить, если с большой скоростью резко входить будешь, то большой крафт будет крутится, ну а если чисто кабину сажать, то похуй хотя парашюты могут не успеть остыть и пиздарики
#637 #23004041
>>23003965
А гравитация разгоняет сильнее, если орбита неровная, так?
Т.е. чем более эллиптичная орбита, тем ниже я должен делать ре, чтобы сесть?
Но значит ли это, что и скорость при входе будет выше, а значит и гореть крафт будет сильнее?
23004124
#638 #23004124
>>23004041
Там дохуя факторов. Скорость, масса, угол, аэродинамика. Пологая траектория в верхние слои универсальный вариант для любого случая. Что касается выстоты, то один хер когда атмосфера начнет тормозить, Pe быстро уйдет под поверхность.
23004147
887 Кб, 2560x1440
#639 #23004135
Как совершать гравитационное торможение, чтобы потом меньше дельты тратить на выравнивание орбиты?
Правильно ли я понимаю, что это должна быть вот такая загогулина?
23004285
#640 #23004147
>>23004124
Вот только сейчас я сделал ре 35к прямо от Муны, и крафт улетел обратно в космос, несмотря на атмосферу.
23004164
#641 #23004164
>>23004147
Ты долбоеб потому что
154 Кб, 1920x1080
#642 #23004236
Я приземлился, анон! Я приземлился! День заканчивается хорошо.
381 Кб, 270x995
#643 #23004253
>>23003993
Все важное до 300 открыто. Сделал вот такое говно
989 Кб, 2560x1440
#644 #23004260
Вот черт, кажется, я скоро въебусь прямо в Муну? Грав.маневр СЛИШКОМ РАДИКАЛЬНЫЙ. Что делать, посоны?
#645 #23004277
>>23001263
Уебанство.
#646 #23004285
>>23004135
Зафокуси луну и подёргай ноду так, чтобы ты сразу заходил так, как тебе нужно.
23004402
#647 #23004287
>>23004260
Жги куданибудь в прогерейд , чо.
23004402
#648 #23004291
>>23004260
Поставь ноду впереди через 5 минут и подёргай прогрейд или радиалаут, не знаю уж что лучше поможет.
23004402
#649 #23004356
>>23004260
Через мехджеба планировал? Он в 1.3 стал любить такие вещи делать.
23004402
739 Кб, 1920x1080
926 Кб, 1920x1080
1236 Кб, 1920x1080
2703 Кб, 1920x1080
#650 #23004379
Привет от троицы с Минмуса.
23004449
#651 #23004402
>>23004356
Нет, вручную. Я же написал выше, хотел погасить скорость о Муну, а вышло во как.

>>23004291
>>23004287
>>23004285
Не хватает дельты, лол. Начал заново.
#652 #23004449
>>23004379
Что за длинный хуй торчит справа?
2300445523004461
#653 #23004455
>>23004449
из мода орбитал саенс
#654 #23004461
>>23004449
Магнитометр.
#655 #23004475
>>22997618
Ты там с удельным импульсом обосрался небось.
23004565
#656 #23004565
>>23004475
Написано 310, где подвох?
23004576
#657 #23004576
>>23004565
Ты в СИ точно перевёл?
23004611
3 Кб, 208x64
#658 #23004611
>>23004576
Секунды - куда уж сишнее?
#659 #23004612
>>23000581
Человек наконец-то собрал хоть что-то, что можно назвать шаттлом, а ты еще и недоволен чем-то.
2985 Кб, 2560x1440
#661 #23004637
Не удержался
1025 Кб, 1920x1080
#662 #23004662
>>22991579
Теперь и мне знакомо это чувство. Это как отключение электричества - всегда невовремя.
2300467723004691
#663 #23004664
>>23002971
Более того, совки вроде умудрились наебнуть на канаду спутник с атомным реактором.
366 Кб, 1080x1080
#664 #23004677
>>23004662
Лепить йоб на все подряд - классика. У меня даже одно время на флаге йоба был.
2300469223004694
#665 #23004691
Как отключить свечение звезд из модов, а то бесят такие круги как у >>23004662
968 Кб, 1920x1080
#666 #23004692
>>23004677
Лол. У меня тоже. Жаль скрины проебал.
23004712
#667 #23004694
>>23004677
но ведь это пека
23004712
#668 #23004712
>>23004692
Более того, это был не просто йоба, а прямо задизайненый Y.O.B.A. Space program, долго с ним мучался, завтра поищу.
>>23004694
Йоба, пека, ПеКа-фейс - все один жёлтый блин.
221 Кб, 1280x1024
144 Кб, 1280x1024
168 Кб, 1280x1024
148 Кб, 1280x1024
#669 #23004718
Неудачный опыт спасения кербонавта с крафтом с поверхности Муны.
Оче неудачная конструкция. Крафт не затотел вылазить из фермы обтекателя. Кое-как сейв/лоадом расцепил, но на орбите Кербина (так получилось), соотв. пришлось бросить ступень. Сел на Муну в 7 км от цели, в баках осталось 100 дельты. Дальше, для тренировки и получения опыта заюзал чит на бесконечное горючее. Естественно эта елда еле ехала, переворачивалась, изза высокого центра масс, на каждом бугорке. Подлетел как смог, и последний километр доехал таки.
262 Кб, 1280x1024
150 Кб, 1280x1024
181 Кб, 1280x1024
#670 #23004747
Зацепился, как это не удивительно, очень легко. Зацеп происходил путем отстрела колес и падением всей конструкции с крюком на спасаемый крафт. дальше все было хорошо. Хз, как выполнять такие миссии. Конструкция явно неудачная, а как иначе не придумал.
1012 Кб, 1920x1080
1316 Кб, 1920x1080
419 Кб, 1920x1080
#671 #23004754
Ксп еще и симулятор подводных лодок.
Ждем мод на U-boat и торпедирование конвоев?

Или TERROR FROM THE DEEP, с космолетами-подлодками?
23009588
#672 #23004756
300 модов кун репортинг. Выяснил, что SlingShotter Reslung убивает фпс в центре слежения хз почему, так что если вы его устанавливали удалите, если конечно вам не нужно 5 фпс в центре слежения. Так то годный мод http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/158852-13-kerbal-slingshotter-reslung-visualize-ship-and-all-planetmoon-positions-at-a-selected-time/
#673 #23004956
Годные роверы. Хз работает или нет, но вроде разраб пыхтит над обновлением http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/85645-102-exploration-rover-system-by-aset-090515/&
23004972
#674 #23004972
>>23004956

>Additional modules:


>- Science module


О-па на.
23004979
#675 #23004979
>>23004972
у буффало тоже есть
23004981
#676 #23004981
>>23004979
Нормальная лаба? Не землеройная?
23004988
#678 #23004993
>>23004988

>lab


хз какая
23008005
2352 Кб, 2560x1440
#679 #23005157
Так как лучше летать на Северный полюс, ракетами или самолётами?
23005181
#680 #23005181
>>23005157
самолетами конечно же
482 Кб, 1200x784
#681 #23005245
>>23002715
БАМП ОЧЕНЬ НАДО
23005257
#682 #23005257
>>23005245
И так работает норм, мб у тебя китайская хуйня. Алсо, геймпад от слима или простого бокса?
23008528
#683 #23005312
Кербаны, выпало задание установить спутники погром на геостационарную орбиту над заданным местом. Как это сделать?
23005317
60 Кб, 568x486
#684 #23005317
23005331
#685 #23005325
Что качать на гитхабе FARа, что бы запустился на 1.3? Тыкните меня носом, а то там мастер бранч, упдате бранч и в них по 3 папки, что качать то?
18 Кб, 400x412
#686 #23005331
>>23005317
Просто объясни мне, как заставить спутник зависнуть над соотв.точкой, и все.
#687 #23005332
Аноны, поясните ньюфагу про аэробрейк от дюны. На какой высоте его лучше делать?
23005347
#688 #23005347
>>23005332
Хочу выйти на экваториальную орбиту
23005369
#689 #23005369
>>23005347
Скачай мод trajectories и смотри, так тебе вряд ли кто скажет, или вики дрочи.
#690 #23005733
>>23001476
Купи новый комп.
801 Кб, 1920x1080
1508 Кб, 1920x1080
1440 Кб, 1920x1080
985 Кб, 1920x1080
#691 #23005982
Первая полноценная экспедиция прилетела на минмус с серьезным научным оборудованием.
23006056
#692 #23006056
>>23005982
Это что ты такое расставил? KAS?
2300605823008151
#693 #23006058
>>23006056
surface exampler
23006061
#694 #23006061
>>23006058
Surface Experiment Pack*
#695 #23008005
>>23004993
Вот именно.
#696 #23008006
>>23005331
Покажи контракт, мне ни разу такого не попадалось. Это РТ?
23015181
2940 Кб, 1920x1080
#697 #23008048
Утренняя смена конструкторского бюро НПО ЦНИИ ОКБ Д.В.А.Ч. заступает на вахту. Мирно спящего Билла Кермана аккуратно грузят на корабль, пока он не узнал, что сегодня я буду учиться делать паверед рекавери и именно на той ракете, на которой он полетит повышать квалификацию на Муну.
#698 #23008074
>>23002701

>Напомните, почему крафты ИРЛ не летают на ядре?


Тяжелые. ИРЛ не КСП, для орбиты нужно почти в 3 раза больше дельты, и закидывать трехтонное двигло на орбиту как-то не очень.
847 Кб, 1920x1080
#699 #23008089
Успех! Парашюты не нужны, господа!
23008094
95 Кб, 1143x699
#700 #23008092
Соберите этого говно кому не лень. Оно реально взлетит?
23008399
#701 #23008094
>>23008089
Чейта, как, что происходит, поясни
23008118
#702 #23008118
>>23008094
Я - Илон Муск. Цепляешь к ступени пробку, оставляешь 450 атмосферной дельты и она аккуратненько садится на Кербин, вместо того, чтобы таранить огурцов, а тебе возвращают за неё денежку. Раньше меня анон журил за то, что я обклеивал свои ступени парашютами, как активной бронёй, но тогда мне казалось как-то слишком сложно следить за остающейся в разгонной ступени дельтой. А сейчас вот на свежую голову с утра попробовал - получилось.
#703 #23008120
>>23008118

>Цепляешь к ступени пробку


И сажаешь переключившись на неё?
Так это же классика.
23008139
#704 #23008123
>>23008118
А, это ты. Ну молодец, я надеюсь ты усвоил свои ошибки и не будешь больше такого говна вытворять с парашютами и уводилками
23008139
#705 #23008139
>>23008120
Она сама.

>>23008123

>уводилками


Ну мааааааам...
23008149
#706 #23008144
>>23008118
Обмазался бы Real Chutes с их БОЛЬШИМИ КУПОЛАМИ.
#707 #23008149
>>23008139
Ну если ты так к ним привязан, то хоть подкрути конфиг и увеличь мощность и не будет такого пиздеца с писят штук на бак
2300815323008169
#708 #23008151
>>23006056
SEP же.
Ставишь станцию
@
Включаешь
@
Через 20-30 дней эксперименты науку приносят. Смыть, повторить второй раз. ЧСХ совершенно автономного.

Кстати в этой версии хоть фпс не проседает (сильно). Раньше вообще ад был, полная такая станция убивала фпс до 6-8 просто ПОТОМУ ЧТО, ЁПТ.
#709 #23008153
>>23008149
Пусть накатит мод на большие сепаратроны

Либо твикскейлом скейлить их размер.

Хотя я вот один хрен уже бустеры ими не отвожу, РАЗОБЬЕТСЯ И ХУЙ С НИМ, стоит копейки.

А вот ЖРД с баками уже жалко.
23008159
#710 #23008159
>>23008153

>мод на большие сепаратроны


Это который, например? Мне в б9 понравились, симпатичные.
23008168
777 Кб, 1920x1080
#711 #23008167
Ньюфаги совсем обезумели! Даже у Джеба всё ещё одна звезда, а эти уже вторую получают!
23008175
#712 #23008168
>>23008159
То ли в кв рокетри то ли в спейс-Y
23008170
#713 #23008169
>>23008149

>Ну если ты так к ним привязан


На самом деле не очень, но просто как иначе обезопасить себя от того, что разгонные ступени падают на центральную?
23008173
#714 #23008170
>>23008168
Понял, знаю такие. Попробую.
#715 #23008173
>>23008169
две штуки сверху на каждый бак и все, этого хватает
#716 #23008175
>>23008167
Разве тебе не должны выпадать миссии на тренировку Джеба и его пилотируемых навыков? У меня по линейке пайлот скиллов только ему и падает.

Ну и Бобу по научному, там уже третья звезда.

Интересно, оказывается опыт а так же уровень храбрости кербана влияет на его устойчивость к перегрузкам, ну или у меня с модами так
23008181
#717 #23008181
>>23008175

>Интересно, оказывается опыт а так же уровень храбрости кербана влияет на его устойчивость к перегрузкам, ну или у меня с модами так


Это моды. В стоке тупость и храбрость ни на что не влияют.
23008193
#718 #23008193
>>23008181
Тогда это USI что-то сильно реворкнули с экипажами (и так там не 3 а почти 10-15 профессий кербанов), вот завезли новые способы найма экипажа (можно сразу выбирать статы кербана + сразу покупать кербана с 1 или даже 2 звездами (дороже на порядок понятное дело).
#719 #23008231
Есть смысл пытаться сбросить астероид на кербин?
2300823323008234
#720 #23008233
23008235
#721 #23008234
>>23008231
Каждый огородник должен это сделать.
23008235
#722 #23008235
>>23008234
>>23008233
Это конечно хорошо, но есть ли смысл кроме лулзов?
23008269
#723 #23008269
>>23008235
Мне даже в голову не приходит, какой смысл ты можешь в этом увидеть, расскажи.
23008274
28 Кб, 720x694
#724 #23008272
Я нашел, нашел этот ебучий мод, который до 10 фпс рушил, да ДА! Три дня, блять, три сука дня я заново накатывал моды, ждал по пол часа, пока кспшка загрузится, и вот наконец то я нашел его Audio Muffler Redux - корень всех зол. Сейчас буду накатывать оставшиеся моды и наконец то поиграю, я целую неделю моды накатывал, это блять пиздец
23008397
#725 #23008274
>>23008269
Если он не устроит пиздец то…то… не надо далеко летать за исследованиями?
23008298
#726 #23008298
>>23008274
А ты хитёр. Жду от тебя отчёта с картинками по ходу выполнения миссии.
23008311
#727 #23008311
>>23008298
Я кое как за 10 часов вывел первый спутник и не могу повторить, а ты такое просишь
23008384
#728 #23008384
>>23008311
Не переживай, я за 300+ часов так и не добрался даже до Дюны.
#730 #23008397
>>23008272

>Audio Muffler Redux


Че он делает и как ты его нашел?
23008413
#731 #23008399
>>23008092
БАМП
#732 #23008410
>>23008384
Пытаюсь взлететь как в обучении, но ракета постоянно выдаёт кульбиты, даже стабилизаторы не помогают
2300841723008422
#733 #23008413
>>23008397
Хз как нашел. Cabin sounds are not muffled when you are inside it
Music is not muffled anymore
In atmosphere sounds feel different if they happen outside your vessel from the ones inside
While on IVA in space you can hear your own engines and can't hear anything outside your vessel
23008427
#734 #23008417
>>23008410
Это из за центра масс, делай так, что бы кружок был как можно ниже к соплу
23008441
#735 #23008422
>>23008410
Показывай крафт.
23008436
#736 #23008427
>>23008413
Неплохо. Жаль, что такие перлы выдаёт.
#737 #23008436
>>23008422
Я не у пеки
23008469
#738 #23008441
>>23008417
Хм, попробую
#739 #23008444
>>23008384
На 700 часах впервые облетел Дюну, и врезался в Айк из-за бага с нодами в RT
#740 #23008469
#742 #23008488
>>23008384
~50 часов, болше 60 удачных пусков 50+ крафтов. Только один спутник вокруг дюны. Нигде не был кроме спутников Кербина.
94 Кб, 757x768
#743 #23008498
>>23008469
Что?
23008530
#744 #23008508
>>23008469
Ебать ты поехавший.
#745 #23008528
>>23005257
Гемпад родной микрософтовский для windows - с юсб проводом, как на картинке: >>23002715
23011345
#746 #23008530
>>23008498
Ремоут тех ИРЛ.
#747 #23008533
>>23008469
Я вчера вот эту штуку попробовал. Получил играбельные 30фпс на работе, с хорошим интернетом можно и 1080@60 получить.
http://moonlight-stream.com/
23008543
#748 #23008543
>>22996152

>Очень тяжко по RDP что-то делать.


>>22996202

>Смог выяснить только массу полезной нагрузки.


>>23008533

>Получил играбельные 30фпс на работе


Ты уж определись.
2300855423008560
#749 #23008554
>>23008543
Так то с RDP была жопа, а потом я поставил мун лайт, с ним играбельно 720@30. Мунлайт это не RDP.
23008570
#750 #23008560
>>23008543
В первых двух постах он говорит о RDP, а сейчас он сказал про Moonlight.
Другой онан
2300857023008582
#751 #23008570
>>23008554
>>23008560
А тимвьювер это зашквар или норм?
2300857623008580
#752 #23008576
>>23008570

>зашквар


Еще хуже RDP будет, но я не пробовал.
#753 #23008580
>>23008570
Даже скришноты перекидывать не настолько зашквар.
#754 #23008582
>>23008560

>Moonlight


Так можно и с телефона играть в ксп?
23008593
#755 #23008593
>>23008582
Да, но хуй настроишь управление. Во всякое консольное говно норм играется, а ксп хуй.
#756 #23008599
Ещё меня не покидает идея насчёт облаков. Арендовать мощности того же Azure и поставить там кспшку - у них-то наверняка нормальное железо. Я совсем поехал или может взлететь? Что скажешь, анон?
23008609
62 Кб, 854x660
#757 #23008609
>>23008599
Дорого и пинг. В остальном работать будет.
2300861823008882
#758 #23008618
>>23008609
хуйея какая то, а не процы
2300864123008728
70 Кб, 1328x646
#759 #23008641
23008888
#760 #23008728
>>23008618
Да ты охуел.
Pentium N3700
#761 #23008882
>>23008609
С деньгами можно что-то придумать, а какой пинг может быть?
23008897
#762 #23008888
>>23008641
О, как раз потестить на домашних процах перед тем, как брать себе.
23008905
#763 #23008897
>>23008882
У меня пинг до работы 10мс но уже ощущается задержка.
#764 #23008905
>>23008888
Там нет видеокарты, а Moonlight только на энвидии работает.
2300923723009864
#765 #23008940
Хороший фак, но как нуфаг в этой игре хочу спросить, а где собственно качать моды? Кроме стима офк.
#766 #23008941
>>23008940
В стиме можно качать моды?
#767 #23008994
>>23008940
На оф. форуме. В стиме модов нет.
#768 #23009237
>>23008905
Как же быть? Есть другие годные удалёнки?
#769 #23009245
>>23008940
Вбиваешь в гугл "ksp [название мода]" и качаешь под последнюю версию кспшки.
#770 #23009588
>>23004754
Как погружался, моды?
2300961523009833
#771 #23009615
>>23009588
Не, тут просто такая ВОДИЧКА
Водичка, в которой, блядь, стальные балки и металлоконструкции плавают аки куски пенопласта.
Либо на Кербине ртутные океаны, либо сквад жёстко проебался с физикой.
#772 #23009679
WildBlueIndustries садит фпс до 20, я хз какой из модов, мб буффало, мб хайзенберг, но какой то садит, кто сталкивался?
2300972123010702
366 Кб, 1080x1080
#773 #23009721
>>23009679
Модобляди соснули, как обычно.
23009742
10 Кб, 736x736
#774 #23009742
>>23009721
Ну что ты так вяло начал
#775 #23009833
>>23009588
USI же, балласт качаешь ручками.
75 Кб, 1304x560
#776 #23009864
>>23008905
Но ведь есть. И как раз нвидия.
#777 #23009883
>>22997618
Ты неправильно считал.
ВАМ СУКА ЛГАЛИ! ВЫ ЖИЛИ ВО ЛЖИ!!!!
Ve (по формуле циолковского) НЕ РАВНО Isp!

The engine and its type determine Exhaust velocity. Often instead of exhaust velocity your source will give you an engine's "specific impulse". This can be converted into exhaust velocity by
Ve = Isp * 9.81
Isp = specific impulse (seconds)
Ve = exhaust velocity (m/s)
9.81 = acceleration due to gravity (m/s2)


И тут как раз получается все верно.

ЦИОЛКОВСКИЙ ДОМИНАТУС!
23009922
#778 #23009922
>>23009883
Ну что ты делаешь, они уже почти поверили.
#779 #23009953
1. С какого Ap безопасно входить в атмосферу, чтобы не пролететь мимо и не взорваться от перегрева?

2. Есь ли модж, чтобы мусор тормозило атмосферой без прямого управления? А то некторые ступени так и кружатся бесконечно сквозь верхние слои и нихуя не падают.
#780 #23009964
>>23009953
иди нахуй
#781 #23009968
>>23009953
Можно просто удалять их, если один хрен упадут.
#782 #23009986
>>23009953
Да с любого, главное чтобы траектория норм была, пологая. В среднем 15-30км норм.
#783 #23010227
>>23009953
1. Теалощит просто ставь
#784 #23010633
>>23009953
С теплощитом можно хоть с Минмуса уйти сразу в колодец с перигеем ~25 км в атмосфере Кербина. Тормозить долго будешь, но не улетишь.
#785 #23010702
>>23009679
ну дак че, ни у кого фпс не падал с ним?
23011132
#786 #23010812
ОБЛЕПИЛ ВЕСЬ МОДЛЬ ТЕПЛОЩИТАМИ В ТРИ СЛОЯ
@
СГОРЕЛ НА ВХОДЕ В АТМОСФЕРУ НА СКОРОСТИ 12 М/С

Серьёзно, у меня эти щиты будто не работают, я постоянно сгораю к хуям. ЧЯДНТ?
2301082523010857
#787 #23010825
>>23010812
Сейчас бы кинул свой скрин, но я его проебал
тот самый Илон Маск
2301084223010907
#788 #23010842
>>23010825
Когда стрим?
#789 #23010857
>>23010812
Смотря что за теплощит и как ты входишь в атмосферу, у меня от SSTU вообще сгорает весь аблятор в самых верхних слоях, когда еще даже гореть не начинает, а стоковые нормально, даже четверти аблятора не расходуется.
23010875
#790 #23010875
>>23010857
Стоковые, у меня из модов только KER и роботикс. И абилятор горит за секунды. Сложность нормальная стоит.
23011400
1638 Кб, 1920x1080
#791 #23010907
>>23010825
Алсо, делай так
23015078
#792 #23011046
Ну ответьте, буффало почему то фпс жрет, просто так, это лишь у меня так иль нет?
23011057
#793 #23011057
>>23011046
У меня не жрет.
23011073
#794 #23011073
>>23011057
Ну а хули у меня то жрет, хоспади пиздец, я наверное целое лето проведу за накатыванием модов
#795 #23011132
>>23010702
Хз может и из-за него. Приду домой проверю. Энивей как без него-то?
23011161
#796 #23011161
>>23011132

>как без него-то


вот именно. Алсо, в карьере падает до 20 фпс, а в песочнице нет, ебола какая то. Алсо, думаю это из за инструментов, которые идут вместе с буффало, буду проверять
#797 #23011345
>>23008528
Ну сделай ему калибровку средствами шиндовса чтоли. Хз, у меня сразу заработал 5 лет назад и досихпор работает.
#798 #23011400
>>23010875
В адвенсед настройках стожности ковыряйся. Там есть регулируемый коэффицент на эту хуйню.
118 Кб, 900x600
#799 #23012681
>>23009615
В КСП нет стальных балок - балки входят в группу "композиты", в аэрокосмосе это значит, что они как минимум из люминя сотового, или вообще углепластики, тоже сотовые. А это добро неплохо плавает.
23012693
#800 #23012693
>>23012681
Посмотри на их массу и объём. Онине могут плавать.
#801 #23012702
>>23009615

>жёстко проебался с физикой


В сколько раз Кербин меньше Земли то, ответишь?
23012718
#802 #23012718
>>23012702
В десять. Но это не мешает ему просто быть плотнее.
#803 #23012945
>>23008118
То есть ты сажаешь ступень вручную? А как же вести основной крафт? А Мехджеб не умеет сажать ступени?
2301299723014543
#804 #23012997
>>23012945
Стейдж рекавери
#805 #23014517
>>23005331
2863 км апоцентр и перикербин это кербостационарная орбита.
2301455023015181
#806 #23014543
>>23012945
Вроде есть же мод, который дает возможность отмотать назад время и посадить первую ступень.
#807 #23014550
>>23014517
Она же еще экваториальной должна быть?
23014605
#808 #23014605
>>23014550
Конечно.
#809 #23014964
>>23005331
В гугле забанили?
Кербин стационарная орбита
23015181
#810 #23015067
#811 #23015078
>>23010907
Я решил, что это прон с пауками
23015145
#812 #23015145
>>23015078
Найди себе девушку.
23015163
#813 #23015163
>>23015145
Иди на хуй
314 Кб, 2560x1440
#814 #23015181
>>23014964
Не забанили, но лучше анона никто не объяснит.

>>23008006
Пикрил.

>>23014517

> км апоцентр и перикербин это кербостационарн


Нехобходимая орбита у меня нарисована. Я даже знаю, что нужно взлетать на запад, чтобы против вращения сраной Кербишки.
Мой вопрос остается прежним - как я могу выбрать конкретное место, где зависнуть?
41 Кб, 954x524
#815 #23015413
>>23015181
В гугле забанили и в глаза ебешься. Не надо так.
#816 #23015433
>>23015181

>как я могу выбрать конкретное место, где зависнуть?


Очевидно, подобравшись к нему с другой орбиты. Также как спасение кербонавтов и стыковка делается.
#817 #23015525
>>23015181
Блин. Так тебе же покажут, на какую орбиту надо выйти.
478 Кб, 2560x1440
#818 #23016131
Кербаны, теплозащита ведь так не работает, да? Либо ставить щиток на 2,5 метра (который тяжелее в 5 раз), либо вообще забить, верно?
2301621423016266
#819 #23016214
>>23016131
Да, так это просто фиговый листок.
#820 #23016266
>>23016131

> щиток на 2,5 метра (который тяжелее в 5 раз)


Ты можешь настроить количество абелятора. Будет легче и дешевле, но это конечно костыль который будет торчать некрасиво.
23016591
423 Кб, 1920x1080
#821 #23016447
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/114664-12-rocket-ascent-profile-and-gravity-turn/&
А я напоминаю, как правильно вылетать из атмосферы. Это реально работает.
2301647623016663
#822 #23016476
>>23016447
Опа, а как это ты так красиво все иконки расставил (особенно сверху)?
Я тоже хочу.
23016842
#823 #23016591
>>23016266
Входить в атмосферу в остекленной люминевой консерве само себе костыль так что не суть.
23 Кб, 108x108
#824 #23016663
>>23016447
Аватарка у чувака прямо в тему.
141 Кб, 477x311
#825 #23016842
>>23016476
А дальше тягаешь куда душе угодно. Можно еще несколько баров сделать и набить их тематическими иконками.
#826 #23016939
Реквестирую репорт по этому моду
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/33124-12-rcs-build-aid-v091/
он работает в 1.3?
Или аналог посоветуйте.
23017212
#827 #23017212
>>23016939
работает
2667 Кб, 1920x1080
#828 #23017327
Кто тут форсил ССТО? Я к вам.
23020278
51 Кб, 388x309
#829 #23017377
Правильно ли я понимаю, что для возврата с поверхности Муны нужно 580+310+860 дельты? Или 860 это только туда?
#830 #23017415
>>23017377
И туда и обратно. Бесплатно тебя никто катать не будет.
23017447
#831 #23017447
>>23017415
310 если смотреть назад это выход на пересечение с Кербином? Зачем еще 860 если я буду об атмосферу тормозить?
2301750223018683
#832 #23017502
>>23017377
Запомни: для подъема в гравитационном колодце равно как и для спуска в него нужно ОДИНАКОВОЕ количество дельты.

Ее можно уменьшить тормозясь об атмосферу.
Потому там и 300, 300 реально хватает.
>>23017447

>Зачем еще 860 если я буду об атмосферу тормозить?


Затем что ровно столько ты бы тратил если бы не было атмосферы.
256 Кб, 1920x1080
#833 #23017529
>>23017377
Так и сколько в итоге нужно дельты для полета туда и обратно с торможением атмосферой?
1795 Кб, 2349x2362
#834 #23017572
>>23017529
Выгодно ли косплеить аполлон с разделением на командный/лунный модули, оставлять часть лендера на поверхности луны етц?
#835 #23017577
>>23017529
Но мне нужна цифра для старта с поверхности Муны. Предположим я уже там.
#836 #23017588
>>23017572
Чтобы косплеить аполлон, надо шкипер использовать
#837 #23017608
Вот ведь жадный анон пошёл. Закладывай туда 2к и обратно 2к и не мучай себя - спокойнее летать будешь, если будешь брать запас.
23017636
904 Кб, 1600x1011
#838 #23017636
>>23017608

> шкипер


Так не интересно, хочется по минимуму.
#839 #23017641
>>23017636

> шкипер


Прилипло.
#840 #23017642
>>23017529
580 до низкой орбиты тру.
310 то встречи (с аэроторможением) с кербиным - очень похоже на правду.
>>23017572
По дельте выгоднее (но для муны без модов на коркорк относительно незначительный выигрыш получается).
А вот делить лендер на взлетный и посадочный смысл есть разве что дрочить на каждый килограмм и ньютон тяги.
2301766223017671
#841 #23017662
>>23017642

> коркорк


Что это?

> разве что дрочить на каждый килограмм


Красива жи.
#842 #23017671
>>23017642
RSS там с ИРЛ-расстоянием.
#843 #23017680
>>23017636

>по минимуму без шкипера


Ну что за молодёжь пошла
23017723
#844 #23017711
>>23017636

> полезная нагрузка - три тонны


Хуйня эти чертежи, кроме банки с Джебом ничего не поднимут.
#845 #23017714
>>23017377
580 на низкую орбиту
310 на орбиту кербина
860 на гашение скорости до эллиптической орбиты
и еще чуток на опускание перицентра в атмосферу для аэроторможения
итого 1800м/с надо.

Если не хватит, дотолкаешь скафандром.
23017731
#846 #23017723
>>23017680
Прилип гринтекст же, чего ты?
23017740
#847 #23017731
>>23017714

> дотолкаешь скафандром.


Полезный лайфхак.
#848 #23017740
>>23017723
Традиции позабыли.
Без шкипера аполлон косплеят
97 Кб, 1920x1080
#849 #23017764
Муна становится всё более обитаемой. 16 суток одиночества Боба закончились и он наконец приехал на встречу со своим старым другом Биллом, который прилетел чинить его лендер.
1299 Кб, 1920x1080
#850 #23017852
Покажите мне свои клубки, м? Я вот смотрю на свои и каждый раз радуюсь, какие у меня населённые луны.
23017973
1747 Кб, 1920x1080
2330 Кб, 1920x1080
1431 Кб, 1920x1080
#851 #23017898
>>23017572
Почти одинаково выходит. В реалиях ксп ебля с составными системами легко заменяется добавлением еще одного бустера. Но если хочется поебаться то почему бы и нет.
23020303
162 Кб, 1440x900
#852 #23017973
23017989
#853 #23017989
>>23017973
Что ты делал первые 5 лет, что у тебя ничего кроме релеев на Муне не запущено?
23018018
207 Кб, 1440x900
#854 #23018018
>>23017989
Потому что все остальные миссии убиты нахуй.
#855 #23018368
Антон, смотри. Вот лечу я на корабле с большим запасом топлива, долетаю до спутника, встаю на орбиту, отпочковываю от корабля шаттл, которым прилуняюсь и делаю науку. Теперь у меня шаттл на поверхности и корабль на орбите. Как мне узнать, когда взлететь, чтоб быть максимально близко к большому кораблю и не делать лишних маневров?
2301842023019508
#856 #23018420
>>23018368
...или краткий сказ о том, как Анон хотел косплеить аполлон, но забыл, что у него некому косплеить штаб НАСА.
23018653
1159 Кб, 1920x1080
#857 #23018569
I gotta neeeeed for science.
#858 #23018653
>>23018420
А по существу?
23019508
83 Кб, 650x600
#859 #23018683
>>23017447
Сделай пересечение с Кербином в атмосфере Кербина.
23018716
1477 Кб, 1920x1080
#860 #23018716
>>23018683
Ну собственно так и думал.
#861 #23018859
Посоны, а как вы летаете на далекие расстояния, например, на Дюну? Делаете крафт, ставите на орбиту, а потом переключаетесь и делаете другие дела? Или проматываете сраный год? Это ж пиздец получается. Или похуй?
2301886623018954
#862 #23018866
>>23018859

> Делаете крафт, ставите на орбиту, а потом переключаетесь и делаете другие дела


Так делаю. Погружение жи. Космическая программа. Все дела.
23018958
#863 #23018954
>>23018859
А в систему Джула тоже в реальном времени надо летать, как ты думаешь?
#864 #23018958
>>23018866
А если, например, через год окажется, что ты одну деталь не учел, дельты мало или сел херово? Уже реверт флайт не сделаешь
2301897323019518
#865 #23018973
>>23018958
Ну значит не удача.
315 Кб, 2560x1440
#866 #23019005
Пиздарики
23019521
36 Кб, 900x600
Летим на Дюну вместе с аноном #867 #23019491
Аноны, я тут собрался начать новую главу своей космической программы - межпланетные путешествия. Первым пунктом выбрана Дюна выпал контракт, хотя Мохо ближе. Подскажите, правильная ли у меня последовательность действий.

1) В трансферном окне смотрю дату, когда лучше всего лететь, ставлю будильник
2) Тем временем строю подходящий крафт
3) К указанной дате мой крафт вместе с самоубийцами героями болтается на нужной орбите и ждёт часа икс
4) Когда час икс наступает, я ставлю на орбите манёвр, чтобы зацепиться за Дюну (в планировщике была какая-то инфа, но я нихуя не понял, что за углы и вообще)
5) Выполняю маневр, убеждаюсь, что крафт летит куда нужно, ставлю будильник
6) через год возвращаюсь
7) Профит

В связи с этим у меня пара вопросов. Ну ладно Дюна, у нее орбита как у Земли, а у других планет хитровыебанные, там одного прогрейда не хватит.
Есть ли вероятность, что, пока я лечу к Дюне, меня закрутит вокруг Солнца?

инбифо ньюфаг
#868 #23019493
>>23019491
Когда мяневр делаешь, то показывает, войдешь ли ты в гравитацию к другому телу или нет
#869 #23019508
>>23018653
Раз никто не ответил, то отвечу я. Возможно, я закэпствую, но:
1) Ждёшь, пока Мун довернётся до одного из двух положений, когда место старта лендера окажется под орбитой мазершипа. Можно схитрить и делать всё на нулевом инклинейшене - тогда стартовать ты сможешь в любой момент
2) Стартуешь примерно в направлении по ходу орбиты и взлетаешь с Ап где-нибудь в 10км, после чего переключаешься на карту. Вытягиваешь траекторию полёта так, чтобы видеть достаточно чётко, куда ты летишь. После чего прожигаешь нормаль так, чтобы максимально совместить на этом этапе инклинейшены. Дожигаешь в Ап програду, чтобы выйти на получившуюся орбиту.
3) Стандартное рандеву. Досовместить инклинейшены - прокрутиться до маневра - сближение - стыковка. Описанное выше просто позволит тебе >>23018368

>не делать лишних маневров


>лишних


ибо рандевушиться с разницы инклинейшенов в пару градусов даже на низкой орбите проще, чем со 180.

Хотя, возможно, я зря это всё тут расписываю, и это всё умеет мехджеб. Я не помню, работает ли его асцент гайденс с других небесных тел, кроме Кербина или нет.
23024479
#871 #23019518
>>23018958

>ты одну деталь не учел


У меня составлен список с мастхевными деталями. До трансферного окна с Дюной со старта дефолтной СС у тебя 200+ дней - более чем достаточно для того, чтобы в полётах на луны уже обкатать дизайны верхних ступеней и понять, что в них должно быть. Да, лендеры для Дюны и Айка могут получиться не идеальными, но спутники-сканеры, станции и прочие орбитальные крафты, которые ты собираешься засунуть в окно, уже должны быть достаточно хорошо отработаны. Единственный аспект - не забыть поставить нормальную антенну, а не зубочистку до Минмуса, и обеспечить её соответствующим запасом аккумов, чтобы она могла передавать максимальный пакет.

>дельты мало


Это как вообще? Ну анон, ну не будь ты жадиной-говядиной, ну хоть в дальнюю дорожку-то возьми нормально дельты, а не "чисто выйти покурить на Муну, если что соберу быстренько эвакуатор".

>сел херово


Ф9

>Уже реверт флайт не сделаешь


Я даже с Муны уже реверт флай не сделаю.
#872 #23019521
>>23019005
Рцс где?
23020359
19 Кб, 396x385
#873 #23019526
>>23019491
Смотрю я на этого огурца и понимаю, что Пепе - один из них.
#874 #23019530
>>23019491

>хотя Мохо ближе


С каких пор Мохо ближе Дюны?
#875 #23019593
>>23019491

>Ну ладно Дюна, у нее орбита как у Земли, а у других планет хитровыебанные, там одного прогрейда не хватит


Пока ждёшь окна - загугли параметры, которые тебе выдаёт ТВП. Собственно, там самое сложное - это эджекшен ангел - это угол между твоей проградой и проградой Кербина на его собственной орбите вокруг Кербола.
79 Кб, 1447x1080
#876 #23019601
Пиздец, добавьте в гайд по самолетам, что с неапгрейженой взлетной полосы взлетать труднее, чем с травы.
2301961623019626
#877 #23019616
>>23019601
ниосилятор
23019730
#878 #23019626
>>23019601
Сказано же, отодвинь колёса назад от ЦМ, чтобы тебя не подкидывало.
23019730
#879 #23019730
>>23019616
>>23019626
Так взлететь удалось. Только сперва с полосы съехать нужно было.
#880 #23019951
RLA_Continued тоже садит фпс хз почему
2302007023020772
#881 #23020070
>>23019951
Пизжу, это какой то из модов sigma либо бинари либо дименсион
#882 #23020278
>>23017327
А где ССТО?
23021609
#883 #23020303
>>23017898
Если дохрена посадок делать, чтобы сразу всю науку собрать, то по идее должна быть выгода.
11 Кб, 709x67
#884 #23020313
А сколько кспшка занимает у тебя, анон?
23020324
#885 #23020324
23020330
#886 #23020330
>>23020324
А, ты про память, ну де то 13-14
#887 #23020359
>>23019521
У раков.
23020381
#888 #23020381
>>23020359
Жду от тебя скрина с ракетой на муну, лишь на твердом топливе
2302039323020402
#889 #23020393
>>23020381
Только после скрина с ракетой на муну, чисто на рцсках.
23020418
50 Кб, 177x129
#890 #23020402
>>23020381

>на муну


И обратно!
179 Кб, 600x600
#891 #23020418
>>23020393
ЭТО НЕ МАРШЕВИК, ЭТО ВЕРНЕРКА
23020450
#892 #23020450
>>23020418
На вернерах как раз проще простого долететь, а вот на монопропе...
2302045923020487
#893 #23020451
Выпал контракт на спасение огурца с низкой орбиты Муны. Так вот, я нихуя не понимаю, как к нему приблизиться. По идее, делаешь свою орбиту ниже, следовательно, скорость выше, догоняешь через пару кругов, когда близко, филигранно выравниваешь орбиту до него, а потом приближаешься рцсками. Но тут и так 10км! Я снизил свою до 7, уже лунные горы днищем цепляю.

Или я что-то не так делаю?
23020528
#894 #23020459
>>23020450
Проблема только в старте.
#895 #23020487
>>23020450
Блин, ты не понял шутейку. Я тебе сейчас скажу, что у меня мансейл вернерка.
23020495
#896 #23020495
>>23020487
Зачем?
#897 #23020528
>>23020451
Взлетай выше, чего ты. Он под тобой тогда проворачиваться будет.
#898 #23020772
>>23019951
Ни. РЛА не садит.
Скатерер накатывал? Выключи океанские шейдеры, пожалей видюху.
23020784
#899 #23020784
>>23020772
Пизжу, это какой то из модов sigma либо бинари либо дименсион
#900 #23020901
Мод на очистку списка от деталей полностью их удаляет или только скрывает?
#901 #23020993
lll extra не работает, обычный работает
23021116
#902 #23021116
>>23020993
Играй с обычным.
23021134
#903 #23021134
>>23021116
Я просто предупреждаю
23021179
#904 #23021179
>>23021134
Предупрежден, значит вооружен.
#905 #23021609
>>23020278
3400 дельты в первой ступени.
23022213
#906 #23021649
>>23015181

>Не забанили, но лучше анона никто не объяснит.


Ну да, лучше доёбывать анона по любой хуйне чем загуглить самому.
#907 #23022188
С какой орбиты выгоднее покидать кербин? Или тут похуй на высоту?
#909 #23022213
>>23021609
И? Один фиг первую ступень отделять будешь.
23022536
#910 #23022214
>>23022188
С низкой опорной.
#911 #23022228
>>23022188
Поднимя круговую орбиту выше 70 км ты тратишь дельту которую мог бы использовать для разгона в нужные пердя.
23022273
4 Кб, 151x146
#912 #23022273
>>23022228
Я так и думол.
#913 #23022536
>>23022213
Ну так TO ORBIT
#914 #23022720
Как попасть на Ice Caps?
#915 #23022724
>>23022720
Що це?
2302274123022747
#916 #23022741
>>23022724
Русекобляди совсем в английский не могут.
23022767
#917 #23022747
>>23022724
снежные шапки>
23022752
#918 #23022752
>>23022747
Берешь и попадаешь
#919 #23022766
>>23022720
Ты не знаешь, как попасть на полюс? Пиздец.
23022811
#920 #23022767
>>23022741

>елитка порвался

23022798
#921 #23022798
>>23022767

>Эти оправдания русекобляди

23022832
#922 #23022811
>>23022766
Лечу на ебучие полюса на ебучей МБР и попадаю на ебучие Northern/Southern Ice Shelf
23022830
#923 #23022830
>>23022811
Попадай на гористую местность.
23022984
#924 #23022832
>>23022798

>уточка не рвись

23022901
#925 #23022901
>>23022832
А это к чему?
2302292523022932
#926 #23022925
>>23022901
Ну типа синдром утки. Увидел ксп на иглише, и с тех пор рвется из-за русекобогов.
#927 #23022932
>>23022901
У англомрази синдром утенка, он еще и язык сменить не может
#928 #23022961
>>23022188
Не всё равно только если у тебя маленький твр и долгий прожиг. Тогда чтобы не пропустить ноду, надо бёрнить на высокой орбите. В остальном не важно.
#929 #23022984
>>23022830
Пиздец на муну слетать проще.
23023009
#930 #23023009
>>23022984
Ты там на муну на самолетах с атмосферными двигателями летаешь чтоли?
#931 #23023013
>>23022720
1. Ракетой по суборбиталке
2. Самолётом
3. На ровере
4. Пешком
5. Не попадаешь и отменяешь контракт
6. Ракетой с орбиты
7. Телепорт с помощью читов
8. Едешь на ИРЛ северный полюс
9. Удаляешь KSP
0. Ещё разок

Можешь роллить.
#932 #23023029
>>23023013
Ролл.
#935 #23023043
>>23023029
А ты везучий.

Пока.
2278 Кб, 352x272
#936 #23023045
23023063
#937 #23023062
Пока ребят, покидаю КСП навеки.
Всего вам хорошего.
#938 #23023063
>>23023045

>phaggot


Это специально?
#939 #23023071
>>23023013
Ну ка, я тоже рольну
23023079
93 Кб, 198x186
#940 #23023079
>>23023071
Успешен
#941 #23023084
>>23023013
А я там уже был.
#942 #23023085
>>23023029
Молодец
1750 Кб, 1920x1080
#943 #23023260
Продолжаю вычищать вилкой науку из КСЦ. Задавайте ваши ответы.
23023266
#944 #23023266
>>23023260
Сука, третий Илон Маск
23023371
#945 #23023371
>>23023266
Не понял. Почему илон маск?
23023384
#946 #23023384
>>23023371
Потому что охуенно. Ровер из говна и палок, на реактивной тяге
#947 #23023389
>>23023013
ролл
#949 #23023395
>>23023389
Ещё один на выход.
#950 #23023396
>>23023389
А на ноуте откуда я это пишу, не стоит ксп, NAYEBAL
23023442
#951 #23023442
>>23023396
Устанавливай и сноси.
#952 #23023558
У кого-нибудь еще аларм клок садит фпс в центре слежения?
85 Кб, 540x720
#953 #23024159
Починил буффало, удалив папку с кербал активаторс хз зачем нужна, но садит мне фпс в карьере
В общем, накатил 295 модов, возился где то неделю, некоторые моды просто садили фпс хуй знает почему и как, ксп грузится по 30 минут на ссд, на харде наверное целый час будет. Всего деталей наверное где то тыщ 10. Сейчас наконец то засяду играть на 5 часов
#954 #23024259
>>23024159
Алсо, ксп весит 15 гигов
23024292
222 Кб, 1280x744
#955 #23024292
>>23024159
>>23024259
НИКОГДА ЕЩЕ МОДОБЛЯДИ НЕ СОСНУЛИ ТА, КАК СЕЙЧАС.
#956 #23024321
>>23024159
Как ты узнал, что тормозила именно папка в конкретном моде?
23024328
#957 #23024328
>>23024321
Взял и удалил ее
23024342
#958 #23024342
>>23024328
Ебать ты детектив.
23024388
#959 #23024388
>>23024342
Я накатывал по 5 модов, потом, если фпс садился, я методом тыка и интуицией удалял подозрительные моды, ждал пол часа и смотрел, не исправилось ли, если нет, то опять удалял подозрительные моды, потом опять смотрел, ну и так до тех пор, пока фпс не исправится, когда исправился, накатывал удаленные моды, кроме одного, который, я думал, садил фпс, если фпс понизился, то удалял один мод из восстановленных, ну и так короче целую неделю Ебать я поехавший
#960 #23024404
>>23024388
Да уж, вот это пердолинг!
23024425
#961 #23024408
>>23024388
Ясно, ты играешь не в КСП, ты играешь в ебаное накатывание модов, и все.
23024425
#962 #23024425
>>23024404
Все было бы намного легче, если бы не загрузки по пол часа, но я как раз досмотрел хелсинга, так что норм
>>23024408
до этого я наиграл 421ч, а сейчас хочу с максимум понравившихся мне модов засесть
#963 #23024479
>>23019508
Да. Вот так я и делаю. Спросить хотел другое. Как выбрать момент, чтоб набрать высоту, потом выйти на орбиту и чтоб именно в момент, когда орбита станет круглой, чтоб мазершип был рядом?
#964 #23024502
Алсо, я тут узнал как правильно накатывать инфернал роботикс, мб кому надо. Идете на офф сайт, там на 90 странице ищете инструкцию
23024947
#965 #23024594
>>23024388
А почему у тебя от пяти модов полчаса загрузки?
23024645
#966 #23024645
>>23024594
Потому что их не пять. Я сразу накатил основные моды, типа основы, что бы если есть конфликты, то удалить не такой уж и нужный мод
854 Кб, 1680x1050
1006 Кб, 1680x1050
1779 Кб, 1680x1050
1546 Кб, 1680x1050
#967 #23024946
Неспеша прохожу карьеру заново без RT. В этот раз сообразил, как подлететь к вейпоинтам и провести нужные исследования - оказывается надо сначала взять контракт, потом иконку на радар поставить. Сосиска на тхадах уже зарекомендовала себя как мастхев. Полетел к блокнотику, записал репорт, сжег остаток керосина и вдруг обнаружил, что приземлюсь аккурат на южном полюсе! Офигенно, жаль, пока флаг нельзя воткнуть.
2302498023026015
#968 #23024947
>>23024502

> Алсо, я тут узнал как правильно накатывать инфернал роботикс, мб кому надо. Идете на офф сайт, там на 90 странице ищете инструкцию


О, наконей-то.
Кинь ссыль, с ведда очень неудобно форум скроллить, лагает.
23024973
#970 #23024980
>>23024946

>без RT


ниосилятор
2302505223025122
#971 #23024998
>>23024973
Спасибо, анон.
#972 #23025052
>>23024980
Скажи как в RT включить RCS у беспилотника и подкорректировать таким образом орбиту? Мм?
23025065
138 Кб, 347x329
#973 #23025065
>>23025052
Пальцами, по кнопкам на клавиатуре
23025101
646 Кб, 1680x1050
536 Кб, 1680x1050
#974 #23025101
>>23025065
Но там ркс не работает нихуя! Сас горит, а ркс нет!
2302513923025188
#975 #23025122
>>23024980
Да и вообще, неосилятор - пусть так. НубоРТ мне завезли, а больше ньюфагу и не надо.
#976 #23025139
>>23025101
У меня горит, а у тебя нет. Тут два варианта, либо рт сломан, но я его починил\мне повезло, либо ты криворукий даун я думаю второй вариант более правдоподобен
171 Кб, 347x329
#978 #23025178
23025201
#979 #23025188
>>23025101
Какой сас, ты ебанутый? RCS работает, когда горит зелёным левая область на навболе.
#980 #23025201
>>23025178
Почти 1к постов же.
23025205
#981 #23025205
>>23025201

>почти


Но не 1к
2302521423025228
#982 #23025214
>>23025205
Ну бля.
23025228
#983 #23025228
>>23025205
>>23025214
Ща добьем!
2302523823025239
97 Кб, 768x1024
#984 #23025238
>>23025228
Фуррятиной и конскими хуями
#985 #23025239
#986 #23025240
>>23025166
Тысячным или более постом, не раньше.
23025327
81 Кб, 1024x768
#987 #23025243
189 Кб, 1280x859
#988 #23025248
39 Кб, 514x1080
#989 #23025261
#990 #23025327
>>23025240
Буду знать, спасибо.
6503 Кб, 5599x5599
#991 #23025330
109 Кб, 1200x960
#992 #23025335
363 Кб, 1600x1200
#993 #23025346
88 Кб, 1160x639
#994 #23025351
49 Кб, 800x749
#995 #23025356
#996 #23025368
Это не конские хуи.
#997 #23025370
зарепортил за вайп.
23025387
60 Кб, 1024x1024
#998 #23025372
19 Кб, 1020x699
#999 #23025381
#1000 #23025387
>>23025370
нассал тебе в ебало
748 Кб, 512x512
#1001 #23025388
163 Кб, 2015x2013
#1002 #23025401
ВСЕ, ПОКИДАЕМ ТОНУЩИЙ КОРАБЛЬ!
1606 Кб, 1920x1080
#1003 #23026015
>>23024946
Приводнился на полярную шапку. Но не заскринил, это скрин попытки
690 Кб, 1280x720
#1004 #23029858
>>23009615

Слабаки. Вот вам чистый сток.
3422 Кб, 3840x2160
3424 Кб, 3840x2160
1148 Кб, 3840x2160
1081 Кб, 3840x2160
#1005 #23047688
Я таки худо-бедно научился в самолетики. Два раза долетел до полюса. Один раз с экипажем, потом послал беспилотник, ибо... забыл загрузить в грузовик ровер с научной аппаратурой. Грузовик, кстати, уебищен, все время норовит клюнуть носом и идет на околозвуке. Выше 3500м я его так и не вытащил, весь полет шел на триммерах вверх до упора. Беспилотник (ну, теоретически, в нем может быть одно рыло экипажа, но я его в беспилоте гонял) нормально идет на 750-800м/с
А, да, чому у моих ССТО вечно нос на посадке отгорает?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски