Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.
Kerbal Space Program - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.
Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.
Последняя версия игры: 1.3
Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html
Предыдущий тред https://2ch.hk/vg/res/22979970.html (М) прожигает оставшуюся дельту и будет отстыкован.
Новый ОП выпилил огромный текст с ненужным FAQ и рекомендованными модами ибо всё спокойно гуглится.
А поэтому ОП - хуй.
Набор рекомендованных модов с офф. форума: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155960-community-mods-and-plugins-library-continued-for-122-13/
ОП-паста с FAQ: https://pastebin.com/rqdcJKje
ОП-паста, которую ты сейчас прочитал: https://pastebin.com/ZLQci6Rm
Q: Как тут летать, ммм?
A: Пройди обучение.
Q: Характеристики двигателя?
A: Isp - удельный импульс. Условно говоря, это то, насколько эффективно двигатель сжигает топливо и превращает его в тягу.
Тяга - собственно, с какой силой двигатель толкает твой крафт
Q: Характеристики антенн?
А: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet
Q: Как ставить моды?
A: Просто кидай в папку GameData по месту установки KSP. В стиме это ПКМ в библиотеке игр на KSP - Свойства - Локальные файлы - Просмотреть локальные файлы.
Q: КАК ПОСТРОИТЬ САМОЛЕТ?
А: 1) Строите корпус
2) Цепляете сзади двигатель
3) Приделываете крылья так, чтобы центр подъёмной силы или как он там был максимально близок к центру масс, и немного сзади по направлению движения самолета
4) ???
5) ПРОФИТ!
6) Про воздухозаборники и солнечную батарею не забудь
CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).
МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
[x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля
МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь
ПОЛЕЗНЯШКИ
BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
Tweak Scale - меняем размеры деталям
РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне
ПАКИ КОНТРАКТОВ
AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев
БЬЮТИФИКАЦИИ
Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
EngineLight
EnvironmentalVisualEnhancements
PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
scatterer
SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
SVE - набор эффектов и приятностей
НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ
CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
РЕАЛИЗМ
RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ
To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
Kargantua - та самая, из Интерсталлера
CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).
МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
[x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля
МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь
ПОЛЕЗНЯШКИ
BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
Tweak Scale - меняем размеры деталям
РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне
ПАКИ КОНТРАКТОВ
AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев
БЬЮТИФИКАЦИИ
Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
EngineLight
EnvironmentalVisualEnhancements
PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
scatterer
SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
SVE - набор эффектов и приятностей
НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ
CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).
ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.
РЕАЛИЗМ
RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.
НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ
To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
Kargantua - та самая, из Интерсталлера
Съеби.
Бля, жизненно.
Хер тебе в рыло, сраный урод.
Помню, как летел заправлять телескоп, но забыл, что он летел в обратную сторону.
Ну, не смотря на то, что ты сраный урод - с этим я согласен.
У обиженки тут никто ничего не спрашивал.
порватка, сходи заштопайся
Я для кого оставлял ссылку на офф. форум?
Эта поделка дебила нахуй никому не нужна, когда есть пост на форуме.
форум твой нахуй не нужен
Скажи это 178к людям с форума.
Миллионы мух не убедят меня, что говно - это вкусно.
Никто не заставляет тебя жрать его.Но если не хочешь его есть, то не мешай другим.
> TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь
Хуита, летаю с помощью транспортира, вымеряя угол прямо по монитору.
все планеты на глазок-кун ETO TY?
Впрочем, это лучше, чем прошлый оп-школьник, одобряю, он хотя бы чтит традиции запихивания хотя бы одного своего пика в шапку.
Конечно. Это же окно, в этом суть.
Никакой я не пониблядь.
>указана средняя дельта
Минимальная. Как ты себе представляешь среднюю? Ясное дело, что полететь можно и в антиокно, выбросив десятки тысяч дельты до Дюны.
Не ври мне. Пониблядский флаг на третьем пике и конские хуи в треде полностью доказывают мою версию.
Зарепортил.
>еально что ли можно с 1700 м/c до Дюны долететь с орбиты?
Я больше удивлен что можно и за 24к дельты не долететь.
Засчитываются, конечно. Надо делать все.
Невзятые - не засчитываются.
Что ж ты палишь
Нихуя ты не почистил значит, на моем пятилетнем ноуте с кор ай семь и gf540m вместо видевокарты игра идет на максималках в 30фпс.
фризы - заканчивается операвтиная память и он в файл подкачки лезет, юзай х64 версию ксп и файл подкачки отрубай.
Чтобы ускорить фпс в атмосфере - отключай aerofx (они на профессоре считаются крайне тупым способом и всё тормозят)
Ну так 30 норм, человеческий мозг все равно больше 24 не воспринимает, тем более это же не овервотч какой нибудь чтоб на фпс дрочить, там то в этом есть смысл.
>файл подкачки отрубай
А как решать проблему всплывающей ошибки что ему памяти не хватает и предложение закрыть приложение?
Да я шучу же, но в КСП действительно 30 фпс за глаза хвататет.
Не знаю, у меня 64 Гб оперативной памяти, с такой проблемой никогда не сталкивался.
Хорошо тебе за топ пекарней, а что делать моему ноуту с 6гб?
Там и 10фпс хватает, физон же расчитывается не в реальном времени, а по фреймам - 1 минута в ксп при 10фпс длится под 5 минут реального времени.
Тем более.
Ебучие майнеры майнят оперативкой наверное
Лол.
>>23027790
Под рендер, не всякую сценку затолкаешь в видеокарту, что сильно здоровое - на цпу приходится.
>Российский носитель вывел на орбиту 73 спутника
А сколько спутников выводят на орбиту ваши РН?
Завершилась пусковая кампания по выведению на орбиту спутника "Канопус-В-ИК" и 72 малых аппаратов.
"Последний из аппаратов миссии отделился от разгонного блока в 17.41 мск", — сказал представитель "Главкосмоса".
Ракета "Союз-2.1а" со спутником дистанционного зондирования Земли "Канопус-В-ИК" и 72 малыми аппаратами была запущена с космодрома Байконур в пятницу в 9.36 мск. После выведения "Канопуса" в 10.38 мск были выведены попутные спутники.
https://ria.ru/science/20170714/1498535889.html
>ОТПРАВЛЯЙТЕ ЕГО НАХУЙ
/spc/ ------->
<----------/b/
А у нас тут рады всем. А вот чсвшной илите, наоборот,
не рады.
>Кроме того, на орбиту доставят 62 американских спутника формата CubeSat и три аппарата, изготовленных российскими техническими вузами
Ебать!
Кто там играет с RSS? Могёте так?
>>23027925
http://ecoruspace.me/Канопус-В-ИК.html
>вывел на орбиту 73 спутника
>Масса, кг 600
ШТАААА????
Где то наебывают, но я никак не могу понять где.
>>23028256
http://mapgroup.com.ua/kosmicheskie-apparaty/27-rossiya/1584-kanopus-v-ik-kanopus-v-ik-1
> Масса полезной нагрузки191 кг
Даже если только полезную нагрузку посчитать это получается 13 тонн на 72 спутника, а если брать по 600кило на спутник это 43 тонны на 72 спутника. Чет дохуя в любом случае для Союз-2.1а
>Вместе с Канопус-В-ИК в космос отправятся на три различные орбиты еще 72 малых космических аппарата: «Звезда», 4 КА южнокорейской компании SatByul Co. LTD, 2 спутника Corvus-BC, AISSat-3, Lemur+, Tyvark, микроспутник «Маяк», МКА-Н (разработки компании Dauria Aerospace) и аппаратами Flock 2k.
Аааа там всякая шаолупень просто.
Это кьюбсаты, мини-спутники из разряда "сделай сам" самые бюджетные: размером с книжку, 10x10x10, стоят как бмв подержанный, можно купить и запустить в космсос самому, ток доплатить 4к-8к баксов за ракету (столько вроде кг полезной нагрузки стоит)
https://www.nasa.gov/sites/default/files/thumbnails/image/15-168_cubesats_image_1.jpg
Фингербокс какой-то.
Я как раз купил фингербокс недавно, но крутить пока получается плохо - не научился ещё.
Захуй тебе?
Надо вас расшевелить.
Кхм-кхм.
МЕХ ДЖЕБ
Чтоб ты спросил. Хочу 3.75 баки сцепить.
А на чем он летел на муну если вместо баков у него монопропеллент?
Кстати да, лол. Эта ступень вообще нихера делать не может, только рцсками шипеть.
7 ФПС НА МИНИМАЛКАХ
Ну вообще туда неплохо встает движок на монопропелленте орбитальный из модов.
В чем смысл этого движка тогда? Топлива-то нема.
Смысл в том чтобы брать на орбиту всего один бак с топливом - и рцсным и для маршевого.
Там по удельному импульсу +- как пудель и терьер получается, т.е. довольно эффективно.
Никакой в атмосфере конечно.
Зачем если есть пудель? Хз, имхо для упрощения логистики или маняотыгрышей.
@
Сжег кучу дельты впустую
@
Застрял на орбите Муны
@
Улетел на орбиту Солнца
Трустори. Вот это я понимаю на глазок. Без точных маневров нихуя не видно. Поэтому прямо в первом полете мимо Муны орнул ЦУПу, чтобы быстра блядь запилили мне нормальное управление, бабок им кинул только что заработанных.
Тогда уже смог нормально выровняться, улететь обратно в колодец Кербина а не на Солнце, и дабы сэкономить топливо - сделал оче маленький маневр на второй виток, и дальше уже полетел в атмосферу. Туристы довольны - мало того, что они не оплатили полет мимо Муны, так им ещё и двойной сделали!
Валентина предусмотрительно собрала все данные до входа в атмосферу. При посадке все 16 аккумуляторов взорвались нахуй, встроенных еле хватило, чтобы держать теплощит по траектории.
Лол нет, снизу норм щит. Это другой, для контракта. ЧСХ в первом фейловом полете получилось его выполнить 52-57км, 1080-1360мс, а в остальные баг какой-то ловил, галочка на скорость неправильно включалась. Первый скрин этот баг.
Lag Space Program. Привыкай.
А ВЫ ЗНАЕТЕ, КТО СОСНУЛ? А Я ЗНАЮ - МОДОБЛЯДИ!
Заведи пяток кспэшек и накати на них разных тематических модов. Можно еще мониторами обмазатся и запускать все 5 ехешников сразу. Или один моник замостить 5ю окнами без рамок. Короче прояви фантазию.
да ты лах просто. Я просто удаляю все ненужные части из модов, удобно когда они идут вместе с конфигами. А если немного СМЕКАЛОЧКИ проявить, можно и конфиги править, в основном там нихуя сложного нет, если дело касается деталей. Так есть штук 10 модов, из которых у меня по 1-5 деталей всего, остальное шлак повторяющийся, который я удаляю.
Соснешь, инфа соточка.
Сцепи без тройника же, сверху поставь обтекатели.
Кстати, сегодня я познал, что лепящие жидкую спаржу на декаплерах и топливопроводах — долбоёбы.
Если так делать, то к моменту прохождения плотных слоев атмосферы боковые баки пусты, двигатели в них не горят. Приходится отстыковывать, остается один тяжеленный полный бак с одним движком под жопой. От этого TWR ракеты резко падает, ускорение замедляется до уровня жигулей.
Другое дело - крепить спаржу просто так: >>23029628 Топливо будет во всех баках распределяться равномерно. К моменту выхода в околовакуум имеем дохуя движков и малый вес. Вес пустых баков с лихвой компенсируется движками, а на аэродинамику они уже никак не влияют.
Вывод: спаржа на декаплерах с горчицей полезна только в случае, если планируется пристыковать полный бак на орбитальную станцию Кербина. В остальных случаях она сосет.
Как ты это сажать будешь?
А зачем ему это сажать?
Ровер у тебя автопилотился чем? BonVoyage? Анон советовал, а я не смог найти этот мод под 1.3.
Да мне похуй на что ты там надеешься.
Хочу реалистичности без науковерства.
Ты же понимаешь, что ты стал жертвой и разносчиком? Самому не противно?
Да мне бы просто мод чтобы доказать в очередной раз что земля плоская и поугорать с шароебов.
Берешь кербанафта и плывешь.
Как?!
Где "у вас", нюфаня?
В моем огурцаче дебилов, не могущих в гугл, всегда гоняли ссаными тряпками.
О, олдфаг, поклоняйтесь ему.
Не. Это агрошизик местный.
Пиздец, у вы че, сука, с какого то лагеря лоботомированных капчуете чтоль, откуда столько идиотов
Спасибо. При езде электричество все равно расходуется быстрее.
>Q: Как тут летать, ммм?
>A: Пройди обучение.
Я даже не знаю, что тут более великолепно, "часто задаваемый" вопрос или ответ на него.
Как ответить на вопрос, при этом нихуя не сказав.
С таким же успехом можно на все остальные ответить "Загугли".
Это слеешкам ачевидно, чтобы отвечать.
Вторая версия. Без движка едет очень медленно. С движком отлично прыгает по холмам до 100м/c, но тогда мунные колеса взрываются естественно. На 30м/c можно спокойно ехать, но...
Заебался перенастраивать поворот колес, бред какой-то, не пойму что происходит. Только настроил, и через минуту опять поворачиваются не туда. А ещё у этих шасси почему-то не работают тормоза, хотя красным светятся.
Короче, соберу науку с КСЦ, а чтобы нормально кататься до гор и пустыни ровер не вариант.
Чего ты вообще ожидаешь от колес предназначенных для крафтов до полутонны?
Ну и да, выглядит как говно.
Как же мелко выглядит кербин в ваниле, аж непривычно после х4.
Жидкий вакуум с собой вез?
А без модов что?
Значит читерные у тебя моды, раз без модов не можешь, а с модами да.
Боевые картиночки?
Ето еще что. У меня шас целый автобус на 10 рыл почти без горючки 4 дня ждет окна чтобы совершить гравитационный манявр веры и вернуться таки назад за забытыми туристами.
>>23042796
Здарова.
Лучше я тебя, говнодела, буду по кд хуями кормить.
Он есть у меня в гейдате, как за пеку сяду скажу точное название.
>>23042856
Приобщаю битардов к прекрасному и время от времени устраиваю вязаночные шоу. Я в основном только в /b/ и сижу, может даже видел мои треды.
Видел, но с тех пор как видел - не видел. Даже скрины делал.
Задристал весь скафандр. Боже, это было охуенно!
Тот жёлтый круг, кстати, до сих пор там валяется.
>Астрономы: «звезда смерти» летит к Земле
>"Звезда смерти" HIP-85 605 летит по направлению к Земле на высокой скорости. Об этом заявил специалист Института астрономии Макса Планка в Германии доктор Корин Бейлер-Джонс.
>
>Как утверждают астрономы, "звезда смерти" может стать причиной хаоса в Солнечной системе. Ученые высказали опасения о том, что небесное тело повлияет на гравитационное поле в облаке Оорта. Звезда способна вытолкнуть часть комет и карликовых звезд, в то время как другая часть направится в сторону планет Солнечной системы.
>
>https://www.spbdnevnik.ru/news/2017-07-16/astronomy---zvezda-smerti--letit-k-zemle/
Твои предложения по спасению СС? Из всех битардов мы единственные, кто способен что-то сделать в космосе.
Как полетим? НА ГЛАЗОК или через КЕК ДЖЕБ?
НА ГЛАЗОК, конечно. И БЕЗ РЦС, как батя летал!
>БЕЗ РЦС
>2017
БЕЗ РЦС даже ньюфан сможет. Кто спроектирует без маршевого - будет топчик.
И это самое-то... какой язык выберем для кабины? Будем завозить РУСЕК для приборной панели?
Конечно без РУСЕКА, мы ж не говноеды - все на языке сверхрасы!
Кстати, ГИРОДИНЫ будем брать?
Установи на морде ровера маленький стыковочный порт и нажми на нем "управлять отсюда" - колеса сами "перенастроятся" правильно.
Покажи, чего нарисовал.
Да как шлем снять-то блять? У меня нос чешется.
Текстур реплейсер ставь. Там по умолчанию снят шлем в атмосфере.
Работают.
Иногда их форкают, но это скорее исключение. А что тебе надо-то?
Шароебы соснуле.
>повторятся
Будет посыл на три буквы повторяться, если орфографию не выучишь.
> проебутся?
Да, конечно.
НА ГЛАЗОК
Что у тебя за моды, чудище? Ни одну иконку, кроме трансферного окна, не узнал.
Зачем тебе две капсулы, тварь? Ученый умеет их ресеттить.
Где антиграв.частицы и прочая продвинутая наука? Все ТЕМПЕРАТУРУ меряешь?
Заебал, ему космос дали, летай, исследуй, не хочу, хочу по земле кататься на тележке из супермаркета.
Иди нахуй шизик. Сперва добейся.
>PreciseNode
Я в шары долблюсь, или его нету на курсе?
В цкане есть.
О, совсем про его забыл.
На самом деле нет, там очень МАЛОВЕРОЯТНО это.
И не уверены в ее расстоянии, вполне возможно что она не в 16 световых годах а в 200, тогда нормально расхождение будет.
http://www.mpia.de/home/calj/stellar_encounters/FAQ1.html#hip85605
Не забывайте что даже по прикидкам самым худшим прилетит она только от 200 до 500 килолет, пройдет в облаке оорта (0.1-0.5 световых лет), вследствие чего там расфигачит гравитацией кучу комет, которые адским дождем обрушатся на внутренние планеты... еще через два миллиона лет.
Так что через 2.5 миллиона лет можно начать паниковать.
Надеюсь к тому времени сделают УЛЬТИМЕЙТ КЕРБАЛСПЕЙСПРОГРАМ, с симуляцией задачи N тел (по общей формуле) и реалистичной симуляцией аэродинамических потоков по общей гладкой формуле уравнений Навье-Стокса.
Давно уже строю, в /b/ время от времени проскакивают треды. Заглядывай в ту помойку почаще, может наткнёшься.
Да я у тебя на стримах часто бывают, но в б - редко, так что вижу не всегда.
Как это мило. Ладно, не будем скатывать такой хороший тред во вниманиеблядский чятик. Я буду к вам заглядывать ещё время от времени, тредж в закладки схоронил.
Муск ты охуенен, твое вниманиеблядство простительно. Я сам отчасти под твоим влиянием таки увлекся игрой, хотя до этого она 8 месяцев вынашивалась валялась на винте установленная. И охуенно не жалею! Это же самая пиздатая игра. Гоночки, убийства, копание говна киркой, сбор пшеницы, перевозка говна в соседнюю страну - все это отсосный отстой по сравнению с полетами хотя бы на Муну!
Круче только игры IRL
А кто сказал баки?
А, да, чому у моих ССТО вечно нос на посадке отгорает?
Рано вайпаешь.
Что-то маловато. Ты только с градусником и жижей ездил?
И с центром масс нет проблем
>2 пик
>3 пик
>4 пик
Мой Бог, что это? Джул рядом с земляшкой? Аэростат для джула? Черная дыра? Это моды?
Хотет
Это ж Еве.
>>23052955
Это мод, гуглите NL Shaders.
Только он вроде под 1.3 ещё не вышел, но это не точно.
Это Лойс.
Это рапиры?
Рейпиры, да, написано же на скрине.
Как разобраться во всем этом, с чего начинал местный кербонавт?
Чтб разобратся: Гугл - Левантовский "Механика космического полета"
Чтоб долететь до Муны: топи по ходу движени, у Муны топи против движения. Не хватает топлива - нужно больше бустеров. Ракета гнется - нужно больше стяжек.
Сурово.
Но я про обучение, там готовый кораблик надо довести. Вся соль в пересечении орбит, но я не понял, как выставить. Ушел с Кербина, но Муну пролетел, не вцепившись в ее гравитационное поле.
Надеюсь ты юзал орбит планнер в игре, а не визуально на луну летел(как я в первый раз). Делай поправки.
Добавь маневр в рандомной точке своей орбиты. Тяни за прогрей пока пунктирная орбита не достигнет орбиты Муны. Таскай хуевину маневра целиком туда-сюда пока не попадеш в планету.
Делается как-то так, если "на глазок":
1. Выходишь на более-менее ровную экваториальную орбиту кербина. 70-100 км.
2. Увеличиваешь апоцентр до пересечения с орбитой Муны. Делать это надо с опережением естественно, чтобы в тот момент когда ты долетишь до апоцентра там уже была Муна и зацепила тебя своей гравицацией. Летишь.
3.Попадаем в сферу влияния Муны. Выравниваем траекторию(которая с одним только перицентром, полоской) прохождения мимо Муны так, чтобы она либо замкнулась в орбиту(наклонение орбиты похуй, потом выправляется), либо закончилась падением обратно в гравитационный колодец Кербина(пункт 2), а не вылетом на орбиту Солнца(за пределами влияния Кербина).
Если все ещё непонятно, посмотри видео на ютубе. Выучи значение меток на навбалле. Обычно пользуются только желтыми(увеличить/сократить орбиту) и фиолетовыми(поменять наклонение). Голубые тоже полезны, но топлива много жрут
> либо закончилась падением обратно в гравитационный колодец Кербина(пункт 2), а не вылетом на орбиту Солнца(за пределами влияния Кербина).
Алсо делать это надо так, чтобы перицентр был как можно ближе к Кербину. В идеале - 20-30 км, чтобы прям без лишних маневров упасть в атмосферу, затормозить и раскрыть парашюты.
Вот как я летал недавно >>23029628
А чтоб сделать ее открытой, ты не догадался?)))
>>23025246
>HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
Hyperedit. Вжух и там. Вжух и сям. Вжух и деинстал. На здоровье!
Ещё есть http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/150178-13-ftl-drive-continued/ - читерский телепорт к заранее раскиданным маякам.
Всегда можно подправить цену и потребление ресурсов.
Зарепортил.
В меньшую сторону, разве что, потому что ты не осилишь фарм десятков тысяч науки и десятков миллионов кредитов. Короче мог сразу обмазаться гиперэдитом и мозг не ебать.
Я же говорю, читерский мод - маяки и движки там на первых ветках открываются.
>ССТО
Я надеюсь, ты не тот анон из прошлого треда, который называл ССТО ракету с двумя ступенями.
Сингл стейж то орбит.
Современная Система Транспорта Очков (науки)
Не взлетит.
Можно же просто отключить.
А обратно переключить как?
Просто выбери бак и заблокируй подачу топлива из него.
А зачем тебе?
Двачую. Часто так бывает, знаешь - переключился на Муну, а обратно никак не хочет.
@
ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
Пиздец, больше всего на свете меня бесит, когда солнечные батареи висят только с одной стороны.
Это пройдёт после сотого часа игры, не переживай. Я поначалу тоже любил симметричные XL-лопухи.
Нет, я не он. Грузовик доработал, увеличил площадь хвостового оперения и добавил винглеты на носу. Триплан, нах. И тут-то он полетел. Да как полетел! Даже с учетом того, что пришлось пожертвовать шириной колеи - самолет оказался стабилен до почти полной выработки топлива. А благодаря подкрыльевым аэротормозам и реверс-моду двигателей я впервые сумел сесть обратно на полосу.
Очередная модернизация ССТО потерпела обидный краш на посадке. На нос я установил хитшилд, до поры прикрываемый сбрасываемым обтекателем. Теперь отгорели кили и носовая стойка шасси. При посадке аппарат предсказуемо потерял кабину пилотов, хорошо, хоть я имею привычку крафты, в которых не уверен - в первый полет отправлять в дрон-моде. ЧЯДНТ?
Итог после посадки виден на первом пике. Минус шилд, минус носовой переходник, минус кабина, минус блок управления. Были бы кербанавты - были бы двухсотые.
Для развлечения построил одномоторный винтовой самолетик на три огурца. Взлетная скорость 74 м/с, посадочная 61, парашюты не понадобились, максималка - 164 м/с. Завтра попоробую скрафтить клон Ту-95.
фоке-вульф какой-то высотный получился
Вот вы бы охуели от жизни, если бы в игру ввели световое давление и реалистичные гиродины. Хотя симметричные солнечные батареи нихрена бы не спасли наверно.
Соус винтовых двигателей пожалуйста
Советский марш и интерстеллар.
CBL, Pink Floyd, Ott, Prodigy
Потому что я угорел по 60-м, посоны, дух ракетостроения живет только в Америке шестидесятых годов, любите фон Брауна, Аполлон и Джемени, ебите ебучих бюрократов, просравших НАСА в рот.
Без музыки.
Вместимость мегаджоулей. чет какая то характеристика то ли баков, то ли движков.
Интерстеллар мрд? Да, лютай дичь, хер разберешься.
Проиграл.
Двачую. Под игровой саунд.
Снято в голливуде же, прямо как высадка на луну.
Скажи ещё, что это тупо мод на графику в кспшке.
Электросвинг (Caravan Palace, Parov Stelar), ретровейв (привет реальная человеческая фасоль) и нимношк аниме опенингов)))0)0)00)))00
ВЕСЬ МИР КАК ОГРОМНЫЙ МЕДВЕДЬ НА ВОСТОК
Научился бы для начала самолеты красивые пилить на стоке, постишь сюда говно какое-то, да еще и с процедурными деталями. Небось и летает как говно.
>>23061729
Вопрос один - нахуя. Можно ведь вообще летать без них, либо обходиться минимумом - теми что стоят в кабинах.
Пиздец не хочется посылать спасательный крафт, потому что этот крафт уже спасательный, лол
Как именно, упереться в нее и жать вперед?
В ретрогрейд только толкай.
именно. Только жать надо с противополжной стороны от ретрогрейда ракеты. И не забудь что топлива у огурца хватает всего на пару минут, а то проебешь его.
https://www.youtube.com/watch?v=ONJkdcZt4Wk
Если ты не пустил слезу про просранный космос и коммунизм, то ты бесчувственная мразь.
У тебя двигло почти поверхности касается, ноги короткие, как ты только садишься?
Щито поделать... Я пытаюсь научиться стабильно летать, о красоте подумаем потом. Пока что наш девиз "С хорошим мотором и ворота полетят"
Долговременное Орбитальное Сооружение "Герберт Уэллс" было успешно выведено на орбиту вокруг Кербина.
Я поначалу думал, что сделать скан планеты - занудная и геморная задача, все время менять орбиты и тд. Но тут совершенно случайно вывел крафт на полярную орбиту (вообще другая тема, делал контракт на станцию) и заметил, что планета ВЕРТИТСЯ ПОДО МНОЙ, т.е. с каждым витком сканер покрывает новую область, ранее неисследованную. Это же заебись, я тупо запускаю крафт на орбиту и жду, пока он все отсканирует. Халява!
Уже напряг инжей строить крафты-сканеры для муны и минимуса. Думаю сделать их БЕСЧЕЛОВЕЧНЫМИ, чтобы потом не париться с возвращением.
Охуеть ты умный. Никто не знал, вот совсем.
>>23063443
Да в курсе я, что это даже детсадовцы-имбецилы знают, и охуеть какое открытие. Просто поделился с аноном радостью от того, что дошел до этого своим умом.
Поставил airplane plus, в нем уже был firespitter. Пока пользуюсь только фонариками, мило.
Слетал на орбиту Муны. Тормозил горящей мельницей 5 витков подряд об верхние слои, чтобы безопасно сбросить 22 млн км апоцентра. Иначе там посередине чето взрывалось и капсула с туристами просто отваливалась.
23 игровые сутки. Следующая миссия - высадка на Муну, сбор грунта и заодно спасение огурца с орбиты. Чуть позже - орбитальная станция, Минмус и попытка отправить спутник на Дюну.
>Можно ведь вообще летать без них, либо обходиться минимумом - теми что стоят в кабинах.
Так и делаю. Я бешено кайфую от пшиканий рцсок, особенно на крупных крафтах.
Не могу найти группу вк этих ребят. Она есть вообще?
>>23063427
Ещё больше ты будешь удивлён, когда осознаешь, что возможно даже на полярной орбите при некоторых параметрах просканировать не всю планету.
Не слушай ворчливого анона, для меня такие вещи тоже в своё время были открытием. Поздравляю.
Не с орбиты, а с суборбиты. Джве большие разницы, как бе.
Хотя да, каждый раз кончаю радугой при просмотре.
Вообще, траекторию ракета сильно не меняет. Баржа сама подстраивается под траекторию ракеты, и переплывает на место посадки.
>Баржа сама подстраивается под траекторию ракеты, и переплывает на место посадки.
Хуя ты наркоман, 1я ступень на все про все падает минут несколько минут, и куда же по твоему успеет приплыть баржа при отклонении ступени из за допустим порыва ветра?
А у ракеты есть рули, которые её точно направляют на место пасадки, а баржа вообще стоит на ОДНОМ месте вообще не меняя места посадки. Так же как и при приземлении на наземные площадки которые стоят в одном месте.
Так сам Муск писал, что баржа автоматическая, и переплывает под примерное место посадки. Дальше ракета сама корректирует полёт.
>переплывает под примерное место посадки
Да заранее приплывает и встает с учетом течений, ветров и тп, куда по баллистической траектории упадет ступень и там встает в одной точке, на которую уже садится ступень корректируя свои отклонения.
Но именно в процессе посадке баржа не подруливает.
Ну может и так делает.
И что там было достойно репорта?
Нихуя, он на больших высотах юзает рцски, а вот ниже уже начинает юзать щитки.
За что?
Это же рули воздушные. А вообще да там рцсок жопой жуй на этой этой ступени
Мультиспектралка? Я сканю вот с такими параметрами пикрелейтед. Чуть-чуть ты не дотянул. Вообще, проще всего брать контракты на сканирование и там огурцы тебе пишут, какие параметры должны быть у орбиты - нужно её только чуть-чуть допшикать для полного покрытия небесного тела и всё будет хорошо.
Потому что иди нахуй, конфоблядь ебаная, вот почему.
в манёвр планнере
>>23064936
Я хуйлан. Там в чертовом описании модуля написано: оптимальная высота 250 км.
У вас терпение, как у матери Терезы
Правилами не запрещено. А если не желаешь ею пользоваться, то это твоё желание.
Да. у спейсЫ норм детали.
А я сейчас мучаюсь над другой задачей. Построил охуенный ровер, собирать науку с кербинских лун - и теперь проблема, как его туда доставить. Деталей 3,75 и 5м у меня пока нет.
У буффало есть модный декаплер-переходник с 1,25 на роверную подвеску - удобно крепить ровер на ракете.
1000000\1000
Обычная передает. Ретранслятор ретранслирует.
Ты долго собираешся анону голову ебать, зеленый?
Так оптимальная высота будет БОЛЬШЕ 250км
Ретранслятор усиливает сигнал твоей слабой антенны не достающей до цупа. Можно на ровер вешать легкую хуитку вместо еба тарелок если на орбите планеты уже висит спутник с еба ретранслятором.
...и твой ровер будет работать только тогда, когда йобаспутник не с другой стороны планеты. Браво, инжинер.
Нужно больше спутников.
Но там силы сигнала умножаются, поэтому если у тебя до спутника например сигнал 50%, до цупа от спутника тоже 50%, то получишь ты 25%.
Кидай на геостационар, в чем проблема
Сойдёт?
Вывел один, отпшикался от него, отстрелил другой. Но в условиях ксп выгоднее их выводить по одному.
>Алсо, а почему выгоднее по одному?
Хз мне так ответил другой анон, когда я спросил, как выгоднее выводить на орбиту всякие йоба-мазершипы - по частям или целиком. Он сказал, что по частям.
>йоба-мазершипы
>несколько спутников
Сравнил жопу с пальцем.
>>23067611
https://remotetechnologiesgroup.github.io/RemoteTech/tutorials/keo/
Хуле ты погуглить не можешь, ебана?
>>23067817
И где же находится граница, после которой вывод группы аппаратов становится неэффективным, умники?
Да.
Говноед.
Слишком толсто, попробуйте потоньше.
>монстров, дроп и лут на планетах
Два чаю тебе, бро.
Системы прокачки НЕТ, шмоток топовых нет, эпика, заточек на броню и оружие.
Хочется иметь МОЩНЫЕ ПУХИ, ураганный геймплей, битвы с комбо и фаталити, катсцены, диалоги, парочку романсов.
Сука, даже боссов нет! Ну какая же игра без битв с боссами?
Еще слишком сложны межпланетные перелеты. Предлагаю просто телепорты на каждой планете поставить, думать не надо.
Ах ты курва! Может и поиграть за тебя!?
https://github.com/S-C-A-N/SCANsat/wiki
Читай от корки до корки и неси сюда отсканированные карты всей системы. Приду проверю.
Иди нахуй неосилятор.
Маразм крепчал.
Салатного огурчика.
Я про салатовых человечков, долбоеб.
Кстати, а в чем космический дефект этих сканирований? В чем профит?
То есть немного? Вообще сам запуск окупается?
Либо чуть вбок сдвинуться и переползти, либо джетпаком перелететь.
Салатовый космонавт косые глазки
Да таки переползает. Иногда успешно.
У них есть джет паки?
Дельты чтобы толкать коробль с орбиты? Так это зависит от массы корабля и скорости
Блять, неужели так трудно загуглить?
Анон - это не поисковая система.
Анон может дать хороший совет, но не нужно его доёбывать по всякой хуйне.
Нет, именно собственная дельта огурца.
Не анон, а шлюха-оп предыдущего треда, которая готова не разгибаясь сосать залетным неосиляторам.
Два чаю тебе.
Объясни, отчего тебе так горит уже 2й тред?
> в шапку говна напихал
> ответы на вопросы нуфагов
> сам отвечать на них не хочет
Какой же ты ограниченный, господи. Мне стыдно с таким дурачком в одном треде сидеть.
И как, они идут в гугл?
Какой ты ограниченый2
О, боевой гринтекст пошёл. Ещё чего скажешь?
Продолжайте, я слушаю.
говняпки
Оближи, а то у меня лапки.
Твои лапки - говняпки
Они не пойдут в гугл, даже если от этого будет зависеть жизнь их мамаш-шлюх.
Но если их не кормить и посылать нахуй, они перестанут засирать тред тупыми вопросами.
Он столько не прочитает, судя по вопросу он в шестом классе, и физики у них еще не было.
Годный тред с контентом > мертвый тред > то, что сейчас.
Мне лень, хочу чужие картинки смотреть.
>>23057960
Вот такая картина.
В чем разница между 1 и 2? Почему она такая сильная, хотя я только слегка передвинул точку маневра на орббите Кербина?
Наконец, почему на рис.3 вообще нет пересечений, хотя визуально орбиты пересекаются? Нет упреждения?
Извините, объебался. Скачал с левого сайта, установил, а цскан не хочет переписывать поверх. Удалил, установил из цскана, все работает.6
Пхахах я уже через 15 часов там был, на первом же успешном самолете слетал туда! Респект за такую гондолу
>>23072398
Не очень понятно, т.к. не видно в другой плоскости высоты относительно экватора. Муну вообще не видно, где она.
> Почему она такая сильная
Вроде как на 2 попадаешь в бреющий гравитационный пролет. Такой маневр способен очень далеко откинуть, куда-то на орбиту Солнца. Наводи мышку на концы траекторий, будет написано что это за траектории.
> почему на рис.3 вообще нет пересечений, хотя визуально орбиты пересекаются? Нет упреждения?
Да, ты не попадаешь этим маневром в гравитацию Муны.
Нужна помощь.
В начале карьеры я вывел в космос станцию (обычная банка, лаба+команд под, без движков, но с портом) на полярную орбиту. Сейчас она мотыляется там, на высоте около 100км. На ней два огурца.
Хуйня, думал я. Они, считай, рядом с домом, всегда можно либо тягач прицепить и сдвинуть, либо тупо спасателя отправить. А вот НИХУЮШЕНЬКИ. Сейчас мне понадобились лишние огурцы, Джеб запрыгнул в ракету и полетел их спасать. Но что оказалось? При попытке сменить экваториальную орбиту на полярную требуется 3к с хуем дельты, и это не учитывая потенциальные маневры для докинга. До них хуй доберешься.
Ситуация странная, первое, КАК ОНИ ТУДА ЗАБРАЛИСЬ, учитывая, что у их крафта было всего 4,5к дельты, чисто взлететь и выровняться, я спецом посмотрел в ВАБе.
Второе, как мне их оттуда достать?
1. Общий план, Луна-Муна, тыры-пыры.
2. Как советует профессор, создаю в рандомном месте орбиты точку маневра.
3. Изменяю вектор наравления (в треде сказали, что можно либо его, либо еще один, если я правильно понял).
4. Предполагаемая орбита Кербина (?). Зеленая которая. Оранжевая точка чуть правее - момент входа в поле Муны. Но что за оранжевая линия?
Сейчас еще будет, не пасскод же покупать, право слово
Бля ты совсем тупой штоле, это же ты вчера писал что ОКАЗЫВАЕТСЯ НА ПОЛЯРНОЙ ОРБИТЕ ЗЕМЛЯ ВРАЩАЕТСЯ? Ну и где выводы из этого?
Во-первых, никто не строит космические станции на полярной орбите.
Во-вторых, чтобы на неё попасть, тебе надо, внезапно, взлетать не на восток, а на север или юг.
И в-третьих, что ты мне сделаешь я на другой плонете бери упреждение на взлете чтобы попасть в эту полярную долготу
5. Фиолетовая линия - кто она? То есть, где апоцентр? Это не орбита Муны? Вот на этом моменте я основательно потерялся. Были еще сумасшедние прямые линии, выходящие далеко за орбиту Кербина, но сейчас таких помать не смог.
6, 7. Собственно, то же самое. Назначение фиолетовой линии неясно.
Да, примерно такое упреждение надо брать.
На 4 пике - полет до зоны Муны - оранжевый; пролет мимо Муныты можешь его замкнуть в орбиту, сделав маневр в перицентре - фиолетовый; падение обратно в колодец Кербина - зеленыйоптимально снизить перицентр до 20-30 км, пока ты в апоцентре или недалеко от него. Либо подправить эту траекторию заранее, пока мимо Муны летишь.
Перечитай ещё раз >>23057960 и прочитай >>23072948
Чтобы нас не заебывать, смотри видео на ютубе. Лучше чем на видео тебе никто не объяснит.
>>23072948
Как раз вчера, когда впервые добрался до этого, подумал, что не хватает встроенной демонстрации. Ну, не беда.
Спасибо, аноны, кто ответил, пойду разбираться.
Да, суровый анон, я уже понял, что сам виноват. Взлетел на Север, планета повернулась и пиздарики.
Я вижу два выхода - либо делать крафт с 9000 дельты, либо тупо ждать, когда они снова будут над КСЦ, и тогда ПО-БЫРИКУ взлетать и забирать их.
>когда они снова будут над КСЦ
Да ебаный по голове, не над КСЦ, а восточнее. Пока будешь орбиту замыкать их снесет вращением на запад.
Разберешься с этим, научишься спасению и стыковке - считай половину игры освоил.
че за моды?
Да ты охуел, псина. Погугли свойства гептила и керосина, и не задавай дебильных вопросов
Заедь ровером на арку.
Это выхлоп газового трастера тащемта.
Это же толстота?
Текстур реплейсер может в такое. Хотя насчет специализаций не уверен.
Нет, это ньюфаг первый раз увидел настоящий космический полет.
Первое примунение состоялось. Хех, я думал эта дура даже на орбиту не выйдет. 255 деталей ровно! Охуеть. Были конечно просадки TWR, но у Муны зато топлива завались осталось.
Хотя 3хместную капсулу отправлю, чтобы с муны спасти двоих, и заодно ретранслятор кину.
Зарепортил)
>больше всего на свете меня бесит, когда солнечные батареи висят только с одной стороны
Я пришёл доставить тебе ещё боли. А ещё я чуть не сломал её, когда выгружал кербана на грунт. Невер эвар.
Посадочный модуль симпатичный, а вот ракета с первой ступенью на бустерах это pizdos.
Ну это чит ноу-хау такое, ебана! Плюс можно красные лапы не ставить. Они так смешно еще отрываются, со взрывами, но ничего не повреждают. Потому что декаплеры вварены в центральный движок. Не то что эти скучные боковые бустеры, портящие аэродинамику.
Вот видишь, а если бы сломал, ещё бы запасная осталась!
это что за деталь у тебя, рядом с платой инженера?
В чем космический дефект этой платы? Я так и не понял.
Добавилось много новых ньюфагов с РУСИКОМ.
Зачем выключать инженера?
Главная новость: поддержка х64. Анон накатывал 350 (триста писят) модов и играл. Ну как играл... Грузился по 40мин и страдал с 5ю фпс, но вся эта хуета НЕ ВЫЛЕТАЛА от нехватки памяти.
Русек завезли. Даже многие моды переводят. У утят знатно бомбит от этого. Короче КСП стала луче, стала веселей.
Не рвись, маня.
>не знает, что требование платы выключается в настройках самого инженера
>называет кого-то дебилом
У меня для вас джва слова:
МОДУЛЬ
бля
МЕНЕДЖЕР
И не нужны никакие левые запчасти. Ни инженеру ни мехджебу.
Тише, залётный.
У меня 400 часов налёта в космосе, а у тебя?
Ты зачем постоянно срёшь в тред?
@
Накатываешь совсем других модов
@
Забываешь мод за которым пришел
Всё ясно. /b/------>, залётыш.
Зарепортил воинствующего школьника.
1. Сверхманевренность
2. Суперкруз
3. Скорость сваливания в 25 м/c
4. УВТ
Там еще и процедурные управляющие плоскости есть, тащемта.
Я сделал самолёт целиком из двигающихся плоскостей. Это самая управляемая хреновина в мире.
Сотри почту, бешеный шизик, не позорься.
Охуенно получилось. И управляемость получше.
Вообще тот еще читодвижок.
Жаль, приемистость хуевая - обороты скидывает по полминуты.
Вот мне бы туда.
Люто двачую.
>>23080961
Вот по-этому мы и крепчаем. А всякая конформистская мелкобуква лопается при каждой неполадке.
Так победим!
Мамке в писку буэкни, что тебя не там и не от того родила лалка.
Как там? ГИРОДИН, да?
уэбу
>нахуя движки
Чтоб дельты было больше, чем у обычных жидкотопливных. да только вот нихуя эффективней они не выходят.
>там баки охуенные
Там баки только для жидкого водорода, а они кроме как для криодвижков ни для чего более и не нужны.
А в чем заключается их охуенность? Стоит накатывать?
Основной вопрос был другой - как, сука, эффекивно использовать эти атомные движки
Я чтио-то не так спросил?
ектории*\?
Короче, чем я управляю в крафте нажимая все эти питч, ролл етц? Как я понял в игре просто могу изменить направление своего крафта не используя никакой энергии? Чому такая глупость, епта, сделали бы как ирл. Мде.
Cлишком толсто, попробуйте потоньше.
Ну ты тоже лучше сначала гугли, а потом уже в тред пиши. Если каждый нюфаг, не знающий базовых вещей, будет писать по вопросу, мы улетим в бамплимит за сутки.
>Ну ты тоже лучше сначала гугли
Как бы я гуглил вещь, о которой я даже не знаю? Я думал что ориентацию делают как в фильмах выпуская воздух, там.
Все что нужно есть на первой странице гугла по запросу "ксп ориентация корабля".
Есть ли какие-нибудь абсолютное маст-хэв моды или пока так играть? И еще, какая сейчас последняя версия7
Ты заебал, иди шапку читай.
Как ты заебал гореть уеба. Когда ты уже сдохнешь от инсульта?
Небось накатил мод с деталями в 100500 мильенов полигонов? Инджой ер графоний, хули.
Отсоси, мразь.
Да нет, там на крафте в основом KPBS
А вот об этом я не знал, надо попробовать, спасибо.
>>23082560
Пошёл нахуй.
Давно у вас этот шизик?
Пошёл нахуй, мразь.
Тупой анимедебил.
Я уже тебя зарепортил, можешь не вошкаться.
А схуяли должен? Ты ему донатил?
Лжешизик, лол.
Иди нахуй, поехавший
Ну я же не шизик какой-нибудь
А ну тогда ладно, котопидор обоссаный, главное чтобы анимепетухам на лицо ссал.
Но я то никуда не делся
За що тебя так?
За всякое
Давай ссылки на все моды.
Помнится на старых версиях был один охуенный мод, который автоматически регулировал тягу двигателей, что вот можно было на вот такую йобу поставить движки, и сбрасывать прямо с орбиты.
Люто двачую. Модератор малаца. Токисчный котодаун дико достал, хуже ньюфань, не отличающих дельту от ретрограды. Ох вейт, этот поехавший же сам тот ещё ньюфан.
Сколько фпс на буфаловском ровере?
пиздец уебанство. Алсо, ты наверное в курсе, у этих деталей баз есть колеса чтобы ездить и стыковаться, и ножки чтобы стоять.
бесполезное говно. Хотьбы по 3-4 днищеантенны поставил, уже что-то было бы. Они складываются, с коэффициентом 0.25 ты не знал?
Мне кажется, или оно правда НЕ ВЗЛЕТЕЛО?
Да оно и не собиралось пока. Это был тест разделителей.
У меня он и стоит, TCA называется, если ты о нём, но его использую только на последних 200метрах, чтобы мягко посадить.
>>23085464
В курсе, вот только я посмотрю на тебя, когда ты будешь кусок базы с двадцатитонным баллоном азота или кислорода на этих милипиздрических колёсах перевозить, я уже пробовал.
К вопросу об уебанстве, твоя банка с пика смогла бы хотя бы два года на марсе на самообеспечении трёх огурцов обслужить?
Хули там может не сработать блядь?
Не в ту сторону ебануть или ошметок может остаться. Все надо проверять перед вылетом чтобы не стать шизиков.
как нехуй. Это только основной модуль,в игре без лайфсаппорта. с жизнеобеспечением к нему стыкуются 2 колесных модуля с ресурсами, на боковые докпорты.
Дай угадаю, на два кербинских года, да ещё и небось лайсаппорт без симуляции радиации и стрессов?
я не мазохист, игра за 3 года и так достаточно заебала, целей НЕТ. Делать больше нехуй как по 3 недели одну миссию планировать и запускать.
> Делать больше нехуй как по 3 недели одну миссию планировать и запускать.
Вообще то больше месяца.
>мазохист
Это называется аутизм.
У тебя просто нет духа первооткрывательства.
>Вообще то больше месяца.
Вообще все кто не ведет дневник с программой 10 близжайших экспедиций с расчетом дельты и времени этапов циклограммы, тот рак.
Шизик, опять ты, а ну пошёл нахуй.
oshe tolsta berta
Рискну предположить, что модер затер котопетуха, которого я перед сном зарепортил, и тот слегка порвался.
Построил первый кусок орбитальной станции. Слетал на Муну второй раз - приземлился на самой высокой точке Восточного кратера, там такое небольшое плато. Хотел было на обратной дороге пристыковаться к станции, но дельты не хватило. Ещё 500 науки поднял, открыл лабу. Теперь буду экспериментировать - открою сначала 15 Гм антенны и сейсмодатчик и попробую отправить пробку на Дюну. Просто интересно, что будет. Вне зависимости от результата откачу сохранение, открою вместо этого полярный и астероидный сканеры.
По скрину геймдаты сам на спейсдоке нароешь.
>>23085433
А у меня его и нет, я его не знаю, и оттого - не люблю.
>>23085385
Бро, а что мешало разделить её на три симметричные части, забрать в трикуплеры и сажать на колесах, с последующим сползанием базы в кучку?
Ну, на сто-двести метролв база, думаю, таки переползет. Медленно и осторожно, но, КМК, лучше, чем так страдать.
Да ну их нахуй. TacLS самый оптимальный вариант.
Ничего, просто теперь переведи это на два земных года, и посчитай сколько тебе придётся жратвы засунуть в базу.
Сижу на 1.2.2 Потому что нет ASET-а на 1.3. Стоит USI и EL. Раньше был мод No More Production на совместимость USI и EL, выпиливающий всю лишнюю требуху из EL и оставляющий модули для сборки ракет через ресурсы USI, которые, я так понимаю, вшиты в само USI. А сейчас автор этого мода совсем выпилил версию на 1.2.2 и оставил только на 1.3.
Внимание, вопрос:
Будет ли нормально работать производство в EL если я тупо руками выпилю лишние детали из папки мода?
Ты слишком хорошего мнения о треди или плохого. Нет тут больше таких пердоликов. Так что хуй его знает. Спроси на форуме, в тредах этих модов.
Из какого мода такая стильная кабина?
B9 aerospace
ЗАБЫЛ ДЕКУПЛЕР МЕЖДУ ОСНОВНЫМ КОРАБЛЁМ И СПУТНИКОМ
@
ОТЛАМЫВАЕШЬ СПУТНИК, ДВИГАЯ ТАЗОМ И РЫЧА ДВИГАТЕЛЕМ НА СПУТНИКЕ
Как ты это приземлять будешь?
В ангаре, вот этой штукой.
1 тонну на луну нерв не нужен, эффективнее и по массе и по твру будет на чистой химии космолет сделать.
Это понятно. И ракеты проще, чем космолёты. Но нужно именно космолёт, и именно монотопливный, без окислителей, ксенона, сжатого воздуха и тыды и тыпы. И исключительно на ванильных детальках, само собой.
Проиграл.
Он просто невьебенно огромный получится, нужен хотя бы 0.5 ТВР на нервах, чтобы вытащиться на низкую опорную, а вес столько нервов раза в два больше, чем понадобилось бы для этого окислителя.
Это понятно. Но можешь сориентировать меня носом хотя бы в примерную конструкцию и план её вывода на орбиту?
Я, собственно, в идеале хочу стандартизировать эти космолёты как шаттлы трёх типоразмеров, и собрать ими независимый (в смысле, не нуждающийся в дозаправке, за счёт копания руды на тех самых шатлах) орбитальный носитель. Раньше я такую херню уже делал, а щас я пытаюсь её повторить, но почему-то ни хрена не получается. В последних апдейтах что-то пофиксили сломали?
Руду можно и в окислитель перерабатывать.
Да, я уже посмотрел. Но всё же? Я хочу понять, то ли лыжи не едут, то ли я ебанутый, и за четыре (кажется) апдейта кардинально поменялась воздушная механика.
Если что, вроде как сильно нерфили сами нервы. Они щас вообще хуй знает для чего.
Рапиры тащут на сверхзвуке, потому сразу в нулях до 400 разгоняйся минимум.
Нельзя никак. Со временем всё равно всё будет уползать.
В общем, попробовал сам, результат пикрил.
Внутре 9 тонн руды, но можно и 15, если на Мун летать.
В кратце: цепляешь рапир на 0.8 статического ТВРа, нервов на 0.35..0.5 ТВРа в вакууме.
Разгоняешься до 400м/с у земли, и под 20 градусов в набор высоты переходишь - в процессе набора у тебя и скорость увеличится дальше, и ТВР возрастет.
На 9км переходишь в пологий набор, 5-10 градусов, только плавно, чтобы не потерять скорости.
На 12км врубаешь нервы, там у них уже высокая тяга и импульс.
Далее неспешно так и продолжаешь чухать, в очень пологом наборе набирая скорость. Смотришь на вариометр - не забывай, что ты не ракета, а самбич, у тебя есть крылья. В районе 28км у тебя будет достаочно скорости, чтобы постоянно удерживать 10-20м/с вертикальной скорости, т.е. ты не падаешь и позволяешь нервам работать дольше за счет крыльев. Так выходишь на низкую опорную и имеешь на ней около 2000м/с (если скинуть груз, будет больше). Если у тебя планы дозаправляться на спутниках, то 2000м/с тебе хватит чтобы всю систему облететь, кроме евы и джула, лол. Учитывая, что 2000м/с это всего навсего полбака - то реально там под 3500м/с поместится после полной заправке на Муне. И еще есть пустые емкости под окислитель - ТВР у рапир на LFO режиме там бешеный, потому даже с тило сможет взлететь, если зальешь еще и окислителем.
Значит точнее цифери: 2000м/с на низкой опорной при условии "вождения как мудак" и около 4150 при полной заправке на Минмусе или Муне.
В принципе, ТВРа у такого числа рапир хватит на бак побольше, ну или для доп оборудования еще тонн на 9-10.
желательно 1.5 на кербине, чтобы не тратить лишнее топливо на преодоление сопротивления атмосферы. Чем выше поднимаешься, тем меньше влияние атмосферы. В керкосмосе твр может быть какой угодно, но если он будет оче маленьким(меньше 0.10) ты охуеешь от времени на маневры.
На взлёте достаточно 1,5.
>12 рапир, вес 286т
>коэффициент полезной нагрузки 25+-6
Пиздец.
Нет, не так.
ПИЗДЕЦ
А я-то пыжусь с формой корпуса и крыльев, расположением баков, подбором взлётной траектории, скоростного режима. А оказывается, что лёгкий крафт в 72т, пытающийся поднять 4т на НОО, в принципе нежизнеспособен. Уже.
Спасибо, анон.
Ты как-то неверно считаешь.
4 тонны на НОО вывести такая ебанина не нужна вовсе, можно сделать очень мелко и без ядерников.
Ты же хочешь таскать не в рот тяжелые нервы. Эта махина кстати не на 9 тонн расчитана, а на 15-20 груза.
Обычно я что-то такое строю, что способно вытащить на НОО около 90-120 тонн с остатком 400м/с на возврат.
>оказывается, что лёгкий крафт в 72т, пытающийся поднять 4т на НОО
Да, еще раз повторю - ты дал задание на полет на Мун с посадкой.
Если нужен конфиг "4/72 тонны на НОО", то крафтина понадобится в разы меньше и прощё, и ядерный двигатель тут вовсе не нужен.
Модно.
>>23092183
Так. Тогда что я могу делать не так, если не могу осилить КВН (нет, не тот, что с масляковым, а тот, что коэффициент вывода на низкую околокербинскую орбиту) даже 18, не говоря уже о желанных 10? Я имею в виду — кроме того, что пытаюсь делать это на монотопливных космолётах?
Для начала, определись с целью.
У тебя какая задача вообще стоит? Вывод груза на НОО?
Если да, то на >>23091682 считай за груз еще 1600м/с топлива, а это около 20 тонн. И еще 10 тонн внутри бочка с рудой. Это 286/30 = 9.5 на НОО.
Если полеты дальше - то чем дальше лететь, тем меньше у тебя полезный груз.
На LFO я изи вывожу на первом пике из >>23092164 90 тонн при таком же стартовом весе в 286 тонн. и запихать туда можно чуть ли не сразу огромную станцию развернутую.
Бля, а вообще ты охуел, ты меня специально запутал.
Этот литак 137 тонн весит, какие нахуй 286.
30 тонн вытащил полезных ништяков на НОО (20 тонн топла и 10 тонн груза).
И ещё чем-то недоволен.
Летуны ебучие. У меня одни ракеты выходят.
Ну так ты, небось, в одни ракеты и вкачиваешь науку?
Нет, просто у меня самолеты летают через жопу всегда.
Не разглядел и перепутал с ценой, пардон.
>монотопливный
>с керосином для реактивного двигателя и жидким водородом для атомного двигателя
Давай ещё вспомним нитрометан, гидразин (и сын его гептил), ещё до каких-нибудь мышей доебёмся. В кербале они монотопливные, и точка.
А что там вкачивать? Ну откроются 100500 аэродинамических деталей, и что?
Из них можно будет делать самолёты или что там хочет анон выше.
Двачую, полетел нахуй отседова.
Атятя, это турбовинтовой двигатель.
Господи, какая же хуйня. Строй просто вертикальную тягу, зачем ты через пуговицу ебешься-то?
Поищи в сейвах крафтов, в вертикальном ангаре.
Спасибо.
Ты не понимаешь сути огурчевания.
Интерстеллар штоле? Ебать ты говноед с твикскейлом.
Если ты не забаненный котолюб, то Посоветуй годный оверхаул с крутыми реалистичными движками, тогда?
bluedog design bureau*
Это же мод на ИРЛ детали, а не на движки, так?
Там и движки, ты же просил оверхаул. Ну или накатывай просто реал енгине, но по мне это хуйня, хотя есть красивые. Алсо, еще есть фаса, кв рокети
В очередной раз гонять бочку-на-бочке-ЖРД уже не интересно. Хочу какой-нибудь интересной механики. Вот в интерстелларе есть нюки, плазма всякая, передача энергии на микроволнах - круто же. Но анону не понравилась кабальная привязка к твикскейлу и я с ним согласен, ибо это чит из читов. У меня ещё есть USI, конечно, с реакторами (кстати, на скрине изображён именно он, но не будем докапываться до способностей к чтению у анона), но мне интересно всё же, что тот анон имел в виду под не-говноедством.
Хули вы такие податливые маньки то. Ну есть кнопочка с твикскейлом, ну не жмякай ты на нее, уеба, нет блять, буду жрать говно зато честно. Ну есть еще ниар фьютуре, больше ничего нет
Я про конкретный блядский твикскейл. Он тупо бесит.
Чем? Соблазняет тебя своей кнопочкой что ли
Переезжай на USI, там заготовлены реакторы под все размеры.
Я другой анон, но он реально раздражает. Ибо чит. Давайте тогда и гипередит впаяем как обязательный, чего уж там. Ну правда, зачем каждый раз выводить крафт на орбиту самому, когда и так уже сто раз это делали все? Зачем куда-то летать по 10 лет, когда можно телепортнуться?
Нет, я промахиваюсь вечно и попадаю по нему. Еще и нихуя не логичное масштабирование капсул.
>>23096561
Прикольно. Но сперва я таки совершу экспедицию на Дюну с TacLS и 6.4x.
Опять ты? Как ты надоел. Зарепортил.
Вы заебали уже своей тупостью, блять, хули вы такие ущербы Я уже в бане и прекрасно себя чувствую
Ну, то что он котолюб - это плюс. Но маленький.
>эта порватка уже за картиночки взялась, о умора
>>23096672
То что он долбоеб - это минус. Но большой.
Нахуй тогда вообще нужны атомники?
>Нахуй тогда вообще нужны атомники?
Тоже задаюсь этим вопросом, когда даже стоковый ионник выдаёт 4200 Испа.
Ебать говноед
С ионниками достаточно поставить реактор да бочку с литием/аргоном/ксеноном, закинуть это говно на орбиту и колесить себе по системе.
Зато без твикскейла. Ну и интереснее так.
Немного без задач, ибо с твр 0.05 и дельтой в 3к особо не полетать.
Ну хуй знает, у пикрила 6к дельты и твр 0.15, закинул его на орбиту и устроил круизы на орбиты вокруг муны и минмуса с возвратом и стыковкой с местной станцией заправки.
Да, для разгона надо потерпеть.
Зачем радиаторы?
У меня моды-модики на реальную горючку.
Реактор же.
У тебя от нас лесенки?
lv-909 и 32-ая бочка дадут 0.32 твра и те же 6к дельты.
Эх, а раньше котолюбом звали автора дедли реентри за то, что прямо в ксп срал фотками своего сраного кота.
А сейчас просто какого-то говноанонишку.
Кропотливо собрал остатки науки, в т.ч. неисследованные образцы грунта с каждого здания ЦУП.
С образцов почвы по 9 очков науки и +5 очков, если загрузить их в лабу. Но это мало, я помню на орбите лаба давала по +75 очков с уже пустых нулевых исследований.
В итоге, собрав все-все, получил 0.12 науки в день. Как думаете, оно вообще того стоит? Мне кажется, 30-40 очков науки за ~два года это какое-то говно.
Спасибо за совет, кстати, помогло.
Возникла ещё ебанутая идея. Как я понял на орбите лаба дает гораздо больше выхлопа.
Пилим ракету с лабой и стыковочным портом, к ней крепим лестницу. Сбоку ровер. Перед стартом объезжаем на ровере весь ЦУП, собираем всю науку и складываем в лабу. Летим на орбиту, стыкуемся, профит???
Поздравляю, анон, ты изобрёл научный лифт.
Я сейчас буду лепить аналогичную штуку, но в масштабах всей СОИ Кербина: маленькую пробку на ионнике с коробкой науки и стыковочным портом, которая будет перераспределять науку между всеми орбитальными лабами.
Алсо рекомендую перечитать описание в вики для лабы. Там написано, что лаба работает быстрее именно на поверхности небесного тела, КРОМЕ Кербина. А ещё она работает быстрее при полной загрузке всех 750 единиц данных.
Зачем большие аккумы если есть солнечные панели
Трансмит съедает больше энергии, чем успевают давать панели.
Нажми правой кнопкой на антенне и посмотри что там написано.
Хм. Зачем тогда вообще режим Require Complete, если и так всё работает?
@
ДЛЯ ЭКОНОМИИ ПОДМИКРИВАЕШЬ МАРШЕВЫМ ВМЕСТО "H"
@
СЛУЧАЙНО НАЖИМАЕШЬ Z
Пишу из другой галактики, трустори я не тролль.
SCIENTIST GOES EVA ON ORBIT
@
OPENS TRUNK, JET FLYING TO GOO AND BAY
@
GETS LOT OF DATA
@
CLOSE TRUNK
@
LEG STUCKS IN THE TRUCK
BEZNOGIM SCIENTIST MADLY ROTATES LIKE A SPINNER AND FLIES AWAY TO OUTER SPACE
true story
РЕШИЛ НАКОНЕЦ-ТО ОТПРАВИТЬ ЗОНД НА ДЮНУ
@
НА ОРБИТЕ 82 КМ ПОСТРОИЛ ТОЧНЫЙ МАНЕВР
@
ВЫПОЛНЯЕШЬ, ВНЕЗАПНО ПЕРЕГНОЙ ПАДАЕТ ДО 45 КМ
@
ТВОЙ ПЕРДАК СГОРАЕТ ВМЕСТЕ С ЗОНДОМ
>ВНЕЗАПНО
Как это может произойти внезапно? Ты моргаешь по две минуты, что ли? Или у тебя мансейл на пробке стоит как рцска?
ЕБЕШЬСЯ НОДОМ НА СМЕНУ УГЛА ОРБИТЫ
@
ЖМЕШЬ ВАРП НА НЕКСТ МАНЕВР - 6 ДНЕЙ
@
ЗАБЫВАЕШЬ ОТСКРЫТЬ СОЛНЕЧНЫЕ БАТАРЕИ
@
КОНЧАЮТСЯ БАТАРЕЙКИ
@
ЗОНД НЕ УПРАВЛЯЕМ
Вообще не понял как это произошло, не смотрел на траекторию в это время, просто давил на синий маркер.
Попробую ещё раз...
1) Доставить лендер с туристами на Муну
2) Доставить инженера для починки оборудования на мунной станции
3) Вывести на орбиту тот самый зонд, который будет летать по Кербиновской СОИ, как маршрутка и раздавать всем науку
4) Закинуть новый бак с топливом на Мунную станцию, в добавку к той морковке, которая там уже имеется.
Туристы и инженер оплатили только 800к, но мне уж больно хочется выполнить пункты 3 и 4 так, для себя.
Хоспади, накати ты уже буреау, фаса, кв рокети или спасе у
Кстати кв и спейсЫ весьма хороши. Я просто пока не стал брать 5м и 10м ракеты, потому что ЖРД уже откровенно поднадоели. Захотелось чего-нибудь душевного. Захотелось реакторов. Но следующими всё же буду брать большие ЖРДины, ибо скроллить вверх-вниз эти 100 метров - это просто мда.
Потому что синий кружок в низу
Какой модуль показывает траекторию взлета?
МЕХ ДЖЕБ
SOOQA! Особенно если игра при этом подвисает, я там постоянно литосферное торможение делаю.
Хосспади, да накати уже процедурные баки (с маленьким фиксом на размеры).
Рескейл - это грех.
Рескейл - это зашквар.
Грех - это твикскейл. А увеличить максимальные размеры в два раза на техах - это фикс. Ибо ИРЛ на низких техах Р-7 и Атласы вполне себе большие.
Ты же не на ванильных, надеюсь?
Что не так с твикскейлом?
>>23101314
Пока на них, я их только-только открыл. До плазмы ещё далеко. Ну не стукай, лучше посоветуй годных.
Он грех.
Ничего, просто сформировался некий пласт анонов-шизиков, которые считают, что твикскейл это от лукавого
нет
С чего бы? Нет, все ок.
Зато там дохуялион ионных и прочих плазменных и магнитночё-тотам движков, тебе понравится.
Только они - говно.
Играй в ванилу
Тащемта, я говорил, что они в плане юзабельности говно.
А где не говно? Есть норм моды на это?
HE, там такие охуенные движки, что прям телепортируют тебя в нужную точку
А хуй его знает. Но я говорю сквозь призму Real Fuels, где химия - сила, атом и электричество - могила.
В чем космический дефект РФ? Что он добавляет? Имеет смысл накатывать?
Ну зачем сразу шизиков? Это же песок и каждый отыгрывает тот космос, который ему по душе. Кто-то допускает, что можно бесплатно телепортиться в любую точку галактики, кто-то допускает возможность сборки мазершипов на орбите тупо из ресурсов, которые сырыми добыты на лунах. А я вот не верю ни в то, ни в другое, как и в то, что любую сложную конструкцию, которую каждую проектируют под заданные характеристики, можно в лоб умножить на Х и получить двигатель с тягой в Х раз больше и так же в Х раз большей массой. Бочка с топливом - более спорный момент, ибо это просто бочка... Но что-то мне подсказывает, что не всё так просто и я предпочитаю честно фармить науку и открывать большие бочки, а не просто рескейлить маленькие.
В общем, лично для меня твикскейл такой же чит, как и гипередит и одинаково нарушает космическо-конструкторскую атмосферу игры.
Тебе уже анон сказал, НФ, не слушай того шизика, для него все то, что не в ваниле говно и неюзабельно
Но больших бочек нет, есть лишь средние, которые стакаются друг на друга и получается такая херня как на пике. Ну ты блять посмотри на это убожество, я бы застрелился нахуй, если бы выводил такой кусок говна
NFP что ли?
Как ясно из названия - реальную горючку, и, косвенно, выхлоп. Ну и всякие потоки топлива (отключил нахуй) и ограниченное число зажиганий (годно)
Дельты больше становится, или только геморрой добавляет?
В зависимости от горючки и уровня движка. В целом - побольше. Но у меня и система увеличенная.
Его нужно не забывать ставить.
>где химия - сила, атом и электричество - могила.
>Летать на реалфьюелс
>Не ставить рескейл солнечной системы
Ты еще похвастайся как ты детсадовцам пиздюлей надавал.
Кстати, а рескейл не работает ведь с сайд модом?
В настойках можно автоматику включить. Сам будет ставиться.
Ну ващета рескейл системы у меня стоит, я же писал. 6.4x
>Ты еще похвастайся как ты детсадовцам пиздюлей надавал.
Ебать твой потный анус, ты хуль такой агрессивный? В парашу тебя макнуть?
Это местный шизик - забей хуй.
А ну ок.
Это не я
Не пизди.
А кто тогда?
Обычный анон. Вы какие то слишком ранимые стали, у вас от оскорбления монокль уже выпадает
Выросли.
Так тыж довел доручки. У огурцов аж шкура горькая стала.
Я местный шизик всего лишь недели, две, до этого просто скрины постил и за эти две недели вы стали такими неженками, будто бы я вас ментально трахнул
Не притворяйся здоровым. Шизик - это с рождения до смерти, а не "недели две".
Это меня моды довели
А вот теперь давай поговорим серьёзно. Я - тот анон, который задавался вопросом о том, как выгоднее выводить большие йобы на орбиту. В своё время кто-то мне сказал, что выгоднее это делать по частям. Однако меня одолевало сомнение и сейчас от нечего делать я решил проверить, так ли это. Я залез в песочницу, понаставил кучу ящиков с рудой друг на друга и для каждой массы ПН в лоб стал рисовать соответствующие РН на 3400 атмосферной дельты - пик1релейтед. Результаты моих изысканий - пик2релейтед. Если вкратце, то в KSP с ростом массы ПН, стоимость вывода 1кг на орбиту постоянно падает. Нет какого-то порога, после которого стоимость начала бы расти и который мог бы послужить причиной разделения крафтов. ИРЛ понятное дело, что разделение орбитальных станций на части и вывод по отдельности обусловлен техническими ограничениями. Но у нас имеет смысл именно безудержная консолидация - объединять максимальное число запускаемых аппаратов в одну ПН и вывод их единой РН. Орбитальные станции, планетарные базы, вязанки спутников - всё выгоднее запускать за раз единым куском, пока процессор не треснет это всё обсчитывать.
Дискач, например.
Предл.агаю выв.ести всю план.ету на орби.ту, что.бы по.том не мучат.ся с нов.ыми рак.етами, а ту.па ср.азу на орб.ите жить, стр.оить и отпр.авлять на друг.ие план.еты. Да и стой.мость вы.вода килограм.ма на орб.иту буде.т окол.о н.уля, как вам?
какое ещё слово из спам листа блядь
https://www.youtube.com/user/belpyro
Этот бульбаш кодить под ксп учит. Ну и на форуме целый подфорум по этой хуйне есть. Ищисукаблчебаныйнахуй.
Я не умею гуглить, умел бы не спрашивал бы.
Лень читать. Это большой ритег?
Нет, эта хуевина, внутре которой отдельная вселенная и из которой энергию сосут. Если жителей этой вселенной внутре заебет такое отношение, вылезают и начинают ебать в жопы. Что-то подобное было в Рик и Морти, у Рика на такой хуевине его литак работает.
В общем если да, то берешь конфиг от ритега (GameData\Squad\Parts\Electrical\RTG) из огурцов, правишь в нем значения и путь до модельки, складываешь модельку и конфиг в отдельную папку, папку кидаешь в GameData.
Для такого проще отдельную игру написать, чем впердолить в огурцов.
Давайте захуячим стальную балку с 100000 единицами киросина внутри.
И сделаем обязательным модом.
Шизика забыли спросить
Зачем? Можно и в ванилке баки друг в друга засовывать.
>твр 0.15
>>23098065
>дадут 0.32 твра
Как вы ТВР в космосе меряете? Или вы кербинский твр?
В космосе вообще поебать на твр же, единственный гемор во времени маневра.
Ой-вей, как же мне пекло года три назад в спейсаче.
Я так до сих пор не научился игнорировать такую толстоту.
нет
>В космосе вообще поебать на твр же, единственный гемор во времени маневра.
ТВР определяет гравитационные потери, во время набора высоты на НОО длительное время работы означает проеб дельты.
Отправил-таки дюнд на Зону!!!11 И даже приземлился с первой попытки без парашюта.
Сделал просто - зонд с тонким баком, на него обтекатель, на обтекатель одна морковка + доп. бак.
Поднялся на орбиту 600 кмчтобы не сгореть в атмосфере случайно и израсходовать остаток морковки, сделал гравиманевр мимо Минмуса, это позволило сэкономить кучу топлива. Улетел на солнечную орбиту с отставанием от Кербина, уже на ней в перигее сделал маневр на Дюну.
Пролетая мимо Дюны, упал в колодец 12 км, и ещё тысяча дельты осталась на торможение.
Вроде хуйня, но впервые сам себе хлопал.
Забыл переименовать аппарат, лол. Похуй, если что сигнал пока есть, переименую.
А вообще конечно откатил сохранение, а то целый год прошел, контракты сгорели и науки с зонда всего 200 получил.
Есть ли тут анончики с хорошей пекарней и хорошим процессором.
В общем планирую прикупить хорошую пекарню и встал вопрос с процессором, планирую взять 7700К, есть у кого такой? Как там вопрос с ФПС на большом количестве деталей? На RSS гоняете? Видюха я так понимаю имеет второстепенное значение, то есть на 970 будет все летать, вопрос только в процессоре? Можно добавить денег и взять 6900К процессор.
В общем у кого тут есть мощный процессор и как это отражается на быстродействии игры?
>А как ты насчет МЕХДЖЕБА?
Попользовался пару раз, в принципе, если снова заборю игровую импотенцию и стану покорять просторы всерьёз - поставлю. Я тысячи раз взлетал, поставлю асценд автопилот и пусть он уже за меня взлетает. Хотя может КОСом обмажусь в кои-то веки.
А так - инжинера обычно ставлю и всё.
>>23107977
> во время набора высоты на НОО
Речь же шла о уже выведенных на орбиту. Ясен хер что ТВР решает при взлете. Но когда ты уже на орбите то пофиг. Разве что особо знойные задроты могут упомянуть нерациональное использование эффекта Орбита.
Откатился и отправил первую экспедицию на Минмус.
Это такой фейл что даже вин. Ещё на подлете к мороженке стало очевидно, что на обратной дороге скруглить орбиту для стыковки получится разве что при помощи аэроторможения, да и то вряд ли получится что-то.
Взял ровер с собой - датчики, гуйня, встроенный бэй, два сиденья. Хотел объехать на нем все биомы. Отсоединил незадолго до приземления, он улетел высоко-высоко, но при падении, к счастью, не пострадал.
Посадка банки была жестковатой - теплощит взорвался.
А ровер покувыркался и упал на колеса, но оказалось что он не может ездить! Ведь я ставил колеса диагонально симметрично по 2 штуки, и получается, они крутятся и рулят всегда в разные стороны.
После этого я и не надеялся продолжать дальше, не стал собирать всю науку, сел обратно и полетел домой, чтобы проверить что же будет. Сделал обратную орбиту, с неё упал в колодец. Сделал один виток аэроторможения до 48 км. Оказалось, без теплощита можно жить! На втором витке медленно сел, и решил - пусть будет так. +300 науки, 400 тысяч денег, и нерабочий ровер как памятник долбоебизму меня и разработчиков.
Ровер, кстати, без антенны, так бы можно было с него хотя бы отправить 4 пакета данных, которые я не взял. Первый мой ровер за пределами Кербина, и такой-то фейл.
> крутятся и рулят всегда в разные стороны.
Так можно же по ним правой клавишей и изменить направление.
> Ведь я ставил колеса диагонально симметрично по 2 штуки, и получается, они крутятся и рулят всегда в разные стороны.
Тоже страдаю от этой хуйни. Хочется взять и уебать макакам в лицо за то, что даже стрелок на колесах не нарисовали. В редакторе хуй поймешь куда они будут крутится.
Да процессор то сильной роли не играет, у меня он на 75% максимум загружался в напряжённых ситуацияхi5 7400, а вот оперативка поедается конкретно, все 16 гигов под завязку, так что лучше больше оперативки купи.ну это всё при условии что ты с кучей модов будешь играть
А видяха тоже не сильно важна, по крайней мере я не проверял, алсо зачем тебе 970? Лучше бы взял 1060, она дешевле и помощнее.
Оперативки хочу 32 гига взять, а с видяхами ты разве не в курсе? Сейчас все видюхи в 2 раза дороже стоят, чем месяц-два назад. 970 у знакомого возьму за 11к, 1060 сейчас стоит 25 тысяч, 970 возьму как заглушку она на уровне 1060, когда цены упадут, возьму 1080ti потом.
Тогда всё правильно делаешь, можешь не париться, даже с модами на другие солнечные системы играть, если какие-либо лаги будут, то только из-за самой игры.
или даже непосредственно полярной орбите, а бывает, что и вообще более чем на 180 градусов разворачивась в полёте.
Чаще всего такое бывает с твердотопливниками, но и с жидкими тоже.
Контескт. Определяется условиями. Например на экваторе один коридоры допустимых высот, а на полюсах - другой
Ну и как мне понять, что это за условия?
стоят какие-нибудь моды на контракты? Возможно что-то пошло по пизде и вместо CONTEXT какое-нибудь условие, которое не может отобразиться
В гугле за минуту ищется и исправляется. Ищи ссылку на спейсдокс
Сброс камеры, посмотри кнопку в настройках.
Вот настал черед лететь на Дюну, и что? Окей, я знаю что в орбитальных перелетах есть окна и как это примерно работает, но черт возьми этот сраный ползунок встроенный в игру, что за мудистика? Надо быть больным ублюдком чтобы вручную искать с помощью этого дерьма точки пересечения.
Ладно делать это по гайду, там на картинке понятно где должны быть планеты и в какую точку надо лететь, но если мне некогда ждать окно и надо стартовать по нестандартной траектории? Я конечно люблю сложности в играх, но это больше похоже на гадание на кофейной гуще.
Ну и самая главная проблема это оптимизация. Я в принципе наслышан о юнити, но у меня такое чувство что движок здесь почти не виноват. И ладно если бы я играл на корыте, но у меня стоит топовая машина. Да, пока ты запускаешь ведра из 50 деталей на орбиту нет никаких проблем, но как только ты создаешь серьезные корабли для дальних полетов которые строятся на орбите из 500+ запчастей начинаются серьезные проблемы. И я точно знаю, что даже на средних машинах возможны физические просчеты гораздо больших объемов. Какого хрена в игре которая разрабатывается столько лет такие проблемы?
Хорошо, вторая проблема полностью решается модами которые дают гораздо большую информативность. Первая проблема также частично решается модами, но скажем честно - пол дня потратив на чтение форумов, поиск и подборку модов на графен в итоге получилось так как на самых крутых скриншотах. Но в игре это всеравно выглядит как аратюнинг, это тоже самое что одевать старую, побитую жизнью проститутку с ебалом алкоголицы в дорогое платье.
Ну а третья проблема не решается никак и это самое печальное. В игре с таким размахом ты хочешь размахнутся, но в итоге потратив почти две недели на игру полностью разочаровался. Если бы игру кодили нормальные люди а не индусы 10\10. А так игра тянет лишь на 4 балла.
Вот настал черед лететь на Дюну, и что? Окей, я знаю что в орбитальных перелетах есть окна и как это примерно работает, но черт возьми этот сраный ползунок встроенный в игру, что за мудистика? Надо быть больным ублюдком чтобы вручную искать с помощью этого дерьма точки пересечения.
Ладно делать это по гайду, там на картинке понятно где должны быть планеты и в какую точку надо лететь, но если мне некогда ждать окно и надо стартовать по нестандартной траектории? Я конечно люблю сложности в играх, но это больше похоже на гадание на кофейной гуще.
Ну и самая главная проблема это оптимизация. Я в принципе наслышан о юнити, но у меня такое чувство что движок здесь почти не виноват. И ладно если бы я играл на корыте, но у меня стоит топовая машина. Да, пока ты запускаешь ведра из 50 деталей на орбиту нет никаких проблем, но как только ты создаешь серьезные корабли для дальних полетов которые строятся на орбите из 500+ запчастей начинаются серьезные проблемы. И я точно знаю, что даже на средних машинах возможны физические просчеты гораздо больших объемов. Какого хрена в игре которая разрабатывается столько лет такие проблемы?
Хорошо, вторая проблема полностью решается модами которые дают гораздо большую информативность. Первая проблема также частично решается модами, но скажем честно - пол дня потратив на чтение форумов, поиск и подборку модов на графен в итоге получилось так как на самых крутых скриншотах. Но в игре это всеравно выглядит как аратюнинг, это тоже самое что одевать старую, побитую жизнью проститутку с ебалом алкоголицы в дорогое платье.
Ну а третья проблема не решается никак и это самое печальное. В игре с таким размахом ты хочешь размахнутся, но в итоге потратив почти две недели на игру полностью разочаровался. Если бы игру кодили нормальные люди а не индусы 10\10. А так игра тянет лишь на 4 балла.
Ты с рескейлом, чтоле, играешь?
Чего там в десятки раз лучше делать? Графен со всеми модами мало отличим от реального. Ты поди скайбокс уебищный стоковый не сменил или что-то типа того.
По поводу ползунка я тебя не понял Поймать пересечение очень легко даже стандартным интерфейсом.
Оптимизация да, говно, прочитай историю создания и разработки и узнаешь, почему так.
Короче, все твои придирки из-за того, что ты не осилил. Тут ведь мозг надо напрячь, чтобы себя развлечь, а тебе не хочется. Это не хорошо и не плохо, просто значит, что особо не интересно. Кому интересно, хуярят с любого железа, похуй на графон и фпс.
Джва удобрения этому огурцу.
Вообще портянка выше похожа на отзыв стимобляди для потребления другими стимоблядями. Тоесть передает впечатления за 39 или 19? минут игоря чтоб не опоздать с рефандом.
Суммируются как если бы ты два раза сделал замеры одним градусником\жижей. За второй замер чуть меньше науки. Впринципе смысл в том чтоб не гонять в тот биом еще раз.
Вот только не по возвращении, хех, мде. Думал ща ебну 9000 науки. Хуй там был. За все лишние приборы получил по 0.
Откуда деталь с откидным люком с 3-го пика?
Петуха забыли спросить
Это из AirplanePlus.
>>23121149
>>23119868
На самом деле я очень люблю эту игру, просто было интересно услышать мнение людей если гиперболизировать свои претензии к игре.
Игра конечно в плане графики и в стоке отлично играется, но ребят давайте честно графика реально пластилин даже с модами. Однако я вспоминаю свою первую посадку на Дюну, у меня тогда челюсть чуть не отпала от радости а с модами на всяческие бури и вовсе обоссака.
Но хрен с ней с графикой, не совсем понятны обвинения в том что игра якобы не осилена. Я не думаю что постройка корабля из 500+ деталей для полетов за Дюну неосиляторство.
Ну а насчет ползунка на правах олдфага заявляю что это сраное говно лагающее многим попортило нервы. В новых версиях этого нет, но если кто не помнит раньше порой все так дергалось что было невозможно им пользоваться. Да пересечение поймать им конечно можно, но для сложных траекторий он не годится(моды, моды и еще раз моды).
Ну а про оптимизацию и говорить нечего все согласны что это дерьмо.
Я это к чему все? Я в треды по игре не писал со времен как его перенесли в vg, и теперь на самом деле понимаю почему это сделали. Такое чувство что тебе отвечают в треде про доту.
Ты под веществами штоли? Или просто пришел илитизмом тут телепать?
Тред выгнали в веге, а ты олдфажный спейсачер. Удоли кспшку. Она зашквар.
Хуюшки, игра крашится на этапе загрузки.
>>23120137
Поясни по хардкору - что есть процедурные детали, и чому они - уебанство?
Да, я нуб.
Конфирмлю.
Процедурные детальки - топ вещь, позволяющая запилить именно тот бак/батарейку/крыло, которое тебе нужно, а не собирать по кускам. Только нужен маленький фикс сделать, да.
Припасенной науки было маловато, надо было открыть мейнсейл и гиганторы, чтобы без изъебств достроить орбитальную станцию с лабой.
И хотелось все-таки отправить нормальный ровер на Минмус. Поставил антенну и колеса 4 штуки отдельно. На посадочную банку нацепил дополнительные отстыковывающиеся баки с топливом.
При посадке блядский ровер упал на крышу и сломал одну солнечную панель. Пришлось долго и мучительно переворачивать его на джетпаке. В итоге оказалось, что на нем вообще, по сути, кататься невозможно. Да, в этот раз с колесами все норм, ровер проверен у ЦУПа. Но из за низкой гравитации один поворот на средней скорости - и ты уже бесконтрольно вращаешься боком в полете. Судя по всему, до соседнего биома проще долететь на банке, как я делал это раньше.
Собрал данные, вздохнул, полетел домой. Очень хотелось пристыковаться к станции, но дельты было мало. Спустя несколько витков аэроторможения сбросил орбиту до 120х72 км, теплощит с 240 кг защиты сгорел полностью ещё на первом витке - в тот момент стало явно видно, что физики сгорания у щита никакой нет. Начав сгорать, он горит с одинаковой скоростью до окончания горения, даже если высота уже 67 км сгорает с той же интенсивностью, что на 48 или 35 км.
Успешно пристыковался, получил пару крупиц опыта и много денег за первую стыковку, заправил банку под завязку. В следующий раз она полетит мимо Муны возить туристку, затем спасать кербонавта с дальней орбиты Кербина. Ну а потом уже домой - аппарат классный, но в нем нет беспилотного модуля чтобы летать пустым или двумя туристами и второго стыковочного порта для перевозки спутников, или пассажирской капсулы тоже нет. Учту в следующей модели.
Теперь уже науки было достаточно, приступил к постройке орбитальной лабы. Сбоку от лабы - куполомодуль для созерцательного рукобудия, также имеется бак RCS и маленький бак для топлива, служащий переходником к стыковочному порту.
Решил отправить вместе с лабой большой бак топлива, т.к. в любом случае нужен дозаправщик. А отправив их вместе, разумеется сэкономлю. Модуль дозаправщика - он же последняя ступень вывода на орбиту - имеет отдельный компьютер ОКТО и антенну.
Старты никак не удавались. То обтекатель взрывался, то ещё что. Но после десятка неудачных стартов все получилось.
Первая стыковка должна быть боковой, т.к. центральный стыковочный порт закрыт заправщиком.
Признаюсь, было довольно сложно. Первый раз делал так, заранее сохранился и раз на шестой сообразил.
Перегнал все топливо, оставив 1%, отстыковал бак, подождал минут 5 пока отлетит подальше, переключился на него и отправил на затопление.
Перестыковал лабу, станция теперь начала шататься. Ну и похуй.
Во второй миссии на Минмус привез два комплекта данных - от пилота и ученого, т.к. мне показалось, что они различаются по количеству науки. Второй комлект загрузил в ящик в багажнике. Это очень пригодилось - теперь лаба забита под завязку и приносит по 3 очка науки в день!
Освещение стыковочных портов специально не подбирал - параллельно прохожу вайс-сити на некроноуте, как-то так подсознательно получилось.
>по 3 очка науки в день!
Аж целых 6, фикс.
>>23110271
Только если они не симметрично по 2 штуки стоят
Я уже 400 часов туда только летаю. Дай бог к 1к долечу до Дюны.
>>2312366
Да ладно, у него норм еще. Я с 0.20 часов сто от силы наиграл.
Несколько сотен часов - это может быть и тысяча и больше, я просто не считал.
Чего так давно не запускал?
Он же не пидор.
>700 часов
Ну хуй знает. Я когда запускаю, строю ракету, запускаю и печально со скучающим видом выхожу на орбиту, после чего закрываю игру и не вспоминаю месяц-другой.
>Игра конечно в плане графики и в стоке отлично играется, но ребят давайте честно графика реально пластилин даже с модами.
...и чё? Тебя это так ЕБЁТ ЧТО ЛИ? У тебя хорошее такое хорошее визуальное восприятие и такое плохое воображение? Графон ему не завезли, ну пиздец.
> в игре это всеравно выглядит как аратюнинг, это тоже самое что одевать старую, побитую жизнью проститутку с ебалом алкоголицы в дорогое платье.
Я знаю ты любишь преувеличивать!
Не купил бы. Тут и просто огурцы тормозят.
Потребитель хочет просто так. Когда он платит - он вдобавок считает, что может ругать разработчиков, потому что ему шейдеры какие-то не завезли. Хотя сам он может работать грузчиком и сам нихуя не в состоянии написать, хотя бы змейку или тетрис.
> длс с графонием
Такого не бывает.
Если бы выкатили такой длс, ты бы первый принялся ныть, что на твоем тостере хуевая оптимизация и вообще разрабы казлы, низавизли программеров нормальных.
Для целей игры графика более чем прекрасная. Дополнительные плюшки можно прикрутить модами.
Ох уж это поколение даунов, считающее полигоны вслед за "авторитетными" хуесосами с ютубчика.
Простейший способ обосрать игру - приебаться к графике, поскольку ни один из твоих одноклассников совершенно не понимает что такое графика, как делается и зачем служит, как и ты сам.
Отсюда получаем кучу дебилов, кричащих про количество полигонов (лол) и прочую "плохую" графику. А если обоссали можно назвать всех нищими.
>Всегда проигрываю с этих сравнений сначала сам сделай.
А чего ты проигрываешь? Занеси нормально денег, а не 700 рублей, и говори разрабам как допиливать игру. Или молчи в тряпочку, потребитель.
Ньюфагам облака только мешают, плюс грузят мексиканские пекарни. Хотя могли бы их добавить опцией, как и другие моды типа планировщика окон и просчета дельты, а то пиздец, без модов не поиграть.
В реалиях разработки - это куча потраченного времени и денег ради не роляющей фичи.
> На странице магазина стима нельзя выбрать цену игры
Тупой потребитель такой тупой. Ну напиши разрабам на почту, мол "я вам 5 тысяч долларов, вы мне облака через два месяца, годится?" Хотя у тебя нет 5 тысяч, только и можешь что "порвался" сказать.
Давно уже съебали. А потом остатки конторы выкупила Взять-два.
Это как с едой. Ты либо ешь пирог либо его ебешь и жалуешься, что не похоже на писечку.
Я предпочитаю еду кушать.
Ayy malaca
Ну это как накатывать на Оку кожаный салон и пневмоподвеску и пытаться продать эту хуету за 200к.
тролейбус_из_хлеба.жпг
Не ну а чо, вон на евротрак2 мододелы пилят камазы и продают их по несколько тысяч за копию, пока их поделие не окажется в свободном скачивании.
>Потребитель хочет качественный товар, тк он платит за товар.
>РРРРЯяяя верните мне 700 рублей, у вас планеты из пластилина!
Ребята в мексике напряглись и выкатили песочницу, аналогов которой найти очень сложно, если вообще возможно. Песочницу не только веселую но и в некоторой степени познавательную, наглядно дающую представление почему дизайнеры кораблей в известных вам сайфай сериалах и фильмах - бесполезные хуесосы. Дающую базовые представления о том как вообще работает вся эта хуйня.
И более того, они оставили возможность допиливать все это как угодно, добавляя моды. Это золото.
Сейчас аудитория игр сильно расширилась и стала избалованной. Любой толстожопый школьник может запилить на коленках шутан с бамп-маппингами, дофами и прочим говном тупо из практически стандартных ассетов и засунуть это в стим. Эти хуесосы разучились думать, им неинтересно без ачивок, подкрепленных иконочкой и уведомлением вкалтакти.
Им неинтересно разбираться, искать информацию.
Им подавай полигоны, даже если они не понимают что это и зачем.
И они составляют рынок. Они голосуют.
Потому такие игры - либо редкость, либо индюшатина хуевого качества. Они так решили. Вы так решили.
0.20 олд
Да нет, это ты охуел в своем потребительском манямирке, где все тебе должны.
Напомню, что на западном рынке игра стоит не 700, а 2370 рублей.
Это сильно нишевый игорь. Как x-plane например. Там тоже самолетики продают за мнохаденех. Но там дрочат не на графоний, а на физоний. Графоний там еще хуже кспшки.
Это чем твое мнение отличается от мнения толп школьников, шизик?
Не бомби, шизик
Нет, серьёзно, что это? На чем оно летает?
Ну это собирался быть заправщик для долбоеба Джеба, который впалил всю горючку примуняясь на Муну. Но потом концепция поменялась.
пик не релейтед лол
Ебать ты конченный
6к дельты? Ты серьезно?
Да, а что, изначально было где-то 4, но убрав защиту от радиации и поставив топливные баки со второго ровера, получилось это.
Ты в версию 2011 года играешь что ли?
В 1.2.2, с чего ты взял?
Мод на движок в лс.
Real scale boosters
Нуу, вроде ты как добываешь ресурсы, перерабатываешь их в топливо, и всё, а применение ищи сам, в стоке по крайней мере так.
Выглядит очень похоже на бетатест.
Профит в том чтобы взлететь обратно с Марса, например, и увезти домой науку и кербонавтов. Че ты такой тупой?
Я дальше Минмуса не летал еще.
>>23127398
А если возвращать на Кербин полные топливные баки - это позволит поднимать $?
Если тебе важны 20к
Но ведь мне нужны миллионы!
Ты у мамы сегодня нефтяник?
Хозяин кимберлитовых труб!.
Проиграл с этого пилота в космосиме.
А я и не строил. Готовый взял из песочных сборок. Такой-то аутизм эти самолеты в кспешке балансировать.
Алсо накати fly-by-wire мод. С ним самолеты летают как по рельсам лол.
С моим охуительным скиллом авиаконструктора - не поможет.
Есть, она у тебя открыта - тот монитор, что посередине. Вроде как нужно выбрать космическое тело-цель, чтобы изображение изменилось соответствующе и отобразило собственно цель, твой аппарат и тело, на орбите которого ты находишься
Поможет. Это полноценный FBW, с самонастраивающимися ПИДами, как в современных истребителях почти. С ним даже неустойчивая залупа летает ровно.
Лол. Ты по форме линии на карте параметры определяешь?
Да ты кажется гордишься этой хуйней? Плохо быть тобой.
Шизик, опять ты, пошёл нахуй отсюда.
Ты не понимаешь, что ты шизик. Но я объясню тебе.
Профи видит картинку глядя на цифры. Ты же не видишь даже цифр на картинке. Когда тебя называют профессиАНАЛОМ, ты думаешь что дело в грамматике, но дело в твоей глупости на которую тебе указывают. Ты не адекватно воспринимаешь окружающую реальность. Ты шизик. Мамке не верь. Она тебя любит и правду не скажет.
Охренеть тебя понесло.
Ты часто так не рвись, психоаналитик домашний ты мой, будешь к сорока дерганым и нервным. Не будешь, хорошо?
>летает на глазок
>не шизик
И да, попробуй в какой-нибудь ЦУП или космический центр в Хьюстоне зайти, и сказать что там все опущи, потому что не на глазок летают.
Зарепортил.
И да, попробуй в какой-нибудь ЦУП или космический центр в Хьюстоне зайти, и сказать что там все опущи, потому что мехддеб не используют.
Зарепортил.
>потому что мехддеб не используют
Используют, ещё как, только он представляет из себя кучу мощных компьютеров, которые в купе с умом людей наса, просчитывает хоть всю миссию с начала и до конца, а участие людей в управлении аппаратом минимально.
Я про проекции КСП на реальность.
Этого делать нельзя. КСП - симулятор, хоть и очень близкий к реальности, но тем не менее. Батлфилд не похож на реальную войну, как и Арма.
Проецировать КСП на реальные космические полёты - идиотизм уровня 9999.
>Проецировать КСП на реальные космические полёты - идиотизм уровня 9999.
Ну если ты долбоёб, который дальше стоковой системы не выбирался, и играет, тупо клепая уродливые вязанки, отправляя их куда подальше, а там как получится - то это твои проблемы.
>маам, он абасрался, ну скажи ему, видишь, я даже картинку принёс баевую.
А ты похоже, из сообщений в твою сторону только оскорбления воспринимаешь, предпочитая обходить остальную часть стороной, да?
Оскорбления - показатель того, что собеседник исчерпал аргументы.
Мне не нужно вести дальнейший спор с тобой - я уже победил, и мне этого достаточно.
Ага, занимайся аутотренингом дальше и иди запускай свои говноподелия "на глазок", даже боюсь представить что за говно у тебя там вместо ракет.
Бля, пиздец, сейчас бы в 2к17 на полном серьёзе летать без мехджеба или хотя бы KERа,
это же полным дауном надо быть.
Зачем ты тогда продолжаешь получать мою урину себе в лицо, нравится когда, тебя перед всем тредом опускают?
Это тешит моё эго. Смотреть, как ты пытаешься выкрутиться - забавно, честное слово. Продолжайте, я внимательно слушаю :^)
>Это тешит моё эго.
Ты себя в этом сейчас убеждаешь, или меня? Или ты действительно думаешь что в этом треде мнение ЧСВшных ньюфажных школьников жалуют?
Понимаешь, ньюфажик, оскорбления и переход на личности - это неотъемлемая часть культуры лексикона борды, и если ты сюда пришёл чтобы показать какой ты умный и правильный, то тебе стоит идти обратно в калтакт, или хотя бы пол года сидеть и читать треды, перед тем как высрать свой первый пост.
Нет, ну это даже не прикольно. Книжки читай, а то твоя культура лексикона слишком плохо выглядит, ей богу.
А так, продолжай, я слушаю.
>прикольно
>то твоя культура лексикона
Это общебордовая культура, быдло.
Ньюфаг учит меня общаться на моей борде, спешите видеть.
Спокойно ночи, милый мой)
А хз. Как-то по привычке лол.
Я уже закончил когда обоссал тебя несколько минут назад, сейчас так, проигрываю над опущенкой.
Лол, в чем проблема полетов на глазок? Тут нет жестких ограничений ни в бюджетах, ни во времени, ни в технологиях. Строишь оверпаверед вундервафлю и лети куда хочешь по пачке беломора.
Хочешь дрочить - запускай одновременно по 99 миссий, высчитывай окна, потей. Но не будь мудаком снобом. Ты все равно соснешь в орбитере. Всегда будет кто-то, кто нассыт тебе на ебало не снимая скафандра.
Хуесос блядь, никакой проблемы нету и не было бы, если бы этот петух не начал выёбываться, вести себя как мудак и учить всех остальных как надо летать и какой он профессиАнал. Уже с шизиком "рцс для раков", это сто лет назад проходили а может это он и есть.
y u mad tho
Иди нахуй, даже свою позицию не можешь нормально обозначить, или хотя бы ответ развёрнутый написать.
Долбоёб.
Перекачивать как будешь?
На глазок.
В коробочке на ровере трубы лежат, а в корабле инженер есть. Завтра заправлю.
Ох и заебался я садится НА ГЛАЗОК.
Приволок на станцию 2 отдельных модуля для пассажиров, туристы уже внутри. Дозаправщик с 1300 дельты тоже приволок, но забыл поставить на него рцски, поэтому пришлось выкинуть топливо в океан =(
Затем отправил Валю на банке спасать огурчиху с Луны. Получилось все гладко, но топлива на обратном пути было так мало, что просто пиздец. Мог бы спокойно приземлиться и пойти спать, но нееет! Решил во что бы то ни стало сделать стыковку.
Бессонная ночь, 10+ витков аэроторможения, активное использование rcs для маневровчего раньше никогда не делал, но тут приперло, и... я сделал это, вышел на ту же орбиту, что и у станции, в двух километрах от неё, с 2 м/c топлива и 8 единицами rcs! Феерично!
Переключился на станцию, расстыковался с лабой и полетел в сторону капсулы. Стыковка прошла отлично, не считая сотен проебанного монопропилена.
Начал заправлять банку6 банок из одной большой, и тут игра стала жестко лагать. Переключился на лабу - только успел передать накопленную науку, и все, игра не отвечает. ))))))))) Лаг спейс програм x----DDDD Я подебил в этот раз
Никогда не играл в науку..
Ясно, пойду пробовать еще.
>либо просто взлетаешь прямо, летишь так, пока апоцентр не будет 75-80
Вот это ебланство если честно.
Нужно лететь на 10км вверх, а потом наклониться на самый эффективный угол 90, поднимая апогей до высоты требуемой орбиты.
Ебать ты пришелец из прошлого.
Ты можешь формулировать свои высеры так, чтобы я их мог понять?
Что за автопелот?
Откуда такие хорошие крылышки?
Похожи на стоковые, FAT-455 кажется
Анон, ты обучение проходил?
Может ты еще и дельту не рассчитываешь для полета? Удачи поиграть в RSS, где у тебя конечное количество запусков двигателей. Скажем, 2-5.
>Порвался
Потому что в треде додик, который не понимает, что высчитывать дельту даже на стоке полезно. Или ты тоже без калькуляций на еву миссии туда и обратно запускал?
Ты проиграл
Новичек на то и новичек, чтобы учился. Пусть учится рассчитывать дельту. Даже для такого. Это приведет его к успешности. Я в свое время на калькуляторе дельту считал, записав массу аппарата на блокнотик. А еще транспортиром углы просчитывал, для правильного перелета. Так что пусть не жалуется.
Ну если ты аутист, то можешь считать, все остальные в это время играть и летать будут.
Вообще нужно набрать скорость хоть 50 м/с, чутка наклониться, подождать пока крафт успокоится и вырубить сас, чтобы потом ракета сама повернулась под действием силы тяжести и воздушного потока как тебе надо.
>играть в ксп
>не быть аутистом
Это случаем не ты там выше жаловался, что в игру боссов и лут с них не завезли?
Я и не говорил что аутизм это плохо, дебич.
Вас шизиков хрен разберешь.
Обтекай.
> играть в евротрак
> не быть аутистом
> играть в симсити
> не быть аутистом
> играть в самп
> не быть аутистом
> играть в дарвинию
> не быть аутистом
Шутки за 300!
Через 20 лет люди будут высоко ценить игры, позволяющие любому человеку пережить опыт, схожий с %профессиянейм% или вовсе уникальный. Сейчас такое отношение только в узких кругах а остальные: ггг аутисты го в кс или доту, дебичи))) хотя впизду это задротство пошли водяры ебнем!
Не понял, что ты хотел этим сказать.
У меня плохое чувство юмора, из-за этого бомбит от деления игр на категории "для аутистов" и "для даунов".
Согласно одному из толкований, основным критерием, различающим даунов и аутистов Юнг ставит направление движения либидо. Согласно К.Юнгу, даунизм проявляется в направленности либидо (жизненной энергии) человека на внешний мир, в том, что даун предпочитает социальные и практические аспекты жизни, операции с реальными внешними объектами, а аутист предпочитает погружения в мир воображения и размышлений. Даун направлен на растрачивание собственной энергии, движение её по направлению к окружающим объектам, аутист — на накопление, движение энергии во внутренний мир.
за 300
> на глазок
На хуй себе насыпть, сабака старая.
- Нет, ты шизик!
Да это всё ёбаный школьник со своим "на глазок", который нихуя не знает и нихуя не может, только в треде срать.
Юнг - психолух? Да ты охуел, черт, твою станцию шатал!
Хорошо, что наконец-то ksp обновился до 1.3.0 - значит я могу спокойно играть в свою 1.2.2 сборку, не обновляя постоянно моды.
Самое время протестировать самолёт с возможностью взлёта с короткой площадки - самое оно для отыгрыша экспедиций в недалёкие ебеня с возвратом в KSC.
Вывод на орбиту группировки космических аппаратов прошёл успешно! Массовая расстыковка выглядит весьма эпично.
SHIZIQUE SPACE PROGRAMME
Расстыковка крутая, а тележка говно. Надеюсь, гиганторы распидорасит на первом же кратере, ибо нехуй на иллюминаторы лепить.
6.4, ЕМНИП.
Если для лабы ровера - под углом 110 градусов над окнами. Это и света больше даст, и гораздо меньше риска разъебать об кочку.
Что я сделал не так?
Версия 1.22. Из модов только интерстеллар.
Шапку смотрел, так что не орите. Какой есть самый лучший мод с добавлением большого количества новых деталей для постройки ракет?
bureal\fasa
А, еще есть chaka monkey
Алсо, накатывай лишь один из этих модов, тк накатив все, ты охуеешь от кол-ва деталей и ксп будет грузится на 20 минут дольше
Спасибо.
буреал лучше. Алсо, еще есть ллл, с футуристичными деталями, аки б9, можно строить мазершипы
Бля, все время путаю bluedog design bureau
Читается как "бюро", а не буреал, наркоманина
Похоже, разобрался. На спутник связи я поставил две антены, и обе direct.
Да, я не знал этих тонкостей.
Если тебе нужна связь спутника/ровера с Ебином напрямую - ставь любую мощную антенну. Хотя они все, которые мощные - релейные, иначе бы огурцов поджарило нахуй.
Если нужна связь от ровера до спутника - ставь прямую либо релейную маленькую.
Мне нужна связь ровера с кербином. Но связь напрямую - не вариант, ибо слишком громоздко, да и фаза видимости плохая. Поэтому я связь делаю через спутник.
Короче на спутник одну антенну палку на ровер, другую мощную релейку на кербин.
Крути маневровую ноду по орбите, пока не появятся фиолетовые точки положения Муна и аппарата. Потом крути тщательнее, чтобы сблизить их.
Лол, все так просто оказывается, спасибо.
Ну тут игра немножечко. Но быть старой собакой "на глазок" - лютый зашквар. Так что пока летишь к Муне загугли те формулы, что использовались при построении маневра. Будь мужиком блеать!
>>23152696
А еще лучше - давай как Диды, летай через Полюс, а не клятые мурриканцы на экваториальном космодроме.
Но диды через полюс промазали первый раз.
И хуй с ними. Расскажите лучше как в стоке качать огурцов? Джеб уже облетел весь Кербин, слетал на Муну 2 джва раза, воткнул в нее флаг и вернулся. А все еще одноздвездное нубло. Это что-то поломалось?
Лететь надо дальше, посади Джеба на гили.
Диды промазали, ибо инженеры забыли, что радиосигнал до объекта в космосе идет дольше, чем до соседней комнаты.
Сейчас бы на Муну по формулам летать.
в модах был
Формулы не для полета, собака. Формулы для КОСМИЧЕСКОЙ ПРОГРАММЫ КЕРБАЛА™
Хотя если ты тоже хочешь кооператива в кспшке, то и полет не нужен.
Таблетки прими, поехавший.
Зачем тебе столько дельты в нём?
Dark MultiPlayer
Это что?
ПЕРЕКОТ:https://2ch.hk/vg/res/23156257.html (М)
ПЕРЕКОТ:https://2ch.hk/vg/res/23156257.html (М)
Мне кажется, пробочники делением размножаются, как бациллы.
нелегитимная хуйня репортнул тебя
Наклонение менять, а как отсканирует все, закину его на орбиту Молния ради смеха и как ретранслятор.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.