Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
3030 Кб, 1920x1080
3019 Кб, 1920x1080
1747 Кб, 1920x1080
585 Кб, 1685x1951
Kerbal Space Program /ksp/ /ksp/ # OP #23025026 В конец треда | Веб
Kerbal Space Program

Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.

Kerbal Space Program - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.

Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.

Последняя версия игры: 1.3
Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html

Предыдущий тред https://2ch.hk/vg/res/22979970.html (М) прожигает оставшуюся дельту и будет отстыкован.

Новый ОП выпилил огромный текст с ненужным FAQ и рекомендованными модами ибо всё спокойно гуглится.
А поэтому ОП - хуй.

Набор рекомендованных модов с офф. форума: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155960-community-mods-and-plugins-library-continued-for-122-13/

ОП-паста с FAQ: https://pastebin.com/rqdcJKje
ОП-паста, которую ты сейчас прочитал: https://pastebin.com/ZLQci6Rm
2304279623147192
366 Кб, 1080x1080
#2 #23025222
ПО ЗАДАНИЮ ДЕЛАЕШЬ ПОЛЯРНУЮ ОРБИТУ
@
НЕ В ТУ СТОРОНУ
2302525023025266
#3 #23025237
Мини-FAQ:
Q: Как тут летать, ммм?
A: Пройди обучение.

Q: Характеристики двигателя?
A: Isp - удельный импульс. Условно говоря, это то, насколько эффективно двигатель сжигает топливо и превращает его в тягу.
Тяга - собственно, с какой силой двигатель толкает твой крафт

Q: Характеристики антенн?
А: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet

Q: Как ставить моды?
A: Просто кидай в папку GameData по месту установки KSP. В стиме это ПКМ в библиотеке игр на KSP - Свойства - Локальные файлы - Просмотреть локальные файлы.

Q: КАК ПОСТРОИТЬ САМОЛЕТ?
А: 1) Строите корпус
2) Цепляете сзади двигатель
3) Приделываете крылья так, чтобы центр подъёмной силы или как он там был максимально близок к центру масс, и немного сзади по направлению движения самолета
4) ???
5) ПРОФИТ!
6) Про воздухозаборники и солнечную батарею не забудь
#4 #23025246
Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):

CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).

МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
[x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля

МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь

ПОЛЕЗНЯШКИ
BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
Tweak Scale - меняем размеры деталям

РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне

ПАКИ КОНТРАКТОВ
AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев

БЬЮТИФИКАЦИИ
Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
EngineLight
EnvironmentalVisualEnhancements
PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
scatterer
SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
SVE - набор эффектов и приятностей

НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ
CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).

ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.

РЕАЛИЗМ
RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.

НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ
To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
Kargantua - та самая, из Интерсталлера
#4 #23025246
Список модов, которые одобряет анон (если ты не нашёл в списке своего любимого мода - напиши в ответ к ОП-посту его гуглящееся название, пару слов, зачем он тебе нужен - и его добавят в список!):

CKAN - менеджер модов. Моды можно ставить с помощью него, а можно вручную (см. фак выше).

МАСТХЕВ СТАРТЕР ЭДИШЕН
[x] Science! - показывает, какую науку ещё можно собрать в данном месте с помощью имеющихся приборов
KER - показывает в VAB-е, сколько у тебя дельты на каждой из ступеней. Открываешь параллельно карту дельты по стоковой солнечной системе и смотришь, хватит или нет тебе долететь туда, куда надо
KerbalAlarmClock - будильник для игровых событий. Понадобится, когда у тебя в полёте окажется больше одного корабля

МАСТХЕВ ПРОДВИНУТЫЙ
AtmosphereAutopilot - помощь в многочасовых перелётах по Кербину. Можно навести на цель и альттабнуться пить чай
BonVoyage - фоновый автопилот для роверов. Помощник в переездах на сотни км
PreciseNode - позволяет вручную редактировать маневровые ноды. Идеален для точной подгонки маневров на дальние расстояния
TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь

ПОЛЕЗНЯШКИ
BetterTimeWarp - можно ещё больше ускорять физический варп. Или наоборот замедлять
MechJeb2 - автопилот общего назначения. Позволяет быстро устанавливать чаще всего оптимальные маневровые ноды и точно их исполнять
SCANsat - сканер биомов и ресурсов планет. Позволяет рисовать полезные карты и ориентироваться на них. Ещё можно накатить специальные паки контрактов (см. ниже) и фармить их
StageRecovery - почувствуй себя Илоном Муском! Позволяет строить возвращаемые ступени ракет и получать за них денежку, когда они упадут на Кербин
WaypointManager - показывает вейпоинты прямо в игровом окружении, а не только на карте. Полезен для выполнения всяких контрактов, где нужно прибыть в определённую точку
Filter Extensions - мастхев если много модов. Добавляет допкатегории в строительное меню, проще искать нужные детали.
Camera Tools - единственный в природе мод на свободную камеру, позволяет делать красивые скриншоты и видео.
BOSS - небольшой мод позволяющий делать скриншоты большего разрешения чем твой монитор, суперсемплинг, все дела.
Configurable Containers - мод, позволяющий вручную задавать наполнение и объем (не выше максимального) любого топливного бака. Заливать любой бак любым ресурсом, разделять его объем на внутренние баки.
HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.
PersistentRotation - сохранение вращения в варпе.
Tweak Scale - меняем размеры деталям

РАЗНООБРАЗИЕ ГЕЙМПЛЕЯ
ContractConfigurator - базовый мод для дополнительных/альтернативных контрактов (список годных контрактов см. ниже)
USI MKS - планетарные базы и пара паков с тяжёлыми / лёгкими роверами
WBI Buffalo - пак роверов среднего размера
BDArmory - тебе надоел унылый мир, царящий на Кербине? Устрой свой Афган планетарного масштаба! Разнокалиберные пулеметы, бомбы, наводящиеся ракеты, межконтинентальные ракеты, а так же автопилот, который может заставить самолёты сражаться друг с другом без твоего участия!
FinalFrontier - "ачивки" для твоих огурцов. Кто был первый в космосе, первый на Муне и прочие
ASET - набор приборов для кабин, к нему есть допмоды на реворк трехместной базовой кабины, мк-1 авиакабины и офигенный ALCOR лендер (+ сделали зимой реворк кабины одноместного стокового лендера). По сути, позволяет летать как диды тупо в ИВА весь полет, даже не выглядывая наружу. Для любителей РЕАЛИЗМА подойдет.
Eva Transfer - перекачка ресурсов между крафтами посредством наводимых в ЕВА труб.
Extraplanetary Launchpads - Твой личный КСЦ В ЛЮБОЙ ТОЧКЕ СИСТЕМЫ. Собирай ресурсы, собирай ракеты, запускай хоть с евы.
HANGAR - офигенный мод на ангары, завода корабль в которых он выгружается из игры (и не занимает память), позволяет строить космопорты и базы со множеством кораблей без тормозов и смс.
KerbalKonstruckts - набор деталей для строительства объектов на кербине
Kerbin Side - куча аэропортов, космодромов и иных объектов по всему кербину.
KWRocketry и SpaceY - два мода на БОЛЬШИЕ и МОЩНЫЕ ракеты (в последнем до 10-метровых монстров доходит).
NearFuture - тут вам и солнечные панели, и гирдеры, и кабины, и реакторы с разными (реальными) движками вроде ионок.
PlanetaryBaseInc - мод на КРАСИВЫЕ и няшные базы с ИВА, а не наборы бубликов и надувных шаров как у РоверДюда
RealChute - реалистичная физика парашютов, возможность кастомизировать диаметр куполов и так далее.
DeepFreeze - Криогенная заморозка для дальних перелетов
StationScience - Набор лабораторий и экспериментов что надо там проводить. Прикол в том, что эксперименты надо возвращать на кербин для получения науки, а хранятся они в особых баночках.
SurfaceExperimentPackage - наземные станции с экспериментами для автономной работы как на аполлоне

ПАКИ КОНТРАКТОВ
AnomalySurveyor - контракты с пасхалками, которые заложены в KSP
CC-CP-SCANSat и CleverSat - контракты на сканирование планет с помощью мода SCANsat
KerbalAcademy - контракты на прокачку (получение звёздочек) твоих кербанов
KerbinSpaceStation - альтернативные контракты на постройку орбитальных станций / планетных баз и их последующее обслуживание. Не все супер-выгодные, но в целом интереснее стоковых
Tourism - альтернативные контракты на туризм. И интересные, и денежные - мастхев

БЬЮТИФИКАЦИИ
Не помню уже конкретно что кто делает, поэтому пишу единым списком. Ставь всё и будет красиво:
Distant Object - улучшалка графона в плане возможности зумить и смотреть на ДАЛЕКИЕ объекты вроде станций и планет.
EngineLight
EnvironmentalVisualEnhancements
PlanetShine - освещение кораблей отраженным светом от планет.
scatterer
SVT - няшный текстурки (нравится не всем. например Муна становится ТЕМНОЙ).
SVE - набор эффектов и приятностей

НА ПЕРСПЕКТИВУ / ЧТОБЫ БЫЛА ЦЕЛЬ, К ЧЕМУ СТРЕМИТЬСЯ
CommunityTechTree - базовый мод для многих хай-тир технологий
DMagicOrbitalScience - добавляет кучу научных приборов. На случай, если ты поставил CommunityTechTree и тебе нужно МНОГО науки.
FTLDriveContinued - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
USI WarpDrive - сверхсветовой движок для перелётов между звёздами
KSPI Extended - очень много ядерных, плазменных движков, есть Алькубьерре
USI - целый набор модов, от разных кораблей и станций с базами, до лайф саппорта, ТРЕХ видов роверов, прошу прощения, уже четырех, классные конструкторские докпорты (исчезают после стыковки и "сваривают" детали станции воедино).

ЖИЗНЕОБЕСПЕЧЕНИЕ
Kerbalism - отдельный оверхол КСП с РЕАЛИЗМОМ, магнитными полями, вспышками на солнце и радиацией. На любителя.
USI LS: Упрощенная в плане жизнеобеспечения версия, кербонавтам нужны только сапплаи и электричество (еще жизненное пространство!), но с другой стороны интегрировано в систему переработки и производства ресурсов всех модов USI, что позволяет интересные вещи делать.
TAC Life Support - теперь кербонавты должны есть и пить, причём регулярно. Настолько регулярно, что при отсутствии этих ресурсов они расстраивается и мрут. Ящики с едой-водой-отходами, фермы, переработчики отходов included.

РЕАЛИЗМ
RSS - замена стоковой солнечной системы на нашу, настоящую, где Земля
Realism Overhaul - глобальный оверхаул всей кспшки и переделка под настоящие движки, виды топлива и т.д.

НОВЫЕ СОЛНЕЧНЫЕ СИСТЕМЫ
To_Boldly_Go - процедурный генератор твоей собственной галактики. Добавляет сколько угодно звёзд, между которыми ты сможешь летать, когда тебе станет тесно в стоковой системе
KSS - детально проработанная галактика из 12 звёзд, 80 планет
Kargantua - та самая, из Интерсталлера
# OP #5 #23025247
>>23025237
Съеби.
23025258
#6 #23025250
>>23025222
Бля, жизненно.
#7 #23025258
>>23025247
Хер тебе в рыло, сраный урод.
#8 #23025266
>>23025222
Помню, как летел заправлять телескоп, но забыл, что он летел в обратную сторону.
ЗАПОМНИТЕ # OP #9 #23025280
ЗАПОМНИТЕ, ЕСЛИ НЮФАГ СПРАШИВАЕТ ПРО ТО, ЧТО ГУГЛОМ ПОКАЗЫВАЕТСЯ НА ПЕРВЫХ ПЯТИ МЕСТАХ, ТО ОТПРАВЛЯЙТЕ ЕГО НАХУЙ
2302529923028202
#10 #23025299
>>23025280
Ну, не смотря на то, что ты сраный урод - с этим я согласен.
23025311
#11 #23025311
>>23025299
У обиженки тут никто ничего не спрашивал.
23025336
#12 #23025336
>>23025311
порватка, сходи заштопайся
#13 #23025341
>>23025246
Я для кого оставлял ссылку на офф. форум?
Эта поделка дебила нахуй никому не нужна, когда есть пост на форуме.
23025347
#14 #23025347
>>23025341
форум твой нахуй не нужен
23025366
#15 #23025366
>>23025347
Скажи это 178к людям с форума.
2302538323025384
#16 #23025383
>>23025366
Миллионы мух не убедят меня, что говно - это вкусно.
23025406
#17 #23025384
>>23025366

>эти манявры дырявой жопой

#18 #23025406
>>23025383
Никто не заставляет тебя жрать его.Но если не хочешь его есть, то не мешай другим.
#19 #23025433
>>23025246

> TransferWindowPlanner - планировщик трансферных окон между планетами. Без него ты дальше Минмуса не улетишь



Хуита, летаю с помощью транспортира, вымеряя угол прямо по монитору.
2302544923025594
72 Кб, 1024x478
#20 #23025449
>>23025433
Слабак.
2302555823025594
#21 #23025558
>>23025449

>дешманский понт

#22 #23025594
>>23025449
>>23025433

> летать не на глазок


Проиграл с неосиляторов.
23025605
#23 #23025605
>>23025594
все планеты на глазок-кун ETO TY?
23025669
#24 #23025669
>>23025605
Нет, он другой.
Я пока не все посетил, но на глазок, да.
#25 #23025885
Пониблядь перекатил поди?
Впрочем, это лучше, чем прошлый оп-школьник, одобряю, он хотя бы чтит традиции запихивания хотя бы одного своего пика в шапку.
2302594723045888
172 Кб, 810x486
178 Кб, 575x698
#26 #23025914
Не понял, на карте метро для планет указана средняя дельта? Реально что ли можно с 1700 м/c до Дюны долететь с орбиты? Ахуеть.
#27 #23025919
>>23025914
Конечно. Это же окно, в этом суть.
#28 #23025922
>>23025914

>Ахуеть


Да, можно
# OP #29 #23025947
>>23025885
Никакой я не пониблядь.
23025965
#30 #23025949
>>23025914

>указана средняя дельта


Минимальная. Как ты себе представляешь среднюю? Ясное дело, что полететь можно и в антиокно, выбросив десятки тысяч дельты до Дюны.
#31 #23025965
>>23025947
Не ври мне. Пониблядский флаг на третьем пике и конские хуи в треде полностью доказывают мою версию.
23025992
#32 #23025992
>>23025965

>Пониблядский флаг на третьем пике


И как давно тебе хуи видятся?
#33 #23026010
>>23025989
Зарепортил.
#34 #23026070
>>23025914

>еально что ли можно с 1700 м/c до Дюны долететь с орбиты?


Я больше удивлен что можно и за 24к дельты не долететь.
1606 Кб, 1920x1080
#35 #23026095
Вкатился из северной полярной шапки. А тут лошади ибуца лол.
#36 #23026748
Невзятые контракты у кторых истекает время не засчитываются как проебанные?
23026783
#37 #23026783
>>23026748
Засчитываются, конечно. Надо делать все.
23026811
#38 #23026811
>>23026783
Невзятые - не засчитываются.
23027102
49 Кб, 601x390
#39 #23027102
>>23026811
Что ж ты палишь
#40 #23027673
Я почистил моды, и все равно лагает.
Где ваша оптимизация теперь?
2302769323027721
#41 #23027693
>>23027673
Нихуя ты не почистил значит, на моем пятилетнем ноуте с кор ай семь и gf540m вместо видевокарты игра идет на максималках в 30фпс.
#42 #23027721
>>23027673
фризы - заканчивается операвтиная память и он в файл подкачки лезет, юзай х64 версию ксп и файл подкачки отрубай.
Чтобы ускорить фпс в атмосфере - отключай aerofx (они на профессоре считаются крайне тупым способом и всё тормозят)
23027741
#43 #23027727
>>23027707
Ну так 30 норм, человеческий мозг все равно больше 24 не воспринимает, тем более это же не овервотч какой нибудь чтоб на фпс дрочить, там то в этом есть смысл.
#44 #23027741
>>23027721

>файл подкачки отрубай


А как решать проблему всплывающей ошибки что ему памяти не хватает и предложение закрыть приложение?
23027757
#45 #23027755
>>23027748
Да я шучу же, но в КСП действительно 30 фпс за глаза хвататет.
23027773
#46 #23027757
>>23027741
Не знаю, у меня 64 Гб оперативной памяти, с такой проблемой никогда не сталкивался.
23027769
#47 #23027769
>>23027757
Хорошо тебе за топ пекарней, а что делать моему ноуту с 6гб?
#48 #23027773
>>23027755
Там и 10фпс хватает, физон же расчитывается не в реальном времени, а по фреймам - 1 минута в ксп при 10фпс длится под 5 минут реального времени.
23027781
#49 #23027781
>>23027773
Тем более.
#50 #23027839
>>23027790
Ебучие майнеры майнят оперативкой наверное
23027850
#51 #23027850
>>23027839
Лол.

>>23027790
Под рендер, не всякую сценку затолкаешь в видеокарту, что сильно здоровое - на цпу приходится.
#52 #23027925
Тем временем на Двач.Новости:

>Российский носитель вывел на орбиту 73 спутника


А сколько спутников выводят на орбиту ваши РН?
2302794123028230
#53 #23027941
>>23027925

>вывел на орбиту 73 спутника


Спутники размером с кубик-рубика?
23028179
#54 #23028179
>>23027941
Завершилась пусковая кампания по выведению на орбиту спутника "Канопус-В-ИК" и 72 малых аппаратов.

"Последний из аппаратов миссии отделился от разгонного блока в 17.41 мск", — сказал представитель "Главкосмоса".

Ракета "Союз-2.1а" со спутником дистанционного зондирования Земли "Канопус-В-ИК" и 72 малыми аппаратами была запущена с космодрома Байконур в пятницу в 9.36 мск. После выведения "Канопуса" в 10.38 мск были выведены попутные спутники.
https://ria.ru/science/20170714/1498535889.html
#55 #23028202
>>23025280

>ОТПРАВЛЯЙТЕ ЕГО НАХУЙ


/spc/ ------->
<----------/b/

А у нас тут рады всем. А вот чсвшной илите, наоборот,
не рады.
23037142
#56 #23028207
>>23028179

>Кроме того, на орбиту доставят 62 американских спутника формата CubeSat и три аппарата, изготовленных российскими техническими вузами


Ебать!
#57 #23028219
>>23028179
Кто там играет с RSS? Могёте так?
#58 #23028230
>>23028179
>>23027925
http://ecoruspace.me/Канопус-В-ИК.html

>вывел на орбиту 73 спутника


>Масса, кг 600


ШТАААА????
Где то наебывают, но я никак не могу понять где.
#59 #23028256
>>23028230
Канопус 600кг
и еще тонн 5 можно запихнуть.
23028295
#60 #23028295
>>23028230
>>23028256
http://mapgroup.com.ua/kosmicheskie-apparaty/27-rossiya/1584-kanopus-v-ik-kanopus-v-ik-1

> Масса полезной нагрузки191 кг


Даже если только полезную нагрузку посчитать это получается 13 тонн на 72 спутника, а если брать по 600кило на спутник это 43 тонны на 72 спутника. Чет дохуя в любом случае для Союз-2.1а
23028314
#61 #23028314
>>23028295

>Вместе с Канопус-В-ИК в космос отправятся на три различные орбиты еще 72 малых космических аппарата: «Звезда», 4 КА южнокорейской компании SatByul Co. LTD, 2 спутника Corvus-BC, AISSat-3, Lemur+, Tyvark, микроспутник «Маяк», МКА-Н (разработки компании Dauria Aerospace) и аппаратами Flock 2k.


Аааа там всякая шаолупень просто.
7 Кб, 266x190
#62 #23028336
>>23028230
Это кьюбсаты, мини-спутники из разряда "сделай сам" самые бюджетные: размером с книжку, 10x10x10, стоят как бмв подержанный, можно купить и запустить в космсос самому, ток доплатить 4к-8к баксов за ракету (столько вроде кг полезной нагрузки стоит)
https://www.nasa.gov/sites/default/files/thumbnails/image/15-168_cubesats_image_1.jpg
23028354
#63 #23028354
>>23028336
Фингербокс какой-то.
23028428
#64 #23028428
>>23028354
Я как раз купил фингербокс недавно, но крутить пока получается плохо - не научился ещё.
371 Кб, 1920x1080
#65 #23028589
ВКЛЮЧИЛ ТАЙМВАРП х2
@
РАКЕТУ РАСПИДОРАСИЛО К ХУЯМ
23028945
538 Кб, 876x387
#66 #23028732
Есть у кого тройник на 3.75 x3 3.75 ? Типа такого.
23028798
#67 #23028798
>>23028732
Захуй тебе?
23028863
#68 #23028850
Что-то вы какие-то дохлые.
Надо вас расшевелить.
Кхм-кхм.
МЕХ ДЖЕБ
#69 #23028862
>>23028858
Я с вами!
ДЛЯ ПОЛЁТОВ ПО СОИ КЕРБИНА ХВАТИТ И ОДНОЙ СТУПЕНИ
23028887
#70 #23028863
>>23028798
Чтоб ты спросил. Хочу 3.75 баки сцепить.
23032783
56 Кб, 512x512
#71 #23028887
>>23028862
Парни, я с вами!
С РУСИКОМ ИГРАЮТ ТОЛЬКО ГОВНОЕДЫ
23028922
#72 #23028922
>>23028887
Сейчас я выдам.
МОДОБЛЯДИ СОСНУЛИ
23028940
#73 #23028940
>>23028922
Мощно, но я могу лучше.
ЮНИТИ
23028957
#74 #23028945
>>23028589
А на чем он летел на муну если вместо баков у него монопропеллент?
23028965
179 Кб, 600x600
#75 #23028957
>>23028940
Я ещё и не так могу.
НА ГЛАЗОК
23028987
#76 #23028965
>>23028945
Кстати да, лол. Эта ступень вообще нихера делать не может, только рцсками шипеть.
23029087
371 Кб, 1920x1080
#77 #23028987
>>23028957
7 ФПС НА МИНИМАЛКАХ
#78 #23029087
>>23028965
Ну вообще туда неплохо встает движок на монопропелленте орбитальный из модов.
23029099
#79 #23029099
>>23029087
В чем смысл этого движка тогда? Топлива-то нема.
23029125
#80 #23029125
>>23029099
Смысл в том чтобы брать на орбиту всего один бак с топливом - и рцсным и для маршевого.
Там по удельному импульсу +- как пудель и терьер получается, т.е. довольно эффективно.
Никакой в атмосфере конечно.

Зачем если есть пудель? Хз, имхо для упрощения логистики или маняотыгрышей.
1586 Кб, 1680x1050
480 Кб, 1680x1050
896 Кб, 1680x1050
815 Кб, 1680x1050
#81 #23029628
Решил слетать на глазок к Муне
@
Сжег кучу дельты впустую
@
Застрял на орбите Муны
@
Улетел на орбиту Солнца

Трустори. Вот это я понимаю на глазок. Без точных маневров нихуя не видно. Поэтому прямо в первом полете мимо Муны орнул ЦУПу, чтобы быстра блядь запилили мне нормальное управление, бабок им кинул только что заработанных.
Тогда уже смог нормально выровняться, улететь обратно в колодец Кербина а не на Солнце, и дабы сэкономить топливо - сделал оче маленький маневр на второй виток, и дальше уже полетел в атмосферу. Туристы довольны - мало того, что они не оплатили полет мимо Муны, так им ещё и двойной сделали!
Валентина предусмотрительно собрала все данные до входа в атмосферу. При посадке все 16 аккумуляторов взорвались нахуй, встроенных еле хватило, чтобы держать теплощит по траектории.
#82 #23029664
>>23029628

> этот теплощит


Это как за пуговицей от пулемета прятаться.
23029786
1414 Кб, 1680x1050
1149 Кб, 1680x1050
1324 Кб, 1680x1050
1016 Кб, 1680x1050
#83 #23029786
>>23029664
Лол нет, снизу норм щит. Это другой, для контракта. ЧСХ в первом фейловом полете получилось его выполнить 52-57км, 1080-1360мс, а в остальные баг какой-то ловил, галочка на скорость неправильно включалась. Первый скрин этот баг.
23029820
#84 #23029820
>>23029786
Lag Space Program. Привыкай.
56 Кб, 512x512
#85 #23030052
>>23030022
А ВЫ ЗНАЕТЕ, КТО СОСНУЛ? А Я ЗНАЮ - МОДОБЛЯДИ!
#86 #23030184
>>23030022
Заведи пяток кспэшек и накати на них разных тематических модов. Можно еще мониторами обмазатся и запускать все 5 ехешников сразу. Или один моник замостить 5ю окнами без рамок. Короче прояви фантазию.
#87 #23030653
>>23030022
да ты лах просто. Я просто удаляю все ненужные части из модов, удобно когда они идут вместе с конфигами. А если немного СМЕКАЛОЧКИ проявить, можно и конфиги править, в основном там нихуя сложного нет, если дело касается деталей. Так есть штук 10 модов, из которых у меня по 1-5 деталей всего, остальное шлак повторяющийся, который я удаляю.
23053733
224 Кб, 1920x1080
#88 #23030700
Наконец-то и мунный ровер добрался до своего места назначения. Сбросил все накопившиеся в нём данные на лендер и потихоньку начинает прощаться с Биллом, который и повезёт собранные данные на Кербин. А ровер тоскливо останется на муне, ожидать своего следующего хозяина.
23033582
#89 #23030704
Алсо Кас очень крут. Без него бы пришлось очень долго колупаться со стыковкой. А так прокинул шланг - и готово.
936 Кб, 1920x1080
#90 #23031602
Ну что, молодые и шутливые? Вот вам смешно, а у меня монопропеллант кончился, а доставлять модуль с новым научным оборудованием надо. Сейчас серьёзно буду СТЫКОВАТЬСЯ НА МАРШЕВОМ.
23032204
2401 Кб, 1920x1080
#91 #23031636
Ну что вы, чёртовы камикадзе?
23033539
#92 #23032204
>>23031602
Соснешь, инфа соточка.
#93 #23032783
>>23028863
Сцепи без тройника же, сверху поставь обтекатели.

Кстати, сегодня я познал, что лепящие жидкую спаржу на декаплерах и топливопроводах — долбоёбы.
Если так делать, то к моменту прохождения плотных слоев атмосферы боковые баки пусты, двигатели в них не горят. Приходится отстыковывать, остается один тяжеленный полный бак с одним движком под жопой. От этого TWR ракеты резко падает, ускорение замедляется до уровня жигулей.
Другое дело - крепить спаржу просто так: >>23029628 Топливо будет во всех баках распределяться равномерно. К моменту выхода в околовакуум имеем дохуя движков и малый вес. Вес пустых баков с лихвой компенсируется движками, а на аэродинамику они уже никак не влияют.

Вывод: спаржа на декаплерах с горчицей полезна только в случае, если планируется пристыковать полный бак на орбитальную станцию Кербина. В остальных случаях она сосет.
23033332
#94 #23033332
>>23032783
Надеюсь ты толстый, а не даун.
23034260
40 Кб, 640x480
#95 #23033455
>>23020528
Он под тобой тогда проворачиваться будет
Гениально. Просто гениально. Сейчас сделаю же.
#96 #23033539
>>23031636
Как ты это сажать будешь?
23033564
#97 #23033564
>>23033539
А зачем ему это сажать?
#98 #23033582
>>23030700
Ровер у тебя автопилотился чем? BonVoyage? Анон советовал, а я не смог найти этот мод под 1.3.
#99 #23034260
>>23033332
Да мне похуй на что ты там надеешься.
395 Кб, 2560x1440
#100 #23034946
Тишь да гладь.
А я продолжаю пилить йоб.
23035020
#101 #23035020
>>23034946
Какого хрена у нашего треда до сих пор нет собственный шапки?
Пусть будет!
#102 #23035230
Есть мод на плоскую землю?
#103 #23035408
>>23035280
Хочу реалистичности без науковерства.
23035446
1765 Кб, 1920x1080
#104 #23035446
>>23035408
Ты же понимаешь, что ты стал жертвой и разносчиком? Самому не противно?
23035473
#105 #23035473
>>23035446
Да мне бы просто мод чтобы доказать в очередной раз что земля плоская и поугорать с шароебов.
23035628
1980 Кб, 1920x1080
#107 #23036190
Блэт. 600м. Как допинать?
23036525
#108 #23036525
>>23036190
Берешь кербанафта и плывешь.
23036614
1784 Кб, 1920x1080
#109 #23036614
>>23036525
Потрачено.
23036623
#110 #23036623
>>23036614
Как?!
23036642
1724 Кб, 1920x1080
#111 #23036642
>>23036623
А Валюха молодец!
Сэйф-лоад и удача.
#112 #23037142
>>23028202
Где "у вас", нюфаня?
В моем огурцаче дебилов, не могущих в гугл, всегда гоняли ссаными тряпками.
2303716023042297
#113 #23037160
>>23037142
О, олдфаг, поклоняйтесь ему.
23037533
#114 #23037533
>>23037160
Не. Это агрошизик местный.
#115 #23037739
Как понять, в какую сторону будет лететь крафт при переходе на новую орбиту? Сука, уже третий раз отправляю корабли на Муну, все время не туда, куда нужно.
23037834
1653 Кб, 1680x1050
1849 Кб, 1680x1050
2076 Кб, 1680x1050
#116 #23037820
Рейт мой ровер
23039905
17 Кб, 287x287
#117 #23037834
>>23037739
Пиздец, у вы че, сука, с какого то лагеря лоботомированных капчуете чтоль, откуда столько идиотов
#118 #23038007
>>23037842
Спасибо. При езде электричество все равно расходуется быстрее.
1841 Кб, 1920x1080
#119 #23039167
Приводняюсь в пустыне. Лол
#120 #23039700
>>23025237

>Q: Как тут летать, ммм?


>A: Пройди обучение.


Я даже не знаю, что тут более великолепно, "часто задаваемый" вопрос или ответ на него.

Как ответить на вопрос, при этом нихуя не сказав.
С таким же успехом можно на все остальные ответить "Загугли".
23039710
#121 #23039710
>>23039700
Это слеешкам ачевидно, чтобы отвечать.
1527 Кб, 1680x1050
#122 #23039905
>>23037820
Вторая версия. Без движка едет очень медленно. С движком отлично прыгает по холмам до 100м/c, но тогда мунные колеса взрываются естественно. На 30м/c можно спокойно ехать, но...
Заебался перенастраивать поворот колес, бред какой-то, не пойму что происходит. Только настроил, и через минуту опять поворачиваются не туда. А ещё у этих шасси почему-то не работают тормоза, хотя красным светятся.
Короче, соберу науку с КСЦ, а чтобы нормально кататься до гор и пустыни ровер не вариант.
#123 #23040089
>>23039905
Чего ты вообще ожидаешь от колес предназначенных для крафтов до полутонны?
#124 #23040095
>>23039905
Ну и да, выглядит как говно.
1490 Кб, 1920x1080
#125 #23040096
Привет лунатики!
23040105
#126 #23040105
>>23040096
Как же мелко выглядит кербин в ваниле, аж непривычно после х4.
#127 #23040471
>>23040444
Жидкий вакуум с собой вез?
#128 #23040570
>>23040444
А без модов что?
#129 #23040603
>>23040588
Значит читерные у тебя моды, раз без модов не можешь, а с модами да.
#130 #23040652
>>23040608
Боевые картиночки?
1637 Кб, 1680x1050
1435 Кб, 1680x1050
1461 Кб, 1680x1050
1745 Кб, 1680x1050
779 Кб, 1680x1050
525 Кб, 1680x1050
#131 #23040997
Все шло так хорошо, но я забыл про электричество...
23042763
#133 #23042297
>>23037142

>В моем огурцаче дебилов


Вот туда и возвращайся. Сказано же,

>/spc/ ------->

23042919
#134 #23042763
>>23040997
Ето еще что. У меня шас целый автобус на 10 рыл почти без горючки 4 дня ждет окна чтобы совершить гравитационный манявр веры и вернуться таки назад за забытыми туристами.
199 Кб, 349x349
#135 #23042796
>>23025026 (OP)
Ну что вы, коммандеры?
2304282823042856
#136 #23042828
Помнит кто, как зовется мод на улучшенный показ траекторий, вроде подсветки красным, когда входишь в атмосферу, и прочего?

>>23042796
Здарова.
2304300723043240
135 Кб, 750x733
#137 #23042856
>>23042796
Потихоньку, как сам?
23043007
#138 #23042919
>>23042297
Лучше я тебя, говнодела, буду по кд хуями кормить.
45 Кб, 700x447
#139 #23043007
>>23042828
Он есть у меня в гейдате, как за пеку сяду скажу точное название.
>>23042856
Приобщаю битардов к прекрасному и время от времени устраиваю вязаночные шоу. Я в основном только в /b/ и сижу, может даже видел мои треды.
2304312323043437
92 Кб, 1017x541
399 Кб, 1043x589
#140 #23043123
>>23043007
Видел, но с тех пор как видел - не видел. Даже скрины делал.
23043174
74 Кб, 720x450
#141 #23043174
>>23043123
Задристал весь скафандр. Боже, это было охуенно!
Тот жёлтый круг, кстати, до сих пор там валяется.
489 Кб, 1920x1080
1933 Кб, 1920x1080
#142 #23043187
Приходят к Джебу 3 подозрительных огурца. И говорят мол нам надо на ту сторону Муны в беспилотной ракете. Одного из этой компании зовут Бразар он специально буквы в пропуске поменял местами, а еще с ними огурчиха. Что они там будут делать?
18 Кб, 267x81
#143 #23043240
23043437
#144 #23043437
>>23043240
Спасибо, товарищ.
>>23043007
Когда, кстати следующий колесовоз строить будешь?
23050354
#145 #23043869
Тем временем, по Двач.Новости:

>Астрономы: «звезда смерти» летит к Земле



>"Звезда смерти" HIP-85 605 летит по направлению к Земле на высокой скорости. Об этом заявил специалист Института астрономии Макса Планка в Германии доктор Корин Бейлер-Джонс.


>


>Как утверждают астрономы, "звезда смерти" может стать причиной хаоса в Солнечной системе. Ученые высказали опасения о том, что небесное тело повлияет на гравитационное поле в облаке Оорта. Звезда способна вытолкнуть часть комет и карликовых звезд, в то время как другая часть направится в сторону планет Солнечной системы.


>


>https://www.spbdnevnik.ru/news/2017-07-16/astronomy---zvezda-smerti--letit-k-zemle/



Твои предложения по спасению СС? Из всех битардов мы единственные, кто способен что-то сделать в космосе.
2304389223049841
395 Кб, 2560x1440
#146 #23043892
>>23043869
СТРОИМ ВЯЗАНОЧКУ НА АЛЬФА-ЦЕНТАВРУ
23043913
#147 #23043913
>>23043892
Как полетим? НА ГЛАЗОК или через КЕК ДЖЕБ?
23043923
#148 #23043923
>>23043913
НА ГЛАЗОК, конечно. И БЕЗ РЦС, как батя летал!
23043949
#149 #23043949
>>23043923

>БЕЗ РЦС


>2017


БЕЗ РЦС даже ньюфан сможет. Кто спроектирует без маршевого - будет топчик.

И это самое-то... какой язык выберем для кабины? Будем завозить РУСЕК для приборной панели?
23043981
#150 #23043981
>>23043949
Конечно без РУСЕКА, мы ж не говноеды - все на языке сверхрасы!
Кстати, ГИРОДИНЫ будем брать?
23044006
#151 #23044006
>>23043981

>ГИРОДИНЫ будем брать?


Конечно! Они же в стоке есть. Главное, никаких МОДОВ на борту!
#152 #23044131
>>23039905
Установи на морде ровера маленький стыковочный порт и нажми на нем "управлять отсюда" - колеса сами "перенастроятся" правильно.
23098103
#153 #23044342
Процедурные крылья - это просто охуенно.
23044518
1509 Кб, 1920x1080
#154 #23044450
Пьяный попал под лошадь. Не пейте огурцы!
23045148
#155 #23044518
>>23044342

>Процедурные


это как?
23044530
#156 #23044530
>>23044518
Которые сам рисуешь.
Охуенная тема.
23044553
#157 #23044553
>>23044530
Покажи, чего нарисовал.
#158 #23045084
Однонаправленные RCS не работают что ли елси еще и блочные стоят?
23045768
#159 #23045148
>>23044450
Да как шлем снять-то блять? У меня нос чешется.
23045708
#160 #23045708
>>23045148
Текстур реплейсер ставь. Там по умолчанию снят шлем в атмосфере.
#161 #23045768
>>23045084
Работают.
899 Кб, 1805x696
#162 #23045888
>>23025885
Я не при делах.

пониблядь
#163 #23046236
>>23046065
Иногда их форкают, но это скорее исключение. А что тебе надо-то?
#164 #23047120
>>23047081

> этот плоский город

23047145
#165 #23047145
>>23047120
Шароебы соснуле.
#166 #23047259
>>23047234

> 50 м/с


Сверхзвук где? Два маха минимум!
#167 #23047287
>>23047273
На этом ведре ты дальше не улетишь.
Рекативные строй.
#168 #23047654
>>23047434

>повторятся


Будет посыл на три буквы повторяться, если орфографию не выучишь.

> проебутся?


Да, конечно.
#169 #23047731
Как то можно посмотреть сколько дельты надо на все манявры в сумме до их выполнения?
2304776923050326
#170 #23047769
>>23047731
НА ГЛАЗОК
534 Кб, 1920x1080
#171 #23049040
Я пожалуй назову это "Яйца науки"
23049242
#172 #23049217
>>23047081
Что у тебя за моды, чудище? Ни одну иконку, кроме трансферного окна, не узнал.
#173 #23049242
>>23049040
Зачем тебе две капсулы, тварь? Ученый умеет их ресеттить.
Где антиграв.частицы и прочая продвинутая наука? Все ТЕМПЕРАТУРУ меряешь?
Заебал, ему космос дали, летай, исследуй, не хочу, хочу по земле кататься на тележке из супермаркета.
23049261
#174 #23049261
>>23049242
Иди нахуй шизик. Сперва добейся.
#175 #23049313

>PreciseNode


Я в шары долблюсь, или его нету на курсе?
23049493
#176 #23049493
>>23049313
В цкане есть.
23049632
#177 #23049632
>>23049493
О, совсем про его забыл.
#178 #23049841
>>23043869
На самом деле нет, там очень МАЛОВЕРОЯТНО это.
И не уверены в ее расстоянии, вполне возможно что она не в 16 световых годах а в 200, тогда нормально расхождение будет.
http://www.mpia.de/home/calj/stellar_encounters/FAQ1.html#hip85605

Не забывайте что даже по прикидкам самым худшим прилетит она только от 200 до 500 килолет, пройдет в облаке оорта (0.1-0.5 световых лет), вследствие чего там расфигачит гравитацией кучу комет, которые адским дождем обрушатся на внутренние планеты... еще через два миллиона лет.

Так что через 2.5 миллиона лет можно начать паниковать.

Надеюсь к тому времени сделают УЛЬТИМЕЙТ КЕРБАЛСПЕЙСПРОГРАМ, с симуляцией задачи N тел (по общей формуле) и реалистичной симуляцией аэродинамических потоков по общей гладкой формуле уравнений Навье-Стокса.
23 Кб, 169x133
#179 #23049843
сукпздц
23050326
#180 #23050326
>>23047731>>23049843
Ну и хули заклипать на 20 см не можешь?
23051685
53 Кб, 600x399
#181 #23050354
>>23043437
Давно уже строю, в /b/ время от времени проскакивают треды. Заглядывай в ту помойку почаще, может наткнёшься.
23050398
#182 #23050398
>>23050354
Да я у тебя на стримах часто бывают, но в б - редко, так что вижу не всегда.
23050713
#183 #23050713
>>23050398
Как это мило. Ладно, не будем скатывать такой хороший тред во вниманиеблядский чятик. Я буду к вам заглядывать ещё время от времени, тредж в закладки схоронил.
23051504
29 Кб, 409x374
#184 #23051504
>>23050713
Муск ты охуенен, твое вниманиеблядство простительно. Я сам отчасти под твоим влиянием таки увлекся игрой, хотя до этого она 8 месяцев вынашивалась валялась на винте установленная. И охуенно не жалею! Это же самая пиздатая игра. Гоночки, убийства, копание говна киркой, сбор пшеницы, перевозка говна в соседнюю страну - все это отсосный отстой по сравнению с полетами хотя бы на Муну!
23051525
#185 #23051525
>>23051504
Круче только игры IRL
23052254
#186 #23051685
>>23050326

>заклипать


Ух щас бы все баки друг в друга заклипать и отыгрывать сингулярность.
#187 #23051709
>>23051685
А кто сказал баки?
3424 Кб, 3840x2160
3171 Кб, 3840x2160
1148 Кб, 3840x2160
3343 Кб, 3840x2160
#188 #23052206
Я таки худо-бедно научился в самолетики. Два раза долетел до Арктики. Один раз с экипажем, потом послал беспилотник, ибо... забыл загрузить в грузовик ровер с научной аппаратурой. Грузовик, кстати, уебищен, все время норовит клюнуть носом и идет на околозвуке. Выше 3500м я его так и не вытащил, весь полет шел на триммерах вверх до упора. Беспилотник (ну, теоретически, в нем может быть одно рыло экипажа, но я его в беспилоте гонял) нормально идет на 750-800м/с
А, да, чому у моих ССТО вечно нос на посадке отгорает?
23059894
#189 #23052254
>>23051525
Жизнь ИРЛ в реале переоценена.

успешно-кун-перекатился-в-ксп-кун
#190 #23052309
>>23052286
Рано вайпаешь.
#191 #23052507
>>23052486
Что-то маловато. Ты только с градусником и жижей ездил?
#192 #23052712
>>23051685
И с центром масс нет проблем
65 Кб, 525x701
#193 #23052729
>>23052286

>2 пик


>3 пик


>4 пик


Мой Бог, что это? Джул рядом с земляшкой? Аэростат для джула? Черная дыра? Это моды?
Хотет
#194 #23052847
>>23052729
Это ж Еве.
#195 #23052955
>>23052729
Присоединяюсь к реквесту.

>>23052286
>>23052282
Что за моды? Или это пререндер?
23053714
#196 #23053714
>>23052729
>>23052955
Это мод, гуглите NL Shaders.
Только он вроде под 1.3 ещё не вышел, но это не точно.
#197 #23053728
>>23052729
Это Лойс.
23053754
#198 #23053733
>>23030653
>>23051685
Так и делаю. Зависимость есть. Брат жив.
#199 #23053754
>>23053728

> лойс


Олдфагов триггернуло.
1237 Кб, 1920x1080
1855 Кб, 1920x1080
2080 Кб, 1920x1080
#200 #23053791
Сделать ССТО ксомолет для крупногабарита на спине оказалось не так уж и сложно. Как обычно следует просто следить за замыканием всей аэродинамики в крафтине, и по мере расхода топлива на 25-30км отключить нижний ряд двигателей. Можно возить до 80-85 тонн, на пике 90 тонн, и это для него слишком тяжеловато, мало дельты остается на возврат, хотя можно вперед еще бак повесить, запаса центровки достаточно. Радуют маленькие размеры самого носителя, с грузовым отсеком посередке он был бы невменяемо длинным или еще каким-то непропорциональным.
23053813
#201 #23053813
>>23053791
Это рапиры?
23053884
#202 #23053884
>>23053813
Рейпиры, да, написано же на скрине.
#203 #23056174
Летуны, только-только вкатился в ваш космос, но в обучении не осилил полет до Муны, запутался в орбитах и направлениях.

Как разобраться во всем этом, с чего начинал местный кербонавт?
23056410
#204 #23056410
>>23056174
Чтб разобратся: Гугл - Левантовский "Механика космического полета"
Чтоб долететь до Муны: топи по ходу движени, у Муны топи против движения. Не хватает топлива - нужно больше бустеров. Ракета гнется - нужно больше стяжек.
23056465
24 Кб, 458x345
#205 #23056465
>>23056410
Сурово.

Но я про обучение, там готовый кораблик надо довести. Вся соль в пересечении орбит, но я не понял, как выставить. Ушел с Кербина, но Муну пролетел, не вцепившись в ее гравитационное поле.
#206 #23057069
>>23056465
Надеюсь ты юзал орбит планнер в игре, а не визуально на луну летел(как я в первый раз). Делай поправки.
#207 #23057099
Дожить бы до следующего патча в ксп.
#208 #23057781
>>23056465
Добавь маневр в рандомной точке своей орбиты. Тяни за прогрей пока пунктирная орбита не достигнет орбиты Муны. Таскай хуевину маневра целиком туда-сюда пока не попадеш в планету.
23072398
#209 #23057960
>>23056465
Делается как-то так, если "на глазок":
1. Выходишь на более-менее ровную экваториальную орбиту кербина. 70-100 км.
2. Увеличиваешь апоцентр до пересечения с орбитой Муны. Делать это надо с опережением естественно, чтобы в тот момент когда ты долетишь до апоцентра там уже была Муна и зацепила тебя своей гравицацией. Летишь.
3.Попадаем в сферу влияния Муны. Выравниваем траекторию(которая с одним только перицентром, полоской) прохождения мимо Муны так, чтобы она либо замкнулась в орбиту(наклонение орбиты похуй, потом выправляется), либо закончилась падением обратно в гравитационный колодец Кербина(пункт 2), а не вылетом на орбиту Солнца(за пределами влияния Кербина).

Если все ещё непонятно, посмотри видео на ютубе. Выучи значение меток на навбалле. Обычно пользуются только желтыми(увеличить/сократить орбиту) и фиолетовыми(поменять наклонение). Голубые тоже полезны, но топлива много жрут
#210 #23058154
>>23057960

> либо закончилась падением обратно в гравитационный колодец Кербина(пункт 2), а не вылетом на орбиту Солнца(за пределами влияния Кербина).


Алсо делать это надо так, чтобы перицентр был как можно ближе к Кербину. В идеале - 20-30 км, чтобы прям без лишних маневров упасть в атмосферу, затормозить и раскрыть парашюты.
Вот как я летал недавно >>23029628
#211 #23059109
>>23059078
А чтоб сделать ее открытой, ты не догадался?)))
#212 #23059154
>>23059135

>обосрался


Ну вебверсия не робит
#213 #23059326
Есть какие-то моды на фантастические двигатели? Чтобы там вжух и на орбите или без затрат топляка. Читами врубить вечное топливо не интересно.
#214 #23059364
>>23059326
>>23025246

>HyperEdit - та самая читоштука для изменения ЛЮБЫХ параметров объектов в системе. Можно облететь за секунду все планеты по орбите. Можно уронить Муну на Кербин (случайно, перепутав вкладки). Можно уронить Кербин на солнце или отправить в далекие дали.

23059430
#215 #23059370
>>23059326
Hyperedit. Вжух и там. Вжух и сям. Вжух и деинстал. На здоровье!
23059430
#216 #23059377
>>23059326
Ещё есть http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/150178-13-ftl-drive-continued/ - читерский телепорт к заранее раскиданным маякам.
23059430
#217 #23059430
>>23059364
>>23059370
Читы не интересуют написал же. Просто хочется немного Sci-Fi.
>>23059377
Забрал
23059454
71 Кб, 640x568
#218 #23059454
>>23059430

> Читы не интересуют


> Читерский телепорт - забрал

23059461
#219 #23059461
>>23059454
Всегда можно подправить цену и потребление ресурсов.
23059757
#220 #23059747
>>23059078
Зарепортил.
23064671
#221 #23059757
>>23059461
В меньшую сторону, разве что, потому что ты не осилишь фарм десятков тысяч науки и десятков миллионов кредитов. Короче мог сразу обмазаться гиперэдитом и мозг не ебать.
23059770
#222 #23059770
>>23059757
Я же говорю, читерский мод - маяки и движки там на первых ветках открываются.
#223 #23059894
>>23052206

>ССТО


Я надеюсь, ты не тот анон из прошлого треда, который называл ССТО ракету с двумя ступенями.
2305995623061511
#224 #23059912
>>23059904
Сингл стейж то орбит.
#225 #23059917
>>23059904
Современная Система Транспорта Очков (науки)
#226 #23059956
>>23059894
Сосисочная система телепортации на орбиту
ракета попросту говоря
#227 #23060502
>>23059078
Не взлетит.
#228 #23060763
Есть моды на процедурно генерируемые двигатели?
171 Кб, 558x650
#229 #23060961
А вы знали, что во время планирования манявра при смене орбит можно переключить фокус на другое космическое тело и в реальном времени видеть, какой будет орбита вокруг него? Очень удобно, рекомендую. Теперь я никогда не ошибусь с направлением орбиты, и не въебусь в Муну.
23061066
#230 #23061017
Анон, какие ещё детали позволяют блокировать кроссфид, кроме декаплеров? Делаю сейчас бензовоз и хочу как-то отделить транспортируемую цистерну от рабочей, которую жгёт сам бензовоз.
2306103823061071
#231 #23061038
>>23061017
Можно же просто отключить.
#232 #23061066
>>23060961
А обратно переключить как?
#233 #23061071
>>23061017
Просто выбери бак и заблокируй подачу топлива из него.
#234 #23061082
>>23061066
А зачем тебе?
#235 #23061085
>>23061066
Двачую. Часто так бывает, знаешь - переключился на Муну, а обратно никак не хочет.
303 Кб, 1920x1080
186 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
1406 Кб, 1920x1080
#236 #23061178
МОЯ ПЕРВАЯ СЛЕПАЯ ПОСАДКА В ТЕНИ НА МУНУ, УРА!
@
ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК
23061306
#237 #23061202
#238 #23061306
>>23061178
Пиздец, больше всего на свете меня бесит, когда солнечные батареи висят только с одной стороны.
2306141223075853
#239 #23061412
>>23061306
Это пройдёт после сотого часа игры, не переживай. Я поначалу тоже любил симметричные XL-лопухи.
23061631
4978 Кб, 3840x2160
4280 Кб, 3840x2160
6609 Кб, 3840x2160
5829 Кб, 3840x2160
#240 #23061511
>>23059894
Нет, я не он. Грузовик доработал, увеличил площадь хвостового оперения и добавил винглеты на носу. Триплан, нах. И тут-то он полетел. Да как полетел! Даже с учетом того, что пришлось пожертвовать шириной колеи - самолет оказался стабилен до почти полной выработки топлива. А благодаря подкрыльевым аэротормозам и реверс-моду двигателей я впервые сумел сесть обратно на полосу.
Очередная модернизация ССТО потерпела обидный краш на посадке. На нос я установил хитшилд, до поры прикрываемый сбрасываемым обтекателем. Теперь отгорели кили и носовая стойка шасси. При посадке аппарат предсказуемо потерял кабину пилотов, хорошо, хоть я имею привычку крафты, в которых не уверен - в первый полет отправлять в дрон-моде. ЧЯДНТ?
23061586
5852 Кб, 3840x2160
6036 Кб, 3840x2160
5760 Кб, 3840x2160
7998 Кб, 3840x2160
#241 #23061586
>>23061511
Итог после посадки виден на первом пике. Минус шилд, минус носовой переходник, минус кабина, минус блок управления. Были бы кербанавты - были бы двухсотые.
Для развлечения построил одномоторный винтовой самолетик на три огурца. Взлетная скорость 74 м/с, посадочная 61, парашюты не понадобились, максималка - 164 м/с. Завтра попоробую скрафтить клон Ту-95.
#242 #23061608
>>23061586
фоке-вульф какой-то высотный получился
#243 #23061631
>>23061412
Вот вы бы охуели от жизни, если бы в игру ввели световое давление и реалистичные гиродины. Хотя симметричные солнечные батареи нихрена бы не спасли наверно.
23061729
#244 #23061729
>>23061631

>реалистичные гиродины


Играю с ними. Спрашивай ответы.
23062536
269 Кб, 1280x833
#245 #23061983
>>23061586
Соус винтовых двигателей пожалуйста
2082 Кб, 1920x1080
2395 Кб, 1920x1080
2971 Кб, 1920x1080
#246 #23062006
Спасательная капсула прибыла на Муну.
23062673
#247 #23062032
Под какую музыку вы играете в ксп?
#248 #23062049
>>23062032
Советский марш и интерстеллар.
#249 #23062063
>>23062032
CBL, Pink Floyd, Ott, Prodigy
#250 #23062108
https://www.youtube.com/watch?v=U4WiyxXpyZc
Потому что я угорел по 60-м, посоны, дух ракетостроения живет только в Америке шестидесятых годов, любите фон Брауна, Аполлон и Джемени, ебите ебучих бюрократов, просравших НАСА в рот.
#251 #23062122
>>23062032
Без музыки.
23062269
#252 #23062129
Котаны, что означает Megajoule capacity? Применительно к КСП?
2306215823062197
2351 Кб, 1920x1080
#253 #23062145
А вот и спасательная капсула успешно приземляется.
#254 #23062158
>>23062129
Вместимость мегаджоулей. чет какая то характеристика то ли баков, то ли движков.
#256 #23062197
>>23062129
Интерстеллар мрд? Да, лютай дичь, хер разберешься.
#257 #23062210
>>23062195
Проиграл.
#258 #23062269
>>23062122
Двачую. Под игровой саунд.
4310 Кб, Webm
1203 Кб, Webm
8897 Кб, Webm
#259 #23062312
Я слегка в шоке, анон, от того, что такое возможно ИРЛ. Приземлить такую колбасу с орбиты с точностью до метра на маленькую площадку в море - это слишком круто даже для >2017 >USA
#260 #23062326
>>23062312
Снято в голливуде же, прямо как высадка на луну.
23062337
#261 #23062337
>>23062326
Скажи ещё, что это тупо мод на графику в кспшке.
#262 #23062360
>>23062032
Электросвинг (Caravan Palace, Parov Stelar), ретровейв (привет реальная человеческая фасоль) и нимношк аниме опенингов)))0)0)00)))00
23062500
#263 #23062382
НАШ СООВЕТСКИЙ СОЮЗ ПОКОРЯЕТ
ВЕСЬ МИР КАК ОГРОМНЫЙ МЕДВЕДЬ НА ВОСТОК
#264 #23062443
Кого потерло?
#266 #23062536
>>23061586
Научился бы для начала самолеты красивые пилить на стоке, постишь сюда говно какое-то, да еще и с процедурными деталями. Небось и летает как говно.
>>23061729
Вопрос один - нахуя. Можно ведь вообще летать без них, либо обходиться минимумом - теми что стоят в кабинах.
2306277223064309
#267 #23062559
Онаны, мне не хватило чуть-чуть дельты, чтобы вернуться на Кербин. Периапис завис на 71к км. Как дотолкать ракету ранцем, это можно сделать?
Пиздец не хочется посылать спасательный крафт, потому что этот крафт уже спасательный, лол
#268 #23062618
>>23062581
Как именно, упереться в нее и жать вперед?
2306264723062662
813 Кб, 1920x1080
#269 #23062647
>>23062618
В ретрогрейд только толкай.
#270 #23062662
>>23062618
именно. Только жать надо с противополжной стороны от ретрогрейда ракеты. И не забудь что топлива у огурца хватает всего на пару минут, а то проебешь его.
#271 #23062665
>>23062032
https://www.youtube.com/watch?v=ONJkdcZt4Wk

Если ты не пустил слезу про просранный космос и коммунизм, то ты бесчувственная мразь.
2306271323064323
#272 #23062673
>>23062006
У тебя двигло почти поверхности касается, ноги короткие, как ты только садишься?
1040 Кб, 3840x2160
#274 #23062772
>>23062536
Щито поделать... Я пытаюсь научиться стабильно летать, о красоте подумаем потом. Пока что наш девиз "С хорошим мотором и ворота полетят"
761 Кб, 1920x1080
2218 Кб, 1920x1080
#275 #23063064
Ура, товарищи!
Долговременное Орбитальное Сооружение "Герберт Уэллс" было успешно выведено на орбиту вокруг Кербина.
23065462
1864 Кб, 1920x1080
#276 #23063090
>>23063078

>хуйня какая то, переделывай


Да мне похуй
#277 #23063427
Внезапно озарение.
Я поначалу думал, что сделать скан планеты - занудная и геморная задача, все время менять орбиты и тд. Но тут совершенно случайно вывел крафт на полярную орбиту (вообще другая тема, делал контракт на станцию) и заметил, что планета ВЕРТИТСЯ ПОДО МНОЙ, т.е. с каждым витком сканер покрывает новую область, ранее неисследованную. Это же заебись, я тупо запускаю крафт на орбиту и жду, пока он все отсканирует. Халява!
Уже напряг инжей строить крафты-сканеры для муны и минимуса. Думаю сделать их БЕСЧЕЛОВЕЧНЫМИ, чтобы потом не париться с возвращением.
#278 #23063436
>>23063427
Охуеть ты умный. Никто не знал, вот совсем.
23063457
#279 #23063457
>>23063436
>>23063443
Да в курсе я, что это даже детсадовцы-имбецилы знают, и охуеть какое открытие. Просто поделился с аноном радостью от того, что дошел до этого своим умом.
23064332
#280 #23063617
Как в мехжабе отключить РЦС для конпенсации вращений?
568 Кб, 1680x1050
1425 Кб, 1680x1050
1710 Кб, 1680x1050
#281 #23064295
>>23061996
Поставил airplane plus, в нем уже был firespitter. Пока пользуюсь только фонариками, мило.
Слетал на орбиту Муны. Тормозил горящей мельницей 5 витков подряд об верхние слои, чтобы безопасно сбросить 22 млн км апоцентра. Иначе там посередине чето взрывалось и капсула с туристами просто отваливалась.
23 игровые сутки. Следующая миссия - высадка на Муну, сбор грунта и заодно спасение огурца с орбиты. Чуть позже - орбитальная станция, Минмус и попытка отправить спутник на Дюну.
23075403
#282 #23064309
>>23062536

>Можно ведь вообще летать без них, либо обходиться минимумом - теми что стоят в кабинах.


Так и делаю. Я бешено кайфую от пшиканий рцсок, особенно на крупных крафтах.
#283 #23064323
>>23062665
Не могу найти группу вк этих ребят. Она есть вообще?
#284 #23064332
>>23063457
>>23063427
Ещё больше ты будешь удивлён, когда осознаешь, что возможно даже на полярной орбите при некоторых параметрах просканировать не всю планету.
#285 #23064392
>>23063427
Не слушай ворчливого анона, для меня такие вещи тоже в своё время были открытием. Поздравляю.
#286 #23064409
>>23062312
Не с орбиты, а с суборбиты. Джве большие разницы, как бе.
Хотя да, каждый раз кончаю радугой при просмотре.
#287 #23064502
>>23062312
Вообще, траекторию ракета сильно не меняет. Баржа сама подстраивается под траекторию ракеты, и переплывает на место посадки.
23064517
#288 #23064517
>>23064502

>Баржа сама подстраивается под траекторию ракеты, и переплывает на место посадки.


Хуя ты наркоман, 1я ступень на все про все падает минут несколько минут, и куда же по твоему успеет приплыть баржа при отклонении ступени из за допустим порыва ветра?
А у ракеты есть рули, которые её точно направляют на место пасадки, а баржа вообще стоит на ОДНОМ месте вообще не меняя места посадки. Так же как и при приземлении на наземные площадки которые стоят в одном месте.
23064522
#289 #23064522
>>23064517
Так сам Муск писал, что баржа автоматическая, и переплывает под примерное место посадки. Дальше ракета сама корректирует полёт.
23064530
#290 #23064530
>>23064522

>переплывает под примерное место посадки


Да заранее приплывает и встает с учетом течений, ветров и тп, куда по баллистической траектории упадет ступень и там встает в одной точке, на которую уже садится ступень корректируя свои отклонения.
Но именно в процессе посадке баржа не подруливает.
23064539
#291 #23064539
>>23064530
Ну может и так делает.
#292 #23064542
Почему моча трёт сообщения о конфе в телеграче?
И что там было достойно репорта?
23065001
10 Кб, 200x200
#293 #23064575
>>23062312
Кто там кукарекал, что без РЦСок нельзя крафт посадить?
Шах и мат, ньюфаги
2306461523064627
#294 #23064615
>>23064575
Нихуя, он на больших высотах юзает рцски, а вот ниже уже начинает юзать щитки.
349 Кб, 729x538
#295 #23064627
>>23064575

>без РЦСок

23064774
#296 #23064671
>>23059747
За что?
#297 #23064774
>>23064627
Это же рули воздушные. А вообще да там рцсок жопой жуй на этой этой ступени
23074048
#298 #23064901
Сука, какая высота нужна для мультисканера (скансат) на Минимусе? Я и 30, и 50, и 200к высоту делал, один хуй - САБОПТИМАЛ
23064936
1075 Кб, 1920x1080
#299 #23064936
>>23064901
Мультиспектралка? Я сканю вот с такими параметрами пикрелейтед. Чуть-чуть ты не дотянул. Вообще, проще всего брать контракты на сканирование и там огурцы тебе пишут, какие параметры должны быть у орбиты - нужно её только чуть-чуть допшикать для полного покрытия небесного тела и всё будет хорошо.
23065041
#300 #23064995
Котаны, не могу разобраться с Мехджебом. Где кнопка ЛЕТЕТЬ?
23065004
#301 #23065001
>>23064542
Потому что иди нахуй, конфоблядь ебаная, вот почему.
23065094
#302 #23065004
>>23064995
в манёвр планнере
#303 #23065041
>>23064917
>>23064936
Я хуйлан. Там в чертовом описании модуля написано: оптимальная высота 250 км.

У вас терпение, как у матери Терезы
23066939
#304 #23065094
>>23065001
Правилами не запрещено. А если не желаешь ею пользоваться, то это твоё желание.
2516 Кб, 1920x1080
#305 #23065308
Как же хорошо с мощными сепаратонами из спейсЫ. Они и декаплеры, они и уводилки.
23065347
621 Кб, 2560x1440
#306 #23065347
>>23065308
Да. у спейсЫ норм детали.
А я сейчас мучаюсь над другой задачей. Построил охуенный ровер, собирать науку с кербинских лун - и теперь проблема, как его туда доставить. Деталей 3,75 и 5м у меня пока нет.
23065373
#307 #23065373
>>23065347
У буффало есть модный декаплер-переходник с 1,25 на роверную подвеску - удобно крепить ровер на ракете.
384 Кб, 1200x800
#308 #23065462
23067924
#309 #23066358
>>23066347
>>23025237

>Q: Характеристики антенн?


>А: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/CommNet

#310 #23066611
>>23066377
1000000\1000
#311 #23066829
>>23066668
Обычная передает. Ретранслятор ретранслирует.
Ты долго собираешся анону голову ебать, зеленый?
#312 #23066939
>>23065041
Так оптимальная высота будет БОЛЬШЕ 250км
#313 #23067097
>>23067008
Ретранслятор усиливает сигнал твоей слабой антенны не достающей до цупа. Можно на ровер вешать легкую хуитку вместо еба тарелок если на орбите планеты уже висит спутник с еба ретранслятором.
23067112
#314 #23067112
>>23067097
...и твой ровер будет работать только тогда, когда йобаспутник не с другой стороны планеты. Браво, инжинер.
#315 #23067122
#316 #23067129
>>23067112
Нужно больше спутников.
23067369
#317 #23067222
>>23067139
Но там силы сигнала умножаются, поэтому если у тебя до спутника например сигнал 50%, до цупа от спутника тоже 50%, то получишь ты 25%.
#318 #23067227
>>23067112
Кидай на геостационар, в чем проблема
162 Кб, 1440x900
#319 #23067369
>>23067129
Сойдёт?
#320 #23067542
В пределах СС Кербола нет таких планет, где бы потребовались действительно йоба-тарелки.
#321 #23067704
>>23067611
Вывел один, отпшикался от него, отстрелил другой. Но в условиях ксп выгоднее их выводить по одному.
#322 #23067756
>>23067730

>Алсо, а почему выгоднее по одному?


Хз мне так ответил другой анон, когда я спросил, как выгоднее выводить на орбиту всякие йоба-мазершипы - по частям или целиком. Он сказал, что по частям.
23067817
#323 #23067817
>>23067756

>йоба-мазершипы


>несколько спутников


Сравнил жопу с пальцем.

>>23067611
https://remotetechnologiesgroup.github.io/RemoteTech/tutorials/keo/
Хуле ты погуглить не можешь, ебана?
23067833
#324 #23067833
>>23067808
>>23067817
И где же находится граница, после которой вывод группы аппаратов становится неэффективным, умники?
359 Кб, 1200x797
#325 #23067924
23073279
#326 #23068123
1075 Кб, 1920x1200
#327 #23068206
Скачал игру, какая-то она убогая, графика 2000 года, инопланетян нет. Вот если бы сделали монстров, дроп и лут на планетах, было бы круто, а так - смысл запускать корабли, вау, как интересно.
2306834823068356
#328 #23068263
>>23068210
Говноед.
#329 #23068288
Было бы круто если бы в игру доабвили рандомноно-генирируемых монстров на других планетах, лут с них, и тебе надо было бы возить с собой топоры, мечи чтобы их убивать и повышать скиллы.
371 Кб, 1920x1080
#330 #23068348
>>23068206
Слишком толсто, попробуйте потоньше.
#331 #23068356
>>23068206

>монстров, дроп и лут на планетах


Два чаю тебе, бро.
Системы прокачки НЕТ, шмоток топовых нет, эпика, заточек на броню и оружие.
Хочется иметь МОЩНЫЕ ПУХИ, ураганный геймплей, битвы с комбо и фаталити, катсцены, диалоги, парочку романсов.
Сука, даже боссов нет! Ну какая же игра без битв с боссами?

Еще слишком сложны межпланетные перелеты. Предлагаю просто телепорты на каждой планете поставить, думать не надо.
#332 #23068607
>>23068572
Ах ты курва! Может и поиграть за тебя!?
https://github.com/S-C-A-N/SCANsat/wiki
Читай от корки до корки и неси сюда отсканированные карты всей системы. Приду проверю.
#333 #23068613
Как заставить салатового человечка перескочить на соседнюю или пересекающуюся лесенку?
23068851
#334 #23068653
>>23068647
Иди нахуй неосилятор.
#335 #23068670
>>23068651
Маразм крепчал.
#336 #23068680
>>23068651
Салатного огурчика.
977 Кб, 1920x1080
#337 #23068681
>>23068665
Ты соснул уеба. Ничего удивительного.
23068696
#338 #23068685
>>23068679
Я про салатовых человечков, долбоеб.
23068858
#339 #23068696
>>23068681
Кстати, а в чем космический дефект этих сканирований? В чем профит?
23068706
#340 #23068706
>>23068691
Но там тоже есть.
>>23068696
Картографирование.
#341 #23068776
>>23068713

> науке


Где её взять? Я просто карту получаю, которая мне в хуй не вперлась.
#342 #23068798
Потерло кого-то.
#343 #23068805
>>23068797
О, круто. Не знал.
Просто вешаешь збуднег на полярную орбиту, и гребешь бабло лопатой?
#344 #23068818
>>23068812
То есть немного? Вообще сам запуск окупается?
#345 #23068851
>>23068613
Либо чуть вбок сдвинуться и переползти, либо джетпаком перелететь.
23068882
775 Кб, 1920x1080
#346 #23068856
10 негров из 10. Почти успешная посадка. Движку пизда правда.
#347 #23068858
>>23068685
Салатовый космонавт косые глазки
#348 #23068882
>>23068851
Да таки переползает. Иногда успешно.
#349 #23069047
Сколько дельты в джетпаке огурца?
#350 #23069075
>>23069047
У них есть джет паки?
#351 #23069115
>>23069047
Дельты чтобы толкать коробль с орбиты? Так это зависит от массы корабля и скорости
23069179
#352 #23069170
>>23069047
Блять, неужели так трудно загуглить?
Анон - это не поисковая система.
Анон может дать хороший совет, но не нужно его доёбывать по всякой хуйне.
#353 #23069179
>>23069115
Нет, именно собственная дельта огурца.
#354 #23069244
>>23069177
Не анон, а шлюха-оп предыдущего треда, которая готова не разгибаясь сосать залетным неосиляторам.
2306928823069358
#355 #23069288
>>23069244
Два чаю тебе.
#356 #23069358
>>23069244
Объясни, отчего тебе так горит уже 2й тред?
#357 #23069601
>>23069383

> в шапку говна напихал


> ответы на вопросы нуфагов


> сам отвечать на них не хочет


Какой же ты ограниченный, господи. Мне стыдно с таким дурачком в одном треде сидеть.
#358 #23069654
>>23069634
И как, они идут в гугл?
23071201
#359 #23069683
>>23069675

>ну они же не могут


Ебать ты поехавший
#360 #23069694
>>23069675
Какой ты ограниченый2
#361 #23069932
>>23069790
О, боевой гринтекст пошёл. Ещё чего скажешь?
#362 #23070301
>>23070113
Продолжайте, я слушаю.
37 Кб, 700x700
#363 #23070496
Зарепортите этих придурков, а то у меня лапки.
23070509
#364 #23070509
>>23070496
говняпки
23070564
#365 #23070564
>>23070509
Оближи, а то у меня лапки.
23070585
#366 #23070585
>>23070564
Твои лапки - говняпки
23070684
#367 #23070684
>>23070585
Я надеюсь ты зарепортил все это говно? А то у меня лапки.
23070700
#368 #23070686
Блять, почему в Real Fuels ебучая пара АТ+НДМГ настолько дороже керосино-кислорода?
23073392
#369 #23070700
>>23070684
Лень задолбал котами спамить, спамь в дугом треде я даже знаю в каком
#370 #23071201
>>23069654
Они не пойдут в гугл, даже если от этого будет зависеть жизнь их мамаш-шлюх.
Но если их не кормить и посылать нахуй, они перестанут засирать тред тупыми вопросами.
2307123023071398
#371 #23071230
>>23071201

>тред тупыми вопросами


И можно хоронить
23071302
#373 #23071282
>>23071257
Он столько не прочитает, судя по вопросу он в шестом классе, и физики у них еще не было.
#374 #23071302
>>23071230
Годный тред с контентом > мертвый тред > то, что сейчас.
#375 #23071398
>>23071302

>то, что сейчас


Да, сидят вот такие>>23071201 , а контент? хе, ноют но не пилют.
2307160123071620
1336 Кб, 3840x2160
1175 Кб, 3840x2160
2080 Кб, 3840x2160
#376 #23071601
>>23071398
Мне лень, хочу чужие картинки смотреть.
23071626
395 Кб, 2560x1440
#377 #23071620
>>23071398

> пилить контент


Что ты под этим понимаешь?
2307163123071708
#378 #23071626
>>23071601

>картинки смотреть


Кроме хуйцов из рокет все равно не получишь, ты что, педр?
#379 #23071631
>>23071620
Спроси тогда сразу у этого>>23071302
#380 #23071708
194 Кб, 1920x1080
200 Кб, 1920x1080
192 Кб, 1920x1080
#381 #23072398
>>23057781
>>23057960
Вот такая картина.

В чем разница между 1 и 2? Почему она такая сильная, хотя я только слегка передвинул точку маневра на орббите Кербина?
Наконец, почему на рис.3 вообще нет пересечений, хотя визуально орбиты пересекаются? Нет упреждения?
23072663
4003 Кб, 3456x2592
4066 Кб, 3456x2592
7953 Кб, 3456x2592
6063 Кб, 3456x2592
#382 #23072461
За все свои 300 часов слетал на этот островок только сейчас.
23072663
#383 #23072464
Пагни, это же просто тролл приехал с каникул и развлекается, задавая тупые вопросы. Правда? Правда?
#384 #23072551
[x] Science! под 1.3 нету? В цскане он не установливается.
23072630
#385 #23072630
>>23072551
Извините, объебался. Скачал с левого сайта, установил, а цскан не хочет переписывать поверх. Удалил, установил из цскана, все работает.6
#386 #23072663
>>23072461
Пхахах я уже через 15 часов там был, на первом же успешном самолете слетал туда! Респект за такую гондолу
>>23072398
Не очень понятно, т.к. не видно в другой плоскости высоты относительно экватора. Муну вообще не видно, где она.

> Почему она такая сильная


Вроде как на 2 попадаешь в бреющий гравитационный пролет. Такой маневр способен очень далеко откинуть, куда-то на орбиту Солнца. Наводи мышку на концы траекторий, будет написано что это за траектории.

> почему на рис.3 вообще нет пересечений, хотя визуально орбиты пересекаются? Нет упреждения?


Да, ты не попадаешь этим маневром в гравитацию Муны.
23072867
532 Кб, 2560x1440
#387 #23072829
Аноны, а теперь серьезно.
Нужна помощь.
В начале карьеры я вывел в космос станцию (обычная банка, лаба+команд под, без движков, но с портом) на полярную орбиту. Сейчас она мотыляется там, на высоте около 100км. На ней два огурца.
Хуйня, думал я. Они, считай, рядом с домом, всегда можно либо тягач прицепить и сдвинуть, либо тупо спасателя отправить. А вот НИХУЮШЕНЬКИ. Сейчас мне понадобились лишние огурцы, Джеб запрыгнул в ракету и полетел их спасать. Но что оказалось? При попытке сменить экваториальную орбиту на полярную требуется 3к с хуем дельты, и это не учитывая потенциальные маневры для докинга. До них хуй доберешься.
Ситуация странная, первое, КАК ОНИ ТУДА ЗАБРАЛИСЬ, учитывая, что у их крафта было всего 4,5к дельты, чисто взлететь и выровняться, я спецом посмотрел в ВАБе.
Второе, как мне их оттуда достать?
23072905
154 Кб, 1920x1080
187 Кб, 1920x1080
172 Кб, 1920x1080
185 Кб, 1920x1080
#388 #23072867
>>23072663
1. Общий план, Луна-Муна, тыры-пыры.
2. Как советует профессор, создаю в рандомном месте орбиты точку маневра.
3. Изменяю вектор наравления (в треде сказали, что можно либо его, либо еще один, если я правильно понял).
4. Предполагаемая орбита Кербина (?). Зеленая которая. Оранжевая точка чуть правее - момент входа в поле Муны. Но что за оранжевая линия?
Сейчас еще будет, не пасскод же покупать, право слово
2307291523072948
#389 #23072905
>>23072829
Бля ты совсем тупой штоле, это же ты вчера писал что ОКАЗЫВАЕТСЯ НА ПОЛЯРНОЙ ОРБИТЕ ЗЕМЛЯ ВРАЩАЕТСЯ? Ну и где выводы из этого?

Во-первых, никто не строит космические станции на полярной орбите.
Во-вторых, чтобы на неё попасть, тебе надо, внезапно, взлетать не на восток, а на север или юг.
И в-третьих, что ты мне сделаешь я на другой плонете бери упреждение на взлете чтобы попасть в эту полярную долготу
23073003
184 Кб, 1920x1080
171 Кб, 1920x1080
181 Кб, 1920x1080
#390 #23072915
>>23072867
5. Фиолетовая линия - кто она? То есть, где апоцентр? Это не орбита Муны? Вот на этом моменте я основательно потерялся. Были еще сумасшедние прямые линии, выходящие далеко за орбиту Кербина, но сейчас таких помать не смог.
6, 7. Собственно, то же самое. Назначение фиолетовой линии неясно.
#391 #23072948
>>23072867
Да, примерно такое упреждение надо брать.
На 4 пике - полет до зоны Муны - оранжевый; пролет мимо Муныты можешь его замкнуть в орбиту, сделав маневр в перицентре - фиолетовый; падение обратно в колодец Кербина - зеленыйоптимально снизить перицентр до 20-30 км, пока ты в апоцентре или недалеко от него. Либо подправить эту траекторию заранее, пока мимо Муны летишь.
2307297423073000
#392 #23072974
>>23072915
Перечитай ещё раз >>23057960 и прочитай >>23072948
Чтобы нас не заебывать, смотри видео на ютубе. Лучше чем на видео тебе никто не объяснит.
23073000
#393 #23073000
>>23072974
>>23072948
Как раз вчера, когда впервые добрался до этого, подумал, что не хватает встроенной демонстрации. Ну, не беда.
Спасибо, аноны, кто ответил, пойду разбираться.
23073137
#394 #23073003
>>23072905
Да, суровый анон, я уже понял, что сам виноват. Взлетел на Север, планета повернулась и пиздарики.
Я вижу два выхода - либо делать крафт с 9000 дельты, либо тупо ждать, когда они снова будут над КСЦ, и тогда ПО-БЫРИКУ взлетать и забирать их.
23073037
#395 #23073037
>>23073003

>когда они снова будут над КСЦ


Да ебаный по голове, не над КСЦ, а восточнее. Пока будешь орбиту замыкать их снесет вращением на запад.
#396 #23073137
>>23073000
Разберешься с этим, научишься спасению и стыковке - считай половину игры освоил.
#398 #23073279
>>23067924
че за моды?
#399 #23073392
>>23070686
Да ты охуел, псина. Погугли свойства гептила и керосина, и не задавай дебильных вопросов
#400 #23073484
>>23073235
Заедь ровером на арку.
23073989
#401 #23073938
https://www.youtube.com/channel/UCxADPqXKowFC5z6WXsN3RGg

Это кто-то из наших?
Не СУШКОЁБ ли часом?
23075480
#403 #23074048
>>23064774
Это выхлоп газового трастера тащемта.
#404 #23074151
>>23073235
Ах тыж ебани ты нахуй. Я седня над ней пролетал тебя там не видел.
#405 #23074718
>>23072915
Это же толстота?
23074912
#406 #23074804
Аноны, видел скрин, на котором огурцы одеты в разные скафанды, в зависимости от специализации. Каким медом такое сотворить?
23074811
#407 #23074811
>>23074804

>Модом


Быстрофикс
23074908
#408 #23074908
>>23074811
Текстур реплейсер может в такое. Хотя насчет специализаций не уверен.
#409 #23074912
>>23074718
Нет, это ньюфаг первый раз увидел настоящий космический полет.
#410 #23074925
>>23072915

>Уточки маневра


>Россия для русских


>Орбита для чайников


Какая милота!
1686 Кб, 1680x1050
427 Кб, 1680x1050
974 Кб, 1680x1050
1345 Кб, 1680x1050
#411 #23075403
>>23064295
Первое примунение состоялось. Хех, я думал эта дура даже на орбиту не выйдет. 255 деталей ровно! Охуеть. Были конечно просадки TWR, но у Муны зато топлива завались осталось.
23087204
965 Кб, 1680x1050
793 Кб, 1680x1050
1139 Кб, 1680x1050
1503 Кб, 1680x1050
#412 #23075412
С первой попытки полетел! В багажник положил кучу всякого нужного барахла. Взял пробы грунта, воткнул 2 флага. На обратной дороге сбросил миллионы километров оставшейся половиной топлива и довольно мягко вошел в атмосферу. 650 науки снял, открыл нормальные баки, солнечные панели и стыковочные порты. 32 игровой день.
2307649523087204
942 Кб, 1680x1050
640 Кб, 1680x1050
1086 Кб, 1680x1050
1069 Кб, 1680x1050
#413 #23075435
Какие же мощные прожекторы, здоровые сука
#414 #23075437
>>23075425
Капсулы говно, мелкие и тяжелые
Банки охуенны и я их уже помню мышечной памятью
#415 #23075440
>>23075425
Хотя 3хместную капсулу отправлю, чтобы с муны спасти двоих, и заодно ретранслятор кину.
#416 #23075480
>>23073938
Зарепортил)
72 Кб, 800x1200
#417 #23075688
138 Кб, 1920x1080
#418 #23075853
>>23061306

>больше всего на свете меня бесит, когда солнечные батареи висят только с одной стороны


Я пришёл доставить тебе ещё боли. А ещё я чуть не сломал её, когда выгружал кербана на грунт. Невер эвар.
2307694623077894
#419 #23076495
>>23075412
Посадочный модуль симпатичный, а вот ракета с первой ступенью на бустерах это pizdos.
23076831
32 Кб, 460x459
#420 #23076831
>>23076495
Ну это чит ноу-хау такое, ебана! Плюс можно красные лапы не ставить. Они так смешно еще отрываются, со взрывами, но ничего не повреждают. Потому что декаплеры вварены в центральный движок. Не то что эти скучные боковые бустеры, портящие аэродинамику.
#421 #23076946
>>23075853
Вот видишь, а если бы сломал, ещё бы запасная осталась!
#422 #23077894
>>23075853
это что за деталь у тебя, рядом с платой инженера?
23078391
#423 #23078391
>>23077894
В чем космический дефект этой платы? Я так и не понял.
#424 #23078875
анон, не играл где-то месяцев 8+. Что нового за это время добавилось и планируется, не подскажешь?
2307894423079151
#425 #23078944
>>23078875
Добавилось много новых ньюфагов с РУСИКОМ.
#426 #23079088
>>23078408
Зачем выключать инженера?
4268 Кб, Webm
#427 #23079151
>>23078875
Главная новость: поддержка х64. Анон накатывал 350 (триста писят) модов и играл. Ну как играл... Грузился по 40мин и страдал с 5ю фпс, но вся эта хуета НЕ ВЫЛЕТАЛА от нехватки памяти.
Русек завезли. Даже многие моды переводят. У утят знатно бомбит от этого. Короче КСП стала луче, стала веселей.
#428 #23079185
>>23079099
Не рвись, маня.
#429 #23079222
>>23079099

>не знает, что требование платы выключается в настройках самого инженера


>называет кого-то дебилом

23079252
#430 #23079252
>>23079222
У меня для вас джва слова:
МОДУЛЬ
бля
МЕНЕДЖЕР
И не нужны никакие левые запчасти. Ни инженеру ни мехджебу.
#431 #23079359
>>23079236
Тише, залётный.
#432 #23079452
>>23079421
У меня 400 часов налёта в космосе, а у тебя?
23080151
#433 #23079531
>>23079512
Ты зачем постоянно срёшь в тред?
23079576
366 Кб, 1080x1080
#434 #23079559
Открываешь модлист чтоб найти нужный мод
@
Накатываешь совсем других модов
@
Забываешь мод за которым пришел
#435 #23079576
>>23079569
>>23079531
Маняврируешь тут только ты. Отвечай на вопрос.
sage #436 #23079620
>>23079596
Всё ясно. /b/------>, залётыш.
sage #437 #23079691
>>23079649
Зарепортил воинствующего школьника.
2751 Кб, 1920x1080
1821 Кб, 1920x1080
2580 Кб, 1920x1080
2198 Кб, 1920x1080
#438 #23079918
Запилил керболёт третьего поколения.
1. Сверхманевренность
2. Суперкруз
3. Скорость сваливания в 25 м/c
4. УВТ
23080115
1084 Кб, 3840x2160
#439 #23080115
>>23079918
Там еще и процедурные управляющие плоскости есть, тащемта.
2308016123080418
12 Кб, 278x109
#440 #23080151
>>23079452
>>23079512
Нюфани дерутся)
#441 #23080161
>>23080115
Я сделал самолёт целиком из двигающихся плоскостей. Это самая управляемая хреновина в мире.
#442 #23080304
>>23080164
Сотри почту, бешеный шизик, не позорься.
2873 Кб, 1920x1080
#443 #23080418
>>23080115
Охуенно получилось. И управляемость получше.
Вообще тот еще читодвижок.
Жаль, приемистость хуевая - обороты скидывает по полминуты.
24 Кб, 210x239
#444 #23080767
Что у огурцов с пальцами?
#445 #23080791
>>23080781
Вот мне бы туда.
417 Кб, 1920x1080
#446 #23080916
Азаза. Что-то пошло не так.
#447 #23080961
>>23080929
Люто двачую.
23081094
445 Кб, 1920x1080
#448 #23081094
>>23080929
>>23080961
Вот по-этому мы и крепчаем. А всякая конформистская мелкобуква лопается при каждой неполадке.
Так победим!
2308114123081171
#449 #23081141
>>23081094

> этот перевод


Буэ.
2308115823081163
#450 #23081158
>>23081141
Мамке в писку буэкни, что тебя не там и не от того родила лалка.
#451 #23081163
>>23081141

>эти русские буквы в посте


Буэ.
23081176
#452 #23081171
>>23081094
Как там? ГИРОДИН, да?
#453 #23081176
>>23081163

> буэ


Буэ.
23081545
#454 #23081545
>>23081176
уэбу
#455 #23081567
Аноны, движки из Kerbal Atomics хоть сколько-то эффективны?
#456 #23081632
>>23081576

>нахуя движки


Чтоб дельты было больше, чем у обычных жидкотопливных. да только вот нихуя эффективней они не выходят.

>там баки охуенные


Там баки только для жидкого водорода, а они кроме как для криодвижков ни для чего более и не нужны.
#457 #23081666
>>23081576
А в чем заключается их охуенность? Стоит накатывать?
#458 #23081691
Какая версия игры последняя?
#459 #23081702
>>23081644
Основной вопрос был другой - как, сука, эффекивно использовать эти атомные движки
#460 #23081749
>>23081694
Я чтио-то не так спросил?
#461 #23081996
Образцы земли с муны сколько-то будут весить?
23082036
#462 #23082002
Недавно начал игру и не совсем понимаю - откуда берётся энергия на изменения углов тра
ектории*\?
23082042
#463 #23082036
>>23081996

> земли с муны


Лол
#464 #23082042
>>23082002
Аллах дает. Сформулируй вопрос по-человечески.
23082059
#465 #23082059
>>23082042
Короче, чем я управляю в крафте нажимая все эти питч, ролл етц? Как я понял в игре просто могу изменить направление своего крафта не используя никакой энергии? Чому такая глупость, епта, сделали бы как ирл. Мде.
2308215323082159
#466 #23082153
>>23082059
Cлишком толсто, попробуйте потоньше.
23082169
#468 #23082169
>>23082159
Спасибо.

>>23082153
>>23082072
Токсичный школотрон, плиз.
23082198
#469 #23082198
>>23082169
Ну ты тоже лучше сначала гугли, а потом уже в тред пиши. Если каждый нюфаг, не знающий базовых вещей, будет писать по вопросу, мы улетим в бамплимит за сутки.
23082208
#470 #23082208
>>23082198

>Ну ты тоже лучше сначала гугли


Как бы я гуглил вещь, о которой я даже не знаю? Я думал что ориентацию делают как в фильмах выпуская воздух, там.
23082250
#471 #23082250
>>23082208
Все что нужно есть на первой странице гугла по запросу "ксп ориентация корабля".
23082279
#472 #23082279
>>23082250
Есть ли какие-нибудь абсолютное маст-хэв моды или пока так играть? И еще, какая сейчас последняя версия7
23082299
#473 #23082299
>>23082279
Ты заебал, иди шапку читай.
#474 #23082313
>>23082193
Как ты заебал гореть уеба. Когда ты уже сдохнешь от инсульта?
#475 #23082397
>>23082072

>название пика

#476 #23082430
Почему эта хуйня выдаёт 6фпс при 60 детальном крафте, на поверхностях планет, при этом блядь на Земле в районе 30 фпс?
23082503
#477 #23082503
>>23082430
Небось накатил мод с деталями в 100500 мильенов полигонов? Инджой ер графоний, хули.
23082537
#478 #23082516
>>23082469
Да он буржуй нахуй.
Pentium N3700, 4Gb, HD4000
31 Кб, 655x332
#479 #23082517
>>23082469
Отсоси, мразь.
#480 #23082537
>>23082503
Да нет, там на крафте в основом KPBS
23082559
#481 #23082559
>>23082537
Ну хз. Открывай дебаг лог альт-ф12 вроде и смотри, что там серет реактивной струей.
23082666
#482 #23082664
Пойду лучше посплю.
#483 #23082666
>>23082559
А вот об этом я не знал, надо попробовать, спасибо.
>>23082560
Пошёл нахуй.

Давно у вас этот шизик?
#484 #23082767
>>23082688
Пошёл нахуй, мразь.
sage #485 #23082863
>>23082783
Тупой анимедебил.
#486 #23082910
>>23082879
Я уже тебя зарепортил, можешь не вошкаться.
#487 #23083667
>>23083658
А схуяли должен? Ты ему донатил?
2308367623083816
#488 #23083676
>>23083667
Задонатил тебе за щеку
проверяй
#489 #23083690
>>23083681
Лжешизик, лол.
#490 #23083738
>>23083681
Иди нахуй, поехавший
#491 #23083777
>>23083765
Ну я же не шизик какой-нибудь
#492 #23083816
>>23083765
>>23083681
>>23083667
Анимепидораз блядь.
#493 #23083874
>>23083839
А ну тогда ладно, котопидор обоссаный, главное чтобы анимепетухам на лицо ссал.
#494 #23083934
Опять впн подрубать
#495 #23083951
Спасибо модератору.
2308395923085426
#496 #23083959
>>23083951
Но я то никуда не делся
#497 #23083967
Хера потерло.
Это кого?
2308397123086951
#498 #23083971
>>23083967
Шизика меня
23083983
#499 #23083983
>>23083971
За що тебя так?
23083992
#500 #23083992
>>23083983
За всякое
#501 #23084769
Я тут в предоргазменном состоянии. Таки собрал 1.3 с почти всеми любимыми модами, кроме джойнт реинфорсера, которого, походу, для 1.3 до сих пор нет. И моя некропекарня это всё потянула!
2308489123085433
#502 #23084891
>>23084769
Давай ссылки на все моды.
23087374
177 Кб, 1280x800
163 Кб, 1280x800
165 Кб, 1280x800
#503 #23085385
Вот блядь ещё одна неделя работы, пара проёбанных дней на бессмысленные попытки собрать базу на земле каличными кранами, и я забил и захуярил цельную базу, которая теперь стала похожа на космолёт. Теперь осталось только заполнить неиспользованные ячейки в хранилищах kpbs, решить проблему с просадкой до 3фпс на других планетах, и можно переходить к другим элементам марсианской миссии.
#504 #23085401
>>23085385
Помнится на старых версиях был один охуенный мод, который автоматически регулировал тягу двигателей, что вот можно было на вот такую йобу поставить движки, и сбрасывать прямо с орбиты.
23085584
#505 #23085426
>>23083951
Люто двачую. Модератор малаца. Токисчный котодаун дико достал, хуже ньюфань, не отличающих дельту от ретрограды. Ох вейт, этот поехавший же сам тот ещё ньюфан.
#506 #23085433
>>23084769
Сколько фпс на буфаловском ровере?
23087374
4928 Кб, Webm
#507 #23085455
Экономлю на топливе. Задавайте ваши ответы.
2308550223085522
780 Кб, 1280x1024
409 Кб, 1280x1024
646 Кб, 1280x1024
#508 #23085464
>>23085385
пиздец уебанство. Алсо, ты наверное в курсе, у этих деталей баз есть колеса чтобы ездить и стыковаться, и ножки чтобы стоять.
23085584
732 Кб, 1280x1024
#509 #23085502
>>23085455
бесполезное говно. Хотьбы по 3-4 днищеантенны поставил, уже что-то было бы. Они складываются, с коэффициентом 0.25 ты не знал?
23085512
#510 #23085512
>>23085502
Там полно днищеантенн которые у меня открыты.
#511 #23085522
>>23085455
Мне кажется, или оно правда НЕ ВЗЛЕТЕЛО?
23085532
#512 #23085532
>>23085522
Да оно и не собиралось пока. Это был тест разделителей.
23085588
#513 #23085584
>>23085401
У меня он и стоит, TCA называется, если ты о нём, но его использую только на последних 200метрах, чтобы мягко посадить.
>>23085464
В курсе, вот только я посмотрю на тебя, когда ты будешь кусок базы с двадцатитонным баллоном азота или кислорода на этих милипиздрических колёсах перевозить, я уже пробовал.
К вопросу об уебанстве, твоя банка с пика смогла бы хотя бы два года на марсе на самообеспечении трёх огурцов обслужить?
2308563723087394
#514 #23085588
>>23085532
Хули там может не сработать блядь?
23085593
#515 #23085593
>>23085588
Не в ту сторону ебануть или ошметок может остаться. Все надо проверять перед вылетом чтобы не стать шизиков.
23085618
#516 #23085618
>>23085593

>чтобы не стать шизиков


Это как Шариков, только Шизиков?
#517 #23085637
>>23085584
как нехуй. Это только основной модуль,в игре без лайфсаппорта. с жизнеобеспечением к нему стыкуются 2 колесных модуля с ресурсами, на боковые докпорты.
23085714
239 Кб, 1959x1959
#518 #23085714
>>23085637
Дай угадаю, на два кербинских года, да ещё и небось лайсаппорт без симуляции радиации и стрессов?
#519 #23085909
>>23085714
я не мазохист, игра за 3 года и так достаточно заебала, целей НЕТ. Делать больше нехуй как по 3 недели одну миссию планировать и запускать.
23085950
5 Кб, 150x111
#520 #23085950
>>23085909

> Делать больше нехуй как по 3 недели одну миссию планировать и запускать.


Вообще то больше месяца.

>мазохист


Это называется аутизм.
У тебя просто нет духа первооткрывательства.
23085963
#521 #23085963
>>23085950

>Вообще то больше месяца.



Вообще все кто не ведет дневник с программой 10 близжайших экспедиций с расчетом дельты и времени этапов циклограммы, тот рак.
23086058
#522 #23086058
>>23085963
Шизик, опять ты, а ну пошёл нахуй.
486 Кб, 1920x1080
#523 #23086251
Да и похуй.
23086339
1612 Кб, 1920x1080
#524 #23086280
Оче толсто вышло.
#525 #23086339
>>23086251
oshe tolsta berta
23086524
1400 Кб, 1920x1080
1190 Кб, 1920x1080
#526 #23086524
>>23086339
Ну ничего. Хоть и толстая, но взлетела.
#527 #23086951
>>23083967
Рискну предположить, что модер затер котопетуха, которого я перед сном зарепортил, и тот слегка порвался.
818 Кб, 1680x1050
1199 Кб, 1680x1050
368 Кб, 1680x1050
383 Кб, 1680x1050
#528 #23087204
>>23075403>>23075412
Построил первый кусок орбитальной станции. Слетал на Муну второй раз - приземлился на самой высокой точке Восточного кратера, там такое небольшое плато. Хотел было на обратной дороге пристыковаться к станции, но дельты не хватило. Ещё 500 науки поднял, открыл лабу. Теперь буду экспериментировать - открою сначала 15 Гм антенны и сейсмодатчик и попробую отправить пробку на Дюну. Просто интересно, что будет. Вне зависимости от результата откачу сохранение, открою вместо этого полярный и астероидный сканеры.
23108944
1044 Кб, 1280x720
884 Кб, 1280x720
986 Кб, 1280x720
265 Кб, 1360x768
#529 #23087374
>>23084891
По скрину геймдаты сам на спейсдоке нароешь.
>>23085433
А у меня его и нет, я его не знаю, и оттого - не люблю.
>>23085385
Бро, а что мешало разделить её на три симметричные части, забрать в трикуплеры и сажать на колесах, с последующим сползанием базы в кучку?
#530 #23087394
>>23085584
Ну, на сто-двести метролв база, думаю, таки переползет. Медленно и осторожно, но, КМК, лучше, чем так страдать.
#531 #23087737
>>23085714
Да ну их нахуй. TacLS самый оптимальный вариант.
#532 #23088011
>>23085714

> 2 кербинских года


> 4 реальных месяца


Что тебе не нравится?
23088359
#533 #23088359
>>23088011
Ничего, просто теперь переведи это на два земных года, и посчитай сколько тебе придётся жратвы засунуть в базу.
#534 #23088374
Вооот, эта вот хуйня будет добывать ресурсы на марсе, правда есть проблема с переключением ресурсов на некоторых баках в полёте.
23088380
172 Кб, 1280x800
169 Кб, 1280x800
#535 #23088380
>>23088374
Отклеилось
2308879123089448
#536 #23088525
Есть какой фикс чтоб в комосе дым от пердачной тяги на торможении уходил в направлении пердежа со скоростью выхлопа, а не сдувался назад, будто в плотной атмосфере? Или чтобы он просто выключался в космосе, а то ломает всё погружение.
#537 #23088684
Уважаемые знатоки:
Сижу на 1.2.2 Потому что нет ASET-а на 1.3. Стоит USI и EL. Раньше был мод No More Production на совместимость USI и EL, выпиливающий всю лишнюю требуху из EL и оставляющий модули для сборки ракет через ресурсы USI, которые, я так понимаю, вшиты в само USI. А сейчас автор этого мода совсем выпилил версию на 1.2.2 и оставил только на 1.3.
Внимание, вопрос:
Будет ли нормально работать производство в EL если я тупо руками выпилю лишние детали из папки мода?
23088786
#538 #23088786
>>23088684
Ты слишком хорошего мнения о треди или плохого. Нет тут больше таких пердоликов. Так что хуй его знает. Спроси на форуме, в тредах этих модов.
#539 #23088791
>>23088380
Из какого мода такая стильная кабина?
23088908
#540 #23088908
>>23088791
B9 aerospace
#541 #23089096
То чувство, когда ты долбоеб. Скачал мод, не распаковал его и удивляешься, а чому аппаратуры нет...
23089248
#542 #23089248
>>23089096
ЗАБЫЛ ДЕКУПЛЕР МЕЖДУ ОСНОВНЫМ КОРАБЛЁМ И СПУТНИКОМ
@
ОТЛАМЫВАЕШЬ СПУТНИК, ДВИГАЯ ТАЗОМ И РЫЧА ДВИГАТЕЛЕМ НА СПУТНИКЕ
23090217
#543 #23089448
>>23088380
Как ты это приземлять будешь?
23089642
165 Кб, 1280x840
#544 #23089642
>>23089448
В ангаре, вот этой штукой.
#545 #23090017
Подозреваю, что вопрос платиновый, но: как нужно собирать монотопливный космолёт? Понятно, что рапиры+нервы, но сколько их надо и сколько топляка в расчёте на доставку 1т груза к, допустим, муне? И как это всё взлетать? Я что-то ебусь-ебусь, мануалы покурив, и никак не получается, а что я делаю не так — не понимаю.
23090126
#546 #23090126
>>23090017
1 тонну на луну нерв не нужен, эффективнее и по массе и по твру будет на чистой химии космолет сделать.
23090148
#547 #23090148
>>23090126
Это понятно. И ракеты проще, чем космолёты. Но нужно именно космолёт, и именно монотопливный, без окислителей, ксенона, сжатого воздуха и тыды и тыпы. И исключительно на ванильных детальках, само собой.
2309097423093788
#548 #23090217
>>23089248
Проиграл.
#549 #23090362
Есть какой-нибудь способ точно спозиционировать спутники или другие аппараты на орбите планеты так, чтобы со временем расстояние между ними не ползло? Например я хочу, чтобы спутники висели через 120 градусов друг от друга на одной орбите или две станции на расстоянии в 5-10 км друг от друга и чтобы расстояние между ними оставалось постоянным.
23091392
#550 #23090974
>>23090148
Он просто невьебенно огромный получится, нужен хотя бы 0.5 ТВР на нервах, чтобы вытащиться на низкую опорную, а вес столько нервов раза в два больше, чем понадобилось бы для этого окислителя.
23091151
#551 #23091151
>>23090974
Это понятно. Но можешь сориентировать меня носом хотя бы в примерную конструкцию и план её вывода на орбиту?

Я, собственно, в идеале хочу стандартизировать эти космолёты как шаттлы трёх типоразмеров, и собрать ими независимый (в смысле, не нуждающийся в дозаправке, за счёт копания руды на тех самых шатлах) орбитальный носитель. Раньше я такую херню уже делал, а щас я пытаюсь её повторить, но почему-то ни хрена не получается. В последних апдейтах что-то пофиксили сломали?
23091226
#552 #23091226
>>23091151
Руду можно и в окислитель перерабатывать.
23091238
#553 #23091238
>>23091226
Да, я уже посмотрел. Но всё же? Я хочу понять, то ли лыжи не едут, то ли я ебанутый, и за четыре (кажется) апдейта кардинально поменялась воздушная механика.
2309130023091548
#554 #23091300
>>23091238
Если что, вроде как сильно нерфили сами нервы. Они щас вообще хуй знает для чего.

Рапиры тащут на сверхзвуке, потому сразу в нулях до 400 разгоняйся минимум.
#555 #23091369
тест
#556 #23091392
>>23090362
Нельзя никак. Со временем всё равно всё будет уползать.
2441 Кб, 1920x1080
2046 Кб, 1920x1080
1442 Кб, 1920x1080
1082 Кб, 1920x1080
#557 #23091548
>>23091238
В общем, попробовал сам, результат пикрил.
Внутре 9 тонн руды, но можно и 15, если на Мун летать.

В кратце: цепляешь рапир на 0.8 статического ТВРа, нервов на 0.35..0.5 ТВРа в вакууме.

Разгоняешься до 400м/с у земли, и под 20 градусов в набор высоты переходишь - в процессе набора у тебя и скорость увеличится дальше, и ТВР возрастет.

На 9км переходишь в пологий набор, 5-10 градусов, только плавно, чтобы не потерять скорости.

На 12км врубаешь нервы, там у них уже высокая тяга и импульс.

Далее неспешно так и продолжаешь чухать, в очень пологом наборе набирая скорость. Смотришь на вариометр - не забывай, что ты не ракета, а самбич, у тебя есть крылья. В районе 28км у тебя будет достаочно скорости, чтобы постоянно удерживать 10-20м/с вертикальной скорости, т.е. ты не падаешь и позволяешь нервам работать дольше за счет крыльев. Так выходишь на низкую опорную и имеешь на ней около 2000м/с (если скинуть груз, будет больше). Если у тебя планы дозаправляться на спутниках, то 2000м/с тебе хватит чтобы всю систему облететь, кроме евы и джула, лол. Учитывая, что 2000м/с это всего навсего полбака - то реально там под 3500м/с поместится после полной заправке на Муне. И еще есть пустые емкости под окислитель - ТВР у рапир на LFO режиме там бешеный, потому даже с тило сможет взлететь, если зальешь еще и окислителем.
2309168223092008
2223 Кб, 1920x1080
2249 Кб, 1920x1080
#558 #23091682
>>23091548
Значит точнее цифери: 2000м/с на низкой опорной при условии "вождения как мудак" и около 4150 при полной заправке на Минмусе или Муне.

В принципе, ТВРа у такого числа рапир хватит на бак побольше, ну или для доп оборудования еще тонн на 9-10.
23092640
#559 #23091901
Какой оптимальный ТВР должен быть у крафта?
2309197923091984
#560 #23091979
>>23091901
желательно 1.5 на кербине, чтобы не тратить лишнее топливо на преодоление сопротивления атмосферы. Чем выше поднимаешься, тем меньше влияние атмосферы. В керкосмосе твр может быть какой угодно, но если он будет оче маленьким(меньше 0.10) ты охуеешь от времени на маневры.
2309198823092007
#561 #23091984
>>23091901
На взлёте достаточно 1,5.
23092007
#562 #23091988
>>23091979

>ты охуеешь от времени на маневры.


better timewarp
#563 #23092007
>>23091979
>>23091984
Понял. То есть если ТВР 5 - модно добавить баков?
2309215723092185
#564 #23092008
>>23091548

>12 рапир, вес 286т


>коэффициент полезной нагрузки 25+-6


Пиздец.
Нет, не так.
ПИЗДЕЦ

А я-то пыжусь с формой корпуса и крыльев, расположением баков, подбором взлётной траектории, скоростного режима. А оказывается, что лёгкий крафт в 72т, пытающийся поднять 4т на НОО, в принципе нежизнеспособен. Уже.
Спасибо, анон.
#565 #23092157
>>23092007

> д


Ж.
2147 Кб, 1920x1080
1826 Кб, 1920x1080
2859 Кб, 1920x1080
2071 Кб, 1920x1080
#566 #23092164
>>23092008
Ты как-то неверно считаешь.

4 тонны на НОО вывести такая ебанина не нужна вовсе, можно сделать очень мелко и без ядерников.

Ты же хочешь таскать не в рот тяжелые нервы. Эта махина кстати не на 9 тонн расчитана, а на 15-20 груза.

Обычно я что-то такое строю, что способно вытащить на НОО около 90-120 тонн с остатком 400м/с на возврат.
2309235223092640
#567 #23092183
>>23092008

>оказывается, что лёгкий крафт в 72т, пытающийся поднять 4т на НОО


Да, еще раз повторю - ты дал задание на полет на Мун с посадкой.

Если нужен конфиг "4/72 тонны на НОО", то крафтина понадобится в разы меньше и прощё, и ядерный двигатель тут вовсе не нужен.
23092352
#568 #23092185
>>23092007
Модно.
#569 #23092352
>>23092164
>>23092183
Так. Тогда что я могу делать не так, если не могу осилить КВН (нет, не тот, что с масляковым, а тот, что коэффициент вывода на низкую околокербинскую орбиту) даже 18, не говоря уже о желанных 10? Я имею в виду — кроме того, что пытаюсь делать это на монотопливных космолётах?
23092640
2321 Кб, 1920x1080
#570 #23092640
>>23092352

Для начала, определись с целью.

У тебя какая задача вообще стоит? Вывод груза на НОО?

Если да, то на >>23091682 считай за груз еще 1600м/с топлива, а это около 20 тонн. И еще 10 тонн внутри бочка с рудой. Это 286/30 = 9.5 на НОО.

Если полеты дальше - то чем дальше лететь, тем меньше у тебя полезный груз.

На LFO я изи вывожу на первом пике из >>23092164 90 тонн при таком же стартовом весе в 286 тонн. и запихать туда можно чуть ли не сразу огромную станцию развернутую.
2321 Кб, 1920x1080
#571 #23092800
>>23092008

Бля, а вообще ты охуел, ты меня специально запутал.

Этот литак 137 тонн весит, какие нахуй 286.

30 тонн вытащил полезных ништяков на НОО (20 тонн топла и 10 тонн груза).

И ещё чем-то недоволен.
2309282223093673
2332 Кб, 1920x1080
#572 #23092822
>>23092800
не тот скрин
23093026
#573 #23093026
>>23092822
Летуны ебучие. У меня одни ракеты выходят.
2309306323093112
#575 #23093112
>>23093026
Ну так ты, небось, в одни ракеты и вкачиваешь науку?
2309314523094099
#576 #23093145
>>23093112
Нет, просто у меня самолеты летают через жопу всегда.
#577 #23093241
Для поворотов нужно слишком много вернерок. Они годятся только для трансляций.
#578 #23093503
Как лучше приземляться на кербин? Тормозить об атмосферу со всего размаху в Пе = 30к, или на подлёте подтормаживать остатками топлива? Но в последнем случае непосредственно само падение получается более отвесным.
1385 Кб, 516x365
#579 #23093673
>>23092800
Не разглядел и перепутал с ценой, пардон.
#580 #23093788
>>23090148

>монотопливный


>с керосином для реактивного двигателя и жидким водородом для атомного двигателя

23094055
#581 #23094055
>>23093788
Давай ещё вспомним нитрометан, гидразин (и сын его гептил), ещё до каких-нибудь мышей доебёмся. В кербале они монотопливные, и точка.
#582 #23094099
>>23093112
А что там вкачивать? Ну откроются 100500 аэродинамических деталей, и что?
23094234
#583 #23094234
>>23094099
Из них можно будет делать самолёты или что там хочет анон выше.
86 Кб, 1152x864
#584 #23094307
Ракетные двигатели для раков.
23095020
387 Кб, 1920x1080
799 Кб, 1920x1080
#585 #23094475
Сбрасываю обломки на бошку Джебу.
824 Кб, 1920x1080
963 Кб, 1920x1080
#586 #23094557
Не попал. Да я и не целился.
1860 Кб, 1920x1080
1878 Кб, 1920x1080
1913 Кб, 1920x1080
#587 #23095020
>>23094307
Двачую, полетел нахуй отседова.
23095063
#588 #23095063
>>23095020

> вертолёт


> с реактивными двигателями


Хуже червяка-вертолётостроителя в КСП только ты.
23095082
#589 #23095082
>>23095063
Атятя, это турбовинтовой двигатель.
23095118
#590 #23095118
>>23095082
Господи, какая же хуйня. Строй просто вертикальную тягу, зачем ты через пуговицу ебешься-то?
23095472
#591 #23095188
Как переместить самолет в вертикальный ангар?
23095213
#592 #23095213
>>23095188
Поищи в сейвах крафтов, в вертикальном ангаре.
23095284
#593 #23095284
>>23095213
Спасибо.
1035 Кб, 1600x900
#594 #23095439
Огурцовые инженеры забыли прицепить ноги к лендеру, обнаружилось только при подлете к Муне. Почти минус 3 туриста, но джеб справился с аккуратной посадкой.
#595 #23095472
>>23095118
Ты не понимаешь сути огурчевания.
410 Кб, 1920x1080
#596 #23096133
Ну всё, анон, хватит летать на орочьих технологиях каменного века (ЖРД). Я ступил на скользкую дорожку технологий будущего!
23096234
#597 #23096234
>>23096133
Интерстеллар штоле? Ебать ты говноед с твикскейлом.
2309625423096272
#598 #23096254
>>23096234

>бесхребетный манька порвался

23096528
#599 #23096272
>>23096234
Если ты не забаненный котолюб, то Посоветуй годный оверхаул с крутыми реалистичными движками, тогда?
23096289
#600 #23096289
>>23096272
bureal
мимо котолюб
23096293
#601 #23096293
>>23096289
bluedog design bureau*
23096363
#602 #23096363
>>23096293
Это же мод на ИРЛ детали, а не на движки, так?
23096379
#603 #23096379
>>23096363
Там и движки, ты же просил оверхаул. Ну или накатывай просто реал енгине, но по мне это хуйня, хотя есть красивые. Алсо, еще есть фаса, кв рокети
23096432
#604 #23096432
>>23096379
В очередной раз гонять бочку-на-бочке-ЖРД уже не интересно. Хочу какой-нибудь интересной механики. Вот в интерстелларе есть нюки, плазма всякая, передача энергии на микроволнах - круто же. Но анону не понравилась кабальная привязка к твикскейлу и я с ним согласен, ибо это чит из читов. У меня ещё есть USI, конечно, с реакторами (кстати, на скрине изображён именно он, но не будем докапываться до способностей к чтению у анона), но мне интересно всё же, что тот анон имел в виду под не-говноедством.
23096470
#605 #23096470
>>23096432
Хули вы такие податливые маньки то. Ну есть кнопочка с твикскейлом, ну не жмякай ты на нее, уеба, нет блять, буду жрать говно зато честно. Ну есть еще ниар фьютуре, больше ничего нет
#606 #23096528
>>23096254
Я про конкретный блядский твикскейл. Он тупо бесит.
2309655223096561
#607 #23096552
>>23096528
Чем? Соблазняет тебя своей кнопочкой что ли
2309657923096585
#608 #23096561
>>23096528
Переезжай на USI, там заготовлены реакторы под все размеры.
23096585
#609 #23096579
>>23096552
Я другой анон, но он реально раздражает. Ибо чит. Давайте тогда и гипередит впаяем как обязательный, чего уж там. Ну правда, зачем каждый раз выводить крафт на орбиту самому, когда и так уже сто раз это делали все? Зачем куда-то летать по 10 лет, когда можно телепортнуться?
23096592
#610 #23096585
>>23096552
Нет, я промахиваюсь вечно и попадаю по нему. Еще и нихуя не логичное масштабирование капсул.
>>23096561
Прикольно. Но сперва я таки совершу экспедицию на Дюну с TacLS и 6.4x.
17 Кб, 287x287
#611 #23096592
>>23096579
УУУУ блять, хули вы такие тупые сука
23096616
#612 #23096616
>>23096592
Опять ты? Как ты надоел. Зарепортил.
23096628
#613 #23096628
>>23096616
Вы заебали уже своей тупостью, блять, хули вы такие ущербы Я уже в бане и прекрасно себя чувствую
23097010
#614 #23096660
Не обижайте унтерменьша-котолюба, его уже все треды обоссали.
2309667223096679
#615 #23096672
>>23096660
Ну, то что он котолюб - это плюс. Но маленький.
43 Кб, 247x250
#616 #23096679
>>23096660

>все треды обоссали.


>2 говнотреда


>так обоссали, что чуханы верещат, что бы меня забанили

2309671323097010
#617 #23096713
>>23096679

>эта порватка уже за картиночки взялась, о умора


>>23096672
То что он долбоеб - это минус. Но большой.
#618 #23096819
Сука, скачал и поставил Kerbal Atomics и мод на криодвижки, а эти криодвижки выходят эффективнее и исследуются раньше, чем ебучие атомники при таком же расходе жидкого водорода и окислителя.
Нахуй тогда вообще нужны атомники?
23096833
#619 #23096833
>>23096819

>Нахуй тогда вообще нужны атомники?


Тоже задаюсь этим вопросом, когда даже стоковый ионник выдаёт 4200 Испа.
23096850
#620 #23096850
>>23096833
Шо то хуйня без задач, шо это. Керосино-кислород и НДМГ-АТ - сила.
Real Fuels
2309685723096870
#621 #23096857
>>23096850
Ебать говноед
23096872
#622 #23096870
>>23096850
С ионниками достаточно поставить реактор да бочку с литием/аргоном/ксеноном, закинуть это говно на орбиту и колесить себе по системе.
23096881
#623 #23096872
>>23096857
Зато без твикскейла. Ну и интереснее так.
#624 #23096881
>>23096870
Немного без задач, ибо с твр 0.05 и дельтой в 3к особо не полетать.
23096941
132 Кб, 1152x864
#625 #23096941
>>23096881
Ну хуй знает, у пикрила 6к дельты и твр 0.15, закинул его на орбиту и устроил круизы на орбиты вокруг муны и минмуса с возвратом и стыковкой с местной станцией заправки.
Да, для разгона надо потерпеть.
#626 #23096957
>>23096941
Зачем радиаторы?
23096977
#627 #23096971
>>23096941
У меня моды-модики на реальную горючку.
#628 #23096977
>>23096957
Реактор же.
421 Кб, 1920x1080
#629 #23097010
>>23096679>>23096672>>23096628
У меня от вас такая хуйня происходит, сволоче.
23097667
#630 #23097667
>>23097010
У тебя от нас лесенки?
#631 #23098065
>>23096941
lv-909 и 32-ая бочка дадут 0.32 твра и те же 6к дельты.
23106523
#632 #23098076
>>23096672
Эх, а раньше котолюбом звали автора дедли реентри за то, что прямо в ксп срал фотками своего сраного кота.

А сейчас просто какого-то говноанонишку.
#633 #23098088
Собрал лабу-ровер. Едет отлично, до 10 м/c, главное перед горочкой притормозить, иначе передние колеса отлетят.
Кропотливо собрал остатки науки, в т.ч. неисследованные образцы грунта с каждого здания ЦУП.
С образцов почвы по 9 очков науки и +5 очков, если загрузить их в лабу. Но это мало, я помню на орбите лаба давала по +75 очков с уже пустых нулевых исследований.
В итоге, собрав все-все, получил 0.12 науки в день. Как думаете, оно вообще того стоит? Мне кажется, 30-40 очков науки за ~два года это какое-то говно.
2309809323098144
#635 #23098103
>>23044131
Спасибо за совет, кстати, помогло.
#636 #23098144
>>23098088
Возникла ещё ебанутая идея. Как я понял на орбите лаба дает гораздо больше выхлопа.
Пилим ракету с лабой и стыковочным портом, к ней крепим лестницу. Сбоку ровер. Перед стартом объезжаем на ровере весь ЦУП, собираем всю науку и складываем в лабу. Летим на орбиту, стыкуемся, профит???
23098424
#637 #23098424
>>23098144
Поздравляю, анон, ты изобрёл научный лифт.

Я сейчас буду лепить аналогичную штуку, но в масштабах всей СОИ Кербина: маленькую пробку на ионнике с коробкой науки и стыковочным портом, которая будет перераспределять науку между всеми орбитальными лабами.

Алсо рекомендую перечитать описание в вики для лабы. Там написано, что лаба работает быстрее именно на поверхности небесного тела, КРОМЕ Кербина. А ещё она работает быстрее при полной загрузке всех 750 единиц данных.
#638 #23098476
Анон, не забывай вешать на скансатовые пробки большие аккумы - тебе с них ещё много науки передавать. А я не поставил и теперь не могу затрансмиттить.
2309850123098787
#639 #23098501
>>23098476
Зачем большие аккумы если есть солнечные панели
23098511
#640 #23098511
>>23098501
Трансмит съедает больше энергии, чем успевают давать панели.
#641 #23098787
>>23098476
Открытия ньюфагов в этом итт треде. На самом деле ты мог бы, если бы не был тупым.
23098793
#642 #23098793
>>23098787

>На самом деле ты мог бы


Поделись, что ли, тайным знанием?
23098817
#643 #23098817
>>23098793
Нажми правой кнопкой на антенне и посмотри что там написано.
23099271
#644 #23099271
>>23098817
Хм. Зачем тогда вообще режим Require Complete, если и так всё работает?
255 Кб, 562x386
#645 #23099677
5 МИНУТ СТЫКУЕШЬ КОРАБЛИ
@
ДЛЯ ЭКОНОМИИ ПОДМИКРИВАЕШЬ МАРШЕВЫМ ВМЕСТО "H"
@
СЛУЧАЙНО НАЖИМАЕШЬ Z


Пишу из другой галактики, трустори я не тролль.
2309983923100294
457 Кб, 585x585
#646 #23099839
>>23099677
SCIENTIST GOES EVA ON ORBIT
@
OPENS TRUNK, JET FLYING TO GOO AND BAY
@
GETS LOT OF DATA
@
CLOSE TRUNK
@
LEG STUCKS IN THE TRUCK
BEZNOGIM SCIENTIST MADLY ROTATES LIKE A SPINNER AND FLIES AWAY TO OUTER SPACE
true story
2309995123153057
#647 #23099951
>>23099839

>writing on language of gods in russian AIB


brofist
23153057
#648 #23100294
>>23099677
РЕШИЛ НАКОНЕЦ-ТО ОТПРАВИТЬ ЗОНД НА ДЮНУ
@
НА ОРБИТЕ 82 КМ ПОСТРОИЛ ТОЧНЫЙ МАНЕВР
@
ВЫПОЛНЯЕШЬ, ВНЕЗАПНО ПЕРЕГНОЙ ПАДАЕТ ДО 45 КМ
@
ТВОЙ ПЕРДАК СГОРАЕТ ВМЕСТЕ С ЗОНДОМ
#649 #23100326
>>23100294

>ВНЕЗАПНО


Как это может произойти внезапно? Ты моргаешь по две минуты, что ли? Или у тебя мансейл на пробке стоит как рцска?
23100354
#650 #23100332
>>23100294
ЕБЕШЬСЯ НОДОМ НА СМЕНУ УГЛА ОРБИТЫ
@
ЖМЕШЬ ВАРП НА НЕКСТ МАНЕВР - 6 ДНЕЙ
@
ЗАБЫВАЕШЬ ОТСКРЫТЬ СОЛНЕЧНЫЕ БАТАРЕИ
@
КОНЧАЮТСЯ БАТАРЕЙКИ
@
ЗОНД НЕ УПРАВЛЯЕМ
23100346
56 Кб, 512x512
#651 #23100346
>>23100332
ДО МАНЕВРА - ДВА ДНЯ
@
РЕШАЕШЬ ПРОМОТАТЬ ВРЕМЯ
@
ЖМЕШЬ >
@
МОРГАЕШЬ
@
ПРОЛЕТАЕШЬ МАНЕВР
2310104023101807
#652 #23100354
>>23100326
Вообще не понял как это произошло, не смотрел на траекторию в это время, просто давил на синий маркер.
Попробую ещё раз...
2381 Кб, 1920x1080
#653 #23100543
Ребят, я запускаю свой первый ионный зонд с ядерным реактором. Чувствую, как будто врываюсь в век высоких технологий. Сам зонд покажу позже, а пока - 100м+ РН. Снова упёрся в потолок тяги, которую дают 3,75 ракеты, приходится обклеиваться бустерами. В оправдание могу сказать то, что данный пуск реализует сразу 4 целевых проекта:
1) Доставить лендер с туристами на Муну
2) Доставить инженера для починки оборудования на мунной станции
3) Вывести на орбиту тот самый зонд, который будет летать по Кербиновской СОИ, как маршрутка и раздавать всем науку
4) Закинуть новый бак с топливом на Мунную станцию, в добавку к той морковке, которая там уже имеется.

Туристы и инженер оплатили только 800к, но мне уж больно хочется выполнить пункты 3 и 4 так, для себя.
2310057423101055
#654 #23100574
>>23100543
Хоспади, накати ты уже буреау, фаса, кв рокети или спасе у
23100608
2356 Кб, 1920x1080
#655 #23100608
>>23100574

>кв рокети или спасе у


Узнаёшь?
23100659
#656 #23100659
>>23100608
Кстати кв и спейсЫ весьма хороши. Я просто пока не стал брать 5м и 10м ракеты, потому что ЖРД уже откровенно поднадоели. Захотелось чего-нибудь душевного. Захотелось реакторов. Но следующими всё же буду брать большие ЖРДины, ибо скроллить вверх-вниз эти 100 метров - это просто мда.
2525 Кб, 1920x1080
#657 #23100692
POEHALI!
1669 Кб, 1920x1080
#658 #23100740
Ей богу, я думал, эту свечку будет крутить только так. Почему, анон? Почему, когда я только начинал играть, у меня даже более устойчивые на вид конструкции вытворяли в воздухе чудеса акробатики, а эта 100м палка спокойно держит курс по траектории?
2310074823100936
#659 #23100748
>>23100740
Потому что синий кружок в низу
#660 #23100936
>>23100740
Какой модуль показывает траекторию взлета?
2310094523100947
17 Кб, 290x290
#662 #23100947
>>23100936
МЕХ ДЖЕБ
#663 #23101040
>>23100346
SOOQA! Особенно если игра при этом подвисает, я там постоянно литосферное торможение делаю.
23101807
#664 #23101055
>>23100543
Хосспади, да накати уже процедурные баки (с маленьким фиксом на размеры).
2310107423101089
#665 #23101074
>>23101055
Рескейл - это грех.
2310108623101090
#666 #23101086
>>23101074

>жру говно, зато все честно, хотя рескейлится и цена тоже и масса, да не, все равно чит

#667 #23101089
>>23101055
Рескейл - это зашквар.
#668 #23101090
>>23101074
Грех - это твикскейл. А увеличить максимальные размеры в два раза на техах - это фикс. Ибо ИРЛ на низких техах Р-7 и Атласы вполне себе большие.
23101325
1479 Кб, 1920x1080
#669 #23101187

>ТВР 0.18


Я уже чувствую, как буду летать на ионниках.
23101314
#670 #23101314
>>23101187
Ты же не на ванильных, надеюсь?
23101339
#671 #23101325
>>23101090
Что не так с твикскейлом?
2310135323101354
2750 Кб, 1920x1080
#672 #23101339
А вот и мой первый ядерный зонд.

>>23101314
Пока на них, я их только-только открыл. До плазмы ещё далеко. Ну не стукай, лучше посоветуй годных.
23101352
#673 #23101352
>>23101339
Да ты же ебанутый блядь!
NFP стоит?
23101386
#674 #23101353
>>23101325
Он грех.
#675 #23101354
>>23101325
Ничего, просто сформировался некий пласт анонов-шизиков, которые считают, что твикскейл это от лукавого
23101513
#676 #23101386
>>23101352

>NFP стоит?


Говорят, он конфликтует с интерсталлером. Как быть?
2310139623101417
#677 #23101396
#678 #23101417
>>23101386
С чего бы? Нет, все ок.
Зато там дохуялион ионных и прочих плазменных и магнитночё-тотам движков, тебе понравится.
23101423
#679 #23101423
>>23101417
Только они - говно.
23101431
#680 #23101431
>>23101423
Играй в ванилу
2310143823101445
#681 #23101438
>>23101431

>Жри ванилу


поправил
#682 #23101445
>>23101431
Тащемта, я говорил, что они в плане юзабельности говно.
23101472
#683 #23101472
>>23101445
А где не говно? Есть норм моды на это?
2310148223101501
#684 #23101482
>>23101472
HE, там такие охуенные движки, что прям телепортируют тебя в нужную точку
23101505
#685 #23101501
>>23101472
А хуй его знает. Но я говорю сквозь призму Real Fuels, где химия - сила, атом и электричество - могила.
2310151023102171
#686 #23101505
>>23101482
Охуенно остроумно.

Серьёзно, есть моды на юзабельные электрические двигатели?
23101516
#687 #23101510
>>23101501
В чем космический дефект РФ? Что он добавляет? Имеет смысл накатывать?
23101567
#688 #23101513
>>23101354
Ну зачем сразу шизиков? Это же песок и каждый отыгрывает тот космос, который ему по душе. Кто-то допускает, что можно бесплатно телепортиться в любую точку галактики, кто-то допускает возможность сборки мазершипов на орбите тупо из ресурсов, которые сырыми добыты на лунах. А я вот не верю ни в то, ни в другое, как и в то, что любую сложную конструкцию, которую каждую проектируют под заданные характеристики, можно в лоб умножить на Х и получить двигатель с тягой в Х раз больше и так же в Х раз большей массой. Бочка с топливом - более спорный момент, ибо это просто бочка... Но что-то мне подсказывает, что не всё так просто и я предпочитаю честно фармить науку и открывать большие бочки, а не просто рескейлить маленькие.
В общем, лично для меня твикскейл такой же чит, как и гипередит и одинаково нарушает космическо-конструкторскую атмосферу игры.
23101543
#689 #23101516
>>23101505
Тебе уже анон сказал, НФ, не слушай того шизика, для него все то, что не в ваниле говно и неюзабельно
23101557
2483 Кб, 1920x1080
#690 #23101543
>>23101513
Но больших бочек нет, есть лишь средние, которые стакаются друг на друга и получается такая херня как на пике. Ну ты блять посмотри на это убожество, я бы застрелился нахуй, если бы выводил такой кусок говна
#691 #23101557
>>23101516
NFP что ли?
23101566
#692 #23101566
#693 #23101567
>>23101510
Как ясно из названия - реальную горючку, и, косвенно, выхлоп. Ну и всякие потоки топлива (отключил нахуй) и ограниченное число зажиганий (годно)
23101589
#694 #23101589
>>23101567
Дельты больше становится, или только геморрой добавляет?
2310159923101617
#695 #23101599
>>23101589
В зависимости от горючки и уровня движка. В целом - побольше. Но у меня и система увеличенная.
#696 #23101617
>>23101589

>Больше дельты или больше геморроя


Не забывай, в какую игру играешь
#697 #23101662
#698 #23101807
>>23100346
>>23101040
Есь жи будидильник спецальный, ну.
Стокобляди соснуле. Азаза.
23101976
#699 #23101976
>>23101807
Его нужно не забывать ставить.
23102309
#700 #23102171
>>23101501

>где химия - сила, атом и электричество - могила.



>Летать на реалфьюелс


>Не ставить рескейл солнечной системы



Ты еще похвастайся как ты детсадовцам пиздюлей надавал.
#701 #23102194
>>23102171
Кстати, а рескейл не работает ведь с сайд модом?
#702 #23102309
>>23101976
В настойках можно автоматику включить. Сам будет ставиться.
#703 #23102310
>>23102171
Ну ващета рескейл системы у меня стоит, я же писал. 6.4x
#704 #23102428
>>23102171

>Ты еще похвастайся как ты детсадовцам пиздюлей надавал.


Ебать твой потный анус, ты хуль такой агрессивный? В парашу тебя макнуть?
23102497
#705 #23102497
>>23102428
Это местный шизик - забей хуй.
2310250523102945
#706 #23102505
>>23102497
А ну ок.
#707 #23102945
>>23102497
Это не я
23102949
#708 #23102949
>>23102945
Не пизди.
23102963
293 Кб, 295x510
#709 #23102963
>>23102949
Котиком клянусь
23102985
#710 #23102985
>>23102963
А кто тогда?
23102996
#711 #23102996
>>23102985
Обычный анон. Вы какие то слишком ранимые стали, у вас от оскорбления монокль уже выпадает
2310304323103059
#712 #23103043
>>23102996
Выросли.
#713 #23103059
>>23102996
Так тыж довел доручки. У огурцов аж шкура горькая стала.
23103141
#714 #23103141
>>23103059
Я местный шизик всего лишь недели, две, до этого просто скрины постил и за эти две недели вы стали такими неженками, будто бы я вас ментально трахнул
23103247
#715 #23103247
>>23103141
Не притворяйся здоровым. Шизик - это с рождения до смерти, а не "недели две".
23103287
#716 #23103287
>>23103247
Это меня моды довели
251 Кб, 1280x720
12 Кб, 343x265
#717 #23103728
Привет, анон.
А вот теперь давай поговорим серьёзно. Я - тот анон, который задавался вопросом о том, как выгоднее выводить большие йобы на орбиту. В своё время кто-то мне сказал, что выгоднее это делать по частям. Однако меня одолевало сомнение и сейчас от нечего делать я решил проверить, так ли это. Я залез в песочницу, понаставил кучу ящиков с рудой друг на друга и для каждой массы ПН в лоб стал рисовать соответствующие РН на 3400 атмосферной дельты - пик1релейтед. Результаты моих изысканий - пик2релейтед. Если вкратце, то в KSP с ростом массы ПН, стоимость вывода 1кг на орбиту постоянно падает. Нет какого-то порога, после которого стоимость начала бы расти и который мог бы послужить причиной разделения крафтов. ИРЛ понятное дело, что разделение орбитальных станций на части и вывод по отдельности обусловлен техническими ограничениями. Но у нас имеет смысл именно безудержная консолидация - объединять максимальное число запускаемых аппаратов в одну ПН и вывод их единой РН. Орбитальные станции, планетарные базы, вязанки спутников - всё выгоднее запускать за раз единым куском, пока процессор не треснет это всё обсчитывать.

Дискач, например.
2310383323141406
#718 #23103833
>>23103728
Предл.агаю выв.ести всю план.ету на орби.ту, что.бы по.том не мучат.ся с нов.ыми рак.етами, а ту.па ср.азу на орб.ите жить, стр.оить и отпр.авлять на друг.ие план.еты. Да и стой.мость вы.вода килограм.ма на орб.иту буде.т окол.о н.уля, как вам?
какое ещё слово из спам листа блядь
#719 #23104741
Есть актуальные гайды по моддингу КСП? Хочу сделать ZPM, даже модельку накидал.
2310481723104894
#720 #23104817
>>23104741
https://www.youtube.com/user/belpyro
Этот бульбаш кодить под ксп учит. Ну и на форуме целый подфорум по этой хуйне есть. Ищисукаблчебаныйнахуй.
23104844
#721 #23104844
>>23104817
Я не умею гуглить, умел бы не спрашивал бы.
114 Кб, 634x609
#722 #23104894
>>23104741
Щито?
А вообще задавай ответы, может чем и помогу. Или нет.
23105128
#724 #23105185
>>23105128
Лень читать. Это большой ритег?
2310523623105263
#725 #23105236
>>23105185
Нет, эта хуевина, внутре которой отдельная вселенная и из которой энергию сосут. Если жителей этой вселенной внутре заебет такое отношение, вылезают и начинают ебать в жопы. Что-то подобное было в Рик и Морти, у Рика на такой хуевине его литак работает.
23105279
#726 #23105263
>>23105185
В общем если да, то берешь конфиг от ритега (GameData\Squad\Parts\Electrical\RTG) из огурцов, правишь в нем значения и путь до модельки, складываешь модельку и конфиг в отдельную папку, папку кидаешь в GameData.
23105380
#727 #23105279
>>23105236
Для такого проще отдельную игру написать, чем впердолить в огурцов.
#728 #23105380
>>23105263
Давайте захуячим стальную балку с 100000 единицами киросина внутри.
И сделаем обязательным модом.
#729 #23105391
>>23105380

> киросина


Е.
#730 #23106277
>>23105380
Шизика забыли спросить
#731 #23106409
>>23105380
Зачем? Можно и в ванилке баки друг в друга засовывать.
#732 #23106523
>>23096941

>твр 0.15


>>23098065

>дадут 0.32 твра


Как вы ТВР в космосе меряете? Или вы кербинский твр?
В космосе вообще поебать на твр же, единственный гемор во времени маневра.
23107977
#733 #23106627
А у вас уже были спецолимпиады про то, что РЦС для раков, или после переезда на веге это прекратилось?
23106654
#734 #23106654
>>23106627
Были естественно зря сказал, сейчас шизик эту тему подхватит
23106664
#735 #23106664
>>23106654
Ой-вей, как же мне пекло года три назад в спейсаче.
Я так до сих пор не научился игнорировать такую толстоту.
23106863
#736 #23106766
А обычные пердачне двежки както можно под контроль системы РЦС засунть?
2310690323107099
#737 #23106863
>>23106664
А как ты насчет МЕХДЖЕБА?
пекафейс.жпг
2310709323110203
#738 #23106903
#739 #23107093
>>23106863
РУСИК
ехидныйколобок.пнг
23107550
#740 #23107099
>>23106766
М О Д Ы
О
Д
Ы
963 Кб, 1920x1080
#741 #23107550
>>23107093
Мне что еще и раскладку переключать чтоб написать МЕХДЖЕБ?
Ты ебнутый? Ты че там делаешь?
#742 #23107977
>>23106523

>В космосе вообще поебать на твр же, единственный гемор во времени маневра.


ТВР определяет гравитационные потери, во время набора высоты на НОО длительное время работы означает проеб дельты.
23110203
446 Кб, 1680x1050
367 Кб, 1680x1050
1315 Кб, 1680x1050
993 Кб, 1680x1050
#743 #23108944
>>23100294>>23087204
Отправил-таки дюнд на Зону!!!11 И даже приземлился с первой попытки без парашюта.
Сделал просто - зонд с тонким баком, на него обтекатель, на обтекатель одна морковка + доп. бак.
Поднялся на орбиту 600 кмчтобы не сгореть в атмосфере случайно и израсходовать остаток морковки, сделал гравиманевр мимо Минмуса, это позволило сэкономить кучу топлива. Улетел на солнечную орбиту с отставанием от Кербина, уже на ней в перигее сделал маневр на Дюну.
Пролетая мимо Дюны, упал в колодец 12 км, и ещё тысяча дельты осталась на торможение.

Вроде хуйня, но впервые сам себе хлопал.
2310900323110256
#744 #23109003
>>23108944
Забыл переименовать аппарат, лол. Похуй, если что сигнал пока есть, переименую.
А вообще конечно откатил сохранение, а то целый год прошел, контракты сгорели и науки с зонда всего 200 получил.
#745 #23110094
Привет, кербаны, в общем такой вопрос.

Есть ли тут анончики с хорошей пекарней и хорошим процессором.

В общем планирую прикупить хорошую пекарню и встал вопрос с процессором, планирую взять 7700К, есть у кого такой? Как там вопрос с ФПС на большом количестве деталей? На RSS гоняете? Видюха я так понимаю имеет второстепенное значение, то есть на 970 будет все летать, вопрос только в процессоре? Можно добавить денег и взять 6900К процессор.

В общем у кого тут есть мощный процессор и как это отражается на быстродействии игры?
23113121
#746 #23110203
>>23106863

>А как ты насчет МЕХДЖЕБА?


Попользовался пару раз, в принципе, если снова заборю игровую импотенцию и стану покорять просторы всерьёз - поставлю. Я тысячи раз взлетал, поставлю асценд автопилот и пусть он уже за меня взлетает. Хотя может КОСом обмажусь в кои-то веки.
А так - инжинера обычно ставлю и всё.

>>23107977

> во время набора высоты на НОО


Речь же шла о уже выведенных на орбиту. Ясен хер что ТВР решает при взлете. Но когда ты уже на орбите то пофиг. Разве что особо знойные задроты могут упомянуть нерациональное использование эффекта Орбита.
1088 Кб, 1680x1050
856 Кб, 1680x1050
955 Кб, 1680x1050
1208 Кб, 1680x1050
#747 #23110256
>>23108944
Откатился и отправил первую экспедицию на Минмус.
Это такой фейл что даже вин. Ещё на подлете к мороженке стало очевидно, что на обратной дороге скруглить орбиту для стыковки получится разве что при помощи аэроторможения, да и то вряд ли получится что-то.
Взял ровер с собой - датчики, гуйня, встроенный бэй, два сиденья. Хотел объехать на нем все биомы. Отсоединил незадолго до приземления, он улетел высоко-высоко, но при падении, к счастью, не пострадал.
Посадка банки была жестковатой - теплощит взорвался.
А ровер покувыркался и упал на колеса, но оказалось что он не может ездить! Ведь я ставил колеса диагонально симметрично по 2 штуки, и получается, они крутятся и рулят всегда в разные стороны.
После этого я и не надеялся продолжать дальше, не стал собирать всю науку, сел обратно и полетел домой, чтобы проверить что же будет. Сделал обратную орбиту, с неё упал в колодец. Сделал один виток аэроторможения до 48 км. Оказалось, без теплощита можно жить! На втором витке медленно сел, и решил - пусть будет так. +300 науки, 400 тысяч денег, и нерабочий ровер как памятник долбоебизму меня и разработчиков.
#748 #23110264
>>23110256
Ровер, кстати, без антенны, так бы можно было с него хотя бы отправить 4 пакета данных, которые я не взял. Первый мой ровер за пределами Кербина, и такой-то фейл.
#749 #23110271
>>23110256

> крутятся и рулят всегда в разные стороны.


Так можно же по ним правой клавишей и изменить направление.
23122912
#750 #23112937
>>23110256

> Ведь я ставил колеса диагонально симметрично по 2 штуки, и получается, они крутятся и рулят всегда в разные стороны.


Тоже страдаю от этой хуйни. Хочется взять и уебать макакам в лицо за то, что даже стрелок на колесах не нарисовали. В редакторе хуй поймешь куда они будут крутится.
#751 #23113121
>>23110094
Да процессор то сильной роли не играет, у меня он на 75% максимум загружался в напряжённых ситуацияхi5 7400, а вот оперативка поедается конкретно, все 16 гигов под завязку, так что лучше больше оперативки купи.ну это всё при условии что ты с кучей модов будешь играть
А видяха тоже не сильно важна, по крайней мере я не проверял, алсо зачем тебе 970? Лучше бы взял 1060, она дешевле и помощнее.
23113162
#752 #23113162
>>23113121
Оперативки хочу 32 гига взять, а с видяхами ты разве не в курсе? Сейчас все видюхи в 2 раза дороже стоят, чем месяц-два назад. 970 у знакомого возьму за 11к, 1060 сейчас стоит 25 тысяч, 970 возьму как заглушку она на уровне 1060, когда цены упадут, возьму 1080ti потом.
23113196
#753 #23113196
>>23113162
Тогда всё правильно делаешь, можешь не париться, даже с модами на другие солнечные системы играть, если какие-либо лаги будут, то только из-за самой игры.
30 Кб, 267x184
#754 #23114536
Мужики, что за context?
#755 #23114541
Почему у меня частенько, когда я с запускаю свою ракету в космос, случается поворот не туда: лечу вверх, слегка клонясь на восток, а потом ррраз и погу оказаться на около-
или даже непосредственно полярной орбите, а бывает, что и вообще более чем на 180 градусов разворачивась в полёте.
Чаще всего такое бывает с твердотопливниками, но и с жидкими тоже.
#756 #23114558
>>23114536
Контескт. Определяется условиями. Например на экваторе один коридоры допустимых высот, а на полюсах - другой
23114600
#757 #23114600
>>23114558
Ну и как мне понять, что это за условия?
#758 #23114995
>>23114536
стоят какие-нибудь моды на контракты? Возможно что-то пошло по пизде и вместо CONTEXT какое-нибудь условие, которое не может отобразиться
#759 #23115026
>>23114536
Это баг. Гугли во вкантаче лол группу ксп, там есть фикс.
#760 #23116204
>>23114536
В гугле за минуту ищется и исправляется. Ищи ссылку на спейсдокс
#761 #23117330
Как в виде планет переключиться обратно на корабль?!
23117601
197 Кб, 1685x1053
225 Кб, 1650x1031
241 Кб, 2228x1393
159 Кб, 1856x1160
#762 #23117411
Третья Первая высадка на Мун. По дороге встретился с автобусом на 16 туристов, ранее спасший двух тугосерь с орбиты Муна. Их с пелоткой посадил в багажник спускаемого агрегата. Сели в кратере примерно в 10 км от НЁХ. Джеб на джетпаке сгонял к арке чтобы пафосно воткнуть в неё флаг. На орбите снова перехватил тур. автобус, вернул назад лишних пассажиров. И с разницей в один виток оба аппарата вернулись домой, прикербинившись в 90км друг от друга.
2311836723121144
#763 #23117601
>>23117330
Сброс камеры, посмотри кнопку в настройках.
48 Кб, 604x453
#764 #23117936
Вобщем поиграл в эту игрулю. Во первых графика говнище полнейшее, безатмосферные планеты? Просто меняется цвет при выходе в космос, планеты выглядят так будто слеплены из пластилина, я не графодрочер но даже на юнити можно было сделать в десятки раз лучше. Во вторых слишком резкий переход по сложности - поначалу все легко, выход на орбиту полет на Муну и т.д.
Вот настал черед лететь на Дюну, и что? Окей, я знаю что в орбитальных перелетах есть окна и как это примерно работает, но черт возьми этот сраный ползунок встроенный в игру, что за мудистика? Надо быть больным ублюдком чтобы вручную искать с помощью этого дерьма точки пересечения.
Ладно делать это по гайду, там на картинке понятно где должны быть планеты и в какую точку надо лететь, но если мне некогда ждать окно и надо стартовать по нестандартной траектории? Я конечно люблю сложности в играх, но это больше похоже на гадание на кофейной гуще.
Ну и самая главная проблема это оптимизация. Я в принципе наслышан о юнити, но у меня такое чувство что движок здесь почти не виноват. И ладно если бы я играл на корыте, но у меня стоит топовая машина. Да, пока ты запускаешь ведра из 50 деталей на орбиту нет никаких проблем, но как только ты создаешь серьезные корабли для дальних полетов которые строятся на орбите из 500+ запчастей начинаются серьезные проблемы. И я точно знаю, что даже на средних машинах возможны физические просчеты гораздо больших объемов. Какого хрена в игре которая разрабатывается столько лет такие проблемы?
Хорошо, вторая проблема полностью решается модами которые дают гораздо большую информативность. Первая проблема также частично решается модами, но скажем честно - пол дня потратив на чтение форумов, поиск и подборку модов на графен в итоге получилось так как на самых крутых скриншотах. Но в игре это всеравно выглядит как аратюнинг, это тоже самое что одевать старую, побитую жизнью проститутку с ебалом алкоголицы в дорогое платье.
Ну а третья проблема не решается никак и это самое печальное. В игре с таким размахом ты хочешь размахнутся, но в итоге потратив почти две недели на игру полностью разочаровался. Если бы игру кодили нормальные люди а не индусы 10\10. А так игра тянет лишь на 4 балла.
48 Кб, 604x453
#764 #23117936
Вобщем поиграл в эту игрулю. Во первых графика говнище полнейшее, безатмосферные планеты? Просто меняется цвет при выходе в космос, планеты выглядят так будто слеплены из пластилина, я не графодрочер но даже на юнити можно было сделать в десятки раз лучше. Во вторых слишком резкий переход по сложности - поначалу все легко, выход на орбиту полет на Муну и т.д.
Вот настал черед лететь на Дюну, и что? Окей, я знаю что в орбитальных перелетах есть окна и как это примерно работает, но черт возьми этот сраный ползунок встроенный в игру, что за мудистика? Надо быть больным ублюдком чтобы вручную искать с помощью этого дерьма точки пересечения.
Ладно делать это по гайду, там на картинке понятно где должны быть планеты и в какую точку надо лететь, но если мне некогда ждать окно и надо стартовать по нестандартной траектории? Я конечно люблю сложности в играх, но это больше похоже на гадание на кофейной гуще.
Ну и самая главная проблема это оптимизация. Я в принципе наслышан о юнити, но у меня такое чувство что движок здесь почти не виноват. И ладно если бы я играл на корыте, но у меня стоит топовая машина. Да, пока ты запускаешь ведра из 50 деталей на орбиту нет никаких проблем, но как только ты создаешь серьезные корабли для дальних полетов которые строятся на орбите из 500+ запчастей начинаются серьезные проблемы. И я точно знаю, что даже на средних машинах возможны физические просчеты гораздо больших объемов. Какого хрена в игре которая разрабатывается столько лет такие проблемы?
Хорошо, вторая проблема полностью решается модами которые дают гораздо большую информативность. Первая проблема также частично решается модами, но скажем честно - пол дня потратив на чтение форумов, поиск и подборку модов на графен в итоге получилось так как на самых крутых скриншотах. Но в игре это всеравно выглядит как аратюнинг, это тоже самое что одевать старую, побитую жизнью проститутку с ебалом алкоголицы в дорогое платье.
Ну а третья проблема не решается никак и это самое печальное. В игре с таким размахом ты хочешь размахнутся, но в итоге потратив почти две недели на игру полностью разочаровался. Если бы игру кодили нормальные люди а не индусы 10\10. А так игра тянет лишь на 4 балла.
#765 #23118351
>>23117936

>индусы


Еще хуже. Мексиканцы.
#766 #23118367
>>23117411
Ты с рескейлом, чтоле, играешь?
1081 Кб, 3840x2160
#767 #23119329
Посоны, а что по крылышкам посоветуете, пока мой любимый Б9 мод не релизнули под 1.3?
23120137
#768 #23119820
>>23117936
Чего там в десятки раз лучше делать? Графен со всеми модами мало отличим от реального. Ты поди скайбокс уебищный стоковый не сменил или что-то типа того.
По поводу ползунка я тебя не понял Поймать пересечение очень легко даже стандартным интерфейсом.
Оптимизация да, говно, прочитай историю создания и разработки и узнаешь, почему так.
Короче, все твои придирки из-за того, что ты не осилил. Тут ведь мозг надо напрячь, чтобы себя развлечь, а тебе не хочется. Это не хорошо и не плохо, просто значит, что особо не интересно. Кому интересно, хуярят с любого железа, похуй на графон и фпс.
2311986823121362
#769 #23119868
>>23119820
Джва удобрения этому огурцу.
Вообще портянка выше похожа на отзыв стимобляди для потребления другими стимоблядями. Тоесть передает впечатления за 39 или 19? минут игоря чтоб не опоздать с рефандом.
23121362
#770 #23120038
Несколько контейнеров с жижей и градусников на одну биому как-то суммируют науку или не имеет смысла их тащить в двойном количестве?
23120645
#771 #23120137
>>23119329
Mk2 expansion
Mk3 expansion
Только не сри в тред процедурным уебанством, пожалуйста.
23121799
#772 #23120645
>>23120038
Суммируются как если бы ты два раза сделал замеры одним градусником\жижей. За второй замер чуть меньше науки. Впринципе смысл в том чтоб не гонять в тот биом еще раз.
23121035
#773 #23121035
>>23120645
Вот только не по возвращении, хех, мде. Думал ща ебну 9000 науки. Хуй там был. За все лишние приборы получил по 0.
#774 #23121144
>>23117411
Откуда деталь с откидным люком с 3-го пика?
23121182
#775 #23121149
>>23117936
Петуха забыли спросить
23121362
#776 #23121182
>>23121144
Это из AirplanePlus.
155 Кб, 1500x1007
#777 #23121362
>>23119820
>>23121149
>>23119868
На самом деле я очень люблю эту игру, просто было интересно услышать мнение людей если гиперболизировать свои претензии к игре.
Игра конечно в плане графики и в стоке отлично играется, но ребят давайте честно графика реально пластилин даже с модами. Однако я вспоминаю свою первую посадку на Дюну, у меня тогда челюсть чуть не отпала от радости а с модами на всяческие бури и вовсе обоссака.
Но хрен с ней с графикой, не совсем понятны обвинения в том что игра якобы не осилена. Я не думаю что постройка корабля из 500+ деталей для полетов за Дюну неосиляторство.
Ну а насчет ползунка на правах олдфага заявляю что это сраное говно лагающее многим попортило нервы. В новых версиях этого нет, но если кто не помнит раньше порой все так дергалось что было невозможно им пользоваться. Да пересечение поймать им конечно можно, но для сложных траекторий он не годится(моды, моды и еще раз моды).
Ну а про оптимизацию и говорить нечего все согласны что это дерьмо.
Я это к чему все? Я в треды по игре не писал со времен как его перенесли в vg, и теперь на самом деле понимаю почему это сделали. Такое чувство что тебе отвечают в треде про доту.
2312145923124703
#778 #23121459
>>23121362
Ты под веществами штоли? Или просто пришел илитизмом тут телепать?
Тред выгнали в веге, а ты олдфажный спейсачер. Удоли кспшку. Она зашквар.
23121664
#779 #23121664
>>23121459
Эххх вот в наши времена!
Ладно целую вас всех, пока.
#780 #23121799
>>23121047
Хуюшки, игра крашится на этапе загрузки.
>>23120137
Поясни по хардкору - что есть процедурные детали, и чому они - уебанство?
Да, я нуб.
23121902
#781 #23121832
>>23121047
Конфирмлю.
#782 #23121902
>>23121799
Процедурные детальки - топ вещь, позволяющая запилить именно тот бак/батарейку/крыло, которое тебе нужно, а не собирать по кускам. Только нужен маленький фикс сделать, да.
1918 Кб, 1680x1050
1575 Кб, 1680x1050
1178 Кб, 1680x1050
1837 Кб, 1680x1050
#783 #23122288
>>23110256
Припасенной науки было маловато, надо было открыть мейнсейл и гиганторы, чтобы без изъебств достроить орбитальную станцию с лабой.
И хотелось все-таки отправить нормальный ровер на Минмус. Поставил антенну и колеса 4 штуки отдельно. На посадочную банку нацепил дополнительные отстыковывающиеся баки с топливом.
При посадке блядский ровер упал на крышу и сломал одну солнечную панель. Пришлось долго и мучительно переворачивать его на джетпаке. В итоге оказалось, что на нем вообще, по сути, кататься невозможно. Да, в этот раз с колесами все норм, ровер проверен у ЦУПа. Но из за низкой гравитации один поворот на средней скорости - и ты уже бесконтрольно вращаешься боком в полете. Судя по всему, до соседнего биома проще долететь на банке, как я делал это раньше.
Собрал данные, вздохнул, полетел домой. Очень хотелось пристыковаться к станции, но дельты было мало. Спустя несколько витков аэроторможения сбросил орбиту до 120х72 км, теплощит с 240 кг защиты сгорел полностью ещё на первом витке - в тот момент стало явно видно, что физики сгорания у щита никакой нет. Начав сгорать, он горит с одинаковой скоростью до окончания горения, даже если высота уже 67 км сгорает с той же интенсивностью, что на 48 или 35 км.
Успешно пристыковался, получил пару крупиц опыта и много денег за первую стыковку, заправил банку под завязку. В следующий раз она полетит мимо Муны возить туристку, затем спасать кербонавта с дальней орбиты Кербина. Ну а потом уже домой - аппарат классный, но в нем нет беспилотного модуля чтобы летать пустым или двумя туристами и второго стыковочного порта для перевозки спутников, или пассажирской капсулы тоже нет. Учту в следующей модели.
23122345
1452 Кб, 1680x1050
1419 Кб, 1680x1050
1461 Кб, 1680x1050
816 Кб, 1680x1050
#784 #23122345
>>23122288
Теперь уже науки было достаточно, приступил к постройке орбитальной лабы. Сбоку от лабы - куполомодуль для созерцательного рукобудия, также имеется бак RCS и маленький бак для топлива, служащий переходником к стыковочному порту.
Решил отправить вместе с лабой большой бак топлива, т.к. в любом случае нужен дозаправщик. А отправив их вместе, разумеется сэкономлю. Модуль дозаправщика - он же последняя ступень вывода на орбиту - имеет отдельный компьютер ОКТО и антенну.
Старты никак не удавались. То обтекатель взрывался, то ещё что. Но после десятка неудачных стартов все получилось.
23122419
2207 Кб, 1680x1050
1730 Кб, 1680x1050
1929 Кб, 1680x1050
999 Кб, 1680x1050
#785 #23122419
>>23122345
Первая стыковка должна быть боковой, т.к. центральный стыковочный порт закрыт заправщиком.
Признаюсь, было довольно сложно. Первый раз делал так, заранее сохранился и раз на шестой сообразил.
Перегнал все топливо, оставив 1%, отстыковал бак, подождал минут 5 пока отлетит подальше, переключился на него и отправил на затопление.
23122683
1468 Кб, 1680x1050
1143 Кб, 1680x1050
998 Кб, 1680x1050
704 Кб, 1680x1050
#786 #23122683
>>23122419
Перестыковал лабу, станция теперь начала шататься. Ну и похуй.
Во второй миссии на Минмус привез два комплекта данных - от пилота и ученого, т.к. мне показалось, что они различаются по количеству науки. Второй комлект загрузил в ящик в багажнике. Это очень пригодилось - теперь лаба забита под завязку и приносит по 3 очка науки в день!
Освещение стыковочных портов специально не подбирал - параллельно прохожу вайс-сити на некроноуте, как-то так подсознательно получилось.
2312291223133321
#787 #23122912
>>23122683

>по 3 очка науки в день!


Аж целых 6, фикс.
>>23110271
Только если они не симметрично по 2 штуки стоят
#788 #23123305
>>23117936
Всё правда.
мимо, несколько сотен часов в ксп
23123660
#789 #23123660
>>23123305

>несколько сотен часов в ксп


Ты это, такое никогда в ксп-тредах не говори, не позорься
23123776
#790 #23123716
>>23123708
Я уже 400 часов туда только летаю. Дай бог к 1к долечу до Дюны.
50 Кб, 326x132
#791 #23123740
Это много или мало?
23123832
#792 #23123764

>>2312366


Да ладно, у него норм еще. Я с 0.20 часов сто от силы наиграл.
#793 #23123776
>>23123660
Несколько сотен часов - это может быть и тысяча и больше, я просто не считал.
#794 #23123832
>>23123740
Чего так давно не запускал?
2312384623123909
#795 #23123846
>>23123832
Он же не пидор.
#796 #23123909
>>23123832

>700 часов


Ну хуй знает. Я когда запускаю, строю ракету, запускаю и печально со скучающим видом выхожу на орбиту, после чего закрываю игру и не вспоминаю месяц-другой.
#797 #23124703
>>23121362

>Игра конечно в плане графики и в стоке отлично играется, но ребят давайте честно графика реально пластилин даже с модами.


...и чё? Тебя это так ЕБЁТ ЧТО ЛИ? У тебя хорошее такое хорошее визуальное восприятие и такое плохое воображение? Графон ему не завезли, ну пиздец.

> в игре это всеравно выглядит как аратюнинг, это тоже самое что одевать старую, побитую жизнью проститутку с ебалом алкоголицы в дорогое платье.


Я знаю ты любишь преувеличивать!
24 Кб, 300x300
#798 #23124765
Судьба потребителя — бугуртить, что создатели ему чего-то не завезли.
#799 #23124879
>>23124836
Не купил бы. Тут и просто огурцы тормозят.
#800 #23124882
>>23124836
Потребитель хочет просто так. Когда он платит - он вдобавок считает, что может ругать разработчиков, потому что ему шейдеры какие-то не завезли. Хотя сам он может работать грузчиком и сам нихуя не в состоянии написать, хотя бы змейку или тетрис.

> длс с графонием


Такого не бывает.
#801 #23124897
>>23124836
Если бы выкатили такой длс, ты бы первый принялся ныть, что на твоем тостере хуевая оптимизация и вообще разрабы казлы, низавизли программеров нормальных.

Для целей игры графика более чем прекрасная. Дополнительные плюшки можно прикрутить модами.
Ох уж это поколение даунов, считающее полигоны вслед за "авторитетными" хуесосами с ютубчика.
#802 #23124928
>>23124921

>пук

#803 #23124990
Простейший способ потешить чсв для бесполезного урода - что-то обосрать.

Простейший способ обосрать игру - приебаться к графике, поскольку ни один из твоих одноклассников совершенно не понимает что такое графика, как делается и зачем служит, как и ты сам.

Отсюда получаем кучу дебилов, кричащих про количество полигонов (лол) и прочую "плохую" графику. А если обоссали можно назвать всех нищими.
#804 #23125025
>>23124912

>Всегда проигрываю с этих сравнений сначала сам сделай.


А чего ты проигрываешь? Занеси нормально денег, а не 700 рублей, и говори разрабам как допиливать игру. Или молчи в тряпочку, потребитель.
#805 #23125030
>>23125005
Для целей игры действительно не нужно.
Но облака ты знаешь как добавить.
#806 #23125066
>>23125005
Ньюфагам облака только мешают, плюс грузят мексиканские пекарни. Хотя могли бы их добавить опцией, как и другие моды типа планировщика окон и просчета дельты, а то пиздец, без модов не поиграть.
23125083
#807 #23125083
>>23125066
В реалиях разработки - это куча потраченного времени и денег ради не роляющей фичи.
#808 #23125092
>>23125053

> На странице магазина стима нельзя выбрать цену игры


Тупой потребитель такой тупой. Ну напиши разрабам на почту, мол "я вам 5 тысяч долларов, вы мне облака через два месяца, годится?" Хотя у тебя нет 5 тысяч, только и можешь что "порвался" сказать.
#809 #23125158
>>23125128
Давно уже съебали. А потом остатки конторы выкупила Взять-два.
#810 #23125169
>>23125128
Это как с едой. Ты либо ешь пирог либо его ебешь и жалуешься, что не похоже на писечку.
Я предпочитаю еду кушать.
23125223
301 Кб, 992x744
#811 #23125223
>>23125169
Ayy malaca
#812 #23125246
>>23124836

> Юнити


> Платные длц


ЛОЛ
#813 #23125299
>>23125263
Ну это как накатывать на Оку кожаный салон и пневмоподвеску и пытаться продать эту хуету за 200к.
тролейбус_из_хлеба.жпг
23125318
#814 #23125318
>>23125299
Не ну а чо, вон на евротрак2 мододелы пилят камазы и продают их по несколько тысяч за копию, пока их поделие не окажется в свободном скачивании.
23125892
#815 #23125336
>>23124836

>Потребитель хочет качественный товар, тк он платит за товар.


>РРРРЯяяя верните мне 700 рублей, у вас планеты из пластилина!

#816 #23125452
Цените, суки, что имеете.

Ребята в мексике напряглись и выкатили песочницу, аналогов которой найти очень сложно, если вообще возможно. Песочницу не только веселую но и в некоторой степени познавательную, наглядно дающую представление почему дизайнеры кораблей в известных вам сайфай сериалах и фильмах - бесполезные хуесосы. Дающую базовые представления о том как вообще работает вся эта хуйня.
И более того, они оставили возможность допиливать все это как угодно, добавляя моды. Это золото.

Сейчас аудитория игр сильно расширилась и стала избалованной. Любой толстожопый школьник может запилить на коленках шутан с бамп-маппингами, дофами и прочим говном тупо из практически стандартных ассетов и засунуть это в стим. Эти хуесосы разучились думать, им неинтересно без ачивок, подкрепленных иконочкой и уведомлением вкалтакти.
Им неинтересно разбираться, искать информацию.
Им подавай полигоны, даже если они не понимают что это и зачем.
И они составляют рынок. Они голосуют.

Потому такие игры - либо редкость, либо индюшатина хуевого качества. Они так решили. Вы так решили.
#817 #23125471
Сейчас первый раз играю в карьеру, кто самаё?
0.20 олд
23125595
#818 #23125595
>>23125471

>кто самаё?


вут

с 0.13 играю.
#819 #23125804
>>23125351
Да нет, это ты охуел в своем потребительском манямирке, где все тебе должны.
#820 #23125823
>>23125351
Напомню, что на западном рынке игра стоит не 700, а 2370 рублей.
#821 #23125879
>>23125857

>могли бы


Могли бы, но ты не они. Они делают игру, ты ноешь на дваче.
#822 #23125892
>>23125318
Это сильно нишевый игорь. Как x-plane например. Там тоже самолетики продают за мнохаденех. Но там дрочат не на графоний, а на физоний. Графоний там еще хуже кспшки.
#823 #23126451
Опять графоношизик срет с тред? Ну и на хуй вы с ним общаетесь?
#824 #23126510
>>23126492
Это чем твое мнение отличается от мнения толп школьников, шизик?
#825 #23126521
>>23126492
Не бомби, шизик
#826 #23126553
>>23126531

>нет это вы все шизики!!! Мам скажи им!!!!1

312 Кб, 1920x1080
#827 #23126599
Больше шизиков богу шизиков.
23126616
#828 #23126616
>>23126599
Что за хуйню ты построил?
Что это за пирамида Хеопса?
23126642
113 Кб, 800x600
#829 #23126642
>>23126616
Собирался к ящерикам, но передумал.
23126647
#830 #23126647
>>23126642
Нет, серьёзно, что это? На чем оно летает?
23126731
341 Кб, 610x381
#831 #23126652
SHEEZEEKEE EVERYWHERE
424 Кб, 1920x1080
#832 #23126731
>>23126647
Ну это собирался быть заправщик для долбоеба Джеба, который впалил всю горючку примуняясь на Муну. Но потом концепция поменялась.
пик не релейтед лол
#833 #23126738
Это тупой котоеб снова вылез? Ща модер придет, опять -100 постов будет лол.
#834 #23126762
>>23126754
Ебать ты конченный
#835 #23126792
Мехджебоебылюбы, когда-то давно был пак иконок для кнопок разных окон джеба. Чтоб не вопросик в кружке был на тулбаре, а символизирующая™ картинка. Что-то не могу отыскать. Есть у кого?
139 Кб, 1280x800
#836 #23126902
Короче, похоже что у меня очумелые ручки и системы спасения, чтобы воодушевить своих огурцов, я разработал для них кустарный взлётный модуль, который они смогут собрать из посадочной системы роверов и системы ориентации, в случае если основной откажет, чтобы они смогли взлететь с поверхности марса и состыковаться с орбитальным модулем.
#837 #23126940
>>23126902
6к дельты? Ты серьезно?
23126973
#838 #23126973
>>23126940
Да, а что, изначально было где-то 4, но убрав защиту от радиации и поставив топливные баки со второго ровера, получилось это.
#839 #23127034
>>23126902
Ты в версию 2011 года играешь что ли?
23127066
#840 #23127066
>>23127034
В 1.2.2, с чего ты взял?
23127441
#841 #23127162
>>23126902
Мод на движок в лс.
23127218
#842 #23127218
>>23127162
Real scale boosters
#843 #23127357
Аноны, как работает системы добычи ресурсов? И в чем профит?
2312739823127465
#844 #23127398
>>23127357
Нуу, вроде ты как добываешь ресурсы, перерабатываешь их в топливо, и всё, а применение ищи сам, в стоке по крайней мере так.
23127655
#845 #23127441
>>23127066
Выглядит очень похоже на бетатест.
#846 #23127465
>>23127357
Профит в том чтобы взлететь обратно с Марса, например, и увезти домой науку и кербонавтов. Че ты такой тупой?
23127655
#847 #23127655
>>23127465
Я дальше Минмуса не летал еще.
>>23127398
А если возвращать на Кербин полные топливные баки - это позволит поднимать $?
2312766823128080
#848 #23127668
>>23127655
Если тебе важны 20к
23127873
#849 #23127873
>>23127668
Но ведь мне нужны миллионы!
#850 #23128080
>>23127655
Ты у мамы сегодня нефтяник?
23128522
#851 #23128522
>>23128080
Хозяин кимберлитовых труб!.
644 Кб, 3200x1800
785 Кб, 3200x1800
#852 #23128640
Вах вах аномалии
1586 Кб, 1920x1080
#853 #23128951
23130662
281 Кб, 1920x1080
#854 #23129181
Летуны, поясните за АЛКОР. Навернул, оче понравилось. Но не могу там найти орбитальную карту. Там вообще есть она? Или мне какого-то мода не хватает? И навигацию с картой как сделать? Там на спутник какую-то специальную антенну надо?
2312991023131006
#855 #23129910
>>23129181
Проиграл с этого пилота в космосиме.
#856 #23130633
Шизик, опять ты, пошёл нахуй отсюда.
234 Кб, 1440x900
83 Кб, 1024x640
#857 #23130662
>>23128951
У меня тоже был пассажирный нубосамолет.
23130682
#858 #23130682
>>23130662
Я один самолеты не строю что-ли? Ну не летают они у меня
23130780
#859 #23130780
>>23130682
А я и не строил. Готовый взял из песочных сборок. Такой-то аутизм эти самолеты в кспешке балансировать.
Алсо накати fly-by-wire мод. С ним самолеты летают как по рельсам лол.
23130858
#860 #23130858
>>23130780
С моим охуительным скиллом авиаконструктора - не поможет.
23131130
#861 #23131006
>>23129181
Есть, она у тебя открыта - тот монитор, что посередине. Вроде как нужно выбрать космическое тело-цель, чтобы изображение изменилось соответствующе и отобразило собственно цель, твой аппарат и тело, на орбите которого ты находишься
#862 #23131130
>>23130858

Поможет. Это полноценный FBW, с самонастраивающимися ПИДами, как в современных истребителях почти. С ним даже неустойчивая залупа летает ровно.
473 Кб, 1920x1080
2163 Кб, 1920x1080
#863 #23131204
Норм орбита огурцы?
23131388
#864 #23131388
>>23131204

> спрашивает про орбиту


> не показывает М

23131484
#865 #23131484
>>23131388
Лол. Ты по форме линии на карте параметры определяешь?
23131504
#866 #23131504
>>23131484

> летать не на глазок

2313153223131533
#867 #23131532
>>23131504
Да ты кажется гордишься этой хуйней? Плохо быть тобой.
23131547
#868 #23131533
>>23131504
Шизик, опять ты, пошёл нахуй отсюда.
23131547
#869 #23131547
>>23131533
Но я не шизик, але.
>>23131532

> плохо быть профессионалом


Ага, ага.
2313156223131780
#870 #23131562
>>23131547

> профессионалом


Значение слова знаешь? ПроессиАНАЛ мамкин.
23131598
#871 #23131598
>>23131562

> Профессионал


Это правильное написание, ебан.
23131680
#872 #23131680
>>23131598
Ты не понимаешь, что ты шизик. Но я объясню тебе.
Профи видит картинку глядя на цифры. Ты же не видишь даже цифр на картинке. Когда тебя называют профессиАНАЛОМ, ты думаешь что дело в грамматике, но дело в твоей глупости на которую тебе указывают. Ты не адекватно воспринимаешь окружающую реальность. Ты шизик. Мамке не верь. Она тебя любит и правду не скажет.
23131703
#873 #23131703
>>23131680
Охренеть тебя понесло.
Ты часто так не рвись, психоаналитик домашний ты мой, будешь к сорока дерганым и нервным. Не будешь, хорошо?
23131761
795 Кб, 1920x1080
#874 #23131761
>>23131703
Конечно не буду. Ты только не переживай.
23131781
#875 #23131780
>>23131547

>летает на глазок


>не шизик



И да, попробуй в какой-нибудь ЦУП или космический центр в Хьюстоне зайти, и сказать что там все опущи, потому что не на глазок летают.
Зарепортил.
23131790
#876 #23131781
>>23131761
Хорошо, мне так гораздо спокойнее.
Цьом.
#877 #23131790
>>23131780

И да, попробуй в какой-нибудь ЦУП или космический центр в Хьюстоне зайти, и сказать что там все опущи, потому что мехддеб не используют.
Зарепортил.
23131816
#878 #23131816
>>23131790

>потому что мехддеб не используют


Используют, ещё как, только он представляет из себя кучу мощных компьютеров, которые в купе с умом людей наса, просчитывает хоть всю миссию с начала и до конца, а участие людей в управлении аппаратом минимально.
23131854
#879 #23131854
>>23131816
Я про проекции КСП на реальность.
Этого делать нельзя. КСП - симулятор, хоть и очень близкий к реальности, но тем не менее. Батлфилд не похож на реальную войну, как и Арма.
Проецировать КСП на реальные космические полёты - идиотизм уровня 9999.
23131877
#880 #23131877
>>23131854

>Проецировать КСП на реальные космические полёты - идиотизм уровня 9999.


Ну если ты долбоёб, который дальше стоковой системы не выбирался, и играет, тупо клепая уродливые вязанки, отправляя их куда подальше, а там как получится - то это твои проблемы.
23131893
35 Кб, 640x488
#881 #23131893
>>23131877

> долбоеб


Ты проиграл спор, друг мой.
23131935
#882 #23131935
>>23131893

>маам, он абасрался, ну скажи ему, видишь, я даже картинку принёс баевую.


А ты похоже, из сообщений в твою сторону только оскорбления воспринимаешь, предпочитая обходить остальную часть стороной, да?
23131953
#883 #23131953
>>23131935
Оскорбления - показатель того, что собеседник исчерпал аргументы.
Мне не нужно вести дальнейший спор с тобой - я уже победил, и мне этого достаточно.
23131981
#884 #23131981
>>23131953
Ага, занимайся аутотренингом дальше и иди запускай свои говноподелия "на глазок", даже боюсь представить что за говно у тебя там вместо ракет.
Бля, пиздец, сейчас бы в 2к17 на полном серьёзе летать без мехджеба или хотя бы KERа,
это же полным дауном надо быть.
#885 #23131985
>>23131981
Не пытайся, ты уже проиграл.
Хе-хе.
23131996
#886 #23131996
>>23131985
Зачем ты тогда продолжаешь получать мою урину себе в лицо, нравится когда, тебя перед всем тредом опускают?
23132025
#887 #23132025
>>23131996
Это тешит моё эго. Смотреть, как ты пытаешься выкрутиться - забавно, честное слово. Продолжайте, я внимательно слушаю :^)
23132081
#888 #23132081
>>23132025

>Это тешит моё эго.


Ты себя в этом сейчас убеждаешь, или меня? Или ты действительно думаешь что в этом треде мнение ЧСВшных ньюфажных школьников жалуют?
23132109
#889 #23132109
>>23132081
Переход на личности - чек.
Оскорбления - чек.
Хорошо-то как!
Ещё давай.
:^)
23132148
#890 #23132148
>>23132109
Понимаешь, ньюфажик, оскорбления и переход на личности - это неотъемлемая часть культуры лексикона борды, и если ты сюда пришёл чтобы показать какой ты умный и правильный, то тебе стоит идти обратно в калтакт, или хотя бы пол года сидеть и читать треды, перед тем как высрать свой первый пост.
23132157
#891 #23132157
>>23132148
Нет, ну это даже не прикольно. Книжки читай, а то твоя культура лексикона слишком плохо выглядит, ей богу.
А так, продолжай, я слушаю.
23132190
#892 #23132190
>>23132157

>прикольно


>то твоя культура лексикона


Это общебордовая культура, быдло.
Ньюфаг учит меня общаться на моей борде, спешите видеть.
23132201
442 Кб, 1920x1080
#893 #23132191
А мне вот похуй на срачи в треди. Я полетел тундру исследовать.
23132201
#894 #23132201
>>23132190
Продолжай, не останавливайся.
>>23132191
Во, молодец. А почему не на самолёте?
2313222623132241
#895 #23132221
Ладно, не продолжай, я спать иду.
Спокойно ночи, милый мой)
23132264
451 Кб, 1920x1080
#896 #23132226
>>23132201
А хз. Как-то по привычке лол.
#897 #23132241
>>23132201
Я уже закончил когда обоссал тебя несколько минут назад, сейчас так, проигрываю над опущенкой.
#898 #23132264
>>23132221

>я спать иду


>00:49


Ебать ты опущ, мамка наверно спать приказала?
1129 Кб, 1920x1080
#899 #23132305
Валюха знает толк в северных районах. Потому что она районированный гибрид F1
367 Кб, 1920x1080
#900 #23132683
Братишка спешит к Джебу на помощь.
1585 Кб, 1920x1080
1726 Кб, 1920x1080
#901 #23132740
Готовимся к посадке.
#902 #23132879
>>23131981
Лол, в чем проблема полетов на глазок? Тут нет жестких ограничений ни в бюджетах, ни во времени, ни в технологиях. Строишь оверпаверед вундервафлю и лети куда хочешь по пачке беломора.

Хочешь дрочить - запускай одновременно по 99 миссий, высчитывай окна, потей. Но не будь мудаком снобом. Ты все равно соснешь в орбитере. Всегда будет кто-то, кто нассыт тебе на ебало не снимая скафандра.
2313298123133009
1190 Кб, 1920x1080
#903 #23132968
Итак Братишка примунился одним куском. Осталось только доехать до пункта назначения.
#904 #23132981
>>23132879
Хуесос блядь, никакой проблемы нету и не было бы, если бы этот петух не начал выёбываться, вести себя как мудак и учить всех остальных как надо летать и какой он профессиАнал. Уже с шизиком "рцс для раков", это сто лет назад проходили а может это он и есть.
23132985
#905 #23132985
>>23132981
y u mad tho
23133003
#906 #23133003
>>23132985
Иди нахуй, даже свою позицию не можешь нормально обозначить, или хотя бы ответ развёрнутый написать.
23133009
#907 #23133009
23133016
#908 #23133016
>>23133009
Долбоёб.
1276 Кб, 1920x1080
#909 #23133045
Братишка покушать топлива принес.
23133050
#910 #23133050
>>23133045
Перекачивать как будешь?
2313306123133072
#911 #23133061
>>23133050
На глазок.
1433 Кб, 1920x1080
#912 #23133072
>>23133050
В коробочке на ровере трубы лежат, а в корабле инженер есть. Завтра заправлю.
Ох и заебался я садится НА ГЛАЗОК.
823 Кб, 2560x1600
903 Кб, 2560x1600
885 Кб, 2560x1600
#913 #23133156
Етот автопелот просто ПУШКА.
23135821
663 Кб, 1680x1050
522 Кб, 1680x1050
953 Кб, 1680x1050
1201 Кб, 1680x1050
#914 #23133321
>>23122683
Приволок на станцию 2 отдельных модуля для пассажиров, туристы уже внутри. Дозаправщик с 1300 дельты тоже приволок, но забыл поставить на него рцски, поэтому пришлось выкинуть топливо в океан =(
Затем отправил Валю на банке спасать огурчиху с Луны. Получилось все гладко, но топлива на обратном пути было так мало, что просто пиздец. Мог бы спокойно приземлиться и пойти спать, но нееет! Решил во что бы то ни стало сделать стыковку.
Бессонная ночь, 10+ витков аэроторможения, активное использование rcs для маневровчего раньше никогда не делал, но тут приперло, и... я сделал это, вышел на ту же орбиту, что и у станции, в двух километрах от неё, с 2 м/c топлива и 8 единицами rcs! Феерично!
Переключился на станцию, расстыковался с лабой и полетел в сторону капсулы. Стыковка прошла отлично, не считая сотен проебанного монопропилена.
Начал заправлять банку6 банок из одной большой, и тут игра стала жестко лагать. Переключился на лабу - только успел передать накопленную науку, и все, игра не отвечает. ))))))))) Лаг спейс програм x----DDDD Я подебил в этот раз
#915 #23133370
Есть ли смысл в беспилотных роверах в карьере?
Никогда не играл в науку..
#916 #23134013
Поясните дауну-нюфагу. Чтобы выйти на самую низкую орбиту надо на 100 м/с поставить курс на 10 градусов на восток, разогнаться до 300 м/с и поддерживать 300 м/с до апоапсиды в 80км, так? Но где-то на 35+ км скорость переходит из surface на orbit и корабль с 300 м/с начинает падать вниз, чяднт?
#917 #23134083
>>23134067
Ясно, пойду пробовать еще.
#918 #23135279
>>23134067

>либо просто взлетаешь прямо, летишь так, пока апоцентр не будет 75-80


Вот это ебланство если честно.
Нужно лететь на 10км вверх, а потом наклониться на самый эффективный угол 90, поднимая апогей до высоты требуемой орбиты.
2313531723139480
#919 #23135317
>>23135279
Ебать ты пришелец из прошлого.
23135333
#920 #23135333
>>23135317
Ты можешь формулировать свои высеры так, чтобы я их мог понять?
3930 Кб, 2732x1536
#921 #23135403
Таки да, с fly-by-wire даже эта нестабильная параша может лететь по прямой. При попытке накренить она конечно начинает мотаться во все стороны, но это уже проблемы меня как авиаконструктора.
23136487
#922 #23135821
>>23133156
Что за автопелот?
#923 #23136487
>>23135403
Откуда такие хорошие крылышки?
23136684
#924 #23136684
>>23136487
Похожи на стоковые, FAT-455 кажется
1200 Кб, 1920x1080
731 Кб, 1920x1080
#925 #23137550
Братишка сделал свое дело и отправился на вечный покой.
120 Кб, 535x600
#926 #23137565
Я все-таки каким-то чудом вышел на 70 км орбиту с апоцентром в 82 и перицентром 72. Пиздец, это я такой даун или все гайды 1000 раз устарели, рекомендуют брать топлива раза в 2 меньше, чем мне понадобилось.
2313760923138131
#927 #23137609
>>23137565

>вышел на орбиту


Вот это да, настоящее достижение, круто, поздравляю.
#928 #23138131
>>23137565
Анон, ты обучение проходил?
#929 #23139230
>>23137649
Может ты еще и дельту не рассчитываешь для полета? Удачи поиграть в RSS, где у тебя конечное количество запусков двигателей. Скажем, 2-5.
#930 #23139316
>>23139251

>Порвался


Потому что в треде додик, который не понимает, что высчитывать дельту даже на стоке полезно. Или ты тоже без калькуляций на еву миссии туда и обратно запускал?
35 Кб, 640x488
#931 #23139401
>>23139337
Ты проиграл
47 Кб, 446x400
#932 #23139423
>>23139337
Новичек на то и новичек, чтобы учился. Пусть учится рассчитывать дельту. Даже для такого. Это приведет его к успешности. Я в свое время на калькуляторе дельту считал, записав массу аппарата на блокнотик. А еще транспортиром углы просчитывал, для правильного перелета. Так что пусть не жалуется.
#933 #23139441
>>23131981
Можно же самому все считать, там нет же вроде ничего страшнее логарифмов.
23139454
#934 #23139454
>>23139441
Ну если ты аутист, то можешь считать, все остальные в это время играть и летать будут.
23139502
#935 #23139480
>>23135279
Вообще нужно набрать скорость хоть 50 м/с, чутка наклониться, подождать пока крафт успокоится и вырубить сас, чтобы потом ракета сама повернулась под действием силы тяжести и воздушного потока как тебе надо.
#936 #23139502
>>23139454

>играть в ксп


>не быть аутистом


Это случаем не ты там выше жаловался, что в игру боссов и лут с них не завезли?
2313951423139733
#937 #23139514
>>23139502
Я и не говорил что аутизм это плохо, дебич.
23139521
#938 #23139521
>>23139514
Вас шизиков хрен разберешь.
23139645
#939 #23139645
>>23139521
Обтекай.
#940 #23139733
>>23139502

> играть в евротрак


> не быть аутистом


> играть в симсити


> не быть аутистом


> играть в самп


> не быть аутистом


> играть в дарвинию


> не быть аутистом


Шутки за 300!
Через 20 лет люди будут высоко ценить игры, позволяющие любому человеку пережить опыт, схожий с %профессиянейм% или вовсе уникальный. Сейчас такое отношение только в узких кругах а остальные: ггг аутисты го в кс или доту, дебичи))) хотя впизду это задротство пошли водяры ебнем!
23139767
#941 #23139767
>>23139733
Не понял, что ты хотел этим сказать.
23139924
#942 #23139924
>>23139767
У меня плохое чувство юмора, из-за этого бомбит от деления игр на категории "для аутистов" и "для даунов".

Согласно одному из толкований, основным критерием, различающим даунов и аутистов Юнг ставит направление движения либидо. Согласно К.Юнгу, даунизм проявляется в направленности либидо (жизненной энергии) человека на внешний мир, в том, что даун предпочитает социальные и практические аспекты жизни, операции с реальными внешними объектами, а аутист предпочитает погружения в мир воображения и размышлений. Даун направлен на растрачивание собственной энергии, движение её по направлению к окружающим объектам, аутист — на накопление, движение энергии во внутренний мир.
23140449
#943 #23140449
>>23139924

>цитаты психолухов

2314057023141254
#944 #23140570
>>23140449
за 300
94 Кб, 1769x881
#945 #23140608
Смотрите что у меня есть, аутисты!

> на глазок
На хуй себе насыпть, сабака старая.
23156278
ВЕСЬ КСПАЧ В ДВУХ СТРОЧКАХ #946 #23140731
- Шизик!
- Нет, ты шизик!
23140758
#947 #23140758
>>23140731
Да это всё ёбаный школьник со своим "на глазок", который нихуя не знает и нихуя не может, только в треде срать.
395 Кб, 2560x1440
#948 #23141128
Скоро перекат.
23142728
#949 #23141254
>>23140449
Юнг - психолух? Да ты охуел, черт, твою станцию шатал!
2314128123141290
#950 #23141281
>>23141254

>шатал


Шаттл юмин?
#951 #23141290
>>23141254

>Юнг - психолух


Шизофренник, дорвавшийся до печатной машинки
2678 Кб, 1920x1080
#952 #23141406
Сейчас буду проверять свою теорию >>23103728 на практике и выводить на орбиту за раз крафты аж для 4 контрактов: строить Мунную базу, два спутника и турист. К сожалению, контракты на базы и станции очень невыгодные и приходится делать вот так, чтобы пуски хоть как-то себя окупали.
23142286
707 Кб, 3840x2160
673 Кб, 3840x2160
807 Кб, 3840x2160
977 Кб, 3840x2160
#953 #23141514
После долгого перерыва (с весны) вкатываюсь в KSP снова.
Хорошо, что наконец-то ksp обновился до 1.3.0 - значит я могу спокойно играть в свою 1.2.2 сборку, не обновляя постоянно моды.
Самое время протестировать самолёт с возможностью взлёта с короткой площадки - самое оно для отыгрыша экспедиций в недалёкие ебеня с возвратом в KSC.
132 Кб, 1920x1080
#954 #23142286
>>23141406
Вывод на орбиту группировки космических аппаратов прошёл успешно! Массовая расстыковка выглядит весьма эпично.
170 Кб, 1920x1080
#955 #23142492
Я собрал новую тележку для Муны. Теперь это заготовка для будущей базы. Хотя лабу всё равно потом буду переделывать, но пока других запчастей нету.
23142749
5 Кб, 200x200
#956 #23142728
>>23141128
SHIZIQUE SPACE PROGRAMME
#957 #23142749
>>23142492
Расстыковка крутая, а тележка говно. Надеюсь, гиганторы распидорасит на первом же кратере, ибо нехуй на иллюминаторы лепить.
23142776
#958 #23142776
>>23142749

>ибо нехуй на иллюминаторы лепить.


А как надо? На хребет не красиво выглядит.
23144238
1936 Кб, 1920x1080
2316 Кб, 1920x1080
2450 Кб, 1920x1080
1780 Кб, 1920x1080
#959 #23143092
Привез на Муну автоматический муноход.
#960 #23143428
На сколько надо рескейлить стоковую систему или Galileo planet pack, чтобы они увеличились до RSS?
23143859
#961 #23143859
>>23143428
6.4, ЕМНИП.
23147419
#962 #23144238
>>23142776
Если для лабы ровера - под углом 110 градусов над окнами. Это и света больше даст, и гораздо меньше риска разъебать об кочку.
840 Кб, 1920x1080
723 Кб, 1920x1080
#963 #23146025
Собрал ровер для Евы. Он стоит в спускаемой капсуле, пристёгнут декуплером. Также к ней был пристёгнут спутник для связи. Прилетел к планете, отстегнул спутник и связь с ровером пропала. На капсуле есть маленькая антена, раздвижная, и она раскрыта. На ровере есть антена. У спутника управление есть.
Что я сделал не так?

Версия 1.22. Из модов только интерстеллар.
23148852
#964 #23147192
>>23025026 (OP)
Шапку смотрел, так что не орите. Какой есть самый лучший мод с добавлением большого количества новых деталей для постройки ракет?
23147243
#965 #23147243
>>23147192
bureal\fasa
2314726423148357
#966 #23147264
>>23147243
А, еще есть chaka monkey
2314727223148357
#967 #23147272
>>23147264
Алсо, накатывай лишь один из этих модов, тк накатив все, ты охуеешь от кол-ва деталей и ксп будет грузится на 20 минут дольше
#968 #23147419
>>23143859
Спасибо.
#969 #23148357
>>23147264
>>23147243
Спасибо.
23148381
#970 #23148381
>>23148357
буреал лучше. Алсо, еще есть ллл, с футуристичными деталями, аки б9, можно строить мазершипы
23148570
#971 #23148570
>>23148381

>буреал


Еще бы он гуглился, блеа.
23148604
#972 #23148604
>>23148570
Бля, все время путаю bluedog design bureau
2314869223148738
#973 #23148692
>>23148604
Читается как "бюро", а не буреал, наркоманина
#974 #23148738
>>23148604
Ебать ты мне глаза открыл нет.
#975 #23148852
>>23146025
Похоже, разобрался. На спутник связи я поставил две антены, и обе direct.
Да, я не знал этих тонкостей.
23148896
#976 #23148896
>>23148852
Если тебе нужна связь спутника/ровера с Ебином напрямую - ставь любую мощную антенну. Хотя они все, которые мощные - релейные, иначе бы огурцов поджарило нахуй.
Если нужна связь от ровера до спутника - ставь прямую либо релейную маленькую.
23149082
#977 #23149082
>>23148896
Мне нужна связь ровера с кербином. Но связь напрямую - не вариант, ибо слишком громоздко, да и фаза видимости плохая. Поэтому я связь делаю через спутник.
23149448
#978 #23149448
>>23149082
Короче на спутник одну антенну палку на ровер, другую мощную релейку на кербин.
249 Кб, 1233x787
#979 #23152097
Даун-гуманитарий вкатывается с тупым вопросом, мне нужно сделать маневр, чтобы пролететь около ЛМуны. Как мне узнать какая скорость будет у меня на траектории маневра, чтобы рассчитать свое сближение с ЛМуной? Получается моя скорость на траектории маневра = моя орбитальная скорость + дV на маневр или формула сложнее?
23152256
#980 #23152256
>>23152097
Крути маневровую ноду по орбите, пока не появятся фиолетовые точки положения Муна и аппарата. Потом крути тщательнее, чтобы сблизить их.
23152696
#981 #23152696
>>23152256
Лол, все так просто оказывается, спасибо.
2315274523152795
#982 #23152745
>>23152696
Ну тут игра немножечко. Но быть старой собакой "на глазок" - лютый зашквар. Так что пока летишь к Муне загугли те формулы, что использовались при построении маневра. Будь мужиком блеать!
2315279523154237
#983 #23152795
>>23152745
>>23152696
А еще лучше - давай как Диды, летай через Полюс, а не клятые мурриканцы на экваториальном космодроме.
23152897
#984 #23152897
>>23152795
Но диды через полюс промазали первый раз.
И хуй с ними. Расскажите лучше как в стоке качать огурцов? Джеб уже облетел весь Кербин, слетал на Муну 2 джва раза, воткнул в нее флаг и вернулся. А все еще одноздвездное нубло. Это что-то поломалось?
2315291223153029
#985 #23152912
>>23152897
Лететь надо дальше, посади Джеба на гили.
#986 #23153029
>>23152897
Диды промазали, ибо инженеры забыли, что радиосигнал до объекта в космосе идет дольше, чем до соседней комнаты.
#987 #23153057
>>23099839
>>23099951
Prokljatye podpindosniki bljat
#988 #23154221
Кооператив есть в игре?
2315424823156265
#989 #23154237
>>23152745
Сейчас бы на Муну по формулам летать.
23154452
#990 #23154248
>>23154221
в модах был
#991 #23154452
>>23154237
Формулы не для полета, собака. Формулы для КОСМИЧЕСКОЙ ПРОГРАММЫ КЕРБАЛА™
Хотя если ты тоже хочешь кооператива в кспшке, то и полет не нужен.
23154468
#992 #23154468
>>23154452
Таблетки прими, поехавший.
514 Кб, 1920x1080
#993 #23154470
Огурцы, зацените мой безымянный ScanSat спутник.
2315626123156931
#994 #23156261
>>23154470
Зачем тебе столько дельты в нём?
23157431
#995 #23156265
>>23154221
Dark MultiPlayer
#996 #23156278
>>23140608
Это что?
#997 #23156284
23156996
#998 #23156931
>>23154470
Мне кажется, пробочники делением размножаются, как бациллы.
#999 #23156996
>>23156284
нелегитимная хуйня репортнул тебя
#1000 #23157431
>>23156261
Наклонение менять, а как отсканирует все, закину его на орбиту Молния ради смеха и как ретранслятор.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 27 июля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски