Вы видите копию треда, сохраненную 26 августа 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Очередное заседание ракетостроительного конструкторского бюро им. Вернера фон Кермана объявляется открытым.
Kerbal Space Program - лучший на данный момент симулятор собственной космической программы с правдоподобной небесной механикой и физикой. Надоело плавать в киселе обычных космосимов, где ты ездишь по галактике, как по дороге? Хочешь узнать, каков космос на самом деле и как всё происходит в жизни ИРЛ? Тогда тебе к нам.
Бывалые делятся фотокарточками своих крафтов и сетуют на загруженный полётный график.
Последняя версия игры: 1.3
Своровать у Габена: http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать для linux: http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5307344
Своровать для win: http://vsetop.com/games/861-kerbal-space-program.html
Предыдущий тред https://2ch.hk/vg/res/23025026.html (М) прожигает оставшуюся дельту и будет отстыкован.
Набор рекомендованных модов с офф. форума: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/155960-community-mods-and-plugins-library-continued-for-122-13/
Новый ОП выпилил огромный текст с ненужным FAQ и рекомендованными модами ибо всё спокойно гуглится. А поэтому ОП - хуй.
ОП-паста с FAQ: https://pastebin.com/rqdcJKje
ОП-паста, которую ты сейчас прочитал: https://pastebin.com/ZLQci6Rm
факопидор ухади
Перестыковал станцию после спасения пилотки с Муны. Снова зарядил банку и отправил по радио науку с лабы - в прошлый раз игра зависла.
2 туриста хотели пролететь мимо Муны и один - по её орбите. Что ж, ок. Не зря в прошлый раз не полетел домой. Состыковал банку с туристической капсулой, новая пилотка за рулём, Валя пошла спать.
Сделал большую орбиту вокруг Муны и полетел домой, на поверхность. Всё прошло гладко, теплощиткоторого давно нет не понадобился, хотя банка нагревалась до 83%.
Теперь куча дел - отправить науку с ЦУПа на ОС, заправить ОС пропеллентом, доставить туда 2 спутника и усовершенствованную банку - на этот раз с компьютером окто и увеличенным баком. Ещё надо бы вторую лабу закинуть, такими темпами одной мне не хватит. Ну а потом продолжу возить науку с муны-минмуса, пока не наступит окно на Дюну.
Мог же йобопикчу в шапку засунуть.
Шапку никто не читает
Надо шизикопикчу запилить, но мне лень
1) У Муны и Кербина одинаковые плоскости орбит или чуть отличаются?
2) Теплощит полностью без албатора ничего не весит? А пустые баки с топливом/пропеллентом? Как узнать их вес, если весят что-то?
3) Кербонавты добавляют вес капсуле?
Иди нахуй
Тот, на пост которого я ответил, нет
Обучение пройди.
Лучший на данный момент шизокомментарий. Тебе к нам.
шизики и тут шизики и тут, везде шизики
> Как узнать их вес, если весят что-то?
Тебе нужна dry mass из инженера\мехджеба\чемтытаммеряеш. В ваниле никак.
Ну в ванилле можно считать с калькулятором, там в описании указана масса 1% компонента.
Точнее 0,1%.
Шизики идите нахуй.
ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ АЭРОДИНАМИКИ ВСЕ БАКИ И ДЕТАЛИ ВСТАВЛЯЙТЕ ОДНА В ДРУГУЮ
Годно. Батареи можешь сверху повесить, пикрелейтед. Проверь только по центру масс, на всякий случай.
И это, надеюсь у тебя не два материалс бэя по бокам? Впихнул бы его сзади.
Отклеилось
смотря какие моды
Кербаны, а где почитать онлайн копию ИГРОВОЙ ВИКИ (именно той, что в игре) на русском?
Ни один двигатель не нравится ни там ни там разве что термоджет пиздатый с бесконечным топливом, еще и тонны реакторов и радиаторов надо вешать, чтобы норм тягу получить. Хуйня какая-то. правда в интерстелларе я не на 100% разобрался, но все же
Сам ты говно, щенок
Что за мод на реворк стоковых деталей?
ven's stock revamp
1. Одинаковые
2. весит, можешь в ангаре убрать ползунком ресурс аблятор с него, а потом убрать с крафта и поставить обратно, чтобы посмотреть как изменяется масса.
3. Только в External Command Seat
Обьясни, нахуй вообще ставить читеромоды, если можно просто в отладочной панели включить бесконечное топливо?
Двачую адеквата.
Играю только с бесконечным топливом, неразрушимостью, и нулевой гравитацией.
Сначала делаешь орбиту выше\ниже, долетаешь до точки, выходишь на нужную орбиту
Так же, как и пристыковаться к станции.
Делаешь орбиту 2863 кмтут желательно сохраниться, дальше, если точка впереди, немного уменьшаешь один из двух центров орбиты, если позади - увеличиваешь.
> тот который в виде от третьего лица подходит разве что для маневров НА ГЛАЗОК
Да нихуя подобного. Всегда по нему летаю. Просто нужно достаточное количество маховиков и двигателей с хорошим вектором тяги, ну и временами желательно RCS, чтобы аппарат не пидорасило в стороны.
И да, если тебе нужен точный маневр на 30-0.1 м/с, включай двигатели на минимальную тягу или вовсе ограничивай их - пкм по двигателю, там можешь ограничить тягу хоть до 0.5%
А откуда баки с текстурой стальных пластин?
Текстуры вытащил из KSPRC. Все, кроме движков. Полетел спасать двух долбоебов и выводить спутник.
Огурцы выращивают помидоры. Это бля огурцовый шовинизм!
А вообще годный отыгрыщь хикана лол. Что за мод на базы?
Где ты там помидоры увидел, это кукуруза!
Что там с этим ревамп модом? Что-то он весит дохуя. Дублирует все стоковые запчасти своими 100500 мильенов полигональными дубликатами? Сколько фпс отъедает?
Как будто это что-то меняет.
Меняет.
Я только текстуры оттуда и взял. Они одни и весят тащем-та 412мб.
Не, я про ven's stock revamp. Он жи у тебя тоже есть?
Рескин действительно охуенен. Я наверно дропну кспшку, если с этими детальками будет пиздец производительности. Я не смогу больше смотреть на стоковую хуету.
Ну каким же нищуком нужно быть, что бы обычные текстурки фпс садили, пиздос блять
Не знаю. Еще не запускал ракеты с новыми текстурами. В редакторе все норм.
Только если они входили в ту зборочку графония.
Хуевый у тебя графоний. Нужно накатывать венстокревамп и avp, а ренессанс устаревшее говно
avp первым делом накатил еще до первого запуска игры, а потом трахался с обновлением его устравших компонентов, несовместимых с 1.3. Вот только коперникус не взлетает — бесконечная загрузка.
Чего блять. Руки из жопы вынь. Компоненты, их там два, сам авп и текстурки, сейчас обнова вышла, так что уже 100% все работает. Коперникус взлетает, мб у тебя там левая версия
Довен тут только ты, у которого нихуя не работает
Ууу сука. Ебал твоей мамы рот.
Чего ты лопнул то так
Из-за тебя пидораса придеться теперь разбиратся а мог бы дальше спокйоно играть.
Ебать проблема снести все граф моды и накатить ручками заново, при возможности читая две последние страницы форума. Алсо, авп не работает с свт и све
Русек вообще планируется?
А что конкретно надо? В простом случае хватит школьных формул для равноускоренного движения
>Что за мод на базы?
USI же.
А что, идея - отыграть Джебедаю, решившего построить свой собственный домик хиккана на самой удаленной от солнца планете
Лул, уже строил. Самолёт, похожий на коробку, но без двух стенок, и с одним маленьким джетом. Управляемость - >9000, минимальная скорость - ~30 м/с.
Графоний, ker
Бля только все пропердолил, как этот хуй обнову выкатил с КУЧЕЙ ИСПРАВЛЕНИЙ.
Накатывай снова и пердоль опять. Это часть геймплея.
Мехжид или кер. Без них ты заебешься строить что-то серьезнее конструкций класса "один огурец на НОО".
Алсо, господа самолетостроители, Б9 под 1.3 релизнули!
>Мехжид или кер
Сук, ну пишите полные названия, я пока в ваших ебаных шарадах не разбираюсь.
>Без них ты заебешься строить что-то серьезнее конструкций класса "один огурец на НОО".
Это еще почему?
>твое ебало, когда ты считаешь дV c калькулятором для какого-нибудь суперйоба проекта типа вывода по кускам на орбиту Кербина, сборку на орбите и приземления целой ракеты со стартовой площадкой на Еву
Много в первый контракт запихнуть техники не удалось, поэтому первым рейсом привёз только самое важное - мобильную лабу. Вместе с лабой привёз апгрейд для уже имеющегося на муне ровера - тележку с новой наукой. Перестыковал тележку и провёл контрольную передачу данных через навесной рукав между тележками. Передача прошла успешно! Собирать так науку можно!
В планах - найти богатое месторождение руды для добычи горючки и переместить базу туда. Также, следующим рейсом доставить на базу добывающие и перерабатывающие мощности.
Ну и, конечно же, теперь у научного ровера будет много работы по покатушкам по муне и сбору науки со всех биомов.
Лично мне было бы интересно запускать такие автоматические ракеты, чтобы они летали (и взрывались) согласно созданной мною программы.
Kerbal OS
Высокая орбита для старта на другие планеты имеет смысл только если у тебя какие-нибудь ионники вместо двигателей с тягой 0,001 пиконьютонов и ты можешь просто пролететь ноду, пока будешь её прожигать.
mechJeb или Kerbal engineer redux. Первое - комплексный автопилот, тебе из него нужен будет Delta-V Stats, ну и заодно можешь поучиться у него полетам.
Спасибо. На русский они не переведены? Или смысла нет и так все понятно?
>твое ебало когда пытаешься выровнять и синхронизировать орбиты для рандеву без рцсок на одном терьере
>твое ебало когда пытаешься выровнять и синхронизировать орбиты для рандеву без рцсок на одном терьере
И даже не спрашивайте нахуя столько дельты осталось.
>>23185261
У тебя просто кораль слишком тяжелый))) рцски не причем, они только для стыковки нужны
Inb4:
летать выше 200км
до 200км взлетать с закрытыми глазами
Никак, самому от этого не приятно
Алсо, мб можно как то облака заменить на свесовские
Это-то можно, но тогда же пропадут и объемные облака внутри атмосферы?
Насколько я помню, они вроде скаттеровские
Поменял конфиги облаков. Маслянистое говно пропало. Объемные тучки на месте. Пропало полярное сияние и молнии (хотя последние похоже просто не прописаны для Кербина).
В смысле, молнии есть на Кербине, возможно ты их не так представлял
смотря какие моды
На русский не переведены. по мехджебу есть хороший гайд на ютубе, один раз смотришь и нормально дальше пользуешься.
Ну примочки всякие полезные, индикаторы там
ОРБИТА САМА НА СЕБЯ НЕ ВЫЙДЕТ
ВЫЙДИ НА НЕЕ, ВЫЙДИ НА НЕЕ ЕЩЕ РАЗ
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖНЫ САМОЛЕТЫ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМИ
ЛУЧШЕ ЕЩЕ РАЗ ВЫЙТИ НА ОРБИТУ
Я ВЫХОЖУ НА ОРБИТУ ПО 3 РАЗА В ДЕНЬ
КАЖДЫЙ ВЫХОД ЗАНИМАЕТ ПЯТЬ МИНУТ
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ
Я УСПЕШЕН И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СТРОЮ КОРАБЛИ
А ПОСЛЕ ЭТОГО ВЫХОЖУ НА ОРБИТУ
ТУПЫЕ САМОЛЕТОДРОЧЕРЫ ОДЕРЖИМЫ ПОДЪЕМНОЙ СИЛОЙ
А Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСТВО ЧЕЛОВЕК
ПРОЛЕТЕТЬ НА РЮКЗАКЕ И БЕЗ ТРАТЫ МОНОПРОПА
РУДА КСЕНОН ЭЛЕКТРИЧЕСТВО САС
ЛУЧШЕ Я ВЫЙДУ ЕЩЕ РАЗ НА ОРБИТУ
И ИСПОЛЬЗУЮ ЭФФЕКТ ОБЕРТА РАПИРЫ НЕ НУЖНЫ
Я НЕ ВЫХОДИЛ НА ОРБИТУ НЕДЕЛЮ
ПОЙДУ ВЫЙДУ
В ВЫХОДЕ НА ОРБИТУ ВСЕ ПРОСТО И ПОНЯТНО
ААААААААААА
ОШИБКА ТВР МЕНЬШЕ ОДНОГО. ЭТО ЖЕ ОЧЕВИДНО КАК ЕЕ РЕШИТЬ
ПРИШЛО ВРЕМЯ ПОСТАВИТЬ БОЛЬШЕ БУСТЕРОВ
ККОКОКОКОКОКОКО
МЕХДЖЕБ, КОС, СКОТТ МЭНЛИ,
КОКОКОКОКОКОКО
Хуя тебя порвало
Ну смотри короче, ставишь б9, firespitter, far, kax и аирплане плюс, качаешь только ангар и полосу, долетаешь на самолете до евы, ловишь лулзы с ракетоблядков
А если без этой кучи модов?
Сосешь у ракетоблядков
Сам им стану))_))))))))
И будешь сосать у б9-господ
Загуглил про б9, это же неебацо аэродроч какой-то
Там просто части, которые позволяют колесить по системе на самолете и разные ф-ии для этих частей
Хуита читерская. Только процежурные крылья норм.
через обтекатель-то не пролезть
>>23192724
Нормально можно играть. Игра лояльна к моддерам.
>>23194867
Смысл в том чтобы пролететь по всем биомам с ученым, собрать кучу экспериментов, прилететь обратно к стартовой площадке, загрузить эксперименты в ящики ракеты и отправить на орбитальную станцию в лабу, увеличив количество очков науки в разы.
Лiл, небось еще и в стоковой системе на своих читерских корытах и считаешь себя у мамы ниибаться успешным касманафтом.
Не проецируй, ванилоблядь
Хуй толком сконструируешь нормальный, время мотать не особо выходит, выхлоп маленький.
Импакт сайенс ставил?
Не. Что он делает?
Дану. Чит какой-то.
Пилотируемый суборбитальный полет на научной ракете. Как диды американские летали.
В тундру с какой попытки сел? Я на самолёте с пятой, лол. А если бы без KER/компьютера со сканером биомов - охуел бы от злости.
Ну таки пришлось поибаца. Но я тогда не умел пользоватся модом trajectories. С ним все делается проще.
>Хуй толком сконструируешь нормальный
Только на первых порах в карьере, и то там халява легкий литак собрать.
Я не умею в литаки.
Хули уметь-то, это элементарно же. Ты умственно отсталый что ли? В чем сложность собрать самолет?
Да он долбоеб, который нихуя не умеет и верещит, что самолеты хуйня и нинужна
Он не верещит нинужна, он говорит что не умеет. И я нихуя не понимаю, как можно не уметь? В орбиту, простейшее из простейших в кербаче, сложнее, чем в самолетики.
Ну вот кому ты пиздишь? Проще до Муны и обратно смотаться, чем блядский самолет построить.
Да ты трахаться ребячишь меня, поставил пихло, воздухозаборник, крылья чтобы центр лифта чуть дальше центра масс и шасси чтоб задние стойки близ ЦМ стояли, ВСЁ блядь. Вообще нихуя не надо чтобы взлетело.
А чтобы летало просто делаешь dihedral компоновку и всё. И оно летает. Тебе и на ТВР похуй и на всё на свете. Обмажь плоскостями если не взлетает, убери их если летит слишком медленно.
Элементаршина уровня "добавь бустеров/стяжек" и даже проще.
До муны ему проще слетать охуеть.
Так блять не летает! Или виляет жопой на взлетке и разъебывается, или не отрывается до конца полосы, или клюет/поднимает нос, или блять вообще уходи в штопор при попытке поворота. Ну нахуй, лучше уж ракеты.
Ну сделай ВВИП и все.
>Так блять не летает!
Ну хули ты через жопу делаешь? Показывай свой нелетак, я ниибу как ты умудряешься собрать нелетающий самолет. Давай, я охуеваю просто с такого. На мюн он сесть может, а сраный самолет построить не может. Ты уже охуенен, как ты можешь с самолетом обосраться?
Я вот любитель дрочить на самолеты, но сам в первый раз охуевал от того как мой охуенный по всем правилам самолет летит как говно и управляется как говно. Оказалось просто игра говно и нельзя без модов.
Вот этот прав. Запомни, анон, ванилоблядь - говноед
Игра и правда говно, но можно без модов запросто. ЗАПРОСТО. И с модами (надеюсь, ты про ФАР) все только лучше, да.
Но опять же, покажи свое "говно", какого хера оно у тебя через жопу летает?
Вот я для интереса собрал из СнС3 самолетик и он летал охуенно с перового раза. Где бы ты обосрался, почему у меня получилось?
Мне впадлу десяток минут загружать игру. Энивей, даже МиГ-15 у меня не летит.
>десяток минут загружать игру
Твоей пеке 10 лет что ли?
Даже на моей 10-летней пеке (пока не обновил) игра грузилась минуту максимум пока на ссд не перешел, а щас вообще секунд 15.
Так что когда сообразишь и разродишься - покажи, скажу что и почему. Я в душе не ебу как можно не мочь в самолеты. Я специально жопные констркции строю и они все равно летают заебись.
> В орбиту, простейшее из простейших в кербаче, сложнее, чем в самолетики.
Авот хуй! Твр>1 и мощный гиродин позволяют класть хуй на многое. Да и балансировать надо только две точки из трех.
Двачую, с достаточно мощным двигателем и забор в космос улетит.
>>23197903
Ноут же. Причем весьма хуевый
>Авот хуй! Твр>1 и мощный гиродин позволяют класть хуй на многое. Да и балансировать надо только две точки из трех.
Ты в глаза ебешься? Я то и пишу.
>>23197943
>Ноут же. Причем весьма хуевый
Соболезную. Желаю хорошей пеки.
ссд поставь, че ты как долбоеб то. Алсо, ксп на ноуте, ну я даже не знаю каким нужно быть отбитым
Пека у меня даже хуже ноута, кроме видяхи офк. Щито поделать.
>>23197958
Нет работы - нет и пеки. Так что превозмогание на ноуте.
Собрал всю науку с КСЦ, даже уже пустые эксперименты. Кроме крю-репортов.
Взобрался на флаг, лол. Загрузил всё в ракету и вышел на орбиту, сейчас стыковаться буду. Потом выведу туда вторую лабу с ящиками и в неё все закину.
Кстати, биом Flag Pole существует вообще или мне приснилось? По всем трем флагам полазил - нет нихрена.
Есть биом флагшток, даже есть отдельные биомы, типа Правая антена, туалет научного комплекса и т.п. накати xsciense и там посмотри
А че они у меня не показываются? Прям вплотную к трем флагам стоял. Хмхмхм
Бывает. У тебя xsciense установлен? Он мастхев для науки
> Загрузил всё в ракету и вышел на орбиту, сейчас стыковаться буду. Потом выведу туда вторую лабу с ящиками и в неё все закину.
А зачем это делать?
Неа, надо брать.
Я ньюфаг просто. Зачем таскать научные знания на орбиту?
А че бы прям сразу в начале карьеры себе 100500 науки модом не прописать, или сразу в песочницу играть и не ебаться с модами?
Ну вот накати этот мод и там будет такая ф-ия, как наука здесь и сейчас, она поможет тебе с флагом
Что бы в лабу отправить и получить 999..... науки
Лаба на орбите даёт намного больше данных даже уже с пустых экспериментов. Но нужен ученый, много электричества и времени. Если лаба на поверхности любого тела, кроме Кербина, то ещё больше науки.
Прописал тебе 100500 науки в ебальник
Ванилоблядок, успокойся.
xsciense позволяет узнать, нужно ли собрать какую либо науку в этом месте и сколько репортов и экспериментов осталось собрать вообще
Манчкизм это называется. Не делай так.
Играет в городки.
Но чем он не доволен?
Кидал на глазок. Не попал.
Шо ж ты делаешь, содомит.
Подпиндосникам нибамбит. ЛОЛ
Не понял, поясни
Стыковка прошла идеально. Два полных бака пропелента залил и чуть-чуть керосина, заправщик взорвал об землю. Надо парашютами будет обвесить его в следующий раз.
На банке провел 7 улучшений, самое важное - третий бак с топливом на крыше вместо пустого цилинра. Пустой он весит всего в 2.5 раза больше, значит пусть будет. А ненужный теплощит весом 750кг убрал.
Следующий запуск - лаба+2 спутника+двухместный посадочный модуль на кербин+бак керосинки+33см_)))0
Уточек кормлю которые про русикоблядей крякают.
А, ты про это. Алсо, многие такие моды на русек переведены
Как по мне, русик не нужен,но кто я такой, чтобы командовать? Пусть играют как хотят.
>AA, жаба
Ну че ты, это же только во время взлета иначе это говно не полетит. Дальше уже НА ГЛАЗОК как диды.
Но взлет это 60% всей игры
Но 90% игры — аутирование в ангаре.
Построил стратосферный самолёт чтобы разломать его на части ради 3.5 спутников. Вся суть.
Вот если бы туристов на станцию на НОО возил...
>разломать его на части
Там все части рекаверятся кроме хвостового обтекателя. Экономия топлива просто ебаническая. Мог бы и туристов возить, но у этих жиробасов запросы минимум с высадкой на мун.
Так то и в ваниле можно спокойно собирать тонны науки со всех биомов КСЦ.
VSync включи.
Как ты авп накатывал, ты скачал сам авп и текстуры к нему?
Что за "авп"? А так все моды ставил через CKAN + некоторые, которые не хотели через него качаться - ручками
В общем всему виной был Astronomer's Visual Pack, без него всё выглядит кошерно
Хули тупой такой, AVP, блять ты его не так установил, дебич
Ебать ты лопнул, иди нахуй
Это ж не ракета а только полезная нагрузка
Какая ракета-носитель нужна, чтобы выбросить эту сетуёвину на орбиту?
Удваиваю
С добавлением маленького бака, двигателя и крыльев вообще проблем с постройкой самолета, способного пролететь через обе арки, нет.
Здоровенная!
Сейчас слеплю и покажу.
Собственно, а что сложного-то? Всего лишь 172 тонны ПН.
Блядь, я с этого пиздец проиграл. Спасибо, анон.
Покажеш как ломаться будет?
Покажу тебе учебник русского языка
Зочем мне учебник рускаво языка?
>охуенный по всем правилам
По каким? Как в звезныхвойнах))))))?
Не выебывайся и сначала строй простейший.
что за моды на графоний?
Обычные EVE и scatterer (который я добавил в связи с обновлением компьютера).
KSS со своими конфигами для всего этого.
Странно, у меня такого не было. Показывай моды, хули
Может проблема в 6.4 рескейле?
Скорость поверхности Кербина на экваторе ≈ 450м/с, а атмосфера неподвижна. Но это не точно.
А вообще шелбы ты отсуда на форум в тред мода, каперсок.
На форуме пока нашел только конфиг, повышающий их допустимые температуры.
А теперь посмотри, где у тебя синий кружок
Ну тогда взлетит
>>23212117
>>23208665
выходит на связь. РН успешно вывела ПН на НОО. Пруфы полёта прилагаю.
Масса всей ракеты: 3 455т
Масса ПН: 537т
Масса РН: 2 918т
Стоимость РН: 1 004 000 \F
Стоимость вывода 1кг ПН: 1,87 \F
Также прилагаю мнение независимых экспертов по данному крафту и ксп в целом.
>барби-сайз ванильная система вместо реальной солнечной
великие достижения в детсадовцев в песочнице ITT.
ксс ссыт на рсс
Моды модики
После посадки УИМ-А сбрасывает парашютный блок.
В задачи Арес-1МБ входит в том числе ретрансляция сигнала до Арес-1МА.
Да, ну хотся смотря какие моды еще установлены
То есть орбиты аппаратов тоже рескейлятся что ли? Они не окажутся под поверхностью или внутри атмосферы?
Красивенький, нраица.
Если в сейве прописаны 300 км апогея - с чего бы измениться? Ну и крафты с орбитами от 70к до 100к имеют неиллюзорный шанс оказаться в атмосфере.
>прописаны 300 км апогея
Не прописаны, ебло фанерное. Задается координата с высотой над уровнем моря, вектор скорости и ориентация. Так вот скорости-то и не хватит. В лучшем случае с достаточной высоты встанут на эллиптическую орбиту. Впрочем, можно элементарно отмасштабировать скорость и восоту.
Бля, каюсь, про скорость забыл. Ну, ты прав.
> парашют для кербалов
KAS\KIS загугли. Там вроде можно прицепить парашют к огурцу. Но это не точно
Хочу гамать в КСП с графеном и без чрезмерных лагов и вылетов, а вторая видюха мне в этом поможет.
SLI
Ёбнутый? КСП спокойно на минималках и на встроенке идёт без лагов, прикупил бы лучше оперативы. Особенно если проц нормальный.
Аппарат "Афродита-1" завершил миссию. На высоконаклонной, высокоэллиптической орбите оставлен орбитер "Афродита-1Б", одновременно выполнивший контракт на испытание РИТЭГов на орбите Евы.
Посадочный модуль "Афродита-1А" вышел на низкую орбиту, произвел торможение и на высоте 89700 расстыковался с агрегатным отсеком, после чего вошел в плотные слои евианской атмосферы..
На высоте около 53000 аппарат собрал научную информацию из высоких слоев атмосферы, на высоте 22000 затормозился до скорости безопасного раскрытия парашютов и раскрыл парашюты, одновременно отделив модуль, состоящий из тормозного щита и дополнительного гиродина. Из-за неудачной компоновки на полураскрытых парашютах аппарат продолжал полет вверх ногами. На высоте 2000 аппарат полностью раскрыл парашюты, перевернулся в нормальное положение, раскрыл солнечную батарею и начал передачу научной информации, параллельно проводя эксперименты на освободившемся оборудовании.
После завершения посадки аппарат сложил солнечную панель и сбросил парашютный блок, который был отведен тремя твердотопливными ускорителями в сторону, где и совершил жесткую посадку. Начато первичное исследование Евы... На последнем скрине - момент разделения посадочного блока и блока аэроторможения.
А тем временем на Кербине готовятся к первой пилотируемой дюнианской миссии. В ходе отработки технических решений и выполнения контрактов на научную информацию и флаги на Муне и Минмусе запущена миссия "Ахиллес-2". Аппарат состоит из трех основных блоков - командного, имеющего только монопропеллентное топливо, а так же два док-порта - большой и средний, транспорно-посадочного, имеющего только ЛФО и большой док-порт и мунного посадочного блока, имеющего как ЛФО, так и монопропеллент, а так же средний док-порт. Для упрощения вывода миссии на орбиту и возможности спасения экипажа в случае краша изначальная компоновка выглядит так - сначала командный модуль в отдельном обтекателе, затем мунный модуль, в обтекателе типа "Сатурн", затем транспортно-посадочный блок с небольшим обтекателем. Вес на старте - свыше 200 тонн.
На высоте около 30000 отделилась первая ступень. На высоте 64000 сброшены обтекатели. После стабилизирования орбиты сброшена вторая ступень ПН и начато построение маневра к Минмусу...
Во время трансминмусового полет раскрыт обтекатель мунного модуля, раскрыты солнечные батареи мунного модуля.
После выхода на низкую (около 20000) околоминмусовую орбиту начат маневр перестыковки. Отделен командный модуль, затем отделен мунный модуль со всеми обтекателями. Начата стыковка командного и транспортно-посадочного модуля.
После стыковки транспортно-посадочного модуля и командного модуля (далее - основной блок), мунный модуль сбросил оба обтекателя - свой и командного модуля. Мунный модуль стабилизирован и оставлен на орбите в режиме ожидания.
Тем временем, начата посадка на Минмус основного блока...
Посадка основного блока прошла успешно. Боб Керман совершил выход в открытый космос, установил флаг и собрал минимальную возможную научную информацию.
После чего основной блок вышел на орбиту, сблизился и состыковался с мунным модулем.
После совершения маневра, "Ахиллес-2" начал свой 26дневный перелет к Муне.
На орбите Муны пришлось дважды менять орбиту - сначала перейти от наклонной высокоэллиптической на экваториальную высокоэллиптическую, затем скруглить орбиту. Джебедайя Кеман перешел в мунный модуль и направился к Муне. Собрав информацию и установив флаг, Джебедайя повел мунный модуль на взлет...
Во время ожидания маневра сближения Джебедайя обнаружил вот такие записки, оставленные ему его экипажем. Докпорт оказался неудобен - перекрывал обзор. В дальнейшем будет применена другая кабина.
Стыковка прошла удачно, мунный модуль дистанционно переведен на суборбитальную траекторию, а основной блок начал разгон в сторону Кербина...
После выхода на низкую опорную орбиту возле Кербина "Ахиллес-2" совершил торможение и сбросил агрегатный отсек, состоящий из транспортно-посадочного модуля, декуплера и док-порта командного модуля.
После чего командный модуль вошел в атмосферу. Во время аэроторможения отгорела одна из солнечных панелей, несмотря на наличие защитного блока. Производителю будет предъявлена рекламация - панели этого типа планировались к использованию на будущей дюнианской миссии. Командный модуль "Ахиллеса-2" совершил успешную посадку в океан неподалеку от КСЦ,
Ракета, кстати, ваниль или из модов?
Моды. SpaseY предоставила двигатели ступеней и ТПМ, один из баков первой ступени, стартовые башни; KW Rocketry — баки и обтекатели, В9 — стабилизаторы; Lithobreake — командный модуль и парашюты; Near Future — солнечные батареи командного модуля.
То есть без пердолинга с модами такой реалистичной красоты не достичь?
А чо там пердолиться-то?
Аноны, у ksp нет страницы в мастерской стима чтоле? Или я в глаза долблюсь?
Скоро взятьдва добавят воркшоп, ачивки и мультиплеер.
Нет. Это был он. А ты что-то имеешь против, fucking commie? На этом основано наше светлое будущее.
>наше светлое будущее
Мммм щас бы купить детальку для ракеты за $1.99 в мультике и всех нагнуть
Стоит добавить значения углов на рисках? И если да, то так же "всегда вертикально", или как в огурцах?
Еще бы понять щито это вообще такое будет.
Графений будет в версии > 0.1. Я уже даже плагинчики для процедурной генерации террейна присмотрел.
Contract+, ScanSat. Только хз как тебе это поможет.
Это будет +- клон огурцов, на скринах аналог огуречной карты.
С травой - демо плагина MapMagic для Unity.
Непонятные зеленые линии на скринах выше - пре-пре-пре-альфа билд моей личной игры мечты.
Ну чтож, удачи. Карта вцелом неплоха и в таком виде для мода какого нибудь планировщика полета рогатками по всей системе. Для полноценнага игаря конеш не оче еще. Но симпатишна.
донатить не буду
Кстате чего не хватает ксп чтоб быть игорем твоей мечты? Какие будут фундаментальные отличия.
кекстартер заводи
>клона
У меня в фантазиях пока что будет более хардкорная версия огурцов с RSS, без юзеринтерфейса (хочешь навигацию - дрейфуй к панели управления или иди к ПК в ЦУПе) и с конструированием отдельных узлов: двигателей, систем связи и всего такого.
Какие? Contract+, ScanSat?
Если начал - трудно соскачить. И это становитсяигеймплеем.
KW, spaceY
>>23252432
Спасибо. Обмажусь.
В ваниле либо строить спаржу либо строить спаржу. Какой-то мексиканский пиздец.
Хз, мне на 6.4х норм.
Баланс не проебан, закрылки на месте, ускорение и масса на одной линии
Сам же видишь, на каком расстоянии центр массы и синяя фигня на первом и на втором скрине, и еще что-то спрашиваешь.
Да это еще один самолет построить сложнее, чем слетать на муну, который не знает, что эти шарики обозначают и зачем нужны
Что за текстуры парашютов, ренессанс?
Почему у вас самолеты летают? Вы там блять братьям Райт душу продали?
Да не, самолет построить не сложно, а вот построить его так, чтобы было красиво - сложнее.
Масса вся посередине, а при такой компоновке подъемная сила сзади.
почитал про шарики
Открыл всю >500 науку на самолетах, задавай свои ответы
Ну можешь просто скачать мод, который позволяет двигать шарики, но тогда ты сразу заглотнешь десяток хуев
Знаю, что обозначают. Но до Муны проще.
Без фара даже забор с двигателем в ксп летает.
Ну ка, расскажи как ты до муны летишь
А у меня - нет.
>>23262544
Просто беру, и на генетической памяти строю ракетку, хуе-мое круговая орбита, трансфер и приехали. Всяко проще и полезнее блядских самолетов.
>круговая орбита, трансфер
А мог бы просто по прямой лететь, главное знать подходящее положение муны
расположение*
Генетическая память же. Диды летали через орбиту и я так
Да ну нахуй, у меня они стоковые, хотя это наверное из за реалшутлес
Вообще мне без модов хорошо играется, но одна вещь меня смущает - я занимаюсь запуском ракет (рокет саенс, сложно типа) НА ГЛАЗОК. Количество топлива в ступени на глазок, орбитальные маневры на глазок - а то и "попробую и так и так".
Наверняка есть какой-нибудь мод, чтоб нормально считать количество топлива (ну, дельтавэ) в ступени и нормально фигачить ноды, а не "ну, вот тут вроде близко к апоцентру, и так сойдет".
иди нахуй
>>23265809
ker и есть пара модов на ноду, один из них хорош, но я не помню его название
Бери мехджеб не пожалееш. Попробуешь, еще захочеш. Валей клянусь.
Ну и precise node бери тоже.
Фубля филолаг.
Миссия "Эрос-1", в чьи задачи входило первичное исследование Джилли, потерпела почти полный крах. Из-за крайне низкой гравитации Джилли выход даже на переходную низко-высокую стабильную орбиту оказался невозможен, орбитер "Эрос-1Б" потерпел катастрофу, столкнувшись с поверхностью Джилли, выполнение контракта на длительные исследования Джилли сорвано. Посадочный модуль "Эрос-1В" совершил относительно удачную посадку, передав данные с Джилли. Вернером фон Керманом принято решение временно приостановить прием контрактов на достижение Джилли, до разработки более совершенного модуля.
Тем временем, Кербкосмосом получено два контракта на достижение Джула. Зонд "Зевс-1" выведен на орбиту ожидания высотой 800км и оставлен там, ожидать 355 дней до трансфера. Для доставки модуля использован атомный двигатель, для вывода на орбиту - новая полутораступенчатая РН. После выполнения миссии зонд на орбите Джула обеспечит всю систему качественной связью.
Кроме того, начата первая пилотируемая Дюнианская миссия. Аппарат "Марс-1" состоит из четырех модулей - транспортно-маневрового модуля (ТММ), орбитальной научной станции (ОНС), взлетно-посадочного модуля (ВПМ) и командного модуля (КМ). Изначальная конструкция выглядит следующим образом - (снизу вверх) ТММ - ОНС - ВПМ - КМ. После прибытия к Дюне ОНС и ТММ останутся на орбите состыкованными, ВПМ и КМ совершат посадку, научные исследования, взлет с Дюны и сближение с ОНС. После чего КМ будет отстыкован от остатков ВПМ, ТММ будет расстыкован с ОНС, будет произведена стыковка КМ и ТММ с последующим возвратом на Кербин. На орбите Дюны останется ОНС с экипажем в два кербонавта. Впоследствии ОНС станет основной перевалочной базой в проекте колонизации Дюны. Выведение "Марс-1" состоялось новой сверхтяжелой РН "Мьеллнир", работающей по полутораступенчатой схеме. Вес системы на старте достиг 2424 тонн. Корабль выведен на НОО, ожидает открытия трансферного окна.
И ещё немного скриншотов "Марс-1".
>1 пик
что за двигатели?
>>23268044
>1 пик
что за длиннющая штанга, нахуя она и как ты ее вообще вывел?
>что за двигатели?
Grifon-XX из мода KW-Rocketry.
>что за длиннющая штанга, нахуя она и как ты ее вообще вывел?
Штанга магнитометра из мода Dmagic Orbital Science. Дает науку. Складная.
Поскольку орбитальный телескоп "Страж-А" к третьему году эксплуатации практически выработал дельту - Кербкосмос запустил новый орбитальный телескоп "Страж-Б". Конструктивно он слабо отличается от предшественника - маршевый ЖРД заменён на три ядерника, соответственной модернизации подверглись топливные баки, солнечные батареи заменены на два РИТЭГа, убраны ненужные более дополнительные научные приборы, установлена новая ретрансляторная антенна, которая обеспечит хорошую связь вплоть до низких орбит Кербола.
Косплеешь Фобос-в-грунт?
>kw-rocketry
Что-то знакомое. Про реалистичные двигатели, как у роскосого и насы?
Альсо, почему корабль для полета на ДЮНУ называется МАРС?
А какая практическая польза от булыжников?
Ну там для контракта - это раз.
2 - после выкапывания ресов там появляется свободное пространство куда можно МНОГО ресурсов закачать (баки настраиваются внутри пустых астероидов модами)
3 - там ангар можно замутить.
Благодарю за информацию
>после выкапывания ресов там появляется свободное пространство куда можно МНОГО ресурсов закачать
А как ещё одну ступень для космического корабля их можно использовать?
Думаю можно астеройды с модами работают как хранилище топлива
Ебать ОМСК.
КСС это что? Планетпак, если я не ошибаюсь?
Это самый охуенный планетпак
Вполне. Но там начинается геморрой с уходящим центром тяжести.
А, да точно, всё хотел накатить, но руки не доходят. А ты не добирался до "THE ALL"? А то мне прямо интересно что это за хрень такая.
И кстати, он кербализм не поддерживает?
Апогей васянства.
Ты еще космических лифтов не видел.
+6.5 лямов денег, однако.
Если ты не грязный извращенец и играешь на сложности по-умолчанию, то денех у тебя будет оче много. Не вижу смысла гемороиться со ступенями. Конечно если ты не модный, стильный, молодежный илонмуск. Но быть им - грязное извращенство.
Я честно говоря и сам забил, просто интересно осуществимо ли это в принципе. В описании к ускорителю, очень прозрачно намекают, что он для многоразового использования.
>не консерватизм, а здравый смысл.
Ага, ещё запости пасту "за что мы не любим машка"
>>23287923
>>23286204
Всё там можно, http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157214-13-flight-manager-for-reusable-stages-fmrs-now-with-recoverycontroller-integration/
Через мод опять-таки. Скролить время вперед-взад. С таким же успехом можно просто начислять бабос за каждую упавшую деталь. В общем делаем вывод, что сквады пиздят
Ты ебанутый? Нахуй ты скриншоты из Скайрима постишь? Мы тут обсуждаем космический симулятор
Я просто скажу, что твой гуру - хуйло. Почему это так сам придумай. А что за паста кстати?
>>23288928
Ну.. Сквады может и не пиздят. Но это Юнити и спейсим который мы заслужили.
Да ты пиздабол. 4.5 млн квадратных километров, она весить будет гигабайтов 200. Там один кусочек чтоли так сделан?
Посади модуль какой-нибудь туда. Пруфы гони короче
Это делается процгеном через сид. Но он пиздобол, да.
https://www.youtube.com/watch?v=BxqaYrRII5A&feature=share
мне лень вникать, это псевдорандомная генерация? Неужели наконец сделали что-то солиднее чем кубокрафт?
Почему мы хуесосим говноподелие машка для пидорасов и хуесосов :
1)Возвращаемые носители дотационны и не смогут в повторный взлет
2)Их разработчики даже не слышали про усталость металла
3)Турбонасосы не осилят больше одного цикла работы
4)На однажды использованном носителе никто не рискнет летать вновь
5)Одноразовые носители все равно будут дешевле за счет экономии на топливе и средствах посадки
6)Тяжесть каркаса, опор и топлива для посадки уменьшает массу полезного груза и повышает его стоимость.
Ладно, теперь верю.
Здрасте, спейс энжин, всякие аутеры и пейсинженеры уже хуй знает сколько лет есть.
где готовая продукция тогда?
А как же эрпогэ, реинкарнацию дагерфола там замутить. Просто бродилки с большими мирами. Инди-хуинди наконец. я на юнити с псевдорандомом пока ниче солидне чем контэймент брич не видел. А псевдорандом там всего лишь в виде прямоугольных корридоров,
которые и то собираются помудольно
Так получилось, лол. Орбитер УИМ-1 безмоторный.
>>23272766
>Альсо, почему корабль для полета на ДЮНУ называется МАРС?
НУ потому же, почему беспилотные миссии на Дюну именуются "Арес", миссии на Еву - "Афродита", на Джилли - "Эрос", на Айк - "Деймос", на Джул - "Зевс". Пилотируемые миссии будут называться соответственно, "Марс", "Венера", "Купидон", "Паллор", "Юпитер".
В честь греческих и римских богов,
естественно.
>>23272782
Да. Плюс несколько раз допускал дорогостоящие по дельте ошибки.
Или какой более старый мод с такими ногами встанет на 1.3 без проблем?
Lithobreake тебе в помощь.
Стоят, но они большие и не твикскейлятся. У меня на 1.2 были какие-то совсем простые маленькие, как на пике, но это не они, на моих не было гидравлическго поршня.
Ставь инфернал роботикс и пили хуйню из рельс тогда. Алсо Stork Delivery System.
Спасибо. Кстати, сканом поставил IR, но в игре не появилось ничего почему-то.
Просто он орк, для них такое норма.
Собрал вундервафлю в режиме карьеры для исследования пространства внутри атмосферы для фарма сайнса и выполнения контрактов. Но вот незадача, вундервафля не умеет приземляться.
Отличные летные характеристики, скорость за 430, маневреность, не падает в штопор и не срывается.
Но при попытки приземления на дром (не говоря уже про поле) начинает отскакивать от поверхности как тянки от меня. Мудрый анон, подскажи как лечить.
Зачем тебе эти противовесы по бокам из метеоритов. Ты чё, спиннер строишь?
Попробуй ВПП залить бетоном, на гравийке баг с полигонами, самолеты отскакивают.
Ну и садиться надо на обратной тяге и минимальной скорости.
Она бетонная
Странно, попробуй шасси тогда по-другому поставить. Сзади они как-то неправильно стоят.
Согласен, стоят узко, но при сноровке устойчивости достаточно. Проблема именно в отпрыгивании, причем отпрыгивает в основном нос.
Поковырял настройки пружин и армотизаторов, но чет не понимаю что на что влияет
Вид сбоку пожалуйста. Возможно шасси не на одной высоте.
>>23292348
Просто ставишь декаплеры отдельно по одному, а не сразу по 2-4-6 и распределяешь их в стейджинге как хочешь
>Вид сбоку пожалуйста. Возможно шасси не на одной высоте.
Немного модифицировал добавив отсеков с научкой
Ну вот, переднее шасси надо бы утопить в нос, чтобы были примерно на одном уровне. Иначе ты при посадке рискуешь взорвать весь хвост.
Материалс бэй (SC-9001) ставь вместо второго отсека же. А шасси попробуй в крылья утопить, сзади оставив одно.
>вундервафля не умеет приземляться
Едрить ты лах. Я вот этот крипич посадил на 112м/с с ФАРом.
Центр масс за крыльями, шасси на них не расположить. Материалс бей содержит вперемешку парашют и научку.
Как в нос можно утопить шасси?
Вроде как надо высоту задних и переднего колеса подобрать так, чтобы он был немного вперед наклонен или параллелен поверхности был, но тогда взлетать чуть сложнее будет, если что.
Материалс бэй это белый цилиндр с дверками, который дает отдельно науку в большом количестве. А то что у тебя это просто багажники, туда аккумы, антенну, датчики, гуйню, маховикимаховики на самолете лол.
В ангаре есть две кнопкилевый верхний угол которые отвечают за вращение и утопление в корпусе деталей.
Раз ты такой умный анон, подскажи, каким хуем воздухозаборники греются в полете. Как блэт?
FAR поставь и дэдли риентри.
Ты про спаржу штоли? Так и гугли - ksp asparagus lol
Да я нуб, ток на дюну зонд один посадил и всё. Вот мой сраный самолет, он отлично садится и может долететь до полюса, но имеет склонность сваливаться в штопор при резких маневрах, да и скорость хуйня, потому что когда я его собрал то детали не умел втапливать. Сейчас карьеру перепрохожу и на самолеты забил пока.
Игра просто забагованная слегка, вот и греются.
Крос? Тгхнн?
Ты не поверишь но дрочились в тундру месяцами да, там нельзя строить самолеты, только разрушать
Голубой иллюминатор выглядит как говно, остальное норм.
А зачем столько двигателей, чтобы в атмосфере Дюны парить? Мне одного пуделя хватает
Не Дюны, а Марса, там надо как-то на последних 200 метрах сделать мягкую посадку, а парашютов не хватает.
По очереди вытаскивай.
А как это сделать? Высаживаю одного,на других не могу переключиться
Это мой скрин. Или нет...
Я тоже взял собранный самолет, приделал к нему банку с материалами и полетел на полюс.
Плохо что одноместный
Как я тебе в полете буду выходить и показания снимать... А?
Вдруг биом попадется над которым я еще не пролетал.
Берешь с собой коробку для экскреперементов заклипав ее в кабину полностью лол. На экшон группы вешаешь "собрать все". Прибыль.
А я ставил снаружи то кресло для ровера, чтобы репорты евы в воздухе снимать.
Нахуя городить огород, когда можно облепиться термометрами и барометрами, бо они весят нихуя и аэродинамику не портят.
Не бугурти, Джеб. У тебя тоже получится.
Фара, чтобы другой пилот тебя видель!
Фары на шасси есть.
В конфигах ищи по ignition или подобному. Но вот зачем? Я там вырубил усадку топлива, ибо дрочево, а с ограниченным количеством зажиганий вполне норм.
Это то от чего у тебя будет взрывной игнишн пукана.
Топливо в невесомости не хочет течь по трубам без ускорения.
Бля ну это же пиздец, ИРЛ его ведь гелием перегоняют, а в моде такого нет?
>Вопрос был про экипаж лол.
Что такого должно быть с экипажем, чтобы не смог долететь до луны?
Срочно поворачивай к Дюне!
Уж не знаю, есть ли тут те, кто был год назад, но я пришел все с той же идеей, которая меня, собственно, и накрывает раз в год: построить работоспособный аналог STS в ванильной версии KSP.
И если в прошлом году мы дружно и успешно решали проблему вывода корабля на орбиту, то на этапе реентри нервы сдали и остывал я до этих самых пор. Остыл вот, снова засел и снова же уперся в непреодолимую для меня стену непонимания того, почему орбитер не хочет нормально входить в атмосферу.
Я пересобирал его заново с нуля 8 раз. Пробовал разное расстояние ЦПС до ЦМ, разные конфигурации крыла (в пределах похожести на STS), НО ОНО НЕ ХОЧЕТ ЛЕТЕТЬ НА 2 + маха. 400 м\с на 2км - пожалуйста, аки листик на ветру, но любая попытка войти в атмосферу - плоские штопоры и полеты жопой вперед. Всего пару раз получалось нереальным напряжением ануса таки ввести орбитер в плотные слои по нормальной траектории, но это скорее удача, чем закономерность.
При всем при этом, стоковый ССТО летает настолько хорошо, что его в принципе невозможно вывести из состояния равновесия даже на ШЕСТИ махах. Ну как так-то? Чего я не понимаю принципиального? Куда копать?
Видео прилагается. Ответы в стиле "установи FAR", автопилот и т.д. не удовлетворяют начальному условию задачи.
Спасибо за внимание.
Ты зря хуесосишь модовые автопилоты. Стоковыми ПИДами ты не выдержишь долго нужный угол атаки. Кстати об АоА. Ищи правильный колодец - учись у дидов https://www.nasa.gov/centers/johnson/pdf/584730main_Wings-ch4d-pgs226-241.pdf
Аутируй на здоровье!
Я сажал шаттлоподобный ссто без SAS, только с помощью триммеров. Попробуй центр тяжести вперед подвинуть, а то он у тебя буквально в жопе.
пробкодебил
Всё уже давно построено. Аэродинамический фокус должен быть как можно более сзади. Настолько сзади, что планировать оно не может и садится как настоящий шаттл: пикирование и выравнивание у самой полосы.
Зарепортил.
А потом я увидел пони...
Да, спасибо за мануал, не знал, что вся эта инфа есть буквально в одном доке. Фича в том, что я пока на глазок не так хорошо определяю траектории, как это делают трушные KSP аутисты.
>>23308055
Год назад кто-то об этом же и говорил. Мол правильно спроектированный орбитер можно посадить даже без САС. А некоторые ведь и в бак гиродины пихают...
Если по делу: какие способы подвижки центра масс? Кирпичей ближе к кокпиту накидать?
>>23308397
А не мог бы ты сделать скрин из ангара со своими фокусами? Я недостаточно хорошо, понимаю изменение летных характеристик аппарата при изменении положения АФ относительно ЦМ.
И еще интересный вопрос: можно ли стартовать сразу с орбиты какой-нибудь командой? А то, чтобы испытать новый орбитер каждый раз ракету пускать уже крыша едет.
1. Топливо слей, на посадку ты пустой идешь.
2. Можно поменять топливный бак и карго местами.
Тогда аэродинамический фокус назад двигай, у тебя при угле атаки ~45 градусов он вылазит впереди ЦТ.
БЛЯДЬ, ДОШЛО! ТВОЮ МАТЬ, ТЕПЕРЬ НАКОНЕЦ ЯСНО, ОТКУДА ПОЛЁТЫ ЖОПОЙ ВПЕРЕД!
Спасибо, няш!
Алсо, чОта в последнее время я часто натыкаюсь на эти криповые затмения. Брррр.
> на эти криповые затмения. Брррр.
Такаяж хуйня. Я думал что-то сломалось опять, а это блять затмение.
Ставь модж, добавляющий лунам и планетам реалистичное наклонение.
Это какой?
Спасибо >>23310247 за разъяснение про фокус. Поверить не могу, что за столько времени не догадался о смещении АФ при тангаже...
Спасибо >>23307606 за кошерные траектории приземления.
Спасибо >>23310202, там Alt+f12
>>23310874
Офигенских размеров элевоны под движками смещают АФ сильнее, чем у меня, а также два маршевых вместо трех + 2 OMS вместо моих 4х позволяют ЦМ быть ближе к носу. Отсюда и берется приличное расстояние между фокусами.
Что ж, буду оттачивать технику попадания в ВПП.
то что самолет за счет положения шасси имеет небольшой тангаж - вовсе не проблема. проблема в том, что задние стойки слишком далеко от центра тяжести и сажаешь видимо на высоких скоростях. Оттого выходит большой момент на оси колес, рулей высоты не хватает его купировать. Выход - смещай задние стойки ближе к центру, чтобы были слегка позади желтого шара, посадачную скорость выдерживай 60 м/с
В вк группе ксп в шапке написано.
ссылку хотя б скинул
Это значит что пора снести русик.
неее, я инглишь донт ноу
Не знать английский в нашем-то году это как-то обидно.
Не то, что совсем не знаю, но как то приятнее играть на своём языке. В конце концов, в такой игре, как КСП, очень часто можно встретить незнакомые словечки
я вот играю на инглише. Язык там надо сказать очень непростой. Так как описания миссий сделаны с ироничным щщуточками, предложения сделаны с использованием таких нихуевых конструкций, что непонятно, что еще требует большего порога вхождения - сама игра, или язык которым там все описано
Об этом и говорю. Ну а еще локализация надписей на деталях доставляет
Заебато.
Описания деталей разве что с шутками. А так - переводчик на телефоне в помощь. Чтобы нормально понимать, зная английский на 20-30%, надо каждые 3-10 минут лазить в переводчик.
БЛЯДСКИЕ ЛЕТЧИКИ ПИЧОТ ОТ ВАС! Хуле вас самолеты летают, а у меня нет?
Бля, я тебе завидую. Ты хороший и упорный программист, раз столько сделал и не забил.
Лол, дельта вэ и периапсис для тебя незнакомые словечки? С терминами-то как раз проблем и нету, а все остальное и нахуй не нужно.
Как переместит навабалл налево и что за мод на облака?
Хз я просто крылья изолентой приматываю.
Что с ними не так? Ты о чем вообще?
Где кнопка изоленты-автостяжки? Следующая после rotate?
Навболл перемещается в обычных настройках версии 1.3
Облака это EVE + scatterer, поставленные через CKAN
Алсо, а теперь перекаты бывают? А то, когда я последний раз был в треде, он еще в спейсаче обитал. И где нумерация, кстати?
В веге перекат через 1000 постов.
Уже сутки не могу нарадоваться полетевшему орбитеру (летает рили как кирпич, как и обещали), однако возникло несколько сопутствующих вопросов:
Можно ли хватать спутники таким способом, как на пике?
А каким тогда можно?
Можно ли реализовать переменный вектор тяги, который бы изменялся в зависимости от наполненности бака? Если да, то каким образом?
> переменный вектор тяги, который бы изменялся в зависимости от наполненности бака
Ставь kOS @ пиши скрипт @ прибыль
А тем временем Кербкосмос решил таки исполнить контракты на вывоз туристов,для чего построил йобических размеров внутрисистемный корабль Восток-ТС, рассчитанный на перевозку 44 кербалов. Поскольку параллельно был контракт на испытание ядерника на орбите Кербина - дельта самого корабля на старте (без РН) составила внушительные 9938 м/с. Старт прошел успешно, полутораступенчатая схема вновь оправдала себя. РН "Мьеллнир" постепенно вытесняет более ранние РН с роли сверхтяжелого носителя.
Одной из особенностей конструкции "Восток-ТС" является полет посадочного блока хвостом вперед. Сделано это для упрощения посадки, что в дальнейшем будет продемонстрировано.
16 ядерных двигателей первой ступени "Восток-ТС" обеспечили разгон до Минмуса. Первая ступень завершила свою работу на этапе построения орбиты вокруг Минмуса. В процессе отделения разрушилась радиаторная система. Несмотря на это, ядерные двигатели не продемонстрировали склонности к перегреву. С низкой орбиты "Восток-ТС" начал посадку на Минмус.
Посадка на Минмус произошла без эксцессов. После того как туристы вволю нафотографировались, двигатели были вновь включены и "Восток-ТС" произвел взлет и выход на низкую опорную орбиту Минмуса. С низкой орбиты Минмуса был построен маневр, который должен был привести "Восток-ТС" на Муну.
Маневр прошел успешно и "Восток-ТС" начал маневр торможения у Муны и выбора точки посадки.
После выбора интересующего места посадки, "Восток-ТС". Здесь и выявились слабые места конструкции, а именно - низкий TWR атомных движков. В итоге посадка едва не привела к катастрофе. Скорость удалось окончательно погасить только в 20 метрах до грунта.
Взлет прошел штатно, корабль ещё на Муне несколько облегчился за счет выброшенных за борт кирпичей, произведенных туристами в стрессовом состоянии.
Следующая цель миссии - орбита Кербола. Для этого решено максимально снизить периапсис Кербина при выходе из СОИ Муны. В результате удалось сократить время полета за счет меньшего временного зазора между маневрами выхода из СОИ Муны и разгона в периапсисе Кербина. Выход на . высокую околокерболскую орбиту состоялся удачно, равно как и возвращение.
Выполнив все намеченные задачи, "Восток-ТС" вышел на низкую опорную орбиту Кербина и провел маневр посадочного торможения. После маневра агрегатный отсек с четырьмя оставшимися двигателями и остатками топлива был отстыкован, "Восток-ТС" развернулся, впервые за весь полет, носом по курсу.
После входа в атмосферу был раскрыт лобовой термический щит и начато аэроторможение. Здесь и пригодились расположенные на хвосте корабля рулевые плоскости, которые противодействовали разворачивающим эффектам лобового щита. После прохода атмосферы, корабль "Восток-ТС" успешно приземлился в заданном районе.
А тем временем беспилотная станция "Деймос-1" приближалась к Дюне...
Войдя в СОИ Дюны, станция "Деймос-1" провела маневр торможения с таким расчетом, чтобы выйти на орбиту, с которой станция на втором витке была захвачена гравитацией Айка. После сброса на заданной контрактом орбите орбитера "Деймос-1Б", посадочная АМС "Деймос-1В" приступила к маневру торможения. Посадка прошла удачно, и "Деймос-1В" начал стационарные исследования Айка.
А где переместить? Я что-то найти не могу
В настройках, внимательно смотри.
Пока инженеры в ЦВС заняты постройкой бака для ATS-8, огурцы из ангара не теряли времени даром и разработали принципиально новый для бюро двухместный МТКК "Autism Chaser 1"!
Инновационная конструкция крыла, феноменальная стабильность при входе в атмосферу и почти 1к дельты намекают на то, что экипажи на орбитальную станцию доставляться будут именно посредством кораблей серии Autism Chaser, а не ATS.
В перспективе будут разработаны модели AC-2 и AC-3 для доставки большего количества огурцовьих анусов за раз, а также небольших грузов и модулей. Сейчас же становится ясно, что у ребят из ЦВС прибавится работы, т.к. под новый МТКК срочно необходима новая РН.
Всем добра, конец связи.
Спиздил твой дизайн шаттла, поменяю пару вещей и скажу что инновационная разработка без аналогов.
Перестаньте разочаровывать меня, огурцы
в спейсаче по-моему остались только ебучие инженегры
или что?
погнали вместе
Nahooya лезть на Лейт, когда толком не научился ползать по орбите Кербина? Всему свое время, остынь.
Пикрил - отвалившийся при расстыковке щит. Пронесло.
Билл - герой?
>отвалившийся при расстыковке
Это как.
У меня совсем редко бывает когда вход в атмосферу шёл не по плану.
>вниманиебляди с их написанными нарочито сухим языком постами.
Ну окай, буду писать весело и задорно, да ещё и с бордосленгом. А до Лейт я ещё не прокачал полетно-конструкторские скиллы. Полечу на Лейт - напишу с пруфами.
вниманиеблядь_с_цепочкой_постов
В хорошем смысле.
>>23329219
>Это как.
Не заметил, что при сборке декоуплер приконнектился к СА, а не к аблятору. При расстыковке пирокольцо забрало аблятор с собой, но СА чудом упал прямо на него и так пролетел через все плотные слои.
https://www.youtube.com/watch?v=HQUGafZY9S0
Было уже? Нудно, но я все равно дристанул от идеи.
Ну и ладненько.
Благодарю
Они на такой орбите потому что изначально взлетают с омских космодромов, а не с экватора. Измени наклонение после выхода на орбиту.
Так я же кучу дельты проебу на наклонение, не проще на северо-восток взлетать?
Проще. Наклонение орбиты не может быть меньше твоей широты взлета. Больше может быть. Почему ты сразу не полетел куда надо?
Что у тебя с цветопередачей?
Что у меня с цветопередачей?
Так ты один хуй будешь эту дельту затрачивать, только во время взлета а не после. Так проще уже с опорной орбиты ноду подергать НА ГЛАЗОК.
Она не правильная.
Зачем на глазок, если можно на взлете по навболлу?
Антуаны, объясните нюфане почему при аэроторможении на спейсплане люто начинает нагреваться кабина пилота/экипажа. Как снизить риск перегрева (кроме радиаторов)?
Очевидно, раз я задал предыдущий вопрос, я не могу об этом знать, поэтому напиши, пожалуйста, развёрнутее, в чем конкретно проблема.
Дрифт от экваториальной скорости всеравно будешь НА ГЛАЗОК компенсировать.
У меня тоже блеклое, пришлось подкрутить настройки монитора.
Настрой один из режимов монитора на повышенный контраст или в игре настрой, но я не знаю как
Они на такой орбите ещё чтобы каждый житель кроме полярников Земли мог увидеть МКС ночью, ну и чтобы че-то там сканировать. Я видел 2 недели назад, это было 10/10. Жаль бинокля не было.
Блядь, что ты творишь, содомит?
Признавайтесь чей третий пик? Зачем там два гиродина под таким углом? Как оно работает?
Что за мод с картой? Для чего можно использовать?
Для контрактов с вейпоинтами, для примера
Как называется-то?
не знаю, лол - я мимо проходил
ScanSat
Я говорил на дюну поворачивай, эти фемогурцы замерзнут нахуй, как только вылезут из корабля.
После успешных полетных испытаний Autism Chaser 1, немедленно была запилена 6-местная версия МТКК Autism Chaser 2 и разработана одноступенчатая РН Anus-5 для выведения последнего на орбиту.
Первой же рабочей миссией АС-2 стала замена экипажа на орбитальной станции Orbital Shit.
Экипаж:
Командир - полковник Hentrey Kerman
Пилот - капитан Macfrey Kerman
Члены 3-ей долговременной экспедиции на OS:
Бортинженер - герой Кербина Билл Креман
Ученые Джонлон Керман и Доуден Керман
Инженер, ответственная за снабжение Вилта Керман
AC-2 вышел на эллиптическую орбиту 172-70 км и на восьмом витке успешно сблизился со станцией OSSS. После стыковки экипажи поприветствовали друг друга, затем командир предыдущей экспедиции Боб Керман передал вахту прибывшим. Еще два с половиной витка экипажи OS и АС-2 провели в ожидании окна для возврата МТКК на землю.
После успешной расстыковки АС-2 выполнил маневр на торможение с импульсом в 201 м\с. Угол входа в атмосферу составил расчетные 10 градусов. Отдельно хотелось бы отметить, что во время реентри экипаж мог наблюдать внушительный восход Муны над горизонтом.
Вход в атмосферу прошел штатно, однако во время посадки, при сходе с глиссады на высоте 600м корабль начал себя странно вести, полёт претерпел значительную дестабилизацию. Кратковременным включением двигателей полковник Керман смог набрать немного горизонтальной скорости и относитльно успешно приземлить полный зеленых кирпичей аппарат лишь немного промазав мимо ВПП. Экипаж не пострадал, системы не повреждены. Расследование инцедента будет проведено позднее.
Всем добра, конец связи.
Мэн, ты крут. У меня спейспланы получаются только ебических размеров, да и те частенько крашатся на входе в атмосферу.
Миссия "Марс-1" еще даже до Дюны не долетела, а фон Керман и Ко уже готовятся к последующим миссиям. На этот раз к Дюне планируется отправить натуральное чудовище - без малого 67-тонную самоходную лабораторию-заправщик. "Армадилья-1" - это настоящий монстр, самая крупная самоходная конструкция (почти 40 метров длины, семь метров высоты, более восьми метров ширины) в истории кербонавтики, несущая на борту двоих пилотов, двоих ученых и аж шестерых инженеров. Она оснащена полноценной лабораторией, системой сверхдальней связи, двумя бурами рудодобычи, контейнерами для руды и топлива, громадным зарядом батарей, а так же в трех тяжелых контейнерах везет достаточное количество оборудования и научных приборов для создания шести автоматических научных форпостов. Энергогенерацию обеспечивает целый комплекс источников, как солнечных батарей, так и РИТЭГов. Энергии от РИТЭГов достаточно для проведения одновременно научной, добывающей и перерабатывающей деятельности даже в условиях дюнианской ночи. В список задач миссии входит - разведка Дюны, поиск места для постройки постоянной колонизационной базы, проведение маштабных научных и технических экспериментов. А так же - попытка выяснить, сколько кербал протянет на Дюне.
На Дюну им СЛОЖНА. Там еще даже Джеб не бывал.
Но для отправки "Армадильи" на Дюну нужно заработать денег. Сама "Армадилья" стоит более миллиона кербобаксов, а к ней ещё нужна соответствующая РН. Поэтому, Кербкосмос снова взял контракты на вывоз туристов. Для вывоз новой партии туристов был использован предоставленный изобретателем Илоном Каском посадочный модуль Dragon-D2. Именно в нем разместились шестнадцать туристов и пилот. С модулем был состыкован перелетно-посадочный модуль, а подъем корабля на орбиту обеспечивала новая РН тяжелого класса "Гунгнир". Старт прошел удачно, новая и неиспытанная РН не подвела, оказавшись крайне точно рассчитанной - к моменту стабилизации орбиты на 120км во второй ступени "Гунгнира" осталось топлива только на 0.6 секунд тяги при дельте в 9 м/с. Корабль взял курс на Минмус...
На Минмусе всё прошло гладко, транспортно-посадочный модуль выполнил свою задачу, аккуратно опустив корабль на поверхность Минмуса. Затем модуль поднял корабль с Минмуса и направил за пределы кербинской СОИ, ведь туристам требовался выход на керболскую орбиту. Пробыв на керболской орбите какое-то время, корабль вернулся в СОИ Кербина и одним маневром вышел на траекторию сближения с Муной.
Но... В это время Кербкосмосу пришлось решать ещё одну задачу - подошло трансферное окно на Джул. Пришлось выгадывать время и проводить разгон. "Зевс-1" вышел на трансфертную траекторию к Джулу. Полет, по расчётам, займет два года.
Закончив работу с "Зевсом-1", Кербкосмос продолжил сопровождение миссии "Восток-5". Корректировка понадобилась минимальная, и спустя короткое время "Восток-5" был на орбите Муны, имея ещё 263м/с дельты в транспортно-посадочном модуле.
Выбрав место для посадки, "Восток-5" принялся тормозить. Отработавший топливо тренспортно-посадочный модуль отделился и приступил к подготовке к литоторможению апстену об Муну, а головной модуль включил встроенные двигатели и начал оттормаживаться. Через короткое время корабль успешно примунился в кратере на восемь коротких опорных ног.
Вышедший установить флаг пилот заметил, что посадка произведена удачно, в отличие от предыдущей посадки "Восток-ТС", где пилот, цитирую "отложил столько кирпичей, что хватило бы на второй ЦУП на Муне". Дождавшись, пока туристы вволю нафотографируют мунные пейзажи, пилот врубил маршевые движки и направил свой корабль на взлет. Поскольку иных задач перед миссией не стояло, да и дельты осталось совсем немного - было принято решение возвращаться. на Кербин.
Поскольку термозащита аппарата ещё не проверялась, то входить в атмосферу с апоцентра на высоте Муны было признано рискованным, и на высоте в 74 км орбита вновь была скруглена. Увы, это сожрало всю оставшуюся дельту. Но... В корабле осталось монотопливо, и РСУ прекрасно исполнила роль маршевого двигателя, снизив периапсис в атмосферу. Термозащита оказалась удовлетворительной, и без всякого для себя вреда оттормозившись в плотных слоях атмосферы аппарат раскрыл шесть парашютов. очень скоро выяснислось, что шесть парашютов - это слишком много, хватит и четырех, и два парашюта были немедленно срезаны. В итоге корабль плавно приводнился в нескольких десяткам км от КСЦ.
Это тебе здесь не рады, нищук
Но тебе правда не рады, альфонс мамкин. Твои пуки не несут инфы.
Двачну тебя, этот шизик - выблядос уже поднадоел.
Мы зажгли огни
В этом мире только мы одни
Bob: "Screw you guys. I'm going home!"
Очевидно, это орбита от другого задания.
Так то и не ссто, есть читорская первая ступень.
Всмысле учебных? Для огурцов или для тебя?
Уже нашел, не надо
Ебать, а так можно было?
Очевидно для меня дебила. Того что есть мне не хватило.
Ютуп @ Scott Manley @ Прибыль
Если в англюсик не силен, твоя учесть смотреть картавых летцплееров. Хотя текст в видосах не главное.
Есть клешня, хотя не помню, можно ли через неё перекачивать топливо.
Или мод KAS/KIS, там можно огурцом соединить два крафта шлангом.
KIS/KAS накатывай. Там есть нужные запчасти.
Как тебе идея сгонять на ив с возвратом? Но не просто так, а на ВОЗДУШНОМ ШАРЕ. Есть мод - Hooligan Labs Airships, там есть надувные части. На уровне моря ив шар при том же объеме будет создавать в пять раз большую подъемную силу, чем на кербине. Можно сэкономить кучу дельты, поднявшись хотя бы км до 10-15 без движков.
Взлетать в орбитальном режиме навбола сразу не пробовал?
Огласил тебе за теплозащиту, репорти.
Охуеть мёртвый тред, днём пост за постом строчат.
Как забрать-то?
KIS установил?
пкм на то где дата, take data
А по русски?
Эвтаназия спасет данного индивида!
Нет,я без модов играю
у тебя данные хранятся лио в модуле либо в инструменте. Подходишь кербанавтом и тыкаешь пкм на инструмент или на хранилище. Там будет вариант взять данные. Потом кербонавтом идешь к кораблю и тыкаешь пкм на хранилище корабля. Че какой тугой то, интуитивно все понятно же
Мне не удалось сохранить данные в хранилище корабля. Может,потому,что он весь заставлен монопропеллантовыми баками?
Если тебе удалось тыкнуть на хранилище, то это уже не проблема.
Если не вылезает диалоговое окно с функцией закачать данные, то кербанавт до него не может дотянутся, значит надо подлететь или залезть поближе.
Все данные у которых совпадает И ТИП измерения И УСЛОВИЯ при которых они были получены, являются конфликтными, то есть в одно хранилище можно по однму измерению с заданным условием-типом.
Благодарю,теперь понятно
>>23386166
Получается,в один ящик нельзя запихнуть,например,данные о поверхности равнин и пустыни?
Можно. Нельзя запихнуть одинаковые данные.
Хуй, ты ОП. Перепиливай пасту с ФАКом в пастбинной ссылке, так и пиши:
"
FAQ:
<ссылка на пастбин>
"
И не выдумывай какие-то опровдания, ОП ты недоперестыкованный, с прожиганием дельты ануса моего. И ссылку на ту шапку так и оставь, молодец, вот это нормально, хотя бы.
Лолблять, ты хоть ссылку на CKAN в шапку вынеси, неудобно же.
Чего тебе неудобно, 2 секунды в гугле провести?
Да. Зачем гугол, если есть шапка треда? Давай тогда просто оставим в шапке оджно слово: "гугли"?
Да я только за. Чем тебе нынешняя шапка не нравится, жополиз нюфагов, ты опять выходишь на связь?
Поддерживаю, выпилить все к хуям.
Только строчку про "симулятор собственной космической программы" оставить, иначе будет непонятно, о чем тред.
Дауны, не могущие в гугл, должны страдать.
Сап
У меня тут проблемка, нужно авторитетное мнение анона.
В общем, запустил уже второй самолет в космос и за орбитой земли экипаж превращается в туристов. Собственно все запуски были с целью доставить ровер на Дюну, но туристы не могут покидать кабину.
До этого юзал кабину для шатла МК3, сейчас такую как на скрине. САС-модуль стоит.
Не понимаю, чего им не хватает.
Пробовал запускать как со стартовой площадки, так и с взлетного поля.
ЧЯДНТ?
Бля, как же я проорал, сука, это оборотни какие то
Ну вот и живой пример негугла подъехал.
Накатываем моды не читая
@
бугуртим в треди на мейлаче
https://github.com/UmbraSpaceIndustries/USI-LS/wiki
Лол, это типа костыль?
Точно!
Но я эту хуйню не ставил. Сама установилась, как компонент Kolonization System.
Добра
>>23391242
Семён, ты меня с жополизами не ровняй, совсем охуел шкура. Мне нужна ссылка на скан в шапке, потому что мне так удобнее, остальное делай как хочешь, ссань рефораторская.
В моям понимании шапка - это сборник ссылок и важных новостей по теме, уформленные в текушей тематике(больших разрывов идишон, тупорылых ОПов версия. юбилейный, етц).
Хотя лучше даже так как у тебя, чем вести даунов за ручку, да.
Какой туопй, доведёшь меня, буду тебе треды с нормальной шапкой перекатывать. Много у меня было Вас таких, недомеркоыв, только что-то быстро энтумиазм поутихает, когда свою говношопку пропихнуть не получается, да ещё и не нужную.
Видешь до чего дядьку довёл? Брысь, хамло.
>когда свою говношопку пропихнуть не получается
Ты про себя что ли говоришь, совсем поехал, дядь? Иди таблетки прими
Принудительная.
Ты опять выходишь на связь, мудила
>комплукторов
Че за хуйня, ставь OKTO/HECS, обмазывай батарейками, мощной антенной, маховиком и солнечными панельками. Чип KER не забудь. Всё, спутник готов.
Ну прост это огурцовая космическая программа. Они не могут в комплюктеры и все делают вручную. Качай дерево технологий. Все будет.
Почему вы называете Кабачков какими-то огурцами?
Unmanned before manned. Можешь еще переработанную систему контрактов из SETI накатить. А вообще, все моды смотри в теме на форуме из шапки.
Что за рескин? На ven's не похоже
Ven's и есть
А по карте дельты прикинуть сколько топлива нужно на туда-обратно религия не позволяет?
Посадка вручную сводит на нет все расчеты. В этот раз не хватило около 100 м\с на обратную дорогу.
Дотолкал бы, тоже мне проблема.
Да мог бы и консоль открыть, тоже мне проблема. Но это не наш метод.
Ракеты только по заветам этого вот индивида >>23409666, полеты только по законам здравого смысла.
Так бери дельты с запасом. И чтобы экономить при посадке, садись с максимально низкой орбиты.
Они в ванилке есть. А с фаром они еще и эффективнее обычных становятся.
Скансатом можно искать биомы и рассчитывать приземление с учетом вращения планеты.
Хуя пичот.
вот выйдет ксс и тогда тред наконец то перекатят
не ругайтесь, пытаюсь разобраться
запускал
Без скриншотов орбиты и сигнала хуй тебе а не советы.
Откуда мы знаем, может ты на спутнике забыл панели раскрыть и он сдох.
Оба аппарата работают исправно, проблема только в посте выше, не понимаю, почему они не связываются.
Наверно потому что на спутнике нужна вторая антенна на ровер?
Не понял. На спутнике есть антенна, я же написал.
Лол блять. Одна антенна на Кербин, другая на ровер/лендер. Или он по твоему должет блять принимать сигнал, записывать его, затем в автоматическом режиме поворачиваться и передавать?
На ровере должна быть направленная антенна. Не обязательно мощная раз есть спутник. На спутнике должен быть мощный ретранслятор чтоб добивал до КСЦ и направленная антенна.
Раз уже встрял, жди когда с ровера будет виден Кербин и молись чтоб на видимой стороне оказалась наземная станция. Проедешь туда-сюда, передашь науку и захоронишь ровер в назидание своей торопливости и лени.
Направленная антенна это не обязательно тарелка. Это тип антенный.
Собсна обе палки коммуникатрон 16 направленные, но слабые.
Не видел, чтоб что-то там поворачивалось, вроде достаточно того, чтоб кербин был виден аппарату с антенной. Она же не по прямой бьёт в сторону, куда направлена.
Хорошо, спасибо.
Палка направленная у него, охуеть.ну да, это типа как если у радиоприемника китайского антенну наклонять, это немного влияет лол Учи матчасть.
Да, направленные бывают ещё биквадраты, фемсоты, цилиндрические и прочее говно
В игре 2 типа антенн - для прямой передачи и для ретрансляции. Некоторые антенны комбинируют в себе 2 эти типа.
Епта, Кербин видит аппарат с антенной, а по какой антенне ты будешь с ровером связываться-то? Пиздец блять.
Хуле ты такой злой блять, написал же, что разобраться пытаюсь и объясняю, почему думал так да эдак.
> Она же не по прямой бьёт в сторону, куда направлена
IRL и в моде RT именно так.
Если ты думаешь что можно всё до такой степени оказуалить, что орбитальный спутник связи будет с одной антенной ретранслировать что-то, то советую удалить игру.
Ну да, все как ирл.
>советую удалить игру
Ну круто, ты тоже удаляешь игры, если сперва не так понял ту или иную механику в ней?
Злой потому что ты не хочешь понимать простейшие принципы связи, но как-то тебе удалось же ровер на минмус кинуть.
Я как раз и хотел понять, увы, столкнулся впервые.
Уймись шизик. Иди в КСП что ли поиграй.
В теории спутник может работать с одной антенной, но только если ровер/лендер и КСЦ находятся одновременно в зоне видимости этой антенны. Но это дополнительные изъебства, чтобы сигнал шёл поочередно. И такое расположение бывает редко, поэтому ставят 2 антенны.
Понял, понял, спасибо
Предъяви лицензию на шитпостинг, или сам шизик
>2017
>любой китайский днищероутер с 1 антенной раздает интернеты на десяток устройств
>космический аппарат на луне
>мам ну ето жи дополнительные изъебства, чтобы сигнал шёл поочередно
Нет никаких изъебств, просто бандвит антены половинится. И дальше обратно пропорционально подключенным устройствам.
В стоке через одну релейку можно связаться хоть со всеми запущенными крафтами. Кол-во антенн влияет только на дальность сигнала. Направления есть только в rt. Нахуя засирать человеку мозги вместо нормального ответа, и еще?
>>23426004
DTS-M1 не релейная. Ставь релейную антенну на спутник и будет счастье.
*и еще и агриться?
В русеке сказали, что палка направленная, значит направленная. Как же еще переводить Direct, не для прямой передачи же.
И какая дальность у твоего роутера?
Для прямой передачи, не для ретрансляции.
Там деление идёт на Direct/Relay
Direct transmission - прямая передача
> В русеке сказали
Надмозги же.
>>23427698
Вот если вы такие умные, то сами бы и перевели. А раз не можете, то и сидите молча.
А нахуй нам переводить, мы и так английский знаем ¯\_(ツ)_/¯
Заплати мне штуку баксов, я переведу тебе эту строку. Всё брошу и переведу.
Сперва предъяви диплом лингвиста и сертификат переводчика на оба языка.
Ты главное hrам в серьезных корпорациях такое не забудь сказать, сразу тимлидом возьмут.
Пусть для начала дяде в ГАИ докажет, когда потребуют перевод техпаспорта автомобиля, кек.
Вот ты такой умный - ты и предъявляй, или не пизди.
> мексиканская индипараша
> серьезные корпорации
А ты еще тупее, чем казался на первый взгляд.
Спустя полгода возвращаюсь в KSP
Есть ли мод который привнесет в игру Сценарий.
Не сценарии а Сценарий. Чтобы пройти какую-то историю.
Просто развлекать себя строя что-то в песочнице. Или в карьере контракты выполнять надоело.
Хочу Историю.
Честно гуглил, не нашел.
Придумай в голове. Ты же строишь хуелеты, построишь и хуесторию.
Двачую. Можно отыграть в голове нашу человеческую космонавтику. Начни с "семерки" беспилотной, потом Юрия Кребарина запусти, потом на Муну и т.д.
>>23428649
Да так и делал. Надоело просто.
Хочется неожиданных сюжетных поворотов, захватывающей истории....
С жиру бешусь.
Пардон короче...
>неожиданные повороты
10х рескейл наверни с модом на рандомные неисправности и нервные срывы у кабачков.
Ну сценарий в ксп можно иметь только в голове. Но для помощи голове ставь Usi MKS прочитав конечно все доки по нему, пили еба колонии на Лейте, а потом настраивай огурцов чтоб они с голодухи ломали все подряд. Сценариев не проебать нажитое будет масса. Но вряд ли все будут успешны лол.
Поставишь четыре палки вместо одной - будет ловить дальше.
А самому это не посмотреть?
Зачем, если можно спросить на дваче?
Что бы я тебя не послал нахуй
Какие времена года? На нем даже облаков нет.
Спасибо
Не летают блять они у меня,вот и печет.
Конкорд?
Ту-144, ты чо не патриот совсем штоле а
А, я понял. Как два одинаковых светодиода вместо одного будут видны дальше. Но ненамного, так ведь?
А не знаю, не проверял. Если что, в статье про антенны в ксп вики есть формулы, по которым в игре все это считается.
То фароблядки, не обращай на этих нелюдей внимания.
В киселе плавать особого труда не составляет
Разрабы уже столько модов в игру воткнули, но не фар, и ты знаешь почему)
Сколько столько? Лишь один и огрызок второго
Потому что они сьебали в закат, очевидно
Добыча топлива на других планетах, которое не нужно.
Тепло и защита от него с радиаторами, что нужно.
Связь между спутниками, детальки, похожие на Сатурн 5 и прч. Не выдумывай. ФАР не нужен
>>23444768
Take Two дает тебе на ротан.
Возьми два пока никому ничего не дает
И все равно это огрызки, все равно полноценные моды устанавливает каждый уважающий себя человек
>Каждый нормальный человек, который хочет в полной степени насладиться игрой, а не ебать матрицу
поправил тебя
Не рвись аутист, лучше еще гиперэдита наверни
Едиственное чего действително нужно игре, хоть какой то сюжет и, что не мудрено, ни один мод его не добавляет. Остальное не нужно.
Сейчас бы в песочницу сюжет добавлять. Алсо, сюжет уже есть, это проявляется в миссиях, которые прогрессируют по мере твоего взятия неких чекпойнтов
1. На лонгдарк посмотри. 2. То что есть, размытое\невнятное говно.
Когда к игре геймплейных модов больше чем графических, то игра говно без задач, фаллауты тебе примером. Сдохни мразь)
нет ты
Кстати фар до сих пор не обновился под 1.3 Фаробляде соснуле азаза.
Обновился
Бета уже есть, спокойно ставиться и работает на 1.3
Да ладно, не гидразинь. РТ, ФАР это запредельный уровень аутизма. КСП не тот игорь в котором нужны такие сложности.
Неосилятор, не проецируй свой интелект на других
Фаробояре к пердолингу и багам и так привычны, считай что релиз.
>претенд на обидность
Неосилятор плез, если игра не доставляет "из коробки", значит она хуеда для аутистов.
Да если бы мои проекции делали тебя умнее... За сложностями я пойду в СИМУЛЯТОРЫ. А в ксп я добавляю больше бустеров.
>мам, я могу покрасить все надписи зелениньким по гайдам они ниясиляторы скажи им
Обоссал малолетнего фарочмоню.
если игра не доставляет "из коробки", значит она хуета
Я уже со счета сбился, сколько раз в этом треде тебе сказали уебывать, чмоха малолетняя.
Когда-то из-за вниманиеблядков тред пидорнули в веге. Теперь дорога только в /fg, а то и вовсе на юзерские доски. Ты этого хочешь?
Я уже со счета сбился, сколько раз я тебе в анусай присунул, чмоха малолетняя.
Зачем ты себя обоссал?
Школьник внимания хочет, очевидно же.
Нужно же как то перекатывать тред и обоссать ванилодауна
>>23445412
Прекрати детектить, у тебя плохо получается
Не играл c весны. Как я понимаю, последняя версия всё ещё 1.3. Когда следующая? Что собираются прикрутить? Вроде же были заявления даже после срача в макаках.
>>23440575
Вы оба конченые, ага. Нахуй нужен ФАР если уже несколько версий к ряду в КСП вполне сносная аэродинамика? Нахуй ебаться с модом, который уже считай по сути ВКЛЮЧИЛИ в ёбаную ваниль?
Нихуя я не подразумеваю. В КСП для полуаркады-полусимулятора аэродинамика в самый раз, фародети и ванилькобляди.
Ты ничего не понимаешь в аэродинамике.
>полуаркады-полусимулятора
Ммм сейчас бы замускать ракеты и самолеты в ванильном киселе на идеальной барби-планете и чувовать себя у мамы победителем-астроинженером, дающим на ротан роскосмосу.
Ты странный. Что-то ты не запускаешь ракетки в Орбитере с настоящей симуляцией атмосферы. Зато жрешь разбавленный кисель в ксп и нахваливаешь.
Школие, плез.
Прекрати детектить, у тебя плохо получается
Не-а.
Эчередное доказательство тому, что модобляди соснули
Но эта хуйня и в стоке бывает, ванильный уебок. Проходи. Не задерживайся.
Нет
Блядский Trajectories только на планетах с атмосферой работает, или я чот не понимаю?
Ты чего то не понимаешь
абъясните моллодой чек
абяснилъ тибе в анусъ
спасибо за помощь, жду адекватных анонов
Что тебе там не понятно?
Могу опять начать
почему не отображается точка приземления на телах без атмосферы
Видел такое. Это баг наверно. Крестик как будто под текстуры проваливается. Попробуй орбиту поменять, может вылезет наружу. Мне на Муне помогало.
найс бугурт, сам придумал? чуть животик не надорвал
Пиздос
Правда говнодвижки вынуждают брать задания на снятие показателей ниже определённой точки.
Это текстуры, для texture replacer
> брать задания на снятие показателей ниже определённой точки
У меня висит с начала карьеры контракт на доклад выше 18км. Как-то не до самолетов.
А тем временем в моей космической программе первые потери.
Один ебнутый огурец отказался вылазить из домика. Пришлось навесить ему парашют и скинуть с орбиты. Но домик его оказался сделан из говна. Увы ему.
Пасиба!
Сука, сколько же раз я по ошибке цеплял не тот шлюз и блять взрывался к хуям, когда понимал свою ошибку при стыковке
мимохуй
Спиздил твой литак.
У ваниломанек вообще нет таких контрактов.
>vsetop
Почему в шапке ссылка на какую-то парашу с майнерами вместо провославного рутрекера?
Потому что иди нахуй
>фича юзаемая IRL
Даже ИРЛ ты её фиг поюзаешь, ибо слишком долго надо ждать, а прибавка к дельте микроскопическая.
Нет, никто не пользуется всерьёз, разве что по фану.
На тебе ещё картиночек с ним.
>>23460140
Там заменённая текстура скайбокса с помощью TextureReplacer и DistantObject для отображения на небе небесных объектов (планет в этой сстеме, других систем и звёзд) и спутников.
Доктор, но где вы там-то член увидели?
Там не член
Та самая пикча.jpg
В стоке эффект Дирола выгоднее, разве что в системе Джула делать пролеты можно, маняврируя на высокоэпилептической орбите об спутники.
Или об тот же Джул выпрыгнуть из Кербольской системы.
Вкачни supersonic flight, пантеры - очень годная вещь, позволяют подниматься на 30 км на форсаже
упс, не тот тренд
Возможно для тенбя это будет шоком, но в мексиканской физической модели гравитационные манявры невозможны впринципе, так как используется кусочно-палочная аппроксимация, и чтобы это изменить, по словам мексиканцев, придется делать движек с нуля. Но есть мод....
Лол, как это отменяет возможность гравиманевров? Да банально если возле луны пролететь, траектория изменится.
>>23468735
На ютубчике есть много видео, где засчет гравиманевров делали, например, ссто на ило+лейт без дозаправки. Правда, миссии с гравиманеврами длятся ощутимо дольше, чем без них.
>возле луны пролететь
при этом, входя в SOI луны полностью теряется гравитационная связь с планетой, солнцем, галактикой и самим Аллахом. Такие манявры мягко говоря не совсем точны.
Щас бы станцию в точку Лагранжа запустить... Пажди ебана, это жи игорь на юнити за 300. Ну значит это мы и заслужили в 2k17.
На самом деле там больше геймплейного гемороя, чтобы это корректно нарисовать, посчитать, и чтобы игрок не заебался в это играть.
Не думаю, что взаимодействие двух тел сильно бы усложнило геймплей. Но такая задача видимо не ставилась макаками при начале разработке. Они вроде бы так и кукарекали в каком-то бложике, мол игорь про огурцов а не про космос.
>такая задача видимо не ставилась макаками
Сказали, что это невозможно в их быдлокоде. Но, тем не менее, есть же мод. Просто они тупее школовасянов и вообще уже забили на разработку.
Ебнуться.
И сколько ресурсов нужно чтобы хотя бы на минималках не лагало с этим модом? Это же пиздец расчёты.
inb4 нахуя наука. надо по контракту
Нет ты.
Ну ты пиздец, про Челленджер почитай, я ебу
НЕНУЖЕН
С хуя ли?
Его функционал есть в ваниле. Куча обновленных модов с подобной тематикой. Афтор мудак и забил хуй. Ты ленивая жопа и не хочешь подобрать и поддерживать мод.
Выбери любые два утверждения и сделай вывод - НЕНУЖЕН.
Сколько модов то? Удаляй пачку модов, проверяй, удаляй\восстанавливай пачку модов, проверяй, нутыпонял
У меня их дохуя, их перебирать заебешься.
Ксп ругалась на ground construction, может ли он конфликтовать с чем-то?
На ваниле ни разу не видел чтобы чувак из пода вылезть не мог. Штук 20 уже спас
Идея довольно тривальна, вроде тут кому-то надо было. если работает с суровой гравитацией Кербина, то прокатит и на Муне
Версия 0.1 без контента, но с симуляцией, вышла на финишную прямую.
>разворачивается в сторону родительского тела
теперь перепердоливай под n-Body модель, бггг
добавлю, что для моих идей всегда дельты хватает, но когда вижу размеры ракет на некоторых видео, мне кажется, что мои такие же здоровые, но выполняют полезных вещей меньше из-за криворукости
Если дельты хватает, то забей, ты просто в маневры не можешь и летишь по прямой
Там уже n-body.
Объясни на примере, что тебе кажется не эффективным.
сколько обычно загружаются библиотеки кспедии при первом запуске?
Ну так деталь из мода, а на ней нет люка. Так что кроме как подцепить деталь клешнями и спустить на поверхность не могу предложить больше ничего.
В КСП не работает значит НИНУЖНО.
Ну, построил я йобу. Здоровая. Всё по своей идее на ней сделал, слетал, вернулся, нормально. Потом на Ютубе смотрю какое-то видео, там такая же по размерам и дельте йоба, но игрок намного больше смог сделать на ней, а не просто смотаться к планете и вернуться. Как-то так.
>>23486761
Я имел в виду в самой игре, но тоже пойдет, думаю.
Ну хз, иногда юзаю, полет нормальный, брат жив. Может ты не разобрался просто.
> Даже ИРЛ ты её фиг поюзаешь, ибо слишком долго надо ждать, а прибавка к дельте микроскопическая.
Черюмов с Герасименко смотрят на тебя как на глупую комету.
http://tass.ru/kosmos/3667027
Ебаться с сохранениями по типу "отправил на Дюну сканер - сохранился - долетел до Дюны, потестил, все ок - откатился и пилишь уже харвестер - goto 1"
Или просто захуячить на Дюну, Ив и Джул побольше всяких зондов и спутников, наплевав на окна?
А может быть последовательно запускать аппараты, перематывая по несколько лет, как в IRL жизни?
Имплаин в кабачковой спейс программе нужны такие изъебства чтобы куда-то долететь.
Накидай пробок ко всем планетам и отправь куда нибудь Джеба штоб не лез в каждый тестовый крафт. А сам тем временем изучай Кербин и Муну.
> что для моих идей всегда дельты хватает
Понятно, что в ксп можно построить НЕХ и долететь куда хочешь. А ты построй ракету хотя бы отдаленно похожую на такую ирл. Без все этой ебаной спаржи и тонны стяжек. Будешь считать каждый м/с дельты, базарю.
DRISTANOOL
Не очень понял к чему ты. Тебе не понравилось, что я сказал, что для моих идей дельты моих ракет хватает?
Годно.
"Видишь этих моддеров? У них квадратные орбиты. Квадратные. Орбиты."
Что за мод и что у тебя с навболом?
Офигительно. Записывал - васё было нормально. Просматриваю запись - дёргается. ЧЗХ?!!
Что это за хуйня?
Юзай ШП
Это наверно мод на n-body взаимодействие в ксп. Но это сикретный мод. Он есть, но его нельзя называть.
Ебать
ААААА, как так выводить?
sooq
Не стыковался на квадратной орбите — не познал суть вселенной.
Выглядит как будто огурец в пейнте нарисовал маневр
Такой сикретный что у меня аж принципиа
Как же я проигрываю
Тем временем, программа Autism Chaser зашла настолько далеко, что инженерам удалось запустить МТКК с экипажем аж на мунную орбиту.
Примунение и флаговтык запланированы на завтра. Возврат на Кербин - в зависимости от результатов предыдущих пунктов миссии.
КОГДА СКАЗАЛИ ЗАКРУЛЯТЬСЯ, А ТЫ ЗАКВАДРАТИЛСЯ
Пристыковался с первого раза, на удивление легко, хотя всю эту хрень пидорасило ощутимо при маневрах. После стыковки пидорасить перестало.
На борту 8 человек, из них 3 ученых. В дозаправщике осталось ещё много топлива, так что пока не буду отстыковывать. Во вторую лабу закинул 65 исследований КСЦ, но этого хватило только на половину лабы.
В планах пролёт Минмуса с туристом и несколько посадок на Муну/Минмус. После чего буду строить самолёт, а затем уже на Дюну.
Чтоб не пидорасило, можно ускорить время и вернуть как было. Перестаёт шататься. Для меня это было открытие, да
Помогает, но очень ненадолго. В данном случае станцию вообще не пидорасит, и слава Керболу. Пидорасило модуль от саса при маневрах.
>>23506814
Ну ты сравнил хуй с пальцем.
>играть без персист ротэйшн 10х рескейла, фара, полноценной гравитации
>не выводить станции с квадратной орбиты в точки лагранжа
>давать совет читерить с варпом
>считать чит с варпом личным достижением
У тебя бомбит. Припаркуйся - сунь жопу в тазик.
В ЦУПе его как цель выбрал? Помню долго с этим тупил.
Да мне похуй, дядя
Лол, но как, если можно только посмотреть на него через ЦУП и в ЦУПе... А, не нажал на кнопку "Track". Спасибо, бро!
Летай на глазок
> в 152 ретрогрейда?
Ну все правильно. Ты летишь вместе с Кербином с его орбитальной скоростью. Тебе нужно снизить перицентр орбиты Кербина на которой ты находишься чтобы попасть ко внутренним планетам. Что надо делать для понижения перицентра? Жечь в ретрогрейд!
Да ну заебало, дельты не напосешься, и сидишь трахаешься с планером маневров.
Autsm Chaser 2M превосходно справился с приземлением на Муну, экипаж успешно высадился, воткнул очередной флаг.
Жаль, столь успешными не были рассчеты delta-v, осуществленные наземной командой. По итогам приземления, стало ясно, что характеристической скорости будет достаточно для выхода на орбиту, но не хватит для возвращения на Кербин.
Руководство приняло решение о старте спасательной миссии: на орбиту Муны будет запущен дозаправщик на базе КК Analpollo-3, в котором мунный ровер будет заменен на большой бак с горючим.
Ответственные за произошедший инцедент строго наказаны и поставлены в угол. Экипаж AC-2M в порядке и настроен оптимистично.
Конец связи.
Мое уважение
Короче погуглил, установил KAS+KIS через CKAN.
Как я понял надо к баку дозаправщика присоединить оранжевый круглый порт для шланга, затем кербонавтом протянуть топливопровод по прямой. Но как мне присоединить такой порт к лендеру, который уже на Муне? Это только инж может сделать? Там инвентарь какой-то появился, я им пользоваться не умею. Книжка какая-то, отвертка, ключ гаечный...
Хотелось бы сделать дозаправщик-лендер беспилотный со всеми нужными штуками в багажнике, чтобы он приземлился, инж/ученый/пилотна муне уже весь набор сидит подошёл к нему, достал все необходимое и соединил шланги.
Можно скачать ева транспорт, вылезаешь и просто шланг протягиваешь
О, годнота! Как раз то что нужно. Добра тебе.
Это эпично. Впервые сделал тру-спаржу из трёх морковок и четырех бустеров, которая нормально полетела. На нос заправщика поставил релей, хотел его вокруг Муны пустить... но с перицентром 27 км хреновый релей, передумал. Отстыковал в пролёте, сейчас он летит на орбиту Солнца. Назвал его "ехай-нахуй".
Прилуняться пришлось в полной темноте и с дикими тормозами. Тормоза помогли не нервничая сесть в 600 метрах от лендера. Очень хорошо, что поставил два топливных шланга, один из них сгорел при посадке. Варпнул пару дней, чтобы работать уже засветло. Перепрыгнул поближе к огурцам, инженер протянул шланг... мод просто 10/10, именно то что нужно.
Полетел домой, сделал обратную орбиту. На обратной орбите решил заодно спасти огурца, взял наклонение. Но лулз в том, что мест свободных в банке нет! Поэтому этому бедолаге придётся прокатиться до станции на зацепе. Как оказалось, в таком случае варпнуть время нельзя. Что ж, давно мечтал о полёте на Муну в реальном времени. 25 минут ждать до маневра в колодец Кербина. Постараюсь газ наращивать плавно, чтобы огурец не сорвался.
О каких гравиманеврах может идти речь, если в КСП нет гравитационного взаимодействия между телами, только имитация притяжения одного тела за раз.
Ты гравманевры с n-body путаешь, анон. Гравманевры эт когда похищаешь немношк кин. энергии планеты, чтоб свою собственную скорость увеличить. В огурцах оно есть и очень даж используется, особенно при выполнении всяких челленджов.
>аркадная песочница с кукольными планетками без физона, без гравитации, без аэродинамики
>челленджи
Иди нахуй, лол.
Как же я заебался везти этого пидораса в багажнике. Точнее даже не везти, а тупо мотать круги по орбите до станции, экономя топливо. Одна перемотка - пидорас выпал из закрытой банки на 200-300 метров вперед. Но с варпом работает, факт. Хоть и глючно. Туда бы и два кербонавта уместилисьи собака бы. А на лесенке он всего пару минут держится даже без варпа.
Теперь на станции 9 человек вместо 8. Но двоих инжей сразу отправил домой.
Перестыковался, выкинул пустую морковку, станцию несчадно хуевертит, жестко. Не пойму логики, до этого не было ни единого разрыва, хотя соединения такие же тонкие.
>>23513105
Ри лей. Как зеркальце работает. Не знаю, нахуй он мне на солнечной орбите, но на низкой лунной тем более не нужен.
> Жаль, столь успешными не были рассчеты delta-v, осуществленные наземной командой. По итогам приземления, стало ясно, что характеристической скорости будет достаточно для выхода на орбиту, но не хватит для возвращения на Кербин.
Добро пожаловать в клуб спасения спасателей, бро.
Гонял с ним в 0.9. Не оче он работал. Орбиты дрожали. Хз как щас будет. Держи нас в кусе короч.
Варпай физическим варпом. Медленно, но надежно.
На физ-варпе получается рогу из кабачков или барбикю из спаржи.
Хз. Летаю самолетами Кербофлота в физварпе >>23508334. Запускаю ракеты в физварпе. Брат жив. Зависимость есть.
У КАС там своя труба для топлива
А подробнее? Какие пункты, подпункты. Буду признателен. А то я только пользуюсь выводом на орбиту и стыковкой
Как же я обосрался с твоего пика.
В мехджебе SmartAss, вкладка surf, поле Heading.
Если тебе для самолетов то лучше https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/124417-122-130-atmosphereautopilot-1510-looking-for-maintainer/&
не найдешь.
Блять, на пикече она выглядит как старая звезда, которая сделала себе пластику
Мне для виндовс трансфера, а то вручную не камильфо держать курс, ракету то колбасит по направлению движения, если ничего не трогать то разброс порядка 30 градусов . Спасибо
Ох дружище, знал бы ты как бывает. Собрал крафт, варпнулся на несколько дней вперёд. То что я увидел было крайним пиздецом. То что стало с ракетой это пиздец, она блять тупо съехала по всем частям, да так что уменьшилась раза в два и одна часть была на другой
Уебывай, школотрон.
Уебывай, школотрон.
Восстанет?
>>в КСП нет гравитационного взаимодействия между телами, только имитация притяжения одного тела за раз.
Это неважно. Главное, что есть потенциальная яма, которая движется. Именно за счет _движения_ потенциальной ямы корабль увлекается за телом, получая часть энергии
Если запустить >9000 аппаратов, общим весом как Муна, пролетающих мимо неё на минимальном правильно ведь? расстоянии совершая гравиманёвр, Муна остановит вращение и ебнется на Кербин? Ну, в теории?
Раз такое дело, задам ещё пару глупых вопросов:
1) Почему на НОО Кербина на навболле скорость 2290 м/c, а KER показывает горизонтальную скорость 2089? Где ещё 200 м/c?
2) Какого хуя, если станция тратит электричество, это отображается как 1488(80.0) допустим, а если получает, то (—80.0)? Макаки ебанулись?
>Где ещё 200 м/c?
Вращение плонеты, гений. по етому мы и взлетаем на восток.
>Макаки ебанулись?
Макаки ленивые говноделы, за которых всю игру сделали васяны.
Ставь мод на ядерные боеголовки, сажай в шаттл Брюса Кермана, ну ты понел.
Годно. А может просто Брюс того, на орбиту Кербина метеорит замкнет? Сколько морковок нужно для этого, ну так, примерно можешь представить?
>Муна остановит вращение и ебнется на Кербин?
В КСП планеты не могут ни ускоряться. ни замедляться, не менять троектории.. По этому ты не можешь впринципе "похитить" ничего у планеты или луны в ванильной игре. Траектория движения тупо занова расщитывается из вектора скорости при смене SOI.
Красиво
Смотря какой он. Я бы сделал так. Прицепил бы самую большую морковку. И жёг дельту куда нибудь в другую сторону, траектория то изменится. А по поводу ебниться, это в ваниле такое есть или мод какой накатил?
Ты совсем какой-то хуйней занимаешся. 37° это фазовый угол между Кербином и Дюной положительный угол говорит о том, что Дюна впереди. Для прожига это бесполезная инфа. Тебе нужно быть на НОО с указаным наклонением ДО времени отправки departure и точно в это время прожеч в прогрейд 1037 дельты.
Алсо эти данные можно забить в планровщик маневра в мехджебе и нажать экзекут нод. Хотя я так не делал и хз что из этого выйдет.
Пиздец я тупой. Лень было уточнить перевод одного слова. Короче, по факту не важно в какой точке орбиты я буду? Или я опять не понял. А как блять расчитать чтобы в указанное время я оказался в нужной точке ( угол 37°?). Ебаный пиздец
Вобщето ejection angle важен, но карта в ксп такое говно что его не от чего отмерять. По-этому забей хуй. Выходи на опорную орбиту в примерно нужное время, ставь ноду на глазок и тяни прогрегрей на примерно тыщу дельты. Если пересечения с Дюной нет, потаскай ноду туда-сюда по времени.
Алсо TWP должен рисовать высчитаные углы на карте. Но что-то я не вижу у тебя на скрине соответствующих кнопочек. Либо старая версия либо в настройках отключено.
Рисует, я просто был не в игре и для примера нашел скрин. Обрыл весь Ютюб не нашел ни одного полного гайда. Один годный был, но он только в теории объяснил без примеров. Остальные лютая дичь. Вот мои скрины. Далее мои действия сводятся к старту в прогрейд в нужный момент? Или нужно заморочиться и занять нужное место в нужное время?
>>23537698
Все, спасибо. У меня получилось. 1033 дельты на старт и там по ходу откорректировал. Не без костылей конечно, но результат оправдал старания. Буду теперь летать не тратя по дохуяК дельты
Не мод, вот они. Но никаких эффектов нет из станции отслеживания нет, просто падает и исчезает.
Ебанистическая траектория падения какая-то. Или у них орбита вытянута аж до альфа-центавры?
Да не, просто через центр Кербина считается. Ещё 2 въебывающихся метеорита нашёл, покрупнее, класса C. Один из них уебется уже через 60 дней.
Тем временем открыл самолёты и построил свой первый стратосферник. До этого только на свистках летал до полюса.
Сначала не понял, что за "мокрый режим", добавил два двигателя сверху чтобы TWR устаканить, стало норм... а потом включил огонь и охуел.
А то!
Блин, а можно на Action Groups повесить закрылки опущенные как-то? Или только воздушные тормоза ставить?
Можно, в редакторе. Кликаешь на закрылки и пункт выпустить. При нажатии они будут открываться
Спасибо большое.
В стоке только тормоза, в FAR'е есть закрылки.
Ты не шаришь, моды это ЧЕЛЛЕНДЖ
Так-то в стоке тоже можно закрылки сделать.
которые не будут давать ожидаемого эффекта.
Не знаю, стоит ли пробовать.
Не видел, есть возможность поставить спойлер, который будет выдвигаться вниз.
Это хуйня, главное что они есть.
Хуйня это вся ванильная игра без модов.
Люто плюсую
ПЕРЕКОТ https://2ch.hk/vg/res/23546853.html (М)
ПЕРЕКОТ https://2ch.hk/vg/res/23546853.html (М)
Почему? Любой мод опирается на физику игры. Что ты добавишь одну деталь, что несколько на одну группу повесишь - эффект один.
Соболезную.
Вы видите копию треда, сохраненную 26 августа 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.