Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Слоуновости из пескомира:
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.02 — Карта мира заиграла новыми красками.
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 246879 — Tubular Upgrade выкатили. Из нового - транспортные трубы как в твоей футураме, ледяные скульптуры и какой-то ЦЕЛЫЙ ОДИН рецепт. Теперь и на Linux. — https://youtu.be/CuJ4Khh5i7U
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд: >>24969292 (OP)
Архивач старого трэда: https://arhivach.org/thread/324456/
придумайте мне лор, если твоя планета - вондервафля со множеством рас и фракций
Я по матчасти ничего не знаю, но представь, что твоя планета одна из, солнечные системы которых находятся в наиболее благоприятных местах галактики, что жизнь там ебашит ключом. Либо огромное количество черных дыр?, что выкидывает на этой планете. Либо же в тех же SPORE этап племя, где было несколько рас, а не только твоя, означает недостаточное развитие этих рас, для истребления друг друга. Ну либо в растояние между благоприятными системами в этой галактике настолько большое, что заствляет развиваться сразу несколько разных рас на одной планете. Как-то совмести эти фантазии гуманитария. Вобще я тупой и в логике космоса ничего не понимаю, не срите, простите
Заебавший всех Энтерпрайз из Стар Трека летел-летел, да попал в странную магнитную бурю... потерялся со всех радаров... пизданулся на недружелюбную планетку...
Любовь-дружба-жевачка-дипломатия? - хер там! Расы разосрались и давай делить материальные ресурсы на планете с активным выпилом друг друга! Посрать на всяких мартышек и клингонов! - Своя рубашка ближе к телу! Нашим - всё, врагам - ничего!
на правах архивариуса
В римаче есть ванильная механика ремонта снаряжения?
"Ну-ка, девочки! Быстро, быстро, быстро! Кто будет отлынивать, того ждет трудная ночь в гостях у пенетратора!"
Кажется, немного перевыполнил заказ с футболками. Не могу остановиться ловить малолеток еще и еще, особенно когда попадается такая прелесть в трейтах.
Скоро придется делать загон как для скота, чтобы просто сгонять туда излишки невостребованной рабочей силы.
Допилил укрепления, следующий рейд покажет, насколько хороши кластерные мортиры.
Накопилось до жопы имплантов, а у моих полярников старых ран и повреждений. Новая эмбаркнутая, после тотальной чистки мозга, омоложения и стирания личности, словила дименцию и карциному мозга.
Теперь можно и заняться генетикой.
Ух бля, не завидую я выжившим из следующих рейдов.
Их предшественники хотя бы сначала погибли, а лишь потом были разделаны на фарш.
А эти, эти останутся в живых.
Ты хуже... хотя нет, хуже червя-пидора быть нельзя, но даже ему неприятно находиться рядом с тобой.
хлопок жи
страдай, ребенок
Ты опять выходишь на связь пиздаболина? Кстати где твой мод?
Что за мод на контейнеры?
>Extended Storage
Я имел ввиду на контейнеры визуально. На скрине кожа лежит в контейнерах.
Да, в списке нет ещё очевидных Prison Labour и RJW.
Ещё мастхев Redist head, но он сломан, так что или альтернатива или хуй. И в модпаке нет расы Кристалоидов. не переехали с 17 версии ещё.
В чем именно Redist Heat сломан?
Ну, во первых его пока нет на 18, во вторых, писали про какой то баг расположения объектов в стенах.
В прошлом треде статья была
Что за баг то? "pending weird bug when placing Things on walls" ни о чем не говорит.
>ловится ужасный баг при размещении в стене.
Ну хуй знает.
Попробуй накатить, посмотрим что за баг
Очевидный индустриал.
>Планирую отыгрывать богатого держателя виллы с кучей андроидов в условиях жаркой джунглиевой планеты с крайне агрессивной (и многочисленной) фауной уровня родной планеты Катачанцев.
Поскольку вилла, джунгли, то следует добавить больше фермерства. Вроде это норм https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36926.0
Что из модов есть на повышение плотности джунглей и агрессивности местной фауны? Ну и на количество новой фауны.
Бамп
Вы бы знали как я уже ненавижу тинанокод, дали тебе монобех, нет, блядь, буду свое говно делать, которое даже foreach не поддерживает.
Вот приходится из-за этого вот такое говно воротить, вместо того чтобы быстро пробежаться по всей категории через foreach.
>>25026817
да хуле там:
Отдельные регионы африки шли себе к успеху, развивали свое общество, цивилизованный мир на них не обращал внимания. А потом комунисты, мафия и демократы не смогли поделить последние капли нефти и как почалось...
В общем, то что на том глобусе изображено как океан - втруха от первого и второго мира. А ютящиеся возле ядерной зимы лагеря это то во что мутировали всякие греки и итальяшки. Ну а кто-то на северозападе вообще мутировал в пепе и начал строить пятый рейх.
Прояви инициативу, сделай сам!
Так ты уже говно наворотил.
Что это у нас? Кочевничьи ширмы внутри юрты?
И ты хочешь на каждый вызов заново гонять поиск по именам всех строений?
И в чем вообще фишка? Поверх стен строить нельзя, но через стол протянуть можно? А если я добавлю пофантазируем каких нибудь near_wall_table и impassable_shite в качестве мебели и стены, соответственно? Там разве нету какого-нибудь метода типа collides_with(entity) ?
>И ты хочешь на каждый вызов заново гонять поиск по именам всех строений?
Вызов идет по клику. Так что можно и прогнать.
>Что это у нас? Кочевничьи ширмы внутри юрты?
>ширмы
>авали
У них нет проблем с "приватностью", в отличии от...
>И в чем вообще фишка?
Это скрипт для ламп крепящихся на потолок. Их можно будет строить только под потолком(любым), но без этой проверки их можно также строить в стенах, потому что зона крыши покрывает стены тоже, а в стенах они выглядят не очень.
>Там разве нету какого-нибудь метода типа collides_with(entity) ?
Там вообще коллайдеров нет. Да и толку если были бы?
Был бы у стен свой отдельный класс/категория я бы вообще не мучался, а тупо по классу чек сделал, но тинан решил что НЕ НУЖНО, пидор.
Так что либо делаю чек по имени дефа, либо по категории, либо по классу.
>Там вообще коллайдеров нет. Да и толку если были бы?
Это не совсем про коллайдеры было сказано, и не совсем метод. В факторио так раньше называлось поле collision_mask, в котором можно было указать с какими из семи предопределенных слоев данный объект будет сталкиваться.
Если бы такое было у Тяночки, то этим лампам можно было бы задать collision_mask={under_ceiling}, а всем стенам - {under_ceiling, middle_height, low, over_floor}. И тогда все бы работало как положено со всеми модами, а так, кто-нибудь еще создаст свои собственные нитакие как у всех стены, и тоже въебет оверрайд, в котором будет такая же проверка, но для его стены.
Хуйня твои маски. Есть такое у тянки, и толку, называется слои, только во толку если на одном слое располагается и стена, и стул с кроватью и стол с креслом и т.д.
Самый лучший вариант это делать перебор внутри категории через foreach по ключевым словам.
>и тоже въебет оверрайд
Где ты там вообще оверрайд уведел, поехавший?
Там где-то написано оверрайд или хармони?
>Где ты там вообще оверрайд уведел, поехавший?
>public overrive AcceptanceReport AllowsPlacing(..
Это оверрайд наследования, это другое совсем. Таких оверрайдов можно въебать сколько влезет.
>>25026817
Двачую, придумайте лор, чтоб хорошо вплетался навернул аргониан, и уебков из вархамера
Да но другой мод на потолочные лампы и стены не будет же наследовать твои проверки, а запилит свой класс. В итоге его потолочные лампы будут смотреться как говно в авалийской стене, а ночники авали в его.
Да, проблема весьма условная, но не надо думать, что код ее допускающий - не говно.
Не будет, да. Но тут уже к тинану все притензии почему он не запилил возможность перебора через foreach, а лучше бы вообще писал все сразу на монобехавиоре, как это делают все нормальные юнитиразрабы.
И с тем что код тинана говно я и не спорил.
и куда это кидать? где вообще лежит игра блять? неужели в стиме нету?
>Кидать
Моды уже давно не кидают, а устанавливают через модменеджер
Аноны римачи, подскажите, будьте любезны, какой у вас сейчас модменеджер в ходу?
А зачем нужен менеджер? Он же встроен в игру.
Они все говно.
нахуй модменеджер? на стиме ставишь галку и он сразу утсанавливается.
этот мод закинул в мод - пишет версия старая, так что говно эта ссылка там не А18
Но будет ли кто-нибудь играть? Да и с тшоком я не умею ебаться.
а нафига тшок? подними ваниль, без админа, пусть все желающие заходят, и ебись оно все конем...
Судя по прошлому треду ИТТ никто ничего не умеет, кроме меня. Зато ИТТ хорошо пиздеть умеют и мамок ебать.
Неправда, мамок ебать тоже не умеем, как выяснилось. Вчера твоя жаловалась что не умеем...
Это сейчас такая тонкота была, что толсто.
Ну ясно. А говоришь что не умеете. Ладно, пойду-ка я нейросеть на питоне пилить.
Что-то у меня один сплошной баттхерт от тинанского кода.
А то Варг бионик, это конечно сильный аргумент, но не тогда когда он лезет под перекрёстный огонь.
Я охуел с дропа на 1 пике.
Да, это первый такой дроп за 3 года и всё же.
А за ним последовал плотный, злой рейд. Как по мне, проще справиться с двумя десятками дикарей, чем победить 10, но очень хорошо экипированных вояк.
Они ещё с читер щитами.
Проблема на пике 3 и 4:
Удалось пленить одного из "офицеров". Хочу вырезать у него " советника по майнингу", но его нет в списке операций.
Исследования если что есть.
Импланты вырезать нельзя.
Не влез пик:
"А сейчас дамы и господа, мы можем наблюдать вольную sci-fi интерпретацию персонажей старой сказки: Двое из ларца, одинаковых с лица".
Моих правда трое и четвёртый, пока в саркофаге валяется.
Болванчиков покоцали слегка.
Ирония аз ис: я трачу на них ресурсов, больше чем на всю остальную колонию, при этом совершенно не берегу как юнитов.
Вбрось свой список модов, пожалуйста
Нет. Можно рецепт написать и можно будет выстаскивать.
Да, но без 24/7 онлайна не интересно.
Параши не хватает, что они чистить будут?
Буду поднимать исключительно для ламповых поседелок с друзьяшками, с модами естесна, будем травить байки и разобьемся на лагеря, а потом будем торговать. Надеюсь недели хватит
Ебну вам стену плоти в первый же день.
Ага, с рестриктом на хм, удачи)))
Всмысле с точки зрения механики.
Первое заменяет часть тела и его можно вытащить, а второе просто дополнение к ней и не вытаскивается
Муна со своими дружками опять заспидранят, можете скринить.
То есть, имплант суммируется с частью тела, находящейся в "слоте".
Тогда, выходит что имплант, можно вживить в уже существующую аугментацию.
>>25030090
>>25029996
Если воткнуть на его место имплант вроде AI CORE, то он заменяет все импланты собой, а остальные извлекаютсяю
Хорошо.
Я просто скажу, для чего я это спрашиваю.
К примеру, у меня есть part с названием биомеханическая линза.
И я хочу, что бы на неё, в качестве апгрейда ставился имплант, к примеру:
"Марксманская модификация", или
"Оптический ускоритель реакции".
И могу ли я, в рамках одного дефа, связать парт и имплант.
Собсно, вопрос не в том как, а скорее в том, правильно ли я понимаю принцип.
Больше стен текста, богу стен текста.
Не можешь.
Окей
Не, ну можно ебануться, переопределить класс с имплантами, впихнув дополнительный тег в XML, и потом перехватить функцию проверки возможности вставить имплант. Но чот я кажется все переусложняю и можно проще.
Да ты совсем ку-ку. Не проще ли сделать свой класс с наследованием от Recipe_Surgery?
Не ебу. Я проглядывал код игры крайне поверхностно. Ну и фантазии для кодинга нет, увы и ах
Не ебешь что такое наследование? Ты это серьезно?
Бля, как ты это родил? Я знаю, что такое наследование. Но код игры проглядывал настолько поверхностно, что не знал о возможности сделать как ты предложил. Пойду плакать в углу, я и ООП не осиливаю. Сука, нахуй иак жить?
Да и от Recipe_InstallImplant тогда уж.
Ну, в твое оправдание хочу сказать что в римворолде код просто тихий ужас.
>>25032208
Можно и от него, но могут быть глюки.
Завалил этого пидора, потому что не мог приручить. Че с ним теперь сделать можно? Как-то рог говорят отхуярить получится?
И вот вчера с газовой комнатой разбирались. Фильтр забыл включить, давление разорвало трубу и вышибло стенку в газовой комнате. хыхы
https://www.youtube.com/watch?v=hn4Z-vJ_5Uw
А все, много же с него мяса, заебись
Особенно с этими новыми улыбочками из FS.
Глаза 100% переделывать, разве что оставить как вариант для рейдеров, или вшивать их колонистам с трейтами психопат.
Страдает Играет ли кто-нибудь в They Are Billions? Что за ВИЛЛАДЖ ОФ ДУМ? И что с ними надо делать или не делать, какие подводные камни и профиты?
Выглядит неплохо, какое там конечное развитие? Механики аля факторио в 3д?
Кидаешь в папку ExtendedStorage с содержимым мода по адресу:
С:\Steam\steamapps\common\RimWorld\Mods
Потом активируешь в игре.
Не знаю, почему его в Стиме не обновляют - это надо автора спросить.
Но вот этот пиздит >>25029411
По моей ссылке последняя версия на б18 и всё работает идеально.
>>25029274
Не пойму, это такая тонкота или такая жирнота?
Пердак пригорел, сука.
>Кидаешь в папку ExtendedStorage с содержимым мода по адресу
>
Блять!
Кидаешь папку ExtendedStorage в папку Mods
Предлог "в" был лишним. Ну вы понели..
д апояснили бы. ну толкан стоит и все куда что подсойденять? душ построила нихуя не ясно же в душе пишут воды нет
1. Водонапорные башни надо ставить туда, где наиболее ярко горит синим. Это, скорее, даже не башни, а скважины, которые качают воду.
2. Сточная труба не должна попадать в радиус действия скважины, иначе будет отравлять воду.
3. Большие очистные сооружения в большей степени нужны тогда, когда нету возможности организовать слив (например в бункере). Нужны в любом случае, но если нету слива, то их нужно много.
4. Все должно быть соединено трубами (прям как электропроводка прокладывается).
5. Танкеры для накопления горячей воды.
6. Бойлерный обогреватель либо обогреватель на солнечных батареях нужны, чтобы греть воду, запас которой скапливается в п.5.
Все должно быть соединено в одну систему. В целом похуй как именно соединены, но должны быть соблюдены только два условия для нормальной работы: 1. водонапорная башня на синем. 2. Радиус водокачки не должен пересекаться со сливом.
Необходимое количество обогревателей и накопителей, башен, количество батарей в комнатах, очистителей - сможешь определить только ты сам в зависимости от температур в биоме, количества колонистов, наличия автополива для растений и т.п.
Впрочем, аноны выше, натолкнули меня на мысль, как их лучше делать
О пасибо.
Только не понятно что такое "танкеры"?
Если душ электрический то нагревателей не надо или надо??
что за ТАНКЕРЫ?? я их не вижу ваще на вкладке
>Только не понятно что такое "танкеры"?
Забыл слово, которым они называются на русском. "Титаны"? "Танкеры"? В башке крутится - а вспомнить не могу.
>что за ТАНКЕРЫ??
Короче, Thermal Store в игре называются.
>Если душ электрический то нагревателей не надо или надо??
Вот этого честно не помню. Никогда не использовал электрические.
а термал стор не заменяет разве бойлер не лучше термостора?? и разве если душ силовой какая разница тогда зачем этот термалстор ил ибойлер?
пока еще рано говорить, так как преальфа. но скорее упор будет в духе space station 13. атмосфера которую мы там сегодня будем делать такая же как и в соске.
Ну как по науке:
Бойлер нужен чисто для того, чтобы греть воду. Через него прогоняется вода и скапливается в термосторе. Термосторы копят горячую воду в достаточных количествах и гонят дальше по трубам в батареи. Бойлера без стора хватает лишь на очень малый процент нагретой воды.
Вроде должно. Насчет едаков в столовке давно не отслеживал. Но с медицинскими кроватями работает 100%. Раненый чувак или младенец из мода будут смотреть телек в больничке, когда не спят.
>тогда зачем этот термалстор ил ибойлер
Батареи. Ты забыл про отопление. Душ и сортир - это одно, а батареи совсем другое.
Хуй знает, у меня набегают стрелки, которые могут дать пососать даже если ты за укрытиями.
У тебя похоже просто укрытия говно.
Или моды-модики. А укрытия у меня классические бункера.
Скрин не сразу заметил.
То, что ты указываешь как "слив" - это очистное сооружение. Слив рядом слева - sewage outlet. Труба, которую надо помещать рядом с водоемом, что не на всех картах удается сделать.
А какое у этого всего преимущество перед деревянными сральниками трибалов?
1. Санитарная безопасность (в первую очередь).
2. Отопление с меньшей энергозатратой.
3. Кайф от роскоши, положительный баф настроения.
И мухи не летают!
Ага. Спасибо. Я его видел, но не стал устанавливать, потому что писали, что поломан.
Пригодится позже, когда вылезать из бункера начну.
ТАК МНЕ НЕ НАДО отопление, нахуя оно есть же без воды отопление.
т.е.м не бойлеров и не надо?
Я играю, раскатал с третьей попытки первую карту на brutal pop/120. Вторую с первой попытки на brutal/100. На третьей писька упала, подожду 0.5 патча, там вроде обещают таверну с "героями" запилить. Проблема в том, что игра очень однообразна в плане тактики, поскольку плевуны портят всю малину обычным отрядам, поэтому любая сложность и любая карта всегда проходится спамом снайперов/титанов. И стен, конечно же, куда без них. Стены тут являются ответом на любой вопрос, без шуток.
Отвечая же на твой вопрос, деревни это спавн-поинты зомбей. При атаке по любому зданию или стоящим рядом покойникам начинают выплёвывать тысячи зомби, в среднем 120 на здание+модификаторы и рандом в разбросе от 0.5 до 1.5. Пока не будет хотя бы 50 юнитов, даже не трогай их. Внутри лежат ресурсы, в количестве вдвое большем, чем разбросанные по карте (например, из таверны упадёт х2 по 20 железа, 20 нефти и 1000 золота, или пара пачек золота и пара пачек камня).
Если деревни не ломать, к последней волне присоединится их население, помноженное на два или что-то вроде.
Я не знаю, что тебе надо и что ты отыгрываешь.
Мне, например, надо. И жить без этого мода уже не могу. Болезни отлично вписываются в лор. Необходимость следить за санитарией - доставляет. Лишний баф моим рабыням тоже нужен, чтобы позволить себе вытворять с ними всё, что только захочется.
Короче, мало ты задротствуешь. Был бы ты нормальным аутистом - обеими руками голосовал бы за этот мод.
>голосовал
голосовала
я не против этого мода, но походу бойлеры нужныв только если ставить батареи, ва они нахуй мне не нужны ибо климат тот и есть обогреватели
>а они нахуй мне не нужны ибо климат тот и есть обогреватели
Ну поиграй подольше. Накроет тебя вулканической зимой, а мы посмеемся (не забудь скрины здесь запостить). Кроме того, стандартное отопление менее энергозатратно, чем ванильные обогреватели. Так и в реальности тоже самое. Мороз ударит - и твои электрообогреватели будут жрать энергию в разы больше.
>>25034552
>голосовала
Эх, тебя бы в мой бункер запереть... Жила бы припеваючи с бионическими частями, в тепле и уюте, под защитой от рейдеров... и глупых вопросов не задавала бы. Научилась бы шить, хэш выращивать...
Нууу хуй его знает, в средних широтах вулканическая зима даже на несколько лет не проблема. Хочу ядерную зиму на десяток лет, с радиацией и морозами под -40
Все твои хотелки легко перед стартом в редакторе сценария настроить. Хоть круглый год токсичный дождь. Вот только из-за этого караваны будут гораздо реже приходить.
В последнее время стараюсь выбирать биомы с наибольшим разбросом температур. Так веселее из-за разнообразия событий.
Надо только радиацию именно. Чтобы чистить одежду перед входом в холодные помещения, дезактивировать горячие точки для использования, етц. Эх, жаль я не кодер.
Было что-то на радиацию, какие-то моды. Но я не использую, потому искать лень. Ща знатоки подтянутся - может что-то подскажут вот только зря ты свою селедошную сущность выпятила. здесь это не в чести.
Лол, но с момента хотелок про -40 и радиацию ты общаешься уже с другим человеком. Я забыл приписать мимо.
Да накати ты уже rimatomic вместе с quarry и пусти своих работничков добывать уран в карьере под палящим солцнем. А то у них жизнь слишком сладкая.
Внезапно, мод на карьер.
Скрины есть хоть? Как работает?
Строишь карьер из говна и палок
Из карьера майнят ресурсы, пока он не иссякнет.
Хуль тут ещё рассказывать то?
Ну, такое себе. Как ресурсы искать без сканера? Да и кончаются быстро. А чтобы запилить ГУЛАГ в других местах не хватает грузовичков.
Да как бы подумываю над этим. Но у них же цвет лица испортится, ручки огрубеют, матка надорвется... А они у меня все-таки секс-рабыни в первую очередь.
Когда уже сделают возможность назначать зекам кровати без рэндома? Была бы эта возможность - без проблем разграничил бы простых трудяг-рабов от "нежного товара".
Сканер не нужен. Настройки гибкие, можно добавить свой ресурс и выставить ему шанс добычи. Карьер, кстати, не вечен, но можно зайти в настройки и... ну ты понял. Разница со сканером в том, что карьером нельзя целенаправленно добывать один вид ресурса, ну по крайней мере он так задумывался.
Короче говоря, копаем землю в надежде найти полезное. Вроде неплохо, посмотрю.
Ну извините, бОльшая часть перевода, это не ко мне, лол.
просто скажи что это значит
А бананы с ананасами у тебя в игре спавнятся?
Все ошибки при запуске игры некритичные - просто соответствующие моды будут выключены частично или полностью.
Это случайно не ты ставил моды на лавкрафщину и ЗВ?
Тогда поставь.
Советую проверить карту на наличие 100500 ифритовых дилдаков или того похуже.
Это не магия, это просто манипулирование тнкими материями и высокими энергиями. В общем оно работает, но как и почему никто не знает.
Никак. Зато будешь новым чуханом треда. На крайняк можно объяснить присутствием в игре психолиста.
Ктулуху наказал.
За что?
За васяносборки, очевидно.
Наномеханиты.
Классная тема. Был сериал о том, как вышедшие из под контроля нанороботы поглотили огромное количество электричества в мире, занимаясь активным самовоспроизводством, поскольку пропитали собою всё, даже воздух, даже Аллаха... Тем самым оставив мир почти без электричества и опустив жителей в каменный век. Но со временем хайвмайнд нанороботов начал обретать самосознание и таким образом в мире появилась магия.
То есть, грубо говоря, выпущенный из жопы файербол - это результат работы нанороботов, которые создали воспламенение в кислороде и направили поток туда, куда указал "хозяин", сумевший договориться с этой Силой (хайвмайндом).
Напрочь забыл как называется сериал. Но задумка и исполнение были годные. Ждал нового сезона, но он куда-то пропал и затух. Вот только сейчас вспомнил, когда про магию спросили.
Кто-нибудь помнит, что это за научно-фантастический сериал был?
>контроля нанороботы поглотили огромное количество электричества в мире
>Но задумка и исполнение были годные.
По моему я слышу какой-то гул, а это великие физики в своих гробах как пропеллеры от подобной хуиты.
>По моему я слышу какой-то гул
Да я понимаю, что тебя коробит. Но такое "научное" объяснения магии очень популярно в последнее время. Сам я к этому нейтрально отношусь и в подробности не вникаю.
Тем не менее, рано или поздно "нанороботы" - это реальность. Вот пропил ты свою печень, а тебе врач колбу с нанороботами назначил. Ты их хряпнул, закусил батончиком с белком - а они тебе побырику новую печень внутри тебя сконструировали, удалив некрозы и нарастив свежака. Чем тебе не "магия"?
Да я и не отрицаю что в далеком а может и не очень будущем появяться нанороботы.
Я отрицаю вот эту хуиту про "наноноботы поглотили все электричество". Хуйня из под коня as is.
Ну типо да. Только не цветастая хуита уровня масс эффект.
Лул.
Кстати, укатывался на пару тредов, засел в стелларис, теперь не могу на космос в старбаче вообще смотреть.
Очень уебищным кажется
>удалив некрозы и нарастив свежака
..А потом ты их просто выссал в унитаз и ходишь бодрячком с новым "алкогольным фильтром" (забыл для красоты слога добавить).
Ну стеллярис и старбаунд не совсем корректно сравнивать. Кстати, хочу заметить, в старбаунде тоже нет никакой псионики и т.д. Что для меня уже делает его на голову выше масс эффекта, да и к тому же старбаунд никогда не претендовал на реалистичность. Хотя если уж хочешь увидеть старбаунд более "взрослым" то накатывай FU и U.S.E.
Хотя, как по мне, даже в том же стеллярисе все расы довольно одинаковые - у них у всех есть города, из уникальных строев только хайвмайнд. Т.е. нет никаких там, не знаю, космических кочевников или типо того, нет, они конечно есть, но представлены они про между прочим и играть за них нельзя.
еще хотел вторую мировую навернуть и наполеонскую войну, но только на 17
>Дети, придумайте мне лор
Империя Оросан, в знак любви и признательности к колонии кальмароголовых за их гостепрериимство и розовые кровати в особенности, решила уничтожить артиллерийским ударом с орбиты схлестнувшиеся на территории друзей армии терминаторов и штормтруперов.
Однако, орбитальный удар по пространственно-временной аномали, из которой лезли железяки, дорвал и без того разъебанный монолитовцами континуум, и прорубил окно в цеевропу, прямо под саркофаг.
И теперь собиратели консервных банок наперегонки с зайцерапторами тащат артефакты древних из храмов поехавших рыбоголовых культистов.
>>25036988
>>25037025
Ебать вы какие, это ж класика научного фентези
https://en.wikipedia.org/wiki/Clarke's_three_laws
Да я ничего про старбач не говорю, про механику.
Просто системы выглядят более бледно, в плане графена и всё.
FU и USE стоят давно.
Ктулху мод
дельное что нибудь придумай
Ну так и бюджет у старбача был в разы меньше и они не продают каждое обновление как ДЛС, как это делает сам знаешь кто..
Вообще не о чем доебка.
Вдохновляйся CataDDA и не парься.
Та хоспаде, я не доебывался даже.
Просто отметил разницу в графике, высказал мнение. держу в курсе, да.
К старбачу у меня вообще претензий нет, с учётом того что это почти индюшатина которая пилится полуторами землекопами.
Это не самомнение, это просто все почти авали такие.
Ну вот как все почти люди расисты и в то же время ксенофилы разница лишь в том что первые действуют по принципу "выебать и убить", а вторые "выебать и пойти бороться за права алиенов/негров/геев и т.д.".
Авали же почти все поголовно "эджи", т.е. они говорят все что думают, не задумываясь о последствиях + комплекс из-за роста + они немного завидуют людям, как мне кажется.
>КСП
> Мод «День астероида» теперь вшит в игру.
А разве он не был вшит ещё когда все были в спейсаче?
Cataclysm: Darks Days Ahead. Рогалик с открытым миром. Тред по соседству. Может втянешься.
У меня от тебя Planetscape torment.
Почему твои малолетки питаются обычной питательной пастой, а не зелёным сойлентом?
Менее бередовой эта хуйня не станет буть она хоть трижды классикой. Даже какой-нибудь тибериум и то логичнее выглядит.
Поясни за сойлент. Разве это не питательная паста только дегидрированная?
Прост в шапке записано последнее значимое обновление
Сойлент это название для пасты из человечины, чтобы не упоминать человечину.
Просто вы сейчас поговорили с пастой, которая реально старше всех здесь сидящих.
>постройка бассейнов аэрации внутри помещений
Нет, Биовизирь-сама, у тебя всё очень круто в плане плана планировки. Но вот этот момент - пиздец нелогичный. Это же должна быть пиздецовая вонь, как в канализации на всю базу. Это же суть - концентратор говностоков. Эталонное жидкое дерьмище, отборнейшая поносина.
Идут. Куда они денутся то?
Ты серьёзно?
Ну мб мододелы кроме стимворкшопа никуда не выкладывают
>>25037481
С кучей модов на икском 2 так, если мододел не выложил никуда кроме стимворкшопа - сосать
У нас было 2 корабля асари, 75 аргониан, 5 отрядов андроидов, полплемени обезьян и целое множество зверорас всех сортов и расцветок, американское правительство, а также корпорации, протезы, ублюдки, космодесант и 2 боевых молота. Не то чтобы это был необходимый запас для поездки, но если начал собирать расы, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это ванильные племена. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем ванильные зомби. Я знал, что рано или поздно мы будем играть и за эту дрянь.
велком ту васян пак
Тут ты прав, но у римача комьюнити активное достаточно.
Да и официальный форум для пиратов вроде меня и тебя, стронг релейтед.
Алсо, какие моды посоветуешь?
Чтобы серьезно меняли игру, но не делали ее легче.
Но и жопу рвать тоже не хочу, я и в ванилле посасываю норм
это не васянпак, это видовое разнообразие
Ну, RTweapon, rimsenal, epoe/rbse, polarisblock, facialstuff, aparello.
Это чисто контент, что бы Игорь не казался однообразным.
Фракии, шмот, импланты, пушки.
Геймплейные подбирай под себя сам ибо каждому своё.
Prepare careful, kolonist bar KF, research tab, это интерфейс в чистом виде.
Моды на объекты и строения тоже лучше искать самому.
Ludeon и littlworld в помощь.
Первый англ оф форум, второй крупное русское комьюнити, где водятся русификации.
А, особняком стоит Hugslib, это системный мод, нужен почти для всего.
Когда куча разных рас без единого какого бы то ни было лора запихана на 1 планете это есть натуральный васянпак.
>Эталонное жидкое дерьмище, отборнейшая поносина
Ну а что мне делать остается? Наружу выставить не могу, тк снесут сразу, и похерится мой "фоновый режим игры".
Можно представить, что там стоят мощные вытяжки. Все-таки бассейны находятся на отшибе, а не посреди базы.
Впрочем, можно расковырять толстую крышу с помощью мода. Но зачем, если нету технической необходимости, как с солнечными панелями?
>>25037364
Я тщательно слежу за их самочувствием и настроением. Кто хочет жрать человечину - тот ее получит. Здоровый цвет лица, упругие титьки, лоснящаяся кожа, хорошее настроение и податливость - вот что требуется для идеального товара!
Они, кстати, пасту почти не жрут. Проблема в том, что они имеют доступ на кухню и могут сами себе приготовить. Тут уж механика игры - ничего не поделаешь. Еще и доступ на ферму имеют - потому, между "сойлентом" и сырой кукурузой всегда выберут второе, если нету трейта каннибал. Так что "паста" уже давно превратилась в декор (либо на какой-то сверх крайний случай вселенской катастрофы).
Моды на расы планируешь накатывать и пополнять свой гарем всякой экзотикой?
норм?
Пришёл рейд армады.
Рейд армады немного закончился, но последний из них, задел психокорабль. И оттуда полезло ЭТО.
Болванчики штурмовики легли все.
Есть неиллюзорный шанс, что они останутся в живых, так как бастионы переключились на снайперскую группу, которая пока, находится под прикрытием щита.
Бля, анон.
А моды для версии 17 не совместимы с беткой 18, да?
А то хочется новые апдейты почекать, но и с модами поиграть хочется.
Не совместимы.
Хотя, попробовать можно.
Зависит от того, что мод делает и что использует для своей работы.
Моды на снарягу возможно будут работать, а то что требует хаглиб, либо будет срать ошибками либо не даст игре запуститься
т.е. лучше скачать 17-ую обратно?
На всетопе качай
-Движения нет, повторяю, движения нет. Тринадцатый отдернул руку от шлема и поводя винтовкой медленно шагнул из укрытия.
Огромные, древние машины ещё подавали признаки жизни, хотя и двигаться уже не могли. Рваные дыры в реактивной броне дредноутов, обнажали пульсирующие механизмы, выбоины от электромагнитных зарядов оружия колонистов, покрывали собой едва ли не всё свободное пространство брони механоидов.
Снег плавился под ногами выживших и под тяжестью машин убийц. Крайний бастион проплавив толщу льда, на четверть скрылся под снегом.
Четверо колонистов, с остервенением принялись добивать машины практически в упор, не стесняясь в выражениях и эмоциях.
Двадцать третья, приглушенно ругаясь что то выдирала вибрационным клинком из под лобовой пластины ближнего монстра.
-Блядь, Блядь, Блядь!
Бессильно упав на спину, девушка смотрела на обугленные остовы силовой брони, лежащей неподалёку от механоида.
Внутри, дымились чёрные от копоти кости. Выжженные силуэты и непонятно каким образом, сохранившая форму броня: вот всё, что осталось от их боевых товарищей.
Да, каждый из Ксетов, был когда то рейдером или пиратом, захваченным и прошедшим процедуру очистки памяти и сознания. Но за год, бывшие члены экипажа Устрицы – корабля колонистов, свыклись с почти безмолвными солдатами киборгами.
Группа разбрелась по условному периметру лагеря оценивая ущерб, нанесенный колонии.
-Итак, у нас нет медикаментов, повреждены центральные щиты и выгорела едва ли не четверть помещений.
Хранивший до этого молчания медик – Женщина, лет сорока, встреченная колонистами уже здесь, на одном из окраинных миров, опасные и практически никем не контролируемые места, тяжело вздохнула, внезапно согнувшись пополам и падая на снег.
-Фильтры накрылись.
Тринадцатый, резко сдернул с неё маску поворачивая обессилевшего врача на бок.
Медика безудержно рвало на рыхлый снег, пропитанный кровью, маслом и обломками, которые и идентифицировать то уже невозможно.
Наступила абсолютная тишина.
Местная звезда, величаво выплывала из-за изломанной линии горной гряды на горизонте.
-Уровень температуры снизился до приемлимых значений.
Рекомендуется профилактический осмотр всех управляющих систем колонии, прорезался вдруг голос искусственного интеллекта, снятого с падающего корабля в последний момент, перед посадкой на планету и пересаженный в подобие центрального компьютера управляющего автоматикой всех возможных узлов, как на производстве, так и среди жилого сектора.
-Начинаю процесс активной фильтрации.
Автоматические двери, резко распахнулись, выпуская вал раскалённого воздуха из помещений.
-Добро пожаловать домой господа.
-Мне иногда кажется, что она издевается, пробурчал Тринадцатый, первым входя в холл главного здания и жестом подзывая остальных.
Занимался кроваво розовый рассвет. А у выживших было ещё очень много работы.
-Движения нет, повторяю, движения нет. Тринадцатый отдернул руку от шлема и поводя винтовкой медленно шагнул из укрытия.
Огромные, древние машины ещё подавали признаки жизни, хотя и двигаться уже не могли. Рваные дыры в реактивной броне дредноутов, обнажали пульсирующие механизмы, выбоины от электромагнитных зарядов оружия колонистов, покрывали собой едва ли не всё свободное пространство брони механоидов.
Снег плавился под ногами выживших и под тяжестью машин убийц. Крайний бастион проплавив толщу льда, на четверть скрылся под снегом.
Четверо колонистов, с остервенением принялись добивать машины практически в упор, не стесняясь в выражениях и эмоциях.
Двадцать третья, приглушенно ругаясь что то выдирала вибрационным клинком из под лобовой пластины ближнего монстра.
-Блядь, Блядь, Блядь!
Бессильно упав на спину, девушка смотрела на обугленные остовы силовой брони, лежащей неподалёку от механоида.
Внутри, дымились чёрные от копоти кости. Выжженные силуэты и непонятно каким образом, сохранившая форму броня: вот всё, что осталось от их боевых товарищей.
Да, каждый из Ксетов, был когда то рейдером или пиратом, захваченным и прошедшим процедуру очистки памяти и сознания. Но за год, бывшие члены экипажа Устрицы – корабля колонистов, свыклись с почти безмолвными солдатами киборгами.
Группа разбрелась по условному периметру лагеря оценивая ущерб, нанесенный колонии.
-Итак, у нас нет медикаментов, повреждены центральные щиты и выгорела едва ли не четверть помещений.
Хранивший до этого молчания медик – Женщина, лет сорока, встреченная колонистами уже здесь, на одном из окраинных миров, опасные и практически никем не контролируемые места, тяжело вздохнула, внезапно согнувшись пополам и падая на снег.
-Фильтры накрылись.
Тринадцатый, резко сдернул с неё маску поворачивая обессилевшего врача на бок.
Медика безудержно рвало на рыхлый снег, пропитанный кровью, маслом и обломками, которые и идентифицировать то уже невозможно.
Наступила абсолютная тишина.
Местная звезда, величаво выплывала из-за изломанной линии горной гряды на горизонте.
-Уровень температуры снизился до приемлимых значений.
Рекомендуется профилактический осмотр всех управляющих систем колонии, прорезался вдруг голос искусственного интеллекта, снятого с падающего корабля в последний момент, перед посадкой на планету и пересаженный в подобие центрального компьютера управляющего автоматикой всех возможных узлов, как на производстве, так и среди жилого сектора.
-Начинаю процесс активной фильтрации.
Автоматические двери, резко распахнулись, выпуская вал раскалённого воздуха из помещений.
-Добро пожаловать домой господа.
-Мне иногда кажется, что она издевается, пробурчал Тринадцатый, первым входя в холл главного здания и жестом подзывая остальных.
Занимался кроваво розовый рассвет. А у выживших было ещё очень много работы.
Ты бы прямую речь выделял-то. На уровне Поселягина, а может даже и выше текст.
Хех.
Ни разу про него не слышал, посему не знаю, плохо это или хорошо, но загуглю.
>выдедение прямой речи
У меня это на уровне зашитой в память привычки, выделять её тире.
поэтому и пишу в стол обычно.
Как же хочется главреда.жпг
Через тире надо выделять в диалогах. И то, отдельно тогда выделять уже непрямую.
Хосспаде, зачем я это помню?
Лучше помнить, чем нет, так то.
А я вот с некой долей ужаса, понимаю что помню из пунктуации, куда меньше чем нужно.
Короче, вопрос том будут ли моды работать в оригинале.
200р - это один перекусон в забегаловке, или стакан пива в баре.
Ебать буржуй.
Ну даж в моей мухосрани 200р - это два литра пивка, что для моего стажа алкоголизма - как раз стакан.
В /mc смотрел?
У меня 150+ модов и все отлично работает. У меня лицензия и без срусика. Кем вообще надо быть чтобы играть в старбач с русиком? Что там можно не понять?
Вот яркий пример почему стены нужно строить из камня. Посмотрите на него детки и никогда сами так не делайте.
У него там как бы арктика, камня нет.
Там уже почти всё нужное апдейтнули под Б18, слоупоша.
Родина дала ему Quarry - так нет, будем жрать говно. А еще торговцев можно камень закупать, ага.
Дело не в камне.
Стены из какого то там, спейс тех уровня сплава.
Дело вооон в той
показывает средним пальцем
Красноватой хуйне, которая по уровню имбовости и мерисью затолкала авалям бионический хуй до клоаки.
Если проще:
Бастион имеет охренительно высокие статы и площадной урон.
Причём, это настолько явный имбаланс для лейт гейма, что даже доказывать не надо.
На эту штуку не действуют килбоксы. Он на карте в 350х350, прошивает ракетами три четверти.
Обладает бронёй с 100% защитой по всем показателям. Единственный более менее действенный способ убийства этой штуки – миномёты и мортиры, с зажигательными зарядами. Ну и удача. Если выбить ему глаза, то он сильно теряет в точности и бъет мимо целей.
Другой вопрос, что колонисты в Риме не особо парятся куда конкретно стрелять.
>С кучей модов на икском 2 так
Позвольте помочиться вам на лицо, мусье. На http://xcom2.smods.ru/ есть абсолютно все моды, которые вообще стоит ставить на игру. Может, конечно, туда не добавляют фиолетовые дилдаки и озвучку из Бивиса и Батхеда с сотой страницы рейтинга, но в остальном всё прекрасно перенесено, сам пользовался.
Ты вполне материально можешь залипать в неё пару дней/недель/месяцев, с удобством автообновления и воркшопом. Или скушать скромный кусочек мяса, без которого твой организм вполне проживёт.
И в чём интерес с такой хуёвиной воевать? Вывел павна в PA погулять в качестве мишени, ведь по движущейся цели ракеты попадают не шибко-то часто, остальная база кроет эту дуру из минометов. Налёт 10-15 сантипед при поддержке скейтеров гораздо, гораздо опаснее. Или штук 50 озверевших слонов/варгов/кабанчиков.
Нет, это ванильные мехи, которые нитей 20 назад кто-то так называл. Понравилось, принял на вооружение. Не косильщиками же и многоножками их обзывать.
Мимо давно не заходивший анон.
Осталось избавиться от диванных погромистов, старбаундокалек и майнкрафтодетишек, и тред целиком будет состоять из концентрированной ламповости да уюта.
Всё нормально, енот с черепахой нажрались психина и галлюцинируют.
И впрямь похоже, они так ещё за деревцами спрятались, будто словили хуевый трип и изо всех сил пытаются себя не обнаружить.
Бля, меня реально нахлобучивает с этого адового скрина.
У меня есть лучше идея - давай избавимся то тебя?
А кто это у нас такой обидчивый? Бетоноблядь или авалипидор?
Винишка, прямиком из Глиттер ворлда и уставший от жизни наёмник, с боязнью протезов
Причём, если верит теории о том, что возраст в скобках, это годы проведённые в криосне, то винишка на тысячелетия пережила своих фанатов.
Будет забавно, если они сойдутся. И наёмник по ночам будет показывать ей ближний бой в двуспальной коечке, а потом расстреливать её невероятную красоту дальнобойными камшотами.
Да, я ебанутый.
Содомит.
Как будто что-то плохое.
Их аж три. В составе Combat Extended есть несколько гранатомётов, станковых пулеметов и минометов, также есть More Vanilla Turrets, в котором каждая из турелей имеет версию с поддержкой стрелка, и, наконец, Mannable Turrets, простенький, без лишнего васянства.
И все не то, лол. Мне бы просто подставку станционарную, чтобы на нее поставить свои МГ-42 из Rambo Weapons Pack.
Купив три портативных термоядерных бомбы.
Главное, что бы сапёр быстро бегал.
И имел на себе щит, в той или иной форме.
Для B18 такого ещё не выходило, вроде как. Раньше были всякие маунтед веапонс, но половина модов на оружие ещё тоже не обновилась, а без патчей совместимости твоя "подставка" будет принимать только ванильные стволы.
В общем, по идее, щиты должны выдержать удар. Скоро узнаем.
может лучше годмод включить?
Это копия, сохраненная 26 декабря 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.