Это копия, сохраненная 4 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8
Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3
Прошлый тред смыло вайпом, рестартуем.
https://2ch.hk/vg/res/25042874.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25042874.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25042874.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25042874.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25042874.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/25042874.html (М)
Кусаки набежали и сожрали тред.
Бамп
Нееет, скрины и профессиональные мнения мелкобуквенного дебила исчезли, как теперь мне настроение поднимать? Я теперь не смогу любоваться на феншуйную конфигурацию паровых котлов, как же так?
Он вернётся.
Читающий по диагонали анон, ты?
На самом деле его сожрали кусаки, как базу ньюфага выкрутившего их на максимум
Плохи наши дела, если теперь судьбу треда будут определять ньюфаги.
Да, обидно что тот тред потёрли. Будем надеяться тот эксперт вернётся.
лол, мне даже простыню постить не прийдется.
Вайпом смыло
Конфопидоры завайпали.
Мелкобуквенный, два простых вопроса.
- Сколько паровых двигателей нужно на один бойлер и почему?
- Сколько заводов шестерёнок и труб надо на один завод двигателей и почему?
>>25043402
>феншуйную конфигурацию паровых котлов
Нравятся кривые базы? Это у нас есть. Не люблю строить одинаковые скучные квадраты, потому каждая база получается весьма индивидуальной, пусть не всегда эффективной. Вкидывать что-то по мере развития?
да я тебе блжад в позапрошлом треде сказал - я не тот мелкобуквеный
2 потому что столько пара дает 1 бойлер, про двигатели не помню ибо столько слез со стометрового ретранслятора и там действительно очень хуевая погода.
а, ты не мне писал. там реально плохая погода
> завод двигателей
Нахуя? Я всегда производил их мелкими партиями, на поток-то бесполезную трату ресурсов ставить зачем?
Что бля было с vg макак опять начал вакабу шатать?
А если к делу зашел на свою старую сборку и охуел. Максимум энтропии в плане переработки сырья и походу это всю байду придется доводить до ума. Пока вспомнил что хотел делать пробегал по базе минут 30, а это только начало мидгейма. Есть тут адепты боба, ангела? Что посоветуете руду в одном месте, нефть газ в другом? Или они в плане переработки через пару тиров научного развития пересекутся?
How would you make blue science other way?
И правильно, синие колбы, фиолетовые колбы, роботы не нужны. И силовая броня не нужна.
Какие колбы блядь? Нет таких.
Пересекутся и не раз
они то пересекутся, но блжад это все занимает столько места, что лучше строй подальше.
This is game Factorio 0.16.7
>>25044069
Как я уже понял на лоутирных технологиях есть такая проблема как пока не нужные продукты переработки той же нефти или газа. Стоит ли их хранитьмой внутрений жид за этот вариант или сохранить часть а "излишки" в трубу?
я обычно ставлю большой бак и от него отвод через клапан переполнения(пропускает только при заполнении на 80%) в слив/факел
What's wrong?
Говнофорсер, уёбывай.
Ну, значит начну заново. Надо подшаманить с загрязнением, чутка увеличить его.
Вот с такими дефолтными настройками, у меня будет часа два-три реального времени, прежде чем они начнут нападать?
В генерации увеличил размепр и частоту баз жуков до очень больших. Распространение загрязнения уменьшил, но и выветривание, поглощение на минимум поставил. Думаю теперь у меня будет много времени, но при этом, в час х жуки нападут со всех сторон, и их будет много.
Люблю пустыни. Пейзаж что надо под индустриальную базу
Нет. Как скоро они будут нападать зависит от
Размера старотовой зоны.
Плотности баз.
И слабо от скорости их распостранения.
Батьки наверно могут конечно за 2-3 часа полюшеном их достать, но с тобой и ванильным полюшеном врядли так будет.
Скорее всего к тебе начну прибегать как заселятся близко(или ты их достанешь).
Через 2-3 часа там будут синие крипы, которых выносят только 8 турелей за 2мя стенами. Так что держи булки крепче.
Вангую, что ты рестартанешь, потому, что они заебут, не выебут, а именно заебут.
Т.к. я хз что нужно сделать, что бы ванильные крипы тебя выебли. А вот прорыватся и разносить пару турелей будут, патроны у турелей кончатся будут.
Меня сейчас снова запинают, но поставль рампант + NE и наслаждайся уже волнами в 400 крипов. Которые еще научатся и защиту обходить.
>которых выносят только 8 турелей
Я просто напомню о том, что у синих уже резист к физ дамагу.
Понял. Моды? Хмм, ну я еще дщаже не добрался до нефти. Обязательно попробую, люблю моды, но потом.
>>25044467
С синими я уже встречался. Выносил, с гранатами и божьей помощью, и без улучшенных патронов, стен и с бонусом к дамагу у теурелей. Тут будет все по другому. Я буду готов к атаке.
>волнами в 400 крипов
>>25044444
Кстати, пентипл-трайхардер, а ты не хочешь ли попробовать вейв-дефенс? Как раз в .15 завезли для таких, как ты.
Не заметил. Обязательно гляну.
Попробую обьяснить. Мне нравится вот это развитие в игре, с выживанием, т.е. чтоб цель в игре была не построить корабль - а выжить, сохранить себя и свою базу. Создать огромную, живую, крепость, которую никто одолеть не сможет. ПРи этом я хочу сильных врагов, что-бы из за стен наблюдать на этот огромный рой жуков, боятся, и сражаться за выживание.
Да там нет проблемы что бы их завалить.
Проблема в том, что на них придется постоянно отвлекаться, это рутинно.
О напали, пойду восстановлю 3 турели, и заложу по 200 патронов в оставшиеся.
Через 5 минут повтори.
>и заложу по 200 патронов в оставшиеся.
Даже этот ньюфаг умеет подводить конвееры к туррелям.
Ога, на которую прорвавшиеся синие будут залезать и в гневе сжирать.
Результат тот же, рутинно бегать по аутпостам починять, пока не будет лазеров.
Почему тред потерли? Что случилось, заводчане?
Ну у того анона вроде ни разу не жрали, туррели как бы в приоритете.
С сервера мультиплеерного?
Вайп был.
>- Сколько паровых двигателей нужно на один бойлер и почему?
>
ну у меня много бойлеров, с запасом, хотя есть скачки напряжения, так что не важно сколько двигателей
Наверни тонну модов или хотябы максимально усложни исследования ванилы и вот когда ресы под ногами кончатся и тебе придется доставать их из ебеней, которые уже заселены местными ты поймешь что такое выживание и кто на районе главный. Т.е ты проебываешь игру не из-за того что вынесли базу, а из-за того что не можешь обеспечить производство ресурсами.
На рутрекере же.
Подскажи номер нормальной версии.
Да ты охуел она же копейки стоит, да и в стиме уже есть. + если хочешь играть с модами в стиме проще нужную версию ставить.
Для кого копейки, для кого нет
Я хочу просто попробовать , и не готов за пару часов отдать 500 рублей
Ой, пиздос. Я сейчас до пеки доберусь и начну тебя обоссывать, широкой струей.
Щас бы не знать про функцию возврата в стиме.
Лол ты так сказал как буд-то живешь не в зоне СНГ где итак цены максимально приближены к нищебродам таким как мы. Да и потом копейки относительно ЙОБ которые уже меньше 2к на старте не стоят.
на рутрекере последняя 0.16.7 совсем ленивые говнюки.
Ну так подари ему игру или засунь язык в жопу.
Сколько у тебя часов в факторио, говоришь?
Всегда в голос с таких нищуков, которые приравнивают трату денег на себя и свои развлечения к выбрасыванию их в никуда и предлагают купить им что-то или оплатить подписку где-нибудь.
За час сложно проникнуться, хотя для этого есть обзоры. Мне в своё время хватило обзора на пол часа, а тогда фактория в альфе была лет 5 назад. Хотя основные фичи там уже были кроме кусак, раньше какие-то гуманоиды набегали хуй пойми откуда, просто с определенной переодичностью.
В белорашке европейские цены, а зарплаты даже не рашкинские. Так что вот. Зарплата 290$ игра стоит 10$. Eбы по 30-40+ Каждый день не купишь
Ебать у вас там тухло, а что цены такие? Может пора в стим написать. Да и даже с такой зарплатой можно себе позволить игру раз в месяц-два.
Так это ты первым суешь свой нос в чужой карман, а как суют в твой, так ты сразу в обратку хуйню лепишь. Ты баба и пиздабол, тебя наверное все пиздят и в рот обоссывают. Тебя ебать не должно играет он на пиратке или стиме. А раз ебет, то отвечай за слова, что 500р копейки и дари ключи, хуйло.
Нормальная зарплата, не выебывайся. В моем мухосранске 150-200
Ну так это моя, на периферии многие по 150$ получают. Я ебу, почему Стим считает нас не нищей страной
Это другой анон был, но написал он все правильно. Уебывай из треда тогда раз даже банально разрабов поддержать не готов, я же не агитирую тебя брать бездушное гавно для масс тут разрабы по сути с покупок игру развивают, а она еще далека от задумок которые они пытаются реализовать.
Этого Двачую. За такую игру 500 рублей - копейки. Это сотни часов развлечения. Я сам поначалу играл на пиратке, но потом увидел, как разрабы стараются, мне стало стыдно и я купил.
У меня игра куплена. ЧУВАК НЬЮФАГ и спросил где скачать игру. Кого блядь поддерживать, если он не играл в нее? И нахуя вы за него считаете? Ты дохуя кого поддерживал в совей жизни, лицемерное мудило? Давно детскому дому помогал вещами или деньгами?Что бы попрекать воровством игр. В отряд ко второму мудиле становись. Один распинается про бабло что это копейи а потом сливается. Второй из себя рыцаря делает, хотя говно на палке.
ну ваащет очень даже близко, вполне реально что после 0.16 релиз. впрочем они будут развивать и после релиза.
Двачую
500р. — это копейки, если тратишь их на себя.
50р. — это дохуя, если выбрасываешь их на воздух.
Так понятнее?
Чаю. Понравится - купит, не понравится - уйдет с гордо поднятым ебалом, не потратив деньги на то, что ему не нужно.
Сомневаюсь что совсем скоро, в 0.17 интерфейс хотят новый пилить, FFF#212 чекай
>Ты дохуя кого поддерживал в совей жизни, лицемерное мудило?
Ну да достаточно игр 50 в стиме +донаты ребятам которые действительно стоящие вещи делают.
>Давно детскому дому помогал вещами или деньгами?
Нахуя мне помогать хуй пойми кому? Там процентов 80 дети выблядков которые даже что такое гандон не знают или им ума не хватило понять что от секса дети бывают, а остальные 20 что же мир суров, да и из-за тех же 80% биомусора им в люди все равно не выйти. И нахуя спрашивается помогать будущим обитателям зон этой необъятной страны?
Не хочется скатывать тред в срачи, но
>Нахуя мне помогать хуй пойми кому? Там процентов 80 дети выблядков которые даже что такое гандон не знают или им ума не хватило понять что от секса дети бывают, а остальные 20 что же мир суров, да и из-за тех же 80% биомусора им в люди все равно не выйти. И нахуя спрашивается помогать будущим обитателям зон этой необъятной страны?
Вот это мышление типичного педорахи. Поменьше бы таких как ты, может и жили бы чуть лучше
> Покупаю книги, которые уже читал и они мне понравились
Есть возможность авторам напрямую кидать? А то думал об этом, но платить всяким паразитам не особо хочется.
Он ещё небось переводы покупает. Там до авторов хуй че доходит.
Где я не прав? Хули ты тут демагогию разводишь? Или ты хочешь сказать что из дет дома сразу в институт идут, а потом большая часть выпускников дет дома идет в аспирантуру? Да не смеши меня.
Те же яица, только в профиль.
С этим сложнее, чем с инди играми. Авторы от издательств и так хорошие гонорары имеют, считая известных. А ноунеймов я к сожалению читаю очень редко, там я думаю можно на прямую поддержать
С таким отношением могу лишь пожелать тебе оказаться на одной дорожке с таким выпускником детского дома, голодным и оборванным ночью. Что бы твое отношение тебе бы и аукнлось. Причем не сейчас, а когда у тебя детский максимализм сойдет, будет своя размеренная жизнь и дети. И дети попадут в детский дом и другое такое же хуйло из другого поклонения пройдет мимо твоих детей, говоря, что они дети выблядков и т.д.
Люди живут хуево из-за таких как ты, а не из-за преступников. Преступники есть везде. А ты мразь которая хуже их намного.
Не не знаю, по моему смотрится весьма прикольно
У них где-то дорожная карта есть что они будут пилить в ближайших и не очень обновлениях, Да и по сути от них надо как раз больше оптимизацию и интерацию модов, остальное контент исправно пилят мододелы.
Будто нужно иметь вышку, чтобы не быть мразью и помогать людям. Даже и без денег можно помочь, было бы желание
Да, красивше, но по сути ничего не меняется. А что про будущее говорят? Какие у них планы?
>1 пик
Первые кусаки достойно принявшие смерть.
>2 и 3 пик
эта база оттяпала у меня 2 турельки и 4 повредила.
>4 пик
бой за месторождение с 12М ресурса.
Расписал простыню, а по сути ничего толком не написал. Какого хуя это должен делать я? Хотя по сути мы это и делаем причем хуево, да и ты тоже. Так что по сути можешь у себя зеркально эту пасту прокрутить.Налоги-с причем не хилые 30% на всю хуету уходят и на это тоже. И я не хочу исправлять косяки тех кто это делать должен, но делает это крайне хуево.
Вот вам и минимальное сельское хозяйство, а в прошлых тредах кто-то плевался
> платформы
Интересно.
> алиены
Не нужно.
> командный центр
Не нужно.
> подземка
Это было бы здорово.
> еда
Дважды не нужно.
При чем тут иметь вышку? Ты вообще читаешь что я пишу?
Я плевался.
Извини что?
> Или ты хочешь сказать что из дет дома сразу в институт идут, а потом большая часть выпускников дет дома идет в аспирантуру? Да не смеши меня.
Мне показалось, что для тебя это критерий не биомусора
Он мудило конченное, не общайся с ним, только замараешься.
Ну в каком-то роде так и есть. Хотя не обязательно её получать она просто базу дает. В общем что с тобой разговаривать если ты даже не понял к чему я вел и что ты так и не опроверг. Развел тут какие-то моралфажеские сопли в надежде показать какое я гавно.
Я понял к чему ты вел. Из детдомов выходят одни отбросы, потому, что они дети отбросов и помогать им бессмысленно - так? Но генетика это только треть. Окружение и воспитание тоже играет важнейшую роль. Думаешь детдома дохуя финансируются? Там всегда работает понимающий персонал? Думаешь эти дети имеют возможность нормально учится и тд? Это как раз зависит от финансирования. Больше средств и внимания детям и даже из детей биомусора выйдут достойные люди. Но таки да, чувствую с тобой говорит бессмысленно
био фуел дл тех кого поджали кусаки? или для тех у кого с угольной рудой беда?
>>25045086
платформы и так модами есть, аделать еще один мир незная для чего наверное не стоит.
для дронов сойдет, тем более что может оявится тактика ленивой зачистки на подобии дронмода.
>>25045198
к сожалению это в 80% случаев нетак, потому что в детдома сейчас поподают с семей запойных алкашей и наркоманов а не при гибели родителей и отсутствующих родственниках как при Союзе
> био фуел дл тех кого поджали кусаки? или для тех у кого с угольной рудой беда?
Для разнообразия.
> платформы и так модами есть, аделать еще один мир незная для чего наверное не стоит.
Тебя спросить забыли, как же так!
> для дронов сойдет, тем более что может оявится тактика ленивой зачистки на подобии дронмода.
Освой уже десятипальцевый метод.
> к сожалению это в 80% случаев нетак, потому что в детдома сейчас поподают с семей запойных алкашей и наркоманов а не при гибели родителей и отсутствующих родственниках как при Союзе
Что за хуйню ты порешь?
Будет забавно, если эти платформы окажутся как раз такого размера
>Что за хуйню ты порешь?
Вы все тут какую-то хуйню порете, заебали, свалите уже в политач или я вас нахуй репортить буду. Биомусор, моралфажество, детдома какие-то припёрли блять. Что ещё? Тред об игре, идите своё говно обсуждайте в другом месте, кому там сколько в бульбостане недофинансировали за щеку.
Ну и ладненько. Подытожу я гавно и ты при этом такое же гавно. То что ты написал в самом начале пытаясь подчеркнуть мое "лицемерее" это не решение проблемы, а лечение симптомов. А для лечения болезни ни ты ни я не делаем нихуя, а страна продолжает разлогатьсяНа плесень и на липовый мед, а этот процесс как раз и рождает все эти проблемы. В общем чувак смотри в зеркало прежде чем подобное писать, а то ты пытаешься заткнуть собой дырку нахрен сломаной платине той же Саяно-Шушинской ГЭС.
Долбаеб нахуя с сажей писать? И кому ты стучать собрался?Смотр перестукиваться не начни. Вообще все началось с нищеброда который не хочет поддержать разработчика, но так и быть да время на пробу должно быть, но он все равно в 95% случаев игру не купит.
Я нихуя не обсуждаю, мимо проходил. И мое сообщение как раз по игре, даун.
Чтобы вернуть тред в правильное русло, напоминаю:
Бетоноблядь не человек.
https://2ch.hk/news/res/2017230.html (М)
>В Закарпатской обл. мать с сыном убили отца и забетонировали тело в колодце
Твои комментарии по этому поводу?
Пиздец какой. Срочно дозу антишакалина этому анону.
Чистить без надобности тем более в начале хуевая идея. Во первых повышается эволюционный фактор, во вторых без ограждений один хуй опять прибегут.
В том-то и дело, что они слишком ОП. Скучно, когда всё выглядит вот так.
Нихуя у тебя LOW QUALITY.
Мало данных, чтобы делать выводы, поэтому без комментариев.
>забыли спросить
>делать еще один мир незная для чего
начинай мир с полным карманом ассемблеров, печек и твоей обычной базы. зачем создавать мир в мире?
Блядь, каждый день он выдаёт перлы лучше предыдущего.
Мне уже кажется, что это просто какой-то анон придуривается, таких тупых людей не может существовать.
Ну да. Но таки надо затестить как нибудь в теории конвейеры должны ныть быстрее чем дроны при больших объемах продукции.
В том-то и дело, что дроны уделывают конвейеры.
Они подзаряжаться будут дольше чем носить скорее всего.
нед. дроны руляд, если не покрывать всю базу одной зоной
Ну и да это только ванила, боюсь предствить во что это выльется с модами.
>>25045525
>>25045527
Получается в плане энергозатрат, а считай экологии они посасывают. Зато конвееры занимают просто огромные площади. Два стула в общем, но в плане меньшей ебли дроны таки да охуенны.
Что? Что это за набор бессвязных слов?
я использую, строительные. а логистические нужны только когда нужно на острове ресурсы добыть а ленфилдом пользоваться не хочется.
>>25045474
я чищу на будущее, мне пока хватит 6желесзных карьеров, 4 медных которые стали свободны от кусак. а там до артиллерии планирую побыстрому прокачаться и слать эволюционный фактор на все 4 стороны.
>>25045520
и всеравно оказываются хуже систем на локомативах.
Но они скучные. Поэтому все аутируют на конвейерах.
Сделай солнечные панели и не будет энергозатрат.
Я думаю, что на паре тысяч дронов у меня пекарня тормозить будет. Оно итак начало опять, хз почему.
Это был сарказм, а то ведь некоторые не поймут шутки юмора.
>Я думаю, что на паре тысяч дронов у меня пекарня тормозить будет. Оно итак начало опять, хз почему.
дроны оптимизированы по самое немогу. в 0.15 они были куда круче белтов в плане оптимизации - у меня 8к+ дронов на ангелобобовской базе давали 45 упс против 15 на белтах. впрочем сейчас и белты подтянули.
Зачем ты нам улья тараканов показываешь, давай базу ебош уже
Он за жуков играет.
а надо было читать простыню чтобы понять что базу сегодня не буду строить, благо пока бегал ресурсы текли по 30 железной руды в минуту.
Я даже не буду спрашивать, зачем ты турели по карте расставил. После бойлеров и сборочных линий ты можешь позволить себе что угодно. Я вот только попкорн принесу, а ты пиши, скрины выкладывай.
Но всё-равно. Какой-то пластик, которого в десятки раз меньше чем железа, а всего одна линия настолько негативно сказывалась. Не представляю как база сможет адекватно работать, если дронами таскать что-то уровня стали или ниже без конвейеров. Ну как, представляю, но это какой-то антиэстетический ужас.
я не убирал турели, доставая патроны, чтобы помнить где примерно были базы кусак.
Ты бы ещё суп вилкой но, и жаловался, что неудобно и вилки не нужны.
Во второй раз слишком легко, из за малой частоты баз жуков. В другой раз еще сложнее первого раза - что-то намудрили с загрязнением в 16 версии, или мне кажется - но оно дошло до жуков еще до того, как я успел построить паровой бойлер. В третий раз тоже самое, но сразу же пошли жуки которых турелька не берет.
Кажется, я придумал золотую середину - распространение из второй попытки, и огромное количество баз из первой.
Ну, и выкрученные эволюция,
Ты слишком хардкоришь, может, понизишь планку?
ближайшая железное месторождение практически кончилось, завтра буду заниматься железной дорогой.
>>25046446
По моему, это очень легко будет, с такими настройками загрязнения практически нету, а пока до меня доползут жуки экспансией - у меня уже будет стена с турелями
Вы посмотрите на график! У него со временем производство только падает!
>На начальном этапе развития
Ставишь ковырялку на месторождение камня, кидаешь в неё деревья и идёшь к углю. На угле ставишь 4 ковырялки одна в другую. Вот у тебя будет через несколько минут 200 угля и 50 камня без твоего вмешательства.
С углем я догадался уже еще вчера так делать, но я в начале на камень забиваю - весь упор идет на железо и скорейшее возведение паровой электрики, с автодобычей угля. Потом добыча железа. Потом медь.
Печек у меня уже 50 штук, хватит на долго
12 печек целиком заполняют 1 синий белт, спрашивай ответы.
Замкнутый по кругу, ну да
обмазанные модулями и беконами? потому что без них надо 24 на красный.
>обмазанные модулями и беконами?
Бинго!
Правда, я всё же заврался, не 12, а 24. Фейл, позорно ретируюсь.
Ты тоже 10 турбин на один бойлер ставишь?
>В белорашке европейские цены
>игра стоит 10$
Европейская цена — это 20 долларов или 20 евро, а у тебя со скидкой в половину.
Радар где?
1. Два генератора на один бойлер.
2. Подземные трубы.
3. Быстрые манипуляторы.
4. Разделители конвейера.
5. Надеюсь у тебя там буры не твердотопливные?
Как тебя там ещё не заебало?
Нахуя такое огромное производство железа и меди и ни одного станка?
Нахуя ты складываешь железо и медь в сундуки?
Мне до черных колб хватает половины твоей добычи.
Железо в сундукахх для личного крафта.
Произвожу уже турели, сейчас все готово для сборки зеленых колб, осталось все пострить.
По мере воспроизводства - возвожу оборону. Как закончу здесь, начну войну с жуками за нефть.
Из модов ставил только Батлнек, но потом отключил. И Валктроугх, работает.
Может я конечно в глаза долблюсь, но где лабы?
Забыл добавить, сейчас после апгрейда АЭС, занялся вплотную апгрейдом железных печей - вон они, внизу справа рядом со мной стоят, 16 блоков на 16 синих белтов. В ближайшее время буду прикручивать балансеры и делать разводку.
А есть какой-то профит с зеленых модулей?
Не лучше наебашить синих/коричневых под завязку? И пусть жрут сколько жрут, ты вон сам например АЭС мощную сделал
Там вроде что-то намудрили тип ачивки теперь с облаком синхронизируются, а из-за модов ачивки не учитываются. Самого заебало, попробуй вообще оффнуть ачивки заюзав консоль
Я в своё время в них играл (анон в одном из прошлых тредов даже удивлялся "А где загрязнение? Не вижу! Отключил, что ли?" А я ему такой "Да вот же оно, розовенькое!"), и даже сейчас начал играть в нейчур-фрндли, но потом как-то само-собой разыгрался, начал выжимать из каждого здания по 300% продакшена. Каждому своё, так сказать. Есть определённая романтика, когда у тебя и маленькая АЭС питает огромный завод, и когда у тебя маленький завод выдаёт на гора как огромный конгломерат.
Красавчик. У меня сейв с 0.15, там часов 200. Думаю ты сделаешь больше ракет чем я к 200.
Патроны чето медленно производятся, опять железа мало. Надо решить эту проблему.
Одна проблема - роборука почему-то всего 2 патрона в турель поставляет, хотелось-бы больше за раз, чтобы у турели было время все истрелять.
Ух ты ж ебана, ты что турели на все свободное пространство ставишь? Не многовато?
абу опять капчу ебет?
Боюсь, этого даже мало будет.
У тебя эволюция кусак 100%?
С твоей базой я даже не представляю, как у тебя может хватить патронов на все турели.
Эволюция 100%. Патронов и не хватает, катастрофически. Сейчас быстро-быстро возвожу еще одну линию выплавки железа и крафта патронов. Кстати, дефицит бронебойных патронов вызван не сталью, а на удивление простыми патронами.
Меди опять мало. Сука. Надо там-где то городить выплавку. Или подвести конвеер в другое место. ЭЭх бля, маловата база!
Охуеть. Просто охуеть.
Тебя не заебало? Чего ты добиваешься?
Ты просто въебешь ВСЁ железо в патроны.
Хоть печки улучшенные поставь.
У меня есть пачка советов. Но тебе они всё равно не помогут. Потому что я не знаю чего ты хочешь. У тебя даже радара нету!
>всё ещё нет радара
Ты хотя бы представляешь, куда развиваться будешь? Или так и будешь умирать на этом клочке?
>>25047342
Я почти избавился от дефицита патронов, сейчас возведу еще парогенераторов и займусь радарами. Все хорошо, приму с радостью и благодарностью твои советы
Чёрт, ты заставляешь меня хотеть всё же сыграть в вейв-дефенс. Сейчас пойду всё же попробую, что это за штука.
Производство налажено, нужно восполнить запас железных шестеренок, и все, готово. Больше не смогу ничего сделать, так как просто не хватит земли.
Боюсь провоцировать жуков, вдруг патронов не хватит? Нужна нефть.
Что за мех?
>>25047401
Анон, серьёзно, бросай свои глупости и врывайся в вейв дефенс, вот где мясцо.
Скрин давай.
Я чуть не умер, но многое узнал. Теперь есть смысл применить тактику вытеснения, постепенно устанавливая турели и захватывая территорию.
Турелей у меня в избытке. Нужны патроны. И стены.
А вы говорили бред, ха! До месторождений нефти рукой подать, и у меня будет новый виток развития.
Ну, тем не менее первый апанпост гадов уничтожил. Турели установлены. нужно срочно подводить линию поставки боеприпасов и занятся позведением новой линии стен
>тактику вытеснения, постепенно устанавливая турели и захватывая территорию.
Поздравляю, ты изобрёл атакующие турели.
Сколько железа осталось?
Я правда не знаю, много это или нет. По пути к нефти еще жила на 600к.
При создании мира все месторождения на средних настройках
Это какой-то анон-радарофоб.
У меня 9 радаров стоит же, хватит пока. Я еще открытую территорию не освоил, куда мне дальше.
Как тебе игра в целом? Тебе похоже концепция не понравилось, тебе надо сурвивал? Попробуй гноморию, хотя она не очень глубока т.к. автор забил, на сотню часов хватит.
Или ДФ
Мне игра понравилась, и концепция нравится очень, просто на скромный взгляд считаю что с жуками будет куда интереснее.
Это можно считать отыгрышем в голове.
В бородачей не против поиграть, но жанр фентези не люблю.
>Попробуй гноморию
Вейв дефенс ему нужен факторочный. Разрабы для них стараются, контент пилят, а они про него даже не знают.
Алсо благополучно пережил 5ю волну с красными ребятами. Но на следующей меня, скорее всего, снесут.
Лови рыбу торгуй ебалом
Похоже, как и в обычной игре, здесь надо максимально быстро выходить в лазеры - без них всё очень тухло по патронам.
Перед тем как перестраивать оборону под лазерные турели позаботься о электроэнергии. Жрут турели во время стрельбы экстремально много, проседать будет сильно. Можно специально для них построить своеобразный буфер, блок аккумуляторов, но лучше - расширить энергостанцию, раз в пять.
Такого режима в факторке я пока не видел.
Надо пока с жуками разобраться. У этих тварей на базе какие-то бомбардиры, ни подабраться. Буквально клетка за клеткой выгрызать приходится с боем у них
Надо срочно возводить вторую линию производства бронебойных патронов. Я про запас подготовил линию меди и железа, так же есть свободная земля.
Нуб обмазаный модами (как тру васянскими, так и мейнстримом) стартанувший с пиздец редкими ресурсами решил то же докладывать.
6й час игры, пока я аутировал и мостил землю, да строил стены - сапфирит ВСЕ, ЖД еще нет, да какого хуя, у меня зеленых плат еще и нет автоматизированных.
Сейчас срочно все ресы на ЖД и в атаку!
Спасибо, Абу! За новую капчу, которая прогрузилась с 25 раза
Угля катастрофически мало. Нужно срочно переходить на лазерные турели, и останавливать затратное производство патронов.
Места очень мало, придется вруную заниматься нефтью.
Если лазеры не помогут уничтожить базы, то я и не знаю что делать. Они неприступны, жуков слишком много,а я слишком слаб.
Можно еще попробовать сделать силовую броню, но это же драгоценные капли нефти...
Ну, т.е., в пределах разумного аккумуляторов хватит, скажем, штук 50-100, и штук 50 панелей, нормально будет для лазеров?
Больше стен.
Сам фокусишь плевалки, что бы турели не ебали.
Стен больше это типо до максимальной дистанции которую дотягиваешься.
Стены не стоят ничего, по сравнению с турелями.
Если абузить, то можно перед стенами конвеер ставить. Но хз, я такое не люблю.
Он станит крипов на долго.
>>25047945
Пока нефть есть буду наращивать лазоры и батареи, затем переоборудую всю оборону на лазерные турели, сразу же освободится дохуя места под воспроизводство патронов, линии их доставки, и сопутствующей оснастки.
Но угля мало. 300к осталось. Сссууука! А нефти тоже ведь одно месторождение. Даже если солнце будет давать электричество - рано или поздно жарить металлы в печах нечем будет.
300к тебе перемочь до лазеров и вообще до мидгейма хватит вполне.
Если экономить. Не знаю что ты паникуешь.
Таки есть.
Есть же, ты ебан?
Уже 250. Плюнул и убрал паровые бойлеры, внезапно из за вставшего производства ( полностью заняты линии поставки боеприпасов, встало исследование, так как исследовано все, что можно исследовать зеленой и красной колбой) энергии хватает с головой. Сейчас доделаю электростанцию, доделаю лазерных турелей, и заново переделаю всю базу полностью.
,>>25048025
>>25048020
Ну, тогда все прекрасно, одной головной болью меньше.
Хмм. Надо-бы еще побольше аккумуляторов сделать, пока нефть есть...
ПОСМОТРИТЕ НА ЭТОТ ПИЗДЕЦ.
какой ДОЛБОЁБ ПОСТАВИЛ ФАКТОРИО СРАВНИВАЯ С БЫДЛО ДОТОЙ И КСС ГО ??
ЭТО СПЕЦИАЛЬНО ТАК СДЕЛАНО?
ЯСНОЕ ДЕЛО Я ФАКТОРИО ВЫБЕРУ
НО ЭТО СПЕЦИАЬНО 100 ПУДОВ
Молодца, я за тебя болею. Так-то можно будет печи твердым топливом кормить.
Ссылку мне пешком бегать из сундука доставать?
Расточительство же, месторождение у меня одно, и то, не мое - считай из под носа жуков ворую.
Нашел электропечь, нужно 250 синих колб для её крафта. Думаю смогу сделать вручную потихоньку, пока уголь есть.
Солнечные панели конечно очень паршивые, ну ладно, место еще потенциально есть - заставлю побольше.
ты додик?
Первый раз дибила на дваче увидел?
Сейчас подведу диагональным жёлтым конвеером с буфером, и запитаю от одного бойлера с десятью паровыми двигателями.
Ты только учитывай, что печи на бойлера в 2 раза дороже чем на угле. Про панели не скажу, не люблю их и не делаю никогда.
>>25042957 (OP)
Шапка кайф_)))
>>25044037
делай карманы где можно что бы запа делался в сундуки
так ты когда понадобится сможешь взять из сундука
делаешь изгибы поставках и связывай между собой манипулятором и сундуками
вариант с поездами недодуман.
надо багощение и поезда связать и добавить в игру.
на сайте у разрабов уже тема есть.ю
это даст огромные кучи по 400 миллионов но и поезда должны будут нескольк оминут добираться.
Тем временем, спустя еще 6 часов у слоупока модоеба до сих пор нет ЖД.
Устроился работать на фабрику айфонов.
Чую в итоге построю огромную солнечную электростанцию, которая в итоге нихуя энергии производить и не будет.
а батарейки где? толку тебе от панелей без акумов?
Не много на запас есть. Сейчас остановил производство аккумуляторов в угоду пластмассы, хочу быстрее электропеч изучить
дробить(дает молотый камень из которого можно получить обычный) и сеять(дает шлак, который можно перемолоть в камень) руду
собсвенно проблема с камнем в ангеле поначалу - КУДА БЛЯДЬ ЕГО ДЕВАТЬ!?
Да в глаза ебусь, нашёл.
Хех, а смотрю не один я отбойники около стен делаю.
Вообще-то, это мои собственные противожучьи ежи.
А так, некоторые действительно ещё конвейеры пускают под стенами, но это слишком читерно.
>А так, некоторые действительно ещё конвейеры пускают под стенами,
Вполне работоспособный вариант, если оборона на пулемётах, а прибегают эволюционировавшие плеваки, у которых дальнобойность выше.
Каламбур со словами "баг" и "обогащение". Ты не очень умный, да?
ога кусаки с радостными визгами на них катаются под целительным свинцово-лазерным дождем и тупо не могут добраться до стен
Это я понял, окей, но смысл всего поста так и не прояснился. О каком обогащении идёт речь, как его надо связывать с поездами?
>но смысл всего поста так и не прояснился
Ты только что понял суть мелкобуквенного шизика. Добро пожаловать в тред, он тут ещё мега-простыни катает с ответами на каждый пост в треде.
Ты б себе хоть проволоки ассемблерами накрутил.
Тот анон гриндит все вручную, автоматизировать хотя бы проволоку сэкономило бы кучу времени.
Нормалек, ща по-быстрому сварганю колбы и все. Параллельно возвожу электростанцию.
Проволока и даже зеленые микросхемы у меня где-то производятся для колбочек, но мне впадлу там что-то выколупывать и переделывать, так как все-равно собираюсь все сносить
А что зеленые? Их даже лазеры не берут?
Берут, но я же экономил на апгрейдах ради спутника. Зря. Придётся спутник всё же делать самому.
Плюс, лазеры съедают ещё тонну энергии. И, кто бы что ни говорил по поводу стрельбы в перегрузке - нет, при перегрузке они стреляют очень не очень.
Если появятся жуки с резистом к лазерам, косплей Звездного десанта будет совсем уж полным.
Тогда уж нам сразу нужны подземные жуки, которые вырываются из земли и от которых можно защищаться только тотальным бетонированием.
Епт, анон.
1. Ставишь два ассемблера, между ними сундуки.
2. В сундуки грузишь тонну разного говна.
3. Ассемблеры крафтят.
Топорно, но все лучше, чем руками.
Тогда обязательно нужна кнопка "Хочу знать больше". Без неё нещитово.
Вот тогда-то травомразь насосётся хуёв!
Сорян, не в курсе этого мемчика.
Травомразь и пескогной уже сосут хуи и утопают по колено в грязи, пока кирпичебарин и бетоногосподин с удовольствием прогуливается по ровному покрытию.
я видел какото русског опоцыка который сша на поездах объёхал
>>25048087
я смотрю кроме игроков факторио остальын даже не втыкают в эту шутку))
вчера половину дня так шутил на работе никто не понял
Ты совсем, блядь, деревянный?
а я понял.делать карман в сундук и из него обратно?когда будет заполнено то сундук будет заполнять?а когда пусто то из сундука на лению?кайф
ты ставил в настройках генерации что бы они усиливались или просто выбрал что то типа машинностроительный и всё?
если простой то значит сектора загрязнения ещё не дошли дальше.
если моды то баг.так как на кусаках моде они начинают идти постоянно вообще без паузы.
Применяется, но сейв может по пизде пойти (редко).
я тебя раастрою наверно.ты уже просто не можешь думать.
>>25048404
>>25048397
ващето настройки работать будут на новой созданной карте.
на старой будут те которые ты в прошлый раз нажимал при запуск.
ДА ДА я деревянный
Это действительно так, твои посты сознание выносят на ура.
Зачем ты с ним разговариваешь? Он же просто вайпает тред своей тупостью.
Сам автор рекомендует моды на белт сортеры. Вообще, с ванильной логистикой ты охуеешь.
Но как решение, я пока не начал руками платы делать делал так.
Перед сортировочной белт кольцуется, на кольце ставятся фабрики, которые чистят дробленый камень.
После сортировочной ставятся дробики, которые молят шлак.
Делать мне нечего, а больше говорит не с кем.
>Сам автор рекомендует моды на белт сортеры.
Чё-то я охуел, внезапно. Т.е. он сделал охуевшую работу по добавлению всей этой ебатории, а логистику прикрутить не сделал
Попробую твоё решение, спасибо.
Смысл ему пилить то, что уже сделано?
+ я смотрел тамошний код. Все эти бобмоды и ангелы это наполовину рецепты. Которые при фантазии и упорядоченности любой может добавить.
А вот ковырять однобелтовый балансер я уже подзаебался.
В белт сортере там пиздец(для мамкиного погромиста, конечно)
Детектор почини.
Ну и пожалуй стоит, справедливости ради добавить.
Что есть немалое (если не большинство)число людей, которые модологистику считают зашкваром и любят делать балансеры на пол карты.
Им то же нужно угодить.
белтсортер ненужен. нахера воопше смешивать что-то на белте что бы потом сортировать? один реальный случай применения - ангельская сортировка руды. но и тут блжад сило с лоадерами все прекрасно раскидывают и не ограничены 3мя выходами
>но и тут блжад сило с лоадерами все прекрасно раскидываю
Поясни?
В сило можно любую руду накидывать, независимо от его "скина".
Хуй знает анон, я не люблю вермишельные челенджи. Мне нравится когда все максимально компактно и интуитивно понятно.
>>25048481
Сейчас бы следить за форматом на двочах.
Ну вот ты не следишь и палишься, семён.
Ога, только с бобом до них еще дожить надо.
Но тут согласен, чит получается. Ибо функционал одинаковый.
>>25048496
Мамин отличник, молодец, вычислил гадкого семена.
Можешь взять с полки пряник.
Впереди - последний бой, чувствую, будут одни зелёные. И спутник я увы так и не успеваю.
>не хватает никаких генераторов и батарей на такой маленькой территории
Что мешало застроить территорию побольше?
Было бы весело, если бы кусака могла по подземному конвейеру пролезть под стеной.
А ещё если уж игра про зергов, то почему нет муталисков с быстрым регеном, которые летают через стены, по типу дронов и прочее такое? Ну и другие юниты можно запилить - придумывать даже ничего не требуется.
В этом режиме это не так-то просто, т.к. тут приходится реально оборонять каждую клетку забора. Больше площадь - больше нужно обороны. Больше турелей, дальше бегать и т.д. Но в следующие итерации всё равно придётся это делать, я так думаю, потому что иначе 20-я волна не проходится.
при чем тут зерги?
воопше есть моды, тот же боб, с улучшеными алиенами. но пока все упирается в их примитивнейших(абы не тормозило) аи и бедность функций. по сути это те же кусаки и плеваки с парой новых фич, типа резистов и аое дамагом
Eve online
И так, прошло еще порядка 6 часов игры.
ЖД все так же нет. (на само деле уже почти есть).
Зеленые УЖЕ платы в полуавтоматическом режиме, но руками приходится поработать.
Но последняя возможность получить Iron на спавне вот вот закончится.
Чую накопленной стали мне на жд не хватит, придется дополнить безудержное веселье евро трак симулятором. Дай боже камней скопилось на два автобана через всю карту.
Вот вам бесплатная идея мода для улучшения фактории. Может игра станет хоть чуточку лучше и боевая составляющая в ней разовьётся в большей степени.
Возможно тут есть мододелы которые захотят реализовать, в фактории есть чёт похожее, но там вроде не очень сделано.
Вот собственно древо технологии.
Атомное оружие:
1) Ядерное оружие.
Оба типа могут разрабатываться одновременно.
Необходимые материалы: Уран 238, Уран 235, Плутоний 239, химическая взрывчатка.
Необходимые дополнительные технологии: "Добыча и обработка руды" для Урана 238, "Обогащение урана на газовых центрифугах" (либо любой иной из существующих методов обогащения) и построенная центрифуга для Урана 235, "Ядерная энергия" и построенный ядерный реактор для Плутония 239, "Химическая взрывчатка" для химической взрывчатки.
1.1) Ураново пушечного типа.
Плюсы: Более простое (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем плутониево имплозивного типа и при этом ядерное топливо уран 235 проще получается, изначально заряды более компактные чем заряды плутониево имплозивного типа.
Минусы: Имеет ограниченную максимальную мощность по сравнению с плутониево имплозивным типом, малый коэффициент реагирующего топлива урана 235 при взрыве что делает не рациональным использования урана для сверхмощных зарядов по отношению к другим направлениям где уран может применяться с большей пользой.
1.2) Плутониево имплозивного типа.
1.2.1) Сферическая имплозия.
Плюсы: Неограниченная максимальная мощность по сравнению с ураново пушечным типом, всё ядерное топливо плутоний 239 реагирует полностью, при изучении.
Минусы: Более сложное (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем ураново пушечного типа и при этом ядерное топливо плутоний 239 труднее получается, изначально заряды гораздо более габаритные чем заряды ураново пушечного типа.
1.2.1.1) Имплозия типа "лебедь".
Плюсы: Те же что и у сферической имплозии, кроме того заряды более просты в изготовлении чем при сферической имплозии, а так же более компактные чем при сферической имплозии.
Минусы: Изучить имплозию лебедя можно только после изучения технологии сферической имплозии.
2) Термоядерное оружие.
Необходимые материалы: Плутоний 239, Литий, Дейтерий, Тритий, Дейтерид лития, Уран 238, химическая взрывчатка, Вода.
Необходимые дополнительные технологии: Можно исследовать только после исследования ядерного оружия плутониево имплозивного типа вида "лебедь", добыча и обработка руды (подразумевается что уже есть так как это требование для пункта 1) для Лития, "Химия - получение Дейтерия электролизом из Воды (можно выбрать иной способ, но этот с наименьшим количеством реагентов)" для Дейтерия, "Получение Трития облучением Лития в ядерном реакторе" для Трития, Литий и Дейтерий а так же "Химия - получение Дейтерида лития" для Дейтерида лития.
Плюсы: Неограниченная максимальная мощность, более простое получение термоядерного топлива Дейтерия и Трития по сравнению с циклом добычи Урана 238 и его последующим обогащением до Урана 235 и потом до Плутония 239, на единицу массы топлива термоядерное топливо Дейтерид Лития даёт в ~10 раз больше мощность взрыва чем ядерное топливо Плутоний 239, заряды более компактные и лёгкие при аналогичной мощности зарядов где используется только деление Плутония 239, при взрыве даёт две ударные волны с повышенной мощностью у второй волны.
Минусы: Более сложное (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем ядерное оружие плутониево имплозивного типа вида "лебедь".
2.1) Заряд не регулируемой мощности.
Плюсы: Более простой (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем заряд регулируемой мощности, не требуют дополнительных технологий и материалов.
Минусы: Нельзя регулировать мощность.
2.1.1) Заряд быстрого деления Урана 238.
Плюсы: Простое получение ядерного топлива Урана 238 из добытой и обработанной руды которое позволяет снизить объём трудно получаемых видов топлива ядерного топлива Плутония 239 и термоядерного топлива Дейтерида лития в заряде за счёт замещения их на Уран 238.
Минусы: Даёт большое количество радиоактивных осадков, заряды более объёмные и тяжёлые чем заряды без быстрого деления Урана 238.
2.2) Заряд регулируемой мощности.
Плюсы: Можно изменять мощность заряда за счёт впрыска газовой смеси Дейтерия и Трития в бомбу, имеет 10 возможных настроек мощностей взрыва 10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%/100% которые можно установить перед активацией.
Минусы: Более сложный (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем заряд нерегулируемой мощности, требуется дополнительно иметь Дейтерий и Тритий для регулировки мощности, а так же соответствующие технологии.
2.2.1) Заряд быстрого деления Урана 238.
Плюсы: Простое получение ядерного топлива Урана 238 из добытой и обработанной руды которое позволяет снизить объём трудно получаемых видов топлива ядерного топлива Плутония 239 и термоядерного топлива Дейтерида лития в заряде за счёт замещения их на Уран 238.
Минусы: Даёт большое количество радиоактивных осадков, заряды более объёмные и тяжёлые чем заряды без быстрого деления Урана 238.
3) Нейтронное оружие.
Необходимые материалы: Плутоний 239, Литий, Дейтерий, Тритий, Дейтерид лития, химическая взрывчатка, Вода.
Необходимые дополнительные технологии: Можно исследовать только после исследования термоядерного оружия.
Плюсы: Высокая проникающая способность нейтронного излучения, позволяет эффективно уничтожать преимущественно живые организмы оставляя всё остальное практически не тронутым.
Минусы: Более сложное (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем термоядерное оружие, сильно ограниченная максимальная мощность заряда из за очень ограниченной дальности поражения нейтронами, ударная волна и тепловое излучение а так же электромагнитный импульс и световой поток значительно слабее выражены по сравнению с ядерными и термоядерными зарядами одинаковой мощности, снижение дальности поражения нейтронами может зависеть от большей влажности атмосферы и наличия атмосферных осадков которые их снижают, даёт сильную наведённую радиоактивность на местности, от нейтронного излучения хорошо помогает укрываться барьер из обычной воды.
Соотношение выделяемой энергии у топлива для взрыва таково что 1 условной единице ядерного топлива Уран 235, Плутоний 239, Уран 238 соответствует 0,0867 условных единиц термоядерного топлива Дейтерид лития. Это необходимо для расчёта мощности взрыва.
При желании можно более детально проработать мод в плане необходимых материалов и технологий.
Вот вам бесплатная идея мода для улучшения фактории. Может игра станет хоть чуточку лучше и боевая составляющая в ней разовьётся в большей степени.
Возможно тут есть мододелы которые захотят реализовать, в фактории есть чёт похожее, но там вроде не очень сделано.
Вот собственно древо технологии.
Атомное оружие:
1) Ядерное оружие.
Оба типа могут разрабатываться одновременно.
Необходимые материалы: Уран 238, Уран 235, Плутоний 239, химическая взрывчатка.
Необходимые дополнительные технологии: "Добыча и обработка руды" для Урана 238, "Обогащение урана на газовых центрифугах" (либо любой иной из существующих методов обогащения) и построенная центрифуга для Урана 235, "Ядерная энергия" и построенный ядерный реактор для Плутония 239, "Химическая взрывчатка" для химической взрывчатки.
1.1) Ураново пушечного типа.
Плюсы: Более простое (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем плутониево имплозивного типа и при этом ядерное топливо уран 235 проще получается, изначально заряды более компактные чем заряды плутониево имплозивного типа.
Минусы: Имеет ограниченную максимальную мощность по сравнению с плутониево имплозивным типом, малый коэффициент реагирующего топлива урана 235 при взрыве что делает не рациональным использования урана для сверхмощных зарядов по отношению к другим направлениям где уран может применяться с большей пользой.
1.2) Плутониево имплозивного типа.
1.2.1) Сферическая имплозия.
Плюсы: Неограниченная максимальная мощность по сравнению с ураново пушечным типом, всё ядерное топливо плутоний 239 реагирует полностью, при изучении.
Минусы: Более сложное (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем ураново пушечного типа и при этом ядерное топливо плутоний 239 труднее получается, изначально заряды гораздо более габаритные чем заряды ураново пушечного типа.
1.2.1.1) Имплозия типа "лебедь".
Плюсы: Те же что и у сферической имплозии, кроме того заряды более просты в изготовлении чем при сферической имплозии, а так же более компактные чем при сферической имплозии.
Минусы: Изучить имплозию лебедя можно только после изучения технологии сферической имплозии.
2) Термоядерное оружие.
Необходимые материалы: Плутоний 239, Литий, Дейтерий, Тритий, Дейтерид лития, Уран 238, химическая взрывчатка, Вода.
Необходимые дополнительные технологии: Можно исследовать только после исследования ядерного оружия плутониево имплозивного типа вида "лебедь", добыча и обработка руды (подразумевается что уже есть так как это требование для пункта 1) для Лития, "Химия - получение Дейтерия электролизом из Воды (можно выбрать иной способ, но этот с наименьшим количеством реагентов)" для Дейтерия, "Получение Трития облучением Лития в ядерном реакторе" для Трития, Литий и Дейтерий а так же "Химия - получение Дейтерида лития" для Дейтерида лития.
Плюсы: Неограниченная максимальная мощность, более простое получение термоядерного топлива Дейтерия и Трития по сравнению с циклом добычи Урана 238 и его последующим обогащением до Урана 235 и потом до Плутония 239, на единицу массы топлива термоядерное топливо Дейтерид Лития даёт в ~10 раз больше мощность взрыва чем ядерное топливо Плутоний 239, заряды более компактные и лёгкие при аналогичной мощности зарядов где используется только деление Плутония 239, при взрыве даёт две ударные волны с повышенной мощностью у второй волны.
Минусы: Более сложное (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем ядерное оружие плутониево имплозивного типа вида "лебедь".
2.1) Заряд не регулируемой мощности.
Плюсы: Более простой (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем заряд регулируемой мощности, не требуют дополнительных технологий и материалов.
Минусы: Нельзя регулировать мощность.
2.1.1) Заряд быстрого деления Урана 238.
Плюсы: Простое получение ядерного топлива Урана 238 из добытой и обработанной руды которое позволяет снизить объём трудно получаемых видов топлива ядерного топлива Плутония 239 и термоядерного топлива Дейтерида лития в заряде за счёт замещения их на Уран 238.
Минусы: Даёт большое количество радиоактивных осадков, заряды более объёмные и тяжёлые чем заряды без быстрого деления Урана 238.
2.2) Заряд регулируемой мощности.
Плюсы: Можно изменять мощность заряда за счёт впрыска газовой смеси Дейтерия и Трития в бомбу, имеет 10 возможных настроек мощностей взрыва 10%/20%/30%/40%/50%/60%/70%/80%/90%/100% которые можно установить перед активацией.
Минусы: Более сложный (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем заряд нерегулируемой мощности, требуется дополнительно иметь Дейтерий и Тритий для регулировки мощности, а так же соответствующие технологии.
2.2.1) Заряд быстрого деления Урана 238.
Плюсы: Простое получение ядерного топлива Урана 238 из добытой и обработанной руды которое позволяет снизить объём трудно получаемых видов топлива ядерного топлива Плутония 239 и термоядерного топлива Дейтерида лития в заряде за счёт замещения их на Уран 238.
Минусы: Даёт большое количество радиоактивных осадков, заряды более объёмные и тяжёлые чем заряды без быстрого деления Урана 238.
3) Нейтронное оружие.
Необходимые материалы: Плутоний 239, Литий, Дейтерий, Тритий, Дейтерид лития, химическая взрывчатка, Вода.
Необходимые дополнительные технологии: Можно исследовать только после исследования термоядерного оружия.
Плюсы: Высокая проникающая способность нейтронного излучения, позволяет эффективно уничтожать преимущественно живые организмы оставляя всё остальное практически не тронутым.
Минусы: Более сложное (выражается в необходимости ресурсов, технологий и времени для исследования данной технологии) для изготовления в технологическом плане чем термоядерное оружие, сильно ограниченная максимальная мощность заряда из за очень ограниченной дальности поражения нейтронами, ударная волна и тепловое излучение а так же электромагнитный импульс и световой поток значительно слабее выражены по сравнению с ядерными и термоядерными зарядами одинаковой мощности, снижение дальности поражения нейтронами может зависеть от большей влажности атмосферы и наличия атмосферных осадков которые их снижают, даёт сильную наведённую радиоактивность на местности, от нейтронного излучения хорошо помогает укрываться барьер из обычной воды.
Соотношение выделяемой энергии у топлива для взрыва таково что 1 условной единице ядерного топлива Уран 235, Плутоний 239, Уран 238 соответствует 0,0867 условных единиц термоядерного топлива Дейтерид лития. Это необходимо для расчёта мощности взрыва.
При желании можно более детально проработать мод в плане необходимых материалов и технологий.
https://forums.factorio.com/viewforum.php?f=6
Ребят, рили, давайте постить сюда и скидывать ссылки в тред. Максимум, на что способны местные - это влепить +1, какие мододелы, ей богу.
Нахуй и в пизду. В игре уже есть условная атомная бомба, уничтожающая все. Для дальнейшего геноцида аборигенов есть артиллерия, турели и ручное оружие.
Ну и что ты тут наворотил? Нахуя столько сортов ебучего ядерного оружия, когда война - вообще последнее по важности занятие в факторио. Игра не об этом, алло.
>артиллерия
Автоматический режим очень мешает. Ни на секунду нельзя оставить артвагон на месте - он тут же начинает привлекать жуков.
Он тебе нескоро ответит, у него руки заняты - на свою стену текста дрочит.
Увы, самих жуков перемалывать приходится мне и турелям, которые приходится расставлять с 4х сторон. Да, блюпринтами, но всё равно.
Там надо писать не по русски, а я не умею.
>>25049020
Причём тут это?
>>25049027
Тебя забыли спросить что там нахуй и в пизду. В игре говно есть условное как и сама игра на данный момент. Артиллерия в игре 1 и сейчас она так же говно, турелей всего 3 вроде и они говно, ручного оружия всего 6 штук и оно говно.
>>25049031
Это для любителей реализма и внесения боевой составляющей в игру. Тебе не нужно не играй в войну в фактории, можешь сидеть и дрочить на промежуточный продукт уровня B2B хоть до посинения.
Зато никаких набегов после этого.
>Артиллерия в игре 1 и сейчас она так же говно
Ты чё сука ты чё ты чё вообще ща в ёбыч пропишу бля
Не при чем, не обращай внимания, зелёный.
Убивать жалких жучков таким оружием - пушка по воробьям. Вот запилит Коварекс разумных инопланетян с инфраструктурой и танками - тогда уже можно разгуляться с самым разнообразным оружием. Пока это не надо.
О да, реализм, десять видов бомб, отличающихся процентами урона и радиусом действия - это реализм, которого так не хватает в игре про автоматизацию, ммм.
Синдромтуррета-кун eto ty? Снова по всему /веге будешь копипастить?
Дождусь крафта, пару штрихов сделаю, и начну сносить всю базу, кроме электростанции. Надеюсь во время этого жуки не нападут.
С нуля с новыми территориями выстрою новую систему производства, старая изжила себя ввиду того, что основной её целью было массовым выпуск бронебойных патронов для моих турелей.
Солнечную электростанцию буду расширять. Боюсь солнце не мой друг, даже с таким количеством батарей чую при атаках жуков из за лазерных турелей вся моя энергетика будет проседать
Ближайшее место где есть камень на карте.
Пойду покурю.
Эх, если бы они не могли плодиться на том месте, где я их уже зачистил... Дело-то обычно происходит, когда я на своём артпоезде еду куда-то и делаю промежуточную остановку и тут начинается... Я извиняюсь, в кусты по нужде не отойдёшь без того, чтобы арта не устроила канонаду.
А что артиллерий в игре стало несколько?
>>25049067
Зелёный у тебя в зеркале.
Жуков может быть много, да и кроме жуков можно добавить ещё кого нибудь другим модов или сами разработчики докинут. А это уже будет задел на будущее. Кроме того в факторию можно в мультиплеере играть и обмениваться ударами. Надо уже сейчас.
>>25049075
Да, реализм. Отличаться он и будут не парой процентов урона если ты внимательно читал. Мощность заряда выбирает сам игрок когда разрабатывает заряд.
>>25049077
Нет, просто для фактории так же была мысль этот мод предложить. А тебе завидно?
Прекрати крафтить руками, извращуга. Хоть несколько ассемблеров поставь.
Он радары и сборщики хотя бы плат из принципа не ставит?
Радары, говорит, поставил 9 штук. Хотя я удивлюсь, если при такой экспансии жуков они до сих пор живы.
Сколько угля осталось? У тебя сейчас он кончится, и все, пизда рулям, даже железо плавить не сможешь.
Так у него ж электропечки.
Ни единой.
Перестраивать будет долго. Да и лучше всего экспансия, а не перестройка.
Хорошо, будет десять видов бомб, одинаково с первого раза убивающие много кусак. Дальше что?
>Дальше что?
Дальше он скажет, что "нихуя вот тут на 1% неправильно сделали" и продолжит играть на пиратке.
Реализм и интересность для тех кто хочет повоевать.
Естественно на пиратке, так как игра на данный момент не заслуживает быть купленной, она сейчас полуфабрикат не пригодный к потреблению.
>Реализм и интересность для тех кто хочет повоевать
Тебе сюда: https://recrut.mil.ru/career/soldiering.htm
Реализм 100%, графон заебись и ещё платят ТЕБЕ.
В армию только ебанутые идут, мне это не надо.
Ок. Сейчас в игре есть атомная бомба, уничтожающая все объекты в радиусе взрыва. Ты предлагаешь дюжину бомб, уничтожающих все объекты в радиусе взрыва, и при этом куча связанных технологий, материалов и прочего. Чем твой предполагаемый мод лучше уже имеющейся бомбы? Что ты предлагаешь такого, чего ещё нет?
потому что она и так 10 баксов стоит. у них позиция такая - эта цена за игру, она и так маленькая.
уебанская абсолютно позиция
Где он их поставил? На карте нихуя нет.
Она говняная сейчас поскольку как практически и всё в игре сделано через жопу. У меня более проработанная концепция, больше реализма, больше возможностей.
То-то она аж в топе стима висит и на премию номинируется. А игроки-то не знают.
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/
Официальный ответ разработчиков.
Напомните мне кто-нибудь, чтобы я при перекате вставил это в ОП-пост, уж больно часто спрашивают про скидки.
Ну да, они ж тебе должны за бесплатно все делать, и питаться воздухом и солнцем.
Ты не маневрируй. Что ты предлагаешь такого, чего в игре нет?
Это я знаю, просто был крайний вынужденный случай - для крафта синих колб нужна для меня пока еще слишком сложная цепочка автокрафта из нефти, железа, меди и прочего и прочего.
>>25049154
233к. Сейчас, когда у меня электропечки, и солнечная энергетика, уголь перестанет тратиться сильно. Тем не менее, да - как и нефть с камнем, он в дефиците, а вот железа у меня за 2 ляма, и меди лям с хвостиком.
Я очень надеюсь, что с лазерами я смогу уничтожать те огромные базы жуков. Машина у меня есть, и сотни гранат тоже. Что-нибудь придумаю.
А если не придумаю, ну там видно будет.
LITERALY UNPLAYABLE!
В стиме много всякого говна висит.
Ты тупой? Я тебе уже ответил.
Ты не ответил. Размытая хуйня и маневры - это не ответ. Хотя я понял, для тебя игра плохая, потому что она не симулятор сборки атомной бомбы.
Если ты не понял это твои проблемы, я понятно написал. Игра плохая потому что сейчас это полуфабрикат, недоработанный кусок говна для шизофреников которые дрочат на промежуточный продукт уровня B2B, тем более что конечного продукта уровня B2C, то есть для конечного пользователя в игре крайне мало.
вот что с людьми ручной крафт делает...
Чё?
Туда ли ты зашел, сахарок? Игры для "не шизофреников" двумя блоками ниже.
Тогда зачем играешь?
>продукта уровня B2C, то есть для конечного пользователя в игре крайне мало
Зато вот 10 разных атомных бомб - это то, что нужно среднестатистическому игроку факторки. А они-то и не знали.
Ну в номинацию-то мы уже попали.
Куда хочу туда захожу.
>>25049290
Так я давно и не играю, жду когда улучшат.
>>25049294
Ага, именно то что нужно для увеличения боевой составляющей в игре для тех кто раздумывает заходить в игру или нет. Шизики могут колупаться в своих однотипных промежуточных продуктах до усрачки, а нормальным игрокам нужен интересный увлекательный процесс. Кроме никто не заставляет исследовать атомную программу.
Ты ещё в игры про Барби зайди, и там начинай атомные бомбы строить, шизоид.
А чего его обсуждать? Он маладца, все правильно делает.
Ты ещё визжать начни шизоид.
Не верещи. Всем похуй от чего у тебя жопа горит.
Клинический долбоеб. Продолжай свое "азазазаз гарит", не буду тебе мешать ответами.
Ты клинический долбоёб и визжишь зачем то.
Да не, тут какой то долбаеб с ночи промышляет. Так что скорее всего он.
Хотя учитывая какую он простыню про корованы накатал, то может быть и реально неадекват.
У нас уже есть буферодебил и Главный Даун Треда. Будет ещё ядеркодегенерат. Кто знает, какие встречи ждут в будущем.
Они объединятся, и захватят тред.
По крайней мере, они знают, как пользоваться запятыми.
Ты давай, пили мод. Посмотри на моды, скажем, Ангела и Боба, как там все сделано, и пили своё. Технически оно несложно, добавить материалы и рецепты с техами.
Зато сам убедишься, что кроме тебя в мод никто не играет и играть не будет.
Вероятно это слабое для них утешение.
Так я не умею, если бы умел я бы не стал предлагать его сделать кому то другому. Это надо программировать и рисовать модельки.
Так они уже.
Там не надо программировать, лол. Все на поверхности лежит. А модельки - модельки чего? Бомб? Уже есть. Плутоний? Перекрась руду. Все есть же.
>Плутоний?
Лучше сделать анониевую руду, которая при нагревании генерирует большое количество бугуртия.
Ну там много чего надо будет модельки делать, разного оборудования для изготовления и к тому же внешний вид зарядов тоже несколько будет отличаться. И вообще на это надо тратить много времени чтобы разобраться что там и как, это проще сделать человеку который уже моды делает и ему надо просто взять концепцию мода и просто воплотить её в деле.
Насколько мне известно, ни в одной игре нет толковой механики поражающих факторов ЯО. Он уже соснул, если хочет прямо риализьм.
Это не модельки даже, а спрайты, их хоть в фотошопе рисовать можно.
Ну это всё равно время и к тому же надо продумать их внешний вид, дизайн, размеры.
Вот и продумывай, как ты без продумки мод делать-то собрался? Просто кинуть кому-то идею, мол, сделай и чтоб все было заебись?
Эдакий ПЛИС.
Комбинаторы оч мощная и крутая тема, но блядь, собрать на них что нибудь более менее полезное, это всю фабрику снести и еще жуков окресных выселить.
Возможность собирать в эдаком сундуке простейшие лог-элементы, что бы итоговый продукт был в 1 тайл.
Продумать надо только внешний вид и размеры, это всё.
Вот мои, там правда 12 часов, но я аутист и тормоз. Если на время работать это за час будет.
>>25048865
>>25048105
>>25047837
Вот и продумай, нарисуй концепт, да хоть коллаж из готовых элементов. Хотя б с этого начни, а потом продумывай дальше.
Мне лень всем этим заниматься пока что.
Если даже тебе лень и все равно, почему кому-то другому должно быть не лень и все равно?
Потому что кто то другой может быть мододелом которому понравится достаточно проработанная концепция мода которую осталось просто реализовать.
Почему она должна кому-то понравиться, если она не проработана и автор идеи говорит "мне лень"?
Потому что она должна кому то понравится так как она проработана в достаточной степени и автор идеи не говорил что он вообще хоть сколько то мододел. Я могу оказывать посильную помощь в плане проработки концепции мода.
Корованьщик один в один. Домики надо?
Какие ещё домики и что за корованьщик?
>проработана
Хорошл, вот простейшие вопросы (я даже не учитываю, что в плане конкретных рецептов и скоростей ничего не придумано):
- Вот я поставил мод. Почему я буду использовать твои бомбы, а не ванильную?
- Если уберешь ванильную, почему я буду использовать самые сложные бомбы вместо самой простой?
- Почему я вообще буду использовать бомбы, а не артиллерию или гранатомет, например?
- У технологий и плутония будет иное применение?
>что в плане конкретных рецептов
Ты невнимательно читал описание мода.
>- Вот я поставил мод. Почему я буду использовать твои бомбы, а не ванильную?
Я не знаю что будешь использовать ты, но я бы хотел видеть мод как заменяющий стандартную бомбу как кривую косую, на нормальные.
>- Если уберешь ванильную, почему я буду использовать самые сложные бомбы вместо самой простой?
Потому что ты не читал описание мода раз задаёшь такие вопросы. Ты задаёшь вопрос ответ на который дан в описании мода.
>- Почему я вообще буду использовать бомбы, а не артиллерию или гранатомет, например?
Почему ты будешь или не будешь я не знаю, а я буду использовать всё.
>- У технологий и плутония будет иное применение?
Более чем вполне возможно, но в рамках данного мода это излишне обсуждать.
Чем ванильная бомба "кривая-косая"?
Ещё раз. Ты не отвечаешь на конкретный вопрос.
Есть бомба простая и есть бомба, на которую мне дополнительно надо тратить тысячи ресурсов. Обе одинаково убивают кусак с первого раза. Зачем мне сложная бомба, если есть простая?
>а я буду использовать все
То есть мод исключительно для тебя самого, исключительно потому, что это интересно только тебе.
Ты мододелов так же привлекать будешь?
Тем что не проработанная.
>>25049878
Ещё раз я ответил на конкретный вопрос.
>Есть бомба простая и есть бомба, на которую мне дополнительно надо тратить тысячи ресурсов. Обе одинаково убивают кусак с первого раза. Зачем мне сложная бомба, если есть простая?
Ты просто не ставишь мод и всё. В чём проблема?
>То есть мод исключительно для тебя самого, исключительно потому, что это интересно только тебе.
Это мод интересный для всех тех для кого интересна такая концепция мода.
>Ты мододелов так же привлекать будешь?
Я никого привлекать не буду. Предложение я дал, а бегать ни за кем не собираюсь. Сделают так сделают. Не сделают так не сделают.
Чем она не проработанная?
Жуков валит с первого удара? Да. Твоя такая же? Да. Нахуя мне твоя, более сложная?
Никто не сделает, потому что автор идеи заявил "Я объяснять не собираюсь и мне лень". И даже не объяснил, чем ванильная бомба не проработанная.
>в чем преимущество твоего модооружия перед ванильным?
>не ставь мод, раз не нравится
10/10 проработка, охуенно.
На этот вопрос он уже отвечал:
> Жуков может быть много, да и кроме жуков можно добавить ещё кого нибудь другим модов или сами разработчики докинут. А это уже будет задел на будущее. Кроме того в факторию можно в мультиплеере играть и обмениваться ударами. Надо уже сейчас.
Тем что не проработанная. Мне не интересно обсуждать все недоработки фактории.
Мало ли что с первого удара валит, можно гигантский бетонный блок сбрасывать и он тоже будет валить с первого удара. А мои варианты зарядов проработанные. Мне всё равно что тебе не нужно так как мод не для тебя.
>>25049919
За всех не говори. Я в моде всё объяснил. А расписывать все недоработки фактории мне лень.
>>25049932
Проработка действительно превосходная, лучше чем по умолчанию.
Я бы обменялся с ним ударами.
Давай не будем обсуждать ВСЕ недоработки, обсудим ТОЛЬКО бомбу. Рассказывай.
Мне не интересно это обсуждать.
Нереалистичная, кол-во урана от балды взято, мощность взрыва тоже, никакой связи.
Ой, блядь, все. Аноны, вы свидетели, я изо всех сил зря старался вести цивильный разговор. Но этот ядеркодегенерат - или жирнющий зелёный, или (что вероятнее) в силу возраста или иных причин дегенерация обладает умственным развитием на уровне шестилетнего ребёнка. Достаю попкорн и наблюдаю.
>или жирнющий зелёный, или (что вероятнее)
Нахуй ты с ним вообще общаться начал? Только тред засрали.
> или (что вероятнее) в силу возраста или иных причин обладает умственным развитием на уровне шестилетнего ребёнка.
Я думал это было очевидно по тому, что он не знает ангельского в 2к18-ом и мема про корованы.
Ты чего так порвался то? Мод не для тебя дегенерата вообще придумывался, а для тех кому нужна интересная боевая составляющая и возможность реализовывать в игре свой собственный атомный проект и чувствовать себя каким нибудь создателем бомбы. Успокойся шизик, пройди мимо и пойди подрочи на промежуточный продукт.
Главный Даун подойдёт только ближе к вечеру, без него скучно.
Всё равно делать нехуй.
Он и в песочкотреде пытался. Но там его совсем быстро обоссали.
А там он тоже домиков деревянных и набегов хотел?
Какое количество урана нужно?
Как в реале?
А сколько весит 1 (одна) единица игрового урана?
Как посчитать РЕАЛИСТИЧНОЕ количество?
Разумно.
> Мод не для тебя дегенерата вообще придумывался, а для тех кому нужна интересная боевая составляющая
Где она, блядь? Пальцем покажи.
> и возможность реализовывать в игре свой собственный атомный проект
...который ни на йоту не отличается от ванильной бомбы.
> и чувствовать себя каким нибудь создателем бомбы
Это и без модов можно.
> Какое количество урана нужно?
> Как в реале?
Да, нужно, чтобы было как в реале.
> А сколько весит 1 (одна) единица игрового урана?
> Как посчитать РЕАЛИСТИЧНОЕ количество?
Тут есть два пути, лучший - предположить, что все куски руд весят одинаково (или по-крайней мере имеют одинаковый объём) судя по тому, что у них одинаковый размер стака, и тогда можно будет посчитать через известную энергию сгорания угля в мегаджоулях. Другой вариант - посчитать через энергию недавно добавленного ядерного топлива, результат получится конечно же другой, причём намного ниже, чем первым способом. Вообще это разрабы должны были прописать все веса и размеры всем объектам в игре, подогнать все рецепты, чтобы законы сохранения материи и энергии сохранялись, и вшить это всё в базовый мод по дефолту.
Теплота сгорания угля в факторке - 8 МДж, удельная теплота ирл - 29,3 МДж/кг, следовательно единица угля (как и любой руды) весит 273 грамма (лол).
Алсо, ты про какой мод? Если про сорта ядерок, то я, если честно, другой анон и считаю, что это - говно без задач просто решил срач поддержать
А вот от мода на реализм, с выполнением законов сохранения, я бы не отказался. Хотя я и сам могу его сделать, благо умею, в отличие от того шизика.
А я и думаю, чё-то как-то внятно для шиза ответил. Ну тогда пусть хуй сосёт.
Никому не нужны идеи модов или целых игр сами по себе. Даже если там всё вплоть до деталей реализации расписано.
А тут блядь из куска железа и мотка медной проволоки!
И платы кстати все разные. А то тут из одних и тех же плат и буры, блядь, и манипуляторы, и хуй знает че ещё.
боб моды же
простейшие платы делаются из проволоки и дерева.
улучшенные получаются добавлением радиодеталей и припоя.
для продвинутых уже нужна текстолитовая борда и транзисторы
следом микропроцессоры..
не то что бы уж прям реализм, но куда лучше ванилы, где микропроцесорные борды делаются из проволоки и обычных борд
Ну у него короч в костюме все схемы записаны, уже отработанные, поэтому не нужны проверки и испытания. Ну и плюс автопаяльник с манипулятором встроенный, который сам всё паяет.
Выглядит прекрасно.
Угу.
>>25050059
>Где она, блядь? Пальцем покажи.
В концепции боевого мода.
>...который ни на йоту не отличается от ванильной бомбы.
Это потому что ты так скозал?
>Это и без модов можно.
Разве что только картофельным создателем бомбы можно почувствовать себя в дефолтной фактории.
Ну и чем она отличается-то от ванильной, чухан?
Это потому что ты так скозал? Не для тебя мод предложен.
Мне не интересно обсуждать кривое не проработанное говно того что есть по умолчанию в игре.
Вот только игра не про то. Точка.
Игра будет про то про что решат сами игроки и мододелы.
Годно
Твой мод не жизнеспособен по одной большой причине.
Не имеет смысла делать проработанное оружие, при очень упрощенной боевке.
Скажи мне, нахуй твоя бомба? Ради того, что бы ее сложно было делать?
Может сначала запилим изготовление патронов? А хули, на базе жидкостей, пускаем по трубам, а потом в магазины пакуем.
Было бы охуенно.
Получи селитру и прочие составляющие пороха, сделай гильзы, запресуй. Потом по магазинам раскидай. Уже цепочка дай боже.
Хочешь красные патроны? Милости прошу делать бездымный порох, пули в оболочку и пр.
Хули сразу бомбу то?
Главный Даун Треда уже есть, предлагаю назвать его Главным Шизиком Треда.
>Не имеет смысла делать проработанное оружие, при очень упрощенной боевке.
Что мешает делать проработанное оружие и подтягивать боевую систему при этом?
>Скажи мне, нахуй твоя бомба?
Для развития боевой системы и возможности сравнительно реалистично продвигать атомный проект.
>Может сначала запилим изготовление патронов?
Ну ты предложи концепцию, в чём проблема то.
Ты будешь главным шизиком треда?
>Может сначала запилим изготовление патронов?
в бобе есть. пули и боеголовки для ракет производятся отдельно от магазинов и собственно ракет. только там это имеет смысл, ибо у них разный тип урона а у кусак разные резисты
А хуле бы и нет? Еще и лак обязательно, чтобы гильзы покрывать, и отдельное ВВ для инициации пороха.
Логическая последовательность действий.
Если бы ты предложил сначала боевку доработать, то я был бы за.
Хотя нет, против.
Смысл в ней? Как ты ее себе представляешь? Против ИИ в ней нет необходимости, они один хуй только толпой умеют, умели и будут уметь ТОЛЬКО ТОЛПОЙ.
ПВП?
Т.е. ты такой строишь с пацанами завод 20 часов, кто то сделал РПГ раньше других на 15 минут и все, победа"
>>25050599
А я нет ничего. Наоборот только за.
Патроны слишком легко производятся.
>Логическая последовательность действий.
>Если бы ты предложил сначала боевку доработать, то я был бы за.
Это никак не мешает созданию предложенного мода.
>Смысл в ней? Как ты ее себе представляешь? Против ИИ в ней нет необходимости, они один хуй только толпой умеют, умели и будут уметь ТОЛЬКО ТОЛПОЙ.
Ужи писалось несколько раз что врагов могут улучшить и добавить. Вот какой смысл. Усилят как нибудь ИИ и всё, без ОМП не выдержишь. Кроме того есть мультиплеер в котором можно забрасывать зарядами друг друга.
>ПВП?
>Т.е. ты такой строишь с пацанами завод 20 часов, кто то сделал РПГ раньше других на 15 минут и все, победа"
Ага, именно. Игра порой вообще очень не честная бывает. Тут не будет победы дружбы. Победит тот кто победит в атомной гонке, да и то никто не мешает не держать всё в одном месте, а раскидать мощности в разные стороны чтобы одним ударом нельзя было уничтожить.
Успокойтесь, доктор Стрейнджлав. Тут и фугаски в полтонны с избытком.
Приехал к тебе на танке с фугасными снарядами, и разъебал всю твою атомную промышленность. Твои действия?
>Мне не интересно обсуждать кривое не проработанное говно того что есть по умолчанию в игре.
И этот шизик за весь тред ни разу не пояснил, что именно кривое и непроработанное. А вы с ним спорите, блядь.
Ща-ща он скажет "Если ты собрался на танках кататься, то мой мод не для тебя".
Это не серьёзно и не так интересно.
>>25050709
Ну так я тоже на танке буду отбиваться и пока ты пытался разъебать я разъебал твой танк.
>>25050710
Зачем тратить время на кривое и не проработанное дефолтное говно? Ты шизик что ли раз тебя так тянет говно обсуждать.
Я приехал на ещё одном, мне-то чё. А тебе ещё восстанавливать разрушенное.
>Зачем тратить время на кривое и не проработанное дефолтное говно? Ты шизик что ли раз тебя так тянет говно обсуждать.
Стоп-стоп. Ты говоришь "Мои бомбы лучше, чем ванильная, потому что ванильная непроработанная" и не можешь ответить на вопрос, чем именно непроработанная?
>Это никак не мешает созданию предложенного мода.
Никто и не говорит что что то мешает. В нем нет никакого смысла.
>Ужи писалось несколько раз что врагов могут улучшить и добавить.
Улучшить что? Усилить? Это не улучшит боевку.
А мозги им не доработают один хуй.
> Тут не будет победы дружбы. Победит тот кто победит в атомной гонке,
Победит тот, у кого больше АПМ, кто задрочил меты. И победят на первом часу с пистолетом и 2мя гранатами.
Хотя я соглашусь что долгосрочный командный ФФА был бы охуенен.
Но он упирается о множества проблем, как свойственных конкретно этой игре, так и вообщем современным играм.
Короче забудь про это.
Я напомню, что какое-то время назад в своих дневниках чехи обещали некий "сюрприз с восемью ногами". Вот и что бы это могло быть?
Это Спайдертрон, они даже гифку выкладывали как-то. Будет личный транспорт, способный перешагивать через препятствия.
С чего ты взял что ты успеешь что то разрушить, тебя турели остановят.
>>25050738
Не хочу просто. Факт тот что моя концепция мода лучше того что есть сейчас в игре.
>>25050739
>Никто и не говорит что что то мешает. В нем нет никакого смысла.
Ну это для тебя нет, иди покатайся на конвейере поточной линии.
>Улучшить что?
ИИ и набор юнитов с их возможностями.
>Усилить?
Юниты.
>Это не улучшит боевку.
>А мозги им не доработают один хуй.
Это потому что ты так скозал?
>Победит тот, у кого больше АПМ, кто задрочил меты. И победят на первом часу с пистолетом и 2мя гранатами.
А если не победит?
>Короче забудь про это.
Не собираюсь.
>>25050740
У тебя оно, раз ты взял и так просто разъебал.
>Не хочу просто. Факт тот что моя концепция мода лучше того что есть сейчас в игре.
Чем лучше? Ты ни разу конкретно ничего не назвал. Чем твои бомбы лучше ванильных?
Ну ты прочитай концепцию мода и сравни с тем что есть сейчас и увидишь разницу.
Ты вообще знаешь концепцию "вопрос-ответ", не?
В чем преимущество твоих бомб перед ванильными? Почему стоит заморачиваться и строить сложную бомбу вместо простой?
Ты вообще читать умеешь?
Читай описание мода и сравнивай с тем что есть. Ответ есть в описании мода.
Да не охуенные мозги там. Там просто ХОТЬ КАКИЕ НИБУДЬ, кроме бежать в точку и ебашить все по пути.
>>25050797
Ты реально шизик, если думаешь, что кто то будет пилить мозги ЖУКОВ!!! в альфа параше с 2мя анонами.
Их епты в нормальные и популярные РТС не могут запилить.
>Это потому что ты так скозал?
Потому, что твоя мать - шлюха.
>А если не победит?
Будь уверен. Во всех играх до мирового уровня побеждают АПМшики и прочие спиномозговики. Просто потому, что есть меты и четко исполенная, быстрая игра по мете всегда разъебет любую хорошую страту, но медленно и криво выполняемую.
Если ты только не сделаешь факторио походовой. Лол.
>Не собираюсь.
Ты волен жить в своем маня мире.
Вот давай цитату из твоего поста. Где именно это написано?
В чем ванильная бомба недоработана и почему твои бомбы лучше?
>Ты реально шизик, если думаешь, что кто то будет пилить мозги ЖУКОВ!!! в альфа параше с 2мя анонами.
Ты реально шизик если думаешь что кто нибудь не захочет это сделать.
>Их епты в нормальные и популярные РТС не могут запилить.
Есть сравнительно нормальные. Пусть подтягивают до их уровня.
>Потому, что твоя мать - шлюха.
Вообще то это твоя мать шлюха.
>Будь уверен. Во всех играх до мирового уровня побеждают АПМшики и прочие спиномозговики. Просто потому, что есть меты и четко исполенная, быстрая игра по мете всегда разъебет любую хорошую страту, но медленно и криво выполняемую.
А если она хорошо выполняется то эти спиномозговики будут разъёбаны.
>Ты волен жить в своем маня мире.
Как и ты можешь жить в своём маня мире.
>А если она хорошо выполняется то эти спиномозговики будут разъёбаны.
Я поддержу того анона, спинномозговики победят всегда. Если стратегия выполняется медленно, она будет неизбежно просрана.
Так чем ванильная бомба-то плохая?
Ты даже свою точку зрения отстаивать не можешь, лол.
В чем атомная бомба, уже имеющаяся в игре, хуже твоих бомб? В чем твои бомбы лучше?
"Лучше, потому что лучше" - это не ответ. Давай по пунктам, тезисно, в чем твои бомбы хороши и в чем ванильная бомба плохая.
>Ты даже свою точку зрения отстаивать не можешь, лол.
А нахуя мне это? >>25050509
>Мод на оружие массового поражения, мод на атомное оружие он не для визжащих шизиков и верещащих припизднутых задротов которые возят промежуточный продукт на своих поточных линиях со склада на склад, а для тех сотен тысяч интеллектуалов, которые по прошествии времени поймут, что нет в фактории иного пути, кроме своей собственной хорошо проработанной программы ОМП.
>В чем атомная бомба, уже имеющаяся в игре, хуже твоих бомб? В чем твои бомбы лучше?
В том что менее проработана вся идея.
Читай по пунктам описание мода и сравнивай с тем что есть.
>А если она нормально выполняется то как быть?
Тогда ты сам АПМщик и это битва спинного мозга против спинного мозга.
>А нахуя мне это?
Действительно, зачем отстаивать свое мнение.
Как только ты ясно и четко пояснишь, в чем твои бомбы лучше ванильных, я от тебя отъебусь.
В чем твои бомбы лучше ванильных? В чем менее проработана идея?
Цитату из описания мода.
То есть разъебу атомным оружием издалека сидя под зонтиком у ракетной шахты и попивая чаёк.
Есть мод на кокоженье мозгов своей техники. Это будет топ. Но опять же не осилят. А если осилят, в это будет играть 2.5 человек осиливших.
>>25050862
>реверс
>потому что
>сам такой
>у миня так ни будет!!!11
>сам такой
Ебать ты жирны\мудак\школьник\(выберите свой вариант)
И самая главная твоя черта - диванный теоретик.
Который не хавал сетевой части РТС, я на этой хуйне сьел собаку. Самые реалистичные РТС абузятся спиномозговиками просто без шансов. Не реалистичные РТС это вообще дота с видом сбоку.
>>25050891
А если она нормально выполняется, значит.
>у тебя высокий АПМ
>ты можешь контрить популярные меты своими собственными
Значит ты игрок мирового уровня. Вот твоя футболка с сральным ведром, поехали на чимпионат!!!11
Так в чем ванильная бомба-то плохая?
>Действительно, зачем отстаивать свое мнение.
Действительно.
>Как только ты ясно и четко пояснишь, в чем твои бомбы лучше ванильных, я от тебя отъебусь.
Мне всё равно как то когда ты это сделаешь.
>В чем твои бомбы лучше ванильных?
Тем что более проработанные.
>В чем менее проработана идея?
В том что реализовали.
>>25050923
Всё описание перечитывай лучше.
>>25050927
Что это значит?
>>25050928
>Ебать ты жирны\мудак\школьник\(выберите свой вариант)
Ебать ты школьник/мудак/жирный/(выберите свой вариант)
>И самая главная твоя черта - диванный теоретик.
Чего?
>Который не хавал сетевой части РТС, я на этой хуйне сьел собаку.
Вообще то играл.
>Самые реалистичные РТС абузятся спиномозговиками просто без шансов.
Спамом, да.
>Значит ты игрок мирового уровня. Вот твоя футболка с сральным ведром, поехали на чимпионат!!!11
К чему всё это?
>>25050961
В не проработанности.
В чем твои бомбы лучше ванильных? В чем твоя концепция лучше? В чем концепция ванильных бомб непроработана?
Так в чем она уступает, ебаный аркан? Что с ней не так?
Я прочитал твое описание, нигде не указано, в чем конкретно твои бомбы лучше ванильных.
Так в чем лучше-то?
Как же я голосирую с этого!
В том что описано в описании мода.
В том что есть в дефолтной игре.
>>25050979
Уступает тому что есть в описании мода.
>>25050980
Уступает тому что есть в моде.
>>25050988
Значит хуёво читал. В том что более проработанные.
>>25050995
Не верещи.
Что это значит?
То и значит.
Что то и в правду пиздец. Затянул окаянный.
Тому что в моде.
Это же "купи слона" двач эдишен.
Чего гранате?
@
Случайно разбился на неизвестной планете
@
Чудом удалось спасти бортовой комплюхтер и выжить
@
Твоя цель ясна. Выжить, наладить производство самого необходимого, придумать как отправить сигнал домой, чтобы тебя забрали.
@
Эдакий Робинзон 22 века.
@
Но игрок, который тобой управляет так не думает
@
Он строит железные дороги.
@
Заливает бетоном неизвестную планету, ставит кругом освещение.
@
Строит артиллерию, боевых дронов, ядерное оружие.
@
Начинает полномасштабную войну с инопланетной расой.
@
Искренне удивляется, почему его никто не торопится спасать.
@
Ведь Сикорски уже давно подписал бумагу, о его кончине.
@
Такие идиоты не нужны Земле.
Уступает
Случайно.
Что значит просто спастись?
У нас сегодня родился новый мемчик?
Артиллерия.
Я и артиллерию упомянул.
Ну так потому, что распродажи сейчас
Нагревательный элемент сложнее ассемблера?
Это логическая ступень в постепенном развитии.
Предположу, что это сделали для того, чтобы сберечь твою психику.
Просто когда ты узнаешь, сколько эти печи жрут электричества, то ты охуеешь.
Энергопотребление с электропечами возрастает сразу на порядок. С обычными угольными у тебя электричество идёт на пару жёлтых инсертеров, да и всё. С ними же, тебе на один синий белт нужно 12мегаватт, без учёта инзертеров.
И ассемблер, который доступен изначально это говно, которое принимает только 2 предмета, если я правильно помню. Ничего сложного на нём не слепишь.
У желтых инсертеров есть задачи, почему же. Например, обслуживать ассемблеры с долгими сложными рецептами или топливо в бойлер закидывать.
ебаная капча, пиздец, чтоб Абу так в лифте кнопки нажимал
Ты проиграл?
Разумеется. 20-я волна предполагает только экстренную сборку спутника и победу, либо весьма скорую смерть.
У меня гугл капча, галочку ставлю и всё.
Я ничего не говорил про жёлтые инзертеры, в некоторых местах их можно хоть до конца игры использовать. Там один минус, они плохо берут с синих белтов, если поток неравномерный могут быть проблемы.
Я сейчас более-менее наладил стопку чертежей для обороны и выживания до 20-й волны, теперь надо настроить чертежи непосредственно для постройки спутника.
Только наладил поставки сапфирита. Как обнаружил, что на старте осталось 30к угля. Что же... время строить жд, 209к ждут не дождутся моих составов.
Это что, одна полоса рельсов? Серьезно? Ты тоже собираешься пускать только один поезд на весь завод?
>У меня гугл капча, галочку ставлю и всё.
Я картиночки высматриваю, сука, как же заебало, да нет там больше дорожных знаков, это столб, блять.
>Это что, одна полоса рельсов?
У меня стали нет.
Сейчас появилась, как возить стал, но мне до угля сейчас дорогу пилить.
В принципе, уголь еще есть, если не наглеть, то между жуками можно пустить линию доставки.
С нормальным отстойником и правильными сигналами туда можно будет несколько поездов пустить.
> сберечь твою психику.
> сколько эти печи жрут электричества
Ебашу со старта 20 бойлеров и 40 паровых генераторов и не задумываюсь об электропотреблении.
Вот уж не думал, что у меня то же начнутся проблемы с углем.
>>25052113
Раком встала проблема. Жуки агрятся на вырубку леса. А дорогу надо через дикие леса прокладывать.
Ломаю с 2мя турелями, сагрил 2 улья, ели ноги унес.
И насколько этого хватит? Пара линий руды с электроковырялками, да десяток ассемблеров/лаб.
Я начал переходить на электропечи, только когда уже пару таких штук стояло.
Пиздец блять. Походу моя идея с солнечной электростанцией не сработает.
Хули во всех играх солнечная энергия такая слабая? Она не просто слабая для баланса тип ФУУУ ЧИТАК ИЗ СОЛНЦА ЭЛЕКТРИЧЕСТВО0)0)000)), она реально занерфлена в хлам.
Тоже самое в ебаном грег-тека , солнце вообще ниочем
Возможно, тебе будет проще дойти до нефти, и ее перерабатывать в твердое топливо. Ее, по крайней мере, бесконечное количество, без энергии не останешься.
Погоди, какое-какое количество? Так нефть не кончается что-ли?
У меня вот столько. Это много?
Потому что солнечная энергия и ИРЛ слабая, нужны действительно огромные поля, чтобы оно начало какую-то пользу приносить.
Да, нефть бесконечная, со временем только добывается медленнее до определенного предела.
это дохуя. добыча нефти постепенно падает до 20% от стартовой, но не пересыхает. и топляк там очень хороший
Интересно, тут есть бонус к солнцу за счет того, что я в пустынном биоме?
Ну в модах есть несколько тиров панелей
>солнечная энергия такая слабая
Она и ирл довольно слабая, по сравнению с АЭС/ГЭС.
Тут она хотя бы не требует к себе внимания, буквально поставил и забыл.
И своё место в игре она держит крепко. Её хватает, чтобы открыть реакторы, а там проблема с электричеством пропадает навсегда.
Я виню во всём казуалов, у разрабов ведь была идея с перегревом реакторов и бабахами, но они обосрались её реализовывать, потому что СЛОЖНА НИПАНЯТНА. Правильно тут какой-то анон написал, будь ядерные реакторы сложными на них бы сидели только энтузиасты.
Вот чего не сделать несколько уровней игры, допустим. Каркор и казуальщина. Понятно, что можно настройки выкрутить (меньше ресов, больше кусак и тд), но хотелось бы крафты и технологии каркорные. Типа сложно, но выхлоп больше и тп
Там же есть множитель.
Это тоже самое, что и меньше ресов давать. просто больше нужно на исследования. Это же не взрывающийся ядерный реактор
Да.
Ну, если в заводии реалистично имитировать ядерное оружие… В общем, цитируя руководство к одному старому настольному варгейму: «возьмите карту, облейте её бензином и подожгите».
оно само так работает.
если нехватает энергии с панелей - включаются бойлеры. можно поигратся с зарядом аккумуляторов в принципе, но встроенной механики вполне достаточно
Лол. Но ведь в массовом сознании поражающие способности переоценены. Они огромны, но не настолько, насколько ожидают обычные люди.
Во первых есть моды, для тех кому это действительно нужно.
Во вторых таких людей на самом деле не так уж и много, это скорее меньшинство. Посмотри на тред, тут вон эксперты 10 генераторов на один бойлер ставят, куда ещё сложнее то делать.
Генераторы включатся сами когда нужно. Но можешь присобачить выключатель питания и рядом аккамулятор. И чтобы он включался, когда заряд аккума падает до определённого предела. Просто провод кинь на него и всё. Сигнал будет в процентах идти.
Ну так, это же тоже работает, только не эффективно. Так и в других случаях. Нубы просто будут плохо пользоваться дополнительными возможностями, но они хотя бы будут, для тех кто шарит. Хорошо играешь - вот тебе бонус, плохо - тебе не горячо не холодно
Ебашь НПЗ и переработку в топливо, оно в 5 раз эффективнее угля.
ХОЧЕТ РЕАЛИЗМА, КОРКОРА, МАМ ГДЕ ПЛУТОНИЙ!
@
ЕБАНУЛ НЕБОЛЬШОЙ ЗАРЯД РЯДОМ С БАЗОЙ, В МИНУТЕ ЕЗДЫ НА ПОЕЗДЕ.
@
МИНИКАРТА ОТ ПОЛЛЮЦИЙ ОКРАСИЛАСЬ В ЯРКО-КРАСНЫЙ В РАДИУСЕ 100 ТАЙТЛОВ
@
НО ТЫ ЭТОГО НЕ УВИДЕЛ, ПОТОМУ ЧТО РАДАР ОТРУБИЛСЯ
@
ВЕДЬ ЭМИ ВЫРУБИЛ НАХУЙ ВЕСЬ ЗАВОД, ВСЕ ЛАЗЕРНЫЕ ТУРЕЛИ.
@
КУСАКАМ ТВОЙ ЗАВОД НЕ ДОСТАЛСЯ, ВЕДЬ ЕГО НАКРЫЛ ВТОРЫМ ВЗРЫВОМ, КОТОРЫЙ БЫЛ ГОРАЗДО МОЩНЕЕ ПЕРВОГО.
А вроде моды АЭСные есть какие то.
Они не реализуют часом это?
К слову о казуальщие. Ванилка сама по себе очень казуальная. Там по факту нормальный челендж только к 4м банкам начинается.
Ты понимаешь, что в такие дрочильни многие ради этого и играют.
>Ванилка сама по себе очень казуальная
А теперь посмотри скрины в треде, где макароны по флотски, 10 паровых генов на 1 бойлер, посмотри на ж/д, которые некоторые строят, посмотри на их сетапы с проволокой на белтах. И подумай ещё раз.
Кто многие? Этот жанр еле живой. Единственный способ продавать такое это сделать игру проще.
> Вот чего не сделать несколько уровней игры
Потому что тогда из твоего пукана можно будет звездолётный двигатель делать, безо всякого анамезона. После козла в домне и ёбнувшей от внезапного пропадания половины нагрузки электростанции
>там буквально логическое программирование можно хуярить
Улыбнуло, в фактории можно калькуляторы и дисплеи на ваниле программировать.
>можно программировать
Тупее занятия не придумать. Перенесение обычного кода на какие-то ебаные костыли.
между отводами. собственно до отвода оно уже должно быть сбалансировано, ну и после отвода его надо перебалансировать, возможно убрав лишние линии
Дальнобойных жуков слишком много, они тупо мясом закидывают и лазеры лопаются, приходится стоять и чинить их, потерять драгоценный лазер который хрен сделаешь не хочется.
Думаю, если придрочиться, хотя-бы попробовать можно отбить месторождение полностью у жуков. Но это дорога в один конец. Я на машине покатался за стеной - там сплошь вокруг жуки.
Надо исследовать танкостроение, может это поможет. Может стоит поэкспериментировать с силовой броней. Не знаю, надо в начале провести ревизию территории, где есть возможность - пооткусывать землю и чутка дальше пронести стены, и все такое.
Для реакторов. У нас теперь в ванилле свой мирный атом.
Day extender мод, в конфиге руками правишь множитель. Я к примеру на 8х (1час играю)
Мир же пересоздавать не надо?
Надо.
Ну ладно, что в этот раз можно упростить? Частоту спавна баз у жуков?
Давай вейв дефенс. Я посмотрю на тебя.
Слишком обрезанно, хочу бесконечный мир который с трудом, но постепенно захватываешь.
Да и опыта маловато в игре, я слишком нерасторопен, медленно все делаю, и долго думаю прежде чем что-то построить.
Еще не освоил шаблоны, или как там эта хрень называется, блюпринты
Ну вот, а я ждал, когда ты закончишь этот сейв, чтобы посмотреть, как ты будешь осваивать вейв дефенс :с Он клёвый. Вдруг бы и другие аноны начали в него играть.
Делай как я. У меня пока в начале(первые часов 30-40) крипы не будут доставлять проблем. Но потом будет смерть. (ссылка).
https://www.youtube.com/watch?v=tBMrk98vr4I
Я тем временем добрался до угля.
Попробую вот так вот поиграть.
В отличие от прошлого раза - баз жуков меньше, они медленнее экспансируют новые земли, но при этом все еще опасные и быстро эволюционируют. Не много увеличил количество ресурсов.
>>25053552
Не люблю игры где меня сковывают рамки времени очень сильно. Возможно потом, так как я только-только вкус нефти попробовал, еще не освоил дроностроение, блюпринты. Короч рановато, хочу в песочнице поиграть.
Ах да, надо еще мод поставить на длительность суток
> с силовой броней
Угу, это имба если замаксить. Берёшь несколько экзоскелетов на скорость и огнемёт. Подбегаешь, поджигаешь гнёзда, отходишь. Всё сгорает.
Но вообще мне очень-очень огнемёты нравятся. Особенно когда стену уже сносят, бегаешь от толпы, на ходу присоединяя турели к бакам с топливом. всё горит и взрывается, красота. Потом ходишь такой по руинам. Какой-то одинокий строительный дрон от кусак улетает, где-то роботы над огнём пытаются друг друга захилить забавно подёргиваясь, где-то одинокая залагавшая плевака по конвеерам катается.
Правда там такие расходы горючего, что тебе, скорее всего, не подойдёт. Играю с модом на бесконечные руды и всякими-разными на количество зергов. Ну, ещё хп и резисты к урону им поднимаю, иначе огнемёты слишком сильны. Жаль нет адекватных модов на интеллект врагам. Чтоб они рассредотачивались от огня или игнорируя турели пробегали в тылы к трубам и фабрикам.
Сам любил так делать! Жаль, бегемотов так не подавишь, они тупо стопорят маленькие поезда.
Всё ещё жду возможность установить таран на локомотив.
А где моды расположены и конфиги на них, скажи пожалуйста?
А мне нравится именно начальный этап игры, когда каждый компонент собирается буквально несколькими ассемблерами, или даже вовсе одним, мелкими партиями. Я нормален? Есть тут ещё такие?
Просто сейчас вот я апнул 100 часов на сейве и... Как-то больше не хочется продолжать. Т.е. я знаю, что надо делать дальше, но вот скучно что ли...
>>25053786
Спасибо, поставил чуть больше часа, так интереснее.
Эх, ладно, начну в новом мире с минимумом нефти, буду бомбить ликвифаинг.
Как-то не к месту тут гугло капча "Я не робот".
Это всё рабство шины.
Роботы автоматически чинят например
Похоже, что так. Я сейчас смотрю настройки жд мира и там реально выключена экспансия. Даже сам удивился.
А ещё в рейлмире очень много воды почему-то.
Затем осваиваю нефть, синие колбы, тыры-пыры, и электропечки.
Цель - фастом изучение электропечек и уже с ними постройка большой базы, так как я ебал еще раз все сносить из за старых угольных печек
Буров не маловато? 1 бур на 1.6 печки (каменной) примерно надо
Какого хрена уголь у тебя добывается и идёт справа, а приходит к печке он слева?
Очень сложно, до свидания.
Ты чего, посмотри на мой медный сетап, это же челлендж оптимизации.
Вот я только сейчас понял, чего мне не хватало в прошлых играх. Реально, чтобы кусаки просто не экспандились. Потому что это жутко надоедает чистить одно и то же место по многу раз.
Я всегда территорию захватываю а не просто чищу
Артиллерия так не умеет.
Кстати, настройки рейл мира мне совершенно не понравились. Точнее, то, какие в итоге получаются карты. Воды куча, ресурсы всё так же близко, но теперь они ещё и жирные и ездить никуда не надо вообще. Я думал, будет как в RSO, ан нет.
Ты можешь выбрать рейл и убрать воду на минимум в чем пробелма
И ресурсы сделать как в дефолте. И что тогда останется от рейла?
Нет, ресурсы сделать вери лоу по частоте но большие
Ничего. Пусть впилят сохранение пользовательских настроек генерации мира.
>ресурсы сделать вери лоу по частоте но большие
>>25054478
>ресурсы всё так же близко, но теперь они ещё и жирные и ездить никуда не надо вообще
Потому что генератор говно. Они уже додумались убрать уран со спавна. Может додумаются очистить спавн от всех ресурсов кроме начальных.
Да я даже не про стартовую зону. В стартовой зоне всё в порядке. А вот дальше снова начинаются гигантские кляксы ресурсов на пол-экрана. Нет уж, я лучше на дефолтных настройках поиграю с небольшими коррективами, тут хоть реально крупные месторождения попадаются редко.
> В стартовой зоне всё в порядке
Нихуя не в порядке. То что тебе повезло, не значит что всегда будет везти. Там легко может оказаться огромная клякса любого ресурса, теперь кроме урана.
Ну это да, но на то и сделан предпросмотр. Я же говорю о том, что огромных клякс вне стартовой зоны избежать невозможно принципиально. И сделать так, чтобы они были реально далеко друг от друга.
Поставлю радаров, чтоб знать где жуки и места ресурсов.
Точно! Надо за камнем сбегать
Попробуй чуть побольше деревьев заспавнить, не так быстро загрязнение пойдет
Вроде нападают помалу и слабенькими жучками, сейчас попробую вручную турельки расставить с патронами, может и выдержу до лазеров
> Ибо она в игре почти на пределе реальности.
Откуда ты можешь это знать, если неизвестно, чему равна длина одной клетки в факторио?
Учитывая средний рост нормального человека в 185см, то примерно 60см будет клетка
https://wiki.factorio.com/Tile
>Real size of tiles
>1 tile is generally assumed to be 1 square meter in size (like Minecraft). According to this discussion, this assumption seems to be true.
А, да, там посчитали через известную скорость техники в км/ч. В таком случае панели в факторио намного мощнее реальных. Реальная панель площадью 9 кв. с КПД 20% будет производить 2 кВт в солнечный день, в то время как факторская даёт 60 кВт.
Прямо как в кспшке. Имба имбовая.
> Жаль нет адекватных модов на интеллект врагам. Чтоб они рассредотачивались от огня или игнорируя турели пробегали в тылы к трубам и фабрикам.
Есть - мизантроп.
>Чтоб они рассредотачивались от огня
В рампанте есть отступление и атака другого участка.
>пробегали в тылы к трубам и фабрикам.
Это блядь жуки, а не танки Гудериана.
Пришла первая рампант-волна.
От угольной шахты мало что осталось. Даже половину стен сожрали.
Роботы же
Сейчас бы использовать моды которые облегчают игру, а не делают её сложнее
Мозгоебство != сложность.
Смысл в твоих сверхкомпактных балансерах, если пространство не ограничено?
Мимодругой.
самая жопа - нет хелмода. а я рейты ванилы оче хуево знаю
Устанавливаете небольшое производство с маленькой шиной или тарелочкой макарон (потом все перестраивается) или сразу закладываете огромные плавильни с большой шиной? Или просто оставляете место под шину и примерные заводы?
Ничего не строю, крафчу всё в руках.
чуть макарон для зеленых/крассных бутылок и базовой херни(красных белтов, ассемблеров и прочих манипуляторов)
потом под синие и черные уже ставлю шину. ну и напоследок сношу все и перехожу на выделенные аутпосты на дронах, связаные поездами
Освобождать территорию, размечать месторождения и прокладывать жд всё равно каждый раз приходится самому, пусть и при помощи роботов.
> тарелочкой макарон (потом все перестраивается)
Зыс. Похоже, мне нравится процесс переделывания всего и развитие.
>аутпосты на дронах, связаные поездами
О, хорошо, что ты напомнил. Как раз только начал сейв - вот в такую фигню я ещё не играл. Попробую сделать что-нибудь такое на поездах в этот раз.
Иначе это совсем Cookie Clicker будет.
Я изучил химическую печь, подвёл воду, но интерфейс не открывается у ей.
бобвские печи для химии и сплавов в ангеле почти не работают, там все рецепты заменены на свои
смотри в самом рецепте - там указано в какой печке делается. карбон вроде в ликвификаторе.
Ты хоть продвинутую переработку нефти освоил? Мазут в дизель и дизель в газ гонишь?
Гоню. Все равно мало, самой нефти для этого не хватает, а в округе больше нет.
Ты это всё на машине объезжал?
Консолью открываю. У меня к сожалению нет столько времени все это объезжать.
Ну ты и говноед. Времени у него нету, блядь. В игры он играет, а времени у него нету.
В чем заключается говноедство?
В том что ты ешь говно.
Запиливай модули хотя бы базовые. На вышки скорость, на НПЗ и химфабрики продуктивность/скорость.
Там всё долго и пиздецки как растянуто по времени. Ты постгянно торчишь в шахтах. Автокарьер появляется только ближе к концу игры, надо всегда заморачиваться над какой-то хернёй, вменяемая автоматизация опять же, только к концу. Вообще нет желания играть в этот дерьмо. 90% всей игры ты стучтшь киркой. Симулятор шахтёра.
я тебе открою страшный секрет
девы фактории вдохновлялись именно этими модами для майнкрафта.
Не знаю чем они вдохновлялись, но факторио вообще не похожа на грегтех по уровню аутизма.
Это был не вопрос. А констатация.
Я все до него не дорасту к стати, ты же про Computer Core?
А джва раза больше товарного вагона, хули.
>Делай как я. У меня пока в начале(первые часов 30-40) крипы не будут доставлять проблем. Но потом будет смерть. (ссылка).
А как ты так сделал? Поставил настройку что жуки никогда первыми не нападут, пока ты не нападешь?
Антош, а что за мод чтоб часы были?
Господи анон, умоляю скажи как сделать так, чтоб как у тебя было.
Хочу именно чтоб я был готов к атакам, в идеале вообще мне далось время на подготовку, я что-то сделал, и сразу кусаки пойдут в атаку, т.е. в определенный момент, когда у меня уже все будет готово.
RSO Resource spawn overwhelm
Так себя ведет с NE и Rampant.
Крипы считается за ресурс, а они у меня генерятся с шансом 0.03, поэтому по началу базы очень редкие + NE замедляет эволюцию + вводит зависимость экспансии от уровня эволюции. Так что там по началу оч медленно, но будет экспоненциальный рост.
Главное с bobs enemies не пересекай их. Рампант перестает работаь почему то. Крипы стоят и ничего не делают.
>>25057327
Что именно как у меня? Я создал себе манямирок без ресов, что бы сквозь него транссибирскую магистраль сделать.
Это все для 16 версии игры? Я через игру пытался только что поставить мизантроп - так у меня пишет мод не имеет релизной версии
Можно расшифровку NE?
Natural evolution. Да, все для 16. Там около 50 модов.
Мизантропа не ставил, не слышал про него даже.
Поставил спавн оверхол, рампант и натурал эволюшен. Мне каких-нибудь преднастроек надо делать, или все изкаропки будет работать так, как я хочу?
Да, настраивать надо дохуя. Я наверно день сидел подгонял все под свой идеал.
>>25057408
Это аддон для рампанта, который дает стенам свойство блокировать снаряды. На 0.16 то ли не перенесен, то ли уже включен в основной рампант.
Ну, заебись, сейчас поиграем со-вкусом!
>>25057421
Настраивать в конфигах в папке с модами?
Бля, ладно, сейчас погуглю на форуме гайды. Дашь какие-нибудь рекомендации по настройке?
Я хочу чтоб игра мне дала время построить гигантскую базу, освоить все ближайшие ресурсы, выстроить многоуровневую линию обороны, затем в один момент чтоб на меня напало такое полчище врагов, что я почувствовал себя полевым генералом десантников из звездного десанта
Да ну ёб твою мать, антоша!
Сделай чтоб жуки не нападали первыми, а потом через консоль сделай их агрессивными, когда будешь готов.
Гугли мод гейм конфиг.
Стартуешь хоть ванилу с писфул режимом. Когда захочешь выключаешь прям в игре. Тебе другие моды не нужны для этого.
>>25057459
Ладно ладно.
Настройки не стал трогать, но изначально скорость эволюции там была низкая. Думаю это то, что мне нужно.
Спасибо за моды и советы, с меня скрины.
кубач-кун
Короче какой выигрыш перехода со стальных печей на электрические, при условии электросети на бойлерах и паровых двигателях в расчете на 1 печь.
Электричество после ядерной энергетики халявное.
Разговор про бойлеры и паровые двигатели
>Ядерная энергетика
К чему об этом говорить, если вопрос был про другое?
Лично я считаю что электропечки удобные с точки зрения логистики. Не надо протаскивать из шины с углем сотни макарон для плавки. С электричеством все аккуратнее будет
Толстовато.
Не понял
Ну давай посмотрим, 1 бойлер под макс нагрузкой ест 3,6 МВт/МДж в секунду 1 уголь дает 8 МДж энергии, следовательно 1 угля хватает на 2,2(2) секунд
Печки тратят по 0.0225 угля в секунду, значит 1 угля хватит на 44.4(4) секунды. Отсюда выходит что энергопотребление угольных печек: 8/44,4=0,18МВт=180кВт\сек
Электропечка ест по 180кВт/сек
Вывод: Стальная и элекропечи по потреблению равны, и как уже сказал >>25057643
>электропечки удобные с точки зрения логистики
А они не быстрее жарят? Электропечки
@
ТРЕБУЮТСЯ ТЕХНОЛОГИИ КВАНТОВОГО КОМПЬЮТЕРА
@
ЛИНИЯ ПРОИЗВОДСТВА ПРЕВЫШАЕТ ПО РАЗМЕРУ ВЕСЬ ОСТАЛЬНОЙ ЗАВОД ВМЕСТЕ С ОКРЕСТНЫМИ ЖУКАМИ
@
СДЕЛАЛ 2 КИРПИЧА
@
НА КАРТЕ КОНЧИЛСЯ ЛЕС ДЛЯ СКЛАДИРОВАНИЯ ШЛАКА И ПОБОЧНЫХ РЕСУРСОВ
У каменной скорость 1
У стальной/электрической - 2
Но при этом энергопотребление у всех одиноковое
Одинаковое* (быстрофикс)
базовое - одинаковое. но в электропечку лезут модули и они получают бонусы от беконов
Но вырастает и энергопотребление, задача была рассмотреть профит от перехода, следовательно как раз таки базовое
Мне поэтому ангел не нравится и из-за дизайна. Вот в боб бы добавить промежуточный этап обработки руды и была бы конфетка, к тому же в стилистике остальной игры
Я не понял с чего ты сделал вывод, что они равны по потреблению. Сколько жрет бойлер на 1 электропечь?
Значит они все же выгоднее. За ту же энергию наплавят в два раза больше и не требуют макаронины с углем
К стилистике привыкаешь. А по поводу рецептов, наоборот интересно. Такой то геймэкспириенс.
Быстрая перестройка, с увеличением скорости же.
Стальные плавят вдвое быстрее.
зеленьнькие модули же!
>Потребление угля: 0,0225\сек
Из этого выходит что 1 угля хватит на 44,4 секунды. 1 уголь в печке используется со 100% эффективностью, то есть 8МДж на 44.4 секунды = 180кВт.
Электропечь ест столько же, но в электричестве
Тогда да
Хотя, если учесть что на тоже количество энергии бойлеру надо в 2 раза больше угля...
Хм а ведь верно, электропечи получатся не так уж и хороши по потреблению.
Уже две базы кусок радар нашел. Не знаю какая тут скорость экспансии, нужно как можно быстрее строить турели, зеленые колбы, патроны.... В общем пиздец веселуха
Однако по мне электропечи намного удобнее и логистикой и возможностью работы с модулями
Ты нигде не ошибся?
> Ну давай посмотрим, 1 бойлер под макс нагрузкой ест 3,6 МВт/МДж в секунду 1 уголь дает 8 МДж энергии, следовательно 1 угля хватает на 2,2(2) секунд
Ты забыл, что КПД 50%
Почему базы кусак такой странной формы?
Замени его на конвеер следующего тира.
Про потребление печек я уже сказал, 0,025/сек или же 180кВт
Бойлер генерирует 1,8МВт в сек, используя 50% от теплоемкости угля (4МДж), следовательно угля хватает на 2,2 сек, получаем потребление 0,45 угля/сек, но это на 10 печек, чтобы получить на 1 поделим еще на 10 и получится 0,045 угля/сек/печка
>>25057915
Я не подписал что сразу 4 делил на 1,8
>>25056932
>КОНСОЛЬ
Вся суть васянства.
Ты ещё сразу ракету себе заспавни, нахуй вообще мозга ебать.
В электропечки можно любые модули напихать, с зелёными у тебя будет хуиту жрать, с синими работать быстрее. Электропечки лучше во всём, кроме размера.
Под зелеными энергопотребление падает до 20%, т.е 36кВт/сек. Эут уже 50 печей/бойлер, получается потребление бойлером на 1 печь уже 0,009 угля/сек
За счёт экономии на конвеерах с углём даже по размеру не хуже.
Аргументы против?
чисто угля
В игре как бы не один источник электроэнергии
>Кто-то рассчитывал удельную разницу между стальной печью и печью на электричестве по поеданию печью и бойлером на 1 печь угля?
Может быть и будет полезно кому-то
Зависит от сетапа же
Да я про то, что каменные до стальных можно апгрейдить не меняя сетапа, они просто поверх ставятся. А с электрическими надо перепиливать всё.
Ну так перепиливай. Раз-раз дронами чисти, вот так чистить надо.
к тому моменту, когда пора ставить электрические ты их тыкаешь блюпринтами и смотришь как пчелы носят.
Я изначально поставил в треде такой вопрос. В тот момент когда я изучаю печки я не могу полностью или в достаточной степени перейти на солнечные панели и тем более на реактор. И тут в треде каждый воет над скринами со стальными печами, а я никогда не размышлял над разницей в потреблении. Так что оказывается, что работяги из треда в очередной раз обосрались. И я буду дальше сидеть на стальных печах, пока поля солнечных не забахаю. Или буду менять но ради сетапа мидлгейма, что бы потом не ебаться.
Ты больше внимания на вскрики детей обращай.
Но дроны вроде еще с зеленых банок открываются, а электропечи уже с синих. Но тут уже кто к чему старается быстрее выйти
Ты в игру играл? Что бы дронов делать, нужны батарейки.
Там всегда постепенно переходишь на электричество.
У меня вообще чуть ли не до запуска ракеты есть линия, которая работает на угле.
Хотя бы потому, что уголь под базой сам себя не выработает.
И солнечные панели вполне себе решают проблему с электричеством на том этапе.
Ты пластик тоже консолью делаешь?
И военщину делаешь без угля?
Может и камень тогда не нужен?
Ну а крафтить ты их тоже зелеными банками будешь?
А что не так? все необходимое открывается еще до синих банок, ну да, не будет переработки мазута и дизеля в петролиум, ну и? Делать же можно. Каждый аутирует как хочет
Электропечи будешь делать консолью?
Пойду дальше сделаю свой мод, где печка на 100500 скорости и энергопотреблением 1кВт будет делаться из воздуха
Успею до лазеров и электропечей? У меня даже стен нет, не то что турелей.
Жуки атакуют тебя в 3х случаях.
1) До них дошел полюшен.
2) Группа экспансии наткнулась на тебя.
3) Ты подошел и находился достаточно долго близко к ним. (Именно находился)
Лазерки из батареек, батарейк из из серной кислоты, она из серы из петролиума.
За щекой у тебя семён, проверяй.
Докладывай об эффективности конвейеров под стенами, никогда так не делал, но интересно.
ДА ПОСТАВЬ ТЫ УЖЕ НОРМАЛЬНЫЕ ПЕЧКИ! В ДЖВА РАЗА МЕНЬШЕ ИЗ ПОНАДОБИТСЯ!
От души
Если ставил по уму, угольный конвеер на ближней к печкам стороне и печки с промежутками в одну клетку (чтобы столбы ставить), то почти ничего перепиливать не нужно.
Кстати, по идее, бочки должны быть во много раз более площадь-эффективны, ибо в одной строчке сундука их хранится как в целой цистерне, а сундук занимает 1 клетку вместо 4. Бочкапользователи теперь бочкабоги?
Вход железа лучше сделать со стороны выхода микросхем. Так оно компактнее становится. Потом покажу.
Только нахер не нужно.
Начальное месторождение можно и угольными выкопать. А на новых уже можно электрические ставить что б с углем не ебаться.
Почему подстанция и не пользуетесь? Нахуя вот эта путаница из проводов?
еще нету
Можно все это говно в баллоны для огнемета превращать, если надо конечно, хотя и запас для крекинга тоже неплохо
Пока задача - доделать линию обороны, повысить производство электричества, защитить себя.
Дальнейший план - бетон, электропечки и создание полноценноый промышленной базы, красивой и аккуратной. Стенами отгородил себе место. Жуки пока выжидают
Подожди-подожди, конвейер... за стеной?
Чувак, кажется ты не правильно понял суть защитных конвееров.
>>25059283
А как надо? Я один раз попробовал - жуки катались на конвеере, и не могли фокусировать урон на конкретной ячейке стены, покусывая всю стену, пока турели в них стреляют.
Нет, ну определённый эффект он иметь будет.
Хуя. Я до такого даже не додумался. Беру слова назад, ты маладца.
Прикольно, да. Но мне это все равно не понадобится, я в писфул играю, строя заводы с размахом.
Что, прямо совсем нейчур-френдли? Жуки живут прямо на заводе?
Да, лул. Скрин не прикреплю, не у компа, они бегают между ассемблерами, им норм. Зато стен не строил ни разу, ровно как и оружие. Почти, ульи иногда сносить приходится.
>Жуки живут прямо на заводе?
А ты думал почему конвееры энергии не требуют? Там маленькие жуки сидят - педали крутят.
а "загрязнение" это вопли рабов-кусак, потому кусаки агрятся и бегут спасать своих
все это было на реддите
да вполне нормально для нуба. очень не многие сразу понимают, что лучше обьединить белт с рудой и углем и совсем не многие - пустить белт с продукцией по центру а руду по бокам
На первых порах можно лепить как хочешь, будешь схемы продумывать, когда у тебя завод будет огромный.
See nothing wrong here. What are you confused about?
выбираешь рецепт - появляется труба. могешь еще повращать для удобства
Вот и ещё один сделал шаг к бетоноблядству. Проводим его печальным пинком в ебло.
Да ты всех уже заебал, шизоид, тебя сейчас пинком в ебло проводим.
Мэн, рили, мем устарел. Обнови методичку.
А у тебя специфичные вкусы
Присоединяюсь к вопросу, почему нефнезавод не работает?
Извращенец.
В шепотину.
проиграл
Инсертеры же забыл.
иконки 0.14- версии... эээх
Планирую так транспортировать пар, какие подводные?
Сашко, ты?
Лучше подземными передавай, чтоб не улетучивался.
Так там нефть снизу подаваться должна, переверни!
Бетон не умрёт никогда.
Как доведу до конца все свои дела, пожалуй модом что правит конфиги, или как там его - увеличу загрязнение, чтоб интереснее было. Надеюсь на уже созданный мир мод будет работать
Дадим ачивку.
НЕ дадим очивку
Как это вообще возможно? С начала-то придется руками строить.
Здесь волны бесконечные?
Только 20-я.
>>25046871
если он будет ставить радары то его кусаки замучают.
>>25046894
надеюсь макароны вести не будешь к ним?
>>25047179
блядь сколько ресурсов тратить, ты вообще знаешь что они бегут прямиком по одному и тому-же маршруту? зачем ресурсы тратишь на круговую оборону? достаточно закрыть приоритетное нарпавление и проставить турели чтобы кусаки не смогли пройти.
>>25047623
>А вы говорили бред, ха!
вангую нехватку ресурсов.
>>25050509
в фактории уже есть артиллерия, чем не оружие массово поражения?
>>25052175
а что тебя удивляет? на начальных стадиях поезда стоят загружются по 5-10 минут и проезжают даже на угле секунд за 10-20 все расстояние от базы до базы.
>>25053086
У ТЕБЯ НЕТУ ШАНСОВ, ТЫ ПРОИГРАЛ ПО РЕСУРСНОЙ ЭКОНОМИКЕ.
>>25053940
я вот спокойо до дронов докачался без милитари технологии, теперь только блюпринтами строю добывалки.
>>25054118
да кусаки агрятся по таймеру и суммарному потреблению загрязнения впитанного их базами.
>>25054168
так райл мир же, вода для того чтобы аванпосты делать и сейвово защищаться.
>>25055791
первые часы ставлю шину 4ж4м4остальных на нее наращиваю производство красных и зеленых колб, налаживаю производство айтемов для базы.
потихоньку исследую технологии не затрагивая милитари технологий. используя только двухбаночные технологии.
делаю куст железодорожных месторождений. оставляю приличный запас по ресурсам.
убираю нахрен лабы, наращиваю производство всего на шине, кроме колб.
дальше идут только аутпосты на строительных дронах.
>>25046871
если он будет ставить радары то его кусаки замучают.
>>25046894
надеюсь макароны вести не будешь к ним?
>>25047179
блядь сколько ресурсов тратить, ты вообще знаешь что они бегут прямиком по одному и тому-же маршруту? зачем ресурсы тратишь на круговую оборону? достаточно закрыть приоритетное нарпавление и проставить турели чтобы кусаки не смогли пройти.
>>25047623
>А вы говорили бред, ха!
вангую нехватку ресурсов.
>>25050509
в фактории уже есть артиллерия, чем не оружие массово поражения?
>>25052175
а что тебя удивляет? на начальных стадиях поезда стоят загружются по 5-10 минут и проезжают даже на угле секунд за 10-20 все расстояние от базы до базы.
>>25053086
У ТЕБЯ НЕТУ ШАНСОВ, ТЫ ПРОИГРАЛ ПО РЕСУРСНОЙ ЭКОНОМИКЕ.
>>25053940
я вот спокойо до дронов докачался без милитари технологии, теперь только блюпринтами строю добывалки.
>>25054118
да кусаки агрятся по таймеру и суммарному потреблению загрязнения впитанного их базами.
>>25054168
так райл мир же, вода для того чтобы аванпосты делать и сейвово защищаться.
>>25055791
первые часы ставлю шину 4ж4м4остальных на нее наращиваю производство красных и зеленых колб, налаживаю производство айтемов для базы.
потихоньку исследую технологии не затрагивая милитари технологий. используя только двухбаночные технологии.
делаю куст железодорожных месторождений. оставляю приличный запас по ресурсам.
убираю нахрен лабы, наращиваю производство всего на шине, кроме колб.
дальше идут только аутпосты на строительных дронах.
часы игры в ящик такое себе занятие.
>>25055805
как по мне это слишком поздный выход в аутпосты.
>>25056717
модами на самолетах можно.
>>25057327
не исследуй милитари технологии, кроме турелек. серьезно от милитари эволюция скачет в небеса.
>>25057576
без модулей экономиии обычные печи выгодней на количество перерабатываемой руды, стальные экономней электропечей. плюс электропечкей в том что они могут вместить в себя моды на экономию ресурсов. на стали не так много железа расходуется. они нужны если у тебя нет большого количества урана\угля и много солнечных панелей.
>>25057643
и тут ответ неверный, потому что тебе нужно тянуть большее количество конвееров, большее количество бойлеров\панелей в системе иметь.
>>25057672
выхлоп на руде мизерный, только на стали имеется хоть какой-то плюс на стадии когда энергии хоть попой ешь, а ресурсы начинают заканчиваться.
>>25057897
>снова говорит о фаст ресерче. кекнул, у тебя опять ресурсов не хватит.
>>25058248
правильно, сначало энергетику надо апнуть для электропечей а эже потом и их ставить.
>>25058278
я даже синие банки не производил а уже имею более 10 стаков дронов.
>>25058326
потому что пространство между аутпостами можно хоть чем-то заполнить. и солнечные панели неплохой вариант.
>>25058395
передвигаюсь на поезде, бетон не нужен.
>>25058984
а перерабатывать не пробовал? я вообще с этим на ранних стадиях не заморачиваюсь и перегоняю в твердое топливо.
>>25059029
вообще не понимал таких ребят тратить сталь на провода, когда можно потратить примерно такое-же количество на передатчик.
о получить большую площадь охвата.
часы игры в ящик такое себе занятие.
>>25055805
как по мне это слишком поздный выход в аутпосты.
>>25056717
модами на самолетах можно.
>>25057327
не исследуй милитари технологии, кроме турелек. серьезно от милитари эволюция скачет в небеса.
>>25057576
без модулей экономиии обычные печи выгодней на количество перерабатываемой руды, стальные экономней электропечей. плюс электропечкей в том что они могут вместить в себя моды на экономию ресурсов. на стали не так много железа расходуется. они нужны если у тебя нет большого количества урана\угля и много солнечных панелей.
>>25057643
и тут ответ неверный, потому что тебе нужно тянуть большее количество конвееров, большее количество бойлеров\панелей в системе иметь.
>>25057672
выхлоп на руде мизерный, только на стали имеется хоть какой-то плюс на стадии когда энергии хоть попой ешь, а ресурсы начинают заканчиваться.
>>25057897
>снова говорит о фаст ресерче. кекнул, у тебя опять ресурсов не хватит.
>>25058248
правильно, сначало энергетику надо апнуть для электропечей а эже потом и их ставить.
>>25058278
я даже синие банки не производил а уже имею более 10 стаков дронов.
>>25058326
потому что пространство между аутпостами можно хоть чем-то заполнить. и солнечные панели неплохой вариант.
>>25058395
передвигаюсь на поезде, бетон не нужен.
>>25058984
а перерабатывать не пробовал? я вообще с этим на ранних стадиях не заморачиваюсь и перегоняю в твердое топливо.
>>25059029
вообще не понимал таких ребят тратить сталь на провода, когда можно потратить примерно такое-же количество на передатчик.
о получить большую площадь охвата.
странный сетап, наделать несколько стаков стальных инструментов, вместо того чтобы выйти в строительных роботов.
>Монобаза
мда, ну удачи тебе в который раз а переигрываешь ты потому что слишком много времени уделяешь обороне.
>>25059714
>маффынка
>стальные столбы
>до сих пор нет поездов.
>>25060168
скажу что ты молодец на самом деле нет.
>>25060169
>такой огромный грид лазерок
советую нефть, ту что ниже, пустить только на энергию иначе угля тебе не хватит.
2 правила:
У белта 2 линии, которые неявно не перемешываются.
Ванильные инсертеры кладут на дальний конец своей линии, забирают с обоих.
На них можно сказать вся игра и построена.
да. сейчас скрины скину.
>если он будет ставить радары то его кусаки замучают.
дальше не читал. это ты же по 4 генератора на бойлер ставил?
зы. кстати, это внезапно привело меня к простой ранней схеме сигнализации о необходимости добавить генераторов позже это можно считать напрямую с акумов
1. пар идет в общую трубу с парой баков
2. генераторов чуть больше чем 1:2
3. на баки вешаем пищалку, которая сигнализирует о том что пар кончается
?????
PROFIT!
>кусаки агрятся по таймеру и суммарному потреблению загрязнения впитанного их базами
Только по загрязнению. Атаки вне досягаемости полюшена - случайность, группа экспансии натыкается на игрока.
Ну первое-то понятно (пропускная способность пострадает тогда наверное, если пустить по одному конвейеру сразу руду и уголь - много печек не запитать). А второе как использовать?
Даже тут пытался как в гайде натыкать 2 к 1, но потом идиотизм взял вверх, наш юродивый не удержался и тыкнул еще. Ну ... что бы было.
Зачем тебе там лампочки нужны вообще? Ты что часто ходишь между бойлеров?
наркоман блядь. там специально 2 лишних генератора и я написал для чего
>>25060580
люблю лампочки.
Вот ты наоборот просмотрел. Пропускной способносте на старте с головой. А потом она легко наращивается красным болтом.
>Ну первое-то понятно
Вот ты его наоборот понял.
> А второе как использовать?
Вместе с первым.
Просто держи в голове, поймешь.
Э
Я думал, что слишком мало будет проходить.
А зачем второе - так и не понял.
Пойду новую игру начинать. Мама, почему не аборт?
Блядь вы еще и по гайдам играете. Охуеть. С кем я сижу на одной борде.
Ты можешь класть по 2 типа итемов на белт.
И подводить к потребителю, будучи уверенным, что на выходе они будут в равных пропорциях.
Вообще есть уебки которые умудрялись 4 пихать, но там если проебался и 1го типа итемов недостаток - все нахуй, потом еще и белт чистить.
Мелкобувенному еще два треда назад сказали не строить 10 генераторов на 1 бойлер, для него это гайд.
то что должен был сделать еще давно, но пока провозился с карьерами.
2 пик
такая вот временная станция будет.
топлива достаточно, угля много, железа ОЧЕНЬ МНОГО, а медь еще на стартовой не расходовалась.
3 пик
теперь руда не мешает прокладывать пути и отстойники.
Просто цепляешь пищалку к конвейеру с углём. Если угля меньше 2 кусков на клетке - пищит. Можно не только к бакам цеплять.
Два генератора на бойлер. Ну ещё парочка так, на всякий случай. Пиздец блядь. Это тебе не атомный реактор, который кстати вроде тоже можно кормить просто так.
Проиграл с этого автоматизатора.
Для хранения пар надо не в баках держать, а штамповать в брикеты и хранить в сундуке, так больше влезает.
Это настолько упорото, что мне даже нравится. Надо будет попробовать.
еще раз
они там не "на всякий случай" они там что бы жрать пар. когда потребление энергии низкое - лишний пар идет в бак. когда потребление превышает текущее производство - пар идет в два "лишние" бойлера, пар из баков кончается - я вижу сигнал от пищалки и иду добавлять бойлеры/генераторы
Ты опять выходишь на связь?
Почему? Может быть ты ещё манипуляторы без проводов на конвейерах собираешь?
пар идет в два "лишних" генератора*
Рассмотрим кейс. Ёрлгейм, 1 бойлер, просадка по энергии. Но на угле 10 ковырялок. Лента угля забита, твоя система не срабатывает. Следующий.
руда, 3 на загрузку и один будет ехать на хранение, пока не понадобится руда. нет необходимости в дрон складе, нет необходимости в перетаскивании застоялого дерьма просто потому что оно не выгружено в ящики.
2 пик
развязка для 2-х поездов. ничего особенного пока в этом нет тем более что у меня 5 поездов всего.
3 пик
сделал на отъебись, может быть понадобится уголь и медь.
третий поезд для загрузки всего без разбора, лишь бы выработать месторождение.
Расскажите ему уже про буфер и стак-инсертеры, ебана.
> пар идет в два "лишние"
> лишние
Ты не понимаешь значения слова лишние? Они ненужны!
Бля, почему вам так охота ебать себя в жопу кактусом?
я 2 раза в подробностях описал для чего эта схема нужна, как она работает и почему "лишние" в кавычках.
Очевидно, конвейер с углём должен быть тупиковым.
А вообще в любом ёрлигейме ставлю вторую электростанцию значительно раньше исследования логической системы. Одна исключельно для добычи угля и манипуляторов перед бойлерами, вторая для всей базы. Вполне может заканчиваться уголь на основной без просадок, а система успешно сработает.
Ну тут анон имеет хотя-бы какое-то логичное объяснение того зачем они тут у него стоят, чего доебались сразу, по мне так более-менее неплохая сигналка о том что надо бы увеличивать электростанцию
Можно как-нибудь заменить действие на среднюю кнопку для закрепления предмета в баре? В настройках кнопки этой не нашел, че делатьб
>>25060814
зачем? просто, зачем хранить в сундуках когда можно хранить в поездах? у такой системы большая мобильность, и ненужны армады дронов.
Вот это костыли.
смотри вкладку инвентаря. у самого древняя а4 с разьебаным колесиком у них это слабое место. перебиндил на боковую и не парюсь
да, зайди в опции.
>зачем
Сука, из сундуков инсертеры быстрее загружают/разгружают, особенно стаковые, которым напрямую с ленты когда подьедет вагон придется ждать притока ресов, а с буфером пока вагона нет ресы накопятся и поезд не будет ждать пока ресы приедут. + возможность по логике отправлять поезд на следующую станцию, если слишком много/мело ресов в буфере
Причем здесь дроны? Ты дурак? Я про быструю загрузку-разгрузку, это у тебя мобильность как у пудовой гири.
на альт+клик мышкой переставь
Если юзать стак-инсертеры и в сундуках есть 1-2 стака руды, то да, намного
стаковые, с прокачаным стак сайзом, из сундука в сундук - да.
даже тот буферошизик приводил пример когда сундуки со стак инсертерами обгоняют белт
Ты понимаешь, что со стенкой разговариваешь? У него на хуйзнаеткаком часу игры выработка железа - 300, в минуту. Он необучаем.
Но это же пиздец просто, как можно не понимать такие базовые моменты. Хотя вспоминая и 10 движков на бойлер и 1 ассембер шестеренок на 1 ассемблер банок...
>мобильность
удачи в перестраивании складов
>загрузку-разгрузку,
сундуки не влияют на белты, как было 13.6 руды в сек так и будет поступать, и ты почему-то не заметил что у меня 12 буров на линию.
>это у тебя мобильность как у пудовой гири.
копировать станцию dump
удалить старую
....
Profit!!!
В сундуке скапливается запас из которого стак-инсертеры берут сразу по максимуму предметов, не дожидаясь конвеера, что позволит быстро загрузить поезд и отправить его по назначению, а пока поезда нет буфер восстановится. Просто хотябы проверь, если при правильной постройке оно не будет работать, я готов сам подставить лицо чтобы меня обоссали
> >мобильность
> удачи в перестраивании складов
Каких складов? О чем ты, блядь, тут все на потоку, склады почти не нужны.
> >загрузку-разгрузку,
> сундуки не влияют на белты, как было 13.6 руды в сек так и будет поступать, и ты почему-то не заметил что у меня 12 буров на линию.
Ты отмороженный, сука. Стак инсертеры дают НАМНОГО БОЛЬШЕ обычные, если перед ними просто поставить сундук.
> >это у тебя мобильность как у пудовой гири.
> копировать станцию dump
> удалить старую
> ....
> Profit!!!
Что? Какой dump?
Буду параллельно существующей базы строить новую, а затем вытесню старую.
Новая электростанция с потенциалом роста в 2.5 раза
Пора выставить свежие лазорные турели. Кстати зацените васянские турельки из не мода. Выглядит конечно шакально, но зато какая дальность!
Бетоновый Василий, Вы?
Бетоношизику доказывали, а этот чем хуже?
>один НПЗ на кучу химзаводов
>не только не расщепляет нефть на петролеум, но даже не оставил места для этого
>куча производства твердого топлива без надобности
>АССЕМБЛЕР ВОДЯНЫХ НАСОСОВ
>вагоны разгружаются четырьмя желтыми инсертерами, причем расположены криво и не размеру вагонов
У тебя на 1 бойлер 1 двигатель, когда можно было и по 2 двигателя делать
>>25061036
Эээ, а что, если бетоном залить месторождение, оно медленнее добывается?
Я знаю что на один бойлер нужно два генератора, но и хрен с ним
никакой разницы. просто забавно
>Эээ, а что, если бетоном залить месторождение, оно медленнее добывается?
Добывается вместе с залитым бетоном, лол.
Цитируя незабвенного бетонопсиха: анус себе залей бетоном, пёс.
>если бетоном залить месторождение, оно медленнее добывается?
Нет, просто тут многих триггерит на бетон
> анус себе залей бетоном
А каком-то хентае было. Там тянкам в жопу воск заливали и изготавливали им личные дилдаки. По размерам заказчика.
>допускать отсутствие поезда на загрузке, говорить при этом про оптимизацию. ну в общем мне нравится хранить в ЛИШНИХ поездах.
>>25060936
у меня 2 уровень стак инсертеров, я ничего не выиграю на этом этапе игры.
>>25060939
>выработка железа
не показатель, т еще вспомни про 100 медных проводов на 300 железа, когда более 180 железа использовались для выплавки стали. даже скриншот это запечатлил.
>>25060947
>вспоминая
незнаю кого вы там вспоминали, но ничего такого про двигатели и бойлеры я не говорил.
а про шестеренки это временное решение, закинул и занимайся дальше своими делами.
>>25060993
>Запас
для этих целей есть DUMP поезда.
>не дожидаясь конвеера
а потом перекладывают из пустого в порожнее, тоже таким баловался но потом понял что пустить еще один поезд будет профитней.
>а пока поезда нет буфер восстановится
ты хоть на картинки смотри. 4 поезда на станции которые.
>>25060998
>склады почти не нужны.
вот именно, все что нужно это адекватный демпфер из поездов в отстойнике.
>Стак инсертеры дают НАМНОГО БОЛЬШЕ
>Ты
в час дадут больше? нет, тогда ненужны. а для ситуации отсутствующего поезда с рудой есть DUMP станция утилизирующие вырабатывающие мощности буров.
>Какой dump?
посмотри станцию на первом пике >>25060793
там 3 станции загрузки + 1 DUMP
>допускать отсутствие поезда на загрузке, говорить при этом про оптимизацию. ну в общем мне нравится хранить в ЛИШНИХ поездах.
>>25060936
у меня 2 уровень стак инсертеров, я ничего не выиграю на этом этапе игры.
>>25060939
>выработка железа
не показатель, т еще вспомни про 100 медных проводов на 300 железа, когда более 180 железа использовались для выплавки стали. даже скриншот это запечатлил.
>>25060947
>вспоминая
незнаю кого вы там вспоминали, но ничего такого про двигатели и бойлеры я не говорил.
а про шестеренки это временное решение, закинул и занимайся дальше своими делами.
>>25060993
>Запас
для этих целей есть DUMP поезда.
>не дожидаясь конвеера
а потом перекладывают из пустого в порожнее, тоже таким баловался но потом понял что пустить еще один поезд будет профитней.
>а пока поезда нет буфер восстановится
ты хоть на картинки смотри. 4 поезда на станции которые.
>>25060998
>склады почти не нужны.
вот именно, все что нужно это адекватный демпфер из поездов в отстойнике.
>Стак инсертеры дают НАМНОГО БОЛЬШЕ
>Ты
в час дадут больше? нет, тогда ненужны. а для ситуации отсутствующего поезда с рудой есть DUMP станция утилизирующие вырабатывающие мощности буров.
>Какой dump?
посмотри станцию на первом пике >>25060793
там 3 станции загрузки + 1 DUMP
С прозрением.
Понимаешь (хотя к тебе это слово едва ли применимо), разговор с тобой и вообще твое поведение похоже на следующую ситуацию. Собрались, например, плотники, и обсуждают свое дело. Кто-то более опытный, кто-то менее. И приходит один и заявляет каждому, что именно он делает неправильно. Все охуевают, а новичок показывает мастер-класс по забиванию гвоздей - берет молоток за головку и лупит гвоздь ручкой сбоку. Плотники охуевают еще больше и осторожно советуют взять молоток наоборот и забить гвоздь как полагается.
Новичок поясняет, что все неправы, и продолжает творить хуйню, попутно указывая, что все остальные и забивают неправильно, и пилу держат не так (надо за зубья), и вообще.
В конце концов плотники стоят, попивают пиво и дружно хохочут над дебилом.
Ты бы лучше с таким рвением с тянками знакомился, как с довенами с из веге. Уровень интеллекта похожий, а так ещё поебаться можно.
>АССЕМБЛЕР ВОДЯНЫХ НАСОСОВ
Это должно было идти первым и единственным.
>>25060726
Ты совсем там ебанулся?
Тут таких несколько. Но упоминать я их не буду, а то еще набегут.
Не забудьте это в следующую шапку закинуть. Это вин этого треда. Сижу уже минут 5 в голос проигрываю.
А перекат скоро. Если зазумишь нормально это место - закину.
>>25061192
>>25061161
>>25061043
Парень может на ачивку идет, насосы на всю игру делает стальной сундук полный, а вы его уже говном забросали
Не-не, там надо захватить еще персональный завод зеленых схем, блядь, с проводами для завода насосов.
Угля у меня еще 1.4кк, но он когда-нибудь закончится, а в обозримых землях я его не вижу.
Значится, танк у меня уже есть, не хватает топлива и боеприпасов. Пара штрихов, и покачусь путешествовать за углем.
Мне вообще поезда нравятся, но я с ними как-то не очень дружу.
Главное правило - делай двухполосную дорогу, одна полоса туда, другая обратно, и никак иначе.
Например, вот. Слева - два вокзала, по середине 3 отстойника. Спрашивай ответы. Сигналы, вроде, видны.
хреносозидательство.
хотябы, красные инсертеры освоил. а не как некоторые делают широкую систему печей.
>>25061043
>АССЕМБЛЕР ВОДЯНЫХ НАСОСОВ
за компанию. много места не просит, а потом могу полстака взять и не мучится с ними.
>згружаются четырьмя желтыми инсертерами
временное решение.
>>25061055
а зачем? вход два белта на печках.
>>>25061079
>А ньютоны - не показатель силы
ты 10-ти часовой график производства то видел конечной продукции? она сейчас скачет и этих 300 в минуту хватало с запасом.
>>25061143
>попивают пиво и дружно хохочут над дебилом.
вот только эти плотники не учитывают такие параметры как текущая технология стакинсертера и производительность ленты.
>>25061161
>Ты совсем там ебанулся?
мне всеравно какая там дичь твориться, этот аутпост прийдется переделывать под производящий ассемблеры, буры, инсертеры и белты аутпостам.
хреносозидательство.
хотябы, красные инсертеры освоил. а не как некоторые делают широкую систему печей.
>>25061043
>АССЕМБЛЕР ВОДЯНЫХ НАСОСОВ
за компанию. много места не просит, а потом могу полстака взять и не мучится с ними.
>згружаются четырьмя желтыми инсертерами
временное решение.
>>25061055
а зачем? вход два белта на печках.
>>>25061079
>А ньютоны - не показатель силы
ты 10-ти часовой график производства то видел конечной продукции? она сейчас скачет и этих 300 в минуту хватало с запасом.
>>25061143
>попивают пиво и дружно хохочут над дебилом.
вот только эти плотники не учитывают такие параметры как текущая технология стакинсертера и производительность ленты.
>>25061161
>Ты совсем там ебанулся?
мне всеравно какая там дичь твориться, этот аутпост прийдется переделывать под производящий ассемблеры, буры, инсертеры и белты аутпостам.
Кто его говном закидал? Он же бог этой игры, никто не додумался.
Осталось только деревянные ящики и жедезнодорожные станции автоматизировать.
Ах да, перед отстойниками там чейн-сигнал стоит, офк. Его миникарта закрыла.
Кирку забыл!
>АССЕМБЛЕР ВОДЯНЫХ НАСОСОВ
>за компанию. много места не просит, а потом могу полстака взять и не мучится с ними.
Все пизда, следующий тред имени ассемблера водяного насоса.
Я уже говорил и еще раз повторю - после четырех двигателей на бойлер и отдельного ассемблера шестеренок на каждый ассемблер красных колб ты можешь позволить себе что угодно. А после АССЕМБЛЕРА НАСОСОВ - тем более. Как скажешь, что угодно.
Нихуя не пони. Как поезд будет понимать что ему нужно в отстойник заезать? Причем в определенный.
Он просто поедет в первый свободный. Ему больше ехать некуда, в общем-то.
Аноны. Аноны, бля. Там что, еще и выгрузки из ассемблера нет? Я уже под столом пополам от хохота сложился, пиздец.
То есть он просто сунется в ту сторону где сможет поближе подъехать к станции назначения?
Exactly.
Да, зато у него есть выделенный завод шестерней, труб и !!!!ПЛАТ!!!
НАПОМИНАЮ
Едрить вы, конечно, с помпы выпали лол почему только один ассемблер???
А можно сделать просто отвод с двухколейки и что б там много путей и что б поезда там собирались если их станция назначения занята?
Чет я херню написал. Я ещё вот эти синие светофоры не освоил.
Не только плат, но даже выделенный завод с выделенной медной линией для проволоки для плат.
>>25061345
Ну что, у нас есть победитель. Если будет вручную разгружать ассемблер (инсертера-то нет).
Это и есть отстойник. Просто сделай так, чтобы у из этих отстойников был выезд во все станции назначения и тогда они будут тупить там перед ними.
В шапку. В шапку следующего, блядь. Перекатчик, если не добавишь в шапку, чтоб тебе завод на одних бурнер инсертерах строить.
Блялол.
Во, идеально.
Эта пикча тоже хорошо подойдет для переката, если чуть-чуть подправить
Ну все нахуй. Я выкатываюсь из этого дурдома.
Ты хотел сказать, ВЫЛИВАЕШЬСЯ?
Вытекает.
ВЫКАЧИВАЮСЬ
Вот сделаю я такое тупое расширение. И как поезд поймет что ему туда надо заехать и когда от туда выехать? Он же тупо подъедет к станции и встанет. Заткнув ещё кучу всего.
По любому у меня просто тупой вокзал.
И Д Е А Л Ь Н О
Какое расширение? Где? Отключи лишние слои на карте.
Ну вот например такое. От руки нарисовал. Как поезд будет понимать что надо заехать туда, а не встать где-нибудь в блоке перед блоком в котором находится его станция назначения?
Чейнсигналы просто ставишь между станцией назначения и отстойником. Он дальше сам уже думает, какая станция ему нужна - такую он и ждёт.
То есть вместо всех обычных светофоров надо ставить синие светофоры?
Не всех, а там, где нужно. Почитай гайды по сигналингу и вдумчиво прокури туториалы, которые разрабы не поленились и сделали для тебя.
Нет, туториалы мне уже не помогут. Я их уже делал и ничерта не понял.
Из-за вайпа смыло много тредов. Теперь все треды прикрепленные. Может временная мера, хз.
Для NE Buildings компоненты и маркеры для аи которые вызывают с соседних баз подркрепления.
Ба дум тсссссссс
Или только то загрязнение которое затрагивает ульи кусак увеличивает эволюцию?
Только которое затрагивает ульи. Селись в лесах, ставь моды на очистные сооружения.
Лес поглощает загрязнение
Вода, анон, вода.
То есть лучше выпилить улей, что б он не увеличивал эволюцию поглощая загрязнение, Чем не выпиливать улей, что б не увеличивать эволюцию?
А на вики написано что увеличение эволюции от загрязнения зависит только от производства загрязнения, и никакие поглотители тут не помогут.
> Pollution production is the total pollution produced by buildings per tick, not the pollution spreading on the map, so it is not reduced by trees or other absorbers. e.g. : 15 burner mining drills produce 150 pollution per second, raising the evolution factor by 0,00000225 per tick.
А вот когда улей поглощает загрязнение то он использует его для производства кусак.
> Spawners absorb a great amount of pollution, and use this to produce enemies.
ГДЕ НАСОСЫ БЛЯДЬЖЖЖЖ1!!!???
Это не я. Сейчас перекачу по-нормальному.
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
СМЫВАЕМСЯ >>25062152 (OP)
Вот так сделай. Поезда сами разберутся. Красными точками чейны.
Это копия, сохраненная 4 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.