Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Factorio thread #6 ВОДОНАСОСНЫЙ ЭДИШЕН /factorio/ #25062152 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8

Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3

Прошлый тред превысил лимит насосов и был смыт: >>25042957 (OP)
#2 #25062280
Осваиваю запасы черного золота. Правда там голые качалки, надо организовать аванпосты с турелями.

Ссука, ну вечно у меня все через жопу - то загрязнение слишком сильное, то слишком слабое. Надеюсь смогу подшаманить потом модом на изменение конфига карты, и когда буду готов брошу вызов жукам.
#3 #25062286
>>25062280
"Когда ты готов" - это не вызов.
#4 #25062291
>>25062286
Ну, вызов уровня /b тогда.
#5 #25062356
>>25062280
Бляяяяяяяяяяяяяяять!
Нахера тебе это огрооооомное нефтехранилищЕ??? Его заебешься перерабатывать потом. В бочки придется или хуй знает куда. Оно ещё вытекать пол года будет.
Печки улучшенные ты так и не освоил? Там даже ничего перестраивать не надо, просто заменить печки.
Радары ставить тоже так и не научился? Радар не просто исследует карту, но и делает видимой часть карты вокруг себя. Видимой на карте, в прямом эфире со спутника, типа.
А нахера тебе сейчас столько туррелей? У тебя жуков даже в видимой области нету. Хотя бы отключи их от сети пока.
И насосов у тебя столько что и правда насосное производство можно запускать.
#6 #25062360
Если я установлю любой мод, то не смогу получать ачивки в стиме?
#7 #25062363
изображение.png60 Кб, 1014x850
#8 #25062366
>>25062356
Это старый завод со старым оборудованием, я его потихоньку вытесню новым производством на электропечках.

У меня два вопроса - по поводу радаров, у меня стоит 1 радар, со временем он открыл эту область на карте и все, дальше не открывается. Мне есть смысл ставить больше радаров, или надо уезжать за туман войны и ставить новые радары?

2 момент. Скорость производства предметов повышается с тиром сборщиков? Или к примеру если я хочу клепать проволочку, то и нету смысла клепать её на высокотировых сборщиков, и хватит самого первого с модулем скрости?
#9 #25062380
>>25062366
Электропечки жрут в два раза больше электричества чем стальные. Так что если у тебя электричество от паровых генераторов, то ты они тебе нахуй не нужны пока.
#10 #25062382
>>25062366

>самого первого с модулем скрости


Ты ещё двигатель собери на самом первом, тут уже пытались.
#11 #25062384
>>25062380

>Электропечки жрут в два раза больше электричества чем стальные


Столько же.
#12 #25062388
>>25062366
Модули скорость вообще не надо трогать пока ты не будешь перестраивать все с маяками, когда можно заебенить +300%
1 тир 0.5 от рук
2 0.75
3 1.25
#13 #25062390
>>25062366
Ставь больше радаров. На всех точках которые хочешь "подсветить".
Например тут много радаров >>25061525 и в любой момент я могу на карте посмотреть что там происходит в прямом эфире.
Может новая фича, а может я раньше просто не замечал, во время установки радара на миникарте показывается какую область он сделает видимой.

Да, повышается. Посмотри в характеристиках сборщика.
#14 #25062391
>>25062384
В том треде выяснили что жрут в два раза больше, потому что бойлер работает с 50% кпд епта. А потребление у стальной и электропечи одинаковое.
#15 #25062396
>>25062391
Фиксится модулями.
#16 #25062399
>>25062391
А, тогда да, ты прав.
#17 #25062402
>>25062396

>зелёные модули

#18 #25062407
>>25062396
Блять а твой отец фиксится отрезанием члена и яиц, дальше-то что? В том треде такой же опущенец был. Щас бы в ерли гейм крафтить модули, что бы сравнять потребление электро и стальных печей, что бы ставить элетропечи и выебываться какие они пиздатые.
#19 #25062410
>>25062366
Ну вот только что мы и придумали куда пускать нефть, буду хуярить твердое топливо для бойлеров.
Куда расти генераторной еще есть пока.
#20 #25062414
>>25062410

>расти генераторной


Пст, парень, не хочешь немного ядерной энергетики?
#21 #25062418
>>25062402
Какие не поставь, а электропечи будут лучше стальных. К тому же не надо ебаться с подтягиванием угла на переплавку.
#22 #25062421
>>25062414
Он вчера свою первую нефтекачку поставил, куда его реакторы
#23 #25062426
>>25062418
До реактора электропечи слишком накладны. Так ты возишься с углём, а так - с генераторами.
#24 #25062429
>>25062414
Мне еще пытаться свою первую железную дорогу пустить надо с постройкой депо, куда там атомные станцие
#25 #25062430
>>25062421
Ночь только началась.
#26 #25062433
>>25062418

>угла


>>25062429

>станцие


Опять гастарбайтеры в треде.
#27 #25062504
>>25062418
После расчетов из прошлого треда это по моему единственное преимущество электропечей до массового использования модулей. Хотя о разнице в топливе для бойлера я например не задумывался, т.к сразу переходил на твердое топливо
#28 #25062525
>>25062504
Твердое топливо из угля - говно, только для поездов которые в пердя катаются
#29 #25062529
>>25062525

>из угля


Я не занимался переработкой угля в нефть, а просто пускал ненужный дизель на топливо
#30 #25062690
>>25062529

>переработкой угля в нефть


Специально начал новый сейв для этого!
image.png128 Кб, 229x424
#31 #25062702
Пока местные аноны строили фабрику помп, на реддите изобрели балансер, работающий с обоими сторонами ленты
#32 #25062709
>>25062702
А в чем смысл?
#33 #25062712
>>25062709
Обычные балансеры насколько я помню распределяют поток сугубо между белтами, а этот вроде как и между сторонами 1 белта
#34 #25062717
>>25062702

>на реддите изобрели балансер


И не приложили строчку для импорта блюпринта. Мех.
047a.jpg929 Кб, 1280x1024
#35 #25062917
Как перестать использовать дронов, и начать жить?
image.png786 Кб, 599x480
#36 #25062950
>>25062917
Это уже другая игра, бро.
#37 #25062962
Чет не гуглится, можно пожалуйста название на английском?
#38 #25062964
Антуаны, подскажите сетап для автоматизации крафта водяных насосов, будьте любезны.
#39 #25062967
>>25062964
Это тумач ендгейм стратегия, даже в гугле такого нет, нашёл где спрашивать.
#40 #25062977
>>25062964
Значит так, для стабильного продакшена насосов ёрлигейм надо рашить реактор и как можно быстрее апать все модули - чем раньше, тем лучше. После этого фастом запускается спутник в мидгейме и налаживается стабильный поток белой науки - всё вливаешь в продуктивность майнинга. На 300лвле майнинга переключаешься на производство насосов и к 1000 часу, если всё сделал правильно, будешь иметь уже нормальный поток их с конвейера. Эндгейм насосинг требует много микро-менеджмента и грамотного сетап-плейсмента, поэтому, скорее всего, тебе придётся много раз переделывать свой билд, чтобы не запутаться на своей базе. Но как разберёшься - начнётся настоящий фан, насосы - круто. Удачи.
#41 #25062979
>>25062977
От души, братишка.
#42 #25062986
>>25062979
Держи себя в руках, а то нам придётся ОТКАЧИВАТЬ тебя.
#43 #25063013
>>25062977
А стоит ли использовать буферные сундуки?
201712290502131.jpg705 Кб, 1920x1006
#44 #25063015
А у меня в текущем сейве происходит настоящий Звёздный Десант. В этот раз я отключил экспансию жуков, и они, похоже, решили компенсировать это массовостью своих атак. В общем, пока что они только свичаются в красный тех, но уже всё равно очень успешно доходят до стен даже под лазерами и иногда даже их прогрызают. Очень жду артиллерию, чтобы выслать им балансных патчей.
#45 #25063024
>>25063013
Конечно! А только буферные сундуки и стоит!
#46 #25063028
>>25063015
У тебя же вроде писфул был
изображение.png186 Кб, 777x259
#47 #25063039
Что же это получается, лазерные турели в пассивном режиме тоже энергию жрут? Наебалово какое-то!
#48 #25063044
>>25062962
Ты в курсе, что это не гугл?
#49 #25063049
>>25063039
А как они по-твоему кусак должны засекать?
#50 #25063050
>>25063044
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=197501
Вот это гугл выдал, в игре в поиске тоже ничего не находит
#51 #25063100
Закатывался когда завезли уран и реакторы.
Щас захотелось снова вернуться. Ввели что-нибудь новое и глобальное?
#52 #25063103
>>25063100
С тех пор произошёл ровно один патч, завезли артиллерию и уступы.
#53 #25063120
>>25063103
Ну да, тогда это была глобальная 0.15.
А фак по модам есть?
#54 #25063160
>>25062717
Да ты вконец охуел, жопа ленивая, блядь. Мозги бетоном залило?
#55 #25063164
>>25062702
А хули он не симметричный?
#56 #25063166
>>25063049
А как по-твоему нелазерные турельки кусак засекают?
#57 #25063168
>>25063164

>не симметричный?



Не диагональный?

Пофиксил, не благодари.
#58 #25063172
>>25063166
там сидит маленький кусака, который чует сородичей, и по его реакции турелька поворачивается в нужную сторону
#59 #25063176
>>25063166
Патроны сжигают.
#60 #25063178
>>25063166
Вообще, мод бы на электрические турели и требующие более высоких техов.
изображение.png39 Кб, 1170x862
#61 #25063179
Снес все, опять. Оставил электростанцию и небольшую линию по сборке бетона, постепенно застилая территорию базы.
По-хорошему стоит осваивать новые месторождения полезных ископаемых, так как кольцо жуков сужается вокруг меня потихоньку, но мне лень, легче неспешно бетончик закладывать.

Пока битон крафтится, крафчу потихоньку все то, что понадобится по созданию более-менее нормальной шины и подобия централизованной плавильни.

Вот проблема - у меня обычно какой-то хаотичный ад вместо машин, нет ни дорожек аккуратных, ни красоты, ничего.

Может накидаете скринов, как у васк примеру плавильни? как огромные конвееры с рудой выглядят?
#62 #25063193
>>25062717
0eNqdmN1uozAQhd/F16TyjM3vq1TVKmmtylJiEJhqoyjvXgjZVZUYMadXiAQ+H+wzcwwXdTiOrut9iKq5KP/ehkE1rxc1+M+wP86/xXPnVKN8dCeVqbA/zWex34eha/u4O7hjVNdM+fDh/qqGrtnmzUN39DG6/sdtfH3LlAvRR+8WAbeT858wng7TlQ2tDZ2prh2m29owjzehdiZT5/kw0T98796X/+ws7AHKcignoUUCasRQFgu1YqYR68yf1+OJZhcav+TbvELA2xULkCTA8j9wnEzSf/btdFxbn/yu9AGb/XNgO8ZunI36NEwl0X3Ha4nuWu6q+/zSNpQ0TOVtXxHBFcDXFIfh8qQkx8B6JHNnYXUsoEoKaEeA4akAHK/Tjy8wPJX4MKt15cPaKJV40kk+5zUKTdqMtWDpGCh5JrTpPzwsp6CMdn1BLbBBoYI2whZwlN0w7qqjWFJwOVBvDESWzAa/iKxfFDBXaBZogXY4tpKlZTTawWnbXwbe/QkqwcCZpQVK4QATLI2x8qQR+dTkcAJo3KYGjzO8KZgSTASJM9DokhijBhOCtgPCarCXC7xmCWQmu4BlOBA0vPTWiN9gRHFgrThfRFVmc7TBJPfWtkBbimAjZUvQjmlpFWiWJ2XTW//t20Dz4ztEpr5cPywXVCXVtcltPY3/DaGAh0s=
#63 #25063206
Ребят, я вам покушать принёс.
Нахер турели: можно защищаться ПОЕЗДАМИ!
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7h5nv0/made_a_video_of_my_wall_of_train/
#64 #25063213
>>25063172
Тогда уж там сидят фиксики. И в случае износа деталей турельки (SIC! но не повреждений вследствие внешнего воздействия) они их сами чинят
#65 #25063214
>>25063206

>


Проиграл как ебанутый.
#66 #25063218
Нашел уран, теперь более веская причина ( везкая?) строить железную дорогу. Потом.

По поводу дронов. Прошел внутриигровой туториал, там у дронстанций две зоны - логики и строительства. Это получается, что в зоне логики ничего строить дрон не может, а в зоне строительства - ничего логически делать не может?

Или получается так - от дрон станции сразу же идет сплошная зеленая зона строительства, и вторая зона, поверх первой, поменьше размером - зона логики?
#67 #25063222
>>25063206
этот механизм защиты есть даже в трейлере фактории, ничего нового

>>25063218
строительная перекрывает логистическую. т.е. без модов в логистической строить можно.

в некоторых модах они разделены и есть отдельные ретрасляторы строительной и логистической зоны
#68 #25063223
>>25063206
А говорили, что поезда бегемотов не убивают.
#69 #25063310
хз чем стянуть отсюда видиво да и лень разбираться
Automated Car Network
https://gfycat.com/AptLikableGreathornedowl
#70 #25063334
Подскажите мод максимально раскрывающий ядерную энергетику. Что бы позаебистей.
#71 #25063365
>>25063334
К сожалению пока что есть только винрарнейшая идея такого мода, и не про энергетику, а про оружие, вот она >>25048996
#72 #25063419
>>25063310
Фига как он там в конце дрифтует вниз.
#73 #25063423
>>25063365

>винрарнейшая


>не использует насосы

#74 #25063446
>>25062152 (OP)
как вы зае.....
сто раз уже писалось на официальном форуме :
больше 75000 едениц воды налить можно только поездом и ваши цепочки по 30 паровых бред не на 100% работающий.
#75 #25063455
>>25062712
у него есть название давно "4 vs 4 normal"
#76 #25063457
>>25063446
Не сечешь фишку, если поставить более десяти помп (можно даже не подключать), то котлов можно ставить любое количество.
fact-004-iron.png177 Кб, 1360x728
#77 #25063489
лол блядь. кончается железо, приготовился к экспедиции(рейлворд все таки), набрал полный багажник всякой хуйни а оно прям сразу за не исследованым куском карты
#78 #25063495
>>25063489

>экспедиция


>а оно, оказывается


О, сколько нам открытий чудных готовит отказ от радаров.
#79 #25063519
>>25063495
оно за пределами такущего покрытия радоров

впрочем не зря готовился, тут кусаки окопались
#81 #25063529
>>25063519

>такущего

#82 #25063533
>>25062962
Бамп
#83 #25063544
>>25063521

> дчухколейка на три станции

#84 #25063560
>>25063446
Профессор был не прав, не так всё было:
>>25060726
>>25061043
и далее по треду
#85 #25063561
>>25061317
Кокой няша, ему бы супермена играть
#86 #25063571
>>25062917
Да ты ёбнутый
otdaimoiresursi.png2,6 Мб, 1275x896
#87 #25063590
еб твою мать, как мне через них пролезть?
image.png241 Кб, 1437x877
#88 #25063594
>>25063544
Планирую сейчас сделать двухколейку для двух станций на расстоянии белтовой доступности. И что ты мне сделаешь?
#89 #25063595
>>25063590
Ээх, вот бы у меня было, как у тебя...
#90 #25063600
>>25063590
АРТА
А
НЮКА
изображение.png2,4 Мб, 1366x768
#91 #25063603
Ну блять, одна плавильня охуительнее другой просто. Мама, чому я даун?
#92 #25063608
>>25063590
У меня трипофобия от твоей картинки.
#94 #25063676
>>25063657
Они тут не могут два генератора на бойлер поставить, а ты тут с печами лезешь.
#95 #25063683
>>25063676
Погоди, щас ядерное оружие работяга проснется и начнет рассказывать про свои идеи. Прямо как работяга-алкаш на заводу. Работает за 15к, но лучше всех знает что надо бы сделать. Но не может. И научится не хочет. Но знает. И любит всех поучать выжрав немного столичной.
#96 #25063710
>>25063657
Чувствую себя совсем дауном. Нахуй так жить?
image.png1,9 Мб, 988x805
#97 #25063728
>>25063657
О, вот это мой метод.
изображение.png728 Кб, 376x862
#98 #25063737
Заебало ждать крафта бетона, лягу спать и оставлю игру включенной.

>>25062962
Бамп, извините, не сочитте пожалуйста за дерзость, я просто действительно гуглил и нашел только пару модов которые внутри игры там конфиги для модов позволяют с нуля делать, или что-то в этом роде. Никак не связанное с изменением циферок в уже созданном мире.
fact-006-stacker.png2 Мб, 1360x728
#99 #25063752
>>25063544
Задел под расширение же. и воопше не люблю одноколейки. у меня там сейчас 4 поезда катается и все ок

Первая станция со стакером, как же хреново без лтн, надеюсь не проебался нигде с сигналами
#100 #25063774
>>25063752
Грузим 2 поезда по 2 вагона. Вместо того, что бы грузить 1 по 4 с двух сторон например. Ваши комментарии? Ах да, поезд едет слишком медленно. А вот когда 2 вагона ебется на скорости 200+ км\час вот это да! Вот это тру и реализм.
#101 #25063778
>>25063590
Огнемёт @ щиты
#102 #25063827
>>25063774
Сейчас придёт дядя механик и пояснит тебе, как из одной шестерёнки сделать и двигатель, и манипулятор. Тут уже много специалистов в очередь на пояснение за реализм - вставай за шизиком с 10 атомными бомбами и не лезь без очереди, машинист.
#103 #25063844
>>25063778

>щиты


Быстрее будет накатить танк, который просто оверренджит всех червей.
#104 #25063959
Ангелогоспода, скажите, а Nuggets и Pebbles от сортировки руды перерабатываются во что-то полезное, или этот шлак только плавить в печах?
#105 #25063972
>>25063778

>щиты


Едва ты подберешься на расстояние плевка (а черви плюются далеко), все щиты упадут махом.
#106 #25064029
>>25063972
Ебашу огнеметом без щитов, в 2й броне. Задавайте ответы.
#107 #25064181
>>25063959
камень и шлак(можно дробить в камень) от сортировки идут на катализаторы для продвинутой сортировки(т.е. напрямую в нужную руду)

слитки - воопшем-то чисто для расплава и пластин, но потом появятся продвинутые техники, которые позволят смешивать слитки и получать сплавы, экономию руды(банально никель почти нигде не нуже сам по себе, но смешиваем с железом и получаем в два раза больше железных пластин). да и штамповать потом можно будет напрямую шестеренки, "свитки"(разворачиваются на мести в пластины) и катушки кабеля минуя стадию пластин
#108 #25064219
>>25064181
Спасибо, конечно, но я говорил только про выхлоп сортировщика, который дает ванильную руду, самородки и мелкую труху.
#109 #25064629
>>25064219
скрин приложи, что бы я определился

самородки - жеоды?
идут на драгкамни для лазеров в бобе и кристалические катализаторы в ангеле
труха - ? если я правильно понил - в камень и далее по моему прошлому посту
#110 #25064673
>>25062152 (OP)

> 2


> строительство на ресурсах


> 9999 двигателей в ряд


> массовое производство насосов


> одноколейка


> 9999 помп


> путаница из труб


Тут есть все.
#111 #25064754
Что за ачивка "Всего хорошего и спасибо за рыбу" с дельфином? За что ее получают?
#112 #25064766
>>25064754
Надо отправить рыбку в космос вместо спутника. Это отсылка к чему-то там из Автостопом по Галактике, но я не знаю, чему именно - кто расскажет, будет молодец.
#113 #25064774
>>25064766
А рыбку где взять?
#114 #25064778
>>25064774
Угадай.
#115 #25064799
Почему вы такие мудаки?
#116 #25064806
>>25064799
Я ламповых няша-стесняша, спрашивай ответы.
#117 #25064812
>>25064806
ламповый

быстрофикс
image.png421 Кб, 2518x1024
#118 #25064832
Искал картинку, как инсертер у берега ловит рыбку и складывает в коробку, но нашёл другой мемас. Пощу смешное, держу в курсе.
#119 #25064841
Анон, а что практически полезное можно реализовать на логических цепях? Учитывая то, что половину функционала можно реализовать с помощью ограничения слотов в принимающем сундуке (напр. не крафтить хуйню, когда ее больше 1 стака).
Пока в голову приходит подцеплять к приемщику руды/угля/запасам crude oil спикер, орущий при недостатке ресурсов - нужно расширять добычу.
#120 #25064845
>>25064806

>спрашивай ответы


Бочку делаешь? Насосы автоматизируешь? Круговые перекрёстки на жд ставишь?
#121 #25064852
>>25064832

>как инсертер у берега ловит рыбку и складывает в коробку


А так можно?!
#122 #25064854
>>25064673
Не хватает бетона, диагональных конвееров и буферных сундуков.
201712281959571.jpg386 Кб, 1920x1006
#123 #25064879
>>25064845

>Бочку делаешь?


Конечно, в бочках душа олдскула и мобильность ветра.
#124 #25064895
>>25064854

>и буферных сундуков


Наоборот, загрузка в поезд прямо с конвеера без буферных сундуков - тоже мем.
#125 #25064897
>>25064841
1. При избытке смазки включается крекинг тяжелой нефти и наоборот.
2. При избытке петролеума легкая нефть прессуется в топливные кубики.
3. Когда заряд аккумуляторов падает ниже определенной точки, включаются резервные паровые двигатели.
4. Кормление реактора.
#126 #25064900
>>25064895
Нужны буферные сундуки посреди конвеера или вместо конвеера.
#127 #25064925
>>25064841
Испарение жидкостей при избытке, сжигание масел при избытке, производство по необходимости.
#128 #25064933
>>25064879
Чому в транспорт ещё не добавили баки для жидкого топлива? Я бы с радостью подгонял авто к трубе, чтобы залить бензина.
#129 #25064947
>>25064841
0. Оповещалки всего и вся я даже не рассматриваю, ибо не требуют логики
1. Крекинг нефти
2. Кормление реактора
3. Регулируемый переход через жд пути
Больше ничего реально полезного за свои 1400 часов я ничего на логике не делал. Но если упороться, можно все ресурсы например пустить по 1 конвейеру через всю базу, или сыграть Бед Эппл на спикерах и показать на лампочках, сделать тетрис и т.д.
Станции жд можно ещё отключать, пока, правда, не знаю, зачем - сейчас хочу сыграть в аутпостовую мету, посмотрим, может, пригодится.
#130 #25064963
>>25064933
Танк на дровах более упоротый.
#131 #25065006
>>25064933
То есть твёрдого реактивного топлива тебе не хватает?
#132 #25065023
>>25065006
Норм пацаны юзают ракетное/урановое
#133 #25065029
>>25065023

>урановое


Сделайте стак хотя бы 10 плз очень надо.
2017-12-2918-03-28.png87 Кб, 400x167
#134 #25065032
>>25064629
Я про херню на скрине.
#135 #25065056
>>25064897
1. Один провод.
2. Один провод.
3. Один провод.
4. Чуть больше проводов? Но можно и нахуй без этого обойтись.
#136 #25065059
>>25065032
тогда хз, месяца 3 назад такой херни не было. или ангел что-то сильно поменял в сортировке или ты добавил модов
#137 #25065070
>>25065056

>можно и нахуй без этого обойтись


Да чего уж там, можно вообще всё руками собирать. Аноны, доставьте картинку, где наш герой фиолетовые колбы сотнями руками крутил.
#138 #25065075
>>25065032
>>25065059
щас мод портал раздуплится - линкану мод, который показывает что из этого можно сделать
#140 #25065087
>>25064852

>А так можно?!


Ну не из насоса же её отфильтровывать.
#141 #25065100
>>25065087
учитывая сколько пасхалок связано с этой рыбой - я не удивлюсь
#142 #25065106
>>25065100
А что ещё кроме хилки и отправки в космос с ней можно сделать?
#143 #25065111
>>25065087
Хм, а вроде в каком-то из апдейтов дронам добавили функцию подбирать предметы с земли, значит если дать запрос на рыбу в логистическую сеть, то они выловят всю рыбу в окрестностях.
#144 #25065120
>>25065106
Кусак отвлечь.
#145 #25065121
>>25065106
если положить лендфилер поверх рыба превращается в "подземную"
если ебнуть артой - рыба красиво разлетается

>>25065111
не, но можно красным чертежом пометить - они её соберут
#146 #25065130
>>25063039
Радуйся, у них энергопотребление всего 1% от максимального, тогда как у любого механизма 1/30, за исключением манипуляторов.

Можно исхитриться и разделить турели на блоки. Основной блок с кучей турелей чередовать с контрольным из одной турели и аккумулятора, который по умолчанию отключён от основной сети и лишь время от времени подзаряжается. Если вдруг аккумулятор садится очень быстро (т.е. турель по кому-либо стреляет), то включается основной блок.
Можно то же самое с обычной турелью и реакцию на перекладывание патронов в неё, но у обычной дальность меньше на 6 клеток, едва ли реакция на неё будет более отзывчивая (и ещё задержка, пока турель расстреляет хотя бы одну обойму).
Реакцию на огнемётную можно сделать вообще почти мгновенной. Из-за большей дальности её можно поставить немного за лазерными и расходы на энергоснабжение лазерных в пассивном режиме можно будет совсем убрать до нуля. Но прилетают небольшие расходы топлива.

Правда будет задержка на один выстрел перед первым выстрелом основного блока, так как обычно турели заряжены и могут выдать по одному выстрелу сразу же.
#147 #25065205
>>25064963
У меня крутится идея запилить вебмку, где несколько игроков кладут дрова в танки и дружно едут под Ghost division.
#148 #25065231
>>25065205
И раскатывают гусеницами ульи кусак? Хочу это видеть.
#149 #25065248
>>25065023
Что интересно, двигатель в машинах/танках/локомотивах настолько универсальный, что может питаться чем угодно. И если дрова/уголь/твердое топливо еще объяснимы (ну паровая машина же), то ядерное топливо - это наркомания.
#150 #25065253
>>25065248

>наркомания


Пасхалка же.
#151 #25065255
>>25065130
Можно так сделать еще 3 блок с огненной турелью, что бы она стреляла когда много жуков
fact-006-attack.png240 Кб, 1920x1040
#152 #25065299
ну вот блжад. откуда они вылезли?
#153 #25065306
>>25065248
Ядерное топливо уже можно использовать в транспорте? Пробовал, когда только ввели ядерный реактор, не получалось.
#154 #25065355
>>25065306
в 0.16 добавили немного другое, делается из ракетного топлива и куска U-235
#155 #25065470
>>25062152 (OP)
Чому нет скидки?
#156 #25065478
>>25065470
ибо нехуй
#157 #25065483
>>25065478
Охуели
15120811264040.jpg58 Кб, 582x800
#158 #25065641
>>25063737
Еееех...
#159 #25065669
>>25065075
>>25065082
О, полезная штука. Спасибо, из этих отходов оказвается можно собирать полноценную руду.
EBATMOIHUI.png400 Кб, 1919x1079
#160 #25065741
Решил я, значит, поиграть на первой сгенерированной карте))))))))))))))
Причем это стандартные настройки, но почему-то кусак на 3-ем часу игры уже просто дохуя, за минуту езды на машине доезжаю до синих червяков
Да и с генерацией не сильно повезло, на начальной локации жилу угля отрезало лужей, было всего 30к, а ближайший хороший спот в каких-то ебенях, придется нефть пережигать (ну хоть тут завезло)
А, ну еще вся карта утыкана скалами, мне кажется, что их чет много, сколько играл, ни разу такого количества не видел
#161 #25065758
>>25065741
Везет блядь, а у меня вообще кусак нету
#162 #25065770
>>25065741
???
У тебя же 3.5 улья на всю карту, это чистится ха полчаса.
#163 #25065795
>>25065758
Ты же сам их в начале отключал)
>>25065770
Постараюсь ж/д туда проложить да задавить всех тараканов
#164 #25065800
>>25065770
А потом к тебе прибегает орда синих кусак и плевак, и в сводках объявляют, что ты был настоящим гражданином Федерации и выполнил свой долг. И медалью награждают. Посмертно.
#165 #25065812
>>25065795
Да не отключал я их, клянусь! Просто переборщил с поглощением загрязнения, и понадеялся на рампант и натурал эволюшен.
А теперь никак не могу узнать можно ли уже на существующей карте загрязнение увеличить
#166 #25065882
>>25065812
ммм, ну тогда можешь съехать из стартовой локации куда-нибудь подальше, прямо им в лапы знаешь, сколько их там живет?
Если не понравится, то начинай заново, чего уж мелочиться
#167 #25065902
>>25065882
Заново опять, в десятый раз? Я лучше подожду доброго анона который скажет что за мод на ингеймовый конфигуратор карты есть такой.
Я блять как бы ни гуглил, нихуя не могу найти
#168 #25066024
Ебаные кусаки, сука блядь. Проектирую вокзал, прокладываю рельсы к единственному и далекому месторождению нефти - нападают, блядь, причем такой толпой, какой раньше еще не прибегали. Пиздец, а я в какой-то жопе посреди деревьев. Пидарасы, сука, как только налажу нефтепереработку и построю лазеры, всех выжгу нахуй. А с артиллерией вообще всех.
#169 #25066037
>>25066024
Это не у тебя рампант мод и натурал эволюшен?
#170 #25066046
>>25063603
Вполне норм. Только я бы через верх запустил, что бы не тратить тоннели.
#171 #25066087
>>25063737
Да епта что же ты за бестолочь. Скачай с сайта и в папку закинь.
#172 #25066098
»25065902
чекай Change Map Settings https://mods.factorio.com/mods/Bilka/ChangeMapSettings
#173 #25066106
>>25065032
Поставь шайни иконс для начала.
изображение.png810 Кб, 911x826
#174 #25066152
Охуенно
14616685149610.jpg63 Кб, 604x509
#175 #25066159
>>25063752
>>25063521
Почему никто в треде не может в односторонее движение? Зачем постоянно возить за собой лишний вагон?
fact-006-smelt.png2,2 Мб, 1282x748
#176 #25066205
>>25063603
выделенный кусок я увидел случайно на скрине и прозрел

>>25066159
я предпочитаю таки одностороние поезда, но щас решил попробовать без модов и с двутороними.
изображение.png36 Кб, 660x619
#177 #25066229
Пошло добро! Сейчас поиграем по-человечески.
#178 #25066238
>>25066159
У меня одностороннее движение с 1 локомотивом
#179 #25066246
>>25066205
А как связаны моды и компановка поездов?
Я просто подумал, раз люди додумались до двухколейки, значит они используют там односторонее движение. Смотрю ближе, а там вырвиглазный пиздец.
#180 #25066288
>>25066246
никак. просто я играл обысно ангелбоб и односторонние поезда.
щас играю ванила + двустороние.
13885064587784-700x393.jpg18 Кб, 700x393
#181 #25066292
>>25063752
Двухколейка с тупиковыми станциями. Зачем? Для треша и угара.
#182 #25066309
>>25066292

>Для треша и угара


Ну так бы и писали тогда.
А то я мозг ломаю, зачем такое говно делать.
#183 #25066333
>>25066106
Я без боба играю, не запустится.
#184 #25066357
>>25066292
что значит зачем? двуколейка/одноколейка и двустороние/одностороние поезда не связаны никак
одноколейка для случаев когда у тебя ветка на пару станций и пару поездод между ними
двуколейка - для несколькиз поездов, она способна даже в самом примитивном варианте пропустить несколько десятков поездов без задержек

двухсторонние поезда - простые компактные станции и отсутствие глюков пазфаиндинга
односторонние поезда - компактные поезда(незабываем что 1 локомотив = 1.5 вагонам) и регулярные глюки пазфаиндинга, когда поезд иногда уходит по самым ебанутым маршрутам(благо за 1к+ часов я на них насмотрелся)

вот щас пробую что таки лучше, так как у меня сейчас целых 8 поездов(5 руда, 2 уголь, 1 камень) судить еще рано
#185 #25066396
>>25066357
Да но вы забываете, что жд сеть это в первую очередь транспортная система для перемещения ПЕРСОНАЖА. Как вообще можно ей пользоваться если нельзя развернуться? Каждый раз снимать поезд с рельсов и переставлять?
201712192104581.jpg733 Кб, 1920x1200
#186 #25066407
>>25066357
Какие нахуй глюки с поиском пути могут быть при подобном сетапе?
У тебя поезда едут не туда, только если ты жиденько обосрался с сигналами и пренебрёг отстойниками.
#187 #25066417
>>25066396
Че несет, вообще охуеть. Если у тебя одна колея и больше одного поезда, то это вопрос времени когда они заблокируют друг друга, уткнувшись ебло в ебло.
#188 #25066429
>>25066417
Проходные семафоры решают эту проблему.
Но вообще, да. Пускать на одноколейку много поездов это бред.
#189 #25066433
>>25066396

>жд сеть это в первую очередь транспортная система для перемещения ПЕРСОНАЖА.


упоролся?
и даже так - воопше никак не связано с конфигурацией жд. ставим поезд <локомотив-локомотив> и суммоним куда нужно.
работает и тупиковыми и с кольцевыми станциями и с одноколейной(если там нет затора в виду врожденной неспособности пропустить более 2х составов) и ессно с двуколейной системой
#190 #25066440
Бобаны, такой вопрос. С ангелмодами есть смысл заморачиваться с сортировкой руды на ранних стадиях (когда или проще сразу плавить толчёную руду и делать шину-времянку для производства красных и зелёных колб, а уже потом строить ГОК, по типу таких: https://imgur.com/gallery/sd3k9
#191 #25066465
>>25066417
А что тебе мешает сделать 2 колеи?
#192 #25066478
>>25066440
Быстрофикс: когда ещё нет ни фильтрующих манипуляторов, ни даже "basic electronic board" (или как их там перевели).
#193 #25066482
>>25066433

>ставим поезд <локомотив-локомотив> и суммоним куда нужно.


А если ты далеко от станции и вообще нет времени ждать такси, кусаки доедают дальний карьер?
#194 #25066485
>>25066407
проблема изрелка возникает при ебанной куче поездов, когда они ввиду занятости путей прокладывают маршрут через другие станции и кольца. ессно в таком сетапе они не возникнут, но если у тебя сеть из десятков станций и сотен поездов ты её увидишь. с другой стороны если у тебя нет десятков станций и сотен поездов - все ок. проблема реально некритична на мой взгляд(ну ок, один поезд раз в полчаса поедет маршрутом через ебучие ебеня, но это только один поезд из сотни) просто я хочу посмотреть на собственном опыте что будет с двухсторонними поездами где эта проблема невозможна теоретически
#195 #25066489
>>25066482
машинка в инвентаре
#196 #25066497
>>25066489

>машинка


вопросов больше не имею
изображение.png1,3 Мб, 967x654
#197 #25066565
Все нормально сделано, если я хочу 3 линии поровну на 4 разделить?
#198 #25066584
>>25066565
https://wiki.factorio.com/Balancers раздел «3 belts → x belts»
#199 #25066603
>>25066485

>когда они ввиду занятости путей


Когда игрок обосрался с сигналами и не сделал отстойники. Но пустил на одну станцию больше поездов чем она способна принять.
У меня было такое, когда я играть начинал. Тогда я открыл для себя отстойники. Место где поезда стоят не мешая движению по основной магистрали.

>если у тебя нет десятков станций и сотен поездов


40+ поездов, десятков станций нет. Я одним названием назвал 8, они сами выбирают куда им разгружаться.
Все они ездят по двухколейке с пика. Периодически пьяный прапорщик едет кататься на танке я катаюсь вручную на поезде с артилерией. Вот прям встану на пару минут посреди колеи и похуй. Образуется запор на пару минут. Как только я убираю поезд с путей - всё возвращается на круги своя.
Алсо, опять таки. Маняфантазии про сотни поездов, а на всех скринах что были в треде я вижу максимум пяток. И те сделаны через жопу, без логики на разгрузку, зато на ядерном топливе и чтоб по 10 локомотивов в одну сторону тянуло. ШОБ БОХАТО!
fact-007-4x3.png146 Кб, 269x300
#200 #25066607
>>25066565
https://wiki.factorio.com/Balancers
этот дает 66% на верхние 2 и 33 на нижние.
вот равномерный
#201 #25066618
>>25066584
Не слушай этого. Он только картинки может рассматривать, а читает ещё хуёво.
Там под каждым чертежом подпись "Throughput can go down to XX%". Надо каждый раз думать подойдёт ли в твоей ситуации такое.
#202 #25066656
>>25066565
А нахуя ты вообще такое придумал?
Опять ради угара?
изображение.png518 Кб, 560x412
#203 #25066667
>>25066607
>>25066584
Спосибо
#204 #25066682
>>25066656
Выплавка железа же, линия тянется от месторождения.

Я блядь по 10 раз все сношу и перестраиваю, хочется все аккуратно и эффективно, а в итоге вечно ад где даже ходить негде
#205 #25066689
>>25066682
Фиолетовое это что?
#206 #25066703
>>25064879
Зачем ты тащил линию к этой станции? Не проще пару панелей с аккамулятором воткнуть?
изображение.png2,3 Мб, 1332x892
#207 #25066706
>>25066689
Недостроенное хранилище горючих жидкостей
#208 #25066714
>>25066565
Хуя ты предусмотрительный. Сразу на 2 белта выгружаешь. Сколько помп в секунду делаешь?
#209 #25066719
>>25066440
Фильтрующие инсертеры в пятидесяти красных банках. Просто изучи их блядь.
image.png405 Кб, 493x730
#210 #25066724
>>25066703
Не доверяю я соляре.

Алсо гугл продолжает угорать.
#211 #25066774
>>25066682
Ты же уже несколько раз начинал, а шину до сих пор не открыл?
Продумай в голове заранее сетап своей фабрики, сколько чего тебе нужно.
Вот у тебя вроде снизу ресурсы, сверху производство.
Сделай сразу снизу задел под производство 4 железа, 4 меди. Место под это освободи. Под сталь также. Допустим 2 линии стали. Сразу застраивать не надо, просто в голове представь как это будет.
Прикинь сколько тебе туда нужно будет руды, разметь выход готовой продукции одним потоком наверх, где у тебя будут всякие ассемблеры и лаборатории. А потом уже через ж/д доставляй руду к своим плавильням.
Не надо сразу стенами всё застраивать, лучше сделай пару оборонительных рубежей, а потом уже, когда окончательно поймёшь сколько места тебе надо, ебашь вокруг линию обороны.
полный хохотач блядь.webm680 Кб, webm,
512x456, 0:02
#212 #25066790
>>25066706
Ты что собрался торговать ей?
НАХУЙ ТЕБЕ СТОЛЬКО?
#213 #25066801
>>25066790
Да ладно тебе, я вон уран 235й собираю в сундуки и кайфую.
#214 #25066812
>>25066440

>сразу плавить толчёную руду


Там же кислота нужна. Где её возьмешь?
#215 #25066847
>>25066790
Ну вот к примеру уже пошли атаки на нефтекачки. Я конечно сейчас поставлю турели и стены, но вдруг все это снесется, и что, мне остатся без сырой нефти? А нет, у меня свой запасец будет на базе. Видишь как хорошо?

>>25066774
Добыча снизу только временно, я хочу её быстрее опустошить и занять производством. Основные жилы ресурсов как раз сверху, где плавильни и стоят. Я планирую где-то за стеной выстроить закуток с депо, откуда будут вытекать руды в мой основной поток.
#216 #25066850
>>25066812
А, я не так понял. Думал ты про руду из шлаков.
изображение.png1,8 Мб, 1050x720
#217 #25066853
Отклеилось
#218 #25066865
>>25066565
Но зачем тебе 4 линии на вход, если на выходе все равно 2?
#219 #25066876
>>25066865
Для нажористости. Я потом эти линии еще дальше пущу для других линий печек. Железа много не бывает
#220 #25066887
>>25066847
>>25066853
А, ты ж там чё-то с настройками кусак нашаманил. Я всегда стараюсь как можно больше земли по началу оттяпать и уже её оборонять.
#221 #25066894
>>25066876
Ну тогда ладно, задел на будущее это неплохо
#222 #25066896
>>25066847

>запасец


Ясно, понятно.
201712291833291.jpg637 Кб, 1920x1006
#223 #25066930
Уговорил ты меня, анон. Буду в этом сейве вот на таких поездах кататься. Больно уж смачно они пыхтят на старте. А то мои 2-2-2 как вылетают пулей со станции, так даже скучно.
#224 #25066974
>>25066357

>регулярные глюки пазфаиндинга


Руки точно откуда нужно растут? Я засомневался.
И вообще я хуею с тебя. Если не осилил замкнутую двухколейку, но нужно откатываться на абсолютно непреемлемые двухсторонние поезда?
#225 #25067028
>>25066974
В ОТТД поезда тоже ездят в обе стороны сами. Твои контраргументы.
#226 #25067059
>>25067028
Контраргумент в том чтобы не было возможности двум поездам ехать навстречу друг другу по одному пути.
#227 #25067084
>>25067059
Простите, нечистый попутал вмешаться в ваш спор. Я уже вижу, что у вас всё очень плохо.
#228 #25067092
>>25067028
Там тебе не нужно самому кататься на этих поездах, строить шахты, разворачиваться на полпути, потому что забыл лазерки захватить и т.д. Ещё раз говорю в фактории ты пилишь железку, чтобы самому по ней ездить. Она должна быть максимально удобная для этих целей.
#229 #25067093
>>25066930
Вот у меня прям просится этот ненужный локомотив сзади, чтоб его поставили вперёд. 4 вагона, можно и 2ой вперёд ебануть тогда.
А потом я смотрю на пути и всё становится ясно.
изображение.png2,3 Мб, 1366x768
#230 #25067101
Поделюсь своей убогой базой и пойду плакать.
#231 #25067115
>>25067101
Ну ты и мразь.

Анон, заебал ныть без повода.
#232 #25067133
>>25067059
>>25067084
Я тогда тоже влезу и напомню, что с проходными семафорами можно сделать хоть 20 поездов на одноколейке. Но за раз этот путь будет использоваться только одним поездом, а остальные ждать своей очереди.
В то время как по односторонней двухколейке можно пустить друг за другом сколько угодно поездов и они будут передвигаться не мешая друг другу.
То есть, если уже построил двухколейку, не делать там одностороннее движение это как-то странно.
изображение.png1,3 Мб, 1268x430
#233 #25067135
Хитрожопые мрази, знают куда бить.
#234 #25067136
>>25067101
Ого, можно перекладывать банки из одной научки в другую? Я не знал.
#235 #25067142
>>25067101
Норм база, я когда игру скачал тоже так строил.
#236 #25067152
>>25067136
Тсссс, сейчас вылезет бикон-даун и начнёт кудахтать.
201712291904451.jpg240 Кб, 1920x1006
#237 #25067223
Что-то пока я возился с рисованием чертежей для широкой колеи, у меня осталось всего 18к железа дома. Кто ещё как голодал, рассказывайте.
MAPMAP.png355 Кб, 1733x1079
#238 #25067310
>>25067223
Загадка, найди ближайший уголь >30к
Аккумуляторы еще не поставил, база просто тухнет ночью
Дрова уже кидаю в бойлеры хихи
#239 #25067326
>>25067310
А на востоке там сколько?
#240 #25067373
Север 3,6М, восток 9,8М, ну и на юге 500к
Но проблема в том, как до этих жил добраться и как их отбить
Пока что буду выковыривать маленькие споты по 10-20к, чтобы на черные колбы хватало
Потом тараканов просто танком перееду и отожму пару миллионов
#241 #25067389
>>25067373 ----> 25067326
;)
#242 #25067396
>>25067389
блядь сука, что за день!
>>25067373-->>25067326
#243 #25067397
>>25067373
Красава, так же планирую. Только у меня железо вместо угля.
#244 #25067482
Как-то я не понимаю идею шины. Нахера вот она мне вся такая толстая?
Например в начале я захуячу карфт шестеренок и зеленых схем. На один белт шестеренок нужно два белта железа. Значит можно сразу заложить два отдельных белта под это. Отдельно от шины. На белт зеленых схем нужен белт железа и полтора белта меди. Их тоже можно сразу отложить. Так же можно пойти и дальше. Дохуя железа и шестеренок идет на крафт туррелей и буров, они нужны на банки. К ним можно подвести снова отдельные белты. Если сейчас вот этим заняться то можно же всю базу сразу рассчитать. Когда тогда в игру то играть?
#245 #25067521
>>25067482

>Как-то я не понимаю идею шины


Не обращай внимания, эту хуйню форсит пара местных шизиков, которые обчитались гайдами и считают себя умнее всех, "пушто по-аглицки написоно, значит вестимо верно сие учение!"

Почитай ебату из ОП-поста - вода-водой же и костылями подпёртая.
#246 #25067539
>>25067482
Не все производства жрут железо 100% времени.
Шина за тебя распределяет ресурсы.
Шины с 8 железа, парой стали и 8 меди мне хватало где-то на 100 лабораторий работающих одновременно. То есть ракета взлетала где-то раз в 5 минут. Выше - да, нужно отдельно в шину вливать железо, потому что пропускной способности синего белта уже не хватает.
#247 #25067547
>>25067521
Эволюция игроков в факторио
Макароны => Шина => Оутпосты.
#248 #25067552
>>25067547
Маняфантазии шинофреников.
#249 #25067562
>>25067539

>Шина за тебя распределяет ресурсы.


Весьма фигово, выяснили уже.
14957014392780.gif3,5 Мб, 400x221
#250 #25067582
>>25067101
Ты заебил вниманиеблядствовать, пошел отседа, кыш!
#251 #25067588
>>25067547
А какие аутпосты лучше на белтах, дронах или поездах?
#252 #25067592
>>25067588
На насосах.
#253 #25067600
>>25067582
Кто я-то, ты один здесь!
#254 #25067602
>>25067562
Чому фигово? Можно лишние линии потом вниз по шине отключать. А можно и не отключать, сами со временем забьются.
#255 #25067616
А ведь первая картинка оп-поста является эталонной тарелкой спагетти.
#256 #25067644
>>25067101

>Поставил самый большой и частый спавн ресурсов


>Имеет дохуя урана прямо под базой, гигантские спавны угля меди железа и даже нефти под боком.


>Играет уже не первый раз а строить по человечески так и не научился


Запишем тебя в аутисты, будешь у треда ходить и как бы невзначай ныть о своей тупости, свободен.
#257 #25067649
>>25067616
Если присмотреться, то там куча гавна для виду стоит!!!
#258 #25067651
>>25067602
Потому что шина - это развёрнутая модель одного-единственного белта на всю базу. Понимаешь? В начале - густо, в конце - пусто. Не работает она так, шиновики сами в одном из прошлых тредов говорили, мол, для зелёных плат и стали ставятся отдельные костыли в виде собственных шин. И что это за мульти-шининг? Те же макароны, только в профиль. Ньюфагов только путаете.
image.png874 Кб, 1353x976
#259 #25067661
>>25067651

>мульти шининг


напомнило пикрил
В голос.
#260 #25067663
>>25067644
Это ЖД мир, лол. Так сгенерилось. Я необучаемый прост. Ладно, прекращаю ныть, в следующий раз всплакну, если шмогу в спутник
#261 #25067671
Настроил по-быстрому нефтегонный заводик, надо быстрее осваивать железные дороги - скоро жуки окружат меня совсем и я останусь без драгоценного урана, и кучи железа с медью по-дороге.
#262 #25067677
>>25067663

>Это ЖД мир


Очень плохие карты выдаёт, выяснили уже и не один анон.
#263 #25067686
>>25067671

>2.5М


Богатый Буратино прямо.

Почему ты так туго осваиваешь радары? Это же т0, даже проще нефти.
#264 #25067696
>>25067663

>Я необучаемый прост


Зато тёлки, небось, дают по откату. Эх, ну что за дела, как мне тоже стать таким нытиком, чтобы тяны давали?
1514566995516.png3,8 Мб, 1920x1080
#265 #25067700
>>25067616
Нет, серьезно, что это?
1. Что и от кого защищает эта стена?
2. Вышка копает нефть, кладет в хранилище, и... все, больше она никуда не идёт.
3. Аналогично, но лучше: правая подземная труба нигде не выходит.
4. Лазерная защита от нихуя посреди завода.
image.png223 Кб, 425x319
#266 #25067712
>>25067700

>1. Что и от кого защищает эта стена?


>2. Вышка копает нефть, кладет в хранилище, и... все, больше она никуда не идёт.


>3. Аналогично, но лучше: правая подземная труба нигде не выходит.


>4. Лазерная защита от нихуя посреди завода.

#267 #25067727
>>25067700
Уголь на конвеере между пластинами не смутил?
#268 #25067729
>>25067696
А ты умеешь давить, молодец. Не дают.
#269 #25067738
>>25067700
Забыл про отсутствие ассемблеров насосов
1514567304373.png779 Кб, 914x815
#270 #25067742
>>25067727
Это не уголь на конвеере с пластинами, это пластины на конвеере с углем. И медной рудой.
image.png1,2 Мб, 611x870
#271 #25067767
Ребят, помогите выбрать схему выгрузки из вагона. С ходу из головы вынул три вот таких, теперь вот думаю, на чём остановиться. (естественно, с другой стороны поезда будет зеркально)
1 - самая топорная, ничего лишнего но могут быть просадки между тактами хвата инсертеров
2 - аналог 1, но тут наоборот - один из сундуков почти всё время простаивает
3 - теоретически, можно сделать очень широкий поток ресурсов вплоть до 6 лент с каждого вагона и потом как угодно их перераспределять балансерами

Простите за жёлтые белты и синие инсертеры, я сейчас в нужде по железу.
#272 #25067771
Какая-то неправильная игра. Я не могу в неё играть. Я слишком много думаю как-бы это так построить, что б потом не перестраивать.
#273 #25067786
>>25067651
Блядь ты опять вылез. Отдельные линии для зеленых схем и стали делают для того, что бы не везти 1000 линий железа и не балансить их 100 раз. А так - пожалуйста, делать 1000 железа линиий в шине и не дуй в ус. Мы тебе с другим аноном пытались пол треда объяснить. но ты даже как балансеры работают не понимаешь.
Это как эволюция. Зашел в игру, пытаешься разобраться - лепишь макаронки. Понял что к чему, планируешь завод - ебашишь шину. Поиграл с шиной и понял, что дохуй жрут з. схемы, сталь воообще мовитон питать от шины, изначально их запитываешь. И заранее их запитал и забыл про них, пока не делаешь расширение завода.

Если хочешь 10 млн ракет в секунду от отказываешься от белтовой шины в пользу поездовой шины например, где в каждом аутпосте отдельно все крафтится.

Тебя еще ткнули носом в итоге в твоем ИЗНАЧАЛЬНОЕ не понимание ПРИНЦИПА шины, и скинули тебе гайды, ты сказал что будешь читать. Опять напиздел, забил и дальше свою хуйню несешь.

Нет никаких проблем, что тебе нравятся макароны или руками таскать воду в бочках. Только блядь делай это молча, без пиздежа:"Весьма фигово, выяснили уже."

Или, раз ты дохуя выяснил, давай примеры.

Типа вот два одинаковых производства, тут на входе шина а тут мои макароны и тут говно а тут нет. С цифрами и картинками. И потом маштабируемость своего говна и т.д.

Я просто хуею, тебе пол треда объясняли что ты не прав, ты согласился и замолчал. А теперь у тебя уже:"Все выяснили я подебил". Ну и мразь же ты.
#274 #25067788
>>25067767
Какая разница как быстро ты выкладываешь на белт если потом всё равно сводишь это всё в один белт?
#275 #25067801
>>25067786

>ПРИНЦИПА шины


Поясните для ньюфагов.
#276 #25067804
>>25067767
Первый и третий норм.
#277 #25067820
>>25067788
Потому что один инсертер не полностью заполняет одну сторону синего белта.
image.png45 Кб, 810x387
#278 #25067832
>>25067767
Попробуй поплясать от этой таблицы, 2 стак инсертера макс прокачки гарантированно забьют 1 сторону белта, с вагона придется пускать 1.5 белта для максимального прохождения
#279 #25067845
>>25067771
Нахуйя перестраивать? Строй в длину и все, по середке текут железо,медь,сталь и платы, перпендикулярно строишь заводы.
image.png3,2 Мб, 1621x848
#280 #25067848
>>25067801
Кратко: ты железные плиты, медные плиты, сталь, уголь, камень\кирпичи, зеленые схемы, красные схемы ведешь горизонтально или вертикально, по 4 линии, потом 2 пустых клетки под отвод, потом опять 4 линии и т.д. С одной стороны от шины ставишь производство, которое через отводы забирает ресурсы.

Т.к. сталь и з.схемы жрут дохрена, то для них изначально подводишь отдельные линии железа и меди, которые не идут потом в шину.

Если совсем нуфаг и только зеленые банки крафтишь то можешь все брать из шины.
#281 #25067878
>>25067801
Хуяч как выйдет, пока сам не придешь к тому, почему у тебя получается хуево и слишком медленно.
#282 #25067887
>>25067786
Тише, сектант. Каюсь, возможно, не суждено мне лично воспринять Учение Шины. Ну так вон у тебя ньюфаг >>25067482 эталонный. Зачем ты мне отвечаешь, если считаешь, что я неадекватен? Иди вон человеку здоровому объясни свои фантазии, если так в себе уверен.

На случай, если тебе всё же хочется поговорить с "тупым" мной, можешь напомнить, что там насчёт "в начале густо в конце пусто"? Шина ведь это правда как один белт, только широкий. Типа как эволюция жёлтый - красный - синий - шина из синих. Гайд из ОП-поста читал, можешь ссылаться и тыкать меня в него.
#283 #25067944
>>25067562
Всё отлично распределяется, если уметь в балансеры. И это гораздо проще, чем вручную везти к каждому ассемблеру отдельную ленту с ресурсом, а для этого ресурса у тебя будет отдельная линия плавилен, с отдельной линией руды. И потом ещё ебаться с этими макаронами.
"Плюсом" сверху, в одном месте ресурс будет, в другом его не будет, и сидишь, блядь, разбираешься, какая лента куда ведёт.
В шине сразу видно, железа нет - значит железа нет. У тебя одно место, откуда оно берётся, не запутаешься.
Отдельные линии для некоторых производств - это когда у тебя производство огромное. Я уже выше привёл пример, 100 работающих лабораторий, мне для этого хватало 8-8-2. Во всём треде только я один такие скрины постил, у остальных соточка железа в минуту, десяток лабораторий, половина из которых не имеет колб.
Когда ты хочешь запускать 10 ракет в минуту, то шина уже не вариант, там у тебя шина из поездов. Но до такого уровня ещё никто не дошёл.
#284 #25067950
>>25067771

>Я слишком много думаю


В этом и смысл, дурачок. Факторио заставляет тебя думать.
#285 #25067988
>>25067887

>в начале густо в конце пусто


Это значит шину надо расширять. Или переходить на оутпосты. Или вливать в шину ещё, выше по течению.
Любой из вариантов на голову выше макарон.
#286 #25068001
>>25067988
В чем глубинный смысл аутпостов? Как они работают?
#287 #25068021
>>25067887
Так у тебе две претензии основные. Первая это "густо-пусто", вторая это сталь и з.схемы крафтятся отдельно, значит это не шина, а мультишининг.

Если про первое можно как-то пытаться объяснять, то второе это просто аут.

У меня друг есть, который отучился 9 классов и в шараге пиво пил. Но блядь рассуждает что нельзя узнать что происходит в космосе, т.к. это нельзя измерить линейкой.

Нахуя тебе что-то объяснять? Тебе скинули прочитать, ты сказал - окей. И наебал.

Алсо, шина даже в вики запилена.
#288 #25068028
>>25068001
Шина состоит не из конвееров а из ж\д линий со станциями. Значит каждое производство - аутпост.
#289 #25068097
>>25068021

>Тебе скинули прочитать, ты сказал - окей. И наебал.


>>25067887

>Гайд из ОП-поста читал


Ещё раз: не всё, что написано по-английски - истина в последней инстанции.

>>25068021

>второе это просто аут


Ты нормально можешь выражаться? Что не так? Шина подразумевает, что ресурсы идут одним потоком для всех получателей, так? И ты тут же сразу себе противоречишь, обособляя сталь и зелёные платы. Почему тогда не шестерни ещё? Почему не батарейки? Почему не насосы? И тут мы приходим к обычным макаронам.

>Нахуя тебе что-то объяснять?


Не знаю, но пока что ты даже не пытаешься.
#290 #25068101
>>25067482
Если строишься роботами и запиливать производство всяких манипуляторов, сборщиков, конвейеров или насосов, то самое то - то что не требуется постоянно в больших количествах. А по девять тысяч ресурсов на платы, шестерни или другой мусор смысла подводить таким образом нет, так как оно может использоваться одновременно и придётся с запасом сильно больше железа, меди и подобного в начале вести, и идея единого канала теряет смысл.
image.png487 Кб, 657x499
#291 #25068108
Аноны, что думаете об использовании такого фрагмента для плавильни? Вместо знака вопроса стоит подстанция с лампочкой (из мода). 5 таких в ряд выдают 2 синих белта. Задумывалось для переплавки 4 белтов
#292 #25068136
>>25068108
А те два белта внутри по краям куда идут?
#293 #25068138
>>25068108
Оранжевые модули для девчонок.
#294 #25068139
>>25068001
Вот тебе ответили уже.
>>25068028
С ростом производства рано или поздно упрёшься в пропускную способность синего белта.
У ж/д пропускная способность выше.
Будешь уже готовую продукцию возить на поездах, а шина будет состоять не из 8-8 железа меди, а из деталей ракеты, например.
#295 #25068151
>>25068138
Я везде их использую, еврей во мне доволен, жаба просто ликует.
#296 #25068159
>>25068136
Для переплавки как раз таки 4 белтов, после первых 5 блоков выход с них перенаправляется на соседний белт, а в центре подземные белты поворачивают в центр
#297 #25068170
>>25068151
Фу! Девка! Бантики не заплетаешь ещё?)))))
#298 #25068175
>>25068097

>Ты нормально можешь выражаться? Что не так? Шина подразумевает, что ресурсы идут одним потоком для всех получателей, так? И ты тут же сразу себе противоречишь, обособляя сталь и зелёные платы. Почему тогда не шестерни ещё? Почему не батарейки? Почему не насосы? И тут мы приходим к обычным макаронам.


>Вот именно в этом и есть твоя проблема, этим в том треде и кончили. Тебе написали про это и ты опять повторяешь.



Я уже объяснял с другими анонами и пришел к выводу, что я не знаю как тебе объяснять еще, если кто-то хочет пусть траит.

Я комментирую твои посты, потому что в них ты претендуешь на понимаени и истину:

>Весьма фигово, выяснили уже.


Чем отпугиваешь нуфагов, даже не объясняя ничего, а главное даже не поиграв шиной, лол, просто на своих догадках. Я тебе еще в том треде написал и тут написал, что мне пофигу как ты сам строишься и твой вариант играбелен, но нахуя ты пишешь свое авторитетное мнение про то, что шина говно? Ты как тот мелкобуквенный. Хочешь ковыряться с 4 генераторами на бойлер - пожалуйста. Только не тычь в треде никому.
#299 #25068179
>>25067845
Ну потому что какое-то производство посредине я внезапдзбждно решил расширить или просто перестроить-изменить и оно у меня не влезает.
#300 #25068188
>>25068138
Если они в игре есть почему бы и не использовать? Да и выхлоп с них вполне неплох. И без них я не проверял работу, есть сомнения что даже 6 блоков выдадут 2 фулл белта, а 7 могут вызвать перебор. Тут же идеально 2 белта
201712211856051.jpg808 Кб, 1920x1200
#301 #25068212
>>25068170
Там уже морские узлы, блядь, а не бантики.
Хуй.jpg23 Кб, 1206x519
#302 #25068253
>>25068179
Как оно у тебя не влезет? Просто удлиняешь и все, или параллельную линию достраиваешь. Красное это поток ресурсов, если что, а остальное это сборочные линии
 .png906 Кб, 6374x1726
#303 #25068254
Да че там думать то. Хуячишь желаемый выхлоп в первый попавшийся в гугле калькулятор. ...? Профит! Дальше как хош заводы расставляй.
#304 #25068260
>>25068097

>Почему тогда не шестерни ещё? Почему не батарейки? Почему не насосы?


Ты не поверишь, но в каком-то гайде есть шестерни в шине.
Если серьёзно, то каждый делают свою шину. Некоторые камни туда суют, некоторые сразу каменные блоки. Я вот не делаю зелёные микросхемы в шину, делаю их на месте.
Макароны в каком-то смысле можно везде найти, с шиной ты просто пытаешься их упорядочить.
#305 #25068270
>>25068254
Ты вручную вбивал все соотношения в калькулятор?
#306 #25068286
>>25068254
Не пугай его так.
Надо строить от души. Продумывать надо, но не до такой же степени! Это игра, а не работа.
#307 #25068287
>>25068270

> первый попавшийся в гугле калькулятор


Ну ты хотя бы попытайся.
http://lmgtfy.com/?q=factorio+calculator
#308 #25068324
>>25068175

>я не знаю как тебе объяснять еще


Это я вижу. У меня так в универе дедки советские объясняли "Ну кароч тут всё очевидно, а если вы не поняли, то вы тупые - идём дальше".

Почитаю пока, что вы напишете новому ньюфагу, может, с ним вы найдёте общий язык.

>>25068260

>Макароны в каком-то смысле можно везде найти, с шиной ты просто пытаешься их упорядочить.


А вот это уже больше похоже на здравую мысль и объединяющую концепцию.
#309 #25068355
>>25068286
Либо ты продумываешь всё до мельчайших подробностей. Либо у тебя получается бездарная кособокая хуета ШИНА. Тут заполнена, там не заполнена, тут продумал, тут не продумал, тут ебанул по рандомному блюпринту. А и похуй, зажарится как-нибудь.
#310 #25068370
>>25068324
А ты думал, что надо абсолютно все ресы в шины пихать?
Очевидно же, что только основные. Макарошки тоже нужны.
Мимо другой анон
#311 #25068386
>>25068324

>А вот это уже больше похоже на здравую мысль и объединяющую концепцию.


Это не здравая мысль, а очевидная истина. У тебя в любом случае будут макароны, ты же будешь свои колбы до лабораторий возить. И ты будешь это делать лентами пересекая все эти слои других белтов. Это в каком-то смысле тоже макароны.
Но одно дело пустить один белт с колбами поперёк других, а другое, когда у тебя в перемешку всё говно, процессоры с углём, и детали ракет с камнем, всё это хуй пойми куда движется и где кончается.
И самое главное, шина отлично скалируется, в отличии от.
#312 #25068388
>>25068355
Любая хуйня будет худо-бедно работать. Правильная постройка базы, лишь делает производство более эффективным
1514571290400.jpg12 Кб, 400x299
#313 #25068403
>>25068370

> шина ламп


> шина белтов


> шина ассемблеров

#314 #25068414
>>25068355
Я продумал размер шины, потом построил по минимуму всё производство. Всех колб.
Потом начал постепенно наращивать производство. Ведь с шиной тебе увеличить производство это дело пары кликов. Она бесконечно масштабируется.
#315 #25068415
>>25068324

>А вот это уже больше похоже на здравую мысль и объединяющую концепцию.


Нет это похоже на твою мысль в прошлом треде, которую ты пытался протолкнуть.

>Это я вижу. У меня так в универе дедки советские объясняли "Ну кароч тут всё очевидно, а если вы не поняли, то вы тупые - идём дальше".



Мне за это не платят деньги.

И объяснять российским студентам заведомо хуйня.
Объяснения нужны когда тебя обучают новым азам и вводят понятия. Либо когда ты столкнулся с непониманием момента. Момента, а не всего. А у нас к образованию относятся, что все должны разжевать пока ты в носу ковыряешься и дрочишь под партой. Ан нет, на самом деле нихуя не должны. Ты даже к универу как к школке относишься.

Тебе должны грамотно разжевать азы, ты должен дома ебашить, приходить и сказать - вот с этим я разобрался а вот это не понял. И тогда препод может объяснить.

Если провести параллель с факторио - тебе показывают в обучении как делать инсертеры, как добывать железо и перерабатывать основы ж\д и т.д.

А дальше ты ебешься сам. Потом идешь на двач и тебе говорят что здесь можно улучшить и т.д. И ты опять ебешься сам и так по кругу. А не так, что тебе в гайде всю игру разжевывают с сетами под любое кол-во колб и т.д.

Ты своим примером мне сокурсниц напомнил. Которые что-то не понимали по причине того что сидели в вк, потом просили показать как решать. Я показывал, они тыкали пальцем и говорили с ПРЕДЪЯВОЙ!!!:"Так нельзя". Я с этого просто выпадал, лол. Как, почему нельзя не знали. Просто НЕЛЬЗЯ И ВСЕ!!111
#316 #25068416
>>25068403
Шину помп забыл
2013032221.jpg25 Кб, 500x285
#317 #25068450
Посоны может это... обсудим комбинаторы? Или не стоит вскрывать эту тему?
#318 #25068451
>>25068415

>А не так, что тебе в гайде всю игру разжевывают с сетами под любое кол-во колб и т.д.


Ну не знаю, иностранцы как-то этого не гнушаются и пишут нормальные гайды, в отличие от.
Впрочем, там и в высшем образовании нормально относятся к тому, чтобы пытаться донести свою мысль до студентов, а не только самоутверждаться на них.
#319 #25068457
>>25068450
Выше по треду уже выяснили же, что задач нет.
#320 #25068465
>>25068403
>>25068416
Я хз этот тралинг или вы действительно такие тупые.
Шина доставляет на производство ресурсы и другие промежуточные компоненты.
Нахуя и ,главное, куда доставлять те же ассемблеры? Их ведь убрали из производства колб.
В СУНДУК НА СКЛАД ПРО ЗАПАС?
#321 #25068485
>>25068450
Я в прошлом треде вкинул спижженую с реддита схему по равномерной разгрузке вагонов, но тут выскочили эксперты и стали искать там компрессию на белте.
В итоге пришли к выводу, что обычная схема разгрузки проще всего. Ну 8 стаковых инзертеров на один жёлтый белт.
#322 #25068502
>>25068450
Что тут говорить то. Реквестируй сложную постройку на на комбинаторах, я строю - ты оцениваешь. Только не очень крупную, пока вообще не могу прорваться за стену и расширить базу.
#323 #25068505
>>25068451
Не надо мне сказки рассказывать.

Там студенты нормальные, которые дома книги читают и в основном учатся ради учебы, а не корочки.
А преподы похуисты, потому что студентам нахуй ничего не надо. Это ответная реакция, иностранцы через месяц обучения российских типичных студентов повятся, а оставшиеся будут ходить отчитывать материал.

Ты опять перепутал причинно-следственную цепочку. У тебя логика-то была? Или проебывал?

Давай мне пример. Сколько у тебя научных работ, выступлений. Какой ты весь невъебенный и тебя в РФ ограничивали ПРЕПОДЫ. Когда ты писал работу, подходил за советом, материалом и т.д. а тебя нахуй посылали. И что если бы ты уехал в страну-нейм, то ты бы уже стал ученым или там как-то себя сильнее реализовал, т.к. тут тебя сдерживали, твои порывы к обучению.

У меня одноклассник уехал в лигу плюща и я знаю как и что он учил и как задают там материал.
#324 #25068506
>>25068485

>и стали искать там компрессию на белте


>на скринах дыры на белте


Тут и без экспертов всё ясно.
#325 #25068526
>>25068505

>Давай мне пример


>>25068324

>У меня так в универе дедки советские объясняли "Ну кароч тут всё очевидно, а если вы не поняли, то вы тупые - идём дальше".

#326 #25068527
>>25068465

> не видеть очевидный траллинг

#327 #25068549
>>25068506
Я выставил ограничение на 1-2 предмета в инсертер. Ты бы заметил, если бы в глаза не долбился. Но ты ведь и не смотрел? Сразу глянул туда, куда я хотел и высрал это.
Ведь не у всех инзертеры прокачанные, а значит анон, который захочет это использовать, но ещё только строится, стал бы использовать там не синие, а зелёные.
#328 #25068558
>>25068526
Так ты и есть тупой, что мы видим из треда и что ты подтверждаешь своими историями из жизни самостоятельно.
#329 #25068562
Моя первая железная дорога. Попытаюсь проложить путь до урановой шахты, окопаться там, хотя-бы не много заполнить вагоны, и свалить назад.

Надо еще турелек захватить не много.
#330 #25068575
>>25068562
пи1 - Ворота можно строить прямо на рельсах
изображение.png706 Кб, 724x567
#331 #25068587
>>25068575
Я догадался, просто там не видно из за того, что стоит поезд
#332 #25068597
>>25068562
Проще БЕТОНИТЬ не все а делать дорожки
#333 #25068599
>>25068587
Фига. Я думал, они одним блоком с соседними идут.
#334 #25068611
На первом пике компрессия, которой нет.
На втором шина, которая истощилась к концу. Вместе с ней изображён балансер, который тоже не нужен.
#335 #25068675
>>25068611
На втором пике поток идет снизу вверх, идиот. Как видишь, на выходе все полные
#336 #25068691
>>25068675
Так это его скрины. Но он играет с какими-то непонятными настройками и сам непонятный.
#337 #25068703
>>25068691

>сам непонятный


Ты спрашивай, я отвечу если тебе что непонятно.
#338 #25068706
>>25068611

> 1


Нахуя это?
изображение.png4,1 Мб, 1920x1080
#339 #25068708
Блять это что-же получается, надо всю дорогу охранять что-ли?
#340 #25068717
>>25068708

>эта жд


Какой тонкий троллинг прямоугольного шизика.
#341 #25068728
>>25068717
А как надо? Я на танке проезжал и быстро-быстро укладывал, отбиваясь от жуков
#342 #25068730
>>25068706
Ты про пик? Ну схема разгрузки >>25068485 хуёвая, видишь белты не полностью забиты.
#343 #25068740
>>25068708
Почему ты так криво кладешь пути, вроде бы у тебя не мешает рельеф?
#344 #25068744
>>25068740
Он долбоеб.
#345 #25068749
>>25068708
Ты ещё скажи спасибо, что они рельсы не ломают.
14500041240030.jpg38 Кб, 533x401
#346 #25068759
>>25068708
Я сначала не понял в чём прикол, а потом глянул на миникарту и в голосину проиграл.
#347 #25068778
А что не так с кривыми путями? На них поезд не поедет что-ли?
#348 #25068786
>>25068778
Для перевозки насосов самое то.
#349 #25068795
>>25068778
Ну ты вот когда сам едешь где-то. Любишь кататься на путях как у тебя или по прямым?
#350 #25068806
>>25068778
Да вообще похуй. Это тебе не симулятор, поезд даже скорость не будет сбрасывать на поворотах.
Просто выглядит забавно.
#351 #25068810
>>25068795
Я ещё люблю собирать зеленые платы из железки и трех проводов. Даже без текстолита, блядь!
#352 #25068824
Анон с двача ебашит вообще адовые сетапы.
Ну такой вот примерно блюпринт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется шина, она не объясняется, объяснять - это не про анона с двача. Он берет эту шину, вываливает её на завод и начинает балансировать. Добавляет в неё огромное количество железа, меди, плат зелёных и красных КАМНЯ! для железнодорожности, лубрикант сверху. Все это балансируется до дыма. Потом снимается с крайнего белта и компрессуется на комбинаторах. Потом анон заводит на ассемблер и щедро полив оранжевыми платами начинает производить. При этом производит с белта шкрябая по нему инсертером. Производит и приговаривает полушепотом ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагает тоже попробовать поиграть через шины, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом в треде? Вонища такая, что кусаки нападают даже в мирном режиме сразу зелёные.
изображение.png4,4 Мб, 1864x1078
#353 #25068827
>>25068806
>>25068795
Ой бляяя, для этого говна еще и серная кислота нужна. Видимо раз уж начал, по-быстрому не получится, надо окапываться здесь
#354 #25068830
>>25068806
Как минимум мне рациональное использование места. И как он будет двусторонние линии прокладывать? Хотя я думаю мой вопрос отпадает сам собой.
#355 #25068841
>>25068824

>оранжевыми платами


модулями офк

обосрался ну да ладно
птица угарает.webm2,4 Мб, webm,
360x640, 0:11
#356 #25068855
>>25068824
В голосину.
#357 #25068862
>>25068830
Ему ещё часов 50 до двухколейки.
#358 #25068871
>>25068827
Сделай один вагон с ураном, другой с кислотой. Бери сразу с базы кислоту, а там нагружай уран. В поезде можно же настройки выставить.
#359 #25068882
>>25068830

>рациональное использование места


Это не его место. У него поезд будет ехать по территории кусак. Он ведь бегемотов ещё не видел, думает что поезд будет всех давить.
#360 #25068892
Давлю гигантских червей на фарле, ваши противодействия?
#361 #25068893
>>25068830
>>25068862
Ну окей, вот допустим хер с ураном, по дороге есть классная жила с углем. Вот допустим настрою я станцию.

А дома где уголь хранить? У меня вот бойлеры мало жрут, печки углем не топятся, но копить уголь я хочу, на своей базе. Мало-ли. Как мне быть? Т.е. получается строить систему из сотни сундуков для хранения? Все так делают?

>>25068871
У меня нету кислоты, я её пока не произвожу. Ну и хрен с ним.

Ладно, сейчас окопаю аванпост возле месторождения с углем, и там переделаю дорогу на ровную. Баз жуков слишком много. Их убиват легко, но я нервничаю все равно.
#362 #25068908
>>25068824
Ну зачем ты перевираешь. Тебе пытались пол треда объяснить. После чего твои слова были:"Хорошо, я почитаю."

В этом треде ты всплыл со словами:"Весьма фигово, выяснили уже."

Но ведь такого не было. Не было того, что ты или кто-то другой привел данные, что вот это хуже чем это. Хотя бы взяв один параметр как основной. А параметров можно много рассматривать.

Если бы ты всплыл со словами:"Парни, вы мне в прошлом треде пытались доказать и ответить на мой вопрос, так вот, я проверил и я был прав\вы не правы, смотрите: ..."

Или отписался бы в стиле:"Хз как там шина, но у меня мое творение работает." И такой картинки с производством.

И даже в этом треде в ходе разговора ты не отвечал а просто троллил, повторяя один раз одно и тоже. И параллельно возмущался, что тебе не объясняют.

А самое главное, что тебе до сих пор не стыдно. Ты до сих пор считаешь себя правым и пишешь про вонищу. Это просто пиздец.

Допустим на секунду, что ты прав. Ну так либо определи это для себя и свали из обсуждения шиностроения. Либо потрать время и докажи делом. Но твое дело только дальше троллить и продолжать еблана отыгрывать.
#363 #25068911
>>25068893
ЛИКВИФИКАЦИЯ УГЛЯ
И
К
В
И
Ф
И
К
А
Ц
И
Я

У
Г
Л
Я
#364 #25068926
>>25068911
Это как? В нефть хуярить? Я еще так не умею, но думал об этом.
14394892921360.jpg441 Кб, 960x540
#365 #25068942
>>25068893

>Все так делают?


Пик.

>сотни сундуков для хранения


Только ньюфаги. Когда у тебя десятки тысяч ресурса в минуту уходит, склад не получится сделать.

>У меня нету кислоты, я её пока не произвожу


А нахуй ты вообще за ураном полез тогда?

>переделаю дорогу на ровную


Да похуй на твою дорогу, не в этом твоя проблема.
#366 #25068951
>>25068893
Обычно делают перед погрузкой буфер из сундуков и на базе буфер из сундуков после непосредственно разгрузки. Поезд сам по себе тоже некий буфер. Ты можешь делать вообще что угодно, в этом и смысл игры. Ты 3-4 дня назад залетел самоуверенно и с тех пор игноришь все советы анона, кроме тех, что тебе нравятся. Но это и не плохо, у тебя своя игра. Но ответить что для тебя "получается" анон не может. Ты делай как тебе хочется и выкладывай скрины.
201712292208371.jpg303 Кб, 1920x1006
#367 #25068952
>>25068926
Угу. Я как раз специально в этом сейве обрубил себе нефть и апнул уголь, чтобы можно было эту фишку заабузить. Присоединяйся.
#368 #25068958
>>25068926
Уголь расходуется на пластик и военщину.
#369 #25068962
>>25068908
Сейчас бы на пасту агряться.
201712292139061.jpg931 Кб, 1920x1200
#370 #25069006
>>25068908
Вот же скрин.
Видишь шина неудобная, кончается к концу. Отводить неудобно.
Уж лучше старые добрые макароны и одна ракета в день.
#371 #25069013
>>25068952
Отпишись потом, как оно.
Никогда не использовал, ведь нефть бесконечная, а уголь кончается.
#372 #25069021
>>25069006
Федун
Скрин не показательный. Должен быть на скрине входной поток, производства и т.д.
#373 #25069025
Лучшие белты - жёлтые.
#374 #25069086
>>25069021
Производство - держи.
Входной поток? Тебе руду что ли как на втором скрине пощёлкать? Или что?
Или ты не знаешь как выглядят плавильни?
Вывод один, шина хуета. Вот у меня друг брата дяди через макароны 300 тысяч ракет в секунду запускал.
#375 #25069145
>>25069086
Дело в том, что у мелкобуквенного тоже производство в итоге охуенное. Но он много делает криво. Т.е. одно другому не помеха.
image.png1023 Кб, 695x780
#376 #25069154
>>25068827
Я тебе принес сетап стен
#377 #25069163
>>25069154
Что-то такое я видел в пескотреде из римворлда.
#378 #25069188
>>25069163
Кил бокс
#379 #25069199
Factorio 0.16.8 released

Balancing
Changed fluid wagon capacity from 75k to 25k (Same as storage tank).
Lowered fluid wagon weight from 3000 to 1000 (same as cargo wagon).
Changed fluid wagon recipe so it requires just 1 storage tank instead of 3.
Lowered barrel fluid capacity from 250 to 50. (So cargo wagon with barrels holds 20k and logistic robots are not too strong alternative to carrying fluids.)
Lowered barelling speed from 1 to 0.2.
Вагоны блэд
#380 #25069213
>>25069199
Оп-оп минус бочки
#381 #25069225
>>25069199
Бочкобляди соснули
#382 #25069230
>>25069199
Ух бля
image.png171 Кб, 372x298
#383 #25069239
ПОЧАЛОСЬ
image.png37 Кб, 196x132
#384 #25069245
Do it for her
image.png560 Кб, 1008x751
#385 #25069257
Топим за факторку, ребзи!
#386 #25069271
>>25069245
>>25069239
Ну в одной номинации с дотой 2 и cs go, ну такое. Комьюнити слегка различаются по числу игроков
#387 #25069286
>>25069199
Кто уже пробовал - флуид вагоны все равно медленно наполняются?
#388 #25069293
>>25069271
Любят ли они свои дрочильни так, как любим свою игру мы?
#389 #25069294
>>25069145

>у мелкобуквенного


Мелкобуквенный пиздабол нихуя ничего не выкладывал. Только то говно, где было 5 генераторов на бойлер. Это был уровень человека, который только скачал демку.
Он там вручную собирал айтемы с ящиков.
#390 #25069306
>>25069154
Крайние турели заплюют зелёные байтеры.
Говно без задач.
#391 #25069313
>>25069271
Да там даже 3его места не будет, там же ещё и души лежат.
Я ебал, нахуй так делать. Обидно.
[HorribleSubs] Gochuumon wa Usagi Desu ka S2 - 03 [720p]001[...].png884 Кб, 1280x720
#392 #25069317
>>25069306

>заплюют


>байтеры

#393 #25069321
>>25069294
Не, он выкладывал скрины с йоба-мега заводом огромным.
#394 #25069324
>>25069317
Да, уёбищно вышло.
Заплюют плеваки менее уёбищно?
#395 #25069329
>>25069271
>>25069313
Сравни количество активных игроков по статистике в стиме.
#396 #25069331
>>25069321
Значит я пропустил.
Может это другой был?
#397 #25069432
>>25068911
Щас бы конечный ресурс тратить на производство бесконечного.
#398 #25069451
>>25069432

>Щас бы конечный ресурс тратить


>просиживает свою жизнь



>на производство бесконечного


>за игрой с замкнутым игровым циклом

#399 #25069460
>>25069432
Щас бы на бесконечной карте искать конечный ресурс.
#400 #25069471
>>25069460
Нефть то можно будет маяками обложить, а за камне ехать придётся.
#401 #25069692
>>25069086
>>25069006
Как вы такое делаете и у вас мозги не кипят?
Играю уже 30й час, охуеваю от сложности игры. Никаких гайдов не смотрю только первую кампанию прошел, по гайдам играть скучно, но это мое ИМХО
Вот вы, аноны, сами таких гигантов придумываете, или срисовываете у кого?
#402 #25069719
>>25069692
Скоро 600 часов будет, как я срисовываю чертежи с картинок из интернетов.
Алсо, ведь можно же по идее сделать блюпринт размером с базу? Или нет? Было бы заебись. Ебанул сразу дронами и всё.
#403 #25069722
>>25069692

>30й час


Постепенно освоишься
#404 #25069724
>>25069692
Играю 1400+ час, ляпаю всё кое-как, в интернете подсмотрел только схемы балансеров и несколько других идей. Всё сам продумываю, это же интересно.
image.png854 Кб, 1260x903
#405 #25069737
Хотя сейчас вот делаю перерыв - катаю другие паравозики.
>>25069724
#406 #25069755
>>25069737
онлайн или соло?
#407 #25069761
>>25069755
У оттд есть онлайн? сори если троллишь я правда не в курсе Соло, она весьма аутичная и мне нравится даже без модов.
#408 #25069766
>>25069761
Да, в поездаче был даже сервер пару лет назад.
#409 #25069772
>>25069766
Неплохо. А как: компетитив или кооп?
#410 #25069775
Факторичи, у меня такая дилемма, если дорога-кун смотрит на другую дорогу-куна, то они ебутся в жопы, как их отгородить от этого?
#411 #25069780
>>25069772
У каждого своя компания, можно нескольким управлять одной. Можно банкротится и выкупать банкротов.
#412 #25069784
>>25069775
Подземный конвеер
#413 #25069787
>>25069724
Нихуя 1400 часов в факторио наиграть.
ну хотя каждому свое я вообще 2к часов аутирую в космосе.
Согласен что смотреть не интересно, проебывать всегда весело, ибо постепенно учишься на проебах, так и игра не надоедает.
#414 #25069791
>>25069784
Места нет, я уже делал его, мне еще один надо.
#415 #25069794
>>25069199
ну охуеть
файлед ту лоад флюиид-вагон.пнг - файл ту лардж.
#416 #25069801
>>25069692
А если серьёзно

>мозги не кипят?


Нет.

>Играю уже 30й час


А у меня только на этой карте часов 200. Сейв с выхода 0.15.

>Никаких гайдов не смотрю только первую кампанию прошел


Завидую тебе, по хорошему. У тебя столько интересного впереди в факторио!
Гайды не смотри, пока первую ракету не запустишь. А потом цепляй схемы интересные и думай как их использовать. По бумажке всё делать смысла нет.

>сами таких гигантов придумываете


Он сам вырос, я только помогал немного. Там главное начать и правильно выстроить общую архитектуру. А потом её расширять.
Сложно это всё кажется, когда у тебя не завод, а тарелка со спагетти. С шиной ничего такого нет, просто добавляешь новые производства и соединяешь их.
Это как со строительством. Главное заложить нормальный фундамент, а потом потихоньку строить этаж за этажом. Но если ты изначально строишь на болоте, то только шалаш и получится, а для каждого нового этажа будет требоваться десяток новых костылей.
#417 #25069803
Так, падажжи ебана, ща я эти дорожки раскатаю.
#418 #25069805
>>25069791
Другого цвета
#419 #25069806
>>25068450
Мимо консольный анон из пустого мира.

Я все думаю попытаться запилить общий белт, что бы он работал по принципу запрос-отправка.

Но я уже 60й час не могу автоматизировать зеленые платы. Так что хз когда.
#420 #25069821
>>25069801

>строишь на болоте, то только шалаш и получится,


Поакуратнее молодой человек, тут ведь и Петербуржцы есть.
инб4 все верно сказал
#421 #25069822
>>25069805
Я сейчас все сделаю, у меня идея!
#422 #25069839
>>25069806

>Но я уже 60й час не могу автоматизировать зеленые платы


Может шестой час? Я за 35 свою первую ракету запустил.
#423 #25069840
>>25069801
У меня как раз сейчас база по типу момс спагетти. Я хз как шины делать вообще и что это такое, мб научусь потом. В принципе пока на серых/синих колбах более менее выезжаю. Кусаки, не кусаки а херня, Постепенно аутирую и расширяю производство благо ресов в начале много прокнуло, но чую что и эту игру завалю рано или поздно
#424 #25069843
>>25069794
Специально сейчас загрузил сейв. У меня стоит поезд с четыремя бочками. В трех около 60-70к нефти, в одной 2,5к. В трех прогрессбар заполненности поднят до максимума, в одной он стоит так что максимум как раз на 25 будет. Сейв грузится без проблем.
#425 #25069865
>>25069839

>Я за 35 свою первую ракету запустил.


Может, за 3,5? Люди вон за 4 запускают и успевают ещё на камеру поболтать https://www.twitch.tv/videos/213631993?t=
123 - Copy.jpg181 Кб, 1412x720
#426 #25069871
>>25069839
Наврал. 37ой.

Да у меня то уголь кончился. То нефтекачкам пизды дали. Потом основной завод пронесли. Пока с огнеметом бегал ульи расчищал.

Времени нет.
image.png354 Кб, 500x396
#427 #25069882
>>25069871
Ничего себе ты раскинулся.
#428 #25069884
>>25069882
Дак это ближайшие месторождения и они кончились давно, там 150-200к было. Сижу на запасах.
#429 #25069886
>>25069840

>Я хз как шины делать вообще и что это такое, мб научусь потом


Рано или поздно тебе надоест подводить к каждому производству отдельный поток ресурсов и ты сделаешь один на всех. Это как с эволюцией, сначала обезьяна взяла в руки камень, чтобы было легче ломать орехи, потом дубину, и ломать орехи за неё стали другие обезьяны, а она их только ела.
Есть конечно отдельные ветви эволюции, так сказать тупиковые, но это редкость. Обычно они вымирают, то есть бросают игру.
#430 #25069895
>>25069886

>бросают игру


Или строят завод помп
#431 #25069900
>>25069895

>строят завод помп


Ты чё это топ и цель эволюции.
#432 #25069907
>>25069900
Какая нахуй эволюция, вы охуели? Это божественное начало!
201609161616541.jpg483 Кб, 1920x1200
#433 #25069908
>>25069865
За 7.5 только, но это была не первая.
#435 #25069927
>>25069911

>3 сборщика ковырялок


А ты, я вижу, собираешься строить с размахом.
#436 #25069930
>>25069911
УХ БЛЯ!
#437 #25069931
>>25069911

>Проволока на конвеерах


>Схемы в ящики


Чувак, тебя сейчас сожрут
#438 #25069932
>>25069911
Посмотрел на скрин и кушать захотелось.
#439 #25069937
>>25069927
Может он собирается производить синие колбы?
#440 #25069940
>>25069911

>нет инструмента в руках


Ребят, у нас новый герой.
#441 #25069943
>>25069927
Это я автоматизирую синие бутылки потихоньку.
>>25069931
Я все предметы новой эпохи складываю в ящики сначала, потом к ним руки ставлю и они загребают предметы дальше!

>>25069930
>>25069932
Работает же.
#442 #25069947
>>25069940
Он отыгрывает дрона, не видишь ремкомплект на панели?
#443 #25069948
>>25069937
В количествах, для которых нужно 3 сборщика ковырялок?
#444 #25069950
>>25069940
Кирка? Я ее не использую больше, деревья и так ломаются кулаком.
#445 #25069956
>>25069950
Ух бля
#447 #25069977
>>25069947
Проиграл.
#448 #25069979
>>25069948
Около 18 ассемблеров2лвл синих колб
#449 #25069980
>>25069950
Не тупи.
 .png442 Кб, 1920x1080
#450 #25069985

> НОРМАЛЬНО ВСЁ СО СПАВНОМ

#451 #25069987
>>25069979
Ну вроде ничего такой масштаб, не?
#452 #25069991
>>25069948
Я хз, у меня их 200 штук в минуту сжирается. Не знаю сколько их нужно вначале.
#453 #25069998
>>25069959
Зачем ты мой скриншот использовал отправил мне?

>>25069980
А зачем еще кирка нужна? Для начала только если, руду собирать, но я после паровых двигателей перешел полностью на автоматическую добычу. Ремкомплект я ношу для починки багги, когда езжу улья ломать.
#454 #25070004
>>25069998
Я его переделал но забыл сохранить.
#455 #25070007
>>25069987
Дело не в масштабе, а в том, что ему железа не хватит на всё это при таком сетапе. Но он же об этом ещё не знает.
#456 #25070008
>>25069985
Зато меди на всегда хватит.
#457 #25070009
>>25069998
Ставить и разбирать ассемблеры, стены и т.д. быстрее
#458 #25070012
Ну что, киркобляди, соснули кулакобожественной автоматизации?
#459 #25070014
>>25070007
Не, ну я говорю, задел на будущее же. Потом подтянет добычу и всех нас перегонит. Видишь, ему даже кирка не нужна - всё автоматизировано.
#460 #25070015
>>25069998

>А зачем еще кирка нужна?


>я после паровых двигателей перешел полностью на автоматическую добычу


Вот здесь твоя ошибка.
Половина треда возит вручную нефть в бочках до самого конца игры.
#461 #25070024
>>25070015
возила до 0.16.8
#462 #25070025
>>25070015

>возит вручную нефть в бочках


Ну это до .16.8, теперь эту имбу понерфали - слишком абузили сильно все.
#463 #25070039
>>25070009
А, вот оно как, спасибо.

>>25070015
Я не вожу нефть на базу, я с базы вожу железо и медь, цистерну только изучаю.
#464 #25070048
>>25070024
>>25070025
Я вагоно-блядь с 0.15, мне эти ваши бочко-проблемы как-то неинтересны.
#465 #25070052
>>25070048
Пофиксили и бочки и вагоны-бочки
#466 #25070063
>>25070052
Поезд будет в 3 раза чаще ездить, ну ахуеть теперь!
Придётся утроить производство ракетного топлива.
ББ.jpg177 Кб, 1091x650
#467 #25070079
А я вам картинку принёс.
#468 #25070084
Вангую на днях выход мода который вернет старую емкость бочек и цистерн
#469 #25070101
>>25070084
Разве нет увеличивающего его до 9000?
#470 #25070113
>>25070101
Если честно, то не в курсе, но учитывая как легко это сделать, буду не удивлен если он и правда есть
#471 #25070124
>>25070084
Поезд с нефтью у меня реально в основном стоял. Я даже как-то писал, что мол привез пару цистерн пилотируя поезд руками. Не слабо тогда бомбануло.
#472 #25070126
>>25070113
Вообще-то, моду на жд цистерны уже сто лет и был он задолго до цистерн в ванили.
#473 #25070138
>>25070113
По любому есть. Есть же телепортирующие белты и бесконечные склады.
А хотя, стоп. Там скорее есть труба с телепортом.
#474 #25070145
>>25070079
https://2ch.hk/news/res/2035344.html (М)

>Для вертолета Порошенко залили цементом огород селянину


До свидания.
#475 #25070186
>>25070145
Вот откуда бетонобляди берутся
Вчера ты заливал бетон в факторио, сегодня в селе
#476 #25070223
>>25070186
Правильней сказать, вот куда они в итоге приходят!
Президент Украины это тебе не сторож бензоколонки.
#477 #25070282
Как же много ресурсов требуется на все.
#478 #25070302

>Fixed that some maps with modded selection-tool items failed to load.


У кого там лоадинг фейлед?
image.png538 Кб, 1047x763
#479 #25070319
Я буду напоминать целый день.
#480 #25070430
>>25070302
Я и не сомневался, что ошибка только у васянов.
#481 #25070477
Заебали ломать ЛЭП, мне что каждую вышку защищать теперь?
Какие все-таки хитрожопые твари. Но, судя по постоянным атакам на южные аванпосты, их не нужно отдавать жукам - лучше пусть нападают на них, чем на мою основную базу.
#482 #25070503
ты не играл в факторию, если тебя не сбил поезд...
#483 #25070511
>>25070503
Даже ачивка такая есть.
#484 #25070571
>>25070503
Просто не играл через поезда или делал проходы для людей сбоку, чтоб всё по красоте. Ещё очень нравилось, когда деревья не засыхали от загрязнения. Такие ламповые установки и фонарики за листьями были, тропки между деревьями. А сейчас всё безбожно сохнет за километр вокруг.
>>25070319
Нет смысла. Пять знакомых играют в циву каждый день, ещё много в доту. Говорят фактория для аутистов и никто в такое не играет.
#485 #25070584
>>25070571

>Нет смысла


Ну ты и еблан.
#486 #25070625
>>25070584
Да ты чё, он ценник и мезантрап. Смотри, какой нигилист - он. не. видит. смысла. Чувствуешь мощь мысли?
#487 #25070633
>>25070625

>трап

#488 #25070644
>>25070571
Мне тож деревья нравятся. Особенно заебись когда железка идёт через густой лес, и едешь ночью без ПНВ.
Вот бы ещё высаживать их без модов.
image.png132 Кб, 1366x768
#489 #25070801
Эх генератор карты в 0.16 иногда удивляет
#490 #25070807
>>25070801
федун, ты ли это?
#491 #25070813
>>25070801
Тоже выкрутил нефть на минималки?
#492 #25070824
>>25070807
Не, я левый анон, считавший эффективность печек
#493 #25070832
>>25070824
Приделай себе никнейм
#494 #25070833
>>25070807
Федян
Я вряд ли сменю сейв до релиза 1.0.
И на пике нет воды, я всегда ставлю океаны.
image.png1,4 Мб, 1366x768
#495 #25070846
>>25070813
Не совсем минималки конечно, но все равно как-то слишком для спавна. Подумываю отдельно скачать 0.15 чтобы сгенерировать нормальную карту

>>25070832
Но анонимность жы...
#496 #25070857
>>25070846
А, ну это у нас такой генератор, да, .15 тебе не поможет, тебе нужно РСО.
#497 #25070860
>>25070857
На 15 мне более менее хорошие карты попадались. Да и первый сейв на 0.16 тоже хорошо сгенерировался. Только вот я неосилятор, который не может преодолеть психологический барьер синих банок
#498 #25070866
>>25070860
Загугли сетапы или осиляй сам, тряпка-кун.
#499 #25070873
>>25070866
Да не, я уже делал свои сетапы, просто именно к синим банкам у меня как-то теряется интерес. Играл и макаронинами и на шину пытался, все не заходит. Дошло до того что игра вообще перестала доставлять так как раньше
#500 #25070875
>>25070860
Предпросмотр для кого сделали?
#501 #25070876
>>25070857
Алсо, дефолтные настройки RSO нормальные или подкрутить стоит?
#502 #25070880
>>25070875
Да знаю я про предпросмотр, но у меня он как-то долговато до генерации ресурсов доходит
#503 #25070881
>>25070873
А раньше ты дальше синих банок доходил?
Сделай паузу на пару месяце, поиграй в другую игру. Начни бегать вокруг дома, подтягивайся, познакомься с чикой, трахай ее.

Потом вспомни что ты тряпка-кун и возвращайся в тред делать красные банки.
#504 #25070882
>>25070873
Ты - это я. Только у меня это происходит после запуска нескольких десятков ракет. Дальше становится скучно, ибо всё уже сделано и продолжается тупой копипаст. А вот ёрлигейм очень нравится. Особенно бёрнерный старт, прямо до дрожи, только тссс.
#505 #25070891
>>25070881
Вот ты тралируешь, а я так и сделал - перерыв летом был 2 месяца, я бегал и трахнул двух тянок. Подтягивания разве что не делал.

другой анон
#506 #25070894
>>25070881
Пару раз доходил. На первом сейве на 0.16 даже на фиолетовых все изучил, но потом заебался перестраивать базу с шины на жд сетку и удалил сейв. Как сейчас понимаю зря. Хотя 40+ часов и даже желтых банок не было
#507 #25070904
>>25070894
Так делай то, что тебе нравится. В факторке же можно бесконечно совершенствовать почти что угодно - вон, человек абузит продакшен насосов и ему норм.
#508 #25070912
>>25070891

>Подтягивания разве что не делал


Начинай приседать и отжиматься,весной на турнички пиздуй.
image.png2,2 Мб, 1076x975
#509 #25070937
>>25070894
Я, например, сейчас тоже фигнёй страдаю. Выжимаю последние капли из первого месторождения угля. Мне бы надо разрабатывать новое, которое я только что тяпнул, но тут встала проблема: нехватка угля на конвейерах. Из-за этого вся база просто потухла, потому что печи съели весь уголь, который шёл к ним через сплиттер. В итоге на генераторы шла меньшая часть... В общем, сейчас по-быстрому пустил уголь на печи уже с выхода генераторов и сделал вот такую контролирующую схему, где конвейер пускает уголь дальше только если в конце конвейера генераторов лежит полный тайл угля. Наверное, криво объяснил, но, короче, аутизм такой и побочные задачи, помимо форса банок и ракет. А ведь у меня ещё красные белты не налажены...
#510 #25070945
Навернул я в общем RSO, может быть тоже повниманиеблядствовать и вкидывать скринчики?
#511 #25070947
>>25070912
Не, турнички не моё, не хочу быть кочкой. Вот бегать мне понравилось, сейчас бы тоже бегал, если бы не сопливая погода, по которой я один раз уже промочил себе ноги.
А вот тянки - моё. Эх, как же хочется няшечку-инженерочку, с которой можно было бы разделить свой аутизм...
#512 #25070948
>>25070937
Ебашь нефть в топливо
#513 #25070952
>>25070945
Ну так а для чего тред-то сделан? Вливайся.
#514 #25070955
>>25070947

>не хочу быть кочкой


>турнички


кек
#515 #25070957
>>25070948
Ты уверен, что уголь-ликвификация-твёрдое топливо - это удачная идея?
#516 #25070963
>>25070957
Из мазута, дизеля и петролиума ебашь твердое топливо
#517 #25070968
>>25070957
С другой стороны, идея настолько бредовая, что, кажется, она того стоит...
#518 #25070982
1 насос выдаёт 1200 воды.
Вода идёт в пар 1:1.
1 генератор потребляет 30 пара.
Значит, на 1 насосе может сидеть 40 генераторов, т.е. 20 комплектов 1бойлер-2генератора.
Напишите, если ошибаюсь. Уже ночь и я могу тупить.
#519 #25070986
Ну тогда положу начало

1 пик - настройки RSO
2 пик - спавн по 200к всего, на 1 время думаю хватит

RSO меня приятно удивил аккуратностью пятен. У меня очень сильно пригорало с того что на 0.16 пятна были какие-то рваные, а тут даже как-то лампово смотрится
#520 #25070991
>>25070982
Что тогда на бойлере значит "эффективность 50%"?
#521 #25070999
>>25070991
Сжигает 3.6МВт, на выходе 1.8МВт, которые срабатываются на генераторах - каждый генератор выдаёт 900кВт, отсюда и соотношение 1:2.
#522 #25071002
>>25070991
От 8 МДж теплоемкости угля в пар перейдет только 4МДж
изображение.png1,2 Мб, 838x742
#523 #25071024
Так жуки уничтожают рельсы или нет?
#524 #25071026
>>25071002

>теплоемкости


>угля

#525 #25071028
>>25071024
У некоторых жуков есть сплеш.
#526 #25071046
>>25071026
теплотворность, оговорился
#527 #25071155
Медь начинает потребляться только на желтых банках. До этого идет упор на железо. Его надо дохуя.
#528 #25071164
>>25071155
Процессоры и синие модули они такие.
image.png2,4 Мб, 1366x768
#529 #25071271
Аноны, что скажете по поводу вот этой временной макаронины?
#530 #25071284
>>25071271
А как же В КОРОБОЧКУ для себя?
#531 #25071292
Как заряжать модульную броню? Всунул в нее аккумулятор, а что дальше?
#532 #25071299
>>25071284
Не на этой макаронине, но есть
#533 #25071307
>>25071292
Соляра или фьюжен.
#534 #25071317
>>25071299
Я про белты и инсертеры, шестерни там и прочее.
#535 #25071335
>>25071317
Думал над этим, но потом отмахнулся, если надо будет с белта возьму/скрафчу руками если лень бежать будет

А пока у меня изучаются всякие полезные ништяки бетон например побегаю поизучаю местность
#536 #25071342
>>25071335

>скрафчу руками


Гильдия полнится.
fact-008-base.png322 Кб, 1498x1040
#537 #25071345
пора делать синие бутылки, синие бутылки сами не сделаются...
201712300353541.jpg74 Кб, 1366x768
#538 #25071350
По моему я где-то перекрутил настройки...
#539 #25071354
>>25071350
рсо?
#540 #25071357
#541 #25071371
Сколько мне надо колей на базе под жд построить, если я хочу сделать несколько станций под определенное месторождение? Трех хватит? Я так понял надо будет хуярить перекрестки с семафорами, базовые туторы по логике прошел, вроде-бы все понял.

Между полосами железной дороги какое расстояние удобно делать? 6 клеток не хватит?
#542 #25071380
>>25071371
Двухколейку сделай сначала, какие ещё 3 колеи ты там себе выдумал?

>6 клеток не хватит?


Смотря, какие перекрёстки ты будешь делать - обычно всё упирается в их дизайн.
#543 #25071387
>>25071371
двуколейки хватит очень надолго

с семафорами все очень просто
синий перед раздвоением, зеленый после окончательного соединения. так же длинные участки разбивай на куски зелеными длиной не меньше твоего поезда
#544 #25071401
Побегав еще немного вокруг спавна нашел еще одно огромное пятно железа, камня, урана и сравнительно небольшое нефти. С медью к сожалению неповезло. Мне кажется что я перешаманил в настройках рсо
#545 #25071402
>>25071387
Ну по семафорам я понял как - создаю зоны, в которые может попасть не больше одного поезда. Т.е. ставлю перекресток перед базой - если на базе стоит разгружается поезд, то приезжающий с перекрестка поезд будет его ждать
#546 #25071409
>>25071401
Покажи хоть, что ты там выставил.
#547 #25071423
#548 #25071442
ХОССПАДЕ КАК ЖЕ ХОРОШО БЕЗ ЭКСПАНСИИ................
#549 #25071471
Как же хорошо, что появилось т4 оружие - нюка и арта. Ей богу, вот очень их не хватало. Сейчас я катаюсь на т3 танчике и гоняю жуков, как тараканов, но я понимаю, что это не надолго. Раньше вот эта ниша, когда жуки превращаются в огромные мегаполисы, была пустой и как с ними справляться - фиг знает. А сейчас сделали нормальное оружие. Спасибо, Коварекс.
201712300444531.jpg266 Кб, 1920x1006
#550 #25071480
Сейчас буду строить свой первый аванпост - под плавку железа. Не могу похвастаться большими производственными мощностями, но уж больно хочется. Выкладываю скриншот для сравнения "до" - сейчас буду делать расширение охраняемого периметра.
#551 #25071491
Ну в общем природа требует своего: душа хочет играть, а тело спать. Вот пара скринов моей недобазы

1 пик - Производство, да маловато, но это потому что я пока не делаю ничего сложнее красных и зеленых банок
2 пик - Мой привычный сетап ТЭС
3 пик - Миниатюра: Анону лень запариваться с тем куда девать ресурсы (тем более что я даже красные схемы пока не открыл)
4 пик - Просто светящийся столб в лесу :3
#552 #25071496
>>25071491
Блин порядок пикч перепутал, ТЭС на 3 пике, то что должно было быть на 3 стало на 4, а 4 на 2
#553 #25071557
Первый пробный аванпост, поближе решил сделать. По горькому опыту решил все вышки лэп оградить стеной и турелями.
Собственно, дефицита железа у меня пока нету, а вот стены заканчиваются - дальше то осваивать земли надо. Законсервирую пока это, на потом, и займусь пока другими делами.

Южные нефтекачки постоянно под атакой, потихоньку твари грызут стены. А что будет при 100% эволюции? Одними лазерами явно не выживу.
#554 #25071563
>>25071557

>По горькому опыту решил все вышки лэп оградить стеной и турелями.


Как тебя так угораздило? Им же ЛЭПы обычно параллельны.
#555 #25071571
>>25071563
У меня рампан и натурал эволюшен, по описанию васян клянется анусом что жуки теперь хитрожопые твари, которые ищут слабые места в обороне
fact-009-blue.png353 Кб, 1498x1040
#556 #25071647
>>25071345
я сделаль
#557 #25071664
>>25070982
Пиздец, ньюфаг за пару минут смог посчитать, только мелкобуквенные эксперты по 5 штук на один бойлер лепят.
#558 #25071666
>>25071024
Вроде нет. Можно самому по ним стрелять.
15130378929170.png10 Кб, 231x176
#559 #25071667
>>25071350
В голос.
#560 #25071827
БЛЯТЬ, ОНИ ЛЕЗУТ В ПОДЗЕМКУ ЗАКРЫТУЮ. КАК НАХУЙ?
#561 #25071849
>>25071827
гуки?
изображение.png975 Кб, 685x741
#562 #25071850
А как сделать что-бы поезд-то автоматически назад поехал? Почему орет что нету пути?
Меняю на другую сторону станцию - ничего не происходит.

И почему когда я ввожу его в авторежим, он перестает загружаться, при этом стоит на той станции, где приказано ждать до полной загрузки?
#563 #25071866
>>25071850
Они на автомате задом сдавать не умеют. Или цепляй второй локомотив сзади состава, или строй петлю для разворота.
#564 #25071868
>>25071866
Я локомотив взади подцепил же, и к заднему вставлял остановку - все равно писал нет пути
#565 #25071871
>>25071868
А ты его правильно подцепил? Жопой к вагонам?
#566 #25071881
>>25071871
Ну вроде да, все по туториалу. Правда там кольцевые станции
#567 #25071915
>>25071849
Железные шестерни. Я уже все починил, поменяв манипуляторы местами и сократив ленту на 1 блок.
#568 #25071953
>>25071881
а сигналы воопше не ставил? просто если где-то на линии стоит сигнал - он делает её одностороней
#569 #25071959
>>25071915
т.е у тебя получилось, что ты подвел к подземному белту сбоку? это фишка - подземный белт берет предметы сбоку, но только с одной линии
2017-12-30092631.jpg85 Кб, 1033x436
#570 #25071969
суки суки суки опять.в прошлый новй год и летом и опять у горит от дотыбожественную факторио с говном ровнять
fact-010-und-filter.png3,6 Мб, 1498x1040
#571 #25071972
>>25071959
>>25071915
вот например для чего можно использовать
#572 #25071979
>>25071972
>>25062152 (OP)
научитесь наконец образец чертежа выкладывать

и тогда вам же чертежом будут отвечать
что бы красиво было
#573 #25071983
>>25071350
ну зато члед куча будет очень далеко .круто
#574 #25071986
>>25062152 (OP)
господа опять после обновления рельефа надо генерировать новую игру и карту?
пздц
#575 #25071993
>>25062366
1 в туман
2 стоит
#576 #25072092
Бобаны, вот у меня есть Ore Sorting Facility, из него вываливается шлак, медная и железная руда.

Мне нужна только железная, чтобы вывести пластины на шину.

Как реализовать?

Я в самом начале.
#577 #25072106
>>25071350
БЕТОНОБЛЯДЬ!1111
#578 #25072117
>>25069188
Значение знаешь?
#579 #25072148
>>25072092
делат сас
#580 #25072165
>>25070801
Назови это место ОАЭ.
#581 #25072174
>>25072148
Давай так, я подумаю, что ты нормальный человек и "сас" - это аббревиатура. И ты мне её расшифруешь.
#582 #25072186
>>25071972
Интересное решение. И красивее, и эффективнее фильтр-инсертеров.
#583 #25072193
господа, подскажите, в каком соотношении строится солнечная ферма? сколько панелей к одному аккумулятору?
#584 #25072201
Ну что же вы, бобаны?
>>25072092 бамп вопросу.
До фильтрующих манипуляторов далековато чтоб руками это всё разгребать.
#585 #25072203
>>25072193
Больше - лучше. Нет четкого соотношения, смотри по энергопотреблению базы.
#586 #25072207
Если назвать две станции одинакого то поезд будет приезжать на ближайшую свободную?
#588 #25072210
>>25072207
Да, это так.
#589 #25072215
>>25071959
Да, я то думал, раз они закрыты, то не будут работать. Мне кажется, это скорее баг, чем фича, ну в самом деле.
#590 #25072220
Аноны, как-то можно подружить руду из yi-мода и боб-мода? А то у меня спавнится только бобовская руда.
Алсо, как из стима взять данные для входа на сайт factorio?
#591 #25072231
>>25072220

>Алсо, как из стима взять данные для входа на сайт factorio?



Зарегистрируйся на их сайте и в настройках стим-аккаунт свой укажи.
#592 #25072247
>>25072209
тысяча благодарностей, с новым годом
#593 #25072281
>>25072231
Я после этого смогу в игру не через стим заходить?
#594 #25072284
>>25071881
С семафорами, небось, что-нибудь намудрил.
изображение.png2,4 Мб, 1366x768
#595 #25072295
Запрашиваю помощи - где я проебался? Производство руды больше потребления вроде как, однако один хрен до всех плавилен не доходит.
#596 #25072297
>>25072174
сас - это когда нажимаешь Т
#597 #25072304
>>25072295
Не хватает пропускной способности ленты.
#598 #25072306
>>25072295
C чего ты решил, что у белтов бесконечная пропускная способность?
#599 #25072313
>>25072297
Ты мне можешь назвать технологию или будешь выёбываться дальше?
#600 #25072316
>>25072304
>>25072306
И как это решить? Разбивать добычу на несколько белтов и к каждой серии печек подводить свой?
#601 #25072318
#602 #25072328
>>25072318
Боюсь, что и тут упрусь. Надо считать своей деревянной головой.
#603 #25072331
>>25072328
Ничего страшного, переделаешь.
#604 #25072343
>>25072215

>Мне кажется, это скорее баг, чем фича


У авторов тоже была такая мысль, потому что механика не совсем очевидная. Не могу найти тот тред на оффоруме, но короче пока решили ничего не трогать.
#605 #25072344
>>25072092
Я делал просто - белт за ней, на него кладем все, потом сначала идет печки с этого белта так, чтобы 100% успевали пережигать кроме слага, в конце белта ящик\перемолка для слага. Либо обстроить по кругу печками\перемолками и напрямую класть. Да не масштабируемо, но как раз до манипуляторов хватало.
#606 #25072353
>>25072316
Например, можно всё же прекратить заниматься шаманством с миксованием разного хлама на один белт и выделить отдельно для руды и для угля по своему белту.
fact-006-smelt.png2,2 Мб, 1282x748
#607 #25072360
>>25072316
вот смотри какой хитрый план
#608 #25072362
>>25072331
22 печки едят по 11 руды в секунду, если я не проебался. Пропускная способность красных белтов - 26 предметов в секунду, но т.к по одной шине идут уголь и руда - она падает до 13 в секунду. Следовательно, необходимо или докидывать уголь уже после распределения руды по наборам печей, или пускать дополнительный белт руды. Где я проебался?
#609 #25072369
>>25072344
Так они будут пережигать всё, но там же в этом "всё" и медь и железо, а мне-то нужно только железо, нахуй мне медь на железном белте?
#610 #25072373
>>25072362

>22 печки едят по 11 руды в секунду


Чё там насчёт крафтинг спида?
#611 #25072375
>>25072369
только фильтрами

1. фильт инсертеры
2. белт сортер(если установлен)
3. лоадеры(если установлены) с фильтрами через буферный сундук/сило
#612 #25072378
#613 #25072384
>>25072378
да. скачай версию на сайте. обновления разве что ручками качать придется.
#614 #25072385
>>25072373
Ну, вроде как они одну пластину плавят две секунды, поэтому 22 руды/2 секунды и выходит 11 в секунду, не?
#615 #25072388
>>25072360
А поближе скрин сделать? Что за многоходовочка там?
#616 #25072396
>>25072384
Но в игре ведь есть кнопка update.
#617 #25072401
>>25072375
Придётся ставить белтсортеры (
#618 #25072408
>>25072388
0eNqdmdtu4kAMht9lrhOUOWbCq6yqVYBpNVJOSiarRRXvvqGgtltMYvsKUeiHx/b/20nexaGZwzDGLon9u4jHvpvE/te7mOJbVzfXv6XzEMRexBRakYmubq/vXusp5Wmsu2nox5QfQpPEJROxO4W/Yi8vL5kIXYophhvu4835dze3hzAuX1gFZWLop+V/++76+wsvt5k4Ly/V5ZI9sNQna0ohNPnrPHb1MQAUtbtz/M5CJE2LqlgJymCD2orJ0mJaS5T7HxW7KYxp+eAxUeZGKZeKnuIYjrfPHMAsqUy/zfS85vDQmSseq4RYsqB3moOrKiU6bxKdN6moUESBJU8UYDGkYbHgYljsYeGzKojpiEyPYJZkJ3jWMx4bncGfuCIyESdWBcuywI5RksUCO0Ypnhc4EKZ5MLCy6tu0aOumyZu6HQCGXmN86aENpzi3eWiWKo3xmA99A3rUGs2xlAqnqmSx4Lg88ZSrh6xYzQUeUvOaHl5DJHWo6m0f18zuN2CEzO7XIMzQx6p+ssBZ6gTEZI6nBThxPC3AefPEaaW3vVtX5Gn1pBSmIE4WRHSGNw3AShjFYoGVMJoqWLXddsbwNKbACC0PJkGYowtWPumSkipYTOY8S2Rw4iqiyNR2G9uCLLIn6bOSKDJMdDxhgNmzmsUCu87y9FCALJ4c4LiI4+G+dxWISvwQx9ydwvg29svrOlsu7Ptdm35Ow3y9NfNIp15mSyhuA5F/aGYamphgURc7+xnxBtV9qeYQ37b2Pn0HF7BwHGuSgPV3LL2Abel4axUoPUeVi7mzNu3VUcWj0WSelDBk1t6FcEvHUxEmZLqKwOWkJF6ZKOzRS6KGJBpMVJRBg4n60miw4XgAqNuSqi73wbKIW7WO5S4YcsnyGgzZs7wGQ65YXoMg+4JlCRiy5LgYePnjFQeFiVFz7AYDNlg/vOXT7DBQy7EaDNhxrAYDLjlWgwF7liDAW62+Ym6u7mtzjd2TxbUqWIHCj4ckS6uIhzEVS2AYsOaMXQzYcJSLAVuOFjBgx1EvBswS2QP4Jbs9Nd9/e8ieiT9hnG5f8KUqCuesW64G/gEBX4JY
 .jpg485 Кб, 1276x968
#619 #25072437
>>25072295
Ты пытаешься дохуилион печей половинкой белта запитать.
image.png12 Кб, 331x95
#620 #25072446
>>25072385
Crafting speed
image.png523 Кб, 1008x740
#621 #25072476
Проснулись - проголосовались!
#622 #25072520
ПАМАХИТЕ же мне со спавном руды! У меня сейчас стоит бобмод, ангелмод и yuoki industries, и руда из последнего не спавнится вообще, а также не содержится в рудах из бобмода.
Но я видел, что люди играют со сборочкой, содержащей эти моды. Так как мне подружить руду из этих модов?
#623 #25072538
>>25072520
Либо жди помощи от модоебов, либо сноси моды и играй на ваниле.
изображение.png1,7 Мб, 1366x768
#624 #25072546
Нихуя толком оптимизировать не вышло, по восемь печей простаивают, но потребности в железе стали выполняться. Буду считать, что так и задумано.
#625 #25072555
>>25072546
у тебя справа по центру явный затык. разверни белт и пусти вторую линию руды на тот же сплитер
#626 #25072574
>>25072546
Первое. Все конвееры для буров должны идти в одном направлении а не как у тебя.
Второе. Делаешь на конвейере с рудой балансер из сплитера.
#627 #25072580
>>25072546
Вот честно скажи, ты тупой?

Ты все еще пытаешься насытить целый белт одним лайном.
#628 #25072584
>>25072546
Если ты хочешь соеденять конвееры, то делаешь это через сплителы а не просто тыкая одним конвеером в другой по 5 раз.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
#629 #25072597
Один час в ваниле равен семи годам на этой планете.

Здесь мы и подождём, пока исследуются белт-сортеры и коал-процессинг.
#630 #25072629
>>25072597
Мне вот интересно, насколько далеко вы (любители оверхаулов) обычно доходите? Выше уже выяснили, что мало анонов доходит хотя бы до 0.2 РПМ на ванилле, а тут ещё столько промежуточных этапов. Вы ракету хоть запускаете обычно?
#631 #25072640
>>25072580
Да, тупой.
>>25072584
Стало получше, да. Но не особо. Пойду второе месторождение осваивать.
#632 #25072664
>>25072629
Я первый раз.
#633 #25072680
>>25072640
Тебе хоть 20 месторождений дать, ты ими не насытишь ничего. перестрой по-человечески это месторождение и сделай нормальный вывод.
201712301232561.jpg631 Кб, 1920x1006
#634 #25072722
>>25072680
У меня норм? Сори за жёлтые белты и 2 обрубка на выходе
#635 #25072729
>>25072680
Да не понимаю я нихуя. На 44 печки потока в 26 руды/сек должно хватать блет. Или я не могу даже в школьную математику.
#636 #25072738
>>25072092

> вот у меня есть Ore Sorting Facility, из него вываливается шлак, медная и железная руда.


Ну так они по отдельности вываливаются, с разных сторон. Соответственно, делаешь три отдельных конвеера для руд и шлака.
#637 #25072751
>>25072729
А в каком месте твоего скрина у тебя 26 руды/сек?
#638 #25072774
>>25072751
Ну так для этого второе месторождение и нужно.
#639 #25072785
>>25072738
ну воопше-то нет, они идут одним потоком.
#640 #25072789
>>25072722
Да, вакабик. Но ты-то не нуфаг.
fact-011-zoo.png3 Мб, 1490x1040
#641 #25072821
у меня будет зоопарк!
#642 #25072826
>>25072821
О, норм пацаны на хайграунде. Только без рампы.
#643 #25072827
>>25072821
Лул. Огороди его забором, и показывай мимокрокодилам.
#644 #25072844
>>25071983

>куча будет далеко


>>25071401

>1 пик

#645 #25072846
>>25072785
Тогда плавь дроблёную руду не заморачиваясь с сортировкой, пока не развернёшь производство простой электроники.
#646 #25072860
>>25072729
У тебя нет потока 26 руды/сек, даун, блядь. У тебя половина белта ПУСТАЯ ПОЛОВИНА БЛЯДЬ ЕБНУТОЕ ТЫ ЖИВОТНОЕ ЭТО ЗНАЧИТ У ТЕБЯ В ЛУЧШЕМ СЛУЧАЕ 13РУДЫ/CЕК
#647 #25072872
>>25072774
Попробуй сделать, как у меня >>25072722 для максимизации потока.
#648 #25072896
>>25072860
Бля, ну и хуле мне делать тогда? Забью, пожалуй. Слишком умная для меня игра.
#649 #25072900
#650 #25072927
>>25072896

>и хуле мне делать тогда?


Start small, сказано же в начале игры.
1514628230357.gif406 Кб, 1066x1600
#651 #25072936
>>25072476

>582,246 Dota 2


>330,186 Counter-Strike: Global Offensive


>22,594 Terraria


>20,420 Sid Meier's Civilization VI


>15,418 DARK SOULS™ III


>7,396 Factorio

#652 #25072949
>>25072936
Ну почти!
#653 #25072954
>>25072936
Там ещё террария была что-ли?
#654 #25072979
>>25072954
Нет, это текущий онлайн в играх.
#655 #25073032
>>25072629

> доходит


> 0.2 РПМ


Это такая единица измерения аутизма?
Я думал эту игру нельзя пройти.
#656 #25073045
>>25072872
Да по моему, у меня 26/сек и не добывается вообще. Пойду устрою Перестройку.
#657 #25073052
>>25073032
Шкала аутизма в насосах в минуту(нпм)
Шкала производства завода в рпм.
#658 #25073059
Моданы, может кто-нибудь поделиться полным паком AAI?
#659 #25073080
Как проверить что ачивки будут засчитываться? Я ставил для прохождения между непроходимыми строениями, но теперь отключил.
red.png993 Кб, 1093x513
#660 #25073149
Зацените мою компактную линию сборки красных схем. Планирую еще несколько таких же в ряд.
#661 #25073154
>>25073149

>компактную линию сборки красных схем


>проволока подается не напрямую

#662 #25073162
>>25073149
С проволокой хуйца соснёшь
#663 #25073170
>>25073154
И как ты блядь будешь подавать проволоку напрямую из одного асемблера в 7-8 (не помню сколько точно)?
#664 #25073178
Зачем разгружать вагоны с двух сторон?
#665 #25073184
>>25073080
Она тебе пишет, когда ачивки отключаются.
#666 #25073192
>>25073178
Чтоб быстрее разгружать и иметь больше поток с терминала.
#667 #25073198
>>25073192
Не лучше ли сделать больше остановок с поездами?
#668 #25073204
>>25073198
Смотря, что тебе удобнее. Обычно организовать новую остановку сложнее, чем отзеркалить разгрузку.
#669 #25073207
>>25073162
Нихуя, работает как часы.
>>25073154
Это как раз тот случай, когда без проволоки на конвеере тяжело.
#671 #25073213
>>25073032
Да, типа местного ММР.
#672 #25073222
>>25073207
Удлини линию и с удивлением обнаружь что проволока до конца не доезжает.
#673 #25073245
>>25073222
Доезжает.
1 завод тратит 0.66 проволоки в секунду, на линии их 34. Всего тратят 22.44 проволоки в секунду, а это даже меньше, чем пропускная способность красного белта.
#674 #25073265
>>25073245

>Доезжает.


>Удлини линию

#675 #25073272
Бля. Три апдейта за день: 0.16.8, 0.16.9, а теперь 0.16.10
#676 #25073273
>>25073212
Это 1х4, а надо 1х6. Вроде, чет я туплю.
#677 #25073281
>>25073265
Зачем мне удлинять, лол? Я рассчитал каждую линию ровно так, чтобы полностью поглощала белт проволоки, а три таких линии полностью насыщали желтый белт.
#678 #25073292
>>25073281

>рассчитал каждую линию ровно так, чтобы полностью поглощала белт проволоки


>. Всего тратят 22.44 проволоки в секунду, а это даже меньше, чем пропускная способность красного белта.

#679 #25073303
>>25073292
Ой, я забыл, что я на Дваче-царстве демагогов.
Извини, анон, посыпаю голову пеплом, не полностью трачу белт, две проволоки в секунду остается.
#680 #25073307
>>25073273
Это удлиняется намного лучше поскольку подается не проволока а медные пластины.
#681 #25073313
>>25073303
Дело не только в этом на самом деле. Ты прилепи скрин где ты медную проволоку делаешь и конвеер, который все это дело подает. А потом сравни с сетапом где ты напрямую подаешь.
red.png1,4 Мб, 1084x673
#682 #25073341
>>25073313
И? Да, удлинить нельзя, но на то и рассчитано, чтобы не удлинять (длина для красного белта максимальна), а добавлять параллельные.
#683 #25073354
>>25073341
А когда был желтый белт или будет синий у тебя другие сетапы под каждый белт?
#684 #25073364
>>25073354
На момент установки линии почти везде красные.
Да, разный сетап, количество заводов существенно меняется в зависимости от пропускной способности белта. Когда будет синий - линия станет длиннее.
201712301408371.jpg751 Кб, 1920x1006
#685 #25073368
И я! И я умею делать красные платы!
#687 #25073390
>>25073388
Этот графен....................
 .png4,5 Мб, 1920x1080
#688 #25073410
Ну ладно, чем я хуже.
Сейчас нихуя не производится, я вокзал перестраиваю.
#689 #25073467
А можно цвет багги покрасить? Мне не нравится желтый.
#691 #25073500
Аноны что вы делаете с урановой рудой? Делаете буфер для дальнейшего использования?
#692 #25073505
>>25073500
На переработку и обогащение идет, разумеется.
#693 #25073506
>>25073479
Спасибо.
#694 #25073517
>>25073500

>буфер


Никогда ни для чего.
 .png4 Мб, 1920x1080
#695 #25073544
Анон, смотри.
Сейчас станция занята и поезд стоит на двухколейке.
Я хочу что б если станция свободна то он заезжал туда сразу. А если занята то заезжал в отстойник сверху.
Если убрать короткий поворот то поезд едет через отстойник. Но я хочу что б он мог заезжать на станцию не заезжая в отстойник.
#696 #25073556
>>25073544

>заезжать на станцию не заезжая в отстойник.


>>25068415

>Так нельзя

#697 #25073569
>>25073544
Отстойник для того и сделан, что бы поезда ждали там. Зачем тебе отстойник, если ты не хочешь им пользоваться?
#698 #25073589
>>25073556
То есть отстойник это такая специальная область куда поезд обязан заехать перед станцией?
То есть между отстойником и станцией должно быть равное количество блоков?
Поезд ищет кратчайший путь по количеству блоков?
otstoinik.jpg165 Кб, 918x339
#699 #25073601
>>25073589
Если у тебя отстойник сделан не отдельно, а в структуре, то не обязан.
#700 #25073612
>>25073589
Маршрут пасфайндинга у поездов - дело тёмное, но короче в отстойник поезд надо загонять так, чтобы он не мог его избежать, иначе он будет ехать по кратчайшему пути.
#701 #25073616
Построил диагональный завод, зацените!
#702 #25073620
>>25073616
УХ БЛЯ
#703 #25073627
>>25073616
Лолд. Глаза не болят?
#704 #25073635
>>25073627
Пальцы болят, заебался диагональные конвееры ставить по-хардкору, без дронов.
#705 #25073638
>>25073616
За что?
#706 #25073653
>>25073616
Не забуть бетоном залить и шину с компрессией на комбинаторах сделать. Балансеры топово будут смотреться, инфа сотка.
#707 #25073656
>>25073653
Бетон слишком квадратный, жаль нет бетона с диагональной текстурой.
#708 #25073659
>>25073656
Есть же.
#710 #25073676
https://wiki.factorio.com/Balancers
Что значит "Throughput can go down to n%" ?
Если я поставлю балансер 8х8, но буду использовать только 4 входа и 6 выходов, то работать будет нормально? Ну тип задел на расширение.
#711 #25073684
>>25073660
Значит что выходной поток будет n% от входного.
#712 #25073687
>>25073676
Попробуй. Но у меня как-то было так, что вот например есть балансер 8 в 6. Работает 2 входа и они тупят, хотя выход вышкрябывается полностью.
#713 #25073713
>>25073660
На 2-ом пике в правом верхнем углу, пиздоглаз.
 .png363 Кб, 736x297
#714 #25073715
>>25073684
Не понял. То есть вход будет тупить и выход будет полупустой? Что ж за дерьмовый балансер такой?
#715 #25073719
>>25073659
Где?
#716 #25073724
>>25073713
Топчик.
#717 #25073738
>>25073616
Каким костылем ты заставил инсертеры работать по диагонали?
#719 #25073747
>>25073738
Bob's adjustable inserters
#720 #25073752
>>25073616
11/10 ХОСПАДЕ
#721 #25073753
>>25073746
Кирпичи не диагонально уложены.
#722 #25073757
>>25072092
есть штука сортировщик называется.
#723 #25073762
>>25073753
Qoqoi ty
#724 #25073775
>>25073719
Тот что с разметкой же.
#725 #25073792
>>25073775
Хм, действительно, пойду уложу.
#726 #25073796
#727 #25073803
>>25073715
input unbalanced
123 - Copy.jpg607 Кб, 1640x552
#728 #25074009
Ох анон, автоматизировал зеленые бобовские платы, шел 42й час.
#729 #25074047
>>25074009
Чёт проиграл с мини-ассемблеров.
#730 #25074052
>>25074047
Бобовские же, они только к электронике компоненты умеют имея на 1 ингредиент больше на своем уровне.
cheche.png590 Кб, 825x456
#731 #25074062
Мне везде мерещатся члены, это нормально?
123 - Copy.jpg335 Кб, 1370x356
#732 #25074067
>>25074009
Поправил скрин.
#733 #25074068
>>25074062
Вся суть соляроидов.
#734 #25074072
>>25074062
Нет, ты их сам рисуешь, потому что фантазируешь о них.
#735 #25074090
>>25074067
Все надеюсь, когда в ваниле добавят выращивание растения и топку дерева в уголь.
#736 #25074102
>>25074090
Я не стал кстати этот мод накатывать. Учитывая бобовские самоподувные гринхаусы - чит.
#737 #25074113
>>25074090
Весьма изъёбистая замена солнечным панелям, лол.
#738 #25074125
>>25074113
учитывая что в бобе три тира панелей и последние очень хорошо дают электричества - нафик не нужная

а воопше через ангела можно.
 .png4,1 Мб, 1920x1080
#739 #25074140
На балансерах из желтых белтов к звездам!
На самом деле там только черные банки пока крафтятся. Ну, и те что перед ними. Зато какой размах!
#factorio.png1,7 Мб, 1256x638
#740 #25074154
>>25074009
Шёл 2ой час, я всё ещё не до конца автоматизировал железные и медные листы.
#741 #25074155
>>25074140
Моё бёрнерное увожение.
#742 #25074162
>>25074154
Ну ничего. Я нормально автоматизировал свою медь только 5-7му. И то, она в этот момент на старте закончилась.
#743 #25074175
>>25074162
Я отбежал на ~7 экранов от старта, т.к. тут жирный уголёк и вода рядом.
#744 #25074181
Концепция главной шины имеет смысл в солянке Bob's и Angel's? Или лучше сразу переходить к модульному производству?
123 - Copy.jpg181 Кб, 1594x678
#745 #25074234
>>25074175
У меня то же. Но что то к нему вести через леса заебешься.
#746 #25074243
>>25074234

>Water


Вэйт, что??
#747 #25074254
>>25074243
термальные воды.
#748 #25074275
>>25074140
>>25062152 (OP)
почему никто не показывает поезхда с 20000 кусак
#749 #25074283
>>25074275
Кусак можно грузить в поезда? Не знал.
#750 #25074316
>>25074283
Насосами закачивать.
#751 #25074322
>>25073544
Просто разветвляй пути на подходе к станции и делай там отрезки семафорами. Чтобы каждый отрезок был длинной твоего поезда. Если хочешь, могу застопорить движение и они набьются туда, чтобы было понятней.
#752 #25074329
>>25074234
Я вообще руду пока пешком ношу и складываю в сундуки.
#753 #25074423
>>25074154
(голосом феи из анекдота про танкистов) А хочешь по настоящему поебаться?
https://mods.factorio.com/mods/Florian1024/only-smelting
https://mods.factorio.com/mods/Earendel/aai-industry
1514641114531.jpg34 Кб, 461x500
#754 #25074435
>>25073616
Господь всемогущий. Вот оно. Вот то, что мы так долго ждали.
#755 #25074472
>>25074423
Анон, я был бы благодарен, если бы ты залил все AAI моды куда-нибудь на файлообменник.
#756 #25074506
Аноны, как думаете, может переехать?
#757 #25074517
>>25074506
Я бы к тебе на карту переехал.
#758 #25074518
>>25074506
Стройся прямо на уране - по размеру как раз для базы хватит, и подсветка не нужна будет.
#759 #25074541
>>25074506
Ебать, я ещё не видел месторождений исчисляющихся миллиардами.
#760 #25074546
>>25074506

> 2.4Г


Я такие обозначения вообще в первый раз вижу.
kusakinazhope.png162 Кб, 1366x768
#761 #25074560
Факторичи, как думаете, дойдет тучка до кусак? Очень боюсь, что сожрут. Там добывает 14 буров.
201712301655221.jpg72 Кб, 1366x768
#762 #25074562
>>25074518

>подсветка не нужна будет


А для чего я ставил мод на светящиеся столбы ЛЭП?

>>25074546
Самое неожиданное то, то это сравнительно недалеко от спавна
#763 #25074571
>>25074560
Дойдет, уменьшай добычу.
Маршрут туда-сюда, ёпт.
#764 #25074581
>>25074560
Зелёных модулей напихай в буры.
#765 #25074590
>>25074571
Там уже уменьшать будет нечего тогда.

>>25074581
Таких нет, я только красные изучил.
 .png438 Кб, 525x654
#766 #25074595
>>25074140
мое увожение
#767 #25074599
>>25074590
Ну так изучай зелёные, там нихуя колб нужно.
#768 #25074602
>>25074560
Ну так сожри кусак первым, покажи им кто тут мужик.
#769 #25074612
>>25074595
Вижу бёрнеры - перевожу в личку 0.01 битка.
#770 #25074626
Да офигеть, какие-то буры загрязняют больше, чем хим.заводы. Даже не хим.заводы, а вообще вся база.
201712301710281.jpg811 Кб, 1920x1200
#771 #25074633
Звон мечей играл на фоне.
poslednii samurai.png1,3 Мб, 1366x768
#772 #25074683
>>25074633
У меня своя битва.
#773 #25074716
>>25074683
Вижу насос в инвентаре - не репорчу.
#774 #25074729
>>25071953
>>25072284
Ничего я не мудрил, вообще не ставил сигналы
#775 #25074747
>>25074729
я таки проспался и понил.
станция сама по себе сигнал, она делает путь одностороним и поезд не может выехать.
поставь на выходе со станции семафоры с обеих стороны
изображение.png456 Кб, 288x705
#776 #25074865
>>25074747
Между поездом на месте остановки? Или на пути всей дороги до базы?
Попробовал первое - не помогает.

Я бля уже и кольцо сделал - все равно орет что нет пути
изображение.png716 Кб, 891x644
#777 #25074867
И что означают красный шрифт и крестик, скажите пожалуйста7
#778 #25074891
>>25074865
вот там где у тебя стоит семафор - прилепи второй с противоположной стороны. если есть другие семафоры - убери, для одноколейки нужны только на выходе из станции иначе поезда рано или поздно встретятся посередине и будут стоять
крестик - не может доехать
изображение.png932 Кб, 475x847
#779 #25074913
>>25074891
Поставил - тоже самое. Ставил один семофор возле станции - тоже самое.
#780 #25074933
>>25074913
щас модпортал раздуплится - нарисую в креативе что должно получиться
#781 #25074937
>>25074933
Cпасибо. Я еще раз туториал попробую пройти
#782 #25074942
>>25074867
Ты в ручную можешь туда сюда проехать от станции до станции на поезде?
#783 #25074957
>>25074942
Если включу в ручной режим поезд - да
14633220412840.jpg156 Кб, 1700x1734
#784 #25074962
>>25074865
>>25074913
Эти одноколейные проблемы.
#785 #25074968
>>25074913
Наведи мышку на поезд, он покажет где он не может проехать.
И туториал пройди.
#786 #25075005
Навожу - ничего нигде не показывает.

Сейчас еще раз попробую кольцевую дорогу пройти
#787 #25075018
Обновил до 0.16.10, залил новый модпак. Я не робот. https://pastebin.com/zDiChnX3
#788 #25075023
>>25075005
Попробуй сделать маленькую модель своей дороги и на ней всё отрепетируй.
#789 #25075041
2 поезда, 2 остановки, одна колея, 7 семафоров.
Хз, что тут можно не понимать, ребёнок бы справился.
fact-012-train.png2,8 Мб, 1467x1040
#790 #25075044
>>25074937
вот смотри

- семафоры перед станцией с двух сторон(или воопше нет семафоров)
- средний не работает потому что единственный семафор переводит линию в односторонний режим
- верхний не работает потому что станция не с той стороны - поезд должен к ней подъезжать прямым ходом, так как на верхнем пути - работать не будет
#791 #25075053
>>25075044
Я вообще не понимаю смысл семафоров. Ну вот я прошел тутор. Ну окей, семофор показывает если на отрезке пути поезд.
Это мне что получается, теперь надо ставить один семофор возле одной станции, и другой - возле другой станции? Или где-то в середине поставить?

У меня станции стояли как у тебя снизу, только между станциями не было семафоров. Это что теперь их втыкать на каждом пути?
изображение.png1 Мб, 817x889
#792 #25075086
Ну поставил я семофор. Горит зеленый. Нет пути.
Дорога уже кольцевая кстати
#793 #25075094
>>25075086
>>25075023
И запости скрин целиком сюда.
#794 #25075098
>>25075053
семафоры нужны что бы запустить несколько поездов. вот например.
суть - в одном сегменте может находится только один поезд

обычный смотрит на блок перед собой и если там есть поезд - не пускает тот что перед ним
цепочный смотрит по цепочке вперед до обычного нужен для слежения за перекрестками
простое правило - цепочный перед каждым разделением, обычный - после объединения путей. ну и на длинных переходах обычные

>>25075086
покажи полный путь и обе станции

цепочный смотрит вперед пока не наткнется на обычный и если обычный проп
#796 #25075129
>>25075094
>>25075098

Короче по кольцевой поехал.
Ни одного семафора не ставил.
Где синие точки - надо семофор поставить?
Станция так-же выступает семофором?
Блядь я вообще нихуя не понимаю, вот как семофор понимает, что он один, а когда в цепочке? Пиздец бля. Ладно. Сейчас.

Пиздец говно, заебало это говно сука, вечно все не слава богу у меня, ну хуле тебе ндо мразь
#797 #25075140
Какое оптимальное кол-во вагонов на локомотив?
#798 #25075159
#799 #25075164
>>25075053

>Это что теперь их втыкать на каждом пути?


Один семафор делит отрезок пути на две части. На до и после. Эти части могут быть любой длины, это всё равно будет один кусок.
Если на одном куске есть поезд, то другой поезд туда не въедет, там будет гореть красный.
Чтобы поезд мог заехать и выехать с двухколейки на одноколейку тебе надо минимум 2 влепить, на вход и на выход. С двух сторон одноколейки.
Проходной семафор считывает данные не со следующего участка, как обычный семафор, а с последующего. Поэтому его используют вместе с обычным на нагруженных участках дороги.
Простые правила же.
#800 #25075184
>>25075164

>Чтобы поезд мог заехать и выехать с двухколейки на одноколейку тебе надо минимум 2 влепить, на вход и на выход. С двух сторон одноколейки.


Стороной к тупику одноколейки?
Он же будет показывать что на этой одноколейке есть поезд, и все, не выехать
#802 #25075257
>>25075244
Нет насоса в тулбелте - зарепортил.
изображение.png4,3 Мб, 1920x1079
#803 #25075278
Ай в пизду эти дороги, пойду лучше в вов поиграю. Заебало уже. Только проснулся и уже голова болит от этого дерьма
#804 #25075295
>>25075278

>пойду лучше в вов поиграю


>уже голова болит от этого дерьма


Но ведь ты ещё даже не начал.
14590207489740s.jpg8 Кб, 200x193
#805 #25075308
>>25075278
СЛОЖНА СЛОЖНА СЛОЖНА
НИПАНЯТНА НИХУЯ НИПАНЯТНА СЛОЖНА
#806 #25075309
>>25075295
Поставил семофор на правой колее - почему-то стала красной и левая колея. Поставил семофор между станцией для левой коли - заблокировался правый путь. Да ну в пизду это, не получается значит не получается.
Лучше бы конвеером все пустил и не выебывался, о чем я блядь думал
#807 #25075320
>>25075309
Хочешь я на своей карте нарисую похожую жд и пущу по ней поезд?
image.png937 Кб, 1000x750
#808 #25075332
>>25075278

>3-цветный квадратик


>сложна


Это даже не комбинаторы.
Такое-то унижение кожаного мешка.
#809 #25075335
>>25075320
У меня две колеи. Два кольца дома. Надо же чтоб к дому подьезжал на одно кольцо сразу несколько поездов, к примеру с ураном, железом, медью и углем. Значит надо поставить семофор ПЕРЕД кольцом и еще один семофор возле перекрестка. Я поставил.

Вопрос - какого хуя заблокировалось второе кольцо? Ладно, проделал тоже самое и со вторым кольцом - заблокировалось первое.
#810 #25075342
>>25075309
Заливай давай сюда свой сейв, всем тредом посмотрим, что ты там намудрил. У тебя же не жд, а прости господи, просто об этом уже не говорит никто - все пьют валидол.
#811 #25075361
>>25075342
У меня сейв с модами же. Ну ладно, спасибо что помогаете
#812 #25075366
>>25075361
Как тебя угораздило сразу во все тяжкие-то.
201712301838001.jpg625 Кб, 1920x1200
#813 #25075375
Какие ещё кольца куда приделать?
#814 #25075390
>>25075375
Арта заряжена, надеюсь?
201712301841331.jpg501 Кб, 1920x1200
#815 #25075402
Сколько ещё колец ебануть?
>>25075390
Конечно.
15130895931750.jpg156 Кб, 1200x900
#816 #25075412
Бля слышьте слышьте, я только сейчас узнал, что на карте можно ставить метки на ПКМ
А то смотрел на некоторые скрины с отмеченными предметами на карте и охуевал
Может еще кто не знает
изображение.png280 Кб, 1917x1062
#817 #25075420
>>25075375
Ну вот, синие - будущая к примеру железная дорога. Точки - перекрестки. Отовсюду едут поезда, нужны семофоры. Окей. Я поставил семофор где стрелка, чтобы поезд выезжающий из кольца один не врезался в поезд заезжающий в кольцо два.

В итоге у меня заблокировался весь путь, и поезд не может проехать, хотя на кольце 2 никого нету
#818 #25075421
>>25075412
Я не знаю. И до сих пор не знаю зачем это нужно.
#819 #25075437
>>25075412
А я не понял о чем ты.
#820 #25075438
И по идеи у меня же должны быть по 2-3 станции на каждом кольце, так? На одной разгрузка железа - все конвеееры и сундуки заняты железом. Туда-же не вхуярить уголь. Значит нужна еще одна станция
111.png42 Кб, 797x554
#821 #25075462
>>25075421
>>25075437
Я вот про это, удобно же
201712301850571.jpg559 Кб, 1920x1200
#822 #25075508
>>25075420
Поезд всё катается.
#823 #25075555
>>25075508
А у меня нет
201712301850561.jpg388 Кб, 1366x768
#824 #25075561
Вкину вам буфер для тру пацанов
#825 #25075616
>>25075508
Давайте поможем паравозику найти дорогу домой.
15146470475810.png280 Кб, 1920x1030
#826 #25075663
Как-то так. Но это для одностороннего движения.
изображение.png67 Кб, 709x846
#827 #25075686
Три паравоза. Одни колея - уголь, уран, медь. На каждый нужна станция дома.
Куда мне проложить семофоры? Это получается что к примеру надо сделать так, что-бы семофоры стояли на выездах из станций, и проверяли - что если на основной колеи есть поезд, из стации погрузки они не выедут. Так?

>>25075663
Большое спасибо за помощь, попробую что-нибудь сделать
#828 #25075691
Что-то огнемет не понравился от слова совсем, мало того, что нужно прицельный огонь вести, так еще и подобраться к большим колониям трудно.
#829 #25075707
>>25075691
После бафа ракет он и не нужен.
#830 #25075722
>>25075707
У меня кроме автомата ничего нет пока.
#831 #25075749
Точно! Буду действовать легким путем - просто для каждого поезда сделаю свою железную дорогу.
#832 #25075767

> лень ехать далеко на танке


> собрал танк


> положил в багажник


> поехал дальше на машине

 .png373 Кб, 1920x1080
#833 #25075810
>>25075749
Потом разберешься. Я сам тупил жестко. Уже лучше. Вон вокзал, отстойник, двухколейка. Поеду сейчас ещё камень добывать.
#834 #25075816
>>25075686
Я же вкидывал скрин выше.
Маршрут проходит с двухколейки на одноколейку, где 2 станции под 2 разных поезда.
Поезд едет справа налево. Он может въехать на участок А только если участок B (одноколейка) свободен. При этом стоя на участке С он не помешает другому поезду заехать вниз влево.
И обратно также. Поезд не влезет на одноколейку (B) если выезд с неё не будет свободен.
Безымянный.png2 Мб, 1366x768
#835 #25075834
Насколько все хуево у меня?
#836 #25075848
>>25075834
Да ты только начал. Ещё не раз все перестроишь.
#837 #25075860
>>25075834

> Насколько все хуево у меня?


Это недостижимый идеал для меня, лол.
#838 #25075867
>>25075412
Спасибо тебе, человек-аниме. Но это для мультиплеера полезно, в соло задач мало, только отмечать аутпосты с крафтом насосов, иначе забудешь что они у тебя есть.
#839 #25075875
>>25075834
очень. 1 ассемблера белтов и инсертеров хватает на 12 ассемблеров с бутылками для примера
201712301920151.jpg475 Кб, 1920x1200
#840 #25075879
Как-то мне не по себе от этих цифр.
#841 #25075889
>>25075879
что за моды?
#842 #25075894
Анон у которого с модом на спавн ресурсов ресурсы по миллиардам исчисляются, какие у тебя настройки спавнера?
14617001697340.jpg20 Кб, 349x298
#844 #25075938
>>25075834
Ньюфаг догадался брать проволоку сразу из ассемблера.
Эксперты с 1000 часов всё ещё делают под неё отдельный белт.
#845 #25075957
>>25075848
Не люблю я в этой игре ничего перестраивать, чувствую, что в итоге я построю такой же пиздец вместо базы как и в первый раз.
>>25075875
Да? Ну и хуй с ним в принципе, не хочу перестраивать
>>25075938
Я не ньюфаг, до сего дня играл на карте которой уже почти 2 года.
#846 #25075979
>>25075834
Въеби балансер сверху у печей, чтобы использовать обе стороны белта.
Так печи справа будут быстрее выкладывать своё железо.
Алсо, сейчас половина треда охуеет, когда увидит, как ты за 3 клетки переложил зелёные колбы с нижней стороны белта на верхнюю.
Это здесь сродни магии.
#847 #25076004
вот сижу и думаю, что сподвигло меня на сей подвиг...
- 2 литра пива?
- 3 часа ночи?
- 6 часавой марафон обзоров спуни на всякий треш?
#848 #25076010
>>25075957

> Не люблю я в этой игре ничего перестраивать


Будет хуево. я уже хер знает сколько раз все перестраивал. Последний раз вот построил аж три завода на одной карте. Потом новую карту начал, но решил вернуться на старую, потому что придумал как-там это все сделать.
fact-015-fail.png3,7 Мб, 1508x1040
#849 #25076019
>>25076004
скрин же как обычно забыл
#850 #25076020
>>25076004
Вкладку перепутал, алкаш?
завтра тоже буду отмечать один
#851 #25076029
>>25076019
Опа, что это за хрень на дорогах, на битон не похоже. Асфальт? Как его делать? Не могу найти рецепта
212121.png1020 Кб, 1366x768
#852 #25076036
>>25075979
Вот так? Или как? Правые печи пока что вообще не работают, ибо забиты, но это пока, пора уже сталь ебошить
#853 #25076046
>>25076029
кирпич каменный, все никак не налажу производство бетона - лень
изображение.png85 Кб, 604x383
#854 #25076067
>>25076019

>по два ассемблера проводов на один ассемблер красных схем


Ох, суууука!
#855 #25076070
>>25075561
Сделай диагональную, вот тогда будет тру.
#856 #25076075
>>25062152 (OP)
хуйсе нагрузка на вг так мало что факторио иногда в топе тредов 0о

>>25062152 (OP)
насосали круто
#857 #25076100
Можно Нельзя, к вам на сервер вкатиться? Какие профиты? Онлайн тухлый или не очень? И главное, меня там перекаченные жуки не будут в жёпу трахать?
201712301641451.jpg920 Кб, 1920x1200
#858 #25076113
>>25076036
Да, именно.
>>25076019
У меня похоже. Алсо, при таком сетапе можно между ассемблерами въебать маяк и это даст не хуёвый такой буст к скорости.
#859 #25076121
>>25075834
Белты на печах местами меняй. Снаружи подавай топливо и сырье, в центре вывози плиты.
#860 #25076122
>>25076100
Жуки не будут, аноны будут. Будешь камень носить, воду в бочках на машине перевозить.

Нирикамендую
#861 #25076135
>>25075834

> проволка к микросхемам в 1:1


у меня на раене за несоблюдение ратио в ебало ногой с вертухи пиздят
#862 #25076175
>>25076135
Мелкобуква считает проволоку в рецептах, но не в состоянии посчитать сколько генов ставить на бойлер.
 .jpg70 Кб, 1600x600
#863 #25076197
>>25076175
тринадцать бойлеров на десять гейнераторов
#864 #25076215
>>25076067
Зато не на конвеер.
#865 #25076235
>>25076135
А за соотношение труб к двигателям 1:1, надо полагать, отрывают яйца и засовывают в жопу? Ты, верно, уже неделю из дома не выходишь, опасаешься?
#867 #25076301
>>25076010
А мне нравится оставлять старые каменные печки и кривые несимметричные установки с самого начала..
Потом ходишь бродишь, и вот тут район новый, стройный. А тут какие-то задворки, что-то едва-едва движется перекладывая жёлтым манипулятором под деревянными столбами и пулемётными турелями.
Что толку перестраивать полтора сборщика то?
#868 #25076305
>>25067482
Шина это всего лишь способ упростить транспортировку ресурсов. Несколько простых правил, каждое из которых снимает с игрока часть рутины.

Q: Где мне создать новое производство?
A: Справа от шины, на её конце.
Делаешь производство с одной стороны, а подвод сырья с другой. Не нужно думать где что построить, по этому правилу есть только одно место для нового производства.

Q: Где мне взять ресурсы для нового производства?
A: На шине.
Все нужные ресурсы всегда можно взять в конце шины. Не нужно что-то откуда-то отводить и тянуть, по этому правилу все что может понадобиться всегда есть в том самом единственном месте для нового производства.

Q: Куда мне деть результат производства?
A: На шину.
Все материалы, которые нужны для дальнейшего производства подводим в шину. Не нужно думать куда деть результаты производства, если они могут быть еще где-то использованы, то их место в шине.

Конечно всегда есть исключения, но в 90% случаев это работает. Стандарт подразумевает ожидаемый результат, а шина это и есть стандарт. Негласный договор с самим собой не делать непредсказуемых вещей. За это её и не любят. Любят свои хаотичные макароны, уникальные снежинки из говна, такие непредсказуемые и индивидуальные.

Но как только появляется цель сделать хотя бы 1РПМ, все макаронники как один переобуваются на шину, стандартные производственные блоки и блюпринты. И к макаронам больше никогда не возвращаются.
#869 #25076354
>>25076261
Скрин настроек спавна, а не скрин руды
#870 #25076366
>>25076305

>хотя бы 1РПМ


Измерения в ракетах неактуальны.
На одну синюю колбачку уходит почти столько же железа, как на деталь ракеты.
#871 #25076378
>>25076305
Шина требует организации с самого начала. Обычный дебил типа меня ее в жизни не осилит и будет клепать макароны.
Мимо
#872 #25076382
>>25076366
10k колб в минуту.
#873 #25076384
>>25076100
Во-первых, ты охуеешь с миллиона модов там. А ещё там есть реверс-крафт, так что можно с помощью модулей продуктивности делать бесконечные ресурсы изничего.
#874 #25076396
>>25076382
Одна ракета даёт тысячу белых колб.
#875 #25076415
>>25076396
10к колб подразумевает по 10к колб каждого цвета.
#876 #25076429
Так, я сейчас ходил кушать в КФЦшку. Как вы тут без меня? Разобрались с сигналингом жд у нашего трайхардера?
sage #877 #25076460
>>25076429
В инстаграм запостил? На пикабу отписал?
#878 #25076462
>>25076415
То есть аналог 10 ракет в минуту. Найс, удачи дойти до такого. Шина тебе здесь не поможет.
#879 #25076470
>>25076460
Даже в /б/ тред создал - можешь проверить!
201712302024201.jpg235 Кб, 1366x768
#880 #25076486
>>25076354
а бля, пост перепутал, сорян
#881 #25076513
Синие колбы автоматизируй, серые автоматизируй, а где взять ресурсы?
#882 #25076520
>>25076513
Автоматизируй добычу
#883 #25076529
>>25076513
А там выше анон был с 2.6Г железа - спроси, может, он поделится?
#884 #25076555
>>25076520
Ресурсов мало уже становится.

>>25076529
Я нашел жилу на 10м меди, но ее еще надо отбить будет.
#885 #25076568
>>25076555
Автоматизируй отбитие.
#887 #25076589
#888 #25076605
>>25076589
Автоматизируй ответ на свой вопрос.
#889 #25076614
>>25076572
Я не люблю подстанции, они слишком много места занимают. На столб есть место почти всегда, между белтом и ассемблером. А вот эту шляпу туда не вместишь.
#890 #25076615
>>25076589
арта же
#891 #25076619
>>25076384
Это все плохо или хорошо?
15107090032040.jpg285 Кб, 1500x1000
#892 #25076645
>>25062152 (OP)
я заметил 25 % тех кто посмотрел игру в стиме покупает.и 25 % играет долго по 1 карте и только 25% из 25 из 25 считает частично и уже 25% из 25 из 25 из 25 из25 полностью понимает все процессы и даже не считая видит.
#893 #25076653
>>25076614
ну плять ты не говорил заранее,а я посчитал математически.знаешь есть карты вообще без дерева.
15094433432892.jpg500 Кб, 1510x942
#894 #25076658
>>25076605
Я даже собаку автоматизировал.
#895 #25076693
>>25076653
Этот столб вроде без дерева делается.
#896 #25076697
>>25076658
Бля. Похоже рано или поздно у меня будут шиноподобные макароны, ибо пределы красного белта уже близки.
Мимо
#897 #25076720
>>25076555

>10м меди


10 миллимеди? Ты эту жилу при помощи микроскопа искал?

>но ее еще надо отбить будет.


День 1. Отбил у кусак жилу на 10М меди.
День 2. Кусаки отбили у меня жилу на 10М меди.
День 3. Пришёл лесник и всех разогнал.
#898 #25076780
>>25076645
я заметил что ты 100% даун
#900 #25076915
Я заебался уже уран искать. Какая консольная команда карту открывает?
#901 #25076944
>>25076915
IseeDeadPeople
#902 #25076966
>>25076944
Нормально скажи.
#903 #25076976
>>25076966
ЯВижуМертвыхЛюдей
#904 #25077050
Был же тут анон, командами открывший, где ты?
1514658855171.jpg12 Кб, 400x299
#906 #25077110
>>25077074
То что надо. Спасибо.
fact.webm23,2 Мб, webm,
640x360, 3:04
#907 #25077201
Вот вам 2ая версия аутизма. РАСШИРЕННАЯ. ЗАШАКАЛЕННАЯ
#909 #25077298
>>25077201
Охуенно
Какие у тебя настройки жуков? И не грызут ли они ЛЭП?
Проорал в конце, когда ты проезжал прямо через улья как укладывал?
#910 #25077344
>>25077298

>Какие у тебя настройки жуков? И не грызут ли они ЛЭП?


Я же модами обмазанный. Рампант+NE но с заниженной эволюцией. (до 400 ед в атак группе).
В этих модах они рельсы\ЛЭП\трубы не грызут.
Но трубы один хуй грызут почему то...

>через улья как укладывал?


ВНЕЗАПНО, просто просто целишься и укладываешь на ходу.
Раз пизды получил и проебал 2 локомотива.
#911 #25077372
>>25077344
А остальная фабрика есть? Может, в глаза ебусь, но веток к большой базе не увидел.
#912 #25077385
#914 #25077441
>>25077435
Часть из них не работает с 0.16

Наверное БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ. Ты вкурсе?
#915 #25077502
>>25077201

>жуки не трогают ЛЭП.



КАК? Какого хуя тогда они мои уничтожают?
#916 #25077509
Сделал ракетницу, а большие колонии с кучей червей до сих пор убить не могу((
#917 #25077542
Может быть я супер-даун, но, на какую кнопку писать в чат на сервере?
#918 #25077559
>>25077509
Ебать ты лох.
#919 #25077666
>>25077542
тиль
да
201712302222401.jpg417 Кб, 1366x768
#920 #25077675
Ну вот что блять со мной не так
#921 #25077701
>>25077542
Вот в наши то времена, когда я бывал на сервере, с появленим нафани все спамили в чатик "nazhmi knopkaneim to chat".
Точно не помню, это ~ ' или подобные спецсимволы.
#922 #25077706
>>25077509
Вот даже если не брать в расчет артиллерию, танки и атомные бомбы и даже не обмазываться щитами сверх всякой меры:

1. Берешь лучшую броню, какую можешь позволить
2. Берешь автомат/боевой дробовик/ракетницу и побольше бронебойных патронов, гранат и пулеметных турелей
3. Постепенно ставишь турели ближе и ближе к гнезду, бросаешься гранатами, стреляешь, чистишь вилкой
4. Профит

Есть вариант с дронами и лазерными турелями (но нужна линия ЛЭП в пределах досягаемости) - подбегаешь к гнезду, с размаху вонзаешь в землю трансформатор и лазерные турели, спустя полминуты все убираешь и идешь к следующему гнезду.
#923 #25077736
>>25077675
Ты производишь слишком мало железа и подаешь его всего на одном белте.
201712302235091.jpg446 Кб, 1366x768
#924 #25077765
>>25077736
Да это то я знаю, изпятна на спавне больше не выжать, а к другим ехать я еще не готов, нужно синие белты изучить
#925 #25077774
>>25077765
Из него как раз можно выжать, ты шахты неэффективно поставил.
#926 #25077786
>>25077765
Ты на белтах собрался ехать?
201712302241291.jpg97 Кб, 1366x768
#927 #25077825
>>25077786
Нахуя мне возить туда-сюда поезд с рудой, когда я могу ебнуть переплавку прямо на пятне. И не могу я застроить бурами только часть пятна, я лучше ебну сразу все пятно а для этого у меня уже есть блюпринты, но для них мне нужны синие белты и подстанции. Планирую первым освоить пятно на пике
#928 #25077830
>>25077765
я когда первый раз играл, также ковырялки ставил
ставь их впритык друг к другу, так получится быстрее все высосать, но и потребуется больше энергии
Но поверь, это того стоит
#929 #25077834
>>25077825

>не могу


в психологическом плане
CompactMine.jpg350 Кб, 1191x923
#930 #25077843
>>25077825
Пикрелейтед, и не нужны тебе будут подстанции.
#931 #25077844
>>25077765
Нахуя тебе синие белты? Я всё на желтых строю и норм. Красные только иногда для уплотнения потока.
Вот оно >>25074140
Инсертеры сначала желтые ставлю. Потом если получается простой то ставлю следующие по скорости.
#932 #25077846
>>25077825
Да ебаш там сразу завод шестеренок, так железа больше в два раза влезет в вагон!
ну или насосы
#933 #25077861
>>25077844
У него там пятно железа как твоя база, он жадный хитрый жук и хочет сразу все сосать с жилы.
#934 #25077867
>>25077706
Вот да, я думал о спаме турелей, но блин, ракетница, с чуть больше дальностью, чем пулемет машины. Это как вообще? Потратил огромное количество ресурсов и времени, чтобы сделать достойный ответ зергам, а в итоге все сводится к тому, что я подбегаю - меня грызут, стреляю - меня грызут, убегаю обратно к машине зализывать раны - меня грызут. Лучше бы тогда изучал лазерные турели, серьезно, даже дешевле бы вышло.
#935 #25077886
>>25077867
Одним только ручным оружием ты гнездо не выпилишь (хотя гранаты оче и оче хороши, особенно с исследованиями). Без турелей даже не суйся.
#936 #25077903
>>25077846

>ну или насосы


Двачую, я насосы вымениваю у цыган на медь, люминь и прочие нужные руды.
#937 #25077906
>>25077830
Да энергия вообще не проблема (см пик 1), я со стальными столбами обычно всгда так ковырялки ставлю

>>25077843
не, ну по кол-ву буров/пятно это конечно эффективно, но мне не нравится как оно выглядит, не по фен-шую как-то. Пик 2 вот что заебись (как мне кажется)

>>25077846
Тогда уж сразу ракеты оттуда возить
#938 #25077926
>>25077706

>1. Берешь лучшую броню, какую можешь позволить


>2. Берешь автомат/боевой дробовик/ракетницу и побольше бронебойных патронов, гранат и пулеметных турелей


>3. Постепенно ставишь турели ближе и ближе к гнезду, бросаешься гранатами, стреляешь, чистишь вилкой


>4. Профит



Хуйня. Проверенно. В позапрошлом треде все видели мой анальный цирк с турельной атакой до базы жуков с 100% эволюцией
#939 #25077939
>>25077435
Не знаю что там с файлообменниками, держи так.
http://95.27.236.250/mods_vg/
Можно архивом выкачать все. На всякий случай некоторые моды продублировал, чтоб была версия и под 0.15 (там всё кромё двух-трёх под 0.15)

Предпоследний не работает с рампантом в 0.16 точно. Последний эти видимо то что в 0.16 в рампант основной встроили и, наверное, он тоже не будет работать с предпоследним.
#940 #25077945
>>25077906
Твои шахты никогда не набурят столько руды, чтобы забить ДВА СИНИХ БЕЛТА с ОБЕИХ сторон, выкладывая руду только с ОДНОЙ.
#941 #25077979
>>25066440
сапфирит лучше сразу плавить. Это выгоднее. Из 48 crushed sap - 18 iron plate, 9 copper plate, 12 slag. Если сортировать. А если плавить, то получишь 32 iron plate. А со стеаритом наоборот.
Все эти заморочки нужны, чтобы получить больший выхлоп более ценного железа.
#942 #25077989
>>25077945
В глаза долбишься? Там внизу сплиттер, ставишь этот чертеж кучу раз, линией пересечения по бокам выступают белты, вдоль конвеера чертеж ставится просто вплотную, При правильной установке чертежа и работе всех буров будут выходить две отбалансированные ленты, полные или нет зависит от количества буров
#943 #25078020
>>25077886
Тогда буду затягивать пояса и копить на лазерные турели, спасибо.
#944 #25078027
Лазерные турели выдержат натиск из сотни жуков с 100% эволюцией?
#945 #25078053
>>25078027
Смотря сколько турелей, апгрейдов и энергии. Лазерные турели - топ.
#946 #25078055
>>25077906
У тебя нинужный второй белт на шахтах. С такой эффективнотью ты никогда не окажешся в "топ 10 сервера".
#947 #25078064
>>25078055
Не мешай ему монтировать очередной велосипед, пусть шишек набьет.
#948 #25078087
>>25078053

Мне кажется - не выдержат. Они на 20% эволюции аое атаками уничтожают лазеры заваливая мясом. А что будет на 100%?
#949 #25078105
>>25077906
Ты же в курсе, что каждая шахта должна добыть более 90 кусков железа просто для того, чтобы отбить находящиеся перед ней же синие белты (не считая затрат на производство)? А в случае подземных белтов еще по 257 на каждый (а их пары).
image.png534 Кб, 937x816
#951 #25078144
>>25078055
Потому что сам по себе этот чертеж - гавно, но если его устанавливать как на пике (в красных квадаратах этот чертеж) то получается конфетка

>>25078105
Немного не понял в каком смысле отбить
#952 #25078178
>>25078144

> два параллельных синих белта


Ебать, да ты упоротый!
#954 #25078200
>>25078178
Ладно, с сними белтами возможно я и перегнул
#955 #25078559
Бобаны, где взять углерод (Carbon) для крафта электронных компонентов?
#956 #25078612
>>25078559
Исследуй "Бейсик хемистри" и "Коал процессинг". Это в бобангеле так делается.
И используй кнопка "поиск", иначе тебе в бобангеле хрендостаниевая кислота.
#957 #25078631
>>25078612

> бобангеле


Поясните ньюфагу что значит бобангел? Это когда установлены моды от боба и ангела одновременно. Они совместимы разве?
#958 #25078670
>>25078631
Сначала играешь в ванилу.
Если мало, то ширяешся бобом.
Если даже это не вставляет, то накатываешь ангела поверх боба.
они давно автоманически совместимы
#959 #25078801
>>25078612

>И используй кнопка "поиск"


Это где?
#960 #25078835
>>25078670
Блядь, а я накатил бобангел потому что увидел фичу со сжигателем побочных продуктов нефтепереработки, откуда ж мне было знать, что там ещё пиздец какой сложности понакручено.
Шёл десятый час игры, я только начал в полу-ручном режиме крафтить базовые электронные платы.
#961 #25078851
Алсо, бобанганы, что делать с Crushed Stone? Пока что я сую его в ассемблеры и перерабатываю в обычный камень, который потом лежит на складах мёртвым грузом или потихоньку перерабатывается в каменные блоки. Может быть, для него есть более лучшее применение?
#962 #25078860
>>25078835
>>25078851
Скинь свой списочек модов
#963 #25078872
>>25078851
Он используетя для крафта "минерал ватер" для водорослей, но эту часть на А16 не перевели. Можешь складывать прозапас.
#964 #25078883
>>25078835

>я накатил бобангел


>видел фичу со сжигателем побочных продуктов


>побочных продуктов


Я даже не могу придумать более толстую шутку.
#966 #25078900
>>25078884
Скинь еще скринчики базы.

Это полный набор для пердолинга, десяток видов руд, охуенный микроменеджмент и прочее?
#967 #25078935
>>25078883
Побочный газ же не просто так такое название носит. Он не нужен.
2017-12-31 030355-Factorio 0.16.7.jpg54 Кб, 631x749
#968 #25078939
>>25078900
Я уже охуел от количества пердолинга, т.к. нуфаг, даже ни разу ракету не запустивший.
#969 #25078946
>>25078939
Хуя.
А у тебя какие настройки ресурсов? Не играл ни разу с огромными жилами с бесконечными ресурсами, заебало постоянно ссаться что сейчас закончится медь или железо
image.png351 Кб, 550x362
#970 #25078959
>>25078939
Э-ххэ-ххэ-ххэ, зацените, бакланы, он назвал себя ЗАДНИЦА. Задница.
#971 #25078964
>>25078946
Бесконечные ресурсы (я так понимаю на деле они нихуя не бесконечные, т.к. при добыче уменьшается yield), спавн 5, размер 1,25, вероятность 0,9, мультипликатор х3.
Безымянный.png172 Кб, 1280x1024
#972 #25078979
Либо я даун, либо калькулятор тупит. Я НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ. Для того что бы стрелять ракетой по кд раз в 300 сек, нужно 10 заводов каждой хуйни, которая производит каждую эту хуйню раз в 30 сек. КАКОГО ХУЯ ОН РИСУЕТ ОХУЛИАРДЫ ЗАВОДОВ?
#973 #25078982
>>25078946

>сейчас закончится медь или железо


Поставил стандартные бобангел, там бесконечные руды. Но для их вымывания нужны жидкости, для крафта которых нужен нефтезавод больше твоей базы.
 .png4,4 Мб, 1920x1080
#974 #25078990
Построил производство желтых банок. И зеленые микросхемы просто улетели!
До этого там полтора станка стояло. Медь вообще не уходила. А тут хуяк и нету!
#975 #25078996
>>25078884
>>25078939
Короче анон, щас поставлю сборочку как у тебя.
Хочется чего-то нового.
#976 #25078998
>>25078990

>жёлтые белты


>12 асемблеров ЦП

#977 #25079002
Погоди анон, а ты хоть какие-нибудь туторы по этим бобам ангелам используешь? Или вообще вслепую играешь?
2017-12-31 032107-Factorio 0.16.7.jpg228 Кб, 826x830
#978 #25079007
>>25079002
Вслепую.
А вот тут я грубо нарушаю законы термодинамики.
#979 #25079028
>>25078998
Мне нравится.
2017-12-31 030632-Factorio 0.16.7.jpg525 Кб, 1561x896
#980 #25079036
Наколеночная сборка электронных плат.
#981 #25079058
Сборка будет как у тебя + натурал эволюшен. Рампант придется убрать, анон говорил с бобс енемис не работает
#982 #25079065
Вообще, я был бы очень рад туториалу по бобангелу, но не на ютубе.
#983 #25079069
>>25079007
А где нарушение?
#984 #25079071
>>25079058

>анон говорил с бобс енемис не работает


Я ещё не проверял, у меня мобы только самообороняются, чёт я вообще слабо представляю каким образом в соло можно выдюжить с бобангелом и агрессивными крипами.
#985 #25079086
>>25079069
Светятся только четыре залупы из пяти.
#986 #25079091
>>25079071
А ты свою сборку сам собрал или где-то нашел?
#987 #25079093
>>25079069
Дерево даёт больше энергии, чем я трачу на его выращивание. Настолько больше, что покрывает неэффективность бойлера и позволяет запитать инсертеры и ассемблеры.
#988 #25079099
>>25079091
Собрал из модов, которые тут анон выкладывал в позапрошлом треде, и из тех, которые авторы выкладывают на гитхаб/файлообменники.
#989 #25079101
>>25079093
Так что не так? Солнечная энергия выращивает дерево, а не твоя генераторная.
изображение.png1,4 Мб, 1417x898
#990 #25079106
>>25079099
Я чет половину модов из твоего списка не могу найти в игре, ты отдельно скачал и установил? К примеру Yuoki выдает целый список модов, а у тебя просто Yuoki написано.
2017-12-31 033834-Factorio 0.16.7.jpg25 Кб, 278x382
#991 #25079117
>>25079106

>отдельно скачал и установил


Да.
>>25079101
Вообще-то моя генераторная.
#992 #25079128
Кстати, Foreman так и должен криво работать с факторио 16.7 (либо с моей сборочкой)?
#993 #25079132
>>25079117
Так там все равно солнце нужно, чё ты.
#994 #25079161
>>25079058
Отлично всё работает. Поставил рампант, натурал и бобс енемес и всё отлично набегает и взрывается под командованием рампанта.
#995 #25079175
>>25079093
Васянобаланс для ниасиляторов.
Есть жопорвущий крафт дров из ангела, но его на а16 не перевели исчо.

>>25079106
Как ты этот скрин получил. У миня последние дни ругаица "нет коннекта к серверу", скачиваю моды с сайта вручную. перекатился на лицуху блеять
#996 #25079183
>>25079175
Раз тыкаю кнопку обновить до победного конца.

>>25079161
Окей, тогда рампант установлю еще
#997 #25079193
10 из 10 сборочка, каеф.
#999 #25079225
Блядь и как теперь это говно искать. Не понос так золотуха. Заебало, ничего нормально не получается. Пойду покурю
#1000 #25079236
>>25079212
Вакабик поехал.
>>25079225
Тебя ванила так не устраивает?
И ангелобоб?
Что ты совсем на васянское говнецо подсел?
#1001 #25079247
>>25079236
У меня характер такой, выгораю быстро и все быстро надоедает. В играх особенно часто ловлю ноугейм от однообразности. Вот и хочу чего-то нового.

Очень тяжело в жизни из за этого, и не только в играх такое.
#1003 #25079254
>>25079247
Перекатился в гейсекс?
#1004 #25079268
>>25079254
Я даже для геев слишком уродлив
# OP #1005 #25079269
Бамплимит за 2 дня это успех.
#1006 #25079294
>>25079268
выровняй зубы, мойся, сделаю причу. отпусти бороду или брейся начисто, одевайся по фигуре
image.png1,4 Мб, 1280x720
#1007 #25079312
>>25079212
Лол, сразу Гуррен-Лаганн вспомнился
#1009 #25079328
>>25079212
Ебать, да ты упоротый!
#1010 #25079332
>>25079294
Не, мне просто надо сбросить 100кг. Но мне лень.
#1011 #25079346
Индустриалисты, а расскажите мне что в факторио появилось нового после... 0.14, наверное. В ванили, и модах(глобальных, разумеется). Контента нового много?
#1012 #25079352
>>25079346
Казуальная атомная энергетика.
#1013 #25079354
>>25079332
Достаточно не есть. Так что ты пиздишь, если бы ты был ленивым то ты бы не жрал и был дрищом.
# OP #1014 #25079355
>>25079346
Ядерные реакторы, артиллерия, рельеф - да, нового очень много, .15 и .16 реально глобальные.
#1015 #25079361
>>25079354
Еда единстванный источник ендорфинов для меня
# OP #1016 #25079365
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
ВЪЕЗЖАЕМ В НОВЫЙ ГОД С НОВЫМ ТРЕДОМ: >>25079360 (OP)
#1017 #25079367
>>25079361
Ну так ты тупой, а не только ленивый. Перестанешь жрать - похудеешь и появятся новые.
#1018 #25079381
>>25079355
>>25079352
А с модами что? В юки завезли баланс и технологии? ДайТех ожил? Как 5дим и боб поживают? Или может что-то новое сравнимое с ними по количеству контента появилось?
Не в ваниль же играть. Сомневаюсь что в ней настолько много нового контента.
#1019 #25084704
>>25076067
Как из завода зеленых схем сделать конверсию для красных схем.жипег
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски