Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 7 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Factorio thread #8 Электрических поляков эдишон /factorio/ #25100070 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8

Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3

Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:
Основные моды Ангела и Боба
Рампант
RSO
Natural evolution
Angels smelting patch - обязывает делать руду по ангельски.
Circuit processing - норм иконки на платы.
И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.
Без What is really used for советую даже не соватся.

Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25079360 (OP)

#насосы #бетон #диагональ #моды #макароны
#2 #25100088

>fucktorio

fac8.png2,2 Мб, 1366x768
#3 #25100103
Вкатился - хуем по лбу прокатился.

Чет нихуя толком не разобрался с новыми бойлерами. Насколько моя электростанция имеет право на жизнь? Пар везде 199, но вод воды в левых бойлерах всего 80-85, хотя я подключил воду с обеих сторон. Можно будет еще 3й ряд паровых двиглов поставить или не хватит пара?
image.png2,2 Мб, 1366x768
#4 #25100118
Вкатился со своей хуйнёй.
#5 #25100121
Бляя, а руды-то на спавне не бесконечные! Ну охуеть теперь, сейчас будет анальный цирк с поиском новых месторождений.
ББ.jpg177 Кб, 1091x650
#6 #25100122
Освятил.
#7 #25100130
Если туррель стоит вплотную к забору, то кусаки кусают её, а не забор?
#8 #25100133
>>25100103
1 насос 20 бойлеров 40 генераторов. т.е. 3й ряд не нужен
ну и если не хватает воды - поставь помпы
#9 #25100134
Зацени, анон, реактор.

Четыре отдельных энергоблока, каждый отдельно кормится и отслеживает уровень пара в баках, а еще об уровне пара сигнализирует лампочка (горит красным, желтым и зеленым, но сейчас пара мало, потому что только запустил).

Система подачи топлива (пока что схематично, поскольку песочница). Инсертер снимает отработанную ячейку и сразу дает команду выложить свежую.

Хотел все принципиально сделать без роботов. По сути, можно было сделать намного проще и с меньшим количеством комбинаторов, но похуй.

инбифо бетоноблядь
#10 #25100154
>>25100103
Помпу поставь, чтоб давление повысить, мб не хватает.
#11 #25100162
>>25100134
26.4.1986-26.4.1986
МОЖЕМ ПОВТОРИТЬ
#12 #25100168
>>25100103
Если водопровод тянется из далёких ебеней, уровень воды в нём падает. Ставь помпы - последовательно или параллельно.
Остальных жидкостей это тоже касается.
#13 #25100176
>>25100134
Нихуя не понял нахуя комбинаторы. Я просто сделал что ячейки вынимаются и закидываются одновременно. Какие подводные?
#14 #25100190
>>25100176
Один маленький лаг или асинхронность инсертеров - и он накидает лишнего.
#15 #25100203
>>25100176
Это сработает, если прямо перед питающим инсертером стоит сундук с ячейками, иначе не схватит.
Арифметический нужен для подсчета общего пара (соединены все баки каждого блока), один decider нужен для питания каждого блока, остальные два для лампочек, ну и constant для лампочек тоже.
#16 #25100204
>>25100176
Не ломай голову, анон. До комбинаторов и логики нужно, так сказать, дорасти. Или дозадротствоваться. Если справляешься без них, играй дальше, как умеешь.
#17 #25100214
>>25100134

>сразу же


У тебя он непрерывно работает?
А как насчет подавать новую ячейку только когда уровень пара упадет ниже критического?
В идеале рассчитать, чтобы 4 реактора за цикл работы полностью заполняли баки паром и стояли вхолостую, пока пар тратится.
#18 #25100238
>>25100214

>У тебя он непрерывно работает?


Ну как. Там и так подается, когда станет ниже критического (двадцать процентов).
Реактор разогрелся - теплообменники вскипятили воду - уровень пара в баках повысился - новые ячейки не вбрасываются - реактор остывает - уровень пара снижается - ячейка забрасывается - все по-новой.
#19 #25100276
>>25100134
10 инторнет-блупринтов из 10
#20 #25100287
>>25100276
А вот и нет, делал сам. Вдохновлялся блупринтами из инета, да, но не копировал, а таки разобрался.
2018-01-02 204734-Factorio 0.16.10.jpg252 Кб, 812x825
#21 #25100330
Так и не удалось запихнуть сюда балансировщик для очищенной руды.
#22 #25100349
>>25100330
Тебе так нравится твой ник? Тебе 16?
#23 #25100373
>>25100103
А зачем ты трубы между генами въебал?
#24 #25100380
>>25100373
Как ты ещё их подключишь деревянными столбами?

другой анон
#25 #25100400
>>25100134
Ты боишься, что у тебя уран закончится?
И где масштабируемость?
#26 #25100403
>>25100130
ее кусают
#27 #25100406
>>25100400

>масштабировать АЭС

#28 #25100439
Нюфак вкотился.
Сделал себе практически со старта кривое подобиеусечённый вариант ресурсной шины - с главными потоками железных и медных пластин, потом добавил ещё сталь, и боковыми ответвлениями, в которых собираются красные и зелёные колбы. Лабы тоже в ответвлении стоят. Всё было заебись, пока не кончились доступные к изучению исследования за две колбы. Теперь нужны колбы ещё и синие, а там в компонентах красные платы, а для красных плат нужен пластик. Все месторождения нефтепродуктов где-то в пизде. Строить полноценный аутпост с переработкой там и везти поездами уже готовые продукты или, наоборот, подключить к главной фабрике линию перегонки, а поездами подвозить сырую нефть?
Ещё очень хочется солнечные панели с аккумуляторами, но для аккумуляторов нужны батарейки. А для батареек - серная кислота. А для серной кислоты - сера. И вот тут месторождений не то что где-то в пизде - я пока ни одного не нашёл. Это вообще законно или я чего-то не понимат и сера на самом деле выгоняется как побочный продукт из всё той же нефти?
Про отсутствие роботов и прочей приятной электроники даже не заикаюсь.
Да, рукожоп.
201712162206401.jpg1 Мб, 1920x1200
#29 #25100451
>>25100406
Ты не собираешься бонус с соседних реакторов использовать что ли?
#30 #25100454
>>25100439

>подключить к главной фабрике линию перегонки, а поездами подвозить сырую нефть?


This
G
#31 #25100459
>>25100439

>сера на самом деле выгоняется как побочный продукт из всё той же нефти

#32 #25100463
>>25100380
Я глянул на белт и обосрался.
#33 #25100474
>>25100439
Сделай исследование на серу - будет тебе сера.
#34 #25100490
>>25100380
Вот так, например. Точки - столбы, иксы - генераторы, ориентированные по вертикали. Подвод пара снизу или сверху.
.ХХ.
.ХХ.
.ХХ.
.ХХ.
.ХХ.
#35 #25100512
>>25100349

>Тебе так нравится твой ник? Тебе 16?


Мне 27, хочешь поговорить об этом?
#36 #25100522
>>25100454
>>25100459
>>25100474
Спасибо. Я уже забыть успел, что у меня там исследовано. Энивей, нужны нефтепродукты. Пошёл класть рельсы.
#37 #25100526
Кончается руда на базе, что делать? Мне с каждой секундой все грустнее и грустнее.
#38 #25100531
Анонс манясервера

Адрес: 85.143.173.177

Модпак одним архивом:
https://mega.nz/#!9rw3zQaA!Wg9xzFRhjkAxhwS6AZzXH0-IUdJMihKuAYX7cjOI6xE

Я не знаю сколько потянет людей этот сервак, но приглашаются все желающие. По ходу дела разберемся что делать если начнутся лаги.

Моды:
ChangeMapSettings_2.0.0.zip
DayNightExtender_1.1.13.zip
FARL_2.0.1.zip
Factorissimo2_2.2.1.zip
Laser_Beam_Turrets_0.2.0.zip
LoaderRedux_1.2.0.zip
LogisticTrainNetwork_1.6.2.zip
Natural_Evolution_Enemies_8.0.1.zip
Rampant_0.16.0.zip
ShinyAngelGFX_0.16.1.zip
ShinyBobGFX_0.16.6.zip
ShinyIcons_0.16.1.zip
Squeak Through_1.1.8.zip
TrainSpeedLimit-016_1.2.0.zip
Vehicle_Radar_0.4.1.zip
angelsaddons-oresilos_0.4.0.zip
angelsaddons-pressuretanks_0.3.0.zip
angelsaddons-warehouses_0.3.0.zip
angelsinfiniteores_0.7.3.zip
angelspetrochem_0.7.2.zip
angelsrefining_0.9.5.zip (доколхожен, с оригинальным не стартовал сервер)
angelssmelting_0.4.2.zip
beltSorter_0.5.4.zip
bobassembly_0.16.0.zip
bobelectronics_0.16.0.zip
bobenemies_0.16.0.zip
bobgreenhouse_0.16.0.zip
bobinserters_0.16.2.zip
boblibrary_0.16.1.zip
boblogistics_0.16.3.zip
bobmining_0.16.0.zip
bobmodules_0.16.0.zip
bobores_0.16.1.zip
bobplates_0.16.0.zip
bobpower_0.16.1.zip
bobrevamp_0.16.0.zip
bobtech_0.16.0.zip
bobvehicleequipment_0.16.0.zip
bobwarfare_0.16.0.zip
bullet-trails_0.3.1.zip
long-reach24_0.0.9.zip
rso-mod_3.5.1.zip
upgrade-planner_1.5.1.zip
what-is-it-really-used-for_1.3.1.zip
#38 #25100531
Анонс манясервера

Адрес: 85.143.173.177

Модпак одним архивом:
https://mega.nz/#!9rw3zQaA!Wg9xzFRhjkAxhwS6AZzXH0-IUdJMihKuAYX7cjOI6xE

Я не знаю сколько потянет людей этот сервак, но приглашаются все желающие. По ходу дела разберемся что делать если начнутся лаги.

Моды:
ChangeMapSettings_2.0.0.zip
DayNightExtender_1.1.13.zip
FARL_2.0.1.zip
Factorissimo2_2.2.1.zip
Laser_Beam_Turrets_0.2.0.zip
LoaderRedux_1.2.0.zip
LogisticTrainNetwork_1.6.2.zip
Natural_Evolution_Enemies_8.0.1.zip
Rampant_0.16.0.zip
ShinyAngelGFX_0.16.1.zip
ShinyBobGFX_0.16.6.zip
ShinyIcons_0.16.1.zip
Squeak Through_1.1.8.zip
TrainSpeedLimit-016_1.2.0.zip
Vehicle_Radar_0.4.1.zip
angelsaddons-oresilos_0.4.0.zip
angelsaddons-pressuretanks_0.3.0.zip
angelsaddons-warehouses_0.3.0.zip
angelsinfiniteores_0.7.3.zip
angelspetrochem_0.7.2.zip
angelsrefining_0.9.5.zip (доколхожен, с оригинальным не стартовал сервер)
angelssmelting_0.4.2.zip
beltSorter_0.5.4.zip
bobassembly_0.16.0.zip
bobelectronics_0.16.0.zip
bobenemies_0.16.0.zip
bobgreenhouse_0.16.0.zip
bobinserters_0.16.2.zip
boblibrary_0.16.1.zip
boblogistics_0.16.3.zip
bobmining_0.16.0.zip
bobmodules_0.16.0.zip
bobores_0.16.1.zip
bobplates_0.16.0.zip
bobpower_0.16.1.zip
bobrevamp_0.16.0.zip
bobtech_0.16.0.zip
bobvehicleequipment_0.16.0.zip
bobwarfare_0.16.0.zip
bullet-trails_0.3.1.zip
long-reach24_0.0.9.zip
rso-mod_3.5.1.zip
upgrade-planner_1.5.1.zip
what-is-it-really-used-for_1.3.1.zip
#39 #25100544
>>25100526
Ну ты же заранее разведал территорию вокруг с помощью радаров и выбрал из окружающих месторождений самое богатое?
#40 #25100560
>>25100526
Сделай как тот анон, миллиарды ресурсов в стартовых месторождениях.
#41 #25100562
>>25100451
У тебя завод выжирает 2,4 ГВт? Или сколько там?
#42 #25100565
>>25100400
Нет, я хочу тратить урана ровно столько, сколько нужно. Я делал чертеж для первой АЭС на основной игре, хотел ее сделать няшную и ламповую.
#43 #25100575
>>25100544
У меня есть небольшой кусок, но это что, опять все строить?

>>25100560
Не буду пересоздавать, уже 36 часов наиграл, судя по сохранению.
#44 #25100588
>>25100512

>хочешь поговорить об этом


Это еще раз подчеркивает твою недалекость
#45 #25100597
>>25100575

>У меня есть небольшой кусок, но это что, опять все строить?


Просто тянешь туда жд и возишь. Ты кампанию не проходил, что ли?

>уже 36 часов наиграл, судя по сохранению


Пф лол да ты же только начал.
#46 #25100606
>>25100575

>У меня есть небольшой кусок, но это что, опять все строить?



Ты собрался всей базой переезжать, что ли? Осваивай железные дороги, строй добывающие форпосты и вози ресурсы на базу поездами.

>уже 36 часов наиграл, судя по сохранению.



Не уже, а всего лишь.
#47 #25100615
>>25100562
Где-то 3 машины времени можно обеспечить.
#48 #25100624
>>25100565
Ты за сотни часов игры не израсходуешь и 100 тысяч урановой руды.
#49 #25100637
Накатил ангелбоба. У меня одного при предпросмотре карты не показывает руду?
#50 #25100646
>>25100597
>>25100606
Спасибо, аноны! Тогда пойду на разведку, а потом буду строить железку, пока совсем все плохо не стало.
#51 #25100667
>>25100624
Я знаю, анон. Мне было интересно сделать именно такую систему, так-то кормить реактор очень просто.
#52 #25100668
>>25100646

>Тогда пойду на разведку,



Радары могут сходить на разведку вместо тебя, имей в виду. Но если их мало, то они делают это медленно.
#53 #25100674
>>25100637
это из-за рсо, оно заменяет генерацию руды а превью в неё не может
#54 #25100748
>>25100668
Для радаров нужна атомная энергетикаили солнечная энергетика, потому как на угле ты только эволюцию у кусак разведаешь.

На малой эволюции кусаки неопасны, а далеко от базы они появляются с увеличенной эволюцией.
#55 #25100759
У радаров же ограничено количество клеток, которые они могут открыть? Какой-то радиус есть?
#56 #25100761
Народ, если я хочу, чтобы я находясь в точке А мог посмотреть, что происходит в точке Б, то радары смогут это осуществить?
#57 #25100764
>>25100674
Спасибо, понял. Жалко, как же тогда играть с рсо? Вслепую?
#58 #25100777
>>25100764
Карту от руки рисуй.
#59 #25100788
>>25100759
Да, точно есть. Какой не знаю.
Можешь арту как радар использовать, лол.
#60 #25100792
>>25100761
Карту нажимай и смотри. Ты даже строить можешь, если там есть дронстанции.
#61 #25100795
>>25100761
да. просто открой карту и приблизь
1408383372.jpeg138 Кб, 940x529
#62 #25100823
В этой хуйне что, поезда двухсторонии сделать нельзя?
Ладно, хуй с ним что они не разворачиваются как в ТТД сами, но блядь, возможно ли прицепить два несущих локоматива с двух сторон, что бы один тянул в одну сторону, а другой в другую? Или блядь необходимо резервировать место что бы сделать петлю для разворота?
#63 #25100840
>>25100823
Ты даун? Ты бы хоть попробовал так сделать, прежде чем такую хуйню спрашивать и бугуртить.
201712282305251.jpg675 Кб, 1920x1006
#64 #25100843
>>25100823
Можно. Спрашивай ответы.
hqdefault.jpg9 Кб, 480x360
#65 #25100867
>>25100823
Эй Мойдодыр, принимай пополнение! В вашем полку двусторонних прибыло.
#66 #25100878
>>25100867

>любитель анальных колец на жд закукарекал

#67 #25100884
>>25100843
Пиздато, прямо как в транспорт тайкуне.
Вот бы обьеденить две игры, типа одни игроки строят производства и логистику, другие торгуют., третьи воюют.
#68 #25100888
>>25100133
Есть какой-то калькулятор чтобы рассчитывать количество ассемблеров, печей, буров для производства разной ХУЙНИ?
#69 #25100903
>>25100888
Гугли и найдешь.
>>25100823

>играть в ТТД с разворотами

#70 #25100908
>>25100888
Лично я вот этим пользуюсь, удобно макароны строить https://doomeer.com/factorio/
#71 #25100912
>>25100884
А ещё воины набигают. А ищо можно стелс-пихоту строить. Я уже джваджатьджва года жду такую игру.
#72 #25100918
Поясняю положняк блатного комитета. Станции двусторонних поездов прямые и острые - чоткие, пацанские. У односторонних - круглые, как очко - пидорские, петушиные.
#73 #25100922
>>25100912
Главное, чтобы было 10 видов автомных бомб и насосов.
#74 #25100943
Построил малюточек дронов, летают такие лапочки, муси-пусички. Думал ща как буду хуярить турели по чертежам прям в логове врага, а эти мелкие пидорасы летят так медленно, что нескольких убить успевают.
#75 #25100954
>>25100943
А ля гер ком а ля гер.

ДРОНПОДЫ ЕЩЁ НАРОЖАЮТ)))0)
#77 #25101003
>>25100888
helmod. ингейм да еще с модами - вариантов нет.

>>25100823
да ты упоролся

ps. я терминатор. только что смотался в ебеня, вынес 4 крупных гнезда и прибег назад.
#78 #25101011
>>25100979
Главное, насосы на месте.
#79 #25101016
>>25100788
Она среляет в неоткрытую область?
14654416578340.png45 Кб, 300x300
#80 #25101018
>>25100878
Двусторонние аноны ебашут ахуенные сетапы.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берётся ж/д, нихуя не продумывается, думать - это не про двусторонних. Анон берёт и вываливает на эту железную дорогу побольше поездов. Добавляет в них побольше локомотивов, чтоб это всё занимало побольше места и быстрее ездило. Щедро поливается урановым топливом и жарится до дыма. Вся железная дорога усеивается тысячей сигналов, всё это мигает как новогодняя ёлка и выглядит как заваренный ролтон. На постройку ветки до месторождения уходит больше железа чем оттуда можно привезти.
Потом анон запускает эту систему и начинает играть, приговаривая УХ БЛЯЯЯЯЯ! Надо ли говорить, что на остановках не используется логика, поэтому поезда большую часть времени проводят на остановках?
#81 #25101028
>>25101003
Для чего столько батареек нужно?
#82 #25101036
>>25101028
2 белых вибратора обеспечивать.
Чтоб бегать по базе и хихикать.
#83 #25101040
>>25100903

>OTTD


А что? Сделать разворот религия не позволяет?
image.png606 Кб, 807x537
#84 #25101042
>>25101018

>На постройку ветки до месторождения уходит больше железа чем оттуда можно привезти.


АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
#85 #25101043
>>25101028
по результамат забега - заменю 4 на еще пушку и щит
#86 #25101061
>>25101018
Все поезда ездят по одной односторонней линии. Если они проехать не могут, то анон разбирает поезд, переносит его вручную и собирает заново.
#87 #25101069
>>25100918

>Поясняю


За щеку себе поясни
Необязательно. Есть схемы одностороннего квадратного прохода, когда вся карта разбивается по квадратам и по смежным сторонам квадратов поезд едет в одну сторону, но относительно только одного квадрата - по кругу..
15138836496380.jpg542 Кб, 1700x1734
#88 #25101083
>>25101061
Развился до реакторов, стал строить ветку до урановой руды
@
На середине кончилось железо
@
Ближайшее месторождение на другом конце карты
@
С лицом лягушки начинаешь новую игру.
#89 #25101087
>>25100979
У меня от миникарты ДВУХФЛАНГОВОЕ НАПАДЕНИЕ.
#90 #25101097
>>25100943
Я говорю - Привет...
Привет, АПГРЕЙД.
Привет, АПГРЕЙД!
Привет, АПГРЕЙД, ну где ты был,
Ну изучайся же скореей!
#91 #25101103
>>25101069

>вся карта разбивается по квадратам и по смежным сторонам квадратов поезд едет в одну сторону


Тут половина до шины ещё не может додуматься, а ты им уже устройство аутпостов объясняешь.
#92 #25101104
>>25101083
Не начинаешь заблаговременно разработку новых месторождений
@
Сосешь с любым количеством колей, с любыми настройками поездов, с дронами и без, 24/7
201712301920151.jpg364 Кб, 1920x1200
#93 #25101107
>>25101097
Скоро, скоро, совсем скоро...
Надо лишь немного подождать...
#94 #25101110
Бля, нахуя я начал играть с экспенсив режимом, ресурсов нихуя нет, а их надо все больше и больше, особенно сраную медь на сраную зеленую хуиту. Пидорасов все больше, уже не протолкнуться и не убить...
#95 #25101112
>>25101107
синяя взрывчатка для пидоров, да?
#96 #25101129
>>25101112
Федян до сих пор пердолится на доисторическом сейве, когда не было никакого рельефа.
#97 #25101135
>>25101129
но ее же можно просто изучить... и она упадет в конец списка... и не будет мешаться... ааАААА
14610196111890.gif72 Кб, 736x736
#98 #25101142
>>25101112
Новый дрон появляется на базе.
@
Ему под ноги кидают синюю колбу.
@
Если подымает - до конца игры носит ремкомплекты и бетон под общее улюлюканье.
@
Если пролетает мимо, то кайфут с другими блатными внутри робопорта.
#99 #25101145
>>25101087
Это был сложный бой, потерял 1 турель лазерную и еще одну на следующей колонии, такого же размера.
#100 #25101146
Дроны для пидоров, только белты, только инсертеры.
#101 #25101150
>>25101003

>helmod. ингейм да еще с модами - вариантов нет


Т.е. он поддерживает и рецепты из модов?
#102 #25101151
>>25101129
Нахуй мне твой рельеф? В тумане войны он итак есть, а на базе его в любом случае сносить придётся.
1272824785.png57 Кб, 736x736
#103 #25101161
>>25101142

>Если подымает


Отправляется нахуй в личный робопорт инженера и ставит турели, ловя смачные харчки плевак.
#104 #25101162
>>25101146
Бетон вручную укладываешь? Или ты по травке бегаешь?
#105 #25101166
>>25101162
По белтам!
#106 #25101167
>>25101151

>НИ НУ ЖИН


Просто признайся, что если начнёшь заново - тебе будет нечем трясти ИТТ.
image.png306 Кб, 1366x768
#107 #25101168
Центр - уголь, верхние два сундука - железо, нижние два - медь. Зачаток шины?
изображение.png1,1 Мб, 591x762
#108 #25101170
С таким сетапом дерево будет производиться?
#109 #25101172
>>25101167
ИТТ - иди трогай титю
#110 #25101173
>>25101168
ДА ОБНОВИСЬ ТЫ УЖЕ
#111 #25101178
>>25101173
А ты мне дай ссылку но торрент, где раздающие есть.
15141491603210.png84 Кб, 414x368
#112 #25101183
>>25101161
Ванечка уже разносит детали ракет.
@
А ты всё возишь проволоку для зелёных микросхем
#113 #25101189
>>25101162
Так область укладки ручками можно же увеличить в несколько раз, совсем не сложно так уложить всю базу я по мягкой зеленой няшке гуляю
#115 #25101215
>>25101167
Если начну заново, то буду строить оутпосты, шина уже исчерпала себя. А это минимум сотка часов уйдёт. Я сейчас итак факторио запускаю редко, так что ну его нахуй.
image.png537 Кб, 550x529
#116 #25101217
>>25101192
Вот так бы всегдаа...
#118 #25101227
>>25101103

>ОУТПОСТЫ


>КВАДРАТЫ МОНОБАЗЫ


Значение знаешь?
#119 #25101232
>>25101189

>совсем не сложно так уложить всю базу


Ну можно и бочки с нефтью в багажнике машины возить.
Делаешь рецепт с бетоном, размером с экран. Открываешь карту, выделяешь всё вокруг робопортов, уходишь пить чай. Возвращаешься - база покрыта бетоном.
#120 #25101240
>>25101232
Он может мне дать доступ через тимвивер и пойти пить чай, а я буду укладывать бетон.
#121 #25101242
>>25101227
А смысл строить такую ж/д сеть с монобазой?
#122 #25101261
>>25101240
А потом вернётся, а там база сожжена и посреди карты огромный хуй из бетона выложен.
 .png480 Кб, 621x522
#123 #25101268
>>25101170
Так делай
#124 #25101270
>>25101104

>Не начинаешь заблаговременно разработку новых месторождений


>@


>Сосешь с любым количеством


Положить в сундук запас рельсов слишком СЛОЖНО?
#125 #25101276
>>25101261
Я не извращенец.
#126 #25101281
Кстати, если ОП ТУТ, то прикрепи это >>25101220 к некст треду, ньюфагам-пиратам-пидорасам полезно будет
#127 #25101290
>>25101270
Дело не в этом. Если закончилось месторождение, а новое еще даже не начато:

- Все производство встает
- Наука не изучается
- Патроны для турелей не делаются
- Если не запасено оборудования для аутпоста (а это не только рельсы, но еще белты, инсертеры, дрели, вагоны, локомотивы и прочее), то взять неоткуда
#128 #25101297
>>25101290

> закончилось месторождение


> Патроны для турелей

#129 #25101306
>>25101290

>Патроны для турелей

#130 #25101311
>>25101242
Производстве банок В ЦЕНТРЕ
#131 #25101315
>>25101290
Ну вот допустим, у человека есть 1 копатель, печка, 3 руки и сундук. Он добывает железо, вскоре оно закончилось и он просто берет и сносит свои строения, перенося их на другое место.
#132 #25101318
>>25101290
А кирку тебе на что дали? Иди руками поработай, потом возвращайся с багажником руды!
#133 #25101343
Что-то я реально подахуел от 70 часов игры на сложности МАРАФОН МИРА СМЕРТИ, даже подумываю начать заново, ЖЕЛЕЗНОДОРОЖНЫЙ МИР и чтобы ресурсов по максимуму было.
#134 #25101350
>>25101178
Не могу понять, ты тупой или ленивый?
#135 #25101351
Вы знаете, что если в коробку положить коробку, а потом сломать ее, то выпадет 2 коробки? Я только сейчас узнал, очень доволен этим открытием.
#136 #25101370
>>25099986
Врядли можно заменить как-то чтобы было особо интересней. Получится таже хуйня, только в профиль. Можно сделать что-то типа ввести два типа реакторов, обычный на тепловых нейтронах который использует 235 уран, и реактор на быстрых нейтронах который может используя 235 и 238 уран вырабатывать плутоний (плюс энергию). Который (плутоний) потом в реакторе на быстрых нейтронах можно переработать на 235 уран (плюс энергию). А полученый 235 уже или в обычный реактор, или вместе с 238 обратно в реакторе на быстрых нейтронах на плутоний.
Но суть в общем-то таже. Процес коварекса просто заменяет плутоний на уран, и реактор на быстрых нейтронах (в целях выроботки 235 урана) на центрифугу.
#137 #25101371
>>25101343
Тут аноны поговаривают, что Ж/Д мир говнецо, но я сам не проверял
Установи лучше RCO и настрой все более тонко под свои влажные фантазии
#138 #25101376
>>25101318
И загрязнения нет, и электричество не тратится, и автоподбор сразу, и можно вырабатывать самые сочные куски по выбору. Сплошной профит.
#139 #25101377
>>25101290

>Все производство встает


Оно и должно быть остановлено пока ты не разовьешь базу.

>Наука не изучается


Фактория не старкрафт, за технологиями не стоит гнаться. Эта игра про производство.

>то взять неоткуда


>инсертеры, дрели, вагоны, локомотивы


Пропадают со старым месторождением?

>Патроны


Нужны только для колб.
#140 #25101384
>>25101370
Это уровень десяти видов атомных бомб.
#141 #25101404
А как заряжать батарейки в "Силовой костюм Мощный костюм 1"? Я встал под ЛЭП, а она не заряжается.
#142 #25101409
>>25101404
Сначала только портативные солярки, которые в костюм вставляются, потом реактор впихать сможешь
87PEKLG9.gif319 Кб, 176x170
#143 #25101410
>>25101404

>Я встал под ЛЭП, а она не заряжается.

#144 #25101418
>>25101404
Надо снять с ЛЭП провод и держать в руке.
#145 #25101424
>>25101404

> заряжать батарейки в "Си


Солнечными батареями или реактором в броне.
#146 #25101431
>>25101404
Попробуй проводом подключится. Берешь медную проволку. Щелкаешь по столбу, потом по себе.
#147 #25101432
>>25101410
В принципе так и должно быть, только нужно множитель перевода сделать и исключить обратную передачу.
#148 #25101435
>>25101409
>>25101424
А на эти реакторы надо топливо?
#149 #25101439
>>25101435
иди давай солярки крафти, морда любопытная
#150 #25101441
>>25101435
Нет.
image.png2,3 Мб, 1136x924
#151 #25101453
Как называется мод на гигантские хранилища с этого пика?
#152 #25101455
>>25101404

>Мощный костюм


>Power Armor


>Мощный костюм

#153 #25101461
>>25101453
angel warehouse
и это не огромное, это среднее
#154 #25101462
А есть мод который бы делал у линий электропередач предел сколько они могут пропустить через себя? Допустим маленький столб 1мВ, средний 5мВ, большая опора 10мВ.
#155 #25101463
>>25101432
Чёт вспомнился тот прикол про зарядку айфона в микроволновке.
201801021950.jpg353 Кб, 1680x1050
#156 #25101465
Рейт май мисочка макарон. Теперь есть насос сборщик деревянных плат. Ещё через час научусь выперживать излишний газ и производство станет полностью автоматизированным.
#157 #25101467
>>25101409
Кстати, явно заметен огромный провал между солярками и реактором. Солярки, которых надо много и толку в целом не очень, и реактор, который просто дает огромное количество халявной энергии. А между ними - много времени и науки и ничего промежуточного.
#158 #25101469
>>25101461
Спасибо.
#159 #25101474
>>25101462
Был уже анон с такой идеей. Нет такого мода, иди в оксиген играй.
fac9.png2,1 Мб, 1366x768
#160 #25101479
Оценяйте цех первичной обработки
#161 #25101491
>>25101479
а паравозик тебе зачем?
#162 #25101493
>>25101491
Кататься от железа к меди.
#163 #25101495
>>25101479
Нет насоса на тулбелте - зарепортил за оффтоп.
#164 #25101504
>>25101491
Это музейный экспонат, софиты что-ли не видишь?
#165 #25101506
>>25101439
>>25101441
Хорошо, спасибо. Тогда начну сначала с солярок, потом реакторы буду делать.
#166 #25101511
>>25101467
А IRL не так разве?
#167 #25101514
>>25101506
Только там специальные реакторы! А то знаю тебя - вставишь ещё стационарные, а потом придёшь жаловаться, что не работает.
#168 #25101544
>>25101514
Инженер с кряхтением взвалил на горб многотонный шар, достал из кармана и прицепил на левую руку теплообменник, а на правую - паровую турбину. Обмотав шею теплопроводом (в эти дни стало ощутимо холодать), инженер побрел размечать новый аванпост под бодрое пощелкивание счетчика Гейгера.
#169 #25101545
>>25101514
Белые. Я правда не понял, зачем к ним человечек нарисован, это сравнение размера человека и реактора?
#170 #25101554
>>25101545
чилавечик значит что вставляется в броню
в модах есть еще с машинкой/поездами/самолетиками
#172 #25101573
>>25101545
Все верно, это сравнение. Человечек залезает в реактор и катается по пустоши (там колесики есть).
image.png2,2 Мб, 1366x768
#173 #25101605
Ух, скоро себе на ещё одну хромосому заработаю, и будет их у меня 48
#174 #25101615
>>25101605
Руда в тулбелте - это новый уровень после насоса?
#175 #25101628
>>25101605
уффф ))0
ты это, делай отступы в шине между разными ресурсами в 2 клетки, а то при твоем сетапе ты себе мозг расплавишь ресурсы выводить
#176 #25101653
>>25101615
Тут недавно новую фичу добавили, если строишь на руде ассемблеры, то всем заводам насосов +200% к производительности
#177 #25101657
>>25101605
Самое главное, что по руде, по руде строишь. И всего один белт на каждый металл.
#178 #25101661
>>25101653

>тулбелт


Значение знаешь?
#179 #25101669
>>25101605
Судя по тому, что крафтишь белты руками, эту псевдошину ты тоже руками собрал?
#180 #25101693
>>25101669
Нууу... Да?
>>25101657
Да вообще похуй, когда железо закончится - отодвину начало шины вправо.
>>25101628
Сейчас переделаю.
#181 #25101707
Я тут думаю. Если реактор не взрывается от перегрева, а урана просто дохера и ещё больше. То зачем вот эти все ограничители? Был бы уран труднодоступным ресурсом, тогда да. А так у меня его два вагона и маленькая тележка. И обогащается он, и ячейки отработанные перерабатываются. Чего его экономить то?
#182 #25101722
>>25101707
В ванилле не нужно. А вот в ангеле ты его фиг найдёшь даже в дереве производства.
#183 #25101732
>>25101707
А склады зачем строить?
#184 #25101751
>>25101707
Ну просто интереса ради, чтобы не становился обычным бурнером.
#185 #25101752
>>25101732
Какие склады?
#186 #25101783
>>25101752
Ну некоторые склады строят. Зачем они это делают?
#187 #25101791
>>25101783
Потому что у некоторых по инерции запускается инстинкт Плюшкина. Осознание, что хранить в этой игре нечего и незачем, приходит много позже.
#188 #25101808
>>25101791
Эти люди не играли в старкрафт. Эти люди не проигрывали с 5к минералами в запасе.
#189 #25101821
>>25101791
С ураном также. Экономят.
#190 #25101868
>>25101791

>хранить в этой игре нечего и незачем


Удачи в постройке железной дороги с электрическими столбами на последних остатках ресурсов.
#191 #25101878
>>25101821
Они не могут произвести достаточное количество насосов электроэнергии состоящих из радаров
#192 #25101904
Подскажите мод увеличивающий вместимость инвентаря плиз.
#193 #25101954
Ох лол, артиллерийский вагон, можно в дикий запад играть.
#194 #25101969
Чет крафтить т3 модули руками как-то долго.
#195 #25101970
>>25101954
Можно играть в Рейх с железнодорожными пушками.
попробовал артиллерию и ахуел, насколько мощно, далеко и быстро стреляет даже без апгрейдов, да еще и автоматом. Коробочка, хорони кусак
#196 #25101983
>>25101465
Что за зелёная хуйня справа от водоочистных сооружений?
#197 #25102023
>>25101954
>>25101970
1) Создаёшь несколько колец с поездами.
2) Суешь в поезд по вагону.
3) Пускаешь всю эту адскую хуйню ездить нонстопом с редкими перерывами на дозаправку снарядами/топливом
4) Спокойно изучаешь себе анус ракету
#198 #25102035
>>25102023

>нонстопом


Не выйдет. Придется делать остановки для выстрела.
#199 #25102062
>>25101878
Кстати, если они так на всём экономят, тогда почему вообще на солнце не переходят?
#200 #25102067
>>25101969
Зачем руками. Вы ебанутые? Палю очевидную годноту.
Если нужно что-то скрафтить, но тянуть белт и налаживать нормальное производство сложно/долго, то ставите, блядь, ассемблеры, сундуки на вход и выход, руками (или дронами) пихаете туда ресурсы. Все. Зачем вручную крафтить-то?
#201 #25102072
>>25102023
На дефолтных настройках кусаки медленно спавнятся. Можно раз в несколько часов поезд пригонять к границам базы и всё.
#202 #25102081
>>25102067

>сундуки на вход и выход, руками (или дронами) пихаете туда ресурсы.


>руками


>Зачем вручную крафтить-то?


Ну ты понял.
#203 #25102094
>>25102081
Ты не видишь разницы между "руками крутить сто колб" и "один раз руками положить ресурсы в сундук"?
201801022241581.jpg853 Кб, 1920x1200
#204 #25102140
>>25101969
Ты же будешь делать жёлтые колбы, вот там же и поставь делать т3 модули.
По аналогии, производство нефтяных заводов и дронстанций можно поставить рядом с производством электропечей. Основу дронов можно производить рядом с движками.
#205 #25102151
>>25101168
1. Что это за чертеж? Это с модами так?
2. Почему люди проводящие в игре сотни часов жопят пятихатку?
#206 #25102153
>>25102094
Не вижу. Если что-то требуется чаще пары раз за несколько часов, то это производится автоматически.
#207 #25102159
>>25102151
Вроде 0.16 же ещё в бете?
#208 #25102163
>>25102067
А как дронов использовать? Там в начале дают только сундук хранилища и красный. А сундук, который будет запрашивать ресурсы, потом открывается.
#209 #25102171
>>25102163
Так открой его.
#210 #25102187
>>25102171
Ну да, логично. Хотя я еще с синими ебусь, а там уже 2 новых вида колб надо.
14640248517350.webm16,2 Мб, webm,
854x480, 1:59
#211 #25102192
В факторио какая то мрачная музыка, хотя лучше бы сделали что то вроде пикрелейтед, типа симулятор веселого сумрачного гения.
#212 #25102202
>>25102192
Это ж музыка из MIB в трейлере.

>симулятор веселого сумрачного гения.


Гении не ставят 5 генов на бойлер.
#213 #25102209
>>25102192
Это для треда такую музыку надо, тут своя атмосфера - насосные магнаты, аутисты с транссибом, аутисты с сотнями колб вручную, аутисты с десятками видов шлака, заряжатели брони от ЛЭП и все-все-все.
#214 #25102234
>>25102192
А я друмнбус включа, все эти механизмы вполне подходят по ритм и под такие вот индастриал шумы https://www.youtube.com/watch?v=8qrrAkCzii4
 .png86 Кб, 332x333
#215 #25102236
Нахуя мне танк? Мне некогда ебаться с ним!
#216 #25102245
>>25102023
Превращатор минеральной воды и углекислого газа в водоросли, которые при помощи гидрохлорида натрия высушиваются в доски. Ангеловский аналог теплиц.
#217 #25102250
#218 #25102251
>>25102245

> доски


Дерево срубить не вариант?
#219 #25102254
>>25102251
У нас с Бобом своя атмосфера.
#220 #25102256
>>25102251
Щас, колбы докрафчу и срублю.
#221 #25102264
>>25102236
Пачка батарей > два генератора.
Проверил на собственной шкуре. И выкинь дрон станцию, один экзоскелет с ПНВ. Пяток пушек оче апнет дпс.
#222 #25102266
А есть какая-то возможность изменить настройки карты прямо во время игры? Начал играть в первый раз, хочется просто строить, а эти пидоры ломают мои домики! я строю, а они ломают! Я конечно развел стеноблудство и поставил турели, но все равно заебывают, постоянно приходится бегать смотреть, не прорвало ли мне задний проход или еще чего
#223 #25102274
>>25102266
Радары и уничтожь ближайшие гнёзда в радиусе загрязнения.
#224 #25102279
>>25102274
А потом к нему придут синие кусаки из новых гнезд на месте уничтоженных.
#225 #25102283
>>25102264
Ну я ж не собираюсь всю округу сразу зачищать. Пару баз вынесу и пусть батарейки дальше заряжаются.
#227 #25102330
Нахуя здесь рыба?
 .png66 Кб, 328x330
#228 #25102333
Пришел. Увидел. Разрядился.
#229 #25102354
>>25102312
Стена такой же идиотизм как буфер. Если кусаки продавливают, то они продавят. Лучше туррелей больше ставь.
#230 #25102358
>>25102312
Кусаки бьют через стену
>>25102330
Лечиться, ачивка
#231 #25102368
>>25102358
Там двойная стенка.
>>25102354
Вместо турелей потом лазеры будут стоять.
15115393810722.jpg186 Кб, 960x1280
#232 #25102376
Аноны, а покажите свои сетапы под нефть.
Хочу сделать удобно, но при этом красиво.
#233 #25102380
>>25102376

>пик


Слишком странные обложки для учебников.
Бля, курсач по ОТЦ...
#234 #25102384
>>25102368
Твоя двойная стенка = стенки + пропуск одной клетки. Значит ты проебал просто стак стен
ss+(2016-02-08+at+05.37.03).png224 Кб, 1884x853
#235 #25102387
>>25102376
где такие книжки скачать?
#236 #25102392
>>25102368
Я и имел ввиду лазерные туррели. Только их всё равно много надо что б сдержать толпы кусак. Благо с ядерным реактором электричество вообще не проблема.
>>25102380
Например >>25096247 Но лучше делай сам. Так интереснее.
#237 #25102402
>>25102368
Эти лазоры в таком количестве ничего не сделают.
#239 #25102418
>>25102279

>на месте уничтоженных.


Ньюфаг детектед.
#240 #25102423
>>25102387
Где такие хуйни делать можно?
#241 #25102434
>>25102402
>>25102392
Всё, решил как сделать стену. Сейчас самый близкий слой стен к турелям сношу, делаю ещё один слой вокруг второй стены вокруг турелей. Кусаки будут долбить две стены. Позже можно будет 8 клеток между гнёздами турелей забить ещё турелями. В итоге через каждые 6 клеток будет по лазерке.
#242 #25102440
>>25102434
Кусаки вообще не должны долбить стену. Убивай их быстрее чем они подходят.
#243 #25102445
>>25102434
Лучше готовься сразу стену из лазерок строить. А потом наращивай её до двух рядов в толщину. Ну можешь через одну клетку обычной стеной прикрыть.
#244 #25102448
>>25102418
А что не так?
#245 #25102458
А как называются ракетные установки, которые издалека могут бить по кусакам? Я не могу в исследованиях их найти, да я дебил.
1514925304641.png10 Кб, 231x176
#246 #25102459
>>25100979

>насосы в инвентаре во время боя

#247 #25102461
>>25102445
А не проще повысить скорострельность и урон лазерок, чем строить вторую стену?
#248 #25102467
>>25102458
Артиллерия
#249 #25102480
>>25102459
Напалм подкачивать.
#250 #25102489
>>25102459
Это чтоб кусаки соснули.
#251 #25102517
>>25102489
Подмыться после боя.
#252 #25102526
>>25102517
Под струей.
for-vg-9.8.9.png26 Кб, 275x242
#253 #25102535
Парни, помогайте нюфане, я тупой, видимо.
Вот схема ж/д путей. Поезд полностью загружен на станции отправления...и не едет. Светофоров нет. На самой станции мигающий жёлтый. Вручную - управляется, проезжает весь путь, дырок в путях точно нет. ЧЯДНТ?
#254 #25102582
>>25102535
вторую станцию построй
#255 #25102628
>>25102582
Блядь. Разобрался. Переносил вторую, название сменилось, а в расписании у поезда прежнее осталось. Спасибо.
#256 #25102632
>>25100121
Ты же в мультике играл?
Безмедным.jpg177 Кб, 1920x1080
#257 #25102712
Офигенно, ноль меди, еще из-за этого рельефа (а я-то понять не мог, о чем вы толкуете) чуть кусак не покормил. Его ровнять можно синей взрывчакой, что ли?
#258 #25102865
>>25102202

> Это ж музыка из MIB в трейлере.


Хуйню сморозил, и рад.
#259 #25102887
250 процессоров надо на реактор, это ебануться можно.
#260 #25102919
>>25102887
кекус
1514746791926.jpg80 Кб, 1200x520
#261 #25102925
Принес с фочонга
#263 #25102947
>>25102939
Ух, бля!
#264 #25102957
>>25102939
Говно, переделывай с альтом
#265 #25102980
>>25102939
Вот как вы так делаете квадратные заводы?
#266 #25102992
>>25102980
В этой игре все квадратное же
#267 #25103000
>>25102434
Раставь минные поля и забудь что кусаки вообще существуют.
#268 #25103010
>>25102992
Структурировано.
#269 #25103057
>>25103000

>забудь что кусаки вообще существуют.



Придётся вспомнить, когда половина производства будет работать на мины и новых дронов, взамен заплёванных насмерть.
#270 #25103136
>>25100903
в ттд после нарастания трафика без разворотов уже никуда например.
#271 #25103217
>>25103136
Пикачу
#272 #25103288
>>25100531
Бампую сервер. Играем пока вдвоем, присоединяйтесь.
#273 #25103308
>>25102939
Пиздец, я пока ньюфажу, у меня наверное четверть твоего завода с 3 пика занимает 20 квадратных километров макарон и 90% всей хуеты приходится делать вручную
#274 #25103316
>>25103308
И кстати вопрос, завод такого рода реально будет оптимизировать в дальнейшем или пока играть так пока учусь, и потом строить заново?
#275 #25103319
>>25103308
Это норма. Кампанию прошел-то?
#276 #25103352
>>25103316
>>25103308
У анона на картинках все еще полумакароны с ТРУБАМИ И ШЕСТЕРЕНКАМИ в типа ШИНЕ.

Оптимизировать можно что угодно. А вот перестраивать или начинать заново решать тебе. Можно и так и так. Сначала всеравно будешь охуевать после строительства каждого нового этапа и сетапа новых колбочек. Каждый раз будет хотеться перестроить пока не поймешь масштаб игры.
#277 #25103367
>>25103316
Играй играй пока можешь, всё равно рано или поздно начнёшь новый сейв и там уже пригодятся все знания, которые ты получил.
#278 #25103387
>>25103288
Вместо игроков на сервере моды
#279 #25103400
>>25103319
Я сначала её начал проходить, но там я так понимаю каждый раз будет новая карта, И ВСЕ МОИ ДОМИКИ будут пропадать, поэтому пока хочу аутировать своими силами, пока не заебусь в этом дошираке окончательно, тогда может пройду кампанию
#280 #25103405
>>25103400
В кампании тебя обучат азам игры, лучше пройди ее. Тебя там хотя бы заставят нефть засетапить. А соло ты охуеушь, подумаешь что тупой и пойдешь в тред или в гугол искать гайды для тупых как строить.
#281 #25103417
>>25103405
Бесполезно, они необучаемые. Разрабы сделали им обучашку, сделали им контент - нет, не хотим даже просто проникнуться атмосферой, пройти сюжетку, сразу хотим пердолиться.
#282 #25103427
>>25103405
Сверхлюди ебаные.
#283 #25103457
>>25103387
Моды скопированы с модпака из кооп-сервера, упомянутого в шапке. Зайти на него у меня почему-то не получилось.

Можно попробовать развернуть ванильный сервер, кстати
#284 #25103459
>>25103417
Так я в пердолении как раз и проникаюсь атмосферой
#285 #25103465
>>25103459
От игры, кстати, по тихому едет крыша, я например чай сейчас ставил, и думал - так блэт, сейчас продумаю цепочку > воду из бутылки >чайник на плиту надо автоматизировать
#286 #25103473
>>25103465
Ты научился продумывать бизнес-процесс, это нормально. Вход и выход. Можешь теперь на работу устраиваться и упоминать об этом.
#287 #25103491
>>25103465
Двачую. Вчера уже под утро ложился и никак заснуть не мог, ебучую схему продумывал и даже снилось что-то подобное.
#288 #25103493
>>25103457
А ты серв на компе поднял что ли?
#289 #25103495
>>25103493
На VDS
#290 #25103509
>>25103491
>>25103465

>От игры, кстати, по тихому едет крыша,


А я просто с прошлого года не выходил на улицу. Подъел запасы еды, сижу на пицце. Уже 3й день факторка нонстоп с небольшими перерывами на сон по несколько часов, когда голова уже просто отключается. Через несколько часов уже автоматически просыпаюсь с мыслями о заводе. Не высыпаюсь, но всё равно - к станкам любимым. Я наркоман.
#291 #25103512
>>25103495

>VDS


Сколько платишь, почему серв покинули? Сам в бобо-ангеле шаришь?
#292 #25103517
>>25103512
Да сейчас я зайду на серв лол, мы часов пять кряду играли
#293 #25103528
>>25103512

> Сколько платишь


250р/месяц

> почему серв покинули?


Иногда надо отдохнуть

> Сам в бобо-ангеле шаришь?


Нет, но благодаря сетапу анона понемногу разбираюсь
#294 #25103529
>>25103517
Я спать сейчас, с утра залечу. Но я в бобе не шарю, не знаю чем заняться можно будет. Буду водичку в бочках носить.
#295 #25103539
>>25103529
Закатывайся, я сам без пяти минут ньюфаг. На самом деле там разобраться легко можно, все интуитивно понятно.
#296 #25103556
>>25103539

>все интуитивно понятно


u r seriuos?
#297 #25103578
>>25103556
Ну хуй знает, через окно изучения технологий можно узнать почти все, что угодно. Плюс в треде помогают.

Короч лично я разобрался, хотя аноны подтвердят что играю я едва-ли больше недели
#298 #25103591

>Аноны подтвердят


>>25103578

>Аноним


Семены-то?
#299 #25103593
>>25103578

>через окно изучения технологий


>в треде помогают


Вот это интуиция. Вот это чуйка.
#300 #25103594
>>25103578
Из известных нуфагов только кубач-анон
изображение.png2,9 Мб, 1758x911
#301 #25103602
>>25103594
Я и есть

>>25103593
Ладно, нихрена не понятно, но разобраться можно. Вот честно, мне с поездами было тяжелее разобраться, чем просто найти нужный рецепт и скрафтить необходимые для этого машины.
201801030308411.jpg638 Кб, 1920x1006
#302 #25103607
Чёртовы побочные продукты. Офигенно, дайте ещё.
#303 #25103618
А в треде есть или были в тредах тян?
#304 #25103622
>>25103607
Разве на концах еще по два сплитера не нужно?
#305 #25103627
>>25103618
ХОССПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ ТЯНОЧКУ-ИНЖЕНЕРОЧКУ.............................
#306 #25103630
>>25103622
Без понятия. Ума нет - строю по блюпринтам из офвики.
#307 #25103669
>>25103630
Почему на сервак не залетаешь?
#308 #25103677
>>25103669
А у вас там что, как раз такие собираются?
#309 #25103684
>>25103677
Какие? Анимешники?
#310 #25103709
С готовимся с аноном отбивать месторождения от зергов
#311 #25103727
>>25103709
Зачем тебе столько машин?
#312 #25103738
>>25103727
Их двое
#313 #25103741
>>25103727

>Зачем тебе столько машин?


>С готовимся с аноном


> с аноном


Подумой.
#314 #25103777
>>25103684
картинка
- диагональный завод
- поезд с насосами
- реактор с паровыми генераторами
- шина на жёлтых инсертерах и деревянных сундуках
- поляк орёт из бёрнера О КУРВА
подпись
ЕСЛИ ВАШ СЕРВЕР, КАК МИНИМУМ, НЕ ПОХОЖ НА НЕЧТО ПОДОБНОЕ, ПОЖАЛУЙСТА, ДАЖЕ НЕ ПЫТАЙТЕСЬ МЕНЯ ПРИГЛАШАТЬ
#315 #25103788
>>25103777
Чому ты такой?
#316 #25103816
Эх, ну вот действительно: почему нельзя торговать ресурсами и отправлять ненужные другим игрокам?
#317 #25103820
>>25103816
Уже выдвигалась идея Факторио Онлайн.
#318 #25103829
>>25103816
Эту каменную крошку в руду вроде можно же перерабатывать
#319 #25103842
>>25103829
Наверное, но у меня и так голова сейчас пухнет от новых технологических веток, а тут ещё думать о тех, о которых я не знаю - слишком сложно, до свидания. Я только сейчас сетапаю т1 завод с самой простой сортировкой руды.
#320 #25103844
>>25103842
Залетай на серв, будешь диагональный завод рисовать
#321 #25103903
Источник воды размером 3х4 клеточки может истощится? Вода в игре вообще кончается? И можно ли вновь выкопать дырку в земле если заделать воду куском травы?
#322 #25103904
>>25103903

>Источник воды размером 3х4 клеточки может истощится? Вода в игре вообще кончается? И можно ли вновь выкопать дырку в земле если заделать воду куском травы?


нет
нет
нет
image.png204 Кб, 820x186
#323 #25103921
Этой технологией вообще кто-нибудь пользуется?
#324 #25103926
>>25103921
Анун, которому не повезло с месторождениями нефти, будет пользоваться как не в себя, я гарантирую
фактори.png330 Кб, 1366x768
#325 #25103929
>>25100758
Ну да, все так. Немного побаловался с радарами и разобрался окончательно в том, каким образом устроен спавн ульев. Если поставить радар, не давая попадать загрязнению на улей, то уйх они придут к радару и будут его трогать, я гарантирую. Таким образом можно радаров натыкать целую кучу, и ни одна падла на начальном этапе игры к тебе лезть не будет, что даст возможность спокойно познавать возможности игры до появления лазерных турелей.
Лайвхак можно и в шапку закрепить, новичкам будет полезно.
зы. Опять капчу поломали.
#326 #25103932
>>25103921
Да, она весьма офигенная - считай, нефтяной коварекс. Только для её актуализации надо выставить размер и богатство нефти на минимум, частоту на максимум и немного подкрутить уголь.
#327 #25103937
>>25103926
Так ведь там нефть требуется для этого, хотя бы немного.
#328 #25103949
>>25103937
Я хз, сам особо полезной её не нашел.

Тут кто-то в треде говорил, что можно бесконечно абузить добычу нефти. Есть кто шарящий?
#329 #25103954
>>25103949
И обставляешь её вышку маяками, и теребишь её нефтяную скважину.
#330 #25103967
>>25103954
Что за маяки? Когда будут доступны?
201801030530091.jpg296 Кб, 1920x1006
#331 #25103984
>>25103967
This technology. It may have different position in vanilla game tech tree. But name and picture are the same.
#332 #25103994
>>25103984
О. То-есть я тыкаю в одну постройку любой из модулей, ставлю маяк, и он дает тот же самый эффект на все здания с теми же процентами? Фигасе
#333 #25104001
>>25103994
Не. В маяке есть два слота для модулей - тыкаешь туда синие и 50% их эффективности маяк раздаёт всем вокруг. Эффект складывается, т.ч. одну вышку можно обставить 8 маяками и хихикать, как она забавно дёргается. В саму вышку тоже пихаешь модули.
zavodjpeg.png4,4 Мб, 1920x1080
#334 #25104006
Я тут чувствую, что уперся в ТЕХНОЛОГИЧЕСКУЮ СИНГУЛЯРНОСТЬ, и уже просто не в состоянии наладить весь завод, разве что сровнять его трактором и полностью перестроить все к хуям собачьим, только сейчас кажется немного начал соображать, что нужно делать не один неебическеий мегаконвейер, а разбивать все на отдельные "заводики", которые будут трудиться над одной задачей, а уже между ними закрутить круговорот ресурсов и выдачи. Я прав? Так и нужно было делать? А то мне кусаки уже в жопу лезут, а я, при всей возможности автоматизации работаю на заводе больше всех, и всё блядь бесплатно, никакого просвета, с утра до ночи на заводе как проклятый, заебал этот завод блядь пиздец сил моих нет, так и сопьешься. Еще эти лазерные турели, как полезут кусаки, так весь завод глохнет нахуй на пол дня, все пробки повыбивало блядь
#335 #25104021
>>25104006

>нужно делать не один неебическеий мегаконвейер,


Сейчас вылезет шинофреник и будет тебя учить жарить свой суп.
#336 #25104032
>>25104021
ну т.е. конечно в итоге получится мегаконвейер, но мне надо было бы разбить разные части на отдельные производства, а я пока мучаюсь с тем, что построил несколько рядов сборочных цехов и попеременно менаю рецепты каждого на создание разных порций нужных компонентов
#337 #25104038
>>25104032
Но вообще да, завязывай, конечно, с коробочным производством. Используй белты, люк.
#338 #25104053
>>25104006
Перестраивай. Чем раньше, тем лучше. А лучше посмотри гайды, иначе свою базу будешь перестраивать хуилиард раз до первого запуска ракеты.
#339 #25104117
Уже зайчики перед глазами прыгают, пойду посплю всё же.
#340 #25104127
>>25104006

>печи без автоматической подачи угля


> на стальные балки работает 5 быстрых манипуляторов на два сундука


>колбы по всей видимости крафтятся руками


>вместо нормальной электростанции на пару - ебаные макароны из труб

#341 #25104173
>>25104006

>не один неебическеий мегаконвейер


>разбивать все на отдельные "заводики", которые будут трудиться над одной задачей


У тебя взаимоисключающие параграфы в сообщении, иди поспи уже на самом деле.
Цель игры это автоматизация переработки ресурсов фабрикой. Совершенно похуй, как ты будешь их скармливать. Можешь делать 20 ручейков, можешь сделать один большой. Если ты не понимаешь почему нужно делать так как делают другие - похуй, делай как получается у тебя.
Сложность производства повышается постепенно, игра раскрывается не сразу. У тебя на скринах 3 колбочки максимум в лабах. Ты хотя бы глянь сколько их там всего видов.
Если поначалу при исследовании технологий, где требуется 50 колб двух разных видов, ещё можно что-то пытаться контролировать вручную, то к концу это уже будет почти нереально. На одну только шахту нужно тысячу колб разных цветов. Тебе нужно добиться равномерного их производства и подачи в лаборатории. Твоё участие в этом цикле должно свестись к минимуму.
#342 #25104175
Охуенная штука, уже в мк2 помещается полный процесс переработки руды с возможностью расширения хранения. А что можно замутить в мк3, ууу...
123.jpg14 Кб, 725x176
#343 #25104182
>>25102865
Не я один такой.
#344 #25104185
>>25104175
Это что, фабрика в фабрике? Black box в факторио?
#345 #25104187
>>25104185
Это цех.
Blackbox3D-withGraphs.png49 Кб, 1067x305
#346 #25104194
>>25104187
То есть одним зданием идёт кусок производства, где есть только вход и выход? Ахуенно.
#347 #25104196
>>25104194
Да, это цех.
#348 #25104198
>>25104175
а чего ты через верх руду не грузишь? не красиво же.
#349 #25104202
>>25104175
На днях тоже перестрою свои рудодробилки в мк2, ещё и рекурсия исследуется.
#350 #25104207
>>25104006
Эту пасту бы в отзывы стима.
изображение.png3,4 Мб, 1796x932
#351 #25104209
>>25104198
Места мало, Все быстрее-быстрее хочется сделать, так-как железа вообще не хватает. Патроны как всегда все сжирают. Даром что настроили у же автокрафт красных и зеленых колбочек, сейчас скапливаю потихоньку нефть в резервуары, доделаем железную дорогу в еще один аванпост, и начнем осваивать нефтепереработку. И танки.

А в самом цеху наугад леплю, не до конца усвоил как грамотно распределить по количеству ангеловских механизмов.

>>25104202
Цех в цехе? Бгг, можно замутить бесконечных размеров солнечную электростанцию. да, туда проникает свет
#352 #25104229
>>25104209
не, солярки внутре не работают.
куда делась капча?
#353 #25104245
Объясните, сколько сотен часов нужно наиграть, чтобы заиметь желание вставить себе в жопу дополнительных бутылок палок в колеса и поставить глобальные моды типа боба? Я почти 50 наиграл и понимаю, что мне контента хватит ещё минимум на сотню, куда больше то?
#354 #25104250
>>25104245
Вот когда ещё минимум сотню наиграешь, тогда и поймешь.
#355 #25104259
>>25104245
у меня только в стиме 600 часов, а до этого хуй знает сколько на пиратке.
ФАКТОРИО СОЖРЕТ ТВОЮ ДУШУ!
#356 #25104294
>>25104209
2 дробилки на 1 ore sorting facility и к ней ещё 1 дробилку для переработки шлака в каменную крошку (если ты не используешь шлак).
Алсо, какого хуя в бобангеле у кокса меньшая энергетическая ценность, чем у угля?
#357 #25104304
>>25104294

>Алсо, какого хуя в бобангеле у кокса меньшая энергетическая ценность, чем у угля?


насколько я помню в сумме - больше. ну и потом кокс можно будет прессовать в брикеты, у которых высокая энергоемкость на штуку
#358 #25104307
Сижу в аеропорту, нужно лететь на стройку. Задавайте вопросы.
#359 #25104310
Забирайте своего шизика из нашего уютного тредика >>25103108
#360 #25104312
>>25104310

>тредика


пусть у вас поживет
#361 #25104372
Вопрос - как надеть сраный очки ночного видения?
Блять, все слоты истыкал, подскажите!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
#362 #25104376
>>25104372
В модульную броню, аутист.
#363 #25104378
>>25104372
Берешь силовую броню
Тыкаешь по ней правой кнопкой
Кладешь внутрь пнв, аккумуль и солнечных батарей пару штук
ПРофит
#364 #25104386
>>25104378
Ебать, то есть я еще броню исследовать.
Еще и аккумы.
Пиздец.
Чебы еще не реактор с собой таскать дял такого ждела.
#365 #25104391
>>25104386
реактор слишком жирно для найтвижена. вот запитать персональные робопорты, лазерные пушки и щиты - самое оно >>25101003
#366 #25104410
Поставил бобомоды, Natural Evolution, Rampant, РСО для генерации и мод на яркие лампы. И фпс как-то заметно упал. Вот я и думаю, что из них может так нагружать? Какой-нибудь rampant, вычисляя, когда надрать мне анус. Или все это незначительная хуйня?
У меня просто после Скайрима фобия на моды, тормозящие скрипты.
#367 #25104414
Сколько потребляет колбочек лаборатория на единицу времени? Скорость лаборатории влияет на скорость их потребления или только на скорость разработки? Допустим я хочу чтобы у меня было 100 лабораторий, как рассчитать количество ассемблеров и добычу ресурсов?
изображение.png2 Мб, 1094x775
#368 #25104415
Пиздец конечно из такой писюльки выкачивать руду. Через пару пропуков кончится, и останется капелька, для вытягивания из которой нужна ебаная соляная кислота. А ты попробуй еще это переработай нахуй.

Ебаные жуки еще, не хотят дохнуть спокойно
#369 #25104417
>>25104414
хуй посчитаешь.
1. у каждого исследование свое время единицы исследования - смотри в окне науки
2. для модов, в ванили вроде нет на одну единицу исследования может уйти разное количество колб - например 2 красных и 1 зеленая.
#370 #25104443
>>25104386
А она на чем должна по твоему работать? На пердильной тяге от твоего неосиляторства?
Хуй.
#371 #25104446
>>25101605

>хромосому


Я надеюсь ты не про ЕЩЕ ОДНУ ЛИШНЮЮ?
#372 #25104465
>>25102062
Для солнечных панелей нужно ОЧЕНЬ МНОГО Стали и как следствие железа, как временное решение для до атомного времени подойдет, но на ЛЭП тоже нужны пром мощности особенно если тянуть на деревянных столбах солнечную электростанцию
#373 #25104499
>>25104465
у панелей есть один охуенный плюс - они воопше не грузят упс. тупо поставил и забыл - считается только общее количество

вспоминаю как играть с модами
fact-ab-001-assemblers.png1,6 Мб, 1360x728
#374 #25104518
>>25104499
альт проебался>>25104499
#375 #25104553
>>25102887

>Чуть менее 20 секунд ожидания загрузки с желтого белта


>ебануться можно


Строй базу.
#376 #25104563
>>25102939
Как первая база норм, как база которая будет развиваться гуано.
изображение.png3,9 Мб, 1911x1080
#377 #25104575
Дайте угадаю, помимо соляной кислоты мне еще лубрикант нужен. Да?
#378 #25104581
>>25103622
Нет, не нужно.
#379 #25104601
>>25104575
Тебе еще и собака нужна.
#380 #25104604
Ананасы, имеется паровая энергостанция и солнечная станция с аккумуляторами, которых хватит на обеспечение всей базы на ночь. Вопрос - каким образом можно сделать так, чтобы ночью было в приоритете использования аккумуляторной энергии(по умолчанию включается паровая станция). Попытался повесить на логику, но не смог найти, как можно отслеживать количество электроэнергии.
#381 #25104615
>>25104604
с аккумулятора можно считывать цветным проводом заряд.
пар в баки, если заряд низки - включай помпы с баков в генераторы
#382 #25104652
>>25104604

>имеется паровая энергостанция и солнечная станция с аккумуляторами


Зачем тебе аккумуляторы? У тебя ГАЭС есть. поставь больше емкостей под пар
#383 #25104660
>>25104615
А есть какой-то профит выстраивать огромные солнечные станции, ведь небольшая паровая электростанция способна обеспечить электричеством немалую фабрику?
Ещё вопрос - можно ли посмотреть общий уровень загрязнения, как на диаграммах с электричеством? Если нет, то с чего больше всего его идет - с бойлеров, сборочников или чего-то ещё?
1511575534883.jpg588 Кб, 1280x1914
#384 #25104665
У меня сессия, а что я делал с 5 утра до 11 ночи?
Правильно, налаживал поставки железа и врывался в ядерную энергетику.
Зато у меня теперь есть реактор на 4 ядра, благодаря которому я забуду о любых проблемах с электричеством. Осталось настроить автоматический ввод топлива.
#385 #25104667
>>25104652
О природе забочусьзаебли мутанты сил нет
#386 #25104704
>>25104667

>Есть ГАЭС


>Есть СОЛЯРКА


>ЗАЧЕМ ТЕБЕ АККУМУЛЯТОРЫ


>о природе забочусь


>АККУМУЛЯТОРЫ


>О ПРИРОДЕ


Значение аббревиатуры ГАЭС знаешь?
#387 #25104741
>>25104660

>>25104499

>у панелей есть один охуенный плюс - они воопше не грузят упс. тупо поставил и забыл - считается только общее количество


они пасивные - построил и забыл. не парится о топляке, уране и прочих проблемах.
#388 #25104783
>>25104660
Солнечные станции с аккумуляторами дают энергию всегда, всем, даром %%не считая затрат на производство) и никого не отпускают обиженным.
#389 #25104827
>>25104704
Речь о том, что бойлеры выдают загрязнение, а аккумуляторы и солнечные панели - нет.
Про Гаэс не знаю.
>>25104741
Паровые двигатели на ups влияют из-за количества дыма? Лол, отключить же можно
#390 #25104836
>>25104827
в основном из-за пара. жидкости пока не очень оптимизированы.

а аэс из-за пара и передачи тепла.
#391 #25104910
>>25104827

>что бойлеры выдают загрязнение


Только ночью, когда солнечные не работают.
IMG20180101175325.jpg65 Кб, 700x525
#392 #25104958
>>25104021
Ну ты-то у нас здоровый, свободный от задротства шизик человек. Объясни молодому, как выйти из его затруднительной ситуации.
#393 #25105211
>>25104910
Ночью аккумуляторы работают.
#394 #25105276
>>25104415

>оборона на пулемётных турелях



Скажи, ты ёбнутый, анон?
#395 #25105278
>>25105211

>Аккумулятор дороже цистерны, вмещает меньше энергии.


Ну чому ты такой?
#396 #25105290
>>25105276
Ты имеешь что-то против?
мимодругойанон
Screenshot7.png68 Кб, 399x114
#397 #25105297
>>25105276
Неосилятор, плез.
#398 #25105302
>>25105276
бегемотам это скажи. им лазеры как солярий.
#399 #25105320
>>25105302
Рили? Только пули?(и арта, хы)
#400 #25105322
>>25105320
огнеметы тоже ок заходят. но их заебешся кормить, а уранивые пули - так воопше заебись
#401 #25105335
>>25103921
Я как-то считал, с целью замены угля как топлива. Тоесть уголь в нефть, а с полученой нефти твердое топливо которое в печки вместо угля. С крекингом тяжелых фракций нефти в легкие получается профит в несколько процентов (без крекинга минус). Можно конечно обмазать модулями на эффективность - тогда профит можно догнать до нескольких десятков процентов - но это слишком дорого (нужно дохуя модулей, плюс модули замедляют скорость, тоесть нужно еще и больше зданий строить). Проще просто еще одно месторождение угля вскрыть. Ну и технология доступна только в самом конце, когда уже атом есть (или скоро будет) - ценность бурнеров становиться довольно маленькой, можно уходить чисто в электроэнергию, а уголь использовать только как сырье в военной/химпромышлености.
image.png4,4 Мб, 1920x1080
#402 #25105438
>>25104575
Надо было на бочку помпу ставить. Смари как пашет!
#403 #25105455
>>25105438
Шутник, у тебя крайние правые буры добывают, но к трубам не подключены.
#404 #25105486
>>25105455
Им трубы не нужны, потому что они добывают обычную руду, а не infite.
#405 #25105490
>>25105486
Infinite, кхм.
#406 #25105493
только наладил производство т2 схем и зеленых бутылочек - прибежали гости, скушали 2 бойлера и угольную шахту - пришлось ставить турельки
#407 #25105506
>>25105490
>>25105438
Так стоп, падажжите, я чето не понял. Это ж обычная руда, и ей нужна жижа для добычи? Или ангел совсем упоролся и yield есть у обычной руды, или я не следил за обновами.
#408 #25105532
>>25105506
При определенной концентрации руды на точке, она становится месторождением и качается как нефть.
#409 #25105620
>>25105532
И когда это появилось?
#410 #25105626
>>25105620
в 0.15 ужо было. но нужно рсо иначе бесконечная руда спауниться как отдельный тип. с рсо получается спаун бесконечной, окруженной обычной.
#411 #25105723
>>25105626
Это ж только в модах? Или и в ванили тоже есть?
#412 #25105783
1) Что это за мутная хрень? Загрязнение?
2) Грязную воду в продвинутой переработке нефти можно использовать?
3) Имеет смысл создать ветки с поездами для отправки руды из 2 и 3 зоны в 1, а оттуда на будущий склад около начала шины?
4) Нефть переработать и отвезти, или отвезти и уже около шины переработать?
#413 #25105833
>>25105783
1) Глубокая вода (дно)
2) В ваниле нет грязной воды
3) Только если ты собрался с двух месторождений 2 и 3 возить обе руды, а в 1 сортировать по отдельным поездам или конвейерам. А так лучше проведи отдельные ветки.
4) Очевидно переработать около шины, у тебя когда месторождение закончится, ты и переработку переносить на новое будешь?
#414 #25105845
>>25105783

> шины


Не вижу шины.
Делай как хочешь. Правда.
#415 #25105852
>>25105723
в ангельских модах

>>25105783
как уже сказали - дно, никакой разницы с обычной водой, чисто для красоты.
есть мод который позволяет прокладывать мелкую воду, но по мелкой воде кусаки бегать умеют - что бы не огораживатся
#416 #25105951
>>25105438
Ставь буферные сундуки: быстрее набираться будет
#417 #25105955
>>25100070 (OP)
4 ПИуча суаер.уууу
#418 #25105974
>>25100122
сук)
#419 #25105983
>>25100134
есть гдето на редите схема короче полдстраиваешь тупо в ряд когда надо и так хоть миллион раз .
smelt.png2,3 Мб, 1069x935
#420 #25105989
Зацентие мой охуенный сетап для печек. СИММЕТРИЯ, МОДУЛЬНОСТЬ, РАВЕНСТВО! https://pastebin.com/9qtLFtag
Новый точечный рисунок.png3,7 Мб, 1920x1080
#421 #25106020
Подскажите, пожалуйста, как заправить жидкостью сборочный автомат?
fact-ab-006-spawn.png1,2 Мб, 1360x728
#422 #25106030
наношу визит вежливости и ищу руду. какой-то дюже жирный домик попался как для первого спауна

>>25106020
вон вишь труба сверху торчит? поверни что бы вниз торчала
#423 #25106054
>>25106020
Сверху же строчка синяя
#424 #25106071
>>25102387
слоупок? уже к2 года лучшая схема для газа.
2018-01-03145212.jpg273 Кб, 1086x659
#425 #25106083
>>25102411
хуйня ограниченная.вот схема уже давно хоть в миллион вышек делай
#426 #25106118
>>25106020
А, понял. При добавлении задачи на наливку, - появляется сосок для трубы у автомата.
#427 #25106177
>>25100070 (OP)
Господа.Дайте ответ.Без слёз соплей а здраво.

1 Почему вы не строите такого типа как на фото?
2 Почему в строите чаще что бы поездами тягать?ведь белты дешевле поездов а кусак ии рельсы жрут как и белты ???
3 почему не троите цепи больше 20 даже если подачи ресурсов хватает и рекорд 37 даже на синем белте?
4 зачем строить пробовать на куче с 200 к если рядом 20 миллионов?ну не используется куча?ну и фига с ней.
sage #428 #25106192
>>25106177
вы ебанулись...
#429 #25106196
>>25106177

> проволока на белте


> что-то кудахчет

fffaac.jpg1,2 Мб, 1920x1080
#430 #25106214
>>25106177
Анончик, вижу ты знаешь толк, спрошу у тебя, я тут только начал копаться во всем этом, мне проще будет начать заново и делать все более разумно или проще будет перестроить заново почти весь вот этот завод? пикрил. В области отмеченной красным я почти все и произвожу и постоянно меняю рецепты и перекладываю ресурсы
2018-01-03145212.jpg273 Кб, 1086x659
#431 #25106218
>>25102387
я как то другую попробовал с гайда иностранного в стиме и у меня рекорд был в танкерах 780к газа.просто девать некуда.а у тебя кпд похуже чутька есть на 1 выроботку а не 2 и не с углём.так тупо выразил я мысль сам понеял.
#432 #25106227
>>25106214
Я вот думаю может разломать все к ебеням кроме областей добычи ресурсов, сложить все в ящики и перестроить заново, или я так ебанусь все сносить?
#433 #25106237
>>25106227
Начни строить ещё один завод в новом месте. Делов то.
#434 #25106240
>>25106214
поставь ровно в центрец на четные квадраты коробки трансформаторные только белты передалай и всё.
я лично ебанутое создание у меня даже игра лагает я сразу теперь делаю расчеты на 30 линий.но я не могу понять почему в треде тольк оя так строю.ну понятно я ебалн ну что только я
#435 #25106254
>>25106237
БЛРДРЖ! Точно! У меня же даже машинка есть, буду возить все туда и строить заново, почему я сразу не додумался
#436 #25106259
>>25106254
Не ломай это. Просто строй новое.
#437 #25106265
>>25106259
Да да, я понял! Вот только там кусаки разбушевались кажется, если уеду в другое место, надо предварительно расчистить область?
201801031515581.jpg345 Кб, 1558x892
#438 #25106304
>>25106192
почему ?вот еёщ сохранение.никаких поездов.хоть бы раз пояснили на хуй они нужны?рельса дороже белта.зачем всегда играть с поездами?хоть бы раз не посылали на ху а пояснили мне больному человека зачем?
#439 #25106310
>>25106177
Нахуя, вот НАХУЯ тебе фильтр-инсертеры на конвеере с ОДНИМ, БЛЯДЬ, РЕСУРСОМ??
#440 #25106343
>>25106304
Дебил, сука. Ты частоту жил и их объём пробовал уменьшать? У тебя месторождения через каждые полметра, конечно ты будешь говорить что-то в духе: "а нахуя поезда нужны?"
#441 #25106380
>>25106304
О, я помню тебя, граматей. Ну что, хрюкич, разбанили тебя? Русский успел выучить за это время?
#442 #25106387
>>25106304
Откуда этот то выкидыш взялся?
Это друг того нюфага который радары не мог осилить?
#443 #25106404
>>25106387
Из бана вылез. Несколько тредов назад уже врывался и получил банхаммером по тупой роже за политоту. Сейчас вот опять говно принёс своё.
#444 #25106409
>>25106265
Блин, а вот это проблема, у меня вокруг очень много разных тараканов, я вот сейчас небольшой кусочек очень долго расчищал, таким образом строить что-то будет трудновато
#445 #25106426
>>25106409
Тогда может лучше новую игру начать. Я по три завода стал строить только когда уже научился быстро открывать танк.
#446 #25106621
>>25106426
Если создать мир вообще с нулевыми кусаками я что-то потеряю от этого? Или просто поставить галочку, чтобы они не непадали первыми? Какой вообще оптимальный вариант кусак, чтобы можно было спокойно аутировать и не боятся, но при этом чтобы не было совсем уж скучно?
#447 #25106630
Кто-нибудь обороняется минами? Можно построить минный завод, обложить всю базу минами и когда кусаки будут на них взрываться дроны будут заново их укладывать.
#448 #25106640
>>25106621
И вообще может кто посоветовать настройки для игры в режиме аутизма, чтобы я мог отходить афк например и чтобы ресурсов было не слишком много, но и выше среднего, потому что я по настройкам типа - БОГАТО/ОЧЕНЬ БАХАТО, не особо понимаю насколько это богатство будет ощущаться
#449 #25106650
>>25106621
всю военную ветку. не то что бы очень большая потеря, но без хоть какого-то внешнего раздражителя становится скучно
#450 #25106656
>>25106650
А какие настройки выставить, чтобы например кусаки нападали может быть раз в час к примеру? Все таки не делать так, чтобы кусаки вообще не нападали первыми?
Новый точечный рисунок.png4 Мб, 1920x1080
#451 #25106690
Господа, помогите разобраться с дронами.
Поставил станцию, установил два разных сундука, в одном выбрал шестерню в фильтре, в другом шестерни лежат. Дроны на станции сидят, но не работают
#452 #25106717
>>25106690
Надо изучать синие сундуки, найди их в ветке технологий, там на значке нарисовано, что откуда и куда дроны носят.
#453 #25106725
>>25106690
Ты там в 2 окна, что ли играешь?
#454 #25106752
>>25106690
красные - пасивные провайдеры. из них забирают только если больше некуда
желтые - хранилища. в них носят если больше некуда. забирают по необходимости
синие - реквестеры. в них выставляются запросы, что и сколько принести
фиолетовые - активные провайдеры, пытаются опустошить себя.
зеленые - не разбирался пока

итого. из красного в желтый сундук не носят, ибо оба не создают задания дронам.
#455 #25106756
>>25106717
Ну нихрена: 5 видов пакетов надо для изучения.
Смысл тогда так рано дронов транспортных давать.
>>25106725
Скриншот криво сохранил в паинте.
#456 #25106762
>>25106756

>Смысл тогда так рано дронов транспортных давать


они тебе в инвентарь могут приносить ништяки
#457 #25106765
>>25100764
А какая разница где строится?
#458 #25106769
>>25106621
Можеть быть выставить дохуя кусак. Но при этом убрать у них миграцию. И поставить максимально большую стартовую зону. Тогда они не будут нападать в начале/середине игры, а начнут набигать только когда загрязнением все засрешь. Ну и если захочешь ойба базу строить уже нужно будет пробиваться через толпы кусак, но скорее всего к тому времени уже можно будет до пушек докачатся - тоетсь не особо проблема.
Я такого не пробывал правда, так что хуй знает.
#459 #25106826
>>25106769

> убрать у них миграцию


Неее. Скучно будет. Зачистишь всё кругом и больше никогда кусак не увидишь.
#460 #25106882
>>25103929
А надо что-то нажимать, чтобы радар постоянно подсвечивал одну область?
#461 #25106907
>>25104410
Бамп вопросу
#462 #25106916
>>25106769
Я в общем просто поставил низкие настройки для них и увеличил время для экспансии, попробую так
#463 #25106920
>>25104415
Ладно пулеметы, но прикрути им сразу бронебойные
80Rd2Z8.png1,2 Мб, 1114x539
#464 #25106921
>>25105989
Не лучший вариант, потому что не подразумевает модернизации до электрических печей.
#465 #25106926
>>25106177

>4 пик


На самом деле можно без особых хитростей, но ты, похоже, ленивая жопа.

>1 Почему вы


Потому что Ж\Д мир.

>ведь белты дешевле поездов


Рассчеты в студию на дистанции 10(20,30) чанков 32 на 32 клетки чанк.

>3 почему не троите цепи


Что? Зачем троить цепь когда экономичней переложить на белтах другого цвета.

>4 зачем строить пробовать на куче с 200


У меня чертеж, мне пофиг. А вот тебе без дроидов туго приходится белты строить/удалять.
#466 #25106956
>>25106921

>буферный сундук


Печи могут два стака продукции в себе хранить.
#467 #25107001
>>25106921

>не подразумевает модернизации до электрических печей.



Это ещё почему? Место трёх горизонтальных белтов занимает один - с готовой продукцией, а за счёт освободившегося места ставятся электропечи.
#468 #25107078
Если я поставлю два и более насосов на одну трубу будет нормально?
Это для реактора.
#469 #25107119
>>25107078
нет, один насос забивает трубу полностью. поставь помпы по дороге или тяни вторую трубу если не хватает
#470 #25107130
>>25104465

>ОЧЕНЬ МНОГО Стали


Напомни мне, сколько там один реактор требует стали?
Это риторический вопрос, ответ я помню.
#471 #25107146
>>25107119
А чего помпы делают? Я не понял. Я ими только цистерны гружу и разгружаю.
#472 #25107161
>>25106921
У электропечей одно преимущество - возможность установки модулей. А то, что им не нужно топливо, для меня недостаток, это минус одно звено логистики. Я и солнечными батареями не пользуюсь из-за этого.
#473 #25107233
>>25107146
Давление в трубе подымают. Можно в итоге одной трубой воды кормить весь завод.
#474 #25107252
>>25105438
Спасибо конечно, но зачем ты поменял название станции, поезд теперь заглох
#475 #25107265
>>25107233
Вики говорит что насос качает 1 200 юнитов воды в секунду. А помпа разгоняет жидкость до 12 000 юнитов в секунду. То есть можно поставить 10 насосов и поставить помпу. Только наверно надо будет каждый насос сначала к своей помпе подсоединять. Кароче как-то мутно. Сейчас построю станцию на четыре реактора и посмотрю.
#476 #25107348
https://youtu.be/mgfwwqwxdxY
Дайте гайд для очень очень очень тупых по этим сраным логическим сетям.
#477 #25107356
>>25107265
Важнее то, что эта скорость падает с дистанцией.
#478 #25107374
>>25107356
ставь еще одну помпу
#479 #25107404
Сегодня у моего бати ДР. Сил хватило только на то, чтобы позвонить ему и кое-как поздравить. Он приглашал приехать, но факторка не отпускает. Эх, что же ты делаешь со мной, бесовской завод...
#480 #25107411
>>25107348
Это каким-то скриптом сделано или кто-то OCHE GENIY?
#481 #25107414
>>25107404
А моя мама раком заболела, а я играю в факторку, что-бы забыться...
#482 #25107421
>>25107414
Да все мы умрем, хули тут поделаешь
#483 #25107426
Я правильно понимаю, что все эти ангеловские продвинутые здания Mk2-3-4-5 просто быстрее работают или есть ещё какие-то различия?
#484 #25107447
>>25107374
Я ему про это и толкую. И там не одна помпа нужна, а несколько.
#485 #25107466
>>25107411
Этот дебил там чуть ли не побайтово кодировал эту хуйню. Алсо, она там в 2 фпс шла.
 .png3,9 Мб, 1920x1080
#486 #25107486
Одного насоса мне не хватало. Я поставил ещё один насос и всего хватило.
#487 #25107499
>>25107426
Новые рецепты
#488 #25107529
>>25107486
Одна помпа на 20 турбин.
изображение.png4,1 Мб, 1919x1080
#489 #25107536
Вот стоит буфер. и теперь руда не проходит на второй вагон пока не заполнится первый буфер. Может его убрать вообще, или это избежать можно?
#490 #25107569
>>25107536
Разделители-то изобрети, и подавай 2 конвеера, по 1 на каждый буфер.
#491 #25107602
>>25107414
Помогает?
Я играю, чтобы забыть свою последнюю тян. Вроде бы, становится легче.
#492 #25107607
>>25107602
Не очень.
#493 #25107622
>>25107536

>избежать можно?


Да, с логикой.
изображение.png4,6 Мб, 1920x1080
#494 #25107626
Уже пробили стену почти. Пиздец тут жуки злые
#495 #25107632
>>25107626
Это чё за версия? Что у тебя из жуков эта хуйня ещё падает.
#496 #25107638
>>25107632
Natural evolution так делает. Вроде-бы.
#497 #25107648
>>25107569
Зачем, если добывается так мало, что хватает одного вагона?
#498 #25107658
>>25107626

>желтые патроны

#499 #25107676
>>25107648
Это неочевидно, возможно, в буфере на 3 вагона лежит.
#500 #25107679
>>25107638
бобовский аддон на алиен ресерч. в 0.15 алиен ресерч убрали, но в бобе можно отдельно включить - там пара интересных технологий есть
изображение.png1,6 Мб, 1177x578
#501 #25107694
>>25107658
Я между аванпостами бегаю и не успеваю чинить стены да турели, не знаю что и делать. Вон уже на базе опять атакуют.

>>25107679
Я когда без боба играл, но стоял NE - эти розовые пимпочки тоже падали, и там можно было строить здания жуков, брать их под контроль и т.д.
15149298714200 (1).jpg80 Кб, 1200x520
#502 #25107705
Можно в следующую шапку всунуть
#503 #25107718
>>25107705
Откуда пик? Есть ещё?

Нужна рулетка, чтобы роллить в начале ньюгейма мету.
14551511097600.jpg22 Кб, 429x410
#504 #25107722
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851
500 часов наиграл, впервые наткнулся на этот тред.
#505 #25107729
>>25107705
А если я использую всё вместе?
#506 #25107752
>>25107694
Меня уже заебало на твою хуйню смотреть, читать и отвечать.
Говна каково-то понатыкал, простые очевидные вещи не освоил.
#507 #25107791
>>25107752
Какие очевидные блядь? Белт пустить под стеной? Ну и нахуя это непотребство?
#508 #25107812
>>25106882
Лул, не. Ставишь радар, он синюю область подсвечивает, остальное в далеке - разведывает потихоньку.
#509 #25107913
>>25107536
Так если до второго вагона груз не успевает доехать - значит он производится недостаточно быстро, разве не так?
#510 #25107930
>>25107607
Держись, бро.
#511 #25107938
>>25107791
В очко себе белт припусти, а рядом с туррелями и стенами поставь робопорты с патронами и ремкомплектами.
#512 #25107958
>>25107938
Конечно-конечно, сейчас поставлю робопорты, но в начале заменю турели на лазеры и еще артиллериии наставлю позади
#513 #25107962
>>25107694
Робопорты ставь и КРАСНЫЕ ПАТРОНЫ
ezy.jpg1,1 Мб, 1920x1080
#514 #25108013
Господи как же охуенно, когда все продуманно и все обеспечивает себя само, начал новую карту, и просто наслаждаюсь процессом, потихоньку в полуафк все строю, а оно само играет, никакого рукоблудства, разве что пока что углеблудство развел. Ну и наконец стараюсь делать схему без складывания всякого говна в ящик
изображение.png860 Кб, 1366x768
#515 #25108040
Начинать?
#516 #25108062
>>25108013
Нет насоса на тулбелте - зарепортил за оффтоп.
#517 #25108065
>>25108040
Ну что ты начинаешь-то сразу?
#518 #25108066
>>25108040
ДА ОБНОВИСЬ ТЫ УЖЕ
#519 #25108071
>>25108040
без коварекса смысла нет
#520 #25108072
>>25108062
Шта эта?
#521 #25108074
>>25108066
Не буду. Мне и так хорошо.
#522 #25108079
>>25108072
да поехавший форсит очередной свой бред. забей
sshot-2018-01-03-[22-49-24].png4,4 Мб, 1920x1080
#523 #25108088
После 70 часов в экспенсив режиме с ебнутыми кусаками начал заново, такое-то изи, все изделия такие дешевые кажутся, наука вообще бесплатная, хоть руками все делай, но нихуя, этот режим хорошо закалил мой зад, теперь организую понастоящему массовое производство какое я хочу, а не какое мне позволят кусаки у которых я с боем отожму мизерное месторождение меди.
#524 #25108099
>>25106177

>белты дешевле поездов


Ебать, у нас новый шизик появился.

1 тайл синего белта стоит 31.5 железа плюс смазка.
1 тайл рельсов стоит 5.5 железа плюс камень.
1 локомотив стоит 260 железа плюс медь (и копеечное топливо в процессе эксплуатации, 1 вагон 140.

При этом ты один раз их построил, и они будут гонять ресурсы до конца игры, при этом вместимость куда больше и скорость выше. И опять же после установки базовых железнодорожных линий пристраивать новые очень дешево.

Если играть на мире как на твоих скринах (где богатые ресурсы через каждые два метра), то ясен хер, не нужно вообще ничего.

По поводу сплиттеров - никто не строит такие ебанутые конструкции, потому что есть гораздо более экономные, компактные и красивые балансеры. Говно на пиках - это уровень "ыыы, наляпаю как-нибудь, ыыы, сплиииттеррыыыы".
#525 #25108107
>>25108062
С тех пор как я открыл для себе ПИПЕТКУ, тулбелтом вообще пользоваться перестал, там всякий мусор который туда сам попадает, только на единичку ремкомплекты поставил.
#526 #25108141
>>25108071
Смысл есть так-то. Один кусок урана-235 пилится аж на десять топливных ячеек (а ведь еще есть модули продуктивности), каждая питает реактор 200 секунд (с контролем топлива можно растянуть где-то раза в полтора-два).
#527 #25108155
>>25107130

>Это риторический вопрос, ответ я помню.


А на ПРИВЕДЕНУЮ МОЩНОСТЬ?
#528 #25108166
а есть идейные как я которые пользуются только желтыми белтами из принципа?
#529 #25108179
>>25108166
В чем заключается принцип?
#530 #25108189
>>25108166
обычно их изолируют от общества в спецучереждениях
#531 #25108209
>>25108099

>1 тайл рельсов стоит 5.5 железа плюс камень.


1 скрафченный кусок рельсов занимает 2х2 тайла, да и крафтятся сразу 2 штуки, так что минимум 4х2 тайла за 5,5 железа
#532 #25108212
А чем природный газ выкачивать можно?
#533 #25108217
>>25108166
Есть, он еще любил к каждому ассемблеру красных колб и двигателей приставлять ассемблер шестеренок и труб соответственно. И ассемблер насосов, конечно же. Давно его не слышно, кстати.
#534 #25108223
>>25108212
теми же пампджеками что и нефть
#535 #25108230
>>25108088
Накати модов, легко не покажется
#536 #25108240
>>25108166
Ракету можно и с желтыми пустить
#537 #25108241
>>25108223
Лол, все как просто оказалось
#538 #25108289
Смотрю прохождение Фактории за 3.5 часа. Мама, чому я даун?
#539 #25108307
>>25108289
Нытик-кун, опять ты выходишь на связь?
#540 #25108320
>>25107962
Красные патрончики дело наживное, а вот робопортам нужна переработка газа и нефти. Осваиваем потихоньку
 .png3,6 Мб, 1920x1080
#541 #25108356
Как-то так, хуй знает. Масштабируется, хуе-мае, все дела. Логики для питания нет пока.
Каждый реактор будет работать за четверых (300% бонус), кроме крайних, те за троих.
На каждый такой работающий за четверых реактор будет приходится по 4х4=16 эксчарджеров.
Если закинуть ячейку в каждый реактор, то хранилища смогут сохранить весь выработанный пар и ещё немного места останется.
И там после хранилищ ещё до жопы турбин в два раза больше чем эксчарджеров.
Половина одной такой вертикальной линейки будет состоять из: 1 реактор, 16 эксчарджеров, 16 хранилищ, 32 турбины.
Для обеспечения одного реактора нужно 4 эксчарджера. Каждый реактор работает за четверых значит 4 х 4 = 16 .
С одной ячейки генерится 80 с чем-то тысяч пара, округлим до ста тысяч, умножим на бонус, разделим на размер хранилища. Получится 100к х 4 / 25к = 16 .
И все уже знают что на один эксчарджер нужно чуть меньше чем дву турбины. 16 х 2 = 32 .

Работоспособность на оче больших масштабах гарантировать не могу, потому что может там всё упрется в пропускную способность труб.
И ещё я сомневаюсь в пропускной способности одного хетпайпа от реактора к эксчарджерам.
#542 #25108442
>>25108166
Я длиннорукие лоадеры не использую, они мне никрасива.
201801031935421.jpg641 Кб, 1920x1200
#543 #25108457
Остановил исследования
@
Сэкономил 3 гигаватта.
#544 #25108476
>>25108240
Ракету можно пустить скрафтив чуть больше 100 айтемов вручную.
Тем временем полтреда делает вручную вообще всё, начиная с колб, заканчивая белтами.
#545 #25108486
>>25108166
Я использую только синие белты. Это подойдёт?
#546 #25108492
>>25108486
Я не использую белты.
#547 #25108524
>>25108486
только зеленые, только хардкор
#548 #25108550
>>25108230
Тут другая сложность, даже не сложность, а суета и нон стоп борьба с кусаками вместо расширения производства.
изображение.png1,7 Мб, 1200x784
#549 #25108570
Вот ето я понимаю нефтепереработка. Столько все сделать надо, столько всего хранить, и все это полезно. Каеф, аж слезы на глазах наворачиваются.
#550 #25108599
>>25108356
В случае 4 реакторов нужно 48 теплообменников и 84 турбины. И 5 водяных насосов. По 12 теплообменников и 21 турбине на блок.
#551 #25108603
>>25108570
Удвою. Мне вот интересно, Боб с Ангелом работают в каких-то нефтяных или металлургических компаниях? Откуда такие познания в области переработки металлов, нефти и газов? Я, например, вообще только из их модов узнал очень многие вещи, а они не просто их знают, они их реализуют в игре...
#552 #25108617
>>25108603
Википедия же.
ебучая, блять, капча, пиздец, абу опять все сломал
#553 #25108621
>>25108603
Скачай учебники профильные, лол. Эх, в Майн бы Боба&Ангела, а то гречка слишком уж васяниста.
#554 #25108634
>>25108599
Я округлил в большую сторону до красивых цифр.
#555 #25108635
>>25108617
Окей, но ЗАЧЕМ? Просто вот откуда у людей такой бешеный интерес к этой теме? Я бы, например, сам не полез в этом всём разбираться.
15130084662640.jpg311 Кб, 2048x2048
#556 #25108640
>>25108166
В 0.14 запустил ракету, используя желтые почти везде желтые белты и используя красные для компрессии.
Проще и дешевле пустить три-четыре желтых белта вместо синего, а производство, требующее/забивающее больше 1 желтого белта (переплавка, схемы) легко параллелится.
Действительно синие белты нужны в сетапах с модулями продуктивности (до которых я не дошел) и при выработке крупных месторождений.
Мб шиноебам, но мне больше нравится массовый транспорт с помощью поездов.
#557 #25108661
>>25107722
В игре бы такой туториал. Многие вещи не очевидны. Буквально в паре мест местами поменял насос и цистерну и теперь везде в трубах стало 99.
#558 #25108662
>>25108621

>Майн бы Боба&Ангела, а то гречка слишком уж васяниста.


Ты че, там в последних обновлениях осенью запилили химию такую, что чуть-ли не сложнеия боба-ангела.
#559 #25108673
>>25108662
Васяниста. Я посмотрел, увидел необходимость электроники в домнах и все понял.
#560 #25108675
>>25108635
Я и сам не знал, что такое ректификационная колонна. Потом батя стал заниматься самогоноварением, я полез в гугол и теперь знаю.
#561 #25108693
>>25108356

>Масштабируется


Нет.
#562 #25108760
>>25108693
Почему?

Заебала гуглокапча.
#563 #25108783
>>25108760
Ширина реакторов меньше ширины всей полоски, новые реакторы без потери бонуса за соседа ты не пристроишь.
изображение.png2,4 Мб, 1920x1080
#564 #25108804
Наконец-то, теперь имеем пластик и чистую серу. Ну и кучу побочных продуктов. Остаточный газ, этан, бутан, минеральную воду, и это не считая того, что я еще не начал перерабатывать чистую нефть.

Тир три микросхемы ждут!
#565 #25108806
>>25108783
полоска реакторов будет чуть короче полоски всего остального, да.
#566 #25108819
>>25108804
Что за мод на цеха?
#568 #25108826
>>25108806
Значит, схема не масштабируема. Переделывай.
#569 #25108836
>>25108819
Натуральные читы, можно вложить цех в цех в цех в цех в цех, и унести всю базу в кармане, доставая когда захочется.
#570 #25108842
>>25108836
Всю жизнь мечтал.

путешественник в треде
#571 #25108846
>>25108836
Так рекурсию юзать никто и не заставляет. Выглядит интересно. Жаль только нет цехов в отечественном стиле.
#572 #25108852
>>25108804

>и кучу побочных продуктов


Как же хорошо, что их можно слить в унитаз и во фралу.
#573 #25108854
>>25108826
Ну епт, значит надо эксчарджеры с баками и турбинами в один ряд выстаривать. В джва раза длиннее будет. Зато можно будет блюпринтом ебашить, да.
#574 #25108867
>>25108852
В унитаз там слить можно только ебучую чистую воду, которую я забыл упомянуть. Я уже заебался её вычищать из танков когда делается соляная кислота.

А остальное жалко. Вдруг пригодится?
#575 #25108889
>>25108836
А в бобангелах без такого тяжко, иначе производство превратится в адские макароны, размазанные на квадратные километры.
#576 #25108901
>>25108846
Нарисуй и закоммить, епта
#577 #25108918
>>25108867

>А остальное жалко. Вдруг пригодится?


Сам таким был и хотел уже было по совету анона копить слаг... Но потом задумался - хосспаде, копить что-то непонятно зачем? Что ещё за совок? Можно я хотя бы в игре не буду чувствовать себя нищуком, который носит 100 железа до коробочки, чтобы освободить инвентарь? В общем, сейчас чувствую себя настоящим Чадом и нефте-магнатом, который прикуривает от сотки баксов и мне очень хорошо, рекомендую.
#578 #25108922
>>25108889
А тысяча одинаковых коробок с непонятным содержимым, и ведущие непонятно куда и зачем макароны разве лучше?
#579 #25108938
>>25108918

>копить слаг...


Бля жиза, у самого уже с пяток сило этого дерьма забито. Разобрался как его в руду переработать, но все лень делать
#580 #25108958
>>25108603
Это базовые знания химии со школьной программы и первого курса университета же, вы чо? О_о
#581 #25108978
>>25108958
Толсто.
изображение.png1,1 Мб, 949x708
#582 #25108993
Ура блядь, разобрался куда чистую воду девать - разделять на на водород и кислород. Все это понадобится для крафта аккумуляторов.
#583 #25108997
>>25108938
Делай раз
Делай два
#584 #25109011
>>25108997
Ни пони, это что? Воду солируешь, а затем очищаешь?
15149793082480.jpg65 Кб, 600x901
#585 #25109030
В шапку следующего
#586 #25109034
>>25108978
Ты серьёзно? Я не представляю, как можно прийти к этой игре, не зная такие вещи. Вы, блин, герои: если для меня головная боль продумать, какие этапы использовать, то вам нужно сперва их понять, что усложняет задачу.
#587 #25109075
>>25109011
Хм. Что, по-твоему, делает кларифаер?
#588 #25109080
ну что анончики, соскучились?

>1 пик


чуть доработал ассемблер насосов нет и не предвидится в планах

>2 пик


чуть подправил станцию, теперь поезд грузится твердым топливом.

>3 пик


поставил на все печи чертово твердое топливо, которого сейчас просто огромное количество.
 .jpg20 Кб, 480x360
#589 #25109090
>>25109030
Доработать.
#590 #25109112
>>25109080

> твердое топливо


> первые печи


Иди нахуй.
#591 #25109120
>>25109034
У меня в школе не изучали ректификационную колонну. И в МАДИ на 1ом курсе химия была такая же хуёвая как в школе.
Органическая так и вовсе была лишь в одиннадцатом. И там и там какой-то хуетой занимались, моли, хуёли.
До нормальных примеров с реальным применением не доходило нигде.
#592 #25109129
>>25109080
О, я скучал. Остальное заскринь.
#593 #25109139
>>25109080
Вот что с тобой не так? Ты жирно тралишь? Или тебе 12 лет?
#594 #25109141
>>25109034
Если в игре есть какие-то возможности, о которых ты не знал до этого, это не значит, что нельзя начать играть в это, ало. Тут люди пак-мэнов запускают на внутриигровой логике, и чо - теперь мне нельзя начать играть, потому что

>как можно прийти к этой игре, не зная такие вещи.


Пиздей ты ебантяй, иди выебывайся в другом месте
15149793473460.jpg71 Кб, 540x610
#595 #25109142
>>25109034
Ну почему же?
Я, к примеру, понятия не имею как добывается сера ИРЛ выделяется из природного газа, как в фактории, в самородном виде или при переработке сульфидов.
Это не мешает мне делать макароны.
#596 #25109144
>>25109120

>У меня в школе


А самому разве не интересно было почитать, разобраться?
#597 #25109150
>>25108997
у меня от первого пика нападение кусак.

>>25108958
не на всех специальностях такое преподают обычно.
#598 #25109156
>>25109144
Нет. Лучше уж про устройство логических схем почитать.
Мимо
#599 #25109176
>>25109141
Бля, я же не в укор. Наоборот, приятно удивлен, что игра неожиданно приобретает просветительский оттенок.
#600 #25109179
>>25109144
Интересно. Сейчас. Когда с окончания школы прошло больше 10 лет.
#601 #25109184
>>25109139
Проще перечислить, что с ним так.
#602 #25109205
>>25109184
Но ведь ты не сможешь. Потому что таких черт у него нет, само собой.
#603 #25109252
>>25109176
У большинства в школах на химию забивали огромный болт, ибо нужна только для поступления во всякие мединституты.
А игра и в правду заставляет думать и чесать репу, постоянно решая огромное количество проблем.

Кстати, у меня одного этого треда нет в закрепе на vg? Через избранное зайти могу, через vg - йух, несмотря на живучесть треда.
Абу опять все поломал ебаный в рот
#604 #25109279

>1 пик


помните ту картинку с производством колб? теперь на шине сделано вот это чудо для специфических целей сделал

>2 пик


частичка крупным планом, внутри сделал ассемблер деревянных столбов.

>3 пик


вот для чего 3 ассемблера на белт нужно было. завод инсертеров пока работает в соотношени один желтый на 2 красных. которые на пиках 1 и 2

>4 пик


ПОКА не нужное производство стальных печей.
#605 #25109281
>>25100531
Бампую кстати. Присоединяйтесь
image.png4 Кб, 490x103
#606 #25109363
>>25109252

>Кстати, у меня одного этого треда нет в закрепе на vg?


Сейчас попробуем это исправить.
#607 #25109365
>>25109279
Я конечно не эксперт, но твоя хуйня совсем не масштабируется. Ракету на чем будешь запускать, на пердильной тяге от собственного неосиляторства в факторку?
#608 #25109417

>1 пик


сделал псевдо буфер для поездов, чтобы можно было пускать побольше на одну разгрузочную станцию.

>2 пик


сделал буфер для железного месторождения, прошу обратить внимание что загрузка идет по одному конвейеру а не по шесть, это сделано специально так как кусаки рядом и ломятся в аванпост при полной загрузке 6-ю конвейерами.

>3 пик


статистика, сегодня В БАГДАДЕ ТИХО СТАБИЛЬНЫЕ 300-500 железа в минуту которого хватает до начала ресурсной экспансии

сегодня картинок не будет.

завтра начинаю ресурсную экспансию
#609 #25109418
Ребят, я себе новый фетиш придумал. Кто тут угорает по ВЫКАЧАТЬ ВСЕ РЕСУРСЫ ИЗ ЭТОЙ ПЛАНЕТКИ? Я теперь с вами. Короче, решил навести порядок на заводе. Очень раздражают пятна непопулярных ресурсов прямо в самом сердце предприятия. В общем, спасибо Ангелу за его варехаусы - сейчас я всю эту природную мазню аккуратно сложу в них до лучших времён и, когда понадобится, смогу сформировать из них мощный поток ресурсов вместо тоненькой струйки, которая получается из ковырялок. Кто ещё угорает по такому?
#610 #25109524
>>25109418
Я вот пару дней назад буквально купил игру в стиме, мне кажется, или все эти моды убивают ламповость игры? Или их ставят уже тогда, когда 100 раз все перестроили и перепрошли?
#611 #25109530
>>25109142

>сера из природного газа


сначала цепочку рубят термически до метановых производных, после фильтруют любыми способами химический,
электрический, гравитационный
из отфильтрованного сырья делают серу снова несколькими способами термическим или электрическим

>>25109184
ты меня с другими мелкобуквенными не путай.

>>25109365
шина никогда не масштабируется. просто потому что не предназначена она для этого. ее удел первые часы до аутпостов, потом поездами проще логистику делать.
image.png66 Кб, 298x128
#612 #25109557
>>25109524

>Или их ставят уже тогда, когда 100 раз все перестроили и перепрошли?


Привет.
#613 #25109567
>>25109530

>ты меня с другими мелкобуквенными не путай.


Я уже по привычке скипаю всё мелкобуквенное говно. Хочешь, чтобы тебя отличали от шизика - отличайся сам.
#614 #25109610
>>25109567

>отличали


>от шизика


ты в курсе что шизофреники копируют поведение и привычки других людей? а следовательно долго отличаться от юродивых невыйдет
#615 #25109623
>>25109524
В общем да, я накатил бобангела только сейчас >>25109557. До этого угорал по жёсткой ванилле. Не скажу даже, что она мне надоела - я бы и дальше катал поезда и апал РПМ, но просто вот анон спамил всякими интересными вещами ИТТ из модов и я решил глянуть, что там. А там как раз то самое. Длинные цепочки переработки руды, сортировка нефти, отмывка воды и газа, фильтры... Понимаешь, ванильные цепочки только поначалу пугают. Через некоторое время ты их выучишь наизусть. А тут вот что-то новенькое + реализм. Авторы факторки не могут это добавить в дефолт, потому что новички тогда точно с ума сойдут - многие и так вешаются и считают факторцев аутистами. А в модах - пожалуйста. Тем более, что бобангел достаточно хорошо проработаны и поддерживаются.
#616 #25109642
>>25109623
Кек. Нормально я всех подсадил.
#617 #25109650
>>25109610
Начни хотя бы писать грамотно - этим ты уже будешь отличаться от большинства экспонатов местной кунсткамеры.
#618 #25109656
>>25109642
Да ваще злодей.
#619 #25109721
>>25104704

> Значение аббревиатуры ГАЭС знаешь?


Только вот оно означает совершенно не то, что ты себе вообразил: https://ru.wikipedia.org/wiki/Гидроаккумулирующая_электростанция
#620 #25109746
>>25108922
Можно накатить dectorio и втыкать таблички около цехов и макаронин.
1.jpg168 Кб, 1340x724
#621 #25109820
>>25108922
Не делай вермишель. Делай отдельные заводы.
Вот моя сортировка. Все руды до 3\2 лвла. Отходы правда не осилил. Слишком громоздко получается. Буду вывозить на другое.
#622 #25109846
>>25109820
Ты названия полям даешь?
Куда фокус пропадает из окна ввода? Капча виновата?
#623 #25109854
Кто разобрался с бойлерами и генераторами Мк2? Что там с соотношениями? Оно же совсем не 2:1. Потребление бойлера2 5.1МВт, эффективность 60% - выхлоп 3,06МВт. Генераторы при этом перерабатывают 2.1МВт. Мало того, у них ещё почему-то отличается температура пара - 235 градусов на выходе бойлера и 275 максимум у генератора. ЧТО ПРОИСХОДИТ??? Как этим пользоваться?
#624 #25109879
>>25109846
Нет это пиндосы всякую хуйню так именуют. Я из-за кучи заводов и постоянной смены шахт (200-300к месторождения) пришел к необходимости стандартизации названий.
Но именовать шахты Ольха или Полынь-17 - я бы помер от интоксикации пафоса.
И да уголь-1, железо-1 слишком скучно
#625 #25109887
Ах да, забыл написать: если ставить их 2:1 то очень быстро генераторы просто вырабатывают весь пар из бойлера и второй генератор в цепочке начинает работать в импульсном режиме.
>>25109854
#626 #25109959
>>25109879
А как ты вообще организуешь доставку? Я, например делал так: все источники имели одно название (например Iron_Source), а места доставки - другое. Если я основывал новое месторождение, то просто ставил там станцию и давал ей имя источника, после чего туда устремлялись поезда (там была примитивная логика, и станция включалась, когда набиралось руды на 1 состав). Это позволяло не делать отдельный состав, но имело кучу проблем. Например, если других источников не было, то все поезда ехали в одну шахту, и приходилось делать возле каждой шахты охраняемое минидепо, что уже идиотизм, еще смешнее то, что если руды было на 1 состав, то остальные поезда уезжали не солоно хлебавши, и вот такие покатушки они устраивали регулярно. Я новую игру только начал и поезда уже не успею сегодня, но уже сейчас чувствую неудобство от того, что не знаю, как хорошо сделать.
oneftiigazebezformul.jpg31 Кб, 386x595
#627 #25109974
>>25108958
Родной, ну не все же тут губку заканчивали.
#628 #25109981
>>25109959

>А как ты вообще организуешь доставку?


Пока никак. В рефайнари тупо со всех шахт свозится. Там внутри сортировка огого.
А вот на плавильни еще не сделал. Будет либо по вагонам (в 1 вагон 4 типа руды). Либо на комбинаторах или внутриигровом луа(мод).
#629 #25110020
>>25109959

>примитивная логика, и станция включалась, когда набиралось руды на 1 состав


Как так?
#630 #25110031
>>25109854
Бамп вопросу. Неужели все сидят на Мк1 бойлерах?
#631 #25110041
>>25110031
Нет, просто поехавших экономящий каждый ватт нет.
Ебанул с запасом 25% и похуй.
#632 #25110051
>>25109854
в 0.15 выходило где-то 2:3 плюс-минус 10%.
т3 никогда не строил - уходил в солярки и ядерку
#633 #25110055
>>25109417

>загрузка идет по одному конвейеру а не по шесть, это сделано специально так как кусаки рядом


Кусаки унижают анона в его собственном аванпосту.
#634 #25110078
>>25110020
элементарно. цветной провод от всех буферных сундуков к станции. все заебись - но если осталось 1-2 доступные станции - описанный аноном пиздец. если не осталось доступных станций - пиздец становится полным. поезда тупо стают посреди путей блокируя движение. перешел на лтн.
#635 #25110084
>>25109417
Манипуляторы так фонят сильно, что кусаки прибегают?
#636 #25110108
>>25110078
К самой станции или к семафору? Я чёт даже и не знал, что можно на саму станцию кидать провод.
#637 #25110110
>>25110108
на станцию
изображение.png411 Кб, 1919x1080
#638 #25110121
Какие подводные на все жилы кинуть по 1 дороге, и сделать мега-депо?
5849356.jpg116 Кб, 631x434
#639 #25110128
>>25108099
Рельсы любишь? Белты не уважаешь?
14590207489740s.jpg8 Кб, 200x193
#640 #25110135
>>25110121
Делает колбы вручную
@
Зато накатил модов.
#641 #25110136
>>25110121
Крафтить. Колбочки. Руками.
Заебёшься чистить ульи и дефать жилы.
#642 #25110145
>>25110135
>>25110136
Я не смог удержаться, слишком сильно хочу лазерных турелей. Сейчас колбы доделаю, и все. Аккумуляторы уже есть.

Делать автокрафт колб впадлу, лучше другим займусь.
#643 #25110189
>>25110145
Кстати, вы чистите улья рядом с аванпостами, чтобы кусаки не мешали или отыгрываете оборону от толп насекомых? Как в звездном десанте
#644 #25110195
>>25110145
В курсе, сколько жрёт ОДНА турель?
2.4 МВт. Это примерно 2.3~2.4 паровых двигателя.
А от одной толка мало, надо несколько. В разных точках. По 3-4 хотя бы. Минимум 12 турелей по 2.4 МВТ.
#645 #25110198
>>25110078
Лол, я и не знал, что на саму станцию можно кидать провод.
Я бы сделал станцию отстойник с таким же названием. Если нет других свободных станций - поезда бы заезжали туда.
#646 #25110204
>>25110189
Что могу на машинке с пулемётом раскатать - раскатываю. Остальное не трогаю.
#647 #25110212
>>25110189
C модами чищу. Они иначе тебя снесут нахуй еще и проэволюционируют.
Вообще бустить биопрогресс своими заводами даже на ваниле довольно опрометчивый поступок.
#648 #25110215
>>25110189
Только ОТВЕТНЫЕ ВИЗИТЫ.
#649 #25110221
>>25110189
Чистим только те, что рядом с рудными жилами и откровенно мешают поставить там аванпост. Кусак дохуя, и они постоянно бегают вокруг стен и ищат место послабее, что-бы кусь-кусь сделать.

Если легко станет, всегда можно увеличить кратно выброс загрязнения
image.png694 Кб, 1400x569
#650 #25110224
>>25110212

>Вообще бустить биопрогресс своими заводами даже на ваниле довольно опрометчивый поступок.


Ссыкунишка-девственник.
#651 #25110258
>>25110195
Энергетический кризис нам пока не страшен. А там видно будет.
#652 #25110272
>>25110224
Два чая. В такой-то игре бояться врагов, когда у тебя есть арта и нюка.
#653 #25110330
>>25110258
Ват? У угля как нефти объём в процентах?
trouble.jpg560 Кб, 1920x1080
#654 #25110336
Ананасы, а есть какой-то способ разделить конвееры так, чтобы в разные части шли разные половинки конвейера? Не хочу использовать фильтрующие манипуляторы, хочется чтобы пластик пошел по конвейерам с металом, а твердое топливо пошло в сторону углевых конвейеров. Это возможно на ваниле?
#655 #25110340
>>25110336
Так разделители так и делают, но если линия застопорится, то всё перемешается.
#656 #25110347
>>25110340

>линия застопорится


А есть способ как-то избежать этого, или надо выстраивать идеальную сеть?
#657 #25110350
>>25110189
Чищу только самые ближайшие, жду, пока доберусь до артиллерии.
#658 #25110353
>>25110340
Ньюфаги не знают про трик с подземным белтом, ой вей.

>>25110336
Возможно.
#659 #25110368
>>25110340
Разделители делят белт пополам, на одном сплиттере будет два смешанных белта.
#660 #25110387
Всем ньюфагам обязательно к прочтению: https://wiki.factorio.com/Belt_transport_system
#661 #25110390
>>25110368
Так в итоге что, единственный вариант это филтрующие манипуляторы?
fact-010-und-filter.png3,6 Мб, 1498x1040
#663 #25110431
>>25110336
я пару тредов назад линковал скрытую фичу
#664 #25110434
>>25110390
Нет, нужно использовать трюк с подземным белтом, сказали же.
#665 #25110435
>>25110395
СПздаб! Работает!
#666 #25110496
>>25110434
есть еще один способ. но он слишком хардкорен, посему ссылкой. слабонервным беременным детям не открывать
https://i.imgur.com/5U9jeYF.gifv

как же заебала новая капча. особено когда жмешь бекспейс, тут как раз она пытается вылезть, текстбокс теряет фокус и браузер пиздует на страницу назад. спасибо блядь большое абу. ахуенное юзабилити.
#667 #25110544
>>25110496
Чую наёбку.
perfection.jpg1005 Кб, 1920x1080
#668 #25110554
>>25110435
Не зря новую карту таки начал, просто кончают от этого часового механизма, понимаю что в дальнейшем сосну, но по сути тут можно прямо на подступе ресурсов все закатать трактором и просто перестроить
#669 #25110570
>>25110554

> проволока в сундуке


Это какой-то новый уровень аутизма.

Абу пидорас.
#670 #25110571
>>25110570
Да еще и из сундука на белт
#671 #25110577
>>25110570
это я чтобы белты не пересекались :(
#672 #25110584
>>25110571
Это типичная ньюфажная каша. Правда дойдя до разработки нефти я уже освоил выстраивание макарон в типа шину.
#673 #25110590
>>25110577
Если что, то можно просто вывернуть белт в конце так, чтобы он не тыкался в другие
#674 #25110591
>>25110571
>>25110570
А как распределить этот угол? Там если выставить конвейер, то туда начнет попадать медь
#675 #25110620
>>25110496
Наебка на гифке. Разные ресурсы лежат с обоих сторон их не отсортировать так.
#676 #25110621
>>25110590
Там если так сделать, то дальше проволока начинает складываться на ненужный край ленты, так что мне норм
#677 #25110624
>>25110591
Подземный конвеер
#678 #25110641
>>25110554
У тебя кстати длинный манипулятор пластик забирает вместо железа и тащит его на белт к ковырялкам
#679 #25110648
>>25110641
Это выкладывается на дальнюю сторону. А берется с любой.
#680 #25110652
>>25110641
>>25110648
А не, посмотрел не туда, да, проебчик.
#681 #25110654
>>25110641
Лол, я думал сначала он только с дальней стороны берет, кекс
image.png497 Кб, 2518x1024
#682 #25110659
Ориджинал.
#683 #25110684
Подкиньте планнер, где можно графически смотреть выхлоп с ассамблеров/нфз и прочего. Там не таблица для калькулятора, а наглядно в упрощенном виде.
#684 #25110718
>>25110544
>>25110620
в 0.15 работает. проверь в креативе. в 0.16 сильно поменяли внутреннюю логику белтов в частности упростили работу сплитера и уже не работает
Il1hGq4.png186 Кб, 1322x839
#685 #25110731
>>25110684
foreman?
штука хорошая, но с модами работает через раз
#687 #25110736
>>25110732
Блять скрины без альта ну да похуй, суть я думаю уловил
#688 #25110745
>>25110659

>использует только синие модули


И адски сосет, пока другой нормальный Чад использует еще и модули продуктивности.
#689 #25110748
>>25110736
И блять оба одиноковые, сука. Ебучий калькулятор не тянущий двач + факторио
#690 #25110755
>>25110745

>модули продуктивности


Для девочек.
#691 #25110759
>>25110731
Неплох, но я точно помню что был с клетками, т.е. не блок-схемой строить, а буквально как непосредственно в игре. Пару тредов назад вкидывали скриншот, но я его проебал, а там не ответили.
#692 #25110761
>>25110659
Годно чад разукрашен.
pizdec.jpg850 Кб, 1920x1080
#693 #25110768
>>25110732
А, ну да, спасибо
И вот еще вопрос, если пустить по линии угля невтяное топливо, оно нигде не забьется? Это взаимозаменяемые же вещи?
#694 #25110771
>>25110761
увы, Чад не мой, мои только надписи
#695 #25110774
>>25110768
я понимаю что мог бы заменить все угольные потребители на электричество, но мне так пока что веселее
image.png2,1 Мб, 1366x768
#696 #25110775
Где здесь проёбы?
#697 #25110777
>>25110768
Как вы до ходите до нефти вообще почти без производства?
#698 #25110791
>>25110777
Что значит доходите? Она довольно близко была, я прямо туда к месторождения ленту протянул. А если ты про банки, мне вот эта ссанина пока что сполна выдает лабораторные запросы >>25110554
#699 #25110803
>>25110775
Проволока на ленте и сундуки с металлом.
#700 #25110805
>>25110768
как топливо - заменимо всем горючим(все что имеет строчку Fuel value: xxxx в описании), хоть мелкими поляками хоть ракетным топливом
ессно пластик из него не сделаешь
#701 #25110812
>>25110775
4 завода шестерней
3 завода инсертеров
Коробочные буферы
Проволока на белтах
ОБНОВИСЬ УЖЕ
#702 #25110818
>>25110768
Ну по идее ничего плохого случиться не должно, но лично я подобное не практиковал, так что точно сказать не могу

>>25110775
Проволока на белте, соотношение ассемблеров проволоки к ассемблерам схем (3к2 примерно надо), Слишком много ассемблеров манипуляторов для 3 ассемблеров зеленых банок, а так вроде ничего
#703 #25110827
>>25110803
В чем проблема-то бля проволоки на ленте?
Мимо
#704 #25110833
>>25110827
Поддвачну, тоже не пойму, она может передаваться сама, РАДИОВОЛНАМИ? Или что?
#705 #25110834
>>25110775
1) нет ассемблера насосов
2) нет диагональных белтов
3) ГДЕ БЕТОН?????
#706 #25110838
>>25110827
Автоботтлнек.
#707 #25110860
>>25110827
Проволока должна подаваться инсертерами непосредственно из ассемблера в ассемблер. Проволока - самое узкое место, т.к. забивает бет очень быстро.
#708 #25110861
>>25110833
Предметы можно, о ужас, перекидывать напрямую из ассемблера в ассемблер.
#709 #25110869
>>25110833
1 юнит меди превращается в 2 юнита проволоки. Нахуя плодить лишние предметы?
#710 #25110871
>>25110827
>>25110833
в том, что она
1) занимает в три раза больше чем медь
2) используется в непомерных количествах
в результате проволка на половине желтого белта может запитать аш целых 2 т1 ассемблера схем(или полтора т2)
при этом еще придется ставить лишний манипулятор что бы эту проволку забрать в достаточном количестве(пока не исследуется синий/размер стека)

оптимальнее подвести медь и запитать по цепочке от ассемблера
#711 #25110874
>>25110871

>три

#712 #25110881
Проволока с каждым постом занимает всё больше места, о, ужас. В некоторых случаях намного проще пустить по белту.
#713 #25110905
>>25110881
В некоторый случаях предлагаю идти играть в доту, там все еще проще. Или рисовать фломастером у себя на лице. Ты небось и зеленые склянки не сетапил а уже кукарекаешь что и где проще.
#714 #25110928
>>25110732
Таки нет, пока что переставлять не буду, там у меня для такого изгиба одной клетки не хватает
#715 #25110938
>>25110833
ПРОВОЛКУ МОЖНО ПУСТИТЬ ПО ЛЭП СДЕЛАВ ПРОВОЛОЧНЫЙ КОНВЕЙЕР?!
#716 #25110940
>>25110803
>>25110775
>>25110818
>>25110860
>>25110869
>>25110871
Спасибо, аноны. Завтра перепилю, чтобы нормально было.
#717 #25110964
>>25110940
Хороший анон. Допили себе ник в настройках, что бы отмечали твои успехи в треде.
#718 #25110975
>>25110964
А ник это разве не моды?
#719 #25110977
>>25110964
Можешь отмечать его по доисторической версии факторки.
#720 #25110990
>>25110964
>>25110977
Зовите меня "Инженер №01533"
#721 #25110996
>>25110975
Ник это когда с лицензии логинешься к серверу авторизации в игре или в настройках прописываешь.
#722 #25111000
>>25110990
Так и запишем "Некрофил".
1508098389404.png519 Кб, 486x780
#723 #25111019
А есть кто играет с ангелом, но без боба? Насколько фаново ебаться с переработкой без дополнительных материалов?
#724 #25111030
>>25111019
Вроде обычно накатывают боба, потом ангела. Ну или как кубач-анон, все моды сразу.
1.jpg511 Кб, 1920x1080
#725 #25111216
Первые в истории моего нового мира плавильни запущены. Правда, запущены без всякой цели и одна без угля, что-то я про него забыл. Эти синие штуки, которые означают задачу дронам появляются, если по чертежу крафтить, что ли?
#726 #25111229
>>25111216
Это души маленьких кусак
#727 #25111231
>>25111216
За которыми придут их родители
belisimo.jpg1 Мб, 1920x1080
#728 #25111233
Господи какая красота, какая же красота, я последние 15 часов в игре перекладывал все ебучие ресурсы руками, а тут вообще нихуя не надо, нигде ни в одном ебанном месте не зайдествованы хранилища или еще что, все буры и печки питаются твердым топливом, которые в свою очеред питают топливом сами себя, просто смотрю и обфапался. Конечно понимаю что макароны ебаные, но какое же облегчение для меня что можно спокойно афкшить или заниматься изучением игры не переживая, что где-то что-то остановилось или заглохло, и и исследования идут сами собой, пока я могу пойти покурить ПРЯМ КАК НА ЗАВОДЕ
#729 #25111241
>>25111233

>засетапил 2 зеленые, 2 красные , 3 синие колбы


>горд за себя

#730 #25111256
>>25111233
Ты из нефти топливо делаешь?
#731 #25111257
>>25111241
То-то ты не был горд.
>>25111233
Малаца. Продолжай в том же духе.
В итоге всё равно придешь к шине.
#732 #25111267
>>25111241
Я в прошлой игре строил ряды заводов, которые сначала делали одни ингридиенты, потом другие, пото колбы, потом другие колбы и все ресурсы туда складывались руками, а теперь конец рукоблудию и можно постепенно увеличивать эффективность производства а не тратить 90% времени на рукоблудство, я от этого теперь и получаю удовольствие, а строить мегазаводы на 900 лент метала может мне и не так уж понравится
#733 #25111272
>>25111267
Еще как понравится.
Untitled.png486 Кб, 2518x1024
#734 #25111284
Молниеносный апдейт.
#735 #25111330
>>25111284

> не использует модули кроме синих


Ето жы я.
#736 #25111333
>>25111330
Мужик.
#737 #25111340
Алсо у кого есть - доставьте, пожалуйста, версию этого мема, где там "Походка мага", сверхсветовые шаги и т.д.
#738 #25111404
А чего в окно информации энергосети не впилили график заряда аккумулятора?
201801040054371.jpg588 Кб, 1920x1006
#739 #25111466
Я правильно решил проблему неравномерного опустошения сундуков?
#740 #25111467
>>25111404
Заряд впилили
#741 #25111513
>>25110827
Помню свою первую игру, где я задумал мегашину, по которой двигалось вообще всё, что только производилось в игре, в том числе и проволока, хорошие были времена.
makaroni.jpg1 Мб, 1920x1080
#742 #25111517
Больше вермишели богу вермишели! Это сильно плохо, что мне нравятся максимально запутынные но автономные производства?
sage #743 #25111534
>>25111517
Охуенно же. Нахуй строить по шаблону, когда можно делать изящно, как у тебя на пике?
#744 #25111542
>>25111534
Ну не стукай
#745 #25111588
Как оптимизировать производство ядерного топлива? На 100 кусков У-238 падает один У-235. Можно конечно прямо из центрифуги сортировщиками вытаскивать 235ый, но куда девать остальное? Там любой конвеер забьеться, а закладывать в сундуки не очень то хочется.
#746 #25111590
Аноны, накидайте музыки, чтобы погонять Факторио.

Абу пидор, мать его ебал
#748 #25111598
>>25111588
коварекс
#749 #25111606
>>25111588
От каждой центрифуги делаешь фильтр-инсертер под уран-235, он выкладывает на отдельный конвеер или сундук (пока не накопится 40 кусков под обогащение). Остальное на обогащение или производство урановых боеприпасов.
#750 #25111607
>>25111590
я например гоняю под dnb миксы этого парня, под факторио заходит заебись
https://www.youtube.com/channel/UCNcQZpf_iO4ENLRLOFw3FNQ/videos
#751 #25111636
>>25111598
Мне бы до него дожить
>>25111606
Нихуя не понял, какое обогащение? А боеприпасы мне не нужны, у меня все на лазерах, пиу-пиу
#752 #25111652
>>25111636
Kovarex enrichment process.
Собственно, два варианта - либо складывать в сундук, пока не исследуешь обогащение, либо расстреливать нахуй, потому что урана-238 всегда будет до жопы и больше.
 .png3,9 Мб, 1920x1080
#753 #25111737
>>25111534
Это конечно прикольно. Но у него тут только три банки производится. И не о каких соотношениях говорить не приходится.
>>25111636
Копаешь сорок кусков 235, запускаешь Процесс имени Коварекса по обогащению урана. Всё. Больше в ближайшие хуй знает сколько тысяч часов ты копать уран не будешь.
Советую перерабатывать прямо на месте. 20 стаков руды превращаются в 1 стак продукта. Потому что 10 руды = 1 продукт и стак руды 50, а стак продукта 100.
Мой аутпост. В начале кусаки его чуть не сожрали, аж дронстанцию для починки туррелей поставил. Теперь заброшен, потому что и эти то два вагона девать некуда.
#754 #25111738
>>25111652
Пиздец,то есть до коварекса с ураном ничего толком не сделать?
#755 #25111753
>>25111737
Разделенные таким образом из 1 на 6 белты будут неодинаковое количество материала ведь давать?
#756 #25111773
>>25111753
Та пофиг, в один вагон грузится. Там сундуки буферные стоять должны ещё. Заполнятся они будут долго, а загружаться в вагон потом моментально. Со стак инсертерами естественно.
#757 #25111781
>>25111737
Мне некомфортно от идеи перерабатывать на месте, какая-то немодульность.
#758 #25111782
>>25111738
Уран-238 нужен только для топлива, боеприпасов и обогащения до урана-235. Все.
Пока коварекс не изобрел, можешь все равно производить топливные ячейки, они долговечные и делаются дешево.
#759 #25111789
>>25111738
Что ты хотел с ним сделать?
#760 #25111812
>>25111781
Просто модуль с переработкой.
Я всю руду на месте перерабатываю.
К тому же так поезда меньше гонять надо.
#761 #25111839
>>25111812

>К тому же так поезда меньше гонять надо.


Сколько эту хуйню в треде не встречаю, всегда в ахуе. Хотя когда я посмотрел скрины этих "железнодорожников" с поездами в 2 вагона и урановым топливом по одноколейке, понятно что у вас 999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
поездов всего на 2 аутпоста и вы не выгружать не загружать нихуя не умеете в основном, что у вас проблемы с трафиком. Вам реально лучше через белты играть.
#762 #25111850
>>25111839
Я смотрю ты порвался.
#763 #25111852
>>25111789
Наладить и АВТОМАТИЗИРОВАТЬ производство топлива для реактора.
#764 #25111863
>>25111852
Где-то на вики или форуме были расчёты, что с учётом вероятности и скорости переработки, для кормления 1 реактора достаточно всего 1 центрифуги на обычной переработке урана. Пока горит 1 стержень, дропнется в среднем ещё один 235й. Т.ч. можешь забить на коварекса и гнать стержни прямо из руды и насмехаться надо всеми нищуками, которые что-то там экономят в этой игре.
#765 #25111878
>>25111781
Не читай этих долбоебов с советами "перерабатывать на месте". Этот анон уже в третьем или втором треде эту хуйню везде повторяет.

Одно дело посоветовать шину или ж\д с аутпост производством. Что является стратегическим моментом.

А он советует полную хуйню, исходя из своего опыта. Он не знает какого размера у тебя база, насколько ты копаешься в песочке или ебашишь завод и советует свое местечковое решение. И не знает твоих предпочтений. Может ты хуй из штанов достаешь и дрочишь смотря сколько у тебя поездов. Или что у тебя все в одном месте перерабатывается.

У тебя затор и ты ищешь как сократить частоту поездок поездов - окей, вариант. Нравится возить пеработанную руду - окей. Но это нихуя не правило, не обязательно его слушать и так делать.
#766 #25111886
>>25111863

> что-то там экономят


И при этом иметь несколько поездов забитых ураном.
#767 #25111909
>>25111863
А сколько всего электричества можно выжать из одного реактора? Мне очень много надо, планировал минимум два ставить. А то у меня в планах полностью отказаться от паровых станций, а то угля хуй ма
#768 #25111910
>>25111863
Этого двачую. Даже крошечное месторождение урана, скажем, всего на 10к, означает 930 урана-238 и 70 урана-235, что равняется 700 топливным ячейкам, что фактически означает бесконечную энергию.
#769 #25111914
>>25111909
40 МВт
#771 #25111923
>>25111909
1 (одинокий) реактор дает 40 мегаватт.
2 состыкованных реактора - 160 мегаватт.
4 состыкованных реактора - 460 мегаватт.
6 состыкованных реакторов - 800 мегаватт.
И так далее.
#772 #25111932
>>25111910

> 70 урана-235


А не 7?
#773 #25111937
>>25111910

> крошечное месторождение урана


> 10к


> 930 урана-238


> 70 урана-235


Видно мне >>25111737 нихуя не фортануло с переработкой.
Может надо было дать урану отлежаться? Свозить его в путешествие за пол бесконечной карты?
#774 #25111946
А атомные войны с кусаками вы не устраиваете? Бобмы-то как раз и жрут уран, для них и нужно обогащение. Я, правда, раньше ими не пользовался, потому что они тормозили жутко, а сейчас не знаю, артиллерия сильнее, что ли?
#775 #25111948
>>25111932

Я знал, что в треде сплошь дауны, не осиливающие детские задачки по математике, но чтоб НАСТОЛЬКО, БЛЯДЬ.
#776 #25111955
>>25111946
У бомбы задач нет. Ну так, повеселиться, пальнуть пару раз, но реально артиллерия эффективнее.
Screenshot2018-01-04-02-16-21.png38 Кб, 720x1280
#777 #25111961
>>25111919
>>25111923
Ну вот, у меня сейчас потребление 39-40, тоесть ставить один реактор никакого профита нет. А два уже так просто не прокормить.
>>25111932
Пик
#778 #25111970
>>25111961
Епт, что значит "не прокормить"? Топливо для реакторов совершенно халявное. Даже если сомневаешься, ну так построй ты сразу несколько энергоблоков и начинай кормить-запускать по мере надобности.
#779 #25111983
>>25111961
У топлива есть удельный расход.
И как ты видишь, чем больше бонус, тем меньше расход. Вернее больше удельной энергии.

Нагретый пар можно хранить в цистернах. Пока цистерны полные, новое топливо не подавать. А когда пара остается мало, запускать. Таким образом тебе выгоднее ставить цистерны как аккумуляторы и сетапить более одного реактора.
#780 #25111984
>>25111910
Там не 7%, а 0,7 процентов. так что с 10к руды выйдет примерно 993 урана-238 и 7 урана-235.
Для долбня с калькулятором напомню что из 10 урановой руды получается 1 уран. Дели на десять.
И для ещё одного долбня предлагающего запускать энергоблоки по отдельности напомню что бонус работает только когда все реакторы работают вместе. Одновременно.
>>25111946
А чего там воевать? Ебнул бомбу - нет кусак. И бомбы из 235 делаются. Без коварекса не обойтись.
#781 #25111987
1. Сколько бойлеров последовательно подключенных может поддержать 1 насос?
2. Сколько тир-2 (стальных) печек нужно чтобы забить полностью один белт желтый, красный и синий соответственно.
#782 #25111998
>>25111961

> Пик


Есть руда и есть куски урана. 70 это руды, из нее получится 7 кусков 235 урана. Из 10000 руды в среднем будет 993 куска 238 урана и 7 кусков 235 урана.
"930 урана-238 и 70 урана-235" это соотношение 93%/7% а не 99.3% на 0.7%
#783 #25112000
>>25111987
https://docs.google.com/presentation/d/1wIexilsTFKRbMIWc1MOY5XaAOPwNEU0AGMbSTAwqa3Q/preview?slide=id.p
Там что-то устарело, но это нет.
Иди на вики или сам посчитай.
#784 #25112005
>>25111987
1. 1н-20б-40д
2.
ж 23.43
к 46.88
с 70.31
#785 #25112020
>>25111984

>И для ещё одного долбня предлагающего запускать энергоблоки по отдельности напомню что бонус работает только когда все реакторы работают вместе.


Ага-ага, фабрика потребляет 100 мегаватт, но запускать надо обязательно все реакторы, шоб бонус не потратить, ага.

>Там не 7%, а 0,7 процентов. так что с 10к руды выйдет примерно 993 урана-238 и 7 урана-235.


7% от 10 000 будет 700. Пиздец, уровень анонов ИТТ деградирует все стремительнее.
#786 #25112041
>>25112020
Уебень пиздоголовый. Считать хоть научись. В вики загляни. Хоть что-нибудь сделай блядь, только иди отсюда нахуй.
Можешь ещё реакторы без остановки ураном кормить. Его ж дохуя хули.
#787 #25112043
>>25112020
Факторио-анон, ты позоришься.
Фабрика может потреблять хоть 1 МВт, а запускать ты можешь 4 реактора и это будет выгоднее чем один по затратам урана. Ответ написан выше, подумай, если сам не поймешь, почитай посты выше.
#788 #25112055
>>25112041
Дегенерат, ты не умеешь проценты рассчитывать, кого ты тут учить собрался? Из каждых 10 кусков руды с вероятностью 99.3% получается уран-238 и с 0.7% вероятностью уран-235. Из каждых 1000 кусков руды получается 993 куска 238 и 7 кусков урана 235.

0.7 процента от 10 000 - это 70, мудила.
#789 #25112061
>>25112043

>запускать ты можешь 4 реактора и это будет выгоднее чем один по затратам урана


Тратить четыре ячейки вместо одной - это выгоднее? особенно учитывая, что

>Фабрика может потреблять хоть 1 МВт

#790 #25112070
>>25112061
Давай ты сделаешь над собой усилие и представишь, что когда тебе отвечают, люди не фантазируют. А после этого попробуешь додумать сам "как же сделать так, что бы использовать бонус повышенной производительности" Если не получится, прочитай выше на пару постов. Если там написано хреново, ответь сюда и напиши что не догадался сам. А пока ты как анон, который пытается складывать в сундуки руду медную и рассказывать что потом с нее запитает базу на всю игру.
#791 #25112073
>>25112070
Он на сто умножить правильно не может, о чем ты ему толкуешь?
#792 #25112082
>>25112055
10 000 делим на 10. 10 000 / 10 = 1 000. Столько получится урана, пока неизвестно какого.
Теперь берем 99,3% от 1 000. 1 000 / 0,993 = 993. Столько оплучится урана-238.
Теперь берем 0,7% от 1 000. 1 000 / 0,007 = 7. столько получится урана-235.
>>25112061
У реакторов есть бонус когда они стоят рядом и работают одновременно. Там в 3-4 раза больший выхлоп с ячейки будет.
#793 #25112087
>>25112082
Умножение вместо деления, да.
Заебал ты меня уже.
umnojenie1.jpg14 Кб, 312x186
#794 #25112097
10=0.007+0.993
100=0.07+9.93
1000=0.7+99.3
10000=7+993
#795 #25112104
А ведь говорили же что аноны с каждым тредом всё тупее. Уже на десять умножить-разделить не могут.
#796 #25112109
>>25112104
Проблема не в ошибке а в упертости. Именно это характеризует тупость. Умный рад новому научится. Тупой рад стоять на своем.
14099889095641.jpg8 Кб, 159x199
sage #797 #25112119
Юные математики объединяются итт
#798 #25112124
>>25112119
Надо профлудить или завайпать тред пока факторчане не увидели, иначе позора не оберемся за нуфагов.
15105672157770.jpg59 Кб, 600x600
#800 #25112308
Так вот, предположим есть отработавший цикл блок из 4 реакторов. Так вот - сколько баков в с паром он заполнит за время работы, если не учитывать расход за счет турбин?
#801 #25112321
>>25112308

>если не учитывать расход за счет турбин


Heat Exchanger может?
#802 #25112323
>>25112308
Одна ячейка на одиночном уже прогретом реакторе выдает что-то около 80-85к пара.
Я это пару раз затестил. Посчитать так что-то и не смог.
Дальше надеюсь умножать ты умеешь.
#803 #25112328
>>25112323

>Дальше надеюсь умножать ты умеешь.


>>25112119
>>25112104
>>25112087
>>25112082
>>25112055
>>25112020
>>25111998
>>25111984
>>25111910

>oh you

#804 #25112354
Посоны, а это НОРМА что на Bob's модпаке 0.16 КРАЙНЕ МАЛО железа и угля на карте? Золота жопой жри, титана жопой жри, а железо только вокруг базы и чуть-чуть? Настройки никакие не лапал.
14968560820350.jpg80 Кб, 794x798
#805 #25112407
>>25112354

>играть боба без ангела

14500041240030.jpg38 Кб, 533x401
#806 #25112451
Я не помню точно, в каком классе проценты проходят?
Вроде во 2ом. Просто чтоб понимать с кем я в треде сижу.
#807 #25112491
Как суммировать показания всех резервуаров? Их много. В ванили.
#808 #25112517
>>25112491
Сумматором, блеать. В чём сложность?
#809 #25112539
>>25112491
Тупо запитай всех в одну логическую цепь. Если к одному электростолбу подключить два бака, в цепи будет сумма их сигналов. Вроде можно просто по цепочке соединить баки, но через столбы аккуратнее выходит.
#810 #25112632
Как производить больше попутного нефтяного газа?
#811 #25112638
>>25112632
И нужно ли строить БОЛЬШЕ нефтяных заводов? Это примерно так же как с печами или я что-то не так делаю?
#812 #25112641
>>25112638
Я так с новогодним режимом и своим заводом совсем с кукушек слечу
#813 #25112666
>>25112638
Если ты про ваниллу, а не ангелбоб.
Изучи за синие колбы advanced oil processing.
Поставь химические заводы на крекинг тяжелой и легкой нефти. (8 переработка-1 крекинг тяжелой - 7 крекинг легкой).
#814 #25112679
>>25112638
Изучи улучшенную переработку, дели тяжёлую нефть на лёгкую и лёгкую на газ.
Не забывай также, что тяжёлая нужна для смазки, а из лёгкой хорошо делать ракетное топливо. Нужно немного логики присобачить, чтобы заводы начинали перерабатывать излишки лёгкой и тяжёлой только когда у тебя их достаточно. Используй насос в качестве клапана.
Алсо, там на всех этапах выгодно использовать красные модули и маяки на скорость.
И не забывай, что нефть бесконечная, нехуя жалеть её. Уголь кончается - нефть нет.
#815 #25112682
На 4 часа сходил поспать, а вы уже на 10 поделить не можете. Даже в калькуляторе. А я уже с прошлого года не могу выйти на улицу в даже в магазин. Пицца поперёк горла уже стоит. Холодильник пустой от слова литералли. Перепись инвалидов стартует ИТТ.
#816 #25112698
>>25110258
>>25110221
Вы когда на серваке вообще играете? Я как ни зайду - никого нет.
#817 #25112822
Ушлый админ сервера автоматизировал игру до того, что заходит только в тред зазвать ньюфагов, которые будут играть за него. Бриллиант.
201801040826401.jpg722 Кб, 1920x1006
#818 #25112881
Разгружаюсь, ребят.
#819 #25112899
Играл в первый раз в какую-то древнюю версию, там была музыка с заметными цифровыми шумами, не было нефти, не было мультиплеера, трубы с водой имели окошки с сине-красной жидкостью в зависимости от температуры жидкости. Подскажите, что это была за версия?
По неосторожности далеко и надолго заархивировал раздел на сотню гб вместе со старыми сейвами и играми,
вот вспомнилось, что музыки не хватает, да и вообще посмотреть как оно что.
#820 #25112936
>>25112899
Музыку вот нашёл отдельно.
Ещё вспомнил, там в одном из обновлений перерисовали ассемблеры и никому в треде это не понравилось, мол раньше было красивее.
#821 #25112963
>>25112822
У меня началась рабочая неделя. И да, сегодня манясервер обновился до 0.16.13. Вместе победим!
#822 #25112980
>>25112936
Всегда музыка казалась слишком мрачной - играю без неё.
#823 #25112995
Аноны нужна помощь. В общем заменил ебанутый рецепт в моде на новый. В новой игре проверил работает, вопрос как перезагрузить этот мод или рецепт на сэйве чтобы и там он заработал? А то там старый рецепт до изменения отображается.
#824 #25113005
>>25112995
Версию мода пробовал увеличивать?
image.png102 Кб, 1179x490
#825 #25113020
>>25112995
Там можно добавить специальный файл для обновления мода, который только при переходе между версиями используется. Вроде бы в нём можно что-то топорное ультимативное написать, что обновит вообще всё.

Вообще не знаю, менял рецепт без подобного файла и рецепт отлично поменялся и сам собой.
#826 #25113028
>>25113020
На сейве нихуя не поменялось, а так да рецепт поменялся.
#827 #25113142
Вот некоторые аноны хотят тут разделение электросетей на высоковольтные и низковольтные, а интересно: что думают газовики и нефтяники по поводу того, что газ, пар, вода, нефть, смазка - что угодно - передаётся по одинаковым трубам?
#828 #25113218
>>25113142
Я проигрываю уже с хранения пара в цистернах и мгновенного пуска/останова реактора.
sage #829 #25113239
Вкатился.
Шиноблядки, идите нахуй. Весь интересе пропадает по одной и той же схеме играть.
201801041104381.jpg585 Кб, 1920x1006
#830 #25113276
И вся вот эта конструкция - только для того, чтобы сделать бруски пластика! Вот это я понимаю, нормальный размах.
#831 #25113281
>>25113239
Бесполезно, у шинофреников единственная извилина в голове прямая, как их шина. Сейчас вот их Мойдодыр проснётся - объявит тебя тупиковой ветвью эволюции.
factorio 2018-01-04 12-40-09-67.jpg334 Кб, 1400x1050
sage #832 #25113303
>>25113281
Забыл добавить - расчищать леса гранатами - одно удовольствие.
#833 #25113305
>>25113303
Я это только в спидране увидел, лол.
Мимо
#834 #25113312
>>25113303
Удвою. Ещё и из машины можно кидаться, в отличие от ракет.
#835 #25113408
>>25113239
Итак, какие школы у нас уже сформировались? Шины, макароны, аутпосты, дроны, что еще?
#836 #25113414
>>25113408
Поезда, бетон не забудь
#837 #25113417
>>25113408
Диагональ и насосы.
#838 #25113426
Кстати, прямоугольного шизика давно не слышно. Неужели сменил ориентацию?
#839 #25113495
>>25113408
На ютубчике можно ещё пройти.
#840 #25113572
>>25113414

>Поезда


Двусторонние и односторонние.
1403893323105420775large4397599129346225910680581189303.jpg23 Кб, 800x450
sage #841 #25113639
>>25113572

>односторонние.


Это у которых по 10 штук стоит в очереди на одной колее?
#842 #25113667
>>25113408
Комбинаторное управление же.
#843 #25113755
Хули вы тут в треде СМЕХОВОЧКИ постите. Когда половина из вас этим и занимается. Пускает трубы и проволоку по шине, не знает как аккумулировать энергию реактора, строит 10 красных 1 синюю колбу, делает поезд 10-1-10 и возит на нем дерево, ассемблеры загружаете в ручную, не умеет считать и выебывается.
#844 #25113777
>>25100070 (OP)
судари.а вот пушка вагон понятно.жидкости перевозить.предметы.

а есть вагон с лазерными турелями или нет? 0о что нету?
#845 #25113783
>>25113777
А нахуя он нужен? На рельсы не нападают
#846 #25113861
>>25113755

>в ручную


>не знает даже русского


>претендует там на что-то

#847 #25113873
>>25113861
Претендую инсеретром перенести тебя на конвеер и вывезти из треда.
#848 #25113895
>>25113873

> на конвеер


В ящик, а ящик расстрелять.
#849 #25113908
>>25113873

>конвеер


Пиздец. Этот таджик ещё кого-то выгонять хочет.
#850 #25113917
>>25113783
как ? раньше же жрали рельсы . ээээ ??
а так вот почему вы на поездах стали.ну не мой уровень.

ну блин на поезд ещё нападают ты же не будешь с этими огромными пушками с 20 штуками гонять по рельсам?
#851 #25113959
>>25113908
Иди завод с насосами делай, выкладывай скрин и потом выебывайся.
#852 #25113970
>>25113959

>эти выебоны гастарбайтера

#853 #25113983
>>25113970
Даун мелкобуквенный заметил опечатку, но его не смущает собственное мелкобуквие.

Иди еще заводы с насосами построй и тыкай тем, у кого ракеты летают.
#854 #25113998
>>25112698
Я сейчас зайду
#856 #25114048
>>25114026
>>25113983
Тупой даун даже со своей претензией обосрался.
#857 #25114167
Допустим, у меня есть 1000 руды, я ее переплавляю, умножаю, делю, получаю тысячу пластин.
#858 #25114192
>>25114167
Металлургический клуб любителей поплавить руду.
#859 #25114211
>>25114167
А теперь усложни задачу. У тебя есть 10 стаков руды. Сколько стаков пластин получится?
#860 #25114424
>>25113917
Эта пушка не стреляет на ходу, если что.
#861 #25114504
>>25112679
Карта то бесконечная
#862 #25114519
>>25113239
Мммм эти пустые белты. Эти пустые, ПОДЗЕМНЫЕ БЕЛТЫ. Как ты вообще понимаешь, что куда идет?
#863 #25114553
Антуаны, накидайте все известные вам планнеры, я никак не могу нагуглить один единственный. Он очень похож на Stardew Valley planner.
#864 #25114573
Народ, вы на какой версии играете? Экспериментальная? Обновлялись давно?
#865 #25114579
>>25114573
На одном серваке 0.16.10, на другом 0.16.13, локально играют на всём спектре аж от 0.15. А что?
#867 #25114599
>>25114579
Хочу вкатиться. Версий - вагон и тележка. Что качать - не ебу.
#868 #25114605
>>25114599
Качай последнюю 0.16.x (на данный момент 0.16.13).
#869 #25114607
>>25114599
Либо последнюю стабильную, либо 0.16.x Какие еще могут быть варианты?
#870 #25114654
>>25100070 (OP)
какая сейчас последняя версия?
у меня вообще 15
там в стиме 16 ни х не понимаю
#871 #25114668
>>25114654
Stable: 0.15.40
Experimental: 0.16.13
#872 #25114672
Я нихуя не пойму как зарядить батарейку у игрока? У меня ночной прибор, ему нужен ток, а батарейка пустая и не могу найти инфу по её зарядке
#873 #25114679
>>25112679
>>25112666
Изучил, сделал, спасибо
Дизель и мазут это и есть легкая и тяжелая нефть?
#874 #25114686
>>25114672
Портативный реактор или солнечные батареи
#875 #25114741
Можно ли на версии без модов сделать сложный железнодорожный мир или нет?
Последняя версия.
#876 #25114770
>>25114741
Можно, но он будет с конями и цирком.
 .png4,4 Мб, 1920x1080
#877 #25114810
Я сделяль.
Хранилища около турбин это хорошо.
Дохуища турбин это плохо.
На 48 эксчарджеров нужно 4 с небольшим насоса и этот пятый надо подавать куда-то посередине, это плохо.
Подавать ячейки белтами надо с двух сторон что не удобно, это плохо.

То есть нужно сделать белт вокруг реакторов и от него 1 отвод.
И разделить эксчарджеры на блоки не более чем по 11, что б их полностью запитывал 1 насос.
И выкинуть 16 турбин и 8 хранилищ.
#878 #25114846
>>25114810
Можно сделать шестой насос исключительно для симметрии.
#879 #25114906
>>25100531
>>25112963

Актуальный модпак манясервера:
http://85.143.173.177:8765/mods.85.143.173.177.tar

Завезли helmod
#880 #25114921
>>25114906
Черт, скорей бы уже реализовали возможность скачивания модов напрямую с сервака. Игра про автоматизацию, ну же.
#881 #25114978
>>25114906
А чего нету angelsbioprocessing? Или он неочень
#882 #25115004
>>25114978
там кстати в бете хуйни какой-то понадоавляли - овощи, фермы с полями и еще какая-то хуета. у половины даже названий нет.
#883 #25115040
>>25114846
Его нужно всё равно хитровыебанно подать куда-то в центр. Потому что как я понял больше потока от одного насоса в трубу не влезает.
Или влезает. Хуй знает. Судя по анимации на трубах не влезает. Судя по скорости наполнения баков, влезает немного больше.
Как-то блядь хуй пойми.
#884 #25115055
>>25114810

>На 48 эксчарджеров нужно 4 с небольшим насоса и этот пятый надо подавать куда-то посередине, это плохо.


>


Зачем цистерны после турбин?
201801041533351.jpg443 Кб, 1562x976
#885 #25115062
>>25100070 (OP)
поясните мне что это за красные линии зеленые зачем квадраты поездов на светофорах вообще?

такого тупого гайда на русском зяыке больше нигде нет на вики

где тут надо ставить светофоры и почему
#886 #25115067
такой залупы пздц гайд тупой блядь
http://ru.factorio.wikia.com/wiki/Создание_железнодорожного_сообщения

где остальное
#887 #25115072
>>25115062
В игре же прямо в обучалке есть гайд, нет?
#888 #25115073
>>25114686
Я вот солнечную баратерю сделал, вставил в себя, а оно не заряжает, чому?
#889 #25115102
>>25115073
1. ночь
2. 1 солнечная батарея дает так дохуя энергии, что там месяц заряжаться
#890 #25115111
>>25115073
А все, понял, он у меня сначала активно снабжал сам ночной визор
#891 #25115169
>>25115055
Аккумуляторы. Почти похуй где их ставить в системе. Но я подумал что лучше их ставить ближе к потребителям, потому что когда пар будет потребляться турбинами, то турбины будут сосать его прямо из хранилищ.
Количество пара в каждом сегменте системы пытается выравняться в процентах. То есть если рядом стоит труба на 100 единиц и цистерна на 25 000 единиц и туда закинуть 100 единиц жидкости, то в трубе будет
( 100 / ( 25 000 + 100 ) ) х 100 = 0,40
а в цистерне
( 100 / ( 25 000 + 100 ) ) х 25 000 = 99,60
#892 #25115346
>>25115072
я дурак я не понимать зачем там квадратики
#893 #25115367
>>25115067
>>25115062
>>25115062
>>25115067
там не все ситуации
#894 #25115377
>>25115346
квадратики - это места для сигналов. а воопше все просто
1. синий(цепочный) сигнал перед каждым перекрестком или пересечением рельс
2. зеленый(обычный) сигнал после полного окончания перекрестка
3. длинные участки разбивать обычными сигналами на куски не менее длины поезда
#895 #25115413
>>25115377
я перве 5минут в игре в своей жизни.

где тут световоры ?
image.png136 Кб, 1366x768
#896 #25115433
Какие есть моды на генерацию мира?
#897 #25115442
>>25115433
Обновись.
#898 #25115486
>>25115413
Нахуя ты ник замазываешь даун
Screenshot9.png248 Кб, 841x227
#899 #25115491
>>25115442
На эксперименталке играть не хочу.
fact-000-signals.png3,6 Мб, 1920x1018
#900 #25115512
>>25115413
ВОТ ОНИ!

щас попробую накатать тупой гайд

если хочешь скрыть ник - просто отключи его, в меню карты последняя кнопкпа
#901 #25115530
>>25115512
Нехуй ему гайд делать. Есть куча гайдов на ютубе. Есть гайд в игре. Есть гаййы текстовые. Ты еще ему жопу вылижи.
#902 #25115562
>>25114978
Будет спрос, будет и мод, без проблем.
Думаю манясерверу пора обзавестись собственным каналом:
https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (Вайпер, гад, из-за тебя теперь хрен ссылку нормально на чат скинешь)
#903 #25115593
>>25115491
Ну сиди с ураном на спавне
#904 #25115852
воопщем допишу тупой гайд для тупого поездовода завтра. пора ползти домой, а дома лень ставить корел.
#905 #25116001
>>25115512
Это в обнове так графен подтянули, или какой-то мод?
мимо-из-0.14
#906 #25116021
>>25116001

>Это в обнове так графен подтянули


This
#907 #25116030
Я ньюфаг и у меня вопросы!

1. Есть мастхев моды даже для первых забегов? Кампанию прошел

2. Нахуй эти кусаки нужны? В чем игровой аспект? Они же только отвлекают на начальных этапах, только раздражает? Или это не так? Или может они для спидранеров коркорщиков?
#908 #25116077
>>25100070 (OP)
какая именно комапния обучающая учит поездам?
#909 #25116087
>>25116030
1. Нет, моды для скучающих олдфагов или тех, кому НЕУДОБНО. Освойся сначала в ванилле и да, молодец, что прошёл кампанию.
2. Чтобы не было совсем одиноко в этом мире, например. Не то, что раздражают - отвлекают просто немного. Раньше с них ещё специальная наука дропалась, но в этом году это реворкнули и теперь у них только территория. Но если тебе они мешают - можешь вообще их отключить в генерации мира, никто тебе слова поперёк не скажет.
#910 #25116105
>>25115530
на ютубе хлама много
#911 #25116107
>>25113303
Я тредов 5 назад анону рекомендовал газовые гранаты для расчистки леса. Меня самого потом закидали...
Ещё ими можно ульи закидывать, там сплеш большой.
#912 #25116109
>>25116030
Я кусакам поставил низкие настройки, а потом еще и низкие настройки снизил в 2 раза, а спавн сделал на 60-120 минут, пока меня за 10 часов вообще ни разу не потревожили
#913 #25116115
>>25116030

> Кампанию прошел


Ну нихуя себе. Ты наверное первый и единственны за все треды кто её прошел.
#914 #25116121
>>25115512
там 4 стартовых компании .какая нужна что бы только поездам учиться?
#915 #25116124
Как перебороть себя и пердолиться дальше?
Меня хватает на автоматизацию красных, зеленых и военных банок, и подвоз поездами к основному заводу нефти, угля и руды. Когда начинаю ставить производство для продуктов от нпз меня щелкает «нахуй это дерьмо» и я еду кататься на машинке и щемить гуков по лесам и строить новые станции для добычи руд, нефти и угля.
#916 #25116135
Наконец-то сделал свой автоматический завод с синей и военной наукой.
Оцените что ли.
#917 #25116151
>>25116109
Ах да, без них я думаю тоже совсем уж скучно, военная ветка по сути не нужна будет по началу (или вообще не нужна?)
#918 #25116173
>>25116030

> Есть мастхев моды даже для первых забегов?


Чтоб прям мастхев - нет, а вот просто полезных - дохуя. Те же Bob's Adjustable Inserters, Bottleneck и Flow Control, например. Могу накидать тебе список того, чем сам пользуюсь, если интересно.
#919 #25116174
>>25116135
Бетон надо сделать доступным за 1к всех банок.
#920 #25116211
>>25116174
А что не так?
БЕТОН ЭТО СИЛА, это катарсис, это квинтессенция, это ВСЯ СУКА СУТЬ Факторио - торжество ЧЕЛОВЕКА и ПРОМЫШЛЕННОСТИ над ПРИРОДОЙ.
Это ДОМИНИРОВАНИЕ науки и порядка над хаотичной природой.

Я специально бетоном стараюсь все максимально замостить.
И считаю что надо сделать дополнительное условие победы - покрыть бетоном несколько квадратных километров карты.
#921 #25116227
>>25116173

> Flow Control


Нихуя. Пусть с ванильными трубами сначала напердолится.
#922 #25116248
>>25116211
Чем бетон лучше божественной ПЛИТОЧКИ?
#923 #25116249
>>25116227
Ой блять, был бы в этом какой смысл. Суть одна и та же, просто сетап на ванилле условно будет занимать 20х20, а не 15х15.
#924 #25116253
А вы чекаете количество пара во всех баках или только в какой-то одном?
#925 #25116259
>>25116173
Нет, спасибо, списки и сам могу найти. Хотел услышать насколько все это нужно в принципе, пойду в ваниле тогда бегать лучше.
14945192394480.jpg59 Кб, 604x453
#926 #25116260
>>25113239

>Весь интересе пропадает по одной и той же схеме играть.


Потому что ты и не пытаешься улучшать свои показатели. Да и никто в треде (почти) не пытается. Ладно модобляди, у них 100500 новых ресурсов на карте, хотя ведь был тот аночник который смог в ж/д и ебанул там всё это производство красиво. Но тут даже ванильные не могут до ракеты дойти!
Каждый день как день сурка, блядь. Одни и те же скрины в треде, стоит 5 лаб а вокруг бегает Джамшуд и вручную колбы строит. Доходит до синих и всё АЙ СЛОЖНА ЛУДЖЕ ПИРИСТРАЮ И НАЧНУ ЗАНАВА! Я бы пошутил про необучаемость, но ночью же мы тут всем тредом помогали Даше взять полпроцента от 10000. Это уже не смешно нихуя.
Эта проволока на белтах, эти красные т1 модули в ковырялках, эти сундуки ПРО ЗАПАС НА ЧЁРНЫЙ ДЕНЬ. Что дальше?
#927 #25116272
>>25116249
Ой блядь, пусть сразу факториссимо накатывает.
#928 #25116284
>>25116272
В Факториссимо так-то ФлоуКонтрол роляет ещё больше, чем в ванилле.
#929 #25116293
>>25116260

>сундуки ПРО ЗАПАС НА ЧЁРНЫЙ ДЕНЬ


У нюфани ровно обратная проблема. Как уничтожать излишки чего бы то ни было? Я серьёзно.
#930 #25116304
>>25116030
Пока в ваниле ракету не запустил нехуй о модах даже думать. Или будешь как кубач-анон, который отсосасывает у кусак и накатывает еще больше модов. Отсосасывает дальше и идет отсасываьт в мультиплеер.
#931 #25116307
>>25116030
как уже говорили - таких воопшем-то нет. тем не менее

удобности:
Helmod - калькулятор производства. посчитает сколько ассемблеров красных бутылок можно запитать от одного ассемблера шестеренок и сколько тебе надо железа и меди на это все. имхо для нуба - мастхев
Bottleneck - показывает какие ассемблеры простаивают. очень помогает найти заводики где ты "случайно" тыкнул манипулятор не той стороной.
Clock - внезапно часы
PickerExtended - куча мелких но очень полезных изменений в одном, в частности - прокладка нескольких паралельных белтов(включая повороты и балансеры) одновременно, сортировка инвентаря машин и сундуков, подсветка осирротевших подземных белтов и труб, очистка труб одним кликом, быстрое копирование и перемещение групп объектов и много другое. из читерского - увеличивает ренж, что позволяет строить на расстоянии от игрока.

Меняющие геймплей но удобные
Nixie Tubes - цифровые индикаторы
Logistic Train Network - сложен в настройке, позволяет автоматически создавать маршруты на основе потребностей станций.
RSO - меняет спаун ресурсов, похож на ванильный "железнодорожный мир" но лучше
#932 #25116310
>>25116293
В сундуки стреляй ядерными ракетами.
>>25116304
Ты тут на него пизди, сам попробуй, там жуки пиздец адские.
#933 #25116312
>>25116293
Гранату в сундук кинь, если ты так и не открыл дронов.
#934 #25116316
>>25116310
не пизди* быстрофикс
#935 #25116318
>>25116260
кусакчую
#936 #25116322
>>25116260
- сказал человек, который всё реже и реже запускает факторку, потому что шина себя исчерпала.
#937 #25116329
>>25116307
А есть такой мод, чтоб он за меня фабрику построил, а я потом скрины в тред выложу, типо я игру прошёл?
#938 #25116330
>>25116293
стрелять по объекту - С
#939 #25116331
>>25116307
Блядь, нахуй эти моды ньюфагу, который только кампанию прошел. Вот нахуя они ему? Для него проблемой будет засетапить красные банки, в лучшем случае - зеленые. Нахуя ЕМУ ЭТИ ЕБАНЫЕ МОДЫ?
#940 #25116345
>>25116329
Да, у нас так админ сервера делает.
#941 #25116369
>>25116329
почти
есть мод на автоматическое назначение блюпринтов. к нему берешь с реддита паттерны
+мод на быстрый старт.
остается только скринить и постить, впрочем и это можно автоматизировать

>>25116331
ну вот смотри например обычную нупскую проблему - проебанные рейты. нуб ставит один ассемблер шестеренок на один ассемблер красных банок, видит что все работает и забивает. нуб с баттлнеком видит что ассемблер шестеренок стоит большую часть времени пытается разобраться и понимает что такое рейты.

я же не советую ему боба какого. чисто удобности
#942 #25116379
Я сильно ебанутый, если мне нравится строить буры и печи работающие на твердом топливе? Алсо, я вот пока играю чтобы у меня был свой няшный, полностью автономный завод, и потихоньку достраиваю его для изучения новых баночек, вот по конвееру прямо с нефтепереработки привез тысячи батареек и канистры с серной кислотой, скорос буду обустраивать новыебаночки
#943 #25116382
>>25116322

>11.3 ч. за последние две недели


Пока ещё запускаю. И всё ещё открываю для себя что-то новое. Вот вчера тред про жидкости прочитал, перестроил некоторые трубы. Буквально 1 насос и 1 бак и по всей базе в трубах стало 99.
Я упёрся в лимит технологии, выжал из неё всё что можно, понял что пора двигаться дальше. А ты всё также борешься с макаронами, бегаешь от одного боттлнека до другого.
#944 #25116384
>>25115072
посморрел я железную дорогу обучение в компании .такая хуета пздц.высер блядь
Untitled.jpg1,1 Мб, 1920x1080
#945 #25116385
>>25116379
отклеилось
#946 #25116386
>>25116384
сейчас вашим матерям в ро тнаблею от этого высера
image.png4,8 Мб, 1920x1080
#947 #25116388
Ух бля, ну и как мне все это перестраивать под ШИНУ?
#948 #25116392
>>25116316
>>25116369

>ну вот смотри например обычную нупскую проблему - проебанные рейты. нуб ставит один ассемблер шестеренок на один ассемблер красных банок, видит что все работает и забивает. нуб с баттлнеком видит что ассемблер шестеренок стоит большую часть времени пытается разобраться и понимает что такое рейты.


В этом сука смысл игры. Если он не сможет разобраться как сетапить красные банки, не столкнется сам с ботлнеком и не решит его на примере красных банок ТО НАХУЯ ВООБЩЕ ИГРАТЬ В ИГРУ? СТРОИТЬ АССЕМБЛЕРЫ С САМОГО НАЧАЛА ПО ГАЙДУ ИЗ МОДА, КОТОРЫЙ СЧИТАЕТ ЗА ТЕБЯ?
ЧТО ДАЛЬШЕ?
ПРОЙТИ ИГРУ НА ЮТУБЕ?
#949 #25116400
>>25116260
Федян, заебал бомбить. Сам сидишь на своей шине и нихуя не делаешь. Одни и те же скрины из треда в тред, одна и та же шина. Где прогресс? Где аванпосты, раз шина себя исчерпала? Срёшь только в тред и трясёшь своими 200 часами на сейве, потому что больше у тебя нихуя нет. Ты уже сам говоришь, что почти не играешь в факторку - нахуя ты сидишь в треде тогда? Самоутверждаться за счёт ньюфань? Ты школьник, что ли?
#950 #25116401
>>25116385
Скрины с альтом делай
ddd.jpg806 Кб, 1920x1080
#951 #25116402
>>25116384
Да вот здесь же, разве не то?
#952 #25116404
нормального гайда поясняющего все детали и нюансы поездов нет на всём интернете.следовательно возврат денег на ху. я вертель такие ситуации.

ни один хуй не показал как и почему там ставить светофоры
#953 #25116407
>>25116400
На федяна не выебывайся
alt.png4,6 Мб, 1920x1080
#954 #25116415
>>25116401
я и не заметил
#955 #25116417
>>25116404
Быстрее возвращай деньги и съебывай из треда, уже нет никакой мочи от новеньких дегенератов
15027965671700.png493 Кб, 521x923
#956 #25116423
>>25116404
Хуя неосилятор.
#957 #25116431
>>25116407
А хули он
#958 #25116437
>>25116369

>нуб с баттлнеком видит что ассемблер шестеренок стоит большую часть времени пытается разобраться и понимает что такое рейты.


Адекватный человек смотрит рецепт красных банок, смотрит скорость производства (5секунд), потом смотрит скорость производства шестерёнки (0.5 секунд), потом проводит в голове хитрые математические операции, доступные любому закончившему начальную школу, и делает выводы.
#959 #25116454
>>25116400
Скрин аванпостов я меньше чем за 100 часов тебе точно не рожу.
#960 #25116459
>>25116404

> пытаться играть в факториo не имея 10+ лет опыта в (o)ttd

#961 #25116466
>>25116431
Мы с ним и с еще третьим аноном пытались одного дерзкого ньюфага ночью успокоить, который не мог посчитать количество урана с месторождения в 10000 руды. Там ему как только не писали. А он когда понял что обосрался даже не извинился и не написал ничего.

А сейчас небось сидит и тихо тут подпездывает кому-то, как ни в чем не бывало. Может это ты и был.
#962 #25116479
Поясните за правильную архитектуру и масштабируемость, где почитать/посмотреть.
#963 #25116483
>>25116466

>эти оскорблённые олдфаги


Как первый день на дваче, ей богу.
#964 #25116485
>>25116479
В оп-посте гайд на шину.
#965 #25116489
>>25116466
Им ничего объяснять не надо, это как ссать против урагана. Лучше просто проигрывать с этих насосов и попыток содержать реактор без коварекса.
#966 #25116509
Хитро, ой хитро. Пулеметные и снайперские турели мк2 с парочкой апгрейдов и бронебойными патронами ОЧЕНЬ сильнее лазерных турелей без апгрейда. Пиздец, о чем я думал когда все силы бросал на возможность их крафта.
#967 #25116513
>>25116489
Проблема в том, что когда ты их не тыкаешь как котят в их лужу, они смелеют и начинают раздавать советы налево и направо другим новичкам, что хранить руду в ящиках например отличная идея.
#968 #25116519
>>25116509
Кубач-кун, ты?
#969 #25116522
>>25116312

>открыл дронов


Падажжи, так из ячеек logistic trash в инвентаре предметы именно уничтожаются дронами? Я почему-то был уверен, что для этого нужно отдельные ящики строить, куда они будут складывать всё говно, что я собрал за день, и дрочить, представляя что их поглотил единый организм говно.
#970 #25116537
>>25116519
kto eto
#971 #25116544
Котаны, какой консольной командой можно поменять минимальное время между экспансией кусак? Создавал карту, поставил минимальное время 20 минут, максимальное 60 (по дефолту настройки 4 и 60 вроде), в результате кусаки вообще нифига не расселяются по карте. Знаю что включить экспансию (если она выключена) можно командой game.map_settings.enemy_expansion.enabled=true, а какой параметр отвечает за время экспансии?
#972 #25116547
>>25116544
Вроде, что бы менять настройки в уже созданной карте, нужно ставить мод. Но я не уверен.
#973 #25116553
>>25116509
в бобангеле воопше все сложно с лазерами. для всего что круче т1 нужны гемы, для которых нужно подымать неебическую индустрию
#974 #25116570
>>25116522
Да, дроны просто их переносят в ящики.
А что ты собрался уничтожать? Ты что из этих? Которые на т1 технологиях построили огромное производство? Ковырялки на угле и каменные печи?
Всё остальное так или иначе можно переработать. Деревянные столбы и ящики сжечь. Стальные сундуки переделать в логистические. Т1 ассемблеры в т2 и потом в т3. Жёлтые инсертеры в синие, то же и с белтами, балансерами, подземными белтами.
Также и с "запасами" руды, любой. У меня вся руда из инвертаря автоматом летит в соотвествующие плавильни. Излишки железных плат выкладываются на шину...
Ах стоп. У тебя ж её нет. Забей тогда.
Ебани ракетой по сундуку и всё.
#975 #25116582
>>25116570

>Ебани ракетой


Кекус
#976 #25116588
>>25116570
Что за ШИНЫ? О чем речь?
И что это за бетоносрач? Что не так с бетонными полами?
#977 #25116597
>>25116588
централизованная система доставки ресурсов. очень удобна в мидгейме

местный шизик не любит бетон
#978 #25116601
>>25116307

> Nixie Tubes


Не знаю, как на 0.16, но на 0.14 эта хуйня лагала, как пиздец - два с половиной десятка индикаторов дропали UPS почти на 10.
#979 #25116602
>>25116588
Анон, играй как играется. Когда охуеешь от того, что у тебя куча белтов идет поперек базы туда-сюда, как макароны в тарелке и напишешь об этом в тред, то тебе пояснят за ШИНУ. А может сам догадаешься к тому времени. Не еби мозги себе пока. Получай удовольствие от того, чему сам научишься в игре.
index.jpg11 Кб, 309x163
#980 #25116604
>>25116588
Зима вроде, поставь зимнюю резину.
#981 #25116610
>>25116588

>Что за ШИНЫ?


Один из способов упорядочивания производства. Но почему-то получилось так, что местное лобби этого дела слишком ревностно относится к своей мете и считает всех, кто играет без шины, биомусором и воняет на весь тред.

>что это за бетоносрач?


Дела давно минувших дней. Но одному шизику до сих пор неймётся. Всё в порядке с бетоном.
#982 #25116616
>>25116547
А как мод может называться? Че-то погуглил - ничего похожего не нашел
#983 #25116619
>>25116588
Поставь синий сундук около белта с железными пластинами, например. Запрашивай в этот сундук железные пластины и выкладывай их на этот белт.
Ты избавился от излишков железных пластин.
#984 #25116622
>>25116610

>Один из способов упорядочивания производства. Но почему-то получилось так, что местное лобби этого дела слишком ревностно относится к своей мете и считает всех, кто играет без шины, биомусором и воняет на весь тред.



Ты хотел сказать воняет на одного говноеда, который начал с того:"Объясните зачем нужна шина, я не понимаю."
А закончил:"Я так и не понял, думаю что красное это квадратное, значит шина говно и уг и вы все пидоры."
#985 #25116625
>>25116588

>Что за ШИНЫ? О чем речь?



https://www.youtube.com/watch?v=sZ2zD3YXptE&t=589s
#986 #25116628
>>25116616
Не могу сказать, пару тредов назад анон-нуфаг обмазался модами и стал плакать, спрашивал как вернуть некоторые настройки взад, ему кто-то подсказал мод.
#987 #25116636
>>25116610

>местное лобби этого дела слишком ревностно относится к своей мете и считает всех, кто играет без шины, биомусором и воняет на весь тред


Ты сам это выдумал.
#988 #25116648
>>25116388
Просто строй рядом, увеличив количество заводов
#989 #25116655
Таки покажите мне нормальный способ питать реактор по одной ячейке.
Я пока освоил только считать пар в баке, от него вынимать старую ячейку и в этот же момент закидывать новую.
#990 #25116669
>>25116388
А ты не перестраивай. Попробуй запусти ракету на этом, потом расскажешь в треде как успехи.
#991 #25116687
>>25116655
А чем это не нормальный способ? Что тебя смущает?
#992 #25116689
>>25116135
Многовато ассемблеров белтов.
Одного хватает на 12 или 24 зеленых колбы.
Сделай либо буфер для лишнего белта, либо отдельную цепочку в стороне, чтобы раз - и взял.
То же самое с трубами. 1 трубзавод на 10 заводов двигателей.
Поставь еще 1 завод зеленых колб. Соотношение при равном уровне ассемблеров - 5к:6з:5ч:12с
Выкладывание проволоки на белт крайне неэффективно - проще запитать напрямую заводы зеленых схем через инсертеры в соотношении 3п:2з

Подумай о том, чтобы создать отдельные блоки электропечей с подвозом руды на поездах.
#993 #25116712
>>25116388
У тебя же есть шина. Продожай ее вправо, просто разведи белты чтобы больше места была и достраивай плавильни постепенно расширяя количество белтов.
#994 #25116736
>>25116689
Подожди, ты не выкладываешь проволоку на белты, но шестерёнки и трубы выкладываешь?
А в чём разница?
#995 #25116756
>>25116736
шестерни занимают в два раза меньше места чем железо. трубы - тоже.
#996 #25116759
>>25116712
Ну вот, ты спалил ньюфагу, что у него уже итак база кормится от одного источника.
#997 #25116786
>>25116756
Места? Ты имеешь ввиду расход железа на единицу продукта? Трубы 1к1 идут.
14553912726300.webm779 Кб, webm,
480x360, 0:10
#998 #25116788
>>25116544

Ура, я нашел, вот эти консольные команды управляют экспансией кусак:

game.map_settings.enemy_expansion.min_base_spacing = 5
game.map_settings.enemy_expansion.max_expansion_distance = 12
game.map_settings.enemy_expansion.min_player_base_distance = 8
game.map_settings.enemy_expansion.settler_group_min_size = 8
game.map_settings.enemy_expansion.settler_group_max_size = 13
game.map_settings.enemy_expansion.min_expansion_cooldown = 9
60
game.map_settings.enemy_expansion.max_expansion_cooldown = 27 60

Соответственно меня значения можно сделать игру сложнее/проще
#999 #25116789
>>25116260

>запасы на черный день


Между прочим, важная штука. Большие запасы стали и меди нужны были, чтобы отстроить реактор, но в следующий раз они понадобятся не скоро.
#1000 #25116801
>>25116786
имелось ввиду место на белте. трубы - тоже место что и железо. а шестерни даже экономят.
#1001 #25116812
>>25116801
Я к тому веду, что проще пустить белт с железом и делать всё на месте.
#1002 #25116816
>>25116789
Запасы не нужны, просто своевременно доставку новых ресов обеспечивать
#1003 #25116834
>>25116812
суть в том что тебе понадобится 2 белта железа на то же количество шестерен, соответственно проше построить производство шестерен ранее и выложить на белт. по проволоке - проще подвести медь. по трубам - дело вкуса.
#1004 #25116858
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
Выгружаемся на шину, в поезд, садимся на дронов и едем в НОВЫЙ ТРЕД: >>25116847 (OP)
#1005 #25116863
>>25116834
И производство красных (а тем более синих) белтов сразу высосет весь белт.
#1006 #25116877
>>25116863
белт железа оно высосет в 2 раза быстрее
#1007 #25116916
>>25116124

>меня щелкает «нахуй это дерьмо» и я еду кататься на машинке и щемить гуков по лесам


Такая же хуйня.
fact-ab-000-rails.png2,9 Мб, 1578x1040
#1008 #25116991
Решил таки запилить то, что давно хотел. чисто рельсовую анжелбоб + лтн базу. зацените базовые блоки
#1009 #25117073
>>25100070 (OP)
так поехали.

на фото 3 баг требует светофор который не надо ставить

следующий вопрос почему на 2 фото поезд не успелостановиться?впритык надо ?тогда получается на всех участках ставить надо ?

дальше.1 фото где поставить проходной светофор надо чтчо бы поезд увидев 1 станцию занято ехал на вторую ??

4 фото достаточно для начала??
201801041927061.jpg904 Кб, 1920x1018
#1010 #25117107
>>25117073
и ещё?как поставить проходной и обычные что бы он видя что будет занята нижная выбрал другую??
#1011 #25117177
>>25117107
1) пПоставь туда локомотив.
2) Ставь сигнал пока не будет зеленым
#1013 #25118607
>>25117107
Короче. Все гайды на тубе говно, встроенный еще хуже.
Есть 2 типа семафоров, обычный и транслирующий
Сначала про обычный.
Обычный семофор делит линию на 2 участка.
От семафора и до конца\концов\другого семафора ЭТОГО НАПРАВЛЕНИЯ.
Каждый раз устанавливая семафор ты получаешь:
А)Внешний участок(от семафора против стрелочек)
Б)Внутренний участок (от семафора по стрелочкам)
В)Если поставишь семафор на кольце - он начнет мигать, т.к. 2 участка пересекаются.

Как работает. Семафор загорается красным и останавливает перед собой поезда идущие с внешнего участка на внутренний, если на внутреннем уже есть поезд. ВСЕ. Остановка работает только по своему направлению, детект по обоим.

2) Транслирующий семафор отображает сигнал следующего (по направлению стрелок) семафора или нескольких.
Если все ведущие из следующего участка красные - красный не пускает никого.
Если все зеленые - зеленый, пускает всех.
Если есть и те и те - синий.
Пример - развилка на две станции, на станции 1 есть поезд, на станции 2 нет. Транслирующий семафор остановит поезд идущий на станцию 1, но пропустит поезд идущий на станцию 2.
#1014 #25120876
Куда девать ебучую медную руду в ангелбобе? Её ОЧЕНЬ много, она собой замедляет процесс жарки железа. Памахите!
Endronsecurityteam.jpg53 Кб, 386x545
#1015 #25121135
>>25120876
Ты что, пытаешься в сортировку без селективных манипуляторов (они же «filter inserter»)? Если да, то только ручками таскать, ну или не заморачиваться и плавить размолотую руду сразу, пока электронику не откроешь и производство схем не наладишь.
#1016 #25121163
>>25121135
Я белт сортеры юзаю
#1017 #25121359
Ну так все верно, да? Слишком много медной руды, и из за этого задыхается поток железной к плавильням?
Как можно исправить?

Поставить больше плавилен на медной руде?
#1018 #25122867
>>25121359
Делай медную и железную руду отдельно на рудосортировщиках.
1.jpg102 Кб, 1084x496
#1019 #25123965
Проиграл с возможности делать силумин. СИМУЛЯТОР КИТАЙЦА.
#1020 #25123983
>>25123965
Это алюминий, дегенерат.
#1021 #25123994
>>25123983
Ебать ты тупой.
#1022 #25130372
ОП, перекат пили.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 7 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски