Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Factorio thread #7 Новогодний edition /factorio/ #25079360 В конец треда | Веб
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет

https://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8

Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3

Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>25062152 (OP)
изображение.png5 Кб, 800x91
#2 #25079386
Короче из за этих модов игра крашится. Удалил их и все нормально.
Надеюсь они не очень крутые
#3 #25079433
Поясните за мастхэв модпак. С двачесервера пойдет, или там уже васянство?
#4 #25079436
>>25079433
Васянство обоссанного осла
#5 #25079439
>>25079433
Большинство модов в факторке очень васянны.
#6 #25079442
>>25079433
мастхэв autoupdater
#7 #25079443
>>25079436
А что скажешь за мастхэв моды? Давным давно гонял на дайтеке, но он в корне меняет геймплей, и как мне кажется, не нужен.
Сейчас можно прост вкатиться в ванилу и не охуеть от ноуконтента?
Я писфул-ниасилятор, если это важно.
image.png242 Кб, 897x448
#8 #25079459
>>25079443

>Сейчас можно прост вкатиться в ванилу и не охуеть от ноуконтента?


Науку сильно реворкнули. Теперь ракеты запускаются не просто так, а приносят самогон. Т.е. цепь замкнулась пикрелейтед.
Ещё теперь есть 3 новых банки науки, которые можно автоматизировать, т.е. всего 7 науки - т.ч. контента стало побольше, если тебе это важно.
#9 #25079468
>>25079443

>мастхэв моды


В моем понимании это моды не меняющие ванильный геймплей или незначительно меняющие, вписывающиеся в концепцию ванильной науки и т.д.

А если тебе нужен КОНТЕНТ, то это боб, который уже является васянством, с читерением ОПом-хуем на сервере предметов через консоль, что бы не ждать фикса багов на релизе мода новой версии.
#10 #25079473
кококонтент
#11 #25079477
>>25079459
>>25079468
Добра. Начну с ванилы, там разберусь.
#12 #25079479
Как же заебали эти моды блядь. Охуенно. То игра крашилась, теперь при загрузке карты черный экран и раз в 10 секунд мигает интерфейс на 1 секунду. Все. Пиздец. ЗАЕБАЛО. Уже сил нету.
#13 #25079481
Лол, слышны звуки ходьбы. И ничего не могу сделать. Черный экран.
#14 #25079482
>>25079479
Традиционные игры модолюбов - накатывание модов.
#16 #25079490
>>25079483
Надо же, у кого-то это реально происходит, я думал это мем.

А ты чего тот-то сейв ливнул?
#17 #25079491
>>25079483
Что с прошлой базой? Ты вроде три раза в тред новую базу лепишь.
изображение.png880 Кб, 1465x307
#18 #25079495
>>25079491
>>25079490
Настроение пропало, перегорел и заебало. Подумал что с другими модами не надоест.
Теперь-бы разобраться со всем этим новым контентом. К примеру вот в этот тулбар предметы не могу вставить.
#19 #25079500
>>25079495
Тебя предупреждали ещё 500 тредов назад, что этим всё кончится, трайхардер ты мамкин. Вырубай своих мегакусак и играй нормально в запуск ракеты. Ты же понимаешь, что теперь с твоими модами тебе большинство в треде не сможет помочь?
#20 #25079502
>>25079500
Да кусаки давно не проблема, собственно они мне не мешали и последние две прошлые карты. Просто характер такой. у меня со всеми играми так
#21 #25079505
>>25079495
Тебе написали что у тебя руда не заспавнилась, а ты тут с ремнем хочешь разбираться, кек.
#22 #25079506
>>25079502
Значит, ты пока не нашёл ту единственную. У меня это именно фактория.
#23 #25079508
>>25079505
Бля. Удалить RSO что-ли тогда
#24 #25079512
>>25079508
Ты хотя бы 6 разных банок на ваниле засетапь, потом вуебывайся. Для тебя это проблема пока что. Отыграть сейв не соскачив с него. Это ты же ж\д поезд весь день не мог засетапить? Кекус. В этих модах что бы ящик построить надо 8 часов сетапить говно из ануса ящерицы сестры брата мододела.
#25 #25079520
>>25079512
Он ещё два треда будет нюку осваивать. Если не ливанёт.
#26 #25079524
>>25079512
Я не выебываюсь, просто хочу не словить ноугеймз
#27 #25079528
>>25079524
А чо, прям ванила уже совсем надоела, ты остыл к ней?
изображение.png417 Кб, 1920x1077
#28 #25079537
>>25079528
Как-бы обьяснить. Я играю играю. Потом вижу у кого-то что-то другое, у меня загораются глазенки, и я тоже себе это хочу. Значит начинай заново. Ну или банально играю-играю, надоедает база, сносить лень, так как по одной клетке ковырять киркой заебывает, то значит надо начать заново.
Но заново видимо не выйдет, без rso ресурсы спавнятся просто в безумных количествах, какие-бы настройки я не ставил.
#29 #25079540
>>25079524
Ты ловишь ноугеймз потому что ты неосилятор, а не почему-то еще.

>Настроение пропало, перегорел и заебало.



>Подумал что с другими модами не надоест.



>Теперь-бы разобраться со всем этим новым контентом.



Ты сука перебори себя и засетапь на ВАНИЛЕ ХОТЬ ЧТО-ТО.

Я в ахуе с твоей логики. Тут аноны играют в моды, потому что на ваниле скучно и все понятно как делать. Вот и скучно завод строить 30+ часов, зная все.

А ты блядь ж\д сам засетапить не смог, когда есть гайд в игре, гайд на ютубе и т.д.

А тут ты с модами хочешь разобраться, к которым описания нет. Куда ты лезешь? Оно тебя сожрет.

>>25079528

>А чо, прям ванила уже совсем надоела, ты остыл к ней?



Он играет без году неделя, перекатился из кубача. Сразу захотел кокорда и стартовал с большими кусаками. Напиздел анону в треде что пройдет кампанию если лузнет, напиздел что перекатется в ванилу и т.д. В общем типичный посетитель треда. Рекорд 4 колбы засетапил вроде как.
#30 #25079548
>>25079540

>Рекорд 4 колбы засетапил вроде как.


Да лан, я видел, как он сотни фиолетовых вручную крутил - вот это топ.
#31 #25079552
Ой блин, точно, он же кампанию ещё не прошёл. Фриор, давай ка начинай как все.
#32 #25079588
А можно компанию на ютубе пройти?
#33 #25079593
>>25079588
Так и игру можно пройти.

Как тебя вообще угораздило в факторку вляпаться? Видно же, что это не твоё. Это ведь игра для аутистов, у которых сразу на неё встаёт. Зачем ты-то кушаешь этот кактус?
#34 #25079595
>>25079588
Можно и девственности на порнолабе лишиться.
#35 #25079693
>>25079595
Если тян проткнёт сама себя дилдаком смотря ролик с Сашкой Грей, это будет считаться?
#36 #25079700
>>25079693
Технически целки нет - уже не девочка.
sage #37 #25079710
>>25079588
Только если НЕ ПРОМАТЫВАЯ
#38 #25079934
Сейв говорит что играю уже 45 часов. Всё это время питаюсь углем. Вот посплю и пойду осваивать ядерный реактор.
Там уже все само работает. Только меди не хватает. Её вообще резко дохуя стало надо на желтые банки.
Ракеты пока не запускает.
factory.jpg205 Кб, 1366x768
#39 #25079985
Привет, ананасы. Вкатился в факторку пару дней назад, теперь оторваться не могу - игра поражает своими возможностями. Запорол первый сейв после 50 часов игры, когда сделал танк и по фану поехал выпиливать огромное количество гнезд мутантов, которые охуели от количества загрязнения на их территории. Правда, потом я охуел намного больше от их количества. Позже начал новую игру и в первую очередь расставил по периметру кучу радаров(пол часа потратил, лолно это того стоило), которые, не дают спауниться новым гнездам и попадать на них загрязнению. Если я правильно понял, не давать спауниться может любая постройка, от радара(небольшое количество которых жрет в несколько раз больше, чем моя шоколаднаяфабрика, что дает дофига загрязнения) до обычных манипуляторов. Поясните, если так, я в таком случае пойду сразу же выпиливать радары. В любом случае - маст хэв для тех, кто только что вкатился в факторку.
Вопрос только в том, каким образом работает механика экспансии за пределами видимости радаров - начинает ли она работать в тот момент, когда на улей попадает заражение(и, следовательно, начинается респавн мобов) либо начинается сразу с начала игры, и в каком количестве
- в ограниченном или по мере повышения количества гнезд. Подозреваю, что начинает работать сразу, первый вариант был бы слишком прост. Сейчас мобы не лезут, и ладно с ними.
Всем добра и с наступающим, ваномасы.
#40 #25080048
Ого, че тут уже 7 тредов? Как быстро время летит.
Ну давайте, рассказывайте, шо тут у вас за шизоиды мелкобуквенные с насосами?
#41 #25080147
>>25079985

>если так, я в таком случае пойду сразу же выпиливать радары.


Да забей, у тебя в любом случае загрязнение дойдёт далеко за радары.

Вот пикрелейтед, синим (если клетки красного плохо видно на карте) дальняя граница загрязнения.
Время игры чуть больше суток (но вдвоём играю, это сервер), и за масштабами производства или научно-техническим прогрессом не гнался (моды на зергов есть, но уровень вырабатываемых загрязнений они не затрагивают), так по фану что-то строю, катаюсь на машине на скорости мимо баз противников заезжая чёрт знает куда без брони с экзоскелетами на солнечных батареях, которые садятся за половину дня (машину разбили, новую сделать можно, но запас топлива 35 угля, да и не разгоняется машина без кубиков, задавить что-то значительно сложнее). Даже жёлтые банки не сделал, не говоря уж про белые или ещё что-то, а для них потребует вдвое больше фабрика, чем есть сейчас.

Кстати, откуда загрязнение на третьем скрине? Огнемёт при стрельбе вырабатывает загрязнение что ли?
#42 #25080187
>>25079537

>так как по одной клетке ковырять киркой заебывает


Д Р О Н Ы
Р
О
Н
Ы
#43 #25080196
>>25080147
Горящий огонь вырабатывает загрязнение, да.
#44 #25080197
>>25080147

>Да забей, у тебя в любом случае загрязнение дойдёт далеко за радары.


Вот кстати хз. Смотрел, как на тытрубе чувак базу строил, он как раз оттеснял по максимуму зону респауна турельками, чтобы на мутантов по минимуму попадало загрязнение.

>Кстати, откуда загрязнение на третьем скрине? Огнемёт при стрельбе вырабатывает загрязнение что ли?


Вроде логично, что при сжигании огнеметного топлива идет загрязнение. Химия же.

Как отбиваться от этих пидарасов потом? Артой их бить? Чувствую, самое веселье будет в конце игры, когда в ближайшей округе будут заканчиваться ресурсы, а чтобы проехать за новыми, придется прорываться сквозь орды мутантов.
#45 #25080201
>>25080197

>Как отбиваться от этих пидарасов потом?


Просто лазерные туррельки по всему периметру базы.

>Артой их бить?


Тоже вариант, реже набигать будут.

>Чувствую, самое веселье будет в конце игры, когда в ближайшей округе будут заканчиваться ресурсы, а чтобы проехать за новыми, придется прорываться сквозь орды мутантов.


Да, начнётся (правда не на дефолтных настройках), но к тому времени у тебя уже такие технологии будут, что ты сможешь встать по-середине улья в своей мк2 броне с красными щитами и ждать, пока твоя лазерная оборона всё почистит.
#46 #25080234
>>25080201
Лул. А можно изменить настройки эволюции в процессе игры? А то у меня как раз по дефолту все стоит, а стройка предстоит масштабная. Или сверху модов накатить в процессе.
#47 #25080280
>>25079985

> Если я правильно понял, не давать спауниться может любая постройка, от радара(небольшое количество которых жрет в несколько раз больше, чем моя шоколаднаяфабрика, что дает дофига загрязнения) до обычных манипуляторов. Поясните, если так, я в таком случае пойду сразу же выпиливать радары. В любом случае - маст хэв для тех, кто только что вкатился в факторку.


Раньше работало, вроде, но потом перестало. Чуть ли не кусок стены не давал им спавнится в радиусе тайтла.
Сейчас точно не работает. Приходит отряд и сносит радар. Последний раз я такое в 0.14 проверял, может с тех пор что изменилось.
#48 #25080316
>>25080197

>Как отбиваться от этих пидарасов потом?


Черт знает, у меня рампант, натурал эволюшен и бобсенемес. Стена - три слоя камня и два слоя лазерных турелей без улучшений. Поспорил с приятелем, что это снесут раньше 90% - я сторонник огня и огнемётных турелей, он сторонник лазерных. Потом загрузим сейв минут за 30 и по быстрому перестроимся на огнемётные для сравнения. Сейчас уже в стене дырку прогрызают, но пчёлы всё чинят, особых проблем не возникает. До этого всегда строился через огнемётные по периметру и внутри базы небольшие блоки лазерных - ни разу не сносили полностью, но и до 100% ни разу не доходил. А до арты ещё как до Луны - не представляю, что она из себя представляет.

>>25080196
Не знал, думал там все источники загрязнений статичны и подписаны по типу зданий.
#49 #25080347
>>25079360 (OP)
наконец 3 круто.красава.видно прыткость.
#50 #25080352
>>25079459
уже чуть не так.там потом ещё надо делать будет 1000 белых в минуту а это около 300 шаки.
#51 #25080353
>>25079483
у меня эта хрень была за всю жизнь раз 20.
даже было ставил и без воды и мир воды и 1 хрен на островке бывал в 1 квадратик
#52 #25080357
>>25079537
ну так вот тебе идея выучи 50 уровень усовершенствования ракетного урона и скорости атаки за 30 дней )
#53 #25080445
>>25080280
У меня работает. Собственно, на пике выше (>>25079985) показано . Один раз умудрились создать улей прямо внутри синего ограждения, так я их выпилил и прямо туда ебанул радар - больше не появлялись. Я их теперь вообще не вижу.
Хуй знает, может, я игру поломал.

Так что по поводу модов и респавна? Можно поменять все это по ходу игры и накатить модов, или заново придется начинать?
#54 #25080474
>>25080353
Ну теперь-то предпросмотр решает эту проблему.
#55 #25080477
>>25080280
Ещё добавлю, что это можно объяснить отсутствием зоны загрязнения на ульях. Это мешает им респавнится, соответственно, они не могут прийти и основать новую колонию.
Хотя хз тогда, каким образом работает экспансия за пределами видимости радаров. Опять же, предположение, что экспансия идет по диагоналям к твоей базе сначала с краев карты. В вики написано, что спавн ульев ограничен определенным числом (7). То-есть, пока вся карта с краев не будет покрыта ульями, продвижения к базе не будет.
Но бля, почему они тогда умудрились заспауниться рядом с моей базой?
Анон, помогай осилить логику игры.
#56 #25080483
>>25080357

>за 30 дней


Реального времени?
#57 #25080530
>>25080477
По моим наблюдениям группы экспансии просто распространяются во все стороны от ульев (в том числе далеко за пределами видимости) и основывают новые базы в рандомных точках, если по пути они наткнутся на твою базу, то атакуют.
2017-12-31 130329-Factorio 0.16.7.jpg105 Кб, 854x395
#58 #25080596
Нуфаг на связи. Посоветуйте шину для бобангела, что на ней должно быть? Алсо, есть какая-нибудь программа для автоматического построения производственных диаграмм, берущая данные из файлов игры? Почему-то Foreman у меня не работает.
#60 #25080665
>>25080596

> шину для бобангела


Кек.
#62 #25080729
>>25080700
Анун, благодарю.
Если я моды поставлю, они будут синхронизированы с игрой?
(ньюфаги набигают)
#63 #25080762
Моданы, подскажите, в бобе есть функция зарядки модульной брони из электросети базы? Если нет, то в каком моде есть такая функция? Джва года её жду.
#64 #25080788
>>25080665
Что не так?
>>25080649
Благодарю, но это не совсем то, что я искал.
#65 #25080911
>>25080788
Ты не понимаешь концепцию шин. Это не какое то мастхев решение под любую задачу. Это частный случай ванили, что есть небольшое число ресурсов требуется на все и из него можно сделать все.

В бобангеле абсолютно иначе.
Та правильнее модульную вермишель делать.
#66 #25080920
>>25080788
ингейм хелмод - лучший какулятор

шину для бобангела я так толком и не осилил - она больше базы получается.
#67 #25080947
А без шуток, сколько надо двигателей на один бойлер?
#69 #25081106
>>25080955
А я всегда три ставил, вроде из всех пар шел. Это не критично?
#70 #25081121
>>25081106
Под 100% нагрузкой будет только 2 работать.
#71 #25081158
>>25079495
ты просто не в ту игру зашёл маня.иди в дотку
#72 #25081161
>>25079540
не удерживай его.еблан которы не любит думать?пусть катится
#73 #25081173
>>25079934
ну вот блядь сразу таких видно.2 трубы на 2 цепочки.
лоховские поезда
#74 #25081254
>>25081173
Чего?
#75 #25081282
>>25081254
Не обращай внимания, это наш деревенский дурачок.
>>25081173
Как там производство насосов поживает?
#76 #25081298
>>25081282

>Как там производство насосов поживает?


Он уже их в космос запускает.
#77 #25081311
>>25081298
Не запускает. Он ими вовсю сосет.
#78 #25081322
>>25081173
что чего? почему нельзя поставить хранилища воды?
почему нельзя сделать подачу 100% в каждую трубу а не 85 ?
почему подача угля по 1 линии?когда ты будешь его жрать по 600 его там пусто будет.сразу думать надо

>>25081282
твоя мать шалава деревенский дурачок

вы блядь играете от 100 часов каждый а скемы у вас таккие же нубские остались ни хуя не считаете- это сразу по постройкам видно .провалыв до 30 % на каждой позиции

дурачок твоя шалава что тебя родила питух
fact-016-rich.png159 Кб, 1489x1040
#79 #25081329
>>25081106
генераторы жрут пар по необходимости, т.е. если у тебя потребление энергии на 50% от максимума - генераторы будут работать на 50% и соответственно жрать в 2 раза меньше раза и "можно" запитать 4, вот только если потребление вырастит - задние 2 тупо станут, ибо пар до них не дойдет

зы. Я БАГАТ!
сука там чуть дальше пачечка железа на 23кк
#80 #25081438
>>25080920

>она больше базы получается


Как тогда выкручиваться? Развозить всё по ж/д? Юзать дронов для доставки?
#81 #25081516
>>25081322
Ну-ну-ну, не волнуйся, все хорошо. Пойди, ещё штук десять двигателей построй, тебе же это нравится.
#82 #25081580
>>25079483

>No inescapable spawn posts (spawns on a tiny island or cliff with no way out).

#83 #25081585
>>25081438
Что бы использовать дронов в бобангеле нужно дожить до дронов.

Мелкие партии и грамотное использование пространства.
#84 #25081599
Я нюфук. Почему оверхаулы боба и ангела постоянно упоминаются вместе?
#85 #25081602
>>25081599
Потому, что они взаимнодополняют друг друга. Превращая игру в производственный ад.
#86 #25081629
>>25081599
моды боба в основном сфокусированы на конечной и промежуточной продукции - новая электроника, новые тиры всего чего можно
моды ангела - на добываемых ресурсах и их переработке - добавлена обработка руды, нефтеобработка изменена полностью.

вместе они прекрасно друг друга дополняют
#87 #25081644
>>25081602
Я думал, они самостоятельные.
#88 #25081645
Блядь, поставил 16_10 и настройки модов пошли по пизде, придётся начинать заново, ну ничего, зато накачу читериссимо.
#89 #25081763
>>25081322

> хранилища воды


Чего??? Нахуя???

> 100% в каждую трубу а не 85


Чегооо?????

> подача угля по 1 линии


Сейчас уже бывают просадки, печей много. Но угля всегда хватает.
Я бы посчитал, но мне лень.
#90 #25081768
>>25081763
>>25081282

другой анон
изображение.png4,6 Мб, 1920x1080
#91 #25081778
Осваиваюсь потихоньку. В целом ничего сложного, просто больше и интереснее. Наверное.

Никто не хочет со мной поиграть? Ни разу не играл здесь с кем-то.
#92 #25081803
>>25081778
Я не против, но я ещё ванилу осваиваю, от большего количества ресуров у меня мозг вскипит
#93 #25081983
>>25081803
Ну давай в ванильку попробуем. Через час-два тут будешь?
#94 #25082009
>>25080947
>>25081106
Ну, это смотря зачем. Если ток давать, то по два двигателя (больше, попросту, пара не хватит), а если папкой-сУпЕрНоГеБаТеЛеМ себя почувствовать — как минимум 10.

P.S. Ну и это, тётя Вика ещё есть: https://wiki.factorio.com/Power_production
2017-12-31 162450-Factorio 0.16.10.jpg719 Кб, 1920x1080
#95 #25082020
>>25081645
Я чувствую, эти штуки не станут панацеей от спагетти.
#96 #25082033
>>25082020
зато ты теперь сможешь строить многоуровневые рекурсивные спагетти
#97 #25082051
>>25081580

>моды

#98 #25082078
>>25082033
На хай-лвлах можно будет построить всю базу в одном заводе и носить с собой в кармане. Главное не заблудиться в ней
#99 #25082082
>>25082020
Хм, интересно, а что будет, если кусаки сломают завод, когда игрок будет внутри?
#100 #25082121
>>25082020
Факториссимо, класссс.
#101 #25082147
>>25082009
Этот домик в итальянском стиле. Мона белла спагетти сеньоро.
#102 #25082186
>>25082020
чот поломался. на входе железная руда на выходе медь. потом вспомнил что это ангел
#103 #25082237
>>25082020
А что это за волшебные палочки?
#104 #25082252
>>25081983
Да, если меня опять не засосет в игру. Постараюсь
#106 #25082388
>>25082320
но там нет волшебных палочек.
#107 #25082492
Портативный термоядерный реактор просто так питает оборудование? Ему даже ничего ненужно? Можно даже батарейки выкинуть?
#108 #25082542
>>25082492
Батарейки лучше оставить, потому что в серьёзном замесе реактора будет не хватать.
#109 #25082551
>>25080596
Зачем делать шины в бобе, когда там есть сверхскоростные конвееры?
#110 #25082574
>>25082542
А солнечные батареи можно выкинуть? Батарейки и от реактора подтянутся?
#111 #25082579
>>25082574
Конечно!
#112 #25082682
>>25082252
Ну как, готов? Как свяжемся?
#113 #25082689
>>25082020
Что это за амбар такой?
#114 #25082740
>>25082689
Мод на коробки, factorissimo2 https://mods.factorio.com/mods/MagmaMcFry/Factorissimo2
3 вида коробок, самая первая на карте занимает 6х6 а внутри 36х36. Изучаются в исследованиях. Есть рекурсия, так что в ваниле можно весь завод запихать в одну коробку большую, в который будут другие коробки.

С одной стороны мод-чит т.к. позволяет существенно сократить место. С другой появляется микро-менеджмент. Надо учитывать ограниченное пространство и ограниченное кол-во входов и выходов. Так что 99% анонов науку с трудом засетапят.
#115 #25082754
>>25082682
Готов. Может кинешь сюда адрес сервера? Может ещё кто-нибудь зайдет
15140579763323.jpg110 Кб, 720x714
#116 #25082762
>>25082740
Каеф, то что надо.

>>25082754
Эээ, я ваще не шарю в этих делах. Там что, просто включил кнопку в игре и все готово?
image.png3 Кб, 171x66
#117 #25082766
>>25082740

>99% анонов науку с трудом засетапят.


Нас тут всего 25, т.ч. давай кратное 4% число.
#118 #25082781
#120 #25082809
>>25082574
солнечные батареи лучше воопше не делать. от них разве что найтвижен запитать получится
#121 #25082811
>>25082766
Мне нужна коробочка бесконечной блины. Что б засунуть туда ШИНУ! С одной стороны будет вход ресурсов, с другой - вылетать ракеты.
14894375081270.jpg152 Кб, 600x600
#122 #25082820
>>25081322

Наш Главный Даун ебашит вообще адовые фабрики.
Ну такая вот примерно схема усредненная, потому что вариаций масса.
Берутся механизмы, соотношения не рассчитываются, рассчитывать - это не про нашего Дауна. Он берет эти механизмы, вываливает на желтый белт и начинает строить. Добавляет огромное количество паровых двигателей, заводов твердого топлива, ассемблеров шестеренок и белтов АССЕМБЛЕРОВ ВОДЯНЫХ НАСОСОВ! для запаса, железнодорожные станции без буферных сундуков на желтых инсертерах сверху. Все это частично обслуживается вручную. Потом на короткое время запускается и исследуется до зеленых колб. Потом Даун заносит все в тред и щедро ответив каждому анону в треде начинает расписывать простыню. При этом игнорирует замечания по фабрике. Пишет и приговаривает мелкими буквами ух бля. При этом у него на лбу аж пот выступает. Любезно иногда что-то советует анонам, но те отказываются. Надо ли говорить о том какой дичайший ор в треде потом? Подлива такая, что капча отклеивается.
#123 #25082833
>>25082808
>>25082808
И что там делать надо?
#124 #25082840
>>25082833
>>25082762

>Эээ, я ваще не шарю в этих делах

#125 #25082939

> послушал анонов


> построил шину


> построил станцию с буферными сундуками


> решил слегка перестроить


> сотни тысяч всякого дерьма застряло на шине и в сундуках

#126 #25082940
>>25082820
А как соотношения рассчитывать-то? Где цифорки брать все?
Мимодаун
#127 #25082959
>>25082940
на рецепте все написано же.
ну если совсем даун - пользуйся какуляторами
#128 #25082968

>25082939


> построил станцию с буферными сундуками


Кто тебе такое советовал? Из треда в тред буфферо-хуесосов унижают и ссут на лицо всем тредом.
#129 #25082969
>>25082959
Не, ну количество ресурсов понятно откуда брать. А время производства?
#130 #25082975
>>25082940
>>25082959
Если совсем отбитый даун то есть гайды, берешь и тупо копируешь.
#131 #25082979
>>25082969

>написано на рецепте

#132 #25082990

>считать соотношения вместо того, чтобы играть

#133 #25082995
>>25082740
Я вот хуй знает. Давно думаю на свой бобоангел накатить. Да что то скользкая это дорожка. Не кококор получается какой то.
Предлагаю с аноном выработать единый стандарт, какое использование сиих коробок будет не зашкварным?
Или мб самому в него слазить, стоимость повысить.

Что думаете, Нобели?
#134 #25082999
>>25082979
Ткни пальцем, может это русик мне говна подливает.
#135 #25083008
>>25082995
Там есть ограничение на рекурсию, не помню какое правда.

>>25082995

>Да что то скользкая это дорожка. Не кококор получается какой то.



Я гарантирую, что ты охуеешь и придешь в тред плакаться, что сначала ты засетапил все классно а потом голова пошла кругом и ты охуел.
#136 #25083009
>>25082999
щас, загрузится опять обновления. блядь пусть идут бухают
#137 #25083019
>>25083008
т1 рекурсия - можно строить внутре только меньшие тиром домики
т2 рекурсия - без ограничений
#138 #25083039
>>25083019
Там есть ограничение на количество рекурсий. Грубо говоря больше 99 домиков внутри домиков нельзя построить. В 0.15 было по крайней мере. А может еще и на общее кол-во домиков, уже не вспомню.
#140 #25083048
>>25083042
Только эту скорость надо умножать еще на скорость ассемблера или хим.завода.
#141 #25083054
>>25083048
ну если у тебя один тип ассемблеров - можно не парится
#142 #25083060
>>25083048

>умножать

#143 #25083069
Котаны, помогите нубу. Давным-давно играл в игру, сейчас решил купить её в стиме и навернуть снова. Увидел что там новая версия в бете есть, вроде как выглядит приятнее. Начал играть, только че-то рядом с начальной локацией кусак нету от слова "совсем". Можно ли как-то посмотреть настройки мира, который я создал? Может я вообще кусак отключил или у них экспансия отключена или ещё что-то такое.
#144 #25083070
>>25083042
Так. Если время 0.5 и скорость 2, то время - секунда. Все верно?
#145 #25083074
Аноны, я правильно понял, что по чертежам строить можно только с дронами строителями в карманах? А то ставлю чертеж, а объекты прозрачные, хотя имеются.
#146 #25083092
>>25083069
Прямо при генерации мира есть кнопка "предпросмотр" или как-то так.
#147 #25083096
>>25083069
в стартовой зоне нет кусак, так задумано.
и кстати так как пар переделали, сейчас на один бойлер надо 2 генератора

>>25083074
да, но при строительстве поверх чертежа руками автоматически применяются настройки объектов - фильтры, рецепты и т.д.
#148 #25083098
>>25083070
Пиздец, дошкольники уже в тред попёрли. Вот к чему новая капча привела! Цифры-то знать не надо!
#149 #25083104
>>25083069
Нахуя три радара рядом ставить?
Пар идет сквозь генераторы?
#150 #25083113
>>25083104
для скорости развездки. да
#151 #25083119
>>25083096
Понятно, спасибо. Тогда буду дронов изучать.
#152 #25083120
>>25083060
Обосрался - не подавай виду, гни свою линиюДеление определяется через умножение, а не как самостоятельный оператор.
#153 #25083124
>>25083098
Ну я просто не очень понимаю. У меня есть два варианта - 0.25 или 1.
201712311634451.jpg339 Кб, 1920x1080
#154 #25083130
>>25083096

>в стартовой зоне нет кусак, так задумано


Ясно, то есть они прибегут ко мне позже? Я так понимаю вот этя шляпа - это примерные места, где они могут обосноваться?
#155 #25083132
>>25083124
секунда ога
#156 #25083141
>>25083132
Блять, вас двое уже.
#157 #25083142
>>25083070
Вот эта игра - лакмусовая бумажка для совсем отбитых даунов.
Это же, блядь, задачки для начальной школы. Самому не стыдно?

1 завод проволоки тратит на производство 2 проволок 0.5 секунды и потребляет на это 1 пластину меди.

Сколько проволоки произведет завод за 1 секунду и сколько меди на это потратит?
Сколько заводов, времени и меди потребуется на снабжение 1 завода зеленых схем, если известно, что он потребляет 3 медных проволоки за 0.5 секунды?

Пиздец.
#158 #25083146
>>25083130
это места где они могут построить базы. скорее всего вот там где желтенькое - они там и есть
#159 #25083151
>>25083141
бля. это заразно. ну праздник же.
#160 #25083152
>>25083130
Да, там могут свою базу поставить и набигать. Чем круче и быстрее ты развиваешься, тем быстрее они прибегут и будут покусывать твои базу.
#161 #25083158
>>25083142
Да але блять, это я могу посчитать. Я не вкурил, как найти время, которое завод затратит на производство одного предмета, если известна скорость завода и время производства руками.
#162 #25083167
>>25083158

>время производства руками.


Скорость производства руками = 1
Скорость всех заводов указана относительно 1.
#163 #25083169
>>25083158
Если ты делаешь 1 стул за 1 час,
А твоя сестра работает 0.75 от твоего, то за сколько она сделает 1 стул?
#164 #25083182
>>25083142
4 проволоки и две пластины.
Два завода?
Я безнадежен
#165 #25083189
201712311640121.jpg619 Кб, 1920x1080
#166 #25083196
>>25083146
>>25083152
Да, кусаки оказались на месте, спасибо котаны, буду дальше играть
#167 #25083224
#168 #25083518
>>25083142
Стоп, а на рецептах ВСЕГДА пишется время для скорости 1? Епта. А я думаю хули вечно какой то не баланс.
#169 #25083526
>>25083518
кукекес
#170 #25083561
>>25083518
А вы говорите, игра надоедает. Вон сколько у людей открытий перед школой!
#171 #25083615
>>25082811
Поставить ракетную шахту и прям в нее по конвеерам подавать непосредственно руду, воду, уголь и сырую нефть. И потом ждать, пока инсертеры туда десятки тысяч ресурсов накидают.
#172 #25083622
Кто уже разобрался с новым буферным сундуком для дрона? В чем смысл?
#173 #25083638
>>25083622
Зелёненький :з
#174 #25083737
>>25083561
>>25083526

Да я что то думал что 21 век хуе мое, покграмисты уже умеют такие параметры динамически отображать.
#175 #25083758
>>25083737
Иди на ютубчике поиграй.
#176 #25083762
Фриор, какой сервер? Ты кампанию прошёл аллё?
#177 #25083794
>>25083758
Лол. Да это карандашеблядь порвалась. Иди высчитай значение регистров ЦПУ на 432 884 тике игры на бумажке.
#178 #25083813
А как работает этот "бонус соседа" в реакторах? Типо, ставишь два, а энергию берешь как от трёх?
#180 #25083848
>>25083821
Хуя я энергию проёбываю.
#181 #25083862
>>25083848
Ну хоть кто-то в треде об этом заботится. Горжусь новым поколением.
#182 #25083918
>>25080530
Вроде так и есть. Группа жуков раз в какое-то время (вроде даже оно есть в настройках ванилы) отсоединяется от улья и идёт в рандомную сторону. Там они садятся в кучу, дёргаются и ХУЯК новый улей.
В 0.14 я сам проверял эту хуйню с радарами. Если не зачистить территорию и не отгородить, то они со временем размножаются всё равно. Даже более того, когда я огораживал свою территорию, то пропустил небольшой улей. Буквально через полчаса он уже опять размножился. В итоге я почти всю свою территорию заставил радарами, чтобы найти этих партизан.
1353972057203.jpg56 Кб, 845x771
#183 #25083936
>>25083918

>В итоге я почти всю свою территорию заставил радарами, чтобы найти этих партизан.


Яре яре да зе. Не перетрудился там? Так всегда надо делать.
#184 #25083966
>>25082995
Не использовать рекурсию, не пихать внутрь химзаводы и нефтеперерабатывающие хуёвины с факелами (другое хим. оборудование можно), использовать внутри только электропечи (ну или фантазировать, что из обычных печей идут дымоходы).
Делать внутри дорожки, огороженные хазардбетоном, ленты под дорожками проводить через подземку.
15078000879480.png184 Кб, 436x435
#185 #25083992
>>25083070
>>25083142
Полдня не был в треде, а тут уже детям умножение/деление объясняют.
Что дальше? Будем дурачков учить пользоваться мышкой?
Спасибо абу, за новую капчу.
#186 #25084011
>>25083992
Больше нуфагов - больше тред, популярнее игра, быстрее апдейты, больше контента.
#187 #25084016
>>25083966

>1)Не использовать рекурсию


>2)Не пихать хуёвины с факелами


>3)Делать внутри дорожки, огороженные хазардбетоном, ленты под дорожками проводить через подземку.



Ок продолжу:
4)Не использовать никакие хранилища внутри кроме сундуков (никаких танкеров, складов и прочего)
5)Не использовать внутри постройки больше 3х3 (ассемблеры и химзаводы)
#188 #25084031
>>25083966
>>25084016
Хуйня полная, первый раз играя он завод обычный будет строить в 10 раз дольше, т.к. в условиях ограниченного пространства охуеет сетапы придумывать.
E1OQbpQ5UI0.jpg69 Кб, 1280x720
#189 #25084047
>>25083936
Нахуя? Что мне там разглядывать? Ставлю радары на дальних рубежах и на своей базе, чтобы через карту строить и разглядывать чё как.
И потом, я ж не в буквальном смысле всю территорию радарами заставил. Использовал бинарный поиск, если можно так выразиться.
#190 #25084053
>>25084011
И много из последних ньюфагов хотя бы одну ракету запустили?
Может хотя бы дошли до улучшенной переработки нефти?
#191 #25084068
>>25084053
Я ньюфаг, уже вроде нормально развился, синие банки делаю, изучил электропечку, подстанции и сейчас учу продвинутую переработку нефти.
#192 #25084071
>>25084053
Ну так вы им говно не советуйте. Сначала насоветют говна сложного и нерабочего вместо того, что бы всем тредом отправлять учиться конвееры сплитером соеденять и разделять, потом нуфаги дропают карту за картой.
#193 #25084079
>>25084068
Давай скрин. Посмотрим сколько у тебя ассемблеров для насосов, сколько заводов с шестеренками на 1 красную банку. Сколько банок руками крафтишь.
#194 #25084080
>>25084068
Ты в курсе, что если запустишь ракету, то ты будешь третьим в треде человеком, который документально подтвердил освоение космоса в факторио?
#195 #25084100
>>25084071
Я никому никогда не советовал васянство ставить.
Обмажутся своими модами, а потом консолью ракеты запускают.
#196 #25084123
>>25084079
Зачем нужны ассемблеры для насосов?

>>25084080
Ну я вряд ли ее запущу с моим то размахом производства. Я строю что-нибудь, а потом ухожу смишные картинки смотреть, прихожу, строю еще что-то.
#197 #25084138
>>25084123

>Зачем нужны ассемблеры для насосов?


Ловите нуфага, насмехайтесь над ним. Может ты еще инсертерами ассемблеры заправляешь и на конвеер инсертерами выгружаешь?
#198 #25084150
>>25084123

>Я строю что-нибудь, а потом ухожу смишные картинки смотреть, прихожу, строю еще что-то.


Я так уже 1000 ракет запустил. Это ведь и есть цель игры, автоматизировать завод.
201712311832251.jpg892 Кб, 1920x1200
#199 #25084192
Чёт я раньше эту галочку не видел. А по дефолту они что-ли не будут из них брать?
#200 #25084205
>>25084150

>Я так уже 1000 ракет запустил


Давай скрин.
У нас в треде ракеты запускал только мелкобуквенный, федян и вакабик.
#201 #25084223
>>25084192
Это же про новые сундуки галка, да? Я пока еще не пробовал их.
#202 #25084237
>>25084223
Ряженку попробуй.
#203 #25084248
>>25084237
Ряженка и кефир летом норм заходят. Ряженка с булкой топчик.
#204 #25084251
наладил наконец производство пластика (кстати сколько нпз надо на 100% производства нефти?) и производство бетона

теперь можно привести в порядок производство красных схем и начинать производство желтых и фиолтовых банок
#205 #25084282
>>25084205

>федян


Это я и есть.

>мелкобуквенный


Не видел скринов, ткни мне в них, пожалуйста.
#206 #25084298
>>25084223
Да суть понятна с ними, например устроить хранилище ремкомплектов около стен и турелей.
Хотя не знаю зачем под это делать отдельный сундук. Чтобы не напрягать людей логическими сетями лишний раз? А дальше что? Нефть сама будет перерабатываться? Все соотношения станут 1к1?
#207 #25084306
>>25084282

>пожалуйста


В старых тредах, где он писал пасты огромные на каждый пост в треде, были скрины. Он там еще примеры приводил и бугуртил на рисованные карты и воду на поездах подвозил.
#208 #25084317
>>25084298
Дальше добавят сельское хозяйство, семью и соц. менеджмент как мечтали аноны.
#209 #25084345
>>25084317
Ещё можно как в дюне сделать, все ресурсы сразу конвертируются в доллары, а на них ты покупаешь строения.
14780398958170.gif7,6 Мб, 320x567
#210 #25084383
Лучше бы добавили кнопку, "При строительстве отдавать приоритет дронам из инвертаря игрока".
#211 #25084397
вот так как-то получше будет
#212 #25084427
Сколько надо электропечей для заполнения красного белта?
#213 #25084436
>>25084397
1 ассемблер с проволокой обслуживает 4+ красных схемы. 4 - напрямую. У тебя же 2 проволоки для 1 красной схемы.
#214 #25084444
#215 #25084460
>>25084427
47

>>25084436
да я знаю, но так красивее смотрится.
#216 #25084470
>>25084436
а 2 проволоки на 1 схему это то что я позавчера попьяни в 3 часа ночи собрал, вот щас переделываю на нижний вариант
#217 #25084691
>>25083992
А я предупреждал 3 треда назад, что уровень посетителей треда падает с каждым днём. Скоро точно будем объяснять, как дышать и удерживаться притяжением Земли!
#218 #25084701
>>25084691
А ты кто?
изображение.png431 Кб, 956x2574
#220 #25084749
>>25084080
Хм, ну ка я запруфаю свои достижения.
мимо строитель диагонального завода из ОП-пика
image.png2 Кб, 224x51
#221 #25084769
#222 #25084795
>>25084717
Нашел себя в списке.
201712311952561.jpg644 Кб, 1920x1200
#223 #25084990
Вот и уран пригодился!
#224 #25085027
>>25084990
Давай огнемётом там бахни и напиши в чат "#YOLO-CHKA GORI!"
#226 #25085091
Короче сижу ананасы, развиваю тему с "шиной" в прямом понимании этого слова.

Ваниловодам лучше не вникать для них смысла вообще нет.

Суть какова.
-Есть потребитель разномастного говна, к примеру производство 3их бобовских микр.
-Там захуярен склад.
-Через производители протянута 1 лента. Склад забирает все с линии.
-Комбинаторами, по условию недостатка Х, активируем инсертеры, выгружающие ништяки из буферных сундуков на линию.
-Так как после выключения сигнала, часть будет уже доезжать - получаем гистерезис.

ЗАЧЕМ?
1) Во первых у вас не уйдет куча ресов на производство Х. Не будет перепроизводства ненужной хуйни.
Например карбон.
2) В 10 раз меньше макарон, чем тянуть каждый своей или на пару.
3) Склад никогда не забьется говном из пункта 1.

МИНУСЫ:
1) Ракету так не построишь, да и вообще дальше мелких партий не уйдешь. Но получать Адвенсед циркутов 500 в пол часа, нихуя не делая и не имея пиздецовых макарон вполне реально.
2) Можно разместить 2 потребителя на линии. И забирать фильтр инсертерами, но для них гистерезиса уже не будет. Сделать на комбинаторах можно, но громзко и сложно. Соответственно часть реквестированных ништяков будет уезжать на конечную.
НО, можно запилить ОБРАТОЧКУ. Которая будет выгружать нелеквид из конца и тупо фильтрами без всяких комбинаторов рассовывать по буферам.

ОБОССЫВАЙТЕ.
#227 #25085118
>>25085091
Нихуя не понял, но на всякий случай обоссал
sage #228 #25085136
>>25081438
Просто будь последовательным. Шире базы, уже базы, какая хуй разница. Просто добавляй любой ресурс, использующийся больше одного раза в шину. Тебе не поебать сколько там на шине конвееров в итоге получится? Просто без задней мысли берешь и строишь.
#231 #25085230
>>25085199
>>25085195
Промежуточный завод кремневых кристаллов (скрин 4) запрашивает из хранилища кремния (скрин 1) и вытопки карбона (скрин 3) - кремний и карбон лол.

Нижний склад (скрин 5) запрашивает карбон, олово и припой с плавильней (скрин 2).
#232 #25085264
>>25085195
Вот до какого аутизма доводит отсутствие бабы.
#233 #25085282
>>25085264
ХОССПАДЕ КАК ЖЕ ХОЧЕТСЯ АУТИСТОЧКУ.............
#234 #25085446
Блять, врезался в камень на машине, хотел его починить, чтоб он был как новенький. Достал из широких штанин ключ на 32, а он не работает. Почему разрабы не додумались чинить камни?
image.png722 Кб, 1070x865
#235 #25085458
>>25085446

>Почему разрабы не додумались чинить камни?

#236 #25085465
>>25085195
Модоебы, вы мне скажите - кто-то из вас хоть приблизительно к постройке ракеты подбирался? Ну там чтоб хотя бы промежуточные детали для промежуточных деталей можно было собирать?
#237 #25085492
>>25085465
У меня 50й час. Я подобрался к производству (в пересчете на ваниль) красных плат.
Но я аутирую. Если на время это можно часов за 15 наверно сделать, если не 7.
 .png2,7 Мб, 1920x1080
#238 #25085500
36 МВт выдает эта конструкция >>25079934
Угля хватает, воды тоже. Уголь с запасом, вода впритык.
Жрет угля дохера. Там было месторождение на 500-600к. Оно уже почти закончилось. Сейву 50 часов. Позаботился и пристроил ж/д станцию с подвозом угля.
А ядерный реактор ещё так и не построил. Но уже почти совсем. Снесу первый завод и там буду строить.
Просто пришел сказать что эта конструкция оптимальна по количеству насосов, бойлеров и генераторов. Но воняет ужасно.
#239 #25085504
>>25085492
Меня больше беспокоит графен. Как вы с ним миритесь с таким? Или у вас у всех ковёр на стене?
#240 #25085511
>>25085504
Ну ангеловская рисовка мне то же не по душе. Но кто сказал что промышленный пейзаж должен быть красивый?

Вообще привыкаешь и как то не замечаешь.
image.png723 Кб, 640x480
#241 #25085519
>>25085500

>1-20-40


>пришел сказать что эта конструкция оптимальна по количеству насосов, бойлеров и генераторов


Ура! Наконец-то хоть кто-то смог в деление! Ньюфаги растут на глазах!
#242 #25085521
>>25085500

>А ядерный реактор ещё так и не построил. Но уже почти совсем. Снесу первый завод и там буду строить.


Попробуй обязательно. 2х2 для начала, охуеешь, сколько он дает энергии, это какой-то пиздец, с такими энергиями материю из эфира можно синтезировать нахуй.
#243 #25085529
>>25085511

>Но кто сказал что промышленный пейзаж должен быть красивый?


Посмотри на ванильную графику. Ржавые трубы, какие-то механизмы, шестеренки, трубки - но все равно красиво.
#244 #25085532
>>25085511
Ладно, уговорил, даблодабл, рассказывай, что нужно накатывать, чтобы стать, как вы? Прямо всё с модпортала, что начинается с "Bob" и "Angel"?
#245 #25085540
>>25085492
>>25085521
Нахуя ему 2х2, если у него 100 МВТ потребления нет, а 2х1 дает 160 уже? Что бы проебывать топливо?
#246 #25085572
>>25085540

>Что бы


Не продолжай, я уже вижу, что ты не способен в грамотное кормление реактора на генетическом уровне.
#247 #25085589
>>25085540
Делаешь схему, при которой пар накапливается до определённого количества, затем реактор вырубается. Когда пара остаётся мало, он врубается вновь.
???
PROFIT!!!
#248 #25085592
>>25085540
Только не говори мне, что питание реактора у тебя непрерывное и в каждый реактор просто закидывается новая ячейка, как сгорит предыдущая.
#249 #25085596
>>25085532
Ну не все. Там есть от мимохуев дополнения для них, некоторые мне не нравились.
Вообще я сидел около дня подбирал моды и вчитывался, пытался представить как они отразятся на игре. В итоге таки создал себе мечту.

Если хочешь как я ебатся-возится, ток бобу и ангелу еще:
Рампант
RSO
Natural evolution.

Отсальные мои моды - облегчающие их думаю и сам наберешь.
Если охота построить транссибирские магистрали как на вебке в оп посте - могу скинуть настройки RSO.
#250 #25085609
>>25085592
Я думаю, они у него сразу стаком по 5 штук закидываются, а даже не как ты говоришь.
#251 #25085614
Как начинать выстраивать ШИНУ на старте? Месторождения же порой сильно далеко, чтобы продукт плавки было легко сконцентрировать.
#252 #25085615
>>25085596

>охота построить транссибирские магистрали как на вебке в оп посте - могу скинуть настройки RSO.


Буду великомного признателен.
#253 #25085619
>>25085609
И паровые двигатели на концах теплообменников.
#254 #25085626
>>25085572
Ты реальной тупой обмудок. У чувака на картинке производство не покрывает потребление довольно не хило, но он не строит доп. паровые генераторы.

А тут щас он будет ебаться с 2х2 сетапом, когда только сегодня узнал, что 1-2-40 оптимальное соотношение. Может ему сразу 5:2 сделать? Или 1000х1000?

Это ты блядь не способен понять что на картинке и что чувак пишет в своем посте и выебываешься, увидив знакомое слово "реактор".

Заебали судить по себе, хрононожки, кидай скрины своего завода, я найду за что тебя обоссать и съебывайся в тред к дотерам, где тебе и место. Нужно оценивать уровень поста и его написавшего и давать последовательные советы, а не "ГЫЫЫЫ НУ СДИЛАЙ КАК Я, НУ ТИ ЧА НИ МАЖЕШЬ?? АЫЫЫ Ы Ы ЛАЛКАЫЫЫЫ. А Я ВОТ 2х2 ПАСТаВИЛ ТАКАЯ ЛАФА ЫЫЫЫ, ДИЛАЙ ТАК, ПАХУЙ ЧТО У ТИБЯ НЕ ПАКРИВАЕТСЯ ПАТРЕБЛЕНИЯ, СИДИ ДЕЛАЙ СИТАП, Я ТАК СКОЗАЛ".
Тупой еблан.
#255 #25085634
>>25085614
Просто и без задней мысли помечаешь белтами, как будет идти шина. В начале шины заранее предусмотри место под ДОХУЯ печей (или плавь где-то еще и подвози готовые пластины).

В начале - ресурсы, продукты - в конце.
#256 #25085649
>>25085619
>>25085609
Я думаю что я тебе в рот ссал, можешь вместе с мелкобуквенным скооперироваться и ловить струи по очередь, чмонька.
#257 #25085656
>>25085626
>>25085572

>Не продолжай

#258 #25085674
>>25085649

>Я думаю что я тебе в рот ссал


>ловить струи по очередь


Увы, ты нассал только себе на пальцы и залил мочой клавиатуру. Неси тряпку, вытирай.
#259 #25085675
>>25085649

>я тебе в рот ссал


>чмонька


>ставит себя выше мелкобуквенного


Пресвятые угодники, с кем я в одном треде сижу.
#260 #25085692
>>25085656
Петушок обиделся, когда узнал, что не нужно советовать всем свой сетап и отмазы про кормления будет слушать только его мамаша, вытирая слезы сыночки долбоебика. Ведь сынку-то и невдомек, что не все хотят играть по его схемам-хуемам.

Кидай скрины своего завода, уебок. Будем смотреть всем тредом что у тебя и как и тыкать носом в твои ассемблеры для насосов. И за каждый инсертер, который стоит не симметрично и заменяется другим или парой более дешевых.
#261 #25085697
Почему так по уебански сделана ветка обжига? Супер-заебывает бегать и пополнять печки углем, их ещё много ставить нет смысла нет, потому что все равно потом менять. А для изучения электрических печей нужно дохуя всего, синие колбочки блять. Почему электрические шахты доступны сразу же, а для печей нужно развиваться 10 лет.
Где боланс?
#262 #25085706
>>25085697
Ты до печей руду подаешь или бегаешь и заполняешь? Ну так подавай еще и уголь.
#263 #25085708
>>25085697
Если бы электропечки были доступны сразу, ценность угля и сложность логистики резко бы снизились.
#264 #25085711
>>25085697
BURNER TECHNOLOGY STRONG
#265 #25085723
>>25085615
Все месторождения очень мелкие.
Размер у всех очень мелкий.
Частота у угля, фиссур, газа, сапфирита, стиратита, рубита, бобмонита и нефти - нормальная. У остального очень низкая.

RSO:
Регион:7
Множитель стартовых, как хочется я начинал с 2, но думаю лучше 3 или 4.
Шанс: 0.09
Множитель глобальный: 0.1
Пач сайз: 0.5

Distance ore exp: 0.6
Distance fluid exp: 0.6
Distance size exp: 0.6

По жукам - рассчитывай свои силы, если быстро развиваешься, то стандартные норм. (не забудь только в рампанте макс стаю в 400 рыл выставить. а то не оч)
Если нет, то ставиь эволюцию на минимум. А вот экспансию лучше сократить на ускорить до минимума или около него (моды оч замедляют).
#267 #25085751
>>25085711
Челлендж же.

KOCHEGAR TIER - запрет на электропечи, солнечные батареи и реакторы.
STAKHANOV TIER - запрет на электрические буры.
SUPREME AUTISM TIER - запрет на все инсертеры, кроме бурнеров.
#268 #25085769
>>25085723
Что это даст:

Ресурсы будут примерно 1 спавн на 35 квадратных чанков.
Жуки будут очень медленно развиватся, но через часов 8 они начнут ебать твои аутпосты нещадно.
Первые спавны ресурсов будут около 50к. На старте 100-150к.

Богатсво спавно увеличивается по мере удаления.
Я свой первый миллион за 100+ чанков нашел. Но пока не добрался.

Я играю с открытой консолью картой. Ну потому, что иначе никак. Ты охуеешь это даже на тачке объезжать.
1514743429564.jpg42 Кб, 475x436
#269 #25085771
>>25085446

> чинить камни

#270 #25085788
>>25085706
Проблематично подводить ВСЕ, потому что у печей маленькая моделька, и опять же, тащить макароны ебучие фуффу
#271 #25085790
>>25085751
Здравствуй, анон, я вижу, что ты достойный слушатель. Что ты хочешь, чтобы я тебе рассказал о челлендже?
#272 #25085804
>>25085790
Сколько угля потратил к концу?
image.png68 Кб, 818x116
#273 #25085847
>>25085804
Вряд ли теперь это удастся когда-нибудь выяснить.
#274 #25085870
>>25085790
Какое пиковое производство было?
#275 #25085956
Пообещаете в новом году перестать заводы с насосами ставить, а, аноны?
fact-022-beton.png1003 Кб, 1021x478
#276 #25085961
а хорошо переходы бетон - камень перерисовали
BETOBLYAD.png7 Кб, 230x46
#277 #25085975
>>25085961

>бетон

#278 #25086032
Почему на сервере у анонов из шапки нету в модпаке ангел мода. Он что, в мультиплеере не работает?
#279 #25086065
>>25085769
Скажи, а что насчёт Йиоки? Я слышал, что это тоже известный оверхаул, но почему-то ИТТ его мало кто играет.
#280 #25086072
>>25086065
Я его открыл и там какая то поебта антинаучная (во всяком случае по названиям) и закрыл.

Вот если бы его поезда и генераторы отдельно шли...
#281 #25086077
>>25085572
НЕ КОРМИТЕ РЕАКТОР ОН И ТАК ВЕСЬ ЗЕЛЁНЫЙ И ВЫТЕКАЕТ ИЗ ТРЕДА
#282 #25086107
>>25086072
Ок, я отсортировал бобовские и ангеловские моды по количеству скачиваний и взял самые топовые, которые непосредственно от ангела и боба + РСО. Эволюцию и рампанта не брал, ибо не очень фанатею от боевой составляющей. Посмотрим, что из этого выйдет.
image.png24 Кб, 665x348
#283 #25086113
>>25086072
Чего это оно?
#284 #25086116
Автоматизитовали уже производство оливьешки? Мамка не прогоняет с завода?
#285 #25086126
>>25086116
Я встречаю НГ ИТТ и на заводе. Ставьте ЛУБРИКАНТ, если такие же.
#286 #25086142
>>25086116
-СЫНА НУ ИЛИ ПОСИДИ С НАМИ! ТЕТЯ ГЛАША ТЕБЯ ТРИ ГОДА НЕ ВИДЕЛА.

-МАМА! НУ Я ЗАНЯТ, Я ЗАВОД СТРОЮ, СКОРО С УГЛЯ ПЕРЕЙДУ НА УРАН, НЕ МЕШАЙ.

-ПОТОМ СВОЙ УГОЛЬ БУДЕШЬ РАЗГРЕБАТЬ, ТЕТЯ ГЛАША С ПЛЕМЯННИЦЕЙ ПРИЕХАЛА, ХОЧЕТ ТЕБЯ ПОЗНАКОМИТь.

-НУ, МАМА!

-НУ ЛАДНО, ТЫ РУБАШКУ ПОМЕНЯЙ, ОНА ТЕБЕ САЛАТ -ПРИНЕСЕТ И ПОСИДИТЕ ВМЕСТЕ, ПОКАЖЕШЬ ЕЙ ТАМ СВОИ УГОЛЬНЫЕ ШАХТЫ.
#287 #25086157
>>25086142
@
РАЗРАБАТЫВАЕШЬ УГОЛЬНУЮ ШАХТУ ПЛЕМЯННИЦЫ
@
А ОНА И НЕ ПРОТИВ
#288 #25086159
>>25086113
Не могу сказать. Ты вручную на пиратку кидаешь?

>>25086107
Советую еще
Angels smelting patch
Circuit processing

1ая обязывает делать руду по ангельски.
2й накатывает норм иконки на платы.
И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.
Без What is really used for советую даже не соватся.
#289 #25086163
>>25086157
Потти плиз.
#290 #25086170
>>25086126
Судя по всему то же, надо что то новогднее сделать что ли...
Накачу как я decorio
#291 #25086177
>>25086159
Нет, из ингемового модпортала беру всё. Эх, ладно, попробую загуглить.
2.jpg125 Кб, 798x1200
#292 #25086209
>>25085847
Скачай старую версию, будь мужиком!
#293 #25086227
>>25086159
Стоп. А какая у тебя версия факторки?
#295 #25086247
>>25086241
Подверсия я имею в виду... 0.16.12?
#296 #25086252
#297 #25086299
>>25086252
У тебя включён Angel's Petro Chemical Processing?
#299 #25086350
>>25086159
В шапку добавьте потом, пожалуйста.
 .png3 Мб, 1920x1080
#300 #25086352
А почему бы и нет. В руках столько ресов собирать устанешь. Только бетона у меня нет, потому что в промышленных масштабах он мне как-то ненужен.
#301 #25086363
Я знаю, что маловероятно, но все же вдруг у кого остался скрин карты одного анона с названиями станций типа Пахомовка, Первая Краснознаменная и так далее?
# OP #302 #25086369
>>25086350
Оформи целиком кусок текста, который хочешь видеть в шапке - я добавлю в свой текстовик с шаблоном.
#303 #25086377
>>25086337
Ну как же так.
#304 #25086402
>>25086369

Основные моды Ангела и Боба
Рампант
RSO
Natural evolution
Angels smelting patch - обязывает делать руду по ангельски.
Circuit processing - норм иконки на платы.
И Shiny Icons на обоих. Очень помогает понять что и где.
Без What is really used for советую даже не соватся.
#305 #25086412
>>25086352
Я вообще всё для нюки произвожу автоматически. Для сетапов от 8+ реакторов руками уже нереально собрать компоненты, особенно турбины - они тупо не влезут ни в один инвентарь по стакам.
#306 #25086495
>>25086352
Ты строишь реакторы 1-2 раза за игру. Может стоит использовать дронов?
#307 #25086511
>>25086495
Дроны - не люди.
#308 #25086585
>>25086412

>турбины


Только паровые двигатели.
1255948279593.jpg163 Кб, 600x600
#309 #25086595
ЭЙ ШИНОИДЫ, КАК ВЫ СВОИХ МОНСТРОВ СРЕДИ РЕЛЬЕФА СТРОИТЕ?
#310 #25086638
>>25086595
А ты макаронник?
#311 #25086696
>>25086337
А что он хоть дает? Имеет смысл вообще без него играть?
factorioParty.webm7,3 Мб, webm,
1280x720, 0:13
#312 #25086713
>>25079360 (OP)
C НАСТУПАЮЩИМ ДОРОГИЕ НОБЕЛИ!!!
#313 #25086722
>>25086113
Это Angel's Refining обновился и все сломал. Поставь старую версию.
#314 #25086723
>>25086696

>А что он хоть дает? Имеет смысл вообще без него играть?


>>25086113

>Чего это оно?


Вся суть модоебов
#315 #25086730
>>25086713
Почему не под Прима Виктория?
#316 #25086731
>>25086713
плеваки петарды бабахают?
#317 #25086736
>>25086730
Не новогодне жи...

>>25086731
Половина уже нажрались и блюют.
#318 #25086741
>>25086722
Где её взять? Я совсем нуб в модах, простите.
#319 #25086748
>>25086722
Кстати, я вижу, что по умолчанию большинство бобовских руд отключено. Это норма или надо их включать самому?
#320 #25086757
>>25086748
Я имею в виду, в настройках генерации карты.
fact-023-purple.png2,8 Мб, 1489x1040
#321 #25086758
>>25086748
это норма. у ангела свои руды и бобвские получаются сортировкой

зы. синеревенькие бутылочки!
#322 #25086774
>>25086758
Ебаные сверхлюди блять. Они тут в кошмаш летают, а я военные колбочки наладить не могу.
#323 #25086783
>>25086774
В космос летают в КСП-треде, а мы тут руду сортируем, не мешай камушки перекладывать. Песочница же!
#324 #25086798
>>25086783
В КСП строят тыхуелеты и сруться по барбисайзу, не пизди.
#326 #25086805
>>25086741
На модпортале можно скачать все версии.
#327 #25086807
Мамка зовёт...
#328 #25086820
>>25086801
У него блять еще и четыре красных белта железом забиты и два синими схемами.
#329 #25086851
>>25086820

>синими


>зелеными

fact-025-bus.png4,6 Мб, 1920x1040
#330 #25086853
>>25086820
не, я часов 6 налаживал добычу нефти, добычу меди, красные схемы, производство бетона и прочую херню а исследования стояли. соответвенно на белтах накопилось.
ну и это только часть шины - там 4 белта зеленки и 8 белтов железа

алсо ДАЛЬТОНИК ДОХУЯ?
#331 #25086883
>>25086595
Попробуй поиграть на карте с максимальным спавном скал и луж хихи
#332 #25086898
>>25086883

>максимальным спавном скал


Только так и играю, спрашивай ответы.

другой анон
#333 #25086901
>>25086853
Бля. Ебучие умные люди. Зависть выжигает меня.
#334 #25086911
>>25086853
У тебя что, фетиш на распределение базы по блокам, отделенных дорожками из бетона?
#335 #25086929
>>25086911
первый раз такое делаю. но как-то очень хорошо получается, только дорожки чуть шире надо было делать - на 3х тайлах не очень удобно на машине гонять
#336 #25086935
>>25086883
Кстати, оно не всегда максимально спавнит скалы по-нормальному. Иногда паутина - только в стартовой зоне, а за её пределами - пусто. Приходится долго рефрешить.
#337 #25086952
>>25086935
Двачую, только что специально создавал карту и смотрел на генерацию скал с выкрученными настройками
То пусто, то густо ))
#338 #25086987
Объясните, как вы со своими шинами строите производство? Как подводить ресы с линии на фабрики? Там такая неразбериха получается, что макарони ещё красотой покажутся.
#339 #25087042
>>25086853
ШЕСТЕРЕНКИ, СЖЕЧЬ НАПАЛМОМ ЕРЕТИКА
#340 #25087049
>>25086987

>отводишь от шины ресурсы перпендикулярно


>неразбериха

#341 #25087054
>>25086987
Какая ещё неразбериха?
Хотя отвести от шины иногда немного сложно. Но всё же лучше чем разбираться с путаницей макарон.
fact-026-bus.png12,4 Мб, 1680x3064
#342 #25087059
>>25086987
где ты тут видишь неразбериху? по центру ресурсы, от них в стороны идут отводы. всё
#343 #25087079
>>25087059
>>25087054
Двачую этих. База получается прямая, как извилина шиноидов.
#344 #25087083
>>25087042
круче. у меня там КИРПИЧИ!
#345 #25087088
>>25087054
А чем сложно то? Я вот сколько ваши скрины не смотрю. Все предельно логично и ясно.
Единственное размах пиздецовый и место проебано, но это мой аутизм воет.
Мимованиль не проходил.
#346 #25087105
>>25087088
Ну вот эти закорючки выстроить для отвода. Но они все в основном почти одинаковые, потом придрачиваешься.
#347 #25087113
>>25087105
Да хз, стандартное правило делать для каждой шины - 3 тайла от всего. И всегда будет возможно от любой части отвести в любую сторону.
fact-027-inline.png49 Кб, 130x169
#348 #25087141
>>25087113
вот такой читерский отвод с балансером
#349 #25087151
>>25087141
Ну хз что в этом сложного. Разве что твой балансер не балансер.
#350 #25087180
>>25087054
Ну, если делать между конвеерами ТАКОЕ расстояние, то да, легко, но места же пиздец как много занимает. В чем смысл тогда?
#351 #25087195
>>25087180
Удобно. Да и игра про гигантоманию, лол.
#352 #25087199
>>25087180
В смысле, ТАКОЕ? 4 клетки - конвейеры, между ними - 2 клетки пробел и потом ещё 4 белтов.

другой анон-макаронник, но тоже угнал эту фишку у шиновиков
#353 #25087209
>>25087180
какое "ТАКОЕ"? 2 тайла? минимум же
#354 #25087210
>>25087180
Модульность, масштабируемость, наглядность.

Но это для тех, кто такое любит. Я вот гигантоманию не люблю и в космос не летал.
#355 #25087245
>>25087199
На каждый вид ресурсов 3 линии конвееров, между ними 4 клетки. Железо, медь, электросхемы, проволка. Итого 32 клетки, + ещё десяток линий на хуйню из нефтепереработки. Ебанешься же
#356 #25087273
>>25087245
Ну видишь, шинофреники едят свой кактус по многу подходов, и с каждым сейвом говорят, что жарить суп у них получается лучше. Я тоже любезно отказываюсь от их предложений присоединиться, но им нравится и ты не сможешь им запретить чувствовать себя от этого особенными снежинками.
#357 #25087328
>>25086595
В З Р Ы В Ч А Т К А
З
Р
Ы
В
Ч
А
Т
К
А
#358 #25087338
>>25087328
А до этого?
#359 #25087376
>>25087338
А до этого макароны.
#360 #25087440
>>25085446
Мод декторио поставь. Разноцветный бетон и лампочки. Можно ставить свои деревья и камни.
#361 #25087538
>>25087328
Взрывчатка синяя только на скалы же, а деревья как?
#362 #25087547
>>25087195
Гигантоблядь закукарекала. Это игра про минимализм вообще-то.
#363 #25087697
>>25087538
ПАРНИ ЧТО ДЕЛАТЬ С ДЕРЕВЬЯМИ?
#364 #25087720
>>25087697
Да не трогай их пусть растут.
#365 #25087730
>>25087720
ПАРНИ ДЕРЕВЬЯ НЕ РАСТУТ ЧТО ДЕЛАТЬ Я НИЧЕГО НЕ ТРОГАЮ
4046.jpg221 Кб, 600x734
#366 #25087753
>>25087730
БРАТАН УСПОКОЙСЯ, ЗАДЕРЖИ ДЫХАНИЕ СОСЧИТАЙ ДО ДЕСЯТИ.
А теперь объясни нам свою проблему, медленно и четко.
наша команда дипломированных специалистов всегда готова придти вам на помощь.
Звоните +79818764708
#367 #25087799
>>25087753
я надеюсь ты не позвонил потому что я не знаю что это за номер
201801010109161.jpg777 Кб, 1920x1200
#368 #25087864
>>25086987
Просто, без задней мысли, берёшь и отводишь нужный ресурс к ассемблерам.
2 клетки между белтами достаточно, чтобы хватило места.
#369 #25087967
>>25086987

>ммм макарони


Ну ведь скажи, у >>25087864 анона все гораздо аккуратнее выглядит, чем мое сп0гетти но оно работает епта!
Если интересно по базе, то
Идет упор на 1 колбу/сек и 60 лабораторий
Да, печки, знаю, нужно переделать
Да, соляропидор, даже бойлеры снес
Да, ровные провода )))))
Короче, после постройки всего этого мне кажется, что с шиной времени ушло бы раза в 3-4 меньше
Интересно, сюда войдут следующие колбы, или мне пора съезжать?
#370 #25088001
>>25087967
У тебя синих на 0.75 в секунду, красных больше, а зеленых и серых меньше чем 0.75 в секунду.
#371 #25088015
>>25088001
Тут сделан расчет под желтые ассемблеры, как изучу их, все встанет на свои места
Пойду-ка еще солярок поставлю, а то уже тухну по ночам
#372 #25088082
>>25087967

>60 лабораторий


На 60 лабораторий у тебя только солнечные панели будут больше всей этой базы.
#373 #25088109
>>25088082
У Р А Н
Р
А
Н

Ну и 60 лабораторий не сразу же ставить, ближе к желтым колбам уже не будет проблем с электричеством
201801010141021.jpg495 Кб, 1920x1006
#374 #25088125
Ну ничего себе у вас тут приколы с дробилками, ребят.
#375 #25088132
>>25088125
Ты что, кавказец? в горах живешь?
#376 #25088138
>>25088125
Это с модами?
#377 #25088143
>>25088132
Дап, мне жутко нравится эта новая фишка. Собственно, >>25086898 это я.
#378 #25088147
>>25088138
Нет, это Абу.
#379 #25088150
>>25088109
Сразу видно, что ты ракету не запускал.
Ладно, перефразирую.
На 60 лабораторий у тебя одних турбин будет как вся твоя база.
#380 #25088168
Почему вы аутируете на дваче, а не тусуетесь или бухаете?
#381 #25088171
>>25088150
Да, еще не запускал
Эта карта мне хорошо зашла, думаю, тут моя первая конфетка и взлетит
Да что уж там ракеты, я даже турбины не ставил, ээХХ
Буду учиться на своих ошибках, если с электричеством обосрусь с подливой
15146281082680.gif1,8 Мб, 199x236
#383 #25088179
>>25088168
А мы тут сидим с телочками угольные шахты копаем и автоматизируем заводы
#384 #25088186
>>25088168
Потому что моя тян динамо, а больше мне тусить не с кем :с
#385 #25088201
>>25088186
Твоя тян не динамо, просто ты не ее парень, а она не твоя тян.
#386 #25088210
>>25088168
Я уже "оттусовал" своё.
Бабы у меня нет, а с теми знакомыми/друзьями, кто пойдёт бухать (а не женился ещё) мне стало неинтересно.
#387 #25088222
>>25088201
Есть такое. Чёрт бы подрал это дурацкое время, когда, вот, трахаешься, трахаешься с человеком - и фиг поймёшь, что между вами.
#388 #25088247
>>25088222
Перееби ей с вертушки и найди новую и приводи в тред
#389 #25088254
>>25088247
Она такая же хикка, как я, т.ч. встретиться лично дело проблематичное - скорее всего, я её больше никогда не увижу.

>найди новую и приводи в тред


Обязательно!
Эта последняя, кстати, как раз тащилась от песочниц всяких - я аж офигел, не думал, что такое бывает. Теперь на обычных ММОшниц даже не стоит.
#390 #25088277
>>25088254
На самом деле аутистки, хикканы и геймеры херовые тянки.
#391 #25088285
>>25088277
Почему? Эта была весьма ламповой.
А больше кроме игр мне толком и поговорить не о чем самому.
#392 #25088301
>>25088285
Потому что не социализованы. А учитывая, что тян в принципе не самодостаточны, то это получается полный пиздец.
#393 #25088310
>>25088301
Зачем социализация когда есть игры?
#394 #25088319
>>25088310
Для тян социализация - часто процесса становления как личности и получения самодостаточности.
#395 #25088320
>>25088301
У меня гораздо более худший опыт общения с "обычными" тян, с которыми кроме бухла, курева и музыки обсудить нечего. Зато социализированные дальше некуда.
#396 #25088323
>>25088321
И шапку на инженера новогоднюю!
#397 #25088334
>>25088320
Ну это не обычные а деградантки.
#398 #25088353
>>25088321
Я ж тебе постил ёлку в треде.
Сделай себе свою.
#399 #25088358
>>25088353
Я хочу твою и подарки и внимания.
#400 #25088366
Пиздец какой-то. Зачем вам вообще тян? Тян вам никак не поможет правильно организовать шину.
#401 #25088371
>>25088366
АААААААААААА
ПРИШЛО ВРЕМЯ ОРГАНИЗОВЫВАТЬ ШИНУ
ШИНА САМА СЕБЯ НЕ ОРГАНИЗУЕТ
#402 #25088376
>>25088366
Мне моя помогала строить космические корабли в КСПшке. Спрашивай ответы.

Это так здорово, когда рядом сидит тяночка и смотрит на твои макарошки...
#403 #25088384
>>25088376
Я понял, в чём здесь дело. Твоя тян - тульпа.
#404 #25088389
>>25088384
Хватит прикалываться, мои друзья тоже о ней так говорили, потому что мне так и не удалось её ни разу им показать, кроме как на фото :с
#405 #25088399
>>25088366
Ты тупой что ли? Тян нужна, что бы показывать ей шину и трахать потом и кушать борщ.
image.png410 Кб, 600x468
#406 #25088400
>>25088389

>мои друзья


>рядом сидит тяночка

#407 #25088404
>>25088399
Вот этот анон шарит.
#408 #25088410
>>25088400
Это было всего один раз :с Но мне этого хватило, чтобы понять, чего я хочу от женщин.
#409 #25088411
>>25088399

>Тян нужна, что бы показывать ей борщ и трахать потом и кушать шишку.

#410 #25088413
>>25088411
Да я бы и сам её накормил, пиццу или сушики заказал, только нет ни одной тян, которая бы отличила декаплер от балансера...
#411 #25088423
>>25088413

>только нет ни одной тян, которая бы отличила декаплер от балансера...


Пиздец, да я тоже не ебу, что это.
#412 #25088428
>>25088423
Ты - тян?
#413 #25088432
>>25088428
Нет, он Абу.
#414 #25088434
>>25088428
Нет. Я просто залётный.
#415 #25088440
>>25088434
От кого?
#416 #25088443
>>25088442
Что от тебя?
#417 #25088445
>>25088442
Почему ты не объяснил своей тянке про декаплер?
#418 #25088453
>>25088452
Зачем тян анон не знающий что такое декаплер?
#419 #25088460
>>25088453
Два чая. Он же даже не сможет в стейджинг.
#420 #25088472
В стимовской версии нет гор и новых бутылок.
#421 #25088476
>>25088472
Версия 16.12?
#422 #25088483
Ядерные реакторы нужно ставить по нескольку рядом?
Прям совсем рядом впритык?
#423 #25088530
>>25088483
Да, впритык
#424 #25088546
>>25085195
>>25085199
Что это за штуки? Из какого мода?
#425 #25088557
>>25088546
Второй пик из ванилы - логические элементы, первая из мода, хз какого. Типа балансера ебанутого.
#426 #25088596
>>25088546
Это белт сортер. Раскидывает по 2 типа итема с белта в каждое из направлений.
#427 #25088603
>>25088546
Кекс, спасибо анону, заметил, что изза сенсора красный инсертер не может положить заготовку.

Надо поправить.
#428 #25088619
>>25088546
плитка вместо бетона
#429 #25088631
>>25088413
Ну что такое декоплер я знаю, да и что такое балансер тоже, но это ведь вообще разные вещи.
Это ведь термины из разных игр даже.
#430 #25088635
>>25088631
Я к тому что как их можно различать или не различать если между ними сходств то и нет, чтобы за ними различий не заметить.
#431 #25088640
>>25088631
>>25088635
Ну так об том и речь.
#432 #25088649
>>25088476
Вру, только гор нет
#433 #25088652
>>25088640
В таком случае ты не прав потому что у меня есть знакомая которая отличит декоплер от балансера. Ну по крайней мере декоплер от не декоплера, или стак сепаратора.
А балансер вместимо не похож ни на то ни на другое.
#434 #25088670
>>25088652
Ну видишь, как хорошо - у тебя есть такая знакомая. А у меня - нет ни одной.
#435 #25088677
>>25088670
Какая тебе разница, разбирается она или нет? Баба должна знать как еду готовить и прочее. Для остального есть друзья и коллеги. Ты с подругой в футбол(факторио) собрался играть или трахать ее?
anime.png196 Кб, 1366x768
#436 #25088686
Факторичи, у меня опять дилемма. Ебанет до этой колонии или лучше перестраховаться и ебануть ее первой?
#437 #25088690
>>25088677
Осторожно, он тебе щас ответит что тяночка нужна чтобы лампово шины строить в фактории. Броня инфантилов слишком толста чтобы пробить её аргументами.
#438 #25088691
>>25088677
Мне очень доставило, когда мне было о чём поговорить с тян. Предыдущих трахаешь вот и всё, а с этой прямо душевное единение. Показываешь ей вот свой космос, планеты, ловишь с нею астероиды, а она понимает, что происходит, а не тупо пялится в экран.
#440 #25088700
>>25088697
Что это за буква?
#441 #25088703
>>25088691
А потом ты нашел у нее член и она показала тебе фг
#442 #25088711
>>25088691
Зачем если гораздо легче иметь друга с которым можно онлаен ловить астероиды. А девушку для того, для чего друг не сгодится. Зачем пытаться использовать какие то вещи, способом, к использованию которым они не предназначены.
Гоняй в игры с друзьями ебись с девушкой. а не наоборот
#443 #25088722
>>25088711
Я странный человек, у меня плохо получается использовать девушек как обычные куны. Я пробовал, но некомфортно себя чувствую, когда у нас с человеком нет общих тем. Хотя до этого я и не знал, что может быть по-другому, а оказалось, что может.
#444 #25088736
>>25088722
Блядь, факторио или футбол - это как красить ногти. Если вы такую хуйню обсуждаете, то вы дебики. Если она не инженер по профессии офк. У вас должны быть обычные темы для обсуждения. Или ты должен рассказывать о своих еба интересах поверхностно и популярно. Или после показа ШИНЫ она тебе ПРОКЛАДКИ показывает и ты с увлечением расспрашиваешь про разницу в лаках?

А у тебя какой-то двуполярный мир. Или баба тп с тату на жопе курящая и сосущая в туалете, либо это хикканша с немытый головой и задротка игр.
#445 #25088744
>>25088736
Напомни, пожалуйста, а что обычные люди разных полов обсуждают друг с другом? Мне честно в голову не приходит.
2018-01-01 054702-Factorio 0.16.10.jpg346 Кб, 986x983
#446 #25088752
>>25088596
Из какого он мода-то?
Алсо, наладил переработку сапфиритовой руды.
#447 #25088768
>>25088744
Она говорит как хуево на работе, как ебет начальница мозги. Ты говоришь что начальница т.п., что она молодец. Она тебе делает минет, говорит что ты самый лучший. Ты идешь дрочить в факторио а она радостная делает тебе чай с яблочным пирогом.

Ты говоришь как хуево на работе, как ебет начальник. Она говорит что ты мужик и должен крепиться. Ты перестаешь ныть, вспоминаешь, что ты не баба что бы ныть. Начинаешь бегать, дрочить турничок. Заставляешь ее бегать, готовить норм жратву и приседать.

Ты ей покупаешь книгу, по вечерам и в транспорте она ее читает. Через неделю ты с ней обсуждаешь прочитанное. Ставишь какие-то промежуточные цели. Типа выучить язык, научиться заглатывать и т.д. Мотивируешь подарками и поощрениями и т.д.

Короче ищи норм баб. Если баба с дефектом, ее надо дропать и искать другую, а не возиться с полуликвидом.
#448 #25088781
>>25088530
А теплообменники добавлять по вкусу? Точного соотношения нет? А сколько турбин на теплообменник? Что-то один теплообменник не смог даже две турбины в полной нагрузке прокормить.
image.png21 Кб, 690x198
#449 #25088787
>>25088781
Each Steam turbine takes a maximum input of 60 units of 500°C steam per second and outputs 5.82MW of electricity; the 5.8MW listed on the tooltip is rounded.

Heat exchanger heats 15°C water to 500°C steam;
It takes 0.2kJ of burner energy to raise 1 water 1°C;
Steam is consumed by steam turbines at a rate of 60 water/s;
(500 - 15) × 0.2 × 60 = 5820kW, or 5.82MW.
#450 #25088797
>>25088781
Можно еще нагретый пар в цистерны запихивать и ставить логику на реакторы, что бы жрали топливо когда цистерны пустые. Типа буффера-аккумулятора. Тогда есть смысл ебашить сетапы которые выдают больше чем тебе сейчас требуется. Т.к. удельное выделение энергии на 1 ед. топливо больше.
#451 #25088807
>>25088797
Да там с одного то охуеть сколько электричества. Моя качегарка угольная просто сосет.
#452 #25088813
>>25088807
Ну мне проще потыкать бойлеров с паровыми и солнечных панелей с аккумами где-то до 80-100 МВт, потом уже переходить на реакторы.
#453 #25088817
>>25088807
Мою ебанись-ТЭС на 60 МW, жрущую уголь белтами и мгновенно высасывающую месторождения, заменили два аккуратненьких рядом стоящих реактора, потребляющих несколько урана в тысячелетие, крана, которого с Коварексом жопой жуй, и ещё останется. Атом - имба.
#454 #25088821
>>25088813
Я забил на солнечные панели. Это ж дофига места занимать будет. А потом ночью как кончится электричество и вынесут пол завода. Нафиг надо.
#455 #25088823
>>25088821

>ночью как кончится электричество


Аккумы+ паровые которые включаются, если в аккумах меньше 15% заряда например.
#456 #25088836
Анон в модпаке из шапки нихуя нету модов ангела, только какие-то кастрированные аддоны. Почему так?
#457 #25088839
>>25088823
а как греть воду солнечными батареями?
#458 #25088841
Какого хуя вообще установил модпак у себя - игра крашится, а у другого анона такой-же модпак не крашится
#459 #25088850
>>25088841
он ерохин, а ты сычев
#460 #25088852
>>25088839
Ну ты свой сетап паровых с начала игры оставляешь и используешь как резерв если аккумы меньше 15%. Если уходишь в солнечные и боишься ночных проблем из-за скачка. А вообще лепят солнечные с запасом, что бы не было таких проблем. А еще турели можно по блочно делать, что бы 99% стояло в инактиве до боя. В итоге где-то 70% постоянно в инактиве и не жрут энергию.
#461 #25088855
>>25088841
Моды для говноедов
#462 #25088862
Я ж просто ебану эту хуйню реакторов на шесть и забуду о ней! А я уже хотел зелеными модулями обмазываться.
#463 #25088867
>>25088862

>реакторов на шесть


Это будет больше чем вся твоя база.
#464 #25088868
>>25088862

>зелеными модулями


Для целок.
15092906952400.jpg2 Кб, 114x170
#465 #25088912
>>25088862

> реакторов на шесть


> 138 турбин


> 800 мегаватт энергии


Три вопроса: На? Ху? Я?
Таким блоком можно десять твоих баз запитать, и ещё останется.
#466 #25088956
>>25088912
Ну тип что б бонус получать. Один реактор вообще отстой. Два - в два раза лучше. Четыре - в три раза лучше. Шесть ещё немного лучше и можно вообще об них забыть. Ну да, придется собрать производство насосов.
#467 #25088988
Откуда можно спиздить модов под 16? На 15 была мега с вообще всем. А теперь ее нету.
мимослоупок
#468 #25089019
>>25088956
Офигеть! Оно даже не воняет! Не то что эти бойлеры.
2018-01-01 071608-Factorio 0.16.10.jpg296 Кб, 900x927
#470 #25089049
>>25088752
Так из какого мода та хуёвина?
#471 #25089062
>>25089049

> белт сортер

#472 #25089087
>>25089062
Благодарю.
#473 #25089113
>>25089047
Бляха-муха, анон, сотню нефти тебе.
#474 #25089177
Ангелбобаноны, я, наверное, жутко туплю под утро, но как сделать стекло для гринхауса? Я нашёл только какую-то адвансед процессинг для стекла, но оно жутко сложное. Это правда единственный способ? Мне бы чуть-чуть стекла для гринхауса... А он совсем тир0, что-то не верится, что всё так сложно.
#475 #25089221
Ладно, кое-как я это сделал через мольтен гласс, но всё же было бы интересно узнать, есть ли нормальный т0 способ.
>>25089177
 .png32 Кб, 128x128
#476 #25089274
>>25089177
В эту ебалу бобмониум закидывай.
sage #477 #25089315
#478 #25089320
>>25089315
Ебаная сажа опять прилипла
#479 #25089443
>>25089274
Т.е. я правильно понимаю, что самый первый способ получить стекло - это пик1? Просто оно делается в пик2, а вот для того, чтобы эту штуку собрать, нужны кирпичи пик3, ингредиенты для которых намываются в 5 промывочных заводах, для которых нужна тонна стали. И это всего лишь для того, чтобы получить 4 стекла для здания пик4, которое исследуется за 20 красных колб? Серьёзно? До тех пор надо бегать по округе с топором и надеяться, что тебе хватит дерева? Да меня же сейчас коллеги по цеху засмеют.
#480 #25089509
>>25089443
На этих пиках ангелевская переработка, которая в полтора-два раза эффективнее по выхлопу.
Если просто стекла нимношк надо, то жми на кнопку с лупой, вводи "гласс" и смотри, что он выплавляется из силиконовой руды. Эта руда получается в ебале, которую тебе другой анон показал.
#481 #25089513
>>25089443
Слушай. У меня там стоунбрик.
Возможно это Angels Smelting Patch добавляет. Который запрещает выплавку стандартными способами (только по оч дорогим рецам - 30 железа и 30 сек на 1 сталь.)

А если у тебя стандартная выплавка не запрещена, то просто силикон в печь заткни.
#482 #25089514
>>25089513

>Возможно это Angels Smelting Patch добавляет


Ага. Да, возможно, дело в нём - я его ставил по совету анона выше.

Что ж, будем делать вид, что так и задумано.
#483 #25089517
>>25089514
Нет наоборот. Он должен был запретить выплавку через печь. Но что бы не охуеть без гринхаусов по видимому немного облегчил основной рецепт.
#484 #25089532
>>25089517

>Он должен был запретить выплавку через печь


Да, так и есть. В печи силикон не плавится.

>немного облегчил основной рецепт


Не понял, в чём состоит облегчение? Я не знаю просто, что было в оригинале.
#485 #25089556
>>25089532
Извини анон. Наглупил. Это у меня его по ходу не стоит. Странно...
#486 #25089642
>>25089532

>не знаю просто, что было в оригинале


И полез в ангелбоб? Земля пухом.
#487 #25089649
>>25089642
Я имею в виду без смелтинг патча в оригинальном ангелбобе. Понимаешь, ваниланон, тут уже речь идёт о модах для модов...
201801011209131.jpg615 Кб, 1920x1006
#488 #25089723
Спагетти? Как насчёт спагетти в замаксенном рельефе, м? Фоткаю их, пока ещё не снёс всё взрывчаткой.
#489 #25089963
>>25089723
обсериться
в таком рельефе кусаки и руды вообще место для спавна находят?
201801011302311.jpg230 Кб, 1920x1006
#490 #25089987
>>25089963
Кусаки - находят. Попытки поиска руды на карте с этими >>25085723 настройками РСО я оставляю тебе в качестве домашнего задания.
#491 #25089991
>>25089987

>я оставляю тебе в качестве домашнего задания.


Вакабик, ты перепил что ли? Что такой агрессивный?
#492 #25090000
>>25089991
Это была ирония, где ты углядел агрессию? Или это ты мне советовал эти настройки? Хорошие настройки, мне нравится, честно, если что. Просто правда руды ну нет от слова совсем, я уже готов пробивать транссиб сквозь горы, всю жизнь мечтал.
#493 #25090022
>>25090000
Нет, я ванилобоярин и из треда в тред смотрю как аноны просят какие-то моды и настройки а потом по 100 раз ресетят их и бархатят.
#494 #25090030
>>25090022
Ну, ванильные настройки тоже не с первого раза понимаешь, как правильно вкрутить. Я вот только в последнем сейве придумал скрутить нефть на минимум, чтобы распробовать ликвификацию.
#495 #25090069
>>25090030
Эх, видимо со временем ванилка надоедает и все стараются по извращаться. Ладно, надо пить чай с красной рыбкой и наконец дойти до запуска ракеты. Ну или хотя бы подойти к нему
#496 #25090132
>>25089987
Нуууу для начало поищи ПОДАЛЬШЕ.

А во вторых, я хз как оно себя с таким спавном гор поведет. Ибо горы спавнятся как ресурс и перебивают другие вроде.
#497 #25090144
>>25090132
В догонку. Ты же уголь вон нашел. И нефть вроде бы с живолитом.
А хули, никто не обещал, что в районе 35 чанков будут ВСЕ РЕСУРСЫ. У меня рубит вообще в очке дьявола каком то. Вот думаю что делать.
#498 #25090164
>>25090144
Уголь, нефть, стератит и сафирит, газ - нашёл, я и не говорю ничего (я сказал "попробуйте найти" - они правда есть на скрине, но очень мелкие). По 200к/50% все, но пока живу. Хорошо, что х3 спавн в начальной зоне поставил. х2 было бы сложнее.
1.jpg428 Кб, 1798x1740
#499 #25090166
>>25089987
Заскринил карту, с точками ресов. Вот такого спавна тебе стоит ожидать.
#500 #25090171
>>25090164
А ок, я просто прочитал тебя, как недовольство настройками.
#501 #25090174
>>25090164
Вот я на 2х стартанул, а потом понял что ЗРЯ
#502 #25090184
>>25090166
Ничего себе ты залился водой. Ну примерно как я, только я с горами.
#503 #25090189
>>25090171
Неее, очень хорошие настройки, мне нравится. Я, видишь, даже карту не стал через консоль открывать - честно топаю всё ножками через весь этот серпантин. Симулятор спринтера будь здоров, у меня даже машинки нет пока.
#504 #25090232
>>25090189

>очень хорошие настройки, мне нравится


Приятно осознавать, что я не один такой аутист.
изображение.png2,4 Мб, 1366x768
#505 #25090321
Продолжаем максимально кривые и неээффективные макароны.
#506 #25090327
>>25085788

> Проблематично подводить ВСЕ, потому что у печей маленькая моделька


Родина ему сплиттеры и длинные манипуляторы дала!

>>25086065
Потому что слишком много и слишком сразу. На тебя с самого начала вываливается куча непонятной еботы без какого-либо намёка, а что с этим делать.

>>25086072

> поезда и генераторы отдельно шли


Поезда точно отдельно можно ставить.

>>25088366

> Зачем вам вообще тян?


Ну… Это примерно как прирученный кусака.
#507 #25090386
А я, тем временем, перевёл производство медных листов на новый стандарт, и начал тянуть ШИНУ.
Посмотрим, что из этого выйдет.
#508 #25090400
Как максимально быстро выйти в штук 5-7 паровозиков, сотню километров рельс и пару десятков вагонов? Раз уж могу только в макароны - буду строить отдельные предприятия. ЦНИИТОЧМАШ, Металлургический завод имени Сталина и прочее. Ресурсы таскаются строго поездами.
#509 #25090408
Плитка или бетон?
#510 #25090412
>>25090408
Охуеть, он еще спрашивает.
#511 #25090433
>>25090386
Тебе не жалко стиротит прям так в печи совать?
#512 #25090516
Проснулся, впервые подрочил в этом году, ща пойду завод строить, хорошо. Плохо только, что завтра на реальный завод придется ехать ебашить
#513 #25090576
>>25090433
Зато меньше отходов производства.
#514 #25090597
Что-то я не понимаю как заставить манипулятор класть в реактор ровно одну ячейку если пара меньше чем надо.
Пар падает, манипулятор включается, и кладет-кладет-кладет пока пар не поднимется. Но это происходит не моментально же. А нужно закинуть только одну ячейку.
То есть.. Я хуй знает как задать. С поездами я вроде разобрался, а с логикой ещё даже не начинал.
I4TVie6[1].png85 Кб, 538x323
#515 #25090607
>>25090433
>>25090576
Алсо я не могу понять почему у меня в моде доступно исследование только дробления 2/2/2 для получения меди и железа, а как же ещё 2 сочетания?
Вот тут на пикче есть ведь.
#516 #25090612
>>25090576
А бетон ты как делать без слага будешь? Советую это говно копить.
У меня под 100к слага и сейчас он пошел в минус.
#517 #25090620
>>25090607
Другие руды нужны же. На более топовых сортировках появятся другие рецепты.
#518 #25090623
>>25090597
Триггер обычный же с гистерезисом.
#519 #25090680
>>25090612
А нахуя мне бетон в промышленных масштабах? Он нужен для какого-то важного рецепта в бобангеле?
#520 #25090683
>>25090680
Все топтир здания требуют бетонных кирпичей.
#521 #25090694
Хочу с другом поиграть, у него пиратка. Тоже скачал пиратку. Как нам поиграть? Если я просто создаю он не может ко мне законнектится. Как серв поставить?
#522 #25090705

>А нахуя мне бетон в промышленных масштабах?


ПЕЗЗДООС, ТЫ ЧО АХУУУЕЛЛ?
#523 #25090737
>>25090683
Бля, а я перерабатываю шлак в камень в ассемблерах.
#524 #25090752
>>25090623
Не понял.
Единственное место где я пока применил логику это нефтепереработка. Там соединил помпу с хранилищем мазута, что б излишки шли на переработку в дизель. Аналогично с дизелем.
А как тут что-то сложнее выставить, я пока не понял. Зачем тут два разных провода?
изображение.png34 Кб, 681x748
#525 #25090952
Помогите пожалуйста, с этим списком модов и дефолтными настройками в опциях, при попытке зайти в любой мир или создать игру ловлю бсод. В чем проблема? Это не случайность, раз 10 уже так.
system thread exception not handled
#526 #25091014
Как-то можно переносить чертежи между сохранёнными играми?
#528 #25091118
>>25090952
Все аноны пофиксил. Из за нехватки Vram было. А я уж было подумал видюха сдохла
#529 #25091218
>>25090400

1. Максимально быстро исследуешь все необходимое для поездов (требует только красных и зеленых колб, изи).
2. Ставишь десяток заводов двигателей.
3. Ставишь два завода рельс.
4. Собираешь локомотивы, вагоны, остановки, сигналы.
5. Подбираешь накопленные несколько тысяч рельс.
6. Продумываешь маршруты, прокладываешь пути, расставляешь сигналы.
7. Профит.
201801011615441.jpg361 Кб, 1920x1006
#530 #25091242
Ангелобобаноны, у меня проблема с серой. Какой самый первый способ её получения? Как я понимаю, самое простое - это ломать кислотный газ катализатором. Газ я получил, осталось дело за зелёным катализатором. Он состоит из алюминиевой и серебряной руды. Алюминиевую, допустим, я сделаю из рубита. Но где взять серебряную? Только ломать кротинниум (которого у меня нет из-за настроек рсо)?

Подскажите, пожалуйста, насчёт серы, а то мне скалы свои ломать нечем.
#531 #25091256
>>25090597

Там такая штука. Ставишь отдельно сундук для свежих и отработанных ячеек.
Соединяешь сигнал от инсертера, вынимающего отработанные ячейки, и бака с паром, в комбинатор.
Если пар ниже определенного уровня И инсертер вытащил ячейку, ТО дать сигнал кинуть ячейку в реактор.
fac4.jpg416 Кб, 1366x768
#532 #25091345
Засрите мою начальную базу плиз
#533 #25091371
>>25091345

>нет насоса в тулбелте


Зарепортил за нерелейтед.
#534 #25091378
>>25091242
Плавь свинец лучше. Еще блядь бы руду на катализаторы тратить.
201801011638551.jpg369 Кб, 1920x1006
#535 #25091394
>>25091378
Не понимаю. У меня только один рецепт показывает во всей игре для этого катализатора. ЧЯДНТ?
#537 #25091427
>>25091409
Виноват, туплю. Сейчас попробую.
#538 #25091465
>>25091218
Спасибо. Пойду сносить производство колб и начинаю клепать движки.
#539 #25091547
В бобе для крафта микросхем нужно дерево. А как блять дерево то выращивать? Руками что-ли добывать?
201801011659291.jpg259 Кб, 1920x1006
#540 #25091558
>>25091547
Надеюсь, ты играешь без патча.
image.png1,1 Мб, 1418x719
#541 #25091581
>>25091409
Так, подожди. Это же только Sulfur Dioxine Gas. А мне нужна изначальная Sulfur. Вот этот вот рецепт.
#542 #25091583
>>25091558
Какого еще патча?
#543 #25091591
>>25091583
Который разрешает только ангельский процессинг.
#544 #25091596
>>25091591
А как он называется. И если его убрать, заново начинать игру не надо?
И с этим патчем вообще как, и с ангелом и с бобом играть можно?
#545 #25091604
>>25086159

>Angels smelting patch


>>25091596

>А как он называется.

#547 #25091610
>>25091604
Так игру заново начинать не придется?
#548 #25091617
>>25091604
Плогоди, а какого хуя этот чувак советовал ставить патч, если теперь из за этого патча микросхемы только вручную можно производить?
#549 #25091623
>>25091608
Это кислота. А мне нужна сама сера.
#550 #25091629
>>25091617

>микросхемы только вручную можно производить?


Я же сказал
>>25091558
вот. Не вручную, просто там стекло ты офигеешь получать. Но это реально.
#551 #25091632
>>25091610
Не знаю.
#552 #25091634
>>25091623
Извиняй анон протупил.

Тогда наверно самый изич из воды делать.
#553 #25091639
>>25091632
>>25091629
Я путаюсь уже. ТАк с этим патчем можно поставить производить дерево на поток, или нет?
#554 #25091647
>>25091639
Можно и с и без. Там проблема в сложности добычи стекла.
#555 #25091649
>>25091623
Так ведь тут >>25091581 сера делается из газа и бесконечного кислорода. Или ты про что?
мимо
#556 #25091653
>>25091639
Можно. Ставь, если хочет угореть по хардкору и ничего не бойся.
#557 #25091658
>>25091647
У меня вот этот >>25090952 список модов и я вообще не вижу гринхауса в списке исследований, со стеклом и без стекла
201801011712211.jpg461 Кб, 1920x1006
#558 #25091668
>>25091649
Там для этого газа нужен катализатор, который делается из руды, которой у меня нет. Буду сейчас воду пытаться мыть.
#559 #25091669
>>25091658
bobs greenhouses нужен
#560 #25091674
>>25091669
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=167548
Вот этот подойдет?

И начинать новую игру не надо будет?
#561 #25091681
>>25091674
Да. Нет.
#562 #25091685
>>25091668
Нахуя тебе всирать катализаторы, если можно из говна, в прямом смысле этого слова делать?
#563 #25091694
>>25091685
Да я уже сообразил, что можно воду мыть, говорю же. Я анону >>25091649 объясняю, почему не работает тот рецепт.
#564 #25091752
>>25091681
Спасибо. А вообще те моды из списка самодостаточны? Больше не повторится такого, что для создания чего-то потребуется еще какой-то мод?
#565 #25091760
>>25091694

>можно воду мыть


Это в каком здании делается и как? Я сейчас тоже охуеваю с ручного крафта микросхем.
#566 #25091776
>>25091760
Так при чём тут сера и микросхемы?
#567 #25091794
>>25091610
Я в других модах менял рецепты посреди игры и нормально было.
#568 #25091809
>>25091694

>воду мыть


Вот сейчас отремонтирую камни и пойду воду мыть.
#569 #25091816
>>25091752
Нет. Да и до этого не должно было. Ты просто зря скачал по принципу "Самые популярные"
#570 #25091821
>>25091809
Пост про суть модолюбов через 3..2..
#571 #25091850
>>25091816
так что, я теперь где-нибудь ближе к середине-концу игры не смогу продолжить процесс, и из-за того что какого-то мода не хватает?
#572 #25091872
>>25091816
Вообще это модпак из шапки с парочкой других модов. Они что там на сервере тогда тоже как я мудохаются?
#573 #25091888
>>25091850
Если ты поставил всего ангела или боба то не должно быть. Вообще установка новых модов не требует рестарта. Так что хз что ты паришься.
#574 #25091907
>>25091888

>Если ты поставил всего ангела или боба


Только те, которые обновились минимум месяц-два назад. Которые обновлялись последний раз от полугода до года не ставил. Правильно?
#575 #25091917
#576 #25091927
Чем отличаются зеленый и красный провода?
#577 #25091932
>>25091927
Создают разные сети.
#578 #25091947
Ура, анончик! Я таки смог намыть воду и сделать взрывчатку :з Сейчас пойду бабахать.
201801011747051.jpg616 Кб, 1920x1006
#579 #25091950
>>25091947
Картинка отклеилась.
#580 #25091954
>>25091950
Если что, в модах баг. Бобовский насос делает пурифаед воду из воздуха.
#581 #25091966
>>25091954

> в модах баг


ЕБАТЬ ВОТ НОВОСТЬ!!!
1.jpg397 Кб, 1168x834
#582 #25091976
55 час.
Я крафчу синие банки руками.

ВНИМАНИЕ ОГРАНИЧЕННАЯ СЕРИЯ
#584 #25092032
Какой мод показывает эволюцию кусак?
17-57-35.jpg1021 Кб, 1366x768
#585 #25092036
Вы тут или гении, или ебанутые. Пока я это делал, у меня мозги чуть не закипели.
#586 #25092041
Как снять провода с белта/ящика/манипулятора?
>>25092032
/evolution в консоле
#587 #25092050
>>25092036
ОССПАДЕ ХОТЬ КТО-ТО ПРОХОДИТ КАМПАНИЮ
#588 #25092078
>>25092036
Велкам!
#589 #25092096
Есть ли мод на большее количество цветов проводов?
#590 #25092102
>>25092050
Да я вообще нихуя не понимаю в этой игре. По крайней мере пока. Во фриплее мне голову вскружило количество технологий.
>>25092078
Спасибо.
#591 #25092120
>>25092096
Нет не видал. Было бы интересно.
#592 #25092123
>>25092102
Господи, наконец-то у кого-то ИТТ нормальная логика и подход к игре.
1.jpg313 Кб, 1012x662
#593 #25092140
Короч аноны, модоблядь дожила до робопортов первый раз.
Хуй знает что теперь с ними делать.
#595 #25092173
>>25092140
Ты в ваниллу не играл?
Он и там есть
#596 #25092180
>>25092173
Не дошел до них в ваниле.
#597 #25092181
>>25092173
Точно? Ты уверен? Проверял?
1.jpg255 Кб, 828x822
#598 #25092217
>>25092140
>>25092173
Хотя ладно, кому я вру. Я знаю что делать.

БЕТОН БОГУ БЕТОНА! КИРПИЧИ ПЛОЩАДИ КИРПИЧЕЙ!
18-18-20.jpg943 Кб, 1366x768
#599 #25092231
>>25092036
Уже полегче, хоть что-то радует.
#600 #25092235
>>25092036
>>25092050
>>25092123
Вы какие-то странные, не проходить компанию в качестве обучения основам - дегенератизм же.
Прошел компанию, больше всего ебался с заданием на собирание ресурсов в машину
#601 #25092257
>>25092235

>не проходить компанию в качестве обучения основам - дегенератизм же.


Назначаю тебя ответственным теперь говорить это каждому ньюфагу-неосилятору, который решит вкатиться в фриплей и будет ныть, что %ФИГНЯНЕЙМ% СЛОЖНА.
#602 #25092258
>>25092235
Да чего ты? Это один из стандартных методов: не читать инструкцию/не играть в туториал, а разбираться методом тыка. Часто медленнее, но для некоторых интереснее.
#603 #25092287
>>25092258

>не читать инструкцию/не играть в туториал


А потом срать в треде производством насосов, заебись же.
>>25092257
Спасибо, всё равно мониторю тред постоянно. В песочко треде все забили на старбач, перекатился сюда.
#604 #25092301
>>25092287

>В песочко треде все забили на старбач, перекатился сюда


Почему? Авали/хумано-дебилов забанили?
#605 #25092302
>>25092287
Иногда у этого метода иногда тупые, а иногда забавные последствия. Например, из-за неправильного конфига иксов переустанавливать ОС.
#606 #25092325
>>25092302

>из-за неправильного конфига иксов переустанавливать ОС.


У меня случился вьетнамский флешбэк
>>25092301
Авали-демон перекатился в римач, а до него у меня лапки не дошли.
#607 #25092340
>>25092325

>Авали-демон перекатился в римач.


Эх, даже не забанили. Обидно.
#608 #25092351
>>25092325
Я был молодым, толстым и зелёным -_-
изображение.png2,8 Мб, 1536x887
#609 #25092365
Охуенно с модами, столько мелочей, просто заебись. Сделать простой автокрафт железа надо много всего сделать.
#610 #25092396
Кто-нибудь ставил Meltdown?
https://mods.factorio.com/mods/trold/Meltdown
Как оно? Стоит портировать на 0.16?
#611 #25092420
>>25092041
ткни в него еще раз проводом
201801011850081.jpg295 Кб, 1920x1006
#612 #25092512
>>25092365
Пф! Да тут ландшафт выравнять с модами - уже как ракету запустить!
#613 #25092573
>>25092512
Тебе нужно овец начать пасти
201801011900061.jpg650 Кб, 1920x1006
#614 #25092583
Итс элайв!
#615 #25092592
>>25092583
>>25092512
а куда у тебя линия пошла мимо лагеря кусак? или ты им электричество продаешь?
#616 #25092601
>>25092592
Капитализм есть капитализм.
#617 #25092626
>>25092592
Радары. Я же с закрытой картой играю.
#618 #25092652
Кажется я пофиксил ветряки для совместимости с 0.16
Кто желает потестить на себе - велкам http://rgho.st/7XDGNKkyg.
#619 #25092657
>>25092652
Точка в конце прилипла, блэд

> http://rgho.st/7XDGNKkyg

#620 #25092667
>>25079360 (OP)
Парни, а что-то раньше я не замечал этих тредов, месяца три назад искал, и, кроме песочнотреда, нигде не было факторио, а тут за день 600 постов, что-то произошло? Прям обратно вкатиться в игру захотелось.
#621 #25092674
#622 #25092687
>>25092667

> что-то произошло?


А Р Т И Л Л Е Р И Я
#623 #25092693

> Heat pipes have a heat capacity of 1 MJ/C


Что такое "MJ/C" ?
Мегаджоуль на что?
#624 #25092698
>>25092693
На цельсий.
19-22-53.jpg909 Кб, 1366x768
#625 #25092753
>>25092036
А тем временем я уже полтора часа туплю в кампании.
#626 #25092758
>>25092698
Я столько физикой никогда не интересовался, как сейчас собирая электростанцию.
#627 #25092768
>>25092758
Скоро будешь рассказывать преподу про Коварекса и его процесс обогащения!
2018-01-01 212713-Диспетчер задач Windows.jpg9 Кб, 435x42
#628 #25092783
МОДЫ
#629 #25092786
>>25092753
Ну ебани уже производство по больше. Лаб по больше понаставь.
Я забил на этом этапе. Не смог пристроить свое производство к тому что уже было.
Потом в свободной игре проблемы были только с нефть, не знал как оно работает. С поездами заебался, но в итоге разобрался. Да и всё. Всё остальное понятно.
#630 #25092819
Что за баг? Я уничтожил гнездо кусак, а мне не дропнулась наука чужих?
#631 #25092844
Есть ли мод, позволяющий рисовать/ставить на карте скалы?
#632 #25092855
>>25092819
её больше нет
#633 #25092866
>>25085091
Шина нужна на первое время, пока ассемблеры делаешь с инсертерами, потом выходишь в поезда и забываешь ее как страшный сон.
#634 #25092874
Что-то я не понимаю как посчитать сколько пара выдаст одна ячейка с одного одиноко стоящего реактора.
#635 #25092915
А для чего сило нужен? Это чисто ящик хранения для руды?
#636 #25092921
>>25092915
просто ящик 4х4. необязательно для руды, никак фильтров на нем нет
#637 #25092969
>>25092921
А на сило для руданейм-руды фильтр есть?
#638 #25092972
>>25092969
нету(да и сило не руданейм нет), тупо цветом отличаются.
#639 #25092973
>>25092819
Как там в 2016?
#641 #25092985
>>25092979
Упс, проебал манипулятор у верхнего ящика.
#642 #25092991
>>25092979

> диагональные белты


Малаца.
#643 #25093001
>>25092991
Пустил слезу гордости за подрастающих ньюфагов.
14982437744180.jpg10 Кб, 200x200
#644 #25093006
>>25092979
ахахаххахахахахаххахахахаа
#646 #25093019
>>25093010
Молодец, так держать
Только гайды не смотри, а то игра не интересной станет
 .png3 Мб, 1920x1080
#647 #25093104
>>25092874
Анон, ну подскажи. Сколько пара выдаст одна ячейка на одиночном уже запущенном и прогретом реакторе?

Опытным путем получил примерно 21,3+21,1+20,8+19,1=82,3к пара из одной ячейки. Ну ладно, и так сойдет. Реактор, трубы и водогреи были заранее прогреты. И получил я такой результат уже два раза.
#648 #25093148
>>25093104
Это из какого мода шар такой?
20-26-43.jpg965 Кб, 1366x768
#649 #25093149
>>25092036
Я немножечко не ебу, как я должен восстанавливать базу. Построить больше ЛЭП, провести снабжение до дальних баз, поставить на базах центры по переплавке, вручную таскать их на главную/ставить на месте центры по крафту и уже оттуда изучать автоматизацию ЖД путей, чтобы юзать поезда?
Если так - пиздец.
#650 #25093175
>>25093149
Помню, не разобрался с управлением и всю миссию работал машинистом, хорошие были времена. Тебе нужно восстановить переплавку, потом используя ресурсы неподалеку изучить поезд и построить парочку, потом наладить доставку руды из 2 шахт, потом уже с них фармишь по квесту.
#651 #25093187
>>25093148
Это ванильный ядерный реактор. Не знаю с какой он версии. Я начал перед выходом 0.16 и он уже был.
#652 #25093206
>>25093175

>Тебе нужно восстановить переплавку


Пик 1, он?

>потом используя ресурсы неподалеку изучить поезд


Пик 2, так? Или из сундука ресы?

>и построить парочку, потом наладить доставку руды из 2 шахт


Изучить пик 3?
#653 #25093220
Господи, как же это охуенно, просто блять заебись, просто охуенно, каеф.
201801012037511.jpg477 Кб, 1920x1006
#654 #25093229
Какая-то вермишель сместо плавильни получилась, ну да ладно, первый раз же.
9879123465154.png319 Кб, 1115x214
#655 #25093230
Я вот за 4,5 часа эту карту прошел
По мне, это самая интересная
На самом деле можешь все снести к хуям, но к концу у тебя закончатся ресурсы на базе и ты будешь вынужден прокладывать ж/д к дальним шахтам оо обожаю
Крепись, подрастающий космонавт ))0
14551511097600.jpg22 Кб, 429x410
#656 #25093246
>>25090597
>>25090623
Триггеры, комбинаторы, хуяторы.
Там же можно на инзертере поставить ограничение на один предмет и всё...
#657 #25093274
>>25093206
Да, все так, ресурсы те, что можно добыть рядом, в сундуке не помню что там лежало, но явно этого ни на что не хватит.
#658 #25093366
Кто-нибудь считал, сколько примерно нужно медных/железных пластин, чтобы запустить ракету? 10кк каждого ресурса хватит?
#659 #25093395
>>25093366

>бесконечная карта


>бесконечные ресурсы

изображение.png768 Кб, 883x832
#660 #25093478
Этот бойлер может заменить простые бойлеры, или он чисто для атомной энергетики?
#661 #25093500
>>25093478
Ошибочка, я попутал со стим энжином, простите
#662 #25093511
Реквестирую АЭС на паровых двигателях!
201801012105081.jpg286 Кб, 1920x1006
#663 #25093515
Вот я и докатился до одноколейки. Угля нет, железа нет. Что делать? Буду хотя бы уголь возить, чтобы завод жил, а там посмотрим. Сейчас буду кататься по этому серпантину! Новый год же.
#664 #25093523
>>25093220
Ждём, когда сделают железнодорожный въезд в эти сарайки. Не надо будет городить громадные развязки на половину бесконечной карты.
#665 #25093530
>>25093523
Только в цеха размером побольше. И передачу ресурсов из цеха в цех. И косметику в виде цехов разных видов.
#666 #25093556
>>25093515
Что за настройки карты?
#667 #25093558
>>25093511
Ума чтоль много надо? Пар водой разбавлять.
#668 #25093564
#669 #25093572
>>25092036
Возобновил подачу энергии на дальние базы, кое-как возобновил оборону. Кусаки вопреки своему названию сосут, я на машине устраиваю себе Euro Truck Simulator, возя ресы туда-сюда, на базе потихоньку плавится медь. А, ну ещё производство во время атак стоит, ибо энергии не хватает на всё сразу.
#670 #25093602
Есть эти две штуки. Что выгоднее использовать для добычи простого железа, к примеру? К примеру есть сапфирит, если его подробить и кинуть в печку - получу железо. ВЫгоднее ли будет в начале чистую руду кинуть в сифтер, а потом чистое железо в печку. Или это выгоднее чисто за счет того, что будут побочные продукты?
#671 #25093622
>>25093246
дык он будет ложить по 1му предмету пока лезет, а нужно положить только один
201801012119181.jpg302 Кб, 1920x1006
#672 #25093637
Йеееее, пацаны, смотрите, какой у меня ПОЕЗД!
#673 #25093643
>>25093637
С мода какого-то?
image.png224 Кб, 620x299
#674 #25093650
>>25093637

>Йеееее, пацаны, смотрите, какой у меня ПОЕЗД!

#675 #25093665
>>25093602
Если нищеброд только начал, то кидай сапфирит в печку. Выплавка из железной руды становится дохуя выгодной только когда исследуешь многоэтажную ангельскую плавильню.
изображение.png398 Кб, 577x544
#676 #25093684
>>25093665
Не вот это случайно?

Вообще стоит переходить из ванильных печек на печки из мода?
#677 #25093700
>>25093602
ну это блин ну я хз
ты делал когда нибудь развитие 20 спутников в минуту?нет ?ну и чо ванила надоела?
ну днари.а потом я нуб а они цари.
#679 #25093724
>>25093700
Что? Ты что несешь?
#680 #25093727
А что там с хетпайпами? Как я понял за каждую единицу трубы температура падает на 1 градус. Если реактор может максимально нагреться до 1000 градусов, а к эксчарджеру должны придти хотя бы 500, то можно проложить примерно 500 труб подряд. А туторе с вики какие-то другие цифры. Там что-то написано, но я всё равно не понял.
https://wiki.factorio.com/Tutorial:Nuclear_power#Heat_pipes
#681 #25093754
>>25093220

>конвеер заезжает прямо в стену


Ну епт, ну как же так.
#682 #25093812
>>25093104
Каждая ячейка дает 8 гигаджоулей, нагреть 1 единицу воды стоит 30 килоджоулей, итого 1 ячейка нагреет 266 тысяч единиц пара.
#683 #25093819
>>25092036
Пиздец. Пока ездил туда-сюда за ресами, кусаки пережрали ЛЭП, отключив тем самым турели, поделили на ноль главную базу. Загружаться и что-то менять нет смысла. Пора начинать фриплей.
14640248517350.webm16,2 Мб, webm,
854x480, 1:59
#684 #25093825
>>25079360 (OP)
Трейлер не совсем честный, потому что надо быть просто яростным аутистом что бы наладить нормальную логистику.
#685 #25093828
>>25093819
Какой фриплей, у тебя только что кусаки съели маленькую базу. Иди все исправляй.
#686 #25093836
>>25093812
Ты же сам видишь что твоя теория не подтвердилась?
#687 #25093837
>>25093812
Хотя не, я дебил, это значения для парового двигателя.
#688 #25093858
>>25093825

>нормальную логистику


>2 поезда катаются по одноколейке.


>10лаб


Чёт проиграл.
#689 #25093864
>>25093828
Да я пожалуй откажусь.
#690 #25093867
>>25093104
40 мегаватт же вроде, если без соседних.
#691 #25093874
>>25093858
Хосспаде, это демонстрационное видео. Как и логотип из шапки. Как и картинка в главном меню. Цель - показать, что в игре есть уххх какие механизмы, конвееры, и все так крутится, все куда-то едет, дым из топок идет, няшно-няшно, надо поиграть.
#692 #25093875
>>25093867

>сколько пара

#693 #25093887
>>25093874
Дым тут только из моей попки блджад.
#694 #25093909
На переработке урана написано 10 секунд. На центрифуге скорость производства 0,75. Значит процесс будет идти 10/0,75=13,3(3) секунд?
Прост уран в ручную то как-то не переработать. А количество центрифуг на белт как-то не совпало.
#695 #25093930
>>25093909

>Значит процесс будет идти 10/0,75=13,3(3) секунд


Именно так.
За 13.3 секунды одна центрифуга жрет 10 урановой руды, или 0.75 руды в секунду. Желтый белт (13.3 руды в секунду) снабдит 17.7 центрифуг.
#696 #25093959
>>25093825
У них на шестерне логотипа нет эвольвенты, верните мои деньги!!!!11111!
#697 #25093968
>>25093819
Потому что надо было не извозчиком работать, а добывать то, что есть перед носом. Неважно, в целом этого достаточно, чтобы играть, только с поездами разобраться. Алсо, там надо умудриться так быстро главную базу проебать.
15148300390510-asylum.png2,2 Мб, 1366x768
#698 #25093971
Что скажите на счёт такой станции переплавки? Больше всего волнует, не будут ли забивается жёлтые транспортеры и будет ли руда до нижних печей доезжать?
#699 #25094015
>>25093971
Желтый белт, выше написано, везет 13,3 в секунду (полный с обоих сторон), посмотри, как часто печь выпекает и посчитай.
#700 #25094023
>>25093875
40 мегаватт пара, сказал же.
#701 #25094031
>>25093684

> Не вот это случайно?


Почти. Потом тебе потребуется Induction Furnace (плавит чушки) и Casting Machine (льёт пули плиты из расплавленного металла). И не забудь исследовать Advanced Чего-то Там Smelting, чтобы в печках были нужные рецепты.
#702 #25094041
>>25093971
Если без модулей, то 24 электропечи (по 12 с каждой стороны белта) полностью сжирают желтый белт руды и отдают желтый белт железа/меди.
#703 #25094059
>>25094023
Ты жидкости тоже в мегаваттах меряешь? Сходил на кухню, налил себе киловатт чая?
201801012209401.jpg286 Кб, 1920x1006
#704 #25094093
Ох, как-то вместе с окончанием ресурсов вымотался и я. Все конвейеры пустые, ресурсов нет, ничего нет. Получается уже не игра, а выживание, когда последние крохи железа пытаешься направить на то, что нужно. В общем, кажется, я выдохся для этих настроек карты. Надо будет подумать, как сделать РСО всё же играбельной.
#705 #25094102
Анончики, как можно выкатиться из фактории? Я уже не могу в неё играть, игра запущена, но я в ней ничего не делаю. Но я продолжаю, читать этот тред, смотреть как другие играют. Хочу забыть её как страшный сон. Это вообще возможно?
#706 #25094121
Кто-то там любит возить руду поездами. Так вот с урановой это же вообще полный пиздец будет! Это не то что в два раза не выгодней. Это в 20 раз не выгодней!
Во первых так же как с обычной рудой стак руды в два раза меньше стака продукта. А во вторых 10 единиц руды перерабатывается в 1 единицу продукта! В 20 раз!
>>25093971
Посчитай, епту. В этой игре ВСЁ можно посчитать.
У тебя кособокая переплавка. Печи переплавляют 1 белт руды в 1 белт продукта. То есть у тебя на каждую пачку печей должен быть один белт на вход и один белт на выход.
>>25094023
У меня пар в единицах.
>>25094041
24 получается не совсем идеально, последние почти не работают.
>>25094102
Так это специальная игры что б в неё не играть. Ты должен сделать так что б игра играла сама.
Screenshot2018-01-0200-11-16.png286 Кб, 423x485
#707 #25094124
Эта удивительная физика…
#708 #25094146
>>25094121
И что делать, каждый раз на месте добычи строить переработку?
#709 #25094151
>>25094124
Залей его в генератор, пусть электричество вырабатывает. А вот в дутехе надо было насосами перекачивать лаву между нагревателями, и когда достаточно нагреешь, тогда можно плавить металл.
#710 #25094179
>>25094151

>Залей его в генератор, пусть электричество вырабатывает


Как там, в 0.14?
 .jpg1,4 Мб, 1920x1080
#711 #25094242
>>25094146
Чего там строить то? Ебнул блюпринт, дроны сами все построят. Один фиг надо элетричество для буров тянуть. Так почему бы сразу и не переплавить?
#712 #25094268
>>25094121

>Кто-то там любит возить руду поездами.


>Это в 20 раз не выгодней!


Назови ситуации, в которых тебе пиздец как срочно нужно огромное количество урановой руды, а дополнительный поезд запустить никак.
#713 #25094279
Поясните за управление поездами и совмещение этого логикой. Я могу сделать так, чтобы при отсутствии на определенном участке белта того-же угля поезд с углем, проходящий мимо, заезжал и выгружал часть груза?
#714 #25094294
>>25094279
Можно. Но намного практичнее заранее создать там остановку с регулярными поездами.
#715 #25094327
>>25094279
Niet. Но поезд на угольном складе может увидеть нехватку угля на какой-то стации, привезди туда два вагона, вернуться домой и ждать, когда ещё уголь понадобится. Это в ванили, у модоблядей возможностей гораздо больше.

>>25094294

>с регулярными поездами


Которые забьют все перекрёстки и потратят больше угля, чем привозят. Регулярные обычные поезда нужны только при оче больших перевозках, например руды с авантпоста.
#716 #25094336
>>25094294
Логично. А если, например, на станции только один путь - загрузку/разгрузку именно по нужным поездам сделать можно? Т.е из одного выгружаем сталь, в другой загружаем бронебойные патроны.
#717 #25094341
>>25094327

>Которые забьют все перекрёстки и потратят больше угля, чем привозят


Кто-то до сих пор не знает про условия ожидания ой вей.
#718 #25094347
Я ебанулся и не могу развидеть

>маленький электрический поляк


>средний электрический поляк


>большой электрический поляк

#719 #25094362
>>25094347
Скрин может?
#720 #25094367
>>25094336
Можно, Антош, всё можно. Давай только ты сначала этот самый поезд построишь и будешь задавать конкретные вопросы уже тогда?
#721 #25094370
>>25094327

>потратят больше угля, чем привозят


Твердого топлива. Твердое топливо очень долговечное и бесконечное. Почему я должен его жалеть?

>Регулярные обычные поезда нужны только при оче больших перевозках


Один или два вагона с углем, например.

>Которые забьют все перекрёстки


Есть другие условия отправления со станции, кроме как "Опустошить все вагоны", знаешь ли.
#722 #25094382
>>25094362
Да не скрин, просто small, medium и big electric pole. Уже сколько времени смотрю в игру и хихикаю. А еще маленькие поляки отправляются в бойлер. Пиздец. Злая игра.
#723 #25094390
>>25094382
ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
15063517414240.gif1,5 Мб, 250x250
#724 #25094400
>>25094382

> А еще маленькие поляки отправляются в бойлер.

#725 #25094409
>>25094268
Самое начало освоения урана. Руды там нужно весьма дохуя. Для начала обогащения нужно как минимум 40 урана-235. Для этого нужно переработать 50-60к руды. Нафига её возить если можно прямо на месторождении устроить переработку?

Хотя я тут подумал. Мне просто нравится как ездят поезда. Может потом и построю станцию по переплавке руды. Но возить на завод буду всё равно уже переплавленную руду.
#726 #25094420
>>25094382
Следующий тред будет "Поляков в бойлере эдишон"
501025261.jpg196 Кб, 1024x681
#728 #25094456
Natural Evolution+Rampant+Bob's Enemies = Пиздец Хардкор. От набигающих кусак турельками отбиваться ещё получается, но вот ульи чистить в начале игры (когда у тебя нихера нет, кроме пистолета-пулемёта и дробовика) — хуй.

>>25094382
Я боюсь даже думать, как ты переводишь «pole dancer»
#729 #25094462
Для гринхауса и крафта ебаных микросхем первого тира нужно стекло. Для крафта стекла нужна плавильня. Для плавильни нужны кирпичи. Для кирпичей нужен лаймстоун. Вопрос - где его взять?
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/6sgvqp/bobangels_beginners_tips/ в этом гайде нету способа получения
#730 #25094466
>>25094456

>Natural Evolution+Rampant+Bob's Enemies = Пиздец Хардкор.


Ну мы так щас играем. Жуки редкими стайками нападают, нихуя их нету.
#731 #25094469
Оказывается инвентарь внутри тоже размечать можно! Сейчас разгребу там весь хлам.
Жли ещё что машина и сундуки автоматически не сортируются.
#732 #25094471
>>25094462
Эхехе, выход есть, я смог. Теперь твоя очередь, но это производственный хардкор, да.
Screenshot2018-01-0200-49-53.png572 Кб, 1241x600
#733 #25094486
>>25094462
Use the специально обученный мод, Luke: >>25086159
изображение.png563 Кб, 816x855
#734 #25094487
>>25094471
Ну, пол дела сделано - я хотя-бы нашел где эта срань крафтится
#735 #25094502
>>25094487
Какой же уебищный графон.
#736 #25094518
>>25094502
Кстати, я так тоже думал по скринам, пока не начал играть. Достаточно быстро привыкаешь, ингейм он достаточно терпимый. Алсо звук дробилки руды очень клёвая. Она как будто мурчит :з В ванильке такого нет :Р
15118697857640.jpg52 Кб, 900x672
#738 #25094560
>>25094518

>:з


>:Р

#739 #25094568
>>25094462
У ангела есть свой биохем с крафтом досочек из водорослей, но его на .16 не перевели. Отсюда вся радость плавки песка в стекло своим пердаком.
#740 #25094574
>>25094555
Фшапку.
#741 #25094688
Есть моддеры в треде? Как-то можно через lua динамически убирать и добавлять рецепты игроку?
201801012312261.jpg332 Кб, 1920x1006
#742 #25094690
Зацените мой мега-сетап.
23-14-05.jpg634 Кб, 1366x768
#743 #25094708
>>25092036
Вот промежуточные итоги фриплея
14633421453900.png220 Кб, 338x390
#744 #25094718
>>25094690
Ты руду загружаешь неправильно.
#745 #25094778
>>25094690
Каменную крошку руками извлекаешь?
#746 #25094785
>>25094778
Как ещё ты её хочешь извлекать до изучения т1 асемблеров?
#747 #25094788
>>25094688
Если правильно помню, то
game.players[1].force.recipes["рецепт_нейм"].enabled = true
#748 #25094834
>>25094785
Я делал длинную ленту с плавильнями по бокам, которые жевали всю руду, выезжала оттуда только крошка каменная.
#749 #25094881
>>25094242
Последний вагон же будет 300 лет заполняться по такой схеме, не?
#750 #25094947
>>25094881
Нет, все одинаково. Там же делители стоят.
И там есть сундуки для буфера. Что б загружаться вообще быстро.
1.jpg627 Кб, 1136x924
#751 #25094974
Короче заебала меня вся эта ебля.
Ебашу отдельный перемолочно-отмывочно-сортировочный центр.
#752 #25095021
>>25094718
Орнул. А можно перекладывать из одного майнинга в другой, как колбы в лабах?
1514840174883.jpg86 Кб, 576x764
#753 #25095028
>>25094974
С этого нужно было начинать.
#754 #25095045
>>25095028
На это ни ресурсов ни технологий не было.
Пока перемолки построил, уже улетел годовой бюджет.
 .png3,7 Мб, 1920x1080
#755 #25095076
Чем отличается Бездействие от Времени ожидания?
#756 #25095104
>>25095076
Тем, что требует поставить англюсик с понятным описанием.
#757 #25095137
>>25095076
Время ожидания - это сколько поезд будет стоять, а бездействие - это сколько поезд будет стоять, после того, как прекратится погрузка/разгрузка
#758 #25095149
>>25095104
Окей. Чем отличается Time passed от Inactivity ?
На в вики написано ровно нихуя.

> Time passed - the only one available until version 0.12.

#759 #25095492
>>25095149
1. Строго таймер от остановки на станции
2. Возможно таймер после последнего контакта с поездом (манипулятора, игрока, etc.)
изображение.png123 Кб, 514x228
#761 #25095751
Что-то я не понял, а где эти инготы-то брать?
#762 #25095756
>>25095751
Все разобрался. Пипец не думал что все так просто.

Так это что. Получение слитка - плавка - выплавка. Три машины. ВЫгоднее просто жарки руды?
#763 #25095849
Я такой умный что придумал засунуть робопорт в аутпост что б дроны там сами туррельки ремонтировали.
#764 #25095856
>>25095849
У меня они ещё сами турельки и строят и выкладывают надолбы.
#765 #25095857
>>25095856

> надолбы


Чеголбы?
#766 #25095896
Куда девать крашед стоун, который тоннами получается после ломки базовой руды? Имеет ли смысл копить кирпичи для лейтгейма или можно смело смывать в воду?
#767 #25095944
>>25095896
Обогащать до камня, а затем до породы для терраформинга.
#768 #25095971
>>25095944
Но я натурал. Можно ли что-то полезное в производстве сделать из обожжённых кирпичей?
#769 #25095997
Какую версию безопасно грузить? 16.0 или 16.12? Какая работает?
#770 #25096002
>>25095997

>16.12


Проверено, мин нет
#771 #25096010
>>25095971
С Т Е Н Ы
Т Е Н Ы
Е Н Ы
Н Ы
Ы
Кто не вкладывается в стены, тот кормит кусак
#772 #25096017
>>25096010
Ну это понятно, что из кирпичей можно делать стены, трубы и они нужны для постройки некоторых зданий - без этого никуда. Но просто крашед стоуна настолько много, что просто очень. Я бы с удовольствием им стрелял в кусак, но не знаю, как. Anything else?
#773 #25096025
>>25096017
Слаг не моли. Заливай все бетоном\кирпичем.
Ангелбоб поощряет бетоноблядей.
#774 #25096026
>>25096025
Насчёт слага я уже взял на заметку выше по треду, понял.
#775 #25096077
Ванилобояре остались в треде или все стали модоблядками?
#776 #25096082
>>25096077
Я тут
#777 #25096083
>>25096010
Стены - прошлый век. Я вместо них кладу ТРУБЫ.
#778 #25096089
>>25096083
С Т Е Н Ы это красиво и функционально
#779 #25096090
Анамнасы, я тут только начал играть, и вот дошел до определенного этапа, когда кажется, будто нужно строить сотни лабораторий, чтобы ускорить исследование, но кажется, будто у меня вся карта в этом случае будет заставелнна только ими, я правильно думаю, или есть какой способ увеличить эффективность лабораторий? Или нужно снабжать их чем-то более лучшим, нежели обычными банками? Я не имею ввиду эфективность когда там написано, что лаборатории ускорятся на 20%, или надо прокачивать именно этот параметр? Они улучшат лаборатории очень сильно или это просто бонус? Что делать в общем?
#780 #25096093
>>25096090
Маяки и модули.
#781 #25096097
>>25096090

>лаборатории ускорятся на 20%


Тоже качай
#782 #25096101
>>25096090
Я на ваниле с автопоставкой красных и зеленых колб столько времени вкладываю в любование своими линиями, что не замечаю как технологии открываются. Сколково на 4 лабы
#783 #25096111
Сука, только разобрал говно, запитав ресурсами первые 4 науки, так теперь снова переделывать для новых колб, разбираясь как подвести серную кислоту, лубрикант и каменные блоки, не превращая все в тарелку пасты болоньезе.
#784 #25096158
Извиняюсь за тупизну, но как добыть смазочную жидкость? Я в этом нефтезаводе вообще запутался нахуй к хуям собачим, понял только как делать брикеты твердого топлива, но почему завод выдает 3 вида капелек и почему я не могу их собрать, а только отправить на переработку я не знаю. И как получить эту ебанную смазочную жидкость-то? Хочу собрать робота дрона, там для электродвигателя нужен, я вижу что сборочный завод 2 просит вставить в него жидкость, но она ни откуда не течет кажется
#785 #25096164
>>25096158
Тебе нужен Chemical Plant - туда по трубам подводишь красную капельку, а в нём выбираешь рецепт на зелёную капельку.
#786 #25096170
>>25096164
химзавод? Я вот пока вопрос писал, уже разобрался, подвел трубу к зеленой капле от зеленой капли химзавода, а оно не течет
#787 #25096177
>>25096170
Посмотри на химзаводе-то оно производится? В выходной клетке с результатом смазка есть? Давай скрины, посмотрим твой сетап.
#788 #25096179
>>25096170
А все, разобрался, оказывается трубы должны из противоположных же выходов выходить, а по диагонали нельзя
#789 #25096187
Ух, пезда в общем, там для нефтезавода надо еще отдельный завод строить чтобы все это говно перерабатывать, охуеешь тут совсем
#790 #25096192
>>25096187
Да, под химию обычно отводится отдельная область на заводе, где вот эта вот вся вермишель из труб.
 .png4 Мб, 1920x1080
#791 #25096247
>>25096192
Я вот пристроил нефтеперерабатывающий завод к ШИНЕ. И не жалею. Поставил и забыл. Можно легко нарастить если надо.
#792 #25096292
Чому тут у некоторых графика какая-то пластиковая? Это пиратка?
#793 #25096301
>>25096292
Это моды.
#794 #25096318
>>25096179

>трубы по диагонали



Ты опять глумишься над нами, шизик?
#795 #25096322
>>25096247
Хотел уже написать, что ты ослятина и НПЗ можно было сделать вдвое меньшим в ширину. Но пригляделся и понял, что ты предусмотрел расширение по вертикали.
#796 #25096346
КУДА СУКА ЕБАНЫЙ СЛАГ ДЕВАТЬ
Пиздец блять как из рога изобилия прет
#797 #25096353
>>25096292
Нет, это Абу.
#798 #25096361
>>25096346
Можно растереть и смывать в унитаз.
#799 #25096374
>>25096292

>Чому тут у некоторых графика какая-то пластиковая?


ПЛАСТМАССОВЫЙ МИР ПОБЕДИЛ
#800 #25096463
Кароч, я сделал что б когда пара мало, то первый инсертер вынимает использованную ячейку, а второй считывает что у первого есть ячейка и кладет в это время новую.
#801 #25096859
>>25093724
как такой тупой ты можешь вообще жить?хули не понятно ? ебать тормоз
#802 #25096862
>>25094242
зачем строить 20 километров рельс ради 39 печек?
#803 #25096866
>>25096862
ЖД - круто!
#804 #25096873
>>25095756

>ВЫгоднее просто жарки руды?


Либо у меня всё хуёво с математикой, либо нет.
#805 #25096887
>>25096361
Можно дробить его в дробилке на дроблёный камень, а потом в ассемблере собирать из него камень, который потом пойдёт в печи кирпичного завода.
#806 #25096959
>>25094279

> Я могу сделать так


Можно, делаешь входной светофор красным если много ресурсов, иначе любой другой сигнал. На проходных светофорах делай.
#807 #25096964
>>25094327

>нехватку угля УВИДЕТЬ


максимум что он увидит так это пустые закрома и поедет на станцию загрузки ЗАГРУЖАТЬСЯ.

>забьют все перекрёстки


Отстойники для кого придуманы?
#808 #25096984
>>25093478
Это бойлер для химии.
#809 #25097011
>>25096346
1. Бетон.
2. Поздняя переработка в любую руду.

Лучше копи короче.
#810 #25097050
>>25096346
Собирай в силосы, потом переработаешь в руду.
#811 #25097062
так пока не вкатился, помимо бесконечной автоматизации ВСЕГО, есть еще что-то?
#812 #25097072
#813 #25097103
Как не лениться и пережить первые несколько часов игры? Не выдерживаю медленного производства.
11-40-18.jpg1 Мб, 1366x768
#814 #25097118
Так, господа автоматизаторы, где у меня здесь проёб?
#815 #25097145
>>25097118

>где у меня здесь проёб?


Делаешь скрины без альта.
image.png2,2 Мб, 1366x768
#816 #25097206
>>25097145
Блядь, вот. Что-то не заметил.
#817 #25097268
Как-то можно массово задать рецепт уже построенным сборочным автоматам? Чтоб хотя бы не открывать у каждого интерфейс и ручками тыкать по вкладкам.
#818 #25097274
>>25097268
Да, можно.
#819 #25097287
>>25097206
Модулей в зеленых колбах подозрительно много. Должно хватать по одному модулю скорости (первого ровня) в каждом ассемблере чтобы уровнять скорости производства колб.
#820 #25097305
И вообще машин много. На два ассемблера с колбами должно хватать по одному ассемблеру всей остальной хуйни.
#821 #25097324
>>25097268
шЫфт + ЛКМ у уже настроенного, а потом шЫфт + ПКМ на ненастроенный.
#822 #25097328
>>25097287
>>25097305
Я уже заготовил колб в нужном мне количестве. Сейчас там работает четыре лабы, производство колб снёс. Сейчас осталось изучить автоматизацию поездов и сами поезда.
#823 #25097350
>>25097324
Рука должна быть пустой?
#824 #25097357
>>25096463
Как рассчитывать количество цистерн для пара? От каких параметров?
#825 #25097389
>>25097350
да. ну и так можно копировать все - фильтры, логику, станции, маршруты, реквестер сундуки, ну и как доп бонус - копировать ассемблер в реквестер сундук.
#826 #25097588
>>25097324
Не наоборот?
#828 #25097607
>>25097357
Тебе нужно чтобы за один цикл реактора цистерн хватило чтобы сохранить весь пар. Конкретное количество зависит от того на каком уровне пара в цистернах ты включаешь реактор, и сколько лишней энергии он производит. Чтобы не ебаться с расчетом мощности самого реактора можно исходить от количества heat exchanger (а оно в свою очередь зависит от мощности реактора). Мощность heat exchanger - 10MW тоесть за 200 секунд цикла реактора он произведет 2 гигаджоуля энергии. В одну цистерну влазит пара на 2.425 гигаджоуля (если пар нагрет до 500 градусов). Еще пол гигаджоуля энергии может храниться в самом heat exchanger (за счет повышения его температуры с 500 до 1000 градусов). Тоесть 3 heat exchanger + 2 цистерны могут хранить 6.35 гигаджоулей что достаточно для хранения 6 гигаджоулей энергии которые произведут 3 heat exchanger с небольшим запасом (чтобы влючать реактор не на полностью пустых цестернах). Это максимально необходимое количество, тоесть когда энергия не отбирается. Если, к примеру, половина мощности работающего реактора отбирается фабрикой, то спокойно можно работать с одной цистерной на два heat exchanger.
#829 #25097651
>>25097600
Что за здоровенный жёлтый хуй над тобой в миникарте?
#830 #25097666
>>25097651
ШИНА
#831 #25097674
>>25097666
А почему она примерно никуда не ведёт?
sdfxcxcvyuuuuuuu.png1,9 Мб, 1366x768
#832 #25097687
>>25097651
Я всю жилу сожрать хочу. А не ведет, потому что не работает, я потом сделаю фильтры из ящиков.
#833 #25097698
>>25097607
Спасибо за ответ, пока не осознал, буду еще перечитывать. Объясни какая механика у цистерн? Мы нагрели пар до 500+ передали в цистерну. Со временем он не остывает же.

Допустим у нас фабрика питается от реактора, но он построен с избытком для аккумулирования через цистерны. Разве мы в таком случае не можем натыкать много цистерн, там ведь нет потери тепла?

Понимаю, что это так не работает, но где ошибка не могу понять.
#834 #25097704
>>25097687
Ты нуфаг который скрины с компанией кидал? Иначе я не понимаю бессмысленности сего бреда.
#835 #25097708
>>25097687
Этими полутора плавильнями ты будешь ее вечность выкапывать.
#836 #25097715
>>25097704
Просто нуфаг, компанию не проходил.

>>25097708
Я не спешу, главное чтоб работало.
#837 #25097716
Переработка руд в листы соответствующего металла по ангеловским рецептам эффективней (даёт больше продукта/затрачивает меньше ресурсов), чем их переплавка в обычных печах?
#838 #25097720
#839 #25097735
Разделители не разделяют, если они стоят самые первые, ну и говно же.
14373251607020.jpg55 Кб, 453x604
#840 #25097750
Факторио надо школьникам вобязательном порядке выдавать в школах, что бы у граждан было хотя бы приблизительное понимание того какая логистика и сколько смежных производств задействованно для запуска хотя бы твердотопливной баллистической ракеты.
Не говоря уже о полноценных космических программах.
И почему у некоторых стран это есть, а у некоторых нет.
#841 #25097752
>>25097715
>>25097687
Все играют как хотят, игра не мультиплерная, так что можешь хоть киркой копать. Но раз уж ты скрины выкладываешь, позволь пояснить пару моментов, которые отображают игру:

В ваниле склады вообще не нужны. Почему? У тебя все время растет потребление ресурсов. И когда ты в начале потреблял 1000 или 10000 железных пластин в минуту например и сложил в ящик 1 000 000. Ты думал:"Вау, миллион пластин! Хватит на 1000 минут!" На самом деле ты построишь следующие здания и у тебя потребление будет 100 000. И пластин хватит на 10 минут. А уебал в свое время ты на это время и кучу ( в % ) ресурсов. К тому же смотря на твои линии-хуинии понятно, что ты и выгружать не сможешь оптимально для компрессии.

Так что строят просто плавильни. Или перед шиной или модульно и к ним подвозят на поездах ресурсы. Причем ты можешь делать отстойники и сетапить хоть 1000 аутпостов, больше чем надо не сожрется.

Так же, как заметил господин под твои постом, на 1 желтый белт для компрессии нужно 23 с хуем, т.е. 24 электропечки. А твоя хуйня работает не оптимально и вообще говно собаки носорога беззадачное и не оптимальное даже в твоем виде.
#842 #25097774
>>25097698

> Разве мы в таком случае не можем натыкать много цистерн


Можем. Имелось ввиду минимально необходимое количество цистерн (для экономии ресурсов и места). А так-то ты их хоть милион можешь наставить. Главное вовремя реактор останавливать, чтобы не получалось что цистерны заполнились в самом начале цикла. В принципе можно (наверное) автоматизировать постройку цистерн. Тоесть сделать типа что реактор включается на 10% пара, перестает работать есть пара больше 50%, а если пара стало больше 90% то автоматически достраюваются еще цистерны. Тогда на цистерны вообще можно забить и только расщирять реактор (со всей хуйней кроме цистерн) когда нужно. Но я саморасширяющиеся фабрики никогда не строил, так что хуй знает.
#843 #25097778
>>25097750

>хотя бы твердотопливной


Учитывая, сколько дрочились с твердым топливом для МБР - хуйню ты спизданул.
#844 #25097822
>>25096093
Раскидайте за маяки ньюфагу, что за шляпа?
#845 #25097826
>>25097752
Еще как все оптимально, видел бы ты мою основную базу, благодаря которой я дошел до изучения технологий, с использованием синих колб. А склады это круто. Я люблю коробки.
#846 #25097843
>>25079360 (OP)
как сделать что бы местонахождение (куча) ресунрсов были минимум от 300 миллионов количеством с позиции??

надоели по 2-33 миллиона.
#847 #25097865
>>25097750
Я сейчас из факторки дофига английских терминов узнаю из области обработки металлов, вместе с ангелбобом. Например, что бластинг фурнас - это домна, кастинг машина - это литейка, ресин - это канифоль и т.д.
#848 #25097883
>>25097822
Можно ещё больше выжать продакшена с единицы площади, когда место под модули в самом продакшене уже кончилось. Или заабузить выкачку нефти из пустой скважины.
#849 #25097896
>>25097687
Ты можешь все эти печки подсоединить к одной линии из красных конвееров: и удобнее тянуть, и хватит с большим запасом.
#850 #25097899
Или наоборот. У меня сейчас ноут не под рукой.
#851 #25097905
>>25097600
Рекомендую поместить это в шапку следующего треда
#852 #25097952
>>25097774
Хммм. Значит если у меня 1 реактор засетаплен и потребление 30 МВт, то я считаю сколько за 200 секунд получаю джоулей из 10 свободных МВт. Потом считаю сколько нужно для хранения этого heat exchanger и цистерн. И учитываю я сначала все heat exchanger, которые присоединены к реактору, а потом уже цистрены?

Если реактор работает беспрерывно - то мы можем ставить сколько угодно цистерн, но мы стремимся экономить топливо и высчитываем, когда пара будет мало и закидываем новое топливо.

Значит самое оптимальное - строить огромный реактор, что бы удельное потребление руды в секунду было минимальным?

А как переводить МВт в джоули и обратно да, я тупой, что бы считать на сколько накопленной в джоулях энергии хватит мне на мое производство, если я примерно знаю свое потребление в МВт?
#853 #25098007
>>25097896
Спасибо за совет, тогда я это на следующей жиле сделаю, у меня есть одна на примете, на 10кк руды.
#854 #25098010
>>25097952

>как переводить МВт в джоули


Вт = Дж/сек

мимошкольник не вчитывался в остальной пост
#855 #25098033
Чтобы заполнить красный белт железом надо 52 стальные печки? ~0.5 в секунду, белт может 26, следовательно 52 печки. Где я обосрался?
#856 #25098038
>>25097883
Как это сделать? Если я правильно понимаю, что проценты доходности сырой нефти влияют на скорость её выкачки.
>>25097905
Зачем? С повышением потребления железа необходимость в таких огромных складах попросту отпадает.
з.ы заебешься потом бегать и собирать это железо руками. Нахуйя?
#857 #25098046
>>25097952
Если ты не угораешь по идеальным соотношениям, то тебе ебаться со всем этим не нужно. Делай на глаз. Сохранаешся (если жалко топливо), вкидываешь топляк в реактор. Смотришь что получилось. Если какой-то реактор нагрелся до 1000 - значит мало heat exchanger или хуево отводишь тепло. Забились цистерны - мало цистерн. Потом загружаешся и все. Цистерны можно сразу в процесе достроить, особенно если чертеж и персональный робопорт есть.
Мегаджоуль это мегаватт умношеный на секунду. Чтобы узнать на сколько секунд тебе хватит цистерны - делишь 2425 на потеребление твоей фабрики в мегаваттах. Чтобы узнать через сколько секунд реактор заполнит цистерны - умножаешь количество цистерн на 2425 прибавляешь количество heat exchanger умноженое на 500 и делишь на мощность реактора в мегаваттах. Подразумевается что у тебя достаточное количество heat exchanger (раекторы не нагреваются до 1000).
#858 #25098047
>>25098033
Ты их поставил подряд на одну линию.
#859 #25098055
>>25098047
Пополам по обе стороны белта.
#860 #25098060
#861 #25098074
Поставил в настройках железнодорожный мир, что-то залежи руды на спавне не впечатлили: 300к-600к. Подальше от места спавна будут пожирнее, или надо моды ставить? Хотя бы миллионов по 10-15 для начала чтоб были.
#862 #25098117
>>25098074
На спавне в любом члучае будут хуевые, так как жирность месторождений от растояния зависит. Тебе нужно ставить минимальную частоту и максимальное богатство. Размер можно большой на всякий случай поставить, но он вроде именно на количество не влияет, но я не уверен. Но на спавне в любом случае хуйня будет - тут уже только модами повысить можно.
#863 #25098145
>>25098074

>железнодорожный мир


Плохой пресет, выяснили уже. Вообще, стоковый генератор ресурсов такой себе, т.ч. особо не рассчитывай на годноту.
#864 #25098148
>>25098038
Выглядит забавно со всеми этими деревянными сундуками и жёлтыми клешнями, почти нулевые смысл и эффективность.
#865 #25098250
>>25098145
Ну, новичку типа меня сойдет наверное?
Мимо
#866 #25098266
>>25098250
Начни на полном дефолте, а там разберёшься, что потом подкрутить.
#867 #25098297
Спасибо ангелу за нормальную металлургию. Теперь ванильное "ололо просто закинь руду из ковырялок в печку и получи результат" кажется таким т0. Здесь есть хотя бы скалирование: сначала пихаешь руду в т0 печки и получаешь маленький выхлоп, потом надо УСЛОЖНИТЬ сетап - и получаешь уже лучший выхлоп. Ванильный апгрейд с бёрновых печек на электрические теперь выглядит просто мех.
#868 #25098332
>>25098297

>ЕЕЕ КОРКОР))

#869 #25098392
>>25098332
Реализм же. Из говна, палок и болотной руды можно получить железо. Но при обработке выхлоп и качество будут поболее.
#870 #25098397
>>25098332
вангую, он фанат дарк совулса
Screenshot231.png486 Кб, 1919x1199
#871 #25098423
Ух пришло время засирать тред рассказать детально про свой аутизм и поспрашивать вопросы.
#872 #25098424
Так, я всё ещё аутирую в кампании, но уже не теряю базу. Вроде как. Медный блокпост теперь не кричит постоянно "НАШИ СТЕНЫ ПОЖРАЛ ДОЛГОНОСИК КУСАКА, МИЛОРД".
На железном блокпосте ситуация похожая, но стенодрочерства такого там нет. Разлочены поезда, курируют туда-сюда.
#873 #25098430
>>25098332
Не особо, на самом деле. Просто разнообразие. Вместо тупого количественного наращивания производственной мощности, можно сделать качественный переход. В ванили у тебя нет выбора. Хочешь больше продакшена? Просто бахни ещё этих французских печек, да перекрась белты. А тут изменяется вообще весь сетап. Ну и, как говорил анон выше, да, реализм: домна - индукционка - литейка, все дела. Сразу чувствуется переход от кустарного производства в каменной печке к промышленным масштабам. В ванили кустарное производство по сути ничем не отличается от "промышленного" на электрических печах, меняется только моделька и размер печек. Многим, конечно, хватает и этого, чтобы "айайай, как же так, надо ВСЁ ПЕРЕСТРАИВАТЬ УУУУУУ", но блин...
#874 #25098435
Я тут вот первый раз играю, и дошел до того, что у меня 10 лабораторий, и кажется, что я могу построить еще хоть сотню, распределяя между ними по конвееру по 2 баночки, максимально быстро расходуя их на изучение, что здесь не так? Очевидно, что так быть не должно, а модули они ведь всего на 20% ускоряют, т.е. даже банально поставив 1 лабораторию, можно заменить ею 5 модулей, нет? На пике у меня конечно закончились зеленые банки, но все равно они были израсходованы максимально быстро
#876 #25098443
Сердце моей базы. Помимо электроэнергии, производит угарный и углекислый газ, карбон, кокс. На входе 1 поезд с углём, на выходе 5.
#877 #25098445
>>25098441
ах да, их 20, лел
#878 #25098458
>>25098435
Мне кажется, что тебе не хватает автоматизма. Да и система ебанутая, можно сделать меньшее кольцо, поставив между лабами по манипулятору, который будет банки перекидывать.
#879 #25098460
>>25098435

>Очевидно, что так быть не должно


Что тебя не устраивает? Больше продакшена (в данном случае - лаб, которые производят науку) - больше потребление, быстрее выхлоп.
#880 #25098461
>>25098423
Где блядь мутанты? Где блядь хоть одно местоположение ресурсов?
#881 #25098462
>>25098441
открою страшный секрет. инсертеры могут брать из лаб. снеси кольцо, и питай все от центрального
#882 #25098473
>>25098458
>>25098460
Да я ньюфаг совсем, 90% ресурсов перкладываю руками
#883 #25098486
>>25098473
Это норма. Надоест носить руками - проложишь белт. Надоест ждать медленный белт - проложишь быстрый. И т.д.
#884 #25098505
>>25098443
Заводы по гидроочистке и обработке сапфирита и бобмониума, есть такой же второй, только для кротиниума и дживолита.
Моча перерабатывается в серу и идёт на станцию, то же самое и с каменной крошкой, жеодами и флюоритом. Солёную воду и хлористую мочу сжигаю на месте. Несортированные руды гружу на поезд и везу в сортировочный буфер.
#885 #25098508
Так, ребята. Смотрите: если засунуть обычный поломанный саферит в печку, то из 3 кусков получается 2 пластины железа. Если засунуть 4 куска в сортировщик, на выходе получается 2 железной руды, которые превращаются в 2 слитка, в 20 жидкого железа и в 2 железных пластины. Т.е. соотношение 4:2 вместо 3:2, ХУЖЕ. В чём прикол продвинутой переработки, я не понял?
Screenshot239.png298 Кб, 1517x1131
#886 #25098512
>>25098461
Ближайшие ресурсы давно высосаны. Сейчас рою в основном уголь и живу на буфере. Скоро нужно будет пилить новые шахты.
#887 #25098515
>>25098505

>каменной крошкой


Что делаешь с излишками?
#888 #25098518
>>25098512
Что за настройки карты?
#889 #25098530
>>25098508
В том что они превратятся в 2 железа, 1 медь и 1 бетон или в будущем то же металлы.
#890 #25098558
>>25098515
Излишков нет, есть нехватка. Всё уходит на минеральную воду для очистки жеод и производства катализаторов. Жди, дойду ща до этого участка.

>>25098518
Максимум воды, ресурсы редкие и средне-низкой богатости. Кусаки редкие со средними базами, эволюционируют только при уничтожении базы. Стоит какой-то мод на кусак, делающий их ёбкими и добавляет кучу новых подвидов.

На скринах самое хуёвое место на моей базе. Сортировочный буфер для сырья. Сюда свожу несортированные руды из гидроочистки и побочные сухие продукты. На выходах по одному поезду на каждый ресурс. Как видно затея ТАКАЯ СЕБЕ, но пока ничего лучше я не придумал. Было бы не плохо, если бы подкинули идейку.
#891 #25098566
>>25098424
Молодец, анон.
#892 #25098585
Доменные печи решил делать отдельным сегментом, так как слитки одного вида используются в куче рецептов, и поездами будет проще регулировать порционность для каждого рецепта.
#893 #25098663
Литейный завод и завод по перерабодке жеод.
Уже есть железо, сталь, медные пластины и катушки с проводом, лужёные катушки и катушки припоя. + Обжиг камня поместил сюда же.

В заводе по производству катализаторов беда с сортировкой жеод (( не знаю что придумать. Вроде даже всё норм, но мне не нравится то что выделено всего по 4 химзавода на один цвет и всё на одном белте. Жрёт минеральную воду в чудовищных обьёмах. Коричневые катализаторы пущу на добычу урана.
#894 #25098675
>>25098663
Много приходится перестраивать, чтобы было все ровно?
#895 #25098692
>>25098435
КАМПАНИЯ
#896 #25098723
>>25098675
Из перестроек только расширял сортировочный буфер, и ещё раз нужно будет. А так вродь нет. Сейчас вот начинаю понимать, что хорошо было бы для каждого сенгмента сделать техническую станцию и пустить по этим станциям МЕТРО на 4 вагона с стройматериалами. Так как ездить на машине и ходить пешком уже неудобно.

Небольшой химзавод. Пилит кислород-водород, перерабатывает серу из гидроочистки в серную кислоту, и тут же очищаю шлаки, перепиливая их в медь и железо.
Screenshot255.png2,3 Мб, 751x1194
#897 #25098749
>>25098723
Левее лесозаготовка. Пока не достроена и производит только дерево на азотных удобрениях.
Расширю до производства досок и смолы и поиграюсь с биохимкой, может пластик попробую сделать.
#898 #25098771
>>25098749
Обмылок первого завода
#899 #25098789
Производство минералки из крошки и отсыпка территории из ГРЯЗИ
#900 #25098814
>>25093149
Двачую вопрос про базу.

С чего начать востановление? С электростанций?
Там красные линии, которых у меня нет.
Как чинить то блядь.
Огромный кусок разрушений, как понять что там стояло?
#901 #25098823
>>25098814
Можно курсор подвести и вроде подписывается
#902 #25098837
>>25098814
Забей просто и строй сам. Меня тоже в своё время это ввело в заблуждение, что типа ололо надо сделать как было. Фигня. Налепи электростанцию, а дальше под корень всё сноси и делай, как тебе удобнее - всё равно там нет ничего толком.
#903 #25098853
Тама на .16 обновился крафт дерева из камней
https://mods.factorio.com/mods/Arch666Angel/angelsbioprocessing
#904 #25098874
>>25098853
Блин точно, надо же теперь при каждом входе в игру тыкать на апдейт модов. Почему вот они в стиме не обновляются?
#905 #25098880
Ну и из сборки у меня только шестерни и моторы двух видов. Такие дела. Так вот, ананасы. К чему я всё это. Мне нужна помощь с организацией логистических поездов, так как я себе слабо представляю как это должно работать.
Прим:
погрузка на станции А, разгрузка на B,C,D. Маршрут сейчас выглядит так.
А: полная погрузка.
B: полная разгрузка или 10 секунд простоя
А: полная погрузка.
С: полная разгрузка или 10 секунд простоя
А: полная погрузка.
D: полная разгрузка или 10 секунд простоя

Этой схемы достаточно, что бы поезд не простаивал на перегруженной станции, когда как у других есть недогруз.
НО если перегружены все станции - то поезд начинает хуярить по маршруту через каждые 10 сек с разгрузки, что с учётом дальнейшего масштабирования, перегрузит линию. ЧТО ДЕЛАТЬ, АНАНАСИКИ!?
#906 #25098890
>>25098814
Те остатки, что там есть, должны дать тебе начальное представление, как огранизовывать переплавку и доставку руды, если ты только начал играть, посмотри, пойми и делай как удобнее.
#907 #25098893
>>25098814
Смотри, рядом с базой центральной есть небольшие месторождения меди, железа и камня. Вот сперва разрабатываешь их, пока не будешь иметь ресурсы на автоматическую жд и укрепление блокпостов стенами. Укрепляешь блокпосты - восстанавливаешь ЖД - ебашишь маршруты, только не забудь восстановить погрузку-разгрузку. Ну и станции сами построй. Мне сейчас осталось только ресурсов насобирать в виде панелей и бронебойных патронов.
Алсо, не забывай про боезапас и не экономь на обороне. Если выкроешь минуту-другую - садись в гробовозку и устраивай кусакам Безумного Макса, разнося небольшие гнёзда с помощью авто.
14354211218852.gif2 Мб, 400x238
#908 #25098896
>>25098837
Понятно.
Я просто думал это такая финальная тренировочка где т как по трафарету ставишь как было.
А разрабы походу все разрушения на отьебтсь делали.
Хотя именно электростанция пиздатая, грех не востановить, но блядь, кусак наверно только из-за нее набежит.
#909 #25098909
Как вы реализуете железнодорожную сеть? А то у меня какие-то макароны выходят и, в отличие от белтовых макарон, нужно нихуевое место для разворота.
#910 #25098942
>>25098896
Нет, можешь вообще всё сносить нахуй. У тебя цель - изучить автоЖД. Как ты это сделаешь - твои проблема. Можешь понемногу восстанавливать базу. Можешь перекроить всё по своему желанию.
Алсо, подсказка - кусаки со стороны подстанции не идут, так что там лазерка бесполезна.
#911 #25098943
>>25098893
>>25098890
Понятно, а есть гайды по строительству рескусрных шин только на Русском?
#912 #25098953
>>25098909
Вот тебе пример.
>>25098423

Вертикально/горизонтальная двуколейка с круглыми разворотами. Универсальна, масштабируема, проста в понимании. Станции лепина выступах рёбер, или делай односторонние ответвления, как у меня в литейном заводе сверху тута >>25098663
#914 #25098971
>>25098955

>LTN


Я не разобрался с гуидами и не понимат как оно работает, может есть простецкая схема где всё НА ПАЛЬЦАХ
#915 #25098980
>>25098943
НАХУЙ-НАХУЙ-НАХУЙ какие-либо гайды. Это идиотизм, ведь убивает весь интерес.
Я, вот, пока налаживал нормальную линию так натрахался со всем, но теперь такое моральное удовлетворение
#916 #25099019
>>25098909
Строишь основные линии вертикально и горизонтально. Остальное от них отлучаешь.
#917 #25099065
Народ, что такое "Ресурсная шина"?
#918 #25099072
Я ебал в рот эту хуйню, кароч.
#920 #25099099
>>25099072
Поясню причину своего небольшого жжения: по моим расчётам должно было хватить 1 сборщика саженцев, но по факту нужно как минимум 2, а может и 3 (4 оказалось слишком много), т.к. до дальних теплиц саженцы не доезжали.
#921 #25099103
>>25098980
Теперь нормально получается строить или все еще ебешься думая как правильно манипуляторы разложить вокруг лаборатории?
#922 #25099114
>>25099103
У меня подозрение, что ты принимаешь меня за анона с 20 лабами. Так?
#923 #25099125
>>25099114
Я просто открыл факторию и внехапно охуел что на самом деле грамотно подвести все ресурсы к печкам и сделать вывод не так то просто с первого раза.
Но подумал что это просто дело привычки.
#924 #25099147
>>25099125
Да как бы всё сравнительно просто. У меня на одной угольной полосе в шириной в 1 клетку выходит плавить железо и медь.
#925 #25099157
>>25099147
Так расход угля заметно ниже, чем у руды.
#926 #25099173
Ядерная энергия - чит.
Помните какая вонь тут была до этого? >>25079934 Просто пиздец вонища!
А теперь там стоит какой-то не совсем автоматизированный реактор и вообще не воняет!
Температура до 1000 не доходит. Нормально вроде. Хотя эксчарджеров должно быть в джва раза больше.
Только в начале дохуища урана пришлось переработать. А потом запускаешь обогащение Коварекса и сидишь на этом уране ещё тысячу часов!
Надеюсь это пофиксят и добавят ачивки связанные с ядерной энергией.
1.jpg271 Кб, 646x612
#927 #25099188
>>25099072
Сабатон не одобряет тебя.
#928 #25099201
>>25099173
На два реактора 28 турбин
#929 #25099236
>>25097600

>Здоровая "шина" на которой 0 ресурсов.


Зачем?
#930 #25099254
>>25098971
Что бы ты не сделал сам будет сложнее чем с помощью LTN. Просто посмотри гайд и не выебывайся.
#931 #25099256
ЖЙП! Для того, чтобы дроны перкладывали предметы из сундука в сундук нужно еще и логическую сеть изучить? Без неё дроны это просто бесполезные вертолетики?
2018-01-02 190349-Factorio 0.16.10.jpg223 Кб, 733x774
#932 #25099272
>>25099188
Ещё как одобряет.
image.png189 Кб, 400x306
#933 #25099274
>>25099236
Затем
#934 #25099282
>>25099256

>Без неё дроны это просто бесполезные вертолетики?


Клади бетон руками.
#935 #25099293
Не нашел в гугле, можно ли как-то отменить исследование?
#936 #25099298
>>25099293
Нет, только переключить на другое.
#937 #25099302
>>25099293
Просто выбери другое.
#938 #25099307
>>25099298
А, ну вот как раз то что нужно, СПАСБИЫВыф
#939 #25099308
>>25099293
Лабы поломай, хули ты.
#940 #25099318
>>25099307
Причём прогресс незаконченного сохраняется.
#941 #25099320
>>25099308
Отдай базу на растерзание кусакам.
image.png1011 Кб, 1366x768
#942 #25099323
Ух бля.
#943 #25099328
>>25099256
А ещё сундуки должны быть в зоне покрытия дронстанции.
Живи теперь с этим, ёбаный аутист.
#944 #25099338
>>25099323
Тут был анон, которому не хватило 9 минут для ачивки на 8 часов прохождение, но его скрин даже никто не прокомментировал, тут все НУФАГИ.
#945 #25099345
>>25099338
Это была минута молчания, ёбыч. Что ты хотел? "ХАХА ЛОХ"? Мы солидарны и понимаем боль товарища.
#946 #25099351
>>25099338
Так это же компания?
#947 #25099356
#948 #25099359
>>25099256
Дроны даже без логистики могут вытаскивать у тебя ненужную хуйню вроде дерева и складировать ее в определенном месте. Могут обеспечивать тебя нужными тебе ништяками в автоматическом режиме.
Могут застраивать базу.
Могут чинить стенки-турели.
#949 #25099364
>>25099345
Тогда надо было крепить картинку минута молчание или пустым сообщением отвечать.
#950 #25099377
>>25099359
А где находится панель управления ими вообще? Я его вижу просто как предмет у себя либо в дрон станции либо он тупо летает над землей
#951 #25099380
>>25099359
Могут чинить тачку когда ты врезаешься, теряться по всей карте и лететь как улитка к тебе.
#952 #25099382
>>25099364
Ну откуда же нам знать, мы же хикканы.
#953 #25099399
>>25098424
я кажется понял почему?из-за лагов постройки малые?
#954 #25099405
>>25099377
Чинят автоматом в зоне покрытия если есть инструменты. Строят по чертежам в зоне покрытия если есть нужные предметы. Таскают и забирают предметы по установках в инвентаре и наличии нужных ящиков и предметов.
#955 #25099413
>>25098423
сколько воды ставил на генераторы?средний?
#956 #25099428
>>25099413
1 качалка (из боба вродь, та которая без открытой воды работает) на 20 бойлеров, бойлеров сейчас 60
#957 #25099435
>>25099413
Тьфу, не так понял. Вода на максимум вывернута, если ты про генерацию карты.
image.png1,7 Мб, 1366x768
#958 #25099465
А вот это уже пиздец.
#959 #25099470
>>25098505
модов куча и тупых тоже много
сранных 2000 делаешь в минуту.
на хуй поезда в упор сттройке?ну строй уже рядом
ну бред полный

>>25098558
>>25098585
>>25098663
>>25098723
КАРТЫ РИСОВАННЫЕ ХУЙЕТА
сразу пидно,Что в песочнице рисовано.
может лошарки понубей бы не заметили,но не все.карта пустая но ты умудрился где то высрать 7 миллионов процесссоров.ты хуесос и это окончательный вывод..

проще блядь по стандарту деревом строить и не ебать себе мозг .
#960 #25099472
>>25099173
ядерный реактор ирл очень чистый пока не ебнет там тупо нечему загрязнять окружающую среду.
#961 #25099474
>>25099465
Сейчас тебе придётся самому изобрести атакующие турели. Возвращайся хвастаться свои открытием.
#962 #25099476
>>25099465

>0.15.33


Обновись епта
#963 #25099485
>>25099089
>>25099065
весь мир кроме снг её уже 2 года ремнями называет.

>>25099089
вот сразу видно человек нормально играет.
#964 #25099503
>>25098971
Вот по этому посту я разбирался
Наиболее понятное что смог найти
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/73xyd5/guide_for_a_loweffort_ltn_user/
#965 #25099510
>>25099470
Мелкобуквенный, я тут в треде тебя с анонами обсираю, но встал на твою защиту. Ты ведь запускал ракеты? Я вроде видел в других тредах. Скинь скрин с ракетой и напиши белиберды побольше, что бы было понятно что ты автор поста.

Ну и отпиши как дела? Сколько паровых двигателей на бойлер? Как поживают ассемблеры с насосами?
#966 #25099524
>>25099435
и земли тогда сколько стартовой поставил?
#967 #25099548
Как-то можно зеркально отразить чертёж?
#968 #25099571
>>25099548
Невозможно из-за технических ограничений - сказали авторы.
#969 #25099592
>>25099571
А моды для этого есть?
#970 #25099603
>>25099592

>А моды для этого есть?


>Невозможно из-за технических ограничений



Ты совсем тупой?
#971 #25099611
>>25099603
>>25099592
Несмотря на тупость вопроса, моды есть, но хз как они работают.
#972 #25099691
>>25099470
С рисованными картами ты мимо. О каких процессорах речь то, деревянные и транзисторные платы я делал на старом заводе, скрин выше. Больше кроме железа и камня тут нихрена не нужно, анонче.
#973 #25099701
>>25099470
И как ты предлагаешь расположить поезда?
#974 #25099703
>>25099691
Анон, ты слишком редко заходишь в тред, пока строил свой завод. Это наш местный мелкобуквенный дурачок, ты чего? Не воспринимай всерьёз. Он всегда такие простыни пишет.
#975 #25099712
>>25099524
Среднее вродь. ЖД мир
#976 #25099775
>>25099485
ты путаешь белт и шину. разница как между проводом и кабелем

>>25098971
ну попробую обьяснить хотя в твоей конфигурации имхо обычные поезда будут лучше

лтн превращает систему поездов в одну большую логистическую сеть, где роль сундуков выполняют станции а дронов - поезда.
как и для дроновой сети тебе нужны
1. робопорт, а данном случае это депо. ставим станцию, подключаем констант комбинатор с сигналом "депо". отправляем на эту станцию поезд. всё, дальше этим поездом управляет лтн
1.а у всех депо может быть одно имя, это не принципиально. но для депо поездов разной длины/конфигурации лучше использовать разные имена.
1.б можно повесить все депо на один комбинатор - лампочки будут глючить, но работает

2. синий сундук
у нас это лтн станция, на которую подается отрицательное значение ресурсов. самый элементарный сетап - ставим констант комбинатор, кидаем в него запрос -10к руды например, цепляем к нему буферные сундуки и выводим все на лампу станции.
2.а неплохо задать лимит реквеста - т.е. минимальную партию при нехватки которой будет создаваться доставка. иначе поезда будут гонять за 10 руды.
2.б так же хорошей идеей будет поставить фильтринсертеры на разгрузку и им указать что разгружать - по ряду причин может приехать поезд частично груженый левым товаром что приведе к засорению белтов. фильтры это решают. есть еще схема которая позволяет лтн самой ставить фильтры - но для станции принимающей один товар она избыточна
3.в желательно установить лимит поставки, иначе при избытке ресурса в сундуках станция внезапно переключится в станцию поставки.

3. красный сундук. тут несколько сложнее
в базе тебе нужно просто подать сигнал с буферных сундуков на лтн станцию, при плюсовом балансе сюда поедут поезда за ресурсом. ессно желательно выставить лимит поставки(в констант комбинаторе), что бы не ехали за партией в 10 руды.
сложность в том что ты внезапно заметишь - поезда загружаются не до размера партии а пока лезет. причина в том что лтн ставит условием отправки поезда "инактивити 5 секунд", т.е. тебе самому надо выключить инсертеры
вот тут простенькие схемы как это сделать
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=214&t=51073
#976 #25099775
>>25099485
ты путаешь белт и шину. разница как между проводом и кабелем

>>25098971
ну попробую обьяснить хотя в твоей конфигурации имхо обычные поезда будут лучше

лтн превращает систему поездов в одну большую логистическую сеть, где роль сундуков выполняют станции а дронов - поезда.
как и для дроновой сети тебе нужны
1. робопорт, а данном случае это депо. ставим станцию, подключаем констант комбинатор с сигналом "депо". отправляем на эту станцию поезд. всё, дальше этим поездом управляет лтн
1.а у всех депо может быть одно имя, это не принципиально. но для депо поездов разной длины/конфигурации лучше использовать разные имена.
1.б можно повесить все депо на один комбинатор - лампочки будут глючить, но работает

2. синий сундук
у нас это лтн станция, на которую подается отрицательное значение ресурсов. самый элементарный сетап - ставим констант комбинатор, кидаем в него запрос -10к руды например, цепляем к нему буферные сундуки и выводим все на лампу станции.
2.а неплохо задать лимит реквеста - т.е. минимальную партию при нехватки которой будет создаваться доставка. иначе поезда будут гонять за 10 руды.
2.б так же хорошей идеей будет поставить фильтринсертеры на разгрузку и им указать что разгружать - по ряду причин может приехать поезд частично груженый левым товаром что приведе к засорению белтов. фильтры это решают. есть еще схема которая позволяет лтн самой ставить фильтры - но для станции принимающей один товар она избыточна
3.в желательно установить лимит поставки, иначе при избытке ресурса в сундуках станция внезапно переключится в станцию поставки.

3. красный сундук. тут несколько сложнее
в базе тебе нужно просто подать сигнал с буферных сундуков на лтн станцию, при плюсовом балансе сюда поедут поезда за ресурсом. ессно желательно выставить лимит поставки(в констант комбинаторе), что бы не ехали за партией в 10 руды.
сложность в том что ты внезапно заметишь - поезда загружаются не до размера партии а пока лезет. причина в том что лтн ставит условием отправки поезда "инактивити 5 секунд", т.е. тебе самому надо выключить инсертеры
вот тут простенькие схемы как это сделать
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=214&t=51073
#977 #25099786
>>25097843

>минимум от 300 миллионов


А зачем тебе столько?
#978 #25099793
>>25099611
они не работают если чертеж отразить нельзя.
т.е. для простых симетричных сетапов все ок, но хрен ты что химзаводам сделаешь
#979 #25099832
>>25099775
ПАСИБ АНОН!
#980 #25099839
>>25098558

>если бы подкинули идейку.


есть сортирующий выкладыватель. используй его, по 6 наименований в белт отправляй Если мне не изменяет память то у него 8 слотов для фильтрации
#981 #25099852
>>25099832
>>25099775
2 нюанса
"подать на лтн станцию" значит подключить провод к лампе станции а не самой станции. у неё 2 независимые точки подключения - лампа для лтн сигналов и станция для сигналов стандартной станции
подключать надо зеленым проводом. возможно пофиксили, я не пробовал, но в старых версиях работал только зеленый провод
#982 #25099871
>>25099775
LTN это аббревиатура мода или просто фичи игры? Не вдупляю
14766140885000.jpg974 Кб, 960x960
#984 #25099890
Кто-нибудь в треде может мне объяснить, что мелкобуквенный шизик подразумевает под "рисованная карта"?
#985 #25099893
>>25099890
а хуй его знает
другаямелкобуква
#986 #25099897
>>25099890

>объяснить


>>25099890

>шизик подразумевает

ББ3.jpg114 Кб, 600x450
#987 #25099920
>>25099890
Рефлекс сработал, извините.
#988 #25099974
>>25094785
Инсептером в сундук, сундук растрелваешь
1507916257387.jpg207 Кб, 730x544
#989 #25099986
Шизик с новым ядерным оружием натолкнул на одну мысль.
А действительно - чем бы вы заменили процесс коварекса, чтобы было интересно и хоть немного реалистично?
#990 #25099993
О, а вот сталь выгодно сразу делать по продвинутой технологии ангела. Если просто железо кидать в печь, то получается соотношение 45 поломанного саферита на 1 сталь, а если через переработку - то из 48 поломанного саферита получается аж 6 стали.

>>25098508 анон
#991 #25100039
>>25099986
Реализм - это сотни промежуточных этапов. Разработчики заявляли, что они в рот ебали такие сложности и что игрокам такое не понравится. По сути процесс Коварекса примерно реальность отображает в сильно сжатой форме.
#992 #25100054
1 0 0 0
0
0
0

ПЕРЕКАТ ЗОВИТЕ ХУЯ-ОПА!
ПЕРЕКАТ ЗОВИТЕ ХУЯ-ОПА!
ПЕРЕКАТ ЗОВИТЕ ХУЯ-ОПА!
#993 #25100060
>>25100039
Этот анон прав.

>>25099986
Куда там ещё сложнее? На оффоруме были десятки постов о том, что людям СЛОЖНА осилить даже коварекса с необходимостью зациклить выход центрифуги на её вход. Они просили сделать просто отдельную ячейку в центрифуге, куда можно было бы просто положить 40 кусков 235 И ВСЁ. Т.е. ты понимаешь уровень развития среднестатистического игрока?
#994 #25100068
>>25100054
И не забудьте ему сказать, чтобы добавил >>25094555 в оппост.
# OP #995 #25100081
>>25100068
>>25100054
Я постарался.

ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
# OP #995 #25100081
>>25100068
>>25100054
Я постарался.

ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070 (OP)
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
ИНЖЕНЕРЫ ВСЕ В РАКЕТУ >>25100070
14356977765990.gif7,7 Мб, 600x600
#996 #25100549
>>25099173

>2 пик



Through the gates of hell

As we make our way to heaven

Through the nazi lines

Primo victoria
#997 #25100758
>>25079985

> не дают спауниться новым гнездам


Бля, сколько играю, а о таком свойстве радара только сейчас узнал, до этого радар использовал только для разведки территории, хотя играю в факторио уже не первый год, ну как играю, раз в год на меня находит настроение и я живу в нем несколько суток. А тут еще внезапно оказывается 0.15+ патч в котором вообще много нового и заново приходится изучать цепочки производства бутылок, да еще по недосмотру начал игру на повышенной сложности с экспенсив режимом, все изделия требуют в полтора раза больше ресурсов, все бы ничего, но крупных месторождений практически нет, а 2М меди сжираются за считанные часы, все на зеленую хуйню уходит при том что ее надо производить еще раза в четыре больше.
#998 #25101307
>>25099986
Врядли можно заменить как-то чтобы было особо интересней. Получится таже хуйня, только в профиль. Мжно сделать что-то типа ввести два типа реакторов, обычный на тепловых нейтронах который использует 235 уран, и реактор на быстрых нейтронах который может используя 235 и 238 уран вырабатывает плутоний (плюс энергию). Который (плутоний) потом в реакторе на быстрых нейтронах можно переработать на 235 уран (плюс энергию). А полученый 235 уже или в обычный реактор, или вместе с 238 обратно в реакторе на быстрых нейтронах на плутоний.
Но суть в общем-то таже. Процес коварекса просто заменяет плутоний на уран, и реактор на быстрых нейтронах на центрифугу.
#999 #25101407
>>25100758
>>25101307
Перекат был.
#1000 #25101415
>>25094974
Что за мод на эти гигантские хранилища?
#1001 #25105282
>>25101415
Angels silo.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски