Это копия, сохраненная 2 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Никак.

Мистер Фриз, оптимизацию на своё поделие завези плиз.
Сам идёшь и всех отстреливаешь, пока лидер твоей группировки тебя не похвалит. Затем идёшь за наградой и продолжаешь мейнквест.
Так это не работает, все равно должен союзный сквад подбежать к точке чтобы засчиталось
Награду дают в любом случае. А дальше ничего интересного не будет. Они снова заспавнятся там и выбьют союзников.
Спасибо мистер Стасон. У вас я могу нахаляву пиздить ресурсы и клепать свою собственную говносборочку
Работает все это так: если на улице ночь и игрок за пределами большой зоны, то она переходит в ночной режим и дает инфопоршн на спаун снайпера, Снайпер спауниться и идет по путям кэмпера. Когда начинается день, он переходит на режим walkerа и идет в точку спауна. Когда он в нее приходит, он дает сигнал и по сигналу выдает инфопоршн, что уже на месте. Маленькая зона проверяет на месте ли снайпер и нет ли в ее пределах игрока, после чего убирает инфопоршн условия спауна снайпера и снайпер уходит в оффлайн. Этим мы добиваемся, чтобы снайпер появлялся и исчезал в одном и том же месте и делал это когда игрок его не видит. Обе зоны переключаются в дневной и ночной режим и сбрасывают установленные инфопоршны, для того, чтобы на следующую ночь снайпер опять появился и с рассветом опять ушел в оффлайн
Бандиты еще пока нейтралы. Не хотел отдавать 80к
ОП-2
солянка)
Сохранился у костерка

Тактика борьбы: Постоянно маневрировать. Обходить стороной.
Необходимо доделать:
- Нет паники, нет опасных звуков. Джим.
- При падении здоровья используется fake death. Джим.
- Если подошел слишком близко к игроку, пытается схватить его одной рукой, второй наносит удары. Игрок может стрелять. Джим.
- анимация небыстрого бега. Вова
Их вродибы вырезали по этическим соображениям. ПЫС и так порой обвиняли в плясках на людском горе, и гражданские зомби стали бы солью на рану.
Просто представь сделать новый сталкер чтобы допустим можно было не тратить патроны на зомби, а просто мачете или кукри сносить им башни
Дякую боже, что григоряны выпилили этот фентезийный маразм из ОЛ.

Тактика борьбы: маневрировать от луча замедления. Стойка к огнестрельному оружию. Более Уязвимы обе головы (глаза)
Было бы прикольно, если бы убив обе головы, тело сразу не падало, а бежало по прямой (аи без слуха и зрения, жизнь 1HP), до ближайшего столкновения с препятствием, врезалась и тогда уже становилось трупом.
Необходимо доделать:
- Быстрый, сильный, опасный монстр. Джим.
- Может ходить на двух лапах в спокойном состоянии. Джим.
- Мощные прыжки. Джим.
- Вторая голова «стреляет» a la gauss-gun. При попадании, у врага падают силы (голова держит врага). Попадание во вторую голову: отпускает врага, силы восстанавливаются. Джим.
- переделать анимацию. Вова.
- наросты на текстуре. Толик.
- настройка хитбоксов под наросты/уязвимые зоны. Юра Негробов.

4 человека при крушении вертолета в районе 4-го энергоблока.
Оператор ГЦН В.Ходемчук погребен под руинами операторской до сих пор(тело так и не нашли, это вообще можно было бы обыграть в заключительной части игры в духе дешевых триллерков, но то было бы уже реальным перебором с моральной точки зрения).
После аварии в Зону таки вернулось пару сотен бывших жителей(самосёлы), среди них полно пожилых людей, многие из которых скорее всего умерли от старости именно в Зоне.
https://www.youtube.com/watch?v=s5N7WnJwtx4
Хороший вопрос.
Ты чо, братана не знаешь? Э-эээээ, ну куда ж ты собрался Зону покорять, не знаючи таких то людей!
Авария на ЧАЭС 86-го года. Одни идиоты сделали говнореактор, другие его таки добили.
А пострадали мимокроки всякие.
Ну представь. У тебя умер папка, пытаясь потушить пожар на станции в тот самый вечер. Через день тебя и твою мамку выселяют нахуй из зажиточного городка, не дав забрать даше твою сраную кошку(через пару дней вернетесь, ежи).
Вас отправляют начинать новую жизнь в какой-нибудь Засранск. Вскоре откидывает копыта и само государство, мамка начинает пить, ты кое-как выживаешь...
А через пару десятков лет выходит игра, где любой школьник может зайти в твой мертвый город и написать из колоша своё имя на стене твоего дома. Вся мякотка именно в том, что в сталке использовались реальные места и реальные объекты(пусть и с нихуёвыми отступлениями от геоположения), да и сама авария там явно заявлена, как событие свершившееся в мирке игры. А чуть позже всякие васяны ещё и начинают населять твой город домовыми, да зомбями.
Неприятные чувства людей можно понять, в отличии от истерии по поводу игр про Вторую мировую(как та же драма с Company of Heroes), где уже и людей то причастных почти не осталось и было это 80 лет назад. К тому же Сталкер то не запретили и вышел он без проблем(в этом плане, лол)
Но ведь Сталкер вообще к аварии на ЧАЭС никакого отношения не имеет, это просто место действия игры
Никак. Успокойся уже.

Тактика борьбы: не пропустить его в толпе зомбей, не подпускать близко. От захвата освобождаться ножом.
Необходимо доделать:
- Сбивает прицел. Джим.
- Если подошел слишком близко к игроку, пытается схватить его одной рукой, второй наносит сильные удары. Игрок может стрелять. Джим.
- Берет под контроль зомби. Джим.
- Если есть подконтрольные зомби, держится в стороне + пытается забежать за спину игроку. Джим.
- анимации. Вова.
- наросты на текстуре. Толик.
- настройка хитбоксов под наросты/уязвимые зоны. Юра Негробов.

1280x720, 2:10
Короче, распиареная хуйня, ну или от гриффинов и арчеров у меня атрофировалось чувство юмора и теперь воспринимаю только чёрный юмор.
Ну надо же, в NLC химере таки приделали дистанционную атаку сносящую стамину, а вот псевдособак научили сбивать прицел, всё как в диздоках. Почти
Время альянса

https://www.youtube.com/watch?v=wQLuANXglXE

Готовая сценка - патруль перестрелял друг друга, а потом из кустов вылез контролер и сел их покушать. Если это принципиально сделать невозможно необходимо, чтобы сталкеры получив определенное количество пси-попаданий переходили в раненого, но с характерной озвучкой, а контроллер подбегал и добивал их руками и ногами, но только после того как перевел всех врагов в это состояние. Раненые при этом приходят в себя постепенно (востановление пси-здоровья, и могут опять начать бой с ним. Делается через схемы.
На головы же подконтрольных монстров имеет смысл вешать характерные партиклы – в этом случае не видя контроллера можно будет догадаться о его присутствии и разобраться что происходит, почему один кабан жрет другого. Существует идея совместить здоровье контроллера и подконтрольных монстров. В принципе неплохая. В этот момент (когда он забирает здоровье) партиклы на головах монстров долны сменяться на кровавые испаряющиеся облачка и по достижению здоровья 0 – они умирают.
Проблема – подойти к контролеру, так как он все время держиться на определнном расстоянии и при этом не умереть от укусов его монстров. Имеет смысл заменить существующий постпроцесс контроллера при приближении на шум в ушах и легкий десатурейт картинки – сейчас слишком явно.
Тактика борьбы: Подойти к контролеру на эффективное расстояние стрельбы и завалить.
Необходимо доделать:
- Берет под контроль монстров, не обладающих пси-способностями (плоть, кабан, собака, гигант, зомби, тушкано). Джим.
- В айдле – держит подконтрольных монстров вокруг себя, в атаке – бросают на врага. Джим.
- Во время атаки держится на расстоянии от врага. Джим.
- Использует пси-выстрел. Джим.
- Раздельные tors-legs. Джим.
- партиклы над головой моснтров под контролем. Джим.
- совместное здоровье контролер-поконтрольные. Джим.
- Усовершенствовать использование каверов. Джим

Готовая сценка - патруль перестрелял друг друга, а потом из кустов вылез контролер и сел их покушать. Если это принципиально сделать невозможно необходимо, чтобы сталкеры получив определенное количество пси-попаданий переходили в раненого, но с характерной озвучкой, а контроллер подбегал и добивал их руками и ногами, но только после того как перевел всех врагов в это состояние. Раненые при этом приходят в себя постепенно (востановление пси-здоровья, и могут опять начать бой с ним. Делается через схемы.
На головы же подконтрольных монстров имеет смысл вешать характерные партиклы – в этом случае не видя контроллера можно будет догадаться о его присутствии и разобраться что происходит, почему один кабан жрет другого. Существует идея совместить здоровье контроллера и подконтрольных монстров. В принципе неплохая. В этот момент (когда он забирает здоровье) партиклы на головах монстров долны сменяться на кровавые испаряющиеся облачка и по достижению здоровья 0 – они умирают.
Проблема – подойти к контролеру, так как он все время держиться на определнном расстоянии и при этом не умереть от укусов его монстров. Имеет смысл заменить существующий постпроцесс контроллера при приближении на шум в ушах и легкий десатурейт картинки – сейчас слишком явно.
Тактика борьбы: Подойти к контролеру на эффективное расстояние стрельбы и завалить.
Необходимо доделать:
- Берет под контроль монстров, не обладающих пси-способностями (плоть, кабан, собака, гигант, зомби, тушкано). Джим.
- В айдле – держит подконтрольных монстров вокруг себя, в атаке – бросают на врага. Джим.
- Во время атаки держится на расстоянии от врага. Джим.
- Использует пси-выстрел. Джим.
- Раздельные tors-legs. Джим.
- партиклы над головой моснтров под контролем. Джим.
- совместное здоровье контролер-поконтрольные. Джим.
- Усовершенствовать использование каверов. Джим
Сколько охуевших планов на несчастный X-Ray. В итоге даже атаку в ближнем бою ему не сделали.
Сяк пиздато всем там раздал абилки(кому пассивные, кому активные, кому обе). Хоть какая то вариативность появилась в боях с фауной.
Эх, труба-трубушка, покойся с миром, ВТ-2.
>партиклы облачки над тыквами мобов
Нубляяяяяяя
Ну зачем, это же амый страшный моб, он должен вселять ужас одним только намёком своего присутствия (бормочущий столкир на коленях или бегающие кругами псевдопысы). Не нужно делать подсказки же, ну! Нужно чтоб можно было вздохнуть спокойно, когда выяснялось, что это просто движок забаговался, А не контролёл где-то рядом.
В коке зделоли. И даже псиатаку на мобов - столкиры падают на колени и начинают плакать. (Правда в это время другие сталкиры пиздят контролёра, пока он как дебил стоит и смотрит на плачущего столкира)

Мили-атаку ему еще в ЗП сделали.
Сюжет ТЧ+Грофон ЧН+Качество побочных квестов ЗП = Идеальный Стулкир.

Тактика борьбы: Как с быками в Серьезном Сэме
Необходимо доделать:
- Очень быстрый. Джим.
- Сильная атака в беге. Джим.
- Каждый шаг – дрожание земли. Джим.
- Прыжки-атика машины. Джим.
- анимации. Вова.
- сбивание прицела мощным ударом о землю Джим
- наросты на текстуре. Толик.
- настройка хитбоксов под наросты/уязвимые зоны. Юра Негробов.

Похоже на планы пысов при создании мутантов
Братан, благодаря этому братану- мы все тут братаны. Чуть больше уважения старому братану, братан.
Долина справа от свалки, переход со свалки и можно выйти на кордон. Склады справа от бара, над долиной, переход с бара и на радар. Дикая территория над баром, переход с бара на Янтарь.

Спасибо, хоть упорядочилось как-то.
А куда они все срут? За столько лет-то все руины позасрали наверное. или в аномалии по большому ходят? А потом все удивляются странным артефактам, а то говно разной степени свежести.

Срут под каждым углом, а выбросы и кабаны с плотями всё подчищают.

Бля, почему-то всегда когда слушаю его голос мне представляется что это говорит Геннадий Горин.
Тоже интересно кстати, ни разу не открывал его говно.
Бля, вот че звучало так знакомо. Хотя конкретно эту песню не слушал.
Нейтралы. Вольным бродягам - сила, бандитам - маслина.

>Кроме нескольких ликвидаторов в Зоне никто не погиб.
>По данным ВОЗ, представленным в 2005 году, в результате аварии на Чернобыльской АЭС в конечном счёте могло погибнуть в общей сложности до 4000 человек
>Разброс в официальных оценках меньше, хотя число пострадавших от Чернобыльской аварии можно определить лишь приблизительно. Кроме погибших работников АЭС и пожарных, к ним относят заболевших военнослужащих и гражданских лиц, привлекавшихся к ликвидации последствий аварии, и жителей районов, подвергшихся радиоактивному загрязнению. Определение того, какая часть заболеваний явилась следствием аварии — весьма сложная задача для медицины и статистики. Считается, что большая часть смертельных случаев, связанных с воздействием радиации, была или будет вызвана онкологическими заболеваниями.

А ты хорош
Как говорит мой батя: "Сраньё без курения - как чай без варенья"


Тактика борьбы: определить место кота, завалить
Необходимо доделать:
- Ловит мышей. Джим.
- Прячется по каверам. Джим.
- Генерит фейковые звуки сталкеров в каверах, чувствует врага на расстоянии. Джим.
- Прыжки. Джим.
- модель и анимации. Вова.
- наросты на текстуре. Толик.
- настройка хитбоксов под наросты/уязвимые зоны. Юра Негробов.
А ещё стоит вспомнить, что по наполнению 2005-го года - живёт в лаборатории Х-10 и мимикрирует под различные проп_говно, как та чёрная ебола из недавнего Prey.
В ЗОНЕ, пиздобол, на её блять территории.
У вас там вроде бабы появились, модели то хоть годные, или что попало портировали с PS1?
НУ НАКОНЕЦ-ТО БЛЯДЬ!
>реворк броников (иконки, модели, хар-ки), введены новые
>аккум на экзе
>винтовка орсис
>новая раскачка прицела

Тактика борьбы: раш, завалить настоящего полтергейста.
Необходимо доделать:
-Три состояния: невидимый (летает на некоторой высоте), полупрозрачный (ходит по земле), видимый (мертвый). Джим.
- Использует телекинез. Джим.
- Генерирует огненный выброс. Джим.
- Издает странные звуки (на основе материалов). Джим.
- Атака фантомами. Джим.
- спаун полтергейстов с невидимого состояния. Джим.
>Прощаюсь со всеми
>Прощаюсь с кошкой
>Прощаюсь с собакой
>Прощаюсь с бабушкой
>Прощаюсь с твоей мамкой
>Отправляюсь в Зону...
А как же с посонами со дворе, любимым ларьком с пивасом, другом детства, Манькой шалавой, соседом Васильванычем и поехавшей бабой Сракой, хоть её никто не любит, но неудобно же.
>колбасу, которая стухнет через 3 дня без холодильника
По лору-хуеру эта колбаса состоит не из мяса, а из заменителей и консервантов, так что не протухнет в рюкзаке даже через неделю. А вот "радость туриста" с советских чернобыльских складов я бы кушать поостерегся, неизвестно какому радиационному и аномальному излучению она подверглась, не говоря уже об истекшем сроке годности.
...моментально был облеплен хуебесами, после чего с воем скрылся на Кладбище Техники.
Тут и гораздо более худшие ебанаты были. Котопидор, форсер Аврорки, например. А это чухло безобидное.
Жена Шустрого.
По мне ползают хуебесы... Желаю всем... Сяк... Это мой ник... Соков Александр...
>всех мобов делает жим, всё кодит жим, всё моделит жим, телевизир фиксит жим, розетку ремонтирует жим, холодильник жим, полочку жим, в ресторан жим, жим, жим
Пздц, а был бы хоть намёк на манагермент, могли бы увидеть ещё более годный столкир ещё аж в 2004.
Желаю всем пивас... Проф... Это мой ник... Прохоров Андрей...


Почитал тут истории разрабов сталкача и прям проникся духом, простые чуваки с Украхи собрались вместе и запилили охуительную игруху в которую играем вот уже почти 11 лет, и это круто. В олдскульные времена разрабы действительно работали на результат, выкладывались по полной, а не как сейчас "побыстрее сделать и в продакшн", поэтому ранний доступ, навал инди-говна и конвейер франшиз, всё это весело, но у них у всех прицел на скорую возможность начать рубить капусту, не сделать игру мечты, а побыстрее срубить капусты, чтоб запилить ещё одну хуйню, затем сиквел хуйни, триквел хуйни, перезапуск хуйни и там может игру мечты.
Вот из недавнего desolate вышла, раннем-хуиранем доступе, в игре нет ничего особо интересного и примечательного, кроме хайпа обеспеченного говностримерами, то есть прям вообще ничего, аномалии — хуйня ни о чём, мутанты — как в сотнях подобных выживалок, ничего примечательного, графон — мультяшное говнецо UE4, текстурачи просто мыло и шакалы, освещение из 2010-о года. И тотальная казуальность всего и вся, то есть получаем очередную выживалку, которая ничем не отличается от всех других, даже сталкер онлайн получше будет, а тут совсем жопа беспросветная.
И это печально
А иначе никак, либо унылая хуйня кингдом кам, зато с реализмом, либо ехал казуал через казуал.
Ну и будет единственный и неповторимый, охуенно же.

На, запей, уёбище.

Он такой, потому что пнг заюзал. Дали им жпг для многцветных картинок, но нет! Буду "сжимать" в пнг. Обмудки, блядь.
Это ты не очень умный. Они именно что химичили с движком, чтобы свою васянку сделать.
Какой то школьник переебашил конфиги макс веса чтоб таскать 99999 калошей. Это тоже можно назвать химичеством с двиглом
Какой жы ты дегенерат
Дезертир.
А автор текста будет пиво пить, пока Джим потеет над его заданиями. В описании узнается псевдособачка психическая.
Пушка из плохого сна оружейника. Почему именно в модах на Сталкера такие уродские стволы?
Бля, спасибо, сменил багет на проигрыш.

В интервью Game Informer руководители разработки Metro Exodus рассказали, что моральный выбор игроков повлияет на концовку игры, однако в процессе прохождения на ключевых моментах будет делаться минимальный акцент. Авторы не хотят ставить геймеров в рамки «хороших» и «плохих» поступков, а намерены показать лишь последствия решений пользователя.
В Metro 2033 и Metro Last Light, когда игрок принимал какое-то важное решение, не «всплывало» никаких уведомлений, а лишь появлялась небольшая вспышка на экране.
Так в одном из эпизодов Metro 2033 главный герой натыкался на мутанта, который якобы охранял ценные боеприпасы и медикаменты. Монстр не нападал на протагониста и столкновения можно было избежать. Если мутанта убить, то в предполагаемом хранилище можно найти его детёнышей. Убийство мутанта негативно сказывалось на карме, однако игроку об этом никак не сообщалось.
По всей видимости, в Metro Exodus авторы усовершенствуют эту систему и сделают последствия решений игрока ещё более неочевидными. Креативный директор Андрей Прохоров заявил, что в финале геймеры «получат то, чего заслуживают».
В Exodus будут учитываться разные поступки игроков, в том числе то, как он устранял врагов. В грядущей игре можно будет вступать в открытые перестрелки, вырубать противников или вовсе избегать столкновений. Кроме того, в игре будет несколько фракций, отношения с которыми также скажутся на концовке.
> Мы не делаем игру, которая по сюжету напрямую спрашивает игрока: «Ты хочешь быть добрым или злым?». Мы хотим посмотреть, как играют люди, а затем, как игра на это реагирует.
Джон Блох, исполнительный продюсер Metro Exodus
https://dtf.ru/16471-avtory-metro-exodus-rasskazali-o-sisteme-moralnogo-vybora-v-igre
Мятро Исходус > ТЧ > ЗП > ЧН > МЛР
До хуев он хищный, как любая фурриблядь
>В Metro 2033 и Metro Last Light, когда игрок принимал какое-то важное решение, не «всплывало» никаких уведомлений, а лишь появлялась небольшая вспышка на экране.
>Так в одном из эпизодов Metro 2033 главный герой натыкался на мутанта, который якобы охранял ценные боеприпасы и медикаменты. Монстр не нападал на протагониста и столкновения можно было избежать. Если мутанта убить, то в предполагаемом хранилище можно найти его детёнышей. Убийство мутанта негативно сказывалось на карме, однако игроку об этом никак не сообщалось.
Только помимо решений на карму оказывало влияние внимание игрока к диалогам. Мало быть Буддой при прохождении, недослушал чей-то эмбиентный пиздеж - вспышки не было, плохая концовка.
>По всей видимости, в Metro Exodus авторы усовершенствуют эту систему и сделают последствия решений игрока ещё более неочевидными.
Да у нас тут коркором подуло.
Вы уёбки сука, я старался рассказ писал, а вы мой рассказ перехуячили, с одной стороны обидно а с другой смешно.
>Так в одном из эпизодов Metro 2033 главный герой натыкался на мутанта, который якобы охранял ценные боеприпасы и медикаменты. Монстр не нападал на протагониста и столкновения можно было избежать. Если мутанта убить, то в предполагаемом хранилище можно найти его детёнышей. Убийство мутанта негативно сказывалось на карме, однако игроку об этом никак не сообщалось.
Чёт не помню такого
А всё, нашёл. Мудачество, блядь.
Это не коркор, а увеличение градуса рандома в тесной связи с шизофренией сценариста
Что такого? Один переезд займёт года два. Потом ещё два года на тестирование с полировкой.
Вечное ожиданое, блядь. Надоедает, знаешь ли.
Лесник же. Этот черт вообще в Зоне изначально жил.
Неизвестно, знаю только что Проводник одним из первых был
Ты сталкера с армой путаешь. Будь моя воля, я бы вообще один клинящий ПМ с АК вам оставил, и ебитесь как хотите.
Васян, плез
>Да, там получился конфликт и главным действующим лицом в нём выступил именно Deathdoor, однако никто не обратил внимания на его главного оппонента – того самого амбициозного программиста, о котором я писал выше и который просто-напросто перетянул бразды влияния к себе и «вытолкнул» официального лидера из команды, когда тот стал ему мешать.
Deathdoor did nothing wrong!
Жекан, плз.
Если присмотреться к современной жизни и обществу, то можно заметить, что тенденция эта глобальная. Молодёжь медленно, но верно становится всё более бездуховной, отодвигает на второй план и отворачивается от простых человеческих ценностей, таких, как сострадание, удовольствие от труда, скромность. Новой неофициальной парадигмой становится всеобщий цинизм, потребительство, успех любой ценой, завуалированная подлость. Взгляните хотя-бы на «кумиров» современного Ютуба: Мэдисона, Хованского, Ларина, - они полностью отображают описанную выше концепцию. Впрочем, это уже другой разговор.
То есть, мемы были троллингом?
Dusty, по-моему это Мерцающий из ОПшников
Не золотой шар и выживший из ума, очевидно же.
Пиздец у него ЧСВ, высрал два недомода один другого хуже и уже считает себя гуру. Мда. И вот прям видно, что человек говно, на Зауруса воняет, огсешников недобрым словом поминает, всё не так, всё неправильно.
Чего обзываешься?
V.A.S.Y.A.mod nishaya zona
Мод и так в твоей голове уже есть.
ПРОСТО не используй крутые стволы и броню в ванильной игре.

>потом все удивляются странным артефактам, а то говно разной степени свежести
Алсо реквестирую ржущую псевдоосбаку
Хлеб за 3К вместо фонаря.
Съеби, хуесос.
Ну ты и хуебес.
залупа для олдов
Обоссал за кликбейт
Интересно где?
Сколько можно этого долбоеба постить?

БЛЁДЬ
Хоть бери и сам набегай к ним в команду перепиливать хрей! Давайте, посоны, набегаем и вытесняем старый состав разрабов!
3 тыс. лайков.
Я не знаю, как он еще, после того, как узнал, что на сборках наши васяны донаты собирают, не бросил модострой, хотя он говорил, что это печально и руки опускаются
И вообще, какая же ЧН ёбаная халтура. Начало игры ничего из-за новой и необычной локации плюс переработанного баланса и фишечек, но основная часть - пиздец. Они это как полноценную игру продавали что ли?
Будет, как и бандиты в Депо, как и Ренегаты на Болотах, но есть мелкие правки, исправляющие это.
По поводу второго - да, есть два лагеря людей: первые считают ЧН самой атмосферной, вторые - ненавидят за концепцию войны группировок.
ЧН делали быстро, так как издатель THQ торопил

Валерьян со товарищи?
Играю ОГСМ 1.8 и бандиты у меня не респавнились. Вернее только в ж/д тоннеле на стороне агропрома, но не в депо или где-либо ещё. Что там за правки? Как совместимость?
Ну и я не знаю что тут атмосферного после выхода из болот, где можно мило пошугаться по ряске с дробовиком.
Тогда не знаю, OGSM должен полностью решить проблему с зачисткой баз. Кстати вышла версия 2.0 недавно
>Взгляните хотя-бы на «кумиров» современного Ютуба: Мэдисона
Интересный менталитет, у нас тут народ такой нищий что платит за спасибы при игре в стасянку на изи. Лучше бы свой донат кинул, а не прятал где-то в углу форума для разрабов. Я заню что эпики не хотят ничего никому быть должны и делают по фану, бля ну у нас за любую хуйню платят, забей и всё.
У пысов между ТЫ и ЧН было полтора года, готовый движок, куча нереализованного контента в 50-90% готовности, причем не только локации, но и квесты, персонажи, лор и т.д. Сиди, да напильником дорабатывай ТЧ, доводи до ума. Для разрабов срок в 1-1,5 года на выпуск по сути аддона при готовых ресурсах вполне приемлимый срок, но у некоторый просто стиль работы такой - васянский. А остальное оправдания.
<шел 8к21
<школяры на сосаче до сих пор шутят про щеку и уродливых трансух.
Найс комьюнити, найс.
Этот быдлан высерает 40 процентов постов. 20 процентов котодаун. В итоге большинство постов - даунизм. Терпи дальше
Ты просто читаешь меня, хватитъ
Мертвый тред мертвой игры.
ок, проверил. а чо там?
Детектор Отклик.
После пси-шторма и выброса должно всё быть. Аномалии могут откатиться, отбрасываться аномалиями и вообще валятся по всей локации - это видно если невидимость отключить.
Репутацию качай, выполняй задания у ученых
чо бляяяяяяяяяяяяяя, бесшовный мир нах, для кого демонстрировали ввод технологий в движок, таких как: чанки?
Но ведь Ко-Оп полностью ломает погружение, а следовательно и атмосферу. И нахуй эта поделка нужна тогда?
слыш ты просто дебич с калаашами из батлы норм будет

>да
Балда
>This is a pre-release of 1.5. This is mainly for testing and feedback purposes... There is no official addon (ie. AO, OWR, STCOC) support, yet
Куски мира, которые прогружаются постепенно. Эдакая оптимизация
это очередной реквест на дискуссию о не сбывшемся моде на сраньё с деморализирующим пердежом и прочими радостями?
В каком-нибудь моде уже реализовали интересный а-лайф? Ну что бы я не чувствовал себя пупом зоны - например мог во время рейда за хабаром каких-нибудь мимокроков встретить, или во время побухивания и поглощения колбасы на деревню новичков какие-нибудь бюреры/кровососы могли напасть.
Вроде такое обещали в дельфино-проне запилить, но как я понял - хуй. На остальные аспекты мне по большому счету по хуй - ну разве что заебца если бы локаций побольше было.
Лучше Goulash накати, в нём пух больше.
https://mega.nz/#F!Z01CVQgZ!kzFOBdGnnehBSk1OUQm6PQ!5gdQja7R
Ещё бы он с аддонами совмещался, ять.
Да, русик в сборке русеков на ап-пре.
да нет, просто интересно - сможет ли аномалия выдать какой нибудь особый артефакт, если набросать туда достаточное количество экскрементов? И если да, то влияет ли на этот процесс состав продуктов, которые употреблял любопытствующий сталкер?
пшёл отсюдова
Бля, я шайбину поймал. А ну, чики-брики и в фройлянки!
двачую, братан

Кто ж тебя откупорил, Гавайский...
>побухивания и поглощения колбасы на деревню новичков какие-нибудь бюреры/кровососы могли напасть.
>Учитывая ее вооружение деревня будет выпилена за секунды, и по лору ни бюрасты ни хуесосы на кордоне не могут быть
По лору столкиры еще хабар ищут и кабанчиком крутятся-вертятся, а не в 24/7 колбасу жрут и водку побухивают у костра.
Ты долбоёб? Зачем ты принёс эту хуйню ненужную?
Разраб - пониеб.
Главный разработчик МЛР — пониёб
А ты исправленный экзешник скачал? Ты его пропатчил?
Вояки например могли бы устроить внезапный рейд или бандосы устроить на сталкеров засаду со шмоном Юрик-стайл
100%, даже если бы был STALKER 2, там не было бы такого живого мира
на moddb лежит как аддон на КоК

Не редукс.
CoM Last day или другая сборка на CoC
Олсо, почему они не могут сделать нормальный компас в коке? Заебал этот ад перфекциониста.
аддоны есть

Невозможно сделать нормальный компас, не продав душу дьяволу.

А чё с ним не так-то нахуй. Я вообще без кампаса играю и мне заебись.

Неосилятор, не плач. Иди лучше в тетрис поиграй, там никаких аномалий и прапоров нет.
А такая есть?
Они просто сквозь пробегают аномалию или ты про анимации броска болта в аномалию, которую вырезали?
Я нахожу только через ковыряние конфигов.
Мы с друзьями выучили эту передачу наизусть, потому что она была в прибой стори в баре.
В ТРАМПЛИНЕ
А обход омномалий нет. Ладно не могут обойти аномалии, так пусть бы хоть зоны аномальные обходили, благо для них что не динамические! Но хуй там был
КА-КЭ-КЭ-КР-КРАШЫЫИИЫ... КРАШЫИЫЫЫ!
Это хуйня в каждой второй сборке на КОК есть и в некоторых модах
Это хуйня в каждой второй сборке на КОК есть и в некоторых модах
Нет, сударь, Вы меня оскорбили и отмывать мою честь придётся Вашей кровью! Защищайтесь
Ну они по локациям шастают, а не только в одном месте сидят. В 1.5 в т.ч и в оффлайне, а не только на локации в 100 метрах от игрока.
Ну это в теории из описания, сам не играл.
Есть аддоны для этого на КоК, зачем ждать релиза?
"Шастают == воюют" - это "полноценный a-life" для вас? Для меня - нет, но большего пока никто не смог сделать и сможет ли?
не знаю, спроси у пысов в 2003-4, может что-то узнаешь
Ну в принципе можно научить неписей проходить игру за актора, но это скорее демонстрация возможностей а-лайф, а не глубокое наполнение полносимуляционного геймплея.
Те, кто хотел реализовать наполненный жизнью мир, т.е. ПЫС и Беспезды, столкнулись с тем, что прохождение сюжетной игры с полной свободой действий у НПЦ невозможно, а значит надо это дело ограничивать.
экзоСКАТ от Лукаша

>что прохождение сюжетной игры с полной свободой действий у НПЦ невозможно
НУ а так как КоК пройти нельзя, то и ограничивать его не нужно.

>в 2.12
>жоржопатчи
Он хоть и был основателем ОГСЕ, но это не делает его великим программистом и тестировщиком в одном флаконе, чтобы делать стабильные патчи к объёмному моду, который он не делал в одиночку.
Но, тем не менее, это единственная критичная ошибка, которая помешала игре. А все остальное по мелочи, например неписи кидают гранаты себе под ноги. И зря я все же поверил в патч и не подождал хотя бы релизной версии.
Надеюсь на 8 марта.
Кто даст-то? Тебя кто-то по скрину сообщения вычислит что ли? Ну так замаж свой ник там.

Да там квесты один другого всратей, забей и играй дальше. Я так и делал, забил на хуюндайк, Чебурашку и прочую парашу, прошёл игру и ладно

Пруфанул тебе за щеку, проверяй.

А я подумол и побегал. Надоела статека - переключился на динамику. Динамика всратая, много чего не хватает. То ли бампы кривые, то ли параллакс на шестом патче не фурычит. Короче, картинка не ахти какая фотореалистичная, чувствуется наёб с мыльцем из ебливиона.
Прошёл и так, и сяк. И с АКс-74 Стрелка, и Грозу под 5,45х39 надыбал у Барина, и с обычной Грозой в Саркофаге повоевал. Пиздец вообще, если спросить меня: «играл в ванилу нахуй?!», то я гордо отвечу: «полностью, блять, нахуй - от ать до ять! как в две тыщ седьмом! отполировал ртом до блеска ануса типичного продюсера сталкача». В общем, если играть в ванилу в 2008-ом было не зазорно, потому что было куча васянок и школянок разной степени бредовости, то сейчас это уже натуральная шизофазия. Но, играть в копромоды - крайняя степень шизофазии. Вообще как-то на дух не переношу копромоды. Вырос из всех этих розовых трусишек с фичами про срущих кабанов. Ни одна васянка, кроме сяканки, не предложила внятного геймплея и баланса, пускай даже с некоторыми условностями копровидения шизодизайнера. Вот, ни одна! Такое ощущение, что современные моды на сталкач рассчитаны на школьников и говноедов. Уж совсем всё плохо. Васяны не могут ни в геймдизайн, ни в эстетику кастомного графона, ни в тестирование своего поделия. Очень всё плохо, конечно. Толку было от этих исходников движка, локаций, трусов григоровича, если этот хлам несёт в себе чисто артефактуальный характер? Коллекционировать белды - одно, но вот сделать хорошие моды с использованием белдоконтента - нечто иное. Но даже тут васяны обосрались пуще прежнего.
Вообще два года назад сделал предположение, что моддинг всё-таки встанет с колен и начнут выходить хотя бы крепкие середнячки. Вменяемые подпивасные моды, умеренные солянки, даже школьники научатся пилить что-то кроме Укуса Пчелы и Тени Вонючки, которые были ТУПА БЕЗ ДУШИ... Но, нихуя. Ничего не вышло за это время. Даже Сяк почил в бозе, хуяря на трёх работах, чтобы прокормить трёх своих спиногрызов. Пиздец, на модецкий-то забили болт, а там ещё непочатый край работы! Но ведь не будет.
Короче, я ебал. Хочется отдохнуть. Желательно всерьёз и надолго. Сталкач, уходи, ты всрат и немощен. Ты плох и вонюч. Ты мерзок и вообще ужо давно помёр, блядь.

А я подумол и побегал. Надоела статека - переключился на динамику. Динамика всратая, много чего не хватает. То ли бампы кривые, то ли параллакс на шестом патче не фурычит. Короче, картинка не ахти какая фотореалистичная, чувствуется наёб с мыльцем из ебливиона.
Прошёл и так, и сяк. И с АКс-74 Стрелка, и Грозу под 5,45х39 надыбал у Барина, и с обычной Грозой в Саркофаге повоевал. Пиздец вообще, если спросить меня: «играл в ванилу нахуй?!», то я гордо отвечу: «полностью, блять, нахуй - от ать до ять! как в две тыщ седьмом! отполировал ртом до блеска ануса типичного продюсера сталкача». В общем, если играть в ванилу в 2008-ом было не зазорно, потому что было куча васянок и школянок разной степени бредовости, то сейчас это уже натуральная шизофазия. Но, играть в копромоды - крайняя степень шизофазии. Вообще как-то на дух не переношу копромоды. Вырос из всех этих розовых трусишек с фичами про срущих кабанов. Ни одна васянка, кроме сяканки, не предложила внятного геймплея и баланса, пускай даже с некоторыми условностями копровидения шизодизайнера. Вот, ни одна! Такое ощущение, что современные моды на сталкач рассчитаны на школьников и говноедов. Уж совсем всё плохо. Васяны не могут ни в геймдизайн, ни в эстетику кастомного графона, ни в тестирование своего поделия. Очень всё плохо, конечно. Толку было от этих исходников движка, локаций, трусов григоровича, если этот хлам несёт в себе чисто артефактуальный характер? Коллекционировать белды - одно, но вот сделать хорошие моды с использованием белдоконтента - нечто иное. Но даже тут васяны обосрались пуще прежнего.
Вообще два года назад сделал предположение, что моддинг всё-таки встанет с колен и начнут выходить хотя бы крепкие середнячки. Вменяемые подпивасные моды, умеренные солянки, даже школьники научатся пилить что-то кроме Укуса Пчелы и Тени Вонючки, которые были ТУПА БЕЗ ДУШИ... Но, нихуя. Ничего не вышло за это время. Даже Сяк почил в бозе, хуяря на трёх работах, чтобы прокормить трёх своих спиногрызов. Пиздец, на модецкий-то забили болт, а там ещё непочатый край работы! Но ведь не будет.
Короче, я ебал. Хочется отдохнуть. Желательно всерьёз и надолго. Сталкач, уходи, ты всрат и немощен. Ты плох и вонюч. Ты мерзок и вообще ужо давно помёр, блядь.
Ну охуеть теперь. Твое мнение очень важно для нас, щитпостер ебаный! НЕ ВЗДУМОЙ УХОДИТЬ, ДЕРЖИ НАС В КУРСЕ!
Если ты спросишь меня: «мужик, чё ты выбираешь: коммунизм или хороший мод на сталкер?», то я отвечу: «коммунизм». Потому что хороший мод на сталкер это само по себе форменное издевательство и наглый обман, в отличии от коммунизма, который хоть как выразили в шестидесяти томах т.н. философских измышлений и памятниках по всей родной стране. Собственно, сталкач возвращается к вопросу о коммунизме, в отличии от васянов, которые возвращаются к вопросу поедания больших куч фекалий в несостоятельной подпивасной поделке, сделанной за три копейки и отданной на откуп школьникам-максималистам в 2007-ом.
Дык это midi, качество звуков зависит от звукового чипа. Даже в США не все с Роландами сидели, возможно какой-то дешёвый аналог, коих в то в время хватало, мог и так пищать, а голос это семплы, они шли отдельным каналом.
https://www.youtube.com/watch?v=wPDCSYcxM0g
Какой-то не очень удачный пример, Роланд не очень мог рок, зато оркестровки шикарные. Всегда вспоминаю на эту тему 8-ми разрядный Сеговский чип, который в нужных руках выдавал шедевры и мог нагнуть 16-ти разрядный СНЕСовский, например в электронной музыке. Или "пищалка" Коммодора 64, которая не шибко мощная - три канала, зато модуляция разноплановая в отличие от фамикомовского 5-ти канальника и благодаря чему можно было мгновенно менять звучание, в результате мелодия богаче звучит.
Охуенчик, теперь не могу убивать собак
Ебать ты долбоёб братишка земля тебе пухом.
Скрин режет, в игре вроде терпимо
Ну ведь это же было бы круто, не?
Держи нас всех в курсе, братик.

Конечно.
МЛРщик сейчас из этого сделает дакимакуры?

OLR не тыкал никогда, накатил 2.5 + 17 фикс.
Стабильные вылеты в некоторых местах, которые я научился обходить вокруг, но в темной долине такой фокус не прокатывает, пройти не могу. Вот что с этим говном делать? И графоний на минимум ставил и рендеры менял, все без толку.
Лукас, ждалкер, терь все ровно. Думал 17 финальный а оно эвона как.

На карте встречаются создания под контролем искусственного интеллекта вроде волков и мутантов. Они могут, в частности, охранять ценные вещи. Эти противники также убегают от радиации, которая постепенно окутывает карту, сужая безопасную зону. Если у вас есть костюм химзащиты, противогаз и фильтры, то вы можете зайти в радиоактивную зону и забрать полезные вещи.
Прилагаются и аномалии, появляющиеся случайным образом в различных местах карты. Не все аномалии можно увидеть. Определённые аномалии убивают героя при малейшем контакте, а другие наносят повреждения, заставляя вас быстро убегать от опасности.
Пользователи, кто не участвует в матче и переходит в режим наблюдателя, могут, например, голосовать за изменение погодных условий или активацию различных катаклизмов, влияющих на условия поединка. Авторы пока прорабатывают систему, связанную с влиянием зрителей на ход сражения и помощью бойцам."
сабака
У меня например полудохлая пекарня 10-летней давности больше нихуя и не тянет кроме сталканов, так что послан в хуй, мамин ты хуй.
Опять говно сделают.
Не учатся ничему некоторые, и учиться не хотят. ПУБГов китайских насмотрелись, или крышу срывает от жадности... Ты ему про душу, он тебе про донат. Ни о чем думать не хотят, кроме бабок. Пока ошметки фанатских жоп по форумах не разбросает....
Самые топовые книжки, между прочим. Знаю, что вкусовщина, но именно они, на мой взгляд, отлично передают атмосферу Зоны. Только "Сектор обстрела" нахуй. Никаких лишних соплей, простенький, но бодрый сюжет, хорошее чувство юмора автора и, конечно же, запоминающиеся герои. Плюс всякие приятные мелочи вроде различных баек и легенд.
> вкусовщина
Пожалуй, да. Зона поражения вышла одной из первых по сталкеру вообще, и по пиздючеству мне она зашла на ура, а теперь что книги Орехова, что Зорича мне представляются дурацкими боевичками с героями-уберменшами, тоннами пафоса и белоснежными экзоскелетами.
А мне Глушков нравится с двумя книгами про Кальтера. Ахуенна расписана военная тактика и стратегия

А вот тут полностью соглашусь. Жаль, правда, я их не по порядку прочитал, но книги очень хорошие.
Эхх сказка, в Зоне тумана ахуенна вывела на эмоции, умеет автор это делать, возненавидел Мунлайта а потом и жалко его стало.
https://www.youtube.com/watch?v=38YwdDORmm8
Это Кемоно фрeндс в сеттинге ЧЗО?
>неофициальный патч
Cборка от Барта с налепленными мини-модами с 2010-го. Вот это я понимаю >неофициальный патч!
Ну и поясните за мизери, что оно из себя вообще представляет? Читаю описания и факи, один трёп про ебучий ремонт и ворующих лут сталкеров. Что там ещё-то есть? Контент новый, функции?
Да, в ванильке съедобна и ощущается как целостная и законченная игра. Мусори — киркор ради киркора, артефакты за 800 рублей и хлеб за 2300.
Лол, кто и кому в комьюнити жирных дротов может дать пизды?

Сталкер умудряется проседать на разогнанном скайлейке, ало блять! Что тебе там хватает? 25фпс?
Нахуй иди, хвататель ебаный.
А от просадочек тебе даже разогнанный в сопли под азотом проц не поможет. Особенности движка-с, сэр.
Ну так то процессоры только частотой и определяются, доооооо.
Я в srp играю и вроде все нормально. На болоте всех вычистили и все зелёненькие, ренегаты не спавнятся. И у свободовцев в долине все чистенько после выпила противников. Дальше пока не проходмл.
Ну так я об этом и говорю. И мне сташно представить, как работяги играют на слабых пека и им норм.
Так же. С такими же просадками время от времени. Только дешевле.

А им на минималочках норм, зрение уже не то, да и в их молодость игор таких вообще не было. Непривередливые они кароч.
А у Стасяна, например адекватно показаны ключевые точки и их принадлежность, боевые действия ведутся активнее и понятнее. Даже, мать вашу, если ты пришел на точку, то вскоре тебе сообщат о том, что ты должен удерживать ее, а в это время с ближайшей базы к точке напрямую движется отряд. Здесь, в отличие от ЧН, усилия по отбиванию точек хотя бы адекватно вознаграждаются.
Галимая попытка выехать на популярном моде. Этот обмудок просто накатил на 1.8 оружейку и погоду, все. Там нет нихуя за что можно было бы назвать 2.0, даже неофициальным.
Да, в принципе. Так же впилено немного вырезанной/вражеской брони с умеренными статами (как раз в ЧН есть совершенно читерский экзоскелет долга, в ТЧ всё нормально), впилены те же самые отсутствующие в ванили монстры, добавлена возможность починки оружия и брони (брони - несбалансированно дорого), восстановлена и добавлена пара вырезанных мелочей вроде принеси-квестов или произвольных боёв на арене.
>>48857
Ладно, попробую накатить всё же http://www.moddb.com/mods/call-of-pripyat-complete . Есть там что-то такое страшное и неочевидное, о чём стоит знать?
Ага, надо ждать пока искусственный идиот соизволит заспавнить группу, которая может застрять по дороге через локации и ещё есть шанс, что они нифига не закрепятся и забагуются. Ну нафиг ЧН с такой недоработанный фичей.
ебучие консервные банки, из которых будет уебищно стрелять
Колонч можно в рамках AO запилить же ину
Алсо почему я не могу поставить на оный же ак-74 (/2, блядь, я и забыл что в ванили дебильные названия оружия) прицел псо-1? Как ставить? На райтклике только выбросить, перетягивание не работает.
Нужно чтобы побито было не более 4 палок, тогда покупают. На АК-74 прицел ставится только после установки крепления у техника.

Что, тебе какой-нибудь мэдскиллз в гаррисе запилить?

Если побито немного, то вполне возможно чинить и продавать, особенно если у тебя есть скидки у ремонтника и торговца. Но когда у тебя будут скидки, то у тебя уже будет столько денег, что будет насрать. Если ты, конечно, не аутист, как я, который всё найденное барахло продаёт или прячет в ящики. В начале игры имеет смысл чинить средне поврежденные стволы (5-6 побитых палок) у Кардана (после 2 бутылок и найденных КПК Баржи и Шутника) и продавать Сычу. В плюсе будешь, но вообще сам смотри на цены ремонта и продажи, не помню точно. Те стволы, которые можно продать без ремонта, выгодней сразу продать.
> На АК-74 прицел ставится только после установки крепления у техника.
И для подствольника тоже. При том, что на реальных стволах этого не требуется. И вообще любая приблуда устанавливается самим стрелком. Наглядный показатель насколько по-васянски выглядит всякого рода куркур

Гугли репук Autumn Aurora от serega lus, только чтоб версия 2.1 была.
На мой взгляд лучший графономод из всех графономодов на все части.
Давай решать проблемы по мере поступления. Для начала 2.1 найди, в той раздаче 2.05.
Искал артефакт из OGSE, который только в дождь можно найти или в пруду возле электры.
RIP
>Там нет же дождя. Значит он не за артефактом пришёл
Ну это ж Зона, брат. Дождь может кончиться так же внезапно, как спички в сяканке. Маечка видишь какая мокренькая, даже сосочки видно. Стало быть, попал под дождь батя.
В янтаре на базу к ученым шлюз не работает - первая дверь не закрывается, соответственно вторая не открывается. Что делать?
OLR-кун
Глушков пиздат. Ночкин и Калугин тоже топчик. Первая книга Бобла неплоха, вторая ну такое. Палий... Ну в пизду Палия с его шлюхами и лысым дегенератом. Точка Падения забавная. Кубатура Сферы просто пиздец, но хотя бы смешной в своей уёбищности и попытках пошутить про майдаунов. Клочков хорош, но жопа от концовок всех трех книг полыхала ярче Огненного Шара.
Сборка Last War как раз под войну группировок и запилена. Все работает, за чистое небо занял большую часть зоны, на данный момент веду боевые действия в припяти, в планах дойти до ЧАЭС.
А, ну да, неплохая. Только имя друга ГГ бесило. Мунлааайт... Нет, прав был Калугин - у сталкера должно быть краткое имя, на один выдох, чтобы быстро окликнуть.
Хер пойми. Подходишь - открывается. Вхожу шлюз, вижу вторую дверь, написано "дверь заперта". Закрывать пробовал, звук есть, а дверь на месте.
Поясните что означают эти r1, r2, r3? Постоянно натыкаюсь, но не могу понять что это и что значит.
Все, отбой. Грохнул ученого и охрану, дверь открылась. Ученый походу квест давал, что-то нес про кулон, но оказывается можно и тупо грохнуть его.
Уже поздно, но отмечусь, что кулон выдаёт Предводитель Зомби за квесты про грави-дробовик.
Может быть у чувака под плащом обрез спрятан.
Дебич, у них могут быть обрезы в анальной кобуре.
Зато душевный такой, вкупе с приглушённой гаммой сразу осенним холодком пробирает, как и должно быть.
Да нихуя, 6к выложил за горку хлама и ПМов. Вернее 1к и артефакт который поликвидне будет.
Капля да, сама Зона создала их ТАКОЙ формы. А вот Кристалл чот хз. Бусы были бы топом, если бы не были скрещены посередине.
Пузырь поможет.
Для кого-то и Морской Еж топ. А для Сопливого Дикобраза смазки не надо.
У Ежи Тумановского еще читал Штыка, там по сюжету пси-контуженные вояки пытаются съебаться из зоны. Запомнилось довольно шизоидной атмосферой с налетом лавкрафтофщины, особенно когда персонажи сычевали в избушке на болотах, сразу вспомнился квест про флешку сумасшедшего сталкера из ТЧ.
Что за паста? Удваиваю реквест.
Ммм...гамма из третьего фолыча.
Пиздос, они когда выкатят его, мода на королевскую битву уже пройдёт. О чем они думают.
Вот это ты по адресу! Жди, братан.
Так ты бы сразу сказал, что у тебя квазиоперационка.
Глушков, кстати, запилил свою книжную вселенную, где продолжил похождения Кальтера, но получилось намного слабее Холодной крови и Свинцового заката.
[CODE]! Missing ogg-comment, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_nosound.ogg
utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_1_id
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_1_id
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
task_functor.under_faction_control_target_id is nil
npc yan_tonnel_zombied_110988 has invalid spawning vertex, correcting
npc yan_tonnel_zombied_210998 has invalid spawning vertex, correcting
npc yan_tonnel_zombied_311003 has invalid spawning vertex, correcting
stack trace:
0023:0E8487D5 xrGame.dll, CDialogHolder::UseIndicators()[/CODE]
>что книги Орехова, что Зорича мне представляются дурацкими боевичками с героями-уберменшами, тоннами пафоса и белоснежными экзоскелетами.
У Орехова эта фича скорее - у меня вообще стойкая ассоциация его книг с какими-нибудь "спагетти-вестернами" (не в плохом смысле). Эдакая ковбойская история в декорация Зоны: хорошие парни побеждают, плохие парни проигрывают, любимая девушка спасена, главный герой - брутален, харизматичен и уходит в закат.
> Missing ogg-comment, file: e:\games\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\sounds\interface\inv_nosound.ogg
Некорректная установка.
Но ведь работало все нормально, часов 6 наиграл.
Это стабильно при загрузке сейва. Причем пытался загрузить квиксейв до этого - возможно я передрочил настройки мода с отношачами.
>utils.load_var failed for drx_sl_quest_stash_1_id
>task_functor.under_faction_control_target_id is nil
У тебя скрипты побились. Не дрочи квиксейвы.
Загружай ранние сейвы.
пубг уже пару месяцев как начал сдуваться, проснись сука.
Двочюю, играю никуда не вступая и все хорошо.
Значит я ошибся.
Пиздец, Мунлайт, охуеть имя. Может еще Твайлайт Спарк сталкера назвать? Или Джокер Пустоты Тень Ужаса?
А, вот из ебучих книжек - хуета про какого-то пацана была, который кого-то спасти хотел. Там еще блять артефакты были которые он аки Наруто кидал куда-то и кричал - Обливион Лост. Охуеть блять, вам глаза не режет такая хуйня?
Идите нахуй с англоязычными именами и названиями блять, со всеми вашими Картерами и Джеками. В том и соль, что в Зону пробираются русскоязычные люди из-за коррупции и распиздяйства военных, а пиндосы пиздец как боятся и лезут только самые смелые и дохуя экипированные.
>А, вот из ебучих книжек - хуета про какого-то пацана была, который кого-то спасти хотел. Там еще блять артефакты были которые он аки Наруто кидал куда-то и кричал - Обливион Лост. Охуеть блять, вам глаза не режет такая хуйня?
Песочные часы, лол. Недавно попытался перечитать - ядрёная хуета. Когда автор пытается слямзить Зону с игры и максимально к ней же приблизить, то получается полная хрень. В этом смысле, хотелось бы отметить "Дезертир", как образчик самобытной и интересной Зоны.
>Глушков, кстати, запилил свою книжную вселенную, где продолжил похождения Кальтера, но получилось намного слабее Холодной крови и Свинцового заката.
Сезон Катастроф? Надо будет почитать
> подразумевает что на Украине есть люди, не знающие русского
>>54149
Вообще пиздец блять, хочется стереть себе память, чтобы забыть об этой параше. А, и еще книжка была, там блять герои говорили про "верхние и нижние уровни", имея в виду их положение на карте. Ко всему прочему, там у изломов летала рука и они к ней притягивались, а в Припяти к ним по фанчику присоединился скрытый излом, который ниибаца пафосно назывался Журналистом, а потом на ЧАЭС конечно же конечная цель всех сталкеров во всех книгах хуярил военных или еще каких-то врагов своей ебической силой телекинеза и офк героически остался против превосходящих сил противника
>который ниибаца пафосно назывался Журналистом, а потом на ЧАЭС
"Мечта на поражение" Калугина. Вот тут спорно, к слову. Книга нормальная, разве что отдельные моменты хромают.
Если и была в моде, то я её не сохранил.

Пиздец, ты еще и названия и авторов запомнил? Какие нахуй спорности с ебучими уровнями нахуй?
Если бы я обмазывался сталкером, я бы захуярил книжку тоже. Причем без ебанутостей КАК ЕБАНЫЙ БЛЯТЬ ОБЛИВИОН ЛОСТ СУКА МАТЬ ЕБАЛ ДОЛБОЕБА НА ГОВНОПИСЕ ПОШЕЛ ТЫ НАХУЙ БЛЯТЬ НАРУТА ТУТ ТЕБЕ ИЛИ ЧЕ БЛЯТЬ. И сюжет бы был без обязательного финала на ЧАЭС. Только вот лором я вообще не обмазался, квесты Лукаша и Воронина не выполнял. Был бы сюжет про просто сталкера какого-то, который пытается выжить и пересекается с Шрамом, а затем Меченым, или последствиями их дел. Особенно охуенно было бы получше расписать выключение Выжигателя и как все рванули в Припять. Эх, мечты... Да и мода на книги по сталкеру уже давно прошла, расплескался весь интерес на ебаное васянство с отсебятиной или на Хемуля кстати про него годно было, хотя и отсебятины дохуя
Раз уж пишу, отдельный выброс дерьма на тех, кто переделывал артефакты и аномалии в ЧН и ЗП. Из-за этого я никогда не смогу полностью погрузиться в атмосферу
My Little Respawn от сгоревшего чеченского пониёба
Эка, как тебя торкнуло. Ну ты водочки выпей, успокойся.
>ОБЛИВИОН ЛОСТ
Я думаю, что это вообще была отсылка как бы.
Этот пидор все сломал напихав говна в свою сборку, а в величественом млр все четко и сбалансированно, ни одного вылета, господи как же он хорош.
Одно другому не мешает.
А вот и гнойный пидор любитель стасончика, харкнул тебе на еблет мразота во славу млр.
Зачем ты себе в ебло харкнул?
>Пока ошметки фанатских жоп по форумах не разбросает....
Пока опять разрабы по ноунейм-компаниям с наполеоновскими планами не разбегутся.
>Пиздец, Мунлайт, охуеть имя.
Ну у него хотя бы есть внятная предыстория, да и после вала Штырей, Штыков и Клыков звучит поприятнее. Ну и про песню душевную оттуда узнал.
В srp всё работает, проверял.
Но кривого геймдизайна скриптами не исправишь. Ведь баги ВГ это чисто кривое скриптование. Механика выполнена в три действия: атака, контратака, оборона. И так до предела возможностей логики геймдизайна с респавном бандитов в Депо. Декейн просто исправил неправильные пути движения отрядов и прочие кривости скриптов, чтобы избежать неприятных глюков с пропадающими отрядами. Очень много времени потратили, чтобы разобраться в хитросплетениях григорянского говна. Двигло тут ни при чём, кстати. Чисто подпивасное скриптование.
> ковбойская история в декорациях Зоны
Вот-вот, не слишком такие истории вяжутся со сталкерским антуражем, это, как выразился анон выше, передаёт атмосферу подпивасного шутера, а Сталкер, как по мне, немного про другое. Но это опять же вкусовщина и разное восприятие.
Почитай, там четыре или пять книг, и серия уже закончена, но повторюсь, получились они намного слабее сталкерской дилогии.
Если там не будет такого васянства как в стасоновской сборке и со стабильностью проблем нет, то лучше-ка я эту сборочку возьму.
Ебаные анимешники, сер.
Очепятка, но которую положили агроменный болт. "Нло не пойду" в диалоге с Волком в ТЧ спустя шесть патчей так и не исправили, например.

Шустрый самый топчик
Ты где видел укровояк, розмовляющих на мове?

Но Эпик Тим уже вродибы исправили эту ситуацию. Если хочется войны драпировок за деревяные избушки, то прожалуйте на парашу в Warfare. Там и местные копросборщики, исключительно по желанию, намажут вам дополнительный слой блевотного говна поверх неиграбельного высера от коммерческих игроделов. Тут уж стоит понимать, что революции не состоится. Нужно довольствоваться тем, что имеется прям щас. И это обновлённый 3967, а не 3795, который уже как бы лишний в этой стязи. Особенно после появления The Return to Clear Sky. Долбоёб-Жора не в счёт. Там просто клиника с бредом о сохранившемся белдовском функционале, который вполне можно восстановить через исходники предыдущих ревизий григоигроделов за весь предыдущий период со времён релиза 2947. Было б только жгучее желание делать моды на ЗП.

Но Эпик Тим уже вродибы исправили эту ситуацию. Если хочется войны драпировок за деревяные избушки, то прожалуйте на парашу в Warfare. Там и местные копросборщики, исключительно по желанию, намажут вам дополнительный слой блевотного говна поверх неиграбельного высера от коммерческих игроделов. Тут уж стоит понимать, что революции не состоится. Нужно довольствоваться тем, что имеется прям щас. И это обновлённый 3967, а не 3795, который уже как бы лишний в этой стязи. Особенно после появления The Return to Clear Sky. Долбоёб-Жора не в счёт. Там просто клиника с бредом о сохранившемся белдовском функционале, который вполне можно восстановить через исходники предыдущих ревизий григоигроделов за весь предыдущий период со времён релиза 2947. Было б только жгучее желание делать моды на ЗП.
вздрочнул на смарт-каверы в коке, ахуенная тема, которая оживит этих и так ебанутых нпс
Кок от Стасона
Помог тянке Хип, дал ей ружье и патроны. На этом ее квест выполнен или дальше еще что-то с ней будет? Если нет, то как ее пидорнуть без мокрухи, не хочу репутацию портить. В меню диалога нет пункта выгнать, как у другихнпс, которых берешь в отряд.
Сейчас везде ходит за мной.
Был момент, когда бета-тестеры ЧН писали про несоответствие текстов с поставленными игрой задачами. Например, сталкер просит принести дробь, а даёт квест на патроны 9х18. Всё, что сказали разрабы - уже слишком поздно что-то менять, игра вот-вот уйдёт на золото. Поэтому даже в патчах невозможно вносить изменения в тексты игры.
йохохо, блять сука
После того как дашь пушку нужно найти артефакт
После отвести ее к долгу
Принести арты шустрому
Отнести с ней контейнеры к бороде
И только после этого ей можно сказать ,,подожди меня в деревне,я скоро вернусь"
> После отвести ее к долгу
А если долг враг квест выполнится?
Я так-то играю за лучшую группировку за наемников, но чеченские песни у них на базе просто доебали, уже наизусть их выучил, самая лучшая музыка на базе у свободы.

Я сам себе сделал, ещё швободу с мовой, бандюков с суржиком и молчащим лололитом. Да, есть прикольная замена предсмертных криков - конечно не из сталкера, но иногда в тему.
Лол, карту ниже опусти, там переход есть севернее жд тоннеля.
Блять, зачем вообще нужен ENB, что в нём такого?
По-моему это такой же рак, как и SweetFX. Просто, чтобы было и ВСЁ. Заходишь на moddb, чтобы полакомиться васянскими покакуськами, а там валяется одинокий ришейд. Неужели у кого-то ещё хватает смелости всерьёз тянуться руками и мазаться этим бесполезным дерьмом. Не верится даже.
Есть инфа, что у Директора РенТВ катаракта. Он почти ослеп после релиза Лост Альфы.
Во, швобода стала гораздо колоритнее.
>>57336
Инстаграмобляди не могут не пихать везде всякие решейды, enb и прочие говнофильтры.
Костюм Заря наемников, столбик псизащиты там почти заполнен. Или это скрипт и там пох какой костюм все равно будешь умирать?
Чё фу, ЧЗО на территории Украины и частично Белоруссии распологается, всё нормально.
Как я тебе резкость в игре буду на мониторе подкручивать? Решард кстати в пубге уже забанили за то, что в нем еще и можно что-то типо экранной лупы сделать, бесплатная оптика, ЧИТЫ
Просто таскай её с собой и время от времени давай аптечки. Она безразмерный контейнер (см. интерфейс ПДА, там можно перекладывать), при этом в отличие от других нпц танкует в ебало дикое кол-во урона.

640x360, 0:02
Распологаеться.
Да, и молчаливые лололитовцы пипец опасные стали, особенно в потёмках. В r6 они ещё туповаты - плохо видят, вяло реагируют, так что такая модификация им только на пользу пошла.
Спасибо
>эти карты пиксель на писель
Лучше бы ебущихся котомальчиков скидывал

А ведь, по большому счёту, никому это ненужно. А ведь, в действительности, никто не будет тратить своё биологическое время на ковыряние глубоко неиграбельной концепции с непредсказуемым геймдизайном и отрицанием здравого смысла. Даже разрабы OLR смекнули, что нужно двигаться параллельно ТЧ - пилить линейное скриптование с заполнением пустых мест упрощённой симуляцией. Всё просто, как две копейки! Но выглядит отвратительно. Играется из рук вон плохо. Разрабы - мудаки. Васяны - двойные мудаки. Не-мудаки - кот и пёс. Который слепой и который баюн.
Так-то.
Бытуют слухи, когда главный кокоделец вернётся. Ибо у них там ПРОБЛЕМЫ в движке...
Это Balathruin написал, он в 1.5 баланс наводит. 95% что это правда.
Надоело ему, в Диванию рубится. Грят игра 10/10, вот и подсел.

Игре ненужна была симуляция жизни, ей ненужна песочница, ей ненужен сложный геймплей. Сталкер это широкий коридор с многовариантивным контентом. Стелс, что показала практика, условно присутствует в игре, но не работает так, как хотелось бы основной массе кэжуалов. Это не стелс-экшон с заточенным под стелс-геймплей аишником. Сталкер это шутер, а значит прыжки и шаги в положении стоя неумолимо, мгновенно, неистово настраивают врагов, исключительно, на фокус игрока. Препятствия в этом случае тупо игнорируются. На любом расстоянии. Играть можно, но проблематично.
Но ведь кроме сталкера есть Метро: Луч Надежды. Нужен стелс? Играй в сиквел метрача. Нужна бесконечная пальба по бандосикам? Вкатывайся в Тёмную долину и укладывай штабеля гопников. На вкус и цвет, короче говоря. Просто ТЧ плохо вылизан. В этом плане нужен патч 1.0007/1.0008/1.0009/.../1.0020/.../1.1030 и до предела, пока крайний результат не будет сверх-удовлетворительным. А пока это очень хуёвое подпивасное поделие с небольшой толикой души людей, которые хотели сделать что-то революционное, но круто шлёпнулись лицом о землю. Чудес-то, блять, не бывает.
Делать игры - это не дездоки писать и срать копромодами. Но это не искусство, но и не заводская работа. Скорее артельный продукт, сделанный руками мелкобуржуазного рабочего, но не без страсти и любви к своему делу.

Нам нужна иная Зона. И григоряны-чистоёбовцы это уже давно поняли, что будущее игровой ЧАЗО - фотореалистичное отображение IRL ЧЗО. Разумеется, с некоторыми условностями левел- и геймдизайна. Васяны - не потянут. Вот, совсем. А ковырять белдовский кал вперемешку с мочой - такое себе занятие.
>проходящими за Меченого игру
Суть этой концепции, что любой нпс мог в любое время отключить выжигатель мозгов?

Кто виноват?
Да, и по мере нахождения семи частей информации получал одну из семи концовок. Мог запороться на Монолите, мог найти и уничтожить О-сознание, а мог и вовсе погибнуть в какой-нибудь лаборатории так и не вынесся из неё документы.


> музыка на базе Свободы
Блять, да я лучше Муцураева буду слушать, чем эту поебень про маленьких людей.
>Поэтому даже в патчах невозможно вносить изменения в тексты игры.
Что за чушь ты несёшь? Патчи именно для этого и созданы. Вносить исправления в движок и ресурсы. И они появляются ПОСЛЕ релиза.
>Всё, что сказали разрабы - уже слишком поздно что-то менять, игра вот-вот уйдёт на золото
Это речь про нулевую версию, которая на диски закатывается. Именно в ней уже поздно что-нибудь менять. Но, сука, эти исправления можно собрать в следующем патче! Так что тут исключительно похуизм григоровичей.
Там не может быть васянства, потому что контента практически нет. Стоят калаши из батлы, и какие-то там аддоны для войны группировок. По стабильности вроде все нормально.
Баблом, метро 2033 серия не меьше и хуиты там побольше, и авторы одинаковые почти всегда.
На кой хер они говорят курва, если это не украинское ругательство? Какой ебанат записывал эту озвучку?
Оффициальная ПЫСовкая ващет. Там на мове не балакает Долг, Наёмники и лололит (вроде, не помню), бандюки орут на потешным суржике, если задолбали чики-брики крайне рекомендую.
И таки чому бы не заменить матерную Блядь более литературной Курвой? Лихости речи придаёт.
Это не литературная курва, это польская курва, которая не имеет отношения к украинскому языку.
Алсо, в Украине бОльшая часть разговаривает на русском, либо на суржике. Отдельные западенцы — да, балакают на мовi. И только.
Ну вот ПЫС решил что западенцам будет приятно с польской курвой, в склеп её пердоле. Кстати швободовцы постоянно обращаются к ГГ брате, поболее чем одиночки в ЗП, при том что озвучку я брал из ТЧ.
>а в Припяти к ним по фанчику присоединился скрытый излом, который ниибаца пафосно назывался Журналистом, а потом на ЧАЭС конечно же конечная цель всех сталкеров во всех книгах хуярил военных или еще каких-то врагов своей ебической силой телекинеза и офк героически остался против превосходящих сил противника
Во первых не в Припяти а в МГ, а во вторых ты перепутал, и этот момент из книги "Мечта на Поражение"
Хуй знает, кто исполняет, но песня называется "Свобода". Просто ящитаю, что русское регги это ебаный мутант, который не имеет права на существование, а эта песня - типичнейший его образец.
Потому что ты в альтернативной реальности.
Тебе лет 12
Окей, а там Вера есть? И как Глушков обьяснил всё, если Кальтер улетел в светлое будущее
Вера есть, она в основном информационную поддержку оказывает. А объясняется всё тем, что Вера работает в отделе, который расследует различные временные аномалии и её с Кальтером (ему же на месте не сидится) отправили в командировку в сезон катастроф, ну а там уже всё завертелось.
Ясно, спасибо за инфу, как нибудь почитаю. Я сейчас Карателей дочитываю, потом Хозяин Янтаря идёт вроде, а дальше я хз, вроде есть линейка про Макса Края
Помнится в Обречённом городе была рисованная карта и по началу в ней черт ногу сломит, я даже побоялся в телепорты лезть, думал аномалия какая, лол.
А вообще КПК вполне можно использоваить оффлайн, достаточно убрать метку игрока, а карты типа на флешку записаны. Я бы даже их покупал как в Генесис.
Детекторы радиации, аномалий и нпс однозначно не нужны, по собственному опыту могу сказать что ГГ по состоянию здоровья чувствует есть ли в нём радиация, а отсутствие детекторов аномалий и нпс делает игру сложнее, но вполне проходимой.

Бля, ну и говно пиздец
https://www.youtube.com/watch?v=QD_kcxOFcyM
На самом деле, сделать так, чтобы КПК и датчики не работали в некоторых местах не так уж и сложно.
Отлично, добавь к аддонам на moddb и все тебе спасибо скажут. На ап-про бесполезно, там уже год аддоны не обновляются, приходится по пабликам лазать.
Начальник, блядь, этот пидорас обосрался. Иди под струю, сука.
Потому что это заимствование. Не говорят курва у нас. Даже в литературе не встречал.
Детекторы НЕ НУЖНЫ в принципе.
>заимствование
>Происходит от праслав. *kurу, от кот. в числе прочего произошли: сербск.-церк.-слав. куръва, укр., белор. курва, болг. курва, сербохорв. курва, словенск. kȗrva, чешск. kurva, польск., в.-луж., н.-луж. kurwa.
>а Сталкер, как по мне, немного про другое. Но это опять же вкусовщина и разное восприятие.
А мне эта псевдофилософская муть, когда герои сначала полчаса пиздят о высоком и размышляют, а потом только соизволят двигаться по сюжету дальше, надоела ещё по самым первым книжкам.
Да пониёб видимо в очередной раз бабахнул. Уже не первый раз такое. У меня такая ссылка осталась https://yadi.sk/d/tg0ErwLx3QmQpq
Славы недополучает. Говном всякие стасоны поливают и прочее.
>ненужен белдобар
В качестве какой-то отдельной локации - вполне хорош, уж очень ламповый посёлок. Вырезать бы Росток и вообще север локации, потому что всраты по строению, а за счёт освобождённых ресурсов открыть для посещения все дома в посёлке.
У меня от белдолокаций какое-то странное ощущение, будто они недопилены и какие-то искуственные.
Тащемта, считаю, что если от чего-то отказались в процессе разработки, то совсем не зря. Разработчики видели свой продукт и высрали его таким, каким видели. Белдодроч - это как поиск нового сяоми на свалке.
В плане походить, полюбоваться пейзажиками, скриншоты поснимать - хороша, в плане геймплея это всратое говнище, как и весь билдодилдо контент в целом.
Как будто релизная шибко лучше, где из интересной локации сделали пустую равнину с тремя кучками и увеличенным ангаром.
В плане походить, полюбоваться пейзажиками, скриншоты поснимать - хороша, в плане геймплея это всратое говнище, как и весь релизный контент в целом.
Да.
Ну начнём с того что ТЧ в принципе всратым вышел.
Тут тебе и крымская концепция с неведомым севером, долинами и лощинами, и порезанный сюжет, и отсутствие внятной концовки, неработающая экономика, уёбищный баланс и т.д.
Её перенос на ЗП
1) Обычные среднячковые моды (тут никаких точно не приведу) похожи на обычных тян - вроде и приятно, а вроде и ничего необычного.
2) Говномоды (различные васяноподелия) - это как секс с гопницей, когда она бревно бревном, а ты ещё и блевать хочешь от запаха прокуренных волос вперемешку с потом.
3) Ламповые тян (пространственная аномалия, ветер времени, сгм, куча их) - это одновременно и красивая, и очень умелая тян, которая и отсосать сможет и разные темы в обнимку в кровати с тобой обсудить.
4) Просто красивые тян (графические моды) - вроде и красивые, а сами бревна и неоправданно дохуя к себе требуют.
5) Садистки (сяканка, мусорка) - любительницы попрорачивать тебе соски и попротыкать яйца спицей, вид особо ебанутых. Кому-то даже нравится.
6) Онанизм (кок) - это когда тян не нужна, когда ты сам себе игрок. Когда у тебя настолько гипертрофированная фантазия, что тебе не нужен сюжет, ты его сам придумываешь находу. Особый вид особо ебанутых людей, способных играть в это говно раз за разом.
Там вроде автор пилит продолжение этого говна.
И через сколько лет выйдет этот шедевр?
complete, l.u.r.k
Сам-то заходил? Он её выпилил к хуям ещё в конце того года. О чём он и в тред сообщил, когда смеятся над ним начали.

>Диденко не в счёт, он просто копрокодер, который даже не смог аккуратно накодить квест с Кругловым без разделения Ростка на два огрызка ради запердывания логики неписей.
Звуковое сообщение
Диденко... в последний момент струсил и вместо того чтобы настроить логику неписей, просто сбежал, когда понадобилось выпустить релиз. Не надо было на него полагаться...
Он на АЭС-1, а тут речь про АЭС-2.
Синдром трёх четвертей. Ты как раз 3/4 прошёл, даже больше немного

Короч у игрока по умолчанию детекторы радиации, аномалий и нпс в голове, что хуйня полная. Есть старые, незадействованные детекторы, которые внезапно идеально подходят и вынимать их как детектор артов не требуется, достаточно только активировать как артефакт. Это нужно для тех кто обычно за артами не лазит и не использует - бандиты, военные, лололит, но эти штуки пригодятся и одиночкам с долгами, только им придётся выбирать что активировать.
Согласитесь, это менее надуманно чем печень Плоти и шкура ДРУГа.
Не выёбуйся, звуки детекторов без их наличия это божественное проявление Зоны или что? Только не говори что ето КПК всё может, надо только приложения из гуглплея скачать.
Я отвечаю, без них в принципе играть можно, это даже интереснее, но зачем совсем отказываться если можно задействовать в игре.

Продолжай
>Так детектор есть, только слот с ним закрыт
Не понял. Ты про детектор артов? Он лежит отдельно потому что его можно вынимать. Это не нужно, их достаточно активировать как арт.
>чтоб не слушать писк и треск счётчика-гейгера
При определённом геймплее этот писк и треск важны, например на новой локации MLR где радиации дохуища. Там же есть счётчик протеинов заражения и он может конечно трещать, но это не реализовано - опять детектор в голове.
ДОБРЫЙ ДОКТОР АЙ-БОЛИТ
Интересно, а как Призрак добрался до пси-мозга? У него тоже была защита от Сахарова?
Где же ты, Григорович? Чёрт, и Яворский неизвестно где. Как бы мне пригодилась сейчас их помощь. Вернусь из офиса, обязательно найду Сытянова в Припяти. Он там частенько бывает, через него выйду на Яворского. Если Григорович всё ещё жив, то Яворский точно знает где он. Н-да, ну это потом. А сейчас сижу один, на этом чертовом квесте с учеными. Диденко не в счёт, только обуза, которую придётся оберегать...
Диденко... в последний момент струсил и вместо того чтобы настроить логику неписей, просто сбежал, когда понадобилось выпустить релиз. Не надо было на него полагаться. Правильно Григорович не доверял этим лживым собакам. Мой единственный шанс — добраться до кода раньше THQ
Смогу ли накатить ЕОС или есть ли адаптация?
Пиздец, поколение дегенератов. Уже не хватает мозгов патч в джва клика накатить.
Голоснул
Запусти, пропатч екзешник в /bin/, удоли.

Чтобы не покидало ощущение, что зона живая, может обидеться, а может и вознаградить.
Х-рей на такое не способен, потому и не запилили.

А в принципе же можно, почему нет. Тексты поменять, cool story заменить на рассуждения анонов о белдах и релизе (типа недавнего поста про зобми-калового моба или >>57753 - пошариться по старым тредам), сюжетная линия - искать диздоки. Контролёры - это сотрудники THQ, татуху на торсе с логотипом и при атаке крик ВЫРЕЗАТЬ.
В литературе всё есть.
Воронин просит найти билдовский миниган. Плотей покрасить в зелёный цвет. ВСЁ ДИЛДОВСКОЕ, САМО СОБОЙ, ОТ КОЛЛАШЕЙ ДО КУРСОРА.
Можно сделать ее настроение зависящей от репутации игрока? Плохая карма - Зона спавнит больше мутантов на твоем пути, меньше хабара в аномалиях и в рандом-ящиках. Хорошая репутация - монстры дают шанс обойти, больше хабара, да поценнее, а иногда и с добрым человеком может свести, типа Дока. Ну это так, навскидку. Алсо, можно запилить случайные уникальные события и встречи - как в феллаче.
Хорошая репутация - когда убиваешь сталкеров на северных локациях, например. Потому что Зоной управляют через антенны в Лиманске и О-Сознанцы могут следить за игроком. Если делаешь что-то полезное им - устраняешь любителей диздоков, скажем, то они только за.
>Можно сделать ее настроение зависящей от репутации игрока? Плохая карма - Зона спавнит больше мутантов на твоем пути, меньше хабара в аномалиях и в рандом-ящиках. Хорошая репутация - монстры дают шанс обойти, больше хабара, да поценнее, а иногда и с добрым человеком может свести, типа Дока. Ну это так, навскидку.
Уже сделано Жеканом в шарике
Нормально, но опять освещение не работает, теней вообще нет. Причем в 0.8 был какой-то ужасно простой способ решения. но я не могу опять осилить.

Судя по всему, да.
http://ap-pro.ru/publ/intervju/intervju_s_sozdatelem_zolotogo_shara_i_vyzhivshij/15-1-0-633
Там Заурус обиделся на Жекана
ТЧ очень криповая. Всё заскриптовано. Каждый диалог, каждая музыка. От теней чорнобиля так и несёт тоской, мертвечиной, депрессией.
Вродибы да.
Может ты пидор?
>В сети были инструкции по редактированию конфигов и я решил попробовать. Пробую до сих пор(лучше бы не начинал).
Кек
Яворским. И вместо аудио его ответы на пресс-конференциях по сталкеру. Про физику, про автомобили, про АИ. И конечный диалог:
- Я согласен присоединиться к вам для правок движка. Вместе мы выпустим Тот Самый Сталкер.
- Ты не охренел часом? Завтраками уже сколько лет кормишь? А в итоге говно какое-то выпустили. Я сам разберусь.
Все таки двачну. Редкостное говнище - я не знаю в каком месте это реализм - но какой переносимый вес не ставь - персонаж передвигается как моя бабка после инсульта. Или это наследние мусорки? Я в нее не играл если что. Неужели кому то доставляет тот факт, что из кордона до свалки надо натуральных 40 минут жизни пиздовать?
>бандиты — хейтеры
Ты охуел? Это субкультура, причём древнейшая. Годный бандит умён, хитёр и всегда прикроется чужим мясом что не пробьёшься, сравнил блядь с хейтерами-дегенератами.
Новое диалоговое окно, инвентарь, окно бартера — всё весьма непривычно
Аномалии теперь выглядят совсем всрато, вот электры и они уёбищные
Две новые локации — билдовская тёмная долина из ранних билдов и билдовский завод росток, увы, но без подземки и в целом меньше, чем в ОЛР.
Тени починили, но с засветами прям беда, хотя это проблема кока в целом, спасибо за всратый атмосфир
Интерфейс из белдов мне не нравится, но квадратная миникарта норм.
Баланс всё такой же всратый
Пока не выкатят стабильную версию 1.5 ожидать прорыва не стоит уж точно, 1.4.22 устарела, как ни крути
Убивай бандитов, пока не откроешь проход
На кокчанский уже запилили, ищи на модьбе.
Но с генштабовской картой в планшете и компасом в руках я бы поиграл, такая-то атмосфера!
>Заодно обновляется сценка на ДТ — мододелы требуют билды у бывших разрабов.
Годно
- Профэссор, ты же умный человек, Не дури. Отдай нам всю информацию по Обливион Лосту и иди на все четыре стороны!
- Ну все, Васян, ты допрыгался. Сюда теперь летит Билд 1935, сейчас он вас порвет как щенков!
- Хе-хе, вот и усё! И нету вашего 1935-го.

А ты думал люди сказки рассказывают? Хотя при большим количестве ядер это было бы быстрее. Компиль как минимум сейчас держит 6 потоков, которые дерутся за мои несчастных четыре ядра.
Туннельный синдром.
Игре 11 лет, всё еще есть активное обсуждение
Это компиляция геометрии, если что. АИ-сетку и спавн объектов собрать можно гораздо быстрее.
>>67335
>Это не ты решил замутить мегакок?
Это я и есть, лол. Пришлось снова ебаться с компилями, потому что х64 компиляторы подохли. Взял комплектные КоКовского сдк — вроде пошла работа. Сейчас собираю периметр из ТЧ-шного последнего дня на высоких, чисто проверить, как будет выглядеть террейн, а то он на драфте какой-то слишком мыльный. Сама локация ещё далека от запила. Зато сегодня поебался с АИ-сеткой очень здоровски.

Уважуха, братан.
На типичном железе 2004 года, но, вероятно, с использованием сетевой компиляции. Правда в большинстве билдов локи скомпилены с качеством чуть повыше драфта.
Любые локи в 99% движков компилятся не то что часами, а днями иногда, кое-где и неделями.
Дваядра появились только в 2005 году, это оптероны и пентиум д. Обычные четвертые пни и атлоны скорее всего. Хотя, судя по логам, видяхи у них там неслабые были - nvidia 5900 ultra, RADEON 9800 PRO и тысячные квадры к концу 2003 года - это жирно.


Ну и хуй на них

Дикая территория. Сценка у ж/д платформы
- Короче, ты, чмо пысовское! Или отдаёшь мне билды, или уедешь отсюда в эскейп фром тарков!
- Если вы нападёте, я уничтожу информацию. Фиг вам, а не мои билды!
- Разраб, ты ж умный чэловэк. Отдай билды и вали на все четыре стороны.
- Если вы не хотите, чтобы я стёр билды - держитесь подальше. Знаю я вас. Опять карликов-скелетов да контролёров говорящих наделаете.
О школошизойд. Я думал ты уже сдох. Давно не видел

Короче, PROF, я т-я спас и в блахародство ихрать нэ буду. Нарисуешь для меня пару левозатворов и мы в расчёте! Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после метрача прояснится. А по твоей теме - постараюсь разузнать. Хрен его знает на кой ляд тебе этот Исход дался, но я в чужие дела не лезу. Хочешь запилить - значит есть по что.
>>66149
>>61802
>>66007
Короче, сталкер. Я тебя спас и в благородство играть не буду. Найдёшь для меня пару билдов - и мы в расчёте, заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после релиза прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает .на кой ляд тебе этот Григорович сдался, но я в чужие дела не лезу. Хочешь допросить - значит есть, зачем
- Григорян, ты ещё не понял? МЫ ВЫПОТРОШИЛИ ВАШИ РЕЛИЗЫ! Как только ты отдашь мне белды, то можешь со своими разрабами валить. Это ваш последний шанс...
Медуза это типа 1098 с пирамидами.
Каменный цветок уже 1154 с крымской концепцией.
Ночная звезда типа 1475 с карликами и говорящими скелетами.
Да ты бы и просто так посмотрел.
Визуал поменять на файлы с документами или на пачки документов. Но чтоб прыгали и партиклы были!

>одиночки
Как раз-таки простые васяны и игроки. Но все они ищут АРТЕФАКТЫ (вот пока хз, что вместо оригинальных) и документы о билдах в лабораториях.
>бандиты
вместо квеста на кочергу квест на кота
>долговцы
>свободовцы
Как раз моддеры, только Долг наши, а Свобода - зарубежные. У Свободы главный или Алундайо, или Дезодор. Квест на Павлика переделать.
>Монолит
Разрабы, да. Точнее, охрана разрабов.
>Военные
Хз пока, кого.
нит))))0)
- Отставить, нехрен новичков минусовать.
- Хех, ну пусть живёт.
Посоны ОП2+народная солянка(ну вы понели) прошел пещеры( чуть не охуел кстати нахуй они вместо пулемета теперь ссаный дробовик дали) Ну вообщем пробежал кое-как пещеры, проснулся, пошел к Толяну аптечку дать, а там наемник стоит со снайперкой и с 1 пули выносит(реализм сложность, само собой)так вот, как Толяна то спасти? Это баг или фича?
Потому что мы ебем твою мамашу шлюху и не может отвлекаться. Ну мы будет честно держать тебя в курсе.
Кому с навыками нужно перетаскивать сталкач на юнити, если за это время можно высрать индипарашу в стим?
То есть дрочить лох альфу 10 лет и в итоге получить фекалоида, это нормально, а запилить хотя бы основу на юнити, шоб другие моддеры допиливали, это хуита.
Нахуй не надо.
Покак местного фурридегенерата.
Ващет это мемас форчана, я помню лично его приволок и уже жалею, потому что местные не могут в контент. Фурриблядь больше тут срёт.

Пока не ёбнешь снайпира не лечи толяна, изи. Там чтобы этого снайпира убить ещё изъебнуться надо, чисто хетшоты ставить, ежжи.
Реборн.
Хочу перенести на уеч. Но как вспоминаю сколько еботни будет с выдиранием моделей из сдк, желание пропадает. Да и ленивый я.
Да я снайпера уже убил, сзади подошел, а он ко мне жопой стоял в кабанов или собак стрелял. Ну я обойму разрядил в него, правда потом сам чуть от кабана не сдох.
Теперь у меня другой вопрос то что 8000 кг можно носить это что за хуйня? У меня даже желание дальше играть пропало.
>Теперь у меня другой вопрос то что 8000 кг можно носить это что за хуйня?
Ты скачал читерский репак.
http://stalkerportaal.ru/load/call_of_chernobyl/narodnaja_soljanka/obedinennyj_pak_2_repack/125-1-0-2062
Вот ссылка на репак, что я скачал.
Ващета северо-западнее от входа в Тёмную лощину должен быть вход на ту локацию, хз, почему у тебя его нет, может быть, ты не включил открытие всех переходов.
Хуле в ОП2 нет никаких последствий от радиации? Нахватал себе дохулиоон рентген и только экранчик белым помигивает. Даже хп не теряется.
>Теперь у меня другой вопрос то что 8000 кг можно носить это что за хуйня?
> Эти дополнения ставите на свой страх и риск:
> 08. Терминатор
Страшно, вырубай.
Мизери это точно хардкор мод? Просто щас смотрю санчеза что то в него в одной рубахе по пол очереди из огнестрела прилетает и он только дохнуть начинает.
Это, скорее всего не мод, а девятый патч и второй фикс к нему.
И как по-твоему я должен догадаться что мод с названием Терминатор позволяет носить 8000кг?

Это не мод, а правка, которая прохождение облегчает. Как, впрочем, всё из того раздела. Чаще, блядь, репачки качай от всяких сырёжж

Накатил это вот
https://www.youtube.com/watch?v=dzqIAe9_yKA
и хочу все пукалки пощупать. Есть какой-нибудь сэйв от мода со всеми пушками? Или спавнер для него?

>Там чтобы этого снайпира убить ещё изъебнуться надо, чисто хетшоты ставить, ежжи.
Вообще-то надо применить единственно верный (тм) способ прохождения - подтащить труп к тому месту где он спавнится. После этого взять КПК и быстро поставить ему хэд в упор из макара. Ты в ОП-2 играешь, или где?
>>69636
О сколько ещё открытий переигровок чудных...
>Это баг или фича?
Это состояние сознания.
Где-то я уже это слышал.
Да нхуй тебе репаки, блядь? Берёшь ставишь тч 1.0006, качаешь-ставишь мод, потом накатываешь последний патч и последний фикс и всё нахуй!
Труп, который ты облутал под мостом, спавнит этого снойпера.

>прописанные персонажи
>в подпивасном шутане от подпивасных хохлов
Ну себе то еще можешь врать, но нас ты зачем наебать пытаешься?
>Уважение к цветному.
Поссал на этого мамкиного либераху, зато когда белого человека стрелял даже и не думал что это плохо? Это потому что ты мусор.

Вот видишь, ты же порвался.

извиняйся

KAMA BULLET COMBO BREAKER
Я - новичок в Зоне, типа не знаю нихрена/память потерял, возмущаюсь КРУЖКАМ вокруг аномалий в ПДА, которые портят мне АТМОСФЕРУ и без ДУШИ, но считаю совершенно нормальным слышать счётчик гейгера которого нет, детектор аномалий которого нет, приближение неписей которых нет. Игровые условности, скажете вы, но зачем они если можно без них и это не КРУЖКИ в КПК, это непосредственная часть геймплея.
Играй как тебе хочется и не еби мозги.
Чето не нравится - лезешь в файлы игры и делаешь как нравится.
Бля, какой же ты охуенный! Ты наверное самый успешный тут, с американцами на форчане сидишь и супер крутой кантент сюда тащишь.
Да ладна, я так могу и летающих снорков придумать (поздно, уже есть), потому что Зона братан. Но я считаю что моя простая мысля в какой-то степени революционна, потому что даже в самом киркорном моде эти детекторы всё равно есть в голове ГГ, никто их не убирает, хотя есть все основания, мне это странно.
Пиздец, у дегенерата в системе координат просто не существует варианта самостоятельной установки мода, в пару ебаных кликов мышки.
Что не так с тенями? Я сейчас по-очереди прохожу все ванильные части и в ЗП самый приятный грофон.
Само собой немного потвиканы конфиги. В столкире это надо делать по умолчанию.
Аня, аня! Помоги нам, они же нас прикончат!
>бормотание бомжей не дослушивал
Напомнило Финальную фэнтезень, где для самой годной концовки надо сука КАЖДОГО еблана выслушать и не смей скипать сука. Причём эту поебень инициировали сами задроты, проходя РПГешку всеми возможными задротско-ебанатскими способами.
Call of Сhernobyl. Рекомендую пока r6 + OWR, если понравится, можешь наворачивать сролянку на основе предпочтений, их дохрена.
>пик
Зелень такая зелёная-зелёная, облака низко, тяжёлые, такие, сцук, темнеет поздно. На дворе, очевидно, начало Июля. Уроки делать не надо, гулять можно до поздна, ээх-бля, где ты, детство золотое. Этим разрабы игор и берут (ну, в том числе).
Call of Misery. Только держи себя на мысли о том, что ты не рембо ебаное, а тупо бомж, который просто пришел выжить
Но дегенерат здесь только ты.
Cпасибо. От души братан.

Это выглядит так всрато, что пошло оно нахуй
Потому что он медийное лицо и подкатился к разрабам, а мы даже не хуи в пальто. Мы — никто и имя нам " ".
хуебесы
Интервью http://ap-pro.ru/publ/intervju/intervju_s_sozdatelem_zolotogo_shara_i_vyzhivshij/15-1-0-633
Автор сборки «Call of Chernobyl Demosfen» http://ap-pro.ru/forum/134-90632-1 представил первые скриншоты нового бара, который был перенесен из известной модификации «Путь во Мгле». Отметим, что разработчик не собирается ограничиваться одним только переносом уровня, но и планирует реализовать несколько уникальных особенностей в окрестностях этой территории.
Опубликовано два новых скриншота с разрабатываемой модификации «True Stalker». http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1
Анонсирована новая сюжетная модификация под названием «Lost Soul: Teleport». Проект разрабатывается на движке X-Ray 1.6. Главной особенностью мода станет новая квестовая линия, которая затронет новую локацию, смоделированную разработчиками самостоятельно. В сюжете обещаются кат-сцены и новые персонажи. пик2
Подробности http://ap-pro.ru/forum/59-91193-1
Модификация «Legend Returns» обновилась до версии 0.9. Разработчики добавили в игру продолжительные сюжетные линии за группировки Грех и Чистое небо. Новые квесты появились и для других фракций. В игровом мире появилась локация Росток из билдов/мультиплеера с доработками от разработчиков. Она соединяет Дикую Территорию и Мертвый город. Локация имеет полноценное заселение, тайники и аномальные зоны. Также была добавлена локация Промзона (Темная Долина из билда 1865) с серьезными доработками. Она соединяет Кладбище Техники, Бар и Тихие Холмы. Геймплейная составляющая была улучшена за счет полностью переработанного оружейного пака и пересмотренной экономике.
Подробнее\Скачать http://ap-pro.ru/forum/134-89949-1
В сети появилось свежее геймплейное видео с разрабатываемой модификации «The New Unexplored Path», которая является портом «NLC 7» на билдовскую тематику. На сей раз, автором продемонстрирован игровой процесс на локации Припять.
Видео https://youtu.be/nMeH4dcyh8A
Опубликовано несколько скриншотов с изображением действующих лиц модификации «Последние Дни» http://ap-pro.ru/forum/59-90637-1 . По словам разработчиков, некоторых из них мы могли видеть в моде «Пространственная Аномалия».
Разработчики модификации «1984» после долгого перерыва опубликовали новый загадочный скриншот. пик1
Галерея проекта «Stalker: Legacy of Times» http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1 пополнилась двумя новыми кадрами. пик3
Спин-офф модификации «Контракт на Хорошую жизнь» готов на 98%. В конце февраля релиз не состоится по личным причинам разработчика.
Авторы разрабатываемой модификации «GUNSLINGER» представили модель прицела «Aimpoint COMP M4S».
Разработчики «Вариант Омега 2» http://ap-pro.ru/forum/35-89932-1 сообщили о полной готовности основного сюжета и старте тестирования.
В сети появились ссылки на скачивание пробной версии нового оружейного проекта на платформе приквела Чистое Небо под названием «SWP mod».
Видео 1 https://youtu.be/Kh93cMLyKnY
Видео 2 https://youtu.be/qJEf42LxUwo
Опубликованы новые скриншоты «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 на платформе X-Ray 1.6 пик4
Разработчик «Dark Path» http://ap-pro.ru/forum/59-11082-1 опубликовал несколько скриншотов с пасмурной погодой.
http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_28_02_18/2018-02-28-944
Интервью http://ap-pro.ru/publ/intervju/intervju_s_sozdatelem_zolotogo_shara_i_vyzhivshij/15-1-0-633
Автор сборки «Call of Chernobyl Demosfen» http://ap-pro.ru/forum/134-90632-1 представил первые скриншоты нового бара, который был перенесен из известной модификации «Путь во Мгле». Отметим, что разработчик не собирается ограничиваться одним только переносом уровня, но и планирует реализовать несколько уникальных особенностей в окрестностях этой территории.
Опубликовано два новых скриншота с разрабатываемой модификации «True Stalker». http://ap-pro.ru/forum/59-89160-1
Анонсирована новая сюжетная модификация под названием «Lost Soul: Teleport». Проект разрабатывается на движке X-Ray 1.6. Главной особенностью мода станет новая квестовая линия, которая затронет новую локацию, смоделированную разработчиками самостоятельно. В сюжете обещаются кат-сцены и новые персонажи. пик2
Подробности http://ap-pro.ru/forum/59-91193-1
Модификация «Legend Returns» обновилась до версии 0.9. Разработчики добавили в игру продолжительные сюжетные линии за группировки Грех и Чистое небо. Новые квесты появились и для других фракций. В игровом мире появилась локация Росток из билдов/мультиплеера с доработками от разработчиков. Она соединяет Дикую Территорию и Мертвый город. Локация имеет полноценное заселение, тайники и аномальные зоны. Также была добавлена локация Промзона (Темная Долина из билда 1865) с серьезными доработками. Она соединяет Кладбище Техники, Бар и Тихие Холмы. Геймплейная составляющая была улучшена за счет полностью переработанного оружейного пака и пересмотренной экономике.
Подробнее\Скачать http://ap-pro.ru/forum/134-89949-1
В сети появилось свежее геймплейное видео с разрабатываемой модификации «The New Unexplored Path», которая является портом «NLC 7» на билдовскую тематику. На сей раз, автором продемонстрирован игровой процесс на локации Припять.
Видео https://youtu.be/nMeH4dcyh8A
Опубликовано несколько скриншотов с изображением действующих лиц модификации «Последние Дни» http://ap-pro.ru/forum/59-90637-1 . По словам разработчиков, некоторых из них мы могли видеть в моде «Пространственная Аномалия».
Разработчики модификации «1984» после долгого перерыва опубликовали новый загадочный скриншот. пик1
Галерея проекта «Stalker: Legacy of Times» http://ap-pro.ru/forum/87-11232-1 пополнилась двумя новыми кадрами. пик3
Спин-офф модификации «Контракт на Хорошую жизнь» готов на 98%. В конце февраля релиз не состоится по личным причинам разработчика.
Авторы разрабатываемой модификации «GUNSLINGER» представили модель прицела «Aimpoint COMP M4S».
Разработчики «Вариант Омега 2» http://ap-pro.ru/forum/35-89932-1 сообщили о полной готовности основного сюжета и старте тестирования.
В сети появились ссылки на скачивание пробной версии нового оружейного проекта на платформе приквела Чистое Небо под названием «SWP mod».
Видео 1 https://youtu.be/Kh93cMLyKnY
Видео 2 https://youtu.be/qJEf42LxUwo
Опубликованы новые скриншоты «Shadow of Chernobyl Remake» http://ap-pro.ru/forum/117-90191-1 на платформе X-Ray 1.6 пик4
Разработчик «Dark Path» http://ap-pro.ru/forum/59-11082-1 опубликовал несколько скриншотов с пасмурной погодой.
http://ap-pro.ru/news/blic_novosti_28_02_18/2018-02-28-944
>Автор сборки «Call of Chernobyl Demosfen»
Это же куклоёбская сборочка, не? Накатывал я этого вашего демосфена, проблевался от уровня школоговна, одно только всратое меню с любимой музычкой Васяна уже вызывает тугую струю блевотины, в остальном типикал школосборочка уровня свастона, только на 1.5, поэтому вылеты каждые минут 15. Ну и традиционные затемнённые облитые коричневым текстурачки, засветы и копропак оружия бареты у Сидора. Классика, в общем
>Сразу представляется, как он в большом кругу друзей пьёт вино, рассказывает сталкерские анекдоты и танцует лезгинку в костре
Я не понял, что тебя не устраивает? Что для хоркора не прописали в инвентарь кучу аппаратуры или что она слишком читерская? Напиши свой мод, в котором начинаешь бомжом в свитере, наручных часах "Кварц" и мешочком болтов, всю остальную экипу добываешь с боем подохнув через 200 метров от старта в невидимой аномалии,потому что болты невосполняемы и давно закончились)
>ультра-глобальный мод, чтобы прям зависнуть в игре конкретно, чтобы контента и всяких фишек было хоть жопой жуй
Будь осторожен в своих желаниях. Потому что ОП-2 для этого и создан.
Заставил меня грустить. Взрослый мир такой уебанский.
Я так понял изменений с первой версии никаких
А еще у них графон всратый, лучше сразу абсолют накатить
Добавили задачи, группировки, 2 локации и систему навыков типа лост альфы. Годно, нормальная сборка. Стасона, например удалил через 10 минут, а в это играю.
ДА КОГО ЕБЕТ МЛР ТОП ОСТАЛЬНОЕ ВАСЯНСКАЯ ХУИТА
>История военного инженера будет продолжена: в разработке находится модификация «Выживший. Возвращение в Зону»! Первые подробности о проекте стали известны в большом интервью с автором.
Астанавитесь!
Хотца графина,стволов типа STCoPA,ну и без откровенной Васянки в доп квестах.
SGM 1.7
нет бы отдельные иконки запилить, говно блять

Хорошая Лощина. Жаль только, шо автор поехавший куй.
Только если ты пушистый и с ушками.
2015 год, последняя сяковщина тогда еще не вышла и мемасов про сяка мало клепали. За исключением КАРАВАНА, но он есть.
Зачем спавнить в каждой локации сраных мобов, если есть алайф? М? Почему не спавнить Бандитов на свалке, вояк на агропроме, столкиров в новичковой дерёвне, монолитовцев на чаес, свободу и долга сами знаете где и не отправлять их пешим ходом по всей зоне?! ОЧЕВИДНО ЖЕ и не было бы ситуаций, когда из одной точки появляются штурмотряды всех фракций и не начинается форменный боевичок с рпг и гранатами.
>Зачем спавнить в каждой локации сраных мобов, если есть алайф?
Потому что тут же начнётся ПАЧИМУ ТУТ ТАК ПУСТА??? В КАГО МНЕ СТРУЛЯТ???7 ШТО ЗА ГАМНО!!!!11
И опять "магическая" прокачка из воздуха, когда тебе надо настрелять 20 кабанов, чтобы герой научился стрелять из автомата.
А если игрок наёмник или вояка?
Нет никакого а-лайфа. Есть набор корявых скрептов, которыми григоровичи маскируют несуществующий АИ.
И даже в 15р6?
Алеша плиз.
1. Я так и играю - без детекторов, вполне играбельно. Но не хочу их совсем выкидывать, всё-таки это неотъемлемая часть столкира.
2. Меня не устраивает то что она в голове по умолчанию. Я не вижу в этом смысла.
3. Столкир в принципе можно пройти не активируя ни единого арта, я собственно так и играю. Ячейки пустуют, мне нечего в них добавить, тем более полезного.
4. >в котором начинаешь бомжом в свитере
Причём тут бомж в свитере? Ты - новичок в Зоне, ты можешь купить детектор радиации, но детекторы аномалий и жизни вокруг точно нет. Поэтому найти их или приобрести интересно для тех, кто без них жить не может, а жить без них можно, базарю.
5. >в невидимой аномалии
А вот это чистое васянство, в ванили нет невидимых аномалий.
И я не предлагаю ничего васянского, эти детекторы били, но их вырезали, оставив в голове ГГ.
6. Я не понимаю, почему крайне логичный и удивительно лёгкий способ повысить сложность без васянства вызывает отторжение. Радиация же невидима, неслышима - она такая без детектора. Аномалии опасны - они ещё опаснее без детектора. Враг может подойти внезапно - и он может это сделать без детектора. Просто охуеть, простые вещи же приходится объяснять.
>Ок, наёмников и вояк можно с вертолётов десантировать.
Анимация десантирования не написана. В ТЧ вояки рисовались на земле под зависшей вертушкой. Выглядит ну так себе.
> За исключением КАРАВАНА
"Здесь ЗОНА, братан" - сякомем НЛЧ 6. До него был "Зона... брат..." с аналогичным смыслом, тоже вроде Сяковское.

Чикибрикеров вали толпами. Рано или поздно в одном из них попадется инфа о переходе туда. Переход должен быть тут, прикреплейтед.
Да все правильно, только нужно найти того, кто это все сможет реализовать. Я себе поставил мод на минималистичный худ, отключает компас с датчиком живности и счетчик патронов. Играть веселее и киркорнее. А насчет остального - для себя придумал, что типа детектор радиации вшит в пда, а пищалка аномалий это типа доп функция детектора артефактов. Я отклики прописал всем фракциям в базовую снарягу, так хули вообще в зону лезть если не артефакты искать для продажи.

Вот дошло до того, что накатил васянку ласт гей и пендосовский "охуенный" (с) а-лайф твик с моддб - хуй, ничего дальше локации на которой игрок находится не происходит.
Мне в принципе все равно на свистелки и перделки, пусть мод весьма унылым на фичи будет - лишь бы движуха была интересная. В том же АМК помню как душевно сидел на кордоне и читал о том, как зомбированные оказались на свалке и порешали нескольких сталкеров - и дейтвительно, потом там можно было найти трупы этих самых столкиров, а зомбированных мог какой-нибудь патруль долга убить или бандиты.
Ну или может есть какой-нибудь мод с войной группировок на базе чн для кока (там в оффлайне и онлайне все заебись) но без мяса? Я понимаю что это конечно фантастика, ну может существует такое чудо.
>нормальная оффлайновая симуляция жизни
>АМК
Ебанулся штоль? Пока ещё ни в одном моде на сталкер не реализован нормальный алайф, а ты ешё как пример ставишь такой старый заплесневелый калл как амк.
>нормальный алайф
Что ты под нормальным подразумеваешь? Мне не нужно что бы они квесты делали, вели себя как игрок или имели какие-то охуительные алгаритмы действий. Нужно что бы они точно так же шастали по зоне между гулагами/стоянками, но только в т.ч и за пределами локации на которой игрок находится - как это реализовано в модах которые созданы на базе войны группировок - там к примеру можно сидеть в баре и наблюдать в пда как сквады монолита раьебывают где-нибудь сквады мерков на Затоне, в то время как условный "сквад" мутантов уничтожает деревню новичков.
Там это збс реализовано - но во всех этих модах есть ебовейший минус - мясо.
>старый заплесневелый калл как амк.
Cамый лучший и лаконичный мод нулевых. Ни одна сяканка-васянка с ним не сравнится.

>нормальная оффлайновая симуляция жизни как в древнем АМК
>в том же АМК помню как душевно сидел на кордоне и читал о том, как зомбированные оказались на свалке и порешали нескольких сталкеров
>действительно, потом там можно было найти трупы этих самых столкиров, а зомбированных мог какой-нибудь патруль долга убить или бандиты
Из этой статики кстати еще один минус 90% модов вылезает - привязка нпс к гулагам. Ты абсолютно всегда знаешь что на атп, к примеру - будут бандиты/военные/сталкеры (зависит от мода)
За барахолкой будут плоти, в темной долине будут бандиты, и так далее.

>ТЧ очень криповая. Всё заскриптовано. Каждый диалог, каждая музыка. От теней чорнобиля так и несёт тоской, мертвечиной, депрессией.
Мне кажеться лабы такие криповые потому что их разделили с поверхностью, тоже самое с подземельем агропрома

Бля, я когда в первый раз поиграл в ТЧ, он у меня был с модом Новая Война, я боялся сделать шаг, нахуй, т.к. шорохи, скрипы и дохуя мутантов.
А то, что в книжках все говорят на чистом русском, без суржика, мовы и белорусского? За исключением одной карикатуры из "сляпого пятна".

Как будто делали не отбитые?

Как я тебе на ноуте проц разгоню?
Сталкер вообще некриповый.
Из ТЧ припоминаю, что в Х18 мне было довольно крипово. В Х16 и подземельях уже было как-то не очень, наверно из-за того, что там обитали какие-никакие а сталкеры (пусть и зомби) А на Янтаре была очень депрессивная, давящая атмосфера безысходности. А по сталкерскому фольклору зона очень стремная, некоторые кулстори, прочитанные в игре, пробирали морозом.
То есть если человек упомянул, допустим, квантовую механику, то это автоматически делает его физиком?
Видимо, тебя в детдоме слишком сильно ебли и ты головой долбался об батарею.
Щёку свою до дыр не затёр?
Совершенно уёбищные визуалы аномалий, просто струя блевотины от этих электр, которым ещё и не настроили шейдеры, поэтому ночью в кромешной темноте электры светятся за тридевять земель, всрато. Остальные аномалии не лучше, вместо трамплина какая-то хуйня смахивающая на облако пыли, карусель чем-то смахивает на свой билдовский вариант, потом какая-то непонятная аномалия смахивающая на пятно света от костра, короче, разнообразно, но в целом не особо прикольно, требует доработки уж точно, по крайней мере электра ну совсем уж всратая, да и дефолтный трамплин мне больше нравился.
У некоторых мутантов не свои части, например, у ползающих полтеров в "материальном" виде руки изломов, у карликов мясо тушкана и всякое такое.
Кривые иконочки эвривэ, в апгрейдах винегрет из иконок, в новостях часто без иконки, некоторые иконочки инвентаря достаточно уёбищные.
Машины, они уёбищны и они не нужны.
Эмбиент, Омельчука заменили на какую-то парашу, не круто, как ни крути, а эмбиент ночного Юпитера или болот или Лиманска они просто шикарны, ничуть не хуже муза
Завод росток идеально вписался, я считаю, ещё со времён ТЧ читал описание локации в ПДА и не мог понять о каком манящем сталкеров заводе идёт речь, ведь на дикой территории ничего такого нет, так шта я лично рад заводу, прикольная же локация, пда и сделана неплохо, без излишней билдовской всратости типа растянутых текстур, правда локация маленькая, без подземки и можно без проблем зайти за локацию, но это не то чтоб минус.
Тёмная долина из билдов вот ну такое, ещё одна бесполезная локация, особой движухи там нет, особого смысла тоже, просто локация, куда явно планируют пересилить слизней, всё как в белдах, но в целом ничего примечательного.

Ну да, больше ничего нового на кок не выходило.
Увожаю.
Посоны, ковыряю NLC-7, патаюсь поставить, чтобы поставить последний патч пишут что нужна версия NLC 7: Переосмысление 2.5.1. без ранних патчей. Но у них скачать можно только 2.5.0 версию и отдельно патч 2.5.1. С патчем все это говно просто не запускается. Вопрос ещё в том какая оригинальная версия ТЧ нужна 1.004? или 1.006?
https://dtf.ru/16640-v-metro-exodus-ne-budet-multipleera
Переосмысление само собой, именно на неё последние апдейты Февраля 2018 идут.
Блять как же NLC-7 пиздата, теперь когда ты ПМ свой достаешь не вылазит это дегенератского 8/20, супер реалистично. Ну действительно разгар боя, а ты типа мамкин математик и каждую пулю в уме считаешь в обойме это же смешно.
Осталось только реализовать что, допустим, в обойме осталось 3 патрона, ГГ перезаряжает, выкидывает магазин с 3 оставшиемся патронами офкос, он же их не выковыривает по патрончику епта.
Уже поставил. Можешь не тралить.
Все правильно сделали. Щас весь мультиплеер эту пубгы и всякие арена/героишутеры.
Нахуй ждать то, что никогда не выйдет? А если и выйдет, то не в оптимальном для полноценного релиза виде.
>В: Возможно перемещение ползком (по-пластунски)? О: Нет.
Какого хуя. 2018 на дворе. Васяны сука вообще обленились.
Алсо где сталкеры моются и стираются? Если вода вся зараженная, а питьевая стоит как крыло от самолета.
>А нахуй там мультиплеер?
Я того же мнения. Радуюсь, что они также решили
>Как ты его себе представляешь?
Они могли сделать как в сталкере, только ещё и с лутбоксами.
На базе чн есть душевая кабинка помню

Крепко потрогал бы?
Единсвенное что в NLC-7 меня бесит это то что ГГ бегает как совковая старуха, блять. Но я на ютубе прочитал что после сна и со временем гг бегать нормально начинает, а это, типа, из-за того что ГГ был сильно ранен.
Ну хуй знает, раненым действительно шибко не побегаешь, но он реально пешком ходит так же как и бегает.
А что значит "нормальный бег"? То что по умолчанию это вообще бред - в ТЧ камеру трясёт как эпилептика, зато ты с нагрузкой в 50 кг как негр на стометровке. В ЧН всё заторможено до жжения в анусе, ощущение что управляешь жиробасом. В ЗП скорость слишком велика - псов и кабанов обгонять можно, но там это хотя бы понятно почему - В ПЫС подумали что на самых больших локах в серии игрокам будет скучно перемещаться медленно.
Я в КоКе уменьшаю ванильные значения на три десятых и ставлю небольшую качку - камера на колёсиках как в Халфе то ещё уёбище, не зря стала мемом.
Я в принципе не удивлён СяковИденинию, тем более это не ЗП, где скорость может меняться в зависимости от каких-то факторов.
Потому книги пишут русскоязычные люди, а не вписывают тобой упомянутые языки, потому что не знают их или не хотят обосраться с политическими и межнациональными отношениями
Тогда почему ванила летит, а аврора затыкается? Железо средний i5, 8гб, печ 750

Сышишь, ты это, на Твайлайт не гони
А ведь в билдах лаба выглядела как на пике.
говноскрипты и говнографон от кромм круака
Спасиб.
Ну дык там весь мирок настроен на неторопливый вдумчивый геймплей. Основные враги в сяканке - мутанты(с людьми конфликтовать по квестам приходится не часто, а самому в залупу лучше не лезть, хотя перестрелки тут на изичах, без мусорных прострелов от ботов по кустам и стенам). Было бы тупо, если бы моченных мог просто на спринте убегать от кабанов или собак. На самом деле в NLC такое возможно: утрецом, после сна на бордячке и артах на выносливость Сякомеченный может обогнать кабана по прямой, но не забываем про аномалии.
А первые дни по сюжету - да, боль и страдания тип. Лучше начало проходить так, как это делал дед с бурундуком: не мельтешить особо, дальше Свалки не соваться, изучать местные Болота(которые на самом деле прекрасны в этом моде) и фармить снарягу для выхода в зоны с зараженным воздухом и лютыми мутантами. Из самых жопоразрывающих квестов там будет оборона лагеря на Свалке от бандосов(пришлось читерить и выкручивать яркость с контрастностью до ряби в глазах, т.к. атака заскриптована на темное время суток) ну и первый квест с бандосами на АТП и забегом в Кишку.
Ну про воду вообще чот умалчивается все в игре. Как бы сейчас в ЧЗО не так уж пиздецовоесли не организовывать душевую в подвале припятской МСЧ. Йобафильтра всякие, как у того МШ были с собой, артефакты всякиеКристальный Мойдодыр - +200% к чистоте, -10% вонь из жопы, полностью адсорбирует подзалупный творог и предотвращает кариес, но часто падает на пол в душевой
Cкрины в ОП-посте с ЗП?
Много людей в mp сталкер играют?
В OLR Х18 выглядит на два порядка лучше. Даже для 2000-лохматого то что релизнулось выглядело убого, видимо ты тогда был совсем непуганый.
Ну тип да, одно из самых известных грязных мест в городе(как ковш ебаный).
Сомневаюсь. Я ЗП хоть 1 раз и давно, но всю исшагал и ни одной локации с пикч не припомню.
Там складировали амуницию и оборудование госпитализированных ликвидаторов, потом хотели убрать, померяли фон и решили ну нахуй, пусть себе лежит. А сейчас туда туристов наверно водят
Повторяю, необходимо со всей решительностью ставить вопрос о немедленном вооруженном восстании, о немедленном захвате всей власти советами! Для установления в России железного порядка и продолжения войны. Я кончил.
Некоторые аддоны с настройками появляются после запуска игры. Запусти игру и посмотри в геймплейных опциях.
Пробовал, нихрена не появилось
Один дурак задаст столько вопросов, на сколько и десять мудрецов не ответят!

В любом случае Заря, у лололита перекрашенный Ветер Свободы, точнее наоборот - это швобода у всех пиздит.
Но если бы ПЫС реализовал лололитовцев-мутантов, теоретически им вообще было бы похуй что носить, но проще лениво запилить копии из других группировок, перекрасить и даже не озвучить толком (только в ЗП своя озвучка появилась).
Как с этим бороться?

Всё хуйня, я отоспался и он начал бегать нормально. Но я хочу сказать что NLC-7 это самый лучший мод. Вы лохи если не играли в него.
Я играю на мастере и это охуенно, противники не становятся бессмертными и умирают с хедшота даже на такой сложности. Они юзают гранаты, нужно постоянно перемещатьcя, спокойно может выбежать напоследок уебок и засадить тебе хедшот и вот твоя жопа снова горит ведь тебе нужно пиздовать от последнего костра. Перестрелки здесь архисложные кстати, наконец то в стралкера стало интересно играть.
По характеристикам заря дно в тч
У меня, например, бомбануло от псевдособак, которые проходят сквозь потолок в тоннеле, рядом с Агропромом. Пиздец, кто это говно программировал?
Хуем по лбу шмяк.
Это и не мод. Просто локация. Пустые земли от Grez
Большая часть треда видимо капчует с бомжесмартов, которые плохо переваривают треды на 1000+ постов.
Тоже скорее проирывал с этого. Ладно один-два раза вставить "криповые звуки", но васян из ПЫС поставил их на входе в каждую комнатушку.
Как шкура контролёра из копрографа.
Шо за СЯК? Я просто не местный.
>сохранился у костра
>вынес всю локу, всех облутал
>бежишь к костру, радостный
>FATAL ERROR unhandle exception trace rout:
иди ты нахуй сталкер со своим костром
пока в этой хуете парашной вылеты не исправят ПОЛНОСТЬЮ БЛЯДЬ - только f5 и f9, ибо говно.
Поставь последний апдейт от февраля 2018 на переосмысление. У меня один раз игра крашнулась и то при ЗАГРУЗКЕ сейва, в самой игре пока крашев не было.
Кстати, это хуйня может быть из-за недостатка оперативки, если оперативки на подгрузку локации не хватит, то вылезет жучок и прочее говно.
Кстати, а как в NLC-7 юзать ремкомплекты на броню/оружие? Выложить их можно но это нихуя не дает.
у меня стабильно каждые ~30 быстрых сейвов вылетает out of memory. Это говно даже память выгрузить не в состоянии
инбифо лох юзает квики и жалуется!
ИДИ НАХУЙ БЛЯДЬ ДА Я ХОЧУ ЮЗАТЬ КВИКИ! МНЕ ПОХУЙ БЛЯДЬ!
Нахуй тебе тогда NLC-7 если ты ребенок? В этом и есть фишка мода чтобы не сейвкамить а играть как человек.
Это копия, сохраненная 2 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.