Это копия, сохраненная 9 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

1280x720, 0:25
Жокан, хули.

1280x720, 0:02

1280x720, 0:16

1280x720, 0:15

1280x720, 0:33
Он сделал мод. Он может критиковать. Сделаешь ты — тоже сможешь критиковать.
Эти дороги, лол. Проектировка от бога.
И сразу, сходу выпил ссак.
ДОРОГА
Похоже на сапог
Как ты точно описал NLC
Излом.
Эти руки, бля, пиздец
ЭХ, ДО ЧЕГО КЛАССНО У ТЕБЯ ВЫХОДИТ!

http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-15-original-weapon-renewal-3

>сруктщинд рщккщк

Ну да, больше. Если с новыми артами не пойдёт, нафиг нужен.
Была, все ванильные были (кторе эмки, её заменили на м4 потому что неоткуда новую модель брать), речь о васянских пушках.
В общем, мод пиздат, но с балансом не всё круто, порой бесят ебанутые монстры типа зомби-камикадзе, но это всё камни в огород ОГСМ, душок которого отравляет лучший мод на ЧН.
Да, и он хорош чем что в для OWR в большинстве случает не нужны адаптации, он идёт как ванильный (раньше так было, щас х.з. но арты вроде встали, это хорошо). Мне вот тоже Goulash нравится, но с ним объективно проблем больше.
В OWR набалансили так, что дробовики стали вялыми - специально так сделали, типа дробь не решение всех проблем в радиусе 100 метров и приходится использовать пистолеты, они норм, но из-за хуёвой дроби (жекан норм) мне всё-таки печёт. Надеюсь в новом это исправили.
В OWR отвратительные дробовики, модели кровь из глаз, противный звук выстрела и адовый разлёт дроби, ещё у спаса проебали фишку с быстрой перезарядкой, теперь он заряжается так же долго, как и ваниальная протекта, да и скорострельность ему порезали. Поэтому все забивают на помповики и пользуются сайгой.
Приятно познакомится.
>АСВК корд
Абсолютно бессмысленные в сталкере вещи, те же бареты только в профиль
>АЕК - 971
Нахуй это говно, хуже даже абакана, просто эталон говна для батолфилдорождённых
>САЙГА 12
Fostech origin 12
А ящитаю что нужны линейки под патроны 7.62х25 и 7.62х39. Следовательно это ТТ/ППС/ППШ и СКС/АКМС/АЕК-973. Разнообразие и у каждой пухи есть свои фичи.

Ну мне вот не насрать, и чего теперь делать будем?
1) Обычные среднячковые моды (тут никаких точно не приведу) похожи на обычных тян - вроде и приятно, а вроде и ничего необычного.
2) Говномоды (различные васяноподелия) - это как секс с гопницей, когда она бревно бревном, а ты ещё и блевать хочешь от запаха прокуренных волос вперемешку с потом.
3) Ламповые тян (пространственная аномалия, ветер времени, сгм, куча их) - это одновременно и красивая, и очень умелая тян, которая и отсосать сможет и разные темы в обнимку в кровати с тобой обсудить.
4) Просто красивые тян (графические моды) - вроде и красивые, а сами бревна и неоправданно дохуя к себе требуют.
5) Садистки (сяканка, мусорка) - любительницы попрорачивать тебе соски и попротыкать яйца спицей, вид особо ебанутых. Кому-то даже нравится.
6) Онанизм (кок) - это когда тян не нужна, когда ты сам себе игрок. Когда у тебя настолько гипертрофированная фантазия, что тебе не нужен сюжет, ты его сам придумываешь находу. Особый вид особо ебанутых людей, способных играть в это говно раз за разом.

>3) Ламповые тян (пространственная аномалия, ветер времени, сгм, куча их) - это одновременно и красивая, и очень умелая тян, которая и отсосать сможет и разные темы в обнимку в кровати с тобой обсудить.
Вот только поебаться с ними особо не выходит - геймплея-то не завезли
По одёжке встречают стоит? Если натянул шмотку враждебной группировки считай сменил группировку, задания отменяются.
Навернул тут LR 0.9 - как сделать в целом приятный КоК абсолютно деревянным поделием с ДУШОЙ И АТМОСФЕРОЙ. Бля, меня от этой эпилептичной камеры замутило, а там ещё графон, перестрелки, васянство, бляя. Как батиной закуски навернул.

Аврорка. Вносит плюшки в геймплей, хотя его основная фича это графен.
http://www.moddb.com/mods/autumn-aurora-compilation-mod
Русек на ап-пре ищи, мне лень.
блять РМА во второй половине сюжета становится такой ебучий васянкой, ты че ебанутый?
Я тебя сейчас потархунькаю, блядь!
Читать 100 анекдотов от Сергея Каталина!
... и тут я обосрался
Я очень ждал выход Лост Альфы. Читал Ап-Про английского тогда не знал, показывал трейлеры, с ютуба, анону и говорил: «Ты смотри ИХНИЕ ТО какие маладца. Как сделали то хорошо!». И вот билд Лох Вафли слили. Я долго искал вожделенную ссылку, но нигде её не было. И вот как-то раз я отдыхаю у бабушке и мне звонит двоюродный брат и сообщает: «Я скачал тебе на компьютер Лост Альфу и установил. Всё работает.». Это была просто ФАНБЛЯТЬТАСТИЧЕСКАЯ новость. Компьютер у меня был очень старый и я думал, что он совершенно не потянет такой то мод. За мной приезжает батя, я у него спрашиваю, запускал ли он уже лост альфу или ещё нет. Батя говорит, что запускал. Я, само собой, спрашиваю: «И как?». И тут я слышу ужасные слова: «Да он, короче, запускается и сразу вылетает на загрузке». Я замолкаю. это просто шок для сталкеро-школьника. Я туплю взгляд. Молчу. И тут диалог:
- Ты шутишь?
-Нет
- Ты шутишь?
-Нет.
- Да ты врёшь, брат же сказал…
- Он не проверял, - всё это батя говорит с безразличным лицом.
- Честно?
- Да.
У меня уже глаза слезятся.
- Ты сейчас у бабки останешься, а я поеду играть в компьютер, - сообщает батя.
- Ты врёшь.
- Нет.
И тут я начинаю плакать, падаю на пол, картинно развожу руки и кричу: Я НЕНАВИЖУ ДЕЗОВЕЙВ. Я получил по ебалу. А батя меня наебал. Лост Альфа работала нормально. Порно с дельфинами там не было.
> >АСВК корд
> Абсолютно бессмысленные в сталкере вещи, те же бареты только в профиль
с одного выстрела любого мутанта, кроме Серёги.
> >АЕК - 971
> Нахуй это говно, хуже даже абакана, просто эталон говна для батолфилдорождённых
Мне норм
> >САЙГА 12
> Fostech origin 12
фломастеры
По мне ползают хуебесы... Желаю всем... Сяк... Это мой ник... Соков Александр...
ЕГО, а не её. Если пидор сделал себе сиськи, то пидором он от этого быть не перестал.
Главное, пусть повторяет себе это почаще, когда его в срачельник тарабанить будут.
Это реборн кала?
NYET TY...

480x360, 0:09

480x360, 0:09
Лучший мод на ТЧ, как-бы. Ясен хуй стоит. Особенно в сплаве с аутумн авророй.
Сделай автоскрытие по размеру, хули ты себе нервы ебешь?

Ну тогда значит и мне появиться негде, буду умирать дальше, сиди и дальше в мёртвом треде мёртвой игры.
Да.
A_GDE_VSE?
НАПИСАЛ ТЕБЕ ЗА ЩЕКУ, ПРОВЕРЯЙ
Письмо THQ к THQ.
https://www.youtube.com/watch?v=iDJR6u9CqqM
А вот вам Сталкир на движке Генералов, воюйте на здоровье, лол. Правда пока есть только демка.
http://www.moddb.com/mods/stalker-h-hour/downloads/skhh-setup-v-01
Удалять незачем, КоК требует только отметки в реестре о том что ЗП установлен (авторские права), он сам по себе автономен.
И качать особого смысла тоже нет, на ап-пре есть эта самая отметка отдельно.
Уноси это говно.

ЧАЙНА ВИЛ ГРОУ ЛАРЖА
При таком зверинце только с барретом и ходить.
Singularity с роботами.
Ммм, клюква, водка водка Борис Ельцин
Так-то и седьмой патч не нужен, там вместо графона лютая синева, тру шадовс вообще хуйня беспонтовая, нормальных шейдеров не завезли, параллакс не работает, а хуёвая фишка с объёмным светом от аномалий была бы норм, если бы не 12 фпс, с такой аптемезацыей оно не надо от слова совсем.
Лучше бы Васяны перенесли ТЧ на движок NLC, без всей этой сяковской хуйни, просто движок, графон там, пару годных фишек, но этого нет, даже погоду никто не дёрнул, зато пилят просерунько прожекты с таким-то вырвиглазным графиксом
И если уж на то пошло, то не проще ли на основе ЗП пилить что-то эдакое? Например, сейчас какой-то ремейк ремейка римейков пилят, на основе ЗП с билдолоками, норм идея, как по мне, всяко лучше, чем насиловать ТЧ.
Почитайте тему, просто пиздец же.
Сама идея говно, каждая часть со своими достоинствами и недостатками, Васяны хотят сделать какое-то универсальное говно, но получается как если смешать оливье с чаем, тортиком и стаканчиком кефира, хули, по отдельности же норм, а вместе чот месиво несъедобное.
Да и в целом, неужели в ТЧ настолько всратый графон, что надо накручивать всякую хуйню? По-моему, вполне норм, в отличии от того же ЗП выглядит вполне норм и в оригинале, ЗП же без замены шакальных текстур, растянутого неба и фов 55 выглядит как хуйня.
>тупой котопидр опять ищет в собеседниках авторов обосранных им модов
Впрочем, ничего нового.
котопидор срет
Если ты не смог осилить по причине "многа букафф аффтар выпей йаду", то это исключительно твои проблемы
Помню какой-то мод, еще из первых, в котором васяны собственный мухосранск запилили.
Кисловодск из обречённого города. Только локации там мизерные. Щас какие-то васяны его римейк решили сделать http://ap-pro.ru/forum/59-89676-1
>Нужны только Нефты и хватит
Я, кстати, на днях задумался о запиливании своего родного политеха.
Ого, они решили не дефолтные модели использовать, а родные панельки оцифровать и сконвертировать, как это делали ПЫС с Припятью.
https://www.youtube.com/watch?v=QVp9LekkIxY
>2ch.hk является сайтом для лиц старше 18-ти лет. Посещая его, вы подтверждаете свое совершеннолетие.
Хуй соси тварь
Мальчик играет в микроблоггера, не мешай.
Продолжая работу над улучшением инерции главного персонажа нам удалось побороть крайне неприятный баг (недоработку), который не всякий наверное и замечает, но нас как разработчиков раздражал и не позволял улучшать некоторые элементы. 1. Исправлен баг с неправильным блендом (смешиванием) анимации камеры на последнем кадре когда персонаж движется. Можно заметить к примеру во время перезарядки на ходу - в конце перезарядки происходит "щелканье, передергивание " камеры. Происходит подобное из-за того, что во время движения начинает двигаться "движковая, динамическая" камера, а анимационный файл поверх нее не умеет правильно с ней блендиться в конце. В нашем же случае щелканье возникало очень часто, у нас анимации камеры добавлены на все ключевые действия, такие как выстрелы, перезарядки, смена режима огня, устранение осечки и т.д. Исправление бага наконец избавило нас от всего "щелканья, дерганья" камеры и позволило добавить анимации камеры практически на все действия героя. 2.Добавлены инерционные анимации камеры на приседание-вставание с целью придать движению более человеческий характер и максимально уйти от ощущения, что наш герой примитивная машина, а не человек. 3. Добавлена анимация камеры на спринт. 4. Переделаны инерционные анимации камеры стрейфов влево-вправо. Отдельные добавлены в режим прицеливания, чтобы мушку или оптику люто не носило из стороны в сторону. 5. Добавлена анимация камеры на прыжок с цевью придать герою вес, улучена сопутствующая инерция хада оружия. На этом этот "технический" пост завершен. Скоро будет обзор на L85.
NEVER EVER
OGSM скорее всего
Желательно, чтобы в неё не было стандартного тупого похода в центр зоны от инженера Васи.
Да ёб твою мамку, как вы успеваете?
Анимедолбоёбина даже проверить тред не может прежде чем запостить! Автообновление включи, дебилоид.
Да, блять, буду я время тратить на изучение треда, чтобы новости раньше меня опубликовали.
>чтобы новости раньше меня опубликовали.
>новый пук от ганслингера
Охуеть важная новость! Нужно её побыстрее в тред!
И правда. Ты ж ведь на дне с уровнем интеллекта как у хлебушка. Зачем оскорблять мимохуя, который расположен выше тебя?
Я рад, что ты всё усвоил.
Двачую
недаром же это у них мемасик
Чёрная земля. Чёрная собака. Чёрные люди, всё очень чёрное, ведь погода тут микс из атмосфира и SWTC, зато мрачная атмосфера)))
Те самые говномодельки от ниндзи нуба, как они уже заебали.
Всратые иконочки, всратый интерфейс, партиклы из метро, короче, типикал школосборочка кокеса
1 в 1 perfect clear sky, но есть локации из кока, кроме МГ, генераторов и даркскейпа и LFO этот на основе ОГСМ, поэтому душок говнеца будет преследовать. И текстурачки вроде без two-k, который тут можно отдельно накатить под видом ультра-графикс мод.
какая там, блять, атмосфера? это ж сука катарсис ебучий
Одобряю, пили.
Не одобряю, не пили.
Там все будут пить газировку саяны?
Тупо чёт. То что там произошла авария с жертвами ещё не повод для кулстори. Взять например историю на Комбинате Маяк - много игр в сеттинге СССР 50-х? Уже плюс. В 53-м из лагерей выпустили десятки тысяч зеков, в стране вырос уровень преступности - вот тебе и враги. Есть охуительный город ядерщиков Озёрск, сталинский ампир и всё такое, который чудом не попал под загрязнение - ветер дул не в его сторону, а ВДРУГ власти скрывали массовые заражения и мародёрство? Зону аварии оцепили, причины аварии стали известны только в конце 80-х, а до этого были слухи от диверсии, до НЛО, мародёры вполне могли залесть в Зону, Советская армия по периметру естественно открывала бы огонь на поражение - кучу охуительных историй можно придкмать. Там же рядом колоритный Карабаш, просто бери локиции по мотивам и делай - жуть похлеще ЧЗО на два порядка.
Я его ещё по первой АРМА помню - самая охуительная васянская лока и по сей день, но играть там было скучновато, писос как не хватает аномалий и конечно анимации в АРМе меня лично заставляют проигрывать от их деревянности.
Гриффины говно как и шоу Кливленда, Симпсоны норм, Американский Папаша топ.

Меня любит Ююко ? Она убивает сталкеров ?

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Да.
Нет таких.
ОП-2.
Нет, это другая игра уже.
Кокнутые его хейтят в основном.
UNLEASHED: Sidorovich Fury
Основные претензии - косожопость, отсутствие баланса и мемесы. Так-то потенциально получилось бы неплохая вариация на тему стругачей, если бы жекан имел чувство меры. Но если смешать банку варенья и банку говна, получится две банки говна.
Всё правильно.
Ну с мемасами Жокан переборщил конечно, но остальные притензии можно предъявить 98% модам.

Да нихуя, во многих есть какая-никакая прогрессия, жека же свалил на игрока лучший противомутановый ствол в первой же локации, после долгого пиздежа что оружия в зоне нет и принуждения резать контролёра ножиком. А потом гигатонны лута, включая экзоскелеты, винторезы, пулеметы и десятки артов, во второй локации. Ну и миллиард бабла буквально на свалке. В общем уже на агропром приходишь сильно в эндгейм обвесе.
Потому что убийца кока с таким всратым интерфэйсом.
Вспомнил, там есть достижение с йобой. Хлебушек или как-то так.
Не, мля. Ты не понял. Эти ящики в лощине ещё в билдах стояли. Какого чёрта они в коке до сих пор?
PIDORASY!
Удваиваю, следовало бы Сталкер 2 пилить именно в таком сеттинге, а не насиловать в 4 раз Чернобыль, из которого уже всё выжато.
Две палки колбасы этому ценителю.
>исправлен баг с неправильным блендом (смешиванием) анимации камеры на последнем кадре когда персонаж движется. Можно заметить к примеру во время перезарядки на ходу - в конце перезарядки происходит "щелканье, передергивание " камеры. Происходит подобное из-за того, что во время движения начинает двигаться "движковая, динамическая" камера, а анимационный файл поверх нее не умеет правильно с ней блендиться в конце
Я об этом уже последние 5 лет говорю. Ещё ни один горе васян не исправил этот движковый баг в своей копроподелке. Все копромодики на сталкач юзает дефолтный апи второго патча и ни григоровичи, ни васяны не умудрились починить блядскую камеру. Васяны даже второй патч не пересобрали, чтобы можно было юзать готовые сборки движка в своих васямодах. Хули тут ещё говорить? Каждый мод на зовопарашу несёт в себе откровенную кривожопную всратость, а школьники всё жрут и жрут. А мне вот, например, хуйня с блендами анимаций стала заметна очень давно. Легко детектится после пятой бутылки водки! Не для себя, для главного героя. Калслингеровцам плюс, но любителям зовопараши уже давно пора понять, что их поделка от горе-разрабов такое же забагованное чмошное говно, как и ЧН с ТЧ. Но, если в ТЧ ещё не было видно всех этих косяков, то разрабы аддонов умудрились выпучить наружу все болячки игры, не вылечив по сути больного на голову стулкира.
Интересно, зачем школьники делают и выкладывают эти унылые школосборочки? Ноль своего контента, ноль актуальности, 2018-й год, другие школьники обратят внимание только если задонатить какому-нибудь школоблогеру типа Барта на абзорчег, иначе никак.
Интересно, зачем ты сюда тащишь все эти отбросы?
>другие школьники обратят внимание только если задонатить какому-нибудь школоблогеру типа Барта на абзорчег, иначе никак.
Ты же обратил внимание, хотя тему создали ну вообще недавно. Сам поди скачал и сейчас будешь свои квадратные скрины постить, да?
Ты просто завидуешь, сам то нихуя не сделал))
Нахуй ты свое говно пиаришь рафаел
Не, ну ты чё, не собирал свои школосборочки на ЗП? Вообще проблема зова параши в том, что второй аддон имеет крайне хуёвый дефолтный билд движка. Ведь ни один школьничек не правит ручками движковый код игры. Засунули текстурки от Кромма, заправили засветами из копросфира, насовали правозатворов из первого арсенала - всё, новый чудо-копромодик готов. Кушать подано - садитесь выплачивать долги Вано и спасать Митяя по сотому разу!
Это старые фотки, хули ты выебываешься
Ну ты же школьник. Давай, делись своими покакуньками с контингентом.
Если бы ты знал, сколько всего колеблется и изгибается даже в структуре здания, ты бы в пустыню убежал, дебич.
А ещё в данную секунду лица и глаза кишат микронасекомыми.
А теперь с эмкой так попробуйте! НАТОБЛЯДИ САСНУЛИ!
Сурвариум.
Ох уж этот пукан.
2012 думаю можно найти кое-где.
Жалко игру конечно. В 2013-2014 годах у них графон поживее был.
Ждалканы, а общих советов по поводу штабильности можете дать? AA 2.1, рандомно вылетает, в некоторых локациях чаще. Бывает вылетает при сохранении, даже если через консоль сохраняюсь.
Может влиять то, что я в окне играю?

Первое, что бросилось в глаза - какое-то околобелдовское свечение артефактов. Такое ощущение, что в первом патче уже не то, что фиксили баги, а просто к ёбаной матери перепиливали пол-игры.
Играю в это поделие последней версии.
Вопрос: сколько мне ждать пока придёт заказ у торговца?
Я заебался, две внутриигровых недели жду и нихуя.
это копровариум
скример
Тогда какую сборочку на КоК посоветуете?
Что-нибудь мизериподобное, чтоб и хардкорно, и увлекательно?
не знаю, Last Day, наверно
Так вот релизный белдец кажется каким-то уж шибко живеньким. Прям на глазах появились бандиты в подземке НИИ, при том появились в том месте, где в релизе проход засыпан кучей бетонных хуибл из стены напротив. Про лютые замесы на КПП на севере Кордона - вообще молчу. Возможно, просто очень быстро пролетаю по прямой линии, особо не останавливаясь на кропотливое вникание в нищее наполнение тыче, но до этого момента на такой трэш ещё, по-моему, не натыкался. Посмотрим чё там будет дальше. Но, к слову, большинство багов я видел ещё в 1.0003 не то, что 1.0000, но, к моему стыду, так и не прошёл тыче на девственно чистом релизе без патчей в 1С версии, и это при том, что на сталковики пишут, что мастер-голд был сдан 27 февраля - почти что за месяц до выхода 22 марта. Такие вот дела.

У меня он вот так выглядит, поэтому нахуй
О, пушка-игрушка из мусорной корзины.

Какая же ностальгия-то, а.
Хорошие треды были. БРАТАН, вайно кун с кастомным худом, концепт-кун, даже монолит-кун (он правда поймал маслину на драмнбассе и поделом, русских террористов надо мочить). А сейчас только котопидор продолжает ежедневно срать.

Кун с кастомным-худом, он же марафонец кун, сейчас пилит супермегамод на кок, вродибы.

Продолжай, заинтригован твоими рассуждениями.
Вертайся взад в /poрашу
Найс компания. Путен не виноватый, это всё олегархи.
Напоминаю, что ЧН - тупое говно тупого говна.
Кто не согласен - тот тупой одноклеточный пидорас.
Ноудискасс.
Самый лучший аддон на кок MLR. Ластдавн не стал распылять свой гений на какой то там мод. Ты же видел что становится с проектами васянов когда они берутся за все сразу? Фрозянка умерла, ЛА говно. А MLR аддон вышел и является самым лучшим на кок. Я восхищаюсь Ластдавном и его гением, никто до него не делал такого, именно поэтому его аддон является уникальным в своем роде.
40 летнему мужику? Эта мразота фейковая, разводит лохов
Запомни, отмычка. Сталкеры не лижут писечку. Они сосут ХУИ. Огромные, мясистые, облучённые радиацией ХУИ!
Ты и Сяку полизал.
Болты
Ты заебал хуйню нести на 3 экрана, завали ебало, пидор. Всем похуй на твой дегенеративный бред.
Чтоб тебе яйца отрезало трамваем.
Слыш ты, пидр!
Живой. Пара затыков произошла, которые нужно устранить.
![ab6150f2499afa1390a2c81579f7b4d641e84d5c8f3ecd572273b82044f[...].jpg](/vg/big/thumb/25687751/15201038817220s.jpg)
>излом

>когда же тебя уже забанят
Я был здесь всегда всегда. Я есть сейчас. Я буду и впредь.
Как живая эссенция воплощения сути сталкер-тредов. Растворившись в ноосфере, несу свет всем искренним посетителям, кто чает надежду играть в хорошие моды, кто не чает в плохой игре тугую струю блевотины, а просто наслаждается любимым сталкером.
Я - кот. Ты - хуй. Смерти нет, господа.

>бюрер
Тугость очка можно контролировать.

М-да, мля, нихва у т-я мозги от радиации превратились в кашицу, прост песец!
ебало завалил пидор
>Сколько см у Меченного?
11
>Стрелка?
15
>Шрама?
19
>Я почему-то уверен, что Призрак со Стрелком вдвоём Клыка ебали
У него погоняло Клык потому что на клык берёт.
>я нормален?
Да.

Кто знает, в каком файле редактировать количество денег у продавцов в ванильных версиях игры или в lost alpha?
Кто играл недавно в Lost Alpha? Там уже убрали непроходимость у бандитов?
Неплохая пара, прекрасно дополняют друг друга.

640x360, 0:39
В ГОЛОСИНУ
Есть мод, в котром можно просто погуять без пальбы особой по всей местности и чтобы апгрейднутая графика была или хотя бы качественный скайбокс и освещение с нормальными текстурками еще, чтобы взял присел посрать за огородом, поднял голову, взглянул вдаль и лампота, чтоб прям DOOSHA? И музыка чтобы ламповая качественная была в комплекте, пожалуйста.


>он два выброса пережил
Это были не настоящие выбросы,а специально подстроенные, чтобы сделать Шрама марионеткой О-Сознания.

В восточной в смысле справа? В центре Припяти в подвале сидит продаван, а на окраине, то есть справа, никогда продаванов не было, только у одиночек в прачечной.
Прям рука из ВарКрафта.
Вот бы в кокес такую атмосферу, чтоб не Афганистан ебучий с войной группировок с душком ЧН, а ходки в зону, пролазить через периметр, обходить группы наёмников, стычки с гопотой, орды мутантов, причём реальные орды, а не "три кабанчика уже орда", увы, но такого в коке нету.
Вообще, реальное мясо только в ОЛР и ОП-2, всё остальное не дотягивает, а моды на ЗП и вовсе унылые в этом плане, даже волна мутантов в SGM была унылой, непробиваемые кабаны и унылые ваншотающие снорки.

ну чё пробовал уже кто-нибудь?

Чот говнецо какое-то, дефолтные пушки обмазанные блестящими говнотекстурками, от засветов глаза слезятся.
Выглядит как аврорка, сюжет старый. Ради моделек которых нет в стандартном паке от Ninja_Nub? Да ну нах.

Школосборочка миксующая АА2, РМА и всякую непотребность из школосборочек кокеса. РМА вообще не нужен, ни обмазанный билдотой, ни обмазанный хуйнёй, баги неизбежны, ведь версия 1.1.5 крайне нестабильна, в МГ начинаются битые сейвы и вылеты на ровном месте.

Сейчас по SGM порой показывают такое, что появляются сомнения насчёт этого мода, нахуй нам огромная борода из характеристик в инвентаре? Или ингейм редактор погоды, вон в ЛА такое всунули, да чот никому неохота ковырять погоду прямо в игре, делать больше нечего, что ли
С СВ3 всё ясно и понятно, разве что на локации посмотреть, а так очередная хуйня будет, инфа 228%, достаточно посмотреть на "рост" копреки начиная с убогой первой части и заканчивая хрониками Чернобыля, роста там нет, если что. Тупо одна и та же хуйня.

Тот что для КоКа обновили недавно, его автор начал новый проект - пушки из сурвариума и Таркова с новыми анимациями.
http://www.moddb.com/mods/survarium-weapons-mod/images/s-7#imagebox
Ну не знаю, руки из сюрвариума не новость, да и колоши смутно знакомые.

Я думал один его жду, уже 2.5 до дыр задрочил. Сейчас можно временно перебиться на ЛР 0.9.
Это там штык-нож?
У меня где-то валяются PCигры за февраль 2005 года, там статья на 10 страниц про СТАЛКЕРА ГОШУ. И на диске был какой-то подобный геймплей в нарезках.
Почему венгерские аутисты уже 4 год с релиза пилят все что угодно, но не желают прикрутить хотя бы минимальное подобие а-лайфа, чтобы на их километровых пустых локациях была бы хоть видимость жизни? Полон интернет наработок, даже придумывать не надо.
У меня игромания посещенная сталкеру
Накатил CoC, что в нём делать? заданий ни у кого нет, нихуя не происходит, нахуй нужно то это всё??
>просто посидеть у костра послушать какие-нибудь страшные истории
https://www.youtube.com/watch?v=JVSOLx227oI

Ты чё не в теме, братан? Задания, сэжет, атмосфера, душа должны быт ьу тебя в голове, а тебе нужно лишь следовать голосам у тебя в голове и отыгрывать свою роль в этой шахматной партии, братан.
Какой же кайф играть в NLC-7 на мастере. Теперь ГГ не танкующий пол рожка, а спокойно дохнет от одной-двух пулей. Ну это логично, ведь приходится ходить в дряблой кожанке на Агропроме.

Братишка, тут, чтобы поправить иконку псевдособаки в инвентаре, нужно ковырять библиотеки движка. Проблема в другом - править крайние ревизии xray сущий пиздос, что доказали сами горе-патчеры из григодельни.
>С СВ3 всё ясно и понятно, разве что на локации посмотреть, а так очередная хуйня будет, инфа 228%, достаточно посмотреть на "рост" копреки начиная с убогой первой части и заканчивая хрониками Чернобыля, роста там нет, если что. Тупо одна и та же хуйня.
Дваждую, очень интересный момент с разрабами. Они критику вообще не воспринимают и не делают в соответствии с этим хорошие моды. Тупо клепают тупое говно тупого говна, шобы накормить школяров свеженькими иконами и километрами бредотекста, который читают только сами коприковцы-копрописцы. Крайне ебаная хуйня из 2011-го, тупо, сука.
http://gameway.com.ua/analytics/18740-byudzhetyi-ukrainskih-top-kompyuternyih-igr-v-tsifrah.html
>В создание игры «Сталкер», THQ вложила 4 млн. долларов. Игра продалась тиражем в 5 млн. копий и принесла 10 млн. дохода компании.
Так сборочка играбельна или лучше не заморачиваться?
ОЗВУЧЕНО ПРОФФИСИАНАЛЬНЫМИ БЛОГЕРАМИ!
Хач пытается косить по манера под Дудя, но выходит настолько палевно, что просто пиздец.
Внутри песды же.
Глина научит
Да.
Скорее всего жирный прыщавый школотун лет 16.
ЛА - лостаьфа? Можно поподробнее про правки ингейм? Пробовал играть пару лет назад, но из-за проблем с квестами и транспортом так и не прошел, а на счет правок чет не помню такого.
Кто все эти люди? Блоггеры по сталкеру, кликбейтеры. Как хорошо быть болотным доктором.
Чтоб косить под дудя надо быть пидором с телевидения, который везде тычет своим гейфоном и спрашивает про бабло. Не особо сложно, кроме телевидения
ЧТО БУДЕТ, ЕСЛИ УГНАТЬ БТР НА ЧАЭС?7

Тебя должно это интересовать, ты же часть сталкерского коммьюнити!
Не только. Манера речи рваными рублёными фразами, чтобы не перегружать мозг аудитории.
Я просил не выживач, нужна графически приятная прогулка по Зоне, не более.
Перевел неправильно? I can repeat my question on english, if you need it, pal.
Почему в 2к!8 рекламу все школьники называют пиаром? Это разные понятия.
>Иду по темной долине
>Вижу перестрелку сталкеров с кем-то, предположительно бандитами
>"Бандиты" быстро раскидали сталкеров
>Я проследил за ними, чтобы напасть в лучший момент
>Они куда-то съебали
Потом я посмотрел, куда они могли съебать. Там был только вход в канализацию и всё. Крипота, блять.
Только чур не слиж ком васянисто. SGM играл.
misery
В ласт дей проебали слот для бинокля, вот жеж дауны...
Ну раньше такую хуйню в сталкере не делали. Вдруг как ушли, так и придут? Криппи же.
Пучков, плиз.
Expression : <no expression>
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 189
Description : fatal error
Arguments : LUA error: ...call of chernobyl\gamedata\scripts\ui_dyn_msg_box.script:157: ÆÅËÀÍÈÅ ÈÑÏÎËÍÅÍÎ !
stack trace:
0023:02BA399C xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:104DEE5D xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
0023:104F6793 xrGame.dll, CDialogHolder::TopInputReceiver()
>загадал, чтоб зона исчезла
Ну вот оно и исполнилось.
>ÆÅËÀÍÈÅ ÈÑÏÎËÍÅÍÎ !
А вот если бы ты не играл в какую-то хуёво локализованную зьборачку, то прочитал бы WISH GRANTED ! вместо это хуйни
>Ну вот оно и исполнилось.
Ну я так и подумал в общем.
Алсо, все богатства получил, а вот остальные два не работают? - мир всем не дает 5000 отношения, еще одно хз о чем.

Уже тестию, накатив последний стабильный путч 1.4.22. Работает нормально и даже годмод пашет, а вот наспавненные из нативного спавнера тулкиты инструменты для грубой работы по квесту НПЦ не принимает и описание у них дерьмовое, тупо название из стринга показывается (toolkit_1) и все. ЧЯДНТ?
Какие графономоды на 1.4.22накатывать, если я люблю божественные лучики сквозь качественные кроны деревьев и хорошую, летнюю погоду(на наличие нормальных зимних модов не надеюсь, насмотрелся на ужастики от народных умельцев, простигосподи)?
>>719943
Что это?
>>719925
sry 4 ma bed enquish, ima slav scam

Иконки оружия просто ужас. Все разные, тупо первое фото из гугла. Стиль? Не, не слышали. Даже яркость настроить лень было. Дальше. Заменили звуки ходьбы, ну как же, в первую очередь грамотный мододел меняет звуки и текстурки. То, что теперь звук шагов по траве и металлу одинаковый - так у нас же мод, авторы так видят.
Понимаю, что любительская модификация, но так накосячить за столько лет работы (сколько? шесть?) это постараться надо.

Ну так возьми и запили им оружейку, епт. Потом тебе спасибо скажут.
Не, я пас. Делал как-то свою сборку и понял, что оригинальное - лучшее почти всегда. У них на форуме "затвор не с той стороны - играть не буду".
Вот еще кстати. Насовали советской музыки и записей. Зачем??
>>723126
На счет записей. Никто не знает залежей записей переговоров по радиосвязи в войсках разных родов и стран и не только военных? Без обработки, с помехами и прочими шумами? Пробовал ставить на фон трансляции с МКС, но там 95% времени не переговаривается никто, тишина одна в основном и радиомолчание.

Что сие означает? Судя по треду на moddb без лундайки совсем жопа, а он оффлайна не вылазит.
Что он заебался и что работа над модом, из веселого проведения времени превратился в заебывающую работу.
Нету такого. Да и зачем это в сталкере, когда есть куча всяких сайтов с радио? Настраивайся на волну, лови частоту и всё такое, но это занятие уж точно не для сталкера.
Фразочки из игры типа сова 3, они лезут на свет, речи зомби и всё такое, в дрим ридере вроде были вставки из фильма "чистилище", ну где ещё "коробочка, хорони ребят"
Это печально, но судя по этому:
>Bullet protection is not working on outfits. There are other issues too, but this is big enough that it makes the current version useless.
Нахрен он вообще в это полез? Работало и работало, эх.

640x512, 1:29
А вот статья на тему
https://books.google.ru/books?id=_Y_TqPkLBX0C&pg=PA397&lpg=PA397&dq=120+mhz&source=bl&ots=vOkWoUt6gv&sig=REtKfORQusuxWQNEcKc4bHJ4gPg&hl=ru&sa=X&ved=0ahUKEwinhfj2-9PZAhUBXSwKHWVLACQQ6AEIZjAJ#v=onepage&q=120 mhz&f=false
organosilanol - что-то связанное с кремниевым аналогом метанола органическим. Есть тут химики биологи прямо в ИТТ треде?
Да ну! А ты хот знаешь, как связь в сталкере налажена? Как сталкеры друг с другом на расстоянии переговариваются? Ты хоть представляешь, как сложно заиметь связь в запрещенной зоне, оцепленной военными? А в условиях аномальной активности Зоны? Неужели этого нету в лоре? Такая лампота, сидишь в своем домике перед камином, обложенный трофеями из глубоких ходок или в лагере перед костром, обложенный матюками старожилов, что мол привлечешь лишнюю живность громким радиовещанием, в своем патефончике ковыряешься - годнота же!
Есть ли отдельный мод, который можно на КоК какой-нибуть безболезненно поставить? Вообще это сложно реализуемо, если интегрировать в ПДА новую вкладку, в которой будет открываться некая страница в настоящем интернете? Ну например вкладка радио и вот таким как на мп4, ну или просто чтобы оттуда звук как-то тянуло в ПДА, чтобы тупо ссылки с предустановленными пресетами открывались?
А почему это они не глушат? Это ИРЛ не глушат, а в Зоне может и глушат или слушают. Зачем подставляться и использовать открытые чаэстоты? Чтобы воякам все рассказывать? Да и аномальная активность Зоны может добавлять свои условия. Не?

640x512, 0:11
Он был оратор с очень выразительной мимикой, а голос его звучал глушительно и мощно.
Я в игры никогда не играл, но в этот раз точно в сталкера сыграю. Игра от народа!

Григорович Сергій Костянтинович
От пыдрыл и для пыдрыл

Опасается экспроприации своего бизнеса, ещё обвинят в сепаратизме и посадят в клетку как жирафу. Он не дурак, давно перевёл свой капитал в доллары и евро, а макакам платит гривнами. Только вот качественные кадры с незалежной всё равно бегут, качество поделок и раньше было не очень, а сейчас он Сталкер просто не потянет именно качественно, с фрилансерами из Польши дело мутное. Плюс вспомнить что ТОТ САМЫЙ саундтрек написал клятый москаль, в ЧН и ЗП тоже ничего было, но не гениально, а обратно звать - не поймут-с.
Деньги не проблема. Григыч уже сказал, что проблема сугубо в отсутствии профессиональных разработчиков компьютерных игр, в отсутствии технологии и идеи для новой игры. Нужно понимать, что без первого ни второе, ни третье в должном виде не станет совокупностей решений по выпуску мультиплатформы с общественным уровнем значимости.
Эм, а я о чём? Не будет он долларами макакам платить, согласившиеся на гривны недостаточно квалифицированные для игры ААА-класса. Тот же российский геймдев перетёк в онлайн и мобилки, Сталкер это не того уровня игра, сурвариум тому подтверждение. Ну ещё он тупой как пробка и безликий, вот её богу, как можно живя в сочном постсовке со своим колоритом высрать настолько невразумительный сетинг?
Да похуй, главное шоб по плотям из пмчика дали пострелять, а там и сеттинг ваш будет нивелирован балтикой девять, ибо нехуй феласафствовать, сидя за гладильной доской.
>>25726013
Долбоёб, у меня Батя щас пьяный сходил и купил два килограмма пельменного теста, накрутил фарша и сидит лепит пельмени. Охуеть, он умудрился заполучить бетку ОП-2.1, правда, ещё не играл. Ну так, Кордон только побегал. Говорит, что, возможно, релиза в этом году не будет. Один хуй работы по обкатке и шлифовке ещё ой, млять, как дохуирен, просто пиздэц.
Нету там Плотей, вообще мутантов нет. Есть аномалии последи локации и туча школьников с визуалом Морда кирпичом в а-ля фаллаутовских шмотках. Ладно сеттинг, как можно было славянские рожи и стиль одежды проебать? Почему любительские визуалы (но не рожи, тут тоже всё плохо) выглядят лучше?
Для меня идеальна работа VodkaChikenа - он ничего нового не добавил, но у ванильных моделей меняются бошки, можно встретить одиночек с лицами и в шлемах, зомби в плащах, лололит в старых комбезах и т.д., всё в тему. Ну и некоторые поделки Ninja_Nub неплохи, вполне на стиле с горкой и берёзкой, только рожи выдают ненатуральность.
Ты это кому из них и почему именно он пидор?
Я вот все интересуюсь, есть ли радиомоды и можно ли както научить ПДА в игре по настоящему интернету лазить, например.
Хотя про первый припизданул - добавил несколько визуалов из мусорки с мехом. Ну ладно, это заменить можно.
Единственный минус моделек на 2 3 и 4 пиках - они излишне чисто выглядят. Даже скорее слишком по новому. Долговец например смотрится как фсбшник, только что получивший новую форму. Монолитовец с одиночкой вообще похожи на страйкболистов которые косплеят сталкерюг, камуфляж только что из стиральной машины. имхо

>тени на них неестественно смотрятся
Это потому что он бампы всрал. В этом паке буквально единичные случаи того, что бампы сделаны правильно, но большинству после пысовских неписей вообще похуй что жрать.

Я их так обзываю мотому что у меня есть маняфентезя что они не просто обдолбанные монолитом, а результат эксперимента по программе Универсальный солдат. Типа основное мясо - да, обдолбанная сталкерня, а олдфаги-командиры это полумутанты-рептилоиды, которые всё знают и исполняют приказы О-сознания. Я им даже озвучку вырезал, чтобы были более зловещие и таки получилось.
Нет, ты.
Гунезис, пиздуй нахуй со своей феласовской парашей уровня пиздежа пьяного бати с афганскими историями напополам.
Неосилятор, плес. Ты даже не смог осилить смысл Смерти Вопреки, чего уже говорить, ты подпивас какой-то. Небось и в Кок играешь, да?
Я тебе предложу взять сейчас и пройти мод самому, а потом подискутируем о смысле. Но ведь ты сольёшься, да?
Нет-нет, я обязательно тебе скажу какой там смысл, только если ты сейчас возьмёшь и пройдёшь мод. Я же не отказываюсь.
БУБУЛЮКА?
Прошёл все четыре ещё в прошлом году. Давай, рассказывай. Это стандартая параша уровня фильмосериалов с НТВ и РенТВ

Голубчик, изложите Вашу теорию в более, так сказать, развернутом виде
Ты пересмотрел
>фильмосериалов с НТВ и РенТВ
и теперь не можешьнормально воспринимать хороший мод. Для таких как ты, как сделали, гоняй не хочу.
>хороший мод
>говно на сгм с сюжетом нтв про спецслужбы
>говно про священника из горячей точки с поиском иконы на агроменной пустой локации
>говно на всратых болотах с всратыми гуями везде
>говно уровня рентв
А теперь сюрприз. Это говно с рентв и нтв я вообще не смотрел, мне хватает одного, блядь, описания или рекламного ролика, когда прохожу мимо телевизора.

Универсальный солдат — направление экспериментов с целью создания армии с экстраординарными способностями, проводившихся в рамках проекта «X». Возможно, этот проект был основной причиной спонсирования экспериментов правительством.
Большинство экспериментов ставились на «расходном материале» — заключённых, в большинстве своём — с пожизненным сроком заключения и не имеющих родственников, которые могли бы искать их после «пропажи без вести», поставлялись из колонии строго режима 1296-бис. На заключенных испытывалось влияние ноосферы, пси-поля, различных мутагенов. В этом направлении были достигнуты значительные успехи. Результатом данных экспериментов явилось создание целого ряда антропоморфных существ, которые, домутировав в условиях Зоны, стали представителями её фауны. Обладают воистину неординарными способностями (контролёр, бюрер, карлик, полтергейст и кровосос, возможно излом, псевдогигант и морлок). Основные успехи были достигнуты по направлениям:
Пси-излучение биологических организмов — контролёр
Телепатия — контролёр, излом
Телекинез — бюрер, карлик, полтергейст
Эффект невидимости — кровосос
Плазменно-полевая форма жизни — полтергейст
Физическая сила
Мёртвый город — место содержания подопытных до начала экспериментов.
X-17 под «Агропромом» (из-за путаницы в секретных документах и архивах часто путается с X-8) — место подготовки и отбора подопытных перед экспериментами в X-18. Производство материалов для опытов.
X-18 — основные опыты в рамках проекта «Универсальный солдат».
N-ое количество мелких лабораторий проводило в рамках проекта специализированные опыты в разных направлениях по данным из X-18.
Эксперименты нельзя назвать до конца удачными. Несмотря выведение у подопытных индивидуумов сверх способностей, они в большинстве случаев лишались разума и становились неуправляемыми, что делало невозможным применение этих методов для прививания данных умений армии. Огромное количество провалов повлекло за собой появление экспериментального мусора. Одних подопытных, ещё пригодных для каких либо опытов, использовали в экспериментах по получению эффекта невидимости, других уродов просто оставляли в камерах, считая, что они не жильцы (изломы), а третьих пичкали анаболиками и радиомутагенами (псевдогиганты и морлоки). В некоторых лабораториях неконтролируемые мутанты вырывались наружу и уничтожали персонал, оборудование и документы. Неизвестно, была ли в итоге получена практическая польза от экспериментов. Свидетельств этого нет. По сути, это маловероятно, ведь эксперименты вышли из под контроля и подопытные потеряли человеческие качества, что не соответствовало целям опытов.
Ну вот я к этому решил и Монолитовцев добавить. У них есть способности - не чувствуют Пси-облучение и переживают Выбросы. Есть неизученная ментальная связь - для её поддержания они строят искусственные антенны-алтари, поклоняясь им и слушая распоряжения. Известны только 3 такие антенны: в ДК «Энергетик», магазине «Книги» и детском саду «Ивушка». What is love? пример такой связи все видели.

Универсальный солдат — направление экспериментов с целью создания армии с экстраординарными способностями, проводившихся в рамках проекта «X». Возможно, этот проект был основной причиной спонсирования экспериментов правительством.
Большинство экспериментов ставились на «расходном материале» — заключённых, в большинстве своём — с пожизненным сроком заключения и не имеющих родственников, которые могли бы искать их после «пропажи без вести», поставлялись из колонии строго режима 1296-бис. На заключенных испытывалось влияние ноосферы, пси-поля, различных мутагенов. В этом направлении были достигнуты значительные успехи. Результатом данных экспериментов явилось создание целого ряда антропоморфных существ, которые, домутировав в условиях Зоны, стали представителями её фауны. Обладают воистину неординарными способностями (контролёр, бюрер, карлик, полтергейст и кровосос, возможно излом, псевдогигант и морлок). Основные успехи были достигнуты по направлениям:
Пси-излучение биологических организмов — контролёр
Телепатия — контролёр, излом
Телекинез — бюрер, карлик, полтергейст
Эффект невидимости — кровосос
Плазменно-полевая форма жизни — полтергейст
Физическая сила
Мёртвый город — место содержания подопытных до начала экспериментов.
X-17 под «Агропромом» (из-за путаницы в секретных документах и архивах часто путается с X-8) — место подготовки и отбора подопытных перед экспериментами в X-18. Производство материалов для опытов.
X-18 — основные опыты в рамках проекта «Универсальный солдат».
N-ое количество мелких лабораторий проводило в рамках проекта специализированные опыты в разных направлениях по данным из X-18.
Эксперименты нельзя назвать до конца удачными. Несмотря выведение у подопытных индивидуумов сверх способностей, они в большинстве случаев лишались разума и становились неуправляемыми, что делало невозможным применение этих методов для прививания данных умений армии. Огромное количество провалов повлекло за собой появление экспериментального мусора. Одних подопытных, ещё пригодных для каких либо опытов, использовали в экспериментах по получению эффекта невидимости, других уродов просто оставляли в камерах, считая, что они не жильцы (изломы), а третьих пичкали анаболиками и радиомутагенами (псевдогиганты и морлоки). В некоторых лабораториях неконтролируемые мутанты вырывались наружу и уничтожали персонал, оборудование и документы. Неизвестно, была ли в итоге получена практическая польза от экспериментов. Свидетельств этого нет. По сути, это маловероятно, ведь эксперименты вышли из под контроля и подопытные потеряли человеческие качества, что не соответствовало целям опытов.
Ну вот я к этому решил и Монолитовцев добавить. У них есть способности - не чувствуют Пси-облучение и переживают Выбросы. Есть неизученная ментальная связь - для её поддержания они строят искусственные антенны-алтари, поклоняясь им и слушая распоряжения. Известны только 3 такие антенны: в ДК «Энергетик», магазине «Книги» и детском саду «Ивушка». What is love? пример такой связи все видели.
А тексты такие, что лучше даже не читать, вся суть хроник Чернобыля и паутины лжи в этих текстах и там пиздец просто, графомания лютая, читать невозможно.

...аппарат вызываемого абонента выключен или он находится вне зоны действия сети...
Нехуй в тапки ссать.
https://www.youtube.com/watch?v=t0ccQ0cbc1k
Блин, вот классная атмосфера в ролике, такую бы в игре, эх. Депрессив зон похожа, но там всратинки много
Это в которых несколько вариантов ответа, но все ведут в одно и тоже место?

Играю в армсталкер, скоро уж третий год, зависимости дикая, мозг жив.
Вот, депрессив зон, идея-то неплохая, но реализация такая себе. В пасмурную погоду должно быть темно, но не всепоглощающая темнота, да и сопли вместо неба не норм, нет ощущения "давящего" неба, оно просто расплылось и стало унылым. Вот более-менее годную пасмурную погоду видел в моде равновесие, там прям прям очень даже гут, пасмурно, но не чернота и небо красивое. Ещё в путь человека извращение норм, может быть в SWO, но там уже слишком темновато, хотя в целом неплохо.
А на КоК какие графические моды безопасно ставить? Интересует что-то комплексное, если такое есть.
КоМ безопасно вродибы. Тока прицельные сетки потом под себя пили, а то будет как на шебмке.
Хочешь сказать - это разные игры?

Вторая проблема — мыльный террейн. Я просто напросто ЗАБЫЛ сменить масштаб у текстуры террейна и в результате шейдеры просто не применялись правильно. Поставил scale 100 я так и не понял, как его выбирать, везде написано, то ставить чуть ли не на глаз — всё стало нормально — пик3. Асфальта нет, потому что ДРАФТ.
Эти две проблемы меня обескуражили и я бросил сдк на пару недель. Теперь всё попрёт нормально.
мегаКоК
Вскрыть игровые архивы, например. В коке это database\config\configs.db, наверное. А может в general засунули.
О, да! Вместо мусора на пик1 будет пик2 с аккуратно расставленными кроватями и тумбочками.
Это конечно лучше чем бред на первом пике.
>Ты локацию делаешь?
Переделываю/доделываю
>Сложно в это дело вкатиться?
Зависит от твоей сообразительности и умения гуглить/читать.

вульфсталкер — пересралкер
Если ты прям террейн хочешь пилить/значительно перепиливать, а то и новых объектов сделать например, свой домик — то нужен будет 3дс макс.

Итого, довнич только сейчас додумался передвинуть "проблемные предметы" из тайников, пересобрав all.spawn через sdk, а не ковыряться через блокнотик в основных файлах, тупо удаляя предметы. То гранаты укатываются, то бинты проваливаются под текстуры, то до патрон невозможно дотянуться и подобрать. Эти минорные правки конечно хороши, если не знать одной маленькой детали - любой патч есть средство исправлений ошибок класса А - критические вылеты. Если у тебя вылетает игра на последнем патче из-за поедания предметов из чужого инвентаря, то срочно требуй у разрабов новый патч с правкой этого злоебанного вылета, в ином случае править контент ваниллы а-ля "нло, но не пойду" никто никогда не будет. Это просто невозможно для фрейма патча в 20 мегабайт. Ни тексты, ни текстуры, ни бампы, ни модели это не правки для патча. Только изменения файлов движка, максимум - скрипты. А чем занимаются нынешние копропатчеры? Ну вот, уже шестой год ковыряют конфиги и скрипты. В игре, по скромному заверению автора, ещё около 700 багов, а исправили от силы 100. Так что, спасибо, и без ваших школоправок обойдёмся.
Вылеты и глюки можно превозмогать, чай игра проходится не более одного раза и больше к ней никто, в здравом уме, не возвращается, а вот исправить фундаментальные проблемы платформы это совсем другое. Тут уж любители ковырять чужие скрипты абсолютно непригодны для создания полноценной ревизии движка, не говоря уже о качестве их правок. Поэтому и свои копропатчи пускай засунут себе поглубже в фанатское ректалище, ведь игрокам ничего больше не остаётся, кроме как сетовать на хуёвый бета-тест и кривых разрабов, наполнивших свою игру невероятным количеством вылетов, глюков, недочётов, всратостей и низкокачественного копро. Наелся уж за 11 лет - больше неохота.

Итого, довнич только сейчас додумался передвинуть "проблемные предметы" из тайников, пересобрав all.spawn через sdk, а не ковыряться через блокнотик в основных файлах, тупо удаляя предметы. То гранаты укатываются, то бинты проваливаются под текстуры, то до патрон невозможно дотянуться и подобрать. Эти минорные правки конечно хороши, если не знать одной маленькой детали - любой патч есть средство исправлений ошибок класса А - критические вылеты. Если у тебя вылетает игра на последнем патче из-за поедания предметов из чужого инвентаря, то срочно требуй у разрабов новый патч с правкой этого злоебанного вылета, в ином случае править контент ваниллы а-ля "нло, но не пойду" никто никогда не будет. Это просто невозможно для фрейма патча в 20 мегабайт. Ни тексты, ни текстуры, ни бампы, ни модели это не правки для патча. Только изменения файлов движка, максимум - скрипты. А чем занимаются нынешние копропатчеры? Ну вот, уже шестой год ковыряют конфиги и скрипты. В игре, по скромному заверению автора, ещё около 700 багов, а исправили от силы 100. Так что, спасибо, и без ваших школоправок обойдёмся.
Вылеты и глюки можно превозмогать, чай игра проходится не более одного раза и больше к ней никто, в здравом уме, не возвращается, а вот исправить фундаментальные проблемы платформы это совсем другое. Тут уж любители ковырять чужие скрипты абсолютно непригодны для создания полноценной ревизии движка, не говоря уже о качестве их правок. Поэтому и свои копропатчи пускай засунут себе поглубже в фанатское ректалище, ведь игрокам ничего больше не остаётся, кроме как сетовать на хуёвый бета-тест и кривых разрабов, наполнивших свою игру невероятным количеством вылетов, глюков, недочётов, всратостей и низкокачественного копро. Наелся уж за 11 лет - больше неохота.
>видные любому рядовому игроку?
Твой бленд за 10 лет никто не заметил, кроме парочки людей. Цыц.
Это "Зона".

> Ни тексты, ни текстуры, ни бампы, ни модели это не правки для патча.
Да что ты, ёб твою псевдоплотного батю, говоришь.

Кстати, мало кто знает, но этот баг ещё был в ТЧ. Заметил только недавно, даже подумал, что уже конкретно двоится в глазах из-за постоянного обмазывания говном десятилетней давности. Там он был еле-еле виден, на глаз и не определишь. Но насколько нужно было засрать движок зовопараши, чтобы баг с блупающей от бленда камерой был виден невооружённым взглядом?
Вам-то похуй - сожрёте любое говно под сладким соусом. А вот мне - нет. Заметив единожды такую хуйню, больше обмазываться гнилой сталкерятиной не собираюсь. Вон, буду играть в хорошие компьютерные игры без багов и всратычей, где разрабы адекватно тестируют свою поделку и доводят до ума кропотливой работой с материалом.
Ну и скатертью дорога!
Хоть в одном оф. патче были исправления визуала?
>визги оскорблённого эстета
все эстеты, как говаривал Гашек — гомосексуалисты; это вытекает из самой сущности эстетизма.
Качественные игры тоже делают гомосексуалисты?
>Вам-то похуй - сожрёте любое говно под сладким соусом. А вот мне - нет.
Это не мы говноеды, а ты ебанутый. Сам же пишешь
>Там он был еле-еле виден, на глаз и не определишь.
А как ты его определил, если не на глаз? И если другие не могут определить его на глаз, тогда почему это вообще должно кого-то ебать?
>это не мы говноеды, а ты ебанутый
О разрабах калслингера отзываются либо хорошо, либо никак.
Ты сейчас о хуеплётах, которые пилят видосы и скрины вместо мода? Сколько эта хуйня в разработке? Шестой год, да? Да. Пидорасы и хуеплёты твои разграбы калслингера.
>если другие не могут определить его на глаз, тогда почему это вообще должно кого-то ебать?
Потому что другим похуй на постоянно блупающую камеру, кривые кости артефакта мамины бусы и проседание фпс из-за кругов на воде? Предвижу, что люди очень мало играли в игру, если не осведомлены об этих косяках. А васяны очень хуёво подходят к своему делу, если до сих пор не выкатили вагон кумулятивных фиксов, а не только правки конфигов/скриптов.
>Потому что другим похуй на постоянно блупающую камеру, кривые кости артефакта мамины бусы и проседание фпс из-за кругов на воде?
А для кого васяны моды делают? Для этих самых других.
>А васяны очень хуёво подходят к своему делу, если до сих пор не выкатили вагон кумулятивных фиксов, а не только правки конфигов/скриптов.
Твою хуйню пару человек заметили, а баги уровня - НЛО НЕ ПОЙДУ заметны практически всем. Как думаешь, что важнее исправлять? То, что мешает играть игрокам или одному ебанутому эстету? Ответ очевиден.
Довнич, у тебя не проседает фпс из-за кругов на воде? Ты не видишь, что в оружейных модах нового поколения с анимациями на все действия будет постоянно блупать камера? Дебич, когда ты последний раз гладко доставал артефакт из шейпа, который постоянно двигается у тебя под ногами и не детектится детектором? Это не минорные правки, дебич, тут не надо править тексты и править конфиги. Это другое и это не пидорское эстетство и дрочево на правозатворы или хайполи модельки персонажей. Ты сам не понимаешь о каких исправлениях идёт речь. Ты даже не игрок. А обычный подпивас, занюханный и обдроченный наркотиками, у тебя у самого троится в глазах, когда бегаешь по Ростку и стреляешь химер. Для таких как ты выходит кок 1.5, в котором авторы запилили энциклопедию и пофиксили бампы на залупе бюрера. Бери и играй, хули. Но ни один не исправил кривой физики и всратостей работы движка с анимациями. Совсем.
>Довнич, у тебя не проседает фпс из-за кругов на воде?
Нет.
Хуя у тебя детектор барахлит, эстет. Если твоё блупанье было так важно, то где игроки это выпрашивают? Где? Или ты тут один игрок, а остальные подпивасы?
>в котором авторы запилили энциклопедию
Это важней твоей хуйни. Если бы твоя хуйня правда была важна, то сами игроки просили васянов это сделать и твою хуйню бы сделали.
Должен быть! Выпустили rc-шки, раздразнили народ. Вот пускай релизнут 1.5, апдейтнут сдк-набор и пускай уходят хоть в жопу ебаться!
>IDA Pro
этого достаточно?
А ведь тч это ёбаный ад для перфекциониста
- Исправлено прицеливание у оружия.
- Исправлен вылет, связанный с РГ-6.
- Добавлены обнаруженные недостающие описания.
- Правки баланса.
Спавн :
- Передвинуты тайники Хабарщика в Рыжем лесу и Тихих холмах в более доступные места.
- Рядом с местом спавна Заколдованного комбеза добавлены хим.аномалии.
- Немного изменен схрон Долга по сюжетке.
Квесты :
- Доработана и расширена цепочка с призраком сталкера под ж/д.
- Исправлен спавн пятой части документации в Х-16 по квесту Ведрова.
- Исправление вылета с Лукашем по сюжету Долга.
- После сдачи квеста на добычу инфы от Крота по сюжету мерков, сталкеры и долговцы должны стать врагами.
Баланс, экономика :
- Немного меньше усталости ГГ при перегрузе.
- НПС теперь получают больше урона от разрыва.
- Апнуты подсумки 1 и 2.5 кг до 2 и 4 кг соответственно.
- Прописаны в торговлю РПК-74, АК-74.
Прочее :
- Множество исправлений в текстах диалогов, в частности по сюжеткам Долга и Наемников.
- Исправление вылетов при одевании аномальной и кольчужной кожанок.
- Исправление вылета при прокачке на 29-30 уровнях. Наверное.
- Исправлен неподнимаемый "Берилл" на Арене.
- Убран никого не устраивающий заклин двери по ночам у Сидора.
- Убран режим "жизнь после жизни" ввиду множества его родных багов.
- Исправлена иконка "Купола" ЧН.
- Исправлена плохая видимость полосок статов брони и оружия.
- Множество правок в текстах диалогов, заданий и интерфейса.
- Глобальная карта приведена в более нормальный вид.
- Мелкие исправления динамических новостей.
- Замена некоторых мыльных текстур на новых локациях.
- Исправление "синих" иконок военных (Stern-13).
- Исправление некоторых дублей в списке треков в радиоприемниках (Stern-13).
- Добавлены новые опции в установщик.
- Прочие мелкие доработки, о которых мы забыли упомянуть.
- Исправлено прицеливание у оружия.
- Исправлен вылет, связанный с РГ-6.
- Добавлены обнаруженные недостающие описания.
- Правки баланса.
Спавн :
- Передвинуты тайники Хабарщика в Рыжем лесу и Тихих холмах в более доступные места.
- Рядом с местом спавна Заколдованного комбеза добавлены хим.аномалии.
- Немного изменен схрон Долга по сюжетке.
Квесты :
- Доработана и расширена цепочка с призраком сталкера под ж/д.
- Исправлен спавн пятой части документации в Х-16 по квесту Ведрова.
- Исправление вылета с Лукашем по сюжету Долга.
- После сдачи квеста на добычу инфы от Крота по сюжету мерков, сталкеры и долговцы должны стать врагами.
Баланс, экономика :
- Немного меньше усталости ГГ при перегрузе.
- НПС теперь получают больше урона от разрыва.
- Апнуты подсумки 1 и 2.5 кг до 2 и 4 кг соответственно.
- Прописаны в торговлю РПК-74, АК-74.
Прочее :
- Множество исправлений в текстах диалогов, в частности по сюжеткам Долга и Наемников.
- Исправление вылетов при одевании аномальной и кольчужной кожанок.
- Исправление вылета при прокачке на 29-30 уровнях. Наверное.
- Исправлен неподнимаемый "Берилл" на Арене.
- Убран никого не устраивающий заклин двери по ночам у Сидора.
- Убран режим "жизнь после жизни" ввиду множества его родных багов.
- Исправлена иконка "Купола" ЧН.
- Исправлена плохая видимость полосок статов брони и оружия.
- Множество правок в текстах диалогов, заданий и интерфейса.
- Глобальная карта приведена в более нормальный вид.
- Мелкие исправления динамических новостей.
- Замена некоторых мыльных текстур на новых локациях.
- Исправление "синих" иконок военных (Stern-13).
- Исправление некоторых дублей в списке треков в радиоприемниках (Stern-13).
- Добавлены новые опции в установщик.
- Прочие мелкие доработки, о которых мы забыли упомянуть.
>Call Of Chernobyl
Вылетает при загрузке с любыми дополнительными модами и без них. Что делать?
Поздно, я уже в это вляпался. Уже преодолевались такие проблемы в других модах, но было это давно, сейчас я не знаю что делать.
> А чем лучше?
Тем что ты собрался пердолиться с ассемблером и ассемблерными вставками пытаться вставить что-то, неужели это легче, чем собрать исходники?
Я
К
Сейчас ковыряю КоМ и Лест дей, так в последнем они изменили описание что теперь якобы у всей брони кроме экзоскелетов вообще нет брони. А нет, нихуя. Это тупо описание. Я подозреваю их в Васянстве, хотя это по их ебанутым идеям видно.
Вылеты чинить? Нахуя! Мы ещё запакуем все в .db чтобы добавить ебли!
>JSGME
костыли-костылики
>вытаскивать это тот ещё геморрой
Какой ещё геморрой? Взял SUE2 — натравил на каталог с архивами — нажал распаковать — профит.
Может оно и так, но я вот не верю в чудодейственную силу архивации игрового говна. А ты веришь?
Какая нахрен "чудодейственная сила"? Ты там совсем упоротый что ли? Хотя
>КоМ и Лест дей
видимо упорот.
Блядь, для моддинга она удобнее, ёбтвоюмать. Основной мод запакован в архивы, распаковал что нужно (скрипты с конфигами, например) и в геймдату уже пилишь свои модифицированные файлики.
Гораздо удобнее, и всегда оригинальные файлы на случай если проебался.

Нихуя не удобно, "костыль" удобнее в разы и я вынужден постоянно перепиливать основной мод бай май хенд.
Выпей ССЯКи.
В костыле нужно каждый раз нажимать какие-нибудь кнопки, при изменении файлов? Вот допустим, я уже все подготовил, рассовал по каталогам, и изменил с десяток конфигов.
В JSMGE нужно что-то нажать, чтобы он там у себя что-то обновил?
Нужно ли его запускать каждый раз перед стартом кока?
И нет, запускать не надо. Делает бэкап всего, что заменено.
И что ты мне показал?
Смотри. Я пилю мод "СУПИРПУПИРЬКОЛОШИИЗБОТЛЫ)))" для кока. Сунул его в свою директорию, всё как надо. Поиграл. Потвикал мод, а что дальше? Нужно где-то нажать кнопку обновить?
>переключаешь его в проге
Выключил-включил? Ну и где это блядь удобнее?
Зырь, в случае просто упакованного основного мода как я буду пилить свой мод сверху:
насрал в геймдату — запустил игру — смыть@повторить.
С JSGME это превращается в:
насрал в директорию своего мода — запустил gme — выключил мод — включил мод — запустил игру
Для того чтобы делать свою уникальную сборку из всяких аддонов gme удобнее, без базара, но пилить конкретно свой мод — вряд ли. Хотя, если основной мод неупакован в db-шки, то может только тут он и выручит.
Лолшто блять? А кто работает в юбисофт киев? На секундочку, именно они пилят пека версии ассассинов и в общей разработке тех же фар краев и последнего ак ориджинса участвуют.
А кто работает в крайтеке? Да блять тот же а4 геймс, на самом деле, очень высокого уровня разрабы. Обновленный thq и майкрософт не вливали бы бабло в левохуев.
Просто тупой грига нихуя не смог в организацию всего этого потенциала и пилит дешевые оправдания.
Ну раз ты скозал, то конечно будет!
Когда Шизик видит бленд, то он начинает блупать, понимаешь?
Подходит Меченный к Сидоровичу и блупать начинает. Сахаров часто блупает.
- АААААААА, Начальник, этот эстет, облупался!
- Я же просто пофиксить хотел, ну не стукай.
- Хуле ты фиксами вымазался, а мудак?
- Я же просто пофиксить хотел, доброе дело сделать.
- Ой, блядь, весь пол облупал!
А с блупаньем там что?
Быстрый фикс блупного бленда.

>Насовали советской музыки и записей. Зачем??
Ты совсем даун? Потому что в ЧЗО советская эстетика играет не последнюю роль.
Тёлку бы себе нашёл давно. Тратишь юность на хуйню.
Держи в курсе.
ахаха мемасики))))
Нет, правда. Где все одиночки?
Заблупу.
Да это норма - количество народа в баре динамическое, но если васян нахуевертил то всегда будет пусто. И даже на постах начнёт народ исчезать.

Что, собственно, и случилось у меня
Играю что-то около месяца на одном сохранении - все локации стали почти пустыми. Иногда пару кровососей шатается, и пиздец. Приходится охотиться на мимокрокодилов мутантов и зомбей.

Я забросил эту ссанину на 15 пробеге от припяти до ЧАЭС.
>они пилят пека версии
Ключевое. Между разработкой игры и просто портированием ОГРОМНАЯ пропасть.
>А кто работает в крайтеке? Да блять тот же а4 геймс
Вот только этих людей, для начала, надо как-то сманить.

Который они пилили бы до сих пор.
Я внес лишь незначительные изменения, например, убрал нескольких мутантов, сон, еду и еще пару мелких ролевых элементов; немного сократил число диалогов, потому что они были чересчур запутанными. Я еще не полностью определился с транспортом в игре — убрать его или оставить. Если возможность передвижения на транспорте полностью ликвидировать, то возникнет элементарная проблема во времени, учитывая огромный размер игрового мира.
мимодиншарп
Школьник неправильно все понял. В оригинале эстетики достаточно. А вот 100500 видов йоба-оружия и брони как раз все портят, но кого волнует-то, когда есть еще столько же советских песен!
Олдфаги его вспомнили, когда проходили ОП-2
спасибо, вспомнил начало 00-х и пустил скупую мужскую слезу

ТРИГАДА
За Свиридова.

Всё правильно сделал.
Грейди колаш из батлы по снайперской ветке и меняй калибр, если есть деньги на 5,56х45 БП. Особой разницы между спасом и винчестером, как по мне, нет. Все равно дробыч хорош только на Кордоне/Свалке/Агропроме/Рыжем Лесу. Для финального забега за Стрелком сгодится какая-нибудь Гроза или ВАЛ. Всё остальное - кал говна из жопы.
Можно попробовать РПК, но это уж совсем на любителя. А вообще Г36 по снайпервской ветке даёт +110% к точности, шо, считаю, полным анбалансным пиздецом. Но ствол от отдачи при стрельбе почему-то постоянно ведёт вниз.

Ждём воскрешения лундайки - он устал, он мухожук.
А без него никак - проблемы с движком, судя по комментам коллег он там наковырял изрядно.

Вилкой!
У меня свой скрипт, даун. Для немузыкальных вебм я использую вп9, для статичной только вп8.
Это внебрачный сын слоновьей ноги и офицера-дровосека?
Нахуй нужен твой скрипт, если есть более быстрый способ сжать это говно, идиот? Скачай webm for retards и вынь оттуда все нужные скрипты и забудь про вп8 нахуй!
Ты в сколько проходов кодируешь?
ОП-2.1 доделаем и сразу за КоК примемся.
>если есть более быстрый способ сжать это говно
Это в вп9-то?
>Скачай webm for retards
>гуй
Нет, пошёл нахуй.
>Ты в сколько проходов кодируешь?
Нормальное видео в два прохода. Музыку со статичной картинкой — в один.

640x360, 1:00
Б-Б-Братишка!
Ты хоть понимаешь, что ты говноед, долбоеб? Иди нахуй со своим скриптом, который не способен на что-то, кроме вечных кодировок. Тебе не про гуй говорят, а про скрипты под ним, тупая ты тварь. Нахуй иди со своим говном короче.

Пс-с-с, парень, вскрываю тему: ты не рисуешь свои иконки, а тупо пиздишь их из других копромодиков и белдов. А на сегодня это всё. До новых встреч.
NLC-7, отдал случайно доценту ПДА крота. Подскажите команду в консоле которая бы спавнила его.
Зелёный слоник от мира Сталкеров.

Некогда.
Нет, ты.
Пиздец конечно на Кордоне фапал в своё время. Охуеть вообще. Хотелось бы подольше побыть на этой локации. Освоиться в Зоне, пострелять по кабанам, исследовать уникальные места в поисках тайников и хабара, базарить со сталкерами, слушать охуительные истории у костра и пить водку от Сергея Григоровича.
Нр, увы, туториальный левел, наполненный квестами а-ля сходи-принеси, сходи-убей, сходи-сходи, иди нахуй-сходи не дают в полной мере обмазаться атмосферой первого проникновения в ректалище Зоны. Гонят по сюжету же, а левелы с наполнением не то, чтобы охуеть, заебись. Так, чисто под пивасик, сойдёт на разок. Да и только.
>что ты говноед, долбоеб?
>пишёт дебил, который жрёт сишарпный фронтэнд к ффмпегу
>который не способен на что-то, кроме вечных кодировок
Мусьё, откуда такие утверждения?
>а про скрипты под ним
Какие, нахуй, там скрипты, у этого говна на дотнете?
Я в ахуе просто. Нашёл такой хуйню, в которой можно парой кнопок "сконвертить зоебись", а теперь выёбывается типа ниибацо спициолизд.
Более чем уверен, что на вопрос "как правильно и качественно сконверить видос в вебм?" ты ответишь только "ну там в вебмфорретардс пару галочек поставить)))"
пилот же без куценки был, не?

А лично я никогда не забуду свой самый первый выход из конуры Пидоровича. В то время у меня интернета не было, никаких скриншотов я не видел и трейлеров не смотрел, я вообще не знал про что это за игра, мне просто понравился бокс арт. Запускаю игру, разговариваю с аким-то неизвестным мне на то время мужиком и выхожу из подвала и охуеваю от охуенейшего, на тот момент графона. И начинает ещё играть этот эмбиент. Подхожу к костру, сижу минут 20 тупо около костра и слушаю о чём они говорят, гитарку слушаю. Подхожу к волку за первым квестом. Вроде надо пострелять каких-то бандитов, ну, думаю, обычный боевичок в пост советском пространстве, думаю я. Убиваю по дороге пару слепых псов, которые постоянно бывают около трупа , учусь лечить аптечками толянов и бегу к заводу. Зачищаю, первый раз слышу "чики брики" и "сбоку обходи" и убив бандитов бегу назад. Сдаю квест Пидоровичу, спасаю лиса и продолжаю свой путь на Свалку, всё ещё думая что это обычный, атмосферненький и красивый боевичок...

>бегу к заводу
К какому заводу? АТП теперь завод что ли, или ты там билд ранний случайно скушал?
Тебя ебет чтоли?
ПЕРЕДОЗ БИЛДОВ! СРОЧНО ПРИНЯТЬ ТРИ ДИСКА РЕЛИЗНОЙ ИГРЫ!
Концепция - норм. Реализация - тупое говно тупого говна. Народ требует иной реализации. Народ требует иное, но тоже самое. Даже через 10 лет все будут поминать сталкач добрым словом в надежде, что выйдет трушное продолжение этой, изъёбанной техническими условностями, поделки.
Тащемта нужен новый движок. Сейчас неспешно пилят Х-рень х64, но по мнению лундая там куча багов и даже ЗП толком работать не будет, поэтому проще довести до ума то что есть, но и тут надорвался. Короч даже моддинг это тот ещё геммор, если хочется качественного скачка, а полностью новая игра требует бабок.
>>738194
> Настолько сильно в свое время всем насрал в уши Яворский и Ко, что люди не поверили в суровую реальность и играют с розовыми очками, или в игре и взаправду есть ДУША
Это одно и тоже, просто ты это описал с разных точек зрения.
Это как спросить "Хм, а этот человек его уважает или лижет ему очко?" а на деле это одно и тоже, просто давчеры не просекли.
Возьми ванильные исходники ЗП, возьми исходники последней версии КоК и сделай diff

И ничего не будет.
Верно, но суть в том, что если не будет специалистов, то не будет и движка, не будет и качественной игры. Деньги не проблема.
Григорович - специалист по добыванию денег, но не разработке видеоигр. Короче, как только, так сразу.
Японцы делают качественные игры. Надо пригласить специалистов из Нинтендо. И запустить серию Mario:Stalker. Главгадом сделать Соника.

1280x720, 0:14
был кажись в арсенале для ТЧ. На ЗП/КоК такое вродибы не впихивали.
>На ЗП/КоК такое вродибы не впихивали
В Goulash впихнули эту хуиту, но видимо она редкая, я не встречал в игре, но иконка точно есть.
Ты проверь есть ли конфиг в config/weapons. Если конфига нет, то это просто иконка.
Ну смотри, оружие из ЗП это разделённый худ рук и оружия. Теперь можно вставить любую модель и текстуру рук, любую модель оружия. Из-за того, что руки отвязаны от оружия, появилась возможность загрузить иные анимации, даже смену визуала рук запилить в зависимости от надетого аутфита. Здорово, не правда ли? Даже Карлан считает, что этот код значительно лучше, чем то ТЧ-дерьмо, что запилили нам григоряны в 2002-ом вместо нормального худа из 2007-го. Всё-таки разрабы ЧН оказались не совсем мудаками, раз смогли сделать что-то внятное и корректное, чем было до этого. Есть некоторые недочёты, но куда уж без них, но в целом, объективно, это лучше. Без базару.

А где ты тут нашёл Г11?
Гуляш взял тута https://mega.nz/#F!Z01CVQgZ!kzFOBdGnnehBSk1OUQm6PQ!5gdQja7R
Понял, поищу
Я скачал не движок ЧН на ТЧ, а рендеры - http://ap-pro.ru/forum/94-90718-10 вот это. Вот и думаю, оставили ли там эту фишку xray или только директ голый.
Ну смотри, вот видишь худ рук, да? Это тоже как бы уже не рендер, а xrengine или xrcore, ведь по факту я не знаю и мне похуй, но дело в том, что рендеры отвечают за освещение в игре, поэтому я бы, например, на месте григорянов не пихал в файлы рендера всякие ингейм фичи. Предвижу, что это тупа невозможно.
Ну епт, ты хоть тему ту прочитай, там не только рендер делают, а много чего. И вот костюмы есть, а с оружием - хз. Или самому добавлять или это невозможно. Если возможно - сделаешь?
Зачем тебе апгрейды из ЗП?
Ты вообще внимаешь идеи, что перенести стероиды из ЗП на ТЧ это лютая дичь от неокрепших умом школьников?

Я всегда играл в ваниллу. С кривым блендом анимаций и щёлкающим экраном.
Вообще SGM 1.7 достаточно заманчивая штука, но после всех этих Марковичей в начале игры желание мазаться Коляновским говном резко отпадает. Ну это только у меня так.
Короче, играй в какой хочешь. Вот, что смотрит на тебя, то и накатывай. Никто тебя за говно во рту осуждать не станет.
Довнич, перенос апгрейдов сопоставим с переносом рендеров. Автор порта по-моему сошёлся только на графике. Не думаешь же ты, что он будет, как какой-то типовой школяр из ЛА:ДК криво-косо обмазывать ТЧ стероидами?
В состав авроры входит zrp, в папке gamedata должен быть модификатор, в котором можно установить время спавна существ.
Сейчас посмотрю.

>твоя мамка в тот момент, когда ты мучительно ждёшь ОП-2.1 вместо того, чтобы её оприходовать вместо БАТИ

>Чаще всего в игре присутствует множество анимаций, между которыми не заготовлено специальных анимированных переходов. Поэтому для их симуляции применяется плавное смешивание через линейную интерполяцию поворотов костей.
>Каждый узел там это некоторое состояние скелетной модели (заготовленный анимационный клип или результат их смешения — Blend Tree). Когда выполнены некоторые заданные условия, осуществляется плавный переход из одного состояния в другое, во время которого оба оказывают пропорциональное времени влияние на повороты костей и смещение объекта. Таким образом достигается иллюзия непрерывности движения.
>Состояние может быть не одиночным клипом, а смешанным по тому же принципу набором клипов (Blend Tree / Blend Space). Например из клипов движений персонажа в стороны можно выбрать несколько, смешав их пропорционально вектору желаемого движения, и получить движение под любым произвольным углом. Однако существуют такие анимации, для которых смешивание оборачивается некорректными позами. Например, когда одна анимация двигает ноги персонажа вперед, а другая вбок, линейное смешивание может привести к пересечению ног друг с другом. Чтобы этого избежать нужно тщательно подбирать анимационные клипы, синхронизировать их фазу, длину и скорость, либо добавлять отдельный клип специально для данного вида движений. Все это сложная и кропотливая работа. И чем больше возможных состояний и переходов между ними, тем сложнее привести их в согласие друг с другом, и проследить за тем, чтобы все нужные переходы срабатывали когда это требуется.
Из всего этого нужно сделать вывод: за год разработки Зова Припяти разработчики, увы, не смогли осилить тщательную настройку и шлифовку по средствам анимаций в игре. В итоге, даже по сравнению с ЧН, качество проигрывания анимаций стало заметнее хуже.
Доверить работу по исправлению этого васянам - просто нереально. Калслингеровцы не в счёт, они просто тралят меня новой ревизией CoP 1.6.02, а некоторые товарисчи из местного контингента ничего, кроме туповато вытаращенных глазёнок, по-существу контр-аргументировать НЕ МОГУТ. Ведь у них не проседает фремрейт от кругов на воде, и криво проигрываемые анимки не смущают при всём наборе действий, и, наверное, даже, растущая на расстоянии вытянутой руки, трава ни разу не вводит в ступор. Про корявый бамп-мэппинг вообще молчу.
К слову, тени трава так и не отбрасывает. Хоть ты тридцать раз вбей в консоль r2_sun_details on! Признавайтесь, кому дать в зубы за такой САМЫЙ НЕЗАБАГОВАННЫЙ СТАЛКЕР?

>Чаще всего в игре присутствует множество анимаций, между которыми не заготовлено специальных анимированных переходов. Поэтому для их симуляции применяется плавное смешивание через линейную интерполяцию поворотов костей.
>Каждый узел там это некоторое состояние скелетной модели (заготовленный анимационный клип или результат их смешения — Blend Tree). Когда выполнены некоторые заданные условия, осуществляется плавный переход из одного состояния в другое, во время которого оба оказывают пропорциональное времени влияние на повороты костей и смещение объекта. Таким образом достигается иллюзия непрерывности движения.
>Состояние может быть не одиночным клипом, а смешанным по тому же принципу набором клипов (Blend Tree / Blend Space). Например из клипов движений персонажа в стороны можно выбрать несколько, смешав их пропорционально вектору желаемого движения, и получить движение под любым произвольным углом. Однако существуют такие анимации, для которых смешивание оборачивается некорректными позами. Например, когда одна анимация двигает ноги персонажа вперед, а другая вбок, линейное смешивание может привести к пересечению ног друг с другом. Чтобы этого избежать нужно тщательно подбирать анимационные клипы, синхронизировать их фазу, длину и скорость, либо добавлять отдельный клип специально для данного вида движений. Все это сложная и кропотливая работа. И чем больше возможных состояний и переходов между ними, тем сложнее привести их в согласие друг с другом, и проследить за тем, чтобы все нужные переходы срабатывали когда это требуется.
Из всего этого нужно сделать вывод: за год разработки Зова Припяти разработчики, увы, не смогли осилить тщательную настройку и шлифовку по средствам анимаций в игре. В итоге, даже по сравнению с ЧН, качество проигрывания анимаций стало заметнее хуже.
Доверить работу по исправлению этого васянам - просто нереально. Калслингеровцы не в счёт, они просто тралят меня новой ревизией CoP 1.6.02, а некоторые товарисчи из местного контингента ничего, кроме туповато вытаращенных глазёнок, по-существу контр-аргументировать НЕ МОГУТ. Ведь у них не проседает фремрейт от кругов на воде, и криво проигрываемые анимки не смущают при всём наборе действий, и, наверное, даже, растущая на расстоянии вытянутой руки, трава ни разу не вводит в ступор. Про корявый бамп-мэппинг вообще молчу.
К слову, тени трава так и не отбрасывает. Хоть ты тридцать раз вбей в консоль r2_sun_details on! Признавайтесь, кому дать в зубы за такой САМЫЙ НЕЗАБАГОВАННЫЙ СТАЛКЕР?
Я хочу играть с апгрейдами. И с бустерами. Если там есть функции ЗП, то криво-косо это не будет.

Ну вот и где мейды с пукалками, когда они блядь нужны?
>Ведь у них не проседает фремрейт от кругов на воде, и криво проигрываемые анимки не смущают при всём наборе действий, и, наверное, даже, растущая на расстоянии вытянутой руки, трава ни разу не вводит в ступор.
Ты не воеришь.
*поверишь
Bloop тех. термин из англ. языка, переводится как «щелчок».

Ребалансить ТЧ на стероидах тоже ты будешь?
Если да, то может заодно и The Return To Clear Sky нам отхуесосишь до уровня коммерческого релиза?
Зачем мне баланс, у меня тот самый сталкер с таким-то графоном. Апгрейдов не хватает только.
Знаешь, шутка с фортом была крайне несмешной. Совсем. Пусть даже проинтерпретируешь сто двадцать пять раз. Всё равно.
Бленд облупался.
Ну так прекращай блупаться. Ты вроде собрался бросать к херам сталкер, раз он такой забагованный и ихрать в КАЧЕСТВЕННЫЕ ЗАПАДНЫЕ ПРОДУКТЫ.
Не буду. Я бы поиграл в ремейк ТЧ на xray 1.6, но, увы, это слишком большой объём работы для васянов, чтобы переносить сторилайн классического сталкача на крайнюю версию движка.
А ты прозекторс прожект возьми. Почти 1.6
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13387-prosectors-project/
Бросаешь — бросай и укатывайся нахуй из треда.
Б Л Е Н Д
Л
У
П
Легенд ретурнс.

Мистер Карлан, ваш проэкт бальзам на душу пулу эстетствующих любителей качественного контента!
ПЕРЕНЕСЛИ ДВЕРИ ИЗ ЗП
@
ПЕРЕНЕСЁМ И ДЕТЕКТОРЫ
ПЕРЕНЕСЛИ ДЕТЕКТОРЫ
@
НАЛЮЁМ И НА ВСРАТУЮ ФИЗИКУ СТРЕЛЬБЫ В ТЧ ЗП
>по-существу контр-аргументировать НЕ МОГУТ.
Тебе аргументировали, почему твоё блупанье не так важно, как например, энциклопедия или правозатворные колаши.
Потому что компетенции Лундайки-обезьяйки не хватает, чтобы править баги анимационного движка?
Разумеется, ведь проще ковырнуть никому ненужную анрелейт нарративную движковую энциклопедию и добавить пак засаленных колашей из батлы.

Моя психика сломалась на моменте, где я нашел тотализатор в подземельях Агропрома - там надо голышом бегать из начала в конец кишки, с полной жопой кровососов и снорков, где на финише хохлоголосом тебя говорят КРУХ ПРОЙДЭН. Вот сразу взял и удалил, хотя начало в моде неплохое.
>никому ненужную анрелейт нарративную движковую энциклопедию
Это ты сейчас так шутишь? Твой бленд с блупаньем настолько никому не нужен, что о нём только ты и калслингер говорит. Если бы твой бленд чем-то важным, о нём бы игроки упоминали хотя бы. Где посты вроде - бля, васян, у меня бленд блупает, исправь, а?
А вот посты с энциклопедией ЗП были и её правдо хотели, да даже правозатворные колоши были игрокам нужнее, чем блупанье с белндами. Если это что-то важное, то почему всем, кроме двух с половиной эстетов, насрать на это?
потому что эти эстеты не могут смирится с тем, что всем насрать, у них самих ума не хватает, чтобы это поправить.
Персонаж из ОП 2
>бля, васян, у меня бленд блупает, исправь, а?
>бля, колян, для этого надо править исходный код! сорян, не буду, иначе стабильность дефолтного патча полетит монку под хвост...
>2018
>узкий проход на Дикой Территории
Может, лучше оригинальный Росток с открытыми пространствами, чем оптимизированная хуйня из ТЧ?
Нашел, но не пойму как установить.
Оксиген, например. Или проект по переносу рендера ЗП на ТЧ или ЧН на движке ЗП или просекторс прожект или даже NLC, везде правки именно что кода, а не врезки
Ты увидел энциклопедию кока в движке.
Которую сделали, потому что она была нужна, в отличае от бленда с блупами.
Не только. Хочу ещё, чтоб неписи спавнились без дикой задержки в 0.4 сек.


640x356, 45:46
Откуда фотография?
Душа - не душа, а сам сеттинг сталкера хорош, лучше однообразных пострелух в коридорах/под пальмами/в США/на складах/вторая мировая и прочее однообразное говно, которое кочует из года в год. Ну ето хурр-дурр, тип кинцо, а его бугуртфилд, там можно на машинкахз ездить, а ентокукурузис, там тип ГРАФОН - блядь пиздец какая хуйня, а где мир? Очередные террористы/нацисты/коммунисты/инопланетяне/зомби/жаль орков нельзя, а не есть же вархаммер 40000, короч ПЫТАЮТСЯ ЗАХВАТИТЬ МИР, но тут очередный стереотипный ХЕРОЙ из комиксов под читами такой бац-бац и тишина, вот не видел никогда такой хуйни, ой блядь креатив.
>оксиген
Параша от зоофилов.
>проект по переносу рендера ЗП на ТЧ
Уже было в ЛА. Результат: тупое говно тупого говна.
>ЧН на движке ЗП
Баланс полная пизда. О совместимости с модами от ЧН не может быть и речи(?).
>просекторс прожект
Карлянка плохой пример говна, выданного за конфетку.
>NLC
Правленный код по нуждам сяканки. Единственное, что можно взять - фикс перезарядки двухстволок.
Ну ещё можно вспомнить Эпик Тим - кок. Ну там вообще всё плачевно. Энциклопедию добавили, попукали, что исправили более 100 багов ванилы в 1.5, а воз и ныне там.
>>741456
>энциклопедию сделали, потому что она была нужна
Родной, она ненужна со времён ЧН.
Даже в ТЧ Дневник/Энциклопедия были достаточной условностью, чтобы разбавить скудный нарратив итак сценарно очень хуёво проработанной игры.
>Родной, она ненужна со времён ЧН.
Настолько не нужна, что она одна из причин, почему на ТЧ больше модов. И в модах на ТЧ она полноценно используется. Настолько не нужна, что её сделали движкого в Коке. Настолько не нужна, что её сделали давно скриптого на ЧН в огсм. Да, бленд с блупом такой ненужностью похвастаться не может.
Шкрек сказал сами разработчики не знают.
>Добавлена личная заметка:
>Всем привет, Я - Меченный, будем знакомы. Сегодня я покакал.
>>743398
>отсутствие энциклопедии одна из причин, почему на ТЧ больше модов
А ничё, что ЗП это переработанный ЧН, на который и вышли практически все доступные на поздних xray 1.5/1.6 моды? Ведь копрофичи из 2003-го здесь ни при чём.
>бленд с блупом такой ненужностью похвастаться не может
А васяны - навыками и страптивостью.
С каких пор баги в ЛА стали преградой для тупого задротства?
>А ничё, что ЗП это переработанный ЧН, на который и вышли практически все доступные на поздних xray 1.5/1.6 моды?
И к чему ты это сказал? Факт в том, что энциклопедия это одна из тех причин, почему васяны выбирают ТЧ, как платформу для модов, а не ЧН/ЗП.
>Ведь копрофичи из 2003-го здесь ни при чём.
Ты про бленд и блуп?
>А васяны - навыками и страптивостью.
Не надо винить васянов, что они не блупают от бленда, как ты. Неужели тебе так сложно признать, что твоё говно никому кроме двух с половиной эстетов не нужно?
>факт в том, что энциклопедия это одна из тех причин, почему васяны выбирают ТЧ
Ты сам-то слышишь, что ты говоришь или просто сочиняешь на ходу?
>ты про бленд и блуп?
Корявый анимационный движок это баг, а не фича.
>не надо винить васянов, что они не блупают от бленда, как ты
Набор слов.
>неужели тебе так сложно признать, что твоё говно никому кроме двух с половиной эстетов не нужно?
>>неужели тебе так сложно признать, что твоя зовопараша никому, кроме двух с половиной кокоёбов, не нужна?
>Набор слов.
Ты что облупался там совсем? Ты бы себе бленд пофиксил, не знаю.
>>>неужели тебе так сложно признать, что твоя зовопараша никому, кроме двух с половиной кокоёбов, не нужна?
>Ты сам-то слышишь, что ты говоришь или просто сочиняешь на ходу?
Это не я тут, загнанный в угол переделываю цитату гринтекстом, пытаясь, показать, как бленд и блуп важен, но получаю противоположный смысл. Потому что кокоёбов больше чем два с половиной. Намного больше. У кока сейчас самое больше количество игроков. Даже в шапке, отдельная ссылка на фак кока стоит.
Так что давай признаем, что бленд и блуп не важен, тебе уже показали, что даже правка колашей важней его.
Не. На движке фолла4а было бы круче.
Наблендил тебе в блупу
Не следишь за тредом? Бленд уже далеко не первый раз пишет про проблемы с анимацией камеры. Еще до этого видоса как минимум дважды он всплывал, правда, тогда его никто толком не понял.
>проблемы с анимацией камеры
Я помню только один что-то писали про анимацию камеры. Её сильное дёргание во время перезарядки ванильного калаша. Но это не ушло дальше десятка-двух постов.
Потому что в ЧН ещё не сломали анимационный движок.
>дёрганье только при низком ФПС
Если только это не 15 кадров в секунду. Или ты думаешь, что 110 это маловато для анимаций?
>да и дёргается если во время перезарядки прыгнуть или побежать
Вообще-то там на всех действиях отсутствуют промежутки с плавными переходами. Если крутануть камеру на 360 градусов, то заметен резкий переход из-за коряво крутящегося тела актора - камеру резко дёргает, выглядит максимум всрато. Оружие не единственный крах и мрак зовопараши.
Откуда пики?
Новое что-то? стоит играть, или очередное тупое васянское говнище? Вообще новое что-то выходило?
Васянская лока. Мрак и ужас с бетонными кишками под антеннами.
Да, новое. Обсуждаем как раз сейчас блуп и бленд, как видишь. Это мод на новую камеру и ещё там вода не лагает.
Тени от травы, расширенная прорисовка дальности отображения дождя, тень от актора, нелагучий gi.
Список будет пополняться.
Лолблять, никто из этих пидоров не причастен к той самой душе.
Жадина, пиздун и помощник программиста. Охуеть вообще!
Графон, ёпта. Забыл ещё сказать, что есть dev-команда на отключение отображения травы - rs_details on/off.
Очень полезная штука, если хочешь сэкономить фреймы на обработке травы. Я так в ЛА делал.
Довнич, в стулкире только графон и тащит. Это тебе любой профессионально играющий в сталкача школьник скажет не задумываясь.
>Это тебе любой профессионально играющий в сталкача школьник скажет не задумываясь.
Твоё мнение очень ценно для нас, мистер блуп.
Новые персонажи Блупа и Бленд. Они пошли получать зарпалату, но Блупа получил за Бленда, а Бленд за Блупу.

Дружочек, это не мнение, а объективная данность. Я просто рядовой выразитель дефолтных мыслей и идей, которые крутятся средь нас, как назойливые мухи. Любой. В. Состоянии. Выполнить. Эту. Работу. Лучше. Меня.
>Дружочек, это не мнение, а объективная данность. Я просто рядовой выразитель дефолтных мыслей и идей, которые крутятся средь нас, как назойливые мухи. Любой. В. Состоянии. Выполнить. Эту. Работу. Лучше. Меня.
И это тоже всего лишь твоё мнение.
Ясное дело.

Я вообще в ТЧ дальность прорисовки и плотность травы на ноль ставлю, у меня некроноут для работы, кроме ТЧ и героев 3 почти ни во что не играю. Зависимость есть.

Ну это пока.

Бленд у тебя за щекой, проверяй.
Да.
Между прочим, это эталонное разрешение формата 16:9 для сталкера. А для 4:3 эталоном является 1024х768
Тащем-то они её не выпилили, а проебали. Глупо и цинично, в четвёртом патче, проебали.
>для 4:3 эталоном является 1024х768
Худ затачивался под это разрешение, поэтому в ТЧ лучше всего играть на нём.

Ага, тоже вот играть начал, охуенные квесты, Жекан гений просто. Сейф излома не знаешь, как открыть, кстати?
Они специально убрали, потому что сажало нахуй и в пизду на бутылку тогдашние пеки.
Оно и сейчас сажает разогнанный i7.
Я
К
Отмычки ответ
Такого не может быть. Проёб исключительно в кривых григорянах, которые вынесли травон на второй поток и всё сломалось нахуй. Вместо того, чтобы похимичить со вторым потоком или оставить всё, как было, они тупо поставили заглушку на фичу.
Без которого аннигилируются топовые 1070ti.
Эх, бабу бы...

Сейф валяется рядом с деревней контрабандистов на северо-востоке в углу карты, рядом с ним излом бегал. К двери подходишь надпись - сейф излома.
Ты, кстати, сторону военных или контрабандистов выбрал?
Ебаться со здоровенными хуями мутантов
Ебёшь псевдособак?

Дальше я сам не осилил, кстати. А уж с этой весенней авророй так точно охуею. Ну посмотрим, в общем.
Кстати, заметил, что в игре есть прогрессия. Чем выше твой ранк - тем выше тебе сталкерня попадается, даже в стартовых локациях все военные стали с валами ходить.
Понравились свойства артов, хотя немного читерно, например, глаз даёт 15 заживление ран и 10 здоровья, на самом деле это убивает потребность в аптечках и бинтах, убивает всю ветку навыка медицины, все остальные лечащие арты и всё такое. Ещё понравились тайники, годное наполнение, есть смысл ходить вскрывать эту тему, в оригинальном коке и особенно в ком вместо тайников какая-то лютая хуйня с батонами и колбасой, тут тоже бывает чисто мясо без смысла, но бывают и годные вещи.
Графон вообще 10/10, ничего лишнего, отличная погода, никаких облитых коричневым текстурачек, модных моделек от ниндзи и прочей параши. Отдельный плюс за классный интерфейс, заебали худы без миникарты или с вырвиглазинкой в коричневых тонах.
Стабильность тоже радует, тут нет лишней хуйни, поэтому оно не вылетает как ебучий свастон и особенно ебучая ареа, где настоящая помойка хлама.
В общем, основные плюсы — это какие-никакие квесты, какая-никакая перестановка группировок под белды, графон отличный от привычного "коричнево-всратого с засветами", ну и неплохой оружейный пак, всё остальное так себе, хотя в основном бесит хуйня оригинального кока, в частности многоразовые аптечки и водка, радиация в числах вместо полоски, суть в том, что цифр может быть дохуя и потом заебёшься выводить, особенно если ты на затоне, где нет медика, а надо поспать чтоб не сверлить взглядом темноту ночи. Ну и спавн, он тоже бесит, даже опция "не спавнить в радиусе 100 метров от героя" не помогает, всё равно вокруг постоянно какие-то пидоры спавнятся.
Билдоатмосфера чувствуется слабо, закос под белды есть, но атмосферы не завезли, базы на каждом шагу, кругом Вьетнам вперемешку с Афганом, носишься как ебанутый собираешь жетончики и блупаешь бленд. И прокачка нахуй не нужна, бессмысленная фишка, хотя, стоит отметить, в разы лучше того дерьмища из лост альфы, где прокачкой возвращаешь ГГ-инвалида в состояние ГГ-рахита, тут просто геймплейная фишка на которую можно и забить.
Есть куда расти, в общем, но пока что ЛР выделяется из сонма однотипных каловых говносборок от ебучих школотронов.
Понравились свойства артов, хотя немного читерно, например, глаз даёт 15 заживление ран и 10 здоровья, на самом деле это убивает потребность в аптечках и бинтах, убивает всю ветку навыка медицины, все остальные лечащие арты и всё такое. Ещё понравились тайники, годное наполнение, есть смысл ходить вскрывать эту тему, в оригинальном коке и особенно в ком вместо тайников какая-то лютая хуйня с батонами и колбасой, тут тоже бывает чисто мясо без смысла, но бывают и годные вещи.
Графон вообще 10/10, ничего лишнего, отличная погода, никаких облитых коричневым текстурачек, модных моделек от ниндзи и прочей параши. Отдельный плюс за классный интерфейс, заебали худы без миникарты или с вырвиглазинкой в коричневых тонах.
Стабильность тоже радует, тут нет лишней хуйни, поэтому оно не вылетает как ебучий свастон и особенно ебучая ареа, где настоящая помойка хлама.
В общем, основные плюсы — это какие-никакие квесты, какая-никакая перестановка группировок под белды, графон отличный от привычного "коричнево-всратого с засветами", ну и неплохой оружейный пак, всё остальное так себе, хотя в основном бесит хуйня оригинального кока, в частности многоразовые аптечки и водка, радиация в числах вместо полоски, суть в том, что цифр может быть дохуя и потом заебёшься выводить, особенно если ты на затоне, где нет медика, а надо поспать чтоб не сверлить взглядом темноту ночи. Ну и спавн, он тоже бесит, даже опция "не спавнить в радиусе 100 метров от героя" не помогает, всё равно вокруг постоянно какие-то пидоры спавнятся.
Билдоатмосфера чувствуется слабо, закос под белды есть, но атмосферы не завезли, базы на каждом шагу, кругом Вьетнам вперемешку с Афганом, носишься как ебанутый собираешь жетончики и блупаешь бленд. И прокачка нахуй не нужна, бессмысленная фишка, хотя, стоит отметить, в разы лучше того дерьмища из лост альфы, где прокачкой возвращаешь ГГ-инвалида в состояние ГГ-рахита, тут просто геймплейная фишка на которую можно и забить.
Есть куда расти, в общем, но пока что ЛР выделяется из сонма однотипных каловых говносборок от ебучих школотронов.
Это отдельный камень в огород васянов кокича, нахуй вообще вставили эту ебучую лощину? Есть вон кладбище техники, огромная бессмысленная локация с вечным вылетом, пусть будет как локация-говно, локация-пидор, но так получается у нас целых две сверх-уёбищные локации — кладбище и ебучий даркскейп. Даже Костя V знатный трешодел охуел от всратости даркскейпа, поэтому в его паке этого говна не было.
Локацию пилил васян old story, вы в курсе какое же лютое говнище этот мод.
Облендил бы её блупалку.
Это всё бленд блупает, ты ничего не понимаешь в блуп-хаусе!
>Графон вообще 10/10
Охуительный графон уровня рейджа или юнитипараши за пару долларов, который заливает к хуям весь экран одним цветом в зависимости от времени суток. Дрочево для дегенератов, любящих скринить закат с красным/оранжевым засветом во все ебало.
Ана де Армас, кадры из фильма "Тук-тук"

1920x1080, 1:46

1920x1080, 4:38

1920x1080, 4:19

1920x1080, 1:48

Не, иногда сталкач, всё-таки, генерирует красивые сцены. Главное моды правильные подобрать.
>заебали худы без миникарты или с вырвиглазинкой в коричневых тонах
Эталонный копрохуд был в ЛА - перекрашенный в карий интерфейс из ЧН.
>>746499
>локацию пилил васян old story, вы в курсе какое же лютое говнище этот мод
К слову, васян Old Story щас пилит True Stalker вместе с бессменным Лёхой Копросталкером.
Нужно ли говорить о возможном оптимальном качестве просто мода на просто сталкера от Лёхи Блевотносталкера? Как бы и без излишних комментариев всё манятно.
>>746500
>вот тут неправильно падает свет, баг локации
Ну правильно, если ты играешь на статеке, то у тебя и свет будет работать через анус григоряна пятнадцатилетней давности. На динамике-то, отчасти, нужно только тени настроить через шейдеры.
Вот, как пример, тут неправильно падает свет, баг локации
>>747541
Какая-то параша а-ля Сталкер: Юнити. Блять, забери это говно нахуй отсюда, по добру прошу.
И таки старенький глючный Х-рень довольно харизматичный и запоминающийся по части картинки, даже в 18-м при должном моде он не выглядит всрато.
А эти рожи? Анимация конечно говно, но пачки таки неплохи у некоторых персов.

Эти уебки не могли чтоль на какой нибудь заброшке затусить? Для аунтентичности
Это вроде на каком-то мероприятии/выставке было, емнип.
![hqdefault[1].jpg](/vg/big/thumb/25687751/15204145808440s.jpg)
Какие добрые лица. Особенно у второго.
>багор говноеда любителя мыльца и засветов копросфира
Просто иди нахуй, говноед, тебе тут не рады

Он не котопидор, он котопёс
Регулируется через suns.ltx в погоде
>Заебали эти школопидоры с копро со своим икспердным говномнением
>вываливает "своё икспердные говномнение"
кек

Есть всего одна игра с двухмерными лучами без объёмного освещения — первый крузис, хотели побыстрее впихнуть фишку с годрейсами, но не просекли фишку.

за щекой уже посмотрел, xstream ебать не буду, григу тоже
Есть иконка противогаза из огсе 0692 который на пояс вешался? размер 1х1
>>2437789
Условность сталкер-треда.
Еблан, фотореалистичная картинка была только на DX8. Потом уже начались все эти эксперементы с киноматографичностью, лоском, блеском и шиком. Я в принципе не против динамического освещения, объёмного света, лучей солнца, но вот всякое говнище а-ля блум, блюр, доф-хуёв и прочую поебень, считаю, адской, конской, раковой залупой для школотронов из
>2018
Чмоха. Хуй соси - губой тряси.
бля, бротан, респект уважуха тебе, только эти лучи, сука, нихуя не оптимизированны и довольно нелогичны, по крайней мере, ночью. Есть другой вариант лучиков – скринспейсы, которые только в X-ray Oxygen на DX9 внесли. Правда, еще адекватно не настроенные
скрины с дофом делались, а так да, солнце пиздец как слепит
Григорович.
Сакачал Зов Чернобыля 1.4.12, пропатчил до 1.4.22; запустил без допопций в окне выбора персонажа и побегал немного - все работало. Поставил AO3, мод на полную разрядку всего оружия в инвентаре одной кнопкой, мод на красивое небо с дополнением к нему, запускается нормально, но теперь пропали все генерик НПЦ, хожу и один с монстрами сражаюсь как последний герой. Как лечится?
Я еще пробовал править продавдцов и для этого геймдату дополнительно распаковал, когда Сидорович закрыл заведение (видимо, ему нарисованных 8 миллиардов рублей хватило на всю оставшуюся жизнь, хехе), я убрал все изменения из файлов продавцов, но НПЦ больше не стало. Более того, с каждым уровнем их становилось меньше, на кладбище техники уже ни одной живой души не было.
И какая консольная команда убирает трупы с локации?

Это Зона, хули.
Обмяк
Где-то в прошлых тредах была идея для ЗГРЛС Дуга и закрытого городка рядом.
Честно говоря, после дездоков Сталкiр-2 веры в Russkies Dyatel как-то не имеется.
Вообще не понимаю как его можно встроить в лор григорянов не иначе, чем несостоявшийся сиквел от разрабов Чистого Неба?

Вот идея ещё проще - берём МГ из OGSE и ебашим в нём Дугу и военную часть. Далее - полностью покрываем лесом, по окраинам очень густым, в городе чуть пореже, но достаточно густым. Обязательно должны быть большие аномалии, можно как в БАПе, из там было четыре, но больше лучше.
Из Лиманска антенну убираем, она там как декорация и нахрен никому не нужна.
Бомж-вариант.
Забавно, конечно, но желание говноедычей везде засунуть этот ёбаный радиолокатор просто поражает. Сами разрабы вам высрали Выжигатель Мозгов - нет, хотим РЛС Дугу!
Ебанаты, ей-богу.
Интересно, куда слинял Серж? Который художник огсянки

Жизнь не сказка - чуда не бывает.
Нормальная тема, если реализация не подкачает, правда не совсем понятно на кой оно нужно, когда есть такой-то ОЛР? С другой стороны, как замена всратой говноальфе норм, по крайней мере будет нормальный графикс, а не хуйня на костылях
А вообще, через полчаса буду смотреть стрим Петренки по фотографу и играть в фотографа, кошмар какой.
ОЛР пытается в сценарий Иванова, а SoC Remake в переосмысление ТЧ, тем более в разнобай, начиная с 1902 и кончая 2947.
Самое пиздатое переосмысление ТЧ — в NLC, там без белдов, только ваниль и события ЧН, что в общем-то и круто.
ЛА - это попытка оживить белды за 2005-й год, но с добавлением ВИДЕНИЯ всё скатилось в отборную трешанину. Например, васянский грех из полумутантов стали какими-то пидорами жертвами сталинских репрессий, лолблядь. Масоны и прочий бред, всё это видение наложенное на билды, не ТЧ.
Да.
Б
Л
У
П
Сяк может и не играл, но сценарист NLC играл точно. А хули, у них на загрузочном экране была долина шорохов
Кровоснорк?
Без понятия, может и он, может и нет. Многие вещи делал не сяк, например, погоду и графон делал некто Ивар, худ - серафим, локации - Соб, оружейку какой-то оружейник, говнокод и скрепты - Алпет. Может вон Микелик писал сценарий, кот его знает
Хуёвая какая-то попытка. Единственный мод, который пытается оживить ТЧ за 2005-ый - Paradise Lost. Остальные такое дерьмо.
Творческие разногласия, хули. Одни хотели идти в лес, другие по дрова. А человек, который должен был привести всех к общему знаменателю, долго отсутствовал по личным причинам.
Причём тут deep silver вообще? ЧН и ЗП издавала контора GSC game publishing, то бишь самостоятельно издавали, дип сильвер издавали на западе и к ЧН и ЗП никакого отношения не имеют.
Да, а чё нам сегодня говорят, что дездоки ЧН не могут слить из-за запретов deep silver?

А ЭТО ТОГДА ЧЁ?! ВСЁ СЛИЛИ, А ДО СИХ ПОР ИДУТ МАТЕРИАЛЫ ПО ЗП!! МАТЬ ТВОЮ, А НА ЧН МЫ ДО СИХ ПОР СОСЁМ ЛАПУ ЛЕВИЦКОГО И ХВОСТ БОЛЬШАКОВА!!!
Налетайте:
https://vk.com/stalker_wiki?w=wall-24266846_4036
>А НА ЧН МЫ ДО СИХ ПОР СОСЁМ ЛАПУ ЛЕВИЦКОГО И ХВОСТ БОЛЬШАКОВА!!!
Блядь, по ЧН уже слили даже концепт-арты того, что в релиз пошло. ЧТО ТЕБЕ, СУКА, ЕЩЁ НАДО?! Его делали-то от силы полтора года.
ЗП делали какие-то васяны
Где сцендоки, где базовый сценарий кроме Synopsis Final 1 и Storyline Final 07.06.07, где десятки вордовских страниц с исписанным текстом на манер OL/SoC/CoP/S2? Нихуя же не выложили! Чё мне эти арты Толмачёва? Ну да, хорошие, годные, без базару. Но записульки-то не отдали!
Хуй на-ны, сука. Ещё смеют говорить, что всё отдали - отъебитесь. Совести совсем нету.
>где десятки вордовских страниц с исписанным текстом на манер OL/SoC/CoP/S2
Анарки целл тебе мало? У ЧН концепция не менялась столько раз, сколько у ТЧ.
Довнич, это сцендок ТЧ, наиболее полный сценарий оригинальной игры. Расписаны все события на локациях, все квесты и мини-сценки. Дальше шло только упрощение и обрезание игры. При том, что геймдизайнеры не утруждали себя ведением документации в этот момент. Всё делали руками и все изменения держали в голове, а не на бумаге.
>>754053
Тащем-то AC и ЧН это сравни OL и ТЧ. Даже подход аналогичный, изначальный концепт более фантастичен, чем конечная версия.
Кто такой Дин Шарп? Это американец, сиреч пиндос, агент THQ, засланый в стан ПЫС для контроля за разработкой сами-понимайте-какой-игры. Послан он был как раз в тот интимный момент, когда проект балансировал на грани закрытия и переноса релиза ещё на пятилетку. Задача Исае... тьфу ты, Шарпа - вырвать руль разработки из мозолистых рук ПЫС в свои, дабы "оптимизировать" скорость разработки и адаптировать игру к западному рынку (о последнем поговрим как-нибудь отдельно).
Потому что разрабы ЧН убрали пулемёты и возможность пройти на Бар через квест Прапора на зачистку гулага с кабанами, они его переделали в сцену с атакой кабанов из Тёмной Долины. Так что сам пшёл нахуй, чмоха.
>>754418
В итоге игра вышла и выглядела достаточно недурно. Не чета ЧН/ЗП, которые все кому не лень поливают отборным копро и гноем.
Даже Прохоров выпускал свои Метро под продюсированием Дина Шарпа, а не разпиздяйства по молодости.

Expression : assertion failed
Function :
File :
Line : 0
Description : called from CPP
2.11 вообще, я умру? Пропатчить можно без новой игры?
Ладно, снес пока игру, завтра по-новому качать буду.
Совас?
Ну хули. Жора "Deathdoor" всё не упокоится.
Алсо, в луте нихуя интересного не было.
Ты Стелка убил?
В этом суть ЧН как группировки же, завершить дело Лебедева
В ЗП просто дрочили на СХОЖЕСТЬ С ПРИПЯТЬЮ

>заблендил зелёный научник по максимуму
>блупнул в первой же аномалии

Алсо, проигрунькал на янтаре, когда внезапно прибежали два монолитчика с РПГ и устроили биг бада бум, правда один попал невесть куда и тут же был убит метким выстрелом от эколога, а второй долбоёб взорвался на своём же снаряде. Но в целом ничего особо запоминающегося, атмосфернА, но скучновато, надо ставить коэффициента спавна 2/2
А прикиньте в будущем, гугль мап нарендерил со спутника 3Д-карт, васян написал движок, который по алгоритму расставляет деревья и дома на основе гуглокарт, захуячил полноценную карту ЧЗО, заспавнил там свалкеров с плотями, включил а-лайф. Ух, бля... Хотя не, а-лайф совсем фантастика.
Я еще пробовал править продавдцов и для этого геймдату дополнительно распаковал, когда Сидорович закрыл заведение (видимо, ему нарисованных 8 миллиардов рублей хватило на всю оставшуюся жизнь, хехе), я убрал все изменения из файлов продавцов, но НПЦ больше не стало. Более того, с каждым уровнем их становилось меньше, на кладбище техники уже ни одной живой души не было.
И какая консольная команда убирает трупы с локации?

Закиньте в шапке при перекоте, нам очень важно ваше мнение.
>из пистолета не особо круто против снайперов-то
Чмоху в собственном сне унижают, а он и рад все вывалить в тред. Ебаный гной без жизни.
Была такая хрень когда я из Стасяна выдрал оружейку и перепрописал неписям профили загрузки, чтоб новички с пулеметами не бегали. И тоже все пропали нахуй, даже именные персонажи. С обычным скаченным СТКоП-ом такой хуеты не было.
![Screenshot-2018-3-8 Video Games General - S T A L K E R Th[...].png](/vg/big/thumb/25687751/15204998227000s.jpg)
Этот что ли? А почему ты решил, что это Новиков? Только из-за рожи? Таки они просто нафотали рабочий персонал у себя с родичами и начали вставлять. Что-то заюзали, что-то убрали, что-то заюзали позже, чутка изменив.
Ищи. Сам в 2011 г. нашёл и всем рассказал в рамках РМА мода, но меня тогда никто не услышал.
канистра
К этому можно добавить, что он ещё и самый натуральный гей. Он писал в треде, как трахался с каким-то своим "другом", а потом ещё и хуе/жопо-страдол по нему.
- Графический мод, проходил на лоу графике ноутбука в 2008-2009 году, сейчас есть сильный пека
- Улучшенный ИИ, живой мир, генерация разных случайных событий на карте, войны, экшен и так далее вокруг, пока бежишь по основному квесту
- Дополнительные квесты, артефакты, рецепты
- Штабильность сборки
Есть что под такой реквест? Помню был давным давно годный АМК-мод, хочется чего-то немного большего с упором на ИИ и случайные события + обновленный графон.

Но ведь там на его пике расслабься поооо-сиии-дим

Качай ОГСЕ и не выёбывайся.
Da

hi_flyer, умри уже. От рака. Насовсем. Сука. Блядская.
они же там уже совсем поехавшие, называют свои пистолеты ласковыми женскими именами
Я тоже не с первого раза научился делать перекаты.
Доктора нигде нахуй нету, все болота обшарил
♦️1. NLC7: Rethinking, Я Меченый или Hardcore balans mode Платформа: «ТЧ»
♦️2. Упавшая Звезда. Честь наёмника – Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️3. Lost Alpha – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️4. Зов Чернобыля – Платформа: «Зов Припяти».
♦️5. Ветер времени – Платформа: «Зов Припяти».
♦️6. Золотой шар. Завершение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️7. Выживший. Побег из зоны – Платформа: «Зов Припяти».
♦️8. Время альянса 3. Связь времён – Платформа: «Зов Припяти».
♦️9. MISERY 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️10. OGSE 0.6.9.3 – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️11. Народная Солянка - Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️12. Пространственная аномалия – Платформа: «Зов Припяти».
♦️13. Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️14. ОП - 2 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️15. Oblivion Lost Remake 2.5 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️16. SGM 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️17. Тёмное Братство – Проклятые Зоной – Платформа: «Тень чернобыля».
♦️18. Old Story – Платформа: "Чистое Небо".
♦️19. Время перемен 2.0 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️20. Lost World Origin – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️21. Долина Шорохов – Платформа: "Зов Припяти".
♦️22. Sigerous mod 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️23. СВ 2. Одним днем живу – Платформа: "Зов Припяти".
♦️24. HARDWARMOD - 3.2 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️25. OLD Good Stalker Mod Платформа: «Чистое Небо».
♦️26. OGSM 1.8 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️27. Путь во Мгле – Платформа: "Зов Припяти".
♦️28. Путь Человека Возвращение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️29. Волей случая – Платформа: «Зов Припяти».
♦️30. Смерти вопреки – Платформа: "Зов Припяти".
♦️31. Реборн - Платформа: «Чистое Небо»
♦️32. Вариант Омега – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️33. G.L.A.D.I.A.T.O.R. II - Время Альянса – Платформа: "Зов Припяти".
♦️34. HardWar mod 3.2 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️35. Закоулки правды – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️36. Трилогия "Апокалипсис" – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️37. Дезертир 2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️38. UZI (United Zone Inside) - Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️1. NLC7: Rethinking, Я Меченый или Hardcore balans mode Платформа: «ТЧ»
♦️2. Упавшая Звезда. Честь наёмника – Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️3. Lost Alpha – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️4. Зов Чернобыля – Платформа: «Зов Припяти».
♦️5. Ветер времени – Платформа: «Зов Припяти».
♦️6. Золотой шар. Завершение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️7. Выживший. Побег из зоны – Платформа: «Зов Припяти».
♦️8. Время альянса 3. Связь времён – Платформа: «Зов Припяти».
♦️9. MISERY 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️10. OGSE 0.6.9.3 – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️11. Народная Солянка - Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️12. Пространственная аномалия – Платформа: «Зов Припяти».
♦️13. Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️14. ОП - 2 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️15. Oblivion Lost Remake 2.5 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️16. SGM 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️17. Тёмное Братство – Проклятые Зоной – Платформа: «Тень чернобыля».
♦️18. Old Story – Платформа: "Чистое Небо".
♦️19. Время перемен 2.0 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️20. Lost World Origin – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️21. Долина Шорохов – Платформа: "Зов Припяти".
♦️22. Sigerous mod 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️23. СВ 2. Одним днем живу – Платформа: "Зов Припяти".
♦️24. HARDWARMOD - 3.2 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️25. OLD Good Stalker Mod Платформа: «Чистое Небо».
♦️26. OGSM 1.8 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️27. Путь во Мгле – Платформа: "Зов Припяти".
♦️28. Путь Человека Возвращение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️29. Волей случая – Платформа: «Зов Припяти».
♦️30. Смерти вопреки – Платформа: "Зов Припяти".
♦️31. Реборн - Платформа: «Чистое Небо»
♦️32. Вариант Омега – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️33. G.L.A.D.I.A.T.O.R. II - Время Альянса – Платформа: "Зов Припяти".
♦️34. HardWar mod 3.2 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️35. Закоулки правды – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️36. Трилогия "Апокалипсис" – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️37. Дезертир 2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️38. UZI (United Zone Inside) - Платформа: "Тень Чернобыля".
Спасибо, накатил.

Чей топ ?
На безрыбье и кал васяна - рыба!
Грига решил, что пенсия важнее раскачки бренда до уровня Half-Life.
Это копия, сохраненная 9 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.