Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
15202643957090.png894 Кб, 725x766
S.T.A.L.K.E.R. Thread: блуп Бленда /stalker/ 25759098 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.org/thread/343365/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
3 25759120
>>759098 (OP)
Пиздец, нахуй форсить это. Слово смешное чи шо?
превентивно фликернул всем за щеку
4 25759129
Вкатился. Есть кооп мод нормальный на эту парашу?
6 25759318
>>759129
Бля ты шо даун? Сам же на свой вопрос ответил
7 25759327
>>759318
ROH пораша все так же закрыта?
2246564232.jpg49 Кб, 600x400
8 25759338
Ну чё сталканы, поблупали бы её блендамет?
9 25759347
>>759338
на неё полезет разве, что только бюрер.
10 25759396
сяк
11 25759408
Ебучий огсе, половина настроек графики просто нахуй не нужны да и они и не оптимизированы нихуя
12 25759489
>>759120
Блупанул тебе бленд.
13 25759492
>>759338
Ей уже блендамёт ганслингер пофиксил.
14 25759518
Не могу дождаться конца месяца и выхода ОП 2.1
16 25759735
Сталканы, играю в Misery 2.2, подскажите: стоит ли покупать Севу для подземелий Припяти или идти в ССП? Насколько я понял, у Севы только броня чутка лучше, но по защите от аномальных воздействий он хуже.
17 25759776
>>759735
Если у тебя уже есть нормальная броня для перестрелок — сева нахуй не нужна. К тому же она лежит в ящике в самом путепроводе, если что. Лежала в 2.1.1, во всяком случае.
18 25759810
>>759776
Окей, спасибо. Как раз купил Булат на замену апгрейженной Заре.
19 25760025
>>759548
В чём смысл третьего сна? О чём он должен говорить?
.jpg34 Кб, 300x500
20 25760032
>>759120
А ты думаешь, что это я форсю этот шизомемасик?
Моё дело высветить баг с фликом камеры. Посвятил этому, наверное, последние лет пять! Теперь можно спокойно уходить на пенсию - самое большое дело своей жизни я, осознаю, сделал. Калслингеровцы исправили этот баг и теперь у коммунити есть инвариант правки с корявостями анимационного движка в зовопараше. Осталось только стыбзить правку и собрать из сорсцев новую ревизию движка, что под ванилу, что под копромоды, что под кокенский - тащем-то без разницы.
2018-02-2513:42:25.png105 Кб, 1468x583
21 25760059
>>760032

>стыбзить правку


АССЕМБЛЕРНАЯ ВРЕЗКА
22 25760075
>>760025
Тип манялит к себе зовёт и жизнь вся перед глазами проносится.
23 25760094
>>760075
А если монолит это всего лишь голограмма, то каким хуем он "поглотил" меченного?
24 25760117
>>760094
Это зона, братан.
26 25760248
>>760032
Да в принципе это может почти любой более-менее соображающий погромист пофиксить. Можешь попробовать оксигенов попинать, если повезет, то починят. Хоть что-то полезное сделают вместо физиксов и дх12.
27 25760307
>>760059
Похуй. Переживём.
28 25760338
>>760121
В чем суть третей вебмки, куда его погружают и какая самая правильная концовка?
29 25760341
>>760248

>если повезет, то починят


Тут как бы главное объяснить, что конкретно ты от них хочешь, не самое очевидное дерьмо.
30 25760356
>>760338
Ты в ТЧ вообще ни играл?
К о-сознанцам он присоединился. Каноничная концовка — с уничтожением о-сознания.
31 25760389
>>760356
В дездоках ЗП есть диалог Стрелка с Дегтярёвым. Могу сказать одно - он отличается от того, что было в релизной версии.
В дездоках Сталкер 2 есть внезапный поворот, который объясняет ПОЧЕМУ СТРЕЛОК ТАК И НЕ ПОДТВЕРДИЛ В ДИАЛОГЕ ФАКТ УНИЧТОЖЕНИЯ О-СОЗНАНИЯ.
Василию Орехову надо ставить пиво, хули.
32 25760397
>>760356
Не довелось поиграть самостоятельно, уже и мотивации нет особой.
Кто такие осознанцы и что на второй вебмке?
33 25760407
>>760397

>Кто такие осознанцы и что на второй вебмке?


Пошёл играть, быстро мля, придурок!
Это базовые вещи! Это знать надо!
34 25760520
>>760407
Да мне лень.
35 25760830
>>760075
Могли бы сделать желание "СКАЖИ, КТО Я"
36 25760839
>>760830
Доктор в тайнике Стрелка же всё рассказал.
37 25760870
>>760839
А если не выполнял этот квест? Я в первое прохождение не делал.
38 25760875
Вот так и загнёшься... Ни за бленд заблупный...
39 25761062
>>760870
Ну значит ты не захотел узнать кто ты на самом деле.
image.png186 Кб, 447x447
40 25761570
>>761062

>значит ты не захотел узнать

41 25761901
Ужасно, что на релизе ТЧ подавляющая часть игроков не прошла сюжетную линию Стрелка и закончила игру на Исполнителей Желаний. При том, что у подавляющей части игроков игра закончилась на концовке "Хочу разбогатеть...". Типичная ситуация для нищеёбов и мамкиных манчкинов, выменивающих у Пидоровича последнюю банку тушёнки ради двух лишних рубликов.
42 25762292
>>761901
ну и что
43 25762350
>>762292

>хуесосы, я вас проклинаю!

image.png2 Мб, 1280x1024
44 25762674
Монолит в Тёмной Долине: ТРУ ИЛИ НЕ ТРУ?
45 25762690
>>762674
Это бельды, бротан
46 25762693
>>762674
Монолит везде
47 25762723
>>762690
Ок.
Тогда в моём ремейке ТЧ на хрени 1.6 не будет большой Тёмной Долины с базой Монолита на заводе Кристалл.
48 25762897
>>760875
Прости, брат. Нету аптечки.
49 25763007
>>759776
В 2.2 Сева уже не лежит, однако, а остальное есть.
50 25763082
>>763007
Охуеть. Сколько и версий спустя они додумались это сделать?

>>762723

>на хрени 1.6


Но зачем? Но базе кока 1.5 даже релиз кандидатного лучше будет.
# OP 51 25763125
>>759098 (OP)
Ох блядь! Я про тег забыл! СУКА!
52 25763385
Лучшие модификации для S.T.A.L.K.E.R. за все время:

♦️1. NLC7: Rethinking, Я Меченый или Hardcore balans mode Платформа: «ТЧ»
♦️2. Упавшая Звезда. Честь наёмника – Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️3. Lost Alpha – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️4. Зов Чернобыля – Платформа: «Зов Припяти».
♦️5. Ветер времени – Платформа: «Зов Припяти».
♦️6. Золотой шар. Завершение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️7. Выживший. Побег из зоны – Платформа: «Зов Припяти».
♦️8. Время альянса 3. Связь времён – Платформа: «Зов Припяти».
♦️9. MISERY 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️10. OGSE 0.6.9.3 – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️11. Народная Солянка - Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️12. Пространственная аномалия – Платформа: «Зов Припяти».
♦️13. Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️14. ОП - 2 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️15. Oblivion Lost Remake 2.5 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️16. SGM 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️17. Тёмное Братство – Проклятые Зоной – Платформа: «Тень чернобыля».
♦️18. Old Story – Платформа: "Чистое Небо".
♦️19. Время перемен 2.0 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️20. Lost World Origin – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️21. Долина Шорохов – Платформа: "Зов Припяти".
♦️22. Sigerous mod 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️23. СВ 2. Одним днем живу – Платформа: "Зов Припяти".
♦️24. HARDWARMOD - 3.2 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️25. OLD Good Stalker Mod Платформа: «Чистое Небо».
♦️26. OGSM 1.8 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️27. Путь во Мгле – Платформа: "Зов Припяти".
♦️28. Путь Человека Возвращение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️29. Волей случая – Платформа: «Зов Припяти».
♦️30. Смерти вопреки – Платформа: "Зов Припяти".
♦️31. Реборн - Платформа: «Чистое Небо»
♦️32. Вариант Омега – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️33. G.L.A.D.I.A.T.O.R. II - Время Альянса – Платформа: "Зов Припяти".
♦️34. HardWar mod 3.2 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️35. Закоулки правды – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️36. Трилогия "Апокалипсис" – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️37. Дезертир 2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️38. UZI (United Zone Inside) - Платформа: "Тень Чернобыля".
52 25763385
Лучшие модификации для S.T.A.L.K.E.R. за все время:

♦️1. NLC7: Rethinking, Я Меченый или Hardcore balans mode Платформа: «ТЧ»
♦️2. Упавшая Звезда. Честь наёмника – Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️3. Lost Alpha – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️4. Зов Чернобыля – Платформа: «Зов Припяти».
♦️5. Ветер времени – Платформа: «Зов Припяти».
♦️6. Золотой шар. Завершение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️7. Выживший. Побег из зоны – Платформа: «Зов Припяти».
♦️8. Время альянса 3. Связь времён – Платформа: «Зов Припяти».
♦️9. MISERY 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️10. OGSE 0.6.9.3 – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️11. Народная Солянка - Платформа: "Тень Чернобыля"
♦️12. Пространственная аномалия – Платформа: «Зов Припяти».
♦️13. Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️14. ОП - 2 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️15. Oblivion Lost Remake 2.5 – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️16. SGM 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️17. Тёмное Братство – Проклятые Зоной – Платформа: «Тень чернобыля».
♦️18. Old Story – Платформа: "Чистое Небо".
♦️19. Время перемен 2.0 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️20. Lost World Origin – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️21. Долина Шорохов – Платформа: "Зов Припяти".
♦️22. Sigerous mod 2.2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️23. СВ 2. Одним днем живу – Платформа: "Зов Припяти".
♦️24. HARDWARMOD - 3.2 – Платформа: "Чистое Небо".
♦️25. OLD Good Stalker Mod Платформа: «Чистое Небо».
♦️26. OGSM 1.8 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️27. Путь во Мгле – Платформа: "Зов Припяти".
♦️28. Путь Человека Возвращение – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️29. Волей случая – Платформа: «Зов Припяти».
♦️30. Смерти вопреки – Платформа: "Зов Припяти".
♦️31. Реборн - Платформа: «Чистое Небо»
♦️32. Вариант Омега – Платформа: «Тень Чернобыля».
♦️33. G.L.A.D.I.A.T.O.R. II - Время Альянса – Платформа: "Зов Припяти".
♦️34. HardWar mod 3.2 - Платформа: «Чистое Небо».
♦️35. Закоулки правды – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️36. Трилогия "Апокалипсис" – Платформа: "Тень Чернобыля".
♦️37. Дезертир 2 – Платформа: "Зов Припяти".
♦️38. UZI (United Zone Inside) - Платформа: "Тень Чернобыля".
53 25763412
>>763385

>♦️1. NLC7: Rethinking, Я Меченый или Hardcore balans mode Платформа: «ТЧ»


>♦️3. Lost Alpha – Платформа: "Тень Чернобыля".


>♦️4. Зов Чернобыля – Платформа: «Зов Припяти».


Норкоман?
54 25763461
>>763385

>OGSE


>тормазнутая параша пока ты не отключишь половину насроек

55 25763508
Мэджик, нахуй. АИ-сетка оказалась ВНУТРИ вертолёта.
56 25763619
>>763082
Кок - говно без задач.
57 25763629
>>763619
жизнь твоя говно без задач
58 25763657
>>763619
Кушай член
59 25763658
>>763629
Кокоёбина, уже потыкал аттаченные кнопки в движковой энциклопедии?
60 25763688
>>763658

>собирается делать римейк тч без главной фишки ТЧ


ебать ты долбоёб братишка
ну земля тебе пухом
61 25763712
>>763688
Главная фишка ТЧ это смоллскаи.
В ЗП выкрутились через дескрипшены в предметах, но ты же нихуя не знаешь об этой игре, а только чушь сидишь собираешь.
Покойся с миром, короче.
62 25763799
>>763712

>В ЗП выкрутились через дескрипшены в предметах


Поясни за это поподробнее
мимо
63 25763824
ОНИ ДЕЛАЛИ КАБИНУ МИ-6? ЧТОООО?
64 25763873
>>763799
Чё тут пояснять? Если раньше переписка Стрелка с Призраком дублировалась инфой в КПК Меченого, то теперь вся переписка тупо изложена в описании самой флешки. Просто наведи мышью на предмет и читай.
65 25763888
>>763873

>переписка


А инфа о мире? Кулстори всякие? Это тоже в зп в предметы ушло, хуесосина?
66 25763942
>>763412
Т.е., заурусовысер на втором месте - это нормально?
67 25763947
>>763824
Тупой? В крокодиле тоже есть кабина с дохлыми пилотами
68 25763952
>>763508
Куда генератор ебнул - там и оставили. Зачастую такое вообще не чистят, увы.
69 25763971
>>763888
Диалоги уникальных неписей стоило бы почитать, батенька. А за кулсторями прошу в ogsm, там AlexRos вам уже насочинял пахомосториесов. Не хуже, чем маразм с Монолитом в Тёмной Долине. Понравится, не иначе.
70 25763974
>>763947
В крокодиле стекла прозрачные как минимум, а в лежачем емнип их вообще нет. У ми-6 же окошки выполнены единым мешем с корпусом, альфы у текстуры нет, т.е. он даже не предполагался с прозрачными элементами.
71 25763989
>>763947
В той кабине нихуя кроме двух очень мыльных голов не было. А тут кресла, текстура напоминает приборную панель

>>763952

>Зачастую такое вообще не чистят


С такой сеткой локация не соберётся. Я в вертолёт полез, потому что сетка оказалась не валидной с жалобой на этот кусочек
управление вертолётом.webm16,4 Мб, webm,
480x360, 5:24
72 25764013
>>763989

> в вертолёт полез


ПОЛСТА ВТОРОЙ РАБОТАЕМ
2018-03-0820:27:59.png2,2 Мб, 1920x1080
73 25764023
>>764013
ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ!
74 25764042
КИНЬ ЗБРОЮ
75 25764046
ТАМ УРОД КАКОЙ-ТО В БРОННИКЕ У ТРАНСФОРМАТОРА БЕГАЕТ!
ПЕРЕГОВОРЫ КОНТРОЛИРУЙ СВОЙ ВЫБРОС.jpg88 Кб, 604x453
76 25764065
>>763385

>♦️15. Oblivion Lost Remake 2.5 – Платформа: "Тень Чернобыля".


>15

.png40 Кб, 800x540
77 25764123
>>764065
Вообще не стоило включать?
78 25764541
Все хуйня кроме МЛР.
79 25764553
Мёртвый тред мёртвой игры.
80 25764558
>>764553
Рот закрой вафел мусорный.
81 25764740
>>764541
>>764553
Даунич, если он мёртвый, то и сиди в своей группе впараше и не протекай
.jpg28 Кб, 400x400
82 25764777
Кордон:
Норм, заебись. Первый выход на поверхность в Зону. Деревушка с новичками-дурачками, за главного там санитар леса. Есть блокпост с военными. Сидор подначивает украсть ящик по стелсу, но ты же не пальцем деланный - лезешь на рожон. Зато два недовырезанных армейских бронежилетов можно налутать. Кузнецов под мостом берёт мзду - 500 денег. Пидор. Тоннели без дорог. Дырка в заборе. Слабопрорисованный заваленный ЖД-тоннель на востоке. Херня. Зато есть КПП с бандитами, а наверху вальтер под 9х19. Можно пострелять кабанов, слепых собак, бандитов на АТП, в команде с Петрухой, ёптыть, с Петрухой же. Спасаем рядового Шустрого. Охуеть же. Годнота. Эмбиент тащит. Визуал внятный. Плоти на свиноферме. Нахуй ненужна. Деревьев мало. Не залесье так-то. Но, всё же. Растительности не хватает. Есть аномальный загашник - там можно найти свой первый артефакт. Отдать сразу торговцу и получить бутылку водки. Можно дать Толику аптечку - респектос не заставит себя долго ждать. Отличная штука. Очень рекомендую. Для начала игры сойдёт. Васянам - хуй под ребро. Кириллам - пятёрку в зачётную книжку.
15074719490670.webm635 Кб, webm,
1280x720, 0:09
84 25764862
>>763385

>♦️1. NLC7: Rethinking, Я Меченый или Hardcore balans mode Платформа: «ТЧ»

85 25764935
>>764862
Всё верно, на второе место нужно вот только поставить судьбу васяна 0.5, а остальное из списка нахуй уже там не нужно
87 25765050
>>764956
Только мусорному подпивасному софткорщику может быть интересно всё то говно из списка, это бесполезно отрицать
89 25765368
>>763873

>то теперь вся переписка тупо изложена в описании самой флешки. Просто наведи мышью на предмет и читай.


Просто охуенный геймплейный костыль. Так и представляю всратый Прибой с полным рюкзаком всяких документов, которые не аккуратно записаны в энциклопедию, а занимают весь инвентарь.
Говго говна одним словом.
90 25765483
>>765368
Ты все равно ничего не читаешь, подпивас. Тебе и так сойдёт. Да и вообще, знаешь, читать в описании флешки очередное "Флеш-диск для хранения ценной информации." не очень-то и хочется. Каждый уникальный предмет должен обладать уникальным описанием. Как аргумент - сюжетная информация, которая подрубает инфопоршень нарратива в голове у, глубоко внедряющегося в происходящее, игрока.
91 25765621
>>765483
>>763873

>путать журнал и энциклопедию


Долбоёб, уходи.
92 25765661
>>765621
Довнич, тебе уже сказали, что журнал в ЗП уходит корнями в дескрипшины, а справка в диалоги с униками неписей. Не тупи, блядь.
93 25765768
>>765483

>Да и вообще, знаешь, читать в описании флешки очередное "Флеш-диск для хранения ценной информации."


И эту информацию со флешек игрок и загружает себе в пда, ну знаешь, флешки для этого и нужны. При этом через журнал и энциклопедию можно сделать гораздо больше тупого дескрипшена. Те же картинки вставлять, добавлять подразделы информации. Больше наглядности, не нужно с собой таскать ебучие документы, чтобы ничего не забыть. Или перечитывать диалоги. В ЗП энциклопедию и журнал убрали и наставили костылей.

>>765661

>журнал в ЗП уходит корнями в дескрипшины


Не уходит, ебанько. Это костыль. Ты же знаешь, что такое костыль? Это баг похуже блупанье и с блендом, который ещё со времён ЧН не убрали.
94 25765850
>>765661

>а справка в диалоги с униками неписей


>листай бездонный журнал диалогов


>Не тупи


Сам не тупи, еблантий. Чтобы прочитать какую-то инфу нужно сначала вспомнить какой непись сказал, а потом вспомнить КОГДА он сказал. Да ещё и записи в журнале имеют свойство ПЕРЕМЕШИВАТЬСЯ. Пиздец, это настолько "удобнее" тч-шной энцеклопедии, что я аж в ахуе.
95 25766733
>>765768

>Не уходит, ебанько. Это костыль. Ты же знаешь, что такое костыль? Это баг похуже блупанье и с блендом, который ещё со времён ЧН не убрали.


Набор бессвязного текста. Выражайся яснее.
Есть понятие "подача информации". Разработчики Зова Припяти нашли оптимальный вариант, чтобы сконцентрировать внимание игрока на сюжетной линии, а не растекаться по периферийной хуйне, которую не осилил ни один подпивас за последние 10 лет. Ни в диздоках, ни в релизе ТЧ в принципе не было лорнозначимой информации, которую жизненно необходимо было подавать через разделы в ПДА. Это всё наследство ОЛ, которое только к ЧН выкорчевали загребущими руками. И, по логике, всё правильно сделали. Просто тупое ОЛ-фанатьё подняло бучу, что вместо переработки анрелейт контента снова устроили фиче-кат.
>>765850
Чмоня, ты таблетки принял?
Из всей сюжетной информации игроку были доступны флешка Стрелка, кейс с Агропрома, папка из Х-18 и документы из тайника на Припяти и сам декодер, как конечный итог по цепочке поиска информации. Всё остальное, по мнению самих же григорянов, было нахуй ненужно. С таким количеством предметов и логикой линейного скриптования ничего не будет перемешиваться или забываться.
96 25766767
>>766733

>Набор бессвязного текста. Выражайся яснее.


Тебе выразили выше, но ты просто проигнорил его и прицепился к тому, что тебе удобно, чтобы не обосраться.
Вот продублирую ещё раз.

>И эту информацию со флешек игрок и загружает себе в пда, ну знаешь, флешки для этого и нужны. При этом через журнал и энциклопедию можно сделать гораздо больше тупого дескрипшена. Те же картинки вставлять, добавлять подразделы информации. Больше наглядности, не нужно с собой таскать ебучие документы, чтобы ничего не забыть. Или перечитывать диалоги. В ЗП энциклопедию и журнал убрали и наставили костылей.

97 25766792
блуп
98 25766799
>>766733

>сюжетной линии


>сюжетной информации


Всё ясно, у нас в треде рельсовый долбоёб. Катись к хуям в метро.
99 25766968
>>766767
Наличие картинок и подразделов не меняет сути. То ли высрать стену текста в всплывающих сообщения в инвентаре, то ли дрочиться с созданием движкового функционала ради пары эстетствующих педерастов.
>>766799
Довнич, катись ты к хуям из треда вместе со своей помойкой вместо рта и спермой вместо мозгов. Чес-слово, надоело твое откровенное тупилово. Даже после десяти постов ты не можешь нифигушеньки сообразить и понять элементарных вещей. Объяснять тебе что-либо бесполезно.
100 25767048
>>763385

>♦️24. HARDWARMOD - 3.2 – Платформа: "Чистое Небо".


>>763385

>♦️34. HardWar mod 3.2 - Платформа: «Чистое Небо».


Ну и какой мудлон выпучил своё МНЕНИЕ?
На форчане, согласно их пику, за платформу ЧН отвечает РЕБОРН по всему. Это платина.
101 25767052
>>766968

>Наличие картинок и подразделов не меняет сути.


Какой сути, еблан? Энциклопедия и дневник удобней, функционал больше. И возможностей для васянов она предоставляет больше, чем тупое описание в дескрипшене. Которое кстати имеет ограничение. Те же документы из X-18 как стену в инвентаре не получится сделать. Можно разбить как вариант на несколько предметов с рваным описание, но это будет максимум дегенеративный костыль заместо дневника.

> Чес-слово, надоело твое откровенное тупилово.


Тупишь ты, а не он. И не можешь понять элементарных вещей тоже. Почему для тебя трудно признать свои обосрамсы?
102 25767086
>>766968

>Довнич, катись ты к хуям из треда вместе со своей помойкой вместо рта и спермой вместо мозгов.


>этот словесный понос


Ты из какого паблика ВК выкатился, мудила школьная?

>элементарных вещей


Я пока понял одну элементарную вещь — ты еблан, у которого вся энциклопедия сводится к сюжетным флешкам. Которому абсолютно насрать на мир игры и душу.
103 25767663
>>760356
Всегда волновал вопрос: при зомбировании все эти безвольные тела писоют-гадят прямо в комбезы?
104 25767758
>>766792
б
л
е
н
д
105 25767820
>>767052

>энциклопедия и дневник удобней, функционал больше


Ты случайно все найденные фичи не складываешь в большой чёрный пакет?

>возможностей для васянов она предоставляет больше


Я вижу. Кок охуенный пример этих самых возможностей васяны, не могу просто.

>документы из X-18 как стену в инвентаре не получится сделать


Ты проверял?

>почему для тебя трудно признать свои обосрамсы?


Какие обосрамсы, дебич, если у тебя на руках есть ванильный ЗП, в котором всё это уже было реализовано.
>>767086

>ты еблан, у которого вся энциклопедия сводится к сюжетным флешкам


Ты еблан, у которого вся энциклопедия сводится к всратым текстикам с историями от Пахома и дублированию дескрипшенов артефактов.

>абсолютно насрать на мир игры и душу


Копроежка, мир игры и душа не выражается через всратую записульку про бюреров и убогие копроистории про превращение в Чёрном Лесу. Это делается иными методами, а не априори корявой движковой энциклопедией без, хотя бы, корректной сортировки материала. Не говоря уже про качество текстов и их общую лаконичность. Ни один игрок не будет читать всратый текст. ТЧ/ЧН тому доказательство.
106 25767898
>>767048
Что лучше: копромод с концепцией модального реализма или набор фич со срущими кабанами?
107 25767902
>>767820

>Это делается иными методами


Энциклопедия с записями это ОДИН из методов. И ты от него хочешь избавиться мотивируя тем, что это НИНУЖНА.

>Ни один игрок не будет читать всратый текст.


Сильное заявление.

>ТЧ/ЧН тому доказательство.


>ЧН


>линейный шутан


Охуенный пример. Хочешь я приведу пример игры с энциклопедией? МАСС ЭФФЕКТ. И знаешь что? Игроки ЧИТАЛИ, СЛУШАЛИ и ОБМАЗЫВАЛИСЬ этим кодексом.

Всё, пошёл нахуй.
109 25767931
>>767820

>Ты случайно все найденные фичи не складываешь в большой чёрный пакет?


Тут существуешт лишь два вменяемых критерия сравнения энциклопеди/дневника и твоего дескрипшена - функционал, который они могут предоставить для реализации контента, и удобство для игрока.
И энциклопедия выигрывает в обоих этих критериях. Почему тебе говорили выше.

>Какие обосрамсы, дебич, если у тебя на руках есть ванильный ЗП, в котором всё это уже было реализовано.


Ты и сейчас обсираешься. Высирая бессвязный поток текста.

>Копроежка


>копроистории


Котопидор, ты? А я-то думал, что с кем-то вменяемым говорю. Понятно теперь, что за бленд с блупами.
110 25768125
>>767902

>ты от него хочешь избавиться мотивируя тем, что это НИНУЖНА


Это ненужно, потому что есть иные методы. Аддоны это нам продемонстрировали.

>хочешь я приведу пример игры с энциклопедией? МАСС ЭФФЕКТ


Я не читал. По-моему непосредственное общение с азари дают исчерпывающее понимание этой расы.

>всё, пошёл нахуй


Сорян, не могу этого сделан. Он у тебя за щекой, проверяй.
>>767931
У меня аргументы и факты, у тебя личное мнение а-ля ЯТОКСКОЗАЛ, УСЕВАСЯНЫДЕЛАЙТЕМОДЫНАТЧПОТОМУШТАТАМЕСТЬДНЕВНИКИЭНЦИКЛОПЕДИЯЭТОТИПАОСНОВНАЯОСОБЕННОСТЬМОДДИНГАНАТЧ. Это всё ты. Не думай, я ничего не придумываю на ходу.
111 25768126
Аноны со слабыми машины, в какие моды играете?
112 25768135
>>768126
АМК
113 25768162
>>759098 (OP)
Почему все моды такое говно даже по сравнению с релизной версией Clear Sky без патчей? Более менее играбельные только косметические моды, и небольшие багфиксы, типа OGSM, а все глобальные модификации - лютейшее васянство с кучей багов и отдает криворукостью практически во всем.
114 25768167
>>768125

>Аддоны это нам продемонстрировали.


Назови эти методЫ из аддонов, раз у тебя

>аргументы и факты



>Я не читал


Вся суть просто. Я не читал, значит никто не читает

>Сорян, не могу этого сделан. Он у тебя за щекой, проверяй.


В русский язык научись, долбоёб.
115 25768221
>>768125

>У меня аргументы и факты


Были бы - ты их давно привёл.

>ЯТОКСКОЗАЛ, УСЕВАСЯНЫДЕЛАЙТЕМОДЫНАТЧПОТОМУШТАТАМЕСТЬДНЕВНИКИЭНЦИКЛОПЕДИЯЭТОТИПАОСНОВНАЯОСОБЕННОСТЬМОДДИНГАНАТЧ


Вот это пичот, охладись.
Смотри, когда ты сравниваешь две вещи у тебя должны быть критерии сравнения. Я привёл такие критерии, а ты кроме

>ЯТОКСКОЗАЛ


>Я не читал.


ничего не привёл. Может не будешь продолжать разговор и просто признаешь, что ты обосрался?
116 25768287
>>767926
Откуда первая вебм?
117 25768295
>>768287
Колл оф Чернобыль 1.5
118 25768527
>>768287
на канале Alundaio о новых кавер смартах
119 25768744
www.youtube.com/watch?&v=f7UMVZ_X4nk
Все-таки стараются КоКеры. Такая мягкая и приятная атмосфера, особенно с поющими птичками и разной растительностью. И ура блять, они не поленились и нашли новые звуки шагов, ибо любой васян до этого считал своим долгом захуячить шаги звуков из мизери
120 25768881
>>768744
Молодцы, почти как в ЛА всё озеленили.
121 25769112
Пока ап-про живет в 2010, сигериус живет в 2110 - http://sigerous.ru/
122 25769460
Да как треперь НПЦ вернуть? Включил старые сохранения после того как заново распаковал игру и накатил патч 1.4.22 и AO3 к ней и опять никаких НПЦ кроме долга и бармена нету. Мне придется новую игру начинать?
Предыстория.
Скачал Зов Чернобыля 1.4.12, пропатчил до 1.4.22; запустил без доп опций в окне выбора персонажа и побегал немного - все работало. Поставил AO3, мод на полную разрядку всего оружия в инвентаре одной кнопкой, мод на красивое небо с дополнением к нему, запускается нормально, но теперь пропали все генерик НПЦ, хожу и один с монстрами сражаюсь как последний герой. Как лечится?
Я еще пробовал править продавдцов и для этого геймдату дополнительно распаковал, когда Сидорович закрыл заведение (видимо, ему нарисованных 8 миллиардов рублей хватило на всю оставшуюся жизнь, хехе), я убрал все изменения из файлов продавцов, но НПЦ больше не стало. Более того, с каждым уровнем их становилось меньше, на кладбище техники уже ни одной живой души не было.
И какая консольная команда убирает трупы с локации?
ssАндрей03-09-1801-36-15(l05bar).jpg359 Кб, 1280x1024
C 123 25769477
Параметр гравитации влияет на пули?
125 25769495
>>769483
>>769477
>>769460
привет, Андрей
126 25769653
>>769495
Ой спалил-спалил. ди анон.
127 25769723
>>769460

>И какая консольная команда убирает трупы с локации?


g_corpsenum
xrEngine.exe2018-03-09-00-03-07-422.jpg1,3 Мб, 1600x1200
128 25769782
Со спавнами чот совсем лютый пиздец, на складах на базе наёмников был эпический махач между наёмниками, вояками и толпами мутантов, контролёр, химеры, бюреры, кровососы и прочие собакины, очень весело. И всё бы ничего, но словил битый сейв, здорово, похоже, приехали, надо начинать новую игру за какую-нибудь другую группировку. Но как же неохота начинать сначала, опять эта нудная прокачка, выполнять эти всратые задания "собери 10 дилдаков с плохого дракона" и находить нормальный шмот, только прокачался чтоб артефакты, сайга нормальная, калаш там, 500к денег, а теперь всё заново. Как в РПГ прям, на самом деле это не очень интересно.
129 25769805
В Лиманске, госпитале и ЧАЭС внезапно годно, без толп монолитчиков на каждом углу, просто атмосферная прогулочка, ещё и не засрали всё аномалиями, как тот же рыжий лес, где просто жесть какая-то. На ЧАЭС вообще круто, напоминает как в прибой стори можно было спокойно прогуляться по ЧАЭС, без пальбы, выбросов и прочего, очень атмосферно было.
130 25769812
>>769782
привет, Перси
131 25769831
Вот в лабораториях и подземке агропрома из ЧН просто пиздец, за это ещё васянов ориджинал кокеса надо благодарить, кому-то ведь пришла в голову идея сделать коридор полный жарок из труб и снорков, просто охуительно весело, ещё и жарка "замедляет" противно, тоже очень тупая фишка, с чего бы это жарка замедляет? В лабе орда полтеров и тоже аномалии на каждом углу, за это уже благодарим васянов LR, придумали зачем-то ваншотающие аномалии, ну ладно там в курточке понятное дело убивает, но в зелёном научнике и прям с одного касания — это пиздец.
132 25770161
Как в зове чернобыля заменять дефолтную музыку на свою?
Screenshot10.jpg353 Кб, 1192x880
133 25770214
>>770161
configs/game_maps_single.ltx
configs/game_levels_music.ltx
А там всё просто и понятно
ssАндрей03-09-1804-32-46(k02truckscemetery).jpg217 Кб, 1280x1024
134 25770342
>>770214

>Потрошить мод, ломающийся даже от официальных дополнений


Готовых решений нету?
ssserega03-08-1809-57-39(l01escape).jpg219 Кб, 1920x1080
135 25770829
OCHE TEMNO
137 25770874
>>759098 (OP)
С enb в авроре ночи слишком темные и не помогает даже приблуда ночного видения.
Ковырял настройки enb, там есть параметры ambient light, но в отличие от enb для тех же фоллаутов там оно не разделено на день и ночь. Соответственно, если я делают освещение окружения светлым ночью, то оно становится слишком ярким днем.
Есть оптимальный конфиг? Без мыльца не могу играть.
138 25770926
>>770858

>этот инвентарь


Я уж думал, что ЗПшный инвентарь нельзя ухудшить.
image.png2,8 Мб, 1920x1080
139 25770975
Почему только у меня эта проблема с полосками
141 25771548
Сборка от Demosfen

Финальная компиляция Бара из Пути во Мгле уже на подходе. Разработчики сообщают, что им удалось исправить все обнаруженные проблемы с геометрией. В данный момент они занимаются внесением правок спавн, AI-сетку и адаптацией логики под уровень.

Стоит упомянуть о том, что завершается работа со смарт-каверами из ЧН, а сам проект полностью переехал на CoC 1.5b r7. Цитата: "...на r7 они работают отлично, за что спасибо Дмитрию...".
143 25771770
>>771548
Почему у Васянов фетиш на бандитов в вырвиглазных костюмах и баб в зоне?
144 25771778
Видел недавно в тренде пик-гайд англоязычный по выбору модуту для игры. Посоветуйте самых васянских плиз, хочу черпнуть говна лопатой.
145 25771788
>>771770
а тебя кошка по среди бара не удивила?
146 25771795
>>771778
ОП-2, Фотограф, Упавшая Звезда: Честь наёмника, Реборн и Время Альянса ах да, ещё и Копреки с Путём во мгле
147 25771831
>>771795

>Упавшая Звезда: Честь наёмника


Ну это кстати может вполне себе зайти. Без шуток.
148 25771864
>>768162
Не игра говно, а васяны, которые на неё делают моды, крайние говноеды и ширпотрёбители.
>>768167

>назови эти методы из аддонов


Катсцены и осмысленные диалоги в чистом поле. Дегтярёву ненужно вести Дневник и Энциклопедию с научным описанием Зоны, потому шо он в состоянии выразить мысль иначе, чем стены, хуёво написанного, текста.

>я не читал, значит никто не читает


Я не читал, потому что диалоги и геймплей даёт всю необходимую игроку информацию. В игру нужно играть, а не читать километры графоманию про то, как срут азари и у какого-то типа обнаружен сифилис генофаг головного мозга. Сторителлинг через грамотно поданные диалоги это этичный геймдизайн после первохода 90-ых со стенами бестолкового текста. Григоряны просто не имели специалистов в области конструирования сценария и режиссуры, чтобы к Чистому Небу научиться красиво рассказывать историю без сытяновского ублюдства с корявыми текстиками, которые никто никогда не читал. Кроме DEXXX и AlexRos. Как результат скриптовый ПДА с не самой лучшей реализацией функций тчшного ПДА.
Лучше никак, чем хуйпоймикак.

>в русский язык научись, долбоёб


В эмпирику научились, долбоёб. Не будешь приёбываться к грамматике.
>>768221

>может не будешь продолжать разговор и просто признаешь, что ты обосрался?


Может обосраться тебе в рот, чтобы ты перестал вожделенно мечтать о свежевыдавленном копро?
.jpg8 Кб, 200x167
149 25771936
>>769495
Привет!
В новую метроху будешь играть?
150 25772082
>>771864

>>я не читал, значит никто не читает


>Я не читал


>которые никто никогда не читал.


В голос с дауна.

>Может обосраться тебе в рот, чтобы ты перестал вожделенно мечтать о свежевыдавленном копро?


Смотрю, пошли проекции. Зачем ты продолжаешь писать что-то, зная что ты неправ. Тебе по полочкам разложили твою неправоту, но ты продолжаешь защищать убогие решения гейдизайна.

>Я не читал, потому что диалоги и геймплей даёт всю необходимую игроку информацию. В игру нужно играть, а не читать километры


>Катсцены и осмысленные диалоги в чистом поле.


Хочешь сказать, что катсцены и диалоги ненужны, потому что в игру нужно играть, а не слушать и читать хуёвонаписанные текста?
image.png147 Кб, 256x256
151 25772264
>>772082

>тебе по полочкам разложили твою неправоту, но ты продолжаешь защищать убогие решения гейдизайна


Довнич, ты двадцать постов посвятил тому, чтобы неоднократно оскорбить собеседника, попукать насчёт своего охуенного чувства лорности этой игры, обмазываясь движковой энциклопедией, засирая реальные геймдизайнерские решения, принятые в официальных играх серии. И сделал это до того, как я вообще озвучил основной предмет вопроса спора. Методы подачи информации абсолютно оправданны в отличии от криворуких васянов, которые за последние 3 года не исправили ни одной фундаментальной ошибки Зова Припяти. Это даже не карланьи выкрутасы или новые "технологии" от КД87. Это тихий ужас любительских школомодов в авангарде моддинга на ЗП.
Ты даже не сообразил о чём мы реально дискутируем. Тебе бы лишь пожрать чьё-то говно из жопы. Ещё и о проекциях каких-то заговорил. Вообще охуеть.
Ну, хорошо, держи, мамкин копроежка. Мне не жалко. Можешь ещё двадцать постов написать какой ты раскладыватель по полочкам, но сути это не меняет. Ты никого ни в чём не убедишь. Это просто невозможно без понимания сути вопроса, ведь ты ничего не сказал по делу. Только полил собеседника грязью.

>хочешь сказать, что катсцены и диалоги ненужны, потому что в игру нужно играть, а не слушать и читать хуёвонаписанные текста?


Ты видел катсцены в Сталкере? Ты помнишь реализацию диалогов в Масс Эффект? Ты владеешь памятью о реализации диалогов в D&D-играх?
image.png588 Кб, 650x488
152 25772352
>>771864

>. В игру нужно играть, а не читать километры графоманию


Завали ебальничек, тупая псевдоплоть. Вот сразу видно - где-то услышал вроде умные слова и теперь лопочет что-то, а если разобраться, то смысла нет, вроде и звуки те же, а говорит-то не человек. По существу - если игроку интересно, пусть читает. Это ЛОР, понимаешь? Хотя ты ничего не понимаешь, кого я обманываю, ты же псевдоплоть.
153 25772369
>>770926
>>770858
Шрифт у RAD, CHM, ELC, FIRE как сталкер-мобайл прям. Но мне нравится. Такие приятные квадраты
.gif112 Кб, 640x571
154 25772381
>>772352

>ЛОР в сталкере

155 25772406
>>771864
С таким же успехом можно сказать, что в тесачах книжки не нужны, а все, кто их хоть раз читал - говноеды.
156 25772650
>>771864

>В игру нужно играть, а не читать километры графоманию про то, как срут азари и у какого-то типа обнаружен сифилис генофаг головного мозга. Сторителлинг через грамотно поданные диалоги это этичный геймдизайн после первохода 90-ых со стенами бестолкового текста


Типичный, блядь, современный подпивасный игрок в кинцо. Тьфублядь.
157 25772693
>>772406
Но в тесачах лор есть, в отличие от сталкера.
159 25772767
>>772743
привет, Серега!
SHOCWolfhound.png443 Кб, 684x492
160 25773123
>>772743
Чё хотел-то?
161 25773478
Может ну его нахуй это солнце вообще. От него только одни проблемы с тенями и падение фпс
162 25773559
>>773478
Играть без теней как-то неприкольно.
image.png593 Кб, 700x500
163 25773655
Школьники с Копрокроникалс пытаются убедить меня, человека игравшего с zrp, что стелса в сталкере нема. Да, нема. Есть реакция непися на кроучик. Если не юзать шаг, бег и прыжки, то вполне можно зайти к неписю в спину и зарезать его. Даже прокрасться мимо спящего солдата, если уж совсем не хочется никого убивать. Ну, если конечно не попадёшь в периферийное зрение с fov 135. Пиши "пропало", потому шо авто-аим тебя схапает в полсекунды. Дальше уже не выкрутишься. Багнутый нож вообще не считается игрой за оружие, а значит можно зарезать непися без алёртов для других.
В релизе есть задания, в которых подразумевается стелсовое прохождение. Украсть ящики с блокпоста и Агропрома без убийств было вполне ВОЗМОЖНО, если бы григоряны растолковали принципы скрытности в игре. Достаточно было сделать в разделе Энциклопедия, в подразделе Обучение, соответствующую статью.
Суть такова:
https://vk.com/stalker_wiki?w=wall-24266846_4037
164 25773747

>Я сейчас как раз занимаюсь тем, что пытаюсь сделать динамические смарт-каверы. Идея в том, что нпс умеют анализировать окр. пространство и понимают где можно укрываться, а где нельзя. И в зависимости от местности подбирается соответствующая анимация."


– Demosfen
Тут кокеры стараются, как могут. Костыли ПЫСов исправляют. А чего ваш СЯК добился?
165 25773756
>>772406
А что, не так? Читаешь такой книгу, интересно, увлекатель, даром что 10 маленьких страниц, а потом берёшь свой тАпор и идёшь зачищать пещерки, ведь в игре нет и малейшего намёка на события в книгах.
166 25773837
Двачую товарища с текстом, если для энциклопедии нормально длинны заметки, то в диалогах всё должно быть более натурально, без огромных портянок текста, как в огсянке или в хрониках Чернобыля, где каждый петушок выдаёт стену текста. Очень устаревшая подача информации через тексты в диалогах, сейчас такое вообще никак неуместно, книги норм, потому что можно не читать их, всё зависит от желания игрока, а если не читать диалоги вообще всё непонятно будет.
167 25773874
Та же хуйня касается и сообщений в интернете, я вот не читаю большие посты полные воды, нахуй оно мне надо? Это вопрос проявления уважения к собеседникам, ты же пишешь, чтоб кто-то прочёл, а если не уважаешь время собеседников, то ты хуй и заслужено идёшь нахуй. Текст должен быть лаконичным, внятным и на понятном языке, то есть без всяких устаревших речевых оборотов и непонятных словечек, потому что сообщений в интернете много и тратить драгоценное время на расшифровку написанного как-то неохота, да и тратить больше положенного на чтение тоже.
168 25773891
>>772650
Но в ОП-2.1 играешь здесь только ты.
169 25773974
>>773837
>>773874
Ну не читай. В чём проблема? Чтение это труд. Трудиться ты не хочешь. Хули с тобой ещё о чём-то говорить?
Тут ситуация другая: товарищ, любитель энциклопедий, забывает, что Справка в ТЧ планировалась, как раздел с научным описанием Мира Зоны. Но к релизу ничё, кроме дублирования описания артефактов из инвентаря, не появилось. Даже фольклор к релизу нихуя не соответствует принятым изменениям в сценарии и структуре локаций игры. В ЧН от всего этого в целом отказались.
Дневник - вопрос реализации. Я не знаю как сделать не-всратый движковый Дневник для ЗП.
170 25774015
>>773974

>Я не знаю как сделать не-всратый движковый Дневник для ЗП.


Уже сделано — КоК 1.5
171 25774045
>>774015
Дневник?
172 25774063
>>774045
Блядь, прочитал как энциклопедию. Пардон.
173 25774094
>>774063
Сделай глубокий вдох и... выдох. Всё.
174 25774146
>>773747
Сделал лучший мод на тч inb4 аврора
175 25774203
>>773747
В ЧН-то работают смарт-каверы, так шта это сами коквчане чего-то накрутили, что смарт-каверы не работают.
image.png93 Кб, 248x189
176 25774231
>>773747
А чё, полную симуляцию жизни уже завезли?
177 25774274
>>774203
дело в том, что они статичны и каждую из них нужно было вставлять в каждый куст. Здесь же все углубляется в логику НПС. То есть, как видно на первом скрине, они могут укрываться за динамичными объектами.

>>774231
С такими вопросами к Алуну
178 25774362
>>774274

>с такими вопросами к Алуну


Вон главный стоит, так ты к нему обращайся!
179 25774395
>>773559
Да блять огсе параша тормозит на любых настройках, в то время как та же мусорка на максималках летает
180 25774472
Что мне только что скормили?
181 25774493
>>774472
привет, Алексей
182 25774512
>>773655
Че сказать то хотел
183 25774515
>>774493
Я Саня, здорово.
184 25774561
>>774472
КАРЛИКОВ ИНВАЛИДЫ ИЗНАСИЛУЮТ ТЕБЯ ВО СНЕ
185 25774601
Поясните как в легенд ретурнс поменять худ? а то оригинальный какой-то копрофильный.
186 25774624
>>774601
Ты что, а как же дилды и копросфера?
187 25774644
>>774624
по существу пожалуйста
188 25774686
>>774472
Это окно диалога мне напоминает морровинд, лол. Окно с репликами ГГ только справа надо разместить.
189 25774766
>>759327
Она никогда и не была открытой.
190 25774788
>>774362
Если те перетереть чё надо - вон тебе пахан!
191 25774917
>>774472
Хелло, лет ми спик фром май харт...
192 25775299
А я вот побрился налысо, теперь я лысый бородач
Снимок.PNG728 Кб, 846x878
193 25775324
Ребзя, поясните чем ВинРар так плох.
194 25775326
>>775299
Уважаю.
195 25775343
>>775324
У пиндосов натянутые отношения с винраром, он платный, но сириусли, кто будет покупать винрар? Почти все моды на moddb или нексусе запакованы в 7z
196 25775373
>>775324
Потому что это ёбаная шароварь в 2018 году. Таким софтом уже пользоваться стыдно должно быть.
197 25775389
>>775373
и чем же нам, собсна говоря, пользоваться, дабы не стыдиться?
198 25775511
>>775373
Скачал на русрекере с ключем. Все норм работает
199 25775514
>>775389

>7zip


>бесплатен

200 25775555
>>775511
Ключ-хуюч может отвалиться, а западники и вовсе не котируют пиратство, у них за это могут вставить пистон в одно место. Да и вообще, у любого платного софта есть бесплатная альтернатива, которая с лихвой покрывает все нужды, тот же фотошоп и нахуй не нужен, когда есть пэинт.нет
201 25775561
>>775511

>качать архиватор


>с торрент-трекера


>с ключом


А таблэтки там не было?
202 25775584
>>775561
Ну да, в таблетку встроят майнер и будешь спонсировать терроризм своей видеокарточкой
203 25775624
>>774512

>ёбаные школьники нихуя не знают, но высказывают своё авторитетное мнение

204 25775737
>>775584
А потом умру и попаду на склад с сотней 1080.
205 25775763
>>775737
Которые уже станут неактуальными и устаревшими, как сейчас 560 ti
206 25776152
>>775555

>западники


куколды
207 25776232
>>775624
А ты знаешь?
208 25776236
>>776152
Ведутся на форс отношений
209 25776239
>>774644
По существу: у нас тут своя атмосфера, пшёл нафих.
211 25776247
>>776232
Знание - сила. Кок - могила!
212 25776260
Карочи, скачал две хуйни — эхо забвения и shadows of oblivion, да, у тех Васянов какая-то фиксация на этом слове. Что накатить сейчас, что оставить на потом?
213 25776261
>>776152

>порашник в сталкер треде


назад уваливай, животное
214 25776458
Охуительная сборочка, кривость РМА умноженная на кривость школосборочек от Васяна, ммм, найс
215 25776526
Вот тебе нож, а оружие добудешь в бою, иди зачищай АТП от гопоты. Эх, школохардкор, да и баланс просто охуительный, в духе говноальфы.
216 25776529
>>776458
Бееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееелдыыы
217 25776568
>>776526
>>776458

>В эфире рубрика "Я играю в говно" и с вами её бессменный ведущий — Котопидр Фурриёбов

218 25776637
219 25776727
>>769782
Cначала не заметил что это котодаун а не вменяемый человек и дудумал даже общения начать. пиздец
220 25776756
>>770858
Это призер номинации худший худ инвентаря чтоли? Полоски цвета говна котомрази. Шрифт нечитаемый. Текстурки вещей в инвентаре полу3-Д кал ебнутый. Что за отсталый это делал? И скажите название мода, чтобы я случайно не скачал это
221 25776764
>>770874
ИГрать в аврору

>зочем

222 25776776
>>770975
Потому что ты - пидор, ёпта!
223 25776797
>>771770
>>771548
Ну тянов кидают чтоб спермозокикозная школота ( основа ЦА игры) могла подрюкать джиджик во время гейплея. А костюмы бандитов это какой то 2007 времен Тайных Кроп 2
224 25776823
>>773655
Во первых "вскипитти воду"
Во вторых "Пошел нахуй!"
>>773478
Блять мудоделы когда нибудь заменят всратые угловатые модели деревьев? Полный вырвиглазный хуепропездыш
225 25776853
>>776568
надо опять репортить это говно
226 25776870
Господа-сталкеры, где в этом блядском стасоне найти блядский детектор артефактов? Хотя бы ебучий "отклик".
227 25776880
>>776870

>2018


>играть в школосборочку свастона


)))
228 25776884
>>776870
Спавнишься коколо бункера мочёных. Убиваешь 4 сталков. Репутация Минус. Детектор сварог плюс
229 25776901
>>776880
Сидишь на 1 борде с понидрочером, котомразью, шкльников срущим какой то бред и в серьез удивляешься что местные дуракчи в Стасock играют?
230 25776947
>>776870
Разве у всех кто играет в сей высер автоматом не врубаются на ютубе

>"все тайники в стасоне ШОК!"


> "где в стасоне найти Предметнейм"


>"Как правильно долбиться в очко"

231 25776985
>>776880
>>776947
Окей блядь. Что тогда адекватное накатывать на КоК, чтобы поаутировать в толкового сталкера и не слушать ваши визги, если не дай бог сюда зашел?
232 25777000
>>776985
Самому моды накатить религия не позволяет?
233 25777007
Залётышь в этом ITT треде.

Где скачать MLR? Последнюю версию.
234 25777018
>>777007
Гуглить не?
235 25777100
>>777000
Если бы я не был инвалидом, неспособным совместить больше пяти модов без вылета паучка, я бы не спрашивал. Вопрос все еще в силе
236 25777728
>>777100
Ну так учись совмещать, раз тебе нужно, то и стимул есть.
237 25778209
Прошёл "Выживший: Побег из Зоны", за последнюю половину года слишком мало годноты анального дрочева сохранений, бомбежа, охуительного баланса предметов,
и смерти от пары очередей в прокачанном "булате"
из АКС-74У
доводилось проходить.
Надеюсь на выход ROH, и модецких на X-ray Oxygen.
Что анон думает на счет таких смелых проектов?
Что может посоветовать из годноты, но которая не особо освещалась, и могла пройти незамеченной?
Коки и НЛЦ777 "Я помеченный" я заценил, ПА разочаровала остановкой дальнейшего допила, но последний апдейт мода порадовал.
238 25778282
>>776756
Возвращение 2.0 легенды.
239 25778313
>>771548

>CoC 1.5b r7


Шта? Это слив штоле?
240 25778447
>>776870
У фаната кмб пройди.
241 25778547
>>778313
неофициальный, по сути
242 25778627
>>778547
Чёт размыто как-то. Это либо слив - уже джва раза было, либо официально выложеные разработки с Битбукета, которые сами по себе не билд.
243 25778947
>>759098 (OP)

Ребята, кто занимается музыкой, есть у кого-то свои композиции?
Тупое говно тупого говна, говно - Гоблин.mp4470 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
244 25779350
>>778209

>надеюсь на выход ROH и модецких на xray oxygen


>что анон думает на счет таких смелых проектов?

247 25780028
>>779557
Ну и что это за говно?
15190561916060.png384 Кб, 500x400
248 25780200
>>779905

>Траетория

249 25780212
>>779557
Выглядит всрато, ориджинал лучше
250 25780215
сяк
251 25780226
>>780212
иди перди на форум
2018-03-1001:52:46.png1 Мб, 1462x766
252 25780281
>>779905
ЯВОРСКИЙ!
253 25780417
>>772264
Смотри, ты говоришь, что дескрипшены лучше энциклопедии, а она не нужна, потому что никто её не читал, а никто не читал, потому что ты не читал.
Всё верно?

>Ты видел катсцены в Сталкере? Ты помнишь реализацию диалогов в Масс Эффект? Ты владеешь памятью о реализации диалогов в D&D-играх?


Дескрипшены никто не читает, а кастцены никто не смотрит по твоей логике же.
254 25780624
>>778209
Я бы на твоём месте ждал 1984 и Край изумрудной дали.Вроде как должны выйти очень годными.
255 25780756
>>780417
Ну я кстати в первом прохождении ЗП почти все описания документов пропустил, потому что с инвентаря неудобно читать было, лол.
256 25780914
>>779557
Выглядит действительно хуево, просто потому что в дождливую погоду эти лучи нужно полностью запрещать, а в ясную - делать только на отдельных локациях, где предполагается подходящее условие наполнения воздуха безветренной местности некими частицами. Это может быть что угодно: пыль разного рода, различные летучие взвеси и газы соответствующей плотности. По хорошему должны быть свои божественные лучи в каждом помещении, причем даже в отдельно взятом помещении должны быть зоны с разными лучами, причем лучи должны быть разными не только по интенсивности, но и по структуре и правилам искажения при разных углах просмотра. Проще отдельную приставку к движку с этими лучами сделать. Если уже есть такие лучевые движки - просто прикрутить к игре такой движок с еблей над каждым помещением на карте. Но если взяться обстоятельно, то протрахавшись лет пять-десять с одними правилами адаптации движка лучей к условиям карты, интеграцией с редактором, получим отличный, уже никому не нужный (к тому времени, как выйдет третий сралкер с нативными боголучами со всеми этими фичами) плагин для мододелов.
257 25780938
>>780200
>>779905
Визжу над TSENTROM TYAZHESTI.
258 25780992
>>759098 (OP)
Ребята, тут кто-то занимается музыкой, есть у кого-то свои композиции?
259 25781130
>>780914

>По хорошему должны быть свои божественные лучи в каждом помещении


Часто такое в играх видишь или влажные фантазии? Алсо рандомных партиклов пыли как в коме говна или просто стоячей пыли в помещениях не хватает.
260 25781158
>>780992
Я раньше трекерную клепал (как на заводе, лел), но это было давно и для сталкера она однозначно не подходит. Хорошее время было.
261 25781916
>>781158
Хреново.
262 25782111
>>781130
Это инструкции. делай и тоогда даже партиклы твои в говне будут и пыль и ты сам, все будет обмазано.
263 25782325
Трип в МГ на динамике выглядит не фонтан, очень темно и небо без крутизны, просто та самая текстура выброса из атмосфира с огненными росчерками, но фиолетового цвета, без души, в общем.
264 25782333
Но вообще, мёртвый город выглядит офигенно, очень классная атмосфера, эти толпы зомби, эмбиент-музыка радара, потом пони в чём прокол этих шейдеров, заменил lmodel на фотографский, он весьма неплох, потом отключил фильтр контраста, он не нужен, ну и убрал краснинку, нафиг её, получился весьма годный графоуни, без засветов и всратости.
265 25782349
Прикольно миксуются текстурачки, получается такая грязь вперемешку с песком, годно, в общем. Да и вообще локации мне нравятся, особенно испытательный полигон, весьма атмосферная локация получилась, например, деревня выглядит ново, не копипаст домиков из деревни новичков, а прям другие домики, каждый разный, со своим интерьером, всякие погреба, чердаки, годно же. Да и другие локации в целом норм, с наполнением полный порядок, душу завезли, даже всратый лес не такой всратый, хотя всё так же бесит своими резкими переходами низина-холм, единственное вот категорически не понравилась локация колхоз от Богдана, пиздец там всратость галактического масштаба, локация и без того сделана на отъебись, так ещё и Васян оставил сладкий хлебушек в виде Монолита к которому низзя подходить, нахуй так делать? А этот хутор в бандитами, какой же он всратый, похоже там дома накидали как в прибой стори динамическим объектом, а потом приклеили клеем моментом, поэтому всё криво и косо, в одном доме земля через пол выпирает, в другом текстуры криво наложены, в третьем вообще всё деревянное нахуй, стены, пол и потолок одной текстурой, при этом даже шаги как по асфальту, ну пиздец. Да и остальная часть локации просто страх и ужас, как эта база наёмников по центру, самое печальное в модах, так это когда Васян всерьёз считает себя специалистом и творит хуйню категорически не принимая никакой критики, ведь все вокруг нубы и нифига не секут, а Васян-то иксперд, Богдан как раз из таких, он пилил локи для ОГСЕ, в частности даркскейп и зачем-то объединённую свалку с кордоном, даркскейп в огсе всратый, объединённый кордон никому и нахуй не нужен.
267 25782369
>>782349

> — Встал тут и глазеет, шерсть на носу, — сказал он. — Один вот тоже все глазел, открутили ему руки-ноги, так больше не глазеет. Когда уходим-то, Молчун? Долго ты мне будешь голову морочить? У меня ведь старуха в другой дом ушла, шерсть на носу, и сам я третью ночь у старосты ночую, а нынче вот думаю к Хвостовой вдове пойти ночевать. Еда вся до того перепрела, что и старый пень этот уже жрать ее не желает, кривится, говорит: перепрело у тебя все, не то что жрать — нюхать невозможно, шерсть на носу… Только к Чертовым Скалам я не пойду, Молчун, а пойду я с тобой в Город, наберем мы там с тобой баб. Если воры встретятся, половину отдадим, не жалко, шерсть на носу, а другую половину в деревню приведем, пусть здесь живут, нечего им там плавать зря, а то одна тоже вот плавала, дали ей хорошенько по соплям — больше не плавает и воды видеть не может, шерсть на носу… Слушай, Молчун, а может, ты наврал про Город и про баб этих? Или, может, привиделось тебе — отняли у тебя воры Наву, тебе с горя и привиделось. Колченог вот не верит: считает, что тебе привиделось. Какой же это Город в озере, шерсть на носу, — все говорили, что на холме, а не в озере. Да разве в озере можно жить, шерсть на носу? Мы же там все потонем, там же вода, шерсть на носу, мало ли что там бабы, а я в воду даже за бабами не полезу, я плавать не умею, да и зачем? Но я могу в крайнем случае на берегу стоять, пока ты их из воды таскать будешь… Ты, значит, в воду полезешь, шерсть на носу, а я на берегу останусь, и мы с тобой этак быстро управимся…

268 25782377
Охуительный калаш, такое-то прицеливание. Оружейный пак вообще не очень, половина стволов какие-то неудачные, аксу вот норм и ак9, всё остальное понадёргано из разных модов и паков, поэтому месиво из рук, порой вырвиглаз вместо анимаций, кривые модели, кривое прицеливание. Кровь из глаз от винчестера 1887-о, томпсона, АПС и прочих стволов из арсенал-мода, их тут немного, но они есть и они уёбищные, некоторые стволы просто есть, но смысла в них нет, например, эти натовские пукалки, патронов сперва нет, потом уже неактуально, совсем бесполезны пистолеты, помповики и всякие спасы, ведь есть сайга. Короче, пушки на уровне ООП-1, то бишь много чего устаревшего, типа звуков выстрелов и всякое такое, но спасибо на и на том, тайные ноотропы я вот проходил без финального патча с пушками, вот там всё было печально от слова совсем.
269 25782476
>>780212
Смысл Oxygen в правке быдлокода X-Ray от GSC.
Ибо двигло ЗП без костылей сидит на 2 потоках любого процессора, т.к. как и сделали движок под к2д, так и оставили.
Современные графические фичи, без оптимизации под современное железо бесполезны.
XxcvqqxII78.jpg37 Кб, 800x600
Пониеб 270 25783794
Решил зайти к вам и как же сука хорошо, что я свалил с вашего гадюшника, эх. Вы все тупоголовые пидарахи и дегенераты, даже пояснять лень. Страпон вон уже даже ЖУРНАЛ свой выпустил, лол. Но у мне хули до вас, натерпелся своего, теперь получаю зп 30к, буду на пеку собирать постепенно, чтобы больше никогда не играть в подобное сталкеру некроговно. Оросил вас всех своей уриной, кроме котоняшки конечно, ну и своих КАЛлег, даже мусородебила внезапно. Остальные скот и потребляди.
271 25783888
>>782377
>>782351
Это копрограф с авророй и вепон модом? У меня он на трипе в МГ вылетал намертво, на моменте когда машина включается. Если у тебя получилось пройти дальше будь добр открой, как ты это сделал.
cETE-QkCKM.jpg16 Кб, 370x366
273 25783941
>>783896
Тебе о таких только мечтать, пидараха с некропк
274 25784064
>>783794

>буду на пеку собирать постепенно


>не иметь пеку сейчас


лол

> зп 30к


Въёбываешь? У меня стипендия 22к и всё что я делаю - пилю дипломчик по чуть-чуть, да в универ раз в недельку катаюсь или чаще, если бумаги нужно собрать-отдать
Mercury.webm19,4 Мб, webm,
854x476, 3:54
275 25784077
Бля, наебнулись наушники 7.1 за 8к. Песдааа...
276 25784100
>>784064
Сижу чай пью как порядошный бухгалтер. А ты фантазер, либо твоей мамашке разорвали пердало, она сдохла и тебе выплачивют как малоимущему))
277 25784107
>>784100
Нахуй ты его так даванул?
278 25784140
>>784100

>фантазер


Всего лишь обычный аспирант, который пару статей написал.
XxcvqqxII78.jpg37 Кб, 800x600
279 25784141
>>784107
Проста я олдфаг
280 25784160
>>784140

>обычный аспирант без родителей, которому выплачивают надбавки


Ты хоть на могилку им цветы заноси
281 25784191
>>784160

>без родителей


С чего это ты решил?
CUlvhC-XPLA.jpg39 Кб, 543x378
282 25784264
>>784191
Медиум, они ко мне приходили и сказали что ты левой хуй дрочиш, правой очко щекочеш
283 25784374
>>784264
Насмешил, содомит
284 25784383

>2048 год


>йобавоенный, прошедший через горячие точки


>сидишь в ёбакомплексе с машиной времени, готовясь повернуть историю вспять


>видишь пикрил


Ну ёбаный врот блядь, васяны совсем поехали со своим васянством.
xrEngine 2018-03-10 13-35-49-62.jpg263 Кб, 1280x1024
285 25784443
И это машина времени блядь, охуеть, больше похоже на бутылконасаживающее устройство, к 48 году такие в каждом мухосранске должны стоять блядь.
286 25784456
>>784443
Иди нахуй, сосницкий.
287 25784629
>>784456
Ты иди, васянопидор ебаный, и свою бутолкохронохуйню забери.
image.png153 Кб, 290x344
288 25784705
Купи казаки
289 25784776
Жекан, ну ёбанный в рот, блядь. Если на Окраине (героям слава) выбрал сторону военных, то в пожарной части в сейфе в подвале, где волыны, записку подбирать нельзя, иначе сюжет поломается. Ну ёбанный в рот, как игрок должен это понять, а?
290 25784795
>>784776
Что за мод?
291 25784813
>>784776
Я подобрал после квестов военных, ничего вроде не поломалось.
ss03-09-1823-52-45(predbannik).jpg446 Кб, 1366x768
292 25784819
>>784795
Золотой шар
image.png283 Кб, 500x415
293 25784847
>>784383

>1280x1024


>когда прыгнул с 1280x960/69.9kHz на 1280x1024/60.0kHz

294 25784852
>>784776
Кстати, код от сейфа Излома 1111. Там лежат неплохие арты. Для сюжета он не нужен вроде.
295 25784879
>>784705
Я уже потратил 1000 руб. на сталкеров (2007-2009).
Я не хочу Казаки! Я хочу сталкера!
Дай мне Сталкер...
296 25785031
>>783888
Это обычный фотограф, а чтоб пройти МГ с веапон паком надо просто докинуть шейдеров оригинального фотографа, даже без замены, просто недостающих добавить
15135449177221.png426 Кб, 603x428
297 25785297
>>784879

>Дай мне Сталкер...


Я могу дать тебе власть, богатство, бессмертие и на ротеш. Выбирай.
298 25785325
>>785297
За щеку, п-жалуйста, заверните!
299 25785800
>>780417

>ты говоришь, что дескрипшены лучше энциклопеди?


Я не увязывал Энциклопедию с дескрипшенами айтемов. Это уже вы придумали. Я говорил про Дневник, а Энциклопедию предлагал оставить вырезанной, потому что она никогда не будет соответствовать заявленной идее реализации справки с научным описанием Мира Зоны.

>никто не читал, потому что ты не читал


Это общеизвестный факт. Я лишь был в числе тех, кто этого не делал на первом прохождении ТЧ. Затем уже, когда изучал игру вдоль и поперёк, соизволил ознакомиться. Мне не нравится Энциклопедия в ТЧ - она плохо оформлена и малоинформативна. Если разрабы не сделали её лучше, то и на васянов рассчитывать совсем не стоит. Нет ни одного мини-мода или глобала на ТЧ, в котором была бы проведена щепетильная работа с ПДА актора. Кок не в счёт. Там будет либо доработка, либо наступят на прежние грабли, как в оригиналке.

>дескрипшены никто не читает


Со времён ТЧ - да. Потому что в них никогда не писали ничего интересного, кроме вбросовых дефолтных фраз в стиле капитана очэвидности.
Катсцены не смотрят в том случае, если их можно скипнуть. В ЗП катсцены скипнуть нельзя, итого игрок получает всю необходимую для прохождения информацию.
300 25785914
301 25786068
>>785800

>игрок получает всю необходимую для прохождения информацию.


В ЗП нужна какая-то информация для прохождения, кроме стрелочки и цели по табу?
302 25786113
>>784443
Домашку сделал?
303 25786284
>>786068
Ну дык Дегтярёв с тобой делится своими соображениями по вертолётам в катсценах.
Вполне себе иная подача Личных заметок из Дневника.
304 25786312
Салам, сталканы. Захотелось мне перепройти SGM на ЗП, но давно уже задрочил версию 1.7, а в 2.0-2.2 ничего нового толком не добавили.
Посоветуйте сорочку на основе SGM под зп. Желательно самую стабильную.
305 25786533
>>784383
чувак, вот поэтому этот мод самый охуенный, ибо блять его надо сначала пройти до конца, чтобы потом понять, как ты был не прав при первом запуске
306 25786597
>>785800

>Дневник, а Энциклопедию предлагал


Одно и то же по сути. Я даже для тебя писал дневник/энциклопедия.
И говорил о самой идеи хранилища информации( в виде какой-то информации о зоне, личный дневник, кпк и флешки сталкеров, найденные документы и т.д.) в виде отдельного раздела/разделов пда, а не где попало.
Ты гнал на ковскую энциклопедию, но они как раз, вернув энциклопедию, расширили возможности хранения информации оригинального ЗП.

>Это общеизвестный факт.


>факт


Что угодно можно назвать общеизвестным фактом. Теперь логическая цепочка твоих рассуждений такая:
Ты говоришь, что дескрипшены лучше энциклопедии, а она не нужна, потому что никто её не читал, а никто не читал, потому что это общеизвестный факт, а общеизвестный факт потому что, ты так сказал.

>Нет ни одного мини-мода или глобала на ТЧ, в котором была бы проведена щепетильная работа с ПДА актора.


Щепетильной конечно же не было, но моды где, пда используется, как хранилище важной информации, которую игрок читает, есть.
ОП-2. Очень много информации там записывается в энциклопедию/дневник (совместимые стволы по ремонту, бартер с торговцами, рецепты, сюжетные моменты).
НЛС-6-7. Поручения сталкеров вместо квестов туда пишутся, рецепты, может ещё что-то.

>В ЗП катсцены скипнуть нельзя, итого игрок получает всю необходимую для прохождения информацию.


>всю информацию


Нет, насколько я помню, основная информация там в диалогах, а в катсценах просто болтавня. Те же катсцены с вертолётами, как пример, в них нет какой-то важной информации для прохождения вообще. А если что-то есть, то это всё равно дублируется квестом.
14848324906960.jpg453 Кб, 1201x804
307 25786623
>>786597

>Щепетильной конечно же не было, но моды где, пда используется, как хранилище важной информации, которую игрок читает, есть.


Весь Золотой шар. АМК с его рецептами трансмутаций. В OGSM байки вернули и энциклопедию чуть расширили. Равновесие 2.0
Да что там, он же решил, что ему НИНУЖНА, а значит ОНСКОЗАЛ
308 25786812
>>786597
Ну и в чём проблема вынести всё в дескрипшены предметов, ведь григоряны сделали так в ЗП после ЧН, и чего? Или думаешь, что их не просили вернуть движковую энциклопедию? Теперь попробуй объяснить: почему объективно энциклопедию и дневник не вернули в ЗП?
309 25786839
>>786812

>почему объективно энциклопедию и дневник не вернули в ЗП?


потому что лень было григорянам статейки писать, вот и весь сказ
310 25786864
>>786812
По той же причине, по которой аномалии теперь в кружочках.
311 25786868
>>786623

>весь Золотой шар


Катсцены, озвучка, ролики? Ничего нема? Только стены текста. И гайды на тупичке Жоры. Охуенный мод.

>он же решил, что ему НИНУЖНА, а значит ОНСКОЗАЛ


Объективно ваш тчшный ПДА с энциклопедией улетел в мусорную корзину фич, а значит не выполнял тех функций, которые на него были возложены. И не будет. Совсем. И. Никогда.
>>786839
А сочинять литературный сюжет Сталкер-2 тем же самым разработчикам было не лень?
312 25786893
>>786868
Очередная жертва клиповго сознания из поколения нулевых, которая не любит читать. Дудя уже нового посмотрел?
313 25786908
>>786868

>А сочинять литературный сюжет Сталкер-2


Ты жопу с пальцем давай не сравнивай.
314 25786926
>>786812

>Ну и в чём проблема вынести всё в дескрипшены предметов, ведь григоряны сделали так в ЗП после ЧН, и чего?


В какой предмет ты вынес бы рецепты из АМК или предложения по бартеру в ОП-2? Мне правда интересно от тебя это услышать, лол.

>почему объективно энциклопедию и дневник не вернули в ЗП?


Лень. Спешка. И урезание ради упрощение угры.
По той же причине под нож пошла старая система артефактов, став максимально примитивной. У тайников по этим же причинам убрали описание. Теперь это не оригинальное название (Трухлявый пень) и кулстори(в сейф скинул арт, пришли вояки, пизда хабару), а просто сухой "Тайник". И по этим же причинам порезали количество визуалов нпс. В ТЧ их было много вариаций, в ЧН и ЗП с гулькин нос.
315 25786932
14930183168390.jpg565 Кб, 1024x768
316 25786938
>>786868

>Объективно ваш тчшный ПДА с энциклопедией улетел в мусорную корзину фич, а значит не выполнял тех функций, которые на него были возложены.


Объективно я ебал тебя в рот и тебе понравилось, а значит, рядом стояли твоя шлюха-мамаша и членодевка-отец и гордились тобой.
У ТЧ с ЧН и ЗП разные концепции. ТЧ мутировал из билдов, где поиск документов и прочий сторилайн. В ЧН и ЗП ПЫСам на лор и сторилайн было уже поебать, это изо всех щелей сквозит (даже из щели твоей мамаши).

>А сочинять литературный сюжет Сталкер-2 тем же самым разработчикам было не лень?


Ты не видишь разницу между награфоманить простыню текста и запиливанием нужных функций в движок?
xrEngine.exe2018-03-10-13-34-52-190.jpg1,4 Мб, 1600x1200
317 25787109
Начал LR за наЙОмнека из сентиката))), сразу не врубился как тут стартует сюжетка, ломанулся в бар и всех там перестрелял и всё бы ничего, но убил Крота и этим сломал сюжетку, надо переигрывать. В целом, ха наёмников играть как-то не оч, на склады вечно прутся долгари, свободняки и монолитчики, а на базу постоянно нападают толстые мутанты: химеры, бюреры и кровососы, я понимаешь с пистиком, а там два бюрера, ну охуеть вообще. Да и вокруг одни супостаты, ведь только бандюки и ЧН нейтральны, но до них далеко, пробираться сквозь кучу враждебных локаций, один бар чего стоит, в ебучей промзоне слизни враждебные, а кладбище техники традиционно вылетает.
Ну и главное, опыт дают в основном за квесты, а наёмникам мало квестов доступно, в отличии от научников у которых квестов дофига, ведь все нейтральны.
318 25787137
>>786926

>Лень. Спешка. И урезание ради упрощение угры.


И ещё по этой же причине убрали третий вид боеприпасов для некоторого оружия в ЗП, оставив максимум две вариации.
быстродополнил
image.png30 Кб, 100x160
319 25787162
>>786893
Нахуй из треда уже вышел с анрелейт постингом?
321 25787187
>>787172

>май нольседьмого


А ПОНОВЕЕ НИЧЕГО НЕТ?
322 25787262
>>786926

>в какой предмет ты вынес бы рецепты из АМК


Для начала реализовал бы трансмутатор артефактов.

>предложения по бартеру в ОП-2


А что там, не через диалог ли часом преподносились все сяковские предложения?

>лень, спешка, урезание, упрощение


Ты сочиняешь на ходу. Не знаешь, увы.
14864972956170.png785 Кб, 901x601
323 25787286
>>787262
Отвечай на вопрос, чмоха.

>>в какой предмет ты вынес бы рецепты из АМК

324 25787347
>>786938

>Объективно я ебал тебя в рот и тебе понравилось, а значит, рядом стояли твоя шлюха-мамаша и членодевка-отец и гордились тобой.


>изо всех щелей сквозит (даже из щели твоей мамаши)


Молодец, я доволен.

>ты не видишь разницу между награфоманить простыню текста и запиливанием нужных функций в движок?


Кокоёбчик, ну чё там, симуляцию жизни уже завезли в вашу парашку с движковой энциклопедией, копросфиром, оружейным паком из первого арсенала и СУКАЁБАНЫЕГРИГОРЯНЫПОРЕЗАЛИВСЕСМАРТКАВЕРЫДЛЯНЕПИСЕЙ? Давай ещё три года вместе подождём! Авось, 1.6/1.7/1.8/1.9/2.0 не будет топтанием на месте с четырёхминутными тизерами.
325 25787368
>>787347

>Кокоёбчик


Чини детектор, мудло, я не играю в КОК
326 25787378
>>787286
Ты уточни, чё тебе нужно: охуительная история от пахома, что он высрал новый трансмут после пьянки с дядей васей или набор действий для получения трасмута?
327 25787388
>>787378
И то, и другое, и можно без сладкого хлеба.
328 25787391
>>787378
В АМК есть и то и другое. Нужно и то и другое.
329 25787395
>>787368

>я не играю в КОК


В КоК не обязательно играть, достаточно на него сесть
330 25787397
>>787262

>Для начала реализовал бы трансмутатор артефактов.


Он уже там реализован. Но варить можно без него. Что же делать до его получения?

>А что там, не через диалог ли часом преподносились все сяковские предложения?


После диалога информация по бартеру заносится в пда. Каким предметом можно реализовать её дескрипшеном?

>Ты сочиняешь на ходу. Не знаешь, увы.


Очень странно читать такие слова от того, кто пишет

>Объективно ваш тчшный ПДА с энциклопедией улетел в мусорную корзину фич, а значит не выполнял тех функций, которые на него были возложены.


По-твоему, старая система артефактов вылетела потому что не выполняла возложеных на неё функций? Как вообще можно объяснить её удаление и других мною указанных вещей? Она нинужна, как энциклопедия, да?
331 25787400
>>787395
Тебе лучше знать.
15163281053840.jpg46 Кб, 453x604
332 25787424
>>787400

>Тебе лучше знать.


ок))
333 25787517
>>786533
Ты меня заинтриговал
image.png344 Кб, 465x480
334 25787534
>>787517
ты ахуеешь, чесн слово
14820402724221.png445 Кб, 600x450
335 25787541
Ёханный бабай.
Васян Жекан реализовал в Золотом шаре скриптовую схему дамага оружия. То есть дробь дамажит мобов сильнее, чем нпс не из-за конфигов, а потому что ТАК ПРОПИСАНО В СКРИПТЕ.
Соответственно 5.45 эффективнее против НПС но мобов дамажит слабее.
РПГ-элементы, которые мы заслужили.
image.png261 Кб, 300x550
336 25787574
>>787397

>что же делать до его получения?


Получаешь трансмутатор артефактов
@
Находишь рецепт
@
Варишь артефакты в чумодане
@
Profit

>каким предметом можно реализовать её дескрипшеном?


Вопрос некорректен.
Диалог после первого использования не становится недоступен. Есть возможность повторного ознакомления со списком предложений.

>старая система артефактов


>она нинужна, как энциклопедия, да?


Да, комбинирование артефактов по принципу «как можно меньше отрицательных эффектов» не проявила себя в геймплее в явном для игрока виде, чем превращение артефактов в мощные бустеры для актора, которые в большей степени влияют на геймплей, чем прежняя система артефактов.
337 25787576
>>787541

>РПГ-элементы, которые мы заслужили.


Всё как в РПГ. И шмотки с эффектами, и способности всякие и КАРМА
338 25787803
>>787574

>Получаешь трансмутатор артефактов


>@


>Находишь рецепт


>@


>Варишь артефакты в чумодане


>@


>Profit


Дело в том, что артефакты варятся в аномалиях без чемодана.

>Вопрос некорректен.


Глянь, как в ОП-2 это реализованно в каком-нибудь летсплее.

>Диалог после первого использования не становится недоступен.


Нет. Тот же самый диалог. Просто инфа о предложениях в пда заносится при первом разговоре. В ОП-2 так.

>Да, комбинирование артефактов по принципу «как можно меньше отрицательных эффектов» не проявила себя в геймплее в явном для игрока виде


Ты не прав. О каком комбинировании идёт речь, если в новой системе из минусов только радиация? Раньше как раз и нужно было комбинировать, колючка выводила радиацию, но кровотечении было в минусе. Огненый шар выводил радиацию, но уменьшал выносливость. И для уменьшения негативных эффектов эти артефакты приходилось совмещать со слизняком или со вспышкой. Негативные эффекты которых тоже можно было чем-то убрать.
А как проявляет себя новая? Арты деляться на два типа - те, что фонят и дают бонус, и те, что выводят радиацию. Упрощение на лицо.

>чем превращение артефактов в мощные бустеры для актора, которые в большей степени влияют на геймплей, чем прежняя система артефактов.


Это ложь. Старая система затрагивала больше характеристик, а значит и затрагивала геймплей больше. Тот же разрыв с пулестойкостью чего стоит.
339 25787898
Антуаны, можно каким-нибудь макаром накатить на Call of Misery графений из оригинального КоКа? Нравится геймплей, но переизбыток говна вместо цвета раздражает
340 25787919
>>787576

>2


Занял сторону котрабандистов на Окраине?

>1


Я так и не понял, что делать с Пультом? В шапке аппро написано, что Скидану отдавать его нельзя Ок. Но если его заюзать, то он разбивается. Что делать-то?
341 25787939
>>787919

>Занял сторону котрабандистов на Окраине?


Ага

>Что делать-то?


Разбил — иди к Скидану, поговори и всё.
342 25788029
>>787939
Свободу ворам, хуй мусорам, ауе братишка (но я за военных пошёл).
343 25788061
>>788029

>ворам


Мы не воры! А благородные контрабандисты!
344 25788294
>>787898
Скорее, можно поудалять текстуры, пришедшие из мусорки, благо, в коме говна ресурсы вроде не запакованы. Что-то, возможно, придется накатывать заново, но работа в любом случае заебистая и нудная.
345 25788518
>>787162
>>779350
>>776246
Трупачок в другой стороне, скамрад.
346 25788532
>>787803

>дело в том, что артефакты варятся в аномалиях без чемодана


Все претензии к авторам мода.

>инфа о предложениях в пда заносится при первом разговоре


Ну это NLC 5.

>о каком комбинировании идёт речь, если в новой системе из минусов только радиация?


Ты меня неправильно понял. Комбинирование было в ТЧ. Такие артефакты никак не влияли на геймплей, поэтому от них отказались.
В ЧН артефакты превратили в бустеры - полноценный элемент геймплея. Наличие у них параметра радиоактивности это условие баланса, которое тоже можно было преодолеть в ЗП.

>арты деляться на два типа - те, что фонят и дают бонус, и те, что выводят радиацию, упрощение на лицо


Это не упрощение, а создание нового геймплея. Успех редизайна на лицо. Всяко лучше, чем дрочиться с циферками в пять шагов, чтобы было как можно меньше минусов к параметрам костюма.
Во второй части уже совсем собирались отказаться от таких артефактов и превратить их в метательное оружие с уникальным поражающим эффектом.
image.png313 Кб, 640x427
347 25788571
>>788518
Тебе, с пораши, виднее.
348 25788640
>>788571
В чём дело, быдлецо - дрочер на старую лысую мусорскую пидораху со взглядом дебила? На политаче на хуях вынесли, решил здесь посрать своим одноклеточным пидорахобожеством?
512.jpg173 Кб, 1280x1024
349 25788656
>>788532
Пример скатывания сранного ПЫС в сранное говно. Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто. Наверняка в С2 ещё реген здоровья как в CoD был задуман и отказ от опер-ворлда в сторону линейных уровней. И аутоайм ещё. А хули, всё для тупых детей.

>Такие артефакты никак не влияли на геймплей, поэтому от них отказались.


Ты пиздишь, потому что ты тупой одноклеточный пидорас. ПЫС просто положили хуй на баланс, как и всегда. Модецкие показывают, что арты из ТЧ можно вполне ок сбалансировать.
350 25788714
>>782325
5 раз наверное проходил, но так и не догнал что это за хуйня вообще происходит.
1398072614581.jpg838 Кб, 1200x1600
351 25788729
А куда подевался БРАТАН?
352 25788759
>>788729
Передознулся где-нибудь под забором
1385893080729.jpg121 Кб, 807x605
353 25788809
Братаны, а накидайте за щёку годного амбиэнта, будь ласки. Mooze и Амельчук уже приелись. С меня
Копыто кабана х1
355 25788851
>>788729
Склеился от овердоза надеюсь.
14409403171010.jpg70 Кб, 604x442
356 25788866
>>788828
Спасибо, держи няшу.
1380281074861.jpg239 Кб, 668x1088
358 25788931
>>788913
Представляю, как от неё воняет.
360 25789126
>>788913
Я бы исследовал её "Воронку"...
361 25789708
>>788913
Да это же ХИП! всхлип
image.png233 Кб, 610x288
362 25789801
>>788656

>арты из ТЧ можно вполне ок сбалансировать


Братишка, у тебя там Бусы бабки бюрера сварились, проверяй!
364 25790225
>>782349
>>782325
Ты мне лучше скажи, как можно в Зове Чернобыля все тексты с кулсториями сталкеров в кпк сохранять в отдельную вкладку, ну или, хотя бы, где искать файл с этими текстами диалогов, чтобы просто почитать на досуге микрорассказики?

>>786932
У тебя тян или 21+ год есть?
9de322c088f09d0dd0ac6ca8a15be174.jpg496 Кб, 1920x1200
365 25790572
>>790225

>У тебя тян или 21+ год есть?


>сталкер-тред


Ну ты понял.
366 25791038
>>788729
Весна на дворе: лечиться ушел, вестимо. Ждем возвращения...
367 25791098
Есть ли смысл в смене типов патронов? Грят, одни лучле против бронированных, другие против голых, а по факту с одной пульки всех убивает в любом случае. что зачем а??
368 25791116
>>791098
Вроде как бронебойные ствол быстрее убивают, и небронированных хуже кладут.
369 25791130
>>788656

>отказ от опер-ворлда в сторону линейных уровней


Ты только что тч.
STALKER2mapfixed.jpg22,2 Мб, 8000x10000
370 25791151
>>788656

>отказ от опер-ворлда в сторону линейных уровней


Да вродибы хотели одну большую локацию как в беседкофоллачах
371 25791168
>>791098
Не имеет. Лучше их вообще все вырезать.
image.png114 Кб, 444x631
372 25791229
Пиздец абу даун
373 25791237
>>790225
Зачем ты спрашиваешь про тян
374 25791347
>>791098
Некоторые типы патронов имеют трасера.
375 25791392
>>791347

>трасера


А они нужны, чтобы вражеские шнайперы сразу понели откуда ты стреляешь?
376 25791397
>>791229
##.cntnt__left
image.png517 Кб, 778x600
377 25791441
>>791151
В итоге все равно остановились на варианте крупных локаций из ЗП.
378 25791456
>>791441
Откуда инфа?
379 25791472
>>791441
А зачем? Ваимя чиво?
image.png343 Кб, 657x527
380 25791547
>>791472
Потому што это XRAY 2.0, БРАТАН.
381 25791592
>>791392
Они и так заранее "знают" где ты и откуда стреляешь. Спасибо убогому аи
382 25791720
>>791547
В защиту XRAY 2.0 стоит сказать, что для него пилили левелэдитор, в котором можно делать террейн.
https://www.youtube.com/watch?v=ASV14HlLSm8
383 25791873
>>791229

>абу даун


Водка "Казаки" х2 за этот столик.
385 25792326
>>791720
Что-то на уровне редактора к sims или даже выше.
386 25792515
>>790572
Тогда рановато тебе такие мультики смотреть. Нет, я серьезно, там вроде бы ничего такого прям нету, да и качество анимации то еще, но общий настрой не подойдет одинокому мужчине. Я не про пару моментов, я про весь материал целиком говорю. Только потратишь время и здоровье.
387 25792523
>>791237
Потому что реквестируют соус всякой хрени.
388 25792559
>>791392
Ты про игру только читал и в шутеры вообще не играл штоле?! По трасерам удобнее рассчитывать поправку на разброс и склонение при работе на дальних дистанциях.
389 25792729
>>791229
Лол, а я думал что нажал куда-то не туда.

>>791873
Энергетический напиток "Сталкер" x2 этому господину.
390 25792751
>>759548

>dream2x16.webm


А мне внезапно стало больше интересно, как он напечатал это фото. На снимок с встроенной говнокамерки ПДа не похоже, скорее пленочная фотокарточка, или даже полароид.
мимо-FOTOGRAF
391 25793154
"Судьба зоны" всё такая же сырая багнутая хрень?
392 25793871
>>791229
Так теперь КАК НА ТОМ САМОМ.
393 25794031
>>793871
Нихуя не так, там можно было фрейм отдельно открыть и забыть про эту хуйню.
394 25794338
>>792751
Ну вот и доктор тоже этим вопросом задаётся
395 25794402
Че за аутист высерает эти стены текста
396 25794421
>>794402
Котопидор же
397 25794424
https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/62483
Забавно. Один я жду мод по сталкеру на движке геймбрюо?
398 25794486
>>794424
Ну и кал. Мало того, что вегас по умолчанию параша
111.jpg85 Кб, 760x475
399 25794521
Аноны, посоветуйте, пожалуйста, хороший мод. Критерии: сносный сюжет, адекватные побочные квесты, рассчитан на долгое времяпровождение, апгрейд оружия/брони, умные НПС. Молю вас! Просто сам прошел только 3 части оригинала, а в модах зелень. Спасибо.
400 25794534
>>794521
Оп2.
401 25794602
Есть ли для Legend Returns какая нибудь правка которая позволяет продавать сломанное оружие торговцам?
sage 402 25794669
>>791151

>"город" на территории Ростка


>база Долга в городе


Ещё более васянская хуйня, чем стандартная карта. Почему все так дрочат на движение на север? посмотрите, где ирл от электростанции находятся Юпитер, Припять, Янов и прочие интересные места
403 25794718
>>794669

>посмотрите, где ирл


Почему все так дрочат на ирл?
404 25794720
>>794521
Ветер Времени 1.3
Плафторма ЗП (уже сущий плюс)
Сюжет реально сносный и понимается только при полном прохождении.
Побочные квесты самые стандартные и адекватные, выполняются одновременно.
Времяпровождение со всеми квестами – более 10 часов
НПС неизвестно
Апгрейд оружия и брони за счет квеста на сука блять поиск инструментов технику
405 25795025
>>788532

>Все претензии к авторам мода.


Нет, претензии к тебе. Ты утверждаешь, что энциклопедия нинужна, но при этом, не можешь сказать аналога для конкретного случая - рецептов.

>Ну это NLC 5.


Мы про ОП-2 говорили. Аналога журнала по бартеру ты не привёл, ясно.

>Такие артефакты никак не влияли на геймплей


Это тоже потому что ты так сказал? Как не влияли, когда влияли? Те же арты на пулестойкость или разрыв часто используют. Ты либо лжёшь, либо тупой.

>Это не упрощение, а создание нового геймплея.


Нет, это упрощения с уклоном в примитивность. Потому что ничего принциально нового кроме дополнительного веса не добавили, а твоя система бустеров всего лишь небольшой огрызок от старой системы артефактов.

>Успех редизайна на лицо.


Я его не вижу. И понимаю, что у любителя блендов с блупами свои извращёные вкусы, но где этот успех и чем он измеряется?

>Всяко лучше, чем дрочиться с циферками в пять шагов, чтобы было как можно меньше минусов к параметрам костюма.


Лучше для кого? Для тебя сложно "дрочиться с циферками" или подпивасам сложно? Может быть это дрочение с циферками и было частью геймплея? На самом деле, да. И ничего сложного там не было. Игрок должен думать, о негативном воздействии артфектов и совмещать разные арты.
406 25795428
МЛР топ.
407 25795449
>>795428
хач пидор пониеб
409 25795530
>>795450
>>795449
Нахуй пошли, потребляди.
410 25795534
>>794720
Почему у Ветрва Времени и Пути во мгле есть очень похожий квест с радиоприборами (подбор частоты, вольтажа и всякой хрени)?
411 25795542
>>795530
Так те кто жует сборки и есть потребляди, алло.
412 25795559
>>795542
МЛР не сборка, шизик.
14442177173700.jpg35 Кб, 448x545
413 25795565
>>787919
>>787576
Братушки, играющие в ЗШ, вопрос. Вот получил я возможность расщеплять арты. Вы ею вообще пользовались? С неё реальные профиты есть? Прочитал описания и понял, что как-то слишком СЛОЖНА, а в бою мудохаться с расщеплением вообще времени не будет. Разве что НПС на тайники разводить.
Алсо после Окраины я и так обеспечен лутом по самые помидоры, начиная с экзы до 120 или сколько там кг с кучей медикаментов и заканчивая ~500 патронов в калашу из батлы.
414 25795633
>>795559
Ебал твою мать, петух.
415 25795674
>>795633
Ты кроме своего кулачка ничего в жизни не ебал гнойный стасянкопидор.
416 25795828
Как-то грустно стало, что сталкер заебал. Душно в этих коридорных локах 2005г. В фолыче хоть начинай рп-шить, или скайриме. Мда..
imgstouch.png299 Кб, 800x800
417 25795860
>>795828
2020 год уже ближе, чем 2009.
418 25796003
>>795828
Пора сделать мод на фоллоут 4 на тему Сталкера.
45.удачная битва с полтером.webm10,2 Мб, webm,
1280x720, 0:33
419 25796177
>>794424
Надо на трёшку такой же поискать.

>>795565
Я пользовал телепортацию и убеждение. Там вроде есть арты на защиту от дамага, меньший износ, восстановление здоровья и прочее. Кто-то может и заюзает.
420 25796239
Друзья, подскажите вот какую штуку - в ЧН добрался до Янтаря и встретился с Сахаровым, который отправил меня на поиски группы сталкеров, вместо выполнения задания я занялся бектрекингом и очутился на базе Свободы, решив подзаработать на апгрейды по пути, т.к. Агропром пройден - вступить в группировку можно, внимание, вопрос - какие профиты от этого будут, что в итоге станет недоступно? Весь Долг станет агрессивным? На сюжет это не повлияет, как я понимаю. ТЧ прошел вообще игнорируя сторонние группировки и ничего.
422 25796323
>>796295
Меня интересовали стволы и броня, ёпта, а Новый сюжет, новые локации с TBD 2018 вместо даты релиза
424 25796436
>>794602
бамп вопросу
8e9226e9514157e8673ba447972ebc9b.jpg79 Кб, 700x525
425 25796505
>>796177
Спасибо, братушка. Да, на телепортацию и убеждение надо арты копить, теперь понял.
426 25796859
>>796505
Телепортация тебе ещё пригодится, чтобы достать какую-нибудь хуйню наверху. Или пройти мимо аномалий, которые артефакты отбирают.
427 25796874
В ветре времени, когда тебе долговец в рыжем лесу даёт задание найти инфу о наёмниках в лиманске, что лучше сделать, убить наёмников или взять у них квесты и убить долговцев?
428 25796999
>>792751
>>794338
Фотоаппарат - эка невидаль. Я, вон, чуть ли не каждый день фоткаю.
430 25797489
>>795025

>не можешь сказать аналога для конкретного случая - рецептов


Советую ознакомиться с Лост Альфой. Дословно процитировал концепт с artefact merger - разрешает все противоречия.

>мы про ОП-2 говорили


В ОП-2 что-то изменилось по сравнению с NLC 5?

>как не влияли, когда влияли?


>те же арты на пулестойкость или разрыв часто используют


Флаг в руки сталкеронафаням.
Поверь, с хп регеном из ЧН всё обстоит значительно лучше, чем с пулестойкостью из ТЧ.

>твоя система бустеров всего лишь небольшой огрызок от старой системы артефактов


>может быть дрочение с циферками и было частью геймплея?


>на самом деле, да


Смелое утверждение, будем считать, что я ничего не услышал в этот момент, чтобы не стукнуть себя ладошкой по лицу.

>успех редизайна на лицо


>>Я его не вижу

431 25797686
>>797489

>Советую ознакомиться с Лост Альфой. Дословно процитировал концепт с artefact merger - разрешает все противоречия.


Неверно. Абсолютно разные механики. В АМК и модах на его основе артефакты нужно кидать в аномалии, а не в контейнер.
Ты не разрешли ни одного противоречия. И не нашел аналог справки в пда для этого элемента.

>В ОП-2 что-то изменилось по сравнению с NLC 5?


Я у тебя спрашиваю, каким дескрипшеном-предметом ты бы заменил раздел в дневнике с бартером.
И вместо того, чтобы привести аналоги двух вещей увиливаешь.

>Поверь, с хп регеном из ЧН всё обстоит значительно лучше, чем с пулестойкостью из ТЧ.


>Поверь


У меня нет к тебе доверия для этого. Тебе придётся сейчас брать и доказывать, почему же это лучше.

>Смелое утверждение


Это факт. Твои бустеры были небольшой частью старой системы, новая просто упрощённый огрызок.
Я понимаю, что ты туповат и выполнить арифметические действия на уровне класа второго для тебя сложно. Я говорю про упрощения игры в угоду примитивности. И ты своими словами - СЛОЖНА ЦИФАРКИ ДРАЧИТЬ НИ ХАЧУ только подветрждаешь мои слова.

>>успех редизайна на лицо


>>>Я его не вижу


Я не вижу его, где он? В чем этот успех измеряется? В твоём личном одобрении?
0553162001369152872.jpg260 Кб, 1024x768
432 25797801
Вот бы олр 3.0 к майским праздникам выдали.
433 25798238
>>797686
Закинул компоненты в чумоданчик, нажал кнопку крафта и всё. Ждёшь те же самые внутриигровые 5 часов. На выходе получаешь трансмут. В чём проблема-то, не пойму? Кидать артефакты в аномалии это АМК 1.4.1, в 2.0 уже отказались от этой идеи, а вместе с ними и, например, ЛА. Вполне разрешились все противоречия.

>не нашел аналог справки в пда для этого элемента


Зачем тебе Справка, лол, если речь идёт о методах трансмутации?

>я у тебя спрашиваю, каким дескрипшеном-предметом ты бы заменил раздел в дневнике с бартером


Повторяю в n-ный раз: использование диалога у торговцев доступно в неограниченном количестве. Только не говори, что это не так. Я в NLC 5 играл ещё в 2009, но до сих пор помню, что торговец не переставал делать предложение после первого ознакомления.

>тебе придётся сейчас брать и доказывать, почему же это лучше


Потому что в Сталкер: Зов Припяти сохранился этот концепт использования артефактов? Ей-богу, если бы было, объективно, хуже, то вернулись бы к идеям Большакова.

>твои бустеры были небольшой частью старой системы, новая просто упрощённый огрызок


Не думаю, что имеет смысл неоднократно говорить про упрощение. Ведь де-факто его нет. А есть иной дизайн системы аномалий/артефактов. И он показал себя в геймплее значительно лучше, чем комбинирование артефактов из ТЧ и динамические аномалии в васямодах. Сравнивать нерабочую механику из оригинала с реальным геймплеем из приквела, со всей решительностью, считаю невозможным.
>>797686

>В чем этот успех измеряется? В твоём личном одобрении?


В прекрасных продажах Зова Припяти и единогласном одобрении всеми поклонниками серии, если только. Ведь Зов Припяти это по сути аддон к Чистому Небу, которые продолжил своё развитие в Сталкер-2. Это ведь тоже нужно учитывать.
Возвращение к устаревшим механикам Обливион Лост и Теней Чернобыля не состоялось. Ни в 2008, ни в 2009, ни в 2015. И не будет. А если и было, то продолжилась бы линия ЧН/ЗП, что говорит о реальном основании говорить о успехе дизайна аддонов в деле разработки несостоявшегося сиквела.
433 25798238
>>797686
Закинул компоненты в чумоданчик, нажал кнопку крафта и всё. Ждёшь те же самые внутриигровые 5 часов. На выходе получаешь трансмут. В чём проблема-то, не пойму? Кидать артефакты в аномалии это АМК 1.4.1, в 2.0 уже отказались от этой идеи, а вместе с ними и, например, ЛА. Вполне разрешились все противоречия.

>не нашел аналог справки в пда для этого элемента


Зачем тебе Справка, лол, если речь идёт о методах трансмутации?

>я у тебя спрашиваю, каким дескрипшеном-предметом ты бы заменил раздел в дневнике с бартером


Повторяю в n-ный раз: использование диалога у торговцев доступно в неограниченном количестве. Только не говори, что это не так. Я в NLC 5 играл ещё в 2009, но до сих пор помню, что торговец не переставал делать предложение после первого ознакомления.

>тебе придётся сейчас брать и доказывать, почему же это лучше


Потому что в Сталкер: Зов Припяти сохранился этот концепт использования артефактов? Ей-богу, если бы было, объективно, хуже, то вернулись бы к идеям Большакова.

>твои бустеры были небольшой частью старой системы, новая просто упрощённый огрызок


Не думаю, что имеет смысл неоднократно говорить про упрощение. Ведь де-факто его нет. А есть иной дизайн системы аномалий/артефактов. И он показал себя в геймплее значительно лучше, чем комбинирование артефактов из ТЧ и динамические аномалии в васямодах. Сравнивать нерабочую механику из оригинала с реальным геймплеем из приквела, со всей решительностью, считаю невозможным.
>>797686

>В чем этот успех измеряется? В твоём личном одобрении?


В прекрасных продажах Зова Припяти и единогласном одобрении всеми поклонниками серии, если только. Ведь Зов Припяти это по сути аддон к Чистому Небу, которые продолжил своё развитие в Сталкер-2. Это ведь тоже нужно учитывать.
Возвращение к устаревшим механикам Обливион Лост и Теней Чернобыля не состоялось. Ни в 2008, ни в 2009, ни в 2015. И не будет. А если и было, то продолжилась бы линия ЧН/ЗП, что говорит о реальном основании говорить о успехе дизайна аддонов в деле разработки несостоявшегося сиквела.
434 25798256
>>798238

>единогласном одобрении всеми поклонниками серии


оh you
435 25798323
>>798238

>Повторяю в n-ный раз: использование диалога у торговцев доступно в неограниченном количестве


Десяток-другой торгашей. У каждого свой ассортимент по своим расценкам. Предлагаешь всех повторно оббегать, чтобы найти, например, кто и за что отдаёт бронебойные 9х39? Или продолжительно листать историю диалогов?
436 25798713
От чего зависит отношение продавцов к герою?
Как снижать цены в Зове Чернобыля, где можно узнать эти зависимости?
437 25799023
Накатил "the zone project south" и atmosfear.
Жаль там нет ничего вообще- только побегать и посмотреть. Зато какой лес - лучшее, что в сталкере было. Почему этот мод забросили :(
438 25799122
>>798238

>Закинул компоненты в чумоданчик, нажал кнопку крафта и всё. Ждёшь те же самые внутриигровые 5 часов. На выходе получаешь трансмут. В чём проблема-то, не пойму? Кидать артефакты в аномалии это АМК 1.4.1, в 2.0 уже отказались от этой идеи, а вместе с ними и, например, ЛА. Вполне разрешились все противоречия.


Ты тупой? Мы говорим про ОП-2. Нет никакой разницы, что там в АМК-2. И ты вместо того, чтобы взять и привести аналог энциклопедии с дескрипшеном предлагаешь выпилить к хуям всю механику. Без энциклопедии эта механика не работает, с энциклопедией хорошо. Исправить это ты никак не можешь.

>Зачем тебе Справка, лол, если речь идёт о методах трансмутации?


Рецепты там хранятся.

>Повторяю в n-ный раз: использование диалога у торговцев доступно в неограниченном количестве. Только не говори, что это не так. Я в NLC 5 играл ещё в 2009, но до сих пор помню, что торговец не переставал делать предложение после первого ознакомления.


Тоговцев в ОП-2 много. И ты предлагаешь тупо запоминать игруку весь их ассортимент по бартеру? И когда ты забыл, что меняет Сидор надо переться через десяток локаций, чтобы узнать?

>Потому что в Сталкер: Зов Припяти сохранился этот концепт использования артефактов? Ей-богу, если бы было, объективно, хуже, то вернулись бы к идеям Большакова.


Каким образом это доказывает что-то? Баг с блупом и блендом тоже сохранился с самого ТЧ, мешал бы он объективно кому-то, его бы убрали, верно?
Твой единственный хлипкий аргумент - это, если Григоряны сделали это в последующей игре, то это лучше. В ЧН вообще запили войну группировок и кружочки с отрядами, это значит, что в ТЧ были беды с базами сталкеров и тем, что сталкеры могли проходить отрядами без внимания игрока?

>Не думаю, что имеет смысл неоднократно говорить про упрощение.


Есть. Ты не очень умный и мне приходится тебе говорить по несколько раз одно и тоже.

>Ведь де-факто его нет.


В том-то и дело, что есть. Есть артефакты которые излучают радиацию, но дают буст(пример выверт, медуза) и для использования которых нужен выводящий радиацию артефакт. Как в ЧН/ЗП только немного сложнее.

>А есть иной дизайн системы аномалий/артефактов.


Он не иной, а просто огрызок системы ТЧ.

>И он показал себя в геймплее значительно лучше


Смелое заявление. В чем "объективно" эта лучшесть заключается?

>чем комбинирование артефактов из ТЧ и динамические аномалии в васямодах


Разве? Каковы критерия сравнений этих вещей? Твой личный вкус?

> нерабочую механику


В чем её нерабочесть заключается?

>реальным геймплеем


В чем её реальность заключается?

>В прекрасных продажах Зова Припяти


А у Теней Чернобыля они плохие?

>единогласном одобрении всеми поклонниками серии


Я надеюсь, это глупая шутка.

>Это ведь тоже нужно учитывать.


Разве?

>Возвращение к устаревшим механикам Обливион Лост и Теней Чернобыля не состоялось.


В ЧН была война группировок, ты считаешь её прогрессивной? А ещё зачем вернули устаревшего бюрера и химеру в ЗП? Их вообще их ТЧ вырезали, зачем возвращать, если они решили, что эта механика устарела? Разве их возвращение не разбивает твой аргумент о том, что если разрабы что-то убрали, то это что-то нинужно?

>А если и было, то продолжилась бы линия ЧН/ЗП, что говорит о реальном основании говорить о успехе дизайна аддонов в деле разработки несостоявшегося сиквела.


Ты у нас не Ванга, и не можешь знать, какая бы линия продолжилась. Так что разговоры о том, что было бы - не являются аргументом в этом случае.
438 25799122
>>798238

>Закинул компоненты в чумоданчик, нажал кнопку крафта и всё. Ждёшь те же самые внутриигровые 5 часов. На выходе получаешь трансмут. В чём проблема-то, не пойму? Кидать артефакты в аномалии это АМК 1.4.1, в 2.0 уже отказались от этой идеи, а вместе с ними и, например, ЛА. Вполне разрешились все противоречия.


Ты тупой? Мы говорим про ОП-2. Нет никакой разницы, что там в АМК-2. И ты вместо того, чтобы взять и привести аналог энциклопедии с дескрипшеном предлагаешь выпилить к хуям всю механику. Без энциклопедии эта механика не работает, с энциклопедией хорошо. Исправить это ты никак не можешь.

>Зачем тебе Справка, лол, если речь идёт о методах трансмутации?


Рецепты там хранятся.

>Повторяю в n-ный раз: использование диалога у торговцев доступно в неограниченном количестве. Только не говори, что это не так. Я в NLC 5 играл ещё в 2009, но до сих пор помню, что торговец не переставал делать предложение после первого ознакомления.


Тоговцев в ОП-2 много. И ты предлагаешь тупо запоминать игруку весь их ассортимент по бартеру? И когда ты забыл, что меняет Сидор надо переться через десяток локаций, чтобы узнать?

>Потому что в Сталкер: Зов Припяти сохранился этот концепт использования артефактов? Ей-богу, если бы было, объективно, хуже, то вернулись бы к идеям Большакова.


Каким образом это доказывает что-то? Баг с блупом и блендом тоже сохранился с самого ТЧ, мешал бы он объективно кому-то, его бы убрали, верно?
Твой единственный хлипкий аргумент - это, если Григоряны сделали это в последующей игре, то это лучше. В ЧН вообще запили войну группировок и кружочки с отрядами, это значит, что в ТЧ были беды с базами сталкеров и тем, что сталкеры могли проходить отрядами без внимания игрока?

>Не думаю, что имеет смысл неоднократно говорить про упрощение.


Есть. Ты не очень умный и мне приходится тебе говорить по несколько раз одно и тоже.

>Ведь де-факто его нет.


В том-то и дело, что есть. Есть артефакты которые излучают радиацию, но дают буст(пример выверт, медуза) и для использования которых нужен выводящий радиацию артефакт. Как в ЧН/ЗП только немного сложнее.

>А есть иной дизайн системы аномалий/артефактов.


Он не иной, а просто огрызок системы ТЧ.

>И он показал себя в геймплее значительно лучше


Смелое заявление. В чем "объективно" эта лучшесть заключается?

>чем комбинирование артефактов из ТЧ и динамические аномалии в васямодах


Разве? Каковы критерия сравнений этих вещей? Твой личный вкус?

> нерабочую механику


В чем её нерабочесть заключается?

>реальным геймплеем


В чем её реальность заключается?

>В прекрасных продажах Зова Припяти


А у Теней Чернобыля они плохие?

>единогласном одобрении всеми поклонниками серии


Я надеюсь, это глупая шутка.

>Это ведь тоже нужно учитывать.


Разве?

>Возвращение к устаревшим механикам Обливион Лост и Теней Чернобыля не состоялось.


В ЧН была война группировок, ты считаешь её прогрессивной? А ещё зачем вернули устаревшего бюрера и химеру в ЗП? Их вообще их ТЧ вырезали, зачем возвращать, если они решили, что эта механика устарела? Разве их возвращение не разбивает твой аргумент о том, что если разрабы что-то убрали, то это что-то нинужно?

>А если и было, то продолжилась бы линия ЧН/ЗП, что говорит о реальном основании говорить о успехе дизайна аддонов в деле разработки несостоявшегося сиквела.


Ты у нас не Ванга, и не можешь знать, какая бы линия продолжилась. Так что разговоры о том, что было бы - не являются аргументом в этом случае.
439 25799136
>>799023
Это не мод, а просто локация.
440 25799160
>>798256
Да, но я, прошу прощения, не поклонник.
image.png95 Кб, 164x279
441 25799193
>>798323
Отчего же, побегай. Полистай, почему бы и нет.
442 25799412
https://2ch.hk/b/res/172230411.html (М)

>Привет, посоветуйте книг по вселенной Сралкера, какие самые лучшие по вашему мнению?Читал только "Трое в зоне".Буду благодарен.

444 25799486
>>799440

>аниме


нутыпонел
446 25799889
>>788714
в диалогаОчередной даунич не умеющий читать. (ибо в диалогах все расписано более чем, Но куда там любителям кока и фреплея)
447 25799914
>>783888
Нет, школошизик, тебе играть в сюжетные моды противопоказано
448 25800213
>>799542
Вы уже показали ярлычок с ценой Вашего мнения, спасибо.
15203177026200.jpg29 Кб, 398x340
450 25800252
Как же я люблю сталкеротред и Сяка
451 25800420
>>800232
Это новый уровень семенства или Вы хотите поговорить об этом?
ты заманал.webm52 Кб, webm,
362x414, 0:03
452 25800443
>>800420
Под кроватью семёнов ищи, даун из /b.
artct.jpg1,3 Мб, 1853x1081
453 25800657
Искал вчера хабар на Юпитере, наткнулся на неизвестный артефакт. Обладает кубической формой, не слишком ярким свечением и левитирует в полуметре от поверхности. Остальные свойства пока не ясны. Может кто встречал такой?
454 25800774
>>800657
Это аномальный контейнер, братан.
455 25800808
>>800774
Полезные свойства имеет?
456 25800810
>>800774

>контейнер


Давай его сюда!
457 25800835
>>800808
Да. Если ты его увидел, значит егодня чёрную метку не получишь
458 25800862
>>800657
что за мод, лол? Опять васяны своих текстур и "видений зоны" наделали.
459 25800877
>>800443
Ты серьезно? Приперся со своими вебмками и права качать сразу? Вали из моего треда, nебе тут не место, шизик.
460 25800887
>>800862
Не помню название. Хайрез что-то там.
текстурачи.webm3,8 Мб, webm,
800x600, 0:12
461 25800889
>>800862

>текстур

# OP 462 25800899
>>800877

> из моего треда


Это не твой тред, скотина
2018-03-1122:36:34.png91 Кб, 985x618
463 25800917
Судьбинушка Зонушки
465 25801000
>>800887
вся суть, шарп в фотошопе выкрутить, контраст в настройках и хайрез мод готов
466 25801010
>>800657
Судя по сильнейшему свечению, оптическим и пространственным характеристикам, мы имеем дело с неким люминесцентным образованием неизвестного генеза, Если бы этот объект существовал только в Ваших воспоминаниях, я бы Вам, честно, не поверил. Очень интересная находка, Вы большой молодец! С нетерпением жду новых данных, ну а если Вы принесете мне сам объект - это будет для меня лучший подарок, о котором я и не мечтаю, мой дорогой сталкер.
467 25801076
>>801010
Не могу к нему подобраться -на пути пространственная аномалия, которая кидает на две близлежащие локации в этом же здании.
468 25801154
>>801000
Ну не скажи. Растительность очень годно сделали, освещение, да и и текстурки очень детализированные. Мелкий мусор, трещины, облупившаяся краска фотокачества, почти как в живую.
Screenshot001.jpg1,4 Мб, 1933x1043
470 25801204
>>801154
Пикчу подклеил.
471 25801214
>>801154
Они эти как в живую тупо берут из гугла, и под одним ракурсом это может и норм, но сбоку и в движении все плывет и выглядит просто жесть и мусор этот, и трещины, даже без бампа скорее всего, как >>801170 тут - все плоское.
472 25801252
>>801170
Тоже хорошо сделали. Только тени не проработаны и руки перса с оружием переделать надо.
>>801214
Так-то да, но лучше, чем ванилька.
473 25801364
>>800252

>Слесарь 26-го разряда ITT

474 25801407
Прошёл таки фотографа, за сколько-то там прохождений это первый раз до конца, до этого бомбило от всяких вещей и дропал на полпути. Что можно сказать, охуительно, есть пару моментов от которых бомбит, локации от коммьюнити и это видно, местами озвучка "булькает", но в целом зашибись, то есть прям очень серьёзный подход к делу, много времени ушло на этот мод и всё такое, поэтому пожалуй более запоминающегося сюжетного мода и нет.
Озвучка, кстати, не такая отвратительная, какой казалась раньше, обычная такая озвучка, со смыслом, качество в целом приемлемое, всяко лучше "блогерской" озвучки из паутины лжи или той самой озвучки из истории Борова, да и озвучки тут много, что неплохо, а не как обычно озвучили две фразы и уже "качественная озвучка", как в хрониках Чернобыля.
475 25801433
Планирую обмазаться Legend Returns. К кому меня определите, к газонюхам или к личным шлюхам Пидоровича?
476 25801490
Прикольно, что мод получился народный, как солянка, но без хуйни, то есть прям свои локации, своя история, группировки, визуалы NPC, озвучка, свои геймплейные фишки, графон, прям заметна разница между тайными ноотропами и вот фотографом, ведь ТТ — это просто очередная история про Стрелка, который уже всех заебал своей постной рожей алкоголика-рахита. Ну и главное, тут просто офигенная атмосфера, очень чётко передали раннюю зону, малоизведанную, опасную, да и графон с душой, без вырвиглазинки, все эти звучки, круто, в общем.
477 25801554
>>801407
Ты и в жизни как дед-маразматик разговариваешь или тебя только на борде так несет?
478 25801582
>>799122

>В ЧН была война группировок, ты считаешь её прогрессивной?


Да.

>Зачем вернули устаревшего бюрера и химеру в ЗП?


Задействовали, ранее незадействованный, контент.

>Их вообще из ТЧ вырезали


Нет.

>Зачем возвращать монстров, если разработчики решили, что эта механика устарела?


Некорректный вопрос.

>Разве возвращение монстров не разбивает твой аргумент о том, что если разрабы что-то убрали, то это что-то нинужно?


Нет.

>Ты у нас не Ванга, и не можешь знать, какая бы линия продолжилась.


Знаю. Это открытая информация.
479 25801612
>>801582

>Задействовали, ранее незадействованный, контент.


Лол, да они его практически заново снуля запилили. Модели новые, анимации новые, даже классы в двежке по-другому внесены.
480 25801646
>>801554
Спешите видеть, даун не может в многа букафф
481 25801686
>>801646
Это не многабукаф, это понос малоосмысленный. Примерно такой же, как у одиноких пенсионеров прорывается, когда они свободные уши находят, и и они готовы про собаку соседа, которая подохла в 48 году рассказывать, лишь бы попиздеть подольше.
482 25801765
>>801612
Молодцы, так и надо. Вот бы нам оптимизированный анимационный движок подогнали и 200 новых анимаций с плавными перетеканиями из одной в другую, а то заебали эти тупые флики камеры, сил уже нет.
Netvoi1red.webm3,9 Мб, webm,
1280x534, 0:46
483 25802266
>>800899
И не твой, падаль. Делал треды еще со старой шапкой, тупорылое ты нюфажие.
484 25802292
>>801076
Ни в коем случае не рискуйте жизнью, мне нужны любые данные, которые Вы сможете собрать.
2018-03-1200:14:02.png4 Кб, 164x41
485 25802307
>>802266
Сохранял треды со старой шапкой
Моепочтение.webm351 Кб, webm,
1280x534, 0:01
486 25802427
>>802307
Ну здравствуй, сталкер.
2018-03-1200:33:13.png2,5 Мб, 1920x1080
488 25802542
>>802427
И тебе не хворать
489 25802716
>>802542
Это ты какую часть потрошишь? ТЧ? Можешь заменить расписание на версию в ХД, чтобы из бинокля можно было даже шрифтовые заусенцы увидеть, или движок все равно все размажет?
490 25802733
>>802716
КоК же.

>Можешь заменить расписание на версию в ХД


Где я её возьму? Если знаешь где взять все ванильные и не только плакаты в ХД — не откажусь.
491 25802767
>>802542
Бля, сколько раз пытался начать изучать СДК, но никак не получалось - то куча ошибок по ходу настройки, то СЛОЖНА, видно не судьба...
492 25802951
>>802716
На фоне общей размытости будет смотреться очень инородно.
493 25803027
>>763385

>♦️1. NLC7:


Сяк залогинься.
494 25803226
Блядь, ебучий ветер времени, у меня за 2 часа игры 2 раза по квесту ограбили блядь и забрали все деньги, которые я нихуя не могу вернуть, пидоры блядь, и плакали мои 100к на экзоскелет, и после этого эти васяны пусть только попробуют меня упрекнуть в том, что я юзаю артмони.
image.png274 Кб, 1280x1024
495 25803244
>>802733
Ну если согласен на пробу...
тебе жпег или пнг предпочтителен? Для удостоверения что пишу я - буду прилагать к своим постам скрин с постами своими, нутыпонел.
496 25803254
>>803244
давай пнг
497 25803468
https://www.youtube.com/watch?v=aRz3MpwDXyc
Видос по одной из самых хуевых винтовок современности, принятых на вооружение.
498 25803477
>>803468

>самых хуевых винтовок современности


обоснуй
image.png568 Кб, 1280x1024
499 25803498
>>803254
ща минут пять
500 25803504
>>803477
Хули тут обосновывать, даже фамас бодрее.
2018-03-1202:06:34.png1 Мб, 1224x775
501 25803519
>>803468
АХТЫЖЁБАНЫЙТЫНАХУЙ!
Ну вот нахуя, блядь? Нахуя они это сделали?
502 25803522
>>803254
Вот. Как движок слопает такое? Это не совсем то, о чем ты подумал, то этот шаблон подойдет для оценки возможностей редактора и движка игры.
503 25803564
>>803522

>9к на 6к


Ну ты понимаешь что это оверкил? Кидай что угодно, я потом уменьшу разрешение, если придётся.
505 25803600
>>803519

>В видео так же можно видеть перекроенный инвентарь. Основной целью здесь было расположить слоты оружия горизонтально, чтобы побороть баг со смещением аддонов относительно оружия в вертикальном слоте. Если кто не замечал, например глушитель (или любой другой тип аддона) настроенный правильно на оружии смещался на несколько пикселей в оружейном слоте - причиной тому является его вертикальность.

506 25803603
>>803468
анимуэблядыш опять запостит видос минут через 15-20?
image.png463 Кб, 1280x1024
507 25803611
>>803564
Ты пробовал это редактору впихнуть?
508 25803617
image.png130 Кб, 1280x1024
510 25803774
Главное стремись оставить оригинальное разрешение картинки, бро.>>803564
511 25803779
>>803600

>на несколько пикселей


перфекционисты грёбаные. теперь точно — мод не выйдет никогда

>>803611
Не, нахуй? Скопилю локацию и подсуну уже КоКу вместе с локой.

>>803749

>я потом уменьшу разрешение, если придётся


Мне всё равно это нужно будет в dds перегонять
512 25803794
>>803779
SDK 0.7 на десятке работает?
513 25803817
>>803794
Без понятия.

>>803774
>>803749
>>803611
Браузер свой спрячь. Меня от него щас кондратий хватит.
514 25803958
>>797801
А что-нибудь про дату выхода известно?
image.png205 Кб, 1280x1024
515 25804049
>>803779
Выбери файл, который будет подходить по разрешению, не меняй ничего, пожалуйста.
516 25804112
>>803817
А у тебя на чем? на ХР?
Еще вопрос.

>>799023
Вот пишут, что АИ-сетку на эту локацию не собрать - слишком большая, в чем там проблема? Вроде есть же х64 компиляторы, или какое-то другое ограничение?
517 25804136
>>801582
Ты проигнорил остальные вопрос, тебе стало трудно вести диалог? Тебе стало слишком сложно? Картина-то неприятная вырисовывается - читать дневник с энциклопедей тебе трудно, подсчитать своейства артефактов тоже. Ты и есть тот самый подпивас. Но подпивас с огромным самомнением.

>Задействовали, ранее незадействованный, контент.


Но это вырезанный контент. Он был готов, а потом пришел Дин Шарп и сказал резать игру.

>Нет.


В оригинальном игровом процессе ТЧ не было химеры и бюрера.

>Некорректный вопрос.


Неверно. Убрали несколько мутантов. Если что-то убрали, то значит, это устарело, зачем возвращать устарелые вещи?

>Нет.


Это был риторический вопрос. Конечно же разрушает. Мутантов убрали, значит, они усарели. Они никак не геймплей не влияли, верно?

>Знаю. Это открытая информация.


Нет, не знаешь. Ты не можешь будущие читать. Диздоки Сталкер 2 вообще ничего не значат без самой игры.
518 25804347
Какой же MLR аддон охуенный...
политика-мусор-мусора-2905284.png27 Кб, 512x512
519 25804551
>>803468
Какие же всё-таки охуенные анимации, блять. Интересно, найдутся ли такие охуевшие васяны, которые смогу адаптировать эту красоту на кок?
520 25804688
>>803468
10/10. Хоть кто-то ебучий зум переделал наконец-то
image.png370 Кб, 342x482
521 25804717
Кружки вместо аномалий. Невозможность поговорить с другими в отряде. Ящики не дропают лут. Проёбанный баланс - можно получить в начале игры хорошую снарягу из тайников; после сна артефакты респауняться в кружках, в итоге разбогатеть можно в самом начале, не прикладывая усилий, то же относится к медикаментам и патронам, которые сталкеры кладут в ящики. Хабар Сороки не дают, но говорят, что он нам выдан. Радиация не чувствуется угрозой совсем, и на игровой процесс едва влияет. Даунгрейд системы артефактов со времён ЧН. Ебанутое перемирие долга со свободой, бандитов со сталкерами. Прицел становится красным при наводе на мутантов. Сто советов во время загрузки. Баг с раненым охотником на Скадовске у которого сбиваются анимации. Практически каждый встречный - нейтрален, враги только зомби/монолит/наёбники. Квестовые предметы можно дропнуть из инвенторя. Тем самым ломаются некоторые квесты, вроде квеста с Воблой и штурвалом. Ебанутый респавн из-за которого на базу такую, как Янов, могут забречь мутанты и нпс будут игнорировать их. Если отдать беспилотник Азоту иногда бывает, что у Сенька съебывает, обчищает тайник, умерает, но в его трупе нет записки. X8 - просто копипаста с Варлаба, а не локация сделанная с нуля.

ЗП — всратое говно, где душу проебали в угоду "мам, кинцо" с катсценками и йобой. Целая тележка всратых вещей, как то невозможность ходить на другую локацию без проводника, переход на локацию посредством перемещения в телепорт, пачки патронов по 60 штук, аномалии в кружочках в ЦЕНТРЕ ЗОНЫ и прочие охуительные вещи. ЧН вот норм, душу ещё можно отыскать, хот ьи повернули не туда, но ЗП всё, финиш. Сюжетка про вертолёты — это худшее, что могли сотворить Григоровичи, уж лучше навернуть войнушку и вылеты в ЧН с четвёртым патчем, чем наворачивать вертолёты.
523 25804778
>>804551
ганслингер настолько говно, что моды теперь придется делать под него. никаких тебе адаптаций, хомяк
image.png140 Кб, 1280x1024
524 25805111
Господа, а почему у меня Зов Чернобыля на 32 битах только? Как это лечится?
xrEngine.exe2018-03-06-16-01-16-229.jpg802 Кб, 1600x1200
525 25805133
Заебал уже кок, васянское месиво из группировок. Думаю, можно было бы убрать долк с швапоткой, наёмников и ЧН, оставить экологов, вояк, сталкерню, бандитов и монолит, снести все эти всратые базы, а то два шага не ступить не наткнувшись на очередную базу, какие-то рабочие снуют строят бараки и фермы, харвестеры собирают спайсы, инсафишент фандс, хуйня, в общем. Наёмников оставить в виде враждебной всем группировки, сталкерня нейтральны экологам, вояки дружественным экологам, бандиты дружественны монолиту.
Чем LR плох, так это ещё большим говнищем в группировках, не хватает блин аномалов для полного счастья.
526 25805149
Не смог зарегистрироваться на форуме, не ответил на проверочный вопрос, а может капча охуела. Как это печально. Ещё и простыл опять, просто здорово.
527 25805177
Господа, подскажите нубу в каких файлах посмотреть какое оружие есть в игре и картинки этого оружия. Мод nlc7
528 25805204
И как определить убойность стволов
529 25805260
>>803958
"Ту би дан".
15196402405540.png6 Кб, 206x245
530 25805272
532 25805472
Скачал я значит кок, и у меня через каждые пару шагов, вообще любые действия которые требуют работу скрипта вылетает игра с почти всегда разными ошибками.
Одна когда снова совершаю те действия, которые приводили к вылетам, типа открываю инвентарь/сейв/меню/диалог/что угодно, вылетов уже больше не происходит. Но они всё равно случаются, спустя пару минут игры.
Как фисксить? Что делать?
последние 2 ошибки, вторая чаще всего
533 25805477
>>805472
Видео стрим — это ошибка при воспроизведении роликов
Аут оф мемори — недостача памяти, оперативной, либо забивается быстро, либо на компе мало.
Спрашивай лучше на копро, там даже Васяны кока отписываются
534 25805480
>>805477

> копро, там даже Васяны кока отписываются


это где? я если что нуфаг.

На реддите прочел вот это:
Try adding the -noprefetch parameter to the shortcut you use to launch CoC. For example, my shortcut's target field reads: "E:\Modding\_Testing\Stalker Call of Chernobyl\Stalker-CoC.exe" -noprefetch

Using -noprefetch was the only way I was ever able to enter the Truck Cemetery without crashing.


тому кто сделал тред, помогло, ток чет не понимаю куда это прописывать нужно

>Видео стрим — это ошибка при воспроизведении роликов


Так их у меня и нет, я просто бегу по локации, и вылетает эта ошибка

>Аут оф мемори — недостача памяти, оперативной, либо забивается быстро, либо на компе мало.


На компе хватает, более чем, хз че такое.
536 25805647
>>804347
Прямо как мой хуй у тебя за щекой.
2018-03-1212:13:15.png3,5 Мб, 3200x1080
537 25805963
>>804112

>А у тебя на чем? на ХР?


На debian sid

>какое-то другое ограничение?


Ограничение в виде не более 3 млн элементов аи-сетки на локацию.

>>804688
В шокере 3.0 это раньше показали.
538 25805995
>>805963
А я как раз только что скачал себе СДК и он даже работает на 10-ке. Правда я ничего не умею, только карту из трех поддонов слепил.

>Ограничение


Т.е. можно было где-нибудь в середине не делать сетку (недоступное место) и этим сэкономить? Или так намного больше 3кк нодов? Или линейно слишком много их?
539 25806027
>>804049
То есть, ты сам собираешься её делать прямо сейчас? Тогда не надо.

>>805995

>Т.е. можно было где-нибудь в середине не делать сетку (недоступное место) и этим сэкономить?


Можно. АИ-сетка может не покрывать всю локацию. Но, в случае с такой огромной локой, непокрытой останется где-то половина территории. Неписи/мутанты туда ходить не смогут.
540 25806070
Сука, решил погуглить про этот ваш бленд, а мне гуггл только миксеры и какое-то анимэ выдает. Вы тут блядь глиномесы или анимэшники?
542 25806221
>>806070

>глиномесы или анимэшники


Это ведь одно и то же.
543 25806247
>>806027
Где террейн делаешь? У меня блендер есть, в нем можно?
544 25806264
>>806247

>Где террейн делаешь?


Я его не делаю

>У меня блендер есть, в нем можно?


Если плагины для экспорта в сталкерский .object есть — то можно. Хотя хуй знает
545 25806291
>>806264
Плагины есть.
Просто я думал, что установлю СДК и буду сразу делать карту, ставить дома, предметы, население и т.д. А там ничего сделать нельзя - землю импортируй, дома в максе ставь. На контру делать проще было.
546 25806300
>>805480
В свойствах ярлыка
547 25806914
>>804136

>Но это вырезанный контент.


Неиспользованный.
Удаление контента из игры это иная процедура.

>В оригинальном игровом процессе ТЧ не было химеры и бюрера.


Не были задействованы в геймплее.

>Если что-то убрали, то значит, это устарело, зачем возвращать устарелые вещи?


Неверно. Не задействовали весь пул монстров, потому что первая часть из них не отличалась уникальным поведением, а вторая требовала серьёзной доработки. Это вопрос отсутствия у разработчиков ресурса на дальнейшую доработку. Позже, на разработке второго аддона, такой ресурс появился.

>Мутантов убрали - значит, они устарели. Они никак на геймплей не влияли, верно?


Неверно.
548 25807137
>>806914

>Неиспользованный.


>Удаление контента из игры это иная процедура.


Кто-то говорил про удаление? Мутантов вырезали, но не удалили из архивов игры.

>Не были задействованы в геймплее.


Как система артефактов?

>Неверно.


Твои слова неверны? Я ведь сейчас повторяю их, раз что-то вырезали, значит это нинужно. Старые мутанты оказались нинужны. Бюрера удалили потому что он никак не влиял геймплей по твоей логике.

>Это вопрос отсутствия у разработчиков ресурса на дальнейшую доработку.


Может быть поэтому убрали энциклопедию? А не потому что она нинужна? Не было ресурса - игру стали упрощать, чтобы выпусть хоть немного, но хоть что-то выпустить. И с артефактами тоже самое - зачем ебаться и делать сложную систему, когда можно сделать что-то простое и не ебаться с настройкой баланса.
549 25807546
>>799122

>Мы говорим про ОП-2. Нет никакой разницы, что там в АМК-2. И ты вместо того, чтобы взять и привести аналог энциклопедии с дескрипшеном предлагаешь выпилить к хуям всю механику. Без энциклопедии эта механика не работает, с энциклопедией хорошо. Исправить это ты никак не можешь.


Ты меня спросил: как я буду исправлять эту ситуацию. Привёл в пример ОП-2. Я ответил: добавлю artefact merger, записки с рецептами будут иметь лирическое описание в дескрипшине предмета, рецепты приготовления будут присутствовать непосредственно в интерфейсе управления девайса. Это моё решение - разрешены все противоречия. Повторять больше не буду.

>Рецепты там хранятся.


Инфопоршень как-то привязан к Справке?

>И ты предлагаешь тупо запоминать игруку весь их ассортимент по бартеру? И когда ты забыл, что меняет Сидор надо переться через десяток локаций, чтобы узнать?


Почему бы и нет?

>Баг с блупом и блендом тоже сохранился с самого ТЧ, мешал бы он объективно кому-то, его бы убрали, верно?


ТЧ требует проверки на уровне работы с исходным кодом. Пока это никем не осуществлено, так что это просто мнение.

>Есть артефакты которые излучают радиацию, но дают буст и для использования которых нужен выводящий радиацию артефакт.


Ты не знаешь разницы между суммированием процентов в параметрах костюма и влиянием бустеров на актора в аддона. Не хочется тебе объяснять нюансы вопроса: почему в ТЧ ничего не работает, а в аддонах - будь здоров. Поэтому все твои остальные утверждения про "огрызки" и "упрощения" комментировать невозможно. Вот, от слова совсем.
>>807137

>Бюрера удалили потому что он никак не влиял на геймплей по твоей логике.


Бюрера не задействовали в игре, потому что на каком-то этапе оказалось, что ресурса Джима недостаточно, чтобы доработать моба до релизного вида, поэтому пришлось вернуться к этому вопросу только во втором аддоне.

>Не было ресурса - игру стали упрощать, чтобы выпустить хоть немного, но хоть что-то выпустить.


Не было ресурса прорабатывать характер главного героя, поэтому не реализовали Дневник. Не было ресурса, чтобы прорабатывать научное описание Мира Зоны, поэтому не стали реализовывать Энциклопедию.

>Не было ресурса - игру стали упрощать


Неверно. Был ресурс - игру начали перерабатывать.

>С артефактами тоже самое - зачем ебаться и делать сложную систему, когда можно сделать что-то простое и не ебаться с настройкой баланса.


Неверно. Переработанная и тщательно отбалансированная система аномалий/артефактов есть в релизной версии. Полноценная часть геймплея и экономики ЧН в отличии от оригинальной игры. Безусловный успех.
549 25807546
>>799122

>Мы говорим про ОП-2. Нет никакой разницы, что там в АМК-2. И ты вместо того, чтобы взять и привести аналог энциклопедии с дескрипшеном предлагаешь выпилить к хуям всю механику. Без энциклопедии эта механика не работает, с энциклопедией хорошо. Исправить это ты никак не можешь.


Ты меня спросил: как я буду исправлять эту ситуацию. Привёл в пример ОП-2. Я ответил: добавлю artefact merger, записки с рецептами будут иметь лирическое описание в дескрипшине предмета, рецепты приготовления будут присутствовать непосредственно в интерфейсе управления девайса. Это моё решение - разрешены все противоречия. Повторять больше не буду.

>Рецепты там хранятся.


Инфопоршень как-то привязан к Справке?

>И ты предлагаешь тупо запоминать игруку весь их ассортимент по бартеру? И когда ты забыл, что меняет Сидор надо переться через десяток локаций, чтобы узнать?


Почему бы и нет?

>Баг с блупом и блендом тоже сохранился с самого ТЧ, мешал бы он объективно кому-то, его бы убрали, верно?


ТЧ требует проверки на уровне работы с исходным кодом. Пока это никем не осуществлено, так что это просто мнение.

>Есть артефакты которые излучают радиацию, но дают буст и для использования которых нужен выводящий радиацию артефакт.


Ты не знаешь разницы между суммированием процентов в параметрах костюма и влиянием бустеров на актора в аддона. Не хочется тебе объяснять нюансы вопроса: почему в ТЧ ничего не работает, а в аддонах - будь здоров. Поэтому все твои остальные утверждения про "огрызки" и "упрощения" комментировать невозможно. Вот, от слова совсем.
>>807137

>Бюрера удалили потому что он никак не влиял на геймплей по твоей логике.


Бюрера не задействовали в игре, потому что на каком-то этапе оказалось, что ресурса Джима недостаточно, чтобы доработать моба до релизного вида, поэтому пришлось вернуться к этому вопросу только во втором аддоне.

>Не было ресурса - игру стали упрощать, чтобы выпустить хоть немного, но хоть что-то выпустить.


Не было ресурса прорабатывать характер главного героя, поэтому не реализовали Дневник. Не было ресурса, чтобы прорабатывать научное описание Мира Зоны, поэтому не стали реализовывать Энциклопедию.

>Не было ресурса - игру стали упрощать


Неверно. Был ресурс - игру начали перерабатывать.

>С артефактами тоже самое - зачем ебаться и делать сложную систему, когда можно сделать что-то простое и не ебаться с настройкой баланса.


Неверно. Переработанная и тщательно отбалансированная система аномалий/артефактов есть в релизной версии. Полноценная часть геймплея и экономики ЧН в отличии от оригинальной игры. Безусловный успех.
550 25807626

>пук

551 25807652
Чуваки, не надо до пуков скатываться, пожалуйста. В кои-то веки интересная дискуссия.
552 25807674
блуп
554 25807713
>>805111
Никак. Иксрей только 32бита хавает и более 2гб оперативы не видит.
555 25807882
>>803468
В БФ3 с ней бодро играется.
556 25808090
>>807713
То есть они когда ЗП делали нихуя менять не хотели?
557 25808114
>>807546

>Ты меня спросил: как я буду исправлять эту ситуацию.


Нет. Я спрашивал другое. Каким десприпшеном ты бы сделал аналог энциклопедии для рецептов. Ты не смог это сделать в хорошо работающей механике и заменяешь её на другую.

>Это моё решение - разрешены все противоречия.


Ты ничего не решил. Вообще ничего. Нужно было с механикой АМК с аномалиями. Там для варки только нужно знать рецепт, ничего больше не нужно.

>Инфопоршень как-то привязан к Справке?


Изначально речь шла о хранилище рецептов.

>Почему бы и нет?


Мы говорим про ОП-2. Ты это забыл, наверное. И про удобство игроков тоже. В ОП-2 катострафическое количество информации летит в голову игрока. Сам посмотри, что вещей на бартер игроку нужно было бы держать в памяти
http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3014-spravochnye-materialy/

>ТЧ требует проверки на уровне работы с исходным кодом. Пока это никем не осуществлено, так что это просто мнение.


Сами разработчики решили это оставить. Значит их всё устраивало. А в ЗП они сделали переработанный бленд с блупом, который был лучше устаревшего бленда с блупом из ТЧ. Успех на лицо.

>Ты не знаешь разницы между суммированием процентов в параметрах костюма и влиянием бустеров на актора в аддона


А ты знаешь? Может быть ты приведёшь строчку кода с суммой-формулой с пояснением как и что там суммируется?

>почему в ТЧ ничего не работает


>ничего


Как не работает, когда работает? Результат работы на лицо. Теперь бери и поясняй, что там у тебя не работает.

>Бюрера не задействовали в игре, потому что на каком-то этапе оказалось, что ресурса Джима недостаточно, чтобы доработать моба до релизного вида, поэтому пришлось вернуться к этому вопросу только во втором аддоне.


Хмм... Откуда эта информация?
Да и какая разница, по какой причине его убрали на самом деле. Ты говоришь, что если что-то убрали, значит, это нинужно и не влияет на геймплей. Бюрер оказался таковым.

>Не было ресурса прорабатывать характер главного героя, поэтому не реализовали Дневник. Не было ресурса, чтобы прорабатывать научное описание Мира Зоны, поэтому не стали реализовывать Энциклопедию.


О каком ресурсе ты вообще говоришь? Я вот про время. У них его не так много было. Именно поэтому они и упращают игру, убирая некоторые элементы.

>Неверно. Был ресурс - игру начали перерабатывать.


Переработка может быть в сторону упрощения.

>Неверно.


Почему?

>Переработанная и тщательно отбалансированная система аномалий/артефактов есть в релизной версии.


В релизной версии ТЧ? Раньше не было баланса?

>Полноценная часть геймплея и экономики ЧН в отличии от оригинальной игры.


Ты до сих не привёл ни одного аргумента, почему в ТЧ она не была полноценной. Твоё субъективное мнение - СЛОЖНА ЦИФАРКИ ДРАЧИТЬ НИ ХАЧУ не может таковым являться.

>Безусловный успех.


В чем он заключается?
557 25808114
>>807546

>Ты меня спросил: как я буду исправлять эту ситуацию.


Нет. Я спрашивал другое. Каким десприпшеном ты бы сделал аналог энциклопедии для рецептов. Ты не смог это сделать в хорошо работающей механике и заменяешь её на другую.

>Это моё решение - разрешены все противоречия.


Ты ничего не решил. Вообще ничего. Нужно было с механикой АМК с аномалиями. Там для варки только нужно знать рецепт, ничего больше не нужно.

>Инфопоршень как-то привязан к Справке?


Изначально речь шла о хранилище рецептов.

>Почему бы и нет?


Мы говорим про ОП-2. Ты это забыл, наверное. И про удобство игроков тоже. В ОП-2 катострафическое количество информации летит в голову игрока. Сам посмотри, что вещей на бартер игроку нужно было бы держать в памяти
http://stalker-worlds.ru/forum/topic/3014-spravochnye-materialy/

>ТЧ требует проверки на уровне работы с исходным кодом. Пока это никем не осуществлено, так что это просто мнение.


Сами разработчики решили это оставить. Значит их всё устраивало. А в ЗП они сделали переработанный бленд с блупом, который был лучше устаревшего бленда с блупом из ТЧ. Успех на лицо.

>Ты не знаешь разницы между суммированием процентов в параметрах костюма и влиянием бустеров на актора в аддона


А ты знаешь? Может быть ты приведёшь строчку кода с суммой-формулой с пояснением как и что там суммируется?

>почему в ТЧ ничего не работает


>ничего


Как не работает, когда работает? Результат работы на лицо. Теперь бери и поясняй, что там у тебя не работает.

>Бюрера не задействовали в игре, потому что на каком-то этапе оказалось, что ресурса Джима недостаточно, чтобы доработать моба до релизного вида, поэтому пришлось вернуться к этому вопросу только во втором аддоне.


Хмм... Откуда эта информация?
Да и какая разница, по какой причине его убрали на самом деле. Ты говоришь, что если что-то убрали, значит, это нинужно и не влияет на геймплей. Бюрер оказался таковым.

>Не было ресурса прорабатывать характер главного героя, поэтому не реализовали Дневник. Не было ресурса, чтобы прорабатывать научное описание Мира Зоны, поэтому не стали реализовывать Энциклопедию.


О каком ресурсе ты вообще говоришь? Я вот про время. У них его не так много было. Именно поэтому они и упращают игру, убирая некоторые элементы.

>Неверно. Был ресурс - игру начали перерабатывать.


Переработка может быть в сторону упрощения.

>Неверно.


Почему?

>Переработанная и тщательно отбалансированная система аномалий/артефактов есть в релизной версии.


В релизной версии ТЧ? Раньше не было баланса?

>Полноценная часть геймплея и экономики ЧН в отличии от оригинальной игры.


Ты до сих не привёл ни одного аргумента, почему в ТЧ она не была полноценной. Твоё субъективное мнение - СЛОЖНА ЦИФАРКИ ДРАЧИТЬ НИ ХАЧУ не может таковым являться.

>Безусловный успех.


В чем он заключается?
558 25808166
>>808090
Не хотели, не могли или не успели.
Это к слову о тех простынях того, кому энциклопедия нинужна.
559 25808339
>>808090
Когда ЗП делали был 2009 на дворе. 32битные ОС и софт тогда занимали доминирующее положение. На кой хер ЗП им перетягивать на х64? Вот сталкер2 и его хрей 2.0 может быть и перепилили бы под 64битную платформу.
Apart-from-drinking-there-is-absolutely-nothing-to-do-here-[...].jpg49 Кб, 600x451
560 25808549
Первый день своего отпуска провел за ЛР 0.9, теперь еще хочу пройти фотографа. Только утром в кокочалку сходил из полезного. Как называется эта болезнь? Нельзя ведь так жить.
562 25808667
>>808608

>блогероскам


Как там в 2010?
563 25808678
>>808667
Норм, ждём сталкер-2
.jpg34 Кб, 300x500
565 25808777
>>808114

>Каким десприпшеном ты бы сделал аналог энциклопедии для рецептов. Ты не смог это сделать в хорошо работающей механике и заменяешь её на другую.


Это не механика, а техническое решение. А вот я предложил свою механику с исчерпывающими техническими решениями, не требующими обязательного наличия функций ПДА.

>Нужно было с механикой АМК с аномалиями.


В чём проблема преодолеть АМК (2008) и сделать что-то иное? Вопрос, отчасти, риторический.

>В ОП-2 катострафическое количество информации летит в голову игрока.


Все вопросы к дизайнерам ОП-2. На их месте я бы отказался привязывать прохождение мода к функции бартера. Но, слава богу, что я не играю в ОП-2 и не разрабатываю моды на ТЧ.

>Может, ты приведёшь строчку кода с суммой-формулой с пояснением как и что там суммируется?


Ты и так это видишь, глядя на параметры костюма. Мне ненужно приводить тебе соответствующие строки из config/misc. Нет необходимости.

>Как не работает, когда работает? Результат работы на лицо.


Да, возможность ремонтировать костюм и лечиться с over +100% в аномалиях. Многие считают, что это не баг, а фича. Не буду судить таких игроков.

>О каком ресурсе ты вообще говоришь? Я вот про время.


Внезапно, и я - тоже. Или ты не считаешь промежутки между дедлайнами - ресурсов разработки?

>У них его не так много было. Именно поэтому они и упрощают игру, убирая некоторые элементы.


Они ничего не убрали. Только добавили. Смотри те же детекторы трёх типов, с худом модели на экране и реакцией на артефакты.

>Переработка может быть в сторону упрощения.


Неправда, переработка всегда влечёт за собой редизайн в сторону играбельности. Ты всего лишь пытаешься навязать мне свои вкусы, говоря о том, что в ТЧ артефакты были лучше. Я, как игрок, этого не увидел во время прохождения оригинала. Зато очень хорошо почувствовал влияние бустеров во время прохождения аддонов.

>В релизной версии ТЧ? Раньше не было баланса?


В релизной версии ЧН. Раньше была не отточенная до предела механика условных аномалий/артефактов, которые никак не влияли на прохождение игры. Эта ситуация изменилась. Появился реальный геймплей. Чем хвастался Диденко, что ЧН это хоть и экспериментальный проект, но в нём было переработана 1/3 геймплея, что, объективно, прогресс по сравнению с оригинальными Тенями Чернобыля. Я больше не буду заострять на этом внимание. Если тебе надо, чтобы это прозвучало - пожалуйста. Но, не думаю, что имеет смысл повторять достаточно известные вещи.

>Безусловный успех. В чем он заключается?


В том, что все изменения ЧН оказались прогрессивными, а не реакционными. Сам Диденко заявил перед выходом второго аддона, что с технической точки зрения изменения приквела безусловный успех, а с концептуальной - вопрос дискуссионный.
.jpg34 Кб, 300x500
565 25808777
>>808114

>Каким десприпшеном ты бы сделал аналог энциклопедии для рецептов. Ты не смог это сделать в хорошо работающей механике и заменяешь её на другую.


Это не механика, а техническое решение. А вот я предложил свою механику с исчерпывающими техническими решениями, не требующими обязательного наличия функций ПДА.

>Нужно было с механикой АМК с аномалиями.


В чём проблема преодолеть АМК (2008) и сделать что-то иное? Вопрос, отчасти, риторический.

>В ОП-2 катострафическое количество информации летит в голову игрока.


Все вопросы к дизайнерам ОП-2. На их месте я бы отказался привязывать прохождение мода к функции бартера. Но, слава богу, что я не играю в ОП-2 и не разрабатываю моды на ТЧ.

>Может, ты приведёшь строчку кода с суммой-формулой с пояснением как и что там суммируется?


Ты и так это видишь, глядя на параметры костюма. Мне ненужно приводить тебе соответствующие строки из config/misc. Нет необходимости.

>Как не работает, когда работает? Результат работы на лицо.


Да, возможность ремонтировать костюм и лечиться с over +100% в аномалиях. Многие считают, что это не баг, а фича. Не буду судить таких игроков.

>О каком ресурсе ты вообще говоришь? Я вот про время.


Внезапно, и я - тоже. Или ты не считаешь промежутки между дедлайнами - ресурсов разработки?

>У них его не так много было. Именно поэтому они и упрощают игру, убирая некоторые элементы.


Они ничего не убрали. Только добавили. Смотри те же детекторы трёх типов, с худом модели на экране и реакцией на артефакты.

>Переработка может быть в сторону упрощения.


Неправда, переработка всегда влечёт за собой редизайн в сторону играбельности. Ты всего лишь пытаешься навязать мне свои вкусы, говоря о том, что в ТЧ артефакты были лучше. Я, как игрок, этого не увидел во время прохождения оригинала. Зато очень хорошо почувствовал влияние бустеров во время прохождения аддонов.

>В релизной версии ТЧ? Раньше не было баланса?


В релизной версии ЧН. Раньше была не отточенная до предела механика условных аномалий/артефактов, которые никак не влияли на прохождение игры. Эта ситуация изменилась. Появился реальный геймплей. Чем хвастался Диденко, что ЧН это хоть и экспериментальный проект, но в нём было переработана 1/3 геймплея, что, объективно, прогресс по сравнению с оригинальными Тенями Чернобыля. Я больше не буду заострять на этом внимание. Если тебе надо, чтобы это прозвучало - пожалуйста. Но, не думаю, что имеет смысл повторять достаточно известные вещи.

>Безусловный успех. В чем он заключается?


В том, что все изменения ЧН оказались прогрессивными, а не реакционными. Сам Диденко заявил перед выходом второго аддона, что с технической точки зрения изменения приквела безусловный успех, а с концептуальной - вопрос дискуссионный.
566 25808801
>>808732
Мебельный, плис.
567 25808807
Уябывайте на копро дауны
.jpg66 Кб, 731x731
568 25808836
>>808807
Плюсанул репку копродебилу
image.png50 Кб, 184x184
569 25809314
>>808807
Минасунул репку копродебилу.
Иди пожалуйся моче, шо тебя обижает Пегасус, чмошка-картошка.
570 25809673
Твердый Хлеб здарова
571 25809692
Михелис, ты заебал в треде сидеть, съёбывай с тупичка
15205232898210.webm635 Кб, webm,
1280x720, 0:09
572 25809710
>>809673
о здаров
>>809692
задров бротан
573 25809946
>>806027
Чего? Я сам ничего не могуm по этому просил тебя затестить как импортируются большие картинки и как ведут себя при наложении на объект с текстурой распивания смен же.
575 25810164
какой же свастон ебаный васян

"зделол цены прицелам и редкасть больше патаму што редкая весчь))", теперь сраный аког стоит как две новенькие М4 у торгана на Янове
Black Opium.webm2,9 Мб, webm,
1920x1080, 4:19
576 25810197
>>810164
Да свастон сам по себе редкостный гондон. Мало того что донаты собирает на школьниках, так ещё и майнеры пихает в свои калосборники
577 25810253
>>810197
Нихуясебе. Подтверждённая инфа?
578 25810546
>>803519
Потому что могут.
Sleeping Waves.webm3,1 Мб, webm,
700x700, 5:28
579 25810596
>>810253
Бывали задокументированные случаи. Да даже у меня было. Скачал его каличную сборочку с его группы и после установки чувствую, что компьютер стал медленнее работать. Залез в диспетчер задач и вижу что моя 1080 загружена на 100% блять. Долго искать причину не нашлось, т.к. такая хуета начала твориться после установки свастонского КоКа. Удалил КоК и вуаля, никаких нагрузок на видяху. Также в его группе было пару комментов о майнерах, но они благополучно удалялись. Вскоре вышел "патч" после которого майнер из его сборки "пропал".
image.png80 Кб, 320x300
580 25810621
>>803468
Ну, на самом деле, всё выглядит, как С2. В натуре. Те же самые ветки апгрейдов, которые превращают стволы в снайперские/штурмовые с действительным отображением апгрейдов на моделе винтики. Оружие, которое мы заслужили.
581 25810650
>>810621

>всё выглядит, как С2


Что за С2?
582 25810657
>>810650
нассалкер 2
12.jpg602 Кб, 2048x1152
583 25810667
>>803603

>анимуэблядыш опять запостит видос минут через 15-20?


Я опоздал на 18 часов, так что колбаску пососи.
584 25810685
>>810667
Ой надо же! В этот раз у тебя хватило мозгов чекнуть тред на наличие видоса!
images4ibiRu3009.jpg109 Кб, 1591x897
585 25810720
>>810685
Шансы, что видос в треде уже запостил без пикчи какой-нибудь еблан вроде тебя, возрастает со временем.
В прошлый раз и трёх часов не прошло.
Возьми с полки пирожок.
21.jpg232 Кб, 1558x628
586 25810774
>>803468
ТРс-301 ещё не запилили?

Бля, как же я любил это оружие, особенно в ЧН, оно как-будто было изначально создано для Шрама, как ГП-36 для Меченого.
587 25810880
>>809946
А ты просто взять прислать не можешь?
Ну вот тебе натянутый testtemplateHD.png
У этой хуйни текстура необычная, оно как-то вырезает оттуда свой фрагмент. Я сейчас не собираюсь с этим ебаться.
589 25811116
>>810998
Соус третьей.
590 25811246
>>811116
котопидора ебут
591 25811364
>>811116
Альтернатива 1.3.1
image.png444 Кб, 1280x1024
592 25811402
>>810880
Бля это был я. >>803749
image.png435 Кб, 1280x1024
593 25811426
>>810880
Хорошо, понятно.
Kantai Collection.webm5,5 Мб, webm,
480x360, 1:38
594 25811562
>>803468
Осталось:
- 6 автоматов
- 3 дробовика
- 1 пистолет-пулемёт
- 1 пулемёт
- 1 гранатомёт


Не в этом году точно, но в следующем есть все шансы - если продолжат в том же духе.
595 25811648
>>811562

> но в следующем есть все шансы


>в 2019 сгорает комп со всеми материалами

596 25811653
>>804551

>адаптировать эту красоту на кок


Ну так ведь мод на ЗП, КоК на движке ЗП, какие могут быть проблемы с переносом?
2018-02-2513:42:25.png105 Кб, 1468x583
597 25811663
>>811653

>акие могут быть проблемы с переносом?


АССЕМБЛЕРНЫЕ ВРЕЗКИ
598 25811670
>>811648
Сомневаюсь, что там у одного человека всё на компе.

>сгорает комп со всеми материалами


Что-то знакомое. Это с АМК?
599 25811678
>>811653

> КоК на движке ЗП


У кока движок не от ванилы. Там часть кода неплохо так переписана
600 25811706
>>811670

>Это с АМК?


Так пострадали васяны фотографа — проебали много наработок по новому моду Терра Инкогнита. Вроде у Заурус Крю тоже часть материала так проебалась. Может ещё кто-то был.
14797491785250.jpg324 Кб, 999x712
601 25811712
>>811663
А что с Мизери?
602 25811742
>>811712
Если в папке bin оно ничего не меняет, то можно адаптировать.
603 25811807
>>810774
ТРс-301 еще замоделлить надо. Есть модель от мтиндла, которая сейчас во всех оружейных паках, но она всратая до ужаса.
image.png718 Кб, 674x570
604 25811823
Эх... А мне больше старый Сидорович нравится.
Frozaж.webm2,5 Мб, webm,
1280x720, 1:03
605 25811845
>>811823
А фрозянский сидрыч тебе нравится?
ss09-03-1721-05-10jupiter.jpg24 Кб, 927x522
606 25811916
Толпа мутантов, жесть.
607 25811951
>>811916

>толпа


>15 голов мелких мутантов


ЛОЛ
608 25812002
>>811951
Какой всратый графон на 3 пикче. Васяны что ли не понимают этого или не видят?
609 25812039
>>812002
Да взяли это дерьмо скорее всего из костиного сталкер-мап-пака без всякой перекомпиляции и доводки, вот и получилось говно. Щас там V92 все локации по-потрошил — может и улучшилось что-то.
610 25812045
>>812039
Достаточно погоду поменять
611 25812057
>>812045
Погоду в ОП-2.1 точно обновляли. У них целый пост об этом был.
612 25812362
>>811951

>2014-07-28


Подумать только. ОП-2 скоро четыре года исполнится
613 25812400
Моя первая карта! Компилировалась минуту.
614 25812523
>>812400
Сделай локацию 1,5 км × 1,5 км и она у тебя будет комплиться ~18 часов
615 25812548
>>812523

>1,5 км × 1,5 км


Это я пока не могу. Нужно делать террейн в максе, а я не умею.
616 25812598
>>812548
А ты возьми уже готовые, да переделывай. Или вообще на АМК-форум зайди, да попроси кого-нибудь террейн сваять.
617 25812665
>>812598
На амк его как минимум пошлют самому дрочиться в макс, как максимум просто хуями обложат.
618 25812848
>>803468
>>811562
Да хуйня ваш ганслингер если честно, в гаррис моде CW 2.0 круче, обширнее, стабильнее и уже доступен, а эта херь, которую уже хуй знает сколько делают для древней игры, чтобы потом в тех же локациях те же квесты в сотый раз перепроходить, без перспектив на интеграцию в другие моды, тьфу.
Как будто саму суть аутизма, безысходности и бессмысленного проёбывания времени впихнули в один мод.
14802500770330.jpg169 Кб, 1024x622
619 25812944
>>803468
Я что думаю - с такими высоко детализированными модельками, а не потребуется ли для игры два титана?
Ведь такие же детализированные пушки будут у каждого врага.
620 25812978
>>812848
Упитанно.
м.jpg147 Кб, 952x908
621 25812999
>>812400
Молодец, братан!
Главное - не бросай это всё. Совершенствуйся.
622 25813005
>>812944
Хуево думаешь. Для сратого хдпака на кок тебе нужны два титана? Нет. Для сратого хдпака с абсолютом нужны два титана? Тоже нет. Единственная опасность, если у тебя не дичайшее ведро конца нулевых - это оут оф мемори.
623 25813012
>>811807
Я за эту винтовку жену Сидора продал бы.
624 25813051
>>813005
Я не про текстуры - всё равно они одни для всех пушек.
Я про полигоны. Все полигоны обрабатываются видюхой. Будет ли дико проседать фпс от нескольких валяющихся высокополигональных пушек из ганса?

>если у тебя не дичайшее ведро конца нулевых - это оут оф мемори.


750Ti - дичайшее ведро конца нулевых?
625 25813061
>>812978
Правда всегда обидна, но я во всяком случае я не хотел никого обидеть.
626 25813079
>>813061
Мод ещё не вышел, а правда уже есть.
627 25813086
У васяна нового арсенала бомбанул пукан от пользователей форума АМК, отчего он закрыл тему, удалил все ссылки и не отсвечивает. Как будто бы кому-то не похуй на эту кривую парашу.
628 25813116
>>813079
Ну то что разработка модов хоть каких-нибудь для сталкеров - дело неблагодарное и трудное, ни для кого не секрет.
629 25813128
>>813051
Полигоны - хуйня в сравнении с текстурами. Смотри, в том же сткопе фактически то же самое оружие, где-то худее за счет обвесов, но в целом все одна хуйня, все скрытые полигоны обвесов не нагружают ядро, а висят в видеопамяти и вызываются при смене аддонов.
Даже если учесть, что вертексный буфер нифига не резиновый, засрать его стволами намного сложнее, чем оперативку 2к текстурами.
630 25813175
>>813128
Так иксрей использует лоуполи мировые модели и хайполи для худа, нет?
2018-03-1300:26:07.jpg418 Кб, 1920x1080
631 25813211

>бленды


>блупы


>энциклопедии


>журналы


А вот это кто-нибудь когда-нибудь исправит? Этот ёбаный хоровод, если игрок замечен мутантами и находится где-нибудь высоко.
Grigorovich[1].jpg34 Кб, 290x344
632 25813250
>>813211
пішов нахуй
09.jpg171 Кб, 1067x954
633 25813257
>>813175

>мировые модели


Я слышал про это, но только сейчас (вот прям сейчас) понял, что мировые модели оружия - это не оружие с реальными названиями и внешним видом, а те что не у ГГ в руках.
Век живи - век ахуевай.
2018-03-1300:30:30.jpg464 Кб, 1920x1080
634 25813267
>>813250
Нет ты!
635 25813316
>>813175
У пысов да, на худе модель жирнее, чем мировая, но васяны никогда так не делают. Правда мировая все равно меньше будет жрать, если при компиле был включен прогрессив лод - кучка колошей в 40 метрах от тебя превращается в аккуратно выглядящее месиво, но игрок этого не заметит.
14084405017820.jpg66 Кб, 797x602
636 25813323
Аноны помогите. Я сейчас экспортировал obj на рабочий стол, думал, что будет один файл, а их вышло очень много, по номерам - больше тысячи. Я их удаляю, другие из-за края экрана на свободное место. Что делать, вручную все не вычистить.
637 25813329
>>813316
В бинокль заметит.
638 25813341
>>813323
Открой папку рабочего стола в проводнике и там выдели.
639 25813354
>>813323
Сук, проиграл.
Но общая папка рабочего стола в проводнике должна быть, оттуда проще удалить всю жирноту что ты создал.
2018-03-1300:37:38.jpg271 Кб, 1920x1080
640 25813371
Я вам нового-старого Лёху принёс. Из варианта омеги.
641 25813382
>>813329
Нет конечно, только если заюзать какой-нибудь баг. Условно, степень упрощения зависит от расстояния от камеры. Биноколь камеру "приближает" к объектам - грузится более детальный меш. В бинокль же не видно тот уровень мипмап например, который видно на далеких объектах без него.
642 25813405
>>813316

>аккуратно выглядящее месиво


Как знаменитый Драке например. Я правда не помню уже, как его получали, но тоже багоюзом.
images.jpg4 Кб, 217x232
643 25813425
>>813405
Стоп, а как можно было получить багоюзом лоуполи ГЛАВНОГО ГЕРОЯ, который всю игру на переднем плане перед игроком?
644 25813433
>>813425
Ты забыл о катсценках. Кинчик же.
645 25813440
>>813425
Всмысле, заранее должна была быть лоуполи моделька, но в игре ведь нет других ГГ.
646 25813452
>>813433
В катсценах Драке ведь тоже всегда на переднем плане.
647 25813480
>>813452
И его никогда не упидорашивает на задний план, чтобы показать, например, падающий поезд, ниибаца ахромное здание?
648 25813492
>>813316
Чет вспомнил, как, васяня в сдк, экспортировал модели и на выходе получал разъебанную геометрию, прям как у многих и многих паков оружия, которые встречал во времена увлечения сталкачом. А нужно-то было флаг HQ geometry включить, всего-то.
Сколько тогда нервов себе убил, ебать.
14847560780440.jpg3,9 Мб, 3291x2247
649 25813512
Есть ли моды, которые увеличивают посмертные анимации npc?
Ну, в ЗП там враги то за сердце хватаются аки проповедник-кун с гауссом, то падают со стрельбой вперёд, то улетают назад со стрельбой в небо.
Есть моды, которые добавляют новые подобные анимации?
Или это не анимации?
650 25813610
>>813512
Быдло не хочет в анимации, быдло хочет лепить билдокал. Типикал СНГкопрокомьюнити.
651 25813658
Чё раинлох сдох? ахах, лох ебаный.
652 25813676
>>805485
>>806300
спасибо, а где конкретнее в свойствах?
653 25813764
MLR
654 25813832
>>813764
Щас стервятники слетятся клевать бездыханное тело титана.
655 25813848
>>813658
Не райнлох, а голдрайнлох.
656 25814082
>>813610
Заплакал с этого, двачую
image.png697 Кб, 800x600
657 25814140
>>813610
ТЫ ЧООО ЧМО БЕЛДЫ НЕ УВОЖАЕШЬ??? А НУ СОСИ СВЯТУЮ БЕЛДОСВАЛКУ СУКА СОСИ КОМУ ГОВОРЯТ ПИДОР ЕБАНЫЙ!!!
ssч03-12-1822-42-07(l04darkvalley).jpg391 Кб, 1366x768
658 25814145
Ну шо по карманам, сталкерня?
ssАндрей03-12-1822-44-23(l04ulabx18).jpg1,1 Мб, 2560x2048
659 25814152
Пасаны, если я убъю пикрил в X-18, мне дадут какое-то достижение? Взял документы и никаких сообщений о квесте не появилось.
Мод Зов Чернобыля.
660 25814183
>>814145
Мое барахло даже на УАЗике не увезешь...
661 25814325
>>813086
Тебе настолько не похуй, что ты написал об этом в тред.
662 25814396
>>813086
Ну мне вот не похуй. И что мы теперь с этим будем делать?
663 25814724
>>814152
Удаляй эту парашу. Хуже кока только псевдовагина трансгендера-программиста.
X-18 664 25814967
Кажется, я нарыл некоторые мелочи о лаборатории X-18...
Обратите внимание на систему неких камер со сливом внизу, он ведет к дыре внизу стены. Если спустимся вниз, в помещение с колбами и излучателями, заметим трубу, выходящую откуда-то из потолка у стены, граничащей с предыдущим помещением. Подтверждения без разрушения части стены нет, но визуально воздается впечатление, что эта же труба проходит над каждой колбой и соединена с ней ответвлением равного диаметра. Из каждого ответвления торчит неопределенное по структуре образование, в имеющемся качестве графики выглядящее как изогнутый штырь. В случае, если это трубка с не дорисованным отверстием - можно говорить о неком фильтре с неизвестным нам принципом действия. Это мог быть и проводник электролитов или иных, неизвестных нам видов материала. Возможно, получившийся в колбах из верхнего помещения раствор, подавался по трубопроводу, проходя многоуровневую фильтрацию, возможно и/или облучение чем-либо. Возможно, изучив документы, полученные мною в лаборатории, следует направить туда группу, для оснащенную всем необходимым для демонтажа всего трубопровода и доставки его для полного изучения.
665 25814978
>>814724
Но почему тогда он в шапке треда? И какой мод стоил пробовать?
666 25815036
Ухожу из лаборатории, объект, запечатленный на фотографиях, оставляю нетронутым, дабы не нарушить электромагнитный баланс в помещении, для дальнейшего изучения.
667 25815051
Таблетки принял?
668 25815053
>>815036
Андрей - гей.
669 25815078
>>814978
Не слушай дауна.
670 25815133
>>815053
Конечно!
671 25815139
>>814145
Нахуя тебе рпг в зоне, Страпоненко?
672 25815143
>>814978

>какой мод стоил пробовать?


REBORN
image.png384 Кб, 620x372
673 25815177
Пиздуль, короче. Хуй знает как вывозить ремейк ТЧ на движке ЗП. Тут надо все 18 уровней переделывать под ЗП. Довести уровень детализации и общее качество геометрии до уровня ЧН. Не говоря уже о погоде и освещении. А дальше скриптование. Слабо верится, что корявые скрипты ТЧ можно перенести на ЗП, чтобы всё летало шито-крыто, гладко, как корыто. Не говоря уже о заполнении пустых пространств контентом, который, непременно, изменится из-за особенностей механик ЗП. Дальше - больше. От некоторых уровней и вовсе придётся отказаться. Скажем, можно вернуть Мёртвый город, считай, без изменений, только контентом на повторное прохождение наполнить. Но вот что делать со Свалкой? Она конечно хороша по сравнению с белдовской, но признаемся себе честно, без передёргиваний моего хвоста, что катать десятый год по этой левел-дизайнерской условности, сделанной Джипом под пивас за две недели, чё-то как-то уже не хочется. Вот, совсем. ЧН в этом плане показал всю блядскую убогость этого помятого, как говно, террейна. Неча говорить, хуита и всё тут.
Надо бы вернуться к идеям С2 и запилить Рассоху. Только не то школярское недоразумение из кока, а нормальную, на уровне несостоявшегося АМК-II. Наполнение - соответствующее, что говорит почти о полном редизайне локации. И графической части, и геймплейной. Пизда рулю, кто это всё будет делать? Не прилетит же волшебник на голубой феррари и не протянет руку помощи, что в одночасье все наши хотелки будут удовлетворены. Ради чего? Ради снова Меченного Зоной, мотающегося за документами по лабораториям? К слову, Х-16 тоже надо бы полностью переделать. Кто читал дездоки ТЧ - поймёт к чему я веду. Параллельно с этим запилить трушную Лабораторию «Центр». Нет, не ту, что была на белдовских Генераторах, а ту, что была в ролике с О-сознанием. Да, она прям идёт андеграундом на северной части ЧАЭС.
Короче, это просто пиздец. История - прежняя. Дизайн - новый. Одному не справиться. Нужна группа единомышленников. Единственное отличие такого мода на ЗП по сравнению с другими подпивасексами на вечер, что сторилайн уже придумали за нас, а контент придётся выдрачивать самим. Многое, что показывает чуткий взор, уже сделано, но, чем чёрт не шутит, потратить 6 лет на разработку и в конечном итоге придти к Чистому Небу, снова, как-то не хочется. В воображении это как-то всё обыгрывается тёплыми воспоминаниями о ТЧ, а тут тебе и все крайние нововведения из ЗП - сказка, блять, какая-то. Детекторы - есть. Симуляция - есть. Графон - есть. Накатишь оружейный пак, Абсолют пак и сидишь под пивас гоняешь кровососов в подземке Агропрома. Ура! Ура! Только работать не хочется, а только потреблять. Блять. Блять. Блять.
Простите меня, пожалуйста. Это была плохая идея. Играйте в кокенский-хуенский и требуйте от эпик тим редизайна Тайны Зоны. Авось, к 2020-му доведут модификацию до оптимального вида, что, как говорится, до ума.
image.png384 Кб, 620x372
673 25815177
Пиздуль, короче. Хуй знает как вывозить ремейк ТЧ на движке ЗП. Тут надо все 18 уровней переделывать под ЗП. Довести уровень детализации и общее качество геометрии до уровня ЧН. Не говоря уже о погоде и освещении. А дальше скриптование. Слабо верится, что корявые скрипты ТЧ можно перенести на ЗП, чтобы всё летало шито-крыто, гладко, как корыто. Не говоря уже о заполнении пустых пространств контентом, который, непременно, изменится из-за особенностей механик ЗП. Дальше - больше. От некоторых уровней и вовсе придётся отказаться. Скажем, можно вернуть Мёртвый город, считай, без изменений, только контентом на повторное прохождение наполнить. Но вот что делать со Свалкой? Она конечно хороша по сравнению с белдовской, но признаемся себе честно, без передёргиваний моего хвоста, что катать десятый год по этой левел-дизайнерской условности, сделанной Джипом под пивас за две недели, чё-то как-то уже не хочется. Вот, совсем. ЧН в этом плане показал всю блядскую убогость этого помятого, как говно, террейна. Неча говорить, хуита и всё тут.
Надо бы вернуться к идеям С2 и запилить Рассоху. Только не то школярское недоразумение из кока, а нормальную, на уровне несостоявшегося АМК-II. Наполнение - соответствующее, что говорит почти о полном редизайне локации. И графической части, и геймплейной. Пизда рулю, кто это всё будет делать? Не прилетит же волшебник на голубой феррари и не протянет руку помощи, что в одночасье все наши хотелки будут удовлетворены. Ради чего? Ради снова Меченного Зоной, мотающегося за документами по лабораториям? К слову, Х-16 тоже надо бы полностью переделать. Кто читал дездоки ТЧ - поймёт к чему я веду. Параллельно с этим запилить трушную Лабораторию «Центр». Нет, не ту, что была на белдовских Генераторах, а ту, что была в ролике с О-сознанием. Да, она прям идёт андеграундом на северной части ЧАЭС.
Короче, это просто пиздец. История - прежняя. Дизайн - новый. Одному не справиться. Нужна группа единомышленников. Единственное отличие такого мода на ЗП по сравнению с другими подпивасексами на вечер, что сторилайн уже придумали за нас, а контент придётся выдрачивать самим. Многое, что показывает чуткий взор, уже сделано, но, чем чёрт не шутит, потратить 6 лет на разработку и в конечном итоге придти к Чистому Небу, снова, как-то не хочется. В воображении это как-то всё обыгрывается тёплыми воспоминаниями о ТЧ, а тут тебе и все крайние нововведения из ЗП - сказка, блять, какая-то. Детекторы - есть. Симуляция - есть. Графон - есть. Накатишь оружейный пак, Абсолют пак и сидишь под пивас гоняешь кровососов в подземке Агропрома. Ура! Ура! Только работать не хочется, а только потреблять. Блять. Блять. Блять.
Простите меня, пожалуйста. Это была плохая идея. Играйте в кокенский-хуенский и требуйте от эпик тим редизайна Тайны Зоны. Авось, к 2020-му доведут модификацию до оптимального вида, что, как говорится, до ума.
674 25815190
>>815177
Что это за поток сознания?
676 25815217
>>814978

>почему тогда он в шапке треда?


А почему бы и нет?

>какой мод стоил пробовать?


Лост Альфа.
678 25816129
>>814978
ОП-2.1
679 25816201
>>815357
ОПсянку перевели на инглиш? Интересно каков вердикт бургов.
680 25816386
>>816201
Кого пердит? Бугуртов?
681 25816455
>>816201
сто лет как
slavmod/10
682 25816459
>>815177

>Довести уровень детализации и общее качество геометрии до уровня ЧН


>на уровне несостоявшегося АМК-II


Твоему сратому уровню чн уже скоро 10 лет. Что, блядь, игроки, что васяны как будто застряли в своем манямирке, в котором остался только сталкер, и где-то там еще болтается метроха, но это другое. Васяны еще как-то умудряются гордиться тем, что высрали безыдейное "на уровне оригинала", сделанное на 90% из пыс ассетов на пыс текстурах. Пиздато! Уровень, который потянет каждый третий разработчик инди-параши на юнити в стиме.

>Ура! Только работать не хочется, а только потреблять.


Хули, твой уровень, сиди на нем. Можешь вон костер зеленый запилить и иконку гг в инвентаре поменять - уже восян.
683 25816784
>>808339
Сидел на х64 висте и 7 еще с беты.
684 25816941
>>816784
Ну молодец. Большая часть населения земного шарика как сидела на том, что было установлено в магазине, так и сидела до некоторого времени.
2018-03-1312:27:43.png2,9 Мб, 1920x1080
685 25817119
Эхх, васян. Вот зачем ты здесь дырку под здание сделал? Там стояло здание без подвала же.
686 25817195
>>815357
Это ведь объединенный пак
687 25817206
>>817119
Чтобы трава не росла, т.к. она даже пусть и по маске растет, но иной раз пучки лезут за границу, и чтобы лайтмапы под домом не считались.
688 25817234
>>817206
Там было единственное здание, где дырка в террейне. Остальные (даже дома с подвалами в деревне) стоят на террейне.

Это васян тчшного Последнего дня делал, если что локация — периметр.
31 августа.jpg570 Кб, 1920x1080
689 25817326
У меня есть пара мыслей насчет the zone project south.
Там не смогли собрать АИ-сетку из-за ограничений, но зачем заполнять ею карту равномерно? Можно сделать несколько "островов", на которых будут находится НПС - базы. А остальное пространство оставить без нее. Да, мутанты не смогут там ходить, для них можно так же сделать острова-ареалы обитания.
690 25817332
>>817326
Ну так делой.
691 25817359
>>817332
Хочу заранее узнать о предстоящих трудностях. Во-первых, у меня нет макса. Нужен ли он будет? Во-вторых, никто не делал две сетки на расстоянии 3 км друг от друга, автоматом так явно не соберется.
692 25817368
>>817359
Макс не нужен, если не будешь править террейн.
Две ОТДЕЛЬНЫХ сетки никогда не соберутся. Они должны соединятся.
15190740882220.png73 Кб, 211x239
693 25817374
Вас посетил Маэстро Сяк
2018-03-1313:14:43.jpg344 Кб, 1920x1080
694 25817383
>>817374
И хлебнул он Канистру Ссак!
695 25817390
>>817368
Я на АМК читал, что делали несколько сеток и все собиралось.
Но если нет, то в ЛЕ можно проложить "дорожку" задав начало и конец? Или вручную ставить?
Править пока не буду. Но на всякий случай: если соберу (вручную за полгода) аи сеть, а потом переделаю террейн, то собирать заново?
696 25817422
>>817390
Дорожку только разве что вручную. Автогенерация просто покроет всю доступную поверхность, пока в лимит не выйдет. У инструмента постановки аи-нод можно увеличить сколько нод он будет ставить за раз.

>а потом переделаю террейн, то собирать заново?


Ну вообще да. Переделал террейн — поправил аи-сетку и заново собирай.
697 25817435
ебать, когда там оп2 уже
698 25817451
>>817383
извинись мразь
2018-03-1313:22:52.jpg537 Кб, 1920x1080
699 25817452

>контейнер


>>817374
Блядь. Нахуй ты сюда пришёл?
700 25817470
>>817422
Нубский вопрос: у меня в ЛЕ не видно текстуру земли - как исправить?
701 25817477
>>817470
А в окне лога написано что какой-то текстуры нет? Красная такая надпись.
йв.png132 Кб, 321x320
702 25817491
>>817452
Ну в принципе да. Хороший актёр был, но после Сталкера Андрюши совсем поехал и омежился.
703 25817518
>>817477
Там достаточно много текстур нет. Хотя исходник скачал и установил "как есть".

Вот как раз terrain_zona нет. И в исходниках ее нет, но есть два макс-файла. Это они? Т.е. без макса никак?
704 25817532
>>817518
Скачай уже скомпиленную и возьми из той геймдаты текстуры и перекинь их в геймдату сдк.
705 25817596
>>815357
Охуел пидор великую игру осмеивать? Чмоха блять, вот из за таких как ты, снг игропром в жопе. Случайные кириллы посмотрят мемный видосик, подумают ебать что за хуйня, и никогда не поиграют в великую игру.
706 25817672
>>817532
Не появляются, хотя скинул и в геймдату и в раудату. Так же нет и на других картах - атп, затон. Это какой-то глюк?
Еще редактор часто вылетает на этой локации - это из-за размеров или сдк глючный?
707 25817683
>>817672

>Не появляются, хотя скинул и в геймдату и в раудату. Так же нет и на других картах - атп, затон. Это какой-то глюк?


Ты сдк-то настроил?
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Установка_и_настройка_X-Ray_SDK_0.4,_0.5/0.6,_0.7

>Еще редактор часто вылетает на этой локации - это из-за размеров или сдк глючный?


Размеры. СДК-то из нулевых.
708 25817700
>>817683

>ссылка


хотя стоп, там только для конвертера. в сдк пути менять не надо.
>>817672
Ты сдк закрыл-открыл после того, как скопировал?
709 25817715
>>816459

>твоему всратому уровню чн уже скоро 10 лет


И шо? Графон не меняется с 2007-го.

>васяны как будто застряли в своем манямирке


А мой хуй застрял у твоей мамаши за щекой. Сейчас только спермаком разживётся и будете вместе сглатывать.

>васяны еще как-то умудряются гордиться тем, что высрали безыдейное "на уровне оригинала", сделанное на 90% из пыс ассетов на пыс текстурах


Чудик, у нас тут моддинг, а не геймдев.

>уровень, который потянет каждый третий разработчик инди-параши на юнити в стиме


Весело жрите копро со своим юнити где-нибудь в петушином углу, а нас, достопочтенных сталковасянов, пожалуй, избавьте от всеприятнейшего поглощения говна. Нам это, чтоб вы понимали, совершенно неинтересно.

>можешь костер зеленый запилить и иконку гг в инвентаре поменять - уже восян


До свидания.
710 25817739
>>817683

>Размеры. СДК-то из нулевых.


СДК потребляет 1.5 гб и сильно тормозит. Как ему выделить больше памяти?
2018-03-1314:10:23.jpg805 Кб, 1920x1080
711 25817758
>>817739
Без понятия. Может классический патч на 4гб, который на сталкач накатывают, поможет ему.
712 25817852
>>817758
СДК и сталкер это разные программы.
Может ему выделить файл подкачки нужно? Но тут даже ссд будет медленный, нужно сделать файл подкачки в рамдиске. Вот это действительно кривой софт.
713 25817866
>>817852

>СДК и сталкер это разные программы.


Типа я не заметил, да? Патч один на все программы.
.jpg34 Кб, 300x500
714 25817880
О чём можно говорить, если в сталкаче безбожно тормозит Global Illumination?
Позорная хуйня с говном говна вместо рендера. Пускай оно всё сдохнет, блядь, нахуй.
Проклинаю, ёбаный насос. Отрекаюсь, ёбаный свет.
351px-Monolit.jpg55 Кб, 351x599
715 25817920
>>817866

>Типа я не заметил, да?


Ну я хз, тут еще и не такое пишут.
Патч поищу.
Сначала нужно узнать почему не отображается террейн локации. Текстура есть, все есть, но сдк ее не находит. south zone пока подождет, никакую сетку не собрать с такими тормозами.

>>817880
Смерть, лютая смерть тем, кто отвергает его священную силу!
716 25817939
>>817920

>Текстура есть, все есть, но сдк ее не находит. south zone пока подождет,


Она прям в textures/terrain есть? Потому что есть ещё такая фишка — текстура террейна лежит в level/уровень, а не среди остальных текстур.
изображение.png87 Кб, 180x240
717 25817943
Куда делся братан с вемб, сторчался?
.jpg34 Кб, 300x500
718 25818009
В пизду эту ёбаную динамику, пусть она сколлапсирует в чёрную дыру и улетит в анус котопидора. Мерзкое говно для школьников-копроежек. Блядский dof, ублюдские sunshafts, богомерзкий ssao, уебанские soft-копрофичи - пускай всё сгорит нахуй в пучинах разогретого до семистаградусной температуры МЫЛА. И в глаза вам! Всё в глаза!!! Говноеды ебучие. Нет, чтобы остановиться на bump-mapping и steep parallax, вдруг ушли в сторону йоба-мыльца для ЦА четырнадцати лет отроду. Сволочи. Мрази. Черви.

А я хочу вернуться в 2002-й год, чтобы вечно играть на статеке. Там всё было по-честному, там всё было по фотореализму.
image.png7 Кб, 337x145
719 25818100
че это такое?
Играю впервые в кок, выполняю квест по спасению какого то уебка на базе бандитов на свалке, говорю с ним, происходит какой-то скрипт и вот эта ошибка. Что делать?
720 25818103
>>817939
в textures/terrain есть terrain_zona.thm, terrain_zona_mask. В папке levels/zona в раудате текстур нет. В геймдате есть локация с ее текстурами.
Все равно земля белая.
721 25818119
>>818103
перекинь terrain_zona.dds из gamedata/levels/локация в gamedata/textures/terrain
722 25818131
Loaded: gamedata\textures\prop\prop_fake_nosun.dds[11064]b
Can't find texture 'terrain\terrain_zona'
Loaded: gamedata\textures\detail\detail_grnd_asphalt.dds[2796344]b

Короче вот. Хотя эта папка с текстурой лежит уже везде. Террайн весит 16 мб. Может сдк не переваривает?
723 25818148
>>818131

>Хотя эта папка с текстурой лежит уже везде


То есть вот это есть terrain\terrain_zona? по пути sdk/gamedata/textures?
724 25818155
>>818100
Все же написано. Лог в appdata смотри.
725 25818156
>>818100
see log for details
726 25818168
>>818156
>>818155
я тупой и не программист, сори
Снимок.JPG315 Кб, 1707x961
727 25818173
Получилось!
Оказывается кроме тех текстур, что уже были в папке, есть еще в левелс и они другие, хотя тоже имя terrain_zona.
728 25818178
>>818173

>Оказывается кроме тех текстур, что уже были в папке, есть еще в левелс и они другие, хотя тоже имя terrain_zona.


О чём я тебе и написал в >>818119>>817939
729 25818197
>>818173

>2018


>рыться в этом говне мамонта

730 25818209
>>818197
>>818009
>>817880
Бросаешь — бросай и уёбывай из треда.
731 25818303
Почему я не могу добавить объект? Выбираю, нажимаю А, потом мышью - и земля мигает белым, а объекта нет.
732 25818314
Блять они под картой все появлялись. Отбой.
Снимок.JPG391 Кб, 1707x961
733 25818384
Замкнутая сетка на фабрике.
734 25818450
>>818384
После автогенерации не забывай нажимать на select 0-link, а затем del на клаве
А ещё сразу тебя огорчу. С первого раза АИ-сетка у тебя не соберётся, ибо автогенератор делает дохуища косяков.
АлексейСытянов.jpg432 Кб, 1200x1793
735 25818471
Ну чо, когда там диздоки по чн и с2 от сытянова сольют?
736 25818478
>>818450
Куда сохраняются аи файлы? Сохранился ai_map.part, что-то скомпилировалось, но в геймдате/левел аи весит 1 кб. Что-то не так.
737 25818523
>>818478

>Куда сохраняются аи файлы?


Всё идёт в левелс/локация. make ai-map в сдк тебе соберёт build.aimap, затем xrAI тебе из него сделает level.ai.
Сборка сетка xrAI запускается cmd'никами, которые лежат в папке сдк. Открой блокнотом, впиши туда название локации и собирай. Хер знает, как они у тебя называется, но вроде должно быть что-то c xrAI_draft и xrAI_check
738 25818579
>>818450

>нажимать на select 0-link, а затем del на клаве


А это зачем нужно?
>>818523

>make ai-map в сдк тебе соберёт build.aimap


Где можно посмотреть лог этой операции?
2018-03-1315:51:34.png167 Кб, 475x279
739 25818610
>>818579

> А это зачем нужно?


Чтобы убрать ноды, которые не связались с сеткой. Красненькие, вот например у тебя появилсась.

> Где можно посмотреть лог этой операции?


В окне log, где ты видел записи про отсутствующие текстуры. Да там и лога особого нет. Две записи только

>Are you sure to export ai-map? - Yes.


>AI-Map succesfully exported.

740 25818627
>>818610
Т.е. об ошибке в самом сдк мне не сообщат, только при компиляции?
При компиляции нужно прописывать локацию в мапс сингл и т.д.? Или оно автономно из двух файлов соберется?
741 25818658
>>818627

> Т.е. об ошибке в самом сдк мне не сообщат, только при компиляции?


Ага. И то, только после того будет аи-сетка проверятся.

> При компиляции нужно прописывать локацию в мапс сингл и т.д.?


Ты про конфиги? Зачем? Накати уже скомпиленную локацию поверх ЗП, а потом просто будешь заменять содержимое gamedata/levels/локация в зп на скомпиленное в сдк и утилитами.
742 25818665
>>818658

>того будет


того как будет
фикс
Снимок.JPG340 Кб, 1707x961
743 25818733
>>818658
Что-то у меня вышло, что в папке карты нет build.aimap, но появилась папка levels и этот файл там (имя карты или путь в сдк неправильно настроен?). Теперь он не компилируется.

Сделал такую сетку. Тут-то ошибок быть не должно?
744 25818742
>>818733

>что в папке карты нет build.aimap


А ты где смотришь? Оно тебе соберёт в sdk/gamedata/levels/уровень.

>Сделал такую сетку. Тут-то ошибок быть не должно?


Не, не должно.
15205663872230.png226 Кб, 468x345
745 25818771
Почему вы всё ещё играете в это?
746 25818774
Настроил пути, билд аи.мап весит 3 кб. И ошибка при компиляции:

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 41311 files cached 0 archives, 6666Kb memory used.
Init FileSystem 0.928878 sec
'xrCore' build 0, (null)

true
0
Loading DLL: xrSE_Factory.dll
'xrCore' build 0, (null)

-----loading c:\x-ray_cop_sdk\editors\gamedata\configs\system.ltx
"X-Ray AI Compiler"
Compilation date: Sep 27 2014

Startup time: 15:08:08

* New phase started: Loading level...
stack trace:

0023:6A5E80C0 xrCore.dll, IReaderBase<IReader>::find_chunk
747 25818879
>>818771
Потому что это наш выбор.
748 25818890
>>818209
Брошу - вот, как пить дать, обязательно кто-нибудь подберёт!
image.png675 Кб, 625x625
749 25819013
>>818471
Когда это произойдёт, я просто напьюсь нахуй. В сосиску, шо пиздуль, конкретный! А потом, блять, намылю верёвку, залезу в петлю и удавлюсь к хуям псевдособачьим, напевая весёлую песенку.
Моя жизнь прожита не зря,
С Чистым Небом над головою,
Слили тут дездоки Сталкер Два,
Удавился нахуй, бля.
750 25819050
Потихоньку переделывается заброшенная база на Периметре из Последнего дня в нормальную базу с присутствием вояк.
751 25819085
>>819050
Автотранспорт припаркован на земле - замечательно.
.jpg76 Кб, 500x400
752 25819185
753 25819368
>>818771
в ваниль давно уже никто не играет, хуесос
ssuser03-13-1816-03-54(zonasouth).jpg599 Кб, 1920x1080
754 25819378
аще охуеть
Собрал сетку со спавном, запустил карту. Появляюсь, а там вместо сидора БАЛЛОН С ПРОПАНОМ НАХУЙ. Это где так можно было накосячить?
755 25819389
>>819378

>Братишка, ебать ты долбоёб. Земля тебе пухом. Упокой боже твою душу. Адыхай.

756 25819457
>>819368
Да и в моды тоже не особо.
757 25819461
>>819378
А с ним поговорить можно?
758 25819500
>>817758
А где этот патч взять? Нашел только для XR_3DA. На xrEngine нету.
759 25819533
>>819500
Там в батнике всего лишь название экзешника сменить и всего делов. Бэкап экзешника сделать не забудь.
760 25819555
>>819533
Стоп. Там нет батника, только ехе файл. Наверно я что-то не то нашел. Дай ссылку?
761 25819611
>>819378
На заспавненых объектах выключи галочку ai_spawn иил как-то так.
2018-03-1317:29:16.png548 Кб, 671x926
762 25819643
>>819378
Что это за красная пыль?

>>819555
Я не вспомню откуда его брал.
763 25819672
>>819643
Искры, я в него пострелял, а он в текстурах колбаситься начал.
764 25820386
Что значит scene sharing violation? Хочу удалить куски АИ сетки и не получается.
15205845974340.png68 Кб, 645x729
765 25820663
Остановите этого безумного васянщика.
766 25820695
>>820663
Какого именно?
Безымянный.png3 Мб, 1920x1040
Oblivion Lost Remake 3.0 767 25820780
Чё пацаны, ДИЗДОКИ?
768 25820791
>>820780
Выглядит калищно, если честно
770 25820834
>>820815
>>820780
Што енто? Кокое атнашение ето имет к олр?
771 25821080
>>820663
Пускай хуярит. Как еще в сталкира играть-то?
772 25821096
Щас бы диздоки, да с билдами. Ммм
773 25821104
>>821080

>Как еще в сталкира играть-то?


А зачем в него играть в 2018 году?
774 25821178
>>820780
Локу сливали, называлась вроде Dead_Mil (но это не точно), она была не доделана. Лока чисто для покатушек на маффынке с погоней, ничего интересного для исследований. Если расширили - отлично, всяко лучше чем ничего.
775 25821188
776 25821648
>>821178
А причём здесь дедмил? Там набросок билдобара, какой-то вход в подвал и сам подвал. Откуда это вообще? Я сейчас глянул в группу олр и темы на гамеру.нет — там нихуя подобного нет.
777 25821788
Почему моддеры используют макс? Должны быть более легкие программы чтоб создать террейн или комнаты.
778 25821822
>>821648
Источник скриншотов не доступен простым смертным.
779 25821883
>>821788
СКРИПТ ОТ DEN-STASH'A
780 25821927
>>821883
из других программ не получится импортировать? А если в блендер, а потом в SDK?
781 25822150
Просрал задание в коке. Есть способы его вернуть чтобы таки выполнить?
782 25822163
>>822150
специально для таких случаев сделали систему более 5 быстрых сохранений
783 25822182
>>820780

>то чувство, когда ты ДЕЛАЕШЬ, КАК КАРМА, МОДЕЛИШЬ, КАК ФРОДО, КОНЦЕПТУАЛЬНО ВИДИШЬ, КАК ПРОФ

784 25822356
>>822163
Тут немного не тот случай. У меня ни с того ни с сего проваливаются квесты на убийство, которые я долго не выполняю.
785 25822369
>>822356
Цель умирает сама по себе, идиот. Или ты думал, что тебя ждать будут всё это время?
786 25822638
Аноны хелп!!! Поставил Зов припяти. (Последний раз играл в сталкера лет 10 назад).
Почему графика такая хуевая??
Все настройки ультра, DX11.
Все такое серое, однотонное, теней вообще нет, как будто на минималках. Ни от деревьев, ни от зданий. Хотя от костров вроде есть. Нихуя не пойму.
Пекарня свежесобранная с 1060, винда 10. Стоят последние дрова, дх.
Помогите!
787 25822649
>>822638
на, качай и выбирай определенную часть и кидай в папку с сохранениями
https://yadi.sk/d/rTU_2Jgy3LriD6
788 25822720
>>822638
ты бы еще скриншотиков... скриншотиков бы накидал, ага?
789 25822835
>>822638

>Почему графика такая хуевая?


Нарочно снижена детализация по сравнению с ЧН.

>Все настройки ультра


Пожалуйста, главное, чтобы не проседал фремрейт.

>DX11


Переходи на DX10.

>Все такое серое, однотонное, теней вообще нет


Пасмурная погода?
15189997884200.png66 Кб, 164x189
790 25822948
С самого начала игры ГГ дают оружие и посылают зачищать АТП от бандитов вместе со сталкерами, несмотря на то что он ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫЖИВШИЙ В ГРУЗОВИКЕ СМЕРТИ. Квесты в стиле подай - принеси, убей того - этого. Отсутствует атмосфера сталкерства, если в ЗП есть какая-либо мотивация исследовать локации и добывать артефакты, то в ТЧ сталкерство заключается в остреле огромных толп НПС и орд мутантов. Практически нет вариантивности, если в ЗП почти каждый квест можно пройти абсолютно по разному и получить другую концовку, то в ТЧ это сделано лишь в парочке квестов. Убогий левел-дизайн заточенный под перестрелачки, я молчу про крымские скалы на Армейских Складах и Радаре. Упрощённые локации для казуалов и малолетних дебилов, если билдовская Свалка и озеро «Янтарь» были воистинну СВАЛКОЙ и ОЗЕРОМ, то релизные версии это тупо 3 холма с мелким мусором и маленькая лужица со снорками и зомбированными. Урезанная симуляция жизни - НПС в лагере никогда не выходят за его пределы, а мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны. Шкала радиации мгновенно подымается до максимума, если сделать хоть один шаг в сторону радиоактивного поля. Аптечки, бинт, антирад и энергетик мгновенно лечат, заживляют раны, выводят радиацию и повышают энергию. Еда восстанавливает здоровье. Счётчик состояния брони на худе. Контролёр не атакует в ближнем бою. Вещи в тайниках появляются только после того, как ГГ получит на него наводку. НПС сгорают в кострах. Торговцы покупают оружие в любом состоянии. Нельзя чинить оружие и броню. Нет смысла что-либо покупать у торговцев, ведь им можно таскать оружие с трупов, а в нычках всегда можно найти новенькую пушку, броню и расходники. После перезахода на локацию в трупах появляются расходники.

ТЧ - всратое говно, состоящее на 99.9% из перестрелок, где душу проебали в угоду «мам, экшын шутир пересрелки».
ЗП вот норм, в нём ощущается атмосфера сталкерства, он более приближен к «Тому Самому» в плане геймплея.
Начиная с разработки ЗП, Григоровичи одумались и поняли какую хуйню они творили, со времён смены концепции в 2004-2005 году. Если изначально в 2002-2003 году хотели сделать игру с открытым миром, проработанной симуляцией жизни и атмосферой сталкерства, то в ТЧ мы получили убогий ШУТИР-СИМУЛЯТОР ПЕРЕСТРЕЛАЧАК, С КУЧЕЙ ЭКШЫНА ДЛЯ ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ И КОЛЯНЧИКОВ С УРАЛГОВНОЗАВОДА.
Есть у ТЧ и хорошая сторона - эмбиенты, они реально пробирают до души, особенно Amb03 и Sleeping in Ashes Pt2. Правда, на этом список плюсов оканчивается. Одной музыкой сыт не будешь, поэтому вердикт очевиден: ТЧ - унылое говно, уж лучше навернуть ЗП с вертолётами, чем наворачивать симулятор перестрелок на убогих локациях и с не менее убогим геймплеем.
15189997884200.png66 Кб, 164x189
790 25822948
С самого начала игры ГГ дают оружие и посылают зачищать АТП от бандитов вместе со сталкерами, несмотря на то что он ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫЖИВШИЙ В ГРУЗОВИКЕ СМЕРТИ. Квесты в стиле подай - принеси, убей того - этого. Отсутствует атмосфера сталкерства, если в ЗП есть какая-либо мотивация исследовать локации и добывать артефакты, то в ТЧ сталкерство заключается в остреле огромных толп НПС и орд мутантов. Практически нет вариантивности, если в ЗП почти каждый квест можно пройти абсолютно по разному и получить другую концовку, то в ТЧ это сделано лишь в парочке квестов. Убогий левел-дизайн заточенный под перестрелачки, я молчу про крымские скалы на Армейских Складах и Радаре. Упрощённые локации для казуалов и малолетних дебилов, если билдовская Свалка и озеро «Янтарь» были воистинну СВАЛКОЙ и ОЗЕРОМ, то релизные версии это тупо 3 холма с мелким мусором и маленькая лужица со снорками и зомбированными. Урезанная симуляция жизни - НПС в лагере никогда не выходят за его пределы, а мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны. Шкала радиации мгновенно подымается до максимума, если сделать хоть один шаг в сторону радиоактивного поля. Аптечки, бинт, антирад и энергетик мгновенно лечат, заживляют раны, выводят радиацию и повышают энергию. Еда восстанавливает здоровье. Счётчик состояния брони на худе. Контролёр не атакует в ближнем бою. Вещи в тайниках появляются только после того, как ГГ получит на него наводку. НПС сгорают в кострах. Торговцы покупают оружие в любом состоянии. Нельзя чинить оружие и броню. Нет смысла что-либо покупать у торговцев, ведь им можно таскать оружие с трупов, а в нычках всегда можно найти новенькую пушку, броню и расходники. После перезахода на локацию в трупах появляются расходники.

ТЧ - всратое говно, состоящее на 99.9% из перестрелок, где душу проебали в угоду «мам, экшын шутир пересрелки».
ЗП вот норм, в нём ощущается атмосфера сталкерства, он более приближен к «Тому Самому» в плане геймплея.
Начиная с разработки ЗП, Григоровичи одумались и поняли какую хуйню они творили, со времён смены концепции в 2004-2005 году. Если изначально в 2002-2003 году хотели сделать игру с открытым миром, проработанной симуляцией жизни и атмосферой сталкерства, то в ТЧ мы получили убогий ШУТИР-СИМУЛЯТОР ПЕРЕСТРЕЛАЧАК, С КУЧЕЙ ЭКШЫНА ДЛЯ ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ И КОЛЯНЧИКОВ С УРАЛГОВНОЗАВОДА.
Есть у ТЧ и хорошая сторона - эмбиенты, они реально пробирают до души, особенно Amb03 и Sleeping in Ashes Pt2. Правда, на этом список плюсов оканчивается. Одной музыкой сыт не будешь, поэтому вердикт очевиден: ТЧ - унылое говно, уж лучше навернуть ЗП с вертолётами, чем наворачивать симулятор перестрелок на убогих локациях и с не менее убогим геймплеем.
791 25822996
>>822948
ТЧ лучшее. ЗП перенаселен и тесен. Атмосферы нет. ЧН я и не прошел даже полностью, не помню.
792 25823065
>>822996
Пускай ЗП хоть и слегка перенаселён, есть всякий бред типа перемирия «Долга» и «Свободы», но зато только в нём сделали действительно интересные, а главное рукописные, квесты и геймплей не представляет из себя симулятор перестрелок. Да и разве не было атмосферно бродить ночью по локациям и впервые очутиться в Припяти?
793 25823256
>>823065
Вообще, минусов у ЗП куда меньше чем у ТЧ. Если в ЗП проблемы есть только в ЛОРе, типа перемирие Долга и Свободы и переход по локациям через проводников, то в ТЧ огромные проблемы и в ЛОРе, и в геймплее, и в балансе, и в сюжете, и в графике.
794 25823426
>>822948
бля.чую
Ночи в ЗП самое лучшее, что было сделано. И мутанты, и охраняющие с фонарями Складовск сталкеры (как на Янове)
795 25823492
>>823426
Гошан, ну что за свитфыксное/инбишное дерьмо ты принёс?
796 25823505
>>822369
Есть способ вызвать квест консольной командой, или придется быть тобой и сосать хуй?
797 25823527
>>823505

>Есть способ вызвать квест консольной командой


Нет

>придется быть тобой и сосать хуй?


Да. У тебя проблемы с этим? Ёбтвоюмать, ты играешь во фриплей, ты проебал автоматически генерируемый квест, но ведёшь себя так, будто просрал важнейший сюжетный квест в рельсовом шутане.
798 25823529
>>822948
ТЧ охуенен тем что до него такого не было, а остальные части - высер недофинансированной группы умельцев.
799 25823537
>>823492
ЭХ..... ничего ты не понимаешь... Это даже не свитфих и не енб. Чистый движок охугена, только граф. технологии, только быдлокод!
800 25823553
>>823537
А выглядит как говно.
801 25823578
>>823527
Но бля меня это важно, бротан! Это был квест на убийство главаря наемников, который я взял у своей жертвы, за которой меня послал этот гловарь. Если бы я убил его, был бы мотив вырезать всех наемников, якобы я за одиночку вступился. как мне теперь ловить такой квест?
ssgoshan06302-08-1800-43-54(jupiter).png2,2 Мб, 1920x1080
802 25823590
>>823553
ПОКАЙСЯ ВО ГРЕХИ!
803 25823644
>>823590
Пшёл нахер!
804 25823771
>>823644
тупой хэйтэр завидуй молча
Sleeping In Ashes v2.webm6,9 Мб, webm,
1920x1080, 4:54
805 25823897
А вы помните как в первый раз спустились в Х-18? Как попали в первый раз на Янтарь и на Выжигатель Мозгов? Незабываемые ощущения страха неизвестности и любопытства.
806 25823940
>>823897
Помню. Было просто интересно дико. Но совсем не страшно. Было похуй и на контроллёра и на того самого кровососа в подземке агропрома.
807 25823959
>>823426
>>823590
На гаррис мод смахивает, графон какой-то пластиковый, ненатуральный
808 25823982
>>823897
Вчера такое было в south zone, когда забегаешь в тоннель на кордоне и выбегаешь с другой стороны, неизвестные территории, давно такого не ощущал.
ssgoshan06303-13-1821-48-23(zaton).png3,6 Мб, 1920x1080
809 25824022
>>823959
я те бля ща
810 25824061
>>820780
Это напоминает Росток из LA
811 25824217
Впервые поставил полное динамическое с максимальными настройками на ванилу ТЧ. Чёт изменений никаких. Только размытость появилась. Хотя это игра 2007-го года, чего я хочу
812 25824238
Почему никто из мододелов не думал забацать мод про жизнь в Нижних Залупках в 90е?
813 25824251
>>824238
Ага, и чтобы в них по квесту надо было запилить с васянами мод на сталкер
814 25824256
>>824238
чувак, ты походу не в теме
https://www.youtube.com/watch?v=2lCVhDYoy60
815 25824290
>>824256
Не то.Модельки сталкерские. В тех жи декорациях.Ельцин только на аве.
816 25824301
>>824290
тебе то какая разница? разве не привык говно жрать?
817 25824323
>>824301

>привык говно жрать?


За этим здесь и сидят.
818 25824376
>>822948

>мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны



Вот это именно то, что меня раздражает. Есть оптика и возвышенность - больше ничего не нужно, сиди да постреливай, все равно из своего гулага уродцы никуда не денутся.
Эх, была бы свободная миграция, а то придрачиваешься: вот тут всегда крутятся кабаны, тут - собаки, а вон там снорки. И уже заранее знаешь, где и кого можно встретить.
Уныло, господа, ой как уныло вот это вот всё.
819 25824421
>>822720
Пики
>>822835

>>DX11


>Переходи на DX10.


Разницы не вижу

>>Все такое серое, однотонное, теней вообще нет


>Пасмурная погода?


Возможно. Иногда бывают тени, но все равно хуевые какие-то, графа все еще говно.
820 25824505
>>824421
у тебя оружие все намокло, чем тебе не графен?
821 25824595
>>824421
Пиздец сталкер уебищно выглядит, как старый морровинд. Пердуны собрались в этом треде, ябут свой труп 10 летней давности.
822 25824635
>>824595

>уебищно выглядит


>2007-09

823 25824644
>>824635
Твоя параша выглядит ещё хуже. как обливион, лол
824 25824645
>>824595
Проходите мимо, вам здесь не рады.
825 25824655
>>824644

>как обливион


>не привел скрины обливиона

826 25824676
>>824655
тот >>824595 скрины морровинда тоже не привёл
Пройди на парашу со своим говном
C6inxyvV4AIwE-m.jpg225 Кб, 1200x633
827 25824697
>>824655
Облива даже пизже чем ваш халф лайф 1
15193029679490.jpg30 Кб, 400x489
828 25824737
>>819378
Да это же Пропанович, троюродный брат Сидоровича! "Короче, Меченый. Я сейчас взорвусь и в благородство играть не буду"
15076768026400.jpg2 Кб, 140x140
829 25824747
Ээх охуенно все-таки на год окуклиться от сталкера, зайти глянуть че почем в треде, а тут уже 1.5 версия кока.
и 5.2 версия убийцы кока, каеееф

Че там, новые аддоны к коку вышли какие-нибудь охуенные, прямо супер-пупер. Смотрю оутфит вшили, заебок. Смотрю так же моделлера нашли, плющ какой то ваяет. Каеф.

А че там с билдовской темной долиной? Добавили или КТТС? А с какой-то йоба локацией рядом с чаэс, там еще дохуя антенн?
830 25824750
>>824697
ахуенно выдал сруенжин за срубливион
831 25824755
>>824747

>Че там, новые аддоны к коку вышли какие-нибудь охуенные


Да тут сам кок уже помирает. Лундай задолбался.
832 25824809
Идите нахуй со своим сталкером, пойду в фоллач окунусь с модами на графен и глубокие тени.
15120284379600.png145 Кб, 255x256
833 25824838
>>824809
Ну картинки из гугла тащить, это сверхразум нахуй.
834 25824847
>>824809
бля, в твоей ссаной параше только саншафты появились 2016, когда в ЧН они уже взрывали все компы 2008
These Things, They Take Time..webm729 Кб, webm,
560x314, 0:09
835 25824869
>>824847
как говаривал габен:
Fallout420151211013356464.mkv.webm6,7 Мб, webm,
1280x720, 0:27
836 25824926
>>824847
Там из ЧН ещё и смарткаверы спиздили.
Вот вебм. Этот сейф пинали рейдеры. Подошёл я — его начал пинать этот ёбаный андроид-детектив, который был у меня в напарниках.
837 25825300
>>823897
>>814967>>815036-кун репортинг ин.
Отчет отправил, из лаборатории выбрался без потерь, собираюсь в X-16. Сейчас 9 вечера, пойду через болота, на болотах, бох даст, отосплюсь после ночного перехода и сразу на Агропром, вояк крошить буду; потом пойду на Янтарь, там передохну после очередного перехода и спущусь в лабораторию.
838 25825429
https://www.amk-team.ru/forum/topic/13716-narodnaya-solyanka-2016-v-uhd-kachestve/

>two-k


>absolute nature


>SWTC


>144k текстуры в 65k в высоком 12k ультра-HD-HQ качестве в 4k до 100k!


>народная говнянка


Тяжёлый случай васянизма, хотя вот насыпь у железки выглядит неплохо, но в целом хуйня и стыки кругом.
839 25825449
>>825429
НАМ 10 ЛЕТ
ssАндрей03-14-1800-39-22(k00marsh).jpg184 Кб, 1280x1024
840 25825666
Так, а почему доктор такой не разговорчивый в коке?
841 25825677
>>825666
Потому что ты сюжт не включил
map2.png15,4 Мб, 7064x5800
843 25826082
Какой мод на ЗП можно накатить?
Желательно сюжетный
844 25826106
>>824421
Ставь atmosfear3+absolute nature 4, будешь обмазываться графоном.
845 25826161
>>826082
кок
846 25826182
>>826161
Толку с него?
Тот-же ТЧ.
848 25826861
>>826848
Сиг 550, пистолеты и РПГ — это вот те самые вещи, которые не нужны вообще никак. Хотя насчёт сига начнут спорить, но РПГ реально бесполезное говно
849 25826911
С самого начала игры ГГ дают оружие и посылают зачищать АТП от бандитов вместе со сталкерами, несмотря на то что он ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫЖИВШИЙ В ГРУЗОВИКЕ СМЕРТИ. Квесты в стиле подай - принеси, убей того - этого. Отсутствует атмосфера сталкерства, если в ЗП есть какая-либо мотивация исследовать локации и добывать артефакты, то в ТЧ сталкерство заключается в остреле огромных толп НПС и орд мутантов. Практически нет вариантивности, если в ЗП почти каждый квест можно пройти абсолютно по разному и получить другую концовку, то в ТЧ это сделано лишь в парочке квестов. Убогий левел-дизайн заточенный под перестрелачки, я молчу про крымские скалы на Армейских Складах и Радаре. Упрощённые локации для казуалов и малолетних дебилов, если билдовская Свалка и озеро «Янтарь» были воистинну СВАЛКОЙ и ОЗЕРОМ, то релизные версии это тупо 3 холма с мелким мусором и маленькая лужица со снорками и зомбированными. Урезанная симуляция жизни - НПС в лагере никогда не выходят за его пределы, а мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны. Шкала радиации мгновенно подымается до максимума, если сделать хоть один шаг в сторону радиоактивного поля. Аптечки, бинт, антирад и энергетик мгновенно лечат, заживляют раны, выводят радиацию и повышают энергию. Еда восстанавливает здоровье. Счётчик состояния брони на худе. Контролёр не атакует в ближнем бою. Вещи в тайниках появляются только после того, как ГГ получит на него наводку. НПС сгорают в кострах. Торговцы покупают оружие в любом состоянии. Нельзя чинить оружие и броню. Нет смысла что-либо покупать у торговцев, ведь им можно таскать оружие с трупов, а в нычках всегда можно найти новенькую пушку, броню и расходники. После перезахода на локацию в трупах появляются расходники.

ТЧ - всратое говно, состоящее на 99.9% из перестрелок, где душу проебали в угоду «мам, экшын шутир пересрелки».
ЗП вот норм, в нём ощущается атмосфера сталкерства, он более приближен к «Тому Самому» в плане геймплея.
Начиная с разработки ЗП, Григоровичи одумались и поняли какую хуйню они творили, со времён смены концепции в 2004-2005 году. Если изначально в 2002-2003 году хотели сделать игру с открытым миром, проработанной симуляцией жизни и атмосферой сталкерства, то в ТЧ мы получили убогий ШУТИР-СИМУЛЯТОР ПЕРЕСТРЕЛАЧАК, С КУЧЕЙ ЭКШЫНА ДЛЯ ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ И КОЛЯНЧИКОВ С УРАЛГОВНОЗАВОДА.
Есть у ТЧ и хорошая сторона - эмбиенты, они реально пробирают до души, особенно Amb03 и Sleeping in Ashes Pt2. Правда, на этом список плюсов оканчивается. Одной музыкой сыт не будешь, поэтому вердикт очевиден: ТЧ - унылое говно, уж лучше навернуть ЗП с вертолётами, чем наворачивать симулятор перестрелок на убогих локациях и с не менее убогим геймплеем.
849 25826911
С самого начала игры ГГ дают оружие и посылают зачищать АТП от бандитов вместе со сталкерами, несмотря на то что он ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫЖИВШИЙ В ГРУЗОВИКЕ СМЕРТИ. Квесты в стиле подай - принеси, убей того - этого. Отсутствует атмосфера сталкерства, если в ЗП есть какая-либо мотивация исследовать локации и добывать артефакты, то в ТЧ сталкерство заключается в остреле огромных толп НПС и орд мутантов. Практически нет вариантивности, если в ЗП почти каждый квест можно пройти абсолютно по разному и получить другую концовку, то в ТЧ это сделано лишь в парочке квестов. Убогий левел-дизайн заточенный под перестрелачки, я молчу про крымские скалы на Армейских Складах и Радаре. Упрощённые локации для казуалов и малолетних дебилов, если билдовская Свалка и озеро «Янтарь» были воистинну СВАЛКОЙ и ОЗЕРОМ, то релизные версии это тупо 3 холма с мелким мусором и маленькая лужица со снорками и зомбированными. Урезанная симуляция жизни - НПС в лагере никогда не выходят за его пределы, а мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны. Шкала радиации мгновенно подымается до максимума, если сделать хоть один шаг в сторону радиоактивного поля. Аптечки, бинт, антирад и энергетик мгновенно лечат, заживляют раны, выводят радиацию и повышают энергию. Еда восстанавливает здоровье. Счётчик состояния брони на худе. Контролёр не атакует в ближнем бою. Вещи в тайниках появляются только после того, как ГГ получит на него наводку. НПС сгорают в кострах. Торговцы покупают оружие в любом состоянии. Нельзя чинить оружие и броню. Нет смысла что-либо покупать у торговцев, ведь им можно таскать оружие с трупов, а в нычках всегда можно найти новенькую пушку, броню и расходники. После перезахода на локацию в трупах появляются расходники.

ТЧ - всратое говно, состоящее на 99.9% из перестрелок, где душу проебали в угоду «мам, экшын шутир пересрелки».
ЗП вот норм, в нём ощущается атмосфера сталкерства, он более приближен к «Тому Самому» в плане геймплея.
Начиная с разработки ЗП, Григоровичи одумались и поняли какую хуйню они творили, со времён смены концепции в 2004-2005 году. Если изначально в 2002-2003 году хотели сделать игру с открытым миром, проработанной симуляцией жизни и атмосферой сталкерства, то в ТЧ мы получили убогий ШУТИР-СИМУЛЯТОР ПЕРЕСТРЕЛАЧАК, С КУЧЕЙ ЭКШЫНА ДЛЯ ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ И КОЛЯНЧИКОВ С УРАЛГОВНОЗАВОДА.
Есть у ТЧ и хорошая сторона - эмбиенты, они реально пробирают до души, особенно Amb03 и Sleeping in Ashes Pt2. Правда, на этом список плюсов оканчивается. Одной музыкой сыт не будешь, поэтому вердикт очевиден: ТЧ - унылое говно, уж лучше навернуть ЗП с вертолётами, чем наворачивать симулятор перестрелок на убогих локациях и с не менее убогим геймплеем.
850 25826925
>>826911
если ТЧ шутер, то что тогда ЧН?
851 25826941
>>826925
Тщательно проанализировав ТЧ и ЧН, можно прийти к выводу что в ЧН перестрелок меньше за счёт второстепенных квестов.
852 25826973
В какой части лучше всего отыгрывать одиночку снайпера кустодрочера?
Не вступая ни в какие кланы, а выпиливая все что движется.
853 25827192
пук
854 25827402
среньк
855 25827488
856 25827489
Какие эмбиенты от MoozE вам больше всего нравятся? Какие чувства вы испытываете при их прослушивании?
857 25827577
>>770858
Just ЗОНА, БРАТАН
S.A.D..webm6,6 Мб, webm,
1920x1080, 4:38
858 25827587
>>827489
Хочу пойти сталкать в ближайший зассаный подвал и пострелять псевдобомжей из двустволки подбирая артефакты жизнедеятельности.
859 25827655
>>826082
ОП2 Ветер Васяна, Долина Васянов, Путь в Васянство.
860 25827699
>>826082
На ЗП почти все моды сюжетные.
Вот тебе список от лучшего (на мой взгляд) к худшему:
- Ветер времени
- AZM
- Пространственная аномалия
- Долина шорохов
- Путь во мгле
- We are not alone
- Связной/Плохая компания
- Волей случая
- Хроники чернобыля
- Смерти вопреки (все четыре)
- Время альянса (все три)
861 25827733
>>826861
В геймплее сталкера должны были быть гвинтокрылы, но появился только один и тот как босс в сраном ЧН. Лундай ещё в 2012-м пытался запилить симуляцию на локациях и таки преуспел в этом больше всех (скриптовая хуита в сролянке это не то), с гвинтокрылами на локах вернулась и нужность РПГ. Ещё бэтеры есть.
863 25827790
Как играть в эту вашу парашу?
Сюжет хуй пойми как устроен.
Как пройти дальше ебаного затона побыстрее? Чьи миссии выполнять в первую очередь?
864 25827794
>>827790

>Как пройти дальше ебаного затона побыстрее?


Побазарь с лоцманом, ёба
865 25827831
Чью сборку СоМ выбрать и почему?
image.png350 Кб, 612x689
867 25827913
868 25827927
>>824926
Это не смарткаверы, это анимпойнты.
869 25827963
>>824376
В Мизери с этим всё заебись.
2018-03-1413:47:55.png3,2 Мб, 1920x1080
870 25827969
>>827927
Не, братан. Сам объект, в котором непись начинает играть анимацию называется самрткавер.
871 25828158
>>827969
Подскажи, что куда прописывать, у меня спавн не собирается 597 tp:graph что-то такое.
872 25828256
>>828158
Сорян, но ничем помочь не могу. Лучше погугли. Если ты просто что-то забыл или не туда поставил, то 99% ты набредёшь на форум или вики, где эта ошибка и её решение расписано. Сам так делаю.
я не супер-пупер профи, который знает сдк как свои пять пальцев
873 25828448
>>828256
Я вчера делал и все нормально было, а сегодня что-то пропустил наверно.

С этой огромной картой попробую вот что.
Выделяю местность, где буду делать сетку, инвертирую, удаляю. Делаю сетку, компилирую на драфте, сохраняю левел1. Потом снова, но уже в другом месте, сохраняю левел2. Потом соединяю "острова" сетки дорожкой, если нужно. Так мне не будут мешаться 40к объектов и сдк не будет вылетать из-за памяти.
14934049774080.png1,8 Мб, 1257x988
874 25828516
Я единственный кто не играл ни в одну часть Дмитро?
875 25828533
>>828448
Если ты графпойнты ставил, то следи, чтобы они были на АИ-сетке.
Вообще, крайне рекомендую канал Непряхина. Там просто исчёрпывающая инфа по созданию и редактированию локаций в СДК
http://ap-pro.ru/forum/106-1612-1 сслыка на форум, потому что видео там удобнее отсортировано
И вики со всякими статьями
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Заглавная_страница
https://modders-wiki.ru/Главная
Снимок.JPG209 Кб, 1707x961
876 25828613
>>828533
Вот так не собирается. Граф всего один, карта одна.
877 25828744
Вроде уже 2018 год - в ЛА прикрутили алайф?
878 25828764
>>828613
Ну хуй знает. Пока единственное, что я сделал с АИ у себя— сгенерил-почистил сетку на локе, поставил переход для ГГ и связал локу с кордоном в КоКе.
879 25828777
>>828744
Не. Там по-прежнему как в ТЧ. Все в гулагах сидят.
16.jpg139 Кб, 920x1000
880 25828849
>>828777

>Все в гулагах сидят.

881 25828940
>>828849
Ты фоткой ошибся путин пока гулаги не восстановил, не надо тут
882 25829213
Собрал на драфте эту карту с сеткой в деревне, поставил двух сталкеров, которые прошли метров 10 и стали крутить хоровод. Есть глюк: в бою они ходят как-то замедленно.
883 25829251
>>829213
смарт-каверы нахуячать для каждого забора
30.jpg25 Кб, 640x480
884 25829282
>>828940

>пока

885 25829289
Итак, я как нищий домосед откушал на ужин тушенкой 4 лет выдержки и макарошками красная цена. Когда ждать смерти мерзкой от ботулизма?
image.png442 Кб, 441x604
886 25829359
НАКАТИЛ КОК
@
НАХОБОТИЛ АРТЕФАКТОВ МАЛЁХА
@
ПОШЕЛ ПРОДАВАТЬ ИХ СИДОРОВИЧУ
@
СИДОРОВИЧЬ НЕ ИНТЕРЕСУЕТСЯ АРТЕФАКТАМИ
887 25829379
>>829359
В копролр 0.9 все покупает, закатывайтися.
15049856378690.jpg19 Кб, 420x280
888 25829467
Есть из недавнего хорошие сюжетные высеры? Не могу уже кок этот наворачивать.
889 25829477
>>829467
Выживший: Побег из Зоны
890 25829536
>>829477
Карта большая? Интересно? Если там загон 4х4 метра, то не пойдет.
a05village01.png1,2 Мб, 1024x1024
891 25829574
>>829536
Деревня из амк2
image.png30 Кб, 100x160
892 25829647
Свежее копро. Всем строго обмазываться.
https://www.youtube.com/watch?v=qyTqnAKj4iw
А на сегодня это всё. До новых встреч.
893 25829659
>>829647

>Свежее копро


>свежее


>>815357
Даун
894 25829681
>>829659
Мне похуй. Я этот говнюшник тупо не читал с того момента, где школьники начали срать своим будничным словесным говном из помоишной пасти.
Всего доброго.
15163281053840.jpg46 Кб, 453x604
895 25829855
>>829681

>Мне похуй. Я этот говнюшник тупо не читал с того момента, где школьники начали срать своим будничным словесным говном из помоишной пасти.


Всего доброго.
896 25829912
>>829855
Отсасывайте.
897 25829941
>>829912
СГЕШ
898 25830048
>>819013
Все плохие поэты кончали с собой, так что можешь лезть в петлю уже прямо сейчас.
899 25830066
>>818774

>6666kb used


Сотона мешает.
900 25830181
https://www.youtube.com/watch?v=RHJxmr497hw
Смотрю и мне даже нравится. Может своровать репак?
901 25830356
>>830066
У тебя за щекой мой хуй мешает, проверяй.
902 25830405
>>828613

> Граф всего один


Так поэтому и не собирается, лол. Ставь как минимум три.
1432961739003.jpg36 Кб, 551x397
904 25830800
>>827699
И все это скриптовая хуита без алайфа с пустыми локациями и сюжетами уровня реборна.
905 25830814
>>830800
Человек хотел сюжетных модов — он их получил.
906 25830886
>>817374
хуебесы.txt
907 25831018
>>830800
Ты удивишься, но алайф это тоже скриптовая хуита.
908 25831119
>>827831
Изначальную Рейнфорда, аддонами обмазывай самостоятельно, по вкусу.
909 25831242
>>831018
Ты удивишься, но вся твоя жизнь лишь кривой скрипт.
910 25831291
>>831242
Нэо, блеть. Отъебись. Шатаешь матрицу — шатай молча.
911 25831386
тут был Игорь Твердохлебов
912 25831399
С самого начала игры ГГ дают оружие и посылают зачищать АТП от бандитов вместе со сталкерами, несмотря на то что он ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫЖИВШИЙ В ГРУЗОВИКЕ СМЕРТИ. Квесты в стиле подай - принеси, убей того - этого. Отсутствует атмосфера сталкерства, если в ЗП есть какая-либо мотивация исследовать локации и добывать артефакты, то в ТЧ сталкерство заключается в остреле огромных толп НПС и орд мутантов. Практически нет вариантивности, если в ЗП почти каждый квест можно пройти абсолютно по разному и получить другую концовку, то в ТЧ это сделано лишь в парочке квестов. Убогий левел-дизайн заточенный под перестрелачки, я молчу про крымские скалы на Армейских Складах и Радаре. Упрощённые локации для казуалов и малолетних дебилов, если билдовская Свалка и озеро «Янтарь» были воистинну СВАЛКОЙ и ОЗЕРОМ, то релизные версии это тупо 3 холма с мелким мусором и маленькая лужица со снорками и зомбированными. Урезанная симуляция жизни - НПС в лагере никогда не выходят за его пределы, а мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны. Шкала радиации мгновенно подымается до максимума, если сделать хоть один шаг в сторону радиоактивного поля. Аптечки, бинт, антирад и энергетик мгновенно лечат, заживляют раны, выводят радиацию и повышают энергию. Еда восстанавливает здоровье. Счётчик состояния брони на худе. Контролёр не атакует в ближнем бою. Вещи в тайниках появляются только после того, как ГГ получит на него наводку. НПС сгорают в кострах. Торговцы покупают оружие в любом состоянии. Нельзя чинить оружие и броню. Нет смысла что-либо покупать у торговцев, ведь им можно таскать оружие с трупов, а в нычках всегда можно найти новенькую пушку, броню и расходники. После перезахода на локацию в трупах появляются расходники.

ТЧ - всратое говно, состоящее на 99.9% из перестрелок, где душу проебали в угоду «мам, экшын шутир пересрелки».
ЗП вот норм, в нём ощущается атмосфера сталкерства, он более приближен к «Тому Самому» в плане геймплея.
Начиная с разработки ЗП, Григоровичи одумались и поняли какую хуйню они творили, со времён смены концепции в 2004-2005 году. Если изначально хотели сделать игру с открытым миром, проработанной симуляцией жизни и атмосферой сталкерства, то в ТЧ мы получили убогий ШУТИР-СИМУЛЯТОР ПЕРЕСТРЕЛАЧАК, С КУЧЕЙ ЭКШЫНА ДЛЯ ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ И КОЛЯНЧИКОВ С УРАЛГОВНОЗАВОДА.
Вердикт очевиден: ТЧ - унылый кусок говна, уж лучше навернуть ЗП с вертолётами, чем наворачивать симулятор перестрелок на убогих локациях и с не менее убогим геймплеем.
912 25831399
С самого начала игры ГГ дают оружие и посылают зачищать АТП от бандитов вместе со сталкерами, несмотря на то что он ЕДИНСТВЕННЫЙ ВЫЖИВШИЙ В ГРУЗОВИКЕ СМЕРТИ. Квесты в стиле подай - принеси, убей того - этого. Отсутствует атмосфера сталкерства, если в ЗП есть какая-либо мотивация исследовать локации и добывать артефакты, то в ТЧ сталкерство заключается в остреле огромных толп НПС и орд мутантов. Практически нет вариантивности, если в ЗП почти каждый квест можно пройти абсолютно по разному и получить другую концовку, то в ТЧ это сделано лишь в парочке квестов. Убогий левел-дизайн заточенный под перестрелачки, я молчу про крымские скалы на Армейских Складах и Радаре. Упрощённые локации для казуалов и малолетних дебилов, если билдовская Свалка и озеро «Янтарь» были воистинну СВАЛКОЙ и ОЗЕРОМ, то релизные версии это тупо 3 холма с мелким мусором и маленькая лужица со снорками и зомбированными. Урезанная симуляция жизни - НПС в лагере никогда не выходят за его пределы, а мутанты никогда не выходят за пределы определённой зоны. Шкала радиации мгновенно подымается до максимума, если сделать хоть один шаг в сторону радиоактивного поля. Аптечки, бинт, антирад и энергетик мгновенно лечат, заживляют раны, выводят радиацию и повышают энергию. Еда восстанавливает здоровье. Счётчик состояния брони на худе. Контролёр не атакует в ближнем бою. Вещи в тайниках появляются только после того, как ГГ получит на него наводку. НПС сгорают в кострах. Торговцы покупают оружие в любом состоянии. Нельзя чинить оружие и броню. Нет смысла что-либо покупать у торговцев, ведь им можно таскать оружие с трупов, а в нычках всегда можно найти новенькую пушку, броню и расходники. После перезахода на локацию в трупах появляются расходники.

ТЧ - всратое говно, состоящее на 99.9% из перестрелок, где душу проебали в угоду «мам, экшын шутир пересрелки».
ЗП вот норм, в нём ощущается атмосфера сталкерства, он более приближен к «Тому Самому» в плане геймплея.
Начиная с разработки ЗП, Григоровичи одумались и поняли какую хуйню они творили, со времён смены концепции в 2004-2005 году. Если изначально хотели сделать игру с открытым миром, проработанной симуляцией жизни и атмосферой сталкерства, то в ТЧ мы получили убогий ШУТИР-СИМУЛЯТОР ПЕРЕСТРЕЛАЧАК, С КУЧЕЙ ЭКШЫНА ДЛЯ ТУПЫХ ШКОЛЬНИКОВ И КОЛЯНЧИКОВ С УРАЛГОВНОЗАВОДА.
Вердикт очевиден: ТЧ - унылый кусок говна, уж лучше навернуть ЗП с вертолётами, чем наворачивать симулятор перестрелок на убогих локациях и с не менее убогим геймплеем.
913 25831441
>>831399
>>826911
>>822948
Ты уже начинаешь заёбывать
915 25831494
>>827784
Первая еще поддерживается?
916 25831551
Кто тут пиздел за систему артефактов в ЗП? Чем она хуже чем в ТЧ? В ТЧ артефакты блять на каждом шагу валяются, в ЗП вот сделали нормальный баланс
image.png348 Кб, 3200x1080
917 25831552
У меня два монитора. Хотел поиграть с растянутым анусомокном, но вот незадача. Когда меняю в user.ltx разрешение на то, которого нету в меню игры, оно тупо запускается свернутым, когда навожу мышку на значек приложения на панели инструментов - вижу пикрил. ЧЯДНТ?
918 25831565
>>831441
goshan063 в здании.
919 25831992
>>831552
в окне играй, по другому никк
920 25832069
Как можно переименовать много файлов за раз?
Есть где-то сто файлов текстур, где одна буква не такая, как прописано в модели, нужно ее заменить во всех.
921 25832187
>>832069
тотал командер
922 25832192
>>831494
Сервера всё ещё включены, если ты об этом. Двушка-то ещё не вышла, ёпта.
923 25832241
MLR
.jpg34 Кб, 300x500
925 25832371
Э-э, аллё, сука, годовщина релиза Теней Чернобыля на носу. Хули жопы на диване развалили? А ну, бегом креэйтить мемасики и ориджинал контент по случаю праздника!
926 25832394
>>832371
А можно в паинте картинку нарисовать?
.png11 Кб, 600x425
927 25832464
>>832394
Ну я же нарисовал твою маму, лол.
928 25832469
>>832464
бан
929 25832487
>>832469
Ыыыыыы)))
930 25832503
>>832187
Уже скачал ренеймер. Достало вручную переименовывать. Их так не 100 было, а 1160, половину исправил сам.
931 25832593
>>832464
Почему она так на ластдаунича похожа?
S.T.A.L.K.E.R.  Call of Pripyat Screenshot 2018.03.13 - 16.[...].png4,6 Мб, 1920x1080
932 25832608
>>784443
Только сегодня прошел. А ты еще даже не подозреваешь, как ошибаешься.

Народ, реквестирую еще модиков. Играл из последнего только в кок, Пространственную аномалию и Ветер времени, последнее две посоветовали тут и мне понравилось. Есть еще что хорошее побегать пару вечеров?

Двойников играл, понравились да-да-да.
изображение.png227 Кб, 288x288
933 25832629
Что, снова в очко?
ssgoshan06301-25-1801-13-50(zaton).png3,8 Мб, 1920x1080
934 25832655
>>832629
на лице татуировки
пальцы есть – в очко я ловкий
stalkerscarbykombat300-daw84uj.png124 Кб, 943x847
936 25832730
>>832679
Понял-принял. Качаю AZM. Спасибо!
изображение.png1,5 Мб, 1280x1024
937 25832762
>>824926
Лол. У меня в Вегасе похожая хуйня была. Ну а хули бы на крест не залезть, если пустой стоит.
938 25832929
>>832608
Говнеца наверни несвежего, судя по всему тебе понравится
939 25832947
>>832929
серьезно? Укажи хотя бы на один достойный мод, играя в который не было стыдно
940 25832985
>>832947
АМК 1.4.1
941 25833004
>>832985
ТЧ моды не учитываются. Они по умолчанию хуйня
942 25833027
>>833004
Давай показывай тогда динамические аномалии или хотя бы подобие алайфа АМКшного на ЗПшной хрени. Точно, не сможешь, на ЗП ведь есть только кок дельфина и сюжеты про синдикаты и массонов с круглыми озерами.
943 25833059
>>833027
Сектант уходи
944 25833072
>>833027
ну ты походу совсем не шаришь. DoctorX уже как год назад выкладывал твои ебанутые динамические аномалии для КоКа.
А-лайф от Скели для КоКа – штука похлеще АМК.
945 25833148
>>833072
Ебан? Я про кок для кого написал? Пиндосы хоть что-то пытаются адекватное сделать, а не хуитой занимаются, добавляя осциллографы и анальные сюжеты, как некоторые.
946 25833349
По Сралкеру выходило что-нибудь не говно хотя бы? Как не заходил в тред, так советовали васянокал без геймплея, сюжета и баланса.Что-будь изменилось?
949 25834233
>>834198
На реальность надо поставить жопу, которую сяк вставил.
951 25834469
>>831992
В окне играю же, что делоть?
952 25834481
>>832192
А когда выйдет первую отберут или можно будет в оффлайне поиграться?
953 25834524
>>834481

>первую отберут


Нет. Нахуя? Будут продолжать держать серваки. В конце-концов крю1 и крю2 разные игры.
955 25834630
>>834537
Спасибо за скрины! Загуглил и офигел, надо глянуть будет.
a05a9942f.jpg19 Кб, 200x209
956 25834700
>>832929
Щас бы на шутку про реборн повестись как зелёный...
957 25834733
>>834524
И сколько еще будут держать серваки старой игры? Год-два? Что потом?
958 25834755
>>834537

>Annihilation.2018.WEBRip.1080p


Сссыль на сурс бы.
959 25834772
Ребята, в коке уничтожыл какой-то вертолет на болотах, подошел к Дрозду и он дал задание уничтожить вертолет военных. На карте ничего не указано. Что теперь делать?
960 25834813
961 25834826
>>834755
Ты не способен найти фильм по названию на руторге/рутрекере? Как ты можешь себя сталкером называть?

>>834733

>Что потом?


Суп с котом. Что потом не говорили. Сколько будут держать не говорили. Могут удивить и выкатить оффлайн режим перед тем как серваки выключить. А могут держать сервера, пока сама юбисофт не развалится.
962 25834877
Анчоусы, как пройти квест развязка в моде: Путь во мгле?
Нужная частота не выставлялась, поставил вторую и пиздец.Нужного диалога нет, ближайший сейв на выходе с Х5.Есть возможность это пофиксить или просто забить на квест?
963 25835099
>>834877
Просто убей гарика забей.
964 25835130
Кажется карта the zone project south и правда неисправима. Исходники битые - не хватает большого числа текстур. Если декомпилировать готовую, то она ломается и своими моделями вешает редактор. АИ-сетку можно было собрать на участках и соединить их при необходимости, но карту не скомпилировать из-за этих вот текстур. Можно конечно удалить все с карты, оставить только террейн, дома и важные детали, собрать сетку, скомпилить... чистить 40к объектов придется.
Жаль, я джва года жду такую зону.
965 25835168
>>835130
А ты геймдату зп распаковал-то в сдк? Большая часть текстур наверняка оттуда.
То есть, в сдк кладёшь распакованный ЗП, сверху туда накатываешь эту локацию и пердолишь её в сдк.
966 25835208
>>835168
Я в геймдата/текстуры распаковал все три сталкера декомпилированную карту и все равно текстур не хватает, причем они даже в папке есть, но в редактор будто бы не грузятся.

>>829213 только так удалось скомпилировать - деревня и ничего больше.
967 25835250
>>835130
Это хуже чем костя5
968 25835342
Саечку за испуг, пацаны
Будь аккуратнее, когда очередной раз будешь спускаться в подвалы Х-18, там буду сидеть я и охранять своё пиво.
969 25835351
>>835342
Первый пик заставил меня думать, что тебя случайно занесло в первую кваку.
970 25835359
>>835208
Бля, а ауторы локи вообще на связь не выходят?
971 25835374
Красоты графена, пусть пиксельные, но красоты. Душа-то какая, РМАшечка родная, просторы дальние, леса густые, квас в нос шибает и кишки по деревьям разбрасывает! Наслажденье одно переигрывать ТЧ с РМА.
972 25835406
>>835359
Не знаю, только вчера за нее взялся. На форумах в прошлом году еще писали, кто-то вроде тоже брался допилить, судя по всему не вышло.
973 25835453
Как обычно, любой сталкер прохожу с горизонталкой, не могу без неё и всё. Пусть перестаёт дамажить, всё равно не могу. В РМА сначала слёзы лились, когда по 5 выстрелов уходит на одного военного, но ничего, всё прошлось как приноровился. Ружбайка родненькая, всё-нипочём ей, ни контролёры хитрые, ни кровососы подлые, ни вояки окоянные. Святой дуплетик организуешь и жить слаще становится, бальзам на сердце льётся и душа радуется будто бог сам благословил на проказничества такие.
А сцена-то с раненным и кровососом, в ТД ещё пуще пугать стала, ой молодость вспомнил когда по дому прятался от зверя этого, ещё и братец стонет рядом, помирает, ой хорошо-то как, ой душа.
Хлопец ещё какой-то подкараулил меня в Х-18 после документов, за них интересовался. Ещё и скрипт занимательный придумали, на прерывание диалога. Сначала издалека что-то интересуется, а если esc нажать, то вот такой диалог вылазит, сразу в лоб. Не выйдет-ли мне боком, что живым его оставил? Хотя потом узнаю. Вот он, сталкер-то настоящий, с его реалиями, где не только Мочёный в говне топчёный по подвалам шарится. Встретил вот так ещё кого и не знаешь, тоже рыскать пришёл, убьёт-ли тебя за документы или хвост вообще принёс, просто душа. Но артефактов конечно многовато с одного Агропрома вышло.
2018-03-1502:03:00.png86 Кб, 618x305
974 25835464
Опаньки. Щас видимо будет новость про ОП-2.1
975 25835480
>>835464
Хуёвость
976 25835497
И Петруха тут вовсе не крутой перец, а шелестун самый настоящий. В начале в атаку думал вместе пойдём, а он испугался, говорит только бухой пойдёт. А мне такие напарники не нужны, которые пьянствуют и в бой идут. Вот она, правда.
После лаборатории Фанат вылез, хорошая морда, наделали бы таких побольше, человечнее смотрится. По пути тоже на АТП заскочил, там Шустрого замочили, допрыгался. Что он там делал? Чёрт знает, он же спал всё время, еле разбудил его в начале самом, чтобы квест с курткой сдать, а он видать, пока я на северах ползал, тоже на жопе не сидел.
Всё, пошёл я, мимоходом был. Успехов порядочным сталкерам!
977 25835657
>>827699
Почему в AZM при убийстве НПС у него по одному патрону каждого калибра? Как лечить?
978 25835666
>>835657

>Почему в AZM при убийстве НПС у него по одному патрону каждого калибра?


Баланс васяна

>Как лечить?


Просто способ — ищи правки в теме мода. Сложный — правь его сам.
979 25835683
>>835666
Хех, все там на это жалуются, на Апрохе патча нету. Ну, придется забивать на это глаза, раз уж анон поставил его на второе место.
Хотя может быть это такой подъеб,
как с ОП-2 или Реборном.
980 25835853
Лампово хиккуем с братушками.
981 25835862
>>835453

>Пусть перестаёт дамажить, всё равно не могу. В РМА сначала слёзы лились, когда по 5 выстрелов уходит на одного военного, но ничего, всё прошлось как приноровился


А мог бы в конфигах быстренько урон поменять и наслаждаться.
982 25835872
>>835853
Блджад, Золотой Шар - это Д.У.Ш.А.
Сварил в вагоне на костре в котелке часть тела мутанта (или картоху, или консерву и тд), закинулся таблетками, чтобы радиацию вывести, запил водой или чаем, поскроллил с ноута двощи (ноут в убежищах вместо энциклопедии, алсо с него можно заказывать лут и прилетает вертолёт и сбрасывает груз), почистил АК ремнабором, потравил с братушками охуительные истории и лёг спать до утра (повесив на пояс нужные арты, чтобы проснуться с полным хп). А за окном льёт билдовский дождь.
983 25835898
>>832257
Чё за ёбаное васянство? Хуле Лилпип и Блекджек вместе? Они же никогда не знали друг друга.
image.png321 Кб, 1280x1024
984 25836125
>>834826
Лол, да я может и получше качеством могу найти, на ХДреакторе каком, но, думается, из-за свежести выпуска,вдруг оно с какого-нибудь фтп одного на всю планету кочается. Тогда и и
Вот надеюсь что таки выкатят оффлайн, я там в одного 30-го уровня не смог выкачать, хотеть просто покататься по штатам (раз уж только они и есть) на любой машине, а не на мете впахивать до закрытия убейсофтапосинения. Держу в курсе.
985 25836138
>>835342
Это точно не X-16?
986 25836612
Посоны когда новый MLR?
987 25836738
>>836612
Когда этот аутист прекратит копротивляться самому себе.
988 25836943
Играю себе, на втором мониторе какая-то непотребщина играет и каждые мину 5 слышу cock sucking sound, грёбаные вейперы, кто вообще придумал, что прикольно издавать cock sucking sound на стремах? Энивей, опять играю в этот батямод, может быть даже пройду до конца, вот тут даже пройду до конца
990 25837135
>>834537
Вот бы васянам оттуда идей попиздить.
991 25837185
Насколько народная солянка 2к16 васянский мод?
15196402405540.png6 Кб, 206x245
992 25837190
>>837185

>Насколько народная солянка 2к16 васянский мод?


Ну, как тебе сказать, даже не знаю. 102% чистого васянства
993 25837193
>>836982
Чего васянам не дает покоя вся эта тема с фошыздами?
994 25837204
А какой есть глобальный мод с сюжеткой вот прям совсем без васянства?
995 25837209
>>837204
Васянство - суть плоть и кровь сталкеро-модостроя, без него никак. А по твоей теме - олр 2.5 скоро 3.0
996 25837402
>>836138
Точно х-18. Это комнатка в комнате с псевдогигантом.
>>835862
Не-а. И геймдату лень распаковывать, да и хотелось наконец без своих правок поиграть, а с ванильными значениями. Ветерана выставил и я даже скажу интересно играть стало. Но СоМ только с правленной горизонталкой прохожу, прямо до конца игры только её юзаю.
997 25837540
>>835683
В целом мод вполне хорош. Только вот баланс и внешность попахивает мусоркой.
998 25837546
>>837209
Восстановление выброшенных наработок это тоже васянство.
изображение.png1,6 Мб, 1364x768
999 25837860
Слепые псы теперь и в Скайриме.
1000 25837870
>>837860
А кто из скурима в столкир по обмену опытом приедет?
1001 25837880
>>831551
Нормальный баланс можно самому запилить в ЗП и Кокенском - сделать дешёвую часть артов видимой, как в ТЧ, дорогую часть невидимой, как в ЧН и ЗП. В чём профит - ДУША, показатель что в Зоне в принципе может заработать даже новичок без детектора, арты прикольно светятся в темноте, прикольная реакция на аномалии - аномалия может вышвырнуть булыжник прямо из под носа или запуливает в космос. И вообще, в зависимости от настроек арта у него различается поведением - Ночная Звезда обожает путешествовать, даже рельсы не помеха. Кристалл или Глаз можно найти за километр от огненной аномалии и в совершенно в разных местах на Болотах - Зона братан как есть.
1002 25837895
>>837870
Гильдия воров. Ауе, жизнь ворам, фарта соловьям.
1003 25837971
перекатывайте
.jpg34 Кб, 300x500
1004 25838213
>>837971
А хуй тебе, долбоёб. Добиваем до 1100 и ждём non-шoolkid_перекот.
1005 25838255
>>838213
Ты охуел?
1006 25838296
>>835130

>я джва года жду такую зону


Ну ты просто романтик какой-то, блять! Дружище, тебе сто двадцать пять раз объяснили, что api xray не позволяет сделать огромную бесшовную Зону. Нужно хуевертить новый движок, с новыми техническими решениями, которые ведомы специалистам, как минимум с высшим образованием по математике. Только так. Только финансирование. Только специалисты. Только, как минимум, три года непрерывной разработки. В хрень из 2001-го ничего в этом плане никогда не закладывалось. Нельзя вскрыть кубышку с сорсцами и выудить, рассчитанные на вырост, мистические эссенции.
Смирись и хавай большие локи а-ля Затон и Болота, иначе никак. Вот, совсем.
1007 25838463
>>838296
Да бля, я и не то чтобы против больших лок, но локи то вообще никто не делает
Мимо
1008 25838475
>>838213
Что за мутант на пике?
1009 25838500
>>837880
Блять, а ведь ты сейчас и прпавда описал самую что ни на есть dooshу
1010 25838508
>>838463
Ну а чо, собирать из дефолтной графики с копипастными домиками?
1011 25838548
>>838508
Было бы очень здорово между прочим. Просто террейн разный, а идей масса ведь. Начиная от полей-лесов с аномалиями, которые играют ключевую роль(а-ля рубцы) и заканчивая массовыми колхозами, водохранилищами, деревнями, заводами, кочегарками, да дохуя локаций можно сделать.
1012 25838578
>>838508
>>838548
Ну типа вы оба правы, из того что уже есть можно склепать несколько действительно хороших, годных локаций размером с затон. Но всё же нехватка моделей даёт о себе знать, и даже у пысов были копипасты самих себя
image.png730 Кб, 800x589
1013 25838579
>>838548
Зачем делать, если можно невозбранно спиздить?
1014 25838589
>>838548
Да наделали уже. И продолжают делать смерти вопреки 3, в сгме 3 пилят вроде, в лост ворлде новом что-то мутят. Толку-то? Почти никто их не юзает
1015 25838594
>>838579
Это коридоры же. Замучаешься допиливать.
1016 25838600
>>838579
Ю ар эмпти хорош, очень хорош, но в стилистику сталкера он всё же не вписывается, да и графита там не хватает
image.png1,6 Мб, 1024x768
1017 25838664
>>838594
Да похуй. Побегать по сосискам и пострелять по плотям самое то!
>>838600
Значит ампир в сталкере всё-таки обоссали?
1018 25838725
>>838589

>смерти вопреки 3, в сгме 3 пилят вроде, в лост ворлде новом что-то мутят


Ещё в Живой Зоне пилят всю Припять в масштабе 1:1, Край изумрудной зари локацию пилят, в Лефт 2 Дай мододел пилит свой город и окружающие поля. Дохуя локаций, но никому не нужны.
1019 25838727
>>838589
Толк есть. Даже сранный предбанник подойдёт. Конечно говно от Кости-5 это вообще страх, но просто грамотно сделать локу из имеющегося контента ведь можно и это будет здорово. Какой-то чувак вот, карты на ютубе делает, демонстрировал пару и выглядят они очень даже здорово.
Ладно, чего мешки ворочать. Люди либо не умеют, либо умеют и просто жрут внимание выкладывая скрины "смотрите как умею но вам не дам дайте самолюбие потешу"
1020 25838748
>>838664
Так ампир был в тему в игре про тоталитарный пиздец с гэбнёй и зомби совками, а в игру про обоссаные радиоактивные деревни, снгшные леса и военные объекты куда ампир воткнёшь? Инбифо лиманск
1021 25838760
>>838748
Лиманск нинужен.
1022 25838768
>>838725
Край изумрудной зари это же вроде вообще не про зону
1023 25838800
>>838760
Лиманск нужен мне
1024 25838805
>>838768
Так же как и Лефт 2 Дай. А какая-разница, собственно? Насуй на локацию аномалий, мутантов и вот тебе ЗОНА.
1025 25838859
>>838805
Ну блять, вот тебе собственно и ответ почему они никому нинужны - они же блять вообще про другое, та же история предбанниками и прочей сранью - они так или иначе не вписываются в атмосферу того самого в головах фонатов. Вангую что когда если живая зона запилит припять её сразу начнут использовать во всяких модах, или наоборот будут пилить моды прямо на ней.
1026 25839010
>>838805

>А какая-разница, собственно?


Конечно Зона может возникнуть в любом месте, хоть в Нью-Йорке на Тайм-сквер, но блядь неужели эти типичные американские пейзажи не заебали? Игорей про американские города вагон и маленькая тележка, киношек ещё больше, разнообразие вносится только если время действия глубокое прошлое или будущее, так-то Нью-Йорк 70-х и 10-х не шибко и различается, ну если только в 70-х рекламы было меньше и она была винтажная. 50-60-х одним фаллачем обсосаны до основания, куча игр про гангстеров 30-х. Статую свободы только не насиловали наверно, а может я не в курсе и про это уже состряпали порнуху. Я просто х.з., нафига нужен очередная второсортная поделка в многократно обсосанном окружении.
Меченый.jpg613 Кб, 1920x1080
Меченый 1027 25839132
Меченый
1028 25839142
>>838589
Ебать, сталкер моей мечты
1029 25839154
>>838727
Факт, костя нихуя не делал кроме всратых пещер, а припиливал к уже имеющимся локациям побольше земли.
1031 25839413
>>839205

>Дата выхода полноценной версии: хз, не приставайте :)

1032 25839488
ВАЖНО
Видел видос, где чувак сначало настраивал внешку, в какой он группировке и стартовую локу.
Мне нужен мод на ТЧ где можно вступить в группировки и брать/нанимать себе напарников.
В факе не нашел.
1033 25839509
>>839488

>ВАЖНО


Что значит важно? Что здесь важного? От того, что ты не найдёшь ты умрёшь? Или что-то ужасное случится?
1034 25839515
>>838296
Это не бесшовная зона, а просто локация 9.5 кв км.

Короче, я почти уже придумал, как с ней работать - удалить все лишнее с нее, мусор, ящики, сухие кусты (не нравятся они мне), так чтоб на карте было не 40к моделей, а хотя бы 10-15. Это исправит вылет из-за памяти при постройке уровня. В общем, часа 3 чистил вилкой весь мусор, и после этого она даже собралась! Но компиляция не пошла - автор в исходники не положил THM файлы. Если бы не такая подлянка, уже пилил бы АИ сетку.
1035 25839550
>>839488
нет такого мода, а увиденное тобою было Call of Chernobyl'ем
1036 25839591
>>839010
Какие американские пейзажи? Ты поехал что ли?
1037 25839744
Хех, подземка агро из ЧН, идея спизжена из фотографа
1038 25839867
>>839591
Ты спросил какая разница, если напихать куда-то аномалии и мутантов, я ответил. МОЖНО НАПИХАТЬ, сеттинг благоволит, но зачем если бла-бла-бла...
Выходит не везде можно, хотя можно. Аномалии в фаллаче могут быть? Могут, но зачем? На Марсе могут быть? Могут, но зачем?
1039 25840058
Мужчины, а как можно увеличить размеры модельки оружия? Я хз кто делал этот STCoP но какого хуя g3 и scar-h получились по размеру как мп5? Долбоебство какое-то.
1040 25840146
>>835130
Иди к поцам из РОХа стучись, они движок перепилили, бесшовные зоны мутят. Была видюха, где они минут сорок топают вперед с кордона в подземку агро.
https://www.youtube.com/watch?v=Mm0Smkm6-8w
1041 25840147
>>840058
Это сткоп братан
1042 25840179
>>840146
Бля, где второй дневник разработки, сколько уже прошло, больше года? Неужели всё?!
1043 25840189
>>840179
нет, все в норме. готовят второй дневник. А вот то, что на патреоне (плати 10 баксов за скриншотики) актива нет – проблема
1044 25840197
>>840058
Никак. Это говнооружейки. У них скары-мелкашки под 22-ой, ружья размером с гранатомёт и блоу-бек аирсофт пистолеты.
>>840146
Это говно или сдохло или будет обрезок сранной локации. Хуйня всё это.
1045 25840198
>>840147
Ааа, теперь понятно. Короче огфку ковырять в тридмаксе да?
1046 25840212
кстати, насчет патреона – вот последняя инфа от роха
https://www.youtube.com/watch?v=8bSEJn77k9M
1047 25840217
>>840197
Какой обрезок, ебан? У них уже готова была совмещенная локация кордон+кишка+свалка+агропром в оригинальном масштабе и добавленными проходами между ними.
1048 25840283
>>840217
Базару нет, что что-то сделано. Но этот школьный высер такой затухший, что ничего кроме пары роликов и скринов нет. В конце концов, они или совсем обосрутся или выйдет обрезанный кусок с таким кордон-кишка-свалка, с дичайшими лагами и поломанной-пустующей населёнкой.
А базарить так кучеряво со своей мамкой будешь.
1049 25840288
>>840197

>говно говно говно говно сраный говно срать


Эксперт уровня /vg/
1050 25840296
>>840283
Уроки то сделал, обиженка?
1051 25840356
>>840146
Это конечно круто, но вряд ли они вот так выложат свои модели и СДК.

В сингле это можно будет проходить?

>>840283

>школьный высер


Видео-то посмотрел?
1052 25840404
>>840356
Зачем ты общаешься с ним? Видно же что это тупое безмозглое уебанище
1053 25840527
>>840404
Калозащищатели подъехали. Тупо топить за кота в мешке. Дёгтя пожрёшь если всё окажется не так радужно.
Но если выйдет, я охуею и буду очень даже рад.
и хватит быть типичным двачером, который со слюнями бросается на каждого, давно всем пора усвоить, что в интернете ничего кроме смеха, ругательствами не добиться
>>840356
Да, смотрел. Конечно выглядит и на обещаниях круто. Но сам знаешь, как бывает. Лапши навешают, а потом "ой хард сгорел не делал бекапы, ой как же так, вот вам бекап с 12-ого года". Просто странно это, что никаких других роликов нет совсем. Будь всё так здорово и хорошо, давно бы уже ещё пару хороших видосов выложили(да с самым простым геймплеем), чтобы не тухла тема.
1054 25840583
>>840527

>Кал говно сраный говно кал говно


Научишься общаться с людьми тогда приходи. А счас вон отсюда нахуй, малолетнее животное
1055 25840701
>>840583

>общаться


>общаться с людьми на борде


Ну ты и выдал, братан.
1056 25840835
>>840356
Вроде они с мульта перешли на кооп, на сингла точно и твердо не будет. А наработки естессно никто просто так не отдаст, но попробовать стоит. Если добазаришься, может возьмут тебя литературным негром.
1057 25840936
>>840835
Жаль вот что сингла не будет. Хотелось бы и одному погонять.
Узнать бы ещё про концепцию и режимы. В голове не укладывается, как играться-то будет. В баттелфилд превратится, в дейз или ещё во что. Не представляется мне классический сталкинг в коопе. Это же люди, их надо анально ограничивать чтобы играть нормально.
1058 25841073
>>839867
Это было в контексте края и лефт 2 дай, а не вообще всех локаций, любитель утрирований. Не, конечно, надо было сделать оговорку про места/"достопримечательности", которые однозначно показывают, что это место вне Зоны, но что в том, что в другом моде есть чисто лесные-полянные локации.
1059 25841095
>>839132
Меченный
15205892527430.jpg21 Кб, 500x333
1060 25841114
pilite perekat epta
1061 25841242
>>840936
РП отыгрывай.жпг
1062 25841318
>>835872

>Золотой Шар


Уговорил.
15210922077370.jpg225 Кб, 1920x1100
1063 25841353
Живой тред о мёртвой игре.
1064 25841390
>>841114
Это кун на картинке?
1065 25841453
>>839515
Да мне похуй, понимаешь? Я готов играть на всех локациях а-ля Долина Шорохов лишь бы был вменяемый геймплей. Кроме, разумеется, копромапок от Кости_V, да простит Б-г его мирские грехи.
1066 25841485
>>841114
Poshel ti nacher kozel!
1067 25841518
>>841390
Это котопидор.
image.png223 Кб, 474x347
1068 25841581
>>838800
Толмачёв, плес.
1069 25841691
>>841390
Был бы не кун, было бы не так интересно.
1070 25841748
Анон, вот столько народу играет в Зов Чернобыля, да? Вооот. Суют эти сектанты своё васянство во всякие разные топ 1 модов на ждалкер, а чего они там делают то без сюжетной линии, без каких либо миссий? Что они там вообще делают? Дрочат?
1071 25841777
>>839205
БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛДЫЫЫ
Но вообще выглядит всрато. Сами по себе правильно настроенные источники освещения из белдов это конечно нормалёк, но гамать в это говно ебаное, наверное, будет уже не так интересно, как предполагалось изначально. Все равно видно, что тупо понатыкали белдятины, посрали дездоками, накончали трейлерами и концепт-артами, выдав это всё за новый суперпуперохуенный копромод от вася-дрим-тим98. Хуйня одним словом. Если честно, выглядит залупой крайне на любителя.
1072 25841800
>>841748
я вот себя ровно год назад в стасоновской сборке развлекал всякими экспериментами с аддонами, графеном, поведением НПС, пытался отыгрывать роль... В общем, нравилось мне. А сейчас все пошло по скучной пизде.
1073 25841807
>>841800
Кок нинужен.
1074 25842087
Иди, грит, за локацию убивать очередного кривого монстра, что-то сразу так завоняло тайными тропами, сколько раз там приходилось лазить за забор в поисках очередной хуйни, спавнящиеся из ниоткуда снорки, которые начинают просачиваться сквозь стены из-за AI-сетки, которой за локацией ясен пень нету. Эх, душа, ностальгия, говнище васянское.
Алсо, не работают лучи, на дефолтных шейдерах батя-мода всё пересвечено пиздец, на этих шейдерах лучи отказываются появляться, а ещё как я пони яркость неба зависит от общей яркости, то есть не выйдет сделать нормальную яркость и яркое небо?
1075 25842139
https://www.youtube.com/watch?v=GXFSK0ogeg4
Под о фортуну появилась чупакабра с третьего пика, мда, просто даёт на клыка ОП-2 в плане уёбищности монстров и музла, Васян просто впихнул свой плейлист винампа
1076 25842230
Графон тоже не фонтан, дефолтные шейдеры так сразу выбросил, ибо кал пересвеченый, дефолтные скины NPC тоже вырвиглазинка, бандосы с нашивками стон айленд и морды сплошь импорт из каких-то игорей, так себе. Текстурачки опять же заменил, дефолт был "любимого" коричневого цвета, всё это вот ржавое, с фильтром резкости, вырвиглазинка, короче. А погода отдаёт солянкой, местами неплохо, местами просто отстой. Звуки тоже не атмосферные вообще, отдаёт DMX парашей, там был подобный винегрет из билдоты и левого говна, получилось сверх уёбищно
image.png3,3 Мб, 1920x1080
1077 25842271
>>842230
>>842139
>>842087
Прекрати пытать наши глаза этим ебаным высером. Одного поста была достаточно, чтобы высказаться. Всё, хватит, прошу.
1078 25842678
>>842271
А чего это хоть за высер?
1079 25842689
Я тут только к велиокому приобщаться начал.
1080 25842848
>>841748
В войнушку играют.
1081 25842867
>>842678
Путь человека
1082 25842878
>>842689
Описание Битарда от куклы сделало меня грустить.
1083 25843017
>>842678
Путь Членодевки. Развращение. (Окей, Путь Человека. Возвращение.)
Никому не советую.
1084 25843173
>>842878
А где эту куклу брать, кстати? У меня органическое поражение мозга и я так и не нашел, хотя она вроде должна быть где-то на кордоне.
02.кукла.mp41,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:15
1085 25843217
>>843173
В доме около костра вроде.
1086 25843294
>>843017
Хуйня с огурцами под кустом. Автор не шарит в геймдизайне. Просто васянит по душе всякую хуйню а-ля ЗОНАКАКЖЕТЫКРАСИВАВТЕМОМЕНТЫКОГДАМОЖЕШЬ. Безсмысленно и безпощадно. Тупое говно тупого васянского говна, хуйня.
14823318607820.png53 Кб, 200x197
1087 25843528
Накатил ля короче ласт дей, а там какая-то срань с освещением. Небо выглядит так, будто наступает конец света, буквально блять небо в огне, да и ладно бы только небо, но пересвечено абсолютно всё руки блядь как две лампы нахуй. Пиздец. Кто-нибудь знает как это фиксить? Inb4 удалить ласт гей. Хочу поиграть в мисери, а моды накатывать не умею в силу своей криворукости, памагити
1088 25843540
>>843294
Ты просто недорос. Иди дальше в CoD играй. Путь человека - истории про помощь людям.
image.png212 Кб, 532x341
1089 25843632
Источник видео с телевизора, господа.
Пиздос, играю уже десятый год беспрерывно в серию,
а что за девушка на пике - для меня загадка
1090 25843644
>>843632
Ты в фак загляни, мудила! В оп-посте, сука, фак лежит!
1091 25843657
>>843644
Забавно, никогда не обращал на это внимание, хотя в свое время регулярно заходил туда. Эх, глаза подводить уже стали...
image.png810 Кб, 769x649
1092 25843761
>>843657
Всё, давай, в могилу уже отправляйся, старикашка долбанная.
1093 25843801
ПЕРЕКАТЫВАЙТЕ
1094 25843916
>>843801
НЕТ ТЫ
1096 25844119
>>843528
Так играй в оригинальный мизери.
1097 25844168
Зелёные жуки обязательный атрибут васянских модов или что?
1098 25844539
>>844168
Тащем-то обязательный атрибут оригинальной игры.
1099 25846592
>>843540
Хемуль, иди отсюда
ssАндрей03-16-1813-04-44(jupiter).jpg289 Кб, 1280x960
Зов Чернобыля. 1100 25849465
1101 25849474
>>846592
>>843294

Ебло там приткни модник.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 марта 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски