Это копия, сохраненная 30 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Архив тредов: https://pastebin.com/j8GXkGXc
Статьи анонов:
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Старая копипаста-путеводитель по классике jrpg: http://pastebin.com/KtmizF5w
Стим-куратор о японских инди-играх, в том числе, малоизвестных, которые, по какой-то причине, не выдаются в рекомендациях Стима: http://steamcommunity.com/groups/J-Arcade
=-=-=-=-=-=-=-=
Полная версия списков на pastebin: https://pastebin.com/PhHeKaKH
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы:SENRAN KAGURA Peach Beach Splash на PC, Final Fantasy 15, Chrono Trigger, Creature Romances: Kokonoe Kokoro, YUMENIKKI -DREAM DIARY-, Cyberdimension Neptunia: 4 Goddesses Online, Puyo Puyo vs Tetris, SWORD ART ONLINE: Fatal Bullet, Mhakna Gramura and Fairy Bell, Secret of Mana, Final Fantasy 12, Yume Nikki, OKAMI HD, Finding Paradise
Из анонсов:fault - SILENCE THE PEDANT, Strange Telephone, One Piece: World Seeker (2018), Devil May Cry HD Collection (2018), Mega Man 11 (2018), BC Project (2018), Left Alive (2018), Ys VIII: Lacrimosa of DANA (2018), Shenmue 3 (2018)
Что купить в Стиме новичкам?
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
1 Бьякуя Тогами из Danganronpa.
2 Синдзи из вселенных Fate. Не смотря на то, что он тезка известного полита робота, ведет себя совсем иначе, можно сказать, наоборот.
3 Жан-Поль из Nier: Automata. Робот-философ и разбиватель сердец.
4 Вега из вселенной СтритФайтера. Vega was born to a privileged family in Spain. For unknown reasons their fortune dwindled and his mother was forced to marry for financial security. As he matured, Vega studied bullfighting, a cultural tradition. Later he went out and learned Ninjutsu which he combined with his already agility and grace. Combining bullfighting with ninjutsu, Vega went into an underground cage fighting circuit, and quickly became one of the best. His stepfather murdered his mother because he said she didn't respect him, and in return, Vega killed his stepfather. The incident warped his mind giving him two personalities a nobleman by day and a vicious, sadistic killer by night.
Сколько нужно томов ранобэ прочитать, чтобы вкатиться в эту игру?
http://store.steampowered.com/app/607880/Accel_World_VS_Sword_Art_Online_Deluxe_Edition/
Без шуток только. Мне нравится Черноснежка, но боюсь ничего не понять, так как аниме дропнул где-то на середине.
Если кто в теме, может и про остальные игры по SAO на тот же вопрос ответить.
Вообще, можно ли No More Heroes назвать слешером? Я в этом жанре почти ничего не понимаю. Тут некоторые говорят, что он весьма узкий. Вот пример битв с боссами оттуда:
https://www.youtube.com/watch?v=81SOpko1bwo
https://www.youtube.com/watch?v=Timu1cp9zh0
Скорее всего хотя-бы 10 томов АС и САО до Алисизации.
Что не так, чмоха?
Но ранобэ это не картинки, ранобэ это проза. Буквы такие на бумаге.
До этого я читал ранобэ «Пустая шкатулка и нулевая Мария», которое мне и посоветовали в этом же треде. Неожиданно серьезное и взрослое произведение. Фантастика, конечно, но на уровне лучшей гайдзинской фантастики, которую я читал.
>Их же ещё не выпустили.
НА ПСП есть 3-ка ХД едишн.
>Нет, про что она?
Карточный Роглайк, там сюжета практически нет.
Пусть лучше на релизе сыграет в хорошую игру а не то,что есть сейчас. Там потенциал да,но в данном виде - не советую.
Проигрываю с их ачивок, по-богатому сделали, золотая рамка на пол картинки.
Вниманиеблядь, уходи
Двачую, приятно осознавать что мы не совсем никчемные холопы. К таким в тред господа даже не заходят.
Теперь я точно за ахматыча. Когда он будет баллотироваться на презика в 24-м году, мой голос уйдет к нему.
Когда не понимаешь аллюзии и единственное,что остается оскорбить.
Нет, я Эдуард.
Сдалась она тебе. Ни мозгов,ни фигуры,даже лицо страшное.
шутишь
Это Авакадо Супер Инстинкт?
Как вспоминаю сцену когда школьница одарила его своими трусиками и видом того,что было под ними. Эх,японцы - настоящие романтики!
теперь наворачивай еще сто
Не кажутся а так и есть.
Переведите.
Чтоб плоечка не загорелась в процессе. Монхан научил всё-таки кое-чему.
Дерьмом вас в куске кормят. А тут наконец-то начали пилить мультики для западной аудитории, а то япошкам только поющие трусы и мечей-педиков подавай.
А вас никто и не заставляет смотреть. За дежурной порцией комбикорма из джампа пройдите дальше.
Просто фурри параша блядская с ГЛУБИННЫМ СМЫСЛОМ.
А много из них на веспе ездят?
Да, понял, иди нахуй.
Как что-то плохое.
Стоит ли играть не конеченому анимедебилу?
С какой части начинать?
Части связаны между собой?
В милых девочках (первые две части) и слайсике.
Да, стоит.
С Хайпердименшн реберс 1
Кое-как связаны, кое-как нет, там много параллельных вселенных
гринд и посредственные арты с легкой эротикой
да и конченные не все переваривают
с последней
нет, играй в любую и всё поймешь.
Смысл в том, что милые девочки делают всякие вещи. Милые и не_милые. При этом они являются как самостоятельными личностями, так и метафорическими воплощениями консолей (главные героини), компаний или игровых франшиз (девочки второго плана, большинство из них), или даже каких-то идей в игровой индустрии типа пиратства.
Играть конечно стоит, потому что сказать что он не конченный, может только конченный стеснительный анимудаун. :3
Начинать всё-таки лучше с Hyperdimension Neptunia Re;Birth1, первого ребёрса (ремейк первой игры серии). Там очень много сеттинговой инфы прямым текстом подаётся, и про девочек, и про их отношения, и про много чё ещё. Много милоты в лицо сразу даёт понять что это за игры будут.
Части связаны немношк, в основном персонажи вспоминают чё они делали там в предыдущей части, но очень поверхностно вспоминают и никакого значения это особо не имеет, кроме знакомств и отношений с введёнными в какой-либо из частей девочек.
Вообще, серия это такой микс из аниме, стёба, мемов, милых девочек, отсылок и метафор. Например, первый скрин, на нём Нинтендо Вии угрожает расквасить еблет девчушке, за то что та называет её маленькой девочкой. На третьем скрине некто говорит третьей плоечке, что у неё недостаточно сил, чтобы сокрушить препятствия на её пути. А вот на втором скрине очередная хвала достоинствам Леди Верт, и эта хвала полностью о её сиськах, а не каких-то качествах как иксбокса.
Поиграй в Бладборн.
А ещё моя Грен готовит мне смузи и пенкейки.
Да
Может тебя лучше перепройти?
>How NOT to Summon a Demon Lord
Ещё одна реклама новеллы, у которой(у рекламы) скорее всего не будет продолжения.
Параша какая-то.
А по ангельскому?
<--- вот такие только если.
У нас было только то, что пиратили. А пиратили немного.
Да и на лицензионном западе тоже было мало, аниме еще не стало субкультурой. Так что, про английский в таких играх и говорить не приходилось.
Есть, конечно, исключения (вспомнился Ultra Vixen). Но их мало.
У меня есть икс чендж, две части. Вот только я не дрочил на них, читать было интереснее. Алсо там была русская озвучка и она мне понравилась.
вышел,уже есть )))))))))))))))
Ну я не спорю, что что-то было. Лично видел какие-то новеллы еще в EGA, меня удивляло, как они так экономят цвета, но создают приемлемую картинку. Но на каждом углу это не продавалось и мейнстримом точно не было.
>Брейв Сворд
Хз что. На vndb не находится.
>Тру лав
https://vndb.org/v241
Только в 1999 была английская версия.
Подозреваю, что у нас она вышла уже в нулевых. Но в нулевые уже были новеллы. Лично читал эти рецензии, когда они еще были в списке новинок сайта:
http://www.ag.ru/games/water-closet-the-forbidden-chamber/review
http://www.ag.ru/games/critical-point/review
http://www.ag.ru/games/snow-drop/review
>Ксентара
Вот это помню, видел на сборниках. Или что-то с похожей графикой.
На аг.ру даже ее прохождение висит, лол http://www.ag.ru/games/knights-of-xentar-dragon-knight-3/cheats/706
>Он про Brave Soul. Это ж игры со сборника хентайных игр.
Тогда тем более.
http://www.ag.ru/games/brave-soul/review
>релиз состоялся 29 января 2004 года
В 2004 я уже сидел за PS2. Да, мне повезло ее иметь, но если и нет, то купил бы тогда Дримкаст (в момент появления чипованных PS2 на него сильно упали цены) или PS1. Комп был, но был для Интернета и эмуляторов. Найти для себя что-нибудь на компе я отчаялся, от шаблонно-фентазийных сеттингов или историй о спецназовцах в джунглях я притомился, мне всегда нравились только анимешные миры.
Так что, не удивительно, что не знаю о чем-то, что выходило позже 2001го. Хотя, о части таких игр я читал на сайтах с рецензиями.
>Это ж игры со сборника хентайных игр
Помню такие. Но лично я обходил стороной. У сборников была очень плохая слава из-за того, что игры там урезались. Так что, не думаю, что это было очень народным.
Но они были, да. Какие-то отдельные люди вполне могли познать хентай еще в 90е.
Алсо раз уж про старые хейнтайные ВН речь зашла, может знает кто одну, название которой я забыл. Суть такая молодого куна усыновляют в богатую с семью с кучей сестер. Все сестры как на подбор соответствуют шаблонам. Одна умная и в очках, другая лоля, третья вся из себя такая няша ангел (но у нее проблемы со стулом), кажется там была еще одна сестра, но это я помню смутно. Помимо этих сестер была у них горничная, которую семья использовала, чтобы совратить куна, чтобы он потом пехал их и их мамашу. Через пару дней горничная уговаривает куна сбежать и все заканчивается тем, что дом воспламеняется и вся семья сгорает в нем, а кун с горничной таки убегают.
ни но куни и зельда где, японцы пиздец гавноеды
это с фекалкой путаешь
Ну да, жрпг. Риалтайм бой с беготнёй по локациям, и романсингом тяночек в городе.
Боюсь, из-за таких игр скоро уберут Стим Директ, либо поставят взнос в 10000 баксов и выше. И тогда конец и нормальному инди тоже.
Бараны ломанулись за халявой. Ломанулись в пропасть.
Особо стыдно, что я только русские/СНГшные игры такие вижу. Хотя, может, там их на всем свете делают, просто мне только русские показывают.
>closet
http://www.ag.ru/games/water-closet-the-forbidden-chamber/review
Заебали фронтвинги треш клепать. Где лохализация исланда?
Сколько там взнос, 3к рублей что ли? Поднять раз в 10, всех клепателей трешака уже смоет.
Thousand Arms тоже жрпг с романсингом тянок.
Вот, я на нее рецензию нашел даже:
http://pristavki.com/obzor-thousand-arms
Да не уберут, не беспокойся. Директ здесь надолго. Уже никто с него не бугуртит, все опустили руки.
Ладно, уговорил. Погляжу когда-нибудь что это за зверь.
Угу, но смоет не только их.
Вот я хочу нормальную визуальную новеллу сделать, допустим. И понимаю, что при моих возможностях у меня не будет 30К, а если и будет, они вряд ли окупятся, потому что кому нужна еще одна кустарная визуальная новелла аутиста, где он не старается никому понравиться, не вешает политиков на иконки как кликбейт? Но она не будет трешем…
А если создатели трешака заплатить смогут, не удивлюсь. Они нехилые бабки, говорят, поднимают. Для них это как работа.
>Уже никто с него не бугуртит
https://www.youtube.com/watch?v=E9gG8RSftOU
В >>901952 видео отклеилось.
Может сделать несколько видов взносов. От 100$ до например тех же 10к. А рядом с игрой ставить лейбу какая сумма была внесена в стим для старта игры. Этакое клеймо для фильтра говен.
Эпичные ебальники есть только в Кайдзи/Акаги и ГТО. Остальные жалкие подражатели.
Вот и не надо упоминать это говно.
Конечно, ведь ПС4 на своем закате уже, через год-два следующее поколение уже. И у Нинтендо игры слишком специфические.
Алсо, у нинтендовских консолей есть крутые фишки, связанные с контроллем. Но малая мощность решает ее немного. Хотя Вии была вином.
Самое смешное, что уже закат, а экзы плойки можно посчитать по пальцам.
На свитче ремастеров уже больше чем на пс4, над ним уже все кому не лень смеются.
Да и экзов больше уже.
Не теряй. Хотят тут нет игр которе жап онли, но всё равно хватает.
Глаза вниз опусти.
>Dark Rose Valkyrie
http://store.steampowered.com/app/726950/Dark_Rose_Valkyrie/
Опять воруют, пидоры.
Открытый мир будет?
Пека мрази совсем охуели.
Грустный списочек, 90% лютый никому не нужный проходняк. Кто-то будет брать консоль ради годзиллы и скул герлс зоби хунтер? Все равно что брать пк ради бесконечного лета.
Мне годноты хватает. А ради чего консоль будут брать другие меня не сильно волнует.
Третий ряд снизу.
Хз. Спроси у того кто пикчу делает.
Какая же охуенная игра, жаль что не могу в неё поиграть. В остальные игры с сосолек не жаль не играть.
мимо
Это для слепых, которые скрины не видят?
Как я пропустил игру в свое время?
По скринам очень похоже на клон (по крайней мере, в художественном смысле) Muramasa и Odin Sphere, которые я очень уважаю.
Другое дело, конечно, что если там буйство красок и стиля, здесь все гораздо более дженерик, а эта сисястая баба с мечом выглядит даже вульгарно. Но, учитывая, что портов игр от Ванили ждать не приходится, это беттер, ден нофинг.
Знаю такую, но эстетика мрачноватой показалась.
Отто Дикса напоминает, если не Гигера местами.
Забавно. На первой картинке робот напоминает машины из Ниера.
Интересно, это спецом срисовано, как отсылка на умного художника?
Это просто алкаш хорошо умеет пизить с гугла, он даже 2б с какой-то манги спиздил.
Жду выходных чтобы узнать что будет дальше.
олсо, новая механика с "враньем" в дебатах будет и дальше? или это была разовая фишка именно для первого кейса?
а еще я Даун и до последнего думал что это сделал карлик, прокравшись через вентиляцию, лол
спасибо. то есть они добавили вариативность?
или она и раньше была, просто я этого не замечал?
Уровня теллтейл, да.
>Я не думал что третья данганронпа меня удивит, но уже от первого суда я немножко охуел.
Я до сих пор не отошел. Так до сих пор с раскрытым ртом и сижу.
Еще ждать и ждать...
Вспомнились эмоции от лучшего кейса второй части
смерть ultimate lucky
Помню как тогда был в шоке. А по ходу дела ведь думал - ну ок, повторение истории из первой части с суицидом файтерши
Продолжение любимой ксюхиной жрпг.
Только вот сама игра тоже покупная, что сразу отсеивает кучу маленьких бизнесменов.
Габен сказал что платная, ну и конечно карточки тоже платные.
Да нифига не отсеивает
Когда Габен воспринял всерьез шутёху о шахматах 21го века.
А вы говорите, что у капитализма человеческое лицо. Но нет! У него лицо гения Габена!
Фри ту плей. Заплатил и играешь.
Но ведь гейб это робин гуд игровой индустрии. Обует бохатого, бедному отдаст за копейку.
Ебать ифы говном кормят отборным.
>Psychedelica
Это по Летову?
А вообще забавная идея: игра от IF в стиле Нептунии, где каждая девочка была бы олицетворением андеграундной группы.
Di6-тян, Di6-тян, куда подевалась моя домашняя свинка?
Пиздос вообще, лав хины нету в первых аниме, зато есть гуль с титосами.
Я тебе сейчас ебальник разобью.
Всё ясно. Опрос для аниме нормисов.
Как ни странно количеством врагов. Если в том же ДМС или МГР максимум десяток противников и геймплей заточен на комбы вобмы и заучивание патернов то мусоу это чисто откинутся на спинку стула и отдохнуть. Думать даже на боссах не приходится. Сидишь и медитируешь.
Спс, прошел. Выбор любимых тайтлов и правда смешной, ни одно не нашлось. Интересно, как аниме может помочь с Body Image Issues)
Да. И кагура это мини мусоу для бедных. Кому на оппаи посмотреть и сюжет узнать. В большинстве своём это одна или две маленькие арены на уровень. И сложность там на уровне плинтуса. Спросил бы уж тогда про серию DW или SW.
>>911114
Это просто другой жанр игр. Слешеры как правило более хардкорные и делают акцент на другом.
в мусоу больше внимания уделяется сюжету?
Вышел что ли из запоя наконец?
спасибо за пояснение
В слешерах уровень качества другой. Ну возьмите ту же кагуру, анимации пиздец примитивные и слоупочные.
То ли дело слешер, тот же дмк, идеальные тайминги, отзывчивое управление, один удар плавно перетекает в другой.
Как выбрать насколько я аниме вентилятор? Там шкала от 1 до 10.
Такая же хуйня, только вместо жратвы други.
А почему у тебя плохой аппетит?
Забавно, у меня почти такой же список, только без проблем с питанием, а вообще A C H I можно было одним пунктом сделать.
Из-за депрессии. Когда хуёво, то просто жрать не охота.
А может ты врешь, что у тебя первый пункт?
Есть боязнь общества, но нет вытекающих из нее депрессии и одиночества, а так же низкой самооценки из-за которой и бояться людей?
Гейб иди в другой тред. У меня вн на пару лет чтения уже накуплено.
Заебал.
У меня так же. Я не отметил одиночество, хотя, если подумать, мне иногда грустно, что я один. Но это началось только после того как я первый раз попробовал каково это быть с любимой.
Ну и вообще у меня все же есть хороший друг и товарищи в интернетах.
>низкой самооценки
Может и есть, но я не подумал об этом, потому что не осознаю. Надо бы поискать как выяснить, какая у меня самооценка.
Из всего этого я бы только в гравити раш поиграл, но оно выпущено сони. Не судьба.
Кстати, Хигураши перенесли на андроид.
Нинка шо ли? И нахуя?
Без первой части не нужна.
Без кракена нинужна.
Да, эмулятор тоже работает, но те игры, которые я уже распаковал, и которые запускаются на моей криво прошитой Wii — думаю пройти так, чтобы техника не простаивала. И, честно, особой разницы с графоном на большом мониторе, со всеми фильтрами, не замечаю. Хотя, я, вообще, не придирчив к графону, мне какие-то ультра-нюансы даром не нужны.
Первой будет Muramasa. И вот что скажу — я уже сравнивал качество графона в играх от Ванили с Капхедами. Так вот — может, я предвзят, но сейчас кажется, что Мурамаса будет даже плавней и детальней. Впрочем, в обеих играх художники постарались. И обе я бы назвал эталоном в 2D-анимации.
Пожелай мне удачи, тредик. Чтобы прошел, чтоб не дропнул. Чтобы до конца, сказал и сделал.
Спасибо, тредик, спасибо тебе, ты единственный, с кем можно поделиться такими радостями и мечтами.
Удачь,хулб
Ну не знаю, там вампир какой-то расфуфыренный. Больше на кастльвании похожее по стилю. А по геймплею, битемап, представляю, какое там неудобное управление.
Типа, «не взял вон тот предмет на первой локации — запорол прохождение»?
Там, вообще, сколько концовок?
Удачи, дингус.
>implying пурсонка и линк - не для казуалов
>implying казуальное - априори что-то плохое
Ахуеть, там сейчас инстабук королю бесплатно отдадут ибо он в сложной ситуации, а инстабук стоит 10 000 гульденов. Бляяя,я хочу уже поиграть. Как-то игра написана красиво,что начинаешь верить в происходящее.
Я почти прошел 4 персону, и прошел окарину времени, можешь задавать вопросы.
А я понял. БОЗВ - 5 из 10, если играть больше чем она того стоит. Окарина всё ещё 10 из 10. Нельзя давать зельде большой опенворлд с маленькими донжонами.
А ещё там есть парень из реального мира, он без ушек и хвоста. Имхо круто,он такой взгляд со стороны.
Кто-нибудь знает будут ли длс и если да ,то какого плана? Не люблю я длс,только если на костюмы и прочие ненужные вещи.
Я прошел 4 Персоны, но тебя интересует только пятая.
Напугал ты меня. Но я погуглил — такого нет.
Может, на Вите есть? Но на Вии нет.
First, u have to beat Momohime and Kisuke's story to get both their swords.
Second, u have to equip the 2 swords from their stories that u received and beat the final boss again in order to get the 2nd Alternative Ending for both characters.
Third, after u have done step #2, u have to completely forge every sword in order to receive Orboro Muramasa.
Forth, once u have Oroboro Muramasa, u have to equip that sword and go fight the final boss' in both characters' story to receive the 3rd and final Alternative Ending.
Хотя, лучше бы я не гуглил. Че-то я не в восторге от тру-тру-энда.
Там, короче, завязка в том, что тяночка хочет жениться на пареньке, а телом тяночки завладевает дух. Ни в одной концовке они не вместе, а в ТРУ-концовке дух завладевает телом жениха, и она живет с ним, имеет от него детей, думая, что это жених, в то время как жених умирает.
Да уж, Сфера Одина с ее апокалипсисом в конце и то выглядит как-то человечнее, по крайней мере, обе пары спасаются и живут вместе.
Надеюсь, они все хорошо срежиссируют и покажут так, чтоб нормально было. А то на бумаге выглядит как ужас и подрывает мою веру в то, что я считал лучшей игрой на Wii.
>любителям мультиков миязаки
Но ведь хорошие мультики, признай.
Я бы с удовольствием в квест сыграл по шагающему замку.
А Ведьмина служба доставки?
Порко россо так себе.
А Призраки так действительно дрисня, не понятно за что её так любят.
Но ведь Король Лев спизжен с Кимбы.
К счастью, на Wii нет ачивок (есть только отдельные, внутри самих игр, как в Megaman 9-10).
Я СВОБОДЕЕЕЕН! Словно мишка в небесах!
Ой-вэй!
>Часть элементов фильма «Король Лев» были сочтены во многом напоминающими аниме «Белый лев Кимба», многие персонажи имели своих аналогов в японском мультфильме и некоторые отдельно взятые сцены почти идентичны относительно содержания и используемых ракурсов. Мэттью Бродерик, озвучивавший Симбу, изначально считал, что работает над ремейком «Кимбы», так как был знаком с оригиналом.
>Бродерик рассказывал: «Я думал, что речь идёт о Кимбе, белом льве из мультфильма моего детства. Поэтому я всем говорил, что буду озвучивать Кимбу».
>Ёсихиро Симидзу, представитель создавшей «Кимбу» Tezuka Productions, опроверг слухи, что студии было заплачено Диснеем, но объяснил, что отказ подавать в суд был вызван тем, что «мы небольшая слабая компания. В любом случае оно этого не будет стоить… Адвокаты Диснея входят в 20 лучших в мире!».
на мой взгляд порко - лучшее(на голову выше других работ) от миядзаки. хуй знает,что там у критиков и зрителей,не слежу.
>>918966
>>918907 (Del)
вы дурачитесь так?
>>919270
Кажется, я единственный тут люблю Миадзаки, хотя, это может быть просто форсом аниме-тусовки начала 00х, а сейчас ее уже развенчали и сбросили маски, за которыми оказалась пустота. Надо как-нибудь снова пересмотреть, уже на взрослую и самодостаточную голову.
Тихиро (Тихиро, лол) мне тогда понравилось, несколько раз пересматривал, что для меня редкость. Понравилось необычным миром, этим чувством чего-то потустороннего. По крайней мере, так оно в 2003м воспринималось.
Тануки — наверное, любимая из его вещей, очень жестокая, где природа и традиция в лице тануки воюет с цивилизацией в лице людей. Неиллюзорные жертвы с обеих сторон. Причем, так как рассказ от тануки, сочувствуешь именно традиционалистам-верунам. Мононоке, насколько помню, про это же.
Вот Тоторо никогда до конца не понимал. Все кричали, что это идеальное изображение мира глазами ребенка-аутиста (в переносном смысле), воображение которого неотличимо от реальности. Меня, наверное, в этом треде самого за такого держат, так что скажу авторитетно, лол — как-то слабенько. Я и покрасочнее глюки смогу изобразить, когда скучно. Всего-то Тоторо и Котобус — девочкам точно надо упражняться в воображении дальше.
Хотя, я тогда был максималистом и борцуном. Может, сейчас бы лучше зашло.
Навсикаю помню плохо, смотрел один раз в 2002м. Но мне понравился сеттинг. Костюмы, похожие на костюм химзащиты, респираторы, гигантские насекомые… Что-то токсичное (в хорошем смысле) во всем этом было.
«Ветер крепчает», про авиаконструктора времен второй мировой — вот что детским точно назвать не придется. Было интересно, этакий исторический рисованный фильм.
«Еще вчера» тоже взрослый фильм, для стареющих ностальгетиков.
Ах, вспомнил еще «Шепот сердца» — вот это круто было, относительно недавно смотрел, пару лет назад, вот это тронуло. Такие-то идейные школьники, каждый желает следовать за мечтой и самореализацией, а не за банкой Яги. Прослезился и стучал кулаком по столу.
Не знаю, может, я тогда в силу возраста что-то не понимал.
А может, просто не надо от его фильмов ждать многого. Это не философия и не арт-хаус на 10 из 10, а просто добротные семейные вещи, стоящие в стороне от аниме-культуры.
И стесняться детского (хотя, я могу и относительно взрослые его вещи вспомнить легко) в жапг-треде — зачем? Больше половины аниме и так про школьников. Даже Ронпа, даже Персона.
>>919270
Кажется, я единственный тут люблю Миадзаки, хотя, это может быть просто форсом аниме-тусовки начала 00х, а сейчас ее уже развенчали и сбросили маски, за которыми оказалась пустота. Надо как-нибудь снова пересмотреть, уже на взрослую и самодостаточную голову.
Тихиро (Тихиро, лол) мне тогда понравилось, несколько раз пересматривал, что для меня редкость. Понравилось необычным миром, этим чувством чего-то потустороннего. По крайней мере, так оно в 2003м воспринималось.
Тануки — наверное, любимая из его вещей, очень жестокая, где природа и традиция в лице тануки воюет с цивилизацией в лице людей. Неиллюзорные жертвы с обеих сторон. Причем, так как рассказ от тануки, сочувствуешь именно традиционалистам-верунам. Мононоке, насколько помню, про это же.
Вот Тоторо никогда до конца не понимал. Все кричали, что это идеальное изображение мира глазами ребенка-аутиста (в переносном смысле), воображение которого неотличимо от реальности. Меня, наверное, в этом треде самого за такого держат, так что скажу авторитетно, лол — как-то слабенько. Я и покрасочнее глюки смогу изобразить, когда скучно. Всего-то Тоторо и Котобус — девочкам точно надо упражняться в воображении дальше.
Хотя, я тогда был максималистом и борцуном. Может, сейчас бы лучше зашло.
Навсикаю помню плохо, смотрел один раз в 2002м. Но мне понравился сеттинг. Костюмы, похожие на костюм химзащиты, респираторы, гигантские насекомые… Что-то токсичное (в хорошем смысле) во всем этом было.
«Ветер крепчает», про авиаконструктора времен второй мировой — вот что детским точно назвать не придется. Было интересно, этакий исторический рисованный фильм.
«Еще вчера» тоже взрослый фильм, для стареющих ностальгетиков.
Ах, вспомнил еще «Шепот сердца» — вот это круто было, относительно недавно смотрел, пару лет назад, вот это тронуло. Такие-то идейные школьники, каждый желает следовать за мечтой и самореализацией, а не за банкой Яги. Прослезился и стучал кулаком по столу.
Не знаю, может, я тогда в силу возраста что-то не понимал.
А может, просто не надо от его фильмов ждать многого. Это не философия и не арт-хаус на 10 из 10, а просто добротные семейные вещи, стоящие в стороне от аниме-культуры.
И стесняться детского (хотя, я могу и относительно взрослые его вещи вспомнить легко) в жапг-треде — зачем? Больше половины аниме и так про школьников. Даже Ронпа, даже Персона.
Нет, Валера, ты не один тут любишь Миязаки.
>>920990
>Кимба
Лучше посмотри Комо. https://www.youtube.com/watch?v=bopGf-gJmi4
Да я хочу посмотреть только для того,чтобы сравнить. Сдались мне эти Комо.
Дай ПС4 - и я пройду 100 жрпг даже в оригинале.
>Кажется, я единственный тут люблю Миадзаки
Да, ты единственный в этом мире.jpg
А вообще, вкатывался относительно недавно в довольно позднем возрасте (19 лет) в аниме. Видел у него часть фильмов. Мне понравились. Недавно Мононоке 9 влепил на мале. Они у него легкие и приятно смотрятся.
Жопы твоих узкоглазых купили америкосы. Скоро в аниме будут одни негры.
Какие фильмы смотришь? Японский/корейские? Или западные?
>>922267 (Del)
Ну в принципе, можно глянуть будет. Guile Theme подкупил
Да, сало у меня у самого есть. Ни в какие игры кроме факторио уже второй месяц не играю толком.
>>922292
Ну ты и мразь. Это получается, я из своего кармана тебе игрулю оплатил?
Да, очень знакомо про "игры".
Корейские и западные, японские не смотрю. но тут не в этом дело, смотри хоть индийские ,главное не забывать,что есть не только игры.
В последний раз я играл в Якудзу. А в больше ничего и не возникает желание поиграть.
А так сммотрю Хажиме но Иппо
Иппо можешь дропать на бою с Волли. Жуткая шняга и до этого, на Волли все просто в край плохим становиться.
Пора ссд покупать. Кстати, кто мне объяснит, чем м2 слот лучше саты.
М2 это маленький PCI-E но толку от него не будет, если у тебя на М2 SSD стоит сата контроллер.
В Дагестан приедут?
ТТГЛ нет так что не нужно. Хотя в ДМС не плохой саунд в аниме был.
И другие ....
Калмтка: элит. Это как 1я часть только анимированная с рисовкой из аниме и доп рутами.
*Калитка
Калитка для илиты? То есть для меня? Хотя мне анима особо не понравилась. Рекомендуете поиграть?
https://www.youtube.com/watch?v=fFkaFnRYVKQ
Ну это будет тоже самое что и аниме, только без вырезанных моментов
Он переведен 2 года назад
Благодарствую
Япусик бы хоть запилили.
Давно пройдена и не нужна.
>Задолбали уже выпускать игры и потом длс на протяжении года
+++
А длц в жрпг это вообще бред.
Не бомби, вахтёр.
Ну там фейсбук слил 50 миллионов данных
Ну вот так взял и слил, куда хз, ведется следование.
Тумблр в 2011 был популярен, в твою деревню когда вообще интернет завезли?
Но сёрфить его сейчас это пиздец. Давно столько спама не видел. И всем похуй.
Батя говорит норм анёмэ. Интересное. По телику даже смотрит.
Не "PAWOO", а "PROOOOHHH!!! :DDD"
Да какие там Капхеды… В Капхедах, по сути, основные силы ушли на боссов. А тут — целый мир с огромным числом деталек, все это дышит, шевелится, куча слоев на бекграунде, феерия красок.
Еще и музыка атмосферная. Идешь по ночному городу, фонари светятся, за бумажными окнами летают силуэты призраков. Жуть берет. Как при посещении хорошей художественной выставки.
Одна из лучших игр для Wii! Одна из лучших игр вообще. Пусть гринд, пусть бои каждые две минуты, пусть странный сюжет — но атмосфера, художественный стиль, мелкие детали… это, по крайней мере, лучший симулятор ходьбы, точно.
У меня еще была мировая скорбь, когда я не увидел ее в каком-то подведении итогов. Хочется надеяться, ее, все же, где-то упомянули.
Чего-то в Гугле мало красивых скриншотов из Мурамасы. Чтобы в нормальном разрешении и показывали и правда интересные моменты. Или я не знаю, где искать. Я, когда их на оп-пики искал, еще подумал, что, может, и правда, я тогда слишком восторженно ее воспринял. Но нет!
Все точно, как и тогда. Волшебный город снова зажигает огни.
PS У меня огромная плазма (диагональ не помню, но сейчас с такой только 4К квантовые в продаже видел) весьма четко показывает картинку с Wii, где 720х480. На фотке это не очень хорошо заметно, здесь очень искажены цвета (на самом деле, они у меня очень теплые, а тут ой какие холодные получились), и некоторые места смазаны в белую кляксу (видимо, из-за свечения экрана), но, думаю, что на примере той же кошки можно себе представить.
Это из-за того, что телек плазменный, либо из-за чего-то другого?
Wii и Wii u вообще лучшие консоли своих эпох.там что не игра то шедевр.
Нинтендобой с 2003года
>В Капхедах, по сути, основные силы ушли на боссов.
В смысле, основные силы аниматоров.
Здесь я разбираю свое предыдущее утверждение, что обе игры являются очень показательными в плавности и детальности 2D-графики.
самофикс
Подскажи, во что поиграть дальше?
Вдруг назовешь что-нибудь, что я не знаю. Желательное такое же рисованное и эстетическое.
На очереди, если что:
Paper Mario 2
Metroid: Other M (начат, онхолднут)
Wario Land: Shaked Dimension
Оба Kirby (эпичная пряжа и просто)
Nights
Ну, чего-то уже прошел.
Что-то просто не мое.
Может, чего-нибудь малоизвестное знаешь?
>>924440
Какой-такой Метроид? Это битемап с элементами jrpg (или наоборот). В Метроид я играю плохо — у меня географический кретинизм. Тут же хоть и есть карта и исследования, все это в слишком зачаточном состоянии, чтобы играть любую другую роль, кроме эстетической.
Ты такой список создаёшь.Тут на каждую игру сотню часов придется отдать ,если хочешь действительно понять что за игры перед тобой. Ты себе уже на годы игр распланировал и ещё просишь.
Cocoto Kart Racer
Хотя ты скорее всего типичный говноед, пробежишь игру за 10 часов и забудешь, нихуя даже не разобрав ее.
Вы про Ксюшу?
Что думаете? Девочка вроде очень даже "плотная".
Ты о чём?
В наушниках летит провод, который перетирается у разъема. Его просто самому спаять, либо попросить кого-нибудь. Незачем ради такой мелочи покупать каждый раз новые, лол.
А если хочешь неубиваемый провод, покупай с толстым, как у телефона.
Пик рилейтед у меня уже шесть-семь лет. Проводу хоть бы хны.
Динамик в наушнике ломался, заменяли по цене нового экземпляра. А провод как был так и есть, крепок, здоров и весел.
У меня были наушники тоже служили лет 6 и вот после них уже 3 меняю блядь, не знаю сколько еще прежде нормальные попадутся. В этот раз правда и я отчасти виноват, на них рукой оперся и дернул,и они вместо того чтобы из ушей выскочить просто растянулись. Говно в общем а не наушники. Завтра планирую тестировать насколько будут слышны колонки в соседней комнате.
в предыдущей можно было пропускать ролики? запустил сейчас проверить ,но буду играть с девушкой,поэтому хотелось бы пропустить все и дойти до геймплея.
Ты меня не так понял,я просто хотел проверить идет ли она у меня. Ролики это одно,а геймплей другое. Но случайно заметив краем глаза пару моментов из стартовых роликов я просто не могу себе позволить спиратить это,слишком душевно и придется удалять игру и ждать скидок в будущем.
На самолете летел уже почти старик с добрым лицом и вот после того,как он попал в царство нях он омолодел, но остался с тем же добрым и мудрым сердцем, это просто нечто. Все очень красиво и лампово. Если там еще и не гринд через гринд,ух,эта игра будет просто 10из10 для меня. Но это потом,2к это слишком много для безработного.
тот случай когда разработчик должен говорить спасибо за скачку торрента, а за установку игры - платить деньги.
Я никогда не интересовался этой темой , но могу предположить да и в принципе уверен ,что даже первобытный человек пользовался туалетом. Так ты откуда такой умный?
>>925834 (Del)
>>925801
Вы поебитесь тут ещё. Лучше скажите, что это за игра, что от неё ждать.
Кроме кавычек и скобок (и дефисов, допустим) после знакоу перепинания должны идти пробелы, а перед ними пробелов быть не должно. Это тоже один умный человек сказал.
Я нарочно искаверкал знакоу и перепинания, чтобы тебе не было так обидно за свою неграмотность.
Спасибо,смогу спать спокойно, а иначе бы рыдал в подушку всю ночь.
да простит меня пара адекватных анонов в этом треде,но какие же вы тут уебаны
Нужно понимать, что это не только от создателей Ронпы, но и от создателей Зиро Эскейпа, так как одна контора.
Так что, думаю, что будет чем-то похоже на то ли на Ронпу, то ли на Зиро Эскейп, долбанутый сеттинг, много драмы, много вотэтоповоротов, ангста и зетцубоу. Только, на этот раз, с про-рпг геймплеем. Не знаю, настоящий он будет или для галочки, как в UDG. Но так как в каждую главу играем за своего персонажа, видимо, сюжет будет линеен.
Хотя, хотелось бы, конечно, чтоб было как в Зиро Эскейп, много вариантов событий.
>to uncover the deadly sins of the protagonists’ past
Ага. У героев в прошлом есть грехи, но в настоящем нет памяти (чегой-то мне это напоминает, упу-пу-пу), придется раскапывать ее. Там же и повороты всплывут, и шокирующие факты из жизни до апокалипсиса.
А потом, может, выяснится, что и апокалипсиса никакого нет, а они на полигоне для смертельных игр, чем ни поворот,
В общем, возможно, это и будет новая ронпа, только без ронпы, потому что ронпа как бренд уже исчерпала себя, не в силах выйти из ложной дихотомии хоуп и деспейр (у меня чувство, будто сценарист фанатично уверен, что иначе как ронпу его детище воспринимать перестанут).
30 минут осталось. Интернет не самый быстрый, 17 гигов за 3 часа качаю.
Скажу, что у Ксюши полыхнет.
Кого вообще ебет писанина Ромео? Кто хотел, давно прочитал.
Везде столько разговоров о нинке. А на деле её купит в разы меньше чем сало. Кекаю с пекарей. Кек, кек, кек.
Ну, написано, что то что не было анимированно в аниме анимировали отдельно. Так что возможно стоит поиграть. Интересно, может что-то вырезали.
Достаточно всего лишь дождаться порта на PS4, а оттуда на ПК портировать минимально нужно усилий. Но тут другая ситуация: исходя из здравого смысла этот порт или ремастер должен был быть ДО второй части и маловероятно что в ближайшее время он выйдет. Левел-5 скорее всего Лейтона клепает для Свища и не будет этим заниматься, а индусов нанимать портировать с PS3 с её сложной архитектурой это огромная трата денег.
4 тянучки и одна из них - инвалид, а другая - корова и даже лоля. Жду не дождусь.
я не играл, но по описанию концовка крутая. Я бы такой рад был, трагично и не банально
Лучше чем вород оф тенкс.
Что-то в последнее время японщина совсем перестала интересовать. Мб пора уходить из треда
НИХУЯСЕБЕ!!!
Чтобы знали.
У штурвала стоит человек в деловом костюме. ЧЗХ?
Интересно и весело. А мне приснилось, что я умел летать, асло я с помощью веревки с петлей ловил типичных таких быков из 90-ых, которые крышевали и отжимали, и топил их в море. Ну, не просто топил, а устраивал им подводную поездку, пока у них кислород не закончиться. После этого я летел за новым, а все что могли сделать эти быки, это материться и угрожать мне, они даже не уворачивались от веревки.
Бляяядь, и электро и джазз,всё ебенит на высшем уровне, еще если классика будет хорошо играться,ух. Ребята бросайте нахуй эти все наушники и берите хорошие колонки.
хуй знает,я свои старые достал, ими не пользовался лет 10, много воспоминаний с ними связано на самом деле,может потому и звук такой ахуенный - вещь а не барахло.
да забей,это говно никому не надо,а кому надо тот в курсе.
отъебись, шизоид.
Ммм, фиолетовая ничего так.
Везде обман. Никому верить нельзя.
Аой мне больше нравится.
Зависть чем-то (зелеными прямыми волосами и ободком вокруг головы) похожа на Зависть из Алхимика. Пик рилейтед.
Посмотрел трейлер. Думал.
И правда, похоже на Ронпу: у них у всех не только грех, но и талант. А еще, они школьники.
И восьмая, ориджинал грех — это как ультимейт-??? в Ронпе. По трейлерам и артам выглядит так, будто ее будут пихать в главную девочку. Хотя, знаем мы такие приемы.
Однако, название
>Zanki Zero: Last Beginning
намекает и на Зиро Эскейп. Есть инфа, кто реально задействован в разработке? Там будет Кодака или сценарист Зиро Эскейпа?
В инфе по ссылке только о продюсере Ронпы. Но продюсер это не сценарист…
Будут ли герои умирать по сюжету?
Возможно, в каждой из глав будет умирать тот, кто является там главным героем, именно поэтому они будут меняться.
Сколько человек выживет?
И как быстро все узнают, что апокалипсис был фейковым? (или не был? вот это был бы поворот)
>>925786
Гребаный движок двача, когда копи-пастишь картинки из буфера, а потом удаляешь лишние, то нельзя предсказать, какие удалятся, а какие останутся.
В общем, я совсем не те хотел запостить.
Вот правильные.
Зависть из Zanki Zero: Last Beginning и Зависть из Алхимика как бы смотрят друг на друга в одинаковом оскале.
Первородный грех.
Но такого греха нет в официальном списке грехов. Однако, есть некоторые ветви христианства, использующие не 7, а 8 смертных грехов, разделяя лень и уныние: https://ru.wikipedia.org/wiki/Главные_грехи
Если бы японцы не хотели ее выделить специально, воспользовались бы этой системой — все равно, они не христиане, а к христианским сюжетам относятся как к материалу для творчества.
Но ее выделили специально, анрилейтед грехом, что я и имел ввиду. Так же, как в Ронпе выделяли персонажей с ???
вместо таланта. Не вижу противоречий со сказанным.
Пик самхау рилейтед. Венчание в анимешной церкви.
Как земля выглядит.
Слишком эджи.
Самое то для меня.
>>929106 (Del)
>берсерка здорового человека
Самое смешное, что он там действительно потом с богами драться будет, а от названия останется... одно название.
Только в магии если только.
Эджипарша не нужна.
Выглядит действительно многообещающе. Больше видов оружия. нет той пустоты. Возможно только ПСП мешало франчизе(как Монхану портативки) что-бы показать весь потенциал.
Что-то долго...
Могут не взломать из-за онлайн таблиц. Эмулятор сервера может помочь, правда. Да и я не советовал-бы так уж сильно её ждать. Пустовата.
У всех свои вкусы. Геймплей там на высоте, в то время как в 15 пресс максиспелл/суммон/варм/X то вин. Но конкретно для меня 15 выигрывает. Ждём Бастер сворд, Клауда, новые миссии и монстров. В Комрадах могут завести нормальные миссии по уничтожению 1-го монстра как в Монхане.
Ворлд ещё не вышел на Пека, а в 3ХД со мной никто не играет. T_T
>Дошел до 30+ лвла кто? Хули так сложно? Блок не блочит весь урон и не защищает от нокдауна. Перекатывания даже с полной прокачкой вообще не работают, а мобы по 20 ударов делают. А если дальник попадет хоть раз - считай трети хп уже нет.
Там нинокуни2 унижает аноньчика.
C первых секунд трейлера бешеные глитчи одежды. Блядь ну не работает корректно не вставляйте в игру. Ну что это за пиздец такой.
Про зону и пацанов че-то. Ближе к народу решили быть?
Неплохо. Правда, как заметил анон выше, одежда ведет себя крайне странно.
Нормальную боевку наконец завезли?
Японский экшен от 3 лица. Боевка похожа на соулсы. В ролике было какое-то копье. На гг доспехи. Но собираем какие-то кластеры/современные святящиеся штуки. Ее по-моему еще анонсировали с выходом пс 4, но тут не уверен.
Там похоже что то уровня слоника.
Точно не Мусоу.
В ролике было очень похоже на Дарк Соулс, так как были 1-2 противника, вроде бы можно перекатываться. Я запомнил, что подбираешь что-то типа кластеров. Мб разработку отменили?
Посоветуйте, господа, что-то бурятское, что так же пробивает на эмоции и при этом предоставляет ощущение ЭКШНА, чтоб аж мурашки по анусу пробегали от адреналина.
Инб4 кастлевания сотн: слишком безысходная и слишком мало сюжета.
ИБ
На последнюю ушло 32 часа. Меньше чем раньше.
У него воспоминания Зака, он сам верил что был солдатом 1-го класса, а вместо этого был обычным солдатом, каких дохуя. В нифхельхейме он сам был и даже спас Тифу, но раскрывать себя было ему стыдно перед ней. А Тифа уже зная, что он врёт другим, просто говорила, ну ок.
Помню, что он действительно внушил себе и поверил, что был суперсолдатом. Остальное не помню, но вроде, в Кризис кор можно узнать, что там случилось с Заком.
Не то чтобы мрачная. Смерть там подается под феерверки и смехуечки, а персонажи мрут как мухи.
Типичная эджипараша.
Бэд энд?
>Make sure Rom and Ram are Lv. 14 before accepting the quest Search for Him. Both sisters need to learn Patrinia for an event to appear at Alph Plains during the quest.
Кроче качаешь сестер, берешь квест дуешь на локу.
ТТГЛ
Dragon Ball
999 САТАН
А хз Кинникумана попробуй.
Зиппи-зигги. Дюрара.
Кланнад
В этих тредах о ней читал.
В общем, игра для PS3, jRPG, очень низкие оценки.
Там была суть вернуть 2D-анимацию на новый уровень, сделали 2D-спрайтовую героиню и какую-то летающую фигню с ней, а остальное сделали в 3D (вид сзади). Анимация была красивой и, как помню, неожиданно симпатично все выглядело.
Но так как делать 2D-анимацию было дорого, игру выпустили недоделанной, и она набрала очень низкие оценки, печальбеда.
Как она называлась?
Кстати, внезапный дзинки-лук.
И прям радует когда в каждом новом трейлере Алиску с Сомой показывают, которые там дальневосточным филиалом рулят.
АХАХАХАХАХАХАХААХАХАХАХАХАХАХААХХАХА
СИДИМ ОБСИРАЕМСЯ ВСЕМ ТРЕДОМ С ЭТОЙ ТОНКОЙ ШУТКИ
КАК ЖЕ ТЫ ГЕНИАЛЕН
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Игра для мобилок, что еще-то? Вот ты странный, такие вопросы задавать.
Спойлер концовки!
Очень мрачная и жестокая. Много харизматичных персонажей погибает. В том числе, несправедливо и жестоко, иногда в глумливых казнях (апофеоз глума — первое дело V3 Ронпы). Как мальчики, так и девочки.
И крышей тоже едут.
Первую прошёл но послевкусие странное. Вроде сделано со вкусом но все предсказуемо и недосказанно. Стоит браться за вторую?
Будь готов к тому, что все накиге смяли в единый концентрат и заставили тебя выпить. Если может произойти трагичная и несправедливая смерть, она случится.
Там даже есть любовная линия, от которой не плачут только не умеющие читать, где один из участников которой кашляет кровью и умирает от болезни. Чтобы УЖ СОСВСЕМ ДО ФУЛЛ-СЕТА.
Хуя, у них там пиздец, а эта ПИЗДА ВОДУ ПРОСТО ТАК БЛЯТЬ РАСХОДуЕТ!!!
Лично мне вторая понравилась меньше: мотивации на убийства кондовые и два раза связаны тупо с угрозой жизнью (или убьешь, или умрешь). Минимум одно дело не в ладах с физикой, одно так и вовсе фантастическое.
Но большинство считает наоборот, ибо все ярче, отвязнее, фриказоиднее, безумнее, цветастее, неожиданнее. Может, тебе и зайдет.
https://vndb.org/v1377
https://twitter.com/yuno_5pb/status/977458559175684096
>As a director 's powerful comment also, please expect anime YU - NO! Also, we plan to launch a game of Nintendo Switch, Steam version according to animation broadcasting, so please enjoy it here as well!
На свище олл-ейдж версия судя по набору сейю. Ну и новый арт.
Опять всю еблю вырежут.
Да я даже на японском почитал бы Юно новый.
Джентльмены, давайте уважать друг друга и спойлеры писать под тегом спойлера. Это легко, обнесите абзац двумя знаками % слева и справа.
Когда-то давно в треде все открыто писали о сюжете Ронпыь. Но сейчас состав треда серьезно обновился, есть много людей, которые только к ней преступают. Другие времена и другая ситуация. Если хотим нормального притока людей в тред, не распугать адекватов, лучше придерживаться простого этикета. Есть очень просто правило — «относись к людям так, как ты бы хотел, чтобы отнеслись к тебе». Этичные и адекватные люди приходят, если видят, что тред этичен и адекватен.
Дело касается не только Ронпы, но и остальных игр, где сюжет с интригой и поворотами является одним из основных элементов.
Заранее спасибо.
Aheahe Moon - 100% translated, patch should be released "within a month or two"
>Aiyoku No Eustia - 37.58% Translated, 24.78% edited
Amagami - "Script translation done. 611/2308 original edition scenario scripts edited (26.5%)"
Clover Day's - 100% translated, editing + TLC still to go
Chaos;Head Noah - Fan translation ongoing
Daitoshokan - 100% translated and edited, images, engine work and QC remain
Dragon Knight 4 - Being translated
Fate/Extra CCC - 17% translated
Gakuen Heaven 2 - Demo released
HaraChuchu - Kukuri + Mei routes patch released
Heart no Kuni no Alice - 99% translated, 4th partial patch released
Hoka no Onna - 100% translated, looking to go official
Junketsu Megami-Sama - partial patch released
Kanojo to Ore to Koibito to - 8% (2443/28887) lines translated
Koiken Otome Revive - 13% (3528/27095) lines translated
>KonoSora - Redone translation patch released
Lovely x Cation 2 - Common route translated, majority of Hime's route translated
>Lover Able - 100% translated, 35.48% edited
Maji Koi A-3 - 32/95 scripts translated
Majo Koi Nikki - Through TLC + Editing, QC remains, prologue patch released
Mahou Tsukai no Yoru - 3 semi-active projects, one project released ch 1-7
Monster girl quest paradox - Part 1 patch released
>Musumaker - 50.2% translated
Nanatsuiro Drops - Partial patch with episodes 1 and 2 released
Nursery Rhyme - 100% translated, technical issues resolved, being edited now
>Oreimo Tsuzuku - All scripts through TLC+Editing, 253/268 scripts finalized
>Pure Pure - 66.35% translated
Sayonara wo Oshiete - 116405/257436 (45.2%) characters translated
>Shin Koihime Musou - 93% (100883/108888) translated, 23% (25560/108888) edited
Tsui Yuri - 30% (2687/5872) QC
>Tsujidou-san no Jun'ai Road - Released
Tsuriotsu - 7637/31643 (24.1%) lines translated, 4080/31643 (12.9%) lines edited
Ushinawareta Mirai o Motomete - 34% (11889/35476) lines translated
Watashi wa Kyou Koko de Shinimasu - 12% (266/2265) lines translated
Witch's Garden - 41% (22230/53677) lines translated
>Yosuga no Sora - Translation status is Common route 100%, Sora route 100%, Nao 100%, Kazuha 100%, Akira 89.88%, Motoka 50.90%, Common and Kazuha fully edited
Official work
MangaGamer
Kyonyuu Fantasy Gaiden - March 29th release
Supipara ch 2 - April 12th release
Koropokkur - Kickstarter started, September release
Kuroinu - Chapter 3 in testing
>Higurashi Hou - chapter 5 released. Chapter 6 in Beta, chapters 7-8 through TLC+Editing, answer arcs to be released within a year and Rei arcs started
Bokuten - Port in progress
SukiSuki - In Beta
>Fata morgana fan disc - Nearly finished testing
>Maggot Baits - 75% translated, 34% edited
Hapymaher - In testing
Hadaka Shitsuji fandisc - Picked up
>Shiei no Sona-Nyl - 36% translated
>Hashihime - 100% translated and edited
>Trinoline - 88% translated, 53% edited
Evenicle - In testing
Magical Marriage Lunatics - In testing
Damekoi - "Beta testing complete, in scripting"
Room No.9 - Picked up
>Sengoku Rance - 100% translated and 80% edited
>Rance Quest - 80% translated, 67% edited
Sweet Switch - Testing complete
Bitter Exclusion - 100% translated and edited
Overdrive's Final title - English release planned
>3 announcements, 1 from a new partner, scheduled for Anime Boston
JAST
Sweet Home - May 1st release
Princess X fandisc - Picked up
Flowers - Volume 2 Winter release, 100% translated
Katahane - Fully translated, in editing + QC, Early 2018 release
Majikoi - 2018 release
Trample on Schatten- 2018 release, Translation 100%, in editing, porting complete
Django - Waiting on translation.
Sumaga- Fully translated, 70% edited
Machine Child - Announced
Sweet Pool - Picked up
Degica or IXTL
Muv Luv Alternative - Released, R18 patch still to come
Muv-Luv Photonflowers - Translation started
Muv-Luv Photonmelodies - To follow Photonflowers
Schwarzesmarken - Through Greenlight
Kiminozo - Picked up
Aksys
Code: Realize fandisc - March 30th release
Kokuchou no Psychedelica - April 20th release
7'scarlet - May 18th release
>Haitaka no Psychedelica - June release
Spike Chunsoft
>428: Shibuya Scramble - Summer release
>Steins;Gate Elite - 2018 release
>Robotic;Notes - Picked up
Aheahe Moon - 100% translated, patch should be released "within a month or two"
>Aiyoku No Eustia - 37.58% Translated, 24.78% edited
Amagami - "Script translation done. 611/2308 original edition scenario scripts edited (26.5%)"
Clover Day's - 100% translated, editing + TLC still to go
Chaos;Head Noah - Fan translation ongoing
Daitoshokan - 100% translated and edited, images, engine work and QC remain
Dragon Knight 4 - Being translated
Fate/Extra CCC - 17% translated
Gakuen Heaven 2 - Demo released
HaraChuchu - Kukuri + Mei routes patch released
Heart no Kuni no Alice - 99% translated, 4th partial patch released
Hoka no Onna - 100% translated, looking to go official
Junketsu Megami-Sama - partial patch released
Kanojo to Ore to Koibito to - 8% (2443/28887) lines translated
Koiken Otome Revive - 13% (3528/27095) lines translated
>KonoSora - Redone translation patch released
Lovely x Cation 2 - Common route translated, majority of Hime's route translated
>Lover Able - 100% translated, 35.48% edited
Maji Koi A-3 - 32/95 scripts translated
Majo Koi Nikki - Through TLC + Editing, QC remains, prologue patch released
Mahou Tsukai no Yoru - 3 semi-active projects, one project released ch 1-7
Monster girl quest paradox - Part 1 patch released
>Musumaker - 50.2% translated
Nanatsuiro Drops - Partial patch with episodes 1 and 2 released
Nursery Rhyme - 100% translated, technical issues resolved, being edited now
>Oreimo Tsuzuku - All scripts through TLC+Editing, 253/268 scripts finalized
>Pure Pure - 66.35% translated
Sayonara wo Oshiete - 116405/257436 (45.2%) characters translated
>Shin Koihime Musou - 93% (100883/108888) translated, 23% (25560/108888) edited
Tsui Yuri - 30% (2687/5872) QC
>Tsujidou-san no Jun'ai Road - Released
Tsuriotsu - 7637/31643 (24.1%) lines translated, 4080/31643 (12.9%) lines edited
Ushinawareta Mirai o Motomete - 34% (11889/35476) lines translated
Watashi wa Kyou Koko de Shinimasu - 12% (266/2265) lines translated
Witch's Garden - 41% (22230/53677) lines translated
>Yosuga no Sora - Translation status is Common route 100%, Sora route 100%, Nao 100%, Kazuha 100%, Akira 89.88%, Motoka 50.90%, Common and Kazuha fully edited
Official work
MangaGamer
Kyonyuu Fantasy Gaiden - March 29th release
Supipara ch 2 - April 12th release
Koropokkur - Kickstarter started, September release
Kuroinu - Chapter 3 in testing
>Higurashi Hou - chapter 5 released. Chapter 6 in Beta, chapters 7-8 through TLC+Editing, answer arcs to be released within a year and Rei arcs started
Bokuten - Port in progress
SukiSuki - In Beta
>Fata morgana fan disc - Nearly finished testing
>Maggot Baits - 75% translated, 34% edited
Hapymaher - In testing
Hadaka Shitsuji fandisc - Picked up
>Shiei no Sona-Nyl - 36% translated
>Hashihime - 100% translated and edited
>Trinoline - 88% translated, 53% edited
Evenicle - In testing
Magical Marriage Lunatics - In testing
Damekoi - "Beta testing complete, in scripting"
Room No.9 - Picked up
>Sengoku Rance - 100% translated and 80% edited
>Rance Quest - 80% translated, 67% edited
Sweet Switch - Testing complete
Bitter Exclusion - 100% translated and edited
Overdrive's Final title - English release planned
>3 announcements, 1 from a new partner, scheduled for Anime Boston
JAST
Sweet Home - May 1st release
Princess X fandisc - Picked up
Flowers - Volume 2 Winter release, 100% translated
Katahane - Fully translated, in editing + QC, Early 2018 release
Majikoi - 2018 release
Trample on Schatten- 2018 release, Translation 100%, in editing, porting complete
Django - Waiting on translation.
Sumaga- Fully translated, 70% edited
Machine Child - Announced
Sweet Pool - Picked up
Degica or IXTL
Muv Luv Alternative - Released, R18 patch still to come
Muv-Luv Photonflowers - Translation started
Muv-Luv Photonmelodies - To follow Photonflowers
Schwarzesmarken - Through Greenlight
Kiminozo - Picked up
Aksys
Code: Realize fandisc - March 30th release
Kokuchou no Psychedelica - April 20th release
7'scarlet - May 18th release
>Haitaka no Psychedelica - June release
Spike Chunsoft
>428: Shibuya Scramble - Summer release
>Steins;Gate Elite - 2018 release
>Robotic;Notes - Picked up
>Fatal Twelve - March 30th release
Koikuma - Needs testing, Waiting on a third party
2236 A.D. - English version released by the Japanese developer, Sekai release in QA
>The Bell Chimes For Gold - Through QA
>Dracu-Riot - Through 1st round of QA, fixes from QA next before more QA
>Maitetsu - In QA, waiting on a third party
Nanairo Reincarnation - 100% translated, waiting on a third party for engine work
Baldr Sky - 50% translated, Combined release of Dive 1 + Dive 2 in mid 2018
Ley-Line: Daybreak of Remnants Shadow - 100% translated
Ley-Line: Flowers Falling in the Morning Mist - 50% translated
Riajuu Plus - Release "within a couple months"
>Hoshizora no Memoria Eternal Heart - 33% translated
Miko no Kanata - Picked up
Memory's Dogma - Code:01 Released, 02 onwards upcoming
Tenshin Ranman - QA and engine work next
Fault - Silence the Pedant - Demo released
Fault Milestone 2 - Side Above released, GE still to come
>CyberRebeat - QA done, need fixes
G-senjou no Maou - Denpa version announced
Nekopara Vol 4 - Announced
Rewrite+ - Picked up
NarKarma EngineA - Announced
Senren * Banka - Picked up
Ninja Girl - Announced
Island Diary - Announced
Love Duction - 75% translated
Koi ni, Kanmi o Soete - Picked up
Subete no Koi ni, Hanabata o. - Picked up
Frontwing
Sharin no Kuni - April release, Scripting, debugging, and QA remain
Momoiro Closet - Kickstarter started, demo released, April 27th release
Island - 100% translated, 40-50% edited, 2018 release
2 upcoming secret announcements
Fruitbat
Seven Days - Picked up
Chuusotsu! 1st graduation - Kickstarter finished, demo released, March 2018 release
Sol Press
Sakura Sakura - March release, demo released, Script 100% translated, image translation ongoing, Beta to be released to backers shortly,.
Newton to Ringo no Ki - common route, 1st, 2nd route and 3rd route, and 3% of 4th route translated, 91% of common route, 100% of 1st route and 2nd route, and 23% of 3rd route edited, demo released
Nekonyan
Fureraba ~Friend to Lover~ - March 30th release
Fureraba ~Friend to Lover~ Mini Fandisc - Picked up
>Hello,good-bye - 25% translated, 2018 release, Summer 2018 release
>Sanoba Witch - 30% translated, 10% edited, Fall 2018 release
Melty Moment - Aiming for a release next Winter
Suki to Suki to de Sankaku Ren'ai - Early 2019 release
Cherry Kiss
Tsundere Idol - 20% translated, Kickstarter succeeded
Harem Guild - April release
Other
>Cross Channel - March 26th release
Tayutama 2 - Q1 2018 release, delayed to revise scripts, R18 patch planned but may not be ready at launch
Hakuoki: Edo Blossoms - Spring 2018 release
Hemoimo - Dropped by SakuraGame and no longer being released on Steam, upcoming Fakku release planned within the next couple months
Magical Charming - Release planned
Song of Memories - 2018 release
Neighbor - 2018 release, Kickstarter started
Angel Beats - 50% translated
Love Sweets - Picked up
Noratoto - Picked up
Himawari to Koi no Kioku - On Steam Greenlight
Harumade, Kururu - Seems to have an English release planned
Monmusu - 2018 release
Taisho Alice - Volume 1 released
Lucky Dog - Possible iOS released based on the ongoing text only fanTL
>Fatal Twelve - March 30th release
Koikuma - Needs testing, Waiting on a third party
2236 A.D. - English version released by the Japanese developer, Sekai release in QA
>The Bell Chimes For Gold - Through QA
>Dracu-Riot - Through 1st round of QA, fixes from QA next before more QA
>Maitetsu - In QA, waiting on a third party
Nanairo Reincarnation - 100% translated, waiting on a third party for engine work
Baldr Sky - 50% translated, Combined release of Dive 1 + Dive 2 in mid 2018
Ley-Line: Daybreak of Remnants Shadow - 100% translated
Ley-Line: Flowers Falling in the Morning Mist - 50% translated
Riajuu Plus - Release "within a couple months"
>Hoshizora no Memoria Eternal Heart - 33% translated
Miko no Kanata - Picked up
Memory's Dogma - Code:01 Released, 02 onwards upcoming
Tenshin Ranman - QA and engine work next
Fault - Silence the Pedant - Demo released
Fault Milestone 2 - Side Above released, GE still to come
>CyberRebeat - QA done, need fixes
G-senjou no Maou - Denpa version announced
Nekopara Vol 4 - Announced
Rewrite+ - Picked up
NarKarma EngineA - Announced
Senren * Banka - Picked up
Ninja Girl - Announced
Island Diary - Announced
Love Duction - 75% translated
Koi ni, Kanmi o Soete - Picked up
Subete no Koi ni, Hanabata o. - Picked up
Frontwing
Sharin no Kuni - April release, Scripting, debugging, and QA remain
Momoiro Closet - Kickstarter started, demo released, April 27th release
Island - 100% translated, 40-50% edited, 2018 release
2 upcoming secret announcements
Fruitbat
Seven Days - Picked up
Chuusotsu! 1st graduation - Kickstarter finished, demo released, March 2018 release
Sol Press
Sakura Sakura - March release, demo released, Script 100% translated, image translation ongoing, Beta to be released to backers shortly,.
Newton to Ringo no Ki - common route, 1st, 2nd route and 3rd route, and 3% of 4th route translated, 91% of common route, 100% of 1st route and 2nd route, and 23% of 3rd route edited, demo released
Nekonyan
Fureraba ~Friend to Lover~ - March 30th release
Fureraba ~Friend to Lover~ Mini Fandisc - Picked up
>Hello,good-bye - 25% translated, 2018 release, Summer 2018 release
>Sanoba Witch - 30% translated, 10% edited, Fall 2018 release
Melty Moment - Aiming for a release next Winter
Suki to Suki to de Sankaku Ren'ai - Early 2019 release
Cherry Kiss
Tsundere Idol - 20% translated, Kickstarter succeeded
Harem Guild - April release
Other
>Cross Channel - March 26th release
Tayutama 2 - Q1 2018 release, delayed to revise scripts, R18 patch planned but may not be ready at launch
Hakuoki: Edo Blossoms - Spring 2018 release
Hemoimo - Dropped by SakuraGame and no longer being released on Steam, upcoming Fakku release planned within the next couple months
Magical Charming - Release planned
Song of Memories - 2018 release
Neighbor - 2018 release, Kickstarter started
Angel Beats - 50% translated
Love Sweets - Picked up
Noratoto - Picked up
Himawari to Koi no Kioku - On Steam Greenlight
Harumade, Kururu - Seems to have an English release planned
Monmusu - 2018 release
Taisho Alice - Volume 1 released
Lucky Dog - Possible iOS released based on the ongoing text only fanTL
>Maggot Baits - 75% translated, 34% edited
Ну чего так медленно. Единственная годная вн после библии и эйфории.
Эх, помню времена когда полтора фанатских перевода ждали по пять лет. Спасибо дядюшке габену, что прорубил япошкам окно в европу.
Свич это какой-то меготроллинг, кто-то из Нинтендо решил устроить громадный розыгрыш чтобы в старости что-то вспомнить. Напишет потом мемуары о том как выпустил свич а люди взяли и скушали.
Я помню времена когда переводы новостей о анимэ и играх ждали по пол года,не то что переводы оных. Золотое время было, а как трахались после сходок? Рад ,что застал те времена.
https://youtu.be/7QODX0uhSjQ
Тайпмуны очень недооценивают популярность своей франшизы на западе. Могли бы уже давно бабло в стиме лопатой грести.
а, ты сказал НЕ, извини
лгбт чибик
Я хз почему они до сих пор все фейтоигры в стиме не выпустили, их 100 будут покупать же. Всякие экстры, хорроу атараксии и тд. Даже анлимитед кодс наверняка покупали бы. Хотя может им лень с портами ебаться. Но новеллы бы точно можно было выложить.
Проснись маня, кто хотел уже на эмуляторе прошли.
Кнопки нажимать надо вовремя? Ох, меня тоже это стало выводить с возрастом. Переползаю на визуальные новеллы.
Вообще-то он Базальтовый Джо.
> стало можно по пальцам пересчитать?
У япошек кризис в стране (по их меркам), экономика перегрета, они изо всех сил пыжатся поддерживать экономику, решили ради лишних 10% к продажам начать ебаться с пеками. А поскольку весь японский геймдев под шконкой у сони (с нинтендой немножк), и никто не смеет перечить им, выбрали именно пеки, а не х-ящик. Так то.
В удивительное время живём товарищи: на рынке конкурируют 3 консли, при этом ни на одной нет игр.
Ну так все правильно. Человек должен покупать железку ради железки, а не ради каких-то анально огороженных эксклюзивов.
На соньке есть пара игр, в которые я бы хотел сыграть - в гравити раш и, вообще-то, пожалуй, только в неё.
Несмотря на то, что мы до сих пор ни разу не видели полностью стабильного эмулятора PS3, кто-то уже занимается версией эмулятора PS4. Зовут этого кодера AlexAltea и он пытается запустить систему PlayStation 4 на Windows и Linux. Уже даже появилось название — Orbital. Правда, как обычно в случае с эмуляторами консолей, ждать адекватно работающей версии предстоит еще много лет.
Данный эмулятор не готов для использования. Кодер не предоставляет ключевые файлы, так что энтузиастам самим предстоит собирать ключевые компоненты — BIOS, GRUB и QEMU. Только представьте, насколько это увлекательный и "легкий" процесс, так как пользователям потребуется расшифровать всю файловую систему PS4, sflash, а также kernel.
Проще говоря, данная разработка на года отстает от возможности запускать на PC какие-либо игры. В качестве демонстрации возможностей автор опубликовал видео.
https://youtu.be/8GlPP7RxPIQ
Хорошие новости - на пс4 экзов раз, два и обсчёлся. Не придётся поддерживать сотни игр, хватит десятка-другого.
Это может быть взбросом. Иначе где опенсурс? Чувак или нихуя не делает или делает за бабло.
>данная разработка на года отстает от возможности запускать на PC какие-либо игры
Прямо как PS4
Зачем покупать консоль как не ради экзов? А на диване с геймпадом я могу повалятся и при налчии пк.
Ват? Последний босс убивается квтанием ебломп по геймпаду. Скорее всего ты что-то пропустил.
Нет конечно. Слишком много задротить надо и удовольствие от сюжета пропадет. Собрал только лучшее оружие для героев и ультиму. 4 лимита ни у кого нет.
Но для этого не надо убивать все оружия, только ultimate.
Опять ежатина.
В 8 играй с экстримальными легендами, 6-ю с новыми механиками, 8-ю эмпаерс. 9 - дно.
Просто игра говно. Там не нужен был опенворлд, плюс штуки вроде выпиливания кучи видов оружия ради РЕАЛИЗМА.
>А в чём именно 9 дно?
перепелили боёвку полностью. Перепилили задания, теперь можно просто зарашить.
Убрали уникальные оружия, а с ними и половину мувсетов. Из-за этого всего опенволд кривой и не нужен.
Да.
И что тебе мешает сгонять в Рокет таун и купить ее? Ты сохранился внутри последней локации и у тебя нет сейва раньше?
Ведьмак 3.
Гринд неотъемлемая часть всех японских рпг, и тебе нужно принять это иначе никак. Алсо сотня боев это херня по сравнению с рыцарями круглого стола.
>вновь я дропаю на последнем боссе
ну что тут можно посоветовать. если жрпг для тебя являются сложным жанром, то тебе пора переходить на визуальные новеллы
Смех у тя в штанах, псина.
>жрпг, чтоб бегать по огромному миру можно было
Xenoblade
>Посоветуйте
cоветовать не буду так как игра максимум на 5/10 по моему субъективному мнению
>чтоб мир не пустой
мобов там хватает, а если нужен мир наполненный сплошь npc то я и не припомню такой jrpg
>Вторая моя финалка, и вновь я дропаю на последнем боссе
А первая какая?
Как сейчас помню (а это было больше 15 лет назад, блджад), использовал материи Knights of the Round и Mime. Кто-то кастовал рыцарей, а кто-то копировал его технику по Mime.
К сожалению, не нашел в сети гайда на русском (FFF че-то не загрузился у меня сейчас), так что кидаю тебе сканы журнала.
>Гринд неотъемлемая часть всех японских рпг
я вот хоть и не люблю trails in the sky трилогию, но вот гринда там я совсем не помню
Блджад, что с движком двача такое?! Картинки в посте совем не в той последовательности, что я их загрузил.
Вторая, первая картинка — это первая страница, а первая картинка — вторая. Или дай я тебе заново загружу.
Отсюда, если что, взято: http://www.greatdragon.ru/online/39/1695-392627-final-fantasy-7.html
Заодно спрошу: а ты ждал, что Айрис дайс? Как это воспринял?
Я уже знал, что Айрис умрет, к сожалению. Хотя все равно было грустно, а когда вновь вернулся в церковь в Мидгаре, пустил слезу.
Вообще Кагура тоже Мсо, только цепляет другим. Если поиграть подольше то может действительно зацепить. Но как по мне, под юбками трусики не нужны! А анценз полное говно.
Чего сразу высер?
Я, честно, не знаю, как оно сейчас читается, я не перечитывал, да и в тонкостях особо финалок не разбирался.
Но тогда это было глотком свежего воздуха, где еще в дремучие 90е можно было посмотреть на аниме-картинки и почувствовать себя причастным к чему-то далекому и таинственному. Там еще были контакты, по которым это аниме можно было купить на VHS. Это же тоже, в своем роде, классно, посмотреть тот же Евангелион всего года через два после выхода, когда им еще не успели задолбать.
Но сейчас да, многое из этого может уже смотреться убого, а многие из тусовщиков себя уже скомпрометировали по самое горло (после всплывшего компромата на Купера, как он сдирал 1-в-1 комиксы и еще публиковал это в журнале, уважения к нему не может быть никакого).
Однако надо же понимать, что тогда была другая ситуация — когда я в /mu/ однажды написал, что один недо-музыкальный говнарьский проектик некоего обиженного на мир зигомета, вставлявшего в каждую песню максимально свастик, Гитлеров и призывов к насилию — это просто убожество, хрен знает как ставшее культовым среди любителей андеграунда, на меня и то один набросился с красивыми словами о том, что я якобы школьник и не знаю то время, когда что угодно вне мейнстрима казалось окном в сказочные мира. И если уж даже такую шнягу с подобной патетикой защищают, то что уж взять с обычного журнала про игры, люди просто делали что могли.
>где еще в дремучие 90е можно было посмотреть на аниме-картинки и почувствовать себя причастным к чему-то далекому и таинственному. Там еще были контакты, по которым это аниме можно было купить на VHS.
c 1999 по 2001 я работал в игровом зале. там стояли как зыски 1-2 так и пк, даже был интернет правда без трафика только ночью. блядь там даже дримкаст год стоял пока не навернулся. первой финалкой которую я прошел была восьмая, седьмую я проходил уже после. а вот греат драгон к нам не завозили в город, не помню его в свободной продаже
>Чего сразу высер?
по поводу ханты. так он выдавал свои маняфантазии за действительность, а может просто плохо владел английским. короче некоторые его солюшены не соответствуют действительности
Ну тогда стоит эстивал пройти. Он лучше.
Конкретно эти сканы журнала — 1998 год. Аниме в этом журнале обозревалось с 1997. Году так в 2001м в крупных городах уже были аниме-клубы с коллекцией аниме, а в не таких крупных все это можно было заказать по почте (тогда почта с физическими посылками, вообще, играла очень важную роль, я стабильно был там чуть ли не каждую неделю, отправляя что-то или получая — например, диски с аниме или играми).
А так — разумеется, было очень много аниме-игр, что на PS1, что на Дримкаст. Что даже на Денди и Мегадрайв, только мы не знали, что это аниме (у многих игр был аниме-соус, к примеру, известная среди детворы начала 90х 3 Eyes Boy — это, вообще, по манге Осаму Тедзуки).
Я имел ввиду, не вообще посмотреть на аниме-картинки, а именно понимая, что это аниме.
Были-же вроди спец люди, которые отвечали за достоверность информации. Куда они делись?
В 1997м?! Сомневаюсь, что у них постоянный Интернет был. Брали те крупицы, которые сами накопали.
Да даже если они и как-то выходили в сеть с единственного в редакции компа, по встроенному модему, грузящему одну картинку несколько минут — как уже тут писали выше, в свое время по полгода даже перевод новостей об аниме ждали.
А еще, журнал реально делался школьниками и студентами. Думаю, многим было где-то около 15 даже. И почти не приносил доход, редактор чисто из энтузиазма тянул его на своем горбу. Это был реальный лоу-фай от журналистики.
Ты, кажется, реально не представляешь, какие тогда условия были.
Да, была более крупнобюджетная Страна Игр, вся в спонсорских деньгах. Но это было издевательство — в 1997 писать обзоры и анонсы для тех же N64 и Сатурн так, будто все могут их пойти и купить. Подозреваю, что это задумывалось как фейк для создания иллюзии того, что у нас тоже играют во все актуальные игры и консоли — чтобы зарубежные спонсоры кидали бабло.
>диски с аниме или играми
этой фигней у нас торговали лоточники возле/на любого крупного рынка. у них же можно было делать и заказы на что-то особое. я помню мне писали на болванки макросс do you remember love. хуй его знает были ли у нас аниме-клубы скорее всего нет ибо это на те времена был лютый зашквар
>писать обзоры и анонсы для тех же N64 и Сатурн так, будто все могут их пойти и купить
в москвабаде это все было, а вот на периферии фиг там
Там нфы Марты и Херки из аркейда показали.
Реалистичный графон, прямо как живые
Я бы выебал такую Тиа.
Если тебе зайдет сюжет про гея-аутиста-паладина.
>>949112
Да. Отличная игра из тейлс оф серии. Милая, в меру драматичная, в меру длинная, в меру интересная. Играется приятно и легко, можно на спинку стула откинуться и не вникать в боёвку, если не хочется. А можно вникать, она там интересненькая.
Найс тралешь, братишь.
Напомним, что в Zanki Zero: Last Beginning игроки будут контролировать восемь персонажей, каждый из которых представляет собой один из семи смертных грехов, причем один из персонажей олицетворяет первоначальный грех. Все они окажутся на одном острове, где ради выживания одного умрут остальные.
— Хируто Хигураши — простой и серьезный. Ему не хватает гибкости и он изо всех сил пытается защитить людей своим письмом.
— Рё Микаджимэ — жизнерадостный и общительный, особенно когда много людей вокруг. Он отрывается как мелкий, но все равно всем нравится.
— Зен Кубота — работает не хуже фермера и знает о выживании больше, чем остальные. За его очаровательной внешностью скрывается циничное отношение к другим.
— Мамору Ичиё — врач. Носит золотые цепочки даже на работе. Очень много говорит о любви.
—Ринко Сусукино — флорист, очень добрая и трудолюбивая. Она слегка озадачена и осторожна.
— Юма Маширо —богатая девушка, которая приобретает вещи тогда, когда ей вздумается.
— Минамо Сетиуочи — беззаботная девушка, которая всегда выступает за справедливость.
— Сачика Хирасака — девушка с протезными руками и ногами. Она обладает навыками, которые дают ей молодость.
—Шо Терасима — Главный хозяин «Extend TV», который даёт персонажам задания. Не выполнят — умрут.
— Мирай — один из хозяйнов “Extend TV”, который беседует с Шо о различных событиях.
Попутно разработчики раскрыли и релизные окна. Японцы поиграют уже этим летом на PlayStation 4 и PlayStation Vita. Гайдзины же смогут запустить новинку на PlayStation 4 и PC весной 2019 года, но всё еще может поменяться.
Один из топов этого сезона уже на подходе.
А потом дристать в обнимку с унитазом? Пиздец как это хрючево есть можно вообще.
Пидарок, плес. Шавуха это охуенная тема, а наткнуться на хуевую забегаловку всегда можно. Вот около моего дома делают просто охуенную шаурму, дешего, но кладут дохуя. Там и капустка, и 12 долек помидора, и картошечка, и огуречек, и корейская морковка, куча мясца, все это приправдено чесночным соусом и аджикой, а сверху несколько щепоток укропчика, объеденье
Фублядь, челядь. С кем я сижу в одном треде. Ты небось еще и с пола питаешься.
Greetings and salutations everyone,
Our trusted comrades at Sekai Project have begun working on the third party solution using Steam API, to help distribute the live version Steam keys to the original AppID owners. It may take around the 4th week of April for them to complete it.
However, as the announcement title says, the original owners can already get their live version Steam key(s)!
1. Just simply send us an e-mail at ta:_$nakaANUSixtE|rlPUNCTUMjf.7p with the following details:
a. link to your Steam user account.
b. (optional) if you have reviewed the game(s), send us a link to the review(s).
2. Add http://steamcommunity.com/id/tanaka_muvluv/ as a friend
3. Once the friend request has been approved, send them a private message containing your email address.
It'll take around 1-7 business days for us to send the key, depending on the amount of requests.
Cheers,
Marimo@The Muv-Luv Team
Конечно, со стола! Ну не с пола же!
Спасибо, хоть какая-то инфа.
>— Минамо Сетиуочи — беззаботная девушка, которая всегда выступает за справедливость.
А что с ней? Она лоля или карлица/лилипутка? Почему такой взрослое лицо и такие небольшие пропорции?
Почему она Officer of Pride — офицер?
>— Юма Маширо —богатая девушка, которая приобретает вещи тогда, когда ей вздумается.
Вот эта героиня меня больше всего интересовала, если честно. Пухленьких в аниме не так много. А часто они могут быть и довольно симпатичными.
Но я разочарован, что ее сделали богатой. Может, и ЧСВшной тоже будет.
Интересно, если там они и правда будут друг за другом умирать по сюжету, ее сольют как мясо или дотянут до финала?
>— Мамору Ичиё — врач. Носит золотые цепочки даже на работе. Очень много говорит о любви.
Вот его надо было сделать Похотью.
Врач. Ну типа… некоторые в детстве во врача играли, пиписьки друг другу показывая… похоть… говорит о любви… вы поняли?
А она и не против.
Интересно, это будет как UDG, просто визуальная новелла под пикрытием псевдо-геймплея, либо и правда завезут какую-нибудь интересную систему?
Шварзесмаркен вроде?
Разработчики World of Tanks стали одним из информационных партнёров полнометражного аниме «Девушки и танки».
В честь выхода фильма в российский прокат для симулятора даже можно будет скачать тематический мод.
Хуя се
В каждой главе будет умирать по одному, и вроде кто умрет будет от твоего прохождения зависеть. Т.к. в каждой главе разными персонажами играешь, но это не точно.
Ничего такого омежного он пока не показал. Даже отослал маленькую манипуляторшу подальше, когда злодей пришел.
Сходить что ли. А то последний раз в кино на хурухи был.
Знают свою ЦА.
Онлайн-ритейлер Target в свою очередь говорит, что предзаказы откроют уже 19 апреля, а полноценный показ состоится на PAX East 2018 в Бостоне с 5 по 8 апреля.
Мёртвый рыцарь отнюдь не мёртв!
https://youtu.be/GMSI7nS2z-g
Пекари соснулей
Еее, ремастеры! Ух пятая плойка выйдет заживем, ремастеры ремастера будут!
Обязательно схожу. Хотя, выбор максимум наркоманский. Только отпугнет мимо крокодилов от аниме, как уже бывало.
Поставили бы в прокат тот мувик про глухую девочку от Кёани, хотя бы.
>>951440
Ну конечно, ремастер Крэша бандикута вышел, кто на очереди?
Ха-ха-ха. Ха-ха. Не смешно даже. Они там все сговорились?
Реально крутой игрой для PS2 был Максимо 1-2, я очень фанател. Издали бы в Стиме, я купил бы. Только, по крайней мере, в нашей прессе ему не было сильного внимания — оценка 7 из 10, как сейчас помню.
Хотя, я давно играл и не помню — может, сейчас бы он показался чем-то на уровне псевдо-слешеров как Nights of Azure? Только без права попустить удар. Но по тем временам это было круто. И совершенно лишено всякого географического кретинизма, ненужных блужданий и лишних катсцен.
А ты только мраморным мясом питаешься?
>и вроде кто умрет будет от твоего прохождения зависеть
Вот это круто было бы. Конструктор ронпа-сделай-сам.
А кто бы кого оставил или убил?
Третий день рождения был не очень. Как и третий Дино крузис, как и четвертый резидент. Но я все еще мечтаю о Дино крузисе 4.
Мне эта игра тоже понравилась. Прокачивать навыки и магию до максимума было весело. Иногда гриндил, чтобы просто посмотреть какие в игре предметы есть ибо они падали довольно часто. А вот Шадоу хартс с его кутэе на каждый удар что-то не понравилось.
Регулярно каждый год перепрохожу данную часть. Великая игра, остальные части и рядом не валялись.
Тебя сейчас назовут жырным. Мне она тоже из средних пс1-пс2 финалочек нравится больше всего, но я не собирался делать таких громких заявлений, я могу понять, почему восьмерка может кого-то бесить. Но лично для меня это единственная вообще фф со внятным, более традиционно-европейским что ли сюжетом.
Стоит ли пробовать Ниоч? Насколько там атмосфера японского эпоса?
Попадали ли вы в ситуации в которых вы не до конца правы/не до конца честно поступаете но иначе поступить не можете( в связи с худшим исходом, или вашим характером и тд). Рассказывайте.
>Вопрос для тех кому за 20.
Эта строчка сделала меня скорбить.
Уже чувствую себя одной ногой в могильной земле, но не вхожу в ту возрастную группу, чтобы отвечать.
19-лет-кун
Странный вопрос. Обычно как раз таки после 20-22 человек может принять последствия/не быть мудаком/принять свою не правоту.
Мне 27.
И я однажды попадал в такую ситуацию. Когда мне было лет 5 или 6, я открутил какую-то пимпочку на мотоцикле, припаркованном во дворе.
Кажется это была деталь карбюратора. Не знаю к каким последствиям это привело, но я не мог поступить иначе наверное. Я был слишком мал и меня тянуло к железкам.
Это был такой винтик под пружинкой.
Нет.
Рассказал одногруппнику одной ёбнутой свиньи, как порол её в пердачелло, потому что выбесило её поведение (начала относиться ко мне, как к питомцу для френдзоны). Подло, но от бездействия мне было бы хуже.
Когда на школьном выпускном бале, несмотря на переизбыток тянок в классе, мне приказали танцевать с самой жирной и мерзкой, а оставшиеся тянки понабирали себе пацанов с младших классов, я послал всех нахуй и не стал танцевать. Единственный.
Мне кажется, это даже круто, но с общеэтического аспекта — очень пидорский поступок.
Однажды 500 рублей нашел и унес. Стыдно, вдруг их кто-то потерял.
Мне только на полдня хватает. Только надо запить чем-нибудь. Кефирчиком, например, вот и 250 рубелй.
Ремейки не нужны
https://www.youtube.com/watch?v=oqwWCYfU2EU
Пытался играть в фантом пейн, дропнул почти сразу. Не понял, чем игра отличается от обычного каловдутия
Ну я просто заморочился с золотым чокобо, который позволяет бегать по всей карте
Это ты писал >>945824? Не правда ли, концовки очень важны тоже, после них какое-то чувство катарсиса и сделанной работы. Так что, не стоит впредь хотеть дропать.
Чем его бил, мне интересно? Как сейчас помню, лично я и с рыцарями его еле уложил в свое время. Какая у тебя была тактика?
Это ПеКа-версия?
>>955512
Два?!
У меня точно были рыцари (делал по гайду из ВД >>947931), но, насколько помню, битва была долгой, еще приходилось использовать мимов для копирования этого саммона.
Точно два?
Или ты их как-то усилил? От чего, вообще, зависит атака саммона?
Теперь давай девятую.
<--- смотри, какие там няши (у обеих целых полминуты эфира)
> И долго дрался?
Минут 5, и то из за очень длинной анимации призыва метеора у сефироса. Предпоследний Сефирос, который из разных частей, дался куда сложнее, ибо всю игру по сути я прокачивал только трех героев, а там нужно было использовать 6
> (вроде, его можно выбирать в ПеКа-версии)
Нет, такого там не было.
Про неё и говорил.
Когда я проходил ФФ7, она мне кстати меньше всего запомнилась, то я без рыцарей его бил. Просто обмазал каждого стеной с регеном. Биззаро прошел без проблем, с однокрылым были небольшие проблемы после суперновы. И это все без 4-х cut и прочего.
Табата будет производить игры уровня ААА-класса с привлечением современных технологий и капитала Square Enix.
О будущих проектах мы услышим в конце года, а пока можно глянуть мельком на логотип.
Studio Ponoc Reveals Anime Short Anthology Project by Ghibli Veterans
https://youtu.be/4LDOEgaxZSc
Это всем известно, за ней её фей ухаживает.
Можешь почувствовать себя сонибоярином.
Как что-то плохое.
Тогда откуда ты знаешь, какова эта игра?
Французский испанец дохрена?
>>957165
>Fantasy XV, Final Fantasy Type-0 HD, зашквара The 3rd Birthday
0 ругали кому ни лень, за плохую оптимизацию и все прочее-прочее. Так сильно ругали, что я и пытаться не стал.
15 тоже для многих спорная. Хотя, так теперь с каждой финалкой происходит.
The 3rd Birthday провалилась.
Какого-то странного человека они выбрали для того, чтобы
>производить игры уровня ААА-класса с привлечением современных технологий
Назначили бы лучше его экспертом по кубическому ламерству, которое они тоже поперли массово издавать.
Эксперт по кубическому ламерству, как название должности?
Представьте такую надпись на бейджике, лол.
>>957132
>Когда я проходил ФФ7, она мне кстати меньше всего запомнилась
Ну все, сейчас набегут и объявят тебя еретиком.
>>957193
Честное название, по крайней мере. Всегда бы так.
http://steamcommunity.com/app/756590/discussions/0/1698294337787480045/
И как всегда русня разнылась
Но фф15 - объективно лучшая ААА-игра сейчас. Спорить с этим глупо, если ты не тупой хейтер или не дегенерат.
Наверно русня подосрала в предыдущих играх коэй, и те обиделись.
Почему в 2018ом? с 2006 лучше не было наверн.
Монхант это кооп игра, в отличии от фф, а нинка - дрисня же. 7к пикового онлайна кек.
Софи и Фирис купил, а эта идёт нахуй. Ебанутые японцы, я знал что эти животные не могут в маркетинг, ставят 60баксов для всего мира и удивляются, хули никто в бедных странах не идёт.
>объявят тебя еретиком
Не знаю как в России, но такая культовая и неприкасаемая она вроде только в АСАШАЕ. А еще она мне попалась уже после того как я по два или три раза прошел девятую и восьмую. Разве что ОСТ у семерки очень хороший.
Игра говно, сюжет худший в финалках. Графон дрисня без оптимизации. Музыка и чардиз норм
Лучшая ААА игра на сей день. Хороший драматичный сюжет, не оставляющий равнодушным. Графона лучше в играх сейчас нет, хорошая оптимизация. Музыка и чардиз 10\10 как и всегда было в финалках.
> Хороший драматичный сюжет, не оставляющий равнодушным.
С такой общей хуйтой можешь идти нахуй и фекалку забери.
Фига се, сегодня вышло.
http://store.steampowered.com/app/756590/Atelier_Lydie__Suelle_The_Alchemists_and_the_Mysterious_Paintings/
А что хоть за Ателье? Новое? Не сложное?
Монхан не говно, он просто не лучше ФФ15.
> Графона лучше в играх сейчас нет, хорошая оптимизация
Сосет по графону у ведьмака с заглотом. Поля в фекалке состоят из одной текстуры натянутой на все пространство, все в лесенках, волосы вообще пизда. Лагает даже на средних, хотя ведьмак на ультрах выдавал 60 фпс
Третья часть трилогии после Софи и Фирис. Софи не сложная, по сути это CGDCT с jrpg-ными битвами, собиранием говна и производством вещей с помощью алхимии.
Ты вообще думать не умеешь, шлюха
>Софи не сложная
Дык я знаю, что Софи не сложная, но слышал, что Фирис намного сложнее.
А эта как?
Наоборот Алхимия в Софи в разы сложнее.
Лол, правда?
А мне казалось, она именно у нас культовая, ибо PS1 была, а вот SNES не было. За рубежом, я слышал, культовые 4 и 6.
Или 7, все же, культовей?
Так она только сегодня вышла. Пару дней спустя все станет ясно.
FFXV не работает как сюжетная игра. Тут нет твистов, нет вообще ничего; сюжет игры настолько туп и прямолинеен, что его должно было быть стыдно показывать еще 15 лет назад.
Никто из героев не раскрывается и не развивается в достаточной мере. Игра полна самой пустой болтовни ни о чем; за сотни реплик о главных героях мы практически ничего не узнаем. Герои не сближаются по ходу игры; подразумевается, что они подружились раньше, за кадром, – но знаете, что есть у давно сложившегося круга друзей? История. Какие-то случаи, которые они будут вспоминать. Какие-то былые оплошности или наоборот, выдающиеся моменты, за которые они будут друг друга журить или, наоборот, хвалить. Какие-то внутренние шуточки, мемы, понятные только им. Но у них нет ничего этого. Они выдают пустые, выхолощенные, лишенные изюминки и контекста фразы, лишь подчеркивающие отсутствие между ними какой-то химии, динамики.
FFXV не работает в плане тактики. До релиза нам обещали, что экспу можно будет не использовать, чтобы добавить себе челленджа, но нет – в конце главы накопленный опыт вливается в героев, и за этим нет никакого контроля. Прокачка скудна, кастомизация смехотворна, а подготовка к бою вообще не имеет смысла, за исключением пары особо имбовых пассивок. Все бои проходят по абсолютно одному и тому же шаблону. Это все, опять же, крайне характерно для всех игр Табаты – они все пустое однокнопочное говно.
FFXV не работает в классических для финалок аспектах. Например, в плане магии. Заклинания в ней чрезмерно мощные. И при этом они добываются не менее бездумным сосанием – прямо как в фф8! Пятнашка унаследовала самую сломанную составляющую восьмерки. Браво!
FFXV не работает в плане саммонов. С ними еще хуже – они еще более имбовые, чем магия, но вылезают вообще рандомно. Это ублюдочная рулетка из табатовского крайзис кора. Повезло – и за тебя, по сути, проходится битва, можно даже не стараться. Не повезло – считай, никаких саммонов и нет. На этот счет есть отличный пример: Титан берется первым из всех саммонов, но мало кто его видел хоть раз в игре.
FFXV не работает в плане предметов. Во всех оффлайновых финалках, даже в тринадцатых, предметы были важной частью тактики в боях. В пятнадцатой же никакой тактики нет, умений – по большому счету тоже, и поэтому предметы становятся становятся универсальным ответом на все вопросы. В FFXV невозможно проиграть, пока в кармане предметы лежат.
FFXV не работает как Final Fantasy for fans. Фанаты финалки вообще консервативны и хотят совсем не такого. Да и в пятнашке нет, собственно, ничего из того, что сделало старые части запоминающимися. Даже графон по современным меркам так себе.
FFXV не работает как Final Fantasy for first timers. Она не самостоятельна: ее пролог отправился в фильм, и игра выглядит как невнятный огрызок. Она не нерепрезентативна: по пятнашке невозможно сложить представление о Final Fantasy. Она не актуальна: она не дает своему жанру ничего полезного и уступает в каждом из своих аспектов современным играм.
FFXV не работает.
И все рецензии, пытающиеся убедить вас в обратном, лгут.
4.5/10
FFXV не работает как сюжетная игра. Тут нет твистов, нет вообще ничего; сюжет игры настолько туп и прямолинеен, что его должно было быть стыдно показывать еще 15 лет назад.
Никто из героев не раскрывается и не развивается в достаточной мере. Игра полна самой пустой болтовни ни о чем; за сотни реплик о главных героях мы практически ничего не узнаем. Герои не сближаются по ходу игры; подразумевается, что они подружились раньше, за кадром, – но знаете, что есть у давно сложившегося круга друзей? История. Какие-то случаи, которые они будут вспоминать. Какие-то былые оплошности или наоборот, выдающиеся моменты, за которые они будут друг друга журить или, наоборот, хвалить. Какие-то внутренние шуточки, мемы, понятные только им. Но у них нет ничего этого. Они выдают пустые, выхолощенные, лишенные изюминки и контекста фразы, лишь подчеркивающие отсутствие между ними какой-то химии, динамики.
FFXV не работает в плане тактики. До релиза нам обещали, что экспу можно будет не использовать, чтобы добавить себе челленджа, но нет – в конце главы накопленный опыт вливается в героев, и за этим нет никакого контроля. Прокачка скудна, кастомизация смехотворна, а подготовка к бою вообще не имеет смысла, за исключением пары особо имбовых пассивок. Все бои проходят по абсолютно одному и тому же шаблону. Это все, опять же, крайне характерно для всех игр Табаты – они все пустое однокнопочное говно.
FFXV не работает в классических для финалок аспектах. Например, в плане магии. Заклинания в ней чрезмерно мощные. И при этом они добываются не менее бездумным сосанием – прямо как в фф8! Пятнашка унаследовала самую сломанную составляющую восьмерки. Браво!
FFXV не работает в плане саммонов. С ними еще хуже – они еще более имбовые, чем магия, но вылезают вообще рандомно. Это ублюдочная рулетка из табатовского крайзис кора. Повезло – и за тебя, по сути, проходится битва, можно даже не стараться. Не повезло – считай, никаких саммонов и нет. На этот счет есть отличный пример: Титан берется первым из всех саммонов, но мало кто его видел хоть раз в игре.
FFXV не работает в плане предметов. Во всех оффлайновых финалках, даже в тринадцатых, предметы были важной частью тактики в боях. В пятнадцатой же никакой тактики нет, умений – по большому счету тоже, и поэтому предметы становятся становятся универсальным ответом на все вопросы. В FFXV невозможно проиграть, пока в кармане предметы лежат.
FFXV не работает как Final Fantasy for fans. Фанаты финалки вообще консервативны и хотят совсем не такого. Да и в пятнашке нет, собственно, ничего из того, что сделало старые части запоминающимися. Даже графон по современным меркам так себе.
FFXV не работает как Final Fantasy for first timers. Она не самостоятельна: ее пролог отправился в фильм, и игра выглядит как невнятный огрызок. Она не нерепрезентативна: по пятнашке невозможно сложить представление о Final Fantasy. Она не актуальна: она не дает своему жанру ничего полезного и уступает в каждом из своих аспектов современным играм.
FFXV не работает.
И все рецензии, пытающиеся убедить вас в обратном, лгут.
4.5/10
именно седьмая. фактически с нее на западе и начались хорошие продажи жрпг
Я в нее вообще не играю, как в финалку. Я просто катаюсь со своими жирушными качками, слушая музыку, набивая монстрам морды и забив на сюжет. Уже 6-ая глава, а я вообще не понимаю, чт опроисходит.
Зачем же так прикладывать?
>Или 7, все же, культовей?
На рекламу 7 финалки вбухали ооочень много бабла даже по меркам 2018 года, конечно она станет культовой.
Что за тухлая паста? Уноси свою парашу.
>FFXV не работает в плане тактики. До релиза нам обещали, что экспу можно будет не использовать, чтобы добавить себе челленджа, но нет
Чё?
>И при этом они добываются не менее бездумным сосанием – прямо как в фф8!
Нет ничего общего с фф8.
>В пятнадцатой же никакой тактики нет, умений – по большому счету тоже
Чё?
Ну и вообще кроме хуёвости саммонов, всё в этой пасте просто ложь, пиздёж и провокация.
> Уже 6-ая глава, а я вообще не понимаю, чт опроисходит.
Жиза. По началу думал, что сюжет будет о борьбе с империей и месте императору, потом там какие то блять боги оказались, потом ещё блять ардин со своей гениальной блять 10/10 мотивацией. Битвы с боссами блять press x to win. Охуеть просто. Да даже на машине по земле нельзя покататься, только на модификации, которая выглядит как говно и кривая
Ну и зачем ты провоцируешь?
Печально наверное не иметь аргументов и уходить от ответа
>Чё?
>Чё?
>всё в этой пасте просто ложь, пиздёж и провокация
Это всё, что тебе удалось из себя выдавить?
Чё?
Четверка силу набрала уже после того, как ее начали переиздавать на псп и ндс. Шестерку там тоже любят, но семерку больше, так как уже говорили, не хило вбухали на ее рекламу. Плюс она была первой 3D.
>SNES не было
Так была же, просто из-за того, что ее не пиратили и из-за того, что Сега подмазалась к русскому рынку тогда Сега была намного доступней. СНЕС была, но была слишком дорогой, у нас во дворе она была вообще всего у одного чувака. И этот пидор дразнил нас всех рассказывая какая Киллер инстинкт охуенная игра.
>прямо как в фф8! Пятнашка унаследовала самую сломанную составляющую восьмерки.
Ты че, сука! Ты че! Высасывание магии самая охуенная фишка восьмерки. Мне как аутисту любящему забирать у врагов все, это доставило сотни часов удовольствия.
Давно купила. Обидно что сам по себе он ниче не дает кроме трех говнопушек, лол.
> русня разнылась
У тебя какая-то неправильная русня. Нормальная русня уже давно купила на торрентах.
>И этот пидор дразнил нас всех рассказывая какая Киллер инстинкт охуенная игра.
А мог бы в жрпг играть.
Какая разница, была или нет, если не была народной. Даже на мегадрайве были жрпг (фэнтази стары), были в продаже, хоть и найти их было сложно. Они не стали народными.
ФФ7, и правда, я особо на лотках не помню. А вот ФФ8 была везде.
А я говорил что на западе пиратят больше, так нет не верили.
однохуйственно, когда рашка на 2ом месте с небольшим отрывом. что пиндосы что русня 2 нации червей-пидаров. нодискасс. без них миру было бы гораздо лучше.
>Если учесть, что население России в два с лишним раза меньше США, то в процентном соотношении, пиратство у нас все же выше.
Мб в конфиге каком можно поправить?
>а не разводить срач
Будь подобно тонкой веточке на которой дохуя снега, прогнись и он уйдет.
Да я бы вообще в этот тред не заходил, вот только ответа на мой вопрос в инете нет. Но знаю, что во всяких играх тип того же тоддача можно через конфиг поправить, но с этой игрой я что-то не нашёл ничего подобного.
>>958513
Держи в курсе, я тебе скажу так, у меня уже 2-ой монитор с таким соотношением сторон, и возвращаться на 16:9 парашу я не желаю.
Это как долбоёбы, которые до сих пор сидят на 1920х1080 в 2018 с их мантрой НИНУЖНА ВИДИОКАРТА НИТЯНУТ
> Держи в курсе, я тебе скажу так, у меня уже 2-ой монитор с таким соотношением сторон, и возвращаться на 16:9 парашу я не желаю.
Конечно, ты же долбаеб
Раз ты такой прогрессивный, то должен и знать ответ на вопрос "Как заставить программы и игори работать в 21:9". Если же ты не знаешь ответ, то ты ебанашка-потреблёнок.
>ответа на мой вопрос в инете нет
Потому что в игре нет поддержки ультравайдскрина.
> I figured out how to get black bars with fullscreen, at least with Nvidia
>
> -Open NVIDIA control panel
> -Open "Adjust desktop size and position"
> -Set Scaling to "Aspect ratio"
Цена охуенна, несмотря на обрезанную версию, можно взять.
http://store.steampowered.com/app/787450/KOEWOTAYORINI/
http://store.steampowered.com/app/816600/_/
Делал я, не помогло. И качал какую-то прогу, которую советовали в обсуждениях в стиме, тоже не работает.
>Потому что в игре нет поддержки ультравайдскрина
Это всё хуйня, в тоддаче такое же дерьмо было, однако там всё через конфиг спокойно допиливалось.
>Я и спрашиваю, где в этой игре находится файл конфигурации
Файл конфигурации - это мягко говоря не универсальный способ заставить программу работать в 21:9. Но ты и так это знаешь, ты ведь покупал два 21:9 монитора не потому что ты ебанашка-потреблёнок, а потому что возможности современного софта поддерживают удовлетворяющее твоим потребностям железо.
Братюнь, одно дело, когда ты пытаешься найти решение проблемы. Другое дело, когда ты пытаешься траллеть какой-то несусветной чепухой.
Но давай так, ты качаешь какую-нибудь прогу отслеживания работы с жёстким диском (например Process Hacker, запускать от админа), открываешь её, открываешь игру, изменяешь настройки, сохраняешь их и быстро смотришь в прогу, где её процесс изменил какие-то файлы. Вот так обычно можно увидеть где лежит файл конфига игры.
В кроссчаннеле? Да не особо они там страдают.
>Уже как 3 года в играх нет проблем.
Ну а раз нет проблем, то играй на здоровье в 21:9 во что хочешь.
Нет, это бездушная деньгососка.
Чмоха начал срать боевыми картинками и гринтекстом, найс.
А фрагмент они выпускать не хотят, да?
Растет над собой
> Пустая шкатулка и нулевая Мария
> Неожиданно серьезное и взрослое произведение.
Я уж думал сегодня меня ничего не развеселит
Ты себе только ногу можешь прострелить. Мария это тупое эджиговно, блять, даже сложно представить более убогое произведение, от недоавтора
Куча других произведений, очевидно же, что за вопрос? Ты ведь не будешь отрицать, что мария эджихуйта?
Ну не толсти, плес.
Пизда. Чатикопидоры должны гореть в аду
Ух-ху-ху-ху. Ради тебя придется постараться.
Да. Ну по крайней пере после поста о Фирис его сорвало.
А сломанной писечки жизни Фирис?
Видимо он не уложился в таймлимит и та провалила экзамены.
> Игра получила низкие оценки от рецензентов, хотя у японских они были выше чем у западных.
Точно годно?
Digital devil saga 1-2, SMT Nocturne. Так, конечно нужно убить "100500 хуечервей", но там и думать нужно. Вкратце я про подбор стратегий к супер боссам, без гайда самая та сложность плюс немножко удачи.
И тут я понял, что ты не уточнил в каком жанре ты хочешь сложную игру. Так что быть может ты уточнишь?
1280x720, 1:04
• Treasure Hunt
Найдите ключ раньше противников и откройте свой сундук с сокровищами. Ключ появляется на карте в произвольном месте. Игрок, первым подобравший ключ после его появления, получает 1 балл. За открытие сундука дают 3 балла. Выигрывает команда, первая набравшая 5 баллов.
• Zone Control
Захватывайте зоны противника со своей командой и удерживайте контроль над ними, не забывайте также оборонять свои зоны. Чем больше игроков одновременно находятся в зоне противника, тем быстрее заполняется шкала. Побеждает команда, первая заполнившая свою шкалу.
https://youtu.be/VK3-HAegc0E
Cамо собой, в зестирии просто защита от быдла сработала, что бы годноту не палить. Это тебе не комбикорм вроде бомжака.
>Найдите ключ раньше противников и откройте свой сундук с сокровищами. Ключ появляется на карте в произвольном месте. Игрок, первым подобравший ключ после его появления, получает 1 балл. За открытие сундука дают 3 балла. Выигрывает команда, первая набравшая 5 баллов.
>Выигрывает команда, первая набравшая 5 баллов.
Так свежо и оригинально, что надо превью делать. Иначе игроки не поймут. Вот до какого safe play мы дошли.
Вот что бы было действительно оригинально, так это непредсказуемые и неожиданные последствия выигрыша. Команда может просто выиграть, и матч закончится, ну как обычно. А может так случиться, что команда, набравшая 5 очков ПОПАДАЕТ В АД и, раз уж игроки эти очки набирали, выигрывшая команда получает ШАНС сбежать. И они бегут, о как они бы бежали, спасаясь от АДСКОГО ПЛАМЕНИ (ну ран на время какой-нибудь) И, опять же неожиданные последствия: проигравшая команда может оказаться в положении простого наблюдателя, так и в положении ВАРИМЫХ В КОТЛЕ НЕУДАЧНИКОВ и бегущие могут попытаться спасти этих вот, жертвуя драгоценным временем, когда пятки уже окатывают языки ПЛАМЕНИ АДА. И если "победившая" команда не сбежит, то в следующем матче противники для неё будут отображаться (ну только визуально) в виде ЧЁРТОВЫХ ДЕМОНОВ
Аригато
Удваиваю.
Я посмотрел, иам читать надо бля! Я бля, че, читать что ли пришел? Знаешь, что я делал на уроке литературы? А? Ничего. А ботанику который читал книгу, я ему ее поджег, нах! Ибо нехуй, читает он бля!
Надо же, не знал, что фирмы японских игр еще спонсируют такие крупные события. Видел запись какого-то старого чемпионата по борьбе, там лого Капкома было, но ведь то были 90е, время господства NES и 16-биток, а тут…
>>961042
Это не я.
И вот так, если что.
Классов около 100. Артов оружия тоже.
Тру энд 1 и он максимум хардкорен.
Заново, но перевод крайне хуевый. Изображения с виты сам понимаешь какого качества. Хентай контент весь вырезан. Это как смотреть порнуху, а самой порнухи нету.
Нет, старый тоже говно. Эта игра проклята, гайдзинам никогда не суждено оценить ее красоты.
Ну дак, зато с комфортом
Ну а что, интересное превью что ли? Пробуждает вот интерес описание режима удержания точек? Удивляет ли анонс режима получения очков за выполнения примитивных задач в матче? В следующий раз режим десматча будут анонсировать и рассказывать про него что ли? И ведь будут, про самый обыкновенный десматч. Без каких либо неожиданных штук типа внезапной смерти игроков без причины, потому что жизнь это всегда игра со смертью, да и в жизни всякое случается.
На глаз третий варкрафт.
Выглядит мило
Там хентай будет или просто матерная пародия?
PS Матерные пародии, блин. Это такая Красная Плесень от геймдева?
Ты бака?
ФФ15
Эмуляторы
Каложор, плес. У фейта есть 3 плюса Тосака, Сейба, Илюха. Остальное один огромный минус
>Тосака, Сейба, Илюха.
Проиграла с говноеда. Ты самое хуевое что было в фейте перечислил сейчас. В Илии самое нормальное было только последний мувик. Там охуенный Ширный. Весь фильм на себе протащил.
В Witch and the Hundred Knight 2 вас ждут как новые, так и старые персонажи, включая Челку, Амалию, Милм, Сотого рыцаря и других. События игры развернутся в мире Кевалы, страдающем от Ведьминой болезни. Когда Милм пропадает, ее сестра Амалия отправляется на поиски и обнаруживает, что она была проклята и обзавелась ведьминым глазом на лбу.
Игрокам предстоит путешествовать по подземельям в роли Сотого рыцаря и биться с полчищами врагов. Игра обладает глубокой системой экипировки, позволяющей полностью кастомизировать своего персонажа и улучшить его боевые способности.
В продаже с 30 марта на вашей плойке.
Сузуки просит набраться терпения, ведь ждать осталось совсем недолго. Sega Fes пройдет с 14 по 15 апреля.
Последняя игра в серии — Shining Resonance: Refrain прибудет для гайдзинов на PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One и PC этим летом без какого-либо вырезанного контента.
Как скажешь, мерзкая поебень.
Больше не экз так что нинужно.
А какая там сочная рисовка была. Не могу смотреть новый хентай после библии и дисциплины.
Ты не шаришь, есть более сочные рисоваки.
АААААААААААААААА
Ну сколько можно ссать на сониблядей?
>You can trying running TZT.exe in the game directory and setting things from Fixed-Tick to Auto-Adjust in the Framerate tab, and that will cause the game to not go slow-mo when your framerate dips,but then it is gonna look like a slide show (stuttering) when your framerate dips.
Почему вообще проседает частота кадров, когда процессора с видяхой даже на половину не нагружены?
Хуй знает, у меня ничего не проседает в 4к с решейдом. У тебя видюха вообще на максимальных частотах работает в зестирии?
охуенно
говорить могут что угодно пока сам не сыграешь оценить точно нельзя. у меня топ по драгонквестам выглядит так
dq5=dq6>dq7>dq8=dq9>dq4>dq3>dq2>dq1
У меня видюха большую часть времени на 0% загружена, судя по rivatuner. Алсо, просадки до 40 фпс со слоумо только когда камера направлена в сторону города, забавно
Мне в ни но куни вообще помогло просто выставить приоритет задачи высокий. Без этого жесткий статтеринг в игре.
Теперь за него попросят 299 евро вместо привычных 399 евро. Помимо этого, скидка затронет и более дорогие комплекты, доступные на территории США, в состав которых входят Doom VFR или TESV: Skyrim VR и дополнительные Move контроллеры.
Акция стартует уже завтра, 29 марта, но когда она доберется до наших краев, и какова будет цена в пересчете на рубли - пока неизвестно. На данный момент поддержкой PlayStation VR обладает около 300 проектов.
>>969169
Я играл на 440 GT и Cure 2 Duo, так ты не представляешь — на этой конфигурации тоже все шло относительно нормально (на высоких долго заходилось в меню, на низких летало, но я из принципа играл на высоких), кроме… городов, где все так же чуть замедлялось, если в камере было много зданий и людей.
Будто такие тормоза прописаны изначально в игре, лол, и не зависят от конфига.
На консолях с их анальной копирастией виар не нужен. Виар нужен для стима или просто пека, где можно пробовать инди-игры под него. Ведь именно небольшие инди-игры, инди-зарисовки, даже технодемки, это стезя виара.
А еще скайрим с порномодами. А на соснолях порномодов нет.
Например некопара и врчат.
Это просто пиздец праздник. Я сейчас пойду сока куплю.
Готовьте ваши кошельки.
А русик будет? Если завезут я даже за 4к куплю, а нет так спирачу
Ну да ладно, как раз скоро хочу сосноль купить, буду приучаться к 30фпс
http://blog.mangagamer.org/2018/03/27/2018-licensing-survey-results-and-more/
>A Kiss for the Petals Series
>Ao no Kanata no Four Rhythm
Чё это вообще? 90% списка не узнаю, но это типа популярное что-то?
Только что узнал. Замечательная пека-победа. Осталось Кингдом Хартс выпустить и мыловарку можно закрывать.
Первое серия юрийных внок.
Второе спокон про девочек на летающих ботинках, имеет довольно высокие оценки, есть анимцо.
Ну всио. Теперь они и дквесты портовать на пеки начнут.
ДААААААААААА БЛЯТЬ! ИГРАЙТЕ САМИ В СВОЮ ФЕКАЛКУ А МНЕ ДАЙТЕ DQXI.
Где геймплей-то?
Я сейчас думаю, что они решили не останавливаться на западном релизе ХС.
Такими темпами бамко тоже выпустит саммер лессон в стиме.
https://youtu.be/oFQhC65QXtE
Реально нет, даже в японской версии ее не было, а английскую сделали только для запада.
760x576, 1:13
Всегда шарила.
Ну без озвучки игра была, только текст. ТруЪ-жрпг, не то что эти ваши..
Я как-то глянул несколько минут какой-то персоны (я так понимаю, это анима по другой игре из этой серии была), понятия не имея, что это за персона. Ну и, короче, блеванул и удолил. Заебись реклама. В игру не играл и не собираюсь, даже на эмуляторе. Выкусите, атлусы, ебаные.
Сделал предзаказ. Зря наверное, на сайтах, торгующих ключами можно будет сотню-другую рублей в августе сэкономить.
а что такого в дк? Стилистка только необычная, но оочень на любителя. Остальное все выглядит довольно средним, я сейчас говорю вообще про серию
Если коротко: Я прошел первый рут Мурамасы и получил первую концовку. Но об этом я лучше на пишу в следующем треде, а пока — просто не очень хорошо связанные мысли с воспоминаниями о Wii и попытках бороться против игровой импотенции. Был бы я видеоблоггером, рассказал бы их выразительно, в темной комнате со свечей, и у меня были бы тысячи просмотров и сотни лайкаов. Но тут этому не место, да и буквы читать вряд ли кто-то будет — наверное, как всегда, просто заплюют, лол.
2018 год. Девять лет назад я чудом купил Wii — каким-то Ultimate Luck чутьем успел до момента, когда «Новый диск» поднял цены. С новыми ценами я бы ее не взял — сам бы не захотел. Играл бы в какие-нибудь эмуляторы NES и SNES, если бы вообще играл. Но все вышло иначе, и я неслабо так удивился, сколько же на консоли текущего поколения отличных эксклюзивов — в том числе, от сторонних разработчиков.
Это сейчас Wii вспоминают с нежной улыбкой благодарности, как и Геймкуб. Тогда же, насколько помню, эксклюзивы жаловали несильно, зато репутация «консоли для казуалов и домохозяек» запрещала на ней играть «правильным пацанам». Что имеем, не храним. Но так ли это все устарело, чтобы не поиграть теперь? 9-10 лет — много это или мало для индустрии?
Девяностые были похожи на скачки на бешеной скорости по колдобинам. Путь от 90го до 2000го — это путь от Денди до PS2. И знаете? А мне не нравилось это время. Боюсь получить по морде, боюсь показаться еретиком, отступником и просто уродом, но это так. Это я сейчас понимаю, что комп, который я ругал как древний и негодный, испытывая чувство неполноценности перед лотками с дисками, на самом деле, отставал от актуальных только на пару лет. И даже такой мог стоить очень дорого, по тем меркам. Но вышла новая железка, возникли новые стандарты — все, с глаз долой, из сердца вон, нужно бежать за новым компом или приставкой.
В финале всего этого мы вырулили на поколение PS2, где и прилегли отдохнуть. И время будто замедлилось. Да, игры стали лучше по графике, но даже несильные римейки PS2 до сих пор смотрятся отлично — как пример, FF10. Да даже с более слабой PSP…
Тем более, Wii — консоль уже следующего поколения, поколения PS3, которое закатилось совсем недавно, еще в прошлом году был хайп по пятой Персоне. Марио со Свитча визуально напоминает Mario с Wii на эмуляторах.
Да и римейк игры, о которой я задумывал писать этот пост, Мурамасы, тоже выходил на PS4, где обладатели pro-моделей могли сыграть в него аж в апскейленную 4K-версию.
Так что, так ли уж позади седьмое поколение консолей? Так ли уж позади игры со старушки Wii, которую я когда-то брал, желая вернуть утраченный ранее вкус к играм.
Вопрос риторический — совсем нет. Тем более, что даже вопрос качества картинки для меня оказался неожиданно решенным. Не спрашивайте, каким проведением, но в моем пользовании оказался не юзанный плазменный телевизор таких размеров, какими сейчас делают только 4К. И каково же было мое удивление, когда, подключив Wii по композиту, я не обнаружил артефактов, пикселей или чего-то еще подобного, картинка хоть и замыливается вблизи, но делает это аккуратно, а вблизи за такими телеками никто и не сидит (как выяснилось позже, суть в специальном, сглаживающем режиме, который можно и отключить). Наверное, на таких и играли ревнители PS3 — когда-нибудь, я приобрету и эту консоль, тем более, сейчас у меня на одну мотивацию больше. Но сначала надо пройти хоть что-нибудь из Wii, оправдав ее присутствие в моем доме.
Конечно, вы скажете, что я мог бы взять и эмулятор. Эмулятор есть и работает — на нем собираюсь допройти онхолднутый Metroid Other M. Но, все же, раз уж накупил игр в свое время и не играл, это всегда очень грустно. Я пытался лечить свою игровую импотенцию, вгрызаясь в хиты тех лет — иногда успешно, из пройденных тогда игр на моем счету Super Mario Galaxy и даже труднейший (как тогда показалось) Super Mario 64, установленный в Virtual Console, а так же еще кое-какие победы индустрии но… но игр было гораздо большие. Многие я онхолднул.
Хочется, чтобы эти коробочки сыграли свою роль — лучше поздно, чем никогда. Как минимум, хочу осилить Мурамасу и Wario Land: Shaked Dimensions.
Что до Мурамасы, то, если бы в то время у меня были знакомые, с которыми я мог говорить на тему игр, то она стала бы темой для шуток надо мной. Так же, как сейчас стала Ронпа. Я загорелся ей, как Ронпой, и бегал с ней, как с писаной торбой, предлагая каждому поиграть. О, она даже засветилась в одной моей серьезной статье об эволюции игр как искусства, где, вместе с Okami, представлялась как прогрессивный образец, использующий классическую японскую живопись. То есть, уже тогда я старался навесить на Мурамасу какой-то ореол академичности — так же, как позже на Ронпу, когда вцепился за то, как другой участник треда назвал ее новым «Повелителем мух».
Причина ясна — графика. Если не путаю, даже кто-то в этих тредах писал, что скрины похожи на что-то примитивное для мобилок. Может, они и оставляет такое впечатление — модульная анимация делает свое дело, картинка рассыпается на кусочки. Но все не так просто — тут потрясающая анимация, любовно пририсованные фоны с кучей слоев, гигантские спрайты, и все это стилизовано под жестокий японский эпос. Это надо видеть в движении, а еще лучше — попробовать играть самому. Даже сейчас я не вспомню игры, которая бы меня визуально поразила больше. Возможно, какой-нибудь Ori and the Blind Forest, но я в него пока не играл…
В общем, Мурамаса для меня была больше, чем игрой. И на закате Wii было грустно читать топы, в которых о ней даже не упоминали. Да и продаже, на мой взгляд, могли быть и больше — эта игра заслуживает большего признания.
Но могу сказать одно — эта игра определила репутацию приставки в моих глазах. Правь здесь только игры от самой Нинтендо, я бы считал Wii хорошей консолью, но только для людей в теме. Но игрой, больше всего меня поразившей, стал именно продукт сторонних разработчиков. А для консоли от Нинтендо это много чего значит…
Хотел написать об игре, но мысли занесли не туда. Хотя, может, и нужно было такое вступление. Подробнее осамой Мурамасе я, пожалуй, напишу дальше, в следующей части. А этот кусок бреда, все же, отправлю, чтоб была хоть какая-нибудь иллюзия контента. Перечитывать его я, конечно, не буду, лол.
Если коротко: Я прошел первый рут Мурамасы и получил первую концовку. Но об этом я лучше на пишу в следующем треде, а пока — просто не очень хорошо связанные мысли с воспоминаниями о Wii и попытках бороться против игровой импотенции. Был бы я видеоблоггером, рассказал бы их выразительно, в темной комнате со свечей, и у меня были бы тысячи просмотров и сотни лайкаов. Но тут этому не место, да и буквы читать вряд ли кто-то будет — наверное, как всегда, просто заплюют, лол.
2018 год. Девять лет назад я чудом купил Wii — каким-то Ultimate Luck чутьем успел до момента, когда «Новый диск» поднял цены. С новыми ценами я бы ее не взял — сам бы не захотел. Играл бы в какие-нибудь эмуляторы NES и SNES, если бы вообще играл. Но все вышло иначе, и я неслабо так удивился, сколько же на консоли текущего поколения отличных эксклюзивов — в том числе, от сторонних разработчиков.
Это сейчас Wii вспоминают с нежной улыбкой благодарности, как и Геймкуб. Тогда же, насколько помню, эксклюзивы жаловали несильно, зато репутация «консоли для казуалов и домохозяек» запрещала на ней играть «правильным пацанам». Что имеем, не храним. Но так ли это все устарело, чтобы не поиграть теперь? 9-10 лет — много это или мало для индустрии?
Девяностые были похожи на скачки на бешеной скорости по колдобинам. Путь от 90го до 2000го — это путь от Денди до PS2. И знаете? А мне не нравилось это время. Боюсь получить по морде, боюсь показаться еретиком, отступником и просто уродом, но это так. Это я сейчас понимаю, что комп, который я ругал как древний и негодный, испытывая чувство неполноценности перед лотками с дисками, на самом деле, отставал от актуальных только на пару лет. И даже такой мог стоить очень дорого, по тем меркам. Но вышла новая железка, возникли новые стандарты — все, с глаз долой, из сердца вон, нужно бежать за новым компом или приставкой.
В финале всего этого мы вырулили на поколение PS2, где и прилегли отдохнуть. И время будто замедлилось. Да, игры стали лучше по графике, но даже несильные римейки PS2 до сих пор смотрятся отлично — как пример, FF10. Да даже с более слабой PSP…
Тем более, Wii — консоль уже следующего поколения, поколения PS3, которое закатилось совсем недавно, еще в прошлом году был хайп по пятой Персоне. Марио со Свитча визуально напоминает Mario с Wii на эмуляторах.
Да и римейк игры, о которой я задумывал писать этот пост, Мурамасы, тоже выходил на PS4, где обладатели pro-моделей могли сыграть в него аж в апскейленную 4K-версию.
Так что, так ли уж позади седьмое поколение консолей? Так ли уж позади игры со старушки Wii, которую я когда-то брал, желая вернуть утраченный ранее вкус к играм.
Вопрос риторический — совсем нет. Тем более, что даже вопрос качества картинки для меня оказался неожиданно решенным. Не спрашивайте, каким проведением, но в моем пользовании оказался не юзанный плазменный телевизор таких размеров, какими сейчас делают только 4К. И каково же было мое удивление, когда, подключив Wii по композиту, я не обнаружил артефактов, пикселей или чего-то еще подобного, картинка хоть и замыливается вблизи, но делает это аккуратно, а вблизи за такими телеками никто и не сидит (как выяснилось позже, суть в специальном, сглаживающем режиме, который можно и отключить). Наверное, на таких и играли ревнители PS3 — когда-нибудь, я приобрету и эту консоль, тем более, сейчас у меня на одну мотивацию больше. Но сначала надо пройти хоть что-нибудь из Wii, оправдав ее присутствие в моем доме.
Конечно, вы скажете, что я мог бы взять и эмулятор. Эмулятор есть и работает — на нем собираюсь допройти онхолднутый Metroid Other M. Но, все же, раз уж накупил игр в свое время и не играл, это всегда очень грустно. Я пытался лечить свою игровую импотенцию, вгрызаясь в хиты тех лет — иногда успешно, из пройденных тогда игр на моем счету Super Mario Galaxy и даже труднейший (как тогда показалось) Super Mario 64, установленный в Virtual Console, а так же еще кое-какие победы индустрии но… но игр было гораздо большие. Многие я онхолднул.
Хочется, чтобы эти коробочки сыграли свою роль — лучше поздно, чем никогда. Как минимум, хочу осилить Мурамасу и Wario Land: Shaked Dimensions.
Что до Мурамасы, то, если бы в то время у меня были знакомые, с которыми я мог говорить на тему игр, то она стала бы темой для шуток надо мной. Так же, как сейчас стала Ронпа. Я загорелся ей, как Ронпой, и бегал с ней, как с писаной торбой, предлагая каждому поиграть. О, она даже засветилась в одной моей серьезной статье об эволюции игр как искусства, где, вместе с Okami, представлялась как прогрессивный образец, использующий классическую японскую живопись. То есть, уже тогда я старался навесить на Мурамасу какой-то ореол академичности — так же, как позже на Ронпу, когда вцепился за то, как другой участник треда назвал ее новым «Повелителем мух».
Причина ясна — графика. Если не путаю, даже кто-то в этих тредах писал, что скрины похожи на что-то примитивное для мобилок. Может, они и оставляет такое впечатление — модульная анимация делает свое дело, картинка рассыпается на кусочки. Но все не так просто — тут потрясающая анимация, любовно пририсованные фоны с кучей слоев, гигантские спрайты, и все это стилизовано под жестокий японский эпос. Это надо видеть в движении, а еще лучше — попробовать играть самому. Даже сейчас я не вспомню игры, которая бы меня визуально поразила больше. Возможно, какой-нибудь Ori and the Blind Forest, но я в него пока не играл…
В общем, Мурамаса для меня была больше, чем игрой. И на закате Wii было грустно читать топы, в которых о ней даже не упоминали. Да и продаже, на мой взгляд, могли быть и больше — эта игра заслуживает большего признания.
Но могу сказать одно — эта игра определила репутацию приставки в моих глазах. Правь здесь только игры от самой Нинтендо, я бы считал Wii хорошей консолью, но только для людей в теме. Но игрой, больше всего меня поразившей, стал именно продукт сторонних разработчиков. А для консоли от Нинтендо это много чего значит…
Хотел написать об игре, но мысли занесли не туда. Хотя, может, и нужно было такое вступление. Подробнее осамой Мурамасе я, пожалуй, напишу дальше, в следующей части. А этот кусок бреда, все же, отправлю, чтоб была хоть какая-нибудь иллюзия контента. Перечитывать его я, конечно, не буду, лол.
На коленях будешь ползать, чтобы я скачал скачал торрент, когда его релизнут на пеках по-нормальному. Но я буду непреклонен.
>Если не путаю, даже кто-то в этих тредах писал, что скрины похожи на что-то примитивное для мобилок.
Ну вот реально же по скриншотам похоже на какое-то говно с мобилок.
Это, и правда, стоаящая игра, либо просто автор поста аутист без вкуса?
>от 90го до 2000го
Дядя под 40 играет в виабушное говно без души и отписывается на анимешной имиджборде для девочек.
Кринж.
Есть мнение что это Валера. А это просто пиздец. Всех вниманиеблядей вытрувят - он останется как таракан.
>Ну вот реально же по скриншотам похоже на какое-то говно с мобилок.
я не знаю откуда брались пикчи, но на долфине картинка не выглядит такой замыленной
>>972435
>Это, и правда, стоаящая игра, либо просто автор поста аутист без вкуса?
эта игра навряд ли понравится миллениалам потому что там гемплей ретро игр
ну, ее хвалят за внешний вид вообще ВСЕ игравшие на моей памяти, мб просто тут скрины не те кидают
Сьеби, вконтактобыдло.
Авокадо конечно няшный, ему идут неко-ушки.
Нет, лысый, учись понимать больше слов. Не все в это мире можно решить одним ударом кулака.
Японской озвучки нет. Анимация 3Дцг и говно.
Потом ты пойдешь смотреть аниме, потом читать фейк и апокрифу, потом подсядешь на фго и продашь свой анус Кирею. ЙОРОКОБЕ ЩОНЕН!
Смотри в порядке выхода, не проебёшься.
Какой оригинал ты смотреть собрался? Высер от динов что ли? Читай вн в таком случае.
Так эта ветка и так высер из-за аутистки. Лучше просто посмотрит это говно по-быстренькому и приступит к годноте.
А они и не доджны быть милые.
Они должны быть таинственными и опасными.
Это примерно как у девочек, которых влечет к гопникам, только наоборот.
Какое полное название игры? God Eater 3? Или God Eater: Podzagolovok?
Гугл говорит, что на картинке МУЗЫКАНТЫ.
А в трейлере — God Eater 3.
https://www.youtube.com/watch?v=uGjnslGzP2E
Я запутался!
Это две разные игры?
Это как резидент ивил и биохазард, просто год итер 1 и 2 лицензировала какая-то американская контора, а потом они что-то не поделили.
Годитер вышел без озвучки, а у 3 теперь два названия.
Никогда не понимал, зачем название в локализациях изменяют.
Тургор переделали под The Void. Только The Void — термин практически из любой фантастической франшизы. Это все равно, что назвать новую RPG как-нибудь в духе «Приключения рыцарей» и думать, что она не затеряется.
У японцев тоже названия извращают сильно.
Это каждый раз делает какой-нибудь тупорылый кабинетный червь, который не играет в игры.
Но смысл? Кабинетному червю должно быть понятней других, что покупаются и лучше пиарятся игры с необычными названиями. Игру The Void не продашь. Void есть в каждой второй фэнтази-франшизе, это все равно, что назвать игру The Magic. А вот Тургор — неологизм, он звучит странно и показывает странность игры.
Никто не называет чипсы The Chips или кашу The Porrige, все ищут оригинальное название. Почему с играми не так?
Значит особо тупой попался. Что, мало примеров как эти пидоры херят целые серии?
Гугол уже не отличает аниме от людей? Он слишком долго был в интернете и стал хиккой?
В смысле?
Угробили серию МГС и выпустили автомат пачинко. Таких примеров куча, это по всему миру происходит.
Я не знаю кто они блядь. Лучше не лезть, понимаешь? Я уже весь почти седой из-за них.
http://store.steampowered.com/app/632350/Cyberdimension_Neptunia_4_Goddesses_Online___CYBER_DIMENSION_NEPTUNE__ONLINE/
Эта, что ли? Давно вышла. Тут ее уже и пройти успели.
Ты про какую? Их много.
Странно, я думал такую игру до сих пор будут обсуждать.
>Угробили серию МГС и выпустили автомат пачинко
Локализаторы, что ли, выпустили пачинко? Мы о кривых названиях в локализациях.
А потом завезли яжей, да?
Это копия, сохраненная 30 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.