Это копия, сохраненная 10 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — официальный сайт
http://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме
https://www.gog.com/game/factorio — купить гог-версию
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
http://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI
Текущая стабильная версия: 0.16
Некоторые аноны играют играли в коопе на сервере. Сейчс он мертв, однако чат еще остался:
Адрес: 85.143.173.177
Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tar
Чат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)
Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:
Angel's Mods и Bob's Mods — основа всея васянства. Новая металлургия, цепочки крафта, биопроцессинг и углубленность.
Shiny Icons на обоих. Помогает понять что и где.
Angel's Smelting Patch — обязывает выплавлять металлы по-ангельски.
Rampant — ТАКТИКУЛЬ кусаки собираются в стаи, бегут по ЛЭПам к базе и кушают ж/д линии. Beware of lags!
RSO — переработанная генерация ресурсов.
Natural Evolution — плеваки стреляют взрывными снарядами, которые при взрыве выпускают кислотное облако? Кусаки имеют резист в 90% ко всему? Здесь и не такое есть.
Без What is it really used for? новичкам в эту бездну советую даже не соваться.
ОП-паста: https://pastebin.com/JANASnTi
Прошлый тред был уничтожен артиллерией: >>25936266 (OP)
Ебаный рот, этот балансер аж два раза залился.
Кого ты тут васяном назвал?
>>25997992
не жалко, я вот без задней купил длц для ксп за те же 500 рублей когда он вышел. Просто разработчик по мне так хер кладет на своих поклонников, тем более что та же 16 версия была в анстейбле сколько там, полгода?
Вот как запилит адекватное жд с хотелками что я выше выкладывать в прошлом треде, тогда подумаю
Ну и безскидочная политика неправильная, больше теряет по мне.
>безскидочная
Когда научишься базовым правилам русского языка, тогда и начинай советы раздавать, мамкин маркетолог.
А что они теряют? Игра в открытом доступе изначально. И больше миллиона проданных копий какбэ намекают
>-25%
Дебил, блядь.
В игре есть демка. Кто сомневается - играет в ней. По том он тут же покупает, как я.
Еще есть те, кто купил бы игру за 1 рубль. Может им поменять стратегию и продавать по 1 рублю раз ты так сказал?
Так, проблему вызывает AAI Programmable Vehicles. Кто сталкивался с подобным, какое решение?
Удалить все моды, играть на ангеле и бобе.
дохуя, почему бы и не хотеть
я еще например хочу другой графон в ней, не такой мрачный чтобы через пару часов не хотелось в окошко выйти
>>5999331
более реалистичная система жд аля в реале, чтобы надо было формировать поезда, можно было маневровыми работами заниматься и так далее
>>5999337
демки не решают, цена вот решает.
Например у тебя идет распродажа: 4 игры по 5$ которые выглядят соблазнительно и скидка например на каждую по 50+% vs факторка за 20$ без, выбор для многих очевиден
Почему нет? Если тебе не нужен онлайн и поддерживать разраба, который пилит игру без сундуков и длц в 2018, тебе тоже не нужно... То зачем покупать?
Плюс финансовые ситуации разные бывают. Может ты в усть-пердюйске сидишь и 500 деревянных для тебя это неделя хорошей жизни. Хотя, наверное, в таком случае надо не в игры играть, но это я уже отдалился от темы.
Белты фиксятся в настройках модов, галка advanced belts или типа того
А что у меня васянного над AII? Боб и ангел моды, лол?
Я нашёл проблему , но тут не сказано решение.
https://mods.factorio.com/mod/aai-programmable-vehicles/discussion/5a5f1b0dadcc441024d76800
К тому же игра есть в гог'е, без всяких защит, хоть всему селу копий наделай
не школоутрируй, проблема оптимальной цены довольно известная тема со своими законами, грубо говоря есть точка, сочетающая оптимально цену и доступность. Наверняка мои представления о цене уже неактуальны, но я из тех времен когда за 200-300 рублей покупались игры гораздо полированее и полнее чем факторка
Эти пидоры слишком жадные чтобы такое сделать
В смысле блядь, какие фиксы 0.16 версия уже хуй знает когда, он добавил белые белты, потом я обновился, белтов уже нет, пришлось разбираться, до этого обновился, все банки другого цвета, какие фиксы нахуй.
>ААА проекты стоили всегда 2-3к в рашке
>вспоминаешь нулевые с ператсеми дисками
Земля те пухом братан.
дело не в доступности или еще чем-то, 80% игор что я купил я ни разу не запускал\очень редко запускал после покупки, но отыграл более сотен часов в пираченные версии
Знаю довольно много людей с примерно таким же положением, есть какая-то планка цены выше которой альтернативные варианты куда потратит деньги лучше, чем вкинуть их в ту же факторку
Белты появились неделю назад, а новый цвет банок вообще дня два. Это же не со старта 16 версии такое дерьмо, идиот
Он же на форуме пишет все изменения всегда, можешь отписать ему что он пидар. Если по ангельскому разумеешь конечно
консоледиски стоили по косарю с копейками, пека игори в 4+ раза дешевле, не заливай мне тут
пират диски вообще чет по 50-75 рублей или около того
Покажи мне стоящую игру за 500 рублей, в раннем доступе или недавно вышедшею
Ну доллар больше чем в два раза подорожал. Цены так то для рашки особо не менялись. И так меньше чем для гейропки и пендосии. Даже такой нищук как я зп 28к может позволить потратить пару тысяч на игры в месяц.
Собака пиздливая, белые белты появились до первой половины марта 12-14 числа, какую хуйню ты про фиксы несешь, я тебе говорю, что он без предупрежения удаляет белты и разукрашивает науку и нужно идти на форум разбираться как вернуть обратно, а ты про фиксы какие-то и что ждать надо.
Ты долбаеб.
>поставить одну галочку в настройках и все будет заебись
>Рррряяя, виноват, мразь, поломал все
Ты про совместимость модов писал. Разве это не чинится фиксами, дебилушка? Охуеть, белты не неделю, а две.
не припоминаю ничего интересного за последнее время что у меня в голове отложилось
а всякие ведьмаки уже совершенно другой уровень , который в моем представлении стоит своих денег
>>5999532
ну дело такое, 500 рублей в одном месяце, в другом, 3м и так потихоньку накапливается приличная сумма, которую разумнее потратить на другие вещи
Например у меня сейчас потихоньку откладываются денежки на оперативку, та же факторка отодвигает ее и на мой взгляд оперативки даст гораздо больше чем факторка
Забей, этого бы хуесоса устроило бы, если бы игра стоила 9999 рублей и скидка была бы в 80% и он бы заплатил всего 2000 и думал, что хорошая сделка.
Или если ему ЕА продадут ссанье тесака в лицо за 8000+2к за сезон пасс+2к за подписи. Ведь не ИНДИ же!1
Сначала пиздежь, теперь гринтекст и маневры, короче нахуй послан, не вижу смысла продолжать разговор.
>>5999501
Я в римворлд играл вроде ничего, Dead cells нормальная, Oxygen not included. Но я другой анон, я я вообще думаю что когда-то скидки то будут наверное, часто разрабы меняли свое мнение.
>потихоньку откладываются денежки на оперативку
Лучше просто спрыгнуть с окна или перерезать вены в ванне, если ты не можешь с з.п. позволить себе оперативку и игру за 500р.
Или уйти жить в лес и умереть через день.
У нас помню тоже раньше было до Крымнаша. Доллар стоил 30 рублей ИРЛ, а в стиме для нас 20 рублей. Теперь доллар стоит 60 и там и там.
нет, еа, юбисовт и многие другие компании умерли для меня еще в конце 2000х
>>5999595
дело не в разовой покупке, дело в самой стоимости денег. У меня очень много вариантов куда потратить деньги помимо факторки, куда на мой взгляд это будет оптимальнее
альтернативная стоимость же
а вот при цене например в 250-300 рублей факторка куда соблазнительнее становится
Максимализма полные штаны. Зарепортил тебя.
>а вот при цене например в 250-300 рублей факторка куда соблазнительнее становится
Ну скоро совсем соблазнительно станет. Удачи
>250-300 рублей
Я тебе вот что скажу: когда она только в стиме появилась, то стоила вообще 900 рублей. Это потом поцы с ру коммьюнити посрались с разрабами и те уменьшили цену.
Так никому не мешает, народ просто разрабов поддерживает. Мне вот хотелось задонатить, хотя за все время и десяти игр в стиме не купил. Игра хорошо сделана и отлично идет на моем древнем цомпутере. Не будь поддержки модов, игра была бы для меня простовата, а так - раздолье
Еще раз: покупать никто НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ. Игра и без покупки играется, устанавливать ценовую политику - право разработчиков/издателя.
Если бы копию игры продавали за 10к, то все равно нашлись бы те, кто купил. Пока с пиратками не борятся - все нормально.
Нет, дело как раз в том, что у тебя денех нет.
Когда ты копишь на оперативку или не можешь купить игру за 500р, а ищешь среди 500 вариантов куда же их ВЫГОДНЕЕ потратить, у тебя тупо нет денех.
Ты наверное работаешь у мамке на шее, раз оперативку купить не можешь. Ну и нахуя тебе оперативка, у тебя небось гифорс440 стоит, тебе лучше мячик идти во двор пинать, а не с пека-бояринами сидеть в одном треде.
У меня вообще 250 стоит. Хотя деньги на новый комп есть. Просто не для чего пока или мне просто лень хз
Мимо другой анон
не рвись плес, просто пересмотрел в прошлом свой подход к финансам и посчитав альтернативные варианты потраченных денег усмотрел много упущенной выгоды, от чего сейчас не разбрасываюсь ими направо и на лево по желанию левой пятки
оперативка не критична и пойдет на ноут, так что с ее покупкой я не тороплюсь
с gforce не угадал, в метре от меня стоит моя пека начала нулевых с 4й
только GTS 250
уверен что просмотрев твою статью трат можно найти очень много лишнего как и многих людей в принципе, очень мало встречал кто умел действительно хорошо распоряжаться финансами
Ну хз, как-то на шее у мамки жил вообще без денег пару лет, то есть когда и ты не зарабатываешь и мамка не выдает. И мне вообще было поебать. Сейчас нормально зарабатываю, но на деньги так же поебать. Если что-то надо или хочется, сразу покупаю не считая, хуй знает что со мной. Могу жить на тысячу рублей в неделю, а иногда на 10к. Вот лежат и хуй знает на что их тратить
ну вот не оценивая и покупая всякое разное по желанию пятки потом и выходит, что бабосов ушло вагон вместо того, что действительно нужно
причем это скейлится до любых масштабов
Ну я не про всякую поеботу бесполезную. Если я даже более менее нужные вещи не покупаю потому, что не так уж и нужно. Вон думал вел купить, а вроде люблю гулять пешком. Вон комп тоже нужен новый, а вроде и на этом работать норм. Телефон у меня не смартфон, а qwerty нокия. Но если увижу книгу которая нравится или с друзьями отдыхаю или езжу куда - вообще не считаю. Машину вон думаю, но хочется для души, а это из Асашай фургон тащить, хотя можно было в Европе, что-то подобрать. Хочется и все
Ты что ебанько? Пока тебе мамка бабос дает ты особо не задумываешься и мыслышь как кретин. Сколько бы у тебя ни было денег ты всеравно не сможешь покупать все что хочется. И все равно тебе придется выбирать.
Вот кстати пример охуевшей ценовой политики. Игра якобы фритуплей, но на деле нет. Вот поэтому я и не стал в нее играть. Именно из-за такой политики. Одно дело фактория где нет скидосов, но все открыто и прямо, и другое когда тебе дают кастрированную игру, и вынуждают донатить
В нее можно играть не донатя. Доходить до хай-енд контента, фармить 40\40 ачивок и т.д. Другое дело, что это делать не так удобно.
Ну да, когда после первой недели игры у тебя уже физически нет места в сундуке, задумываешься что игра не совсем фритуплей.
В игре про вещи получить две с половиной вкладки это пиздец, а не "не так удобно" Это как будто ты вынужден сидеть на пиках 18 часов в день, когда все остальные на членах
Все в игре можно конвектировать в экзы, а экзы в дорогие эмули\зерало\предметнейм. Очевидно, что придется снижать цены и покупать чуть дороже, но факт остается фактом. Видел 2 анонов в пое треде со стандартными вкладками и 40\40.
Не, я на SSF играл, через неделю 4 вкладки превратились в кашу из валюты, вещей, карт, фрагментов, эссенций. Места тупо не осталось, хочешь места - выкладывай деньги.
Ты вообще не читаешь изменения 16 версии?
Пик зыбыл
Опа бля. Ваще агонь!
> Контейнеров нет, длц нет, сизон пассов нет, синий белт не продают за деньги.
Всё есть, правда, в виде бесплатных модов.
>>25998069
Из этого можно сделать челлендж - запусти ракету, исопльзуя только самые простые желтые белты, сплиттеры, инзертеры. Ну без красных длинных, наверное, совсем тяжело будет, так что их оставим.
>>25998140
> ПИКСЕЛЬНАЯ
Который раз убеждаюсь, что на графен только конченые уебни дрочат. ))
Впрочем, игре следует подтянуть интерфейс перед релизом 1.0. Но чтобы управление осталось не лагучим, как со всякими скейлформами етц.
У меня от этого балансера аж фпс в браузере просел.
В 0.17 собираются интерфейс переделывать. HR (если их так можно назвать) потихоньку ко всему лепят.
Ещё с 16 апреля цена повысится до 30 баксов.
проблема факторки не в пиксельности, а в мрачности
хотя временами вырвиглаз случается от каких-нибудь построек\элементов
а еще запилите мне нормальные стрелки и пересечения на путях а не эту поеботу где просто накладываются рельсы и шпалы друг на друга
> все открыто и прямо
Я когда с пиратки перекатился в стим, зашел в коммунити и там прочитал почему скидок не будет. Они там пишут, что мол мы не делаем скидки, чтобы проявить лояльность к купившим, типа я за фуллпрайс купил и мне бомбанет, если через год оно с -50% выйдет, то есть они свою жадность на меня переложили. Пиздец мне пригорело, аж рефанднуть захотелось, но потом похуй стало, конечно.
Ты зачем-то всё усложняешь. Есть товар, есть цена, если товар и цена устраивают, то покупаешь. К чему это дрочево со скидками?
Какая еще мрачность? Ты просто смотришь на то, что сейчас выходит и тебе так кажется. Фактория как раз таки выглядит, как должны выглядеть игры. А не фартнайты (хотя меня там графон не напрягает) харстоуны всякие, да через одну с детской графикой
Стим, uplay, origin, gog, да вообще любая платформа. Разбаловали всех со своими скидками сраными делать им нехера, еще цены снижать.
Да не, мне нравятся скидки, но я в то же время понимаю людей, если они не хотят их делать. А тут у кого-то бомбит
Новый интерфейс хуево выглядит. Надеюсь такого как на пике не будет.
А вообще факторийка годнота, и вообще единственная игра которую я купил.
Мне пригорело с того, что они претендуют на честность, когда на самом деле нет.
> а где его брать по другому?
Ручками до тех пор пока на искусственную древесину не перейдёшь. Никто и не заставляет до всех нефтяных исследований разворачивать гига-производство плат.
П О Д Г О Т О В К А
О
Д
Г
О
Т
О
В
К
А
Это опять ты выгружаешь вертикальными линиями?
Палю быстрый старт на бобангеле, можно без буферов.
Блядь, какие же эти коробки уродливые. Васяны не подозревают о существовании текстур и шейдеров.
Бля.
19 спутников за 2 дня.
Мда.
Как вы вообще базы разгоняете?
Какая нахуй тыща колб в минуту...
У меня максимум до 54 доезжало.
И еще подскажите неглючный принт коварекса закольцованный, все, какие скачал, исправно не работают, через какое-то время встают.
Только без транспортных дронов, если можно.
Щас придет шизик начнет тебе объяснять, что 1000, 2000 и т.д. это когда отключаешь кусак, кусак отключаешь и сразу у тебя 4к колб в минуту.
Грац!
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
Ебать простынища.
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
Ебать простынища.
Бля пастебин же есть.
Спасибо.
Ну и хуле? Одна улучшалка для разделителей и всё?
Блять, эпик просто.
Где мои новшества, где мои длинные цепочки производлств?
Где ракетные турели, где гранатные турели?
Где ядерная артилери?
А х ты ж сука!
Ладно. Подожду.
Раньше надо было 4 бойлера на 3 Двигателя, а теперь сколько?
А насоса насколько движков теперь хватает? Подскажите если не сложно
>Где ракетные турели, где гранатные турели?
>Где ядерная артилери?
Нахуя? И так выкатили поезда с артиллерией. Кусаки и так не мешают. Ну и в модах наверняка есть васянские перделки.
Даже убивать их не хочется(
Как вы вообще планируете базы на начальной стадии, чт оу вас все эти цепочки друг на друга не накладываются и получается супер красивая эстетичная база с запуском ракет ежечасно.
Я вот сколько не пробовал - хуета какая-то получается, рано или поздно начинают наезжать мои цепочки друг на друга и я испытываю дичайший баттхерт.
Как вы боретесь с таким?
И как вы балансите производство?
Я столкнулся с такой хуйнёй - допустим, не хватает красных плат - а точнее - платика - ну я ставлю дополнительный выпуск их, но тут же уезжают, допустим, стальные пластины или балки.
Есть какой-то способ идеальный баланс всегда держать с минимумом отклонений?
Обычно делают начальную базу. У некоторых начальная база - только до красных и зеленых колб, потом новая. Потом ее расширяют. Потом делают другую базу для мид-гейма или перестраивают изначальную. Потом задроты повторяют тоже самое для еба-базы с 1000 ракетами в минуту.
Что бы спланировать начальную базу - нужно хотя бы раз засетапить все колбы в равной пропорции производства. Мид гейм - например ракету запустить или запускать раз в 10 минут например и понимать сколько чего нужно и какого размера база.
Сначала проходишь игру, потом проходишь заново, но уже зная какого размера фабрики были перед этим. Особенно если собираешься всякие шины-хуины строить.
> не хватает красных плат - а точнее - платика - ну я ставлю дополнительный выпуск их, но тут же уезжают, допустим, стальные пластины или балки
Потому что нужно считать какой завод строишь, сколько он будет потреблять и какое у тебя производство, а не тапнуть шину на отъебись чем есть и надеяться, что хватит. Можешь ставить констант комбинаторы на белтах и записывать там сколько с них снимается, если не можешь запомнить.
> https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
В шапке есть пример шины с объяснениями, раз ты задаешь такие вопросы, то тебе хватит того, что там разъяснено и как показано. А потом уже сам будешь думать, что тебе включать, учитывая твои масштабы и стиль строительства. Ведь тянуть например фиол. процессоры через всю базу не комильфо. А может ты вообще аутист и строишь все только через желтые белты?
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству
главной ресурсной шины
А так есть вечные вопросы что включать в шину. Железные шестеренки? Камень или кирпичи? И т.д.
Алсо, есть шины и через ж\д а не белты.
Единственный хинт, который описан в гайде, но напомню: все, из чего ты производишь и включаешь в шину, не идет в шину. Ну типа, если включая сталь в шину, железо, которое нужно для стали ты не включаешь в основную шину. Так же с платами и т.д.
>Как вы вообще планируете базы на начальной стадии
зачем?
>Я вот сколько не пробовал - хуета какая-то получается
пора тебе засетапить принт ШИНЫ.
>Как вы боретесь с таким?
строю аутистические станции
>И как вы балансите производство?
поезда сами балансят
>Есть какой-то способ идеальный баланс всегда держать с минимумом отклонений?
калькулятор
>>6004298
> потом проходишь заново
и теряешь много времени на развитие и постройку принта.
>>6004512
>Спс, а еще такой вопрос - вы шины делаете только на базовые руды или на все компоненты, включая платы и прочее?
я использую аутпосты но начальная шина это ресурсы низкого передела. и проволочку на белы нет смысла выкладывать.
>>6004587
жд != шина
Сдохни, мелкобуквенное чмо с 10 двигателями на 1 бойлер. Умри. Сгори и не пиши ничего в тред.
Получается, можно даже две шины сделать параллельно типо одну базовую и параллельно ей продвинутую с компонентами.
Дела кто так в треде?
Довольно интересно, так можно наращивать практически бесконечно мощности.
Эм, второй скрин только запостил, я просто хочу что бы один раз сделать и заебись. А у тебя на пикче хер расширишь потом
Так а нахуй ее расширять, через пару часов жила закончится и вся красная, зеленая, белая наука выучится. Начальной жилы как раз хватит на 3 науки, дальше производство переходит на промывание руды. Его и не надо расширять, потому что после изучения всей доступной науки, производство переходит в разные места, ибо для синей науки требуются ресурсы с разных отдельных фабрик, и намывать руду теперь выгоднее, то есть выгоднее намывать руду, перерабатывать и привозить в место изучения науки, чем хуярить макароны на стартовой локации.
В том то и прикол бобангела, что то что на скрине после изучения 2 науки уже устареет и появится другие способы (намывание, объединение), которые уже нет смысла и неэффективно организовывать на стартовой локации, намного эффективнее в первые пару часов организовать такое производство на коленке и еще через пару часов выйти на 2 вида колб и по фасту изучить науку и выйти в мидгейм и организовать эффективное производство, потому что если дрочить писюн и пытаться на стартовой локации мутить мегабазу, выстроить все подходы и расширения, раширить базу, отбиваясь от кусак и т.д, не заметишь как прошло 20 часов, эволюции 50%, кусаки ебут стены, а у тебя тир 1 пулеметы и красные колбы.
Никто так не делал, в лейт гейме все переходят с шины на поезда, почитай предыдущий тред, ни одного скрина с шиной у челиков больше 50 науки в минуту.
>неглючный принт коварекса закольцованный
Единственный момент в игре, где можно применить красные провода.
Но ты не смог.
Да мне то всё равно. Это часть твоего фана от игры. Но ты его проебал.
Неужели тебе не хочется всё самому понять? Почувствовать себя первооткрывателем? Сделать неебическую схему, кривую, косую, но свою?
таблеки пить не забывай.
эволюция сколько уже?
Ванилодебилов не спрашивали
Да он откуда знает.
да дело не в фортнайтах, щас после перерисовки еще более-менее, но вот раньше пздц хоррор был
а так смотри: все здания даже новые как будто стоят пару дестков лет, все обблеванное какое-то с виду
серост, серость повсюду
что интересное, бобоангел выглядит жизнерадоснее, но там меня бесит эта А всунутая куда попало
238 уранус можно хранить на ближней линии белта, оставляя внешнюю свободной для выгрузки остатков, 235 нужно выгружать на белт и сразу дальше по белту подбирать, всё что влезет - подберется обратно, остальное поедет в следующие или на выгрузку.
Сразу видно отличие от желчных пидорах в этом треде.
>Мои поздравления!
>Выглядит потрясающе!
Тут что-то выложишь.
>Дроноблядок
>Школотрон без кусак
>Режим бога
>Простаивают ковырялки
>Школоаутпосты
>Шинодаун
>Дауны с панелями
>Модоблядок
>Ванилопидор
И другие фантазии.
Двач - место ущербов
На реддите то же самое будет, если с приписками из этого треда выкладывать
>Все у кого ни так - педарасы1!!! Я тута один самый лудшый!!!!
Заминусуют и потрут по результатам, реддит же не анонимный форум.
> Приносит пиндосов
> Вот У НИХ ТАМ всё не так...
> Демонстрируют, что у них там всё именно так
> ЗА СЕБЯ АТВИЧАЙТЕ РЯЯЯЯЯ
Пиздец.
Я страхуюсь и выгружаю 235 только когда в ящике лежит минимум необходимый для запуска процесса.
Ещё настроил включение первичной обработки урана, только когда 238 становится мало.
Найс реверс.
>Демонстрируют
Обосрался, что-то не представили ни одной демонстрации или примера.
>Принес пример хорошего отношения
>Пидораха судорожно ищет примеры где говно, чтобы оправдать свое говно
>Не находит ничего, переходит на фазу "а если бы"
Ты идиот? И форчан и реддит такие же помойки как двач с пикабу. Хули вы спорите.
Выложи это на реддит и напиши, что все, кто так не делают - тупые, и засекай сколько твой пост просуществует. Я не буду выкладывать, потому что не хочу, чтобы меня забанили в течение нескольких минут.
Алсо, ты та самая мартыха, от которых только что порвался на ровном месте, сам срачи разводишь.
Псина ебаная, его поддерживали в треде ещё на этапе разработки, а уж когда он финал выложил его аноны так и вовсе облизали, как кот свои яйца. Притом мнение было единогласным.
Тут обоссывают только залётных гринтекстовых чушек, вроде тебя.
Вангую 200 постов в стиле
>УИ ТЫ ПОРВАЛСЯ Я ЗАТРАЛЕЛ АЗАЗА
который потом потрёт моча.
Алло, аутисты, хватит кормить!
Всё так и есть, мартышку обоссали и у неё от обидки кругом гринтекст мерещиться начал.
Ну зашел, пикрелейтед. Его, кстати, даже никто не обоссывал особо, на такой мощности шина просто бесполезна, там будет несколько экранов в ширину, и балансить эту хуергу надо будет балансерами размером со средний аутпост.
Запости теперь это на реддит, я даже тебе переведу:
Here's my megabase, busfaggots rim me.
Хотя ты прав, конечно, здесь все, кто срет скринами с ололо 1к банок\сек на любые замечания как на втором пике начинают визжать про таблетки. На реддите, впрочем, эти срачи не задерживаются по тем же причинам.
Надо было ещё больше ресурсов поставить. Чтобы прям вообще вся карта была одним огромным месторождением.
> кококо мигабаза!!11 йа дабился!!1 РЬЯЯЯЯ!111
Для 2-ых банок нужна бронза.
Для её выплавки нужна печка.
Для печки нужна какая-то белая "Basic"-поебота.
Для неё нужно стекло.
...
А по древу технологий для открытия стекла нужны 2 банки. Втф?
Это ли не то говно, которое само по себе играет в факторку? Ну т.е. все это строится и расширяется скриптом
А площадь месторождений?
Окей, можно как-то отредактировать рецепт печки в кофиге мода? Нужно убрать очевидно багнутую зависимость от этой белой поеботы.
Полазий по дереву еще, там как-то из говна можно стекло добывать, но я уже забыл как конкретно.
У меня всё норм, ибо без Ангела пока играю (не нравится он мне что-то).
Да добавь ты уже через консоль себе банки 1 раз и не парься.
Просто интересно. Мне мод в принципе нравится, более усложнённая цепочка производства.
Просто тут похоже автор проебался, я щас в конфиге нашел эту поебень и убрал зависимость, если всё дальше нормально будет то думаю можно и автору отписать о проёбе.
Скорее всего он стекло лишним добавил в зависимость этой белой поеботы.
Алсо вчера были белы белты и желтые белты собирались из олова. Сегодня обновил моды, хуяк и белые белты выпилены, а желтые собираются из железа. Часто так с васяномодами?
Стекло ищи, крафтится из говна и палок. Неосилятор модов накатил а разобраться лень. Пропиши ракету уже.
>Стекло ищи, крафтится из говна и палок.
Не нашел.
>Неосилятор модов накатил а разобраться лень.
Ебусь уже несколько часов уже.
>Алсо вчера были белы белты и желтые белты собирались из олова. Сегодня обновил моды, хуяк и белые белты выпилены, а желтые собираются из железа. Часто так с васяномодами?
Это не васяномоды, имеено поэтому Боб добавил возможность вернуть самые простые белты. Открой настройки и поставь галочку Belt Overhaul (вроде именно это).
Я когда установил Боб-екстендед, обкончался от количества всего и сложности. Это охуенно.
По луа- файлам игры - не влияет.
Там видимо настройки секции конфига поменялись. Изменились рецепты крафта и появилась технология базовых белых белтов (подземка и сплиттер), поэтому эта глака и слетела после обновления.
-------------
Алсо, пока искал эту галку в настройках модов наткнулся другую. А вот и "элегантное решение" проблемы стекла, кек.
Я настолько тупой, что не могу пройти ебаное обучение
Синий поезд перегораживает дорогу обеим красным. Я понимаю, что надо его как-то затормозить, но не пойму, куда же, блять, вставить проходной светофор
Игра изначально не про ЖД. Радуйся, что хоть можно руками поездами управлять.
Действительно, изучи какой-нибудь PHP и сделай себе то, что ты там запрашивал.
Можешь даже продавать в Стиме за 99₽. Инди же.
Для Великой Путинской Федерации и так скидку в Стиме сделали, 500₽ вместо 1,2к.
Для Беларуси скидка меньше, 12$.
Но труфакториалы покупают игру на сайте без скидок и Gaybenских комиссий за 20$.
Вроде бы можно купить у них на сайте и потом добавить в стим.
Хотя…
Если тебе важна лицензионность игры, дополнительные 200₽ – не проблема.
Если лицензионность не важна, то зачем ты вообще этот диалог устроил? Играй в пейратку, разницы почти нет.
Кроме автообновлений
И модпортала
И более простого использования мультиплеерной функции
Итыващепидрблябуду
А профит от этих крупных площадок?
Хочешь поблагодарить разработчиков – благодари с наименьшими потерями. Стимчик же не просто так даёт возможность покупать в себе игры.
Хочешь лицензию – жди скидку.
А ты хотел сквозь поезда пробегать? Не нравится такой расклад, то придумай себе мод с мостами или ещё что подобное и нам сюда выложи.
Есть же тема с пешеходными переходами.
Логикой ворота привязываешь к сигналу.
Ну это если ты совсем даун.
Это с какой версии? Как с таким явлением бороться?
Проёбана по невнимательности.
>>6010082
Слово "говно" - экспрессивный возглас досады, братан, не более того.
>>6010059
Бля, ну я хотел бы пробегать сквозь поезда, но опыт показал, что у меня не получится, верно? Я же ньюфаг, откуда ж мне, блядь, было знать, что такая хуйня приключается. Поезда могут задавить людей? Это что-то новенькое.
Вообще-то сейчас скидка.
https://www.factorio.com/blog/post/016-price-change
> we have decided to set the new price of the game to 30 USD (or your regional equivalent). This change will become effective as of the 16th of April 2018.
Скидка - это когда цена ниже обычной. Скидки сейчас нет. А будет подорожание. Ты скорее свое говно съешь и скажешь что оно конфетка чем признаешься, что обосрался.
Ебать ты серьёзный.
проиграл
Ну европейцы бугуртят иногда.
Бессмысленные срачи дроны вс шина вс поезда
Адепты ко-ко-ко хардкора
Адепты модов вс ванилодебилы
Реквестирую ваш возраст ради любопытства судя по всему 12
20. Играю с модами, дронами, поездами, шинами и аутичнымипостами (иногда). Люблю похардкорнее, но не в ущерб реализму и разумности цепочек зависимостей производства. Ванилодебилы сосут хуи с причмоком.
Назначай поездам график по станциям и выбирай условие отбытия с той и другой.
Тоже не сразу сообразил. Скорее всего сбило с толку то, что в ручном режиме поезд без проблем едет задним ходом.
С другой стороны же.
Ну посмотри на реальные железные дороги и поезда. Локомотив может ехать и вперед, и назад. Поезда в факторио можно сравнить разве что с электричками.
Обычный семафор пустит на следующий блок, если там никого нет. Чейн пустит на следующий блок, если там никого нет, и выезд из блока свободен.
Меня тоже беспокоит такой незаслуженный хуй в моей заднице и в поисках способа его вытащить я почитал этот форум https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=190&t=38475&start=260
Буду пытаться решить эту проблему.
Что-то не сработало. Надо начинать новую игру чтобы изменения вступили в силу?
Поставь дудку, протяни провод к предыдущему светофору и подключи с условием красный=1.
Вроде достаточно саму игру перезапустить. Попробуй в новой, сработает или нет.
Наверное, изменения остались в сохранении и надо создать сохранение без этого мода и загрузиться с него уже с модом. Сейчас попробую.
Он ещё в другом файле (entity-updates-external.lua) обрезает оружие. Но там как-то всё закрученнее, и хз что именно там поменять, так чтобы не сломать всё. Попозже может поковыряюсь.
Да он прям навязывает свою шизу.
Попробовал. Удаление этих строчек вообще ничего не меняет.
Оп - пидр.
>токсичность
>Бессмысленные срачи дроны вс шина вс поезда
Этот срач создаётся благодаря паре-тройке шизиков. Они триггерятся на всё, что затрагивает их униКАЛьное мнение. Если кто-то играет не так, как сказали эти долбоёбы, то будет срач 100%. А ещё они пишут от других анонов, общаются за них, говорят сами с собой, агрятся на бетон/траву и устраивают тут анальный цирк.
>Адепты ко-ко-ко хардкора
>Адепты модов вс ванилодебилы
Также, иногда вылезает шиза другого порядка - они придерживаются каких-то мифических "правил", которые сами и утвердили лол. Стоит нарушить в любую сторону хоть одно "правило" (расстояние между месторождениями, размер месторождений, количество ресурса в месторождениях, количество и плотность жуков, наличие/отсутствие модов) и это сразу будет определено ими, как "читерство" или "васянство". Если же шизоиду нечем крыть и не к чему приёбываться, орут наоборот про "кококо хардкор".
Почитай треды с самого начала и поймёшь, что тут не наберётся и пяти шизиков, которые всё засирают. Однако, они крайне активные, поэтому складывается впечатление, что тут по-умолчанию постоянный срач. Такие встречаются в любом тематическом треде. Обычные озлобленные и затравленные неудачники, которым жизненно необходимо хоть где-то доминировать и тешить себя маняфантазиями о "превосходстве". Всё по Фрейду.
>Реквестирую ваш возраст ради любопытства
Алсо, 27 лвл.
Играю с умеренными жуками (ибо пека пока слабенькая), шинами, размашистой ж/д логистикой, RSO с расстоянием между месторождениями минимум 20 и шансом 0,2, бобангелом и боб экстендедом. Принципиально не использую дронов в любом виде. Не нравится и всё, ибо наземную логистику построить намного сложнее, чем дроновскую. Из других модов только всякие калькуляторы/помогалки, да варехаусинг. Поставил бы Rampant, но мой пека дух испустит. Когда сборку на LGA2066 с 7800Х и 64Гб 4-х канальной DDR4 привезут, размахнусь по полной.
Ну тут вкатывался новичок после н.г. как-то, стиль письма похожий.
Дед, смотри, местный шизик-ПСЕХОЛАК снова проецирует.
> Почитай треды с самого начала
> пикрелейтед
Всё по Фрейду.
потому что в реальной жд поезду без разницы жопой или головой ехать и ничто ему не мешает ехать вагонами вперед
Дроч на логистику и семафорчики с последующей бесконечной еблёй - почему всё не работает, либо работает через жопу.
У меня абсолютно все линии автономные: пункт А - пункт Б, локомотивы с двух сторон. Никаких колец, объездов, переездов и пр. хуеты. И всё работает как часы.
Если у тебя микроодноколейка без кольцевания или тупики, то нужен поезд с другой стороны.
Потом плавно перейду к меди на те же х128. Обожаю факторию за это. Ебля - наше всё.
Главный челлендж - это подвоз материалов для выплавки через ж/д. Только на обеспечение х128 кластера выплавки железа нужно 16 станций выгрузки руды (по 8 вагонов) и 8 станций выгрузки угля (по 9 вагонов).
>х128
Охуеть. Просто охуеть. И это только на железо?
Надеюсь, что ты будешь пилить всё это на хотя-бы красных белтах? Потом же заебёшься переделывать.
Ну хоть на желтых белтах делать будешь? Печки там каменные, инсертеры угольные.
>Надеюсь, что ты будешь пилить всё это на хотя-бы красных белтах?
>>6013283
>Ну хоть на желтых белтах делать будешь? Печки там каменные, инсертеры угольные.
Сейчас подготовка-подготовочка. Начальное развитие (а тут масса ебли, ибо бобмоды +боб экстендед), автоматизация основного производства. Вечерком начну красные белты, стальные печи, рельсы и пр клепать массово в сундуки. Как накопится норм, приступлю к строительству. План уже готов.
Общеизвестный факт.
Я пока на работе, да и нет на базе пока ничего кроме обычного стартового говна. Играю всего 6 часов на новой карте, бро. Как запилю хотя бы одну сторону этого монстра, вкину скрины и чертежи, если будет интересно.
Пока ты сидишь на работе у тебя простаивает производство на заводе. Нет, что бы с колен поднимать.
Печаль, да, но я пока не могу не работать.
А если у тебя будет большое месторождение и находиться далеко и ты решишь использовать несколько поездов?
А я сразу говорил, что гринтекстовая дрисня устроила тот срач с проводами.
Но вы не верили и продолжали кормить.
Вангую к середине треда обострение, начнутся боевые картинки а потом постов 200 удалят.
>почему всё не работает, либо работает через жопу.
Не работает только у ньюфагов. Разобраться в сигналах в 0.16 сможет даже ребёнок.
Уже и подсветку секций ввели, и туториалы с примерами.
По односторонней двухколейке можно пустить хуй знает сколько поездов, всего то нужно думать башкой прежде чем строить.
Вот этот то есть. Их вас потом обоссали за выебоны, а они вы с порванными жопами побежали ябедничать мамке.
А смысл, если по 128 шине то же количество предметов, что и на 4 шине, пройдет в 32 раза быстрее? Или у тебя там месторождения бесконечные и размерами 6х6 чанков?
Тут два мелкобуквенных мудака. Может больше, но два явных. Один узбек какой-то, его уже банили пару раз. Совсем поехавший, отвечает в одном посте на пол треда. Причем может в уже протухшем треде ответить, ему пофиг. Пишет с ошибками, не может сформулировать свою мысль, что хочет написать - богу известно. Так же не знает никаких соотношений и лепит на картинках какую-то фигню, типа 10 насосов, 20 бойлеров, 3 двигателя. Второй особо не выделяется на его фоне. Один из них еще всех постоянно в читерстве обвиняет всех других.
> смысл, если по 128 шине то же количество предметов, что и на 4 шине, пройдет в 32 раза быстрее? Или у тебя там месторождения бесконечные и размерами 6х6 чанков?
Смысл не просто вы ширине. В х128 балансер входит 128 белтов, каждый из которых привязан к полноценной линии выплавки. Т.е я не просто разбиваю недо-производство на х128 шину.
Месторождения крайне далеко от спавна (минимум 30 экранов при максимальном отдалении). Не бесконечные. RSO (чем дальше от спавна, тем больше ресурса в месторождении).
Зачем балансить все 128, если можно производство условно разделить на 4-8 блоков и на каждое отправлять по 32-16 белтов?
Слушайте, я за неделю в треде так и не уловил, в чём профит балансеров в принципе? Он абсолютно поровну разделит всю руду между 128 линиями? Ещё что-то делает, или это чисто ради идеального баланса? Или есть ещё какой-то неочевидный профит? Или я вообще не прав?
>Слушайте, я за неделю в треде так и не уловил, в чём профит балансеров в принципе? Он абсолютно поровну разделит всю руду между 128 линиями? Ещё что-то делает, или это чисто ради идеального баланса? Или есть ещё какой-то неочевидный профит? Или я вообще не прав?
Он не просто балансит ради баланса. Он балансин в зависимости от потребления на том или ином белте.
Он поделит так, как ты построишь.
Мне так удобнее, бро.
Да.
>мелкобуква-простыня с пека для учобы и баттхертный неймфажик с 1кмин развели
один разок с федяном посрались, но если ты думаешь что федян неймфажик то уж незнаю насколько ты толст. тот дебил-срачер разводил срач со всеми.
>>6014233
> обоссали за выебоны, а они вы с порванными жопами побежали ябедничать мамке.
таблетки пей. с нового года тут только срали в уши ньюфагам модами. 1,5 человека хоть что-то стоящее запруфали.
>>6014280
>Один узбек какой-то, его уже банили пару раз. Совсем поехавший, отвечает в одном посте на пол треда.
> Так же не знает никаких соотношений и лепит на картинках какую-то фигню, типа 10 насосов, 20 бойлеров, 3 двигателя. Второй особо не выделяется на его фоне. Один из них еще всех постоянно в читерстве обвиняет всех других.
ну хз, у меня лишь ассемблер насосов "неадекватным" был. просто потому что могу. остальное делалось на отъебсь, как впрочем и сейчас.
>тот дебил-срачер разводил срач со всеми
Это он и есть. А ты его его кормишь.
>ассемблер насосов
Хз, сразу понятно было, что это толстейший стёб.
Там было два чувака. Один который лепил говно бойлеров и насосов, второй решил над ним постебаться и спецом наделал таких картинок.
Не забываем, ОП - пидр.
Тебя в детстве фармацевт заставлял таблетки пить под страхом анальных изнасилований?
Не помогло, теперь ты шизиком вырос.
Нахуй пошел
Это самое забавное, да.
Когда мартыхан влетает в тред (притом довольно тематический), начинает разводить срач вокруг, семенить (что легко детектится по обезьяньему диалекту), нести нелепую хуйню, срать боевыми картинками, даже моча начинает тереть его посты. Но при всём при этом он свято уверен, что шизики все остальные. А он мушкетёр в шляпе.
Ты главное таблетки пей.
Допустим. Есть возможность быстро переработать баланс, если, допустим, кластер фабрик по производству оружейных магазинов отключён, когда игрок перешёл полностью на лазеры? Возможность быстро перенаправить неиспользуемый поток ресов в другое русло без перепиливания четверти всего балансера?
Не повезло только с нефтью, одна скважина и очень далеко.
Ну да хер с ней, потом поищу где-нибудь.
тебе все-равно придется перестраиваться. нет смысла начинать с самого начала, если конечно ты не фейлишь с ресурсами.
на моей памяти ты 3-й раз переигрываешь, зачем?
Железо я конечно добуду из других руд, но всё же?
Ну вот у меня ситуация была, сапфирита тоже мало было на старте, спустя энное количество экранов нашёл жилу 1.3м, до сих пор с ебаками там за право находиться ебашусь, там жирность кусак и червей такая, что на подходе к их базам ебло отгрызают сразу, а потом весь транспорт и турели кислотники захаркивают. Кровь кишки говно, качаюсь до артиллерии.
качать дальность артиллерии дальше или немного повысить скорость дронам?
Это не шина, бро.
Смотри, шина - это не разбивание, скажем, одного белта на 3, как у тебя, лол. Всё должно быть 1 к 1. Скажем шина х8 должна иметь на входе х8 белтов и каждый имеет производство (выплавку например).
Бля отклеилось.
Ты чо, ахуел? Я – хуй, а не пидр.
Совет:
Проволоку лучше подавать напрямую в ассемблеры зеленых схем. 3 ассемблера проволоки на 2 ассемблера схем.
Потом так и сделаю, это первоначальная фабрика, здесь мало ресурсов и пока неважно.
При создании все ресурсы выкрутил на минимум по всем трем параметрам, размер воды Big с нормальной частотой. Отключил эволюцию по времени чтобы можно было подрочить на белты.
Моды:
AlienBiomes - размер биома 200.
Rampant - сложность 5
RSO - регион 10 чанков, вероятность ресурса 1, вероятность кусак 0.5, количество стартовых ресурсов x2.
RSORadar - если юзать с рсо то это не чит. Уменьшил в коде радус с 28 до 20.
NE Evolution + NE Expansion - сложность 5, отключены артифакты.
EvoGui
DayNightExtender
TimeTools
LightedPolePlus - столбы с освещением
Ну и так еще по мелочи.
Кусаки грызут через одну клетку стены. Т.е. если они прогрызут первую стенку, то будут дамажить турели. Так что твоя постройка всеравно что поставить 1 ряд стен и отступ сделать в 1 клетку.
У меня плевки блокируются стенами.
Незнал.
Нет не запускал, но с рсо как то правильней ресы генерятся, а жуки в ваниле вялые какието, хотелось больше коркора. Уже два раза соснул от них с одним рампантом, теперь решил еще и NE добавить. Чтоб лучше сосать.
Кроме расположения ресурсов и коркорности жучар эти моды никаких изменений не делают. Так что это почти ванила, дойду до xxxxxК/наносекуну, пойду в боба играть.
Не считаю это читом, так как всего лишь позволяет пропустить пару часов бесполезной начальной еботни которая уже в край заебала.
К тому же сейчас с NE модами красные патроны уже на старте при 0 эволюции еле дамажат.
Такой мод уже есть, там даже робопорт впилен. https://mods.factorio.com/mods/Pasukaru/quick-start
Основное правило факторки - постепенность. Сегодня ты научился сетапить красные колбы, завтра зеленые, через неделю голубые. Потом научился держать соотношение и т.д.
Честно говоря не понимаю, нахуя ты усложняешь себе жизнь модами и кусаками, если даже колбы не сетапил. Но дело твое, в твоих скринах есть некая логика, хотя на микроуровне сделано многое криво и у тебя будет большой этап замедления, когда ты дойдешь до более большого производства и упоришься в свою не оптимальность и не понимание разных механик, например семафоров для поездов.
Удачи тебе и выкладывай больше скринов. И пиши больше что ты сделал и какие планы, так интереснее.
> у тебя будет большой этап замедления
Я это учел, я буду все перестраивать потом, моя текущая фабрика это способ избежать мокорон в начале. Там изначально одного белта железа на все не хватает, на всех выводах стоят приоритеты, если нужно чтоб железо пошло куда-то ниже просто меняю приоритет выше и останавливаю производство того что сейчас не нужно. Например науку вообще стопнул после изучения поездов.
А начинать с робопортов незахотел так как ниразу сам их не строил еще.
Что то не так?
16? На 16.х не все моды обновились.
Попробовал. Я играю на версии 0.16 stable, использую последнюю версию мода. Ты много там файлов расковырял? Я заменил свои entity-update.lua и entity-update-externals.lua на твои и ничего не изменилось, полная замена папки entity приводит к несовместимости мода с игрой.
Как раз те, что ты заменял, повозился сам, отдал знакомому, тот починил. Завтра спрошу у него.
Вручную вроде стреляют. Если всё оружие которое есть зарядить, то тоже не стреляют?
Автоматически нет, вручную разумеется будут стрелять.
Ставь сразу все исследования, тогда точно запустишь, инфа сотка. Нахуя тебе эта бесполезная вся игра.
Да ну нет, ты не прав.
Во-первых: размера начального инвентаря не хваитт на постройку начальной базы, даже если тебя забить стаффом по самые помидоры. Либо это будет говно с темя печками, а не база.
Во-вторых: если реально не хочешь читерить, но и ебаться в начале, копая уголь и камень руками, просто наспавни себе по 1к медных/железных пластин. Всё. Всего три действия. Этого хватит, чтобы построить первые маленькие линии по выплавке. Далее развиваешься сам. Я лично так делаю, но только один раз, не более. Играть с консолью постоянно - говно и скука чистой воды.
В чём проблема то?
Я так делал, не помогло, а инвентаря хватает на 20 бойлеров, 50 шахт и выплавку в соответствующем количестве. А еще куча патрон. Ну и конечно же не без пластин.
Если весь инвентарь заполнить одними пластинами их не хватит на все что мне нужно. Придется ставить две шахты и дрочить пока не наплавиться на большее количетсво.
Для помп и ящиков тоже заводы стоят, каменные печки и бойлеры нет, но для атомки всё на заводах делается, реакторы тоже. Ачивки давно все добиты.
> суши белт
Не люблю эту хрень. Предпочитаю по одному ингредиенту на полосу, итого 8 полос разного сырья. Хватает почти на всё.
>итого 8 полос разного сырья. Хватает почти на всё
>8 полос
>Хватает почти на всё
Хахаха, блядь. Не позорься лучше.
Балансер для одного реса идеален
Чтобы ты понимал:
Представь себе балансер 4х4. В него входят 4 белта с медными пластинами, которые производятся на кластере выплавки: А, B, C, D. На выходе каждый белт будет состоять из ресов всех белтов: ABCD, ABCD, ABCD, ABCD. Т.е каждый отдельный белт на выходе состоит из сбалансированных четырёх на входе.
Далее: ты начинаешь активно использовать белт А и потреблять с него ресурсы - туда идёт основной поток ресурсов, далее подключаешь белт B - тут балансер начинает исполнять свою главную функцию - равномерно обеспечивать потребности обеих белтов и так далее.
Так же балансер удобен не только в плане выходного баланса, но и в плане входного. Если на входе баласера с производством что-то случится, скажем, 50% печек остановится из-за нехватки руды и балансер будет питаться половиной белтов, т.е двумя штуками, то он начнёт распределять эти два белта на 4. Т.е он в любой ситуации стремится идеально отбалансить весь поток: на входе и на выходе.
На этом этапе как раз-таки аутпостодебилы и начинают сосать: к примеру, если у них есть производство, питаемое одним белтом железных пластин, то, в случае их нехватки или увеличения масштабов производства, им придётся прибегнуть к УСИЛЕНИЮ и пердолингу (что, в принципе, смешно, ибо их "базы" состоят из клубка макарон и пр. говна, где пол базы снести надо, чтобы всё по-новому организовать), в то время как мощная шина САМА всё и так вытянет.
Шина гибко подстраивается под темп и ритм производства, обеспечивая всё что надо и когда надо без дополнительной ебли. Вдобавок, производство перед балансером и шиной легко апгрейдится и усиливается. Нужно больше? Впиндюрил синие белты, впиндюрил более совершенных автоматов/печей, впиндюрил маяков/модулей, впиндюрил более совершенный подвоз ресурсов и логистику - и вуаля, всех зайцев одним выстрелом. Это тебе не аутпосто-хуйня с рысканьем по базе и выискиванием - где и что не так работает. Далее в ход вступает ж/д-шина и полноценная ж/д-логистика.
Шизики, конечно, сейчас начнут тебе свою школохуету про ВРЁТИИ!111 РЬЯЯЯ!111 втирать, но сути это не меняет.
Балансер для одного реса идеален
Чтобы ты понимал:
Представь себе балансер 4х4. В него входят 4 белта с медными пластинами, которые производятся на кластере выплавки: А, B, C, D. На выходе каждый белт будет состоять из ресов всех белтов: ABCD, ABCD, ABCD, ABCD. Т.е каждый отдельный белт на выходе состоит из сбалансированных четырёх на входе.
Далее: ты начинаешь активно использовать белт А и потреблять с него ресурсы - туда идёт основной поток ресурсов, далее подключаешь белт B - тут балансер начинает исполнять свою главную функцию - равномерно обеспечивать потребности обеих белтов и так далее.
Так же балансер удобен не только в плане выходного баланса, но и в плане входного. Если на входе баласера с производством что-то случится, скажем, 50% печек остановится из-за нехватки руды и балансер будет питаться половиной белтов, т.е двумя штуками, то он начнёт распределять эти два белта на 4. Т.е он в любой ситуации стремится идеально отбалансить весь поток: на входе и на выходе.
На этом этапе как раз-таки аутпостодебилы и начинают сосать: к примеру, если у них есть производство, питаемое одним белтом железных пластин, то, в случае их нехватки или увеличения масштабов производства, им придётся прибегнуть к УСИЛЕНИЮ и пердолингу (что, в принципе, смешно, ибо их "базы" состоят из клубка макарон и пр. говна, где пол базы снести надо, чтобы всё по-новому организовать), в то время как мощная шина САМА всё и так вытянет.
Шина гибко подстраивается под темп и ритм производства, обеспечивая всё что надо и когда надо без дополнительной ебли. Вдобавок, производство перед балансером и шиной легко апгрейдится и усиливается. Нужно больше? Впиндюрил синие белты, впиндюрил более совершенных автоматов/печей, впиндюрил маяков/модулей, впиндюрил более совершенный подвоз ресурсов и логистику - и вуаля, всех зайцев одним выстрелом. Это тебе не аутпосто-хуйня с рысканьем по базе и выискиванием - где и что не так работает. Далее в ход вступает ж/д-шина и полноценная ж/д-логистика.
Шизики, конечно, сейчас начнут тебе свою школохуету про ВРЁТИИ!111 РЬЯЯЯ!111 втирать, но сути это не меняет.
Что тебе не так?
>Это тебе не аутпосто-хуйня с рысканьем по базе и выискиванием - где и что не так работает.
>На этом этапе как раз-таки аутпостодебилы и начинают сосать
Опа, какие влажные фантазии шиношизика.
Шина у него сама под анал подстраивается, а аутпосты нет, что несёт вообще поехавший.
Достаточно того, что у шинобогов 50к науки в минуту, а у аутпостодебилов, 1к, 3к, 4к. Судя по скринам последних тредов.
>что у шинобогов 50к
Просто кому-то нравиться играть, а кому-то дрочить на цифры.
Выбрал аутпосты - выбираешь настоящую игру и независимость, выбрал шину - выбираешь еблю и деградацию.
>единичный завод
посмотри внимательней в районе стак инсертеров там этот завод универсальный.
>>6023211
>Представь себе балансер 4х4. В него входят 4 белта с медными пластинами, которые производятся на кластере выплавки: А, B, C, D. На выходе каждый белт будет состоять из ресов всех белтов: ABCD, ABCD, ABCD, ABCD. Т.е каждый отдельный белт на выходе состоит из сбалансированных четырёх на входе.
а теперь представь себе 4 поезда которые балансят ресурсы с меньше просадкой УПС.
>На этом этапе как раз-таки аутпостодебилы и начинают сосать
лол, ты походу даже шину засетапить не смог раз сетап аутпоста делал по макаронному.
>>6023275
двачую
Пикрилейтед. Есть определённое количество станций разгрузки (12). Они тупиковые и расположены как на пике. Поезда в стиле "электричка" (т.е локомотивы спереди и сзади).
Вот они разгрузились и едут по одной ветке на загрузку. Загрузились и едут обратно.
Внимание вопрос: как к этой схеме проложить рельсы для возврата поездов на исходную и всё автоматизировать?
Кто-нибудь, переведите с мелкобуквовского что этот мелкобуква хочет сказать. Хотя, мне это не интересно.
>нное количество станций разгрузки (12).
это понятно
>Они тупиковые и расположены как на пике. Поезда в стиле "электричка" (т.е локомотивы спереди и сзади).
это тоже понятно
>Вот они разгрузились и едут по одной ветке на загрузку. Загрузились и едут обратно.
пути то двуолейные или одноколейные? на пике одноколейка.
>Внимание вопрос: как к этой схеме проложить рельсы для возврата поездов на исходную и всё автоматизировать?
неясно какая схема путей у тебя. сначало норм обьясни или если лень то скринь карту с путями.
>пути то двуолейные или одноколейные? на пике одноколейка.
Двуколейка планируется естественно. Пардон, что не дорисовал. Скрин пока скинуть не могу.
ну смотри если у тебя двуколейка то лучшим решением было бы локальное кольцо, когда ты не пересекаешь траффик разнонаправленным движением поездов. сейчас нарисую.
Спасибо огромное, бро.
Набросано, конечно, толстенно пиздец, но мало ли, в этом треде есть настолько тупые микроорганизмы, что один или несколько из них могут в это поверить и начать повторять, поэтому разъясним основные положения:
Четыре фабрики, работавшие на четырех белтах, на двух белтах будут работать вдвое медленнее, что равноценно полной остановке половины этих фабрик.
В готовую фабрику нельзя "впиндюрить" маяки, это не сракотан мамаши шинодебила. Фабрики под маяками придется полностью перестраивать, если, конечно, она сразу не была построена с пространством под маяки, но микроорганизм физически не способен
> к УСИЛЕНИЮ и пердолингу
и к подсчетам в принципе, потому что вместо него это делает ШЫНА.
При этом фабрики намертво привязаны к шиноговну, в то время как любой аутпост можно передвинуть в любое место, просто передвинув рельсы от магистральной ж\д.
Алсо, шинодебил почему-то подразумевает, что на печках аутпоста не может стоять даже пусть не балансера, а хотя бы спредера.
На этом тему можно закрывать и увозить ретарда на усыпление.
>>6024397
желтое вьезд в систему зеленый кружок выезд.
черным сделан самый лучший вариант, который легко может продвигать множество поездов без задержки на разгон и торможение.
красным показана система которая блокирована с одной стороны выезд ближний к станциям, выезд дальний просто потому что поезд в таком случае поездет в ближайшую станцию которую возможно поехать и следовательно пересекаться будут только в случае забитого выезда и если один из поездов на входе остановится то он не сможет жестко заблокировать выезд для остальных поездов.
Избавляйся от одноколейки, если такие вопросы задаешь.
> эти перекрестки
Мелкобуква совсем обезумела. На такой железке не будет дедлоков только если в вагонах возить насосы.
при одноколейке никаких колец не имеет смысла делать, просто потому что это одноколейка. пик вообще по сути ничего не решает.
для двуколейки получается старт-стопная канитель, причем если у тебя проходные семафоры то по сути ты будешь ждать пока поезд сьедет с учасвка. а если на обычных то ввся истема будет стоять просто потому что он будет блокировать пути. для "первых 11 путей из 12.
>>6024628
>обезумела. На такой железке не будет дедлоков только если в вагонах возить насосы.
дедлоки будут когда на станции будут привозить разные компоненты. при сетапе одного компонента будет работать 1 поезд из максимума до тех пор пока снова не заедут в свободные станции.
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
Вот я здесь заметил несколько непонятных вещей. Будьте так добры ко мне, разъясните, пожалуйста, следующие вещи:
1) Почему в разделе продуктов из жидкостей обозначены только серная кислота и смазка? Разве не нужно добавлять вообще все жидкости? Это было бы гораздо проще.
2) Если под электросхемы рекомендовано минимум 4 линии, то значит ли это, что нужно сразу делать 8 линий по их производству (чтобы они потом соединились по парам)?
3) Вот я заметил, что многие тратят кучу ресурсов на быстрые конвейеры. А почему бы не заменить в таком случае быстрые манипуляторы на обычные? Это сэкономило бы кучу ресурсов.
4) Зачем вообще нужны модули? Ну, там, энергосберегающие надо в количестве 2 штук поставить на ракетную шахту, но не более того. Может быть кому-то хочется быстро иссушать ресурсы, тогда разумно производство модулей скорости. Но не выше первого уровня. Эти штуки требуют слишком многого. Это как если бы ввели исследование, дающее бонус к скорости бега игрока +2% за 1К всех колб. Конечно, кто-то может сказать, что это может оказаться полезным, но на самом деле это окупиться ну разве что через пару тысяч часов как минимум.
???????
РЕАЛЬНАЯ ЖД
Ну и по хорошему надо сделать обгонный путь на дальние станции, чтобы у тебя 2 входящих пути от станции обслуживали по половине или менее (добавить) тупиков
>цию приема поездов, с которой они уже будут уходить на тупики
>???????
>РЕАЛЬНАЯ ЖД
ты только что изобрел БУФФЕРНЫЕ участки ж\д
Я 200 раз это проходил, мне надоело, я хочу отыграть то что дальше, и что?
Шо то хуйня, шо это хуйня.
Ну так и делай одностороннюю двухколейку с отстойником.
>Разве не нужно добавлять вообще все жидкости?
Вода в шине? Нефть? Вторичные продукты? Они там нахуй не нужны. Используются только на начальном производстве.
Смазка по сути тоже только в движках используется. А уголь только в военных колбах.
>почему бы не заменить в таком случае быстрые манипуляторы на обычные?
Используй те, которые оптимальны. Если там 1 движок раз в минуту выпукивается из ассемблера - там не нужен быстрый манипулятор. И наоборот.
>Зачем вообще нужны модули?
Нужны только красные (оранжевые), +10% к производству с каждого. На полном цикле экономит очень много ресурсов. Но замедляют производство. Чтобы это нивелировать используют синие, на скорость. Их суют в маяки.
Если в шахту запихнуть 3 красных, то у тебя будет грубо говоря, каждая четвёртая ракета бесплатно.
Двухсторонняя выгрузка однозначно шин, такой то меандр, главное чтоб боты не проебали соединения при постройке.
Двухсторонняя топ без вариантов.
Представил на секунду, что это зерги из ск.
пускай собачки и гидралисты.
И вся эта армада одномоментно двинулась на базу игрока.
Эхх, глянуть бы такое..
Ну если с Rampant и NE играть и запустить кусак до сплошной кольцевой осады, то будет анал карнавал с постоянными набегами по всем фронтам, а если бахнуть из артиллерии, то прибежит такая волна, что пиздец неминуем без чоткой защиты.
Кстати, без модов как такое выставить?
Максимум баз + побольше эволюции и размер экспансии на максимум?
Хочу переможный вариант попробовать по хардкору, чтоб как на пике.
Пробовал кто?
https://pastebin.com/WwqBZfpc
Все сегменты выровнены на шаг больших электрических столбов, и старался делать так чтобы элементы хорошо накладывались друг на друга.
Логические элементы используют там, где они нужны: если у тебя не возникло необходимости их использовать, значит и не нужны они тебе.
Что это за голубые полосы?
понимать будешь когда таблетки пить начнешь.
Лучше чтобы было побольше места подальше от "шоссе", чтобе в случае очередей эти самые очереди не сильно мешали основному трафику.
Подвод боеприпасов то сделай к артилери.
Буш как в 1918 в позиционочку играть, мягко расстреливая белых кусак из-за стены.
по всем, но эффективно разрушать только улья и оромных червей.
Нет. Я брутальный рокер с патлами и бородой.
Я всё мечтаю о пушке из поездов: в каком-то направлении строится железная дорога из 20-30 путей, набигают кусаки, им навстречу едут поезда, потом возвращаются, чинятся и ждут следующего набега.
Как же хороша артиллерия, кстати.
Ну можно скорее всего нет включить для поездов pathfinding, чтобы они сами выбирали оптимальный путь и направление, и автоматически прокладывали и удаляли рельсы за собой как в моде FARL.
Вот это будет сюр.
>строится железная дорога
Без участия игрока сама тянется к залежам ресурсов и по пути аннигилирует жуков? Хочу себе такое.
Был мод с подземным слоем, где можно было прокладывать пути, но не было жд переходов, только конвейерные ленты, трубы и провода.
Вот это было полезно.
Ну не делай магистраль, выводи эти две колеи прямо на ресурс.
Что-то типа такого. Можно копать стены, стелить свой пол, но не спаунятся ресурсы, кусаки и вода. Можно создавать подуровни вниз(как в factorissimo2).
Показывай базу.
Это когда ты не руду возишь на главную базу, а делаешь прямо там зеленые схемы и возишь их.
не благодари
>я ньюфаг
>Хочу вкатиться в аутпосты
А нахуя? Если ты не знаешь зачем тебе это, конечно ты не знаешь что делать.
А когда руда кончается вся затея идёт по пизде и ты строишь заново.
Двачую
но лучше сразу делать аутпост с пивозом руды а не от ближайшего месторождения.
А может сразу построить станцию выгрузку руды и к ней плавильни? Ведь обычно одного месторождения мало, как в плане руды, так и белтов.
Алсо, почему зелёные схемы? Делаешь просто железо. Часть железа сразу хуячишь в сталь, другую часть грузишь в поезда. Поезда развозят железо куда нужно, начиная от аутпоста для вышеупомянутых зелёных схем, заканчивая радарами.
Также и с самими схемами, часть сразу уходит в производство процессоров, часть в поезда и на другие аутпосты.
И так до конца, до самых колб и деталей ракеты.
Когда некогда думать строят "шину" из одного белта меди и железа и быстро развиваются до лазерных турелей.
Аутпосты надо делать, когда у тебя уже база обнесена стенами и рядом турелей. Или кусаки выключены, ведь ты не смог в ванилу))))
В тех файлах смотри на параметр, где идёт проверка на количество слотов и выбор сильнейшего и на технику из модов Боба.
Аутпосты нужны для увеличения пропускной способности поездов, не более. Всё это строится роботами одним нажатием блюпринта и соединением белтами от шахты к вагончикам. Ты же не думаешь, что кто-то после открытия синих банок строит что-то руками?
Какая хуй разница сколько там миллионов, если больше определённого числа в минуту ты всё равно не добудешь.
Разница есть во времени, за которое ты эти ёбаные миллиарды вскопаешь.
Возможно, нет смысла делать аутистпост, если рудная лужа пропадёт за пару часов.
Играю с кусаками, с максимальной агрессивностью, быстрой экспансией на большую дальность, аванпосты имеют значение, как минимум, защитное.
Ясно. Я под аутпостами подразумеваю всю фабрику основанную на жд. А ты просто отдельный аутпост.
Раздвинул тебе за щеку.
Ну пруфай свою фабрику с 10к/мин.
> Mod specially made for children to send many rockets into space!
Даже автоматически стреляют?
А какую корреляцию имеет неосиляторство и плотная застройка? Как раз строить впритык от балды проще всего - на авось, прям по-нашему. Никакой гибкости, никаких возможностей для расширения и усиления. Прям идеально для амёб вроде тебя.
И да - твоё Я СКОЗАЛ!!11 значения не имеет.
Да пусть дальше играет со своей макаронной кашей, которую он, наверное, гордо именует "базой", хотя это каша и кусок говна ебаного.
>немогущими в плотную застройку
>строить как из первого гейм-видео в начале создания фактории
>2018
Ясно.
здесь >>6011762
и здесь >>6021109
то техника не стреляет. Она стреляет, но всегда только из первого орудия и даже если залезть в технику и переключить на другое. Осталось теперь только что-нибудь придумать чтобы танки могли сами стрелять из пулемёта.
прикрутить активацию кнопочкой которая крутит бесконечный цикл ванильного поиска целей и стрельбы (как будто ты зажал пробел или чего там, не помню уже) нужной пушки
Какого-либо выбора оружия в коде нет. Там просто перерывается инвентарь и если подходит к какой-то пушке, то вставляется.
Если есть какой-то сейв, или краткая инструкция как пользоваться модом, то могу еще поковырять его. Самому со всеми этими машинками лень разбираться.
Вообще есть еще предположение, что автор мода столкнулся с какой-то проблемой из-за нескольких пушек и вместо того чтобы решить её, сделал везде только одну пушку.
мне лень разбираться и в люа и в апи, посмотри апи по боевке чего оно умеет
кратко как я это вижу: в апи есть метод (а может и нет я не смотрел) стрельбы в который ты закидываешь указание оружия и кнопки, мб там еще нужны параметры вроде положения курсора мышки
делаешь переменную, делаешь цикл while твоя_переменная_нейм == true (вызов стрельбы с параметрами)
Похоже проблема в рейндже. Он его вычисляет ебловато (записывает в свойства машинки рейндж последней пушки). Потом машинка пытается стрельнуть в какбы досягаемого врага, но на деле там рейндж от другой пушки, и не достаёт.
И ещё кое-что. Только что обнаружил опытным путём, что с такими изменениями боеприпас из инвентаря поддаётся в орудие в том количестве, в котором оно в инвентаре, но из инвентаря оно не пропадает и получается как бы дюп.
Когда ковырял код помню, что там костыльно реализована система атаки, тупо ваниловская поиск ближайшей цели и удержание пока она не выйдет из зоны поражения или не умрёт. Если писать скрипт, меняющий оружие в зависимости от расстояния до цели, то будет дичь. Проще замодить танки(один с пушкой, другой с крупнокалиберным пулемётом, третий с ракетами).
мимокун
Нет, только код смотрю. Не разбираюсь в самих машинках. Кстати ошибся, не от последней пушки рейндж берёт, а от первой.
У пушки рейндж 25, у пулемёта 20, у огнемёта 9. То есть он подкатывает на расстояние 25, думает что может стрельнуть, а на деле получается хуй.
А если придумать такой прикол, что когда ты выбираешь технику пультом, то у тебя в появляющемся меню техники сбоку, где кнопка вкл/вкл и прочее, то там же будет кнопка с выбором действующего орудия и в зависимости от выбора берётся радиус атаки этого орудия? Так закодить не получится?
Можно сделать гуй, но нужен шарящий спец(просто сраный костыль проще сделать). Сейчас же в aii уже реализовали панельку управления, где выбираешь тип управления и можно посмотреть айди.
А вообще могу попробовать разобраться вечерком, надеюсь моих знаний хватит на что-то большее, чем отредактировать и поправить рецепты.
Есть вариант обратиться к разрабу мода с предложением реализации такой идеи как я выше написал, но он такой мудак, если судить по тому, что он пишет на форуме. Его по человечески просят снять ограничения только для игрока, но он пишет мол, нет, мне нравится так и ты тоже играй так.
Ну у себя в aii я сократил расстояние запрета установки турели(в виде очень колхозного скрипта) с 50 до 10, ибо хуита. А вообще да, хоть разраб и старается иногда, но у него конкретно бомбит, когда спрашивают, когда он уже сделает нормальный гуй для AAI Programmable Structures.
Проволока на белте.
Проволока на белтке это ещё тот долбоебизм, конечно, но какую вообще базу можно обеспечивать подобной недошиной?
Всё правильно, шина для даунов.
>Аутпостоаутисты не палятся.
18-24 белтов это много очень для стандартного пресета месторождений, к тому-же места занимают мама не горюй.
проще развозить руду в вагонах чем делать шину и макаронную фабрику в итоге.
> bus
> Аутпостоаутисты
Bus в данном случае это не автобус, если что. Я понимаю, что аутпосты слишком сложны для манлетов с айкью равным размеру обуви, но для ясности уточнил.
Алсо, семантически анализирую:
>[6], [8] or [more with mega-base builds]
импликация тернарного сравнения очевидна для всех, кроме тебя.
На реддите тоже дауны сидят.
Сравнить шестерёнки (2 железа на 1) и проволоку (1 медь на 2) мог только даун.
До печек доебались, ну да, заебись, давай забьём половину белта углём, а половину рудой. В итоге руда на белте кончится быстрее угля.
Ну и просто смешные шиноблядские вскукареки про 4 белта железа. Нахуй это ньюфагу? Он что будет за миллионом колб в секунду гоняться? Лучше бы сказали про соотношение медь/железо.
Алсо, 8+ белтов железа теперь мегабаза. Заебись, чё.
>>6013175-кун
>ими шино-аутпостосрачами. Кто поддерживает и развивает эти срачи - те пидоры без мозгов и критического мышления.
ты думаешь поэтому они не могут в обсуждение других тематик в тематическом треде?
Их тут 2,5 дауна с квадратно-гнездовым образом мышления и самописными правилами. Забей. Пусть дальше говном после уроков друг в друга кидаются.
Шина х2 максимум, бобангел, шахту построил, ракета на подходе, технологии многие изучены. ЧЯДНТ?
Фактория - игра не про запуск ракеты.
Кто-то любит поаутировать и разворачивает огромное производство. У них изначально хардкор и стоимость исследований х100, если не больше. Плюс бобангелы и подобное - для всего этого нужно дохуя ресурсов (просто до ебени матери).
Что шина, что аутпосты, что ж/д при наличии мозга являются прекрасными вариантами игры. Но шизикам этого не понять. У них Я СКОЗАЛ!!!1 работает.
>Фактория - игра не про запуск ракеты.
Именно. Фактория - это игра про запуск разорванных жоп аутпостодебилов, шиноблядей и ж/дклоунов в космос.
Я это к тому, что х2 шины на стандартных настройках множителя хватает для выхода на этап запуска ракеты.
Комбинаторами можно фильтры выставлять.
Вот чего ты до дронов доебался, а? А ничё что в этой игре конвейеры силой мысли ГГ движутся, а? Это ничё? Норм, да? А? Чё молчишь, а? Зассал, сука? Да? А ни чё, что тут охуевшие манипуляторы БЫСТРО и ДЕРЗКО, блядь, камушки, суки, с конвейеров понимают и н крошечки не проранивают, а? Они даже могут подбирать только то, что могут впихнуть в стоящий за ними завод. Ни чё так, да? Норм? А ни чё, что ОДИН, блять, ЧЕЛОВЕК, нахуй, заводы целые строит, фабрики блять ИЗ ГОВНА И ПАЛОК? Это норм? А дроны, блять, пидор ты ёбаный не реалистично, да? Это, блять, ДАЛЁКОЕ БУДУЩЕЕ, сука! Это, нахуй, хуй знает чё там понапридумают!
>Вот чего ты до дронов доебался, а?
Потому, что они для дегенератов, не могущих в логистику. Не более.
Круто. На поезд еще пару дор поставь, будет вообще ПУШКА!
>запилил
ЛАЛ, тебе на арт вагон двигателей не хватило?
>миниберта
>стоят арт турели
Загугли что такое берта.
Оказалось, что в артиллерийские вагоны помещается дохрена боеприпасов, у меня столько не было, и я поленился подумать, как равномерно их загружать, поэтому от первоначального замысла Берты пока пришлось отказаться и слепить то, что есть.
Самому проверить как эти сигналы работают религия не позволяет? Играй в 0.16 версию, там, вроде, даже подсказки для таких даунов как ты сделали.
Во-первых, у тебя все 4 рельсы едут в одну сторону. Во-вторых... впрочем ты сам понял.
> перестроения поездов двигающихся в одном направлении
Кто-то экспериментировал и пришел к выводу что эти перестроения только тормозят.
Зачем тебе перестраивать поезда? Зачем тебе два путя в одну сторону? Делай двухколейку, как все нормальные люди.
Я как ненормальный хочу четырехколейку. Сделал такой перекресток для 4х линий, повороты делаются по внешним линиями, прямой проезд (и другие повороты) по центральным линиями, поэтому надо перестраиваться.
Затем же, зачем и играть в факторию.
Аутпост это программа такая.
Но так же будет блокироваться второй путь, когда по первом проезжает поезд, даже никуда не поворачивая.
Ну тогда разве что.
Сделай как ирл сначала переезд с левых рельс на правые, затем с правых рельс на левые. И на каждой перемычке один дополнительный сигнал. Впрочем если не уметь в светофоры, то дополнительные рельсы не помогут.
>>6039474
Да, там норм, себе я делал похожим образом.
Съебал бы уже давно нахуй, зачем страдать среди юродивых?
В прошлом треде выяснилось, что неокрепшая детская психика очень страдает при виде большого количества запущенных ракет и/или SPM.
Мне не трудно в пейнте циферку закрасить.
От нехуй делать.
Думал будет нагрузка большая, но нет. Правильно сделанной двухколейки бы хватило. А потом, когда я начал строить уже трудно было остановиться. В итоге почти везде сделал 4 колеи с параллельным движением.
>можно настроить в конфиге выбор оружия для автоматической техники.
Сделал бы кто это для 0.16, ибо я не умею.
Стараюсь по максимуму избавиться от макарон (и очень неплохо получается), с делать всё симметрично. Удалось сохранить 100% мощности и пропускной способности. Блять, опять скрины не сделал.
>>6034673 >>6013175 - кун
>Блять, опять скрины не сделал.
Больше не приходи без скринов. Проклял тебя лучами поноса из своего зловонного ануса.
Да сделаю, вечером, сделаю.
Да редко же, это тебе не Европка 4, где с каждым дополнением по 10 ачивок завозят (которые делать по 20 часов)
Ачивки для дебиков.
>огромный стандартный кластер по выплавке с выходом сразу на 64 белта
Я бы, блеать, посмотрел на это, а может и бп попросил бы.
>в бобангеле 1к колб в минуту могут выдавать 5 сборщиков, с маяком и топовыми модулями
Ого, хоть один признался.
С вашим васянством ведь можно генерировать ресурсы из ничего? Можно сделать замкнутый цикл?
>>6043337
На ачивку нужно все, кроме бесконечных. Если технологии требуют белые колбы, то они не нужны для ачивки.
Алсо, всякие "честные" ухищрения, вроде выключенных кусак, отключают ачивки.
>С вашим васянством ведь можно генерировать ресурсы из ничего? Можно сделать замкнутый цикл?
Нет, ванилодебил. Чтобы добиться всех целей и дойти до топ.модулей и пр. нужен МОЗГ, а не твоя ваньльная нитка между ушей, для которой сделать что-то кроме платы по рецепту "стальная пластина+медный кабель" (лол) это непосильная задача.
Я мимокун вообще-то. БобАнгелы не относятся к васянству. Ты же с этого начал? Да, есть куча васяноговна, в стиле автоматических дронов с пушками, но их использует полтора калеки из всего треда.
>БобАнгелы не относятся к васянству
>Модули + OVER 100500 % не относятся к васянству
кекнул с тебя.
Я не он, но подтверждаю. Странное дело, я вкатился в факторию не так давно, развиваю первую базу в этой вашей ванилле, и пиздец это сложно. Все эти сраные производственные цепочки, ебать их в рыло, просто не укладываются в моей башке. Я охуел, когда вкатывался в нефть и пытался получить из неё аккумуляторы, для которых нужна серная кислота, для которой нужна сера, для которой нужен нефтяной газ, а мазут и дизель тоже нужно пустить в дело, иначе всё встанет, плюс ко всей этой хуйне нужно ещё и воду подвести, в итоге получается блядь, ебать его в рот, сука, пиздец. И ты забываешь, что куда ведёт и смотришь и пытаешься вспомнить, ради чего ты строил всю эту дикую вакханалию труб, цехов и проводов, ах да, для дронов. Но для дронов нужны ещё электродвигатели, для которых нужны ещё двс, которые в свою очередь... Ух, бля!
Я что сказать-то хотел. Для меня это довольно сложно. А для вас?
То есть, поначалу, конечно. Сейчас-то вам, думаю, нормально,, с опытом пришло понимание, а когда только вкатывались, у вас тоже был ступор, как у меня, аноны?
Спойлер - это будет набор насыщенных белтов с балансером в конце.
Добавить 9000 тысяч промежуточных цепочек это говно а не хардкор.
> нужен МОЗГ
Пиздец, это так дауны из этого итт компенсируют свою тупость и неудачи в жизни?
Для того, чтобы по рецептикам построить несколько коробок и соединить проводками мозг не нужен. Даже если этих домиков четыреста штук и все производят своё говно, которое нужно только в одном месте для следующего домика, это "головоломка" уровня детского конструктора, в котором кубики аж шести цветов.
Ирл тебя с твоим "мозгом" не возьмут ни на одну работу, потому что то, что ты считаешь вершиной интеллекта, выполняется офисным ПО за десятую долю МРОТа, без выходных и выебонов.
То же самое касается ванильных баз на хуилиард к\сек. Если ты не делаешь никаких оригинальных исследований и не изобретаешь оригинальные механизмы, а тупо ставишь больше домиков и тратишь на это больше времени - ты такой же тупой ребенок.
Блять, жаль у меня скрин первой базы не сохранился.
Я игру купил, запустил, прошёл обучение по поездам и запустил просто карту.
Часов через пять у меня был такой франкенштей, причём половину я балансил вручную, особенно уголь.
Бегал и вручную и убирал манипулятор фиолетовый.
Потом только начало доходить, как это всё балансить правильно.
Пару карт сыграешь и поймешь, как вообще всё выстраивать.
Так что не переживай.
> "честные" ухищрения
У меня только трейнс ворлд, дорогие рецепты. Ну и пара модов, на радары и ночное освещение. Это считается?
Охуеваю с тебя, это сложность уровня математики третьего класса. Серьёзно, всё, что тебе нужно сделать - запомнить два десятка иконок, наводишь мышку на иконку - показывает какая иконка для этого нужна, ищешь в списке эту иконку, смотришь какая иконка для неё нужна. Потом берешь нужное количество, делишь на производимое количество (цифра 2х перед названием), умножаешь на время производства.
Всё, ты прошел факторио. Еще есть жуки и железная дорога, но жуков можно отключить, если прямо пиздец кальмар, а железная дорога с богатыми ресурсами не обязательна. Что блядь в этом такого сложного?
Даже если ты будешь закидывать говно на желтые пояса на одну сторону - это говно будет работать, оно будет медленно работать и через жопу, но в конце-концов ты всё равно запустишь ракету.
Я первый раз когда играл - соснул, потому что не знал, что жуки быстро эволюционируют, если убивать ульи, они качнулись до синих коней, а я вместо строительства красных патронов выёбывался с паровозиками чтобы КРОСЕВО было. Это единственный раз, когда дропал карту.
>Пару карт сыграешь и поймешь, как вообще всё выстраивать.
Так оно и работает. Притом эти пару карт дают немерянно фана.
Если играть самому, а не через блюпринты и гайды.
>>6046937
>всё, что тебе нужно сделать
>запомнить
>делишь
>умножаешь
Думать, короче. Ты всерьёз считаешь, что йоба-дауны запускают игры, чтобы думать?
Кстати, да.
Первые две-три карты это самый сок.
Я вообще кроме поездов нихуя не проходил даже эти туторы, тупо сразу захотелось самому всё пощупать и поэксперементировать.
>Я вообще кроме поездов нихуя не проходил даже эти туторы, тупо сразу захотелось самому всё пощупать и поэксперементировать.
Двачую, бро. Единственное, что я копирнул - это балансер.
У меня и так вода в НПЗ.
Я, кстати, пытался пиздец вначале всякие сложные схемы с балансерами придумывать, всё пиздец глючное получалось.
Проигрывал сам с себя.
>Ого, хоть один признался.
>С вашим васянством ведь можно генерировать ресурсы из ничего? Можно сделать замкнутый цикл?
И что что там есть читовые модули, если до них развития 100 часов? Ты в ваниле за это время так все разгонишь на бесконечных техах, что я ебал. Вообще охуеть ВАСЯНСТВОООООООООООО.
Даже слова "балансер" не знал.
> С вашим васянством ведь можно генерировать ресурсы из ничего
Да, на островке так играют. Васянят ресурсы из воздуха и солнечных батарей.
Ну да, из воды и воздуха, а электричество и в ваниле такое. Но на это надо столько ресурсов и энергии, что если бы была альтернатива, проще было бы сходить и где-нибудь их накопать
Я купил ровно через пол суток, как поиграл в пиратку, еще тогда 0.15.
Уже накатал 400+ часов.
Игра отбила этот питик уже сотню раз, я бы и за полторашку купил.
Поздравляю
>Я что сказать-то хотел. Для меня это довольно сложно. А для вас?
это только в первый раз сложно
>>6046556
нет я начинал с перекладывания руды ручами и макарониной, правда в прощлых версиях запустить ракету было проще
>>6046722
>Если ты не делаешь никаких оригинальных исследований и не изобретаешь оригинальные механизмы, а тупо ставишь больше домиков и тратишь на это больше времени - ты такой же тупой ребенок.
поддвачиваю
>>6046900
любой мод считает ачивки только локально. так что если захочешь похвастаться ачивками в стиме то у тебя это сделать не выйдет.
>>6047303
таблетки пей.
>>6047379
эх, раньше принты нужно было по скриншоту воспроизводить, не то что нынешняя ваниль.
>>6047647
>Ты в ваниле за это время так все разгонишь на бесконечных техах, что я ебал
пруфать ты естественно не будешь
запощу свое безобразие. теперь не так сильно буду зависеть от угля в поездах.
у меня не к моду претензии а к безапелляционному высказыванию игроков, хочет человек играть в васянку с модулями на +10005000 % пусть играет, но чтобы такой человек не говорил что это сложнее ванили
Ну я не сразу, но потом понял, что да, тут геймплея практически бесконечно.
Да и люблю игры, где чисто механики и ничего лишнего.
тут вообще идеально всё.
А что значит сложнее? Тут вообще ничего не сложно. С модами дольше. С модами труднее разобраться потому, что иконок не сотня а тысяча. Нет не сложнее - дольше
>А что значит сложнее?
Добавить перегрев, сделать необходимость охлаждения построек (подсмотрел в ONI)
Сделать эррозию и необходимость избавляться от избыточного поллюшна.
Реализовать нормальные плавильни, с необходимостью поддерживать в них определённую температуру. Кончилась энергия? Нагревай заново.
Перегрев реакторов, перегрев электроники, чтобы не делать производство стали рядом с электроникой.
Про электричество я даже говорить не буду, там можно отдельную игру сделать. А не как сейчас, по деревянным столбам 50гигаватт...
Но, нет, лучше добавить 9000 промежуточных цепочек руда-говно-говно-говно-железо-зелёная электросхема.
Так во многих играх в стиме.
Я не мододел, но мне кажется, что кто-то уже создал бы что-то из этого, если бы это было возможно. Может в фактории трудно, или вообще нельзя, создать принципиально новую механику, а можно модифицировать уже существующие хз
Согласен, нужно вглубь уже игру пидорить и развивать.
Чтоб не бездумно сборочные автоматы клепать, а реальные тонкости появились.
Я даже насчёт воды задумался - как-то странно, что можно её бесконечно хоть ста насосами выкачивать и уровень воды не уменьшается.
Не, грунтовые воды вся хуйня эт опонятно, но можно уровень воды, например, сделать.
но с другой стороны надо будет тогда погоду вводить типо выкачал в пар 10000 тонн воды и ждёшт типо дождя потом.
Ну как-то тупо с одной стороны, но с другой вода так же станет интересным возобновляемым ресурсом.
И да, так с каждым ресурсом.
Тогда пиздец, тут вообще искусство будет создать идеальную базу.
Хотя мне и так ванилла нравится, но мелочей и тонкостей не хватает.
И насчёт конвейеров да, кто их бля толкает?
Делайте как-то логичнее, мб угольный движок на сколько нибудь клеток типа и там переход на следующую осблуживающую область ну или хуй знает как.
> электричество
Кто-то из разработчиков писал на форуме что хочет жидкости упростить, чтобы они работали как электричество. А расчёт электричества как ты хочешь, сказали пиздец ресурсоёмко будет.
Хотя мне похуй, я и в ванилу дрочу с удовольствием.
>сказали пиздец ресурсоёмко будет.
В игре же оптимизация от бога, идёт даже на утюгах середины нулевых.
Вот и мне так кажется. По мне мододелы идут той же дорогой, что и сами разрабы
принтами они ставят
Зажми и беги
ЛКМ зажми и беги, они автоматически поставятся на максимальном расстоянии.
Хуле когда любой столб ставишь рядом с любым устройством, то он не присоединяет проводом к устройству как бы.
В какой-то игре видел такую фигню, что как в реале к каждому устройству сразу появляется отдельный провод.
Красиво, логично и реалистично.
Хз че там разрабы такую мелоч не реализовали.
Тем более рядом со столбом дохуя устройств всё1 равно не разместишь, ну кроме подстанции.
Ну думаю эту фичу реализовать это хуйня, дело пары дней.
Да это будет пиздец. Такая рябь в глазах, что ты ебнешься. Их очень много будет, а при наличии логических проводов, там вообще запутаешься и не будешь видеть что и куда
чо бля
Бесполезное месиво из проводов будет же.
спасибо
По воздуху только между столбами ток передается, со столба кабель под землю идет.
Бля. Долго писал ответ и всё проебалось, заново придётся. В общем мне идея нравится, интересно.
Маленькие столбы и подстанции ставятся так, чтобы на пути всё было запитано.
Аутентично кабели собирать в пучки и прятать в полости столба, а не эта хуйня.
Может он из ЮВА.
Моды есть на транспорт, но говно.
Кривые васяны все моды на транспорт делали, всё хуёво и криво реализовано, а уж степень прорисовки грузовичков..
ну моды то понятно, хотя оно особо непонятно почему они не очень если можно прописать простую логику как у поездов, только вместо рельсов использовать какие-нибудь "указатели пути", которые либо совсем бесплатные или дешевле жд
Показывать нечего. Вот мой второй раз. Вчера закончил. В итоге ракеты летали где-то раз в 20 минут. Пустил сотню, сохранился на память, и запускать больше не буду.
часов 50 наиграл наверно +-10. По хорошему надо было блюпринты завести на все но мне лень
Инзертеры при зеркалировании будут вести себя по-разному. Возможно, что-то ещё. Так что особого смысла нет.
Потому и идет, что вместо эмуляции поверхностного натяжения на волнах нефти в баке сделаны некоторые упрощения. Нириалистична, зато не нужно заливать жидкий кислород в процессор.
Эй, я тебя помню. Ты тот чувак с панелью задач наверху
Двачую!
Сидит на анимешной борде и называет кого-то анимедауном. Хех. Ну-ну.
А тебе тут вообще никто не рад. Ты семафорохуй.
Вот и я. Допилил работоспособный вариант стандартного кластера выплавки на х64 белта.
На скринах творческий манямирок для обкатки различных схем. Скоро начну строить в реальной игре.
>Почему электопечь не нравится?
Отыгрыш не соблюдается, ибо в электропечах нет огня, дыма, звука сжигания и визуальной МОЩИ. Они живые. А электропечи выглядят как гудящие безжизненные домики.
За нефтью идти еще рано. Как оказалось патрон мне не хватает, то что я долго ждал от трех ассемблеров заканчивалось при выносе двух баз жуков. Выплавка удаленного железа очень слабая. Производство патрон прерывается быстрым расходом того железа которое привозит поезд, а ждать следующий слишком долго. решил пойти сделать еще один аванпост железа вверху. Теперь количество асемблеров увеличил до шести. Перебоев в подводе железа вроде нет.
Для всех следующих аванпостов руды выплавку буду делать отдельно, чтоб не возить топливо по всей карте.
Кусаки понемногу звереют, начали плеваться какими то зелеными облаками. Уже один раз проломили стену. Нужно их проредить но тогда эволюция вырастет, боюсь что до нефти добраться не успею.
Становится страшно.
А еще почти закончился камень, скоро нечем будет делать стены. Радар с дальнего верхнего аванпоста обнаружил 1.2 миллиона.
Кстате звук угольных печей очень похож на майнкрафт.
То самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство.
То самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство, когда то самое чувство.
Твоё лицо, когда у тебя то самое чувство.
О, да у тебя летающая тарелка в жопе!
Надеюсь тебя в школе хорошо пиздят?
>хочет человек играть в васянку с модулями на +10005000 % пусть играет, но чтобы такой человек не говорил что это сложнее ванили
Выбрал "мир смерти" и отыграл на ванили 300+ часов. Открыл почти все ачивки. Потом стало скучно, типа одно и тоже, забил на факторио.
Щас поставил бобангела, удлинение цепочек действительно поднимают интерес. Думаю понять это можно отгывав на ваниле 200+ часов. Из бобангела что-то новое узнал о химии. Ванилка ну уж слишком простая.
Щас вот планирую просмотреть всю цепочку крафта до ракеты и стартануть заново с самыми хардкорными кусаками, чтобы жопа от них буквально взывалась.
Можете подкинуть модов на жуков для максимальной боли кстати.
Рампант, NE, Армагедон, Хардкорио
>Я даже насчёт воды задумался - как-то странно, что можно её бесконечно хоть ста насосами выкачивать и уровень воды не уменьшается.Не, грунтовые воды вся хуйня эт опонятно, но можно уровень воды, например, сделать.но с другой стороны надо будет тогда погоду вводить типо выкачал в пар 10000 тонн воды и ждёшт типо дождя потом.
Тут просто на реальность надо обратить внимание. Электростанции тратят мало воды, она там в замкнутом цикле, только успевай подвози уголь/газ. Кстати от угля нужно вывозить куда-то золу. Непонятно почему парогенераторы столько загрязнения производят, по логике же пар прошел через генератор, остыл в нем, и снова пошел на бойлер греться.
Кусаки с тобой согласны)
есть способы добиться того что-бы трубы из разных материалов не соединялись?
развязки подземными много места занимают, когда можно было-бы пустить рядом 2 разные трубы. так что, не натыкался никто на такой мод?
Подземные занимают места столько же или меньше, чем поверху. Ты что-то не так делаешь.
Были цепочки ЖелезоМедь - A-B-C-Rocket
Стали Железомедьхуйпизда10руд-A-BC-DE-AC-EB-F-G-QE-WEA-QRT-Rocket.
Бля легче стало.
>васян не знает, как испортить игру
>васян тупо добавляет в цепочку производств овер 9000 рецептов
>кококо хоркор, ни для шкальников, ванила сасай!!
>Тупо
>Васян
>Баззворды
>Ни одного аргумента, как увеличение и усложение цепочек производств делает игру легче
Ясно, тут у нас демагог, идешь нахуй.
Красавчик
Ну типа тянуть провода с базы на аутпост это не реально в мире кусак, где они физически могут разъебать вышки и перекусить провода, но они этого не делают в силу игровых ограничений, ну и это просто легче.
Поэтому он отыгрывает в голове, что если вдруг кусака ебанет линию электропередач, то аутпост будет бесполезн, грубо говоря, ему не нравится, что аутпост зависит от этой маленькой медной ниточки между ним и базой и хочет, чтобы аутпост был полностью автономен.
У тебя уже пятница наступила? Или я чего-то не понимаю?
Может его бесит что надо вотэто вот бежать и тянуть линию???? Или то что оно все расползается проводами в разные стороны??
Мне тоже сразу не нравилось, и я солнечными панелями начал застилать, потому что не везде насос поставишь. Но потом понял что это тупо. панели дороже, а на базе где 20 бойлеров куча лишней инергии.
Бро, поясни за свою схему. Я так понимаю, что она у тебя технически разделена на 4 как бы "блока", да? Просто мне кажется, что если бы линии выгрузки были сплошными, они бы быстро переполнились и большая часть печей стояла бы просто так.
И ещё - а как будет происходить питание блока? Просто как-то дохуя на руду и уголь белтов. У тебя огромные месторождения?
>ххахахха
Тупой школьник, плиз.
Те же бойлеры в зоне аутпоста - это дополнительные расходы, дополнительное время по отслеживанию работоспособности (траблы с подачей угля все знают), вдобавок не всегда рядом с аутпостом есть уголь (который, кстати, может ещё и закончиться), ещё и от работающих бойлеров идёт доп.загрязнение, которое сагрит больше кусак. А солнечное говно ставить смысла нет, ибо хуйня из под коня.
Намного проще управлять потоками энергии централизовано - с главной базы. Там всё организовано, работает как надо и адекватно снабжается горючим. + Легче все недоработки отслеживать.
А если брать ситуацию с реально большим количеством аутпостов, разбросанных по огромной карте (намного больше, чем у этого анона), то вообще нет смысла пилить автономку на каждом, ибо неэффективно и потребует массу затрат.
Так что обтекай.
Кто-бы сомневался, что школотрон сольётся, не предоставив аргументов. Какая прелесть.
>>6053513
Если аутпост мощный и далёкий - согласен, но всё равно с точки зрения организации не очень эффективно. Ебаться с просадками. А если аутпост жизненноважный (например основное железо/медь), то из-за проблем с ним можно вообще всю центральную базу остановить.
Почитай, как огранизовано электроснабжение любого крупного предприятия, даун.
Не плачь так громко.
Пиздец с этой хуйни проигрываю, вскипятил воду и хуяк у тебя энергоноситель уровня этанола. Вези куда хочешь, храни сколько хочешь, и самая пушечка - по длинной трубе пар устает плыть, поэтому надо ставить насосик, работающий от электричества, производимого турбиной, работающей от этого же пара.
>Я так понимаю, что она у тебя технически разделена на 4 как бы "блока", да?
Да. Ты прав. Это именно для того, чтобы линии не переполнялись.
>И ещё - а как будет происходить питание блока? Просто как-то дохуя на руду и уголь белтов.
По ж/д конечно же. Поездами по 8 вагонов со складами-буферами из мода Warehousing (ибо эти школо-майнкрафтовские сундуки заебали). Я вчера уже протестировал этот кластер (одну линию) и пустых белтов снабжения не будет. Т.е печи всегда будут иметь поток ресурсов и топлива. Жаль, что производительность забыл глянуть. Ну, не страшно, как полностью построю в реальной игре и запущу - тогда и проверю.
>Просто как-то дохуя на руду и уголь белтов.
Я исхожу из того, что лучше перепитать белты, чем недопитать и ебаться с ПРОСАДКАМИ.
>У тебя огромные месторождения?
Обычные. Стандартный RSO с настройками частоты 0,2, расстояние между месторождениями 20 (что реально дохуища), размер месторождений 1. Самые далёкие месторождения приближаются к 1ккк по количеству ресурса.
Твои умозаключения - это голубая мечта любого реального теплоэнергетика.
Автономные аутпосты можно делать только для отыгрыша. Я например так и делал, потому что стояли моды на кусак и они жрали столбы электроэнергии, а рельсы не жрали, лол.
Делал короче так, есть аутпост, у него вообще нет электроэнергии. Например аутпост по промыванию руды или добыче газа, или руды, не важно.
У него есть 2 параллельные остановки для поезда - входные ресурсы + заправка и выходные ресурсы. Ну как на модуле есть входа и выхода и заправка выступает в роли питания. Сам аутпост(модуль) не работает, пока не подашь питние(пар) на вход, с него в резервуар, тогда аутпост активируется и начинает работать и проивзодить свои выходные ресурсы.
Для этого насосы с вагона пара и с резервуара в парогенератор питались 1 солнечной панелью и аккумулятором, в случае если пар кончится и аутпост перестанет работать, приедет поезд паром и запустит весь процесс автоматически.
Призываю шизика, который пояснит за жидкости и трубы в факторио, щас начнет тебе рассказывать, что если тебе что-то не нравится, то сделай лучше, тут и так все идеально, можно было бы лучше, сделали бы лучше.
Люди хотят меньше ненужной ебли и более качественный контроль производства. В чём здесь троллинг? Мы не в /b, блеать, где любое мнение, отличное от твоего, именуется троллингом.
А разве не похуй каким паром питать бойлеры, холодным или горячим?
>можно было бы лучше, сделали бы лучше.
Сделают. Контент-план у разработчиков естественно имеется, чтобы равномерно и постепенно усиливать возможности игры. Если вывалить всё и сразу, будет пиздец.
Пар может быть только горячим. Охлаждаясь, он конденсируется и превращается в воду же.
Ну когда-нибудь возможно сделают(не сделают). Потому что если делать реалистичную симуляцию жидкостей, то это может вылиться (вылиться лол) в охуенное падение UPS в ультра лейте, как сейчас это с белтами, делаешь мега фабрику на топовой пекарне, идешь больше 2к SPM, у тебя уже 40 UPS, меняешь белты на дронов, у тебя возвращается на 60 UPS, и это просто сраные белты, при чем почти все подземные, а когда будет реалистичная симуляция жидкостей, что будет?
Так что думаю только поэтому ее вряд ли будут делать и останется таким говном ебаным, которое есть сейчас.
>делаешь мега фабрику на топовой пекарне
Я не знаю, что в твоём понимании "топовая пекарня", если мега-завод рушит её до 40упс. Тот же 7800Х +32Гб оперативы + норм SSD хоть что вытянут нахуй.
> возможно сделают
> Not likely to ever happen. Not only would it not bring anything interesting gameplay wise but it would add additional CPU drain regardless of you wanting to use It.
> Rseding91
Лол, ты мой комп описал, кроме 7800, у меня 7700К, 2.7к SPM 40 UPS было, перешел на дронов, SMOOTH STABLE 60UPS, скрины в прошлом треде есть.
Пар - носитель кинетической энергии, чем выше температура - тем выше давление. Если в нем нет кинетической энергии, он нахуй не нужен (его и не будет, т.к. он обратно в воду превратится, а при атмосферном давлении ещё и создаст отрицательное давление).
Видеорелейтед - труба с переохлажденным паром, не рассчитаная на вакуум.
https://www.youtube.com/watch?v=0N17tEW_WEU
Я же про это и написал, ты сделал TL;DR моего поста.
Игра ничего не подгружает после начальной загрузки всех ассетов. Нахер там ссд? Даже перезапись сейвов никак не ускорится, если учесть размеры кеша обычных хдд.
>Лол, ты мой комп описал
>LGA 1151 с обоссанным перегретым куском говна 7700 и двухканальной оперативкой приравнивает к LGA 2066 с шестиядерным 7800 и четырёхканальной оперативкой
Ясно.
Вот и демагоги подтянулись с синтетическими теориями, алсо поймешь где ты обосрался в гринтексте? Думаю нет.
Алсо пруфы 60 UPS при фабрике больше 3к SPM, реддит тебе в помощь, если найдешь я тебе в ноги покланяюсь, ах да, ты же кукаретик-гринтекст-пиздабол.
>Overally it works like that:
>- Update electric networks, trains, circuit-networks etc... (all single-threaded)
>- Update single-threaded entities (biters for example)
Ииииииии ты идешь нахуй, в 7700К лучше сингл кор перфоменс. А фактория еще не оптимизирована под мультитред.
>(ибо эти школо-майнкрафтовские сундуки заебали)
Двачую. Вообще не понимаю, как разработчики додумались назвать хранилище в игре про производство сундуком. Осталось только эльфов и Magik Wand добавить, блять.
Построить для нас домик в пустыне, произвести два нанокомпьютера на сто ядер и играть сутками на зависть глупым кусакам быдланам.
Я для безопасности окружить себя 5 рядами артиллерийских пушек...
>Я для безопасности окружить себя 5 рядами артиллерийских пушек...
И 24/7/365 обеспечивать их производством снарядов и добычей ресурсов, сидя в импровизированной клетке.
Пока спал, кусаки-бадланы перегрызли провода от электростанции, остановив производство снарядов.
@
Просыпаешься с огромным шипастым хуем кусаки-Ерохина у себя в очке. На фоне толпа других кусак ебёт во все дыры твою тяночку-жучаночку.
>>6050355
Ты опять нахуй меня убил уничтожил. В прошлом треде челюсть упала, а в этом вообще пиздец. Я тут ебусь с микро-заводами, а у тебя половина этого монстра больше моей базы. Сука. А так как ты планируешь 128 только на железо, 128 на медь и минимум (наверно) по 64 на олово, свинец, сталь то у тебя только одна зона выплавки будет больше всей моей зоны влияния.
И да, добра тебе, ты один из немногих няш, что реально с пруфами что-то строят и эксперементируют.
ваниломаня
>Ты опять нахуй меня убил уничтожил. В прошлом треде челюсть упала, а в этом вообще пиздец.
А теперь подумай, как я охуеваю, когда я понимаю, СКОЛЬКО нужно строить в реальной игре. Скрины же из манямирка в творческом режиме. Даже там заебался, а тут в условиях обычной игры бегать и строить четыре, сука, четыре подобных кластера и это только на железо и медь. Ещё минимум один на свинец, олово и сталь.
Добра тебе, бро.
>по 64 на олово, свинец
А зачем так много? У меня даже маленькие линии по выплавке свинца и олова простаивают иногда.
Боб моды + боб экстендед. Там требуется овердохуя всего для производства электроники.
>строят и эксперементируют
Лол, он просто аутирует.
Если бы ему нужен был оптимальный сетап, он бы использовал электропечи с маяками на синих белтах.
Вышла бы та же производительность но размером с один экран.
Лучше уж аутизм, чем вечные срачи шизиков с шизиками про шину, дронов, бетон, аутопсты и другие варианты игры.
Странные у тебя сравнения. Игра в игру и срачи долбоёбов с Я СКОЗАЛ И ПРАВЕЛА ПРЕДУМОЛ!!111. Пиздец одно и то же.
Ясно. Обтекай, клоун. Когда сможешь напрячь нитку, чтобы поддерживать дискуссию - вернёшься.
Нет, похоже, действительно тупой. Уёбывай и печки свои уноси нахуй, дегенерат.
Какие нахуй печки, клоун? Я тебя второй раз спрашиваю. Мне не важно, что там тот анон строит, но он, блять, ИГРАЕТ, и приносит сюда контент, а ты только сраться на тему говна умеешь. Дошло или нитка перегрелась? Смотри не перетруди, а то загорится и дым из ушей пойдёт. Очередной шизик/10, не более.
Мне похуй что тебе нравится или нет, как и "контент", который приносят сюда аутисты, который мог быть интересен разве что в первых два-три часа игры на этапе угольных печек и желтых белтов, а посылать будешь мамку на кухне, чтобы она тебя ремнем отпиздила и пасть намылила потом. Ты настолько никто, чтобы кому-то что-то указывать, с тебя даже бактерии охуевают. Я понимаю, что ты слишком тупой, чтобы понять аллегорию, но это не означает, что тебя за это никто не будет обоссывать.
Какой послушный клоун. И стеночку накатал. Только боевой картиночки не хватает. Что дальше? Только смотри не усрись там с потуги.
Похоже, этого шизодегенерата в детстве выебала стая бешеных клоунов за гаражами, поэтому у него такой птср. Пойду на всякий случай руки помою.
Умница. И рожу свою визжащую тоже от слёз помой. Негоже так усираться.
>шизик
таблетки пей, раз не понимаешь что это легче даже с кусакоапами, потому что с ангелобобом к ним не нужно идти и хватит много места в факториссимо2 на 1 чанке.
>>6052953
>Бля легче стало.
да просто потому что тебе не нужна новая территория в отличие от ванили.
>>6052967
>почку производств овер 9000 рецептов
> забивает все эти цепочки в другую васянку и на одном чанке делает 100500 колб в пикосекунду.
>>6052978
> усложение цепочек производств делает игру легче
до выхода в дроноводство? синь теперь засетапить это коркор.
>>6053035
>ангелоблядков
о синь спотыкаются, но когда сетапят дронов понимают какую чушь они пороли про коркор.
>>6053064
тянешь электриество в сраку мира только для того чтобы радар работал, вместо установки там одного трансформатора и блока солнечных панелей с аккумуляторами.
>>6053303
тянуть провода без ж\д такое себе удовольствие.
>>6053488
у него очень маленькие ж\д сети практически не заметные.
>>6051244
верхний аутпост не выдержит без потерь, это тебе не ваниль.
>>6051419
>то самое чувство
ну так попей таблеток, если чувствуешь то самое чувство
>>6052168
>Из бобангела что-то новое узнал о химии.
лучше бы книжки читал.
>Ванилка ну уж слишком простая.
это когда ты наиграл 200+ часов для запуска одной ракетки?
>>6052199
ну типо зола улетает в трубу, логично-же и золы поэтому нет.
>и снова пошел на бойлер греться.
разность давлений в двух средах в реальности работает по другому.
и пар охлаждают в градирнях, а в фактории градирен тоже нет.
>>6053654
у пара в реальности получается конденсат и необходимость откачивать жидкость из магистрального паропровода. другое дело что в реальности потери энергии пара на погонный метр оказываются выше потерь энергии в ЛЭП.
>>6053851
ты, раз не понимаешь что ссд нужен только в серверах. для дома он непригоден. что толку что ты будешь быстрее сохранять автосейв длительностью в 2-10 секунд раз в 10-30 минут?
>>6053858
ты не путай калечные ш7 и более-
менее нормальные ш9 с 4 каналами памяти.
>>6053881
двачую
>>6053905
на 1 наносекунду?
>>6053941
>пруфы 60 UPS при фабрике больше 3к SPM, реддит тебе в помощь
>все сделаны с использованием ксеонов в качестве сервера и калечных топовых пек в качестве игровых машин.
кекнул с тебя.
>ах да, ты же кукаретик-гринтекст-пиздабол
ну раз ты сказал что они играли то тебе и отвечать на это не кукареками "ясказал" а пруфами в которых явно указывается что они играли без сервера.
>>6053992
> в 7700К лучше сингл кор перфоменс
бля, вот ты удивишься ш9-8700К.
>>6054353
>импровизированной
как много очепяток в Factorissimo2/
>шизик
таблетки пей, раз не понимаешь что это легче даже с кусакоапами, потому что с ангелобобом к ним не нужно идти и хватит много места в факториссимо2 на 1 чанке.
>>6052953
>Бля легче стало.
да просто потому что тебе не нужна новая территория в отличие от ванили.
>>6052967
>почку производств овер 9000 рецептов
> забивает все эти цепочки в другую васянку и на одном чанке делает 100500 колб в пикосекунду.
>>6052978
> усложение цепочек производств делает игру легче
до выхода в дроноводство? синь теперь засетапить это коркор.
>>6053035
>ангелоблядков
о синь спотыкаются, но когда сетапят дронов понимают какую чушь они пороли про коркор.
>>6053064
тянешь электриество в сраку мира только для того чтобы радар работал, вместо установки там одного трансформатора и блока солнечных панелей с аккумуляторами.
>>6053303
тянуть провода без ж\д такое себе удовольствие.
>>6053488
у него очень маленькие ж\д сети практически не заметные.
>>6051244
верхний аутпост не выдержит без потерь, это тебе не ваниль.
>>6051419
>то самое чувство
ну так попей таблеток, если чувствуешь то самое чувство
>>6052168
>Из бобангела что-то новое узнал о химии.
лучше бы книжки читал.
>Ванилка ну уж слишком простая.
это когда ты наиграл 200+ часов для запуска одной ракетки?
>>6052199
ну типо зола улетает в трубу, логично-же и золы поэтому нет.
>и снова пошел на бойлер греться.
разность давлений в двух средах в реальности работает по другому.
и пар охлаждают в градирнях, а в фактории градирен тоже нет.
>>6053654
у пара в реальности получается конденсат и необходимость откачивать жидкость из магистрального паропровода. другое дело что в реальности потери энергии пара на погонный метр оказываются выше потерь энергии в ЛЭП.
>>6053851
ты, раз не понимаешь что ссд нужен только в серверах. для дома он непригоден. что толку что ты будешь быстрее сохранять автосейв длительностью в 2-10 секунд раз в 10-30 минут?
>>6053858
ты не путай калечные ш7 и более-
менее нормальные ш9 с 4 каналами памяти.
>>6053881
двачую
>>6053905
на 1 наносекунду?
>>6053941
>пруфы 60 UPS при фабрике больше 3к SPM, реддит тебе в помощь
>все сделаны с использованием ксеонов в качестве сервера и калечных топовых пек в качестве игровых машин.
кекнул с тебя.
>ах да, ты же кукаретик-гринтекст-пиздабол
ну раз ты сказал что они играли то тебе и отвечать на это не кукареками "ясказал" а пруфами в которых явно указывается что они играли без сервера.
>>6053992
> в 7700К лучше сингл кор перфоменс
бля, вот ты удивишься ш9-8700К.
>>6054353
>импровизированной
как много очепяток в Factorissimo2/
Было же уже.
Много.
Часов 100
Лол! Вот это прогресс.
Долбоёбам хоть говори, что не нужно размешать железо и уголь на одном белте, хоть не говори - не понимают. Нравится смотреть, как половина из 2,5 печек стоит на пустых белтах и всё тут. Необучаемые.
Скачай первую версию да и всё.
Я уверен, ты даже не поймешь, где обосрался. Хотя ты 90% что тролишь, нельзя быть таким тупым, это невозможно.
А в чём он не прав? Печи требуют постоянного снабжения, размещая сразу два ресурса на белте, ограничивается его эффективная длина и более дальние печи остаются без ресурса. Прежде чем орать про троллинг, может лучше разобраться?
>я обосрался, но притворюсь знатоком, чтобы вообще не утонуть в собственной подливе
Обтекай.
Огоспади чтоб тебе анус запаяло, пидор.
Белт угля - белт руды - печка - белт выгрузки пластин - печка - белт руды - бел угля. Руду берут обычные манипуляторы, уголь длинные. Вычитываешь сколько нужно печек, чтобы не стояло.
Гля ты что ебанько? я строил печки из расчета по железу а не по углю. Дальним печкам иногда не хватает железа, и что? Когда ты подводишь все по разным белтам такого не бывает что ли? Тупой еблан.
Т.е. ты хочешь сказать что я могу сделать два белта и тогда сразу мне хватит железа аж на 500 печек.
Ты видел сколько там шахт на скрине? Посчтитал? Нахуя мне разделять?
То есть ты предлагаешь загружать печки руками, пока не появятся красные манипуляторы и стальные столбы? Или тратить хуеву кучу подземки?
Пиздец ты даунич. Я даже почти верю, что ты так и делаешь.
>красные манипуляторы
Первые 20 минут игры.
>и стальные столбы
Зачем? Площади деревянных хватает. Ставишь с каждой стороны и всё.
Ну это когда у тебя 500 шахт, тогда да.
>а в фактории градирен тоже нет
Сука...
Вот нахуй ты мне напомнил, а?
Я же помню, как они перед выходом ядерки обещали добавить необходимость охлаждать реакторы и там было упоминание градирен.
Я уже все посчитал, а ты нет
> с каждой стороны
Со стороны выгрузки можно, со стороны погрузки у тебя будут желтый и красный манипуляторы сплошным рядом, подбирающие уголь и руду с отдельных поясов. Можно, конечно, между печами просветы поставить, при этом длина конструкции увеличится минимум на 25%, а цена на полтора лишних инсертера и 25% стоимости белта на каждую печку без какого-либо прироста производительности.
Вместо всей этой хуйни элементарно можно рядом поставить ещё один ряд печей, а после этого удвоить его в длину с 12 до 23 штук на красном белте.
Алсо, как организовать циклический возврат дистилированной воды обратно в цикл?
Новая вода с электориза забивает трубу и мешает рециркулировать загоно отчищенной.
Можно как-то повесить логическую проволоку на трубу и мешать поступлению новой воды с электролиза в общий цикл, пока скажем значение в резервуаре не упадёт ниже какого-то значения?
>Со стороны выгрузки можно, со стороны погрузки у тебя будут желтый и красный манипуляторы сплошным рядом, подбирающие уголь и руду с отдельных поясов. Можно, конечно, между печами просветы поставить, при этом длина конструкции увеличится минимум на 25%, а цена на полтора лишних инсертера и 25% стоимости белта на каждую печку без какого-либо прироста производительности.
Господи. У тебя все месторождения до 25к ресурса штоле? Нахуя такая адовая экономия, бро?
Экономия это время, пока ты будешь ждать столбы и крафтить на коленке красные хваталки, можешь построить две линии и заняться следующим делом. Тем более до появления роботов это всё руками надо ставить.
>е до появления роботов это всё руками надо ставить.
А куда ты торопишься? Это же не заплыв на сто метров. Хотя, каждый аутирует как может.
Ставь провод на буферную бочку и включай электричество на заводе кубов, когда заполняется на 95%.
да, вот сейчас мне аммиак стопорит производство, не исключено что в будущем он мне понадобится в большем количестве, но сейчас я готов образно "выливать его в канаву" тем более что генерируется он из электричества, воды и воздуха. для газов есть штука выпускающая их в атмосферу а для жижки что-то не соображу как поступить.
>Можно как-то повесить логическую проволоку на трубу
Ставь помпу и вешай на помпу
>Куда девать минералку?
Можно пустить на производство зелёных водорослей.
>Новая вода с электориза забивает трубу
Пусти в отстойник.
Один даун, нихуя не читает что он ставит, спрашивает куда сливать воду лишнюю, сука даже прочитать не может блядь что есть отстойник, куда воду можно лишнюю сливать.
Другой даун ему советует накатить ЕЩЕ ОДИН МОД, который может сливать жидкости, хотя у того и так бобангел, ой я ебал, я сам модоблядок, но может вы хоть соизволите прочесть что моды делают и что добавляют, прежде чем тыкать на кнопку "install".
Может хватит баттхёртить? Нормально объяснил тому куну и всё. Нахуя простыни катать, как местные шизики?
Нет, не соизволим я скозал.
Даун, я видел отстойник для лишней жидкости и сжигатель для лишнего газа, я спрашиваю так как это могут оказаться полезные ресурсы используемые в свою очередь для чего-то.
Нахуй пиздуй короче, агрессивный даун.
Вот мой диалог
>>Новая вода с электориза забивает трубу
>Пусти в отстойник.
А ты тупой хуесос, прежде чем срать в праведном гневе научись квотить.
Господибожемой! Вот это схема! Как ты смог это построить? Никогда такой сложной переработки не видел. Это гениально!
Тысячи не в количественном плане, а во временном.
Как? Там 2 входящие трубы под 90 градусов, как не крути. Если бы если излишки любой из жидкостей перевивались конвейерно напротив в другую трубу, или чтобы просто входящие трубы напротив друг-друга были, то ещё ладно, но там 90 грудусов сука и затычки с другой стороны. Аж трисёт блядь!!1
Ну че ты нагрелся, так же правда лучше играть.
https://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipes
Лучший мод вообще...
ну вообщето если им сделать вторй внешний ряд с рудой и внутри использовать три ряда с продукцией то можно разделять, переработка всеравно идет 1 к 8 а при двубелтовой системе у тея будет всего-то 1 к 3.
но вот делать 1 к 8 считаю не рациоальным.
прсто потому что на таких обьемах проще делать электропечи с модулями эффективности, нежели городиттьоород из стальных печей.
>>6056530
это ванилла
>>6056545
нет не троли, затея с полбелтами и меня вымораживает, потому что даже стримеры не делают сетап белтов-печки-белтов в соотношении 2-3-2 увеличив тем самым полезное пространство и не сильно увеличивая площадь.
>>6056705
белт руды - печка - белт с готовой продукцией и топливом - белт с готовой продукцией и столбами - белт с готовой продукцией и
топливом - печка - белт с рудой для начала засетапь.
>>6056825
>становится ложно не только сетапить синие модули но и красные манипуляторы.
>>6056944
>желтый и красный манипуляторы сплошным рядом
можно вообще без подземки делать, но ты походу не можешь.
>а цена на полтора лишних инсертера и 25% стоимости белта на каждую печку без какого-либо прироста производительности.
а вот тут ты неправ, должна лишь увеличиваться ШИРИНА сетапа. и потребности в красных инсертеров можно избавиться если действительно ПОДУМАТЬ а не скопировать и понять что и так сойдет.
>>6056969
в принципе если моды позволяют нагретую жидкость использовать как пар то в двигателях как продукты нефтепереработки. но тебе я могу посоветовать сжигать ее.жипег
>>6056987
выйдет все-равно баш-на-баш
>>6057014
даже в ванили множили на ноль нефть и ее продукты в двигателях.
>>6057201
>Ой блядь сука дауны
самое забавное что даже советуя им они не запустят ракету. а мимокрокодилы которые не советуются ИТТ таки запустят ракету.
МОТИВАЦИЯ
>>6057224
>агрессивный даун
>сам спросил хуйню сам послал нахуй того кто указал на это.
ты знаешь кто ты?
>>6057673
ну что ты такой, у тебя пространственного мышления нет?
все там легко поместиться по два ряда делай, вода в центре будет. внутри рядов проложишь трубу для двух заводов и выгрузку с противоположной от водной стороны.
>>6057688
тоже проигрываю с этого
>>6057694
таблетки пей.
>>6057773
>моды это коркор, не то что ванилобляди.
покормил
>>6057792
потом за него еще синие колбы засетапить не забудь
ну вообщето если им сделать вторй внешний ряд с рудой и внутри использовать три ряда с продукцией то можно разделять, переработка всеравно идет 1 к 8 а при двубелтовой системе у тея будет всего-то 1 к 3.
но вот делать 1 к 8 считаю не рациоальным.
прсто потому что на таких обьемах проще делать электропечи с модулями эффективности, нежели городиттьоород из стальных печей.
>>6056530
это ванилла
>>6056545
нет не троли, затея с полбелтами и меня вымораживает, потому что даже стримеры не делают сетап белтов-печки-белтов в соотношении 2-3-2 увеличив тем самым полезное пространство и не сильно увеличивая площадь.
>>6056705
белт руды - печка - белт с готовой продукцией и топливом - белт с готовой продукцией и столбами - белт с готовой продукцией и
топливом - печка - белт с рудой для начала засетапь.
>>6056825
>становится ложно не только сетапить синие модули но и красные манипуляторы.
>>6056944
>желтый и красный манипуляторы сплошным рядом
можно вообще без подземки делать, но ты походу не можешь.
>а цена на полтора лишних инсертера и 25% стоимости белта на каждую печку без какого-либо прироста производительности.
а вот тут ты неправ, должна лишь увеличиваться ШИРИНА сетапа. и потребности в красных инсертеров можно избавиться если действительно ПОДУМАТЬ а не скопировать и понять что и так сойдет.
>>6056969
в принципе если моды позволяют нагретую жидкость использовать как пар то в двигателях как продукты нефтепереработки. но тебе я могу посоветовать сжигать ее.жипег
>>6056987
выйдет все-равно баш-на-баш
>>6057014
даже в ванили множили на ноль нефть и ее продукты в двигателях.
>>6057201
>Ой блядь сука дауны
самое забавное что даже советуя им они не запустят ракету. а мимокрокодилы которые не советуются ИТТ таки запустят ракету.
МОТИВАЦИЯ
>>6057224
>агрессивный даун
>сам спросил хуйню сам послал нахуй того кто указал на это.
ты знаешь кто ты?
>>6057673
ну что ты такой, у тебя пространственного мышления нет?
все там легко поместиться по два ряда делай, вода в центре будет. внутри рядов проложишь трубу для двух заводов и выгрузку с противоположной от водной стороны.
>>6057688
тоже проигрываю с этого
>>6057694
таблетки пей.
>>6057773
>моды это коркор, не то что ванилобляди.
покормил
>>6057792
потом за него еще синие колбы засетапить не забудь
таблетки пей, нервный.
а таблетки выпил?
Это среднестатистический потребитель модов, хули ты загорелся. Мог бы привыкнуть уже.
>все там легко поместиться по два ряда делай, вода в центре будет. внутри рядов проложишь трубу для двух заводов и выгрузку с противоположной от водной стороны.
Один хуй - некрасивый дрист. Что 2 клетке между ними, что 1 лишняя. Хочется по человечески вплотную в ряд.
ну создатель мода еблан, смирись.
>А в чём он не прав? Печи требуют постоянного снабжения, размещая сразу два ресурса на белте, ограничивается его эффективная длина и более дальние печи остаются без ресурса.
Думаю, что в начале игры все нормальные люди смешивают железо/медь с углём, так как в противном случае нужны красные манипуляторы и подземки под первые двухклеточные столбы.
Имхо дроч того не стоит, проще ещё ряд говнопечек ебануть.
А вот когда начинаешь ебашить уже красные манипуляторы и открыл нормальные столбы (а это уже сталь) тогда и нужно "оптимизировать".
Как пример: ебашу в начале ряд в 22 говно-печки, они как раз переплавляют половину белта, как отрыл сталь - сделал красные манипуляторы, столбы и стальные печки, заменил ими обычные, они жарят в 2 раза быстрее и пустил уголь отдельно. Всё как доктор прописал.
До самой ракеты надеюсь?
Можно еще у индейцев прикупить пару гектаров земли и просто поставить столбы между печек.
Пока заправил весь грид, уголь уже и кончился.
одна клетка после двух а е по две клетки на каждой попрошу заметить.
>>6058014
>Думаю, что в начале игры все нормальные люди смешивают железо/медь с углём
можно вооще обходиться сундуками и 4 рядами печек, если вот прям горит печи поставить, тем более по ресурсам и месту это будет эпик вин с самого начала игры. тебе даже манипуляторов не понадобится на печи только много слотов в инвентаре чтобы не бегать каждый раз с полным инвентарем.
>>6058198
поменял шило на мыло
Там небось пиздень с зубами и жвалами, данунахуй.
Я бы поняшился
И что не так? Это конечный продукт, вот тебе и стоит пробка на другом конце. В других рецептах было бы два и на чистую воду перпендикулярно.
В чем проблема вообще?
Вообще говоря, применимо к электроэнергетике для самой примитивной паровой установки, которую только можно вообразить (а система "насос-бойлер-машина" в Факторио ей и является) именно давление определяет температуру пара, а не наоборот.
Ты, конечно, в чем-то прав, но по описанному принципу работали разве что первые отсосные (как по назначению, так и по существу) паровые насосы. Еще чуть ли не со времен Уатта в паровых установках подвод потенциальной (давление) и внутренней (температура) энергии к теплоносителю производится в отдельных устройствах, а подвод и отвод тепла проходят при постоянном давлении. Вот так вот.
Начал думать и голову сломал.
Будет ли расти давление в замкнутой камере с водой при линейном увеличении температуры? Воздуха в камере нет, вода заливалась после откачки и герметизации.
Что будет после насыщения пара?
ванила
2 станции, 1 загружает, вторая выгружает
на второй возникает потребность в ресурсе так как запасы пустые
как прикрутить какой-нибудь способ узнать станции загрузки, что следует позвать поезд, загрузить его и отправить к разгрузке?
Как-то через логические провода?
Да, естественно. Но начальная зона огромная и пока они не прибегали.
Самое тупое - сделать у станции разгрузки второе депо или отстойник, поставить условие, что когда запасы пустые, в вагон кладется условный предмет. У поезда условие - если условный предмет положен, он едет на станцию погрузки. Ну а адльше по дефолту.
А вообще есть модоебы и мод для этого.
не хочу плодить 100500 поездов, предлагаешь что-то вроде поставить условие полной разгрузки и когда много навезет он просто встанет там пока не разгрузится?
Да, можешь поставить просто 3 станцию например, отстойник рядом. Он грузится, едет выгружается, когда выгрузился едет в отстойник и ждет условного сигнала и по новой.
окей, если он ждет условного сигнала, то как мне его подать? как-то все равно же надо чтобы буфер в станции разгрузки сигнализировал, что ему нужны предметы. Логические провода цеплять? Как оно вообще работает то
Можно и без 3 станции и отстойника, просто разгрузился и ждет сигнала, что запасы пустые - это сигнал ехать на загрузку.
Ну у тебя какие запасы? Условно у тебя сундуки с железом. Подсоеденяешь все сундуки к одной лог. цепи проводками, к комбинатору, считаешь среднее.
Далее можно сделать по-разному. Совсем по васянски:
Если ср. уровень в сундуках ниже порога, который ты установил, инсертер кладет в поезд условный предмет, у поезда условие ждать, пока предметов таких <1. Тогда он уебывает загружаться. На загрузке этот предмет условный снимаешь.
Еще у поездов если логические условия, сам не пользовался, но наверное можно сделать так же, но напрямую передаешь логический сигнал, а не через инсертеры. А в поезде ставишь условие отправки через лог. сигнал.
а ну примерно понял, хотя так себе реализация будет, неудобная
мимо тот анон что с панелькой с панелью сверху и топит за реалистичные поезда в факторке
если станций слишком много то их проще отключить логикой, тогда поезда точно будут останавливаться на станциях загрузки где полно ресурсов.
настроить отключение станций пока в сундуках не будет необходимый максимум и в поездах сделать условие остановки пока не станет полным.
но опять таки это решение для множества станций.
Вопрос довольно интересный.
Для воды при атмосферном давлении при 20 градусах, да и при любых других, все изохоры идут выше пограничной кривой. Это значит, что в изохорном процессе температура начнет очень незначительно увеличиваться, а давление очень, очень, очень охуенно быстро повышаться. Камеру разорвет, экспериментатора порежет осколками на лоскуты. Никакого пара при этом не будет. Не повторяйте этого дома.
При наличии в емкости свободного объема вода или пароводяная смесь будут вести себя без сюрпризов - давление и температура будут параллельно и сопоставимо расти, пикрелейтед.
>Как бы не унижались, лишь бы LTN не использовать.
>создать принт с одинаковым названием станции и использовать его
да для тебя и синие колбы унижение, раз использование принта считаешь унижением.
>Камеру разорвет, экспериментатора порежет осколками на лоскуты. Никакого пара при этом не будет. Не повторяйте этого дома.
>вода 20 градусов цельсия
обкекался с тебя. там пара будет разве что на разгерметизацию сосуда. вот в случае растворенного в воде газа еще может долбануть, но ты привел умозрительный эксперимент не на обычной воде а на табличной ака дисциллированной
>в теории просто сделается синяя наука
>Обмазался модами, гайдами, блюпринтами, игру самому изучать не интересно
Понятненько
Плыви
Подразумевалась неполная емкость с пространством для пара. Давление и температура будут связаны, при повышении температуры будет расти давление, при повышении давления, например, уменьшением объема камеры, будет расти температура, так что в реалиях факторио должно получаться так, что при потере давления в трубах от дистанции с сохранением температуры пар будет стабильно терять кинетическую энергию вплоть до нуля (дельта P=0 на соплах), что из ниоткуда компенсируют насосы, восстанавливая давление снова на максимум за потешных сколько там, 80кВт?
ИРЛ давление в турбины никто не накачивает насосами (здрасьте, блядь), вода и газ нагреваются и набирают давление в бойлерах.
Алсо, гугл говорит, что вода при критической температуре в 374 градуса имеет давление 217.7 атмосфер, что не так уж и много. На глубине 5км давление около 500 атмосфер, на таких глубинах нормально себе работают укладчики оптоволокна.
Такая тема для диплома пропадает...
SeaBlock HARDMODE!
Алсо, моя система обороны первоначальной базы, посторенная на красных патронах и огнеметах, уже не сдерживает натиск кусак: среди них появилиь зеленые. Это печально, потому что к этому времени я рассчитывал построить новую базу, а на деле только-только взялся огорожение территории под плавильни.
Возможно настройка ставит нулевое аггро столбам, но если мешает пройти, то все равно грызут. А то ведь можно столбами огородиться и похуй.
дак я уже доходил до всех кроем спей саенс паков в ваниле, а в 15й или ранее версии уже запускал ракету
ванила по цепочкам очень простая
Ну так скидывай
Работает, лол, бродячие пидоры не упираются в столбы.
Теперь попробуй поставить стену из столбов с промежутком в одну клетку, а за стеной что-нибудь загрязняющее поставь.
Нет.
Вообще-то давление в турбины как раз накачивают насосами, но еще на стадии воды и перед котлом. Далее от насоса и до турбины с давлением ничего не происходит, кроме потерь 20-30% давления в котле и относительно малых в трубопроводах до турбины. В паровых циклах нет изохор. Единственная верная мысль здесь - жать пар компрессорами энергетически бессмысленно из-за затрат, сопоставимых с работой расширения в турбине (но на самом деле паровые компрессоры существуют и имеют свою специфическую область применения), но это уже игровые условности, считающие пар жижей.
А в газовых турбинах рабочие тела (топливо и воздух) нагнетают в турбину именно компрессорами, с попутным повышением температуры и бешеными затратами мощности. Выгодно.
Что же до "относительно небольшого давления", то температура для материалов является более разрушительным фактором, чем давление, и постоянно работающее под 24,0/550 оборудование находится в куда худших условиях, чем подводные машинки на более высоких давлениях, но без температуры.
>>6063117
На ютубе есть старая серия видео "Living With Biters", посвященная сосуществованию с битерами и конвеерам вокруг базы чуть менее чем целиком. Можешь насмотреть там себе чего-нибудь.
>Вообще-то давление в турбины как раз накачивают насосами, но еще на стадии воды и перед котлом
в факторке примерно это и предусмотрено.
а в реальности это делают потому что накачать в бойлеры воду по трубам меньшего сечения нежели в паропроводе потребуется меньшей энергией.
>жать пар компрессорами энергетически бессмысленно из-за затрат, сопоставимых с работой расширения в турбине (но на самом деле паровые компрессоры существуют и имеют свою специфическую область применения)
при этом гораздо эффективнее делать детандерные турбины в замкнутом цикле, которые таки лучше не потому что насосы накачивают большее давление а потому что они откачивают влажный пар исходящий из турбины.
> Выгодно.
нихуя. просто делают как привыкли.
>серия видео "Living With Biters"
не применимо к вопроса агра кусак. они в пейсэфул моде гуляют а не в обычном.
>а в реальности это делают потому что накачать в бойлеры воду по трубам меньшего сечения нежели в паропроводе потребуется меньшей энергией.
Принципиально это делается потому, что работа сжатия для воды в десятки раз меньше работы сжатия для пара. Диаметры труб это отдельный вопрос, важный, но не связанный с этим.
>потому что они откачивают влажный пар исходящий из турбины.
Из абсолютно любой турбины исходит пар влажный либо перегретый. Пар никто не качает, качают конденсат после конденсатора или другого теплообменника. Кажется единственный раз я что-то слышал про какую-то бинарную установку столетней давности, где "верхняя" часть работала без конденсации, но эта установка успешно отправилась на свалку истории и развития не получила.
>нихуя. просто делают как привыкли.
Вот тут просто проиграл. Интересуюсь каким-нибудь дальнейшим раскрытием мысли об альтернативах.
Общаться с мелкобуквенным @Интересуюсь каким-нибудь дальнейшим раскрытием мысли об альтернативах.
>что работа сжатия для воды в десятки раз меньше работы сжатия для пара
я тебя удивлю но работа сжатия твердых материалов также на порядок меньше работы сжатия для жидкостей. ака работа сжаия льда меньше на порядок работы сжатия воды
> Диаметры труб это отдельный вопрос, важный, но не связанный с этим.
сейчас бы турбину делать с большим моментом при сверхзвуковых скоростях.
>Пар никто не качает
раскажи это детандерным системам что они никто.
>Вот тут просто проиграл
https://ru.wikipedia.org/wiki/Детандер
>>6065714
>Разве не наоборот?
чисто технически работу совершает разность давлений. так что жидкость будет давить на стенки сосуда при охлаждении а газ сконденсируется и давление будет околонулевым.
Уж лучше общаться с ним, чем объяснять очередному зелёному, что проволока на белте это не лучшая затея.
Почему у тебя в шине расстояние 4 клетки а не 2 между линиями?
Почему ты ВСЮ ШИНУ через подземные конвееры гонишь, когда делаешь отвод а не наоборот? Ты проебываешь намного больше ресов и твои отступы в 4 клетки становятся еще бесполезнее.
>>6066758
Можно ведь сделать сначала по 1му белту разных ресурсов, оставить (разметить) лишь место на будущее. А потом уже их добавлять. По началу, на красные и зелёные колбы, столько ресурсов ведь не нужно.
Лучше иметь 10 колб в минуту, но стабильные и быстро, а в это время аутировать над следующими колбами.
Сколь колб в минуту выбивал на этйо карте по максимуму?
Ну и сколько ракет в час запускаешь.
С шиной было около 300+-50 SPM. С жд косарь.
Другой занятный факт, шина была без маяков, только с модулями продуктивности, а в жд базе я старался по максимуму использовать их и по итогу у меня скопилось 13тысяч т3 оранжевых модулей. Но по началу был недостаток в модулях скорости, около 300-500.
С электричеством тоже случилось что-то странное, потребление выросло с 3.5 до 7+. Я ожидал под 10гвт.
Ещё тупо разобрав шину у меня в сундуках скопились тысячи колб и десятки тысяч ресурсов. Про сами белты я не говорю даже, их производство даже не делал, там тысяч 40 лежит до сих пор.
>С жд косарь.
Наш человек.
Я тоже понял, что только с жд либо дронами можно больше 500 делат ьв минуту.
У тебя карта эта ест ьс сохранениях?
короч не знаю, в районе 8-20 в минуту всех.
по 6 белтов с вагона снимаю и гружу , поезд 1 локомотив к 3 вагонам и всего 18 станций, 3 под сталь, 3 под железо для стали получается что где-то по 6 железа и меди.
красный белт для пластика.
завтра может быть дострою 24 станции меди и 26 станций железа. с тем же соотношением переработки.
Где-то на 200-220ом я начал строить жд, часов 100 аутировал, а потом ещё хз сколько полировал все косяки.
С нетерпением жду, когда догонишь.
Жд охуенно, особенно в связке с роботами
нафиг столько? Грубо говоря херачишь по территории на каждый предмет нужный, потом только расширяешь их если потребуется, а не новые строишь
Работаю за еду патроны. Нихуя не успеваю, всё дрочат, тут там, ломают, отыгрываю дрона, так как белтов нет. технологий нет. А там уже эволюция 35% и прибегают с резистом, что их патроны практичеки не задевают. Пизда короче, попробую заного.
Это не шина, долбоёб. То, что ты раздрочил белт на 4 белта не делает это шиной.
Вот они - долбоёбы во всей красе. Построят три с половиной печки, выведут это на один белт, раздолбят его на 128 белтов, балансер влепят а потом визжат про МАМ НУ СКОЖИ ИМ ШО ШИНА ЕТА 0,00000001 ЭМПЭЭМ В ТЫСЯЧУ ЛЕТ А МАИ ЖЫДЕШИЧКИ/ОУТПРОСТЕКИ ЕТА 300000ККККККК/10-24НАНОСЕК!!!111 МАМ НУ НИБЕЙ((((( Шина не виновата в том, что вы амебы.
Игнорируй долбоеба, не корми.
Перетолстил, братишка.
Это заготовка под шину, сам всегда так в начале делаю, что бы сразу распланировать примерно базу. НУ захотелось ему пустить 1 белт в начале на 4? У тебя просто горит, что так в ГАЙДЕ, где ты узнал про ШИНУ, написано не было. А так он ничего не делает такого. Вот когда был анон, который не балансил шину, где ты был?
А как выходить из блюпринта? Ну типа выбрал блюпринт, потом передумал, какой хоткей, что бы его закрыть? А то приходится ебаться.
Спасибо, Анон, сработало.
У меня такое было.
СТРОИШЬ ДЛИННЮЩУЮ Ж/Д
@
СТАВИШЬ СТАНЦИИ, ВСЁ НАСТРАИВАЕШЬ.
@
НЕ ЕДЕТ И ВСЁ ТУТ.
@
ОТКРЫВАЕШЬ КАРТУ И ВИДИШЬ, ЧТО ПРОПУСТИЛ ОДИН БЛОК РЕЛЬС ПОСЕРЕДИНЕ.
@
БЕЖИШЬ СТАВИТЬ.
@
ПОСТАВИЛ, ОТКРЫВАЕШЬ МЕНЮ Ж/Д
@
3...2...1
@
ВЫ ПРОИГРАЛИ.
>Angel's Smelting Patch — обязывает выплавлять металлы по-ангельски.
Я тугой. Заменяет ванильную металлургию продвинутой ангеловской?
Но он же требует чтобы стоял ангеловский смелтинг.
Или ангеловская металлургия просто так не встраивается в ваниль без такого костыля?
За 4 года многое изменилось, банок стало в 2 раза больше, появились новые источники энергии, все рецепты другие.
Начинай заново.
Не понел немного..
Конечно моды накатывай.
ну наконец шапки получше.для 18 номера давно пора бы уже и на 512 постить
Я совсем недавно только обновил комп i9
и теперь смог достроить два завода с названиями "200 дней 1 и 2" и теперь наконец 132 станции обеспечивают этот пздц
скажу прямо игра не оптимизирована на максимальные возможности
да 90% всех людей им хватит того что есть
но если идти до конца и забыть о мире на месяцев 6 то игра нагружает проц до пиздецы
мне пришлось материнку покупать с двумя 2066 сокетами и ставить два блядь за 250 тысяч процессора и 160 гигов оперативки
и кое как процесс поехал дальше но хуй кто тут так может в мире такое себе позволить для factorio
так ещё и графон две 1080 гигабайт на 12 или сколько там гигов памяти GDDR5
ОДИН ХУЙ ИГРА ТРЕБУЕТ ОПТИМИЗАЦИИ
так как дальше 90000 экранов невозможно разведать карту это невозможность загрузить сохранение игры так как нехватка ресурса.
держу рекорд мира без модов 900000 нефтяных переработок.19 миллионов железной руды в минуту.12 миллионов медных пластин в минуту.
максимальная нагрузка при рекорде 46%
думаю рекорд в 100 миллионов можно сделать легко
учитывая невозможность нормальной работы
нестабильный ответ отрицательный
фотографии выкладывать бесполезно никто тут никогда ещё не находил и не оживлял лужи ресурса хотя бы в 1B и не поймёт этих цифр
ненавижу русские буквы(украинские тоже)
ну наконец шапки получше.для 18 номера давно пора бы уже и на 512 постить
Я совсем недавно только обновил комп i9
и теперь смог достроить два завода с названиями "200 дней 1 и 2" и теперь наконец 132 станции обеспечивают этот пздц
скажу прямо игра не оптимизирована на максимальные возможности
да 90% всех людей им хватит того что есть
но если идти до конца и забыть о мире на месяцев 6 то игра нагружает проц до пиздецы
мне пришлось материнку покупать с двумя 2066 сокетами и ставить два блядь за 250 тысяч процессора и 160 гигов оперативки
и кое как процесс поехал дальше но хуй кто тут так может в мире такое себе позволить для factorio
так ещё и графон две 1080 гигабайт на 12 или сколько там гигов памяти GDDR5
ОДИН ХУЙ ИГРА ТРЕБУЕТ ОПТИМИЗАЦИИ
так как дальше 90000 экранов невозможно разведать карту это невозможность загрузить сохранение игры так как нехватка ресурса.
держу рекорд мира без модов 900000 нефтяных переработок.19 миллионов железной руды в минуту.12 миллионов медных пластин в минуту.
максимальная нагрузка при рекорде 46%
думаю рекорд в 100 миллионов можно сделать легко
учитывая невозможность нормальной работы
нестабильный ответ отрицательный
фотографии выкладывать бесполезно никто тут никогда ещё не находил и не оживлял лужи ресурса хотя бы в 1B и не поймёт этих цифр
ненавижу русские буквы(украинские тоже)
Таблетки закончились.
давай пости скрин, жадина.
>100500 сплиттеров в одном потоке
>жалуется на оптимизацию
попробуй поездами балансить.
>с двумя 2066 сокетами и ставить два блядь за 250 тысяч процессора
два эпика почему не выбрал? у него больше ядер по идее. да и по ценам вышло бы примерно раза в 2 дешевле.
> это было не очевидно
ебать а ничего что там стрелочки нарисованы, указывающие направление?
На четвёртой шебм какой-то мод?
Нет, в планах ввести разрабами паукана в ваниллу
Я на макаронах развился до электропечей, ядрёной энергии, нормальных подстанций и дронов.
Думаю, пора строить Н О Р М А Л Ь Н У Ю базу, но не представляю с чего начать.
Застраиваешь ресурсы, прямо на месте выставляешь печи, выводишь белты через балансер\сатуратор на трех-четырех-хуилиард-вагонный поезд. Делаешь магистральную двухколейку\кольцевуху, от неё отводишь ветки к ресурсам. На длинных магистралях делай повороты на вторую колею, желательно вообще после каждого ответвления. На главной базе строишь отстойник - пять-десять-сто параллельных рельс со светофорами, на которых поезда будут ждать своей очереди на выгрузку.
В местах, где рядом железо и медь, можешь сразу делать зеленые схемы и возить их, увеличишь пропускную способность больше чем в четыре раза.
рассчитай сколько тебе нужно асемблеров и предметов на какой-то финальный продукт, строишь "модуль" занеся его в принт, который принимает на вход материалы на выход дает продукцию, строишь станции погрузки\разгрузки,
при желании добавляешь модуль, соединяя с имеющейся станцией или строя новую
повторяешь так со всем что есть
двухпутные\грид формацию путей\ебливые развилки в форме члена и прочую ересь не обязательно делать как делают поехи в треде
Да в пизду, ещё раз попробовал, так же нахуй раздрочили. Мир смерти слишком хардкорная ебала для ангелбоба.
Привет, нуфаг, бери в руку кирку, добывай ресурсы.
Хочу закатиться, но думаю пока буду там возиться уже 300 версий факторки выйдет
Хыхы, могучие детандерные системы. Энергосберегающие решения: великолепные газовые детандеры, что накидывают электростанции около процента мощности, разжимая магистральный газ, и их братья - используемые в производстве крошечные паровые пародии на турбины типа Р, П и Т. И это основа и опора, будущее энергетики? Вот умора. Хы-хы.
Кажется, дискуссионный лимит моего ебальника на этом исчерпан, потому что я не могу перестать проигрывать. Но это все равно лучше, чем обсуждать, как нахуярить побольше биконов между печками, спасибо и на том.
В первом не уверен. Остальное не ломает. Обновления модов одной кнопкой в игре, если у тебя лицензия
Первый кластер выплавки готов (х64 на железо). 56к красных белтов, 10к подземок, 2,5к печей, 8к манипуляторов.
Осталось ещё один такой же на железо построить, чтобы до х128 дотянуть и два на медь. + Один на сталь, олово и свинец (кластер удобен тем, что туда легко пустить любую руду в нужном количестве).
А твоего друга сервер видно?
Это подготовка, уже в третий раз за тред говорю. Основная база производства материалов делается руками. Сейчас основные кластеры дострою и примусь за ж/д. Одно дело построить, другое дело снабдить рудой и углём. Когда будут дроны, буду строить с помощью них, а пока так.
Всё равно это всё ещё надо загрузить в вагоны. У меня 4 вагона на поезд с рудой. В твоём случае я бы поставил балансер на 8, а от него по 2 белта на вагон.
>ну типо зола улетает в трубу, логично-же и золы поэтому нет.
Никуда она не улетает, она удаляется из топки и вывозится на зольные поля.
>разность давлений в двух средах в реальности работает по другому.
Не понял к чему ты это.
>и пар охлаждают в градирнях, а в фактории градирен тоже нет.
Пар в градирнях не охлаждают. В градирнях охлаждают нагретую воду, которая использовалась для охлаждения чего либо. Отработанный пар снова идет на нагрев или на рекуперацию.
Стоит добавить в эту цистерну всего ведро воды и от неё через пару часов дырка останется.
Ну, во-первых, зачем тебе столько буров на жёлтом конвейере? Половина из них всегда стоять будет, так как пропускная способность жёлтого белта физически не может пропустить столько, сколько всего добывается. Изучай скорее буры МК2 и МК3, чтобы уменьшить их общее количество, тогда освободится больше места на месторождении.
>нет нормальных входных-выходных сигналов
логику для кого прикрутили? входные светофоры с ней нормальные, можно очередностью управлять, ну или хотябы делить сети на магистральные и маневровые.
>>6077173
строй на поездах, в чем проблема-то? у тебя так и так ж\д система к тому моменту будет иметься а вот играть другими мозгами так себе затея.
>>6077178
>в васянку могу
врубай тогда режим бога.
Лол, ну зато модов нахуевертил.
>врубай тогда режим бога.
Дебил до сих пор считает, что моды упрощают игру, лол. Таблетки пей, клоун.
БлятьЭ, жопой прочитал. Да, двачую, это реально васянство.
Нука поясняй по хардкору, почему ltn плохо, или ваше очко уходит в зрительный зал.
Потому что лишает удовольствия настраивать логику самостоятельно.
>ltn
А что он вообще делает этот мод? Типо без сигналов и светофоров управляет поездами как надо, исходя из общей ж/д сети, станций и настройки поездов?
>прямо на месте выставляешь печи,
не советуй такой ерунды. ему еще больше строить придется, а артилерии для расчистки у него нет.
>Делаешь магистральную двухколейку\кольцевуху
по которой будут проезжать 1,5 поезда в час. совет уровня нуба если честно.
>На длинных магистралях делай повороты на вторую колею, желательно вообще после каждого ответвления
недоколейка получится в итоге.
>строишь отстойник - пять-десять-сто параллельных рельс со светофорами
соотношение должно быть от 2-х до 3-х, если больше то ты делаешь что-то не так.
>увеличишь пропускную способность больше чем в четыре раза.
у него только синь засетапилась, желтых колб нет. зачем ему сейча пропускная способность которую н не может реалзовать, а в будующем заводы будут стоять не оптимально далеко от ресурсных жил.
>>6077986
>двухпутные\грид формацию путей\ебливые развилки в форме члена и прочую ересь не обязательно делать как делают поехи в треде
ты примечание забыл добавить что ему только в будущем все это понадобится.
>>6078470
нет, мир смерти нужно играть с имеющимся сетапом производства, тогда ты не будешь терять слишком много времени на принты.
>>6078812
>Энергосберегающие решения
>накидывают электростанции около процента мощности
>Вот умора. Хы-хы.
сейчас бы не знать что дельта расширяения газа всего 3-6-9 атмосферы. а пар расширяется расширение пара 1 к 200. при этом ты сравниваешь ТЭЦ с готовыми решениями для аварийной подстанции, которой не нужно топливо и расчитана для запитки 1,5 автомата на ГРС .
>лимит моего ебальника на этом исчерпан
ты его даже не открывал
>я не могу перестать проигрывать
когда то так-же говорили об автомобилях, которые были хуже лошадей в эксплуатационном плане, электросети городского освещения вместо керосиновых ламп и так далее. да много чего на этапе зарождения технологии были прототипами с 1% эффективностью.
>>6079071
>кластер удобен тем, что туда легко пустить любую руду в нужном количестве
лол. проблема шинокластера в том что упс жраться будет мама не горюй.
даже в одиноко стоящую печь с логикой на инсертерах можно занести любую руду и она работать будет.
>>6079356
>ицуха есть. Что кнкретно по бобоангелу качать?
режим бога скачай.
>>6079722
>в третий раз за тред говорю. Основная база производства материалов делается руками.
лучше в дроны побыстрей выйди, я серьезно.
>>6080024
вагонами. балнасеры нужны чтобы 4-12 половинок белта в поезд распределить. естественно поезд находится как можно ближе к руде.
>>6080431
>Никуда она не улетает, она удаляется из топки и вывозится на зольные поля.
она не улетает лишь потому что в нормальных системах есть золоуловители. в факторке золоуловитлей нет, те трубы слишком малы чтобы задерживаь золу.
>Не понял к чему ты это.
направление движение газов: от сосуда с большим давлением к меньшему
>Пар в градирнях не охлаждают.
как раз таки пар и охлаждают до состояния нагретой жидкости.
>Отработанный пар
он в основном являяется мокрым паром с некоторым % жидкой фазы. в градирнях пар окончательно конденсируется в жидкость в замкнутых системах. и чем больше степеней у турбинных установок тем % жидкой фазы выше а следовательно и их кпд.
>>6080725
ведра будет недостаточно, вот если в нее налить Х ведер воды с ведром кислоты то соотношение будет идеальным.
>>6081297
потому что не имеет смысла, когда ты делаешь принт ты можешь указать чтобы в принте станции получали имена указанные в нем.
одним логическим гейтом можешь отлючить стнции даже в ванили.
да я даже не говорю что в ЛТН станции ты должен обзывать самостоятельно, что теряет всякий здраый смысл.
это еще не учитывая того факта что список пути движения поезда можно скопировать правым кликом мыши.
>прямо на месте выставляешь печи,
не советуй такой ерунды. ему еще больше строить придется, а артилерии для расчистки у него нет.
>Делаешь магистральную двухколейку\кольцевуху
по которой будут проезжать 1,5 поезда в час. совет уровня нуба если честно.
>На длинных магистралях делай повороты на вторую колею, желательно вообще после каждого ответвления
недоколейка получится в итоге.
>строишь отстойник - пять-десять-сто параллельных рельс со светофорами
соотношение должно быть от 2-х до 3-х, если больше то ты делаешь что-то не так.
>увеличишь пропускную способность больше чем в четыре раза.
у него только синь засетапилась, желтых колб нет. зачем ему сейча пропускная способность которую н не может реалзовать, а в будующем заводы будут стоять не оптимально далеко от ресурсных жил.
>>6077986
>двухпутные\грид формацию путей\ебливые развилки в форме члена и прочую ересь не обязательно делать как делают поехи в треде
ты примечание забыл добавить что ему только в будущем все это понадобится.
>>6078470
нет, мир смерти нужно играть с имеющимся сетапом производства, тогда ты не будешь терять слишком много времени на принты.
>>6078812
>Энергосберегающие решения
>накидывают электростанции около процента мощности
>Вот умора. Хы-хы.
сейчас бы не знать что дельта расширяения газа всего 3-6-9 атмосферы. а пар расширяется расширение пара 1 к 200. при этом ты сравниваешь ТЭЦ с готовыми решениями для аварийной подстанции, которой не нужно топливо и расчитана для запитки 1,5 автомата на ГРС .
>лимит моего ебальника на этом исчерпан
ты его даже не открывал
>я не могу перестать проигрывать
когда то так-же говорили об автомобилях, которые были хуже лошадей в эксплуатационном плане, электросети городского освещения вместо керосиновых ламп и так далее. да много чего на этапе зарождения технологии были прототипами с 1% эффективностью.
>>6079071
>кластер удобен тем, что туда легко пустить любую руду в нужном количестве
лол. проблема шинокластера в том что упс жраться будет мама не горюй.
даже в одиноко стоящую печь с логикой на инсертерах можно занести любую руду и она работать будет.
>>6079356
>ицуха есть. Что кнкретно по бобоангелу качать?
режим бога скачай.
>>6079722
>в третий раз за тред говорю. Основная база производства материалов делается руками.
лучше в дроны побыстрей выйди, я серьезно.
>>6080024
вагонами. балнасеры нужны чтобы 4-12 половинок белта в поезд распределить. естественно поезд находится как можно ближе к руде.
>>6080431
>Никуда она не улетает, она удаляется из топки и вывозится на зольные поля.
она не улетает лишь потому что в нормальных системах есть золоуловители. в факторке золоуловитлей нет, те трубы слишком малы чтобы задерживаь золу.
>Не понял к чему ты это.
направление движение газов: от сосуда с большим давлением к меньшему
>Пар в градирнях не охлаждают.
как раз таки пар и охлаждают до состояния нагретой жидкости.
>Отработанный пар
он в основном являяется мокрым паром с некоторым % жидкой фазы. в градирнях пар окончательно конденсируется в жидкость в замкнутых системах. и чем больше степеней у турбинных установок тем % жидкой фазы выше а следовательно и их кпд.
>>6080725
ведра будет недостаточно, вот если в нее налить Х ведер воды с ведром кислоты то соотношение будет идеальным.
>>6081297
потому что не имеет смысла, когда ты делаешь принт ты можешь указать чтобы в принте станции получали имена указанные в нем.
одним логическим гейтом можешь отлючить стнции даже в ванили.
да я даже не говорю что в ЛТН станции ты должен обзывать самостоятельно, что теряет всякий здраый смысл.
это еще не учитывая того факта что список пути движения поезда можно скопировать правым кликом мыши.
Не совсем, ставишь станцию, даёшь роль(заказ, предоставление, депо, а так же можно комбинировать роль), настраиваешь логику(например поставлять 1000 балок, если количество балок на складе опустится ниже 200), указываешь количество поездов, приоритет, поезд автоматически выезжает с депо, ищет склад предоставляющий стальные балки, едет туда, загружается, и едет разгружаеться в нужном месте. Один раз настроив логику поезд будет автоматически получать команду и выезжать с депо, после выполнения будет уезжать обратно в депо и ждать другой команды.
Само собой всё это довольно тонко настраивается.
>ведра будет недостаточно, вот если в нее налить Х ведер воды с ведром кислоты то соотношение будет идеальным.
Как посчитать, сколько нужно тонн H2O на 68 тонн концентрированной H2SO4 в цистерне, чтобы экзотермическая реакция реально прогрела всю кислоту в цистерне и она вступила в реакцию с железом? Я не спешу утверждать, но мне говорили, что ведра воды должно хватить, по крайней мере цистерне будет нанесён существенный урон.
Небойся я их выебу.
В чем васянство? Отличные моды, как по мне. В меру усложняют игру и делают её интереснее.
FAT Controller
AAI Industry
Pyanodons Industry
RSO
Bottleneck
EvoGUI
Warehousing
Bio Industries
Loader Redux
Tree Collision
Squeak Through
Bullet Trails
Auto Trash
Rampant
Reverse Factory
Natural Evolution
Я конечно всё понимаю, но факториссимо - это пиздец. Ебучая бесполезая рекурсия без задач с нарушением пространственно-временного континуума.
Да почему. Ты ведь можешь поставить один желтый заводик, а в него запихнуть мегабазу, строя еще заводики в заводиках.
Что мешает отключить кусак, включить год-мод,выучить все технологии через консоль, а при каждой даже малейшей анальной боли бегать в редактор карт, чтобы ПОДПРАВИТЬ сохранение?
Именно из-за таких как ты любителей модов называют васянами. Родина дала им тонну годнейших модов - нет хотим жрать говно, строить заводики в заводиках в заводиках и гасить кусак тоннами автоматических танков с пушками by VasyaExterminator2005
Ну то есть ты против отключение откровенно васянских функций в моде, но за выпил годного мода целиком?
>и гасить кусак тоннами автоматических танков с пушками
И тут ты такой с примерами модов, которые тут активно форсятся.
А то я щас артиллерию из ванили тоже читом назову.
Если ты хочешь на aai вскукарекнуть, то там эти шушпайки разбираются на раз два средними или заражёнными кусаками, а больших и гигантских даже мясом не забросать
>Если ты хочешь на aai вскукарекнуть, то там эти шушпайки разбираются на раз два средними или заражёнными кусаками, а больших и гигантских даже мясом не забросать
Этой мантре больше лет, чем фактории. В любом случае эти шушпайки отвлекают внимание кусак с игрока, а это реальное васянство. Типа больше времени для уничтожения гнёзд, которые самому пока не уничтожить честными методами.
>Типа больше времени для уничтожения гнёзд, которые самому пока не уничтожить честными методами.
Честно - я пытался уничтожить гнёзда кусак с модами rampant и NE, просто не хватает огневой мощи отражать волны противников и уничтожать спаунеры, вокруг которых жирные черви и верная свита. И это на уровне сложности 2 из 5.
Так что использование дополнительных боевых единиц считаю оправданным, более того, если их массить, то они путаются в друг-друге, кучкуются и легко выносятся плеваками с кислотным сплэш.
Бой в лоб, так сказать, а не как трусливая сучка расстреливать из за полкарты артой.
>просто не хватает огневой мощи отражать волны противников и уничтожать спаунеры
А эти пидоры стремительно расползаются по карте, стараясь захватывать зоны с ресурсами, так что или ты, или тебя.
толщину цистерны расчитывают с учетом человеческого фактора.
>>6082991
режим бога накати
>>6083087
>факториссимо - это пиздец. Ебучая бесполезая рекурсия без задач с нарушением пространственно-временного континуума.
которая, между прочим, более сбалансирована чем васянки. потому что ничего кроме пространства не дает.
тем не-менее разработчики так и не осилили Z уровни прикрутить.
>>6083110
внезапно она ничего кроме пространства не дает. в отличии от ангелобоба с 100500% продуктивности у модулей и увеличенное количество этапов сботки которые так-же увеличивают и без того высокий % продуктивности.
>>6083149
таблетки пей.
>>6083244
>а это реальное васянство.
у тебя странное понимание васянства. игровая механика фактории заточена на создании принтов производства а не войной с кусаками и всегда позиционировалась разработчиками как песочница для логистическо-производственного геймплея. ангелобоб логистику портят абсолютно, чуть затягивая производственную часть. аай тут влияет в той-же мере что и автоматическая артиллерия на производство и логистику только опосредованно.
причем ангелобоб вроде как "усложняет" логистику но на самом деле ничего существенного кроме нескольких десятков дополнительных итемов не приносит в ж\д мире. поезда от печей настраиваются к производственным цепочкам один раз и меняется расписание только у рудоперевозящих поездов, если еще ЛТН не стоит у васьков. тогда вообще логистика уходит в godmode.
рампант и эволюция играются теми кто уже вышел в 1 ракету. новичкам на этих модах делать нечего. они вель лимит времени просрут на создание принтов.
Игра ничем не ограничивает игрока, ведь она песочница и ты сам выбираешь, как себя развлекать. А развлечения у игроков разные.
Играю с рампант NE RSO. Все ресурсы на минимум. Справляюсь с гнездами ванильными турелями. Эволюция 35%.
Ну хз, ванильные турели у меня сразу отлетают от пачки мутировавших плевак. Если конечно не масить стену из снайперских турелей из бобмода.
Ну ок, тогда воспользуюсь, Additional turrets
Уезжаем в новый тред на поезде: https://2ch.hk/vg/res/26084360.html (М)
Уезжаем в новый тред на поезде: https://2ch.hk/vg/res/26084360.html (М)
УРААААААААААААААААААААА
В факторисимо жидкости подглючивают на границе. Скорость потока падает очень сильно.
Для дронов приходится лишние движения делать.
Так что нужен ли он.
Выше кидали мод на подземный уровень, думаю его потестить когда все из ангаров вытащу.
Это копия, сохраненная 10 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.