Это копия, сохраненная 9 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
480x320, 0:10
>изометрия, мизерные продажи первых двух фоллаутов
>провальнейшие Тактикс и BoS
>с позором разорились, серия Fallout на грани забвения
Bethesda
>атмосфернейшая Fallout 3, множество наград Игра Года
>не менее хороший Fallout NV от Обсидиан под покровительством Bethesda, большой успех, количество фанатов уже сравнимо с серией TES
>Fallout 4, огромный успех, хороший допиленный движок, проба пера некоторых нововведений для следующих проектов, куча денег на следующие игры без ухода в тотальный мультиплеер
>Interplay боги фоллаута лучшие на свете
>Bethesda иди нахуй тодддд ты убил фоллаут
Пьеса в двух актах, трёх явлениях
Действующие лица
(в порядке появления на сцене):
Анон-слоупок
Анон-инсайдер
Акт второй
Явление третье
Около 3-х часов ночи. Пустой тонущий тред, забитый самыми обыкновенными срачами.
На сцену медленно выходит сонный Анон-слоупок, раздраженно оглядываясь по сторонам и пристально изучая окружение.
Анон-слоупок (раздраженно кричит). Да куда же вы подевались, пидоры? Кто тред топить будет?!
Одна из больших стен текста на сцене с грохотом падает. Анон-слоупок подскакивает от неожиданности. Зрителям и Анону-Слоупоку показывается Анон-инсайдер, сидящий сгорбившись за компьютером с мешками под глазами.
Анон-инсайдер (спокойно, не переводя глаз с экрана). Играем в утекший 76-й.
Анон-слоупок (с насмешкой). И как? Залил Тодд говна в задницу?
Анон-инсайдер (спокойно, продолжая смотреть на экран). Не, охуенная (сглатывает) игра получилась.
Анон-слоупок с интересом подходит ближе не несколько шагов.
Анон-слоупок (с легкой насмешкой). Мутанты, гули и Братство есть за десятки лет до их появления?
Анон-инсайдер (не отрываясь от монитора). Не, нету, соврали. (заикаясь)Нормальные города с простыми людьми пытающимися выжить, днищедеревушки и поселки.
Анон-слоупок (скептически). Круто. А по сюжетке что? А то без всего перечисленного выше как-то не очень эпичненько и интересно выходит.
Анон-инсайдер. Ты просыпаешься из комы и нихера не помнишь. Хочешь найти других жителей убежища чтобы узнать о себе. В ходе странствий по мейнквесту, который разветвленный и затрагивает все города, но необязательно проходить все, на основе твоих решений и поступков выстраивается тип твоего персонажа. В конце когда находишь единственного выжившего из твоего убежища он рассказывает тебе, что с ними стало и вкратце о том, кем ты был в зависимости от поступков. Ну и куча сайдквестов от методов решения которых и строится твой алаймент.
Анон-слоупок замечает блеск на лице собеседника и подходит немного ближе
Анон-слоупок (с интересом). Ухты, круто. Я так понимаю, что все квесты логичные и лорные, а также поровну разделены между всеми фракциями, да?
Анон-инсайдер легонько дергается от вопроса собеседника.
Анон-инсайдер (всё еще не отрываясь от монитора). Есть дюжина с отсылочками и просто юморные, но не ломающие игру, остальные в духе тесачей и старых фоллачей (что-то блестящее падает с лица), мало квестов типа принеси-убей, в основном УУУ или сложнее, вариаций полно.
Анон-слоупок замечает мокрое пятно под головой Анона-Инсайдера и подходит еще ближе
Анон-слоупок. Отлично. А по механикам как?
Анона-инсайдера пробирает заметная дрожь
Анон-инсайдер (тихим голосом). Скиллы вернули, скиллчеки повсюду (всхлип). Их чуть поменьше опять, но все полезны. Стрельба из четверки, пушек разных еще больше по видам, но они реже, не валяются повсюду, как и патроны. Виды патронов вернули, а уникальные пушки вообще редкость и не дают волшебства, теперь особые атаки от патронов зависят. Силовуха (всхлип) и толстяки не валяются повсюду, их вообще только в труднодоступных местах искать надо. Рейдеры есть, но и патрули тоже есть и они часто месят друг друга.
Анон-слоупок подходит вплотную к собеседнику
Анон-Слоупок (с опаской). Ага, прекрасно. Но что насчет обещанного строительства и сетевой составляющей?
Анон-Инсайдер (тихим голосом). Сети нет, сервера еще не подняли, но вроде кооп просто (всхлип). Поселения строить можно, больше деталей на выбор и они не смотрятся так нелепо как в четверке. Строить их стоит для бичей которых встречаешь на пустоши, они будут профиты приносить и квесты давать на дипломатию с нормальными городами (всхлип, несколько слезинок падают вниз), чтобы корованы ходили, можешь патрули назначать, а сами в городе больше не беспомощные. Зато туррели строить абы как нельзя, надо готовые детали туррелей утаскивать.
Анон-слоупок (более тихим голосом). Хмм, но можно ли отыгрывать злого выходца из убежища?
Анон-инсайдер (понурив голову, всхлипывая). Естественно. (начинает тихо плакать) Механизм кармы в каком-то виде вернулся, т.к. если ты будешь творить содомию к тебе начнут некоторые относиться с прохладцей. Но если свидетелей не оставлять, то никто не узнает.
Анон-слоупок кладет руку на плечо своему знакомому. В его собственных глазах видны слезы. Анон-инсайдер продолжает тихо плакать.
Анон-слоупок (ободрительно). Круто, значит и поселения с пыточными можно создавать. (шутливо в попытке разрядить обстановку) Но остался главный вопрос, который меня тревожит. Можно. Ли. Романсить. Пса?
Анон-инсайдер внезапно срывается со стула, встает в полный рост лицом к лицу с собеседником. По его лицу стекаю слезы. Он смотрит прямо в глаза Анону-слоупоку
Анон-инсайдер (обреченно, без колебаний). ДА.
Все начинают плакать, зал плачет. Занавес
Пьеса в двух актах, трёх явлениях
Действующие лица
(в порядке появления на сцене):
Анон-слоупок
Анон-инсайдер
Акт второй
Явление третье
Около 3-х часов ночи. Пустой тонущий тред, забитый самыми обыкновенными срачами.
На сцену медленно выходит сонный Анон-слоупок, раздраженно оглядываясь по сторонам и пристально изучая окружение.
Анон-слоупок (раздраженно кричит). Да куда же вы подевались, пидоры? Кто тред топить будет?!
Одна из больших стен текста на сцене с грохотом падает. Анон-слоупок подскакивает от неожиданности. Зрителям и Анону-Слоупоку показывается Анон-инсайдер, сидящий сгорбившись за компьютером с мешками под глазами.
Анон-инсайдер (спокойно, не переводя глаз с экрана). Играем в утекший 76-й.
Анон-слоупок (с насмешкой). И как? Залил Тодд говна в задницу?
Анон-инсайдер (спокойно, продолжая смотреть на экран). Не, охуенная (сглатывает) игра получилась.
Анон-слоупок с интересом подходит ближе не несколько шагов.
Анон-слоупок (с легкой насмешкой). Мутанты, гули и Братство есть за десятки лет до их появления?
Анон-инсайдер (не отрываясь от монитора). Не, нету, соврали. (заикаясь)Нормальные города с простыми людьми пытающимися выжить, днищедеревушки и поселки.
Анон-слоупок (скептически). Круто. А по сюжетке что? А то без всего перечисленного выше как-то не очень эпичненько и интересно выходит.
Анон-инсайдер. Ты просыпаешься из комы и нихера не помнишь. Хочешь найти других жителей убежища чтобы узнать о себе. В ходе странствий по мейнквесту, который разветвленный и затрагивает все города, но необязательно проходить все, на основе твоих решений и поступков выстраивается тип твоего персонажа. В конце когда находишь единственного выжившего из твоего убежища он рассказывает тебе, что с ними стало и вкратце о том, кем ты был в зависимости от поступков. Ну и куча сайдквестов от методов решения которых и строится твой алаймент.
Анон-слоупок замечает блеск на лице собеседника и подходит немного ближе
Анон-слоупок (с интересом). Ухты, круто. Я так понимаю, что все квесты логичные и лорные, а также поровну разделены между всеми фракциями, да?
Анон-инсайдер легонько дергается от вопроса собеседника.
Анон-инсайдер (всё еще не отрываясь от монитора). Есть дюжина с отсылочками и просто юморные, но не ломающие игру, остальные в духе тесачей и старых фоллачей (что-то блестящее падает с лица), мало квестов типа принеси-убей, в основном УУУ или сложнее, вариаций полно.
Анон-слоупок замечает мокрое пятно под головой Анона-Инсайдера и подходит еще ближе
Анон-слоупок. Отлично. А по механикам как?
Анона-инсайдера пробирает заметная дрожь
Анон-инсайдер (тихим голосом). Скиллы вернули, скиллчеки повсюду (всхлип). Их чуть поменьше опять, но все полезны. Стрельба из четверки, пушек разных еще больше по видам, но они реже, не валяются повсюду, как и патроны. Виды патронов вернули, а уникальные пушки вообще редкость и не дают волшебства, теперь особые атаки от патронов зависят. Силовуха (всхлип) и толстяки не валяются повсюду, их вообще только в труднодоступных местах искать надо. Рейдеры есть, но и патрули тоже есть и они часто месят друг друга.
Анон-слоупок подходит вплотную к собеседнику
Анон-Слоупок (с опаской). Ага, прекрасно. Но что насчет обещанного строительства и сетевой составляющей?
Анон-Инсайдер (тихим голосом). Сети нет, сервера еще не подняли, но вроде кооп просто (всхлип). Поселения строить можно, больше деталей на выбор и они не смотрятся так нелепо как в четверке. Строить их стоит для бичей которых встречаешь на пустоши, они будут профиты приносить и квесты давать на дипломатию с нормальными городами (всхлип, несколько слезинок падают вниз), чтобы корованы ходили, можешь патрули назначать, а сами в городе больше не беспомощные. Зато туррели строить абы как нельзя, надо готовые детали туррелей утаскивать.
Анон-слоупок (более тихим голосом). Хмм, но можно ли отыгрывать злого выходца из убежища?
Анон-инсайдер (понурив голову, всхлипывая). Естественно. (начинает тихо плакать) Механизм кармы в каком-то виде вернулся, т.к. если ты будешь творить содомию к тебе начнут некоторые относиться с прохладцей. Но если свидетелей не оставлять, то никто не узнает.
Анон-слоупок кладет руку на плечо своему знакомому. В его собственных глазах видны слезы. Анон-инсайдер продолжает тихо плакать.
Анон-слоупок (ободрительно). Круто, значит и поселения с пыточными можно создавать. (шутливо в попытке разрядить обстановку) Но остался главный вопрос, который меня тревожит. Можно. Ли. Романсить. Пса?
Анон-инсайдер внезапно срывается со стула, встает в полный рост лицом к лицу с собеседником. По его лицу стекаю слезы. Он смотрит прямо в глаза Анону-слоупоку
Анон-инсайдер (обреченно, без колебаний). ДА.
Все начинают плакать, зал плачет. Занавес
Был в том треде.
Наконец-то получилось. Теперь осталось заменить модель своего маунта на эту. Кто-нибудь помнит команду для замены моделек? А то что-то я в списке команд найти не могу.
Че концовку-то не добавил?
Хуй знает. Антродескло получился секси, а это хуй знает что. Если б лицо не распидорашивало, тогда было бы ещё интересно.
Я думаю, что в статике просто не очень, сама шутка юмора в уебищности ИМХО.
Вспомнил и обзмеился.
>Я думаю, что в статике просто не очень
Не в статике ЭТО ещё криповее, щас эта хуйня ещё и ходит за мной. Резко повернулся назад и обосрался
Ну "шутка юмора в уёбищности" это такое, я ещё на первом скриншоте отсмеялся, не говоря уже о том, чтоб ставить это. А вот если б на теле уровня дескло была норина голова/лицо - я уверен что по этому поводу где-нибудь даже хентайный фетиш существует.
Я все жду когда анон запишет видео где он с головой дескло скачет верхом на норакло от толпы других норакло/дескло и сзади гигантская годзилла дескло пиздит братух которые ее тщетно пытаются завалить толстяками.
Да я просто хотел сделать пару скриншотов вроде этого, а потом всё лишнее к хуям удолить.
Не думал, что столько гемора будет с таким простеньким модом.
Да
Айбот-компаньон припиздюхал с Анклавской базы из трехи.
Если спросить Веронику о том, защищает ли Братство пустошежителей от рейдеров и прочих угроз, она говорит, что "в одном отделении из-за этого даже началась небольшая гражданская война", намекая на конфликт между Вашингтонским братством и Изгоями.
В Одинокой Дороге в записях ЕД-Е говорится, что он был разработан на базе анклава из аддона Брокен Стил и что полковник Отем из трёхи приказал разобрать всех айботов и ЕД-Е в том числе, чтобы собрать из них Хеллфаер-поверарморы, которые тоже, вроде как, появвились только в брокен стиле.
Наверняка ещё что-то есть.
Прости братан, ничего не получится. При попытке как-то заменить модель маунта или просто поменять ему голову, игра сразу крашится.
Может моды говно, а может у меня просто недостаточный опыт васянства. Короче удаляю всё нахуй кроме реплейсера Норы и Годзиллы.
Энивей, реквестирую годных геймплейных модов, буду отыгрывать ковбоя сталкера неведомую ёбаную хуйню.
Чтобы взорвать его к хуям.
>Отделение братства стали
>В первой части прямо говорят что Павер Арморы получают только рыцари и паладины, потому что их ограниченное количество, только те что смогли вывезти из Марипозы и которые были в Лост Хиллз.
>В двушке даже после того как чузен выполняет задание БС ему не дают Павер Армор, а только боевую броню.
>Отделение Братства стали.
>В четверке ПА валяются вообще везде.
Тодд, почему ты такой мудак.
>>В двушке даже после того как чузен выполняет задание БС ему не дают Павер Армор, а только боевую броню.
В двушке дают ПА. Лежит в одном шкафчике с комбат армором братства.
Если анклавовские ученые-дегенераты смогли сделать кастомную броню на супермутанта, значит это не какая-то заоблачная технология, а ресурсы вполне находятся/торгуются на пустошах времен второй части. Ко времени четвертой части броню научились делать даже некоторые рейдеры, и, наверное, её носили бы все подряд, если бы не внезапная потребность искать батарейки
>анклавовские ученые
>рейдеры
Ну ты сравнил. У рейдеров в 4-ке ни ума, ни ресурсов/инструментов нет.
Так вот, все персонажи да и пропсы которые есть в игре - это 3d модели, из которых делали спрайты.
Так что все моделировалось. Как доказательство можно предоставить рендеры верхней части брони и кадры из интро к первой части.
Также есть рендеры APA как модели использующейся в игре, так и в роликах ко второй части.
Они там как раз таки умнее остальной части населения пустошей, живут в уютных домах, супермаркетах, бункерах, а не сидят в сраной говно-грязи-моче с радиацией, либо в "под-вот-вот-щас-этот-ебучий-мост-упадёт-прям-на-нас-нахуй" городе Квинси или во внутреннем дворе стадиона, в который по навесной нужно кидать ядерные гранаты всякие.
Бойцы и охранники рейдеров всегда оснащены штурмовыми винтовками и реактивными гранатомётами, так что даже дебилойды на винтокрылах падают, после тупорылого пролёта над такими чёткими пацанами. Носят либо склёпанную руками железную броню, либо довоенную боевую, что опять же говорит о хороших умственных способностях и инстинкте самосохранения. Во что одеваются минитмены? Белые плащи с клоунскими шапками? Во что одеваются охранники сраного стадиона? БЕЙСБОЛЬНАЯ ФОРМА?
Что захватывают БС или минитмены как оперативные базы? Пустой разбитый аэропорт и древнейший разобранный на камни форт времён гражданской войны. Что захватывают рейдеры? Стратегически важные объекты типа промышленных машиностроительных заводов, довоенных складов ресурсов и вооружения. Потому то у них и есть ресурсы для создания своей производственной базы, БС и минитмены выигрывают тактически за счёт когда-то во времена Брежнева напизженных лазерных винтовок и винтокрылов, но рейдеры выигрывают стратегически, за счёт обильной сырьевой базы, производственных ресурсов, бесконечных пополнений рядов из местных сорви-голов, разношёрстных, действующих независимо и потому организационно-тактически различных друг от друга, что не позволит создать против них эффективную простую стратегию.
Ну и конечно иерархия, наверх в рейдерских бандах забираются по головам, самые сильные, хитрые, жёсткие, закалённые в боях ветераны без сожалений идущие вперёд храбрые мужчины и женщины, пусть часто и под наркотой. Кто занимает власть среди официальных группировок? Молодой долбоёб со стильной причёской, получивший власть просто за счёт своей фамилии? Бюрократы подземные в беленьких халатиках, боящихся высунуть рожу из под земли? Минитмены же вообще не появляются как группировка без стараний игрока.
Игру конечно сделали крайне тупую из-за такого разброса ума и нелогичности, но если принять вышесказанное, то именно рейдеры настоящие повелители пустошей, не институт, не ряженые уроды в PA или с людьми-роботами, а люди, которые знают что хотят и способные это взять.
Они там как раз таки умнее остальной части населения пустошей, живут в уютных домах, супермаркетах, бункерах, а не сидят в сраной говно-грязи-моче с радиацией, либо в "под-вот-вот-щас-этот-ебучий-мост-упадёт-прям-на-нас-нахуй" городе Квинси или во внутреннем дворе стадиона, в который по навесной нужно кидать ядерные гранаты всякие.
Бойцы и охранники рейдеров всегда оснащены штурмовыми винтовками и реактивными гранатомётами, так что даже дебилойды на винтокрылах падают, после тупорылого пролёта над такими чёткими пацанами. Носят либо склёпанную руками железную броню, либо довоенную боевую, что опять же говорит о хороших умственных способностях и инстинкте самосохранения. Во что одеваются минитмены? Белые плащи с клоунскими шапками? Во что одеваются охранники сраного стадиона? БЕЙСБОЛЬНАЯ ФОРМА?
Что захватывают БС или минитмены как оперативные базы? Пустой разбитый аэропорт и древнейший разобранный на камни форт времён гражданской войны. Что захватывают рейдеры? Стратегически важные объекты типа промышленных машиностроительных заводов, довоенных складов ресурсов и вооружения. Потому то у них и есть ресурсы для создания своей производственной базы, БС и минитмены выигрывают тактически за счёт когда-то во времена Брежнева напизженных лазерных винтовок и винтокрылов, но рейдеры выигрывают стратегически, за счёт обильной сырьевой базы, производственных ресурсов, бесконечных пополнений рядов из местных сорви-голов, разношёрстных, действующих независимо и потому организационно-тактически различных друг от друга, что не позволит создать против них эффективную простую стратегию.
Ну и конечно иерархия, наверх в рейдерских бандах забираются по головам, самые сильные, хитрые, жёсткие, закалённые в боях ветераны без сожалений идущие вперёд храбрые мужчины и женщины, пусть часто и под наркотой. Кто занимает власть среди официальных группировок? Молодой долбоёб со стильной причёской, получивший власть просто за счёт своей фамилии? Бюрократы подземные в беленьких халатиках, боящихся высунуть рожу из под земли? Минитмены же вообще не появляются как группировка без стараний игрока.
Игру конечно сделали крайне тупую из-за такого разброса ума и нелогичности, но если принять вышесказанное, то именно рейдеры настоящие повелители пустошей, не институт, не ряженые уроды в PA или с людьми-роботами, а люди, которые знают что хотят и способные это взять.
Построй телепорт, а вокруг него домик. Из-за уебанских беседкодомов приходится все строить из бетона, иначе какие-то сараи из колхоза 70 лет октября. А так - коммиблок-брутализм.
Придумать можно многое, но на деле никаких следов сколько-нибудь продуктивной деятельности рейдеров в игре нет.
Валяй, всё равно на моей стороне железобетонные аргументы.
Двачую. Рейдеры это нормальные люди постапока.
Типичный вскукарек чмони, которая даже не играла в лучшую часть фаллаута, потому что мамаша отказалась обновить железо и теперь он больше ни на что не способен, кроме как пукать дженерик цитатками в обсидианопомойном треди.
Кроме того что у них есть оружие, броня и ресурсы. Остальные же какие-то бомжи, посмотри хоть на первую кучку миньетменов - они же беспомощные и бесполезные. В тактиксе они гораздо лучше раскрыты - крышуют селения, варят самогонку, используют рабский труд, поддерживают производственные мощности, и в нем же братство становится рейдерами и приходит к успеху, а не сидит в бункерах как сычи, в ожидании что к ним придут, навалят перед входом браминьего дерьма и подожгут.
ГГ, по своей сути, тот же рейдер, набигает на пацанов и отжимает у них ништяки, заставляет пустошебыдло работать на грядках и у станка.
Слабохарактерная корзинка просто, ждет что норочка вытрет сопельки и откуколдит его со Стронгом.
Лучший персонаж в серии. И почему ее напарницей не сделали, гады. Такая то роботша, втайне мечтающая всех убить в Добрососедстве.
Зачем ему делать что-то самому, если он может своей лютой харизмой задавить любую мимокорзиночку из убежища и заставить его делать, то что он хочет? И ему похуй, сколько таких корзинок сдохнет и то, что он просто абьюзит их, для него они просто расходный материал, а когда корзинойд наконец подохнет на очередном поселении, Престон станет героем и будет ебать его тянучку.
Ты врешь
Все напарницы сразу становятся тянучками, очевидно же. А ты думал, почему местные завсегдатаи так требуют, чтоб можно было за гуля/супермутанта играть?
> прямо говорят что Павер Арморы получают только рыцари и паладины
А по-моему, там прямо говорят, что ПА получают только паладины.
Кэббот не паладин, но ему тоже дают поносить ПА.
>у супермутантов вообще нет половых органов
А куда делись? В первых двух фолачах писюны у них точно были.
Значит машин не будет, как и онлайна. Рили, эта помойка сломается нахуй от любых таких нововведений.
Но они же бесполые, я так понимаю у них ни женщин ни мужчин нет, соответственно и органов.
Нет у них никаких органов, ещё в первом фоллаче пояснялось. Или думаешь, что у баб тоже хуи вырастали?
В первых фолачах у них есть самки.
В первом - один из мутантов в некрополисе - тёлка.
Во втором - муж и жена в Брокен Хиллс.
>ни женщин ни мужчин нет, соответственно и органов
Маркус ебёт шлюх, Фрэнсис ебёт Чузена.
Должно же быть наоборот, учитывая СЖВ наклонности этих ребят. Единственный, у кого реально есть яйца - это Тодд.
В первом выяснилось, что они были БЕСПЛОДНЫЕ, а не бесполые.
Даже Мастер до последнего надеялся, что они размножаться начнут, пока Двеллер ему пруф не предоставил.
Он разумный кротокрыс.
Пустошь Иллинойса
Эта пустошь была завоёвана отделившейся фракцией Братства Стали, ставшей известной как Среднезападное Братство. Они правили жёсткой рукой. В городе Чикаго расположен аванпост Анклава.
Джон Кассиди в Fallout 2 утверждает, что на территории Среднего Запада находится гигантский радиоактивный пыльный котёл.
Иллинойс упоминается в диалоге Курьера с ЭД-Э в дополнении Lonesome Road, из которого становится понятным, что именно там мохавская версия робоглаза получила табличку на бок.
У супер-мутантов атрофируются вторичные половые признаки: пропадают сиськи, телосложение и ебала становятся примерно одинаковыми (видимо лень было две лишних модельки нарисовать), но письки у всех остаются.
В 2102 там ещё ничего не расположено.
Чтобы на хуй Выжившего насаживаться. В 4 когти окончательно терпилами стали. Достаточно встать куда они не могут пройти. Тогда они начинают песком кидаться в тебя. Даже жалко их как то.
Но Тодду то похуй на это. У него другие мутанты, из 87 и Института.
Согласен, дескло в тоддаче всрали как внешне (они получились какими-то слишком уж няшными и не страшными нихуя, в той же трёхе они страшнее выглядели), так и по боевым характеристикам, превратив быстрого, ловкого и бесшумного хищника в медленное, неуклюжее говно, не способное даже в дверной проём пролезть.
Убил дескло в Конкорде без ПА, просто встав в проёме и заплевав из .38 пукалки.
Они ещё в трёшке и НВ как клоуны выглядели, бегая с расставлены лапами, а ты их отстреливаешь с возвышенности спокойно, как куриц. Такая хуйня всегда была. Невозможно в игре с оружием дальнего боя сделать их криповыми, если только ты не в замкнутом пространстве, где они не застревают в проходах, как у этих подземных уебанов в ЛР.
Пока движок не поменяется, так и будет. Нужна хотя бы частичная разрушаемость, типо чтобы коготь мог стены проламывать и дверные проходы, либо чтобы он мог протискиваться и пригибаться. Эх, мечты. Представляешь, как круто было бы, бежишь такой, прячешься от когтя в здании, а он стену проламывает или дверь вышибает и пролезает за тобой.
> РПГ
> Проламывать стены
Ты ебанутый? Иди в red faction играй. Я как отстреливал этих хуесосов с горы, так и буду отстреливать.
Они обещали самую большую, взрывную свою конференцию. По любому у них еще козырь в кармане.
В чем смысл тогда когтей ? Просто узнаваемый символ и все ? В тоддачах они не страшные, с плохим ии, не умеют заходить в здания. Это тупо. Один из самых опасных монстров фола, но в игре этого не ощущаешь. Тем более Тодд как будто издевается и теперь мы вообще в начале игры его убиваем.
В поверарморе особо не дамажили. Но крит это да, до сих пор не понимаю, как no death проходить.
Хотелось бы верить...
Все эти слова про "взрывная/ядерная/люди упадут со стульев" могут быть лишь помпезными словами ради хайпа, а получится в итоге так, что 2 часа будут обсасывать Fallout, Rage и dlc на Pray, разбавив всё это демагогией. Надеюсь, что в итоге ошибусь.
Они просто убегают в другую сторону. Еще раз повторю, особенно забавно их кидание песочком, когда они не могут до тебя добраться.
Ну я скорее вообще про рандомно прилетающие ваншотящие криты. Не только от дескло, но и от дальнобойников.
> изометрия
Давай ещё карточные РПГ в пример.
>>577213
> с плохим ии,
Кому ты пиздишь, маня? Какой ИИ тебе нужен? Они как дикие звери, которых непонятно откуда стреляют, начинают бегать врассыпную и ныкаться, иногда просто начинают искать стрелка и находят. С высотой так же всё отлично продумали, что если псина не может достать видя врага, то убегает. А ты ждал, что коготь лестницу принесёт и поставит? Пиздос. Их сделали настолько хорошо, насколько их вообще можно было сделать.
Вообще то по лору они умные достаточно. Могли прятаться и неожиданно нападать. Что ты беседку выгораживаешь, ии это их слабое место во всех играх.
>прилетающие ваншотящие криты
Вот поэтому, я считаю, что ПА - говно без задач.
Единственная хорошая защита в первых фолах - это не AC и DR, а стелс и грамотное позиционирование. И хиты, много хитов желательно 300-400
> изометрия
>Давай ещё карточные РПГ в пример
Даже в карточных рпг ии лучше, чем в беседкоподелиях.
>А ты ждал, что коготь лестницу принесёт и поставит? Пиздос
Я ожидал, что он залезет на возвышенность используя свои когти как делают ирл звери.
Спрячься от медведя на дереве, лол.
Солдатом или бывшим копом, мэйби.
Будет оределсяться в начале с помощью К.О.З.Ы
Я никого не выгораживаю. Просто я видел высерные ИИ вроде сралкерского, где если ты на возвышенности, то все псы будут вокруг тебя бегать или в стену до самой смерти. Тут беседка достаточно неплохо постаралась. Хуёво выглядят схватки потому что открытая местность и достать с возвышенности той же, если возможно, когти это сделают, причём по правильному маршруту, в карьере я это и наблюдал, но никто не мешает запрыгнуть туда, где они уже хуй достанут и тогда они убегать начинают и так и должно быть. Если ты думаешь, что по ЛОРу они умные, то сорь, это вопрос не в умности, а в реализации. На пустоши ты где ныкаться будешь? За камушком? Так они это и делают, если видят стрелка. Чтоб было заябись, пришлось бы всю карту переделывать в коридорчики, как в Вегасе, чтоб маня из обсидианотреда сказала, что заебись, но в Вегасе кстати с их коридорами так и не реализовали засады. Если бы добавили засады, то получились бы скриптовые высеры вроде метрошных, а у беседки, слава Б-гу, нет пресс X то вин. Пока что
>>577315
Когда третье измерение завезут, возвращайся.
>>577351
Залезь на высокую скалу или кран вроде того, что в карьере и твой медведь пукнет со своими когтями.
>Залезь на высокую скалу или кран вроде того, что в карьере и твой медведь пукнет со своими когтями.
Но в тоддаче мне не нужно лезть на кран, достаточно просто встать на крышу автомобиля, перепрыгнуть через полуметровый забор или встать в дверной проём.
Ну, знаешь, я тебе так скажу. Хоть в целом я сторонник вегаса, я не зашорен. Есть вещи, которая лучше в 4. Это мир и иллюзия активности на пустошах. В вегасе мир был абсолютно статичным. В 4 же все время какая то движуха идет, взрывы, перестрелки, особенно в Бостоне. А уж когда братство прилетает, это финиш. Куда не пойдешь, сверху обязательно наебенится винтокрыл на тебя или просто высадятся паладины и начнут все мочить в округе. Вот это мне понравилось, непрекращающаяся войнуха на пустошах. Мир более менее живой.
При чём тут рпг? Мы же про тоддач говорим.
В фаркраях например зверушки поумнее будут.
Да наверное много в каких шутанах ИИ лучше, просто я в шутаны редко играю. До фолачей только в каэсик гонял из шутанов.
> приведи пример РПГ
> фаркрай, шутаны
> При чём тут рпг? Мы же про тоддач говорим.
Так и знал, что начнутся манёвры.
>Так и знал, что начнутся манёвры.
Так кончай маневрировать и ответь в каком месте фолач не шутан?
Попробуй открыть страницу RPG на википедии загляни в пунктик признаки RPG. Но лучше не делай этого, потому что твой манямирок рухнет.
Да не, нормально. Уж лучше чем коридоры вегаса и пустота 3.
Какая, блять, разница, если мы говорим об ии и проработке поведения противников в 3-х мерном пространства?
Ну это шутан с элементами рпг. Как System Shock, Desu Sex или Borderlands. Или это тоже не шутаны?
Тебе Фоллаут Библией переебать?
Но основа этих игр - ШУТЕР блять от первого лица.
Гейплей заключается в отстреле врагов от первого лица в трёхмерном пространстве как в фаркрае не как что-то плохое
Ты тупой? Это наоборот вин, если у RPG лучше ИИ, чем в шутане, потому что там это основа геймплея, а здесь - формальность.
> сделали нормальную стрельбу
> Теперь это шутир, яскозаль, лучше жрать говно как в вегоси, в труЪ рпоге не может быть нормальной стрельбы
> сделали нормальную стрельбу
Я рад этому, но теперь я хочу нормальный ИИ.
>лучше жрать говно как в вегоси
Я не вегасодебил, я двушкоутёнок.
Хотя я щас играю в тоддач и мне в общем норм, но у игры есть ряд недостатков, одна из которых - слабый ИИ.
>а здесь - формальность
Формальностью она является в Морровинде, т.к. там все построено по системе-аналогу ДнД и бой полностью проходит на цифрах. Тут же стандартный, сука, 3d-экшн, где от циферок зависит только урон, а выцеливание, перемещение и т.д. ложиться на спинной мозг игрока.
"Всё по-настоящему плохое начинается с самого невинного." - Эрнест Хемингуэй.
Ты понимаешь, что есть разница между ИИ и возможностями юнитов? Если бы, как ты говоришь, когти смерти лазили по стенам и была ломаемость, то есть вместо того же взлома можно поломать стену, было бы лучше? ты смеешь спорить с пентиплом? И да, в играх вроде той же JA2 это было просто ахуенной вещью, но мы не в изометрии, понимаит?
>>577865
> я хочу нормальный ИИ.
Что ты подразумеваешь под нормальным ИИ, я ещё раз спрашиваю.
Я вот сегодня размышлял, и пришел к выводу что все же 4 принесла мне какое то удовольствие, первые 30 - 40 часов. С вегоси не сравнить конечно, но 4 может принести удовлетворение. Если конечно не идти по сюжету. Сюжетная линия мне отвратительна. Господи, надеюсь это последний поиск родственников.
> Я вот сегодня размышлял, и пришел к выводу что все же 4 принесла мне какое то удовольствие, первые 30 - 40 часов. С вегоси не сравнить конечно, но 4 может принести удовлетворение. Если конечно не идти по сюжету. Сюжетная линия мне отвратительна. Господи, надеюсь это последний поиск родственников.
Мысли великих вегасоутят?
>Что ты подразумеваешь под нормальным ИИ, я ещё раз спрашиваю
А я тебе ещё раз отвечаю: хотя бы как в других нормальных шутерах, или как в Бомжаке.
Чтобы битвы с йао-геями и дескло не были похожи на пикрелейтед. Может моды есть?
Почему не хочешь мод накатить, чтобы у торговцев было дохуя крышек?
Я не утенок. Если я был им, не играл бы в 4. Когда она вышла, у меня комп не тянул, и целый год я мучился, читал всю информацию, пока не купил нормальный комп.
отстраиваешь сеть поселений, проходиш Нука-В-Орду, демонстрируешь будлу, зачем ты их созывал НА САМОМ ДЕЛЕ, и строишь свой империум по выкачиванию налички из пейзанов, я всегда так делаю
То есть, единственная твоя претензия - к тому, что мобы не умеют прыгать, я правильно понял?
>Ты понимаешь, что есть разница между ИИ и возможностями юнитов?
Да. Просто я залетел к вам под крики о ИИ. Но да, по сути мы именно о возможностях.
>Если бы, как ты говоришь, когти смерти лазили по стенам и была ломаемость, то есть вместо того же взлома можно поломать стену, было бы лучше?
Если это всё ввести в разумных пределах, то конечно. То есть они могли-бы выносить отдельные шаткие стены и карабкаться на стены высотой < 2 этажей.
Я, как бы, не спорю, что играм можно прощать нереалистичность (это очевидно), но прощать Беседке отсутствие развития в плане Экшена и боевки (по пути которого она как-бы идет, но мало чем продвинулась со времен того-же Морровинда) нельзя.
Ну, для начала это было бы неплохо. А ещё чтобы они могли спуститься с невысокого обрыва прямо, а не искали обход. Фишка с уходом от огня мне кстати понравилась.
> отсутствие развития в плане Экшена и боевки
> мало чем продвинулась со времен того-же Морровинда
До этого было просто упитанно, но теперь ты протёк, попробуй тоньше.
У меня билд не под строителя поселений.
Да ты не спеши клеймить, а лучше задумайся. Можешь для начала сравнить бои в Морре и Скайриме.
> А ещё чтобы они могли спуститься с невысокого обрыва прямо, а не искали обход.
Представь, что ты разраб ИИ для трёхмерного мира, состоящего из шороховатостей и обрывов разной плавности. Как ты реализуешь просчёт высот с которых можно прыгать, а с каких нельзя? Только пальчиками выделив каждый обрыв для ИИ. Но даже так будет хуйово, потому что полигонов много, вычислительные мощности растут, баги разрастаются, "тодд пидар, хули лагает".
Ладно ты бы ещё подливион привёл, но морру, в которой от навыка зависел только процент успешного попадания, причём прямопропорционально? Серьёзно?
Так только с фоллачами тащемта, причём только с 3 и НВ. К тому же, какой из них является самым баганным, думаю не обязательно пояснять. Блять, ёбаное главное меню 2 минуты грузится
Ну да и ладно, было забавно.
Да я больше про то, как бой проходит, и про то, что делают противники. Как-бы если беседка режет сюжетную и рпг-шную часть (на протяжении 10+ лет), то следовало бы ожидать качественного улучшения боевки. На деле же имеем то же самое, что и в 2003.
4-ка тоже на выходе у многих людей проблемы вызывала. Одна половина отрицательных отзывов в стиме была от уток, а вторая - от людей, у которых игра не работала корректно.
>Представь, что ты разраб ИИ для трёхмерного мира
Не могу, у меня фантазии нет, я - простой советский сварщик.
В третьем Бомжаке мобцы вполне себе преодолевают невысокие преграды, чтобы укусить Герванта за жопу. И фпс в нём кстати проседает гораздо реже.
Кстати, людишки в тоддаче ведут себя более менее прилично, лучше даже чем в фаркрай5 фаркрай5 говно кстати, а вот на ИИ фауны был положен большой такой хуищще.
Думаю дело тут не в каких-то системных ограничениях, тем более не в заботе о том, чтобы у меня "не лагало" а в банальной лени.
https://www.youtube.com/watch?v=k_i6Ewj1cLk
У тебя неплохой флоатер, но мне больше запомнились эти.
А где цифры продаж первой и второй части, или никто не считал?
Поясню.
Все, что сделала Беседка в 4-ке - отдала стрельбу на аутсорс id. Те справились на отлично и стрелять приятно. Но проблема в том, что всё остальное не изменилась. Когда в каждом втором экшене противники как-то взаимодействую друг с другом (оттаскивают раненых, перекрикиваются), флангуют игрока, карабкаясь по препятствиям, в страхе убегают и т.п., у Беседки каждый болванчик в банде рейдеров/разбойников просто несется на противника аки бешенный пес, не замечая ничего вокруг. Союзники умирают, а у тебя имеется заклинание лечения/стимпак? Лучше продолжать бежать на противника, пока твое собственное ХП не просядет. Развитие ИИ конечно есть, но оно мизерное.
И я повторюсь, что это не какие-то маняфантазии. Большинство перечисленного сейчас на каждом шагу. А отсутствие этих фич в Экшн-ориентированном фолаче можно списать только на лень Беседки.
Да может не будет онлайн.
Проблема только в том, что экшн-ориентированный фоллач существует только в твоём манямирке.
А для рпг отсутствие взаимодействия между болванчиками простительно.
Че несет, поехавший.
В четверке враги флангуют организованно, а при ранении умеют убегать в тыл.
Будто сейчас не дрочат диалоги.
>на аутсорс
Надо и все остальное отдать.
>в страхе убегают
У беседки тоже рейдеры убегают, по крайней мере в 3.
СУКА МОЛЧИ
Ебать конч, хорошие ИИ в РПГ != Батлфилд. Хотя даже в батле так делают только люди, такой ИИ только в твоём манямире.
Любитель пыдыпая детектед?
У тебя АМД вместо процессора?
Обе игры грузятся в течение 10 секунд.
Да и тоддач тоже, хотя железо вполне среднее.
У него там кстати ещё много годноты на канале, правда видосики периодически трут за нарушение авторских
Не, не приятно. Оружия не завезли. Даже калашойд только в ДЛЦ.
Я ещё не умею строить телепорт, а вот домик в бостонском аэропорте хочу замутить уже сейчас.
А если тебе хочется других сетов, то исползуй снаппи билдс или кучу других, там можно и нормальные дома строить, как до войны.
>Проблема только в том, что экшн-ориентированный фоллач существует только в твоём манямирке.
То есть в 3-ке и далее Бесезда не делает упор на экшн? И не скатывает сюжет/рпг составляющую?
>>578450
>>578462
Окей, тут мой проеб. Судил в основном по Скайриму. В таком случае к следующей итерации может что-то действительно годное увидим.
>>578492
Так я и не про БФ. Во многих играх это реализовано (хотя бы визуально, н-р поднятие упавшего на колено товарища).
Зачем там вообще нужен ватс, лол? Это ж костыль изометрический
>пофиксить мелочи
И стрельбу хотя бы до уровня сталкера довести.
Чекай коммент - секцию
https://www.youtube.com/watch?v=GcgJnbCul-0
И да, у меня Нвидия gtx 1080.
Таки в сталкере стрельба вполне виновая была. Даже рикошеты завезли. В Тоддаче есть рикошеты?
>Зачем там вообще нужен ватс, лол
>зачем вообще нужен нормальный сюжет, лол
>зачем вообще нужны диалоги, лол
>зачем вообще нужен умный ии, лол
Это неотьемлемая часть фола, малолетка.
Неожиданно поржал.
>>В РПГ
>Большую часть времени приходится стрелять во врагов которых 90% от общего числа НПС
>Стрельбе уделено больше внимания чем диалогам
>РПГ
>Ты же понимаешь, что это тупые скрипты, годящиеся только для не менее тупых шутанов, цель которых в отстреле такого же пушечного мяса?
Понимаю. Вот только не понимаю почему в таком случае этого нет в 4-ке.
Я только что пришел. Доказывай мне что Тоддач это РПГ а не шутан с элементами РПГ
> Понимаю. Вот только не понимаю почему в таком случае этого нет в 4-ке.
Потому что твоя мать после бурной ночи отговорила Тодда добавлять это прежде чем сгнить в канаве от передоза.
>обоссали
Где это интересно? Выше я видел только повтор мантры "4-ка - РПГ" без реакции на приведенные аргументы.
> Доказывай
Да пошёл ты нахуй, доказал тебе за щеку. Зайди на вики и посмотри, что такое РПГ, потом возвращайся.
Ясно. Этот обосрался.
Пиздец какой-то. Совершенно незнакомо, вегач падал у меня только при попытке загрузки игры, притом не в самом начале, а непосредственно после вылезания как в самой игре. И то редко.
Че не так? Как сломать игру? Надо пиратку? Или моды?
При чём тут твоя видяха?
>Основным способом решения проблем, взаимодействия с игровым миром и преодоления препятствий является тактическое применение навыков/способностей персонажа/группы персонажей (навыки самого игрока вторичны). Если это условие не выполняется, то скорее всего, перед нами один из видов боевика, в котором решающее значение имеют навыки игрока, а не персонажа.
>> сделали нормальную стрельбу
>нит рикошетов, выстрелы звучат как вагинальные выпуки мамки Тодда.
>нормальная стрельба
> Надо пиратку?
Я играл на пиратке. Там с системными вызовами проблемы какие-то. Вегас вылетал после любого приближения к Джейкобстауну, после сворачивания игры, иногда просто так. Иногда не запускался. Меню грузилось 2 минуты. Хотя трёшка ещё веселее. Я на пиратке не мог дальше младенчества пройти, потому что вышибало.
ВРЕТИИИ В ЧЕТВЕРКЕ СПОСОБНОСТИ ПЕРСОНАЖА ВАЖНЫ
Тодд гений! Всем угодил!
Пиздец. Я верю, что так бывает, но я не понимаю, почему, и почему у меня на двух пеках такого не было и вегач работал стабильно, как и продукция беседки.
Не могу играть на трудной сложности в первый пошаговый фоллаут. Вроде сила, ловкость, выносливость и удача между 10-7 с холодным оружием всё равно промахи, и нпс убивают с первого выстрела. Нравится топором всех расчленять в нью-вегасе.
О, наконец ты что-то понял. То есть ты теперь не отрицаешь, что 4-ка - частично большей частью - экшн-шутер?
Это Томми Вайсо же.
Я схоронил копипасту про это. Если тоддач и РПГ, то капиталистический РПГ
>story you can connect with if you feel what the protagonist of the prewritten story feels on one of his N timelines
vs
>make your own story
>kill everyone or dont
>solve everything with good talking or with least talking by force
>have an impact on all factions or just a few
>have no predefined backstory
>not being forced into a situation
one is an RPG, the other one is an adventure game.
being able to drop a few skillpoints to specify your predefined protagonist doesnt make it a story driven rpg, it makes it an adventure game with rpg elements.
while we're at it, witcher 3 is not an rpg, its an adventure game with rpg elements at max.
and to the disappointment of everyone who is praising FNV for picking up more FO1 elements, FO4 got turned into an adventure shooter with capitalistic RPG elements
>Так и есть.
Какие навыки можно применять в бою в четверке?Или вообще где либо, лол. Первую помощь кастанем на себя?
>РПГ - когда все
Распиши какие пункты соблюдены в Тоддаче. Я вижу только характеристики на которые можно забить и пройти игру вообще ничего не вкачав.
> Распиши какие пункты соблюдены в Тоддаче. Я вижу только характеристики на которые можно забить и пройти игру вообще ничего не вкачав.
Мне лень каждую строчку из вики копировать.
> Какие навыки можно применять в бою в четверке?Или вообще где либо, лол
Я хз, вообще в четвёрку не играл, просто тролю. У меня железо не тянет.
Имеешь другое мнение - утка. Period.
Мысли великих бетездодронов, которым лишь бы стриггериться.
Необходимые элементы
>Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Чек.
>Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
Чек.
>В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Проверки на харизму / взлом / хакинг есть.
>Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Чек.
>Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря.
Чек.
>Персонаж игрока может находить источники информации. Компьютерная ролевая игра без поиска информации невозможна в принципе.
Чек.
>Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Чек.
>Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Чек.
>Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Чек.
>Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее). Боевая система, не связанная с характеристиками и навыками персонажа, является верным признаком боевика, полагающегося исключительно на навыки игрока.
Тут 50/50.
>В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Рандом криты убрали, а жаль.
То есть, проблемы есть только в боевой системе + может быть, в недостаточном количестве проверок на характеристики. Но если играть только через ватс, это ближе к РПГ.
Необходимые элементы
>Игрок управляет одним (воплощение, аватар) или несколькими (группа, партия) уникальными персонажами. Это необходимое условие для всех ролевых игр. В отличие от чистых стратегий, его персонажи уникальны и имеют имя.
Чек.
>Игрок постепенно улучшает характеристики и/или навыки (посредством внутриигровых значений, чаще всего очков опыта, получаемых за выполнение заданий, исследование мира, диалоги, сражения и так далее).
Чек.
>В процессе прохождения происходят проверки характеристик и/или способностей и навыков.
Проверки на харизму / взлом / хакинг есть.
>Персонаж игрока может взаимодействовать с игровым миром и находить новые игровые области.
Чек.
>Персонаж игрока может находить предметы и хранить их в инвентаре. Теоретически возможно создать компьютерную ролевую игру без инвентаря.
Чек.
>Персонаж игрока может находить источники информации. Компьютерная ролевая игра без поиска информации невозможна в принципе.
Чек.
>Персонаж игрока может получать информацию из информационных источников (намёки, цели, задания, навыки, заклинания, обучение). Этот элемент тесно связан с третьим необходимым элементом категории Исследование. После того, как источник информации найден, её необходимо получить.
Чек.
>Персонаж игрока может выполнять задания (существует по крайней мере одно сюжетное задание).
Чек.
>Персонаж игрока продвигается по цепочке связанных событий и играет в них свою роль.
Чек.
>Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее). Боевая система, не связанная с характеристиками и навыками персонажа, является верным признаком боевика, полагающегося исключительно на навыки игрока.
Тут 50/50.
>В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
Рандом криты убрали, а жаль.
То есть, проблемы есть только в боевой системе + может быть, в недостаточном количестве проверок на характеристики. Но если играть только через ватс, это ближе к РПГ.
Убежища в тайне были социологическими экспериментами, так? Но кому это выгодно? Все те кто их проводил умерли, и знали, что умрут, в чем суть?
Почему началась война за ресурсы? Разве в Фоллаче не изобрели ядерные реакторы, которые заменили остальные виды энергии?
Почему за 200 лет никто не убрал скелеты, а продукты с полок все еще можно есть?
Почему в Бостоне так много супермутантов?
Гулем можно стать за один день?
Сколько в мире павер арморов? Почему в 4 они есть у каждого бомжа?
>Почему в Бостоне так много супермутантов?
Институт проивзёл.
>Гулем можно стать за один день?
Можно.
>Сколько в мире павер арморов? Почему в 4 они есть у каждого бомжа?
Потому что ты преувеличивающий залётный даунёнок со стрима жирного.
Я еще как лох с собакой припёрся, и без боевых навыков толком. Замес такой:
Ада держит оборону в своём лагере против набегающих роботов.
С севера к ним присоединяется отряд стрелков с легендарный танком и командиром в Power Armor. Еще с двух сторон периодически прибегают рейдеры и цивилы.
Я даже пёрднуть не могу. Никого не пробиваю. А там уже около 20 тел собралось. Всё что остается - ждать пока Ада отрегенит, и примет удар на себя. Я в это время с соседнего холма из снайперки делаю выстрел и на кортах бегу на другой холм, потому что ёбаный танк сканирует место и наотмашь хуячит ваншотающими ракетами.
Пока бегу до холма - сру минами, и молюсь, чтобы на них наступили скауты. Стелсбой и маскировка не помогают - враги стреляют в сторону предполагаемого противника на удачу (и сука, попадают шальными пулями).
Битва на час.
Этот мужик мразь потому что.
ХВАТИТ ЗАДАВАТЬ НЕУДОБНЫЕ ВОПРОСЫ
>Убежища в тайне были социологическими экспериментами, так? Но кому это выгодно? Все те кто их проводил умерли, и знали, что умрут, в чем суть?
Вроде как не ожидалось, что война действительно начнется. Люди должны были в мирное время в них зайти.
>Почему началась война за ресурсы?
Это спрашивай у Тодда, у которого повсюду авто с атомными реакторами. На деле были проблемы с нефтью, а использование ядерных реакторов ограничено ресурсами урана, которые использовались в основном армией.
>Почему за 200 лет никто не убрал скелеты, а продукты с полок все еще можно есть?
>Почему в Бостоне так много супермутантов?
>Сколько в мире павер арморов? Почему в 4 они есть у каждого бомжа?
Тодд говна залил.
>Гулем можно стать за один день?
По каноны нет. Но, опять же, Тодд залил говна Мойрой.
ЗЛОМУ ПРАВИТЕЛЬСТВУ! Фоллаут это изначально трешак, поэтому всё правительство и все учёные - злые, бесчеловечные и часто сумасшедшие.
Не успели доизобрести. Далеко не все отрасли обходились ядерной энергией. Плюс нефти в мире фоллота вообще мало, отсюда и ограниченное использование пластика, везде стекло и алюминий. По крайней мере до четвёрки.
Всем похуй.
Мутанты из института. Да, они делали супермутантов и просто выбрасывали их в открытый мир. См. п.1.
Гулифицирующему влиянию можно чуть ли не за часу подвергнуться.
Как бы не сильно много, но дохрена. Большая часть ПА что ты находишь была в состоянии транспортировки или привязана к какой-то военной технике в мире.
> Беседка говно, обсидиан блэкайл- хорошо, какой бы высер не создали
Сократил твой высер, не благодари.
Я дохуя в 4 играл, умник. Так сказать, досконально излазил всю пустошь.
Подробностей не помню. Можешь и сам почитать вики.
Они не знали, что умрут. Но так вышло, что в офис Волт-Тека прямым попаданием залетела нюка.
>Люди должны были в мирное время в них зайти.
А те, кто не попали в убежища должны типа спокойно:
"Блин, а где же Стив? А, точно, он в ядерном убежище сидит, ну и хуй с ним".
"Эх, жалко, что моя Мэри в убежище а я нет, ну ничего, не буду бунтовать и бугуртить, это нормально"
А Гарольд не гуль.
годный у тебя вброс. каждый пункт очень спорный, что способствует (интересной дискуссии) срачу
>годный у тебя вброс. каждый пункт очень спорный, что способствует (интересной дискуссии) срачу
Я не тот анон. Но Гарольд вроде гуль, просто гулифицированный при помощи ВРЭ.
Да. Но в итоге он не гуль, т.к. гули это те, кто подвергся продолжительному влиянию волшебной радиации фоллаута.
Он зафейленый супер-мутант.
Китайский учёный из двухи вообще пустил ФЭВ по вене и в жижу превратился
На самом деле, Гарольд умер еще в Марипозе.
Но в чан вместе с Ричардом Грэем упала веточка, которая из-за ФЭВ приобрела разум, выползла, ассимилировала остатки мозга Гарольда и создала из его останков тело.
Гарольд - дерево конфирмед.
На курьера просто ебнулась солнечная панель от спутника когда он подошел, потом его ужалил скорпион и весь ОБВ это галлюцинации помирающего курьера.
А я вообще мимо проходил.
У меня 980 карточка и фоллаут 4 на любых настройках выдает 37 fps. Выкручиваю я все на ультру включая прорисовку или ставлю минимум все равно 37 кадров без просадок и каких либо изменений.
Канон.
Вегос это постпостапок.
Пиздец, а из миниганов хуярить не имея производства патронов это выгодно? Хуею с деградантов
Ооо, щас начнется оружейный срач.
>2 пик
Статью писал трёшкодаун, который пишет "if your reputation...", при этом не делая разветвления, хотя "if" уже подразумевает разветвление, однако в статьях про свою уткочасть он всё писал нормально.
>3 пик
А теперь читаем статью
>You can attack the thugs by surprise without saying a word, or talk to one of them. At this point, it's possible to convince them that Martina is working for the Legion, scaring them enough to leave without a fight, but only with a high enough Speech skill (50 Speech). If you don't have enough Speech skill (or you just want to kill them), there's also a dialogue option that triggers a fight.
>Also, if you have finished How Little We Know and killed the bosses, another non-violent option appears where you can tell them you know the boss, and they will leave quietly. Solving the quest peacefully gives you an exceptional quest performance from Vulpes Inculta.
Где всё это в схеме? Переделывай.
Ещё скажи, что сам геймплей четвёрки является отсылкой к "Долгой прогулке" Кинга.
Нет, нельзя
Потому, что бун - говно.
>Всё равно 2 варианта - убить или не убить
Силюсь придумать, какие же блядь ещё возможны варианты? Выйти из игры? Развоплотить свои бесконечно многогранные сущности в многомерном планарном мире далекого прошлого будущего и настоящего одновременно, где отражения нпц является всего лишь забытыми отголосками древних технологий таинственной расы поклонявшейся таинственному богу?
https://www.youtube.com/watch?v=pn80Y8V-WCc
Такое ощущение, будто я вроде уже видел это.
Теперь в списке длс будет саундтрек?
ЧИМ
Кстати, как в этом убежище люди продолжали жить, им же там всем 3-я сотня лет пошла.
Как в этом казино Роберт продолжал жить, ему же там 3-я сотня лет пошла?
Движок подливиона же. Но в этой локации они особенно уродливые, в остальных - более-менее.
Потому что Улисс - душа.
Так-то в убежище 112 особых манясистем жизнеобеспечения в капсулах не видно, а в них сидят не живые мумии вроде хауса.
>Брону удалось дожить до 2277 года — подобное долголетие как его, так и других резидентов Убежища 112, объясняется воздействием шезлонгов виртуальной реальности, в которых они все пребывают с момента заселения в Убежище.
Напарники в тесах не нужны, но хуже всего ёбаная пайпер.
Там сидят одинаковые куклы, потому что беседке влом было делать ещё и модельки интересные, и так сожрут. И сожрали же
Ты чё, пёс? Никому он не грубит, просто не доверяет. Такой ещё более депрессивный Карт Онаси на минималках, только лучше, ибо не так сильно надоедает своим нытьём.
>Карт Онаси
Весельчак из второго КОТОРа лучше, Карт Онаси такой же как унылый хуесос как бун.
>Action/RPG или ролевой боевик[1] (англ. Action role-playing game, action RPG, action-RPG, ARPG) — поджанр компьютерных ролевых игр, в котором ролевая составляющая сочетается с элементами action. Другими словами, если в классической ролевой игре успех действий персонажа во время боевой ситуации зависит от персональных характеристик героя, то в Action/RPG не меньшую роль играет и скорость реакции самого игрока.
Тем, что хуй сосёт?
Пририсуйте этому пасечнику соответствующую его профессии форму
Проиграл.
>Весельчак из второго КОТОРа лучше
Да, лучше.
>Карт Онаси такой же как унылый хуесос как бун.
Пёс, ты чё пёс?!
Да хуй со случайными, были бы хоть критовые точки как в борде.
>>580042
>поджанр компьютерных ролевых игр
Общепринятое убеждение, с которым я волен согласиться или не соглашаться. По геймплею дьяблоиды чувствуются как совсем иной жанр, нежели классические рпг, поэтому я и выделяю их в отдельный жанр.
>Да хуй со случайными, были бы хоть критовые точки как в борде.
> Общепринятое убеждение, с которым я волен согласиться или не соглашаться. По геймплею дьяблоиды чувствуются как совсем иной жанр, нежели классические рпг, поэтому я и выделяю их в отдельный жанр.
>Да он только постоянно жалуется на жизнь.
Ну да, вообще-то, но историю своей жизни интересно рассказывает, да и прибодрить его в конце его квеста можно.
>Прямо как пидор-биотик из МЭ.
Копирка с Карта Онаси же.
Что смешного, имбецил? Как бы никто и не называл говна4 рпг, зачехляй картинки обратно.
Это он, просто ему пока что еблет не раскроили.
>А разве там есть ещё весельчаки-компаньоны?
Да вроде нет. Но и эттона я б не назвал прям уж балагуром, а уж после обращения в джедайство так он вообще сурьёзным становится.
Ща бы критовые точки в РПГ завозить. Ещё систему укрытий и побольше оружек и можно масс эффект 5 выпускать, ага. А на твой манямир, в котором есть труъ и не труъ РПГ по твоим личным показателям всем насрать, как и на мнение всяких задротов копроклассики.
Одна из лучших экшон эрпогэ эвер, наравне с блядборном и дарксолсом.
Оно ж недавно было, после ВВ2 еще лет десять хоронили ребят и до сих пор находят не похороненных.
Камень притащить это нетрудно, а целый город разобрать долго, вторая битва на носу, призывников не хватает
Шиза, я же тебе в предыдущем треде уже ответил - проёб дизайнеров из Обсидиан. Ты к чему клонишь-то?
У тебя случаем монитор ни 75 гц?
Из четверки рпг как из говна штык и пуля. На каждом углу по банде рейдеров-ганнеров, а диалоги из 3.5 пунктов, половина из которых ведет к одному и тому же результату.
Не веточка, а деревянная анальная пробочка.
Даже линейный по сюжету деусекс больше РПГ за счет вариативности.
В тоддаче вариативность заключается только в выборе оружия которым ты собираешься гриндить.
Почему хреновый-то? Тебе просто синдром утёнка не даёт насладиться хорошей игрой. Как РПГ и как Экшен - заебись. Не всякие текстовые ролёвки или АРМА, но и не диабло с еще какой ебалой.
Вариативность обязательный элемент в РПГ? Вариативность чего? Детройд новый для консолей тоже вариативный. Но никто не называет его РПГ - это интерактивное кино.
Четверка - не РПГ, смирись. Это экшн-адвенчура с "элементами "РПГ"".
Только один ты тут пытаешься тщетно всех переубедить в этом.
Даже банальное сравнение с другими частями (кроме туктикса и боса) показывает колоссальную разницу.
Шизик. Как вопрос про вариативность может быть попыткой "убеждения всех"?
Как по мне четверка хорошая игра, хороший Фаллаут. Хороший шутер и хорошее РПГ. Никого в этом убеждать смысла не вижу, тут его просто нет.
>>Эффективность в сражении зависит от характеристик и навыков персонажа (количество повреждений, шанс попадания, возможность использования определённых видов оружия и так далее). Боевая система, не связанная с характеристиками и навыками персонажа, является верным признаком боевика, полагающегося исключительно на навыки игрока.
>Тут 50/50.
>
>>В сражениях присутствует элемент случайности (броски внутриигровых кубиков). Практически во всех компьютерных ролевых играх присутствуют броски виртуальных кубиков и вероятностные функции.
>Рандом криты убрали, а жаль.
>
>То есть, проблемы есть только в боевой системе + может быть, в недостаточном количестве проверок на характеристики. Но если играть только через ватс, это ближе к РПГ.
На "выживании" с небольшими модами на это самое выживание и более адекватную сложность - хуй ты без перков выживешь в битвах. При этом именно выживешь. Убивать-то не обязательно. Но и чтобы убивать - без перков и VATS никуда. Это чисто рпгшная тема, тупым шутаном не пройти. При этом к серьезным битвам и вовсе нужно готовиться - расставлять мины, подбирать нужные пушки и броню, и нужных союзников.
Этого не понять тем кто на лёгкой сложности пробежался и не понял, что это было. Но кто-то и Скайрим кликером называет, опять же на такой сложности.
Потому что хреновый он как шутан? Про как рпг вообще молчу. Какая-то недоделка со всех сторон, и валить с стволов скучно, и окружение деревянное, и болваны унылые, и тексты все уебанские, уровня андромеды, и квесты никакие, и персонажи - сплошной рофл, и симулятор строительства дерьмо.
С каких пор саундтрек весит 6 гигов?
>туктикса
В него было интересно играть. Понятно что тактика уровня - упали на пузо и стреляем из лучших пушек, но все же.
http://www.rpgarea.ru/news-1635.html - к прочтению, матчасть так сказать об RPG.
Четвертый пик наполовину гениален, или наполовину аутистичен?
Ну ты еще забеги в тред ГТА и начинай до усёру доказывать, что ГТА скатилась после классики, что угоны забыты, и что вообще всё не так. Ну и про жанр что-нибудь перни, как тут принято.
Серия уже больше 10 лет в другом направлении живёт и живёт хорошо. Потому если тебе это направление не нравится - непонятно зачем об этом кричать.
Таблетки прими
Ну да, статья "васяна" , который крутится в этом жанре ещё с традиционных настолок и классики конца 90х-начала 2000х. Заебись ты выводы делаешь, не осилив даже половины довольно наглядного и объясняющего всю суть текста.
>За последние годы определению настоящих RPG соответствовал только Fallout: New Vegas, благодаря огромному миру-песочнице, неглупой ролевой и боевой системам, а также огромным количествам возможностей для решения тех или иных задач. И только ролевая игра, которая даёт игроку полную свободу является настоящей RPG. Всё остальное – это гибриды и, если хотите, следы которые оставил тот самый Франкенштейн.
Проиграл с вегасодауна.
Трёшка -> духовное продолжение фразы "Сам себе хозяин". Продолжение в том, что ты теперь хозяин потому что матери у тебя нет, отец куда-то свалил, а тебе платить по его счетам. Проблема отцов и детей прилагается, если только ты у мамы бунтарь. А духовное, потому что в 3-ей части почти досконально воссоздано дуновение ветра на земле, которую уже даже оплакивать не хочется. На пустошах Вашингтона ты находишь места, записи, технологии, которые ты не в состоянии понять, но боль которых ощущается и в музыке, и в ходьбе по ней еще живых и в твоём выборе. Присутствие моральных дилемм удалено, заместо этого тебе даётся высокая плотность забытых, оставленных участков, детских площадок и остатков архитектурного монументализма, где можно медитировать под звуки мёртвого металла, который слышишь то тут, то там. Вечная незрелость и юношеская боязнь ступить в неизведанное - это очень про 3 часть. Но ты не должен сдаваться, ведь тебе дают бесплатный билет на проповеди поехавших неотеистов, доступ в музеи древности, и возможность познать волшебство науки, которое спасёт если не тебя и не твоего батю, то хотя бы другие души. В этом философия трёшки: мы все чего-то лишаемся, но главное быть чистыми внутри. Дополнения про то же.
Трёшка -> духовное продолжение фразы "Сам себе хозяин". Продолжение в том, что ты теперь хозяин потому что матери у тебя нет, отец куда-то свалил, а тебе платить по его счетам. Проблема отцов и детей прилагается, если только ты у мамы бунтарь. А духовное, потому что в 3-ей части почти досконально воссоздано дуновение ветра на земле, которую уже даже оплакивать не хочется. На пустошах Вашингтона ты находишь места, записи, технологии, которые ты не в состоянии понять, но боль которых ощущается и в музыке, и в ходьбе по ней еще живых и в твоём выборе. Присутствие моральных дилемм удалено, заместо этого тебе даётся высокая плотность забытых, оставленных участков, детских площадок и остатков архитектурного монументализма, где можно медитировать под звуки мёртвого металла, который слышишь то тут, то там. Вечная незрелость и юношеская боязнь ступить в неизведанное - это очень про 3 часть. Но ты не должен сдаваться, ведь тебе дают бесплатный билет на проповеди поехавших неотеистов, доступ в музеи древности, и возможность познать волшебство науки, которое спасёт если не тебя и не твоего батю, то хотя бы другие души. В этом философия трёшки: мы все чего-то лишаемся, но главное быть чистыми внутри. Дополнения про то же.
>огромному миру-песочнице, неглупой ролевой и боевой системам, а также огромным количествам возможностей для решения тех или иных задач
Ну и каким из этих критериев не удовлетворяет, скажем, трёшка?
Дак аргументируй, оспорь этот текст, что ты кудахчешь то как попугай ?
Хотя, хули я тут распинаюсь... в треде долбаёбов то, которые свой субъективизм ставят выше объективности. ¯\_(ツ)_/¯
Зачем мне спорить с васянской хуитой, тем более даже не с автором этой хуиты? Какой предмет спора-то вообще будет?
Короче, прими таблеточки свои и успокойся уже.
>крутится в этом жанре ещё с традиционных настолок и классики конца 90х-начала 2000х
Утка, одним словом. В этом-то и проблема.
Лол, это же статья дебила Фильки Робозёрова ))) .
Тот ещё жук ебаный, любитель поспорить, а когда ему прилетают крепкие аргументы в ебало - даёт заднюю и кричит на всех, цитирую "вы все нихера не понимаете и не имеете своего мнения, моё мнение - единственное верное".
Если вдруг кто захочет зацепить данного долбса, он обычно обитает вк в группах:
https://vk.com/gothic_main_group?_smt=profile:1
и иногда здесь отписывается https://vk.com/psprices
- Ну я, а что? Не нравится что ли?
- Сэр, фанаты могут...
- Да я сам фанат! Они любят такое! Так, короче. Вот сюда я еще подумал, так-с, поместим поселение разумных волков. В городе стадионе я сегодня с утра сделал цирк. Настоящий цирк с летающими через огненные кольца яо-гаями.
- ... С-Сэр...
- Нет, нет! Вы только послушайте. Для жены главного героя я сегодня сделал свой любительский набросок специального одеяния, который она надевает только при определенных религиозных празднествах.
- А она, что... мусульманка?
- Нет, но на специальном форуме, посвященном Фоллауту, там русские ребята сидят, мне пояснили... В общем, не хочу всех тайн раскрывать. Я уже передал эскиз дизайнеру.
- Сэр, может быть...
- НЕЕЕЕЕ-НЕЕЕЕ! Не перебивайте. Вот тут, в районе убежища 111 будет логово автоматических капканов, которым пересадили разум мозги птиц Институтовцы, и с тех пор, они не понимают, почему не летают. А воооот здесь тыкает пальцем на монитор мы сделаем магазин ВСЁ ДЛЯ ДОМА. Ну, я еще подумал, как бы, сделать квест по фильму "Дети кукурузы", ну, знаете, там где про детей, но моя жена и дети не любят его, поэтому сегодня мои дети наказаны, они сами себе готовят, гладят, стирают, убираются, а жена отправлена в пустыню Мохаве, чтобы не мешала творить.
- Сэээр...
- да не беспокойтесь за моих детей, я им собаку подарил. С ней они не будут скучать. А вот жену я отправил в пустыню Мохаве, потому что она, когда увидел Нью-Вегас, ну, знаете, ту игру, якобы ФОЛЛАУТ пренебрежительно изображает кавычки от того, ну, помните, всё в офисе ночевал нашем в 2010 году, Авеллона, Криса, ну так, она сыграла, и сказала, что ей понравилось больше, чем поход за водой и отцом. Да что они понимают! Вот сучка, я тогда даже засомневался, что она хотела за меня выйти. Ну ничего, пару неедель в её ЛЮБИМОМ МОХАВЕ скрасят ей жизнь. Я ей подруг отправил, может по магазинам походят. Если выйдут из пещерки, которую я заказал для неё сделать.
- Сэээр, это...
- Подождите. Так. Вот, и последнее, вот в этой точке карты будет болото, а на нём будут жить переселенцы с севера. Культисты, которые будут поклоняться ветру и силе пропеллера. Для них будет целая цепочка квестов, которую мы пока вырезали. Да, думаю, всем это понравится!
- Ну я, а что? Не нравится что ли?
- Сэр, фанаты могут...
- Да я сам фанат! Они любят такое! Так, короче. Вот сюда я еще подумал, так-с, поместим поселение разумных волков. В городе стадионе я сегодня с утра сделал цирк. Настоящий цирк с летающими через огненные кольца яо-гаями.
- ... С-Сэр...
- Нет, нет! Вы только послушайте. Для жены главного героя я сегодня сделал свой любительский набросок специального одеяния, который она надевает только при определенных религиозных празднествах.
- А она, что... мусульманка?
- Нет, но на специальном форуме, посвященном Фоллауту, там русские ребята сидят, мне пояснили... В общем, не хочу всех тайн раскрывать. Я уже передал эскиз дизайнеру.
- Сэр, может быть...
- НЕЕЕЕЕ-НЕЕЕЕ! Не перебивайте. Вот тут, в районе убежища 111 будет логово автоматических капканов, которым пересадили разум мозги птиц Институтовцы, и с тех пор, они не понимают, почему не летают. А воооот здесь тыкает пальцем на монитор мы сделаем магазин ВСЁ ДЛЯ ДОМА. Ну, я еще подумал, как бы, сделать квест по фильму "Дети кукурузы", ну, знаете, там где про детей, но моя жена и дети не любят его, поэтому сегодня мои дети наказаны, они сами себе готовят, гладят, стирают, убираются, а жена отправлена в пустыню Мохаве, чтобы не мешала творить.
- Сэээр...
- да не беспокойтесь за моих детей, я им собаку подарил. С ней они не будут скучать. А вот жену я отправил в пустыню Мохаве, потому что она, когда увидел Нью-Вегас, ну, знаете, ту игру, якобы ФОЛЛАУТ пренебрежительно изображает кавычки от того, ну, помните, всё в офисе ночевал нашем в 2010 году, Авеллона, Криса, ну так, она сыграла, и сказала, что ей понравилось больше, чем поход за водой и отцом. Да что они понимают! Вот сучка, я тогда даже засомневался, что она хотела за меня выйти. Ну ничего, пару неедель в её ЛЮБИМОМ МОХАВЕ скрасят ей жизнь. Я ей подруг отправил, может по магазинам походят. Если выйдут из пещерки, которую я заказал для неё сделать.
- Сэээр, это...
- Подождите. Так. Вот, и последнее, вот в этой точке карты будет болото, а на нём будут жить переселенцы с севера. Культисты, которые будут поклоняться ветру и силе пропеллера. Для них будет целая цепочка квестов, которую мы пока вырезали. Да, думаю, всем это понравится!
помню как его какой-то левый поц разносил в пух и прах по поводу Ведьмака3, только не помню сам объект спора, чет про бестиарий/монстров вроде. да и вгруппе по готану его не раз опускали, но да - упертый пздц как баран
Ща бы колесо диалогов в рпг завозить. Ещё систему "пресс икс ту крит" и побольше легендарок и можно масс эффект 5 выпускать, ага. А на твой манямир, в котором есть труъ и не труъ РПГ по твоим личным показателям всем насрать, как и на мнение всяких задротов копрочетвёрки.
Жанра "рпг" не существует, с подключением. Есть набор атрибутов. Четвёрка имеет как минимум парочку атрибутов РПГ, сделанных для галочки, и посему чисто технически имеет право называться "рпг", что и отражено на твоих картинках.
Это как лотерейные автоматы, которые вроде как игровые, но подпадают под закон о лотереях и потому как бы не запрещены (хотя может уже лазейку прикрыли). То есть мошенничество и жонглирование понятиями, прямо как на твоих скринах.
>>580999
>Это чисто рпгшная тема, тупым шутаном не пройти.
Эх, ну раз в Ori and the blind forest тоже надо прокачивать перса, чтобы не сосать на сложном, значит и ори тоже будет у нас РПГ, а не метроидным платформером.
>Ну и каким из этих критериев не удовлетворяет, скажем, трёшка?
А какое отношение имеет к четвёрке трёшка, позвольте спросить?
>>581115
>Утка, одним словом.
Ну а тот, у кого фоллаут 4 - ламповый вин детства, тот конечно не утка. Таблетки выпей.
Я люблю ответы, а тогда ответил мне только ты, этого было мало.
В дурдоме появился интернет? Или ты просто ебанутый?
>имеет к четвёрке трёшка
Автор статьи пишет про отсутствие настоящих эрпогэ за "последние годы" кроме вегоса. Вот я и спросил, каким критериям из перечисленных не удовлетворяет трёшка.
>Жанра не существует, сам сказал.
Жанра не существует, а где противоречие? Я что, говорил что "рпг" - это жанр игр? Покажи, где я это говорил.
Рпг - это тег в стиме, который теоретически можно налепить на что угодно, что хоть одним из признаков обладает.
И как это связано с Role Play Game жанром? То, что утёнок увидел RPG где можно убить, не значит, что все RPG обязаны быть такими.
Обосрал короля треда, сам наворачивает дерьмо.
Ну отмотай по-братски ваш спор к началу и увидишь там следующее:
>Забавно наблюдать за ребятами, которые пытаются позиционировать Fallout4 как полноценную RPG
>позиционировать Fallout4 как полноценную RPG
>Fallout4
>4
Где ты тут цифру 3 увидел? Нахуя ты подменяешь тезисы? Ты думаешь, тут такое прокатит?
Нет, тут такое даже несмотря на каникулы не прокатывает, тут даже школьники - элита человеческого общества и мастера изобличения демагогов вроде тебя.
Почему из двух человек, сказавших одно и то же, ты споришь только с тем, который получает удовольствие, играя в нелюбимые тобой игры, а другого игноришь?
Красиво сказано.
Вряд ли Филька вообще сюда заходит, но было бы забавно развести его на спор и коллективно обоссать его здесь. Может быть пригласить ?
Стоит. Попробуй, может зайти.
На кой хуй ты отвечаешь на отдельные посты неудобных тебе людей в отрыве от сути спора? Ты думаешь это на кого-то впечатление произведёт, жалкий омеган? Съебись нахуй из треда и из жизни.
Погодите, а это разве не сам мендельсон говорит? Сто лет его не смотрел с тех пор как он перестал пародировать АВГНа на тытрубе, так что могу путать.
Хех.
Я русское видео давно уже не смотрю, а как случайно по ссылке пройду мне тытруба всякое говнище начинает спамить в предложенных.
https://www.youtube.com/watch?v=OW_B03P6Xv0
https://www.youtube.com/watch?v=3-o6DuLjs3Q
>а диалоги из 3.5 пунктов
Ой, то ли дело классика с её "промотать диалог, взять квест, сдать квест, попрощаться". Где же мой пак скринов...
На большее ты не способен, гной
Самому не стыдно такую толстоту постить?
Если ты как современный школьник скипал диалоги это не значит, что их нет.
>скриншоты от начала и до самого конца игры
>вишенки
С точки зрения уязвлённого малолетнего долбоёба? Ну да.
>>581567
Я не скипал. Я честно нажимал "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональным программистом. А потом нажимал "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональным программистом. А потом нажимал "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональным программистом. А потом нажимал "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональным программистом. А потом нажимал "1", чтобы получить новую порцию текста, написанного профессиональным программистом. А потом нажал "1", чтобы принять квест. Или нажал "2", чтобы отказаться от квеста. Ещё можно нажать "3", чтобы попрощаться с НПС и завершить диалог.
ВРЭ на то и вирус, чтобы со временем адаптироваться к условиям. Тому пример всякие подозрительно умные супермутанты и прочие аномалии. Вполне возможно появление самок супермутантов, которые будут фертильны. Если эволюция, то почему-бы и не к половому размножению прийти.
Алсо, откуда пик с >>576868 ? Часто его вижу и выглядит он просто охуенно, есть мод на них?
А почему бы и не скипнуть, если нет вариативности в диалогах? 1 вариант ответа, и тот ведёт к одному и тому же результату.
> Тому пример всякие подозрительно умные супермутанты
Умные они из-за того, что под воздействие чистого штамма подверглись чистые люди из убежищ. Грязные люди давали туповатых мутантов. Потому Мастер с Лейтенантом и хотели твое убежище
> нет вариативности в диалогах
Зарепортил жирдяя.
Заебал разжигать из треда в тред одной и той же толстотой.
А что плохого? Очень похоже на оригинальных супермутантов с сохранением стилистики и в то-же время ласкающие глаз женские пропорции. Охуенно. И лорно и порно так сказать.
>>скриншоты от начала и до самого конца игры
>>вишенки
>С точки зрения уязвлённого малолетнего долбоёба? Ну да.
Сукблядь, этот дегенерат бравирует НЕПОКАЗАННЫМИ скриншотами, бля ну это уже новый уровень троллинга совершенно.
Так он щас расчехлит пак и будет бравировать вишенками.
Репорти его за разжигание срача, каждый тред одно и то же.
В ресторейшн патче отмечают рандомные путешественники, называя её заброшенной шахтой.
>>581694
>написал про один вариант ответа в диалогах
>даунёнок согласился, что в диалогах один вариант ответа
>ещё раз написал про один вариант ответа в диалогах
>ТОЛСТА! ТОЛСТА!!! ХВАТИТ РАЗЖИГАТЬ! ХВАТИТ ОСКОРБЛЯТЬ ИГРУ МОЕГО ДЕТСТВА!!!!!!!!!
Страшно представить, как ты вообще живёшь ИРЛ, с отрицательным IQ-то. Тебе хоть пособие по инвалидности положено?
>>581714
В принципе, ты и сам можешь зайти в двуху и начать скринить все диалоги с выбором ответа "да/нет" или с охуенными рассказами, которые остаётся только скипать, нажимая "1".
1280x720, 0:09
Если лор из вегаса или, прости господи, ещё раньше, то тут стоит сказать, что трактовать можно хоть усраться как его. Лора и логики в фолаче, как например в тесе нету, тут просто клоунада из всяких ретрофутуристических хуёвин. Да и хэдкэнон никто не отменял. Может какой-то новый штамм вывел какой поехавший учёный института, у которого жена превратилась в супермутанта и пытаясь вернуть ей прошлый облик он смог только обратить гормональные факторы, сглаживающие половые признаки. В итоге появлется штамм делающий супермутантов - самок. Изи.
Нора была почти без сознания. И зачем она выпила столько виски? Этот вопрос появился и потерялся у неё в голове сразу-же как она решила слегка пошевелить мозгами, чему очень мешали семь пустых бутылок валявшихся на полу и тот факт, что она обнимала что-то большое, горячее и зелёное. Посмотрев по сторонам, она с трудом поняла что висит в метре над полом и знаходится в обьятиях огромного существа, которое старается стянуть с неё платье неказистыми грубыми пальцами. "Ну давай-ж, в-зьми меня" услышала она чей-то голос. После нескольких тяжело валохающихся мыслей она поняла, что слова донеслись из её рта. "Платье м...ик.. м-жно про-сто задрать, Стронг..." вновь сказал кто-то и вновь это была она сама. Супермутант? Да уж, в этот раз ей точно будет что рассказать Пайпер, подумала Нора и в алкогольной пелене поняла, что её грубо прижали, а между ног упёрся стальной штырь. Она хотела было сказать Стронгу, что тот едва не насадил её на арматурину, но направив руку вниз, она поняла, что кожистый и твёрдый предмет это нечто другое. Слегка улыбнувшись она оценила рукой размер и похлопала по орудию стронга, что слегка напоминало потирание верха бейсбольной биты. Её ухо прислонённое к его плечу услышало довольное утробное урчание. К чёрту всё. Она потеряла всё, Нейт кормит червей, сын полный засранец, что ей терять... один раз она уже пыталась пустить себе пулу в лоб... хорошо хоть она не трезвела уже месяц и пистолет просто соскользнул с руки... что же до орудия в её руке в данный момент... она знала как его применить. Слегка накренившись, она направила "Биту", как она уже про себя окрестила стронгово хозяйство, в самое подходящее для него место - между её ног...
Не разговаривай с этим ублюдком, репорти его. Ему нет цели что-то доказать, он просто разжигает.
В четверке хотя бы сарказм есть.
Ты продолжай-продолжай.
>ну разжигают!!! не обижайте игру в которую я играл в школе! НУ РЕБЯТ!
Не суетись. Не каждое мнение, не совпадающее с твоим - это толстота или разжигание.
>>581958
Так понимаешь, браток, в четвёрке тоже есть ситуации, в которых надо тщательно выбирать реплики, и разные реплики ведут к разным последствиям. Например, финальный квест силвер шрауда. Я пытаюсь показать, что диалоги четвёрки функционально ничем не отличаются от диалогов предыдущих частей.
Это ты прошел двойку с ОГНЕМЁТОМ? С перком ПОДЖИГАТЕЛЬ?
Знаешь, ты ведь разговариваешь не с одним человеком...
А вот и мой вишнёвый братишка вернулся! Вот тебе из моего сада вишня тоже, держи.
Не суетись. Не каждое мнение, не совпадающее с твоим означает, что оппонент играл в игру в школе.
>Например, финальный квест силвер шрауда
Сильвер шрауд один из двух нормальных квестов в четвёрке, так-то. И на старуху бывает проруха.
Если бы это было мнение - можно было бы говорить.
Но он пиздобол, т.к. утверждает заведомо ложную хуйню про отсутствие вариативности. Из треда в тред.
Ну ты, уебище, ты думаешь тут люди не знают, что данную реплику танди выдает после того, как ты ей сказал, что выполнил задание в волте 15, на что она уточняет, были ли там проблемы.
Повторяю, это скрины, найденные в гугле. У меня был целый пак скринов от Дена до вышки Анклава. Олдфаги лета 2017 помнят, как тут давили двуху год назад.
>>582233
Тебе всё надо разжевать и в рот положить. Окей, тезис: в двухе есть диалоги, в которых нет вариативности, их надо скипать, нажимая "1". Доказательство: >>581855. Антитезис: "леееее, мою игру детства не обижайте!!!!!!!! а то ща обижусь!"
Можно просчитать, ничего не изменится. В четверке хотя бы смехуёчки сарказма есть.
Проскипать*
Почему у меня испанский стыд с этой хуйни? Фу.
И этот человек мне даже не знаком. Пиздец, а что бы было, если бы это был мой сын/брат?
>давили двуху
Лол, давить говно не особо сложно само по себе, но давить говно говном четвёркой то бишь? Это уже больная спецолимпиада.
> Олдфаги лета 2017 помнят, как тут давили двуху год назад.
"Олдфаги" это ты и Семен Семеныч?
Давили двушку в сравнении с чем? Какому из фаллоутов она проигрывает?
>Какому из фаллоутов она проигрывает?
Однухе или вегасу наверное. Потому что хуй знает, как может двуха проиграть босу, трёхе или четвёрке.
мимо крокодил
> Однухе
Тех же щей да погуще влей.
>вегасу
Ну не знаю. Они обе хорошие, но разные, так что я не могу прямо взять и выделить что-то лучшее.
>Окей, тезис: в двухе есть диалоги, в которых нет вариативности, их надо скипать, нажимая "1".
Ну да, есть.
Что с того?
Ты подаешь этот тезис с апломбом, будто невариативных нет, блядь.
Диалоговые опции такие сделаны потому, что ты видел этот экранчик? Ты будешь мотать его и читать простыню текста что ли? Для того и сделано, чтобы большой текст разбить, а не потому, что невариативно.
Да/нет ответы тоже имеют право на жизнь
Окей тоже имеет право на жизнь, когда тебе высказали и тебе нечего ответить.
Хули тут такого?
Ну зато в ресторейшен патче в EPA ты можешь засунуть железный лом в вентилятор, остановив его, и пролезть в другую локацию, как тебе такое, Илон Тодд? В твоей 4 такое можно?
>Ты подаешь этот тезис с апломбом
Нет. Дальше не читал, прости. Ты либо аутист, либо у тебя проблемы с пониманием русской речи, либо у тебя мания величия, и ты додумываешь за других людей то, чего не было.
Не лом, а уникальный железный шест, который лежит в сарае. Вставить лом или взорвать вентилятор динамитом нельзя.
Реально аутист, у тебя реально проблемы с пониманием русской речи. Надо было поставить слеши вместо запятых в >>581551, глядишь, до тебя дошло бы, что это не порядок действий, а все возможные варианты. Я часто переоцениваю людей, привык считать, что раз у меня IQ 130, то у всех остальных тоже. Как же тяжело быть умнее большинства.
> Я часто переоцениваю людей, привык считать, что раз у меня IQ 130, то у всех остальных тоже. Как же тяжело быть умнее большинства.
Слишком толсто, даже для обсидианотреда.
На, проигнорируй "неудобный" момент, и отвечай по делу, раз такой умный.
>>582369
>Ну да, есть.
>Что с того?
>Диалоговые опции такие сделаны потому, что ты видел этот экранчик? Ты будешь мотать его и читать простыню текста что ли? Для того и сделано, чтобы большой текст разбить, а не потому, что невариативно.
>Да/нет ответы тоже имеют право на жизнь
>Окей тоже имеет право на жизнь, когда тебе высказали и тебе нечего ответить.
>Хули тут такого?
С трёшкодебилом образца лета 2018 можно было хоть лампово Трёшку обсудить, ахуительные истории про то, что чистить воду охуенно послушать.
А этот уёбок только разжигает.
Так и есть. Недавно ламповая дискуссия про покатушки была, аж будто и не в веге.
И про трешку пообсуждали хорошо.
А тут жир сплошной.
Только отбежал - а там дефклоу с яогаем пиздятся, блядь, меня заметили. Повезло, что мина с собой была, и крит атака набита на роботах.
Всё-таки максимальная сложность с пермасмертью преображают игру.
Да реально одно и то же. И боевка та же. Достал пушку, пострелял, убил, облутал.
— Чем, ГЭККом что ли?
— Чисти. Чисти воду! Садись уже. Садись! Чисти!
— Блядь.
— Чтобы чисто было!
— Как я буду ГЭККом-то чистить?— Чисти!
— Покажи мне, как!
— Чисти! (Уходит.)
— Что «чисти», ёпта, как я буду ГЭККом-то чистить?! Чё, совсем мудак что ли, покажи мне, как я буду чистить-то, ёпта!
Двойка с модом на графон.
Маняфантазии
В четверке хуй ты так постреляешь. Там есть, конечно, имбовые вещи в мили, но это до первой гранаты. Серьезные битвы и походы планировать нужно. И упаси Тодд, чтобы ядерные осадки не жахнули во время битвы.
Сейчас с ним играю. В .bat файл прописал чит-коды на ресурсы, и при открытии Мастерской прописываю в консоль "bat Materials" чтобы выгрузить сразу всё что есть — не люблю бомжевать в поискал расходников, тем более, что строить не мне, а неписям.
Далее всё просто. Ставишь одно здание - рабочий стол планирования города. Там выбираешь Мэра из предложенных (это открытые соратники или пришедшие неписи с характером). Характеров много, прям дохуя. И от этого зависит как город будет развиваться. Каких солдат будут набирать, роботов, животных. Как с ресурсами будут дела, с едой и водой.
Потом выбираешь планировку города (я закачал всё что было, обычно на городок от 1 до 3 вариантов, разного направления - фермы, блок посты и т.д.). И жители начинают неспешно строить свой городок.
Строительство многоуровневое. Чем больше жителей, чем лучше им живется, тем больше улучшений они делают. Апгрейдят городок новыми зданиями, магазинами. Вроде как сами караваны отправляют.
Еще там есть "мораль" поселения. Зависит от удобств, от закрытых полноценных домов с кроватками и мебелью. Ну и если кто-то погибает из поселения, то мораль падает. Я особо не вникал еще.
Мне заебись. Главное себе местечко застолбить, с сундуком (или в Мастерскую скидывать) и кровать. Но я на сурве играю. Мне спать, есть, пить, лечиться и прятаться от выбросов критически важно. Ну еще патроны карман тянут, это тоже важно.
>>582647
Изометрическая камера в четверке.
Я еще не описал ничего, просто примерно накидал. Четверка на сурве с опасными выбросами - это ад. Тебя даже прокаченный сник и стелс бой не спасут. Враги используют укрытия, и флангуют. А если не видят тебя, но могут прикинуть откуда ты стреляешь - и будут стрелять в то место на удачу. Потому приходится постоянно держать дистанцию и двигаться.
И без VATS пососёшь хуй, с их манёврами, нужно правильно рассчитывать атаку и свои силы. + патроны + мимокрокодилы в виде военных патрулей и выживших + яогаи из берлоги могут вылезти и укусить за жопу, пока ты врага кайтишь. Но это и для врага справедливо, ему тоже может повезти с радскорпионом или дескло.
Про налоги я не особо понял. Вроде раз в игровую неделю они тебе скидывают на верстак всё что нагриндили. Но мне как-то пришло 400 крышек, похоже они "телепатически" их присылают.
Но самый большой плюс для меня - местные поселенцы могут быть дохуя легендарными и выше уровнем. А в четверке, где постоянно кто-то кого-то пиздит, и любит набежать на поселение - это полезно. Ну и приходят они в разной форме. Кто на ферму - по проще одет, кто военный - сразу в броне и с пушкой.
Двачую. Пол дня спорили на оффтопные темы, но потерли ветку только после того, как она заглухла (или ребят с одной стороны обсуждения побанили).
Меня. Насчет оппонента не знаю.Но надеюсь что его тоже, а то несправедливо.
А если дома под пледом?
https://www.youtube.com/watch?v=mLJ1gyIzg78
Мм, школьники срутся со школьниками.
Видео не открывал, но игра такого калибра - по факту не может быть "мусором". Йуные максималисты, рожающие такие перлы просто мусора не видели и бесятся с жиру.
Видео не открывал, но
>игра такого калибра - по факту не может быть "мусором"
Игра любого калибра может быть по факту "мусором", это зависит от самой игры и от того, кто её оценивает. Миллионы мух не нужны, у нормального человека своя голова на плечах есть, и он может как согласиться, так и не соглашаться с мухами.
>просто мусора не видели
Ох, дедовщина... Вы сначала поиграйте в Gabe Newell Simulator, а потом игры мусором называйте. Но в контексте данного треда мы не сравниваем игры с Gabe Newell Simulator, мы сравниваем их с фоллачами и фоллачи друг с другом.
а я и не против
Что ты имел в виду?
У школьника на плечах не голова, а жопа. Что ты туда не суй - всё будет плохо. Это раз. Во-вторых в любую игру такого масштаба вбухивается тонна работы талантливых людей. Не получилась в трёшке стрельба? Зато хороший арт дизайн. Глуповатая основная сюжетная линия? Зато к ней идёт неплохая озвучка и интересный мир. Но у школьника-максималиста позиция проста - ВСЁ ГАВНО, МУСАР!! МИЛЛИОНЫ МУХ, ВСЕ БЫДЛО, У МЕНЯ АЙКЬЮ 188!! И мы видим в треде буквально ораву таких школьников, каждый из которых элита и не муха, а мухи почему-то всегда за кадром
>но игра такого калибра
А хайповый гомонигерский реп это классическая музыка высокого порядка, которая заставляет задуматься о бытие и его красоте, ага.
>школьники срутся со школьниками
Это ты про себя? Между прочим видео вполне годное и отлично показывает насколько сюжет прохудился.
Некорректное сравнение. Хайповый реп это андертейл, наколенный проект с сарфанной рекламой. Сейчас модно его хейтить, да?
Корректное сравнение - бродвейский мюзикл. Он может быть легендарным, а может быть не очень, но "ГАВНО МУСОР" отсеивается на стадии проектирования и в нормальных ситуациях до релиза не доживает.
Бамп реквесту. Есть ещё какие-нибудь годные моды добавляющие оружие? А то в ванилле всего три с половиной пистолета.
Некорректное сравнение. Называть "хайповым репом" игру, популярную среди хипстерков? Но "хайповый реп" = игра, популярная среди большинства людей, а не большинства хипстеров.
Хайповый реп это как раз гта и каловдутие, андертейл это всякая "андерграундная" хипстеркая хуитка (даже не знаю что за жанры слушает небыдло, просветите что-ль).
Они носят броню и получают левела.
>доступ к их инвентарю лучше получать через кражу?
Можешь через бартер, но через кражу быстрее.
Советую поставить РП, чтобы надетая на них броня визуально отображалась.
Самый лучший компаньон это Лечилочка, её слушать приятно, но это всё равно не повод такскать кого-то за собой.
> видео вполне годное
> кликбейтное название
> обсёр РПГ за сюжетку
> атмасфира ни та
> Утиные претензии к тому, что геймплей 3Д отличается от изометрии
> заслуженное соотношение лайков - дизлайков 1:1, даже армия утят не помогла
> в коммент-секции лайкнувшие никогда не играли в фоллаут 1 - 2
Утиные истории.
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
А серьезно, если ты действительно считаешь "годным" часовое видео, где чувак упрекает беседку за положенный в стартовой локации ключ от единственного выхода из стартовой локации то тебе давно пора проследовать на срочную лоботомию. Я и сам не фанат тоддоподелок, но такие высеры - идиотизм и придирки.
Рад видеть, что даже спустя 200лет после войны, среди рейдеров, каннибалов и прочего пиздеца, кто-то ещё продолжает разводить чистокровных немецких овчарок.
Вполне логично.
Зачем убирать мусор на улицах? Зачем организовываться? Главное - овчарка. Не овчарки, овчарка. Одна. Надо одну вывести спустя 210 лет после войны.
Ой, не вышло.
Ну ничего, Институт подсобит.
>Почему в FALLOUT так легко спиздить любую вещь из чужого инвентаря?
Хуй знает
>>584410
>Почему я даже без прокачанных на это навыков спиздил со второго раза кремень у одной племенной деревенской девки?
Это твоя тётя, довен. И это стартовая локация, там все должно быть легко.
>>584410
> я думала ты хороший мальчик
Твоя тетя тебя ненавидит, она так не говорит.
>>584410
>В новых фоллачах хотя бы есть механика,
>>584410
>хотя бы
Все понятно, дальше не читаем утенка.
>там все должно быть легко
То есть такого больше не будет? Ну я проверю, хули. А кстати, где должно быть не легко?
В стартовой локации все должно быть просто - починить колодец, уболтать стражника, взломать замок, спиздить кремень.
Нормальная CRPG
Дальше воровать будет сложно. Со своими 30% кражи ты далеко не доберешься.
>>584424
Не лезь, она тебя сожрет.
Там дети будут пиздить шмот что на тебе. Либо имей при себе Сулика на которого шмот сбрасывай ВЕСЬ, либо проходи в боевом режиме мимо детей, либо поставь RP и построй детям приют чтобы больше не пиздили твои вещи
>Либо имей при себе Сулика на которого шмот сбрасывай ВЕСЬ
Я вот, кстати, не в курсе, дети ж вроде не воруют с напарников, да?
>Там дети будут пиздить шмот что на тебе
Можно ли их убить и забрать украденное? Или после кражи из их карманов волшебным образом сразу же пропадает лут?
Фоллаут Библия - единый и неделимый канон. Там супермутанты бесплодны.
>Можно ли их убить
Це ж не тоддач, можно. Тебя за убийство детишек весь город возненавидит и во всей калифорнии за это о тебе слушок пойдет что ты детоубийца.
>>584435
>Или после кражи из их карманов волшебным образом сразу же пропадает лут?
Ты можешь обратно спиздить свои вещи.
Но лучше предотвратить, чем чинить, чессло.
Сохранись на отдельный слот как зайдешь в Дэн и экспериментируй, будет интересно.
>за это о тебе слушок пойдет что ты детоубийца
Убиваешь кого не попадя, грабишь корованы, состоишь в разных тёмных организациях, то ты типа нормальный, а убил ребёночка, то ты сразу же уёбок и заклеймён позором на всю жизнь.
Если у тебя есть Сулик - то ты можешь просто напасть на детей и дать Сулику их убить.
Если ребёнка убьёт напарник, то "детоубийцей" станет он, а не ты.
>Убиваешь кого не попадя, грабишь корованы, состоишь в разных тёмных организациях, то ты типа нормальный
Не, тебя за это тоже будут хуесосить, но поменьше.
Если абы кого начнешь пидорасить, то тоже слушок пойдет, без последствий полностью не останется, но ДЕТИ ЭТО ЦВЕТНОЕ, представь себе.
>>584476
А у напарников вроде такого стата и нету, на них не будут нападать праведные защитники мелких говнюков которые воруют твой шмот.
Вообще рекомендую хороший метод.
Найди взрывчатку, приди в Дэн, скинь весь шмот кроме взрывчатки Сулику (или кто у тебя будет),
СОХРАНИСЬ,
взведи взрывчатку на пару минут и гуляй мимо мелких пиздюков.
?????
ПРОФИТ
>А у напарников вроде такого стата и нету, на них не будут нападать праведные защитники мелких говнюков которые воруют твой шмот.
Не будут.
>взведи взрывчатку на пару минут и гуляй мимо мелких пиздюков
А вот это будет считаться за убийство (по крайней мере в РП)
Но... Но почему? Хочу и гуляю со взведенной взрывчаткой, хотел положить ее у БС, я че виноват, что мелкие уебки спиздили ее?
Хз, в ванилле прокатывало, в РП - нет. Да и дорого это, динамит можно на дозу баффаута поменять, а Сулик проломит череп маленькому подонку за бесплатно.
Лол, я сначала всех их убил (мелкий пидор стянул у меня психо), а потом открыл приют для мальчика Джонни :3
Малаца. Мамаше было проще управляться с одним дауном, чем с посетителями этого треда со всеми детьми Дэна.
Ты ж вроде проходил щас как школовивел, зачем было открывать приют?
Ролеплей. Я типо начал добрым наивным дикарём, даже работорговцев разгромил. А потом начал принимать джет, связался с мафией и покатился по наклонной.
Т УПРЛС
Твои скрины заставили меня задуматься о методе выпила Метцгера, который я еще ни разу.
Качнуть взрывчатку и воровство.
Найти кучу динамита.
Подложить Метцгеру сотоварищи.
Съебать с локации.
?????
Че будет?
У них вроде не много хитов, одной дозы динамита на брата должно хватить. Главное чтобы не рвануло пока ты рядом, тогда те, кто ещё не взорвался нападут на тебя.
>А самая тема была бы если бы взрывчатка жахнула у всех примерно одновременно пока ты на локации
Теоретически это возможно, но сложновато будет расчетать.
Ну как. Высокий скилл взрывчатки = сработает по таймеру. Взводишь все свои наборы на пять минут и ходишь раскладывашь каждому по карману.
Как-нибудь попробую, схожу в Санфран, сжульничаю и зайду в Дэн с полным комплектом.
Спорное утверждение. Арт дизайн там средненький, озвучка вообще побоку, да и сделана беседка-стайл - наняли бомжей за 3 бакса, они и озвучили, мир - полный маразма, туннелей с гулями и однообразных руин. Так что там хорошее, напомни? Ах да - ничего. Вбухана зато тонна работы талантливых маркетологов, но на качество продукта это слабо влияет.
Только вот нужно нужно первый взводить на пять, а последующие — на 10 секунд меньше каждый, чтобы всё рвануло примерно в один момент.
Я, пожалуй, в следующий раз попробую пройти фоллач подрывником (по крайней мере попытаюсь убить взрывчаткой как можно больше народа).
Но это когда в тоддач наиграюсь.
>>584733
После выполнения квеста Лары/Тайлера они остаются твоими союзниками и будут атаковать всех кого атакуешь ты. Но Тайлер круче, у него дигл и народу больше. Хотя в этот раз эти хуесосы не смогли забороть гильдию, ну хоть Мецгера убили и ладно
Молодец. Дай пожать твою мужественную руку.
Зато фри ту плейлист с премиум акаунтом, можно бесплатно играть
"На украденной земле нет нелегалов. Мой народ когда-то давно проиграл войну бледнолицым.
Теперь, когда они, не смотря на свои бум-палки и оненную воду, проиграли войну желтолицым людям, пришло время Вождя Ахига объеденить то, что было его землёй по праву, данному Духами Предков.
Времена меняются. Историю пишут победители. Война... Война никогда не меняется."
Пока думаю качать Выносливость, Харизму, Интеллект и Ловкость.
Перки буду брать в основном на выживач, стелс и социалку.
Основная фракция - минитмены. ММММАКСИМУМ толерантности и восстановление исторической справедливости. Чероки и нигра возрождают милицию белых колонизаторов.
Симпатии - Подземка. Ибо борцуны, неважно за що.
Институт и Братушки - в пизду. "Этот ваш Институт - потомки бледнолицых врагов! Как и Братство - потомки их цепных псов."
Наркота - да. Хули, духов предков можно увидеть.
Еда - только та, что сам добыл и приготовил. Никакого бухла, довоенной хавки и ядер-колы.
Самодельные стволы, броня - онли кожаная, либо одежда с баллистическим плетением.
Тут и ковбоев отыгрывали и школоивелов и няш-стесняш. Почему бы и не отыграть КОРЕННОГО АМЕРИКАНЦА?
Я в одном нии полгода в игори играл, нас в кабинете было четверо и мы все играли - я в вегас, сосед в деус экс и трешку, еще один в аллодов, а пацанчик-вебер в углу в фаркрай.
Тыщу лет были тупыми как валенок, а тут эволюционировали? Вот что ВРЭ животворящий делает!
Хуй с ним, с мультиплеером, это не худшее, что может случится с игрой.
Я хоть и пытался убедить себя в том, что мне похуй на новый фол и от серии я ничего больше не жду, но в глубине души надеялся, что новый фоллач будет сэндбоксом без сюжета ну не может беседка в сюжет.
Но вот когда я услышал, что игра будет опять "сюжетно-ориентированной" - мне стало похуй окончательно и бесповоротно. Cнова озвученный каким-то аутистом протагонист в каждом втором диалоге будет ныть про пропавшего сына/отца/жителей деревни, в то время как я буду думать где бы найти ещё джета/оружия/болтов и клея для крафта вундервафель, кого бы ещё убить и чем себя ещё развлечь.
Когда же Тодд наконец поймёт за что люди любят его игры, и что его "интересные истории" в хуй никому не впились.
Ну и норм, хотя делать-то ты будешь всё равно то же, что и остальные. Рейдеров убей, избушку построй, линейный квест пройди. Сынобатя этот ёбаный, опять-таки.
Если б выпустили мод, обрезающей к хуям первые два акта сюжета, было бы веселее для отыгрыша.
Ойдану? Дай угадаю, Тьооомное браатство?
Но не мейнквест. В тоддаче тоже норм квесты есть, даже в тройке они были. Я имею в виду мейн стори.
Что сказать-то хотел?
Он занимает слишком много места в игры - в диалоге почти с каждым неписем есть строчка: ВЫ НЕ ВИДЕЛИ МОЕГО МАЛЬЧИКА ЕМУ ВСЕГО ГОДИК даже я не будучи самым умным человеком на земле сразу понял что между похищением Шона и моей разморозкой прошло дохуя времени
Даже про вегос есть кусочек. Но не от тодда.
Рауля не можно, он же тухлый. Только свежее мясо.
Да там вообще помойка, для кого нужен тамошний салун, непонятно, в городе же никто не живет, там ни одного целого жилого дома не осталось.
>Присутствие моральных дилемм удалено
В трешке-то?
Единственный фоллоч, где это вообще было и на что-то влияло. Где можно было отыгрывать плохиша, мотивацией которого не заключалась в зле ради зла.
Обсидианы не умеют в отыгрыш плохиша, у них путь злодея - всегда социопатическое школоивельство, вспоминаю тот же КОТОР.
По-твоему взрыв Мегатонны - это зло ради зла?
Есть куча причин - шикарный пентхауз, что за это дают, неприязнь к вонючим дырам, населенным скамом, неприязнь к долбоебам, молящимся бомбе, желание увидеть воочую тень ТОЙ САМОЙ катастрофы, да много чего. Это даже злом как таковым не особо является, эти долбоебы сами около бомбы поселились.
>Где можно было отыгрывать плохиша, мотивацией которого не заключалась в зле ради зла
Как раз в трёхе зло ты почти всегда творил ради зла, так прост))))))). Я до сих пор не знаю нахуя я взорвал Мегатонну на самом деле знаю - чтобы увидеть охуенный взрыв
Расчётливого подонка там мало где можно было отыграть.
>шикарный пентхауз
В Мегатонне тебе дают такой же.
>неприязнь к вонючим дырам
А прибыль в чём?
>неприязнь к долбоебам
Кто-то только что говорил о социопатическом школоивельстве
>шикарный пентхауз, что за это дают,
За разминировнаие бомбы дают целый дом, который даже удобнее, лол.
>неприязнь к вонючим дырам, населенным скамом, неприязнь к долбоебам, молящимся бомбе, желание увидеть воочую тень ТОЙ САМОЙ катастрофы
=школоивелство и/или ебанутость.
>А прибыль в чём?
+500 крышек. Уууххх, от это деньги. Ето ж несколько стимпаков!!! Пойду в своем доме провода перережу, а то баба Дуся обещала за это котлетками с пюрешкой накормить.
Индейцы поумнее тебя, даун.
Можно было продавать рабов, каждый раз считая крышечки. Можно было наебать Мойру, никуда не ходя по ее тупым квестам и получая крышки за это. Можно было отравить воду чтобы всех спасти во имя белой расы. Можно было помочь гулечкам/убить гулечек. Можно было принести демократию в республику Дейва. Можно было испортить реактор убежищу 101, ибо зажрались пидоры, а потом найти на пустошах Аманду и выебать её труп. Можно было отомстить Беседке за невозможность убийства детей и продать Спотыкушку в рабство, еще и денежек на этом срубить. Можно было присоединится к рейдерам Питта, подавив бунт рабов.
>Тыщу лет были тупыми как валенок
Ты знаешь, про какой народ можно так сказать. Индейцы не были тупыми. Ебаные америкосы их истребили, пидары.
>Можно было отравить воду чтобы всех спасти во имя белой расы.
Спасти всех Анклавовских уберменшей, но не себя, лол. Ммммаксимум уебанское школоивельство.
>Можно было наебать Мойру
Школоивельство на уровне, внезапно, школы. "Ха, скуже мамке, что сделал уроки, но сам не сделаю!". И если в моем примере хотя-бы следует неминуемое наказание, что усложняет выбор, то в 3-ке его нет.
>Можно было отравить воду чтобы всех спасти во имя белой расы
Лол, убить всех, потому что сказали, а я и не против (без видимых преимуществ для себя). От ето дааа.
>Можно было испортить реактор убежищу 101, ибо зажрались пидоры, а потом найти на пустошах Аманду и выебать её труп
Тут ты уже начал вытекать, лол.
>В Мегатонне тебе дают такой же.
>Пентхауз
В Мегатонне дают вонючую халупу с дырками в стенах. В городе, где Мойра вместо торговца, а Харя вместо бармена. То ли дело башня Тенпенни. Все чистые, улыбаются друг другу, знают о манерах и достоинстве, где живет герой пустошей, наконец. Где живет даже последний председатель компартии КНР, с которым можно поговорить за политику. В Мегатоне вместор всего этого Маня с её историями, Натан, с его реднековским патриотизмом, поехавшие, молящиеся бомбе, и которые через несколько лет возьмут оружие и начнут за свою веру убивать(см. четверку, там фанатики - посланники Кромвеля из Мегатонны).
>А прибыль в чём?
Одной дырой меньше, пентхауз получен, 1000 крышек получены.
>о социопатическом школоивельстве
Это когда реально добрых людей убиваешь чисто ради зла. В Мегатонне таких нет, один скам и ублюдки.
>Можно было продавать рабов, каждый раз считая крышечки
Вот работорговля в тройке мне доставила.
>Можно было помочь гулечкам/убить гулечек
Убийство ради убийства, взять с них нечего.
>Можно было отравить воду чтобы всех спасти во имя белой расы
Негр убивающий себя во имя белой раSSы, как мило.
>Можно было испортить реактор убежищу 101, ибо зажрались пидоры
Опять мотивацией является зло.
>Можно было присоединится к рейдерам Питта, подавив бунт рабов
Годный ДЛС, жаль что короткий.
В двухе было гораздо больше причин/профита от игры бед боем.
>В Мегатонне дают вонючую халупу с дырками в стенах
Вкусовщина, в плане гейплея этот домик показался мне удобнее пентхауза.
>1000 крышек получены
Копейки
> В Мегатонне таких нет, один скам и ублюдки
Люди как люди, тупость - не самый страшный из грехов.
Здесь, конечно, не музач, но послушал я этот шугейз. Ну вот вообще ни о чем от слова совсем. Что там может нравиться? Это не музыка, это просто как очень долгий полифонический рингтон.
ТЕСО с пушками?
Серьезно? Просто не играл в тоддач.
Ну по-идее ГГ же вырос в убежище, значит на него не должно было повлиять. Так президент сказал же. Это уже в Разбитой Стали отретконили, что вода и по ГГ бьет, делая отравление глупой и бессмысленной затеей. А я в самый первый раз отравил таки, ибо реально подумал, что только мутантов и гулей вычистит. И вообще я Анклаву симпатизировал, даже код им выдал при допросе, думал, что можно будет вступить. В конце-концов этих пидоров из БС я разбомбил нахуй, как месть за Анклав.
В шугейзе надо утопать.
>сравнивает двух ИЗДАТЕЛЕЙ, а не разработчиков
>оба издателя помимо фоллачей что только не издавали
>но интерплей вальнулся именно из-за фоллача, оригинал которого в своё время продался тиражом более 10 млн. копий
YASNO
>Ну по-идее ГГ же вырос в убежище, значит на него не должно было повлиять
В игру играл? За сюжетом следил? Хорошо что следил.
>Так президент сказал же.
Президент не знает, что ты на сама деле родился в Ривет-сити.
> И вообще я Анклаву симпатизировал
Тогда нахуя отравил воду? Отем же хотел, чтобы очиститель нормально заработал.
Но он не родился в уебище, а поэтому можно было и до сломанной стали догадаться, что ему peacedarique, если он будет бухать чищенную воду с ВРЭ.
Даже не в Ривет-Сити, а вообще в каком-то анальном коллекторе.
>Убийство ради убийства, взять с них нечего.
Тамщето за их убийство Калаш дают и 700 крышек. Вместе с косарем за взрыв Мегатонны и пентхаузом ты уже в самом начале игры обеспеченный уважаемый человек.
>Негр убивающий себя во имя белой раSSы, как мило.
См. >>586091
>Опять мотивацией является зло.
Ну если месть пидорам, которые хотели тебя убить буквально ни за что - это зло, то я хуй знает. Алсо, Амата явно гг во френдзоне держала, нет худшего преступления.
>>586046
>Копейки
На начало игры - хорошие деньги. Вместе с убийством гулей - вообще отличный буст на старте.
>Люди как люди, тупость - не самый страшный из грехов.
Если бы только тупость. Джерико - убийца и рейдер. Мориарти - бандит и вымогатель. Кромвель - глава секты, которые через пару лет станут бабахами и начнут вырезать всех. Еще есть куча наркоманов, помню, что одного можно на деньги поставить. Еще есть старый педофил с украденной откуда-то лолей. Маня и Натан, да, тупые. Мойра - поехавшая, причем опасно поехавшая. Где нормальные люди-то?
> шикарный пентхауз, что за это дают, неприязнь к вонючим дырам, населенным скамом, неприязнь к долбоебам, молящимся бомбе, желание увидеть воочую тень ТОЙ САМОЙ катастрофы, да много чего.
Ты щас описал причины для игрока, а не протагониста.
>>584410
> "этот персонаж уже поймал вас на краже"
Хм, а где логика? Почему я не могу залезть в карман снова к тому, что меня уже палил? Воровские понятия мне помешают?
>>585741
> Где можно было отыгрывать плохиша, мотивацией которого не заключалась в зле ради зла
В двух местах можно было отыграть - взорвать Мегатонну, которая особо никому не мешала, или выполнить план Президента, который никому не был выгоден кроме него, и в особенности тебе.
>1000 крышек получены
Работа на гильдию работорговцев принесла мне примерно 15к чистых денег и ещё около 10к лутом, ещё почти +2к от продажи Сулика.
Я не испытывал ненависти/презрения к дикарям на которых я охотился, тк сам вчера был дикарём. Просто мне было похуй на них, мне были нужны деньги и оружие для спасения моей деревни.
В Модоке случайно женился на какой-то местной дурочке, во время свадебной церемонии уже прикидывая, сколько за неё заплатит мне Метзгер.Ненависти я к ней тоже не испытывал, но в пустоши она бы не выжила, а ждать дома она не хотела.
Когда помирив фермеров со слагами я узнал, что Джо наебал меня с ГЕККОМ, решил преподать им небольшой урок. Рассказал Балтасу, что его сына слаги собираются принести в жертву "тёмному богу" (лол), и пообещал помочь с уничтожением злобных мутантов.
Когда мы пришли на ферму призраков, я просто отошёл в сторону и смотрел как фермеры и слаги убивают друг друга. Затем добив выживших я вернулся в оставшийся без защитников Модок и разграбил его нахуй, начав с магазинчика Джо (в нём как раз появились новые пушки после того как я помирил Модок со слагами).
И того в Город-Убежище я пришёл на 14лвл с горой денег и наркоты. Вот это я понимаю - ПРОФИТ.
Тебя ктото принуждает проходить сюжетку? Ты можешь положить на нее болт сразуже по выходу из убежища. ГГ вспоминает о пропавшей кровиночке раз пять, даже маловато както вспоминает. Вот тебе и сэндбокс.
> Можно было продавать рабов, каждый раз считая крышечки.
Тут да
>Можно было наебать Мойру, никуда не ходя по ее тупым квестам и получая крышки за это.
Игра наказывает за это, и наказывает нехило. А на карму даже не влияет, лол.
Зато про "сломать Мойру" ты почему-то не сказал, хотя лом Мойры это как раз злодейство (в отличие от наебалова, которое вредит только тебе самому), и позволяет получить альтернативный перк, раз уж ты всё равно с наебаловом нормальный бы не получил.
>Можно было отравить воду чтобы всех спасти во имя белой расы.
Так как у нас гг прописан как "грязный", деяние опять же вредит в первую очередь ему самому. Это уже не злодейство, это долбоебизм.
>Можно было помочь гулечкам/убить гулечек.
Т.е опять же необоснованное зло сделать можно, а обоснованное (месть за выпил людей) - нельзя,не предусмотрели.
>Можно было испортить реактор убежищу 101
Не школоивельство, ага. Это же так обоснованно, и тебе столько выгоды от этого.
>Можно было присоединится к рейдерам Питта, подавив бунт рабов.
Там вилка Мортона, лул, оба варианта плохие, как подавление так и поддержка бунта.
>Тебя ктото принуждает проходить сюжетку?
В этом то и проблема. Если эта хуйня просто висит мёртвым грузом - нахуй она нужна?
>ропавшей кровиночке раз пять, даже маловато както вспоминает
Играю 7 часов и меня она уже заебала, может дальше меньше этого будет, хз.
Вот например встретил парня, с которым кроме сраной корзиночки даже поговорить неочем.
Игра была бы лучше, если бы в ней просто была война фракций без этой сопливой мексиканской мыльной оперы.
>Отем же хотел, чтобы очиститель нормально заработал.
Там вообще не пояснялось, что этот поехавший хотел.
Президент четко изложил свою позицию. А Отем - нет.
Не только, можно было продавать всех и вся в рабство. Я так весь Эвергрин Миллс толкнул Гробовщику.
Я бы поставил какой-нибудь текстур-пак, но боюсь мой старенький ноут не потянет. И так тени с год реями пришлось отключить.
> Президент четко изложил свою позицию. А Отем - нет.
Жопоигрун, Отэм хочет включить очиститель под контролем Анклава, вот и всё.
Внезапно подавление бунта хороший вариант, потому как разработка лекарства продолжится, что в итоге сулит всем - и рабам, и рейдерам - исцеление от троглодитовой инфекции. Если же свергнуть Ашура, половина города будет занята трогами, а рабам все равно все так же приедется въябывать, как они въябывали до этого.
Кстати да, из-за этого поступок Джеймса кажется крайне нелогичным и откровенно мудацким.
Алсо, почему-то подумал, что название квеста - "Свободный труд" - это такой тонкий намек на Arbeit Macht Frei.
Полигонов так-то ни в одной игре не добавляется настройками. Только сглаживание.
Разработка продолжится в любом случае, ты в игру-то играл?
>рабам все равно все так же приедется въябывать, как они въябывали до этого
Видеорелейтед
https://www.youtube.com/watch?v=y5-w-6faSPg
Ру...е.
Да, но при Ашуре разработку ведет какая-никакая ученая, а вот среди рабов таких не водится.
Как там в 2000? Слово "тесселяция" ещё не придумали?
Ты бы и пса заромансил.
>шикарный пентхауз
До выполнения ты не знаешь про пентхаус.
> неприязнь к долбоебам, молящимся бомбе
А тут все, вопрос снят, очень валидная причина.
Из-за даунов атома я бы не только мегатонну уебал.
прикрыл глаза и предался воспоминаниям геноцида уебков-сектантов в фар харборе
инб4 синтов
их я тоже попробовал, но тодд говна в жопу залил, там часть бессмертная
>Можно было продавать рабов, каждый раз считая крышечки
Это да, в вегасе рыботорговля ушла почему-то, может быть не хотели мезметрон впиливать.
>Можно было наебать Мойру, никуда не ходя по ее тупым квестам и получая крышки за это.
Квест марамойры - один из лучших (если не лучший) и точно самый проработанный в тройке.
>Можно было отравить воду чтобы всех спасти во имя белой расы.
Только без ДЛЦ эффекта ты не видишь...
А с ДЛЦ тоже. Пустошь практически не преображается, народ тот же самый в городах, что какбе намекае кому нужна была вода.
А остальное как-то ни о чем, то же самое везде есть.
Я не знаю кто ты, я не знаю чего ты хочешь, но если ты не извинишься, то я найду тебя. И убью тебя
Есть радиоактивные уёбки которых Тодд форсит, они, к счастью, не завербовали всех.
А что с остальными религиями?
Про Хр-во вроде ни слова, но когда заходишь в тоддаче с напарником в церковь, то эта тупая игрок на свирели садится на скамью и будто бы начинает молиться
Мормоны есть, ещё в Модоке стоит явно христианская церква, в ней даже венчаются однополые пары
В трёшке в ривет сити была церковь. Плюс мормоне в вегоси. Плюс куча новых религий.
В однушке была секта последователей Мастера, например
Скачай мод "Survival Options" и не еби мозг.
Есть хаббологи и секта Брайта.
> фоллача, оригинал которого в своё время продался тиражом более 10 млн. копий
Откуда цифры?
Это не предъява, мне искренне интересно.
Как же я проигрываю с игрока на свирели. Дудка, блядь, и трубник!
Батяню
>но интерплей вальнулся именно из-за фоллача, оригинал которого в своё время продался тиражом более 10 млн. копий
АХААХХАХАХАХАХАХАХАХА
ЕБАТЬ ФАНТАЗЕР
Так я не тот даун. Просто занес реальные цифры. На потеху уток и в укор тому дауну, у которого 1-й фоллач - провальная игра.
Так ты все взводишь на пять-десять минут сразу одновременно и бегаешь, раскладываешь взведенные бомбы.
А как они ФЭВ исказили-то так?
Forced Evolutionary Virus
Форсированный Эволюционный Вирус (фаргус вроде)
Вполне уебищная аббревиатура которая такая же как и оригинал.
Вирус Рукотворной Эволюции
Во-первых, франшиза почти всегда лучше ноу-нейма. Поэтому, например, были выкуплены права на King's Bounty, хотя этот бренд порядком успел подзабыться.
Во-вторых, коммерческий успех и культовость далеко не одно и то же. Игры Тройки почти все были культывоми, но финансово неудачными. Та же история с Обсидианом: от продаж денег хуй да нихуя, зато на Кикстартере накидывают миллионы.
Ну и как уже много раз говорили, прям культовый статус у Фоллачей был в СНГ, в остальном мире он был известен только узкому кругу РПГ-задротов.
480x360, 0:32
Косогор это от левой корпорации (которую седьмым волком зачем-то называют). ФЭВ это фаргус, я уверен на 90%.
Я шарю, у меня почти все диски есть.
Пикрелейтед.
БЛЯДЬ. Не только у меня приклеилось не то, так и пикча из папки проебалась
>Все-таки как и было известно ранее - классика продалась паршиво
Ясно.
"Игра продалась хорошо. Вот цифры и факты."
"Ага, тут мы опять увидели, что игра продалась хреново."
У первой части такие же продажи, как у XCOM-а первого.
>"Игра продалась хорошо. Вот цифры и факты."
Я так и не увидел цифр и фактов про 10 миллионов.
Полмиллиона копий это всё-таки весьма паршивые продажи.
Если профит после отслюнявливания хотя бы 50% (а обычно больше) будет 20 баксов чистыми, то они заработали за фоллач 1 миллион долларов.
>Та же история с Обсидианом
Так-то, судя по продажам, Нью Вегас не выглядит провальной игрой, а это самый крупный и известный проект васидианов, за который они и получили известность. Большинство их проектов справедливо продались плохо.
>Я так и не увидел цифр и фактов про 10 миллионов.
Мне теперь отдуваться за залетного дауна? Настоящие цифры я тебе предоставил.
>Полмиллиона копий это всё-таки весьма паршивые продажи.
Ты скозал?
>Если профит после отслюнявливания хотя бы 50% (а обычно больше) будет 20 баксов чистыми, то они заработали за фоллач 1 миллион долларов.
И? Успешность измеряется не в полученных от продажи денег, а в прибыли.
>самый крупный и известный проект васидианов, >за который они и получили известность
Шкальнек, плес. Обсидианы это, в первую очередь, выходцы из Black Isle, которые заслужили известность как авторы Fallout и Planeskape:Torment, и к 2010 они уже сделали KOTOR 2 (опять же культовая игра, которая продалась ОЧЕ ПЛОХО по понятным причинам) и NWN2 (Маску и по сих пор регулирно рекомендуют ньюфагам в РПГ, единственную из всей серии NWN кроме ADWR).
Посоветуйте моды, чтобы улучшить графоний. Ничего менять не хочу, строго оригинал.
Посмотрел. Увидел, что и ожидал. Автор - поехавшая вегасоутка, которая не понимает базовых вещей и как я и говорил не нашёл ничего более мудрого, чем прикопаться к сюжету и к тому, что диалогов видите ли не завезли, души нету. И насрать, что в изометрии это строчка текста написанная за доширак, а в трёхе - полноценная озвучка, причём персов даже больше, потому что это не ссаная изометрия. Дальше больше. Аутист заявляет, что маркер, видите ли портит игру, мол, в морроувинде и изометрии труъ, а тут не труъ. Аутист совсем не понимает, что современному казуальному игроку нахуй не нужно ходить с дневничком по указателям на запад-восток, игра делается, чтоб покупаться, а не чтоб олдфаги довольны были. Мало того, под конец он говорит, что все проблемы в трёшки в Вегасе исправлены, хотя про этот сраный маркер он распинался 20 минут. рассказывал ахуителные истории о том, что у мужика взрывающего Мегатонну нет мотивации брать мимокрока. Хаус не то же самое? К тому же, особенно обосрался с его заявлением о том, что отличным примером Тодду Говарду в плане опен ворлда может служить сталкер, да, да, СТАЛКЕР ОПЕН ВОРЛД. С этого момента я понял, что слушаю клоуна. Ёбнутый рили не понимает, что 3д опен ворлд - это не то же самое, что изометрический опен ворлд и уж тем более не то же самое, что коридорный шутан разбитый на локации. Пиздит, что в игре нет челленджа, все враги рассыпаются. В ответ на такие претензии хочется спросить, а на какой он сложности играл? Привет от Бестий и потрошителей. Далее - совсем детские придирки к тому, что оружия поломанные не дамажат, к тому, что агрессивные неписи агрятся и нельзя по-другому уладить сбор, что испортило бы игру. Он привёл как в клоссики - там с охранником по-разному можно договориться, но аутист же не понимает, сколько охранников в начале трёшки. С каждым договариваться? То, чего он хотел можно достиь со смотрителем, ну да ладно, думаю я, послушаю, что ещё он скажет умного. Далее он говорит, что Мегатонна - исключительно положительный город, но то, что прямо за его воротами от жажды подыхают люди, об этом он умолчал, умолчал о самих жителях города - поехавших, расистах и просто откровенно хуёвых людях. Да что я тут распинаюсь, он напрямую напиздел, что в квесте Тенпенни Тауэр всего 2 исхода - убить гулей, людей, мог бы загуглить хотя бы ради приличия, пиздос. О положительных моментах вроде случайных встреч и нелинейных квестах молчит, местами просто пиздит как в примере выше, как итог - высер утки. Особенно концовка. " Вегас исправил все ошибки ". Тут я наконец понял, с кем имел дело.
Посмотрел. Увидел, что и ожидал. Автор - поехавшая вегасоутка, которая не понимает базовых вещей и как я и говорил не нашёл ничего более мудрого, чем прикопаться к сюжету и к тому, что диалогов видите ли не завезли, души нету. И насрать, что в изометрии это строчка текста написанная за доширак, а в трёхе - полноценная озвучка, причём персов даже больше, потому что это не ссаная изометрия. Дальше больше. Аутист заявляет, что маркер, видите ли портит игру, мол, в морроувинде и изометрии труъ, а тут не труъ. Аутист совсем не понимает, что современному казуальному игроку нахуй не нужно ходить с дневничком по указателям на запад-восток, игра делается, чтоб покупаться, а не чтоб олдфаги довольны были. Мало того, под конец он говорит, что все проблемы в трёшки в Вегасе исправлены, хотя про этот сраный маркер он распинался 20 минут. рассказывал ахуителные истории о том, что у мужика взрывающего Мегатонну нет мотивации брать мимокрока. Хаус не то же самое? К тому же, особенно обосрался с его заявлением о том, что отличным примером Тодду Говарду в плане опен ворлда может служить сталкер, да, да, СТАЛКЕР ОПЕН ВОРЛД. С этого момента я понял, что слушаю клоуна. Ёбнутый рили не понимает, что 3д опен ворлд - это не то же самое, что изометрический опен ворлд и уж тем более не то же самое, что коридорный шутан разбитый на локации. Пиздит, что в игре нет челленджа, все враги рассыпаются. В ответ на такие претензии хочется спросить, а на какой он сложности играл? Привет от Бестий и потрошителей. Далее - совсем детские придирки к тому, что оружия поломанные не дамажат, к тому, что агрессивные неписи агрятся и нельзя по-другому уладить сбор, что испортило бы игру. Он привёл как в клоссики - там с охранником по-разному можно договориться, но аутист же не понимает, сколько охранников в начале трёшки. С каждым договариваться? То, чего он хотел можно достиь со смотрителем, ну да ладно, думаю я, послушаю, что ещё он скажет умного. Далее он говорит, что Мегатонна - исключительно положительный город, но то, что прямо за его воротами от жажды подыхают люди, об этом он умолчал, умолчал о самих жителях города - поехавших, расистах и просто откровенно хуёвых людях. Да что я тут распинаюсь, он напрямую напиздел, что в квесте Тенпенни Тауэр всего 2 исхода - убить гулей, людей, мог бы загуглить хотя бы ради приличия, пиздос. О положительных моментах вроде случайных встреч и нелинейных квестах молчит, местами просто пиздит как в примере выше, как итог - высер утки. Особенно концовка. " Вегас исправил все ошибки ". Тут я наконец понял, с кем имел дело.
ну дяяяяяяяя
Дежурный jsawyer.esp
>Мне теперь отдуваться за залетного дауна? Настоящие цифры я тебе предоставил.
Нет, конечно, я думал, что тот предоставит.
>Ты скозал?
Да. Полмиллиона это очень мало.
>И? Успешность измеряется не в полученных от продажи денег, а в прибыли.
Так я и написал, что прибыль где-то в миллион долларов получается.
Посидел щас посмотрел титры - за сотню людей насчитал, перестал смотреть.
Если представить, что часть народу дорогие разрабы, часть работали весь продакшн, а часть только чуть-чуть, в среднем выйдет что 100 человек работали год за минимальную зарплату (5 баксов в те годы)
Выходит, что 100 человек по 10к баксов в год и получается миллион. Профит разве будет?
То есть претензии к сюжету, поступкам персонажей, мотивации и другим глупостям из трешки безосновательны?
Я не отрицаю, что у него, мягко говоря, предвзятое мнение, но как минимум в половине случаев он обсирает 3-шку по заслугам.
мимо не дошел даже до Даймонд сити
>не нашёл ничего более мудрого, чем прикопаться к сюжету
А что, к нему нельзя прикасаться, это святое что ли? Критиковать сюжет нельзя?
>диалогов видите ли не завезли, души нету
Где он это говорит?
>И насрать, что в изометрии это строчка текста написанная за доширак, а в трёхе - полноценная озвучка
Вообще тем более адекватны претензии, ведь там писали как любят здесь говорить "программисты" за доширак, а у беседки писалось для озвучки, надо было проверять-перепроверять.
>персов даже больше, потому что это не ссаная изометрия
При чем тут графон и количество персонажей?
>Аутист совсем не понимает, что современному казуальному игроку нахуй не нужно ходить с дневничком по указателям на запад-восток, игра делается, чтоб покупаться
С чего ты взял, что он это не понимает? Он говорит, что эта реализация гробит подачу, что никаких мыслительных способностей не требуется чтобы ходить по маркеру, а потом даже пример приводит что есть куча даунов которые заходя к братухам даже не замечали Либерти Прайма потому, что ходили по маркеру и смотрели на него, а не на декорации.
И это реально хуево, ведь декорации в трешке вполне неплохие и заслуживают внимания. Мне очень запомнилась площадь перед белым домом, например.
>под конец он говорит, что все проблемы в трёшки в Вегасе исправлены
>все
Ложь, не все, он говорил, что куча проблем трешки исправлены, не все. Тот же маркер остался, например.
> у мужика взрывающего Мегатонну нет мотивации брать мимокрока. Хаус не то же самое
А это уже обсуждали, тебе еще раз скажут почему мотивации Бёрка и Хауса отличаются.
>отличным примером Тодду Говарду в плане опен ворлда может служить сталкер
В плане опенворлда? Реально? Ты жопой слушал или я? Дай таймкод, хочу услышать от него.
На моей памяти он говорил про подачу локаций, а не про опенворлд. Что дескать можно сходить сразу в йоба-локацию и превозмочь, что там будут мощные противники без автолевелинга. Он говорил не про опенворлд а про левелинг противников как элемент геймдизайна и как способ направлять игрока.
>детские придирки к тому, что оружия поломанные не дамажат
Они были к тому, что у тебя одна и та же пушка может быть говном и пукалкой, а может и нагибатором и адекватным способом чистить пустошь. Баланс от Тодда сомнителен настолько, что поломку он выпилил в четверке к чертям.
>агрессивные неписи агрятся и нельзя по-другому уладить сбор
Изобилие злых мобов которых можно только убивать это правда не лучшая фича 3 и 4. Гринд это.
> то, что прямо за его воротами от жажды подыхают люди, об этом он умолчал
Вроде упоминал в контексте того, что недостаток воды показан только полутора бичами за воротами городов.
В игре никто их никак не упоминает и знать не знает, будто их добавили на последних этапах разработки.
>он напрямую напиздел, что в квесте Тенпенни Тауэр всего 2 исхода - убить гулей, людей
А сколько финальных исходов этого квеста?
Я могу тоже только два назвать: помирают гули, помирают люди. Помирить их нельзя. Послать гулей вдаль нельзя.
>О положительных моментах вроде случайных встреч
Проблема их в том, что через несколько часов игры эти встречи становятся предсказуемы так же как и в классике.
Я думаю, что он не упомянул их потому, что это сделано нормально и так и должно быть, это не хорошо - это норма.
>не нашёл ничего более мудрого, чем прикопаться к сюжету
А что, к нему нельзя прикасаться, это святое что ли? Критиковать сюжет нельзя?
>диалогов видите ли не завезли, души нету
Где он это говорит?
>И насрать, что в изометрии это строчка текста написанная за доширак, а в трёхе - полноценная озвучка
Вообще тем более адекватны претензии, ведь там писали как любят здесь говорить "программисты" за доширак, а у беседки писалось для озвучки, надо было проверять-перепроверять.
>персов даже больше, потому что это не ссаная изометрия
При чем тут графон и количество персонажей?
>Аутист совсем не понимает, что современному казуальному игроку нахуй не нужно ходить с дневничком по указателям на запад-восток, игра делается, чтоб покупаться
С чего ты взял, что он это не понимает? Он говорит, что эта реализация гробит подачу, что никаких мыслительных способностей не требуется чтобы ходить по маркеру, а потом даже пример приводит что есть куча даунов которые заходя к братухам даже не замечали Либерти Прайма потому, что ходили по маркеру и смотрели на него, а не на декорации.
И это реально хуево, ведь декорации в трешке вполне неплохие и заслуживают внимания. Мне очень запомнилась площадь перед белым домом, например.
>под конец он говорит, что все проблемы в трёшки в Вегасе исправлены
>все
Ложь, не все, он говорил, что куча проблем трешки исправлены, не все. Тот же маркер остался, например.
> у мужика взрывающего Мегатонну нет мотивации брать мимокрока. Хаус не то же самое
А это уже обсуждали, тебе еще раз скажут почему мотивации Бёрка и Хауса отличаются.
>отличным примером Тодду Говарду в плане опен ворлда может служить сталкер
В плане опенворлда? Реально? Ты жопой слушал или я? Дай таймкод, хочу услышать от него.
На моей памяти он говорил про подачу локаций, а не про опенворлд. Что дескать можно сходить сразу в йоба-локацию и превозмочь, что там будут мощные противники без автолевелинга. Он говорил не про опенворлд а про левелинг противников как элемент геймдизайна и как способ направлять игрока.
>детские придирки к тому, что оружия поломанные не дамажат
Они были к тому, что у тебя одна и та же пушка может быть говном и пукалкой, а может и нагибатором и адекватным способом чистить пустошь. Баланс от Тодда сомнителен настолько, что поломку он выпилил в четверке к чертям.
>агрессивные неписи агрятся и нельзя по-другому уладить сбор
Изобилие злых мобов которых можно только убивать это правда не лучшая фича 3 и 4. Гринд это.
> то, что прямо за его воротами от жажды подыхают люди, об этом он умолчал
Вроде упоминал в контексте того, что недостаток воды показан только полутора бичами за воротами городов.
В игре никто их никак не упоминает и знать не знает, будто их добавили на последних этапах разработки.
>он напрямую напиздел, что в квесте Тенпенни Тауэр всего 2 исхода - убить гулей, людей
А сколько финальных исходов этого квеста?
Я могу тоже только два назвать: помирают гули, помирают люди. Помирить их нельзя. Послать гулей вдаль нельзя.
>О положительных моментах вроде случайных встреч
Проблема их в том, что через несколько часов игры эти встречи становятся предсказуемы так же как и в классике.
Я думаю, что он не упомянул их потому, что это сделано нормально и так и должно быть, это не хорошо - это норма.
Не задавай неудобные вопросы и просто играй.
Им нужен был чистый образец человека без мутаций и облучения, подходящих людей они нашли в этом убежище.
Младенца взяли потому что с ним было меньше всего хлопот и ничего не надо было ему объяснять, родителя который не давал ребёнка Келлог пристрелил потому что псих ебаный и пидарас, его потом раскрывают.
Второго родителя не убили для страховки, если младенец помрёт, но с родителем было бы много хлопот, поэтому приморозили на потом.
Через 60 лет после инцедента Отец снова посылает в убежище агента и размораживает живого родителя чтобы посмотреть что будет.
>Да. Полмиллиона это очень мало.
Это мало, если сравнивать с титанами индустрии (FF7 к 10му году продалась тиражом в 10м копий. как-бы 6% от этого не так уж и мало). Всякие ноунеймные на тот момент игры (Данжен киперы, икскомы и т.п.), которые не выпускались под консоли, собирали примерно так же.
>Выходит, что 100 человек по 10к баксов в год и получается миллион
Согласись, у тебя какие-то слишком рандомные цифры. Тем более они никак не вяжутся с пикрелейтед номер 1. Можно сказать, что, мол, посчитано правильно и компания проебала несколько лямов, но с какого хрена издатель тогда спонсировал разработку 2-й части, для которой даже специально организовал студию (пикрелейтед номер 2)?
Почему нельзя было взять ребёнка с отцом? Сказали бы просто что "мы из волт-тек пойдёмте с нами", нахуя сразу в бошку стрелять?
>>587479
>Они были к тому, что у тебя одна и та же пушка может быть говном и пукалкой, а может и нагибатором и адекватным способом чистить пустошь.
По-моему, это таки шин, ибо, действительно, если оружие дышит на ладан и разболтано, оно наверняка будет давать осечки, в отличие от хорошо отремонтированного и пристрелянного оружия. И что говенное оружие таки можно починить до вменяемого состояния.
Келлог жестокий дегрод который привык брать своё силой, иди пройди сюжетку до него, многое узнаешь.
Родителей изначально брать не хотели, они были страховкой на потом, как чистые образцы, Келлог убивает одного из родителей чисто из-за кипеша который тот поднимает, когда младенца начинают отнимать.
Я и говорю, что немного. Миллион - показатель, но до миллиона, увы, не добрались.
>Согласись, у тебя какие-то слишком рандомные цифры.
Я абсолютно согласен. Я попробовал приближение Ферми. Есть в фирме 100 человек которые работают над игрой (на самом деле в разные моменты работает меньше людей). Над игрой работа идет год (т.к. ирл больше года работа, но народу меньше работает, то то приближение помогает этому и можно сказать год), зарплату я взял вообще самую маленькую допустимую чтобы не укатываться в лютые цифры.
Можно немного облегчить и сказать, что большая часть разрабов работала полгода (аудио, видео, тестеры), и урезать цифры пополам, но я и так это сделал назначив всем МРОТ, а они минимум в 5 раз больше МРОТа получали.
Хорошая вещь в аппроксимации что ты получаешь цифры примерно того порядка как они и есть.
Я при этом при всем не учитывал затраты на офис, электричество, depreciation, и поддерживающий персонал. В итоге мне наоборот даже кажется, что год разработки сотней людей за миллион долларов это я приуменьшил.
>Келлог жестокий дегрод который привык брать своё силой
Зачем посылать такого дегенерата на такое деликатное задание? У института же есть более вменяемые агенты в пустоши.
Вообще институт производит какое-то странное впечатление какие-то они ебанутые, взорву их пожалуй
Я согласен, если бы это так было реализовано.
Но у тебя одна и та же пуля 10мм дает разный дамаг в 3д фоллачах (да, вегас, ты тоже).
В классике подсчет велся практически(!) без волшебных модификаторов. Мощность пули + модификатор пушки (это ирл тоже работает) = дамаг. Хоть ты дикарь-даун который только взял пушку, хоть ты прожженный снайпер.
Различие в классике в том, что снайпер скорей всего в глаза ебанет, а если оба неприцельно будут стрелять (и главное попадать), то дамаг из одинаковых пушек с одинаковыми патронами будет примерно такой же.
Снайпер, ясен хер, будет попадать чаще.
>Вообще институт производит какое-то странное впечатление
Да, мне тоже начинает так казаться.
Все норм, так и должно быть.
Это аллюзия на ИРЛ, эти вакцины и химтрейлы, тодд просто ПРОСНУЛСЯ (woke) и пытается ненавязчиво намекнуть.
Послал потому что он лучший агент.
То что в северной части карты тихо - игровая условность, ребёнок был очень важен для института, потому и послали лучшего боевика.
Братство ебанутые милитаристы, рейлроуд такие же экстремисты без планов на будущее, минитмены обладают благими намерениями, но не технологиями, институт в перспективе может возродить цивилизацию.
Имея охуительные технологии они занимаются какой-то нелепой хуйнёй как безумные учёные из ОВБ, создают каких-то синтов, заменяют ими рандомных людей в пустоши, отправляют в содружество какие-то зондер команды, выпиливающие всё на своём пути, но при этом тихо сидят в своём бункере и не захватывают Содружество хотя могли бы. Хули они вообще хотят от людей живущих на поверхности?
Нужен ли был в криоубежище агент такой который силой все решает?
Должен ли был он возглавлять операцию и решать все, или стоило ему быть лишь поддержкой оставив все на усмотрение..
Блин, зря они это все сделали, тупо.
> Ложь, не все, он говорил, что куча проблем трешки исправлены, не все. Тот же маркер остался, например.
https://youtu.be/mLJ1gyIzg78?t=4835
> В плане опенворлда? Реально? Ты жопой слушал или я? Дай таймкод, хочу услышать от него.
https://youtu.be/mLJ1gyIzg78?t=1372
> А что, к нему нельзя прикасаться, это святое что ли? Критиковать сюжет нельзя?
Пускай обоссывает сколько влезет, концовка того заслуживает, просто это и так как бэ все знают.
> При чем тут графон и количество персонажей?
Ты путаешь графон и концепцию игры.
> И это реально хуево, ведь декорации в трешке вполне неплохие и заслуживают внимания. Мне очень запомнилась площадь перед белым домом, например.
Вынужденная необходимость своего времени. Вынужденная.
> А это уже обсуждали, тебе еще раз скажут почему мотивации Бёрка и Хауса отличаются.
Конечно обсуждали, обсам можно, беседке - нельзя.
> Они были к тому, что у тебя одна и та же пушка может быть говном и пукалкой, а может и нагибатором и адекватным способом чистить пустошь. Баланс от Тодда сомнителен настолько, что поломку он выпилил в четверке к чертям.
Никаких проблем с балансом не вижу. Выпилили ради оказуаливания для продаж, что наоборот хуёво.
> Изобилие злых мобов которых можно только убивать это правда не лучшая фича 3 и 4. Гринд это.
Вынужденность 3д-мира, причём одна из самых очевидных. В изометрии всё, разумеется, не так работает.
> А сколько финальных исходов этого квеста?
> Я могу тоже только два назвать: помирают гули, помирают люди. Помирить их нельзя. Послать гулей вдаль нельзя.
Слишком тупое маняврирование. Это очевидный обсёр и тут не получится никак оправдать. Он чётко сказал: убей людей, или убей гулей, ну это так, о том как он отвечает за свои слова.
> Вроде упоминал в контексте того, что недостаток воды показан только полутора бичами за воротами городов.
Нет.
> Проблема их в том, что через несколько часов игры эти встречи становятся предсказуемы так же как и в классике.
Не отменяет того, что это отличная вещь.
> Вообще тем более адекватны претензии, ведь там писали как любят здесь говорить "программисты" за доширак, а у беседки писалось для озвучки, надо было проверять-перепроверять.
Ну тут толсто.
> Ложь, не все, он говорил, что куча проблем трешки исправлены, не все. Тот же маркер остался, например.
https://youtu.be/mLJ1gyIzg78?t=4835
> В плане опенворлда? Реально? Ты жопой слушал или я? Дай таймкод, хочу услышать от него.
https://youtu.be/mLJ1gyIzg78?t=1372
> А что, к нему нельзя прикасаться, это святое что ли? Критиковать сюжет нельзя?
Пускай обоссывает сколько влезет, концовка того заслуживает, просто это и так как бэ все знают.
> При чем тут графон и количество персонажей?
Ты путаешь графон и концепцию игры.
> И это реально хуево, ведь декорации в трешке вполне неплохие и заслуживают внимания. Мне очень запомнилась площадь перед белым домом, например.
Вынужденная необходимость своего времени. Вынужденная.
> А это уже обсуждали, тебе еще раз скажут почему мотивации Бёрка и Хауса отличаются.
Конечно обсуждали, обсам можно, беседке - нельзя.
> Они были к тому, что у тебя одна и та же пушка может быть говном и пукалкой, а может и нагибатором и адекватным способом чистить пустошь. Баланс от Тодда сомнителен настолько, что поломку он выпилил в четверке к чертям.
Никаких проблем с балансом не вижу. Выпилили ради оказуаливания для продаж, что наоборот хуёво.
> Изобилие злых мобов которых можно только убивать это правда не лучшая фича 3 и 4. Гринд это.
Вынужденность 3д-мира, причём одна из самых очевидных. В изометрии всё, разумеется, не так работает.
> А сколько финальных исходов этого квеста?
> Я могу тоже только два назвать: помирают гули, помирают люди. Помирить их нельзя. Послать гулей вдаль нельзя.
Слишком тупое маняврирование. Это очевидный обсёр и тут не получится никак оправдать. Он чётко сказал: убей людей, или убей гулей, ну это так, о том как он отвечает за свои слова.
> Вроде упоминал в контексте того, что недостаток воды показан только полутора бичами за воротами городов.
Нет.
> Проблема их в том, что через несколько часов игры эти встречи становятся предсказуемы так же как и в классике.
Не отменяет того, что это отличная вещь.
> Вообще тем более адекватны претензии, ведь там писали как любят здесь говорить "программисты" за доширак, а у беседки писалось для озвучки, надо было проверять-перепроверять.
Ну тут толсто.
Ладно. Глупо спорить о расходах, которые мы не в состоянии подсчитать.
>Я и говорю, что немного. Миллион - показатель, но до миллиона, увы, не добрались.
Дык никто и не посягал статус иконы индустрии и миллионах продаж. Но если издатель спонсировал вторую часть, значит продажи первой оправдали определенные ожидания.
Ну тип апасный такой (((6( Содружество наполняет своими агентами, супермутантами и брошенными терминаторами. Хотя всё это приходится делать исходя из позиции самозащиты.
Достойный ответ вегасошкольника.
>>587371
Сюжет сто раз обоссали, сюда же мотивация сюжета. В побочках всё нормально, с сюжетом у них рили что-то плохое произошло. В остальном же по большей части претензии мимо, по большей части потому, что челик не понимает разницы между 3д-игрой и изометрии. А ещё https://youtu.be/mLJ1gyIzg78?t=1516
> возродить тоталитарный манямир с параноидальным овощем во главе
Пофиксил. Мимо ХНН-господин. хозяева не нужны
>Сталкер
Да, сравнение у него тупое. Лучше бы с Моррой сравнивал, ей богу. Но сама претензия вполне заслуженна. Исследование ради достижения цели заменили на маркер.
>Вынужденная необходимость своего времени. Вынужденная.
Может и вынужденная, но кто им запрещал нормально прописывать задачи в журнале а-ля Морровинд (а не "Идите в Супермарт") и в то же время иметь маркер? В итоге коркорщики отключают указания и следуют по журналу. Все рады.
>Конечно обсуждали, обсам можно, беседке - нельзя.
Берк мог сам всё взорвать (ночью, т.к. бомба не охраняется). Хаус же не мог действовать открыто и без нейтрального внешнего агента, а дикари со Стрипа доверия у него не вызывали.
> возродить цивилизованный манямир с самым умным человеком на пустошах во главе
Пофиксил, не благодари
>Ложь, не все, он говорил, что куча проблем трешки исправлены, не все. Тот же маркер остался, например.
Ну я тут с ним согласен, многое переделано и немало в лучшую сторону. Про маркеры он все же не говорил же, нет? Или ты что хотел доказать?
>В плане опенворлда? Реально? Ты жопой слушал или я? Дай таймкод, хочу услышать от него.
Он и не говорит про опенворлд, он говорит "при хорошем левел/геймдизайне игра подсказывает куда идти игроку без усилий" не прибегая к маркеру. В сталкер не играл, но это правда.
>Пускай обоссывает сколько влезет, концовка того заслуживает, просто это и так как бэ все знают.
Полноценный обзор не может не затронуть этот аспект, согласись.
>Ты путаешь графон и концепцию игры.
Не, я просто не так выразился. Концепция/подача, как бы то ни было.
>Вынужденная необходимость своего времени. Вынужденная.
Не соглашусь. Вынужденная - да, но не из-за времени, а из-за движка и из-за ориентации на консоли этого движка. В то же время можно было поиграть в бесшовную Готику, например (которую я особо почти не играл, так что диван и можешь обоссать)
>Конечно обсуждали, обсам можно, беседке - нельзя.
Не надо строить соломенного человека, ты либо обсуждаешь что-то с собеседником, либо играешь в утенка которому все нипочем.
Факт: мотивации игрока при встрече с Бёрком и Хаусом отличаются. Споришь или согласен?
>Никаких проблем с балансом не вижу. Выпилили ради оказуаливания для продаж, что наоборот хуёво.
Уже говорил >>587688
Было бы хорошо, если бы та же самая пуля из той же пушки дамажила так же. Но дышащая на ладан пушка бы клинила или стреляла криво - вот это было бы правдоподобнее. Падающий дамаг из-за износа пушки? Ну разве что с лазером могу такое понять, типа конденсаторы не держат заряд, но у огнестрела почему дамаг меньше?
инб4 игровая механика
Ей бы не противоречить здравому смыслу, мне так кажется.
Изношенные пушки ухудшают свои характеристики: лазер меньше дамажит, плазма раньше рассеивается, огнестрел косит и клинит, толстяк далеко не плюет, рокетланчер выплевывает как на видео https://www.youtube.com/watch?v=Lr9r4cvcywM и т.д.
А падающий дамаг это... не очень.
>Вынужденность 3д-мира, причём одна из самых очевидных. В изометрии всё, разумеется, не так работает.
Я не согласен. В том же вегасе ты мог наткнуться на три засады рейдеров совершая путь от Гудспрингса до Вегаса по дефолтному пути. Притом засады при внимательном осмотре издалека заметны. И когда ты выпилишь этих пидоров (которые недавно появились) их больше не будет.
Соврал, четыре засады.
Щас ты скажешь, что это плохо потому, что нет элемента сюрприза и игрок знает на второй раз уже где они стоят, и я соглашусь, это немного рушит метагейминг, но сама игра от этого хуже не становится, напротив, расставленные руками засады/враги стоят в логичных местах и у тебя не возникает вопроса "откуда блядь они берутся".
>Слишком тупое маняврирование. Это очевидный обсёр и тут не получится никак оправдать. Он чётко сказал: убей людей, или убей гулей, ну это так, о том как он отвечает за свои слова.
Я не пытался маняврировать. У квеста в реале же три исхода, которые сводятся к двум результатам: убиты люди или убиты гули.
Но да, обсуждать этот нормальный квест наверное не стоит. Не считаю его обсером трешки.
>> Вроде упоминал в контексте того, что недостаток воды показан только полутора бичами за воротами городов.
>Нет.
С кем-то спутал, видать.
Но правда, в трешке эта "засуха" и "жажда" показана бичами у ворот на которых всем насрать и которых никто не упоминает. Я их убивать не пробовал, но мне кажется, что если бы убил, ничего бы кроме -5 кармы не было бы.
В двушке засуха модока показана лучше. Особенно нравится, что бутилированные напитки идут почти по стандартной цене (5, 10, 30 долларов), а "чистая вода" за 1000 долларов. Символичненько.
>Не отменяет того, что это отличная вещь.
Это правда неплохо, еще бы допилить немного, вообще огонь был бы. В вегасе такое было бы уместно.
>Ну тут толсто.
С чего бы?
В случае с классикой там Авеллон мог написать "я ибал твою мамашу" в левом квесте Рино и текст показывался бы если бы ты был одет в кожанку и держал в руках кляп от Фрэнсиса, и тестеры могли бы это не выловить. Там куча косяков в тексте была, продакшен был относительно спустярукавный, щас инди-студии так работают.
А Беседка это ААА и у них сценарии пишутся специально, прочитываются, проверяются, и к качеству диалогов этой крупной компании спрос совершенно иной чем к программистам-юмористам.
>Ложь, не все, он говорил, что куча проблем трешки исправлены, не все. Тот же маркер остался, например.
Ну я тут с ним согласен, многое переделано и немало в лучшую сторону. Про маркеры он все же не говорил же, нет? Или ты что хотел доказать?
>В плане опенворлда? Реально? Ты жопой слушал или я? Дай таймкод, хочу услышать от него.
Он и не говорит про опенворлд, он говорит "при хорошем левел/геймдизайне игра подсказывает куда идти игроку без усилий" не прибегая к маркеру. В сталкер не играл, но это правда.
>Пускай обоссывает сколько влезет, концовка того заслуживает, просто это и так как бэ все знают.
Полноценный обзор не может не затронуть этот аспект, согласись.
>Ты путаешь графон и концепцию игры.
Не, я просто не так выразился. Концепция/подача, как бы то ни было.
>Вынужденная необходимость своего времени. Вынужденная.
Не соглашусь. Вынужденная - да, но не из-за времени, а из-за движка и из-за ориентации на консоли этого движка. В то же время можно было поиграть в бесшовную Готику, например (которую я особо почти не играл, так что диван и можешь обоссать)
>Конечно обсуждали, обсам можно, беседке - нельзя.
Не надо строить соломенного человека, ты либо обсуждаешь что-то с собеседником, либо играешь в утенка которому все нипочем.
Факт: мотивации игрока при встрече с Бёрком и Хаусом отличаются. Споришь или согласен?
>Никаких проблем с балансом не вижу. Выпилили ради оказуаливания для продаж, что наоборот хуёво.
Уже говорил >>587688
Было бы хорошо, если бы та же самая пуля из той же пушки дамажила так же. Но дышащая на ладан пушка бы клинила или стреляла криво - вот это было бы правдоподобнее. Падающий дамаг из-за износа пушки? Ну разве что с лазером могу такое понять, типа конденсаторы не держат заряд, но у огнестрела почему дамаг меньше?
инб4 игровая механика
Ей бы не противоречить здравому смыслу, мне так кажется.
Изношенные пушки ухудшают свои характеристики: лазер меньше дамажит, плазма раньше рассеивается, огнестрел косит и клинит, толстяк далеко не плюет, рокетланчер выплевывает как на видео https://www.youtube.com/watch?v=Lr9r4cvcywM и т.д.
А падающий дамаг это... не очень.
>Вынужденность 3д-мира, причём одна из самых очевидных. В изометрии всё, разумеется, не так работает.
Я не согласен. В том же вегасе ты мог наткнуться на три засады рейдеров совершая путь от Гудспрингса до Вегаса по дефолтному пути. Притом засады при внимательном осмотре издалека заметны. И когда ты выпилишь этих пидоров (которые недавно появились) их больше не будет.
Соврал, четыре засады.
Щас ты скажешь, что это плохо потому, что нет элемента сюрприза и игрок знает на второй раз уже где они стоят, и я соглашусь, это немного рушит метагейминг, но сама игра от этого хуже не становится, напротив, расставленные руками засады/враги стоят в логичных местах и у тебя не возникает вопроса "откуда блядь они берутся".
>Слишком тупое маняврирование. Это очевидный обсёр и тут не получится никак оправдать. Он чётко сказал: убей людей, или убей гулей, ну это так, о том как он отвечает за свои слова.
Я не пытался маняврировать. У квеста в реале же три исхода, которые сводятся к двум результатам: убиты люди или убиты гули.
Но да, обсуждать этот нормальный квест наверное не стоит. Не считаю его обсером трешки.
>> Вроде упоминал в контексте того, что недостаток воды показан только полутора бичами за воротами городов.
>Нет.
С кем-то спутал, видать.
Но правда, в трешке эта "засуха" и "жажда" показана бичами у ворот на которых всем насрать и которых никто не упоминает. Я их убивать не пробовал, но мне кажется, что если бы убил, ничего бы кроме -5 кармы не было бы.
В двушке засуха модока показана лучше. Особенно нравится, что бутилированные напитки идут почти по стандартной цене (5, 10, 30 долларов), а "чистая вода" за 1000 долларов. Символичненько.
>Не отменяет того, что это отличная вещь.
Это правда неплохо, еще бы допилить немного, вообще огонь был бы. В вегасе такое было бы уместно.
>Ну тут толсто.
С чего бы?
В случае с классикой там Авеллон мог написать "я ибал твою мамашу" в левом квесте Рино и текст показывался бы если бы ты был одет в кожанку и держал в руках кляп от Фрэнсиса, и тестеры могли бы это не выловить. Там куча косяков в тексте была, продакшен был относительно спустярукавный, щас инди-студии так работают.
А Беседка это ААА и у них сценарии пишутся специально, прочитываются, проверяются, и к качеству диалогов этой крупной компании спрос совершенно иной чем к программистам-юмористам.
Ты же в курсе, что вторую начали делать до релиза первой?
Это я щас не спорил с твоим тезисом, просто уточнить хотел.
>А ещё
Так и что? Можно же было и в 3-ке делать подобное. Какой-нибудь хуй с горы тыкает тебе пальцем в пип бой и говорит, что где-то там есть какая-то хуйня, которая находится около такой-то скалы. При этом у тебя на пип бое отображается примерное положение. А в итоге все знают, где всё находится. У каждого есть точные координаты этого места, чтобы отметить его на пип бое и т.п.
Кимбол закукарекал заместо вертиберда.
Кроме всего человечества, да.
Не в курсе. Просто видел то, что анонсировали в 1997.
На самом деле, если подумать, то и аргумент про спонсирование следующей части нельзя использовать, т.к. бОльшая часть работы была проделана при разработке первой части (механики, интерфейс, звуковое сопровождение и бОльшая часть ассетов).
Параноик уровня /fallout.
>критика односторонней слепой предвзятой неуместной и лживой критики
Звучит как бугурт.
Я раньше писал уже - критика это хорошо.
Если ты не приемлешь критику то у тебя слепая вера на уровне религии.
Плохие вещи критиковать легко. Хорошие - сложнее. И еще сложнее принимать критику тех вещей что ты считаешь хорошими.
А самое сложное и правильное - самому критиковать то, что ты считаешь хорошим. Сняв розовые очки и пытаясь для себя и окружающих сделать то, что тебе нравится, лучше.
Критикуйте мои любимые классику и вегас, критикуйте по делу и я соглашусь, как уже соглашался >>588025
>Это правда неплохо, еще бы допилить немного, вообще огонь был бы. В вегасе такое было бы уместно.
Это правда. Как первая часть пошла на тестирование и релиз уже занимались второй частью. Тим Кейн уже не был при делах, к слову.
Постоянно после походов с друзьями в кино начинаю перечислять им все дыры в сюжете и нелепости. В итоге считают меня высокомерным подонком, хотя само кино мне нравится.
Соболезную.
Я бы наоборот оценил такое.
Меня вот тоже не оценили за критику того же Интерстеллара, который красивый и интересный за то, что я судил о физике фильма не зная, что там СМЧД а не обычная черная дыра.
У ЧД звездной массы такой фильм был бы маняфантазией уровня звездных войн. А на деле потом прочитал что это СМЧД притом вращающаяся.
Кип Торн теперь самый лучший спец по черным дырам среди живущих. RIP Степан Соколов, нажмите F чтобы заплатить респекты.
>Постоянно после походов с друзьями в кино начинаю перечислять им все дыры в сюжете и нелепости.
Ну ты и мразь.
> Или ты что хотел доказать?
> под конец он говорит, что все проблемы в трёшки в Вегасе исправлены
> ложь
> they fixed everything
Не очевидно?
> Он и не говорит про опенворлд, он говорит "при хорошем левел/геймдизайне игра подсказывает куда идти игроку без усилий" не прибегая к маркеру. В сталкер не играл, но это правда.
Угу, и приводит в пример коридорный шутан с одной дорогой и псевдоопенворлдом разбитым на локации, сильно.
> Полноценный обзор не может не затронуть этот аспект, согласись.
Это было к тому, что мой гринтекст ещё до просмотра подтвердился.
> Не, я просто не так выразился.
Нихуя себе выразился. А что если я тебе скажу, что в изометрии может быть лучше графон, чем в 3д-шутане, твой мир рухнет? Пиздос.
> Не соглашусь. Вынужденная - да, но не из-за времени, а из-за движка и из-за ориентации на консоли этого движка. В то же время можно было поиграть в бесшовную Готику, например (которую я особо почти не играл, так что диван и можешь обоссать)
Я про маркер говорил. У трипл а проектов с открытым миром либо маркер, либо карта, ноудискасс.
> мотивации игрока при встрече с Бёрком и Хаусом отличаются. Споришь или согласен?
Оба дали свою жизнь и судьбу в руки мимокрока. Вот что я знаю.
> Падающий дамаг из-за износа пушки?
Алло, это РПГ. Ладно от состояния оружия урон падает, что логично, а вот то, что от навыков урон пистолета или лазера растёт, это норм? Если не норм, тебе в шутаны.
> Но да, обсуждать этот нормальный квест наверное не стоит. Не считаю его обсером трешки.
Смотри, распишу более понятно. Я. Поймал. Его. На. Пиздеже. Тут нельзя соглашаться или не соглашаться,
это не вопрос точки зрения, это факт и судя по титрам он делал ролик не один, откуда такая халтура?
> Но правда, в трешке эта "засуха" и "жажда" показана бичами у ворот на которых всем насрать и которых никто не упоминает. Я их убивать не пробовал, но мне кажется, что если бы убил, ничего бы кроме -5 кармы не было бы.
> В двушке засуха модока показана лучше. Особенно нравится, что бутилированные напитки идут почти по стандартной цене (5, 10, 30 долларов), а "чистая вода" за 1000 долларов. Символичненько.
Опять всё тянется к сюжету. Я тут спорить не буду.
> В случае с классикой там Авеллон мог написать "я ибал твою мамашу" в левом квесте Рино и текст показывался бы если бы ты был одет в кожанку и держал в руках кляп от Фрэнсиса, и тестеры могли бы это не выловить. Там куча косяков в тексте была, продакшен был относительно спустярукавный, щас инди-студии так работают.
> А Беседка это ААА и у них сценарии пишутся специально, прочитываются, проверяются, и к качеству диалогов этой крупной компании спрос совершенно иной чем к программистам-юмористам.
Это не так работает. Я говорил про озвучку, а не про то, что в неё заложено.
> Или ты что хотел доказать?
> под конец он говорит, что все проблемы в трёшки в Вегасе исправлены
> ложь
> they fixed everything
Не очевидно?
> Он и не говорит про опенворлд, он говорит "при хорошем левел/геймдизайне игра подсказывает куда идти игроку без усилий" не прибегая к маркеру. В сталкер не играл, но это правда.
Угу, и приводит в пример коридорный шутан с одной дорогой и псевдоопенворлдом разбитым на локации, сильно.
> Полноценный обзор не может не затронуть этот аспект, согласись.
Это было к тому, что мой гринтекст ещё до просмотра подтвердился.
> Не, я просто не так выразился.
Нихуя себе выразился. А что если я тебе скажу, что в изометрии может быть лучше графон, чем в 3д-шутане, твой мир рухнет? Пиздос.
> Не соглашусь. Вынужденная - да, но не из-за времени, а из-за движка и из-за ориентации на консоли этого движка. В то же время можно было поиграть в бесшовную Готику, например (которую я особо почти не играл, так что диван и можешь обоссать)
Я про маркер говорил. У трипл а проектов с открытым миром либо маркер, либо карта, ноудискасс.
> мотивации игрока при встрече с Бёрком и Хаусом отличаются. Споришь или согласен?
Оба дали свою жизнь и судьбу в руки мимокрока. Вот что я знаю.
> Падающий дамаг из-за износа пушки?
Алло, это РПГ. Ладно от состояния оружия урон падает, что логично, а вот то, что от навыков урон пистолета или лазера растёт, это норм? Если не норм, тебе в шутаны.
> Но да, обсуждать этот нормальный квест наверное не стоит. Не считаю его обсером трешки.
Смотри, распишу более понятно. Я. Поймал. Его. На. Пиздеже. Тут нельзя соглашаться или не соглашаться,
это не вопрос точки зрения, это факт и судя по титрам он делал ролик не один, откуда такая халтура?
> Но правда, в трешке эта "засуха" и "жажда" показана бичами у ворот на которых всем насрать и которых никто не упоминает. Я их убивать не пробовал, но мне кажется, что если бы убил, ничего бы кроме -5 кармы не было бы.
> В двушке засуха модока показана лучше. Особенно нравится, что бутилированные напитки идут почти по стандартной цене (5, 10, 30 долларов), а "чистая вода" за 1000 долларов. Символичненько.
Опять всё тянется к сюжету. Я тут спорить не буду.
> В случае с классикой там Авеллон мог написать "я ибал твою мамашу" в левом квесте Рино и текст показывался бы если бы ты был одет в кожанку и держал в руках кляп от Фрэнсиса, и тестеры могли бы это не выловить. Там куча косяков в тексте была, продакшен был относительно спустярукавный, щас инди-студии так работают.
> А Беседка это ААА и у них сценарии пишутся специально, прочитываются, проверяются, и к качеству диалогов этой крупной компании спрос совершенно иной чем к программистам-юмористам.
Это не так работает. Я говорил про озвучку, а не про то, что в неё заложено.
> Я раньше писал уже - критика это хорошо.
Я не против критики, поэтому сам критикую. И я не спорил с моментами вроде сюжета. Но в моём первом посте описано, почему эта критика сосёт и её слабые моменты.
>Хаус не то же самое?
Не то же самое, Хаус изначально за тобой следил, ты зарекомендуешь себя тем, что выследишь Бенни и, опционально, другими свершениями.
>Не очевидно?
Соврал, конечно не everything.
>Угу, и приводит в пример коридорный шутан с одной дорогой и псевдоопенворлдом разбитым на локации, сильно.
А надо было в пример привести что?
По мне так хороший пример, я ему на слово поверил.
Но главное не в примере, а в тезисе, что есть другие механизмы направления игрока. Если хочется адекватной дискуссии то имеет смысл смотреть на тезис, а не выискивать недостатки в примерах.
>> Не, я просто не так выразился.
>Нихуя себе выразился. А что если я тебе скажу, что в изометрии может быть лучше графон, чем в 3д-шутане, твой мир рухнет? Пиздос.
Пожалуйста, не делай этого. Я же признал ошибку.
>Я про маркер говорил. У трипл а проектов с открытым миром либо маркер, либо карта, ноудискасс.
Это правда. В муравинте была только карта без маркеров вообще, к слову, и у игравших в то время о нем в большинстве своем лишь приятные воспоминания несмотря на то, что не водили за ручку.
>Оба дали свою жизнь и судьбу в руки мимокрока. Вот что я знаю.
И это всё, что для тебя имеет значение? Ни мотивы, ни последствия, ни обстоятельства для тебя не важны?
>Алло
Мамке своей аллокай, телефонист.
>это РПГ
Мы в курсе. Трешка это правда РПГ.
>Ладно от состояния оружия урон падает, что логично
Я написал в прошлом посте почему нелогично и как можно сделать влияние износа логичным.
>то, что от навыков урон пистолета или лазера растёт, это норм? Если не норм, тебе в шутаны.
Не норм. Я предпочту CRPG или настолки где у оружия определенный дамаг. У холодного оружия и мили дамаг может расти от персонажа если он сильнее, но у огнестрела он с какого перепугу будет расти?
От скилла персонажа зависит точность, уход за оружием, такие статы.
Отринь стереотипы которые ты привык от Тодда, посмотри свежим взглядом и пойми что такие аспекты игры лишь удаляют ее от реализма и от иммершена.
Вместо того, чтобы одна и та же пушка дамажила по разному в зависимости от износа лучше было бы вообще износ не вносить и внести другую более believable механику.
Напомню: я не хуесошу трешку, я просто хотел бы чтобы она была лучше. А то каждый раз после критики начинаются нападки что я утка и враг за то, что посмел критиковать.
>Смотри, распишу более понятно. Я. Поймал. Его. На. Пиздеже. Тут нельзя соглашаться или не соглашаться,
>это не вопрос точки зрения, это факт и судя по титрам он делал ролик не один, откуда такая халтура?
Это твоя точка зрения, понимаешь?
Я лично пиздежа не увидел, для меня это показалось логичным, что я раньше и писал - результатов в итоге два.
Но опять же - не надо дальше об этом, нормальный квест, может быть ты его не так понял как понял его я или как хотел подать себя он.
>Это не так работает. Я говорил про озвучку, а не про то, что в неё заложено.
А я говорил именно про тексты диалогов, которые пишутся до того, как их озвучат.
>Не очевидно?
Соврал, конечно не everything.
>Угу, и приводит в пример коридорный шутан с одной дорогой и псевдоопенворлдом разбитым на локации, сильно.
А надо было в пример привести что?
По мне так хороший пример, я ему на слово поверил.
Но главное не в примере, а в тезисе, что есть другие механизмы направления игрока. Если хочется адекватной дискуссии то имеет смысл смотреть на тезис, а не выискивать недостатки в примерах.
>> Не, я просто не так выразился.
>Нихуя себе выразился. А что если я тебе скажу, что в изометрии может быть лучше графон, чем в 3д-шутане, твой мир рухнет? Пиздос.
Пожалуйста, не делай этого. Я же признал ошибку.
>Я про маркер говорил. У трипл а проектов с открытым миром либо маркер, либо карта, ноудискасс.
Это правда. В муравинте была только карта без маркеров вообще, к слову, и у игравших в то время о нем в большинстве своем лишь приятные воспоминания несмотря на то, что не водили за ручку.
>Оба дали свою жизнь и судьбу в руки мимокрока. Вот что я знаю.
И это всё, что для тебя имеет значение? Ни мотивы, ни последствия, ни обстоятельства для тебя не важны?
>Алло
Мамке своей аллокай, телефонист.
>это РПГ
Мы в курсе. Трешка это правда РПГ.
>Ладно от состояния оружия урон падает, что логично
Я написал в прошлом посте почему нелогично и как можно сделать влияние износа логичным.
>то, что от навыков урон пистолета или лазера растёт, это норм? Если не норм, тебе в шутаны.
Не норм. Я предпочту CRPG или настолки где у оружия определенный дамаг. У холодного оружия и мили дамаг может расти от персонажа если он сильнее, но у огнестрела он с какого перепугу будет расти?
От скилла персонажа зависит точность, уход за оружием, такие статы.
Отринь стереотипы которые ты привык от Тодда, посмотри свежим взглядом и пойми что такие аспекты игры лишь удаляют ее от реализма и от иммершена.
Вместо того, чтобы одна и та же пушка дамажила по разному в зависимости от износа лучше было бы вообще износ не вносить и внести другую более believable механику.
Напомню: я не хуесошу трешку, я просто хотел бы чтобы она была лучше. А то каждый раз после критики начинаются нападки что я утка и враг за то, что посмел критиковать.
>Смотри, распишу более понятно. Я. Поймал. Его. На. Пиздеже. Тут нельзя соглашаться или не соглашаться,
>это не вопрос точки зрения, это факт и судя по титрам он делал ролик не один, откуда такая халтура?
Это твоя точка зрения, понимаешь?
Я лично пиздежа не увидел, для меня это показалось логичным, что я раньше и писал - результатов в итоге два.
Но опять же - не надо дальше об этом, нормальный квест, может быть ты его не так понял как понял его я или как хотел подать себя он.
>Это не так работает. Я говорил про озвучку, а не про то, что в неё заложено.
А я говорил именно про тексты диалогов, которые пишутся до того, как их озвучат.
Ему уже сто раз объясняли, забей
>Отринь стереотипы которые ты привык от Тодда
Зависимость урона оружия от скилла это еще из дынды механ.
Я не анон выше, но это можно объяснить тем, что персонаж, лучше владеющий оружием, будет выцеливать слабые места оппонента и т.п. В шутане, где ты сам ручками целишся в голову, это не применимо.
>у огнестрела он с какого перепугу будет расти?
Сильный и ловки персонаж стреляя во врага еще ускоряет пистолет в его сторону, чтобы придать пуле бОльшую скорость.
Хуя я состарился. Дальше трешки и не знаю ничего.
И чего там - зависит дамаг огенстрела от статов?
Фоллач вышел за 5 лет до 3.5, кстати.
Таки да, от декса идет увеличение урона.
ЕМНИП огнестрел работает точно так же, как и другое рейндж оружие.
Освятил бы всю эту помойку, полную разврата священной волной радиации. Но, к сожалению, обсидианы такого не завезли. Как и не завезли убийство детей. Максимум на что хватило яиц -убить солдат НКР на Гелиосе и совершить атаку радиацией на Легион.
> Исследование ради достижения цели заменили на маркер.
Ну тип опенворлд он на то и опенворлд, что идёшь куда захочешь. Даже в коридорном столкире карта нужна. А в морре да, офигенная система была, но блэт, иногда так заёбываешься искать эти пещеры, например пещеру Азуры я всегда заёбывался искать. И это тру фанат, а кэжуал геймерс не стали бы играть даже.
> Может и вынужденная, но кто им запрещал нормально прописывать задачи в журнале а-ля Морровинд (а не "Идите в Супермарт") и в то же время иметь маркер? В итоге коркорщики отключают указания и следуют по журналу. Все рады.
Тип дофига текста для пары задротов пришлось бы пилить, к тому же, непонятно куда это всё пихать и если нет карты, то было бы вообще непонятно как искать локации, запад, юг-восток в мире будущего уже не очень выглядит. Васяны наверняки уже сваяли что-нибудь.
> Берк мог сам всё взорвать
Впервые вижу нормальный аргумент, а не кукареки уровня "не то же", полностью соглашусь. Но всё же взятие нейтрального мимокрока - большой риск, непонятно откуда взявшийся у Хауса.
Вот и я хочу это сделать, нехуй этому гадюшнику вообще существовать.
Скачать готовый репак с какого-нибудь трекера.
Один квест мораг тонг я так и не смог выполнить, там надо было найти пещеру в ебенях, боже, я наверное сутки реального времени потратил и всё зря. Ну и блядь прохождение морровинда занимало где-то пол года минимум лол
Все сливаторы уже включили обратное педалирование на reddit'e, особенно то хуйло, которое вякнуло про мультиплеер на геймбрио, лол.
Инсайдер обещает слить инфу по фолаут 7"б" 14-15 июня https://www.youtube.com/watch?v=QKn9yiLVlMM
14 июня это будет уже протухшая инфа
>Тип дофига текста для пары задротов пришлось бы пилить, к тому же, непонятно куда это всё пихать и если нет карты, то было бы вообще непонятно как искать локации, запад, юг-восток в мире будущего уже не очень выглядит.
Текста, кстати, не так уж и много ("Исследуйте Супермарт к северо-востоку от Мегатонны"/"Отыщите вход в убежище в отмеченной на карте области") и он без проблем пихается в уже присутствующий список задач. Я уже выше говорил, что в отдельных случая маркер можно было без проблем заменить на область, что только добавило бы интересна при наличии доп. описания.
Но очевидно, что дешевле и проще заменить всё это на маркер, ведь и так сожрут.
>Но всё же взятие нейтрального мимокрока - большой риск, непонятно откуда взявшийся у Хауса.
Так и есть. Но кого-то Хаусу пришлось бы нанять, т.к. иначе он бы не смог занести фишку в бункер секьюротронов. А вот, сука, то, что он рассказывает Курьеру о всех своих планах заранее, действительно тупо. Гораздо логичнее было бы скрыть эту информацию за спич/наука чеками ("Дядя Хаус, а нахера мне идти в бункер и пихать туда фишку? Неужто ради прокачки вашей армии секьюротронов?").
Сливаем всяких шизиков итт
Как-бы компас я удалять не предлагал. Да и карту тоже, в углу которой можно запилить розу ветров.
Лучше себя из хранилища казино выпусти, Элайджа.
>Да и карту тоже, в углу которой можно запилить розу ветров.
Я намекаю - среднестатистический человек лет 18 не знает, что север - это "сверху".
Судишь по своим одноклассникам или по своим сослуживцам? Не стоит.
Готов поспорить на жопу своей мамаши, что в Fallout76 будут те или иные элементы мультиплеера ?
"Сверху", лол.
Так-то курс географии проходит каждый, так что не нужно тут занижать средний IQ аудитории такой ИЛИТНОЙ игры, как Фоллач.
Я помню эту илиту в Аду.
Два чая адеквату.
Делаю фоллач на территории СНГ. Суть такова: наступил конец света, как мы и предсказывали. Подробности никому не интересны, причины, как всегда, чисто человеческие. Жизнь на Земле практически полностью уничтожена...
>будут те или иные элементы мультиплеера ?
Квесты из ММО? Так вроде их еще со времён тройки ввели
Блядь, это зомби сурвивал какой-то. Причём даже не надо БП устраивать, он уже у жителей этой местности случился, в головах.
Гопники-зеки, воры и прочее быдло.
Толпа хуесосов за справедливость и крепкий хуй вождя в жопе, ну и еще каких нибудь вольных пидорасов. Гулей овер 9000, атомное море вместо москвабада.
> Метро 2033
Сначала продвигалась идея что кроме людей в метро больше никого нет и за МКАДом вообще пиздец, а в Exodus оказывается, что поезд Нормандия курсирует между поселениями.
Ну может и так, хуй знает. Хотя я сомневаюсь что они это снимали несколько лет назад.
>Конечно обсуждали, обсам можно, беседке - нельзя.
Что ты несёшь, мудило? Ты всерьёз сравниваешь какого-то вообще левого мудака которого Бёрк впервые видит с Курьером, за которым Хаус целенаправленно следил через Виктора?
Это не москвич большой, это сталкеренок карлан просто
Старое правительство в подземном городе метро-2 сидит и ловит лулзы, два процента съебало куда-то на дальний восток и основало город-утопию, на них постоянно нападают гули-казаки на яогаях с криками ВЫ ЧТО, ХОТИТЕ ЧТОБЫ КАК ДО ВОЙНЫ БЫЛО?, хохлы крадут русских младенцев и относят в львовское метро, в сибирских ебенях староверы даже не знают что какая-то война была.
Ну, ты убежден в том, что абсолютно никаких элементов мультиплеера в игре не будет ?
Лады, так уж и быть: готовь задницу своей мамки, а я за смазкой побежал.
>на них постоянно нападают гули-казаки на яогаях с криками ВЫ ЧТО, ХОТИТЕ ЧТОБЫ КАК ДО ВОЙНЫ БЫЛО?
lold
Лол, я тоже в первые две части не играл когда все ебашили в них, как-то мимо прошло, моровинт готика фентази там, а к фолачу не тянуло.
Но вот с трёшки начал играть. Прошел трёшку. понравился лишь поинт лукаут. Но выбора тогда особого в играх не было.
Потом НВ уже закатил отлично вообще.
Потом четвёрка с модами недавно была пройдена.
Но потом я сел за первые две части и охуел.
Я понял насколько же уёбищный сюжет и атмосфера в 3, все эти уёбищные решения, которые даже тогда в глаза бросались, но на безрыбье и рак - щука.
В 4ке же уже огромный прогресс с чисто геймплейной составляющей, так не хватающей динамики наконец-то завезли целый состав. Но перепил лора конечно убер хуёвый, ну и какое-то сжв говно и политкорректность пихают, хуёво короче. Квесты тоже не особо вариативны. Ну и мёртвый мир немного заёбывает. Пост апок ни рабов, ни шлюх, ни наркоманов, какой-то рай на земле.
Это вайп комментариями из пабликов чи шо?
> за которым Хаус целенаправленно следил через Виктора
Потому что... Он когда-то работал на него? А если он знает, что я ёбнутый рейдер?
>ни рабов
Особенности конкретного региона. Если ты не заметил, там жизнь бьёт ключом и штат поделён на зоны влияния, где "цивилы" возрождают цивилизацию, и противостоят бандам. Состав банд не уточняется детально, но там есть должности от "принеси-подай" до лидеров. Вот этих "принеси-подай" шох и можно назвать рабами. Все же прекрасно понимают, что они по службе не пройдут. Или тебе надо чтобы обязательно была надпись "раб"?
К тому же есть места, где людей принуждают к труду или сражениям на потеху. Там тоже не пишут, что это рабы, но по сути - они и есть.
>ни шлюх
Я конечно в ванильный не играл. Обмазал всеми годными модами в количестве 250, и шлюх встречаю.
>ни наркоманов
Это мимо даже по дефолтному. Вот тут 100% по квестам и просто по ходу встречаются зависимые упорыши. В развитых поселениях их даже отлавливают в клетки, приманивая наркотой. Да и сам ГГ может получить кучу зависимостей. К тому же предмет упарывания веществ, да и даже алкоголя, на публике - имеет реакцию в обществе.
Как и каннибализм.
>Зря что ли тодд ввел радианты?
У радиантов в четверке есть геймплейная подоплёка, как минимум для фарма репутации у персонажей и фракций, что приводит к бафам персонажа и развитию сюжета в квестах этих фракций и персонажей. + это создаёт иллюзию живого мира, где постоянно что-то происходит, мира который не стоит на месте.
Кто там что включил? Тот мудак только сказал что про клон раста он преувеличил, но потом добавил что это все равно мультиплеерная дрочильня, и судя по тому, что он слышал сингла НЕ-БУ-ДЕТ.
Я тоже за Легата Ланиуса.
Меня больше взбесило что из братства стали сделали какой-то огрызок ордена световых залуп. Блядь, ну как так можно было проебать полимеры?
>Вот этих "принеси-подай"
ГГ один из них, лол.
>Или тебе надо чтобы обязательно была надпись "раб"?
Как бы рейдеры похищают люде, держат их в клетках, насилуют и иногда съедают даже. А это только в декорациях проявлено. Словно всю данную тему вырезали на стадии разработки или специально было наложено вето.
Как бы не дают отморозкам быть реальными отморозками и получается размытый мыльный дизайн концепции и самого сеттинга. А в конечном итоге из этого говна вырастает ГОРОД ДЕТЕЙ
>Это мимо даже
В том же Den когда ты приходишь в город, ты видишь ёбаные притоны везде, наркоманы, проститутки, эксплуатацию детей, а когда приходишь в Рино, так вообще пиздец нахуй, вся суть пустоши.
После нее играл в Вегас (ОН БЕСПОДОБЕН но чувствуется незаконченность, особенно с Легионом. Эх, какой потенциал был!) и да, это слишком разные игры, их не сравнить, а если и сравнивать, то только обсирая одну из них
Но могу вякнуть, что после ведущего тебя за ручку Вегаса, найти в 4 РПГ действительно трудно. Там оно не в диалогах, там оно в стрельбе, тактике и вообще стиле игры
Лю их
>которое вякнуло про мультиплеер на геймбрио
А хули такого, у цивы на геймбрио есть мультиплеер же.
Ты удивишься, но игрока не заставляют слушать NPC. И у NPC будет реакция на школо-ивела ГГ. Не думал, что Минитмены могут быть враждебны к игроку? А они могут. Это твой выбор как играть, с кем соглашаться, а кого посылать.
Все с ним так, самая адекватная фракция в четверке.
Братство - ебанутые фанатики, Максон - малолетний эджи-долбоеб с запущенной манией величия.
Подземка - просто долбоебы, тут цивилизацию возрождать надо и думать как Земляшку починить, а они за права тостеров борются, вообще охуеть.
Минитмены - вроде нормальные, но сами по себе ни на что не способны, а в связке с Институтом вполне могут нормальное государство создать.
>Как бы рейдеры похищают люде, держат их в клетках, насилуют и иногда съедают даже. А это только в декорациях проявлено. Словно всю данную тему вырезали на стадии разработки или специально было наложено вето.
В четверке Рейдеры (условно, там много банд и групп с разными названиями) ПОХИЩАЮТ ЛЮДЕЙ, САЖАЮТ ИХ В КЛЕТКИ, ЕДЯТ ИХ. От выживших мы это узнаём. Если решаем помочь выжившим - находим лагерь рейдеров и видим этих самых жителей в клетках. Чаще всего уже мёртвых.
Энивей все 4 концовки за каждую из сторон это по сути одна концовка.
Вариативность же, это когда можно всё решить абсолютно по другому пути.
>В том же Den когда ты приходишь в город, ты видишь ёбаные притоны везде, наркоманы, проститутки, эксплуатацию детей, а когда приходишь в Рино, так вообще пиздец нахуй, вся суть пустоши.
Вот сейчас начал прохождение четвёрки. У всех рейдеров, что встречаю (в лагерях) полно наркоты. У одного записка "интервенция", где собраться его ругают, что он перестал колоться и перешёл на нормальную пищу, от чего стал "безумным".
Для меня первым был тактикс и я сразу снес это говно на хуй, непосредственно после установки. Тактикс никанон.
Будет несколько десятков стартовых персонажей, у каждого своя предыстория. Например, сын деревенского кузнеца. Или просто сын фермера, которого отправили в соседнюю деревню, а когда он вернулся, его деревню разграбили, сожгли и всех убили. Или оружейник из Тулы. Караванщик или речной караванщик. Рейдер. Ноунейм из соседних регионов. Если начинаешь за караванщика, то прокачана харизма, спич и экономика. Можно построить свою торговую империю...
Квестов не завезли, самого раскрытия этой темы тоже, ты пойми.
Хотя бы рейдеров, которые ведут петухов каких нибудь в кандалах.
Братство - единственная нормальная фракция.
По сути Братство превратилось в Анклав, только без крайностей.
Слава Мэксону! Смерть мутантам! Смерть Институту! Смерть синтам!
Зря они так ИМХО
Ты понимаешь, что четверка это чуть-чуть про другое общество? Или ты утка, думающая, что если где-то было так, то и везде должно быть так?
Среди "обычных людей" четверки распространен алкоголизм, как минимум. Еще встречаются зависимые от веществ, но не в таких количествах как в бандах.
Ну так с точки зрения современного игрока, который не застал выход первых фолачей все так и есть.
Хули у хенкока тогда город уныния блядь? Никто не колется, даже бордель не завезли блядь. Наркоты много, а вот примеров упарывания в ней почти нет. Ну рейдеры разве что, а простой люд, мол не упарывает ага. Джет не упарывает, ну-ну.
Дауну было бы выгоднее дать флешку, он бы не понял, что на ней и не воспользовался. А гению опасно.
Ебать. Да что ты говоришь? Только что прошел квест где это раскрывается. Почти что самое начало игры. Но это квест от поселенцев, которые жалуются, что банда их облажила данью и похищает их людей. Когда пришел на точку и перебил первую группу врагов нашел клетки с мертвыми поселенцами с той деревни.
Блин даже ИРЛ это легко определить без компаса. А там все показано
А мне там дети наркоту толкали, которую "стащили у взрослых".
Не пизди, у него там целый притон наркоманов. Проблема в том, что другим это нахуй не нужно, потому Хенкока и пидорнуть хотят.
У него там какой-то хуй детей на наркоту подсаживает в квесте про серебряного плаща.
То есть момент, где Хенкок выпиздошивает из города ГУЛЕЙ, КОТОРЫЕ ОТКАЗЫВАЮТСЯ УПАРЫВАТЬ ты упустил?
Где это? Ни разу не видел.
> что четверка это чуть-чуть про другое обществ
Ты чё ёбнутый? Какое другое общество блядь? Дятел это пустошь блядь. Другое общество, охуеть вообще.
Скорее просто маркетопидорасы заебенили исследование, в котором были выбраны преференсы по интересам среди обычных людей, а там из этого лгбт хуйня в сшашке на топовом уровне стоит, вот тебе и ниггер минитмен, сплошь гей романсы, отсутствие проституток, сжв фракция, отсутствие проблемы наркомании а хули, в сша то эпидемия легальных опиатов, нельзя же тему поднимать.
Без маркетингового исследования сейчас ни один сюжет ААА игр не пишут, следовательно сюжеты все сплошь параша.
Из игры словно вырезали насилие и унижения максимально в возможных местах. Блядь, даже самоубийц нет.
Оказалось, что кровавая гэбня контроллирует и нацистов и коммунистов и ганзу и глушат радиосигналы, чтобы люди в метро не узнали, что мир не погиб и американцы живы. В конце, когда Артем уничтожил глушилки, метро сплачивается перед внешней угрозой со стороны запада и объединяется под гэбней.
Типа политически злободневно а по сути - клюквенная чушь собачья уровня самой отбитой либерастни. От Глуховского я такой хуйни не ожидал.
Нацисты, коммунисты, Ганза, полис, вообще все крупные фракции на подсосе у правительства из метро-2, которое придумало всю эту фишку, чтобы быдло грызлось друг с дружкой и не думало убегать на швабодку(да, есть куча выживших, просто правительство глушит все радиосигналы)
Уточка, какая пустошь? Куша фракций и сотня поселений, где каждый тебе говорит, что хочет построить нормальное общество. Там пустоши вообще нет. Там населения миллион человек минимум.
Правый кусок забыли замылить, значит наверно забыли что-то ещё.
Давай ты про четверку хотя бы на вики почитаешь. Это пиздец. Суицидники есть. Наркомания есть. Где ты там СЖВ высрал я не ебу, но наверняка придрался к какому-то сайду (я пидоров еще не встречал, только одну лесбу)
Да просто даун из социальной сети усмотрел в подземке своих угнетателей: фемок, геев и сжв. О реально существовавшей рейлроад он, конечно, не в курсе.
>метро сплачивается перед внешней угрозой со стороны запада и объединяется под гэбней.
>глушат радиосигналы, чтобы люди в метро не узнали, что мир не погиб
>и объединяется под гэбней.
Народ пидор, народ гной.
Там Артем типа либераха такая думающая, а жители метро - ватники. Артем типа пытается им объяснить, что гэбня плохая, а никто его не слушает, все хотят уже анусы говяжьи жрать под стабильностью назло Обамке, он и съебывает на паровозе.
Да, это книга Метро.
Глуховский всегда был либерахой, еще когда описывал злого слизня под кремлем
>От Глуховского я такой хуйни не ожидал.
Чего ты не ожидал? Сейчас при министерстве культуры есть комитет по работе с писаками, так блядь они бабки из бюджета отваливают что бы те, в своих произведениях упоминали ПРОТИВОСТОЯНИЕ С ЗАПАДОМ И ВРАГАМИ РОССИЮШКИ
Тут блядь уже нечему удивляться в этой стране идиотов.
>где каждый тебе говорит, что хочет построить нормальное общество
>пустошь
>200 лет после бомб
>магическое отсутствие племён
>желание построить нормальное общество
>даже твой прадед не видел нормального общества
>пустошь полная насилия и борьбы за чистую воду, ресурсы, свободу
Лол, тоддодебилы съедят любое говнище. Ты еще скажи что эти хуесосы писать умеют все поголовно, ага получили высшее образование все поголовно в школе даймонд сити.
Ты пойми же, что понятия нормального общества в фолачах нету. Все шизики блядь. Все поголовно.
Глуховский этой хуйней всю книжную вселенную уничтожил(а я там годные книги читал), уничтожил даже свои предыдущие книги. Чтобы пернуть в лужу вскукареком уровня пораши. Типа думал, все прочитают и ПРОЗРЕЮТ?
Блядь, его серия была развлекательным чтивом, ее люди не за тем читали.
Вообще-то Глух это в орицательном ключе обставил. И вообще книжка получилась какой-то полит.сатирой, причем весьма неумелой.
Хотя меня позабавило, а первые две казались наоборот до жути унылыми.
Ни одного их квеста не прошел, встретил их впервые когда сынобатя отправил их выпилить к хуям.
Чему удивляться? Глуховский эту политоту ещё в первой книге влепил. Спустя 20 лет после удара люди строят коммунизм, нацизм, развитой рыночный капитализм, чего вообще, охуеть.
Максимум какие гос.образования на таком периоде реалистичны - Полис(только в виде тотальной диктатуры военных) и бандитские группировки. А все остальное - бред шизофреника. И очень клюквенный.
>пустошь
Пустоши нет. Есть руины цивилизации и сообщества.
Ты вообще в курсе, что такое Бостон? Почему по современным меркам образование в Бостоне считается самым лучшим во всем ёбанном мире?
А грязные, немытые выблядки изнасилованных рейдерами мамаш знают как построить нормальное общество, ну-ну. Они то и писать умеют и читать, ага. А еще джет не упарывают, ну и жизнь без лишений вообще проходит, не в борьбе за жизнь бесконечной.
Зря.
Мне понравились их квесты, хотя они и занимаются хуйней.
Алсо, баллистическую ткань ты проебал безвозвратно, долбоеб.
ТОСТЕРЫ ЭТО ТОЖЕ ЛЮДИ, У НИХ ЕСТЬ ВСЕ ПРАВА НА СУЩЕСТВОВАНИЯ СРЕДИ НАС
Не, в первой книге это еще терпимо было.
В третий накал политоты просто невыносим, поверь мне.
Читать и писать там умеют далеко не все. К чему ты это вообще поднял? Школы есть, но в крупнейших поселениях, независимых от игрока. Библиотеки от Кембриджа сохранились. Да и сам Институт в бункерах выжил. Логикой можно домыслить, что "знания древности" не утеряны.
Ты один из тех людей, что в кино на боевичке кричат на весь зал "НЕТ, МАШИНЫ ТАК НЕ ПЕРЕВОРАЧИВАЮТСЯ, И НЕ ВЗРЫВАЮТСЯ! ЭТО ЛОЖЬ, ЛЮДИ НЕ ВЕРЬТЕ!"?
>Ты вообще в курсе, что такое Бостон? Почему по современным меркам образование в Бостоне считается самым лучшим во всем ёбанном мире?
Почему? Нет, я сейчас серьёзно. Почему не Оксфорд, не Кембридж?
>Потому что... Он когда-то работал на него?
Потому что он вполне себе может ёбнуть Беню и забрать фишку. Отправить секьюритронов - плохо для буизнесса и Семьи бугуртить начнут, да и Беня съебаться может если поймёт, что Хаус знает, а так и для него нежданчик, и Хаусу новый уже проявивший себя работник.
О да, рейдеры наверное потомки кембриджских профессоров и образование так-то по генам передаётся. Сразу рождаешься с чёткой ясной речью, знанием письма, ораторским искусством и установкой что джет это плохо.
Патологические рабы же.
>Библиотеки от Кембриджа сохранились.
Суть в том что 99.9999% остальных, это ебучие немытые ублюдки, которых то ли дело ебут мутанты, то ли дело ебут рейдеры, то ли дело ебёт еще кто-то. А в свободное от давание в очко тем или иным узурпаторам, они просто упарываются чтобы забыть весь этот ужас.
Эти ебанутые чуханы вообще не в курсе о чем говорят.
Нет, я просто иду к гг фильма и помогаю ему перевернуть машину.
>Отправить секьюритронов - плохо для буизнесса и Семьи бугуртить начнут
Хаус даже не бугуртит если просто вырезать все семьи, если я не ошибаюсь.
Приходишь в стрип, на тебе ПА и в руках фатман. И поехали?
Способность к образованию вполне. Но проблем в том, что образование уничтожено бомбами, лол.
Двачую этого академика гендерных наук, гены это игрушка капиталистических угнетателей.
Я не знаю что у тебя там уничтожено. Но в четвертой части, в Бостоне, бомбы, конечно жахнули. Но литература осталась. Как и компьютеры, на нуклеар источниках. И выходцы из убежищ, как минимум, которые знания передавали.
Школы там есть. Учителя есть. Наука кроме Института есть. Сборщики знаний есть. Мне встречались даже рейдеры, которые учились читать по комиксам, но потом перешли на серьезную литературу и были изгнаны из общества рейдеров.
К слову, рейдеров в четверке много, и они делятся на фракции. Я с ходу всех не вспомню, но это так. Некоторые базы имеют и в убежищах, где изучают старые записи.
Из квестов и при общении с местными еще выясняется, что жива "устная традиция сказаний", как минимум. 200 лет от войны, да? А нам встречается непись, который просит найти останки деда, одного из первых минетменов (как раз события фаллаут 76). Откуда же он стал таким минетменом, этот дед? Генетическая память? Хуй там плавал, мир работает иначе. Как-то выжили же. И не с пустой головой на ровном месте.
Да нет. Несмотря на спорную критику про облевон, скурим, тодда3 и тодда4, игры доставили удовольствие огромному количеству людей.
>Атомное болото вместо Пидербурга.
Бостон же кстати во времена Sugar Act и no taxation without representation был самый ватный, показушный и крымнашевый. Собственно и всё флагомашество в игре отсюда.
Бостон - родина американской революции, так же как с Питера начиналась революция большевиков. Если бы действие происходило в Питере, вместо Музея свободы были бы крейсер Аврора и Смольный, а вместо минитменов - комиссары и волосатые матросы с наганами.
А основались бы комиссары в Петропавловке, чистили бы болотников оттуда.
А там еще потом Ваську зачищать.
Город-унитаз в Петровском.
Лахта-центр вместо Масс Фьюжена.
Телебашня вместо... хуй знает.
Ну и теплый ламповый крестовский в роли Сычуария.
Блядь, лампота, я бы поиграл.
Посоны, го перепиливать бостонопарашу в ДС2?
>Лол, я тоже в первые две части не играл когда все ебашили в них, как-то мимо прошло, моровинт готика фентази там, а к фолачу не тянуло.
Они сильно позже вышли же. Я когда фоллач был играл в кваку, квесты и нокс.
>создаёт иллюзию
>иллюзию
Которая, увы, видна почти сразу.
Задумка может быть неплохая, но реализация подкачала.
Я сам до сих пор проигрываю. Это ж надо так удачно обосраться, а?
>Подземка - просто долбоебы, тут цивилизацию возрождать надо и думать как Земляшку починить, а они за права тостеров борются, вообще охуеть.
Они бы и не могли появиться если бы была такая жопа как показана.
Человек в первую очередь думает о себе, о своем благополучии и благополучии близких. И только когда становится слишком комфортно начинает ебашить хуйню типа борьбы за права животных и веганоблядство.
К-Кирилл?
Вот чего я не пробовал - загеноцидить стрип (либо просто казино) до того, как встречусь с Бобби. Интересно, что он скажет.
Ты далеко не все ММО обозначил кстати.
Кекус
Васяны запилили к openMW полноценный мультиплеер, думаешь беседка у которой есть исходники и команда технических специалистов не справится?
>запилили к openMW полноценный мультиплеер
Справедливости ради стоит заметить, что OpenMW не имеет ничего общего с обычным движком Морры, так что твой пример не подходит в данном контексте.
Там костыльный кал, в отличие от tes3mp.
>based on gamebryo engine
Ты совсем аутист? Creation это тот же геймбрио, только с навешанными сверху свистелками и перделками.
>У беседки другой движок, который не может в мультиплеер.
Авторитетное мнение анонов с двача? Если у Геймбрио есть поддержка онлайна, то и у его форка также она есть.
Из-за которых он не может в онлайн.
Или ты думаешь что может, а беседка скрывает?
>>590941
Она проебалась когда они начали этот движок ебать в хвост и в гриву.
Движок поддерживал передвижение энтити и энтити2 и пуля1 и эффект1. А беседка нарисовала еще сотню энтити которых сетевой протокол движка знать не знает. Надо это для сети прописывать притом раскапывая спагетти того что они набедокурили.
Они давно посматривают на онлаен, но движок выебанные понельзя не может в такое, это все равно что заново писать все
>Движок поддерживал передвижение энтити и энтити2 и пуля1 и эффект1. А беседка нарисовала еще сотню энтити которых сетевой протокол движка знать не знает. Надо это для сети прописывать притом раскапывая спагетти того что они набедокурили.
Они давно посматривают на онлаен, но движок выебанные понельзя не может в такое, это все равно что заново писать все
Думаешь, у Говарда не хватит денег нанять нужное количество индусов, чтобы они ему написали сетевой код?
Ты видел спагетти легаси код? Там индусами не обойдешься. Там либо олдфагов запрягать, либо сжигать нахуй и строить с нуля.
Я работал на ААА проекте и видел спагетти легаси и это пиздец.
>А беседка нарисовала еще сотню энтити которых сетевой протокол движка знать не знает
Что я читаю?! Я не знаю, где ты такие словечки понабрал и решил, что так оно есть на самом деле inb4 инсайдер, но, представь себе, они могут необходимые модули дописать. А движок только рад этому будет, поскольку никто не разрабатывает хордкоженное дерьмо. Да что я говорю? Там и сейчас вся эта поддержка есть, только кидай и принимай данные.
Для тесача вообще по-моему свой движок запилили, почему же тут не осилят?
> поскольку никто не разрабатывает хордкоженное дерьмо
Ты такой оптимист. Жаль, что реальность уебет тебя об асфальт.
Это не так, братюнь.
>>591025
Именно беседки? Нет. Я видел код ААА проекта который дрочит тот же движок из года в год. И не одного. И не только ААА. Я вполне представляю какая жопа там происходит.
Единственный проект который по-моему не адов ад в коде это факторио т.к. он изначально разрабатывается кодером.
>>591038
Другой движок ведь, вообще другой.
>Именно беседки? Нет.
О чем тогда с тобой говорить? Ладно если ты хотя-бы с геймбрио был знаком. Ты никак не можешь знать, затрагивает ли разработка Беседки сетевые возможности движка.
Так ты тем более не понимаешь, я специалист и разбираюсь в этих вещах, а ты никто.
>Другой движок ведь, вообще другой.
Ты че дурак, блядь? Причем тут движок. Я веду к тому, что у беседки есть возможности переписать код если уж захотят к своей параше ммо прикрутить, раз в свое время ебанули свой движок для тесо.
> у беседки есть возможности переписать код
И эти возможности они потратили на то, чтобы выпилить скиллы и трейты и обкорнать СПЕШЛ.
МАЛАЦА
Я с этим и не спорю (хоть и почти отучился на погромиста). Но у тебя тоже нет никаких оснований говорить что там у Беседки с их Геймбрио происходит.
Пиздец, ты точно человек, а не тупорылая обезьяна? Еще раз повторюсь.
>Я веду к тому, что у беседки есть возможности переписать код если уж захотят к своей параше ммо прикрутить, раз в свое время ебанули свой движок для тесо.
Перечитай еще раз, и найди в тексте, где я написал что у них один движок?
Пиздец, ты точно человек, а не тупорылая обезьяна?
ТЕСО к беседке которая тоддачи делает не имеет никакого отношения, студия Тодда не занималась онлайном вообще.
Не приписывай им достижения левой студии.
Hi, I'm from BGS, would you like to represent us as a writer?
Тогда пиши сразу, даун. А то "у тесо другой движок блядь" никак не напоминает "ТЕСО к беседке которая тоддачи делает не имеет никакого отношения".
Найс маневр, че там по движку то?)
Я не про команду разрабов говорю, а про возможность. У беседки есть деньги что бы переписать код. Тесом занималась более молодая команда, тащемта.
Конечно. Он же поддерживал тот суперизвестный ААА проект с говнокодом.
да я просто случайно увидел как ты даун думаешь что для ф76 тодд высрал новый движок, хотя по тизеру очевидно что это тот же самый ёбаный геймбрио который как ты не ебись для пультиплеера не подходит и никто бы не стал ничего переписывать так как это не выгодно а на ебанутом движке от тесо фоллаут бы никто делать не стал короче иди нахуй утенок мохавский
Глаза от собачьей спермы протри и пересмотри трейлер. По виду - вылитая четверка, даже анимации персонажа те же самые.
>геймбрио который как ты не ебись для пультиплеера не подходит и никто бы не стал ничего переписывать так как это не выгодно
Да у нас тут в треде разработчик и экономист BGS. Что, как там Starfield поживает?
Ну да, я считаю хорошая игра, одна из лучших последнего десятилетия, полная технических и сценарных достижений.
да ты хоть усраться на весь тред можешь школьник ебучий, вот только Я буду играть в охуенный синглплеерный фол от тодда, а ты дальше хуй сосать в ожидании нового твоего любимого вожделенного батлрояля в мире фоллаут
>>591254
>>590613
вот это бля гиганты ммо сцены, сам-то играешь или просто копипастнул все со словом онлайн?
>Я буду играть в охуенный синглплеерный фол от тодда
Это в 4-ку что-ли? Не назвал бы её охуенной.
>вот это бля гиганты ммо сцены
Вот это маневры пошли. Остудись уже, порватка.
Да у тебя же СТАДИЯ ОТРИЦАНИЯ. Я тоже не буду играть в мультиплеерное говно, но ты загоняешь себя в манямирок. Смотри не разъеби монитор когда Тодд выкатит растоклон с лутбоксами, микротранзакциями, и бонусами за ежемесячную платную подписку.
>Да у тебя же СТАДИЯ ОТРИЦАНИЯ.
Ничего, в конце концов он всё равно дойдет до ПРИНЯТИЯ и будет наворачивать Тоддоподелку за обе щеки.
>>591300
вы просто 2 умалешенных долбоеба, думающие что общаетесь с одним и тем же аноном
мне похуй кто с вами спорил я говорю факты, вот вам скриншоты с ОХУЕННЫХ ммо из того списочка в которые вы наверное и сами рубитесь ну настолько сука пиздатые игры, ждем такой же шедевр от бетесды
>>591331
у тебя стадия сосания моего хуя, подобсидиановская ты подстилка блять
идиот ты и все остальные кретины которым доставляет КАЙФ одна лишь мысль о том что новый фоллаут может обосраться и все соснут, пожрите говна уроды, вы же обычные утята которые готовы верить любому вскукареку дебила на форчане или шизофреника с койтаку, лишь бы в КОМПАШКЕ быть таких же дебилов говна
Судя по скринам - сэймщит без собственного стиля. В остальном - понятия не имею, не играл, но думаю что примерно представляю себе уровень.
Что же ты делаешь, содомит. Проигрываю с тебя на весь дом.
Нормальный человек, что ты забыл на этой помойке? Здесь всё захвачено злыми обсидианоутятами, которые кроме пуков ни на что не способны. This settlement needs help
>At the 2011 Game Developers Conference in Austin, Texas, Rift won awards for "Best New Online Game" and "Best Online Technology".[33] IGN awarded Rift "Best PC Persistent World/MMO Game of 2011" calling it "the most bug-free and out-of-the-gate high-quality MMO ever created."[34]
Всё, ты меня убедил, раз тебе не хочется чтобы новый тодач был мультиплеерной парашей, значит тодач не будет мультиплеерной парашей.
>хули бы мне не посудить бля о графоне если тизер на ДВИЖКЕ сделан
Модели и текстуры можно в любой движок запихнуть. Беседку бы выдали убогие анимации, но в тизере их слишком мало.
Да, я старый олдфаг пидор в этом итт треде.
>>591461
>хули бы мне не посудить бля о графоне если тизер на ДВИЖКЕ сделан
Ты реально, похоже, сделан на этой планете недавно.
Я еще со времен этого трелйера https://www.youtube.com/watch?v=x0npQ6sdbqw понял, что трейлеры и тем более тизеры ни о чем не говорят.
И тебе объясню:
ТРЕЙЛЕРЫ И ТИЗЕРЫ НИ О ЧЕМ НЕ ГОВОРЯТ.
>Модели и текстуры можно в любой движок запихнуть. Беседку бы выдали убогие анимации, но в тизере их слишком мало.
Так точно. Можно было ассеты в Source Filmmaker запихать и рендерить.
Пиздец, увидели знакомые ассеты... В ТИЗЕРЕ... и уже поняли какой движок.
Сервера практически мертвы у него. Несколько лет назад круто было, да. В моде умудрились вертолеты сделать лучше, чем в 2-ке, лол.
>Сервера
Для чего? Я не люблю мультиплеер. Я либо ботов крошу, либо с друзьями иногда играл.
Вертолеты охуенны, я зачастую только ими и ебашил.
Алсо заодно спрошу, в двухе есть какой-то лимит по времени, как было в однухе?
>Алсо заодно спрошу, в двухе есть какой-то лимит по времени, как было в однухе?
Есть, 13 лет.
Забей. Поднимай патроны со врагов, лут суй в машину (даже если она ещё не ездит) или выкидывай. Всё равно лучшие пушки это гауссы/бозар, виндикатор, турбоплазма (смотря что ты качаешь, хотя прокачать можно всё), а то что у тебя будет до них - временно.
Лимита нет, но есть косметические ролики числом три штуки.
Лимита считай нет.
Если не хочешь в ближайший реддинг пиздовать где можно любой хлам барыге сдать, то торгуй на стимпаки и патроны. Лучше стимпаки, они вроде невесомые.
А может сразу в наварро? Всё-таки пиздовать в СФ раньше чем в последней трети игры - долбоёбство.
Почему? Воруешь 8к, покупаешь на эти деньги динамит, заводишь его, суёшь обратно в карман.
Бабах. Баблишко, ПА и овер9000 оружия у тебя в кармане.
Это манчеметод. Игра вполне нормально и без манчкинства идет. Пусть в Реддинг сходит
>Всё-таки пиздовать в СФ раньше чем в последней трети игры - долбоёбство.
Можно куда угодно идти же, верно?
Там в казино ломбард который имеет немало крышек. И еще пару лабазов вроде кабака и ветеринара, им тоже вроде сбагрить можно.
> АПА и ты по сути неуязвим для не-критов.
Це ж неправда. Криты убивающие не смотрят на броню. Но они случаются только у игрока когда он взял плюс к таблице критов, тогда у него есть шанс ваншотать
BG лучше!
Тогда и об этом вине не забываем
Ну если ты низкого уровня, хоть и в АПА, то могут и ваншотнуть. ХП ведь мало.
Да, обе ламповые. Странно, казалось бы изометрия - ущербная игровая система на уровне 2д платформеров, ан-нет, такая то лампота. Но мне было интересно конкретно, что было тяжелее придумать и реализовать, РПГ в фаллаутах, или боевую составляющую в Ja. Ведь это же просто шедевры.
Тодд выкатит растоклон с лутбоксами, микротранзакциями, и бонусами за ежемесячную платную подписку.
Не выкатит.
Хуйня и есть вообще-то. Где это говно существует кроме головы твоей и тебе подобных?
В общем с одним типом полаялся, он якобы утверждает, что если вдруг ( гипотетически ), в обозримом будущем исчезнут консоли, то на PC это никак не отразится и все ААА франшизы будут окупатся и приносить доход. Я же утверждаю, что в таком случае "AAA-гейминг" к хуям исчезнет/испарится и балом в абсолюте начнут править f2p мультиплеерные параши и прочая индюшатина. Ну или 2 вариант - конски задерут цены за игры, дабы окупить разработку ( + сюда же пиратсво на PC, которое так или иначе бьёт по продажам ). На это утверждение в его сторону, он назвал меня наглухо отбитым долбаёбом без какой-либо аргументации и послал нахуй.
В общем, рассудите максимально кратко, пожалуйста. Спасибо.
Понял, спасибо
Это копия, сохраненная 9 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.