Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Дата выхода: 14 ноября 2018. Будет открытая бета.
Запись с Е3 https://www.youtube.com/watch?v=FV63b6empgM
Тодд. Ответьте. Можно. Ли. Будет. Романсить. Пса? https://www.youtube.com/watch?v=PdYtulRRfDU https://www.youtube.com/watch?v=pwCuWyq0fHQ (с 6:12:10)
Официальный трейлер https://www.youtube.com/watch?v=M9FGaan35s0
Купи коллекционку https://www.youtube.com/watch?v=fwOYEsnm1i4
Making of Fallout 76 https://www.youtube.com/watch?v=gi8PTAJ2Hjs
Прошлый тред >>26649654 (OP)
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/sub/199943/
Скачать:
Васянорепак 1.10.75.0.1: http://fast-bit.org/torrent/616564/fallout-4-v-1.10.75.0.1-7-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Готовая эмдэшная (.md) версия полезных модов: https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md - пулл-реквесты приветствуются
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Околоигровое:
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://www.levelbased.com/guides/fallout-4/tools/special
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header
Как же по-клоунски выглядит новая "ролевая система".
В онлайн-выживаче богатая ролевая система не очень нужна.
>изометрия, мизерные продажи первых двух фоллаутов
>провальнейшие Тактикс и BoS
>с позором разорились, серия Fallout на грани забвения
Bethesda
>атмосфернейшая Fallout 3, множество наград Игра Года
>не менее хороший Fallout NV от Обсидиан под покровительством Bethesda, большой успех, количество фанатов уже сравнимо с серией TES
>Fallout 4, огромный успех, хороший допиленный движок, проба пера некоторых нововведений для следующих проектов, куча денег на следующие игры без ухода в тотальный мультиплеер
>Fallout 76, новый виток развития серии, приквел, который расскажет еще больше о мире игры, приведет еще больше фанатов в сообщество
>Interplay боги фоллаута лучшие на свете
>Bethesda иди нахуй тодддд ты убил фоллаут
>>Fallout 76, новый виток развития серии, приквел, который расскажет еще больше о мире игры, приведет еще больше фанатов в сообщество
ебало бля завали, Тодд
Какая разница, они все одинаковые.
А где большое кольцо? (Упавшая космическая станция?)
И почему между клюквой и майром такая полоска на карте будто разделены локации?
>Прямо как Фоллаут 3 после выхода Фоллаут 4
Увы, нет. Мне трешка так и не начала нравиться.
>>26683538
Они в Марипозу из Весттека ДО войны переехали же.
Карты целиком не показывали. Её сшивали из кусков, попавших на видео.
Блядь.
БЛЯЯЯЯДЬ.
Я все еще надеюсь что это какая-то ошибка и это все-таки не будет полудохлый, пустой мир-аттракцион для десятка гыгыкающих дебилов. Это стадия отрицания, да
Хули ебало скрючил? Сказано же, павер армор из гипсокартона будет ближе к ноябрю.
>полудохлый, пустой мир-аттракцион для десятка гыгыкающих дебилов
Алло, ты в фоллач играешь или во что?
>mfw прочитал сливы до анонса
>до анонса пережил все пять стадий грусти
>вообще пофиг на 76, не мой жанр
>гоняю обвасяненную двушку
>запарило, запускаю ванильный тоддач на средней сложности
>со взрывным дробовиком
>никакого бугурта.
Ваши истории о том как на вас повлиял 76
Низя спиратить - говно вот
Сначала было очень хуево, сейчас попустило немного, желаю этому говну провала. Собираюсь перепройти 4.
Лучше бы такие как ты, любители беседкоаутизма(я тоже отчасти люблю) бойкотировали игру. Глядишь, они и поняли бы свою ошибку. Но к сожалению на западе схавают, ублюдки, схавают.
Какое Дестини? Как это линейное дерьмецо связано с опенворлдной песочницей кроме наличия коопа и пострелушек?
Одно хорошо, Авелоний хоть и не над фолом, но все равно над хорошей игрой работает. Вот dying light 2 жду. Первую с удовольствием прошел, а эта обещает быть поинтереснее даже.
А я в первую не играл, но Авеллоний на Е3 говорил про фракции и выбор, и я сразу вспомнил про вегас.
Угу, тоже заинтересовался на E3, надо будет поиграть.
Дестини не играл, а бордерлендс зашел.
Но бордерлендс не опенворлд и потому хорош, нет ебаного автолевелинга, враги становятся мощнее и сложнее с уровнями игры, и нет пвп, кооп веселая тема.
Это мое личное имхо мнение.
Поиграй, сюжет там не ахти, но он в игре не главный. Главное - это паркур и боевка, а также зомбаки(особенно ночью). В этой игре я наверно больше всего нервничал, когда ночь наступала.
Пвп есть там, дуэли же. А в дестени делать вообще нефиг, из интересного только рейды, но их мало уже после 2 раз надоедают, да и смысла в них нету. Там вообще смысла в вещах нету особого. Жалею, что купил эту помойку со всеми длц.
>>686418
Что именно для тебя линейное дерьмо?
>>686431
Даже не знаю, кто это такой, чини детектор.
Она в данджах линейная, а так типо тоже оупенворлд, только народу в локах практически нету, все рандомы и локации пустые и скучные.
Там нет контента вне данжей. Совершенно. Так что достаточно глупо сравнивать её с 76.
Двачую.
Мне уже после тройки стало похуй, что там дальше будет с этой серией.
Спустя 25 лет не могло быть рейдеров?
Окей, давайте переименуем их в скорджей и теперь по всюду будут скорджи.
Мир в рессурекшене получился гораздо суровее, чем в двушке. Тут нет чудесного превращения Шейди Сэндс в прекрасный НКР. Все города - жуткие постапокалиптические задницы с кучей беженцев, (события происходят сразу после первого фоллача: Боунярд и Хаб - уничтожены)
болезней, бандитизма, наркомании, безысходности и тлена.
В отличии от первого фола: быть злодеем гораздо выгоднее, чем хорошим мальчиком.
Работать на местных докторов-убийц и ловить дикарей для продажи на органы, выгоднее, чем защищать этих дикарей можно отыгрывать вообще конченую мразь.
Много довольно интересных квестов, годные спутники (их меньше, но тут у них больше контента чем в двухе). Со скиллами примерно такая же жопа как в двухе (большая часть из них - бесполезны и используется 3-4 раза за игру, зато спичем можно горы свернуть).
Боёв было дохуя, но вроде можно и мирно пройти. Когда играл в неё - игра была жутко нестабильна и крашилась примерно каждые 40 мин, некоторые квесты были сломаны. Но там вроде куча патчей повыходила.
В целом понравилось.
Игромания: 8.5/10 - крепкий середнячок
Спасибо за ревью, обязательно заценю. Более того - прямо щас качаю.
>8.5/10 - крепкий середнячок
Никогда не понимал эту шкалу, лол.
Немного прохладных историй от спутника.
Гаврила вообще весёлый, жизнерадостный парень.
Постоянно травит байки и устраивает друзьям весёлые розыгрыши.
>Никогда не понимал эту шкалу, лол.
Следствие пресыщения, надо полагать. Зачем тратить время на 5/10, если есть столько 9/10, что за всю жизнь не пересмотреть/не переиграть.
Новая шкала - следствие игровой журналистики.
Разрабы дают обозреть раннюю версию игры или заносят чемодан с требованием не ставить игре ниже 7 баллов.
Отсюда и выходит, что 7 - шлак, 8 - середняк, 9- хорошая игра.
Тебе удобно в таком разрешении играть?
Я классику играю в 640х480х2 (1280х960) Пробовал и с большим разрешением, но профитов особых не заметил, КАКРАНЬШЕ играется ИМХО лучше.
>>686841
Это следствие набора игродевом масштабов, темпов и бюджетов. Раньше можно было выпустить польский шутер или говногоночки и ничего, играли. Сейчас каждая ААА-игра это минимум 8 по объективной шкале. Даже андромеда. Говенные игры или не делаются вообще (какой смысл?), или не получают журналистской оценки (всем похуй. Хотя можно зайти к Номаду, посмотреть рецензии на нонейм говно с ~40%, в кототорое ты играть не будешь), или записываются в отдельную инди-сцену, где их оценивают как попало.
В итоге на слуху у нас только охуенные по дефолту проекты, среди которых школьник крутит носом и рожает перлы уровня "йобанейм - 4/10, нахой!" Не в оценках проблема.
Разрешение норм, просто во время диалогов такая вот хуйня происходит: всё кроме окна диалога становится чёрным. В двухе такой хуйни не было.
В двуху играю в окне(1050/820), а эту срань в окне не смог запустить.
Знаю же, что говно бессюжетное будет, но всё равно когда вижу карту с локациями, появляется желание забраться туда и всё это обшарить и поисследовать. Приходится напоминать себе, что кроме лута и какой-нибудь охуительной довоенной истории в терминале (суть которой сводится к тому, чтобы послать игрока в другое место, где по слухам заныкан ещё какой-то лут) меня во всех этих локациях больше ничего не ждёт.
Это не значит что прав народ. Это значит что у народа очень узкое поле зрения. Большинство игроков сейчас играет либо в йобу где охуенно=дефолт, либо в хуинди/нишевые проекты, где игроков приманимают не качеством контента как таковым. Все посредственные игры которые при этом рассчитаны на широкую аудиторию сейчас грызут друг другу глотки в мобильном геймдеве, лол.
Конечно журналистика должна как минимум отчасти служить этому народу, но опять-таки, не "шкала пиздит" дело.
А вообще пойди сходи к номаду и ко и почитай рецензии на 40-60% игры. Они есть, на них почти всем похуй, ты в них не играл, и не будешь. Ты будешь удивляться почему "средненькая" рпг на десятки человек работы с известными писателями, композиторами, артистами, актёрами и от студии в триста человек получает 8. Как жеж так.
>Знаю же, что говно бессюжетное будет
Я джвадцать лет ждал, когда бетезда начнёт делать сэндбоксы без сюжета, правда я надеялся на сингл
>Это не значит что прав народ. Это значит что у народа очень узкое поле зрения
Разрабы хорошие, народец не тот.
130 человек и ни одной жирной шмары с фиолетовыми волосами или обоссаного араба с потеряным взглядом. Беседка действительно последняя надежда геймдейва.
>Это не значит что прав народ
Естественно, не значит, я этого и не утверждал.
Однако есть расхождение между оценками критиков и vox populi и несмотря на мой многолетний опыт как в будучи геймером так и в геймдеве я считаю, что глас народа всё же более показателен.
Но на что я ориентируюсь прежде всего это на более-менее непредвзятые обзоры которые делал ныне покойный тоталбискит. Он оценки особо и не ставил, он показывал, что из себя представляет продукт, как он укладывается в жанры, что сделано хорошо, что сделано плохо как с технической, так и с литературной точки зрения.
Ну да. Народец говно и разбалован. В твоём случае единственно из-за косячной работы аниматоров игру люди с борд чуть ли не в категорию с Гульмэном записывают. Заслуживает ли она этого объективно? Ха-ха. Но найдутся и такие, кто без тени сомнений поставит ей что-то вроде "3/10".
Хуясе, лол, я в беседке работаю, оказывается.
Посоны, напомните как сделать сенсу одинаковой по вертикали и горизонтали.
>В твоём случае единственно из-за косячной работы аниматоров
Не надо, анимация в андромеде - только вершина айсберга. Игра получилась объективно хуже предыдущих почти по всем параметрам.
our fans are really smart degenerates
Правду говорит, как всегда.
Чёт сомневаюсь… С чего бы им от них отказываться? В ф4 почти все постройки/подземки сделаны по принципу кишки, в которую с одной стороны входишь, а с другой выходишь (открыв дверь на цепочке), перед этим вальнув самого жирного врага. Эта система прекрасно ляжет на онлайн-походы за лутом с друзьяшками (хотя с точки зрения интересности исследования она более унылая).
Нельзя отыгрывать голубого шепарда и романсить лиару? Уууу гавно, пойду влеплю 0/10 на метакритике.
Мойра была скорджем до 76го еще, тодд все спиздил.
Это я помню, это обосрамс дезигнеров уровня довоенного джета или карты без средиземного моря.
В четверке это пошло в релиз, а тут починят, попомни мои слова.
Так вашингтон же, там все серьезно. Для тех кого ты описал есть флорида, калифорния и лос анжелес. (их местные питеры).
>вашингтон же
Они не в ДС, они в Мэриленде. Да, рядом, но не то же самое.
Локхид Мартин там же, к слову.
Например квесты в фоллауте 4. У нас принято говорить что они говно и прочее, малолетки так и визжат, а так же что их мало, но при этом у того же Престона Гарви минимум 50 квестов есть и они вполне интересные настолько чтобы сделать их все даже при игре без фаст тревела.
Или длц к фоллауту 3. У нас принято насмехаться над мазершип зетой и анкориджом, но при этом анкоридж это топ2 длц ВООБЩЕ ко всем фоллачам уступая только дед маням вегаса.
Но поинт лукаут было бы лучше (если бы не бомжи пробивающие ббганами силовухи)
Ну не в москве а в иваново, ну ладно, все равно, плотности говна аля нитакие как все там в разы меньше чем в потешных штатах аля ЛА
>у того же Престона Гарви минимум 50 квестов
>но при этом анкоридж это топ2 длц ВООБЩЕ ко всем фоллачам
Ты вытекаешь уже
1280x720, 0:30
Всмысле вытекаю? Это даже не совсем мои слова, а просто логический вывод подтверждённый олдфагом серии фоллаут.
Карьер с дедманями объединить не помешало бы. Была бы возня в разы лучше мейнквеста.
1280x720, 0:30
Да в любом случаее анкоридж охуенно длц. Да, линейное, но просто бомбезное
>спасти поселение
>нет никакой истории, сюжета и сценария
>квест
Алсо, гитман говноед тот еще. Анкоридж лучшее длц лол
Нет, объясни мне.
1. Каждую игру Бесесда начинает делать с карты. Т.е. тупо рисует карту, а потом 3-4 года занимается шлифовкой и наполнением контента. Вот Нэйт, который с упоением рассказывает как он нарисовал 20 деревень и все они разные.
2. Движок морровинда, на котором делается игра - заточен под одного игрока, вокруг которого крутится весь мир. Поэтому пришлось найти технарей, которые 2 года прикручивали к полумертвому движку мультиплеер от Квейка. Да, костыли-костылики.
3. Эмиль Пигларио согласен с тем, что он плохо пишет диалоги для рпг, поэтому в Ф76 не будет диалогов. Только записочки и задание на терминалах от Волт-тека.
4. Джеф Гарднер рассказывает о том, чем они будут наполнять игру. Если коротко - гриндан, ресурсы, крафт, рецепты. Можно торговать с другими игроками.
5. Что будет творится в мультиплеере, и как это будет работать Тодд понятия не имеет. Поэтому наняли какого-то ноунейма Криса Майера, который когда-то занимался поддержкой серверов ультима онлайн. Вся надежда на него.
Так что даже если будет феил, то будет весело.
6. Проблему хай-енд контента решили оригинальным образом. Добавили ядерные бомбы, которыми можно обнулить прогресс другого игрока и можно заново собирать ресурсы. Свежо, не припомню чтобы где-то раньше было подобное.
Ну если ты любишь шутаны с хуевой стрельбой, то наверное и правда бомбезное
>Эмиль Пигларио согласен с тем, что он плохо пишет диалоги для рпг, поэтому в Ф76 не будет диалогов
Охуительное решение проблемы. Что мешает выгнать дауна который не справляется со своей работой и нанять того кто справится?
Изи.
1. Помочь поселенцам
2. Помочь поселенцам
3. Помочь поселенцам
4. Помочь поселенцам
5. Помочь поселенцам
6. Помочь поселенцам
7. Помочь поселенцам
8. Помочь поселенцам
9. Помочь поселенцам
10. Помочь поселенцам
Что не так, маня? Гитман сделал их на стриме и ловил каеф с каждого квеста. То что ты ОЛД ФАГ и не можешь получать удовольствие от новых игр - твои проблемы.
Тащемта в трёшковегасах квесты лучше, а Гитман, как уже сказали ранее, тот ещё говноед.
Дропнул ветку за минитменов на том моменте когда у Престона кончились для меня квесты.
Дваждую кстати. На примере трешки и четверки отлична видна деградация беседки
Да. Я тоже удивился.
Я бы конечно объяснил тебе почему выход из стерильного помещения в котором ты сидел 200 лет ничем хорошим закончится не может, но мне лень. Сама идея о выходцах уз убежишь идиотизм.
Почему Престон Гарви не мог снять миниган с винтокрыла и расстрелять рейдеров? Потому что он довен?
и у меня в голове заиграла i'm only human
Не кончаются. Бывают баги или из-за нюкаворлда он обижается.
А так - побегаешь, поболтаешь и опять по квесту или по два выдает как нефиг.
Охранники (секьюрити) убежища могли их всех расстрелять так-то.
Расчехлить ГЕКК и выкопать колодец и жить-поживать пока НКР их не поглотило бы.
>Расчехлить ГЕКК и выкопать колодец и жить-поживать пока НКР их не поглотило бы
Не положено. Инструкции от Волт-Тек соблюдать нужно.
Потому что у него не было блока чтобы запустить силовую броню? Или ты собрался своими ручками-веточками держать миниган с вертолета?
1280x720, 0:30
Но я не толщу, я выше кинул шебмки-пруф своим словам.
Вот держи еще одну с пруфом, что мазершип зета НОРМ длц.
> Потому что у него не было блока чтобы запустить силовую броню
Это само по себе звучит рофляно
>Или ты собрался своими ручками-веточками держать миниган с вертолета?
То есть ты хочешь сказать что в игре я не могу пользоваться миниганом без паверармора? Ты ебанутый, да?
Ты чето попутал потому, что какую-то консольную парашу показываешь.
Субъективное мнение говноеда это не пруф.
Кто ж спорит.
Но если воды ёк то что делать? Помирать от обезвоживания?
Джакорена раньше на вилы поднимут и пойдут с гекком поселок основывать.
Так я не понял, там можно будет отыгрывать ковбоя в Фоллауте кого-нибудь другого, кроме выходцев из убежища? Стать рейдером и набегать на комбинезонов, например.
>Джакорена раньше на вилы поднимут
Ну так по итогам и подняли
>с гекком поселок основывать
С чего ты взял что кто то кроме него знает про ГЕКК?
В душетреде, потом его оттуда выпиздили и он в /v ушел.
>Волт двеллер вышел, и ничего.
Ну я и говорю что идиотизм. Но твоя доебка еще более идиотская.
По сюжету - все игроки выходцы из убежища.
Чем заниматься на пустоше - рамок нет. Это и есть ролеплей по мнению Тодда.
Про это Тодд говорит отдельно. Есть СИСТЕМА ИГРЫ, которая навязывает игроку образ действия и геймплей. Рассуждая о мультиплеере Тодд говорит, что масса игроков - сама по себе становится СИСТЕМОЙ и тут Тодд никак не хочет ограничивать игроков. Т.е. они могут воевать друг с другом или действовать заодно.
Вплоть до того, что на одном сервере может действовать две группировки игроков, которые будут враждовать друг с другом.
Т.е. Тодд повторяется. Он не знает точно, как будут вести себя игроки по отношению к друг другу, поэтому ограничений, по крайней мере пока, никаких нет.
Выходец же знал. Он и рассказал своей дочке, которая рассказала Избранному.
>живешь такой в убежище, со всеми дружишь
>после выхода из убежища вы начинаете убивать друг друга
Я уже говорил что Эмиль как сценарист говно?
Я еще 4 треда назад говорил, что это сценарный проеб уровня Дивижн и его Дарк зоны
Ты совершенно не понимаешь сути црпг.
Тебе можно и нужно самому придумать, чем твой персонаж так хорош, чем он вышел эдаким, почему он достоин и был избран спасти убежище/деревню. И у тебя сотни разных способов прохождения и оправдать выбор своего персонажа. У тебя нет бэкстори, ты придумываешь ее для себя, ЭТО ХОРОШО.
Это гораздо лучше, чем бегать за вояку или юристку.
Если ты, конечно, не малолетний дебил у которого с детства фантазия не развита и он может только на готовенькое.
У них заканчивается вода. Что им ещё остаётся делать, кроме как выходить на поверхность?
Почему дружишь то? Это же как в школе епта, когда уроки заканчиваются, кто нибудь всегда пиздится после школы, хотя в ней они вполне себе дружелюбно себя вели.
Молодых как будто не брали, кто то и в убежище родился, от 16 до 60 вполне логичный разброс
Ну ты сам-то подумай логически, 76 это контрольное убежище, после открытия они должны были заюзать ГЭКК и начать строить город, а не внезапно ебануться и начать убивать друг друга.
А, ну да.
Потому что волт тек так сказало? Т.е. если это контрольный волт, то там никогда не будет скандалов интриг и расследований среди двеллеров? В обществе в любом случае будут распри между людьми, тем более после длительной изоляции. Так что это вполне логично, если жители убежища разделятся на группки, каждая из которых будет действовать независимо, не исключая и вооруженный конфликт.
Так это не контрольное убежище, лол.
Там вообще не было никаких эксперементов. Просто люди 25 лет мирно просидели в убежище, как сычи, а потом вышли и начали убивать друг друга.
Гм... Может стоит пройти в кои-то веки гексалогию Space Quest.
Совсем никак. Я чето в старину ударился и почему-то щас вспомнил, что прошел только пятую часть, хотя начинал все.
Лет двадцать назад
Он еще лежал в земле наполовину засыпанный песком. Как протагонист его достал, и почему до этого додумался только он — загадка.
Пятая - самая приятная.
Еще я играл в 1 и 4. Отличаются мозговыносящими квестами которые не решить без мануала. В 4-ке забавный сюжет.
Еще Кирандия 2 хорошая игра.
А вообще, если ты не утка, то это говно мамонта вряд-ли зайдет.
А мне показалось, что это процесс цепляния брони на каркас ПА. Как в четверке в общем.
Но вообще клевые пушки покупаются в магазине и апгрейдятся на станке. Удача в этом отношении ненужна.
Нет. Только на криты.
Но у него ничего нет.
>и почему до этого додумался только он — загадка.
Потому что это игра от беседки лол. Тут только у ГГ есть что то вроде мозга, все остальные максимальные дауны.
Старые квесты тема. ИМХО даже без утиности зайти могут. Графен ламповый, геймплей хорош (в последних квестах которые лайтовые).
Да, буду подсматривать в гайды. Если бы играл в начале девяностых с друзяшками - можно было бы пройти, щас уже не комильфо трахаться с попытками-пытками, интересен сюжет.
Наличие интернета и отсутствие друзей которые играют в то же самое убили этот жанр.
Я первую кирандию недавно прошел.
Эх, вествуд-вествуд, на что вы продались копрорации зла-то...
Ну, например, на шанс выпадения более крутой легендарной вещи. Чтоб с ЛЕГЕНДАРНОГО ДУТНЯ падал йоба-гаусс, например, а не свинцовый стояк.
Еще вопрос: как в игре определить день недели? В пип-бое не нашел.
В 76 вообще-то все человеки - люди/игроки ирл.
Используй календарь, лол.
Ты какой-то чушок. Волт двеллер вышел и не умер. Основатели Арройо вышли и не умерли. Зачем ты фантазируешь ИТТ? Я не понимаю.
Не. Вот кака раз легендарная шмотка генерится постфактум когда уже сгенеренномуи укомплектованному противнику дают статус легендарного.
Сама частота генерации легендарных противников привязана к сложности.
>>687488
Нахуй давай, выше читай. Даже если легендарен не дутень, а бандит, то ему вместе с тем, что у него там сгенерировалось выдадут ещё шмотку сверху.
>>687495
А Эд умер.
Ну так и не просто. Куда из убежища пойдёт орава ни к чему не привыкших людей? Сотни ведь, дефотная популяция волта заявлена как тысяча. И это дети, старики, беременные кошки, не только ты - обалдуй в расцвете сил и с пистолетом. В пустоши, особенно в ф1 негде будет им приткнуть свои задницы, одного колодца из шейди сендс на всех не хватит.
Так что по итогу процентов 90 всё равно погибнут в первые же недели.
Насколько велика вероятность появления в тодач76 королевской битвы и как вы отнесётесь к такому, возможному повороту?
Перечитал. Увидел фантазии незрелого дебила, у которого всё просто. Просто вышли, просто 90% умерло в первые недели. Ну да, в убежище же наверно сидят такие же малолетние дебилы, которые не позаботятся о том, чтобы никто не сдох в первые недели.
Это скорее всего мод Scorched contract. После убийства каждого босса ты получаешь дебафф.
>Куда из убежища пойдёт орава ни к чему не привыкших людей?
Никуда. Рядом ГЕКК открыть и строить свой волтсити с блекджеком и колодцем.
В убежищах репликаторы и всякие машины для обоснования на поверхности есть. Вытаскивайте бур, копайте артезианский колодец до аквифера - пейте на здоровье.
>>687542
Это тебе так кажется.
Ты в РПГ-то играл, персонажа создавал, продумывал его бекстори?
>в убежище же наверно сидят такие же малолетние дебилы
Нет, не сидят. Именно поэтому на пустоши всей толпой не ломанулись
>которые не позаботятся о том, чтобы никто не сдох в первые недели.
Как ты позоботишься о том чтобы люди не сошли сума от солнечного света и отсутствию потолка?
>Ты в РПГ-то играл, персонажа создавал, продумывал его бекстори?
Ты совсем поехавший что ли? Это все можно сделать без идиотского выхода из убежища. Как во второй части или в НВ
>чтобы люди не сошли сума от солнечного света и отсутствию потолка?
Например выводить их для начала на 5 минут, на 10, час. С перерывами на отдых.
>Как ты позоботишься о том чтобы люди не сошли сума от солнечного света и отсутствию потолка?
Это фантазия. Люди легко адаптируются. Я, как сыч со стажем заявляю, что нет ничего такого, никакого даже близко эффекта после месяца (больше не получалось) сычевания в конуре с зашторенными окнами. Режим сна сбился к херам трижды, но ничего особенного на улице не ощутил.
Если там как и у меня показывали бы видео (а особенно интерактив типа игор) с небом и информировали об этом бы я бы наоборот только хотел бы поглядеть на этот огромный потолок.
>Например выводить их для начала на 5 минут, на 10, час
А с болезнями как быть, мань? Убежища то стерильны. Иммунитета у этих людей почти нет.
>Ты в РПГ-то играл, персонажа создавал, продумывал его бекстори?
А зачем в однухе бек? Не важно кем ты был, главное что теперь ты пехотинец. Иди стреляй в мутантов.
ЖРАТ надобно, увы. Так-то без проблем бы.
> Убежища то стерильны.
С херали? 100 человек живут под одной крышей и вдруг там стирильно? Не смеши.
Конечно какие-то проблемы психологического или медицинского должны быть. Но двеллеров же не просто кидают в воду без спасательного круга. Время на акклиматизацию у них есть.
Колодцы может и есть, но копать их нечем.
На ф1 ситуация именно такая как тебе показывают, есть бункер, в нём N (много) людей, у которых нет ни возможности, ни желания переселяться наружу. Технологии в бункере работают исключительно на самообеспечение и глобальному ремонту или воспроизведению не поддаются. И есть пустошь, где по большей части полная жопа, нет ни воды, ни еды, зато есть куча опасностей. И единственная задача этой ситуации - обосновать необходимость слать волт двеллера. С этой задачей она справилась. Хуле вы тут опять начинаете городить и придумывать хуйню.
Или ты тот вчерашний ананас с облогиченной мегатонной?
>У меня к тебе тот же вопрос.
Ну вроде как претензия была к тому чому ГГ выпиздовали из убежища, учитывая что даже эд сдох.
И этому событию ты как и в любой настолке волен придумать свое оправдание. Более того, в отличие от настолки ты этого даже не обязан делать.
Прошел без единого выстрела или удара ножом, или броска гранаты или... короче любого нападающего действия, лет шесть назад.
>в нём N (много) людей, у которых нет ни возможности, ни желания переселяться наружу
Часть жителей уйдёт из убежища, если не найти водный чип за 100 дней.
А часть жителей уйдёт в финале игры в аройо. И что теперь, в обоих случаях это маленькая группка с очень сомнительным итогом.
Ананас с облогиченной мегатонной ее с месяц назад придумал уже. интересный подход и мысленный эксперимент, я его не могу упрекать в этом.
Тут то же самое можно делать т.к. арагорновы штаны - откуда ты знаешь, что нет приборов, инструментов и техники для обживания на поверхности после сигнала "чисто"?
>откуда ты знаешь, что нет приборов, инструментов и техники для обживания на поверхности после сигнала "чисто"?
Потому что об этом нигде не говорится.
Потому что в этом смысл завязки. Тебе говорят что без воды сдохнут и ты, вместо того чтоб плодить сущности должен это принять, если у тебя нет фактов доказывающих обратное.
Это не интересный подход, это идиотизм. Сам себе разрушаешь нарратив на ровном месте, влезаешь в него своим немытым рылом.
Арагорновы штаны, я ж писал.
>>687662
Че не так-то? У Джакорена инструкции никого 200 лет не выпускать. (Или вообще никогда, я забыл, лол)
Если выйдут смогут как жители убежищ 15 и 8 обосноваться.
Те же смогли - на этом основании я говорю что и эти смогут.
>>687663
БЕЗ НАПАРНИКОВ.
Вот пруф прохождения без боя (есть эксплоиты ванильной версии без фикста) https://youtu.be/tlxRCi9OvZo
>Арагорновы штаны
Не, ношение одежды, употребление жрата, необходимость срать и ссаь это базовые вещи которые отсутствуют только это оговорено в лоре.
>БЕЗ НАПАРНИКОВ
Пиздабол
>Пруф
Пруфанул только что однушка и с технической части была говном. Это не прохождение.
>Че не так-то?
Основная предпосылка игры: достань воды, а то все сдохнут/убей мутантов, а то они придут. Ты берёшь, делаешь необоснованное допущение, и кричишь "врёти!" Что не так. Действительно.
>и 8
Не существовало в ф1
>15
Развалились на убогий шейди сэндс и кучу рейдеров.
Я показал что технически возможно пройти однушку без боя.
ФАКТ.
Ничего другого я не утверждал.
Что ты пытаешься оспаривать?
>>687797
>Основная предпосылка игры: достань воды, а то все сдохнут
Все логично. Если никто не починит чип то придется оверсиру нарушить инструкцию и открыть убежище и обживаться снаружи. Оверсир прекрасно знал что снаружи нет сильного уровня радиации, он действовал согласно инстркции только и всего.
>>687797
>Ты берёшь, делаешь необоснованное допущение, и кричишь "врёти!" Что не так. Действительно.
Какое допущение-то?
>>687797
>Не существовало в ф1
Не противоречит первой части. Да, не было, но не противроечит
Там после того как убиваешь первую мантикору прибегают ещё две на следующем резете. Их убивать не нужно.
А мод пиздец и позорище.
Серьезно, то, что не показаны все аспекты до мелочей это не значит что их нельзя допускать, и уж точно их нельзя отрицать.
С тем же успехом этими же арагорновыми штанами можно всю линейку фоллачей закрыть к херам, т.к. ни в одной не показаны АБСОЛЮТНО ВСЕ аспекты жизни
>прибегают ещё две на следующем резете
Не понял, это когда в локацию во второй раз заходишь, или на НГ+? Охренеть, сколько раз прошёл душачок, и впервые слышу.
Когда в локацию заходишь посидев у костра. Да ничего особенного, тот же босс только две штуки.
>Я показал что технически возможно пройти однушку без боя.
Казалось тут и спор не нужен, но меня просто коробит от того, что ты всерьез называешь не проработку игрового процесса прохождением. Кстати в трешке можно выполнять квесты консольными командами и таким образом пройти игру через пару минут после начала. Это тоже по твоему прохождение?
Ой, да ладно тебе, приятель. Я знаю, что такое эксплоиты, и использование консоли переходит все грани, согласись.
И да, технически возможность с помощью сейвскамминга (или кучи попыток) пройти ванильную однушку есть.
Это не прохождение в идеальном мире, конечно, это метагейминг, но все же игра позволяет так пройти.
АФАИР трешка не позволяет, раз уж ты ее зачем-то упомнил.
У меня они всегда друг в друга летят, а там уже Аллах разберётся кому в космос а кому пчелой переродится.
Кончай с ним спорить. Этот фрукт с самого начала сидит и он вообще необучаемый. При этом в трёшку он не играл. Вообще. Она у него не запускается. В результате забагованность классики он знает, нью-вегаса знает, четвёрки знает, а трёшки не знает.
Да я как-то спорить особо и не хочу. Говоришь что-то с фактами и пруфами - говорим. Нет - лучше не стоит.
А в чем проблема с трешкой-то? Месяца два назад я попутал и сказал что в магазине у мегатонны дескать полки со жратвой, мне сказали доказывать, я поставил трешку - нормально на десятку встала - и я съел свои слова, рейдеры всю жрачку в заднюю комнату запихали.
Магаз, кстати, неправильный, тоддодизайн где склад не имеет прохода/подъезда кроме как через перед, что заставило бы доставщиков тащить груз через весь магазин.
Больше всего тоддодизайн запомнился в концовке квеста сильвершрауда где надо гуля спасать. Огромный склад на несколько метров под землей куда НИКАКИХ ДВЕРЕЙ вообще не ведет, но там почему-то огромные контейнеры. И вход через маленький лифт.
Да брось, среди всех фоллачей это топ2 длц. Лучше только дед мани.
Оно хоть и было линейным, но было ПРОСТО БОМБЕЗНЫМ. В нём дохуя крутого было
Вообщем Тодд не играл не в одну дрочильню вообще. В 90% это полный дезматч на старте а в остальное время это групки по 2-3 нагибающие одиночек. Вангую введение опции включения или выключения пвп.
Не люблю трешку, но анкоридж был не самым плохим длц, это правда.
Питт и лукаут так и не заценил. Слишком уж тяжело трешку играть.
>я попутал и сказал что в магазине у мегатонны дескать полки со жратвой
Дело тут не в буквальных полках со жратвой, а в том, что довоенная еда существует там, где её быть не может. Довоенные запасы по торговым точкам за 200 лет должны либо кончиться, либо превратиться в пыль (Потому что как ты ни крути, а период распада белков никто не отменял, в банке с картофельными чипсами ты найдёшь лишь серую массу с нулевой питательной ценностью). Альтернативный источник получения - убежища, где "рацион" может паковаться в фирменную упаковку в рамках спонсорской программы, но, скажем, того же города-убежища в трёшке просто-напросто нет, чтобы рационы ходили в обороте. Поэтому в супермарте было бы логично найти несколько вышек с рейдерами на них, а в задней части магазина - коптильню, где мясо животных-мутантов обрабатывают, чтобы выдавать их группам, отправляющимся на вылазку.
Сломанные полки делу тоже не помогают.
Наконец, отношение рейдеров к ширеву. Ширево дорогое, но все рейдеры хуячат его просто так, на чём вроде как и едут. Хуйня.
Скорее всего после бета теста придется включить.
Это одна из причин почему я не могу в трешку. Suspension of disbelief все дела.
В классике хотя бы за счет сути движка и показа мира можно было додумать что где-то там фермы, где-то там пищепром есть которые мы не видим. Тут все на виду и беседка не озаботилась показом никаких аспектов жизни людей.
В вегасе для сравнения в каждом городе показаны фермы и колодцы, т.е. первичные нужды людей удовлетворены.
Прикинь обсёр: К тебе прилетает сообщение "xXXNagibator_pwner_0wnageXXx хочет уронить на вас ядерную бомбу. Вы хотите позволить это и обнулить ваш прогресс? Внимание: действие необратимо!" Ты и хлопаешь "Ниет!"
В это время нагибатор смотрит на катсцену вылетающей ядерной ракеты, ждёт баттхерта стройкобляди... и получает сообщение, что реквест экстерминатора отменён. Пиздык, ракета снова на месте.
Или так: он убивает тебя, взрыв уничтожает твою базу, он собирает кучу лута и ништяков и доволен...
А тебя перебросило с твоей базой на другой сервак, где ты не соглашался на пвп и дальше аутируешь.
Ядерные ракеты должны работать даже при отключённом пвп, это же единственный эндгейм контент. Другое дело уже можно представить как можно это обойти – просто закрыть игру и перезайти на другой сервер до инкаминг.
А может шутка из начала четверки вовсе не шутка, может довоенная еда действительно без срока годности?
В Беседке сидят слоупоки, которые остают от реального мира на несколько лет. Если и будет королевская битва, то в каком-нибудь Фоллаут 67 через три года.
Проебал лучшие длц трешки, при этом поиграв в снежную мочу и коридорное говно про зелёных человечков.
А не получится еды без срока годности. Если, конечно, пачка от этого самого жрата не является супер-дупер хронодильником, останавливающим время.
В фоллаут 69. 999 баб будет сражаться за единственного мужика. Всё уже продумано было еще в 98 году.
Сама трешка от этого лучше не стала.
И правда, как я мог забыть.
Есть. В осле ищи.
Есть, ищи на ATF
>Королевская битва
>Фоллаут
Сначала хотел написать фу, хуйня, школьники и тут подумал...
Атомная война началас час назад. Вокруг падают бомбы. Ты солдат армии США в силовой броне. Силовая броня позволяет дольше продержатся в зоне атомных взрывов, но не позволяет использовать транспорт. - т.е. ты передвигаешься медленнее но носиш пушки мощнее. По карте разбросаны усиления и более крутые тачки или силовые броньки. Вокруг поочерёдно взрываются бомбы, создавая воид зоны. Каждый раз в рандомном месте. В итоге постепенно возникает один клочок пространства безопасный от взрыва - убивать или не убивать других - твой выбор, ведь количество очков и награды делятся между всеми оказавшимися в последней сейф зоне. С каждым килом количество очков убитого делится между всеми остальными т.е. делая убийства ещё более выгодными.
https://github.com/keysler/fallout-head/blob/master/f4-mods.md
Тред не читаю, на пулл-реквесты отвечаю.
Это вообще можно отдельной игрой сделать. Или модом, лол. Т.к. разрабы потдвердили, что потом можно будет делать моды на серверах.
Ебать я геймдизайнер
Это вид игровых шутанов такой ныне. Суть в том, что тебе даётся карта, которая постоянно сужается. На ней нужно убивать людей для получения очков.
Короче, максимально аркадная хуйня, но это стало трендом, поэтому все разрабы пытаются делать свой BR.
Ну типа дезматч, где в живых должен остаться только один. Что-то вроде Горца или Голодных игр. В последнее время очень популярный жанр среди школьников.
Ты можешь отыгрывать отца, который ищет сына, хули тебе еще надо уебок тупорылый блять мудила
В тайнике с насосом же лежит на другом берегу от Сычуария.
И так же 5-ти зарядный снайперский карабин в Конкорде на втором этаже заброшенки. Тоже можно переделать в револьвер.
Револьвер найдёшь, если пройдёшь вверх по реке от сычуария до озера, потом пойдёшь по правому берегу. Увидишь насос. Отключаешь насос и идёшь вверх по направлению труб. Дойдёшь до самого насоса. Под крышкой кожуха три коробки с крышками, рядом с насосом скелет с револьвером (Короткоствольным) На насосе деревянный ящик с радэвей и парой химки.
Келлога убей, будет пиздатый револьвер.
Потому что мода - это не вопрос нового, а вопрос скармливания дебилам?
В этой области есть револьвер, там желтый насос, не пропустишь
Еще раз по губам провести?
В прошлом треде главу секты отыгрывали.
И вообще простор для отыгрыша есть. Жаль квестов нет.
Покупай у бабки.
Нет это ДРУГОЕ. А как тебе Мать которая ишет сына которого нет? А как я тебя? Хочешь сказать и в это играл?
А ещё ты дебил, блядь, т.к. самая ковбойская игра RDR замечательно обоссывает револьверы и показывает, что пистолеты просто лучше.
Стандарт современным задал мод для армы из которого запилили полноценную игру.
Кто переехал? Марипоза это база около санфрана где чаны с фев были, в вест техе(свечении) они сидели до начала войны
бесполезные карты с респавнящимися мобами, кривой крафт, местные протеане по дизайну скучны, всрато сделаная система перелетов между планетами(поправили патчем но все же), уный главзлодей читать записки его солдат интересней чем слушать его бубнешь, никакие напарники(кроме крогана) и вообще экипаж, интересная идея со строительтво хаба и так хуево реализована
Проблемы конкретного игрока, который привык хапужничать.
Специально тестил на выживании.
Роллил себе случайные перки генератором и не продавал торговцам лут. Спокойно прошел игру.
показывать нечего
Минус пистолета в том что если боеприпасы говно его чаще клинит, револьвер с другой строны даже с изъебствами в духе сменных барабанов или ускорителей перезарядки сосет по скорострельности, хотя интересно можно ли к револьверу присобачить механизм заряжения как в гатлинге
В Ф76 будет контент в отличии от.
Ещё и гамма пиздец яркая. Если Тоддач не был похож на пост апокалипсис, а просто на заброшенный город, то тут вообще полный пиздец. От атмосферы фоллаутов не осталось и следа.
Понятия не имею. Видимо, назвали в честь одноименного фильма.
Ты чё, ну ты чё? Револьвер это величайшее оружие, созданное человеком.
Хотят сделать упор на кооперацию а не на обыкновенное рубилово все против всех из любой другой дрочильни.
Они сидели в весттеке до начала войны, до начала же переехали в марипозу, потом после войны казнили ученых и съебали в лост хиллс.
Почему такой хайп вокруг этого киберпука? Из-за разработчиков дерьмака?
НЕТ!
Не убивай себя, Тодд! Просто продолжи делать аутистичные душевные РПГ как морровинд, перестань ориентироваться на малолетних говноедов, и мы будем любить тебя!
В некоторых аспектах лучше:
Атмосфера постапока, персонажи (хотя тут вкусовщина), мейн квест (тут в кои-то веки традиции неинтересных мейнквестов были нарушены), больше сложных боёв с большим числом учасников(люблю когда много мяса).
Хуже: гейплей (большая часть скиллов и статов нинужна прям как в классике, в отличии от невады), отсутствие крафта как в неваде, проработка локаций хуже, сайд квесты попроще, чем в неваде.
точно а то мне лень запускать однушку с этой пеки
Ролл.
А что тебе мешает таскать запасной пистолет? Два? Три?
Револьвер быстро перезаряжается только в домашних условиях. У переломки барабан улетает хуй знает куда, у выкидников со съёмным он тоже соскальзывает, зачастую нормально не защёлкивается, ускорители - штука массивная и к выхватке пиздец как неудобная. Добавь сюда то, что револьверы ОЧЕНЬ капризны в чистке (Вот только вместо клина он при хуёвой чистке недотыкает барабан вперёд и сжигает нахуй тебе руку.), скорострельность нулевая при самовзводе (Да и палец устаёт что пиздец), молоток дико, сука, греется при попытке предвзвода для следующего выстрела, точность в результате никакущая.
А механизм перезарядки как в гаттлинге делает тебя турелью. Неподвижной.
Вообще рекомендую засесть на канал ютуба
https://www.youtube.com/channel/UCrfKGpvbEQXcbe68dzXgJuA
Он достаточно понятно объясняет механизмы и также объясняет, почему то или иное оружие на практике - говно.
https://www.youtube.com/watch?v=Uoy14h6K5TY
Она, кстати, реально, сука, револьверная.
Ах да, ещё напарники. В 1.5 довольно годные напарники, а в Неваде ты всё время один как перст, даже пёсика нет.
Уверен на 88%, что он заходит ИТТ.
Но ведь упор на кооперацию сделан сейчас в каждой мморпг. И это, блядь, скучно.
Примерно так же. Меньше, чем во втором, но больше, чем в первом.
В F76 ты можешь отыгрывать только догмита в человечьей шкуре.
Я вообще удивлён, что в четвёрке/трёшке не появился камешек урановой руды, взятие которого в руки начинает играть Uranium rock, от чего все вокруг умирают, взрываясь в джибзы.
Достаточно того, что энергетические реакторы машин приводят к сверхкритичности и взрываются атомным взрывом, куда уж руду взрывоопасной делать, лол.
Не сможешь сделать нормальное лицо в редакторе.
ну самовзводные револьверы хлам да, альзо я и не говорил что револьвер что то годное, у него конструкция ограничивает максимальные параметры скорострельности и скорости перезарядки, пистолетам можно хоть йобы в духе барабанных магазинов или вообще ленточной подачи из рюкзака
Сейчас прочитал на английской вики, что достаточно просто иметь высокий спич, тогда можно уговорить его и без голодиска из братства. Кто-нибудь проверял?
Проверки на харизму и даилоги те же? Помню, там можно поднять влияние на напарников несколько раз.
Выкинул диск из инвентаря, ввёл 200 спича. Выбирал варианты ответа "Твои мутанты стерильны" -> "Спроси у них" -> "Спроси у самок". Это просто работает. Но мне кажется, что вариант "Твои мутанты стерильны" вообще не появится, если я не читал этот диск.
Хуйню пишешь: простор для отыгрыша может быть или не быть, но только умственно отсталый станет утверждать, что в рельсовой игре этого простора больше, нежели в нерельсовой.
Ща прохожу Охуительные Истории из Бордерлендс, там так-то тоже можно отыграть добрую фиону или злую фиону, однако в фоллаче 4 простора для отыгрыша больше, а в классике/вегасе/тесачах ещё больше за счёт свободной бэкстори.
>>688343
Зря. Надо видеть, потому что она там есть.
>вариант "Твои мутанты стерильны" вообще не появится, если я не читал этот диск
Вот это по идее.
Загрузил старый сейв, ввёл 200 спича. Хуёво.
На howlongtobeat пишут, что игра проходится за 16 часов. Я вот за 6 часов прошёл.
Я и проходил все квесты, кроме взаимоисключающих.
кровавую баню бери, у меня правда вся тушка после удачного удара кувалдой лопается
Эх, какие-же охуенные бомжарни в 1-2 частях, просто 666/13, прямо через экран чувствую запах мочи
С FIXT - не должен. Можно прочитать его, выкинуть, а в разговоре с Мастером делать вид, что он у тебя есть. Или поговорить с ним о мутантах-женщинах. Но это бессмысленно, потому что для прохождения по спичу нужно сходить в Глоу, оттуда в БС, и оттуда в Собор. Времени не хватает.
Есть какие-нибудь доказательства таймлимита в 90 дней?
Наш парк впервые появится в игре и мы даже не представляли, что будет такой наплыв посетителей. У нас никогда не было подобной рекламы и неизвестно, подозревала ли Bethesda о таком исходе. Недавно компания объявила, что все доходы от продажи саундтрека Country Roads, который фигурировал в трейлере игры, пойдет в организацию Habitat for Humanity. Также Bethesda сообщила о том, что в ближайшие месяцы объявит и о других партнерских отношениях с благотворительной организацией.
Красивый, я бы хотел там побывать. Чувствуется дух колониальной Америки.
Это город-бомжарня Альбукерке из 1.5
Там весь пригород - один большой зассаный притон кроме клиники и базы охотников на мутантов.
Пиздато быть американцем, для тебя все эти локации не просто какой-то абстрактный взятый из головы фентезийный арт, а реальные места, которые ты знаешь, или где можешь побывать. Это как если бы действие какой-то новой крупной игры происходило в твоём городе из альтернативной вселенной, и ты бы мог их сравнивать свои ощущения от знакомых мест с тем, что с ними произошло в игре.
Зато у Тодда постапочные города выглядят приличнее, чем некоторые пиндосские корода ирл.
Как будто там не ядерная война прошла, а день города.
тоже самое было с гудспрингс и прилегающими локациями
Иди и смотри геймплейные презентации.
Как починить? Консоли нет, так как выживание.
Но там не осталось врагов в радиусе взрыва, епта, Данс, ты че?
Что значит зато, бомжарни в фоллаче 1-2 охуенны.
Danse floor, Danse floor, Danse floor
Паладин Сторм, иди на хуй
Ты о чем? Просто на твоих скинах видны только криворукость и безвкусное васянство.
>утки как раз правы
Сразу вспоминаю, как разработчики седьмых героев консультировались с такими вот токсичными и отбитыми уточками третьих героев. Получился закономерный провал.
Петуха забыли спросить. Боятся васянства - в тоддлачи не играть. Было такое-то месилово с тремя королевами и кучей крабов поменьше, ух!
Алсо, на счет васянства. Думал, что Tales from the сommonwealth это оно самое, а тут наткнулся на квестит, который весь тоддлач за пояс затыкает инбифо затыкает его что угодно
Одри - лучшая девочка! Такая-то озвучка, комментарии, душа и характер.
Двачаю. Никогда не мог себя заставить школоивелить в рпг, ну разве в тех в которых это сразу не так очевидно.
640x356, 0:08
Говно, ты?
Квесты
Вегас подаётся как коридорный шутан в постапокалиптической ковбойской тематике, с элементами рпг, а тоддач 3 почему-то упорно называют рпг, лишь за откровенность нв получает два балла и становится шедевром, на фоне копротрёхи.
>Боятся васянства - в тоддлачи не играть.
Сказано имбецилом - так и запишем.
>инбифо затыкает его что угодно
Ты наверное еще называешь тоддач 3д рогаликом и веришь, что он является песочницей?
>Одри - лучшая девочка!
На пике говно какое-то. Про душу ничего не скажу ибо не играл, но омега-васяны не умеют в хороших персонажей.
Я как раз сам морроутка и понимаю, что если меня сделать кириллом, то ничего хорошего не выйдет. Большая часть уток и этого понять не может.
>Не играл - не скажу
После этого нужно было точку ставить, но нужно было обосраться. Энивей, ничего страшного.
А вообще, разговор о васянистости конкретно беседкофллачей лишен смысла, так как все продукты Тодда изначально сделаны именно на этом уровне -и если в в трешке это была максимальная концентрация именно разрозненных омских квестов, то в четверке это все слили в единую сюжетку с сынобатей. Единственное светлое пятно - Братство, но и там один Максон еще кое-как интересен.
Мне тоже не понравилось. Ощущается как смесь обливиона и сталкера, при том что хуже обеих игр. Думал помогут длц, нашёл этот бункер с мёртвыми деньгами, а там нескучный красный туман, нескучные радиоприёмники-убийцы и нескучные враги, которые не умирают пока не отстрелить им голову. Вот это максимум что они смогли придумать чтобы разнообразить игру. Видимо интерес должен быть в личностях трёх напарников, но они такие тусклые что все вместе уступают любому компаньону из Dragon Age.
Вегас, это цифродроч, гдг можно расчитать всю игру на перед. Можно взять пару перков, Счастливчик с экспансивными патронами, и идти унижать стаи кассадоров, через ватс, попивай чай, второй рукой. А в трехе просто зажимаешь лкм и проходишь всю игру.
Блять.
Обожаю эту игру.
В Вегоси хоть чуть чуть пытались в рпг. В остальных 3д фоллачах вообще . тяп ляп и на нахуй как торт в ябло, жри сука.
>После этого нужно было точку ставить
Не играл с этим говномодом. До чего же надо быть тупым, чтобы не понять?
>васянистости конкретно беседкофллачей лишен смысла, так как все продукты Тодда изначально сделаны именно на этом уровне
Это шизофазия, друг.
Васяны априори делают ненужную и не интересную хуйню типа имбовых стволов или бронетруселей. Или даже вот это https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7909/?tab=posts.
>Максон еще кое-как интересен.
Чем он интересен? Персонаж разговаривающий пафосными шаблонными фразами и все время торчащий на дирижабле. Кажется я понимаю что ты имел в виду под "душа и характер".
Но ведть жрете, сволочи? И добавки просите.
Будет вам скоро добавка, раз вы у меня такие невебенные отыгрыватили, квесты вам мои не нравятся, будете сами у меня в новой игре в присядку дрочить друг дружке.
Зато доп выстрел за уник, да и больше барабана нахуй не надо. Сложность нормал + хардкор. Выше для задротов.
Не играл - завали ебало. Кукарекнул - обозначил себя недоумком. Все с тобой просто.
Шизофазия - это определять бронетрусы и имбапушки по скриншотку, где их нет.
Максон интересен в контексте попадания, собственно говоря, в контекст фимозного фашистского Братства, такие случаи у Тодда можно по пальцам пересчитать.
В общем, закинся таблетками и прекращай галлюционировать модиками с радфемками и прочим дерьмом, которое ты, видать, специально везде выискиваешь.
Вот смари, Тодди. Помнишь как на той презентации Тодда4а было, тебя хотели вжопу целовать, и как на этой, если бы ты тизар ТЕС не показал, тебя бы помидорами закидали, и нахуй послали.
Ты о чем? Весь зал верещал как сучки, когда я вышел, один фанбой аж на всю аудиторию заверещал, что тут только ради меня.
Спасибо скажи, что хоть в такой фоллаутик играешь, хотя я делаю его чисто для детишек, что бы ярко и всякие монстрики смешные из страшилок городских, ну и заодно историю родную подучат.
>Кукарекнул - обозначил себя недоумком.
>Вот это я понимаю защита сычевальни. Было бы совсем охуенно, если бы у меня был отстроенный кинотеатр с рабами и турельками.
Зачем же ты тогда кукарекнул?
>Шизофазия - это определять бронетрусы и имбапушки по скриншотку
Увидел знакомое слово и дальше в суть не вникал?
>Максон интересен в контексте попадания, собственно говоря
Может объяснишь уже наконец чем он интересен, или так и продолжишь пускать пену, дауненок?
Но когда начал втирать за новай фолл, эитм же говноедам не очень то и понравилось. А верещали проплатки. которые спецом даунов заводят. Небось еще и чеорез вентиляцию что то распыляли. Знаем как это делается.
Три миллиона человек двое суток смотрели пятисекундную закольцованную гифку. Купят, купят, даже без всякого газа.
Раз десять уже открывал приют и впервые вижу это на русском.
До чего же лампово на второй и четвертой фотках.
Купить то купят, а вот схавают ли? Или те ваще похуй на фанатов, хотя кого я спрашиваю?
Но метро нет в Саранске...
Выглядит как Краснодар.
Вместо танка - силовуха с кастомным пинап-пейнтом, а вот кенгуру не завезли.
Life is shit there, shitter than the shit, younger than the piss, blowing like a diarrhea
Shitty roads, take me home to the ass hole I belong
West Shitginia, bullshit mamma, take me home, shitty roads
Хуясе ответы на этот пост.
Если хочется РПГ с разными способами прохождения - вегас это оно.
Вот и все.
В номерных тоддачах твоя игра заключается в пострелушках (или порезушках), в вегасе ты МОЖЕШЬ так же сыграть, а можешь и без стрельб-поножовщин получить удовольствие и закончить игру.
Это форчок такой мерзкий? Всегда был уверен, что там дауны сидят.
Не ритмуется. Переделывай
Но ведь икона сан-франциско это арсенал.
Мне больше всего обидно что в четверке никаких шансов с Келлогом нет. ГГ орет "АХТЫСУКА ПОШТО ТЫ МОЕГО ШОНА" и все. Без вариантов.
Персонаж-то очень интересный.
Инб4 кто-то выше насрал и не дал доделать его до компаньона, лол
Жаль что они ушатают фоллаут, хорошая была вселенная. Хотя после четверки со строительством и оказауливанием было понятно что все к этому идет.
Сложная ролевая система в сеттинге фоллача не очень то и нужна. В той же двушке было всего 3.5 правильных билда, в то время как остальное - поедание кактуса с отыгрышем в голове.
Я с тобой полностью согласен, так и есть в плане прохождения. Но эти кактусы тоже интересны для любителей. Зачем их вырезать?
Экономия? Ориентация на среднего клиента?
Ах и увы, это не приводит к улучшению качества контента почему-то.
во времена нкр могли и починить тащемта
Для начала спили мушку.
Не мешай мне ностальгировать по НВ тредам, pardner.
там больше "по что мою жену\мужа", не убил бы его бы гг может и убивать не стал
Пользуйся только оружием из перка.
А мне больше всего было обидно что в четверке ты либо муж-военный, который ищет своего сына, либо жена-юрист, которая ищет своего сына.
Это одно и то же.
Взаимосвязано.
Ищешь вояка/юристка своего сына, видишь келлога и убиваешь его. Я спецом его с маленькой буквы написал, т.к. это не персонаж, а сюжетный элемент, который у всех одинаковый. Это как пройти мост в ХЛ2Еп2, серьезно.
Ой, еп1, вроде.
Короче где джалопи достаешь.
Мост скриптованный и тебе пидорить до него а на деле надо только подвинуть тачки чтобы мост подвинулся вниз в твою сторону и ты на джалопи переперыгнул его
В Теребитию.
Вора неизбежно палят на входе в убежище мастера. Дипломат не может зайти на военную базу, потому что тупой мутант на входе говорит "Проходи" и не открывает дверь. Приходится либо взламывать её, либо воровать пароль из кармана.
В двухе, как мне кажется, с этим гораздо лучше. Дипломат, например, может уговорить учёного в Анклаве взорвать реактор.
Загадка уровня первой части где тебе кирпичи типа надо было складировать на доску чтобы перепрыгнуть.
Прохождение стрельбой самое простое. Не нужно качать взлом или спич, не нужно ничего воровать, не нужно прятаться от мутантов. Мастер вообще выпиливается вооружением из Хаба: снайперской винтовкой или ЕМР-гранатами.
Молодцы, хорошо сделали!
Но вот какое дело. До этого дня у меня не было мотивации зарабывать деньги.
Тян не нужны
Жизненные необходимости мамка обеспечивает
Интересных игор не было, была только индюшатина с интересными идеями, или олдфажные шины тысячелетия, которые спокойно идут на моем древнем пэка для учебы. Индюшатина и олдфажные шины легко воровалась, так что на нее деньги не нужны были.
Но вот сейчас. Идея Фоллача 76 меня реально зацепила. Прям хочу-хочу. Вот сейчас запустил Фоллач 4(он у меня идет на ультраминималках хоть и с дикими лагами), посмотрел на свое построенное поселение, и на секунду представил что можно будет приблизительно также но с живыми игроками ходящими вокруг и заценивающими как ты все сделол/присоединяющимися к твоему поселению. И у меня аж шишка встала от таких возможностей. Но во первых, пэка точно не потянет, нужны деньги на апгрейд. Во вторых Фоллач 76 своровать не выйдет, онлайн онли же. Так что нужны деньги на покупку игры.
И вот я такой сижу и думаю, как я никогда в жизни не работав смогу раздобыть немного денег на это все? Кем мне пойти работать и куда хз.
Есть еще такиеже как я ИТТ? Что делать думаете?
> и ведь сука он есть на иконке вкладки большой техники в homemaker-e, но его самого там нет.
Так и есть. Он у меня был где-то в другом моде зато.
Вложи в Эфириум.
Меня там затравят. У них же там социализация во все поля, тимбилдинг вот это все.
А можешь посмотреть где? Я уже наверное все менюшки перерыл и ничего. Бред какой-то
Хз, я будучи хиккой, не очень любящим людей, будучи на кавказе, смог вполне влиться в коллектив Проблемы только с кабардинцами
Ну, тут есть варианты времяночки - пойти поселенцем к какому нибудь ГригориюГригорьевечу, корованы поводить, тошку покопать или дрова поколоть.
На телефоне можешь посидеть, опросы провести у людей. 200 рублей в час.
А не, нашел. Единственное место, где он был. Мод thematical and practical
Просись на кухню, чтобы не поставили на кассу. Минимум контакта с внешним миром. Всему научат – всё слишком изи, первое время будут подкалывать, пока через месяц ещё пару новеньких не придёт. С коллегами на кухне поладишь после первых же праздников или других запар, когда толпа клиентов и не хватает рук или напортачишь какой-нибудь хернёй и тебе припоминать это будут полгода Есть повышения, если вызубришь всю технику безопасности и тд. Один коллега умудрялся по 40к в месяц зарабатывать в нашеё-то мухосрани – это больше, чем директор конкретно этого заведения.
мимо-дизайнер, работающий в бургер кинге, потому что другой работы нет[/i]
Хуета, никто там никого не травит.
слаком джо было прикрытием для цру, тип она была оперативником црушным
Я не пользовался ННМ несколько лет, но вроде такой хуйни со мной не случалось.
А я хорошенько упоровшись джетом, прокрался в шахту Ванаминго, чтобы спиздить броню для Вика.
Правда на обратном пути меня чуть не загрызли свинокрысы (2лвл всего, хули), зато теперь жирный пидор не сдохнет не дойдя до Волт-Сити как в прошлый раз, и дочурка таки увидит своего батю :3
Моя последняя надежда это дождаться старта беты, увидеть на ютубе летсплей беты, молиться чтоб я на летсплеях увидел что игра оказалась говном. И тогда мне не придеться работать чтоб ее купить. Как вам такой план?
Рано или поздно тебе один хуй придётся идти работать. Так что поднимай жирную жопу с дивана и пиздуй зарабатывать деньги для дяди Тодда.
Не придется. Прожить я всегда смогу ничего не делая. Просто жить на самом деле не стоит практически ничего. А вот уже там покупать пэка игры ещет какието предметы роскоши вот это уже дорого и вот для этого нужны деньги.
Если сгорит мамка новый купит. Такойже. Тоесть который тоже не потянет фолл76.
И что?
Новые квесты, очень много, и радио недавно еще добавили. Квесты озвучены и проработаны на уровне базовой игры, в целом по всей карте много контента.
Васянства особого нет, все на уровне тоддлача, лорненько и все такое.
Единственный недостаток - во многих интерьерах всрались с освещением.
В первую очередь интересует чтобы там не было всякого дерьма типа нелорной брони из какого-нибудь хало и джедайских мечей.
Земля пухом, братишка, сборочка не для тебя, там все это есть, от ППШ до этих самых мечей.
А посидеть пару часов на нексусе и пошарить по категориям лень? Первые несколько страниц по эндорсментам и всё будет хорошо.
>https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/2761?tab=description
>Fallout 3 Wanderers Edition (FWE) is a major gameplay overhaul that ruins the challenge, immersion, depth of gameplay while also ruining balance, choices, role-playing and fun. FWE integrates over 50 individual mods together with new content, resulting in a shitty package!
Ну хер знает.
Ваниль-то чем не устроила?
Хотел безумной васянки так бы и накатывал, с джедайскими мечами, пришельцами из алиена, цветными лошадьми, катаемыми машинами и драконами из скурима.
Очевидное братство очевидно.
БС > минетчики > говно > моча > проститут > конча спидозного ниггера бомжа > рждсжв
Возглавить сообщество гениев и вести человечество к светлому трансгуманистическому будущему сидя в безопасном подземном городе или до конца жизни быть мальчиком на побегушках и насасывать хуец эджи долбоебу фанатику, переигравшему в ваху? Ну хуй знает, даже сразу и не решить.
Она ж десять кусков стоит, разве нет?
Даже если игра охуенная по-моему ни одна игра столько не стоит, а охуенность ее под вопросом
>сообщество гениев
Которые ПОЧЕМУ-ТО заменяют людей на неотличимых роботов, выпускают на пустоши орков и просто творят бедлам и ничего полезного за 210 лет не сделали
>светлому трансгуманистическому будущему
В котором все роботы и паникуют не понимая роботы ли они?
>или до конца жизни быть мальчиком на побегушках и насасывать хуец эджи долбоебу фанатику, переигравшему в ваху
Имплаинг "возглавить" проститут это не то же самое, ты там тоже мальчик на побегушках которого чтобы Батю успокоить поставили на выдуманную позицию.
Имплаинг БС не работает на светлое будущее, что их работа по зачистке земли от всякого говна и скама, которым наводняет проститут это плохо.
Ну ты как этот вообще.
Мне хоть и не нравится братство в тоддаче, но институт там какой-то совсем уж ебанутый получился.
Эти господа сразу вызвали у меня ассоциации с поехавшими учёными из ОВБ.
Они поехавшие не в "хорошем" смысле, а cкорее похожи на персонажей Монти Пайтона, которые творят какую-то нелепую хуйню с серьёзным лицом. Со стороны наблюдать смешно, но присоединятся к этому цирку я бы не стал.
Если бы продажи были низкие из-за этого именно - то пидорнули бы. А так - всем похуй, пусть работает, всё таки продажи Тодда порадовали
В ф4 БС самый торт. Лучшее изо всех предыдущих частей.
А институт и правда бред какой-то. Как будто хотели сделать что-то совершенно новое и в игру оно не вписалось. От самой концепции синтов я вообще в перманентном аухе.
Неужели наконец пробил час мемесов?
Анон, доставь такой же мем с Chad'ом, только где Тодд и Авеллоний, с меня крышки после пост апока
Конечно, ведь очередное поселение как раз нуждается в твоей помощи!
Да? Разве оно просто работает?
Похуй, модами допилят.
похоже второй пик оказался пророческим, кроме графона - графон по-проежнему говно
Минетчики так то лучше тупо за счет не такой жесткой иерархии, есть основные принципы и все их в меру придерживаются, даже если кто то из командования решает начать творить хуйню его всегда могут пустить в расход другие командиры, конечно вариант иставаана 3 всегда возможет но шансы крайне малы. У бс в зависимости от воли старейшены вся доктрина меняется, с такими работать опасно, вчера братки тебя от супермутантов защищают, а сегодня они пакуют вещи и съебывают роботов убивать за тридяветь земель
> вариант иставаана 3
Чо.
>вчера братки тебя от супермутантов защищают, а сегодня они пакуют вещи и съебывают роботов убивать за тридяветь земель
Ну может они в ДС зачистили орков и там стало нормально?
Спасибо, что напомнил. После четверки пойду в вегас проходить за Цезаря. В первый раз. Все равно давно собирался.
Тип куча командиров объеденяются и валят генерала и лояльных ему людей превращая минитменов в самую большую банду, но тут есть предохранитель в виде того что минетмены добровольцы
>>696491
Ну если им самим верить не стало, просто синты и институт для них основная проблема у супермутантов нет всяких техноигрушек что были у анклава и есть у института так что зачищать их нет смысла
Никогда лигвион не рассматривал, разве что в роли мишени для практической стрельбы.
>>696397
>>696404
>>696406
Ладно, в этот раз целенаправленно пойду за БС. Играл до этого только на релизе и к концу у меня совсем задница сгорела от Skyrim 2.0 в сеттинге тесача и всяких гражданин 1, гражданин 1488, скамейка 666, а также замечательной сюжетной развязки с Келлером и Шоном, что я уже хотел быстрее дропнуть игру, доведя до финала. Начал выполнять задания института, в финале уничтожил его за минитменов или подземку не помню уже кого, обе фракции настолько невзрачные просто потому что мог, без мотивации. Теперь хочу осмысленно поиграть.
It always works. It just works. Stop asking questions, degenerates.
Жалко, я думал, мы настроились на одну волну.
Ненавижу ваху.
>32 игрока на карте
>поддержка создания своих серверов после релиза
>еблемоды
Вы тоже мыслите в этом направлении?
Хочешь поиграть на чужом трамбоне?
Кстати. Вы знаете, теперь вместо скилов будут игральные карты...
Отличная идея, на самом деле. Охуенно дополняет ролевую систему поздних тесоидов, не делая из персонажа всеумельца.
>Отличная идея, на самом деле.
Конечно отличная. Тодд ведь гений! Ты посмел сомневаться в Святом Тоддии?
Вот кто кто, а я в Тоде никогда не сомневался. Игры для народа делает.
Кодзима опытный шоумен, а у Тодда длинная карьера которая только в последнее время пошла вверх.
Не майся хуйней, закинь трупы в Авто-Мясник и продавай товар караванам
В говна4е разве было по-другому?
В то же самое время даже в сраный скайрим хочется закатываться снова и снова.
Город очень запутанный.
Вертикальный геймплей, в некоторые дома зайти можно, настоящий лабиринт.
На самом деле вроде должно быть прикольно, но учитывая, что тот же самый лут и награды можно найти и на равнине, идти туда не хочется.
В свое время изматерился, когда радианты для подземки делал. Там где по крышам надо лазить.
>бегать по нему лишний раз не хочется
Тебе не хочется мне хочется.
Один раз прошёл на релизе, потом начал заново, когда вышел сурвайвал и с тех пор играю где-то 350 часов уже на нём. Фар Харбор вот начал недавно, Нюка-Ворлд и Вол-Тек Воркшоп ещё не играл.
Бостон просто отличный.
Кстати, в скайриме мейнквест хоть и убогий, но не занимает столько места в диалогах как в тоддаче.
И не нагнетает ложное ощущение срочности (Хоспади! Сыночка пропал, побегу срочно его искать! Да и за Нейтушку отомстить!а сам пошёл упарываться психо, ебать гулей-проституток, кататься на дескло и строить концлагерь с ареной)
В скайриме/обле/морре тебя никто никуда не гонит и встреча с каждым вторым неписем не напоминает тебе о мейнквесте.
>Там где по крышам надо лазить.
Да, я тоже злился. Маркер показывает на одно место, но там прохода нет и на самом деле надо как-то через соседний дом лезть. Но в итоге я все равно запомнил.
Еще скачал себе тот мод, где ты выделяешь в поселении зону и неписи сами строят дома. И даже еще не притрагивался к линиям производства. Опять странно получается, вроде бы столько всего, а не тянет.
И еще хочу спросить совета у тех, кто с хайлвл персом и на выживании. Вот скажем как вы справляетесь с врагами своего уровня, ближе к 80-90? У меня пара пушек на 150-200 дамага, это так сказать рабочий вариант, если без гауссовки. Энергооружие так и не вкачал. Но тут даже гуля ковырять заебешься.
>Фар Харбор вот начал недавно, Нюка-Ворлд и Вол-Тек Воркшоп ещё не играл.
Я какраз тоже самое. Только позавчера Фар Харбор начал. Поначалу было оче атмосферно. Прям 10 из 10. Дальше спойлер Но потом я все в округе зачистил и все, пусто стало. Зря они не сделали бесконечный респавн из тумана. Например сделали бы конденсаторы тумана как вышки, тоесть в зоне вокруг каждой вышки бесконечно бы спавнились монстры до тех пор пока бы ты вышку не включил. Было бы 10из10. Такаято осада, тащемта по сюжету так и задумывалось, нонстоп осада фар харбора монстрами. Но в реальности осады нет, потомучто постоянного респа монстров из тумана нет. Но об осаде все постоянно говорять как будто она постоянно проихсодит, это иммерсив брейкинг.
Да там скоро уже тес новый подгонят, пока наиграешься - уже и фоллач подоспеет.
Зачем тебе номерной фоллач, если 76 это будет самая РОЛИ ОТЫГРЫВАЮЩАЯ ИГРА из всех фоллачей эвер. Вот например в каком фоллаче ты мог отыграть рейдера ограбителя корованов? А в 76 ты сможешь.
>как вы справляетесь с врагами своего уровня, ближе к 80-90?
В принципе, если найдешь легендарное оружие со взрывным или отравляющим эффектом - то проблем нет. Но соглашусь, играется не очень приятно. Поэтому я накатил мод из шапки no health level scaling и с тех пор играю только с ним.
Я ношу с собой:
1. "Спаситель" на случай стелса.
2. Револьвер на 276 урона, не уникальный, просто с легендарного кого-то выпал.
3. Автомат из обычного карабина, как самое удобное оружие в игре.
Опционально 4. Плазменный автоматический карабин, из-за высокого урона.
Опционально 5. Гаусс-винтовка, тут всё понятно.
6. В Фар-харборе сейчас хожу с новым 45-70 карабином, использую как снайперку, очень классный, хотя анимация перезарядки конечно фейспалмовая.
Когда предполагаю что путешествие будет опасным, надеваю силовую броню без задней мысли. Вообще люблю её, хожу в ней где-то 60% игрового времени.
>или отравляющим эффектом
Я кстати эту имбу нашел практически в самом начале прохождения. Случайно дропнулся пайп ган с отравлением. К нему прикрутил ресивер на автоматическую стрельбу который стоит копейки. И вот с тех самых пор у меня всегда собой имбопушка массой 5 единиц, которая с одного зажима выносит абсолютно любого врага. Все эти толстяки и рельсотроны юзаю просто по фану, чисто по эффективности они и близко не сравнятся с самодельным автоматиком из говна и палок под .38 калибр у которого дропнулся отравляющий эффект.
На второе прохождение я уже сам настраивал себе сложность в rebalancer.
Выкручивал цены у торговцев, шанс легендарок до 0 и отключал скалирование здоровья. Так и прошел еще пару раз игру.
Я тоже сначала обрадовался отсутствию респавна и отыгрывал целенаправленную зачистку острова от опасных мутантов и рейдеров-трапперов, но потом респаун всё-таки случился, по крайней мере в Хэддок-Коув снова появились все болотники и все предметы во всех контейнерах, и даже голозаписи, которые я уже собрал до этого (бесит меня такая херня, неужто нельзя было ограничиться одним только респавном врагов на локации?)
>надеваю силовую броню без задней мысли. Вообще люблю её, хожу в ней где-то 60% игрового времени.
Я в ней постоянно хожу как только выхожу за пределы своей базы. Использую чисто для того чтоб больше барахла с вылазок приносить. Да я знаю что обычная броня с приделанными глубокими карманами даст даже чуть большую грузоподьемность чем силовуха. Но мне просто лень вот эту все броню собирать крафтить ее и тд. Силовуху надел и все.
Да и вобще силовуха это охуенный иммерсив. У меня под силовухой костюмчик на харизму чтоб в диалогах чекать. Так я всегда когда начинаю разговор с какимто нпс вылезаю из силовухи на случай если нужно будет харизму чекнуть. Очень иммерсивненько получается, я типа вылезаю из транспорта чтоб с глазу на глаз поговорить с челом.
>Но мне просто лень вот эту все броню собирать крафтить ее и тд. Силовуху надел и все.
Ты просто дрочиш на силовую броню как и я, признайся.
1280x720, 0:59
>1. "Спаситель" на случай стелса.
Имбовая пушка. Я скрутил с него глушитель и отыгрывал Меченного.
Всё на сервере в какой то момент станут рейдерами набегающими на корованы. Так никакими корованами не напасёшься.
Не, просто реально лень вот эти все отдельные куски брони подбирать для сета. Да и опять же, нужен шмот для чека на харизму. И вот в случае с обычной броней это иммерсив брейкинг когда ты в тут в боевой броне а потом в пипбой тыкнул и магически сразу стал в косюмчике на харизму. А вот в случае с силовухой все иммерсивненько, ты изначально ходишь в косюмчике, в костюмчике залезаешь в силовуху, в ней воюешь, а когда надо с нпс поговорить ты такой типа иммерсивненько вылазишь из силовухи чтоб типа с глазу на глазу говорить, и тем самым сохраняя иммерсив ты как бы меняешь боевой шмот на шмот для чека харизмы в диалогах.
Вот что что, а превращение силовой брони в шагающий танк это самая удачная идея беседки в серии.
Будет как в овервотче - прятки, школьницы, конкурс на лучший скинчик.
Поверь, найдутся задроты-аутисты которые будут отыгрывать корованы. А мы на них будем набигать и грабить их корованы. 10из10.
И вместе с тем добавить гигантский расход энергии с нахождением батарейки у любого бомжа на корню убили все хорошее в этой идее.
И пока ты будешь искать этих задротов весь задор пропадет.
Все фиксится модами.
Да, с количеством батареек они чуток переборщили. Но не сильно. Половины от текущего количества батареек в мире думаю хватило бы сполна. А сейчас полный перегиб их количества.
А с потреблением все нормально. А я бы даже чуток увеличил даже.
В ФарХарбор вкатывайся. Я вот только на 70 левеле вкатился. Пожалел что не сделал это раньше. Я сейчас слишком мощный для здешних врагов. Вот на 50 левеле было бы какраз.
Чинить, как делают все нормальные тесодрочеры. Идешь на вики, гуглишь квест, гуглишь команды, чинишь. Ит джаст воркс, хоть и не всегда.
>гуглишь квест, гуглишь команды, чинишь.
Ачивки от использования консоли не перестанут получаться?
Выживание же, неохота ставить один модик на консоль.
>>697373
Я еще в Нюка-мир не вкатился, думал фархарбор отложить на потом. Там же автолевел, не?
Вообще, вопрос в том, как перестать любить братство и начать жить. Всерьез подумываю о том, чтобы начать заново, хотя этим персом отыграл уже часов сорок. Отговорите, пожалуйста.
>Там же автолевел, не?
Не. В 4ке нет такого дикого автолевела как скуриме. В 4ке автолевел есть но он ограничен. Например определенный монстр будет автолевелится скажем с 1 до 50. Но если ты становишься выше чем 50 левел то этот монстр не автолевелится дальше, он так и остается 50 левела.
Кстати, актриса, которая играла Чудо-женщину в старом сериале, озвучила Магнолию в Фоллаче, которая поет Гуд-гуд-гуд-гуднейбор в баре.
> Пожалел что не сделал это раньше.
Я 98 левел на сурвайвале, не легендарный Бледный Туманник убил меня с трёх ударов. Я был в силовой броне Т51-f
https://www.youtube.com/watch?v=oWiUVaBt2wU
Как не хейтили 4ку в начале. За диалоги, за скилы и перки, еще за чтото и тд. Но сегодня очевидно что это великая игра. И очень скоро она станет олдфажным шином тысячелетия.
Тоже самое будет и с фолом 76. Его сейчас хейтят также как и хейтили 4ку поначалу. Но Тодд как во время 4ки был Гением, так и сейчас остался таким же Гением. Потому 76 будет таким же шином как и 4ка а скорее даже большим.
Нук ролирую.
Покормлю. Мне самому нравится четверка, но ее забудут.
Кроме города там ничего нет. И модов на нее тоже нет, так как ее воспринимают как промежуточную жвачку "дотерпеть бы до свитков", да и к фолачам вообще много модов никогда не делали.
Мне и на релизе это было очевидно. А импотенты как хейтили так и будут. Если будешь их слушать, в игры можешь вообще не поиграть.
А Atom Bomb Baby и The Wanderer (вместе с видеорядом того кинематик-трейлера) для меня олицетворение этой замечательной игры.
>убил меня с трёх ударов
Ну меня тоже много кто убивает с 3 ударов. Например недавно случайно забрел в бункер управления ветряком или чтото с этим связанное, а там охранный робот меня с трех пинков положил. Но это не показатель, потомучто я просто тупанул. Не ожидал такой мощной охраны не подготовился. Но когда я ожидаю и знаю что впереди я всех убиваю раньше чем они меня успевают тронуть. Не в последнюю очередь конечно изза своего ибом пайп гана под .38 с ранящим эффектом который с одного зажима сносит даже аллаха.
Собери броню на харизму и летние шорты они позволяют таскать все кроме нагрудника
>Кроме города там ничего нет.
Тащемта город это худшее что есть в 4ке. Если ты кроме города ничего в 4ке не увидел, то ты просто целенаправленно искал самое худшее в игре, и нашел его.
Ещё один "мне не нравится = говно"-мальчуган.
Нужно было добавить уникальную модификацию для брони с заплечным генератором как на старой броне, или уникальный фрейм что не жрет батареи, а общее количество батарей без перка на доп патроны сделать ниже, и генераторы что в старых домах сделать не с батареей внутри а пустыми с возможностью вставить туда батарею и открыть часть дверей/включить свет/ запустить терминалы
Всегда с этой хуйни проигрываю
>Потому 76 будет таким же шином как и 4ка а скорее даже большим.
Через годик станет таким же ненужным говном как тесо.
Попробуй, может понравится.
Я тоже почти никогда не включаю, а слушаю только изредко стационарные радиоприёмники в поселениях. Там слишком маленький репертуар чтобы слушать радио с пип-боя.
Лол, годно получилось, но сам видеоряд пиздец криповый
А ещё там какой-то уебанский ведущий (ещё хуже мерзкого негра из трёхи), которого я найду и убью, когда в следующий раз окажусь в Даймонде.
Что за мод на Пиби?
Почему во всех трейлерах беседки, будь то четверка или 76 - стреляет какой то косой чувак?
Даже я, когда проходил четверку на геймпаде взял его в руки в первый раз и то лучше стрелял. В чем дело?
Без тебя так хорошо было сегодня.
Я даже вспомнил какими приятными были треды до анонса четвёртой части.
Первый раз прохожу сюжетку тащемта.
Поясните против кого топить интереснее всего? Против кого квесты интереснее, против кого бои интереснее итд. Мне кажется самыми интересными будут бои против БоС. Мочить вертиберды, враги в силовухах хоть какойто челендж к в лейт геме и тд. Но что насчет квестов против БоС? Насколько они интересны?
Откровенная стрельба вперёд без попыток прицелиться тебя не смущает значит?
>интереснее
Мне вот интереснее поддерживать фракцию, которая ближе мне по идеологии, которая, по моему мнению, принесёт больше добра и пользы людям в Содружестве. И соответственно мочить интереснее ту фракцию, которая принесёт и приносит людям больше вреда.
Ебани БоС и институт и пиздуй выращивать тошку и защищать поселения как все нормальные люди.
>принесёт больше добра и пользы людям в Содружестве
Да они там все поехавшие, один поехавшее другого.
Самой интересной в плане квестов является Подземка. Да, некоторым неприятно за неё играть в плане идеологии. Но играя за неё есть возможность выполнить часть квестов за Институт и за Подземку. Есть ощущение шпионского боевика, когда ты ходишь на гране разоблачения.
За БоС имеет смысл топить если отыгрываешь солдафона и тебе претит сама мысль очеловечивать синтов. Все просто и понятно. Вон враги, открывай огонь. Сами квесты не очень интересные.
Минетмены - для убогих, которые умудрились постараться со всеми другими группировками. Квесты уровня "помочь поселению"
Институт, я бы назвал её каноничной концовкой. Да, они вроде бы плохиши. И всего парочка квестов. Но это самое логичное окончание истории.
Других нет. Так что приходится выбирать меньшее зло.
В сюжете любой фракции есть несколько крайне сомнительных в морально плане моментов и каждый игрок сам должен для себя решить с чем он может жить, а что не может быть оправдано целью.
>самое логичное окончание истории.
Щас вася с веге будет определять за меня как логичнее должна закончиться моя история.
>моя история
В том и дело история не твоя. Это история БАТИ/МАТИ какогото пидюка по имени ШОН.
Вот в Фоле76 история в самом деле будет реально ТВОЯ. Потому Фол76 это шин тысячелетия.
За что?
Я вообще отыгрываю Адольфа Гитлера. Щас вот поставлю моды на работорговлю и начну строитеьство концлагеря. Кстати, кто такой Шон?
Обычно это всё аргументируют. А лучше б потому-что, а вот в лучше ы, потому-что. А тут вин потому-что ЯСКОЗАЛ. Как-то детсадовски.
Так ты Тоддофоб? Не стоило и разговаривать с тобой.
Если ты при этом не умеешь рисовать и бухать в говно - отыгрышь не получится.
Какое говно говно, а какое говно не такое говно как говно.
Я лучше тебя, потому-что ем говно дольше. И вообще 2 говно лучше третьего говна. Яскозал.
Чем подземка плоха? У них хотя бы есть идея и принципы. Им есть за что сражаться.
Можно не убивать конечно. Но тогда мирно не получится.
Вообще не понимаю мотивации местных. Как по мне, подземка была единственной адекватной фракцией. Остальные "Надо найти какую-гнибудь проблему и вьебать всех кто с ней связан".
Потому что такая организация не может появиться в мире, в котором люди сами борются за выживание. Они как будто не из постапока а из какой-то благополучной зажравшейся страны, где людей больше всего волнуют гей-свадьбы и защита прав животных.
Я в рашке живу, и тут есть защитники геев. У тебя просто квадратно гнездовое мышление, вот и всё.
Без института смысла во всей их организации нет, они по сути паразитировали на том дауне что чисто по приколу синтам выкручивал статы что бы они хотели сбежать из института
Какой постапок, даунёнок? 200 лет прошло, общество возраждается и уже интересуется не только набитостью собственного брюха, но и правами меньшинств. А ты уёбок.
Просто укради
Ты не понял, я не в ДС и не в ДС2 даже. У меня под боком ЕБАНАЯ РАДИОАКТИВНАЯ ПУСТОШЬ НАХУЙ, зп едва хватает чтобы пожрать, только огород выручает и охота, с рыбалкой. Хотя всю рыбу дозиметром приходится мерить.
>200 лет прошло, общество возраждается и уже интересуется не только набитостью собственного брюха, но и правами меньшинств
Где там общество возрождается, умница ты мой?
Там где на одного поселенца 500-800 рейдеров и столько же супермутантов? Прям вот-вот возродится.
Чем тебе не нравятся рейдеры и супермутанты, ебаный шовинист?
>на одного поселенца 500-800 рейдеров
Это не рейдеры, тебе же поясняли, во всяком случае в четверке, это минитменты под руководством других генералов. Типа другой чоп.
Если существуют бары и кабаки то это уже не постапок, просто теперь цивилизация движется с запада на восток, а не с востока на запад как раньше
>гребанный социопат манипулятор
На себя посмотри. Ходишь по пустоши переубеждаешь всех своей высокой харизмой. Решаешь какой социальной группе жить какой умереть. Да ты просто дьявол во плоти.
>Если существуют бары и кабаки то это уже не постапок
Бары, кабаки и проститутки существуют почти в каждой даже самой жуткой дыре. только не говори никому
>В селе пиздострадаева не любят пидоров
>=
>Нигде не любят пидоров.
Ой да иди нахуй дебил. У тебя логика наизнанку вывернута, а ты пытаешься это за аргумент выдать.
>А ты у нас на первом курсе уже? Взрослый уже совсем.
Даже отрицать не стал. Ну вот мы и разобрались.
>приходилось бывать в солнечном Читтагонге.
Ты совсем ебобо? Что по твоему должно было произойти? Они при первом же визите хуя с горы показали бы тебе клуб подпольного сопротивления жопоёбов? Естественно такие вещи не афишируются, потому-что можно огребсти. Особенно всякому скаму с двачей.
Окей, в каких странах находящихся на грани выживания местных дохуя заботит защита меньшинств? Просвети меня, чего ты истерикуешь сразу?
>>698112
Я там даже не спрашивал ибо мне похуй. Просто видел заёбанных людей работающих за 1 доллар в день по 12 часов. Что-то сомневаюсь что таких несознательных граждан интересовала бы судьба каких-то синтов.
>Что-то сомневаюсь что таких несознательных граждан интересовала бы судьба каких-то синтов.
Синт - это робот. Робот - это возможность вьёбывать. В условиях когда ты либо вьёбываешь сажая тошку - либо умираешь лишние руки не помешают. И тут приходят какие-то кретины с соседнего усть перепиздюйска, и хотят убить какого-нибудь Олега, потому-что он блядь видители РОБОТ. А им роботы не нравятся. Ну ахуительная история. Дайте две. А на огороде вместо Олега кто вьёбывать будет? Вы, свиои ебаные вертибёрды в плуги переделаете или в полёте с ведра сажать будете?
Ты на дваче в vg сидишь. Ты и так ирл супермутант.
Рад что ты понял что ты ошибался.
>продолжать спорить с дебилом
>Синт - это робот
Тебе бы "подземщики" пизды дали за такие слова. Они синтов людьми считают.
> Робот - это возможность вьёбывать
Подземка спасает синтов, чтобы они въёбывали?
>Подземка спасает синтов, чтобы они въёбывали?
Если бы. Подземка спасает синтов, чтобы их нахуй убить, стерев личность.
Вообще, с точки зрения реализма и здравого смысла Подземка хуже, чем Мегатонна или даже город детей.
Нора опять за свое.
Независимый Вегас под управлением школогуд-Курьера.
Я тут вклинюсь, ок? В "Отыгрышном" НВ как и в почти любой рпг, ты отыгрываешь наемника, тупог или умного, агрессивного или неочень, это все частности. Ты человек который решает проблемы за наличку.
И из 4-х стульев выбирая этому наемнику выбирать особо не из чего - только мистер Хаус, который знает что делать с Вегасом, и даже готов поделиться лктом с курьером. НКР самое большое подкинет горстку крышек и пнет вон, Салат предлагает лишь то, что тебя (возможно) не будут пиздить, ну а Дочеловек... СЛВАВА РОБОТОМ! УВЧ!
Они экстремисты.
Ну супермутанта набигателя не сможешь.
Зато сможешь отыграть Гуля набигателя! Будет система мутаций от радиации, в том числе проявляющаяся и внешне на твоем аватаре. Да, у твоей няши стесняши которую ты лепил джва часа в редакторе может провалиться нос от радиации! Разве это не 10из10?
Ты меня не наебешь, нос у нее не от радиации отваливается, а от сифака, т.к. она шлюха.
классика сама себя не перепройдет
Ответь на пару вопросов о follaut 1:
1. Таймлимит есть только на квест с водяным чипом или мутантов тоже нужно в определенный срок вынести( смутно помню что некие проблемы возникали у убежища если затягивать).
2. Правильно ли я понял что модификаторы на патронах не работают от слова совсем и ориентироваться нужно только на урон пушки( кстати читая вики обратил внимание будто во втором фолаче модификаторы работаю).
3. Первый фолач проходил только с гатлингом и плазмой, никогда не баловался тяжелым оружием. Планирую обмазаться миниганом. Во тчто интересно "бонус урона на расстоянии" должен дать ощутимую прибавку? Этот бонус просто прибавляется к финальной сумме урона не важно крит или обычный? Либо доп урон тоже перемножается при крите? Чую с миниганом будет вообще пушка.
4. Интересна твоя подборка перков для мингиганщика.
Есть ли смысл метиться на перк "снайпер", боюсь что пройду игру так и не получив 18 левел, квестов то мало.
Да и еще интересно какие навыки по твоему полезны. Планирую ремонт и науку качать, удобно проходить будет?
Так я же наоборот хочу как можно дольше поаутировать в игре и стать мамкиным убиватором.
Дескло погринди, че ты как этот то.
>image.png
- Мужик в черном спрашивает: "Значение знаешь?"
- Мужик в зеленом: "Фи Дель"
если че я испанского или какоготам не знаю
Эти пидоры убивают неписей, которые апгрейдят плазму и повышают удачу, даже ган раннеров убивают. Там надо чуть ли не рашить этот Боунярд чтобы успеть всё сделать.
Спасибо, что пояснил.
утка не пизди и иди нахуй
Точно, вспомнил. Особенно ган раннеры охуенно эксплойтятся.
Ха, кусок раста говна не станет никаким шином, уж в этом я уверен. Игры остаются в истории благодаря сюжету, квестам, персонажам. Неужели ты думаешь, что какой нибудь пубг будут помнить спустя лет пять? Игра запоминается, когда над ней создатели трудились упорно. А над делая этот кал, никто не старался, просто заработок на готовом, на 4.
Попробуй снайперкой и пистолетом пройти.
>Бабоигрок
>Всемогущий манчкин
>Не умеет в отыгрышь и скатывает игру в школогуд.
Что-то не так?
Мммм, какая оригинальная идея, наверное только одной гениальной Мойре пришла в голову такая мысль.
Пффф, ты такой глупый и зашоренный.
>Неужели ты думаешь, что какой нибудь пубг будут помнить спустя лет пять?
Более того, даже спустя 5 лет в него все еще будет играть довольно много людей.
Ага. Мойре пришла в голову мысль "а напишу-ка я руководство которое уже существует, заодно этого девятнадцатилетнего аутиста погоняю на побегушках, может сдохнет"
Как-нибудь попробую.
Оправдания пошли. Не удивлюсь, если оправдаешь там появление например мистера хауса.
Мммм, ведь эти руководства наверняка печатались миллионными тиражами и распространялись по всем штатам отважными курьерами, одна дурочка Мойра не читала и придумала своё.
Но это не признак классики, онлайн игры не искусство, это игры сервисы. Это кал для добывания бабла. В них нет души.
Сам соси, говноед.
>>Бабоигрок
Где написано, лол?
>>Всемогущий манчкин
Это не так.
>>Не умеет в отыгрышь и скатывает игру в школогуд.
Что плохого в отыгрыше школогуда? И более того, как это вообще связано с мерисьюшностью?
С говноедами не разговариваю.
Где утки, болезный?
Руководство написала марамойра.
Джет придумал Майрон.
Заебали оправдывать проебы дезигнеров беседки.
>Руководство написала марамойра.
>Джет придумал Майрон.
Раз это было не так в последней игре, значит это теперь никанон, саси.
Привет, Тодд. Когда новый тес выпустишь?
Но пиструн у тодда сосут только такие оголтелые фанатики которым в том числе норм отсутствие морей на карте мира.
>Нормально проходится?
Как нехуй делать. Правда наркоту более экономно пришлось расходовать, а с патронами небыло проблем вообще.
Ты тупая утка, может там нефть нашли выкачали и море уплыло в полость??
>Где написано, лол?
По дефолту же. Ну или ты пидор,любящий смотреть на мужскую жопу.
>Это не так.
В двушке как и в однушке инче нельзя.
>Что плохого в отыгрыше школогуда?
>Никогда не мог себя заставить школоивелить в рпг
Только то, что петух вообще не умеет в роллплей, но что-то кукарекает про отыгрышь.
>как это вообще связано с мерисьюшностью?
А ты вообще слышал про это явление?
Ну всё, у утки аргументы кончились. Ничего нового.
Если ты про тесофоллачи, то не очень. Патроны падают равномерно, а пользуешься ты обычно всего парой пушек. С мили можно жить, с дамажными ружьями тоже как-то, а вот всякие автоматы проходят мимо.
Если про классику, то без проблем вообще. В первом и покупать-то нечего, во втором придётся обойтись без виндикатора и, вероятно, гауссок, но тот же бозар или импульсные оружие, или турбоплазма - всё работает.
Тащемта с мили в четверке нельзя жить, как и с силовым героем, даже 24/7 находясь под веществами, так как нет апгрейдов на дамаг. Игра все равно рассчитана на то, что ты вкачаешь ВСЁ.
Двуха. Первый я так не перепроходил, но думаю там тоже проблем не будет. Топовое оружие не требует редких патронов, а батареек с врагов падает - хоть жопой жуй. А двуху прошёл на железном мужике питаясь только "подножным кормом". Было довольно интересно.
>Только то, что петух вообще не умеет в роллплей, но что-то кукарекает про отыгрышь.
То есть ты делаешь выводы о том, что он не умеет в ролплей только из-за того, что он не может отыгрывать злых персонажей?
>А ты вообще слышал про это явление?
Да. И оно никак с отыгрышем школогуда не связан.
Довоенное руководство имеет право на жизнь...
> как и с силовым героем,
Чиво?
>Тащемта с мили в четверке нельзя жить
Нормально можно жить, особенно с ватсом. Там точно такой же перк на +20...100% урона.
> пользуешься ты обычно всего парой пушек
В трёшке я носил целый арсенал из-за огромного допустимого переносимого веса и "безмассовых" патронов.
Ну хуй знает. Синты опять же не знают что они синты и живут как люди. Мотивация "А давайте им всем пизды дадим, а то хули они не люди то?" - тоже хромает на обе ноги, руки и голову.
>Мотивация "А давайте им всем пизды дадим, а то хули они не люди то?"
Вот страх перед синтами вполне оправдан. Сам охуел от обилия зондер команд института выпиливающих всё живое (до сих пор не понял - нахуя). А простым людям не объяснишь какие синты - плохие, а какие - хорошие.
Откуда ты знаешь что они знают, а что не знают? Ты их программировал? Ты с них логи читаешь? Возможно (и их создатели склоняются именно к этому) они просто имитируют человеческую деятельность и реакции. Так что теперь, тест тьюринга прошли и всё - люди?
С подземкой тоже не ясно. Они спасают синтов и хотят уничтожить их источник - институт, тем самым убив тысячи потенциально созданных синтов. А со стороны института - почему они не создают синтов со спящей программой "взъебать рейлроад"? Да если б я был тем добрым доктором Айо, я бы специально для рейлроада делал синтов-мудаков, синтов калек, синтов дебилов, синтов-стулья и кофемолки с ограниченной разумностью. Пусть отдел этики в рейлроаде помучается, блядь.
Так-то мы сейчас чётко лезем в фантастику в духе филлипа дика и там очень, очень много нерешённых (а скорее всего нерешаемых) вопросов о личности и восприятии мира. Беседка взяла всё это и грубо вывалила на игрока. И манекенов по миру понаставила, чтоб вообще символично.
>Сам охуел от обилия зондер команд института выпиливающих всё живое (до сих пор не понял - нахуя).
Они добывали ресурсы как я понял.
>А простым людям не объяснишь какие синты - плохие, а какие - хорошие.
Ну такое себе. Институт всё-таки люди умные, могли бы например не как дауны поступать, а наряжать синтов в костюмы рейдеров и атаковать. Тогда-бы никто в жизни не догадался что что-то не так. Опять же вышло что они наклепали синтов, а в основном боевые отряды состояли из роботов которым по 3-4 десятка лет, от которых уже в основном каркасы остались.
> А со стороны института - почему они не создают синтов со спящей программой "взъебать рейлроад"?
Потому что у института планирование на уровне "я выпустил маму-юриста на пустоши, потому что был уверен, что она переползет через миллион рейдеров, когтей смерти, самого опасного ублюдка с револьвером, неофашистов, болезни, радиацию, самого опасного ублюдка института и сумееть построить телепорт". Что могло пойти не так?
>Откуда ты знаешь что они знают, а что не знают?
Что-то там по дэнса было же. Миссия и целая цепочка квестов. Да и логично было бы вернуть синтов, если-бы институт мог ими управлять.
И еще из-за манчкинства.
>Да. И оно никак с отыгрышем школогуда не связан.
Ты точно знаком с этим явлением?
Прохора Захарова на них нет. Этот бы научил науку любить.
>могли бы например не как дауны поступать
Я тоже согласен, что институт не должен поступать как дауны, но почему-то Тодд создал их именно такими. Могла бы убер-годная организация получится, если бы не горы всяких косяков.
>И еще из-за манчкинства.
А в чём у него выражается манчкинство?
>Ты точно знаком с этим явлением?
Абсолютно точно. И более чем уверен что большинство Мери Сью - наглые мрази с максимально нелепым количеством идеализированных черт, которых почему-то все должны любить. Ничего общего со школогудами.
Что у дэнса было? Ты не знаешь что у дэнса в голове. Ты видишь с его стороны только набор откликов. Возможно это всё ложь. Даже ложью это назвать сложно, ведь он не врёт тебе осмысленно, у него нет личности, он только следует программе. Это такая же ложь как уловки вируса, пытащегося пробиться сквозь твою иммунную систему, дэнс-синт даже не осознаёт твоего или своего существования, он просто производит отклики, соответствующие параметрам. И как только ты отвернётся у него сработает другой параметр и от воткнёт тебе пилотопор в спину.
Он как-бы умер. И это подтверждает что никакого удалённого управления им не осуществлялось. К тому-же умер в каком-то бомжаатнике, а не вернулся в институт для перепрограммирования. Следовательно пруф. А то, что у него в голове, ну так если-бы он врал нам, не помер бы.
Нет, получилась бы посредственная фантастика. Потому что эти темы уже лет сорок мусолят писатели талантливее и умнее тех, что работают в геймдеве. Нет смысла с ними соперничать, это только совсем детей удивит.
А так вышла годная карикатура.
Мама-юрист - не каноничный персонаж, успокойся уже. Но если бы ее отрзали было бы только хуже.
Кто умер? Он не жил. Почему ты думаешь что для него "умереть" это проблема или конец всего? У него даже не было начала, а программа может действовать на более высоком уровне чем один юнит.
Ок, берем папу-солдата: шансы повышаются, но в этом "плане" столько потенциальных факапов, что шону после такого хочется разве что выстрелить в лицо - ну знаешь, просто проверить.
ГГ - синт. Поэтому отец и не сомневался в успехе протагониста.
Это я про дэнса-вэнса-синта, кстати. Оригинальный дэнс был похищен институтом, судя по всему его пытали (по терминалам именно банальными допросами институт получает информацию, необходимую для подмены человека, они сделали так с ворвиком), убили и заменили бездушной копией. Просто пища для размышлений.
>всерьез считать что баба может выжить на пустоши
Ну разве что если шлюху хочется отыграть, но ведь нельзя ебстись со всеми подряд
Майрон любитель пиздеть, чет я не думаю что он придумал метамефетамин, только как делать его буквально из говна
Нормальная мамаша в жизни не убьёт своё чадо по идеологическим принципам. Эт в принципе невозможно.
Он вроде буквально это и говорит, что придумал как наркоту из говна делать.
> но ведь нельзя ебстись со всеми подряд
К сожалению. Но думаю модами это можно исправить. Щас как раз ищу моды на еблю с
рейдерами, догмитом и дескло.
У них за все наземные операции отвечал келог вот уже лет 50 как, он же тренировал курсеров, отсюда и жестокость методов
То, что это твоя плоть и кровь. Связь матери и ребёнка гораздо сильнее чем связь отца и сына. Как и эмоциональная привязка.
>только как делать его буквально из говна
Он придумал как делать мет из говна. А джет - это именно мет из говна.
> модами это можно исправить
На самом деле нет. К фолачу вовремя не сделали фреймворка, даже такого хуевого какой был в скайриме. Оттого не было набрано ускорение и мододелы даже не стали закатываться.
Да, это наверное лишним будет. Остановлюсь на майрлюрках.
>То, что это твоя плоть и кровь
Моя плоть и кровь это моя пятка. А тебе стоит перестать говорить абсолютами. Да, эмоциональная связь сильнее, но ничего "приципиального" нет. Особенно если сыну забрали младенцем, а вернули стариком. Скажи спасибо если он ещё не синт.
Как бы одного из родителей оставили как запасной банк днк и прото забыли, перед смерть шон решил почистить концы, если бы батя не убил келога а помер по дороге келог бы так или иначе не вернулся бы из сияющего моря, шон ебаный социопат
Вот это уже действительно хуёво.
Ладно, хуй с ним тогда, буду просто отыгрывать ковбоя-шлюху в голове.
Если бы джет писался jeth можно было бы даже заключить что это портманто от jenkem и meth.
Да чет я думаю торчкам то похуй, дизайнерски ли это говноджет от майрона или какая то довоенная дурь, вставляет значит джет
С этой стороны план тоже хуевый: отправляем келлога - и он стреляет маму-папу. Всё, концы зачищены. Если нужен банк днк - стреляет из syringer усыпляющим дротиком и доставляет в институт, а там уже учоные разбираются.
Да, но вроде кто-то говорил, что "джет" упоминается в довоенных терминалах (сам пока не встречал).
Им уже похуйн на банк днк, синты взлетели и из шоновской, на убежище тупо хуй забили на все эти годы, даже если шон и не испытывал ненависти к келогу за то что тот его родителя пришил в любом случае от него избавится хотел, для него он был живым напоминанием о фейлах института и том что не сверни прошлый директор программу киборгизации шон бы сейчас мог от рака и не сдохнуть
https://www.youtube.com/watch?v=0Dq4y0x-1aA
1. То что в игре не будет людей НПС ничего не поменяет в плане геймплея для игроков которые хотят играть соло. Они будут взаимодействовать с живыми игроками точно также как они взаимодействовали бы с НПС. Они точно также смогут торговать с живыми игроками как бы они торговали с НПС, они даже точно также смогут получать квесты от живых игроков как бы они их получали от НПС (очевидно квесты уровня, чувак пойди зачисть ту пещерку от гулей ато мне лень, я тебе отсыплю крышек за это) и тд.
2. ПВП будет не так что все пытаються убивать всех. По первых будет блок на убийство одного и тогоже игрока другим одним и тем же игроком несколько раз подряд. Во вторых, убивать всех будет просто не выгодно. Поскольку вокруг больше нет никаких НПС, то больше не с кем взаимодействвоать кроме других игроков, так что если ты допустим всех будешь убивать, у кого ты тогда будешь покупать патроны аптечки и тд которые ктото должен будет крафтить и продавать, потомучто в мире их нет или очень мало. Плюс вокруг куча монстров, многих из которых практически невозможно замочить не работая сообща, так что опять же если ты будешь убивать всех, то монстры убьют тебя.
Впрочем никто тебе не помешает разок "сойти с ума" и отыграть сьехавшего с катушек и начать мочить всех подряд. Но больше чем один раз подряд так сделать нельзя будет.
Да и вообще, чего вы прицепились с этим грифом. Когда вас например Дескло убивает 5 раз подряд, он что вас грифит? Это просто суть игры, выживание в суровом мире где вас могут убить и не раз.
3. В игре будут радиостанции, возможно даже пользовательские, тоесть каждый у себя в поселении сможет построить радиовышку и транслировать свой музон в виде радиостанции
4. Всем строить базу не обязательно. В мире можно будет найти готовые крафтинг станции, на которых какойнибуть игрок отшельник сможет сам себе чегото накрафтить без необходимости строить базу. Так же игроки не желающие строить базу смогут просто стать сетлерами присоединившись к построенным поселениям других игроков, и пользоваться всем что есть у них в поселении.
5. На одном аккаунте может быть много персонажей. Их можно будет менять и например по настроению сегодня ты логинишся в игру за персонажа которого решил сделать одиночкой отшельником, а в другое время ты можешь залогинится за другого персонажа которого заточил под работу в команде.
6. Игроки смогут делать и обьединятся в свои фракции. Только тут не понятно, он сказал что будет какаято механика в игре типа кланы или что, или просто типа игроки смогут в голове отыгрывать что они типа Минутмены например.
https://www.youtube.com/watch?v=0Dq4y0x-1aA
1. То что в игре не будет людей НПС ничего не поменяет в плане геймплея для игроков которые хотят играть соло. Они будут взаимодействовать с живыми игроками точно также как они взаимодействовали бы с НПС. Они точно также смогут торговать с живыми игроками как бы они торговали с НПС, они даже точно также смогут получать квесты от живых игроков как бы они их получали от НПС (очевидно квесты уровня, чувак пойди зачисть ту пещерку от гулей ато мне лень, я тебе отсыплю крышек за это) и тд.
2. ПВП будет не так что все пытаються убивать всех. По первых будет блок на убийство одного и тогоже игрока другим одним и тем же игроком несколько раз подряд. Во вторых, убивать всех будет просто не выгодно. Поскольку вокруг больше нет никаких НПС, то больше не с кем взаимодействвоать кроме других игроков, так что если ты допустим всех будешь убивать, у кого ты тогда будешь покупать патроны аптечки и тд которые ктото должен будет крафтить и продавать, потомучто в мире их нет или очень мало. Плюс вокруг куча монстров, многих из которых практически невозможно замочить не работая сообща, так что опять же если ты будешь убивать всех, то монстры убьют тебя.
Впрочем никто тебе не помешает разок "сойти с ума" и отыграть сьехавшего с катушек и начать мочить всех подряд. Но больше чем один раз подряд так сделать нельзя будет.
Да и вообще, чего вы прицепились с этим грифом. Когда вас например Дескло убивает 5 раз подряд, он что вас грифит? Это просто суть игры, выживание в суровом мире где вас могут убить и не раз.
3. В игре будут радиостанции, возможно даже пользовательские, тоесть каждый у себя в поселении сможет построить радиовышку и транслировать свой музон в виде радиостанции
4. Всем строить базу не обязательно. В мире можно будет найти готовые крафтинг станции, на которых какойнибуть игрок отшельник сможет сам себе чегото накрафтить без необходимости строить базу. Так же игроки не желающие строить базу смогут просто стать сетлерами присоединившись к построенным поселениям других игроков, и пользоваться всем что есть у них в поселении.
5. На одном аккаунте может быть много персонажей. Их можно будет менять и например по настроению сегодня ты логинишся в игру за персонажа которого решил сделать одиночкой отшельником, а в другое время ты можешь залогинится за другого персонажа которого заточил под работу в команде.
6. Игроки смогут делать и обьединятся в свои фракции. Только тут не понятно, он сказал что будет какаято механика в игре типа кланы или что, или просто типа игроки смогут в голове отыгрывать что они типа Минутмены например.
Аутсорсный говнодизайнер беседки которому платили дошираками написал в терминале про поставки джета для наркоманского убежища, а аутсорсные тестеры которым платят еще меньше, не заметили или не знали про джет т.к. ньюфаги.
>убивать всех будет просто не выгодно. Поскольку вокруг больше нет никаких НПС, то больше не с кем взаимодействвоать кроме других игроков, так что если ты допустим всех будешь убивать, у кого ты тогда будешь покупать патроны аптечки и тд которые ктото должен будет крафтить и продавать
Б-же, какая же чушь написана! Никто в своем уме не будет "крафтить и продавать аптечки", ты не за этим в сетевой шутан без прогресса на пару часиков закатываешься.
>без прогресса
Как минимум из официально озвученного прогресса - монстры со временем плодятся, и если их гнездовья время от времени не чистить например ядерками то они заполонят всю карту и буду жестко унижать игроков.
> будет блок на убийство одного и тогоже игрока другим одним и тем же игроком несколько раз подряд
Вот нахуя так делать? Даже рейдера не отыграть.
Что значит не будет. Это официально озвученная инфа в официальном фильме "о том как делался фоллач 76" который представил лично Тодд.
Общяя сумма, у казинотнк стрипе вроде 12к+, у нищебродин из прима и фрисайда 8/10к
Погоди, сейчас сожгу мельницу и потом переговорим.
В посте много хуйни написано. На вопрос про радио чувак буквально ответил "посмотрим". И ничего больше.
Модами можно будет допилить. Но в базовую игру обратно наныть уже нельзя. Сойбоев больше чем нормальных хардкорных игроков, и они ноют громче.
А сколько максимально возможно выиграть в казино в теории и сколько надо дрочить для этого?
Типа на блекджеке до 14999 крышек доиграть, а потом крутануть разок барабаны и сорвать джекпот и получится ченить 18к против 15к при которых банят наверное?
>На вопрос про радио чувак буквально ответил "посмотрим"
Он не просто сказал "посмотрим", он многозначительно сказал "посмотрим".
Отлично, всрать туда 20к что бы на выходе получить 11к и быть выставленным за дверь. Казино всегда в выиграше.
Ну такое, беседка уже сказала что некоторые фичи что были в трейлере уже реализовывать не будут, типа отстрела конечностей игрокам, только голову можно будет отстрелить, у них походу всегда так, кучу идией придумывают и походу смотрят что можно впихнуть а что уже кривизна рук/время/движок не позволяют
Плодящиеся со временем монстры это технически намного проще чем отстрел конечностей игрокам.
Для каждого казино своя сумма, в топс больше всего вроде, и да можно сильно привысить кап но геморно это очень, точные числа на вики посмотри
Вся игра крутится вокруг темы выбора с кем будешь голову Цезаря на пику надевать.
Так манчкинство чистой воды же. Статы должны зависеть от того, какого персонажа ты отыгрываешь.
Спиздили из Ведьмака.
>Для офф серверов
Я просто в голос ржу с вас. А будут чтоль не офф? Ты на календарь посмотри, какой год на дворе? Еще поди и на секслаб какой-нибудь надеешься, довен? Кто тебе, дятлу, позволит в такой игре ставить говно, которое бросает хоть тень на стабильность?
>2. ПВП будет не так что все пытаються убивать всех. По первых будет блок на убийство одного и тогоже игрока другим одним и тем же игроком несколько раз подряд. Во вторых, убивать всех будет просто не выгодно. Поскольку вокруг больше нет никаких НПС, то больше не с кем взаимодействвоать кроме других игроков, так что если ты допустим всех будешь убивать, у кого ты тогда будешь покупать патроны аптечки и тд которые ктото должен будет крафтить и продавать, потомучто в мире их нет или очень мало. Плюс вокруг куча монстров, многих из которых практически невозможно замочить не работая сообща, так что опять же если ты будешь убивать всех, то монстры убьют тебя.
Проиграл. Представляю ситуацию, идешь такой с базы очередных рейдеров, забитый под завязку всяким мусором, но без патронов и аптечек, потому что ты все потратил в бою. Тут тебе попадается дружелюбный игрок, и ты спрашиваешь
>"У меня есть тостеры, кастрюли и консервные банки, не хочешь их купить в обмен на патроны и стимуляторы?"
А в ответ получаешь
> "Они мне и самому нужны, зато могу продать вот эти классные тостеры, кастрюли и консервные банки".
И такое будет каждый раз
Двачирую. Имплант, очочки, пижама. Можно даже 6 удачи и добить до десяти перком, но перк лучше на что-то полезное.
Ты модамидопилил, в ваниле у всех казино стрипа 15к и тебя банят.
Я не про лимит спрашивал, а способ его максимально превысить.
>забитый под завязку всяким мусором
Забыл упомянуть главную причину почему не будет выгодно убивать других игроков. Убитых игроков нельзя будет лутать, с них не упадет бабло, ничего ты с убийства игрока не поимеешь, кроме его деспавна с игры на некоторое время респавна.
Раз в год и палка стреляет же. Так что такое могло сработать и с курьером с 1 удачи
Выносливость же. Ну и да, не факт что такое не могло произойти и с Курьером с меньшим уровнем удачи.
Там планируют уже готовые точки с верстаками, все будет упиратся в то если у тебя рецепты на нужные вещи или нет
С выносливостью 10 бени бы даже череп не поцарапал из своей пукалки
Чёт мне аж жалко стало толстячка, может не брать его дальше с собой?
Так я и говорю, что можно кап превысить, но я рулеткой превысил, просто геморно это и сумма максимум 600 крышек сверху, я на вегас вообще моды не накатывал
Потому, что даже если брать удачу 5-6 - то в итоге всё-равно получается 9-10 (имплант+эквип+1удача после прохождения ЛР)
Так что, чтобы удача была не 10 надо намеренно создать лузера с 1-3 удачки.
10 инты, 10 удачи и остальное в выносливость
Ну торговец из гудспрингс говорит же что если с деньгами напряг можешь юзать армейские патроны, но на свой страх и риск.
>сумма максимум 600 крышек сверху
Чойта.
Делаешь ставку на число размером в 200 крышек когда у тебя вот-вот лимит стукнет. Угадываешь - получаешь 7200.
Но слоты вроде пижже, при макс ставке 75 выплата стократная если апельсинчики выпадут, т.е. 7500.
Проходил вегас с 6интой со старта, раскачал все навыки до 80-100 (взял перк, удваивающий скилл от журналов и проходил все чеки на 100 скилла)
В туалете можно переодеться, если ты совсем стесняешься.
Ты заебал со своим эквипом. Либо лигиону хуй сосать, либо бегать без брони.
>то в итоге всё-равно получается 9-10 (имплант+эквип+1удача после прохождения ЛР)
А если я не манчкин?
Зачем сосать, можно просто сдать им полсотни жетонов, после чего обчистить их хату и со спокойной совестью геноцидить их.
Так и я не манчкин, даже инт не максил. Но зачем ограничивать себя? Если нашёл полезную вещь - используй.
Ну это в идеале, да и после сьерра мадры толка нет, даже если золото не вынес но обыграл казино можно в автомате затариватся оружейными набрами и чинить пушки на продажу
На вебмке где хуй - это девушка с хуем? Или просто мужик лифчик надел?
Имплант и на криты влияет.
И если ты не можешь попасть на хату за очками не сося хуй (т.е. просто сдав жетончики), то это твоя проблема, хуесос.
Я еще до сьеррымадры выкупаю все уники ГРАшные у ассаултрона, хотя они мне нафхер не нужны.
А если мой персонаж не глупый и не собирается ходить в ночнушке по казино, а ещё он против Легиона? И если после ЛР я хочу вкачать другие статы?
>И если ты не можешь попасть на хату за очками не сося хуй (т.е. просто сдав жетончики), то это твоя проблема, хуесос.
М а н ч к и н
а
н
ч
к
и
н
И да, даже так Легиону сосёшь. С юбочниками дела водить вообще последнее дело.
Я большую часть бабок слил на броню подавления восстаний для всех не бессмертных нпс которых мертвыми я видеть не хотел бы
Нужно будет находить по миру аудиозаписи, а потом из найденных составлять плейлист и запускать радиостанцию.
Потом позже, когда подключать КК, можно будет добавить через моды авторские сборники одобренные беседкой. Конечно главная проблема, авторские права.
Но шанс на появление радиостанции с советской музыкой высок.
>СПИЗДИТЬ
>П
>И
>З
>Д
>И
>Т
>Ь
А вот у меня персонаж против воровства у НКРовцев. И хуле ты мне сделаешь?!
>Будто что-то плохое.
>Будто что-то плохое.
Что-то плохое
Что-то плохое
Ну страдай хуле.
>Что-то плохое
>Что-то плохое
https://www.youtube.com/watch?v=pWdd6_ZxX8c
Да, колодец, это справедливо нравится твоему человеку-мнению.
Хотет свиридовское время вперед
>Ну страдай хуле.
Зачем? Я же не долбоёб и не дрочу на статы просто ради статов, а наслаждаюсь отыгрышем.
Уверен что все советские песни уже давно застоблены каким-нибудь "Ашот рекордс лимитед".
Просто ты какого-то паладина отыгрываешь, а я суку-крысу стелсовика-наёмника.
Причём тут манчкинство?
Ну вот и не пизди тогда что нельзя играть за персонажа с нормальным уровнем удачи.
>а я суку-крысу стелсовика-наёмника.
Отыгрывай на здоровье. Но тогда не пиши (если это ты писал) что у игрока в любом случае в итоге будет персонаж с 9-10 статами удачи.
А откуда они знают что это легионерские уши? Пошел к маккарану и насобирал ушей с мертвых финдов.
Ну значит не ты.
Я тоже не говорил, сам выше семёрки ни разу удачу не брал. Просто в игре дохуя эквипа на удачу и она быстро достигает максимума, даже если особо не стараешься.
2. Какие еще возможности кроме операции, наркоты и способностей есть для поднятия спешиал в fallout 1?
Хуй знает, просто я никогда не устанавливал для себя в вегасе жёстких ограничений по эквипу (белое не носить, обтягивающее не надевать) поэтому с удачей проблем ни разу не испытывал.
1. На каждую кроме харизмы и удачи.
2. Можно встретить челика, который повысит харизму на 1. Это особенная встреча, для неё нужна высокая удача. В Бонеярде можно поднять удачу, погадав на картах у цыганина 3 раза подряд.
1) каждую на 1
2) Мужик в рандомном энкаунтере повышает харизму на 1, цыган в Боунярда - удачу на 1.
Плей итс мент ту би плейд на пк и не выебуйся. Тут хоть какие бусты фпс можно поставить.
>Хотят сделать упор на кооперацию
Но ведь в игре нет диалогов и сюжета, упор сделан на кооперацию в чем? В строительстве деревень?
Да вот играл, на средних при 60 фпс. Думал на консольке будет графоний хотя б как на высоких, а там ужасно все, к тому же 30 фпс
Там хоть что-то интересное может попасться?
>на консольках
У мультиплатформы всегда минималки но со свистоперделками вроде постэффектов. И совсем не всегда фпс даже на 30 держится.
На том что если не хочешь сосать с кремниевым пистолетиком кооперируйся с другими людьми для фарма ресов и рецептов
Можно бесконечно воровать одежду бабы из дыры времени, и раздавать страждущим, опять же гранаты в карманы бывает весело пихать
Пару раз кармашки общупывал и понял что нечего ловить.
и вобще уебывайте со своими остальными фоллачами отсюдова, там вроде есть отдельный тред с просто фоллачом. Тут обсуждать надо фолл76
Щас поясню почему.
Почему ИРЛ все не убивают всех? Хотя могут очень легко. Потомучто ИРЛ всех убивать профита никакого нет. Но то что любой может убить любого и любой это знает и осознает но не делает это - и делает жизнь живой.
Теперь возьмем Фоллач76. Там тоже любой может убить любого. Но профита в этом никакого нет, получать убитого нельзя, ему както прогресс подпортить нельзя. Ты просто сделаешь на одного игрока на карте меньше на время респавна, на карте на которой постоянная опасность в виде монстров и лишний ствол никогда не помешает.
Так что в Фоллаче76 будет также как ИРЛ - все могут убить всех, но не делают это потомучто всем убивать всех профита никакого.
Так что в этом плане Фолл76 будет самой реалистичной игрой эвар.
>будет также как ИРЛ - все могут убить всех, но не делают это потомучто всем убивать всех профита никакого
Типа как в Sea of Thieves?
Даже круче: никто не будет тодда76 играть вообще, потому, что от игры профита и кайфа никакого!
1. Город, построенный вокруг неразорвавшейся ядерной бомбы.
ИЛИ
2. Город гулей, обосновавшихся в руинах города и зависящих от водного чипа. Дебилы даже не догадались починить насос или выкопать колодец. Не говоря уже о том, что им там нечего есть.
ИЛИ
3. Город дебилов, поселившихся в руинах города и зависящих от поставок еды из Хаба.
>Так что в этом плане Фолл76 будет самой реалистичной игрой эвар.
Реализм на уровне вова - всем настолько похуй друг на друга, что даже на дейликах рядом жопа к жопе стоят.
>1. Город, построенный вокруг неразорвавшейся ядерной бомбы.
Вот это. В разы дебильнее. На порядки.
> Так что в Фоллаче76 будет также как ИРЛ - все могут убить всех, но не делают это потомучто всем убивать всех профита никакого.
Но это же весело.
Очевидно же, что город дебилов-детей, живущих через стенку от супермутантов
> Дебилы даже не догадались починить насос или выкопать колодец
А ты умеешь чинить насосы и копать колодцы?
Да, я тоже опасаюсь что своими анальными запретами на гриф и лутание мешающими отыграть рейдера они запорят игру в угоду ноющим сойбоям.
Но кто знает, может там сюжет будет 10из10. Вполне может быть. И отсутствие людей-НПС абсолютно никак не мешает сделать сюжет 10из10. Потомучто во первых еще есть роботы-нпс например. А во вторых в той же 4ке половина квестов проходит без какоголибо взаимодействия с нпс, просто читаешь терминалы/чистишь гулей в данжах - и ничего, вполне нормальный сюжет получается.
Будет, это официально подтверждено много раз, много кем, начиная с самого Тодда.
>2. Город гулей, обосновавшихся в руинах города и зависящих от водного чипа. Дебилы даже не догадались починить насос или выкопать колодец. Не говоря уже о том, что им там нечего есть.
Нахуя? У них же есть чип.
>3. Город дебилов, поселившихся в руинах города и зависящих от поставок еды из Хаба
Ты наверное будешь удивлён, но большинство городов ирл зависят от поставок еды откуда-то ещё.
>1. Город, построенный вокруг неразорвавшейся ядерной бомбы.
Проблема не в том что город на бомбе, а в том что её даже не охраняют. (даже чип в Негрополисе охраняют, хоть и хуёво)
Тебе перк вроде не должен выдаться, проверка для перков по оригинальному спешлу без модификаций.
Хотя если выдадется то работать будет инфа 100%
Будет.
И фракции будет.
1. Программа заселения Волт-тек.
2. Зачатки Анклава
3. Разумные гули.
4. Зачатки Братства.
>Бонеярде можно поднять удачу, погадав на картах у цыганина 3 раза подряд.
3 раза подряд поднять на 1?
или только на 1?
Ага, будет сюжет. Ну, как сюжет - "вы вышли из убежища и должны отстроить страну!". Мейнквест заключается в необходимости построить по городу в каждой из основных локаций и убить босса локации. Всё. А теперь скажи тоддгений и 76крута!
Государство не имеющие ресурсов, но с дебилом-президентом и очень большой армией не обученных колхозников, которых нечем кормить.
Всего на 1
Трешкоанклав? Да, говнище то еще.
Не знаю, я вот утка первого фолача, второй как то неочень, но я его прошел пару раз. Фолыч 3 норм как мод на обливион с пушками в антураже "фолача". Четвертая часть тоже понравилась и сюжет как для изжившего себя еще в первой части сеттинга норм(и логичночто фол 76 безсюжетное растоподобное говно, что еще там можно придумать? если уже во второй части "гении" интерплей ничего не изобрели кроме как напихать в игру вместо квестов и сюжета смехуечки и отсылочки на "пинки и брейна" на каждом шагу?)
В общем что сказать хотел, нью вегас такой же сблев как и 2 фолачь от "тех самых" разработчиков с мэрами-компьютерами и ЛЕГИОНАМИ ЦЕЗАРЯ - чуваками которые накойто хер в постапоке занимаются вышиванием костюмов римских легионеров 2 века до нашей эры(чем это лучше поземного института 200 лет клепающего синтов и заменяющего ими людей в городе на бейсбольном стадионе?)
В общем нью вегас единственная игра в серии которую я не смог пройти из за вывихнутой от зевания челюсти.
>"гении" интерплей ничего не изобрели кроме как напихать в игру вместо квестов и сюжета смехуечки и отсылочки на "пинки и брейна" на каждом шагу?
Двушкохейтер, ты заебал, одну и ту же шарманку пиздежа гонишь и гонишь, самому не стыдно?
Так гули живут за счет остатков технологий из некропольского убежища, там и пищевые автоматы были и система очистки воды
Хп мобам побольше и норм
>чуваками которые накойто хер в постапоке занимаются вышиванием костюмов римских легионеров 2 века до нашей эры
А чуваки, которые в постапоке шьют камзолы 18 века и борются за легализацию однополых браков синтов - норм?
>(чем это лучше поземного института 200 лет клепающего синтов и заменяющего ими людей в городе на бейсбольном стадионе?)
Тем, что в отличии от института у легиона есть нормальная мотивация, чёткие цели и понятные средства достижения этих целей.
>чуваками которые накойто хер в постапоке занимаются вышиванием костюмов римских легионеров 2 века до нашей эры
А чуваки, которые в постапоке шьют камзолы 18 века и борются за легализацию однополых браков синтов - норм?
>(чем это лучше поземного института 200 лет клепающего синтов и заменяющего ими людей в городе на бейсбольном стадионе?)
Тем, что в отличии от института у легиона есть нормальная мотивация, чёткие цели и понятные средства достижения этих целей. При всей идиотской внешней атрибутики, легионеры не выглядят ебанутыми шизофрениками.
>4. Зачатки Братства.
Никогда не понимал чего тод так в это братство вгрызся?
По сути любая уцелевшая военная база армии сша это такое же братство.
>чуваками которые накойто хер в постапоке занимаются вышиванием костюмов римских легионеров 2 века до нашей эры
А чуваки, которые в постапоке шьют камзолы 18 века и борются за легализацию однополых браков синтов - норм?
>(чем это лучше поземного института 200 лет клепающего синтов и заменяющего ими людей в городе на бейсбольном стадионе?)
Тем, что в отличии от института у легиона есть нормальная мотивация, чёткие цели и понятные средства достижения этих целей. При всей идиотской внешней атрибутике, легионеры не выглядят ебанутыми шизофрениками.
Кря-кря, но мимо. Всё тут скорее зависит от восприятия, принимаешь ты тоддоканон или нет.
Любая уцелевшая база это анклав, братки после того как на прелести марипозы насмотрелись послали правительство в хуй
Ну сарказм и правда иногда бывает забавным
>А чуваки, которые в постапоке шьют камзолы 18 века и борются за легализацию однополых браков синтов - норм?
Очевидно беседке было у кого поучиться в четверке.
>у легиона есть нормальная мотивация, чёткие цели и понятные средства достижения этих целей.
Захватить все швейные фабрики и пошить костюмы легионеров на всех жителей нью вегаса?
Согласись их цели и мотивации выглядели бы еще адекватнее если бы они одевались в гульфики как при дворе людовика 14
Какая идея? "Спасать" синтов, которые, как бы, чужая собственность?
Я написал курсач за ночь до сдачи. Если мне будет нечего пить, то я научусь чинить насосы и копать колодцы. Или просто уйду из города куда-нибудь в другое место. А что делают гули? Говорят ГГ "Ну все ж мы люди братишка, ну не стукай, не не забирай водный чип, НУ РЕБЯТ!!!!!!!" Радиация пагубно влияет на умственные способности.
Че там шить то? Футбольная броня да пара тряпок крашенная в красное, вероятно охрой
Ты опять говоришь про внешнюю атрибутику.
Да хоть бы они в балетных пачках ходили - всё равно на фоне института они выглядели бы логичнее и адекватнее.
Во первых непонятно нужно ли гулям вообще есть и пить, они без еды и воды тупо в летаргии как ленни был, во вторых большая часть некрополя дикие гули, а те что нет доступ к воде и еде имели до прихода мутантов
Положняк такой:
Ф1 - васяноподелие с поломанным геймплеем и скучным сюжетом. Сценаристы не хотели, программисты не старались.
Ф2 - настоящий первый фоллаут.
Ф3 - переосмысление зашкварной копрооднухи. Достойно для знакомства с серией.
ФНВ - мрачная антиутопия, шедевр не для всех.
Ф4 - никонон.
>Ты наверное будешь удивлён, но большинство городов ирл зависят от поставок еды откуда-то ещё.
В 2018 города имеют смысл, тут стоят заводы, тут работают менеджеры, тут идут торги на биржах. А ИРЛ половина населения США жила в деревнях в 1920 году https://en.wikipedia.org/wiki/Urbanization_in_the_United_States Не говоря уже о XVIII веке.
Ты имеешь в виду фанатов обсидиана? Не, ненавижу обсидиан и вегас тож так себе. Мне только двуха нравится, тактикс и тоддач (гейплейная его часть, не сюжетная)
Я когда вижу кучу дебилов в балетных пачках в постапке на пустошах, я сразу думаю о душевном состоянии чувака который это придумал и чувака который это допустил в игру, и мне уже не хочется разбираться в охуенно богатом внутреннем мире их организации и "адекватных" целях и уж тем более сравнивать кто более душевно больной - создатель института или легиона цезаря.
Мне, кстати, всегда было интересно, а как Тодд реагирует на мемы со своим участием?
Нужно, потому что если не починить насос, город сдохнет от жажды. Дебилы так и не догадались починить насос или выкопать колодец.
degenerates.jpg
Классик
Хуй знает, легионеры не так уж херово смотрятся (вполне в духе Безумного Макса с его гоморейдерами и варбойсами). Минетчики в камзолах выглядят даже глупее.
Иногда проигрывает, иногда плачет. Но обычно просто тоддпостит.
и ебет его труп
Нихуя себе, вот так камзол, с жабо прямо и рюшечками ручной работы!
Называет всех дегенератами и в качестве мести вырезает по одному квесту из нового фолача. так и получился фол 76
Мне эти пидоры дали какой-то камзол и треуголку. Гарви вообще как клоун выглядит.
Учитывая сколько в округе бостона музеев революции могли и налутать колониальный шмот
Наверное потому что ты ГЕНЕРАЛ а нигра офицер ихний . Они могут себе позволить спиздить в музее шмотки для отыгрыша хуй знает как сохранившиеся
>кококо злая биседка сделала неубиваемых персонажей
Попробуйте Джакорена на пьедестале убить.
Мушкет – массовое оружие из сломанных образцов лазерок. Целое оружие (будучи бывшим бомжом) попробуй найди через 200 лет после последнего их выпуска.
Жалко, что по игре они пиздец как часто встречаются. Тут замыливается лор ради геймплея.
В начале игры взял его в руки, убил пару рейдеров и выкинул с отвращением. Мимоминетчики в рандомных боях сосут у ганнеров(вооружённых лазерами здорового человека) с заглотом.
Хз может дам этому оружию второй шанс, когда апгрейды найду.
Вот тебе и рыночек, любые условия переживет и всеравно будет сверхприбыли иметь.
Я забыл еще написать, что это главная проблема тоддофолачей. Вот есть какая нибудь деталь, вроде с первого взгляда все заебись, а нет, логика мира проебана. И так со всем контентом, что есть, вроде бы все хорошо, но подкопаться можно к любой вещи.
Насос можно починить, тогда они не сдохнут от жажды, даже когда ты заберёшь чип.
Да гавно ебаное будет, хули обсасываете инфу. Выйдет, её обосрут все кому не лень, скриньте. Они бля сингловый фолл то толком сделать не могут, а тут вообще хуета какая то намечается. Незабываем про беседкокачество.
Всегда умножаю в воображении мир тоддодрочилен в 10 раз минимум. Во многом помогает сожрать условности геймплея.
Вспомнил гробницы древних нордов в которых валяется имперское оружие и септимы и свечи блять горят
ну так я и говорю без чипа или ремонта
Заебись, локпик помог.
ну а хуйли делать, геймплей то все же важней
Неча ее использовать когда есть вики здорового человека.
бери джинксед, с таким стапом самое то
Бля пиздец интересно не выпилился ли он
Наверное уже платина, но в каком места эта новая карта больше чем в фол4 и почему это подают за достоинство если у самого фол4 карта была меньше чем в скуриме?
Игра была недолгой - отпиздил первый попавшийся скорпион.
Хуйню несёшь. Лучшее БС - это в Тактиксе. Сапог в жопе есть, но технологии торгуются в обмен на рекрутов, а крыша даётся в обмен на жрат и лут. При этом они реально что-то исследуют
О, вот он ты. Ну давай, ща обоссу:
https://www.youtube.com/watch?v=TfsezV_COF8
https://youtu.be/QevlQZdS1BI?t=35s
>The Elder Scrolls IV: Oblivion (с англ. — «Древние свитки IV: Обливион») — компьютерная ролевая игра, четвёртая часть в серии The Elder Scrolls.
Игра разрабатывалась компанией Bethesda Game Studios и издавалась Bethesda Softworks и дочерней компанией Take-Two Interactive, 2K Games. Oblivion была выпущена 20 марта 2006 для Microsoft Windows и Xbox 360. Версия для PlayStation 3 была выпущена 20 марта 2007
>Alpha Protocol — компьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица, разработанная компанией Obsidian Entertainment и изданная компанией Sega[2] летом 2010 года[3].
Это Сальваторе? Откуда это?
Почему беседкопидоры так любят плодить сущности?
Хуясе. Это что, мод?
рейдеры в одних трусах не бегали бы будь там обычная для пенсильвании погода
В терминале Дешвуда в Тенпенни-тауэр есть теория, что это из зоомагазинов. Которые выжили после взрывов, ага.
Прохладная былина. Примерно на одном уровне с особо секретным, разрабатываемым государством, вирусом, который это государство просто взяло и подарило частной компании
Разумные гули - подтверждены в интервью
Анклав - флаг есть на скринах.
Вол-тек, с него начинаем.
Братки - оппозиция Анклаву. Будет что-то вроде минитменов. Это единственное мое измышление.
>Разумные гули - подтверждены в интервью
Может они еще плодиться будут?
Тогда вместе с упавшей станцией это читай ванбюрен и будет. Только дамбы и юбочников не хватат
>криолятор их убивает на отлично
Ну у них не на столько сильный резист. И откуда в трешке криолятор?
хабл вояки подарили без линзы наса, тупо финансирование их проекта спутника разведчика способного газеты в москве читать прикрыли
нет диплома универа аквополиса - быдло
Типа про то, что платформа от keyhole? Кокрастаке брет
Хаббл разрабатывался насой сотоварищи самостоятальн
Если с модами не дадут запилить fonline с фрилутом и джихадом на рынках, нахуй не нужно говно76.
У тебя уже есть твой говнофонлайн, че ты ноешь
Не, это я не в фолачетред отправлял.
Да даже ебаный фрилут не нужен. Фулл лосс дайте, млять, чтобы булыжником ебать донатеров в ПА и смотреть на их баттхерт по проёбанным деньгам, т.к. черножопые дикари 420_ChoosenOnes_420 полную жопу камней натолкали.
POCHEENEEL
Точняк, как я не узнал.
Ты просто тему Muon выбрал для двача, она коричневая сама по себе.
Почему вокруг? В самой дамбе. Как же бесили её запутанные коридорчики.
Ну хоть настоящую битву за дамбу увидим, а не то что у обсидианоаутисов было.
>историю с хаблом забыл?
Одно дело спутник, с которого скрутили все секретное военное оборудование, а потом одна госконтора отдала его другой госконторе, а другое дело - вирус, который отдали в частные руки, которые могли делать с ним все что захотят
буна пчолы убивают
Волт тек был полностью зависим от контракта и у них был выход на анклав, по сути они были гос корпорацией.
ты так говоришь будто марипоза, была частной хотя туда отправили солдатню, вирус этож не какой то тебе кусок железа, это культура которую можно размножить, опять же волтек был под анклавом
Иди нахуй бот цифрового ада.
Везде враги, Танцуля!
Просто Бун - известный пчеловод и забросил своё хобби после того как грохнул беременную жiнку. Изначально в НВ должен был быть квест про возвращению Буну любви к этому виду деятельности, но его не успели доделать, хотя это должен был быть самый вариативный квест в игре. Вот бетездоблядки и злорадствуют.
Суть в том, что в игре Бун является супернагибатором. Без киркора ты просто берёшь его в команду и забываешь о том, что такое стрельба, т.к. Бун всех убивает быстрее, чем ты успеваешь прицелиться.
Но есть в игре один монстр, который при сложности выше нормала на хую вертел всё и вся. Это злоебучие пчолы, которые летают пачками по 5-8 штук, быстры, в меру упитаны и троллят тебя ядом, который не только резво снимает холсы, но и временно снижает очки действия, что после неудачной подстановки под удар не даёт возможности отстрелить метким выстрелом крылышки. В силу бага до выхода патчей яд казадоров не переставал действовать на компаньоно, так что они гарантированно "падали" и стимпаками можно было лишь отсрочить этот момент.
Вне киркора это безопасно. Но в киркоре однажды прилёгший напарник больше не напарник, а 150 фунтов мяса и ящик для лута.
А, да. Патч 1.02 пытался пофиксить этот момент. В результате при вкалывании стимпака яд, имеющий бесконечный срок действия, прекращал работать. Предварительно нанеся ВЕСЬ урон за всю свою потенциальную длительность, что мгновенно делило компаньона на ноль.
Но ведь Уллис и впрямь говно. Я когда шёл за ним по каньону так ожилал встречи, а получил дристню и нытьё "ты убить мой надежда" и долбаный плащ. Хорошо хоть, что атмосфера самого DLC не подкачала, а то было бы одно сплошное разочарование.
На 95%. 2,5% за питт и поинт харбор или как там эта дрысня на болоте называлась.
Ааа, ну тогда да, точно.
Фар Лукаут
Зачем ругаешься.
Это оксид метана, он получается при гниении трупов и говна.
Беседка опять обосралась, о боже, когда это закончится?
Это я напердел)))))
>От куда он поступает, почему за 200 лет он не закончился, что это за газ?
Ебнул по трубе мачетой, сорвал клапан, 200 лет прошло, а газ остался, хуле непонятного?
Тодд, ну чего ты, нормально же общались.
Город детей полностью проеб сценаристов которые не смогли или не захотели, весьма легко к слову, обосновать его.
Параша ебаная. Провала ей.
Так, я не понял, у нас тут мамкин реалист порвался?
Чувак угорел по античному Риму, собрал ребят и пришёл к успеху, одерживая победу за победой. В таком случае все его люди хоть в чертей будут наряжаться, самое главное для них харизматичный лидер и победы за плечами. И то, что они ходят в постапокалиптической лорике хамате нет ничего странного.
"Кровавая монашка", лол. Ладно, пусть будет Adepta Sororitas.
Качаем мод на имперскую Кюри с нексуса, превращая её в психопатку. Сами ставим ПА Adeptus Astartes. За Императора!
Играл в 4ку на самом ее старте. Не понравилась в первую очередь сюжетка. Просто, сска, кретинизм какой-то. Причем на 15 часов, если подряд проходить.
Ну и плюс шутан ебаный.
После анонса 76 решил перепройти 4ку со всеми модами и длц, что появились со времени выхода. Не от хейтерства к 76, а так просто, ради стори.
Щас читаю тред
>сингла не будет
> ВООБЩЕ
Боль, блеадь. Не, реально не будет? На слово пацана отвечаешь, анон?
То есть это будет просто обрыганский ПУБГ в декорациях фолыча что ли тогда? Беседка решила хайпануть на школоте и срубить бабосиков?
Скорее это будет похоже на Fortnite: Битва с бурей. Там тоже надо отсраивать базы, оборонять их.
На самом деле базы в 4-ом фолыче это самое лучшее, что было сделано за всю серию игр. И играя в 4-ку всё время хотелось посмотреть на чужие города или чтобы увидели твой.
Это копия, сохраненная 15 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.