Это копия, сохраненная 8 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вышла Харибда для темных эльфов, вместе с небольшим патчем. ваху 1 и 2 можно взять со скидками до 4 июля.
Ваха 3 в препродакшене, в следующем длц будет новая раса.
https://www.youtube.com/watch?v=hg4wC8_lVZI
Купить: https://store.steampowered.com/app/779880/Total_War_WARHAMMER_II__The_Queen__The_Crone/
нищуки используют Cream api, вся инфа на сайте cs rin ru
THREE KINGDOMS
Релиз перенесли на весну 2019 года, ожидаются многочисленные перемены в стратегической и тактической части. В игре будет два режима: фэнтезийный и исторический.
https://www.youtube.com/watch?v=jQX6qBiCu9E
Thrones of Britannia
Купить:
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
Онлайн сдох, перспектив нет.
Рулетки тут: https://imgur.com/a/wszJTxF
Прошлый: >>26628243 (OP)
Моды на Ваху 2:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Immersive Battle Banners баннеры в битвах из настолки
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1159967423
Skip Intro Logos пропуск заставок в начале
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323&searchtext=
[Mortal Empires] Tabletop banners and emblems
Флаги из настолки
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181412413&searchtext=banners
Better AI 2 - All in One "Улучшенный" ИИ (нормал = хард в обычной игре)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1405703723&searchtext=
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
Рескины фракций от Dryrain, текстуры должны стоять на максимуме и видюха уровня 1066.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167292018
Более яркие границы регионов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181728830
Больше климатов по лору
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180702987
Цитаты из лора во время загрузочных экранов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231167350
SFO ещё далек от завершения
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1156893860
Radious мод работает и обновлен (меняет баланс в игре, добавляет юнитов и кучу всего)
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1158662535
Steel Faith Overhaul как предыдущий, но с меньшим васянством и большей сложностью.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149625355
Моды на Ваху 2:
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1143181517
Immersive Battle Banners баннеры в битвах из настолки
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1159967423
Skip Intro Logos пропуск заставок в начале
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149642323&searchtext=
[Mortal Empires] Tabletop banners and emblems
Флаги из настолки
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181412413&searchtext=banners
Better AI 2 - All in One "Улучшенный" ИИ (нормал = хард в обычной игре)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1405703723&searchtext=
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
Рескины фракций от Dryrain, текстуры должны стоять на максимуме и видюха уровня 1066.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167292018
Более яркие границы регионов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181728830
Больше климатов по лору
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180702987
Цитаты из лора во время загрузочных экранов
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231167350
SFO ещё далек от завершения
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1156893860
Radious мод работает и обновлен (меняет баланс в игре, добавляет юнитов и кучу всего)
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1158662535
Steel Faith Overhaul как предыдущий, но с меньшим васянством и большей сложностью.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149625355
Только так и играть, да. Чтобы на смотреть на этот потешный недопокрас говна. Надо тогда мод, шобы им здания в армиях можно було строить, как хаосятам.
Здорово ты этого гсг-чмошника уделал перекатом!
Да.
Что за хуйня? Играй, если хочется
Нет, он лучше оптимизирован и без ебучих Скавенов.
Там ещё и графон какой то мразотный, из-за освещения и гаммы.
Как же у меня горело когда скавены варп взрывом мне 4 отряда мастеров меча минусанули.
Пилять. Значит за скавенов я всё ещё не поиграю. Самому каждый бой контролить слишком лень.
У меня на легенде 80% боёв автобоем за риктус, засада всегда в твою пользу делает.
Можно просто пушки не брать. В основном они на авто-расчёте улетают.
Опять для ваходаунов. Когда же британочка.
Ну в пользу то в пользу, но там такие конские потери насчитывало, что плакать хотелось с таких побед. Потом сидеть восстанавливаться офигевал.
ДА-ДА, ЕСТЬ ТРЕЩИНА, ВНИМАНИЕ!
http://rutor.info/torrent/588722/total-war-warhammer-ii-v-1.4.1-2017-pc
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5578788
ЖДЕМ НАПЛЫВА ЛЮДЕЙ ИТТ. БУДЕМ К НИМ ДРУЖЕЛЮБНЫ!
У Третча 100% засады при атаке
Не могу играть в ваху, тупо вырубается комп после какого-то времени. Нерешаемая проблема абсолютно.
Зимой думал, что проблема в перегреве, потому что комп стоял рядом с батареей, но нихуя.
Больше ни с одной игрой такого нет, только с твв.
Какие есть варианты, аноны?
Спекки:
Винда 7
Проц i7 3770
Карта 1080
16 гб
А что конкретно происходит?
Просто ребут?
Посмотри логи системы, из-за чего именно система перезагружается. Может карта звуковая мозги ебет.
>Винда 7
Это может быть причиной кстати, давно бы уже на дестяку пересел.
о*
Видеха перегревается.
Это СФО, я просто для примера скинул. В ваниле той же я разбираю любую армию за риктус
Мб это от перегрева. Я бы советовал почистить комп, проверить термопасту. Щас лето, все хуярят сплиты, еще и напряжения может не хватать
да перегрев, возможно цп. замени термопасту, почисти систему охлаждения
Тод, ты для примера скинул ситуацию - слабо относящуюся к первоначальному диспуту
топовый мод, наконец то все ЛОРно
имперцы и кислевиты дружат, Империя большая, Бретонцы тоже нормально живут
Высшие эльфы сдержаны новыми механиками, Темные тоже
Никто не захватывает хертленд Норски и Темных Эльфав(саму Норску и Север Наггарота)
Людоящеры(Гексоатль) стронг
Войн меньше и они более ЛОРные
зато больше зверолюдов и скавенов
Фурри быки есть, фурри лизарды есть, фурри волки есть, но это всё же для пидаров.
Алло где няшные кошкодевочки? Вы чё там в геймс воркшоп все пидарасы блядь?
Гладко стелешь. Я вот накатил мод на лорные империи https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1345182733 поверх СФО, стоило ли, как думаешь? Я с СФО не играл никогда особо, а в этом моде государства расширяются примерно так как должны, какие-нибудь бистмены не выпиливают империю к тридцатому ходу, ее не закрашивают вампиру к сотому. Все четко, но стоило ли ставить поверх СФО, может там примерно те же фичи интегрированы с той же картиной мира по итогу?
Ставишь сфо, сабмоды на хардгейм и усиленное вторжение хаоса и начинаешь на легенде.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1415447263
640x360, 3:40
Ссу вам на ебало.
Благодаря вам это говно выпускают - вы заплалити за себя и за меня.
СКУПОЙ ПЛАТИТ ДВАЖДЫ, ДУРАК ТРИЖДЫ, А ЛОХ ВСЮ ЖИЗНЬ
>чтобы в компании вихря отключить вторжения хаоса
МММ, а что тебе мешает ПРОСТО НЕ ПРОВОДИТЬ РИТУАЛЫ?
Играй просто через условия доминации и всё.
Приплыли блять, разбойники-пираты. Теперь слез и сопель будет х10 просто. Астрологи объявили неделю неосиляторов.
вампирский гарем?
>где няшные кошкодевочки
И тут он такой говорит: хочу самой гейской херни какую только придумало человечество навернуть - анимеговна, я ведь не гомик какой. Классика.
Это один обиженный шизик всё копротивляется.
А в ГСГ нет Тоталвар-треда, это просто три с половиной инвалида остались, так как у них с какого то хуя горит от Вахи.
Таблетки прими
У нас жара 30+ градусов. Я ебал такую улицу в рот. Из дома - только в машине с врубленным на всю катушку кондеем.
Возможность получить бан за щитпостинг в три жопы и отсутствие флажков затрудняющее неймфажество. Рак должен быть изолирован и это хорошо, что он сам это понимает.
Бойзы пока сырые, хотя в плане баланса потенциально могут быть намного лучше сфо. Лучше пока через сфо модпаки поищи, могу свой скинуть если надои скажешь тогда где их искать в стимовской папке, не шарю в этом.
>Думаете, в Финляндии нет фьордов? В таком случае у нас для вас хорошие новости: в Суоми есть самый настоящий фьорд! Правда, один-единственный, но зато самый длинный материковый фьорд во всей Скандинавии! Он называется Паарлахти (фин. Paarlahti) и находится на юго-западе страны, вблизи озера Нясиярви — неподалеку от города Тампере. Его длина 10 км, а его глубина достигает 60 метров. Паарлахти необычен еще и тем, что имеет при себе несколько островов, что для фьордов — большая редкость.
Отсоси, умник.
В /Data по идее с расширением .pack + .png картинка, хз правда нужна она нет. Мне бы хотелось именно этот накатить все же.
Отбивался от трех стаков ребелов и нанимал рыцарей в этом васяноговне никак по другому
Некоторые моды теперь грузятся не в Data, а в Workshop. В папке steamapps.
>На пиратку больше не накатишь
Почему? Надо просто создать user.script в C:\Users\username\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Warhammer2\scripts и там написать mod "Названиемода.pack";
Хм, вообще я создавал мод на Британию и просто в папку Дата кидал. Так же и с Вахой.
Но эти игры у меня куплены, правда.
На Рим 2 и Аттилу точно через user.script моды ещё работают. Как и на первую Ваху. Это инфа 100%? Лень пиратку качать.
Я ж тебе говорю, с последней обновой моды выпилили из папки Data, теперь они лежат в папке steam/steamapps/workshop/content/594570. Активируются они в самом стиме, а не как раньше с помощью юзерскрипта.
Вот я в Рим 2 играл недавно. Всё работает.
У меня мои моды в папке Data лежат и работают. Бля, лень пиратку качать, придётся саму игру удалять ещё. Может кто проверит у кого пиратка?
На самом деле нет, но мне доставляет на вот это вот смотреть.
Тогда ладно.
Ох, спасибо большое, анончик. Тонну нефти тебе.
И если кого не затруднит вот эти два маленьких еще расшарьте https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1156714007
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158985864
>>765696
Все работает. Единственное что надо ебаться со вписыванием модов в текстовый файл самому, когда на лицухе это делает лаунчер.
Маркетолог-пиздабол в треде, то то я накатил кучу модов на свежую пиратку седня. Блядь даже стыдно за ваш пиар отдел, настолько неквалифицированно работать это надо уметь.
В ГСГ?77
Не работают моды! К тому же в пиратку не получится играть в кооп-кампанию. Купите лицуху, пока распродажа и всё будет работать, игра будет регулярно обновляться!
Такая ты лживая псина, в голос просто.
Вполне стоит. Одна из лучших игр тысячелетия и точно магнум опус этой студии. Лучше уже не будет.
Ну выпрашивай дальше моды, дебик. Тебе же хуже. Потом третью часть годик подождешь.
Очень понравился геймплей за хаос (когда не надо ебаться обороной городов), и купил себе лесных зверушек, чтобы за их стада поиграть.
И вот возник вопрос, внешне очень мне понравился этот Моргур, который топит в большей степени за хаос, чем остальные. У него бонусы к содержанию отродий и штрафы к минотаврам.Сравнил их в игре, вроде сопоставимы по ттх. Да брони меньше, зато с дисциплиной все прекрасно и травят ядом.
Так вот нормально будет, создай я основу армии в виде отродий или сосну?
Просто я за хаос играл как: Дракоогр тот босс (которому армия не нужна, он один вражеский фулстек раскидать может), 5 артиллерий, штук восемь дракоогров, и на остаток топовая пехота хаоса с алебардами (их взял исключительно из-за визуала, потому как во вторйо части властелина колек дичайше оргазмировал от армии Сарумана, вооруженной длиннющими копьями).
Тут так же планирую с пяток великанов-артиллерии, потом здоровенных великанов пяток штук, а на остаток все забить отродьями.
Ну так не кукарекай и проследуй в гсг загон. Ты потерялся, мальчик.
А, или это говно-мод какой то? 3 юнита в отряде, как в говноедском СФО, либо на минималках что ли отряды.
нет, ванила.
И да, маленький размер отрядов, потому что мне так проще. Не превращаются бои в кашу из тысяч юнитов.
Двачую. А если ещё и фентезиэмпайр то будет 100 из 10.
Я так понимаю, за Хаос проиграть невозможно? Ну, надо умудриться потерять всех героев.
Ну да, но я одной ордой играл.
У меня один раз засланный шпион убил ГГ-дракоогра. Орда не распустилась, просто вместо лорда нанялся рядовой герой-хаосит с рогами.
А зачем тебе? Там вообще ничего нет, сыграл одну катку значит сыграл все.
Мне нравилось - набигаешь и ограбляешь, сплошные сражения, не паришься обороной городов, которое просто дичайше скучное дело, с толкучкой в воротах.
гномов-хаоситов из их ч0рной пирамиды с трубами.
К сожалению сложность в игре слабая, ты просто всех чистишь и всё. Аи очень слабый. Фактически опасность только если тебя стаками забросают.
Репорт кидай и всё, это дурачок местный из гсг загона
Из лорных только горы и дворфы хаоса, ну и сам хаос, вроде как.
Но в общем то сеге и СА ничего не мешает залепить тот же кислев, тилею и пограничных с арабами, все зависит от их жадности. Не думаю, что гв будут против такого, учитывая, что вселенная фентези официально мертва.
Серию еще долго доить можно, меняя механики и добавляю что-нибудь. А в конце всегда можно запилить "конец времен".
Штука в том, что ты можешь нанять в армию героя "Кровавый бык", а у него есть ветка на бафф армора минотавров и дисциплины.
А на отродья хаоса у зверолюдов бафов нет в ветках прокачки, ну кроме сниженного содержания у Моргура.
Отродья норм до середины игры, но потом начинают проседать из-за отсутствия армора.
Плюс у отродий трейт несокрушимость и они будут всегда драться пока не передохнут, в связи с этим их супер легко проебать в битве, если проебался и отправил их в неравный бой.
Ну ващет изи можно проиграть на высоких сложностях. Особенно в начале, пока ты второй ордой не разродишься.
Только если какой глобал навернуть типа СФО, в ваниле даже на легенде невозможно проебать.
Кривой балансер и танкисты.
Реализация дерьмо, картофаны еще и багов подобавляли, и не пофиксили трех годичные.
В моем последнем матче, который я так и не доиграл. Моя кава въехала в лучников, окружила их со всех стороны, а половина лучников пробежала сквозь каву к своим, другая продолжила стрелять в упор.
>"конец времен"
Хотет. Это к вопросу о том, что ИИ слабый, и в лейте нечем заняться, кроме тупого покраса. А так появится Большой Пиздец.
Чет СФО мне не зашел. Да и русик еще не обновился, а на буржуйском я играть принципиально не буду.
Там от силы 20 названий на буржуйском, это новые юниты и скилы на них.
Я тоже подпивас, но играю на леге. Просто вх для меня уже слишком скучно. Авторасчет за скавенов конечно пиздец всегда, если 2 ассасинами гарнизон не проредишь то всё ручками.
Лол, а на этом ходу тебе войну объявляю. Ламию уже отжал, с гномами в десна целуюсь.
Мимо тянка - царица гробниц
Мути союз с сэтрой
Так это же лорные скавены. Они вообще с перевесом в пятьдесят миллионов на одного наступают обычно.
Все будет, но не сразу.
А у тебя какую роль крысоогры выполняют? Ты ими в лоб танчишь вражескую пехоту или обходишь? Или просто на флангах стоят-прикрывают?
Роль кавы и антиларжа.
>Отродья норм до середины игры, но потом начинают проседать из-за отсутствия армора.
Вот блин, а то мне у хаоса не довелось их поюзать, т.к. слотов для прокачки вечно не хватало, а потом уже и не особо нужны были.
Думал тут отыграюсь, а оно вона как.
Ну попробую все-таки по превозмогать ими.
Твое говно от стил фейф - еще хуже же.
Не. Ну просто это же так офигенно.
Когда типа генерал вместо нормальных юнитов использует в качестве основного мяса этих поехавших существ, посылая эти клубки рогов, хвостов, языков и тентаклей на противника.
Пистольеров ты имеешь ввиду? Два отряда на армию таскаю, не такие уж они и дамагеры.
Замени их на конных рейтаров. Они стреляют через своих и на фланг их переместить в 5 раз быстрее выходит.
Подскажите плз не сложную расу, чтобы меня не начинали ебать со старта и можно было развиться не торопясь и так постепенно вкотиться в процесс.
за кого начать шпилить ёбанному нюфагу?
с меня как обычно нихуя
гномы, высшие эльфы
>Подскажите плз не сложную расу,
в вихре можешь начать за крокгара. В томбах за хатепа, а в вихре ангруд твой выбор.
За разбойников пиратов норсков. Изи старт, за 10 ходов объединяешь весь Север, потом грабишь всю карту, и ждешь прихода Архаона.
Начинать можешь за любого лорда мажора, кроме фракций скавенов, бретонцев, норски.
Я бы для первой кампании посоветовал бы тебе взять Малекита в Вихре
Малекит - сам по себе очень мощный лорд, фракции есть где и с кем повоевать, есть куда в лейтгейме расширяться, территории с середины игры будут вполне защищенные, армия у темных эльфов красива и содержит различные типы юнитов и монстров
Длц нихуя не будет в следующем месяце, тк они пытаются реанимировать троны.
Еще не говорили.
>Тилия
Как по мне, выпустят либо бесплатно южные королевства под конец второй части как Бретонию, либо в качестве длс сделают наёмников, например, с механикой схожей с хаосом и зверолюдами.
Ебанутые какие-то, ну. В Троны уже даже по стате играет 1000 человек макс ежедневно.
Это меньше, чем в даже НАПОЛЕОН: Тотал Вар. Кто там что будет покупать?
С другой стороны, может в Вахе 3 сделают нормальные механики у новых рас и продумают фичи, раз уж взяли столько времени.
>может в Вахе 3 сделают нормальные механики у новых рас и продумают фичи, раз уж взяли столько времени
>может Норске сделают нормальные механики новых рас из второй части или юнитов новых, раз уж взяли столько времени
Возьмем умозрительный пример, из головы: у меня есть манялучники (в отряде 60 человек), в иконке отряда написана урон дальнобойного оружия 16. У меня есть костяной великан (в отряде 1 человек), в иконке отряда написан урон дальнобойного оружия 500. Так кого выбрать, какой будет итоговый урон: 16vs500, или 1660vs5001? Короче, поясните тупому чурке за механику размера отряда. На пикче рандомный котик.
Костяной лучник стреляет в АОЕ, то есть при попадании стрела может убить сразу 5-6 моделек. У костяного гиганта большой рэнж и есть бронебойный урон, который не режется броней.
Лучники будут эффективнее против низкобронированных отрядов с большим количеством моделек. Но против отрядов со щитами и армором или конницы, они будут менее эффектины, так как их жалкие 16 урона ещё будут резаться броней и щитами.
Ок. Воземем еще более умозрительный пример: вот есть условные лучники 60 чел в отряде по 16 урона, есть 1 с уроном 500, без АОЕ, бронебойности и прочего. Кого брать? Я хочу понять принцип.
>1660vs5001
Бля, хз почему так пропечатолось. Естественно я имел в виду
16 умножить на 60 vs 500 умножить на 1
Собствено, навеяло прошлой каткой, за кровососов, когда 1 мой Влад Карлштайн вырезал нах при штурме на стене в одно жало. Да, я понимаю, что у него реген в мили-атаке, но ведь, сука, он же один!
Ты дебил, какие нахуй троны? про троны они ничего и не говорят, там даже блуд длц не сделали до сих пор.
Она сказала что на блядках трех царств сейчас все заняты. Не зря релиз с осени перенесли на следующий год.
Двачую. И Лесным ещё нормальные города дадут, ага.
19 драконов и тирион
Пару Звёздных Драконов, 4 Драконьих принца, 6 Сестёр Авелорна и 6 Мастеров Меча.
Можно вместо двух Сестёр взять две арты, чтобы провоцировать врага на атаку.
Можно Мастеров заменить на Стражей Феникса, это если не любишь пехотой чарджить, у них защита от любого натиска — можно тупо на месте стоять и фронт держать.
Против Вампиров, например, зайдёт такой же стак только с 10 Стражами Феникса, вместо кавы. Одним таким стаком выпиливал четыре вампирских в лейте, с Терроргайстам и прочими Варгульфами.
>универсальная армия у высших эльфов
Тирион 40 уровня с раскачкой через Кровь Аэнариона, на остальных ваще похуй. Можешь все Лотернской морской стражей забить.
Ну и с Мечом Кейна ему вообще поебать на количество врагов и армий.
пехотириона можно чарджами заебать
Так вот:
1) Имеет ли смысл качать Холека-бойца во Второй части? Или новые лорды ему накидают за щеку без проблем?
2) Имеет ли смысл делать армию из чисто дракоогров? Или уже нет?
Если сферические стрелки в вакууме - бери отряд.
щас, если этот айпи не в бане, напишу подробнее
Стрелок с высокой альфой, но без бронепробития и сплэша - штука крайне специфичная. Да, он убивает одним выстрелом почти любую модель, но по толпе слабых юнитов это пустая трата боекомплекта.
Если удар или выстрел попал в цель, единица урона наносится в любом случае, остальное зависит от брони и прочих защит. Поскольку все они спиливают процент от входящего дамага, большая альфа против толстобронных мишеней заходит не очень хорошо, выгоднее делать много слабых выстрелов или обмазываться бронебойностью.
Вообще есть где почитать поподробнее про механику повреждений в Вахе? Вот что лучше - брать юниту увеличение дамага или увеличение атаки? И прочие неочевидные вещи.
Бамп вопросу
Зависит от соотношения атаки и защиты. Если атака - защита = 0, то шанс попасть составляет около 40%. Поэтому крутые юниты вроде избранных или палачей хар ганета без шансов уделывают каких-нибудь имперских великих мечей.
Потому что нахуй не надо. Я блевал с этого говна ещё в первой части.
А орду для кого сделали, алё?
Первый скриншот - это мои потери при штурме Черной пирамиды. Авторезолв давал сокрушительное поражение, но там и правда армия врага+гарнизон просто на голову моих превосходили в качестве войск. Только за счет фланговых манёвров и окружения я их разбил.
Второй скриншот - это та же битва, общие потери.
Третий скриншот - это пример тупости ИИ на кастомных картах. Хорошо, что они редко пока встречаются. В данном случае ИИ зажмышился в самый угол карты, я долго его провоцировал артой - ему похуй, потом он начал по 1-2 отряда посылать на убой. Ну я всех их и выпилил.
Как она работает, шо даёт? Когда последний раз играл за Орков они были тем ещё говном.
просто играй в первую тоталваху
Мамка тем временем законфедератила сыночку и каргу, хапнула Ультуан и вырезала ящеров
Должен быть во втором пришествии сразу. Может быть, он в тумане войны где-то?
А чё не орка Григория? Не играл за него в ваниле, поди чуханом сделали крутейшего орка эвар, говноделы.
Не живее.
Да, Григорию бы кабанчика какого, да побольше, чтобы вес его держал. Мамонта например. Вот это будет Лорд.
Не, пешие лорды лучше сражаются.
Мушкетеров и адострелов довольно быстро кавалерия разбирает, даже лорд+ 2 алебардиста неочень то справляются с обороной
Алебардисты нахуй не нужны потому что, это ловушка на дурака. Они не остановят ни каву, ни монстру, разбегаются через секунду боя. Только Доппельзольднеры, они и против крупных лучше чем алебарды стоят и хоть какой то дамаг успевают нанести, хотя казалось бы алебарды против крупных, но это Ваха, здесь не всё так очевидно.
4 танка, 4 адострела, 4 демигрифа, 6 тяжмечей и лорд с магом.
Городов у них, а не технологий. Следовательно играть за них не надо, проблема решена.
В новом патче алебардистам хотят дать expert charge defense. Хоть какой-то толк.
чо за моды на флажки? почему графен такой хороший? у меня тоже на ультрах но не так детализировано
мне доставляет, вроде как ты орда, а вроде как и есть уютная сычевальня, из которой если что можно начать все заново
ну птица вроде тзинча, так что убивай в его имя, потом, когда шкала заполнится тебе дадут лорда птицу
имхо есть, просто поискать надо
в чем тогда сокральный смысл?
Да? Ну это норм тема.
Были бы ещё анимации в этой игре, чтобы нормальным строем стояли, а не махали алебардой как веслом выпрыгивая из строя.
не ну горы и льды, да и башни хаваса хорошо детализованы, хотя может раньше я просто внимание не обращал
А чем отбиваться от конницы вражеской если не ими? Наездники на грифонах с алебардами, так вообще от всех подряд отлетают, хоть и вкачал им все что мог. Пока нашел рабочую страту, агрить нолетчиками и давать адострелу расстрелять всяких великанов или конницу, но это такая себе затея.
>А чем отбиваться от конницы вражеской если не ими?
Обычными Демигрифами, большую часть конины они более-менее способны опиздюлить. Можно танком ещё. А вообще говно-раса на то и говно-раса, что необходимых инструментов у неё в ростере просто нет когда дело доходит до битвы с нормальными пачанами. Так что лучшая тактика против хаосят — два твоих стака.
Так демигрифов всего 16 в юните, они умирают от любого пука в их сторону, сколько не играл с ними, обычная рейхсгвардия куда больше профита показывала. У них и трейты одинаковые и численность больше, а +скорость на треть больше.
Ну значит Рейхсгвардией надо ловить вражескую каву. Больше некем. Разве что потом какие-нибудь рыцарские ордена им докинут у которых будут анти-кава кони.
Обычно таким набором и играю против всех, но может есть идеи как его улучшить?
Комп улучши.
Хз, особо не парюсь с ним.
Ебанутый ублюдок!
Нанимать их уникальных лордов можно? За Малекита Тириона под ружье поставить, например?
Так же добавлю вопрос про знаменитые отряды, уже 150 ходов отыграл, но ими как не пахло, так и не пахнет. У вампиров чуть ли не с первых ходов можно заказать, а у империи в первой вахе вроде были, а здесь нету совсем.
>флагелльянтов
вторые казармы
>пистолетчиков
третьи плюс ружейная мастерская
>рыцарей сияющего солнца
в Аверхайме, кажется, можно построить одноименный капитул
У тебя походу длс Grim&Grave не стоит.
Меч Кхейна. Можно отобрать вроде, но хер знает.
А разве емперор едитион не включает в себя все длс ко второму Риму? Хуле ж так дорого их отдельно покупать.
Поясните за расы, их сейчас 5? Схуяли нет империи?
Еле застрелил, моему лорду снес хп почти до ноля за полминуты
Это всё поставляется с длс где Фолькмар и Горст. Извольте потратить денежки
Статы отличные. Выше же скрин.
Короче, на пиратке можно играть во все компании Вахи 1, 2, кроме большой (Импрерии смертных), в которой одновременно стартовые 13 рас и 45 великих лордов - для нее нужна обе части в лицухе.
А ради 13 рас и всех героев нужно все длс скупать. Это ж насколько они там охуевшие жлобы.
Не, длс 1-ой Вахи покупать не нужно (ну, или не все, во всяком случае). Но да, жлобы, конечно. Но мы, вахоебы, привыкли, и безропотно покупаем новые длс в день релиза. Такова жизнь, анон. Кто знает, может быть, завтра тебя насмерть собьет на "зебре" пьяный депутат, или зарежет гопник в подворотне, или Пыня затеет ядерный апокалипсис. Так зачем отказывать себе в удовольствии сегодня?
>кроме большой
Уже неделя, как взломали вторую со всеми длс, включая си,, и обещают теперь своевременно ломать.
Вот это хорошая новость!
>>813990
Вот я дебич, я ее уже установил когда вопрос задавал
https://repack-xatab.ru/257-total-war-warhammer-2.html
Да. На выбор все расы и все герои(которых я запомнил). Правда видео-обзор расы какого-то хера не запускается.
Вот же пидоры они. Это надо к Риму покупать, к сегуну покупать дак ещё и к вахе,если будет комп нормальный. Ебать там пидорасы охуели я вам скажу.
>эта боль нищеброда
Ну, на распродажах покупай, кто мешает-то? Или пиратствуй, но тогда придется моды самостоятельно обновлять, а не с воркшопа (а Рим2 без модов неиграбелен, например)
Я вроде понял, как работает дефолтный амбуш - ты тратишь все очки, чтобы постоять на месте, тебя не видно врагам, и если в тебя зайдут - ты окружаешь врага, но тут то что? уже 200-ый ход, а я так и не заметил никакой разницы его стойки от любой другой фракции.
Если своей армией атакуешь другую есть шанс что будет битва в засаде.
Так в вахе и Хаос с Хаосом постоянно воюет. Какие-нибудь Тонги ебашутся по хардкору вообще со всеми, им иной раз и сам Эверчоусен не брат. Демоны тоже, как высрутся из портала так и давай других демонов убивать, Боги, они друг с дружкой особо не дружат. А бистмены так вообще презирают род людской, считая их годными только на мясо, с такими перцами даже норсам и курганцам сдружиться трудно. Ну и вся эта разобщенность есть единственная причина, почему мир ими еще небыл зохаван (был зохаван).
Потому что тупое говно тупого говна. Имперцы тоже первым делом друг другу войну объявляют.
Да, пидорасы те ещё. Но это не главная проблема. Они даже за нормальное бабло всё заебись сделать не могут и высирают говнище ебаное.
Играю за Архана, воюю с бретонцами. Иди начни войну с гномами. Без причин, просто иди и воюй.
Я не возмущаюсь, мне похуй на лор, давно убедился, что он говно.
>Без причин
Ну охуеть теперь, у Архаона нет причин воевать с гномами. Вообще, надо попробовать сыграть, стараясь выполнить все задания каждой главы, и все эти рандомные квесты. Вот это будет челлендж! Кто тута жаловался, что ему игра слишком легкая?
Да, пардон. Примечательно, что у меня в нынешней катке гномов загрызли без моей помощи.
Ну ответьте же! От этого зависит, кому я сейчас войну объявлю - Царству дюн, или Хемри.
Спс. Надеюсь, ты меня не обманываешь. Иначе тебе будет стыдно.
Нет, там нет особого перевеса в мощи.
Я про спарту и спрашивал, в Риме география не соответствует реальности
Они плюс-минус пополам поделились.
Я вот начал играть за зверолюодов.
Вообще посрать на задания, предлагаемые игрой.
моя задача расхуярить всех.
Так фигли мне что-то выполнять. ГРАБЬ@УБИВАЙ - парадигма зверолюдов.
Играю с релиза первой части, а закончил пока только две кампании, включая смертные империи. Остальные расы просто опробовал хода до тридцатого. Да и зачем месить это унылое говно? Игра была создана, как и оригинальная настолка — исключительно для кооператива. Собираешься с бойзами, зарание обговариваешь цели партии. Например, установить полный контроль над Караком Восемь Вершин, садитесь за Скарсника/Белегара/Морсов и вперед. Удовольствия больше чем от настолки и реиграбельность колоссальная.
Я кстати нихуя не оценил зверолюдов. Захуярил город - пошел подлечится. Пидор восстановил город.
Как вообще фракцию можно уничтожить за них то?
А еще хуже когда соседи восстанавливают их себе.
В результате оказался в центре людский королевств. На меня почему-то просто все сагрились, хоть я даже по их землям не ходил, и пошли войной в 4 рыла, так и запиздили.
Нихуя непонял тактики как выжить.
У меня миллиарды времени.
Ну если так тяжело, пиздуешь в земли Кислева и хуяришь там вокруг Праага круги наматывая, пока не придет Архаон, разгонять всех под шконки, и идешь по его следам.
Я же угарал по засадам на звериных тропах.
Но я хз на каком ты уровне сложности, я на харде, можешь выше там тоже какой-нибудь анрил за них. У зверолюдов я считаю проблемы как у ранней Бретонии - мясо вместо юнитов, которого все в пух и прах мочат. Главнео по-быстрому до минотавров добраться, а там уже легче станет.
На объединённой карте за орды играть это как говна поесть. Просто начни за нормальную расу.
Потому что даже если ты найдешь подходящую карту твои гомосолдаты повторить подвиг не смогут пока не докинешь им статов. Обосрутся от персов и побегут мгновенно. И прорвавшись сквозь копья твоих гейлинов нарежут на кебаб быстрей чем ты крикнешь ЭТО СПАРТА. В боебой системе очень много условностей, которые мешают реалистичной реализации исторических битв, которые в ТВ говно и не имеют ничего общего с реальностью испокон веков.
Томбы нормальная раса. Главное раш в начале, сидеть на месте нельзя, скелеты бесполезное говно, но надо давить. Если не получается взять город лучше просто его двумя армиями в осаду взять и держать пока дохнуть не начнут.
>твои гомосолдаты повторить подвиг не смогут пока не докинешь им статов
Так то и ирл их нихуя не триста было, так что не нужно тут глупостей нести, или неси на здоровье — не знаю, как у вас тут в /вг/ принято
Ну а я тебе говорю что она там есть, просто блять открыта сразу после установки.
Все что тебе нужно это прочитать часть про кряки.
Покорнейше благодарю
Их было несколько тысячь против десятков тысяч. Спартиат, то есть элиты, из них только три сотни. Численный перевес в десять и более раз в ТВ смерти подобен. Вот и все, обсуждать тут нечего.
А вообще пошел-ка ты нахуй отсюда, мразь неадекватная. В гсг или откуда ты там высрался, будешь там свои шизоидные бредни затирать.
>>820107
Я посмотрел на них в кампании со стороны гномов просто, они в пустыне под пустошами тусовались, сплошь быдлокопейщики, колесницы, немного монстры, артиллерии нормальной нет что ли? Гномы могут железоломами/ящерами/пушками пизды давать сидя в обороне,а у этих только атака как я понял?
В ваниле такого нет только если с модом. А так у теней/огня неплохие 2 спелла.
У них есть артилерия, но она дорогая. Учитывая что бабло по минимуму со строений капает и единственный хороший прирост бабла, это победы над врагом. Короче как выше анон сказал в ирли гейме они пиздос сосут со своими базовыми скелетами-копейщиками и то что армия всего одна и для второй нужно аж минимум 14 ходов.
Ты со своей вархаммеровской модой на статодроч совсем ебанулся.
Хм, а мне показалось, что как раз почти что банду выпиздили в нагарот
Ну монстры у них прикольные хайтирные. И монстркава тож.
бери другого сфинка лучше или костяного великана
Обычные свинтусы лучше.
В результате особо нет времени развиваться, нужно постоянно пиздовать на новые города, захватывать, и вливать деньги на новый город, а старый в это время не особо то и развивается.
У меня стабильный доход всегда был от востаний, правда это на легенде там дэбаф на общ. порядок и восстания почти каждый ход.
Стража гробниц с алебардами, как вариант.
Чому не меняется кол-во человек в отряде ???
А если про кампанию то хуй знает, я как то растолкался обычным образом, сначала одних орков пиздишь, потом других, потом крысы и вампиры. Гарнизоны у гномов хорошие, города не так то просто взять тем более оркам.
пишет поменяется при новой компании или битве, но я то в этой компание хочу, а после битвы тот же размер остаётся
Бои находит достаточно быстро, но сейчас вообще баланс страдает.
Норска и Лесные Эльфы. Тупо недоработанное говно из первой части закинули, геймплей за них ещё хуже чем за орды, и это при нормальных в общем то ростерах.
Скавены вообще имба в лэйте, особенно клан риктус. Зверолюды сильная армия но тупейший геймплей, норска и лесные норм.
Они просто говно-расы, по крайней мере Скавены. Но играть за них можно. Хоть геймплей за орду и пованивает говнецом, но тут хоть идея какая-никакая есть. Норска и Лесные это обычные красящие расы, но с поломанным покрасом.
>Разграбил поселок - через три хода его подняли. А ты лечишься дольше этих ходов
Так и есть. Но у Хаоса, например, техи на восстановление потерь и с призывом второй армии начинаешь восполняться на ходу. Но геймплей от этого веселей не становится, какая то бестолковая возня.
Раз уж на то пошло, за кого еще более менее интересно играть и чтоб небыло хуеты которая тебе мешает, типа механики еды у скавенов.
Но я ваху хочу.
Буду за гномов. Оптимально было бы за чувака с возвращением вершин, но не выйдет наверное.
Алсо, взять чувака с бонусом для мстителей?
Ну хотя Скавены играбельны всё таки. Просто они говно-раса.
Ничего, игра которая зря вышла. Вместо того, чтобы делать Троны они могли бы ничего не делать, эффект вышел бы примерно такой же.
Разве что на легенде одну катку сыграть, без сохранений новые механики хоть как то раскрываются.
Ща хотя бы бомжей пофиксили. Они не с такой частотой спавнятся. Может и реально будет всю карту убить.
Мы тут не кооп играем. А обычный ии то еще говно.
>У них есть артилерия, но она дорогая.
да ты охуел блять тупая? Шкатулочка хорони ребят! Серьезно блять, лучшая арта в игре, под бафами лучшей девочки и это блять на буквально 5 ходу
За боевые качества речи, тащемта, не шло. Но пять тысяч за один юнит, с томбовской-то экономикой и ебическим кулдауном - такого ни у кого больше нет.
За Халиду щас очень сложно в МЕ стартовать на вх.
Если не успеешь зарашить врагов до отстройки гарнизонов, тебе пизда.
Норска вышла уже месяц назад для второй части.
> мне дадут ее бесплатно
Да, все расы купленные для первой части автоматом будут во второй части доступны.
И после третьей части, какого-нибудь ультимейт все-в-одном эдишена они не планировали?
>Сколько мне ждать
Ну лицензия у них на 10 лет куплена у Games Workshop.
Года до 2024 они точно могут контент выпускать.
Ваха 3 будет в 2019 году.
>какого-нибудь ультимейт все-в-одном эдишена
Не будет. Даже в Риме 2 надо до сих пор покупать все длц отдельно.
Я просто подумал что уже первая и вторая неплохо так отличаются технически и графически. Например я на своей бюджетной пеке могу гонять первую на околомаксималках и 60 фпс, а вот вторая уже силки смуз 30 фпс на медиуме. А поскольку игры сорт оф расширяют друг друга и зависят одна от другой то логично было бы подтянуть техническую часть двух первых игор до уровня третьей и сделать такой общий продукт с ультра-мега-йоба картой и крупнейшей кампанией эвер.
Как-то так.
>солнце светит в экран и всё отсвечивает и в отражении собственное ебало
Не на глянцевом экране играть пробовал?
Я вечера жду и тогда только играю.
Не такая уж она и крутая. Тем более у них стак чисто атакующий, она не очень вписывается.
Дадут неиграбельную парашу.
В общем спрошу в вашем мёртвом треде вопрос.
Если я в вахе 2 в смертных империях буду играть за норску, то появиться ли хаос. Если да то на каком ходу?
>Все правильно делаю?
Да. С Тоталварами это лучшая тактика, особенно если спиздить на торренте в конце ожидания. Хотя вон на Рим 2 они вдруг начали ДЛЦ клепать, когда он нахуй никому не нужен. Так что думаю и на Ваху будут ещё, ну хуй знает, года 2 точно ещё будут пилить хуйню.
У меня жалюзи+шторы на окнах. И кондиционер. Иначе это пиздец, я ебал. Ещё жалуются, что в Рашке погода хуёвая и холодно. Я бы вообще съебал к чукчам каким-нибудь, чтобы весь год ледяной пиздец, но там интернет хуёвый и дорого всё.
>хе 2 в смертных империях буду играть за норску, то появиться ли хаос. Если да то на каком ходу?
Как завершишь квест на одного из богов
Появится, когда сам захочешь. Тебе надо служение богу довести до максимума и ёбнуть чемпионов. Тогда придёт Архаон и даст выбор служить ему и вместе идти всех пиздить или уебать его и самому всех идти пиздить.
Но всё это ты можешь запустить когда уже ни кого не останется на карте, в любой момент.
Хули не на /гсг, а здесь, блядь? Вам мало что ли?
Там ненастоящий тред.
>>830706
А ну норм. Значит могу спокойно себе охотиться, ебошить, грабить хуябить, а потом запустить архаончика и вместе с браткой идти и устраивать конец времён. Ух, сейчас книжку читаю про конец времён, так и хочется отыграть. А то в первой вахе я уже проходил за хаос, да и если самому хаосом играть то твоё вторжение какое то не солидное.
К слову, а если за бистменов играть то вторжение хаоса само по себе начнётся или его то же как то запустить надо будет?
>и вместе с браткой
Ахуел? Ты станешь его сучкой. Был тут один такой пидор который этот вариант выбрал, надеюсь он уже подох как мразь в реальной жизни. Это выбор говна, выбор мрази.
За Зверьё Архаон сам приходит, можешь воевать с ним или засоюзиться.
Дары кроме отношения что-то дают? Если подкидывать компу голду это поможет ему с экономикой?
Из-за пиратки
>каждый ход клацать кнопку вверху и смотреть как камера плавает?
Настрой в камере слева вверху. Я отменил камеру для всех кроме вражеских лордов.
Настройки камеры вверху слева исправь, чтобы ходы компов не отображались.
Хочу сидеть и пердеть пока все устраивают бесконечные зарубы, а потом набигать и собирать сливки, но при этом не быть целью для атак номер 1.
А, не, она на зданиях только не открывается. Описания зданий эти пидорасы убрали во второй части. И с технологиями та же хуйня.
Ну и хули за него сидеть в углу карты? Это же пиздец скучно. Даже хаос туда, возможно, не придёт. Это тупо жать 200 ходов next turn?
Заменили дизентеграцию, теперь у томбов идёт дэбаф на статы и хп теряют.
второе
Хаос до туда никогда не дойдёт, даже за 500 ходов. Ну ты же хотел сидеть-пердеть. Можно и в экспансию пойти, тебе мало кто вары кидает.
Ну хз. К томбам хаоситы приходят при каждом ивенте, по восемь стаков, примерно. Если их пожгут, то Крок-Гар следующий на очереди.
Их не пожгут. За Крока у меня только вначале был движ, так как надо было Квика и Халиду зарашить. А потом я сидел за Гномами которые захватили всё и мне военный союз предложили. От скуки набрал два элитных стака и отплыл в Люстрию грабить всё что можно.
Чёт все хуесосят квика говорят, что это буквально сложнейший старт за всю историю тотал варов.
Но почему?
Мне вообще кажется все стартовые точки скавенов мудацкими, но у квика наименее мудацкая. Не?
Тоже так думаю. Самая мудацкая у Третча скорее всего. С Малекитом который по любому объявляет войну и столицу которого ты никогда не сможешь взять, а после ещё и Морати подтягивается.
За Квика только в Вихре можно проебаться и конкретно так встрять. На объединённой карте проблем нема.
А то чёт начал за норска, а у них всё жестко по минусам у всех и мне по кд начали хуярить войны со всего света.
Хочется чего-то агрессивного, но агрессивного по желанию, а не зафоршенно.
За орков тебе тупо объявляют войну ВСЕ, например эльфы на другом конце карты, или ящеры. В итоге у меня нонстоп-войны по всем сторонам света.В принципе, вполне соотносится с лором этой расы, лол.
Бля, уёбищная кровь. Красит Стражей в одинаковый камуфляж.
Была бы она ещё чуть-чуть пожирнее. Всё таки хиловата по сравнению с топ-танками типа Стегадондия и Мамонта.
ну так у гидры есть реген ПАССИВНЫЙ+УСКОРЕННЫЙ реген при 50%хп + дыхание огнем - срезает нормально так
короче гидру убить сложно - убегает, регенится и снова в бой, если ее не фокусить, а ИИ этим никогда не занимается
но сама по себе она кнш совсем не дамажная, фрагов 50-60 набивает и ладно
ps Стегадон и Мамонты - это убер монстры, они дамагеры, так как пехтура Норски и лизардменов скорее массовка.
а у эльфов пехтура элитная и нарезает по 100+ фрагов если правильно ее юзать
Слава свинине!
>а потом запустить архаончика и вместе с браткой идти и устраивать конец времён
Ты охуел? Какой ты тогда разбойник-пират? Решил бросить все и лизать уд Холека мошонку Зигвальда рога Архаона? Южная крыса ты а не настоящий норскиец!
Ставь сложность кампании Нормал тогда. На ВХ ебут со всех сторон любую расу, даже фракции твоей расы объявляют войну ни за хуй собачий. Дипломатия здесь как в Меди 2, тупо открываешь фракцию в противоположном углу карты и получаешь войну, через 50 ходов когда думаешь "ну всё более-менее отбился" элитный стак этой фракции выбегает из тумана войны и сносит тебе город.
Не, нормал слишком скучно.
Да я и не против войн, я против войн от рандомов которых я вообще никак не цепляю. Например мне на норске бросили войну сперва колонии бретонии с другого континента, а потом лесные эльфы. Схуяли, если я тогда еще с имперскими провинциями не разобрался и просто тусил в округе хезе. Но у норски изначально сильный минус по дипломатии.
У скавенов смотря за кого играть, За риктус обычно идёт война с высшими эльфами и мелкими тёмными, далее ящерицы подключаются. Желательно союз с малекитом и культом сразу наладить.Морс впринципе тоже с 1-2 воюет, за пестиленс сложнее там ящерики и теклис напирают.
Ну тут хуйня написана, за тех же ящеров от лорда зависит у Мазды например - дипломатия со всеми а Крок сидит себе и его не трогают.
Очевидно, что эта таблица показывает отношения фракций без учёта модификаторов легендарных лордов.
Никак не могу решить кем стартануть. Ну прям ваще ни в какую.
В первой части вахи когда я захватывал вражеский город, например вампирами захватывал имперский город то модель города на глобальной карте менялась на вампирскую так как город перестраивался. Так же например с гономами которые переделывали крепости орков в свои и это логично не будут ведь гномы жить в орочьих крепостях.
Но в вахе 2 такого нет. Я захватываю лизардменами эльфский город, но он никак не меняется. Ящеры строят свои пирамиды, но в эльфиском городе.
Можно ли это как то исправить с помощью каких нибудь модов?
И ещё один вопрос. Можно ли не красить карту что бы пройти компанию империи смертынх. Можно ли как то за высших эльфов договориться с империей и гномисами, что бы вместе воевать с хаосом? Или только красить и нет другого пути?
Ну и последний вопрос. Что будет если я проебу все ритуалы и допустим скавены сделают их первее меня? Я проебу? А то заебала эта гонка, хочеться нормально развиться зохавать конфедирациями весь ултуан .что бу легендарных лордов получить. Хуёвая всё таки система в вахе 2. В первой были конкретные фракции с возможностью найма легендарных лордов, а сейчас хуй.
>И ещё один вопрос. Можно ли не красить карту что бы пройти компанию империи смертынх. Можно ли как то за высших эльфов договориться с империей и гномисами, что бы вместе воевать с хаосом? Или только красить и нет другого пути?
Ты тупой? Почитай условия победы и не задавай тупых вопросов.
1. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185917403&searchtext=settlements
2. Через союзы можно, смотри в целях кампании.
3. Если, допустим, скавены делают ритуал быстрее тебя, ты должен телепортироваться на ултуан и победить их в битве, аналоге финальной. За тебя будут две средние союзные армии, против тебя одна сильная с норм подкреплением. После этого скавены не могут дальше проводить ритуалы. Если проиграешь битву, то кампания закончится(тут не уверен).
Пересел на зверобоев. Охуел, пидоры сильны лишь в пустом поле и безбожно сосут при любых осадах. Развивал каждое стадо по разному а потом шарил юнитов, не сильно удобно.
На осадах даже против гарнизона сосут писос. Без постоянных налетов невозможно забить все слоты армии, а без них даже гарнизон сломить.
Алсо, реально ебал отыгрывать все битвы, но авторасчет нахуй отбитое говно. Как вы живете с ним?
берешь фракцию с ебейшим лордом прокачанным и элитной пехотой/монстрами - все, все автобои выигрываешь без полных потерь юнитов(потери в численности конечно будут)
>берешь фракцию с ебейшим лордом прокачанным и элитной пехотой/монстрами
Например?
Алсо, по мере прохождения открываются иногда элитные отряды, но где их покупать так и не понял.
темные эльфы во главе с Малекитом, цари гробниц во главе с Сеттрой, лизардмены во главе с Маздамунди
да забыл, у царей гробниц пехота не элитная, а скорее для того чтобы держать урон, но монстры очень крутые дамагеры, в авторасчете по 200 фрагов набивают, как и сам Сеттра на колеснице именной
Спиратить религия не позволяет?
>Так а что изменится
Охуительная пехота, осадная артиллерия, охуительные лорды с героями.
>(Алсо а почему норска говно?)
Потому что пара тупорылых долбоёбов срёт на весь дред. Норска вполне себе годная и интересная фракция, которая выживает в начале, но практически непобедима в лейте.
Кроме доты ее игры есть.
А в божественном Радиусе Зверолюды - ОП, при том такой, что пиздец. Не дай бог в лейте встретиться с раскаченным стаком Хазрака, каких бы топовых юнитов ты не собрал, отлетишь - 100%.
Играл на релизе в Вихре за Квика, вроде особо никто не доебывался. А вот за орков сейчас воюю с половиной света. Еще поставил мод на запрет имперским провинциям воевать с Кислевом и друг с другом. Теперь Империя явно дает всем пососать, да и вообще воспринимается по другому. Это эдакий неповоротливый гигант, который, если его разозлить, отправляет на тебя настоящие карательные экспедиции армий разных провинций, а не жалкий мальчик для битья, как это обычно бывает.
Пиздец, эта уебанская кровь, как в дешевом и ебучем аниме. Поставь мод!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181459127&searchtext=Less+blood
Хорошо что хуйню с перестройкой поселения выпилили, это же уебищный пиздец, когда город за один ход перестраивает архитектуру. Для второй части есть хороший мод на это дело, который просто добавляет твои домики к городу. Ну вот чувак выше уже кинул.
Победить можно через военных союзников, например за Империю можно легко заключить союз с половиной условно добрых фракций, особенно во время вторжения Хаоса, и тогда их столицы можно не красить.
>божественном Радиусе
Я ньюфаг потому подробнее пожалуйста.
У меня были постоянные проблемы из-за невозможности поднимать золото без налетов, если бы можно было играть 1 стаком то еще ладно, а тут чтоб построится нужно два стака, хуевая туча золотоа на содержание, так как две армии собрать нужно и тд и тп.
Накатывай мод на Норску=Хаос, и еще один мод на то чтобы можно было красить любые поселения, а не только порты. Вот и все. Вообще, модов наделали столько что можно поменять практически любую хуйню на свой вкус.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424478879&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149634389&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1149634634&searchtext=
Теперь золота хватит! Щас триггернется местный пидорас-хуесос, завистник и радиусоненавистник, но я ему поссу в ебало лишь в ответ.
> Еще поставил мод на запрет имперским провинциям воевать с Кислевом и друг с другом.
А скинь этот модец
>Накатывай мод на Норску=Хаос, и еще один мод на то чтобы можно было красить любые поселения
Для педерастов.
спасибо
Лучше из Марк оф Хаос же. Старый-добрый Джереми Соул. А то нынешний музон от рандомного ноунейма это пиздец.
https://www.youtube.com/watch?v=15YgLWdIjGE
На воинов хаоса в принципе больше бонусов, потому их выгоднее брать, но все равно тупо.
ну так их 16 штук и будущие воители - эт типа начинающие мега чемпионы(воители становятся героями-чемпионами).
А воины хаоса по иерархии ниже.
Скорее всего только в третьей части. Или бонусом за ее предзаказ. Это будет логичнее всего, учитывая что ее основной темой будет Хаос и борьба с ним.
Дипломатия так же заблочена, юниты послабее будут.
Все так, смысл есть.
Это 89-го года книга.
>по новым редакциям
Ну, как мы видим по всяким эльфийским колониям и Лостерикссоном в Скегги, CA могут легко миксить материал из старых и новых изданий.
Плюс в игре есть ачивка "Прогнило что-то в царстве", а это значит в CA как минимум знакомы с этой книгой.
Ну к северу от Эренграда Гроводский лес. И к северу основного течения Линска в лесах живет племя орков костегромов. А к западу от северного притока Линска да, степи.
Да и нахуй нужна ваха после третьей редакции?
Ну вообще-то там были самые плодородные земли Кислева, где они пиздились с некромантами.
По новому лору этот момент отретконили, мол из-за постоянных набегов гномов Хаоса и степняков там все в говно превратилось.
чувак, я живу примерно на широте севера кислева. 67 параллель и тут нихуя никаких степей нет =((((
А когда-то были. Тундростепью назывались.
Там типа КАЗАХСТАН/МОНГОЛИЯ граничит с Чернозавтрой.
Вот у орков тупа хуяришь чёрных орков и ДАВИШЬ, у норски тупо строишь воинов и ДАВИШЬ. А чем давят скавены?
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
Артиллерией и магией.
Тупа держишь в армии две катапульты чумо-когтя и две варп-пушки, рядом с ними ставишь инжененра, который их бафает.
Бомбардиры со смертосферами тоже неплохи, против брони. Ну и бегущие по канавам с ядом, могут ебать вражескую каву изи, если прокачать их.
Я думаю, после длц у них появится больше вариативности в билдах, потому что щас без пяти единиц арты сложно что-то делать.
Там типа армии Нургла, Тзинтча, Слаанеша и Кхорна добавляются.
в охуенной бековой книжки Всадники смерти( или хз как там) севернее Линска ток степи были с хуторами укрепленными, где кислевиты жили. Ну иногда горы-холмы.
А старые редакции до 2-3-4 - вообще жуткое днд, но некая ламповость там была.
Поясни как играть, вот допустим у меня есть главный лорд, у него все заебись, хаос воины по 10 голды содержания и тд. В запасе уже 100к голды.
Но в одно ебало он уже не справляется от наплыва пидоров которые отстраиваются. А построив нового лорда и отдав ему армию, затраты возростают в хуеву тучу раз.
Что поделать? Как ты блять лям нафармил?
У главного лорда качаешь в начале синюю ветку, на рост орды и доходы от разграбления до стремительного удара.
Потом при первой возможности нанимаешь второго лорда, чтобы у него там росла орда, держишь рядом с основным стаком, пока у него орда не отрастет.
>затраты возростают в хуеву тучу раз
Ну дак ты у него держишь там допустим пять бомжей, бегаешь рядом с основным стаком.
У тебя при прокачанной синей ветке голда будет рекой литься от разграблений и налетов.
Техи потом изучай на -% к содержанию.
Как второй стак более-менее приведешь в форму, покупаешь третий и повторяешь.
Там основаная сложность, повторюсь, не проебать новую орду в начале случайно.
а какие у этих дикарей должны быть технологии?
Вот у темных эльфов очень милитаризированные техи, у высших куча техов на доходы и дипломатию и улучшению
> а какие у этих дикарей должны быть технологии?
Балансные с геймплейной точки зрения?
Алсо у орков работает всё на ВЕРЕ. Почему бы не верить, что меч смазанный калом вождя наносит +3 урона?
Хочется чёто максимально крутого с прямолинейными думстаками жостких юнитов, чтобы стартовое место было кул и чтобы не кидали войну по кд с другого конца карты.
Нагибаю все живое с силой оружия 1050.
Тупо ахуенейший лорд
У них чёто слабые юнити какие-то. Даже фул стак чёрных орков не такой уж крутой, а это их предел, а я ведь еще даже хаоситов и норска не встречал.
Хз как чистить вилкой всё, если даже бест юнитами сложно с гнумами.
Та даже без него, я в основном на ускорение клацаю. Просто около 300 фракций пока пройдут охуеешь.
ну если полностью отключено слежение то довольно быстро дожно быть
+5 к атаке и защите грабителей так-то очень нихуёвый бонус. А ты тупорылый жопошник.
отключаешь слежение за героями и лордами, врубаешь макс скорость на передвижения нейтральным и дружественным фракциям, вражеским ставь высокое
А нахуя они из фентезийного мира - винигрета сделали непонятный клон 40к?
Ради бабла
творческая импотенция
мужчины сценаристы из 20 века с гримдарком и эпосом заменяют накрашенными бабами-фемками и пареньками-хипстерами, которые живут как овощи в теплице в тепличных условиях.
Откуда тут будет топовое фентези и гримдарк? Будут только комиксы типа марвел
Вот думаю взять пока скидка все паки. Правда что-то жаба давит. Не заброшу ли я ее через 20-30 часов. И да, такая цена никак не оправдает 30 часов.
Расскажите что и как, как долго играете? Не заебало ли после порога вхождения(как это часто со стратегиями бывает)? Насколько сильна реиграбельность(понятно что сильна на ~300 фракций на карте), я больше про расы и их особенности?
Алсо, на смертных империях сколько у кого ходы ИИ примерно занимают? Субъективно тоже подойдет. Это наверное задалбывает сильнее всего. Да и время игры увеличивает.
> Орду, а не орков.
Так ордой же совсем пиздец?
Зверолюди стрёмные и играть ими не хочется, а у хасоа со всеми война и единственная цель это уничтожать всё на своём пути.
Ни тебе дипломатий, ни подсобления выгодным фракциям.
>Ни тебе дипломатий, ни подсобления выгодным фракциям.
А что тебе мешает с Норской и Зверолюдами подружиться?
Можешь даже и со скавенами мутить.
>Зверолюди стрёмные
Ты просто не играл через минотавров с кровавым быком и Кигоров.
Не слушай вот этого с бредом и сжвистерией под кроватью
>>841725
>мужчины сценаристы из 20 века с гримдарком и эпосом заменяют накрашенными бабами-фемками
>подразумевая что ты найдешь хоть одну фемоблядь в релизерах аоса
А теперь по сути - довольное миролюбивое в плане лора с беком фб комьюнити при затрагивании правил, ростеров и игровой системы в целом - превращались в такое токсичное болото, что местные шизики, местные токсик доски - это минералка. Но, рили. Плюс отказывающееся в массе покупать в массе новые релизы, которые внезапно были годными, да блять вся 8ка была годной. Ну и всякое китаеговно начала напирать свежестью и оригинальностью
А что делает вменяемый не рашнподсоснатентерах коммерс, когда его продукт перестают покупать?
Он его либо кидает и делает новый, либо ребут\ребрендинг. Бросать по очевидным причинам не вариант и появился АОС. С фб что то надо было делать, а вот надо было ли делать именно Аос? Хуй знает, ответ тут у каждого свой. Как система к двойке уже это более вменяемо и юзерфрендли чем и 8ка и 9ка фанатов. Как лор такое себе, очень на любителя
Наверху кто-то вбрасывал пик с 1к часов что ли.
> Алсо, на смертных империях сколько у кого ходы ИИ примерно занимают?
20-30 секунд.
Кажется что это мало, но на самом деле это дохуя. Попробуй просто посидеть и посчитать 20 секунд.
Самое мерзкое это когда во время хода какой-то уебан вклинивается с своим предложением о ненападении.
Интересно, не стало ли это коммунити токсичным аккурат из-за действий gw. Чет вспоминается история, как гв замутили официальный турнир хаос против остальных рас, и по итогам турнира обещали доработать лор, учитывая его результаты. Про этом в голове они держали явно победу хаоса, потому что именно так начали загодя писать лор. Да и баффнули хаос в одной из последних редакций. В итоге хаос разьебали жесточайшим образом, пусть во многом потому, что за него начали играть новички, прельстившись красивыми фигурками, но сука, результаты турнира послали нахуй, хренов в лицо коммунити.
Вот это больше всего и отпугивает. По сути если ход занимает 30 секунд, а множество ходов делаются в среднем за полторы минуты, то получает на 2 часа 90 минут игры и 30 минут ожидания.
Одни и те же вопросы задаете. Купи просто две части, если не уверен. Потом докупишь расы которые понравятся. У тебя будет 9 рас и куча фракций.
Из длц самые норм это Норска и Томб Кинги, остальное как зайдет.
>20-30 часов
Тут одна кампания за одну фракцию у тебя часов 60 займет и то, если будешь быстро все делать без сильного покраса.
Кампания МЕ ещё больше по времени.
Та аос пока выглядит как васянство от перумова. Так толком и не понял нахуя было делать миры а не одну планету. Та и как расы сохранились после апокалипсиса. Короче хуета ебаная а не лор.
Благо 40к вообще никуда не стремится, и он заебись. Жалко игры по нему все хуже и хуже.
>ало, но на самом деле это дохуя. Попробуй просто посидеть и посчитать 20 секунд.
Ставь мод Faster End Turns, он спам дипломатией хорошо режет.
Вот этот мод, кстати, реально фпс в битвах поднимает, освещение ванильное сука кривое и ебет мозги
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1222742570&searchtext=
Ну даже не знаю. Мне кажется орда это как-то странно.
Во-первых сразу же пропадает глобал событие в МЕ, где и так нихуя не происходит.
Во-вторых орда дерётся раз на раз с армиями врага и отсутствие подкрепления оче сильно сказывается на сложности боёв против всяких зеленокожих.
В-третьих не уверен чё у по юнитам у хаоса. Кажется они даже ветеранов не могут сразу нанимать, что в условиях постоянных боёв, отсутствия базы, и прочего критично.
>>841533
Ктож спорит. Только он один. А у тех же скавенов, например, сперва +5, потом сразу спавн рангов 9, потом +10, а потом еще мувспид и еще +5. Вот это я называю ветка развития.
>>841548
Не уверен. У них какой-то писосный старт. Куча других тьёмных эльфов которых нужно приручать в обязательно порядке.
Чёт не ощущаешь себя самим по себе, нужно пиздовать и королевства восстанавливать, мэх.
Я бы, наверно, за лизардменов стартанул бы, но мне пииииздец как хочется провести осаду ксотля, а проводить её за других лизардменов как-то зашкварно.
Мне нужны прям жесткие боевые мужики которые давят МАССОЙ. То есть они должны быть сильными, жесткими и живучими чтобы ДАВИТЬ.
Увы и ах, но таких фракций не так много и 3 из 4 за чаос. Поэтому остаются только орки, но из всех 4х они слабейшие.
>Интересно, не стало ли это коммунити токсичным аккурат из-за действий gw
Я бы даже попытался вспомнить этот ивент если бы не одно но
>Да и баффнули хаос в одной из последних редакций.
Хаос с субфракциями последние ТРИ редакции болтался между - "ну бля и так сойдет" и "не входить, СТРОГО для фанатов и мазохистов" в большинстве форматов и геймобжективов. Отсюда кстати и мемас эпохи когда ни мемасов ни интересных личностей у которых 40к вообще никуда не стремится всего то за неполные 7 лет на 180 градусов взял разворот как по беку так и игромеханически - этой подставкой мародеров играл еще мой дед и ты будешь играть
У чаоса нету стрелков нихуя.
У крыс пехота до штормокрыс - хуета.
> У кого самые балансные войска? Чтоб и пехота, и стрелки, и артилерия?
Империя. У них есть буквально всё и всё средненькое.
Возможно дворфы, но у них кавалерии нет.
> У чаоса нету стрелков нихуя.
Мародёры кажется были, но да, они не стрелковая фракция.
> У крыс пехота до штормокрыс - хуета.
Она и после хуета. Пехота крыс используется только как живой щит для артиллерии. Поэтому то крысы и считаются слабой фракцией.
>Отсюда кстати и мемас эпохи когда ни мемасов ни интересных личностей у которых 40к вообще никуда не стремится
Охуел на меня ссылаться и не линковать? Что-то я нихуя не слышу про реворк 40к.
Ну так ты же типичный неигрок, а просто сосачерский анон мельком пробегавший и в теме не секущий, зачем на тебя ссылаться? Тебя не переубедить априори, а значит спор бесполезен как для тебя так и для меня
>где и так нихуя не происходит
У Хаоса свой ивент.
>отсутствие подкрепления
У тебя есть стремительный удар
>чё у по юнитам у хаоса
Самые лучшие пехотные юниты в игре. Пехота с броней в 126 единиц и серебряными щитами, да и защита с атакой в 60+ единиц. Ну и ебанутый реген армии после прокачки, когда у тебя войска регенят пол столба за ход. А ещё практически бесконечная выносливость у всей армии.
Да пиратка блять лучше работает охуеть просто.
Держу в курсе. С горем пополам получилось подключить все аддоны. Остались лишь Знаменитые Отряды которых нету в стиме...
Так он всегда так будет выглядеть: школофэнтезяшка спешиал для малолетних и ньюфажных хуесосов, типа вот этих вот пидарасов, что любят его оправдывать итт и на вахаче. Такие гнойные твари со вселенной ознакомились же дай бог с восьмой редакции и исключительно после сороковника, накупили говна и поглощают всласть, чаще всего эти вырожденцы и по концу времен угорают, портрет такой общий, усредненный. У аос'а уже сформировалось вот такое вот коммьюнити подшконочное, ну что поделаешь. Так что и мнению их в обществе благородных господарей не место, сцеживайте урину на их прыщавые лица, не более. Тут как с ЗВ, человек уважающий оригинальную трилогию с диснеевской малолеткой в одном поле срать не сядет, что уж тут копья ломать.
А про Перумова ты зря так, Перумов, по крайней мере ранний, куда лучше этого бека. Впрочем это еще что, с дизайном так совсем все плохо, это даже эпиком не назовешь — тупа хуита уровня пауэррейнджерсов. В чем основной залог успешности настольного варгейма/ролплея? Правильно, в дизайне и бэке. Их нет — проект концентрированное говно, тут уже ничего не попишешь.
Тебе надо на форуме зарегистрироваться официальном и указать свой стим аккаунт, тогда будут у тебя отряды.
Спасибо, попробую.
Извини, но не могу найти куда указывать свой аккаунт. Зарегался и на сайте и на форуме.
Я точно не помню. У тебя либо должен быть аккаунт стим привязан к той же почте, что и на их сайте, либо письмо какое-то прийти на почту. Если первое, то зайди в игру и проверь, реджименты должны быть доступны.
Я у перумова только хранителя мечей осилил(начиная с некроманта уже) затянуто пиздец. Солянка из миров и богов не так и плоха, но это именно солянка.
А вот недолюбливаю я его за кольцо тьмы.
Спустя пару часов все получилось, хуй знает почему. Это просто пиздец, сделали какую-то хуйню из говна и палок, которая просто блять неадекватная.
Через OAuth смотрят что у тебя в стиме активировано и тогда в игре открывают контент.
Работает само собой через жопу и по велению левой пятки.
10 из 10.
И это игроделы которые на рынке уже хуй пойми сколько и цены у них довольно высокие. Ебать они приучили свое коммьюнити говно жрать, а теперь и я приобщился...
Это да, но альтернатив уже нет в жанре. Крупных компаний только две парадоксы и креативы, и обе гонят парашу по оверпрайсу. Особенно первые, те вообще забагованные внутриигровые окошки продают с тремя картинками по двадцать баксов, буквально сверхприбыльное производство открыли, берут же какие-то идиоты. ТВ тоже раскупают хорошо, поэтому и тут ничего не изменится. Если только распространять среди людей идею не покупать длц, а активировать, чтобы прям массово.
Только что затестил их раш, они почти сломали коробку из гномов с арбалетчиками и артой внутри.
Вампиры подчистили за мной говно-руины и тупа вышли на первую строчку по силе, даже орки в ахуе с такого поворота.
Пытался дружить с Норской и закидывать их баблом, но они какие-то ультрадауны в этом патче: тупо держат два стака (Вульфрик и Трогг, ага) на всю территорию и почему-то больше не нанимают, свои разъебанные поселения не могут перезаселить по 20-30 ходов. Короче закидывал им по 30к в ход, но они особо не стали шевелиться.
Ходов через 20, думаю, их натянут более активные вампиры.
Сам я съебал в Наггаронд и разъебал там все двумя элитными стаками, не встретив особого сопротивления.
Вся суть игры за хаос, чтоб напарник АИ захватывал точки, а то пидорские люди их отбирают быстрее чем ты их убиваешь.
В реале же - вражина бегает по точкам как ебанутый, а твои довнеры даже точку под носом забрать не могут, а прикажешь атаковать крепость - 5 ходов будут делать армию, а потом пойдут и сдохнут в нападении, без осады и прочего. 10 из 10 нахуй. В игре очень хуево это все сделанно. Не пойму почему противник АИ не столь тупой.
Алсо, крысы вроде бы еще неплохие и быстро захватывают, но нужно с ними подружится.
И нихуя не понял фишку возрождения племен Норска. Возродил даунов, а они хуже червя пидора, ни точку захватить, ни армию нормальную построить, и васальство +7 голды приносит.
Да еще и 4 точки на всю карту если не ошибаюсь. Вот если бы васалам давали прямое управление, типа пиздуй и захвати руины. А то только врага выбирать и можно. Нихуя с этим не построишь.
Непонятна мотивация вампиров, ты же мир уничтожаешь, хули им захват всего дал то?
Длц можно скачивать и активировать на лицензии сторонним ПО, а не покупать. Все работает как лицензионный продукт, но жид не получает свой шекель. Все должно быть в шапке.
Будем знать, спасибо.
Скорее это одна из наиболее приближённая к реальности версия , 100 раз оттертая комьюнити
Слишком уж унылые. Как и лорно, так и визуально. Тупо ниприятно играть за гномов. Плюс лорно тяжело оправдать войну против всяких империй хай эльфов УЖЕ упердовавших с континента после инцидента с бородами.
>>842830
> У Хаоса свой ивент.
Да, приход более пафосного хаоса.
Но это ивент СПЕЦИАЛЬНО ДЛЯ ТЕБЯ. То есть это не глобальная шняга которая затрагивает весь мир в котором хаос пытается уничтожить всех, а просто тебе высирают на карту врагов.
Гномы сосут же. Изи контрятся стаканьем арморпирсинга и кавалерии чтобы ебать арту.
Нах ваще кто-то играет гномами?
Плюс оче хуёвый старт, они зажаты между орками(вечные бои), вомперами(зашкваривают города пока не вычистишь всё вилкой) и империей(изи цель, но ты станешь целью номер 1 для хауса).
Гномы тупа самая простая фракция в игре для ньюфага ибо микроконтроля там ваще не нид и можно закидывать жирным мясом, но они тупа не самые сильные в игре и всё тут.
мощная атакующая пехтура которая все разносит - это лизардмены или хаос.
Гномы - это мощная обороняющаяся пехтура.
Эльфы(темные и высшие) - это пехтура острый хрупкий меч, которым надо правильно пользоваться.
так они же и не спрашивают
а если чисто геймплейно = у хаоса нет в целях победы уничтожить вампиров
> Гномы - это мощная обороняющаяся пехтура.
Поясните зачем в СИНГЛОВОЙ компании играть от обороны? На тебя ведь никто не нападает никогда, если нападают, то изи ебёшь их чиста на скилле.
Зачем кто-то играет за гномов которые не могут даже штурмануть чёто, которые в поле не дерутся и которые никогда не победят сильные фракции вроде HE и DE?
VH-господин ИТТ. Если нападают на твою крепость - считай НЕ нападают по понятным причинам. Выковорить гнума из крепости ИИ не может в силу своей тупости.
Если на тебя напали в чистом поле, то ты ебаклак который обосрался с перемещением. Но эт не я.
Поэтому на гномов НЕ НАПАДАЮТ. Любая осада гномской дыры это изи фарм экспы.
Поэтому зачем играть от обороны, если это не помогает твой экспансии и не даёт профитов? Гномами играют только чуханы на изи моде. Потому что на сложностях выше они не могут в ЭКСПАНСИЮ.
>Ещё не видел в треде людей игравших хотя бы в тот же фб, или знакомого с лором аоса не из интернетика. А мнение таких людей ... ну пусть оно будет там где оно и есть земле
Пиздец, кому уперлась твоя настолка, мы тут лор обсуждаем, который, представь себе, достаточно изучить. А это, подожди-подожди, можно сделать из интернетика. Информация именно так работает.
Охуевший блять. Пришел и выебуется.
Проблема в том, что ты путаешься в своих же кулсторях
Тот сказ про хаос против всех и как плохое геве всех провернуло - не имеет к шторму хаоса отношения никакого . Подсказываю , ивент на А
>>845272
Если мы сейчас про лор аосия, то мне даже интересно где ты в интернетике с ним ознакомился , так как на могучий даже трети коколкгрис не перевел, а варез со сканами активно выпиливался. что не меняет факта - на релизе невнятное говно, сейчас уже чистая вкусовщина
Кто может устраивать ебучий вьетнам с напалмом и угаром?
> Гномы - это мощная обороняющаяся пехтура.
А каким гномом лучше начинать?
У Торгрима/Громбриндала чёто со старта оче много войн объявлено и позиция такая, про Унгрима говорят что он сам слабый и не очень выгодный, а у Белегара говорят нет ветки на баф тяжело пехоты и он фокусируются на рейнджерах и кавалерии.
Люди, гномы , скавены
Совсем порнографию устраивают люди так как дохуя разных стволов, гномы не сильно отстают . Крысы имеют сильную арту, но только 2 вида. Ещё пушки хаоса хороши , но армии там не от арты играют
> и кавалерии
Анус ставишь ?
бери вайтдворфа- уникальная механика с предками сильно помогает по началу , потом торгрима наймёшь спокойно . Гайдов и тактик как на легенде изи вытащить гномами в интернете полно, да и без Гайда тоже не особо сложно
> Только что затестил их раш, они почти сломали коробку из гномов с арбалетчиками и артой внутри.
Они говно не против коробок, а против мобильных юнитов.
По факту они являются хедлайнерами орчьих армий, однако кайтятся как говно, ООООЧЕНЬ легко расстреливаются и не выдерживают давления превосходящих сил, вроде чух у чаос и дино-раша у динозавров.
Это топовый юнит орков, но при этом они тир4, а не тир5.
А разве не вся хеви инфантри кайтится как шлюхи?
За всех трёх эльфов изи кайтил что стражу, что мечеебов, что чуханов
Тут как бы не в чорках проблема то
Вся. Но суть в том, что у остальных фракций есть чем поконтрить кайтеров если играет не ИИ.
А у орков нет других сильных юнитов. Кавалерия самая медленная и слабая из всех, арта проигрывает другим артам и сложно дефится ибо нет плотных терпил для дефа, чудовища медленные и немобильные.
Тут походу у ИИ есть таблицы с поведением, типа как в Циве.
Агрессивность и другие параметры от 1 до 10 имеют значение у каждой фракции и их в каждом патче меняют походу.
Вот у вампиров походу щас 9 стоит, а у Норски, походу, 3 или 4.
Раньше, помню, у лесных эльфов стояла высокая агрессивность: они к 80-ту ходу могли изи нагнуть Империю и Бретоннцев.
Как бы есть наездники на пауканах и волках гобы которые нихуя не самые медленные плюс яд , арахнароки вообще машина имбы и нихуя не слоуплки
> наездники на пауканах
Слишком мягкие и слабые. Тупо мусор.
> волках
Медленные, слабые, мягкие.
Я хз против кого надо воевать, чтобы выиграть манёвры волками или пауками. Даже гномы не особо страдают от них из-за огнемётчиков и стрелков.
ебучий вьетнам на изи устраивают хаоситы(Адские пушки) и скавены(у них катапульты чумокогтя и варп пушки), а также гномы(у них даже охуенные огнеметы есть)
потом люди тоже имеют разнообразие в арте, но она у них похуже.
Одну-две
А если играть за скавенов, то какой оптимальный набор юнитов к лейт гейму?
Лучше идти в штормокрысов или кланокрысов?
Стоит брать бегущих по канавам? Если да, то с прашами или луками, с ядом или без?
Анон, помоги блядь пройти Аттилу за ВРИ.
Пиздец, как же меня доебали эти мятежники, ёбаные восточные чурки, ебанутые ЗРИ просто проебали всё нахуй втянув меня в войну со всей Европой, какие то толпы голожопых ноунеймов лезущие после развала ЗРИ.
Тащишь экономику - не успеваешь нарастить легионы, наращиваешь легионы - сосёшь по экономике, теряя деревню за деревней. Каждый ход по несколько боев в ручном режиме просто пиздец как выматывают, я блядь просто не представляю какая должна быть экономика что бы она вывозила 10 фулстаков на суше и 5 стаков на море.
И вообще блядь у меня такие подозрения что уровень сложности влияет на статы юнитов.
Есть вариант, что лучше повременить со скавенами и ящерами до выхода нового длц.
Примерно так, только это у меня СФО на легендарке, в ванилу я уже не могу там изи мод. По желанию можно добавить +1 варп пушку если играешь против ящериков, я юзаю 2 отряда бегущих убийц(на скрине у меня элитный отряд вместо второго пака) 2-3 пака сфероносцев, ну мерзость по желанию, можно на 2-рое колесо заменить. Мерзость хороша под сфероносцев т.к. если они будут закидывать из за спины твоих штормокрыс они их тоже минусуют.
Не забывай что тут недавно появилось дохуя пиратоблядков, а им длц недоступны и твой советик для них станет актуальным только через год-два.
В том плане, что там могут добавить новых лордов (инфа 146%), новые механики (99%), новую фракцию (146%), а также изменить старые механики (плавающая величина). Это поменяет впечатление.
>>848793
И действительно. Ну, нормальные люди не должны сходить до мнения тех, кто не способен купить понравившуюся игру в стиме.
> новые механики (99%), новую фракцию (146%), а также изменить старые механики (плавающая величина).
А есть какие либо подробности?
Плюс как скоро это будет? Я уверен что смогу доиграть партию за недельку-две. Когда длц?
Аттила за ЗРИ и ВРИ - это боль и страдания. Очень вязкий и медленней геймплей превозмогания. Сосредоточившись на некоторых внутренних провинций и забросив нахуй всё остальное можно начать развиватьсяи и идти в контратаки.
Сейчас да. С выходом новых длц пейратка будет хуже лицухи ровно на 1 длц. А потом на 2 длц. А потом на 3-4-5-6. И так через годик-два подвезут и пейратикам, когда трёшка выйдет и в ней будет длц на объединение 3х игр
Не, ну если это вопрос пары недель, то ничего страшного, наверное. Длц ещё нескоро.
ДЛЦ будешь еще месяца 3 ждать минимум.
Что значит мягкие йоба ? Они тебя для кайта или чтобы вырезать толпы ?
Алсо как и вся легкая Кава , кроме думрайдеров и посанов
Ну хули тут хз, ломаешь их коробки великаншами и пауканам , сверху посыпаешь чорками и ядовитой стрельбой
Ваще изи блять, но нихуя не гибко
Это что бля за неуважение?
> Что значит мягкие йоба ?
Это значит что если в армии врага есть лучники, кавалерия, арта, пикинёры или щитовики, то ты хуй чё сделаешь потому что за тобой бегать не будут, а тупо сломают ебало на рейндже.
>И действительно. Ну, нормальные люди не должны сходить до мнения тех, кто не способен купить понравившуюся игру в стиме.
Я со скидками потратил 4к с хуем рублей. Это не мало, а проблема в том что я покупал две игры, вместо одной. Сапортить этот ебаный цирк так себе затея. Первый раз купив игру я чувствую что сделал что-то не так.
У них ритуал на ЕБИЧЕСКОЕ заклинание есть, им они тебя и минуснули
Так рили, они ж на саму игру защиту не меняют, это доп контент всего лишь.
А как же норска в первой вахе?
Ещё интереснее внезапные БАГИ. После захвата Нагарронда и изучения технологии на бессмертие стали появляться такие вот хуилы. Хуилы называются полковниками, при этом управлять ими нельзя, при выделении они произносят только стандартные фразы. Судя по всему, денег тоже нихуя не стоят.
> Так рили, они ж на саму игру защиту не меняют
Каждый патч меняет файлы и нужно ломать игру заново. Офк с длц будет патч.
Взлом игры занимает год-полтора. Вот и сам считай.
Лол
>Это значит что если в армии врага есть лучники, кавалерия, арта, пикинёры или щитовики, то ты хуй чё сделаешь потому что за тобой бегать не будут, а тупо сломают ебало на рейндже
Ты сейчас 90% легкой кавалерии в игре описла
И?
Это по твоему первая ломаная версия вахи второй?
>Взлом игры занимает год-полтора. Вот и сам считай.
Ну что ты пиздишь? Чекни вон за сколько сейчас игры на хваленом денуво ломают.
> Странно что скавенами самый легкий покрас
Самый лёгкий покрас комбой из 19 лунных драконов и одного тириона.
А скавены помимо того что сосут в начале, так еще и в лейте надо микрить чтобы другие лейтовые армии разматывать.
Это пиздец.
На стрелочки смотри, если зеленая, значит может стрелять.
Если синяя значит нужно передвинуть. Если белая, то вообще не может стрелять.
>>849807
Города томбов и скавенов это боль.
У томбов половина стен норм не простреливается, плюс они хуячят глобальным заклинанием с дождем из стрел с ебанутой бронебойностью. Ну и ушебти те в спину вызывают.
>со скавенами и ящерами до выхода нового длц
Лол, оно выйдет в лучшем случае в сентябре.
Они щас делают длц с расой и анонса его вроде не будет в этом месяце.
Было бы их хотя бы 100 в отряде. А так их как Избранных, при том, что Избранные круче в два раза.
почему через всю карту? Ей столица - ровно в том чорном углу наверху под пиками Титана
>гномов которые не могут даже штурмануть чёто
За секунду падают башни и стены от арты и Молотобойцы входят маршем в город и всех въёбывают.
За Гномов пиздато играть потому что ты просто стоишь и хуяришь из всех орудий пока враг бежит, когда добегает монстру разрывают Троллебои за секунду, летят взрыв-пакеты от Железоломов и чарджат Молотобойцы. Самая красота играть против говно-расы типа Вампиров, тупо 4 стака одним своим превозмогаешь.
У скавенов слабейший автобой в игре. ИИ не умеет рассчитывать тактичиские возможности кайта и арты поэтому там где человек теряет 60 юнитов из 1800 ИИ вполне может проебать 600-800.
Автобой нормален только для армий где куча хп, защиты и урона.
>то какой оптимальный набор юнитов к лейт гейму?
Ставишь сначала 160 тел в отряде Бегущим Убийцам.
Стак такой: Лорд, Инженер, 4 колеса, 4 мерзости, 4 пушки, остальное Убийцы.
Только скавенами можно всегда ебашить 2мя армиями на одну из засады
1280x720, 0:18
Васян подвез уже, чего сейчас-то ныть?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417419048&searchtext=Norsca
В общем, ситуация прояснилась. Эти полковники - командиры гарнизонов уничтоженных поселений. После изучения бессмертия не умирают, но возрождаются. И да, деньги они всё же отжирают. И да, выгнать их нельзя. Не делайте апгрейд на бессмертие, ваханы, у меня от этого сейчас рестарт случится.
>Взлом игры занимает год-полтора
Если новый способ поставят на поток, то неделя-две. Ваху последней версии ломали именно так.
https://www.reddit.com/r/CrackWatch/comments/8r1ykf/important_discussion_about_my_future_denuvo_cracks/
Зеленый Мамонт, блядь. Братишка Трогг и поехавший Вульфрик.
Посмотри на мои дары Хаоса! Я их никому не показывал!
Вооо, наконец то, теперь погнали ёпта!
Лол. Самый пиздатый баг, тупо банда бессмертных распиздяев которые жируют за счёт гос казны и нихуя не делают и никак их не скинуть с шеи трудового народа, впились паразиты, кровь сосут из страны и ничего взамен... бля ((9
У упырей эти лорды со страхом. Так и не понял как контрить дебила который забегает в ряды и они начинают убегать.
Если бы сделали хотя бы быстрое перемещение между городами, тогда ладно.
>>851692
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417419048&searchtext=Norsca
Та хуета же. Превратили в обычную расу.
>Если бы сделали хотя бы быстрое перемещение между городами, тогда ладно
Достаточно просто сделать нормальный покрас. И всё.
>Превратили в обычную расу
Коей они и были в первой части, когда у всех были свои приколы с покрасом. Сломанный покрас во второй части это не фишка, это тупо недоработанная хуита. Нет ничего ни весёлого, ни интересного, ни сложного в том, чтобы захватывать города через один. Просто тупая непродуманная хуйня.
Точно такая же хуйня и с ростерами у рас. Есть тупо расы с пиздатым ростером, а есть говно типа Вампиров, их слабость можно было бы сделать их фишкой, чтобы им приходилось давить массой как и обычно у нежити бывает но в игре они не давят массой, комп со своими баффами больше стаков чем ты нанимает, а ты нанимаешь за Вампиров столько же стаков как и за Гномов, да и то у Гномов экономика помощнее даже.
Вот в этом и вся Ваха, просто тупая хуйня которая выдаётся за уникальную механику. Логика там примерно такая: по-любому должна быть уникальная механика, а продумывать её не будем, нахуй надо.
Поэтому и смешно, что говноеды реально рвут жопу за такую хуйню и пытаются напиздеть, что эта хуита делает расу уникальной, при том что никакой уникальности в этом нет, просто вместо последовательного захвата городов захватываешь через один. Типа по логике говноедов все остальные расы не уникальные, только Норска и Лесные отличаются, а Скавены это те же Имперцы потому что нормальный покрас у них? Тупорылый бред говноедского говна же.
Либо надо было так и оставлять систему покраса как в первой части. Тогда у каждого был бы свой прикол.
> в этом нет, просто вместо последовательного захвата городов захватываешь через один. Типа по логике говноедов все остальные расы не уни
Какая система покраса в первой части?
И норска же может захватывать лишь портовые города. Это нихуя не через 1. Возле гномов и сильвании вообще портов нету к примеру.
А так было бы 10 из 10, пришел - построил аванпост на берегу - ушел.
Через некоторое время приплыл на спидах, разрушил в округе все - уплыл.
>Какая система покраса в первой части?
Там каждая раса захватывает только определённые поселения. Например Империя только земли людей и вампиров, в гномьих городах и пустошах хаоса они не селятся.
Таким образом была у каждого своя сфера интересов и свои фишки. Та же Норска могла и гномьи города захватить и какие угодно если это порт или столица. Это фишка. Лесные могли вообще всё покрасить, но сами поселения были просто заставами. Это фишка.
Во второй же части всем расам дали обычный покрас, но с какого то хуя забыли дать его Норске и мне тут поехавший будет рассказывать, что это уникальная тема у них такая, ага, хуй там был.
Ну а вообще, уже не важно, мод то есть. Правда его надо понерфить малость, убрать минус к содержанию армий у того здания которое ещё рост и скорость исследований даёт. Иначе чит. Ну эт в пару движений делается.
> знает про треды в гсг
> делает вид что не знает про исход
Ди ты в хуй тралл, ради очередного срача такое вбрасывать
А у них что, тоже квесты есть?!
Так пидорнулись уже обратно, на родину. Хули не нравится?
>почему через всю карту
Ага, она воюет с изгнанниками слева, с кланом Риктус сверху, но нет, ей надо мне было пригнать два стака, чтобы тупо помародерствовать. Логика.
Вообще за Маздамунди довольно сложная кампания, из-за позиции твоей, да ещё и -10 отношения со всеми в качестве "бонуса фракции". В итоге на ВХ тебя тупо все ненавидят и постоянно шлют стаки со всех сторон.
Причем доходит до абсурда: Ксланхуепек ведет разбивает об меня два-три стака основных, и потом в итоге его красят Теклис со Скролком, потому что он проебал ресурсы. Нахуя он все в меня шлёт? В итоге крысы уровень 1 по силе.
плюсую дико, надо было им оставить систему покраса из первой части и во второй части расам сделать покрас как из первой части, чтобы можно было колонизировать только 3-4 ландшафта, красный вообще нельзя было бы, гномы только горы,
так зачем на ВХ играешь? сложность для челенджа, тут не будет баланса и ЛОРа.
за балансом и ЛОРом на нормал, там лизардмены с лизардменами дружат
Как вообще на нормале играть можно. Я на легенде в ваниле то уже давно заебался, просто всегда 100% покрас и победа, никакого думанья головой.
Да, просто бегаешь по карте пока 19 лазерных лучей устраивают данс шоу.
Но это супер уныло, забей. Как с читом играть. Лучше уж просто чита накатить и играть красивой армией.
на нормале можно не в покрас, а в отыгрыш, а на легенде вх да - только покрас или тебя сожрут
Раньше юзал этот https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1246143901, но у модера комп полетел до обновы и он если и обновит его, то очень нескоро.
Денег нету нихуя.
Благо арта быстро береться и заебись.
Ты совсем еблан? Они и в первой части захватывали только порты и столицы.
Во второй части у норски есть аголы и островные бомжи, которых можно и нужно конфедератить, плюс дохуя прибрежных городов в новом свете. С середины игры содержание армий урезается почти до нуля и уже никакая экономика не нужна. Катайся по миру на мамонтах и еби всех во все щели.
А где посмотреть актуальный тир лист? Или может ты напишешь со всеми расами?
А не похуй насколько она дешевая если у меня 20 слотов? Эти пидоры ели пехтуру гоблинов держат. Но может под бафами норм будет.
Алсо, конницу со щитами норм использовать для защиты же? Они хоть выглядят адекватнее.
Спасбросок разогнан до 60, несокрушимость, приросший меч кейна, взгляд смерти, сила оружие свыше 1к
Голосуем за Малекита. Есть Малекит - есть Наггаронд, нет Малекита - не будет и Наггаронда.
А что в новом патче для империи добавили?
Да я не про баланс, а насколько туп и агрессивен ИИ по отношению к игроку.
Вот опять этот долбоеб Малекит пригнал два стака, чтобы разграбить одно поселение и мародерствовать. А то что у него пол Наггаронда захвачено крысами, ему походу вообще похуй.
Щас я солью эти два основных стака и крысы продолжат его ебать.
ИИ тупо потратил кучу ходов на хуету изаработал тысяч шесть, стаки я щас все равно солью.
ну а нахуй ты играешь на вери харде?
вери хард, хард и легенда - это говно для долбоебов
неотбалансенное с дерьмовым автобоем
я даже на нормале при 90процентных желтой наполноннеости значка сил - на автобое проебываю 2 отряды с золотыми лычками, игра заставляет меня тратить время на сражения в ебаных картах с лесами
а ты на вери харде играешь. Неадекватный?
ps дико бесят карты с деревьями и где лес мешает стрелками - разрабы ебанаты, надо было одни поля оставлять и леса по бокам, а не в центре
>ps дико бесят карты с деревьями и где лес мешает стрелками - разрабы ебанаты, надо было одни поля оставлять и леса по бокам, а не в центре
Лол блять, слышал про тактику?
какая нахуй тактика на 200+ ходу, где по 10 армий у тебя, лень уже битвы с обычно армиями играть в лесах ебаных
Абузит систему через фарм мятежников.
Во времена первой вахи за Империю я так халявную арту захватывал в начале игры.
Иди в дотку гоняй , там всегда одна и та же карта
> Абузит систему через фарм мятежников.
> ИИ
> Абузит
Либо это самый продвинутый ИИ в мире который абузит собственные механики, либо самый тупой который видит что у него падает враждебность и не находит ничего лучше, чем хуйнуть лагерь где стоит и тем самым убрать весь инкам к нулю.
Мне кажется вторая версия наиболее вероятная.
Возможно по алгоритму он посмотрел что грабить соседей себе дороже - а с учетом бонусов на порядок, на Голду и содержание- изи
Нехуйна!
Тащемта нацлидер на Малекита не похож совсем, просто нуль общего. Он же литералли Скарсник, а вместо Гобблы Конни, тоже ныне покойная.
Не, они пиздятся начинают, если уровень агрессии низкий. Поэтому и грабят.
В смысле? Чтоб драться и бойзы не расслаблялись.
>Манякит на драконе
Загнал в лес, кинул сетку, подвел три отряда мародеров с джавелинами, готовь туза...
Сеттинг, где нет баланса между силами - плохой сеттинг. Ну или где гномы всех разъёбывают я бы еще посмотрел
Дак на данный момент баланса нет, если судить по имеющейся у меня инфе.
Скавены чиста на похуй могут разъебать весь мир. Они могут устроить лорную покраску. Вот я и спрашивал кто бы в теории мог бы их остановить.
Он даже свою хату нормально удержать не мог из-за чего пошёл на СОЮЗ. А потом и вовсе рассосался на молекулы. Если бы не СИЛЫ БОГА БОГОВ, то возможно у него бы была достаточная армия чтобы противостоять им, но увы, ему проломили черепушку.
>>857524
Ради еды, гнёзд и владений? Как бе их цель выбраться наружу.
Цитата:
> Чем ещё может быть Рогатая Крыса, как не воплощением коварства и голода всех его детей? Оно - древнее зло: нестареющий, бесконечно терпеливый, коварный ужас, окопавшийся навсегда на самом краю реальности. Он - великий интриган, опытный и ловкий манипулятор, создание тьмы и животного коварства: Властитель Нижнего Мира. Но прежде всего Рогатая Крыса - наш враг, наблюдающий за нами хитрыми и голодными глазами, ждущий дня, когда Человек и его деяния ослабнут, и тогда дети Крысы смогут восстать из теней, чтобы захватить нас. День, до которого человечество должно успеть вооружить себя. Иначе, как и глупцы из Пармиса до нас, все мы можем окончить свои дни в качестве корма для крысиного бога.
Или вот еще
> Подобно злокачественной опухоли, мерзкие твари точат корни мира. Они сеют разложение, безжалостно подрывают основы цивилизаций, выжидая подходящего времени для вторжения. Бесчисленные армии готовы выплеснуться из своего подземного королевства и захватить то, чему суждено стать наследием скавенов. Их предназначение в абсолютном владычестве, стократно обещанном им в таинственном шёпоте Великой Рогатой Крысы, зловещего божества крысиного народа, вечно скребущей покров, отделяющий материальный мир от владений богов и демонов.
Как видишь скавены це проблема. Интересно кто бы мог её решить.
Ну, судя по Концу Времен, имперцы, эльфы и Нагаш вместе взятые развалили бы их без особого труда. Учитывая, что они проиграли только из-за долбоеба Манфреда.
>Учитывая, что они проиграли только из-за долбоеба Манфреда.
-Смотри, Архаон, Бальтазар Гельт лежит.
-Лол.
Да их лизарды в люстрии в соло разъебали. Крок гар разнес скролка, а маздамунди отвел куски луны от других континентов.
С одной стороны у меня гномы которые сожрали все мини фракции гномов и стали СУПЕРГНОМОМ, с другой у меня козлолюди которые сперва зашкварили пол континента, а потом разрушили его нахуй, а стретьей племя норска которое всосало в себя 3 других племени и стали СУПЕРНОРСКА.
Любая. Просто не захватывай города без порта. Или через один захватывай. Или строй только одно здание. Вот уникальность то будет.
Им надо было просто оставить два режима. Покрас по климату и покрас без границ. Нормальные разрабы так бы и сделали, но это же пидорасы, они наверно и в третьей части какую-нибудь хуйню с покрасом сделают.
Поставь больше юнитов в отряде.
В Чёрном Утёсе же не дохнут, даунич.
Вы обратите внимание какие у них мускулы, жопы, загорелая кожа. Хуи тоже огромные наверное.
Мечта всех женщин
У них нет хуёв вообще то, позырь на модельку, можно же заглянуть под их трусы, либо там микрон.
ну так не нарисовали просто, а объективно хуи у минотавторов и бестигоров должны быть 20см+
и вообще они дикие необузданные настоящие мужчины.
Представляю как в 3000ом году мускулистый пахнущий альфач бестигор на улице подходит к знатной альтдорфской даме и говорит "сукья снымай трусы я тибя лублу" - и она течет и отдается ему прям там же...
>ну так не нарисовали просто
А где нарисовали? На миньках тоже нет, на официальных артах нет. Значит и по лору во вселенной Вахи Минотавры без хуёв.
А если серьёзно, игра по Вахе с рейтингом 16+, без адовой расчленёнки и изнасилований прямо на поле боя это кончеными разрабами-пидорасами надо быть. Минотаврам даже елдаки не нарисовали, пиздец.
>хуи у минотавторов и бестигоров должны быть 20см+
Надо по быкам и козлам смотреть, какие у них хуи относительно массы тела. Может оказаться, что хуи у них не очень то и большие.
Но я хочу за бистменов. Не хочу быть КОНЦОМ ВРЕМЁН, а хочу просто мирно кочевать, грабить, уничтожать ток тех кто мне не нра.
Насколько они слабее хаоситов?
Намного слабее. По крайней мере пока им оставшихся юнитов не докинут из армибука.
Ну точно первокурсники за пузырь переводили.
Да не слушай его.
Бери Хазрака или Малагора, сразу фастом бери в армию героя "кровавого быка" и делай минтоваров. Они под прокачкой кровавого быка ебут все живое и неживое.
Кигоры вообще самая точная арта в игре.
Ну вот чуть повыше Бретонии и Вампиров где то. У них один юнит по сути — Минотавры. Хаос не только мощнее, но за них и играть интересней, так как кроме пехоты и монстры всякие интересные есть, а не один Великан дрочёный.
С другой стороны это орда, им не надо удерживать города и выходить одним стаком на несколько вражеских чтобы превозмочь, они могут просто съебаться.
> Да не слушай его.
Тащемта он всё правильно скозал.
Хаос на порядок сильнее. У него одни из сильнейших юнитов в игре, у него большая вариативность во всём, кроме лучников. У него оче сильные бонусы при прокачке которые позволяют регенить пол армии за ход.
У бистменов только вагх, который не очень то и полезный, подземные пути, которые опять же не самые полезные и возможность нападать из засады, что хаосу не нужно.
Единственный профит бистменов - осада двумя стаками. Всё.
Это значит что штурмуешь город ты не одной армией, а двумя. А это значит больше мяса которое можно потерять при раше. Даже чухи отлетают в мусорку под качественным обстрелом, а уж если их зажали где-то, то пизда
>что штурмуешь город ты не одной армией, а двумя.
Как будто все остальные штурмуют одной армией, ага.
Ты рофлишь надомной нигга? Хаос штурмует одной армией. Вопрос был о том что лучше бистмены или хаос, по всем параметрам хаос лучше, кроме того что бистмены могут штурмовать двумя армиями, а хаос нет и это ниприятно.
В смысле, почему Хаос то одной армией штурмует?
Это намёк на небоевые потери из первой части когда две орды рядом стоят? Если да, то это давно пофиксили, теперь потери несут только Грабители которые идут нахуй из всех армий сразу как только отстраивается здание на Воинов Хаоса.
Хаос дольше развивается. Мобильности толком нет у армии, а значит и нормальной тактики.
Тупо скукота, понастроил стак консервных банок избранных и отправил райткликом на скорости 32, похуй 120 брони же.
А за бистменов ощущаешь себя крутым партизаном, постоянные засады, куча юнитов с передовым развертыванием, есть быстрая кава, пехота тоже довольно резкая, охуенные чардж и атака у юнитов.
>подземные пути, которые опять же не самые полезные
Хуясе ебать, удачи тебе по горам гномов ползать за Хаос. С подземными путями те похуй на местность и преграды, плюс аттришн не действует.
Ты ещё забыл про ивенты постоянные с луной Моррслиба.
Я и говорю давно пофиксили. Вот только не на релизе, а в самом конце. В "августовском патче", который мы очень долго потом ждали для второй части.
> Хуясе ебать, удачи тебе по горам гномов ползать за Хаос.
Тупо включаешь рейд и идёшь. Чуть медленней, да, но при этом еще и баблишко лутаешь. А напасть на тебя в открытом поле гномы не посмеют, когда ты к ним пойдёшь.
>понастроил стак консервных банок избранных
У Зверей это стак из Минотавров. Так как все остальные говно-ваойска на ВХ бесполезны у них. У Хаоса же ещё есть Драконегры и мощная кава.
>Хаос дольше развивается.
Нихуя подобного. У лордов вкачиваешь рост орды и с мелких городков забираешь рост. К тому же здание которое снижает содержание всей армии не снижает рост как у Зверолюдов.
>Мобильности толком нет у армии, а значит и нормальной тактики
Хуй знает, что это значит. Но если у хаоса "мобильности толком" нет, то и у остальных рас её нет. Быстрая монстра, быстрая и мощная кава, арта неплохая, всё у них есть, что надо. Осталось только супер-стрелков докинуть и пиздец.
У Зверей тупо нет ничего. Минотавры и всё, весь ростер на этом кончается. Это же вообще одно из самых хуёвых платных рас-ДЛЦ по мнению народа. Их всегда все говном называли, может ты просто фанат этой расы.
> в мп
Потому что в МП совсем другая мета и другие стили игры.
Согласно габбо, например, расклад такой и он явно не соответствует синглу. Потому что дворфы против ИИ однозначный тир 0 и с этим спорить будет только еблан. Дворфы никак не могут стоять с вомперами в одном ряду.
А, МП-даун, теперь ясно чего ты за эту хуиту копротивляешься. В МП и Вампиры сильны, говноедский режим потому что для самых маленьких и нищих. Но за МП базару не было, в кампании они говно, сорян.
У томб кингов и вомперов вся армия завязана на лорде. Если лорд уже упиздовал с поля боя или здох, то всё рассыпается.
>>26>>859918
Не совсем так. Когда у нежить мораль падает до нуля, она не убегает, а рассыпается. Смерть лорда процесс убыстряет, но не гарантирует.
Она эльфийская ведьма. Лесные распространили этот культ среди бретонцев, чтобы управлять ими.
Я где-то в стиме видел коммент, что человек который играет в ME не за орду с большим шансом никогда не увидит половину мира и терь я понимаю почему. Я анально погряз в набегающих гномах и орках, пришлось под чистую вайпнуть лизардменов и одних из томб кингов у которых были просто адовые осады.
И чёт продвижение вперёд даётся оче сложно. Ток хочешь сделать дальний рейд, так те в бочину заходят и надо вертать армии в зад. А если вайпать гномов и зеленокожих, то это пздц вилкой чистить.
А я ведь просто хотел провести осаду столицы лизардменов в новом свете.
А, точняк.
>человек который играет в ME не за орду с большим шансом никогда не увидит половину мира
Пиздёж какой то. Вообще не знаю, что за проблемы у вас с покрасом. В каждой катке крашу процентов 70 карты, остальное союзникам.
> что за проблемы у вас с покрасом
В определённый момент это становится сверхуныло потому, что ты превосходишь врага во всём и начинаешь сражаться автобитвами, но на реген тебе надо упиздошивать к своим провинциям, а если ты еще и играешь за фракцию с неустойчивой экономикой, то каждую тебе надо вручную отстраивать и следить за балансом ресурсов.
Плюс все осады нужно либо играть вручную, либо мириться с зверскими потерями потому что ИИ понимает, что если у тебя в армии арта, то сперва надо дать ей отработать по стенам и стрелкам, а потом уже пиздовать пехтурой под стены.
Покрас оче унылое занятие
Странно что не сделали такую сверхмобильную фракцию
Хотя они даже норске зажали увеличенное перемещение, чё уж тут говорить.
По лору демоны Хаоса могут появляться из ниоткуда, открывая варп порталы.
Ещё в качестве фишки у них спасбросок у каждого второго юнита.
Но в Тоталвары играют ради покраса. Можно тогда просто не играть.
Я вообще считаю, что технологии должны быть технологиями, а не ссаные + к атаке пачанам с мечами. То есть постепенно налаживается производство и инфраструктура, строятся железные дороги и магические порталы, для переброски войск по всем континентам. И начинается тотальная расовая война. По хорошему какая-нибудь Империя должна начинать обычной средневековой армией и только к середине игры получать мушкетёров которые реально будут ебошить, а в конце танки которые не говнина отваливающаяся в ближнем бою с отрядом Палачей или уныло попёрдывающая одним ядром раз в 20 сек, а реально орудие судного дня.
А в конце победный ролик, в котором победившая раса вылетает в космос и начинает космическую расовую войну. А следующая часть уже в космосе как Ваха 40к.
> То самое чувство когда ты как честный гражданин купил зверолюдей в стиме, а они оказались слабейшей фракцией в игре как в плане экономики, так и в плане армии
> Они настолько плохи, что проигрывают скавенам без арты в фейс-ту-фейс битве из-за численного превосходства.
Пушто Цива хуйня.
Им ещё докинут юнитов из настолки. А вот Вампирам нет. Так что Звери не самые слабые.
>http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1167292018
У меня от этой хуйни иногда игра попросту закрывается нахуй. Будьте осторожны.
Это рескин же.
Возможно у тебя видеопамяти не хватает или просто видюха старая. Там даже в требованиях мода стоят текстуры на ультрах.
А нет, не из-за нее.
У меня 1070. Да и вылетает на глобальной карте.
Но почему бы не сыграть еще раз? В чём каеф играть говном? Им же тупо неприятно играть.
Во сравни, например, скавенов и тех же бистменов. Сравни насколько скавены во всём круче.
>Но почему бы не сыграть еще раз?
Я шо пиздоватый по десять раз одну и ту же хуиту мусолить? Взял Высших, прошёл Вихрь, прошёл МЕ и хватит, ничего интересного уже не будет.
А другая раса, пусть она и говно, это совсем другое дело, другие моменты. В чём прикол не поиграть за все расы? Может тогда вообще просто за одну расу стартовать по кд.
>Во сравни, например, скавенов и тех же бистменов. Сравни насколько скавены во всём круче.
Только тем что не орда они круче, а так это говёнейшая из говно-рас. Тупо Пушка и всё, нихуя больше нет. Хуже только Вампиры.
> Только тем что
Нападают из засады всегда и сразу двумя стаками
Имеют огромную вариативность юнитов с чудовмищами, артой, танками и пехтурой
Имеют спавн юнитов под жёпу врагу
Имеют крутую техноветку
Имеют ритуалы без беклеша
>Нападают из засады всегда и сразу двумя стаками
В итоге один элитный стак Гнома или Эльфа пойманный в засаду наносит двум твоим огромные потери, потому что у тебя говно вместо войск.
>Имеют огромную вариативность юнитов с чудовмищами, артой, танками и пехтурой
Не имеют. Тупо пушка, всё остальное параша полная.
>Имеют спавн юнитов под жёпу врагу
И этот спавн через секунду разбегается. Даже взорвать не успеваешь.
>Имеют крутую техноветку
Абсолютно унылейшую, завязанную на зданиях. Стандартные +5 к атаке и прочая поебень. Ничем не лучше остальных рас.
>Имеют ритуалы без беклеша
Вообще поебать на ритуалы. Ни секунды своего времени не уделил на эту хуиту.
А самое главное — ростер говнище. Воевать тупо нечем. Поэтому все остальные плюсы тут же теряют свою ценность. Именно ростер определяет говёность расы.
Единственный настоящий плюс Скавенов — их экономика. Эта раса действительно может давить превосходящими силами, 15 стаков в лейте как Кхемри вполне возможны. По крайней мере так было до нерфа дохода от зданий, сейчас посложнее с этим.
> В итоге один элитный стак Гнома или Эльфа пойманный в засаду наносит двум твоим огромные потери
Не наносит потому, что даже не доходит до них, а дохнет от обстрела артой и добивается гаттерранерами.
> потому что у тебя говно вместо войск
Средняя пехота в большом количестве способная принять на себя удар, куча арты и стрелков-на-бегу с ядом и 70 мувспидом. Плюс в спину заходят рогуе, колёса и крысоогры.
> Не имеют.
Имеют. Помимо того что вариантов достаточно много, в отличии от бистменов с их 17 минотаврами, так еще и все они рабоче-сильные. Пехтура не сильнейшая в игре, но её много и она держит урон пока ЛУЧШАЯ арта в игре обрабатывает врага. Гаттерранера кайтят любой отряд. Колёса насилуют пехтуру. Абомы ужасают. Всё оче балансно.
> Стандартные +5 к атаке и прочая поебень
Из этих +5 к атаке складываются десятки + к атаке, что есть круто.
> А самое главное — ростер говнище.
Аааа.... Надо было сразу понять что ты тралляка.
На легенде. И покрас скавенами один из самых простых. Что-то на уровне дворфов. А может даже самый простой в игре.
Скавены считаются топ тиром, как и в сингле при ручном управлении, так и в МП, именно из-за ростера и версалити. Это оче сильная фракция.
Пиздииишь)0)
Потому что очень большой разрыв между граалепидорами и всем остальным ростером. Граалепидоров ты много не наберёшь, поэтому делай выводы. Самая хуёвая пехота эвар, 75% конницы тоже унылое говно.
>Граалепидоров ты много не наберёшь
Всего то 10-й уровень нужен. Во второй части это быстро.
А вообще, Бретония это действительно не полноценная раса, это они так, бесплатно выдали, до кучи.
Есть.
Есть мод!
>одну фемоблядь в релизерах аоса
Их там для каждой фракции добавили их вагон и маленькую тележку.
Будь моя воля запретил бы делать главными персонажами баб. Тупое говно для малолетних дрочеров. Я уж думал бронелифчики и бабы-воены это давно зашквар и моветон. А хотя, это ж Ваха.
В Радиусе у них там фулл ростер из настолки и они ебут ВСЁ живое, самая оверпавернутая фракция, просто пизда.
В смысле я тебе разрешаю.
>Хаос с субфракциями последние ТРИ редакции болтался между - "ну бля и так сойдет" и "не входить, СТРОГО для фанатов и мазохистов" в большинстве форматов и геймобжективов.
Ты охуел? Хаоситы там пятнадцатью моделями перебафанами выносили целые ростера на 2500.
>А хотя, это ж Ваха.
В вахе как раз этого не было.Потому что половина модельного ряда юнитов людей это лыцари из не влетевшей исторички от ГВ.
Так он им не прямые указания дает. Каждый клан пытается стать главным и тд.
>В Радиусе у них там фулл ростер из настолки
Алё, у них там в нынешнем ростере тупо двух монстров не хватает: жабослизня и Горгона (минотавр с четырьмя руками).
Бретония, лесные ельфы, норска, вампиры, бистмены.
Хуевые - скавены.
Все верно?
А то написано регион в переводе, хуй пойми что имеется ввиду.
Подошли за день-два и легли в траву.
Кто играет через агрессивную и быструю пехоту.
Раш пехотой - черные орки наверное.
Но хаоситы сильнее как по мне. Хотя там не такой сильный сам раш.
А вообще в лаборатории можно тестить.
А как там потестить отряд на отряд? Лорд постоянно вмешивается.
> черные орки
> 28 мувспида
Раш уровня зерга гномами.
Нужны именно быстрые юнити. Чтобы бежали и врывались на дикой скорости. Прям чтобы чувствовалась масса давления.
Попробуй стак минотавров за зверолюдов собрать, правда они не совсем пехота.
Да хуй их знает!
Самая быстрая пехота и монстра в целом у бистов. К тому же они атакуют из засады часто, обрушиваешься на врагов с двух сторон и кромсаешь. Для черджеёбов самое то.
А у них так же двойная засада, как и у скавенов?
Неа. Одна из слабейших на данный момент.
Помимо того, что они орда т.е. не имеют поселений и колесят по миру, так они еще и сами по себе слабые.
У них слабая вариативность юнитов где только лейт геймовые минотавры НЕ говно, но при этом они даже близко не топ уровня чузенов или мамонта.
У них очень слабая экономика.
У них очень сложный старт потому, что куча войн которые не прекратить, слабая экономика и слабые юнити.
ИМХО они сложнейшая фракция для начала, но в лейте всё же лучше бретонии.
Быстрые - это не пехота. Пробуй конницу, или минотавров.
Не полное говно что прям УГ и хуйня, но они выполняют роль хеви инфантри и с ней справляются хуже остальных. У них нет скорости и численности штормокрысов, у них нет армора\урона\хп чузенов и молотобойцев.
Ни рыба, ни мясо.
Бистменов бери заебал, у них все быстрые шо пиздец, и атака большая.
Норску можешь вычеркнуть, тогда всё правильно будет.
Нет. Пройти игру можно любой фракций на любой сложности, разница лишь в сложности этого. Пройти бистменам и хаосом намного сложнее чем норской и в СОТНЮ РАЗ сложнее, чем дворфами и 19 драконами.
СФО обновлён до актуальной версии?
Если сейчас установить его, то он норм будет работать?
Как ИИ дружит с СФО? Не обсирается и не начинает творить дичь?
>Пройти бистменам и хаосом намного сложнее
В один ряд их не ставь. И да, хаосом играть проще чем норской. Но норской интереснее.
> И да, хаосом играть проще чем норской.
Нет. У норский лучше экономика, лучше дипломатия и буквально самый сильный юнит в игре - АЦЦКИЙ МАМОНТ СОТОНЫ
Но бля, мне кажется жутко странным что например эльфы будут захватывать джунгли лдоящеров в которых никогда не жили, что они будут захватывать Земли нагаронда, хотя те слишком северные для них. ЧТо они будут захватывать земли людей или крепости гномов, в которых не живут.
Из за этого не могу играть в компанию империи смертных за кого либо кроме скавеновЗА которых мне пока что слишком сложно играть, норски, хаоса и бистменов.
Чему они сделали условия победы такими, что ты блять просто обязан покрасить едва ли не весь мир? Почему я просто не могу сжечь нужное поселение вместо того что бы захватывать его?
У эльфов вроде в механиках есть улучшение дип отношений с кем угодно, можно ли благодаря этому подружиться хотя бы с империей и бретонией?
>У норский лучше экономика
Спорно
>лучше дипломатия
Да, у норски она хотя бы есть
>буквально самый сильный юнит в игре - АЦЦКИЙ МАМОНТ СОТОНЫ
Большое количество которых хуй прокормишь. Потому что у аццкого мамонта ацкое содержание.
Заметь, я не написал легче, я написал проще. У норски экономика тем сильнее, чем больше залов грабежа ты построил и чем больше технологий и милостей на - к содержанию ты насобирал. Обратная сторона - у твоих городов нет стен, твой экономический базис весьма скуден и беззащитен. Не все норскийские поселения есть возможность контролировать, враги буквально кругом, ты не сможешь просто тупо перекочевать, тебе рано или поздно придётся оборонять города без стен. Тебе нужно заботиться об общественном порядке и скверне хаоса, из-за этого у тебя будут неизбежные проблемы со скавенами и вампирами. Всё это на легендарном уровне сложности, разумеется. У хаоса надо следить только за двумя вещами, чтобы не попасть под гэнгбенг тремя армиями и чтобы не проебать вторую орду.
>Но бля, мне кажется
Бля, перекрестись. Любое цивилизованное государство заинтересовано в ресурсах. Это тебе решать, как ты поступишь с поселениями гномов, будучи тёмным эльфом.
Это модоблядь неосилятор, сразу видно же.
У всех фракций есть история, герои, велики подвиги и возможности творить историю своими руками.
Архаон великий(обосравшийся) творец конца времён, благословлённый всеми богами хаоса.
Гномы за бороды послов опустили на колени HE и заставили их упиздовать на острова.
Про империю и говорить смысла нет, как и про орков, скавенов и DE.
Лесные эльфы такое себе, но они вполне норм тусуются в своё парашном уголке с бретонией, которая наиболее близка к бистменам.
Жалкие вонючие рабы существующие только чтобы подчинятся, существующие только чтобы быть инструментов в руках другой фракции.
Мясной щит который бросается на пики чтобы его мастера прошли по его трупу, как по тропе, к своему успеху.
Каждой фракции предначертано стать великой и именно ты творишь это величие. Кроме бистменов, им предначертано измотать империю к приходу Архаона.
Ты видимо тупой еблан, который не может в раскачку лорда и чардж ЧО
С механикой где постоянно блять не хватает еды?
Вроде говорили как то, что ИИ не исследует города скавенов и, соответственно, не разрушает. Это вроде имба почти. Сейчас так же?
Ну блин, они весёлые ребята просто, вроде орков, да и представляют типа отверженных людьми и другими, борющимися за место под солнцем.
Алсо империя заебала, слишком много отрядов без какой либо цели. Всякие мушкетеры и прочее.
Хуй знает как себя развеселить.
Пока разожравшихся вампиров пиздил было весело, с другой тсороны карты пришли какие-то разбойники и начали пиздить мои поселки, но я отбился.
За кого не нужно всю карту красить чтоб выиграть?
Я ньюфаг, что за чузены? И какая самая лучшая с точки зрения армии раса - чтоб и юниты норм и баланс их.
ну да, можно сказать что им больше всего досталось, бедные ребята
СФО - лорный доработанный и постоянно допиливаемый оверхаул. РИДИУС - ле-го-го, просто собирай армию из того что есть в игре, типа дворфов верхом на лизардменах и гоблинов верхом на скавенах, можно ещё туда катапульту прицепить, чёб нет.
Ну за орду красить не нужно, только разрушать тупо, не?
> Я ньюфаг, что за чузены?
Избранные. Элитная топ тир пехота хаоса. У них ебанистический армор, запас хп, урон и мораль.
> И какая самая лучшая с точки зрения армии раса - чтоб и юниты норм и баланс их.
Дворфы. У них всё топ тир, кроме кавалерии.
Отличная пехота на уровне с чузенами, отличная арта, отличные стрелки, отличные технологии.
На нормале вообще не стоит начинать, аи на нормале не будет ВООБЩЕ нихуя делать.
>>Дворфы. У них всё топ тир, кроме кавалерии.
Ты забыл упомянуть что дворфами весь геймплей это двигать квадрат.
Вопроса про интересность расы не было.
Спасибо. А избранных вроде около 10 в отряде, или это не имеет значения и один такой отряд по силе выше более многочисленного?
Там характеристики получается к отряду в целом относятся, а не к каждому бойцу?
Да.
Первое правило дворфов - дворфы не двигаются.
Ты ставишь арту так чтобы она покрывала врага, ставишь стрелков и всех их защищаешь молотобойцами, длиннобородами и метателями пакетов.
Такую коробку можно вскрыть если приложить интеллект. Увы, но игра не способна в такие действия и поэтому дворфы тупо не вскрываются.
>>двигать квадрат
>>>Типа исключительно обороняться в боях, каре держать?
нет, просто у гномов голова квадратная и "толкать квадрат" это протос жаргон игроков которые играют протик карлов
> Есть ваш СФО на пиратку?
Нету.
> Или все моды ток на лицухах идут?
Только на лицуху идут на данный момент. Пейраточникам по губам.
Если первый раз играешь то стартуй вери хард, чтоб получить именно тотл вар. Где тебе будут нужны союзники и дипломатия. Если будешь играть на нормалах и хардах ты получишь унылый покрас к концу игры и ничего более, там не важны дип. отношения и прочие.
> А как же Зигвальд?
Он сильнее.
> А кто топ1 и почему
Дуртху. Потому что у него высокий базовые статы которые лишь чуть-чуть уступают Холеку, но при этом у него есть кастерские спеллы и читерный армор который отражает физический урон нападающему.
При драке раз на раз Дуртху сильнейший.
И чем силён?
Просто после нескончаемого дроча на Холека, трудно признать саму возможность существования лорда сильнее Солнцееда
Империя сильна, но очень сложно на высокой сложности за неё если ты не понимаешь какой тебе ростер нужен.
На колеснице катается. Но тот анон пошутил так. Сурта уже своеобразный мем.
А, точно, я их с Будущими воителями перепутал. Но всё равно,
> характеристики получается к отряду в целом относятся, а не к каждому бойцу?
> А почему собсно нельзя на пиратку ебнуть мод, что мешает?
Его нельзя скачать. Со стимворкшопа мод тянется только если у тебя есть игра, а больше нигде мод не выкладывается.
> И каков шанс что это пофиксят?
Нулевой.
> > характеристики получается к отряду в целом относятся, а не к каждому бойцу?
ХП общее, статы вроде армора и урона на весь отряд.
Та тут у половины рас хуй пойми как дип отношения работают. Вон блять за империю репутация с фракцией 50+ товаров на 700 голды, а они торговать не хотят, хотя написано что чем больше товаров тем больше заинтересованы они.
Алсо, думаю вкатится за темных эльфов, надеюсь поинтереснее чем империя. За кого посоветуете?
Не, я хочу попробовать СФО, интересно че там вообще.
Я так понимаю он на лор ориентирована?
И тк в лоре Вахи ФБ я разбираюсь крайне поверхностно, то хочу уточнить : По лору же Архаон должен быть сильнее вообще всех, включая Холека тк Снаряга+благословление 4 богов, так?
И если да, то отражено ли это в СФО?
И вооще насколько там все сильно поменяно?
Если сильно, то как сохранен баланс, если вообще сохранен?
> Ну блин, они весёлые ребята просто, вроде орков
Нет. Вот орки рофляные и они делают всё ради своего рофла.
А бистмены злые суки на подсосе хаоса.
> да и представляют типа отверженных людьми и другими, борющимися за место под солнцем.
Да хуй там плавал. Они - сброд. Низшие создания хаоса.
Знаешь почему всякие воины хаоса и чузены стоят выше всяких собак и прочего говна? Потому что они не мутировали под воздействием хаоса или мутировали так что стали сильнее, но сохранили профиты от человеческой натуры. Даже ссаные мародёры не мутируют живя на пустошах.
А вот звеорлюди это совсем опустившийся скам который хаос использует как пушечное мясо и те послушно повинуются ему, у них нет своей воли как таковой, они животные.
И сражаются они не за место под солнцем, а ради хаоса и успеха Архаона. Они истощают империю и к приходу армий хаоситов они ринутся в последний суицидальный бой чтобы забрать как можно больше людей с собой. Их кровь и плоть существует только ради смерти во имя хаоса.
Так я на нормале играю же. Но таки не понимаю, отрядов много как и их вариативности. Но оттестить 3 типа почти одинаковых всадников сложно.
>да и представляют типа отверженных людьми и другими, борющимися за место под солнцем.
>Да хуй там плавал. Они - сброд.
сам то понял что спизданул?
>Знаешь почему всякие воины хаоса и чузены стоят выше всяких собак и прочего говна?
>Потому что они не мутировали под воздействием хаоса
https://www.youtube.com/watch?v=d1vRLfuF-wM
Они сброд, но они же не выбирали, кем родиться, вот воины хаоса все добровольно пошли ему служить. Я лор не особо знаю, но вроде бистмены пополняются из младенцев, которых люди в лесу оставляют, почему им не быть злыми? Я ещё вот чего не понял, они прям хаосу служат или у них какие то свои цели? Мне казалось, что они просто свободу типа любят, вроде орков кароч, но ненавидят всех нехаоситов, или как? И есть ли у них вообще женщины, кроме гарпий?
Какая у гномов пехота лучше? Молотобойцы, длиннобороды или железоломы, со щитами которые? И стоит ли брать катапульты или можно пушками обойтись?
>почему им не быть злыми?
в нашем прогрессивном обществе неочень к инвалидам относятся, что говорить о зверолюдях в империи
Там последний патч на хаос, новвые юниты + птица с квестами. Архаон там пиздец сильный, там вообще любая ветка технологий старых рас это почти + 40 новых.
Железоломы, но это опять не про Ангруд
Тащемта даже радиус можно накатить только устаревший от 2017 года.
Рили жаль пейраточников в том, что в игру которая неиграбельна без модов они вынуждены играть без модов, кек.
Там по сути есть одна пехота, это с 2ручками и конница, для лэйт гейма это гиппогрифы, для мид рейхсгвардия. Не забудь про стрелков с МУШКЕТАМИ, они хоть и не стреляют через навес но это твой топ тир стрелков.
>Рили жаль пейраточников в том, что в игру которая неиграбельна без модов они вынуждены играть без модов, кек.
Что реально приносит SFO в геймплей?
Баланс есть?
Новіе механики мб?
Реально интересно, а то я в ванилу катаю с модом на торговлю областями.
Если ты понимаешь что происходит на поле боя то рекомендую 2 танка и мага жизни + мага света. Это если ты действительно понимаешь чято происходит у тебя на поле боя и как юзать магов под стрелков и танки.
>они хоть и не стреляют через навес
Т.е. через мой отряд они тоже стрелять не смогут?
Алсо, так и думал что стрелки на конях хуета ебаная.
Наверное не понимаю.
когда как
> Что реально приносит SFO в геймплей?
Фикс АИ которые делает его разумным и челленджевым, а не просто тупым читером на которое не распространяются такие вещи как апкип, инкам, скверна, население, общественный порядок, еда у скавенов. У аи этих параметров НЕТ. Мод это исправляет, делает АИ более разумным, вводит ему ограничения как и игроку.
Ну а так же куча новых юнитов, осад, локаций и всего-всего-всего. Это та игра какой она должна быть.
> Баланс есть?
Да. В отличии от оригинала решает тактической мастерство и экономический гений.
> Новіе механики мб?
Как минимум АИ работает как нормальный АИ, а не как спамбот который высирает думстаки и отправляет их райткликом, что приводит к неэффективности бистменов и зверсткой эффективности дворфов.
Там есть френдли файр, они твоих могут покосить, с учётом того что в спину идёт 100% урон это так себе.
Двачую этого адеквата
В смысле никаких интересных механик.
Лучники больше по врагам ебашут, у них навес там по твоим от силы 10-20 % заходит так что нужно стрелять
В СФО у них есть ивенты и прочая хуня,
Ещё учти такой момент, что если стреляешь в лицо с луков/арбалетов то сторайся выбирать цели без щитов. Даже из за спин твоих бойцов.
>что приводит к неэффективности бистменов и зверсткой эффективности дворфов
Не понял, почему это? Дворфы думстаком же наоборот должны выпиливаться быстро, а бисты и одними минотаврами могут иногда побеждать. думстаки же - армия из одного типа юнитов?
Есть и уже в игре
У них почти полный ростер так-то, даже юниты ROR есть.
>что им могут добавить в дальнейшем
Их бафали несколько патчей подряд.
Просто эта фракция требующая нормального микроконтроля, как и лесные эльфы, так они сильные достаточно.
> Не понял, почему это?
Потому что юниты дворфов по грубым параметрам на порядок эффективней юнитов бистменов.
> Дворфы думстаком же наоборот должны выпиливаться быстро
Ээээ... Нет. Дворфы это прямая контрая думстакам, дворфы обожают воевать против думстаков.
> думстаки же - армия из одного типа юнитов?
Нет. Это армия которая рассчитывая на райтклик в сторону врага как на единственную страту. Ты выбираешь цель - райткликаешь и он бежит и давит массой и статами.
Райткликать на бистменов это как нехуй делать потому, что их минотавры не справляются с половиной топ тир юнитов других фракций, а с другой половиной дерутся на равных.
Райткликать на гномов самое тупое что можно сделать потому, что их коробки не вскрываются ни хаоситами, ни орками.
Теоретически только скавены могут очень эффективно их вскрывать любым ростером, но ИИ не умеет играть за скавенов.
У меня проблем с игрой за них не возникало, а вот ощущение, что по наполнению они половина от почти любой другой фракции - постоянно. Думал, может еще что интересное добавят.
>Official Steel Faith Overhaul II and Submods for it.
>Mods here are way to alter your gameplay, NOT required stuff needed to have full mod!
>DONT USE ALL MODS AT ONCE - PICK THOSE THAT YOU WANT TO USE BECAUSE IT WILL CRASH YOUR GAME
И какие ставить из всей коллекция.
Ставишь основной и руссик на него
Спасибо, анин.
Кинь гляну.
Steel Faith Overhaul II - GLORY OF THE DARK GODS
Dryrain's Reskin все включая сабмод, при условии что у тебя не говножелезо, иначе это пропускай.
[Mortal Empires] Tabletop banners and emblems - даст немного лорности флажкам (по желанию)
GCCM: Settlement Pack 1 и 2 (по желанию) меняет карты и города. Я советую поставить, но есть проблемы с ИИ на пару картах при осаде.
Old World Rites - Только для старых фракций из первой вахи. Настоятельно рекомендую, для него еще 2-3 мода нужно, если будешь ставить то спрси я скину.
Improved Border Colors
Sebidee & Ado's All Factions Officers
Improved Arrow Trails
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
Russian localization for SFO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JR's Old World Skill Overhaul - Для старых рас мастхэв + JR's Old World Skill Overhaul SFO Unit Patch
Better LL Unit Cards
>У меня например мои мечники рубят избранных
Если ты про великих мечей, то верю. У империи очень большой ассортимент бафов и дебафов.
>их коробки не вскрываются ни хаоситами, ни орками
Ты говори, да не заговаривайся. Нормально хаоситы гномов вскрывают.
ИИ нет.
>
>Алсо империя заебала, слишком много отрядов без какой либо цели. Всякие мушкетеры и прочее.
>
>Хуй знает как себя развеселить.
объединяй полностью Империю - помогай гномам и бретонцам, отправь исследовательные экспедиции в Ластрию и Неехару.
на вери хард переходить не советую. Будешь бомбить с десятков вражеских армий из топ тир юнитов - пример набора ИИ армии на вери харде - 1 тирион и 19 звездных драконов.
Малекит конечно
Хеллеброн и Морати так се, причем если Хеллеброн еще интересна геймплеем - набигать на старый свет и север Ултуана и ловить рабом, то Морати для первой игры у ТЭ совсем не годится
ты чо, зверолюдов никто не отвергал. Это раса появившаяся при падении Врат Древних, они не являются мутантами людей. Рождают зверолюдов самки зверолюдов.
Организация их стад - как у животных. Собственно зверолюды и есть животные с интеллектом обезьян.
Они чистые дети Хаоса, но боги Хаоса их не уважают.
Если ты заметил, то больше всего уважением богов Хаоса пользуются бывшие имперцы - храмовники Сигмара, рыцари, маги.
Почти все топовые чемпионы Хаоса - эт бывшие имперцы или другие цивилизованные люди. Потом варвары северяне(норски, кургане, хунги) - они обычно чисто боевые чемпионы, а потом уже зверолюды.
На втором пике фантарт выдаёт гугл
Остальные никак сжв не пахнут, не сильнее оригинального фб
>>865134
> колесницы
Обосрался так обосрался , тралл подсказка - их ты мог взять в самые лучшие годы не больше чем у тебя извилин
> герои в щи
А ну ка, какие герои и что брали , как та ограничения в хаку и очи поживают? Пока ты мне хуету из Тотал вура описываешь
Это если забыть что первоначальный обсер с питанием эвента ты две загуглить не смог. Очередной не игравший , минек не нюхавший , но зачем то пишущий
Неиграбельные: Норска, Лесные Эльфы.
Говно-расы: Скавены, Вампиры, Бретония, Империя, Орки, Зверолюды.
Слабоиграбельные: зверолюди,бретония, зеленокожие, скавены
Обычноиграбельные: империя, вампиры, норска, высшие эльфы, лесные эльфы, хаос
Кататься ебалом по клаве и выносить нахуй всех: лизардмены, гномы, темные эльфы, цари гробниц.
Лизардмены - очень крутая не имеющая аналогов пехота, взламывающая любые оборонительные порядки, множество огромных динозавров, Маздамунди топовый маг дамагер, Крок Гар хорошо режет других чудищ
Гномы - практически непробиваемы в обороне, а если оборона+арта - ИИ будет бежать роняя кал не добегая до твоих позиций.
Темные эльфы - просто невероятно крутой Малекит, который превращается в бога войны при раскачке на желтой ветке +меч Каина и пара полезные предметов на спасбросок и реген - по 400-1000 фрагов набивает. В соло(вместе с огненной колдуньей) уничтожает ВСЮ армию скавенов топ тира.
Невероятно годные гидры с регеном - как танки и лучшие холодные стрелки в игре - стандартные тир 2 арабалетчики с щитами и тени-двуручники. Недавно добавили еще отличных сестер бойни, которые очень маневрены.
Цари гробниц - бесплатные армии, играть сразу двумя стаками - один нормал с конструктами, другой - пушечное мясо из скелетов и стервятников. Уничтожает всех.
Конструкты - вообще почти непробиваемы при правильной игре. Пехтура ничего не стоит и используется как держать линию обороны. Хорошая школа Неехары, которая бафает и поддерживает юнитов.
Сеттра - на колеснице именной, набивает по 200-400 фрагов и без мечей кейна.
С таким прогнозом выхода длс пидорнут обратно в гсг до конца лета.
И какой у неё секси акцент, ух ах
Это копия, сохраненная 8 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.