Это копия, сохраненная 15 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ФЭНТЭЗИ ВСЁ. ДЛЦ ДЛЯ СКАВЕНОВ ВЫЙДЕТ ТОЛЬКО В 2019 году (оф инфа). Новая раса будет до конца этого года, опять же без дат.
https://www.youtube.com/watch?v=BeT_dPTas7E
Купить: https://store.steampowered.com/app/779880/Total_War_WARHAMMER_II__The_Queen__The_Crone/
нищуки используют Cream api, вся инфа на сайте cs rin ru
THREE KINGDOMS
Релиз перенесли на весну 2019 года, ожидаются многочисленные перемены в стратегической и тактической части. В игре будет два режима: фэнтезийный и исторический.
https://www.youtube.com/watch?v=jQX6qBiCu9E
Thrones of Britannia
Купить:
https://store.steampowered.com/app/712100/Total_War_Saga_Thrones_of_Britannia/
Онлайн сдох, перспектив нет.
Рулетки тут: https://imgur.com/a/wszJTxF
Прошлый: >>26748413 (OP)
Steel Faith Overhaul II - GLORY OF THE DARK GODS
Dryrain's Reskin все включая сабмод, при условии что у тебя не говножелезо, иначе это пропускай.
[Mortal Empires] Tabletop banners and emblems - даст немного лорности флажкам (по желанию)
GCCM: Settlement Pack 1 и 2 (по желанию) меняет карты и города. Я советую поставить, но есть проблемы с ИИ на пару картах при осаде.
Old World Rites - Только для старых фракций из первой вахи. Настоятельно рекомендую, для него еще 2-3 мода нужно, если будешь ставить то спрси я скину.
Improved Border Colors
Sebidee & Ado's All Factions Officers
Improved Arrow Trails
Improved Battle Weather (Grim & Dark)
Russian localization for SFO !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
JR's Old World Skill Overhaul - Для старых рас мастхэв + JR's Old World Skill Overhaul SFO Unit Patch
Better LL Unit Cards
Спасибо.
Да заткнись ты уже!
Для тех, кто в танке:
На днях произошла очередная утечка, связанная с озвучкой новых юнитов скавенов и новых орденов рыцарей: ака "Рыцари Пантеры", "Белые Волки" и т.д.
На что поступило официальное разъяснение от Грейс, мол длц для Скавенов выйдет только в 2019 году, а Южные королевства ближе к концу 2018 года.
Из плюсов то, что они таки перерабатывают Империю походу, зачем им ещё делать ордены рыцарей?
А какая фракция лучше всего подходит на роль думстака? Хаос?
За тем что рыцари пантеры уже давно есть в СФО и им не нужно их рисовать, они как обычно спиздят текстуры у модеров.
ТЭ через хелеброн
Пидора ответ
Почему так? Ну я хотя бы саму писечку использовать смогу? А то мне чёт неохота начинать за неё у него лого это с сердечком уебанское.
К слову а если законфедю нагарит я тех чётких пацанчиков с парными ядовитыми кинжалами и стрельбой на ходу нанимать смогу?
>Old World Rites - Только для старых фракций из первой вахи. Настоятельно рекомендую, для него еще 2-3 мода нужно, если будешь ставить то спрси я скину.
Валяй.
фикс
любой
Все могут.
нет, только анарексика
чо там в этих южных королевствах будет? перекрасят поди мечников под гешпанцев, даже в голову неприходит что там можно добавить
Не сможещь, сможешь только ЛЛ нанять. У них своя механника у фракции и свои юниты с плюшками.
C Community Modding Framework можно ещё навернуть южные королевства со своими юнитами + северных гномов, там это 3 аддона за 5 сек устанвки. Это основной южных, Cataph's Southern Realms (TEB) 2.0 если интересно чтоб южные королевства лорно развивались от империи.
Та не, пока остановлюсь на этом.
По сути он правит нижнею синею ветку и правки под новых юнитов ещё, это по сути равняет ваха2 фракции с ваха 1, СА просто забыли допилить фракциям из первой вахи что они напилили для второй.
Хуй знает, но там дохуя рыцарских орденов, которых ща в игре нет.
Ну автор СФО не имеет отношения к сеге и СА, он кстати купил права на стэндалон игру по вахе, теперь ждите на кикстартере.
Спасибо. А еще вопрос, есть какой-то положняк по рассам? Или все играбельны без жопоболи? Вампиры и бритыи тд?
В сфо же. Очень сложно выставил. Пока начал за хеллборн, но вижу что не вытягиваю. Рабов нет, армии нет, скоро дебаф за ночь.
За хелеброн просто сиди ходов 20-40 на своих востаниях, пока не отстроишь стены в основных городах(3лвл города+стена=автобой и халява)У тебя основной противник я думаю норска из племен северовосточных?
>не имеет отношения к сеге и СА
Это никого не ебет, после истории с близзард теперь у всех нормальных разработчиков в условиях пользовательского договора сразу прописано, что любой мод, сделанный для игры, является их собственностью.
Сиди с маленьким регионом, не лезь особо. Иначе тебя накажут. Основной доход рабов от ветки хелеброн и востаний идёт в начале, так и в ваниле на легенде
Там можжно даже налет на свой регион делать, если востание с твоим продвижением не идёт
>иди и читай что у автора сфо написано
Что это мод к вахе, а следовательно принадлежит СА и Сеге? Спасибо, я это и так написал уже.
Забирай, просто если ты в СФО то помни что тебе желательно потдержать союзников, в ваниле например Алит анар ебёт в ноль всех тёмных эльфов, тут у него тёрки с культом, тоесть с Морати, поддержи союзников чтоб потом в жопе не быть и да Клан риктус хороший союзник.
Либо просто ты глупенький, если думаешь, что слова мод-мейкера, если там вообще такое есть весомее условий пользовательского договора.
https://steamcommunity.com/workshop/browse/?appid=594570&browsesort=toprated&requiredtags[]=mod
Написано
>Create and Share Custom Mods
The best mods for Total War: WARHAMMER II live here. Mods are made by players, for players and are not officially licensed by Games Workshop. Click 'Learn More' below to read our Modder’s Guide.
Т.е. нет никакой лицензии.
Мне как то похуй, если честно.
Знач он удалил запись
Те что недофракции эт норм, главное смотри в отношениях чтоб к малекиту было норм
> у всех нормальных разработчиков
Все, это жадный пидорас Бобби Котик, который давно уже скатил близзов?
Ебать, а если я книгу напишу в MS Word она должна принадлежать Гейтсу, а дом должен принадлежать производителю кирпича?
Но это для первой части
>and are not officially licensed by Games Workshop
Это как раз и есть пояснение, что это моды, откуда у мода с, например, конскими хуями для минотавров будет лицензия гв?
Повторюсь, любой мод на игру, сделанный через официальный кит, почти наверняка прописан как собственность компании-разработчика в условиях пользования.
>>867492
Зачем передергивать? Любой бесплатный инструмент для создания модов, который идет в комплекте с игрой, является узконаправленным, нацеленным исключительно на определенную игру.
МС офис же распространяется платно, за счет чего майки и имеют свою прибыль.
НУ это опять васянство уровня Гримгора верхом на Квике головогрызе
Обновление старого света это очень хорошо, хоть будет смысл там начинать снова.
>Это как раз и есть пояснение, что это моды, откуда у мода с, например, конскими хуями для минотавров будет лицензия гв?
>Повторюсь, любой мод на игру, сделанный через официальный кит, почти наверняка прописан как собственность компании-разработчика в условиях пользования.
Пруфани тогда. То что у близарда было - это одно.
>Зачем передергивать? Любой бесплатный инструмент для создания модов, который идет в комплекте с игрой, является узконаправленным, нацеленным исключительно на определенную игру.
>МС офис же распространяется платно, за счет чего майки и имеют свою прибыль.
Среда разработки под андроид идет бесплатной. И хуй тебе кто что скажет.
Так на каком-то ходу оно и будет требовать 20 тысяч. Просто я поаутировать люблю, а тут у меня черная дыра для рабов.
У меня прям рвёт от таких долбаёбов, Тебе дали Тёмных эльфов сиди и играй нахуй ты за Хар Ганет играешь пиздюк.
У них там вроде проблемы с едой были из за чего много территорий контролировать было сложно, с этим что делать ?
Совет топ, но не забывай что тут дохуя пейраточников-бобиков для которых моды недоступны.
Поэтому надо давать совет не просто СТАВИТЬ МОД, а именно КУПИТЬ ИГРУ И ПОСТАВИТЬ МОД. Потому что крекнутая версия неиграбельная
Ну так далеко не факт что они могут юзать модельки с модов коммьюнити. То что близард так сделал с старкрафтом, не говорит про всех в целом.
> Поясните как за них играть.
Ставишь дохуя арты, ставишь в центр арты героя-инженеры который бафает её пассивно и имеет скилл на баф. Прикрываешь арту мясом, сперва кланокрысами, а потом штормокрысами. Это основная масса. Дальше берёшь пару бегущих по канавам с ядом, 1-2 монстросоити.
Арта стреляет, монстросити танчит под регенкой врагов, штормокрысы прикрывают тушками арту, а гаттерранеры бегают, замедляют и разбирают особы грязные паки.
Потом собираешь вторую армию куда засовываешь колёса и крысоогров.
> какие нибудь особенности тактики
Кайти медленный врагов гаттерранерами, обстреливай артой и используй призыв своих подсосов если у врага есть арта.
> Потому что я слабо представляю как ими воевать против гномов например.
Высирашь пару паков подсосов чтобы они сломали арту, замедляешь ядом и расстреливаешь своей артой. В принципе ничего сложного.
Я например тупо ставил пак штормокрыс, под него въебывал бегущих на - 50 армора и это меняло положнят с самой слабой пехотой
классик
Всё таки тупа сделоли, что для победы, нужно захватывать земли, где эльфы или гномы в принципе бы не жили.
Например гномы уж точно вряд ли попёрлись дальше своих крепостей в джунглии люстрии. А эльфы вряд ли бы стали жить в адской дыре рядом с норской. Но для победы покрасить надо.
Как быть то?
Никак. Поэтому надо ставить SFO мод где это пофикшено и каждый живёт только там где должен.
Ванила уныла шопиздец.
Оче жаль тех пейраточников что не могут играть в НАСТОЯЩУЮ игру
Будем звать тебя Сталь-шизик
Так с сфо для победы также нужно через всю карту ебашить и захватывать что-то там.
Ну так они в ростере есть.
А что лучше. Распространять скверну скавенов или бороться с ней? Я чёт хуй знает, она вроде даёт доп призыв подсосов, но с другой стороны даёт штраф к порядку, я не заебусь с восстаниями?
Заебёшься, а базовых подсосов с пассивки квика должно хватать. Бери диктатуру и дрочи порядок.
Погодь, только что прочитал, что для победы нужно 50% распространения скверны скавенов во всех провинциях.
Хули делать то?
> для победы
Ась? А, ты про внутригровую хуйню. Ну тогда ебошь всё на скверну и хуярить побольше гарнизонов.
Я то обычно забиваю хуй на то что игра мне предлагает и сам се цели ставлю.
> Начал за орков играть.
Зря. Довольно посредственная фракция. А еще ВАГХ втягивает тебя в войны которые ты не хотел бы.
Например у тебя вызвался вагх пока ты пиздил гномов в горах, но в этот же момент твоему вагху кидает войну разожравшаяся империя и к ней присоединяются все оставшиеся провинции и эльфы, а ты присоединяешься к своему вагху. В итоге с нихуя у тебя война с половиной мира.
>раса по вашему? Кем прям охуенно в каеф играть, а не уныло как хаосом
Алит Анар, Дуртху, Луан Леонкур, Халида.
Он охуенный, один из немногих, кто может отпиздить Холека раз на раз.
Ну и деревья норм фронтлайн держат, если у врагов огня нет.
> Он охуенный, один из немногих, кто может отпиздить Холека раз на раз.
Ага. Жаль только игра не про драчки раз на раз.
А он ебаный зелёный эльф с кучей пенальти на фракцию.
ХЗ. Я играл за них ток один раз без СФО и после такой хуйни которая произошла аж ТРИ РАЗА за игру я больше никогда не брал орков.
>Алит Анар
Он - к броне защищающимся дает. Так это что значит хоть? Кто в режиме защиты или на кого напали?
Монстрами. Мамонты у норски там, и всякие огромные динозавры у лизардов.
Древний Стегадон самый сильный монстр в игре тупо.
Мало того, что у него 140 брони и 480 бронебойного урона, так он ещё и шмаляет в движении ядовитыми атками с уроном 800+ залпами по 8 копий. Главное ему не забывать включать режим ближнего боя в начале боя.
Забавно что ИРЛ слоны себя так не ведут и в толпу врывались крайне-крайне-крайне редко и при определённых условиях, вроде брони на них
Неиграбельные: Норска, Лесные Эльфы.
Говно-расы: Скавены, Вампиры, Бретония, Империя, Орки, Зверолюды.
Спорить с этим могут только неосиляторы-говноеды и дауны. Ноудискасс.
Вампиры.
Блеванул с этой васянки. Что то говноеды с модами в последнее время из-под шконки повылазили.
>перекрасят поди мечников под гешпанцев
Наверняка этим и ограничатся. И с покрасом какую-нибудь хуйню устроят, говноделы же.
Лол. Представляю, что там за параша будет. От создателя самого вырвиглазного говномода.
>как логично обосновать внезапные захватнические войны
Расовая война. Мир пришёл в движение, расы накопили достаточно сил, что создать империи которые будут делить континенты, пиздюк Архаон пришёл рушить мир. Сейчас или никогда. Даже Лесные пидоры вышли из лесов и хотят подчинить себе целые континенты.
А оригинальный, давно протухший, лор Вахи идёт нахуй. Он закончился АоСом, а здесь другая история.
Ящеры и Кхемри, раш монстрой.
У некоторых рас даже теоретически не может быть таких попозновений.
Например у гномов. Они не живут вне гор просто потому. У них уже были походы через пол мира чтобы отомстить пидорасу-эльфу и в тот день они УНИЧТОЖИЛИ царстве белых эльфов и выгнали их из старого света, но при этом территории не стали захватывать.
>У некоторых рас даже теоретически не может быть
Может быть. И уже есть в игре.
>Например у гномов. Они не живут вне гор просто потому
Потому что живут. Теперь, когда гномьи бабы стали рожать больше гнумов, когда обида за обидой вычёркивается из Даммаз Крона, когда восстанавливаются старые шахты и налаживается производство, когда Караз Анкор восстановлен, гномы идут пиздить остальные говно-расы ради ресурсов и жизненного пространства потому что хватит это терпеть. Дотерпелись уже чуть ли не до полного вымирания.
Так в Вахе теперь, это лор Тоталвахи. А лором оригинала, опять же, можно подтереться, это АоС теперь, пусть настолко-дауны копяются в этом говне.
Абсолютно не работающий на ВХ. Тупо весь фронт разваливается за секунду, Танк получает пизды от тяжёлой пехоты, деммигрифов понерфили суки. Прилетают эльфийские стаки с Мастерами Меча и пиздец, двумя своими стаками на один вражеский кое-как отбиваешься.
> Танк получает пизды от тяжёлой пехоты
Как тяжелая пехота прошла к танку?
У империи сильнейшая антипехота, которая в соло разваливает два стака минотавров. Сильнейшая арта которая стреляет на дикие рейнджи всеми видами стрельбы. Дикие стрелки которые уничтожают любого врага.
Как можно не ебать за империю?
Ты ебу дал?
Берешь Бальтазара вкачиваешь финальную трансмутацию и просто преврашаешь в золоты статуи толпы врагов.
Про охотников на ведьм вообще молчу: они со скилла акьюзейшн просто ебанутый урон вносят по одиночным целям, ещё и орут при этом "Ересь!". Крутые чуваки я их по два в армии держал.
>Как тяжелая пехота прошла к танку?
А иначе он будет жалко попёдрывать одним ядром раз в пол часа. Лучшее применение ему это сагрить кучу вражеской пехоты под арту, стрелков и каву.
>У империи сильнейшая антипехота
Одна из слабейших. Хуже только у Скавенов и Вампиров.
>которая в соло разваливает два стака минотавров
А, это тралль на Изи. Всё, понял, заканчиваю разговор.
Хуй знает, что за хуйню ты написал.
Я просто говорю, что на ВХ ты за Высших или Гномов изи уделаешь два стака Имперской элиты одним своим, но не наоборот. Поэтому и кидают скрины только где Империя героически разваливает такую же говно-расу. При этом по потерям легко палится Нормал. С этим вы поспорить не можете, только копротивляться, сорян.
Ворота. Наведи на ворота и атакуй.
Там половина модов обычная визуалка. А СФО все хвалят.
Потому что надо нанимать Сестёр Авелорна. Ступающие в тени это шуточные стрелки.
>на ВХ ты за Высших или Гномов изи уделаешь два стака Имперской элиты одним своим, но не наоборот
Ну типичный неосилятор. С прокачанным магом ты можешь любой стак легко отпиздить, если руки не из жопы.
Осадные орудия в этой игре бесполезны, потому что долго строятся и медленно едут.
Солдат тупо кидаешь на стены, монстров ворота бить. Они секунд за 30 их снесут. Даже катапульы не нужны.
Ну блять сравнил, персонажей для кайта и тир4 снайперов.
Алсо, у ступающих в тени больше шансов разобрать вражескую пехоту.
Вот только конница их давит, и еще сраные арбалетчики разобрали.
Хорошо что лизардам поебать на тыловые врывы.
Особенно если на Изи, да? Знаю я таких пиздаболов. Еблан будет тут рассказывать, что стак элиты Высших не сильнее имперского стака, ага, нахуй иди.
Короче, рабочий день закончился, пора валить, так шо ща не расскажу, долго писать. Но вот сам мод http://rgho.st/6pxpTqVyb
160 юнитов для Бегущих Убийц.
А, вот оно как.
Если ты на Изи лефткликом читы врубаешь, то да, сильнее.
Пиздец короче. Это блять слишком сложно нахуй.
Это для Тронов такая картинка нужна, только гроб маленький.
>Почему минотавров называют сильными?
Потому что так говорят в контексте армии Зверолюдов. Кто если не Минотавры? Было бы Бестигоров тел 120 в отряде ещё ладно, а так...
> Потому что так говорят в контексте армии Зверолюдов.
То есть зверолюды НАСТОЛЬКО говно, что у них отряд из 16 юнитов с 8к хп и 40 армора считается ЛУЧШИМ?
Пиииизда конечно
У них же насколько помню из быстрых:
Собаки - но они пиздец хилые
Дракоогрыи и дракоогры шагготы - но они не особо лучший вариант против конницы
Всадники - ну это ладно
И колесницы - тоже сойдет
Так вот: смогут ли колесницы и дальнобойные всадники эффективно убивать дальнобойную кавалерию, и что лучше к примеру : 5 отрядов колесниц или 5 отрядов всадников?
И еще такой вопрос: избранных лучники не разъебут пока они до лучников доползут?
О чём речь, увы. Их спасает то, что в отличии от остальных говно-рас они орда. Это фактически выводит их из ранга ростерных говно-рас, в том плане, что им и не нужно сражаться с сильными стаками, они просто убегают.
>смогут ли колесницы и дальнобойные всадники эффективно убивать дальнобойную кавалерию
Нет.
>И еще такой вопрос: избранных лучники не разъебут пока они до лучников доползут?
Не должны.
Я просто шёл на врага своей армией терпя от арт, стрелков и конных говнометателей. Неприятно конечно, но когда сближался врагу наступал конец. А на конных стрелков просто хуй забивал всегда, особо много они не настреляют.
Пиздец, и они РИЛИ продают это за деньги? Всмысле они реально требуют деньги за фракцию где самый сильный юнит одновременно один из слабейших в игре? ЛОООЛ.
Суууука насколько же эта хуйня имбанутая в руках ИИ который может себе позволить микрить сразу 7 юнитами отводя их по кд.
Ебать ты даун. Понятно, почему такие как ты в говнофракции норску с лесными эльфами записывают.
Да тут вся игра по пиздоватому сделана. Баланс только в МП говорят, да и то гвоноедам веры нет.
Но тут надо сказать, что это не игра. Мы сейчас на платном бета-тесте. Всё ещё может очень круто поменяться.
Всё? Бомбанул уже?
Тебе просто крыть нечем, а согласиться ЧСВ не позволяет. Если в игре реально так и получается, что есть фракции которые по сравнению с другими просто говно. Да, можно кампанию за всех пройти, нема базару. Но по ростеру Империя — говно-раса. Может и задумывалось, что люди слабее эльфов, это так, но в таком случае они должны давить массой, однако в игре это никак не показано, у тебя не будет больше стаков чем у Эльфа, у тебя не будет просто значительно больше людей в отряде, чтобы на одного Мастера Меча можно было 10 имперцев кинуть и биться на равных. Ничего этого нет в игре, просто у тебя стаки и у эльфа столько же стаков, вот только у тебя они в два раза хуже тупо по ростеру, всё. И не надо мне тут сказки рассказывать как ты круто раздаёшь на ВХ всяким Высшим Эльфам своими Танками. Можно легко поверить, что один стак Высших разбивает два имперских, а обратное это уже пиздёж с вероятностью 99% или абуз очередной вроде пробежки лордом перед стрелками чтобы выманить все боеприпасы.
Это не значит, что за Империю не надо играть. Она хороша тем, что можно отыгрывать превозмогание людей против всяких сверх-уёбищ и выживать.
А Норска и Лесные не говно-расы, с ростером там всё в порядке, они неиграбельны просто из-за покраса.
Никакая, тут количество стаков решает, иначе со всех сторон заебут.
Можешь за орду челлендж себе устроить разве что, типа играть одной армией и бегать от больших скоплений врага.
А кто наиболее склонен к тому, чтобы иметь меньше стаков, но они сильнее остальных?
Высшие, Тёмные, Лесные, Гномы, Ящеры, Норска, Кхемри(в лейте).
> И чем там баланс лучше?
Тем что юниты контролятся людьми и многие фракции раскрываются с неожиданной стороны.
Оказывается что хаоситских чуханов можно не бить в мили, а грамотно раскайчивать, фланговать и аоешить. И поэтому хаос в МП говнораса.
А у тех же скавенов отличный набор для любой ситуации и при должном микроконтроле это топ тир раса.
Ну и дворфы не являются сильными.
А сильными, ВНЕЗАПНО, считаются вампиры.
Я не играл. Это мне тут втирают, что там баланс, может кто из игравших пояснит тебе.
Лично мне кажется, что это из-за ебаного говноедского МП в ваниле нет баланса. Потому что если докинуть Бестигорам 40 человек в отряд и оставить прежнюю цену в МП, то в ваниле будет хорошо, а в МП будет пиздец, а если повысить цену то Зверолюдам некем будет играть или как то так.
Ну ебана, только хотел за него стартануть и сделать из него нормального бойца
Ладно, будем делать из Архаона
Я планирую вкачать его чисто в рост орды, стремительный удар а остальное чисто на него, прям все оставшиеся навыки.
Сделаю из него терминатора
Пешие лорды лучше сражаются. В принципе ты и Зигвальда можешь брать, если раскачать, то он нормально будет драться. Архаон просто ещё маг, но если тебе магия не нужна то и ладно.
Если что мы разные аноны
> лучше сражаются
Лол, я думал наоборот, что типо лошадь повышает натиск и другую хуйню
> магия
Вообще надо чекнуть че там у них за ветки раскачки, но насколько помню Архаон как минимум потолще будет, плюс арты у него блатные.
А у Зигвальда че? Разве что броня с микрорегеном
>я думал наоборот, что типо лошадь повышает натиск и другую хуйню
У них на лошади какая то тормознутая анимация атаки. К тому же моделька больше становится и лорд со всех сторон ещё больше отхватывать начинает.
Есть нюанс с отбрасыванием. Пеший лорд будет лететь очень далеко от кого-нибудь большого или кавы, может весь бой пролетать. На лошади он не будет улетать, но полностью она всё равно от таких ударов всё же не защищает, лошадь как бы припадает на одно колено и лорд всё равно в этаком стане.
Ещё есть мнение, что конный лорд будет по крупным врагам лучше попадать, типа из-за массы ближе подберётся и не улетит далеко. Это не правда, мой Архаон на коне вообще ничего не мог сделать Манфреду на драконе, тот бил хвостом, лошадь опускала голову и у Архаона слетало хп. Хорошо Холек был рядом.
Мне вот чисто по личным наблюдениям кажется, что лорд на лошади как то быстрее отваливается и меньше нарубает, чем пеший.
Понятное дело, всё это не касается гиганстких маунтов, они всегда лучше.
>Empire: Total War 3,491,439
>Total War: ROME II - Emperor Edition 3,350,407
>Napoleon: Total War 2,178,916
>Total War: WARHAMMER 2,085,605
>Total War: ATTILA 1,331,963
>Total War: WARHAMMER II 955,731
Количество уникальных пользователей когда-либо запускавших игру в стим до 1 июля 2018. К вопросу об успешности игр.
Сравни цены.
Уверен что старые продают по 100-300р по скидке и их может купить каждый бомж, а фулл набор Вахи стоит около 2к даже по 50% скидке
Я всё же это больше для статистики скинул, чтобы больше не было голословных срачей о том, какая часть успешнее, в какую больше играют и прочее.
прекрасно, нет не мортал импайр и вихря -
>Total War: WARHAMMER II\t 955,731
Удивительно, игра вышла меньше года назад, на нее еще небыло серьезных скидок, а продажи уже почти как у Атиллы. Так у 95% купивших еще и первая часть в комплекте. А если еще продажи дорогих длц посчитать... Поистине, самая успешная часть серии.
Ты прав
Кто дрочит? Пара местных говноедов? СФО — классический пример васянства. Когда под вскукареки "мы сделаем всё по православном лору" в итоге выходит вырвиглазная параша. Аудитория этого мода это те же говноеды, что накатывают все эти глобальные моды от васянов и на остальные игры, которые превращают всё в ёбаный анал-карнавал. Дрочат на механики и типа хардкор при этом занимаясь вот той хуетой о которой выше один еблан и написал, грит значит, ты за Хар Ганет сиди ходов 40 и вызывай у себя восстания чтобы на них качаться, налётом встань и качайся на восстаниях 40 ходов. А то выебут. Ну вот в этом и суть всех модов, блядь, просто сам почитай, что они пишут об этом говне и подумай: ни ёбнутые ли они напрочь?
Ладно ещё какой-нибудь Радиус можно по приколу погонять, он и не скрывает своего васянства. А когда за дело берутся пидорасы со свои "да у нас правильный баланс всё по лору" получается полнейшая хуита.
А уж битвы с этим модом, это просто сблёв. Васян взял в принципе правильную идею, типа элита должна быть элитной, шобы прям мощь. Но Васян не был бы самим собой, если бы не выбрал самый дебильный вариант реализации своих идей. Он просто уменьшил число юнитов в отряде. Хранители Грааля — 6 коняжек. Просто ахуеть. А подумать о том, что на этом движке это будет выглядеть как говно он конечно не может. Просто представь во Властелине Колец когда с горы на орков пёрли всадники, что их был бы не полноценный отряд, а 6 человек. Я понимаю, по Вахе давно аниме плачет, но это уж слишком.
Вот и всё в этих модах именно так и происходит. Иначе и быть прост не может. Такой уж склад ума у Васянов и говноедов, это что то типа как технарь возьмётся картину нарисовать или типа того, тупо нахуячит шоб всего да побольше, да поглубже. А ты смотришь такой "бля, что то это за мешанина говна?". Но это никогда ничего не объяснишь, у даунов просто включится защитная реакция "зато у нас здесь столько всего! А ваша ванила скууучна, ваша ванила слишком изии! А здесь хардкор". Да, хардкор, 40 ходов сидеть, блядь, на восстаниях качаться и дрочить у вражеских городов, нахуй, потому что там гарнизон больше твоего стака.
Ну это вот такие люди, тоже самое, что ты будешь Васяну во дворе объяснять, что его Ара-тюнинг на ржавом ведре это хуита.
Кто дрочит? Пара местных говноедов? СФО — классический пример васянства. Когда под вскукареки "мы сделаем всё по православном лору" в итоге выходит вырвиглазная параша. Аудитория этого мода это те же говноеды, что накатывают все эти глобальные моды от васянов и на остальные игры, которые превращают всё в ёбаный анал-карнавал. Дрочат на механики и типа хардкор при этом занимаясь вот той хуетой о которой выше один еблан и написал, грит значит, ты за Хар Ганет сиди ходов 40 и вызывай у себя восстания чтобы на них качаться, налётом встань и качайся на восстаниях 40 ходов. А то выебут. Ну вот в этом и суть всех модов, блядь, просто сам почитай, что они пишут об этом говне и подумай: ни ёбнутые ли они напрочь?
Ладно ещё какой-нибудь Радиус можно по приколу погонять, он и не скрывает своего васянства. А когда за дело берутся пидорасы со свои "да у нас правильный баланс всё по лору" получается полнейшая хуита.
А уж битвы с этим модом, это просто сблёв. Васян взял в принципе правильную идею, типа элита должна быть элитной, шобы прям мощь. Но Васян не был бы самим собой, если бы не выбрал самый дебильный вариант реализации своих идей. Он просто уменьшил число юнитов в отряде. Хранители Грааля — 6 коняжек. Просто ахуеть. А подумать о том, что на этом движке это будет выглядеть как говно он конечно не может. Просто представь во Властелине Колец когда с горы на орков пёрли всадники, что их был бы не полноценный отряд, а 6 человек. Я понимаю, по Вахе давно аниме плачет, но это уж слишком.
Вот и всё в этих модах именно так и происходит. Иначе и быть прост не может. Такой уж склад ума у Васянов и говноедов, это что то типа как технарь возьмётся картину нарисовать или типа того, тупо нахуячит шоб всего да побольше, да поглубже. А ты смотришь такой "бля, что то это за мешанина говна?". Но это никогда ничего не объяснишь, у даунов просто включится защитная реакция "зато у нас здесь столько всего! А ваша ванила скууучна, ваша ванила слишком изии! А здесь хардкор". Да, хардкор, 40 ходов сидеть, блядь, на восстаниях качаться и дрочить у вражеских городов, нахуй, потому что там гарнизон больше твоего стака.
Ну это вот такие люди, тоже самое, что ты будешь Васяну во дворе объяснять, что его Ара-тюнинг на ржавом ведре это хуита.
Хуя в Эмпайр и Наполеон играют.
А вообще не понятно от куда такая статистика. Как по мне, Рим 2 уже давно нахуй никому не нужен, про него и не говорят нигде.
И в Аттилу меньше чем в Рим 2 гоняют, хотя тот лучше в 10 раз.
Такое ощущение, что ты путаешь онлайн в игре с количеством людей, которые просто хотя бы раз игру запустили с момента релиза, потому что написано про второе.
https://arstechnica.com/gaming/2018/07/steam-data-leak-reveals-precise-player-count-for-thousands-of-games/
Так их за три рубля раздавали, 80% "продаж" так и было собрано + время сколько прошло.
Ну всё равно много. Или нет. Не силён в статистике, знаю только, что после Вахи исторические игры, ну это такое.
эээ билять ищак ёбаний я тваё фсё ибал!
У Архаона:
Убийца королей - заебись арт. Полезен как по игре, так и в бою.
Доспехи Моркара - спасброска бы процентов 15-20 и был бы тоже заебись, а так можно найти доспехи обычные стаким же сб.
Око - 25% спасброска. Дальше можно не читать.
Ну и венец. Нормас.
Однако че хуево, что у Холека 15% спасброска дается навыком, еще 10-20 можно ебнуть талисманом и еще 10 доспехами. То есть за Холека можно сделать сб выше, хоть и не всегда. У Архаона в среднем выше.
Из навыков интересен Милость богов - дохуя дает чего. Здоровья, Силу, Защиту
И Превращение в демона - сопротивление 10% физ урону это норм, но хуево что он находится в конце ветки, где все навыки не для Лорда
У Зигвальда:
Щепкоруб - на фоне меча Архаона - говно ебаное.
Золоченые доспехи - ну также как и доспехи Моркара - вроде норм но не вау. Насколько помню регенят они где то 6хп/с. Бля, ну это мало, мало ребят. 20-30 - окей , нет проблем, а так мало
Навыки помимо стандартных есть ток на повышение атаки и все, по хп сосет по силе оружия тоже.
Ну и да ужасный вид в конце ветки это вообще пиздец днище ебаное
Итого:
Зигвальд<Архаон
Но пох, начну за Зигвальда
во все тв играют еще. и мидовло 2 и империю и сегун 2. там онлайн у всех почти одинаковый
здрана дроллей XXDDD
У Гномов в последней редакции на карте в Норске кроме Крака Драка ещё один действующий Карак оказывается есть. Ближе к оконечности Норски.
Оказывается у Хаоса в пустошах вполне есть замки и цитадели. А мне втирали, что нет у них полноценных замков, они орда.
Ебать, ебанутейший какой то юнит. Не дохнет при этом сам вырезает только в путь
>стоит ли сейчас возвращаться к серии, после такого серьезного перерыва?
Вряд ли. Сёгуно-утятам никогда ничего не нравится после Сёгуна.
>Алсо, в аналогичном треде в гсг сидят те же люди, что и здесь?
Да. Ну может один-два принципиальных шизика там остались.
Играл раньше в основном ром 1 и эмпайр. Бои мне понравились в ттв2(ттв1 не играл). Но политика с длс у сеги - пиздец.
Ладно там новые расы типа томбов или бистминов, да даже для старых рас ипанный РоР(ска, регался у СА для этого) работать не будет без длс типа грим анд грейв.
Начал за хай эльфов 30 ходов уже сделал, а теперь придется начать заново но с длс "квин анд кроун".
Из впечатлений что бросилось в глаза: в кастомной игре я играл за вампиров, империю, бретоннию, дворфов и отлетал от нормального АИ темных эльфов. Только хай эльфами как то их разбирал еще.
А вот в кампании на нормале за хай эльфов совсем просто как-то, побеждаешь даже когда на победу 30%.
>Берешь Бальтазара вкачиваешь финальную трансмутацию и просто преврашаешь в золоты статуи толпы врагов.
А во второй тоталвахе реально есть визуальный эффект этого заклинания, или как в первой — ебаное говно?
СФО был бы норм, если бы в моде не проебали главную составляющую Тотал Вара - эпичность! Гонять 4 пенька, и прочей монстры по 2-6 штук в отряде - это полный пиздец.
Диагноз подтверждён, ты даун, отправляющий войска через райтклик.
Он нормальный боец, плюс ко всему, его уникальные навыки распространяются на всю армию, а не на отдельные отряды. И стартовый состав у него тактикульнее. Благодаря пушке хаоса можно снести все города кислеву в один присест.
Сохраню, пожалуй.
Жаль, что сценаристы бистменов не жалуют, они, вместе с гономами хаоса, мои любимые фракции.
Габен с сегой накажут анально баном акка, если я затуплю? Я все-таки за 7 лет 900+игр насобирал.
Заебалось за 10 сек делать все дела и ждать по 30 пока эта хуйня пройдет...
Только стронг комп
Таки подумал и вернусь к сфо когда в ванилу немного поиграю.
Пока оставил моды на небольшой реворк талантов для старых фракций.
728x720, 0:12
>значит, ты за Хар Ганет сиди ходов 40 и вызывай у себя восстания чтобы на них качаться
Иди нахуй просто уже шизоуебище.
Тебя никто не заставляет чизить игру. У неё нет проблем с рабами вообще, даже на вх, просто рашишь ветку на рабов после битв и всё.
Если ты не можешь победить ИИ, то я не знаю, стратегии не для тебя.
Проц разгони
От зданий. Нужны здания у которых написано "численность такого то героя +1".
Приятной игры.
Чего? Что за хуиту ты высрал тут, уёбок? К чему блядь...
Ну вот стандартный любитель таких модов. Спиздануть нечего, только кукарекнуть "шизик!". Кто шизик то на самом деле?
Хуй с хар ганет. На сфо на вх реально гарнизоны конских размеров. Чем и как их захватывать в начале игры хз.
Ну давай сравним 2 старта за алит анара, на сфо и на ваниле.
На сфо у него ступающие в тени строятся аж 3 хода блять. 3 хода нахуй. Нету бонуса на передвижение, меньше бонус на содержание ступающих. Гарнизоны у врагов в начале сродни твоему войску. Если враг сидит в гарнизоне - ебись как хочешь короче говоря.
С другой стороны есть новые скилы интересные. Нормально сделана дипломатия у ельфов.
Как по мне такой старт просто ебануто сложный.
Играбельные просто.
>На сфо у него ступающие в тени строятся аж 3 хода блять
хардкор ёпту бля хрмптфу чо в ваниле хуй там чо делать нечево скучно бля
Я за королеву высших эльфов играю. Она ОБЯЗАНА защищать весь остров - даже не свои владения. Если хоть одно поселение занято врагом, то ее все начинают чморить, доходы падают, повсюду растет недовольство, восстания, гроб, кладбище, пидор.
Но бля, когда увидел скилы и у лидера и отрядов, когда почувствовал норм дипломатию сложно теперь ванилу жрать. Хуй знает. Попробую сфо на высоком.
У Алит Анара лорные таланты появляются. Бонусы на налеты к примеру. Также скил который позволяет в мили бой, и еще второй который усиливает точность но уменьшает скорострельность.
У ступающих в тени есть такойже скил для милибоя.
Так ты садишься в засаду, для ИИ твоя армия пропадает с карты, он выходит чтобы ебнуть поселение/побегать и попадает в засаду.
Я хуй знает, "засада" тупо самая недооцененная стойка: лучше потратить 25% передвижения, чем тратить несколько ходов и бегать за противником через всю карту.
>заштрихованная полоска
Она вылазит, если у врага лорд выше уровнем или ты выше уровнем.
Предел погрешности генералов для авторасчета.
Система сравнивает статы генералов и выдает эту хуйню
Ебать, это реальность у тебя на скрине?
В сфо включенно.
Wut?
Слабоиграбельные: зверолюди,бретония, зеленокожие, скавены
Обычноиграбельные: империя, вампиры, норска, высшие эльфы, лесные эльфы, хаос
Кататься ебалом по клаве и выносить нахуй всех: лизардмены, гномы, темные эльфы, цари гробниц.
Лизардмены - очень крутая не имеющая аналогов пехота, взламывающая любые оборонительные порядки, множество огромных динозавров, Маздамунди топовый маг дамагер, Крок Гар хорошо режет других чудищ
Гномы - практически непробиваемы в обороне, а если оборона+арта - ИИ будет бежать роняя кал не добегая до твоих позиций.
Темные эльфы - просто невероятно крутой Малекит, который превращается в бога войны при раскачке на желтой ветке +меч Каина и пара полезные предметов на спасбросок и реген - по 400-1000 фрагов набивает. В соло(вместе с огненной колдуньей) уничтожает ВСЮ армию скавенов топ тира.
Невероятно годные гидры с регеном - как танки и лучшие холодные стрелки в игре - стандартные тир 2 арабалетчики с щитами и тени-двуручники. Недавно добавили еще отличных сестер бойни, которые очень маневрены.
Цари гробниц - бесплатные армии, играть сразу двумя стаками - один нормал с конструктами, другой - пушечное мясо из скелетов и стервятников. Уничтожает всех.
Конструкты - вообще почти непробиваемы при правильной игре. Пехтура ничего не стоит и используется как держать линию обороны. Хорошая школа Неехары, которая бафает и поддерживает юнитов.
Сеттра - на колеснице именной, набивает по 200-400 фрагов и без мечей кейна.
В первой тоталвахе зверолюды были имбой за счёт стремительной атаки, а за Бретонию даже проще чем за империю игралось, что изменилось здесь?
норска с мамонтами и варварами
цари гробниц это не про раш лол
лизардмены медленные тоже не про раш
Что блять?
Осаждаю такой город, думаю ща забегу Зигвальдом под ворота, чтоб стрелки со стен хуйца соснули.
Забегаю такой, разъебываю один отряд, разъебываю второй, все нормас, хп фулл
А потом хуяк - не регенит. Смотрю мораль его, процентов 70-80% точно есть.
Отбежал в лес - нихуя не регенит хотя мораль почти фулл
Объясните механику его доспехов. Они че, регенят определенное кол во хп?
Или мб им достаточно чтоб мораль хоть на секунду просела и они все, офф до конца боя, а я просто проглядел?
в первый раз играешь? любой монстротой можно ломать ворота
Высших и хаос в "кататься еблом". Империю и вампиров в "слабоиграбельные".
Норска и лесные неиграбельны, разумеется.
нет, Сестры Авелорна - это тир 4 стрелки бронебойные. Раньше у эльфов не было бронебойных стрелков и они сосали с большими потерями при битвах с хаоситами или ящерами
ну это скорее не замки а просто цитадели для "зимовки" и сбора. То есть там мощная искаженная крепость, но у нее нет владельца как такового.
и да, в Норске тоже самое - то что на карте как крепости - это не крепости норскийцев, а просто Цитадели который занимает на время самый крутой чемпион
абуз это у нежити тройной реген
высшие - это не про кататься еблом, на самом деле у них нет лорда, который мог бы в соло разваливать по несколько отрядом(тирион на ссаном коне только 1 отряд контрит) + у высших нет юнитов-танков, которые бы принимали урон + нет бронебойных лучников(кроме Сестер Авелорна, а они тир 4 юниты)
>высшие - это не про кататься еблом
Именно про кататься еблом. Сейчас это сильнейшая раса. Танки это Мастера Меча которые просто подходят и нарезают всё. Сёстры Авелорна всего лишь тир4, проблемы могут быть только если ты не строишь поля на рост города как еблан.
мастера меча - танки? Это дамагеры.
Чистые танки - это гидры у друкаев или завры у лизардменов, стража гробниц у царей - то есть юниты вся задача которых связать боем юнитов врага и максимально долго держать их в таком виде.
Мастера меча на такое неспособны. То есть они конечно 1 на 1 режут врага(в этом и суть дамагеров), но уже 1 на 2 начинают нести потери, а если какая-то монстрота еще рядом - то разнесут их нахуй.
Герой не плохой, но и не сильно разъебывает.
В отличие от Холека заметны 3 вещи:
Хп - ну его ощутимо меньше. И реген не спасает
Сила оружия: ну как бы 800-900 и 1200 это ощутимо разные вещи. Особенно против одиночных крупных врагов
Скорость и стойкость. Холек быстрее и он всегда стоит. Его пиздец сложно повалить.
Еще ахуел с битв за арты. Хуле так сложно? За молот Холека вообще изи.
Зато! -10% содержания войск это тема
сестры авелона - тир 4. Для сравнения, бронебойные стрелки ТЭ - это тир 2-3, стоят дешевле, в отряде больше.
Короче высшие эльфы - это не для катания еблом раса, если только ты не играешь на изи и делаешь стаки из драконов
ну он дуэлянт вроде.
Топовые разьебыватели - это монстро-лорды: Дуртху, Холек, Малекит(на Серафоне), Маздамунди(магия и древний стегадон)
Потому что её реальный исторический прототип до самого последнего дня своего существования жил в междуусобицах.
Изи раскладывается артой, изи раскладывайтся молотобойцами и железоломами, изи раскладывается айрондрейками.
Просто пихтура с кучей армора. У гномов СВОЯ такая же есть, но при этом у них еще дахуя арты и огнестрела, чего у хаоситов нет.
> практически непробиваемы в обороне
Беру Скролка вешаю -60 брони, расстреливаю варп-пушками с миллиона рэнжи.
Дальше что ты сделаешь, побежишь своими консервами на 30-й скорости в атаку?
у хаоситов есть одна из мощнейщей арты в игре, наравне с скавенами и гномами - Адские пушки.
К тому же хаосу не надо тратить места в армии на лучников и стрелков, так что бронированной пехтуры в два раза больше
> -60 брони, расстреливаю варп-пушками с миллиона рэнжи.
>Дальше что ты сделаешь, по
насру на поле боя, убегу и закроюсь в своем Караке.
Твои действия?
> Изи раскладывается артой
Подтверждаю на сегодняшней битве, поэтому я понял одно - нет лучше армии у Хаоса чем армия Холека с фулл драконоограми
Да. Даже если не затупишь, то рано или поздно накажут.
Габен последнее время основательно взялся за стим и начал ДОМИНИРОВАТЬ.
Сперва он взял и убил стимпай нахуй, то есть полностью лишил его инфы.
Потом он убил все воркшопдовнлоадеры и теперь моды из воркшопа ТОЛЬКО для лицушных игр.
Сейчас он разбирается с читаками и макросниками в дотах, а потом примется за ачив анлокеров и кремпишников.
Рад помочь
>мастера меча - танки? Это дамагеры.
Это всё.
>Чистые танки - это гидры
Мастера Меча её зарубят за секунду.
>задача которых связать боем юнитов врага и максимально долго держать их в таком виде
Мастера Меча их ещё и очень быстро нарубят, а не только сдержат. В Вахе нет таких категорий как чисто танки, за редким исключением. Потому что те кто должен танковать на деле разбегаются за секунду никого не убив. А те кто нормально ебошат они и в гуще врага стоят при этом убивая. На ВХ, разумеется, на Нормале там и копейщики со щитами фронты держат весь бой, оттуда и сказочки про все войска полезны, есть танки, а есть дамагеры и прочее.
>То есть они конечно 1 на 1 режут врага
Что 1 на 1, кого 1 на 1? Если это не Палачи, Избранные или Молотобойцы эти Мастера будут по три отряда держать и месить ебальники при этом.
>а если какая-то монстрота еще рядом - то разнесут их нахуй
Монстра ещё на подходе развалилась под огнём Сестёр, сорян. Собственно с Сёстрами даже не самые жирные Звёздные Драконы могут танковать, просто потому что враг не успеет их разобрать под ливнем плазменных стрел.
Игра за Высших это именно катка еблом. Подходишь армией на расстояние выстрела Сестёр. Враг обосравшись от потерь бежит на тебя, встречаешь ответным чарджем Мастеров. В это время вражескую каву и стрелков доедают Принцы. Чо ещё? Ну можно там драконом полетать, пыхнуть пару раз для важности.
>сестры авелона - тир 4
Вы упоротые чи шо? Тир4 ёпту, ну тир4, дальше то что? Вы понимаете, что в кампании это ход ну максимум 50-й, ёпта. Какая мне разница, что там у ТЭ тир 2-3 и стоят дешевле? Тир4, бля, ну всё пиздец, значит их никак не построить.
Без глобального мода игра неиграбельна.
В ней не работает ИИ вообще, а тупо читерит всё что можно читерить чтобы хоть как-то воевать с игроком.
Это выливается в то, что гномы-ии всегда сильнее остальных фракций, но даже на легенда слабее игрока.
Это выливается в кучу неработающих механик вроде скверны хаоса.
Так же в ванилле проёбан баланс иполовина фракций тупо неиграбельные. Например у бистменов НЕТ ростера вообще, у них есть только минотавры и это КРАЙНЕ ПОСРЕДСТВЕННЫЙ ЮНИТ. Он слабее большинства топ-тир юнитов в игре, он не скейлится в лейт гейм и изи разбирается противопихотной армией.
Я хз как можно играть в игру без модов. В СФО просто встроен весь необходимый мастхев.
мастера меча - антипехота, а не антимонстр, сосут они от монстров. Ты играл вообще за и против высших эльфов?
Какие держат мастера меча? Они держат фронт но с большими потерями.
Я вижу ты вообще не играл или сложность у тебя ни изи, т.к. даже на нормале все по-другому
А потом приплывают мародёры норски с 90 навыком защиты и эльфийские педики массируют простату своими красивыми мечами.
> хаос в "кататься еблом"
Только на изимоде.
В СФО на легенде все фракции строят норм композиции и хаос довольно всратая фракция.
Да, главное ещё что можно 40 ходов на восстаниях качаться, лучший мод.
>пошли отрицания пиздюка с нормала
Вот по таким вскукарекам как "антипехота, а не антимонстр" и палятся нубы на Изи. Не работают эти категории в Вахе. Это у вас на Изи если Алебардщики это анти-лардж то они должны стоять против крупных. А вот хуй, разлетаются от Минотавров и кавы за секунду.
Понятно, короче всё.
> у хаоситов есть одна из мощнейщей арты в игре, наравне с скавенами и гномами - Адские пушки.
Даже не близко. Помимо того, что самой по себе арты меньше т.е. у гномов и скавенов по 4 пушки в отряде, а хаоса ОДНА. Так еще и у них инженера нет чтобы стоял и бафал арту.
А так же минусом арты хаоса является то, что хаос НЕ ИГРАЕТ через арту в то время, как скавены и гномы да.
Ростер хаоса не позволяет бункерить.
Ну это Тир4 потому что, слишком быстро приплывают, надо же посидеть 500 ходов пока построятся Сёстры. А вот приплыли бы к Тёмным, там тир 2-3. Повезло им конечно.
А блять, это выходит нужно стопроцентно убивать 1го из вражин с квестом? Охуеть.
Ну в СФО потому что можно прокачаться на восстаниях до тира4.
И какого хуя мои союзники, крысы, такие пассивные уроды?
У них под носом руины захватывай не хочу, а им похуй, хотя я им даже бабла насыпал
Вызову инженера Рока и взорву тебя к чертям.
>реально ли за Хаос ебашить одной ордой?
Разве что в рамках жопорвущего челленджа. Это будет бесконечная кампания. Ты рушишь один город, враг колонизирет 10. Мне 8 орд то еле хватило, чтобы чистить говно.
Реально, но долго.
При чём тут тир? Мародёры-чампы это тир 3 пехота. С ними мастера меча не справляются. Пока мастеров меча пердолят мародёры, с флангов заходят мамонты и разрывают всех сестёр и прочую пиздобратию.
А как блять новую орду выходить?
Эта механика что низзя рядом стоять это пиздец
Есть орда основная и ей тупо на всех похуй
А есть новая которую разъебут чуть что.
Ну потому что Мастера это антипехота, а Сёстры тир4. Надо просто мод поставить чтобы на восстаниях прокачаться за ТЭ до 2-3 тира хотя бы ходов за 40, тогда катка пойдёт, конечно уже уверенней.
> разлетаются от Минотавров и кавы за секунду.
> если Алебардщики это анти-лардж
И чё не так?
Минотоавры считаются пехтурой, а кавалерию нужно стопать антинатиском, а не антиларджем. То есть нужна пехота с щитами.
Минотавров надо стопать как раз антипехотой. Стак имперских антипехотчиков вырезает два стака минотоавров как нехуй делать. Комба из антинатиска+айрондрейков дворфов останавливает ввдове большую армию кавалерии и минотавров. Не говоря уж про органку.
Ты чёт берега попутал. Алебардщики должны стопать гигантов, мамонтов, стегадонов и прочих тирексов, а не минотавров. Их должны стопать мастера меча.
Что ИИ в игре читеритт на игнор любой скверны, читерит на стоимость наёма отрёдов и их апкип, читерит на скорость наёма отрядов.
>Эта механика что низзя рядом стоять это пиздец
Это если разбойники пираты в орде. А если воины и монстры то можно стоять близко, очень близко, возможно ближе чем позволят нам приличия.
Ебать, а я не знал.
Но лучше всё таки до тир4 подождать, потому что кто его знает, они всё таки антипехота, а это не танки, как ни крути.
Нет, это игровая механика хаоса. Мародёры пешие и конные устраивают срачи. Все остальные спокойны, дисциплинированы и собраны.
Раньше так и было. В последних патчах поправили, я даже удивился, Вампир не шлёт с двух городов 6 стаков и остальные воюют со мной как будто на равных. Игра реально легче стала из-за отруба читов компу.
СПАСИБО
На восстаниях надо покачаться сначала.
Алит Анар - механика убийств, начал кампанию, убил двоих в первом задании, один умер сам. Дальше мне дали новое задание. На втором на 17 ходе повис каунтер, я убил двоих, а третий умер сам - каунтер висит так и на 17. Новый квест не дает.
Это гг уже?
Самокритично с твоей стороны.
В игре очень много багов. Одни норскийские полковники чего стоят. Не исключено, что в твоём случае тоже баг.
Сука, только ситуация на карте налаживаться стала.
Я вижу, ибо в военном союзе с ними
Играю на сфо.
Алит Анара не предлагать.
> Расскажи пожалуйста.
За скавенов самый интересный геймплей потому что очень много вариативности, микроконтроля и надо каждую битву играть вручную потому, что автобитва за скавенов сломана
Наоборот каеф. Видишь как комп даёт тебе прогноз 50 на 50 или даже 40 на 60, а ты выносишь врага вперёд ногами с потерями 200 юнитов из 3к против его 2к потерь.
При захвате столиц ТЭ и Хемри можно сделать всех героев и лордов бессмертными. Проблема 1: командиры гарнизонов тоже считаются героями. Проблема 2: при возрождении они становятся полковниками, которыми ты не можешь управлять, но которые стоят на содержании. Выглядит это примерно так.
Это мод скавенский, типа в столицах ухудшают доход, порядок и скверну распространяют.
Скавенская подземная империя. Под каждым имперахогородом сидят крысаны и ждут часа.
Просто рандомное событие, если за скавенов играешь то иногда можешь сам запускать такое за бабло.
третч же с интересной механикой
еще у Вульфрика норм геймплей необычный - охота на монстров, поклонение богам, налетно-грабительский геймплей
это эвент какой-то при захвате этих городов выскакивает? Или тупо баг?
Странно тогда, что именно Кхемри и Наггаронд(где челики по бессмертию угорают)
Вут?
Вульфрика боюсь не вытяну с аванпостами.
Это технологии такие. При изучении твои челики становятся бессмертными. Но лучше не изучать, чтобы потом не сидела на шее у государства толпа отставных полковников. У нас государство не социальное, тут выход на пенсию только вперёд ногами.
Реворкали, там зданий добавили, бонусы от богов другие, механика ярости у берсерков, около трех новых стоек у армии на карте кампании.
В доку не добавили видимо.
Играбельный покрас не запилили всё равно. А в Радуис таки запилили. Ну СФО просто для даунов у которых "лор".
хз
Да, не стоят ни копейки своей цены.
Хотя мне что то пришла тут мысль поиграть за Скарсника, вообще не нанимая орков, при этом поставить гобле оче много юнитов в отряде.
Фанатики основные дэмэдж дилеры так-то
Есть еще такие механики у зеленокожих?
И второе. Как блять захватывать поселения? Я захватил пяток, всего 2 провинции за Квика. Понастроил там то что даёт еду, но одни хуй -1 по жрачке каждый ход.
Я правильно понял, что за крысанов тупо красить не получиться и надо многие территории пропускать и просто ломать не захватывая? Как тогда армии нанимать если я на одном краю света, а отстроенная столица с постройками на топовых петучей в другом конце карты?
А может я просто чего то не понимаю в игре за скавенов ?
> уу сука и хули они бунтуют то? Ведь это их собственная скверна?
Скверна скавенов это не тоже самое что скверна хаоса или вампиров.
Вампиры и хаоситы оскверняют саму землю, они оскверняют посевы и воду, они проникают в умы людей и извращают их.
Скверна скавенов это то сколько у тебя под землёй сидит скрытых скавенов. Поскльку АБСОЛЮТНО ВЕСЬ МИР стоит на их подземной империи, то они могут кучковать в одни местаз больше, а в других меньше.
Когда их становится дохуя, то естественно часть из них хочет взять власть в свои руки, это же скавены, поэтому те надо их чипрыжить.
Скверна скавенов это не осквернение самой земли и не извращение умов скавенов, а просто наращивание их количества. А чем больше скавенов в одном месте, тем больше срачей между ними. Всё по лору
Ну охуеть. А как я армию то гонять буду из одного конца карты в другой? Они же разнесут нахуй всё пока я дойду? Стены строить в каждом поселении?
>>877556
Хмм, ну ладно. И хули с этим всем делать? Держать по лорду со стаком кланокрыс в каждой провинции или каждые 2 провинции, что бы давить в зародыше или строить стены в каждом поселении и пусть они сами ликвидируються об низ?
То есть мне хочется как бе и норска, чтобы тусить на своём полуострове куда никто не полезет и заниматься грабежами и разбоем, но при этом чтобы армия была не как у норски потому что их ростер мне совсем не доставляет, кажется очень слабым и беспомощным против большинства армий.
ЯНТАРЬ
Норска это думстак из мародёров и мамонтов. То что тебе кажется и то что есть на самом деле это две большие разницы.
> То что тебе кажется и то что есть на самом деле это две большие разницы.
Поясни? Что именно мне кажется и что есть на самом деле?
Мне кажется это армия без хорошей арты и хороших бафов на осаду и поэтому штурм населённых и замещённых городов сопряжён с зверскими потерями. Даже прорыв мамонтами ворот панацея поскольку пехота довольно медленная. И война против таких фракций как тёмные эльфы с кучей лучников даётся довольно болезненно.
Я не прав?
>чтобы тусить на своём полуострове куда никто не полезет и заниматься грабежами и разбоем
За Норску точно не получится. Они от покраса зависят больше всех. Так как нужно захватить и удержать великие города в ебенях, чтобы получить технологические приколы вроде минус к содержанию и прочего бессмертия. Иначе полтора стака и конец игры.
Именно такъ
А кто наименее зависим от покраса? Я не говорю совсем не красить, просто не красить СТОЛЬКО что у тебя пол карты в твоём цвете, тебе нужно всю вручную отстраивать и тебе хуярят войны со всех сторон
У меня получилось за Крока, тогда Гномы были круче и разжирались на весь юг. Я захватил свой угол и оказался полностью прикрыт толстым слоем Гномов. Заключил военный союз и пошёл странствовать своими двумя сверх-элитными стаками активно принимая участие в чужих войнах на далёких континентах. Самая ламповая кампания из всех.
Но сейчас Гномы безбожно сливаются и всё говно прёт к тебе.
Только Лесные, больше никто. Неиграбельная параша конечно, но только с точки зрения малярства. А так вот прямо то, шо тебе надо. А ростер у них всё таки пиздат, ты их недооцениваешь.
Зачем вся эта ебала если можно взять 19 драконов с тирионом и 95% боев выгрывать без потерь автобоем?
Так я о том же.
Скорость пехоты - 35, не так уж мало. Плюс у норски есть оборотни в доспехах, которых можно использовать для контры стрелков. Плюс, опять же, мамонты, которых можно использовать для захода с флангов и уёбывания всего живого. Осады да, зверское рубилово, но, из твоих потенциальных противников более-менее способны удерживать стены только гномы, все остальные сливаются лобовым штурмом. Всё это при том условии, что ты не рандомно хуяришь навыки своим лордам, а целенаправленно качаешься под самых перспективных ребят наподобие пикрелейтеда. И да, от войны с тёмными эльфами Норске ноль профита в стратегическом плане, одна головная боль. С ними надо дружить и вместе нагибать педиков из Ултуана и жаб из Люстрии.
Напомни, сколько стоит содержание одного дракона? Напомни мне, каково это, играть одной армией против десяти. Можешь не напоминать, просто прекращай высирать хуйню про 19 драконов, заебал.
> И да, от войны с тёмными эльфами Норске ноль профита в стратегическом плане
Так они сами мне кинули. Я бы и рад не воевать, но чтобы заключить мир нужно дать им пизды и принудить.
А все мои попытки дать пизды их окопавшейся армии в их крепости заканчивались потерей половины армии. Ни за кого осады так сложно не давались.
Обычной я артой расстреливал кучу дыр в стене и планомерно ПРОДАВЛИВАЛ врага.
Отличие осады за норску в том, что идёшь ты через ворота и лесенки. А значит в тебя будут хуярть со стен лучники, а других фракций нет стен, нет башен, нет ворот заранее да еще и половина воинов от артбострела погибли. Поэтому ты просто врываешься в город и начинаешь творить грязь. А тут надо прям ОСАЖДАТЬ.
И я как представлю что такое нужно делать регулярно, то аж волосы дыбом встают от потерь которые нужно восполнять. И ведь даже нет ничего для осады.
Например у бистменов можно раскачаться так, что чуже через 1-2 хода враг будет нести небоевые потери, а вся осада будет занимать 4-6 ходов. То есть даже 1 хода будет достаточно чтобы оче сильно поднасрать врагу. И это за орду, которая может восполнять потери на месте без штрафа.
Ну так ты захватываешь Наггаронд/Ультуан и можешь там сидеть до посинения.
Сижу в своей аутярне жопой на золотой жиле и каким-то образом развиваюсь, иногда высовывая ебало и грабя ближайшее поселение.
10 из 10 отыгрыш. Правда мне походу скоро пизда. Хотя я с орками-долбоебами заключил мир, сейчас уже проще станет.
Кто достаточно силён чтобы быть самому по себе, а при необходимости - дать пизды всем этим зарвавшимся божкам?
Внезапно орки. Единственная цель - воевать. Горк и Морк ловят лулзы.
Гномы - им тоже похуй.
Хз есть ли у упырей и мумий божки.
Дуртху у лесных эльфов сорт оф божок своего манямирка в который он пустил эльфятину и щас пздц жалеет об этом.
1067x600, 0:06
Это не СФО так-то.
Непонятно это баг или не баг, но на данный момент авторезольв у гномов самый жесткий в игре, а у скавенов самый слабый. У орков тоже такое.
И поскольку ИИ использует для битв между собой авторезльв, то гномы очень быстро отжираются и ебут всех вокруг.
Та их не только гномы ебут. Просто гномы больше всего.
Их отряды сильнее на бумаге, но вскрываются тактическими действиями. ИИ не умеет в тактику и он просчитывает райтклик тактики.
Но даже в таких расчётах аторезольв для скавенов очень сильно занижен и они несут зверские потери даже от вонючих пацанов орков, а у гномов завышен и они пачкой говна пабстомят нормальные армии.
Это хорошо или плохо? Просто игра за орков и подразумевает что ты объединишь племена.
Это реальность, меня зажали со всех сторон, а эти пидоры за себя никак стоять не могут.
Прокачкой у Лорда. Качаешь пехотную ветку и у Егерей становятся нормальные доспехи, мощный урон и главное высокая атака. Древолюды танчат, Егеря нарезают, всадники тоже у них хороши. Но главное Стражи Пути они застрелят любого. Можно ещё отменить блокировку одной из веток прокачки и вкачать обе, тогда лесной спецназ всех разнёст, весь старый пройдёт за один час, взорвёт всех дракоогров. А ещё можно 2 очка прокачки за уровень поставить, тогда пиздец. Главное лес не проебать, а так можно идти куда угодно и воевать с кем угодно. А ещё их техи, есть тех который просто убирает небоевые потери и можно ходить по любой земле. Есть тех на -4 хода в осаде у противника, то есть подержал ход-два и гарнизон умирает.
Та научился уже через ваагх играть, начал давать пососать пидорам, тем самым немного отвлекая от соседей. Но сука тяжко. А соседи дауны бесполезные.
Какой тир?
Тириона. Ракомъ.
Присоединяй к армиям колдунов-фимиров. У них есть пассивка на восполнение отрядов. Соглашусь с тобой в том моменте, что ТЭ для норски самый сложный противник. Но даже к таким битвам можно придрочиться. Летуны и магия делают 50% дела при осадах. Летуны съедают пидорасов-стрелков на стенах, маги выжигают скопления пехоты врага.
Ой, в рот меня чих-пых, Архаон ты мой драгоценный!
>Не, васяны красиво всё сделали
>Но пиздец они забагованные
Стандартная тема же. Главное побольше нахуевертить, а как работает это уже дело десятое. Сразу понятно было, что проблем с этими картами будет — пиздец.
Сколько же всего не добавили.
И вряд ли всё добавят. Выкинут третью часть кое-как и переключаться дальше на что-нибудь другое.
Как они Горбага Железного Когтя то добавят? Он же крякнул давным-давно забрав с собой Солланд.
Вообще не понятно как они раскидывали на Лордов и Героев. С чего то Галраух это лорд, как и Валькия. А Фестус, Багманн и орочьи распиздяи вдруг герои.
В армибуках не было вроде деления на героев и лордов.
Там дальше ещё большая хуита идёт в общем то.
По сути тогда и Алит Анар должен быть героем, а не лордом и много кто ещё.
Надеюсь всех легендарных сделают всё таки полноценным лордами, не послушают этих маня-вангователй. Хватит и того, что запороли Жиля ле Бретона с Креллом превратив в хуиту.
Во, даун с маня тестами подъехал, здарова. То что базар шёл за то можно ли еблом кататься за Высших ты не осилил понять, но высраться поспешил?
Качайся на восстаниях до тира4 теперь.
>В армибуках не было вроде деления на героев и лордов
Было. Хотя конечно лучше всех легендарных сделать лордами.
В смысле, как это работало там? Вроде любой из легендарных мог встать во главе армии или нет?
Да
Выблядки ебаные эти СА! Лень и работа на отъебись чувствуется во всей Вахе. Но у этих пидоров нет конкуренции и комьюнити аморфное, поэтому они и продолжают жировать.
И кому проигрывают стражи пути?
Емнип по-разному. Шварцхельм не мог быть лордом, Карл всегда лорд и тп. У вампирах лорд обязательно должен владеть магией, Конрад и Крелл лордами быть не могут.
Даун влез не зная о чём разговор со своим маня тестом и обосрался. Ближе к тиру4 подходи.
Мистер маня, тебе в гсг - там говном обмазывайся под иконкой червя. И прекрати рваться по треду, лучше русский подтяни
Та как тут кампанию пройти если ели выживаешь.
Ненавижу, блять, гномов. Карлики ебаные, анигилировали почти всех орков.
Так, ничего не понятно. В армибуке у него ни где не написано, что он герой или лорд. Где вообще в армибуках разделение на героев и лордов? Там тупо у каждой расы после войск идёт список с легендарными пачанами и всё. Откуда чуваки из Стима взяли, что вот этот вот герой, а вот этот лорд должен быть?
Дебс, почти 99.9% модов на ваху используют ассеты из вахи просто перемешивая их, максимум текстурки подкрашивают которые уже есть в игре.
Да, но он нахуй никому не нужен. Можно считать его нет, а история фентези Вахи остановилась на моменте событий Тоталвара.
>Количество уникальных пользователей когда-либо запускавших игру в стим до 1 июля 2018.
А ничего что у половины игр в списке были бесплатные викенды, дебс? Про скидки в 85% и раздавание за даллар в хамблбандлах я умолчу.
Заебись!
>может ли в ванилле бот за Хаос устроить миру пиздец? Или один хуй его рано или поздно потихоньку помаленьку разъебут?
Не, рано или поздно его разбирают. Можешь в Наггароте дрочить и не встретиться с Архаоном до самой его смерти, максимум спавн под-фракции в море.
>А ничего что у половины игр в списке были бесплатные викенды, дебс? Про скидки в 85% и раздавание за даллар в хамблбандлах я умолчу.
а ничего что империя и на дисках выходила?
"фентези батлс" — это классический Вархаммер, а 40к пародийная от него вселенная космофэнтези. А с приходом "аога" ничего не изменилось, это еще одна вселенная. Самая шизофазийная, вторичная и убогая из трех, увязшая в самоповторах, но это проблема почти всех современных сеттингов, пародия уже на 40к.
>а ничего что империя и на дисках выходила?
И причем тут это? Они все равно привязаны к стиму были.
Ох как у меня бомбануло, когда купил диск ДоВ 2. А там в каком то стиме надо было регаться и без подключения к интернету не поиграть. А интернета у меня тогда не было.
Блять, тогда жалко, а то было б интересно
Я, самый успешный из орков, остаюсь против тонн врагов, а экономика не позволяет иметь два стака и воевать, так как у меня аж одна локация. Хотя наверное попробую перекинуть силы на одну область, и грабежами держать на плаву две армии. Последний рывок так сказать.
10 из 10 баланс, годно сделали. СФО и ванила - сорты говна. Так как перезапустив кампанию, через 80 ходов у меня будет та же хуета.
Said 10xxxx times, Modders cant change how AI behave in battle. And those formations are vanilla abilities, not SFO.
Вы ничего не будете делать пока не получите бумаги.
Вот тода туда и отправили
Та я про этот пиздец с орками отписал в сфо тред, венрис скинул линк что в след патче будет перерабатываться эта фракция.
Странно я на легенде в прошлом патче за них закончил компанию, сложно было только в начале, когда законфедератил Вурзага с его дикими все пошло куда проще
Гномов бафали в прошлом патче, может потому. Они просто разьебали все фракции пока я дрочил-пердел в углу.
Тут я еще первый раз за орков играю, но это не повод всем фракциям быть вынесенными.
Гномы всегда оп, их просто нужно максимально быстро давить, можно и нужно взять их столицу, я брал Гримгором с вагххом где то на 50 ходу
Нормального покраса то нема, всё ещё говноедский геймплей.
Полноценный покрас за них только в Радиусе пока есть. Но один васян https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1417419048&searchtext=norsca+outpost ща пытается и для ванилы запилить, помолимся за него иначе минус мать сук все в гсг гнить будете до конца дней своих.
Норска, сетра или ЛЭ?
дико бесит что всякие топ отряды это 3.5 бомжа. Гигантобои 3 чела, и что они будут нарезать орды крыс? Серьезно 3 гнома с секирами могут стока народу порезать?
>Серьезно 3 гнома с секирами могут стока народу порезать?
Ты аниме не смотрел никогда что ли?
На тир4 открывается говорят.
За ЛЭ в сфо не советую, во первых там Орион каждую зиму умирает, во вторых будешь лорно сидеть ходов 100-200 в Атель-Лорен так как это лорно.
Так, стоять, шо значит умирает? А возрождается с оставшейся прокачкой или нулёвый?
может тогда за жабу вкатиться?
С прокачкой, там у ЛЭ есть такая хуйня как времена года, на зиму Ориона сжигают, потом он воскресает.
Я не про механику. Я про лор. Во тупые, нет чтобы навсегда его оставить и отпиздить всех, сидят дрочат в своём лесу, сжигают аватар бога, ебанаты, тут Архаон идёт мир уничтожать, ой бляяя.
Special character, как я понимаю. Любой из них может вести войска. Отдельные правила о невозможности только для отдельных персонажей, типа он там глупый или что-то еще. И еще важно, какую редакцию ты смотришь. В end of times есть ряд спецправил.
А, понял, там написано Герои. Только как бы, ну это, в общем... ИЗАБЕЛА ТО БЛЯДЬ ЛОРД В ИГРЕ А ЗДЕСЬ НАПИСАНО ГЕРОЙ. Я нихуя не понял всё равно. Типа Конрад будет героем, но не лордом, а Изабелла которая тоже герой уже в игре лорд и норм? При том, что как раз таки Конрад командовал войсками оп лору и был генералом, а Изабелла тупо у Влада содержанкой работала.
А прочем и Крелл был генералом, а его опущенцем сделали, так что тут полный рандом и те вангователи могут обосраться.
Нихрена, Изабелла была одним из командиров вампирской армии. В Энд таймсе вообще повела в бой демоническую армию, будучи одержимой демон Нургла.
Последнюю редакцию смотрю. Короче похуй, дрисня эта настолка.
Ну и Конрад тоже был генералом, когда остальных отпиздили.
Покрашу всю карту.
не обращай внимание на этого долбаеба-пиздабола, я еще вчера с ним спорил - он отбитый наглухо
мастера меча у него монстроту нарезают - пиздец обьебался чел)
у нурглитских лордов должен быть жаба-дракон как маунт из Тамурхана трон тьмы
Монстру сносят Сёстры, Мастера держат фронт нарезая всех. Игра за Высших это катание еблом, о чём и был изначально разговор. Именно так, чмоша, манёвр не прошёл - обтекай)
катание еблом - это бой без потерь. У эльфов будут ощутимые потери, а если две армии атакуют или после битвы тебя снова атакуют - то пизда твоей армии Высших.
А темные эльфы с Малекитом или любые лизардмены, а также гномы и 2 армии развалить на изи могут
>катание еблом - это бой без потерь.
Прямо как у Высших.
>У эльфов будут ощутимые потери
Ну в твоих руках то точно, лол. Снова обоссан, пиздабол. А Высшие сейчас сильнейшая раса.
Иди тир4 строй 500 ходов.
Монстра не добежала - застрелили, сорян, осталась пехота против Мастеров.
>Ну и что ты мне сделаешь?
Буду месяц вонять про разбойников пиратов, глотая хуи и визжа про непокрас. Потом годна мое гузно совсем перестанет доставлять анонам, подставлю сраку своей мамки шакалихи и буду визжать про т4. Смазкой будут служить пуки про лоргавно
От такой я стронг
Это как нахуй?
Я одно из подкреплений очень быстро минусанул магией и врывом ушебти со сфинксами. Они от потерь призываются.
Да хуй там.
Те расы у которых есть доход со зданий в начале могут спокойно сидеть у себя.
У томбов нет дохода практически от построек, а здания стоя кучу денег, та же хуйня с Норской, Скавенам хавка нужна.
А те же гномы, вампиры, лизарды, эльфы, могут захватить основную территорию и тупо жить с развитых послений.
> имперцы
Дрочат на Зигмара-Полубога, а так же на целый пантеон богов с Морром и Таалом.
Ток вомперы и томб кинги на богов не дрочат потому, что послали нахуй их и пошли своим путём. Нагаш вообще сам пытался стать богом.
>У томбов нет дохода практически от построек, а здания стоя кучу денег
При этом нету цены найма и содержания на войска. Ну и говноростер в начале. Зато после пары провинций, ты уже неостановимый каток мертвецов который ложит хуй на все.
>После пары провинций
А у тебя есть деньги на их отстройку?
Там по 500 золота в ход идет дохода, когда здания по 5к.
ну там есть ХИТРОСТИ, создать героя и плавать, собирая говно, прокает и по 5к и по 12к, + еще бафф на удешевления построек + РИТУАЛ
пущай дрочат как хочат. факт в то что они не подсосы сигмара. архаон подсос. они нет
>та же хуйня с Норской
Двачую. Попробовал норску на высоком SFO, за морем блинной в ход - империя, при чем сразу 3 фракции воюющих с тобой, даже блять жопу почесать не успеваешь. А чтоб захватить територии остальных норсок так хуй. Ибо нужно дефатся от империи, а норски пиздец тугие на дипломатию, даже с 40 репы нихуя не могу договориться.
всмысле лордом да
Ну СФО значительно сложнее ванилы, о чем её автор регулярно напоминает нытикам в теме, эта раса такое говно что я не могу выжить 10 ходов.
Вот сейчас как раз играю, 3 провинции, 33 ход, 1к золота при этом у меня везде постройки на рост провинций и ордер.
Армии в море не посылал, чисто война, т.к в начале у Кхалиды трудные ночи с вампирами в ме. Сейчас кроггара заборю с крысами в уголке и считай компания пройдена.
>эта раса такое говно что я не могу выжить 10 ходов
Выжить легко(до поры до времени), а вот развиваться в мире SFO - пиздец. Ну вот норска расчитан на грабежи. Начинаешь ты игру, рушишь два поселка - доходишь до столицы и все, ее ты не разрушишь. В результате весь ирли гейм сидишь на одной локации, грабя несколько вокруг и отбивайся от вражин с трех сторон с фул стаками армий каждые 5 ходов.
Честно говоря ебу вообще как в подобных ситуациях действовать, да еще и куча боев за орков была к примеру где воюю с армией гномов и нормально строй держу милишников, накрывая поле артой(она хуевая по дальности но все же), конницей врезаюсь в вражескую арту и луки, но все равно под конец ели ели блять выигрываю, потому что лорд врага какой-то хуйней собирает бежавшие войска без хп и они меня продолжают пиздить, когда мои уже устали и начинают бежать. Это с учетом того что всю игру моя арта не тронута, лучники вьебали все колчаны стрел в врага. А лорд мой тоже уже без хп так как был в первой линии с милишниками и пиздил кого мог.
Вот блять и ебу что делать. Тактически я уже нихуя не могу предложить.
Изи конечно, я же не дурак на нормале играть с палкой в жопе и сейвов.
Алсо ящерку пришлось оставить в покое, он кинул торговлю на 700 золота, как тут откажешь.
> факт в то что они не подсосы сигмара
Зато подсосы Таала и прочих челобожков.
Суть в том, что божки есть у всех, ну почти у всех, кроме древолюдей которые хуй знает сколько лет существуют и кажется именно они являются ориджинал расой мира вахи.
Короче вот есть божки и каждый дрочит на своего, кто-то на Кейна и Слаанеш как ДЕ, кто-то на Ишу, кто-то на Азуриана, кто-то на божков хаоса, кто-то на Сморка и Сморка. Мир вахи дохуя религиозен и как бе весь конфликт в том, что ты подсос божков и убиваешь остальных чтобы твои божки хохотали.
Ставь засаду у ближайшего к врагам и их армии города, у города не должно быть стен, ИИ их в последнюю очередь атакует если есть ещё незащищенные города. Далее разьебав основную армии иди в контрнаступление.
эльфами особо не отсидишься
там все равно к тебе приплывут другие эльфы.
Неважно играешь ты за асуров или друкаев
Ну и нужно чекать ведёт ли эта фракция войну ещё с кем-то, от отого зависит тоже дохуя, иногда можно создать говно армию и совершить налёт для отвлечения внимания.
> Малекит
Малекит не отрицает божка, он молится тому кому выгодно. В его случае это, в основном, Мразина-Кейн. Он не безбожник и выбирает тех кому выгодно поклонятся. Если бы Азуриан не сжёг бы его к хуям, то он и ему бы молился.
> морати
Она жрица Слаанеш. Она литтерали чемпион одного из божков хаоса и сильно зависит своего господин_ка.
> вся фракция вампиров
Да.
вампиры ни на кого не дрочат
Два лидера ТЭ - Малекит и Морати тоже сами себе хозяева, Малекит так вообще охуел и назначил себя аватаром Кейна(по факту ему похуй на кейна и прочих божков, он даже в квестовой битве хуесосит Ваула)
> Малекит
Так он есть аватар Кейна. Чё нужно Кейну? Чтобы людей убивали и он пиздил души у Морра.
Чё нужно Маликиту? Сила. Чё даёт Кейн за души? Силу.
Малекит это чемпион Кейна. Он не идёт ни на конфронтацию с ним, ни заявляет о своей силе относительно Кейна. Он ПОДСОС Кейна. Он приносит ему души ради силы. Так любой может, просто не хочет. По факту он даже хуже архаона по своей иерархии, он просто инструмент Кейна.
> Морати
Тут вообще рофл. Она главный подсос Слаанешь. Она первая создала культ Слаанешь, она распространяла этот культ и распространяет сейчас, она просто один из чемпионов хаоса, не более. Таких челиков как она, подсосов одного божка хаоса, овердохуя.
Дуртху точно старше лизардменов. Он ваще старше любой хуйни шагающей по миру. Он появился раньше эльфов и их божков
Быстрее всего собираются высшие эльфы - больше полустака сестер Авелорна, стенка из копейщиков/стражи Лотерна/стражи Феникса, болтер для приманивания противника и осад, Тирион с мечом Кхейна выносит лорда, оттягивает часть войск и аннигилирует всё живое спеллом меча по кулдауну. Позже после прокачки и обвеса он сможет и в одно лицо стаки разбивать
>Кроме древолюдов. Они появились сами.
из леса атель лорена. Которые были созданы Слаанами. Первые кто появился в вахе - лизардмены, первые слуши великих Слаанов. Потом уже текущие по ящерикским хуям эльфиечки, гномы-хуемы и прочие буратини.
Не. Атель Лорен был создан как манямирок и попытка древолюдей оградиться от хуйни вокруг. Раньше они были повсюду и просто были. Потому что они душа этого мира. А сланны подсосы древних которые случайно оказались на этой плонети, ебанули врага и упиздовали куда подальше оставив анальную дыру хаоса.
где это написано что малякит чемпион кейна? сам придумал?
В лоре все черным по белому - малякит хочет только власти, кханаитов использует как пушечное мясо, чтобы не выебывались обьявил себя якобы аватаром кейна, подарил им хар ганет и попросил мамку дать ведьмам-дурам котел с кровью(якобы от кейна)
Учитываются последние две цифры, делятся на 14 и выбираются расы от остатка.
0 - ВЭ
1 - лизардмены
2 - ТЭ
3 - Скавены
4 - Норска
5 - Мумии
6 - Империя
7 - Гномы
8 - Бритония
9 - ЛЭ
10 - Зеленокожие
11 - Вампиры
12 - Хаос
13 - Бистмены
Далее первая цифра умножается на вторую, делится на количество лордов в этой фракции и лорд определяется по такому же принцыпу в порядке как выставлено в кампании.
Лол, Бретония за Луана.
Там в начеле есть момент замеса мелких фракций, ну а вообще если ты начал в СФО то будб готов что это намного сложнее ванилы.
Найс рулетка
Изи мод.
Я перепробовал все фракции и единственная которая мне зашла нормально это бистмены, ща поясню почему:
1. Никакого покраса, играешь сам на себя. Покрас карты и контроль территорий=суперскучно.
2. Дипломатия не комплитли блокед, просто против человеков
3. Очень весёлые минотавры, видеть как они на скорости 63 врываются в толпу слабых юнитов и ДАВЯТ ИХ буквально как мусор, видеть как минотавры ломают ворота и врываются в город жалких людишек - каеф.
Но у бистменов огромная проблема - они пиздец слабые и неиграбельные. Ничего больше слабеньких городков те не взять. Остальной ростер юнитов хуйня неиграбельная.
Вот и получается что самая каефечная фракция самая неиграбельная.
НУ я играя в сфо год гдет не смог осилить Влада с его Пиздой. На леге, по раз 30 рестартил но не смог.
>ендофтаймсдрочер
Мимо
>есть только православная 8 редакция
Которую ты только на сайте видел, мелкобуква порватая?
Если ты будешь играть на ВХ+ то будешь видить как твои минотавры 63 превращаются в 69
Так ростер и определяет фракцию. У бистменов очень слабый ростер. У них всего 1 играбельный юнит в принципе, но и тот довольно СРЕДНЕНЬКИЙ.
Да и делать 69 себе. Один из самых уёбских юнитов из лард пихтуры, достаточно тех же ушебти в пример взять... Под фулл прокачкой и неиствоством.
>они пиздец слабые
Че слабого-то?
Здесь нет слабых фракций на карте кампании, есть только хуевая прокачка.
Под кровавым быком насколько я помню, там у них бешеный натиск броня и атака.
Плюс у тебя полностью развязаны руки, можешь вертеть врагов как хочешь и пригнимать бои только там, где тебе выгодно.
Это фантастика на изи.
За бритов уже 250 репы, и талант на конфу с фракцией, так нихуя.
ненадежный ты мужчина, никто не уважает, торговать не хочет
>Кто топ тир и из кого делать лейт армию?
От лорда зависит.
Дуртху древолюды на фронте.
Мэл Гибсон, эльфы.
А так стражи полян ебут.
Да там все норм, кроме драконов зеленых.
Вокруг сильные соседи, занимаешься себе садоводством.
Единственное что конфедерация судя по всему от силы фракции зависит. Да и в нескольких фракциях конфедерация не доступна, хоть и талант прокачан, но похуй на самом деле.
Фракция неплохая внезапно, есть арта на раннем этапе, хорошая конница, и 10 из 10 пегасы. Не уверен правда сколько еще арта будет полезной, следующая на тир5.
Вот только с пехотой реально проблемы. Откровенно слабая, в отличии тех же лучников с дальностью в 190.
Алсо, фрейлины тоже ок, была воздушная, нормально так дамага вносила, но пидор Тирион убил. Я за это его конницей по полю прокатал. Так весело когда он падает, поднимается, и опять летит на землю. Отомстил как нужно. Ебучие ВЭ. Это знак дня них, жалко нельзя его голову на шлем прицепить как у Вульфрика.
Теперь нужно нового мага качать, посоветуете кого-то? Я в школах не ебу у кого какие скилы.
SFO хард.
Но я не то чтоб тащу. Просто медленно развиваюсь, врагов с разных сторон нет, вот и легко.
Алсо, какой вообще геймплей за ЛЭ?
Ну типа армия с хай тир конницей, которая ещё считается за нежить и их по кд герой регенит.
Они захватили пару моих городов и начали тупо клонировать свой убер стак.
В SFO (ИМХО) невозможно играть без upkeep мода и желательно его сделать вообще 45% для всех. Т.е. как бы и ты не читер, ты же не только себе ослабил апкип, но и другим. И на карте начинается бодрая возня и бои чаще. А так да, за некоторые фракции в СФО (норска, бретония, орки) приходится терпеть и дохуя и дохуя раз жать СЛЕДУЮЩИЙ ХОД. Игра получается вязкая, тягучая и скучная.
Я за Халиду пошёл в отыгрыш. Играю за хороших парней. Там старый свет полностью захватили вампиры, ну я проложил дорожку на север, разъебав и завассалив и объединив других томбов, орков, засоюзился с гномами (топ 3 на карте), людишек под себя подмял и тоже завассалил, чтобы порядок был и хожу возрождаю уничтоженные поселения живых, (племена людей, бретонии, гномов) с модом diplomatic options их можно возрождать.
>Чё нужно Маликиту?
Трон его отца. Малекиту похуй на богов, после того как его Пламя опрокинуло.
Так то его не пламя опрокиноло, а собственная честность.
Я сразу об этом говорил, а вы не верили! Но я могу помочь. Можно поставить моды, создав текстовый файл в папке пользователи/имя пользователя/appdata/roaming/thecreativeassembly/warhammer2/scripts и там прописать моды, кинув их в папку Data
Проблема не с установкой модов, а с их выкачиванием.
Стим прикрыл лавочку с воркшоп довнладеарами и теперь нельзя никак стянуть мод с воркшопа, тебе просто нечего кидать в папку потому что файлов модов у тебя нет и не будет.
С - скорость
Можно попросить лицухобогов выложить или вот здесь http://catalogue.smods.ru/game/total-war-warhammer-ii/
Там вверху есть кнопочка попросить мод, я попросил и даже выложили
За норску/орков тяжело потому что нету нормальных союзников, но есть сильные враги. У бритов наоборот. Союзники прикрывают все и вся.
Чё по другим модам? Я часто слышу названия Радиус и какой-то РоР. Чё это за хуйня и есть что-то что делает игру немного другой, а не просто хуярить юнитов, которых и так достаточно? Именно в плане дипломатии и более сейфово-лорно-интересной игры. Чтоб гномы воевали с гринскинами, но никто из них не побеждал и при этом не лез в чужие земли чтобы покрасить всё вокруг. Чтобы гномы не сжирали другие фракции гномов превращаясь в супергномов.
Короче есть мод на удаление гномов из игры?
Можешь сам удалить их и нерфануть через PFM. Но, судя по твоим рассуждениям, Радиус тебе не понравится. Он ещё более васянский, чем СФО. Играй в ваниллу с косметическими модами.
Тупо 200 ходов вникуда.
Его как нить можно начитерить?
Я не против васянства, я против васянства ради васянства.
Например запретить гномам селится где-то помимо гор - ахуенная идея.
Но запилить гномам новых юнитов - такая себе идея.
Наверно в моём случае надо делать сборку "падсибя", но ебать как же мне лениво.
>Чёт я установил ваш СФО и как-то... по васянски чтоли. Это всё тажа игра, всё теже ебанутые гномы, всё теже ебанутые конфедерации и покрас, но с новыми юнитами!
А что ты хотел? Это все еще тотал вар. Переработали АИ, то как фракции с собой уживаются, куча новых механик.
Ну в Радиусе нет проблем, чтобы дать пизды гномам. По крайней мере в ерли и мид гейме, потому что все фракции там равны. Но там постоянно идут бои, каждый ход по 2-5 боев из-за того, что не всем это подходит.
>Но запилить гномам новых юнитов - такая себе идея.
Почему? Все юниты лорные. Некоторые юниты сначала появились в сфо, а потом уже в ваниле.
Если честно - я не вижу особого смысла ДОБАВЛЯТЬ новых юнитов. Особенно если они сделаны по васянски.
ИМХО надо работать с тем что есть и ребелансить то что имеем.
Ты лог изменений читал? Там и старые юниты с переделанными статами. Ростеры юнитов расширены, так как у тех же бистменов топовый юнит в ваниле - минотавр, а он довольно слаб.
А чё у бистменов меняется в СФО? Я пробежался по ним быстро. Там добавили нового дуал аксного юнита(зачем?) и легендарный юнит который как минотавры, но легендарный. Всё бы ничего, но он 1 на армию что погоды не делает.
Чё у бистменов ревампнули в СФО что они стали отличаться от своей говяной ванильной версии где их пиздят все кому не лень?
>Там добавили нового дуал аксного юнита(зачем?)
Не одного, затем что минотавры говно.
Читай патчноты. Я не сильно за них играл, но изменения есть, они не такое говно как в ваниле.
Отмени налоги и держи в провинции героя, который порядок улучшает. Ещё можно подержать в городе лорда с армией, пока не притухнут. Алсо, строй здания, дающие порядок/улучшай главную постройку. Чисти вилкой скверну.
>Тир 1 юнит - челики
>Тир 2 юнит - эти же челики, но с щитами
Нормальный человек бы назвал вторых челики-ветераны и подкрутил бы им начальные статы и текстурки более крутой снаряги пририсовал. Как гастаты-принципы
Хуйня у них там юниты. Они что в ваниле говно, что в любом оверхоуле.
А всё потому что из-за ограничений движка им не вводят сигнатурного юнита - сорт оф минотовра с 4мя руками.
Плюс нет колесниц.
Минотавры сосут в любой версии игры.
Новые юнити сосут так же.
У бистменов всё хуёво везде.
Тип чтобы был список где название юнита - изменения относительно ваниллы.
С чего ты взял, что для пиратки моды недоступны? Все работает, только ставить их надо руками.
Эту обиду мы тоже вычеркнем из книги.
Ты просто скверну вампирами не распространял. Весело же.
Так у них эти, колесницы с разоргорами не ?
Помню тут парень на легенде отчеты пилил за бистменов в ме и че то у него изи шло
Где же были тогда крикуны про говно
>А всё потому что из-за ограничений движка им не вводят сигнатурного юнита - сорт оф минотовра с 4мя руками.
Че блять? У нас есть гидры с множеством голов, а с минотаврами проблема?
Boner Giant
Гномы хаоса, че такого.
Этот Пидор поехал в своих фантазиях и хейте
Не вводят в целом потому что длс бистов и кампейн в целом засрали и меньше всего купили
Ну и сега под начало лета выкатывала стату по лордам и расам по часам как после релиза двойки по четверке новых рас. И та юристы лижут сосут последние места. Нахуй надо под них что то пилить, когда 100500 лордюнит пак на эльфов раскупают как пирожки
Ну так бистов сделал с пизжеными механиками орков и хаоса. Да и фракция еще и слабее их же. Сделали бы новую механику.
Царей Гробниц баффнули? Да они и так неплохо все разносили. И так имба по моему. Кто еще может с одним городом иметь пять армий?
Ну малекит решил по чесноку перетерпеть огонь, а все остальные феникс кинги, оказывается, с помощью жрецов под баффами в огонь заходили.
Лал, теперь без двух армий и не приходи к столицам.
Ну они отшлифовали на них эти механики до ума стадо не клало хуй на твои приказы, держалось рядом , боевитость была на таким гемором, орде дали особый режим двигла и ввели уникальную на морсиб
Ростер конечно говно, но там есть великаны и кигоры, вытягивающие со дна
Ну там не совсем бафнули, поменяли механику распада.
>Я за Халиду пошёл в отыгрыш
>возрождаю уничтоженные поселения живых
Откатил тебя обратно в гробницу за такой отыгрыш.
мимо Владыка Земли, Владыка Небес, Правитель Четырёх Горизонтов, Могучий Лев Бесконечной Пустыни, Великий Сокол Небес, Сияющее Солнце, Царь Меняющихся Песков, Правящий до Конца Времён, Вечный Спаситель, Уничтожитель Врагов, Тот-кто-держит-Скипетр, Кхемрихара...
Ну на ютубе посмотри прохождение, если не понимаешь че и как. Потом сам допрешь.
>давай держать осаду
Это меню где ты можешь строить осадные сооружения, еслу у тебя в армии нет отрядов которые пробивают стены. Если есть, то можешь сразу же этим ходом пиздиться.
> восстание
Ну надо отпиздить армию бунтовщиков и все. А авторасчет делает тебе большие потери, если силы равные. Лучше вручную играть.
Реально без всяких модов.
Sebidee's No Great Power Penalty мод в воркшопе.
В игре тебе по дефолту дается -30/-60 к отношениям со всеми державами, если ты несколько провинций удерживаешь, ну типа чтобы ты рано не конфедератился.
Ну по факту он прав от части.
Если смотреть на минотавров в отрыве от игры и только относительно фракции бистменов, то они ОК. Хороший урон, хороший натиск, всё вот это вот.
Но... если смотреть на них относительно других юнитов других фракций, вроде чузенов, молотобойцев и железоломов, вроде темплгардов, то всё довольно печально выходит.
>других юнитов других фракций, вроде чузенов, молотобойцев и железоломов, вроде темплгардов
Понял насколько ошибочно твое мнение. У минотавров есть потенциал в скорости и натиске, в отличии от милищитов которые ты написал.
>Но... если смотреть на них относительно других юнитов других фракций, вроде чузенов, молотобойцев и железоломов, вроде темплгардов
может стоит сравнивать монстропехоту с другой монстропехотой?
А то за скайвенов уже пососал, вроде только вынул хуй изо рта, как финальная битва, где мне еще десяток напихали
Да, сильнее. У них больше хп и больше численность.
>>898013
Это да. У них хороший натиск и хорошая скорость. Но проблема заключается в том, что при таком раскладе они выступают этакой тяжелой кавалерией, которая ВРЫВАЕТСЯ с флангов пока твои братишки месятся с вражескими.
Но проблема бистменов что у них НЕТ юнитов чтобы месились. Вот у хаоса есть чузены и есть хаос кнайты на конях. Это тоже самое, но гораздо более сбалансированно.
У бистменов остальные юнити не позволяют реализовывать минотавров так как задумывались - ворваться, внести смуту и убежать. Они не предназначены для прямого боя, тем более для прямого боя с превосходящим противником в лице тех же чорков или чузенов.
>>898048
Эти понятия очень расплывчатые. Например у скавенов крысоогры это монстропехота, но разработчики заявляли что классифицируются они как кавалерия и задумывались как аналог кавалерии. Точно так же как и гаттерранеры являются не аналогами лучников, а аналогами конных лучников.
В данном случае минотавры являются аналогом тяжелой кавалерии и должны быть под прекрытием обычной пехтуры. Но пехтура у бистменов НАСТОЛЬКО ужасна, что идея поставить одних только минотавров это не бред сумасшедшего.
Но даже в таком случае 19 стак минотавров сосёт у стака из 19 чорков или чузенов. А уж про НОРМАЛЬНУЮ компиляцию армии с стрелками, артиллерией и антинатиском я вообще молчу.
>Но проблема бистменов что у них НЕТ юнитов чтобы месились.
Тогда тебе и бретония говном покажется.
Но сука, арта - говно, + нету монстра типа мамонта и тд. Пехота совсем говно.
Конница довольно ватная в лобовой схватке, потому как тут у двух третей ростера пехоты - бонус к сражению с большими целями.
Как в лейте жить?
Ну Крог гар только остается.
Я не умею готовить конницу в Вахе, мне кажется что она глубоко посасывает у монстроты. даже топовая кава бретонцев только на уровне эльфов и вампиров, посоная фракция получилась. Пехтура плохая. Конные луки слишком слабы чтобы кайтить в духе скифов, а других идей у меня нет
Ага.
так кава легкая и тяжелая бывает
самая топовая - это как раз бретонские рыцари и принцы драконы у эльфов
суть тяжелой кавы - чарджить в тыл врагу, пока он бьется с твоими войсками
легкая кава обычно не нужна - но так то ее роль- вырезать арту и стрелков
в этом же обояние этой фракции
типа ПРЕВОЗМОГАЕШЬ как настоящий РЫЦАРЬ
в теории - связывать лучшей бретонской пехотой врага и чарджить кавой в тыл + закидывать катапультами.
лучники у бретонцев хуйня в лейте, не нужны в стаке.
армия бретонцев - эт лорд+2 героя+пехтура лучшая+кавалерия(ЛЛ не забыть всадников на пегасах) +2 катапульты
Где в беке про это упоминается? Постоянно вижу эт в разных играх по вахе фб но нигде не обьясняется кто сделал эти горы в виде черепов
psps они зажигаются когда плохая фракция берет рядом с ними провинцию?
лизардменов бери и катайся еблом по клаве. Крок гаром на вихре легче чем Маздамунди, только не лезь к царям гробниц в середине игры, лучше ебош ритуалы и захвати острова колонии высших эльфов
Каких 2 героя? Я подумываю над двумя магами.
Без лучников как-то совсем страшно.
Пехтура - это те милишники которые за грааль ходят, но я понял идею. В каком соотношении к рыцарям?
А так поэкспериментирую, спасибо.
Так и есть. А прикинь теперь в каком пиздеце находятся бистмены когда у них единственный не хуёвый юнит это аналог самой пососной лёгкой кавалерии. И их всего 12 КАРЛ!
>В игре тебе по дефолту дается -30/-60 к отношениям со всеми державами, если ты несколько провинций удерживаешь
Вот кстати на кой хуй они этот дебильный минус в каждой игре хуярят? По крайней мере в Вахе достаточно было бы просто расовой неприязни.
Ты заебал свой говноедский СФО тут форсить, даун. 40 ходов на восстаниях качаться можешь и молча.
>Но проблема бистменов что у них НЕТ юнитов чтобы месились.
Двачую. Такая же проблема и у Бретонии. У которой тактика молота и наковальни не работает из-за отсутствия наковальни.
И у Империи та же беда, в общем то. И у Скавенов. Мясной щит не работает короче в этой игре.
Это ты не понимаешь, что говорится только то, что они говно по ростеру. А кампанию за них можно пройти, да. За кого угодно можно пройти, шизо-обида вон даже за неиграбельную Норску копротивляется уже хуй знает какой тред. Можно ещё вместо еды говнеца навернуть или СФО поставить.
> Мясной щит не работает короче в этой игре.
Не работает у щит тир фракций.
Гномский мясной щит божественен, останавливает любой раш, не даёт пройти чмошкам и ПОДОВЛЯЕТ врага пока его насилует арта и стрелки.
Примерно тоже самое и у высших эльфов, но у них мясной щит даёт пизды любым рашерам всолянова.
Я думал это просто школодебильный дизайн такой у этих говноделов.
>psps они зажигаются когда плохая фракция берет рядом с ними провинцию?
Да.
>Гномский мясной щит божественен
Ну это не мясной щит. В смысле там не мясо, а мощнейшая элитная пехота. Я этом смысле. Типа есть дешёвые юниты которые должны только удерживать фронт, но со своей задачей они не справляются.
А Гномы они не то что фронт держат они и сами пиздюлей выдают неплохо.
Некротект 31 фраг. Ты там на крестьян напал чтоли?
Учитывая его говно-стак, от Гномов может и потерпеть.
а где шкатулочки? почему они не хоронят ребят? И гигантов нет с их сплешем.
Алсо это мод или ванила?
Поясните за пик. Почему у Архановской армии нет потерь? Он с читами играет или что? Почему при большой резне у него не умер ни один из нулёвых скелетов?
Либо говномод, либо на изи челик гоняет и его монстру пробить просто никто не может.
Тут вообще никаким скринам верить нельзя, каждый первый пиздит как он на Легенде разматывает всех и поясняет за войска и расы, а ты читаешь и думаешь шо за хуиту это чмо несёт, потому что на деле там и моды и сложность битв в изи поставлена. А всё из-за того что дегенераты решили, что на низкой сложности играть оказывается зашквар и изъёбываются теперь в своём пзидабольстве.
Других ТАКОГО КАЧЕСТВА сейчас в вахе нет.
И как интересно получилось, обе фракции ДЛЦ-шные, одна на севере в снегу, другая на юге в песках...
Проблема низкой сложности не в том, что она зашквар, а в том что АИ слишком тупой и нихуя не делает.
Ставить ниже высокой это значит аутировать на карте иногда пописывая беспомощного АИ.
Собственно поэтому же моды и хуярятся чтобы АИ начал делать более продуманные ходы, чтобы композиция армии была сбалансированной.
В ванилле очень сильно страдает искусственный интеллект бретоннии, например, из-за того что они хуярят пезантов пачками и любой юнит с психическим эффектом буквально при первом контакте обращает всю армию в бегдство. Даже в лейте бретоннский АИ очень не любит кавалерию, а хуярит всё те же пезантов.
Может он затянул бой + спеллы на отхил + проводник энергии для восстановления маны
Это Норска с забагованными топ техами и охотой теперь самая вылизанная и качественная?
Томб Кинги хороши, да
Ты можешь выбирать одного из 4 богов кому поклоняться с бонусами и плюшками, плюс дикая охота на редких монстров со своми баффами и историями приключений. Да, других таких же по интересу ещё нет.
> это Норска
Толсто.
Разеберём по пунктам.
> в плане интереса кампании
Самая обычная компания уровня стационарной орды. Ты катаешься по карте думстаком, ломаешь дереви и повышаешь уровень молебна. Тоже самое было с янтарём у эльфов и просто разрушением у хаоса и бистменов. На пересбор армии возвращаешься в центральный хаб. Дефолтная механика.
> битв
У норски нет интересных юнитов или тактик, они стрейт-форвард фракция которая хуярит пачками мужиков в латах и посылает их райткликом под прикрытием гигантских мамонтов-убийц. Слабо отличается от любой другой стрет-форвард фракции.
> полных ростеров
Как минимум нет артиллерии вообще. Как максимум ростер на 1\3 состоит из кучи латных мужиков, на 1\3 латных монстрочуваков, на 1\3 из гигансткого монстро-мамонта. МАКСИМУМ дефолт.
Никакой композиции, адаптивности и вариативности нет и в помине.
> Геймплейных механик с фичами и дилеммами
Например? Порты? Хуйня и уже было у эльфов. Захват столиц? Ну да, новая механика, но не то чтобы решала что-то по игре.
Только одна из этих неиграбельна.
>а в том что АИ слишком тупой и нихуя не делает
Проблема высокой сложности, что у него тупо читы на характеристики и всё.
На самом деле важно только дно: интересно ли самому игроку играть. Изи - слишком легко, ВХ - не интересные битвы с перебафанным компом.
> Проблема высокой сложности, что у него тупо читы на характеристики и всё.
Читы у него встроены изначально. Он не умеет работать с кучей параметров, вроде апкипа или зашквара и поэтому игнорирует их на любой сложности, что на изи скверна хаоса имеет нулевой импакт на АИ, что на легенде.
Сложность влияет на агрессию АИ, его экспансию и желание конфедератится вокруг одного столпа против игрока.
>скверна хаоса имеет нулевой импакт на АИ
В смысле? У меня ИИ всегда покоцанный когда бегает по скверне.
Как же я тогда их ему вызывал, отправляя в провинции АИ шамана-осквернителя? Чего только не узнаешь на мейлаче.
Он просто не умеет думать в этом направлении. И чтобы это компенсировать разрабам пришлось вырезать параметры апкипа и требований для рекрута юнитов и поэтому АИ на любой сложности может нанять любого юнита даже не имея здания и содержание юнита для него будет бесплатное. Разница в сложностях в том, что там стоят ограничения по ходам и хай-тир юнитов до определённого хода спавнить нельзя и этот лимит определяется сложностью. Чем выше сложность, там раньше пойду борки и прочие обходчики путей.
>>901632
Это да. Но потери там смехотворны есличё.
Но речь идёт о том, что не проседает экономика в результате ухудшения порядка, восстания не делают ничего, а так же МАРОДЁРСКАЯ СТОЙКА в которой ты грабишь поселения и которая снижает инкам и рост - не действует.
АИ игнорирует такие параметры как доход с региона, общественный порядок, рост населения и всё такое. Эти параметры никак не влияют на его боеспособность. Поэтому любая осада без захвата - мусор. Любой налёт не ради личного дохода - мусор. Любой дебаф - мусор
Да, ето так.
Сейчас, кстати, игра ну очень лёгкая стала. ИИ порезали возможность нанимать 5 стаков с одного города и он вообще ничего не может. Я аж ахуел, просто иду и захватываю, и захватываю. А раньше такой спам стаками со всех сторон был, у вампира особенно какого-нибудь.
Шучу, расслабься.
>, а все остальные феникс кинги, оказывается, с помощью жрецов под баффами в огонь заходили.
Умные эльфы, не то что Маля и его отмороженный Батя.
тебе крысы в гроб насрали, неудачник.
Потому что боги в этой игре долбоёбы. Тут раса вымирает, умрут все умрёт и бог, дай пошли помощь. Не, нихуя, только достойные заслуживают бла-бла-бла. Дауны сука проебали планету.
Но разе местные божки это не просто пуки в варп без своей воли? Тип какими их адепты этих божков представляют, такими они и являются?
И только Слааны служители ИСТИННЫХ богов, которые, собственно, давно съебали с этой помойки и им похуй чё тут да как.
Ну большинство богов это просто смертные которые прокачались до богов, типа как в ДнД, и вознеслись в Варп. Кроме Хаоситских которые не боги, а просто реакция варпа на обращение к нему.
А Слааны служат не богам, а обычной развитой расе, которая прилетела и с помощью генной инженерии создало расы, чтобы играть в Тоталвар, но не на компе, а в реале.
ролл
не, это даже в мире фантастике за 2005 год про ваху фб написано - МИР ГДЕ ГОРЫ В ВИДЕ ЧЕРЕПОВ
Вот мне интересно откуда это пошло, кто их сделал?
еще темные эльфы
рабство
черные ковчеги
крутые лорные техи
механики ярости кейна
с остальным соглашусь, проработаны меньше
цари гробниц или скавены - 2 армии рядом - одна из элиты и нормисов, другая из пушечного мяса на убой
начинаешь битву - сначала пушечное мясо на убой сражается, враг тратит все стрелы,пули, устает - потом в бой идет нормальная армия
Хар Ганет - Хелеброн собрать армию чисто из кханаитов и двух харибд на закуску(сестры бойни, эльфоведьмы, палачи хар ганета, герои-смертоведьмы на котлах)
как те?
>крутые лорные техи
Обычные вроде техи на +5 к атаке. Хуй знает, что в них лорного, тупо названия в стиле тёмных типа "культ кровавого говна".
За Империю или Гномов набрать побольше Адострелов всяких или Органных орудий и прочих танков с пушками. Типа превосходство арты и огнестрела над всем остальным говном. Можно за Скавенов, но у них нет нормальных технологичных пушек, у них тупа магическая хуйня стреляющая из куска варп камня лазером.
С чего кстати они Варп-пушку такой хуёвой сделали? Вроде в Mark of Chaos она имела нормальный пушечный ствол из которого вылетало варп ядро разогнанное как в пушке Гаусса.
так это и ЛОРно же!
темные палачи в темных городах приносят в жертву несчастных рабов под темным небом
Ну тогда у всех лорные техи получается.
Сложность легенда, Воскресил всех, да и восновном конструктами ворвался а пехотой в самом конце.
Намного сложнее, в ваниле я к 180 ходу уже закрывал компанию за Архана, в СФО я только взял пирамиду Нагаша.
Потому что дрочить большую часть времени приходиться. Это не сложность это тупо увеличение продолжительности игры из-за унылой хуйни. На кой хер вы играете в эту парашу, вы ебанутые?
В смысле дрочить, у меня просто дохуя войн было, по 2-3 битвы за ход. Только к 180 ходу смог перебросить 5 армий к пирамиде т.к там стояло 8 стаков + ебический СФО гарнизон.
Ну другие додики писали, что в СФО медленней развитие идёт и много ходов приходится проматывать.
Симулятор следующего входа.
Да, и поголовье модо-дебилов заметно возросло. Раньше только один ебанат с Радиусом прибегал, но его сразу обоссывали.
Смотря за кого играешь, за ТК каждый ход замесы с самого начала почти. Есть там фракции которыми нужно пол игры сидеть и играть в пирата-грабителя конечно.
Авторасчёт, кстати, очень любит хелбластеры и демигрифов. Средние армии с минимальными потерями на легенде раскатываются.
Лучше не надо. Нервы дороже. Поломанный баланнсер.
ахахах))0
Когда я играл в первую тоталваху, то ИИ нёс потери от скверны
Хуй знает, как по мне лучший думстак на хаосе. Заодно миллионы золота с разорений.
10 из 10.
Дальше аутирую за лыцарей и воюю с высшими ельфами и стадами коз.
Ну это бомжи хаоса, основные армию с избранными и драконами хаоса ИИ хуй когда вынесет, у меня хотя было один раз, зигвальда гномы топ тир армиями закидали, армий 20 наверное проебали.
Фановый думстак. 19 драконов и Тирион, например. Или пол стака Танков и половина Огненных Ракет.
На сколько я помню в СФО на ~180 ходу архаон приходит, правда я в последнею версию за ТК играю и не в курсе что там на севере.
Хм, значит перед архаоном просто пара рандомных педиков с хаоса появилось. Будем ждать тогда.
Ну ёпта 19 драконов летают и блюют своей этой хуйнёй сиреневой, а враг внизу бегает ничо сделать не может.
Я кстати правильно понял, что артилерия по летающим не попадает? Т.е. нужны лучники и летающие войска?
Попадает смотря какая траектория, а так есть магия которая стопорит летающих на месте.
Попадает, но не всякая это делает хорошо. Катапультами всякими и ракетами ты им ничего не сделаешь, даже если попадёшь. Нужна арта прямой наводки: пушки, адострелы всякие.
А похуй, возьму гипогрифов и пегасов. Вместе с магами воздуха как-то справимся. Подумываю лучников пидорнуть из войск.
Да, лучники в лейте ничего уже не решают.
Я ещё тут и верен Радиусу. Ну больше всего он мне нравится, что поделаешь?
Я хз, что от там игнормт, за вампиров строил все что можно на скверну - соседние провинции вечно в восстаниях, разграбленные к херам, а то и захваченные восставшими вампирами. Я гномов не всех, а соседних выпилил без объявления войны. Но все это очень долго конечно. ВХ.
На такие вскукареки можно не обращать внимание, там даун реально поехавший, который игру пару раз на релизе первой части запускал, а потом его разбавленный водой мозг ударился в модоблядство.
Я другой анон, просто чем плох сфо помимо гарнизонов? Которые можно послабить другим аддоном.
А чем плохи гарнизоны? Они дают плюс на восстаниях, там практически нереально мятежной армии взять город.
Мало того, что против четырех армий пиздишься, которые со всех сторон идут, так ещё и ты попадаешь в засаду.
Холек
Квик
В мили прям совсем без юзания скиллов или с юзанием скиллов?
Если без скиллов, то Холек из-за высоких статов и урона.
Если с скиллами, то Дуртху потому что имеет статы чуть хуже Холека, но может оббафать себя в охуеевшее говно и у него имбанутый армор против физики.
Хуй знает как ее сдерживать.
Главный вопрос, когда захватывается? В первых ходов 30 ты нормальную столицу не захватишь.
Можно и за 3-5 ходов захватить, смотря за кого и какую.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1183115633
Вот тут подробней почитай, по большей части именно из-за этого мода империя в сфо "допилена".
Империя первая в СФО допиленная фракция с встроенными сабмодами и отлаженным балансом. Что ещё нужно то, есть глобал мод Эмпайр + куча лорных не имбовых новых юнитов.
Первая, так то там достаточно играбельных рас. Есть конечно которыми на легенде например вообще невозможно, но таких единицы.
Да, уже прочитал.
Как по мне там все более-менее допилены кроме скавенов и ящериков, хотя они и в ваниле сейчас кастрированы. По словам автора мода импы и хаос сейчас допиленны на 100% и добавлять им больше ничего не будут.
А чувак молодец, годно делает моды.
Ну орков ждет реворк в следующем патче. И возможно частично гномов не факт.
Я бы на их месте еще бистменов допилил, прям слишком хуета. Почти тот же хаос.
Алсо, если не впадлу, что хаосу допилили в сравнении с ванилой? Я видел пару отрядов и возможность разрушать поселок во имя бога, и все.
Я ими не играл, только пачноут видел, так что более детально не знаю.
Там короче новые техи по поклонению конкретным богам и можно ебошить святилище конкретного бога которое даёт элитные юниты этого бога и какие-то бонусы на все армии.
Например святилище нургла уменьшает мувспид юнитов, но даёт им хопе и скорость восполнение.
А его фирменный юнит это жирные чузены с кучей хопе, регенерацией, несбиваемые с ног, армором и домагом.
Так они и не Империя, так что твои проблемы их не колышат.
Они не входят в Империю и ими тайно управляет вампир.
Квик же.
https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/8xp4dq/why_the_extra_wait_for_new_dlc/
Вкрации, длц в первой вахе были проще т.к. там было меньше фич и механик типа абилок армий (смертельное мастерство или кровавая удаль или царство душ), плюс ритуалов не было. Они бы могли ничего не менять и делать длц в духе первой части, но им хочется чтобы каждое новое длц было круче и уникальнее, да ещё и соответствовало канонам GW, поэтому им требуется время.
Ещё они хотят подтянуть старые расы под новые стандарты.
Говорит, что в плане контента они, по сути, делают только первые шаги и они планируют реализовать ещё кучу разного контента во вселенной Фэнтези Баттлс.
Обновленную карту FLC сказали покажут на этой или следующей неделе.
Ещё Грейс написала, что скоро будет ASK me anything c разрабами Вахи, где будет больше инфы про трилогию.
Не там из лордов можно строить, есть постройка такая типа в башню превращает.
пиздабол он
на самом деле просто там одна команда и они сначала пилили троны британии(и вкинул королеву и каргу на отьебись без ДЖИ ДЖИ роликов с 4 говеными юнитами по дизайну - только колдуны рокового огня охуенные)
а теперь пилят троецарствие. Все эти ебучие ритуалы и новые механики любой васян в своем моде за неделю придумает и запилит
>Все эти ебучие ритуалы и новые механики любой васян в своем моде за неделю придумает
Васян может брать только готовую систему и пределывать её.
>4 говеными юнитами по дизайну
Костяной Гигант заебись, воины тени норм, колдуны норм.
С геймплейной точки зрения и с точки зрения юнитов, Королева уж точно лучше Грим и грейв из первой части, да и Кинг энд варлорд. Я бы не сказал, что нет прогресса.
костяные гиганты это из длс царей гробниц и были сделаны еще осенью, просто их выпустили позже
явно видна планка качества между царями гробниц - которые разрабатывались видимо осень 2017 наравне с финальным допилом второй части
и королевой и каргой на отьебись сделанной за месяц весны 2018 индусами без красивых роликов, с уродливыми лордами и иконками юнитов в васянском стиле
Нормал иконка только у харидбы, а дизайн реально где видно что ресурсы вложили - это колдуны рокового огня
Сестры Авелорна - уеюищный рескин ЛЭ юнитов, сестры бойни - средненько просто взяли ведьм и налепили им шлемы вместо причесок
воины тени - в геймплей бесполезны и выглядят на отьебись за три копейки
Харибда - опять же старая анимация гидры, можно было бы новую нарисовать взяв за основу миног и прочих извивающихся полурыб
Двачую. Но с ними уже давно всё ясно, там на каждый обсёр по тысяче отмаз, как с Норской той же, когда еблан втирал, что игры стали сложнее с тех времён когда он начинал и прочая хуйня. Ага, индусы меньше бабла просили просто.
>Есть тех на -4 хода в осаде у противника, то есть подержал ход-два и гарнизон умирает
Ну это ты перебодрился, я холеком в ванили настакал и трейтами, и инвентарем с его талантами на максимум, что бы на третий ход начали дохнуть - первый осадный, второй с черепами, третий уже половина гарнизона
Так что -4 это приятно, но все еще не ход два
Но Квик против армии соснет
крог-гар не блох
Ну всё равно приятно. Потому что авто-расчёт окончательно в какую то жопу загнали. Штурмуешь городок с говно-гарнизоном в 10 отрядиков стаком элиты и нахуй минус 6 отрядов Егерей, ахуенно бля.
А ещё эта теха с игнором небоевых потерь. Да и прокачка. И дичайшее бабло с ограблений. Мощная раса, даже как то совсем уж изи за них, особенно после последних патчей когда ИИ теперь не может нанимать десятки стаков. Раньше то проблема была в содержании стаков, приходилось малыми силами биться с кучей вражеских армий. А теперь просто ноль сложности, выходишь из леса и минус вся карта.
В общем то их даже вполне можно и понерфить, а взамен дать нормальный покрас, чтобы играбельны стали.
Тут от расы зависит играю за культ удовольствий там чет авто расчект пиздец как нарезает. Штурмуешь город со стенами 40-50 трупов последние 100 боев только автобоем и играю
Надо братушек и Бретонской Народной Республики поддержать, а не эльфасепаров.
Алсо как с балансом в СФО? Такой же пиздек как в ванилле где одни фракции это катание ебалом на легенде, а другие превозмогание на изи?
Война между союзниками - это конкретная тупость. Особенно я в ахуе, когда у меня с какой-то фракцией ОЧЕНЬ хорошие отношения, я с ними в военном союзе, но они нападают на моих вассалов (!!!!!!!). Это пиздец!
Я так и сделал. Только это затянет кампанию ещё ходов на 300. В следующий раз никаких соглашений, никакой торговли с ушастыми педерастами и тупорылыми жабами. От гексоатля вообще бомбит, гоняет свои двадцать стаков по собственной территории и ничего не делает с риктусом. Теклис роняя кал пытается одновременно отбиваться и от крыс, и от своих тёмных сородичей.
СФО - "тягучий" мод, где всё сводится к редким боям из-за хуевой экономики, длинной партии, некоторым интересным механикам, часть из которых негативно влияют на фракцию, ограничивая возможности фракции. Но в целом он более-менее лорный, насколько это возможно.
Через пару ходов со мной разорвали дипотношения французики и гномы. После опиздюливания неверчузена отношения утекли в минус и они не довольны моим союзом с гексоатлем и хемри. Воистину, не делай французам добра, не получишь зла. А гномов надо было вместе с орками разъебать на первой сотне ходов, пока была возможность, чмошники неблагодарные. Уёбки, блядь.
>фиксит проблемы ИИ игры?
Вообще никак. Он не про ИИ.
>а не просто васянские юниты и техи?
Чуть менее васянско чем Радиус. Но только чуть, пусть вскукареки про труЪ лорность тебя не обманывают, от лора там нихуя.
>Играть становится интереснее
Если тебе интересно ходы мотать и биться на осадах даже самых мелких городов то да, становится очень интересно.
>Такой же пиздек как в ванилле где одни фракции это катание ебалом на легенде, а другие превозмогание на изи?
Да, та же самая хуйня, только в профиль.
Меня не столько лорность волнует, а чтобы у меня на 128 ходу не было такого.
Может есть какой-то сабмод который совместим с СФО и ограничивает экспансию фракций их средами обитания? Есть такой?
>и ограничивает экспансию фракций их средами обитания?
Да. Лень искать, там что то про климат было.
Именно совместимого с СФО? Потому что про дефолтный мод я в курсе.
Я не в курсе совместим он с СФО и если нет, то есть ли совместимый.
Это ванила? В актуальной версии зеленожопые довольно быстро прижимают к ногтю бородачей.
1067x600, 0:06
> В актуальной версии зеленожопые довольно быстро прижимают к ногтю бородачей.
В 9 из 10 игр гномы катаются ебалом по всей карте. Я хз чё там у тебя за версия, но в последней версии у дворфов самый сильный авторезольв который ебёт всё живое, а так же сильнейшая экономика в игре.
А, про СФО не знаю.
Не, нихуя. У меня в ваниле я уж и забыл когда у Гномов было больше 10 городов. Их реально понерфили.
> Их реально понерфили.
ПЗДЦ наверно у пейраточников горит что они играют на устаревшем патче в самой небалансной версии.
А у них разве не последняя?
В любом случае, у меня всё равно больше горит от того, что Ваху такие говноделы пилят. Заметил, что когда не платил за игры они мне нравились больше. Не покупайте у Сеги, пачаны.
Лол, вот это лорно. Только из лора другой вселенной. Надеюсь СА всё таки вынут голову из жопы и переработают расы не согласуясь с говно-лором.
Мразь.
Да
Гномов при любой игре надо сразу ебашить. чтобы не откармливались.
Не.
Гномов унерфили, если не стоят говномоды, то им пиздарики каждый раз.
И погоняло дебильное.
Затем, что я начал кампанию бистманов за него. Ну и эстетически он круто выглядит.
На прабел если жмакнуть, там есть опции отображения.
>Как же хочется лично повести в атаку легионы империи чтобы
насосаться хуёв от нормальных рас.
Нахуя тебе ноут в общагу, чтоб спиздили?
Купи моноблок и не еби мозги, если не будешь его таскать - то заебись же.
Школьник ёбаный.
Гроб места дохуя занимает его куда тут ставить блять? Ещё и пивом зальют. Я лучше сбее какой нибудь Асер или Леново легион. Но копить пиздец.
А империя что сосёт? Я в первую играл то она вроде неплохой была. Только враги со всех сторон.
Нищее подпивасное общажное чмо, школьник вчерашний. Быдло. Нахуй из треда.
Хитрый план крысюков. Стравить говно-расу с неиграбельной парашей и забрать что останется.
Ну и наплел.
>Вообще никак. Он не про ИИ.
Там прокачанный ИИ же.
>от лора там нихуя
Ну да блять нихуя, вообще, у лесных эльфов вон сжигают ориона зимой, а лора не завезли.
>Да, та же самая хуйня, только в профиль.
Нихуя не то же самое. Конечно гномы гннобят орков, а империя гнобит норску. Но там нету одной фракции которая вообще все красит.
Фанатик пришёл защищать свой говно-мод. Его мнение можно не учитывать.
>Я за орков когда играл
В этом суть. Речь шла об Орках под управлением ИИ, а не очередном криворуком изи-пидоре. Вне прямой конфронтации с игроком, сейчас они всегда въёбывают Гномов, раньше всегда было наоборот.
Ты дебил или прикидываешься? Каким хуем игрок влияет на все фракции орков? Максимум на одну с кем война и все.
Они сидят в Дракенгофе с СФО гарнизоном и армией, его вообще хуй возьмёшь. Гномы заняты Сетрой, Бретония воюет с охуевшим Друтху а меня ебут с севера. У норски такие охуевшие армии что отбить атаку гарнизоном со стенами нереально.Ещё и крысы по 3 армии нападают. Ну и зверолюды с хаосом тоже не дремлют.
лох
>Играет за одну из основных фракций орков, которая должна всех конфедератить и за счёт этого жить и давить гномов
>Каким хуем игрок влияет
Дегенеративный выблядок.
>его вообще хуй возьмёшь
Да ладно, три армии и автобой. А то руками пизданешься управлять.
А у крыс на карте врагов нету типа?
А блять, говно ты ебаное, я же сейчас играю кампанию на другой стороне карты, и знаешь что? Орков уже не существует. Пидоры ебаные со своими охуительными историями про гномы не оп.
>>921039
Дауническое животное.
Куча людей пишет, что после последних патчей Гномы почти всегда проигрывают Оркам. Это чмо пишет какую то хуиту из своей катки с модами и врождённой жопорукостью, обсирается и начинает пиздёж. Просто нахуй иди из треда, тебя здесь ждут только унижения за твою тупость.
Только пока 3 арми туда подведешь у тебя уже севера не будет, вообще мне Бретония поднасрала, больше никогда с этими бомжами не буду союзы мутить. Скавенам так то похуй на врагов, все заняты своими войнами.
>вообще мне Бретония поднасрала
Захватывал Мариенбург? Если да, то ты Бретонцам поднасрал и они затаили обиду.
Мариенбург сам кинул войну моему союзнику, а Бретония была со мной в соююзе и постоянно кидала войну всяким мелким фракциям типа гномов, сами при этом сидели у себя пока я отбивался от этого мелкого говна.
>Куча людей пишет
Куча людей пишет что твоя мать шлюха, ты им тоже веришь?
Специально блять зашел в обсуждение в стиме, и знаешь что? Правильно. Ты ебаный соплежуй и пиздун.
У гномов самые выгодные автобои, плебей ты ебаный. Просто протри глаза от мочи.
Ребалансов никаких не стоит, только мод на скилпойнты, стим оследний патч. И так почти вседа после последнего патча.
Зареви мне тут ещё, чушка обиженная. Так припекло, что запизделся уже и обосрался. Пиздец, каждый день новый дегенерат. Действительно видно, что взломали Ваху.
Да там я тупанул, из за этого и не добил вомперов
Во первых это риктус. До тех пор пока я не выпилил квика, он успешно давил гномов у меня под боком и давал по щекам сеттре своим хвостом в этой компании. Благодаря ему я спокойно мог сидеть в своем уголке и бодатся с вампирами и ящерками.
Плакал с концовки.
Круто же, что даже спустя пару лет и когда игра уже не продается, поддержка 2.5 инвалидов все еще есть.
Серия про Готрека и Феликса, чот там ещё были книжки про Кислев, про Нагаша, вот это вот всё.
Если релейтед остальным играм, то Жизнь 12 Цезарей, Хагакурэ, ТРОЕЦАРСТВИЕ
Когда в крови обмазан - да, очень круто
Чем он занимался там, лол? Игра раз в 10 меньше.
Да, с этим спавном то ещё уныние. Я просто вернул все армии обратно и по-быстрому промотал все ритуалы один за другим, чтобы посмотреть заставки.
Ну я решил бросить, слишком далеко тащить всех. В следующий раз буду знать и приготовлюсь. Первые три то ритуала хоть растянуты были спавны и я их на подходе ловил, а тут всё сразу у дома.
>Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Deluxe Edition (2018) PC | Лицензия
Сколько еще воровать собираешься, ммм?
Да я ничего не воровал, я просто увидел там!
Нет, но выглядит как полная хуйня. Впрочем, по этой вселенной всегда выходил какой то трэш.
Тоже ничего полезного из них не выносил. Либо никчёмный артефакт, либо жалкие +15к голды. Добавили бы лучше сокровища не только на воду, но и на землю, як в Героях сундуки. Можно было бы прям сундуки и добавить, типа на выбор так же золото или опыт.
Руины с сокровищами "блестят".
Ну я про землю и говорю, когда руины обследуешь и выбираешь охота за сокровищами вместо колонизации. На море то не жалко подобрать, там хоть точно профит. А в руинах 500 золота найдёшь от силы и всё, а чаще дебафы.
Мой генерал лох, скорпионы хоть и могут забороть генералов, изза анимации как колобки катаются по всему полю и теряют свои цели. А больше их в этом стаке и некому пилить.
Не всё же кактус в очко пихать.
>Я поседею все бои сам управлять
А иначе никак. Я два раза за них кампанию прошёл. И каждый раз, на каждом сука городе. Даже на ссаной деревеньке в 6 отрядов. Либо минус все пушки, либо загружай и на ускоренном времени смотри как арта делает два залпа и враг разбегается. Геймплей на кончике Варп-пушки.
Ну вот я сейчас первый город осаждал. Автобой меня слил, я напал и подебил с потерей пары солдат в отрядах. Пиздец, начну как за кого нибудь другого пока не поздно.
Пошёл нахуй, говно.
Там на столько всё грустно? Я на них нарывался и офигевал как автобой Мазамунде подсуживает с его темпл гардами или что то такое.
Да. Там минус вся Храмовая Стража на деревеньке.
Вообще не понимаю трейта на респавн. Можно чаще себя унижать что ли
Ахуенна. Можно теперь вообще телек не включать.
Да, в доделанном СФО город вообще не взять. Города не нужны. Только кач на восстаниях.
щас на нормале мою конницу нахуй разьебашили гоблины
че за хуйня вообще? какого хуя гоблины копейщики вообще наносят какой-то урон рыцарям на пегасах, которые 4 уровня постройки, однако сосут у гоблинов 1 уровня постройки.
Рыцарская топовая конница тупо вязла в гоблинах - тогда как я ожидал что она их нахуй раскинет.
Похоже реально играбельные расы - это лишь темные и высшие эльфы, воина хаоса, лизардмены, гномы, лесные эльфы, цари гробниц
остальное говно под названием бретония, скавены, империя, вампиры, зеленокожие, зверолюди - трешевое говно
норска - хз, но если там есть монстры - значит норм фракция, будет дамажить
Бретония просто говно. Неиграбельных говна только джва.
Вроде было что то такое.
ну у них монстры есть(древолюди), бронебойный урон есть, высокая дальность стрельбы - есть, высокая скорость кавалерии в тыл - есть
чем плохи в бою?
Бретония - экономики нет. Может фракция рассчитывалась как на 2 армии с пушечным мясом,но тогда надо давать возможность по 40-50 крестьян свободных слотов и бесплатно, но с содержанием
Монстров нет, дамага нет, бронебойных стрелков нет, кавалерия говно вязнет в гоблинах.
Война гарнизонами. Против восстаний. Total War Tower Defense. СФО — лучший мод.
40 ходов до тир4.
Берет и качается.
Потому что нахуй не надо. Раньше все осады только авто-расчётом играл, так как они унылые. Теперь осады это быстро и весело, резкий штурм по прямой и изничтожение толп магией и монстрами. Единственная часть серии с играбельными осадами.
Нульн охуенный
Мне еще нравится Наггаронд от них и Караки гномьи
еще Мариенбург и Парравон молодцы хорошо сделоли
Да
> лесные эльфы
> играбельные расы
Толсто.
>>925842
> чем плохи в бою?
Тем что их фракция делает упор на лучников, но их лучники слабее даже бретонских, чего уж говорить о высшах эльфах и тем более тенях тёмных эльфов. Да-да. Самые жесткие стрелковые юниты в этой игре у ДЕ с самым большим радиусом и уроном.
У них есть пехота, но она хуже другой пехоты. У них есть монстры, но они хуже других монстров. У них есть лучники, но они хуже других лучников. У них есть кавалерия, но она хуже другой кавалерии.
Зачем играть тем, кто во всём хуже остальных?
Кого там слабее стражи пути ?
Это копия, сохраненная 15 июля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.