Это копия, сохраненная 4 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Нахера ты этого орка постишь?
Давно ушел из моддинга и ни какого отношения к амк не имеет.
Пытаюсь вспомнить что-нибудь кроме «Истории Прибоя» и «Зоны Поражения».
Ну так скажешь как Сайгу заспавнить или монстра?
Ладно, так уж и быть. Пропиши в свойствах ярлыка -dbg в конце пути к экзешнику и затем в игре нажми S чтобы открыть спавн-меню.
Перед*
Пошел на хуй. На тебя 6 постов потратили целых.
DEAD POOK™
Обновить блядский OpenXray до последней актуальной версии х64
А то это пиздец, он вводит фичи в версию аж 2014, блять, года!
Нахуй, какой же ты дебил, блять! Откуда им взяться? Как их можно, блять, расширить нахуй? Они уже всё, что можно понадёргали из параллельных проектов! Даже свою всратую Рассоху запилили как ориджинал контент, а тебе всё хочется измазаться вонючим дерьмом и подрочить, как в ОП-2.1 с дёрнутыми подземками из Метро.
Я хуею, ей-богу, реально, в кок играют, исключительно, дебилы.
>>16425
Многопоток хочешь, да?
Бля, я тоже хочу, но х64 это дикая замута даже для коммерческих программеров. Чё уж говорить про вася-любителей.
>Нахуй, какой же ты...
Охуеть ты порвался конечно. Ничего, что боровос по ложке в день пилит если не бросил билдовскую тёмную долину, переработанный завод росток бар+дт+билдоросток? Локации из той же лост альфы адаптировать и заебись будет. Оттуда как минимум пять штук можно забрать и впилить в КоК и будет выглядеть свежо.
>Локации из той же лост альфы
Откуда вы дауны лезете?
В коке и так заняться нечем, а им еще новые локации подавай.
>В коке и так заняться нечем
Однако ж люди продолжают играть и чем-то заниматься. А не сюжетодебил ли ты, дружок?
>Однако ж люди
любители войны группировок и инвалиды каркорщики - не люди
> А не сюжетодебил
Не проецируй мань. Нахуя в игре пустой завод юпитер или унылая кт? Тебе еще 10-ок таких локаций нужно?
>Нахуя в ванильном ЗП инструменты для калибровки только в Припять запихали?
Чтобы ты йобой не стал слишком рано
>Их до конца прокачивать после Припяти нах никому не всрётся.
ЗП можно с калашом пройти до конца. И в Заре кроме путепровода.
>Ничего, что боровос по ложке в день пилит если не бросил билдовскую тёмную долину, переработанный завод росток бар+дт+билдоросток?
Конечно ничего. Ведь это просто реплейсеры оригинальных лок. Большая ТД это вообще по совокупности, предназначенная для покатушек на ниве, геометрия.
На кардоне всю деревню вырезала стая котов.
Бандиты на свалке - совсем конченые аутисты, либо слипые как собаки - по ним с 70 метров хуяришь пулями с охотничего, сидя на пустыре - они даже не замечают. Перестрелял половину базы, и даже не встретил ответного огня.
Я уже молчу про то, что большую часть игры ты занимаешься исключительно сбором мусора, и ищешь чего бы пожрать. Охуеть веселый геймплей.
Для реалистичности не хватает только добавить срать и подтерать жопу.
ИДИ НАХУЙ СУКА Я ТЕБЕ САМ СРАЛ В РОТ И ПОДТИРАЛ ЖОПУ ТВОИМ ПОГАНЫМ ЯЗЫКОМ УМСТВЕННО ОТСТАЛЫЙ ХУЕБЛЯДСКИЙ ПИЗДОДЕБИЛ
Еще стоит добавить, что нпс с автоматами или другим серьезным оружием не хотят из него стрелять, а сразу переключаются на пистолет. А что еще хуже - они не отступают и стреляют, а наоборот хотят подойти к любому монстру в упор и начать атаковать его ножом, ебанутый интеллект. Ах да, еще у них кончаются патроны - я так взял с собой отряд из одиночек, вроде бы с дробовиками, ппшками, так эти мудаки при встрече с врагом начали орать "всё мужик не стреляй" "хватит не надо" и т.д. То есть отказываются стрелять и тупо убегают. Че за пиздец накрутил этот рейнлух непонятно. А, и еще нпс умирают от кровотёка, если им не подарить бинт, а сами нпс вообще не носят бинты в инвентаре, никогда.
>Я уже молчу про то, что большую часть игры ты занимаешься исключительно сбором мусора, и ищешь чего бы пожрать
Вот уж нет, эта хуйня исправляется одной галочкой - тройные награды, либо еще и нажористым хабаром, что кстати более правдоподобно, так как у сталкеров в инвентаре так появляются вещи, которые там должны быть.
Вот это гавноед порвался, есть у кого ремкомплект заштопать?
>>16714
То что у них кончаются патроны - это хорошо. В остальном же, полностью с тобой согласен. Тут можно дополнять долго.
>>16718
Нихуя оно не исправляется. Я как пришел с кардона на болота, поднялся там под 100к. Купил себе новенький костюм ЧН и хороший противогаз к нему. А вот еды сука, как не было, так и нет в продаже. А та что есть, стоит по 700р за черствый батон. Совсем ебанулись нахуй? С такими ценами на жратву в зоне нужно не артефакты искать, а картошку выращивать в промышленных масштабах - миллиарты сможешь поднять. Я согласен что в зоне еда должна стоить дороже, чем на большой земле. Но блять в пределах разумного же. Я вчера в супермаркете купил банку сардин за 50 рублей и банку фасоли за 30. Вот тебе пример адекватных цен. Кроме того, тут еще нужно пить, чего в дедпуке не завезли - вода там только стамину дает, а как такавой жажды - нет.
>А вот еды сука, как не было, так и нет в продаже.
Я же говорю, жрачка появляется у сталкеров в инвентаре с галочкой нажористый хабар. Меняй у них на мусор. У меня этой жратвы столько уже, что я для нее специальный тайник сделал, девать некуда. Это на 45й день. Первые недели 2 было сложновато, да, приходилось жарить свинок и собак.
Единственный минус той сборки, в которую я играю - это то, что у каждого НПС с собой по 2-3 ВОГа лежит, их реально хоть на грядках сажай. В остальном же заебись все. Локации постоянно заселенные, НПС если это не зомби, то очень опасны - видят тебя далеко, стреляют очень метко. Еще и гранату кинуть могут. Каждая перестрелка - реально удовольствие, потому что бегаешь от укрытия к укрытию, отстреливаешься как можешь. Патронов хватает, врагов хватает. Если отключить миникарту и отображение противников - такое удовольствие играть. Не увидел врага - слвоил 3 пули и сдох, если броня плохая.
В дедпуке всё исправляется подпивасными твиками, а вообще держи в курсе, нам очень важно твоё мнение нет
Да стоят все галки, один хуй гавно полнейшее. Жратвы на бартер почти нет, в лучшем случае, бинты и аптечки. С убитых сталкерво тоже еды не найти. Все оружие в гавнище поломаное, хотя сука стреляет у них оно без осечек. Если выкинешь 100% ствол, и его подберет сталкер, то с его трупа ты забираешь ствол на 20%. Еще и ебанутый рост цен ввели. И это блять не инфляция, при инфлиции обесцениваются деньги, а не тавары и услуги. То есть, ты эти ебаные когти химеры продавал по 1.5к, а через месяц будешь продавать по 2к, грубо говоря. То есть твой хабар тоже растет в цене, а не только предметы у торговцев.
Вот честно, мне очень понравился мертвый пук в перыве часы игры. Особенно, с летним паком растительности - одно удовольствие играть. Задумка реально хорошая. Вот только реализация - максимум уебанская.
Что там исправляется? слабоумие НПС? Зачем нужно пердолится с какими-то костылями? Тут половина проблем мода - не в псевдокоркорности, а в том, что сделан он по уебански. Какими твиками ты это поправишь?
Дружище, специально для этого добавили печку и дрова - чтобы ты охотился на мутантов и готовил себе еду
Заселение локаций неписями можно подкрутить в настройках, а их ебанутость связана с тем, что они должны умирать для создания инфляции, такое уж видение рейнлоха
Да, правда на минималках.
Для начала настроить шрифты
лоох, пидр
У меня exeшник открывается 7-zipом, щито поделать? Хотя самого 7-zipа нет.
>Я вчера в супермаркете купил банку сардин за 50 рублей и банку фасоли за 30. Вот тебе пример адекватных цен.
Вот же сука тупорылая.
1280x768, 0:39
>>27113979
Аномалия "Идиот"
всё же в 098а погода больше нраица, прям ностальгические КоМ ощущения, когда вечная чичня под мостом этим
> приходится каждый раз бухать и жрать уголь
Этого игра от тебя и хочет, мод как раз про это, в чем проблема?
Иди нахуй, долбаеб. Скриншоты посмотри. И сравни с тем, сколько такие продукты стоят ИРЛ
Хм, странно. Но у тебя, похоже ассоциации файлов поехали.
https://www.tenforums.com/tutorials/8703-restore-default-file-type-associations-windows-10-a.html
Вот тут есть табличка с расширениями, выбираешь .exe, качаешь файлик, импортируешь изменения в реестр. Тести. Пекарню рестартануть не забудь.
Содержимое файла можешь сам почекать.
А есть не ебанутые моддеры?
Только они умирают сразу как заспавнятся, им мутанты даже шанса не оставляют. Серьезно, я даже не замечаю, что новые нпс появляются, как прихожу на какую-нибудь локацию - только вижу сообщения о нападении на кого то а когда прихожу, вижу уже трупы. И так на каждой локации.
А что первопричина? Ты становишься васяном, если ебанутый или васянство делает тебя ебанутым?
Васян - это просто глупый человек, который слабо представляет, как вообще сделать что-то интересное и адекватное, что-то вроде той пасты про корованы. Но поскольку ему очень хочется - он высирает мод, над которым все ржут. Васянство оно есть везде - и в литературе и в музыке. Так что да - васянство это следствие того, что человек тупой.
Вроде того, кто уехал во Францию? Мы думали, что он художник, а оказалось душевнобольной.
С начала игры сделал, не помогает. На 40 лень в зоне не осталось людей, только мутанты.
Ну, мне это не помогло, но все равно — спасибо.
Этому долбоёбу так жопу разворотило, что уже весь тред засрал. Как будто кого-то ебёт его мнение. Кому нравится - те играют. Кому не нравится - готовы всё засрать, доказывая, что мы играем НЕПРАВИЛЬНО.
Да не, у мода есть серьезные проблемы, просто еба в них явно не входит, потому что это вполне нормальный элемент геймплея.
Еба, выдуманная автором? Потому что обычная заеба это когда нужны отмычки с опытом самоубийственных заданий и без опыта их не берут на работу. А получить его можно только там.
А можно ссылочку? А то страсть, как ГП Костёр хочется, хотя я Кузнецова в ярости за наёбку и порешал уже.
Да никто и не спорит, что проблемы есть, но технического и балансного характера, а не принципиального. Мод всё равно убергодный вышел.
Тоже давно убиты. Авторитета на старте не взял и так и не смог с ними нормально замирить. Я м203 вчера каким-то чудом нашёл у монолитовца, но вот с советским оружием они не ходят, так что надежды нет совсем никакой. ПУ я также уже и не надеюсь найти.
В этом моде (DA) подствольный выстрел летит не больше чем на десять метров или точно по прицелу?
Кстати, Алундайке недавно предложили ассеты (в том числе и уровни) из не вышедшего wormwood https://www.moddb.com/mods/stalker-wormwood
Нот бэд. Только это не лундайке надо предлагать, а боровосу.
Похоже, ПГМ он тоже у кого-то украл.
Васянство это просто отсутствие чувства красоты у индивида. Из-за этого все проблемы, что васян не чувствует гармоничность произведения, а занимается, чисто по приколу, высиранием говн, вместо того, чтобы заниматься адекватным контентмейкингом.
Долбаеб тут ты, раз так яро защищаешь очевидный кусок говна. Еще и добавки готов просить.
>>17159
Еда - не приятный момент, конечно, но далеко не самый серьезный недостаток.
>>17191
Я и не спорю что мод выглядит шикарно. Мне самому дико доставило играть первые 2-4 часа. Но когда начали всплывать косяки один за другим - это пиздец просто. И чем дольше играть, тем хуже.
Окрестности Юпитера, на "Копачах" отряд экологов позвал на помощь, мол "монолитовцы" хуеют. Ну я прибежал, экологи мертвы, добил трех монолитовцев - у одного из "мастеров" вот эта няша. Я еще деградацию артефактов убрал, посмотрю как действие эпинефрина пройдет, нужен ли он вообще теперь, лол.
>ебанутую инфляцию
А чем она тебе помешала? В моде деньги девать некуда, а ты облегчения клепаешь. Небось ещё все галочки для нубов проставил в начале?
Аналогично, снял компас с мёртвого монолитовского мастера в Припяти возле энергетика. Но у меня аж 128% был. С ним в полной загрузке 100кг даже при спринте от прыжков не проседала выносливость. Он до 25% эффективности нормально пахал, а на пике то - что от него осталось. Сейчас бегаю с батарейкой на 38% выносливости, они в 98b поломанные и тупо не деградируют.
Кушать ВИДЕНИЕ причмокивая.
Поясни.
Ставил галочку на "ХАЧУ ПАСТРИЛЯТЬ". Раздражало отсутствие патронов у НПС и более-менее целого оружия. Как по мне нелогично и тупо. Загружаться после того расстрелял слишком много патронов на собак, потому что уже все скупил у торговцев и НПС - ну пиздец. Особенно актуально на 10+ дне, когда собаки и кабаны начинают гулять стадами по 10 голов.
На прошлом патче проходил без галочек, нихуя не изменилось тащемта, только дроби/жекана намного больше стало, поэтому можна ПАСТРИЛЯТЬ по мутантам нормально.
С деньгами тоже сильно лучше не стало, один хуй после лабороторий с баблом проблем нет. Опять же, на прошлом патче играл без галочек, к 20му дню было ну на 50к поменьше.
>А чем она тебе помешала?
Тем что она глупая и нелогичная. Как и качество стволов у сталкеров и их количество патронов в рюкзаке.
>>17622
Ах да, еще анимации отключил, по-моему опционально в меню, не помню. Деградацию артефактов и рюкзака опционально точно.
https://www.dropbox.com/s/3s4md2z4uoebrzp/gamedata.rar?dl=0
Ага, а объективность это Климы Чугункины, жрущие новую версию сралянки?
Я просто проходил мусорку раз 5 или 6 (всеми классами), ком 1 раз. Без галочек и нихуя, ставил только на ком твик на цену артефактов х2 (цены стали примерно как в дед пуке).
Всякое говно мне уже настоебенило, поэтому стараюсь найти золотую середину.
Спасибо тебе, еще один добрый человек.
1) Торговцы иногда гуляют по всей локации и сдыхают. Борода кстати все-таки уселся у себя на базе, а вот Кардан двинул кони хз где.
2) Намного более частые вылеты по сравнению с южными локациями. При чем с порчей сохранений (хорошо, что есть автосейвы). Заметил, что часто связано с выстрелами оружия - у оружия пропадает звук, через пару минут вылет.
3) ПИЗДЕЦ КАКОЙ ТЕМНЫЙ ПУТЕПРОВОД, ПНВ нихуя в нем не работает. Когда в него пошел, еще не ставил твик на нормальный фонарик, приходилось ебошить бюреров в упор (спасибо "булату").
4) Бесполезный, пустой Юпитер
5) Тупорылый квест у экологов, где надо ставить сканеры по аномалиям. Эколог выдает ПО ОДНОМУ сканеру, при этом после того как расставил по всему Юпитеру, он меня еще и на Затон послал. Пиздец. Это учитывая что кругом творится чечня с псевдогигантами, химерами, монолитовцами. Кто проходил квест, есть толк от него кроме копеечных бабок?
6) Янов время от времени становится враждебным, просто нисхуя. Прихожу - а мне костоправ в дверях по ебалу бьет. Лечится загрузкой более раннего сейва.
Аксу на пикче?
В других лабораториях (был в х16 и 18) работает отлично, а про путепровод видать забыли.
Просто никто не расчитывал что дальше свалки будут играть в эту поделку
Там источники освещения были. В сталкере ПНВ это что-то типа выкрученной яркости.
Добавлены различные логические ограничения абсолютно всем квестам, и квестлайнам в том числе.
Для квестов на поиск нашивок добавлено ограничение по количеству в зависимости от ранга, для новичка, например, 2 или 3 нашивки. Также с повышением ранга в качестве целей появятся нашивки более сильных группировок, таких как Монолит, Наёмники или Военные.
С повышением ранга в квестах на поиск КПК открываются в качестве целей более редкие КПК.
В квестах на поиск расходников, оружия, частей мутантов или любых других предметов добавлено ограничение по рангу для целей поиска в зависимости от цены и редкости предмета, т.е. новичку никогда не поручат найти оружие лучше ржавого или изношенного и в этом списке будут только самые распространённые образцы, такие как ружья или дешёвые пистолеты. Новичку не поручат найти дорогие медикаменты, дорогое снаряжение, например рюкзаки высокой стоимости. Новичку поручат достать части самых безобидных мутантов, таких как крысы, тушканы, собаки. Новичку не поручат достать дорогие артефакты, максимум для него - это 5 самых дешевых и самых распространённых артефактов 1 уровня. По мере возрастания ранга в качестве целей появляются более дорогие и редкие предметы.
Для квестлайнов тоже добавлено ограничение по рангу, т.е. персонажа не пошлют вглубь Зоны, пока он новичок. По мере возрастания ранга открываются НПС, которые расположены на более северных локациях.
Для целей заданий типа уничтожить лагерь (Штурм, Перехват, Зачистить логово и прочие) добавлены ограничения по локациям, т.е. персонажу не поручат идти дальше 1-2 локаций.
Квесты в которых в качестве цели тайник, например поиск документов в тайнике, не требуют ограничение, т.к. с динамическими тайниками тайники появляются по мере открытия персонажем новых локаций. То есть цель задания будет только там, где персонаж побывал. (Такое нельзя было сделать для тех же квестов на уничтожение лагеря, т.к. типовых лагерей не так уж много, и даже с текущим ограничением задания на уничтожения лагерей появляются реже, т.к. пока не появится нужный лагерь - задание не будет доступно).
Добавлены различные логические ограничения абсолютно всем квестам, и квестлайнам в том числе.
Для квестов на поиск нашивок добавлено ограничение по количеству в зависимости от ранга, для новичка, например, 2 или 3 нашивки. Также с повышением ранга в качестве целей появятся нашивки более сильных группировок, таких как Монолит, Наёмники или Военные.
С повышением ранга в квестах на поиск КПК открываются в качестве целей более редкие КПК.
В квестах на поиск расходников, оружия, частей мутантов или любых других предметов добавлено ограничение по рангу для целей поиска в зависимости от цены и редкости предмета, т.е. новичку никогда не поручат найти оружие лучше ржавого или изношенного и в этом списке будут только самые распространённые образцы, такие как ружья или дешёвые пистолеты. Новичку не поручат найти дорогие медикаменты, дорогое снаряжение, например рюкзаки высокой стоимости. Новичку поручат достать части самых безобидных мутантов, таких как крысы, тушканы, собаки. Новичку не поручат достать дорогие артефакты, максимум для него - это 5 самых дешевых и самых распространённых артефактов 1 уровня. По мере возрастания ранга в качестве целей появляются более дорогие и редкие предметы.
Для квестлайнов тоже добавлено ограничение по рангу, т.е. персонажа не пошлют вглубь Зоны, пока он новичок. По мере возрастания ранга открываются НПС, которые расположены на более северных локациях.
Для целей заданий типа уничтожить лагерь (Штурм, Перехват, Зачистить логово и прочие) добавлены ограничения по локациям, т.е. персонажу не поручат идти дальше 1-2 локаций.
Квесты в которых в качестве цели тайник, например поиск документов в тайнике, не требуют ограничение, т.к. с динамическими тайниками тайники появляются по мере открытия персонажем новых локаций. То есть цель задания будет только там, где персонаж побывал. (Такое нельзя было сделать для тех же квестов на уничтожение лагеря, т.к. типовых лагерей не так уж много, и даже с текущим ограничением задания на уничтожения лагерей появляются реже, т.к. пока не появится нужный лагерь - задание не будет доступно).
У тебя обрез, кожанная куртка и сломанный ПМ? Убей-ка лидера Монолита в Припяти.
И НЕ ВЫКЛЮЧАЯ ВЫЖИГАТЕЛЬ
>Именно. С такими ограничениями его не убить.
И ты только что согласился с постом, который сам же послал нахуй. Биполярочка?
Я все прочитал. И против таких ограничений. Поэтому заработаю на приличную снарягу и убью. Если и сейчас не поняли, значит тупые.
И как ты собираешься зарабывать на приличную снарягу? С помощью другого квеста на убийства хуя на Генераторах?
АРЕЯ пока не вышла.
Стасона
Как в Припять пройти? Я весь ЧАЭС пробежал, не нашел выхода.
>гайдов к ТТ2 полон интернет
>в том числе и видео
>нет! буду теребить тред совершенно тупейшим вопросом
аниме действительно мозги разжижает
Тодда4 не тянет, от остальных уже тошнит.
Средство от интернет-запора. Сранье буквами при встрече адреса с кириллицей. Пользуйся.
Я бы не шкварился об перехайпаные сборочки, а обратил бы внимание на что-нибудь нишевое. Лайт, Демосфен, чистый кок. Или сам собрал бы что-нибудь.
Демосфена нет
Самое мирное занятие и не надо никого убивать.
Бамп.
Таков уж я
Видимо механик ствол не меняет, а кривой просто молотком выравнивает, вот он с 10 патронов снова и гнется.
Неудачная видать попалась. До сих пор ни одной поломки у нас со светкой нет. Обслуживать надо правильно, смазку не густую. Небось ещё на газовую трубку и регулятор забил?
Новая Война, Dark Ukraine, Автозона
> не понял
https://meyerweb.com/eric/tools/dencoder/
Это декодер засранных ссылок, вроде таких, как в >>18590. Если не сможешь им пользоваться, то буду очень плохого мнения о твоем умственном развитии.
Он давно ещё
КоК 1.5 ждем.
сБоРОчКи
Зато коркор
Застряли в пространственной аномалии. У нас до сих пор февраль 2010, не знаем, что григорян дропнул серию.
И слава б-гу.
В оп 2 полюбому есть. Там гранаты-аномалии, чего уж.
Сел на коленки
Артефакт на резинке. Бьет врага в лоб аномальной энергией, а потом возвращается обратно.
И батиных труханов
Выполнил квест на бинт - отношения не поднялись.
Отдал старшему доки из данжа - отношения не поднялись.
Выдал местному технарю все инструменты - поднялись на 180 пунктов.
Нужно, кажется, 999, чтобы помириться навсегда. Как это сделать, не нарушая пацифистичный отыгрыш - ума не приложу. Пару раз брал задания на захват точки, и они самозахватывались, поднял до 270, но на это неделя ушла.
Квесты на бинт и аптечку не дают репу. Бери задания на сигареты, водку, оружие и убийства, они часто дают на убийство бандита.
Если убивать с 1 попадания, то остальные бандосы рядом не становятся красными, а тебе просто дается -50 репы. Не всегда работает, но в основном.
Меня больше выбешивает, что предел репы 1000 и друзьями становятся только с 1000. При этом если напарник погибает, тебе дают -50, столько, будто ты сам его убил и вся фрацция для тебя снова желтая, и тебе надо снова делать для них квест, чтобы они опять стали зелеными и ты мог брать их в напарники.
>>20907
Бандиты вообще должны быть разрозненными группами и этих групп явно может быть больше чем две. Одна, к примеру, продаёт колошы, другая ширку ближе к окраинам, а группа вытиранов в центре отжимает у сталкеров артефакты и продаёт их на большую землю или другим сталкерам. И перестрелки малых групп запилить бы, а то то что сейчас - одна из больших ОПГ в Зоне
Когда одел такой же комбез немыслимым образом те же мысли в голове крутиться стали.
Да никаких, лопата самое мощное оружие в игре, наравне с молотком
О, это хорошая новость
Тряпку смастырь на рожу себе. Дышать не трудно, но какая горячая частица в лёгкие точно не залетит.
У меня вообще игра сломалась и у друзей нет строчки, чтобы позвать с собой. При 1000 репе, саом собой. 1000 у одиночек, долга и чистого неба, всем на меня похер.
Есть скриптовые группы, которые стоят, чтобы охранять блокпост, их нельзя брать в напарники, у тебя точно все не берутся?
Так у него есть, вон, смотри
Да у бандитов вообще не должно быть тревоги из-за того, что ты кого-то там убил.
В лапту играет ими.
Говно, ты?
Обычные одиночки, сидящие у костра в лагере на кордоне, где шустрый. Даже они не берутся, а раньше брались.
Это ты наверное только что записал и обработал, я тоже так могу.
ВИДИШЬ В ТАЙНИКЕ ВЗРЫВНОЕ УСТРОЙСТВО ИЗ КАРАНДАША
@
БЕЗ ЗАДНЕЙ МЫСЛИ ВЫНИМАЕШЬ, КЛАДЁШЬ В РЮКРАК С ЭЛЕКТРОННЫМ ХЛАМОМ, НЕСЁШЬ ТОРГОВЦУ
Ну да, зачем добру пропадать.
очевидно что один с оптикой для снайперства, а другой с оптикой для снайперства
А что вместо колоша взять? Колаш для по мелочи, кровососы, собаки, люди. А вал для серьезных челиков издалека, для монолитовцев там.
Стечкин для мелочи, дробош для снорков там, кровососов, а СВТ-40 для серьёзных челиков. Ну или один какой-то автомат вместо неё.
Редко бывают на трупах топ наймов/монолитовцев. Почти всегда в продаже у экологов. Рамки даже у Сидоровича в продаже видел.
В подвале, где у монолита торгаш Кролик тусуется. В деревянном закрытом шкафу, со стеклянными ставнями.
Блять, он эту фразу постоянно говорит, когда отыгрывает логику по квесту на замеры. Вот, блять, не переставая. Ходит туда-сюда и про вурдалаков чё-то себе под нос бубнит. Охуеть, блять, вообще.
Видел, что патроны можно стакать, мышкой накладывая один на другой. А как с предметами?
Нет, заебка. Модами допилите.
480x360, 0:14
>Настолько мёртвый, что тред за день в бл уйдёт
Всё так, он мёртв экзистенциально, имитация жизни в виде обсуждения оверхайпнутых модиков между залётными со стримов, не узнают даже чн-аномалии и не знают от какого такого излучения защищает пси-шлем
Ещё и название с подтекстом задонатить какому-то очередному хуеплёту, хрр тьфу
Артефакты
>не узнают даже чн-аномалии и не знают от какого такого излучения защищает пси-шлем
СОГЛАСЕН ВЛАДИМИР ИЛЬИЧ!
FreeplayStart или любой СоС с отыгрышем в голове.
Или в Тайных Тропах 2 по сюжету недолго лололитовцем бегаешь.
Всё верно написал. У меня Герман вообще сломался, дал задание поставить детектор в аномалии цирк на затоне, а метка не появилась. Квест так и повис, отказаться нельзя. В путепроводе бюреров тупо закидал гранатами, которых набрал в х-8, так их хуй увидишь, я без фиксов играю.
>>21806
Не за что, братишка. Все ж мы сталкеры.
>>21872
Ну я его не ради сайги завалил, а за то что он врушка, обещал подвезти новые игрушки, а не подвёз, стервец. Сайга - моя компенсация. Зато теперь без "костра" сосу писос.
>>21943
Сайга охуенна тем, что заряжается магазином, против химер с их регеном незаменимая вещь, 3х обойм в спину хватает.
Ну и ПСО на сайгу ставится, можно жеканом неплохо раздавать. АЛсо, в мизери на сайгу можно было поставить глушак, ПБС, емнип, от 7.62х39 АКМС. Тут в описании сайги тоже указан глушак ПБС, но он не ставится, что логично. То есть в игре глушака на сайгу нема?
Не дискасс, изначально ложное утверждение.
создала для нашей советской молодёжи
счастливую радостную культурную
жизнь! Наша молодёжь не знает
эксплуатации,она не знает физического
и морального угнетения! Вот почему
молодёжь всего мира нас с вами,
товарищи, считает самой счастливой
молодёжью, самым счастливым
поколением рабочих и крестьян!
Мы живём счастливо! Мы вправе
называть себя счастливым поколением,
потому что нас воспитала партия Ленина,
она дала нам возможность работы,
учёбы, отдыха!
320x240, 2:24
>Олдфаг
Да не, на самом деле посещаю эти треды с 15 года, как раз когда пысы комбекнули и появился шанс, что мёртвую игру и мёртвую идею продолжат неумолимо ебать до полного её уничтожения и омерзения даже у самых преданных фанатов
Ни FreeplayStart, ни Call of Chernobyl и поделки на нём так достойно и не реализовали достоверную игру за фракции. По сути ты всё равно бегаешь одиночкой, только отношения другие. В legend returns вон ввели жетоны, например, но этого всё равно мало.
Или игра для этого просто не приспособлена.
Приспособлена, просто для того, чтобы запилить все тонкости - нужны умения и время, в том числе на написание квестов и событий.
Нет, только в модах. АМК, sanex alife, freeplaystart, offlife. Везде своя реализация.
А ты, допустим, просто начни за долг или свободу и просто сиди на базе, даже не выходя за её границы, вообще некуда.
Считай ты сделал всё как в сталкерском алайфе по канону.
Ну в 2 потока он работать может
Напрягает то, что артефакты повреждают сталкера при подъеме. Сяковщиной пахнет.
Если у тебя проблемы с тем, чтобы засунуть артефакт в контейнер - жмакай на контейнер и выбирай ЗАПОЛНИТЬ.
Это еще что. Чере пару недель в зоне вообще людей не останется, их всех мутанты будут вырезать, как только они спавнятся
Предполагается, что артефакт без контейнера в интерфейсе один? Мне в принципе вообще не зашла эта идея с контейнерами.
Коэффиценты в мёртвом поносе вообще ничего не значат. Хоть столько ты ставь, а неписей всегда одинаковое количество в начале игры заспавнится. Разве что мутантов будет больше ресаться с каждой неделей.
Кстати да, изменение коэффициента в КоКе не работает во время игры. Работает только если выставить и новую игру начать.
Работает.
Но контент достаточно скудный: сталкеры атакуют АТП, бандиты атакуют Ангар, бандиты атакуют завод, зомби наседают на бункер учёных и т.д. На свободные гулаги подтягивают неписи, заспавненные в рамках сюжетных квестов, например, те же самые бандиты со Свалки уходят на АТП, или военные с Агропрома идут охранять разрушенный мост. Порой мобы устраивают замесы друг с другом прямо возле точки перехода. В остальном же унылый ТЧ-шный полупустой дизайн.
Советую накатить фикс на респавн тайм, иначе там вообще получается какая-то каша.
Там список будет артефактов, которые тебе предложат поместить в контейнер. Ты больше 1го артефакта за раз держишь в рюкзаке без контейнера? У меня такое бывало разве что в жарке прямо на входе на свалку с кордона, где может спавниться по 2 капли сразу, причём рядом.
>сила 5
>даётся возможность носить экзоскелет
объясните этому васяну, зачем экзоскелет придуман
Воевать имеет смысл только в том случае, если по итогам войны точно получишь больше, чем потеряешь. И выживешь.
Воевать имеет в случае, если твой тупорылый скот в виде народа начинает задавать тебе неудобные вопросы. Можно ещё ЧМ провести
Казалось бы, при чем здесь неудобные параллели? Мне еще и вооружаться не дают. Винтовка слишком тяжелая и громкая. Вот бы пистолет.
Такая хуета еще в ванили кока была. Заебали, нюфаги вонючие, сука!
попробуй стрелками
Это уже не поможет, новую игру начинать надо
С Прапором тока не шути, а то их застава агрессивной к тебе станет, хоть и не сразу. Может через 2 посещения локации тока. Лучше уж 5к заплатить, базарю!
Автор захотел сделать новый мод на ЗП. С выживачём. Битые сейвы там тоже есть. Алсо, нынешний ЗШ это и есть ПЕРЕИЗДАНИЕ старого.
Нет, не ошибся
Ты болен? Экзоскелет усиливает носителя и позволяет кроме себя нести много дополнительного веса.
Понятно, что это сарказм, я это для других написал
А теперь перетащи экзу из дед ейра в лр.
А если он не ракочмо с лентача?
640x640, 0:08
Малыш, не обижайся. Скоро тебе исполнится 9 и ты начнешь понимать, что такое ирония
Не твой личный канал ТНТ!
Херовые контейнеры не тратят батарейку
Вроде бы немного, процентов 15 потратил пока с ними по свалке лазил и относил все это на янтарь. Там, конечно, и фонарь был включен и детектор.
Спасибо большое, всегда приятно, когда тебя готовы выслушать.
Я тоже нашел. В том что на нижней мусорной куче, если идти вверх от будки свалки техники
Все очень просто, агришь на себя стаю собак, маняврируешь от их ударов, попутно хуяришь по ним. Ну или просто агришь их и встаешь за аномалию. Со снорками же проблем чуть больше, приходится размениваться ударами, пока кто-то из нас не упадет. Кровососа, как по мне, намного легче убить, просто бегаешь за ним и лупишь. Та же ситуация с гигантом. С остальными я пока не дрался.
Да просто ржомба когда представил как ты лопатой всех хуяришь. Запиши видос, молю!
Удвою. Плюс из различных историй лучше понимаешь стратегию выживания, а ридонлящий рейнлох в следующем патче фиксит всплывшие баги и обламывает остатки халявы.
К кому, кстати, сколько патчи выходили? 4-5 месяцев, а потом всё?
Попробую, если конечно железо позволит.
>Странно, конечно, что патч хуярят целый месяц
К судьбе зоны патч по полгода, а то и больше делают. Месяц ему странно, блядь.
Точных цифр не скажу. Тратят энергию только контейнеры 2го и 3го уровня на поясе, значения там уровня меньше в 200 и 400 раз, чем если бы ты ходил постоянно с детектором отклик в руке. Почти не чувствуется, если у тебя висит 1 контейнер 2го уровня на поясе, но если их пара, а ещё и контейнер 3го уровня висит - батарейка садится весьма, но не так, чтобы вызвать раздражение. Суть в том, чтобы снимать контейнеры с батарейками в лагере, не спать с ними и всё такое. Всё в балансе. Но, мой тебе совет, скупай все батарейки что видишь, падает их мало, но тратятся они постоянно.
Ну батареи у торгашей покупай, вот тебе и сервис.
Топор все равно народнее.
Вот если бы сталкер был рогаликом...
Если им это не очевидно, они некомпетентны.
ОП-2
Ты опять путаешь ум и знание.
>Найс реинлох спиздил у меня из mlr звуки в бункере учёных, чё ты ещё спиздил, пидарасина?
Анимпоинты в депо на базе, ещё что? Охуенное такое одностороннее сотрудничество сложилось.
Возьми в руки молоток вместо этой дряни! Дойди до генераторов и стань нашим Real Hero!
Хуя ты за яйца не боишься, выкладывать сразу все арты из контейнеров.
Я не знаю почему, но когда я ставлю на норм графон игра начинает вылетаеть, хотя фпс совсем не падает.
Алсо по моему еще поправился баланс мутантов и нпс - они стали хоть где-то выживать, например на складах встретил военных и экологов, приятно.
Когда не хватило контейнеров нес 2 арта со свалки на янтарь так, набралось не так уж и много, бутылки водки хватило снять радиацию.
Я 4 арта тащил в рюкзаке со свинцовым, где-то в 900мзв вышло, без него было бы пиздец
Значит да? Просто если я еблом щёлкаю и после поднятия арта не сразу пихаю в контейнер то набегает как раз на бутылку водки (секунд 10). Про таскание артов в сумке речи вообще не идёт, сразу пизда сколько налетает.
Раз требуешь, подскажи прогу, чтоб сильно фпс не жрала, а то боюсь вместо видоса будет слайдшоу.
Слепые псы живут где-то нна континенте хуй, те, знает где, блядь. Хуль они сссюда лезут? К сталкерам, нахуй. Запомни. У меня есть, блядь, хороший, бля, васян. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб он, сука, выпустил фиксы, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез с ВИДЕНИЕМ.
Понял? Быдло ты ебаное, блядь!
А ведь игра-то хорошая... Настроить бы репутацию, прочность БРОНИ И ОРУЖИЯ БЛЯТЬ, и сделать какие-нить опции настройки...как в коке
>Обжить заброшенные места
На каждую локу по лагерю с продавцом, техником и медиком!
И что блеать от Зоны останется? ЧАЭС набитая Монолитом?
Мутантов в заповедник Рыжего Леса?
Ща затестил сколько мне набегает без рюкзака. Внимание:
1) Имеем столько
2) Продаём 5 артов по одному с максимальной скоростью, пользуясь шифтом, чтоб не тратить время на наведение мышкой на торговлю
3) Итого - пиздец. Потребуется самогон 100 + бутыль водки 132, чтобы отпустило.
> У меня есть, блядь, хороший, бля, васян. Я его, сука, блядь, отдам деньги, шоб он, сука, выпустил фиксы, нахуй, и чтоб ты закрулся, нахуй, и никогда сюда не лез с ВИДЕНИЕМ.
Вот с этого хехнул жоска.
> твои торговцы мрут, нахуй, где-нибудь, нахуй, блядь!
Не играйте в этот мод у меня так Борода умер.
Я же говорил свинцовый рюкзак мастхевно!
Хорошо, если все выйдет нормально и мой камплюхтер жидко пукнув не умрет, постараюсь сделать какие-нибудь хайлайты.
Кстати, так и не понял, в чём прикол негативного отношения других группировок к правдивой истории возникновения Долга?
Ну п
Бармен как бы говорит: "нахуй так жить посоны"
От души залечил прям
Прапор плиз
860x860, 0:51
Пуля приветствует всех в этом треде.
Ты плохой стоматолог, специалист по народному фольклору.
У тебя в фолауте батарейки в жопу брони вставляются
Как ещё васяны не додумались экзоскелеты на батарейках в сталкаче сделать?
И необходимость замены фильтров в масках, БОЛОНОВ в СЕВЕ?
И то, что оригинальные расходники служат дольше и не портят оборудование. Пусть и стоят при этом сильно дороже.
Так это ж из Мусорки ещё
Он васянит интересные квесты и декорации, но полный пиздец с 1 жизнью и сохранением в избушке
Потому что батарейки для экзоскелетов, фильтры в масках, болоны - это хардкор здорового человека, а не искусственно растянутый гемплей. Васяны так не умеют.
От хуя моего
ИИ ботов запрограммирован на основе когнитивных способностей качественной выборки бета-тестеров, жрущих говно играющих в Пукич
Рот закрой вафел мусорный.
Играл во все ванильные сталкеры.
Посоветуйте ему классические десять книг. С пятнадцатой начинается уход в сторону. Кто-нибудь вообще графически изображал все тринадцать секторов литературной Зоны?
Не имею права. Но, когда скачаешь архив книг по Сталкеру, знай что любая книга названная словосочетанием это точно на 50% отсебятина. И чем больше номер в архиве, тем качество ниже.
Там большинство книг говно, а некоторые ещё и пиздец как с игровой вселенной расходятся, словно читаешь книгу по какой-то другой вселенной. Как по мне самая годная книга - Мечта на поражение
Я эти не читал, я вообще всего около 25 книг прочёл, помимо той что выше написал ещё "Песочные часы" понравилась, вроде так называлась и "Эпицентр удачи", последний кстати доставил именно тем, что там Зона больше всего похожа на игровую именно.
Ничего.
Это нулевая.
Ну это совсем другое, хотя почитать конечно стоит, много интересного там, да и на цитатки разобрать можно, мне люто доставил разговор учёного с каким-то толстым мужиком в баре, я правда забыл уже имена их.
Вроде Валентин Пильман с Ричардом Нунаном, ну там собственно он как раз и пояснял то, от чего пошло название книги, но там ещё интересно про разумных/неразумных существ и разум в целом говорилось, вооот
800x506, 4:41
>Как ещё васяны не додумались экзоскелеты на батарейках в сталкаче сделать?
В Лост Ворлде было. В ОП-2.1 будет. С добрым утром, ньюфаг.
В солянке скат-15 на тёмной энергии работал. Тоже своего рода батарейки, так что ты не попал
Зато геймплей неплохо так развивает: хуй ты танком станешь. Вот бы еще кто-нибудь отваливающиеся от износа апгрейды сделал. Удивлён, что пукнутый васян такое не запилил
Ковырять дверь ножом и выбрасывать ствол в нее пробовал?
со стороны Свалки просто подошел и отодвинул дверь, а с обратной стороны так не работает. Сейчас попробую ножом и оружием
Конечно. Гвиннет Стаут самое заебись.
Охуенно. Исправляет то, что так бесит и добавляет усложненный крафт медикаментов.
Однако в Х-16 без пси-шлема вполне норм. Ну, до самой лабы с мозгом, там хоть и таймер, однако пси-поле реальное тоже есть - и жрёт сильно.
Бля, там в истории версий васян не указал почти никаких наработок кроме ТБ1 для всех группировок и добавки ссаного шприца в меню крафта. Я думал, это все изменения, а там в постах пониже отдельные списки реально интересных фич.
Вообще я так понял там Пси-излучение ударный урон наносит, может арты против удара защищают от него?
Выбор Оружия.
ГГ когда получает "пси"-урон каждые несколько секунд, ГГ тормозит и у него усиливается кровотечение.
Может это даже разрыв.
Попробуй через меню «Выполнить» в диспетчере задач.
А ты не думал, что это просто механика пси-урона такая? Когда в тебя стреляют, то тоже по гг хит проходит и кровтотёк начинается. Одевай арты против пуль тогда уж тоже.
На нашивки. Крч уже порвалось, игра просто крашнулась к хуям.
Убиваешь круглова и получаешь хуевый пси шлем, его хватает чтоб пройти в припять.
>Убиваешь круглова
Во-первых я пришил его ещё на Ростоке.
Во-вторых пришить его/Сёму можно только по квесту на замеры, который мне Сахарок на давал и не даёт, т.к. я на Агро и ТД не ходил.
У меня нормально получалось брать квест на замеры. Может дело в патче? Кажется я на 1.0004 бегал.
>Во-вторых пришить его/Сёму можно только по квесту на замеры
Нихуя, как только доберёшься до бункера, заходишь внутрь чтобы проигралась анимация разговора учёного с Сахарным, и когда они закончат и твой учёный станет на своё место у входа, выйди из бункера и брось гранату к стене, у которой стоит Круглов/Сёма. Это его скопытит. После просто заходишь внутрь и без задней мысли снимаешь с трупа шлем.
Хотя с третьей попытки разговора с Сахарком сработало.
Точно, Семёнова нужно было убивать не ради шлема, а чтобы стриггерить "Что случилось? Он погиб?!.." от Сахарова. Подзабыл немного.
На сколько помню в x-16 вообще не нужно идти, сразу в баре F6 скупаешь все аптечки F7, или у петренко (у него вроде научные спавнились) потом просто до припяти научные юзай, в тайник стрелка можно залезть через окно, а дальше на ЧАЭС бежать.
Настоящий бизнесмен.
мне похуй
>>хочешь стать модостроителем?
>сборка
>рейнфорд запилил дед пук
>все нарекают его лучшим, что когда либо происходило со сталкером
>стасон начинает грустно урчать.
Ну и пиздец, такая громкая реклама этой параши, где вообще ноль полезной информации и ни одного актуального васяна в админке. Хотя, чтобы стать "модостроителем как стасон" наверно самое то.
>сразу в баре F6 скупаешь все аптечки F7
На какие шиши?
>потом просто до припяти научные юзай
Сам попробуй без пси-шлема, просто на подходе к переходу у уазика ГГ моментально выпиливает урон от пси-излучения.
>в тайник стрелка можно залезть через окно
А как решётку на окнах спилить?
Пиздос, я даже не помню что бы там решетка была.
> Сам попробуй без пси-шлема, просто на подходе к переходу у уазика ГГ моментально выпиливает урон от пси-излучения.
Пробежать можно через раз пробуя
> На какие шиши?
Артефакты со свалки и тоннеля на агропроме
Можно взломать дверь длинным стволом типа свд, кидая ее в петли на G. Там как раз рядом снайперы сидят.
Все здесь потоки!
Без понятия как это сделать, может дело в длине ствола, а у монолитовцев только СВУ, Гаусс не помогает.
Когда озеленяющий патч с деревьями для ТД?
Не надо пиздеть. Мне пару раз там помогли адекватные люди.
Тупо красивые иконки в наладоннике.
Реально кожанки. Чёрные.
Ну вот, масон. В секретном месте на Свалке.
На найденные
Хочешь сказать, что Сталкер прохо продается? Кто не купил первый, не оплатил производство второго.
Там либо с дверью в гостинице ебаться, либо с дверью в Саркофаге.
Алзо, видимо GSC так и не придумали что именно должно быть на ЧАЭС в Центре Зоны.
Так как чтобы игрок на самой ЧАЭС не задумался "А где редчайшие артефакты?", "А где уникальные мощнейшие аномалии?", "А где опаснейшие редчайшие мутанты?", они засунули дохуя экшена который заставляет бежать вперёд, что в ТЧ что в ЧН. Из чего-то интересного - Монолит и Тайна Зоны на отъебись.
И ни в одном моде я не видел нормальной концепции локации, либо экшен из оригинала, либо тупое мясо, либо абсолютно пустая локация.
И никто, даже в сраных книжках, не смог как-то иначе описать ЧАЭС.
С Припятью то же самое, но это только в ТЧ - в ЗП разрабы полностью исправились и сделали нормальную Припять, а не тупую поделку с экшеном как в ТЧ.
Но ЧАЭС там не было.
Орнiв
>И ни в одном моде я не видел нормальной концепции локации
В ЧН же заебись. Вертикальный геймплей, вся замля в аномалиях.
Надеюсь он к своему анонсу подготовил полностью диздок с чёткой концепцией второго сталкача, который пилили все эти годы.
Насчёт команды - кто-то высказывал мысль, что он специально сделал анонс, дабы найти издателя.
Это типа прорыв военных сталкеров к Саркофагу. Кстати, в дездоках написано, что Сидорович сливал военным копии документов из лабораторий, после чего те и начали разрабатывать план спецоперации. В итоге военные просто шли по пятам главного героя пока после сна в Х-10 не перехватили инициативу.
>А где редчайшие артефакты?", "А где уникальные мощнейшие аномалии?", "А где опаснейшие редчайшие мутанты?
В том и фишка, что это слухи сталкерни которая там не была. А ты придя на ЧАЭС понимаешь, что в общем то нет тут ничего особенного.
Давай пуляй дальше. Давно ваниль в глаза не видел.
>вся замля в аномалиях
Там ни одной аномалии не было.
Но в чём-то ты прав, в ЧН действительно была какая-то таинственность, неполнота, недосказанность станции.
Группа ЧН вылезла где-то на окраине станции и там еле-еле удерживала позиции, Шрам бегал по телепортам но лишь по весьма малой части ЧАЭС. Экшен как бы был, но его было довольно мало и он был весьма сдержанный.
Недосказанность и лёгкий экшен на небольшой дальней части локации лучше большого тупого экшена по всей пустой локации с Саркофагом и Тайной Зоны. Ничуть не хуже ЗП, в которой ЧАЭС и вообще не было, лол.
Но всё равно Шрам мог бегать по ЧАЭС-2 и там было абсолютно пусто, было нихуя. Лучше чем в ТЧ, но всё равно хуёво.
>А ты придя на ЧАЭС понимаешь, что в общем то нет тут ничего особенного.
То есть в Припяти дохуя уникальных аномалий, артефактов, мутантов, таинственность, а на ЧАЭС вот так вот просто телепорты, монолит и нихуя?
> Хочешь сказать, что Сталкер прохо продается?
Есть кто-то в треде, кто его купил, лол? Не считая Стим.
Все нищенки заслуживают мертвый пук сяка в лицо.
Я.
>после сна в Х-10
Кстати, а как Монолит связался с Меченым?
В Х-10 никакого пси-излучения не было, там даже КПК переговоры вояк не ловил.
Ясен пень что это не просто так приснилось Моченому - Осознание пыталось направить его к Монолиту чтобы тот не нашёл их самих.
Но как?
Ты ебанутый, не помню как у меня ТЧ появилась, но ЧН я урвал прямо в день релиза, втроем пацанами скидывались и играли по очереди. У одного игра тупо не шла, у другого тормозила, в итоге играл я один, лол.
ЗП тоже лицуху брал в день релиза.
Легенды не у-ми-ра-ют...
Ладно, в Припяти дохуя редчайших аномалий, артефактов, мутантов, Монолит и ахуенная атмосфера.
Всё это + что-то совсем новое полюбому могло быть и на ЧАЭС. Но там только экшоний, мясо и пустота.
Охуительные истории про то что меченый не стрелок. Реально огромная простыня текста.
Потому што они пилились под фриплей с симуляцией, а не линейные копросценарии а-ля наш ответ первой халф-лайф.
Все локи в ТЧ - наследие былдов.
>Реально огромная простыня текста
И что же там?
Сам Сяк, сидя на Монолите, рассказывает Меченому что он не Стрелок потому что это его мод и его правила?
Да вообще все локации сначала кажутся таинственными, необъятными, особенно в ТЧ, а на деле это просто обрубки, кишка. Чего стоит "телепорт" с припяти сразу на чаэс, с радара в припять. Нет этих долгих, длинных переходов, когда на горизонте появляются первые здания припяти и ты планомерно к ним приближаешься, а не телепортируешься.
>Потому што они пилились под фриплей с симуляцией
Под фриплей с симуляцией пилились локи ЗП, в ТЧ все локи заточены именно под линейный экшоний с небольшим исследованием.
Таки вроде все двери открываются если в них свд бросать.
Да оказывается, что стрелок это челик из будущего, где монолит зохавал всю планету. А моченый просто хуй дроченый и оказался не в том месте не в то время.
Это Зона, братан.
Так монолит добивает по всей зоне вроде
Никак он с ним не связывался. поМеченый просто вспомнил как он ползал по чаэс и слышал этот голос.
Как же хорошо, что THQ надавала по шарам Григе. Получили хоть какие-то игры, вместо вечных обещаний.
>где симуляция жизни отсутствует как класс
Выбирай, где лучше симуляция жизни:
- В ЗП, где неписи лазают по большим локациям, собирают арты, охотятся на мутантов, захватывают точки, воюют между собой и отдыхают в лагерях.
- В ТЧ, где неписи ходят между локациями на заскриптованные точки.
Но ведь он проснулся и услышал голос Монолита, будто тот с ним связался прямо из Саркофага. Это уже был не сон.
Неграм кричать не разрешено.
>В ТЧ ДУША!!!
Душа есть во всех частях трилогии, но коридорным экшониевым кривым калом является только ТЧ.
>неписи лазают по большим локациям (+), собирают арты (-), охотятся на мутантов (~), захватывают точки (?), воюют между собой и отдыхают в лагерях (~)
Чё-то негусто для самой качественной игры серии, не находишь?
>В ЗП, где неписи лазают по большим локациям, собирают арты, охотятся на мутантов, захватывают точки, воюют между собой и отдыхают в лагерях.
И чё? Какое мне дело до того, что нпс делают пока я не вижу? Только нагружает пеку.
В ТЧ всё тоже самое со скидкой на всратый левел-дизайн. Просто после ЧНовских Болот стало ясно, что всё нужно запаковывать на одной локе, а не намазывать тонким слоем по десятку игровых КАРТ. Поэтому суть в количественных изменения, а не качественных.
И что я вижу? Безымянных пустых болванок, которые ходят туда сюда? Хорошо что сидипрожект это тоже поняли и наполнили мир кучей разных вручную сделанных интересных событий, к примеру спорящих друг с другом нпс, можно пройти мимо них, присесть у костра, узнать о чём они говорят и даже решить спор в ту или иную сторону. Вот это интересно и таких событий в ведьмаке куча. Заслуженно игра получила кучу наград. А что мне до твоих кукол, которые бесцельно бродят? Каким нужно быть дебилом, чтобы это говно ещё и хвалить.
Нужно подрыхнуть, а спальника ни у кого нет. Онли воон такая плащ-палатка как на >>23134 скрине (рулон зелёный).
Пипирдос!
В зп по поведению неписяне практически ничем не отличаются от тчшных, кроме шароебства возле аномалий с детектором. Они точно так же ходят между точками и атакуют случайно попавшихся противников, а потом просиживают жепы возле костра. Вот только в зп монолитовцы никогда не будут штурмовать скадовск, а сталкеры никогда не нападут на склад контейнеров, в то время как в ТЧ монолитовцы вполне могут придти пострелять в бар и при редкой удаче на свалку.
>В ТЧ всё тоже самое
Кучка засприптованных болванчиков, изредка идущих на иные локи и постоянно дохнущих по дороге.
Ни в какое сравнение с ЗП-шным А-лайфом.
Да и вообще набор цветных курточек в ЗП очень ограничен на локации - на скадовске это только бандиты и сталкеры, к наемникам никто и никогда не зайдет, на янове присутствуют четыре группировки, но возле базы они не воюют, а где-то за пределами они сталкиваются в основном возле кружков, в припяти так вообще никого кроме монолитовцев и сюжетных неписей нет.
Это и в ЗП есть - квест с Митяем. Вопрос качества, а не количества. В итоге моды во многом ненужны, потому что основную массу идей отработали сами разрабы в ванильной ЗП. Васянам только осталось реализовать то, что по каким-то причинам не вошло в ЗП или должно было быть в Сталкер-2. А заполнять новую игру самоповторами по сто двадцать пятому разу, пускай и на новой технологии, с новым уровнем исполнения, это онанизм. Сегодня уже так не делают, либо делают, но очень редко - два раза в год.
>в ТЧ монолитовцы вполне могут придти пострелять в бар и при редкой удаче на свалку.
То есть всё достоинство ТЧ в кривом и сыром рандомном А-лайфе?
>Хорошо что сидипрожект это тоже поняли и наполнили мир кучей разных вручную сделанных интересных событий
И неписей-статистов поголовно, плюс одноразовые события, игра года нахуй.
Хочу такой Сталкер.
Я тебе сказал про принцип, а не привязку к территории. В ЗП тоже ходят по локам и дохнут по дороге, но тебе это кажется заебатей, чем в оригинальном ТЧ.
Ну ты и дебил, пиздос, ты даже сути моего поста не понял, я тебе пытаюсь объяснить, что твои "не статисты" ходящие туда сюда и нахуй не нужны.
Двачую. Только в Тенях Чернобыля осталось наследие годного билдового алайфа, со множеством различных событий и путешествующих неписей.
Чн не о чём, а зовопараша - высер для аутистов.
Охуеть, да? Уничтожив в зп эту вариативность, пысы здорово так подпортили интерес к игре в плане реиграбельности, по крайней мере у меня.
Смысл в том, что такие игры выходят раз в пять лет и в количестве двух штук (Ведьмак и Фолыч), поэтому аудитория, изголодавшаяся по всратым однотипным поделкам в жанре псевдо-рпг, жадно хавает говно с лопаты.
Ты не видел сколько у меня Петра 1. Ну а хули, они веса не занимают и по квестам пригождаются.
Не только в плане реиграбельности, но и в плане уникальности. ТЧ отличался от третьего фоллача симуляцией жизни, а уже начиная с ЧН сталкер стал таким же фоллычем только в чернобыльских декорациях. Проебали главную фишку серии.
Ну если ты настаиваешь, поищу молоток буду с ним ходить.
Третьем фолычем по форме являлся Сталкер-2, ЗП можно только отчасти подтянуть к фолычу, а вот ЧН это чисто тот же самый ТЧ, но с упором на войну стреляющих неписей друг с другом. Это всё имеется и в ТЧ, но там это не структуризировано в войну драпировок за теремки.
Так это скриптовое нападение, баносы давно выпилены, но на бар нападают.
Блять, да Сяк в семёрке отказался от квестов. За квестами просим в оригинал. Нлс не про это.
В очередной раз сдохнув, Меченого закрутило в текстуры, завертело и предложило перейти на другую локацию.
Сразу к Осознанию.
За текстуры.
>В зп же любые обстоятельства квестов защищены от случайных воздействий
Исправлен кривой алайф ты хотел сказать.
Зато статисты, которые при каждом посещении локации начинают один и тот же диалог пока к ним не подойдешь, очень нужны.
Да нужны, они ходя бы разговаривают, а не просто бродят бесцельно.
У тебя видение протекло, используй ремнабор.
Который является не более, чем набором говна и палок под неоптимизированную и забагованную сборку xray за 2004-й г.
>они фактически одноразовые
Именно, а принести хвост слепой собаки или убить Васю Кабана - это многоразовые сложные интересные квесты.
>почти всегда убивать приходится в разных обстоятельствах.
Согласен. Васю Кабана можно убить на Свалке в 6:56, в 9:20, в 23:07, с 52% ХП, с 79% ХП, ножом, автоматом, гранатой. А можно вообще не убивать.
>На разных этапах игры с неписями может случиться что угодно
Точно. Бармен может убежать, Круглов может умереть, Сидор может закрыться. В таких условиях одноразовые нежные квесты из зовопараши не выживут, только многогранные мощные ТЧ-шные квесты.
В билдах.
Собственно в этом и был шарм ТЧ, что каждый вбросовый квест на убийство мимо-васи оборачивался интересным отыгрышем в голове, настоящим мини-приключением на кончике видеоигровой залупы. ЗП в этом плане демонстирует крайнюю стерильность.
Нытьё ньюфажного аутиста, которому нужна абсолютная стерильность игры и отсутствие любых проблем с квестами.
>каждый вбросовый квест на убийство мимо-васи оборачивался интересным отыгрышем в голове, настоящим мини-приключением
Два чая, я так же проходил первые фоллачи, и ничё - верчу теперь всю игроиндустрию на хую.
Вот только в коке душу проебали. А в ТЧ да с АМК 1.4 ДУША так и прет
Мне-то насрать, ты главное ручку не отпускай.
Это кстати стало причиной появления OGSM. Там, что в ТЧ, что в ЧН делался упор на усиление атмосферы и игровых ощущений. Пускай даже с некоторыми оговорками по качеству реализации в самой модификации. Но концептуально это так.
Нет, дело не в этом.
В ТЧ если ты обосрался с квестом - ты его провалил, бесповоротно. И ебланом был и оставался ты. Игра давала тебе чётко это узнать, понять и направляла на путь исправления.
В ЗП если ты обосрался с квестом - игра прогибается под тебя. А ты ничего не провалил и вообще не еблан. И ты останешься ебланом на всю жизнь, считающим что игры должны прогибаться под тебя, и никакие квесты не должны проваливаться из-за твоего даунизма.
> интересным отыгрышем в голове
И чем отыгрыш в голове отличается в ТЧ и ЗП? Он же в голове, если ты шизик, ты везде сочинишь себе интересные сюжет
Не согласен. Алайф позволяет генерировать новые уникальные события каждый раз. А твои болванчики из ведьмака/тесачей просто пытаются развлечь игрока один раз за всё прохождение каким-то событием/диалогом, пускай и интересным. А мир игры в итоге мертвый и скучный. Именно поэтому сталкер-тред жив уже 10 лет, а в ведьмака все поиграли и забили.
>И ебланом был и оставался ты. Игра давала тебе чётко это узнать, понять и направляла на путь исправления.
Можно примеры. Мне кажется мы в разные игры играли.
>а в ведьмака все поиграли и забили.
Настолько забыли, что в в каждую неделю треды по ведьмаку, в скринотреде куча скринов ведьмака, а официальный вг тред всё ещё живее всех живых.
Лол.
>САСАТЬ НЬЮФАГИ!!!! ОТЫГРЫВАЮ В ГОЛОВЕ НЕРЕАЛЬНЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ ВО ВСЕХ ПУСТЫХ КВЕСТАХ ТЕНЕЙ ЧЕРНОБЫЛЯ!!!1 10/10, НА КОНЧИКАХ ДО МУРАШЕК!!1
>ЧЁ ЭТО ЗА ПУСТОЙ ДЕБИЛЬНЫЙ СЮЖЕТ ПРО ВЕРТОЛЁТЫ? ЧЁ В ЭТОМ ИНТЕРЕСНОГО? Я ЧЁ ДОЛЖЕН САМ СОЧИНЯТЬ СЕБЕ СЮЖЕТ, ОТЫГРЫВАТЬ ПРИКЛЮЧЕНИЯ В ГОЛОВЕ ЧТО ЛИ? НУ НАХУЙ!
Какой ещё свободы, ёпта?
Хех, вот я об этом и говорю. Синдром утёнка as is.
Нитакойкаквсе, ты?
Посоветуйте какой-нибудь мод с динамичной зоной но без мяса - ну что бы я например мог уйти с кордона на пару недель, потом вернуться туда - а там в деревне новичков мутанты сидят или другая группировка, или хотя бы что бы когда я каждый раз на кордон возвращался у атп в 24/7 бандиты не сидели. Не знаю как это технически называется - а-лайф или гулаги отвязанные, но встречал такой интересный движ только в модах с войной группировок - но там обязательно во всех случаях (штук 5 таких модов перепробовал, наверное) будет ебанное мясо либо зона станет статичной через пару игровых дней (когда кто-то кого-то победит)
Сталкер-2 был нечто средним между ЧН и ЗП, а когда вернулся Сытянов, то туда добавили МИСТИКИ, ПРОСТУДИВШУЮСЯ ЗОНУ и КАСТАНЕДУ.
Новый Сталкер 2 будет очередной ММО-парашей про капитана долга и золотые калачи за 120 рублей.
Нельзя. Но в этом весь и смысл!
Игра давала понять тебе, что не обосраться с этим квестом невозможно, и что бывают неминумые обосрамсы. Игра с помощью этого квеста давала уникальный жизненный опыт, который однако не все смогли понять, поэтому продолжают хейтить ТЧ.
Genesis 0.4
Да в ЗП их практически невозможно провалить, игра тебя сама за ручку водит так, чтобы ты вот тут посмотрел, вот сюда встал, катсценку глянул и ОП-ПА! Ачивочка! Не могу вспомнить ни одного проваленного квеста, срсли. Более пластиковую игру представить сложно
Но зато это качественный контент, сделанный многострадальными "профессиональными" разрабами всего за один год разработки. Многие после этого натурально выпилились из геймдева, когда осознали какой изумительный шедевр они реализовали.
Ой не пизди. Провалить можно почти любой квест на Затоне из-за багов или элайфа. Ноя сожрут, квестового НПС на лесничестве или Шевченко убьют/сожрут. Можно в лабу забежать без захода в Припять. И тд.
Вот вышел ТЧ, и взлетел.
Разрабы запилили ЧН.
ЧН был похож на ТЧ и взлетел.
Разрабы запилили ЗП.
ЗП был полной парашей, из-за которой сталкер умер.
3 раза ЗП проходил чистой. Ни разу такой хуйни не было. Вообще. Все стерильно и пластмассово.
И одна мне непонятно только...
Кто будет СОСАТЬ?
Сталкер умер из-за Григоровича, который понял, что на хую хотел крутить геймдейв и вселенную сталкера. А денег и так ему хватит до конца жизни.
Ты у пикрелейтеда.
Это одноразовый проходняк. Для того, чтобы бабок срубить - ок. Но если ты хочешь сделать игру эпохи, это совсем не катит. Посмотри, самые реиграбельные и живые игры - песочницы, симуляторы, тру-рпг, рогалики. Это игры, в которые игроки десятилетиями играют. Никакого сюжета не нужно. И охуительные квесты не нужны. Нужен только игровой мир, который сам себя контентом наполняет: циклические квесты, привязанные к игровым событиям, живые отношения между населением мира, полная свобода выбора - вот это все делает игру бессмертной. А дерьмак и последние 3 тоддача будут помнить только как пластиковый провал, который разве что модами можно привести в более-менее играбельное состояние. И то через 2 дня наскучит. А потом и совсем.
Если ведьмак такой охуенный, то почему его прошло 27% игроков?
Лол, запретили. Права на игру и все её проявления есть только у ГСЦ, так что моды кто как хочет тот так и правит, тем более за них никто денег не берет
>самые реиграбельные и живые игры
Майнкрафт, Фаллаут 4, ВоВ.
Да, я понял каким должен быть Сталкер.
Ну и что ты принес? Майнкрафт - еще куда ни шло. А фоллач? Какая там нахуй реиграбельность? Строить новый домик из мусора и снова от супермутантов деревню защищать? ВоВ - мультиплеер, так что уноси. Здесь речь только о сингловых играх
Кубач, элита, Х, Х-СОМ, цивилизация, фактория, римворлд, dwarf fortress, planescape etc
Это ты свой фаворит-лист открыл?
Осознание завлекало Меченого этим куском говна а прямой путь к нему сделать забыла.
Зато к двери к Осознанию чуть ли не прямая дорога ведёт.
Не бывает бесконечно реиграбельных шутанов с открытым миром
Сейчас этим никого не удивишь, наверное, но тогда это было... грандиозно. Более подходящего слова не могу найти.
нахуя поверх божественной динамической музыки надо было накладывать какое-то говно?
Да хуйня на самом деле с лысым террейном без травы, со всратыми обжитыми крышами и низкодетализированной наземной частью.
Внушает э п и ч н о с т ь.
Это суть сталкера
Приходится проходить под "Прекрасное далёко". Лол, только сейчас дошло что это символично, ведь Стрелок послал будущее нахуй решив избавится от Осознания и после этого Зона будет расширяться.
Ну и сраная дальность прорисовки, даже на максимуме половина станции становится полностью прозрачной.
Лес?
>а динамическая боевая появилась только с ЧН
Только благодаря АМКшерам, которые еще за полгода до релиза ЧН ее на ТЧ сделали
>Приходится проходить под "Прекрасное далёко"
Пиздец, Хорошая концовка Лост Альфы кончается под это с ебанутыми анимациями на Генераторах.
Бля, по сравнению с васянскими модами концовки ТЧ просто божественны.
В 3.0 будет блокнот или чето такое
Знакомое что-то... Это играло в Тёмной Долине и на Агропроме в ЧН.
На ЧАЭС эта хуйня практически не слышна.
>Знакомое что-то...
Ты не охуел ли? Тру фанат должен знать каждый эмбиент из каждой части вообще. Пиздец просто...
Да похуй, главное, григоряны забыли втыкнуть эту композицию на чаэс-2, поэтому там мёртвая тишина.
Не, щас отключил звуки, на ЧАЭС-2 по крайней мере эта композиция играет.
Сука...ещё один недо рассказчик вылез...
Вы ещё блять каждый свой шаг или поход в туалет в тред описывайте, всем же пиздец как интересно.
> диздок с чёткой концепцией второго сталкача, который пилили все эти годы
Знаем мы все эти диздоки. Окажется, что вместо обещанной песочницы с чисто номинальным сюжетом получим коридорный шутан на 8 часов гейплея.
> кто-то высказывал мысль, что он специально сделал анонс, дабы найти издателя
А издателя, тащемта, в это время найти не так сложно. Да и популярность серии, в том числе и на западе, только выросло. Спасибо модмейкерам и мемосам про чики эти ваши брики.
Блокнот с ручкой IRL тебе на что?
В мизери поменьше играй, ага
АЕК это.
Правда с последним монолитовцем патроны кончились (очень вовремя), пришлось ножом ковырять. Благо аптечек достаточно.
Финальная часть любого сталкера на самом деле хороша, разве что в ЧН не очень, так как цель можно выполнить не сходя с места, лол. Да и пока дойдёшь до ЧАЭС уже ни патронов, не аптек, а по пути ни одного броника. В отличии от ТЧ.
ТЧ вообще на один раз, как и все моды на неё, ни один из них не изменил этого. Они лишь затягивают игру, так как аутировать в ней нереально.
Однако порадовала возможность послать Агро (от одной мысли о котором начинает тошнить) нахуй, и вообще много чего нахуй, включая Долг, Свободу, Учёных, и просто пробежать сюжет.
После модов типа солёнки или ОП-2 просто как горячая ванна после холодного болота.
Вообще какая игра, такие и моды. ЗП - аутильня, моды на ЗП - больше аутизма. ТЧ - линейная история, моды - линейные истории. ЧН - говно, моды - говно.
Сегодня кент, а завтра мент.
Зачем 2000 баксов за сигарету платить? И почему диспетчер бог? Это какой-то локальный мем этой группы?
Не стоит вскрывать эту тему
Мы это дерьмо пели под гитару в 10 классе в школьной общаге, так что это довольно близкая нашему поколению тема.
А поётся - потому что так поётся, ну и что? Скрытый смысл каждый сам найдёт свой.
Лопату я на молоток обменял.
>ТЧ вообще на один раз, как и все моды на неё, ни один из них не изменил этого.
Да и не должны были. Моды на ТЧ в основном добавляли новые фичи и расширяли унылый тч-геймплей.
>Они лишь затягивают игру, так как аутировать в ней нереально.
В принципе так оно и есть. Там даже а-лайф ломается по истечению 35-ти игровых дней.
>Однако порадовала возможность послать Агро нахуй, и вообще много чего нахуй, включая Долг, Свободу, Учёных, и просто пробежать сюжет.
В ТЧ есть прескверный минус - хуёвый таск менеджер, который не отменяет целые цепочки квестов, если начать форситься в прохождение предфинальных этапов квеста. Таким макаром из-за всех этих флешек, документов и тайников Срелка ломается сюжетка и не работают элементарные спавны неписей типа Доктора и Проводника. В ЗП такой хуйни нет. Там постарались пресечь все попытки застакерить сюжетку.
>Вообще какая игра, такие и моды. ЗП - аутильня, моды на ЗП - больше аутизма. ТЧ - линейная история, моды - линейные истории.
Учитывая тот факт, что на ТЧ ничего толкового так и не вышло за эти чуть более, чем 11 лет. Вот, совсем.
>В подземелье Агропрома есть ядовитый воздух?
Только в ЧН-овской части, заходи сверху - по винтовой лестнице, там нет ядовтого воздуха, но так есть стандартный контролёр из ТЧ, и пара кровососов
Если попробовать подойти к этому вопросу без батхерта, то васянов можно даже понять. Им не платят за то что они делают, вот они и занимаются мододеланием в свое удовольствие. Если видишь зону по-другому – делай ее сам.
Сяк, конечно, не включается число обычных васянов, вот он действительно какой-то одержимый властью над геймерами персонаж. НЕ ИГРАЙТЕ СО СВОИМ ХУДОМ Я ТАК СКОЗАЛ. Это уже какое-то ебанатство.
Через железный палец по винтовой лестнице не будет тебе никакой химии по пути, дефолтный контоллёр и пара кровососов. Доки тоже Сахарову, купишь через 5 дней себе лягушку за 270-350к, будешь лягушкой с молотком. Хз как радар проходить будешь конечно. Но без лягушки в Х-18 соснёшь.
Ну, опять же, ПЕПЕЛ мод невозможно сделать за деньги. Это идёт от сердца. В отличии, например, от лост альфы, где дизайнеры до конца были уверены, что вот-вот срубят нехилый гешефт на всратом забракованном материале конца первой половины нулевых.
> а их ебанутость связана с тем, что они должны умирать для создания инфляции, такое уж видение рейнлоха
Ну охуеть. Делать неписей даунами в коркоре, чтобы оправдать свое видение.
Мне это напоминает чувака, который пилил какую-то солянку на основе фриплей старта от Зиани, и когда ему резонно предъявили, что он хуево поработал со спауном и у него неписи с мутантами из воздуха появляются прямо на глазах, то он парировал А ЭТО РЕЗУЛЬТАТ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПЕРЕМЕЩАЮЩЕЙ АНОМАЛИИ, ВСЕ НОРМАЛЬНО))))
Осведомителю, вестимо.
Для тебя и нлс затянут?
> На 40 лень в зоне не осталось людей, только мутанты
Такой-то отыгрыш. Разве нет? Прост ненавижу перенаселенную зону, как по мне, так не может быть во всей Зоне больше 300-400 туш сталкеров. Правда, если они совсем не респавнятся после гибели, то это уже нехорошо.
Это же пиздато, когда ты пошел в ходку в глубь зоны, кроме скромных артефактов и орд мутантов никого не встречаешь, с неба хлещет холодный дождь и тут, в дали, видишь одинокого сталкера-мастера с Валом, который одной своей походкой внушает спокойствие. Помню в легендарном АМК видел такую картину. Жаль, что в сраном ЗП даже психологию неписям пофиксили и они всегда спавнятся сквадом и ходят по локации под Сабатон.
>в сраном ЗП даже психологию неписям пофиксили и они всегда спавнятся сквадом и ходят по локации под Сабатон.
Не хватает неписей-одиночек?
> Не хватает неписей-одиночек?
Бесит эта зацикленность на группах. По сути, толк есть только от свад-лидера, а остальные сталканы вокруг него просто как болванчики. С ними и не поторгуешь и в бой не пойдешь, потому что коллективный интеллект вышел во вред для боевых навыков неписей.
Вот в ТЧ трушно было, там каждый сталкер – в группе он, или один, представлял собой достойную боевую единицу. Да и в целом, неписи от других неписей не зависели: могли отсоединиться от основной группы, могли пойти на другую локу, сделать привал у костра, потом обратно вернуться к товарищам или примкнуть к кому-нибудь другому. И часто можно было встретить вчерашнего новичка с кордона где-нибудь в Припяти с топовой пушкой и в другом ранке.
>встретить вчерашнего новичка с кордона где-нибудь в Припяти с топовой пушкой и в другом ранке.
Оу рили?
Можно объяснить это так:
В центре Зоны опасно (в теории), поэтому все ходят группами.
Разговаривать можно только с командиром, потому что иначе ты можешь подкупить кого-то из команды, или чё-то в этом роде, короче засрать планы группы.
Вообще неписи наоборот, стали умнее со времён ТЧ - начали ходить группами, что сильно увеличивает выживаемость. Группу сталкеров кучке бандосов грабануть труднее.
Но в целом да, одиночек не хватает.
>И часто можно было встретить вчерашнего новичка с кордона где-нибудь в Припяти с топовой пушкой и в другом ранке.
Не часто, а практически никогда. Наверное, ты только со всякими модами ТЧ наворачивал, вот так по ним и судишь.
Меня больше бесит, когда они выходят гулять под Выброс.
Молоток понравился тем, что можно еще и лайтстик держать. На входе в лабу умер раз 5, не ожидал, что снорков будет так много (7). В самой лабе я не умер, так как там все не особо сильные были.
Пробовал поснимать, фпс падало до 15. Так что все плохо.
NLC 7, Золотой шар, OGSE. OLR 2.5
Это понятно. Сетку от комаров вшивать? И шнурки в качестве силовых элементов конструкции. Подкладку из чего ладить?
лошара волчара не вставил скрип лампочки в заставку, пиздец просто!
Заколхозить всё из брезента и ткани. Потом купишь у вояк нормальный спальник, а свой самодел какому новичку впаришь.
> Можно объяснить это так:
> В центре Зоны опасно (в теории), поэтому все ходят группами.
> Разговаривать можно только с командиром, потому что иначе ты можешь подкупить кого-то из команды, или чё-то в этом роде, короче засрать планы группы.
> Вообще неписи наоборот, стали умнее со времён ТЧ - начали ходить группами, что сильно увеличивает выживаемость
Да я не про то. Разрабы свободную симуляцию жизни ограничили этими группками. Им было западло ебаться с каждым отдельным неписем и они прикрутили групповой скрипт. Да, выглядит со стороны эффектней, но по факту никакого развития у отдельного ИИ не происходит, тогда как ещё в ТЧ за развитием самых пиздатых ботов можно было смотреть в пда и их успехи были реальны. Сталкера Мастера в ранге мастера вполне можно было встретить в центре Зоны в окружении павшего от его рук зверья.
> Не часто, а практически никогда. Наверное, ты только со всякими модами ТЧ наворачивал, вот так по ним и судишь.
С "часто" я погорячился, конечно, правильнее было сказать "я встречал такое". Я когда в АМК гонял тоже думал, что весь этот пиздатый алайф – заготовка мододелов, а ваниль суть заскриптованная параша. Но когда накатил от скуки ванильную ТЧ, то увидел, что и там алайф есть, только без новостей об этом внизу монитора, как в АМК. Поэтому трудно заметить фишки ИИ сразу. Разрабы АМК разве что распустили гулаги действительно заскриптованных неписей, кроме сюжетных, поэтому из деревни новичков, например, сталкеры могут уходить в любое время, хоть со старта игры, а не как в ванили, только следуя сюжету.
Вот этой непредсказуемости и не хватает в ЗП, пусть даже в кале Чернобыля. Группки все портят.
Тогда буду заворачиваться в брезент с головой. Что мне для какого-то там отмычки шить?
Неплохо! хороший товар!
Пиздуй в фоллач радиоактивный песок месить: там тебе квесты васяны и беспезда оперативно завезут. Сталкер это не эти ваши всратые микросюжетики
NLC3-5
Ой, ну извини, что мы тебе про сталкер говорим. Ты тредом, наверное, ошибся. Тебе в каллаут
Я сру тебе в рот, тупой еблан. Иди проецируй в другое место свои наклонности газонюха
В дед пуке таки экза тратит батарейки
Станешь дауном, как hi_flyer.
>моды кто как хочет тот так и правит
Сразу видно что ты не знаком с ЗАПАДНЫМ ВИДЕНИЕМ на авторское право и интеллектуальную собственность.
Послушай хоть Нихель-в-пихель
Ага,авторское право на чужую игру
>на авторское право
Его нет у мододелов. Оно есть только у Григи, всё остальное - народное творчество
1280x720, 4:24
КАКОЙ ТЫ КТО ТАКОЙ?
> Ренсон
> Артефакты не вешаются на пояс - они действуют прямо из рюкзака. Чтобы не было читерства, они не улучшают, а наоборот, ухудшают параметры ГГ
Тащемта, если мододел сам запилит с нуля локацию/модель, то это будет его интеллектуальной собственностью. Грига владеет правами на движок, мир и ресурсы, поставляемые с игрой.
>то это будет его интеллектуальной собственностью
И каким образом это запрещает мне что-то менять в этой собственности?
Менять и просто бесплатно выкладывать — не запрещает. Однако, если попытаешься каким-либо образом продать или присвоить себе авторство — могут и в суд.
>Давай я приду к тебе домой и поменяю синие шторы на зеленые
Давай ты школу закончишь, и в шараге начнешь логику проходить
Тебе не понравились ответы. Логично, что нужно тебя отправить туда, где тебе понравится, братан. Не хочешь ноунейм парашу и васянку - уебывай в каллаут тред. Там только высококачественный отборный контент для игры с мировым именем. А в треде снгшной поделки лучше не марайся, а то ещё в аномалию вступишь
Студентик не знает как работает авторское право, но выёбывается в сталкече "логикой"
Ебанько ты ограниченное, мододел ВЛАДЕЕТ своим продуктом, и ты как левый хуй не имеешь права его трогать, как и я левый хуй не имею права менять шторы в твоём доме
>думает что от личных хотелок и взглядов на копирайт в мире поменялись законы
Почему ты такой тупой?
Дебил тупой, то, что не защищено патентом, копирайтом или иным свидетельством - не является объектом защиты авторского права. Нет пометки - соси хуй. Есть пометка - пиздуй в суд и решай по закону. Вот только суд нахуй пошлет, потому что правообладателем на торговую марку и все, что с ней связано, является пыс
Понимаешь, мододел уже сам пришел к Григоровичу домой и поменял ему шторы, и раз Григорович не против - я могу придти и поменять их еще раз, так как мне вздумается.
В ТЧ - да. В ЧН - да. В КоКе - похуй.
Копирайт запрещает только коммерческое использование и распространение, менять для себя я имею право что угодно, авторские права сюда не распространяются.
А в мертвом пуке?
>>36105
>я могу придти и поменять шторы еще раз
Для личного пользования - да.
Если выкладываешь куда-то - то тут уже начинается интересное и ждёт бутылка.
>>36057
>или иным свидетельством
Если аффтар запретил - ну банально приложил .тхт где написано что это его и нельзя трогать- то этого уже достаточно как свидетельства, в Америках так и делают и ебут за невинные правки оптимизаторов без разрешения аффтара, загляни на любой форум
>Если выкладываешь куда-то - то тут уже начинается интересное и ждёт бутылка
Нет, только если есть запрет на публичную демонстрацию. У мододела очевидно такого копирайта нет.
Странно. Жалобы на еду были, но их вроде пофиксили, когда я играл то была еда у него. Торгуйся с неписями тогда, грохни пару военных хз даже может у них есть.
Если мододел-аффтар, повторяю, не улучшил имеющееся, а внёс СВОЙ КОНТЕНТ, например, с 0 сделанную локацию со своими текстурами и ассетами - то он имеет полное право запрещать и публичную демонстрацию, и внесение любых правок, и требовать указание своего авторства в других работах.
Но это если аффтар жопошник, многие выбирают лицензию помягче и максимум попросят сослаться на себя-аффтара первоначальной версии.
>то он имеет полное право запрещать и публичную демонстрацию
Только если получит копирайт, а он не получит, так что пусть хуй сосёт. Нет значка - пошел нахуй, изменяю что хочу.
Отбой,сделал пару квестов,появилось
>А ВОТ В ОМЕРИКЕ
Да всем поебать, потому что здесь СНГ. Посмотри для начала список объектов авторского права, а потом приходи сюда, юрист ты мамкин. Мод к игре не может являться объектом авторского права. Не хочешь, чтобы твоим говно пользовались - хуярь защиту и прячь.
Ничего подобного. Если я буду шить вещь для себя, то она будет из лучших материалов и наиболее надежна. А предварительная я потренируюсь на кошках.
Это если есть исходники, которыми в суде можно подтвердить право. Если нет - хуи соси.
Еще чего, бьет псиволной. Надо стоять за надежной преградой.
Ты заебал своей мантрой про отношение, на западе всем похуй на твоё маняотношение, есть законы
Так и этическая норма в данном случае не нарушена. Автор мода же не спрашивал у Григоровича разрешения внести правку в его игру, значит от других требовать этого уже не имеет права.
Григорович, скорее всего, написал все об этом в лицензионном соглашении, которое никто не читал.
Мало того ,что она должна находится на северо-западе,так еще и обратной стороной
Или это все для эпичной фразы" тОбИ нА СіВіР
>Вор у вора?
Скорее наоборот, нет воровства в обоих случаях. Это как взять ноты чьей нибудь песни и изменить несколько, зато потом кукарекать на всех, кто меняет твой вариант еще сильнее
Да
Пространственный Пузырь. (или два)
Мне можно ошибаться, депутатам нельзя.
Выдвигаюсь в x18.
Бороться с копирайтом можно только непосредственной поддержкой авторов.
Итс э риал сталкееер
Контролёра убей еще, он спавнится когда по коридору отдельному пройдешь немного, тому, который к выходу ведет в ТЧ
Из неё не выйти, не убив огненного полтера. Бери грены с собой тогда. И наёмники там в стандартных местах сидят и не ходят, хз как обходить их будешь.
Гранаты я взял немного, на счет наемников буду либо остатками гранат откидываться, либо дымовые, они же нормально работают, так?
> Школоюриста переспорили и теперь у него ЖАРКА? Кажется это выброс! Все в лягушки!
Эти проекции швятопидорашки, нихуево у тебя пригорело)
Не мешай здесь людям общаться, пиздуй в /б/ и там показывай своё знание законов, и какой ты умный, здесь ты нахуй никому не всарлся.
Если Рейнфорд исправил стандартное поведение нпс в виде спринта, то может быть. Если нет - выбежит из дыма прям в ебало
Вот на счет контролера я зассал, если честно. Он же ебанет пока я бежать до него буду.
Вот это полыхание. Шустрый, быстро неси контейнер! Отсюда точно с Пламенем выйдем.
Так и сделаю.
>ДА НИГАРИТ У МИНЯ, ЭТА У ТЕБЯ ГАРИТ А У МИНЯ НЕТ ВСЕ СЛОШОЛИ НЕ Г О Р И Т
Ты тупой, ну? Иди своей дорогой.
Нахуй тогда в спор влез, даун? Вставил своё никому не нужное слово и еще удивляется, что его обоссывают. Проходи дальше
А, таааа! Я и на хучшем железе в Сралкер гамал! Ещё до 2010го был у меня Селерон 1,7 гГц, ФХ5200 (1Гб), и, кажись, до 4х Гб оперативки ДДР1 (время от времени то одна то другая планки отваливались).
А что за видёха у тебя?
geforce gt540m
>>37349
Кек)
Дружок-пирожок, я спокоен.
Просто высказался, потому что я зашёл почитать нытье о том, что всем моды говно и проебали ТАВО САМАВА СТАЛКИРА!
И тут я натыкаюсь на тебя, псевдоумника-юртста в кубе. Выше тебя уже обоссали, но ты яро доказываешь, что ты не слился, так ещё и стрелочки метаешь.
>>37369
> Нахуй тогда в спор влез, даун? Вставил своё никому не нужное слово и еще удивляется, что его обоссывают. Проходи дальше
Нахуй тогда в спор влез, даун? Вставил своё никому не нужное слово и еще удивляется, что его обоссывают. Проходи дальше
Ну хз, сколько раз ТЧ проходил, вояки всегда сидели вкопанными на своих местах. Вполне возможно, что тут тоже. Бери побольше боевых.
>Выше тебя уже обоссали, но ты яро доказываешь, что ты не слился
Давай цитаты конкретные. По фактам если - шел спор про копирастов, ты влез и спизданул какую-то хуйню, тебя послали нахуй, в ответ на что ты начал истерить и говорить что у всех бомбит. Но по фактам спор против копирастии был решён в пользу того, что менять можно всё, без разрешения. Ты просто влез со своим ненужным мнением, а когда тебя послали нахуй, обиделся и начал ныть, что мы все слились. Съеби уже, даун.
Я конкретно про всех не говорил, пиздабол.
Мне абсолютно поебать на закон.
Спор закончился, и тут ты пишешь про хуевое русское сообщество. На что я тебя послал нахуй, что бы ты уже заткнулся, а затем тебя пидарасит на пол треда.
Если я в споре прав, с хуя ли мне заткнуться? Ты что ль мне указывать будешь, щенок?
То есть ты просто хуйло, которое пришло в тред, влезло в чужой спор и обиделось, что его закономерно поставили на место, понял.
Здесь нет семян, одни плевелы.
Выше я написал почему, почитай ещё раз, хватит фантазировать, про поставили на место и прочее.
Потому что ты ребенок, который считает, что тред крутится вокруг него, мы поняли.
Жду в ЛС, чмоха
>Я не ждал, что понравлюсь им, но я же там был вовсе не для этого. А чтобы исполнять роль злодея. Меня там все ненавидели.
>[На том собрании] я начал понимать, что перевод моих слов не слишком точный. Помню, я ударил по столу кулаком, попросил Олега перевести всё в точности, как я скажу, и заявил им: «Ребята, просто идите на и приведите уже свою [чёртову] игру в порядок». И вышел из комнаты.
Позже, с подачи THQ, Шарп поставил главе GSC Сергею Григоровичу ультиматум: «Денег вы больше не получите, пока не доделаете игру».
по больному ударил
Ты чмо. Тут вообще не та ситуация, во-первых, чтобы авторское право вспоминать. Во-вторых, его давно переписывать пора, тащемта, но с такими, как ты, терпилами, царей защищающими, дело не скоро с места двинется.
Два чаю.
Ну,что мне понравилось — можно находить всякие тайнички и доки,просто лазяя во всякие дырки
Так сказать исследование поощряется
Эбать, это шо це такое? Morrowind , не иначе?
Сначала взад, потом вперёд.
Не вижу особой нужды в возможности подгрузить зпшные модели в тч, если ты не хуйня безрукая. Лужицы норм, но жесткие ровные края и тупая заливка одним цветом даже без блеска все портит.
СУКА ЭТО ПРОГРЕСС НАХУЙ А НЕ ВСРАТЫЕ ТЧ КУЛЬТЯПКИ С ПРИВЯЗАННЫМИ КОСТЯМИ ЭТО СУКА РАЗДЕЛЁННЫЕ СТВОЛЫ И ЛАПЫ КОТОРЫЕ МОЖНО РЕПЛЕЙСИТЬ КАК ТЕ НАДО ХОЧЕШЬ БЕЛДОВСКИЕ РУКИ ХОЧЕШЬ КОЛАЧИ ИЗ БАТЛЫ ВСЁ МОЖНО!!! ПОТОМУ ЧТО ЭТО САМОЕ ЛУЧШЕЕ ТЕХНИЧЕСКОЕ РЕШЕНИЕ СО ВРЕМЁН ЧН ПОДОНОК СУКА ЭТО СТАНДАРТ В 2к18 А ТЫ ЕБУЧИЙ РЕТРОГРАД КАК ТАКИХ ЗЕМЛЯ НОСИТ???
ПРОСТО ЗДОХНИ ТУПАЯ МРАЗЬ ТЫ МЕНЯ ПРОСТО РАССТРОИЛ СЕЙЧАС ТВАРЬ
Куда там еще можно за документами сходить, кроме радара?
Нет, там газ, задохнешься.
Нихуя, можно наебать что они по итогу вниз спустятся, а ты наверх съебёшься. Если напрячься можно даже никого и не убить.
Судя по новостям, там кроме концептов ( монолитовца с покеболами) и моделек для сальных колошей ничего не делается.
>Куда там еще можно за документами сходить, кроме радара?
В подземелья ЧАЭС ака Центр управления Монолитом.
В чновском агропроме есть, но там газ, снорки, полтер и контроллер.
Сразу за насосом есть комната, там полки, на полках лежат документы и инструменты для калибровки.
Документы в канализационной яме совсем рядом с ангаром, справа от тоннеля внизу.
Ваш копросталкер проходит к чаэс через сюжетку с торговцами и учёными, а не группу срелка. Соответственно и финал с О-сознанием не имеет смысла. Только Исполнитель Желания. Попробуйте. Если ещё около ЧАЭС появятся уникальные аномалии и артефакты, то можно будет и поддеть идею с клондайком возле исполины атомной станции. Это вполне себе внятная сюжетная линия за одиночку для кока с тайной зоны.
>Это вполне себе внятная сюжетная линия за одиночку для кока с тайной зоны.
Кто мешает проходить КоК до монолита?
То есть за два года ни капли прогресса. Найс.
Сталкер - это целый комплекс интеллктуальных прав. Само название - это товарный знак, потому под ним моды легально без разрешения распространять нельзя.
История игры, персонажи, модельки, строчки кода - объекты ап. Как игру не переработай - что-то из этого в моде всё равно останется, а значит до получения разрешения на это от автора/правообладателя модификация правовой защиты иметь не будет, даже объектом ап считаться не будет.
Авторы модов могут защищать лишь свои наработки , к примеру, самодельные модельки, но лишь в отрыве от основного произведения.
Не включай галочку и останется только монолит.
>Авторы модов могут защищать лишь свои наработки , к примеру, самодельные модельки
Защищать от их коммерческого распространения, а менять их модельки они всё равно запретить не могут. Даже сами создатели игр не могут запретить что-то делать с копией их игры на моём компьютере, для себя.
>Даже сами создатели игр не могут запретить что-то делать с копией их игры на моём компьютере, для себя.
Расскажи это людям, которые пытались перетащить игры беседки на другой движок. А также авторам всяких римейков тех же Резидентов Ивилов и стар ворсов. Не, если ты реально делаешь чисто для себя и никуда выкладывать не будешь — да, никто не запретит потому что и знать не будут.
Угу, глянь сколько на нексусе модов на тот же скайрим, по твоему они все покупали авторские права у беседки?
Да, запретить конечно нельзя, тем более переработку для личных целей.
Но существует также и право на неприкосновенность произведения.
Никто домой вламываться не будет, но если изменение было показано на публику (как это происходит с модами) , то автор может потребовать у суда такую деятельность прекратить. Переработка в любом случае искажает замысел автора.
В принципе, восян может перепилить формат архивов, как альпет, и хуй ты что с ними сделаешь. Или же изменить в двежке порядок чтения массивов в самих моделях, и хуй ты их откроешь текущими средствами. Офк всей этой хуйней никто в здравом уме заниматься не станет, тут нужен тысячилетний трут головного мозга.
Потому что такой проект несет опасность для прибыли, ишь че захотели, эксклюзив на пека портировать. Где замешаны бабки разумеется они запретят
Блядь. Ну попробуй сделать мод для скайрима с использованием ассетов из любой другой игры бефезды. Тебе махом прилетит вежливое письмо с просьбой прекратить.
Не забывай, что авторское право - это институт гражданского права, где метод регулирования в львиной доле диспозитивный. Это значит, что без волеизъявления автора/правообладателя никаких правоохранительных мер приниматься не будет. В этом случае беседке выгодны моды, они поддерживают игру на плаву, увеличивают продажи, потому и жаловаться не надо ни на кого, пусть клепают.
Об этом речь и идет, если моды у разраба потенциальную прибыль не отнимают, а бывает, что даже наоборот прибавляют, то никто мододелам ничего не запретит. Я уверен, что провал порта RDR скорее из за исков об упущенной выгоде, а не из за авторских прав
Nintendo запретила разрабатывать фанатскую 2D-игру Zelda: Breath of the NES
>несет опасность для прибыли
Ох уж мне эта НЕДОПОЛУЧЕННАЯ ПРИБЫЛЬ. Уже лет десять прошло. Где RDR, блядь? Его даже на современные консоли не портировали.
Лол, ну сделай игру, назови ее Elder Scrolls и попробуй ее продавать, ясен хуй тебе никто не позволит
>НЕДОПОЛУЧЕННАЯ ПРИБЫЛЬ
Это типичный иск в швитой, они и против пиратства этим понятием оперируют
>Ты не можешь делать фигурки из звёздных воин с надписями "звездные воины" и раздавать их бесплатно
Про то и речь, если издатель/разработчик достаточно отморожен он может завернуть любой проект хоть как-то связанный с его игрой.
Григорович смотрит на это сквозь пальцы, только потому-что понимает что фанатские моды ему выгодны.
А вот Нинтендо тщательно за этим следит и режет на корню такие проекты.
Nintendo строго следит за соблюдением своих авторских прав. За последние годы она закрыла множество фанатских проектов: Pokénet — MMORPG во вселенной Pokémon (2010), HD-ремейк Super Mario 64 (2015), Zelda Maker — аналог Mario Maker (2015), Full Screen Mario — веб-версию Super Mario Bros. с редактором уровней и случайной генерацией контента (2013), ремейк The Legend of Zelda (2016), AM2R — ремейк Metroid II (2016) и Pokémon Uranium — амбициозную ролевую игру с десятками часов контента, создававшуюся в течение девяти лет, которую успели скачать более 1,5 млн человек.
И Беседка, кстати, недавно завернула ремейк Фаллаута 3 на движке Фаллаута 4.
https://gmbox.ru/materials/34403-fallout-3-na-dvizhke-fallout-4-ne-bivat
>И Беседка, кстати, недавно завернула ремейк Фаллаута 3 на движке Фаллаута 4.
Блядь, да нихуя она не заворачивала, она просто сказала, что использовать оригинальную озвучку из ф3 нельзя, вот и все, ничего не мешало мододелам записать свою, как это делают сейчас с ремейком нью вегаса на движке четверки.
Обосрался.
То ли дело Григорян, который отдал все материалы сообществу.
За что ему и спасибо
Твой лохотрон нихуя бы не выложил, если бы хрихорович сказал бы НЕТ
Что и явилось причиной смерти ориджинал контента в сфере модостроя.
Оранжевый эколог просто юзлесс, а зеленый норм, так что да, разница кардинальная.
Выше писали что одни доки в тайнике группы Стрелка, а другие где-то в чновской части, после резервуаров с контроллёром вродибы.
Не забывайте что в СЕВЕ быстрее бегается, и реген здоровья можно поставить, так что исключая совсем донные хим-места, она смотрится не таким уж и плохим выбором.
Эта душе херь на самом деле, с её продажи ты сможешь купить медикаментов, которые в сумме восстановят тебе больше здоровья, чем душа. Та же херь с некоторыми артами на выносливость, которые выгоднее продать и купить эпинефрин
СЕВА лютой говнище в моде, она не защищает ни от чего. От аномалий её надевать смысла нет, всё равно умираешь, броня в ней тоже херовая
А, про вторые доки не знал. В любом случае ты из ТЧшной части в ЧНовскую можешь же пройти спокойно. Даже легче будет.
Люто бешенно не хватает в игре шлема от СЕВЫ. Взять экзач под булат и этот шлем, протюнить против аномалий и худо бедно справляться с невзгодами судьбы.
Напиздели, в каждой лабе по одному доку. Лезть туда можно ради набора для калибровки (сам там не бывал, так что хз как пролезть).
Да с другой стороны и залезть. Сквозная же подземка.
Этот шлем называется "Заслон".
Посоны, подскажите пожалуйста - когда 1.5 версия кока выйдет? Знаю что в нее уже можно вроде как на бете поиграть, но меня больше мод от отечественного васяна интересует [CoC] Extended Offline (EOC) - а он его выпустит только когда 1.5 официально релизнется.
На очень серьёзных щщах
Ничего, выжить пытаюсь и все дела.
говно/10
Что это за мод? Очередная мясная хуйня на базе варфэйра, или душевный а-лайф?
Умерщвленный воздух
Dead air. Уже по содомии в интерфейсе все ясно об авторе.
Как дойдёшь до ЧАЭС, то охуеешь на пару со своим компом. Вся лока усыпана зомби которые влетают в аномалии, тем самым вызывая нереальные фризы. Еле прошёл это говно.
Для 1.4.22 он слишком мясной, я вообще разницы с варфэйром не нашел. А в версии для 1.5 васян сказал что он будет уже на своей скриптовой базе, якобы. Ну т.е не будет вьетнама как в предыдущих версиях. + этот еос подкупает тем, что это единственный мод с нормальный оффлайновым а-лайфом на столкир. Помню каково было мое удивление когда я большую часть игры провел на севере зоны, а когда вернулся на юг - там уже все перекроено было, потом опять съебался на север, вернулся через недели две - и ситуация опять же была совершенно иная. Сложилось впечатление что в какую-то ммо про клановые войны играю, лол. Этого мне всегда в столкире не хватало - никогда не знать что там за углом тебя ожидает, и что безопасное вчера атп куда ты должен отнести квестовый кпк к рандомному столкиру к вечеру уже может быть стаей кровососов захвачено быть (а столкир будет сожран, причем сожран еще тогда, когда ты где-нибудь на затоне сидел, а не когда непосредственно на эту локацию зашел)
Еще бы туда динамические аномалии запилить - и это будет столкир моей мечты.
> - В ЗП, где неписи лазают по большим локациям, собирают арты, охотятся на мутантов, захватывают точки, воюют между собой и отдыхают в лагерях
> В ТЧ, где неписи ходят между локациями на заскриптованные точки.
Ты так толстишь, надеюсь. Как раз таки в ЗП логику неписей значительно упростили до имитации бурной деятельности. При этом с заданного маршрута они никуда не уходят.
В зп неписи ходят по одному и тому же маршруту до кладки с артефактами, там никакого рандома нет вообще. Т.е есть условный сталкер Вася и Петя - они так и будут до седых мудей ходить от Скадовска до какого-нибудь леска по одному и тому же маршруту как поезд по рельсам - есть конечно шанс что они по дороге встретят бандита Митю Хуйцова и его товарища Володю Сказлажопова (которые по такому же рельсовому маршруту ходят без шага вправо - шага влево) и поубивают друг друга - вот и все.
В ТЧ а-лайфа вообще нет. Там все сидят у костров и в 24/7 жрут колбасу. Рандомно ходят там только бандиты и монолитовцы с вояками и мерками, да и то вряд ли ходят - скорее просто спаунятся и бродят по локации, либо телепортируются между ними. Движение одиночек/свободы/долга там происходит только по сюжетному триггеру - т.е первый раз сталкеры из деревни новичков переходят на свалку после того, как мы зачистим агропропром, потом эти сталкеры по триггеру переходят со свалки в бар когда мы поможем Пули и спиздим доки из лабы в темной долине. В третий раз столкиры из бара перейдут на янтарь/военные склады когда мы на янтаре выключим выжигатель. Ну и последний раз столкиры сдвинуться со своих колбасо-водочно-пожирательных привалов когда мы отключим выжигатель на Радаре.
Все моды на а-лайф ничего по сути не делают, у меня вообще ощущение в свое время было что это какой-то форс на форуме разработчиков (еще до коп-про все моды там пилили, еще на столкир портале, вроде он так назывался) Какую-то худо-бедно годную имитацию смогли только в амк запилить - да и то по скриптам. Т.е там кто-то что-то делал чисто на блокнотике в файлах игры - например появлялось сообщение что на свалке/агропроме/кордоне (заскриптованы были только эти локации) контролер зазомбировал столкиров - и придя туда можно было найти этого контролера и зомби-столкиров. Ну и еще по мелочам.
Ты чего это пустой без защиты ходишь, тут же бритоголовых полно!
Делал уже, там двойная текстура земли, земля - гладкая основа то есть и сверху еще текстура кучи мусора типа или песка, но арт лежит на нижней поверхности и его сквозь этот бугорок никак не достать. Гранаты его не двигают, пули тоже.
Нет, это так не работает. Они просто перестают стрелять, когда к ним противник в упор подходит, но поскольку нож они достают пол часа и еще попасть им не могут, умирают так ничего и не сделав.
-dbg demo_record 1 стоять прямо над артом
Да нет претензий, если бы они пиздились нормально. Но они же по пол минуты стоят и тупят, пытаясь переключиться на нож
выбросить что-нибудь перед собой так, чтобы название высвечивалось при нажатии на F. Зажать F, нажать Pause, включить демо рекорд в консоле, нажать Pause — лети к артефакту
Не у нас, а у этого высера моддинга.
Всё там высвечивается.
У меня не лагало почти. Нищепроблемы.
WE TRUST NO ONE!
Ещё аномальную аптечку нашёл в Х18, там где колаш с ГП-25 в оригинале лежал, лежали только 2 ГПшки и вот эта херня.
Ну когда уде 3.0
Неплохо. Хороший товар.
Какая же все таки охуенная игорь. Правда всегда раздражала эта хуйня что столкиры-нпс не могут в нормальную оборону от мутантов и в особенности от собак и тушканов. Т.е какой-нибудь условный мастер в экзоскелете может в одну каску разъебать 10 бандитов - но его без особых проблем может схавать один кровосос или несколько собачек.
Да иди ты нахуй, пес.
Всё с СВТшкой ходишь?
Какой второй? Я не помню уже.
Григорьевич с недавних пор проникся патриотизмом и Россию называет не иначе как страной - агрессором. Как вы думаете, это сильно отразится на второй части игры? И если да - то будет ли ее как-нибудь модо-сообщество игнорировать?
Можно даже документы не собирать, а сразу на генераторы рвануть.
Наверняка будет какой-нибудь ключевой персонаж который типа воевал на бомбасе в каком-нибудь батальоне Донбасс (азов слишком будет уж) против ополченцев и армии рф, мне кажется этого будет достаточно для лютых воплей Российской аудитории.
В связи с запретом деятельности запрещенной в России группировки GSC, продажа игры Сталкер 2 на территории РФ приостановлена, все торрент-ссылки заблокированы, игроков ждет уголовное преследование за экстремизм.
Если он сойдет с ума достаточно, чтобы это вставить в сюжет, я буду играть в моды, а Сталкер-2 не куплю.
А ты уже сошел.
Это копия, сохраненная 4 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.