Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
>пук
Я оцениваю
Я бы вставил Евгению Шильцину/Котову
Помню как вчера релиз ЧН. Был тогда наивным юнцом, у которого дикий восторг от ТЧ ещё не выветрился. В день релиза побежал за диском и результат без патчей немного предсказуем - первый синий экран уже после стартового выброса. Да-да, именно бсод, у меня игра даже "по-нормальному" не крашилась, а всегда в синий экран кидало. Но я упорствовал, подпитываясь атмосферой, хотя изобилие уже вдоль и поперёк изученных локаций после болот начало раздражать - в Сталкере я полюбил именно дух неизвестного, а не такую вот очевидную халтуру ради экономии на левел-дизайне. Вскоре всё учащающиеся БСОДные выбросы победили, и после ограбления я банально не успевал добежать до левелчейнджа на Агропром из-за неотвратимого краша через 10 секунд. Пришлось всё бросить и пройти игру несколькими патчами позднее. Хоть рыжий лес и Лиманск очень доставили, вечная чечня в зоне, очередная порция локаций из ТЧ и дебильная концовка оставили дурное послевкусие. Несмотря на это, у меня случился buyer's remorse и я начал всем доказывать на форумах, что игра удалась, а они просто неосиляторы со слабыми пека.
ТЫ НЕ ВРУБАЕШЬСЯ?
МНЕ НУЖЕН РЕАЛЬНЫЙ ТОВАР
А я принципиально считаю что ЧН и ЗП не канон и к сталкеру не имеют никакого отношения.
К Л И Н Г - Г Е Н И Й!
Рот закрой КОЛЯН билдовский
А что с ЗП не так? Если сомнительные моменты, но в целом в духе оригинала выдержано.
ДЕНЬГИ меняют ЛЮДЕЙ, братан.
Не ВСЕМ дано БЫТЬ игровым ВИДЕОБЛОГЕРОМ, многие ЛОМАЮТСЯ, понимаешь?
Горшок с вольским, съебите с треда
Эх хачанка, расхачанка...
A_GDE_VSE
848x432, 0:33
>Запрещать кому-либо что-либо я не имею права (к сожалению, иначе я бы вас всех бросил гнить в камере)
ПИДОРАС
Шёл я короче по обычному своему маршруту "янтарь-дикая территория-свалка-так далее", только в этот раз я вместо того чтобы сразу пойти на Кордон со Свалки зашёл в Тёмную лощину (огромная локация из билдов, соединяет Тёмную долину и Кордон). Я там был, но только в прошлом прохождении, а в этом первый раз. Был у меня туда один заказ на убийство, плюс там нужно было аномалии обшарить на предмет полезностей, и я двинулся. Локация огромная, но в ней особо ничего не происходит, кроме редких патрулей военных да долгарей, которые живут в избушке посреди леса местного (наверняка там ебутся в жопы). Всё было как обычно, я шёл по этой кишкообразной лощине, любовался билдовскими красотами, противников не было, заказ я уже выполнил, ну я и расслабился. На полпути через локацию устроил привал в здании заправки, пожрал там, водички попил, засейвился и ушёл по своим делам.
Возвращаюсь, загружаю сейв — там я сижу в углу здания заправки, всё как и было. Сижу ещё секунд двадцать и тут слышу звук, звук камазовского движка справа. В коке вроде нет транспорта, поэтому я люто охуел. Сижу, слушаю чё дальше будет. Движок разогревается, набирает обороты и начинает приближаться. После этого на полной скорости врезается куда-то в область стены моей заправки и глохнет. Я сижу ещё с минуту, охуеваю, кирпичей наложил столько что можно ещё одну заправку внутри заправки построить.
Выхожу и вижу эту хуйню. Сраный бтр посреди леса,внутри естественно никого нет (ещё бы там кто-то был блять, это было бы в пять раз криповее). Так вот, у меня несколько вопросов:
1) Кому нахуй надо было кодить самоходный БТР, едущий двадцать метров и врезающийся в стену, на локации на которой БУКВАЛЬНО НИЧЕГО не происходит и в которую не ведёт ни одного квеста, кроме радиантов?
2) Почему он не завёлся и не сделал свою хуйню когда я подходил к заправке? Проходил мимо неё?
3) Почему он активировался именно после того как я загрузил сейв ИМЕННО блять внутри здания заправки?
Шёл я короче по обычному своему маршруту "янтарь-дикая территория-свалка-так далее", только в этот раз я вместо того чтобы сразу пойти на Кордон со Свалки зашёл в Тёмную лощину (огромная локация из билдов, соединяет Тёмную долину и Кордон). Я там был, но только в прошлом прохождении, а в этом первый раз. Был у меня туда один заказ на убийство, плюс там нужно было аномалии обшарить на предмет полезностей, и я двинулся. Локация огромная, но в ней особо ничего не происходит, кроме редких патрулей военных да долгарей, которые живут в избушке посреди леса местного (наверняка там ебутся в жопы). Всё было как обычно, я шёл по этой кишкообразной лощине, любовался билдовскими красотами, противников не было, заказ я уже выполнил, ну я и расслабился. На полпути через локацию устроил привал в здании заправки, пожрал там, водички попил, засейвился и ушёл по своим делам.
Возвращаюсь, загружаю сейв — там я сижу в углу здания заправки, всё как и было. Сижу ещё секунд двадцать и тут слышу звук, звук камазовского движка справа. В коке вроде нет транспорта, поэтому я люто охуел. Сижу, слушаю чё дальше будет. Движок разогревается, набирает обороты и начинает приближаться. После этого на полной скорости врезается куда-то в область стены моей заправки и глохнет. Я сижу ещё с минуту, охуеваю, кирпичей наложил столько что можно ещё одну заправку внутри заправки построить.
Выхожу и вижу эту хуйню. Сраный бтр посреди леса,внутри естественно никого нет (ещё бы там кто-то был блять, это было бы в пять раз криповее). Так вот, у меня несколько вопросов:
1) Кому нахуй надо было кодить самоходный БТР, едущий двадцать метров и врезающийся в стену, на локации на которой БУКВАЛЬНО НИЧЕГО не происходит и в которую не ведёт ни одного квеста, кроме радиантов?
2) Почему он не завёлся и не сделал свою хуйню когда я подходил к заправке? Проходил мимо неё?
3) Почему он активировался именно после того как я загрузил сейв ИМЕННО блять внутри здания заправки?
Алундайские ужасы
ЗОНА, БРАТАН.
Какой-то сержантишка спиздил БТР, не справился с управлением и въебавшись в стену быстренько ретировался. Не выдумывай
в каких-нибудь модах НПС вообще умеют пользоваться транспортом? я не помню особо
Тебя и венгерский саспенс испугал?
>Кому нахуй надо было кодить самоходный БТР, едущий двадцать метров и врезающийся в стену, на локации
Никто его специально не кодил, всё уже накожено до нас. БТРы были в ванили ТЧ на ЧАЭС, Алуны просто заспавнили такой же в Лощине, видимо чтоб хоть какое-то наполнение было. ИИ они ему не особо правили, вестимо, а с передвижением у БТРов всегда было не очень, потому он и врезался в стену.
>Почему он активировался именно после того как я загрузил сейв ИМЕННО блять внутри здания заправки?
Потому же, почему при загрузке сейва группа сталкеров, направляющаяся к определённой точке вдруг поворачивает и идёт в обратном направлении. Логика перезагрузилась, и БТР вместо своего обычного поведения решил съездить дать тебе пиздов. Но не доехал.
Пидор вонючий, как заебало видеть твою помойную рожу. Блядь, даже котопидорское уёбище не таким гнусным был.
Здрасьте, млр-хуесос был накормлен говном моментально, как только свое помойное еблище впервые высунул. Матёрые бродяги, да и новички зелёные моментально смекнули, чья пасть будет служить клозетом.
Итак, перед тем, как вступить в группировки, решил собрать гир для войны. Благо, много дрочить не пришлось, ибо всё уже было под рукой. Отдал флешку на пулемёт Громову и, о чудо, оказалось ему достаточно всего одной, чтобы прокачать мой пкм на фулл, пиздец, наверно, каким-то интуитивным образом мгновенно научился делать без флешек все апгрейды. Но, похуй, все равно бегал с шинковалкой.
И вот, война за нейтралов близилась к завершению. Пока я ковырялся с сюжеткой, мужики успели самостоятельно захватить переходы на свалку, наебнуть бандитов и жёстко опиздюлиться на барахолке, впрочем, это не помешало отрядам плодиться с жутким размахом и двигаться, выполняя заданные цели. Мгновенно, начал расчищать мужикам дорогу. Какого было моё удивление, когда увидел под мостом на кордоне трёх кровососов. Какой же уёбок дизайнил эту локацию, что аж (неуязвимые в инвизе) кровососы начинают нагибать пол-уровня и никто из неписей не может им дать отпор.
Выйдя на свалку мне дали задание "Уничтожить лагерь: Депо", разумеется, перед тем, как задание чётко зафиксировалось, оно успело несколько раз отмениться. Типичная ситуация для всратого ванильного скриптования (в этот момент всем советую лечиться с помощью srp). Какого это, прижать бандитов к ногтю у самой базы, давать задания на зачистку гулагов с НЕЙТРАЛЬНЫМИ группировками и периодически отменять мейн квест по вг, если отряды вдруг перестают удерживать стратегически важную точку на переходе, необходимую для выполнения основного задания войны группировок? А вот так! Сталкеры то и дело просят уничтожить долговцев на переходе (заодно и свободу на военных складах), чтобы освободить точку для своих пацанов. Отменяют квест с депо, ибо кому-то приспичило сгонять на армейские склады, чтобы тупа пастрилятьца с маналетавцами)). Разумеется, на депо они не пиздуют, занимаясь так сказать своими делами. Приходится выносить бандитов в соло, что конечно заканчивается убедительной победой мужика с шинковалкой против бичей в кожанках. По-настоящему достойная награда ждёт самого терпеливого игрока за победу за нейтралов!
------------
>500 RU
>Аптечка х1
После этого говорить о какой-то адекватности, задроствования и превозмогания нескольких часов ожидания отрядов, не приходится.
К слову, за долг ситуация оказалась в разы плачевнее. Там тупо не было свободных отрядов, чтобы тупо разъёбывать свободу. Долг, видимо с диким скрипом, взял половину переходов на свалке, из-за чего на остальное уже не осталось сил. Такое ощущение, что это тупо забастовка, воевать не хотят, впрочем, как и свобода. Та вообще окуклилась и даже не помышляла выйти за рамки локации, чтобы начать пердолить противника в рот и в жопу. За бандитов вообще не стал пробовать, тут и проверять нечего. Бандиты и в патченной версии не шибко были играбельные, чего уж говорить про нулевую версию? Печально, но всё получается именно так. Война группировок в этой версии работает через ректальную жопу.
Вообще, памятуя о первом знакомстве с этой версией в научно-исследовательском экскурсе в прошлое по апробации на проходимость этой версии, пришёл к выводу, что всё в принципе достаточно цивильно, чтобы порекомендовать всем и каждому фанату сталкера опробовать ту самую дисковую версию на прочность, пройти и признать, что на релизе игра была достаточно играбельной, чтобы удовлетворить потребности подпивасного бумера на один вечерок. Сегодня же данное времяпрепровождения толку никакого не имеет. Сыграть конечно можно, но добрая половина опционального контента тупо не работает. И смысл задротить в говно из жопы, где проходима, исключительно, одна половина игры, а вторая утопает в жутких багах? Поэтому стоит сразу прыгнуть на десятый патч с srp. Впрочем, об этом я уже упоминал. Здесь же ловить, реально, нечего. Слишком специфический белд, даже для олдовых исследователей типа вандалея.
Итак, перед тем, как вступить в группировки, решил собрать гир для войны. Благо, много дрочить не пришлось, ибо всё уже было под рукой. Отдал флешку на пулемёт Громову и, о чудо, оказалось ему достаточно всего одной, чтобы прокачать мой пкм на фулл, пиздец, наверно, каким-то интуитивным образом мгновенно научился делать без флешек все апгрейды. Но, похуй, все равно бегал с шинковалкой.
И вот, война за нейтралов близилась к завершению. Пока я ковырялся с сюжеткой, мужики успели самостоятельно захватить переходы на свалку, наебнуть бандитов и жёстко опиздюлиться на барахолке, впрочем, это не помешало отрядам плодиться с жутким размахом и двигаться, выполняя заданные цели. Мгновенно, начал расчищать мужикам дорогу. Какого было моё удивление, когда увидел под мостом на кордоне трёх кровососов. Какой же уёбок дизайнил эту локацию, что аж (неуязвимые в инвизе) кровососы начинают нагибать пол-уровня и никто из неписей не может им дать отпор.
Выйдя на свалку мне дали задание "Уничтожить лагерь: Депо", разумеется, перед тем, как задание чётко зафиксировалось, оно успело несколько раз отмениться. Типичная ситуация для всратого ванильного скриптования (в этот момент всем советую лечиться с помощью srp). Какого это, прижать бандитов к ногтю у самой базы, давать задания на зачистку гулагов с НЕЙТРАЛЬНЫМИ группировками и периодически отменять мейн квест по вг, если отряды вдруг перестают удерживать стратегически важную точку на переходе, необходимую для выполнения основного задания войны группировок? А вот так! Сталкеры то и дело просят уничтожить долговцев на переходе (заодно и свободу на военных складах), чтобы освободить точку для своих пацанов. Отменяют квест с депо, ибо кому-то приспичило сгонять на армейские склады, чтобы тупа пастрилятьца с маналетавцами)). Разумеется, на депо они не пиздуют, занимаясь так сказать своими делами. Приходится выносить бандитов в соло, что конечно заканчивается убедительной победой мужика с шинковалкой против бичей в кожанках. По-настоящему достойная награда ждёт самого терпеливого игрока за победу за нейтралов!
------------
>500 RU
>Аптечка х1
После этого говорить о какой-то адекватности, задроствования и превозмогания нескольких часов ожидания отрядов, не приходится.
К слову, за долг ситуация оказалась в разы плачевнее. Там тупо не было свободных отрядов, чтобы тупо разъёбывать свободу. Долг, видимо с диким скрипом, взял половину переходов на свалке, из-за чего на остальное уже не осталось сил. Такое ощущение, что это тупо забастовка, воевать не хотят, впрочем, как и свобода. Та вообще окуклилась и даже не помышляла выйти за рамки локации, чтобы начать пердолить противника в рот и в жопу. За бандитов вообще не стал пробовать, тут и проверять нечего. Бандиты и в патченной версии не шибко были играбельные, чего уж говорить про нулевую версию? Печально, но всё получается именно так. Война группировок в этой версии работает через ректальную жопу.
Вообще, памятуя о первом знакомстве с этой версией в научно-исследовательском экскурсе в прошлое по апробации на проходимость этой версии, пришёл к выводу, что всё в принципе достаточно цивильно, чтобы порекомендовать всем и каждому фанату сталкера опробовать ту самую дисковую версию на прочность, пройти и признать, что на релизе игра была достаточно играбельной, чтобы удовлетворить потребности подпивасного бумера на один вечерок. Сегодня же данное времяпрепровождения толку никакого не имеет. Сыграть конечно можно, но добрая половина опционального контента тупо не работает. И смысл задротить в говно из жопы, где проходима, исключительно, одна половина игры, а вторая утопает в жутких багах? Поэтому стоит сразу прыгнуть на десятый патч с srp. Впрочем, об этом я уже упоминал. Здесь же ловить, реально, нечего. Слишком специфический белд, даже для олдовых исследователей типа вандалея.
Этот пидор прав.
ЭХ!
Всё блять, детская атмосфера, гротекстные персонажи, казуальный баланс, сюжет говно, побочные квесты обыграны по детски.
Ещё уже совсем в край убили графон, освещение и погода такое дерьмо, ебучий жёлтый фильтр.
Ахахахахаххаха!
>СЕВА
>Апгрейды на неё умел делать только убитый техник Прозрачный на втруху разбитом депо.
Балаболь быстрее, я занят.
Да он вообще мутный какой-то. Бурчит под нос себе фразы. Сидорович и то приятнее.
Эээээх. Заррраааз би сальцццаааа. Та цибулькиии
Уаааааахх. Что, защитник человечества. Спать хочешь? Нельзя, нельзя. Люди надеются на тебя... Как же. Надеются. Нифига они про нас не знают... Да и хрен с ней, со славой. Разобраться бы с этой зоной.
1. Аномалии в кружках, чтобы даже самый малолетний самый долбоеб не здох по-дороге;
2. Плоские картонные персонажи, чтобы малолетный долбоеб понял, кто тут хороший, а кто плохой, и выбрал сторону без терзаний;
3. ТУПЕЙШИЙ сюжет, чтобы самый тупой из игроков не напрягая извилины сообразил, что от него хотят, не задавая лишних вопросов об игровой истории и "вселенной".
> сюжет
Ну да, там точно нехватает хуйни как в Обливионе
> Бородатый торговец на затонувшем корабле шепнул мне на ухо о каком-то артефакте, находящемся на юго-западе от посудины.
Или вот
> Ходит слух что где-то на северо-востоке от корабля обосновалось логово хуекровососов.
Сасать, тварь.
Возможность выбрать по какой рельсе пойти и свобода это разные вещи.
Только вот его планировали ещё в 2002-2003 сделать.
МР-153 и так автоматический. Тогда уж ТОЗ-194 сделать и ещё пару ружей. Мосинка с оптикой тоже имеет право на жизнь. Наймиты с НАТО-стволами (редкие, ломающиеся, нинужные, но добавленные для антуражу) тоже. Хотя они и колоши уважают.
АКМ тоже имеет право на жизнь, их дохрина на складах лежит, в условиях Зоны то что нужно.
Владелец монитора 1600/1200, пожалуйста сделай переиздание этого трейлера. Билд 1472 поддерживает 1600х1200 разрешение.
Ещё бы этот трейлер ремейкнуть, сделан на билде 1580.
Это да, 4к разрешение + бампы на динамике от доместоса.
СОВЕТСКАЯ ВЛАСТЬ ПАРТИИ БОЛЬШЕВИКОВ, СОЗДАЛА ДЛЯ НАШЕЙ СОВЕТСКОЙ МОЛОДЁЖИ СЧАСТЛИВУЮ РАДОСТНУЮ КУЛЬТУРНУЮ ЖИЗНЬ.
НАША МОЛОДЕЖЬ НЕ ЗНАЕТ ЭКСПЛУАТАЦИИ, ОНА НЕ ЗНАЕТ ФИЗИЧЕСКОГО И МОРАЛЬНОГО УГНЕТЕНИЯ.
ВОТ ПОЧЕМУ МОЛОДЕЖЬ ВСЕГО МИРА, НАС С НАМИ ТОВАРИЩИ, СЧИТАЕТ САМОЙ СЧАСТЛИВОЙ МОЛОДЁЖЬЮ, САМЫМ СЧАСТЛИВЫМ ПОКОЛЕНИЕМ РАБОЧИХ И КРЕСТЬЯН.
МЫ ЖИВЁМ СЧАСТЛИВО, МЫ ВПРАВЕ СЧИТАТЬ СЕБЯ СЧАСТЛИВЫМ ПОКОЛЕНИЕМ ПОТОМУ ЧТО НАС ВОСПИТАЛА ПАРТИЯ ЛЕНИНА, ОНА ДАЛА НАМ ВОЗМОЖНОСТЬ РАБОТЫ, УЧЁБЫ, ОТДЫХА.
Но Сайгу можно перезаряжать одним магазином
@
ГРИГА СНОШАЕТ ТВОЮ МАТЬ
@
"СЛЫШЬ БРАТУХА ЕСЛИ НЕ СКАЖЕШЬ БАТЕ, СКИНУ ДЕМКУ СТАЛКЕР-2"
@
ТВОИ ДЕЙСТВИЯ
Как и ЧН. В ЗП то же самое, шутан, только коридоры широкие. Не понимаю о чем спорите.
Сяк - нормальный мужик, бывший военный. 3 сына вырастил. Мододелание - его хобби. С нуля начинал. Вы представляете как тяжело человеку с извилиной от фуражки перекатиться в разработку модов? Зря вы хейтите его.
Я не понял, ты это так пукнул в мою сторону?
я не умею делать модели, только конфиги крутить
Колпак пекаря ей заебеньте!
Ля
С точки зрения говноеда - безусловно. Да и вообще, котоуёбище и вот этот транспидорас - худшее, что случалось со сталкеротредами. Даже млр-хуесос такого негатива не вызывает.
> С тоськи зления гофноета - бисуслофно. Та и воопще, котоуёпище и фот этат тланспиталас - худсее, цто слуцялозь со сталкилотлетами. Тазе млл-куизоз токово никатифа ни высыфает.
>БТРы были в ванили ТЧ на ЧАЭС
Но там они по-моему не двигались и были как турели
>решил съездить дать тебе пиздов
Но ездил он со звуком движка, а пока я тусовался в локации ничего такого не было
Там был один на ЧАЭС и он двигался
Ты про поломку стелса после сейв-лоада слышал? До этого ты был в стелсе для БТРа. Загрузился - вышел, вот он и поехал тебе ебало бить.
Денюшка же, че тут думать
лошина шепелявая ебло бы тебе твое сломать баба ебучая хуесосина тупая как же ты меня бесишь пиздолиз рыжий
Как раз таки и взлетел потому- что добротный шутер с RPG - элементами. И отмосферой. + вышел раньше третьего Сраллаута.
Ну и этот чувак прав в принципе. Мемы помогли. Хоть они и начали появляться уже задолго после выхода игры.
КЛЮКВА
Та же ситуация с тем же бтр была. Только в дерево врезался. Попробуй сейвнуться на нем, прокатит с ветерком.
>повышение пулестойкости
Че-т проорал.
>взлетел на Западе
Как там, в манямирке? С чего ты взял что он популярен на западе? Пара десятков видосов на ютубе посмотрел с англоязычными стримерами?
В игре есть РПГ-7 и какие-то элементы.
>Не так давно я выяснил, что даже таким талантливым разработчикам, как Дезодор из команды "Lost Alpha" или Сяк из "NLC-team" это тоже ничего не дало, ни в материальном, ни в профессиональном плане. Не позвонили Дезодору из GSC и не предложили участвовать в разработке второго Сталкера, как был он скромным офисным работником, так и остался. Это, кстати, информация проверенная, почти от первых лиц. Как вообще это хобби, под названием "моддинг" может положительно повлиять на ваше будущее? Скорей всего никак.
ПБ вроде может стрелять с отсоединенным глушителем. Он называется интегрированным потому что пистолет и глушитель разработаны для работы в тандеме.
Большинство мутантов в Сталкере ультравсратые. Словно попросили Ромку-прыгуна нарисовать. А химеру так преподносят еще, мол, охотник на охотников, чуткий нюх, нападает со спины, мало кто выживает после встречи с ней... Все говно, не вяжется с этим нелепым видом.
Всё равно странная история, иксрей не перестаёт удивлять, особенно такое в первый раз
>Не позвонили Дезодору из GSC и не предложили участвовать в разработке второго Сталкера
Охуеть теперь, сидит и ждет у моря погоды, а потом оказывается, что его говно никому не нужно. Конечно блядь, у григоровича таких дезодоров полдесятка, да при нужде он еще столько же набрать может за 15к гривен зарплаты.
Ты ахирел, 15-голдовая мразь?!
Инвестиции ещё на 10 лет кокса и шлюх. А потом в последний момент издатель пришлёт своего представителя, и Гришкина команда сляпает рельсошутан из огрызков за пару месяцев.
Готов поспорить, что будет атмосферный рельсошутанчик аля метро. Ну или псевдосвобода типа фар края.
Хуле даун? Совет дай блять! Хотя бы по перкам начальным и снаряге, что лучше выбрать и не обосраться?
Уже 150 раз обсосали как в эту парашу играть. Если ты не осиливаешь мусори-баланс, то просто не трать на это время и нервы.
В том то и дело что мне по нраву такой боланс, я хочу вникнуть в него и пройти весь этот тернистый путь пиздеца, но у меня нехватает сил даже на начальный этап, как будто я какой-то тупой аутист. Но я не аутист! Просто для меня это ахуеть какой новый опыт, такая степень хардкора после всех этих пострелушек просто не укладывается в голове.
>>34502
Они помогают ровным счетом чуть больше чем нихуя, потому что для того чтобы они работали нужно лутать и сдавать квесты, которые я тупо физически не могу сдать из за множества подводных камней.
Потому что могу.
Пиздуй на болота, там у бармена и квесты не сложные, и арты/части мутантов он дорого берет. Да и много мест где неписи воюют с мутантами/бандитами, а ты падаль собирай и лутай. У меня вот на этой стоянке вечная чечня была.
Не брат ты мне.
БРАТАН
Хорошо, попробую смотаться туда. Шустрый тоже говорил что на болтах ЧН могут помочь с деньгами, но один хуй нужно что-то чтобы не сдохнуть по дороге.
мгэа?
РПГ достал, мегафон сломал. На Болота сходил и взял там квесты на документы и доставку КПК Шустрому, а дело уже к ночи. И пока я бродил по ночной зоне раз 6-7 перезагрузился. И тут возникла пара проблемок. На первое было нахождение тайника с бумажками. Найти в трубе ночью этот ящик было слегка запарно, а с меткой я думал, что меня ведут к трубе под поваленным деревом, где ничего нет. Затем я кабанчиком бросился к Шустрому через туннель, потому что бандиты под мостом на меня теперь злые из-за убитого мною их кореша, когда тот тормознул меня возле фермы с Шустрым. И стою я перед входом и хз что делать, видимо придётся мочить бандосов.
У меня у одного мод часто вылетает?
Это из гугла пикча, наркоман. Тем более ванильный ЧН.
> атмосферный
Нет. Точно нет. К обосанной конторке господина Григоровича у меня нет никакого доверия.
Во второй части будет ещё хуже, ты даже представить себе не можешь насколько, начиная от графики и заканчивая всем подряд. Разница будет как между F:NV и F4, если не больше. Не удивлюсь если нам ещё бессмертного напарника выдадут который нас за ручку четверть игры водить будет чтобы нынешний игрок не потерялся, а если поранился/облучился то даст бесконечные аптечки/противорады плюс патрончиков чтобы мы совсем ни в чём не нуждались.
Прочность комбинезонов и оружия уберут чтобы не травмировать юных игроков. Хлеб, колбасу и тушёнку объединят в один предмет потому что три запомнить слишком много, если вообще оставят сытость потому как в ванильном ЧН её просто не было персонажу не нужно было ни спать ни есть, ведь это же Шрам.
Ну и ещё до кучи всего, это я описал лишь цветочки. Кушайте на обляпайтесь.
Да, у меня была идея что все мутанты которые обитают в основном на поверхности это должны быть мутировавшие животные: волки, собаки, медведи, кабаны, свиньи. А те что в основном обитают в подземельях должны быть жертвы научных экспериментов: бюрер, контроллёр, зомби, снорк.
В ванили и мусорке радиация выводится сама по себе и 30 мЗв это вообще не страшно, через минуту зависит от класса сама уйдёт, не знаю зачем в вашем копро-моде убрали это.
> Чем хорош тч, так это наличием свободы: ты не мальчик на побегушках
Еблан, ты хоть играл в ТЧ? Меченный по сути исполняет волю сидора и бармена. ТЧ самая убогая часть в плане геймплея.
Всё дерьмо. Более менее адекватный сталкер был только в диздоках 2003 года. Там конкретно описывалось что ГГ должен быть свободным, а всё что предлагают торговцы это побочная хуета.
Держу всех в курсе. Я недавно писал на почту ПЫСам шоб сделоли несколько уровней сложности, один для подпивасных детей, другой для мусори и нлц мужиков. Шобы отличались друг от друга не только хпшками у нпс, но экономикой, тайниками, фишками и т.д.
В низком присяде значит ползи.
Ну так-то можно и не выполнять прихоти Сидора например, а сразу пойти на свалку после выхода из бункера. Сидор даже отреагирует. Начнёт что-то задвигать про ''свой путь''
Самое страшное, что даже от такого сырого пустого куска говна, как LW: Tod, я получил больше положительных эмоций, чем от чн, зп и очень многих модов. В сторону совершенно нелепой зоны ушли не только пысы, но и мододелы.
>>35409
Если Меченый сдохнет, многое изменится? Все планы Сидора и Бармена рухнут на месте? Меченый для них как перспективный подвернувшийся работник с которого можно поиметь куш и не более того. А они для Меченого - информаторы.
Даже с одной жизнью и без стартового оружия прошел эту ебалу дальше кордона. Плюс я пытаюсь улучшить отношения с бандосами и ко 2му дню игры у меня порядка 30 убитых монстров и 0 убитых сталкеров с 10-15 выполнеными заданиями. Неосилятор ебаный
>Пополз на картах и в травку наступил.
И хули? Жгучий пух не дамажит, если пройти через него присев или медленным шагом, что в ванили, что в ваших дэдэйрах. Это классика, блядь, это знать надо.
Пиздец, ебанутый Петрович с манией величия.
Так оно и есть
bratan join the game
Сварил БУСЫ БАБКИ БЮРЕРА.
Хуебесы будут позже
На хлебзаводе поддоны с батонами таскал. В свободное время волонтером - в парке консервные банки собирал.
А колбасу и батоны как Стрелок в сталкеры подался хреновые делать стали...
Кушай мутантов до 100 и хряпай самогончик.
Я по совету анона съебал на болота с одним дробовиком и аптечкой, взял пару квестов и тащу кейс к лысому пидору. Один квест по зачистке плотей проебал, потому что они разбежались в разные стороны и посдыхали в аномалиях. Последнюю застрелил Доктор, у него же и взял квест+полечился на халяву. По пути на кордон внезапно стемнело, а в церкви на меня напал кровосос. Не думал что дуплета из тоза в упор хватит чтобы выжить после отсоса, но и здесь я тоже ошибся. Думаю как спиздить РПГ по пути, хотя скорее всего придется сдать кейс, пушто перегруз это такое себе.
В ментовке он работал. В поселке. До кого дорос не знаю. Версия Сяка.
Да
Квесты старайся не проебывать, при проебе у тебя отнимается 25 пунктов от репутации той группировки, у представителя которой ты взял квест. Лучше не бери на устранение цели когда цель находится в 2-3 и более локациях пути. Пока идешь туда он сам сдохнет/убьют - опять репутация понизится.
Так вроде же если мутанты сами дохнут - квест выполняется. Это если заказ на убийство непися дали, а его убил кто-то другой, тогда провал.
А как я узнаю в какой локации цель? Они же говорят, мол, "Вот, того типа пристрели", а где он находится будет ясно уже после принятия. Хотя сейвы перед квестами тоже можно абузить.
Насчет кровососа один из анонов тут говорил, что нужно вокруг дерева от него бегать. Я так только от собак и котов бегал, но собаки всё равно ахуевшие какие-то и в одном из сейвов завалили доктора на кордоне. Ещё аноны часто забывают купить рюкзак и не знают, что противогаз убивает выносливость, вероятно дело в УДОБНОСТИ, не проверял. На кабанов нет смысла охотиться без нормального ножа. Перед проходом к свалке можно попробовать выкинуть все вещи в тайник и сказать бандосам что отдашь вещами, тех уёбков под мостом обычно через минут 5 либо сталкеры убивают либо собаки. Крысы не нужны
>>36610
Ещё если взять квест на убийство бандосов на АТП и отдать им рпг - они съебут и квест будет провален.
> Ещё если взять квест на убийство бандосов на АТП и отдать им рпг - они съебут и квест будет провален.
Бля. А что выгоднее то? Положить бандосов или спиздить РПГ?
>Ещё если взять квест на убийство бандосов на АТП и отдать им рпг - они съебут и квест будет провален
Ясен пень, ты же их не убил
Рпг
Если хочешь дружит с ними - приноси РПГ, если не хочешь - убивай. В любом случае получишь мосинку вроде
То есть и рыбку съесть и на РПГ сесть не получится?
За РПГ тебе обрез мосинки дадут, целый, не поломанный. Это твоё первое оружие в игре считай. Так что выгоднее рпг отдать. Асло, эти бандосы потом идут в сторону фермы а их там одиночки выебут и ты заберешь себе РПГ назад.
Ну да, сейв-лоадами выбиваешь себе цель поближе.
Рандом значит
Сперму сглотни для начала, а то не разобрать что ты там пиздануть хочешь. Одно бульканье.
глоть
Ета денамика
Геолог даёт не резист к аномалиям а чуть больше похожий на нормальнй спавн артефактов в аномалиях после выброса.
Мастхевно:
АВТОРИТЕТ
ИЗОБРЕТАТЕЛЬ
СВИНЦОВЫЙ РЮКЗАК
Авторитет это возможность соскочить с гопа и буст репы по квестам.
Изобретатель даст крафт ремнаборов что важно.
Свинцовый рюкзак понизит излучение при сборе и выгрузке на продажу, а с водкой и антирадиционными тут напряг.
Четвёртым бери ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ\ГЕОЛОГ
Внимательность - горы инструментов в тайниках, геолог - хоть какие-то артефакты. Взял в своё время первое, рикаминдую второе.
Стартовая снаряга ненужна. С первых трёх квестов нарули куртку, противогаз и радиметр. Скупай весь сердитый самогон, и выменивай чекушки бартером у мимобродяг, с этим тут напряг. А ещё ремки винтовок и дробошей. У лесника их много кстати.
Первые пару дней сложно, зато дальше как по накатаной.
С вояками не воюй, у Осведомителя купи к ним пропуск на Агропром за 29к и набей 400 репы рандомквестами и сдачей всяких наборов юных техников. Тогда в дальейшем не будут нападать.
На наёбников можешь забить. Найди болотного доктора и возьми у него ключ к гостинице. Да и вцелом норм на болотах подниматься на квестах, и цены на трофеи хорошие у них. Квесты у военных и бандитов на захват точек не делай тока, ускоришь ихнюю экспансию.
Спускаешься в подземку через железный палец, не влезая в химию тыришь кейс из тайника группы стрелка, покупаешь и грейдишь противогаз "ПМК" на защиту от ПСИ это важно!
Идёшь на Янтарь, заказываешь пси-шлем калиброванный у Сахарова, обмазываешься скальпелем контроллёра если повезёт и лезешь в Х-16. Синий комбез "Восход" у него же купи, он очень норм. Доки с Агропрома и с Х-16, в комнате где мёртвый сталкер Призрак лежал отдаёшь Сахарову, через 5 дней забираешь зеленый эколог и ещё Сварог если денег хватит.
Ну а далее идёшь в Х-18, и на Выжигатель, а уж потом в эти ваши Припяти с Яновыми и Очистными Станциями. там у Бороды можно спиздить экзоскелет с полки, если достаточно быстр. Остальные 5 документов отдаёшь кому хочешь, посмотри в табличке. И лучше подожди следующего патча, должен скоро выйти по идее.
Вродибы всё. Туториал в копипаст. : )
Да, вот ещё. У Петренки Стечкина купи, бест ин слот, у Маслины в ТД купи прицел ПУ и найди-вычини СВТ-40, поставь прицел и будет дёшево и очень сердито. Вторым оружием любой дробовик бери. Норм Мр-133. Гуд Мр-153 или СПАС-12. Сайга ультрарар, увы. Протекта иногда с мёртвых экологов падает.
Колоши ИМХО нинужны, хотя кому как...
Геолог даёт не резист к аномалиям а чуть больше похожий на нормальнй спавн артефактов в аномалиях после выброса.
Мастхевно:
АВТОРИТЕТ
ИЗОБРЕТАТЕЛЬ
СВИНЦОВЫЙ РЮКЗАК
Авторитет это возможность соскочить с гопа и буст репы по квестам.
Изобретатель даст крафт ремнаборов что важно.
Свинцовый рюкзак понизит излучение при сборе и выгрузке на продажу, а с водкой и антирадиционными тут напряг.
Четвёртым бери ВНИМАТЕЛЬНОСТЬ\ГЕОЛОГ
Внимательность - горы инструментов в тайниках, геолог - хоть какие-то артефакты. Взял в своё время первое, рикаминдую второе.
Стартовая снаряга ненужна. С первых трёх квестов нарули куртку, противогаз и радиметр. Скупай весь сердитый самогон, и выменивай чекушки бартером у мимобродяг, с этим тут напряг. А ещё ремки винтовок и дробошей. У лесника их много кстати.
Первые пару дней сложно, зато дальше как по накатаной.
С вояками не воюй, у Осведомителя купи к ним пропуск на Агропром за 29к и набей 400 репы рандомквестами и сдачей всяких наборов юных техников. Тогда в дальейшем не будут нападать.
На наёбников можешь забить. Найди болотного доктора и возьми у него ключ к гостинице. Да и вцелом норм на болотах подниматься на квестах, и цены на трофеи хорошие у них. Квесты у военных и бандитов на захват точек не делай тока, ускоришь ихнюю экспансию.
Спускаешься в подземку через железный палец, не влезая в химию тыришь кейс из тайника группы стрелка, покупаешь и грейдишь противогаз "ПМК" на защиту от ПСИ это важно!
Идёшь на Янтарь, заказываешь пси-шлем калиброванный у Сахарова, обмазываешься скальпелем контроллёра если повезёт и лезешь в Х-16. Синий комбез "Восход" у него же купи, он очень норм. Доки с Агропрома и с Х-16, в комнате где мёртвый сталкер Призрак лежал отдаёшь Сахарову, через 5 дней забираешь зеленый эколог и ещё Сварог если денег хватит.
Ну а далее идёшь в Х-18, и на Выжигатель, а уж потом в эти ваши Припяти с Яновыми и Очистными Станциями. там у Бороды можно спиздить экзоскелет с полки, если достаточно быстр. Остальные 5 документов отдаёшь кому хочешь, посмотри в табличке. И лучше подожди следующего патча, должен скоро выйти по идее.
Вродибы всё. Туториал в копипаст. : )
Да, вот ещё. У Петренки Стечкина купи, бест ин слот, у Маслины в ТД купи прицел ПУ и найди-вычини СВТ-40, поставь прицел и будет дёшево и очень сердито. Вторым оружием любой дробовик бери. Норм Мр-133. Гуд Мр-153 или СПАС-12. Сайга ультрарар, увы. Протекта иногда с мёртвых экологов падает.
Колоши ИМХО нинужны, хотя кому как...
Ахуенно, спасибо!
Майнкрафта
ЭЛЕКТРОСТАЛИН
Под какую?
>... Все говно, не вяжется с этим нелепым видом.
Хуй знает, пока в ЗП не научился ее с ножа убивать она очень даже вселяла страх и уважение. Две головы, тело льва + бэкграунд на книгах где говорилось, что у нее дублирующиеся органы — заебись же.
Ну.
Вообще не в планах
ДРУГ
Виталя?
А что если выкинуть ему ствол без патронов? Он будет ходить и щелкать или же у него автоматически патроны появятся?
Появятся
Виталя не стрелял.
Хули там править? Кто-то намеренно сделал ворон имбалансными. Нельзя было "случайно" поставить им цену в 800 на продажу, кучу вывода радиации и прибавку к насыщению.
>вылизать тч-шную версию, а потом перенести на ЗП и уже на ней делать свой сюжет
Кто в лес, кто по дрова. Им бы просто высрать внятную модификацию на уровне нлс с нормальным движковым функционалом и ванильными ассетами, прежде чем делать лишние телодвижения с переносом корявого говна на новую версию движка.
Я случайно убил одну ворону, посмотрел свойства сырого клюва, увидел что им можно точить и продать за 40 рублей, но так же заметил что его можно приготовить, ну и приготовил. Где тут абуз? Если эти клювы такие по свойствам с версии 1.0, то зачем их было такими делать?
Я же сказал, значит ошиблись, если сказать - поправят
В коке тоже клювы падают, но не готовятся а просто продаются как лут с мутанта. И шанс выпадения пиздецки мал.
Является ли Сталкер: Зов Припяти самостоятельным проектом, возвращающим в серию дух сталкерства?
Если ты в инете находишь карту тайников и бежишь их все лутать - то да.
> Является ли Сталкер: Зов Припяти самостоятельным проектом, возвращающим в серию дух сталкерства?
Нет, ЗП - аддон-паразит
ЗП-ребенок порвался
>переждать в укрытии
Заебца Декейн поработал с ублюдочным менеджером заданий. Пропердолил григоссанину вдоль и поперёк. Играть теперь одно удовольствие, когда знаешь, что тебя никто не прокатит с заданием, как в ванилле. Не будет такой хуиты, когда зачищаешь гулаг и на последнем неписе задание ТУПО отменяется. Это такой специфический рофл от разрабов ванилы.
Раковые хуесосы, горе-разрабопедерасты. Благо, модами починили.
Короче, моё почтение.
Жаль, что нет исправленных ванильных ассетов (модели, текстуры и анимации). Только скриптово-конфигурационные изменения. Правда, хотелось бы ещё исправленные библиотеки движка (с консольной командой на угол обзора), раз там порой выскакивают зелёножуковые движковые вылеты, которые скриптами не починить.
А, то есть ты просто критикуешь артефакты в кружочках, не предлагая альтернативы? Тогда вопросов нет, деточка
Артефакты должны валяться на земле и видны без детекторов. Это канон вселенной, капишь?
>должны
>Пук
>канон вселенной
Канон вселенной это наиболее актуальная игра серии. Если ты дрочишь на ТЧ, то бег со скоростью 80км/ч - тоже канон вселенной, оправдывайся
Артефакты которые трудно добыть, но только они не должны появляются волшебным образом детекторами.
Лол, арты на земле это не более чем проёб гейм-дизайнеров, которые на тот момент не смогли ничего лучше придумать. Иначе тогда то, что они никому не нужны и сталкеры их не подбирают - тоже канон.
Они и не появляются, они там заранее есть, их же на экране видно, ну ты че
В ТЧ в этом плане есть несколько неплохих моментов, вроде лунного света, спавнящегося по ночам, или артефактов без свечения где-нибудь между аномалиями, где радиация долбит экран постпроцессами.
Засветил хуй за твоей щекой направленным импульсом
Я тебе ещё раз говорю, КАНОН БЛЯТЬ!
Это не арты лежат в кружочках, дебил, а кружочки сталкеры нарисовали там, где бывают арты. А бывают они в зонах особо сильной аномальной активности
Ты мне про магические детекторы лучше расскажи, с кружочками и так всё понятно.
А вот и жена Шустрого.
Про них тебе в ЧН всё рассказали - направленным импульсом засвечивает артефакт, что тебе еще непонятно? А ты мне про волшебный выжигатель мозгов расскажи - почему он зомбирует и как он работает без электричества и почему от него в небо лучи ебашут.
То есть существование самих магических артефактов тебя не смущает, а детекторы да? Ты похоже не понял суть фантастики
Лучи ебашут из той хуйни на генераторах, потому что в том месте идёт связь с ноосферой.
Выжигатель спокойно работает, потому что учёные сказали: мы используем станцию для получения энергии
Зомбирует посылая импульсы в мозг, либо уничтожая клетки и делая кашу, т.е. зомби, либо кодируя для проекта.
Что блять за глупые вопросы? Объяснения с детектором выглядят натянуто. Невидимые ссука артефакты, ровно до того момента пока детектор не применит свою магию. Тогда то они навсегда станут видимыми. Просто ахуеть.
Аномальное поле которое ебашит током - нормально.
Артефакт защищающий от электричества, который остаётся на месте смерти одной или нескольких аномалий - нормально.
Магический детектор который снимает невидимость с изначально канонично видимых артефактов в литературе и первой игре - не нормально.
>Лучи ебашут из той хуйни на генераторах
Причем тут генераторы, я тебе про выжигатель мозгов говорю
>Зомбирует посылая импульсы в мозг, либо уничтожая клетки и делая кашу, т.е. зомби, либо кодируя для проекта
Почему у монолитовцев не делает кашу?
>Невидимые ссука артефакты, ровно до того момента пока детектор не применит свою магию
Не понимаю, что тебе тут не нравится, совершенно равносильная со всем, что происходит в стелкере, вещь, ты просто предвзято относишься, поэтому кроме "Просто охуеть" никакого аргумента придумать не можешь
Ну ведь мы тоже можем написать книжку про магический детектор и невидимый артефакт. Тоже будешь ссылаться на наши труты, подкреплённые двумя крайними играми, как на аргумент?
Я что, ебу почему из радуги ебашат лучи вверх? Я же её не проектировал, на счёт этого инфы нет. Может это такой способ распространения йоба-волн, а может излишки, а может связь с ноосферой. Монолитовцам похуй, потому что они уже закодированы и невосприимчевы к этим волнам, там что-то типа предохранителей. Я ахуеваю потому что КАНОН БЛЯТЬ нарушен, вот почему. Нельзя просто так взять и послать всё нахуй только потому что так удобнее. Просто ахуеть.
Книжки были написаны ДО выхода игры, более того, в первой части они реализовали всё так как должно быть. Со всего того что было дальше я просто ахуеваю.
>>40357
Действительно блять. Первые два - аномальная НЁХ с посредственно понятными свойствами и возможностями, последнее - рукотворный магический прибор который может делать невидимые камни которые изначально были видимыми материальными и осязаемыми, как будто вытаскивая их из другого измерения.
>Монолитовцам похуй, потому что они уже закодированы и невосприимчевы к этим волнам, там что-то типа предохранителей.
Обосрался
>Первые два - аномальная НЁХ с посредственно понятными свойствами и возможностями
То есть тебя, дауна, смущает то, что люди научились изучать свойства и возможности чтобы использовать их? Дрыснул с этого шизоида
Есть конечно, там клапан стоит и канал блокирует)0 Я в книге читал одной, канон.
Меня это не удивляет, меня удивляет то что артефакты можно увидеть и потрогать лишь после того как сработает магия детектора. Хотя изначально, по канону, их можно было видеть и без него. Ни один еблан не полезет в скопление аномалий за хуй собачий, не видя цели поисков. Но разрабам виднее, да.
>Книжки были написаны ДО выхода игры
А дездоки были написаны еще раньше. Так что по твоей логике, почти всё, что происходит в ТЧ - не канон, потому что в дездоках было по другому.
>Первые два - аномальная НЁХ с посредственно понятными свойствами и возможностями, последнее - рукотворный магический прибор
По моему, ученые всю историю человечества придумывают приборы, которые позволяют увидеть или изучать нечто, что простым обывателям кажется НЁХ. Почему сталкер должен быть исключением?
>Хотя изначально, по канону
Ты заебал, ты немного не понимаешь, что такое канон, успокойся уже.
Канонично артефакт лежит в скоплении аномалий. Его видно. Ты за ним лезешь. Берёшь его. Кладешь в контейнер. Всё.
> НЕТ, давайте изъёбываться, хуле они на земле валяются?
>>40571
>>40597
Это не повод делать из детекторов магическую НЁХ для материализации магических камней, которые изначально были материальными, но кому-то из геймдизайнеров ударила моча в голову.
Но раз так, тогда пусть детектор останется в своей ёбаной роли НЁХ. Поебать на логику, в пизду канон, крутить на хую всю литературу и вселенную. Хуле вам доказывать то? Идите нахуй.
inb4: слился
>Это не повод делать из детекторов магическую НЁХ
С чего ты взял, что аномалии и арты это НЁХ? Это научная фантастика, то бишь это совершенно физически обоснованное явление, которого просто никогда раньше не было. И детектор это совершенно нормальный прибор, без магии. Лет 200 назад и радиация была НЁХ , но придумали прибор, который её чувствует, охуеть, да?
>канон
Канон - это информация, собранная из ЗАВЕРШЕННОГО ПРОИЗВЕДЕНИЯ, долбоёб. Когда вышла первая игра никакого канон еще быть не может. Канон образуется только тогда, когда вселенная доделана до конца - тогда вся имеющаяся информация из всех имеющихся частей компилируется и получается канон.
>тч
>арты валяются по всему полю
>всем похуй
>по вечерам сралкеры ноют у костра ЭХ ЩАС БЫ АРТФЕКАТИК
Просто Меченнного Зона одарила способностью видеть арты без детектора, типо как у шрама и Дегтярёва с ачивкой способность переживать выбросы.
>На мгновение проскочила мысль:
>Неплохо было бы приумножить эту х'ривну раз так в десять!.. миллионов...
Шо за магея ебаная))0 какой то меченый касался и тут НЁХ видимая из невидимаава НЕ КОНОн
Нет никакой крайности, есть реально существующие игры, по которым видно, что реализация артов в ТЧ - непродуманный бред.
БУСЫ БАБКИ СЯКА
Батарейка нравитца и грави
Потому что блять игру оказуалили и упростили для малолетних дебилов, а так же адаптировали пол западную аудиторию. Никто не запрещает тебе сделать нормальные артефакты и аномалии.
А убежище уютное, в кокенском устраиваю тут схрон, а в мусорнике мозгляки мозги полоскают
ТЧ в плане артов проще. В ЧН/ЗП исправили бред, когда арты никто не собирает, но все о них ноют у костра. Мне важнее, чтобы игра выглядела не как дрисня, в которую не веришь, а не то чтобы она соответствовала каким-то фанфикам 40-летних подпивасов.
Блядь, неужели никто не играл в эту хуиту и не знает ответа. Может сам куклоёб ответит, я слышал он тута сидит иногда.
Что-то среднее. Бегаешь, попутно выполняя попадающиеся квесты. Заняться есть, чем, в общем.
ГГ грит Бороде мол Шевченко собираются брать свои же, вопрос, какие нахуй свои, если это бандиты обычные?
Нахуй Спартак сидит на Шевченко, он дебил или долбоёб?
Короче, странная завязка над которой никто особо не парился, вся суть в ПДА Моргана и всё тут, а Спартаки там или партаки уже не суть важно. Алсо, вариант прохождения, где выступаешь в роли телохранителя Моргана просто пиздец корявый вышел.
>свои же, вопрос, какие нахуй свои, если это бандиты обычные?
А С С Е Т Ы, блять, это бывшие сталкачи, которые пустились во все тяжкие.
Конечно же невидимые, сука ты каноннная
Довольно таки странно, что Борода такой наивный простак, что сидит рядом с гопотой и верит в дружбомагию
И оранжевым ссаным пидорско-дизайнерским фильтром на весь экран.
Весь сталкер это шутанчик для детей, с жалкой попыткой в сюжет. В ЗП это хоть немного удалось, хоть гротескно и криво
В билдах ЗП банда кастета была одета в зарю, они только недавно были обычными сталкерам. Это можно увидеть в фин. отчёте игромании
>бля ибать, наёмайор, вертолёты кароч падают, памаги
>бля, хуле они падают, хз, нада кароче в Припять ебашить
>бля надо венным помочь, ладно с вертолетами потом порешаю
>ну нихуя, вертолёты из-за аномалий падали, охуеть, а теперь пора домой
>бля ибать, ничего не помню, но мне нада у бить стрелка
>бля, меня никто не узнает и тех, кто общался со стрелком неоднократно
>бля, о'сознание тоже меня не узнало и запрограммировало меня убить стрелка, потому что проглядели, что я и есть стрелок
Привет, брат!
Ленин был оратором
Наша молодежь не знает эксплуатации. Она не знает физического и морального угнетения.
А я вот не пойму Кетзо и Готбаннибой это разные авторы, или одно и тоже. Вроде рисовка та же, персонажи те же...
Выброс по-прежнему не починили. В войне группировок за сталкеров последние у меня постоянно сосут, потому что у них хуй пойми как работает респавн и назначение точек для захвата: базу постоянно опиздюливают мутанты, одиночки захватывают только переходы, задания "удержи точку до прихода союзников" отменяются, как только отряд подходит к точке. Хуево зделоли, короче, не работает ебаная война нихуя.
>бля, надо спасение отработать, зато потом заебатый фриплей
>бля, надо доки украсть, зато потом заебатый фриплей
>бля, надо доки из лабы принести, зато потом заебатый фриплей
>бля, опять доки в лабе искать, ну зато скоро заебатый фриплей
>бля, на радар пиздовать, ну зато совсем скоро заебатый фриплей
>бля, Бармен сказал в Припять ебашить, ну зато очень скоро заебатый фриплей
>бля, посмотрю чё там на ЧАЭС и пойду уже выполнять фриплейные задания
>эээ, а хуле меня деньгами завалило-то, че за титры, где алайф фриплей, грига верни деньги
Именно поэтому в меня нет никакого доверия к конторке хуесоса григоровича, пиздабол ебанный загубивший игру с хорошей задумкой
мимождуолр3.0
>загубивший игру
Так её и не было. Бесшовной карты даже не существовало, половина фишек работало только на бумаге, транспорт был говно.
Хотя да, точно, я уже посмотрел
И что? Мне нужна игра в которой есть почти всё то что было обещано григоровичами и большая часть того что было только на бумаге
от Крымского моста бомбанул
Конечно нет лол
А что не так с ними? Вроде как господин Лавров сделает ремоделинг корпусов.
http://vk.com/wall-35238079_21856?reply=22108
1. Руки.
2. Оружка левозатворная.
Я конечно понимаю тсс, все дела. Но тсс это далеко не всегда круто и правильно.
В конце концов, есть же оригинальная оружка с нормальным расположением затворов (я вроде где-то видел).
С чего бы вдруг это васянство? Скажем корпусы это эксперимент над перемещением мозгового отдела, так что всё норм.
> 1. Руки.
Как выйдет поменяешь модельки.
> 2. Оружка левозатворная.
Какой ужас.
> есть же оригинальная оружка с нормальным расположением затворов (я вроде где-то видел).
Анимки от всяких шокеров и популиков крайне всрато смотрятся на фоне пыс оружия
В ЛР разве не правозатворный ПЫС оруж. пак?
stack trace:
001B:00000000 xrEngine.exe
001B:03673327 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:03673327 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:03651717 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
[error][87]: The parameter is incorrect.
Билды белдами, но вот анимацию при ходьбе вида "статичная моделька прыгает вверх-вниз" надо убирать, а не выпячивать, потому что это не душа, а убожество.
Ты прям каждую секунду смотришь на оружие и на то как оно прыгает
У него 100% просто так вылететло. Я тут вчера тоже писал про вылет из-за выброса. Ваш СРП фиксит не оче много
А почему тогда он лежа на земле исчезает, как детектор прячешь, а?! Слушаю твои оправдания
Ну типа надо детектор сильнее купить, чтобы дольше артефакт видимым был))0
Во-первых, это систематический вылет из-за аномалий. Во-вторых, srp не фиксит движок, только скрипты, и то, основной упор на приведение в порядок войны группировок и логики неписей, чем полное выравнивание игры.
Потому что игровая условность, пожертвовали логикой в пользу геймплею. Придумай тогда, как можно сделать охоту за артефактами действительно интересной и рискованной без невидимости артефактов и, следовательно, нужды в детекторах.
Потому что гг крышечку закрывает
Потому что после засвета арт должен становиться видимым навсегда. То, что в игре они снова прячутся, если их на землю выбросить - просто лень разработчиков
Арты должны валяться в скоплениях аномалий и достать их должно быть тяжело.
Монк, иди нахуй, заебал. Крякнутый экзешник не может зафаршмачить дллку, отвечающую за геймплей. Если бы игра тупо не запустилась, то я ещё понимаю, но тут игра играется, но всегда вылетает на аномалиях. Притом одних и тех же: разлом на базе ренегатов и симбионт в рыжем лесу.
ОП 3.0
Отсутствие свечения + маленький размер артефактов + очень маленькое расстояние от центра аномалии + уничтожение артефакта с дамагом по тому, кто его уничтожил ну или просто по территории = охуенная и динамичная охота за артефактами в которой даже детекторам место найдется
Сяк выкупает гсц и делает сталкер 2.
Чтобы весь мир превратился в БЕЛД по сталкеру, а люди в нём - в СТАТЕКУ.
>>42660
Блядь, нахуевертил, дублирую
Отсутствие свечения + маленький размер артефактов + очень маленькое расстояние от артефакта до центра аномалии + уничтожение артефакта, если по нему нанесен урон, с дамагом по тому, кто его уничтожил ну или просто по территории = охуенная и динамичная охота за артефактами в которой даже детекторам место найдется
Как можно судить по тем обрывкам общения из кока? Ты книжку читал?
Чем она лучше?
Всё из-за дурацкого жёлтого фильтра, который перекочевал и загадил собой и ЗП. Наверни SoC style addon и будет тебе та самая атмосфера.
Двощую. Плюс надо выкручивать дальность прорисовки на минимум, чтобы был таинственный туман и монстры прям перед ебалом спавнились.
ноутбукобоярин
Как только в игре появляются цифры, они ломаются артмани через час игрового времени.
Зачем мне ломать эти цифры через артмани, если я и без цифр могу накрутить что угодно в конфиге?
Блять, а ведь точно. Надо будет попробовать накрутить размер барабана у бульдога и погулять по Припяти.
Пробовал, хуйня, треугольный лучше, ибо символизирует.
Трамплин в очё и пса через плечё.
>Крякнутый экзешник не может зафаршмачить дллку, отвечающую за геймплей.
Не пиши хуйни, открою по секрету что вся эта каша все равно загружается в одно адресное пространство и исполняется в одном контексте.
мимокодил
Решил поаутировать на болотах. Сбегал за велесом. Если первые 25 минут геймплея были перестрелки с ренегатами, к слову, очень оживлёнными, потому что мужики не ебловали и делали дело наряду с актором, то следующие 25 минут мгновенно превратились в типичный для чеченского неба сущий пиздец.
Бежишь, бежишь, бежишь по пустой локации, пьёшь пару энерджиков, бежишь, бежишь, лутишь шмот, потом опять бежишь, бежишь, бежишь пока не добежишь до нужного мужика, сдаёшь квест, опять бежишь, блять, бежишь, всё бежишь... а когда заёбывает - дропаешь болота и пиздуешь на кордон.
И на кордоне, внезапно, бежишь, бежишь, через пулемёт бежишь, за бродягой бежишь, за псиной (брат волчары) бежишь, к валерьяну бежишь, за вояками бежишь, назад бежишь, ещё бежишь, за кейсом бежишь, обратно бежишь, по дороге выполняешь ещё пару дебильных квестов, бежишь за кпк пупина, бежишь, блять, бежишь, идёшь забирать флешку из тайника на переходе с болот, где шмалял пулемёт, бежишь в обход через все болота нахуй, бежишь, выходишь на кордон и тут, внезапно, ВЫБРОС НАХУЙ, назад дороги нет, блять, стоит предохранитель (переход невозможен), вояки на блокпосту деспавнятся, а пулемёт (без стрелка) сам по себе начинает шмалять через полкарты!
Зона, братан. Дропнул нахуй прохождение, это невозможно пройти.
А как надо? Гениальные диалога на каждом шагу, эвенты и квесты в спину кидают?
Ты ахуеешь, но в памяти оно хранится именно числовым значением, и взломается даже без индикаторов
Начинаешь игру с классическим «Короче, я тебя спас и в благородство играть не буду...» и стартовым туториальным заданием тебя посылают в могильник за артефактом. Нет, это не моды на ТЧ и, отчасти, даже не белды. Ведь в этой ситуации ты используешь обычный для аддонов детектор «Отклик»! Да-да, ТЧ всё больше обрастает модернисткими штучками. Тут тебе и аномальные поля на всех локациях, и детекторы, и механики с апгрейдами и ремонтом снаряжения, хорошо привитые игрокам по двум крайним играм, три дополнительных рендера, новый анимационный движок, широкий для создания сюжетных модов функционал. Такого в оригинальной игре никогда не было. Это не стероиды, всё достаточно гармонично. Звучит заманчиво?
Разумеется, аномальные поля придётся моделировать на обновлённых локациях, как это было на Затоне или окрестностях Юпитера, изменять геометрию, расширять игровую территорию, и делать это не столь всрато, как было в Чистом Небе. Нет, от него лишь уровень детализации и базовые ассеты, но никак не хаотично понатыканные по всем уровням импровизированные укрытия для боя. С другой стороны, многие стандартные локации за столько уже так набили оскомину, что ковырять ближайшие годы 18 классических уровня, перерабатывая их под стандарты две тысячи одиннадцатого года, просто невозможно. Глупо пытаться реанимировать завод Росток, не смоделировав полностью новую локацию. Невозможно бегать по всратой обрезанной под сюжетные задачи Тёмной Долине. Этот разорванный с подземельями НИИ Агропром. Ужасно нищие Армейские склады с горами на периферии. Тем паче Радар, который целиком огорожен каменистой породой. Припять, которая не имеет ничего общего с реальным прототипом, или порубленная на части многострадальная Чернобыльская АЭС. Сказать по этому поводу можно достаточно.
В перспективе работа остановится на Кордоне. Самой атмосферной локации Теней Чернобыля, да и, наверно, всего околосюжетного сталкера. Ведь дальше идут даже не проблемы с отвратительной геометрией и тщетных попыток её облагораживания, а с наполнением и геймдизайном в целом. Вытерпеть в очередной раз миссию-сопровождения с Кругловым на линейной, как прямая кишка, локации сможет, даже в оригинальной игре, не каждый. Чего уж говорить про «самый лучший ремейк Тень Чернобыля на движке Зова Припяти»? Придётся переделывать, а там и до других локаций дотянутся цепкие васянские лапы. Тут переделали, там переделали, тут всё убрали и сделали что-то «своё»...
Нет, это уже не ремейк, а какая-то собственная разработка. Натуральная васянка, когда от оригинала остаётся только базовая сюжетная линия, которая со временем обрастает новоиспечённым «интерпретационным жирком». И зачем, спрашивается, мудохаться с X-Ray 1.6, когда для вашего прекрасного ВИДЕНИЯ есть вполне себе обыденный оригинал? Вам что, скажут, не хватает дефолтных ассетов и рендеров? Может, не хватает каких-то фич? С тем же успехом можно накатить в движковый код пару стероидов на манер Prosectors Project или OGSE 0.6.9.3, но, нет, надо перекатываться на xray 1.6.02, когда есть исходники седьмого патча.
Начинаешь трогать основание и вся структура рассыпается, как карточный домик. Здесь не получится порта или адаптации. Объём работ на новой версии движка, набор механик Зова Припяти и стандарты Чистого Неба не позволят просто так перетащить контент Теней Чернобыля и поиграться на новом белде в старый-добрый «пидоровичезабег» от Кордона до ЧАЭС за 15 минут. Тут нужно основательно пилить формально новую модификацию. И посему получается, что даже выдрав, всем уже остопизденевший, сторилайн получится максимум очередные покакуньки на тему «Как я вижу приключения Меченого после пробуждения в бункере торговца», а не полноценный щепетильный порт с сохранением духа оригинала. Ибо при живом оригинале, в который по-прежнему можно играть без навороченных рендеров и механик, делать лишние телодвижения не приходится. Естественно, до того момента, пока мод с сюжетом из ТЧ не обзаведётся своей собственной концепцией, которой по-существу и старый сюжет будет ненужен.
Да, это идея, собственно, и не моя вовсе. В своё время известный васян Максим Р., автор Р.М.А мод, как-то намекнул, что будущие развитие мода он видит на движке Зова Припяти. Всё же интересно было бы так поиграть в Р.М.А мод на основе ЗП, особенно в то время, когда игроки в полную силу задротили т.н. ТСС-моды. Не правда ли? Слава богу, что это так и осталось мимолётной плохой идеей, которая приходит в голову всем, кто скучает по славным вечеркам за Сталкер: Тень Чернобыля, но вынужден сегодня жрать технологическое концентрированное копро в Сталкер: Зов Припяти. Несправедливо как-то всё это...
Начинаешь игру с классическим «Короче, я тебя спас и в благородство играть не буду...» и стартовым туториальным заданием тебя посылают в могильник за артефактом. Нет, это не моды на ТЧ и, отчасти, даже не белды. Ведь в этой ситуации ты используешь обычный для аддонов детектор «Отклик»! Да-да, ТЧ всё больше обрастает модернисткими штучками. Тут тебе и аномальные поля на всех локациях, и детекторы, и механики с апгрейдами и ремонтом снаряжения, хорошо привитые игрокам по двум крайним играм, три дополнительных рендера, новый анимационный движок, широкий для создания сюжетных модов функционал. Такого в оригинальной игре никогда не было. Это не стероиды, всё достаточно гармонично. Звучит заманчиво?
Разумеется, аномальные поля придётся моделировать на обновлённых локациях, как это было на Затоне или окрестностях Юпитера, изменять геометрию, расширять игровую территорию, и делать это не столь всрато, как было в Чистом Небе. Нет, от него лишь уровень детализации и базовые ассеты, но никак не хаотично понатыканные по всем уровням импровизированные укрытия для боя. С другой стороны, многие стандартные локации за столько уже так набили оскомину, что ковырять ближайшие годы 18 классических уровня, перерабатывая их под стандарты две тысячи одиннадцатого года, просто невозможно. Глупо пытаться реанимировать завод Росток, не смоделировав полностью новую локацию. Невозможно бегать по всратой обрезанной под сюжетные задачи Тёмной Долине. Этот разорванный с подземельями НИИ Агропром. Ужасно нищие Армейские склады с горами на периферии. Тем паче Радар, который целиком огорожен каменистой породой. Припять, которая не имеет ничего общего с реальным прототипом, или порубленная на части многострадальная Чернобыльская АЭС. Сказать по этому поводу можно достаточно.
В перспективе работа остановится на Кордоне. Самой атмосферной локации Теней Чернобыля, да и, наверно, всего околосюжетного сталкера. Ведь дальше идут даже не проблемы с отвратительной геометрией и тщетных попыток её облагораживания, а с наполнением и геймдизайном в целом. Вытерпеть в очередной раз миссию-сопровождения с Кругловым на линейной, как прямая кишка, локации сможет, даже в оригинальной игре, не каждый. Чего уж говорить про «самый лучший ремейк Тень Чернобыля на движке Зова Припяти»? Придётся переделывать, а там и до других локаций дотянутся цепкие васянские лапы. Тут переделали, там переделали, тут всё убрали и сделали что-то «своё»...
Нет, это уже не ремейк, а какая-то собственная разработка. Натуральная васянка, когда от оригинала остаётся только базовая сюжетная линия, которая со временем обрастает новоиспечённым «интерпретационным жирком». И зачем, спрашивается, мудохаться с X-Ray 1.6, когда для вашего прекрасного ВИДЕНИЯ есть вполне себе обыденный оригинал? Вам что, скажут, не хватает дефолтных ассетов и рендеров? Может, не хватает каких-то фич? С тем же успехом можно накатить в движковый код пару стероидов на манер Prosectors Project или OGSE 0.6.9.3, но, нет, надо перекатываться на xray 1.6.02, когда есть исходники седьмого патча.
Начинаешь трогать основание и вся структура рассыпается, как карточный домик. Здесь не получится порта или адаптации. Объём работ на новой версии движка, набор механик Зова Припяти и стандарты Чистого Неба не позволят просто так перетащить контент Теней Чернобыля и поиграться на новом белде в старый-добрый «пидоровичезабег» от Кордона до ЧАЭС за 15 минут. Тут нужно основательно пилить формально новую модификацию. И посему получается, что даже выдрав, всем уже остопизденевший, сторилайн получится максимум очередные покакуньки на тему «Как я вижу приключения Меченого после пробуждения в бункере торговца», а не полноценный щепетильный порт с сохранением духа оригинала. Ибо при живом оригинале, в который по-прежнему можно играть без навороченных рендеров и механик, делать лишние телодвижения не приходится. Естественно, до того момента, пока мод с сюжетом из ТЧ не обзаведётся своей собственной концепцией, которой по-существу и старый сюжет будет ненужен.
Да, это идея, собственно, и не моя вовсе. В своё время известный васян Максим Р., автор Р.М.А мод, как-то намекнул, что будущие развитие мода он видит на движке Зова Припяти. Всё же интересно было бы так поиграть в Р.М.А мод на основе ЗП, особенно в то время, когда игроки в полную силу задротили т.н. ТСС-моды. Не правда ли? Слава богу, что это так и осталось мимолётной плохой идеей, которая приходит в голову всем, кто скучает по славным вечеркам за Сталкер: Тень Чернобыля, но вынужден сегодня жрать технологическое концентрированное копро в Сталкер: Зов Припяти. Несправедливо как-то всё это...
Резонный вопрос: Как и где кабан мог найти и съесть Колючку, если без магического детектора артефакты нематериальны?
Тогда почему она фонила и смогла залезть в контейнер? Ммм?
Во первых, кто тебе сказал, что они нематериальны, если они вполне себе катаются по земле и задевают аномалии, будучи невидимыми и их можно трогать, пинать ногами или даже зашвырнуть гранатой через пол карты?
Случайно проглотил вместе со сталкером
Моя винтовка — мой лучший друг. Она — моя жизнь. Я должен научиться владеть ею так же, как я владею своей жизнью. Без меня моя СКС бесполезен. Без моей винтовки бесполезен я. Я должен стрелять из моей винтовки метко. Я должен стрелять точнее чем враг, который пытается убить меня. Я должен застрелить его прежде, чем он застрелит меня. Да будет так…
Я и мой СКС знаем, на что идёт счет в зоне — не на количество застреленных нами патронов, не на грохот наших выстрелов и не на пороховой дым. Мы знаем, что счёт будет вестись только на убитых. И мы будем убивать.
Мой СКС это человек, такой же как я, потому что это моя винтовка. Я должен относиться к ней как к своему брату, Я должен изучить её слабости и её силу, её части и принадлежности, её прицел и её ствол. Я должен хранить её от губительной погоды и от повреждений так же, как я храню от всякого вреда свои ноги и руки, свои глаза и своё сердце. Я должен хранить свою СКС чистым и готовым. Мы станем частью друг друга. Да будет так.
Перед Господом моим я повторяю этот символ веры моей. Моя винтовка и я — мы защитники зоны от мутантов. Мы не боимся наших врагов. Мы защитники всей планеты от распространяющейся заразы зоны.
Да будет так до тех пор пока пластмассовый мир не победит и не останется больше врагов и не установится мир на Земле!
Даже если так, то кабан умудрился сожрать что-то невидимое забежав в аномалию и выбежав из неё живым.
Ох уж это маняврирование. Просто признай, что кабан обладал магическим детектором примотанным к бивню только ради того, чтобы лакомиться колючками выкатывающимися из всяких киселей.
Как сталкеры могут ныть, что артефактов нет, если рядом с ними их штук 15 валяется вдоль дороги?
В оригинальных играх и не было в кабанах никаких колючек, потому что съесть такую ничтожно малая вероятность. А то, что это добавили в модах - простое васянство
>придумай
В лост альфе уже придумали. И детекторы нужны, и артефакты видны сразу. А ещё детекторы апгрейдить можно.
Коты вообще неприятные противники. Нападают без звука, бегают быстро.
Кабаны тоже нападают без звука. Животные в Сталкерах - типичные мобы-болванчики, которые не сидят на месте, а мечутся по карте как на спидах. Стрельнул в него - а он дальше бежит по своим делам, у него ПАТРУЛИРОВАНИЕ, тебя вообще ни во что не ставит. Разумеется, ведь ты Вася из 7 Б.
Ну насчет ванилы не знаю, а в дохлом деде коты 1х1 всасывают одним ударом молотка. Собаки тоже всасывают, но они суки прыгают и попасть сложнее, а вот коты тупо напрямую бегут тебе в ебало, потом останавливаются перед анимацией удара и можно успеть втащить ей кувалдой в череп.
Кувалда нинужна. Монтировка - топ. Пкм ебашит сплешом, промахнуться невозможно.
Такс, а можно без пси шлема пройти туда и каким маршрутом лучше всего? Да и баллоны брать не хочется.
Топ это штык нож со спешлом.
Возможно ты прав, но я привык к кувалде и ломанию ящиков 1м ударом.
Вот бы сделол кто нибудь чтоб коты на деревьях сидели, а когда сталкер мимо идет, то на бошку сверху прыгали. Так и серенькнуть можно при случае и хоть кокая-то оригинальность в этих зверях была бы.
Древесный тушкан.
Сделоем.
Да там на половину мутантов без смеха глядеть нельзя. Контролер в джинсах, ему бы еще майку-алкоголицу и будет в точности как наш районный пропойца по кличке Мурзик.
Я и сейчас на Дикой территории через ангар не хожу, а по рельсам оббегаю. Ночью шел, а там ебаный кровосос сидел. Как он пидор заорал в правый наушник-то, меня кондрашка за малым не хватила.
Я еще не умею (( Могу только конфиги крутить.
А я если от бара ходил, то по лестнице на кран залазил, далее по трубам и крышам, вагонам, насколько возможно. С высоты наблюдал за живностью, отстреливал. В доме с радиацией Сева есть.
Дикая территория - очень интересное место, хоть и неприятное, никогда не знаешь, кого там встретишь. До сих пор отлично помню эту локацию.
Недавно играл. Багов и вылетов не обнаружено.
Как его накатывать?
играл в ла 15-го года уже забыл что там
Это в оригинале. В Коках не знаю.
>ну нихуя, вертолёты из-за аномалий падали, охуеть
С самого же начала вспомнил воздушные электры на ЧАЭС из оригинала и как они ломали вертолёты вояк, сразу же предположил, что именно в аномалиях причина провала операции, тем более, что в вертушках сгорела электроника. Нет, будем строить какие-то нелепые теории насчёт гаусс-пушки. Поэтому откровение Стрелка в конце игры показалось диким капитанством.
Ещё интересно, куда делись все другие закодированные "агенты О-сознания" и зачем делать им татушку на руке, по которой их легко будет вычислить.
Я ставлю 55 fov и норм, так лучше вглядываешься в детали на экране
Диденко так ВИДИТ.
Появляемся около дырки у забора у блокпоста на Кордоне, чуть пройдя слышим Сидора, он говорит то же, что и в чн при переходе на Кордон + "база у нас на болотах, поспрашивай сталкеров". Квеста не появляется, можно и не идти, но в рюкзаке у нас нет оружия: дешевый нож, тушенка, аптека, бинт, фляга, куртка, водка. По дороге ходят патрули военных, на мосту много аномалий - не пройти, переход есть только на Болота. Можно пошариться по Кордону, по пустой деревне, встретить какого-нибудь сталкера с квестом. Когда приходим к Сидору, он говорит, что редко встретишь тут новые лица и т.д. как в чн, а потом, когда речь заходит об оружии, он говорит "В общем я помогу тебе, но как понимаешь не за просто так хехе, придется отрабатывать. Но в итоге нам обоим будет хорошо." Дает ПМ и 9х18 х50. Выполняем квест и дальше идем куда хотим. И то вроде поинтереснее. Дольчан вообще не воспринимается всерьез: все какое-то наигранное, детское, как в зп.
Ебать пожилая борода
Просто дрова для USB 3.0 закатай в образ.
В смысле? Там другие торговцы есть, что ли?
И что?
БРАТАН
> Невидимые ссука артефакты, ровно до того момента пока детектор не применит свою магию. Тогда то они навсегда станут видимыми.
Всмысле навсегда, бля? Когда ты убираешь детектор (соответственно импульс воздействующий на артефакт) артефакты исчезают.
А что тебе надо что бы школьники кривую ванилу наворачивали? И желательно на ранних патчах что бы проникнутся духом сракерства.
Мутанты любят колючки есть, чтоб кишки почистить.
И мутировавшую белку-летягу чтоб с дерева через полкарты планировала.
Ну, а с чего ты взял, что он её именно съел? Бегал себе по полю, напоролся на невидимую колючку, как на репей, та впилась в тушу и он уже не смог её отцепить. Так и бегал с ней до встречи с тобой.
О модификат бус
О, васян колеса прикатил.
Самое логичное объяснение из всех.
Рот закрой вафел мусорный
Именно так и надо. Понаставят васянства, блядь, а сами ЗОНЫ, БРАТАН, реальной не видели, киселя в подземельях агропрома не нюхали, Кузнецову за проход под мостом не сосали
Хочу квест в оп-2, где при помощи такого кластерного бомбомета нужно пару миллионов монолитовцев уничтожить
А нахуя спрашивать, если можно просто включить и посмотреть, даун?
Единственное, с разрешением проебался, но это тупа похуй.
Проорал. Только стасона не хватает для полного счастья
Другое дело - дэд эйр. Геймплей на кончиках пальцев, разумный хардкор, нетривиальный подход к геймдизайну, непревзойденная атмосфера. Все, что сделали разработчики сталкера, было доведено до ума, а от плодов комьюнити было отобрано лучшее. 10/10, господи, 10/10! Предлагаю отправить дэд эйр и рейнфорда на Е3.
>Может потому что не имею возможности сделать это в данный момент?
Да мне похуй что ты там имеешь, а что нет, чьмо. Не хочешь не смотри, игнорирую.
>МЛР-чухан, это ты?
>Сделал цуи в котором обосрал MLR
КОНЕЧНО ЭТО Я! УДИВИТЕЛЬНО ЧТО ТЫ СМОГ ДО ТАКОГО ДОДУМАТЬСЯ, СВЕРХРАЗУМ ИТТ!! ВСЕ В ЕЛЬЦИН МОД!
Твою мамашу сжёг, проверяй
Да, первое это говно, а второе это говно.
>>50306 (Del)
>Мааам, ну у ниво жи бамбит, бамбит жи, ну???
На самом деле, единственное от чего у меня сейчас бомбит так это ОТ БЛЯДЖСКОГО НАЙДИТЕ ВЕЛОСИПЕД, НАЙДИТЕ ПЕРЕХОД, НАЙДИТЕ СМЫСЛ ЖИЗНИ, НАЙДИТЕ ГИДРАНТ. Еще картинки так блять неспешно сменяются, словно нехотя. Сука, а старая капча не робит.
Нахуя? Капча развивает внимательность и спокойность.
С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ
Вали отсюда, фраер!
В особенности четырехлетний.
Чёт как говна поел.
Какие книги по сталкеру есть годные?
Жди релиза.
На словах ты ТСС густой, а на деле васян простой
Говно неиграбельное, жди релиз.
Лунь и Фреон довольно годные. Хип из кока спизженна оттуда. Дар монолита нинужен, хоть и является заключением, потому что автор чем-то объебался перед написанием. Дезертир тоже довольно неплох. Можешь навернуть Черный Ангел, тут на любителя.
>ета двач детка, а значит все должны материться и оскорблять друг друга без причины
И таких "олдфагов" с представлением о "сути двоча" на основании ракопабликов половина борды.
Спасибо, Абу!
Ты охуел, щегол блядь? Зона Поражения заебок. Такой-то боевичок бодренький. Орехов вообще норм писатель
Мерисьюшная хуита для школьников с синдромом уточки.
>>51105 (Del)
>>51057 (Del)
>>50959
>>50891
>>50524
>>50531
>>50463 (Del)
>>50430 (Del)
>>50344
>>50318
ВСЕМ ТРОЕ СУТОК ЧТЕНИЯ ПРАВИЛ!!!!!! Оффтоп потер. Еще раз увижу - БАН!!!!
Кто читал тот поймёт.
Адекват на дневном, ну нихуя себе. Какими судьбами?
Это сталкер-тред, братан. Здесь все адекваты всегда. Особенно БРАТАН
Хуита, просто всрато выглядят анимки правозатворного оружия. Руками приходится делать ещё одно действие, на котором можно хорошо сэкономить, приходится держать левой рукой винтовку за цевьё, чтобы педёрнуть затвор. У левых стволов такой хуйни нет, там все движения грамотно отработаны.
>>36744
Хуй там плавал. Мосинку дадут только за РПГ, на трупе главаря её нет. Я считаю, это ключевой квест для нормального старта, не то чтобы прям обязательный, но весьма упростит жизнь, т.к. первое полноценное рабочее оружие. К тому же, как я понял, в данный момент обрез мосинки поломан и имеет точность как у полноценной мосинки(сам показатель точности такой же, да и с ПУ я с неё хуярил будь здоров, разницы не заметил по сравнению с нормальными снайперками). В итоге имеем отличный ствол против людей. На болотах покупаем ТТ за 5к(отличная убойная сила, самые дешёвые патроны в игре) против собак, котов, подбираем с трупа более-менее целый дробовик и всё, мы в шоколаде, с этим можно бегать очень долго, пока в баре не купишь нормальный дробовик(вертикалку, офк). С этим набором можно играть до самого похода на радар, а при некотором дроче сейв-лоада можно и его зачистить, особенно если есть ПУ для обреза мосинки + жекан для вертикалки. В ДА вообще не так важно, что у тебя за оружие, важно, чтобы оно было целым, и выстрел из обреза мосинки убивает монолитовца не хуже выстрела из СВД.
Нет, здесь только статика котируется
Это шиншилла :3
ДХ9, ДХ10 и ДХ11 по сути ничем не отличаются. ДХ10 это забагованный ДХ9 с объёмным светом и дымом, а ДХ11 это урезанный ДХ10 с тесселяцией (которая не работает).
На dx11 тени круче, правильный свет от молний и тесселяция таки работает
>с тесселяцией (которая не работает).
Скажи спасибо пидорам, которые компилят модели в ЧНовском СДК. Что поделать, если они слишком тупые, чтобы закинуть ЗПшные шейдеры, и выставлять model_pn.
Мне надо понять как сыграть на DX10 в Чистое Небо. Какие настройки покрутить, чтобы добиться оптимального соотношения качества картинки и количества кадров.
Ну да, если только запустить его на паре 1080Ti, чтобы видюха взяла на себя все просчёты восьмиядерного камня.
Мне выпадала целая мосинка с одного из трупов. Проще отдать РПГ и проследовать за сквадом, рано или поздно этот долбоёб и отряд свой положит и себя подорвёт выстрелом в стену. В ДЭ оружие вроде нормально реализовано и тушки падают с пары выстрелов как и должно быть.
Да вы заебали. Колючка на то и колючка, что она как репейник прилипла к шерсти кабана и всё, какой нахуй съесть? То что она ножом вырезается, так у нас и патроны со снорков ножом вырезаются, условность такая, чтобы отдельный инвентарь монстрам не пилить.
Только вот ТЧ анимки корявые, порой ствол в руку проходит, анимации выстрелов неправильные и количество суставов неправильное.
Да и у шокера нормальные анимки не пизди
Ещё в НЛС пиздатые анимки, их надо натянуть на ПЫС модельки стволов. Там даже снятие с предохранителя есть.
Нухуйзает, на болотах нарвался на отряд вояк, 2-3 выстрела более чем достаточно. Не понимаю на кой хуй я взял целый калаш и полмагазина к нему, наверное еврейское нутро дает о себе знать. Вообще не понимаю нахуя столько хлама в тайниках и трупах, глаза разбегаются а переносимый вес ехидно намекает, что я не смогу двигаться. И вроде бы всё это дохуя нужно, но не настолько чтобы тащить это через всю локацию сбрасывая рюкзак на каждом стаде плотей.
Подскажите в каком именно файле конфиги на список починки, я хоть сам руками поправлю.
Ну это баг какой-то, в ДА не должно оружие целым падать, лучшее качество (~50%) только у мастеров. Очень редко попадаются сволы под 30% всего с парой поломок - лучший вариант для ремонта.
>>51964
Хлам для обмена со сталкерами, хотя тайники по наводке с зеркальцем(20 рублей), фотографией девушки(20 рублей) и глотком воды(30 рублей) это просто пиздец. В итоге в игре тайников тьма(особенно елси хорошо повоевать с монолитом, а потом сдать КПК информатору), а толку с них - хуй. Но всё равно вынужден обшаривать их все, ведь всегда есть вероятность найти там набор инструментов и пачку военных карт.
Алсо, на дикой территории в туннеле ТОЗ-34 с оптикой это единственный такой ствол, или есть ещё целые уникальные пушки в игре? Я про ДА само собой.
С чего ты взял, что не добавили? Может так и задумано, мол это ржавое говно уже не почистить, только чинить? Так на ржавые стволы нельзя сделать многие модификации у техников, или глушак навинтить, например. Думай шире, моду много лет и версий, сомневаюсь, что это проёб разрабов, скорее так и задумано.
Кстати, в припяти на стадионе лежит тайник с Компасом, еще парой артов и еще каким-то хламом. Я сначала думал это багованный тайник, но оказалось что в него надо лезть по краю наклонившегося щитка сквозь аномалии и терпеть.
Но ведь "Русаком" и "Двойкой" можно починить, хотя это тоже смазки, почему этой нельзя? Я склоняюсь к тому что это всё таки проёб.
Плавность это особенность дизайна аддонов. В ТЧ-сранье всё, как в цс 1.6, главное чтобы чё-то там быстрёхонько передёрнул на экране, а что именно в рот не ебаться.
Как-то странно, АК-47 фактически в хор.состоянии, но все равно "ржавый" и нельзя установить прицел и глушитель.
Взял себе ствол покойного Глухаря АК 7,62 ПЫЛЬНЫЙ, отремонтировал. Надеюсь, у меня таких проблем не возникнет.
Кривые да, но не дёрганные
>Как-то странно, АК-47 фактически в хор.состоянии, но все равно "ржавый"
Потому что это его насквозь проржавевший вариант. Такие с зомбаков падают, как правило.
М-да уж, не зря, не зря поставил ДШ по приколу. Нашёл что-то новое в модификации пятилетней давности. Когда ещё снова такое прочувствуешь?
В тоннель на ДТ постоянно что-то ахуенное и в одном экземпляре кладут, это уже традиция.
Ну суть в том, что в руках у НПС всё оружие 100%, а когда они его дропают, от него отнимается процент в зависимости от ранга НПС, так с мастеров и падают пушки 50% с 1-2 поломками и несколькими загрязнениями, а с новичков 20% с кучей поломок. Если кинуть НПС новый ствол, чтобы он его поднял, а потом убить его, этот ствол на его трупе будет поломан. Проверено на себе, у меня так одиночка решил мой рюкзак после быстрого сброса полутать.
>>52198
Ну тайники и ящики с определённым лутом(энергетики в домиках справа от дороги на армейские склады, например) это не новость, а вот найденному тозу с прицелом я удивился, до этого в игре не встречал такого, потому и спрашиваю.
>>52247
Типа 90% это так, нагар убрать, а 85% это уже что-то посерьёзнее и у старого ржавого оружия просто так не чинится. В дед эйр это системой поломок всяких ударно-спусковых механизмов и возвратных пружин реализовано, а в мизери только %, вот и выкручивались как могли. Спорить не буду, может и проёб, не доглядели, а может и ВИДЕНЬЕ.
В Мизери у оружия есть несколько состояний: ржавый (старый), обычный (без приписок), новый и модернизированный. Состояние влияет на базовые параметры и на возможность улучшения у техника. Так например ржавый обрез имеет ноль точности по сравнению с обычным и его нельзя улучшить, зато его дешевле чинить вот только прочность у него скорее всего тоже ниже. Но состояние оружия не должно влиять на комплект починки, на это влияет только калибр.
Или что?
>тащить это через всю локацию сбрасывая рюкзак на каждом стаде плотей
Купи уже кокаинума или эпинефринума. Или Геркулесума на худой конец.
>Вообще не понимаю нахуя столько хлама в тайниках и трупах, глаза разбегаются
А нехуй было галочку на хабар ставить
Сложно догадаться? Там бля было много разрабов с двумя головами?
млрух, ты?
Съебался за твоим схроном, проверяй маркер.
А в тоннель на Свалке?
Он ведь не разраб, лол.
Я знаю, что оружие ломается после выпадения из трупа а не во время спавна, просто я видел и одиночек новичков с 50% состоянием
16 марта 1970 (48 лет)
Потому что это древняя кривая параша на древнюю же версию всратого ОГСМ ЧН, например. У меня правда не вылетало
Может ли несомненный малолетний долбоёб (он же поклонник Сталкер: Зов Припяти) сказать что-нибудь вменяемое игровому, в особенности старшей его части, контингенту? Ну, вопреки всему, сделать это может только взрослый человек. Чего, увы, малолетнему долбоёбу и любителю гнойного говна в общем-то пока не понять. Принципиально до тех пор, пока не поумнеет.
Сегодня мы наблюдаем плачевную картину: жадные дети скопом набрасываются жрать говно, кидая презрительный взгляд на взрослые, цельные, а главное глубокие произведения в категории модов на сталкер. С одной стороны и хорошо, что малолетние дебилы занимаются привычным их разумению делом, но с другой, обидно, контингент теряет чувство различения. Сегодняшние прекрасные примеры того, как нужно делать, утопают в пучине вонючего говна и даже взрослые люди, порой, теряют голову и предпочитают хорошим модам бутылку пива балтики и кусок говна на закуску.
Приятного вам говноедства.
Убери, добавь.
Ещё Упавшая Звезда и Путь Человека.
Интересный факт: в своё время проходил Долг: Философию войны под бутылку пива. Ощущения - АТАС. До сих пор приятные воспоминания от мегаатомных эмоций, даже вопреки васянству с выродками в мёртвом городе.
Ну так не должно быть, во всяком случае. Мне тоже на кордоне с кого-то дропнулась СКС 40% с 2(!) загрязнениями и без поломок, но это сбой какой-то, похоже. Насчёт того, как в % ломается где-то в группе в ВК кто-то отписывался.
>>53190
Мусорка версии 2.1 вообще вращалась вокруг жарки мяса. Там вся экономика зиждилась на покупке дешёвой дроби(единственных дешёвых патронов), охоте на кабанов и плотей, жарка мяса на печке и последующая продажа бороде. Во всяком случае, пока не купишь первый нормальный ствол и комбез. В 2.2 экономику перепилили и уже не уделяешь столько времени на жарку, как и в КоМе, а в дед эйре вообще жареное мясо никому из торгашей не всралось и уходит по цене топлива, только самому жрать или у НПС выменивать на водку.
Бляя, вспоминаю мизери 2.1, как по пол ночи сидишь эти 15-20 кусокв по одному пережариваешь, как горит, что у бороды только 2 канистры бензина и обновление ассортимента раз в 2-3 дня...
>Мусорка версии 2.1 вообще вращалась вокруг жарки мяса
Какое же тупое всратое говно. И как только местные завсегдатаи это хавали/хавают? Геймплей на кончиках пальцев, блядь.
>15-20 кусокв по одному пережариваешь
Сейчас жарится всё в один клик.
>обновление ассортимента раз в 2-3 дня
Можно сохранить игру, выйти из неё это обязательно, а после зайти и загрузить сейв - ассортимент полностью обновлён.
Чё предлагать-то? Трёх игр достаточно, чтобы вдоволь наиграть в эту парашу. Всё остальное - сомнительное времяпрепровождение.
>Ну так не должно быть
Так ДОЛЖНО быть, чтобы экономика в игре работала, иначе все будут просто подбирать чужие стволы
Григорович мниторит этот итт тред и так в двойке и сделает!
А так же навыки обращения с калибрами 7.62х39, 7.62х54, 7.62х228. И шоб выносливость росла по мере прохождения игры.
NLC 8
В Тольятти
А какой тебе контент нужен? Миллионы тон мусора, фотографий бывших и испачканных туалетных бумажек +1% к прочности оружия?
Чем больше навыков тем лучше. Повелитель кабанов там, призыватель тушканов. Овладев 90 уровнем дружбы с мутантасм можно будет призывать химер на поле боя.
И способность перезарядки на каждое оружие индивидуально добавить, чтобы её тоже нужно было прокачивать, иначе оружие будет медленно перезаряжаться. Точность растёт при попадании в противников, отдача становится меньше с каждым выстрелом и лук, в игру нужно ввести ЛУКИ для охоты на зверей и АРБАЛЕТЫ, а ещё пистолет в руку как у Ассасина!
Это же бред блядь ебанный. Сяк не понимает разницу между карткором и геймплеем.
Нет, новые геймплейные механики, а не школошутер с артами которые валяются на каждом шагу
Ты в мусорку играл? Там химера выносит всё, даже псевдогигантов, даже Аллаха. Тот самый момент, когда ночью ты идёшь на скадовск, батарейки вот-вот кончатся и тут из кустов километровым прыжком химера тебя ебёт в рот и просто уходит в закат.
Ты просто неосилятор и ваще увложняй трут.
Ну да, магические детекторы выглядят гораздо лучше.
К примеру, улучшенные ИИ чтобы неписи ныкались за укрытиями, улучшенный алайф, динамически генерируемые квесты, рпг прокачка, куча всяких мелочей типа звуков при взятии вещей или выключения лампочек, больше логики чтобы свет работал от трансформаторов, больше интересных аномалий к примеру для того чтобы подойти к холодцу нужно надеть противогаз, всякие полезные вещи типа рюкзаков для тайников, фонариков разной мощности, разных ножей и топоров.
Содомит. Пока читал твою пасту, в голове играл оппенинг из какого-то аниму.
А главным героем будет - Арья Старк. В руках будет только шпага и мы сможем менять лица смешиваясь с рядами самых разных группировок чтобы в конце концов достичь своей цели.
Таким образом мы решили привлечь намного больше игроков в свою игру, ведь этот сериал популярен.
>рпг прокачка
Любая РПГ-прокачка превращает ГГ в убернагибатора, что хуйня по сути. Зойчем такое превносить в игру ну только если это не всратый слэшер или эрпоге с сюжетиком?
Игра начинается с того что мы должны расследовать падение двух драконов.
Можно нормально вписать в сталкер. Играть в сталкер ради тупого шутанчика я не собираюсь.
Братан, но ведь прокачка из игры делает еще более тупой шутанчик. Посмотри на каллаут 3.
А нахуй тебе прокачка тогда, если все в итоге выравнивается? Или ты предлагаешь как в обливионе: после месяца в зоне в каждом гулаге сидит по псевдогиганту/химере/контролеру, а собаки исчезли как класс?
Хз, ну можно автолевелинг завести чтобы к концу игры ты не ощущал себя терминатором.
Сталкер вообще поверхностная игра без какой-либо глубокой проработки
ДА СЛАВЬСЯ СИДОР ПЕРВЫЙ!
ОСНОВОПОЛОЖНИК ТОРГОВЛИ В ЧЕРНОБЫЛЬСКОМ КОРОЛЕВСТВЕ ИМЕНИ В.И ЛЕНИНА.
ДА СЛАВЬСЯ АЛЬ ИБН ЛЯХ НИМАДИ ВОЛК! ВЕЛИКИЙ УЧИТЕЛЬ! ИМЕННО ОН ОБУЧИЛ РЫЦАРЕЙ МАСТЕРСТВУ ПО БОРЬБЕ С НЕЧИСТЬЮ!
И чтобы один из них учил Главную Гниду бегать без усталости, а другой - бессмертию.
Ну охуенно
>Нужна прокачка
Брат, но ведь это хуйня
>Нууу ээээ сталкер вообще поверхностная игра без глубокой проработки
Вот объясни мне, нахуя в сталкере тебе нужна прокачка? Вот зачем?
Ты бы и Пси-собаке вдул.
А прикиньте СТАЛКЕР В СРЕДНЕВЕКОВЬЕ. Никто ещё не брался за разработку такой модификации?
Я не говорю что рпг прокачка прям нужна, я говорю что сталкер сырая игра без какой-либо проработки. Игру надо углубить хоть чем-нибудь, новыми механиками, к примеру возможность вступить в Долг/Свободу, возможность брать напарников. Да хотя бы мелочами, даже звук при включении фонарика это уже +1 к проработке.
А нахуя прокачивать стрельбу/здоровье/выносливость до уровня Халка? Эта хуита может автоматически прокачиваться до определённого и разумного максимума. При этом мы имеем какой-никакой баланс. ГГ и не Халк ну и не задохлик.
>автолевелинг
Чтобы Меченого 26 лвл нападали Мифические Легендарные Кровососы 30 лвл?
Я десять лет ждал такую игру.
Вступление в долг/свободу еще с ТЧ тянется.
Напарников тебе в ОГСЕ и КоКе добавили. Звук фонарика тоже в каком-то моде видел. Что еще нужно?
Рот закрой вафел мусорный
Колпак пекаря ей заебеньте!
Фоллачетред ниже по доске
Толик, ты?
В принципе, если добавить в сталкер пук на каждый чих, то получится этакое половинчатое метро. Прохоров сделал такой шутан с любовью к деталям, сталкер же, увы, игра, которую воспрещено перегружать деталями, иначе игрок не сообразить бежать по сюжетной линии, а будет слушать надоедающие с полусекундной задержкой звуки от поедания батона.
Дык это его собственная игра, а если игра пилится штатом РАБотников и права на неё исключительно у РАБовладельца которому пофиг на игру (Григоровичу) то никакой годной игры не будет.
И ачивки как в нью вегасе по типу: МЕЧЕННИК - убить каждый тип мутанта мечом. Награда: +25% к скорости атаки мечом, меч больше не ломается, когда у вас в руках меч вы получаете в два раза меньше урона от мутантов.
Первая, ведь это контролёр, а у второй защиты от пси-излучения на голове нет.
Годные игры делают годные разрабы, а не без пяти минут мужики на зарплате, которые пилят говно на отъебись пока дают деньги. Неважно чё делать, главное, чтобы платили.
Мы в принципе ковыряемся не в сталкаче, а в его периферии, которая появилась как следствие заполнение вакуума определённого направления. Ведь до игры был фильм, а до него книга, а там вообще целый самостоятельный пласт со своими целями и задачами. Игра просто использует наработки предшествующего периода, и делает это не так, как бы нам в идеале хотелось.
> мужики на зарплате, которые пилят говно на отъебись пока дают деньги. Неважно чё делать, главное, чтобы платили.
Так сталкер и делался
> Ведь до игры был фильм, а до него книга, а там вообще целый самостоятельный пласт со своими целями и задачами. Игра просто использует наработки предшествующего периода, и делает это не так, как бы нам в идеале хотелось.
Ну да, сталкер это адаптация идей пикника на обочине под шутерок
в ОЛР кстати ощущается атмосфера сталкера тарковского
>сталкер это адаптация идей пикника на обочине под шутерок
Скорее краткая выжимка, достаточная для этого жанра компьютерных игр.
>в олр ощущается атмосфера сталкера Тарковского
Потому что его делали в большей мере художники, а не геймдизайнеры.
"Сидор всегда в выигрыше V", "За ЧАЭС", "Монолитный гамбит", "Ни Сидоровичей, ни Барменов", "Сахару сахарово", "Хабар для фраеров", "Лох старой выдержки".
Хочу сталкач от Беседки или Обсидианов.
Скорее жена Прапора.
Надеюсь они придумали нормальный сюжет и диздок вообще, иначе не понимаю почему Грига анонсировал вторую часть.
> Надеюсь они придумали нормальный сюжет и диздок вообще, иначе не понимаю почему Грига анонсировал вторую часть.
Ты на нынешнюю аудиторию сталкера вообще смотрел? Будет такое же паразитирование на серии сталкера как и ЧН-ЗП.
>Будет такое же паразитирование на серии сталкера как и ЧН-ЗП.
Если так, то почему Грига так долго тянул с этим?
Скорее в твой, раз у тебя сходу такие мысли
Ну как бы таинственная корпорация решила создать установку, чтобы преобразовывать энергию ноосферы в артефакты. В финале игры объединённые силы группировок штурмуют установку аки братство стали мемориал джефферсона.
Именно поэтому решили свернуть второй сталкач.
Если решили заанонсить - значит у них уже как минимум созрел адекватный сюжет.
Почему?
Хорошие продажи были обеспечены вне зависимости от качества игры, хоть бренд бы и сдох выпусти они говно.
Или у Григи есть арты на бессмертие и он планирует доить серию вечно?
Он у них, если предположить, уже третий по счёту. Ведь был ещё сюжет Сытянова про то, как Стрелок ЛЕЧИТ ЗОНУ.
Первая контролирует все пространство вокруг, однако ей нечем атаковать, у второй есть целых два автомата, но судя по конструкции суставов стрелять она может только за спину, при этом смотрит в одну точку прямо перед своим носом. Я бы сказал тут ничья.
Да ничё он, блять, не будет доить, успокойся и перестань считать чужие деньги. Единожды завязав со сталкером, назад уже не вкатишься. Вон, прохоровцы делают свою новую метроху. Считай ТСС, всем на радость, жрите, жадно урча. Как только сталкач прокиснет настолько, что даже самые ярые бородатые олдфаги побегут нахуй с тонущего корабля, так сразу же пустое место будет занято новым тайтлом. Это, блять, закономерность. И тамошние разрабы будут пилить на святом месте чё-то новое, с новым подходом, как в геймдизайне, так и менеджменте вселенной. И не факт, что вам, хроническим говноедам, это не придётся по вкусу.
Игра будет 100% говно, ибо её будет делать команда на аутсорсе как РАБы. Нормальные игры так не делаются.
Грига, съеби с треда.
Мне похуй, я к тому времени уже не буду жрать вашего мегашутерно-онлайноворолевого сталкача, а где-нибудь, что называется, висеть со вскрытыми венами в районе Чернобыльский АЭС.
МЛР-сан, хватит думать о самоубийстве.
Толик, съеби с треда.
Как по мне, так лучше с ножом на химеру выйти, чем на стаю собак с обрезом.
Вы думаете почему у него кличка "Шустрый"?
Уж больНо шустрый он с мужиками был в деревне новичков
Да и "Волк" как думаете почему посылал за ним срочно?
Роман у них был...то вся деревня знала
А бывала и груповуха с солдатами с блокпоста
>А бывала и груповуха с солдатами с блокпоста
Теперь ясно, как он инфу от вояк достал.
Кстати, кто-нибудь разгадал шифр с той флешки?
Это наверное пожёстче Тайны Зоны будет.
Карта очка Шустрого?
>Очевидно, что не уничтожил.
Но собирался с помощью вояк, в ЗП прямо говорил об этом. И мотивация у него серьёзная - в Зоне погибли два его лучших друга, о чём он тоже в ЗП говорил.
Вообще-то 1.1.2, есть ещё dev-version 1.1.3, которую последний раз обновляли 2 месяца назад, но не суть.
Нахуя кожанка чн из огсе?
То есть огсм, там ещё и белдовский бронекостюм у Ивана Тропника. Пиздец, чё за васянство с ассетами нахуй?
Так в любой игре без RTX
Потому что попадание под Выброс после разрядов из йоба-пушки Шрама изменило его лицо, плюс прошел уже год, Зона помотала
Всратый.
Такое ощущение, что григоряны не могли определиться с визуалом штурмового чистонёбовца. То ЧН-2 со всратым противогазом, то бронекостюм с титановыми наголенниками. К релизу сообразили выдать разгрузку и мотоциклетный шлем, на этом, в общем-то, васянство и закончилось.
Так и есть
Есть такое, но это очередной высер в стиле «я просрался в srp и вам советую, вот моё говно, похавайте, так надёжнее». Я таких 1.2.2 сам могу наклепать с хуеву тучу и ничего, кроме вкусовщины, в них не будет.
Подержал у тебя за щекой, проверяй
Если тебе интересно, лучше всего какается под стрекот автоматизированного пулемёта на кордоне в чистом небе.
Охуенно так, зачем самим рисовать новый ui, когда можно тупо взять спрайт с советскими рублями и наложить поверх спрайта со сталкером. Хотя, логика использования советских рублей на gui это манипуляции с денежными средствами актора (получено/потеряно). Что мешало тупо оставить сталкера как есть - непонятно. Видимо ui по-прежнему пилят подпивасные художники уровня двенадцатилетнего фаната зовопарашки, который навставлял в любимую игру новых текстурак, чобы не так скучна была резать плотей с ножека на затоне...
> манипуляции с денежными средствами актора (получено/потеряно).
> Продам СВД и патроны к нему, буду поблизости к Свалке
Смотрите, веб-гейзайнер порвался!
Сталкерам на обмен ~2к, думаю набрать штук шесть и обменять у ЧНовца на инструменты для тонкой работы.
Действие осуществляется только в рамках диалога, а не окну торговли.
Вектор, съеби с треда
>Действие осуществляется только в рамках диалога, а не в окне торговли.
Это когда, например, подходишь к майору Кузнецову и просишь пропустить.
- Хочешь пройти? Давай 500 денег.
- Вот, держи.
[работает general_out_money]/соответствующая иконка с советскими рублями
>Потеряны деньги:
>500 RU
Или, например, когда получаешь награду у пидоровича:
- Молодец, держи заслуженную награду!
[работает general_in_money]/соответствующая иконка с советскими рублями
>Получены деньги:
>1000 RU
- Спасибо.
Когда ты заходишь в раздел Торговля, то там ничего иконками не помечается. Работает обмен по остаточному принципу. Был бы у нас фолыч, то нужно было ещё и крышками сверху накидывать, чтобы доплатить за предмет, а так просто электронный счётчик типа денег.
На месте олрщиков я (как бы) сделал иконку по визуалу сталкера. Если это реально существующий непись, то он, например, должен быть сталкером в заре с балаклавой. У него соответствующая иконка, есть её уменьшенная стилизованная копия на всплывающие уведомления. А не вот этот сталкер, которого засунули на иконку, хотя, эта пикча юзалась в разделе энциклопедия по описанию группировки сталкеры-одиночки.
Короче говоря, тупое васянство, кидают всё, что ни попадя, нихуя не разбираются и даже не удосужились изучить белдовский или, на худой конец, релизный гуишник.
Один хуй эти иконки и уведомления это прошлый век. Я полностью разделяю мнение Прохорова о выпиле всего того что есть на экране и упрощение этого. Очевидные уведомления уровня "получено 500 рублей" убрать нахуй, они должны быть только в окне диалога. Уведомления уровня "зажали кабаны около бара, кто-нибудь помогите" нужно перенести в раздел "уведомления" в кпк.
Что насчёт уведомлений типа "Умер какой-то сталкер в каком-то месте от чего-то", я считаю необходимо оставить, лучше пожертвовать погружением в угоду ощущению жизни в Зоне.
>"Умер какой-то сталкер в каком-то месте от чего-то"
Абсолютно бессмысленная хуета, которую если и включать, то внести в отдельный раздел уведомлений.
В метрохе хотя бы вместо интерфейса запилили всякие активные штуки, типа часов на руках, возможности проверить кол-во патрон в магазине и т.д. Думаешь, такую хуйню и в сталкере можно реализовать, особенно в копромоде по белдам на ассетах из две тысячи третьего?
Ещё в рейнджерах приходили уведомления с перехватом чужих сообщений. Типа если какой-то пират нападает на какой-то лайнер, то может прийти такое сообщение
"- выкидывай груз а то расстреляю твоё корыто
- жалко расставаться с честно накопленным товаром, но таки придётся пожертвовать им ради своей жизни"
Было бы круто увидеть такое в сталкере.
И уж точно без указания причин смерти, и с нечастыми и неточными указаниями места смерти.
Не "Погиб Васян, место смерти - Свалка из Билдов", а "Погиб Васян, место смерти неизвестно/юго-восток Зоны".
Моё мнение вообще таково - чем ближе к Центру Зоны, тем выше вероятность что инфа о смерти сталкера не выйдет на свет, тем более место смерти.
Неа, разрабы фичи подтвердили.
Нужно так.
(в оффлайне ранили какого-то сталкера)
Сталкерская сеть.
Неизвестный сталкер: Меня ранили, нужна помощь! Долго не продержусь! Нахожусь около барахолки!
(через 10 секунд реального времени)
Сталкерская сеть.
Неизвестный сталкер: Видел как какой-то сталкер около барахолки умер от кровотечения.
(через минуту реального времени)
Сталкерская сеть.
Аноним: грустный комментарий на тему рассуждения о жизни
Это еще что, в некрологе в Lasd Day'e например вообще пишут, что это ты убийца
888x498, 0:05
>Меня ранили, нужна помощь! Долго не продержусь! Нахожусь около барахолки!
>через 10 секунд реального времени
>Видел как какой-то сталкер около барахолки умер от кровотечения.
Через минуту реального времени:
Аноним: Какой еблан придумывал эту систему сообщений?
Ясно/понятно.
Это блять твиттер какой-то. Сталкерам должно быть похую друг на друга, а не так, что все кидаются строчить в чат, что они видели
>Анонимно: пока срал, увидел как пару бандитов снасильничали какого-то новичка в анальную жопу. Прикольно.
> Это блять твиттер какой-то. Сталкерам должно быть похую друг на друга, а не так, что все кидаются строчить в чат, что они видели
Тыскозал? Не все такие крутые хикки одиночки, некоторые люди объединяются в отряды и группы. Эта система уведомлений вполне логична для Долга/Свободы. В жестоких условиях Зоны люди собираются в группы и кланы.
Из реальных событий только вечно тусующиеся у костров сталкеры и собачки в загончиках.
>и читаешь в КПК сообщения от анонов про разные события в Зоне.
Да. Про события и вокруг них.
А не спам уведомлений о смерти родословной Васяна и предложений продать говно.
Хотя тут стоило бы разделить на как минимум три/четыре части: уведомления о смертях, о купле/продаже, что-то личное (по квестам например) и общую сеть.
Зачем тогда вообще какие-то симуляции жизни? Пусть тогда все мобы респавнятся при заходе в точку.
Ты себе видимо зону представляешь как веселые страйкбольные пострелушки в субботу. Поколение игрунов в стасона, блять
Предложи это хайфлаеру мб сделает
Ты себе видимо зону представляешь как МРАЧНОЕ ПОЕДАНИЕ МРАЧНОГО ГОВНА В МРАЧНОЙ ЧЗО ПОД МРАЧНУЮ МУЗЫЧКА. Поколение игрунов в гей айр, блять
>Сталкерам должно быть похую друг на друга
По сути да, но в основном довольно старым.
И потом, Зона в 2К18 году определённо была бы населена новичками - любителями ВК-параши, Твиттера и прочих соцсетей. И разумеется в общей сети постоянно будут мелькать сообщения типа "Замачил псивдосабуку, LAL!" (c фотками).
И если так подумать дальше, то эта сеть - какой-то чернобыльский двач.
Так что всё реалистично.
Ну ты же срёшь тут. Почему сталкерам-анонам которые сидят на zona.ch нельзя поспамить в тред /garbage/?
>МРАЧНОЕ ПОЕДАНИЕ МРАЧНОГО ГОВНА В МРАЧНОЙ ЧЗО ПОД МРАЧНУЮ МУЗЫЧКА
Это было в оригинале, и да, открою тебе таки секрет, зона смертельно опасна, опасна настолько, что сталкер строчащий твиты об увиденном во время вылазки - выглядит смешно, но если ты ЗП-ребёнок, сойдет конечно
Ага, а сообщения "О, пришел с корешами на агропром, тут красиво." должны демонстрировать а-лайф
Там тема глубже.
Одного еблана подстрелили, спустя десять блять секунд его нашёл другой сталкер, котому вообще похуй на стрелка и найдя нашпигованного пулями еблана, он достал КПК и написал "Бля мужики, я тут сталкера нашёл, судя по рукам торчащим из жопы - это Васян, умер от кровотечения из носа".
> зона смертельно опасна
Сталкеры могут утолять потребность в общении в чернобыль-треде
> опасна настолько, что сталкер строчащий твиты об увиденном во время вылазки
а он что, каждую секунду отбивается от толп кровососов как в твоей зовопарашке?
Ламповей было бы если бы он был реально онлайн, с возможностью быстрого постинга скриншотов в нём и вопросов по моду. При этом Сталкач сам онлайн-игрой не становится.
>а он что, каждую секунду отбивается от толп кровососов
Наверное, видя растерзанный кровососом труп посреди безлюдной степи, первое, что сделает, это достанет КПК и станет строчить об этом в чат да? Было бы еще нормально, если бы сидя в безопасных местах сталкеры делились тем, что видели во время вылазки, а прямо посреди вылазки отвлекаться на КПК - это верх долбоебизма, ходя по зоне, нужно оружие их рук не выпускать
Пусть это будет где-нибудь отдельно в КПК, а не на экране. В любом случае это выглядит уныло потому, что все тексты заранее сгенерированы под конкретные события которые я и так знаю (кто-то сдох/скоро выброс), либо просто не несут какого-либо смысла (одна фраза, а не общение двух сталкеров, например)
Можно наклепать кучу анеков и отсылок типа "Губка Гоп спортивные штаны. Увидите - пристрелите".
"Ахах, аноны, видел как один сталкер играл на кожаной флейте у другого.".
Ты просто в ЧН наигрался, где все пляшут под солнышком, поют песенки и водят хороводы. То, что я описал, это каноничная атмосфера дилдов и немного ТЧ
Спустя минуту: "Спасибо за подгон гыгыгы"
Я об атмосфере вообще ни слова не говорил, я ищу реалистичного поведения персонажей в опасной зоне, а вижу нечто вроде сафари в африке, где никто ничего не боится, делают селфи на фоне убитых химер и пишут твиты о приключениях в зоне.
Да ну нахуй.
Мёртвый Город.
Аноны, слышали легенду что на свалке сталкер по кличке Рейнфорд застрелил чернобыльского единорога?
> Атавизм белдов и амк.
В амк эти сообщения реализованы нереально говёно, и никто их не допиливал и не менял систему сообщений с тех пор.
Они это за кадром делают, пока ты не видишь
Ну, наверно, стоит написать Ане, чтобы переделала.
Реалистичное поведение у компьютерных болванчиков? Проще перевести сталкер в ММО или в сессионку, чем пилить полноценный живой ИИ.
Аноним: Пару минут назад увидел как какой-то кот загрыз до костей каких-то модных новых русских сталкеров.
Говоря о реалистичном поведении, я хочу чтобы его хотя бы не портили еще сильнее и оставили как есть
>Проще перевести сталкер в ММО или в сессионку, чем пилить полноценный живой ИИ.
А ещё проще реализовать онлайн-чатик в КПК.
Как раз можно будет обсуждать мод не выходя из игры.
Аноним: Аноничики, подскажите, сколько стоит джетпак с миниганами?
Был такой - не взлетел, потому что говно без задач как и любые новости внутри игры в принципе
Зачем придумывать если такое уже есть?
Помните сталкера Григоровича что на базе у нас отшивается? Сегодня совсем крышей поехал. Говорил о выходе какого то второго сталкера. Ну мы его угомонили как следует. Что это за такой второй сталкер, никто не в курсе?
/garbage/
Аноним: Сап, база. Видим сталкера лизущего пизду плоти. Что прикажете делать?
Аноним: Снимайте и выкладывайте на Ютуб.
Внутри сингловой игры с модом, с которым играют 3.5 говномеса.
Одного онлайн-чата в КПК будет недостаточно, а из более-менее нормальных выживачей с аутированием только Мизери.
/bar_rostok/
Бармен: недавно глянул видос, где Серый беспристрастно лижет пилотку плоти. Серый, сука, если ты это слышишь, то в Бар ни ногой! Зашибу.
Ещё нужно сделать три социальных сети:
Односталкеры - сидят преимущественно сталкеры старых лет.
ВЗоне - сидят преимущественно молодые сталкеры лет 20.
zona.ch - сидят преимущественно анонимные сталкеры-хикки.
>zona.ch - сидят преимущественно анонимные сталкеры-хикки.
И постят хентай с пси-собаками и кровососами.
/pripyat/
Аноним: Каждый неверный, перешедший на сторону сияющего Монолита, получит бинт х2, аптечку, нож и премиум-аккаунт на Порнохабе.
/generators/
Преставитель О-сознания: не верьте ему! Подписки ещё в прошлом месяце закончились.
/darkvalley/
Боров:
Го в скайп сталкерня, сейчас будем драить вашего Волчка в ротешник на вебку.
/stancia_2/
Аноним: Анончики, я тут бродил себе по АТП, никого не трогал, и вдруг хоп - и я на ЧАЭС. Чё делать то блять, сука, стрёмно пиз
/kordon/
Сеня Лысый: Хаха, долго ждал расправы! #боровкрасава #расплата #пошумим #болеемзанаших #сталкернясосать
/darkscape/
Волк.
Сталкерня не верьте им, это не я был! Клона моего в ротешник драили! Помните Лёха Левицкий рассказывал про клоны сталкеров? Так вот на базе борова клоны бандитов ходят! Половина с одинаковыми еблетами!
Аноним: э-э, бля... чё за хуйня? куда я попал???
Сахаров: На нашу базу по ошибке доставили партию презервативов. Если не хотите подцепить какую-нибудь заразу при сношении очередного мёртвого и не очень тела - советую срочно прикупить парочку.
Повар: на днях напилися с мужиками... все кастрюли засрали, на обед ребят кормил отборным дерьмом...
Аноним: Ребята, а я и не знал, как же это ахуенно - кататься по Зоне на УАЗике. Только бензина нету... Впрочем, как и у УАЗика.
Бармен: объявляю об открытии стриптиз клуба "СТО ПЛОТЕЙ". Кто хочет удовлетворить свои любовные потребности за деньги - заходите.
Аноним: Чё за муть? Где я?
Бродяга: Как же хочется ТЯНОЧКУ...
Озёрский: Зончую.
Герман: Удваиваю.
Вано: Ай слющи дарагой зачем сразу тяночку? А друзья на что?
Локи: Есть один пак с ЦП...
Щульга: Соус плиз.
Аня: Зачем вам центральные процессоры когда есть я?
Зулус: Зарепортил и скрыл.
>Жаба жадный осёл нах!
Stalkertube.
100 слоёв бинтов на сталкере - челлендж! Раскалённая жарка против комбенизона ССП-99. Скидываем грави с 3 этажа - что будет???
10 лет назад 635 084 717 просмотров
Толик: Сидорович, что ты там такое качаешь, что вся сеть лагает? Неужто новая сборочка от Стасяна, или ещё что-то?
10 ФАКТОВ О ИСТОРИИ ЗОНЫ О КОТОРЫХ ВЫ ДАЖЕ НЕ ДОГАДЫВАЛИСЬ!
7 лет назад 982 498 662 просмотров
Зандер: A_GDE_VSE???
Сидорович: SBORKA BY STASON OXYENNA
/red_forest/
Череп: Сейчас мы завалим топтыгу, нарежем коры с деревьев и заскочим кабанчиком, жди.
Тукарев и есть тот самый техник, его так зовут в оригинале, это русификаторщики с акопро решили его в Гарина переименовать.
У него должен быть диалог типа:
- Мне сообщили, что тебе нужна помощь.
- Ах да, я ждал твоего появления. Вот те квест.
- ОК.
- Ну, удачи.
Если диалога нет, то что-то пошло не так. Попробуй поперезагружаться рядом с ним, может появиться.
срать и бегать
Рофлю с говноедов.
Ну Гарин был в какой-то части, в ЧН по-моему где-то, а вот Тукарева вроде не было, так что тут все неправы: кокосяны тем что не к месту нового персонажа засунули (персонажей-техников в столкире достаточно, незачем создавать нового если можно взять уже известного, как в других локациях с техниками сделано), а переводчики - отсебятиной, хотя их инициатива похвальна, они пытались исправить косяк кокосянов, сделав из никому неизвестного ТУКАРЕВА кому-то известного ГАРИНА. Получилось как всегда, в общем
Хотелось бы, нлс без него не доделать.
Можно подкрутить оружейный пак, исправить технические ошибки, попидорасить баланс в пользу неосиляторов, но основной ТРУТ все равно лежит на главном идеологе мода.
Так что, возвращение сяка это фундаментальный момент в сталкерском модострое.
Держи в курсе.
Если будут редакторы для второго сталкача то реинкарнация Сяка будет как раз в тему.
Да ты не понял. Я о том, что с одиночек новичков не должны шпалеры в нормальном ~40% состоянии падать, такое только с ветеранов и мастеров должно валиться, разрабы в вк об этом писали. К экономике в ДА у меня вообще претензий нет, может только арты подешевле для продажи сделать, а то сдаешь какое-нибудь пламя и получаешь 50 кусков, за обоссаный огненный шар 20 кусков. Теряется смысл квесты выполнять с их наградами 6-7к.
>>55720
Лучше аккуратно ёбни его издалека и быстро обшмонай труп.
Алсо, сталканы, база ЧН вообще не заселяется сталкерами. У меня там почти всех НПС во дворе накрыло выбросом, а оставшихся 2х я прибил сам, чтобы поживиться хабаром. В итоге уже дней 30 там ни души, только ключевые неписи. ПРи этом на самом болоте отряды ЧН нормально спаунятся.
>с одиночек новичков не должны шпалеры в нормальном ~40% состоянии падать, такое только с ветеранов и мастеров должно валиться
Ну это слишком заметная игровая условность будет. Всё же честнее, когда полный рандом. Представь своё счастье, когда с мимоновичка выпадает почти целая пушка. А так даже трупы проверять не будет смысла, ведь ты знаешь, что с новичков хорошие пушки не падают
Порватка-максималист, плиз.
В ДА всё равно все шмонаются, даже банально ради пары сигарет. Рандома там нет особо, с новичков падает их оружие ~20%, с ветеранов и мастеров ~45%. С новичка иногда может и упасть ствол под 40% почти без поломок, но это как-то очень уж из концепции выбивается. Интересно, баг это, или рени спецом прописал небольшой шанс такого сказочного дропа.
Дякую боже, что сталкер два не будет.
Мне ЧНовцы очко за него порвут, он там типа самый распиздатый боец, в тяжёлой броне, с калашом. Да и у костра я с ним пару ночей провёл, ибо никто рядом с ним не сидит, а он байки травит в пустоту.
Алсо, ЧНовцы всегда затирают что-то годное, голосом таким приятным, обреченным и понимающим. Хз как объяснить, но их речи в разы душевнее чем сухое "Эх, накоплю я на свой домик..."
Ну издалека если одним метким выстрелом в башку снять, то никто не спалит. Если есть пекаль с глушаком, то можно вообще в упор снять, обшмонать и свалить в закат, даже елси дружок в 10ти метрах стоит спиной.
К слову об историях. На DA есть какой-нибудь пак новых историй, анекдотов, фраз, даже треков для радио? ОТ обычного КоКа может встанет что-то без багов. То что есть уже люто заебало за суммарные 100+ дней игры в 3 захода.
Да, если ты не подпивас. Если какой-то тайник/место найти сразу не смог, то вернись попозже - вот вся трудность, а то обычно все уже в гиде через 5 сек ненахода.
>Элемент выживача как раз такой какого не хватает Сталкеру
Шмонать мусрки и закупатся колбасой в первые дни на всю катлету?
Бомбануло, что нельзя отнять огнемет у солдат. Вообще вся игра- ёбаная шизофрения.
Хороший способ поднять репутацию у бандитов и улучшить с ними отношения вопреки сюжетным конфликтам (подземка агро и лиманск) - захватывать ближайший гулаг с мобами. Не вечно ж таскать всякую хуиту а-ля бутылка водки «Казаки 2».
ЭТО ЗОНА БРАТАААН!
>пик
Вот почему васяны не делают так, чтоб гг промолчал в какие-то моменты? Чтоб ответ был "[.....]". Обязательно надо, чтоб на каждую фразу того, с кем ты говоришь, гг отвечал какую-то херню. "Ты лох! Нет ты! Ты! Нет ты!". Еще и это выставление сталкеров какими-то глупыми, на уровне бабки, называющей компьютер бесовщиной, а ученых поголовно истеричками. Как будто ученые - это создания с другой планеты. Стереотип на стереотипе.
>Вот почему васяны не делают так, чтоб гг промолчал в какие-то моменты?
Тащемта, в этом моменте оправдано. Учёный лезет к прожжённому наёмнику и говорит, что ему делать. Шрам конечно же возмущён и посылает того делать свои замеры, а не воздушные сиськи мять.
Аноним: сегодня доносились какие-то крики и оханья из бункера Сидора. Видимо кто-то очень захотел хабар.
AO с SRP, сверху накатить SWTC и уровни из LFO, как вариант ещё и что-нибудь на скинчики NPC, но это уже возиться надо. Ну, или вариант проще — охота на стрелка, нормальная такая сборочка пусть и на основе мерзотного ОГСМ, зато с вполне сносным балансом и факшн командером
http://ap-pro.ru/forum/94-41956-1
OR накатить LFO, тоже вполне нормальный мод, пусть и от буржуев
Сидорович пустил шептуна?
Ну наконец-то.
Бог и царь моддинга воскрес.
графон супер
Жыкан ноет о кризисе идей, критиканах и вообще всё плохо, хорошо, хоть не бомбит от политоты, как моя бабушка, а то в том же золотом шаре прям этанол бабушкизма.
Мало того, что подслеповатый пидорас, так еще и тупой. Два дня от даты публикации, тут эту срань не запостил только ленивый.
Нахуй идешь ты, быдло мемасное.
Да!
Вот блять, достаточно первого предложения. Но нет, надо целых 3 абзаца награфоманить.
Это Рэнни или Мусоривасяны накалякали?
Билдосвалка.
Статическое освещение.
В мусорке так же было, по целому экрану бессмысленного текста там, где можно уложиться в полтора предложения.
Бля охуенно, я кончил. Божественная погода.
Щас запилю.
А мне нравится.
Похоже на морровинд
вау, какие костыли. но это неважно. хотя бы такое рассеивание
Кол оф дути Модерн варвара 2
В ботле был M26
Crysis 2
С_права — с четырех рук из двух автоматов хуячит.
Эскобар
Шо то, шо это.
ВАС-ВАС-ВАСЯЯЯЯЯЯН
ldfxe.
Если добавят больше свободы, в плане что квесты не будут ломаться из-за шага в сторону — получится хороший мод, самобытный и тянущий на 8.5/10, а так говно полное, васяна и его мать ебал.
Билдам сильно не хватает травы, вся всратость наружу лезет. Или у тебя она убрана в настройках?
https://www.youtube.com/watch?v=NjFWUiFy99s
Она жрёт просто неебически много, я её на ноль выкрутил.
Никак.
Вроде из-за того что рядом с ним сидит Сенька, и у Прозрачного есть фразы, типа "Пора и опохмелиться, ну, Сенька, разливай".
Лол, удачи тебе с таким СПИД АРТОМ сделать геймплейные локации, которые не будут нагибать пекарни как сатана.
Сенька и рядом с Азотом нормально сидел, да и одному мне чтоли кажется пиздец каким нелогичным что туда поставили Прозрачного только из-за Сеньки, при том что в соседней комнате сидит Яр, который, блять, в двух из трёх частей был техником?
Лимоны
Рот закрой вафел мусорный.
А хули ему подсказывать, очередной восторженный залетыш, нахватавшийся вот таких вот спид-артов, годных только на то, чтобы запилить минимальными средствами красивенькую картинку. По большому счету, единственное отличие от сталкера в этом видео в реалтаймовом скульптинге ландшафта, манюня даже в теме не пытался разобраться, чтобы найти действительно серьезные технологии современных двежков, зато продристался этим спид-артом, нацеленным на впечатлительных.
Да дичь какая-то, чё мне эти 3 анекдота. Суть в том, что в DA просто мало историй и анекдотов, пофиг даже елси это всё будет старым и из других частей(я один хер в них сто лет не играл), но чтобы было хоть что-то, слушать 100 дней игровых одно и то же уже сил нет.
Только вот в икс гее ты не можешь сразу же во время создания уровня увидеть как он будет выглядеть в финальном варианте
В стасянке стоит байки у костра (армейское издание)
И? Предлагаешь позвонить Григоровичу чтоб он 3 части шталкера на анриал\юнити\край перенёс из-за Васяна которому спидарт понравился?
Да это за 3 рана на разных патчах, релакс.
Звони ты, у меня на балансе 0
Потому что до припяти доходят под конец игры и всем на нее похуй
Ветер времени
Хуям. Сейчас сделаю.
Вы видите копию треда, сохраненную 30 августа 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.