Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
S.T.A.L.K.E.R. Thread: им. Руслана Диденко /stalker/ 27464664 В конец треда | Веб
Прошлый тред на архиваче: https://arhivach.cf/thread/383192/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ

>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):


https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi

>Call Of Chernobyl FAQ:


https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo

Скачать:

>Репак с тремя частями:


http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy

>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:


http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
stalkerpulya2.webm5,7 Мб, webm,
860x860, 0:51
2 27464691
>>464664 (OP)
Пуля приветствует всех в этом треде.
are you ahuel tam347 Кб, 1891x891
3 27464695
Хули так долго?
6 27464765
С.Я.К
Sykinterviewphoto.jpg28 Кб, 396x450
7 27464778
Тред посетил Маэстро Сяк
ss08-27-1819-47-40(zaton).jpg570 Кб, 1920x1080
8 27464848
Это просто какое-то аутирование ради аутирования. Misery 2.2.1

Рем. комплекты для оружия:
n% (минимальное состояние для ремонта оружия); Название; базовая починка; цена за единицу состояния
90% "Русак" 3% - 114
90% "Двойка" 8% - 82
87% "No.9" 7% - 123
85% "Brunox" 5% - 148
75% мал. калиберные винтовки 8% - 71
75% круп. калиберные винтовки 8% - 80
75% "Аврора" для дробовиков 8% - 55
75% "Прогресс" для пистолетов 8% - 50
1% большие оруж. зап. 3% - 607

Дополнительные компоненты:
Лист лёгкой ткани 3% - 85
Лист брезента 4% - 93
Стальная пряжа 5% - 83
Промышленная смазка 6% - 111
Набор для разборки оружия (с оставшимися "зарядами") 8% - 129

Из моих наблюдений видно что специализированные наборы для починки (75%) выгоднее всего, а остальные нахуй не нужны. Даже дополнительные компоненты не выгодно покупать, а использовать только в случае если достались бесплатно.
15351470266110.png84 Кб, 390x250
9 27464849
Трут на месте.
XrEngine2014-04-0416-44-31-29.jpg184 Кб, 1024x768
10 27464858
ДРУГ
11 27464862
>>464848
Ну, а ты думал почему её мусоркой назвали?
12 27464865
>>464849
ТРУТан!
14 27464901
>>464778
Шуточка про лужу ссак.
Screenshot9.jpg114 Кб, 639x416
15 27464909

>переделал пару букв


>И если это было в зп, то какого хрена ты до сих юзаешь код Lanforse?


>ряяяяяяяяя трут раинлох зов припяти разработал

16 27464915
>>27452031
>>27452097

>С чего ты взял, что не добавили? Может так и задумано, мол это ржавое говно уже не почистить, только чинить?


>Думай шире, моду много лет и версий, сомневаюсь, что это проёб разрабов, скорее так и задумано.


Додумался купить другой набор и протестить - оказался проёб либо переводчика либо того кто писал описание в оригинале либо того кто редактировал конфиги.
image.png1 Мб, 1024x683
17 27464927
С диким воплем вкотился.
ap,550x550,12x12,1,transparent,t.png118 Кб, 550x550
19 27464993
>>464962

>я играл

20 27465038
>>464962
Какой же зашквар такое носить
21 27465041
Не хотите вкатиться в Арма Сталкер?
23 27465085
>>465064
Сейчас бы пиздабола Мэддисона вкидывать вместо своего аргумента. Этот пидор играл в армсталкер, стримил даже и ему доставило, судя по разговорам, даже роль отыгрывал.
24 27465107
>>465085

>даже роль отыгрывал.


Его там унизили, как петуха. Вот он и обходит его стороной.
26 27465267
>>465237
Бля жиза аж дрыстанул в голос
27 27465320
>>465237
Худший сблёв во вселенной.
28 27465326
Ну чё, прочитал я Anomalies.docx из папки с дездоками С2 за 09-10 гг. Это оказалось проще, чем мне вначале казалось. Может, потому что к этому времени успел насытиться нужным набором образов, чтобы понимать описание аномальной мутировавшей флоры, которая легла в основу бомжариума. Всякие лозы, которые опутывают своими пенисами главного героя, а потом давят, как ядовитый плющ из бетмена, всякие термические аномалии аля фрозян зоун, пыльца, которая вызывает галлюны у главного героя, или несмертельные, но неприятные бактерии, временные, звуковые, световые аномалии, разные вариации химических аномалий типа ржавчины, даже была тонкая острая нить из опенинга фильма куб (1998), которая как-то раз засветилась в тредах в манявидении одного фантазёра. Наряду с аномалиям григоряны даже продумали фишки из сяканки типа аномального ветра и радиоактивных дождей. Ловушки из фолыча, типа растяжек и тонких ломающихся досок на полу. Не ожидал увидеть обливион лостовскую колючку!

Короче говоря, было много всего такого, что уже прямо сейчас можно с исходниками на руках реализовать в зовопараше. Благо запилить новый класс + ассеты не составит труда (рукастым васянам), кому есть резон делать эти аномалии в своих покакуньках. Другое дело, часть этих аномалий от дизайнеров чеченского неба мы уже видели в модах предшествующего периода. Один анон сказал, что в коке реализовали пси-полтергейста (чёрный рой), сам я видел аномалию из дездоков С2 на милраде в лох альфе (огромный такой обсидиановый столб, который периодически выпускает заряд накопленного электричества), видимо директор рен-тв, имея доступ к дездокам на заре 11-12 гг. сам обсосал фьючер-лист отменённого С2, чтобы завасянить пару аномалек в своём копромодике, благо, поделился этим с коммьюнити.

С другой стороны надо ли нам это всё?
29 27465463
Как же ренни приложил поничмохича
30 27465475
>>465320
А какой лучший?
31 27465476
>>465463
Тем, что выдал пысовский код за свой? Да, я просто охуел от такой наглости, чуть сознание не потерял.
32 27465493
>>465476
Ебать он сука. Выдал млруху кусок чужого говнокода за свой собственный, чтобы так ловко обвести его вокруг пальца и ввести в заблуждение! Вот это многоходовочка, ай да Рейнфорд!
pasgsmjy.jpg28 Кб, 460x312
33 27465497
>>464848
Ты забыл про сало плотей его самое выгдное использовать для чистки оружия.

ты стреляшь плотей, готовишь их, продаешь бороде, чистишь ими оружие, ты ешь их, ты спишь на них, ты заворачивашься в них, ты разговариваешь с ними.
34 27465500
>>465493
Ммм, многоходовочка
35 27465513
>>464664 (OP)
мизера 2.2 на русском еще не завезли?
36 27465528
MISERY 2.2 Released Sep 23 2017
Какого хуя на русском спустя год до сих пор 2.1.1 везде?
37 27465541
>>465475
Иди нахуй, бинарная пидорашка. Ты лайк э патриотический мусор, у которого если пидорашку не любишь, то автоматически пердатель.
38 27465547
>>465475
Ну бессмысленные нарезки из мультиплеера под ебаную музыку из прошлого треда - получше будут.
39 27465563
>>465541
Хуя политговно подорвалось.
>>465547
Второй пошел. Хули вас порвало так? Я не защищаю эту забагованую хуйню, просто поинтересовался у эксперта по сблёвам что он считает лучшим
40 27465564
>>465513
>>465528
Русик уже вшит в любую версию. И исправленный и дополненный был на 2.2, может и на 2.2.1 уже сделали.
41 27465571
>>465564
https://www.moddb.com/mods/stalker-misery/ если отсюда скачаю будет русский?
43 27465589
>>465580
Благодарю, сотни нефти тебе!
s12k.jpg313 Кб, 840x473
44 27465654
Присобачил я owr на кок 1.5 бету, и он через раз вылетат. Хотя в целом мне нравится, ничего лишнего, есть сайга. Да, я люблю разрывать ебала кабанов сайгой. 1.4 чистый ставить не хочется, стасона тоже. Хочется дробовик с магазином, немного графона, может быть. И чтоб наемники были нейтралами для одиночек. Киркора не хочу. Есть еще какие-нибудь сборочки для кока готовые?
image.png479 Кб, 742x379
46 27465702
>>465676
Напоминаю.
47 27465769
>>465654
МЛР
48 27466008
Это был год 2009-й или 2010-й. Сяк тогда делал свой NLC 6: Начало. Создал тему с предложениями идей квестов для нлс. Мне тогда было лет, наверно, лет 14 или 15, я строчил всякую постную хуйню в своих сообщениях на форуме амк. Вот щас так и представляю, какого это было сяку, сидя в ссаном офисе, разгребать горы говна, которые ему настрочили, обмазанные амкашкой с ног до головы, плодовитые школьники-нарраторы. Читать всю эту прорву текстовой дрисни и гноя. Думать, что кто-то выдаст чего-нибудь путное, что коррелируется с ВИДЕНИЕМ Мастера. Собственно, потом дядя Саша признавался, что люди, которые окружали его на этапах создания мода, ничего, кроме превращения сяканки в стероидный тч, не сделали. Тестеры рапортовали о вылетах и багах, но не предлагали что-то в духе концепции нлс, основная масса разрабов пилила контент с расчётом на то, что в сяканочку можно будет засесть с бутылкой пива после работки, чтобы пострелять по кабанчикам на болотах. В общем, фактически сяк пилил свой шедевр в одиночку, опуская периферийных суперпотребителей, которые делали мод от себя, про себя и для себя, хотя, сначала это был такой переработанный амк (начало/путь к истине), но потом сяка понесло и всё вылилось в меченного зоной. Но не суть.

Мне как-то похую, если честно. Я просто вспомнил, что, воодушевившись возможностью посрать говном из жопы, писал сяку всякую лютую дичь в разделе нлс. Охуительный квест у долговцев, которым нужно принести папку с порнографическими фотографиями, где боров жёстко урабатывает языком шоколадную шахту прапору (командиру блокпоста долга на свалке). Последний крайне был заинтересован, чтобы данные фотографии не были преданы широкой огласке среди сталкеров. Этакий трибьют дебильной сюжетной темы из АМК 2.0 с компроматом на борова. Я и тогда ничего не мог придумать оригинального. Просто где-то что-то подслушал, где-то что-то вычитал и подал на свой манер. На авторство (в любом случае) не претендую, а тупо показываю своё потребительско-стёбное нутро. Разумеется, фотоальбом появился в сяканке, но это уже были порнографические материалы иного, дембельского, толка, что, на мой взгляд, не шибко ушло от первоначальной задумки.
48 27466008
Это был год 2009-й или 2010-й. Сяк тогда делал свой NLC 6: Начало. Создал тему с предложениями идей квестов для нлс. Мне тогда было лет, наверно, лет 14 или 15, я строчил всякую постную хуйню в своих сообщениях на форуме амк. Вот щас так и представляю, какого это было сяку, сидя в ссаном офисе, разгребать горы говна, которые ему настрочили, обмазанные амкашкой с ног до головы, плодовитые школьники-нарраторы. Читать всю эту прорву текстовой дрисни и гноя. Думать, что кто-то выдаст чего-нибудь путное, что коррелируется с ВИДЕНИЕМ Мастера. Собственно, потом дядя Саша признавался, что люди, которые окружали его на этапах создания мода, ничего, кроме превращения сяканки в стероидный тч, не сделали. Тестеры рапортовали о вылетах и багах, но не предлагали что-то в духе концепции нлс, основная масса разрабов пилила контент с расчётом на то, что в сяканочку можно будет засесть с бутылкой пива после работки, чтобы пострелять по кабанчикам на болотах. В общем, фактически сяк пилил свой шедевр в одиночку, опуская периферийных суперпотребителей, которые делали мод от себя, про себя и для себя, хотя, сначала это был такой переработанный амк (начало/путь к истине), но потом сяка понесло и всё вылилось в меченного зоной. Но не суть.

Мне как-то похую, если честно. Я просто вспомнил, что, воодушевившись возможностью посрать говном из жопы, писал сяку всякую лютую дичь в разделе нлс. Охуительный квест у долговцев, которым нужно принести папку с порнографическими фотографиями, где боров жёстко урабатывает языком шоколадную шахту прапору (командиру блокпоста долга на свалке). Последний крайне был заинтересован, чтобы данные фотографии не были преданы широкой огласке среди сталкеров. Этакий трибьют дебильной сюжетной темы из АМК 2.0 с компроматом на борова. Я и тогда ничего не мог придумать оригинального. Просто где-то что-то подслушал, где-то что-то вычитал и подал на свой манер. На авторство (в любом случае) не претендую, а тупо показываю своё потребительско-стёбное нутро. Разумеется, фотоальбом появился в сяканке, но это уже были порнографические материалы иного, дембельского, толка, что, на мой взгляд, не шибко ушло от первоначальной задумки.
49 27466032
>>465580
Я сначал мизари оттуда, он после установки просто не запускается. Дважды переустанавливал. Даже не появляется процесс в диспетчере, ошибок никаких.
50 27466099
>>466032
А зп запускается? Зп какой версии? На диске С?
51 27466112
>>466032
Ну и лог бля давай, подпивас.
шталкер 2312 Кб, 1920x948
52 27466115
Чо почаны, сталкер 3?
53 27466153
>>466032
Скачал ЗП в стиме, запустил один раз, накатил Мизери с модДБ и всё нормально заработало, ищи где можно было проебаться всего в двух пунктах установки.
54 27466174
>>466032
>>466153
Ах да, забыл добавить, после установки и первого запуска ванильного ЗП надо удалить Stalker-COP.exe из корневой папки игры, иначе стим не даст его перезаписать установщику Мизери и нихуя не запустится.
55 27466255
>>466115

Как в Антарктиде
56 27466260
>>466115
Опять П Е Р И М Е Т Р А нет, а ебучий мост, бля.. Хуйня, Сережа, давай по новой.
изображение.png227 Кб, 357x302
57 27466276
>>466260
Как надо? Говори из какого белда карту воровать, всё равно ахуевать и перекапывать всю модель.

>>466255
ЛУГ пойдет?
15353965085058969000665460076607.jpg325 Кб, 596x380
58 27466309
>>466276
Вот такое хачу.
59 27466324
>>466309
Это вместо моста? А КПП нахуя тогда? Куда его деть?
60 27466331
>>466324
Да выкини его нахуй, хоть что то новое будет в этой игре.
61 27466387
>>466324
Какого моста, какого кпп дебич? Это вообще не кардон ебать, это нереализованный периметр военного городка в ЗП нахуй
62 27466390
>>466309
А как к сидору с артефактами через такое бегать?
63 27466396
>>466387
Ты военные городки никогда не видел, опущ?
64 27466398
>>466387
Мне похуй че это и откуда. Доебались до моста на кордоне - про него и говорим
xrEngine.exe2018-08-27-19-04-02-512.jpg561 Кб, 1440x900
65 27466414
Таки это у меня одного мусорник вылетает на динамике на Юпитере или это у всех так? Как-то печально играть на статике в ЗП, слишком всё упорото, вот в ЧН норм и на статике
66 27466424
>>466390
— Эй, сралкер, пошел-ка ты нахуй отсюда, а ты стрилять будим.
— Да тиха, бля, я вам бабла, а вы не трогайти меня, ок?
— Харашо, пиздуй отсюда.

Можно ещё СКРЫТЫЙ ЛАЗ сделать и бегай сколько угодно.
67 27466430
>>466396
Довнич, это стена нового мёртвого года в стиле припяти, который хотели вставить в качестве тутора для зовопараши.

https://stalker-ru.gamepedia.com/Мёртвый_город_(2008)
68 27466436
>>466430
Пошёл нахуй, дно
69 27466438
>>466387
Слвшь, съебал отсюда, я хочу такое на кордона, а свою Припять можешь сидору в жопу засунуть.
70 27466443
>>466436
Просвещайся, чмоня. Не будешь нести всякую хуйню, как некоторые дауны из 2009-го.
72 27466508
В DA можно беспалевно убить командира долга, когда он гуляет по другим локациям и забрать с его инвентаря документы, а потом отдать их другому лидеру. И так можно наверное одни и те же доки всем отдать
73 27466517
>>466443
Слышь сука раз на раз выйдем?
74 27466672
>>464695
БЕЕЕЛДЫ
75 27466686
>>466008
Котяра, не пизди. Мастер был не один, один микелик из тестеров кучу годноты подкинул по сюжету, Вергас тех. стороной занимался, помимо квестов, Dimorin, Sob, Фрегат...
76 27466693
>>465326
Я не понимаю, хули директор рен тв не слил исходники в 11-12г?
77 27466701
>>465476
Ты у нас в плюсы вкатился?
78 27466720
>>466115
Сталкер мечты на юнети?
79 27466730
>>466430
Гы мёртвый город
80 27466765
>>466720
Da. Буду потихоньку перебирать карту и пописывать геймплей. Если хорошо срастётся и меня не заебут эти сотни тысяч полигонов на террейне - можно будет объединить все карты в одну и ебануть мультиплеер с летающими псевдогигантами и ебущимися снорками
81 27466795
>>466765
А это не ты ли где-то около года назад всплывал тут с этими же идеями?
82 27466811
>>466765
Брат, я скоро подключусь к разработке, только держись!
мимосишарпновичок
83 27466838
https://vk.com/wall-133597230_127372
Стас выходит на новый уровень
84 27466863
>>466838
Стыривание менюшек
1535313745.jpg33 Кб, 604x403
85 27466877
Белды увожаешь?
image.png264 Кб, 518x628
86 27466919
Вот это полыхает))0)
87 27466927
есть ли моды наподобие кал оф мусори?
только не нлк 7, а то я ощущаю себя больным задротом.
много раз пытался играть в мусорку на одной жизни, но в итоге меня просто выбешивали баги с бессмертными сталкерами и спавном их и мутантов тоже прямо перед еблом.
пытался играть в кок от стасона, но после 10 минут игры имел экзач и 70к в кармане. нужно больше киркора...
88 27466929
>>466919
Ты сам скатываешься на их уровень уделяя им своё внимание
89 27466936
>>466919

> считать чужие деньги


ДиректорНТВ лох
90 27466942
>>466795
Нет.

>>466811
Код не столько нужен, сколько нормальное портирование моделей с графикой. Механика в сталкере не особо сложная.
91 27466945
>>466919
Сами высрали никому не нужный ледженд сретёрнс и ещё пиздят на Стаса, поссал коляну на ебало
92 27466954
>>466942
Там надо заново развёртку делать?
15353094933880-dvach-vg-27427503.jpg108 Кб, 1600x900
93 27466985
Жена Волка?
94 27466989
>>466954
Модели нужно перебрать чтоб они были структурированы, нужно решить вопрос с террейном, ибо я не хочу ручками ковырять меши террейна когда есть движковый рисовальщик, но боюсь пососу потому что в игре есть всякие подземные проходы. В остальном пока хз, текстуры ещё не пытался натягивать, но думаю с ними тоже сосну. Щас проверю, там был импорт материалов из геймдаты в макс
95 27466993
Жена Шустрого
96 27467000
>>466985
Жену Волка зовут Толик
15353133566600-dvach-vg-27427503.jpg144 Кб, 960x768
97 27467003
>>467000
Какого чёрта...
499517f5-1fb9-43d1-b30d-4b58565f41ef.jpg30 Кб, 700x350
98 27467071
>>467003
Это СерГей Григорович?
99 27467123
>>467071
Какая же срань этот ЧН, даже думать о нём противно, не то что на постер смотреть. Как такое вообще в здравом уме можно было начать делать. Вообще не ощущается мрачности зоны, как будто люди умирающие там гарантированно попадают в рай поэтому все такие добрые и весёлые.
100 27467140
>>467123
Дык это для срубания бабла, Григе похуй на лор и на сталкер
1535313948.jpg79 Кб, 682x1024
101 27467158
103 27467198
>>466993
Так ведь выяснили уже, что Жена Шустрого - это погремуха сталкера, проткнутого Шустрым.
изображение.png9 Кб, 344x105
104 27467206
>>465769
Качнул сборочку, читаю и такой "ЧЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ?"
105 27467208
>>467198
Толик, съеби с треда.
l2d.png38 Кб, 517x401
106 27467259
Все правильно делаю? Что скажете за это говно?
107 27467273
>>467259
Если ты говноед то всё правильно
108 27467275
>>467259
Говно говна, слепленное из моделек из Left4Dead и сюжета уровня гарри поттера
109 27467328
>>467259
Говно говна.
15351470266110.png84 Кб, 390x250
110 27467337
>>467328
>>467275
>>467273
5 лет работы!!!1
111 27467354
>>467206
МЛР же повествует о событиях после всей трилогии, и по сути, ЧН как группировка потерпела крах, т.к крупный отряд шедший на ЧАЭС полностью погиб. В ванильном КоКе присутствие ЧН объяснялось как возрождение группировки оставшимся отрядом на болотах.
112 27467371
>>467354

>присутствие ЧН объяснялось как возрождение группировки оставшимся отрядом на болотах


Только вот нахуй оно им надо после того, как они прославились на всю зону и проебали к тому же своего, а может и своих мозговитых лидеров
113 27467479
>>467354
ЧН и ЗП не канон Я скозал
114 27467491
What is BELDY?
115 27467494
>>467354
Чистое Небо в ЧН это самое настоящее васянство. Более менее адекватный вариант Чистого Неба был в диздоках где было пару чистонебовцев в Баре и бункере учёных, и база на агропроме после продвижения по сюжету.
image.png1,8 Мб, 1280x1024
116 27467579
А почему никто не берется за переделку центральной Припяти? Ведь уёбищное здание с подземной парковкой портит вид города. Вытягивают из дилдов ненужные лощины, промзоны и прочий мусор. Так почему никто не вытащил красивую Припять, как это сделали с МГ? Да, я в курсе что лока сыровата, но всё же
image.png16 Кб, 554x418
117 27467590
Лолблять, хитро они придумали желание с уничтожением Зоны
118 27467593
>>467579
Тебе уже ответили, не засирай эфир
11.jpg76 Кб, 600x400
119 27467675
Долг - васянство, портянки пришли в зону за артами и самоорганизовалаись что бы уничтожить зону
Свобода - васянство, укурки пришли в зону за артами и самоорганизовались что бы защитить зону
Бандиты - полу-васянство, банды будут но в основном сами сталкеры друг дружку и будут потихому бомбить.
Небо - васянство уже на уровне диздоков
Экологи - полу васянство, ученные будут под прикрытием военных.
Военные - полувасянство. Основные силы будут сосредоточенны вокруг периметра. Никаких больших баз внутри не будет.
Наемники - полувасянство. Так же будут группы которые выполняют конкретную задачу-заказ и сваливают. Никакой общей группировки.

Сами по себе все группировки с курточками васянство, и перекочевало из тогданих модных кэсочек.
120 27467826
>>467675

> Долг - васянство, портянки пришли в зону за артами и самоорганизовалаись что бы уничтожить зону


Уверен? Там по большей части дезертиры из армии сбившиеся в группу и люди армейской закалки. Как группировка из 15-20 человек норм.

> Свобода - васянство, укурки пришли в зону за артами и самоорганизовались что бы защитить зону


Маргиналы, анархисты и бандиты. Уместны в Зоне как группировка из 10-15 человек.

> Экологи - полу васянство, ученные будут под прикрытием военных.


А хули им не сотрудничать со сталкерами? В диздоках описывлось мол простых сталкеров они даже в бункер не пускают, все расходники и обмен проходят через какое-то окошко.

> Военные - полувасянство. Основные силы будут сосредоточенны вокруг периметра. Никаких больших баз внутри не будет.


А где были большие базы внутри? Васянство под названием оригинальная трилогия ни в счёт. Изначально планировалось что группа военных отправилась на агропром за документами.

> Наемники - полувасянство. Так же будут группы которые выполняют конкретную задачу-заказ и сваливают. Никакой общей группировки.


Изначально наёмников как группировки по 50 рыл не было, были только группы сталкеров-убийц. Это ближе к релизу свободу на дикой территории заменили на непонятных наймитов.

> Сами по себе все группировки с курточками васянство, и перекочевало из тогданих модных кэсочек.


Курточки только у одиночек и бандитов.
121 27468138
сяк
122 27468364
Васянство группировок именно в том, что численно их слишком много. Вместо роты сталкеров это должен быть небольшой отряд человек 10-15 со своими целями и задачами.
123 27468400
Какой же душевный дед воздух, пиздец. Даже не хочется уходить с болот и кокордона.
Нет, я не ссу, просто мне нравится месить грязь между камышами
124 27468456
>>468364
Прикол в том что ПЫСы так изначально и планировали. В диздоке 2003 года черным по белому написано что численность Долга - 11 человек.
В ЧН мы имеем блядскую роту по 100 человек.
125 27468468
>>468456
В зоне всего по идее около ста человек, плюс минус 50, хуйзнает. Группировки действительно малочисленны, и после чтения литературы и диздоков ахуеваешь от густонаселенной зоны, как будто там не ад с аномалиями и тварями а курорт с казаками и водкой.
Алсо, хуле в модах на движке зп в аномалии влетают только мутанты? Сталкерам вообще похуй, идут сквозь жарку и в хуй не дуют. Я так уже пару раз сдох забывая об игнорировании неписями аномалий. Думал, дядя прошёл, жив, значит всё норм, пойду за ним. И хуяк! Лоад.
.jpg12,3 Мб, 7680x2880
126 27468473
И вот решил вмазать копросфир на клир скай. Нахуй этот, блять, srp, ебать его в рот. Я и в ваниллу нормально пробегусь без особых траблов. Благо, тупо решил прочекать особенности этого древнего релиза. Вообще нам обещали порт третьей итерации с зовопараши, но что-то как-то дело заглохло и этот момент опустили. (Наверное, в пользу версии для лох альфы.) Короче, имеем то, что имеем.

Самый хороший момент в этом копросфире, что можно поставить светлые ночи. Реально картинка будет, как в тень вонючки. Необходимость в спальнике или ещё какой-нить сторонней хуите автоматически отпадает. Чёрные ночи идут нахуй и вне зависимости от времени суток проблем в геймплее больше не имеет место быть. Как по мне это плюс этого графомода. Второй момент, что саншафты теперь шпарят постоянно. Конечно это блядские засветы, но зато можно одной рукой играть, а другой дёргать писку на лучики от луны. Понятное дело, на любителя, но опять же, кто будет в здравом уме по дефолту гонять на базе погодных изменений копросфира? Покажи тутошние настройки какому-нибудь Сергею Ширшову и он нечаянно повесится, а на личном пк очень подозрительно будет запущен белд 1472 с генераторами. Но не суть. Копросфир, если по-существу, это чисто так поразвлекать себя на одну коротенькую пробежку по локациям. Я уже как-то раз накатывал копросфир на чн и, что самое забавное, остался доволен. Было парочку атмосферных моментов, например, когда копролитовец в лучах солнечного света на стройке в Лиманске вышел в полный рост, такой грозный чёрный силуэт на белом фоне, у меня аж резко сократились мышцы сфинктерно-ректального ануса, настолько это выглядело эффектно. Внезапно, узнал, что можно покрутить температуру на мониторе и поставить 9300 град., чобы картинка была холодной, как синематик экспириенс в ТЕНЯХ ЧОРНОБИЛЯ! Или поставить 6500 град., чтобы экран облился мочой цвета кожи больного гепатитом, что тождественно картинке ванильных аддонов.

Короче, всем советую поговноедствовать, особенно с каким-нибудь жёстким копро аля огсм, не пожалеете.
.jpg12,3 Мб, 7680x2880
126 27468473
И вот решил вмазать копросфир на клир скай. Нахуй этот, блять, srp, ебать его в рот. Я и в ваниллу нормально пробегусь без особых траблов. Благо, тупо решил прочекать особенности этого древнего релиза. Вообще нам обещали порт третьей итерации с зовопараши, но что-то как-то дело заглохло и этот момент опустили. (Наверное, в пользу версии для лох альфы.) Короче, имеем то, что имеем.

Самый хороший момент в этом копросфире, что можно поставить светлые ночи. Реально картинка будет, как в тень вонючки. Необходимость в спальнике или ещё какой-нить сторонней хуите автоматически отпадает. Чёрные ночи идут нахуй и вне зависимости от времени суток проблем в геймплее больше не имеет место быть. Как по мне это плюс этого графомода. Второй момент, что саншафты теперь шпарят постоянно. Конечно это блядские засветы, но зато можно одной рукой играть, а другой дёргать писку на лучики от луны. Понятное дело, на любителя, но опять же, кто будет в здравом уме по дефолту гонять на базе погодных изменений копросфира? Покажи тутошние настройки какому-нибудь Сергею Ширшову и он нечаянно повесится, а на личном пк очень подозрительно будет запущен белд 1472 с генераторами. Но не суть. Копросфир, если по-существу, это чисто так поразвлекать себя на одну коротенькую пробежку по локациям. Я уже как-то раз накатывал копросфир на чн и, что самое забавное, остался доволен. Было парочку атмосферных моментов, например, когда копролитовец в лучах солнечного света на стройке в Лиманске вышел в полный рост, такой грозный чёрный силуэт на белом фоне, у меня аж резко сократились мышцы сфинктерно-ректального ануса, настолько это выглядело эффектно. Внезапно, узнал, что можно покрутить температуру на мониторе и поставить 9300 град., чобы картинка была холодной, как синематик экспириенс в ТЕНЯХ ЧОРНОБИЛЯ! Или поставить 6500 град., чтобы экран облился мочой цвета кожи больного гепатитом, что тождественно картинке ванильных аддонов.

Короче, всем советую поговноедствовать, особенно с каким-нибудь жёстким копро аля огсм, не пожалеете.
127 27468486
>>468456
>>468468
ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ
128 27468501
>>468468

> В зоне всего по идее около ста человек, плюс минус 50, хуйзнает. Группировки действительно малочисленны, и после чтения литературы и диздоков ахуеваешь от густонаселенной зоны, как будто там не ад с аномалиями и тварями а курорт с казаками и водкой.


Потому что игру адаптировали для малолетних дебилов.

> Алсо, хуле в модах на движке зп в аномалии влетают только мутанты? Сталкерам вообще похуй, идут сквозь жарку и в хуй не дуют. Я так уже пару раз сдох забывая об игнорировании неписями аномалий. Думал, дядя прошёл, жив, значит всё норм, пойду за ним. И хуяк! Лоад.


Потому что будут постоянно подыхать в аномалиях.
129 27468506
>>468473
SWTC лучше копросфира, ноудискас
image.png371 Кб, 500x473
130 27468507
>>466693
Какой-то странный вопрос!
1535313745.jpg33 Кб, 604x403
131 27468510
>>468473
Говноед, ты?
132 27468512
>>468506
Лагучая хуита под кривые рендеры из чистого неба? Держи нас в курсе.
133 27468513
>>468512

> динамика на иксрее

134 27468517
>>468512
Нормальная цветогамма а не серое говно из копросфира
135 27468522
>>468517
Серый - значит ЗОНА.
136 27468529
>>468512
В свтк нормальные 2к скайбоксы а не то дерьмо из атмосфира
137 27468534
>>468473

> засветы

138 27468625
>>468501

> Потому что будут постоянно подыхать в аномалиях.


Почему нельзя было написать пути в обход аномалий? И то, аномалии без болтов обойти могут только опытные сталкера, а зелень пускай дохнет, ибо опыта мало. Но нет, механика по типу "Новичок обдристывает штаны при виде кабана и бежит, ветеран при виде химеры зажимает лкм и идёт в упор" смотрится гораздо пизже.
139 27468650
>>468625

> Почему нельзя было написать


Напиши.
140 27468692
>>468650
Я графоман, а не кодер. Пусть этим занимаются те кто аутирует в цифры, но я со стороны дивана всё же думаю что это не так трудно, если аномалии статичны.
141 27468704
>>468692
Ты даже строчки кода не написал. Ты ведь даже не мужчина.
142 27468720
>>468456
Эти группировки из 10-ти человек - хуйня полнейшая с точки геймдиза, особенно если брать в расчёт планировавшийся алайф, когда вся группировка могла пойти упиздовать за документами. Была бы тупа пустая зона с мутаитами, как в дед пукише после деградации. Их бы всех сожрала какая-нибудь стая из 20 собак на кордоне, или орава зомби на янтаре.
143 27468746
>>468720
Респавн
144 27468748
>>468746
Проиграл
145 27468751
>>468746
Кокой респавн? В доках чёрно по белому написано, если группировка сдохла - то всё.
146 27468754
>>465497
Ты забыл самое главное... ТЫ ЕБЕШЬ ИХ
147 27468756
>>468751

>если группировка сдохла - то всё


Что всё? Дальше играешь с десятком локаций и 0 человеков? Проиграл х2
148 27468758
ПИЗ ДОС. Борода с алкашом в этот раз прожили вообще часов 8 после того, как я на затон зашёл. Сорвались с базы и побежалив железный лес пиздить псевдогиганта. Этот псевдыч потом всю очистную под корень вырезал, остался только какой-то прибитый гвоздями к балкону одиночка на втором этаже. И как вишенка - Зверобой дал задание убить этого псевдыча, в прошлый раз таких заданий он мне не давал. Алсо, встретил ВНЕЗАПНО стрелка возле битума на юпитере. Охуеть, а мужики сказали, он теперь где-то в киевском НИИ на тёплом месте работает, балаболы.
149 27468761
>>468758
У меня вообще какое-то нашествие псевдогигантов. За внутриигровые сутки с небольшим убил собственноручно уже 4(!) твари, потратив всю взрывчатку и гранаты.
xrEngine 2018-08-28 07-25-36-79.jpg116 Кб, 1024x768
150 27468771
>>468761
Зацените, какую йобу нашёл. Первый раз попалась. Такая-то бесполезная шляпа, как и все пулемёты в игре.

Алсо, ветка Германа с расстановкой детекторов по аномалиям таки бажная, во втором прохождении багв том же месте, когда отправляет поставить детектор в Цирк на Затоне
тупо нет точки на карте, куда ставить. А жаль, репа этим квестом качается махом.

Зверобой дал квест убить 2(!) химеры в одном месте. Это реально вообще?
151 27468773
>>468771

> убить 2(!) химеры в одном месте


Можно растяжек понаставить, может повезти.
152 27468789
Кто-нибудь видел жену Шустрого?
154 27468804
>>468400
Сталкачую. Самый смак там с дробовиком кабанов гонять, да в слепышей с ТэТэшника шмалять.
155 27468809
>>468804
Деградация.
156 27468810
>>468400
А мне на болотах не нравится, как-то слишком пусто там. Вот на кордоне заебись, постоянно какой-то движняк и пострелушки с котами. дальше я не проходил
157 27468903
>>466414
Вылетает иногда
158 27468974
На дворе 2018 год. Как вы играете в этот высер 2007-го?
159 27468983
>>468974
Каждый раз как в первый раз, с трепетом и завышенными ожиданиями.
160 27468985
>>468974
А в что играть то?
161 27468993
>>468985
В пруй убивать КоКа>>464870
162 27468997
>>468993
На один раз.
Давно прошел.
163 27469012
>>468985
В сиэс го там)) Жэтэа, пубг)))0
164 27469013
>>468974
На дворе 2018, нахуй ты в реальности живешь?
165 27469019
>>469012
А без рофлов - реиграбельность ГТА, причем даже не пятой, больше в разы, чем у сталкера. В сталкере тупо заняться нечем
166 27469022
>>469019

>реиграбельность ГТА


Жаль что игра говно.
167 27469026
>>469022
По каким критериям?
168 27469030
>>469026
По рвотным позывам определил.
169 27469034
>>469030
Это от сталкера, ты перепутал.
170 27469044
>>469019

> заняться нечем


> попытки протянуть ещё один день не сдохнув скучное занятие


Нухуйзает.
171 27469067
>>469044

>попытки протянуть ещё один день не сдохнув


Если это для тебя интересно, то есть гораздо более подходящие для этого игры, наподобие лонг дарка, дарквуда и т.д. Но по мне, чисто субъективно - это аутизм. Я и так в жизни выживаю, понятия не имею, зачем этим заниматься еще и в игре.
172 27469096
>>469067
Не нравится - уёбывай, как говорится. Ты бы ещё The war is mine предложил. А что до того что можно выживать и ирл... Нухуйзает, пойди постреляй по собакам на улице, свинью зарежь у соседа в огороде, на гопников нарвись вечерком. Что? Пизды дадут? Сохранений нет? Нухуйзает, у нас тут всё есть.
173 27469102
>>469096

>Не нравится - уёбывай


Мне-то нравится. Мне больше интересно, где ты в сталкере такое выживание нашел, чтобы прям "протянуть и не сдохнуть"
174 27469114
>>469096
В игре под названием "жизнь" есть респавн, а ещё есть система под названием "инстинкт самосохранения" уберегающая от смертей. Не будь этой системы, то все бы респавнились до выпадения хорошего стартового персонажа.
175 27469115
>>469044

>> попытки протянуть ещё один день не сдохнув скучное занятие


Монотонные, не динамичные, циклично повторяющиеся действия, к которым ты заранее готов, отсутствие азарта и страха от непредвиденных ситуаций - это называется скучно. Выживание в сталкаче именно такое и оно по определению скучно. Вопрос нравится/не нравится это уже вопрос вкуса, но по факту там действительно нечем заняться, один раз пройти мизери достаточно.
176 27469120
>>469102
В коке/ваниле ясен хуй легко выживать, сожрал аптечку и здоров, с одним комбезом ползоны можно пройти, патроны стоят копейки, оружие стреляет без проблем даже полуубитое, артефакты в кружочках, мутанты будут рычать и пердеть 10 минут бегая вокруг тебя перед атакой, чтобы ты нидайбох не проспал вспышку. И вся эта хуйня на легенде.
177 27469124
>>469115
Тогда нахуя мы тут все уже столько лет дрочим эти блядовы моды, если ЗАНЯТЬСЯ НЕЧЕМ и СКУШНА? Ммм?
178 27469134
>>469115
А в переоценённой жта будто есть чем заняться после сюжета? Колесить по пустому городу выполняя задания по типу "убей/ собери 100 штук чего либо?"
Это особенно заметно в 5 части, где 70% локации-ебучяя пустыня, в прямом смысле.
179 27469138
>>469114
Респавн в этой игре, конечно же, ничем не подкреплён и не доказан, да? Исходники ведь никто не читал, а автор игры не намерен рассказывать своим игрокам что и как работает. Но на счёт предохранителя ты точно подметил. Без него система игры крашнулась бы к хуям.
180 27469140
>>469124
Не помню что-то модов про выживание. В мусорке той же, выживание идет как вынужденная фишка при прохождении сюжетки. Само по себе выживание не нужно, если выживать незачем
181 27469150
>>469140
Как это незачем? Добраться до камня и пожелать кошкодевочку, очевидно же.
182 27469152
>>469120
Да везде легко. Чтобы выживать в любом хардкорном моде достаточно выполнить 2 квеста и купить себе печку для еды. А дольше аутировать на скадовске, иногда выходя на охоту за плотями в радиусе 50 метров - вот и всё выживание.
183 27469188
>>469134

>после сюжета


Зачем после сюжета? Этим нужно во время сюжета заниматься. А проблема сталкера в том, что по разному проходить не получится и уникальных игровых ситуаций не существует, каждое прохождение одинаковое, потому что каждый лезет в вики смотреть гайды как идеально пройти мусорку и т.д. Если бы интернета не было или у людей была бы сила воли чтобы узнавать, как работает мод только на своём опыте, то конечно было бы интереснее. А в гта это не нужно, так как гта, в отличие от сталкера, песочница. А в песочнице есть множество механик для развлечения
184 27469203
>>469188

>механик для развлечения


Вот мы наконец и пришли к тому, что гта - казуальная параша для подпивасов.
Все - уёбывай.
185 27469209
>>469203
А ты в игры для наказания играешь, кокорщик?
186 27469225
>>469209
Я не люблю сложные игры. Но легкие еще больше ненавижу
Игра должна давать какой-то челлендж. Быть достаточно сложной, чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения.

Так, что все кинцо проходит мимо меня.
Может быть модами ГТА можно было бы довести до ума. Но мне уже насрать.
187 27469235
>>469225

>Игра должна давать какой-то челлендж. Быть достаточно сложной, чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения


Это и есть развлечение, долбаёб, если ты в итоге получаешь от этого удовольствие. А другой причины играть в игры, кроме удовольствия не существует, только если ты не киберспортсмен.
188 27469248
>>469225

>чтобы были проблемы, которые ты решил по ходу прохождения


Ну и как, интересно из года в год решать одни и те же проблемы в сталкере, причем решение которых ты уже знаешь?
189 27469258
>>469248
Мань, с чего ты решил, что я 10 лет подряд играю только в сталкер?
Я набегами раз в 3-4 года.
190 27469278
>>469258
Тогда где ты увидел противоречие с моими словами? В сталкере(модах) нечем заняться, если ты хоть раз в него уже играл. Если для тебя это новый игровой опыт, например ты первый раз мусорку проходишь - то конечно, для тебя это будет интересно. Просто речь как бы шла о реиграбельности, что подразумевает возвращаться в одну и ту же игру снова и снова. Очевидно в сталкаче это делать бессмысленно, от этого все, с вожделением пуская слюни, и ждут очередной новый мод, потому что надеются на что-то новое
191 27469289
>>469278

>потому что надеются на что-то новое


А получают очередной клон высери, только с повышенным градусом аутизма
192 27469299
>>469278
Благодаря модам как раз с реиграбельностью у сталкера все в порядке.
Если так рассуждать, то после Wolfenstein 3D индустрия шутеров топчется на месте. Везде стрельба, собираешь патроны. Скукота.
193 27469310
>>469299
А не про реиграбельность сталкера в целом, а конкретного мода. Спор был о том, что выживать интересно. Вот мы и остановились на том, что выживать интересно только в первые разы, пока выживать ты не умеешь. А как только ты освоился - реиграбельность пропадает. И проблема в том, что нет модов, которые заставят выживать по-новому, принесут тебе реальную сложность, задачу, которую ты будешь с трудом пытаться решить. Взять Дед Пук - я не почувствовал разницы с Мизери. А самым сложным для меня так и осталось одно - побороть детский страх перед лабораториями. В плане выживания - ничего нового
ssАнтонина08-26-1822-03-42(zaton).jpg433 Кб, 1600x900
194 27469316
Прямо не наемники, а миротворцы. Убивать не буду, только защищать. У нас тоже есть принципы! И убери свои грязные деньги! Что за романтизация наемников? Что за детский сад? Это ЗП для мальчишек, что ли?

>отреПья


Таких ошибок немало в переводе.
195 27469320
>>469310
А я в Дед Пук вообще не играл. Других модов полно.
Как тебе такая реиграбельность?
196 27469325
>>469320

>Других модов


Да сожру с удовольствием, только бы не про выживание
Whisperer.jpg406 Кб, 1600x2430
197 27469331
Платиновый вопрос. Вы же уже давно Зону топчете.

"Удобность" у оружия за что отвечает в оригиналах? Это важно? или нет? Зачем ввели этот параметр?
198 27469338
>>469316
Они их с телохранителями перепутали, видимо потому что ученые наёмников именно так используют. А так то хороший наёмник это по сути киллер, который работает на деньги и не задаёт вопросов
199 27469341
>>469331
Влияет на скорость перезарядки и доставания оружия в руки.
200 27469346
>>469331
"Удобность влияет на то, как быстро прицел вернется в прежнее положение" Только блять я так и не понимаю, откуда блять он возвращается
201 27469352
>>469341
ЧЮШ
202 27469359
>>469352
хто, ты?
изображение.png233 Кб, 1205x152
203 27469365
>>469346
Чего только не пишут...
204 27469367
>>469359
ЧЮШПАНЫ
205 27469373
>>469365

>скорость возврата оружия в исходное положение


При том, что оно не возвращается вообще никогда, потому что отдача реализована неправильно
206 27469382
>>464848
Ты у Шустрого заказывал что-нибудь? У него есть интересные вещи?
207 27469402
>>469138
Знаешь почему никто не знает как "это" работает? Потому что нельзя взглянуть на систему целиком если ты часть её, тем более нижнее звено, это элементарная логика. С точки зрения эволюции мы недавно с деревьев слезли. Ещё говорят что вселенная бесконечное и бог его знает что может быть выше по рангу чем сама вселенная.
208 27469430
Как отличить школьника от зрелого человека в Сталкере?

Школяр проходит игру в экзоскелете и с пулеметом. Из дробовиков (если носит их вообще) либо барабанный, либо СПАС. Убивает всех, кого видит, кроме НПС.
Зрелый ходит в "Заре" с штурм.винтовкой (за пазухой ТОЗ).
209 27469438
>>469430

>Как отличить школьника от зрелого человека в Сталкере?


Очевидно, зрелого человека в сталкере просто не будет
210 27469454
>>469430
А дед играет как, выставляет экономику и баланс так, чтобы каждое оружие и броня были юзабельны и по своему уникальны. И при этом нет такой ебанутой хуйни что одна броня юзается только лохами-новичками, а другая только мажорами-мастерами.
211 27469485
>>469454

>одна броня юзается только лохами-новичками, а другая только мажорами-мастерами


Так это вполне логично, не? Новичок не может позволить себе хороший костюм, мастер может. Но некоторые НПС ходят в средних по характеристиках костюмам, обычно они сидят на одном месте.
212 27469491
>>469485

> Но некоторые НПС ходят в средних по характеристиках костюмам, обычно они сидят на одном месте


Это про квестовых.
213 27469507
>>469331
У РПГ и прочих тяжелых хуёвин низкая удобность читай мобильность, их долго брать в руки и медленно поворачивать из стороны в сторону. В ванилах этого параметра по моему не было, или он работал как-то по другому, потому что в модах характеристику допилили и теперь всякий пулеметный сблев держать в руках, мягко говоря, неприятно.
214 27469522
>>469485
Не.
Вот смотри плюсы и минусы каждой брони.
Куртка - очень лёгкая, в ней можно очень быстро бегать, очень слабая защита

Лёгкий броник - лёгкий, в нём можно быстро бегать, слабая защита

Обычный броник - средний вес, средний бег, средняя защита

Тяжёлый броник - большой вес, медленный бег, большая защита, большая цена
image.png85 Кб, 555x455
215 27469526
Срачи между МЛР-семпаем и Рейнфордом. Это и многие другие новости из сталкерского моддинга в группе prop! Подписывайся, анон! https://vk.com/prop_govno
216 27469531
>>469526
Пониёб юзает свой аддон для срачей с другими мудоделами
Гаденышь блять, фантазии твои иди нахуй.webm1,6 Мб, webm,
512x360, 0:19
217 27469541
>>469526
пашол нахуй и говно своё забери
218 27469547
>>469526

> раковый паблик двуличного лицемерного пидораса андрея горшкова известного как разраб ЛР директор нтв

219 27469554
>>469430

> Как отличить школьника


Играет за Долг
Одет в экзоскелет
В руках мимиган
За спиной спас/утас, если вообще таскает дробовик
Гаусспушка на случай пострелять сдалека
Артефакты берёт только в схронах и трупах
Десерт из игл за поясом, остальные пистолеты не пистолеты
220 27469564
>>469526
В чем суть срача? Не уважают трут друг друга?
221 27469580
>>469564
Именно так.
.png440 Кб, 1024x1024
222 27469601
Иконки здорового человека?
223 27469607
>>469601

>игла

224 27469608
>>469601
иконки 1935 дилда.
225 27469610
>>469601
Хуле тут так мало?
226 27469614
>>469610
Артефруктов нет
227 27469621
>>469614
Зато ощипанная ворона есть.
изображение.png36 Кб, 489x132
228 27469633
>>469601
Вот эту хуйню бы в моды. Особенно, сука, в реборн!
229 27469639
>>469633
Есть в ОЛР 2.5. ГМ-94 называется, аналог РГ-6.
230 27469640
>>469639

>Есть в ОЛР 2.5


Это только один мод.
231 27469642
>>469633
Нахуй тебе бизон, дебс?
в коке есть L76, такая же хуйня под натовский снаряд
232 27469649
>>469601
А это што такое? Арте
233 27469650
>>469642

>Нахуй тебе бизон, дебс?


Глазки протри, мудила. Это не бизон
https://ru.wikipedia.org/wiki/ГМ-93/94
234 27469652
>>469649
факт?
235 27469658
>>469526
какого хуя ты пришёл на двачи рекламить мой паблик?
Провокация какого-то пидораса, не более.
Мне нахуй не нужна реклама в вашей помойке с тремя калеками, которые имитируют большой актив, а так же людьми, которые давно в бане вроде цементовых и серхуевых.
236 27469660
>>469649
Умоляю, сделай ровную поверхность на кордоне, а не как в оригинале эти ебаные перепады высот, чтобы компы 2004 года тянули
237 27469661
>>469601
Чому Сева всегда так убого выглядит?
238 27469662
>>469649
Снайпер монолита в тре
239 27469675
>>469660
Всмысле ровную? Как на пике прям? Или равнину просто чтоб типа болот было?
240 27469683
>>469658
Норм лицемерный пидорас порвался. Хуйца сосни.
241 27469684
>>469675
Да, равнину, чтобы не было гор и холмов в которые постоянно взгляд упирается
242 27469695
>>469683
Рот закрой, вафел мусорный
243 27469701
>>469526

>https://vk.com/prop_govno


Что за парашка?
244 27469703
>>469658
Животное из Томска не палится
245 27469719
>>469701
Парашка где лицемерный двуличный админ натравляет своих рачков на мододелов
xf.png2,4 Мб, 1920x948
246 27469721
>>469684
Рано реквесты заказывать, я за ночь даже с импортом моделей\текстур не разобрался, да и работы там даже для 1 уровня ахуеть сколько. я подумою
247 27469736
>>469703
ваще похуй, я достаточно в себе уверен, чтобы в лс вконтактике абсолютно тоже самое написать.
248 27469759
>>469736

>в себе уверен, чтобы в лс вконтактике абсолютно тоже самое написать


Уверенность и базар уровня Б.
11.jpg118 Кб, 1024x768
249 27469768
Как Сидорович выкопал свой бункер?
250 27469772
>>469768
это ж погреб бывший
251 27469775
>>469768
Был уже.
252 27469780
>>469736
пидорас пиздит картинку поста и треда и даже не удосуживается сделать свою. реально ракал блять
253 27469785
>>469759
Это ты только в жизни такой смелый, ты в интернете со мной выйди раз на раз.
image.png421 Кб, 425x567
254 27469804
>>469768
Вероятно подразумевается, что это типовое бомбоубежище, которых на территории зоны должно быть множество.
Конечно оно не соответствует стандартам, потому-что пыс.

Т.е. есть деревня, в которой живет некоторое количество персонала с завода. Значит там должно быть бомбоубежище.
255 27469806
>>469772
Бетонированный погреб.
256 27469813
>>469736
Съеби впарашу говно с члентача и админь свою раковую помойку
257 27469818
>>469806
ну не погреб, а что-то типа хранилища
258 27469823
>>469818
Картошку хранить?
259 27469829
>>469823
банки консервные
260 27469830
>>469823
ну шо ты доебался, здесь ЗОНА, братан
261 27469847
Кто Сидора озвучивал?
262 27469855
В Сталкере 2 будет Сидорович? Если нет, то такая игра не нужна.
263 27469856
>>469847
Уже умерший актер. А что?
264 27469857
>>469847
Джигурда
265 27469859
>>469813
а чо вы против лентача имеете (я не тот пидр, не агрься плис)
1535440613434.jpg11 Кб, 292x276
266 27469862
>>469829
Так их ещё насобирать надо
267 27469863
>>469813
Пони, не стыдно сраться в парашке которую адмнит это говно из томска?
268 27469867
>>469847
Андрей Миронович Подубинский. 12 января 1944 — 23 марта 2018.
269 27469947
>>469856

>А что?


Сасать, тварь.
image.png958 Кб, 1239x793
270 27469955
>>469947
Зачем же ты так к покойным? О них плохого нельзя.
271 27470005
>>469955
- Хабар принёс?
- Принёс... смерть... принёс...
272 27470013
Кто шарит, почему МЛР больше не включают в сборку стасона?
273 27470019
>>470013
Потому что не нужен.
274 27470028
>>470013
Потому что стасон эксплуатирует труд поника. Сделал бы договор что 25% с донатов текут понику, то щас бы был уже MLR 22.8.
275 27470031
>>470013
Теперь стасон будет включать в себя дед пукеш вместо него.
15353965343080.png20 Кб, 100x98
276 27470032
>>466424

>СКРЫТЫЙ ЛАЗ


Это даже канон.
277 27470059
>>470031
Когда у стасона появится даижкоправ?
изображение.png916 Кб, 755x873
278 27470060
>>470032
КОНОН
q1.jpg90 Кб, 856x431
279 27470076
АХАХАХА. Новый бомбаж у млруха.
Когда удачно монетезировать твой труд может кто угодно, стримеры, сборщики, админы пабликов.
Все могут получить монетку, кроме бедного и несчастного пони, который вкалывал на эту прорву дармоедов.

Причем пост, очевидно проплачен, но не стасоном. Стасон давно забил и активно не занимается сборкой. А шайкой прихлебателей, которые присосались к его популярной сборке.
280 27470081
>>470059
уже есть (Батька Ковцур) Бывший челик с АМК, разраб АМ
281 27470196
>>470059

> движкоправ


пофиксил
282 27470274
>>469522
В мизери что-то такое есть, но с оружием. С тем же АКСУ можно всю игру пройти, хотя в оригинале это горохомёт, нужный только вначале.
283 27470292
>>469526
Ну ясно хули патчей так долго нет, ведь есть дела поважнее!
284 27470331
Мое ВИДЕНЬЕ:
Зона обнесена сплошной стеной с военными.
Ясен хрен то там то тут ее пересекают где за подкуп где стихийно сракеры. Сами военные в зону не суются тк первая попавшаяся аномалия их бтр выворачивает на изнанку вместе со всем содержимым.
Арты стоят огромных денег вне зоны. Особенно такие которые излечивают пиздецомы неизлечимо больных.
Одиночки сколачиваются в банды но нет никаких ГРУППИРОВОК. Сами друг друга и бомбят. С откровенными беспредельщиками в местности где все вооружены разговор короткий. Каждый встречный в первую очередь хочет тебя наебать. Не они такие, а Зона такая. Как в ласт оф асс. Игрок должен сам решать кто ему друг кто враг.
Сами базы внутри зонны минимальны по площади с хорошо укрепленным периметром. Там где с любой стороны может напасть невидимый кровосос - это бред что все сидят по пустым цехам в 500 метрах друг от друга с огромными дырами в стенах.
Чем ближе к центру тем безлюднее. Тем меньше стоит жизнь сракера и его арты и ценнее батоны.
285 27470348
>>469867
Умер в годовщину Тень Чернобыля.
286 27470366
>>470331
Васянская хуета. Подумай лучше ещё.
287 27470386
>>470366

>пук

288 27470420
Почитал тут. Хорошо, что этих вырезанных и нереализованных монстров так и не реализовали. Такое-то говно. Деградация, упадок геймдизайнерской мысли и людей. Чому в Сталкере монстров обязательно пытаются сделать ультравсратыми?
290 27470434
>>470420
Давай. Покажи нам какими должны быть монстры в сталкере?
291 27470443
>>470420
РАДИАЦИЯ
293 27470474
>>464664 (OP)
Шо ещё за переделка на 2 пикче?
294 27470475
>>470420
Ты скозал?
295 27470483
>>470081

>Батька Ковцур.



Я думал это рандомный персонаж из УЗ, а тут вот оно чё.
296 27470487
>>470420
Если так поразмыслить то все всратые кроме кабанчиков
image.png252 Кб, 622x314
297 27470501
298 27470505
>>469639
Ну на самом деле не очень себя проявляет этот гм-94 в олр.
299 27470506
>>470474
МЛР 9.0
300 27470513
когда новый кок?
301 27470518
>>470487
Слепые псы еще норм выглядят. Тушканы тоже, только рычат как ягуары какие-то.
302 27470522
>>470513
Когда ты на него сядешь.
303 27470530
>>470505
РГ-6 тоже не очень себя проявляет в ванили
304 27470538
>>470434
Это вопрос?
305 27470544
>>470518
Один хуй абсолютно неинтересные противники. С бюрером и контроллером ещё более менее интересно воевать, а с остальными нет
307 27470552
>>470475
Я. головка от патефона
308 27470562
>>470544
А как же кровосос или химера?
309 27470567
>>470544

>неинтересные


Это уже другой вопрос.
310 27470572
>>470544
Вспомни пси-собаку.
311 27470589
>>470562
С кровососом потяжелее, чем с химерой.
312 27470595
>>470572
В билдах кста пси собака натурально оглушала ГГ
В олр 3 востанновили https://vk.com/wall-35238079_20397
313 27470601
>>470595
Бля ОЛР 3.0 хочу
314 27470615
>>470562
Химеры только в ЗП более-менее, ТЧшный огрызок вообще ни о чём, да и в ЗП можно заколоть с двух тычков ножиком.
315 27470629
>>470615

>ТЧшный огрызок вообще ни о чём


Их там и не было.
316 27470642
>>470615
В ТЧ химера более жуткая, издаёт жуткие звуки и может лазать/спускаться по стенам.
317 27470655
>>470642

>В ТЧ


>>470615

>ТЧшный


обколюца сваими модами и давай сказки росказывать!
318 27470665
>>470655
>>470629

>2018


>ваниль


Ясно всё с вами
319 27470667
>>470601
Не сильно будет отличаться от олр 2.5
изображение.png139 Кб, 320x540
320 27470678
Телекинез, телепатия, мощные руки и пр. Имба какая-то. Жрут кости, делают оружие, поклоняются бюреру... Что за мешанина? Винегрет из говна какой-то. Как можно придумать такую нелепую легенду для монстра?

https://stalker-ru.gamepedia.com/Карлик#.D0.9E.D0.B1.D1.89.D0.B8.D0.B5_.D1.81.D0.B2.D0.B5.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F
321 27470679
>>470667
А от 2.0?
322 27470682
>>470667
Да нет, сильно, много вещей переделали, статику ещё больше накрутили, графончика навертели, всякие разные фишечки, трёхмерные иконки вращающиеся, жажда, фонарик можно таскать прямо в руке, короче, дофига
323 27470697
>>470678
Глубоко под землёй обитает жестокий карлик-гений, именуемый Бюррером, предводителем Карликов. Он живёт в подземном бункере и никогда не выходит на верхние уровни. Бюррер обладает мощными телекинетическими способностями, он может поднимать в воздух очень тяжёлые объекты (скалы, металлические балки и т.д.). Карлики никогда не видели Бюррера — они получали от него телепатические приказы. Слухи о безжалостности этого маньяка распространяются среди карликов. Сталкер, убив Бюррера, сильно поможет собакам. Битва будет проходить в грязном, запущенном тёмном бункере Бюррера. Помещение имеет площадь ста квадратных метров. Во время боя Бюррер будет телепатически общаться и запугивать сталкера.
324 27470698
>>470682
Вот это изменения, фонарики, жажда, иконки.
325 27470699
>>470642
Ты может еще электрохимеру и химеру-зомби встречал?
326 27470702
>>470678
ВЫСЕЛЮ
327 27470713
>>470427

> создание в тумане


Херобрин сталкер эдишн?
328 27470721
>>470697

>монстр-маньяк


Я же говорю, конченные дауны.
104048703790217322616945873202152215603013n.jpg76 Кб, 663x960
329 27470728
Сидим пердим ждём S.T.A.C.L.E.R 2
330 27470752
>>470667

> не сильно


> перенос всех фич из диздоков, алайф, фичи из диздоков, сюжет в 4 раза больше из диздоков, общая доработка билдоты

331 27470757
...сталкер продвигается по тёмным коридорам, продирается сквозь джунгли навалов разнообразного индустриального мусора — балки, ржавые конструкции, бетонные блоки и т. д. В руках АК-74, на поясе детектор жизненных форм. Детектор подаёт свой тихий сигнал — крупная живая масса на расстоянии 10 метров. Сталкер отключает звук детектора и замирает в тёмном углу, в трёх метрах от него проход, через который, предположительно, пойдёт карлик. Детектор сигнализирует о приближении живой массы – восемь метров, семь, шесть, пять... пять... пять... Карлик что-то почувствовал! Сталкер держит проход на прицеле, ему кажется, что темнота немного сгустилась. Карлик стоит в пяти метрах дальше по проходу и, кажется, тоже ждёт. Тут сталкер чуть не открывает огонь, в проход медленно и беззвучно влетает кирпич, он немного вращается. Кирпич зависает в двух метрах напротив сталкера. Тишина ничем не нарушается. Кирпич, качнувшись немного, разворачивается в воздухе. Он немного поднимается и с размахом несётся к сталкеру. Получивший ощутимый удар кирпичом, сталкер не выдерживает и бросается в проход атаковать карлика, но его встречает лавина летящих кирпичей...
332 27470767
>>470678
Что не так то? По легенде это дети пропавшие в ЧЗО которых ососание юзало для экспериментов
DesignDocumentv14-BlindDogs.jpg51 Кб, 515x231
333 27470772
В пищевой цепочке собаки стоят выше, чем крысы. Вторая ступень, несомненно, предоставляется им. Слепые псы имеют свой собственный генетический код. Эти рыцари животного царства имеют свою прочную структуру. Некоторые из собак могут взаимодействовать с людьми. Собаки объявили человечеству священную войну и подготавливают вторжение на человеческие земли. Собаки не ощущают опасные зоны, они не могут обнаружить врага, если он стоит неподвижно. Но если враг близко, они остановятся, понюхают и залают , после чего нападут. Собаки получили внутреннее зрение в ходе эволюции. Имеют развитые интуицию и предчувствие. Существует больше десятка стай слепых псов, живущих в Зоне.

Собаки могут нанести массовый пси-удар по неподвижной цели, но для этого надо, как минимум, десять собак. Собаки пытаются отрезать противников друг от друга. Они выполняют разные мистические ритуалы, бегая вокруг своих вожаков-шаманов, впадая в религиозный экстаз. Лидеры поднимают вой, остальные лают. У Шаманов есть своя окраска: красная, чёрная и белая (например, шаманы с красным цветом шерсти и имеют на глазах яркие белые пятна). У собак есть собственный язык, напоминающий кваканье, вой, лай и немного человеческой речи. Если собаки не могут победить игрока, то они собираются вместе и обсуждают на своём языке, что делать дальше. После этого одна из собак может перейти в подкрепление, лидер будет выть, а прочие собаки соберутся или нанесут игроку пси-удар, после чего собаки будут бегать вокруг сталкера.

Первый бой сталкера, который является для него проверкой, с собакой (с красным кругогм на лбу) обречён на провал. После этого лидер говорит с ним (лидер всех стай Зоны). Для увеличения духовной силы, собаки жуют наркотическую мутагенную траву, которая окрашивает их губы и десна в красный или чёрный цвет в зависимости от вида травы)

Поведение

Движение: Собаки движутся, используя запасные проходы, прыгают в окна. Перед тем, как войти в помещение или место, где много укрытий, собаки выбирают одно из самых безопасных.

Поиск противника: Собаки принюхиваются и прислушиваются. Они могут обнаружить противника по запаху. Найдя маршрут, собака будет следовать ему, пытаясь остаться незамеченной.

Покидание поля боя: Они отступают, пытаются спрятаться за некоторые объекты.

Атака: Собаки пытаются запрыгнуть на своего противника. После этого они вгрызаются в него своими зубами и разрывают его на части, мешая его стрельбе.

Ведение боя: Собаки двигаются быстро, прячутся за укрытиями. Если они уверены, что не смогли атаковать врага в лоб, то они прячутся неподалёку, после чего пытаются напасть сзади.

Места обитания: Собаки очень часто используют укрытия. Когда собака знает дорогу, она может придумать способ, как зайти к врагу со спины, после чего напасть на него.


Запутывание противника
: Собаки заранее обдумывают предполагаемый маршрут, по которому можно отступить.

Хитрости: Собаки хорошо переносят боль, поэтому очень часто закрывают своего раненого сородича своими телами. Ещё собаки могут эффективно прятаться. Они группируются на отряды — самые сильные собаки создают особый отряд. Собаки способны определить тип оружия и действовать соответственно. Они убегают в том случае, если враг указывает оружием на них. Собаки согласованно действуют в команде — обречённые спереди, солдаты, самураи и шаманы сзади.

Слабое место: Голова.

Типы собак
- Разбойники - лохматые и грязные собаки.
- Затворники — тощие псы.
- Бойцовая собака — чёрный цвет губ, глаз и ушей.
- Самурай — бледная кожа с красно-коричневой головой. Одна из самых сильных собак.
- Убийца — чёрная собака.
- Шаман — лысая голова, обрезанные уши.
- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.
- Предводитель — огромная собака.

Встреча сталкера с предводителем слепых псов
Плохо вооружённый сталкер со всех сторон окружён обречёнными воинами собак, псы-самураи стоят позади с огромным предводителем всей этой стаи. Он начинает говорить хриплым голосом:

«Мы знали, что рано или поздно, человек, именуемый себя сталкером, уничтожит одного из богов племени и справится с отрядами обречённых воинов»...

«Мы предлагаем тебе сразиться на нашей стороне. В конце-концов, от этого зависит, будет ли война между собаками и двуногими, или нет».

«Слабые двуногие умеют убивать лишь с помощью искусственного оружия, но мы научились находить его и как оно работает, научились бороться с ним. Власть искусственного оружия уже не такая, как была раньше».

«С самого рождения мы осознаём, что умрём, вступив в битву. Наши воины знают, что умрут, но те, кто выживут — продолжат сражение. Вы никогда не победите нас с помощью вашего оружия. Если ты откажешься следовать моим словам, то ты умрёшь, мы вышлем убийц, и не будет ни одной ночи, когда бы ты не задумывался о своей неминуемой смерти».

«Уничтожь проклятое существо глубоко внутри, которое стоит на нашем пути. Оно сдерживает наших воинов света, мучает наши души. Помоги нам, и мы поможем тебе».

«Я пошлю с тобой двух самураев — если ты предашь нас, то ты умрёшь от страха. Я подниму все стаи — ты никогда не покинешь эти земли».
DesignDocumentv14-BlindDogs.jpg51 Кб, 515x231
333 27470772
В пищевой цепочке собаки стоят выше, чем крысы. Вторая ступень, несомненно, предоставляется им. Слепые псы имеют свой собственный генетический код. Эти рыцари животного царства имеют свою прочную структуру. Некоторые из собак могут взаимодействовать с людьми. Собаки объявили человечеству священную войну и подготавливают вторжение на человеческие земли. Собаки не ощущают опасные зоны, они не могут обнаружить врага, если он стоит неподвижно. Но если враг близко, они остановятся, понюхают и залают , после чего нападут. Собаки получили внутреннее зрение в ходе эволюции. Имеют развитые интуицию и предчувствие. Существует больше десятка стай слепых псов, живущих в Зоне.

Собаки могут нанести массовый пси-удар по неподвижной цели, но для этого надо, как минимум, десять собак. Собаки пытаются отрезать противников друг от друга. Они выполняют разные мистические ритуалы, бегая вокруг своих вожаков-шаманов, впадая в религиозный экстаз. Лидеры поднимают вой, остальные лают. У Шаманов есть своя окраска: красная, чёрная и белая (например, шаманы с красным цветом шерсти и имеют на глазах яркие белые пятна). У собак есть собственный язык, напоминающий кваканье, вой, лай и немного человеческой речи. Если собаки не могут победить игрока, то они собираются вместе и обсуждают на своём языке, что делать дальше. После этого одна из собак может перейти в подкрепление, лидер будет выть, а прочие собаки соберутся или нанесут игроку пси-удар, после чего собаки будут бегать вокруг сталкера.

Первый бой сталкера, который является для него проверкой, с собакой (с красным кругогм на лбу) обречён на провал. После этого лидер говорит с ним (лидер всех стай Зоны). Для увеличения духовной силы, собаки жуют наркотическую мутагенную траву, которая окрашивает их губы и десна в красный или чёрный цвет в зависимости от вида травы)

Поведение

Движение: Собаки движутся, используя запасные проходы, прыгают в окна. Перед тем, как войти в помещение или место, где много укрытий, собаки выбирают одно из самых безопасных.

Поиск противника: Собаки принюхиваются и прислушиваются. Они могут обнаружить противника по запаху. Найдя маршрут, собака будет следовать ему, пытаясь остаться незамеченной.

Покидание поля боя: Они отступают, пытаются спрятаться за некоторые объекты.

Атака: Собаки пытаются запрыгнуть на своего противника. После этого они вгрызаются в него своими зубами и разрывают его на части, мешая его стрельбе.

Ведение боя: Собаки двигаются быстро, прячутся за укрытиями. Если они уверены, что не смогли атаковать врага в лоб, то они прячутся неподалёку, после чего пытаются напасть сзади.

Места обитания: Собаки очень часто используют укрытия. Когда собака знает дорогу, она может придумать способ, как зайти к врагу со спины, после чего напасть на него.


Запутывание противника
: Собаки заранее обдумывают предполагаемый маршрут, по которому можно отступить.

Хитрости: Собаки хорошо переносят боль, поэтому очень часто закрывают своего раненого сородича своими телами. Ещё собаки могут эффективно прятаться. Они группируются на отряды — самые сильные собаки создают особый отряд. Собаки способны определить тип оружия и действовать соответственно. Они убегают в том случае, если враг указывает оружием на них. Собаки согласованно действуют в команде — обречённые спереди, солдаты, самураи и шаманы сзади.

Слабое место: Голова.

Типы собак
- Разбойники - лохматые и грязные собаки.
- Затворники — тощие псы.
- Бойцовая собака — чёрный цвет губ, глаз и ушей.
- Самурай — бледная кожа с красно-коричневой головой. Одна из самых сильных собак.
- Убийца — чёрная собака.
- Шаман — лысая голова, обрезанные уши.
- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.
- Предводитель — огромная собака.

Встреча сталкера с предводителем слепых псов
Плохо вооружённый сталкер со всех сторон окружён обречёнными воинами собак, псы-самураи стоят позади с огромным предводителем всей этой стаи. Он начинает говорить хриплым голосом:

«Мы знали, что рано или поздно, человек, именуемый себя сталкером, уничтожит одного из богов племени и справится с отрядами обречённых воинов»...

«Мы предлагаем тебе сразиться на нашей стороне. В конце-концов, от этого зависит, будет ли война между собаками и двуногими, или нет».

«Слабые двуногие умеют убивать лишь с помощью искусственного оружия, но мы научились находить его и как оно работает, научились бороться с ним. Власть искусственного оружия уже не такая, как была раньше».

«С самого рождения мы осознаём, что умрём, вступив в битву. Наши воины знают, что умрут, но те, кто выживут — продолжат сражение. Вы никогда не победите нас с помощью вашего оружия. Если ты откажешься следовать моим словам, то ты умрёшь, мы вышлем убийц, и не будет ни одной ночи, когда бы ты не задумывался о своей неминуемой смерти».

«Уничтожь проклятое существо глубоко внутри, которое стоит на нашем пути. Оно сдерживает наших воинов света, мучает наши души. Помоги нам, и мы поможем тебе».

«Я пошлю с тобой двух самураев — если ты предашь нас, то ты умрёшь от страха. Я подниму все стаи — ты никогда не покинешь эти земли».
334 27470779
>>470772
Иванов хорошо постарался.
335 27470783
>>470752
А фичи из диздоков тоже будут?
336 27470786
>>470783
Да, из диздоков 2002-2004г
337 27470788
>>470772

>- Обречённый воин — красный круг, нарисованный на лбу.


Обосрался
Плоть9866.jpg41 Кб, 640x480
338 27470799
>>470767
Ну пусть дети. Это ничего не меняет.
15353873547790.png84 Кб, 390x250
339 27470814
Накатываю MLR 9.0, какие подводные камни?
340 27470818
>>470772

>Разбойники


>Затворники


>Самурай


>Шаман


ОЙ, ВСЕ.
341 27470835
>>470752

>сюжет в 4 раза больше из диздоков



Надеюсь там доведут до ума линию с наёмниками из вектора отчуждения. А то они в олр бегают за тобой бегают, а чё бегают непонятно.
342 27470838
Чёрные спутанные волосы, ведрообразная голова, выпуклые бледные глаза, вытянутое лицо и длинная шея. У контроллёров изогнутое тело, сильные ноги для прыжков, длинные руки с сильными пальцами. Абсолютно голый. У контроллёров скелет мутировавшего человека. Они немного глухие. Крайне осторожные. Контроллёр управляет зомби на расстоянии, направляя их в атаку на сталкеров. Он пытается двигаться таким образом, чтобы не потерять врага из поля зрения, поэтому он поднимается на холмы, крыши, деревья. Он никогда не атакует игрока, предпочитая управлять своей армией издалека

Поведение

Движение: Контроллёр двигается, проходя через отверстия, трещины и окна. Он не использует обычные входы-выходы, если есть возможность пройти через пролом. Он использует зомби для того, чтобы разведать неизведанную раннее область. Он оглядывается, прежде чем войти в здание. Чтобы войти в помещение, контроллёр будет пытаться разить окно и залезет в дом. В случае нападения, контроллёр будет пытаться уйти от нападающего тем же путём, каким и пришёл.

Поиск противника: Контроллёр предпочитает прятаться за холмами, чтобы быть незамеченным. Патрули контроллёра следят за территорией вероятного противника(устанавливаются на уровне).

Покидание поля боя: Контроллёр прыгает в сторону или назад, пытаясь укрыться за любой объект. Когда контроллёр попадает под плотный огонь, то может упасть на землю и симулировать свою смерть, потом резко отскочить в сторону укрытия. Контроллёр может сделать несколько прыжков сразу, отскакивая от стены или объектов.

Атака: Контроллёр не будет штурмовать. При защите он отбросит противника на несколько метров ударом своей ноги.

Ведение боя: Контроллёры быстро бегают, прячутся за укрытия.

Укрытия: Контроллёры предпочитают укрытия, вроде крыш, деревьев и других крупных объектов.

Отвлечение противника: Контроллёры составляют для себя определённый маршрут и обходят противника по этому маршруту.

Хитрости: Контроллёры располагают ловушки, которые создают из контролируемых им зомби.

Слабые места: Голова, длинная шея, ноги, глаза.

Контроллёр: Контроль зомби
Контроллёр управляет зомби на расстоянии, отправляя их в атаку на сталкеров. Он старается держать своего противника в поле зрения, поэтому он забирается на крыши, холмы или деревьях. Контроллёр никогда не атакует противника, предпочитая контролировать зомби неподалёку. Из-за того, что зомби довольно слабые оппоненты, контроллёры используют различные тактики.


Тактика первая

Контроллёры отправляют зомби на крыши, а когда жертва появляются в поле зрения, по приказу контроллёра, они спрыгивают с крыш и атакуют.


Тактика вторая

Контроллёры делят зомби на несколько отрядов и атакует ими с разных сторон.

Тактика третья
Контроллёр берёт под контроль слишком много зомби, спрятанных в одном месте и атакует ими во всеми, как только в поле зрения появляется жертва.

Тактика четвёртая
Контроллёры делят зомби на классы (слабые, большие, с оружием), затем атакует, используя слабых зомби как щит для сильных зомби
342 27470838
Чёрные спутанные волосы, ведрообразная голова, выпуклые бледные глаза, вытянутое лицо и длинная шея. У контроллёров изогнутое тело, сильные ноги для прыжков, длинные руки с сильными пальцами. Абсолютно голый. У контроллёров скелет мутировавшего человека. Они немного глухие. Крайне осторожные. Контроллёр управляет зомби на расстоянии, направляя их в атаку на сталкеров. Он пытается двигаться таким образом, чтобы не потерять врага из поля зрения, поэтому он поднимается на холмы, крыши, деревья. Он никогда не атакует игрока, предпочитая управлять своей армией издалека

Поведение

Движение: Контроллёр двигается, проходя через отверстия, трещины и окна. Он не использует обычные входы-выходы, если есть возможность пройти через пролом. Он использует зомби для того, чтобы разведать неизведанную раннее область. Он оглядывается, прежде чем войти в здание. Чтобы войти в помещение, контроллёр будет пытаться разить окно и залезет в дом. В случае нападения, контроллёр будет пытаться уйти от нападающего тем же путём, каким и пришёл.

Поиск противника: Контроллёр предпочитает прятаться за холмами, чтобы быть незамеченным. Патрули контроллёра следят за территорией вероятного противника(устанавливаются на уровне).

Покидание поля боя: Контроллёр прыгает в сторону или назад, пытаясь укрыться за любой объект. Когда контроллёр попадает под плотный огонь, то может упасть на землю и симулировать свою смерть, потом резко отскочить в сторону укрытия. Контроллёр может сделать несколько прыжков сразу, отскакивая от стены или объектов.

Атака: Контроллёр не будет штурмовать. При защите он отбросит противника на несколько метров ударом своей ноги.

Ведение боя: Контроллёры быстро бегают, прячутся за укрытия.

Укрытия: Контроллёры предпочитают укрытия, вроде крыш, деревьев и других крупных объектов.

Отвлечение противника: Контроллёры составляют для себя определённый маршрут и обходят противника по этому маршруту.

Хитрости: Контроллёры располагают ловушки, которые создают из контролируемых им зомби.

Слабые места: Голова, длинная шея, ноги, глаза.

Контроллёр: Контроль зомби
Контроллёр управляет зомби на расстоянии, отправляя их в атаку на сталкеров. Он старается держать своего противника в поле зрения, поэтому он забирается на крыши, холмы или деревьях. Контроллёр никогда не атакует противника, предпочитая контролировать зомби неподалёку. Из-за того, что зомби довольно слабые оппоненты, контроллёры используют различные тактики.


Тактика первая

Контроллёры отправляют зомби на крыши, а когда жертва появляются в поле зрения, по приказу контроллёра, они спрыгивают с крыш и атакуют.


Тактика вторая

Контроллёры делят зомби на несколько отрядов и атакует ими с разных сторон.

Тактика третья
Контроллёр берёт под контроль слишком много зомби, спрятанных в одном месте и атакует ими во всеми, как только в поле зрения появляется жертва.

Тактика четвёртая
Контроллёры делят зомби на классы (слабые, большие, с оружием), затем атакует, используя слабых зомби как щит для сильных зомби
343 27470840
>>470814
Вылеты, политота, вырезанный контент как фича.
патч не забудь.
344 27470864
>>470840

>Вылеты, политота, вырезанный контент как фича.


Ну это не подводные камни, а те которые прям в ебало прилетают.
Уже скачал
345 27470871
>>470838
Вот та модель что на 2 пикче годно сделали. А то в ваниле какой-то боров был да ещё в чистых джинсах.
346 27470885
>>470835
Диздоки читать надо, братан. Это убийцы по твою душу.
347 27470917
https://www.youtube.com/watch?v=Z8BANRE4GAs
Дед доедает древний васямод возвращение Шмары
348 27470941
>>470917
Ебать мод хуйня конечно. Вкатывался, но дропнул на свалке. ОП2 или НС играется в разы лучше и интереснее. Как там кстати, васян делает продолжение этого говноподелия?
349 27470952
>>470941
Шреку видать вообще снимать нечего, раз за этот мод взялся.
350 27470955
Зомби это люди, которых взяло под свой контроль разумное болото. У зомби отсутствуют многие жизненно важные функции, их личность едва существует.

Зомби — это человеческое тело с плохой координацией в пространстве, которое выполняет полубезумные поступки. Увидев сталкера, зомби тут же движутся в его направлении. Они могут упасть с большой высоты, но продолжить движение. Контроллёры собирают зомби на крышах, а как только появляется жертва, они приказывают зомби упасть и напасть на неё. Заметив врага, зомби мысленно передаёт контроллёру то, что он видит, после чего ждёт от него указаний. До того, как контроллёр отдаст приказ, зомби будет просто стоять и смотреть на врага. Зомби напоминают реанимированные трупы людей, иногда голых, иногда одетых в тряпки, чаще худые, чем распухшие. Если зомби не под контролем, то он просто преследует сталкера, не атакуя его. Зомби военных могут поднимать и использовать оружие.

Поведение

Движение: Если зомби не под контролем, то они совершают медленные хаотичные движения без видимой цели, в остальных случаях все зависит от вида зомби.

Поиск противника: Отсутствует. Если зомби видит врага, то он движется на него.

Покидание поля боя: Апатия к игроку.

Атака: Зомби движутся прямо на свою цель, приближается к ней вплотную, наносят удары своими руками. Зомби могут схватить жертву и блокировать её движения. Зомби-военные могут подбирать и использовать оружие. По воле контроллёра, они могут швырять разный мусор.

Ведение боя: Без определенных особенностей.

Укрытия: Повсеместно.

Хитрости: Без определенных особенностей.

Слабое место: Голова.

Виды зомби:

- Зомби-рабочий
- Зомби-солдат
- Зомби-военный сталкер
- Зомби-сталкер
- Зомби-сталкер-девушка
- Зомби-учёный
- Зомби-старик.
350 27470955
Зомби это люди, которых взяло под свой контроль разумное болото. У зомби отсутствуют многие жизненно важные функции, их личность едва существует.

Зомби — это человеческое тело с плохой координацией в пространстве, которое выполняет полубезумные поступки. Увидев сталкера, зомби тут же движутся в его направлении. Они могут упасть с большой высоты, но продолжить движение. Контроллёры собирают зомби на крышах, а как только появляется жертва, они приказывают зомби упасть и напасть на неё. Заметив врага, зомби мысленно передаёт контроллёру то, что он видит, после чего ждёт от него указаний. До того, как контроллёр отдаст приказ, зомби будет просто стоять и смотреть на врага. Зомби напоминают реанимированные трупы людей, иногда голых, иногда одетых в тряпки, чаще худые, чем распухшие. Если зомби не под контролем, то он просто преследует сталкера, не атакуя его. Зомби военных могут поднимать и использовать оружие.

Поведение

Движение: Если зомби не под контролем, то они совершают медленные хаотичные движения без видимой цели, в остальных случаях все зависит от вида зомби.

Поиск противника: Отсутствует. Если зомби видит врага, то он движется на него.

Покидание поля боя: Апатия к игроку.

Атака: Зомби движутся прямо на свою цель, приближается к ней вплотную, наносят удары своими руками. Зомби могут схватить жертву и блокировать её движения. Зомби-военные могут подбирать и использовать оружие. По воле контроллёра, они могут швырять разный мусор.

Ведение боя: Без определенных особенностей.

Укрытия: Повсеместно.

Хитрости: Без определенных особенностей.

Слабое место: Голова.

Виды зомби:

- Зомби-рабочий
- Зомби-солдат
- Зомби-военный сталкер
- Зомби-сталкер
- Зомби-сталкер-девушка
- Зомби-учёный
- Зомби-старик.
351 27470977
>>467826

>Курточки только у одиночек и бандитов


Ок, скажу понятнее: ЦВЕТНЫЕ КОМБИНЕЗОНЫ
352 27471019
>>470835
Виктор в Отчуждении никанон.
Вот это канон https://stalker-ru.gamepedia.com/Литературный_сюжет_2003_года
353 27471033
>>468756
Одиночки и бандиты-то куда денутся? Они по сути вообще не группировки
image.jpg2,3 Мб, 5120x1920
354 27471072
Ебать, пошёл копросфир по вене, ааайх...

Я видел, как в две тыщ десятом каждый второй превращался просто в кашу от копросфира. Просто в говно, упарывали пока глаза не ослепнуть нахер. Единожды подсев на это дерьмо, назад уже не возвращаются. Так и остаются, наслаждаются ублюдочным туманом на весь экран. Смотришь на человека, вроде приличный сталкер, а заглядываешь в нутро, дык всё, пиздец - пустота. Сплошные солнечные лучи и засветы. Одним словом многие погорели на этой дряни, ебать в корень.

Будьте осторожны.
355 27471107
>>471072
Винсент Вега, ты?
356 27471139
>>471107
Я уже тебе рассказывал про хлеб за 2300? Нет, я щас не про моды на сталкер.
358 27471222
>>471167
Шо? Опять билды?
359 27471229
>>471222
Да. Белд дед аира
360 27471231
Где лучше пилить схрон? Эти черти шмонают каждый ящик, каждый рюкзак, где бы они не лежали блять. Это какой-то пиздец, таскать всё это говно на горбу чтобы не спизжили не в какие ворота не лезет.
361 27471265
>>471231
В каком моде?
362 27471279
>>471231
Х18, Х16
363 27471351
>>471265
Запах деда

>>471279
Крутил на хую подземки и всех кто в них отправляет
.jpg2,2 Мб, 5120x1920
364 27471353
Оказывается в чеченском небе на новичке ничего выше сталкеровского комбезика ненужно. Апнул зарю по ветке бронекостюмов, надел пять артов и ходишь в натуре, как п.е.н.е.т.р.а.т.о.р. Какие-нибудь два светляка плюс пламя и спокойно выживаешь под шквалом 9х39 бп, не взирая на слабую пулестойкость в тридцать единиц. В такие моменты даже экзач свободы на семьдесят единиц не пригодился.

Вообще прикольно получилось: затащил вг за свободу, пришлось побегать кабанчиком по гулагам, наебнуть многомиллионные отряды долга, чпокнуть агропром в соло в полном составе. Ну, дали награду (экзач, снайперку, деньги), ещё и дождался трое отрядов пацанов, чтобы заблочить долговцам выход. В итоге на базе тусовалось двадцать два бойца свободы, а долговцы не могли выйти из здания института, чтобы взять реванш. Фактически полная победа. Встречные задания не раздражают своей активностью. (В очередной раз вспомнил, что вг представляет собой ублюдочный тир с бесконечным потоком целей для стрельбы. В прямом смысле этого слова.)

Радует конечно танковый пулемёт из рыжего леса. За квест дают 7,000, но и за пулемёт вполне спокойно торговцы заплатят почти что 80,000. Это вообще какой-то бред нахуй, зато деньги! Правда, на новичке мне нихуя, кроме зари и снайперского колоча из тч, было ненужно.
365 27471367
>>471351
В кусты кидай, нпц в мёртвом деде кусты не видят вообще
366 27471585
>>471353
А на ветеране довольно непросто. Сейчас штурмую свалку - денег постоянно не хватает, выбить какую-нибудь точку без братанов сложновато. Благо в srp есть фикс гранатометания, так бы вообще пиздец был. Я правда в целом довольно казуальный игрок, но баланс тут явно получше, чем в игрушечно-подпивасном ЗП.
367 27471617
>>471585
не знаю, как вы так васяните. Я даже в вашем обоссаном дед аир и мизери на изи все в куртке с автоматом бомжарским могу пройти (без скриптовых моментов). ИИ в сталкане нереально тупой.
368 27471641
>>471617

>Я даже в вашем обоссаном дед аир и мизери на изи все в куртке с автоматом бомжарским могу пройти (без скриптовых моментов). ИИ в сталкане нереально тупой.


Даун с сохранениями, ты? Пройди с одной жизнью
369 27471647
>>471641

>Пройди с одной жизнью


Мазохист, любящий рандомные смерти, ты?
370 27471657
>>471647

>пук


Ну чего, когда ждать сейв с одной жизнью и десятками пушек в ЧАЭС?
371 27471660
>>471641
ты долбоёб? А если я умру от забагованного трупа в коллизии? Правильно аноны про тебя говорят, конченный.
372 27471677
>>471660

>А если я умру от забагованного трупа в коллизии?


Дрыснул. Давно ты такое в дед аире видел?
373 27471693
>>471677
ты долбоёб? Этот блять баг ещё с билдов тянется. Какой нахуй дед аир? Бля, орирую с дауна, который думает, что дед аир все фиксит. Типичный хомячок, иди рейнфорду задонать.
374 27471701
>>471693

>аряя пук прр арирую


Я вас понял. Иди ф5 понажимай и успокойся, неосилятор
375 27471705
>>471677
У меня непись забагался в лагере сталкеров за мостом после набега собак, так он стрелял нонстоп с пистолета в одну сторону, идя куда-то к костру. Одного сталкера пристрелил, второго ранил. Сейв-лоад починил непися, как в прочем и всё остальное аномальное поведение неписей, которое иногда но встречается.
Спасибо тому анону из прошлого треда, который сказал про перезапуск логики или чего-то там после лоада.

болотный терпила на деде
376 27471708
>>471701
Рот закрой, вафел мусорный
377 27471714
>>471660
Если умер от бага/коллизии/етк то перезагружаешься. Если честно умер от пули врага/аномалии, то удаляешь все сейвы.
378 27471719
>>471705
Даже если грузиться после багов - хуй ты проживёшь до нормального левела
379 27471721
>>471708
Запусти сохранку треда до конфликта, хуле ты?
15353948092340-dvach-vg-27464664.jpg66 Кб, 793x916
380 27471738
Кот, здесь?
381 27471742
>>471719
Это всё понятно, одна жизнь на то и одна, что ебланить и страдать хуйнёй ты уже не станешь. Одна аномалия, один дзинь ящика, один кусь собаки и всё, пизда.
382 27471749
>>471738
здесь, а шо?
383 27471752
>>471721
Мамин хардкорщик, который пытается усложнить себе жизнь, ты?
Скорее всего еще дрочишь на накручивание хп мобам/уменьшение урона гг
мимо
384 27471765
>>471752

>который пытается усложнить себе жизнь, ты?


Вся суть казуального дауна с ф5 - ф9
385 27471773
>>471765
Срать не снимаю свитер пытаешься, чтоб хардкорнее было, долбоеб?
386 27471776
>>471752
Пробовал накатывать эту хуйню в коке, стало только хуже. Тратить пять кило патронов на стадо кабанов и сдохнуть от мимотушкана в севе/экзе такая себе идея. Должен быть боланс.
387 27471786
>>471773
Нахуй ты рвёшься так, максималист ебаный?
1535452558.jpg33 Кб, 604x403
388 27471791
Билдоманы, здесь?
389 27471804
>>471791
здесь
390 27471809
>>471786

>насрал полтреда своими маняхардкорными-высерами


>Я отвечаю на это 2 поста


>Ряяяяяя, нахуй ты так рвешься?


Ну ты и долбоеб, мальчик
1535452668.jpg108 Кб, 766x1024
391 27471812
>>471804
Говно, ты?
392 27471814
С одной стороны игра в режиме одной жизни действительно меняет геймплей, с другой шальных пуль в сралкере уж слишком дохуя. Прибавим к этому баги с внезапно агрессивными сралкерами, сралкерами с бессмертием, и баги со спавнами нпс и мутантов, которые норовят появиться прямо перед твоим еблом и тут уже хуй пройдешь игру без сейвлоадов
393 27471819
394 27471826
>>471809

>полтреда


>так же написал 2 поста


>не максималист


Гы
396 27471835
>>471814
Нужно просто убрать механику умир-загрузилсо. Это прошлый век. Нужно умер-респавнулся. Тоесть режии азазель или жизнь после жизни.
398 27471862
>>471714
Меня зачастую убивали в спину, зашел такой на локацию, осмотрелся, зашел в пда, закрываешь его и спустя секунду тебя расстреливает враг, который стоит практически в упор. Это нпс такие ниндзя, или они спавнятся прямо за спиной? Помню в чистом поле бегал, открыл пда на 2 секунды и после этого получил в ебучку от сталкера в упор. Это спавн или я в глаза ебусь?
1535453020.jpg46 Кб, 604x403
399 27471863
Телевизионные понты :)
400 27471895
>>471797 (Del)

Сасать, тварь.
401 27471936
>>471791
>>471812
>>471863
Это у нас трапоеб решил перекинуться на сержика?
1535453426.jpg29 Кб, 604x416
402 27471945
>>471936
Рот закрой вафел мусорный
1535453654.jpg86 Кб, 604x453
403 27471956
>>471936
Серёг, не надо
404 27471965
Господа, решил поиграть впервые. Начал с оригинальной тени чернобыля. Выполнил первое задание и, по мне, стрельба как-то хуёво сделана. В каждого врага нужно вливать по обойме и попаданий совершенно не ощущается, еще и звук говно. Враги тупы. Сложность - мастер. Слышал что у вас много модов, может есть что-то, что сделает пострелушки реалистичнее и интереснее?
405 27471967
Кто знает есть ли смысл стрелять в бюреров бронебойными патронами в мусорке? Смотря конфиги я вижу что у разных мутантов разное "родное" сопротивление к выстрелам/взрывам, но ведь они не могут носить броню, а значит "класса брони" по идее быть не должно или я ошибаюсь?
406 27471987
>>471965
Autumn Aurora 2.1 накатывай
.jpg2,3 Мб, 3840x1920
407 27471993
Я хуею конечно, как григоряны умудрились в крайних патчах сломать госпиталь? Локация построена на срежиссированном геймплее. Катастрофа, если не проигрываются какие-то скрипты. Заметил ажно два момента, которые не работают как задумано. Оба засветились в трейлерах. В первой секции мужик говорит, мол, прикройте, я попытаюсь снять снайпера и мгновенно умирает. Так вот в белдах он так кинематографично падал вниз с предсмертным криком, а в релизе тупо, почти что беззвучно, падает замертво. Хуйня какая-то, когда знаешь, что там была очередная качественная заготовка, а опять ничё не работает! Ну и уёбищный пулемётчик, который почему-то не умирает от взрыва гранаты. Чистонёбовец подходит к дыре в полу, говорит: лови гранату, гад! Бах и всё... Скрипт деактивирует стрельбу, пулемёт замирает, но непись за пулемётом стоит как ни в чём не бывало - живой. В белдах умирал от взрыва. Каким макаром вообще проебали кусок скрипта? Играл же недавно в подчистую непатченную версию - умирает. Что мешало пропердолить самую всрато-линейную локу ёбнутого мразоаддона?

Бесят эти баги. Игра моментами доставляет своим дизайном. Всё по-взрослому. Это конечно не сталкач, а скорее просто линейный шутан на сталкеровских ассетах, но раз чё-то сделали, то почему бы и нет? Вот только, если бы руки росли из правильного места и своевременно шёл контроль качества конечного продукта. Метроха в этом плане не терпела бедствие на протяжении трёх ста двадцати пяти серий.
408 27472015
>>471993
Динамическое освещение без ПБР это мусор
409 27472037
А ЧТО ЕСЛИ КОТОПИДОР ЭТО СЕРЖИК?
410 27472047
>>471965
Нормальная стрельба, хуй знает что тебе не нравится. Накатывай последнюю версию AMK. Можно вместе с Automn Aurora. Либо какую-нибудь сборочку типа Radiophobia.
411 27472056
>>471965
Radiophobia
.png31 Кб, 178x200
412 27472083
>>471585
Честно сказать, чистое небо в этом плане это ещё и усложнённый тень чернобыля. В отличии от оригинала тут надо самостоятельно насасывать на шмот, при том халява есть, но это не так, как в 2007 - закинул хабара за щеку, принёс пидоровичу и заработал мильён денех за два часа игры.
Советую попробовать сыграть на мастере, ветеран в этом смысле отличается только размером лута с мёртвых сталкачей.
413 27472100
>>471965

>В каждого врага нужно вливать по обойме


>Сложность - мастер


Хмммм блядь. Что-то тут не так хмммммм....... Давайте подумаем, а это разработчики долбаёбы говно сделали точно, больше ничего на ум не приходит.
414 27472136
>>472100
нет, в тч реально очень кривая стрельба, точность как у сломаных стволов в дед пуке
415 27472145
>>472100
Сложность влияет только на получаемый тобой дамаг, больше ни на что, дебич.
416 27472182
Каким бы был сталкер, если бы издателем были Ubisoft?
417 27472189
>>472182
С вышками пси излучения, которые надо отключать.
418 27472272
>>472182
был бы конвеером
419 27472371
братан
420 27472405
Раньше не было так безразлична судьба серии, отдельных её игр и тенденции развития. Приходилось щепетильно впитывать сталкач и, с любовью к деталям, высматривать всё, что плохо смотрится и плохо лежит, стоит и висит (кусты разве что), а сейчас в общем-то уже плевать. Ничего не хочется. На всё уже насрать с высокой колокольни (как и самому денежному мешку серии). Слава богу, что это дерьмо загнулось. Не было у этой подпивасной параши для двенадцатилетних довничей никакого будущего. Никакого, блять, мягкого перезапуска на сиквеле с библией мира, качественным геймдизайном и отполированной технической составляющей. Слишком круто для подпивасной стрелялки для хронических батей без чувства вкуса, стиля и, главное, красоты. Потому что только чувство красоты позволяет не состояться в качестве говноеда. Появляется хоть какое-то различение. И чеченское небо в круг внятных игр по вселенной сталкера, увы, не входит. Пусть оно напросится хоть с трижды охуенными лучами и ещё с чем-нибудь пиздатым (например, многоядерным рендерингом), все равно нахуй, блять, и в пизду. Можно ещё десять лет гонять за щекой статику из 1472, непринципиально.

В конце игры копросфир предательски поднасрал в финальной миссии на чаэс. Охуенно ж прокнуло, ничё не скажешь. Пришлось перезагружаться, чтобы туман незамедлительно рассеялся.
421 27472408
>>472371
Ты не врубаешься?
422 27472416
>>471965

>В каждого врага нужно вливать по обойме


Бронебойные покупай. Или в голову бей.
423 27472427
>>472416

> стрелять чем-то кроме бронебойных


Мда, пиздец.
424 27472436
>>472405
Двачую. Как выйдет ОЛР 3.0 то можно будет забыть об этой богомерзкой серии.
425 27472453
>>471965
AMK mod c sound remake mod 0.4
426 27472506
>>472427
Подпивас, ты?
image.png34 Кб, 400x100
427 27472541
>>472436

>ОЛР 3.0


Хуита по определению.
428 27472828
>>472506
Нет, просто я готов пожертвовать весом и деньгами ради убийства человеческого противника с двух выстрелов, а не с десяти
429 27472857
>>470697
Хммммммм, подобная йоба сидела под МГ в огсянке, мне линейка квестов и локация в принципе понравились
430 27472865
>>471965
АМК 1.4 поможет тебе, братан.
431 27472947
>>472047
БРАТАН поясни как обьединить АМК и Autumn Aurora?
432 27472958
Народ, в SGM на ЧН так же доступны все апгрейды как и в SGM на ЗП?
435 27473036
>>472828

>убивать с двух выстрелов, а не с десяти


>не хачу напрягаца


Подпивас, на расслабоне играешь.
436 27473039
>>472971
>>472973
Спасибо БРАТАНы.
437 27473095
>>472947
Зачем марать божественный мод куском мрачного говна?
438 27473102
В Сталкере иногда слышны переговоры по рации, что-то вроде "Как увидишь (или угрозу увидишь) отзовись". Что это? Это просто для атмосферы или это говорит о том, что рядом группа? И как ГГ ловит этот сигнал? Через ПДА? У него же рации нет.
439 27473151
>>473102
В каком именно сталкере? Если ТЧ, то у Меченого встроен приёмник сигналов и слышно переговоры военных на вертолетах, группу Волкодава и т.д.
В Misery иногда слышны эти переговоры, для чего они, я честно не в курсе.
440 27473233
>>473151
В ТЧ и Мизери.
441 27473249
>>473102
В русской мусорке говорят "Земля как слышно? Грузы видишь? Займись" в английской версии в этот звуковой файл вшито совсем другое послание, а вот какое мне похуй
442 27473315
Аноны, какие пистолеты уместны в зоне?
Но чтобы не было перебора, следует выбрать 4-5 моделей, два из которых распространенные, еще два относительно редкие, и один ультра редкий.
443 27473340
Вообще, в файлах всей серии много всяких помех/переговоров по рации. К примеру: https://www.youtube.com/watch?v=LVM9xdyQ1cA&t=1923s
с 19:23
444 27473355
>>473315
Бамп. Я думаю что очевиден выбор из [ПМ и ТТ], [CZ 75 и Glock], но вот с ультра редким пистолетом не знаю даже. МБ какой-нибудь АПС.
445 27473368
>>473315
Они не нужны.
446 27473378
>>473102
Не ревную я к другой.
447 27473391
>>473340

>19:23


Этот конкретный звук из misery, заменяет звук. файлы бездействия наёмников (idle), типо у них работает рация. Такое так же и у военных
448 27473446
А всякие "полста второй, угрозу видишь? Займись" вырезки из переговоров военных вертолетов из операции "монолит" в финале ТЧ

https://www.youtube.com/watch?v=Ifsox-D8pw4
449 27473541
>>473368
Жора плиз
15265978324990.jpg25 Кб, 168x214
450 27473628
>>470697
Всратота-то какая, б-же прости. Не все идеи из диздоков удачны, и эта аллюзия на Фюррера тому пример.
451 27473704
Как эффективнее всего убить несколько Бюреров в чистом поле? Из чего стрелять? снайперку и гаусс не предлагать
452 27473728
>>473704
Какой-нибудь калач с ПСО. А если можно к ним достаточно быстро подобраться - то дробовик. или нож
453 27473752
>>473036
Это БОЛАНС. Если у тебя есть деньги на Форт, будешь ли ты юзать Макаров? Если у тебя есть возможность взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку? Если у тебя есть желание быстро убить противника, а не пердеть в него целым магазином, то почему бы не прикупить пачку бб втрое дороже?
454 27473772
>>473752

>Если у тебя есть возможность взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку?


Да
Вопрос 455 27473809
Misery для подпивасов?
456 27473839
>>473772
Удачи тебе пёрднуть дважды из него в стаю кабанов и бегать+прыгать вокруг них на перезарядке. F5 не забудь нажать после первого визга кабана, и F9 после своего.
457 27473900
>>473839

>пук


Удачи тебе зажать лкм и симулировать "интересную" игру.
458 27473906
>>473752

>взять дробовик с цилиндровым магазином, будешь ли ты юзать двустволку


ТОЗ - скрытая имба вообще-то по параметрам. Ты не умеешь в мансование, не пользуешься рельефом и смекалкой. + это добавляет интерес игре, но ты подпивас и максимально упрощаешь процесс.
459 27473923
>>468809
И чё? Она же конечная, вроде как, и дробь будет стоить в итоге к 50му дню что-то около 3600 за пачку. На севере арты по 20-30к стоят, из Припяти вообще всякие "пламя" по 45к уходят, денег хоть жопой жри, главное на зелёный гандон пораньше накрабить 300к, пока он не вырос в цене до 450к, или на СЕВУ, тут дело вкуса.
460 27473938
>>473809
Ни один подпивася не вылез из Затона, ибо СЛОЖНА ЦЕНЫ ВЫСОКИЕ ПРЕДМЕТОВ МНОГА НИПАНЯТНА БОЛЬНА БЬЮТ ТУПАЯ ИГРА
461 27473988
>>473906
Бритва Оккама — если дробовик упрощает геймплей, следует использовать его, а не пытаться вырисовывать свастоны вокруг дерева пытаясь не дать зайти сбоку кровосисе.
463 27473995
>>473988

>вокруг дерева с двустволкой

464 27474012
>>473988
Проиграл
465 27474039
>>473906
Как я буду маняврировать с перегрузом на лимите, а? Даже под геркулесами/энергетиком/аллахом один хуй поймаю плюху и разъебу противогаз на -15%
Двустволка имба, я не спорю, дуплет в упор убивает кровососа, да, ахуенно, мало весит, дешевая, спасибо, да, без осечек, окей, хорошо, двачую, но цилиндр/магазин>дуплет, потому что практичнее. Всегда есть шанс того что ты проебёшь выстрел/не задоджишь и тогда ебись как хочешь с ПХЕЕЕ ХХХЫ, кровотечением, выпавшим стволом и писечкой хп эквивалентной серому веществу среднестатистического должника.
466 27474046
>>473988
Я не понял, ты это так пукнул в мою сторону?
467 27474055
>>473809
Да. Пью пивко, когда дрочусь с инвентарем.
389328324.png214 Кб, 473x720
468 27474057
А паёк дарагой... а хули сраный та паёк, а?
469 27474063
>>474039

>Как я буду маняврировать с перегрузом на лимите, а?


>Набрал говна и рад

470 27474074
>>474039

>и разъебу противогаз


Зачем ты все время в противогазе бегаешь?
471 27474093
>>474074
Снимать сложно
472 27474095
>>474074
Воздух спертый и кабаны батонов несвежих наелись - всю зону забздели, сплошная газировка, блядь
473 27474100
>>474057

>На боевые вышли, а такой старый паёк!


пофиксил, не блогодори.
474 27474109
>>474039
Ну если ты считаешь, что перезагрузка - плохо, то да, тебе рациональнее многозарядный дробовик.
475 27474142
>>474063
Хуле рад бля? А кто ещё будет тащить этот блядов кейс? М? А копыта кабана знаешь сколько стоят? А мясо плоти мне на кой хуй надо? А инструменты технику я голубями отправлю? Не, ну водяра то точно нинужна, от двух сотен рад ещё никто не умерал быстрее суток. Бля, а патроны на двустволку вообще в хуй не впились, есть же кувалда, целая! Ящик ваншотом разбивает, а про тушканов я вообще молчу.
477 27474160
>>474142

>есть же кувалда


Вопрос решен — все что стреляет для подпивасов.
478 27474170
>>474093
В Мизери в 2 щелчка снимается.

>>474095
Это где? В НЛС есть места, где обязательно в противогазе надо.
479 27474172
>>474074
Действительно блять, зачем? Надо при каждом треске надевать чтобы сотку лишнюю не хапануть, очагов излучения ведь нигде кроме кружочков нет, да?
480 27474173
>>474152
К Р О С И В А
Это росток или где?
481 27474179
>>474142
Рюкзаки для быдла?
482 27474186
>>474179
Для чкольников
483 27474212
>>474173
Это вроде Lost Alpha
484 27474223
>>474172
Кружочек появился с треском - отпрыгнул. Надел. Радиация сама вышла. В инвентаре всегда лежат леденцы, что выводят немношк радиации. Если хочешь - соснул разок.
485 27474224
>>474179
56 килограмм лимит, штабильно при себе 30+, пушто тайников не держу ибо пиздят подчистую. Фича с кустами хуйня. Охотничий рюкзак, кстати, ахуенная вещь, хоть и даёт всего +22. Меньше шанс увидеть "Ничего полезного"
486 27474258
>>474223
Где такие леденцы найти? У сидора только водка, у библиотекаря только самогон.
487 27474276
>>474258
В Мизери на Скадовске беру. 1шт. выводит около 60 мЗв, вроде. В коробке около 5 шт.
488 27474318
>>471862
Это фича. Во многих модах(в ДА и мусорке уж точно) неписи просто подкрыдваются к тебе, если ты к ним спиной, а потом расстреливают в упор.
489 27474329
>>474276

> мизери


Так бы и сказал, что под пивас играешь. В дедовом воздухе конфеты +21 к насыщению, альтернатив нет. Облучился на 40? Заел жареной крысой, запил самогоном, закинулся угольком и пошёл дальше.
изображение.png1 Мб, 778x753
490 27474334
>>474224

>56 килограмм лимит


Титановая сетка. +4кг дает каждая. Лутаю весь затон налегке в легком бандитском плаще с 4 титановыми сетками, плюс улучшение плаща дает +5кг. +КОКАИНУМ
491 27474350
>>474329
Слышал там патч выкатили, сигаретами лечатся пацаны.
492 27474357
>>474350
Ссылку?
493 27474372
>>474350
Фанатский фикс, там ещё куча всякого в нём. Можно выдернуть свойства сижек, а патч не накатывать
494 27474382
>>474357
Не ко мне, это аноны писали здесь.
495 27474396
Я хуею просто. Не могу загрузить любую картинку/видео размером более 1.5мб , она с моим интернетом настолько долго загружается, что к концу капча тупо становится невалидной и постинг отменяется. Я в рот ебал абу. или кто там двачём руководит.
496 27474406
497 27474426
>>474396

>или кто там двачём руководит


Боров сидит в Долине, балакают.
Абу Леон.jpg116 Кб, 1000x750
498 27474441
>>474396
Так это твой Инет, а не бабизьяна виноват!
499 27474460
>>474441
На Абу свитер как на вешалке висит. Большой слишком, на плечи гляньте. Донашивал за братом?
500 27474463
>>474441
А хули нельзя было поставить капчу после загрузки и обработки?
501 27474483
>>474463
Потому что нагрузка на канал. Задудосить можно оче легко.
503 27474491
>>473938
Мудисон - самый подпивас из всех, и он игру прошёл сейвскамя как последний пидор
504 27474568
>>474224

>Меньше шанс увидеть "Ничего полезного"


Писали неоднократно уже, что рюкзак влияет не на возможность срезать, а на то, что каких-то частей просто будет х2. Я какое-то время бегал с ним и частенько срезал х2 мяса, например. В противогазе на южных локах никто постоянно не бегает, ибо лишний покус за жопу или шальная пуля и твой противогаз в труху. Зоны радиации на южных локах вполне пробегаются даже в обычной заре, у неё под 30% радиозащита, этого хватает. Для аномалий надевается противогаз, само собой. У всех нормальных сталкеров на каждой локации 1-2 схрона, чтобы скинуть личшний забар + есть ситема быстрого сброса, чтобы нормально мансовать от кабанчиков с вертикалкой без перегруза. ТОЗ-34 вполне хватит, чтобы весь дэд эйр пройти, проблемы только с химерой будут, из-за её дикого регена. Если ты не прижался спиной к камню перед встречей с сосычем, то тебя протекта не спасёт от засоса/удара когтями, а если прижался, то дуплетом 90% что вынесешь сосыча, если не отмычка, конечно. К слову о кабанах, им хватает одного точного выстрела дробью в сраку, изредка ещё удар ножом потребуется. Ну и, само собой, уж какой-нибудь пенёк или камень поискать всегда надо, и вообще, действовать по ситуации и искать выгодную позицию, а не шмалять с автоматических дробовиков в набегающие стада.
505 27474593
>>474334
Мы про ДА говорим, а не про мусорку. Там ты первую титановую сетку хорошо если дню к 30му найдёшь/купишь у учёных. У нас тут "болванки" вместо них.
506 27474716
>>474568

>то дуплетом 90% что вынесешь сосыча


Как стрелять дуплетом?
507 27474766
>>474716
Быстро-быстро ЛКМ.
508 27475171
OLR 2.5
Мёртвый Город.
Статическое освещение.
лел.jpg715 Кб, 1920x1080
510 27475184
511 27475192
>>475180
НЁБО!
512 27475212
Короче удаляю этот ОЛР 2.5. Надо 3.0 ждать с бампами доместаса.
513 27475295
>>474568
Спасибо советы, как всегда годные. До зари мне ещё как до Китая сракой, бегаю в грейженом чн-1 и в хуй не дую. Пока что. На счёт дробовика уже писал, все плюсы обреза перекрываются синдромом уточки и непривычностью после шутанов по типу кока и прочих лостов. Запилил схрон в подвале на кордоне, ибо неписи не умеют лазать по таким лестницам, а на счёт крыш/чердаков разрабы продумали багом с проваливающимся рюкзаком. Неписи же в радиусе ~100 метров бегут к рюкзаку на спринте, если к нему можно без проблем подойти.
Алсо, в последнее время стал часто вылетать дед, либо с окошком "see log details", которые я не могу найти пушто тупой либо просто зависая на неопределенный срок, выводя в диспетчер "не отвечает". С этим что делать?
А, и ещё встретился с феноменом, который в книжках описывается как "Мор". Ахуенно густой туман на полторы суток из за которого нихуя не видно дальше пяти метров и садится фпс. Это можно как-то пофиксить, или это такая фича?
514 27475296
Жабу в ОЛР 3.0 будет озвучивать СЕРЖИК.
image.png2 Кб, 197x26
515 27475364
Выйдет ли что-либо годное на эту хуету? Или удалять?
14727305218950.jpg5 Кб, 200x197
Dead Air 516 27475380
Блять, сколько ещё у меня будут трястись руки? Я уже и скурил чуть ли не пачку сигарет за 10 минут, водку пил, таблетки кофеина жрал, спал сутками. Чяднт?
517 27475402
>>475364
Давно уже ничего нету.
Всё самое годное - только на консолях.
518 27475417
>>475402

> консоли


Говноед, плиз
Dead Air 519 27475424
>>475380
Лол, ещё штук 5 сигарет и всё пришло в норм. Бред ебаный.
520 27475430
>>475417
Причём тут говноед? Вся годнота только на консолях выходит. Sad but true.
521 27475548
>>475424
Ебашь уголь, больше кушой, чаще спи.
522 27475554
>>475380
Чисто подпивасная проблема. Если спать регулярно то и курить не нужно (если рядом пси-тварей не было).
А если не спать, то сиги хорошо помогают: максимум 3 слабых для ровного прицела. И это без скилла.
XR3DA2012-03-1818-59-18-16.png4 Мб, 1920x1080
523 27475586
ВНИМАНИЕ! АНЕКДОТ!
Попал как-то сталкер на экскурсию в ад.
Ему показывает черт муки, которые грешники терпят: (с восхищением) Кипящая смола! ПЛЕТКИ! Раскаленные УГЛИ! Огонь кругоммм… Вопли. Серой воняет…
Сталкер посмотрел на все это и говорит чертям:
— Ну что, чуваки (спокойно). (Вздыхает). Тепло у вас тут. СУХО. Эх… Да и развлечений у вас тут побольше, чем у нас, на Болотах (С тоном скепсиса). Так что я пожалуй… тут останусь (улыбается).
524 27475646
>>475586
(Недовольным тоном)
А поновее ничего нет?
525 27475652
>>475586
Как же меня этот анек за 2 дня брожения по болотам заебал...
526 27475659
>>475652
Тоже хочешь побыстрее с болот съебать?
1.png785 Кб, 489x839
527 27475662
>>475586
Подходи, пообщаемся!
528 27475709
>>475659
>>475652
Вы чо, ахуели? Болота самая ламповая локация!
529 27475738
>>475586

>(с восхищением)


>(спокойно)


>(Вздыхает)


>(С тоном скепсиса)


>(улыбается)


Это реборн?
530 27475758
>>475659
Я уже съебал. Сейчас на свалке торчу. Сталкеры говноеды тупые, постоянно свою базу всратым кабанам проебывают и не респавнятся нихуя. На кордоне кроме деревни новичков только 2 точки занято, блядь. И это с хваленым СРП, который якобы правит ВГ. С ним вообще война какая-то нединамичная стала. Знает кто, как респавн мутантов повысить, чтобы зона поживее была и точки проебывались чаще?
531 27475773
>>469633
В NLC 7 такой был.
532 27475777
>>475738
Это упавшая честь звезды наемника: пролог эпилога. Завершение начала середины.
533 27475786
>>475709
И эмбиент у неё божественный
https://www.youtube.com/watch?v=c5_ludhc08Y
534 27475829
>>475786
Самое охуенное на болотах - музыка в баре ЧН. Придешь после ходки, артефакты Суслову толкнешь, зайдешь к холоду и тепло так становится, душевно.
535 27475897
>>475380
как вы в эту сырую ссанину играете? симулятор нажатия f5, потому что крашится от любого пука. а вам норм походу, нихуя ведь не поменялось, сейводрочеры ебучие
536 27475990
>>475897
Дед рук же
537 27476059
>>475897
Мне уже начинает настаёбывать. 21 день, имею 210к, инста ебашу эпинефрин, отчего персонаж у меня носится между локами со скоростью 100 км/ч и не спит по 3-ое суток. Мимоснорки с мимособаками и прочими мимотварями, а так же артефакты, которые ты невзначай, пробегая мимо аномалий, подбираешь с собой, приносит просто охуенный профит. Дальше играть не хочется чего-то.
538 27476111
>>476059
А теперь сними галочки справа и поставь одну слева в начале игры.
539 27476140
>>476111
А теперь по-человечески, я сейчас не в меню сижу. Если ты про облегчённый лут, то он у меня отключен. А если ты про скиллы, то не думаю, что это сильно бы что-то изменило.
540 27476239
>>476140
На одной жизни так побегаешь, спрашиваю?
541 27476302
>>473102
>>473249

>Как увидишь (или угрозу увидишь) отзовись


>Грузы видишь?


"Угрозу видишь? Займись".
Я хуею, что ни пост, так неправильная запись военных радиопереговоров. То вот это, то всякие "ТУ-102"/"Тут сто второй" вместо "полста-второй" и "это птица" вместо "ветер переменится". Неужели эти фразы настолько сложно разобрать, или здесь поголовно все в уши ебутся?

>>473233
>>473102

>В ТЧ и Мизери.


В ТЧ радиопереговоры слышны только во время заскриптованных сцен (вертолёт над Толиком, штурм Х-18, спасение Круглова, прорыв на ЧАЭС етс.), рандомных сообщений в игре нет.
В Мусорке, насколько я помню, эти сообщения проигрываются когда в алайфе спавнится новый отряд НПС.

>И как ГГ ловит этот сигнал? Через ПДА? У него же рации нет.


В начале ТЧ Сидорович говорит, что в модели КПК Меченого встроен "сканирующий приёмник широкого диапазона" с радиусом действия в 500 м, способный ловить даже переговоры вояк.
Иногда полезно выбирать "Давай как с новичком" в стартовом диалоге.
542 27476307
>>465497
Свиньи - охуенная тема.
543 27476354
>>476239
Режим этот мне со времён первой версии КоКа не очень зашёл, я играю честно, без сейвскамов, но это полнейшее садомазо, дальше кордона/свалки ты тут не поиграешь. Просто слишком много факторов, от которых ты можешь умереть, играя даже максимально аккуратно. Например враждебный военный в отряде долговцев, которые тоже на тебя вдруг ни с того ни с сего заагряться. Была такая ситуация, при том военного рядом не было, а долговцы начинали ебашить только подойдя ко мне на расстояние в 2 шага
545 27476423
>>476239
Говно говна. В сталкере, где тебя видят через кусты, это бессмысленное дерьмо, слишком много рандома
546 27476482
>>476423

> залез в куст - пропал для неписей


> можно спиздить РПГ ночью с блокпоста, проползая буквально в трёх метрах от вояки за спиной


Нухуйзает.
изображение.png28 Кб, 135x320
547 27476486
>>467479
Двачую адеквата
549 27476513
>>476482

> залез в куст - пропал для неписей


Я так понял, имелось в виду то, что непеси ебашат тебя с неебической точностью, будучи за преградой, аля кусты/туман и т.д.

> можно спиздить РПГ ночью с блокпоста, проползая буквально в трёх метрах от вояки за спиной


А что в этом собственно такого. В игре есть показатели шума и видимости для врага, они же не просто так. Ещё в ТЧ Сидорович советовал пиздовать пиздить кейс у вояк ночью и это работало.
550 27476531
>>476354
Хуйня со сквадами да. У меня был бандос со свободовцами, лол. Притом он стоял с другим сквадом бандитов, а свободовцы в ста метрах дальше, у другого костерка, и я блядь раз 20 загрузился пока понял, что за говно происходит и почему при убийстве бандитов на меня с какого-то хуя падает отряд свободы, с которой мы друзья.
Если у бить и все его ваншотом в башку аккуратно не на виду у остальных, то агра не будет и все ок.
551 27476545
>>476513
и что в этом такого в сильных нпс? у них и так хуевый ии, добавить еще кривую стрельбу и можно будет сравнивать их с зомби
552 27476559
Что бы было, если Григорович бы не принял концепцию аномальной ЧЗО?
553 27476576
>>476545
Изначально обсуждение шло за режим игры "1 жизнь", а непеси, способные ебануть тебя через пол карты во время густого тумана - это рак для такого режима игры да и для геймплея в принципе
554 27476908
>>476576
просто ты невнимательный, хыхыхы. я вообще уважительно к противникам отношусь, жду пока они из кустов выйдут типа не вижу их а потом стреляю
555 27476911
Почему самопальный магический детектор так крипотно "пищит"?
556 27476937
>>476908
Пф... Я жду пока они оставят мне половину хп типа хардкор на кончиках пальцев и уже потом надеваю комбез, заряжаю двустволку через инвентарь и заканчиваю перестрелку за чотыре выстрела.
1504607127162285242.jpg69 Кб, 640x533
557 27477032
Всем кто увожает трут, мое увожение.
558 27477109
Хороший графон в огсе. Никаких засветов, всё четко, красиво. Не то что мыльный атмосфир и текстурки земли из чн, зп в коке.
559 27477144
>>477109
Эх, как же хочется нормальный графончик без ссанины, пересветов и мыла в кок...
СидорАВА.jpg14 Кб, 200x247
560 27477169
>>476302
Короче, Меченый, я тебя спас и в благородство играть не буду: выполнишь для меня пару заданий — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после амнезии прояснится. А по твоей теме постараюсь разузнать. Хрен его знает, на кой ляд тебе этот Стрелок сдался, но я в чужие дела не лезу, хочешь убить, значит есть за что...
561 27477181
>>477109
Мне кажется, или действительно текстурки земли из тч лучше, чем в зп?
562 27477404
Охуенно сделали задание "Сделка" за наёмников в Мусорке. У Моргана нет экзоскелета, наёмники и сам Морган не стреляют в бандитов при этом сам Морган у бандитов приоритетная цель. Если заваншотать всех бандитов до того как они убьют Морганана это есть меньше двух секунд, то это не поможет, ведь этот долбоёб бежит прямо вплотную к сталкерам для которых он соответственно тоже приоритетная цель и стремительно умирает, бывает убьёт одного сталкера, но его добьют два других. Больше ста загрузок и один хуй - результат тот же.

Что делать? Буду загружаться пока не получится его засейвить, в ваниле это очень легко, из-за того что он в экзоскелете его почти нереально убить, а здесь это проёб именно Мусорщиков.
563 27477452
>>477404
Время останови в игре и убей всех кроме него.
564 27477467
>>477452
time_factor'а в мусорке вроде бы нет
567 27477563
>>477542
Как получить такой графон как на втором скрине?
568 27477696
>>477404
Как вариант попробуй занизить до минимума дамаг у оружия, с которым ходят бандиты и одиночки на Лесничестве. Как всех перебьёшь, вернёшь всё взад.

А вообще, ты не думал нахрена Мусорщики у него экзоскелет забрали? Вдруг, так и было задумано, а если спасешь его, то дальше по квесту наткнёшься на поломанные васянами скрипты?
569 27477805
Блядь что не так с транспортом в OLR? То вообще не едет нихуя, то взлетает нахуй. Сложил весь хлам из x18 в багажник, теперь его невозможно открыть, тупо не подсвечивается. Еще бензин улетает за секунду, я ебал.
ssusername107-24-1802-36-35(lvl9military).jpg220 Кб, 1024x768
570 27478024
>>477805
Там передачи переключать можно, в курсе? От этого скорость зависит.
А складывать хабар в багажник вообще идея не лучшая, его содержимое имеет обыкновение навсегда исчезать, подрывая тебе пердак. Канистры с топливом приходится в рюкзаке возить, а их дохуя нужно, учитывая скорость, с которой они потребляются. И весят они пиздец, энжой йор постоянный перегруз.
Зона, братан. Аномальный транспорт, не иначе.
11.png379 Кб, 500x500
571 27478072
БЕ-БЕ-БЕ-БЕЛДЫЫЫЫ!
572 27478119
>>478072
ФИЛОСОФЦЫ
573 27478330
>>478024

> Там передачи переключать можно, в курсе? От этого скорость зависит.


Да в курсе. Тачка просто встает в один момент и хоть дрочи передачи до посинения все равно не трогается с места.и то что двигатель завести нужно тоже знаю Помогает иногда перезаход на локацию.

> А складывать хабар в багажник вообще идея не лучшая


Это я уже понял. Стоит только сесть в машину и выйти, то все - багажник уже не доступен.
А вообще весь этот хлам ученых с х18 нужен по квестам?
575 27478412
>>478341
Если задонатишь, могу официально добавить
576 27478445
>>478412
мать свою продашь за донаты?
577 27478452
>>478445
И в жопу дам
578 27478487
>>478452
добро пожаловать в ряды сталкеров
579 27478511
>>478330

>А вообще весь этот хлам ученых с х18 нужен по квестам?


Его Профессору в бункере за награду загнать можно, насколько я помню, или просто кому-нибудь продать. Больше ни для чего он не нужен.
580 27478803
>>477696
Получается я группу Спарта зря в одиночку на Шевченко грохнул, так бы спокойно выполнил за сталкеров и сделка за сталкеров самая лёгкая. Получил бы деньги и скидку у торговцев она прописана в конфигах даже в мусори, а так у меня теперь сейва нет до того как я их убил и квест за Моргана в любом случае будет провален.

>а если спасешь его, то дальше по квесту наткнёшься на поломанные васянами скрипты?


Вполне может быть. Дальше по заданию нужно поговорить с живым Морганом который после перестрелки должен телепортироваться на Янов "правильным" образом, он отправит по мою душу ещё отряд наёмников, после нужно поговорить ещё раз с ним и он должен выдать 100% штурмовую винтовку и так далее...
Учитывая что его нельзя спасти даже со сейв-скамомснаряжение игрока не важно, физически невозможно уничтожить столько противников за три секунды даже стреляя им точно по головам, а из подствольника нельзя потому что задание проваливается и Морган задетый взрывом становится врагом, то скорее всего задание не стали адаптировать под мусорку, а жаль, ведь оно самое жирное по награде и чтобы вскрыть склад долга не нужно было выбирать сторону.
581 27478831
Чистому небу уже 10 лет, а я всё пропустил, эх
image.png232 Кб, 625x777
582 27479779
БЛЯТЬ

ПОЧЕМУ МНЕ НИКТО НЕ ОТВЕТИЛ НА ПРОСТОЙ ВОПРОС?!

ЧЕМ ОТЛИЧАЕТСЯ ПОЛНАЯ ДИНАМИКА ОТ УЛУЧШЕННОЙ В ПЛАНЕ SHADERS MODEL???
583 27479878
>>479779
Графодроч это не про Сталкер.
584 27479902
Где блять удалить этот мразотный звук мухи, летающий вокруг головы на затоне? И остальные говнозвуки всратого эмбиента из мизери?
image.png1,9 Мб, 1920x1080
585 27479910
>>479878
Ваще-то вся игра делалась на идее отображения фотореалистичной графики и больших локаций.
586 27479961
Поставил SWTC на кок, и теперь ловлю вылеты по out of memory с указанием рандомного файла текстур. Доигрался с АШДИ текстурками? Экзешник пропатченный по идее
587 27479972
>>479961
Движок сталкера всегда использует до 1,8-1,9 Гб ОЗУ. Все патчеры - панацея от х86-депрессии.
588 27480181
>>475295

>а на счёт крыш/чердаков разрабы продумали багом с проваливающимся рюкзаком


Я на мальнице хранил на крыше, там не падает.
589 27480193
>>475897
Ни одного вылета за 10 дней игры, лол. Крашится только на болотах по классике
590 27480487
>>478803

>сделка за сталкеров самая лёгкая


Да. На первых порах на этих заданиях подняться легко.

В задании на Шевченко не сделал ни одного выстрела ("А ты, я смотрю, не очень рвешься в бой", вякнул один умник), обшмонал всех бандитов и подстреленного фраера.

На сделке то же самое, пукнул из обреза разок-другой для вида и опять быстро всех облутал. Вообще, перестрелки НПС в Сталкере очень короткие. Через 2 сек. 90% убито, а ты только очнулся. Может, я такой тормоз.
.jpg425 Кб, 1280x1024
591 27480512
В ЧН вообще ненужны посиделки у костра. По сути некогда сидеть греться и телиться, надо же захватывать теремки! Если серьёзно, то концептуально игра не про это. В ТЧ была атмосфера одиночества. В отличии от белдов, где главный герой был фактически один на один с ЧЗО, в ТЧ ты (как бы) был одиноким среди людей. Асоциальный сталкан, который борется в рамках своих сил и меры понимания. ЧН вообще не об этом. Тут борьба даже не с Зоной, а за право в этой самой Зоне быть авангардом мировоззренческих идеалов, чтобы продвинуть иерархически превалирующую методологию пути решения проблем. Здесь главный герой вписан в группировку. Коллективное действо, выражено оно не в аутировании у костра, а захвате нужных теремков. Совершенно невозможно погрузиться по самую макушку в копропострелушки группировок, выслушивая всратые анекдоты и бренча на гитаре, это же постная хуйня.
Подпивасный мозг апробирует, исключительно, стрельбу и захваченные по заданию гулаги, а не диалоги и несмешные анекдоты. Поэтому Чистое Небо такая хуёвая игра серии. Она тупо не даёт нам аутировать в одиночестве, как потерявший память наёмник.

Ай, блять, я вообще не об этом хотел написать. Тут нужно было плавно перейти к сути поста: огсм - говно; автор - дебил. Не понiв, что возвращать дух и атмосферу Теней Чернобыля в Чистое Небо бессмысленно, ведь на уровне концепции игры стоит блок. Посему и получается такая дикая и невразумительная дрисня с кучей нечитабельного текста, ублюдочной скриптовой реализацией сна, голода и энциклопедии, но, самое главное, жутко мерзкого баланса со всратыми пукалками вместо вменяемой стрельбы. Не советую, решительно, никому!
592 27480558
>>480512
Лучшая часть серии, ты прав.
593 27480605
>>480558
Так и есть.

Но всё же не сталкир.
.jpg1,5 Мб, 2560x1920
594 27480637
Если меня спросят, мол, чего накатить на Чистое Небо на первое прохождение, то отвечу, дескать, ничего не накатывай, играй в ванилу. В жопу, блять, все эти всратые огсмы (все сопутствующие на его основе покакиши) и ублюдочные мод-патчи. Вот, копросфир накати, если видеокарту не жалко, да и свои глаза, в общем-то, тоже. Потому что желания терпеть откровенную всратость в васянских копромодах сейчас ни у меня, ни у новоиспечённых, уверен, нету, а мазаться коммьюнити-патчами, которые, внезапно, вылетают у каждого второго неофита как-то странно.

Был тут один, жаловался, что при выбросе вылетает крайняя версия sky reclamation project, ну что мне на это ответить? Я в srp гоняю последние три-четыре года. Ебошил во все релизные версии и у меня (как про себя помню) ничего не вылетало. Были баги с битой логикой, до сих пор вспоминаю свободовца в холле завода, который по квесту бесконечно сидел в своём смарт-кавере и стрелял в пустоту, благо, эту дичь в поздних версиях всё-таки забороли.

В общем, эти самые казуалы в плане модифицирования ванилы делают из меня плачущую лягушку из детских книжек. Ничего не накатывай нахуй! Бомби в говно, оставленное нам строптивыми разработчиками. Пускай там половина игры улетает в аут из-за кривого дизайна и программирования, но по-крайней мере, купив дисковую лицензионную копию, можешь быть уверен, у тебя ничего не вылетит и забагует с убитым к ёбаной матери сейвом.
595 27480643
>>480637
А ещё лучше играть в 1500, вот это настоящий оргазм
596 27480648
>>480643
Разумеется, устроить себе сюжетный контент-туризм, а затем с диким воплем, как ошпаренный, отпрыгнуть от этой параши.
pook.png1,6 Мб, 1920x948
597 27480704
Сидим, пердим.
598 27480711
>>480704
Ты лицензию покупал? Я просто хочу ландшафт хотя бы переформировать для локаций, и понатыкать моделек, чтобы представить, как бы могли по другому локации выглядеть а может и переделать вообще
599 27480713
>>480711
Нет, бесплатная. Про ландшафт ты сталкер имеешь в виду или какой-то свой проект?
600 27480716
>>480713
Да, сталкер. Хочется новый взгляд на локации попробовать
sslal08-27-1822-51-22.png2,3 Мб, 3794x2133
601 27480717
Хочу сделать реинкарнацию Сяка базируясь на коке. Какие подводные?
sle.png1,4 Мб, 1920x948
602 27480720
>>480716
Ну хочется то конечно хочется, да только там с моделями ебатца много. Я уровень полностью в максе открываю а там уже под 4к объектов, и всё это экспортирую в юнити. Ни о какой производительности конечно же речи нет, да и в юньке их не подвигаешь, так что надо разбивать все эти 4к объектов по отдельным моделям и уже потом можно уровни выстраивать. Ещё это необходимо из-за отсутствия коллайдеров на объектах. Да и с террейном проблемы глобальные
603 27480725
>>480720
А что если в юнити только ландшафт нарисовать, а объекты в sdk расставлять на этом новом ландшафте?
604 27480728
>>480725
Всмысле сделать террейн в юнити и экспортировать его в сталкерский сдк? Можно попробовать, но учитывай что там подземные объекты есть типа проходов и бункеров Сидора, а террейн - неразрывная хуйня
605 27480734
>>480728

>Всмысле сделать террейн в юнити и экспортировать его в сталкерский сдк


Да. А то я видел видос, как чел мышкой террейн редактировал, как в фар крае, скачаю всю хуйню по ссылкам, а там только движок xray2 а sdk нету. А я просто хочу в оригинальных локациях сталкача ландшафт переделать, вот пытаюсь понять, как это проще сделать
606 27480743
>>480734
Скачать исходники объектов и локаций, и заново перекомпилировать уровень.
.jpg1,6 Мб, 7220x854
607 27480827
Такие дела.
608 27480837
>>480827
Ну и что это за народное творчество?
609 27480844
>>480837
Я не знаю, спроси григорянов по что васяны варкрафт 2000 позарились делать компьютерные игры в жанре подпивасных шутанов от первого лица?
612 27481073
>>479902
Напомню, что мод называет Misery.
изображение.png6 Кб, 817x74
613 27481163
614 27481311
>>480193
да как так то? пытаюсь лутануть труп - вылет, сохранился - вылет, надел маску - вылет нахуй. я уже не говорю о том что может вылететь когда просто гуляешь по локации. ну хотя бы ждать недолго, надеюсь дед пук допилят так же быстро как и мусорку
615 27481314
>>481311
А что в логах во время вылета?
616 27481366
>>481314
уже не знаю, я его удалил
2604172.jpg118 Кб, 400x238
617 27481553
Почему этот трут не увожают?
618 27481575
>>481059
Беседки спиздили идею у ПЫСов?
image.png494 Кб, 720x540
619 27481577
>>481553
ЛА была большой ошибкой.
1535527549250.jpg21 Кб, 278x297
620 27481593
>>481575
Да нет же, это просто так совпало ахуенно, ты что? совсем тупой бака?
622 27481638
Какова тактика боя с контролером в Мизери? Дайте советов мудрых.
369931-metroid1motherbrainscreenshot.png2 Кб, 321x318
623 27481639
>>481593
Действительно. Ведь в мозг в банке, такой-то оригинальный ход. Ведь до этого, никто не додумался кроме пысов.
624 27481642
>>481638
Лезешь за дерево
Стреляеш в голову
1.JPG113 Кб, 1424x688
625 27481649
Хотел бы я себе такую работу. Смотришь в телевизор, а з\п идет.
626 27481657
>>481642
Пока я целюсь он меня под контроль берет.
627 27481672
>>481657
А ты быстрее целься
628 27481677
>>481649
Иди в консьержи
629 27481683
>>481657
Так ты за железным листом прячься
630 27481726
>>481677
Непрестижно.
631 27481732
>>481726

>имплуинг пялится в ящик вообще престижно

632 27481735
>>481732

>пялится


пялиться
фикс
633 27481736
>>481639
Мозг в банке + капсулы стоящие кругом уже больше чем совпадение.
634 27481748
>>481683
Кстати, от кевларовых и стальных пластин защита улучшается? И какая именно? От пуль и от ударов мутантов? Или только от пуль? Цеплял на пояс - никаких изменений по шкалам не наблюдается.
635 27481777
>>481732
Ну ты и глупыш. Они военные. Проф. служба в армии всегда в почете. По факту смотрят ящик и ничего не делают, а з\п и престиж есть.
636 27481800
>>481777

>По факту смотрят ящик и ничего не делают, а з\п и престиж есть.


А потом приходит Меченый за кейсом
637 27481807
>>481800
Если приходит МечеННый, то они живы и здоровы. Смекаешь?
638 27481818
>>481807
Таких один на десяток тысяч. Смекаешь?
639 27481823
>>481736
Капсулы тоже до этого никто не придумывал?
640 27481828
>>481818
Нет.
641 27481845
КОНОН
642 27481864
>>481748
Улучшается
643 27481867
>>481845
ДАНОН
644 27481870
>>481845
ВАРВАР
645 27482010
>>481748
вешаешь на пояс 4 золотых рыбки и становишься неуязвимым для выстрелов с низким бронепробитием
646 27482205
>>469382
У него не выгодно заказывать вещи. Мне гораздо проще выбить хорошее оружие с кого-то и починить запчастями чем покупать у него за бешеные деньги, но посмотрю все варианты и выложу сюда.
Я весь Затон пробегал за штурмовика с начальным ржавым АК-47, точность у него хорошая, чинить до 84% дешевле у техника, состояние уменьшается на 1% за каждые 7 выстрелов, часто клинить его начинает при ~85%, а стрелял из него только в снорков-слепых псов-псевдособак-зомби-бюреров-полтергейста-контролёра бюреры вообще отлично умирают по сравнению с тем сколько нужно стрелять в них из мосинки, остальные цели убиваются любым найденным 12 калибром в любом состоянии. В людей нас не обязывают стрелять если не брать второстепенные задания для этого которые могут и подождать.
647 27482220
>>469382
У него одна хуйня, кроме мастхалата (тоже хуйня с другой перспективы).
649 27482246
>>482220
Кроме маскировки не дает ничего? Сколько на пояс предметов можно вешать с ним?

Как маскировка работает в Мизери вообще?
650 27482250
>>480487

>В задании на Шевченко не сделал ни одного выстрела


Тебе за это награду порезали/совсем не дали нужно было убить хотя бы одного из них.

>Через 2 сек. 90% убито, а ты только очнулся. Может, я такой тормоз.


Они и в жизни на таких расстояниях 200 метров очень короткие (Шевченко/Лесничество)
651 27482429
И так, и сяк
652 27482439
>>481748
Всегда была интересна механика работы именно кевларовых/стальных пластин каким же они образом и самое главное на сколько увеличивают защиту от повреждений
653 27482441
>>482429
Всяк кулик своё болото хвалит
654 27482445
По мне ползают хуебесы... что делать?
655 27482466
Поиграл я тут в ваш хвалёный Legend Returns. Чот совсем ничего примечательного...
656 27482472
>>482466
Что ты ожидал от сборочки на CoCk?
657 27482484
>>482246
Гили маскирует в пределах 20 метров, если грейдить то там чуть лучше зари выходит но защиты очевидно никакой. Зато 5 слотов под арты есть, можно бегать как угашенный.
658 27482487
>>482472
Ну я б поспорил, что это сборка. Вроде сами все навасянили. Только лучше от этого она не становится.
659 27482516
>>482487

> Вроде сами все навасянили.


Добавить две группировки по гайдам и пяток квестов это не все.
660 27482560
>>482516
Не подумай, что я тут защищаю этот мод, но там таки ещё есть переделанные локации, прокачка, множество авторских наработок по графике, переделанное заселение, ивенты, оружейный пак (собственный). И квестов там поболе, чем пяток. Смело на 10 можно умножать.
661 27482619
>>482484
Слоты решают. Недостаток брони компенсируется 5 стальными пластинами и хорошим шлемом. Вот только нахуя оно всё надо когда нас обязывают купить СЕВУ-ССП по главному заданию которая сразу же даёт лучшую защиту от аномалий и защиту головы III уровня. У Севы 4 слота (2 базовых и ещё 2 после модернизации), у ССП 5 слотов сразу. Вешаешь стальные пластины во все слоты, колешь морфин и никакой стелс не нужен.
image.png194 Кб, 414x449
662 27482715
Э, СЛЫШ БРАТОК, БЕЛДЫ УВОЖАЕШЬ?
663 27482716
>>481553
Пустые локации, пиздец вместо сюжета.
мимо-любитель ЛА
664 27482723
Подскажите кому не лень, у броняшки и оружия некоторые апгрейды открыты сразу, без необходимости искать инструменты. Как это убрать, какая строчка в конфиге за это отвечает?
665 27482730
>>482715
Поясните, это хто бля?
image.png423 Кб, 807x538
666 27482764
>>482730
Мамаша твоя
667 27482769
Собираюсь накатить последний день на дедов воздух, какие подводные?
668 27482783
>>477563
Выйти на улицу.
669 27482785
>>482769
вылеты при каждом пятом действии. И возможно майнер
670 27482787
>>482764
Может всё-таки твоя? Я бля серьёзно, кто это?
672 27482797
>>482795
Какой?
image.png203 Кб, 397x384
673 27482803
>>482797
Билдовский
674 27482808
>>482803
Хайфлаер чтоль? Я хуй пайму
OLR 675 27482826
Реально ли спасти чистонебовца на медприборе? Как только подбираю арт там спавнится миллион зомбей, химер, кровосисей и прочих фюреров от которых вся группа удачно опездюливается. Я просто не успеваю добежать.
image.png410 Кб, 393x729
676 27482831
ООО МОЯ ПОГОДА, БИЛДОВСКИЙ ШЕЙДЕР ТССНОЙ ИГРЫ
677 27482862
>>482808
Абсолютно поехавший человек на билдах, различает 50 (в квадрате) билдовских оттенков билдовской погоды. Озвучивал главаря слизней в ОЛР 2.5, возможно будет озвучивать Жабу в ОЛР 3.0.
678 27482868
>>480704
>>480720
Ебать конечно без детейлов печально смотрится. Алсо у пысов еще и масштабы объектов относительно персонажей всратые
679 27482889
>>482868
Думаю даже так, но с настроенным освещением, нормальной текстурой террейна и растительностью будет вполне сносно и пусто
680 27482900
>>482826
Юзай консольные команды g_god 1 и g_unlimitedammo 1 и выноси всех с подствольника/гранатомёта.
681 27482911
>>482826
У тебя последний патч 19.9?
682 27482912
>>482826
по сюжету он сдохнуть должен
683 27482931
>>482826
Его не нужно спасать.
Сними с него пушку и отдай её бармену
684 27482950
>>482723
Что именно тебе нужно? У каждого предмета свои конфиги на улучшения и соответственно свои требования. Тебе нахуя?
685 27483023
>>482785
Так там всё ненужное можно как-то отключить, или нет?
686 27483034
>>483023
можно, но это тебя не спасет. Вылетает и багуется все ооочень часто.
687 27483064
>>482950
Часть схем позволяет сделать апгрейд предмета без инструментов для техника. Как это убрать, чтоб апать можно было только с инструментами? Какая строка в конфиге отвечает за это? К примеру, у АКСУ можно апнуть третью и четвертую строчки в первой секции, без необходимости приносить технику инструменты для грубой работы.
688 27483067
>>483034
И що делоть? Можно как-нибудь ручками починить сигареты на вывод крох радиации? И автодоставание оружия после выполнения действий.
11.png62 Кб, 918x830
689 27483092
Че самому накатить а че васянам оставить?
690 27483102
>>482911

> У тебя последний патч 19.9?


Да
>>482931

> Его не нужно спасать.


> Сними с него пушку и отдай её бармену


Так у него нихуя нет или ты про тот что в кейсе вместе с артом?
А арт кому нести?
691 27483112
>>483092
Очевидный дед аир
15318190678830s.jpg4 Кб, 177x200
692 27483118
>>483092
Забагованный аддончик на КоК теперь мод месяца. Я хуею просто
693 27483153
>>482769
Подпивасный геймплей с моментальным жором. А вылетов нет, нигер сверху пиздит.
694 27483175
>>483118
ТЫ ПРОСТО НИНАВИДИШЬ ВСЁ КАРТКОРНОЕ!
695 27483203
>>483102
Посмотри, рядом с ним должен его ствол лежать.
Бармен на этот ствол квест даёт.
696 27483210
>>483118
Ну высри свою сборку, заплати вульфодауну и тоже будешь в псевдотопе псевдомодификаций. А ещё посты о новом меню в новостях группы ко-про в качестве бонуса, ммм.
ржомба.mp41,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:06
697 27483214
>>483175
Хули там хардкорного? Унылый и урезанный мизери.
698 27483226
>>481059

>мозг в банке в фоллыче


Это где такое было? В Вегасе или тройке не припомню такого.
699 27483229
>>483064
Одной/двумя строчками - никак. У каждого предмета свой список апгрейдов, у каждого апгрейда своя отдельная строчка с требованиями. Для того чтобы это убрать нужно лезть в свойства каждого предмета, смотреть какие апргейды на нём возможны, потом идти в файл конфигов с апгрейдами и вручную править условия у каждого отдельно апгрейда на каждом отдельном предмете, я могу в несколько кликов убрать только условия для апгрейда (требование инструментов), но вот добавить - нет.
700 27483253
>>483226
Fallout 3: Point Lookout. Дата выпуска проекта – 23 июня 2009 года
701 27483274
>>483253

>Point Lookout


Чет совсем не помню такого. Помню этот ДИЭЛСИ на кончиках пальцев, но мозг в банке нет.
702 27483282
>>483274
А нет, посмотрел второй скрин и вспомнил.
Держу в курсе.
703 27483308
>>477404
В своё время тестил этот квест в мусорке, 2.1.1 вродибы. Все три варианта чекал, только не развивал события до схрона, вполне реально там всё проходится за все три стороны. Ты просто видимо неосилятор.
704 27483323
>>483153
Бля, прям вообще подпивасно становится? Весь элемент хардкора теряется?
705 27483349
>>483153

>с моментальным жором


че?
706 27483352
>>481748
>>482439
Увеличивает защиту от: разрыва (ближний бой мутантов), пуль и взрыва.
Защита добавляется к общему значению, а это значит что в отличии от брони совершенно не важно куда попали (в голову или в руку)
707 27483365
>>483308
И как ты спас Моргана?
708 27483384
>>483365
У бил всех и всё. Чё за вопросы. Если совсем туго - обмазайся взрывчаткой, в твоей версии наверняка её тоже завезли, как в DA.
709 27483414
>>483118
Маэстро, залогиньтесь.
710 27483443
>>483323
Ну если у тебя "искусственное замедление геймплея", то тебе зайдёт. Я привык к механике мизери и поэтому моментальное надевание шлема, такая же едьба, неубирание ствола при заглядывании в сумку ощущалось как сильное упрощение.
>>483349
Кушаешь на бегу, как в ТЧ.
Немцов 2.jpg154 Кб, 450x539
711 27483447
В Мизери такой баг есть: загружаешься, не видно оружие, а по факту оно в руках, можно стрелять. Заходишь в инвентарь - его не видно, но курсор есть. Как это лечить, если не загружать предыдущее сохранение?
712 27483458
>>483443

>Кушаешь на бегу, как в ТЧ.


И в чём фикс? Это же в чистом DA отключается в настройках
713 27483463
>>483458

>Это же в чистом DA отключается в настройках


Пруф.
715 27483525
>>483447
ЕМНИП, это с ванили. Когда ты решил загрузится, будучи "притянутым" контролёром
Безымянный.png40 Кб, 966x717
716 27483559
>>483483
Она отвечает за что-то иное, потому что в ласт дее она включена и анимаций нет.
изображение.png7 Кб, 667x121
717 27483620
>>483559
Да, я проебался. Нужно в actor_effects.script вот это говно выпилить и не будет анимаций вообще
718 27483638
>>482716
А что там не так с сюжетом? Только скачал, думал поиграть
719 27483747
>>483384
Поставить взрывчатку на подходах одиночек, а самому ебануть бандитов по головам? Отличная идея, вот только Морган становится враждемным и задание проваливается если хоть чуть-чуть получает урон от взрыва, а одиночки появляются уже в момент скриптованной сцены разговора и могут неадекватно отреагировать на взрывчатку взорвавшись сразу при появлении.
720 27483860
>>483638
Там есть спец. концовка, которая включает в себя массонов-рептилойдов, которые хотят поработить мир. А вообще, можешь спокойно проходить и после генераторов бегать во фриплее. У тебя там появиться квест, встретиться с кем-то на болотах, просто не выполняй его и будет тебе счастье.
721 27483880
>>483860

> с кем-то


Уж не с болотным доктором, который может сдохнуть в любой момент?
722 27484078
Смотрю на вас и понимаю насколько вы бездарные и беспомощные. Смогли вы в хорошую озвучку? Нет. Ваш мод попал в топ модов 2016? Нет. Вы разоблачали мошенническую схему? Нет. У вас есть ютуб канал на 10к подписчиков? Нет. Вы брали интервью у Барта? Нет. Вы спросите, кто я? А я скажу вам - неважно. Ведь я - Неважно, Кто.
723 27484093
Кто-нибудь знает как в ДЭ прикрутить старую систему веса (из мезери). А то подымешь фотку и встал вкопанным. К тому же теряется смысл во множестве мусора, особенно в канистрах и баллонах.
724 27484182
>>484093
Я знаю. actor.ltx дальше сравниваешь его с actor.ltx из мусори (в зависимости от нужного класса) и потом сам, там есть комментарии на русском почти к каждой важной строчке, читать ты умеешь.
725 27484198
>>483880
Не, после того, как ты отключишь генераторы, у тебя метка на болотах должна появиться. Ты на неё приходишь и у тебя появляется метка тайной двери на генераторах. За дверь рептелойды.
726 27484236
>>484078

>гнусавый узбек


хех мда
727 27484243
>>484236
Пруф, что я гнусавый, или твоя мать - сгнившая шлюха.
728 27484250
>>484078
А если я знаю тебя? Мне не стоит?
729 27484253
>>484198
>>483860
Тащемта, нужно ещё постараться получить этот квест. Я вот в 1.4004 не получил его. Там то ли несколько документов каких-то нужно найти, то ли в компах пошарить.
730 27484272
>>484250
Если ты долбоёб, то не стоит. Если ровный пацан, то да.
sscorvex03108-29-1815-12-51(l11pripyat).jpg220 Кб, 681x766
731 27484274
>>483229
Вот смотри, это схема улучшений от АКСУ, которую я прилепил еще и к ак74, а также могу приделать к любому оружию. Почему 4-я строка всегда доступна для улучшения, независимо от наличия у техника инструментов?
732 27484302
>>484274
Потому что условие на наличие инструментов у них не прописаны в схеме апгрейда.
733 27484313
>>484253
Вроде с компа надо какой-то документ скачать.
734 27484358
>>484302
Вот и как называется это условие и где оно прописывается? В w_ak74u_up.ltx или еще где-то? Если в этом конфиге, то почему-то секции [up_sect_thirda_ak74u], [up_thirda_ak74u] и [up_sect_fourta_ak74u], [up_fourta_ak74u], кроме описания и иконок ничем не отличаются, хотя 3-ю строку без инструментов апать нельзя. Вот я и хуй вьеду в чем причина?
735 27484475
>>464778
И вновь въебал цистерну ссак.
736 27484804
>>484358
Потому что оно прописано у техника, а не в оружии. Так же у каждого техника прописано какие инструменты ему можно отдать, а какие у него уже есть а ещё я на самом деле не ебу через какую жопу всё устроено. Включи поиск по словам в файлах и впиши нужный тебе апгрейд, а после посмотри что оно найдёт и где
737 27484846
>>484358
>>484274
ищи stalkers_upgrade_info.ltx и охуей
738 27484908
>>484804
Вот теперь понятно, спасибо. Скинул тебе координаты тайника. Папка upgrade_infos, там прописано.
739 27484962
>>484846
Где же ты раньше был, вот тебе хлеб х1, бинт х2. У меня тут только скидки прописаны, а конфиги механиков я сам нашел.
740 27484974
Накатил LD на деда, кпк не затыкается. У кого-то анус болит, кто-то где-то сдох, после выброса и псишторма выводит список на весь экран кто и где сдох, после чего сталкера начинают ныть в чат о том как всё хуёво и как же хочется тяночку свалить из зоны. Спавн мутантов вроде бы поменялся, теперь кабаны могут выскочить из любого куста кладя хуй на то что из него только что выскакивала плоть.
Появились микрофризы, при попытке нажать ф9 выкидывает с ошибкой актора в сто восемьдесят хуйзнает какой сроке.
Из плюсов возможность жрать и надевать противогаз на ходу, но убирая оружие, сигареты выводят таки блядовы 15-50 рад, после забирания всего тайника из рюкзака, рюкзак прыгает в инвентарь, удобно.
Это всё что я успел затестить за один заход до вылета, если не получится пофиксить хуйню с автором то откачу до ванильного деда.
q2.jpg36 Кб, 1076x450
741 27485001
Почему пысы так бездарно просрали концовку теней чернобыля?
742 27485081
>>484078

> Смотрю на вас и понимаю насколько вы бездарные и беспомощные. Смогли вы в измененные локации? Нет. В вашем моде есть дакимакуры? Нет. Вы разоблачали мошенническую схему Стасона и Рейнфорда? Нет. У вас есть политика в моде? Нет. Вы посылали нахуй стасона, рейнфорда, куклоеба и прочих кокеров? Нет. Вы спросите, кто я? А я скажу вам - неважно. Ведь я - Последний Рассвет.

743 27485097
>>485001
Какую из семи?
q1.jpg34 Кб, 1076x450
744 27485108
>>485097
Я имею ввиду истинные концовки. Уничтожение и просединение к осознанию.
745 27485156
>>484974

>откачу до ванильного деда.


Сейвы чистого деда должны быть, иначе хуй.
746 27485180
>>485081
Млрух, сколько заработал с новой версии млр?
747 27485215
>>484974
Он и без аддона прыгал, если через взять все поднимать.
748 27485256
>>485215
Нихуя, в коке прыгает, в деде остаётся лежать и маркер убирает с карты.

>>485156
Дык я и тестил на старом сейве, хотя возможно вылет из за этого. С новой игры мб не будет такого, фракции в менюшке появились кстати, довольно годная фича.
749 27485438
>>483525
Так и есть. Контролера пытаюсь убить. Что делать?
750 27485452
>>485256
Всё там прыгает, не выдумывай. И если брать вещи через "Взять всё", и если забрать всё вручную.
751 27485479
>>485438
Не загружаться/сохранятся, когда он тебе ебальник натягивает
752 27485613
>>485438
Перестать сейв скамить как Мэд на Юпитере пидор, это же контролёр нахуй, а не толпа химер. Контролёра не может убить, пиздец даун подпивасный как Мэд.
753 27485709
>>475295
Ну чн-1 дешевле зари в 2 раза, можно и в нём гонять какое-то время, даже вполне до покупки севы/зелёного гандона. Я во второй раз вообще в плаще гонял, пока восход у экологов не купил, но это было адово, защита у неё уж больно хуёвая. ПМК к покупке обязателен всё же, и грейд на пси-защиту, а то контроллёры в подземке агропрома и х-16 могут аурой психической заебать. Но, в принципе, хорошенько заебавшись, можно 2 документы вытащить и в плаще с обычным противогазом, я думаю, только жрать по антираду при каждом походе на янтарь придётся, ну и с агропрома на болота не пройдёшь, не хватанув 400-500 мЗв.

У меня вылетает и зависает периодически, особенно на крупных локациях с большим кол-вом существ/НПС. Я пеняю на память, у меня 4 гига всего, но сталкер, вроде как, больше 3 и не может использовать, приложение 32хбитное же. Туман это фича, такая погода, у меня держался около 3х суток, знатно заебал.
>>475380
Прошёл игру(60 дней), играю второй раз (30+дней), курил от силы раза 3. Но я ночами всегда сплю и использую уголь после каждого куска мяса и самогона/водки. Алсо, говорили же, что скилл не влияет на тряску рук, а только уменьшает отдачу от выстрела, что вообще делает его малополезным, т.к. у топового оружия отдача итак очень приемлимая.
754 27485725
>>485452
Блять, специально для тебя притащу скрин валяющегося пустого рюкзака посреди лагеря, который не запрыгнул ко мне в инвентарь после фулл сбора
xrEngine 2018-08-29 17-08-57-797.webm5 Мб, webm,
1024x768, 0:39
755 27485790
>>485725
Давай. А пока держи вебм, где в обоих случаях рюкзак прыгает в инвентарь.
756 27485838
Слушай, там далеко далеко есть земля
757 27485858
>>485790
У тебя дед под чем-то, откуда переходы? Накатывал что-то?
1458812791601.jpg24 Кб, 385x387
758 27485867
Какой мод спасет меня от ногамеза?
759 27485878
>>485858
Чистый DA версии 0.98b. В нём переходы видимы изначально.
760 27485880
А тут остались люди, которые помнят, как расшифровывается NLC и чем он был в самом начале?
761 27485896
>>485880
Nassal na Lico Syaky 7.
762 27485931
>>485867
Мертвый дед
1378256047451719bd96eo-6204.jpg258 Кб, 745x496
763 27485934
>>485180

> Млрух

764 27485946
>>485931
Двачую
765 27485959
>>485880
Симулятор таскальщика хуйни по 40кг.
766 27485968
В ТЧ атмосфера лучше чем в билдах, ЧН, ЗП.
767 27486012
>>485968
В книгах атмосфера лучше чем в играх, ноудискасс.
768 27486066
>>485880
new level changer
Делал альтернативные переходы между уровнями.
Не играл ни в одну версию, узнал из интервью.
769 27486115
>>485880

>NLC


aNaLCyaka
770 27486124
>>485931
говно же
771 27486133
>>486012
в моём дворе атмосфера лучше чем в книгах, ноудискасс.
772 27486147
Сталкер: тень деда
Сталкер: чистый дед
Сталкер: зов деда

С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2: Теневой Зов Чистого Деда
gold.png571 Кб, 600x580
773 27486153
>>486147

>С.Т.А.Л.К.Е.Р. 2

774 27486159
>>486066

>узнал из интервью.


ах ты сука!
776 27486166
>>486133
Ну конечно, ты же живешь за мкадом, а за мкадом жизни нет
777 27486189
>>485968
Арты валяющиеся на кажом шагу/дум с тысячью бандосов и монолачерей/зоопарк с пол сотней болванчиков на базе долга и свободы лучше чем текстуры 2003 года/50 собак на кордоне, симулятор калофдути в чернобыле с добренькой атмосферой и пустыня с гротекстными персонажами и детской атмосферой.
778 27486192
>>486166

>живешь


>жизни нет

779 27486226
>>486189
Сидор лучше Жабы.
780 27486251
>>486226
Чем?
i see you.jpg25 Кб, 128x128
781 27486298
mikhail-sidorenko-1.jpg468 Кб, 1920x1362
782 27486454
>>486251
ПСЕВДОПСЫ ЗДЕСЬ?
783 27486493
>>486147
Блять, снова поймал флешбки
784 27486536
>>486189
Чтобы воссоздать атмосферу тсс не нужна всратая оружейка, озвучка, худ, деревья, звуки и т.д. Нужен контент. Но и оружейки с блестящими колошами из колды, лучей, графона из крузиса тоже не надо, конечно. В этом плане тч - это золотая середина.
785 27486887
>>485613
Соси, шлюхин выродок. Я учусь только.
786 27486892
>>486536

> Чтобы воссоздать атмосферу тсс не нужна всратая оружейка, озвучка, худ, деревья, звуки и т.д.


Так там атмосфера белдоф...

> графон


В ТЧ сделали синюшную графику. И ПЫСы могли сделать очень фотореалистичную статичку (какая и была в белдах), но нет, в релизе земля на свалке будет в 10 раз светлее неба во время туманной погоды.
787 27487264
>>486454
D Я U G
1.jpg327 Кб, 1920x1080
788 27487358
789 27487406
>>486887

>Я учусь


Я так и знал что ты школьник который не может убить контролёра=)
790 27487434
Если в КОМе респануться в подземке агро и выйти к скриптовому контрику, то убить его нереально. Аура бьёт дальше чем укрытие у выхода из локи. Впервые я охуел от контрабаса.
791 27487495
>>487434
В чём смысл КоКа/КоМа? В Сталкере нет фриплея, идёшь по сюжету, постепенно получаешь более крутой ствол и снаряжение, а когда у тебя всё есть то и игра должна закончиться потому что денег хоть отбавляй и убить никто уже не может, кроме трёх химер в открытом поле, если не взял с собой РПГ.
792 27487512
>>487495
Для этого были придуманы аномалии и шальные пули, к тому же вариант внезапно скушать бесшумно прилетевший лимончик из куста никто не отменял.
xrEngine 2018-08-28 23-39-27-66.jpg40 Кб, 1024x768
793 27487551
Химера по заданию зверобоя оказалась только одна, хотя в описании квеста Зверобой говорил про две. Оказывается, у химеры в воде логика поведения ломается, она перестаёт прыгать и даже атаковать вблизи, тупо вокруг тебя круги нарезает, иногда устремляясь прямо в лицо, чтобы словить несколько выстрелов из дробовика. Жалкое зрелище, в общем. Вангую, Зверобой щедро отсыпет тысяч 10-12, это чуть больше стоимости слитой дроби(50 с лишним патронов). Лут что с химеры, что с псевдыча какой-то смешной. Когти химеры по 1500, смех да и только.

Тут писали, мол с военными достаточно 400 репы для мира, а с наймами всего 200. Наглый пиздежь, и тем и другим надо минимум 500 репы, чтобы квест выполнился и они стали дружественными после перемирия.
xrEngine20180824231218142.png2,3 Мб, 1920x1080
794 27487583
>>487495
В том и смысл - поднимание из говн. Как только поднимаюсь - надоедает и хочется начинать с начала. А в коме это довольно трудно. На нормальный костюм насобирал только дней за 9-10, ещё прикупить бы двустволку, пистолет и титановые сетки.
А отыгрывать не умею, хоть убей. Это для аутистов.
795 27487590
>>487551
Надрочил 600 на ЧН, перестали давать квесты, друзьями не стали. ЧЯДНТ?
796 27487599
>>487590
Жди обновления 3-4 дня и дрочи до 1000. Иж ты бля, с 600 репы ты ваще никто.
797 27487614
>>487551

>надо минимум 500 репы


Всё верно. Каждый тред пишу это, а то, что там в кого-то не стреляли с 400 - это божья длань, не иначе.
798 27487630
>>487614
>>487551
Кстати когда с военными ссоришься с тысячи, то они остаются нейтралами аж до нуля.
799 27487651
>>487599
Всмысле никто? С бандосами на 200 я уже ровный поцык, но далеко не кореш. И вообще я хз, стоит ли держать этот хрупкий нейтралитет с ними и отказываться от квестов на убийство, или забить хуй и воевать как тру сталкер за свободу болот.
800 27487658
>>487651
У бандитов есть смысл накупить прицелов да и всё, можно их кончать
меченый.jpg271 Кб, 1600x900
801 27487672
>>464664 (OP)
Решил перепройти Зов Припяти, поэтому
реквестирую мод со стандартным сюжет, но с некоторыми улучшениями, там оружие, ai и всякие другие мелочи. Было бы не плохо увидеть новые сторонние квесты, можно улучшение графики, но тут самое главное - машина не тянет Мизери 2, поэтому такого уровня графы не надо.
802 27487674
>>487630
В чём профит подсоса у вояк, не пойму?
803 27487698
>>487672
Дополню.
В F.A.O вот такой список, что из этого лучше?

>Complete mod, SGM 1.7, SWM 0.7.1, Merge-mod 2013.

15353010126190.png877 Кб, 1280x720
804 27487756
Как же хочется сталкер 2 от сяка дыбовского...
805 27487774
>>487651
Что значит ровный поцык? На блокпостах пропускают?
Кстати, чтобы с авторитетом мирно освобождать точки нужно 400 или 500 репы. До этого значения имеет смысл качать как можно раньше.
Безымянный.png19 Кб, 496x376
806 27487816
>>487672
Что за комп у тебя? В мизери стоит абсолют нейча, поэтому можно отдельно скачать этот мод и порезать в нём ФОВ и травку. А также уменьшить Элайф с 250 до 150.
807 27487862
>>487816
Вряд ли поможет, у меня ноут, и не новый.
Та же Лост альфа дико тормозит на низких настройках.
808 27487881
>>487674
У них у единственных продаются патроны для калаша, винтореза и подствольник. Алсо, брать с собой спецназ, который ебет всё что движется и сам себя лечит бесконечной аптечкой
809 27487909
>>487881
Патроны к винторезу есть и у наймов.
810 27487975
>>487909
Только в МГ к ним ходить заебешься, и я их не люблю
811 27488215
>>487909
Это пока торговец наймов кони не двинет. А военные в DA довольно быстро конкурентов истребляют как, в общем, и всё живое в Зоне, монополисты ебаные. Опомниться не успеешь, как из всего населения Зоны торговать сможешь только с военными и мутантами.
812 27488267
>>487590
Под друзьями я имел ввиду, что перестанут палить в тебя, как только увидят. Чтобы за ручку с собой водить надо 1000.
>>487630
Я так полагаю, что тут работает принцип квестов, мол во время перемирия набрал репу и всё, фракция ведёт себя как все остальные, до -100 остаётся нейтральной, то есть пофиг, что репа ниже 500 просела.
>>487651
Бандосы изначально нейтралы, как и все остальные, просто репа с ними ниже стартовая. Набить с ними репу очень просто, у них куча мирных квестов, но и заказные убийства тоже норм, с каким-нибудь ЧН или одиночками ещё проще же репу набивать. Я в этот раз со всеми дружу и могу сказать, что хорошие отношения с чикибрикерами это таки большой профит - у них шикарный техник, обменивающий хлам для крафта по цене в 2 раза ниже обычных сталкеров, медик прямо под носом в депо, что на первое время очень удобно. К тому же за документы Маслина в ТД начинает продавать РПГ-7, а без него я вообще не ебу как вертолёт в Лиманске сбивать. НО, у меня, почему-то, документы лысый пидорбрать отказался, тупо строчки в диалогах нет. Сейчас метнусь кабанчиком до центра управления монолитом, возьму документы и потом ещё попробую.
813 27488364
>>488215

> торговать сможешь только с военными и мутантами.


Сколько с меня возьмёт контролер за перманентную автономную галлюцинацию кошкодевочки для снятия стресса в подвалах после долгой ходки?
814 27488856
Это самое, где ФСБ в млр 9? Посмотрим, что там такого крамольного наваял гражданин пониёб
815 27488872
816 27488893
Котейка :3
Почему пониёб отказался от билдосвалки? Впрочем, ЧНовская с лесом таки лучше, билдовская мне никогда не нравилась
817 27488901
>>488893
Тому що лагало жестоко, фпс падал до десятки
818 27488922
>>477404
>>477531
>>483384
Моргана действительно можно спасти поставив две взрывчатки на местах появления одиночек, сцена разговора с бандитами начинается и тут же происходят взрывы.
Моргана то ли в мусори таким сделали, то ли он и в ваниле такой ебанутый: вначале перестрелки достал пистолет и застрелил выжившего чудом наёмника который его охранял, а после достал свою винтовку (СГ) и поменял её на карабинер который лежал на земле и этим говном побежал в лоб убивать оставшихся одиночек, еле спас этого долбоёба.
Из плюсов он хотя бы сел на корты на втором этаже и не двигается, а значит что я могу быть почти уверен в том что как только я отойду на достаточное расстояние он спокойно телепортируется на Янов.
Потратил в общем часа три чтобы спасти его и сделал более 200 загрузок. Ебучие мусорщики, нельзя вырезать квест из ванили таким образом, можно было порезать награду, но не делать хуйню когда пройти задание можно только явным эксплойтом. Не удивлюсь если на Янове он внезапно появится в экзоскелете и вооружен пушкой которая выпускает из себя химер.
820 27488945
>>488893
Бля, тащемта билдокордон и билдосвалка самые душевные из билдолокаций...
821 27488950
>>488931
Припекало от свалки в ОЛР, люто беспокойная локация, на каких-нибудь складах меньше движняк, там хотя бы гопота не чики-брики из кустов
822 27488964
>>488950
В этом и фишка, а так там достаточно "спокойных" мест
823 27488987
>>488931
Что нужно сделать с белдосвалкой:
1. расширить в ширину, особенно на запад, ибо узкая локация
2. заполнить все пустые поля чем-либо, ибо террейн тайлится выглядит всрато
3. напомнить всякими мелкими деталями

ещё сделать подземелье с генераторами и базу между двух мусорных куч из диздоков
824 27489029
>>488987
Можно не расширять а тупо объединить с медприбором, только не так чтобы было две щели между территорией свалки и медика, а так чтобы можно было в любом месте пересекать место стыка локаций.
825 27489122
>>485880
Охуенный мод был. Недавно пытался найти 3 версию, чтобы на АМК 1.4 накатать, как в старые добрые. Не нашел: все ссылки дохлые. Грустно.
826 27489219
Сталканы, может кто знает, в каком скрипте ковыряться, чтобы респавн в ЧН увеличить? Играю ВГ за сталкеров. Они сосут по всем фронтам. Бандосы как дрожжи размножаются и дают пизды всему живому, а сталкеры вообще не респавнятся, блядь. На кордоне занято только 4 точки: переходы, деревня новичков и база, собственно. И эти пидарасы ни в какую не хотят улучшаться. У меня вообще единственная группировка, у которой экзоскелеты в отрядах появились - ЧН. ЧЯДНТ?

Да, с СРП играю.
827 27489311
>>489219
Блин, та же хуйня. Сталкеры неимоверно сосут, не могут удержать трубу и блокпост, пока я хожу до базы. Причем их долбят даже не плащи с калашами, а обычные курточки с ружьями.
828 27489332
>>489311
А нахуя вам эта ВГ вообще обосралась? Отстреливать болванчиков как в Каловздутии? Люди на полном серьёзе играют в ЧН, пиздец.
829 27489387
>>489332
А хули бы нет? Там в конце показывают мультик денег отсыпают и севу дают.
830 27489407
Аффтар смог воссоздать ту саму атмосферу дружбомагии (нет)
831 27489498
Как вернуть оригинальные визуалы костюмов в моды ЧН? Надоело уже видеть седую башку, вместо няшного противогаза
832 27489508
>>489407
Это что за покемон?
image.png66 Кб, 200x200
833 27489517
>>485108
Ничто не истинно, всё дозволено.
834 27489534
>>488267

>метнусь кабанчиком до центра управления монолитом, возьму документы и потом ещё попробую.


Отпишись как оно.
835 27489548
>>488922
Попробую также в следующий раз. Для спасения Моргана нужно послать Бороду нахуй на просьбу помочь сталкерам, верно?
836 27489562
>>489548
Надо послать и Моргана и Кастета тупо забив на квест на Шевченко, потом обратиться к Сычу
837 27489576
Бороду, а не Моргана
fix 228
838 27489642
>>489548
Есть два пути:
1) Убить всех на Шевченко не беря квест, потом Сыч даст задание. Вместо команды Спартака будут другие одиночки.
2) Взять квест, подойти к Кастету и сказать что сам придёшь, Бороде ничего не говорить (это важно), лечь спать до утра, квест отменится при этом команда Спартака на время исчезнет из игры пока ты не возьмёшь квест Сделка за сторону наёмников и позже появятся на Лесничестве, Сыч даст задание. Одиночки будут в полном составе со Спартаком во главе. Бандиты будут в полном составе во главе с Кастетом.
839 27489651
>>489642
Это так квесты в сталкере проходятся?
мимо
840 27489660
>>489651
Ах сука не получилось элегантно сделать
xrEngine 2018-08-29 23-53-32.png5,1 Мб, 1920x1080
841 27489734
Полстапятые здесь?
LADC2.jpg475 Кб, 1920x1080
842 27489755
Накатит тут Lost Vasyanka ВС
Как то двоякие впечатления:
Графон подкрутили, скрипты.

Но карткора никакого. Оружие как то не чувствуется. Все какоето статичное. В соседнем доме от греховцев карлик сидит и никак они на друг дружку не реагируют. Все эти востоновленные белды строения и катакомбы выглядят всрато и слишком прилизанно. Пока что кордон окучиваю и певые впечатлы все угасают.
.png8,9 Мб, 5120x960
843 27489762
>>489219
Во-первых, перед тем, как ломиться помогать сталкерам, нужно сначала помочь Дикому Напру на Свалка, а затем и Оресту на Агропроме, во-вторых, желательно побывать на Армейских складах и помочь сталкерам отбить Барьер, а чуть позже, по сюжету, опустить мост в Лиманск. Во-вторых, чтобы отряды пиздовали на войну, нужно чистить вилкой локации от мобов. Отряды сталкеров, воюющие с кабанами на Кордоне, не есть гуд. Зря сливаешь ребят в бестолковом отстреле дичи, это лучше делать самому, и как можно капитальней. В-третьих, srp та ещё шняга, отличия от ванилы минимальны, единственное, что при живых отрядах они будут выбирать новые маршруты для движения, чтобы не мешать Долгу со Свободой выяснять свои отношения.
2018-08-2923-23-33.png1,9 Мб, 1366x768
844 27489764
КоК в очередной раз убит
845 27489772
>>489734
Полставторой, прохожу над точкой, прием
846 27489777
>>467275
>>467328
Таки да. Снес, даже не выйдя за пределы начального уроня.
>>467259-кун
847 27489819
>>489772
Полставторой, полстапервый на связи
скиньте уж покушоть-то
а то забался я круги наворачивать на пустое брюхо
848 27489833
>>489755
Так её делали не для ебланов, которым школохардор подавай.
Бегай по локациям и аутируй.
849 27489970
>>489651
А что не так?
850 27490009
Быдлосвалка — говно говна которое делал аутист с задержкой в развитии, ибо настолько неинтересную одноразовую локацию мог слепить только аутист без чувства стиля.
851 27490020
>>490009
В сталкере все локации сделаны как декорация для одноразового прохождения, не усложняй
852 27490024
>>490009
Высрался - аргументируй.
Без названия.jpeg8 Кб, 274x184
853 27490039
>>490024
Мне прошептали нежно на ушко что ты просишь недостаточно вежливо, так что ничего не остается кроме как аргументировано пукнуть тебе за щеку.
Могу себе позволить обращаться так со всякими пидарами.
image.png12 Кб, 100x100
854 27490044
Постой, не уходи! Мы ждали белды - пришёл релиз.
Мы заходили в дома, но в домах не было лайтмапов.
Мы ждали фотореализм, каждый день ждали фотореализм.
Мы прячем глаза за белдовской статекой.
855 27490052
>>490009
Будто оригинальная параша с третями холмиками чем то лучше
image.png26 Кб, 140x177
856 27490060
>>490009

>быдлосвалку делал аутист с задержкой в развитии


>настолько неинтересную одноразовую локацию мог слепить только аутист без чувства стиля

Screenshot2018-08-30-04-40-11.png187 Кб, 468x523
857 27490063
>>490044
Присунул своим билдовским стволом твоей релизной мамаше
858 27490067
>>490052
С точки зрения аддиктивного геймплея, безусловно.
859 27490075
>>490052
Ее хотя-бы не хочется покинуть с рвотными позывами и больше никогда не возвращаться.
1535578761.jpg33 Кб, 604x403
860 27490078
>>490060
Уважаю этого челика. Билдовский кордон самая потрясающая локация. Кончаю от билдовской котельной 128х128 радугой.
861 27490087
>>490075
Ты на ней толком не гулял, максимум прошёл 50% пространства.
862 27490113
>>490087
Да ну?
То есть, кучи мусора, гигантские перепады, отсутствие интересных мест туннель рядом с депо не считается, он оче маленький и одноразовый, какие-то ебанутые обрывы, мусор, мусор, мусор, гавно, гора 500 метров, пидоры в подвале тебе интересно? Понятненько. Мне не о чем с тобой говорить как человеку у которого есть самоуважение не есть говно.
863 27490120
>>490067
Тебе геймплей да геймплей.
А я про художественный стиль локации. В белде 1472 лока показывает себя на полную в этом направлении с божественным билдовским закатом.
864 27490136
>>490113

> кучи мусора


свалка. если сделать на них респавн артов то будет намного интереснее

> гигантские перепады


и чем они плохи?

> отсутствие интересных мест


да ну
image.png294 Кб, 357x525
865 27490137
>>490078
Эт ты ещё мой ампир не видел!
867 27490145
>>490136

>свалка.


А что делают горы на свалке?
Мммм... Точно, это же крымский концепт. Хальф Лаиф в сеттинге Чернобыля.
868 27490149
>>490143
>>490120
Ошибся
869 27490155
>>490145
И что? Мы билдоманы и наша земля 1472. ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ РАДЫ.
870 27490156
>>490145
Горы мусора, блжад, на свалке, это нормально. Всескозали.
image.png536 Кб, 960x720
871 27490167
>>490120
Ну и где сейчас белды, а где релиз? В итоге ХУЙДОЖНИКИ ТСС слепили на коленке невразумительный клон hl1, опоздавший с релизом примерно на десять лет, а геймдизайнеры ТЧ - топовую многомиллионную игру с огромной фан-базой.
872 27490170
>>490136
Горы мусора кста можно сделать интересными. Вспомните тайник черного копателя. Можно ещё сделать подобие землянок что делают на войне из говна, палок и мусора.
873 27490186
>>490170
Землянки в радиоактивном говне нормальная тема.
874 27490192
>>490186
Тогда бы стоял выбор двух стульев: словить маслину или 400 рад
875 27490214
Напомните мод на ком с переделанными локациями
876 27490215
Откуда вообще такие гигантские горы мусора на свалке?
Что в них закопали?
877 27490221
>>490215
Изначально планировали захоронение химических отходов. В релизе это ебучие халтурные три холма.
878 27490225
879 27490227
>>490215
Твою мать, воняла сильно.
image.png154 Кб, 398x388
880 27490249
Я вас категорически приветствую!

Знаете, кто делал наполнение Кордона в Тень Чернобыля?

Руслан Диденко и Алексей Сытянов.

А на сегодня это всё, до следующих встреч.
881 27490271
>>489833

>Так её делали не для ебланов, которым школохардор подавай.


А для кого? Кого может заинтересовать тсс с белдами?
Только тех кто уже прошел его вдоль и поперек.
Кому еще это интересно кроме задротов?
882 27490274
>>490249
Программист с геймдизайнером?
883 27490283
>>490274
Да. Собственно вся кривая логика сталкеров это работа, исключительно, Руслана. В хорошем и плохом смысле.
884 27490311
Бля 10 лет прошло а вы все ебете белды и кто что делал. Наверно кто делал уже забыл что он делал. А здесь каждый день ебут этого дохлого осла.
885 27490339
>>490311
Прямо как в еватреде. Вообще не ебу почему тред такой живой, это ж просто ахуеть.
886 27490346
>>490311
Ну дак бля я жду ОЛР 3.0, когда он выйдет то оближу его от корки до корки и поставлю крест на белдах, да и на самом сралкере.
887 27490466
>>489762

>Во-первых, перед тем, как ломиться помогать сталкерам, нужно сначала помочь Дикому Напру на Свалка, а затем и Оресту на Агропроме, во-вторых, желательно побывать на Армейских складах и помочь сталкерам отбить Барьер, а чуть позже, по сюжету, опустить мост в Лиманск.

888 27490485
>>489764
Чего за мод?
889 27490492
>>490485
Sky Reclamation Project
890 27490508
>>490225
Спасибо
891 27490540
>>490346
Чем ОЛР отличается от лост альфа?
Думаю ждет такой же "успех".
892 27490561
>>470469
Пит буль
893 27490575
>>490271
Делали её для тех, кто любит исследовать локации вдоль и поперёк.
Отыгрышь в голове, все дела.
894 27490598
>>490540
Ничем. Такое же шизоговно, как и любой мод на тч.
895 27490604
Короче, говно ваш СРП. Нихуя он, блядь, не правит. Прошел агропром и решил сделать доп. квесты красненьких. Один противогаз послал меня на свалку за кпк. И когда я попытался перейти на свалку, то игра эта ебаная вылетела без лога. Я попробовал подождать и еще раз перейти: та же хуйня. Говно, короче, плоха зделоли тупа
896 27490633
>>490604
А нехуй случайно генерируемые побочки брать хотя тут о случайности можно поспорить, все задания на "верни уникальный предмет" уникальны и единичны, в ЗП от этого отказались и не зря, багов в ней меньше чем в любой другой версии на релизе.
897 27490635
>>490633
Я не знаю, из-за квеста ли эта хуита. Разве он мог что-то сломать? Пойду еще попробую подрочиться-потыкаться.
898 27490650
>>490635
Конечно мог, эти recover item quest в своё время вообще жутко ложили игру на ранних патчах. Релиз в этом смысле это компромисс. Наряду с srp.
899 27490668
>>490635
Переход на локацию, а там новая переменная вызванная твоим заданием которая спавнит новый объект даже если этот объект является предметов в тайнике в мир в чётко указанное место, но либо в предмете ошибка даже банальная опечатка в конфигах либо в месте его появления что крашит игру.
900 27490709
>>490668
Это ещё хорошо что эти квестовые предметы разработчики додумались засунуть в статичные "контейнеры"рюкзаки и прочее иначе бы мы имели проблему 3D Фаллаутов, например мимо пробегающий мутант толкает предмет на сотню метров от себя или из-за бага в физике откидывает его за пределы уровня, под уровень, над уровень, хуй знает куда и потом не найти его никак или же это может произойти во время загрузки/подгрузки и он взаимодействуя с физикой мира улетит к хуям.
"Но ведь с другими предметами в мире это не происходит!" А с этими произошло бы, это зона, не зря их запихали в контейнеры.
image.png2 Мб, 1280x960
901 27490712
Да ёбаный хуй, не играйте вы в Sky Reclamation Project. Это же тупо рефрактиринг-параша от программиста-любителя, извините меня, натурального васяна, который возомнил себя внештатным ассенизатором на прикорме у григоровича.

Вообще любые мод-патчи обречены на тотальный просёр всех полимеров, если не работают в рамках каких-то концептуально ёмких проектов. Именно поэтому OGSE 0693 по рассказам Жоры был достоит того, чтобы ванильный код был пропердолен на сто двадцать пять раз, дефолтные ассеты обработаны молотком и кадилом и отполированы до блеска, а всратые поделия НатВака, Декейна и Бреста сосут жопу бомжа и курят мясо наряду с пидоренсоном. К слову, посему и не взлетел Prosectors Project Карлана, ведь глубокие изменения движка на фоне ванилы без стероидов по-существу нахуй никому не сдались и в будущем (даже как платформа для моддинга) вряд ли сдадутся. Как писал былинный поэт: сие пора оставить мальчикам в забаву.

В общем, оно того не стоит. Лучше катать в проверенные временем крайние ванильные версии, там хотя бы были гарантии от разрабов, а всратые ассеты и кривой коддинг это издержки производства. Повторюсь, заменяться и исправляться имеет смысл только в крупных глобалах уровня нлс или огсе. Ванила она на то и ванила, что играется через пень колоду! Но всё же играется.
images[1]8 Кб, 224x225
902 27490718
Почему нужно спать, пить, есть, но какоть и писоть не нужно?
https://www.youtube.com/watch?v=pJ6iu396BN0
904 27490724
>>490718
Срущие кабаны.doc
9263642m.png308 Кб, 480x480
905 27490726
Сука называет меня "самый милый малый"
906 27490729
>>490718
Потому что какоют и писоют перед сном.
907 27490730
>>490724
Что там?
908 27490732
>>490718
А теперь представь, как же от сталкеров воняет...
Легенды Зоны вообще должны считаться ходячими аномалиями, похуже "газовых"
909 27490734
>>490718
Купи SCUM там можно срать и ссать, причем говно по физике падает, можно срать с крыши не снимая свитер и говно до земли будет долетать
image.png672 Кб, 612x807
910 27490735
>>490730
Ничего хорошего.
911 27490742
>>490633
>>490668
Короче, еще раз попробовал перейти на свалку. Теперь квест не брал. Один хуй вылетает. Поломалась свалка, короче. Пошел на янтарь. Хуй знает, получится ли вернуться теперь.
912 27490743
>>490732
Представил как сидр даёт
бинт х 2
туалетная бумага х 1
проперженные труханы х 1
14736070701070.jpg42 Кб, 560x337
913 27490745
А если серьёзно: как сталкеры моются?
image.png1,9 Мб, 1280x960
914 27490747
>>490712

>Именно поэтому OGSE 0693 по рассказам Жоры был достоин того, чтобы ванильный код был пропердолен на сто двадцать пять раз, дефолтные ассеты обработаны молотком и кадилом и отполированы до блеска, а всратые поделия НатВака, Декейна и Бреста сосут жопу бомжа и курят мясо наряду с пидоренсоном.

915 27490749
>>490745
Никак. Где ты души видел или баньки? Вонь от шмоток, чиркаши на труханах...а ты как думал?
916 27490753
>>490719
А мог просто в конфиге описание подкрутитьдаже с цветом, а не заниматься вырезками.
Kombezstalkeranpcicon.png32 Кб, 290x320
917 27490757
>>490749
Представляю, как воняет внутри этого комбинезона...
918 27490758
>>490745
Плещутся в бассейнах у станции.
919 27490761
>>490753
Так душевнее...
Кстати

>файл создан 28 ‎сентября ‎2015 ‎г., ‏‎23:35:40

920 27490762
>>490742
Задай себе вопрос: нахуя я играю в мод где сломалась ЦЕЛАЯ ЛОКАЦИЯ БЛЯДЬ и на неё теперь нельзя зайти?
921 27490774
>>490757
Представь как воняет у Пидоровича. У него никаких удобств нет. Водопровода, туалета, душа - нет. Постоянно в одной одёже сидит. Жрёт жирную куру. Жир вытирает об одежду. С неё пердит вонюче и с подливой.
922 27490778
А Хип воняет ещё хуже. Сталкеры в деревне на Кордоне говорят, что от неё рыбой воняет, но рыбу туда не завозят.
923 27490780
>>490774
А срёт и ссыт он в целлофановые мешки которые иногда просит захватить с собой через решётку зашедших сталкеров?
924 27490793
>>490780
Я таки думаю, что он выходит, закрывает бункер на ключ и срёт в кустах.
Когда в ларьке работал, делал так же. Это кстати полный пиздец, учитывая, что рядом не было никаких кафе, ссал в кусты, срать как-то не приходилось, но если бы пришлось, хз чё бы делал...
926 27490807
>>490793
Когда я жил в бункере, и я ходил срать сталкер всё время как-бы невзначай крутился возле куста, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не ответил, так он начал ломиться в кусты, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал материться, и говорить, что вообще кусты снесёт, алсо, сталкер ругался, если я сру близко к деревне, и сам потом мне говорил: вот я какну подальше от деревне, и ты так делай! однажды я срать сел, и слышу, сталкер где-то у куста встал в отдалении, ну я жопу вытер, и на землю накарачики присел, а там щель очень широкая снизу у кустов, ну я в щель и смотрю, а там сталкер на карачиках сидит и в щель смотрит, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? сталкер кстати всё время какой-то сырок ест, чтобы срать часто, срёт по 5 раз в день, а потом говорит, что жопу жжёт, и ещё пердит он. пиздец короче! реальная история. я не тролль
928 27490891
>>490762
Ностальгия там, годовщина

Ебучее небо, в пизду. Лучше бы сразу FC8 ставил, чем вас пидорасов слушать. SRP то, SRP се, пиздато, круто, боланс и фиксы со вкусом оригинала. Тьфу, блядь! Говно ебаное, багает хуже 1.5.04
929 27490907
>>490878
Кому интересен высер трапоёба ?
930 27490916
Где-то читал про помывочные хуёвины, типа мини душ в бутылке с какой-то антибактериальной хуетой. Сталкера их юзали пару раз в неделю или в больших лагерях шоб не воняло, стоила такая хуйня не так уж много, на ровне с другими средствами выживания типа еды/воды/курева. Не помню где вычитал, может итт кто тоже вспомнит.
xrEngine 2018-08-30 03-45-20-05.jpg58 Кб, 1024x768
931 27490917
>>489534
Да нормально. Въебал эпинефрина и почесал, там же в обход всей АЭС бежать приходится, попутно расстреливая патрули и прячась от вертиберда. Вот вертиберд бесит люто, иногда попадает даже если ты бодро спринтишь зигзагом Взял документы в центре управления и съебал оттуда, ибо 5.45 кончились, жекан кончился, а дробью перестреливаться с монолитовцами в этих длинных тёмных коридорах никакого желания, всё равно лут потом не унести весь. Кстати, вернуться с ЧАЭС на Затон нормально я не смог, трижды ловил вылеты при переходе, смог вернуться только через спавн меню.
932 27490931
>>490907
ТРУТ НЕ УВОЖАИШЬ ПИДАР?!
.png7 Кб, 55x69
933 27491051
>>490891
Та это пидоренсон всё дрочит на рефракторинг ванилы, мол, пацаны, давайте мазаться неоф. патчами, будем играть во вкусно отполированную, как девственный анус сына григоровича, ванилу и будет нам счастье.
Ведь никто не играет в srp, только в ogsm, но ведь он до безобразия всрат, сам котогей подтвердил, и не раз!
934 27491092
>>490917

>1024x768

1217607028261413.jpg381 Кб, 1024x2048
935 27491093
Почему Чистое Небо - это приквел Тени Чернобыля?
В ЧН Шрам гонится за Стрелком через Рыжий лес после того, как Стрелок спустился в подземный комплекс на Янтаре с опытным образцом пси-защиты. Этот момент из ТЧ все хорошо помнят. Вот только Стрелок идет отключать выжигатель мозгов через армейкие склады, на которых в ТЧ находится база свободы, а в ЧН Шрам расчищает эту базу вместе со свободовцами после того, как Стрелок убегает на Радар.
Получается, Стрелок пришел на армейские склады после Шрама, когда Свобода уже захватила новую базу? А в Темную долину Свобода въехала после того, как Стрелок уничтожил логово бандитов в северном комплеске и освободил пленных долговцев?
936 27491104
>>491093

>А в Темную долину Свобода въехала после того, как Стрелок уничтожил логово бандитов в северном комплеске и освободил пленных долговцев?


Щито? Блять, все правильно же говорил, а в конце какая-то дичь. Вообще линия Стрелка в ЧН как минимум имеет два варианта. Тот, что с посещением Армейских складов + Выжигатель это одно, а то, что Подземелья Припяти + Юпитер это другое. В любом случае Стрелок получает дешифратор у Призрака и идёт на станцию. Как именно: по поверхности или подземельям - в принципе неважно.
937 27491121
>>491093
Интересно, как Шрам переходит со Свалки на армейские склады в обход главной вещи в игре - самого известного бара в Зоне.
938 27491128
>>491121
Очевидно, прямой путь к бару перекрыт аномалиями, и есть какая-нибудь окольная тропа которая ведет до складов.
939 27491136
>>491104
Играл без модов, в глаза не видел никаких подземелий и Юпитера, шел себе по Припяти и постреливал по сектантам. В любом случае в ТЧ у Стрелка есть доступ к складам до похода на Янтарь, это не соответствует происходящему в ЧН.
Я имел в виду миссию из ТЧ по освобождению пленного из логова бандитов в тех зданиях, где находится база Свободы в ЧН. Эта локация почти так же точно скопирована из ТЧ, как Свалка, Кордон и Агропром. Хочется как-то увязать сюжеты ЧН и ТЧ, но это плохо получается.
940 27491148
>>491136
И не пытайся. Ранний концепт ЧН вообще сильно привязывался к ТЧ-дизайну. Там изначально подразумевалось, что в тёмной долине будет жить боров с бандитами, а в плену у него будет сидеть Клык со Шрамом. Ну это было настолько слабо проработано, что к релизу вообще всё наполнение стало иным, хоть и, отчасти, сохранило суть изначальной концепции.
941 27491158
>>491136
>>491093
Так, я вообще нихуя тебя не понимаю. Объясни, пожалуйста, ты сейчас намеренно пытаешься из сюжетов ЧН и ТЧ, которые логично идут один после другого, слепить одну историю, где они развиваются паралельно, или ты просто долбоёб, не знающий значения слова "приквел"?
942 27491159
А вообще игра жутко неудобная, даже если отвлечься от багов. В результате беспорядочной войны группировок всю карту заваливает сотнями стволов, избавиться от них невозможно, а в центральной локации с самым большим количеством разборок нет торговца, который покупает оружие. Либо этот торговец только на базе бандитов. Во время прогулок по локациям спотыкаешься об эти стволы на каждом шагу, особенно спотыкается память при обработке большого количества объектов. Это вызывает желание утилизовать все трофейное оружие любыми способами, но из-за ограничения переносимого веса горы оружия растут быстрее, чем успеваешь его продавать.
943 27491161
>>491159
Нахуя его именно продавать? Сгрузи всё в ближайший труп и жди, пока он деспавнится.
944 27491168
>>491159
И в отличие от большинства трупов это оружие со временем не исчезает. В ТЧ часами собирал его в ближайшие ящики, а потом при переходе по локации рядом с таким ящиком каждый раз была дополнительная загрузка по несколько минут.
945 27491172
А моя душа захотела ТСС,
Я обещал ей не участвовать в разработке ОЛР,
Но на фуражке на моей серый фильтр и белды,
Как это трогательно фильтр и белды,
Лихой фонарь ожидания мотается,
И всё идёт по плану...
Всё идёт по плану...

А моим сталкачом накормили толпу,
Мировым кулаком расковыряли рендер,
Всенародной свободой растерзали Свалку,
Так закопайте ж его во Христе! Ведь
Всё идёт по плану...
Всё идёт по плану...
946 27491181
>>491161
Только недавно пришла эта идея. Некоторые тела с такими складами оружия почему-то не деспавнятся, причем это тела обычных сталкеров, а не украшающие пейзаж изначально мертвые тела. И вообще почему нужно за каждым убирать оружие вместо того, чтобы просто подождать, когда оно само рассосется?
947 27491186
>>491159
Сталкер вообще страдает тем, что нет многоэтапного уборщика барахла. Плюс каких-то внятных скриптов, чтобы уборщик случайно не деспавнил шмот, который разложили геймдизы в качестве бустера для игрока. Ну, например, порой для антуража на барной стойке стоит бутылка водки, которую можно подобрать и заюзать. Вот, чтобы водка не пропала надо чё-то там сделать, чтобы деспавн шёл после того, как она побывает в рюкзаке актора и, при случае, он её опрометчиво выбросит из инвентаря. Это касается решительно всего: оружие, патроны, броня, еда, медикаменты.
948 27491187
>>491181
В модах такой проблемы нет. Стволы подбирают неписи в похуй каком состоянии, а если нет то они удаляются через n времени. Хз почему это не сделали в ваниле, скрипт уборки довольно прост.
949 27491190
>>491181

>не украшающие пейзаж изначально мертвые тела


Эти тела тоже занимают память, надо было им прописать время жизни, но не то, что у обычных тел, а подольше, чтобы игрок их гарантировано прочекал, как атмосферный элемент антуража. Но потом убрать.
950 27491208
>>491148
Могу представить, как связаны сюжеты ЧН и ТЧ с некоторыми оговорками. Но когда проходил ЧН впервые, противоречие сначала показалось вопиющим. Впечатление испортилось и остаток сюжета ЧН превратился в убогие пострелушки, даже крипотный Рыжий лес не исправляет ситуацию, да в нем по сути ничего и нет, кроме орущих со всех сторон мутантов, натыканных везде аномалий и радиации. Раньше было как-то проще понимать, зачем лезть в такие места.
>>491158
В ЧН перед уходом Шрама в Лиманск Стрелок еще не отключил выжигатель мозгов, так так проход на Припять и ЧАЭС закрыты.
951 27491209
>>491208

>кроме орущих со всех сторон мутантов, натыканных везде аномалий и радиации


Ты только что все локации сталкера
952 27491215
>>491208
ЧН нужно играть после ТЧ, вот и всё. Тогда всё увяжется. В остальном же в самом аддоне есть моменты, которые не шибко убедительны по меркам игрового дизайна ЧН. Но вообще тебе должно быть глубоко похуй на историю оригинальной трилогии. Ведь эта игра по сути линейный шутан с отстрелом мобов, как в том же Half-Life (1998), особо ничего думать не надо.
953 27491223
Вообще очень многие неофиты из-за своих когнитивных искажений порой выдают лютые перлы, когда пытаются вдумчиво вникнуть в историю оригинальной трилогии.

Был тут один, который спрашивал завсегдатаев, мол, почему Сахаров сразу же не рассказал Меченому, что он Стрелок. Зачем ждал его в подземельях Агропрома? Тогда вообще НИКТО НИЧЕГО В ТРЕДЕ НЕ ПОНЯЛ! Пока, внезапно, не оказалось, что этот игрок скорее ЧИТАЛ визуальную составляющую, а не текстовую.

Пик типичный пример когнитивного искажения в рамках визуалов персонажей. Разработчики игры, естественно, идиоты, но их целевая аудитория, видимо, и подавно.
954 27491265
>>491158
Перед приходом Шрама Стрелок уже успел спуститься в лабораторию с излучателем на Янтаре и выключить его питание, только в ЧН излучение после этого почему-то не исчезает (и это еще одно противоречие ЧН).
В любом случае сюжет ТЧ начинается раньше, чем заканчивается ЧН. И заканчиваются эти сюжеты одним эпизодом, когда Стрелок отправляется к исполнителю желаний на ЧАЭС, то есть под конец развиваются параллельно.
955 27491275
>>491215
Мне не похуй, потому что я люблю первую часть и считаю ее произведением искусства. А вторая часть имеет с ней фатальные сюжетные противоречия.

>эта игра по сути линейный шутан с отстрелом мобов


Ты совершенно не понимаешь суть Зоны.
956 27491276
>>491265
>>491136
>>491093
Это дерьмо даже хлеще Антенн в Лиманске
957 27491286
>>491275
Суть Зоны это когда покупаешь у пидоровича грозу под 5,45 и начинаешь всех выносить направо и налево?
958 27491291
>>491276
Нарратор в ахуе, пускай пилит ещё. У нас получается новый взгляд на всратую историю.
959 27491340
>>491286
Суть Зоны в безысходности. В книге никакой стрельбы вообще не было, хотя оружие упоминалось (а значит и применялось). Мне еще первая часть показалась тупым шутаном, но по прошествии времени я думаю, что кое-что в ней удалось хорошо передать, кроме стрельбы.
image.jpg4 Кб, 200x200
960 27491358
>>491340
Блять, чувак, нахуй, компьютерная игра она на то и компьютерная игра, что работает с теми патернами, которые, блять, отличают её от книги или фильма! В играх нужно ИГРАТЬ! Сталкер это шутер от первого лица, в нём нужно стрелять по врагам - всё!

Чего ты тут рыщешь? Попытки совместить ужа с ежом никогда ни к чему хорошему не приводили. Если тебе нужен сюжет - читай книги. Если тебе нужна реалистичная картинка - смотри фильмы. Если ты хочешь пострелять после тяжелой трудовой смены на заводе - вкатывай сталкачика под пивко. Хули, блять, нахуй, сколько нужно объяснять по двадцатому разу элементарные вещи?
961 27491381
>>491265
Нихуя себе теория. У меня так брат умер
962 27491405
Ну чо, сталкеры, готовы идти в рейд школу?
963 27491427
>>491405
После уроков буду приходить домой, садиться за компутер и шпилить в Зов Припяти. Лихо настреливать плотей с двухстволки на Затоне и резать сталкеров ножиком. Потом, разумеется, хвастаться друзьям на переменах в школе. А как иначе?
964 27491462
>>491405
Как же я хочу обратно в школу. Пришёл домой в два часа дня и делай что хочешь — всё время твоё. Играми можно хоть до посинения обмазываться.
965 27491468
Так, я тот самый дебил с портом на юнити. Подготовился к переносу локаций, но появились некоторые вопросы.

1) Откуда брать локации? ЧН? ТЧ? Белды?
2) Стоит ли делать бесшовный мир или ебануть переходы по уровням как в оригинале?
967 27491476
>>491471
БЕЕЛДЫ* быстрофикс.
968 27491477
>>491468

>1) Откуда брать локации? ЧН? ТЧ? Белды?


Попытайся придумать переосмысление, если сделать всё то же самое, никто нахуй не будет в это играть. Уже тошнит от этих кишок. Хотя бы террейн переформируй. Все ключевые постройки можно и на месте оставить, но облик локаций меняй - новые домики в новых местах, новые тропинки, убрать нахуй холмы по краям от дорог
969 27491481
>>491291
>>491381
Тот, кто писал диалоги, отлично это понимал. Хотел сделать скрин, но не могу найти, где они сохраняются (лень ковыряться и настраивать), щас бы показал этот диалог Шрама с проф. Сахаровым, где он говорит, что выдал Стрелку прототип пси-защиты и отправил его в подземную лабораторию, все в точности как в ТЧ в квестах на Янтаре.
>>491358
Тогда зачем в игре книжные болты? В ней есть ролевая составляющая. Можно почувствовать себя суровым сталкером, который пробрался на закрытую территорию в обход военных патрулей и профессионально добывает хабар, рискуя погибнуть на каждом шагу вообще неизвестно от чего, на то она и Зона. Вместо книжного разнообразия аномалий в игре сделали психическое излучение, которое действует на нервную систему и зомбирует людей.
970 27491489
Отдал Петренко доки, у бил, теперь отдам эти доки кому нить еще.
971 27491493
>>491489
Тьфу ты блять, Кузнецову, а не Петренко.
фикс
972 27491507
>>491477
Не хотелось бы делать полностью новую карту с "переосмыслением". Можно же взять готовые локцаии и переработать их
973 27491518
>>491507
Вот и переработай. Убери блядские антипрорисовочные холмы и перепады высот
974 27491522
>>491358

>Чего ты тут рыщешь?


Хотел разобраться в сюжетных несостыковках ТЧ и ЧН, чтобы точно определить, что ЧН - неканон. Местные сталкеры наверняка знают тонкости своей игровой вселенной.
975 27491579
>>491518
Так а брать откуда?
976 27491580
>>491481

>Сахаровым, где он говорит, что выдал Стрелку прототип пси-защиты и отправил его в подземную лабораторию, все в точности как в ТЧ в квестах на Янтаре


Да-а-а, было такое. Но Стрелок наебал Сахарова и ушёл со прототипом шлема в Рыжий Лес. Наёмнику пришлось сначала стабилизировать пси-излучение на заводе, а затем только идти на Стрелком. Чувствуешь?

>Можно почувствовать себя суровым сталкером, который пробрался на закрытую территорию в обход военных патрулей и профессионально добывает хабар, рискуя погибнуть на каждом шагу вообще неизвестно от чего, на то она и Зона.


В этом-то и проблема игры, что характер главного героя задан сюжетом. Меченый скорее не сталкер, а наёмник, потерявший память. Со Шрамом ситуация аналогичная, правда, память он не терял, но и предыстории у него особо никакой нет. Это, кстати говоря, промашки сюжета, которые ты щас так отчаянно критикуешь.
>>491522

>Хотел разобраться в сюжетных несостыковках ТЧ и ЧН, чтобы точно определить, что ЧН - неканон.


ЧН/ЗП не канон, потому что его делали другие люди. Конечно, Диденко участвовал в разработке Теней Чернобыля, но не на должности геймдизайнера, поэтому его Чистое Небо и Зов Припяти очень сильно отличаются от Теней Чернобыля. Вообще несостыковки есть, но они скорее относятся к истории Зоны, а не к сюжетам, рассказанным в играх. Не бери в голову, у сталкера нет канона, разработчики не писали библию игрового мира, поэтому что считать каноном, а что не каноном не представляется возможным. Сталкер модульная вещь, можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь. Всё ограничивается только здравым рассудком того, кто что-то добавляет или убирает.
977 27491581
>>491579
Бери отовсюду. Из ЧН-ТЧ бери ЧН вариант локаций
978 27491606
>>491581

>ЧН-ТЧ


Хотя тут зависит от того, какой ты видишь Зону. Если довольно обжитой — ЧН, если заброшенной — ТЧ
979 27491621
>>491606
Если суперзаброшенной, всю в говне и гное, с мыльными текстурами земли и корявыми железяками - БЕЕЕЕЕЕЕЕЕЛДЫЫЫ.
980 27491629
>>491275

>люблю первую часть и считаю ее произведением искусства


Я вот тоже люблю очень, но понимаю, что это лишь огрызок отличной игры.
981 27491645
>>491621
Там уровень заброшенности как в ТЧ, не надо тут
982 27491655
Мне вот интересно, зачем в деревне кровососов сидят у костра свободовцы\сталкеры? Там же опасно очень и разжиться нечем.
983 27491657
>>491629
А я люблю, потому что там можно охуенно ебошить с колоша стрелка бандосиков и пидоргов из украинской армии. Они прям пиздато так улетают, когда им стреляешь в голову. Просто ебануться какая дикая скорострельность! Если бы можно было, то прошёл бы всю игру с этим калошом, но, увы, когда появляются мужики в экзоскелетах, то вся веселуха со стрельбой по головам как-то пропадает. Пидоры вообще непробиваемые. Охуели суки блять нахуй!!! Короче говоря, хыыы, вот так вот люблю сталкачика.
984 27491672
>>491655
Компенсируют нехватку родины
985 27491679
>>491672
Ты имеешь в виду ТОСКУ?
986 27491710
987 27491729
>>490917
Документы то сдал?
988 27491749
>>487551
Это что за мод?
Что за гладкоствольная вундервафля?
989 27491751
>>491223

>почему Сахаров сразу же не рассказал Меченому, что он Стрелок


И почему?
990 27491763
>>491751
Очевидно, Сахаров не любит, когда его путают с Болотным Доктором.
изображение.png478 Кб, 567x722
991 27491764
Это бронепластины на Севе? Они же только на груди, толку мало от них. Живот открыт.
992 27491771
>>491763
Сахаров вообще какой-то подозрительный, мразотный. Или мне кажется?

мимо
image.png589 Кб, 720x576
993 27491789
>>491764
Ебать, ну хуй знает.
Безымянный.png455 Кб, 1048x868
994 27491804
Кто над чёлочником шутки шутит? Ебать я проиграл (нашёл в гугле).
995 27491807
>>491789
Это "Как определить дебила с первого взгляда?"
996 27491817
>>491580

>Чувствуешь?


Исчерпывающее объяснение. Как я мог пропустить это в диалоге с Сахаровым?

>В этом-то и проблема игры, что характер главного героя задан сюжетом.


Вполне логично отыгрывать персонажа соответственно названию игры. Догадываешься, почему сталкерами еще называют людей, которые за кем-то следят?

>Меченый скорее не сталкер, а наёмник, потерявший память.


Типичный попаданец. Наверное, не подошел для вербовки в монолит из-за физиологических особенностей, и поэтому его отправили в аномалию на грузовике. Или потому что Монолит так сказал.

>предыстории у него особо никакой нет


Это не важно. Как говорится, шел, собирал бутылки одну за одной, вот так и дошел до лагеря сталкеров.

>можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь


Меня вполне устраивает допущение, что Стрелок не отключил излучатель на Янтаре и свалил. Я не критикую, просто интересуюсь.

>Можно крутить и собирать любую химеру, какую хочешь. Всё ограничивается только здравым рассудком.


Согласен.
997 27491820
>>491265

>В любом случае сюжет ТЧ начинается раньше, чем заканчивается ЧН. И заканчиваются эти сюжеты одним эпизодом, когда Стрелок отправляется к исполнителю желаний на ЧАЭС, то есть под конец развиваются параллельно.



События ЧН разворачиваются во время первого похода стрелка, часто упоминаемого в ТЧ. Стрелок двигается с группой, и обходит выжигатель с запада, а не отключает его.

Но твоя теория мне нравится, было бы интересно забыть о первом проходе и протащить нитки между событиями двух игр. Нестыковки тут даже добавляют шарма, учитывая контекст разработки ТЧ.
998 27491822
>>491804
Хотя постойте. Возможно его друг - такой же ссаный школьник-чёлочник и есть этот любитель Сяка из треда... Оу май...
999 27491843
>>490778
рыбными консервами (заражено) воняет
1000 27491864
>>491655
Ждут кровососов.
1001 27491869
>>491817

>Наверное, не подошел для вербовки в монолит из-за физиологических особенностей, и поэтому его отправили в аномалию на грузовике. Или потому что Монолит так сказал.


В игре твёрдо и чётко сказано что его прошили для охоты на стрелка и отправили вместе с остальными прошитыми на грузовике. Жаль тема грузовиков не раскрыта, часть пассажиров ведь наверняка куда-то доезжала и пыталась что-то предпринять.
1002 27491916
>>491820

>Стрелок двигается с группой, и обходит выжигатель с запада, а не отключает его.


Логично, потому что Стрелок обращается к Призраку в записи на КПК в убежище сталкеров на агропроме.
Меня сбила с толку полная идентичность квестов ТЧ на янтаре и описания знакомства Сахарова со Стрелком в ЧН. Я ошибся.
1003 27491931
>>491869
Кто и зачем их прошивает?
1004 27491932
>>491869
В дилдах за мочёным/мессером постоянно должны были охотится киллеры.
1005 27491947
Есть моды на Сталкер с тян, где их можно романсить? Помогать, спасать и т.д.?
1006 27491951
>>491820

>во время первого похода стрелка


Ващет второго. Во время первого он с призраком и клыком дошли до ЧАЭС, наткнулись на закрытую дверь и решили вернутся взад, собирать декодер. Тогда бахнул выброс, который накрыл шрама на болотах. Второй поход уже в конце ЧН. Третий в конце ТЧ.
1007 27491954
>>491947
Альтернатива.
1008 27491960
>>491931

>Кто


Представители О-Сознания

>зачем


Убирать тех, кто слишком много знает и суёт нос, куда не следует
image.png398 Кб, 793x916
1009 27491968
Я О.Л.Д.ФАГ, 2005 Г. РОЖДЕНИЯ. ДАВНО СИЖУ ТУТА В СТАЛКЕР-ТРЕНД, ВСЕХ ЗНАЮ В ЛИЦО!!! ПОЖАЛУЙСТА, УВАЖЬТЕ МОЁ НЕПОМЕРНОЕ САМОЛЮБИЕ И ТУПО ПЕРЕКАТИТИСЯ В ЗАВЕРШАЮЩИЙ БЕЛДОТРЕД. БЛАГОДАРСТВУЮ, МОЁ УВОЖЕНИЕ!!!

>>27491949 (OP)
>>27491949 (OP)
>>27491949 (OP)
1010 27491971
>>491931
О-Сознание, для охоты за сбежавшим, как они думают, Стрелком. На деле же Стрелок сфейлил первый поход, чудом выжил, и находится в числе промыток.

>>491932
Ну вот, в этом есть определённая логика. Если бы все грузовики с промытками О-Сознания разбивались, их бы перестали отправлять - толку ноль.
1011 27491992
>>491951
Да, второго, если считать этот фейл как первый. Но до событий ТЧ в любом случае.
1012 27492107
>>491916
Ну там на всех локациях идентичное наполнение. Например, бандиты наступают на базу сталкеров на Агропроме. Это было и в ТЧ, и в ЧН. Поэтому не мудрено, что можно запутаться, если не играть в хронологическом порядке выхода игр, а никак иначе.
1013 27492751
>>491729
Не дошёл ещё.
>>491749
Dead Air. В руках сайга, единственный экземпляр на всю Зону, как я понял.
1014 27492966
>>491172
Этот мужик чертовски прав!
1016 27493001
>>491764
Бронелифчик
1017 27495363
>>492980
Сталкер, которого мы потеряли.
1018 27495680
>>492980
Какие моды решают эту проблему? За 16 лет можно было сделать из говна конфетку, перерисовать графику, продумать нормальную квестовую систему, решить технические проблемы.
Транспорт в заваленных мусором локациях не особо нужен, смысл в нем есть только если надо по квесту бежать с одного конца локации на другой, то есть несколько транспортов должны быть расположены в квестовых местах специально для этой цели.
1019 27495817
>>491462
Ебать ты. Я приходил в 4 вечера и ебашил уроки до семи, потом часок стрелял по зомбям в доме мертвых 2 и ложился спать чтобы не проебать утром автобус. Пиздец, как же ахуенно нынешним школьникам.
1020 27496341
>>495680
OLR наверное больше всего похож, но я не играл.

Кстати, может кто посоветует - где можно скачать актуальную сборку OLR без мокрых писек и пердолинга с доставанием клиента игры и раздельным пачингом?
1021 27497246
>>495817

>как же ахуенно нынешним школьникам


Ну это было в нулевых. Может сейчас и хуже, хуй знает.
1022 27499123
Привет, анон. Какой шанс в 2018 найти тч и чн непатченые?
Алсо, напомните я редкий гоаноед, была такая пераццкая сборка в 2009, "новая вайна" называлась. Там говномоды типа abc + еще что-то там были. Хотел бы вспомнить первые впечатления от стулкира, когда на агро на тебя овердохуя химер выскакивают во время облета первого завода камерой.
1023 27501835
>>499123
S.T.A.L.K.E.R.: Anthology Repack R.G. Games, в составе все патчи и таблетки.

Держи, Новая Война (2007):
http://ap-pro.ru/forum/35-2704-1
1024 27512536
>>490719
Шизофазия как она есть
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 сентября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски