Это копия, сохраненная 1 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
>S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
>Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
Скачать:
>Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
>Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Да прост ЙОЛО пялься на графити там на стене если есть и всё.
А ведь Последний сталкер - последняя годнота, которая реально за душу брала. После ПС свалкер загнётся окончательно под валом школянок, мусорей и прочего говна.
Помянем.
Повеселись там.
Последний Сталкер это калл. А вот ОП 2.1. это то, на что стоит надеяться всему сталкерскому сообществу. Дерьмак от мира Сталкера, так сказать. Я бы на месте разработчиков продавал его за деньги в стиме как полноценный аддон.
Вот тебе информативный пост.
Окончательный положняк по сборкам на КОК
КоК — пустая квартира, без вещей, мебели и людей
КоМ — квартира алкоголиков, засранная мусором и вымазанная калом вперемешку с грязью
Стасон — квартира пидорах с кучей бесполезной хуеты типа сервантов, пакетов с пакетами, ковров на стенах
АРЕА — аварийная халупа с тазиками на полу, в окно которой иногда ломятся медведи
Легенд Ретурнс — комнатушка в студенческой общаге с ебанутыми бытовыми решениями и всратой планировкой
Дед Эир — мошенническая реклама квартиры алкоголиков под видом элитного жилья
Демосфен — квартира в наследство от бабушки с советскими бумажными обоями, пропёрженным диваном, но зато с новой пекарней за 200к и фулашди телевизором с ковром на фоне.
Эхо оф мизери — крокодиловый притон с омичами и неадекватами.
Долчан и млр — грязный номер в трёхзведочном отеле, который сняли для анальных утех два молоденьких педераста 14 февраля.
Любая сборка с войной группировок — студенческая общага с вечно бухими гопниками на первом, наркоманами на втором и вонючими индусами на третьем.
Сборка Лайт — общага, где ты комендант, и каждому жильцу что-то от тебя нужно. Вместо денег платят за работу вкладышами от турбо.
ОП 2.1 будет говном из за того, что они добавили бродячих монстров на локации. Ничего хорошего из этого не выйдет.
Спасибо, неожиданно.
Не думаю, что с этим возникнут проблемы. Важных неписей всегда можно будет воскресить же.
>они добавили бродячих монстров
В смысле которые просто бродят по локе? А разве в оригинале такого не было? И почему это плохо?
Он имеет в виду, что теперь гулаги распущены. И монстры рандомно путешествуют по всей локи от гулага к гулагу.
Так это же охуенно.
СОЛДАТ НЕ СПАТЬ!
Но этот пропитый ватник смог уделать 90% свалкерского шкалкокомьюнити с мусорями, джокерами ужаса, калом чернобыля и прочими жеканами. Я не знаю кто бы ещё смог в такой насыщенный хитрозаплетённый сюдет, в увесистые диалоги (а не убогое ПРАСТИТИ-ИЗВИНИТИ) и оригинальный амбиент.
https://kreazot-maks.bandcamp.com/track/augen-sternschnuppen
Помню кто-то давно сливал скрин из ОП 2.1 в ВК, где контролёр с ЧАЭС до свалки добрался.
Нету здесь Я ЩАС ПРИДУ Я ЩАС ПРИДУ Я ВАМ ПОКАЖУ СУКИ ЛЕНИВЫЕ
Когда релизнете ОП 2.1? Не могу ждать уже.
Это ты так тралишь? Очень толсто. Всратая трилогия апокалипсиса это вообще пиздец, а уж про последний его выкидыш я вообще промолчу. Это пиздец уровня 2010 года со всякими АБЦ инферно и прочим шлаком тех лет.
И эта хуйня ещё подаётся на максимально серьёзных щщах, в отличии например от ОП-2, где сами авторы понимают,насколько у них ироничный и смешной для специфичной аудитории продукт получился.
Найс эволюционировали. Даунгрейднулись до божественной АМК 1.4 наконец-то.
>ванильный графон
>говно
Пидор, ты не понимаешь DOOSHOO. Иди новенькой МРАЧНОЙ аврорки наверни, чмоха
Да я ебу что ли?
Что плохого? У них вроде умное заселение и монстры не будут лезть в определённые места пока это не нужно.
У меня до сих пор сохранился диск с АМК 1.4 и там графен 1 в 1 как в оригинале.
Чем же, хуила ты тупой? Даже скайбоксы ванильные.
>в отличии например от ОП-2, где сами авторы понимают,насколько у них ироничный и смешной
Стало быть для двачных детей с особенностями развития, которые и он вытянутого пальчика животы надорвут и в штаны напрудят?
>>53495
>Это пиздец уровня 2010 года
Точно такой же как и калы чернобылей, как и мусоры, как и несвежие школянки типа оп2.1. Но в отличие от вышеобозначенных в ПС есть сюжет и очень даже охуенный несмотря на изрядную примесь зелёных человечков. Чувство атмосферы тоже пробудилось впервые за хз сколько лет всей этой свалкоэпопеи.
На первой пикче ак Стрелка?
- Как я того С.Т.А.Л.К.Е.Р'а резал... Как художник, блин. Как Пикассо, внатуре!
Как избавиться от игровой импотенции? Как приготовить игровое место для максимального погружения? Сталкер в последнее время вообще не заходит.
Братан, уходи. Ты совсем не смешной. Портишь атмосферу своей аналитикой очередного говна от зауруса.
Нет.
Выглядит примерно как старые американские ночники, типа AN/PVS-4. Но это пысовский креатив, не зауровский.
Алайф хуже.
Алайф обрезан
Ну сделали лост альфу для казуалов. И кому он интересен как отдельный продукт? Моды на сталкер в 98% играют только задроты сталкера.
Тебя не спросил что делать, говно обкуренное.
Дурак? В сборку свастона считай одни ньюфаги играют.
Покупаешь дорогущие уши для охуенного звука, дорогой компьютер чтобы было много фпс, и большой монитор для полного погружения. Импотенцию как рукой снимет.
кринж
Весело.
Ахаха, ну ты выдал!
П.Р.О.Х.О.Р.О.В. - Зов Парка
Такие васянские диалоги я ебу.
>Демосфен — квартира в наследство от бабушки с советскими бумажными обоями, пропёрженным диваном, но зато с новой пекарней за 200к и фулашди телевизором с ковром на фоне.
Ваще топ, чуваки.
А кто там балуется 0:50
Наложите сюда Кто там балуется? Я щас приду я щас приду, я вам бошки поотрываю!
Бля он кстати ремонт сделал. Но мне кажется, что пиздит.
Здарова!
Да, практически The Anarchy Cell.
Хай щастить
Саня это ты?
Пиздос. А я еще помню как ЛА ждали. Эх. А по новому сталкеру какая-нибудь инсайд инфа от каких-нибудь лохотронов проскакивала?
Там свои ебанутые локации и емнип болота из билдов.
>А по новому сталкеру какая-нибудь инсайд инфа от каких-нибудь лохотронов проскакивала?
Ну типа да.
Ждёт только говно, у нормальных людей есть дела поважнее сталкера и они размышляют об определённом моде только после его релиза.
Ну так возьми да сделай. Я художник, я так вижу!
Билд болота, Промзона (билдосвалка), МГ
Белдосвалка это хорошо, в ней душа! Карма бог, а сушка лох!
>Ждёт только говно, у нормальных людей есть дела поважнее сталкера и они размышляют об определённом моде только после его релиза.
Тупа хачу подпесь на своей пажилой жёппе.
>откуда инфа
Галёнкин говорил какой-то ноунейм из Epic Games, который якобы имеет хорошие связи в СНГ геймдеве Пару раз он был замечен в лютом пиздеже кстати. . Ну и ещё на каком-то сайте была вакансия в GSC, мол нужен челик который с анрилом умеет работать. Только удалили её быстро. Может фэк или не фэк с этим анрилом, а кто знает? Вообще о С2 известно поболее чем только о движке.
>4-ый пик
Вот прям про двач. Зашел, а тут кто-то хавает говнецо, кто-то охуевает от непонимания, а кто-то просто в голос орет.
Это сложно.
Нет. Не ты.
Исключение - Прохоров, но он практически сам начал развивать концепцию сталкера и свалил в 2006 из-за того что дядя Григорович не захотел делиться правами и деньжатами.
Пиздатая антуражная графика, был весьма атмосферен в 2013-2014, потом скатился в шлак.
Какая душа, братан? Если бы братуха из THQ не пришёл и не вставил пизды гореразрабам, то сталкера бы вообще не было.
>ведь его будут делать РАБотники чисто ради того чтобы дядя Григорович выдал зарплатку, а не ради того чтобы взрастить своё ДЕТИЩЕ.
Ну типа Григорович объяснял что именно по этой причине он заморозил проект в 2011 году, и теперь тут два варианта, или он передумал и все таки решил сделать young oriented and bydlo approved хуйню или он решил что команда сможет сделать что-то охуенное.
> всратое мыльное освещение
> неебические системные требования
> стороний движок заточенный чисто под Unreal
> куча ненужного говна и мусора
>из-за того что дядя Григорович не захотел делиться правами и деньжатами.
Боженька Андрюха Прохоров ушел из компании просто захотел обаблится и сделать свою кампанию. Какие права?
> young oriented and bydlo approved
Только не это, блять только не это.
> команда сможет сделать что-то охуенное.
> аутсорсные работники нанятые хуй пойми откуда
>Современное гибкое освещение
>Обычные системные требования не для 2гига@2ядра
>Самый успешный игровой движок, используемый в сотне проектов
>куча функций, позволяющих моддинг всего на свете
Ты опечатался, братан.
>освещение
Вот это меня удивило, кстати, в УЕ4 как движке для сталкера, ибо несмотря на охуевшее освещение, дающее охуевше реалистичную картинку, оно там емнип обычно пилится статичное, просчитывается один раз и всё, а чтобы было динамичное там пиздец будет с требованиями, и вот как пилить на этом обычную смену дня и ночи? Пиздеж это всё ящитаю.
Ты сам-то в этот блядский сурвариум играл? Это же пиздец полный. Никакой отзывчивости игрового процесса.
О, этого знаю, спасибо. Ему не следовало себя показывать на камеру. А есть еще? Лучше всего молчащий, но можно и англоязычного.
В искрее к слову тени от солнца (те что динамические - солнышко двигается по небу) на полном динамическом освещении тоже жрут пиздец как немеренно. На обычном динамическом освещении уже расставленные статичные лайтмапы, на полном - тру тени.
А Шкрек&Клик его осматривал?
Спасибо, я учту.
Очевидно заговор нвидии и амд, дабы рабы покупали видюшки помощнее.
Сурва тупо спин-офф к С2, при том темпе разработки, который у них тогда был, игра бы вышла в 2015 г. с таким же результатом.
Совсем скоро новая эпоха моддинга на STALKER 2!
Вы давно отошли от заветов даже вашего Монолита. Вы позволяете вашим послушникам пить алкоголь, вы просто окопались в Центре и теряете контроль над своими отрядами — поэтому мы победим вас, как вы когда-то победили зомбированных. Ученые и просвещенные всегда побеждают фанатиков и одержимых— если у ученых есть наука, а у фанатиков её нет. Мы воюем за нашу науку, а вы воюете за аутистов в стеклянных баках. Военные с одиночками раздавали нам хабар, учили нас ходить по ЗОНЕ, думая, что мы будем их цепными псами, но мы не псы. Теперь у нас есть ваши технологии, и мы готовы умереть за Сахарова. Мы вас победим!
Напоминает настольную игру с фишками, карточками событий и кубиками.
Всееем привееет, с вами Санчез69Фулл, и это моё новое прохождение... Сталкер: Вонючая Залупа...
Чего такое ебало скорчил? Сказано же - сглаживание ближе к 2021 подвезут.
Нужны английские субтитры
Ты ньюфаг да?
К.Т.Т.С.
СЯК «Хуебес»
это xstream? она же трап вроде, не?
транс
Это мужчина.
Когда уже воксельные разработки Вангеров и Периметра пустят в дело? Не говоря уже о Тихом Шторме, где двери можно было ломать уникально.
да-да, кукарекай свою антисжв хуйню, поебать
С уважением ко всему треду, Григорович
срачи
Хотеть.
К сожалению не думаю, что это возможно в рамках текущей вселенной. В ЗОНЕ останутся только мужчины. Женщины же будут только в локациях за пределами ЧЗО.
С уважением к женщинам, Григорович
БРАТАН ТЫ НЕ ВРУБАЕШЬСЯ?
1280x720, 3:36
Атмосфера то хороша но геймплей дерьмо шо пиздец + куча высеров в сюжете.
Там было предусмотрено изменение уровня, так как он весь состоял из микро-кусочков, вокселей.
Короче, Конченый, я тебя спас и в благородство играть не буду, станешь моим рабом для выполнения заданий - и мы в расчёте.
Братан, печки современные не потянут такую тему с нормальным графоном. Если батла 1 с частичной разрушаемостью оче много весит и оче требовательная, то представь сколько мощности надо на полное разрушение уровней в реалтайме.
Насчет зебраша не знаю, но от взрывов были бы воронки, от пуль сквозные дырки и следы бы оставались.
И ускоритель, и технология
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ageia
https://ru.wikipedia.org/wiki/PhysX_(чип)
Ускорители не были никому нужны и их с потрохами купила нвидиа. Физический движок назвали Nvidia PhysX и начали ускорять его средствами видеокарты.
Жри жифорсы от хуанга.
> аутсорсные работники нанятые хуй пойми откуда
Как будто ТЧ делали не рандомные васяны, едва закончившие шарагу.
Бомжариум, который мы потеряли. До 0.21 версии у него еще был этот стиль, а потом просто все просрали со своими экспериментами с рендером. В итоге, сейчас все дошло до какого-то стерильного говна без лица.
Они делали с ДУШОЙ, и там был костяк в видео Прохорова, Сытянова, Шишковцова и этого, как его, NEO.
Интересно, они реально не могли ничего сделать кроме всратого ПВП шутера? И нахуя они высрали БОЙСЯ ВОЛКОВ? Неужели эти дауничи не понимают что это говно провалится и они угробят себе репутацию?
Я не против
Да какая репутация у них? Даже в обосранный Сталкер -онлайн больше народу играет и коммьюнити сильнее на порядок.
ты не понимаешь, БУТЫЛЬРОЯЛЬ же, ТРЕНДЫ, расчет был на то, что пубгобляди и фортнайтодети схавают, но не взлетело
Напомнило Teaching Feeling
Новый рендер намного красивее, не пизди. По крайней мере на скринах, сам-то я в новый рендер не играл :)
Плохо. Надо перевести.
S.T.A.L.K.E.R.: Last S.T.A.L.K.E.R.
А ты хуй и пидор, отсоси болт, ёбаный мудак.
Нет, нло не пойду.
Она ребра удаляла? Что с талией?
>А что если атмосфера чн и зп не хуже тч, просто она другая, потому что зависит от восприятия зоны героем, за которого мы играем, и от задачи, которую он выполняет и его душевного состояния? К примеру, в зп сталкеры обращаются к тебе "привет, брат", а в тч нет, и поэтому говорят, что в зп слишком дружелюбная зона. Но на самом деле зона не дружелюбная, просто Дегтярев воспринимает обращение "привет, брат", а Меченый пропускает такие моменты мимо ушей, и как следствие игрок эти обращения не слышит.
Ты ещё не понял, что тебе колёса заменили?
Сталкач а какой мод для ТЧ по графину считается самым совершенным на сегодняшний день? Разумеется не только по енб но и по текстуркам. Aautumn aurora? Или может lost alpha?
Для меня лично, в визуальном плане это Лох Альфа, а в техническом это ОГСЕ, хоть и выглядит как говно.
ЕНБ костыльная хуйня прошлого века, по хорошему надо самому писать шейдеры и настраивать погоду.
В лост альфе насколько я знаю если не рендеры из ЧН-ЗП, то уж точно самодельные и переделанные, так что уже не совсем ТЧ.
>по хорошему надо самому писать шейдеры и настраивать погоду
Ну это довольно муторно. Да и в целом кто сделает обычно потом ни с кем не делиться же.
ЕНБ хотя бы отключить можно, если что-то не нравится, а если шейдеры встроены в движок, то хуй ты что с ними сделаешь. Как в Дэд Пуке, когда это мыло ебаное никак не выключить.
И не нужно. В OLR 3.0 будет идеально настроенная билдовская погода и шейдеры. Не билдовская погода = не сталкер.
Двачую, билдовская гамма = тсс
Это МЛРшная ачивка, получается.
Кристаллы из морровинда, очень похожая модель.
Только начал играть в зп ваниллу естественно спустя 9 лет, подскажи в какой аномалии искать артефакты на минус радиацию? А то я уже кучу пробежал, штук 8 собрал, а толку если ими нельзя обмазаться.
В Когте
Пробуй кислотные аномалии. "Пузырь" по моему самый пиздатый.
Гравитационные\химические аномалии. Пузырь, Выверт и Медуза (от худшего к рарному).
В твоей разъебанной псевдогигантом жопе, дегенерат ебаный. Зона - это не радиоактивные пустоши. Радиация не является основной угрозой, тупой ебаный урод. Основная угроза - аномалии. Если хочешь наворачивать радиоактивное говно - пиздуй в мусорку/мертвый пук.
>В твоей разъебанной псевдогигантом жопе, дегенерат ебаный. Зона - это не радиоактивные пустоши. Радиация не является основной угрозой, тупой ебаный урод. Основная угроза - аномалии. Если хочешь наворачивать радиоактивное говно - пиздуй в мусорку/мертвый пук.
Меня с самой ЗП картинки тянет блевать, это уёбищное зашакаленное освещение с убитыми погодными эффектами, отсутствие какой-либо атмосферы, мыло мыло мыло, красивый графон только на максимальной динамике, тьфу бля.
Другое дело - ОЛР, няшная картинка даже на статике, мрачная погода и всё в таком духе.
И внезапные собаки, шелестящие кустами за спиной.
Я ж говорю, АМК 1.4 накати, братан.
Продолжаю ахуевать от механик деда. Держу в курсе.
Решил тут обмазаться, скачал БП2.0.1 (не ОП, а БП), а у меня вылетает во время первого выброса. На форумах кидали фикс, только это было в 2011 и ссылки протухли. Есть у кого-нибудь?
И ещё, есть ли моды с протагонистом-женщиной?
Классное видео, спасибо. А есть такие же для компьютера?
никогда не замечал концовку но она 10/10
А как с этим у проекторов?
Единственное что действительно НИНУЖНО - TN мониторы.
>потому что 120-144 гц мониторы дорогие
За 25-30к можно найти IPS 144 2к 27 дюймов. Моник которого тебе хватит на долгое время, т.к. моники очень долго развиваются. Золотая середина .
Не, я свои рюкзаки не минирую, да и к тому же взрывпакеты не дзынькают.
К слову, лучше Full HD но IPS, нежели 4K но TN. И лучше 60GHz но IPS, нежели 144GHz но TN.
60 ГЦ уже не катят. Уж лучше докинуть деняг и купить IPS 144гц. Их дохуя сейчас и стоят не слишком дорого.
ON GRECK RESPOND
Я их читал когда мне было 12 лет в 2009 году, в 13 лет я уже понял что это говно, нахуя тебе этот пиздец?
Эххахаха, ну ты выдал.
А, лол, это пониеб. Да уж.
Ты просто ТЧ-утка, вот и всё.
Сочувствую пониебу или не стоит, учитывая что тебе это не нравится?, но для кого он плачется? Для нормисов из впараши? Или для мамкиных ценников с харкача?
Пониеб просто ноет. Ни для кого и ни для чего. Судьба у него такая - ныть и страдать.
Он имеет какое-то право на нытье, раз, как он говорит, что его постоянно кидают, что-то обещая, что все забыли про его млр, хотя она присутствует как основа во многих сборках.
Немного раздражает его бомбеж по поводу популярности деда и свастонки в сравнении с его модом. Тут как бы очевидно, что дед для аутистов-выживальщиков, свастонка - для школоказуалов, любящих пострулять и т.д. Его сборка не особо интересна в сравнении с ними.
Но вот нытье напоказ это самое дно. Смеяться над ним я думаю нельзя, хотя местные ценники могут, ведь не стоит забывать, что многие на двачах тоже не от хорошей жизни ( а пониеб судя по всему PURE питурд). По крайней мере, он что-то модид, это уже заслуживает похвалы, я думаю, хоть он и ебнутый на голову, судя по тому, что я вижу в группе и моде, но это наверно следствие питурдской жизни.
ОБЕДНЁННЫЙ ПУК 2.1.0.0.0.0.0.1.a?
>В лост альфе насколько я знаю если не рендеры из ЧН-ЗП, то уж точно самодельные и переделанные, так что уже не совсем ТЧ.
Дебил, блять, из ЗП там рендеры, блять, просто скайхуедер коряво перенёс их на олдовую версию движка. Успокойся ваще пока я тебя не зарезал нахуй, сука, блять.
Ты блядь сам перенеси для начала на отсталый тчшный движок громадный массив кода, предназначенный для ЗП, а потом выебывайся тут. Это тебе не огсешные правки в четыре строки копипастить.
мимо скайлоадер
При выбросовых ураганах, перепахивающих землю аномалиях и взрывах гранат и бомб, радиация становится опасней, чем в пиндоских отбомбленных пустошах. По нормальному счетчик Гейгера в ладошке и противогаз с запасом фильтров должны быть самыми верными друзьями. Пора понемногу отходить от геймплея 2003 года.
1600x900, 0:21
ОООООО!!!!!!!!
Немного сдвинуть бы цитату, так чтобы она заканчивалась, на моменте когда друг ебашит ногой.
СПАСИБО!
>При выбросовых ураганах, перепахивающих землю аномалиях и взрывах гранат и бомб
>радиация становится опасней
А при чем здесь радиация?
Объясни лучше какого хуя у лох альфовцев исходники появились в 2011-2012 году, а в общем доступе всё появилось лишь в 2014?
Он КОЛЛЕКЦИОНЕР
Сделай сам.
На БАМБИТО продают пачками.
Эт скорее всего какой-то мудодел модель калаша заменил на левозатвор, а конфиг исправить забыл
Как в майнкрафте
>буквоедство
При всём своём уважении к словарю, но "ТОМ" по отношению к сталкерской макулатуре выглядит как свадебном платье на корове
1070x1080, 8:40
Весьма возможно.
Нет, не вся. А за штуку, уверен на 99,99%. Удивительно, но многие за эти книжонки хотят не менее 100р. за штуку.
Школяр спалилсо.
Валыну то прибери, братишка!
проебался с гринтекстом
3.0 пошустрее у меня идет и загрузки быстрее. В старой версии вообще пиздец с загрузками, особенно во время переходов на локации.
Хочешь как уроды из ЭКСМО, называть книги книжками?
>спрятал рюкзак на крыше дома рядом с Волком
>спиздили
>спрятал рюкзак в бункере жидовича
>спиздили
>спрятал рюкзак на самом краю локации, у забора
>спиздили
Отыгрыш на кончиках пальцев просто. В дохлом воздухе есть вообще хоть какая-либо возможность хранить предметы?
Слыш
Два куста этому ньюфагу
>есть вообще хоть какая-либо возможность хранить предметы?
только в анусе, и то могут заглянуть и туда, если попадутся заднеприводные
Скрин схрона на краю локи
640x360, 0:12
Говно.
1. У сидоровича можно в ящике хранить - ничего не берут.
2. Кусты - они невидимы для нпс.
3. Лутают все до куда нпс могут дойти ногами. Можно делать нычки на крышах (по краю на стенах, тк если делать над пустотой рюкзак "проваливаться") Но смотреть что бы снизу НПС не могли подойти. Например на стыке двух смежных зданий.
Сделал такую в баре над ареной - лежит неделю.
Еще нпс я так понял не видят железные. Тк сделал нычку в лагеречистого неба прям рядом с торговцем - за две игры не лутали. До этого делал нычку на стене над торговцем в лагере чистого неба - он ее и облутал.
Таки залил сборочку фотографа, распаковать, накатить фикс, если надо прицелы под 16:9 (стоят 16:10), настройки там разрешение, туда сюда.
А тем временем вышел новый LFO, который я уже скочал и собираюсь накатывать, похоже, васян добавил тот самый лес от Кости V, убрал мерзотный школопак НПС и пофиксел вылеты по памяти, посмотрим
По твоей логике, раз она поднимается, ее должно было уже давно на окраины зоны снести, сделав невозможной жизнь там.
Как поднимается, так и оседает.
Бля, доставьте ему пасту того кустарного сектанта
Ящики у глав группировок. Складывал добро у Кузнецова, за 30 дней никто не спиздил хабар.
А вот нехрен превьюшки сохранять с треда!
Бля да закиньте уже в шапку эту хуйню.
Ага, НЕ МОГУ БОЛЬШЕ. ПЕРЕДОХНУТЬ НУЖНО.
Навернёшь говна и удалишь, приятной игры.
Зря. В Мизери поиграй, потом в КоК. Если и тогда захочешь, посмотри обзоры.
Клинг
Водкой запей, тогда пропадут
Всё правильно делаешь. Не слушай этих подпивасов
Сижу на семерке до сих пор, ни разу не видел игры, требующей 8
Кто? Что требует? Восьмерка вообще была написана под планшетные ПК, семёрка мастхев
Это семерка
1280x720, 5:00
Function : CRender::texture_load
File : ..\xrRenderDX10\dx10Texture.cpp
Line : 525
Description : Ran out of memory
Arguments : e:\s.t.a.l.k.e.r. - call of chernobyl\gamedata\textures\wpn\wpn_saiga_folding_dayz.dds
stack trace:
Забавно. Не могу загрузить ни одно сохранение. Значит, в пизду этот КоК.
ни разу не СЯК
Потому что там была СЕРЬЁЗНАЯ РАЗРАБОТКА, а не васянские покакиши от малолетних дебилов за три копейки.
Мне похуй какие там у игры ограничения, ебанашка. Если игра вылетает, то я шлю её нахуй, как тебя к примеру.
Еблан, в сталкаче нету мультиядерного рендеринга. CPU0 загружается под 100% и игра фризит. Либо ставь процессор на 5,00ГГц (чтобы смягчить микро-фризы), либо не выёбывайся и жри, что есть, либо дропай эту парашу и иди играть в свой копробатлхуилд 1, сука.
Всё, секись на булке, ёптыть.
Тогда ядер не было, атомы не открыли ещё.
Как вам такое? А?!
Потому что движок из 2007 2001 года. А даже новые движки на момент 2007 в большинстве своем поддерживали только однопоток. Ты бы еще спросил почему Арена и Даггерфолл запускаются только под эмуляторами.
Идея охуенная, но всё равно будет не то. Не сравнится с самым первым прохождением и аутированием в игре, погружением в нее.
Ну хуй знает. Мне братюня подогнал стопку журналов и дисков всяких игроманий и стран игр. На одним из дисков был вот такой вот сталкер.
Какая глубокая аналитика.
Заебет через час игры.
пиздец кринж
https://youtu.be/XpYXmeKt2Sg
>Костя V
блять, какой же уебищный пак был, просто пиздец, пещера и лабиринт это эталон васянских локаций, лес еще хоть более-менее неплохой, ну и перенесенные локации из чн
объясните за мемы с сяком, с чего вообще это началось
Дропнешь после получаса игры.
Испортили тч и превратили игру в унылые походы через пол-Зоны за аккумулятором для машины с Уралмашзавода.
Ты говно, сука.
ЛА - идеальный мод. ЛА - лучший мод. ЛА - спасение сталкера и модостроя.
Твоя мать сосёт мой инопланетный хуй, понял, чмошнек?
Лохотрон, успокойся, все еще можно решить мирным путем.
Ибо надо играть на ламповой статичке т.к сталкер изначально под неё и затачивался, а красивая статичка только в билдоманских модах типа ОЛР, ПЛ, ЛР, 1984.
https://youtu.be/38mBhuwHkTg
https://youtu.be/kGGrsb5WSxw
> YouTube: Oblivion Lost Remake 3.0 gameplay footage (2018)
Скайбокс в мёртвом городе это скайбокс на пике перекрашенный в розово-сине-фиолетовый цвет?
В РАЗРАБОТКЕ МОДА ПРИНИМАЛ БЫВШИЙ ПРОГРАММИСТ GSC
ОЗВУЧЕНО РЕАЛЬНЫМИ АКТЕРАМИ В ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ СТУДИИ
НОВАЯ ЖЕНСКАЯ ГРУППИРОВКА С НЕПОВТОРИМЫХ КВЕСТАМИ
МП4-ПЛЕЕР И СТО ДВАДЦАТЬ ПЯТЬ УНИКАЛЬНЫХ ТРЕКОВ ЗАПИСАННЫХ ПРОФЕССИОНАЛЬНОЙ РОК-ГРУППОЙ
ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ СЮЖЕТ С ГЛУБОКИМИ ПЕРСОНАЖАМИ И УНИКАЛЬНЫМ АУЕ-ГЛАВНЫМ ГЕРОЕМ
Хуйня какая-то дервнючая, аж воняет говном за километр. Блять, уноси быстрее эту дрисню, а то ща тупо блевану от твоих анально-парашных предпочтений.
>Хуйня какая-то дервнючая, аж воняет говном за километр. Блять, уноси быстрее эту дрисню, а то ща тупо блевану от твоих анально-парашных предпочтений.
Котопидор всеядный. Жрёт всё, что положат в ротешник, в-первую очередь сальный хуй васяна с копро, ну а дальше как пойдёт.
> всратый 32х битный движок с ограниченем в 4ГБ озу
С денамикой я буду играть в другие игры с норм движками, а в сталкер только на статеке.
Не будет такого. Каждому времени свой колдун, также как каждому игровому опыту своя артовая составляющая.
Воздух невероятно красив, атмосферен и стабилен. Надо просто выдернуть из него метастазы мусорки
Не могу сейчас посмотреть, что там за правки? Хотя бы примерно можешь почувствовать, что они делают?
Как же хочется тяночку......или кунчика.......или хотя-бы собаку.........
Жалуйся, а не корми.
Блялол, не заметил что уже кинули
Кал пишется с одной л кста
Неужели ахмед начао делать более-менее нормальный контеет
Винсент который делал SWTC?
Так, ты давай ищи в дездоках пруфы на Дружка, а не выёбывайся!
Пиздатая тема. Сам так последний раз ванильку проходил. Можно даже чего нового неожиданного узнать или найти.
>платформа: ТЧ
Как же заебали. Грига вам дал движок ЗП, да что там, уже даже всякие продвинутые неофициальные движки есть как в дед пуке - нет, не хотим, хотим на древнее говно псевдогиганта накрутить 4к текстурки и делать мод тысячелетия.
Ебланы и нищуки там видят душу.
Единственный норм мод который разрабатывается на ТЧ - ОЛР 3.0. Все остальные - высеры.
Это не просто стильно, это естественно и органично. Именно в такой стилистике изначально создавался сталкер.
Не ТЧ хотим, а его плюшки, как графические, так и геймплейные. Когда перенесешь их на ЗП, тогда и приходи.
И при этом у всех артов из минусов только радиоактивность. Ох уж это разнообразие. Сколько же комбинаций можно сделать с ними..
Oblivion Lost Remake 3.0
Небольшой привет любителям р1. Допиливаю тени от динамических объектов для статического освещения. Помимо исправления багов связанных с ними, они были существенно доработаны в плане качества их отрисовки.
Ой бля, ебал в рот террейн, а еще траву на его фоне, которая выглядит прилепленным фотошопом. Уж лучше на динамике играть
Мне не хочется ковыряться в парашных ЗП-механиках для малолетних дебилов, что детекторы, что кружочки, что стрельба говном из жопы из пластелинового говна. Я пожалуй остановлюсь на наиболее аддиктивной версии сталкера - ТЧ. Исходники есть, можно подкрутить, что нужно вплоть до создание стероидной прослойки для ванилы, а можно и не создавать.
Моды буду делать только на базе ОЛР 3.0, либо Stalker 2.
В первом билдовская ДУША и атмосфера, во втором должны быть человеческие редакторы.
ЗП - ебанное дерьмо для дебилов.
Удваиваю, хер_флаер знатный ебалай, просто пиздец. Но тени клёвые, да.
Ну давай поговорим. Дважды закатывался в нлс (микелик и сейчас 3.0 поигрываю). Основная проблема мода - это ебучая гайдоориентированность и отсутствие выбора у игрока как такового (либо выполняй квесты (которые ты можешь попросту пропустить), либо вари модификаты (рецепты получишь за квесты) и соси хуй) и растяжение геймплея побегушками чрз пол-Зоны. Отдельной жопоболи доставил момент с х16:
1) Сделай замеры (опиздюливайся от полтеров и пуленепробиваемых зомби)
2) Сходи на болота (на другой конец Зоны, ага)
3) А теперь в Кишку, зря ее что ли в сюжет добавили
4) Итак, собирапй сборку из трех РАЗНЫХ суперуникальных (всего 6 за игру встречается) артов. Если они повторяются - соси хуй и страдай. Арты опять же требую изучения гайдов.
5) Иди на завод ночью, с толпами снорков, уворачиваясь от огня полтера, маневрируя между кровососом и гигантом
6)Идешь в лабу перегруженный, ибо без оптики опиздюливаешься от бюрреров, ведя за собой тележку с боеприпасами (экзач до х16 в 3.0 не получить, ага).
Просто блять боль и страдания. Но все это окупается годным наполнением в виде сайдквестов, интересных механик и прочей мишуры (если перенести хотя бы часть интересностей из нлс на кок - это станет модом года, не иначе)
Не станет. Все эти сякомеханики спецом гармонируют с видением мастера и его подмастерий. Как говорится: ни убавить, ни прибавить.
А кок это тупо чистое небо на движке зова припяти, помянем.
Да когда он уже выйдет блять
Ария. Говно говном правда. Кучу ненужного надобавляли, что аж противно. Если б тупо переносили фишки из сяканки - вышло бы намного лучше.
Да ты охуел! Хули ещё не перекрасили-то, блять??
Параша ебанная, сделана абсолютно без вкуса. У сяка то хоть какой-то вкус был.
Ну смотри. Добавляем фишку с артами-расходниками (система из тч тут как нельзя кстати): артефакты теперь используются для обмена или варки. Далее, бартерная торговля - на те же арты и какую-нибудь хуергу. Хочешь хорошую (не нормальную, а хорошую) снарягу - бегай кабанчиком в поисках. Ценовую политику привести в норм - батоны не по 3к, но чтобы имели хоть какую-то ценность. И все, играть стало уже поинтересней
Ты понимаешь блять что большинство отключает тени к хуям за ненадобностью в любой игре, где их можно отключить?
В ТЧ стрельба в разы приятнее чем в ЧН-ЗП. В ЗП оружие какое то вялое и не приятное, в ТЧ прям чувствуешь что у тебя в руках ствол.
Так это статическое освещение.
Это же просто утиное отрицание. Толстое, жирнющее утиное отрицание. Просто пиздец. В ЧН стрельба самая приятная из-за анимаций и инертности пушки.
Чтобы придать, блять, игре адекватную картинку
Говно ебанное с ебанутой прокачкой, ещё эта даунаская анимация бега когда ты бежишь а ствол тупо вперёд смотрит.
тч>говно>моча>чн-зп
И они точно такие же в ЗП, кроме винтореза, которому дальность полета пульки открутили, пушо имба и от реалистичных далека.
Нет, в ванил зп дерьмо, у вала и винтаря сделали крайне уёбищный звук.
Потому что ЧН - подпивасная говнина для пострелушек, в которую только под мазафаку и играть
Очередное утиное отрицание. Ебанутый на голову долбоеб. Дуло у него, нахуй, вперед смотрит. Уж лучше этого перпендикуляра в ТЧ.
Уж лучше этот перепендикуляр из ТЧ где ты реально чувствуешь ствол в руках, он статичен и брутален. Не то что параша из ЧН с мягенькими анимациями.
Даже думать не надо, как геймплей сделать и сложнее, и интереснее, а не геморройнее, как в Арии с этим хламом. Сделать медицину очень дорогой у торговцев, но при этом чтоб можно было обменять её очень выгодно у Сахара на артефакты. Дробь ладно дорогая, но можно сделать выгодный обмен на части мутантов у охотников в кишке в самых пердях. Чтоб ты шел с мешком ног, хвостов в другой конец карты и это поощрялось. В арии даже переходных этапов нет. Ты либо бомж в лохмотьях и с ржавым автоматом, который ест дошираки и копит на севу, либо в севе, всё, никаких промежуточных этапов развития нет. Либо бомж, либо бог.
Дропнул это говно после квеста с контейнером для сидоровича. Пусть сяк сам грызёт свой кактус, я сюда поиграть пришёл а не гайды читать.
Иди подергай двумя пальчиками за затвор, говноедина обоссаная. Всратое, деревянное говно, которое вообще никаких образом не может повлиять на восприятие игрока.
В ЧН – охуенная перезарядка и охуенные повороты с инертной камерой, вот что дает ощущения игроку.
А ты хули такое агрессивное уебище, мм? Картинку с утятами я запостил, а ты мало того что на мои ответы отвечаешь, так ещё и делаешь это по-уебански. Прекращай немедленно.
Тебе. Не ошибся. Ты не в /b, аргументируй свою позицию нормально. Стрельба в тч говно не потому что твой собеседник долбоёб, а потому что анимации дубовые и оружия в руках двигается совсем неестественно, как будто в тисках робота зажато, а не в руках человека.
> анимации дубовые и оружия в руках двигается совсем неестественно, как будто в тисках робота зажато, а не в руках человека.
Мне это и нравится
На выходных заценю.
Ты, видимо, даже и не читал мой пост. Или читал, но не понял до конца, что я упомянул именно "деревянность", а теперь ты мне втираешь то же самое, только в более широкой форме.
контейнер
РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ТУПОЙ НИЩЕБРОД С НЕКРОПЕКОЙ Я ИГРАЮ В ДЕД ПУК НА 1080 С ЕНБ И НА МАКСИМАЛКАХ А ТЫ ГОВНО ГОВНО ГОВНО И НИЩЕЕБ
Монолит разъебал базу Свободы на Складах, очевидно же.
Ебаный ты мудак, как у тебя репа от такого графона не трещит, сука? У меня теперь глаза после 2 секунд рассматривания твоей картинки болят, пидор
Тупа папустили этих девачек
Ебанное коничневое дерьмо фу блять лучше белд 1472 накачу
А если бы он сейчас инвентарь показал ты бы вообще задохнулся нахуй.
>анимации дубовые и оружия в руках двигается совсем неестественно, как будто в тисках робота зажато, а не в руках человека
Так задумано.
> 1440х900
О бля, слыш долбоеб, тебе лавры млр-петуха покоя не дают? Только очередного пиздострадающего творца нам тут не хватало. Если что-то сделал, то выложи свою поделку и ебало завали.
Мёртвый воздух от трюкача.
Проверил патрончики на разгрузочке, добавил аптечки в кармашки, скушал охотничьей колбаски быстренько, помыл маску из фляжки и побежал сдавать гору ржавых калашей Лехе Старьевщику.
Мусорка обыкновенная. В воздухе текстуры и миникарта другие
Если они всё зашкварят своими фирменными коричневыми текстурами, я даже пробовать сыграть не буду.
Вспомнил одну хуету в Мизери, когда от выстрела на монстрах нет крови. Пули будто насквозь летят и вообще нихуя непонятно попал или нет. Вот в ДЭ стрельба вообще охуенная, прямо чувствуется мощь двустволки.
А ещё там уебанский звук попадания пуль в стены и землю (какие-то щелчки непонятные вместо взвизга пули об метал) и дым от выстрела выглядит тоже по-уебански.
именно так
Да вообще звук режущий какой-то. А от дыма не видно нихуя, поэтому с дробовиков снорка убить большая проблема.
Озвучка одиночек.
Ты хоть представляешь как фов работает?
ТЫ НЕ КОСНЕШЬСЯ МОНОЛИТА
эт хуйня из зп
Р А З Н О О Б Р А З И Е
Вообще жду что хоть где-нибудь запилят кпк в качестве предмета, единственная легитимная миникарта имхо
Держи в курсе
ебал ее на вписке
Если это правда, то добра тебе. Всегда хотел попробовать на вкус реборн, а если там ещё и играешь за Адриану Лиму, то я уже побежал, нет, полетел накатывать.
>Всегда хотел попробовать на вкус реборн
С таким же успехом ты мог попробовать на вкус член спидозного бомжа.
1280x720, 3:04
Сможет. Отборная хуета. Правда локи мне там нравятся.
1280x720, 3:04
Сможет. Отборная хуета. Правда локи мне там нравятся.
ЕРЕСЬ, ТЫ?
Квадрипл врать не будет
Я на баре и закончил играть..
HURR, МАТЬ ВАШУ!
первые дни зоны вроде
Это волк
ТАЙНИК, ТЫ? Узнал тебя по характерной метке в КПК. А помнишь как Вася Тушканчик заложил тебя под камнем в рыжем лесу? Там ещё псевдособакой было насрано, а он не заметил.
Помню как один сталкер взорвался, когда решил проверить меня.
О, нюфаня вылез!
Итак. Где делать тайники в Мёртвом Воздухе?
Кусты. Вообще похуй какие. Кусты - твой друг. Залез в куст - спасся от кабана. Положил в куст рюкзак - всё, его не существует в видимой реальности неписей, даже если они стояли рядом с тобой. Кусты. В них можно прятаться. Можно шуршать. Можно спать в кусте. Можно жрать кусты, если жрать больше нечего.
Кусты.
У тебя на каждой локе должен быть свой личный куст с рюкзаком, чтобы скидывать туда всякое "выкидывать жалко, пригодится" и фонящие арты под которые ты забыл взять коробку. В зоне у тебя больше не будет никого ближе кустов. Уважай куст свой и он поможет тебе. Даже водоёмы не так практичны, как кусты, хоть и стопроцентно защищают от кабанов на болотах. Да, а ещё кусты не фонят. Шуршат конечно, но как-то по доброму, лампово, дружески, как жена шустрого которая встречает тебя через пять лет топтания зоны, как торгаш на базе чн, встречающий тебя фразой "Вот молодец^^ Живой пришёл :3" таким добрым, дружелюбным голосом. Кусты, они такие же. Просто не смотри на то что они такие мрачные, внутри они уютные и безопасные.
Эти ящики были сделаны специально для подпивасов. Не заметил, что рядом с каждым торговцем поблизости стоит такой ящик? И разграбить их могли только по квесту и только в зп, а если у тебя там было несколько тонн снаряги, то это уже твоя проблема.
>Эти ящики были сделаны специально для подпивасов. Не заметил, что рядом с каждым торговцем поблизости стоит такой ящик?
что это значит?
>если у тебя там было несколько тонн снаряги, то это уже твоя проблема.
Вспомнил, как первый раз играл в ЗП, а я ж тот ещё барахольщик. Куча стволов, патронов, артефактов, ммм...
Чтобы хабар хранить недалеко от кассы.
Датфил.png
Мы тут по теме общаемся, а тебе так и надо, хуесосу, нехуй говнецо сюда тащить.
Хач, ты? Узнал тебя по характерному гнусавому нытью.
Так зачем ты щитпостишь ссылками без подписей, без нихуя? Нахуй они нужны? Вот недавно анон кидал ссыль на магазинное питание калашей, срач на полтреда, было интересно. Мы вот, перепиливаем пасты под вселенную сабжа треда, никаких проблем.
Просто красивый разработчик Сталкера, вы же вот постите фотки с Прохоровым, Григоровичем, Кармальским или Диденко, а почему нельзя запостить фото с программистом Чистого Неба? Притом благодаря этому программисту мы до сих пор можем мазаться ублюдочным Зовом Припяти и не менее ублюдочными говномодами!
Да, в сообщении нету никакого комментария к видео, но ведь название говорит само за себя. Ведь Ахмед сам исчерпывающе обозвал свой видеоролик, чтобы даже самый всратый мимокрокодил сходу понял о чём идёт речь. Имейте увожение и упругие попки, чтобы принять это за данность.
Нет
>война группировок - лучшая задумка
Хуета и по лору, и по реализации. И вообще довольно школьная тема. Как-то всё слишком идеализировано в плане отношений группировок в ЧН. Если в ТЧ сталкеры одиночки ВНЕЗАПНО действительно являются одиночками и нейтралами (хотя отдельные и симпатизируют\хейтят прочие группы), то в ЧН это чуть ли не монолитная организация. Бандосы опять таки ходят малыми шайками, а ходят все под одним бугром. Долг и Свобода в ТЧ - шлюхи продажные крупных дядь, а идеология - чисто для вида, хотя в ЧН про это ни слова, перед нами только идеология и ненависть. Чистое Небо - какие-то непонятные бомжи в синих комбезах шляются по зоне на непонятно какие средства и хер знает (для рядового) какие цели. Могли бы просто одиночек\наёмников вместо них сделать. Ну и мои любимые ренегаты. Мда.
Ну так делать всё равно нехуй. На васянки уже не стоит, на ванилу тоже. Мёртвый тред.
Если бы эта картинка не была ебаным пиздежом, то вы все мудаки с 60гц мониками не заметили бы никакой разницы между 60 и 120.
Говно, блять.
Как патроны к гаусскам делаются из "батареек", а костюмы монолитовцев пропитываются неизвестными науке веществами.
Есть активация артефактов со времён огсм на тч.
Ты жив ещё мразота пидорская ? Всё трапа форсишь хуесос малолетний.
Хватит оправдывать своё говноедство боевыми картиночками
Единственный мод где я принимаю модельки 2003 года и старый графон на движке ТЧ - ОЛР. В остальном делать моды на ТЧ это самый настоящий каргокульт.
Зато без кружочеков!
В тч ваниле графон намного приятнее, чем в этой дрисне, и вообще в коке.
ПОЛЗАТЬ ПО НИМ!
vk.comслешprop_govno
хохлы совсем ебанулись
РАС УШ ОТПОЛЗЛИ ТО ДЕЛОТЬ New Level Changer 8
Начал вроде как и концепция мне нравится: Стена-периметр, сталкеры обеднены в маленькие кучки группы.
С другой стороны диалоги как будто начал читать ТОМА сталкера. Какойто ебанный пиздец как будто аушное быдло набралось сленга из сериальчиков и книжек "Пападенцы Вары Гринадеры Екатерины"
Сань хуй саси, это наш загон.
Брачо, уже обсосали 100 раз, что это говно уровня 2010 года. Сейчас такое выпускать стыдно.
>обсосали 100 раз, что это говно уровня 2010 года. Сейчас такое выпускать стыдно.
Кто обсасывали то? Ты и твои друзья в манямирке?
Покиньте симуляцию, агент.
А сленг типа "Кабанчиком подскочил", "Обкашляли вопросик", "Цифры оставил" там есть?
Квесты норм, их построение, вариативность их прохождения, неплохо зделоли.
Оружейка тоже норм.
Сюжет тупое говно тупого говна, озвучка моча ГГ разговаривает как будто у него перманентный запор.
Обкашлял тебе за щеку, подскакивай.
Ну блед. Неужели так сложно запилить сайдквесты лул
Эти выражения слишком современны для данного мода. На 25 лет назад откатись.
В этом и суть
Это сам афтор себя так воображает?
Я про первые игры. Алсо откуда дездоки то взялись? Игру ж только разрабатывать начали
Перо под ребро за первым поворотом
Это скорее компиляция идей из ЧН и ЗП.
>Это сам афтор себя так воображает?
Складно брешешь. Но чуйка у меня - что-то ты ещё мне рассказать хочешь, ага?
Я из олдовой игромании помню что мы проебали. Помню когда ТЧ впервые запустил подумал что это вообще другая игра
О, охуенно.
Но не очко обычно губит, а к 11 туз.
Иди нахрен со своим шпионажем и выбиванием долгов, сталкер не про это.
Сталкер про дух Пикника на Обочине и про фильм Тарковского, он про заброшенность, неизведаность и одиночество.
А пиндосы-то захватили предбанник
пиндосы на предбаннике были в фотографе
Мань, плез. В настоящий момент сталкер это игра про беганье по пустым коробкам домов.
Кстати, очень тупа сделали арты. Прям как завещал С.Я.К - бьют по голове когда их подбираешь.
Ладно сделалиб чтоб били только один раз и всё. Так нет же, ебашит даже когда ты достаешь их из контейнеров. Моя куртка разлетелась в пух и прах.
Держи в курсе.
Звучит почти как тарков.
Это проблема. В модах на ТЧ и особенно ОЛР и НЛС ещё чувствуется дух ПнО и Тарковского, нужно только добавить нормальный геймплей, тот самый алайф и фриплейное аутирование.
Сталкеров косплеят.
Живут
Любит только -
После сме-е-ен
А у второй из 100 рентге-е-е-н
не в чести не брать проце-е-ент
...
А у третей - нету правил.
Лишь бы кто-нибудь да вста-а-авил!" (с)
Даун. Почитай описание своей версии 1.01 и изменений для збт 1.13. Или ты такой тупой, что даже этого не можешь?
Мой косяк братишка. Но сурс на стриме говорил, что эта фича не работает в 1.01 нормально. Не знаю хули они не поправили чейнджлог.
АМК 1.4
В каких модах оффлайновый а-лайф кроме очевидного а-лайф экстендет от "сани" реализован? По хуй на золотые калаши, кучу квестов и прочую залупу - хочу просто большую динамичную зону-песочницу для аутизма. Про варфэйр знаю - но там мясо жуткое.
Дай угадаю, последний кусок кала?
Амк
Спасибо.
прошел НЛС7 на Ютабе, в целом понравился, после определенного момента сюжет резко проседает по интересу, конец говно
В OLR 3.0 будет такое с путешественниками и миграцией мобов. А учитывая что со скриптами помогает сама анночка, то можно ждать инноваций которых никто и не ожидал.
Да
ходил сеня на проклятие монахине оуенный фильм
Проблема сталкера в том что ему нечего предложить кроме АТМОСФЕРЫ. Атмосфера в сталкере конечно заебись, но хотелось бы еще и квестов с диалогами нормальными.
Я не про радиант парашу как в говначе 4, а про вменяемые квесты с прописанным сценарием.
Придётся редактировать конфиги/скрипты и чуток изучить азы модостроя. Качай Beyond Compare 4 и Notepad ++, да приступай к делу.
А нахуй тебе этот парашный оружпак с рипами моделей из калды? К стилю моделей полюбаса должна прикасаться рука техникал-артиста и арт-дизайна, и качество моделей/анимаций не должно превышать общий уровень проработки игры. ЧН стволы и так заебись смотрятся с бампами.
Ставь АО
>кроме очевидного а-лайф экстендет от "сани"
Говно говна. Сильно урезанный Warfare без меню и настроек.
Лол, сборка лайт упоролась в билдоту.
До определённого времени считал лайт типичной парашной сборочкой на кок с кучей блевотного васянства, но щас прям заинтересовало вот это всё.
>К стилю моделей полюбаса должна прикасаться рука техникал-артиста и арт-дизайна
Что, ручки так и тянутся покрыть калаш ржавчиной?
Ты про что?
>но щас прям заинтересовало вот это всё.
Есть же Legend Returns. Вряд ли эти лайтовасяны смогут сделать лучше.
ЛР это непонятный и страшный мутант, + там за каким то хером пихают всратый СВТК который убивает билдоту.
>там за каким то хером пихают всратый СВТК который убивает билдоту
Что? Там же из белдов стволы.
Пробку ему в одно место! Без кислорода гореть не будет.
Снайперская винтовка тактическая котопидора
СВТК всрато смотрится вкупе с билдотой. Билдота это билдовские скайбоксы, золотой закат на билдоболотах, красный закат на билдосвалке и ясное небо с нависшими тучами на билдокордоне
MSO на зп
>техникал-артиста
Лол, техарт - это тот, кто в основном пишет шейдеры, делает партиклы там, да покакиши тридешников загоняет непосредственно в игру. К какому-то там стилю он вообще относится постольку поскольку.
>Просто удалить файлы отвечающие за замену моделек?
Останется в запакованном архиве, очевидно же.
Тебе надо распаковать все архивы мода, удалить сами архивы и удалить ненужный контент из гейдаты. Всё. По желанию можешь обратно запаковать, но это тебе ничего не даст.
Каргокульт какой-то.
Единственный нормальный (и то с оговорками) мод с билдотой - OLR, все остальное - произведения по мотивам.
Социоблядствуют, а после школы идут домой играть в нлс и срать в треде, очевидно же.
Доктор окромя "Полесья" выдаёт ли еще задания? Я слышал, что записку можно получить с его трупа на еще один квест. Так ли это?
Пиздец, худшее проявление плюшкина.
Просто видел, что ребята жаловались что сюжетка заканчивается на Полесье. Я так понял она потом просто не отмечается? Что в таком случае нужно делать после Полесья?
Блять, трек Mutation очень охуенный и атмосферный. Сперва думаешь чтоэто чисто тупой монотонный треск, но стоит только вслушаться.
Ну и зря. Болота ахуенно ламповые. А сам дед не про сюжетку, а про аутирование.
>Ебучие термальные аномалии, хуже них нихуя нет.
Это точно. Артефакты против огня на пояс или охладители спасают?
Голый человек на голой земле?
Хуйзнает, сейчас решил попробовать в гандоне с двумя охладителями залезть, но всё равно думаю шлем треснет.
46. Короля делает Свита. Игрок может привлечь работать на базу к себе одного техника, торговца, бармена, медика и управляющего. Но для того чтобы нанять каждого из них, игроку нужно создать подходящие условия. Техника обеспечить необходимым набором инструментов(он по себестоимсоти будет делать доступные апгрейды, с появлением трансмитера группировка получает свою частоту для радиопередач), бармена помещением и стартовым капиталом(он потом будет делить с тобой выручку и увеличивать пополнение группировки сталкерами), медика операционной и хирургическим набором(продает со скидкой медикаменты, выручка, какие-то еще манипуляции с игроком?), торговца рабочим местом и складом(он тоже потом будет делать скидку, выручка, доступный уровень вооружения группировки). Естественно, что игроку доступна возможность улучшения кого-то из спец НПС, путем вливания в это денег и нахождения нужных предметов. Управляющий будет выполнять поручения игрока, пока того нету на базе, без него базу основать нельзя, и его нужно выбрать при основании. Также для выполнения поручений по строительству помещений нужно вкладывать в это деньги, а так же рабочую силу из членов группировки. Также хотелось бы чтобы члены группировки помогали ей(скажем приносили часть артефактов), интенсивнее если им нравиться менеджмент игрока и менее интенсивно если не нравиться. Также чтобы можно было разрешать разные степени влияния менеджмента Управляющего(если игрока нет, деньги беруться из казны — вливания в которую идут от сталкеров, теми же артефактами и частью выручки от спец НПС). То есть чтобы можно было запретить ему своевольничать, разрешить ограниченный менеджмент(только прием и оснащение членов группировки, только растроение базы, только раздача указаний на контроль территорий.), ну или полный вольный менеджмент. Казна — деньги недоступные для игрока, пренадлежащие всей группировке, игрок может(и должен вначале) пополнять казну своими личными деньгами.
47. Новая война группировок. Помимо места на котором игрок может основать свою базу(хотелось бы чтобы таких мест было несколько и базу можно было построить на каждом из них, ну и потом пустить между базами корованы), существуют также базы и лагеря других группировок(почему игрок не может развивать свою базу на их месте? Почему он не может помогать в развитии симпатичной ему группировки? Или вступить в нее?). Соответсвенно с какими-то группировками у игрока будет война (наемники, монолит). Соответсвенно у войны должен тоже быть какой-то менеджмент, когда численность группировки игрока позволит вести военные действия на территории противника, действиями отрядов можно выполнять через управляющего(нужен ли еще один НПС?), а управляющим можно управлять через КПК(если есть своя частота). Нужно разделить смарты по важности: базы, ресурсные, блокпосты, важные обьекты, промежуточные смарты. Ну и позволить игроку направлять через КПК отряды на указанные смарты. Желательно чтобы центральные базы других группировок, вроде Бара, Милитари, Свалки, Скадовска были непреступны для отрядов игрока, из-за, скажем, закрывающихся ворот, как в ЧН.
46. Короля делает Свита. Игрок может привлечь работать на базу к себе одного техника, торговца, бармена, медика и управляющего. Но для того чтобы нанять каждого из них, игроку нужно создать подходящие условия. Техника обеспечить необходимым набором инструментов(он по себестоимсоти будет делать доступные апгрейды, с появлением трансмитера группировка получает свою частоту для радиопередач), бармена помещением и стартовым капиталом(он потом будет делить с тобой выручку и увеличивать пополнение группировки сталкерами), медика операционной и хирургическим набором(продает со скидкой медикаменты, выручка, какие-то еще манипуляции с игроком?), торговца рабочим местом и складом(он тоже потом будет делать скидку, выручка, доступный уровень вооружения группировки). Естественно, что игроку доступна возможность улучшения кого-то из спец НПС, путем вливания в это денег и нахождения нужных предметов. Управляющий будет выполнять поручения игрока, пока того нету на базе, без него базу основать нельзя, и его нужно выбрать при основании. Также для выполнения поручений по строительству помещений нужно вкладывать в это деньги, а так же рабочую силу из членов группировки. Также хотелось бы чтобы члены группировки помогали ей(скажем приносили часть артефактов), интенсивнее если им нравиться менеджмент игрока и менее интенсивно если не нравиться. Также чтобы можно было разрешать разные степени влияния менеджмента Управляющего(если игрока нет, деньги беруться из казны — вливания в которую идут от сталкеров, теми же артефактами и частью выручки от спец НПС). То есть чтобы можно было запретить ему своевольничать, разрешить ограниченный менеджмент(только прием и оснащение членов группировки, только растроение базы, только раздача указаний на контроль территорий.), ну или полный вольный менеджмент. Казна — деньги недоступные для игрока, пренадлежащие всей группировке, игрок может(и должен вначале) пополнять казну своими личными деньгами.
47. Новая война группировок. Помимо места на котором игрок может основать свою базу(хотелось бы чтобы таких мест было несколько и базу можно было построить на каждом из них, ну и потом пустить между базами корованы), существуют также базы и лагеря других группировок(почему игрок не может развивать свою базу на их месте? Почему он не может помогать в развитии симпатичной ему группировки? Или вступить в нее?). Соответсвенно с какими-то группировками у игрока будет война (наемники, монолит). Соответсвенно у войны должен тоже быть какой-то менеджмент, когда численность группировки игрока позволит вести военные действия на территории противника, действиями отрядов можно выполнять через управляющего(нужен ли еще один НПС?), а управляющим можно управлять через КПК(если есть своя частота). Нужно разделить смарты по важности: базы, ресурсные, блокпосты, важные обьекты, промежуточные смарты. Ну и позволить игроку направлять через КПК отряды на указанные смарты. Желательно чтобы центральные базы других группировок, вроде Бара, Милитари, Свалки, Скадовска были непреступны для отрядов игрока, из-за, скажем, закрывающихся ворот, как в ЧН.
Идешь себе спокойно, а сталкеры ноги уносят. Кричишь: "выброс?" А они "нет, дождь".
И еще было бы неплохо добавить наушники и беруши, которые будут беречь слух, а если выстрелил из пма без защиты ушей - глохнешь на полдня.
Будет в новой версии area.
Вот бы кто сделал как дарк соулс. Эра монолита подходит к концу, монолит разрушается, сталкеры превращаются в зомби, и только сильные духом, имеющие цель, сохраняют рассудок, но после каждой смерти, просыпаясь у костра, теряют его остатки. Зоне нужен герой, который пройдет все лаборатории и дойдет до монолита и пожертвует собой, ради продления эры монолита. А после этого сталкеры проснуться как ни в чем ни бывало и будут ждать, пока очередной цикл подойдет к концу.
занюхал дорожку фрутоняни
Я тот анон, что спрашивал про Доктора.
Болота действительно ламповые, моя любимая локация. Но я уже всех монстров отстрелял и задания ЧНовцы не выдают - я тут просто не протяну. Если буду играть в режиме, где ты последний выживший - как раз таки на болотах и буду жить.
Сюжета нету, разве что отключить выжигатель.
Я атаковал военных на блокпосте, а через пару минут они пошли в ответный рейд, но вроде бы и в ТЧ так делали.
Если хочешь поаутировать с необычным сюжетом и непредсказуемой зоной - играй в Золотой шар. Для меня он буквально заново открыл сталкер.
Боже блять, что за убогое освещение и коричневые оттенки?
В ЧН на максималках графен в 100 раз красивее.
Квесты обновляются раз в сутки/пару дней, снаряга у торговцев раз в пять дней. Ну эт так, на будущее.
Снаряга обновилась, а вот квесты на болотах - не очень.
Самому не очень нравится. Оттенки менять в настройках можно по TrueColour. Но вот небо огонь, в духе билдов.
У них будет С#. В РоХе тоже судя по чейндж-логу.
Но в дед пуке нет билдовского неба
Небо недосвеченное, уёбищная погода и гамма, даже и близко не стоит с ламповой красочной билдопогодой (в ЧН она к слову тоже есть), переделывай
Переделал!
волк рофлит
есть видео где его ебут?
Никак. Там все выпилили или поломали чтобы древний хрей тянул большие локи. Забыл про кляксу в ЗП вместо текстуры неба?
Прям никак? Рендер надеюсь не урезали? А если на ДХ10 играть? Можно же там шейдеры и погоду востанновить?
Там мыльцо мыльцом даже максималках. Даже в ТЧ текстуры неба четче. Атмосфир 3 это правит, но графон в ЗП похерили знатно, все фишки ЧН так просто не перенести.
Нужно рендер и движок править или это с текстурами проблема? А оксигеновцы могут вернуть все фишки?
Там в движке много чего порезали. Вроде в оксигене и других версиях движка это частично исправляют, но нельщя вщять и восстановить графон из ЧН обычными шейдерами или цветокоррекцией. Там проблемы глубже.
Но ведь есть исходники ЧН, могут ли оксигеновцы тупо перетащить оттуда рендер в ЗП? И они же там вроде Дх12 пишут, они учитывают все фишки ЧН рендера?
Хули профита с этого нового скриптового движка? Они же не перепишут все старые скрипты на шарпе. Да и без поддержки луа совместимость с любыми модами будет потеряна. В итоге, васяны так и будут писать на более привычном луа, а интерпретатор шарпа будет впустую гонять пару-тройку скриптов.
Это да, всё из-за лени РАБотников + отсутствия нормального финансирования со стороны григи. Емнип ПЫСы хотели сделать большой обучающий уровень и полный ремоделлинг неписей с нормальными пропорциями.
Держу в курсе.
Мэн, не все так просто. Иначе бы мы давно обмазывались графоном ЧН в любом моде. И тесселяцией не только на модельках НПС (в оригинальном ЗП она работает только на них), а и на всех объектах, включая шестиугольные бутылки водки.
Так ебани ее на бутылки, какие проблемы. Это же динамика, просто шейдер поменяй. Правда, у пысов не было шейдеров с теселляцией и прозрачностью одновременно, но это не суть важно с уебищной сталкерской прозрачностью.
Нет уж, тогда пусть пишут на Haskell.
На полупрозрачных материалах полностью не работают бампы - ни рельеф, ни блеск. К тому же, они сильно затемнены. Если второе еще можно по-быстрому исправить, то первое - задачка явно не уровня оксигенов.
Но всё же смогут ли оксигеновцы вернуть тот самый графен из ЧН?
Внезапно, но вот эта хуйня в СДК - те же твои материалы, только предельно упрощенные ради того, чтобы вчерашние студенты в 2004 году не могли нахуевертить лишнего. Принципиально они особо не отличаются.
В новом КоКе будет мультиядерность?
198x360, 0:50
это билдографон он ещё пизже
Хуита, всё равно выглядит как гонококк на который криво натянули билдоту, повторяют судьбу ЛР в ранние версии, потом те Васяны исправили и поняли, что нахуй не нужно пытаться в билдоту на коке, лучше сделать что-то своё с закосом под билды — это потолок для кока. На кок локациях билдоты не будет, без олдскульной х-18, без того самого янтаря с мозгом в колбе и всё такое.
>>76465
Там не совсем SWTC, его навасянили в лучшую сторону, пофиксели темноту, добавили красный закат, на кок лучшей погоды не было, потому что их всего три — дефолт "мыльцо", говнецо из дед пукеша и вот ЛР.
> На кок локациях билдоты не будет, без олдскульной х-18, без того самого янтаря с мозгом в колбе и всё такое.
Почему бы им не сделать билдовские локации?
Кордон 1472
Свалка 1472
МедПрибор 1834
Тёмная Долина 1865
Бар-Росток 1865
Янтарь 1935
Тихие Холмы 1537
Мёртвый Город 1472
Болота 1935
Радар 1935
ЧАЭС 1472
Генераторы 16хх
Судя по РМА атмосферик аддон аффтар нифига не шарит в билдах, билдовской атмосфере и погоде
O.S.V.O.B.O.D.I.T.E.L.: Call of Donbass
Прайс с МакТавишем повоюют с гопотой в декорациях чзо? Тупо сиквел игры на тему миссии из калафдути. Ну что ж, верное направление выбрали григоряны восемь лет назад. Чувствуется, что после малолетно-дебильной зп нужно было, образно говоря, повышать планку своего мегаатомного сталковысера. Но не суть.
Как же я сейчас проиграл, содомит!
>А учитывая что со скриптами помогает сама анночка
Пацаны, я не местный. Кто это? И почему если она помогает это так охуенно?
Набеги толп мутантов со всех сторон. Иногда спавн прямо под носом, как у меня в НС2016 было.
Билдота это вам не красный шейдор и кислотная трафка.
Билдота это белды 1114, 1154 и 1472, это котельная на скале, это красный закат на билдосвалке, это белые облака с нависшими тучами, это дух тарковского и БЕГУЩЕГО ПО Ж/Д НАСЫПИ.
Братан, твои шебм...
Она писала скрипты для амк, охуенные скрипты, очень. Обыск трупов неписями, смена брони, кидание гранат, оттаскивание трупов от костров, стрельба с подствола - вот это всё заслуги Анночки, причём ещё только за 2007-2008 год. И вот это всё внезапно появилось в ЧН. Она охуенно шарит в искуственном интеллекте.
а что это за пацан такой молодой? почему его иногда крепят?
И страшные звуки.
Ты хотел сказать "он".
Очень люблю всякие события когда ощущается какой-то вселенский пиздец. Волны мутантов, выбросы, пси-штормы, вот это всё.
ABC Inferno , Исполнителем его назвали пираты, из-за фишки реального загадывания желаний у монолита в игре
Все моды смотрю на ютубе. Мне хватило мегавасянского АМК, чтобы осознать какие сталкерофаги по обыкновению черви-пидоры, копошащиеся во всех этих васянких каловых массах для прокажённых гидроцефалов. Мне очень не хочется быть таким же припизднутым говноедом-мочехлёбом, хоть и сохраняется интерес к ваниле на фоне мощной ностальгии по самым незабываемым атмосферным эссенциям оригинальной трилогии. Но жрать говно я не намерен, оставлю этот момент, сугубо, вам. Кушайте на здоровье, Климы Чугункины, просите добавки, а я как бы постою рядом, с ухмылкой наблюдая за очередным актом действа всепоглощающих ректальные говны полуголодных имбецилов.
Нахуя делать фантомов прозрачными и желтыми? Гораздо лучше было бы сделать их выглядящими и звучащими как мутанты(+какие-нибудь жуткие звуки, например пустить рычание задом-наперед), но немного отличающимися по гамме с какими-нибудь помехами экрана как при пси-ударе в билдах, и чтоб перемещались как обычные НПС, а не ходили сковзь препятствия и летали. А так эта желтая ебала даже не пугает, гораздо больше раздражает.
Это Аянами Рей, а чуваки из /а/
>Все моды смотрю на ютубе. Мне хватило мегавасянского АМК, чтобы осознать какие сталкерофаги по обыкновению черви-пидоры, копошащиеся во всех этих васянких каловых массах для прокажённых гидроцефалов. Мне очень не хочется быть таким же припизднутым говноедом-мочехлёбом, хоть и сохраняется интерес к ваниле на фоне мощной ностальгии по самым незабываемым атмосферным эссенциям оригинальной трилогии. Но жрать говно я не намерен, оставлю этот момент, сугубо, вам. Кушайте на здоровье, Климы Чугункины, просите добавки, а я как бы постою рядом, с ухмылкой наблюдая за очередным актом действа всепоглощающих ректальные говны полуголодных имбецилов.
>стрельба с подствола
Так что, стрельба НПС из подствола так и осталась в АМК? Я видел ее только в паре васянок на ТЧ, на ЗП и СоС не переносили чтоль?
Частью модов допилили.
Образование позволяет охватить самый широкий круг проблем, скомпилировать три, шесть, даже девять базовых идей в цельное, глубокое, пропитанное трудом и стараниями, произведение. Объём не имеет значение, если работаешь по некогда выверенной до тебя формуле, которую подчерпнул параллельно разработке модификации, а не занимался всё свободное время гнилым изобретательством всратых и никому ненужных колёс. Тут нельзя отступать: либо идёшь до конца и выпускаешь свой мегаатомный мод, который с лёгкостью, по мнению некоторых потребителей, оправданно заменяет оригинальную игру, ориентированную на малолетних дебилов, либо струйкой сифилитической малафьи сливаешь поделку в унитаз, подальше от строптивых рук местных завсегдатаев любительских интерпретаций оригинальной игры. Середины - нет. Труд - однозначно интерпретируем потенциальными игроками. Любое виляние - наказуемо. Любая критика - оправдана. Любая реакция - неизбежна. Не будь гнилым васяном, вникай в национальный дискурс и грамотно используй предложенную тебе виртуальную площадку для самовыражения. Пускай если даже и создаёшь очередное подпивасное поделие про поиски невообразимо редкого артефакта.
Игра не должна быть набором простых действий для детей ясельного возраста. В моде должна присутствовать душа автора и незримый диалог игрока с нею.
Тебе, рядовому говноеду, виднее.
михло, плиз
Каких проблем? Перестройка, менталитет и т.д?
Хочу мод где нужно серьёзно попотеть головой, со сложными головоломками и секретами, с кучей завуалированной информацией. Не так чтобы прошёл один и раз и всё понял что хотел донести автор, а чтобы с каждым прохождением узнавал что-то новое и сильнее вникал в курс дела.
Half-Life 2
Я осознал смысл бытия и мне неинтересны эти "проблемы". Играю в сталкер только ради трещания на фоне билдовского кордона.
Хламовщик, плис.
Сука подскажите такой мод, чтобы никакой не было этой аркадности, шоб только головоломки.
Portal 2
PEPEL MOD
Тайнички в ОП-2
Очевидная Диана
Котопидор - pegasus с акопро.
должен быть протагонист из первого билда сталкера (который про пирамиды)
Он и в ваниле открывается с микро-фризами.
Это всё из-за иконок. Они жрут дохуя ибо там файл этот ui_item_четотам.dds.
Ему охлаждалки и не нужны целому. Можно долго ходить по аномалиям, потеряешь от силы процент, пока из подземного гаража в Припяти пламя достанешь.
640x360, 3:15
Мастер по дереву прыгнул за ценным экспонатом, но плавать он не умел. Дал мужику верёвку и сказал, мол, держи, потом когда я её схвачу, подтяни меня обратно. Мужик, пафосно шевельнув усами согласился. Мастер прыгнул в воду. Но верёвки не хватило и она вырвалась из цепких рук усача. Мастер понял что у него большие проблемы. Он, послушав совета толпы, схватился за полено, но оно выскочило из его рук. Он стремительно начал тонуть и паниковать. Но нашелся герой, который решил помочь этому несчастному. Он без страха бросился в воду. Но всё оказалось намного труднее чем ему казалось. Тонувший начал топить своего спасителя! Обычное явление в таких ситуациях, на самом деле. Герой пытался вытянуть его, но тонувший поддавшись панике сводил все его старания на нет. В итоге, сначала силы покинули героя и он ушёл на дно, а потом и сам утопленник пошёл кормить рыб. Вот такой грустный конец.
Там разве не вшито всякое говно типа спальных мешков и ремок?
480x360, 0:03
Патч поставь, он более-менее фиксит болота. Хотя я даже с патчем в итоге на свалке дропнул игру, не помню правда почему именно. А нет, помню. Квест на зачистку бандитов забаговался и это после того, как я овер 200 часов аутировал чтобы проапгрейдить два Севы у алкаша того, в итоге проапгрейдил, положил в сундук, пошёл убивать бандитов и топкек кукарек у меня маркер забаговался, бандиты всё время там ресались, награду вольные Сталкеры не давали за уничтожение базы, ну игровое ОКР триггернулось и я снёс игру.
1280x720, 0:03
,hfnfy hfcckf,mcz ecgjrjqcz cktleq cjdtnfv bp nhtlf
Крайний Александр
А, разобрался, нужно было конфиги выставить на -1.
В actor.ltx в секциях actor_immunities_gd_* 0.0 - полный иммунитет.
> Увы, напарника нельзя посадить в машину, движок игры этого не позволяет
> Сделано в васянке
> Супер-ии
Золтой Шар и Фотограф - единственные сюжетным моды которые можно играть.
Точно не реборн.
Алло это хуячечная?
Это слишком сложно для васянов
Фапаю на Великий, Прекрасный и Неповторимый Монолит.
1366x768, 0:11
Побольше в контакте сиди.
Оригинальная линейка Сталкера – это идеальный образец. Просто далеко не все поняли, что Стрелок, Шрам и Дегтярёв шли в Зону вовсе не за необычными артефактами (само название неверно) и уж тем более не за тем, чтобы таскать записки и «спасибы» Васе Пупкину через всю карту по диагонали.
"… Стрелок, Шрам и Дегтярёв шли в Зону вовсе не за необычными артефактами (само название неверно)…"А какое у них должно быть название (у артефактов) и почему? И главное - а зачем они шли? Ведь идея "сталкерства", как такового - оно должно приносить прибыль? Суть его такова, основа. На мой взгляд.
Если «артефакт» это – искусственно созданный объект, то логичнее было бы назвать артефакты в Сталкере «нон-артефакт». Шутка.
Более-менее точное наименование для определения объектов, порождаемых аномальными зонами – «эманация». Или – «экстра-эманация».
Теперь о сталкерстве. Многие забыли, а многие и не знали: Рэд Шухарт и его идефикс – «Золотой Шар» (который, кстати, был артефактом в правильном значении слова). Слова Стрелка Доктору: «Ты даже не представляешь – где я был, и что я там видел!»
Быть на острие, раньше всех добраться, докопаться до сути, увидеть, познать. Как-то так. А не сырок и бутылка пива.
Как на ваш взгляд, работая над сюжетом, избежать ошибки и не скатиться в кучу однообразных «пойди туда не знаю куда» (обычно на другую локацию) и «принеси то, не знаю что» (вернуться назад) — и так много-много раз подряд. Как заинтересовать игрока, вовлечь его?
Во-первых, надо уважать Игрока. Некрасиво использовать принцип «и так схавают». Подсовывать высосанные из пальца квесты, которые убивают погружение в сюжет не своей фантастичностью, а грубой надуманностью. Игрок «схавает». Потому, что его тянет страшный и прекрасный мир Зоны Отчуждения. А не красивая обертка сырка в меню продажи у торговца. И Игрок мучает себя, проходя совершенную никчемность, только потому, что действие этого убожества происходит в Зоне.
Что для вас мир сталкера?
В 2009 году я впервые узнал про «Тень Чернобыля». И то узнал случайно – купил системник в магазине, а там уже был установлен Сталкер ТЧ версии 1.0003. Короче, тот еще игрок был – кроме Супербратьев Марио и Ренегата не играл ни во что. А в Сталкере увидел мир, в котором я прожил, возможно, лучшие годы своей жизни.
Я уже рассказывал раньше про вечный октябрь, про черное небо, руины промплощадки, сов и беседку с автопоилкой и лампой накаливания без абажура среди руин.
Что такое ОЗК – я знаю не понаслышке. Знаю, что чувствуешь, когда в полном объеме осознаёшь, что от мучительной смерти тебя отделяет только тонкий слой резины противогаза и реагент противогазной коробки.
И вот – в игре я увидел тот мир, куда хотел вернуться.
Кстати, я говорю совсем не про ЗПО ЧАЭС.
Загадочно. Расскажите, что подразумеваете говоря, что это не про ЗПО ЧАЭС? Где вы были? Что за ужасное место? Служба? Работа?
Работа. Пятнадцать лет на химическом заводе горно-химического комбината. И вовсе не ужасное место. Хотя, были случаи, когда вновь принятые увольнялись в первую же рабочую смену. Не знаю, мне все нравилось. Как сказал мне наш энергетик – кто полгода продержался, того калачом с завода не выманишь.
Знакомая кондукторша электропоезда, на котором на работу ездил, рассказывала: «Сразу можно понять, в каких вагонах едут ваши: вы же постоянно ржете. На работу – ржете, с работы – ржете. В других вагонах – тишина. Чего у вас там, на заводе такого радостного, что вы постоянно веселитесь?»
И ведь не объяснишь словами атмосферу постоянной опасности и как к ней привыкаешь.
Хороший мужик конечно. Яб с ним выпил несколько баночек пивандопалы.
Оригинальная линейка Сталкера – это идеальный образец. Просто далеко не все поняли, что Стрелок, Шрам и Дегтярёв шли в Зону вовсе не за необычными артефактами (само название неверно) и уж тем более не за тем, чтобы таскать записки и «спасибы» Васе Пупкину через всю карту по диагонали.
"… Стрелок, Шрам и Дегтярёв шли в Зону вовсе не за необычными артефактами (само название неверно)…"А какое у них должно быть название (у артефактов) и почему? И главное - а зачем они шли? Ведь идея "сталкерства", как такового - оно должно приносить прибыль? Суть его такова, основа. На мой взгляд.
Если «артефакт» это – искусственно созданный объект, то логичнее было бы назвать артефакты в Сталкере «нон-артефакт». Шутка.
Более-менее точное наименование для определения объектов, порождаемых аномальными зонами – «эманация». Или – «экстра-эманация».
Теперь о сталкерстве. Многие забыли, а многие и не знали: Рэд Шухарт и его идефикс – «Золотой Шар» (который, кстати, был артефактом в правильном значении слова). Слова Стрелка Доктору: «Ты даже не представляешь – где я был, и что я там видел!»
Быть на острие, раньше всех добраться, докопаться до сути, увидеть, познать. Как-то так. А не сырок и бутылка пива.
Как на ваш взгляд, работая над сюжетом, избежать ошибки и не скатиться в кучу однообразных «пойди туда не знаю куда» (обычно на другую локацию) и «принеси то, не знаю что» (вернуться назад) — и так много-много раз подряд. Как заинтересовать игрока, вовлечь его?
Во-первых, надо уважать Игрока. Некрасиво использовать принцип «и так схавают». Подсовывать высосанные из пальца квесты, которые убивают погружение в сюжет не своей фантастичностью, а грубой надуманностью. Игрок «схавает». Потому, что его тянет страшный и прекрасный мир Зоны Отчуждения. А не красивая обертка сырка в меню продажи у торговца. И Игрок мучает себя, проходя совершенную никчемность, только потому, что действие этого убожества происходит в Зоне.
Что для вас мир сталкера?
В 2009 году я впервые узнал про «Тень Чернобыля». И то узнал случайно – купил системник в магазине, а там уже был установлен Сталкер ТЧ версии 1.0003. Короче, тот еще игрок был – кроме Супербратьев Марио и Ренегата не играл ни во что. А в Сталкере увидел мир, в котором я прожил, возможно, лучшие годы своей жизни.
Я уже рассказывал раньше про вечный октябрь, про черное небо, руины промплощадки, сов и беседку с автопоилкой и лампой накаливания без абажура среди руин.
Что такое ОЗК – я знаю не понаслышке. Знаю, что чувствуешь, когда в полном объеме осознаёшь, что от мучительной смерти тебя отделяет только тонкий слой резины противогаза и реагент противогазной коробки.
И вот – в игре я увидел тот мир, куда хотел вернуться.
Кстати, я говорю совсем не про ЗПО ЧАЭС.
Загадочно. Расскажите, что подразумеваете говоря, что это не про ЗПО ЧАЭС? Где вы были? Что за ужасное место? Служба? Работа?
Работа. Пятнадцать лет на химическом заводе горно-химического комбината. И вовсе не ужасное место. Хотя, были случаи, когда вновь принятые увольнялись в первую же рабочую смену. Не знаю, мне все нравилось. Как сказал мне наш энергетик – кто полгода продержался, того калачом с завода не выманишь.
Знакомая кондукторша электропоезда, на котором на работу ездил, рассказывала: «Сразу можно понять, в каких вагонах едут ваши: вы же постоянно ржете. На работу – ржете, с работы – ржете. В других вагонах – тишина. Чего у вас там, на заводе такого радостного, что вы постоянно веселитесь?»
И ведь не объяснишь словами атмосферу постоянной опасности и как к ней привыкаешь.
Хороший мужик конечно. Яб с ним выпил несколько баночек пивандопалы.
Я раскрою тебе ужасную тайну: для того что бы помыться не нужен душ, достаточно воды, мыла и тазика.
Тогда пиши по-русски.
Это такая проблема?
можно, просто его не будет видно в ней.
Это зона, братан.
Артефактом "Буравчик"?
У тебя даже родственников в деревне нет что ли? Колодец можно и без техники вырыть. Тем более карты водоностных горизонтов найти вообще не проблема.
Эскобар, тру сталкеры ходят одиночками.
Настоящая атмосфера только в Кордоне из сборки 1472 под эмбиент от MoozE - Mutation.
Концентрированная Д У Ш А
Было такое лет пять назад, тогда я был ещё тем пездюком. Вот помню как выхожу из бункера сидора, иду в деревню и... ПРИЗРАКИ... сука-а-а, я просто построил кирпичный замок.
Ещё помню как вместе корефаном люто обосрались с первой катсцены, там где Меняющий Лица обещал вломить пизды товарищу Джей-Джею.
Сейчас же, мда, просто не могу взглянуть без улыбки на эту вашу Упавшую Звезду, да и впрочем, практически на все моды для сталкача.
Очень жаль что самые лучшие ощущения и воспоминания от сталкера остались только в детстве и при первом прохождении.
Сейчас же заходит исключительно билдота, с нетерпением жду ОЛР 3.0.
Ты просто не вслушался и прочувствовал эту атмосферу, эту головную боль Мессера, это ощущение нечто жуткого и опасного на 5:06.
Скажу тебе более, все треки господина Фрея по своему хороши и охуенны.
Билдосвалочка :3
Вышел погулять.
Тебе с Зауруса или с Асуруаз ?
Омельчук, плиз
Понидаун, ты?
Саунд в ЗП - говно для детей и без души
ЗП говно без души. Это как фаллаут 1-2-3. Первый душа и топчик, второй уже без души, зато напихали всякого, а третий это уже вообще не фаллаут.
Во втором очень душевный графон на максималках, билдовская погода и скайбоксы + 1510 к атмосфере. А так да, ЧН высер для детей без какого-либо посыла в сюжете.
Могу позволить себе ЧН на максималках в фулл эйчди и восхваляю белды за божественную погоду и скайбоксы. И антураж.
> Не понимаю дроча на билды, говно одно.
Почему?
> Да и разработкам виднее, что в релизе выкатывать
Лол, ты походу вообще не имеешь понятия как разрабатывался сталкер.
А что слушаешь ты?
Игры и политика должны быть врознь.
Душок тогда уж.
>ТБшке вообще похуй, первый удар станит и забирает 70% ХП, второй киляет без шансов. Пять сохранений в пизду, по ощущениям будто стреляю в танк из воздушки
Не, хватило четырёх гранат и двух сотен патронов. Как оказалось, в ТБшке быстро не побегать, а от этой суки спасёт только дистанция.
Так его и скачал.
ДА ГДЕ ЖЕ ЭТОТ АР-ТЭ-ФАААКТ, ЕДРИТЬ ЕГО В КОРЕНЬ
Там труба/рюкзак. Лутал его, помню. Валяется прямо на склоне. Через демо рекорд просто полетай и внимательнее посмотри.
Где у тебя сейв поломался?
Тащемта, если ты на Скадовске под выброс попадаешь, то сообщение и так проигрывается.
Сделай скриншоты в ЧН на максималках. Ещё накати исправленный юзер.лтх https://youtu.be/XI-fU5h9AHU
Ты забыл сказать, что север превратился в проходной двор.
Шапошников, никто в твою хуйню играть не будет. Уйди из треда.
Если понравится, то всю оставшуюся жизнь.
Что плохого в том чтобы быть казуалом?
Зачем если и так идеально.
Ты его говном решил накормить?
???
Ещё нет, но я могу это исправить в любой момент
Old Story
>Ну что, потомки, нравятся качественные перекаты от, пропитых батиной балтикой-9, школьников?
Это копия, сохраненная 1 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.