Это копия, сохраненная 4 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.
Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать.
CataThread Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Вся остальная полезная информация в одном месте.
Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw
Графон https://pastebin.com/gAfaeZb6
Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/FT7N36rs
Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y
Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА!
Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe
Полезные ссылки
Английская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
Списки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/
Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
Гитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA
Коммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT
Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU
Сохраненные треды каты 4+ ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
Это сорта ягод. Походи сам и с тем и с другим и посмотри что лучше.
Сначала луки, потом, когда механнику до 8 вроде прокачаешь откроется дротикомет
Знач, смотри. Лук охуенен тем, что быстро перезаряжается. С высоким навыком ты сможешь стрелять из него очередями как ебаный Леголас.
Арбалет заряжать долго даже с высокой силой. Разве что брать самозарядный.
Пневматические винтовка с болтометом - оче годные штуки, только быстро расходуют боеприпасы.
Но двачую анона выше - походи со всем, попробуй, что понравится.
>болтомёт
Это еще что такое?
А может вообще сесть сракой на rose bush и играть с огнестрелом?
Там что то непонятное, я искал типа карты вот такой
А, я думал, что он стреляет болтами, которые крепёжный материал.
В общем подумаю пока, взвешу все "за" и "против" каждого варианта.
>А, я думал, что он стреляет болтами, которые крепёжный материал.
Будешь смеяться, но тут есть и гвоздестрел, стреляющий... правильно, обычными гвоздями. Для него ещё можно скрафтить флешетты с большей убойной силой.
Не, гвоздомёт это классика во всяком постапоке. Да и я его уже видел, когда чекал "дальнобойное" во вкладке оружия.
>Обрезками арматуры
Как то думал про это, но арматуры же пиздец тяжелые, неудобные, летают как говно собачье. Даже если отрезать от них кусок, ну, скажем, сантиметров в 30-40, как у арбалетов болты - все равно тяжелая, с хуевыми аэродинамическими свойствами вещь. Да даже если 10 см кусок арматуры - ничего не поменяется.
Но у гвоздомёта маленький радиус.
Этот уёбищный выебон будет появляться постоянно похоже.
Давайте досвидания. Мне не нужно подобное дерьмо.
На реализм она более чем претендует, разве не так?
Даже если не брать вычисления - словно я их сам проводил - даже подержав кусок арматуры в руке поймешь, что он летает как говно. Если ему какое нибудь оперение там присандалить, вес уменьшить - да, но это уже не арматура, а стрела/болт полноценная.
>>099071
А какой толк с высокой скорости, если арматура то туда то сюда летает? Опять таки, берем в расчет аэродинамические свойства, которые ужасны. Её даже просто как камень метать херово.
Для рельсотрона можно выточить специальные штыри.
Нет
Ты похоже от каты ожидаешь чего то охуительного, здесь этого нет. Машины плоские, zлвл еще в пре альфе, реализма нет. Про бабл хоть знаешь? Это считай удар по яйцам
Ну вообще в сравнении с другими играми про зомбди-ококалипсис это охуительно, большего, честно, ожидать и не могу, хоть и хочется. Я еще и часть игры явно не знаю, самого пороху не нюхал, т.к ньюфаг.
Пневмат вообще хуйпоймичто. Нормальные охотничьи пульки к воздушкам имеют форму сложнее чем пули у огнестрела и для производства требуют множество девайсов. А тут молотый камень используется. Болтомёт так просто йоба уровня брони выживана.
Игра постоянно меняется и дополняется, так что и олдфаги знают её в лучшем случае наполовину. И это очень хорошо, надоел тебе персонаж-киборг в мире мегаполисов - пересоздаёшь и аутируешь мутантом-пауком в лесу или становишься грибопидором и засеваешь округу спорами во славу Роя Микуса.
Просто смени позывной, чудила.
Раньше мутагены были из молочной пены.
мимо инсайдер
Люто проиграл, представив эту сцену.
Было бы заебись прикрутить токсичный туман с небольшим шансом к некоторым локациям вроде крушения вертолёта или подвалов.
>Подвалов
Я бы хотел большие сети подвалов-катакомб каких нибудь, аля лаборатории в сталкере. Чтобы там узкие пространства, вентиля, коридоры, токсичный туман какой нибудь, внезапно выпрыгивающая йоба...
Нужен новый тип тумана, который не развеивается. Но описание всех туманов в коде зашито. Похоже только модами не получится.
Кевину задонать, он все сделает.
Кое-что уже реализовано. Спустись в метро, обследуй пещеры, залезь в бункер и пошарь по нижним уровням очистных станций.
В Новой Англии есть традиция - там каждый выкапывает у себя в подвале сеть катакомб с монстрами и ловушками.
Займи доллар до понедельника!
Ачивка "смерть от ми-го" разблокирована похоже.
Ограбил оружейный магазин, отличный спавн домов и предметов, мало зомби, разве что муравейник неподалеку - а тут хуяк, и ми-го. И чет как-то жить уже не хочется.
Я сейчас попробую от него убежать или увести на минное поле, чтобы он там подорвался, но у меня не фулл стамина, так что похоже гг.
Этот ваш ми-го не такой уж и жесткий.
Хотя вероятно повлияло, что я встретил его в чистом поле. Отбежал от него, обошел и вроде все хорошо.
Хотя теперь так спокойно тут гулять не получится, зная, что рядом ходит нечто придуманное Лавкрафтом. И почему я не взял дробовик?
>Увешанный модификациями блочный лук
У меня есть такой, но на него ток одна модификация вешается - какой то глушитель( (я проверял все что есть в игре прибулуды для луков на нем - не вставляются.)
Ну вроде Композитный лук в русской версии.
Вон видно, что для него существует только одна модификация это вот этот глушитель выстрелов лул
Дядя Петя, ты дурак?
Ну, такая мандула из карбона и блоков с хитрыми перекатами
Любые? Тогда надо точно за дробовиком идти, мне это поле очень важно, т.к через него можно скрытно пройти к важному району города.
Вафли Некко - ништяки производства одноименной Новоанглийской компании аж с 1847 года. Они выглядят не как привычные вафельки, а как пикрелейтед с фруктовыми вкусами.
Солодово-молочные шарики - пикрелейтед 2 - вы, наверное, их видели и пробовали. Начинка из солода, сухого молока и муки в шоколадной оболочке.
Тосты - собственно, маленькие плоские пироженки с глазурью и разными вкусами.
Ленивый Джо - как гласит описание, булочки со смесью фарша, соуса, лука и приправ, выглядит соответствующе.
По ссылке, которую я выложил, нажимаешь на кнопочку craft и вуаля.
http://cdda-trunk.chezzo.com/compbow/craft
Ты не поленись, погугли "блочный лук". Узнаешь много нового.
Я сам не знаю, т.к тоже не знаком с физикой, но знакомился с луками и арбалетами. Более того - сделать их пытался, но вышла хуита.
Гугли блоки и полиспасты, да.
V8 (овощной сок) - это определенный продукт определенного бренда аж с 1948 года, судя по всему, широко популярны. Содержат до восьми видов овощей и фруктов в сочетаниях в духе "сладкая картошка, морковь, желтые помидоры, сквош (это такой типа кабачок), виноград, апельсины и ананас".
Шотландская лепешка клути - это скорее сладкий кекс или пирог.
Орехи гикори родственны грецкому ореху. Плоды очень похожи. Древесина используется так же, как древесина грецкого ореха.
В новом треде приклепляют пикчи, которые запостили в конце прошлого? Это говно с лгбт в ОП-посте. Просто несерьезно.
>В новом треде приклепляют пикчи, которые запостили в конце прошлого?
Ты на дваче ньюфаг что ли?
Так почти всегда делается.
Будь бы на месте ДедПипла мне бы не горело с твоих ужимков и прыжков. Потому что ты смешной и забавный. Оставайся здесь.
Хотя смех не состоялся.
Потому что обоссаные.
А кто она?
Уже хотет!
Так ты в прошлом треде так и не ответил - хочешь ли ты, чтобы мы всем тредом поцеловали тебя в жопу?
А копченого лоха нужно по другому как-то перевести. Потому что теряется отсыл-очка к тому, что smoked sucker вполне обычный рецепт вполне обычной копченой рыбы, которая по ихнему - suckerfish, а по нашему - чукучан. Так что, по идее, нужно обозвать это копченым чукчей или типа того.
Но это я так, придираюсь. Так что расслабься, переводчик-кун.
Каким надо быть больным на голову дегенератом чтобы хотеть этого? Нет, мать твою, я не хочу этого.
Но фольклор тут остался, а я тут меньше недели сижу у вас. Донеслись до моего уха страхи о ми-го - я боюсь.
Донеслись до моего уха страхи о фунгалоидах и ненависть к ним (я уже видел, как они быстро размножаются) - я боюсь.
Донеслись до моего уха слухи о оленях - я боюсь и обхожу их по краю леса.
Идеально!
Двощером.
Ну ладно, пусечка, успокойся.
Чет я нихуя не понял.
Мне до него всего маленький лесок полный пауков-ткачей и их паутин перебежать.
А есть ли смысл туда идти вообще? Там что-то есть кроме друзей этих?
Меня тут ми-го и зомби-биооператоры анально доминируют, мне не нравится.
Ну ладно, уговорили. День пути туда в принципе, ничего страшного не будет.
Взял у них немного лута, из того, что не приколочено, взял квест на убийство каких то бандитов в лесу и собираюсь осмотреться да уйти.
Зато рядом нашел почти исправный автобус. Можно будет разобрать на запчасти, когда буду делать машину.
Пеммикан - ну, собственно, внутриигровое описание все объясняет, смесь сушеного мяса, жира и ягод или ягодного сока, предназначенная для длительного хранения при малом объеме и весе. Производится в том числе фабрично и продается в магазинах. Считается, что долго пеммиканом питаться нельзя - угробишь ЖКТ.
Ладжетанг - это экзотическое оружие из настольных ролевых игр, пикрелейтед посох с серповидными лезвиями на концах.
Halligan tool (пожарный баго) - вот такая многофункциональная йоба, входящая в стандартное оснащение американских пожарных команд. Им можно вскрывать двери, выламывать замки, пробивать отверстия в непрочных стенах. Как правило, идет в комплекте с пожарным топором, они укладываются вместе вдоль.
В ракетной шахте и в пещере никуда не исчезает, а тут через некоторое время развеялся. Попробую покрутить ченить
Кушать хочется.(
Меня АЖТРИСЕТ И ТРИГГЕРИТ, когда очередной мудила называет лом Хэ(а)ллигана как-то иначе. В очко себе засунь ++ пожарный баго и проверни там пару раз, пидор!
Пожарный багор - это fire hook. FIRE, блять, HOOK! Забей себе это в свою дырявую башку раз и навсегда!
спасибо няш очень помог, отсосал тебе виртуально
Че ты лопнул, че ты лопнул мудила блять, нахуй иди илитарий
У меня ПОЖАР. А багор у этого грибопидора.
Значит гуд.
Заебался бомжевать, хочу зачистить райончик вокруг оружейки и жить там. Надеюсь, мне не запихают в жопу мое копье.
Орды только в новом можно, остальные вроде как на лету менять можно, просто овермапа с новыми настройками будет если ты ее после изменения настроек сгенерил
>Остальные
Я менял только скорость мутации (поставил на самое медленное - 100, но не отключил), скорость монстров и множитель зарождения предметов.
Это менять можно?
Не тереби скорость эволюции. Поставь по умолчанию. Да, вроде можно, но это не точно. Если не написано мол только при новом мире/сбросе то должно работать, но это не действует уже на заспавленных зомбей и предметы
>Поставь по умолчанию
Но я боюсь халков, некромантов и прочих йоб. Эволюция же есть, пусть и медленная.
Они есть уже, потом будет больше но и ты не младенцем будешь. Без эволюции будет скучно, т.к. ты без задней мысли будешь всех вилкой убивать. Алсо, сколько дней в сезоне?
А вдруг я все еще младенцем буду? Я еле-еле развиваюсь, в основном по лесам лазаю за овощами и водой, чтобы хотя бы не сдохнуть, по городам не так уж сильно.
В сезоне 50 дней, т.к начальное 90 мне показалось слишком большим.
>начальное 90
Че ебать, оно же по умолчанию где то не больше 20-30. Т.е. по умолчанию ты год проживешь и только потом что то будет там мутиться, а с 50 ты тупо можешь не дожить до этого
У меня по умолчанию почему-то 90 стояло, я точно это помню.
То есть как могу не дожить до этого? До чего? До мутаций? А оно зависит от года что ли? Я думал, что оно автоматически подстраивается под кол-во дней в сезоне.
То есть, мол каждый день начисляется какое-то кол-во очков зависящее от коэффициента эволюции. Если это кол-во очков дошло до какой то цифры, то появляется несколько более сильных зомби, нет?
Это я грубо говоря конечно описал, но мое представление о механизме эволюции в кате было примерно такое.
Нет.
Я уже поймал еще раз ми-го, около лагеря беженцев. Отвел его туда - его расстреляли, он был очень тяжело ранен - добил его всего лишь до "присмерти" и проебал в лесу т.к он убегал.
Не представляю что было бы, если бы я в него тогда начал стрелять, а не убегать роняя кал.
Можно было бы прикрутить эмит к тайлу, он бесконечно пердит и можно настроить область. А так фиелды где то в ебенях и их никак не изменить. Я конечно щас попробую ченить, но похоже ничего не получиться. В лучшем случае прикрутить своё эмит к обычным зомбям, типа где они там и мгла
Я если честно даже и не ебу, но жил два года при 92 днях и стандартной эволюции, халков на каждом шагу не было, максимум брутов прибавилось
Еще есть идея сделать что то типа дымовой бомбы и спавнить ее на дорогах и в лесу с высоким шансом
Бля, даже не могу найти спавнлись на дорогах. Кевин все планы рушит, пидорас, че он все в джонсы не вынесет заебал
Я пока не находил, но теперь хочу 0-10 на гранатомёты или плавание
видимо новые женские трусы тоже из каты++ лол
А получишь из первой же библиотеки колющее, меткость, производство и электронику
Это же пиздец, я когда на первой же недели нашел колющее то сразу удалил это васянство
Если бы еще было сложно запилить костер в дерьмовую погоду то понимаю. Но тут же априори все с 1 спички/чирка зажигалки.
Береста для производства дубленого меха. Трут и розжиг всякий для лесных выживанов.
А хуй его знает. Тем более, что при минимальных навыках можно скрафтить бивачную растопку из говна и палок. Разве что для отыгрыша.
>Трут и розжиг для лесных выживанов
Сам таким являюсь, но они мне ни разу не пригождались, хотя в начале игры напилил того же трута аж 50 штук. Все с одной попытки хоть в град, хоть в дождь, хоть в солнечную погоду.
Береста для дубления? Мне казалось, что там нужна дубовина или ивовая кора.
Могу, конечно, ошибаться, поскольку если и обрабатывал шкуры, то уже имея запасы щелока и прочей химозы.
Вместо того чтобы убрать книги он удалил весь мод. Найс.
> васянство
Катаклизм и есть васянство.
А, просто сигналка. Ну и похуй, АЗС за городом, кто сюда прибежит? Зайчики что ли?
А вот орешки и шоколадки это вкусно.
Тому що сразу начнутся слёзы-сопли на тему "чё за лажа почему я не могу разжечь спичкой бревно когда на улице всего лишь ураган?"
А что, нет? Сначала города и некоторые специальные локации рандомно размещаются на карте, между ними потом прокладываются дороги.
Вроде убежал. Эта фигня теперь там жить что ли будет? Я все вкусняшки еще не забрал. Она опасная? Ее можно просто из глока расстрелять или придется потерять еду?
И как это взаимосвязано? Они одинаковы всегда. Ты наверное охуеешь, но можно даже редактор карты по своему сделать, что бы лес на опр растоянии от города был, сколько домов и магазинов в городе и етк
Бля, какой же ты мудила (да ещё и слепой) и деградант.
"e" на тряпки, потом 3 на клаве, потом стрелочку впаров потом энтер. - поднимит 3 тряпки. Выкидывать так же.
А, я понял. Ты имеешь в виду саму форму дороги в джейсон вынести? Типа чтобы было
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
| . |
?
Да. Тогда бы можно было, если даже не емит к тайлу, а спавнить на дорогах со 100% шансом невидимую пыхтелку
Если он тебя сфоткает неподалеку может заспавнится другой робот со слезоточивым газом и пристрастием к плиз ассюм ёр позишон.
Так, то есть если есть йоба что-то, то это хуйня васянская, и это надо удалять?
Удаляй катаклизм, тут альшпис.
То есть я могу его даже копьем затыкать?
на меня такой прилетел, после того как я музей взломал, но прилетел не сразу, через несколько часов вроде, тайлов за 10 пёрнул вокруг себя газом зачем то, не задев меня и был убит из лука с двух стрел.
Ну, вообще можно попробовать что-то накостылить. В \data\json\item_groups.json есть группа предметов "road". Предметы из неё как раз и спавнятся на дорогах. Можно попробовать добавить в эту группу свою невидимую пыхтелку со 100-процентным шансом на спавн и посмотреть, что получится.
В этом моде траблы с балансом, он сильно облегчает игру. Локации ничего так , но в них просто горы топового лута. Есть броня из говна и палок дающая иммун к кислоте/электричеству/радиации/газам, карманами на 20л и которую можно носить с любыми мутациями и позволяет проводить все виды атак связанных с ними. Есть плащ невидимка который просто надел и тебе норм. Книги 0-10. Станция в тачку на 1 тайл с функционалом УБП/холодильник/Фудко/автосварка/кухня/химлаба. Эти зомби супирсолдатен светятся по ночам как шокер, нихера не видят и носят на себе А7 и лаз пистолеты. Когда играл с этим модом челлендж вообще моментально пропал, наделал с этих зомбей импульсников на тачку и катайся себе.
>прикрутить своё эмит к обычным зомбям
Такое точно не надо. Все зомби станут дымовиками, но это не помешает обходить их и спокойно лутать города когда никто не видит.
Есть мнение скопипастить кусок грибопидорского кода, который спавнит грибницу вокруг башен и поменять его на спавн дыма вокруг городов.
Попробуй. Я только вчера начал копаться в джонсах. Щас вот делаю активную вечную пыхтелку на дорогах
Все настройки можно менять "на лету".
То что сгенеренное уже не поменяется, но в новообнаруженных городах будет тусить орда, и лезть наружу.
Постоянный лёгкий фон это заёб автора ПК.
Мотивация - всё вокруг слегка обнюкано, в воронках - ГОРЯЧО, а на остальной земле просто вся вода слегка фонит.
Элемент ИРЛа в общем.
(но он заебал тем что почти каждый зомби тебе под дверь хаты несмываемой радиацией срёт)
Уже. Я заново начинаю.
Сука, ну че как не везет то. То ми-го, то пиздоглаз какой то, то бродишь по лесу, набираешь еды - хуяк и олень.
Передвигаюсь только через нажатый шифт+1. Почти перестал умирать в лесах и неизвестных местах.
Это типа "стоп игра" когда ты хуяришь не глядя вперёд к цели и в поле зрения появляется что то опасное.
Безопасный режим чтоль
А, так безопасный режим. У меня он и просто так работает.
Пройти нахуй
Нельзя ставить как автотурель.
А я не хочу альшписом
Не получается, нет 100% шанса, нет бесконечного дыма. Легче Кевину написать или кто там шарит в этом, что бы сделал мод mist
Объясни чётко, ясно, обстоятельно, по пунктам, так, чтобы было понятно без гугления, что такое mist, чего ты конкретно хочешь.
В принципе то, что я помер от лося не так уж и плохо.
>дождь на туман заменить
С таким генератором погоды туман будет круглосуточный. При весенних заморозках и летней 30-градусной жаре.
Этого я и хотел добиться
У него очень особый реализм. Кевин любит доебаться до какой-нибудь хуйни и затребовать изменения. Например нельзя кипятить стеклянные банки в обычной кастрюле перед консервированием. Для этого нужно добавить новую 25-литровую кастрюлю.
Заебень освещение при тумане как ночью. Не совсем то, но хоть как-то.
Попадешься ему в поле зрения - он вызовет робота осназа, который пердит усыпляющим газом и может напялить наручники. В общем, ничего такого страшного. И эти роботы с глазоботами хорошо собирают на себя зомбей.
Кстати, давно играю, но до сих пор не могу понять, почему робот именно осназа, почему не спецназа или еще как, у этого есть обьяснение или расшифровка?
>А как работают блоки. Не знаком с физикой.
Подвижный блок дает выигрыш в силе в два раза, во столько же раз проигрывая в расстоянии. Системой подвижных и неподвижных блоков (полиспастом) можно многое - по легенде, Архимед, придумав и построив эдакую хрень, смог в одно рыло вытянуть на берег здоровенный по тем временам корабль местного царька. Вот только веревки на это уйдет дохуя.
особого назначения же
> только на поверхности, в лесу, в городах, в полях, везде
Везде не надо. Это можно повязку на глаза одеть и ходить слепошарым, очень увлекательно будет.
Смысл всех этих штук в том, что они где-то есть, а где-то нет. И тогда приходится маняврировать между ними и тактикулить для получения желаемого. Я хочу этот туман только на города повесить, пусть леса и фермы чистыми будут.
>Че ебать, оно же по умолчанию где то не больше 20-30
Ты пропустил очень вкусный ПОЖАР и БАГОР когда увеличили стандартную длину сезона с 14 до 91 дня.
Вижон в тумане можно настроить, не весь пердеж его режет. Я бы вот хотел именно везде, такая то атмосфера. Вообще давно хотел игру по мотивам мглы.
Настраивалось бы все легко, каждый сам под себя все крутил, а так все захардкожено
Серьезно? Лол, с чего это вдруг так решили. Хз как можно было играть на стандарте, только шапку и пальто надел, а тут уже и лето
Есть ещё прикольная фича - если взять профессию копа (или подобную) на старте и носить надетым значок профессии то глазбот просто съебёт приняв тебя за своего. Тоже самое случится если пройдёшь цепочку квестов на старую гвардию где тебя сделают маршалом и дадут соответствующий значок. Роботы осназа тебя тоже не трогают если уже заспавнились насколько я помню.
но вообще действительно, тут хер переведёшь, это "особое" что имеется ввиду а нас входит в аббревиатуру "ОМОН".
"Робот ОМОН", "Робот полиции" если по смыслу. но хер с ним, пусть осназом остаётся.
Тебя потыкаю.
Одна из лучших игр евер
Для того чтобы СГОРЕТЬ НАХУЙ СУКА ЕБАНЫЕ ГРИБЫ КАК ЖЕ ВЫ МЕНЯ ЗАЕБАЛИ БЛЯТЬ ВИДИШЬ ЗАРАЖЕННОГО В ЛЕСУ ХУЯК ЛЕСА НЕТ ПОВСЮДУ БЛЯТЬ ГРИБЫ РУКИ ВЗРЫВАЮТСЯ ПОВСЮДУ СПОРЫ ЛЕТАЮТ ПОВСЮДУ НИТИ БЛЯТЬ ГРИБНИЦА ХУЙНЯ ВСЯКАЯ УЕБАНЫ ИЗ КОСМОСА
PYKN HE NY#HbI
Они сделают тебя еще счастливее
Если бы смотрел, не спрашивал бы и не писал бы
>чтобы было понятно без гугления, что такое mist
У тебя там руки не взорвались еще от спор?
В общем сжигай этих блядей, это самое ужасное, что дал людям Катаклизм.
не заметил пока ничего плохого
Кастрюля в игре у нас всего 2-литровая, а стеклянная банка - поллитровая. Честно говоря, даже не знаю, получится ли в такой кастрюле полноценно прокипятить такую банку.
Осназом его назвали очень давно, ещё до того, как здесь появился переводчик-кун.
Решил ночью потихоньку обчистить оружейный и военторг
а
пикрил так не думает хотя он меня вроде не видит
Бля, он стоял напротив поля для пейнтбола. Залез туда - его нет.
Что-то мне это не нравится.
Блять. Какого хуя их так много и какого хуя они так хорошо видят в темноте?
Я и так с двумя бегунами разодрался - вот еще получай.
только чмыри играют без альф+ф4
Они окно разбили, щас осназ и амбалы которых я днем видел прибегут. Я и не знал, что они так могут.
Этой ночью вообще зомби на спидах какие то. Все меня видят: 2 диких бегуна, эти вот прибежали НА ЗВУК ОТМЫЧКИ.
ИИИИ я хз как вот это поменять на дым. Т.к. без этой строчки не работает, а что сюда писать для дыма нигде не написано
"\/\/": "Shock vent which spews electricity every ~10th turn.",
Пиздос, че так все сложно то
Пятерочка.
Магазин одной цены.
А вообще в чем его отличие от обычного магазина? Внутри этого фикс-прайса китайское дерьмо?
Хули ты тупой такой иль из зажопинска какого, даже у меня в городе есть ФИКС ПРАЙС
Ты его видишь, а он тебя нет. Ночью шокеров изи шатать из безшумных луков-арбалетов или просто какахами закидать.
"//" - это строка-коммент. Она вообще нахуй не нужна.
Используй вместо fd_shock_vent fd_smoke или fd_smoke_vent
У меня без нее не работает, т.к. там указано как часто предит
Я уже начучился дым спавнить, но пока не понял как его расширить. В эмитах можно без задней мысли увеличить охват
Спустился в подвал, убил зомби. Подвал оказался качалкой.
Под конец заметил сообщение "Радиация ослабляет вас", вышел - стамина в нуль.
Мне пиздец?
"\/\/": "Smoke vent which spews smoke every ~1th turn.",
"type": "mapgen",
"method": "json",
"nested_mapgen_id": "sub_fd_smoke_vent",
"object": { "mapgensize": [ 9, 9 ], "place_fields": [ { "field": "fd_smoke_vent", "x": 0, "y": 0 } ] }
}
Хз че тут менять, че добавлять что бы с одного тайла дым сразу на нескольких спавнился
Вроде прошло все, включая понижение навыков, но страшно. Фаза ходячего трупа, а потом гроб-гроб-кладбище-пидр
Кстати, а радиацию ведь нельзя увидеть без дозиметра, а у меня его не было + она в подвалах не водится.
Странно как-то.
вы не можете поднять воду (заморожено)
И как мне пить из унитаза теперь?
Дом поджигать?
у меня сильная жажда и я окружён.
В смысле. Это и есть то, что я пердолю, пытаясь запердеть с одного тайла арт галереи весь бабл
Поверь, сильную интенсивность облучения человек чувствует.
Но ИРЛ если ты чувствуешь излучение значит тебе через пару дней пизда. Или пару минут если не съебешь сразу же.
Я на англо-вики не увидел, что можно почувствовать в катаклизме радиацию.
Блять, что это за хуйня то была? Кто-то сталкивался? Я вроде уже поспал, покушал, живу как-то, но страшно. Продукты взятые из того подвала не помечены как "радиоактивные", "отравленные" или "испорченные".
Шел шел по лабе и вижу, сломанный генератор, зашел в эту прогу, и нашел эту строчку про электричество
Да. Под большим облучением, больше 100ед за ход выживан в кате может сказать что ему херовато. Но в кате этих условных единиц можно и тысячу набрать, и как-то выжить если глину там варёную навернуть или таблетки от радиации.
На предметах радиация не липнет, только на тайлы местности.
В некоторых предметах ПК-ребаланса правда есть фоновая радиация, по чуть-чуть, но это неизменные свойства самих предметов.
У меня один вопрос: какого хуя эта радиация заспавнилась в обычном подвале обычного дома? Там даже никаких ядреных реакторов не было: качалка обычная.
И каковы шансы выжить если я ничего не делал из этого? Что такое "глина варёная" я понятия не имею, таблеток у меня нет. Я сейчас уже как ни в чем не бывало спокойно читаю, мастерю, шью, убиваю тварей и у меня как в ИРЛ все пиздой идет?
Качалка эмигранта
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/ab6328e2226d070e71060a7a8fc1534dd8e3b9b3/doc/JSON_INFO.md
Я тебе почитать принес, вдруг чего нибудь найдешь. Держу за тебя кулачки.
Алсо, я это сообщение получил вторым-третьим ходом, как я заметил, и еще некоторое время походил-посмотрел лут прежде чем чекнул лог. Т.е я мог спокойно набрать и более тысячи этих условных единиц, но сейчас у персонажа все нормально. Нет тошноты, стамина в норме, хар-ки в норме.
Статы не снижены? В табе персонажа есть "облученный"? Блюешь ли?
Если нет то забей, ката не умеет вроде в "скрытый период" дольше полусуток, только в нарастание симптомов.
//
Споты с радиацией в замкнутых помещениях бывают даже в ваниле, а ПК-реб их вообще обожает.
ИРЛ кстати в некоторых районах нашей необъятной родины, в красноярском крае например, в подвале без вентиляции можно радончика полезного принять.
Насчет радона знаю, даже сам встречался с ним, но недолго и все обошлось.
ПК-ребаланса кстати не стоит, как и всяких плюс-плюсов, лишь стандартная ката и стандартные моды типа лодок и больше локаций Фуджи.
В табе персонажа... "Облучённый" блять есть! Но ниразу не блевал за целый день, хотя очень плотно кушал. Что мне теперь делать? Я голожоп и у меня нет йода и уж точно чего получше.
С луком несколько сложнее - там блоки ещё и эксцентричные для хитрого распределения усилий.
В идеале туман нужно вынести в настройки. Вот анона, который эту тему начал, прёт от накрывшего всю Кату кумара. А для меня, скажем, были бы заебись не полностью затуманенные города, а пятна тумана, держащиеся в каком-то радиусе от рандомных домов или там вертолётных крушений, в некоторых подвалах и.т.д.
Да всё норм скорее всего, в кате если я опасно облучался то на следующий день уже жрать от блёва не мог и статы сильно проседали.
Я ставлю на то что всё пройдёт. Но конечно продолжай наблюдения, интересно))
Это ты можешь сделать, но придется все ручками прописывать. Да и то только там, где карта в джонсах есть
Понял, принял, обработал. Вообще странная ситуация, только мне не очень интересно: если я уже 4 раз подряд за день сдохну то это пиздец будет.
>если я уже 4 раз подряд за день сдохну
Добро пожаловать в Катаклизм, хули.
Это не пиздец, это норма. Даже раскачанному выживану ката легко подкидывает подлянки, ставящие перед выбором - сдохнуть или сейвскамить.
Но без [2} или [15] т.е. хватанул по игровому ты от 1 до 10 уловным игровых доз.
Вся суть в том, что до этого я несколько игровых недель спокойно выживал. Помер от лося и пошла-поехала череда глупых смертей. То зомби долбанет по стеклу оружейки, прибежит орава долбоебов и пожрет тебя, то взяв квест на убийство бандита и не озаботившись защитой головы ловишь ехидную дробь в лицо и жидко пернув помираешь.
>>107060
Вопрос: тогда почему я без дозиметра почувствовал дозу всего за 2-3 хода?
Да не бывает такого ебтвоюмать!
Твоя мечта стала одной и миллионов безымянных жертв катаклизма.
Чем ждать год быстрее самому освоить погромизм и запилить что хочешь.
Я слишком тупой для этого
>можно ли в игре взрывать школы, убивать зомби или самим быть зомб выворачивать кишки около 10 минут
Да на всё.
>и убивать еще эльфов педофилов?
Модами добавится.
обосрался
можно навернуть мод на мутировавших нпс
То что я вверху скинул не исчезает, но проблема в том, что на открытой местности не распространяется и в итоге только на одном тайле держится
"place_nested": [
{ "chunks": [ "null", "sub_fd_smoke_vent", "sub_fd_smoke_vent" ], "x": 7, "y": 1 }
],
{
"\/\/": "Smoke vent which spews smoke every ~1th turn.",
"type": "mapgen",
"method": "json",
"nested_mapgen_id": "sub_fd_smoke_vent",
"object": { "mapgensize": [ 9, 9 ], "place_fields": [ { "field": "fd_smoke_vent", "x": 0, "y": 0 } ] }
}
Я так делал уже, он сразу исчезает, т.к. источника нет
Для игры, которая может крашиться довольно часто, это обязательная функция.
Нет, и не предвидится.
Запилил простенький луамод, который в радиусе нескольких метров вокруг игрока спавнит дым. Конечно, для других существ в пузыре дыма на всей карте не будет, лишь игроку будет казаться, что он повсюду. Можно попробовать ещё запретить ему спавниться в помещениях и всякие прочие условия. Туманошизик, если такая реализация интересует, напиши телегу, мб допилим.
Так, смотри. Файл, с которого ты пытаешься намутить свой дым, генерирует комнаты лаборатории по гибкому, но сложному алгоритму. Чтобы эффективно его использовать надо хорошо разбираться в синтаксисе и понимать, что какая функция выполняет. Кажется, ты под это определение не подходишь (пока).
Можно попробовать пойти более лёгким путём. В джейсоне интересующей тебя локации просто добавь строку вида
"place_fields": [
{
"field": "fd_smoke_vent",
"x": [ 4, 19 ],
"y": [ 14, 17 ],
"repeat": [ 4, 8 ]
}
]
что означает, что игрой будет предпринято от 4 до 8 попыток спавна дыма в произвольных точках по горизонтали от 4 до 19 и по вертикали от 14 до 17. Получается такой прямоугольник, в пределах которого игра будет спавнить дым.
Repeat - не обязательное поле. Без неё игра предпримет 1 попытку спавна 1 тайла с дымом во всём этом прямоугольнике. Чтобы было больше дыма, можно, соответственно, заставить игру делать больше попыток.
Что и игрушки для взрослых по 99 р есть?
На lua можно запилить куда больше, чем жсонами
Хорошо бегаешь, хуёвых бегунов они догоняют, пока те спят.
дым рассеивается слишком быстро
Какое существо? Вышел ночью посрать на крыльцо, вот тень и скачет там.
Почесал бы ей пузико своей бластерной рукой :3
вот же няша! Пойду тоже мутирую...
И ЕБАННЫЙ РОТ ЭТОГО ЕБАНОГО АБУ С ЕГО БЛЯДСКОЙ КАПЧЕЙ С МОПЕДАМИ
Алсо, смогу ля ставить их после того, как спилю руку?
Ах да, можно же вылазки ночью делать, но этот хуй все равно раздражает
Чё, бля? Ебало набить?
Даже несколько, лолблять.
Размеры меню общения с неигровым персонажем теперь динамически увеличиваются при больших размерах игрового окна.
Исправлен баг, из-за которого в меню осмотра предметов неправильно отображалась информация о скованности пустых патронташей, разгрузок и т.п., когда они будут заполнены. До исправления было: пустая разгрузка (2 - текущая скованность, 2 - скованность при заполнении); разгрузка с 4 магазинами (6 - текущая скованность, 2 - скованность при заполнении). После исправления стало: пустая разгрузка (2 - текущая скованность, 6 - скованность при заполнении); разгрузка с 4 магазинами (6 - текущая скованность, 6 - скованность при заполнении).
Исправлен баг, из-за которого нажатие на комбинацию клавиш Shift+Tab обрабатывалось некорректно.
Улучшена производительность игры по многим аспектам.
В игру добавлены два вида самодельных кальциевых таблеток, а также рецепты их крафта.
Немного снижена калорийность сэндвича с мёдом.
В игру добавлены большие подушки (для всего тела).
Углевыжигательная печь после окончания процесса теперь будет выдавать в 5 раз больше зарядов угля, чем было.
Улучшение интерфейса меню лечения конечностей. Теперь в нём показывается значительно больше информации по конечностям, в том числе наложенные эффекты, шансы на излечение от них и качество применяемых средств лечения (бинты, дезинфектанты и т.п.). Кроме того, в @-меню персонажа эффекты бинтования и дезинфекции теперь будут отображаться в текстовом виде, а не числовом, как раньше.
Для постройки штабной палатки в лагере/базе игрока теперь можно использовать не только 1 большую или 4 повреждённых, но и 3 обычных палатки.
Протеиновые порошки теперь можно крафтить с помощью кухонного комбайна (с соответствующей прибавкой к скорости крафта), а также с помощью ступки и пестика.
Многие предметы получили различные дополнительные, неосновные, функции - например, лопаты теперь можно использовать для приготовления пищи, кирпичи - для забивания, топоры - для разделки трупов.
Теперь предметы, по тем или иным причинам автоматически помещаемые на землю (не в инвентарь) - например, демонтаж детали транспортного средства или разборка предмета - в случае, если персонаж стоит на тайле с контейнером транспорта, будут с повышенным приоритетом помещаться именно в контейнер, а не по умолчанию на землю, как раньше.
Исправлен баг, из-за которого гражданские патроны калибра .308 оказывались точнее военной спецификации 7,62х51 мм.
Спальные мешки теперь можно сворачивать для удобства транспортировки.
Ребаланс точности стрельбы из дальнобойного оружия. Теперь основными факторами, влияющими на точность, будут навыки и характеристики игрока, а также свойства самого оружия, а не модификации для него, как раньше. Исправлена ситуация, при которой невозможно было добиться очень высоких показателей точности - даже для сверхкомпетентного стрелка со сверхточным оружием - без установленных модификаций.
В игру добавлен рецепт разборки системы управления транспорта. Также слегка поправлен рецепт крафта системы управления в плане количества компонентов.
Поправлены категории некоторых предметов - так, бурдюки теперь относятся к одежде, а не к "другому"; глиняный горшок для цветов теперь относится к "другому", а не к инструментам; и самое главное - какашки теперь являются химикатами, а не едой.
В игру добавлены штрафы за неправильный порядок надетой одежды. Хочешь носить трусы поверх шубы? Пожалуйста, носи, но будь готов к большим штрафам к скованности. Так как по умолчанию все новые вещи будут надеваться в положенный им слой, то штрафы будут добавляться только в том случае, если игрок самостоятельно и целенаправленно поменяет порядок надетой одежды.
Улучшения в меню сортировки брони. Цветовое отображение скованности для предметов (зелёный - небольшая скованность, красный - большая). В центральное окно меню добавлена информация о дополнительной скованности и о том, почему она возникает. По нажатию на специально добавленную кнопку (по умолчанию - 'S') надетая одежда автоматически отсортируется в правильном порядке.
Улучшен механизм авто-копания. Раньше игра сначала осуществляла попытку переместить персонажа на новый тайл, а уже затем пыталась копать на этом тайле, из-за из-за чего возникали проблемы при попытке авто-копать непроходимые тайлы, такие как твёрдый камень. Теперь же игра сначала копает, а уже затем перемещает персонажа на этот тайл.
Улучшен механизм авто-передвижения с помощью мыши. Теперь авто-передвижение, вызванное двойным нажатием на кнопку мыши, не будет останавливаться, если у персонажа на пути окажутся открываемые препятствия, например, незапертые стеклянные двери.
В меню разделки/разборки теперь будет указываться время, потребное для выполнения соответствующих операций.
В различных меню, показывающих длительность (например, длительность хранения продуктов), теперь будут отображаться не только дни и сезоны, но и недели, где применимо. Так, теперь будет отображаться 3 недели вместо 21 дня.
В игру добавлены рецепты крафта целых палаток из повреждённых.
Все монстры получили собственные значения массы и объёма вместо старых фиксированных категорий размеров (крохотный, маленький, средний и т.д.). Теперь можно быстро задать точное значение массы и объёма для любого монстра в файлах json.
Размеры меню общения с неигровым персонажем теперь динамически увеличиваются при больших размерах игрового окна.
Исправлен баг, из-за которого в меню осмотра предметов неправильно отображалась информация о скованности пустых патронташей, разгрузок и т.п., когда они будут заполнены. До исправления было: пустая разгрузка (2 - текущая скованность, 2 - скованность при заполнении); разгрузка с 4 магазинами (6 - текущая скованность, 2 - скованность при заполнении). После исправления стало: пустая разгрузка (2 - текущая скованность, 6 - скованность при заполнении); разгрузка с 4 магазинами (6 - текущая скованность, 6 - скованность при заполнении).
Исправлен баг, из-за которого нажатие на комбинацию клавиш Shift+Tab обрабатывалось некорректно.
Улучшена производительность игры по многим аспектам.
В игру добавлены два вида самодельных кальциевых таблеток, а также рецепты их крафта.
Немного снижена калорийность сэндвича с мёдом.
В игру добавлены большие подушки (для всего тела).
Углевыжигательная печь после окончания процесса теперь будет выдавать в 5 раз больше зарядов угля, чем было.
Улучшение интерфейса меню лечения конечностей. Теперь в нём показывается значительно больше информации по конечностям, в том числе наложенные эффекты, шансы на излечение от них и качество применяемых средств лечения (бинты, дезинфектанты и т.п.). Кроме того, в @-меню персонажа эффекты бинтования и дезинфекции теперь будут отображаться в текстовом виде, а не числовом, как раньше.
Для постройки штабной палатки в лагере/базе игрока теперь можно использовать не только 1 большую или 4 повреждённых, но и 3 обычных палатки.
Протеиновые порошки теперь можно крафтить с помощью кухонного комбайна (с соответствующей прибавкой к скорости крафта), а также с помощью ступки и пестика.
Многие предметы получили различные дополнительные, неосновные, функции - например, лопаты теперь можно использовать для приготовления пищи, кирпичи - для забивания, топоры - для разделки трупов.
Теперь предметы, по тем или иным причинам автоматически помещаемые на землю (не в инвентарь) - например, демонтаж детали транспортного средства или разборка предмета - в случае, если персонаж стоит на тайле с контейнером транспорта, будут с повышенным приоритетом помещаться именно в контейнер, а не по умолчанию на землю, как раньше.
Исправлен баг, из-за которого гражданские патроны калибра .308 оказывались точнее военной спецификации 7,62х51 мм.
Спальные мешки теперь можно сворачивать для удобства транспортировки.
Ребаланс точности стрельбы из дальнобойного оружия. Теперь основными факторами, влияющими на точность, будут навыки и характеристики игрока, а также свойства самого оружия, а не модификации для него, как раньше. Исправлена ситуация, при которой невозможно было добиться очень высоких показателей точности - даже для сверхкомпетентного стрелка со сверхточным оружием - без установленных модификаций.
В игру добавлен рецепт разборки системы управления транспорта. Также слегка поправлен рецепт крафта системы управления в плане количества компонентов.
Поправлены категории некоторых предметов - так, бурдюки теперь относятся к одежде, а не к "другому"; глиняный горшок для цветов теперь относится к "другому", а не к инструментам; и самое главное - какашки теперь являются химикатами, а не едой.
В игру добавлены штрафы за неправильный порядок надетой одежды. Хочешь носить трусы поверх шубы? Пожалуйста, носи, но будь готов к большим штрафам к скованности. Так как по умолчанию все новые вещи будут надеваться в положенный им слой, то штрафы будут добавляться только в том случае, если игрок самостоятельно и целенаправленно поменяет порядок надетой одежды.
Улучшения в меню сортировки брони. Цветовое отображение скованности для предметов (зелёный - небольшая скованность, красный - большая). В центральное окно меню добавлена информация о дополнительной скованности и о том, почему она возникает. По нажатию на специально добавленную кнопку (по умолчанию - 'S') надетая одежда автоматически отсортируется в правильном порядке.
Улучшен механизм авто-копания. Раньше игра сначала осуществляла попытку переместить персонажа на новый тайл, а уже затем пыталась копать на этом тайле, из-за из-за чего возникали проблемы при попытке авто-копать непроходимые тайлы, такие как твёрдый камень. Теперь же игра сначала копает, а уже затем перемещает персонажа на этот тайл.
Улучшен механизм авто-передвижения с помощью мыши. Теперь авто-передвижение, вызванное двойным нажатием на кнопку мыши, не будет останавливаться, если у персонажа на пути окажутся открываемые препятствия, например, незапертые стеклянные двери.
В меню разделки/разборки теперь будет указываться время, потребное для выполнения соответствующих операций.
В различных меню, показывающих длительность (например, длительность хранения продуктов), теперь будут отображаться не только дни и сезоны, но и недели, где применимо. Так, теперь будет отображаться 3 недели вместо 21 дня.
В игру добавлены рецепты крафта целых палаток из повреждённых.
Все монстры получили собственные значения массы и объёма вместо старых фиксированных категорий размеров (крохотный, маленький, средний и т.д.). Теперь можно быстро задать точное значение массы и объёма для любого монстра в файлах json.
>В игру добавлены штрафы за неправильный порядок надетой одежды.
В недавней обнове было же, что этот порядок теперь просчитывается автоматически и не надо самому распределять, отменили?
Ты б до конца дочитал.
>Так как по умолчанию все новые вещи будут надеваться в положенный им слой, то штрафы будут добавляться только в том случае, если игрок самостоятельно и целенаправленно поменяет порядок надетой одежды.
Так же, блять, как и раньше. Через меню очередности брони, клавиша + по дефолту. У неписей - через меню, которое открывается, если в них ткнуться.
Если зайти в гуглакк и использовать гугл капчу то никаких мопедов выделять не надо.
Да хуй тебя знает, зачем ты сюда приперся.
Значит из-за куклы
А он меня не сожрет? Меня напрягает, что он как зомби выглядит.
Округу чуть позже значит осмотрю, хорошо, я сейчас в библиотеку пробираюсь, ссась от увиденного недавно амбала-шокера.
Просто ты в логику не можешь.
Смотри - в реале так нельзя ходить, ты щупальца не сможешь так координировать и вместе синхронно двигать. Подумай своей тупой головой
Гракены обычно не агрессивны. И да, пошарь рядом, наверняка найдешь трупы ученых или торчков.
Ебаный баран, подобное существо в реале не может, блядь, существовать. А ее походка - авторское, сука, допущение. Дошло?
Ты вообще не вставляешь что пишешь. Представь вообще ее вес вместе со всей поклажей. Нужно логику включать и делать все реалистично. А то наделали казуальных игр и играют в свою ДОКУ2
Хорошо. Алсо, есть у меня еще пара вопросов, не возражаете?
Я на дороге нашел перекрытый какими-то заборчиками полицейскими и турелями райончик. Хочу посмотреть, что там такое и у меня вопрос: насколько сильны турели?
И второй вопрос: от чего зависит уровень шума? То есть я понимаю: стекло вынести, по осколкам топать, стрелять, с кем то подраться - это шумно. Но почему у меня появляется шум когда я просто иду по полю? Шум, ЧСХ, всего 1-2 (т.к я взял перк "лёгкая походка"), но меня все слышат.
Турели тебя взьебут. Можно попробовать ночью подойти и из-за границы видимости закидать. Или дождаться, когда они на диких животных и зедов патроны все потратят
Все, убедил. Ты ебанутый и что-то пытаться тебе обьяснять - бесполезное занятие.
ИРЛ же банки не методом погружения кипятят, а устанавливая на подставку над кострюлей дном вверх, чтобы внутреннюю часть обдавал горячий пар. Кевину стоило подумать не над кастрюлей размером с чан, а о приспособе из металлического листа или металлолома. Да хоть бы и из дерева, в ней самой нет ничего сложного, из двух досок сбацать можно, с помощью ножа и пары шнуров.
Извини, не выспался и настроение плохое. Вообще да, какая к черту реалистичность.
Так и думал. А можно к ним как-то скрытно аля фаллаут подойти и отключить? Или луком застрелить, броню пробьет?
И еще вопрос, я наверное, всех заеб уже: какое примерное снаряжение необходимо для того, чтобы пробраться в свою первую лабораторию? Ну, то есть, какие меня там могут ждать опасности, какое нужно защитное снаряжение от них соответственно, может какие нибудь особые инструменты чтобы пройти через что-то?..
Соваться близко к турелям без бронемашины или без силовой брони - стопроцентное самоубийство. Приезжай на тачке с турелью или приходи с дальнобойным оружием.
А шум сопровождает практически все действия. Ты ходишь или бегаешь?
Хуясе, не ожидал. Забыли, выживан, я тоже что-то на пустом месте заагрился.
Я хожу естественно, бегать стамины не напасешься. Бегаю лишь когда говна натворил: окно там выбил, заметил йобу и т.д. В общем, в нужных ситуациях.
Я говорю: я понимаю еще шум когда я ломом дверь ломаю, да хоть отмычками вскрываю, но я не понимаю шума когда я просто по полю иду. Я даже пытался все кусты, высокую траву и т.д обходить - может из-за них дело? - но никакого эффекта это не возымело.
Он раньше выглядел как запили мне дверь мужик, только синий, а не сиреневый.
Я его перерисовал в рогатого.
Из лука турели бьются, если стрелы нормальные скрафтишь. А отключить хз, вроде есть управляющие ноутбуки, но мне они просто не попадались ни разу.
Между прочим, не факт, что в этом огороженном районе будет хоть что-то толковое.
Если лаба морозная, на нижние уровни не пройдешь без меховой одежды и тепловых электрокостюмов.
Если обычная, там будут турели в комнатах, могут быть сильные твари вроде шоггота. Пока не раскачался и не снарядился, лучше туда не лезь.
>без меховой одежды
А меховая = шерстяная? У меня у персонажа аллергия на шерсть, он не сможет в одежде из шерсти ходить.
Понял, принял. Ну, годное оружие я себе примерно представляю и стремлюсь к его созданию, а вот с защитной одеждой дела обстоят страннее. Где себе найти хотя бы обоссаный бронежилет или каску?
Есть комбезе с подогревом. 2х штук наверное хватит. Каски броню можешь с военных снимать. На военном посту могут валяться, в крушениях вертолётов, тревожный чемоданчик. Ну или сам скрафтить.
В крафтах не видел, только усиление жилета МПС (который тоже хуй пойми где брать). Наверное уровень шитья слишком маленький, спасибо.
Крушение вертолета неподалеку есть (на карте кстати почему-то не отображается), постараюсь зачистить. Если не найду в ящиках каких нибудь, то сниму с трупов, постираю и починю. Хорошо.
Зачем его намеренно вкачивать? Просто выживай и он сам вкачается, или ты хочешь как в скайриме 1000000 клинков крафтить?
Крафти более сложные рецепты.
Я лучше щас все таки костёр разведу да калёных стрел наделаю. Надо будет как нибудь из разрушенной хижины печурку притащить в убежище, а то все дожди-снегопады, хуй костёр разведешь.
40 камней не так много чтобы сделать камин. А ещё проще жаровня. Из листа метала делается.
На турели можно натравить толпу зедов, которые будут воскресать и турели потратят все патроны.
Нашел офигенный дом с отличным лутом. Аптечка, швейный набор, пара книжек по механике, много еды
а
Думаешь "Вот щас заживу! Эх хорошо"
а
Ехидные зомби видящие тебя даже ночью так не думают.
а
shift + Э, бежишь. Выносишь окно в другой части дома, выбегаешь
а
Там уже собралась толпа
а
Бежишь напролом
а
Весь искусанный
а
Неплохой дом, и лут интересный
Меня дикие бегуны уже не знаю какой раз ночью замечают. Обычных зомби то я обхожу, а вот бегуны все время ловят. Ну и тёмные, но это у них записано.
Кинь под ноги и разбирай через В.
Крафти рецепты своего уровня.
Я еще и не один, лол.
Пойми что всё тлен.
Можно же поиметь свого зомби-раба, который будет таскать вещи.
Возможно.
Я избавился от сейвскаминга за три простых шага! Нужно всего лишь... 1. Понять, что превозмогание делает игру интереснее 2. Понять, что сейвскам лишает тебя потенциально интересных ситуаций 3. Сделать усилие над собой и не сейвскамить, когда произойдет пиздец
я постараюсь.... а то бегаю все время с полными полосками хп и около топ лутом. всего за пару часов. кек
Я б не полез
Шогготы плодятся, когда что-то жрут (собственно, это уже у тебя произошло), поэтому рискуешь убегать от целого хора под вопли "Текели-ли!".
Расплодились на муравьях. Ок, план б - есть роба-нивидимка, попробую мимо проскочить к комнате лута.
>как в скайриме 1000000 клинков крафтить?
Ну, тут раньше также можно было. Производство можно было некисло на крбчках вкачать, не отрывая жопу от убежища. А потом разогнуть их - и по-новой.
Запасаемся попкорном.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/26459
Тому что это awl PIKE. Прочитали PIKE и нарисовали PIKE.
Чому на него так все дрочат? Выбираю оружие обычно по ситуации. Найду книгу по фехтованию - бегаю с саблей, найду средневековку - делаю цвай, ну и виабу найдешь и можно смело перекатываться на нодати.
Тому что с альшпикцей не нужно ничего выбирать. Недостатков никаких.
Кстати я хотел спросить.
Я знаю, что можно приручить собаку, а можно ли приручить какую то йобу? Паука-ткача там, муравья какого нибудь, МИ-ГО
Персонаж оставляет за собой толстый следа говна и мочи запаха, попав в который зомби начинают идти в твою сторону. На глобальной карте тоже запах учитывается и зеда могут притопать в твою сычевальню из соседнего города.
>Кевину стоило подумать не над кастрюлей размером с чан
Кевин вообще этим не занимался. Предложил большую кастрюлю мимо-контрибьютор, а не Кевин.
Почему бы тебе самому не предложить альтернативу, если ты хорошо в этом разбираешься и имеешь готовый план?
Никак. Карта запахов существует только для АЖТРИСЕТ-целей. Вроде была бионика на улавливание запаха, но не помню, осталась или выпилили ее.
Сила запаха зависит в основном от наличия/отсутствия перков на вонючесть. Если ты покуришь или постоишь в облаке дыма, собьешь след запаха.
Мыться в игре нельзя; со временем ты не пачкаешься и не начинаешь больше вонять; шмотки тоже.
Перка на вонь нет, а курить не могу из-за перка на быстрое привыкание. Были-б сигареты частым хабаром, может, и начал бы курить, но их найти сложнее чем огнестрел.
Да я это и делаю, они сами ко мне приходят.
Обчищаешь спокойно дом и тут "С вставьте_вашу_сторону_горизонта послышался звон разбитого стекла..."
Превозмогай.
Возможно, они необязательно тебя выследили. Зомби может погнаться за кошкой или просто впендюриться в окно, на шум прибегают его друзья, а тут выживан по дому бегает.
Ну я превозмогаю. Вообще бывали и случаи, когда зомби меня вплотную не видели: как когда я шел в библиотеку ночью, и прямо на границе зрения значок шума. Сделай я шаг - увидел бы зомби, да и он меня увидел бы.
Пиздец, играю без тайлсетов всю жизнь, если бы я попал в мир как на скриншоте я бы охуел и застрелился, так как нихуя не понятно.
Дело привычки.
>лаба, полная шоготов.
Вот это, сука, всем пиздецам пиздец. Поглядел на пикчу и чуть не обосрался.
> В игру добавлены штрафы за неправильный порядок надетой одежды. Хочешь носить трусы поверх шубы? Пожалуйста, носи, но будь готов к большим штрафам к скованности. Так как по умолчанию все новые вещи будут надеваться в положенный им слой, то штрафы будут добавляться только в том случае, если игрок самостоятельно и целенаправленно поменяет порядок надетой одежды.
Ааааа как же я долго этого ждал, не раз писал сюда с этим предложением
В чем суть подобного пердолинга? Если добавлять какую-то механику, то должна быть оптимальная возможность ее использовать.
Я сэйвскамлю-лайт. Только в случае гибели, обычно дурацкой и неоправданной.
Если выбираюсь из пиздилова без рук !не_нужны! рассыпая лут из порватого рюкзака, значит судьба такая.
Меня просто раздражала нелогичность этих слотов - можно было запихнуть рюкзак под свою одежду и ходить так без какого-либо дискомфорта
Да я те базарю бери арбу в начале игры, если есть возможность. Качаешь навык винтовок, легко хуяришь дерев. болты, потом найдешь лобзик - стальные будешь клепать из говна и палок. Будешь выносить бармаглотов и ми-го на раз два. Первое оружие арба, а на плече еще оставь висеть винтовку .223 или .308 по фану, если гопота будет донимать вообще охуеют. Пистолеты драндулеты для лохов, это говно без задач. Чисто по фану как ковбой ходить разве. Луки норм тема, но пока прокачаешь, охуеть можно. Потом крафтить стрелы, это тебе не болты. Но зато скорострельность выше. Да и вообше, как переносить лук то? На плече вешать - сковывает. Приходиться складывать в полку для лука и ложить в рюкзак (!) это уже гониво.
>советует таскать винтовки на плече
>но луки низя
Для персонажа дальнего боя скованность торса вообще роли не играет, хоть сотней рюкзаков обвешайся.
Милипидору ниприятна?
Хватай БАГОР, гаси ПОЖАР.
Когда-нибудь (возможно, даже в этом тысячелетии) мы добавим всем видам местности в джейсон поле типа "пожароопасность", в котором будет указываться лёгкость возгорания. Тогда-то и уйдут в прошлое все эти нелепые пожары - чтобы загорелась гипсокартонная стена, из которых и состоит большинство зданий в Кате, потребуется нечто большее, чем маленький костёрчик, перекинувшийся из ямки на соседние тайлы.
Хули ты маленькую ямку сделал? не мог жаровню запилить или яму камнями обложить?
Короче, теперь бегай по периметру огня и выливай на пол воду.
>маленькую ямку
А надо большую что ли? ИРЛ я не выкапывал огромную ямищу.
>жаровню
Не могу. Собирал камни на камин, но помимо этого надо еще спать, жрать, пить, рейдить, в результате чего дельце затянулось.
>яму камнями обложить
Так можно что ли?
>Не могу.
Почему, ты в глухомани? Нужен всего то один лист металла, можно даже из холодильника.
Ну или теоретический финт ушами это облить 8 клеток вокруг источника огня водой, по идеи не загорится.
>Так можно что ли?
Ну там через меню строительства нужны яма и камни для кострища.
Как я понимаю, отрицательные - это отрицательные мутации какой либо ветви? То есть можно стать медведем или эльфом без дебаффов? Или они одинаковые для всех?
Отрицательные - это те, которые накладывают какой-то штраф или причиняют неудобство. Например, Сильная жажда или Теплозависимость.
Альшпис, палаш, катана, нодати, цвай
alt f4
Это и ежу понятно, я спрашивал, они зависят от ветки мутации по которой ты идешь или нет?
Зависят. В каждой ветке есть набор отрицательных, положительных и иногда нейтральных мутаций. Если ты пьешь специализированный мутаген, то зависят, ты нахватаешься и положительных и отрицательных из этой ветки. Если пьешь обычный, зависят от ветки, в которой набрал больше мутаций и от рандома.
То есть вполне можно стать эльфом медведем, грибопидором, пауком, насекомым, мышью, etc без отрицательных мутаций? Онли положительные?
Нет, не получится, разве что тебе пиздец повезет. Ты будешь пить мутаген эльфа и все равно нахватаешься отрицательных даже с отличной генетикой.
Можно, но сложно, тут сейвскамить нужно. У грибопидора нет таких мутаций, ему не нужен мутаген, он мутирует сам
А было бы круто. Впрочем, стать мутантом без отрицательных мутаций это слишком имбово.
Спасибо за разъяснение.
Это да, так и есть, но иногда гад подходит слишком близко и тогда приходится доставать ножик как последнее оружие. Ну у меня так оно, а я выживан огого, я по 100 дней пешком ходил с множителем х5 и при этом никого не убивал, даже лемингов не давил.
Дурик! Нужно копать глубокую яму, а не простую!
Вспомнил как и сам так попадал, во времена были. А еще как-то ночевал в своей машине, лут в багажнике, при себе только беретта, ножик и граната. Взял в руки гранату да и смотрю по фану, случайно вынул колечко и... Один ход на открытие двери, остальные на бег с сраной тачки. Так и остался без лута, в обгорелых шмотках, ночью, возле леса. А тут еще и в темноте доносится хруст и - привет!
Ну, тогда помни: рукоблядь не человек.
А мы тебе что говорили? Ожидай взрывающихся рук и того, что эти долбоебы будут везде.
Совершенно очевидно, что обмазываться и дрочить.
Брось в лося, результат тебя сильно удивит.
Написано, что s - скрыть и показать, но только скрывает
Если не разбивать через s, то зомбяк оживет через 6 часов.
Для лагеря, для своих чуваков. У меня обычно 2-3 ходят следом. Всречаю когда с прикольными мутациями - беру. Отыгрываю такой отряд отбросов цивилизации. Последний раз было тян-бревно, тян-моллюск и слизень. С кошкодевкой очень клево бегал, она с кастетами выносила всех, а я с хабром в рюкзаках за ней топал, одежку штопал, готовил... Вообще думаю сделать перса такого, без боевых навыков, саппорта и чисто за счет друзей все проблемы решать.
Разделывай все туши и суши мясо. Жрат будет некуда девать. Или просто лутай все кусты в лесу, пока их не понерфили.
Тогда ищи деревце Blue Aurora, которое бесконечно спавнит триффидов, но лагерь надо ставить на таком удалении, чтобы триффиды шли к тебе только если самому их агрить. Ставишь турельки в лагере, настраиваешь точку сброса трупов для чернорабочего прям на стол для разделки и все. Каждый триффид пилится на сотни мякоти растений, которую можно готовить, либо переделывать в сушеные овощи или прям так закидывать смотрителю.
1. Собираешь трактор с тремя плугами, сеялками и жатками.
2. Кидаешь в него все семена из двух черных мешков, что ты насобирал.
3. Пашешь, сеешь.
4. Ждешь.
5. Ждешь.
6. Собираешь бесконечную еду.
7. Консервируешь бесконечную еду.
8. Все накормлены.
Спасибо!
Вроде да, я до этого промышленно на них не охотился. Но как-то жил рядом и разделывал на мясо постоянно
Бля. Получается дорого, я так понял. А так хочется стать Леголасом.
Ничего дорогого там нет. Посещение ямы со слизью даст тебе сырья на цистерну мутагена слизи. Прогулка по лесу и подбирание птичьего дерьма (в нем лежат яйца) даст птичий мутаген. Растения - собираешь/выращиваешь дурман или гоняешь триффидов. Единственно что времени понадобится много и отбеливателя с аммиаком.
Там главная сложность найти оче редкую книгу с рецептом.
Slime pit, зеленая тильда на карте, может быть где угодно.
>Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов
Брать в рабство нёх можно? А насиловать всех тентаклями?
Тебе в Corruption of champions.
Теневой халк.
Нет, не ожидал ТАКОГО радиуса разлета осколков.
У меня уже есть, спасибо.
Потерять руки не умереть.
Отпиздить халка вибратором.
Обнять лося.
etc.
Это замена пневмопиха?
Тогда почему патроны не нужны?
https://github.com/chaosvolt/Dorf-Life-CDDA
Написано ж, блеадь
Caverns of various sizes and randomized depths, with various debris, pillars, and other things to make the appearance more organic.
Pools (including magma, of course), pockets of radiation, evidence of failed expiditions, buried ruins (mundane or otherwise), and stranger things can show up.
Exotic underground "plants" that can be harvested at various periods of the year, with varied uses as well.
A wide variety of cavern critters that can show up, at a fairly consistent spawn rate.
Unique sprites for all terrain added (with a focus on still being visually distinct in the dark), and for almopst all items added.
Производительность различных размеров и пещер случайной глубины, различные отходы, столбы и другие объекты более органичны.
Бассейны (в том числе клинкер, конечно), радиационные карманы, свидетельства неудачных поездок, погребальные руины (мирские или нет) и странные вещи.
Различные виды использования могут быть экзотическими «подземными растениями» в разное время года.
Многие разные существа появляются с полной фиксированной скоростью.
Специальные спрайты были добавлены для всех ландшафтов (особое внимание к визуальной разнице в темноте) и для всех добавленных объектов.
Ебал её рука
>Exotic underground "plants" that can be harvested at various periods of the year, with varied uses as well.
Че пацаны, гномья крепость?
>>122272
Сюда относятся различные ножи и секции, столбы и другие, в форме ненужных форм.
Плавание (очевидно), плавательные бассейны, плакаты, знаки, мировое происхождение и странные вещи.
В разное время вы можете оказать поддержку в реальных условиях.
У вас могут быть патогены и хорошие друзья.
У меня есть все неограниченные облака небес (особое внимание уделяется разнице между темными глазами) и вещами.
Да где-ж их взять, в том и дело.
У меня короткий лук и закалённые стрелы из говна и палок. Я думал их издали затыкать даже биооператора, но тут целая пиздобратия.
Опа, за мной пошел биооператор. Держится в отдалении, что хорошо.
Можно его увести на минное поле или к нпсу в убежище.
Бегай вокруг куч с металлическим говном, оно нормально дамажит даже бронированных.
Двачую.
Стал чувствовать себя лучше, исчез запах изо рта, исчезли мешки под глазами, хорошо пропукиваюсь и стул стабильный.
Отправился вырезать оставшихся солдатенов, а там еще два биооператора. Same shit.
Паяльник есть, шитьё вроде четверочка где-то.
Блять, я в одной из прошлых игр затыкивал зомби-солдат копьем, а щас все отскакивает: и стрелы, и копьё... Рано мне пока вертолет грабить, или выносить всех по одному на минное поле надо.
Тогда ладно.
Он еще и бегает с той же скоростью, хотя при смерти.
Блять, он имбовей биооператора, пиздец. И как мне его убивать, когда у меня мины кончились, а копьё и калёные стрелы от него просто отлетают?
Бросаешь бумагу и тд поджигаешь заманиваешь его на огонь - ПОВТОРИТЬ.
на хуй мне твоя телега террорист?. ссылку на беседку вк
Хз, у меня тоже 4, но я даже сраные армейские штаны с карманами поченит не могу, не говоря о разгрузках и прочего
Ну пиздец. Пойду сделаю получше швейную иглу и буду зашивать свое снаряжение: мне эти ублюдки и балаклаву, и термобелье (которое находится под пыльником, сам пыльник ничуть не порван) и жопу порвали.
А, нет, я долбоеб, у меня швейный набор есть.
Сшей "тренчкот без рукавов", вместимость лучше чем у разгрузки на 2 литра и чинится норм и тепло
Ну я к тому, что разгрузки переоценённая хуйня, для неумеющих в шитьё так как не починить нихуя.
с 4мя можно чинить. Там же в зависимости от степени повреждения, чем больше, тем больше навык нужен. Чуть коцаные подлатать сможешь, заодно шитье покачаешь. Ниток правда запасись. А ушивать по размеру и делать крепкой нужно навык 6
Я с этих долбозавров снял вот такое снаряжение + карточка на 400 и на 60 баксов.
Я это починить смогу или нет? Кстати странно, что с них огнестрел не дропается, даже пистолеты простые.
Иногда дропается. Рандом же. А биооператора надо было еще скальпелем препарировать.
Ну ты сам смотри - у тебя будет писаться шанс починки и шанс повреждения. Если шанс починки 0 а повреждения выше нуля - ты можешь повредить вещь. Если шанс починки маленький, но больше нуля, может потратиться дохуя ниток и времени.
Я знаю, я биооператоров перенес, пока даже ножа годного нет, поэтому оставлю валяться у дома. А солдата я так и не убил: я убежал от него, он зашел в заброшенный амбар и я съебался подальше. Пусть пока там поживет, потом может как нибудь прибью его.
А почему я тогда балаклавы и термобелье с шансом в 4,00 зашил оче легко?
А ниток у меня много: около 500 штук добыл с дерганья штор.
Шансы зависят вот от чего:
float success_chance = ( 10 + 2 skill - 2 difficulty + tool_quality / 5.0f ) / 100.0f;
/ @EFFECT_DEX reduces the chances of damaging an item when repairing */
float damage_chance = ( difficulty - skill - ( tool_quality + pl.dex_cur ) / 5.0f ) / 100.0f;
damage_chance = std::max( 0.0f, std::min( 1.0f, damage_chance ) );
success_chance = std::max( 0.0f, std::min( 1.0f - damage_chance, success_chance ) );
Сложность рецепта:
// Returns the level of the lowest level recipe that results in item of `fix`'s type
// If the recipe is not known by the player, +1 to difficulty
// If player doesn't meet the requirements of the recipe, +1 to difficulty
// If the recipe doesn't exist, difficulty is 10
опять астериксы распидорасило
> tool_quality
Так все таки есть зависимость от того чем шьешь? Я думал нет ни хрена, что швейный инструмент, что деревянная игла. Разницы не видел.
Хорошо, только как чинить не надетые вещи?
Я нажимаю "активировать" на швейном наборе, он показывает только надетые. Никак ничего не крутится не вертится. В меню самой вещи нет никакого "чинить".
Ну наврное грязное не чинится.
А, лол, все заработало. МПС жилет почему то чиниться не хотел.
У армейских ботинок шанс успеха 0,0. У тАкТиЧеСкИх перчаток 2,0.
У костяной иглы качество -1, у набора портного +1. Но они меняют скилл всего на +-0.2 и фактически не влияют.
Мне тут не нравится что у шмоток без рецепта максимальная сложность, даже если это обычные армейские штаны.
Нагрудник 0,0, наколенники 0,0. Шкура дракона, скорее всего, тоже не будет чиниться поэтому не пробую
То то мне казалось, что там абсолютно нет влияния. Хоть бы это сильнее ранжировали, чтобы был смысл охотится за лучшим инструментом.
кожу из шмоток проще добывать. ботинки там, ремни, кожаные штаны и куртки... Но если разделываешь грязную одежду, лоскуты тоже грязные будут
Побегал я с винтовкой. Очень крутая. Дальность 35, рикошетит и если стрелять очередью в толпу, то прям косит всех, иногда поджигает. Но через какое-то время начинает понижать статы. Интеллект больше всего. Он у меня до 2х упал. Если ее бросить, все возвращается обратно где-то за день.
https://www.youtube.com/watch?v=_8wwAwEDeGo
Опять говном каким-то обмазался типа каты++?
Потому что шизик, это же очевидно.
Лампота.
В смысле, из какой? Че им там делать?
Мне сварочный аппарат надо сделать, машину построить и съебать отсюда поскорей. Пусть и мегаполис заспавнился, да только в этом мегаполисе даже ганшопа нет, а вот кучи зомби есть.
Алсо, минивен сильно дорого выйдет мне? Полностью самодельный, только запчасти с других машин дергать буду.
Путешествие будет достаточно долгим и эта машина должна мне быть как дом на колесах + мочь перевезти over9000 лута, которого я набрал и наберу по пути.
Даже не минивен, а фургон, типа "буханки" хочу сделать. Самое заебное, как я понял, установка двигателя - там краны, еще и сам движок весит много. Но чего поделаешь, коли все машины в городе, а на дороге за ним стоит лишь какое то говно убитое в хлам?
>>124459
>разбирай
Там же инструменты вроде какие то нужны, не? Я всегда топором все ломал, по варварски.
Пара секунд сделать.
>>124479
Делать машину с нуля - оче заебно. Это реально, но потратишь пиздец сколько времени, особенно если машина по размерам больше буханки и совсем пиздец, если варишь из тяжелых рам. Самое заебное - варить каркас из рам, движок и прочее - полная хуйня по сравнению с этим. Намного проще и быстрее найти наименее убитую машину, поменять в ней движок/колеса, прикатить на базу и там тюнинговать.
Ах да, без автосварки даже не пытайся что-то делать.
Чем тебе хиппиван с герлами и самокрутками не нравится? Найди достаточно целый и восстанавливай.
>автосварка
Она же ставится на машину только, в чем ее отличие от обычной сварки/самодельной?
Ну блять. Я уже говорил: вне черты города 1 машинка полуубитая и маленькая. Внутри города есть даже автостоянка, но я уже на окраине города видел около трёх амбалов и столько же амбалов-шокеров. Я с ними уже как-то пытался сражаться в одной из игр: еле живым вообще ушел.
>>124586
>Найди
Ключевое слово же. Найду и смогу перегнать/он будет в безопасном месте - буду восстанавливать. Не найду - буду пилить сам, хули делать то остаётся?
>Она же ставится на машину только
Хинт - кусок рамы с колесиками и солнечной батареей считается машиной. Еще хинт - ее можно поставить на ту же машину, которую будешь варить.
>в чем ее отличие от обычной сварки/самодельной?
Она тратит аккумуляторы автомобиля (которые можно зарядить кучей способов) вместо батареек.
>в чем ее отличие от обычной сварки/самодельной?
В том, что питание от автомобиля идет, а не от батареек, коих тебе ни на что приличное не хватит.
Эти 9000 ты сразу всрешь в машину и останешься без источника энергии. Аккумуляторы заряжаются от солнечных батарей или генератора очень легко и просто.
Ну ты совсем список крафта не изучал? Элементарный молоток делается с 1 производства или выживания.
>солнечные батареи
Их ведь тоже искать надо, я правильно понимаю?
>генератор
Он бензин ест? С бензином у меня тоже туговато будет, заправки в городе вообще нет.
А сколько автосварка вообще потребляет энергии?
>Их ведь тоже искать надо, я правильно понимаю?
Надо. Их следует скручивать с электромобилей при первой возможности. Если найдешь солнцекар - сорвешь джекпот.
>Он бензин ест?
Бензин ест двигатель, присоединенный к генератору. Можно сделать дизельный.
>А сколько автосварка вообще потребляет энергии?
Столько же, сколько обычный сварочный аппарат. Например, приварить хуйнянейм стоит 450 попугаев, ты можешь потратить 450 батареек, а можешь взять их из автомобильного аккумулятора (обычный автоаккум содержит 2500 попугаев).
Ну и ебабоба конечно с этими вашими машинами.
Ладно, будем выкручиваться как нибудь. Спасибо.
Отличие фургона от обычной машины только в твоей голове.
Вместо автосварки, книжку и навыки для которой ещё найти надо, проще найти учебние по электронике и запитать обычную сварку от автомобильных аккумов через переходник.
Так я в обычную машину запихаю меньше ящиков, не смогу поставить кровать и печь.
Но ведь края нет.
Вроде как только руками.
Стенолом, кирка, электрический отбойник, тяжёлое оружие (я простреливал эти двери из рельсотрона).
Как вариант - пробить стену, спилить арматуру, закопать яму и войти.
РЯДОВОЙ, ТЫ ДУМАЕШЬ ЭТО СМЕШНО?!
Полная разделка. Специально для этого верёвку, знаете ли, делал и молодое дерево искал, а мне дали хуй.
Хорошо хоть зашкварков приготовил.
Выживание кажется надо высокое для чтоб шкры чаще получать, а может и шитьё, я хз, мне тоже не дропаются шкуры
Не играл год.
>А что с прожектором случилось? Раньше освещал 360 вокруг машины, а сейчас как на скрине, это баг или фича такая? Как сделать теперь чтобы всё вокруг освещал?
>
>Не играл год.
Поставь тайлсет от деда просто.
Пишет: "Мерцающий портал выглядит слишком опасно. Лучше не трогать"
Так ли это? Зачем он вообще нужен?
А еще я кажется нашел место, откуда смогу брать запчасти для машины.
Бляяять, еще один...
Заранее ставишь бутылку. И потом воронку активируешь на тайл с бутылкой...
Из него черти лезут что ли? Как его закрыть?
Около него гракен стоял, щас побежал со свалки: грэк на меня бежит.
Тут еще и амёбной плесени пруд пруди.
Нифига. Мало ли чем ты его там долбил, отсюда не видно. Пока нет внутриигровых ачивок, требуются железные пруфы.
Ну скажи правду! :3
Ты, возможно, отстал от жизни - https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25936
Вкратце: ловушки больше не игнорируют броню монстров.
Ниет. Помой их сначала, раздолбай! Или тебе охота работать с тряпками и шмотками, покрытыми говном, соплями, слюнями, кровью, блевотиной, ссаньём и прочими милыми вещами?
Ну металлические обломки нормально солдат дамажат. Бегай себе вокруг пока они накручиваются. Проблема в том что останки оттуда не выковырять, лопата нужна.
Мультиварка, кухонные наборы, силовая броня, тостер, вакуумный упаковщик, стиралка.
Блядь, ну какой ещё микроволновки? В микроволновке магнетрон стоит, а не кипятильник какой-нибудь!
Да нет. Я их всегда мыл, а потом чинил. И поэтому даже не знаю, чинятся ли они грязные?
Я медленно снимаю свой пыльник(впору).
Здесь вы видите пыльник(впору).
С северо-востока вы слышите грозу.
Капли дождя стекают по моей армейская каска и падают на балаклава(впору).
Ваше снаряжение балаклава(впору) становится балаклава(впору)(мокрое).
>активировал на земле и не хуя не собирает.
Представил себе этого долбоёба. Положил на землю (или вообще воткнул в неё) воронку и ждёт, чтобы ему вода куда-то там собиралась. Надо бы ещё уточнить, у него хоть какие-то осадки есть в момент предполагаемого сбора, а то ведь с такими мозгами он запросто может ждать получение воды при полном отсутствии дождей/снега.
Тебе оно надо? Иди своей дорогой, сталкер.
сколько времени лечатся сломаные конечности?, шины уже наложены и хуй в рот уже подрочен
Обновляй, бро.
>шанс починки будет 0
Обнаружил, что если чинить одежду с шансом 0, то качается шитьё не плохо, докачал с 4 до 5, и теперь у меня появился не плохой шанс укрепить "рабочею футболку с карманом" Еее, я Габано!
нашел в гараже книгу прокачки шитья с трех до 6, соси
Как я понимаю, просто несколько бортов лодки и деревянную раму, а также вёсла для гребли?
Да. Борта - это колеса для лодки.
Эх, молодо-зелено.
Просто 8 это не дым, это 8.
Да ну нееее. Не бывает такого...
Но бутылка не ставится, только кладется.
Не угадал. Для меня игры с псевдографикой остались в далеком прошлом, когда выбора особо-то и не было.
А яичницы все равно хочется...
За шкафом.
Муравьёв ешь.
Сделай столько комплектов хитиновой брони, сколько сможешь, и отдай выжившим.
И кожаной брони из кожи сверхъестественных тварей, типа из кожи нетча
И в итоге только эта лока будет в дыме, т.к. нельзя как на курильщике просто увеличить зону пердежа хоть на 9999
Куда рушится? Кто рушится?
>Какой из оружейных модов накатывать? Асекуна накатил, он норм?
Тебе мало 1488 калибров и 9000 пушек, уже имеющихся в игре?
Я вообще хз какие из мода какие в игре, мб в игре полтора патрона. всегда накатывал его а тут задался вопрососм, вот и спрашиваю, анон, оставить айскуна, добавить что то еще или вообще убрать айскуна
играю с айскуном все норм
Завтра.
На вики далеко не все есть. Вообще ни разу.
На краю карты.
Как там биткойновые гуглолионеры?
Выложи трупами поперёк туннеля, подожги и пошуми.
Яма на пустом месте появляется? Иногда целый бабл в слизнях, хотя раньше там зомби были
А, это кто то ударил слизня, а он разделился.
Ми-го это очень большая пизда. По крайней мере, психике.
Мне когда я в первый раз ее увидел кошмары несколько дней снились.
Это зарезервировано за лосем.
Двачую этого выживана
Жив офк, миго за стеклом. Да и миго уже не угроза, т.к. я против шокера, 4 скелетных халков и халка только что дрался
Небось ещё и памятники Гоголя боишься?
Выживану НИПРИЯТНА?
Ты просто понимаешь, что я могу вскрыть твой очельник как консервную банку, и прячешься за своими дррррянными окнами и дррряными дверьми. Но прятаться вечно невозможно, мой маленький выживан.
Ходи и оглядывайся, петушок. За каждой сосной могу быть я, и когда я выйду, то я скажу ЭЙ ДОЛЛАРА НЕ НАЙДЕТСЯ?
Говори себе эти мантры почаще, но это тебе не поможет. Я вижу в твоих глазах страх, ты его не сможешь скрыть от меня. Пока я лишь наблюдаю за тобой и тихо матерюсь, но стоит тебе выйти из дома - я спрячусь и на следующей твоей ночевке подойду к тебе, мирно сопящему в спальнике, и скажу мама.
Как он выглядит? Под землей копается? Встречал только огромного червя, вот прям огромного, словно прямиком с Дюны. Я обосрался и роняя кал сьебался в закат
Ну хуй знает, я недели 4 назад на него наткнулся.
Технически зомби это куклы, которыми блобы управляют
Просто плохо раскачан и вооружен. Червь слишком сильно меня поломал, на обе половинки уже не хватило сил и стамины. И здоровья.
Надо было бежать за любую ограду или на асфальт.
На мне еще вещмешок с лутом на 40л, так бы одной левой, атвечаю
Там же у каждой еды прописан срок.
А у меня когда-то была целая книжка таких крутых загадок.
Для правильного ответа нужно посчитать количество табуреток и поделить на количество лосей.
ИРЛ рюкзаки могут и 100 литров иметь в себе, так какого хуя?
Возьми и поправь.
У меня целый склад имеется, но нужен ли этот аммиак?
Как я понял им можно чистить одежду, да?
Конечно. Ирл помоги маме и аммиаком постирай все, многие не знают этого лайфхака
шелф лайф - когда товарный вид и вкус не изменятся.
срок годности - когда протухнет в говно и станет вредной для человека.
Воситину Ката - симулятор плюшкина.
Алсо, это я еще не начал технику на запчасти разбирать. Кажись я буду неделю этой хуйней заниматься
Че ты там такое переносишь, тележку находишь и все, потом делаешь складывающуюся и носишь с собой 2 вещмешка
Чейта. Вот если ты нашел один редкий ингредиент для алмазного напыления, то да, считай выиграл
Сдохнуть может даже киборг-мутант с десятками в статах, окруженный толпой любящих кошкодевочек с альшписами.
Причем сдохнуть внезапно и глупо.
Так, ну значит надо напиздить мячей чтобы делать кожу, еще нужны удобрения на (оче маловероятный) случай если я решу заняться сельским хозяйством, нужна бита хуй знает зачем ведь у меня есть длинный лук и альшипс, а! надо еще 200 бутылок алкоголя, ведь я столько за всю игру не выпью... ну и еще надо на всякий случай перенести этот анальный трансмодулятор, вдруг я захочу его установить на машину... и еще 200 пачек вафель necco... и еще тут вот у нас библиотека, возьму все книжки без разбору... бля, как это инвентарь заполнен? вы ахуели?
Бля, ну другого не нашел. Подделка так подделка, че поделать то.
Зато он не ломается от пары ударов как копьё с наконечником
Книги кстати годные. Жаль, что нет Bowyer's Buddy конечно, но поищем.
После дубления? Когда говорят что кожа ещё не готова?
Тупо кинуть свёрток на пол, и активировать через положенное число дней.
>или их быстро уничтожат?
Зыс. Кроме того они после каждого удара долго летают вокруг вензелями и ты от быстрее от жажды умрешь, чем дождешся когда они одного зеда порежут. Для фана можно даже стаю собак приручить, но к этому моменту будут более эффективные средства доставки экстерминатуса.
>>134210
>каждый год
На самом деле каждый день.
ваш К.О.
Шваброй.
Спасибо анон.
в смысле вот сорвал кожу с животного или шерсть, написано что надо сушить или дублить ее так вот. как ее сушить или дублить
В крафте рецепт есть. Но надо скилла чуток, выживание вроде и всякие "химикаты"
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/0a9f38a9822ecef67f6f6a4553f26f1cf28f7205/data/json/mapgen/shelter.json Лестницы ведь должны быть друг под другом?
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА БЛЯТЬ КЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕВВВВВВВВВВВВВИИИИИИИИИИИИНННННННН!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>Лестницы ведь должны быть друг под другом?
Хуй. Лестница из подвала может быть в стене. Лестница в подвал может быть на кухне, а лестница в подвале не под кухней а правее на целый дом
Это ты ещё не пробовал шизиком книжки читать. Это ирл пиздецки много времени занимает. а потом вломившийся халк оказывается настоящим
где-то в меню крафта в табе "материалы" всё.
Сначала с солью делается вычищенная или как то так шкура которая уже не портится, а потом из неё химикатами или дубовиной делается дублёная и сушится на полу хатки.
Рецепты живут в книжках про выживание, либо качать выживание до емнип 3-4 (но хз, я по книжке рецепты заучивал каждый раз).
А вообще кожа добывается из авомобильных сидений и ботинок мимовыживанов. Для меха да, надо лося ловить.
Ну и хули Кевин-пидор не запилит сейвмод для предупреждений ебаный он в рот блять сука, я уже не могу щас лопну нахуй
https://www.youtube.com/watch?v=MGxAtO5n9SY
Вам нешизикам непонять. Именно сейвмод агрится на каждый кажущийся пук, и просто разгоняя шизоидных зедов во время чтения можно апнуть несколько левелов рукопашки. Я во время зачистки города иногда тратил половину колчана болтов, пока на понял что стреляю тупо в воздух. Или когда лениво завернулся в тёплый снагги и тапки с зайчиками и тут понимаешь что этот якобы зомбибиооператор не пропал после пары тычков и нужно АААААААААА бежать к ящику с ружом.
Хорошо сделали, не тупо.
Но галюны было бы и по разнообразнее запилить.
Например подменять саму карту, но не всрато, тайлами, а органично, кусками мапы, чтоб в итоге лес оказывался городом или наоборот
Или чтобы были не только мобы но и предметы которых нет.
>Вам нешизикам непонять.
Ты немного заблуждаешься. Любой может нажраться галлюциногенных грибов или дурмана и получить похожий эффект.
Ещё пример.
Превращение в пятикрылого семихуя "за пять простых шагов", с подробным описанием в логе, чтобы выживан обосрался от паники. Как и ИРЛ при особо неудачном приходе.
Где-то в подвале неподалеку стоит портал.
И подмена названий предметов, чтобы чердак окончательно тронулся с места. Лезешь в холодильник за приготовленное мясо х5, а там внезапно армейская каска х5.
Вы отправляетесь в полёт!
Ваше защитное снаряжение клейстер++ порванный!
Ваше защитное снаряжение тяжёлая рама порванный!
Ваше защитное снаряжение мыло порванный!
Усталость ||///
Вы засыпаете.
Вибратор движется в вашу сторону x5
открытый пластиковый стаканчик
электронный компонент х5
доска (свежее)(охлаждено) х22
длинная палка х4
Вы бьете тред с помощью собачьи какашки (тухлое)
Протыкаете.
А чего блюешь-то, дозу поймал?
Но ты эксгибиционист. Не надо тут своей шизой светить
Вы наносите 159 урона при помощи бионический вибратор.
Вы надели Приводной ремень (++)
А, да? Щас тогда обновлю тайлсет, простите за ложную тревогу.
Абу, чтобы тебя черти в аду ебали всю жизнь за гуглокапчу.
Я не написал бы лучше.
Как это нет, это считай варианты рарности, где идеал это уник с последующими усовершенствованиями
Рельсотрон самый лучший. Но и блочный хорош.
Да.
Из лута
Там нужны высокие навыки. И лучше ставить его на машину, как турель - тяжёлый и жрёт электричество.
Если под "большим" подразумевается английский longbow двухметровой длины - вряд ли, обычно у блочных луков плечи значительно короче.
Хотя на 100 процентов не поручусь, может, кто-то запиливал и такую бандуру с блоками.
Точнее, турельный вариант делается из ручной ферромагнитной винтовки, которая тоже ого-го.
Со стрелами-шильями и блочным луком, отрегулированным как "сильный", я успешно валил джаггернаутов, динозавров и всяких пидоров в бронежилетах. А карбоновых у меня в крафте нет, не могу сравнить.
Есть рельсотрон обычный
http://cdda-trunk.chezzo.com/rebar_rifle/craft
А есть тяжелый
http://cdda-trunk.chezzo.com/heavy_rail_rifle/craft
Тяжелый рельсотрон охуителен.
>>138814
Металлические стрелы-шило против бронированных, металлические широкие и целевые против всего остального.
Тебе кажется. Ее тело собственность правительства и я не думаю, что дырки были предусмотрены
Тогда возникает вопрос: как НАУЧИТЬСЯ* стрелять из шайтан-труб? Их не так уж и много встречается.
Твое тоже, и дырки на месте.
Никак
Читать книжки по гранатометам и учиться стрелять из огнемета. А вообще гранатометы без задач.
> английский longbow двухметровой длины
Тут боланз построен на документальном аниме, любое другое мнение вызывают метание фекесов во все стороны.
Берегите близких.
И жрите холодное.
Меня на том персонаже уже лось съел.
А тут... А тут надо делать огнемёт, а не лук похоже... Может у меня персонаж так часто помирает потому что он тян?
Блять абасрался сука
> проебала ботинки разогревая еду (они сгорели прям на ней) А я не заметил и лёг спать
Уууу, алкашня.
Про вибратор не забудь.
Как я понимаю, им подойдут любые движки, или надо брать помощней, чтобы потянуло?
У одного 4,0 литровый 6 цилиндровый, у другого 2,5 литра и 4 цилиндра соответственно.
Каждую серию охуевал, как это могли снять. СНачала вроде ничего такого, а потом такая херня пошла, на грани гомопорева
> на грани гомопорева
Почему это на грани? Стенли и дилдаками ебали в одной серии. Ну да согласен первые сезоны намного лучше вышли. Все остальные уже не такие хорошие, как вроде у авторов наркота закончилась для сценаристов.
Его же вроде не выебли, он там вертелся как мыло в масле
Орнул с серии с лейками хуйцами. Пиздец блять как это снять могли охуеть
Шедевр на века.
Особенно похуй ему станет, когда набитый лутом и обваренный бронёй фургон станет слишком тяжёлым для своих двигателей.
Я не пони, почему этот обмылок черепа популярнее лучшего кошкомальчика?!
И чтобы повысить градус подлости, это может произойти тогда, когда выживан свернёт с асфальта на траву.
Да ты шо? Я так однажды не доехал дополз до родной избушки на забитом лутом мародёр-мотоцикле с именно 4-литровым движком. По асфальту ехал с ветерком, съехал на траву - понял, что что-то не так, но было поздно - пара тайлов болотной воды под колёсами остановила шайтан-мотоцикл окончательно. Половину добра пришлось перетаскать в вещмешке.
Я ща перекат готовлю.
Какого хуя заострённая металлическая стрела такая не бронебойная? Выстрел отскакивает от толстая шкура зомби-ребёнок
А мне оба норм.
Лол, а как регулировать степень натяжения?
Нажимал на p, то есть достаточно долго готовился перед выстрелом и он был очень точный. Но нихуя не бронебойный.
Обычных зомби нормально дамажит.
А у меня предлагает снять модификации или изменить силу натяжения. А лук вот такой. Но я не помню, можно его было регулировать до установки обвеса или это появилось потом.
Это копия, сохраненная 4 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.