Это копия, сохраненная 14 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28176062.html (М)
https://pastebin.com/wYnQW1Uj
https://pastebin.com/wYnQW1Uj
PS
ОП - хуй, тебя просили же линк добавить в шапку.
Э, где? Последние сообщения смотрю и ничего. Ну ничего, в следующий раз, я или кто еще перекатывает, запихнем.
>какой ДМ, какие условности? Боц происходит точно также, часто у тебя даже колонны нет спрятаться. Я как клерик в настолке сообщаю, что я без 18 консты вообще не живу, и это при нормальном дамаге ДНД 5, но то, что ходы идут одни за другим, дают мне время отхиляться или навешать щитов. В игре пока ты начинаешь кастовать в тебя летит 3 стрелы и ты схлопываешься.
Поясняю.
В настолке всегда можно сказать "я присел за стеночкой и высовываюсь только сдать каст" и стрелы попадать уже не будут. В панцуфайндере этих самых стеночек/камушков хуй найдешь, а даже если найдешь то микрить и таймить мувы по полторы секунды каждый раунд это маразм.
Теперь по поводу очередности ходов.
В пошаге твой ход 1 из 5 - ты баффнулся и принял в щит. 3 из 5 - ты пропустил 2 атаки. 5 из 5 - пропустил все атаки.
В раундовой системе ты ровно так же кидаешь ролл на инициативу, и получив 1 ход - баффаешься до атаки. Получив последний ход - баффаешься после всех атак.
Вся разница в том, что в пошаге хуй с 1 хп всадит тебе фул дамаг при трейде атаками, а в раунде он умрет после первого попадания. И это куда честнее и реалистичнее.
Значит вы играете как ракалы, без огонька и дрочите не на отыгрыш, а кубики. Блять, да кем надо быть чтобы не ходить корбочкой и не утекать за спины/повороты/камни при начале боя. Пусть даже и ДМ пробросит на стрелу в жопу, пока тикаешь.
Моддинг НВН не про это, а про отдельные кампании-игры, котрые между собой могут отличаться не только сеттингом и сюжетом, но и механиками. Да и официальные кампании как-то не подразумевают опен-ворлда.
зехир подразумевает
https://store.steampowered.com/app/606500/HellSign/
ты упускаешь одну вещь, и это время каста. пока ты ходишь в турн-бейзе, у тебя действие - каст, равно как и других, ну да, некоторые могут шмалять по 2 выстрела, но далеко не все. а здесь пока ты докастуешь первую экстрапланаруную собаку тебя уже нашпигуют сник стрелами с критами по самую жопу. а в походовке ты еще и скастовать и свалить за угол успел бы
> Выход в ноль, чтобы вернуть затраченные на разработку средства, для инвесторов находится на отметке в 580 000 копий
АРУ АРУ БЛЯТЬ ЕБАТЬ ОНИ АБАСРАЛИСЬ.
Время каста - так это отлично.
Нет ситуации, когда читают фулраунд перед лицом уже занесшего рельсу фрезерка, ждущего своего хода.
И не надо, честное слово.
Нет, верни как было.
Жилистая.
Хуйня. Я бы сделал акцент на глазах и выделил скулы. Конечно если бы умел рисовать.
Ебать вы уже перекатились. Дублирую сюда тогда.
Анон, раз уж ты копаешься в исходниках лулкек. Поясни вот что (возможно ты знаешь как фиксить). В Тирании, если сменить локализацию на русскую, пропадают часть озвученных реплик. На англюсике все реплики проигрываются нормально.
https://www.twitch.tv/paradoxinteractive/
О да. Нам нужно больше сладких дедов. МОШОНКА КАЙРОСА ПОШЛИ НАМ ВТОРУЮ ЧАСТЬ.
>не осиливаю ебучего медведя в храме
Ты солируешь чтоль? Ну тогда тебе действительно нечего делать тута даже на нормале.
Билд говно какое-то, больше на билд для лока смахивает.
Нахуй тут харя 17 и висдом 13?
Какие задачи этот перс у тебя вообще должен выполнять?
Убеждение, дипломатия, вот это всё. Я так понял тут с таким билдом делать нечего?
Это какого? Я только микротянку встречал, которая книгу пишет. Её я затащил в пати, но она кроме гипноза больше ничего не умеет.
>ЧЯДНТ
Выставляешь танка вперед, остальными отакуешь...
>>11719
>тут с таким билдом делать нечего?
Если ты не солируешь и не собираешься идти в лолодина/сорка, то харя тебе не нужна. Если к тому же не собираешься идти в монка/приста, то виздум и харя - вообще в топку идут. Ну разве что виздума для сейвов по воле немношк оставить стоит.
И вообще лучший рога тут - это вивисектор.
Да в любой црпг с таким билдом делать нечего.
Убеждение/дипломатия висят на скилле. Берешь фокус на скилл, получаешь +3/+6 при показателе в <10/>9 соответственно, главное харю в минус не загнать болтуну. К тому же однохуйственно у тебя в пати есть Линзи, у которой харя профильный стат.
Сила 10, ловкость 19, выносливость 14, инта 12, висдом/харя как получится - делай такого.
И определись с пушками, если ножи то стартовать с кинджальщика и далее идти вивисектором.
Дампай силу, больше инты = больше скиллов, харизмы слишком дохуя, если не будешь мультиклассить. Ловкость>Инт>Выносливость>Харизма>Мудрость>Сила.
Для роги нужна куча агилы, 19 на старте, выносливость в 14, харю-инту можно в 14
у тебя же статы под какого-нибудь рого-сорки, с выходом в аркан трикстера)если из сорки в него можно выйти, лол)
да и вообще на нормале любой пройдет игру, вон посмотри на сопартийцев своих, у них статы говнища, и ниче, живут
>>11761
>И вообще лучший рога тут - это вивисектор.
петоводы хуже червей-пидоров
я вон бегаю своей рогой-кинжальщиком с д8 сниками и бодро чикаю всех и без ваших смилидонов и мутагенов
Силы надо хотя бы 12, чтобы потом рогой не фейлиться на -3 к кубику из-за среднего перегруза.
>петоводы
>вивисектор
Лул.
>без ваших смилидонов и мутагенов
Так у него не только мутагены, милейший. Если его уровня до 16го без мультика довести - ты охуеешь от того, что он могёт.
Хочу крысу интригана. Вот и пытался что-то подобное сделать, лол. >>11761
>
>И вообще лучший рога тут - это вивисектор.
Танк отлетает с двух ударов. По крайней мере из всех персонажей самым танковитым у меня является Валери. Но она пару-тройку ударов вывозит и отъезжает..
Да и я видимо сходу зря подумал, что можно статки раскидывать как угодно, мне я так понимаю идти курить матчасть надо идти? Тут без знания механик и базовых принципов вселенной вообще никак, да?
Нарисуй себе сорок харизмы после создания персонажа и будет тебе крыса-интриган.
>>12284
Ну разбираться по минимуму да, нужно. На крайний случай пойти на нвн2дб и слямзить оттуда билд, адаптировав к панцунаходителю.
А по поводу танка - погоди полчасика, я закончу собирать ДР шмотки на танка, охуеешь. Там должно быть порядка 30+ ДР.
Але. Тут буквально рядом, инопланетный линкор из другой звездной системы ебнулся. Если дохуя денег и связей можешь андроида-телохранителя, бластер и гравибайк купить.
Всё же в том паке портретов покруче варианты были. Это слишком слащавый и прилизанный.
блядь, у меня шаблон трещит от ДР, АЦ и прочего. Щито это блядь такое? Ткните пожалуйста в обозначения, с меня тонны нефти. >>12332
Я хуй знает что это, у меня к этому моменту Валера апнула один уровень, и ходит в том же шмотье, в котором я её и подобрал в пати. Хуй знает, я просто по рельсам ехал сюжетки, посмотрел ваши скрины, вообще охуеть, вы откуда всё это достаете? Учитывая что локации которые я видел, я пылесосил до пикселя. Хуй знает, ощущение как-будто мы в разные игры играем, лол
Ух, как все запущенно.
ДР - Демедж Редакшн. Вычитается из урона.
АС - Армор Класс. Фактически авоиданс.
Расширенный вариант https://dungeonsanddragons.ru/словари/
Ну, теперь я стал чуточку умнее, благодарю.
>>12460
И тебе огромное спасибо.
Всмысле блядь запущено? Я то зашел такой, думаю уххх эрпоге, сейчас пыщь пыщь с арбалета, сюжетку пробегу, вот это всё. Кто ж блядь знал, что тут по сути настолка в виде игры, да еще и с кучей ебучих заморочек. Точнее я предполагал, но не до такой степени офк
РПГ тут к сожалению гораздо меньше, чем хотелось бы.
Ну как бе црпг по днд уже под сороковник стукнуть могло бы.
И в промежутке 10-20 лет назад довольно активно выходили игры по днд.
Пусть не досконально разбираться, но хотя бы на слуху должны быть.
По модулю. В общем дохуя лет назад, вроде вскоре после того как астероид уебал по планете, тут упал чей-то гигантский космический корабль. Типично сайфаевский. Одна мадама из команды выжила и основала Технолигу. Большинство игр по Технолиге изобилует ништяками с корабля или тем что Технолига может производить сама.
Алсо, Панцуфайндер не входит в Планарную систему ДнД.
Занятно. Буду знать, спасибо.
Тащемто, если он в балдурачи всякие гонял, то вполне мог забить на ебучие шарады. Они, как бы это сказать, менее требовательны к знаниям и всю игру можно было пройти не особенно пониая что есть что, чисто интуитивно.
Потому кстати та баба, из квеста рабов, такая борзая была - если много выебываться, Технолига на тебя натурально танки с бомбардировщиком спустит. Они довольно круты.
36 со шмота, причем я уверен что просмотрел не весь.
Сюда к 17-му лвлу можно накинуть еще 8: 3 от варвара и 5 от защитника, либо просто 8 от варвара..
Итого 44.
А можно и не накидывать, не одевать щит (-2 = 34), вместо бастарда (-5 = 29)взять стихийные рапирки в дуал - скажем, через ренжера и получить ~30-40 среднего урона за хит. У дуалов. Без сников. На теле, у которого анбафф висит тридцатка ДР.
И я уверен, что какие-то шмотки проебал, потому как поиск кривой.
ХЗ стакается ли со спеллами вроде каменной кожи, но если стакается это еще десятка - 54.
54 блядских ДР.
Эй, анон который вчера кукарекал про имба шмот в нвн2ос, сходи настакай хотя бы 30 ДР.
Я конечно же слышал про ДНД, играл в Невервинтеры, Балдурачи играл в Арканумы и вот это всё. И о чудо! Я их блядь проходил же как-то? Шото там такой уж привязки я не видел жесткой, тот же НвН он более интуитивно понятный что ли. Ну хуй знает как объяснить, возможно я просто старый и тупой, лол.
Ну хуй его знает, анон. Я тут ничего сказать не могу, поскольку мне более интересно копаться в механике игры, чем ее собственно проходить.
Ты на полном серьезе не понимаешь что 5 дробящий, 5 колющий и 5 режущий не складываются?
Завезут ли ультимейт (соло айронман с драконами) как в первой?
Потому что не складывается. Основное правило ДнД вообще и панцуфайндера в частности.
Предмет не идентифицирован, дегенерат.
If you have yet to join the ranks of Kyros you can do so right now at 50% OFF in the Steam Weekend Deal.
Алсо вот что разработчик ответил на вопрос о Тирании 2.
>Ребзя, кстати, а с хуя Авелорниус-то бомбит?
От менеджмента. Считает что он виноват в проебанных полимерах. Другие свалившие с Обсидиаана подтверждают, что Уркхарт хуевый управленец.
Если бы еще однотипные не стакались, это был бы пиздец.
А так не 50+ конечно, но тоже неплохо, на 16 лвле будет 24 др.
>Two years has passed since we brought Tyranny to the land of Terratus where your choices would shape the fate of many. In celebration of this we're bringing a FREE update to all our players in form of two new portraits and some gear!
Ну охуенно, спасибо
Ну и отлично. Боже они склепали по быстрому это поделие из черновиков и всякого мусора, который никуда не пошел, тупо для быстрого бабла. Но есть люди, которые хотят еще..
нет кристалл дикой охоты это отдельная абилка, призывные мечи кстати должны исчезать но баги
Ой, да иди ты нахуй. Лучшая игра багсидианов, лучший сеттинг, лучший хасбендо - но нет, выбросили в помойку и будем клепать столбы.
И говно из палок все еще лучше и работоспособней патчфайндера.
У меня выдал академию бардов.
Что не говори, а история там годная. Вот короткая да, контента маловато да. Этим грешат все игры обсидианов, к сожалению. Но лор и персонажи жутко харизматичные. Заинтриговали Кайросом, высрали предтечи, засунули туда фриков всех сортов. Дали поиграть в спартанца, удавить младенца, потрепать бороду деду, ловить приходы с чернил, бить по лицу шлюх, отрывать головы, самоутверждаться и заставлять вылизывать тебе сапоги, дали спутника в дерьме и сифозную маньячку, деда педофила и даже похотливую зверолюдку. Хорошая игра и отыгрыш интересный.
Хотя учитывая, что они сотворили со столбами, своим флагманом, я даже уже и не знаю, стоит ли им сейчас делать сиквел.
Бафы не стакаются никогда. Часть бонусов к броне не стакается, а берется только наибольший.
>>13979
Про столбы? Говорил что очень много времени проебали из-за самодурства начальников. Указал на пару критическихх ошибок в разработке, которые вылезли под конец.
Про Тиранию задвинул что Уркхарт, вместо того чтобы договориться о дополнительном времени, разосрался с Парадоксами (они кстати подтвердили что он ебанный неадекват с ЧСВ завышенным) и в итоге игра вышла недопиленной.
>Бафы не стакаются никогда. Часть бонусов к броне не стакается, а берется только наибольший.
Причем тут бафы и АС, если речь про ДР?
Мы друг друга не поняли. Ты написал что стакаются только однотипные и посчитал что ты вообще про все.
Ну раз так, то ладно.
Просто он статы отнимал с табличкой(как происходило со всеми сюжетными пущенными на самотек ивентами) и при решении никакого сопроводительного текста не было.
С другой стороны - это статы без обкаста, и накинуть 2д10 на 5 атак/раунд это было бы жирно.
Вообще-то хитрый Укр-харт перебросил людей, проплаченных Парадоксами с Тирании на доделку столбов.
Смекаешь да? Ему заплатили за Тиранию а он их взял - и столбы кинул доделывать.
А я думал что в ноябре обещали. Ну тогда до НГ играть не буду.
Его пидорнули на мороз альфачи из обсидиан, ну он как обиженная пидорнуха и кукарекает.
Дефолтный барбор - самый хуевый выбор из всех. Играть за него = жрать говно мишулина. Нормальные пацаны ставят респект мод и делают премейдов под себя.
Какая разница, если у тебя в обоих билдах поломанный имба класс? Разницы никакой, изимод будет в любом случае.
В общем вы понели.
Очень надо.
>держащего этот предмет
>медведь наносит урон цели
Ты ебобо? Меч тебе бонус дает, а не медведу.
А, все, понял. В описании написано, что и тому и тому. А медвед твой точно Амири принадлежит?
Держи нас в курсе.
Игра, начиная с дома ириски пиздец потная, вместо интереса вызывает только ярость и раздражение. Какое-то реальлно блядство, помноженное на баги - я так и не смог завести навыки требующие материальный компонент, ебучий компонент в сумке 999 единиц и того, и другого - а касты не активируются. Из-за этого говна пиздец сколько раз пришлось релоадить бои, восстановления не ебануть, ни рессурекнуть упавшего дд. Потом с какого-то хуя накинулся злоебучий баг на всю партию 50% шанс провалить заклятие - и не переходы между туманом/локациями, ни сон - эту залупу вылечить не смогли.
В итоге, тупо установил в режим истории и пробежался на похуй - иначе, реально дрочь ебанутый. И да, даже на изичах, отпиздила главзлодея валерка - остальные тупо откинулись от его баньши-воплей (а рессурект у меня не работал из-за материального компонента)
А ведь всё так пиздато, до Питакса было. Все что после - лютая гавнина
- По факту, алхимик с бомбами топ, охуенная тема начиная со второй главы - джулибост самый полезный чар, и колданет нужный баф, и задизеблит цель тошнотной или силовой бомбой, и зачуячит дамагом с кислотной бомбы без особых задрочек с попаданием, и сделает резкий диспел. Реально на нем можно тащить бои.
- Рогуй-гг в конце вообще не нужен, каждый второй пидор имуннен либо к окружению, либо к сникам, либо в 50% маскировке.
- Башне-боец топ, благодаря фиту позволяющему добавлять бонус калитки к защите от касания, она тупо была неуязвима для всей охоты, даже если ее парализовало. Одно хуево - спасы по воле, иногда её таки роняли залупой вроде фантасмалкиллера.
- Октавия очень не плоха, но опять же под конец - каждый первый пидор ловкач-трюкач и тупо игнорит на спасах все её выстрелы магией, т.е. дамажный аспект от мистического трюкаче - просто идет нахуй.
- Экан как лучник заебись, концовку почти не тащит, но как только ему взял лук в доме ириски - позволяющий игнорить навыки фей, заиграл, как топ-дд
- Харим реально неплох, пристовские заклинания нужны вдоль всей игры, но из-за злоебучего бага с материальным компонентом, он не отыграл у меня и 50% своего потенциала.
Игра, начиная с дома ириски пиздец потная, вместо интереса вызывает только ярость и раздражение. Какое-то реальлно блядство, помноженное на баги - я так и не смог завести навыки требующие материальный компонент, ебучий компонент в сумке 999 единиц и того, и другого - а касты не активируются. Из-за этого говна пиздец сколько раз пришлось релоадить бои, восстановления не ебануть, ни рессурекнуть упавшего дд. Потом с какого-то хуя накинулся злоебучий баг на всю партию 50% шанс провалить заклятие - и не переходы между туманом/локациями, ни сон - эту залупу вылечить не смогли.
В итоге, тупо установил в режим истории и пробежался на похуй - иначе, реально дрочь ебанутый. И да, даже на изичах, отпиздила главзлодея валерка - остальные тупо откинулись от его баньши-воплей (а рессурект у меня не работал из-за материального компонента)
А ведь всё так пиздато, до Питакса было. Все что после - лютая гавнина
- По факту, алхимик с бомбами топ, охуенная тема начиная со второй главы - джулибост самый полезный чар, и колданет нужный баф, и задизеблит цель тошнотной или силовой бомбой, и зачуячит дамагом с кислотной бомбы без особых задрочек с попаданием, и сделает резкий диспел. Реально на нем можно тащить бои.
- Рогуй-гг в конце вообще не нужен, каждый второй пидор имуннен либо к окружению, либо к сникам, либо в 50% маскировке.
- Башне-боец топ, благодаря фиту позволяющему добавлять бонус калитки к защите от касания, она тупо была неуязвима для всей охоты, даже если ее парализовало. Одно хуево - спасы по воле, иногда её таки роняли залупой вроде фантасмалкиллера.
- Октавия очень не плоха, но опять же под конец - каждый первый пидор ловкач-трюкач и тупо игнорит на спасах все её выстрелы магией, т.е. дамажный аспект от мистического трюкаче - просто идет нахуй.
- Экан как лучник заебись, концовку почти не тащит, но как только ему взял лук в доме ириски - позволяющий игнорить навыки фей, заиграл, как топ-дд
- Харим реально неплох, пристовские заклинания нужны вдоль всей игры, но из-за злоебучего бага с материальным компонентом, он не отыграл у меня и 50% своего потенциала.
Сука ты просто лучший.
Ага, а расу менять - тоже норм? Так делают только мудаки. Павергеймер, блядь.
Все там норм у роги, кроме призраков. А их не так и много.
Ну до дома ириски - т.е. после питакса, т.е. примерно 80% рога отличный персонаж - дамажит как боженька. В последних процентах 20 игры - вообще дамага нет, сники тупо не срабатывают.
>накинулся злоебучий баг на всю партию 50% шанс провалить заклятие
Это не баг, а фича лол. Описание бы хоть прочитал. Хуйня по сравнению с проклятием огненного ануса.
Судя по форуму стима - исправили не особо много, как в 2-3 хотфиксах, при этом что-то поломали.
Учитывая что времёни на бетатест патча они отвели неделю - нихуя толком там не натестируют.
Так что откладывайте эту парашу до новогодних каникул, берегите нервы бля.
Пройти и сейчас можно. А патчи этой параше не помогут.
Да не будет никто ничего фиксить. Сейчас Мишулинцы обнаружат еще спад интереса к их забагованному поделию, и резко встанут вопросы о целесообразности трат на зарплатку погромистам-бездельникам.
Да, такой вариант тоже возможен.
Однако у них там длц запланированы, а их надо продавать.
А в текущем виде длц только самые отбитые купят.
Да на длц бабос заряжен, контракты заключены, работа идет. Их не просто надо продавать, сизонспасы уже распроданы. А вот пост-длцшное обслуживание под большим усатым вопросом.
Если они игру до нормального состояния не доведут, то им больше издатель денег не даст и на кикстартере они денег не соберут.
Соси хуй и не психуй, борец за чистоту класса.
Ты если что рассчитывай на 16-17 кап лвл.
Т.е. если тебе нужен 16 вивисектор, то ты берешь только 1 даггерщика.
Точно, там уровень друида был взят специально для теста.
Для панцунаходителя? Нет.
Потому что клер теряет кастер лвл (который для клера ОЧЕНЬ важен, поскольку на 4 круге диван майт, на 5 круге еще какой-то бафф, а на 6-7 аналоги перста), а рога теряет сники.
В итоге получается говно и там, и тут.
На свитки супервосстанвления не рассчитываю.
3 лвл
У Олега отдохни же.
И вообще, какого типа юников из двух в игре больше? Хочу взять двуручник и не могу определиться.
Я дурак и перепутал фальчион с глефой.
Нет
2 новых портрета? Ебать, надо перепройти.
Боевка хуже Столбовский. Левелинг. На ПП половина напарников бесполезна.
Багонаходитель.
Я еще только подумываю взять за щеку. Но после такого как-то перехотелось.
Дроча рандом энкаунтеры - можно. Проходя сюжетку и квесты - нет.
Максимум до 20го. Если, конечно, они не дебилы чтоб вводить эпики вместо фикса багов.
Не, там что-то двуручное было. Ну да не суть, я уже глефу взял.
Тогда наверное орка возьму, как раз нету ни лоуфулов, ни гудов генералов.
Hotfix 1.0.16 – November, 9th 2018 - Feedback thread
Hello everyone!
Dear pathfinders,
Version 1.1 is almost here! To get ready for it, we are launching an open beta-test. It is going to run for about a week, and anyone who owns the game can participate. All you need to do is switch to the "betatest" branch and enter the code "Ms0SJWRhSRuo". Find detailed info and instructions over here: https://owlcatgames.com/content/beta-test
The test will be first available for Windows users, with Mac and Linux joining them in about 3 days. As for reporting bugs, you will be able to do that via a special button inside the game. We are very grateful to everyone who decides to take part in this test and help us make this game even better! Your feedback and continued support are invaluable to us!
One more thing. We keep receiving a lot of questions and suggestions on the Kingdom Management. True, this is a complicated feature! To clarify it our creative director is preparing the big post describing the kingdom mechanics and some future improvements we are planning to implement in the upcoming releases. This post is under proofreading now and will be available in the beginning of the next week.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests
The dialogue with Tristian didn't work correctly at the Capital after the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed.
The special event which started the second Tristian's quest "Saving Grace" could not be triggered on the Global Map. Resolution: fixed.
"An Amusement for the Nobles" quest couldn't be completed correctly if players chose Evil or Chaotic options in the dialogue with Jamel Visser. Resolution: fixed.
Areas
Kassil Aldori and Shandra Mervey could disappear if Neutral option (alliance with both Jamandi Aldori and Natala Surtova) was selectged during the "Hour of Rage" quest. They also could disappear in some cases after the Capital was upgraded to the "stone" state. Resolution: fixed.
The final dialogue with the Stag Lord could not be started if the main character was too far away from the place the Stag Lord died at at the "Stag Lord's Fort" area. Resolution: fixed.
The cut-scene where Linzi introduced her book about Pitax Academy could overlap with the cut-scene of Nyrissa's arrival to the Throne room. Resolution: fixed.
The romance with Regongar could get stuck in some cases and players couldn't leave the Capital Square or the Capital Tavern. Resolution: fixed.
In some cases the party could exit to the Global Map while still being in combat mode. Resolution: fixed.
Story events teleporting the main character from the Throne Room could break subsequent cutscenes which led to the game locking up at a later point in some cases. Resolution: fixed.
Certain Athletics check didn't work at the Pitax Royal Palace cellar. Resolution: fixed.
Clicking on the table in the Throne Room at certain specific moments could break a cut-scene. Resolution: fixed.
The dialogue with Hargulka could be missed in some cases in the beginning of the "Troll Lair" area. Resolution: fixed.
Kingdom
Project to increase Relations rank to 8th didn't appear on the Triumph resolution of "The Wrath of Sevenarches" event. Resolution: fixed. Project is available for the players who missed it.
Choosing one of the options in the dialog leading to 9th rank of Arcane led to the broken dialog for 10th rank. Resolution: fixed, players who experienced the broken dialog will be able to replay it.
Upgraded buildings didn't provide the stats they should. Resolution: fixed.
Special buildings like the "Nethys' Library" weren't considered as corresponding basic building in the building requirements. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics
Dazzling Display, Dreadful Carnage and Cornugon Smash did not apply effects from the Thug rogue ability Frightening. Resolution: fixed.
A companion dialogue could be initiated with the party members under certain control conditions such as "Prismatic Spray". Resolution: fixed.
Madness Domain abilities were multiplied after loading a save. Resolution: fixed.
Improved Unarmed Strike ability disappeared after party participated at the "Drunken Melee" event at the "Rushlight Fields" area. Resolution: fixed.
Cleave, Vital Strikes and other similar abilities still required to go into melee range with the target, even when the wielder was using a reach weapon. Resolution: fixed.
Buffs could stay on the characters forever in some cases. Resolution: fixed.
Effortelss Armor did not work right after casting it and required reequipping the armor to gain the benefits. Resolution: fixed.
Archon's Aura did not work. Resolution: fixed.
Items
Gyronna's Amulet had Mirror Image issue. Resolution: Mirror Image buff is applied on combat start and ends on combat finish.
System
The mass loot UI could make the party get stuck in an area in some rare cases. Resolution: fixed.
Hotfix 1.0.16 – November, 9th 2018 - Feedback thread
Hello everyone!
Dear pathfinders,
Version 1.1 is almost here! To get ready for it, we are launching an open beta-test. It is going to run for about a week, and anyone who owns the game can participate. All you need to do is switch to the "betatest" branch and enter the code "Ms0SJWRhSRuo". Find detailed info and instructions over here: https://owlcatgames.com/content/beta-test
The test will be first available for Windows users, with Mac and Linux joining them in about 3 days. As for reporting bugs, you will be able to do that via a special button inside the game. We are very grateful to everyone who decides to take part in this test and help us make this game even better! Your feedback and continued support are invaluable to us!
One more thing. We keep receiving a lot of questions and suggestions on the Kingdom Management. True, this is a complicated feature! To clarify it our creative director is preparing the big post describing the kingdom mechanics and some future improvements we are planning to implement in the upcoming releases. This post is under proofreading now and will be available in the beginning of the next week.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests
The dialogue with Tristian didn't work correctly at the Capital after the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed.
The special event which started the second Tristian's quest "Saving Grace" could not be triggered on the Global Map. Resolution: fixed.
"An Amusement for the Nobles" quest couldn't be completed correctly if players chose Evil or Chaotic options in the dialogue with Jamel Visser. Resolution: fixed.
Areas
Kassil Aldori and Shandra Mervey could disappear if Neutral option (alliance with both Jamandi Aldori and Natala Surtova) was selectged during the "Hour of Rage" quest. They also could disappear in some cases after the Capital was upgraded to the "stone" state. Resolution: fixed.
The final dialogue with the Stag Lord could not be started if the main character was too far away from the place the Stag Lord died at at the "Stag Lord's Fort" area. Resolution: fixed.
The cut-scene where Linzi introduced her book about Pitax Academy could overlap with the cut-scene of Nyrissa's arrival to the Throne room. Resolution: fixed.
The romance with Regongar could get stuck in some cases and players couldn't leave the Capital Square or the Capital Tavern. Resolution: fixed.
In some cases the party could exit to the Global Map while still being in combat mode. Resolution: fixed.
Story events teleporting the main character from the Throne Room could break subsequent cutscenes which led to the game locking up at a later point in some cases. Resolution: fixed.
Certain Athletics check didn't work at the Pitax Royal Palace cellar. Resolution: fixed.
Clicking on the table in the Throne Room at certain specific moments could break a cut-scene. Resolution: fixed.
The dialogue with Hargulka could be missed in some cases in the beginning of the "Troll Lair" area. Resolution: fixed.
Kingdom
Project to increase Relations rank to 8th didn't appear on the Triumph resolution of "The Wrath of Sevenarches" event. Resolution: fixed. Project is available for the players who missed it.
Choosing one of the options in the dialog leading to 9th rank of Arcane led to the broken dialog for 10th rank. Resolution: fixed, players who experienced the broken dialog will be able to replay it.
Upgraded buildings didn't provide the stats they should. Resolution: fixed.
Special buildings like the "Nethys' Library" weren't considered as corresponding basic building in the building requirements. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics
Dazzling Display, Dreadful Carnage and Cornugon Smash did not apply effects from the Thug rogue ability Frightening. Resolution: fixed.
A companion dialogue could be initiated with the party members under certain control conditions such as "Prismatic Spray". Resolution: fixed.
Madness Domain abilities were multiplied after loading a save. Resolution: fixed.
Improved Unarmed Strike ability disappeared after party participated at the "Drunken Melee" event at the "Rushlight Fields" area. Resolution: fixed.
Cleave, Vital Strikes and other similar abilities still required to go into melee range with the target, even when the wielder was using a reach weapon. Resolution: fixed.
Buffs could stay on the characters forever in some cases. Resolution: fixed.
Effortelss Armor did not work right after casting it and required reequipping the armor to gain the benefits. Resolution: fixed.
Archon's Aura did not work. Resolution: fixed.
Items
Gyronna's Amulet had Mirror Image issue. Resolution: Mirror Image buff is applied on combat start and ends on combat finish.
System
The mass loot UI could make the party get stuck in an area in some rare cases. Resolution: fixed.
Когда масштабируемый шрифт введут? И еще было бы неплохо, чтобы от рандомного чиха игра не зависала.
>The dialogue with Tristian didn't work correctly at the Capital after the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed.
Это наверное имеется ввиду тот, в котором в столице Трист говорил диалогом из данжа. Которое "ВЫСЛУШАЙ МЕНЯ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЕ".
Ну и правильно.
Учитывая, насколько дисбалансны классы сейчас, то дальше будет еще хуже.
Хуево что они крафт не собираются вводить, а недостаток пушек некоторых типов компенсируют мастервоками у Олега.
Такое ощущение что эти дебилы не понимают, что плюсовая пушка да еще и с доп эффектами лучше мастерворка с фитами.
>Да блядь, пофиксите вы уже кольца.
Из-за них ведь диалог с УСТРИЦАМИ не триггерится, да? Трис ведь должен сам вести в нумера, а не мы его.
А вот хуй знает. Я понятия не имею, где должен триггериться диалог с устрицами по задумке Мишулина.
Предлагаю его зациклить после того, как они пофиксят кольца. Чтоб устрицы вошли в историю.
СЛЫШ ФАСОЛЬКА? ЗОДЕЛОЙ
Так, погодь, Мишуля, советники были поломаны??????? А я-то думаю, какого хера не могу прокачать магию с религией.
Никогда. Всё ушло на ассимаров.
И чтоб после каждого диалога в инвентарь добавлялись устрица, вино, и фруктики.
> Слепой
Пф, слепой дэв и слепой чел ирл это две большие разницы
> не зовёт замуж
Щас бы правящего монарха замуж звать будучи его канцлером мужского пола. Похоже на узурпацию.
В смысле не зовёт?
>"11:32:25 04.03.4713 - [Unlocks] TristianRomance_WeddingPlanned (c08432c83d2935a4d8ba09fe05fdefe5): unlocked",
>"11:32:25 04.03.4713 - [Unlocks] TristianRomance_WeddingPlanned (c08432c83d2935a4d8ba09fe05fdefe5): set to 0",
А ещё его священная эхолокация сильнее, чем у местных зрячих.
>Щас бы правящего монарха замуж звать будучи его канцлером мужского пола. Похоже на узурпацию.
Отмаза-отмазочка. Ебет королеву без обязательств, пока она травится абортными зельями.
>В смысле не зовёт?
В прямом. Гг ему сама должна предложить, что концовка с браком вышла.
И ТРИ ЗЕЛЬЯ ЗДОРОВЬЯ В ПЕРВОМ ДИАЛОГЕ И книжку потом развратную отдал, чтоб королеве было чем себя занять в ожидании.
Подобрали лимиту на свою голову. Хотя сколько брачных предложений от всяких знатнюков на гг должно посыпаться после основной компании.
Забей на него.
Вивисектор по итогу получает почти столько же АС, но сверху еще касты и сники. Проигрывает только в БАБ, но зачем нужны БАБ танку в игре без парри?
Наоборот, верю. А этот ханжа не будет в любовниках сидеть, эх.
Ты просто не няшная баронесса.
>Травится зельями
В чём проблема дать ему занюхать "холостятский табачёк"? На два дня полностью стерилен.
Завтрак Шлюхи наше всё, и недорого выйдет.
Черен несколько сотен лет половина населения Речных земель будет ходить с куриными крыльями...
А с чего ты взял что у поклонской нет спецухи на дверь?
Ну, какой-нибудь заскок обязательно имеется. Такие личности должны на чём-то ещё зацикливаться, чтобы сливать свой фанатизм, когда дело не касается закона.
Чо бы и нет. Я до сих пор в меню создания персонажа и сижу и думаю, как же охуенно будет, когда я таки в это поиграю. Подожду еще патчей.
Авиакомпания "Сарефлот"
Благдаря мылору у тебя есть возможность это делать на протяжении уже как минимум десятка лет.
Но мы же уже заплатили...
>задача - перейти из точки А в точку Б, выполняется за 1 минуту.
>иду по дороге
>на вас напали!
>2 минуты загрузка
>30 сек боя
>2 минуты загрузка
...
>привал
>на вас напали!
>2 минуты загрузка
>30 сек боя
>2 минуты загрузка
...
>итого вместо 1 минуты - 10
Ой-вей, таки 200 часов гейплея!
Хотфиксы к фиксам оставили для пользователей, чтоб сами делали.
Валера шить умеет и рубашку тебе дарит хиповскую, +6 к харизме. А что может Поклонская? Только сниматься в порно с неграми.
Зато у нее интеллект выше в 2 раза.
Hotfix 1.0.16 – November, 9th 2018
Cleave, Vital Strikes and other similar abilities still required to go into melee range with the target, even when the wielder was using a reach weapon. Resolution: fixed.
Рога.
Стихийные тоже норм.
А если серьезно романс Октавии это довольно специфическая вещь, не для всех. Не думаю что таких много. Как никак он про влезание в отношения двух связанных судьбой людей третьим лишним, да еще и подъедаешь за полуорком.
Ещё и терпеть её выебоны.
Из них всех кмк наиболее забавным был бы романс с Амири.
Такая вся из себя сильная и независимая пацанка, которая вдруг начнет цундерить - было бы еще то зрелище.
Зашакалил пикчу
>sneak attack isn't going anywhere, on the stream the devs did with paizo (the one after the one w/ avellone) the paizo guys said they really enjoyed how they made sneak attack work in the computer game. it was mentioned unprompted by anything just watching the game being played.
Потому что они не должны работать так, как в игре.
>Not quite, multiple instances of SA are applied only to full round attacks which allow you a 5-foot action only in addition during the same round which is also the reason why Scorching Ray and Hellfire Ray won't get it since they are standard (volley) attacks similar to Multishot feat which use your highest BAB only on top of hitting simultaneously and not in sequence. Otherwise you get at most one instance of SA if any.
Но ведь явно кто-то влез, вот я и спрашиваю. Просто я эльфоеб, но с Октавией НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ, пушшо все забагалось, поэтому мой паладин с лицом жабки ушел к Ириске
Хз, у меня никакого влезания не было. Я тупо оставил орка в замке навсегда, а эльфийку таскал с собой. Потом однажды они затащили меня бухать в таверну, где эльфийка начала лезть ко мне в штаны под одобрительный взгляд орка, после чего я с ней пошел наверх, а орк продолжил бухать. В романсе Октавии нет вообще нихуя особенного. Она просто воплощение многих современных тян, с которыми ты с первых часов знакомства уже начинаешь флиртовать и шутить про еблю пока однажды не набухаетесь на какой-то вписке и поебетесь. У меня блядь прямо флешбеки были во время игры.
Мишулин сломал сник атаки, а пайзо и норм.
Блядь, надо было с королём кобольдов поговорить.
> A maximized empowered Scorching Ray would be a level 7 spell dealing 186=108 damage. By comparison the level 8 spell Polar Ray deals 25d6 = 253.5=87.5 damage on average. As we can see an empowered maximized Scorching Ray at level 7 is better than a level 8 spell, both are single target RTA spells. Applying SA three times would make this comparison laughable regardless of qualification for AT and is no reason to allow it especially when the rules explicitly state that the only instance in which multiple SA are applied are during full round attacks. No spell qualifies for this. The same reason that Multishot does not apply multiple instances of it. TA are so easy to hit that it completely breaks the balance. Full round attacks subtracts 5 from each subsequent attack. Scorching Ray and Hellfire Ray do not and they ignore almost all types armor bonus on top of that. Therefore no regardless how anyone wants to spin it there is not a single good argument why SA should be allowed multiple times on multi attack spells.
Зная дегенеративность вселенной куколдов из пайзо, тройничок это скорее всего основной вариант и есть. Там варианты либо их поссорить либо дружить всем вместе шведской семьей.
Делать
В общем фпесду, чтобы не засирать копипастой вот линк
https://rpgcodex.net/forums/index.php?threads/pathfinder-kingmaker-rtwp-incline-from-owlcat-games-more-like-patchfinder-glitchmaker-amirite.124047/page-419#post-5874703
там выше и ниже по треду всё
А нам так хотелось посидеть в засранном пастой треде, обмазаться ею и натирать друг другу гринтексты, попутно вставляя здоровые комментарии.
С трудом представляю себе роман с Амири, а я тот еще томбоеб. Она ведь думает только о еде и драках. Насколько я знаю она даже в книгах по сеттингу не проявляла подобного интереса. Уверен только в двух вещах, каждый акт коитуса с ней будет похож больше на борьбу с удушающими приемами, а все кончится сладкой смертью от сну-сну, как и подобает королю.
>>21470
Сейчас бы требовать логической последовательности от женщин.
Все шмотки добавляют чётное количество стата, так что хуй я чего доберу и на 16 буду ходить с каличным статом.
Да вообще на изи такие романсы прописываются. Надо было просто создать ситуацию где Амири видит как гг голыми руками разывает дракона, играя мышцами. Она бы там прямо на месте на него бросилась, против инстинктов хуй попрешь.
Planescape: Torment
The Age of Decadance
Tyranny
Divinity: Original Sin(Кстати, можно ли вкатиться во вторую часть, не играя в первую, или они связаны? А то я чувствителен к такому)
С чего лучше начать?
Добавлю, что хочу гибкую систему прокачки и возможность хорошего отыгрыша, влияющего на игру(а не как, например, скайрим). Но естественно, я новичок и придется учиться разбираться во многом.
>The Age of Decadance
Охуеешь с нее
>Кстати, можно ли вкатиться во вторую часть, не играя в первую, или они связаны? А то я чувствителен к такому
Можно, там временные отрезки разные
Для спонтанного акта спаривания на трупе мертвой рептилии, роман - слишком громкое слово. Роман все таки предполагает некоторую высшую нервную деятельность.
Играй во все из списка, кроме терафемении, ибо игра тупой огрызок с хорошей задумкой и хуевой реализацией. В Диван первый можно не играть, вторая во всем лучше и особо с ней не связана кроме пары отсылочек. Только помни что в планетке при неправильной раскачке проебешь кучу контента, а в аод ты тупо не пройдешь ибо тебя любые бомжи будут пиздить.
Так это же начало романа, дальше то уже развивать можно.
Сказать по делу нечего? Спрашивать советов местное отребье поступок глупее просмотра роликов пердкомандо.
А что бы ты из этого назвал более обязательным для вкатывания, по сравнению с другими? Пока остановился на диванити, по совету анона и интересному описанию.
Aod однозначно. Главное держи нас в курсе своего прохождения.
Обязательны планетка и диван 2. Диван 2 попроще и геймплей там поинтереснее, игра охуенно проработана для проекта с кикстартера, чувствуется старание сильнее, чем в ааа-проектах. В планетке глубже история и персонажи прописаны просто охуенно, на сеттинг некоторые местные говнят, но мне очень нравится на фоне дженерик фентезятины.
Не слушай этих неудачников. Проходишь аод, затем Тираннию. Ты обязан пройти посвящение и понять суть сладких дедов.
Это требования треда.
Не прошел-не нондндачер.
Не будет, если у него перк взят на маунта https://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/monstrous-mount
Лел, а ты думал, чмони с треда вечно за всеми сталкерят. Один мне даже в обзоре в стиме насрал.
> Она ведь думает только о еде и драках
Ну да. А о чем ей еще думать, когда вокруг нее были одни не считающие ее за боевую единицу мужики?
А тут раз - и уже что-то доказывать и утверждаться не нужно, аже самой себе. И вот где-то тут и начнут играть инстинкты, согласно пирамиде Маслоу.
>каждый акт коитуса с ней будет похож больше на борьбу с удушающими приемами
Это разве что в случае, если ты будешь динамить и вызовешь у бедняжки непреодолимое желание прервать воздержание и хорошенько рейпнуть тебя.
Поднять ранги в основных ветках. Для каждой основной ветки своя побочная ветка с советником.
>С чего лучше начать?
Все говно.
Начинай с шадовранов и викингов, там простые ролевки и довольно интересные сюжеты.
>Сказать по делу нечего?
Анон, тебе уже сказали.
Если тебя не устраивает нечетный стат - делай четный.
Решать за тебя, стоит ли +1 виздом 7 поинтов никто не будет.
Сеттинг шадурана не привлекает, прости.
Викингосы интереснее, но хочется чего-то более фентезийного. Пройду, но оставлю на потом.
Это любовь.
Уже поставил себе 20 виздома.
Ты слишком терпимая сегодня.
Ну тогда гляди расклад.
Планач можно пройти практически без боев.
АОД принесет тебе как ньюфагу много боли даже на рутах болтунов.
Тирания имеет крайне ущербную ролевку.
ДОС это тактика со смехуечками.
Ни в одной из выбранных тобой игре, кроме АОД в которой ты гарантированно подгоришь без детального гайда, ты не найдешь нормальный сюжет+нормальную ролевку. Алсо, АОД еще менее фентезийный чем шадовраны.
Но дело твое, конечно.
Очевидно же, относишься уважительно к ней, в племя там, порвать свинью и ящерика, потом просишь пощупать бицуху, потом вместе идете на охоту, валишь там медведя, стираешь рубашку, она возбуждается от твоей мощной спины, тоже щупает, ну а дальше ебешь ее на трупе медведя.
мимо-регонгар
Тут соглы.
То есть, говоришь, в викингах очешуительный сюжет?
В любом случае, спасибо за совет. Скоро начну отчитваться, увидите мою анальную больё становление.
>Тирания имеет крайне ущербную ролевку.
Нормальная там ролевка. Если ты конечно хардкороребенок, который внезапно обнаруживает что на хардкоре нужно фокусить развитие и противники тоже могут бежать бить магов, после чего идет плакать про автолевелы и тупой ИИ.
И во всех трех нормальный сюжет. Ну может в ДОСе несколько ванильное спасение мира от внезапной угрозы.
Нет там ничего очешуительного, но и ничего отвратительного там тоже нет. Все сюжетные повороты предугадываются заранее. Викинги плохи тем, что к середине игры настоебенивает мочить врагов одними и теми же приёмами.
>нормальный сюжет+нормальную ролевку
Чего несет, блядь. В планетке один из лучших сюжетов рпг евар, да и отыгрыш там заебись.
Магусу похуй. А вот какому рогалику дисплейсмент норм зайдет. Ну и проверки сника нахер не нужны. Это же не вор какой, тут все враги меньше чем по трое не ходят.
С первого вариант.
Начинай с лучшего, потом сможеь оценить как "продвинулась" индустрия лол.
С Декаданса не начинай ни за что, отпугнёт нахуй.
Ещё вариант с Дивана, но первый скучный и до конца ты не дойдёшь.
Магус в обкасте сам какому угодно танку фору даст, это во-первых. Во-вторых, у магуса есть увеличение гуманоида, которое позволит ему орудовать из-за спины танка нормальным оружием, а не всратой хуитой.
А, я просто хуйло слепой, думал про вторую часть говорили
Ну я не знаю что такое фудд баб аттак но фатк что оно не как в настолке работает, и дюже ОП.
Мимо с утками, я в планетку несколько лет назад поиграл. Там нормальный отыгрыш элайментов
Да нихуя, один лвл кастера для плюшек трикстера останется вполне разумным разменом.
Наши мучения уже позади, а твои только начинаются.
Вернее, не весь саунд написал Инон. Музыку для боссфайтов написал Дмитрий Силантьев.
Да кстати аод с обновами попроще стал, в первом акте побольше опыта. Хотя во всех остальных наоборот сложнее стало.
Сложность даже не в прокачке, а в том, что нужно на шишках учиться, почему та или иная броня для тебя зайдет, а другая больше навредит, или как тактически позиционировать, или каким видом атаки сейчас бить, или пора уже юзнуть йоба-расходник.
1.6.0.0.118 в стиме. Но если ты уже раньше играл и дружишь с стотал командером, я бы тебе посоветовал накатить комьюнити мод, он правит баги и логические дыры, и там нет васянства, кроме тех ситуаций, когда васянство как раз латает дыру.
Ну ты мне сейчас будешь за сжв пояснять, а я тебя контраргументами высмеивать.
А из недоделанного там только искривленная после обновы боевка.
Сейчас бы смеяться над тем что сжв скам заруинил уже несколько студий, которые когда-то делали шедевры рпг.
Шаман(ка) воды или как там при первой же встрече акцентирует внимание на фемиблядстве.
Ассуминг пола Кайроса ТРИГГЕРИТ чуть ли не каждого персонажа в игре и вообще через чур дохуя этому уделяется
Да и вообще если бы было не лень, я бы поискал описание монстробабы, которая блядь просто тумблероскам инкарнейт.
>Шаман(ка) воды или как там при первой же встрече акцентирует внимание на фемиблядстве.
Ух, мать троих детей такая фемиблядь, сжв нахуй. Вот уж у нее фемиблядства я вообще не увидел, в ордене вообще главный мужик был, и тот, кто остальных магов за океан повел, тоже мужик. Я вообще ни одной быба в ее истории не припомню
>Ассуминг пола Кайроса ТРИГГЕРИТ чуть ли не каждого персонажа в игре и вообще через чур дохуя этому уделяется
Там даже нет подтверждения, что Кайрос человек. Все, кто знакомы лично, специально ограничиваются минимумом информации, не только пола, но вообще.
>Да и вообще если бы было не лень, я бы поискал описание монстробабы, которая блядь просто тумблероскам инкарнейт.
Это про собаку что ли? Ебанись, у некоторых видов зверей ИРЛ матриархат, а некоторые вообще говно жрут, тут это не подается, как что-то хорошее.
>защищать сжв высер когда 4/6 напарников сильные бабы, а 2 оставшихся мужика так или иначе импотенты
>защищать высер с левелингом и прокачкой из скайримов
Ало, эта пиздень в первом же диалоге акцентирует внимание на притеснение баб нахуй.
И если Кайрос даже не человек, хули тогда все так рвутся от упоминания пола и вообще акцент идет на этом?
Ну а то что про псину не подается как что-то хорошее это пиздеж. Там в описании чуть ли не прямым текстом говорится какая она охуенная.
Закономерно.
Из всей изометрии нормально стрельнули только первые ПОЕ и ДОС 1 и 2.
Большинство местных додиков всё подряд называют сжвблядством. Одна из проблем тирании в том, что там абсолютно все общаются как малолетние двачеры. Ещё днищенские локации. Ещё уёбищная итемизация. Ну и великолепный отыгрыш терпилы на побегушках в придачу.
Там из сильных баб только оторва Верс да Собака, вторая при этом именует тебя альфой. Эбб присоединяется когда все восстание проваливается, просто из страха перед смертью, чего не скрывает. Предает своих. Сирин вообще несчастный пиздюк со сломанной психикой, хуй знает, что ты там увидел сильного в ней.
Про импотентов сам навыдумывал, дид под наркотой зажигает, Баррик вообще смазливый араб, если его вытащить из доспехов. Оба кстати рассказывают истории, как баб поебывали.
Дык вторые столбы говно потому что. Тем более был второй ДОС, в котором можно более сотни часов аутировать.
Единственная днищенская локация это стена да еще Город-Бастард, который непонятно с какого хуя из игры вырезали.
Дочерняя фирма делала тиранию. Вторые столбы да, деградация. Если во всей игре радует только ролевая система и музыка, значит кто-то очень сильно проебался.
Ларианы вообще жестко поднасрали всем говноделам с кикстартера. Взяли и забабахали огромную и проработанную игру без байта на ностальгию и продались охуенным тиражом. Оказывается, можно делать и продавать качественные игры без
>А ПОМНИТЕ БГЭ))0
Все остальные мега-днищеннские карликовые огрызки.
Интересно, если бы с ним роман был, то он тоже считал это мучением?
Госпади, как же хочется ему бороду потрепать.
Жируха треснула.
Встряну в ваш спор.
"Сильные женщины" в "сжвшных высерах" сильными и не являются, так как списаны известно с кого. Их сила достигается за счет мерисьюшности и намеренного опускания всех, кто окружает это очередное знамя феминизма.
С другой стороны, даже если заставить тех же самых сценаристов сделать игру/кино/повесть/еще что-то вообще без женщин, расовых и сексуальных меньшинств и тому подобного, они ведь все равно сделают говно. Сжв - симптом, откачай из головы это говно, зальется другое. Вот у нас, в отличие от "загнивающего запада", сжв не так популярно и распространено, где же шедевры?
>После Тирании доверие к обсридианам упало, что не мудрено.
Неа.
У Тенебега так же точно было - первая игра говноа, но купили многие, потому что ожидания и ажиотаж был.
Драконопад уже купили меньше, хотя она лучше гораздо.
Если в первый раз обосрался, это неизбежно подкашивает продажи, даже если продажи того с чем обосрался хороши.
Так и столбы - певая часть говно, но многие купили потому что ажиотаж, новый Балдурсгейт и прочая.
Увидели что это не совсем то, поэтому на вторую часть уже похуй вообще всем.
Вот так это работает, а образ мышления - ну мы щя быстренько говна слепим на палке, и продадим а дальше как-нибудь - не работает. Оказали себе медвежью услугу.
Дочерняя фирма, филиал, называй как хочешь, школотрон тупорылый. Погугли хорошенько, прежде чем срать кирпичами.
Начинай выть от безысходности. Тебе 15 раз сказали, что аод это для хай лвл рпг батек. Это как если бы пиздюк лет 5 попросил игру размять пальцы, а ему мимотралл blade of darkness поставил.
Знаю, ты прав.
Возможно это и было таким инфантильным поступком. Но в любом случае, ничего же не мешает мне скачать другую игру после того, как обожгусь об эту.
Сам себе палач....
Короче, как надоест тебе ебаццо, следующая игра будет Р:Т.
А что не так с BoD? Я в восемь лет играл и ничего. Вот альфа центаврой батя меня знатно в детстве затроллил. Да еще и без перевода.
Я тоже дет в 10 играл и ничего. Правда сейвлоадил как сука последняя, но это же ничего, да?
Многие взрослые дрочат сейвлоад и играют в консольные шутаны на изичах. Не вижу в этом ничего предосудительного, ну хреновая у человека реакция, ничего.
Divinity это кал для любителей дьяблы и аниме. Параша крч.
Shadowrun - только если ты не блюешь от орков в будущем с магией.
Тормент вряд ли зайдет в 2018. Хз, кэш, но мне бы ща точно не зашел.
Поруби лучше в новое чото современное, по норм фаназийной вселенной вон ПФ, Пилларсы. Тирани тоже можно, очень стильный графончик.
Садись рядышком и расскажи нам свои ощущения. Что ты чувствуешь? Не стесняйся. Здесь все твои друзья!
Ты сейчас допрашиваешь жертву анального изнасилования в конце вечера, когда это произошло. Прояви тактичность.
>>25218
Да нормально так-то. По крайней мере, пока. И не считая графики и управления. Ей богу, даже арканум был красивее и удобнее.
Играю за бродягу, недавно пришел в Терон, нашел карту с шариком, а теперь Деллар отправил меня в лагерь аврелианцев, за что он обязался впустить меня во дворец.
Пока ничего мозговыносящего, хожу, говорю с людьми, троллю проповедников.
Мозговыносящее там - дизайн.
Скилпойнты надо сохранять, чтобы пройти открывшиеся перед тобой скилчеки.
Я и с Винсом общался, и бетатестил её ещё когда у кинжалов был удар в голову прицельный, но всё равно это конечно пиздец.
>Скилпойнты надо сохранять, чтобы пройти открывшиеся перед тобой скилчеки.
Я так фолачи проходил.
>у кинжалов был удар в голову прицельный
Пфф.
Главная имба тех времен - квик хит мечом за 2 АП, который стакал блид по армору.
И он когда играл, сказал - какого хуя, это нелепо.
И вот - от Восприятия теперь, и то вроде, по результатам тестов в Dungeon Rats.
Тут да, тут он прав был.
Меч и сейчас имба - люди игру проходили, набирая сотни трупов с 1 во всех боевых навыках, именно мечом, с кровотечением и отравой.
Например.
>Меч и сейчас имба
С сейв-лоадом наверное. Я проходил игру без сейвов и смертей 2 раза: до обновления системы крыс болтером, после обновления кинжалом. Меч по универсальности убийства близко не стоял. Еще был вариант выпилавния булавой с замакшенногй силой, дает самые красивые цифры, но абсолютно не универсально.
Меч что пассивно блид вешает ЧЕРЕЗ БРОНЮ?
Он же так работает вроде - хуярит блид на похуй, независимо от того есть броня или нет?
Так речь о том, что у мечей кровотёк ебанутый.
Который прокает от шанса, независимо пробил ты броню или нет.
И им люди хуярят с единичкой в навыках.
Правда, там можно и по другому качать, через диалоги.
Ну тебе дали скиллпойнты - ты можешь их вложить, но допустим угадать, какой скиллчек тебе потребуется пройти довольно трудно.
Поэтому тебе дали - а ты сохрани. И как появится скиллчек - тогда и вкладывай, чтобы его пройти.
Уже нет.
По крайней мере после релиза был патч где это убирали, мб игроки наныли и Винс сделал реверс.
Имеется ввиду, перед атакой противника? В диалоге, я думаю, нельзя открыть окно навыков. Или ошибаюсь?
А вообще, понимаю, часто так в играх делал.
умножает врагов на ноль
>то был на моей памяти единственный практически неуязвимый персонаж, который выдавал бешеный урон
Ровно до тех пор, пока ты не встречаешь ребят в крутом арморе, которых не можешь пробить критом.
Молоток - лучший выбор, поскольку уверенно простукивает любую броню.
Проходил с молотком в гибрид билде все бои, в том числе перед схроном с мутагеном на реген.
Харим самый колоритный из местной гопоты, имхо
Крит как раз универсален, правда для не кинжалов например против финальной йобы шанс начинает расти аж со значения 8, если без кинжала. С кинжалом идет бешеная прибавка по умолчанию. А броня у него непрошибаемая. И да, скрин мой. Кинжал лучше.
Ну я вчера что-то в Крыс играть начал.
Какие вообще преимущества у молотков или топоров?
Я-то в молот ушел, но вообще.
Вот мой пегасик.
Да. Да я так-то не скрываюсь, что у Винса на форуме, что в русской ветке мододелов, что в стиме.
>Кинжал лучше
Нет.
>>25637
Топор - сейвскамная хуета, одноручный вообще смысла не имеет.
Молоток - онли одноруч со щитом, стучишь по шапке пока не убьешь или пока не опрокинешь. Как опрокинул - хуяришь со всей силы, потому как не промахнешься.
Преимущества молотка в том, что он работает с любой силой, поскольку проминание брони идет емнип как пассивка пушки и при крите, и может быть за удар -2 брони.
Дык и я тоже. )
Ветка мододелов - эт которые переводчики с Sunfire'ом?
Слышал от него охуительную историю, как во время перевода нашли про Орду кусок - там вместо Yellow Menace было Red Menace.
У ведроидов нет брони, а сносят они весьма неплохо. У Агатота 8 брони, и ее снять невохможно. Пытался убить его перфоратором и не смог.
Далеко не переводчики, апдейт был включен в стим, Винс лично поблагодарил нашего координатора Sunfire. Я просто рад, что помогаю, благо реагирует и исправляет и Винс лично в том числе. Очень приятно поучаствовать в допиливании любимой игры.
>во время перевода нашли про Орду кусок - там вместо Yellow Menace было Red Menace.
Про перевод это вообще отдельная тема. Про ковер до сих пор смешно.
Да, верно. Эффект топоров фиксили чаще всего. В аоде в итоге поменяли на силу крита. Раньше была вообще имба, шанс нанести урон больше на 25%.
Ну в том же нвне можно было вполне нормально играть без мультиклассов. По крайней мере стартовая пати - Нишка, Элани, Келгар - не была всратой, в отличие от Валери с Октавией например.
Да и Амири туда же - чистый барб с 16 силы лол.
У Регонара вообще 1 силы лишняя, нельзя сделать такие статы на полуорке, и всратое наследие.
Харрим - типа оффтанк в хеви арморе со щитом, но с минусовой дексой.
Линзи - буревестник ебет барда во все щели, по крайней мере в боевом модуле которым является короледел.
Единственный, кто у меня не вызывает нареканий - это Нок - Нок.
Я не понимаю почему, неужели разрабам так тяжело посидеть и сделать пусть не оптимальные, но хотя бы вменяемые билды?
Ты как до этого билда додумался? Если нерда смотрел - дропай, это треш, тебя фланкируют и разберут.
> Регонара вообще 1 силы лишняя,
У некоторых спутников больше 25 статов раскидано стартовых.
>Я не понимаю
Особенности гейдизайна с целью заебать игрока. Олдскул же типа. Юзай респек мод.
>Про ковер до сих пор смешно.
Давай колись.
Я хотел к вам вступить, но забоялся спойлеров.
Даже вступал в смысле, но увидел ещё что люди компетентней меня, по тем же правильным романизированым именам.
Норда смотрел, но додумался вот как - https://steamcommunity.com/app/531930/discussions/0/154644705025644164/
Этот чувак вообще чудовище.
Я например к крысах так и не смог нихуя соло арбалетчика заставить взлететь.
Ну и пока не разобрали, да - только что посмотрел как скорпы зажарили Исмаила, следующее - прополка.
Норм, я на них 17 лвл добил.Там дохуя разных товарищей. Есть вот бароны смилодоны.
Нахуя там кого-то фокусить-оббафался и ебёшь всех. А это вообще пса нигры напугали-он полэтажа собрал.
Нихуя, пока фронтлайн доковыряешь, эти тупые нимфы напризывают нериад и смилидонов, и пиздек.
У меня это первая игра с таким большим количеством вражеских саммонов. Прям мясо на экране.
Хочешь много саммонов - бери сорка через какой-то там блудлайн, с бонусным +1 к саммону (стакается с фитом, итого +2) и расшаренным ДР в 10/что-то там.
Весёлые у него гайды, мне нравится.
Охуенно, конечно, придумали. Сыпать вопросами практически без каких-либо пояснений. Придется напрягать память.
1. Вот души я помню вернул в цикл по договору с Берасом. Помню хотел с Римграндом сговориться, но он каким-то отмороженным мне показался, да и профитов в игре от этих выборов небыло. Если сейчас вместо Бераса отморозка-душегуба выберу — по игре заметно будет влияние выбора или пара строчек как всегда?
2. Ту би ор нот ту би? Охуеть. Там целая сходка бомжей была, между прочим, споры какие-то. Одно предложение на, вспоминай графоманию. Я, конечно же, не помню что там выбрал, но помню что зопретить и не пущать всё пытались какие-то ебанутые, которые мне сразу не понравились. Но аниме ваше мне тоже не нравится. Та что тот же вопрос по отклику — будет чего и если так, в каком случае контента больше?
3. Помню с Горняками у меня концовка была хорошая, но я им автоматоны енти проклятые делать запретил. Тут такого выбора нет. Значит он связан с прошлым решением по анимансии или просто забыли на это совсем?
4. Трепача в тюбетейке я утопил в речке с говном, да. Там мне бонус к статам давали. По этому решению мой +1 вернут или в другом виде бонус какой? Хоть как-нибудь аукнется? А то нахрена тогда спрашивается этот Скейн и нужон.
По богам - главное не нарушать обещания, иначе будут хуевые последствия.
Анимансия - ХЗ.
Фракции - ХЗ.
Бафф дадут.
>По богам - главное не нарушать обещания, иначе будут хуевые последствия.
Значит, контента в этом плане много будет? И если я, например, Римгранда выберу, он меня потом Эотаса аннигилировать не заставит или выбор еще поменять можно будет, то есть этот первый выбор мою дальнейшую кампанию не определит надеюсь?
>Бафф дадут.
И за людоеда с шайтан-машиной (пик)? Помню там тоже давали.
У меня было предчувствие, что в дальнейшем его семейка так или иначе проявится в следующих играх или длц, слишком он много о них трепался. Потому и валил, для драматизму.
Там Джош собрался на стриме в Нью Калифорнию играть.
Меня заебали зеркала, вкл\выкл фонаря, книжки какие-то, да и игра тащемта подзаебала. Тупо допройти и снести эту парашу.
Никакого контента по богам не будет.
Никаких изменений в мире.
Дал клятву Хайлии - получишь кусок пирога.
Берасу - колокольчик.
И...всё. Остальные ничего не дают.
Нарушил клятву Хайлии - обосрёт корабль.
Берасу - проклянёт тебя до единичек характеристик(по приезду в город у тебя уже давно будет нужное количество убийств, чтоб снять проклятие).
Глинтвейна - он забустит боссов.
Римград - минус решительность при встрече.
Не сможешь, она уйдёт, стоит тебе сказать о своих делах.
А потом ещё что-то про Ваэленьку говорят.
У октавии даром что высокий интеллект, на деле она тупорылая мразь с иррациональным стремлением освобождать вообще всех. Хотя этот её пунктик можно объяснить деформацией после многих лет рабства.
Здесь это одноручное оружие (хотя персонаж таки держит его двумя руками). Как здесь работает двулезвийный меч/топор?
И расскажите про пресловутого кенсая (который магус-колдун). Не совсем понимаю его механики, как он работает? В раунд он кастует заклинание, потом применяет его вместе с полной атакой оружием? Или это не полная атака оружием, без дополнительных атак? Поясните, бароны-смилодоны.
Этим Харрим и охуенен. Жаль, что у меня он спился и сдох под забором судя по слайдам, но я всего лишь поддерживал его философию, а надо было выводить на позитив
Скажи спасибо и за это. Могли и просто нахуй послать.
Они игру и на консоли хотят выпустить?
Лол, удачи им перелопачивать интерфейс. Что за долбоёбы....
У него и точные бомбы отдельно от открытий идут, и оружие может использовать, и направленный взрыв. А из минусов только иммунитет к яду отсутствует, так что ли?
Просто проходишь испытание травами и Дикая Охота больше не страшна.
>Этим Харрим и охуенен.
Тупо эмарь-дворф, 99% текста тупое нытье о том как хорошо было бы сдохнуть. То что он от других дворфов якобы отличается своей ебанутостью интересным персонажем его не делает.
Причем тут чувство юмора, говень? Он на полном серьезе всю эту хуйню несет. Что забавного в тупом нытье?
Ну да, говноедам вроде тебя и пироги из аши годов смешными кажутся.
Все обзоры: 66% из 4,322 обзоров положительные
Поделом пидорасам.
типичное левацкое отребъе
В пасфаидере та же ситуация с двулезвийным оружием.
В раунд он зачаровывает своё оружие заклинанием касания, потом бьёт зачарованной атакой, потом бьёт основной атакой. Фактически имеет 2 атаки в раунд со второго уровня.
Есть сейв-едитор, еще с бетки P:K, который позволяет установить опыт любому чару.
Тыща модов на нексусе на читы для экспы. Пользуйся.
https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/29
Сука ещё и дикая охота эта. Пиздец просто, уже на стори мод поставил, а они мне всё равно просраться дают, как с ними воевать то вообще? Постоянно в параличе. Да к тому же они ещё и ресаются постоянно. Похуям, подрублю трейнер и ебану себе 20й лвл, уж допройти эту игру я сегодня точно смогу.
К слову. Как определить в каком я измерении на данный момент нахожусь, локации как то не особо изменяются.
P.S.: Как вообще блять можно по этой небольшой подсказке от Линдзи найти ту комнату и то как именно нужно её проходить? Это пиздец же не очевидно.
P.S.2: Как спасти Нок Нока? Я его личный квест сделал, кукри получил, всё сделал, а пидараска его один хуй убивает. Пиздец жалко парнишку. Что я сделал не так?
https://www.youtube.com/watch?v=e0ym_Gsfng0
Дикая охота контрися свободой движений и высшим воплем из инвиза, если пачка с монархом. Измерения определяются наличием\отсутствием зеркал на локе.
А так да. Эта локация вершина геймдизайна от долбоёбов. Давно такого говна не ел.
Если хочешь - скинь сейвы прям сразу после смерти Нок-Нока и до неё. Посмотрю, что можно сделать с ними.
Всё понял вроде.
>Дикая охота контрися свободой движений
Лел, Этот скил у меня есть только у линдзи.
>>27500
На героя. Он себя перед ней героем называл. Надо было его убедить в том что он шут? Блэт.
>>27506
Нет, хочу по нормальному, игровым путём. В следующий раз когда проходить буду, точно его спасу, всех спасу.
>Нет, хочу по нормальному, игровым путём. В следующий раз когда проходить буду, точно его спасу, всех спасу.
Не получится ))000
На последней версии всё работало. А в чём абуз? В соотв. с описанием, вроде, глушит.
Что, прямо сложность спасбросков увеличивается на 1 получается для всех заклинаний? Какой смысл тогда брать любую другую любимую школу?
>It also causes creatures to be stunned for 1 round and deafened for 4d6 rounds.
Вот правильно описание спелла. А у них оно стунит на 4д6. В 1.1 будет на 1 раунд.
Все, кто играет через грейтер шаут - багоюзеры.
Этого следовало ожидать. Когда видишь что-то слишком охуенное, скорее всего оно вобще не работает.
В отдел баланса проник Сойер? Описанию в игре соотв. знач не баг. В принципе пох,там ещё всякое есть.
Да.
Это для кого угодно неплохой бафф.
А то неясно, это хороший дебафф, или хуйня полная.
Либо ищи вики по панцунаходителю, либо ищи в игре спеллы/свитки с таким эффектом и читай что они делают.
Сохраняешься, берешь уровень - абилку с потрясением\чем там еще, бьешь абилкой союзного персонажа - читаешь описание. Нравится - отсавляешь, не нравится - грузишь сохранение.
Хозяин, я бы мог служить лучше...
Каким пидором надо быть, чтоб выбрать эту реплику. Хотя чему я удивляюсь, хаотик ивелы отбитые нахуй.
Что характерно, хаотик ивел в данном случае прав. Как и в любых других случаях, касающихся истребления кобольдской/клоповской/гоблинской пиздобратии. Мультикультурализм сосёт хуину.
Класс брони на самом деле не броня, а нечто вроде уворота в играх с человеческой терминологией. Тем не менее, броня увеличивает этот класс брони. То есть надел тяжелые доспехи - и по тебе труднее попасть. Как? По консервной банке наоборот попасть намного легче.
Если уж пользоваться этой извращенной терминологией, броня должна снижать класс брони и увеличивать вычет урона.
А ещё воен с 1 хп дерется так же как и воен с фулл хп. Во истену глупое днд. И как в него 40 лет играют?
Да, в первом диалоге с ним нужно быть с законопослушным элайментом и будет уникальная реплика.
Попасть в незащищенные броней места сложнее, дебич. А броня от ловкости - просто попасть сложнее из за уворота.
Но она права. Нахуй кого-то там держать в тюрьмах? Руби головы/руки и отпускай. Тюрьмы не нужны, нужно карать, жестоко карать.
Первый раз я пожалел, что был хаотиком. Где-то к концу игры тоже какую-то хуйню придется делать если ты не лавфул. Но зато все остальные разы лавфулы это какие-то омежные куколды, просто пиздец.
Да как бы зачем парится, есть есть читэнжин, который может обходить проверку элаймента.
Смилодон, плиз.
А зачем тебе? Одним троллем больше, одним меньше. Кстати смешная встреча когда ты после вырезания крепости натыкаешься на трио троллей и они такие "нам пиздец, это барон!" и убегают. Ну, пытаются.
Ну так совсем неинтересно играть же.
>>29276
Просто этот видно что разумный и не кровожадный в отличие от того же вожака, который тоже разумный, но кровожадный и подлый мудила. А насчет того что враги убегают это да, забавно. Помню прикольные встречи в замке Ироветти с его подданными которые то в разные стороны разбегаться начнут то еще чего
Проиграл
Сворд сеинта не советуйте, не фанат такого.
Я так понял ренж тач спеллы не дают атаку в мили, так что имей ввиду.
Топ магус - это арчер с трикстером, хуярит сники на каждый луч.
Вопрос в чем - нахуя тогда остальные расы нужны? В нвн у азимаров тоже плюшки были, но и -1 уровень.
Многие люди могут не знать мифологии, стоящей за Pathfinder: Kingmaker. Как это повлияло на вашу работу в плане сеттинга и персонажей?
- Несмотря на то, что мифология в целом важна, она важна не так сильно, как необходимость дать игроку направление, понимая, с какими сложности он столкнётся на данном этапе.
Чтобы обьяснить это, я приведу пример, к которому часто прибегаю — «Игра Престолов». Очень сложно впитать всю мифологию «Игры Престолов» за раз, но усваиваемой её делает чёткая демонстрация в сценах (будь то книга или сериал) соперничества и того, каковы ставки. Это сделано таким образом, чтобы читатель мог прочувствовать эту ситуацию и выбрать сторону. Зачастую игроки лучше воспринимают мифологию именно таким образом.
Если продолжать строить на этом фундаменте, у вас будет шанс презентовать постепенно становящуюся всё более комплексной мифологию, давая игроку шанс взаимодействовать с ней. Скажем, встретив персонажей, связанных с мифологией, или выполняя квесты, которые раскрывают глубоко лежащие секреты некоторых регионов, которые были бы неясны, прочитай вы какую-то [внутриигровую] книгу.
Какие наименее известные источники вдохновения повлияли на вашу работу над данной игрой?
- В текущей мифологии Pathfinder и без того достаточно всего, так что я не думаю, что почерпнул многое за пределами сеттинга, поскольку всё необходимое в нём уже было.
Я уже был знаком с книгами и настольной игрой, некоторыми комиксами, концепцией гоблинов. Я провёл кое-какие исследования относительно репрезентации гоблинов в других играх и медиа (включая Styx), но в общем и целом черпал всё из самой Pathfinder, а также оригинального приключения Kingmaker.
А вы сталкивались с какими-то особенными сложностями, связанными с переложением всех аспектов Kingmaker в другой формат?
- Сюжет Kingmaker пришёл из приключения для настольной игры.
Сложность заключалась в том, чтобы взять это приключение и, работая вместе с командой Owlcat, решить, чему придать больше деталей (некоторые NPC в оригинале лишь упоминались вскользь, так что их детализация, включая диалоги и сюжетные арки — это большая работа), а также понять, что необходимо оставить, чтобы знакомые с модулем игроки видели какие-то узнаваемые вещи. Также мы добавляли новые элементы (и новые главы), чтобы даже ветераны этого приключения могли получить новые впечатления.
Какое участие вы принимали в том, чтобы сделать мировоззрение героя играющим важную роль?
- Это важный элемент, и не только для вашего королевства, но и для личности ваших спутников. Поскольку Kingmaker позволяет быть злым персонажем, нам понадобилось сделать нескольких злых (или терпимых ко злу) спутников, из которых вы составите свою партию. Если ты позволяешь игроку быть злым (а раз уж ты уповаешь на отыгрывание роли и выборы игрока, то так и должно быть), то злу необходимо выделить справедливую долю контента в игре.
Как считаете, есть серьёзные препятствия в создании сюжета, чаще всего встречающегося в настольных играх, в видеоигровом формате?
- Конечно. Весь фокус в том, чтобы сбалансировать внедрение уже знакомых существующих материалов, определив, что останется и что нового появится.
Наше преимущество заключалось в том, что внедрение спутников добавляло совершенно новый слой сюжетной линии (они очень хорошо вписаны в историю), а их мотивация взята во внимание, что сделало повествование богаче.
Какой из спутников ваш любимый и почему?
- Октавия — самая милая (Тристан в этом плане недалеко ушёл), но мне больше всего нравится Джубилост, потому что, откровенно говоря, он тот ещё говнюк. С ним очень весело взаимодействовать, а если необходимо, то его можно поставить на место.
Есть ли у вас планы по написанию дополнительного сюжетного контента для Kingmaker?
- Конкретных планов нет, но я очень надеюсь, что Owlcat захотят сделать с этим франчайзом что-нибудь ещё. Я горд тем, что работал с ними над этой игрой, я бы с удовольствием поработал с ними снова.
Стараясь сильно не спойлерить (знаю, сложно), какая самая удивительная идея приходила вам в голову во время работы над сюжетом?
- Попробую дать общий ответ без спойлеров: геймдизайнеру часто сложно внедрять в игру существ и элементы испытания, вызова. Всё потому, что чем больше арта и других ассетов вовлечено в производство (модели персонажей, анимации, заклинания), тем сложнее их создавать, так что если ты можешь найти способ использовать уже созданное существо и арт новым способом (что, как я считаю, очень весело делать, если ты дизайнер), то у тебя могут получиться удивительные столкновения, которые игроки в противном случае приняли бы за вполне обыденные. Не хочу слишком много говорить об этом, но если вы поиграете в игру, то вам станет очевидно, как мы это реализовали, и я очень доволен результатом.
Многие люди могут не знать мифологии, стоящей за Pathfinder: Kingmaker. Как это повлияло на вашу работу в плане сеттинга и персонажей?
- Несмотря на то, что мифология в целом важна, она важна не так сильно, как необходимость дать игроку направление, понимая, с какими сложности он столкнётся на данном этапе.
Чтобы обьяснить это, я приведу пример, к которому часто прибегаю — «Игра Престолов». Очень сложно впитать всю мифологию «Игры Престолов» за раз, но усваиваемой её делает чёткая демонстрация в сценах (будь то книга или сериал) соперничества и того, каковы ставки. Это сделано таким образом, чтобы читатель мог прочувствовать эту ситуацию и выбрать сторону. Зачастую игроки лучше воспринимают мифологию именно таким образом.
Если продолжать строить на этом фундаменте, у вас будет шанс презентовать постепенно становящуюся всё более комплексной мифологию, давая игроку шанс взаимодействовать с ней. Скажем, встретив персонажей, связанных с мифологией, или выполняя квесты, которые раскрывают глубоко лежащие секреты некоторых регионов, которые были бы неясны, прочитай вы какую-то [внутриигровую] книгу.
Какие наименее известные источники вдохновения повлияли на вашу работу над данной игрой?
- В текущей мифологии Pathfinder и без того достаточно всего, так что я не думаю, что почерпнул многое за пределами сеттинга, поскольку всё необходимое в нём уже было.
Я уже был знаком с книгами и настольной игрой, некоторыми комиксами, концепцией гоблинов. Я провёл кое-какие исследования относительно репрезентации гоблинов в других играх и медиа (включая Styx), но в общем и целом черпал всё из самой Pathfinder, а также оригинального приключения Kingmaker.
А вы сталкивались с какими-то особенными сложностями, связанными с переложением всех аспектов Kingmaker в другой формат?
- Сюжет Kingmaker пришёл из приключения для настольной игры.
Сложность заключалась в том, чтобы взять это приключение и, работая вместе с командой Owlcat, решить, чему придать больше деталей (некоторые NPC в оригинале лишь упоминались вскользь, так что их детализация, включая диалоги и сюжетные арки — это большая работа), а также понять, что необходимо оставить, чтобы знакомые с модулем игроки видели какие-то узнаваемые вещи. Также мы добавляли новые элементы (и новые главы), чтобы даже ветераны этого приключения могли получить новые впечатления.
Какое участие вы принимали в том, чтобы сделать мировоззрение героя играющим важную роль?
- Это важный элемент, и не только для вашего королевства, но и для личности ваших спутников. Поскольку Kingmaker позволяет быть злым персонажем, нам понадобилось сделать нескольких злых (или терпимых ко злу) спутников, из которых вы составите свою партию. Если ты позволяешь игроку быть злым (а раз уж ты уповаешь на отыгрывание роли и выборы игрока, то так и должно быть), то злу необходимо выделить справедливую долю контента в игре.
Как считаете, есть серьёзные препятствия в создании сюжета, чаще всего встречающегося в настольных играх, в видеоигровом формате?
- Конечно. Весь фокус в том, чтобы сбалансировать внедрение уже знакомых существующих материалов, определив, что останется и что нового появится.
Наше преимущество заключалось в том, что внедрение спутников добавляло совершенно новый слой сюжетной линии (они очень хорошо вписаны в историю), а их мотивация взята во внимание, что сделало повествование богаче.
Какой из спутников ваш любимый и почему?
- Октавия — самая милая (Тристан в этом плане недалеко ушёл), но мне больше всего нравится Джубилост, потому что, откровенно говоря, он тот ещё говнюк. С ним очень весело взаимодействовать, а если необходимо, то его можно поставить на место.
Есть ли у вас планы по написанию дополнительного сюжетного контента для Kingmaker?
- Конкретных планов нет, но я очень надеюсь, что Owlcat захотят сделать с этим франчайзом что-нибудь ещё. Я горд тем, что работал с ними над этой игрой, я бы с удовольствием поработал с ними снова.
Стараясь сильно не спойлерить (знаю, сложно), какая самая удивительная идея приходила вам в голову во время работы над сюжетом?
- Попробую дать общий ответ без спойлеров: геймдизайнеру часто сложно внедрять в игру существ и элементы испытания, вызова. Всё потому, что чем больше арта и других ассетов вовлечено в производство (модели персонажей, анимации, заклинания), тем сложнее их создавать, так что если ты можешь найти способ использовать уже созданное существо и арт новым способом (что, как я считаю, очень весело делать, если ты дизайнер), то у тебя могут получиться удивительные столкновения, которые игроки в противном случае приняли бы за вполне обыденные. Не хочу слишком много говорить об этом, но если вы поиграете в игру, то вам станет очевидно, как мы это реализовали, и я очень доволен результатом.
>Вопрос в чем - нахуя тогда остальные расы нужны?
Эльфы, дварфы - ради пассивки и доступа к пушкам.
Халфинги - ради размера и пассивки, хотя тут под вопросом на самом деле будет ли халфинг-танк более эффективным чем аасимар-танк.
Остальные не нужны.
>Октавия — самая милая (Тристан в этом плане недалеко ушёл), но мне больше всего нравится Джубилост, потому что, откровенно говоря, он тот ещё говнюк. С ним очень весело взаимодействовать, а если необходимо, то его можно поставить на место.
Неблохо.
Да и срать, ты уже критически зафейлил.
Интеллект нахуй не нужен, харизма на старте не больше 16, ты заклинания в основном для обкаста будешь использовать и выше 6 круга колдовать не будешь. Скимитар, да, выбор хороший. из фитов бери корнугонский удар, и после десятого уровня фокус на скимитарах. Там особо не разбежишься.
На вики(английской).
Да. Ну и че?
ДнД это же набор правил, а тут просто модуль по этим правилам, плюс мб немного авторских правил.
Но ты ведь не смилодон на которого скастовали увеличение животного и которое визуально не работает.
Посмотри внушительный вид в дополнение к
> корнугонский удар
Для демона норм заходит. Будешь думать над спелл буком в основном, фиты как для воина бери.
Как я понимаю (не играю сам) сбивание с ног заменяет собой все атаки за раунд.
По большому счету тоже игровой мир, только более популярный. Планарная система ДнД предусматривает все это. Разные миры находятся на первичном материальном плане, который что-то типа мультивселенной параллельных "обыкновенных" миров то есть не демонские планы, не божественные, а где живут смертные. Наща Земля тоже где-то там.
Да, так всегда и было. Но кастеров это контрит очень хорошо.
Мне Фаэрун нравился с Дризтами и Лолсами, а здесь надо заново изучать лор, который нигде кроме этой игры не используется. А Фаэрун в нвн, ддо, ивд тоее и т.д.
Вопрос кста: поставил тоее с васнским модом круг восьми. А там нет 1920x1080 и в фул скрине нормально не запускается, что делать может кто сталкивался? Хотелось бы именно фулскрин.
Щас бы ради нарезания днищенских псин всрать несколько фитов.
Можно взять перк, что при сбивании наносится удар.
Потому что Фаэрун готовый и проработанный мир. Ты не можешь просто взять и запихнуть туда новую страну или расу. Или бывает, кого-то правила не устраивает. Или все сразу.
Через недельку.
Имоен там для дуала в мага. Привыкай, что там почти нет сопартийцев с нормальными статами, они почти все всратые.
>я очень надеюсь, что Owlcat захотят сделать с этим франчайзом что-нибудь ещё
Пожалуйста ненада
>Потому что не складывается. Основное правило ДнД вообще и панцуфайндера в частности.
Мой Дворф-Дефендер харкнул тебе в лицо.
Если убрать все баги и игра была работала бы как задуманно, то она очень хороша, даже от импотенции вылечила. Но багами и не возможностью играть нормально уже больше месяца вогнала в депрессию.
Очевидный ногамез.
Не, нормально. он отображается в списке, но выбрать нельзя, и потом на итоговом экране его тоже нет.
Баг напомнил похожий в вампирах от тройки.
Да, я уже переделал на 19 13 14 7 8 16, консту резать не хочу, спасы по воля у меня от класса должны быть нормальные.
Боюсь скоро опять придется бампать тред хуями из оладьев.
Ах как же хочется Disco Elysium или The Waylanders This game contains references to fantasy drugs (potions), alcohol, sex and sexual acts (no direct visualisation or nudity), along with visual gore effects. Storyline contains adult content.
>Combat skills
Weapon skills – increase your to-hit chance by 10% per rank.
Evasion – reduces the enemy’s to-hit chance with guns by 5% per rank, with melee by 10% per rank.
Armor – reduces armor penalties by 10% per rank.
Critical Strike – increases your chance to score a critical hit by 5% per rank
Our goal here is to raise skills you’re using the most, ideally reinforcing your gameplay style, while eliminating all possible exploits to raise skill fast. Here is the design overview:
XP – experience points that go toward increasing your character level and gaining feats
LP - learning points that go toward increasing your skill level
Each attack that does X points of damage gives you X learning points multiplied by the enemy-specific modifier; the points go to the skill matching the weapon used. So if you hit an enemy for 8 points of damage and the modifier reflecting the enemy’s type is 1.5, you get 12 learning points.
Each critical strike gives the character who scored it 10+[critical damage] lp, so if you critically hits enemy for 17 points of damage, he gains 27lp. Certain weapon and attack types increase your CS chance and/or CS damage multiplier, so to put things in perspective, if you play a Riddick like character your CS skill will be much higher than if you play a Conan like character.
Evasion & Armor. This is where it gets a bit tricky as we have to limit exploits (the obvious one would be rotating your characters while letting the last remaining enemy to attack them to milk every last drop of LP). Each enemy will have a pool of learning points (i.e. what you can learn about defensive skills while fighting this enemy). Once the pool is depleted, the lesson is over. The points can go to one character or split evenly, based on how you fight. The frontliners will get the highest share while your sniper will learn very little or nothing at all.
Evasion: When the enemy targets your character and misses, that character gains 5 lp x the modifier until the above mentioned LP pool is depleted.
Armor: When the enemy hits your party member, that character gains learning points equal to damage resisted by the armor until the pool is depleted, so the heavier the armor the faster you’d develop the skill. Keep in mind that the pool is the same for both Evasion and Armor, so which skills gain learning points depends on which characters will be targeted first and whether the enemies hit or miss.
Each fight gives your party Y xp that's divided between the party members, so if you have 4 guys and you got 100 xp after a fight, each gets 25xp; if you have 2 guys, each gets 50xp. You’d gain most XP from solving quests though.
Read the rest of the update to learn how the game will handle science skills (Medical, Mechanics, Electronics), stealth skills (Lockpicking, Hacking, Sneaking) and speech skills (Persuasion, Streetwise, Impersonate). It's well thought out, and should give you an idea of the sorts of things you'll be doing onboard the colony ship.
Можно уже щяс обмозговать как оно играться будет.
>Combat skills
Weapon skills – increase your to-hit chance by 10% per rank.
Evasion – reduces the enemy’s to-hit chance with guns by 5% per rank, with melee by 10% per rank.
Armor – reduces armor penalties by 10% per rank.
Critical Strike – increases your chance to score a critical hit by 5% per rank
Our goal here is to raise skills you’re using the most, ideally reinforcing your gameplay style, while eliminating all possible exploits to raise skill fast. Here is the design overview:
XP – experience points that go toward increasing your character level and gaining feats
LP - learning points that go toward increasing your skill level
Each attack that does X points of damage gives you X learning points multiplied by the enemy-specific modifier; the points go to the skill matching the weapon used. So if you hit an enemy for 8 points of damage and the modifier reflecting the enemy’s type is 1.5, you get 12 learning points.
Each critical strike gives the character who scored it 10+[critical damage] lp, so if you critically hits enemy for 17 points of damage, he gains 27lp. Certain weapon and attack types increase your CS chance and/or CS damage multiplier, so to put things in perspective, if you play a Riddick like character your CS skill will be much higher than if you play a Conan like character.
Evasion & Armor. This is where it gets a bit tricky as we have to limit exploits (the obvious one would be rotating your characters while letting the last remaining enemy to attack them to milk every last drop of LP). Each enemy will have a pool of learning points (i.e. what you can learn about defensive skills while fighting this enemy). Once the pool is depleted, the lesson is over. The points can go to one character or split evenly, based on how you fight. The frontliners will get the highest share while your sniper will learn very little or nothing at all.
Evasion: When the enemy targets your character and misses, that character gains 5 lp x the modifier until the above mentioned LP pool is depleted.
Armor: When the enemy hits your party member, that character gains learning points equal to damage resisted by the armor until the pool is depleted, so the heavier the armor the faster you’d develop the skill. Keep in mind that the pool is the same for both Evasion and Armor, so which skills gain learning points depends on which characters will be targeted first and whether the enemies hit or miss.
Each fight gives your party Y xp that's divided between the party members, so if you have 4 guys and you got 100 xp after a fight, each gets 25xp; if you have 2 guys, each gets 50xp. You’d gain most XP from solving quests though.
Read the rest of the update to learn how the game will handle science skills (Medical, Mechanics, Electronics), stealth skills (Lockpicking, Hacking, Sneaking) and speech skills (Persuasion, Streetwise, Impersonate). It's well thought out, and should give you an idea of the sorts of things you'll be doing onboard the colony ship.
Можно уже щяс обмозговать как оно играться будет.
80% постов о багах
Medical:
Heal yourself and you crew after fights (i.e. how many hit points you gain after a fight). Very handy when you have to fight several battles in a row.
Extract implants from corpses after fights and in scripted events
Governs the use of combat stimulants
Mechanics & Electronics:
Repair broken devices and mechanisms
salvage parts for repair and upgrade
The ship is falling apart so if you want to explore it, meaning get past various obstacles, you won’t get far without these two skills. The best example from AoD would be the broken generator in the Library ruins. You need to fix it to gain access to an optional area but you can’t fix it without parts. In Colony Ship you’d have to salvage parts as you explore and then use them to repair various devices to gain access to optional areas.
Plus if you like restoring old things such as a murderous anti-riot droids, you should use every opportunity to practice these skills.
Stealth skills:
Lockpicking– open mechanical and electronic locks, meaning locked doors and containers. At level 10 you can even beat retinal scanners, so if you firmly believe in redistribution of wealth, this skill is for you.
Hacking – gain access to various computer systems, from intrusion detection and countermeasures to multi-purpose terminals scattered throughout the Ship. These terminals were designed to get the future colony up and running, so they can be easily hooked to various machines.
Sneaking – infiltrate restricted areas and live to tell the tale. The higher the skill the longer you can remain undetected, meaning you can take your time cleaning up a place or get into high-security places with faster detection.
Obviously, you’ll need all 3 skills to do any serious breaking and entering, but lockpicking and hacking will be very useful for explorers as well.
You’ll gain LPs every time you pick a lock, hack a terminal, or infiltrate a place. Needless to say each lock and terminal pays LPs only once and sneaking is a special event, kind of like decking in the new Shadowrun games – you can’t do it at will but only during quests and special encounters while exploring.
Speech skills:
Persuasion – convince people to do something through reasoning or argument, the art of debate
Streetwise – manipulate and deceive the gullible, the art of urban survival.
Impersonate – pretend to be someone else, the art of acting.
You gain 10lp every time you pick a tagged line (the points go to the skill matching the tag) plus 100 bonus points if you solve a quest with diplomacy. This way a pure talker would have much higher dialogue skills than a chatty killer (a man who clicks on all dialogue options first to gain all LP, then kills everyone anyway).
Medical:
Heal yourself and you crew after fights (i.e. how many hit points you gain after a fight). Very handy when you have to fight several battles in a row.
Extract implants from corpses after fights and in scripted events
Governs the use of combat stimulants
Mechanics & Electronics:
Repair broken devices and mechanisms
salvage parts for repair and upgrade
The ship is falling apart so if you want to explore it, meaning get past various obstacles, you won’t get far without these two skills. The best example from AoD would be the broken generator in the Library ruins. You need to fix it to gain access to an optional area but you can’t fix it without parts. In Colony Ship you’d have to salvage parts as you explore and then use them to repair various devices to gain access to optional areas.
Plus if you like restoring old things such as a murderous anti-riot droids, you should use every opportunity to practice these skills.
Stealth skills:
Lockpicking– open mechanical and electronic locks, meaning locked doors and containers. At level 10 you can even beat retinal scanners, so if you firmly believe in redistribution of wealth, this skill is for you.
Hacking – gain access to various computer systems, from intrusion detection and countermeasures to multi-purpose terminals scattered throughout the Ship. These terminals were designed to get the future colony up and running, so they can be easily hooked to various machines.
Sneaking – infiltrate restricted areas and live to tell the tale. The higher the skill the longer you can remain undetected, meaning you can take your time cleaning up a place or get into high-security places with faster detection.
Obviously, you’ll need all 3 skills to do any serious breaking and entering, but lockpicking and hacking will be very useful for explorers as well.
You’ll gain LPs every time you pick a lock, hack a terminal, or infiltrate a place. Needless to say each lock and terminal pays LPs only once and sneaking is a special event, kind of like decking in the new Shadowrun games – you can’t do it at will but only during quests and special encounters while exploring.
Speech skills:
Persuasion – convince people to do something through reasoning or argument, the art of debate
Streetwise – manipulate and deceive the gullible, the art of urban survival.
Impersonate – pretend to be someone else, the art of acting.
You gain 10lp every time you pick a tagged line (the points go to the skill matching the tag) plus 100 bonus points if you solve a quest with diplomacy. This way a pure talker would have much higher dialogue skills than a chatty killer (a man who clicks on all dialogue options first to gain all LP, then kills everyone anyway).
>At level 10 you can even beat retinal scanners, so if you firmly believe in redistribution of wealth, this skill is for you.
Винс короче как обычно. Эхо холодной войны.
Колониальный Корабль же.
Остаётся единственный спасительный выход: признать топ1 рпг евер за Ведьмаком и скромно слиться с его тредом, особо не претендуя на внимание. Мы виноваты сами, у нас нет игорей и игорьков. Кац предлагает прекратить ету бессмысленную борьбу и сдаться.
Автор сообщения: Vince:
We're planning to launch early access by the end of 2019. Players feedback is critical for us, so it's an important step but it's a step 3.
Step 1 - combat beta by the end of this year; the goal is to focus exclusively on the combat system. How much time we spend there depends on the feedback; if most people would feel that the combat system needs more work, then we'll work on it until our core audience is happy with it.
Step 2 - full demo - now that the combat system is community-approved, we'll focus on non-combat mechanics and quests. Same setup - we'll tweak it until the core audience is pleased with our effort.
А так да, на 20 год рассчитывать очень оптимистично.
Скоро пики постятся, да не скоро игра девелопица.
Кажулы победили, анончик. Здавайся. Или потеряешься во времени как слёзы под дождём.
>Можно уже щяс обмозговать как оно играться будет.
Нельзя, потому что неизвестно что с доступностью огнестрела.
И механику хуй видно.
Банальный пример - если куб д100 и 25% от него, это 25 едениц.
А если 25% от значения точности, то при 20 хита это будет всего 5.
Но я сам кажул, мне здесь заебись, здесь все мои друзья и охуенные истории про которые я могу сраться на протяжении нескольких тредов подряд, а у в ведьмакотреде какой-то поехавший аватаркорпшный чатик пошел, интересно же почему? Наверное потому что игра такая хорошая, да? Вовсе не от того, что там НЕЧЕГО БОЛЬШЕ ОБСУЖДАТЬ УЖЕ
Геркотред еще безумнее биоваротреда.
Ну... огнестрела будет много, энерго-оружия - мало, ибо с землие происходит.
Я вообще про другое - как будет играться система получаения опыта за использование скилов, вот эти вот криты даующие опыт, или уворот-броня.
Последний особенно как-то заумно звучит.
1)Кристаллы срать хотели на спасы и слепят теперь безусловно(надеюсь баг, ибо реально дверь прокинула спас и оказалась слепой, втф)
2)Вот в этом месте(пикрил) стоит невидимый чек с интервалом в секунду на стойкость, при провале превращающий в камень насовсем(чек всего-то 11, но у нас же в игре есть КРИТПРОВАЛЫ СПАСБРОСКОВ, ммм) - хз, мб это было и до беты и это не баг а фича-спойлер какая-то
И скажите плез, где найти ебучий Терн? Мне Нимфа вначале дома сказала что где то он здесь запрятан, ищи пидор.
Если не нравится Ведьмак, можно влиться в Душе-, Фолач- или АсасинКрид-тред. Нас примут, если раскаемся. Пойми, это лишь вопрос времени.
П Р О С Р А Л
Тёрн уже у нимфы, всё, ей не надо. Надо было Тристана от пизденья глаза останавливать, мудила ёбаный.
>Надо было Тристана от пизденья глаза останавливать, мудила ёбаный
Но он же его в любом случае пиздит?
Алсо, после повторного каста вызова, предыдущие вызванные не пропадают. Лол.
Да похуй на самом деле.
Либо экспа будет лимитирована на энкаунтер, либо будет дыра с эксплойтом доджа на лоухит врагах.
Ага, конечно. Нет, парень, ты просто всё проебал.
Вторая реплика из четырёх для всех. Просто нужно не быть мудаком и говорить ему о пользе борьбы со злом.
начнем с того, что я не тот анон Я ему это и говорил, а он уходил так или иначе с Оком. Хотя это может раньше так было, я только один раз игру пробежал и все
Чиво бля? Сколько раз выбирал эту опцию, всегда диалог со второго пика выдавал. Может ты с чем-то другим путаешь?
Да не с хуя. Просто в прочих дндшных играх вызов "обновляет" саммонов, вот и привык. А тут добавляет.
А я тот анон
И я тоже всегда топил с ним в разговорах за добро и т.п.
Проходил вордекая пару патчей назад, и там в этом разговоре второй реплики просто не было.
он его может спиздить, а может разбить на месте
Ты точно все диалоги в гробнице с ним стриггерил? Насколько я знаю, именно они сильнее всего влияют на эту опцию.
Я всегда его склонял в сторону долга и добра, потом дошел до этого момента и у меня каждая из реплик триггерила его уход, где он слезло извинялся, что подвел и все такое. Потом он у меня забаговался в столице, когда каждый раз запускал диалог как в крепости Нерисски, где он вверяет свою судьбу в твои руки. В итоге Терн все же настоящий был у меня. В итоге я просто махнул на это рукой, ПРОКЛЯТИЕ очередное короче Хотя был рад, что роман с Ириской не пошатался из-за всего этого
>Потом он у меня забаговался в столице
Ну это нормальная тема, надо было побродить туда-сюда или просто игру перезапустить.
Пиздос. Хорошо хоть в патче 1.1 попроще.
После Армага там есть скрытые ивенты. Один дает пермабаф, второй +5 к населению.
Извинись.
С первого флирта.
Там ещё полноценный акт.
Тристанчика.
Сжвшизик не может в романсы, он же шизик.
Ты просто глупый. Если удар попал по броне, но не навредил тебе - вполне себе уворот.
Сука, я понимаю такие причесоны в киберпанке, но куда они свою парашу в фэнтези сеттинг засовывают, жирухи ебучие? Пиздос отвратительно.
>Валери:спасбросок стойкость успешно пройден(8+25=33 против 30 дц)
>все равно ослепла
ИДИТЕ НАХУЙ СОВОКОТЫ БЛЯТЬ ВОНЮЧИЕ СУКА
Только на него.
Жируха есть жируха, эти существа уже мужиками не считаются
Мм.. Славяночка.
Продолжаем.
Качнул уже. Но мне бы конкретных рекомендаций от тех, кто уже играл. Где лучше ролеплей, где сюжет/диалоги итд. Алсо на оригинальный графон и интерфейс без боли смотреть не могу. Возможно, есть какие-нибудь средства против этого.
> мне бы конкретных рекомендаций
На рпг-кодексе почитай тему моддинга NWN, там самое лучшее до дыр прошли и написали кучу обзоров.
> Алсо на оригинальный графон и интерфейс без боли смотреть не могу.
Ахуел что ли? Ну-ка иди в BG чисти EET с модами.
Хотя катсцены в уебищном 3D ломают глаза, да.
Ну так это же фэнтези основанное на определенной временной эпохе типа средневековья, ренессанса итд. Там такой хуйни не было. С таким же успехом можно и футболку с "меджик из фемейл" напялить.
Уворот - это когда ты увернулся, то есть по тебе не попали. А тут попали, но не нанесли урон - типичный случай поглощения урона броней.
Дэбил, класс брони это "сумма" всех твоих возможностей избежать урона, поэтому ловкость так же улучшает класс брони, хотя казалось бы как твоя ловкость помогает не получить урон от ножа? Туда же относятся заклинания на подобие зеркального образа, которые не блокируют урон, а позволяют его избежать. Тебя вводит в заблуждение само слово "броня" которое в русском языке скорее стоит понимать как "уровень защиты" а не класс брони.
Всё так, только это система для настолки. Охуеешь считать снижение урона от брони в процентах. Это всё условности для простоты подсчета, когда у тебя вместо компьютера - кубики.
Ты странный, даешь пиздов цветочку, добиваешь насмерть, шарик бугуртит и летит разъебывать твое королевство - идешь давать пиздов шарику, профит.
Никто не мешает придумать любую хуйню, ведь реализм это плохо и не модно. Фэнтези должно идти в ногу с модой, продвигать либеральные политические воззрения, а главное в фэнтези — разнообразие, оно превыше всего.
Ооотлично, великолепно, идеально я бы даже сказал.
Просто кто-то выше говорил что при таком развитии событий шарик нельзя (окончательно?) опиздюлить.
>>34173
Бедные совокоты даже баги не смогли отловить, а ты предлагаешь им переписывать математику и механику настолки, права на использовоние которой им еще небось и обошлось в кругленькую сумму?
Самая стильная прическа. У всех должны быть такие, в том числе женщин. Надеюсь Сойер возьмет на вооружение.
Сумма возможностей избежать урона это и есть уворот. А броня - это попали, но не пробили.
Хотя тут еще ничего, вот в планетке я вобще охуевал с того, что чем AC ниже, тем лучше.
Твои петушиные политические взгляды НАХУЙ в фэнтези не нужны, будь они правые или левые, вообще поебать.
Блеать, что сложного АС заменить на ДР?
> ебанашка детектит политическую пропаганду в женской причёске
> РЯЯЯ ТВАИ ВЗГЛЯДЫ КОКОК
Да ты же ебнутый тупо, шизик блядь.
Ты хоть бы почитал на что я так ответил, дегенерат ебучий.
>>34380
Как раз мне и решать, тупой ты кусок говна, ибо я потребитель. Ты можешь наворачивать политизированную парашу сколько влезет, конечно, но обычно такая хуйня проваливается с треском. Взгляни на последние достижения обсидиотов и биотварей.
> то есть по тебе не попали
У тебя с головой плохо? Попали по броне, а не по тебе. Давай ещё и к парированию доебемся, м?
Ну да, а броня рядом стоит, и советы по сумасшедшей терминологии дает. Вот по ней-то и попали.
Вот представь ситуацию. Ты сидишь, на тебе куртка и тебя бьет девушка или ребенок, но так слабо, что не больно. И ты мне говоришь, что эта ситуация называется "уворот", хотя с твоей стороны никаких телодвижений вобще не происходит.
>Сумма возможностей избежать урона это и есть уворот
Совсем дурачок? В сумму возможностей избежать урона очевидно входит и такие случаи как "поглощение" броней урона, например по тебе ударили мечом, с помощью ахуенной ловкости ты сделал шаг в сторону уклонится, а в следующий раз вместо уклонения удар прошелся в твой йоба плейт армор и ты так же не получил урона, это уворот? Нет, не уворот. Я тебе уже привел пример с заклинаниями мага.
>>34077
Мань, ты всегда такая серьёзная? Ты действительно думаешь что я не знаю как пишется слово "дебил"? Ты конченый.
Ну скажем так - сумма возможностей не получить попадание по себе это уворот, а возможности после получения попадания не получить урон или снизить его это броня.
Я тебе и объясняю, тебя в заблуждение вводит само название "армор класс", которое на хрюском не стоит понимать буквально.
Ну переведи мне это понятие так, чтобы не выглядело бредом, но чтобы перевод самого слова остался правильным, а не вольный пересказ.
Планетка (не слушай даунов которые говорят что там тонны текста, в пилларсах или нуменерке текста больше раза в 2, в планетке текст выверенный и прошел отличную редакцию, а в столбах и нуменерке просто океаны унылой воды)
Второй балдурс гейт (первая часть тоже винрарна, но в плане диалогов вторая часть ушла вперед)
Дивинитя 2 ориджинал син, хотя тут и с геймплеем всё более чем в порядке.
Я тебе уже всё перевел, читай посты.
Шахматы. Шашки. Домино.
С водочкой, да с товарищем глубокие философские диалоги сами собой пойдут.
1. Что такого в диалогах дао? Там хорошие характеры у спутников, но не более того.
2. Вода на воде и водой погоняет
3. Только у малков и носферов, остальные дженерик
Почему на край энжойн не делают изометрию?
Это уже за пределами предлагаемого мысленного эксперимента, пройдите пожалуйста в комнату сексуальных девиаций.
Этих педовок в мили вообще хуй убьешь с их ссаной аурой: аура дейзит на 3 раунда, а у меня сейвы в 3 случаях из 4х, то есть 80% времени стою и нихуя не делаю.
Как-то оставил на десять минут месить глину, так она так и не умерла када вернулся. Пришлось с луком изъебываться.
Ты кастуешь мили тач спелл (ренж в случае арчера) и делаешь 1 доп атаку за раунд.
Двруч взять нельзя.
Если у твоей девушки есть кадык, то задумайся, какие еще маленькие секреты она от тебя скрывает.
>Dazzling Display, Dreadful Carnage and Cornugon Smash did not apply effects from the Thug rogue ability Frightening. Resolution: fixed.
Молодцы, наконец-то можно превратить любой бой в блядский цирк.
Что у тебя не работает, деб? Спеллы без кругов не лезут? Так и должно быть. Пассивки и прочее работает.
>Тогда зачем эти наследия доступны, если не работают?
Пассивки есть? Есть. Хули тебе еще надо?
Пиздец, с кем я на одной борде сижу.
У меня ваще, блять, истерика.....
Хорошо. Тогда подожду что-нибудь из списка "в разработке". Удивительно что после вторых столбов и нового петросянити так ничего и не вышло.
Нет, это Джош, что передать Крису?
>Кто там читает Авеллония, тащите выжимку и мякотку.
Выжимку чего? Его дневников о работе в обсидиан?
>Оbsidian сохранит долю независимости, правда, лишь в творческом плане. Что касается InXile, то Брайан Фарго уходить никуда не собирается, а её будущие игры будут похожи на предыдущие.
Вроде менять ничего не собираются, хотя может потом подрядят на какую-нибудь ааа-йобу.
>Оbsidian сохранит долю независимости, правда, лишь в творческом плане
Уркхарта погонят ссаными тряпками?
>Вроде менять ничего не собираются, хотя может потом подрядят на какую-нибудь ааа-йобу.
Ой блять, а то ты не знаешь майков. Ебанутый менеджмент, который лезет везде и всюду и проебанные сроки. Для обсидианов ничего не изменится.
А еще возле дерева в комнате битвы с ней все каменеют. Насмерть.
Так должно и быть? Может я тупой и чего-то блять не знаю?
Ебучий выебу-без-мыла-подниму-миллион Брайон наш Фарго и Квампания выкуплем Майкрософтом, передаёт наш источник на кодексе.
Сделка по Обшитиану пока ещё не закрыта.
Ну может раздуплится на форуме
Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто невозможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то.
Ебало завали жируха.
Ложная тревога - с Обшитианом все уже определено, Майкрософт купил и их.
https://www.youtube.com/watch?v=Suvxb0OfhpQ&feature=youtu.be
И исчо.
Ай да Брайан наш Фарго, безмыла-вжопувлез.
https://www.youtube.com/watch?v=xAcjSQvdDq4&feature=youtu.be&t=67
Главное что бы анально не запихнули в свой стор, а на остальное похуй, я более чем уверен что они пошли на сделку, только при условии свободы творчества.
Эт точно, свобода творчества для них дороже всего.
ето хорошо или плохо?
>@ChrisAvellone now that Obsidian is part of Microsoft would you consider working with them again if there is leadership changes?
>If there were leadership changes, sure, and it would depend on the game (but there's some games they can't do that I am free to pursue as a freelancer).
Организовывай сбор подписей, кодекс выступит с нами.
http://www.gamebanshee.com/reviews/121516-pathfinder-kingmaker-review.html
Не, серьёзно. Похоже утечки памяти тоже залатали, через несколько часов игры фпс не падает.
Тебя услышали. Пук, вкратце.
И почему же Мавроди мудак? Я на его второй пирамиде семьдесят тысяч рублей заработал.
Ну серьезно. Ты не знаешь, как устроена финансовая пирамида? Те, кто проебывают на них деньги — сами виноваты и следовательно мудаки только они сами.
С тем же успехов наркобаронов отлавливать не нужно. А хули, подсаженные на иглу сами виноваты.
Я не назвал Мавроди мудаком, я назвал мудаком Фарго. Мудак из-за того, что делает хуёвые игры, чтоб ты понимал.
Покажи на кукле, где дядя тебя траллил.
572x296, 1:42
Собственно вембрилейтед. Прощай, молодой-шутливый, ты был мне как родной. Теперь ЛК у мамки эджилорд.
Выглядит как баг. Пробуй закрыть этап через этот мод https://www.nexusmods.com/pathfinderkingmaker/mods/29
Спасибо, анончик, два этапа пришлось скипнуть, но таки лагерь шести медведей появился.
Ресурсы, земля, маленькое влияние, и всего-то ценой 9-той дочи/сынка.
Лебеде, лол.
В конце игры, ога.
А они хотят прям в процессе. С какой-нибудь королевной Арабасти, может из Челиакса и ещё какой страны.
А ничего, что Арабасти давно померла? Дауничи, с королевами хотят мутить. Даже если мы находимся далеко друг от друга. Кому нужен наймит?
Сера не сильно изменилась за лето.
Лол, читаю новости о покупке Обсидов Майками, так все пишут "Ну вот, Трани 2 не будет!" "Ну вот, Нового Вегаса 2 не будет!".
У меня вопрос: они долбоёбы и не следят за новостями?
> они долбоёбы и не следят за новостями?
Я не слежу. Мне похуй на Сойера и кто его там покупает тоже похуй.
Про неё даже речи не ведётся. Им что-нибудь поотдалёней.
Разлагаться начнёт.
А зачем следить, когда вот ты пришел и сообщил новость.
>Ты долбоёб?
Да.
>Так это ты пишешь эту херню.
Нет, это какие-то другие долбоёбы, которым не похуй на обсидиан и их поделки.
Добавлять ничего не будут интересного. Всё вставлено по рулбуку.
Балмера. Он буйный, требовательный, срал на интернеты и мобилы. То что нужно в гейдеве. Наведет порядок, как выскочит, начнет орать - roleplayers, roleplayers, roleplayers!
>Natala Surtova of Brevoy is sister to King Noleski. As her brother is a bachelor, she has significant influence over him and many see her role as that of unofficial queen. She is jealous of potential brides for her brother, having special hatred for Elanna Lebeda in particular.
Хуясе у них там драмы.
Везде обман.
А Натала хочет своего брата.
Ну и пошли они нахер.
Ты кидаешь 1d6 и к результату прибавляешь бонус
> Нахуй нужна эта система
Реалистичность, не? Да и вообще, что ты делаешь в изометротреде, если тебе ролевые системы не нравятся?
Идиотский прикид. Верхняя часть отдельно смотрелась куда лучше.
Ну и скучная же хуйня. Не чувствуется мощь.
Какая реалистичность в играх с бабаварварами, таскающими здоровенные анимешные двуручи?
Ну а что я тут делаю - мне нравятся некоторые миры и сами сюжеты, плюс ролевая составляющая. Ну и предпочитаю боевки в тех же фоллачах и шедоуранах. Из фэнтезйных более-менее занимательная была в диване втором с комбинациями всякими.
> фолачах
Так а чем там боёвка так сильно отличается? Тоже жи тоже кубы (процентник кидается и сравнивается с навыком), ну без бонусов +1, и шо?
За шэдоуран не шарю
Я же не говорил, что мне не нравятся кубы. Мне не нравятся +1 приписки на оружии. Предпочитаю, когда пишутся конкретные цифры.
Ну, 2d6 это не совсем 2-12, например. Писать конкретные цифры для кубов не так уж удобно и корректно.
Как бы новость наверху давно кинули.
Да все в курсе. Единственная проблема, что последняя хорошая игра от обсидианов была, когда количество жирух в разрабокте не превышало норму. Ну а инексайлы вообще никогда хороших игр не делали.
Чтоб погладить можно было в любой момент.
Ага, мы в курсе.
Ящитаю, это печально. Никогда приобретение независимых разрабов AAA издателями ни к чему хорошему не приводило
Блядь, да вы зебали слоупоки ебаные, по 5 раз в день теперь месяц будете постить новость, на которую просто похуй?
Что за пиздец.
Свали обратно в /ве или откуда ты вылез.
Я здесь сидел ещё когда этот тред был столботредом, это потом уже набежали бездомные говноеды из дндача и превратили тред в помойку, так что или на хуй.
У 1d6 одинаковая вероятность выпадения всех значений. У 2d6 более вероятны средние значения, выпадение 2 или 12 менее вероятно, чем 6 или 7. Так вот напишешь 2-12, а потом игроки у тебя какой-нибудь патент козлиного найдут (или как там очередная шиза у танкодаунов называется?).
Блять, Да чтож с вами не так, если вы назначаете Линдзи-мохнатые пяточки на что-то кроме культуры? Онаж бард-распиздяйка.
Кхе-Рамзанчик-кхе.
Понятно. Надо людям избавляться от настолкоговна в голове короче, а разрабам самим придумывать систему боевки, которая больше подходит под копьютерную игру, а то вся эта хрень как-то устаревшей кажется. Ну это все субъективно офк.
Распределения результатов разные. Когда кидаешь одну кость, все значения выпадают с одинаковой вероятностью, когда несколько — результат будет тяготеть к среднему значению. Чем больше кубиков, тем ближе будет результат к нормальному распределению. На пикрелейтед 3д6 и "равномерные" 3-18
А кинжал его еще лучше. Жаль, что в игре нет карманных краж, они спасали жизнь многим нпс.
Земля им пухом. Надеюсь, теперь то они избавятся наконец от кризиса идентичности и полностью отдадутся клепанию 100% кала, например, псевдо АААшного онлайн треша или чего то по типу последней сажи. А то рпг какие-то 40 летней давности, кубики, вообще ахуеть. Пусть сразу лучше дерьмо для прогрессивной аудитории делают, не придётся хотя бы в них разочаровываться.
Пельтаст рулит. Бросок на слом брони и горение по прямой, бросок на кровотечение по прямой, бросок с ядом, удар с кровотеком... Все враги обвешаны дотами и быстро сливаются.
Алсо, с каким уровнем я закончу игру на третьем уровне сложности?
Наоборот все пишут: ура, альфа протокол подвезут!!!! Ура, тиранию подвезут!!! У меня тоже вопрос: они долбоёбы это гавнище наворачивать?
Ну в альфа протоколе все было заебись кроме непосредственно геймплея.
Да оба те ещё евреи. Хитрожопые менеджеры, которые выезжают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на утках. Такой вот современный гейминг -- рай для авантюристов. Даже диваны при всех недостатках из себя что-то своеобразное и более-менее самостоятельное.
Он мне кинжал подарил, когда я его к себе пригласил.
Протокол был пиздат, не надо тут. Единственное, что лично меня доебывало в начале это взломы камплюхтеров, но и к ним придрочился
Я не понял только нахуя они Майкрософт, нишевые игры на сосолях не нужны ведь, а кал клепать есть и дешевле варианты кмк
О, так я у тебя первая? Это так мило. Какая у тебя, оказывается, узенькая попа, солнышко. Ну ничего страшного, разработаем, к концу года сможешь принимать сразу по две-три пасты.
Майки готовятся к следующему поколению консолей и набирают разрабов.
Валерия - танк и запугиватель, примерно как у нерда-истерички, только монка взять сразу на втором уровне, а не тянуть + всякое буллраш говно не трогать.
Основной персонаж - thug 3 - scaled fist 1 - vivi 1 - paladin 2 - vivi до конца, можно 4 thug взять в какой-то момент. Танк + дд + запугиватель в одном флаконе. 7 - 19 - 14 - 14 -7 - 18, musetouched aasimar. Прокачиваешь убеждение, мобильность и разоружение ловушек, весь опыт с них берешь себе.
Джейтал - персепшен бот + боец второй линии с ричем.
Амири как у нерда, только не на фошардах
Клерик.
Октавия/карлан бомбист, у них и так ясно, как развиваться.
13-15 мб. А вообще какая разница? Там все равно будет нг+
Благодарю.
Графона не будет в любом случае. Играть лучше во все части, перенесенные на движок второй. Первая может будет и не очень, но пройти стоит. Впрочем, если волнует графон и современность, лучше вообще не играть.
Ага. Патчей больше не будет значит.
Мишулин купил Фасольку
Ты трейдишь нечетную ловкость на спасы по воле и минимальную грузоподьемность. Нахуя - спрашивать не буду, потому что ты нердодебил, но это ошибка т.к. в игре экспы на 20 лвл не хватит.
Я беру нечетную ловкость не для 20го уровня, а потому что последнее очко брать слишком дорого. Спасы фиксятся паладином, грузоподъемность вообще не нужна.
Билд ебет все, что шевелится, с 3го уровня и до конца, никакой 20ый ему нахуй не нужен.
У нерда такого билда нет, потому что большинство его билдов строятся сразу для 20го уровня и нихуя не оптимизированы для прохождения (потому что он не проходил игру), так что иди воюй со своими придуманными нердодебилами куда-нибудь еще, шизик.
>как у нерда
>как у нерда
>>нахуя берешь нечетный стат да еще и ценой спасов и веса, лвла не хватит закрыть его четным
>патамушта четный дораха
>я ненердодебил!!111адын
Чет в голос с этого нердодебила
Сойер, плиз.
Хватит бомбить и срать зеленым текстом. "Как у нерда" - чтобы не расписывать билды тут. Все остальное про спасы и вес тебе уже объяснено, это не цена.
>лвла не хватит закрыть его четным
А вот это как раз - признак нердодебила, только узнавшего, что игра кончается не на 20ом. Вообще не важно, хватит ли левела, чтобы закрыть стат четным. Важно получить побольше ловкости пораньше. Последний ап можно кинуть в мудрость.
Господи, каким же ебаным олигофреном нужно быть чтобы не понять все это с первого, блядь, взгляда? Просто пиздец, скажите что это такой троллинг тупостью.
Эка настолкодауна порвало!
Нахуй ты вообще вылезал, если начал серить гринтекстом со второго сообщения и окончательно слился в третьем? Ответь еще на это сообщение зеленым "пук", чтобы оставить за собой последнее слово.
Есть у меня одногруппник, который лет с 7 играл, да и сейчас играет в первый НВН и не знал, что значит XdY, пока я ему не объяснил. Он больше 10 лет в это не въезжал, а ты тут про пару постов, после которых он вроде бы понял бабахаешь.
Фейбл же у них есть в кармане. Могут его сдать обсидианам, или, если повезет, дадут этим упорышам делать black&white. Вот зачем нужен инэкзайл - непонятно, они же совсем уж откровенный треш гонят. Может хотят сделать из вейстланда фаллаут3 и побороться с беседкой?
>Игры сильно изменились за эти 15 лет. Они становятся все больше и больше, затраты на их производство тоже растут, и, если быть честными, нам становится все сложнее и сложнее воплощать наши идеи в жизнь Поэтому нам был необходим такой партнер как Microsoft, который поддержит нас финансово, который будет уверен, что те эксперименты, которые мы хотим провести, будут успешными.
>Сделка с Microsoft позволит нам сфокусироваться на разработке игр еще больше, ведь мы теперь не будет задумываться над тем, как издать игру.
Короче, Уркхарт разосрался вообще со всеми и единственный выход это продать свою жопу майкам.
А какая в сущности разница? Что изменится с майками? Сжв завезут? Так они и раньше были. Просто бюджет больше станет, мб к лучшему.
Да, тоже можно.
Если мне захочется, я все равно найду законный способ получить свой 20 уровень
Это ты тралишь? Ну допустим это смешно.
>Что изменится с майками?
Лол, а ведь и правда. Один ебанутый менеждмент сменится другим ебанутым менеджментом. Для разрабов никакой разницы. А так то майки это говномидас. И стор их говно и пихание десятой винды.
Етот квест и гоблины - лудшее что я встретил за 3.5 главы.
>Приходит чувак в квестом про брата
>@
>МНЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО ТЫ ШПИОН. СТРАЖА, ВЗЯТЬ ЕГО!
>Приходит чувак по квесту Харрима с просьбой о помощи
>@
>МНЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО ТЫ ШПИОН. СТРАЖА, ВЗЯТЬ ЕГО!
Ебанутый штолле?
Идешь на турнир в питаксе, там есть конкурс на открывание замков, платишь 500 бабла, открываешь два замка(попутно возвращая свое бабло), говоришь с управляющим снова - платишь 500 бабла, повторять до посинения. Ты правда охуеешь с тех 3к в сумме на всю пати 20й поднимать, но теоретически реально.
Нахуя тратить время на очевидный нелегальный абуз, если есть более быстрые способы для читеринга, довнич?
Два узбека?
Скейлед фист - монах на харизме.
Новые игры не будут работать без последней лицензионной винды + какого-нибудь говна типа виндоус лайв.
А ты хочешь быть свидетелем?
Да, ты должен с горящим пердаком скакать по карте аки кабанчик.
Просто делай основной квест главы в первую очередь, будет оставаться дохуя времени на все остальное.
> Хитрожопые менеджеры, которые выезжают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на утках.
Лучше выезжать на утках, чем на егэшничках.
Да и потом - РоЕ - это поделие для пидераста и егэшничка.
Так что и тут обсёр.
А ты кто тогда?
>очередная шиза у танкодаунов называется?
Очередная шиза легко гуглится, шизик который везде шизиков видит. Топить за танковых маганеров, насосавшихся бабла - быть хуже петуха.
Говно отмаза. Всё равно скачать CE + таблицу быстрее, чем аутировать возле замков с микрокусками экспы.
>у людей после 30и магами становятся, у эльфов после 1000 тоже
Мало того что смешал хрень так еще и не понял насколько мир в гоблине убог. По факту она ведет себя как 16-летка тупая.
В пф взяв ту же джейтал станет понятно что эльфы доходя до 1к+ лет уже не знают чем себя занять ибо уже все перепробовали.
Почему тебя так ебет что меня ебет что его так ебет?
>визжать
Это резонирует в твоей пустой черепной коробке звук исходящего газа.
Ты будешь всю жизнь ему завидовать, но никогда не добьёшься даже десятой доли сделанного им. )
Пруфцы?
Да я ни за кого не топлю, я в это не играю с тех пор, как ввели голдовые боеприпасы с повышенным пробитием, то есть уже несколько лет. Тут просто внезапно в рекомендованном наткнулся на видео, где мужик утверждает, что ему подкручивают рандом, потому что он слишком крут, и про патент этот втирает. Может все правда, так даже веселее.
До начала у тебя 90 дней чтоб закрыть 4 локи, 2 из которых крошечные.
Там нереально таймер в первой главе проебать. Даже чтобы в месячный таймер не уложиться и не получить +2 меч, нужно постараться и собирать всякие кожаные доспехи, чтобы уставать каждые 5 часов.
Всё правда, патент кислого гугли.Там описание есть как эта хуня работает.
Надо кстати в ММОРПГ ввести лол.
Там если ты побеждаешь - тебя кидает чаще на карты где у тебя больше проигрышей, чаще коэффициенты пробития отрицательные вылетают, у тех с 40+% побед - чаще нипрабилы когда у них чутка хп остаётся и с ветухи гасят.
В патенте сказано что это для того, чтобы "хорошо играющий не заскучал". Удалил акк навсегда пару месяцев назад.
Как же хочется поняшить Сияющего Короля...
>Может все правда
Я интересовался этим вопросом.
В общем, суть патента - для поддержания у игроков интереса надо лоускиллам облегчать задачу, а потным тащерам - усложнять.
Емнип конкретный механизм не уточнялся, так что все может быть.
Там и так всё ясно - в механике всюду заложены коэффициенты +-25% на попадание, пробитие, на отражение бронёй.
Плюс сетапы команд.
Широкое поле для работы усатого казино.
А, и на урон же тоже лол. Можно минимал очка получать, а кто-то +25% через выстрел.
А кому он нахуй нужен кроме тебя?
Да ничего, просто выдадут плашку геймовера и все.
Неблохо весьма. Хотя всё равно отправляю по багрепорту за сессию точно, но ничего сильно критичного пока не встречал. Из неприятного - при передаче пёрышек нимфе катсцена зависает намертво, и в квесте Рега и Октавии последнего раба невозможно вытащить из пожара. Пришлось брутфорсом этап закрывать. Т-поз довольно много. Но и фиксов тоже дохуища, много мелочей пофиксили, которые глаз резали ещё на релизе.
Геймовер вероятно.
>Из неприятного - при передаче пёрышек нимфе катсцена зависает намертво
До сих пор не пойму про какие перышки ты говоришь.
Ну помнишь тот квест с нимфой и дровосеками? Вот он.
https://2ch.hk/vg/res/28241665.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/28241665.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/28241665.html (М)
Парадоксу
Не могу удержаться. Все таки попробую и поотправляю тоже репорты. О последствиях предупрежден короче.
Это копия, сохраненная 14 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.