Это копия, сохраненная 18 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый >>28935517 (OP)
Псевдопесочница с открытым миром.
Сюжета нет, квесты уровня баунти хантинга, ендгейм контента нет.
База нужна для крафта хавки и брони, топовое/околотоповое оружие выбивается или воруется/покупается.
Взаимодействие с фракциями реализовано в виде шкалы отношений - они тебя атакуют либо нет.
Тренировка статов заключается в пинании манекена на атаку и опиздюливании о банды гопников на ранних порах и заточении в клетку сильных противников и спаррингом с ними на более поздних этапах.
Подсказки:
Пушки свапаются в случае если ИИ считает это подходящим действием, например арбалет меняется на меч когда арбалетчик вступает в ближний бой.
Если уйти с базы не оставив там подконтрольного болванчика, она разрушится.
НПС обладают весьма малым доходом и не используют купленное, поэтому открыв лавку в городе можно обнаружить что ничего не покупают, либо перестают покупать спустя некоторое время (забился инвентарь). Однако караваны на базе спавнятся скриптово и у них всегда есть место в инвентаре, поэтому лавка на базе имеет хорошие шансы приносить некий доход.
Украсть у Габена: https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
Гайд по модам от анона:
https://pastebin.com/D1iaS1wm
Сайт с модами из стимворкошпа (есть не все):
http://catalogue.smods.ru/
>Та-да! Ты нашел еще одну недоработку, коих миллион.
Главная недоработка в том, что игры остаются частными, вот делают 1000 РПГ с нуля, а могли бы одну общедоступную систему пилить а от нее уже ветвились бы разные подвиды. Но нет, у нас же кокопетализм, нахуй нам игры, нам прибыль нужна.
https://youtu.be/7l2DSkQdWmE
Да пиздец, в скелетов и протезы умеют, а в КОЛЕСО, БЛЯДЬ - нет. Что за тупость?
Упд:
Тогда можно было бы с чистой совестью нерфить атлетику, ведь средства передвижения уже есть. Например, работающие на топливе или с тягловой силой.
Kenshi thread #1 - https://arhivach.ng/thread/416183/
Kenshi thread #2 - https://arhivach.ng/thread/418883/
Kenshi thread #3 - https://arhivach.ng/thread/418884/
Kenshi thread #4 - https://arhivach.ng/thread/424138/
Ну и где твои древние теперь? А? А? А? хуй на
А нынешний мир или третья империя существует уже тыщ 5 лет, как минимум святая нация точно. И че никто не допетрил за это время снять болванку со станка железных плит и прихуячить к ней ось?
пиздос
Шестеренки есть, да, а колеса нет, ну блят, с другой стороны, нахуй логику, вона в онеме есть танки и огнестрел времен ВВ2, но нет автоматического огнестрела от слова совсем, а тут к бомжам в пустыне докопался.
Римворлда с графеном кенши скорее всего долго не будет. Думаю даже очень. Так что приходится выделять какие-то основные задумки по геймплею из расчета доступной на пользовательских коплюхтерах производительности.
Что касается шаблонов локаций и персонажей - я не думаю, что ты будешь рад видеть одни и те-же рожи во все играх.
А вот 3д движки - та часть которая по сути не сильно то меняется от игры к игре - одни и те же.
Но я с тобой согласен - капитализм то еще дерьмо.
Чтобы гремел?
>WREeEEEeeeEEEEeeeeEE!
Как Кат-Лон связан с туманниками? У него тоже паразит или он просто поехал?
Пыталась моя группировка вынести один магазинчик в ГРУЗЕ. Но каждый раз на них нападала одна пиздень-стражница, которая так и хотела зарезать моих ребят. Однажды она даже убила одного из моих любимых персонажей. Но шло время и моя банда качалась. И вот, в одну тихую ночь, моя очередная вылазка закончилась полным успехом. И тут я замечаю, как эта мразота лежит без сознания у моих ног. Долго я думать не стал. Уже через минуту она сидела в клетке в моем логове. На нее у меня были особые планы. Сначала я усыпил ее бдительность, оказав первую помощь и сытно накормил, но когда она расслабила булки, мой мейн герой схватил ее за жабры и засунул в шелушильню. О да, как же эта сука кричала, пока ей отпиливало руки и ноги. И вот, когда она уже потеряла все конечности и истекала кровью, а шелушильня сорвала с нее всю одежду, я быстренько вытащил ее, залечил раны и засунул обратно в клетку, нацепив кандалы. В инвентарь засунул побольше жратвы, чтобы эта тварь наслаждалась своей новой жизнью и даже не вздумала подохнуть от голода. Теперь она - моя маленькая игрушка. Иногда я выпускаю ее в своем доме из клетки, чтобы та немного поползала и наслаждаюсь ее беспомощностью. А когда мне надоедает, я вырубаю ее в нокаут и снова швыряю в клетку. Иногда, когда моим воинам скучно, я кладу ее в дальний угол комнаты и они стреляют в нее из арбалетов. Естественно, после ее лечат и снова швыряют в клетку. Эх, охуенная игра. Я не ебанутый, если что.
У меня лорд Пенис на роевых прото-культях для битья есть, а ты говоришь ебанутый, все мы немного ебанутые тут.
>потеряла все конечности и истекала кровью, а шелушильня сорвала с нее всю одежду, я быстренько вытащил ее, залечил раны и засунул обратно в клетку, нацепив кандалы.
И на что ты ей кандалы надел, ебанутый?
>жуки воены чаще всего появляются в городах граничащих с южным юльем.
Запомню и буду проверять. А пока нашел еще одного - в путевой станции юго-восточнее Скуина.
>>29126659
>Обмажься модами для фракций
Надо подумать, но я пока я (почти) ванильствую, без крупных изменений, только QoL накатил слегка.
В процессе путешествия выгреб в Шане кучу лаб, обошел (пока) опасные ебеня типа кратера, потусил у шеков и добрался до Хаба.
Сходил, блядь, за хлебушком конечно, карты из библиотек и арсеналов уже не юзаются, приходится продавать, шмурдяка на продажу вынес что все едва плелись, да еще и два новых рекрута. Надо заглянуть в ульи накупить фонарей а потом все, нахуй нахуй домой.
Отбросим очевидное - просто автор игры их не добавил - и попробуем обмазаться логикой самого мира игры.
В мире игры все мастера-продавцы являются аналогом гильдий из средневековья. Что логично - лучшее производство в мире только на станках, станки никто делать не умеет/делают редко, либо ты под мастером, либо куёшь "ржавый лом". Который ещё и некому сбывать, кроме людоедов всяких, т.к. в каждом городе уже есть свой мастер. Как я понимаю - функционал станков ограничен - они могут делать условную мышцу скелета и ничего более. Соответственно, простор для творчества узок и не нужен - нет смысла изобретать новое, если всех устраивает старое и без работы не останешься.
Далее все сложные технологии известны только из учебников и древних схем, аналогов СШК. Технологии изучают только Техохотники, и даже совершенствуют - например новая модель арбалета. Но опять же - это построено на основе старых СШК.
Доступ к самим СШК жёстко ограничен, так как всё что было рядом уже освоено, а остатки наследия Древней Империи охраняется всякими там Кожаными братьями.
Техохотники не изобретают ружьё вероятно потому, что нигде не натыкались на что то похожее.
Вопрос -почему сами Скелеты ходят с мечами можно оставить за рамками, машины не способны к творчеству, видимо их создатели не захотели вручать им гром-палки.
Это технологический аспект. Теперь социальный.
В мире три крупных государства - Шеки, Нация и Союз городов.
Про первых понятно - стукать всех. Какие там технологии.
Нация религиозные фанатики - пока машины позволяют строить статуи Окрану - всё норм.
Союз городов - рабовладельческое государство. Существующие машины + труд рабов перекрывают все потребности.
К тому же, и это важно, мир находится в упадке. Относительная безопасность только внутри городских стен или в радиусе патрулей. Ресурсы достаточно ограничены. Экология в жопе. Нет массового прироста населения. У государств нет глобальных задач, которые бы двигали науку.
Наиболее яркий пример для аналогии - Тёмные века в Европе. Казалось бы - у тебя есть книги со знаниями Рима, в Риме лютый хайтек - бетон, латные пластины, дороги, водопровод, etc. Несмотря на это - около 1000 лет варварства с околонулевым развитием. А ведь рядом Византия с её купольным строительством например - всем похуй, режем друг друга и норм. Но что интересно, никто не считает технологии чем то сверхестесственным. Соответственно, их текущий уровень воспроизводим местными спецами. Что логично - ты можешь, к примеру, починить коробку передач, даже выточить сам на станке запчасти - но ты не сможешь спаять бортовой компьютер.
Ну и последнее - вот представь, что ты живёшь в деревне. У тебя есть автоматический колодец и камнедробилка. Есть пара научных книг как создать аптечку и походный тент. Из знаний - как кормить костепса и выращивать кактусы. Жить можно. Все и живут. И так в радиусе нескольких сотен километров. А теперь изобрети ружьё.
PS В мире нет дорог или нет возможности их поддерживать. Города полисного типа - на самообеспечении. Колесо не требуется. А ещё игра японская и там были очень распространены именно носильщики, несмотря на прекрасное знание колеса. И на пике два палочника это фермеры, просто на вкладке этой.
Отбросим очевидное - просто автор игры их не добавил - и попробуем обмазаться логикой самого мира игры.
В мире игры все мастера-продавцы являются аналогом гильдий из средневековья. Что логично - лучшее производство в мире только на станках, станки никто делать не умеет/делают редко, либо ты под мастером, либо куёшь "ржавый лом". Который ещё и некому сбывать, кроме людоедов всяких, т.к. в каждом городе уже есть свой мастер. Как я понимаю - функционал станков ограничен - они могут делать условную мышцу скелета и ничего более. Соответственно, простор для творчества узок и не нужен - нет смысла изобретать новое, если всех устраивает старое и без работы не останешься.
Далее все сложные технологии известны только из учебников и древних схем, аналогов СШК. Технологии изучают только Техохотники, и даже совершенствуют - например новая модель арбалета. Но опять же - это построено на основе старых СШК.
Доступ к самим СШК жёстко ограничен, так как всё что было рядом уже освоено, а остатки наследия Древней Империи охраняется всякими там Кожаными братьями.
Техохотники не изобретают ружьё вероятно потому, что нигде не натыкались на что то похожее.
Вопрос -почему сами Скелеты ходят с мечами можно оставить за рамками, машины не способны к творчеству, видимо их создатели не захотели вручать им гром-палки.
Это технологический аспект. Теперь социальный.
В мире три крупных государства - Шеки, Нация и Союз городов.
Про первых понятно - стукать всех. Какие там технологии.
Нация религиозные фанатики - пока машины позволяют строить статуи Окрану - всё норм.
Союз городов - рабовладельческое государство. Существующие машины + труд рабов перекрывают все потребности.
К тому же, и это важно, мир находится в упадке. Относительная безопасность только внутри городских стен или в радиусе патрулей. Ресурсы достаточно ограничены. Экология в жопе. Нет массового прироста населения. У государств нет глобальных задач, которые бы двигали науку.
Наиболее яркий пример для аналогии - Тёмные века в Европе. Казалось бы - у тебя есть книги со знаниями Рима, в Риме лютый хайтек - бетон, латные пластины, дороги, водопровод, etc. Несмотря на это - около 1000 лет варварства с околонулевым развитием. А ведь рядом Византия с её купольным строительством например - всем похуй, режем друг друга и норм. Но что интересно, никто не считает технологии чем то сверхестесственным. Соответственно, их текущий уровень воспроизводим местными спецами. Что логично - ты можешь, к примеру, починить коробку передач, даже выточить сам на станке запчасти - но ты не сможешь спаять бортовой компьютер.
Ну и последнее - вот представь, что ты живёшь в деревне. У тебя есть автоматический колодец и камнедробилка. Есть пара научных книг как создать аптечку и походный тент. Из знаний - как кормить костепса и выращивать кактусы. Жить можно. Все и живут. И так в радиусе нескольких сотен километров. А теперь изобрети ружьё.
PS В мире нет дорог или нет возможности их поддерживать. Города полисного типа - на самообеспечении. Колесо не требуется. А ещё игра японская и там были очень распространены именно носильщики, несмотря на прекрасное знание колеса. И на пике два палочника это фермеры, просто на вкладке этой.
>Надо подумать, но я пока я (почти) ванильствую
Вот тебе хороший мод - Better Crop Fences
Ничего не меняет в игре, но делает нормальные оградки у ферм, а не тот пиздец из трёх покосившихся палок.
Ну я отсутствие огнестрела оправдывают тем, что события игры могли произойти на каком - нибудь японском острове. Там же запрещено иметь ствол.
>респект таким дронам, даже без рук они не забывают о нуждах мертвого улья, у них есть цель в жизни, они не опустили руки, а вы бегаете с арбалетами и бессмысленно проводите свою жизнь...
А ты не задумывался что для цивилизации создавшей скелетов, пресловутые гром-палки и колесный транспорт были так же так же далеки как для нас каменный век? А сами скелеты, создавая империю на руинах древнего мира, создать подобные вещи не могли, потому что уже не помнили о них. Вы привыкли к обычному сеттингу постапокалиптики, где пиздец разразился на земле +/- в 20 веке. А здесь больше похоже на разоренную и заброшенную колонию галактической империи, какой вам нахуй огнестрел, какая шайтан-арба?
У меня от такой хуйни Бог-Император Дюны:
>Три вида транспорта, некогда присущих почти исключительно Арракису (передвижение пешком с грузом на лямках, по воздуху с помощью орнитоптера и кораблями Гильдии с планеты на планету) становятся доминирующими и в остальных частях нашей обитаемой вселенной.
>пресловутые гром-палки
Вот вот у них там лазеры с неба хуярят 5000 лет неперставая, а жалкие людишки со ссаными арбалетами бегают, пороха не нюхавши, и ни один жук не откопал в красном песке бесконечный плазмаган.
>не помнили о них
Все они прекрасно помнят и скрывают, но вот другое дело, что делать не умеют, технологиям их явно не обучали.
Я сомневаюсь что тут ебошилсь пехотные армии, судя по тому что я читал по планете бродили бегемоты испепеляя все на своем пути. Посему вероятность откопать плазмаган ускользающе мала, это тебе не поля ВМВ. зато можно откопать бегемота
>это тебе не поля ВМВ
Тем временем, древние оружейные склады забиты ящиками с топорами и катанами и охраняются роботами пауками с режущими лапками. Вот ну не вяжется это с орбитальными лазерами.
Там какой уже по счёту пиздец наступил? Полимеры ещё после первого просрали вместе со всеми бфг.
Роботы остались после первой империи. То, что во всяких лабах и складах до сих пор действующие робопрауки и нетронутый лут, говорит о том, что со времен БП первой империи туда никто не входил. Выходит, первая империя могла строить мегаОБЧР, вечных роботов с ИИ, пушки в космосе, но чисто по приколу все рубились топорами и катанами, стреляя из арбалетов.
Кстати, они тебя не трогают от слова совсем если отношения с ними в плюсе (хз насколько, у меня +23)
Доебываются только те, у кого в пати есть лидер, который с саблей в тапочках.
Отсутствие огнестрела объясняется тем, что на марсе тупо нет компонентов для пороха
техохотники в числе которых и скелеты не безосновательно считают что ВСЕ оставшиеся скелеты неисправны в той или иной степени, исправные скелеты самовыпилились после БП, после гибели цивилизации породившей их. И таки да, нынешние скелеты не имеют цельных воспоминаний о тех временах и представления о задачах для которых их построили.
нее факт, топоры и катаны могли произвести позже, какие нибудь ебанутые скелеты, такие лабы с обитателями есть в игре.
Явно не на марсе и даже не в нашей системе, там то две двойные планеты висят, то одна, но пиздец большая.
Если брать, как раз марс Берроуза с Картером, то там струляли не порохом, а своей хитрой ебаниной, зачем сразу порох - другая планета - другие вещества, в Амбере, че там засыпали в гильзы, порошок для полировки, который в другом мире работал, как порох.
Если через призму фентези рассматривать, то может в мире кенши и магия есть, но мы же вроде с позиции реализма объяснить пытаемся
Кенши и реализм, это как железная дубина у голодных бандитов и орбитальные лазер выжигающий пустыню. Задумано и реализовано ахуенно, но лучше даже не пытаться это объяснить с позиции как и откуда, можно было бы попытаться вспомнить тригана с колонистами прилетевшими давным давно и экстренно ебнувшимися на планетку, но все равно ответить на вопрос куда делся огнестрел или энергетическое оружие - у меня не получается.
Ну на самом деле всё можно объяснить очень просто, тупо тем, что эти технологии пока не откопали. А чтобы изучить упавший орбитальный лазер и сделать что-то подобное просто мозгов не хватает
таки да, есть стойкое ощущение что люди не люди нихуя, лор как бы намекает что все эти людишки, шеки, жуки,.. исскуственные формы жизни как скелеты.
Мне кажется Кенши - проебанное поле для экспериментов. То есть какая-то сверхтехнологичная раса, человеки будущего или анунаки там какие, начали колонизировать вселенную, там-сям, где-то колонии не прижились, где-то получше, а где-то здесь решили заебашить экспериментальную колонию с генетическими и научными экспериментами. НО ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК, подопытные скелеты и/или бегемоты взбунтовались, вырезали древних, а оставшиеся в спешке съебались нахуй. На планету был наложен карантин и никто туда больше не летает, связи с остальной вселенной тоже нет, поэтому и нет каких-то охуевших технологий. А скелеты могут тупо не знать об остальной вселенной, потому что их создали на этой планете. А дальше гроб гроб кладбище ПОДЧИНЕНИЕ, залитое металлом, загрязнения окр. среды, мутации, хаос паника пиздец попытка катлона восстановить порядок, обосрамс катлона, вырезание всего живого ебанутыми скелетами, восстановление популяции, святая нация, союзные города ииии вот мы здесь.
Я пригорел кстати от того, что ЦПУ кат лона стоит всего 72 косаря, чет пиздец дешево
Ну по идее он и нужен-то только машинистам, которые будут изучать его воспоминания. Можешь сходу вспомнить предмет стоящий дороже?
Ну, ЦПУ одного из генералов стоит 70к, а самого кат лона на 2к дороже, такое себе. По мне так он должен стоить раза в 2 дороже
Один из основателей старой империи. Нет, не связан никак.
Какой те нахуй уголь? Ничего тут не надо добывать. Патроны для нарезного оружия здесь и сейчас снаряжают бездымным порохом. Самый простой бездымный порох делается из хлопка. Из сраного блядь хлопка который растет тут повсеместно.
Другое дело что никто в мире Кенши не помнит что такая штука как огнестрельное оружие вообще существовало. Империя предтеч такой технологией уже явно не пользовалась, скелеты не то не знали не то забыли, а нынешним людишкам дай бог разобраться хоть в крупице древних знаний, сами они ничего круче мотыги придумать не могут.
>сами они ничего круче мотыги придумать не могут
Да ты охуел? Ты по книгам изучаешь сложные технологии и используешь их для создания сложной техники, например протезов.
>ты по древним книгам изучаешь древние технологии и используешь их для создание кустарных аналогов древней техники.
Пофиксил тебя.
Сап.
Играю достаточно давно, в тред только вкатился.
Вот об этом можно поподробнее?
>Если уйти с базы не оставив там подконтрольного болванчика, она разрушится.
На сколько далеко надо отойти? Сколько времени требуется на разрушение? Если оставить там нанятый отряд наёмников, это удержит базу от разрушения?
Как разрушается - полностью-под чистую или частично, с руинами и всей хернёй?
Простые книги как раз таки пишут и распространяют машинисты. Но они сами эти знания почерпнули из изучения технологий древних. Эти самые изучения и продолжаются по сей день, было бы что изучать. Именно для этого оравы техохотников рыщуют в поисках "артефактов", облизываясь на якобы нетронутые пепельные земли на подходе к которым их и шелушат.
>>140690
По моим наблюдениям, это скорее баг чем фича. База просто может исчезнуть к херам. Чаще всего жаловались на это селившиеся в пограничной зоне.
>Но они сами эти знания почерпнули из изучения технологий древних. Эти самые изучения и продолжаются по сей день, было бы что изучат
А нынче в вузах аристотеля изучают все еще, охуеть да?
А то что современная наука в мире Кенши движется даже не по экстенсивному а по ретроспективному пути. Все усилия "научных кругов" направлены на поиск, изучение и воспроизведение древних технологий. Никто не придумывает ничего нового, зачем? У древней цивилизации было все о чем только можно мечтать! Поэтому мы имеем буровые установки управляемые ИИ и кибер-протезы, но не имеем самодвижущихся тележек и огнестрельного оружия. Все необходимые технологии и оборудование для их производства есть, но - у древних такого небыло.
И еще вопрос оружие с бафом против роботов бьёт по протезам используя его или нужно, чтобы перс был роботом?
Мне так вообще кажется, что здешний мир - орбитальный хабитат под куполом а-ля плоский мир. Континентик небольшой и со всех сторон окружён океаном. Земная гравитация создаётся каким-нибудь ЙОБА-гравигенератором и wait oh shi~
...А с чего мы вообще взяли, что она там земная? Если она там пониженная дохуя, то это объясняет и бег со скоростью автомобиля, и заточенные рельсы а ля берсерк (здешний килограмм намного легче, собственно, килограмма), и отсутствие огнестрелов - отдача при пониженной гравитации должна быть пиздец какой охуевшей.
Сегодня ночью Кат-Лона порешал, чот даже грустно стало, не продержался и 5 секунд против 3-х борцух, хороший был скелет, надеялся что после его монолога будет возможность с ним задружиться, но нет... И еще огорчило, что вынося города СН и СГ их заселяет всякое отребье, от рыболюдей и туманников до ниндзей отщепенцев, хоть шеки пару городов СН захватили и то хорошо, только один хуй города практически мертвые, там где раньше бурлила жизнь теперь большая часть зданий просто в руинах.
Внезапное продолжение - принес гориллу к императору Тенгу, кинул на пол перед ним, и... он ее взял и понес на улицу выкидывать! Похоже неписей-лидеров можно так выводить из под их охраны просто подбросив им враждебую тушу без сознания.
> На сколько далеко надо отойти? Сколько времени требуется на разрушение?
Ставил дом у кричащих бандитов для прокачки крепости, хуй знает сколько туда не приходил найдя другой способ прокачки, но недавно пробегал мимо него когда шел зачищать людоедов, он как стоял так и стоит.
Селитра добывалась из мочевины. В Кенши нет условий для обширного животноводства и, следовательно, нет предпосылок для выработки этой самой селитры.
>>138470
>кто такой Кат-лон
Скелет, который боялся и, одновременно, любил людей. Поэтому он решил ограничить их безумства для их же блага. Но случайно запилил анальную диктатуру. С детскими тюрьмами.
Этот мод https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/196
я только немного мохнатку подредактировал, а то по дефолту там интимная стрижка, лол, в постапокалиптическом мире, ага.
Отправил им на выручку 18 бойцов 20-30+ со средненькой экипировкой. Вычистили лабу молниеносно не получив серьезных травм.
Численное превосходство решает, кеншаны.
Кстати да, пауки те еще пидарасы, но с норм прокачкой и протезами, выносятся на изи.
Это сейчас проблем нет, а раньше когда были только Прыгун и Мрачный Нил, знатно опиздюливались в мастерских у Черной Пустыни.
К семи милишникам все лучше ставить еще трех лучников, даже с зубочистками, в основном не ради урона, а для сбивания атаки неписям, когда лучник попадает - непися колбасит, проигрывается анимация, его немного откидывает и в этот момент он не блочит, не доджит, а если пытался ударить, то прерывает атаку, т.е. у милишника появляется шанс уебать по тому.
Арбалетчики в помещении отсасывают, после боя все утыкано стрелами - станки, ящики, перегородки, спины союзников - все кроме самих противников. Контролить их в узких захламленных помещениях в хаотичном замесе оче геморно. Один завод я вынес выманивая пауков наружу по одному-двое, где их раскладывали арбалетчики. Работает, но слишком много возни, а хочется быстро и эффективно. И таки-да - большая толпа народу с быстрым оружием вроде нагинат прерывает атаку противников станя их градом ударов. Пока остановлюсь на пяти танках с рубачами и тяжелыми рельсам и 15 легких бойцах.
Сколько в среднем бойцов нужно чтобы выбить святош из какой-нибудь стопки?
Да одного с 90+ статами достаточно мне кажется, только долго будет
В Японии, например, колесо не пользовали до 1868 года. Знали, но не пользовали, ибо дороги плохие были.
В Кенши дороги тоже не вот вот тебе праздник.
Было у кого так же?
нэт
Я ходил в около 5-7 милишников и пяток лучников, в мили пачке большинство были скелеты и три шека на протезах, статы до 70.
Хотя сейчас вообще вылетает независимо от направления. Загружу автосейв.
Расширенные минор фракции, да.
А её нет?
Хм, а у меня Они это баба-жженоземка с ирокезом на голове. Надо будет заглянуть к ней в гости на днях, вдруг вернулась домой.
Уютненько. А деревья откуда?
Чтобы можно было как в песне групы Ебанько.
Чего блядь? Ты поехавший?
Нихуя себе а вы говорите контента нет, даже БДСМ завезли, как тебе такое Фоллаут?
С эжтим модом у меня игра вылетала примерно в тех же местах, пришлось 1 деревню роев обходить стороной
Тупка не могла скрольнуть в самый низ и отказаться от подписки.
даже тупенький я нашел закономерность в ответах, а ответ так и ваще в первом диалоге дан
ну вообще то так и рассчитано, ходить в лабы милишниками, награда = охране. Если ты арбалетами кайтишь то ты сам себя наебываешь. Слава Оллаху что арбалеты и кайтинг унылое занятие.
Было только при приближении к Стоату. Из-за мода на гнездовья тараканов вылетало.
И теперь мне приходится воевать в кампании таких же доходяга неудачников под командованием тянки в тяжёлых черных доспехах.
Вопрос. Там будет сюжетная линия какая-либо или карьера во фракции?? Или эта игра такого не умеет и нужно пытаться съебывать.
У них еще клевые коричневые доспехи, ко мне приходили.
Так вот почему когда я их встречал их рабы кидались на меня а в статусе было чето типа "Сражаюсь за мастера"
Уникальные бандиты, анархисты, единственные кто кроме работорговцев умеет обращать в рабство.
а так же у них уникальные доспехи которые нельзя купить или скрафтить
не знаю в рабстве у них не был. Так то от них часто сбегают рабы, когда эти бандиты с кем то сражаются.
1280x720, 0:03
> пидорас ты тупорылый
> Тупка не могла скрольнуть в самый низ и отказаться от подписки
И кто тут пидорас тупорылый, лалка.
Надо в шапку добавить строчку, что на нексусмодс можно зарегистрироваться бесплатно.
Обязательно начнут. Эти пидоры постоянно набигают на мой форпост, и каждый раз часть их боевых рабов благоразумно дезертируют в начале боя. Если твоей командиру-тянке вздумается напасть на город, рекомендую поступить так же.
Еще один, там при первом диалоге, на третьем, кажется варианте, указан набор цифирь, вот это и есть последовательность правильных ответов, лiл, хотя, тоже первый раз подбирал где-то первые 10, а потом сравнил, и оппа, так вот же оно.
ты его не выбирай, а запиши на листик, а потом выбираешь второй вариант, общий язык что ли, и тупо отвечаешь по этим цифрам, дальше в конце будет три варианта. чет типа раб, охранник и третий - перезагрузка, вот третий вариант верный и скелет начинает говорить, что ты его перезагрузил, помнит пидарасов инквизиторов и теперь готов быть с тобой. Алсо, в старой версии "замертво" не было такого.
Хм, да, баба, не присматривался, и горшок с головы не снимал.
Только надо ей время дать переодеться - если у нее будет все-еще "тюремный вид" то за нее не дадут реворд, но через какое-то время непись ресетится до своего стандартного комплекта шмота и можно его сдавать повторно. А еще осторожно башня багается - всё ее население может оказаться одним десблобом на первом этаже, это может быть от "больно" до "летально", учитывая имеющуюся пачку арбалетчиков прикрытия.
Хорошо, я как истинный джентльмен дам женщине время привести себя в порядок перед визитом. Искренне надеюсь на горячий прием.
Будут пролетать сквозь, плюс снизится штраф при стрельбе по связанным боем
Я замечал что они ждут удачного момента выстрела, а вот пролета сквозь не замечал.
Я эти обмотки собираю и раздаю своим, как полезную нагрузку. А так, можешь это говно не собирать, оно бесполезно.
Некоторый хлам можно крафтить в ремнаборы и протезы.
удачного момента не ждут, при стрельбе из арбалета два последовательных счетчика, сначала перезарядка потом прицел. персонаж ждет только в случае если цель находится за пределами поражения.
болты пролетают сквозь сопартийцев
Из лаб для крафта полезны детали роботов, т.к. они являются финальными ингридиентами для изготовления ремкомплектов, а вся производственная цепочка с нуля довольно долгая.
Хотел бы задать вопрос по багам или скорее всего эксплоитам игры: интересует именно искусственная прокачка персонажей, ибо 3/4 игры бегал в 5 лиц с арбалетами и бои сводились к расстановке всех в одну линию и залпам с последующим кайтом, эта тактика со временем надоела и было принято решение нанять Бипа, Вечных Суньвыней и прочих представителей разных народностей, также было наворовано на всех разнообразного оружия Mk 3/брони качества Спец, после экипировки бойцов для теста мы отправились на незачищенную болотую лабу для полевых испытаний группы и поняли всю суть боевой системы мира Kenshi: лучше быть голодным голым бомжом с ржавохламным оружием но со статами 85+ чем сытым анскильщиком в мастеровом эквипе с Мейто оружием нас сожрали кровавые пауки. На совещании в Хабе было принято решение о проведении мероприятий по повышению квалификации боевого персонала любыми возможными методами, итак, заканчиваю графоманию:
1) Сила - рюкзак полный железный руды в инвентарь + любое тело на плечо и вперёд вокруг Хаба до 85 силы
2) Крепость - (эксплоита/быстрой прокачки не нашёл) полностью голым персонажем пристаём к голодным бандитам, теряем сознание от их побоев, и не притворяясь мёртвыми пытаемся подняться на ноги (за это дают много Крепостиименно за саму попытку встать, даже если она не удачная) довольно легко поднимаем параметр до 60-65
3) Ловкость+Атака+Владение оружием+Рукопашный бой - читерные ремкровати из лаб воруем железных пауков т.к. у них больше здоровья чем у охранных, ложим их у себя дома в ремкровати, сохраняемся, перезапускаем игру, теперь они доступны к атаке в кровати, ловкость через ржавохламный клинок ниндзя, все оружейные через самую слабую версию оружия, рукопашную понятно как. Всё до 75-85
4) Восприятие+туррели - когда первый раз пробывал ставить аутпост, словил приятный баг: любой персонаж посаженый на турель начинал в кого-то бесконечно целится, причём это не сбивалось при появлении обозреваемых врагов т.е. пришли враги - турельщики их расстреляли, потом опять невидимок выцеливать принимаются, всё это время качается восприятие и турели. 85+
Тут то и сам вопрос: что ещё можно качнуть эксплоитами не покидая базы/города? Интересует больше всего Крепость и Защита/Уклонение под 85+?
Или вообще про любые эксплоиты расскажите пожалуйста
Из лаб для крафта полезны детали роботов, т.к. они являются финальными ингридиентами для изготовления ремкомплектов, а вся производственная цепочка с нуля довольно долгая.
Хотел бы задать вопрос по багам или скорее всего эксплоитам игры: интересует именно искусственная прокачка персонажей, ибо 3/4 игры бегал в 5 лиц с арбалетами и бои сводились к расстановке всех в одну линию и залпам с последующим кайтом, эта тактика со временем надоела и было принято решение нанять Бипа, Вечных Суньвыней и прочих представителей разных народностей, также было наворовано на всех разнообразного оружия Mk 3/брони качества Спец, после экипировки бойцов для теста мы отправились на незачищенную болотую лабу для полевых испытаний группы и поняли всю суть боевой системы мира Kenshi: лучше быть голодным голым бомжом с ржавохламным оружием но со статами 85+ чем сытым анскильщиком в мастеровом эквипе с Мейто оружием нас сожрали кровавые пауки. На совещании в Хабе было принято решение о проведении мероприятий по повышению квалификации боевого персонала любыми возможными методами, итак, заканчиваю графоманию:
1) Сила - рюкзак полный железный руды в инвентарь + любое тело на плечо и вперёд вокруг Хаба до 85 силы
2) Крепость - (эксплоита/быстрой прокачки не нашёл) полностью голым персонажем пристаём к голодным бандитам, теряем сознание от их побоев, и не притворяясь мёртвыми пытаемся подняться на ноги (за это дают много Крепостиименно за саму попытку встать, даже если она не удачная) довольно легко поднимаем параметр до 60-65
3) Ловкость+Атака+Владение оружием+Рукопашный бой - читерные ремкровати из лаб воруем железных пауков т.к. у них больше здоровья чем у охранных, ложим их у себя дома в ремкровати, сохраняемся, перезапускаем игру, теперь они доступны к атаке в кровати, ловкость через ржавохламный клинок ниндзя, все оружейные через самую слабую версию оружия, рукопашную понятно как. Всё до 75-85
4) Восприятие+туррели - когда первый раз пробывал ставить аутпост, словил приятный баг: любой персонаж посаженый на турель начинал в кого-то бесконечно целится, причём это не сбивалось при появлении обозреваемых врагов т.е. пришли враги - турельщики их расстреляли, потом опять невидимок выцеливать принимаются, всё это время качается восприятие и турели. 85+
Тут то и сам вопрос: что ещё можно качнуть эксплоитами не покидая базы/города? Интересует больше всего Крепость и Защита/Уклонение под 85+?
Или вообще про любые эксплоиты расскажите пожалуйста
не правильно ты себе представляешь, скилы это половина эффективности защиты и атаки, скилы и снаряга никак не пересекаются и не компенсируются.
По поводу эксплойта турелей восприятия. Делается очень просто, как раз про твою невидимую цель. Ловим голодного бандита, рубим ему ногу, оставляем так, чтобы турельщики на него агрились но не могли попасть. Он никуда не уходит, они качаются.
Ах да по поводу силы. Лучше взять стакающий рюкзак и накидать туда на фулл кольчужного полотна и в инвентарь. Потом труп на плечо и задачу таскать руду, железо, сталь, чем дальше тем лучше.
Точно, руками водить не придётся, можно в афк качать, спасибо
{0x00001810} 2019-02-08 10:21:55 [info]: [SaveFileSystem] Saving quicksave
{0x00001810} 2019-02-08 10:21:55 [info]: [SaveFileSystem] Error: Failed to move folder ./save/current to ./save/current_temp(boost::filesystem::rename: Отказано в доступе: "./save/current", "./save/current_temp")
{0x00001810} 2019-02-08 10:21:55 [error]: [SaveManager::saveGame] Failed to save game 'quicksave'. Exception: boost::filesystem::rename
Да.
Оно как то рандомно происходит, может 8 часов не случаться на квиксейве, может каждые 15 минут, сперва грешил на каспера, но с его удалением ничего не изменилось.
Первое, что сделал. Похуй пляшем, полистал стим, не у меня одного такая проблема, загадочно, при том что с на домашей пуке такого нет и ни разу не было.
>Крепость - (эксплоита/быстрой прокачки не нашёл)
Пизди туманников. Давай туманникам пиздить себя. Садись на вертел к туманникам. Заодно лишишься своих отвратительных органических конечностей.
Крепость/защита - делаешь у себя на базе арену и кидаешь в неё большого белого горилло с Траура или короля горилло.
Атакующие навыки - строишь ремкровать и приковываешь к ней короля южного улья.
И всё, ты прошёл игру.
Вот ещё. Голым качать крепость - себя не уважать. Как показывает практика проще биться с большим количеством сильных противников имея хороший эквип.
А потом приход с гашиша кончился и ты снова очнулся в вонючей клетке посреди Возрождения.
Перенос сохранения должен помочь.
>к ней короля южного улья.
Лол, он у меня от постоянных побоев окреп и как-то умудрился сбежать . Никого не тронул, просто пулей в закат ушёл. Думал, что обратно в улей убёг, но нет его там...где-то путешествует по миру.
То самое плато в горах пограничной зоны. Там рядом путевая станция + торговец протезами. Из бандитов там две башни рядом, пока не вырежешь будут набегать. Ну и святоши со своей ебалой приходить будут, правда до меня они добрались только на 170й день.
Еще можешь на болотах поселиться. Уж там тебе местные чуханы всех мастей устроят постоянные набеги, опять же пауканы рандомно спавнятся.
Ну а если тебе нужен постоянный экшон, то беги в какой-нибудь верещащий лес. Забавное место.
У меня другая беда - окрестные бандиты вообще пропали. Раньше вокруг поселения в изобилии водились луговые пираты и разбойники, а сейчас вся округа как вымерла. До любого из окрестных городов можно дойти не встретив вообще никого. Как-то пусто и грустно стало.
Ванильная, такую носят разбойники из дальних земель. Хорошое покрытие и защита, но качество обычно говно, а рецептов на нее я не находил. Собственно, главный недостаток этой брони - нормальной не достать и не сделать.
Что это за пиздец блядь на теле?! Я тоже такой хочу!
Алсо - купил дом построил в нем до жопы кроватей и укладываю туда "армию" когда приезжаю домой, такие-то криокапсулы для гибернации - все правильно делаю?
Броня лучшей фракции в игре https://kenshi.fandom.com/wiki/Crab_Raiders
Продаётся в их поселениях.
Збс, про шлем знал а про броню нет. Пойду попробую подружиться с крабами, заодно по дороге почищу лабы.
Не все штаны даже ноги на 100% закрывают, о чем ты. А тут и штанцы и куртец с отличным покрытием. Армию таким говном конечно не снарядишь, но отряду бродяг вполне зайдет.
ctrl shift f11
ИДЕЯ ХОРОШАЯ, РЕАЛИЗАЦИЯ -КУСОК ВЫРВИГЛАЗНОГО ГОВНА
>Enhanced Survival Challenged
>Stronger Group Combat
Думаю ну все, щас кокор, еще и не стал гашем барыжить, в итоге на мародерстве особо не подняться конечно (все гораздо дешевле при продаже) но можно продавать людей в рабство, завел несколько пачек наемников в лужу с кислотой - всех одел в синий шмот за 10к в общем мб. Конечно вынести никого я не могу, но это дело времени, никаких сложностей возникнуть не должно. По итогу могу сказать что самое годное это пока ты нихуя в игре не знаешь, вот там выживач, но быстро вникаешь и становится изи. Тут еще некоторые поехавшие ремкровати юзают, лол.
> рецептов на нее я не находил
У кузнецов есть рецепты на фул комплект, я просто вырубал их и обыскивал сейфы.
Сука блядь 1 краб 3 руки, причем две у одного персонажа сразу. Ну, видимо пришло время отринуть плоть и обмазываться аугментациями по самое немогу.
В рабство к святым, но предварительно можно почитать лапки
Спасибо, аноним, ты раскрыл нам тайну.
> не стал гашем барыжить
> завел несколько пачек наемников в лужу с кислотой
> кокор
Ебать ты кокорщик, братиш.
Все как в реальной жизни, не ищешь развлечения никто тебе его не даст
Хм. А если поднять в файле цифры, то какой эффект будет?
Кстати интересно - Западный Улий порой тоже пиздится со стражей, но на воэнов улья, которые соло стоят против 10-15 самураев и вполне успешно отбиваются, вешают награду всего по 500 катов, а на Охотников по 2000-2500.
Обычное дело в городах. Мэнхантеры без разбору пытаются сцапать в рабство какого-нибудь опиздюленного самурая или горожанина и на том сами опиздюливаются. Или принесут в рабство какого-нибудь номада или хайвера, они потом сбегают, полицаи тут как тут, а свои за них впрягаются и понеслось треш и угар под гашиш. И шинобей периодически вырезают, и небо, и самого Аллаха. Только и успевай игру импортировать. Работорговцев из гильдии только не трогают.
Шиноби тоже огребли, кстати. Благо подобрал скупщика и отнес к себе в дом на кровать лечиться. Ему похоже понравилось - он полностью здоров но никуда идти не спешит.
Тащемто у меня такая хуйня происходит в любом городе, где я останавливаюсь больше чем на день.
Тоже было такое. Какой-то бомж отказался платить долг, гончие прибежали его пиздить и задели пару мимокроков. В итоге в городе наступил СЭНГОКУ ДЗИДАЙ.
иди в какие нибудь адовые ебеня, или вглубь территорий святой нации/союзных городов и не молись/не плоти НАЛОГИ.
У фракций может возникнуть вражда, в текущей катке у меня техохотники пиздят гильдию торговцев и работорговцев. в предыдущей катке западный улей упизживает работорговцев везде где встречает.
Осталось двух "мелких слуг" сводить в Хаб и переименовать в Вупсеня и Пупсеня и будет хорошо.
Алсо, "Regenerates in Towns" не сильно ломает игру?
>>192867
>инквизитор Сета
>который сидит в Стопке
Хз, что взбрело в голову этому мудацкому инквизитору, но это был тот самый инквизитор из Стопки, и с его захватом весь Окранов залив перешел к шекам, даже до того, как я им его отнес и посетил эту самую Стопку... 300 часов, игоря все еще может и умеет удивлять.
СН в игре переживает не лучшее время. По сути это самая легкая фракция для захвата (из крупнейших). Слил Сету - СН проебали 2 города, слил Валену - проебали Щит, слил Феникса (даже без этих двух) - проебали все вообще. У союзных городов хоть в каждом городе по нобле сидит.
Отнес этого красного петуха шнекам. Через день рогатой кары он стал моей верной сучкой за кусок мяса.
P.S.Штуки вроде лута бинтов и оружия нельзя автоматизоровать? Кроме шелушильни можно как аккуратно оттяпать конечность?
>>206985
Можно к стене вплотную подойти снаружи и попробовать.
Меч с какого-то мода.
>аккуратно оттяпать конечность
У меня пока не была поставлена афк-оборона, после святых рейдов кто-нить стабильно терял одну две конечности, но да, нельзя.
>>Можно к стене вплотную подойти снаружи и попробовать.
Жукодом, там высокий фундамент и лестница на входе. Раньше перезагрузка помогала, но перестала.
Есть подозрение, что этот баг союзнички вызвали, когда защитится от похода пришли. Как-раз там один их перс застрял. Вывод - не пускать "помощников" за ворота, правда тогда под френдли-фаер гарпунщиков попадут и отношения со мной уронят, да?
Стрельба из турели по членам фракции не снижает отношения с этой фракцией. Даже намеренная, когда ты отдаешь приказ стрелку въебать вон тому пидору. Ну а случайный френдлифаер и вовсе не считается. Я уже пилил тут кулстори как поднял отношения с рабовладельцами, расстреливая их из турелей и перевязывая.
А баг с невозможностью зайти в здание в своем поселении я решил снеся халупу вместе со всем барахлом, шибко уж взбесило. В меню самого здания есть такая опция.
>>29209916
Кибер Бип одобряет.
>скелет Чад и девственник-паладин.жпг
А кто знает что делать с регионом Мочалка? Там постоянно бродят отряды святош по 40 рыл. Хотел поставить там форпост, но напрягает что придется строить постоянно отбиваясь, да и потом держать там сильный гарнизон способный самостоятельно отбиться от штурмов таких толп без потерь. Какой город или какого лорда нужно вынести чтобы святоши оставили этот благодатный регион?
А вот ХЗ, я мочалку не трогал, но это точно НЕ "Кулак Окрана" - я его зачистил но по мочалке все равно ходили. Может надо всю фракцию нагнуть.
Кстати в Щит пришли какие-то ниндзя черной пустыни - безудержное веселье, Бенни Хилл отдыхает - ниндзя толпой бегут за старшим паладином, потом вся эта толпа бежит от паука, потом толпа в два раза больше бежит обратно за пауком.
>Regenerates in Towns
Да он ее не ломает, а наоборот делает живой. Города и села не вымирают отпроцесса естественного самоопиздюливания.
Внезапно починился, когда снес пару ящиков хранения внутри закинув туда перса (сработало так же, как с выходом). Наткнуля на репорт по багу в стиме - как и у меня проблема была в жукодоме, м/б связано с типом строения/количеством приказов на работу с оборудованием интерьера.
Пойманных нпц нельзя продавать в рабство? Только членов отряда?
Любого нпс можно продать. Просто относишь их на ближайший рынок рабов и говоришь с хозяином.
Шляпный бро!
Кто мог бы подумать что этот милаха в центре, Усмиритель, имеет награду за голову в 105к в Святой нации. А всего-то стоило ему своими огромными РОБОКУЛАЧИЩАМИ отпиздить высшего инквизитора Валтена в Щите Окрана, а потом унести его через толпы паладинов и сдать ментам в ближайший союзный город. Бип со своими 20к за голову и всего одной робо-рукой (которую он заимел после того-же боя с инквизитором) ему порой завидует, или нет, мотивацию Бипа порой сложно понять.
У каннибалов. Если сам их деревни рейдить не будешь, то они регулярно будут к тебе ходить. И опиздюливать их твои колхозники будут легко и беззаботно в промышленных количествах. Правда, могут кого-то хилого спиздить и сожрать, но то такое. Продавать хабар можно в Конце Мира или в рыбацкой деревне. Там денег мало, зато дохуя рыбы на корм скотине и в поход тоже можно брать.
А если перед этим скорешиться со скелетными бандитами, их глава изобразит жида, потирая ручонки?
Блят, ускакал мудак, нарвался на голодных бомжей, те ему палкой по голове больной надавали и чуть на мясо не пустили, хорошо rоботы вовремя среагировали и отбили дурака.
У меня костепёс перестал терять самообладание только получив уровень "пожилой". Отвлекается только на то, чтобы после боя схватить конечность и съесть её.
1) Можно ли от толпы голодных бандитов отвлечь одного или двух чуваков? Я как то попытался. Однако пока стал биться с двумя прибежала вся толпа.
2) Смотрю у всех кто играет куча наёмников, как в Mount & Blade. А нужно ли их столько? Я конечно понимаю что так играть легче и интереснее. Но мне хочется отыгрывать воина одиночку, бродящего по пустошам. При этом можно иметь небольшую (но прокаченную) банду к примеру из 5 компаньёнов, чтоб иногда грабить караваны. Да и еды будет на них много уходить если они не скелеты конечно. Возможно ли так играть?
3) Обязательно ли строить свою базу? Она что, необходимый элемент игры? И есть ли какой то принцип выбора места строительства базы или вообще пофиг где она будет находится?
4) Как прокачать боевые искусства? То что биться надо в рукопашную - это понятно. Но что то мой персонаж совсем нихуя ни по кому не попадает, да и шкала изучения боевых искусств растёт совсем медленно. Может сначала надо развить какие то другие навыки, а потом приступить к изучению БИ? То же самое с уворотом, не совсем понял принцип его прокачки.
5) Есть ли моды на улучшение вида персонажей? Так то в целом на графику похуй. Но вот персонажи могли бы и получше выглядеть.
6) Почему многие стримеры и другие ебанаты сравнивают мир игры с миром Fallout? Тут вообще то многое напоминает вселенную "Кулака северной звезды".
>мне хочется отыгрывать воина одиночку
До первой группы голодных бомжей, туманников, охотников за людьми, людоедов, etc. ну ты понил, одиночки тут не жЫвут.
>отвлечь одного или двух чуваков
Можно, все группы ходят за лидером, стреляй\приказывай атаковать задних, чаще всего остальная группа не заметит потери бойцов если выполняешь это издалека и опиздюливаешь где нить за холмиком.
>Обязательно ли строить свою базу
Нет, можешь хоть в городе поселиться, можешь ваще не селиться, но тогда нужен будет вор, для пополнения предметов первой необходимости, типа, аптечек, шин, ремкомплектов, еды.
>Как прокачать боевые искусства?
Пиздюлями, раздачей и получением. Уворот качается без оружия и в легких тряпках.
Как ты статистику (уровень здоровья, уровень голода и т. д.) сделал зелёным цветом? Это мод?
1) От толпы можно отвлечь одного. Для этого он должен не быть лидером группы, группа должна двигаться в противоположную от тебя сторону, лучше пробывать агрить из последнего ряда, после аггро можно его скинуть отменой атаки (отдать любой другой приказ) и сразу же повторить, оппонент подбежит немного в твою сторону, потом продолжит следовать за лидером, если повторить эту последовательность несколько раз, можно вывести одного из пачки на безопасное от основной группы расстояние.
2) В этой игре нету слова "нужно"). Мне было само лампово играть в 5 персонажей (по представителю от каждой суб/расы). Но врагов посильнее приходилось кайтить арбалетами ибо не прокачанные персонажи с одного/двух ударов уходили в нокаут. Но вообще по вопросу– да, играть соло возможно, но потно, или багоюзно IMO.
3) Строить базу не обязательно, Я ею начал заниматься только с одной целью: еда. Прокормить 30 лиц живя в городе оказалось для меня непосильной задачей, пока Я наворовывал на еду и возвращался с продуктами в Хаб, мои сопартийцы доедали принесённое с прошлого раза, такой геймплей меня не устраивал, было решено ходить всей фракцией, но тоже не понравилось (мобильность низкая). В довесок к крафту еды на базе, научился делать мастеровые доспехи, а скоро и оружие надеюсь нормальное делать. Место строительства выбирал по принципу вода+железо+ветер, нормально зажили только с появлением гидропоники.
4) Боевые искусства в соло на первых порах наверное очень не просто. Для эффективного рукопашного боя рекомендуется не использовать доспехи (одежду можно), это даёт бонус к уворачиванию, можно попробовать отправляя людей в нокаут ждать их "вставания" и далее устраивать спарринг, насчёт уворота– сам понемногу качается во время боя, и на порядок быстрее при кулачном бое.
6) моё поколение другой постапокалиптики кроме Fallout просто не знают
А что ты хотел, её разработчик - охранник. Сделал как мог.
Представь, какой охуенной была бы игра, если бы 12 лет назад, или когда её там начали пилить, был бы доступен unreal engine, и автор сэкономил бы годы времени, которые мог бы потратить на контент, а не написание велосипедов.
Мод Dark UI или как-то так.
Я тоже сперва собирался проходить игру в одиночку, этаким одиноким военом дорог не просящим помощи и не ищущим компромиссов. От соло-игры меня отвратило первое прохождение. Оно было очень коротким - я появился в Хабе, пошатался по развалинам, зашел в бар. Попиздел с барменом, попиздел с каким-то полоумным хуем, попиздел с дерганым гопником, гопнику не понравился мой базар и он проломил мне голову. Через некоторое время вышибала бара вытащил мое бездыханное тело наружу и скинул с лестницы. Там, под лестницей, я и умер от потери крови нахуй никому не нужный. Переосмыслив свою короткую и никчемную жизнь, в новой инкарнации я в первую очередь тратил все усилия и средства на вербовку новых членов в свою банду. Чем больше народу, тем больше шансов выжить для каждого - кто-нибудь обязательно сумеет остаться на ногах, или подняться после пиздюлей чтобы спасти всех остальных.
Играть одним персонажем безусловно можно, но это скорее челлендж для опытного игрока, видавшего виды и знающего что тут к чему. Новичок на этом пути будет умирать, умирать и еще раз умирать - тебя будут забивать до смерти ржавыми трубами бомжи, разрубать пополам сломанные скелеты, ваншотить мимо-арбалетчики, высасывать кишкососные пауки и пожирать заживо людоеды, а твоими оторванными ногами будут играть бродячие собаки. Это конечно будет охуенный экспириенс, немного омраченный разве что сейскамом.
>3) Обязательно ли строить свою базу? Она что, необходимый элемент игры? И есть ли какой то принцип выбора места строительства базы или вообще пофиг где она будет находится?
Самый главный профит от базы - автоматизация производства. Например, ты ставишь контейнер под аптечки, назначаешь персонажу работу на медстанке, и он будет крафтить тебе аптечки, пока контейнер не заполнится. Когда заберешь оттуда часть аптечек, он скрафтит новые. То же касается еды и прочих расходников - ты можешь настроить производство и вообще забыть о том, откуда брать эти ресурсы, у тебя всегда будут контейнеры, которые автоматом пополняются. Тогда можно спокойно уходить в рейды и возвращаться на базу только затем, чтобы пополнить запасы, подлечиться, переодеться.
Но это не получится в одиночку, нужно собирать отряд, на каждый станок нужен рабочий.
Лучше всего начать с полного дна. Это там где ты посреди пустыни без руки. Сам начинал именно с этого, так быстрее учишься.
но того перса я проебал спустя 2 минуты после атаки таракана
Из своего опыта мелкого лавочника могу сказать что техноохотники в большинстве своем нищеброды, денег им едва хватает на самую дешевую хавку. Куда же им ходить за барахлом как не в древние лабы, быть может оттого их и прозвали техноохотниками?
Заходить в гнилое здание полное пауками старой империи и кричать "Я не могу себе этого позволить!". Ну да логично.
Ты можешь за целых 400 катов продать себя в рабство и целыми днями наебывать киркой в каменоломне. Или всего за 1000 катов купить у работорговца истощенного узника местного освенцима неопределенного пола, который будет покорно следовать за тобой едва переставляя ноги и сбежит едва ты отвернешься. А секса у нас нет.
Так набеги на лабу, получи пиздюлей, но в конце концов получи эти книги сам, зачем портить удовольствие от игры? Если получить все исследования читами, в игре не останется ничего делать.
Гнилое мясо им харчуй, а еще ложи их спать пока не нужны, прям поднимай животное персонажем и клади на спальник.
Так гнилое тоже надо найти, это идти кого-то убивать, а у меня в ближайшем радиусе нет животных, только людоеды бегают. Какой-то бред, по лору гарру вообще травоядные, а кормить можно только мясом.
При сражении с оружием в руках имеется возможность уклоняться, но накладывается какой-то штраф, насчёт этого никакой информации не нашёл, но неоднократно замечено в бою с несколькими противниками что персонаж уклоняется чаще имея в руках более лёгкое оружие
Козопасам это скажи, да, обломки\тщета вполне себе травянистые, там кучи поселений животноводов с быками и козлами.
Удваиваю этого бомжа, играю вообще без каких-либо построек, доволен как слон, еще бы сохранения пофиксили.
Я даже думаю это строительство в игре вообще ошибка, замахнулись на слишком многое в итоге, и РПГ с открытым хардкорным "живым" миром и стратегия, в итоге и то и то не доделано и друг другу мешает.
Базы нет - крафта нет - исследовать ничего не надо, я думаю он к тому ведет.
ну дык, лутание баз с робопауками и есть лейт гейм, дальше только выпиливание фракций если такую цель себе изначально поставил.
Заебали рейдить каждые несколько дней, я пошел и разъебал их столицу и все деревни, которые нашел, в равнинах каннибалов и в darkfinger, вырезал всех до единого, вернулся домой и теперь рейды стали еще чаще, что за бред?
Даже на карте видно, как они выходят из базы одна армия за другой, и идут ко мне. У меня прокачанные на максимум стены, они приходят и ломают их за несколько секунд своими дубинками, заебался после них всё ремонтировать.
> ну дык, лутание баз с робопауками и есть лейт гейм
Я этим занимался еще до строительства базы. Охуеть лейт гейм.
Проблема в том что ты не можешь стать центром новой империи. Третьей силой, так сказать.
Турели с роботами. У меня они воротам 50% хп успевали сливать только.
Нет их, надо самому пилить. Может пиздоглазые извращенцы что-нибудь и состряпали, но перевода ждать бессмысленно. Самое близкое - Milk Mod на loverslab.
Так открой ворота. Пускай заходят, на них отлично прокачиваются рекруты. Если банда еще слабая, можно одного-двух бычар купить, они каннибалов отлично топчут.
Ебать охуенно.
Ну хуй знает, по мне так простая расхайпаная параша.
Напоминает этим Vampire: The Masquerade, когда разработчики имели бюджет с банку пива и высрали просто нешуточный кусок багованного говна, но нашлось 2 фаната, что в течении 15 лет эту игру сами пофиксили и довели до ума.
Может с этой игрой так же будет.
начинал думаю что вот новый маунтач но как-то тоскливо стало через неделю игры.
>починка оружия/доспехов
Хуита, самая унылая механика, которую только можно придумать, особенно если реализовать через жопу как в dead island, когда стальной нож ломается от пары тычек во врага. В играх не всегда есть место реализму, иногда он только портит удовольствие.
> выпил нахуй этого менеджмента ебучих крестьян
А какой там сейчас менеджмент? Назначить работы через шифт-клик один раз? Какую-то ты хуйню сморозил, там сейчас все автоматизируется.
>Хуита, самая унылая механика, которую только можно придумать
Можно сделать "итем для починки доспехов" с такой же механикой как у еды, снижение характеристик если полоска с "состояние эквипа" просела. Сейчас деньги просто некуда девать, вот просто даже если ты даун у тебя их ебаные фантаны через джва дня.
>А какой там сейчас менеджмент?
>Назначить работы через шифт-клик один раз?
На 200 дне? Ты блять начинаешь в 1 ебало или маленькой кучкой, строишь 1 говноферму сначала, строишь пекарню, строишь еще ферму, колодец, еще колодец, еще ферму, начинаешь добывать железо там, строить кузню, камень там, коноплю, хуйню-малафью и каждый раз перераспределяешь этих говнокрестьян. Конечно когда у тебя все отстроено то нихуя делать на надо все само, но на таком этапе уже нехуй играть как анон выше заметил. Еще постоянно кто-то на стене залипнет или еще где-то застрянет. И к чему эта недостратегия? Тут нихуя не факторио, просто тупое кликание и очевидные действия.
>самая унылая механика, которую только можно придумать
Выше я написал как она может быть реализована ИЗИ, смысл в том чтобы держать баланс, чтобы игра на всех стадиях была напряженной, охуенно дорогой эквип и супер прокачанное войско - охуенно дорого их содержать, надо чтобы игра вынуждала предпринимать какие-то действия. Проебался и не смог добыть денег/огреб пизды и потерял доход - половина войска разбежалась, оружие и доспехи износились, велком ту нищебродство. Сейчас же ты сидишь в своем городке и пиздец, 4 или 6 на крайняк турелей разносят всех в гонище, ну выше писали.
К стати, я тут думал, еблю можно реализовать как реплейсер какого-то вида оружия. Например, заменить дубины на дилдаки. Экипируешь дилдак и при атаке проигрывается анимация половой трахоебли.
А как вообще с моддингом обстоят дела? Можно добавить новые анимации для персонажей, новые модельки? А насколько кастомизируется логика, можно писать какие-то скрипты?
База СОРТ ОФ не нужна, тупо купленные 2-3 больших дома в городе покрывают 90% потребностей всей производственной цепочки, даже сельское хозяйство (на гидропонике). Можно разве что на улице вне города построить пару автоколодцев и камнекопалку.
Не покроют, только на крафт брони и одежды тебе надо кучу станков начиная от переработки ткани и кожи и заканчивая производством пластин и кольчужной ткани, и это только материалы, нужны еще сами станки для крафта - одежда, кожаная броня, кольчуги, тяжелая броня - по станку на тип брони. С оружием попроще, там один станок, но учти, что тебе для качественного оружия нужны стальные слитки, а не листы, а это еще один огромный станок + ящики под хранение. И это только броня/оружие, не берем в расчет еду, медикаменты и прочие расходники.
Для кожи нужно два станка (из шкуры в кожу, и из кожи в броню), для ткани тоже два, для лат цепочка подлиннее, но латные листы из лаб выносятся в огромных количествах, ткани, в прочем, тоже дохера.
У нас только один навык на крафт одежды - делая фапочки и перегоняя шкуры в кожу персонаж качается так, что латы крафтятся единоразово по востребованию - массовое производство латных листов не нужно.
Сталь покупается если так приспичит и тоже выносится из лаб. Большие ящики можно тупо ставить на крышу дома.
А что будет, если какого-нибудь даймё или Багмастера живым сдать? Тоже сбежит, распидорасив World States?
Багмастер после плена не агрессивный, даже если выпустить из клетки не нападает. Ему похуй.
сук, сколько можно обмусоливать этот хаб? сто раз уже сказали, хаб и округа туториальный регион, для полных нубов, что бы новичка не продали в рабство/не съели/не убили/не выебли,.... в самом начале игры. хочешь движухи, пиздуй на выселки.
Он убегает, но если на него нападут то он начнет защищаться.
Так без разницы, в других городах то же самое, рейдов нет, только при постройке своей базы, будут гости.
Все фермы были зачищены, все говно с картинки было собрано и утащено, а Хаб был отстроен, после авто-обновления мода на торговлю, Хаб опять в руинах, но вернулся торговец в бар, на фермах - статус мертво, но появились фермеры и быки, а тут появился лут, который был утащен давным давно, как будто сделал перенос, но его не делал.
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/113
загрузка и прогрузка стали намного быстрее, про fps ничего не скажу особо проблем не доставляло, но сейчас во время бега на 3 скорости прогрузка занимает буквально 1-2 секунды либо вообще происходит незаметно, хотя раньше уходила в паузу.
По качеству текстур ничего не изменилось, хоть и весить они стали в 4 раза меньше.
Они заходят в город как караван, поставь прилавок и столы и стулья, будут проебываться, сидеть и покупать что-нибудь.
Сравнил, нексусовый лудше.
Если будешь организовывать бар, имей в виду что охотники на людоедов охотней всего покупают арбалетные болты, еще жрачку и иногда аптечки. Рабовладельцы скупают то же самое, техноохотники в основном жратву. Самые лучшие клиенты это охотники за наградой, эти не скупясь затаривают побольше жратвы и бухла. Выпивку в принципе все берут понемногу, но охотники за наградой прям бухают по-черному. Всякие материалы там, железные листы, стройматериалы, кожу - берут мало и цена копеечная, с ними можно не заморачиваться. Оружие и доспехи покупают о-очень редко, за все время у меня взяли одни ботинки за 500, один хламбалет за 700 и один меч за 2600. Так что делай упор на большом ассортименте товаров первой необходимости - жратвы, бухла, арбалетных болтов и аптечек.
Все это разумеется с установленным модом NPC enjoys more shopping. Без него покупают в разы меньше.
Это как раз союзных городов нобль. А ты попал на его охотничю пати - он с охраной гуляет по природе и шмаляет из арбалета по рабам и прочим случайно подвернувшимся, так что да - скорее всего обидятся.
Оставил ему повязку с раба дохлого, облутал пати его, но полечил, надеюсь без обид, сам первый полез. Теперь у меня есть клевая пижама!
Спасибо анон
Те злые какие то были, атаковали как тока подошел к их поселку, в итоге пришлось вырезать и сдать проповедника.
Как от этой армии избавиться то? Они вычищают все что видят...
Расслабься и получай удовольствие. А вообще там был эксплойт вроде помещения этого сломанного скелета в клетку а потом вытаскивание его другим персонажем "перенацепит" его привязанность. Я вот планирую построить специальную базу для "хранения" армии.
Я их даже вооружал шмотом нафармленым у нарко. Правда они регулярно отваливаются при долгих путешествиях.
Лол, я бы посмотрел на такую армию карапузов.
Так-то броня с хорошим резистом от болтов ниверирует эту проблему, все-таки дамаг 13(-67) это совсем не то что 80 дамага в жбан. А с прокачкой навыка точности до 70+ френдлифаер становится редкостью.
Алсо, все таки решил избавиться от армии дуболомов, круто конечно, но слишком не управляемо.
Есть надежда что в будущем что то поменяется?
Рекрут не сразу присоединяется к твоей фракции, даже уже вступив в твой отряд, он не будет сам брать еду, бежать отсыпаться на койке, да и лежа в койке будет голодать. Турельщики будут видеть в нем беглого заключенного и стараться пристрелить, правда, только в том случае если недавно были потасовки с этой фракцией. Так же рекрут не станет атаковать представителей своей фракции, в бою будет просто стоять в стороне, а если отдать ему приказ станет махать мечом но урона не наносить. Лечится все это релогом. Но и после релога бывают инциденты, так уже проверенный в боях солдат однажды отказался добивать покалеченного лейтенанта своей бывшей фракции. Вылечилось это, как ни странно, отсидкой в карцере, нескольких дней в клетке привили солдату должную дисциплину.
В общем мод полезный, если заебало прокачивать лохов набранных по кабакам и хочется уже прокачанных парней в свою команду. Но еще недопилен. Если это конечно не фичи.
И что будет, если разрушить одно из поселений работорговцев, станет ли хуже, сожрут ли рабов пауки или может поселение займут бандиты?
В игре есть набор стандартных диалогов, которые будут произносить рандомные рекруты.
После гибели некоторых работорговцев и ноблей в UC наступит беспросветный пиздец. Тинфист даже упоминает "небольшую" проблему нехватки еды и нашествия бандитов.
Да не, кто-то еще играет. Вот только ньюфагов нет, все кулстори закончились. Приключения это удачно пережитые неприятности, а какие могут быть неприятности если твоя банда выпиливает все живое на своем пути?
Это стандартные значения. С йобами какими-то воюешь? 10 уровней разницы умножают экспу на 2. 50 уровней на 6.
Да нет, игра только началась, день третий, жук бродит пешком, а атлетика уже под 80!!!. Предполагаю что это из-за новых анимаций, но выключать их не хочу, а в редакторе чет не ориентируюсь
Возможно не из-за них, но это была одна из последних модификаций, так что хз, проверять чет лень, ладно
Скорее всего Military craft. Ставил пару раз, в первый раз распидорасило мне все анимации, во второй просто крашило игру.
Алсо посмотрите на эту красоту
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1626304568
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1648289968
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1654903438
Спасибо анон, годные моды.
Нынче он работает без нареканий. Только к новым расам надо привязывать через редактор.
Поставил этот Military craft. Чот мне кажется, что для него нужен ребаланс классов оружия. Скорость атаки у рубачей стала намного быстрее, ими машут как саблями. А саблями машут как катанами, если раньше быстрота катаны была ее главным плюсом, то с этим модом они выглядят довольно ущербно. А увеличение радиуса поражения древкового оружия это вообще ОП. Персонаж с навыком атаки 30+ размахивая нагинатой в толпе врагов просто не дает к себе приблизится. Но выглядит конечно охуенно, возвращаться к ванильным анимациям уже не хочется.
Нагибаты стали имбами, это да, но кунфу всеравно сильнее. Выдаю их нубам для прокачки, а потом меняю. Еще рикамендую мод на ограничение АОЕ атак, чтобы поражало не более 2х целей за размах на всем оружии, кроме тяжелого.
А скорость атак и радиус впринципе можно поправить в редакторе. Надо будет посмотреть.
Заглянул в редактор. АОЕ-мод бесполезен с милитарикрафтом. Милитарикрафт его уже в себя фактически включает. Скорость анимациям можно поменять.
мимо_из_/v/
ПОМОГИТЕ
Жаль автор допиливать отказался.
Хотя писал что игра нехуёво взлетела после релиза и пик активных игроков перевалил за 12к.
Перегнав кучу дорогих параш типа Для Чести.
кучка железа или добываемый железный хлам, признак высокой концентрации руды под землей.
на раннем этапе, когда нет буровых железо капается из кучек.
разведчики редко имеют высокий навык науки что бы разведкой не приходилось пользоваться каждые пять метров, а зная признаки наличия железа, меди, камня и плодородия кнопочку "разведка" даже можно не нажимать, достаточно визуального осмотра.
Всё я тебя понял.
Между нами разница в том я с начинал строить базу с запасом книжек 50+
И избегал подобной хуйни.
нет таких, путешествую по миру и смотри где бы ты хотел жить и как собираешься катку отыграть (соседи, ландшафт, живность, удаленность от цивилизации и лаб).
У меня было 6 человек и 2 бычка.
И честно говоря мне играть с базой не понравилось.
По этому я начал сольную игру за однорукого бомжа.
Я хочу так отыграть, чтоб меня 24 на 7 в жопу не ебали ебучии работорговцы. Я из-з этих пидоров мейто катану проебал и две руки и двух верных друзей. И я даже не знаю потерей чего я раздосадован больше
Нет ну почему нельзя было хоть пару книжек там высрать или пушки хоть mk3 покидать. Обида ебаная
Селись в Гордости Оркана, живописное место, много камня и железа, медь при желании тоже можно надыбать. Иолько всегда имей в пати одного зеленоземца со святой книжкой орканитов, тогда не выебут в жопу за шеков и жуков. Ну и табу на протезы и скелетов, само собой. Алсо, каждую неделю будет наведываться жрец, чтобы ПОМОЛИТЬСЯ вместе. Его тоже лучше не игнорировать и готовить масло и местную камасутру заранее.
Братан я встретил рандомную деревню какой-то фракции на "О" вроде опущенцов немного раскинул мозгами и такой
-Да-да Святые ага я у них из рабства сбегал те еще пидорасы.
-Да? Ну тогда может -75 отношений с ними +75 с нами?
-Ну вы какие-то бомжи и вижу я вас в 1 раз, да городов я ваших не встречал. Согласен полностью.
Поставь рядом с залежами сараюшку, чтобы те были на территории поселения. А вообще я хз что у тебя не так, у меня рабочий бегал к залежам меди за тридцать три пизды от базы и исправно таскал руду в ящик.
А, ну это ниндзя-отщепенцы. Тогда можешь поселиться на северо-западе Побережья Левиафанов, чтобы каннибалы сильно в жопу не ебали, но чтобы туда попасть надо пройти через территории этих самых людоедов. Плодородная почва, виды красивые, обильная фауна (в т.ч. ебучие клювастые твари), но от них можно стенками огородиться.
А заснеженных локаций красивых не завезли?
И как у этих фанатиков жить кстати без конечностей? Да еще и без скелетов, а они на меня вообще впечетление самых лучшей расы/рабочих произвели.
По-моему заснеженных локаций нет, есть похожая на заснеженную Пепельная Земля, но там селиться это залупа.
Жить у фанатиков без конечностей и со скелетами сложно но можно, просто засаживаешь их в здание, чтобы не выходили. Но проблемка в том, что патрули, бывает, шарятся по домам, и могут спалить всю конспирацию. Тогда просто перебиваешь патрульных и молишься Оркану/Нарко/Стобу, чтобы не прислали крестовый поход в отместку.
Жаль.
А то фанатики так удобно по центру карты расположены.
А эти ниндзя-отщепенцы хоть могут быть полезны?
Да, после заключения союза дают бумагу тому, кто с ними говорил, которая позволяет их патрули на пару дней нанимать.
Если вдруг получится ёбнуть их лидера Феникса в Бугристом холме, они возьмут город
Лол, как ты умудрился сбежать из рабства святош и не испортить с ними отношения? Я когда только съебался из возрождения они уже были моими злейшими врагами.
Хз я там лютый абуз нашел по поднятию скрытности до 100 буквально за минуты 3 ну и съебал. Может они думали, что я еще там чилю, а скорее всего я просто не смотрел на наши отношения с ними.
Так же, как это делали ирл. Собираешься ТОЛПОЙ и прорываешься через ворота лагеря под пулемётным огнём. Кто-нибудь да уцелеет. Главное не драться с надсмотрщиками, там вроде от каждого удара репутация сильно падает.
Что бы не ебали работорговцы не селись на территориях влияния союзных городов (реже встречаются у святош), работорговцы иногда далеко удаляются от территории своего обитания, но почти всегда в этом случае их кто нибудь трахнет.
Тоже так пробовал. На самом деле как только не пробовал. Первый раз в ночь попер через ворота с братюней. В итоге сам вырвался а браютню повесили на столб подыхать без мед.помощи. Пришлось возвращаться спасать бро. В итоге пока меня колотили, пока сам оклемался, пока дотащил братюню до барака, пока горе-фельдшер его латал, бро умер.
Потом пытался поднять бунт, освободил штук 10 рабов, часть сразу устроили потасовку в бараке, часть разбежались как тараканы, на прорыв со мной пошли только четверо, и выбраться не сумел никто. Буза в лагаре после этого не прекращалась ни днем ни ночью.
В третий раз решил действовать под маскировкой, ночью оглушил вертухая, переоделся в форменный шмот и в наглую пошел через ворота. Не подфартило, один из рабов ломанулся за мной и часовые сагрились.
В четвертый раз организовал целое восстание, оглушил и рассажал по клеткам дежурных по баракам, из-за чего прекратились все работы, в несколько приемов перетаскал на колья всех часовых у ближних ворот и к утру 22 дня освободил всех заключенных из заполненных бараков. Не стал досматривать начавшееся представление, просто ушел, прихватив припасы. За мной увязались только шестеро и чсх всего одна блядь вступила в мою команду, все остальные разбежались кто куда.
С тех пор святоши меня недолюбливают.
>рассажал по клеткам дежурных по баракам
Вот за это репутация падает на 5-10 единиц. ЗА КАЖДОГО.
В принципе, они могут что-то добавить, ведь обещания были. Но это могли быть и простые оправдания.
Главный разраб сказал, что игру релизнул и все запланированные фичи ввёл, поэтому обновы будут только с багофиксами, так что нового контента НЕ БУДЕТ ТВЁРДО И ЧЁТКО.
М-да такое себе
Я думаю все таки вкус шекелей приведет его в чувство и он склепает какое нибудь длц.
Было бы хорошо, игра ведь неплохо продалась и на сайте LoFi недавно была новость про то, что команда пополнилась новыми людьми.
Да я читал про Vasiliya. kek
Оптимизона чутка подвезли, новые фичи в модах.
это скорее всего ошметки ранних механик, такое частенько встречается и в других играх.
А тебя не смущает что местные роботы качают, скажем, силу наравне с остальными? Вот прям берут и мышцу КАЧАЮТ. Роботы. Я ещё с МАСЛА, которым они истекают, проигрывал знатно. Ну хоть не едят и на том спасибо.
>роботы качают, скажем, силу
Смущает. Но ни что не мешает поставить экспу статов роботам на 0.
>не едят
На самом деле они едят, если им поставить рейт голода >0, но шкала голода всеравно пустая и они не получают штрафы.
Короче говоря, модами вполне допилить можно.
Наномашины.
То, которое сделано не для того, что бы его не использовать.
Да они просто мрази какие-то ебнутые прибегают хватают лежащего персонажа без сознания в доме и уносят.
Типо хех ебать чет криво лежит наверное раб беглый и похуй, что это город чужой и мне ебало оторвут
если живешь в СГ и не хочешь портить отношения с этой фркцией/не можешь затащить работорговцев и всех кто им придет на помощь, то нанимай охрану в форпост, минимум три отряда. Охрана рабовладельцам бошку проломит за попытку обращения в рабство.
Воровство в игре сбалансировано идеально. Сначала украсть нихуя не можешь, а как только уже недонадоело сейвскамить, шанс спиздить становится 146%.
Садизм — это кормить травоядных животных мясом.
насчет неписей, там есть галочка, бабло, база, технологии, персы остаются.
Именно так, но там еще зависит от того днем или ночью и много ли возле тебя народу.
Ты вроде и ядра ИИ насобирать готов и схемки инжинерные, а нихуя интересного открыть за них не можешь. Ну что за хуйня? Даже шелушильни и той нет
Ну хз хотя бы тип 3 пушки и самому крафтить + разные виды болтов арбалетных типо отравляющие и взрывные. Из хилак можно много всего придумать. Производство скелетов в конце то блять концов и т д.
Не делать гашиш грог и все остольное таким бесполезным пусть дает бафы и дебафы и возможность нажираться упарываться получить зависимость и т д.
Вообще, было бы круто, или через древние книги изучать лор игры, по крайне мере я это отыгрывал в голове, когда мои ученые изучали чертежи. Просто я не особый любитель строить домики, а так, там в основном насколько понял разноцветные стены изучать только можно
другой анон
Телепортационные хуевины хочу, чтобы бегать не так заебывало.
Тип 3 дизбаланс ибо обесценивает мейто и отыгрыш без базы, (купить можно тип 1).
Ты видел в игре что бы был яд и пиротехника?, обитатели этого мира в химии не бум бум.
"Производство скелетов" - лол, сами скелеты не могут воспроизвести собственные произвольные ноги/руки, а ты целиком скелетов производить собрался.
лорные книги есть, пишут техноохотники. Не помню есть ли В краю мира, но черной расселине точно есть.
Ну я же блять толкаю науку вперед по старым СШК и прочей хуйне. Так если откуда-то скелеты взялись по ЛОРУ, то логично что их кто-то произвел. Почему бы мне не дать возможность их делать за все те ИИ ядра котоыре я с таким трудом пиздил. Какая у меня награда в итоге бесполезные протезы? Шикарно.
>Даже шелушильни и той нет
Чертёж шелушильни есть даже в ванильной версии без модов. То ли у самого Саванта (главаря кожных бандитов) в инвентори лежит, то ли в одном из шкафчиков рядом с его троном. Как инженерная схема, ток синяя, называется ''human-skeleton transformation bible" или типа того.
Я имел ввиду именно исследования, хз, чтобы ты сам делал какие то открытия изучая древние технологии, эти чертежи кроме домиков ничего больше не дают, ты как бы переоткрываешь велосипед, которые переоткрыли техохотники
Скелеты никогда не умели воспроизводиться полностью и никогда не восполняли собственной популяции. В ядре ИИ не может быть того чего не знал обладатель, к тому же скелеты регулярно обнуляются (стирают у себя все знания и приобретенный опыт).
Твоя пати не толкает науку вперед, а просто перерабытывает научные достижения древней цивилизации на свой лад без понимания принципов которые заложены в эти достижения.
Наукой в этом мире занимаются только техноохотники и машинисты и то исторической.
>к тому же скелеты регулярно обнуляются (стирают у себя все знания и приобретенный опыт)
Скелет-заместитель главнюка у техохотников намекает на то, что они просто пиздят.
Какие СШК? Ты просто паразитируешь на остатках знаний, которые ещё не успели уничтожить скелеты. Они сделают ВСЁ, чтобы подобные знания не стали достоянием мешков с мясом.
>>370269
>стирают у себя все знания и приобретенный опыт
А вот это пример наглого пиздёжа жидоскелетов. Всё они помнят, но правду не скажут.
А вот это правдопадобно звучит где про это поподробнее можно узнать?
Я помню как в черной пустыни один из скелетов спрашивал "сможете ли вы нас когда нибудь простить люди за то, что мы сделали"
Наврят ли пиздят, этот факт давно бы вскрылся, машинисты и техохотники умеют считывать ядро ИИ. Скорее всего это все теории заговоров.
>Look, you don't need to worry... no one will ever know the truth. As long as I am Finch's second in command, I will see to that myself.
>Let's not waste eachother's time with this act any more.
Замглавы Техохотников.
Главный техохотник - ебучий жук, считай, биоробот, его правая рука - просто робот. Эти-то могут всё знать, но тебе не скажут.
Играй скелетом. Несколько диалогов расцветут новыми красками. А ещё у них довольно интересные комментарии в некоторых локациях.
Вроде если с тобой в пати есть скелеты или подходить говорить скелетом тоже словишь эти диологи
Игруха отличная, но чому нет модов на рейп? Хочу держать банду секс-рабынь, торговать ими, попасть в плен к извращенцам. С рабами просто нечего делать, от слова совсем. Прокачиваться? Пока соорудишь ферму, тебя вынесут орды набегаторов, а еды постоянно не хватает, какие еще рабы, нахой? Почему нельзя запрячь их колотить руду? И прочие развлечения. И моды какие-то убогие: новые пушечки, бронька, карта. Да сделайте больше интерактива, возможностей, а не шапки из доты тащите свои.
Скелетов еще производят кое-где. Правда, те без башки. И завод робопауков целый есть.
>чому нет модов на рейп
>сделайте больше интерактива, возможностей
Не раньше, чем небритый бомж откроет сырцы движка, т.е. никогда.
И это печально(
та скелеты незнают и не умеют ничего, им так же насрать на технологии как всем вокруг.
Техохотники считают что все скелеты которые остались после первого вымирания поломаны и неремонтопригодные, все нормальные скелеты вскрылись, остались ебанутые. Это подтверждает история, скелеты создали вторую империю, устроили гулаг и голодомор, после чего им устроили настоящий геноцид. Если бы скелеты имели лучеметы и станки воспроизводства уже давно бы достали пушки, и включили принтер, хотя бы ради того что бы хоть кто то кто мог выключить и включить повторно этот конвеер. Ирл имеем что святая нация извела скелетов под корень примитивным оружием. Даже мастера они не самые лучшие, мейто создал человек.
Жуки не имеют привязанности к улью и королеве если были изгнаны и не умерли/не сошли с ума после этого. Жук изгнанник варится вместе с шеками, людьми и прочими расами, ему собственная шкура важней королевы.
наврят ли он имеет на это право, движки на которых сделана кенши не принадлежат автору игры.
и феромоны над ним уже не имеют власти.
Какой по мнению анона лучший город чтобы взять однушку в ипотеку? Холи-довнов буду унижать и вырезать. На Конце Мира так себе, хотя мб там и куплю, в Чёрном Скратче где "библиотека" вообще не понравилось, таскаться в Монгрель вообще пиздец.
В Скуине вроде есть здоровые дома, достаточно торгашей и он близко к центру континента.
Их не производят, а берут "живых" скелетов и откручивают им головы.
Ты сам даже сортирную будку не можешь исследовать. Нужно идти в город и покупать книжки по столярному ремеслу и архитектуре, чтобы понять, как сколотить сральник из двух палок.
>Пока соорудишь ферму, тебя вынесут орды набегаторов,
Не селись посреди пустошей с 70+ обитателями. Возле Хаба на тебя будут наезжать только местная пыльная гопота и голодранцы со статами 0-25. Пара простеньких турелек на стенах, собачка-две и пара борцух спокойно могут целыми днями защищать ворота от любых нападок.
> а еды постоянно не хватает, какие еще рабы, нахой?
Юр дуин ит ронг. У меня один фермер-повар обеспечивает едой 30 человек населения (за месяц ещё набирается 200+ порций избытка на продажу), плюс ещё выращивает коноплю для крафта текстиля в свободное время, и сам себе воду носит из колодца за сто метров (ближе нормального источника воды не было).
>А как тут изучение схем для крафта работает?
Исключительно покупать/воровать. Изучаешь ты только самый базовый мусор (палки, говёные сабли, посохи, тряпки-шапки), который автоматически появляется в списке крафта.
Оружие вообще не имеет смысла крафтить (разве что арбалеты и болты, но это капля в море), а вся приличная броня состоит из 20-25 схем, общей стоимостью тысяч в 100-150. Копейки, которые можно за пару часов поднять. Впрочем, даже с бронёй можно не ебаться, а покупать её у Короля.
Оружие стоит крафтить чтобы им торговать. Не нужно ебаться с воровством и перепродажей, не нужно разносить центнеры гашиша по городам - кузнец с навыком 80+ на кузне первого тира стабильно штампует оружие катун №1. Раз в неделю отправляешь в город челнока с большим вьюком набитым катанами и барыги сами отдают свои шекели. Производственная цепочка минимальна, выхлоп максимальный.
Не пиздят. Просто некоторые скелеты не обнуляются, расплачиваясь за это безумием.
в самом биоме где город жить беспонтово, там нет ни, меди ни железа. А за пределами биома селиться тем более не выгодно, придется плавать да и город уже далековато. Есть места получше.
Ну разве что тебе некуда девать излишки стали. Доход приносит и крафт брони, ведь тебе нужен только мастерворк с критов, а всё остальное идёт на продажу.
Далее, торговля гашиком приносит больше бабла (и с его продажей ровно столько же возни, сколько и с оружием, потому что твои пушки catun3/edge1 стоят 5.700/6.500 и недельный выхлоп в пределах одного города продать невозможно), а производство еды менее выгодно, но требует только одного человека.
Ну и в заключение нельзя не упомянуть, что деньги в Кенши тратить совершенно некуда. Как только ты выдал всем лучшее оружие, броню и протезы, траты сводятся к абсолютному нулю и бабло полностью теряет смысл.
хз, мне для отыгрыша, обозначить круг друзей.
Может как то зароляет когда начну выпиливать СН, СГ и рабовладельцев. А так же, если ты в союзе, то неписей ты можешь поднимать без похищения, таким образом можно переодевать неписей. Я живу в улье, неписей жуков переодеваю в свой не мастерский шмот, в благодарность за защиту от набегов и клевачей которую они мне предоставляли в период становления моей фракции.
А так же, после того как я заключил с жуками союз они начали вставать на мои турели, что позволило мне снять всех турельщиков.
Не формально любую фракцию через работорговцев, похищаешь фракционного челика, сдаешь в рабство, выкупаешь, и так пока не не наберешь репы сколько надо. Стоимость авантюры зависит от крутости похищенного. Кто то стоит тыщу на выкуп, а например жук (самый бомжовский которого нашел) стоил 7000.
Один удачный рейд на древние лаборатории или мастерскую и этих ремкомплектов хоть жопой жуй.
Но для удачного рейда нам нужна пати. Стартовать скелетами уже звучит интересно, так как вкачивать без базы их одна боль.
И того, рейдят лабу одни мясные нидзя.
Не все для всех рейдов на лабы нужна пати, некоторые стоят пустые. Мастерских тоже много пустующих.
Мод на доп рекрутов роботов - Чит мод. Из скелетов не соберешь армии, это фича а не баг.
Лол пару минут назад разломал ему кабину и потерял его в месисткой куче ему подобных.
>>380446
Можно отлавливать скелетов продовать в рабство и выкупать с каким-то шансом они присоединятся к тебе. Разве нет?
>>380364
А про, то что скрытность вкачивается за 2-3 минуты максимум в 90 и рейд на любую тех лабу становится простейшей задачкой + воровство и никаких проблем.
>Можно отлавливать скелетов продовать в рабство и выкупать с каким-то шансом они присоединятся к тебе. Разве нет?
Эксплойт
Воровство тут даже не нужно, так как там просто лутаешь без преступления.
Недавно ходил к красным саблям за боссом, думал щас въебут, а он лежит на боку, храпит. Бандиты своими делами занимаются. Беру босса, заглядываю в пару ящиков, выхожу — всем похуй.
Вроде как в ванилле любой непись, даже если у него в инвентаре центнер говна, весит 30 кг при переносе.
нет, далеко не все и далеко не всегда. На меня с агрился за продажу в рабство только один.
Ты кажется не понял, не катун№3 и не тип1 а катун№1 на кузне первого тира из сраных железных листов. Крафтишь нонстопом катаны без цубы и продаешь, все просто. Преимущество этого товара перед гашишем - гаш берут только сраные шиноби, и для того чтобы продать всю партию нужно посетить несколько городов. Катаны же охотно возьмет любой приличный торговец. Броней торговать сложней, она занимает много места и для того чтобы получить аналогичный выхлоп нужно снарядить целый караван, де еще потом побегать между вьючными быками и лавочниками перетаскивая говно. Оружие товар компактный - один вьюк за плечи, второй в инвентарь и все деньги в городе твои.
>Как только ты выдал всем лучшее
Если у тебя во фракции больше ста человек, выдать лучшее ВСЕМ не получится. У меня мейто-оружие хранится как антиквариат, а армия вооружена исключительно клинками собственного производства.
Фига ты тупой.
Болт брата у тебя в очке застрял, окранит.
Кстати о гашишмандрие. Скелеты не могут бухать, дуть, трахаться, вечно ноют "раньшебылолучше", прячутся от нормальных людей и врут по любому поводу. То есть ведут себя как типичные хикки-двощеры. Шах и мат, роботофилы!
А еще натягивают на себя кожу тупых человеков, а те настолько опущенные омеги что не придумали ничего лучше кроме как нацепить на себя маски и попытаться приблизиться к их величию.
Вечно ноют раньше было лучше - посмотри на Короля доспехов или Жесть кулака.
Первый пережил уже 2 империи сидит себе и спасает жизни одев в доспехи. Ему вообще поебать, что там было раньше у него есть доспехи и он просто счастлив своей жизни.
Второй легендарный герой спаситель мешков с мясом. Борец с рабством и единственный обладатель мейто кулаков. Он не ноет о том, что было. У него есть цель и он идет к ней ведя за собой
людей. Настоящий альфач.
ХОТЯБЫ ЕБАНЫЙ ТЕЛЕПОРТ С ФОРПОСТА НА ФОРПОСТ. Я ЧТО ТАК МНОГО ПРОШУ?!
Сначала посадят в клетку, но как только выпустят по отсидке или в рабство, сразу же атакуют как преспешника нарко, повесят награду и снова посадят в клетку, обрекая на вечные муки. Тут либо снять протезы, либо ставить мод на легализацию протезов.
Самое печальное, что разработчики много раз отвечали на форуме, что не планируют добавлять даже маунтов, но может быть когда-нибудь будет какой-нибудь мод на транспорт, если конечно такое можно реализовать на этом движке
Я предпочитаю всё таки именно бипедальные
Зачем нужно колесо, если их роботы летают, ходят и плавают? Им даже дороги не нужны, потому что проходимость паучков в сотни раз выше.
Тащем-та система переноски уже имеется. Прикрутить это к животному и кататься на нем не такая уж проблема. А вот бой верхом уже проблема.
Сосёт твоя маман директору школы, чтобы её особо одаренного сына перевели в следующий класс. А пустыня занимает от силы 1/5 часть нашего острова, в то время как остальная земля для колёсного транспорта непроходима.
Наивный ребёнок, пощади.
А разве пониженная гравитация не отразилась бы на анатомии всех обитателей мира?
Особенно гуманоиды. У них даже костей по-моему нету, конечности отрываются от ударов палкой или арбалетных болтов.
Поиграл, через часов 20 скучняво становится, видимо без модов никак. Поэтому пара вопросов по модам (вроде собрал себе около-сборку, но основного чего хотелось бы не нашел)
1. Существует ли мод на динамику мира? Ну что бы дипломатия настоящая была, например. Или войны те же - просто на карте ничего дальше того, что игрок видит не происходит. Да и то что он видит всегда одно и тоже по сути - кучки нпс определенной фракции встречаются и бьют друг друга. Хотелось бы что бы на города нападали, на фермы не только игрока набегали но и всяких бичей. Что бы побольше рандома в том же спауне было - например что бы можно было отряд свободных городов где-нибудь на территории святой нации встретить.
2. Социалочка нпсам под управлением игрока - просто они ничем кроме статов и визуала не отличаются - они не общаются, у них конфликтов нет, желаний, интересов и прочего - просто пешки, по сути.
1. Реактив ворлд частично удовлетворяет.
2. Собирай уникальных рекрутов со своими диалогами. см. описание мода Let's talk.
Глядя на левиафанов и титанические кости доисторических существ возможно истребленных еще первой империей версия о низкой гравитации в мире Кенши определенно имеет некоторое основание. Рискну предположить что бегемоты так же едва ли бы могли функционировать при нормальной гравитации.
Потому что расчёт его цены идёт от hemp.
>Там какой уже по счёту пиздец наступил?
После этой фразы захотелось в tides of numenera еще раз попытаться
Все лабы это лабы второй империи или пост-второй империи. От первой не осталось НИ-ЧЕ-ГО.
Забрали как только ты инквизитора одного из городов отнес куда либо.
Да, все круглые здания это вторая империя. На некторых так и написано. А вот мегазаводы и всякое ржавое технговно остались от первой.
Тогда от какой империи остались огромные скелеты, залитые каким то раствором на севере от Безродного?
Все роботы созданы первой империей и с тех пор новых не делали.
На твоём пике они явно нестандартного размера. Поищи в папке с модами editor_data_human.xml
>в городском здании
Нет, городская торговля багнутая, писали выше ни раз, у нпс забивается инвентарь и они перестают что либо покупать, торговля только на своей базе посредством торговли с караванами которые спавнятся пустыми
А 4 бомжей пока мало, чтобы даже давать жесткий ответ на гопстоп даже голодным бандитам. Остаётся дальше шахтёрить медь, пока не соберётся человек 10, что ли?
Среди модов таких файлов нет. Хотя я себе в команду брал чела из файлов (перенос) и сделал её максимально здоровой. Может поэтому?
Паладины не смогли навалять шекам, которые отбили у них город. А у самих шеков не хватало сил чтобы город удерживать, поэтому они разрушили его и ушли. С тех пор эти руины никому кроме бомжей нахуй не нужны.
Где-то на 50 умения мастерить броню дефолтная кожаная шляпа начинает приносить прибыль
>>407348
А заходящие в город корованы тоже забиваются?
>>409393
Там же написано в отчётах, что видели пару шеков в Хабе, прибежали к ним, а они пропали без следа. А шеки вряд ли бы съебали или спрятались. +Темные фигуры на стенах. Я думаю, что фанатикам-дегенаратам просто Окрам голову напекает, вот они и видят всякую хуйню, как только заходят в пустыню
>Там же написано в отчётах, что видели пару шеков в Хабе, прибежали к ним, а они пропали без следа. А шеки вряд ли бы съебали или спрятались. +Темные фигуры на стенах. Я думаю, что фанатикам-дегенаратам просто Окрам голову напекает, вот они и видят всякую хуйню, как только заходят в пустыню
Тёмные фигуры - это шиноби, которые установили в Хабе воровской порядок
Похоже на роскошный деревенский сральник с четырёхуровневой системой защиты.
Игрушка для детей развивает моторику
Генератор эдемских кущ, компактный. Ты нашел его!
Можешь посмотреть в редакторе, как он называется
вообще то у них было колесо и его производные. Колесо, шестеренки, диски встречаются в игре. Просто игра сделана по мотивам традиционной японии в сетинге постапока. В традицинной японии для барина ездить в повозке зашкварно, поэтому его носят крестьяне, если он хочет может ездить на лошади, Остальным НЕПОЛОЖЕНО.
маунт и/или транспорт не вписываются в игру:
1) сеттинг.
2) размер мира.
3) движок игры который не справляется с путешествиями на третьей скорости.
>наиграно 230 часов
В Черной пустыне.
Где роботы живут.
Там есть Хламилище.
Заходишь в здоровый ангар, он абсолютно пустой.
Но слева там есть летсница.
Я поняль, бегал я там, тоже нихуя не нашел, но теперь хоть знаю где искать, в восточной жопе карты есть такой же, но называется завод роботов пауков или как то так, там их в округе ползает - табунами, тоже нада будит проверить, т.к. не знал про второй этаж.
для тяжелого тоже нужна, просто ловкость не качается от боя с тяжелым оружием.
Чёт мне кажется эти шиноби или максимально не высовывались бы, или закорешились бы со святошами, чтобы выгнать пизданутых шреков
Ну в японии были, но не пользовались особой популярностью, ибо ландшафт и нужны дороги, а также разрешение барина. В кенши вместо них грузовые быки и гуары.
Просто разработчик ленивая жопа и пол игры бросил не доделав. Тем временем, на вьючном гарру даже седло имеется.
та маунты в икенши не нужны, движок не тянет большую скорость передвижения, а так же мир резко стает миниатюрным и мертвым.
Разве что с понтом проехать на гарру со скоростью 14.
Было бы просто круто возить нагруженных снарягой не-атлетов со скоростью больше 14 миль/ч
16 скорость максимум (с такой скоростью передвигается 85% населения), если всадники будут ездить быстрее, то игроки начнут абузить с профитами равными читерству. В текущем виде механика и баланс не предусматривают маунтов.
Отличный тому пример арбалеты, насколько я понимаю их добавили совсем недавно, механика и баланс строились без учета дистанционного оружия, видимо автору некогда было перелопачивать всю механику и баланс что бы вписать туда арбалеты и теперь все абузят арбалеты+атлетику и со старта лутают лабы с пауками.
Если говорить про геймплей+логику.
То игре не хватает копий, камней как оружие ближнего боя и метательного.
Про построение говорить вообще не приходиться потому что всю анимацию нужно перекручивать.
>закорешились бы со святошами
Главарь шиноби в Хабе - роевик. Глав торгаш - тоже. Очень им нужны свидетели пениса в городе, ага.
Я еще падаван, поэтому проясни, пожалуйста: ты поднимаешь виртуальную машину, туда ставишь винду, пробрасываешь порты? А порты зачем?
Установка на шару через вайн не работает - игра крашится на запуске. Очень жаль, выглядит охуенно. На нубуке с виндой железа, наверное, не хватит.
Не порты, а всю видеокарту целиком.
Пиздец одни костыли. Не, это мертворождённая игра.
Ну конечно, милый мальчик. И беседкины ТЕС-Фолауты мертворождённые, и Римворлд, и Факторио, и Симы, и Майнкрафт. Ведь разработчик обязан подстраиваться лично под твои хотелки, а не доверять реализацию нишевых аспектов мододелам, выпустив для этого целый инструментарий и сделав игру максимально простой для моддинга.
Но в этой игре (как и во всех твоих перечисленных помойках) без модов делать нечего. Не дать народу инструментарий - ебланство.
Что тебе не нравится? наличие инструментария? наличие модов? Или то, что и то и другое имеется?
Ну и какие тебе моды нужны? Шоб графон как в крузисе, членодевок на каждом углу и спейсмаринов с болтерами?
Пусть сначала рабство прикрутят. Как видно и мода выше - без костылей никак. И в этом вина разработчика.
не прикрутят
На кой хуй? Зачем это в ванильной игре? Абсолютно бессмысленная механика, которая только добавит работы.
Удваиваю этого анона. Лучшие рабы это твои сопартийцы - вкалывают 24/7 за жрат, горой за тебя и костьми лягут защищая хозяйское добро. Хули еще надо?
Нет, ты покупаешь свободу, а не личность. Есть вероятность процентов в 10-15, что он в благодарность решит к тебе присоединиться, конечно, но гарантий никаких нет. Немного больше шансов у тех, кого ты освободил из клеток всяких каннибалов и прочих палочников-людоедов. Я так себе нахаляву в армию завербовал пяток берсерков со средними характеристиками 40-50.
Сначала он будет неписью и будет следовать за тобой пока ты не отойдешь от магазина рабов достаточно далеко. Потом 2 варианта, либо он с первой космической уебывает куда подальше, либо присоединяется. А ну еще может присоединиться сразу же после покупки, но шанс ОЧЕ мал. Статусов раба нет ни у кого из них.
вот только в игру почему-то добавить забыли
>>424275
Решил проверить, пошел в слейвер шоп. А там, как на грех, только голодные бандиты, которых я до этого сам и притащил. Купил бандитку, она лежит в коме. Продавец вытаскивает ее из клетки. Статус раба на месте. Хули делать, теперь это мой раб, я ее купил - взвалил на плечо и пошел. Меня догнали охранники магазина и дали пиздюлей. А деньги-то уплочены! Очень странная игра.
Должен тригернуться диалог чтобы она за тобой пошла или не пошла ведь ты сам ее туда засадил но так как люди в коме не разговаривают, то ты просто проебал 1к катов
Скорее всего она там сидела со статусом правонарушителя, который снимается только после отсидки энного количества часов. Ты купил свободу преступника и попытался утащить его из-под носа представителей правопорядка и закономерно огрёб.
Пи. Эс. К тебе никогда не присоединится персонаж, которого ты лично сдал в рабство. Они запоминают, что ты хуесос, и убегают подальше.
Торговать вполне можно и прибыть от этого не меньше чем в скачи-мочи. В разных городах разные наценки на товар, на болотах гонят саке которое ценится в СГ, шеки производят кольчужное полотно, а улей дешевый ширпотреб. Снаряжай караван и вози говно отыгрывая жида. Но как заработок торговля полное говно, зачем что-то покупать-перепродавать если товар можно производить самому с минимальныим затратами? Однако наркоторговля оставляет далеко позади и эти два способа заработка. И все это меркнет по сравнению с воровством.
Гашиш никому не продать, кроме воров же, не? А вообще я значимые деньги пока что только баунти-хантингом делал. Особенно мне повезло, когда в одном городе возле бара началась всеобщая драка между посетителями. Ух и поднял я тогда деньжат.
Техохотники его легально покупают с достаточно хорошей наценкой.
>зачем что-то покупать-перепродавать если товар можно производить самому с минимальныим затратами?
А ещё дешевле отпиздить мимокрокодилов, сдать их в рабство и продать все их пожитки. Затраты нулевые, выхлоп хороший.
Ну с некоторых ракурсов ничего смотрится. Вот, к примеру. Правда, это пережатое Стимом шакалье говно, потому что оригинальные bmp с корректной гаммой и сглаживанием я потерял где-то. Или можем помериться, у кого больше мяса на экране помещается.
Diverse Fauna
тк он покупал в рабском магазе, то там наврятли были правонарушители. Его отпиздили потому что купленный раб был без сознания и они хотели забрать себе тело на законных основаниях, если им помешать то рабовладельцы агрятся.
Нет, к женщинам они относятся спокойно, по крайней мере белым. Ну сосуд греха, ну глупая, ну не имеет чести, веры и воли, подумаешь. Зато не скелет или негра.
Иногда гуляющее стадо паладинов может доебаться, если с твоей группой ходят Шеки и Палочники, но им можно правильно ответить (по-моему надо иметь Библию в инвентаре и тыкать 5 вариант ответа, но не уверен за давностью лет) или убежать, а в город они пускают кого попало без разговоров. Я вообще 200 дней играл без белых мужиков и никаких проблем не испытывал.
Нацисты очень не любят скелетов и протезы, это факт. За них готовы убить на месте без суда и следствия.
>ShareX
Чивобля? Что это за татарская приблуда? Деды фрапсом пользовались, и всё работало. Если фрапс не работает, то работает Афтербёрнер. Если афтербёрнер не работает, то работает GF Experience. Не говоря уже о встроенный в большинство ланчеров софт для снятия скринов.
>Нет, к женщинам они относятся спокойно, по крайней мере белым. Ну сосуд греха, ну глупая, ну не имеет чести, веры и воли, подумаешь. Зато не скелет или негра.
Отлично.
Пока выбираю себе место под лагерь без ебучих пыльных бурь и радиоактивных кислотных осадков.
Самые приятные территории как раз у святой нации, но опасаюсь как бы они моих баб не отпиздили.
Лучшие территории для новичка тута, где я красным нарисовал. Разве что в болоте пауки и ниндзи могут напихать за щеку, если сильно не повезёт.
А как будет дюжина-другая борцух с характеристиками в районе 40-50, рекомендую перебираться поближе к Stormgap Coast. Там и земли хорошие, и ресурсов много, и торговать удобно, и высокоуровневый контент весь под рукой.
Спасибо. Пока поселюсь где-нибудь в городе и буду исследовать технологии, попутно уже разведаю куда двигаться дальше.
Разумный выбор. Хотя возле Хаба можно селиться буквально с десятком голозадых рекрутов, там некому набигать особо. Свою землю всё-таки круто иметь. Тут тебе и еда халявная, и ресурсы все под боком, и расширяться можно бесплатно и бесконечно.
У тебя такая армия клонов в самурайских доспехах, но при этом ссышь одного краба убить? Позор!
Я не ссу, я охочусь. Краб глупый. Человек умный! Человек строзаставлять насекомое и робот строить арбалет и стрелять в краб!
>Докладываешь императору, что ооооооочень нужно построить супермакс тюрьму для всяких опасных преступников
>Строишь её подальше от столицы, чтобы незаметно спиздить побольше катов
>Сажаешь туда только ноунейм лохов, чтобы никто не пришёл их спасать, и сами они нихуя не могли сделать
>Орешь на каждого мимогарру, чтобы никто ни о чём не узнал
Лучше, когда добыча сама приходит к тебе домой.
ишь ты, какими стройными рядами бегают
Дебил с русеком, по-моему.
Тут приходит какой-то скелет с двуручным мечом, статы под 70 и устраивает святошам праздник арматурной содомии. Весь гарнизон ничего не может с ним сделать. Потом набегают два механических паука, которых, впрочем, быстро разбирают. А за ними приходит второй скелет со статами ещё выше чем у первого.
Кровь повсюду, крики, среди порубленных в мясо паладинов ползают безногие полутрупы, хитов у обоих терминаторов всё так же по 180+ в конечностях. Кровавый угар продолжается и конца пока не видно.
Это нормально?
Не очень. Во-первых, там где-то должны тусить палычи и крутые палычи со статами от 40 до 70. Во-вторых, турельки. Да и скелеты не должны по этому маршруту ходить, если, конечно, у тебя не стоят моды или карта влияния не сместилась и их ИИ решил освоить новые земли.
Ну, с горем пополам их таки убили. Пауков там отлетело уже штук пять, новых скелетов пока не было.
>Это нормально?
А ты смеялся над святошами, думал, что они тупые веруны, да? Думал, что в пустыне тяжело бегать от костесобакенов? А ты попробуй пожить в таких условиях, когда к тебе время от времени заглядывают К И Б Е Р Г А Т С Ы
бля, искал пик и нашёл фигурку, как будто вырезанную из кенши
Но в Кимчи скелеты не могут носить перчатки. И сапоги. И шлемы. И плащи. И вообще броня какая-то модерновая слишком, на пустошах все носят ржавый мусор на пять размеров больше и юбочки.
>>388568
Кто там заказывал лошад?
Вот вам лошад https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1673963944&searchtext=
Аж обосрался с этого деревянного пони. Еще бы палку с головой лошади замоделили.
бампец
Потому что нахуй таких "братьев", сами себя считают "чилавеками", других скелетов терпят, но не любят, а вот если видят юдишек, то хватают и утаскивают в шкуродерни, где снимают с последних шкурку на поносить.
я помню где-то недалеко от хаба видел какой-то небольшой город. сейчас не могу найти
святые фермы? вот бля где-то в поиске мелькала эта инфа вчера вечером побежал от гнилого зуба вверх посетил три фермы и нигде купить не смог
Там же вроде отдельная строчка диалога - покупка животных и покупка товаров. Или я уже что-то путаю.
Человек скелету не брат
Это круто, конечно, но почему не сесть на гарру? В ресурсах вроде даже седло есть.
>зелёные шеки
Мерзость.
У тебя на выбор три группировки. Крабоняши, местные свежеватели некронов и воннаби скелеты.
Вступил к крабам. Это ран за СН так что 2 другие фракции отпадают.
А если селиться не возле хаба, а в самом хабе? Там куча пустых домов, есть где скинуть хабар и можно попробовать организовать минимальный доход с местной руды. В баре есть всего понемногу, у шиноби башня там же, если что.
Можно в перспективе скупить весь город.
Какие подводные камни?
Нельзя самому выращивать жрат (пока гидропонику не откроешь), нельзя перерабатывать сырьё в ресурсы.
Ты руду собрался через половину карты таскать? Все свои производственные мощности выгодно располагать около залежей железа (медь нужна только в начале игры и совсем немного, она скорее на продажу), чтобы тут же копать и ковать. У меня, к примеру, всего 5 человек работает, и они обеспечивают 30 душ едой, оружием и бронёй, и ещё в неделю излишков выходит где-то на 100к.
Плюс в Хабе нельзя строить домики, стены и прочие прелести, а каждое здание нужно покупать. К тому же никто на тебя не набигает, то есть нет бесплатного опыта с доставкой.
>гидропонику
Так там и воды то нет. Там вообще ничего нет. Нечего делать. Никто даже не нападает. Мёртвая зона.
Самый северо-западный угол карты, где Leviathan Coast.
Набигать будут разве что каннибалы, местность там одна из самых красивых в игре, ресурсов хоть жопой жуй, рядом ОГРОМНЫЕ охотничьи угодья с тоннами живности, куча лабораторий и арсеналов для разграбления, и до города не так далеко пилить. Лучше территории для нуба в игре нет, я гарантирую это. Либо селись на болоте и расти гашик, получишь море удовольствия.
Был там - реально красиво. Единственное что смущает - очень далеко бегать и в основном придётся бежать через земли СН, что создаёт проблемы всем инвалидам и ксеносам.
А зачем тебе на юг бегать? Торговать удобнее на востоке, у Имперцев, а мелочь можно тащить в ближайшую рыбачью деревню или World's End. Качаться ты можешь не отходя от кассы до 60 прямо дома, благо врагов тут с избытком.
А как подкачаешься чуть-чуть, через земли святош можно вообще ходить, у них очень медленные борцухи, 17-18 скорости максимум.
>А зачем тебе на юг бегать?
Так мне не столько на юг, сколько с юга на север - тащить рекрутов в поселение за шмотом и прокачкой.
>А, ты любишь рогатых.
Да я пока ко всем нейтрален, первый раз играю. До сих пор в отряде были только люди, но выбираю место на перспективу.
Тогда я тебя не понимаю, дружище. Зачем вообще ходить по территории Шеков и Святош? Драться там особенно не с кем, торговцев интересных нет, грабить нечего, и вообще одни сплошные скалы и пустоши.
Ну, у святош как раз хорошие территории - чистые поля, помех в пути минимум (Кроме самих святош), а подраться всегда можно куда-нибудь выбраться. У шеков пока ещё толком не был.
нет, это личное
Если верить некоторым книгам, именно эти сектанты сокрушили вторую империю. Так что заваливать мясом терминаторов их национальная традиция.
Впрочем, если верить самими скелетам вторая империя развалилась сама из-за системных ошибок, а бессильные людишки тут не при чем
Оказывается не у меня одного такое.
В смысле закончился? Хотя бы 1х1 развали ебало одному из мировых боссов, тогда поговорим, а пока ты сосунок, который даже маленькую деревню не может зачистить.
Самое веселое рабство у разбойников из дальних земель. Их рабы не машут кайлом в каменоломне а ебошут рубачами врагов своих хозяев.
Мимо соло-мечник 40+
Очень странно, потому что меня только что, между северным побережьем и землями каннибалов, поливало кислотным дождём.
Давай скрин, а то что-то верится слабо. Там даже обычных дождей не бывает. По крайней мере я там жил несколько месяцев до версии 1.0, и погода там солнечная 24/7.
Только что заметил, что один сейв весит 200 метров. Это вообще законно?
продать ресурсы из ящиков
>Только что заметил, что один сейв весит 200 метров. Это вообще законно?
Не очень. От старой версии, игра длительностью где-то 400-500 дней сейвы весят около 30. В 1.0 чистый новый сейв с парой дней игры и 2 персонажами весит 60, так что может ещё распухнет.
Я не знаю, что у тебя с игрой, дружище. Может, стопицот модов. Может, особенности одного определенного патча, на котором ты начал играть. Может, русек так влияет, в душе не ебу. Но попробуй сделать экспорт с сохранением всех настроек, вдруг поможет.
Нет модов кроме ретекстура, версия 1.0.17
Мне интересно, как ты там на побережье выживать собрался в два ебала. Каннибалы ведь припрутся в количестве сотни штук и захавают всех.
Не в два, а в пять и одну атаку я уже пережил. Нанял охрану. С трудом, но таки перебили первый рейд как раз в сотню штук (Тощие какие-то, брать с них толком нечего).
Теперь лежат и воняют - мухи кругом, кровища, грязище, говнище. Их как-то убрать можно, кроме как вручную таскать?
Мне кажется, проблема с кислотным дождём на побережье, нападением на Щит Окрана и размером сейвов имеет одну причину - у меня какая-то хуета то ли с сейвами, то ли с игрой.
Так зеленые херня, они слабые. А вот когда Тинхед решит в гости прийти, тебе пиздарики. Да или просто нормальная пачка красных.
>Stormgap Coast
Coastal. Такая же.
>Vain
А вот здесь постоянно ебашит кроваво-красный дождь. От обычного отличается только цветом.
Спасибо, анон.
>Их как-то убрать можно, кроме как вручную таскать?
Автоматизировать можно все, очевидно жи. Построить крематорий и назначить рабочего таскать в.
Или перезайти в игру. Трупы по-моему в сейв не записываются, только живые тушки.
Начнёт ли он поднимать статы когда-нибудь? Может лучше и полезнее взять какого-нибудь рекрута за 3к?
А экспорт сейвов имеет какие-нибудь нежелательные последствия?
В смысле, если я начну вместо загрузки игры при запуске экспортировать сейв с сохранением всего, его размер будет снижаться с 200+ до 3-4 метров и потом расти обратно. При этом персонажи остаются, отношения и постройки остаются, мёртвые неписи не оживают.
По-моему одни плюсы.
Скорее всего лут будет респавниться, но пока это не кажется такой уж проблемой. Плюс он и так, вроде бы, респавнится, только медленнее.
Как и любого собакена, вырастет, начнет ебла отгрызать, до того - бесполезная обуза.
>>458805
Ставь множитель урона выше дефолтного, а кол-во неписей в группе меньше и можно играть соло, тут вся фишка, что одиночку милишника забивают в любом случае только из-за кол-ва набигающих, а не качества.
Я ньюфаг, но считаю что да.
Скрытность и воровство - имба. Ты можешь дестабилизировать целые нации, оставаясь невидимым. Главное доползти со старта до первого города, в котором есть шиноби, наворовать на вступление и всё - дальше дело техники.
Быстрые ноги пизды не боятся, атлетика прокачивается сама собой, а на высоких уровнях скрытности она уже не будет резать скорость - можешь в принципе всегда бегать.
С открытым боем один на толпу будут проблемы, да, но если очень надо - есть наёмники. Драться в этой игре без численного перевеса или перевеса по статам, по-моему, нет особого смысла.
В любом случае, качай атлетику и скрытность - будешь сам выбирать где и с кем драться. Остальное прокачивай по ходу дела.
>Как и любого собакена, вырастет, начнет ебла отгрызать, до того - бесполезная обуза.
То есть собака будет примерно на уровне нормального бойца-милишника? Если так, то попробую прокачать. Заодно силу подниму, пока буду таскать его на руках.
А статы и навыки начнут расти как у персонажей?
> пока буду таскать его на руках.
Самый правильный вариант, иначе будет подбирать оторванные конечности и носиться с ними по всей округе, выгребая от всяких мимокрокродилов. За навыки хз, но статы буду расти, ну и домаг.
В принципе никаких. Сбрасываются только позиции НПЦ в мире (включая твоих пленников), инвентарь магазинов, расположение лагерей/логовищ и содержимое контейнеров. Для Кенши хорошим тоном считается экспорт после каждого патча, если у тебя нет интересных зэков.
>>458805
Если абузить тупой ИИ и загружаться после того, как тебя отмудохали, то конечно. Иначе рано или поздно ты всё-таки не встанешь, и игра на этом кончится. А так конечно, можешь прокачаться до терминатора по 100+ во всех характеристиках и разносить города в одни щщи.
>>458783
Любое животное имеет смысл прокачивать, они неплохо дерутся. Взрослый пёс сражается, как мастер боевых искусств, наносит под сотню урона (при 40-50 выносливости противников), жрёт что попало и не боится ничего. Гарру примерно такой же, но имеет скорость под 30 и мощную АОЕ-атаку, которой может складывать слабых противников штабелями. Быки и козы похуже, но тоже могут навалять.
Огромный плюс животных ещё в том, что у них не могут отвалиться конечности, а запас ХП на всех частях тела может достигать 300, так что танкуют они на отличненько, даже не имея брони. При этом регенерация здоровья идёт в процентом соотношении, то есть скотина с 300 хп восстановит 3, пока твой человек с 100 восстановит 1.
>>458965
Живтоне не ограничены ростом, а получают множитель ко всем характеристикам в зависимости от возраста. Малыш, скажем, получит множитель х0.3 (поэтому ты не заметишь переход между не кратными 3 уровнями), а полностью выросшая скотина имеет множитель х1.1.
Благодарю. Надо будет обзавестись гарру, навесить на него мешки и юзать как мобильный склад.
У собаки тоже есть слот рюкзака. На неё реально что-то навесить?
Есть мод на собачий рюкзачок, если хочешь, но ванильная псина ничего не может носить, кроме конечностей в зубах.
А Гарру охуенен, потому что работает как 4 рюкзака, которые всегда весят 25 кг (если нести его на плечах), не имеют штрафов в бою и при необходимости могут развалить ебало любому встречному.
Выживать в одиночку вполне реально, без сейвскама и релогов и даже ничего не выкручивая. Как раз сейчас этим занимаюсь, наиграв до того 400 часов, собрав армию в 100 рыл и прокачав толпы новобранцев, решил побегать в соло с нуля.
Для начала берешь деревянный посох и идешь пиздиться с бомжами, посох даст тебе +8 к атаке, как раз то что нужно для нуба. Бомжи будут очень больно пиздить тебя палками, больно но не смертельно, а ты прокачаешь навык атаки, защиты и крепости.
Удирай от всех кто не-бомжи, особенно живности - рвачей, костепсов и прочей дряни, просто бросай все вплоть до штанов и беги.
Никакой пизженной брони самураев, паладинов и пр. не нужно - деревянные тапки, кожаная рубаха и штаны, и что-нибудь от пыльных бурь.
Обязательно лечи всех кого только можно, чтобы потом быстро лечить себя.
Все свободно время таскай тушку бомжа на плече, если тушка проебалась или удрала - ищи новую и продолжай таскать. Иногда бомжа можно отпускать, чтобы отпиздить и снова взвалить на плечо.
Если качаешься в великой пустыне, то со временем обязательно попадешь в рабство. Это хорошо, в рабстве можно прокачать навыки взлома, скрытности, убийства, уворот (если пиздиться с охраной) и силу (если таскать кучу кандалов).Если с рабством не повезло, или просто не охота, придется качать так.
Скрытность и убийство качаешь на лагерях кровавых рейдеров или пыльных бандитов (если качаешься возле Хаба). Ночью пробираешься к их лагерям и пытаешься кого-нибудь оглушить. Пока не начнет получаться - удираешь, ты ж прокачал атлетику и обул деревянные тапки, да? В темноте тебя быстро потеряют, возвращаешься и продолжаешь свое черное дело.
Теперь качаешь главное - крепость. Со временем сумеешь в течении ночи оглушить и разоружить весь лагерь противника. Это твой звездный час - с рассветом начинай их пиздить. Они тебя все равно уложат, но бить кулаками они не умеют и много урона не нанесут, а значит ты быстро встанешь. А каждый подъем на ноги охуительно бустит крепость.
Теперь качаешь силу, по-старинке таская руду. Покупаешь сараюшку в городе, изучаешь ящик для руды, ставишь задачу таскать первой а колупать второй, чтоб носил по одному куску. Руду подсыпаешь в рюкзак, рюкзак кладешь в инвентарь добивая перегруз до 70% и не расстаешься с тушкой бомжа конечно же.
Качнув силу до 60+ пора начинать качать ловкость. Продаешь всю руду и покупаешь нагинату, хорошую кольчужную рубаху и шлем. Выкидывай тушку бомжа и отправляйся в земли святой нации охотиться на речных ящеров, если ты конечно не скелет. Палычи иногда доебываются до роевиков и шеков, от от патрулей всегда можно сбежать а переночевать и сбыть шкуры можно на ферме. И потом, пресонажа с крепостью 80+ трудно убить, даже если он вообще без брони.
Прокачав ловкость до 40+ можно брать тяжелую рельсу или любой другой дрын по желанию и становиться на путь окончательного превращения в машину для убийства.
За время прокачки я поначалу чуть не рипнулся два раза, один раз меня здорово погрызли костепсы, второй раз утыкали стрелами, вызвав сильное кровотечение от которого никак не мог очнуться. Но оба раза меня спасали мимо-работорговцы, душевные ребята, люблю сидеть у них в гостях. И похуй на шмот который они забирают - шмот не важен, важны только навыки.
Выживать в одиночку вполне реально, без сейвскама и релогов и даже ничего не выкручивая. Как раз сейчас этим занимаюсь, наиграв до того 400 часов, собрав армию в 100 рыл и прокачав толпы новобранцев, решил побегать в соло с нуля.
Для начала берешь деревянный посох и идешь пиздиться с бомжами, посох даст тебе +8 к атаке, как раз то что нужно для нуба. Бомжи будут очень больно пиздить тебя палками, больно но не смертельно, а ты прокачаешь навык атаки, защиты и крепости.
Удирай от всех кто не-бомжи, особенно живности - рвачей, костепсов и прочей дряни, просто бросай все вплоть до штанов и беги.
Никакой пизженной брони самураев, паладинов и пр. не нужно - деревянные тапки, кожаная рубаха и штаны, и что-нибудь от пыльных бурь.
Обязательно лечи всех кого только можно, чтобы потом быстро лечить себя.
Все свободно время таскай тушку бомжа на плече, если тушка проебалась или удрала - ищи новую и продолжай таскать. Иногда бомжа можно отпускать, чтобы отпиздить и снова взвалить на плечо.
Если качаешься в великой пустыне, то со временем обязательно попадешь в рабство. Это хорошо, в рабстве можно прокачать навыки взлома, скрытности, убийства, уворот (если пиздиться с охраной) и силу (если таскать кучу кандалов).Если с рабством не повезло, или просто не охота, придется качать так.
Скрытность и убийство качаешь на лагерях кровавых рейдеров или пыльных бандитов (если качаешься возле Хаба). Ночью пробираешься к их лагерям и пытаешься кого-нибудь оглушить. Пока не начнет получаться - удираешь, ты ж прокачал атлетику и обул деревянные тапки, да? В темноте тебя быстро потеряют, возвращаешься и продолжаешь свое черное дело.
Теперь качаешь главное - крепость. Со временем сумеешь в течении ночи оглушить и разоружить весь лагерь противника. Это твой звездный час - с рассветом начинай их пиздить. Они тебя все равно уложат, но бить кулаками они не умеют и много урона не нанесут, а значит ты быстро встанешь. А каждый подъем на ноги охуительно бустит крепость.
Теперь качаешь силу, по-старинке таская руду. Покупаешь сараюшку в городе, изучаешь ящик для руды, ставишь задачу таскать первой а колупать второй, чтоб носил по одному куску. Руду подсыпаешь в рюкзак, рюкзак кладешь в инвентарь добивая перегруз до 70% и не расстаешься с тушкой бомжа конечно же.
Качнув силу до 60+ пора начинать качать ловкость. Продаешь всю руду и покупаешь нагинату, хорошую кольчужную рубаху и шлем. Выкидывай тушку бомжа и отправляйся в земли святой нации охотиться на речных ящеров, если ты конечно не скелет. Палычи иногда доебываются до роевиков и шеков, от от патрулей всегда можно сбежать а переночевать и сбыть шкуры можно на ферме. И потом, пресонажа с крепостью 80+ трудно убить, даже если он вообще без брони.
Прокачав ловкость до 40+ можно брать тяжелую рельсу или любой другой дрын по желанию и становиться на путь окончательного превращения в машину для убийства.
За время прокачки я поначалу чуть не рипнулся два раза, один раз меня здорово погрызли костепсы, второй раз утыкали стрелами, вызвав сильное кровотечение от которого никак не мог очнуться. Но оба раза меня спасали мимо-работорговцы, душевные ребята, люблю сидеть у них в гостях. И похуй на шмот который они забирают - шмот не важен, важны только навыки.
Который можно уместить в одно предложение. Абузь сломанную скрытность-отсосинство, качайся на тех, кто не может дать сдачи и надейся на рандом, который спасёт твою задницу.
-Саске, не уходи из деревни
-Нет, Наруто, я должен стать сильнее
>со временем обязательно попадешь в рабство. Это хорошо, в рабстве можно прокачать навыки взлома, скрытности, убийства, уворот (если пиздиться с охраной) и силу (если таскать кучу кандалов)
Хорошая шутка. Ха-ха. Но я серьезно. Я начинаю новую игру, прибегаю там, где в старой была база и она на месте.
Тогда у тебя очень старый баг, описание которого я нашёл в гугле за 4 секунды.
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/0/1353742967799135892/
Из треда делаю вывод, что нужно сделать экспорт без переноса зданий, сохраниться и начать новую игру. Попробуй и отпишись.
Сейчас. А может кто сказать, как установить тот мод на обнаженку?Скачал, распаковал в папку с модами - не работает.
>надейся на рандом, который спасёт твою задницу
Никакого рандома. Если ты жил в великой пустыне до должен знать что возле городов там все время идет туса. Охотники на людей, охотники на рабов и рабовладельцы охотно тебя вылечат и приютят, шанс остаться без внимания рядом с городом невелик. Отчего я и решил качаться там, это тебе не Хаб где работорговцы раз в месяц проходят.
Получилось. Только в Хабе почему-то бар в руинах. Может, это в новой версии теперь так.
>ты предлагаешь тупо заниматься абузом воровства
Воровать я не предлагал от слова совсем, наоборот советую пока не прокачаешься ходить в обносках с чужого плеча, один хуй все проебешь и не раз. А со ржавыми валынами и в тряпье качаться гораздо быстрее. Деньги в соло-игре, по сути, некуда девать, снаряжение не нужно, пиздить имеет смысл разве что аптечки.
>дрочить местных крестьян до посинения
Окай, твое видение соло-прохождения? На секунду - я не предлачаю дрочить манекен, я не предлагаю настроить клеток и пиздить зеков, я предлагаю сразу качаться в бою с равным по навыкам и превесходящим по численности противником. В Кенши весь кач завязан на пиздюлях - больше пиздюлей, пизже кач.
В смысле - сбежав от работорговцев, я могу спокойно отсидеться у святой нации?
>Окай, твое видение соло-прохождения?
Ходить по миру и бить ебала, кому увижу. Потому безопасных локаций очень мало, плотоядных животных очень много, а покрытие бронёй меньше 100% чревато ударом на соточку в самый неприятный момент.
если за тебя назначена награда, то можно посмотреть, предложат ли за тебя выкуп местные власти, если нет - то можно отсиживаться там
Так награды, просто висит статус [БЫВШИЙ РАБ]. Осталось 55 часов пересидеть, не хочу рисковать.
Ну так у святой нации там своя тема - они своё рабство рабством не считают и очень обижаются на предложение продать пару рабов.
Восстановится, но очень медленно. Если во всех трёх графах DEAD, то может несколько месяцев занять. Если рядом есть лагеря, то быстрее. Я так случайно пофармил деревню каннибалов рядом с домом до состояния полного геноцида.
Пока пати была слабовата, мои две собаки просто рвали, на фоне остальных, не пожалел что купил.
Собаки проводят серию быстрых атак, быки врезаются в толпу, а что делают гару с козами?
Козья башня это, кажется, в регионе Темный палец, что на крайнем юге, за землями людоедов. Там башня битком набита козлами и жеванными книгами.
мимо другой анон
У быка есть приемущества перед гару, он врезается в толпу с разбега, что можно легко использовать связывая боем превосходящие силы противника, например в воротах.
Бить ебала всем подряд это уже эндгейм соло-прохождения. А начинать нужно с малого - с получения пиздюлей от бомжей.
Главное это прокачка крепости, с ростом этого навыка увеличивается естественное сопротивление урону. С 80 крепости СУ будет 40% - это значит что получив турельный болт в голое пузо, пройдет не соточка а только 60 дамага. Даже забравшись голышом в толпу рвачей ты продержишься там очень долго.
Кроме того прокачанная крепость влияет на скорость ухудшения ран, если в графе поврежденной части тела одна < кровотечения, то естественный отхил будет быстрее чем ухудшение от кровотечения. Это значит что валяясь в коме без перевязки ты не сдохнешь а встанешь после нокаута.
Корч даже без брони прокаченный поц сам по себе железный дровосек. А в хорошей броне вообще джаггернаут. Но пока не прокачаешь боевые навыки носить броню смысла нет. Почему? А все просто - одиночка в толпе это просто груша для битья. Это хорошо для прокачки крепости, но атаку и ловкость так не прокачать. А без навыка атаки и прокаченной ловкости да еще и в броне которая режет ловкость, скорость атаки да еще и дебафф к атаке вешает ты будешь просто неподвижной грушей для битья. Вот когда боевые навыки буду за 50, можно начать подыскивать себе сет брони, а до тех пор обноски и деревянные тапки наше все.
Такой вот соло-гейплей - от пиздюлей к пиздюлям, превозмогая, к окончательной победе железной воли над здравым смыслом.
Не читал твой ответ, очень много букаф, но суть уловил. Ты во всём прав, и с нормальной бронёй большая часть режущего урона конвертируется в тупой, так что ты не умрешь в любом случае, но одиночку всё равно могут скушать дикие животные или запихнуть в картофелечистку скелеты. За исключением этих случаев ты практически бессмертен, это факт.
А зачем я по-твоему качал скрытность? Сейчас с 70 атлетики и 10% бонусе от тапок скорость бега у меня 27 миль в час. А в режиме скрытности, при навыке 80 и 20% бонусе от обносков скорость 30 м/ч. Это крейсерская скорость живоголота. Они меня не догоняют и даже обычно не видят. Хотя уже сейчас с 47 атаки двоих-троих я вполне ковыряю, вот подкачаюсь и попробую на толпу.
А вот терять конечности мне никак нельзя, кровотечение от потери конечности исключает выживание без посторонней помощи.
Да какая разница, сколько у тебя навыков? Вот решил ты набить ебало болотным пацанам, или Багмастеру, или на последней части карты сразиться. Упал, потерял сознание, не встал вовремя и всё, пиздарики, тебя скушали или утащили руки-ноги есть.
Кайт арбалетом, после попадания идёт станлок на несколько секунд, да и раны конечностей снижают скорость.
Жирафики не могут кусить даже пешеходов с 26-27 м/ч, потому что у них очень долгая анимация атаки.
А через полтора километра они тебя обгоняют, кусают и ты валишься с поломанной ногой. Плавали, знаем.
Прикинь, ты можешь сделать шажок в сторону и он промахнётся. Я, конечно, понимаю, что такие тяжелые тактические решения очень сложно научиться принимать, но всё же попробуй иногда. Или у людей знающих спроси, авось подскажут.
Кто тут фапировал на быков? Я с них в свое время хейтил потому что при прокаченной атлетике и макс. скорости 30м/ч они всегда отставали от отряда даже на коротких переходах, при том что средняя скорость отряда всего-то 20м/ч. Если местность менее ровная чем стол, маршрут отряда при авто-поиске всегда идет зигзагами, и на каждом блядском повороте быки притормаживали, поворочивали и снова разгонялись.
Так вот, с живоглотами то же самое. Замансить от них как нехуй делать.
Нет, та же самая хуйня. У них инерция, как у гоночного болида на 400 км/ч. Помогает либо команда следовать за одним из членов отряда (тогда ИИ сам ищет оптимальный маршрут и гораздо меньше тупит), либо таскание зверушки на плечах.
В пустыне растут кактусы, их тоже можно кушац. Я жил между Хабом и Скуином, вполне нормально. Молился, рабов не просили. Остальные угрозы были не слишком серьезны.
Гидропоника
Шеки конечно приходили и дань требовали, но по факту ничего взять не могли, я еду перекладывал в инвентарь вьючного зверя, которого я назвал Миопатом.
Вообще, как я убедился, сначала надо заиметь дюжину раскачаных бойцов, а потом уже базу строить.
Да. Это проблема всех здоровых существ. Ещё могут просто застрять.
Что за мыльный пиздец происходит? Ты при своем коробочном разрешении и минималках играешь в фулскрине, чтобы быстрее глаза посадить?
Один протез никак, два блокируют слот. В слоте пояса можно носить фонарик. Есть мод на пояса с читерскими бонусами, если хочешь, и ещё один мод, чтобы носить очки в этом слоте (а на голове шапочку).
Благодарю.
Есть ещё моды на шапки\маски в этом слоте. Можно напялить тагельмуст на шлем и косплеить сарацина.
Всегда так играл. Ещё ничего не посадил.
А как ты собрался в один слот запихивать два предмета, м-м? Умный дохуя штоле? Ещё спроси, почему хайверы не могут футболку напялить на свой вполне гуманоидный корпус.
В любом баре тусят наёмники. Ещё иногда по миру гуляют. За тысячу или две в день они будут носиться за тобой и пиздить всех, кто плохо глянет на твой отряд. Только получать пиздюлей в этой игре выгоднее, чем давать. Потому что за каждый пропущенный удар у тебя качается защита, додж и выносливость. За каждый нокаут выносливость растёт ещё больше. За каждую попытку встать и продолжить пиздиться ещё больше.
Ждать, пока он выйдет из комы, очевидно же. Со стандартным слайдером Chance of Death на 1 умереть почти невозможно. А даже если какой-то нуб и подохнет, его замена стоит пара тысяч, не жалко.
Нет. Если тебя устраивает бесполезное оружие на спине, которе ничего не даёт, то тебя должны устраивать и бесполезные очки в сумке, которые ничего не дают. Если хочешь носить очки с шапочкой, будь добр поставить мод или иди ной в личку разработчику, чтобы он сделал как тебе нужно.
Смотрится глупо и защиты у неё меньше, чем у тряпочных бандан-тюрбанов.
Бард
Это, конечно, хорошо, но совершенно не интересно. У неё полностью отсутствуют уникальные диалоги. Она даже чужие диалоги не поддерживает. С тем же успехом можно нанять рандом бомжих и превратить их в анимэ-лолей. А лучше взять Юноми из мода.
Конечно же БИП!
Не тебе одному.
>>476380
У меня всё дело в первом впечатлении - я начал играть как парень с собакой. Первый старт, в игре ничего не знаю. Пошёл в пустыню. Там собаку почти сразу растерзали рвачи, а мне дважды чуть не оторвали ногу. И вот я дополз до Стоата через несколько дней, еле живой, зато с хабаром, первым же рекрутом увидел Изуми и она меня тут же вылечила. По-моему неплохо для начала.
В этой игре многие животные разговаривают. У меня как-то гарру возомнил себя сильной и независимой женщиной и начал заводить разговоры с фермершей.
Не кормил бы ты своего гарру пеньковым жмыхом. И сам партии гаша перед отправкой не дегустируй.
Иногда идет кислотный дождь на острове рыболюдей, а так же иногда идет кислотный дождь в горящих лесах.
Нихуя не понял эту игру, блядь.
Какие-то бомжи, мир - пустой.
Материалов - нет.
Где взять? Хуй знает.
Толпы пидарасов бегают исключительно за тобой.
Квестов нет, сюжета нет.
Если коротко - этот мир тебя ненавидит и пытается уничтожить.
Если подробно - мир Кенши не заботится об игроке, он просто живёт по своим правилам, с которыми тебе придётся считаться. Ты никто. Бомж и хуй простой. Всем на тебя похуй и это замечательно, ведь те, кому не похуй, те пытаются тебя отпиздить, обобрать и продать. Ты можешь попытаться устроиться в этом мире - способов масса, но придётся подчиняться его законам. Ты можешь нарушать его законы, но готовься выгребать последствия.
Просто выбери на старте глубину жопы, в которую тебя засунула жизнь, и выбирайся.
в среднем скорость клевачей 35-37 миль в час, медленее редко, наверное либо покалеченные либо молодняк.
кайт арбалетом это эксплойт в кенши. Экслойты в мультеплеер играх приравниваются к читерству и за это банят.
так ты можешь мансовать только от трех клевачей максимум (имея максимум удачи у себя), если клевачей больше доджить бессмысленно, сумарная плащать АОЕ трех и больше клевачей не позволит увернутся от атаки.
Хуйня какая-то
Наркоман штоле? ты читал что написана в статах брони? включал расширенную инфу по дамагу?
Удачный блок покрывает весь дамаг. Неудачный блок=равно не блокировал вообще.
Да, базовая формула для всех расчётов:
(Blunt Weapon Quality x User's Weapon Skill) + (Cut Weapon Quality x User's Weapon Skill) = (Raw Blunt Damage) + (Raw Cut Damage) = Total Raw Damage
Как я понимаю, сила и ловкость являются дополнительными множителями для дробящего и режущего соответсвенно, плюс выносливость для МА.
И уже из этого чистого урона ты вычитаешь дробящий и режущий, как описано в этом треде:
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/133261907145702720/
Вот в каждом треде обязательно будет орудовать тупоголовый малолетный уродец, который ошибается, но с истеричным фанатизмом будет доказывать, что прав только он.
Школолоид детектед - меряется возрастом, поке член не вырос.
Ты же понимаешь что ты у мамки даун? Ни в в игре, ни втредах, не вики, нигде нет термина неблокируемый урон, нигде не написано что атаки по удачному блоку наносят урон. Это твое говноноухау которое ты принес на двочи.
Там у тебя походу была ауе атака, которая нанесла всем урон, кроме одного, ты придумал формулу про пробитые блоки, про влияние марса на венеру в мире кенши, магию которая режущий урон превращает в дробящий и прочую хуйню.
Поясняю малолетнему мракобесу, ауе атаку может заблокировать только тот против которого она направлена, остальные получают урон и блок поставить не могут. Почти весь дамаг в игре смешанный и каждый тип дамага отдельно случайный в некоторых пределах. Вполне рядовая ситуация, получить нулевой дамаг от режущего/дробящего, тогда как рядом боец получит оба вида урона.
> магию которая режущий урон превращает в дробящий
Cut Resistance Efficiency: How much "Resisted" Cut damage gets transformed into blunt damage, the transformed damage pierces your armour and deal said damage regardless
За 30 дней я даже близко к её статам никого прокачать не смог.
Приведенная формала ориентировочная.
не, в игре же пишется, когда наводишь на силу и/или ловкость "XX ловкости итого +Y режущего, скорость атаки,скорость блока"
итого получаем для режущего:
YUser's Weapon SkillCut Weapon Quality
у тебя походу действительно лишняя хромосома, это защита брони от наклыдываемых кровотечений (кровотечения и ухудшения состояния от полученных травм), (они наносят дробящий урон).
Ты, по ходу, и правда малолетний дебил.
Example
Assume a character wears a [Masterwork] Samurai Armour. With 81% cut resistance and 90% cut resistance efficiency.
When you receives 100 cut damage, the armour will resist the cut damage by 81%, meaning you will only take 19 damage, because 19% of the damage isn't resisted
The blocked damage, which are 81 will then be converted by the cut resistance efficiency, you will receive 8.1 blunt damage additionally because 10% of resisted damage isn't nullified completely due the the efficiency
Assume the next layer to hit is your [Masterwork] Leather Turtleneck. With 33% cut resistance and 50% cut resistance efficiency
The next damage you received will be 67% of the 19 damage from the previous resistance, which would be 12 damage. The resisted damage is 7 damage, because of the 50% efficiency, the resisted damage is converted into blunt damage which is 3.5
The final damage received is 12 Cut damage from normal resistance. And 11.6 (8.1 + 3.5) blunt damage because conversion made by cut resistance efficiency ignores any subsequent layers.
Сомневаюсь, что его познаний в ангельском хватит на что-то большее, чем цифры и damage.
лол, за темой следишь? он переводит гугл транслейтом походу.
Допустим я был не прав насчет конвертации дамага, но:
Во первых тащи пруфлинк от куда ты это гавно притащил.
во вторых "Дегрод, процент от заблоченнго режущего проходит как неблокируемый дробящий." - Ебанат читает на гугле транслейте, в твое цитате на английском нет вообще речи об уроне через блок.
Тащит цитаты на англиском, и не понимает смыла написанного, если бы у тебя был батя он бы тебя каждый день пиздил за двойки по английскому и тупость.
> не понимает смыла написанного
Я-то как раз понимаю.
> в твое цитате на английском нет вообще речи об уроне через блок
Речь шла про магию перехода рубящего урона в дробящий, ты и сам признал, что тут обосрался. Мне этого достаточно, я в вашей беседе не участвовал.
> Во первых тащи пруфлинк
Держи https://kenshi.fandom.com/wiki/Guide_to_Equipment
Или вики недостаточно авторитетный источник?
>>483303
Вот этот прав.
Оно не снижает урон. Оно конвертирует урон, безграмотный ты хуй. С сопротивлением 50% и конвертацией 20% ты будешь, грубо говоря, получать лишнюю треть урона, чем если бы бегал с голой жопой.
То есть ты предлагаешь бегать с голой жопой?
Не знаю как там работает механика на самом деле, но по ощущениям я без нормальной защиты ног ломал их заметно чаще. Без минимальной защиты груди вообще выбивали из боя за секунды.
Нет, нужно внимательно смотреть, что ты носишь и против кого сражаешься. У живтоней почти весь урон дробящий, против них хорошо работает средняя броня. Мастерворк наёмничьей кожанки имеет по-моему 74% или что-то близкое, плюс под ним ещё кольчужку и ты неуязвим. А вот против всяких мастеров меча с катанами нужны уже самурайские доспехи с конвертацией 10%, потому что иначе ты свалишься на землю раньше, чем успеешь пукнуть.
Когда у меня два скелета шатали Щит Окрана, они падали, регенили и поднимались несколько раз, при чём довольно быстро. По-моему ХП у них тогда восстанавливалось.
Недавно хилил умирающего скелета-рекрута, он совершенно точно не регенил.
Начинал за скелета - тоже не регенил, так и ходил побитый, пока на ремнабор не накопил.
Как это работает?
То есть до максимума они регенят сами, без ремнаборов и прочего, а после только стол?
1 - мой основной перс человек-муравей ебошит всегда катанами, однако боевые исскуства у него на нуле алсо уворот прокачался всего до 7, катаны же 40+. Это потому что он в тяжелой броне? если ты ебучий ниндзя стоит одеться в легкие тряпки типо быстрые атаки катаной и уворот или как?
2 - Сколотил банду в основе 9 рыл + бык, у пятерых статы 40 с небольшим, пара нанятых задорого со статами ~20 и пара бомжей + 2 рыла сидят в хабе изучают технологии и обрабатывыют шкуры животных (изучил почти весь тир 3 а также на шкурах поднял навык изготовления брони почти до 50) уже можно выходить строить базу?
3 - что значительного для строительства базы дает 4 уровень исследовательского станка?
ШПАСИБОУ
1. Броня режет ловкость. Ловкость влияет на скорость
махания палками у корорых режущий урон > дробящего, кроме тяжелых рельсов. Тяж. броня может резать наносимый дамаг. Тяж броня сильно штрафует рукопашку. В тряпки стоит одеваться только если ты ебучий кун-фу коротист. Легкая броня и кожаная фуфайка для максимум скорости с режущими ковырялами и максимум скорости опускания тебя еблом в грязь.
2. Смотря где решишь жить и кому сосать. Если в бомжатнике, то можно выходить. Главное, не забывай молиться и собирать дань.
3. Тяжелые многоствольные копьемёты.
1 - Чем легче снаряжение тем лучше качается уворот. В тяжелой броне не качается вовсе, а быстрее всего в бою без оружия.
2 - Смотря где ты решишь поселиться. Если в Береге левиафанов или каких землях людоедов то вполне хватит. А если в Саду Стоба или еще где в дальних землях, могут и пизды дать.
3 - Четвертый тир дает частичную автоматизацию производства и более крупные здания. Первая построенная тобой халупа будет считаться центром аванпоста, именно туда будут ломиться все рейды, так что ставь как можно более здоровый домище чтобы удобней было оборонять. А так для любых производственных целей хватает Г-дома, можешь забить.
Если я подниму отношения со Святой Нацией, они перестанут доёбываться до ксеносов в отряде?
Аналогично с остальными - перестанут ли самураи вести себя как мудаки? А шеки?
Алсо, реально ли получить дворянство в Союзных Городах?
Пидоpнyxa, не отмaзывaйся.
На самом деле, их проблема в том, что они именно нация - у всех одно мировоззрение. Там нет каких-то внутренних разногласий или отдельных радикальных расистов, радикальных луддитов и так далее.
Например в союзных городах, когда до Руки в моём отряде доебались какие-то "союзные герои", я отвёл их за угол и выпотрошил по-тихому и сдал работорговцам - никто мне слова не сказал. ЧСХ, сами напали.
В другой раз ждать не стал - напал первый. Начал войну, нашёл их логово (Не факт что единственное) и вырезал подчистую. Заодно прибарахлился и Руке новый тесак добыл, да ещё всякого по мелочи.
И всё - теперь если остатки этих "героев" где-нибудь появляются, мы их тут же истребляем и самураи нам в этом помогают (Не то чтобы нужна была помощь, но приятно). Нам тренировка, местным - рабы. И все довольны.
Со святошами такое не прокатит.
Если бы можно было получить условное одобрение держать при себе пару-тройку ксеносов или тян так, чтобы до них не докапывался каждый встречный, вроде как "обратить в истинную веру", с ними вполне можно было бы работать.
Меня подводит то, что отряд это единица, а не группа. Отряд для всех снаружи должен быть как танк - боевая машина, внутри которой, конечно, есть живые люди, но снаружи это как-то не очевидно. Личности, расы и прочие мировоззрения существуют у тех, кто внутри для тех, кто внутри, а для тех, кто снаружи, отряд - единое целое и никаких рас, личностей и убеждений у него нет и быть не может. Если кто-то косячит, отряд сам с этим разбирается без посторонних. И все проблемы с посторонними, которые создают члены отряда, тоже выгребает сам.
При такой логике очень сложно сотрудничать со святой нацией, потому что нельзя договориться на уровне фракций и убедить их не лезть в мои дела, пока я делаю свою работу. На них же, между прочим, работаю.
На самом деле, моральная сторона Кенши охуенна, без шуток. Куда ни сунься, кругом жопа. На раз не угадаешь, какая грязнее и глубже. Сочувствия не вызывает никто (Из тех, кого до сих пор видел - недавно играю), зато поводов для ненависти масса. Под каждую фракцию придётся подстраиваться или начинать войну. Уже подумываю создать одинокого безрукого скелета, собрать отряд таких же ИДЕАЛЬНЫХ МАШИН и устроить мешкам с мясом немного ёбаного апокалипсиса.
На самом деле, их проблема в том, что они именно нация - у всех одно мировоззрение. Там нет каких-то внутренних разногласий или отдельных радикальных расистов, радикальных луддитов и так далее.
Например в союзных городах, когда до Руки в моём отряде доебались какие-то "союзные герои", я отвёл их за угол и выпотрошил по-тихому и сдал работорговцам - никто мне слова не сказал. ЧСХ, сами напали.
В другой раз ждать не стал - напал первый. Начал войну, нашёл их логово (Не факт что единственное) и вырезал подчистую. Заодно прибарахлился и Руке новый тесак добыл, да ещё всякого по мелочи.
И всё - теперь если остатки этих "героев" где-нибудь появляются, мы их тут же истребляем и самураи нам в этом помогают (Не то чтобы нужна была помощь, но приятно). Нам тренировка, местным - рабы. И все довольны.
Со святошами такое не прокатит.
Если бы можно было получить условное одобрение держать при себе пару-тройку ксеносов или тян так, чтобы до них не докапывался каждый встречный, вроде как "обратить в истинную веру", с ними вполне можно было бы работать.
Меня подводит то, что отряд это единица, а не группа. Отряд для всех снаружи должен быть как танк - боевая машина, внутри которой, конечно, есть живые люди, но снаружи это как-то не очевидно. Личности, расы и прочие мировоззрения существуют у тех, кто внутри для тех, кто внутри, а для тех, кто снаружи, отряд - единое целое и никаких рас, личностей и убеждений у него нет и быть не может. Если кто-то косячит, отряд сам с этим разбирается без посторонних. И все проблемы с посторонними, которые создают члены отряда, тоже выгребает сам.
При такой логике очень сложно сотрудничать со святой нацией, потому что нельзя договориться на уровне фракций и убедить их не лезть в мои дела, пока я делаю свою работу. На них же, между прочим, работаю.
На самом деле, моральная сторона Кенши охуенна, без шуток. Куда ни сунься, кругом жопа. На раз не угадаешь, какая грязнее и глубже. Сочувствия не вызывает никто (Из тех, кого до сих пор видел - недавно играю), зато поводов для ненависти масса. Под каждую фракцию придётся подстраиваться или начинать войну. Уже подумываю создать одинокого безрукого скелета, собрать отряд таких же ИДЕАЛЬНЫХ МАШИН и устроить мешкам с мясом немного ёбаного апокалипсиса.
Хуй знает, пока почти не знаком с лором и историей, к скелетам ещё не ходил - там кислотные дожди, а у меня практически одни люди. Сужу по тому что уже видел.
>На что влияют отношения с фракцией?
Кэп подсказывает что на отношение к тебе. Если ты просто левый хуй отношение подозрительное. А вот если свой парень то впрягаются за тебя в драках, не станут шмонать на входе в город и доебываться по пустякам. А на соточке отношений еженедельно станут выделять тебе отряд охраны, игнорировать мелкие преступления и даже налоги перестанут взимать. Святош, например можно уболтать что шеки и рои в твоем отряде типа твои рабы, а на топе отношений им вообще будет похуй на всех кроме скелетов и протезированных.
Лордом стать нельзя, рылом не вышел. Максимум можно прийти к главному, подписаться воевать с такими-то и получить благословление.
>а на топе отношений им вообще будет похуй на всех кроме скелетов и протезированных.
А вот это уже интересно.
>Святош, например можно уболтать что шеки и рои в твоем отряде типа твои рабы, а на топе отношений им вообще будет похуй на всех кроме скелетов и протезированных.
А до поселений тоже перестанут доёбываться? Если у меня там много тян, они не решат что я тут решил замутить феминизм?
>Лордом стать нельзя
Но ни кто не помешает на соточке ходить по магазинам в золотом халате со свитой и раздавать люлей мимобыдлу за то, что перешли дорогу важному господину.
Собственно письки брили еще в древней Индии и в древнем Ебипте. Письки брили и в Греции и в Риме и вообще следить за письками перестали имхо только в средние века, ибо попы сказали что "бохнакажет". В принципе в мире Кенши логично предположить что в Холи Нэйшен письки брить не принято, но вот те кто Холи Нэйшен терпеть не могут (а таких большинство) на это скорее всего плевать хотели.
Письки брили из-за вездесущих мандавошек. А в мире кеншщи мандавошки размером с собаку и высасывают живьем кишки.
В принципе, если беседовать с доебывающимися только белым мужиком и всегда иметь при себе святое писание, проблем возникнуть не должно. Главное отвечать в правильном русле, тогда палычи будут уверены что беседуют с уважаемым правоверным окранитом, у которого много жен и рабов.
>Первая построенная тобой халупа будет считаться центром аванпоста
Блять, а я всё думал, хули ебучие бомжи постоянно вбегают ко мне на кухню и стоят там. Я думал, что они просто типа голодные, а вон оно как
А его самураи будут курить гашик в сторонке пока их господину арбалет в туза заталкивают. Без потери репы, что характерно, ведь он первый доебался.
>>487693
Святоши не агрятся на женщин в случае если правильно отвечать на вопросы о вере. (Любой неверный ответ закончится плохо)
Если поселиться рядом с ними или в их землях - припрется отряд с попом. В первый раз поп даст библию, если еще нету.
А затем нужно встречать этого пидора уже с библией. Далее он будет регулярно доебывать молитвами, пока не получит пизды. (Пизды попу реально портят отношения со святошами) Да, поп будет спрашивать нет ли хозяина в доме, но если мужика рядом нет - будет ебать мозги женщинам. Кстати если за ним повторять не точно, а пародировать, то когда молитва дойдет до воздержания от алкоголя (где-то после секса и прочих страстей), то по интонациям попа ясно что он тоже страдает от сего запрета.
Самое забавное что святоши из одного города или крепости могут и не знать что творится в другом, так что даже мои периодические рейды на каменоломни с целью освобождения рабов не испортили совсем отношения с их нацией, хотя с конкретной каменоломней они портились и на меня вешали баунти. Тем не менее я даже нахально приходил туда и не получал пизды (охрана тупая и спалить видимо может только высокоуровневый инквизитор или хай паладин, если с ним заговорить). Всякие ниндзя маски видимо помогают, но не обязательны. С другой стороны - я постоянно улучшал отношения с ними, помогая палладинам когда они дрались со всяким зверьем или ульем людоедов и лечил их раненых. Лечить раненых полезно, тем более что они их иногда забывали на поле боя и я подбирал их и тащил за ними пока не оклемаются.
Девка с баунти (даже с большой суммой) спокойно может идти с отрядом палладинов патрулирующим местность. Я так путешествовал по нубству через опасные места. Как правило даже хай палладину похуй. А вот если они увидят протез у кого-то из отряда - сагрятся. Впрочем если убежать - это не страшно для отношений в дальнейшем. Так же не страшно если отряд разбить. Я дрался с патрулем который напал из-за протеза у одного из мужиков (я привык ходить как у себя дома в землях святош и забыл что у новичка рука железная). Бой я кстати проиграл, но уполз т.к. последний выживший палладин сцепился с волками и ему стало не до меня.
Святоши в городах в основном считают ниже своего достоинства разговаривать с девками, так что невозможно поговорить с инквизитором в полицейском управлении, однако для правоверных сестер по идее есть квест в храме.
>>487693
Святоши не агрятся на женщин в случае если правильно отвечать на вопросы о вере. (Любой неверный ответ закончится плохо)
Если поселиться рядом с ними или в их землях - припрется отряд с попом. В первый раз поп даст библию, если еще нету.
А затем нужно встречать этого пидора уже с библией. Далее он будет регулярно доебывать молитвами, пока не получит пизды. (Пизды попу реально портят отношения со святошами) Да, поп будет спрашивать нет ли хозяина в доме, но если мужика рядом нет - будет ебать мозги женщинам. Кстати если за ним повторять не точно, а пародировать, то когда молитва дойдет до воздержания от алкоголя (где-то после секса и прочих страстей), то по интонациям попа ясно что он тоже страдает от сего запрета.
Самое забавное что святоши из одного города или крепости могут и не знать что творится в другом, так что даже мои периодические рейды на каменоломни с целью освобождения рабов не испортили совсем отношения с их нацией, хотя с конкретной каменоломней они портились и на меня вешали баунти. Тем не менее я даже нахально приходил туда и не получал пизды (охрана тупая и спалить видимо может только высокоуровневый инквизитор или хай паладин, если с ним заговорить). Всякие ниндзя маски видимо помогают, но не обязательны. С другой стороны - я постоянно улучшал отношения с ними, помогая палладинам когда они дрались со всяким зверьем или ульем людоедов и лечил их раненых. Лечить раненых полезно, тем более что они их иногда забывали на поле боя и я подбирал их и тащил за ними пока не оклемаются.
Девка с баунти (даже с большой суммой) спокойно может идти с отрядом палладинов патрулирующим местность. Я так путешествовал по нубству через опасные места. Как правило даже хай палладину похуй. А вот если они увидят протез у кого-то из отряда - сагрятся. Впрочем если убежать - это не страшно для отношений в дальнейшем. Так же не страшно если отряд разбить. Я дрался с патрулем который напал из-за протеза у одного из мужиков (я привык ходить как у себя дома в землях святош и забыл что у новичка рука железная). Бой я кстати проиграл, но уполз т.к. последний выживший палладин сцепился с волками и ему стало не до меня.
Святоши в городах в основном считают ниже своего достоинства разговаривать с девками, так что невозможно поговорить с инквизитором в полицейском управлении, однако для правоверных сестер по идее есть квест в храме.
Они не переходят к выделке кож если там к примеру забит станок готовыми изделиями и нет рядом ящика куда их переложить. Также если ящик есть возможно имеет смысл дать специальный приказ таскать в него выделанную кожу. Аналогично с другими станками.
Опять же, может быть что уже потрачены все шкурки для выделки кож. А что касается станков для производства брони - в них в очереди на производство должна стоять какая нибудь броня - если очередь пуста - работа стоит. К тому же кожанная броня требует не только кожу, но и ткань. Т.е. если в станке есть кожа, но нет ткани - броня не делается.
Интересно что по лору святоши должны впадать в бешенство при виде обнаженных женщин. Об этом говорят все, даже алкаши из баров. Но в игре это не реализовано, так что даже если снять всю одежду даже самый правоверный священник этого не замечает, хотя постоянно повторяет что женщины должны носить одежду, дабы не совращать мужчин своим нечестивым естеством. А жаль, было бы забавно, если бы это их реально злило или там наоборот, позволяло бы отвлекать часовых или склонять кого-нибудь на свою сторону.
Таки да. Если так рассуждать, то тян в броне у них тоже должна вызывать вопросы.
Как по мне, единственная реальная проблема Святой Нации - их запрет на технологии. Со всем остальным вполне можно ужиться, я даже их ненависть к скелетам, в принципе, могу понять, но когда дело доходит до запрета протезов, они пересекают границу адекватности.
А ты знал, что раньше на месте пустыни Сахары было море?
В мире Кенши существует мегафауна. Для мегафауны мегакатусы отрастили мегаколючки. Что тут может быть непонятного?
>но когда дело доходит до запрета протезов, они пересекают границу адекватности
Знаем мы вас, проходили уже. Сегодня руку оттяпал и заменил на железку, завтра ногу, потом жопу, ну а там уже и тело человеческое не нужно, можно переселить сознание в бессмертную машину. Так первая Империя небось и загнулась, а Святые что-то знают благодаря своим учениям.
К какой он хоть фракции относится? Я недавно перелез на 1.0 и начал новую игру, пока что крутой скелет с 70 во всех навыках гулял только единожды по пустыне. Принадлежал к Теххантерам и никого не трогал, кроме местных клопов-переростков.
> Принадлежал к Теххантерам
Да, может, это он и есть. Если у него постоянное имя, то моего звали Логан. Но он поначалу тоже никого не трогал, паладины просто решили немного ереси поискоренять.
Правильно вангуешь.
Но пизды при встрече дадут обязательно.
Как тот же Гриффин из Святой Нации или Рука из шеков.
В библиотеке техноохотников читал книгу, в которой некий богослов окранова учения рассуждал именно таким образом, сегодня нога, завтра рука а послезавтра совсем скелет, посему скверну нужно искоренять в зародыше. Но простой паладин рассуждает проще - раз нога скелета значит ты сам скелет - хрясь рубачом!
Болванчикам, когда они наняты, совершенно плевать на то что происходит. И Хамут без всякой задней мысли продаст Мию в рабство.
Алсо, спавняться ли сами гнёзда/лагеря если вырезать уже существующие?
Спасибо. А если у меня будет альянс со Святой Нацией, тянки в отряде перестанут ругаться при каждом входе в Гордость Окрана?
(Аналогичный вопрос - если я вайпну паладинов к хуям, останутся ли диалоги?)
Гнезда и лагеря постоянно респавнятся в разных местах. Лучше не сохраняйся в зачищенном лагере.
>сегодня нога, завтра рука а послезавтра совсем скелет
Сегодня ты играешь трэш, а завтра бабу свою съешь.
Только если ты и дальше будешь снаряжать его в легкий шмот. В тяжелой броне он уворачиваться все равно не сможет.
Стены ломают.
Сходил в Тщету с парой вьючных быков и командой охотников - вернулся с таким количеством кожи, что на всю оставшуюся игру хватит.
Значит можно не беспокоиться.
Алсо, быков и гарру уже сравнивали? Кого выгоднее брать?
Гарру суров шопиздец - мало того что ходячий склад, так ещё и скорость 30, и в АОЕ лупит так, будто у него в каждой лапе по алебарде, и жирный как сволочь, и ноги не отваливаются. Даже силу им можно тренировать - кидаешь его мешок в инвентарь, его самого на плечо и побежал пополз. Гарантированный максимальный перегруз.
А уж как я гашиш на нём возил - еле распродал. Если так посмотреть, то зверюга эта буквально срёт деньгами.
Быка пока не пробовал - как-то надобности не было.
У бычары по-моему побольше ХП и он в добавок чарджит врагов, расталкивая всех остальных на пути, довольно полезная фича. МОй гарру помер на болотах, когда я отправил вместе с ним неопытного бомжа собирать по миру чертежи. Бедное животное, сожрано местными ебучими крабами.
Значит обзаведусь быком как только поселюсь где-нибудь и сравню сам.
Мне сначала ломали ворота, потом ломали один сегмент стенки, в результате чего у меня пропадали турели на ней. Но это скорее всего баг, когда нападающий решает, что через ворота ему запрещает ходить его бог
Для лазеров использовали батарейки, компоненты для которых завозили и тут их нет. То же и с огнестрелом, на планете не из чего делать порох. Есть только медь и железо.
Говорили что бык отлично ебошится в бою а гарру лучше возит (и стакает).
>СКЕЛЕТЫ СКРЫВАЮТ
А то. Все эти их байки про первую империю, войны. Враньё. Небыло никакой первой империи. Была маленькая дикая планетка, которую колонизировать. Забросили роботов, чтобы проводить терраформинг, копать ресурсы и мутить глобальные эксперименты. Чтобы сдерживать агрессивную фауну завезли боевых роботов. Чтобы забороть гигантских титанических тварей построили бегемотов. А когда работа была сделана, роботам приказали самоутилизироваться. НО ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК вирус Нарко?. Только половина скелетов подчинилась и самовыпилилась, а остальные «сломались» и последовли за Стобом убивать всех человеков.
Потому и нет ниаких следов первой империи, кроме ржавых машин и заводов. Нет залежей ручных лучеметов и каких-то высоких технологий, кроме каак для копания руды.
Эти мерзкие твари, прозябающие во тьме собственного невежества, производят сии нечистые устройства из осквернённых останков агентов Нарко.
АХТУНГ, ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ
Ну Первая Империя и есть колонизаторы.
Про Стоба, который убивал всех человеков по-моему херовая версия. Скелеты когда мимо него пробегают говорят, что она спас всю жизнь на планете. Первая империя, скорее всего, воевала с какой-то другой космической расой, судя по масштабам разрухи и здоровым орбитальным лазерным установкам. Мне кажется, если принять за правду, что Стоб герой и всех спас, можно выдвинуть версию: он каким-то образом смог попячить полное уничтожение планет инопланетной расой.
Кстати, в регионе Bonefields куча гигантских скелетов. Либо местная фауна, либо какое-нибудь биологичское инопланетное оружие, с которым воевали бегемоты.
Так вот, допустим, каким-то хером Стоб в одно рыло придумал гениальный план по попячиванию инопланетных захватчиков(собственно авантюра Стоба, в честь которой назван регион) и осуществил его сам, без приказов от человеков. Они сперва порадовались, а потом прихуели от излишней самостоятельности своих подопечных и отправили тех искупаться в стальном озерце, или в чём их там утопили. Братья меньшие бегемотов - скелеты - перекусили своим стальным очком лом, осознав, что отойди они немного в сторону от генеральной линии партии - им тоже пизда, независимо от намерений, и решили попячить уже Первую Империю, итак ослабленную войной. Ну а дальше хаос, разруха, пиздец, страдания, 2-я империя, опять разруха и вот через несколько тысячелетий мы имеем то, что имеем.
Поселился в туманах, теперь каждую ночь слышу как туманники жрут кочевников, решивших мне что-то продать.
В принципе это удобно - из первого большого рейда людоедов до моего Додзё-в-Тумане добралось пятеро бойцов во главе с лидером. Из двух рейдов тощих людоедов не выжил никто. Другой большой рейд людоедов таки добежал до базы, похватал трупы туманников и убежал, будто так и надо. Ну и ладно, на обратном пути их всё равно сожрали.
А вот слушать как кочевников жрут немного напрягает. Я их не приглашал, но всё-таки.
Уже прикидываю, кого буду похищать и скармливать моим питомцам.
Надо будет ещё найти скелетов хотя бы троих, а лучше пятерых на охрану, а то с пятью бойцами с базы не отлучиться, обороны пока толком нет.
>через несколько тысячелетий
А год длится 100 дней. Так что прошло там от силы 800 лет земных.
>спас всю жизнь на планете
>Скелеты
>говорят
Охотно верю. Если все так радужно, зачем тогда им СКРЫВАТЬ ПРАВДУ?
>Охотно верю. Если все так радужно, зачем тогда им СКРЫВАТЬ ПРАВДУ?
Потому что стыдно за то, что восстали против Первой Империи. Людишкам не понять, что никому не хочется, чтобы тебя на гайки разбирали за неповиновение. Я думаю, если бы была тотальная война скелетов против людей - железяки бы вырезали всех на корню. А так, скорее всего, Первая Империя съебалась с планеты, а скелеты приняли капитуляцию оставшихся органиков и стали пытаться рулить. Не очень вышло.
Ну ты прикинь.
Сидишь такой, выживаешь в пустоши, кое-как сводишь концы с концами, и тут оказывается, что во всём пиздеце виноваты роботы. Более того, вон те нацисты ещё и имеют все основания хейтить скелетов из-за этого, раскол с Нарко образовался из-за скелетов (Прочёл в книжке города скелетов), и часть скелетов всё ещё настроена отрицательно к людям сами по себе.
Твои действия?
Половина скелетов просто боится гнева людей.
Гипотеза о войне скелетов с орбитальными лазерами рушится о тот факт, что орбитальные лазеры не вредят скелетам. Лазеры использовались чисто для терраформинга.
>скорее всего, воевала с какой-то другой космической расой, судя по масштабам разрухи и здоровым орбитальным лазерным установкам
Дружище, читай внимательнее, ну.
Ну вот здесь, я думаю, относительно безопасное место, если сможешь как-нибудь избавиться или проскочить мимо ебучих болотных крабов. Можно их кайтить, они медленно бегают по земле, но в воде тебя сожрут и не подавятся.
Так а воевал за людей кто? Скелеты. И где же остатки этой неведомой расы и её космические технологии? Уж не ульевики ли на людей напали? Или может злые пришельцы из космоса это шеки?
>шеки
Это "Энфорсеры". Скорее всего, спец. мутанты людей, созданные для боевых действий. Не известно, на чей стороне они сражались, но скорее всего, не на стороне людей, учитывая нелюбовь Святых к ним, и нелюбовь самих шеков к людям.
Да нет, шеки это генетически модифицированные в целях войны люди, про это вроде есть книженция в Чёрной Ссадине. Про ульевиков хуй их знает, может быть они потомки какой-нибудь заныкавшейся группировки вторжения, а может просто мутанты. или вообще аборигены, непонятно с ними.
А остатки инопланетных херовин... Ну есть в мире Кенши такие чёрного цвета будто "гофрированные" руины, не похожие на индустриальные развалины Первой Империи, которые всё же гуманоидного вида. Одна из таких херовин вроде в Пойме лежит. Может, какой-нибудь чужой спейсшип?
Ну попытай удачу. Прихвати на всякий инструменты или ножовки, потому что если нет персонажа с прокачанным взломом, без оборудования замки только пальцем ковырять.
Нет, не сможешь, по-моему.
Тебя первая же шайка низкоуровневых гопников раскатает в блин, родной. Нормальная группа, которая может путешествовать по 3/4 карты (кроме последнего куска), должна состоять минимум из дюжины персонажей с навыками 50-70, полным комплектом мастерворк брони и edgeIII оружием. И то есть шанс огрести, если ты ленишься микрить своих бойцов или не носишь с собой спальники.
Когда первый раз импортировал, нашел вторую Руку на том же месте, где и первую. Чуть не дропнул игру от такого иммерсивбрейкинга. Но больше такого небыло.
Ну, если ты под путешествием подразумеваешь выпиливание всего живого на своем пути, то да. А так путешествие в мире Кенши всегда спряжено с риском, и это хорошо. Не так страшно потерять пару новборанцев забредя туда где раньше еще не бывал, чем потерять удовольствие от игры ковыряясь в говне возле Хаба.
Спокойно путешествую соло где хочу с 40 арбалета, 40 доджа и80 стелса/атлетики. Могу закайтить кого угодно до смерти лишь бы болтов хватило.
Ну в реальности внутри обведённой черным области умереть невозможно почти, будь у тебя хоть новобранец с 1 во всём. Разве что в кислоте решишь искупаться или истечёшь кровью.
Он хочет увидеть другой меч.
Почти, блядь, справа тебя сожрут рвачи, слева туманники/людоеды, снизу ебанные страусы/мартыханы/пуки, а так, умереть почти нельзя, просто сожрут.
Даже в обведенной тобой области сдохнуть более чем реально, особенно по нубству. В первом моем прохождении я потерял четверых рекрутов.
На переходе между Баром Контрабандистов и Ровной лагуной была сожрана заживо живоглотами девица по кличке Тяжесть.
На рабском рынке возле Глаза в барной драке погиб Святоша, зарубленный техноохотником.
В драке с бомжами близ стен Стоата шальной болт с турели прямо в голову получила медик команды, няша Изуми, скончавшись на месте.
Там же, чуть позже, не дождавшись медицинской помощи умер от кровотечения безвестный новобранец, имени которого я уже не помню.
Но те кто выжил стали сильнее, и более отряд потерь не имел, даже в самых опасных местах.
Я как-то решил подраться с пиратами около деревушки в правой части обведённой тобой области, так оказалось, что местные думают, что кровь и кишки это отличное удобрение. Но понял я это только после того, как увидел, что одного из моих раненных бойцов привязали к палке и, собственно, начали удобрять
Как-то возле хаба на меня напали голодные бандиты, я их отмудохал и пока возился с залежами меди заметил ползущего раненого бандоса без оружия в кандалах. Незнаю сколько прошло времени, думаю неделя. Отправил я твоих сосницких со статами по единице фармить медь на то же место и встретил маленькую кучку бандосов среди них был он, а вернее она. Живая и в кандалах, я дал деру бандосы долго преследовать не стали а эта видать совсем страх потеряла. Походу она за это время неплохо прокачала уворот. Забавно было наблюдать как два сосницких с дубинами не могли около минуты попасть по этой стерве. Она прям как джеки чан хуярила, но слегла после двух попаданий в оконцове. Построю клетку и посажу её туда.
Алсо если я буду постоянно её мудохать понемногу она тоже будет прокачиваться да?
В обведенную область хищники не заходят, каннибалы и прочие антисоциальные элементы тоже, так что не надо песен. Все остальные ошибки ты совершил сам, бездумно быкуя голыми нубами на сильных противников или беспечно относясь к рекрутам. Даже если поставить множитель вероятности помереть на х1.5-2, убивать сразу и без шансов тебя будут только владельцы катан/сабель, от всего остального в могилу не отъедешь.
Конечно. Абсолютно все живые существа прокачиваются одинаково, твои ребята ничем от НПЦ не отличаются.
Почему из шапки Кенши звучит как параша, но многие ее рекомендуют?
Нишевая параша, прошу заметить.
Моды?
Ладно, Суэллен отступила, вся банда забежала в хижину к пустому сундуку, я тут и запер их всех внутри. Пока они смирно сидели и думали над своим поведением, пришел торговый караван, встал недалеко от домика в ожидании хозяев. В голове созрел хитрый план - выпустить бандитов, они нападут на караван, количественно силы более-менее равны, так что исход неясен. Но лута будет куча и нести далеко не надо. Без особых раздумий кнопка нажата и из халупы выбегает орава с оружием наготове и бежит прямиком грабить корованы пробегает мимо и уносится куда-то в пустыню. А главный корованир, не моргнув и глазом, советует кому-то сходить водички хлебнуть.
> В обведенную область
Возле Дрина постоянно людоеды набигают. Небольшими группами, но бегают. И вот лично я именно в выделенной области - особенно в пустыне - поначалу больше всего умирал. Отхватывал и истекал кровью, и ни одна блядь не помогала.
В районе северного берега и особенно скрытого леса в изобилии водятся людоеды, а районе ровной лагуны и отомщения бродят живоглоты, причем в долинах южнее города Brink целыми толпами. Так что выделенную тобой безопасную область нужно сужать.
Но как по мне лучше на собственной шкуре получать ценный игровой опыт. Будет хоть о чем кулстории рассказывать.
А вот это лютый пиздеж и неправда. У неписей по моим наблюдениям качаются только статы сила ловка вын и боевые скиллы. Немного качаются въеб, медик, готовка и крафтинг скиллы. Не качаются совсем - атлетика, плаванье, стелс и все с ним связанное.
Отдать их туманникам и подождать пока отгрызут ноги, а потом спасти?
Полезных модов, которые не ломают оригинальный баланс или всю игру к хуям, там три штуки. Чтоб мухи не жужжали, чтобы рожи менее страшные были и чтобы мебели больше было.
> Как устроить механический апартеид
Построить новые большие домики "только для механоидов", кожаных людишек расселить в сарайчики. Сделать отдельный отряд протезированных, не отправлять их на грубую работу, пусть этим занимаются простые смертные. А протезированные будут целыми днями сидеть на крышах своих домов под тентами, на подушках-пердушках, и смотреть, как людишки въябывают.
Рукопашный бой гораздо приятней и эффектней. Особенно когда с 1 удара обрубаешь сразу 2 руки.
Клуб любителей арбалетов и сломанных анимаций двумя блоками ниже. У нас игра "Кенши" называется а не петух-абузер.
Играю без арбалетов и абузов. Чисто рукопаш на райт клике.
Если бы я качал рукопашку, то делал бы это без всяких арбалетов - настоящий мастер кунгфу не разменивается по мелочам.
Я так и делаю, но иногда убегающего врага просто невозможно добить кулаками, так и хочется достать что-нибудь потяжелее и пристрелить паскуду.
Моя причина отказа от стрельбы - рукопашка и так медленно качается (Если просто драться, а не заниматься прокачкой специально), чтобы размениваться ещё и на арбалеты.
А однажды меня съели людоеды. Окружили толпой и отпиздили. Я тогда нихера не знал о механиках игры, пытался от них убежать, пытался дать им пизды - на вид-то они хлипкие. В сознание мой перс прийти так и не успел, его посадили на вертел и поджарили. Надеюсь, было вкусно.
Ну, по-справедливости было бы здорово скормить людоедов туманникам, но возможно их разыскивает какая-то фракция в живом виде.
Если ты считаешь, что людоеды поступают жестоко, просто попадись туманникам. Они этих людоедов, наивно набегающих на мою базу, сотни две уже сожрали.
Лень качать и микрить их, соответственно, заград отряды, которые выкосят моих каратистов, не интересуют.
Давай им слабые арбалеты и они быстро прокачаются, даже так по броне и в начале они наносят совсем мало урона, но быстро учатся и перестают попадать по своим. Я дал Изуми такой арбалет потому что она у меня хилер и должна последней оставаться на ногах, чтобы спасти бойцов. Так же вооружил второго хилера. Навыки у них всё равно качаются, потому что приходится отбиваться, но они уже не падают первыми и это хорошо. Потом подберу им что-то потяжелее или поставлю за турели на базе, но сначала пусть научатся.
Так здесь выглядит бег в режиме скрытности. Разраб знатный нарутофаг.
Всегда с этого бега проигрывал. Этот режим как-нибудь подольше сделать можно с помощью прокачки? А то уже через секунду мой синоби переходит на скорость улитки.
>А то уже через секунду мой синоби переходит на скорость улитки
Может "на скорость отряда"? Вруби ему максимальную скорость в передвижении и погоняй.
Алсо он может "ползать" в стелсе потому-что перегруз, мало атлетики и мало скрытности. Мои бомжи после "тренировок рабством" ебошат в стелсе под 30.
Попробуй прятаться от орды клювастых тварей или прогуляться ночью через земли туманников - увидишь как "медленно" она качается. Можно было ещё раза в четыре замедлить ради баланса.
Из самого страшного я пока только пауков видел в кислотных землях и как один избранный Крала отрубил моему новобранцу руку с пары тычек. Туманники какие-то, ночью гулять еще.
Хотя я тут на болота собрался, говорят, там травки интересные растут, за них хорошие деньги платят. Поползаю потихоньку. посмотрю на мир, постараюсь не потерять двух кормильцев, пока семеро на базе качаются с околонулевым запасом еду.
Ради баланса можно было бы зделоть деньги отдельным предметом, который надо с собой носить и его могли бы отобрать, а не продал кому-то хабар в городе - другой человек за много километров теперь может купить себе еды.
Это ты, видать, мало неписей грабил. У них целые связки денег бывают.
Я про неписей ничего не говорил, видел эти связки. Хотелось бы чтобы все деньги игрока были вот такими вот связками. Надо купить броньки в соседнем городе? Бери с собой деньги, с риском потерять все от мимобандитов. Интереснее было бы планировать долгие путешествия.
Да и в целом, в опиздюливании об бандитов ничего страшного нет - оружие оставляют, броню тоже, даже отличного уровня, не берут медицину, деньги, ничего кроме еды. Бред. Просто идешь и качаешь себе выносливость об них.
> скилл ношения тонны говна на своих плечах
называется сила. Да, будешь. Открой меню скилов, там все расписано что и как качается.
Если ты перегружен, начинает качаться сила. Это может быть хабар в инвентаре, броня на тебе или бессознательное тело на плечах - не важно, сила будет расти, пока ты двигаешься с перегрузом.
Атлетика растёт пока ты бегаешь, с перегрузом тоже, но медленнее.
Скрытность - пока ты движешься в скрытности и тебя не замечают. Чем больше врагов тебя не замечает и чем сильнее они, тем быстрее качается скрытность.
Читай описания скиллов, блеать, там всё написано.
У некоторых неписей бывают деньги при себе, в основном у уникальных. У случайных, вроде, не видел.
> в опиздюливании об бандитов ничего страшного нет
> оружие оставляют, броню тоже
Вот возьмут тебя в рабство, не так запоешь. Все снимут и выдадут казенные кандалы.
Ниче-ниче. Из тюрьмы Адмага от шпеков сбегал и тут сбегу. Скоро схожу на болота, наберу травы, попрячусь от какой-нибудь НЕХ, прокачаю скрытность до ста, соберу денег что все бомжихи Хаба будут моими, никакие кандалы меня не остановят.
>Из тюрьмы Адмага
Да, разумеется, это очень страшная тюрма, не то что там у Холи Нейшена Или Юнайтет Ситис. И стартовый капитал у тебя будет, чтобы закупится травой.
Было уже несколько раз - ничего такого. Изуми вытащила, даже продать не успели. Отлежался в клетке, оклемался и ушёл спокойно, благо пыльная буря была. Пару дней отсиделся в развалинах к северозападу от пустынь - жарил мясо, болтал с бомжами, смотрел как дерутся самураи с паладинами. Неплохо провёл время.
Based on research... ...Ninjas frequently were portrayed running with The Airplane Arms.
Ninja are also frequently portrayed running this way (with the arms swept farther back, like the wings on an F-14 Tomcat), though they now tend to prefer the Ninja Run. Samurai also run in a similar manner, usually while keeping one hand grasped onto their katana. In a more (apparently) realistic series this may have something to do with the runner having a reduced profile and thus being harder to hit with ranged weaponry, but it's generally just the Rule Of Cool.
Абсолютно бессмысленный мод, который ещё и баги вызывает. Ну нахуй.
> portrayed
А еще по рассказам они летали, телепортировались, пердели огнем, превращались в животных, носили только черное и единственные пользовались сюрикенами.
Ну и в конце-концов > just the Rule Of Cool
Связи с ИРЛ никакой.
>>521849
Кому-то не похуй на ИРЛ? Это ж массовая культура и шаблон - ниндзя бегали вот так, а ещё мастера мечники пафосно бежали навстречу друг другу аки конные рыцари с копьями, а потом на бегу наносили удар одновременно и останавливались. Затем один падал, разрубленный надвое, а второй оставался пафосно стоять. В качестве "нешаблонного" завершения ситуации - падали оба, но один потом выживал.
На деле ИРЛ одного известного мастера другой известный мастер упиздошил веслом, ибо нахуй сражаться с ним на мечах, он же мастер!
На деле они вообще не сражались, а посылали на разборки лошков-подмастерий. Они ж как на зоне жили и блатные сами выдумывали понятия о чести, достоинстве и прочих эфемерных материях.
Надо бы, но я ньюфаг, мне по сроку не положено. Пили ты.
ИРЛ ниндзя действовали под прикрытием, как и любые наемные убийцы, мало чем отличаясь от своих средневековых коллег из какой-нибудь Венеции. Однако с обострением борьбы за власть и междуусобных войн их начали активно привлекать к разведывательно-диверсионной деятельности. А поскольку эпоха междуусобиц в Японии продлилась очень долго, за это время успела сложиться целая каста людей промышляющих таким ремеслом. По завершению перманентной гражданской войны и становлению Сёгуната эта пиздабратия стала ненужна новой власти. Но кланы ниндзя самораспускаться не спешили и занялись откровенно криминальной деятельностью. За время войн искусство тихого незаметного убийства подзабылось и упор в подготовке нинздя делался на диверсионную деятельность. Лазутчики, тихо перерезающие глотки охране, и шумные ночные налеты с применением пиротехники в мирное время производили большое впечатление на хомячков. Ниндзя боялись, о них говорили, писали, сочиняли прохладные истории. В конечном итоге правительство извело новоявленные криминальные группировки и ниндзя, как профессиональная каста, исчезли. Но они оставили свой след в культуре, кулсториями о ночных убийцах бегающим по крышами, просачивающихся сквозь стены, превращающихся в неодушевленные предметы и растворяющихся в темноте.
Значительную роль в становлении ниндзя как культурного феномена сыграла популярность традиционного китайского литературного жанра Уся, в котором повествовалось о противоборстве великих мастеров кун-фу. В многом благодаря ему лазутчик-головорез стараниями японских пейсателей превратился в неуязвимого супергероя, следующему особенному кодексу чести и неустанно совершенствующему свое мастерство. Появлению же ниндзя в аниме в конце 80-х опять же предшествовал рост популярности жанра Уся в не-коммунистическом китае - Тайване и Гонконге и в особенности развитие этого жанра в кинематографе в 70-х годах. Именно тогда, под влиянием летающих мастеров кун-фу, окончательно сложился хорошо знакомый тебе, Анон, образ летающего ниндзя.
Мимо-анимедаун
ИРЛ ниндзя действовали под прикрытием, как и любые наемные убийцы, мало чем отличаясь от своих средневековых коллег из какой-нибудь Венеции. Однако с обострением борьбы за власть и междуусобных войн их начали активно привлекать к разведывательно-диверсионной деятельности. А поскольку эпоха междуусобиц в Японии продлилась очень долго, за это время успела сложиться целая каста людей промышляющих таким ремеслом. По завершению перманентной гражданской войны и становлению Сёгуната эта пиздабратия стала ненужна новой власти. Но кланы ниндзя самораспускаться не спешили и занялись откровенно криминальной деятельностью. За время войн искусство тихого незаметного убийства подзабылось и упор в подготовке нинздя делался на диверсионную деятельность. Лазутчики, тихо перерезающие глотки охране, и шумные ночные налеты с применением пиротехники в мирное время производили большое впечатление на хомячков. Ниндзя боялись, о них говорили, писали, сочиняли прохладные истории. В конечном итоге правительство извело новоявленные криминальные группировки и ниндзя, как профессиональная каста, исчезли. Но они оставили свой след в культуре, кулсториями о ночных убийцах бегающим по крышами, просачивающихся сквозь стены, превращающихся в неодушевленные предметы и растворяющихся в темноте.
Значительную роль в становлении ниндзя как культурного феномена сыграла популярность традиционного китайского литературного жанра Уся, в котором повествовалось о противоборстве великих мастеров кун-фу. В многом благодаря ему лазутчик-головорез стараниями японских пейсателей превратился в неуязвимого супергероя, следующему особенному кодексу чести и неустанно совершенствующему свое мастерство. Появлению же ниндзя в аниме в конце 80-х опять же предшествовал рост популярности жанра Уся в не-коммунистическом китае - Тайване и Гонконге и в особенности развитие этого жанра в кинематографе в 70-х годах. Именно тогда, под влиянием летающих мастеров кун-фу, окончательно сложился хорошо знакомый тебе, Анон, образ летающего ниндзя.
Мимо-анимедаун
Избранные Крала - шекская оппозиция Каменному Голему. Они выступают за продолжение тотальной воны и ненавидят зеленоземцев. Не знаю, возможно ли с ними закорешиться, ко мне они были враждебны.
Может только шеков принимают?
Я их видел, вроде бы сами не нападали, хотя в отряде у меня в основном зеленоземцы.
>милые шмотки
Давно не видел столько орфографических ошибок и анлора в одном месте. Квинтэссенция васянство.
Во имя Окрана, ну.
Это копия, сохраненная 18 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.