Это копия, сохраненная 29 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Псевдопесочница с открытым миром.
Сюжета нет, квесты уровня баунти хантинга, ендгейм контента нет.
База нужна для крафта хавки и брони, топовое/околотоповое оружие выбивается или воруется/покупается.
Взаимодействие с фракциями реализовано в виде шкалы отношений - они тебя атакуют либо нет.
Тренировка статов заключается в пинании манекена на атаку и опиздюливании о банды гопников на ранних порах и заточении в клетку сильных противников и спаррингом с ними на более поздних этапах.
Подсказки:
Пушки свапаются в случае если ИИ считает это подходящим действием, например арбалет меняется на меч когда арбалетчик вступает в ближний бой.
Если уйти с базы не оставив там подконтрольного болванчика, она разрушится.
НПС обладают весьма малым доходом и не используют купленное, поэтому открыв лавку в городе можно обнаружить что ничего не покупают, либо перестают покупать спустя некоторое время (забился инвентарь). Однако караваны на базе спавнятся скриптово и у них всегда есть место в инвентаре, поэтому лавка на базе имеет хорошие шансы приносить некий доход.
Украсть у Габена: https://store.steampowered.com/app/233860/Kenshi/
Гайд по модам от анона:
https://pastebin.com/D1iaS1wm
Сайт с модами из стимворкошпа (есть не все):
http://catalogue.smods.ru/
Шеки вроде неплохи, но слишком быдло и живут в ебучей каменной пустыне. Будто этого мало, они ещё и постоянно выёбываются, но не нападают. Раздражает. Нахуй так жить. К тому же они все мечтают - умереть в бою. Соблазн дать им желаемое слишком велик - альянс отпадает. Если бы не их новый лидер, были бы как каннибалы, только опаснее. Вывод один - в расход.
Союзные Города охуенны в плане торговли, но живут в такой блядской пустыне, что нахуй там жить.
Противники рабства мне симпатичны, хотя сам я не имею ничего против рабства, - мило поболтал с их живой легендой и они даже не пытались мне угрожать (Привет, дамочки-ниндзя!) Отоспался в их штабквартире и раны подлечил - впечатления строго положительные, но они грозятся уничтожить единственный плюс Союзных Городов, оставив меня в пустыне ещё и без торговли.
Святая Нация мне нравится, а вот я им нет. Печально. Хотел бы с ними жить, но синий шекский зад Руки рядом со мной они видеть не хотят и часто доёбываются до моего боевого гарема. Похоже святоши предпочитают бледные жопы святых слуг и боевых братьев. Не говоря уже о скелетах и запрете протезов. Ебучие фанатики.
Флотзамские ниндзя мне не нравятся - мало что фемки, так ещё и залупаются при встрече, хотя я им пока ничего плохого не сделал. Отвечу залупой на залупу и вырежу к хуям, а выживших продам в рабство, ибо нехуй. Отпадают.
Пока самой приятной компанией, не считая техохотников, скелетов, ЖестьКулака и моих спутников, были зомби туманного улья - с ними легко и приятно иметь дело. С радостью жил бы в туманах, если бы не приходилось слушать каждую ночь как эти ребята заживо жрут караванщиков, пришедших со мной торговать.
В остальных местах болотный смрад, кислотные дожди или пыльные бури, а может просто жуткое уныние за окном и вечные пыльное плато, куда не хочется возвращаться.
И вот куда податься?
Пиздец. А я никак не смог их целиком дотащить до какого-либо города и этих роботов разъёбывали в хлам. При том я пытался их вооружать нормальной бронёй и оружием.
А ты побегай на восток-юг от Бринка с приспущенными штанами.
Скелеты это демоны Накро, естественно, они сильнее людей. Но это не помешает нам уничтожить всех вас. Можем повторить.
Да ладно! Окраниты достигли неплохих успехов, но невежество их погубит. Люди мрут даже банально от старости и ничего не пытаются с этим сделать!
У меня основная группа из скелетов была, и как тока замес пошел, мои их лечить начали как боженьки даже не влезая в бой, потому они весь холм вместе с главным говнюком зачистили, а при выключенном лечении и без поддержки основного отряда, их один отряд с инквизитором х1.5 зачистил.
Better Map rus - приличная карта с границами и названиями регионов, без вырвиглазных цветов.
Compressed Textures - ускоряет подгрузки. Есть альтернативные моды, в том числе более радикальные, но меня устраивает.
Military craft - кардинальное перепиливание боевых анимаций и механик. Качественный, здраво запиленный мод, но ломает сложившийся баланс видов оружия рубачи и древковое рулят, катаны сосут Однако здорово разнообразит бои и делает прокачку несколько интересней, рекомендую.
Прочие моды которые я устанавливал либо не работали сразу, либо ломались потом, либо ломали игровой баланс, так что я их посносил.
Нужна автоматизация. В реалиях Кенши это значит, что вместо рабов будут пахать скелеты, им все равно жрать не надо.
Может перейти с неэффективного рабского труда на йоба-гидропонику и растить вкуснейшие кабачки прямо в пустыне и в неограниченных количествах?
А зачем?
Слоупок врывается в тред.
Только сейчас дошло, что хайверы это модифицированные кожаные пауканы. Багмастер, вероятно, завладел прототипом устройства, которое позволяет Королевам контролировать Улей.
Если бы Кенши был хорошей игрой, то, изучив полную автоматизацию майнинга и гидропонику, можно было бы толкнуть эти технологии гильдии торгашей/Империи и убедить их отказаться от рабства.
Через неделю рабы уже бы вовсю строили всё это великолепие.
Ещё через неделю всё построено и работает почти без участия человека. За стенами городов лежат кучи более не нужных, мертвых рабов
Если бы рабы действительно что-то производили, а не симулировали бурную деятельность а караваны действительно перевозили товары а не набор припасов для игрока, было бы уже охуенно.
В действительности отказ от рабства привел бы империю к экономической катастрофе, представь сколько людей которые занимаются отловом, траспортировкой, продажей и охраной рабов потеряли бы источник заработка. Да и институт рабства сам по себе является социальной программой по обеспечению занятости для малоимущего населения. Рабство как альтернатива голодной смерти для многих привлекательно.
> представь сколько людей которые занимаются отловом, траспортировкой, продажей и охраной рабов
В игре этих людей как-то слишком дохуя. Каждый 2 метра в ебучей пустыне сидят какие-то имперские крестьяне, а ударь их по голове дубиной, так моментально появляется "You are a slave now BOIIIII"
Охотников на рабов больше рабов
>В игре этих людей как-то слишком дохуя.
Как и потенциальных рабов. Голодные бандиты, мятежные фермеры и случайные приключенцы сами себя не продадут.
А что не так? По контракту они телохранители, они же никуда не ушли, не бросили и продолжают охранять твое бездыханное ТЕЛО.
Может быть, заключить союз с их лидером в Флотзаме? Если не получится - хилять их и потихоньку поднимать репутацию таким образом.
Хилять, оно там разве не до 5 максимум подымается? Алсо, в холме есть чувак с дипстатусом, звать Молл, с ним можно было поговорить, где он поздравлял с выпиздюливаеним святош, но больше ни слова не говорит, это не главный их лидер?
Ну да, это она. Похоже, собз можно заключить только до опиздюливания святош. Хотя по-хорошему буст должны давать и за выпил их Феникса.
В общем да, надо было заранее, до набега, договариваться, в итоге поправил через редактор, еще и пару дивченок именных из Флотзама увел с собой, хорошо в любом случае получилось.
Ничёсе графон, это максималки такие?
> рубачи и древковое рулят, катаны сосут
Я в этом не разбираюсь, поэтому спрошу: а что, древковое оружие настолько говно? Вроде механики боя учитывают длину оружия, поэтому нагинаты не должны совсем уж всирать. Я-то уже думал своим ребяткам древковое раздать.
С модом они становятся такими-то имбами, что круче только ваншоты от мастера кун-фу. Васян увеличил двервковому длину, увеличил скорость анимациям, добавил новые имбовые неблокируемые комбо.
Лично я вот что сделал с этим модом: Увеличил скорость катанам на 10%, уменьшил скорость нагибатам на 10% и длину усреднил между ванилой и модом, ограничил АОЕ на 2-3 цели максимум для всего, кроме тяжей.
Разница ощутима.
>что круче только ваншоты от мастера кун-фу
ЖестьКулак позабавил - говорит, мол боевые искусства типа "гуманные" - вроде как ты не убиваешь, ага. Мой мастер кунг-фу уже способен отрывать конечности бомжам чуть ли не каждым третьим ударом, а у него ещё нет и 50 в навыке, да и сила ниже 50. Тем более ему далеко до этого ебучего ЖЕЛЕЗНОГО мастера с ЖЕЛЕЗНЫМИ руками.
Всякий раз, оставляя за собой кучи мёртвых, покалеченных и умирающих, я теперь чувствую себя гуманистом. Спасибо, Сэнсэй!
"А как же случайные жертвы, учитель? Как же сопутствующий ущерб? Уничтожая рабовладельцев, мы целую страну обрекаем на голод, нищету и разрушения."
"Хочешь свести ущерб к минимуму - сражайся без оружия. Этого достаточно."
>Второй вечер
Счастливый человек! Я уже неделю ебу себе голову тем, где строить первую базу. У меня всего шестеро бойцов и гарру, правда эти семеро упырей-отморозков уже способны развалить рейд в 50 жирных каннибалов, взяли их столицу и испытывают серьёзные проблемы только с прокачанными и одетыми фракционными отрядами, да с парой видов бандитов где-то в глубоких жопах мира.
И я всё ещё не знаю где поселиться.
Ищу приятный биом без раздражающей погоды - кислотных дождей, пыльных бурь, болотной вони, висящей в воздухе пыльной дымки и запредельно унылых пейзажей. Пока не нашёл.
Увы, Бип и Рука в отряде, плюс несколько тян. Меня уже пару раз останавливали, так что пришлось отводить в сторонку самых настырных полудинов, избивать и грабить. Отношения сильно не испортились, но осадочек остался.
>Ищу приятный биом без раздражающей погоды
Мне лично вот здесь нравится (см. пикрилейтед). Мимимишное тихое лесное озерцо, сосенки, прям-таки кусочек родной Ленобласти посреди окружающего пиздеца, ресурсы какие-никакие в наличии, расположение, опять-таки, удобное.
Сказала полубезумная ржавая железка, которая ковыряется в древнем мусоре в поисках запчастей, чтобы ненадолго продлить своё бессмысленное существование.
Схожу проверю, спасибо. Правда в последний раз когда я был около этого места ебанул кислотный дождь и пришлось оттуда спешно убираться.
Лучше так, чем ничего не добиться и банально сдохнуть, когда дело всей твоей жизни размажут шеки-самоубийцы с юга, растащат на куски жадные ублюдки с востока или отравят и уничтожат внутренние враги, которых вы - паладины - своим тупым фанатизмом создаёте во множестве.
Сходил, пробежался под кислотным дождём вокруг этого озера. Но места и правда интересные. Может стоит когда-нибудь построить там базу безулья.
Поселился на границе Мщения и Серой пустыни. Унылый пейзаж в наличии, зато тихо.
Блин, у меня в отряде сплошные жуки со скелетами, так что кислотных дождей там тупо не пропалил.
>Исчезнут с лица планеты после смерти последней королевы
Наверняка у них есть мехонизм развития рабочего в королеву. БИП В КОРОЛЕВЫ!!
Место прямо севернее этой локации выглядит почти идеально - центр карты, недалеко до путевой станции и городов, в том числе до болота с гашишем, если надо. Рядом кочевники с козами - тоже полезно, эти сволочи любого забодают.
Нет пыльных бурь и кислотных дождей, более-менее приятный пейзаж, хотя и суховато, но озёра спасают.
Есть все ресурсы, кроме зелёной земли, и хороший ветер. Рядом бегают клювастые для мяса и шкур, так что еда на первое время тоже будет, а потом уже гидропоника.
Единственное что раздражает - песок на всех зданиях и песчаная дымка в воздухе, будто это какая-то пустыня, а не почти оазис.
Если бы её как-нибудь отключить в редакторе, чтобы воздух был чистым, было бы идеально.
Механизм был у Второй Империи. Нынешний Улей это машина, которая продолжает выполнять заданную программу даже после смерти хозяина.
>Скелеты тоже неизбежно исчезнут, так как бесконечно ремонтировать себя не выйдет.
Единственный реальный недостаток скелетов - они артефакт предыдущих эпох.
Путь правильный? Должно быть как-то так.
Все, решил, надо называть папку мода в точности как назван файл .mod
А ты видел что козы делают с каннибалами?
>Исчезнут с лица планеты после смерти последней королевы.
Внимание - вопрос, а откуда тогда туманники в таких ебических количествах?
Но из-за всратой розовой пыли на зданиях жить там невозможно.
Для минимальной, по-моему, достаточно десяти и её потом можно апгрейдить, когда накопится сколько-нибудь пшеницы.
Купить можно на святых фермах и в городах.
Немного на север от городка Black Scratch. Много руды, много естественных укреплений, на которых удобно строить фортификации, рядом клювастые твари для заготовок мяса и шкур. Погода хорошая, местность живописная, все самые крутые торговцы в шаговой доступности, и навещают только налоговая из UC, краб-рейдеры и риверы.
Звучит здорово. Проверю.
Поселился рядом с болотами, брат сбежал из Ребёрса, зависимость есть. Рядом соседи-кочевники имеются, можно прогуляться пару метров и растить гашик, да и место довольно спокойное. Так, пара низкоуровневых гопников завалится в гости время от времени.
Надел на маленького гарика вьючный мешок, изверг.
Это пока лучшее место, которое я присмотрел. Удобно, всё есть и переключаюсь на эту локу мгновенно. Только этот блядский розовый песок на зданиях раздражает. Он отключается? Может в редакторе можно?
Пытался поселиться в туманах, там довольно уютно, но слишком много мусора и врагов за раз прогружается, так что лока получается тяжёлая. Если параллельно бегать по карте (Бойцы в поле и курьер по магазинам, например), а не только сидеть в поселении, начинаются проблемы - постоянно что-то грузится, игра тупит, память утекает.
Это песочница, бро. Игру ты делаешь сам. Можно ебашить руду, можно ебашить врагов, можно строить лагерь, можно шароебиться по пустошам, а можно даже все и сразу, сам выбирай.
А нуд мод где? Не удивлён, что тебе не понравилось.
Но нахуя ковырять руду, когда ты только начал? Побегай вокруг городов, пограбь павших бандитов и рвачей, все интереснее будет.
Зачем тебе деньги, если ты их не используешь? Броня и оружие решают меньше, чем прокачка и статы, поначалу ты всё равно будешь слишком медленный в латах, а остальное стоит копейки. Со слабым оружием ты ещё и быстрее прокачиваешься.
Накопал 3к, нанял второго копателя, накопал следующие 3к в два раза быстрее. И так пока у тебя не будет человек десять. С ними накопал ещё 15к, купил пару книг, еды и пошёл в какое-нибудь относительно спокойное место строить первую базу. Для старта нужно совсем мало ресурсов, всё добывается на месте.
Наладил базовое производство железных листов и стройматериалов, раздал задачи, начал копать медь самыми эффективными своими работниками.
Попёрло первое нападение? Убежал в город, продал добытую медь, нанял охрану, минимально закупился. С охраной вернулся, развалил нападающих и приодел отряд. Эти ребята тебя ещё и лечить будут, так что риск минимален.
Дальше ты играешь в стратегию, пока твоя база не будет способна сама себя защитить без прямого управления и наёмной охраны. Потом выбираешь себе пять-шесть бойцов и начинаешь приключаться.
Иначе нахрена вообщекопать? Мародёрство выгоднее.
Ты хоть дверь им отворил в момент окончания контракта? Если лидер группы не может уйти с твоей веселой фермы, то они там будут до скончания времён тусить.
Мои двери всегда открыты! Они просто сами не захотели. Наемники вот свалили же.
Ко мне так собака работорговцев прибилась. Хозяева ушли а она осталась, пасется возле ворот и никуда не уходит. Очень полезная зверюга, все трупы дочиста подъедает, в отличии от моей псины.
Было бы здорово, если бы в игру добавили какого-нибудь саблезубого свинозайца, который таскал бы хабар как гарру, помогал в бою и жрал трупы. Пара таких на базе была бы шикарной альтернативой крематорию.
Очень старый баг, тянется ещё с 0.7ххх версий, по-моему. Работает до сих пор, хотя частично исправили. У меня так весь охранный персонал из 5 рыл прокачался до 80-90 в канибальих землях, потому что после рейдов на земле остаются десятки искалеченных тел, которые не могут никуда уползти без ножек, но по которым нельзя стрелять.
>>538805
А смысл вообще избавляться от трупов? При перезаходе в игру они сами исчезнут, зато тебе не нужен специально обученный человечек.
>При перезаходе в игру они сами исчезнут
Если редко перезаходишь, знаешь какое жужжание будет над кучами, а так, трупы таскают - силу качают.
>А смысл вообще избавляться от трупов?
Мух разводят, воняют, портят вид, привлекают клювастых.
>знаешь какое жужжание будет над кучами
Забыл уже, ведь есть моды, чтобы не жужжали.
>>539101
Лежат аккуратной кучкой у ворот, куда твоя камера попадает раз в неделю, с приходом экспедиции домой.
Долбоклюи с доставкой на дом это вообще здорово. Тут тебе и еда для животных, и шкуры для прокачки крафта, и мишени для турелей.
>Забыл уже, ведь есть моды, чтобы не жужжали.
Все равно, такое себе, эстетическое удовольствие, когда пол города завалено шреками Крала, я вот через ф12 воткнул опущенцам один крематорий, ваще красиво стало, сами таскают, в городе чисто и красиво, а то за ворота до этого таскали, кучки трупов привлекали болотных ящериков, а последние жрали мою пеньку, бляди!
А как зовется мод на увеличение одновременно вовлеченных в бой неписей, что бы тебя пиздило не пять, а человек 10 за раз, вроде мелькал тут когда то.
А ведь я могу носить больше руды за раз, если буду носить на плечах труп с рудой! Заодно и сила качается. О да я медный магнат.
Ты сможешь носить порядка пяти тонн руды,если закупишь пару десятков рюкзачков (те, которые носят торговцы, с небольшим навесом, предпочтительнее), полностью забьёшь их железом, запихнёшь их в Гарру/Быка и потащишь его на плечах. При этом все пять тонн руды для тебя будут весить ровно 30кг.
Какой ты магнат если сам руду долбишь? Найми бомжа, пусть он хуячит, а сам только таскай на продажу. А потом найми еще одного бомжа чтобы таскал, а сам живи на выручку как барин.
Да я не хочу пока в стратегию играть. Силу до 30 хотя бы вкачаю такими тасканиями, стартовый капитал намучу и путешествовать отправлюсь.
Сила до 30 качается за полчаса. Деньги ты быстрее сделаешь, путешествуя по миру. На кой хуй вообще копать руду, поясните? Потому что так написал какой-то еблан в гайде? Или вам очень увлекательно полчаса пялиться в экран, пока на нём ничего не происходит?
В Еве ты можешь хотя бы уйти от компьютера, особенно будучи частью флота или буря хайсеке. Или свернуть окошко и двачевать капчу. Или гонять другим персонажем во втором окне. В Кенши ты отвлёкся на секунду и твою обморочную тушку уже заковали в кандалы и тащат на исправительные работы в ближайший карьер.
Ты всё ещё не ответил, на кой хуй. В путешествиях ты быстрее прокачаешь силу, быстрее заработаешь денег и при этом сможешь непосредственно играть в игру, а не дрочить в афк-режиме.
Я не он, я тоже в афк режиме тока за поселением наблюдаю, када на работке сижу, так то да, путешествия и пиздюля наше все.
Ага, нашель уже, х3 накатил, алсо, кто-нить пробовал, от того же автора?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=705105311
Сильно ломает игорю?
>В путешествиях ты быстрее прокачаешь силу
Определенно нет. Перегруз в 75% это 25 ОП, плюс тело на плече еще 25 ОП итого 50 ОП. даже при прокачанной атлетике никак не выше 7-9 м/ч какое тут нахуй путешествие.
Пускай подкачается да пиздует, хули вы доебались?
Это пизданутый дурак, не стоит трогать его моды.
Конкретно этот усиливает всех противников в мире, так что начало игры у тебя растянется часов на 50. Если в ванильном Кенши мир поделён на зоны и в каждом обитают сильные, средние или слабые противники, то в моде везде ебучие терминаторы. Если в ваниле 10-20 стат это норма, 30-40 это уже прокачаный боец, а 50-60 профессиональный солдат, то в моде бомжи из подворотни имеют характеристики 30+, голожопые новобранцы 50+, а нормальная солдатня уже улетает за 80. Все друг друга раскладывают за 2-3 удара по сотне урона, всюду ходят несокрушимые терминаторы и мастера меча, а бои заканчиваются за считаные секунды.
Держите этого окранита!
Ваш Окран не нужен тем кто следует по стопам Крала. Поди прочь, гладкокож!
Ты тупой или ты тупой? Он 95% времени стоит и долбит камень, а 5% бежит с этими самыми 7 м/ч до города, чтобы продать руду. Как думаешь, быстрее прокачка будет, если он посвятит ходьбе 100% времени или 5%?
Именно поэтому я и посоветовал ему нанять бомжа, чтобы тот 100% времени долбил руду, а самому 100% времени качать силу. Хозяин-барин, пускай играет как хочет.
Вдвоём уже можно купить рюкзачки и ходить по маршруту Hub-Blister Hill-Sho-Battai. За поход в одну сторону ты заработаешь тысяч 15, успеешь попиздиться пару раз и прокачаешь целый спектр характеристик. А если зарулить по дорожке на болото, то можно около 80 тысяч выхлопа сделать.
А можно нанять бомжа, чтобы таскать бомжа.
А если зарулить по дорожке на болото, то можно там и кончиться, если мы говорим о персонаже с ~начальными статами.
>раскладывают за 2-3 удара по сотне урона
Мне как раз не для начала, 400+ дней, а то ванильные враги уже не жывут, вкачиваю всем (почти всем) своим рукопашный бой и на множителе урона х1.5 бомжи в тряпках, ну просто ушатывают небо, землю и Окрана, а чем выше скил, тем хуже, они начинают бить не по одной цели, а сразу по нескольким или делают какой то ебанутый прыжок у которого получается серия из трех ударов по 150-200 урона с похуй на броню (ни один ванильный непись такое не переживет), даже арбалеты не нужны.
Ну и заебись, иди завоевывать мир.
Лучше сделать импорт при установке любых модов. Неписям нужно раздать новые лица, чертежи раскидать по миру, отношения между фракциями распределить по-новому и так далее. То же самое и с их удалением.
А кто тебя съест на болоте? Пауки медленные, ниндзи тоже не догонят, рапторы не агрессивные.
Красные пуки.
Я в этот момент построил крепость посреди пустыни UC и объявил им полномасштабную войну. Захватывал всех нобилей, дипломатов и офицеров, вырезал города, а потом устраивал турниры на арене за право пленников прожить ещё один день.
>Силу до 30 хотя бы вкачаю такими тасканиями, стартовый капитал намучу и путешествовать отправлюсь.
И что ты с этой силой 30 будешь делать? Поначалу куда важнее атлетика - быстрые ноги пизды не боятся.
Ну так ты выбрал самый имбовый стиль боя всему отряду. У меня только один рукопашник, и то я периодически задумываюсь, что где-то свернул не туда. И это даже не скелет. И руки у него пока родные.
С тридцаткой уже можно утащить немножко лута без перевеса, сражаться рельсой и таскать на горбу павших товарищей.
>>539863
Ближний бой силён только 1х1, к тому же любая приличная броня даёт конские штрафы. В замесе мастер кунг-фу первым отлетает отдохнуть, а весь урон наносят пацаны с двуручными елдаками.
Атлетика у меня под полтос уже, но толку от нее, если загруженный как черепаха передвигаюсь-то? А сейчас сила есть, ноги есть. Выживаемость на манекенах увы не прокачается, атака тоже не сильно, но хоть так уже можно и путешествовать.
>В замесе мастер кунг-фу первым отлетает отдохнуть, а весь урон наносят пацаны с двуручными елдаками.
Только если кто-то бьёт по союзнику рядом с ним. АОЕ урон не блокируется, если направлен не на тебя, и от него нельзя увернуться. Если так воевать, одного блока или уворота будет мало, нужны латы.
Я воюю малой группой из шести человек - три бойца, три арбалетчика. Кулаки, катана и нагината. Если разойтись друг от друга метра на полтора, а не лезть всем под одну атаку, эти трое замечательно живут даже против 50 каннибалов, из лат только шлемы у бойцов, рукопашник в лёгкой, двое других в средней с минимальными штрафами и без минуса к атлетике.
Втроём держат на себе толпу и по возможности лупят АОЕ, пока стрелки поливают врагов болтами, разваливают тех немногих, кто до них добрался (Полуживым, с парой болтов в груди и ещё парой в конечностях), и продолжают отстрел. Реальная проблема рукопашников - они уходят в один сплошной уворот, если против них толпа, но как только толпа позволяет, начинают отрывать конечности и хуярить удары ногой с разворота в стиле Чака Норриса. Реальная слабость рукопашников - арбалеты. Брони мало, уворота от болтов нет, но арбалетами мало кто пользуется.
Как меня этот чел заебал, вечно засирает своими говноартами сабреддит, ебашит их пачками, как будто это его личнотред в /pa/
Ты неправ, дружок. В отличие от вооруженных товарищей, воеватель кулаками после каждого удара открывается для атаки, поэтому даже 3-4 противника размалывают его в кашу. Ну и, как ты уже заметил, вместо атаки предпочитают уклоняться.
50 каннибалов вообще не показатель, один шек с двуручником и характеристиками в районе 50-60 раскидает их по сторонам. В то время как МА умрёт на втором десятке.
>не стоит трогать его моды
годно, мне нравица, ниндзи добежали до первого домика, обычно отлетали еще в воротах, туманники, они на повара в воротах сагрились, потому тоже дальше ворот не продвинулись, в целом хоть какой-то махач, а не ваншоты, 40+ статы хоть чуть чуть им шансов на покусаться дают.
Нет, не умеют. Заявленный живой мир на поверку оказывается не таким уж и живым, разочарование.
>50 каннибалов вообще не показатель, один шек с двуручником и характеристиками в районе 50-60 раскидает их по сторонам.
Ну так у нас и статы не по 50-60, а пока ещё заметно меньше. Специально для прокачки ничего не делал, просто бродил по карте и воевал со всеми подряд, ставил себе небольшие цели.
Неписи умеют разоружать, отбирать хорошее оружее для себя (правда очень редко и может мне показалось), отбирать еду из бочек и из инвентаря (100%), но книжку сам проебал, гарантирую, если валялась на полу, а ты всеми бомжами уходил из поселения, то все, что на полу валяется - пропадает.
Только сегодня наблюдал как один бомж изгой святой нации слутал рваную рубаху с другого бомжа голодного бандита, напялил на себя и ушел довольный. Так что пиздить могут не только мечи.
А так, за то время пока качался в соляного, в нокауте валялся сотни раз, но меч пиздили только дважды, именно бомжи. Работорговцы и полицаи само собой конфисковали оружие каждый раз.
>Работорговцы и полицаи само собой конфисковали оружие каждый раз.
А броню работорговцы забирают? Однажды работорговцы спасли мне жизнь, посадили в клетку и даже не ограбили, правда я свалил прежде чем меня продали и отправили на работу.
Ты просто вовремя съебался пока они отвлеклись. После посадки в клетку через некоторое время тебя переодевают с лохмотья, а твой шмот запихивают в какую-нибудь бочку в том же бараке. А если в бочках нет места, таскают у себя, и это уже хуже.
Интересный вопрос - сломаю ли я систему, если вместо того чтобы работать или бежать буду пиздить работорговцев, пока меня не вырубят, отлёживаться в клетке, вставать и снова пиздить работорговцев? Рук и ног хватит в качестве оружия, статы у них неплохие, так что прокачка пойдёт быстро, можно будет устраивать хаос, воровать, убивать, калечить - ты уже на дне, тебе нечего терять, едва ли они тебя просто убьют - живучесть растёт быстро.
Кажется я придумал идею для следующего старта.
Ты придумал идею для старта рабом Святой Нации, который уже есть.
Лол, ты не одинок со своей идеей бро. Только имей в виду что на голодный желудок много не навоюешь, рукопашный бой сильно не вкачаешь, только крепость и уворот. И работать или хотя бы делать вид все же придется, часто в клетке за ночь не удается отлежаться после побоев и приходится выходить на смену покалеченным. Драться с недолеченными руками-ногами это верный способ их проебать, а безногий раб никому не нужен - тебя будут бить пока не убьют.
Алсо - иногда эти мрази еще и полечить забывают, оставляя истекать кровью на песке.
Ну так можно не только драться или работать, но и прятаться, вырубать стражу, грабить стражу, освобождать рабов, даже сбегать иногда по фану - прокрасться в город, украсть еды, етц, главное потом вернуться домой.
Что хочешь. В игре нет сюжета, квестов, правильных и неправильных решений, нет ничего, кроме чистого геймплея.Тут ты либо развлекаешь себя сам, либо катишься нахуй и в пизду.
Ну типа во всяких катаклизмах и дварффортресах игра тебя всё таки развлекает какими-то событиями, есть что поэксплорить в целом.
Я пока, конечно, толком по миру не ходил, но он выглядит ОЧЕНЬ пусто.
А в какой части мира ты находишься? Если в пустыне, то понятно. Пройди южнее, там интересно, еще захочешь.
Не помню я в дворфах никаких событий, всё само собой происходит по ходу игры.
Дошёл до кратера. По пути встретил только поселение болотников, в котором ровным счётом ничего нет, черепаху и стадо живоглотов, которые меня и сожрали. Встал, пошёл дальше, а там нихуя. Может у меня что-то не так конечно с игрой, но...
Т.е. в пикриле жизни больше не будет? надо мод ставить? Сильно не стукайте, я нуфаг.
Помню у меня был баг и в хабе никого не было вообще. Если сам не убивал импортируй сейф.
Спасибо. Попробую.
1. Без вредоносной погоды.
2. Место не должно выглядеть как свалка.
3. Достаточно далеко от городов, чтобы они не подгружались, но достаточно близко, чтобы не заебаться до них бежать.
4. Не Гордость Окрана.
Тут как повезёт.
Они слабее сабель, ещё и с каким-то штрафом к пробитию доспехов и урону роботам. Бонус к атаке равен штрафу к защите (у сабель бонусы больше штрафов). Какие вообще задачи у этого оружия?
По идее котана в руках ловкача быстрее сабель и хэкеров. По крайней мере без васяномода.
Через пол часа...
Да не, оказалась не бесполезная, может вместо меня попиздеть, я же изгой, много не ест, пусть живет.
>Поясните за катаны - они вообще нужны?
Для отыгрыша ниндзя. Все знают, что катаны совершенное оружие в плане стиля.
Как по мне, так катаны просто повсеместно встречающаяся штука, поэтому ими поневоле пользуешься. Ну а как деньгами разживешься - можно и что другое прикупить. Или может повезти и с вражины выпадет что-то интересное.
Она пару недель была моим рабом, в клетке сидела, я её раз в несколько дней кормил.
Я выдал ей тренировочный меч и тренировал на ней моих рекрутов, каждое утро её вытаскивали из клетки, пиздили и закидывали обратно. Теперь когда она стала полноценным членом фракции я кормлю её нормально.
Как раз щас дрался с каким-то бомжом, который решил получить награду за мою голову. C ловкостью 50(-10 от голода) и ржавой катаной без гарды он примерно минуту не давал мне даже попытаться ударить.
Правда всю его хуйню я заблокировал и в конце концов уебал его в руку на 80, после чего он упал довольно быстро.
Хотел ее слить, но потом подумал, от нее отказались все, публично обесчестили... Какой же мразью я тогда буду?
Я её в этот раз даже найти не смог. Вроде все города шреков проверил - нет её в барах.
Максимальный ДПС по одной цели, если на ней не охуевшие мастерворк доспехи. Катаны очень, очень, очень быстрые, особенно в руках хайверов, это же касается и блока ими.
А ещё есть нагинаты, которые по длине лезвия почти не уступают полеармам/кливерам, имеют быстрый боковой удар с неплохим АОЕ и подходят почти под любую ситуацию.
>Поясните за катаны - они вообще нужны?
По-моему это стабильная середина - весит мало, машет быстро, кровотечение стакает, качает ловкость очень неплохо (Самый сложный в прокачке стат, ящитаю, или всю игру апается, или хуй поднимешь), а ловкость это ещё больше скорости атаки. Любой небронированный скам рубит на отлично, а потом, когда ловкости будет много, можно взять что-нибудь поинтереснее или под конкретную задачу.
Беспроигрышный вариант для всех - можно взять первым оружием даже без прокачки силы и ни разу не пожалеть об этом.
>от нее отказались все, публично обесчестили...
Я думал у неё должен после этого измениться характер - хуй там, Рука ведёт себя как типичный шек, разве что по шекским понятиям ей не положено быть воином, но мы на шекские понятия клали толстый гринландерский болт.
Блеать! Надеялся на адекватного шека. Такие вообще бывают?
Все шеки адекватны. Неадекватен ты и твои представления об этой расе, безвольный кусок дерьма.
Как только завезут мод на дуэли с доёбывающимися шеками, я их сразу зауважаю (нет).
Куртка с пластинами - кусок говна. Да у них покрытие 100%, да к статам у них мало дебафов, но одно большое НО. У сраной кожанки с оранжевым ремешком резист к арбалетам больше чем у куртки с металлическими пластинами!
Можно. Чертежи есть в продаже.
У тебя какие-то бракованные арбалеты. Мои прокачивают ловкость быстрее, чем вакидзаси.
>>547891
Которая подходит под стиль боя конкретного бойца и текущие задачи. Штрафы к навыкам позволяют быстрее их качать, зато бонусы дают преимущество здесь и сейчас или тормозят развитие тех навыков, которые качать вредно. В тяжёлой броне падает урон, скрытность, скорость перемещения и многое другое, но зато есть хорошая вероятность не упасть с первой же подачи.
На душе мерзко. Не знаю, что и делать сейчас.
Мили Деф, например. Опыт остальных боевых навыков, которые качаются в бою, получает множитель от разницы между твоей защитой и защитой противника. Соотвественно, чем у тебя её меньше, тем больше опыта.
От этих пидоров поначалу только бегством спасаться, а потом вырезать их логово к чертям. Распял их главарей и оставил загорать на солнышке до смерти недалеко от своего поселения.
Хахаха, ебать ты лошара))) Это же самый простенький рейд, который можно в 5-6 лиц отстоять. Или ты собрал толпу новобранцев с 1 во всём и расчитывал, что им не наваляют по ебалу?
>Кулачник "ван панч мен", это ты?
Нет, мимохуй вообще. Просто недоумеваю, как можно получить люлей от горстки гопоты с 20-30 в статах, имея аж 16 ёбаных бойцов.
на самом деле количество не важно в такой ситуации если ты отошел чаек налить а на паузу забыл поставить надеясь на авось.
другой мимохуй
Чё за нинзи? Ко мне приходят только бандиты, рапторы и поп.
Я стены сразу поставил, поэтому все пока живы.
Чёрного дракона.
Не вижу никакой разницы, ушёл я или пялюсь в монитор. Всё равно они сражаются сами, лечатся сами, спят сами и всё делают сами. У меня вдвое меньше человек было, статы от 5 до 40, и никаких проблем с ниндзями не испытывал.
Ещё есть такая охуевшая вещь, как поисковики, прикинь. Гугель там, хуяндекс, утка-утка-пойдём и им подобные. Там, короче, всякая хуйня ищется, ёпта)))
https://kenshi.fandom.com/wiki/Fog_Islands
>Arid 75%
>Green 70%
Хочешь, я за тебя ещё уроки на завтра сделаю?
Я смотрел эту хуйню но не понял хорошо это или плохо.
Что значит
>Arid 75%
>Green 70%
>Water 50%
Насколько это всё хуёво?
И я до сих пор не нашёл как работает штраф к пробитию брони у катан.
>Arid 75%
>Green 70%
Базовый шанс вероятности того, что фермер сможет собрать урожай, который дополнительно умножается на его показатель навыка. Может, ещё влияет на скорость роста посевов, но об этом нигде конкретно не написано.
>Water 50%
Количество воды определяет, с какой скоростью её качает колодец. Учитывая, что они всё равно автоматизированы со второго уровня и их можно строить сотнями, значения не имеет.
>как работает штраф к пробитию брони у катан
https://www.reddit.com/r/Kenshi/comments/99cumi/armour_penetration_mechanics/
Моды же. У двух статы под 30, остальные почти все 15-20, плюс 6 мерков и все равно соснули из-за численного превосходства.
Благодарю.
Какие моды? На скрине там ванильный гопник, который разваливается с двух пинков, потому что брони не носит.
Как видишь, не развалились, а запинали толпой. Моды на боевку, на слоты атаки. Если бы разваливались, то я бы победил их. Хотя у меня в отряде тоже мало у кого броня нормальная есть, почти все в легкой-средней с упором на качество. Попробую обуть-одеть в что-нибудь потяжелее.
Шмот вторичен - навыки первичны. Вместо поиска тяжелой брони лучше прокачай своих неумех. А то ведь главари ниндзя черного дракона не самые слабые бойцы, их башню одной лишь жаждой мести не взять.
Шмот нихуя не вторичен. Боец в рваной кожанке и с куском водопроводной трубы хавает 30 урона и наносит 30. Боец в мастерворке тяжелой брони хавает 5 урона и наносит 100. Другое дело, что торопиться не нужно, до ~50 навыка лучше носить рванину и драться ржавой рухлядью, чтобы навыки быстрее росли.
А голый рукопашник с двумя индустриальными протезами (и 50 силы 50 рукопашки) наносит ~250 урона, из них 200 проходит через латный шлем, что хватает что-бы взорвать голову врага как сраную тыкву. Где твой бог теперь?
Ну и зачем ты высрался здесь? Малолетняя безмозглая хуйня, лишь бы ляпнуть что-нибудь не по делу.
Возьми ей в пару Орон, тоже шечка бое-баба, они периодически срач между собой устраивают, а хуемрази из отряда пытаются их урезонить.
Лол. Спасибо. Сейчас загуглю где найти, я ж нуфаг.
Имеет смысл собирать всех уникальных спутников, раз уж начал, не только пару шеков. Как раз на полный отряд в 30 рыл должно набраться.
Может и займусь.
А что мешает, накати мод на увеличение базы имен и если играешь на русике, то все рандомы будут с именами на английском, а уникальные неписи с кириллическими, удобно отличать.
>если играешь на русике
То ты помойная свинья, выродок и сын спидозной шлюхи. Хуже этого в геймерской среде ничего нет.
Хуя у интилигента бомбануло, аж монокль укатился!
А что поделать, если в расиюшке родился, за то крым наш, а еще мы атомные ракеты делаем.
Не быть тупоголовым быдлом и выучить хотя бы основы английского, например. С этим справляются даже тупые пёзды с двузначным числом ICQ, справится и рядовой анонимус.
Нет бро, все упирается в статы. Мастер меча с навыками 80+ в рваном тряпье и со ржавой трубой будет получать 20 урона а наносить 60, а в самурайском мастерворке и мейто-клинком будет получать по 2 а раздавать по 120. В то же время нуфага будут пиздить как грушу что в тряпье, что в мастерворке, в броне разве что будут пиздить дольше по времени. А урон с околонулевыми навыками что ржавым хламом что мейто все равно будет 20+
Это я к тому что нет смысла гоняться за топовым шмотом и пухами - нюфане они все равно не помогут и даже повредят в прокачке а мастеру в топ-шмоте просто скучно жить. Вплоть до того что некоторые накатывают васяномоды с мега-охуевшими противниками, ну не пиздец ли?
>ICQ
Откуда слышал об этом мессенджере, от бати или из мемасиков?
Обоссал тебе портфель, иди проверяй.
Короче, отдыхать пора.
Хихикнул с тебя, дурачок. Рекомендую поставить автосейвы каждые 5 минут и поменять местами функции alt и tab.
Та не, меня анимации и прочий графоний не оче интересует, а другие моды, мне кажется баланс поломают.
Его нет смысла запирать вообще нигде. Кому надо пройти, тот дверь вынесет, а кому не надо и так не сунется. На дверь обращают хоть какое-то внимание только пленники при попытке побега.
>>553141
Пасиб, если есть, и не сложно, киньте ссыль на сайт с описаниями механик, чтобы я вас не заебывал.
Гугл и F1 в помощь. По сути в игре нет неочевидных механик, помимо работы брони и расчёта урона. А они всегда висят в прикрепленном треде на первой странице обсуждения в Стиме.
В объединённые города пиздуй через Щит Окрана, так быстрее и безопаснее.
только щит тебе нужно проходить ночью и в стелсе и патрули обходи, а то отправишься камни долбить.
>через Щит Окрана
Рою проще и безопаснее пробежаться напрямик под кислотным дождём, чем соваться к паладинам. Что-то мне подсказывает, что они взяток не берут.
>Что-то мне подсказывает, что они взяток не берут.
Зато они медленно бегают
>>554005
Шеки тебе хуйню заплатят за твой гашиш, а в ульях и Монгреле он вообще легален и стоит как на болотах.
Можно попробовать толкнуть текхантерам в Strange Town, но я не знаю берут ли они его или нет и сколько он там стоит.
Или можно не ебать себе мозг и пройти сквозь ущелье буквально на сто метров севернее, которым не пользуется только ленивый. Или прямиком с болот, минуя Катун, там вообще опасностей по пути хуй да нихуя. Но нет, нужно же обязательно получить по ебальнику от Святых Нацистов.
У меня скорость 24 у самого медленного чела, мне просто похуй на этих паладинов. На туррелях никто не стоит, у меня там ни разу никого не подстрелили.
>Рою проще и безопаснее пробежаться напрямик под кислотным дождём
Какая разница, какой расы персонаж? Даже с 0% защиты и скоростью 4м/с человек переживает поход из края в край, если не купаться в лужах с кислотой. Стандартная скорость в районе 15-25 и шапочка-курточка, или остановка в местном баре позволит вообще свести потери ХП к минимуму.
Нормальный рюкзак купи, а лучше вьючное животное. В своей дамской сумочке ты не утащишь достаточно гашика, чтобы оправдать поход туда-сюда.
Ты уже тащишь нелегальные товары через границу с целью дальшейшей перепродажи, клоун. От того, что товара будет больше и гринда с дальнейшим зарабатыванием денег меньше, игры у тебя не убудет.
>нелегальные товары через границу с целью дальшейшей перепродажи
Это предусмотрено игрой.
>клоун
))
Выйти с болот та еще задача.
Орон кстати может заспавниться мужчиной. Я даже в фкс подкрутил, чтобы такого не случалось.
А Cat вообще не может быть женщиной без модов, хнык-хнык. Всегда спавнится какой-то жыродрищ с бородкой и слезливой историей о том, как он отправился на свиданку к своей колхозной пизде. Пожалуй, единственный наёмник, которого не жалко бросить на съедение диким тварям.
Сделал его боевой лесбухой. Ни о чём не жалею.
>Какая разница, какой расы персонаж?
Да никакой, я с полным отрядом людей так же тараканил гаш через кислотый фоллаут, чтобы к паладинам не ходить, только не на своём горбу, а на гарру - лучшее вложение в моей жизни. Просто, ящитаю, расовыми способностями нужно пользоваться.
Блеать, главная фича союзных городов - две ходки на болота и вот ты уже уважаемый человек.
>главная фича союзных городов - две ходки на болота и вот ты уже уважаемый человек
Я стал уважаемым человеком в союзных городах сдавая самого себя в полицию и сбегая оттуда, пока на мне висела награда в 5к.
Правда больше одного раза они награду не выплачивают, зато отношения повышаются каждый раз. Теперь на мне висит награда 12к, но самураям на меня похуй, потому что я их союзник. Мне даже в ментовской казарме разрешают спать бесплатно.
Брысь отсюда, глупое насекомое! Пшёл! Пшёл отседа, кому сказано!
Внезапно этот старт оказался действительно хорошим, не смотря на то, что меня сначала отпиздили голодные бандиты(хули они делали в таком гиблом месте?) а потом ещё и жирафы, от смерти спас только найденный в стартовой локации ремнабор.
Зато потом я нашёл заброшенный склад, выманил оттуда роботов(
которых потом убили какие-то мимоскелеты) и полутал.
Не смог вскрыть часть замков, но лут всё-равно охуенен.
Скелеты не чувствуют лучи добра.
Кому вообще толкать гашишь? Кто-нибудь покупает его дороже чем воры? Обычные торговцы дают хорошую цену, но отказываются покупать контрабанду в принципе, а воры покупают всего в два раза дороже, чем я покупал. У меня это уже как навязчивая идея, я оббегал половину карты с полным рюкзаком травы, ища кому её впарить по самой дорогой цене.
Продавай ворам из UC. Благородные доны любят гаш.
Замучаешься это говно продавать, если васяномоды не ставил.
Треугольник Heng->Heft->Sho-Battai. У каждого скупщика около 15 тысяч наличкой, так что всех денег мира за час не заработаешь. Но на сдачу можно покупать портфели, оружие, кольчужные рубашки, рецепты крафта и прочие шапочки.
бумп, если я посажу этого мудака в клетку отношения с наемниками упадут? где взять кандалы и нужны ли они?
Отношения (в теории) будут падать за каждый акт агрессии по отношению к нему, и немножко восстанавливаться обратно за лечение. Продажа в рабство, тюремное заключение на пустой желудок, расчленение на картофелечистке и прочие милые штучки отношения не портят, насколько я знаю.
Вопрос в том, зачем тебе трогать одну из немногих фракций, которые не бегут с пеной у рта вырезать твоих подопечных? По миру раскиданы тысячи агрессивных НПЦ с навыками от 1 до 100, большинство из них не представляет проблем захватить самостоятельно или найти в беспомощном состоянии, раз тебе нужна груша для битья.
да я чет упоролся и подумал что он мне прям из клетки будет наемников суммонить)
Да.
На сколько я слышал, в период великого вымирания уровень воды сильно поднимался, но позже снова спал, именно так пойма из индустриального центра первой империи превратилась в сраное болото. Сколько времени занял этот процесс я хз, и в чем его причины тоже.
Учитывая какие ебучие тысячи лет это могло занимать (мы же помним - 60 лордов фениксов, почти 3000 лет только до Нарко) - вполне вероятно что это обычные геологические процессы, типа таяния ледников из-за индустриальных выхлопов и малый ледниковый период в наши дни.
Ну хуй знает. Наша планета за последние десять тысяч лет не поменялась ни на йоту, разве что некоторые древние цивилизации песочком присыпало.
Ты тупой глист-палочник, паразит и низшая форма жизни. Найди себе хозяина хоть, а то в шахты ещё загребут без суда и следствия.
Хороший багет варвара.
Не скажи, не скажи. Пик стронгли рилейтед, 10 тыщ лет назад -40 метров. И это только при естественном планетарном цикле, без учета случившегося в Кенши ебучего конца света, а то и двух. Так что весьма вероятно что планета у них там сейчас в фазе остывания из-за отсутствия продуктов индустриальной жизнедеятельности в атмосфере, из-за чего уровень моря продолжает падать из-за роста ледниковых шапок.
Вообще скачок на 15-20 метров уровня моря возможен даже за промежуток 2к лет, см. "Глобальное похолодание 6200 года до н. э."
Угу. В некоторых странах, на некоторых побережьях вроде как есть косвенные доказательства того, что уровень моря был ниже, но на самом деле хуй знает, может плиты просто приподнялись))))
А с незначительными изменениями климата, которые регулируют сами себя, никто спорить и не собирался, они были, есть и будут всегда. Но в Кенши конкретный пиздец всего за несколько тысяч лет наступил, и изменения насчитывают, получается, не десятки, а сотни метров.
Еще может сдаться что как и в Империуме из дюны использовались "погодные спутники" для коррекции климата, и когда всё пошло попизде они отрубились и климат стал возвращаться к естественному.
Те-же лучи добра, учитывая их хаотический паттерн атаки и живучесть (сколько тысяч лет пашут) могли до войны использоваться в гражданских целях и ебошить по полюсам что-бы топить шапки.
Теперь нам нужны астрономы-гуру что-бы по видимой величине солнца вычислить расстояние до него и на пальцах прикинуть естественный климат. Может еще 3-4 тысячи лет и вся вода уйдет в ледники а кислород выпадет в осадок. Жаль ингейм мало инфы про буквально "прошлые 50 лет" что-бы сравнить краткосрочные изменения климата.
Вмешаюсь в ваш разговор, но там вроде глаза полярные ледяные шапки растопили же.
Вот вроде и пишешь нормально, как человек, но за "что-бы" хочется разбить тебе ебало, облить керосином и сжечь.
Подожжи. Разве таяние ледников приводит к резкому спаду уровня моря, а не наоборот?
Ну так вся суша - то что не затопило же.
Смирись, я проживаю на днищще ебаном в стране, где русскоязычное образование старательно уничтожают а язык пытаются демонизировать и загнобить, так что из хуёвых школ я попал прямо на удаффком и прочие тиречи в последствии. Браузер красным не подчеркнул - значит все ок.
>>559960
До войны глаза плавили полюса - уровень моря на месте, во время войны спутники перегнали ебошить по врагам, так они и ебошут по пустыням до сих пор, а полярные шапки растут. Вполне логично.
Мне кажется, опять же нескладная картина получается. Каким образом на планете образуются ледяные шапки, если всюду стоит апокалиптическая жара, из-за адских испарений в остальных районах мира льют непрекращающиеся ливни из смеси воды и лютых химикатов а местное светило расположено к поверхности планеты ближе, чем Венера (на поверхности которой температура обычно в районе 450 градусов цельсия) относительно нашего Солнышка?
Венера нихуя не норма, и ровняться на нее не надо. Температура на Венере в первую очередь заслуга ее атмосферы, которая была полна парниковых газов еще 4 лярда лет назад, когда на Венере была жидкая водичка и вполне Земные условия. А потом произошел рост солнечной светимости на 30% привел к постепенному вскипанию планеты и поднятию в атмосферу всех тех говен, что мы там наблюдаем.
С другой стороны если Кенши еще ближе к солнцу то может работать и другая хуйня - при слабом магнитном поле водяной пар и легкие газы может просто "выдувать" из атмосферы солнечным ветром. ЕСЛИ ранее на планете была какая-то искусственная генерация магнитосферы (те-же глаза могли не плавить шапки а передавать энергию в приёмники на полюсах), и сейчас она не работает - это может вызывать и падение уровня моря и возрастание температуры и даже кислотные дожди. Планета может как-раз повторять путь Венеры из уютной и землеподобной в ад и пиздец с довлением 92 атмосферы.
В добавок не факт что местная звезда идентична солнцу.
Короч два варианта - или рост шапок на полюсах (а жара - что, у нас на экваторе тоже жара) вызывает падение уровня океана, или отсутствие магнитного поля выдувает атмосферу и водяной пар (с поправкой на древние терраформирующие устройства?).
Есть ещё третий вариант. Это всё происходит в компьютерной игре, автор которой совершенно не шарит в этой заумной хуйне и просто нарисовал мир так, как видел.
Пришел Ржевский и всё опошлил.
Помнится когда я в первый раз увидел скриншот на фурчане, я очень долго вглядывался в запощенный коричневый квадрат малевича, пытаясь понять, где же там персонаж, которым кто-то хвастался.
через шифт прикажи наложить шину - в списке появится, дальше сами начнут накладывать
никак, само придет - тыкать на разные действия через шифт, игра не френдли ниразу, а обучение не показывает всех нюансов и возможностей.
В таком случае сохранность содержимого коробки зависит от того, есть ли у тебя мозги и нормальные турели с операторами. Скажем, пять полностью улучшенных двустволок, укомплектованные персоналом с навыками 60-90 и расположенные на вершине башни, могут перестрелять где-то дюжину стандартных бойцов UC, прежде чем те выломают самые тяжелые в игре ворота. Дверь домика или ворота похуже они выломают значительно быстрее и набьют ебала всем присуствующим.
А если тебе почему-то пришло в голову поселиться в землях HN, то там в день может приходить 2-3 рейда плюс местные патрули, не давая даже времени починить ворота и оттащить умирающих за территорию поселения.
>>560958
Нет, увы. Издалека отличить человека от груды камней или остова бывшего сарая отличить почти нереально, только в движении или на фоне контрастной земли/воды/неба. Не раз и не два ко мне совершенно незаметно подкрадывались целые роты солдат и даже диплодожки, которых обычно видно за километр, если вглядываться.
>>561135
Не быть клиническим идиотом, например, и логически вывести, что если shift+любое действие делает это самое действие перманентной работой, то shift+любое действие будет перманентной работой.
ты нипонял, коробки перегораживают вход, дверь непись может открыть/выломать, а вот коробки для них непреодолимое препятствие.
Ну это уже абуз уровня строительства главных ворот прямо посреди озера, чтобы нападающие грациозно плыли на штурм с полудня до ужина. Если ты не можешь честным путём организовать нормальную оборону, то выключай рейды совсем и не еби мозги.
>>561280
Для тебя сложно найти шифт на клавиатуре? Ну я даже не знаю, что сказать, дружище. Может, денег на лечение родителям подкинуть?..
>Для тебя сложно найти шифт на клавиатуре?
Ты тупой, или притворяешься? Сложно запилить окно с менеджером задачь? Не позорься.
По началу самое то, не кричать же долбославам\шрекам, поцони, ну че вы приходите такими пачками, у миня жы ничиво нет и три бомжа кактусы растят.
>по видимой величине солнца вычислить расстояние до него
Я не астроном, но знаю что видимый размер небесных тел будет зависеть от естественной рефракции атмосферы, ионизации ее верхних слоев и насыщенности пылевой взвесью здравствуйте пыльные бури, широты и высоты над уровнем моря позиции с которой ведутся наблюдения. Кароч хуй знает, вероятно мы находимся в околотропических широтах а светило скорее всего красный карлик близкого к Солнцу спектра. Сама же планетка по всей видимости второй спутник планеты массой значительно превосходящей земную, и спутник сей достаточно велик чтобы поддерживать стабильную атмосферу.
>задачь
Я даже не буду показывать пальцем, кто из нас тупой. По-моему доказательств собралось более чем достаточно.
Самое то читерить и ломать игру? Ну тебе виднее, конечно.
Я просто получал пизды, подлечивался и строил своё село дальше, пока не обзавёлся нормальной обороной, а пацаны и девчонки от постоянных сражений с гораздо более сильными противниками не прокачались до их уровня.
Спасибо. Приятно, что хоть кто-то ценит мой вклад в развитие этого треда\, а также невероятные интеллектуальные способности.
Как ни странно, выбора особого у нас и нет. Большая часть уникальных НПЦ либо сильные и независимые женщины, либо животные, либо роботы. Из мужиков я вспомню дай боже если пятёрку. Вигвам Бесконечности, Крамблджон, Грифыч, Канг и Бард.
Да что там, в одном Флотсаме обитает больше уникальных самочек, чем у меня умещается в памяти хуеносцев. Такие дела.
А я согласен, что со сплинтом какая-то хуйня. Хули он не включён в кнопку "Медик", как роботикс и первая помощь? Хули роботикс включён туда только если у тебя конкретно в этом скваде есть роботы? Хули окно с задачами нельзя раскрыть? или можно и я ретард? Я уж не прошу систему хотя бы из римворлда.
Потому что это отдельный предмет, которого у тебя может не быть. Потому что занимается им только один персонаж с максимальной медициной, а не каждый желающий. Потому что иди нахуй с тупыми вопросами, наконец.
Я вообще об этой механике узнал часов через 15 игры, случайно найдя в сундуке комплект и обнаружив, что док теперь может пользоваться нерабочей кнопочкой. Потому что тогда этого в принципе не было в помощи и нигде не рассказывалось. Но нигде не ныл и не вопил, что сложна, нипанятна, игра говно и авторы идиоты.
>Хули окно с задачами нельзя раскрыть?
А зачем? Больше 2-3 задач нужно только фермерам-поварам на гидропонике и бронникам. И то ты выставляешь им список задач один раз и забываешь до конца игры, в него не нужно залезать каждые пять минут. А нельзя потому, что весь интерфейс игры умещается вот в этом шакальем жипеге. Он не интерактивный, это статичная картинка.
Воевать. Могу назвать три самых быстрых способа:
1) Берёшь любой арбалет, желательно с дешевыми болтами (забочистка подойдет, олдворлд мк2 или рейнджер тоже) и стреляешь во всё, что видишь.
2) Берёшь любое оружие с весом 1кг (вакидзаси, ниндзя блейд) и стругаешь всех, кого видишь.
3) Захватываешь пленника (лучше много), желательно достаточно опытного и могучего, желательно Шека. Берёшь оружие из пункта 2, но самого дерьмового качества, и напяливаешь на пленника самую тяжелую и качественную броню. Опыт ведь даётся не за урон, а за количество ударов, и твои мушиные укусы ржавой палкой по мастерворк самурайской броне будут сносить 2-3 хп, так что жертва простоит несколько часов, а ты прокачаешь ловкость быстро и эффективно.
Если есть база, можешь ставить своих бойцов на турели и забывать про них до лучших времён. Пока будут нападения, они будут стрелять и качаться.
> ставить своих бойцов на турели и забывать про них до лучших времён
>Наступили лучшие времена
>Кликаешь на отряд турельщиков
>Он пустой
>Потому что они забыли кушац и сдохли с голода
Трустори, у меня так собака сдохла
Ну хуй знает, мои турельщики исправно бегают за жрачкой, когда она есть в бочке.
Более удобный (абузный) способ.
Делаешь все то же самое что в 3 пункте, но отрубаешь жертве ногу и кладешь на кровать. Желательно это сделать со скелетом. На себя напяливаешь максимально ограничивающую ловкость броню. Пиздишь, за то время пока пиздишь моб все время хилится и кач идет гораздо быстрее, а со скелетом и скелетной кроватью можно вообще пиздить его сколько хочешь и никогда не свалишь его в кому.
Сценарий начал, не стал менять, но идея хорошая. Рад, что хоть кто-то читал.
Это ж он и есть!
Разве что в голове. Наличные деньги ты получаешь только от торговли, поимки преступников и из сундучков. Всё остальное время ты получаешь пизды :3
Мод Escort Mission.
Встретил корован работорговцев у прямо у ворот города и предложил проводить их до этого города - они согласились.
Потом встретил в пустыне жука-ассассина, предложил проводить его до города, думал он в ближайший город идёт. А он попёрся в Хаб через Щит Окрана. В Щите его конечно же отпиздили, но я его подобрал забрал у него дорогущую катану, похилил и дотащил до хаба. Получил за это целых 200 котов и 8к за катану
Некоторые руины просто в охуенных местах стоят,но там нельзя нихуя строить.
Был мод, позволявший застраивать хаб, так что как-то возможно.
Ты так заебёшься от игры после второго раза.
У меня уже третье прохождение, каждый раз вступаю в ряды Флотсамских феминисток и Анти-работорговцев. Вырезаю под корень всю HN, освобождаю всех рабов в Ребёрсе, а потом иду наводить порядок в пустыню, к зажравшимся нобилям.
Ну и в принципе стараюсь относиться к окружающим как можно гуманее, делиться едой, деньгами, защищать слабых и невинных, спасать даже безумных дикарей и бандитов из лап каннибалов и фогменов, и вообще быть единственной организацией в мире, которая не творит дерьмо направо и налево.
Пока вы тут спите, анонсировали Kenshi 2
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/5/1846946102843828452/
Часть фич и улучшений, разработанных для новой игры, планируют добавить в старую с бесплатными обновами, т.к. движок только обновят, но менять не будут.
Так они уже. Ну а вообще вопрос в пустоту. Я не думаю, что первую часть будут серьёзно перелопачивать.
Бред какой-то. Движок старый остаётся спасибо за прогрузки на ссд, апгрейд будет и в первом Кенши. Почему бы тогда не довести до ума первый?
Хотя я бы наверно так же поступил.
Вот именно, новая команда, профиты с продаж, новые возможности, почему бы не запилить новую часть - лучше, больше и т.д. Мне несмотря а всю недоделанность первая часть очень запала в душу.
Читал где-то, что буквально в следующей версии движка после той, на которой делали Кенши, эта проблема с прогрузками пофикшена, вроде как допилили многопоточность.
Если и правда первую часть починят, я с удовольствием буду играть в неё до выхода второй.
И 20 фпс в некоторых районах в некоторых условиях с графикой 2002 года, хотя в других районах 150.
Долго не хотел его брать, потому что бойцы уже прокачались и там, где мы воюем, Бипа просто сожрут. Под старт строительства базы взял его и ни разу не пожалел. Думал поставлю копать руду, но первые полторы недели Бип провёл таская трупы и неплохо прокачался. (Вообразите картину: Толпа бандитов заваливается в город через открытые ворота и видит перед собой ЧЕТЫРЕ разогретых крематория и перемазанного кровью с ног до головы палочника со свежим трупом на горбу. В этот момент они понимают, что зашли не туда, но бежать уже поздно. Ворота со скрипом закрываются у них за спиной. Через секунду с небес (На самом дел с башни) полетят гарпуны...)
Рой быстро набирает скорость и живучесть, но это всё хуйня. Веселье началось когда клювастый откусил ему левую руку. У меня давно валялась мастерская КЛР в рюкзаке, которую я ему тут же и поставил. Прочности у одной этой руки как у трёх его оставшихся конечностей вместе взятых, так что сила, ловкость и живучесть заметно подросли.
На этом приключения мелкого палочника не закончились - косая фермерша за гарпунной турелью прибила его правую ногу к забору отдельно от тела. Пару дней СИЛЬНЕЙШИЙ провалялся в коме, очнулся уже с мастерской разведовательной "беговой" ногой. (Пришлось продать весь наш запас стали, но оно того стоило) Теперь это чудовище охотится на клювастых со своей нагинатой, разделывает их сам на сам, мстя за потерянную руку, а если что-то идёт не так - улетает в закат, растягивает толпу жрунов и вырезает их по одному.
С отрядом шекских бандитов он один пока не справляется, но очень старается. С ужасом жду когда ему отрубят ещё одну руку или ногу.
Если так дальше пойдёт, Бип завоюет мир.
Ты так начал, будто Бип у тебя в одно ебало зачистил Багмастера и два сотни жуков впридачу, а на деле он не может развалить пару диплодожек, с чем справляется любой инвалид с ~35-40 характеристиками.
Чтобы Бип крошил ебала, ему нужно прокачать ловкость где-то до 70 (лучше больше, понятное дело), поставить обе скелетонские мастерворк руки (+25% ловкости каждая), выдать Мейто катану и шмотки без штрафов. Всё, у тебя готова машина разрушения, которой никто даже ответить не успеет.
По-моему в игре нет районов, где тебя не будут рейдить. К тому же в настройках можно выставить силу и частоту рейдов, если станет скучно!
Другое дело, что ты должен изучить окрестности и противников, которые будут приходить в гости. Поселишься у Хаба? Ожидай в гости чмошников с 0-20 характеристик. Болото? 15-30. Около каннибалов? 10-25. И только в последней четверти карты ты увидишь достойных противников в лице Риверов, Краб Рейдеров и прочих ровных пацанов. Либо, как альтернатива, можно поселиться на территории UC/HN/SK, испортить с ними отношения и меситься хоть каждый день с реально мощными противниками.
Полицейский беспердел!
Да, легко. Ставишь расчлененку на постоянную, получаешь режущий урон по нужной конечности, дожидаешься -100 и радостно смотришь, как она укатывается в закат. Или падаешь в обморок перед любой плотоядной зверухой. Или привызываешь добровольца к столбу, чтобы им полакомились фогмены. Или идёшь в юго-восточный угол карты и позволяешь местным кожаным гопникам засунуть тебя в овощечистку. Или ставишь моды и сам залезаешь у себя дома в овощечистку, бесплатно и без СМС. Куча вариантов, выбор за тобой.
Очень редкое происшествие, на самом деле. У меня в Кимчи почти 300 часов наиграно, и видел такое ровно один раз, при первом прохождении. Обычно даже банально шмонать ленятся 9 из 10 стражников, только Шеки более-менее ответственно работают.
Караваны помогают относительно безопасно свалить из жопы, в которую ты по незнанию залез.
В этом помогают стелс и атлетика. А корованам, как правило, глубоко насрать на большинство фракций в игре.
Сколько платят по дефолту? У них тариф от расстояния зависит или фиксированный? Караван идёт с обычной скоростью в районе 5 м/с, как в ваниле?
Чет не обращал внимания, скоро дойду до города скажу, идут так же.
Нормально, хорошая сумма. Учитывая, что караван наверняка в твоих услугах совершенно не нуждается и сам раскидает кого захочет, очень даже. Жалко, я уже игру изучил вдоль и поперёк и мотаться на 4 скорости в афк-режиме уже откровенно лень.
Ну для меня все в новинку, так что самое то + необязательно прямо в жопу корованщику дышать можно отбежать и рассмотреть всякие интересности.
Приквел! Вот курва... С другой стороны обещают лора подвезти, уже лучше.
Тут нет мастхев модов, как таковых. Игра полностью допилена и работает, а моды почти ничего не меняют, кроме циферок и пары скриптов. Плюс почти каждый мод, который так или иначе вмешивается в игровую механику, может сломать игру, скорраптить сейвы и взорвать твой дом (плюс к этому он сделан самыми васянистыми Васянами и не имеет даже подобия баланса). Особенно если у тебя лицензия и ты получаешь каждую неделю новый патч.
У меня за ~300 с хуем часов скопилось всего 20 модов, которые стоят постоянно. 17 из них это новые тапочки, мебель, ограда у огорода, новые лица и волосы, плюс прочая косметика. Оставшиеся три мода приходятся на колчан для стрел, отключения звука мух и darker nights. Такие дела.
Мое увожение.
Работает.
Одни дебилы с русеками в треде, боже. Даже смотреть на вас противно, тьфу!
Наркоман? Током ебнуть? Это не ММО с дейликами, тут разграбленные руины остаются разграбленными руинами, если, конечно, ты не сделаешь экспорт. Книжки можно найти почти в любой старой постройке, десятками, или купить в 4 или 5 различных локациях мира.
Барнаул на месте?
Я тебе уже написал, где их найти. Или конкретные локации написать?
У меня - да.
Даже за 18 часов.
Если тупо тусоваться у ворот города и пригонять всяких мимокрокодилов под мечи охранников, то ты заработаешь в разы больше. Если бродить по миру и собирать всякий хлам с полей битв, то вообще будешь миллионером. А ведь ещё можно грабить пустые развалины, в которых ништяков порой на сотни тысяч лежит...
>как прокачать ловкость?
Охотой на речных ящеров. В Гордости Окрана их так дохуя что можно вообще забыть о беготне в поисках противников, достаточно пожить на святой ферме или разбить лагерь у реки. Ящеры медленные, их атаки легко заблочить, а главное они не станут тебя жрать. В качестве приятного бонуса можно торговать их шкурами. Когда немного прокачаешься плыви на Остров Ящера - там в изобилии водятся уже болотные ящеры, они вдвое сильней. Чтобы облегчить процесс стоит запастись какой-никакой броней и нагинатой.
>Берёшь любое оружие с весом 1кг
Вес оружия не влияет на прокачку ловкости, только на скорость. Ловкость качается при нанесении режущего урона. Соответственно для прокачки ловкости лучше всего подходит оружие с высокой долей режущего урона и большим размахом: нодати, топпер, нагината. Ловкость будет качаться и с саблей и с арбалетом тоже - поскольку арбалет так же наносит режущий урон.
Я так один раз сходи в руины. А потом мне оторвали конечности, содрали кожу и закинули в какую-то дробилку. Ну их нахуй.
Мимо-нюфаня
Вообще пиздец!
То есть волочиться на х4 скорости за караваном, грабя трупы - это весело и задорно, а самостоятельно таскаться по миру и грабить трупы - гринд? Логика железная, конечно, снимаю шляпу.
>Вес оружия не влияет на прокачку ловкости, только на скорость
Ебаный тупорылый болван, учись читать предложения полностью, а не вырывать фразы из контекста. Ещё раз, для умственно неполноценных: оружие весом в 1кг имеет максимально возможную скорость атаки, и соотвественно им ты быстрее всего прокачаешь ловкость. Теперь дошло, уебок?
Новичку на последней четверти карты делать вообще нечего. Там одних клювастых тварей на квадратный метр больше, чем живых людей. Даже с огромной группой перекачаных рембо опасно ходить, потому что отвлечёшься на секунду или поленишься развести пацанов по сторонам, и половина уже на земле. А если забираться в самый-самый край, где твои обидчики живут, так вообще мрак и пиздец.
Зато остальные 3/4 мира цивильны и безопасны, и грабить там можно с минимальным риском, разве что в стене застрянешь и тебя паук лапками погладит до потери сознания.
Тебе не понять.
>на х4
Я могу скорость и не прибавлять, мне спешить некуда.
>грабить трупы - гринд?
гринд - целенаправленно абузить прокачку часами.
Как что-то плохое. Если бы ты жопой не читал тред, то все вопросы сразу бы отпали.
Не, ты точно наглухо ебанутый, если считаешь, что кто-то читает тред или запоминает его обитателей, а не пролистывает последний десяток постов и отвечает без задней мысли.
Не дойдут. Они не очень умные и агрессивны по отношению ко всем фракциям. Лично я с их помощью еле-еле зачистил ворота Tengu's Vault и забыл, уж слишком они слабенькие, даже десяток самураев не могут раскидать самостоятельно.
Во Flats Lagoon берут все торговцы, но дешевле, чем в пустыне. Зато не нужно шароебиться и искать воровские притоны, можно за раз сбагрить груз с целого бычары и закупиться полезным барахлом.
Ящиками, лол, но если найдешь мод на заборчики\баррикады, кинь ссылку. Алсо, можно через редактор (шифт-ф12) заборчики поставить, как на фермах долбославов, из палок.
Это называется крит. Как только прокачаешь бронника до нормальных значений, у тебя шанс на мастерворк будет в районе 30%. Все посевы исследуешь в одном месте, вкладка Farming. Для меня, правда, загадка, как ты коноплю раньше хлопка изучил и на кой хуй тебе вообще его растить, когда с конопли можно и гашик мутить, и одежду, и всё на свете.
>>585334
Огребать до тех пор, пока не начнёшь побеждать. Заодно поднять денег и купить нормальной брони с оружием. Попутешествовать по миру и найти легкодоступные Мейто пушки. Например, я своим маленьким стадом из 8 человечков с навыками 20-40 спокойно зачистил башню с безголовыми скелетами, горилломенами и рыбами, в каждой по охуевшему стволу и лута тысяч на сто.
>>585492
Самое близкое, что можно найти, это вот этот мод:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=720660382
В нём есть пикрилейтед. Те бетонные оградки, которые обычно разделяют комнаты в древних постройках. Да и в прицнипе мод мастхевный, в нём очень много прикольной мебели и декораций, чтобы оживить серо-коричневые коробки, которые мы называем домом.
Примерно то же самое, что с твоим головным мозгом. Номинально присуствует, но находится в зачаточнои состоянии и состоит в основном из говна.
>Берёшь любое оружие с весом 1кг (вакидзаси, ниндзя блейд) и стругаешь всех, кого видишь.
Мои глубочайшие извинения, сударь, разве мог я сразу осознать какой глубокий смысл скрыт в этом лаконичном предложении? Безусловно, из него нельзя изъять ни единой фразы чтобы не нарушить целостности Ваших умозаключений.
Вакидзаси, катана без цубы и клинок ниндзя неплохо подходят чтобы прокачать новичку навык атаки, и еще лучше в прокачке защиты, ведь они имеют не только высокую скорость атаки но и скорость блока а кроме того дают штраф к защите что ускоряет ее прокачку. Поэтому лучший способ прокачать защиту это напялить хорошую самурайскую броню, взять ржавую катану без цубы и найти толпу которая одарит тебя живительными пиздюлями.
Однако для прокачки ловкости эти клинки будут не лучшим выбором, все они имеют преимущественно адресную атаку, захватывая максимум две цели, а вакидзаси к тому же весьма короток. Для развития ловкости лучше подойдет клинок который заденет максимум целей за один удар, т.е чем длинней тем лучше.
Хотя, повторяюсь, ловкость можно качать используя любое оружие с большой долей режущего урона, какое больше по душе. Хоть бы даже и арбалет.
Ты настолько тупоголовый, что с тобой даже нет смысла разговаривать. Просто забейся в гнилую нору, из которой вылез, и подохни от рака, безмозглая скотина.
Ваша манера ведения диалога не может не обескураживать. Право же, мне ничего не остается кроме как последовать этому совету и удалиться, ведь ничего более членораздельного, по всей видимости, услышать от Вас мне не доведется.
Действительно, не заметил
То есть абсолютную копию первой части на готовом движке, с готовым миром и сюжетом, без каких-либо изменений они собрались делать два года? Пиздос, да при желании любой талантливый моддер Кенши 2 сделает за неделю, дай ему только исходники и запас спидов.
Я читал глазами, и там написано, что они берут обновлённую версию Огра, бездумно переносят все ассеты и код из первой части, лепят цифру два и отправляют в продакшен. Что там делать дольше пары недель, мне не очень понятно.
Конкретную цитату давай. Я не нашёл ни слова о том, что они собираются движок трогать.
Блядь обновят движок, добавят и в стандартный кенши, +новый мир нужно наполнить коньтентом, думаешь это быстро и не займет 2 + года? Все по щелчку пальцев должно быть?
Словил мистера вялого еще в меню, сука.
Может челледж мне придумаете? Только не совсем ебанутый, чтобы сейвскамить как манчкин.
Может поселение скелетов собрать...
Тогда уж комунна скелетов на территории СН, пусть в пати будет один человек, чтобы шифроваться от дня молитвы. Последующий выпил СН опционален.
Это даже пизже
У меня была идея сделать мясной забег, под тяжелый металл и рёв сотоны. Выставить урон х2, брать только шеков, только тяжёлое оружие и тяжёлую броню. Поставить весь мир бесхребетных ублюдков на колени, подчинить всё власти могучего Голема, а каждого труса располовинить надвое. Моды на сильных противников желательны, но не обязательны. Моды на распятие, клетки, арены, колизеи, гладиаторские бои с животными, людьми и скелетами, а также прочие варварские развлечения обязательны.
Я без прогресса не могу, но и манчкинством не занимаюсь.
>>588501
>>588503
Может так и сделаю.
Сначала попробую Кунг-Фу мастера и вообще насколько он жизнеспособен.
Кстати, как пофиксить инпут лаг у мыши?
Можно выставить системный курсор - лага нет, но выглядит уебищно: старый курсор никуда не пропадет, системный поверх игрового и видно как тот отстает и подвергается инерции, хотя всинк выключен.
Что значит "целенаправленной"? Если я просто хожу по миру и бью ебала каждому, кто проявит агрессию, это целенаправленная прокачка?
Как пример, бегать перегруженным с телом на плече пару часов. Ну ты понял.
>Сначала попробую Кунг-Фу мастера и вообще насколько он жизнеспособен.
Кун-фу сперва хуево качается. Где-то до 30 навыка рукопашник вообще был бесполезен. Зато потом выучил удар ногой с разворота в прыжке и начал отрывать ебала.
На безоружных бомжах. Вооруженный противник не дает шансов ударить нубу с околонулевым навыком, поэтому начинать нужно на таком же горе-борцухе. Я просто таскал на себе тело, как оклемается отпускал и махался с ним. Где-то до 10-15 сойдут и обычные бомжи, потом надо искать песчаных ниндзя или луговых пиратов, эти уже немного умеют драться. Правда со временем меня заебало их ловить и таскать и я стал просто вламываться в толпу с двух ног. Рукопашный навык так качается медленно зато уворот быстро. Главное заранее прокачать силушку, она непосредственно влияет на урон, а остальное потихоньку прокачается само.
Алсо - шмот на бонусы к рукопашке практически бесполезен, новые приемы открываются только с ростом самого навыка, а именно в них вся суть кун-фу. А вот защита кулаков оче помогает.
>защита кулаков оче помогает
Особенно когда твой мастер боевых искусств 9/10 времени летает в воздухе и всех колотит левой ногой, которая потом отваливается нахер. Потому что разработчик к генератору рандома, который определяет место попадания удара, прикрутил забавную фишку, которая увеличивает шанс попадания по конечности, которая больше всего повреждена)))))))))
Ловите окранита посоны!
>Алсо - шмот на бонусы к рукопашке практически бесполезен, новые приемы открываются только с ростом самого навыка, а именно в них вся суть кун-фу. А вот защита кулаков оче помогает.
Не так уж и бесполезен - быстрее начнёшь наносить какой-никакой урон. Если не качаться специально, а просто взять рукопашника в отряд, со шмотом будет гораздо веселее. Особенно в начале. Потом уже можно и нормальную рубаху и нормальную защиту ног взять, на уроне сильно не скажется.
Я себе так ученицу взял (основной боец у меня рукопашник) подцепили в хабе тощую голодную девку, так я ей дал свой пыльник, драную латную юбку с какого-то бомжа, обмотки на руки и отправил драться с ближайшим стадом голодранцев. Четыре раза вставала, пока её окончательно не вырубили! По итогу девка была признана годной и принята в отряд. Голодранцев учитель потом перебил, чтобы не оставлять свидетелей поражения.
До жесть кулака пока далеко, но уже неплохо. Прокачку не абузил, просто дрался со всеми подряд.
Интерактивная карта жи есть.
Может, позже попробую, сейчас силушка уже 30 - можно хоть бить посильнее.
Жестькулак, ты?
У меня никогда проблем с прокачкой каратистов не возникало. Наоборот, из-за минимума брони они быстрее всех прокачивают стойкость, из-за скорости атаки агила тоже поднимается с огромной скоростью, а сила качается до 60-70 ленивым перетаскиванием хлама по безопасным зонам, пока остальные ребята работают в колхозе. Сложнее всего качать тяжелое оружие, поскольку из-за недостатка силы штрафы дикие, ловкость качается в час по чайной ложке, и блокировать этой елдой ребята успевают раз в год на Пасху.
>>591053
Любая древняя постройка, чаще всего лаборатории. Ещё в Наркос Трап нормальный лут с минимумом охраны, туда выгодно бегать.
Только что у Скуина опиздюлился мехопаукан. Рядом с ним еще опиздюлилось 7 Гэрру. Я только начал копать руду, а уже 10к катов само по себе валялось.
Успех?
Относительный. В пустыне у UC вообще заебись, вечно кто-то кого-то колотит у ворот города, тебе достаточно только стоять и собирать лут. Каждый Скиммер приносит 600 монет прибыли, каждый крестьяшка стоит 400 монет+его шмотки, а за некоторых ещё полицаи награду выдают. Самый шик, если рядом попадали работорговцы или Городские Героинщики, с них вообще можно денег нагрести лопатой.
В этом на самом деле основная претензия к Кенши всегда стояла. Деньги заработать там проще, чем пукнуть, но при этом все ходят нищие, голодные и с голой жопой.
>Ещё в Наркос Трап нормальный лут с минимумом охраны, туда выгодно бегать.
Сбегал. Теперь -77 со Святой Нацией, но +3 ядра ИИ. По-моему это успех. Интересно, паладины будут меня рейдить, если я не на их землях живу?
Насколько я помню, нет, им глубоко насрать. Бегать к тебе домой будут отряды элитных оперативников, если ты захватишь какое-нибудь крупное должностное лицо. Лорда Пениса, одного из старших инквизиторов, нобиля из UC.
С другой стороны, у твоих противников всегда есть свой противник, с которым можно заключить союз, и он будет приходить на помощь время от времени, так что даже самые суровые рейды становятся легче.
Ну, бравые паладины только что пришли ко мне в Шем и благополучно убились, правда я понять не могу, почему у меня турели на башне стреляют только когда им сам вручную приказываешь.
Как бы не пришлось всю оборону перестраивать.
>работорговцы или Городские Героинщики
На работорговцев стража не агрится, на героев через раз.
Тир 2 Нодати, можно разгнать так с помощью имплантов что будешь бить как волк по двум целям,лучше против небольших групп чем тяж.
Тир 3 Древковое (Хорошие бонусы и длинна но кровотечение в лейте бесполезно и нет дабл атаки как у катан)
Тир 4 Сабли, норм но без бонусов нормальных,у рубачей хорошие бонусы но они короткие и урон смешной.
Петух тир - Рукопашка и Арбалеты
Кстати,приблизьте этих роботов-мошкару которые в пойме летают, у них полигонов в модельке больше чем у вашего героя,разраб петух и ждем васяна мододела который это пофиксит
У меня тут герои вдруг решили напасть на корован работорговцев с предсказуемым результатом. Не думал что они с работорговцами тоже воюют.
>В пустыне у UC
Это где?
У Скуина опиздюлились голодные бандиты. Мимоработорговцы начали выживших забирать к себе. Стражам Сотни это не понравилось, лол. Очередная гора лута + шмотье на моих троих бомжей.
Верхний правый угол карты.
Так вот, купил я шаблюку и, наплевав на кун фу, примкнул к пачке техохотников. Шли через пустыню, вышли к живоглотским местам и прямо на гнездо жирафов. Раз-два и жирафов нет, а у меня четыре яйца в рюкзаке и два по карманам распихано. Вот это я понимаю, успех.
Ничем, просто какой-то малолетний дебил решил высрать своё очень важное мнение. В Кенши нет плохого оружия, есть неподходящие ситуации. Тот же рукопашник 1х1 или против толпы более слабых противников с коротким оружием невероятно силён, но толпа примерно равных по силе ребят отпинает его без потерь, в то время как владелец планки или крестика успеет положить пару и почикать остальных.
Ты смотри, аккуратнее там. А то накопишь себе состояние в первые часы и потеряешь всякий интерес к игре.
Будет, почему нет. Если ты имеешь в виду ТехХантеров, которые гуляют по миру, то тебя они точно не тронут, но будут нападать на многие фракции самостоятельно. Вопрос в том, как их после боя найти, догнать и посадить обратно в клетку.
Я уже продумал фортификацию с кучей ворот, подобием районов и внутренними стенами, как в средневековых городах. Вообще я хотел брать их в чёрной пустыне, они там стабильно бегают. Или вообще пауков пиздить, но их не засунешь в клетку, это сложнее.
Не раз на себе проверял, что если скорость <16, то без контроля отряда они мертвецы.
При опасности болванчики переходят на бег. И вот я прямо сейчас сижу в тредике, пока мой одинокий скелетик чапает шагом по горам. Я слышу, как он топает. Если вдруг что случится, он побежит и я услышу.
Покупаешь 12 листов железа, 3 пачки стройматериалов и идёшь в любое место на карте, где тебе хочется поселиться. Всё.
К тебе многие готовы бесплатно присоединиться. Да и деньги разбросаны на каждом шагу, заработать пару тысяч можно в считанные секунды.
На болота сходи.
Это читерская хуйня. Мы ведём речь о старте нищего одиночки.
>>594989
Бип, Грин из самых очевидных. Эсфер сидит в Тенгус Волт, плюс два принца где-то ещё на юге тусят. Один за деньги присоединится, второй после того, как надаёшь по ебалу Тинфисту. Плюс безымянные сидят почти в каждом баре мира, особенно в южной части. В основном это уже упомянутые выше болота, города работорговцев и UC.
Всё ещё читерская хуйня. Весь смысл одиночки в том, что он может умереть и не встать. Впятером шансы закончить игру в один миг стремятся к нулю.
Теперь понял. Вот каким раком здоровый человек может догадаться, что пришло в воспалённый мозг переводчика при попытке перевести (чего делать вообще категорически нельзя) имена собственные?
Касательно твоего утверждения хотелось бы спросить, на кой хер мне вообще туда идти? Это пустая локация, в которой ничего нет, кроме диплодожек. И она находится ближе всего к последней четверти карты, так что здравый смысл уже должен постучаться в черепушку и спросить, а стоит ли вообще здесь находиться голым желторотикам.
Зато одиночка не спавнится на руинах в Stobe's Garden, откуда не всегда может выйти живым даже один из пятерых бомжей.
Такой старт существует? Я ни разу не видел просто, ты всегда начинаешь либо в Хабе, либо у святош, либо в пустыне.
>в которой ничего нет
Я там Жириновского на пенсии нашёл. Когда я забирал его обратно в госдуму плакала половина диплодожек
>чего делать вообще категорически нельзя
В принципе если в ру-комьюнити до выхода перевода привыкли называть Гат Кишкой, то можно. Как названия городов ИРЛ имеют околорандомно разные названия в разных языках, потому что так сложилось. Но, подозреваю, что тут просто решили перевести.
А, то есть если узкая группа дебилов без образования что-то у себя в сообществе решила, то это становится истиной в первой инстанции и должно разноситься по миру, как ЗППП?
Зависит от многих факторов. Какое оружие у противников, какое оружие у твоего пацана, сколько их, какого типа и качества на них броня, насколько они сильны относительно твоего героя и так далее. Конкретики давай, конкретики.
Есть ещё две точки старта в руинах станций: одна прямо в зоне действия лучей добра, вторая посреди Stobe's Garden.
Если из первой ещё можно быстро уйти к роботам, а потом на священные земли, то из второй истощённым бродягам со скоростью 14 убежать будет не просто хотя если знаешь где там находится древний склад еды, то вполне возможно
Не становится и не должно. Просто так сложилось. Сделай свой перевод и зафорси его, например. Или вообще переставай удивляться, что у русикодаунов вечно какая-то хуйня вместо названий.
Любому персонажу реально убить. Арбалетчик закайтит, остальные милишники порежут на лоскуты, если у них будут выше характеристики.
Так сложилось у них. Сечёшь? Это дерьмо сюда тащат только пара человек, потому что из-за отсуствия основ образования и культуры вынуждены играть с русеком. Понятное дело, что если только их голоса будет слышно, то они сочтут себя правыми и начнут заявлять, что так сложилось.
По ночам в стелсе и выбирался. С третьего старта вывел всех пятерых в Flats Lagoon, одел и вооружил, но потом отдался жирафам как последний мудак.
Никакого. Можешь починить его, принести в город и отпустить на волю, он половину стражи в одно ебало перебьёт.
>здоровый человек может догадаться, что пришло в воспалённый мозг переводчика при попытке перевести
Здоровый человек вырос на холодном траханьи и процветании атаки, для него дешифровка двуязычия, причем неисковерканного, это ничего не значащая разминка для мозжечка.
Бля, я тоже вырос на всей этой дряни. Но Gut физически невозможно перевести как "Кишка", если ты человек.
Выше чем 90-100?
Вот потому я испрашиваю, что пока мне рукопашка кажется дикой имбой - урон огромный, атаки быстрые. АОЕ есть, некоторыми ударами сразу по несколько конечностей отрывает.
А теперь возьми, например, бойца с абсолютно такими же характеристиками и выдай ему мейто вакидзаси или мейто планку. Первый имеет скорость атаки выше, чем рукопашник. Второй за удар будет сносить в два раза больше ХП, чем рукопашник.
К тому же вооружённый человек в толпе равных ему по силе бойцов будет огребать, но будет и наносить урон. Рукопашник будет полчаса уклоняться, даже не пытаясь атаковать, наполучает пиздюлин и свалится. Более того, он не может носить нормальную броню из-за безумных штрафов и плохо дерётся с механическими противниками.
Потроха, внутренности (то есть совокупность всех органов внутри живого организма), живот или просто нижняя часть туловища. Либо мужество, упрямство, характер в другом значении. Но ни один англоговоряший человек не назовёт так именно кишку.
Моды вообще не зависят от версии игры, можешь их хоть на 0.7.14 накатывать, только некоторые скрипты не будут работать, если их нет в ванилле.
НУТРО
А по-моему, эту зону так назвали потому, что там живут живоглоты, они же gutters.
Видишь вот эту хуйню? Гугл работает по принципу наибольшего количества запросов. Как поисковик, так и переводчик. Если тысячи безграмотных макак переводят через жопу, ничего не понимая в лингвистике, то это не значит, что их перевод верный.
Верно. И потому что получается забавная игра слов, у которой аж три значения.
>>595847
Это, конечно, хорошо, что вы уже английский начали проходить, учись на отлично. Но чтобы выебываться в интернете, надо немножко побольше знать. Gut - это именно кишка. Точнее, кишки, в разговорном смысле. Также глагол потрошить, по смыслу связанный с существительным (кишковать, да). А мужество с упрямством - это не единственное и не изначальное значение слова, а производное.
> живот
Belly.
> нижняя часть туловища
Bottom. И в смысле задница тоже.
Пожалуйста, малолетний дурачок, не позорься больше. Кишкой является intestine(s) или bowel. Любой носитель языка в голос рассмеётся с твоей непроходимой тупости и дремучести.
> intestine
> bowel
Я надеюсь, что ты вместо "жопа" говоришь rectum.
> малолетний дурачок
Скажи мне это в лицо, школьничек. С носителями вживую я всяко больше твоего общался.
Озуенная аргументация, как и во всех твоих постах. Действительно, давай закончим, мне с малолетними дебилами спорить не о чем.
>Гугл работает по принципу наибольшего количества запросов
Не запросов, а именно вхождений в документ. Гугол подсчитывает количество использований слов и выдает именно наиболее употребительные переводы.
А вот
>мужество, упрямство, характер в другом значении
это как раз перевод безграмотной макаки. Эти смыслы появляются только в нескольких устойчивых выражениях.
сделай
Хорошо, приведи пример применения Gut в значении именно кишечника в литературе, телевиденьи, шоу или любом ином виде масс-медиа. И это не должно быть сленговым словечком, употреблённым в шутку.
Это древний медицинский термин, берущий корни из латыни. Ты мне нормальный пример приведи, где люди так разговаривают.
>Fort Burgers
Заебись название. Может, у них здоровые носители с левой рукой закончились? Шрайк вон тоже никто не забрал почему-то.
Вполне возможно, что оно жаргонное, вышедшее из употребления после 2к, либо используется в южных штатах, но такое слово есть и встретить можно.
Мимопроходил с Бипом
Есть, никто не спорит. Но в современной американской культуре в приведённом значении его не существует. Ни один живой человек никогда не назовёт так прямую кишку.
Да не, пара человек здоровых у них точно осталось. Ее тоже забрали, только не сразу заковали.
Значит, баги.У меня как-то мужика заковали в цепи и понесли гулять по белу свету. Через пару минут бросили на землю, он снял с себя кандалы, развернулся и спокойно побрёл в другую сторону. Всем вообще похуй.
> прямую кишку
> прямую
Так вот о чем весь спор! При чем, ну при чем здесь ПРЯМАЯ кишка? Ебать, вот это ты обосрался, умник хуев.
Только в ворота ломятся. Если ворот нет, то будут стены шатать.
Ну, мне однажды выломали стену рядом с воротами, правда за ней была вторая стена, так что никаких проблем. Может в темноте ошиблись, хер знает.
Да не за что, братишка. Обращайся, я тут только ради этого и сижу в основном, на сам Кенши стоит редко.
> не может носить нормальную броню
а нормальная броня это какая? рукопашнику латы и не нужны так-то
Любая броня тяжелее тряпочек даёт конские штрафы к МА и доджу, что ставит крест на нашем борцухе. А у тряпочек конверсия в стан процентов 30-50%, то есть борцуха получает раз в шесть больше урона, чем закованный в тяжелую броню танк.
Средний доспех вполне подойдет. Да и легкий тоже разный бывает. Пыльник специального пошива по ТТХ не хуже куртки с латами.
Какой средний? Единственная броня без штрафов это Armoured Rags. Которая имеет почти нулевое покрытие. Средние штаны носить нельзя, в них штрафы ужасные. Кольчужные рубашки тоже нельзя, остаются кожаные. Лёгкая броня это вообще пиздец, она либо не защищает руки, либо имеет максимум 28% blunt/44% cut защиты с конверсией 40%. С тем же успехом можно бегать вообще голым, и то меньше урона получишь.
Я так полагаю, БИ вообще больше для отыгрыша либо как последний довод, когда тебе в бою поранили руку. А вовсе не для того, чтобы всех нагибать.
Не, почему. Ты наносишь неплохой урон. Ты можешь выебать равного противника 1х1. Но в массовом замесе отлетаешь первым, если не стоишь в сторонке и вызываешь на дуэль одиночек.
Пыльник, кожаная водолазка, самурайские кожаные штаны и какие-нибудь сапоги без штрафа к атлетике. Ну и шлем со 100% покрытием и без штрафов к увороту на башку, чтобы сразу не выбили. В идеале всё это крафтить, но высокого качества уже достаточно чтобы почувствовать разницу.
Неплохая защита всех частей тела и +4 к рукопашке. Пыльник+водолазка - неплохая защита рук, но можно и без неё, потому что потерять руку для рукопашника - потенциальное преимущество. Если упарываться всерьёз, заменять надо обе. Лично я так далеко пока не заходил и оба моих каратиста с родными конечностями.
По моему опыту плюсы: В бою ебёт и сушит, моментально вышибает тех, кто слабее него, буквально с одного-двух ударов, если пришлись в голову/тело/живот, или сразу отрывает конечности. С развитием навыка появляются серии ударов с высоким уроном и крайне приятное АОЕ. Открывается ли что-то новое после 57 в навыке пока не знаю - не проверял.
Оружие всегда оптимальное - невозможно ошибиться с весом или поторопиться с апгрейдом. Невозможно обезоружить. После минимального обучения быстро набирает урон.
Минусы: Хуже живёт в толпе, хуже стоит против арбалетов и турелей, мало брони, эвейжн-лок без возможности ответить бывает даже от бомжей (Уворот медленный, контратак нет), даже от них иногда пропускает удары после своих атак, с равными и сильными противниками возможны проблемы - они попадают, а броня не защитит. Бомжей можно нарядить в латы - они будут умирать медленнее, а для рукопашника разница в скиллах это жизнь.
Пока играешь малыми отрядами, это более чем оправдано, особенно в начале (Медленная прокачка - хуйня, она на самом деле не медленная, вот после 40 навыка - таки да), но чем больше вокруг своих и чужих, тем больше нужно контролировать происходящее в ручном режиме, иначе каратисты начинают выхватывать АОЕ и падать. Бой не должен превращаться в свалку - разбиваешь всех на малые группы и воюешь.
Против машин, по-моему, у них штраф, железному пауку я наносил чуть ли не вдвое меньше урона.
Их спасает то, что среди врагов крайне мало арбалетчиков (Зубочистка - не оружие) и реально бронированных бойцов, всё что есть у врага - статы, в то время как игрок может и прокачаться и накрафтить своим бойцам мастерской брони. Преимущество будет огромным.
Лично я своими каратистами крайне доволен. Пока у меня все в лёгкой/средней броне, в следующем заходе попробую максимально тяжёлые латы.
Пыльник, кожаная водолазка, самурайские кожаные штаны и какие-нибудь сапоги без штрафа к атлетике. Ну и шлем со 100% покрытием и без штрафов к увороту на башку, чтобы сразу не выбили. В идеале всё это крафтить, но высокого качества уже достаточно чтобы почувствовать разницу.
Неплохая защита всех частей тела и +4 к рукопашке. Пыльник+водолазка - неплохая защита рук, но можно и без неё, потому что потерять руку для рукопашника - потенциальное преимущество. Если упарываться всерьёз, заменять надо обе. Лично я так далеко пока не заходил и оба моих каратиста с родными конечностями.
По моему опыту плюсы: В бою ебёт и сушит, моментально вышибает тех, кто слабее него, буквально с одного-двух ударов, если пришлись в голову/тело/живот, или сразу отрывает конечности. С развитием навыка появляются серии ударов с высоким уроном и крайне приятное АОЕ. Открывается ли что-то новое после 57 в навыке пока не знаю - не проверял.
Оружие всегда оптимальное - невозможно ошибиться с весом или поторопиться с апгрейдом. Невозможно обезоружить. После минимального обучения быстро набирает урон.
Минусы: Хуже живёт в толпе, хуже стоит против арбалетов и турелей, мало брони, эвейжн-лок без возможности ответить бывает даже от бомжей (Уворот медленный, контратак нет), даже от них иногда пропускает удары после своих атак, с равными и сильными противниками возможны проблемы - они попадают, а броня не защитит. Бомжей можно нарядить в латы - они будут умирать медленнее, а для рукопашника разница в скиллах это жизнь.
Пока играешь малыми отрядами, это более чем оправдано, особенно в начале (Медленная прокачка - хуйня, она на самом деле не медленная, вот после 40 навыка - таки да), но чем больше вокруг своих и чужих, тем больше нужно контролировать происходящее в ручном режиме, иначе каратисты начинают выхватывать АОЕ и падать. Бой не должен превращаться в свалку - разбиваешь всех на малые группы и воюешь.
Против машин, по-моему, у них штраф, железному пауку я наносил чуть ли не вдвое меньше урона.
Их спасает то, что среди врагов крайне мало арбалетчиков (Зубочистка - не оружие) и реально бронированных бойцов, всё что есть у врага - статы, в то время как игрок может и прокачаться и накрафтить своим бойцам мастерской брони. Преимущество будет огромным.
Лично я своими каратистами крайне доволен. Пока у меня все в лёгкой/средней броне, в следующем заходе попробую максимально тяжёлые латы.
>Лучшие бойцы в игре.
Рогатое быдло, мечтающее сдохнуть. По-моему это идеальные кандидаты на геноцид - я их убиваю, а они мне за это должны быть ещё и благодарны. Моя любимая культура.
Я вдохновлялся идеями Крала - жизнь коротка, а слава вечна. Шеки станут топливом моей славы.
В том же, в чём проблема с русиком в любой книге, фильме, игре, комиксе, мультике и так далее. Он - говно, сделанное низкооплачиваемыми дебилами на отъебись.
Это дежурная школота в любом треде, не обращай внимания.
А по-моему нормальный перевод. Количество ошибок конечно запредельное, но радует, что он вольный, без этого пресного официоза как в большинстве игр.
есть проблемка: Heft переведен на карте как Груз, а в книге упоминается как Тяжесть
может, это не единственная проблема такого рода, хотя я больше не нашел, но вот такие несовпадения - бич многих переводов, совершаемых командой переводчиков без должной координации, то бишь любительских
но отсутствие официоза - это плюс, да
Ты помнишь наизусть содержание каждого диалога в оригинале, название каждой локации и каждого предмета, а также текст всех книг и объявлений, чтобы утверждать, что там "нормальный перевод"?
>Перевод имени собственного
Это уже проблема. Проблема в том, что игру пытаются локализовать клинические идиоты с IQ <40.
Допустимо среди кого? Животных? Учащихся детских садиков? Умственно неполноценных?
Я никого не корчу, а ты плетешь какую-то ахинею. Допустимо у него переводить названия. Пиздос.
С возрастом твой подростковый максимализм пройдет. Осталось подождать всего-то лет десять.
В фентези и фантастике спокойно переводят названия, особенно если они "говорящие", порой плохо, порой заебательски. Это ты сюда забрёл из какого-то клуба благородных пидрил девиц, раз у тебя так фонтанирует от чужего мнения и не допустимо переводить.
Ой всё. Одно и то же дважды объяснять дебилам у меня терпения не хватит. Ты и твои любимые переводчики победили здравый смысл, целый пласт науки, международные нормы и меня заодно.
Да ему явно лет 14, не больше. В этом возрасте обычно все вот это вот "вы все умственно отсталые", "ни в коем случае категорически нельзя" и все прочее. Плюс желание казаться взрослее. Явный школотун с воспаленным ЧСВ. Проще не обращать на его кукареки внимания, пусть кукаречит в пустоту.
Гарри Поттера наверни, или близзардов. А язык имеет свойство эволюционировать и гибкость, в отличие от такого снобского говна как ты.
Это не свойство языка, это свойство корпоративной культуры. Утверждение о том, что имена собственные ни в коем случае нельзя переводить, довольно старо и его придерживаются только на верхушке социальной лестницы, либо некоммерческие организации/государственные структуры. Если полное отсуствие перевода недопустимо, правила "хорошего тона" подразумевают, для удобства, приведение оригинального названия и аннотацию к нему мелким шрифтом/внизу страницы/etc на местном языке.
Основная цель перевода этих имён - адаптация продукта под местного потребителя (читай, тупоголовое быдло, которое не поймёт значения оригинального названия из-за непонимания чужого языка) для лучшей усвояемости и привлечения внимания. Например, любое крупное агенство по переводам, имеющее дело с бизнесом, всегда имеет определенные строгие требования (методичка, грубо говоря), с которыми должен ознакомиться любой специалист, учавствующий в проекте. И там в 90% случаев будет указано, что переводить их важно и нужно. Потому что так работает маркетинг. Потому что подавляющее большинство населения является крайне ограниченными жвачными животными, котирующими только свой язык и свою культуру, и для охвата всех и каждого важно создать иллюзию "близости" продукта к конечному потребителю. Я могу часами распинаться, отчего, почему и как, но каждый желающий может почерпнуть необходимые сведения из соотвествующей литературы и прочих общедоступных источников.
Засим откланиваюсь, ваш зануда.
>Лучшие бойцы в игре.
Ссаная имба:
1. Самая положительная из больших фракций - их расизм не заходит дальше слов, не мешают использовать протезы и технологии, не бомбят от скелетов или жуков в отряде, доёбываются меньше чем СН и не захватят тебя в рабство, если тебя рядом с ними вырубят (Можно как угодно относиться к рабству, но это обычное свинство.)
2. Сильные бойцы со смехотворными слабостями. Больше жрут? Ну да, какая проблема! Чуть медленнее гринландеров? На две единицы, ага. При этом на четверть толще по всем частям и быстрее прокачивают выживаемость, носят все части доспехов (Хотя шлем из-за рогов, по идее, не должен на них налезать, но логика тут не ночевала).
Для сравнения, рой - ультраспециалисты, у них воины крепкие и толстые, а рабочие и принцы - тонкие и хрупкие. Приятный иммунитет к кислоте как бонус. При этом мягко говоря не имбовом наборе параметров у них есть и ограничения - запрет на ботинки и только собственные рубахи (Которые они ещё и не продадут ульялишённому сородичу), не все шлемы можно носить (Насчёт воинов не уверен, с их башкой - может им вообще нельзя). Набор плюсов и минусов, которые более-менее компенсируют друг друга и делают муравьёв интересными. Скелеты? 200 хитов кажутся имбой, но никаких шлемов, а значит голову легче выбить. Никакой рубахи, а значит защита тела, живота и рук тоже страдает. Ноги - ладно, мелочи. Им не нужно есть? Ну да, но до полного восстановления их только чинить на специальных кроватях, которые есть не везде, да и исследуются не сразу, "аптечки" дорогие, а еды в игре хоть жопой жуй. При совмещении в отряде нужно носить и ремнаборы и аптечки. Ремонт скелета в несколько раз медленнее лечения. Не помню, можно ли им накладывать шины. Не факт. Самое главное преимущество скелетов косметическое - на них протезы смотрятся как апгрейды, а не как нечто чужеродное.
Слишком жирно. Ссаный изимод.
Минусы всё же есть.
Бегают они не так медленно, а вот плавают ровно в два раза хуже человеков. Рука у меня по воде катается только на плече у боевых товарищей, и никак иначе.
Ловкость качают на 20% хуже, то есть у остальных бойцов будет по 60, а у костяной башки только 48.
Лечатся тоже на 20% хуже. А с их запасом ХП это занимает много времени. Додж тоже качают на 20% хуже, то есть МА из них ужасные.
Ну и для работы совершенно не подходят, поскольку не имеют бонусов к мирным навыкам, только штрафы.
Ну-у, на нём сосочков нету, и микробы в нём не тусят, если я помню анатомию хоть чуть-чуть.
и всасывания нет
Всё равно это мелочи. Плавание - довольно специфический навык, самым медленным пловцом всё равно будет какой-нибудь Бип с протезными руками, а не шек. У меня Рука в отряде и я ни разу не запаривался специально переносить её через воду и даже толком не замечал разницы, хотя плавал уже повсюду и путь через воду срезал. Если прокачать навык плавания, то есть банально чуточку поплавать, скорость станет более-менее приемлемой, а больше особо и не надо. Ну или я просто в болотах и на островах не жил.
Ловкость - может и проблема, но всё это "мягкие" ограничения, в то время как прочность конечностей и слоты брони - жесткое. Шек рано или поздно прокачает ловкость как гринландер, а гринландер прокачает крепость как шек, но +25% общей живучести ему взять неоткуда. Тем более что к хай лвлу прокачка всё равно замедляется достаточно, чтобы статы более-менее выровнялись под тех, с кем ты воюешь. 50-60-70 вполне реально, а выше в игре единицы, с которыми вовсе не обязательно устраивать дуэль. Если шеку с самого начала дать нодати, а гринландеру рубач - не факт что ты вообще почувствуешь эти 20%. Я так и сделал, хотя и не сразу, и теперь у Руки ловкость более-менее на уровне, а минмаксить я не стремлюсь.
На крайний случай есть турели - поставил отстающих стрелять, пока занят делами на базе, и они тебе за это время настреляли разницу. А Бип пусть трупы таскает с полным инвентарём протезов - ему нужно силу качать.
Вопрос баланса простой - обменял бы ты эти минусы на эти плюсы или нет.
Я свои гринландерские статы на шекские - запросто. При прочих равных именно эти 25% хитов без штрафов в защите полезны с самого начала до самого конца и их нечем компенсировать. Если бы шекам закрыли слот шлема, как тем же скелетам или солдатам роя, я бы не говорил что они имба. Благо большинство уникальных шеков в игре и так без шлемов ходят.
Да ты их раскидаешь.
Скинуть на них рвачей, пустынних ниндзя или какую-нибудь другую живность и облутать.
Продать их экипировку в ближайшем городе и на эти деньги нанять отряд телохранителей.
С этой группой поддержки отправиться к ним на базу (Форт Мираж, кажется) и там поубивать их всех, а затем скормить заживо туманникам их лидера. Зовут его "лорд Мираж".
После этого они становятся врагами и ты можешь запросто атаковать их во всех городах, самураи за тебя тут же впишутся и раскидают этих молокососов. ЧСХ, сами они после этого ходят тихо, засунув языки в жопу, хотя формально являются врагами.
Схема выполнима хоть прямо на старте и не требует никаких навыков, кроме минимальных разговорных. В своё время так и сделал, когда эти ребята залупнулись на Руку, с той разницей, что убивал их сам.
p.s. Увидел твои статы. Ну да, можно не исхитряться.
Подойди к самураям и начни бой, самураи дадут им пизды и заберут в участок.
У меня толпа в почти 20 бомжей. Кач нам как-то не задался, они что-то дохнут, поэтому я нанял охрану. Пришли торговцы из Гильдии, плати нолог, говорят. У меня денег нет, они грозятся неприятностями. В событиях - налет этих героев. Я спужался, продлил контракт с охраной, нанял еще команду. Наступает час Хэ, появляются ОНИ. Ииии... мои недокачанные бомжи с едва ли 20 в статах (и то не у всех) пинают этих хероев под сраку с гиканьем. Херои убегают, обоссавшись. Было бы чего бояться.
Да я и не спорю, что они охуевший бойцы. В первом прохождении я себе даже собирал специальный отряд собирал, пройдясь двумя заходами по всем городам и собрав десяток шеков. Это ребята прокачались до уровня остальной партии (на которых ушло 300 с хуем дней) за месяц, оделись в самые крутые шмотки и понеслись разваливать ебала.
>>600955
Что у тебя за раса такая, по 80 хп на каждой конечности?
А в каком из патчей им 5 хп сверху накинули? Всегда ж 75 было.
>Да я и не спорю, что они охуевший бойцы.
Имбовые по сравнению с прочими. Потому они мне и не нравятся, что все остальные на их фоне смотрятся менее эффективными. Исключение сделал для Руки, но только потому, что она была вообще первым шеком-рекрутом, которого я встретил и тогда я их ещё не определил в имбы и не записал на плановый геноцид, чисто во избежание.
Если найду какой-нибудь вменяемый расовый ребаланс, может и поиграю через шеков, а пока - ну их на хуй.
Кстати говоря, такие есть?
А по-моему самая имба - скелеты. Отряд скелетов с прокаченным скилом ремонта и кучей ремок практически невозможно разбить, они полностью восстанавливают хиты прямо во время боя, встают и снова идут в атаку. А шеки рано или поздно заканчиваются, получают штрафы от ран, падают и больше не встают.
Скелеты тоже получают нехиляемые травмы, только медленнее, плюс у них броня не полная.
Ну ооочень медленно они их получают. Отсутствие шапок действительно создаёт неудобства, но компенсируется бстрым ремонтом. У меня один из бойцов как-то выхватил сразу два гарпуна в голову и упал, но через 30 секунд уже снова был в строю потеряв лишь 10 макс хитов. А вот жуки-солдаты по этой причине практически неиграбельны (даже принцы более живучие), пара пиздюлин в голову - и всё. Дали бы им хотя бы железные маски носить, которые нижнюю половину лица закрывают - хоть какая-то была бы защита.
>но толпа примерно равных по силе ребят отпинает его без потерь
Мастер кунг-фу выдаёт по 300 дамага за удар и уклоняется от всех атак.
Машина смерти с 150 силы против голодающих гопников? Возможно. В реальности твой "мастер" в массовых зарубах сосёт не разгибаясь, поскольку не может атаковать.
>уклоняется от всех атак
МА не может уклоняться во время атаки, так же не может уклониться от удара, который наносят не ему и от болта.
Ещё МА очень чувствителен к штрафам от ран. Мечник может пиздиться и блокировать атаки со сломанными ногами, а ма - нет.
Павуки на болоте сожрали, не успел добежать, чтобы поднять. Но это к лучшему я с именем жестко объебался. Исправлю, как торговца животными встречу.
Хуйня этот котопёс, скорости выше 12 у него не будет, придётся его постоянно на руках носить.
Лучше поставить мод на торговцев и купить себе жирафа хуй ты его прокормишь волка.
Ты его растить пытался хоть, болезный? Псина развивает 20+ м/с и идёт наравне с шеками. Впрочем, судя по жалобам на кормежку, опыта игры у тебя часа два, и то не в Кенши.
Нужен мод на пета, умеющего жрать врагов живьём.
>Ты его растить пытался хоть, болезный?
У взрослого пса скорость 12, до Elder я их не докачал ещё.
Я не жаловался на кормёжку жирафа, у меня 3 штуки нормально живут. Просто для одиночки без базы кормить такую зверюгу наверное заебёт(жрут они часто).
Хотя хули ещё ждать от города, которым правит большая белая горилла
Вот когда дойдёт до 1.1 размера и 80 атлетики, тогда и приходи ныть.
Для одиночки никаких проблем вообще нет, трупы животных можно найти сотнями, и мяса с них можно собирать килотоннами. Я уж молчу про то, что деньги в Кенши сами летят к тебе и не зарабатывать несколько десятков/сотен тысяч в час можно, только если насильно себя ограничивать.
А, так ты просто удовлетворяешь свой элитизм, играя на инглише.
Странные дела, в моей игре у этого города в основном тишина и благодать. Так, клювастые уёбки иногда заглянут или пара паучков сожрут стражу, пока группа отсыпается в таверне. А вот соседний Катун - ад, содомия и Израиль, там клювастые иногда ходят группами по 20-30 голов, большинство стражи давно мертво, полицейский участок пуст, улицы пусты, только на воротах стоят искусанные ветераны без конечностей и с решимостью идущих в последний бой смотрят вдаль, где ждёт их самый страшный кошмар.
У меня стада жирафов и кожаных пауков ходят прямо через улицу каждый день, дважды приходил древний жираф и ломал всем ёбла атаками на 200.Просто рандом очень много гнёзд нагенерил в непосредственной близости от Печальки. По дороге в город не встретил ни одного жирафа, а сейчас просто охуеваю.
Тут Вьетнам какой-то.
Зато выселил из дворца местного мера и поселился там, теперь хоть не плачу торговым ниндзя за кровати.
А лёва откуда там? Ни разу не замечал, чтобы они вообще жили в шаговой доступности. Да и не должен он сам нападать на прохожих, они ж пассивные.
У меня там их два. Один тусит рядом с Катуном в гигантском скелете, второй - мой лучший друг, нарезает круги вокруг Печальки и шатает гнёзда жирафов. Уже два гнезда ебанул.
Тут целая пищевая цепочка: левиафан жрёт жирафов, жирафы жрут волков боунярда и техохотников, волки жрут голодных бандитов, голодные бандиты сосут хуй.
В Narko's Trap спиздил просто кучу ядер, но инженерская бумажка была лишь одна. Хорошо хоть сам процесс грабежа этого замечательного места похож на "Шоу Бенни Хилла", было очень весело.
Придется теперь по мастерским бегать как дураку.
Если повезёт, один поход в The Grid или окрестности города ниггеров скелетонов обеспечит тебя красными ьумажками вплоть до конца 6 тира.
Попробуй. Там аж три воркжопы, никем не охраняемых. Единственной проблемой будет пройти через кратер, где много всякой кусачей живности.
Везёт тебе, меня сразу в рабство забрали за то, что я похож на бомжа.
Спасибо большое, аж 7 красненьких получил. Через кратер даже не пришлось идти, прямо с болота попал.
Благодаря товарищу левиафану и моим дерзким вылазкам,по городу больше не бродят стада жирафов по 10-20 штук, максимум 4-8 в день. Ещё после краша игры в городе воскресли дохлые стражники.
Скоро я расчищу путь в Катун и на болота, и жители Боунярда наконец-то начнут получать свой долгожданный гашиш.
> гашиш
Где вы его сбываете-то? В Катуне у шиноби наценка такая себе, а кроме как у шиноби я больше не нашел покупателей. Остальные города дразнятся наценкой в тыщу процентов, но брать никто не хочет.
В Лагуне покупают, в Морне тоже должны покупать. Цены там скорее всего хуйня и оно того наверное не стоит.
Лучше бегать через скелеторов (щит Окрана если ты цисгендерный белый мужик) в Великую Пустыню, там воры берут по 800-1000.
У тебя какое-то очень странное разрешение и интерфейс. С кофемолки играешь, небось?
Это вы про эту местность? А древние научные книги там есть? У меня банда из семи рыл со статами от 30 до 50 я там пройду?
Играю на тостере в окне, на ui мод поставил.
Книги вообще везде есть. В лабах, мастерских, арсеналах, библиотеках, башнях без определенного назначения и даже на полу валяются иногда в руинах. Их там хоть жопой жуй. Гораздо сложнее AI core найти, их иногда на всю карту спавнится штуки 3-4. Семь морд 30-50 могут раскидать многих, в принципе, особенно если с собой носишь спальники и готов потратить пару дней на зачистку. Обычные железные пауки могут надавать пиздюлей, а вот пауки-секьюрити раскатают твоих лохов по полу тонким слоем.
Ты просто обычный нищеброд с ноутом, таких миллионы. А у него разрешение экрана почти 1:2, так только китайцы могут видеть из-за своих амбразур вместо глаз.
>так только китайцы могут видеть из-за своих амбразур вместо глаз
Ещё корейцы могут, у корейцев я этот ноутбук и купил.
Традиционная шутка про собак.txt
Кстати, очень неочевидная хуйня, надо целенаправленно залезть в настройки, чтобы о ней узнать.
Или кинуть мимолётный взгляд на все кнопки управления, которые показаны в окошке строительства. Но для этого нужно иметь работающий головной мозг и хотя бы один глаз, конечно, чем далеко не каждый игрок может похвастаться.
Привет, мой маленький кретин! Уже покушал мамин борщик? Уроки сделал? Молодец, теперь можно и за компьютером посидеть.
У меня оно включено, но со скриншотами почему-то какая-то хуйня.
На них всё выглядит всратее, чем в самой игре.
Снобское говно упорствует.
На таких барханах особого толку от этого не будет.
А можно поставить мод на бесконечные деньги и бесплатное строительство. Дальше чего?
Я дурной? Ты хвастаешься тем, что поставил васянских модов и зарабатываешь на них деньги. Я тебе предлагаю более лёгкую альтернативу без гринда. Ты в ответ почему-то возмущаешься. Кто из нас дурной?
>васянских модов
Что плохого в наемничестве?
>лёгкую альтернативу без гринда
Я играю в игру, а не занимаюсь гриндом, поработал наемником, надоело, занялся контрабандой, надоело, бегаешь исследуешь мир, налоело, стал охотником за головами и так далее.
>Кто из нас дурной?
Ты, ибо мыслишь крайностями.
Понятно. Ты из тех идиотов, которые сами не понимают, что пишут, и считают, что все вокруг должны додумывать их мысли с помощью интернет-телепатии. В жопу прогуляйся, мудила.
Слив защитан.
По-моему это хорошая альтернатива мародёрству, правда цены стоило бы привести в соответствие - если за 2к местной валюты банда наёмников готова ходить за тобой целый день и ломать лица твоим врагам, ничего с них не забирая, а тут одному бойцу платят 3к - по-моему это нелогично.
То есть относительно игрока всё сбалансировано, а вот относительно мира - не факт. (Как, тащемта, и всё остальное в Кенши и это не проблема мода).
Я не спорю, задумка нормальная и мод нужный, ведь геймплей нужно как-то разнообразить. Сам бы поставил, если бы только вкатывался в игру. Моя претензия не к модам или их балансу, а к стилю написания, который прямо в лицо нам говорит "Я кароч нашёл способ чтоб много бабок делать, но не в ванильной игре, но кароч всё равно бабок норм)))".
У тебя в ванилле медные шахты есть, неисчерпаемый источник бабосов без подводных камней. Чё ты доебался-то?
Я доебался потому, что ты рекламируешь ёбаные моды исключительно потому, что с их помощью выгодно делать кэш, а не потому, что они интересные, атмосферные, хорошо вписываются в концепцию игры, разнообразят геймплей или должны быть встроены в игру по умолчанию. С тем же успехом я могу выложить скрин с 9999999999999999999999$, и написать "Ставить читерские моды и нихуя не делать самая тема, за секунду платят 9999999999999999999999$"
Фрапс устарел сто лет назад и шакалит изображения. Могу порекомендовать либо GeForce Experience (снимает скрины везде, даже в играх с Вулканом, где не справляется больше ни одна программа), либо классический MSI Afterburner.
Ну вот чего ты доебался? У него 100к в кармане, очевидно же, что он не ради денег ставил этот мод и не ради денег ходит с караванами. А геймплей действительно разнообразит неплохо, появляется возможность жить без мародёрства.
Ещё один дебил, господи... Откуда вас столько набегает каждый раз?
Вроде получше стало.
Чёт эти мамкины легионеры моих милишников раскатали в блин, только расстрельная команда их остановила.
Скуин? Я кроме Скуина и не знаю ничего...Там стража сильная и ее много, вокруг угрозы не шибко сильные - можно еще и статы покачать немножк.
В болотах гроб гроб кладбище пауки, в пустынях живоглоты-жирафы. Я, если честно, вообще хз даже где поселиться(кроме пустыни, но там не красиво), чтобы можно было отбиться без наемников, пока нет воинов своих. Я про фауну, не про набеги.
В каком смысле? Таскать к ним всяких собачек и прочих гопников на разделку? Я бы порекомендовал Стоат или Шо-Баттай. В округе бродит много крестьян с наградой за голову, которых можно ещё и в рабство толкать по 400 баксов за штуку. Плюс там часто воюют работорговцы, гильдия торгашей, городские героинщики, слейвхантеры, бомжи, собаки и скиммеры. Всё это обычно умирает в шаговой доступности от города, так что тебе остаётся только погрузить лут в пару рюкзаков, взвалить на плечо приглянувшуюся тушку и топать в магазин.
Это васянская фракция баунти хантеров из мода bandits expansion.
Обитает практически везде, у них даже станции есть, куда можно сдавать преступников. Ещё они могут забрать в рабство и заставить воевать за них (неплохой способ прокачки наверное, они хорошо дают пизды всяким бандитам и будут хилить тебя после боя)
Уже обсасывали - одни из самых безопасных земель - у святош, особенно Гордость Оркана. Но придётся играть по их правилам.
Кстати с ними были рабы, которые почти нихуя не делали и разбежались сразу после боя.
Ну с одной стороны это читерство и вообще РАЗРАБОТЧИК ПЛАНИРОВАЛ НЕ ТАК, но блядь, где это видано, чтобы полтора дровосека прорубали ворота сходу. Выходит в начале дефаться практически нереально самому
Нанимай охрану же. Всего 2к шекелей в день и относительная безопасность в поселке тебе гарантирована.
И у стен с воротами несколько уровней есть, на шестом техе можешь крепкие изучить.
Проблема в другом. У построек нет ХП, как у персонажей, у них есть количество принятых ударов. Воротам похуй, колотит в них дистрофик кулачками или ЗДОРОВЕННЫЙ ТРЕХМЕТРОВЫЙ ТЕРМИНАТОР ЕБОШИТ ДЕСЯТИМЕТРОВОЙ РЕЛЬСОЙ, урон одинаковый. Поэтому ворота быстро ломаются и требуют обращения к абузам вместо нормально игры.
> требуют обращения к абузам
А может, они требуют просто поправить в нужных местах параметры? Для пущего соответствия.
Согласен, брат. Собрал отряд карателей. Пойду в земли к святошам, буду отлавливать небольшие патрули неофитов и резать их как свиней. Иншааллах.
У меня всего на базе десять человек. Два рудокопа, два крафтера и повар/фермер. Плюс пять мужиков турелях. Откуда прикажешь бригаду брать?
Русекодаун не человек, гоните его, насмехайтесь над ним!
Специально сдаю это быдло в рабство, пусть пидоры ощутят хуй в жеппе по полной.
Это один человек. И он занят 98% времени, поскольку кормит 30 человек, растит коноплю и таскает её на переработку в соседний цех. Да и в случае атаки до ворот он добежит после того, как они упадут.
Ты дебил? Я написал, что дома сидит десять человек. Остальные двадцать вечно гуляют, домой заходят только взять мусор на продажу и жратвы набрать.
> Ты дебил?
Нет, я не дебил. Можно было и сразу написать, что всего у тебя 30 человек. Или у тебя навязчивое желание ебать мозги анонимам в интернете?
Вот возьми из этих тридцати парочку, дай им работу инженера и иди нахуй.
Можно было и догадаться, что твой собеседник в игру играет, а не в симулятор веселой фермы, сидя дома 24/7.
Это, блядь, каким же образом я догадываться должен, сколько у моего собеседника человек в целом и сколько из них где-то шароебится? Телепаты в отпуску. Ты в Швейка-то завязывай играть, еще загадки твои разгадывать, сколько лет бабушке швейцара, если десять человек сидят на базе.
Ну я не знаю. Подумать? Если человек пишет, что у него на хате сидит рабочий персонал и охрана, вероятно, подразумевается, что они кого-то обслуживают. Также, вероятно, этот человек хочет что-то исследовать, а не смотреть в АФК-режиме, как на экране игра сама в себя играет. Логика, брат. Используй её.
Далеко с такими оборванцами ты не уйдешь, муджахед мамкин.
Хуй знает. У меня был человечек копатель, смотрю - он без цели болтается, а почему - а железо кончилось. А потом вдруг опять началось. Глюк, вестимо.
Оно не может кончиться, физически. Это попросту не предусмотрено игрой. Кончиться может место в инвентаре, место в самой шахте, место в сталелитейке, место на складе и так далее.
Моих инженеров в 90% их попыток починить ворота убивало АОЕ уроном ломающих эти самые ворота
Надо чинить с расстояния в несколько метров.
Це термиты. Если строишь непроходимую стену без ворот (или местный искуственный идиот считает, что пасфайндинг не найдёт проход внутрь), то они жрут сегменты. Во избежание идиотских абузов.
Мой сетап:
Четыре инженера-бойца-скелета с двуручными обрезками рельс и навыком ремонта ебучих ворот50-60. Дежурят у ворот, когда нечего строить. Больше ничем не заняты, ибо иначе не успеют добежать.
Максимальные ворота. Ворота тир2 внешним слоем, чтобы пофиксить караванщиков, прущих куда-то в центр города, и иметь возможность закрыть недобитков и переработать их в компост, когда отлежатся и снова встанут. Большые ворота обычно закрыты. Малые - открыты.
Четыре турельщика - трое на скорострельных, хуярят по воротам со стены прямой наводкой, один за двухствольной гарпунной турелью на башне - там обзор лучше, пока качается. Навык у турельщиков ~40-50, у одного из скорострельных - 70-80, он сразу обученный был.
Рейд паладинов с инквизитором роняет ворота довольно быстро, но турельщики за это время успевают нафаршировать святых братьев гарпунами, а ремонт помогает продержать эту соломенную хуету, выглядящую как НЕВЪЕБЕННЫЕ ВОРОТА, чуточку дольше, чтобы в набигаторов поместилось больше гарпунов. Мелочь ложится, паладины остаются еле живые, инквизиторы и кто покрепче - раненные. Когда ворота падают, злые инженегры, которые ОПЯТЬ, БЛЯДЬ, не справились со своей работой, начинают хуярить полудинов рельсами, отчего конечности и трупы летят в разные стороны.
Закончив разделку туш, скелеты стаскивают обрубки в крематории, которые здесь для этой цели специально поставлены, а паладинский хабар грузят в печь, ибо железа много не бывает.
Где-то под конец зарубы сбегаются мирные жители - фермеры, учёные, кузнецы и прочий небоевой народ, у которых какие-никакие навыки есть, но особой погоды они не делают. Там только двое бойцов - Изуми и Шрайк, которые раньше были в отряде. Учёный и кузнец соответственно.
Как-то так. На всякую мелочь можно вообще не отвлекаться. Иногда и паладины не успевают вынести ворота - тут уж как попрёт с точностью у стрелков.
И даже так оно начало нормально работать только после максимального апгрейда турелей и постройки ворот последнего уровня. До того приходилось иногда дёргать ударный отряд на защиту, а сейчас можно воевать спокойно - база выживет. Может есть какие-нибудь суперотряды с несколькими инквизиторами, но я не проверял.
Мой сетап:
Четыре инженера-бойца-скелета с двуручными обрезками рельс и навыком ремонта ебучих ворот50-60. Дежурят у ворот, когда нечего строить. Больше ничем не заняты, ибо иначе не успеют добежать.
Максимальные ворота. Ворота тир2 внешним слоем, чтобы пофиксить караванщиков, прущих куда-то в центр города, и иметь возможность закрыть недобитков и переработать их в компост, когда отлежатся и снова встанут. Большые ворота обычно закрыты. Малые - открыты.
Четыре турельщика - трое на скорострельных, хуярят по воротам со стены прямой наводкой, один за двухствольной гарпунной турелью на башне - там обзор лучше, пока качается. Навык у турельщиков ~40-50, у одного из скорострельных - 70-80, он сразу обученный был.
Рейд паладинов с инквизитором роняет ворота довольно быстро, но турельщики за это время успевают нафаршировать святых братьев гарпунами, а ремонт помогает продержать эту соломенную хуету, выглядящую как НЕВЪЕБЕННЫЕ ВОРОТА, чуточку дольше, чтобы в набигаторов поместилось больше гарпунов. Мелочь ложится, паладины остаются еле живые, инквизиторы и кто покрепче - раненные. Когда ворота падают, злые инженегры, которые ОПЯТЬ, БЛЯДЬ, не справились со своей работой, начинают хуярить полудинов рельсами, отчего конечности и трупы летят в разные стороны.
Закончив разделку туш, скелеты стаскивают обрубки в крематории, которые здесь для этой цели специально поставлены, а паладинский хабар грузят в печь, ибо железа много не бывает.
Где-то под конец зарубы сбегаются мирные жители - фермеры, учёные, кузнецы и прочий небоевой народ, у которых какие-никакие навыки есть, но особой погоды они не делают. Там только двое бойцов - Изуми и Шрайк, которые раньше были в отряде. Учёный и кузнец соответственно.
Как-то так. На всякую мелочь можно вообще не отвлекаться. Иногда и паладины не успевают вынести ворота - тут уж как попрёт с точностью у стрелков.
И даже так оно начало нормально работать только после максимального апгрейда турелей и постройки ворот последнего уровня. До того приходилось иногда дёргать ударный отряд на защиту, а сейчас можно воевать спокойно - база выживет. Может есть какие-нибудь суперотряды с несколькими инквизиторами, но я не проверял.
Сап, есть какой-нибудь мод на динамичный мир вокруг игрока? Просто ничего по сути в игре не происходит - просто рандомные отряды по карте строго по своим биомам бегают и все. Ну еще базу если свою создашь будут иногда на нее набегать.
Хотелось бы больше рандома и хаотичных событий.
Я бы тебе ответил, но не понимаю ни слова. На человеческом языке можешь сформулировать свой вопрос?
Проблема с несоответствием размеров моделек ткацких станков и не только в ваниле есть?
Всё ещё нихуя не понимаю. Несоотвествия чему? Они всю историю Кенши были такого размера, как у тебя на скрине.
В ванилле ткацкий станок у меня всегда устанавливался адекватно, проблема на вашей стороне.
В смысле утоплен? Чего? Вот как выглядит станок.
https://kenshi.fandom.com/wiki/Fabric_Loom
Либо я слепошарый дурак, либо вы оба обкурились до потери рассудка.
> Зовут его "лорд Мираж".
Этот "лорд Мираж" только что заявился ко мне на базу во главе рейда, лишился ноги и отдыхает в персональной клетке. Что бы такого с ним сотворить? Приделать ему протез и использовать как грушу для битья, наверное. А то у меня новобранцы киснут без экшона.
Да, прикинь, разные объекты в мире имеют разные размеры и формы. Иногда даже цвета. Тебе родители развивающие игрушки не покупали?
А хрен его знает. Наверное должны, видимо размер чертежа скейлится множителем, как и всё в этой игре. Тебе принципиально, чтобы зеленые человечки были одинакового размера на каждой постройке?
Просто ткацкий станок как и некоторые другие на вид сильно маленькие, это бросается в глаза когда наблюдаешь лол.
Ну потому что это всего лишь станок с одной функцией. Другие столы гораздо более многозадачны: на поварском можно и мяско коптить, и рис варить, и рагу тушить, и сендвичи делать, и много чего ещё. На столах для крафта шмоток шьются сапоги, шапочки, юбки, штаны, рубахи, плащи и ещё дохрена чего. И так далее.
А как ты относишься к тому, что хуёвина для переработки камня в стройматериалы выглядит точно так же, как хуёвина для переработки руды в железо или железа в сталь, только поменьше? От этого не коробит? =/
Правильно. В клетку его и дуплить железными трубами, а потом лечить и опять дуплить. Как надоест - продай в рабство или скорми туманникам. По настроению.
Я тут думаю построить ферму в священных землях и выращивать там гашиш.
Что нужно чтобы меня оттуда на погнали ссаными тряпками? Хватит одного человека мужского пола со "святым пламенем"?
Может с высоким скиллом оружейника и выгоднее, но на раннем этапе игры торговать гашишем гораздо проще, заодно качаешь силу и атлетику.
И вообще жизнь странствующего торговца полна приключений.
Не понимаю как можно променять возможность пойти на корм жирафам, потерять ногу в бою с робопауками или попасть всей партией в рабство, на унылый дроч в кузнице.
у меня два входа на базу с разных сторон, штурмовали меня как-то какие-то нинзя, развалили первые ворота и побежали сразу вокруг до следующих. пока там да здесь ломали успели неплохо наполучать
У святых братьев есть чуйка на антисоциальные элементы, они даже через стены поймут, что в твоём посёлке что-то не так и придут с карательной экспедицией. К тому же раз ты собрался растить коноплю, то обладаешь технологиями гидропоники и можешь селиться где угодно. Зачем лезть к святошам?
Нормальную сумку, в которой поместится больше двух предметов, тебе религия не позволяет купить? Бизнесмен хуев, тьфу.
ко мне приходили как-то мол у вас тут женщин бесхозных дохуя ходит. От меня вышел сгорбленный старикан крошка Джон и сказал "ниче не знаю я тут живу, идите на хуй" ну они собственно ушли.
причем если открыть город, то помимо всяких торговцев начинают ходить туда-сюда охранники как у себя дома и им как бэ похуй на шеков, муравьев и протезированных...или это кто-то из них настучал? хммм....
>Там вроде относительно безопасное место
Раз есть гидропоника, значит есть лучшие в игре турели и стены. Ты можешь уже селиться где душе угодно.
На женщин никто не обращает внимания. Попробуй шека запихнуть в свой город, любой патруль учует вонь немытой варварской душонки и придёт по твою душу.
патрули это которые с паладинами ходят? когда ворота были закрыты они мимо проходили всегда, вдоль стены так мимокрокодилами. (не помню что они делали когда ворота были открыты) Когда я открывал ворота у меня по городу начинали шастать всякие стражники не группой а так в разнобой. этим вообще похуй.
Ставить гнёзда на х4 было плохой идеей.
Тогда я нихуя не понимаю. Как ты собрался делать гашик на территории HN без гидропоники?
Похуй, попытаюсь отвести их как можно дальше от лагеря.
Лучше потерять одного, чем всех сразу.
Емнип для производства гашиша нужно нехило так раскачать технику и порейдить пару башен с пауканами. Сложно это ранним этапом назвать.
Башни рейдить не сложно, арбалетчики разбирают пауканов без проблем. Главное выманить их из башни в поле.
Растёт, но эффективность по-моему 40 или 50%. Даже элитный бог фермерства будет собирать меньше половины урожая, не говоря уже о новичках. На зелёной лужайке нормально растут только хлопок, пшеница и овощи.
Почти докайтил их до города, но потом проебался и маленькая хуйня меня укусила :3
И тут же подбежала большая блядина и оторвала мне руку, после чего они резко развернулись и побежали пиздить каких-то мимотекхантеров.
В пизду этот Боунфилдс, больше не пойду сюда торговать.
Ясно, я просто ещё ни разу не занимался фермерством.
Значит буду дальше искать место для фермы.
Если что, 100% болотную почву имеют только три локации в игре. Само болото, Burning Forest на востоке и South Wetlands на юге от него. Но в лесу, в дополнение к полчищам пауков, ещё вечно кислотный дождик идёт, так что жить там довольно проблематично.
Ставить мод на то что и так есть в игре. Гениально. Пошманать их лидера не пробывал?
Я в Кенши не играю с полгода, умник. Последний раз устанавливал 0.9ххх, когда четвёртой части карты вообще не было.
Ну не совсем где угодно... в городе не получится, поскольку там колодец не поставить.
Единственный способ нормально жить соло это стелс и удар со спины? В замесах с толпой ничего не поделать одному?
Ну если ты превосходишь толпу во всех навыках на 20-30 и носишь нормальную броню с двуручной елдой, то спокойно их раскидаешь. Тех, кто покрепче, можно выманивать по одному и пиздить. Или поставить себе ноги-железяки и кайтить медленных неудачников арбалетом.
Просто проиграл с ебальника варвара.
Очень важная информация, спасибо что поделился. Не забудь отписаться по поводу того, как покакал и что было на ужин.
Токс, посаси-ка хуй. Хорошо?
1. Зачем нужно тяжёлое оружие? Оно жутко медленное, никаких дополнительных эффектов вроде пробивания брони или урона против роботов/зверей/людей нет.
2. Как работает покрытие брони? Допустим у меня штаны с 60% покрытием и тапки с 40%, оно складывается и удар всегда попадает в броню, или просчитывается последовательно - шанс 60% что удар пройдёт по штанам, а потом ещё 40% что по тапкам?
3. Крабья броня стоит того? Нашёл крабоёбов, но основного поселения пока не видел и хз как к ним вступить. Броня выглядит неплохо, но режет ловкость аж на 50%(!). Даже святой доспех режет всего на 30%. И покрытие там тоже не идеальное - штаны 90%, тапки вообще 20% (Если ничего не путаю). Те же самурайские латные штаны, для сравнения, 50% живот и 100% на ноги. То есть по ногам никакого рандома и можно быть более-менее уверенным, что их внезапно не отрубят.
4. Из предыдущего вопроса - Ловкость. Насколько это важный параметр? Вся броня его режет, то есть выходит в полных латах я буду медленнее бить (Почти все режут ещё и скорость боя), да ещё и крайне редко попадать по какой-нибудь скотине с 90-100 ловкостью, так? Даже если у меня самого сотня ловкости, в крабьих латах останется 50, не считая вычета от кольчуги, а это уже невъебенная разница.
1. Длина вкупе с размахом анимации атак позволяет иногда задевать по 6-7 противников. Плюс у них самый большой урон среди всего оружия в игре, выгодно распределённый между режущим и дробящим, что позволяет пробивать броню без всяких бонусов.
2.Каждое отдельно, конечно. Если в двух словах, то срабатывает слой за слоем, начиная с верхнего. Плюс не забывай про %конвертации. Чем ниже сопротивление брони, тем больше чистого, неблокируемого урона ты получишь, поэтому лёгкую броню носить очень вредно и опасно. Подробнее можешь почитать тут:
https://steamcommunity.com/app/233860/discussions/2/133261907145702720/
3. Каждый для себя решает, идеальной брони нет как таковой. Ты либо жертвуешь скоростью, либо уроном, либо защитой. В отдельных случаях всем и сразу. Лично я считаю оптимальным Mercenary Plate из тяжелой, Mercenary Leather Armour и Plate Jacket из средней (реже Armoured Rags, если у тебя под ними штаны с защитой пуза и хорошая кольчуга) и Drifter's Leather Jacket/Longcoat из лёгкой.
4. Ловкость влияет на режущий урон, скорость атаки (в том числе скорость стрельбы) и скорость блока. Очень важна для легкого клинкового оружия, почти не нужна для тяжелого оружия (ты реально не заметишь разницу в скорости махания двуручной палкой с 30 и 50 ловкости).
Мы знаем.
Спасибо. Буду пробовать сам, посмотрим как пойдёт.
В чём заключается пиздец? Я выжу пару дохлых скимеров, пустыню и твоего героя с собакой. Бросается в глаза разве что русек, это пиздец, конечно.
Несколько тел лежит на песочке, поправляют здоровье. И чего дальше? Каждый игрок в Кенши видел эту картину тысячи и десятки тысяч раз.
Забей.
upd, ещё вопросы:
5. Скорость прокачки стат и навыков в бою зависит от разницы в статах между персонажем и врагами. Если броня режет ловкость на 50%, значит ли это, что ловкость в броне будет прокачиваться быстрее, чем без неё, или эта разница не учитывается?
6. Как зависит прокачка силы и ловкости в бою от оружия? Заметил что шекская прынцесса, забыл как звали, с двуручной доской в руках апала ловкость в бою с паладинами солидными такими кусками при каждом ударе, при этом оружие ни разу не режущее и вообще явно не про ловоксть. Как это работает? Всегда думал, что чем больше тупого урона наносит оружие, тем больше оно качает силу, а чем больше режущего, тем больше ловкость. Правда может там зависимость и от веса - катаны и нодати лёгкие, а дробящее обычно тяжёлое - одноручная булава 15-20кг весом не редкость. Или от скорости атаки. Или ещё от чего.
7. Есть ли в каждом классе своё топовое оружие? Например падающее солнце против составного топора и доски равного качества насколько сильно будет отличаться в эффективности? Это три условных грейда тяжёлого оружия для последовательной замены или всё же три разных варианта, каждый в чём-то лучше и в чём-то хуже двух других?
Может у них другие дела есть и они не договаривались тут с тобой сидеть ближайшие пять лет.
Блеать, в кенши и так целый список из разряда "нигде такой охуенной реализации Х не видел", а ты ругаешь игру за то, что она не идеальна.
Да при чём тут идеальность, это реально базовые вещи, которые просто уменьшили бы количество головняков, которых и так дохуя.
>базовые вещи, которые просто уменьшили бы количество головняков
>не могу я в это играть
press X to win
5. Да, всё верно. Для прокачки боевых искусств можно напялить самую тяжёлую броню и нагрузиться как мул, штрафы будут в районе -50. Для прокачки атаки надеваешь сабельку со штрафом, тяжелый доспех и снова прокачиваешься в режиме турбо. Не уверен насчёт четырёх основных характеристик (сила, ловкость, выносливость, восприятие) на 100%, но навыки точно работают именно по такой схеме.
6. Ловкость поднимается от количества ударов и режущего урона. Если твоя рогатая мадам лупит всех планкой (у которой урон 50/50), то она будет прокачивать ловкость. Хотя раза в два медленнее, чем обычные люди с катанами, из-за расового множителя 0.8 и низкой скорости атаки.
Сила в бою качается от дробящего урона, числа атак (хотя, как я понимаю, тут немного другая формула и персонаж получает опыт во время замаха непрерывно), а также если его сила ниже веса оружия, умноженного на 2.
7. Нет, у каждого свои плюсы. Все типы катан имеют свои сильные и слабые стороны, сабли тоже бывают для разных ситуаций. И для разных битв лучше подходит оружие различной длины, конечно. Примерно похожи друг на друга только древковое и двуручное оружие, тут уж стоит смотреть на урон и сможет ли твой персонаж вообще его поднять.
>>620338
Как это не можешь? Как только заканчивается контракт, ты можешь моментально нанять их снова, и так до бесконечности.
Отлично, теперь понял. И с требованием силы х2 от веса оружия связан дикий штраф на скорость атаки с тяжёлым и дробящим, как я понимаю. И теперь ясно почему у меня с дубинами бойцы прокачивали силу за удар по несколько процентов и махали ими так медленно. По идее, так можно выстроить цепочку апгрейдов от ржавой планки 7кг весом, до составного топора с весом 45кг+ - брать всегда на несколько пунктов выше, чтобы и штраф небольшой и сила качалась побыстрее.
Да, ты всё верно понял. Хотя я почему-то видел несколько исключений. Например, обычный посох Мейто качества весит по-моему 16 кг. Персонаж с силой 50 машет им с неверяотно низкой скоростью и я в душе не ебу, почему так.
Может баг? Какой-нибудь скрытый параметр вместо прямой формулы, для всего оружия соответствует х2 от силы, а для этого посоха почему-то выше.
По-моему скорость атак древковым зависит только от ловкости, даже если это посох чисто дробящий.
Хе.
Там будто невидимая стена. Пробовал shift+f12 > Fix Stuff.
Таких сук жираф убивает одним ударом десяток , лучше козу заведи.
ctrl+shift+f11 тоже не робит? Тогда разве что сейвлоадом попробовать просочиться, у меня так получалось поневоле пару раз. Или руины вообще насмерть забаговались и не пустят внутрь, так тоже бывает. А тебе вообще зачем туда?
Не помогло, хотя когда я это нажимаю ничего не происходит.
Да я просто путешествую, смотрю: лут лежит, а собрать не получается.
Я видел сумки на козу у кочевника.
Может это мод, я не знаю. Сложно определить что было в ваниле, а что добавили васяны.
Я когда увидел Gorillo bandits - подумал что васяны совсем пизданулись, а это оказались ванильные бандиты.
А я все же вошел!
Спамил от негодования ctrl+shift+F11 и сработало, лол. Ну, еще пару раз загрузился - так что хз что помогло.
С модами сумку ты можешь хоть ручному левиафану повесить. В ваниле их носят только быки и гарру. А коза это просто недособака, которую зачем-то дали возможность купить.
Моды в основном из шапки, ещё пробежался по стиму/нексусу и скачал ещё парочку понравившихся. Старался ничего особо ебанутого (ебанутее самой игры) не ставить.
Хуя себе. И ты себя убеждаешь, что моды не ебанутые? У тебя самый васянистый васянизм и читы, от оригинальной игры вообще ничего не осталось.
Мне чёт не очень понравилась жизнь без модов, как-то слишком пусто и живности мало. Спокойно бегал из Хаба в Шо-Баттай в альт-табе и ниразу мне за это ничего не было. Щас такой хуйни нет.
Ну дело хозяйское. Только не удивляйся, если в треде тебя с заявлениями про козу с рюкзаками будут принимать за дурачка.
Это другое животное. По мне - играйте хоть на японском, ничего против не имею.
Я уже понял, но тогда какой смысл в этих козах вообще в ванильной игре? Нахуй за них такие цены ломят?
Примерно по той же причине, что и бродячий торговец хайверов, который настоятельно рекомендует приобрести лампочку за 2.5 куска. Лох не мамонт, лох не вымрет.
Да, так настойчиво предлагал, что я подумал они щас нападут, и это он меня типа грабит так. Не напали
Я смотрю ебанутых школьников, которых возмущает, что в игру играют не так как ОНИ ХОТЯТ тоже достаточно.
Можешь поранить руку и не лечить пока не отвалится.
Не правда. Мне категорически похуй кто сколько порномодов поставил и на каком языке аутирует.
Русекосрач - это вообще спецолимпиада.
Настолько похуй, что не смог не сказать, да.
Пришлось пиздить самого Саванта.
Вернул!
>Как соло персом играется?
Поначалу очень тяжело, но потом норм. Путешествовать в одиночку гораздо легче, чем отрядом: меньше микроконтроля, проще уйти в стелс и съебать.
>Есть ли у кеншикомьюнити™ билды под это?
Качай всё подряд, в первую очередь то, что повышает скорость бега.
Сила>атлетика>стелс>всё остальное.
Отличное место, только локация тяжёлая - грузится дольше, куча всякой хуйни под туманом и орды туманников тоже не способствуют. С местной оптимизацией хочется чего побыстрее.
>>624606
Там выше этой руды куча железа и меди, нужно только отгородить один проход, чтоб туманники не мешали, и можно копать - вся платформа над этим кратером будет твоей.
В принципе, одной нормальной ноды на троих рабочих достаточно для базы (Тут-то она только для одного рабочего).
Там дальше под холмом дохуя железа.
На локациях, которые быстро грузятся мне пиздов дают даже если я просто через них прохожу.
Ну есть же моды, чё ты как маленький.
Конкретно на контракты наёмников есть аж целых 3 мода (мб больше)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1631597710
Вот например.
Почти все подобные неудобства фиксят моды.
Приходишь на станцию, а там драка, потому что охранники каравана хайверов зашли в бар, в котором в этот момент сидели окраниты.
Не хватает только мимоработорговцев, которые забрали бы потерявших сознание членов обоих фракций в свой караван дружбы.
Я в ванилле всего один раз драку видел, когда в Скуин пришли кочевники и их коза зашла в чей-то дом. Шек её отпиздил и выкинул, и на него всей толпой набросились кочевники, а там и стража подоспела. Как ни странно голожопые негры с палками довольно долго держались. Они почти целый день бились.
> охуенный черный плаш
в черной царапине, например
в барке могут быть вроде, короче, где-то там
В строительных магазинах посмотри.
Cука, эти пидоры и мой домик захватили, всё проебалось наверное.
Зато они восстановили все здания в городе, открыли второй бар и пекарню :3 суки блядские
Миру Кенши похуй на игрока и это одна из самых лучших фич, которые я видел в играх. Куда ни сунься, везде придётся играть по местным правилам или выгребать последствия.
Я не сразу заметил, что меня вычеркнули из списка.
Они даже в Rebel Base зашли и всех там повязали. Сука как же охуенно
>Теперь точно нужно нанимать цисгендерного белого мужчину, чтобы забрал всё добро из Хаба.
Тоже не панацея.
Я вот белый гетеросексуальный мужик, путешествовал вместе со своей ручной самоходной прищепкой. Так паладины при встрече поделились сухпайком, спасли нас от голодной смерти. Ну, подумал я, нашёл рай на земле - живи и радуйся. Думал уже поселиться в Гордости Окрана, искал место под лагерь, свежевал речных рапторов и бинтовал раненных святых слуг, нескольких от смерти спас (Им, видимо, аптечек не хватает, вот до чего запрет пеньки доводит!). Вечера проводил в барах, присматривался к рекрутам. Зарёкся воровать и мародёрствовать, копал потихоньку руду - решил, что называется, начать новую жизнь, стать честным человеком... Ничего, блядь, как говорится, не предвещало.
А через пару дней какому-то святоше моча ёбнула не в то полушарие верхней жопы и он посчитал меня похожим на еретика. Насилу сбежал от этих фанатиков! Пришлось бросить рюкзак, полный мяса и шкур, но выбор был между ним и собакой - без вариантов.
Теперь путешествую по пустыне. Подцепил в баре Изуми. За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз. Сутки ползал по пустыне, прячась от рвачей, на рассвете набрёл на лагерь мятежных фермеров, из которых выбивали дерьмо охотники за наградой. Хоть отоспался.
На второй день калека, лоли с игрушечным арбалетом и щенок попытались надавать по башке песчаному ниндзя. В своё оправдание скажу, что у нас почти получилось. Ниндзя был битый - подрался с бандой голодранцев, но даже в таком виде он нас троих раскидал без особых проблем. Чудом выжили. Ещё сутки валялся на том же пепелище. К проблемной ноге добавились ещё полтора десятка лёгких ран, пять тяжёлых и две смертельных. Изуми спасла. Псину тоже порезали в лоскуты, но на ней-то всё заживает как на собаке. Ушли за минут до того, как на нашу стоянку нагрянули охотники на людей. Просто повезло - мы их за пыльной бурей даже не видели.
Сейчас вот дополз до города с попутным караваном и что имею сказать... Жизнь становится охуенно интересной, когда тебе в ногу из темноты внезапно прилетает арбалетный болт!
>Теперь точно нужно нанимать цисгендерного белого мужчину, чтобы забрал всё добро из Хаба.
Тоже не панацея.
Я вот белый гетеросексуальный мужик, путешествовал вместе со своей ручной самоходной прищепкой. Так паладины при встрече поделились сухпайком, спасли нас от голодной смерти. Ну, подумал я, нашёл рай на земле - живи и радуйся. Думал уже поселиться в Гордости Окрана, искал место под лагерь, свежевал речных рапторов и бинтовал раненных святых слуг, нескольких от смерти спас (Им, видимо, аптечек не хватает, вот до чего запрет пеньки доводит!). Вечера проводил в барах, присматривался к рекрутам. Зарёкся воровать и мародёрствовать, копал потихоньку руду - решил, что называется, начать новую жизнь, стать честным человеком... Ничего, блядь, как говорится, не предвещало.
А через пару дней какому-то святоше моча ёбнула не в то полушарие верхней жопы и он посчитал меня похожим на еретика. Насилу сбежал от этих фанатиков! Пришлось бросить рюкзак, полный мяса и шкур, но выбор был между ним и собакой - без вариантов.
Теперь путешествую по пустыне. Подцепил в баре Изуми. За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз. Сутки ползал по пустыне, прячась от рвачей, на рассвете набрёл на лагерь мятежных фермеров, из которых выбивали дерьмо охотники за наградой. Хоть отоспался.
На второй день калека, лоли с игрушечным арбалетом и щенок попытались надавать по башке песчаному ниндзя. В своё оправдание скажу, что у нас почти получилось. Ниндзя был битый - подрался с бандой голодранцев, но даже в таком виде он нас троих раскидал без особых проблем. Чудом выжили. Ещё сутки валялся на том же пепелище. К проблемной ноге добавились ещё полтора десятка лёгких ран, пять тяжёлых и две смертельных. Изуми спасла. Псину тоже порезали в лоскуты, но на ней-то всё заживает как на собаке. Ушли за минут до того, как на нашу стоянку нагрянули охотники на людей. Просто повезло - мы их за пыльной бурей даже не видели.
Сейчас вот дополз до города с попутным караваном и что имею сказать... Жизнь становится охуенно интересной, когда тебе в ногу из темноты внезапно прилетает арбалетный болт!
Как вы умудряетесь, бля? У меня полный зверинец из женщин, негров, глистов и рогатых, по святым землям хожу как у себя дома. Раз в недельку мимопаладин может доебаться, и 50/50 потребует отдать всех неверных ему в рабство без права выбора, но убежать от них не проблема.
>А через пару дней какому-то святоше моча ёбнула не в то полушарие верхней жопы и он посчитал меня похожим на еретика
Не смог показать ему своё Святок Пламя?
Подумал что белому гетеросексуальному мужику поверят на слово. Не поверили.
За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз. Сутки ползал по пустыне, прячась от рвачей, на рассвете набрёл на лагерь мятежных фермеров, из которых выбивали дерьмо охотники за наградой. Хоть отоспался.
У тебя хоть псина была, которая может увести преследователей, и Изюмик, которая может таскать калеку на плече. Моего одиночку как-то отымели посреди пустыни, и пока он приходил в сознание, нога доползла до -215. До ближайшего города полз три дня, по дороге собирал лут с павших и молился, чтобы на ползуна никто не обратил внимания. Собственно, так и случилось, его игнорировали все живые существа в округе. Зато по приходу (приползу?) в город отоварился аж на 15 тысяч и с тех пор живёт в шоколаде.
Упс, разметка самоудалилась. Ну вы понели.
> на ползуна никто не обратил внимания
Собрался тут на болота, нанял себе мерков для охраны. По дороге нарвались на пауков, мерки побежали давать им неравный бой, а я сдристнул в Шарк. Сижу в баре, один мерк пришел своим ходом, а второй, сука, приполз. Подполз ко мне, уронил голову и потерял сознание. Аж пушкинское стихотворение вспомнилось. Положил его в кроватку и пошел за гашишем.
> За три дня в Союзных Городах какой-то разодетый ублюдок с блядским орлиным крестом и толпой стражи прострелил мне ногу, едва живым уполз.
Он как-то в мой город пришел, когда я с работорговцами воевал, его отряд захуярил и их, и меня.
>которая может увести преследователей
Щенок со скоростью 10. Ну да, может. Теоретически. А вот Изуми оказалась крайне полезна. Пёс, в принципе, тоже - сильнее всего песчаного ниндзя погрыз именно он и плевать что мы в итоге проиграли.
Ему и не нужно далеко уводить. За соседний бархан, чтобы твоя тушка не была в прямой видимости, и там можно уже спокойно лежать кверху пузом, пока хозяин не встанет.
Союзники(репа 75) будут заступаться за тебя, когда тебя пиздят и лечить, если ты ранен.
Нет, там только хлам на продажу. Единственное, что пригодится для крафта, это куски скелетонов, чтобы из них крафтить ремкомплекты. И то довольно сомнительно, что их хоть когда-то понадобится крафтить, поскольку в любых руинах этого добра хоть жопой жуй, у меня целые сундуки ими завалены.
О, люблю рельефное превосходство. Помню находил рядом с хабом подобное место, но там лестница на стены багнулась и пришлось уйти. Покажи на карте где это.
Спасибо, отстроюсь там если не найду себе покоя в святых землях.
Алсо может кто подскажет годную прогу чтобы по таймеру или по окончанию кинчика/ютубчика выключала комп...в гугле че-то какая-то подозрительная хуйня одна
Людоеды вообще сильные? Или чуть сильнее голодных бандитов, только не голодные?
У них лучшая локация для нуба во всей игре, конечно селись. Мелкие каннибалы примерно как твои бандосы по силе, большие как Даст бандиты. Даже горстка слабых персонажей их отмудохает без вопросов, зато локация 10/10. Горы ресурсов, вода, плодородная земля, куча охотничих угодий, куча древних построек для разграбления и рядом бесконечный спавн мобов, на которых можно качаться аж до ~50 навыков.
Не уходит, я на ютубчике в основном перед сном всяких поехавших смотрю про древние цивилизации
Знаю одного специалиста по ампутациям лишних конечностей. Можно встретить в окресностях городов Катун и Траур.
Правда он и голову может ампутировать одним укусом.
Он выйдет.
Зачем? Просто выйди за ворота получи травму конечности и не лечи её. Потом просто вернись в город и жди.
Фиксится alt+Tab ом.
Как исправить? Такое что в режиме без рамки, что в фулсрине, что в ванилле.
Что это за мод? Ну что бы фракции без игрока захватывали территорию. У меня просто без пука игрока ни хуя не происходит - только между городами унылые драки 10-20/20-20 происходят и все.
Конкретно в случае с захватом Хаба роль сыграли 2 мода: Faction caravans(добавляет дохуя корованов) и Abandoned town revival(делает Holy Nation Outlaws нормальной фракцией, а Хаб - городом).
Когда я в прошлый раз был в Хабе на него напали бандиты. Они соснули хуйца, но положили пару охранников. Мимоработорговцы увидели этих лежащих охранников и недолго думая заковали их в кандалы. HNO это очень не понравилось и они начали пиздить работорговцев, но за работорговцев вступился караван торговой гильдии, который отдыхал в местном баре (они по ходу союзники) туда же втянулись торговые ниндзя и баунти хантеры.
Когда я уходил, в городе была настоящая бойня, в которой скорее всего бвл убит или захвачен в плен начальник Хаба.
После проёба начальника город через какое-то время перешёл к HN.
Как-то так
Спасибо, поставлю. Игра вообще очень нравится, но вот динамичности не хватает. Вроде пару лет назад разработчик на форуме писал что хочет игорь очень живой сделать, но как то очень статично вышло, это печалит что пиздос, надеюсь моды со временем это исправят - просто вроде как игра от игрока не зависит, а по факту мир только вокруг него и крутится.
В любом случае, во второй части (если он выйдет) он уж точно это исправит, я надеюсь.
Есть ещё мод Minor factions, который добавляет новые фракции со своими станциями и своим эквипом. Он довольно васянский (с полиции моды со скринов каждый раз проигрываю), но тоже немного оживляет мир и делает его ещё опаснее.
Эшлендскими шляпами владею, но это не то.
Эти шляпы - 100% творение васяна, он даже с моделькой в инвентаре проебался. Шляпа занимает 3x3 слота а выглядит максимум 2x2
А по-моему это хорошо, что без твоего участия ничего не происходит, так и должно быть. Это моя песочница, я в ней устанавливаю правила. И я не хочу, чтобы нация просто так теряла города, потому что рандом так захотел. Если мне нужно сместить что-то в мире, я беру дело в свои руки и делаю.
Фишку с постоянно воюющим ИИ мы уже проходили в том же Маунт&Блейде, где одна фракция могла поставить на колени все остальные и владеть миром. Причём это может быть и враждебная к тебе фракция. Или та, с которой ты рано или поздно захочешь побороться.
Каждому своё. Мне нравится превозмогать рандом, а HN я вышвырну из Хаба к хуям, за то что они национализировали мой домик со всем добром. Частная собственность это цветное только если это моя собственность
Всё же рекомендую переключить отрывание конечностей с "всегда" на "редко". Руки-ноги сами по себе от тела не отваливаются, если по ним пару раз ударить палкой.
>Алсо может кто подскажет годную прогу чтобы по таймеру или по окончанию кинчика/ютубчика выключала комп...в гугле че-то какая-то подозрительная хуйня одна
shutdown /s /t 60
Если пропишешь в cmd консоль, то вырубит комп через 60 секунд, можешь заменить 60 на нужное тебе значение. Если нужно отменить таймер, то прописывай shutdown /a
Можешь сделать даже батник для vlc https://wiki.videolan.org/VLC_HowTo/Shut_down_the_computer_at_the_end_of_the_playlist/
Учту. спасибо еще раз.
>кенши 2
Будет транспорт, лучеметы, силовая броня, гранаты и мины. Бандиты будут высаживаться прям посреди лагеря со звездолетов. Можно жечь бегемотов орбитальным лазером.
И всё это на UE5 с фотореалистичной графикой, идущее на 4ядра@4гига@игровой видеокарте, надеюсь?
Я не буду в это играть.
Я бы не отказался от Римворлда в 3д, пусть даже таком паршивом.
Все это и без модов есть. Жобы настраивай.
Я не спрашивал зачем, блеать, спросил как фиксить, умник!
После переключения окон все нормально.
> на базе рандомно ходили
Ну привет, они и так ходят. За едой могут сорваться в любой момент, поставь им стулья и скамейки - они будут на них сидеть, если у них нет работы, в койку пойдут при ранениях и т. д.
Неженка в кенши-треде!
Еще раз: я тебя спрашивал о чем? Ты ответил что? Я тебя оскорблял?
Обида ебаная, лол.
Это игра. Она в разработке. Выйдет на ПК.
Будет.
Можно включить фулскрин и представлять, что играешь на консоли в 720p, растянутых до 4к.
Можно закрыть глаза и подрочить, представляя, что тебя ебут во все дыры десять мускулистых негров. Однако реального опыта это не заменит.
>"1000 лет назад", но упомянул вторую империю.
Жопочтец, 1000 years in the past, during the time of the "Old Empire"
https://kenshi.fandom.com/wiki/Old_Empire
Окно на весь экран работает нормально. Фулскрин заливает игру мылом, будто ты включил FXAA и растянул шакальи 720p до 4k. Разработчики сами с этим ничего не могут поделать, видимо, особенность Огра. Как и ошибка при выходе.
Скелеты будут бегать за первым попавшимся персонажем и пиздить всё живое, пока все не полягут. Работают, фактически, как наёмники, только срок контракта бесконечный и они враждебы вообще ко всем фракциям. Если грамотно ими распорядиться, можно зачистить пару вкусных локаций. Но в целом они слабые, по силе уступают 5-6 бойцам с 50-70 характеристиками и нормальными шмотками. Так что потерял ты совсем не много.
СН - редкий случай, когда в игре (фильме, книге - не важно) действительно удаётся показать мораль общества, отличную от современной, а не просто нарядить современных людей в смешные костюмы. Они не просто фанатики или радикалы от религии, какие могли быть ИРЛ, они именно что видят мир иначе - для них шеки действительно рогатые чудища, а жизнь становится хуже по двум причинам: или слишком много нечисти (Шеков, роев, блядей и прочих самураев) расплодилось и тьма стала сильнее, или сами люди утратили веру и свет ослаб.
Окраниты действительно хорошие люди, готовые помочь и защитить, но вон та баба с тесаком и вон тот палочник для них действительно виноваты не в абстрактном, но тоже крайне вредном, разложении общественной морали, а в самом настоящем разрушении всего, что они любят и ценят. Понятно, что не во всём сразу, а частично, разделяя коллективную ответственность за всё зло мира, но всё же именно так.
Оттого они легко верят, что это злые духи похищают людей в Хабе и даже не стали захватывать и пытаться удержать этот город, просто как пример, не потому, что они боятся оказаться похищенными, а потому что знают как сражаться с тьмой и злом - убивать нечистых, славить Окрана. А Хаб он сам очистится, просто пока не надо туда лезть. Или вообще выжечь это проклятое место, во избежание, а потом молиться и карать еретиков в два раза усерднее. А уж скелеты - вообще мрак и ужас, но о них я сейчас даже не говорю.
Тот факт, что они готовы простить тебе наличие отряде шека или палочника, под твою, как верного последователя Окрана, ответственность, для них уже практически подвиг святого терпения.
Так вот, проблема Святой Нации в том, что игроку слишком легко убедиться, что многое из их догм и верований, если не все, - являются заблуждениями. В Хабе ты застанешь воров шиноби, которые наверняка и растворялись в ночи при приближении святых братьев и резали их по-тихому при случае; шеки в твоём отряде ничем не хуже прочих, а дерутся так вообще здорово, да и полезных и интересных женщин в игре достаточно. Скелеты может и скрывают историю предыдущих эпох, но они точно не зло во плоти, а без протезов твоя жизнь на каком-то этапе может стать невозможной, если вдруг какая-нибудь сволочь с рубачом оттяпает тебе ноги.
Из-за этого игрок (И даже его персонаж!) быстро начинает воспринимать Окранитов как агрессивных фанатиков, поражённых опасными заблуждениями. Он может даже не любить какие-нибудь расы - шеков, например, за вечную воинственность и агрессивность, или палочников за то, что пытались продать ему этот ебучий фонарь (Сволочи!), но это всегда будут конкретные и, как правило, личные причины, потому что никакой мистики игрок в них не увидит и не станет их демонизировать.
В итоге ты либо принимаешь Окрана, понимая, что не прав, либо оказываешься в конфликте со Святой Нацией, холодном или горячем - тут уж как повезёт, а паладины, в общем-то, хотели как лучше.
СН - редкий случай, когда в игре (фильме, книге - не важно) действительно удаётся показать мораль общества, отличную от современной, а не просто нарядить современных людей в смешные костюмы. Они не просто фанатики или радикалы от религии, какие могли быть ИРЛ, они именно что видят мир иначе - для них шеки действительно рогатые чудища, а жизнь становится хуже по двум причинам: или слишком много нечисти (Шеков, роев, блядей и прочих самураев) расплодилось и тьма стала сильнее, или сами люди утратили веру и свет ослаб.
Окраниты действительно хорошие люди, готовые помочь и защитить, но вон та баба с тесаком и вон тот палочник для них действительно виноваты не в абстрактном, но тоже крайне вредном, разложении общественной морали, а в самом настоящем разрушении всего, что они любят и ценят. Понятно, что не во всём сразу, а частично, разделяя коллективную ответственность за всё зло мира, но всё же именно так.
Оттого они легко верят, что это злые духи похищают людей в Хабе и даже не стали захватывать и пытаться удержать этот город, просто как пример, не потому, что они боятся оказаться похищенными, а потому что знают как сражаться с тьмой и злом - убивать нечистых, славить Окрана. А Хаб он сам очистится, просто пока не надо туда лезть. Или вообще выжечь это проклятое место, во избежание, а потом молиться и карать еретиков в два раза усерднее. А уж скелеты - вообще мрак и ужас, но о них я сейчас даже не говорю.
Тот факт, что они готовы простить тебе наличие отряде шека или палочника, под твою, как верного последователя Окрана, ответственность, для них уже практически подвиг святого терпения.
Так вот, проблема Святой Нации в том, что игроку слишком легко убедиться, что многое из их догм и верований, если не все, - являются заблуждениями. В Хабе ты застанешь воров шиноби, которые наверняка и растворялись в ночи при приближении святых братьев и резали их по-тихому при случае; шеки в твоём отряде ничем не хуже прочих, а дерутся так вообще здорово, да и полезных и интересных женщин в игре достаточно. Скелеты может и скрывают историю предыдущих эпох, но они точно не зло во плоти, а без протезов твоя жизнь на каком-то этапе может стать невозможной, если вдруг какая-нибудь сволочь с рубачом оттяпает тебе ноги.
Из-за этого игрок (И даже его персонаж!) быстро начинает воспринимать Окранитов как агрессивных фанатиков, поражённых опасными заблуждениями. Он может даже не любить какие-нибудь расы - шеков, например, за вечную воинственность и агрессивность, или палочников за то, что пытались продать ему этот ебучий фонарь (Сволочи!), но это всегда будут конкретные и, как правило, личные причины, потому что никакой мистики игрок в них не увидит и не станет их демонизировать.
В итоге ты либо принимаешь Окрана, понимая, что не прав, либо оказываешься в конфликте со Святой Нацией, холодном или горячем - тут уж как повезёт, а паладины, в общем-то, хотели как лучше.
А почему у меня при "без рамки" игра запускается растянутой?
Может как то можно ковырять .ini, или сделать .bat файл?
Скелеты почему-то не трогали фермеров-мятежников в пустыне, кстати.
>Я понял в чём проблема со Святой Нацией.
Это ебаная пародия на муслимов. И да, окран -пидор.
Какие-то у них плохие муслимы. Вместо десяти молитв в день пустующие храмы. Любой священник не хочет забить женщину камнями, а рассказывает ей о смысле веры, благочестии и даже игнорирует звучащие в ответ насмешки. Паладины спокойно принимают на веру слова о том, что паравоз из двадцати шеков, ниггеров и палок верой и правдой служит делу Окрана и вообще находится на пути у просветлению. Даже если эти слова исходят от голой девушки явно бандитской наружности.
> В Хабе ты застанешь воров шиноби, которые наверняка и растворялись в ночи при приближении святых братьев и резали их по-тихому при случае
Зачем ворам шиноби вырезать тех кто им никак не мешает, а наоборот защищает от всякой хуйни из пустоши? Башни воров есть и в других городах HN, а в барах сидят cкупщики краденного.
Воры отлично сосуществуют с любой крупной фракцией, просто играя по её правилам (будь человеком, носи святое пламя), и спокойно занимаются своими делами.
> Башни воров есть и в других городах HN
А не, нихуя. Башня в Плохих Зубах - просто башня, я почему-то думал что там воры живут, а там только скупщик сидит.
cпасибо анон!
мне как-то две ноги травмировали ну я обрадовался ползал блять больше часа реального времени по пустыне, ноги в -250 ушли и нихуя не произошло. Пытался от мимо бомжей поймать удар по ногам, но не везло били по башке и мой перс сразу в отруб надолго уходил, после 4 раза мне надоело и я пополз лечиться. Надо было дольше ждать?
Конкретно тебе нужно открыть опции (раздел геймплей) и поставить потерю конечностей с редкой на частую.
> главная книга явно копия библии
> лорды фениксы как римские папы
> день молитвы - католики ходят в церковь по воскресеньям
> оружие в виде креста
> традиционная пуританская мораль
И между прочим, в мусульманстве нет особого расизма, чем он многих на Западе и привлекает. Главное, чтобы вера была одна, а кто ты там по цвету кожи - уже не важно. Это не пародия на муслимов, это пародия на католиков, при чем настолько очевидная, что дальше уже некуда.
Я бы сказал, что Орканиты в целом калька на ебучую теократию, но таки да, от католиков там больше всего взяли.
Агну слишком геморно вытаскивать, нужно либо отряд нагибаторов отправлять, либо бешеного сукакрысу.
Возможно что-то из этого ломает первую помощь. Посмотри комментарии на нексусе и воркшопе под этими модами, может кто-то жаловался на подобное.
Процедурная генерация это же не очень и быстро приедается - не было бы остающихся в памяти локаций вроде Смирения, Кишки или Чёрной пустыни, а были бы унылые биомы без изюминки.
Учитывая что карты и так выглядят как рандомно сгенирированные, то генерация точно была бы йобой. Ну и смотря как проработать. Нормальная генерация была бы лучше того что тут руками сделали.
>И занимала бы пару месяцев генерации...
C чего бы? Вон у дф самая долгая генерация континента с каждой родословной пол часа занимает максимум.
> где поселение сделать чтоб пизды не давали и покачаться можно было? И чтобы плодородная земля, более-менее ровная площадка
Гордость Окрана.
В ванильке нет, т.к. уворот медленнее блока и твой персонаж при одновременной атаке несколькими врагами получит пизды.
Ты всяких ебанутых скелетов не слушай, они ебанутые. У них от долголетия все позаржавело, вот они и рассказывают хуйню всякую.
Рядом с Хабом и ближайшими городами холи нейшона и рогатых. Но я лично предпочитаю в пустыне всегда строиться, там все заебись, кроме плодородности, но это решается гидропоникой.
Там не на ком качаться. И пизды тебе будут вламывать каждый день по три раза.
Зачем ты сидишь на харкаче в свои каникулы? На улице солнышко, погода весенняя, гулять надо, а не штаны просиживать.
А теперь представь что ДФ нужно генерировать все это в 3D.
Я про месяца утрировал, тем не менее будет это нихуя не быстро.
>>636431
>>636591
Там нация. Мне нужно без нее, забыл добавить.
>>636565
Я недалеко от Хаба строился - на меня набегали по 4 раза без передышки голодные/пыльные + рейды ниндзей. Еще я построился на горе, все стены кривые, блждад. Но это было давно. То есть так везде?
Частота рейдов сейчас вроде реже, чем была около года назад.
>А теперь представь что ДФ нужно генерировать все это в 3D.
В генерации 3д не играет роли от слова совсем, а генерировать в какеншни хуй да нихуя по сравнению с дф.
>Там не на ком качаться
Вэйн рядом, можешь на жирафах качаться, можешь на бандитах в пограничных землях.
>пизды тебе будут вламывать каждый день по три раза.
Там относительно слабые противники.
Можешь на туманных островах базу построить, там тоже враги так себе.
Если окапываться там стенами, последние ворота не влезут практически никуда, а остальные моментально выбивают. Большие тоже вынесут, но медленнее.
Ну и ещё минус - караваны не доходят в принципе никогда. Будешь всё время слышать как орут сжираемые заживо караванщики.
На жирафах качаться пиздец как опасно и требует очень большого количества микро. А больше врагов с атакой 20+ там нету. Болота и Канибальи Равниты в этом отношении гораздо лучше. И к тебе в гости обязательно придут пацаны из Хули Нейшон, чтобы спросить за шмот, за веру, за Феникса. При малейшей погрешности отпиздят всех и каждого.
Стены и ворота надо ставить внизу, там достаточно места.
>Будешь всё время слышать как орут сжираемые заживо караванщики
Это разве минус?
А ещё там дикие тормоза, в тумане нихрена не видно, музыка и звуки противные, плодородной земли нет и качаться не на ком, потому что 95% населения составляют базовые фогмены, у которых статы в районе десятки.
Ну и ещё желательно держать наготове пару арбалетчиков, на случай если что-то пойдёт не так.
Рейды раз в несколько дней проходят, может раз в неделю, точно не помню, а мелкие гопники всегда нападают, если рядом проходят. Если отсроиться где-нибудь удаленно от патрулей и спавна живности, то только рейды придется терпеть.
Ты бы лучше перекат сочинил.
Ты в этом разбираешься, значит? Или просто хочешь показать что дф - сила, кенши - могила?
>>636820
Нет. Там слишком опасно!
>>637206
Как понять что нет патрулей? Только опытным путем? Я видимо на таких вейпоинтах построился тогда.
И еще: ландшафт как стены все еще нельзя использовать? Только закрытый периметр?
Присмотри пару мест и оставь там по человечку на пару дней, если его не захуярят, то место можно считать более-менее безопасным.
Имею ввиду вот это.
Вход только через ворота, остальные места непроходимы.
Голодные/пыльные спавнятся внутри. Место рядом с Хабом.
>А теперь представь что ДФ нужно генерировать все это в 3D.
В дф пространство генерируется трехмерное, так что разницы с кенши нету. Карта высот, которая холмы-горы-реки задает, создается за десяток секунд. (Это глобальная, потом еще при заходе в локацию генерится локальный рельеф, он подольше, но, в отличие от кенши, там действительно генерится в 3D со всеми этажами зданий, пещер и мостов).
Полчаса после этого это уже симуляция исторических процессов.
Можно с их помощью зачистить руины со сломанными роботами.
Нету в Кенши костяных волков, вообще. Есть Boneyard Wolf разве что, но от псины не отличается ничем, кроме названия.
А модов на приручение или покупку ёбаный вагон, просто открываешь стим воркжоп и ищешь по тегу tame и/или animal.
Ути-пути, какие мы нежные. Пиздуй к себе в Реддит и с какой помойки ты там приполз, животное.
Человек может научиться самостоятельно использовать функции поиска, человек может дать точное название животного, или человек может прогуляться нахуй и пожевать говна. Выбор всегда есть.
Пиздец ты конч. Просто спросил совета, у более опытных антош, чтобы был бы не пиздец васянский мод, ломающий все вокруг нахуй.
Из принципа не помогаю школьникам. Вам самим нужно учиться голову использовать, а то так и вырастет поколение дебилов.
Да я уже даже понял кто это, сидя всего 3 дня в треде, этот имбецил даже эмоций уже не вызывает.
Это же хорошо, когда у треда есть узнаваемое лицо.
Внешне, ёпта. Если один биологический вид называется "Волк", а другой вид называется "Собака", они должны иметь различную внешность. Форму хлебала там, хвост и прочие. А они лениво использовали ту же самую модельку, поменяв оттенок цвета.
Типичный посетитель треда. Нищеброд, идиот, не имеет вкуса.
Корни дают о себе знать.
Ну бля, так-то собака и волк могут быть похожи. Пусть котопес не собака в земном смысле, но у них же может быть общий предок, и типа эволюционно разошлись они не так давно. Котопес переехал в другие места, где измельчал и присоседился к людям, а они его одомашнили. Волк остался среди живоглотов и сохранил свою брутальность и ненависть к человекам. Как-то так. Ну и внешне, как я уже говорил, они размерами явно отличаются. Волка не спутаешь с псом, стоит один раз увидеть.
Биологию прогуливаешь, ясно.
> у них
В смысле, у боундога и боунярд вулфа, а не у собаки земной.
небольшое уточнение, чтобы не доебались
Логично. Но автор всё равно ленивый ушлёпок и мог бы хоть чуть-чуть подрихтовать животное, чтобы показать разницу, а не менять серую палитру на коричневую и скейлить модельку х1.2.
Да, ты все верно понял. А щенки котопсов - твои одноклассники.
Но позоришься тут только ты своим скудоумием и тем, что вынужден ждать помои в виде локализации.
Запилил бы, но лень красивые картинки искать.
Пиши в треде на инглише тогда, илитарий хуев, мне нравится мой родной язык, а лучше пиздуй на форч.
Мы находимся на русской имиджборде, и тут общаются на русском. У тебя мозгов не хватает даже логическую цепочку из двух элементов составить?
Мне ни к чему уважение. К тому же перекатом любят заниматься некоторые люди, пусть и делают своё дело. Тут не вэ, не потонем.
Если в настройках поменять мышь на хардварную, то на скриншотах курсора не будет.
Не похуй ли? Но учту.
Спасибо, добрый человек.
я чот потыкал потыкал но долбоебик отказывается туда бежать
Это копия, сохраненная 29 марта 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.