Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
FACTORIO & SATISFACTORY THREAD #35 /factory/ # OP 29819778 В конец треда | Веб
FACTORIO
Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.

https://www.factorio.com/ — официальный сайт, там же можно купить игру за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р.
https://www.gog.com/game/factorio — приобрести на ГОГе
https://mods.factorio.com/ — официальный сайт с модами
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — сборник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ — официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будет
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OhaUfwU9_BPWKDXH4ZMG6lWuLRS8qp5-aIkZqnovk8w/edit?usp=sharing - список основных модов

https://www.youtube.com/watch?v=DR01YdFtWFI

Текущая стабильная версия: 0.16.51
Экспериментальная версия: 0.17.х

SATISFACTORY
Игра с видом от первого лица и открытым миром, вы — первопроходец на неизведанной планете: составляй подробную карту, используй ресурсы, сражайся с инопланетными формами жизни, строй многоэтажные заводы и конвееры, автоматизируй технику и открывай новые технологии.

Early Access release: 19.03.19. The game will be in Early Access for at least 1 year, could be longer.

https://www.satisfactorygame.com/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/satisfactory/home — приобрести на Эпик сторе за 1299 р.

https://www.youtube.com/watch?v=QvWaV4qshZQ
=======

Мультиплеер с аноном — спроси в треде, может кто захочет.

ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8

Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом и простынями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.

Прошлый тред: >>29672307 (OP)
rick-ronor-krastorio.jpg477 Кб, 1920x1080
4 29819998
>>819851
https://www.youtube.com/watch?v=U0MEC86-Sus

Кончил от взрывов.

>How about a Fusion Reaktor?


>Yea, i have plans on fusion energy, but it will not be soon. Because I want to make new high-quality 3D models for this. Even before adding fusion reactor, I want to add new ores and recipes. All this takes a lot of time.



Алсо, чувак русский.
5 29820077
>>819998
>>819855
>>819851
Ебать, мод делает русский художник. Фан-арт реально крутой запилил. И задрочился так жестко с модом. Вот же мотивация у чуваков бывает.
мимо-хуежник
6 29820237
>>819851
>>819855
Очень круто. Только это меняет графон дефолтных энтитей и других васянов? Или это очередное пополнение в LGBTorio?
7 29820358
>>820237
Трудно описание прочитать?
8 29820464
>>820358
Я в отпуске от завода. Лень даже на сайт зайти.
9 29821692
>>819851

>I've added the ability to convert ores into matter.


Ну вот зачем?
10 29821709
К вопросу электрички, как вводить пункт назначения в систему?

Пока придумал такое:

1. вот у меня рельсовая сетка (квадратная). Каждому квадрату присваивается числовое айди, вида xxyy (например 0203 - 2 квадрата направо от молла, 3 квадрата вверх от молла).

2. В каждом квадрате строится станция с одинаковым названием "запасный путь" (для бронепоезда).

3. У бронепоезда единственный путь назначения - запасный путь.

.... тут строится логическая сеть, арифмометры и вот это вот всё...

4. Находясь возле любого запасного пути персонаж может нажать свитч, который приведет к тому, что отключатся все запасные пути, кроме того, возле которого этот свитч. Бронепоезд ебашит к игроку таким образом (это его вызов).

5. Потом введя в константый комбинатор айди типа 1102 (х = 11, у = 2), вырубаются все запасные пути, кроме 1102. В поезде одно из условий ожидание "нет пассажира".

6. Тут садимся в бронепоезд, и он ебашит на запасный путь 1102.

Собственно всё (пока писал, понял что координаты могут быть только положительные, но это мелочи уже, придется либо вводить два константных комбинаторы отдельно для икса и игрека, либо центр базы обозначить как 5050).

Не слишком сложно? Можно как-то проще?
11 29821882
>>821709

> введя в константый комбинатор


Зашквар для тру-логикодрочера, делай два двусегментных индикатора и прокликивай переключателёми десятки и единицы на каждом.
А в целом идея относительно хороша, хоть и выглядит избыточно - ты будешь в основном кататься между моллом и всё новыми цехами/шахтами, придётся запоминать коды или записыать из метками на карте.

>Находясь возле любого запасного пути персонаж может нажать свитч, который приведет к тому, что отключатся все запасные пути, кроме того, возле которого этот свитч. Бронепоезд ебашит к игроку таким образом (это его вызов).



Зойчем выключать всё когда можно включить одно?
- Включаешь запасной путь рядом, вводишь координаты
- поезд припиздывает, что-то вдалеке включается, а рядом выключается
- садишься в поезд
- поезд припиздывает куда надо
опционально - "куда надо" выключается, включается депо поезд упиздывает чиллить в депо

А в целом идея относительно хороша, хоть и выглядит избыточно - ты будешь в основном кататься между моллом и всё новыми цехами/шахтами, придётся запоминать коды или записыать из метками на карте.
12 29821884
>>821882
Там не саркастическое повторение, я просто обосрался с редактурой.
13 29821891
>>821882

>записыать из метками на карте


Вот это собрался сделать, да. Плюс еще ввести спец-сигналы для самых распространенных локаций типа молла (на самом деле не знаю что кроме молла может быть такой локацией, лол).
14 29821936
Как бы еще train id использовать в умной жд. Нет вообще идей.
15 29822109
>>821709
Че за электричка то, как будто все должны понимать локально выдуманную аноном лексику. Опять же, непонятно зачем гонять бронепоезд по всей мегабазе.
Если имеется ввиду поезд игрока, то все делается проще.

Вообще не использовать мудренных числовых кодов для станций, а называть их по основному выходному продукту на этом блоке.

>[iron] plates load


>[iron] ore unload


или

>[iron processing] ore UL


>[iron proc.] pl. L



Когда одинаковых блоков больше одного, можно добавить номер:

>[iron-01] ...


>[iron-02] ...



По той же системе называешь станцию для поезда игрока:

>[iron-01] service


>[iron ore] serv.


>[mall] serv.



Добавляешь в расписание своего поезда все станции "serv." и спокойно между ними перемещаешься, просто переключая пункт назначения в маршрутном листе. Благодаря "говорящим" названиям никогда не запутаешься.
16 29822153
>>822109

>Че за электричка то.


Автоматизированная система управления бронепоездом.

>Добавляешь в расписание своего поезда все станции "serv."


Я так делал в прошлой катке, только они назывались у меня "build". При определенном размере сети это становится дико неудобным. Плюс чтобы вызвать бронепоезд в твою локацию надо изрядно повозиться в UI.
17 29822181
Народ, нужен совет.
Бензина стало не хватать, огнеметы заглохли, ТЭС заглохли, играю без солнечных панелей.
Кусаки грызут угол базы, наладил резервную подачу угля в качестве альтернативного топлива.
Вопрос: как выбраться из жопы и отбить кусак?
18 29822206
>>822153

>Че за электричка то.


>Автоматизированная система управления бронепоездом.


Збс объяснил, с учетом того, электричек или бронепоездов в игре нет.

>4. Находясь возле любого запасного пути персонаж может нажать свитч, который приведет к тому, что отключатся все запасные пути, кроме того, возле которого этот свитч.


Ты жалуешься на неудобство прокручивания списка и при этом считаешь хорошей идеей тянуть через всю мегабазу логические, буквально, сети.
19 29822220
>>822206

>при этом считаешь хорошей идеей тянуть через всю мегабазу логические, буквально, сети.


Ну собссно в чем проблема? Ровно так как роботами я ебашу сегменты ж.д. сети, только в каждом сегменте еще будет по красному проводку, никакого оверхеда кроме как на самом старте.
20 29822225
>>822181
Слишком мало вводных.

>Вопрос: как выбраться из жопы и отбить кусак?


Мотивировать себя сесть в танк и переехать гусеницами все гнезда.

Какой вопрос, такой ответ, без обид.
21 29822234
>>822225
Мысль, кстати.
Красных снарядов и красных магазинов для автомата хватит для глобального геноцида?
22 29822258
>>822206

>Збс объяснил, с учетом того, электричек или бронепоездов в игре нет.


Ты прав, это недавно возникшие локальные недомемы, поясню подробнее:

1. бронепоезд - твой "командирский" поезд, на котором лично ты разъезжаешь куда хочешь. Можно назвать строительным поездом. или вот serv - сервисный, как у тебя.

2. электричка - система станций, на которых ты "покупаешь билет" до пункта назначения, бронепоезд к тебе подъезжает, садишься - он триггерится на место назначение и наличие тебя в качестве пассажира - и едет сам по себе куда надо.
23 29822271
>>822220
Еще раз подумай, тебе вместо скролла списка станций придется открывать карту и искать на ней номер нужного блока, запомнить номера на мегабазе нереально. А потом еще вручную что-то вводить в комбинатор, и я пока этого не очень себе представляю, но звучит это как-то совсем антиюзерфрендли, словно система не для человека, а для машин.

Может именно у тебя получится сделать что-то новое, и показать всем как это удобно, пока хз.
24 29822282
>>822271
Да, подумаю конечно, это был лишь первый черновик, самое первое что вообще в голову пришло такому нубу как я. Ну и написал сюда - чтобы в том числе и критику получить.
25 29822307
>>822282
У меня КОМАНДИРСКИЙ БРОНЕПОЕЗД вызывается просто установкой станции и шифт-лкмканья на нее.
Образец ддля шифт-пкм стоит в молле и не соединен с ж/д сетью.
Поезд сразу мчится к новоустановленной станции, я в нее сажусь и качу куда мне надо. Хотя я его использую чисто как склад для строймата для строительства аутпоста. Ну, приходишь к рудной плюхе, проведя к ней сеть, ставишь станцию, БРОНЕПОЕЗД прикатывает, строишь аутпост, переделываешь станцию в "нормальную", БРОНЕПОЕЗД укатывает обратно на молл.
26 29822314
>>822234
Да кто ж знает насколько отожрались твои няшки.

Можно сесть в машину и гонять по кругу баз постреливая из пулемета и забрасывая гранатами, кусаки медленные.

Если гнезда вытянуты в ряд, можно встать с одного конца и кидать гранаты в крайнее гнездо, тем самым снося гнездо и всех кто мимо него к тебе пробегает, а бегают они по словно по струнке.

Можно поставить недалеко туррели и прятаться за них для отхила.
27 29822330
>>822314
Синие глызлы уже регулярно ползут
28 29822376
>>822282
Хм или просто поставить свитч у каждой сервисной станции и переключать его с карты?
Станция включается, поезд на неё выезжает.
Все станции у блоков назвать одинаково.
А станцию у молла иначе и пусть будет всегда открытой, и поезд будет к нему возвращаться при выключении всех остальных сервисных станций, возвращаясь за припасами.
29 29822384
>>822376
а свитчи с карты переключаются? Лол.
30 29822385
>>822376

>Хм или просто поставить свитч у каждой сервисной станции и переключать его с карты?


А так можно? Переключать свитчи с карты? Если можно - то вообще всё идеально, и нихуя не надо городить.
31 29822394
>>822384
>>822385
Да, ща проверил.
32 29822398
>>822394
Под "свтичем" ты подразумеваешь.... Какой блок?
33 29822403
>>822394
Ебать, тогда вообще много решается. Думаю дальше.
35 29822424
>>822409
Лол, никогда ими не пользовался. ТЭЦ отключал с помощью блокиратора насоса
Red Signal.jpg377 Кб, 472x838
36 29822662
С перекатом на .17 лишился отличного мода Bigger Slower Trains может кто подскажет альтернативу?

Пришлось у молла, для избежания смерти от чрезвычайно резких поездов, придумать систему оповещения приближения поезда.

Кинул провод от каждого путевого сигнала за несколько чанков до базы и соединил все с лампочками при жд-переходах.

Теперь при включении хотя бы одного красного сигнала я вижу красный свет и не перебегаю пути.

Хотел еще сделать закрытие ворот по сигналу, но боюсь запереть себя внутри путей и гарантированно помереть, лол.
37 29822766
>>822662
Так, ну теперь я хочу устроить бегущего в лабиринте, с кусаками и перестраивающемся лабиринтом из ворот.
38 29822864
>>822662
Делай поезда по 20 вагонов, будут тебе медленные поезда. Правда, с разгрузкой будет весело, но мы же не ищем легких путей, да?
39 29822892
>>822864
На молле не нужны длинные поезда, производство небольшое.
40 29822921
>>822662
А ты сделай наоборот: стопор при приближении игрока с небольшим люфтом на таймерах
41 29823874
>>822662

> для избежания смерти от чрезвычайно резких поездов,


Щиты в броню не пробовал?
42 29823888
>>823874
Щито?
44 29824442
>>821882

>чиллить


Спасибо. Зарепортил.
image.png290 Кб, 400x392
45 29824482
>>824442
Лол нахуй, кукареку ты чего?
По механике работы системы поездов претензий нет?
46 29824495
>>824482

>кукареку


Лох.
47 29824557
Здарова работяги. Не осилил управление и не смог понять, какая комбинация клавишь для отключение интерфейса. Хочу ламповые скриншоты делать.
48 29824592
Эта автозамена на всю доску, чтоле, или только на вг? Что за слово заменяет кукареку?
49 29824612
>>824482

>кукареку


Типичный пост сосачера, ожидаемо.
50 29824652
>>824482
Что за кукареку?

>По механике работы системы поездов претензий нет?


По механике претензий нет.
Просто речь человеческую используй.
51 29824657
>>824557
Только консольной командой, но ачивки отключатся:
/c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
52 29824666
>>824657
Сохранился, сделал скриншот, загрузился, не?
53 29824694
>>824666
Ты, наверное, хакер?
54 29824715
>>824694
Нет, просто всегда так делал когда надо было что-то связанное с консолью проверить.
55 29824849
>>824657

>играть ваниль

56 29825138
>>824849
...стоит пока полностью не освоишься и не попробуешь разные стили и условия карты, прежде чем ставить моды.
57 29825664
>>824592
>>824652

>Что за кукареку?


Автозамена слова che_лик.
58 29825767
>>825664

>челик

59 29825780
>>825767
кукареку
60 29825791
>>825767
Развлекаешься с раскладкой?
61 29825870
>>825791
не, русская
кукареку
челик
челик
челик
челик
челик
челик
62 29825871
Аноны! Хочу снова вкатиться в факторку, но ломает от того, что засяду на хуй знает сколько времени со своими схемами застройки, которые скоро превратятся в пиздос. Стоит ли начинать по схемам в шапке?
63 29826079
>>825871

>засяду на хуй знает сколько времени со своими схемами


Разве не в этом суть? Разработать грамотно свои собственные схемы, дропая катки когда уперся в тупик, опять начиная и так далее.
64 29826276
>>825138
Чаю этому господину. Помню сам себя как первой увидил в Анджеле газы
65 29826457
>>822403
Бля, не смогу сегодня вообще поиграть. И так по 2 часа в день играю в игру, в которой надо по сути залипать только с перерывами на сон. Зато взял отпуск на майские праздники - вот там развернусь.
66 29826716
>>826079
Видать таки придется дропнуть. Жуки сожрали нефтебазу, электростанции в блекаут ушли
67 29826852
>>826079

>дропая катки когда уперся в тупик


Это в какой тупик? Разве что остаться без ресурсов и патронов в окружении кусак, но в ванили это практически невозможно
68 29826859
>>826852
вот в такой:

> со своими схемами застройки, которые скоро превратятся в пиздос

69 29826872
>>826859
А разобрать и перестроить? А отойти на экран и построить заново? Нахуя катку рестартить?
70 29826998
>>826872
Разбирай, перестраивай, катку не рестартуй, твоё право.
72 29827206
>>827193
Снова заправлять углем или его тоже весь сожрали?
73 29828218
Делать третью науку?

Нет, давайте перестроим лучше вторую.
А потом и первую хорошо бы.
74 29828458
>>827206
Нет электричества - нет нефти - сдохли огнеметы - кусаки прогрызли стену со всех сторон одновременно
75 29828571
>>828218
Какой смысл делать всего по полторы хуйни? Почему сразу не ебануть поезда и станции?
76 29828657
Когда там 017 стабле?
77 29828958
>>828571

>Какой смысл делать всего по полторы хуйни?


Это один блок, из расчета чтобы конечный сборщик был полностью загружен.

Рядом будут стоять его близнецы.
78 29828965
>>828657
Вроде, последний патч был 12го, всего с одним фиксом.
79 29829119
>>828958
Лолблядь, вот ты дальше видишь, что дюралюминий делается выплавкой через металлургию, твои действия?
80 29829192
>>829119
Че сложного убрать выплавку на месте и подвести поездом. Между блоками хватит места для одноколейки.
81 29829264
>>829192
Действительно, во всех 684 накопипасченых блоках.
М. - масштабируемость.
82 29829378
>>829264
Че несешь? Одна станция может обслужить сколько нужно блоков.
83 29829399
>>829378
Ты тупой? Причём тут обслуживающая станция? Я про твои "близнецы"-блоки писал.
84 29829438
>>829399
По моему, это ты тупой, раз за три токсично-агрессивных поста не смог донести свою мысль.
На два тебе ответил, а в третьем ты сломался и начал нести бред про 684 блока.

>Я про твои "близнецы"-блоки писал.


Че сказать то хотел, переформулируй свой вопрос нормально.
85 29829463
>>829438
Хуёво быть тобой, если за 3 поста ты так и не понял, что надо будет править все твои "блоки близнецы", сколько их ты успел там накопипастить.
86 29829487
>>829463
У тебя был шанс не обосраться и выразить словами то, что у тебя не получается понять. Ты его потратил впустую.
87 29829505
>>829487
Нрмавильно выразить словами? Как же это получше?
Дело похоже в том, что ты очередной необучаемый сосачедолбоёб, который совнрешенно не может смотреть на шаг вперёд, и подумать, что в твоём бесммысленном дристе с пика сменится технологическая цепочка или в фабрики воткнутся модули/маяки нарушая "выверенный баланс".
88 29829635
>>829505
Наконец-то что-то вразумительное, на что можно ответить.

>сменится технологическая цепочка


На пике производство науки, там нечему меняться особо.
Разве что укоротить в паре мест ряд сборщиков и подвести конвеер когда откроется рецепт поэффективнее. Для всего этого оставлено достаточно места.

Металлы производятся отдельно, как раз из-за необходимости все полностью перестраивать при смене тиров.

>воткнутся модули


Ответил выше про места для усовершенствований, и еще до них дожить нужно, а я не спешу.

>воткнутся маяки


Надо быть поехавшим, чтобы на ранних стадиях рассчитывать под них место, не зная как потом изменится расстановка. Еще плюс 3 клетки оставлять заранее между каждым рядом и любоваться на эти пробелы десятки часов до открытия маяков? Лол, нет.

В ваниле сразу место оставляют под маяки только когда неоднократно прошли игру и знают как дойти до ракеты с раз и на всегда заданными блюпринтами.
Я же экспериментирую и неоднократно перестраиваю.

И я не знаю, почему у тебя такой ступор от блочной системы. Они в зачатке применяются в ваниле при производстве зеленых миксрохем, где ставятся блоки соотношением 2/3 в ряд.
Здесь тот же концепт, ряды блоков, только из-за сложных рецептов все это увеличено в десятки раз. Так же подводится конвеер, а если его не хватает, ставится станция.
89 29829687
>>829635

>Надо быть поехавшим, чтобы на ранних стадиях рассчитывать под них место, не зная как потом изменится расстановка. Еще плюс 3 клетки оставлять заранее между каждым рядом и любоваться на эти пробелы десятки часов до открытия маяков? Лол, нет.


Нахуй на них любоваться? Поставил станцию, оставил 3 клетки, кинул рецепт копиасты рядов дронами и забыл, надо будет увеличить производительно, просто втыкаешь маяки. Всё. А вот перехерачивать всё заново, когда открываешь маяки, вот это точно сказочная ебанутось.

>В ваниле сразу место оставляют под маяки только когда неоднократно прошли игру и знают как дойти до ракеты с раз и на всегда заданными блюпринтами.


Я же экспериментирую и неоднократно перестраиваю.
Никто не знает финальный баланс соотношения производств, так как число запущеных PY-ракет в треде до сих пор меньше одной, однако никто не мешает включать мозг и думать хотя бы на шаг вперёд.
Твоя мешанина с пика хотя бы 1к/мин колб потянет? Сколько надо твоих "близнецов"? А 10к, а 100к? Сколько её надо накопипастить для 100к колб/мин? За год ирл. успеешь?
Так нахуй планировать это ублюдочное заведомо провальное производство, если оно имеет чуть меньше чем нулевую масштабируемость и для высоких показателей надо будет делать всё отдельными сегментами?
abc.png2,4 Мб, 2554x1455
90 29829691
Как пример
91 29830409
>>829505
>>829635
Так, погодите, почему вы в принципе так бомбите от PERESTROIKA?
В этих ваших модах дроны открываются только в лэйте?

мимо_ванилонуб
92 29830417
>>830409
Когда становится очевидной нужда в перестройке, Ровно так же становится очевидно, что порок, требующий перестройки зародился почти в самом начале катки, он критический, такой, что проще действительно начать заново, чем всё это сносить.
93 29830420
>>830409
Да, и я тоже ванилонуб, а всё равно перестройка (для меня) не вариант.
image.png456 Кб, 700x394
94 29830482
>>830409
Перестройка нужна когда ты строишь такое лютое говно, что если его попытаться масштабировать или апгрейдить то вся схема идёт по пизде, соответственно легче сразу делать схему которую можно юзать до/после ракеты и она не сломаеться например от апдейта каменных печей на электрические.

мимо_любитель_строительства_нерабочего_говна
95 29830895
>>830482
Я смирился с перейстройкой и делаю её планово.

Стартовая база (зеленые и красные колбы + самый базовый молл). Потом рядом строю базу второго тира - там уже получше молл (с красной логистикой и всякими быстрыми инсертерами), а стартовую сношу постепенно.

А ошибкой было бы начать к стартовой базе мострячить всё остальное каким-то образом.
96 29830925
>>829687

>Нахуй на них любоваться?


В ваниле ими не пользовался и сейчас желанием особым не горю.

Могу ими воспользоваться, если юпс дропнется из-за размеров фабрики и придется как-то ужиматься, а так волшебные башенки идут лесом, хуйня для дауничей, которым сложно еще одну нормальную фабрику поставить.

>Твоя мешанина с пика хотя бы 1к/мин колб потянет? Сколько надо твоих "близнецов"? А 10к, а 100к? Сколько её надо накопипастить для 100к колб/мин? За год ирл. успеешь?


>Так нахуй планировать это ублюдочное заведомо провальное производство, если оно имеет чуть меньше чем нулевую масштабируемость и для высоких показателей надо будет делать всё отдельными сегментами?


Ты тугой, или как? Я же уже объяснил, что каждый блок рассчитан, чтобы автомат выпускавший науку был полностью загружен компонентами и безостановочно работал.

Благодаря этому я легко могу рассчитать сколько блоков нужно добавить простым умножением.

КАК. ЭТО. СУКА. ДОЛЖНО. ПОМЕШАТЬ. МАСШТАБИРУЕМОСТИ.
ПОЧЕМУ ОНО ПРОВАЛЬНОЕ, ЕБИСЬ ОНО КОРОМЫСЛОМ.

Бесишь уже, блять, критики по-сути никакой не пишешь, только охуительные вопросики в стиле: "а сможешь-то?", "потянет, ммм?", "А сколько надо, а?", "Успеешь ли?".
97 29830945
>>830409
Так я не бомблю, я при желании сделать оптимальнее беру и с удовольствием переделываю, как на пике >>828218

В оптимизации самый кайф.
98 29831050
А перестройка всё идет...
99 29831057
>>831050
Но вообще неплохой локальный мемасик придумали "перестройка", уровня "командирского бронепоезда".
image.png472 Кб, 600x401
100 29831135
>>831057
Одобряю.
101 29831155
>>830945

>В оптимизации самый кайф.


Это и пытаюсь донести господам, тратящим время в 100500ый раз исследуя базовую науку после очередного рестарта катки. Астанавытесь!
102 29831159
Вот молльчик второго тира. Сбежал на соседний квадрат от стартовой базы и строю. Задача заебашить синие колбы и исследовать все синие исследования. Потом уже с роботами двигаться дальше.
103 29831172
>>831159
https://www.youtube.com/watch?v=8Ep1T8ENGMA
вот тебе гайд по строительству мола.
104 29831204
>>831172
А я этот молл тоже собираюсь бросить (либо снести к хуям и perestroit') когда уже будут все исследования кроме ракет.
105 29831279
>>831172

>Строить по чужим гайдам

106 29831293
>>831204
Проще сразу строить нормальную структуру которая масштабируется чем перестраивать каждый раз.
>>831279
Ваномас-разумист ты?
107 29831912
>>830925
Просто этот человек не может понять, что отвод науки от блоков ты можешь сделать на общий конвейер, вот и бомбит.
108 29832042
>>831172
Не шибко удачная конфигурация. 1 белт железа таки не потянет производство стака синих конвейеров, даже если он сам синий. Хотя нубам сойдет
109 29832093
>>830925
Не ну они работают пока ты не открыл новый способ переработки или не открыл модули, или новый рецепт крафта. Дальше твой блок по пизде пойдет. Можно не такими блоками строить, которые хуярят на месте науку почти от начала до конца, а просто отдельные компоненты в каждом блоке, а потом свозить все дерьмо на сборку
110 29832108
>>832042
Можно 2ой подкинуть на синие.
111 29832208
>>832093

>Дальше твой блок по пизде пойдет.


Не пойдет, он просто будет работать не так эффективно, как мог бы, но все еще продолжит выдавать продукцию.
Рядом можно вставить усовершенствованный блок, а старый продолжит работать, пока до него не дойдут руки.
Если устаревший блок уже не стоит энерго- и ресурсозатрат, то я просто его снесу, а полезное пространство использую, например, на подвоз ресурсов для новых более прожорливых блоков.

>Можно не такими блоками строить, которые хуярят на месте науку почти от начала до конца, а просто отдельные компоненты в каждом блоке, а потом свозить все дерьмо на сборку


Ты предлагаешь возить по жд сотню промежуточных компонентов? Ну, я так уже пробовал в прошлых стартах, в итоге дропнул, потому что жд уже на третьей науке представляло адовое месиво из сотен маршрутов. Я через неделю уже не мог вспомнить что куда едет и дропал, см пики.

Преимущество блока, что вся логистика компонентов по жд выкинута нахрен.
Ппросто закидываю в "кастрюлю" максимум десяток базовых компонентов и на выходе получаю что готовый продукт.
112 29832367
>>832108
С тамошней конфигурацией без пробелов между разными ресурасами выйдет спагетти
113 29832468
>>831293
ХЫЫЫЫЫЫЫ УЛЫБОЧКУ КАРЛИКИ
114 29834758
Ебать у вас игра сложная. Как выкладывать ресурсы на ленту с двух сторон?
115 29834844
>>834758
Используй сплитер и добавь завернутую тропинку на основной конвеер.

Хуярь семетричное производство по ту сторону конвеера
116 29834878
>>834758
1. Источник ресурса с двух сторон от ленты
2. Смержить две половинчатые ленты в одну.
117 29834997
>>834758
Мод на минилоадеры поставь, или бобовские инсертеры, там можно поменять расстояние клешней.
118 29835081
>>834997
Кек. Человеку сложно понять, как сделать манипуляторы выкладывать на два сторона, а ты ему сразу моды накатить советуешь - умееен
119 29835437
>>835081
Сложнее понять, почему в ванили инсертер может брать с любой стороны конвейера предмет, а класть только на дальний.
Какой мегамозг это придумал остаётся одной из сокровенных тайн игры.
120 29835746
>>835437

> Какой мегамозг это придумал остаётся одной из сокровенных тайн игры.


Ставлю на то что типа для того что-бы манипуляторы скидывали на 1 сторону конвейера что-бы можно было поставить 2 манипулятора с противоположных концов конвейера, ну типа так интереснее.
121 29835828
>>835746
Ну кому то и в жопу ебаться интересно. Искусственно созданные проблемы, чтобы их героически превозмогали ванильные бояре.
122 29835860
>>835828

> Искусственно созданные проблемы, чтобы их героически превозмогали ванильные бояре.


На этом большинство игорянов/фильмов строиться, так что ваш аргумент инвалид.
123 29835910
>>835860
Всё так, если бы инсертер не брал с ближайшей стороны конвейера и всё было бы унифицировано. Но он же сука может регулировать длину лапы, это даже по анимации видно, так что в данном случае, это ограничение - просто шизофрения какого-то геймдизайнера.
124 29835921
>>835828
В чем тут проблема? Это наоборот удобство, чтобы каши не было с разных сторон белтов
126 29835937
>>835910
Тебе не нравится, что выкладывает на дальнюю сторону вместо ближней?
Или то, что не выкладывает поочередно на обе стороны?

Первое уже легаси, и вздумай, разрабы поменять стороны, это сломает всем базы и начнется шитсторм.

Второе не нужно, это тупость.
abc.png494 Кб, 269x1036
127 29835941
>>835921
Особенно это "удобство", когда лепишь дрист вроде этого.
128 29835945
>>835910
чтобы типа не допустить забивания. Если бы выкладывал только на ближние, бомбеж был бы тем же самым
129 29835986
>>835937
Мне не нравится, что я не могу самостоятельно выбрать сторону конвейера куда выкладывать инсертером, а возможно и сторону конвейера с какой я хочу подбирать предметы, этакий своеобразный фильтр (молодой человек, не для вас лежит).

Зато вместо этого в настройках инсертера какая-то бесполезная хуйня на размер стека лапы. За все тысячи часов игры ни разу эту хуйню не настраивал.
130 29835996
>>835941
Сейчас можно на один белт выкладывать два вида компонентов и отправлять дальше.

А как ты предлагаешь придется сперва мержить на одну сторону, и вести два параллельных белта.
131 29836005
132 29836011
>>835986

>не могу самостоятельно выбрать сторону конвейера куда выкладывать


двачую, странно что нет выбора.
133 29836023
>>835986

> хуйня на размер стека лапы.


Использовал в коварексятнике и при погрузке командирского бронепоезда
134 29836034
>>835910
А не похуй ли, может геймдизайнер так видит, ну типа что-бы можно только с одной стороны класть предметы дабы даже ньюфаг смог класть железо справа, а медь слева на белте, а функцию изменения пущай модами допилят.

Опять же смысл твоих предьяв будет понятен если бы разрабы не давали возможность регулировки расстояния, как в бобе, но твоя предьява что манипулятор != минилоадер избыточна

>>835941
сплитеры придуманы уже
135 29836103
>>836023

>командирского бронепоезда


И чем же ты командуешь? Ты один на всей планете.
136 29836143
>>836034

>сплитеры придуманы уже


Есть разница в стоимости между куском конвеера и сплиттером. И ширина те же 2 клетки.
В чем выгода?
137 29836183
>>836143
на твоём скрине 3 ширина, со сплитером 2
138 29836208
>>836103
Местечковый мем, означает поезд с молла со всеми необходимыми ништяками, например для строительства аутпоста или замены убитых турелек
139 29836265
>>836183
Ты рофлишь? Толщина два тайла.

И это не мои скрины:
>>835941
>>836034
140 29836285
>>836208

>полтора анона употребляют


>уже мем

141 29836295
>>836285
Потому и говорю, что местечковый. Здесь 2.5 анона и пара зеленых сидят, чего ты хочешь?
142 29836310
>>836265
Я про способ говорил 3х2 и 2х2
143 29836319
>>836295

>Здесь 2.5 анона


В прошлом треде было 122 постера.

Ладно, про командира я спрашивал иронично
144 29836373
>>836310
1. Сплиттер дороже.
2. Если нужно передвинуть мердж в другое место, белт достаточно распрямить и убрать пустые куски сбоку. А если убрать сплиттер, то обязательно наберешь в карман компонентов.
145 29836573
>>836310
Сплиттер обеспечивает перекидывание на другую сторону, но не обеспечивает максимальную загруженность, она так же останется 50%.
146 29836707
>>836034
...и когда у аудитории начинает гореть жопа от видения геймдизайнера (куда выкладывать предмет или почему нельзя повернуться на произвольный угол), то появляется запрос и рождаются бобовские настройки инсертеров, которые впрочем тоже недоделанная и местами багнутая хуйня (регулирование длинны не влияет на скорость поворота, а должна), но по сравнению с ванилой уже просто космос.

Пойду бобу мозг поебу на эту тему кстати, пусть забалансит настройку поворотов инсертеров, чтобы увеличение длинны лапы компенсировало угол поворота, иначе оверскоростной чит получается, пики прилагаются.
147 29836727
Воду поездами возить это норма? Не такой у неё гигантский расход чтобы это стало более узким местом, чем перевозка нефти?
148 29836733
>>836727
Вода нужна в паре производств, поэтому легче его сразу организовать у моря и не возить поезда воды.
149 29836739
>>836727
Хз. Имхо протянуть километр трубопровода проще. Ну или строить водоиспользующие модули у воды
150 29836748
>>836733
Да я на молл, ок, видимо не проблема.
151 29836773
кукареку
152 29836861
>>836773
кукареку ?
153 29836880
>>836861
Кукареку не баньте пожалуйста я просто проверил
154 29836898
>>836727
Норма, еще со времен TTD.
155 29837162
Посоны глядите, возникла делема по поводу модульного производства:

Допустим модуль 1 потребляет 5 стали, модуль 2 потребляет 7 стали
Есть выплавка стали в другом месте допустим на 12 стали, так вот как организовать подвоз стали к производствам, если по тупому сплитерами, то получиться 1 модулю выделено излишнии мощности , когда как для 2 модуля недостаточные мощности из-за того что 1 сталь задерживается в 1 модуле.

Так вот как фиксить подобное? по калькулятору заебёшься хуячить, если делать избыточность (типа выплавлять 20 стали и в 2 потока подводить к модулям, чтоб всегда были ресы на конвейере охуеешь в ситуации когда для финальной вещи нужно 6 избыточных модулей для них 42 избыточных модулей, для них +100 ...
156 29837352
>>837162

> то получиться 1 модулю выделено излишнии мощности


Она накопится и остановится. Пойдёт дальше туда, где не хватает.
157 29837793
>>822662

> Bigger Slower Trains может кто подскажет альтернативу?


На видео - дефолтные настройки мода, совместимо с бобангеловскими поездами. Там даже настройки есть. https://dropmefiles.com/erFVh
158 29837897
>>837793
Реальные поезда вроде бы медленные из-за количества вагонов, не?
Что мешает сделать поезд на 40-50 вагонов? И ебаться с разгрузкой/погрузкой, ага
159 29838006
>>837897

>сделать поезд на 40-50 вагонов?


У меня база по диагонали в два раза меньше.
Он даже не стартует. Там довольно-таки унылая система сил трения, то что условные 10 вагонов разгоняются до максималки в 270 (причём весьма резво), а условные 12 даже не трогаются с места - промежуточных вариантов почти нет.
Попытался чуть-чуть расширить (возможно, нужно было понизить модификатор трения до 0.5, например) эту границу, так что приближающиеся к границе поезда становились всё медленнее постепенно.
160 29838029
>>838006
Там спойлер должен быть на второй строчке. Поехавшие, зачем эти обновление со сменой css было, после чего сломались шрифты, разметка, а под спойлером цитата стала светло-зелёной вместо тёмно-зелёной.
161 29838058
>>835437
Эммм ну потому, что сложность тип.
Если бы инсертеры клали куда хотели был бы пиздец.
Если туда куда показывает игрок - было бы слишком легко, половина конвееров в жирноте бы клетки по 3-4 поубавила.
162 29838096
>>838006
Просто еле тянущиеся 2 вагона выглядят довольно жалко. А компенсировать это аномальной вместимостью такое себе
163 29838123
>>835437
Вообще многое из бобовского функционала стоило бы добавить в ваниль.
Но боб уже де факто стандарт продвинутого игрока. Ванилька легко проходится даже с анальными ограничения.

У меня предьява в том, что не красиво.
Не хватает тупиков белтов, не хватает 1-2 тайловых свитчеров лини, не хватает запрета слипания труб (сейчас вообще поставили озалупливающий костыль), про углы инсертеров и лоадеры говорить нехуй.
Не хватает фильтров на белтах однотайловых.

Дохуя чего не хватает, что добавило бы красоты. Хорошо, что 80% добавляют моды. Плохо, что графон у модов частенько разный.
164 29838166
>>838096
Да никакой аномальной вместимости, всего-то в два раза больше.
Сундук размером 1х1 вмещает больше чем поезд 6х2 по умолчанию. Вот это намного более аномальнее.
Даже ещё более аномальнее, чем отсутствие поворотных манипуляторов в ванилле. Не ебанутых бобовских с радиусом в световой год, а просто возможность перекладывать поперёк и под углами в 90 градусов. Угу, и возможноть выкладывать на произвольную часть конвейера - это адекватно и реалистично - не вижу причин почему мне нужно строить уродливаю ебалу из конвейеров просто чтобы выкладывать на нужную сторону.
165 29838210
>>837897
Делал 20 вагонов с несколькими локомотивами.
Выглядит красиво, особенно, когда у тебя куча дальняков.
Уебывал на 15к координат в одну сторону.

Когда работая в пиздени мимо тебя проносится огромный состав - ощущения охуенные.

Но больше вагонов уже не цепануть - охуеешь разгружать.
ИРЛ вагоны загружаются мелкими пачками, а потом их формируют в составы.
Тут так охуеешь делать.

Можно конечно заморочиться и сделать загрузку по 4 вагон и с постепенно сдвигающимся составом.
Но это СЛОЖНА, заебно и пиздец медленно.
Если ждать 7-10 минут пока поезд едет между станций я готов, то 30 минут пока загрузится - нет.
166 29838216
>>838166

>Не ебанутых бобовских с радиусом в световой год


Отключается в настройках если что.
167 29838263
>>838216
Проще просто не использовать их - зачем отключать? Я знаю, там можно только до радиуса в 2 снизить, что всё ещё выглядит очень криво.
168 29838418
>>836573

>не обеспечивает максимальную загруженность, она так же останется 50%


Как это? Почему?
169 29838487
>>838166

>Сундук размером 1х1 вмещает больше чем поезд 6х2 по умолчанию. Вот это намного более аномальнее.


Можно представить, что он подземный.
170 29838645
>>838418

>Воду поездами возить это норма


Для ванили да. С модами уже проблематичные.
171 29838884
>>838487
Охуенно придумал. А теперь расскажи, почему в карман влезает больше, чем в вагон, а зеленая схема и ракетная шахта занимают по одному слоту.

>>838645
Ну да, там же насос исследуется на 30 часу за вторую науку.
рельсы на 50, вагоны на 60, поезда на 80
172 29838999
>>838884

>рельсы на 50, вагоны на 60, поезда на 80


Делал себе такую сборку, охуенно, единственная проблема - кусак приходилось консолью сбрасывать, они уже на 50-60 часу синие лезут.

Хуй знает, так говоришь, как что то плохое. Ты внезапно эти 60-80 часов делаешь реально что то новое и по новому, а не рутинно клепаешь ванильные цепочки, которые различаются только комбинацией ресурсов.
Screenshot1.jpg811 Кб, 1919x1079
173 29839135
>>831172

Хз, вообще не интересно смотреть видосы по реализации производственных цепочек, про шины-хуины и прочее (кроме логических схем, но это вообще мне интересно и ИРЛ). Это всё несложно и точно придёт само с опытом.

Интересно дрочиться самому, всё-таки факторио это не какое-нибудь пое, где без какого-нибудь метового гайда и будучи ньюфагом ты вообще нихуя не поймёшь и будешь собирать свою жопу по частям уже в третьем акте.

Алсо 95% видосов и статей по факторио просто тупое говно тупого говна это просто пиздец, а русская вики представляет из себя ущербную версию английской с задержкой в развитии.

ньюфаг первая свободная игра после кампании
174 29839513
>>839135
Чет ебанутая у тебя расстановка лаб. И ты хочешь сказать что правая нижняя лаба усмпвает подтягивать бутли с левой верхней ?
175 29839525
>>839135
Держи в курсе.
176 29839574
Приступил к созданию электрички. Отрепорчу как что-то получится.
А пока реквестую название для станций этой системы.
177 29839612
>>839574
Держатель в курсе
178 29839616
>>839612
Тащемта мы тут довольно подробно обсуждали электричку в треде, разные её варианты, и думаю будет неплохо если и на самом деле зарепорчу что получилось.
179 29839629
>>839616
Так я не протвив. Просто было бы фаново что ты деалешь и выкладываешь скрины держателя в курсе
180 29839636
>>839629

>Держатель в курсе


А, это ты такое название станции предложил?
Я даже не понял, потому что ждал вариантов на латинице.
181 29839657
>>839636
Derzgatel V Kurse
15208357559820.jpg60 Кб, 800x367
182 29839658
>>839636
Dergatel v kurse
183 29839668
>>839657
>>839658
Как насчет CHELIK?
кукареку.
184 29839697
>>839657
>>839658
DerZHatel zhe, nu yobana
185 29839852
>>838884

>А теперь расскажи, почему в карман влезает больше, чем в вагон, а зеленая схема и ракетная шахта занимают по одному слоту.


Ничего сложного, инвентарь игрока это витрина с изображениями предметов, а сами они хранятся в рюкзаке в виде умной материи.
изображение.png511 Кб, 604x324
186 29839886
>>839513

Да, добыча и переплавка решают на восток сплошная пустыня, уже засрал 3 логова грызл. Передача мне кажется проще лент, по крайней мере на начальном этапе в 2-3 вида пакетов, дальше я хз.

Интересно попробовать концепцию лаб на суши-белтах на логике, но это в будущем да и вообще я пока только въезжаю в основы взаимодействия логических элементов и построек

Ебанутая у меня лента с кирпичами, но это только ради выработки кучки на 3к камня сверху, как выдохнется- так сразу нахуй эту опоясывающую ленту с кирпичами и угольное питание. А большие залежи камня в пустыне, весело

задерживаю в курсе
187 29839901
>>839574
Vykhino
188 29839907
>>839886

>задерживаю в курсе


Спасибо.
Просто с такой схемой т будущих течах на скорость науки, у тебя большенство лаб прийдет в непригодность. И увеличив производство бутлей оно у тебя дойдет до стадии что просто не будет успевать донести бутыль до последней лабы. Ты попадешь грубо говоря стогнацию темпа изучения. А старый способ Дядюшки Ленина в вие 2х конвееров и каждой части по бутылке решает проблемы всего и вся. Так что твоя постройка интерестная, но все же не идеальна. Как начальный этап развития она пряи действительно труъ. Но скоро надо будет укатится в сторону дорожек
image.png5 Кб, 332x340
189 29839912
>>839886
Так ты сделай одну лабу, в которую грузится с лент (и ленты в неё со всех сторон, кроме одной).

Со свободной стороны - лаба "дистрибьютор" - которая отдает во все три стороны.

Картинку оказалось проще нарисовать чем писать. Пикрелейтед.
190 29839927
>>839907
>>839886

Можно до 10 лаб в ряд строить, до 10 будет доходить как раз впритык. Проверял на белых технологиях
abc.png9 Кб, 339x111
191 29839994
>>838884

>рельсы на 50, вагоны на 60, поезда на 80


Нет, просто потребление воды становится десятки и сотни миллионов в минуту, организовать жд-логистику для этого немного ПРОБЛЕМАТИЧНО.
201903311059441.jpg254 Кб, 1920x1137
192 29840004
>>839994
Я из-за этого себе подобрал очень удачные настройки карты по воде, теперь совершенно не ограничен в месте постройки из-за её отсутствия.
193 29840010
>>840004
Я тоже не ограничен, без дрочева с лужами на земле.
https://mods.factorio.com/mods/ceryss/Waterfill_v15
194 29840023
>>840010
Понятное дело, когда проебался с картой остается только встать в позу гордого пользователя читовых модов.

Я скрин кинул для ньюфагов, пусть будут предупреждены.
195 29840054
>>840023
Ничего читового, формально ты засыпаешь лужу, кроме тех участков где нужно поставить насос, потом и сам насос. Я копаю воду на суше там, где мне нужен насос. Если конечный результат тот же, то зачем лишнее дрочево непонятно.
Как только найдёшь причину, почему нельзя обратно откопать воду, которую засыпал секунду назад землёй, то сообщи, буду знать, что тайлы земли и воды неравнозначны.
196 29840067
>>840054
Берешь такой и делаешь ров вокруг базы
Стены не нужны
197 29840074
1. Кроме power switch (далее выключатель) никакие другие комбинаторы удаленно не контролируются? Засада, блджад

2. Если выключатель подключен к логической сети - вручную его теперь не включить/выключить. Тоже загвоздочка.

3. Ну и получается мне придется посылать импульс в логическую сеть, который генерится при любом акте воздействия на выключатель. Как посылать импульсы? Такое возможно?

строитель электрички
198 29840076
>>840067
А я ничего и не писал про огораживание аутистами водой от жуков, с PY-модами и так жуки не совместимы. Я вообще давно предлагал сделать воду проходимой/проплываемой для них.
199 29840079
>>840054
>>840067
Нужно просто строение "водяная скважина", проблема решена. Хотя нахуй тогда будет нужна вода вообще в цепочках продуктов - если её из любого места можно выкачать.
200 29840089
>>840076
Тут проблема не в жуках, а в том, что будут по микролуже выкапывать рядом со входом в нефтезавод.
201 29840090
>>840079
Ну упрятать её в самые последние банки и будет достаточно.
202 29840106
>>840054

>Как только найдёшь причину, почему нельзя обратно откопать воду, которую засыпал секунду назад землёй, то сообщи, буду знать, что тайлы земли и воды неравнозначны.


Ну иди, закопай пруд без притоков, а потом выкопай такое же количество грунта и попробуй из ямы набрать воды.
203 29840110
>>840089
Отркываю секрет, ты точно так же можешь аккуратно засыпать (или просто дронами, с 0.17 они могут ставить тайлы без модов) своё озерцо оставить микро-лужу, для того чтобы насос получился вплотную к проэктируемой фабрике, тут главное не обобраться накосячив, ибо НЕОТКОПАТЬ ОБРАТНО.
204 29840119
>>840079
А сделать водяную скважину, работающую от электричества с повышенным рейтом воды? Ну типа насос - бюджетный слабый но бесплатный поток, а скважина жрет энергию, но дает много воды
205 29840123
>>840106
Просто выкапываю и жду пока дождём нальёт необходимую лужу, а потом набираю спокойно.
206 29840131
>>840106
Так почему насос в ванильной механике не прекращает работу, если его вокруг него засыпали землёй (и его сам)? Иди к разрабам и предлагай. После блокировки его работы, я скажу да, тайлы воды читовые.
207 29840161
>>840123
Да, а в игре дождя нет.

Значит и лужа не может образоваться.
208 29840172
>>840119
Есть моды на водокачки, но они слегка ЧИТОВЫЕ, уж больно быстро качают с маяками, обычные тайлы воды и ваниальные 1200/сек насосы куда баланснее.
209 29840201
>>840074

>строитель электрички


Надеюсь этот https://mods.factorio.com/mod/Realistic_Electric_Trains мод используешь?
Из всего, что я видел, это самое правдоподобное.
210 29840270
>>840131

>Иди к разрабам и предлагай.


Тебе нужны механизированные скважины, не читовые, иди и предлагай. Я даже тебе спасибо скажу, если сделают.

А копание луж уже объяснили, это сломает весь баланс защиты от жуков, тогда их можно вообще отключать.
212 29840285
Посоны как посчитать сколько бойлеров хватает на 1 водокачку?
просто хуй знает сколько можно подключить бойлеров 2 тира боба
213 29840296
>>840285
Поставь насос, подведи бак, засеки время (минуту к примеру) и подели потом количество парав баке на время. Всё.
214 29840300
>>840285
1 насос - 10 бойлеров - 20 паровых машин. Давно уже вычислено
215 29840304
>>840285
>>840300
А, блядь, боб. Тогда хз
216 29840310
>>840296

>насос


боайлер конечно, совсем занососился с этими насосами.
217 29840318
>>840304
Да там вроде одна и таже производительность, просто топлива меньше сжигается, типа ЭФФЕКТИВНОСТЬ СЖИГАНИЯ.
image.png176 Кб, 249x299
218 29840340
Анонасы, как включить такие буковки у себя в игре?

режим alt нихера не показывает их.
219 29840344
>>840340
там есть раздел с символами или типа такого
220 29840348
>>840344
Да не, я символы-то использую в схеме, они на комбинаторах вот так не показываются как на картинке. Может где-то в f4 опция?
221 29840357
>>840284

>Я вообще давно предлагал сделать воду проходимой/проплываемой для них.


Это тоже сломает баланс, только в другую сторону.
comb.jpg68 Кб, 304x476
222 29840382
>>840340
альт все показывает.
image.png77 Кб, 476x773
223 29840384
Нашел
224 29840389
>>840382
Нихера не показывает, пока не включишь "show combinator blahblah in alt mode"
image.png43 Кб, 231x129
225 29840407
аноны что за ups? типа производительность?
227 29840417
>>840407
Количество игровых циклов (сколько раз игра пересчитывает своё состояние) в секунду. По дефолту 60.
228 29840431
>>840417
типа если выставить 60.000.000 буры будут в миллион раз быстрее руду копать?
229 29840440
>>840431
Типа за реальную секунду будет проходить миллион игровых секунд.
15524782792240.jpg28 Кб, 490x490
230 29840453
>>838123

>боб уже де факто стандарт продвинутого игрока.

231 29840481
>>839912
Так тоже хуево. Ты понимаешь, что один манипулятор, который берет с белта, должен будет успевать перегонять колбы для всех лаб? У него просто не будет скорости хватать
232 29840484
>>840453
Да что там, просто поставить бобмод это уже делает тебя мегамозгом и избавляет от паркинсона в старости.
233 29840493
>>840481
Вернее тот, что от первой лабы
Быстроофикс
234 29840494
>>840481
Жаль, что нельзя поставить два, быстрый или стаковый.
235 29840501
>>840484
Как минимум избавляет от анального петросянства на сосачах.
236 29840508
>>840501
бу-бу-бу, а че такой серьезный, ммм?)))
15556565809830.png9 Кб, 332x340
237 29840515
>>840494
Жаль, что нельзя просто поставить больше рук, раз уж у тебя все равно белты идут параллельно лабам
238 29840522
>>840515
Так на белтах разные банки, или похуй, руки сбалансируют их по лабам?
239 29840551
>>840522
А, это у тебя разные банки. Так а почему не пустить три белта параллельно?
240 29840590
>>840551
Чтобы не тянуть лапшу из трех белтов вдоль каждого ряда лаб, экономия пространства.

Для этого и делают перекидывание из одной лабы в другую.
Безымянный.png696 Кб, 619x458
241 29840595
>>840522
Ну типа такого
242 29840604
>>840590
Охуенная экономия у тебя выходит>>840595. При том на бесконечной карте
243 29840613
>>840604
Играешь с модами, а до сих пор не понимаешь, что основной челлендж игры это логистика?

Чем меньше места занимает блок, тем эффективнее база.
244 29840624
>>840613
Сначала скажи где у меня много места занимает. А потом покажи свою схему которая не будет простаивать половину времени
245 29840648
>>840624

>схему которая не будет простаивать половину времени



ряд лаб, с каждой стороны по 2 белта с банками. синие и красные инсертеры (на каждом белте 2 вида банок, естественно).

клонируешь это хоть в длину хоть в ширину - простаивать будет только если мало банок.
246 29840658
>>840624
Комбинация перекидывания и белтов по краю вполне логична, никто не спорит.
247 29840663
>>840648
Так оно и места больше будет занимать. Потому, что ты четыре белта будешь тянуть на длину всех лаб.
Намного лучше квадратом ставить и подводить по два белта с каждой стороны этого квадрата
248 29840682
>>840663
То есть два белта с одной стороны массива, два с другой - и инсертеры в обе стороны по рядам этого массива? Хм. Надо попробовать, когда доберусь до мегафабрики.
249 29840689
>>840648

>ряд лаб,


Способ ньюфагов. Если знаешь до какой глубины лаб работает перекидывание, можно упростить логистику.

Иначе при большом количестве лаб ряд станет длиннющей сосиской, которую еще нужно как-то согнуть. Согнули слоями? Делаем еще один шаг и убираем между рядами белты.
250 29840707
Бля, аноны, павер-свитчом хер чо проконтролируешь, он включает только электричество, не логические сети.

Получается надо его ставить где-то на отшибе, на одной стороне имея комбинаторы, которые вкл/выкл свитчом, и постоянно контролить, чтобы эти комбинаторы не попали в поле действие подстанции или других опор электропередачи.
pole cables.jpg28 Кб, 506x103
251 29840736
>>840707

>комбинаторы не попали в поле действие подстанции или других опор электропередачи.

image.png269 Кб, 730x394
252 29840774
>>840736
Вот смотри. Сейчас переключение свитча включит красную лампочку.

Если же вдруг комбинатор оказался в зоне действия третьей опоры (где-нибудь слева воткнул подстанцию к примеру), то как провода ни перекидывай - лампочка загорится один хуй. И вот это придется контролить.
253 29840830
>>840774
Ну так не ставь здесь подстанцию.
255 29840871
>>840830
Если на аутпосте это еще более-менее реально - в молле будут проблемы.
image.png408 Кб, 800x450
256 29840988
>>840590

>экономия пространства


>fucktorio

257 29841152
>>840988
Ванильщик, плиз.
258 29841261
>>840774
Плохой пример, лампочками-сундуками-насосами и прочим можно управлять через лог. сеть, а не через отключение электричества. Вообще нахуй тебе это моргание неподключённых механизмов? Экономить на drain?

Я лично использую электросвитчи только для отделения от сети резервной ТЭС солярки для девственников при падении напряжения в сети.
Эта мини-ТЭС должна всё время на полную обеспечивать себя электричеством, для производства горючего из нефти в первую очередь для себя и во вторую для Большой электростанции, которая уже питает основную сеть и основное производство горючего.

Если на большой станции всё хорошо - резервная включена в основную сеть и даёт немножк энергии.

Если на большой станции малоу энергии и горючего становится всё меньше - резервная выключается из сети и усугубляет положение начинает ебошить горючее для большой станции.

Раньше просто была одна ТЭС которая блэкаутила сеть при недостаточном запасе топлива.

Патент мне.
259 29841286
>>840845
Блядь, гениально.
Срисую себе, в новой катке попробую
Тот человек, у которого закончилась нефть и жуки сожрали нубобазу
260 29841296
>>841261
Тут народ пытался сделать управление командирским бронепоездом на свичах, так как они контролятся с карты. Как видно, ничего не вышло
261 29841507
Есть мод на приблуду 1х1, которая меняет стороны белта местами?
262 29841541
>>841296

>Как видно, ничего не вышло


Нихуя не понял.
Не смогли в ячейку памяти на свитчах или коннект между ячейкой и станцией?
Совсем охуели?
Или я чего-то не знаю?
263 29841560
>>840663
>>840845

>с каждой стороны квадрата


>у квадрата 4 стороны


>на пике подведено только с двух сторон



Я думал я жопочтец, а это ты жопописатель.
264 29841783
>>841560
Да, и? Я показал, что имел в виду
265 29841945
>>841783

>Я показал, что имел в виду


За это спасибо конечно.
Но за 20 минут я успел понастроить хуеты, лол.
267 29842133
>>842051
Это блядь лаб шизика с паркинсоном.
Мне нравится
268 29842191
>>841261
Свитч единственный из (недо)-логических элементов, который можно включить в режиме карты. Но переключает он лишь электроэнергию, а не логические сигналы.

>>841541
Ячейку памяти я щяс сделаю, и импульсный сигнал по сети, это всё фигня. Проблема в том, что если вдруг в районе свитча воткнется подстанция (случайно) - и свитч попадет в зону её действия - всей системе пиздец.
изображение.png68 Кб, 151x153
269 29842274
>>842051
Wait, that is illegal
270 29842279
>>842274

А, бля, это выходные
271 29842370
>>842191
Скачай блядь мод на луаскриптинг комбинатор и не еби мозги. Может ты еще ядро 8051 на комбинаторах сделаешь блядь?
272 29842384
>>842370
Может и сделаю. "скачай мод" блять. Может мне лучше скачать мод сразу такой. чтоб в игру не играть?

Заебали чё-то. Любой вопрос "СКАЧАЙ МОД". Сил больше нет нахуй.
273 29842535
>>842370
Ну и толку будет от этого луаскриптинг-комбинатора, если его нельзя включить свитчом без проблем?
Ты вообще понял о чем речь-то идёт, модовод блеать?
274 29842597
>>840988

> >экономия пространства


> >fucktorio


А я может хочу производство в 300кккк банок в секунду и если не экономить место в 1кк на 1кк клеток, то мне просто не хватит пространства.
275 29842614
>>842597
У тебя пекарни не хватит на 300кккк банок.
276 29842638
>>842191

>в районе свитча воткнется подстанция (случайно)


Защитить свитч от установки подстанции сможет только периметр из сундуков.

Алсо, господа, я что-то объебошился сегодня совсем, жёлтый ванильный конвеер в версии 0.17 таки передаёт 15 предметов в секунду ПО КАЖДОЙ СТОРОНЕ ИЛИ ПО ОБЕИМ В СУММЕ?
15483617189150.png105 Кб, 721x204
277 29842641
>>842614
Так сейчас я сделаю планы, шаблоны .. нутыпонял всего, а когда там появяться квантовые компы, повставляю блюпринты и буду исследовать как на пикриле.
278 29842653
>>842597
Сказал бы просто что пустыри ебаные между постройками бесят, я как СНГшный житель очень быстро принял, понял и обнял.
279 29842674
>>842638

>Защитить свитч от установки подстанции сможет только периметр из сундуков.


Думаю может ставить эти свитчи где-то между путями на магистралях. Или вернуться к системе ввода координат назначения в константный комбинатор в точке отправления.
Но еще повожусь несколько часов, прежде чем отойти от идеи свитчей.

Желтый передает 15 по обеим сторонам.
280 29842686
>>842653
Надо ещё коммиблоки, как в сатисфактори, чтобы завод слоями настраивать.
Первый этаж под колбы, второй, под вторые, специальные спиральные лифты-конвейры, опорные конструкции, для выдерживания массы этажа выше. Охуенно же было бы.
Солярки работать должны только на самом верху естественно.
281 29842708
>>842674

>ставить эти свитчи где-то между путями на магистралях


Это идея. Если вдоль путей не идут ЛЭП.

>Или вернуться к системе ввода координат назначения в точке отправления.


Тоже вариант, но на карте кликать удобнее, имхо.

>в константный комбинатор


Фу блядь, фу нахуй. Очень быстро заебёт.

Да и придётся возвращаться к нему каждый раз, чтоб поехать в другое место.
Не будешь же ты городить панель ввода на каждой станции.
282 29842770
>>842641
Тепловая смерть вселенной прервет твои исследования в самом начале..
283 29842773
>>842708

>Если вдоль путей не идут ЛЭП.


лэп идут, но они же на длинных опорах, у которых область действия мала.
284 29842794
>>842770
До неё ещё 10300 лет я думаю успею, тем более когда нибудь изобретут межвленные переходы, тогда я возму хард с сейвом и перескачу в другую вселенную.
285 29842983
>>842708
Я нашел способ воздействовать удаленно на логическую сеть, лол. Если заблюпринтить комбинатор с какими-то параметрами - потом можно удаленно (через карту) заменить параметры другого комбинатора через применения блюпринта. Причем это без роботов.

Можно то есть поставить таймер, и пусть он считает, а удаленно его сбрасывать в ноль - и это событие ловить сетью. Сейчас это проверю на кошках (на лампочке).

Собственно вот такая
286 29843001
>>842983

>Собственно вот такая


вот такая себе удаленная кнопка. Так-то бы это пофиксить разработчикам, потому что недокументированный хак, как мне кажется.
image.png1,1 Мб, 1475x743
287 29843126
Анчоусы есть ли более лучшие схемы начальной выплавки (через катоды не дошёл ещё) ?
288 29843213
>>843126
И так сойдет
289 29843214
>>843126
Есть. Надо все еще более компактно паковать, чтобы белты переплетались и заводы стояли как можно ближе друг к другу.
290 29843328
>>843214
Так это уже надо считать под финальные мощности, или застроить пару полей подобными плавильнями создав сверхизбыток мощностей, вон типа пикрил плавит 600 железа и меди за минуту и выдаёт 600/600 пластин
image.png81 Кб, 638x236
291 29843334
>>843328
обосрался со 2 пиком
292 29843360
>>843126
Извини, но выглядит словно насрано, не знаю как можно строить такие уродливые блоки.

Я бы расположил три большие фабрики на одной стороне от трубы, а 5 маленьких на другой, может даже компактнее получится.
abc.png1,9 Мб, 1929x520
293 29843681
Когда лень делать цепочки.
294 29843715
>>843360
>>843126
Factoriчую. Неужели у тебя нет чувства эстетики и прекрасного? Я тоже всегда всё ровно и красиво строю, чтоб механизм выглядел идеально, располагая всё красивыми рядами и зазоры оставляй между
строениями.
15509851448920.png327 Кб, 604x403
295 29843753
>>843715

> Неужели у тебя нет чувства эстетики и прекрасного?


Ну я бы сказал что у меня в основе мыслей практичность с максимальным кпд, типа нахуячил и заябись, и уже потом вступают чувства эстетики и прекрасного и показывают что эта хуета, в итоге сначала мне охуенно, а потом не нравиться что я сделал.
296 29843775
>>843001
Все идет к тому, что скоро играть будем только по карте. Глядишь, к релизу и моделька персонажа отправится вслед за стальной киркой..
2306684-makaan.png771 Кб, 1280x640
297 29843857
>>843775
Подходящая возможность для лейт-гейма, загружаешь тушку в киберцентр и управляешь с карты.
298 29843863
>>843681
Ух бля! Что это за коллайдеры?
299 29843918
>>843857
ЗАБЫЛ ПОСТРОИТЬ НОВУЮ ШАХТУ С УГЛЕМ
@
БЛЭКАУТ
@
КИБЕРНЕТИЧНО ПЕРНУВ ВЫКЛЮЧАЕШСЯ
300 29844034
>>843863
Это коллайдеры.
301 29844585
>>843775
уже можно реализовать подобное через новая игра-сценарий-свободная игра.
302 29845194
>>843918
Лол, ты сделал мой вечер
303 29848348
>>843126
>>843328
Строительство на руде добавляет +20% производительности.

>>843753

>практичность с максимальным кпд


Экономить 6 кусков трубы при производстве 300кк банок в наносекунду.
304 29848787
305 29849468
>>819851

>Krastorio


Где достать это дерьмо для пиратки?
У меня у друга пиратка, он спрашивает.
image.png327 Кб, 493x655
306 29850358
Сделал remote кнопку, которая отправляет импульс в логическую сеть.
image.png589 Кб, 828x739
307 29850592
Такк, добавил триггер.

Теперь нажатие одной кнопки включает лампочку, другой - выключает.

Осталось как-то R-сигнал отправить другим станциям, а S только ближайшей так, чтобы обратно не поймать R.

строитель электрички
15527950767890.gif498 Кб, 500x333
308 29850638
>>850592
потрогал бы твою кнопку...
309 29850743
Наверно Ленивый засранец так называется потому что начинать очень лениво.
310 29850907
Я повелитель ТРИГГЕРОВ!
Запомните, вашу мать, это лицо!
Там где ТРИГГЕР, там, вашу мать, это лицо!
Я знаю, как обращаться с этим дерьмом.
Никто не владеет ТРИГГЕРОМ, как я.
Ни этот говнюк. Ни вы,
гавнюки вонючие, там, в зале.
Я ТРИГГЕРОМ командую. Когда доходит
до дела, я вот что с ним делаю.
Я щипаю его вот так...
Ах ты, гавнючок...
Трусь об него носом...
311 29851257
Электричка готова.

Хотим на молл, в режиме карты переходим на молл, вставляем красный блюпринт туда в кнопку, бронепоезд похуярил.

Так же обратно.

Блюпринт комбинаторов:

0eNrdmd1umzAUx19l8uVEKmxgJJFWqXuErndTFRFwGktgkDHVooh33+EjJKU42FnKlt4kAszx8f93jn1s9mgdFzQTjEu03CMWpjxHy197lLMXHsTVPbnLKFqiVyZkAXcsxIOkutG0mD2h0kKMR/Q3WuLy2UKUSyYZbczUF7sVL5I1FdCgezuhESuSGY1pKAULZ1kaU7CdpTm8nPKqYzA4IxbawZ8HfYBrHBqz2sM9wtWPoNFpNwyu4I2QibBgsr7EpfXmsff2MSmfy/KkycFR0jka0ZBFVMzCNFkzHshUDLiJGzfdu9ZRKdJ4tabb4JVBe2jUWlnBs4h1Y9gwkcuVttQ/K6lzWtnQf+kR1S4lWSBq55foHtqkhcwK067DNNvBCAouVxuRJivGwQZaboI4p6U+oTpKXgSlfIQd6bFz3rOzEKl60bGGFaidbqyBYHKbUAnheJZ2G5RYSfto6O+A0yDcnjCvklMGVaZCvKUZBaC1V+jrBUQb2ypsg4K6H6K/e1Gq4Y9NtYcm3g962/9ZCrnnE8V7r3wLatyWOjsdPZ6eEU/7VnE+fhzO/prlK/NueHYdxPLNcOlt88wZsuUbIZ4mY5uQfYOZ9DB/vwDzwxUxE6LMrYUJYu98uMz1Spy5EUQyCcRqsLeKENsmDH09SIsLMs2ePNHsK1A6MWtOarj+GCtQfL0FrQJrnCn2xIlyDQSd0akAzDUBYMMS8c6rGUBZhCImGl/rFfDf8bifOiUUk9e5ykE1CeHjbjhPgjiexUGSqUo5ogj7A+hO5gtUDvhObhl/GZMaHhc5ha7iVIAiUhTUYHuKzxfX2Onf0DxTwI6WjPiTyPhON1eli6ulC/kkuvTDh9gqXbzLpj1numlPoxa4n3Yhuua0Z7plas8m3EFjvsEc6t58kM/7Qa5c2+cGujg3r4uvkmFhMAfefHjAlKcZHsQ20OX2w2Ohu2YSbFBLuJ8gbay+UApdjqXqwRuNHbMqcDYsllQYfhDrFq+iPak/fhwzGPHIGU+/SB05Axo5UcTahxp9Q4uhHRwYY5ImIMnx46KF4mBNQT/0JALGv/wopAQKFnoFgWsevmPjb56L8dwryz+6eN74
312 29851333
>>851257

>Электричка


Хоть смысл слова знаешь?
313 29851351
>>851333
Конечно: в факторио-треде - система автоматизированного перемещения командирского бронепоезда по фабрике и аутпостам.
314 29851368
>>851351
шизойд
abc.png412 Кб, 2145x813
315 29852563
У меня одного фильтр в хелмоде отвалился?
316 29852705
>>852563
Same shit
317 29852878
>>852705
репортнул
318 29852912
>>852878
Да ему уже неделю как репортнули.
https://mods.factorio.com/mod/helmod/discussion/5cb17aeda07570000c04061c
319 29853192
320 29855775
Там ммо запилили а вас не позвали
321 29857518
>>835922
О, гиперион
322 29857558
В сатифактори кто нибудь играет? Поиграл пару часиков, выглядит красиво, построил бур+плавка+хранилище с конвеером, подобрался к космическому лифту (но сначала гейты для конвейера надо сделать). Попиздил мобцов, еле упиздил мелкого, который огнем стреляет. Заебался пиздить большую тушу на тонких ногах, она так и не упала. Когда увидел большого плевуна, который стреляет несколькими файерболлами бежал быстрее собственного визга.
Завтра скорее всего продолжу дрочить
323 29857612
Вопрос про сатифактори: месторождения бесконечны?
fish.png1 Кб, 32x32
324 29858010
Аноны как идея для мода:
добавленно 3 вида крафта:
1 10 рыба = 1 окунь (поднимает максимум хп на 10)
2 10 рыба = 1 карась (восстанавливает 250 хп), 10 карасей (восстанавливает 1000 хп)
3 100 рыба = 1 фугу (увеличивает регенерацию хп на 1 хп/такт или как там это реализовано)
?
image.png2,8 Мб, 1100x1658
325 29858100
>>851368

>шизойд


Но он наш шизойд!
326 29858128
>>858010

>фугу


>увеличивает регенерацию хп


Ты верно попутал, эта рыба встряли будет регенить хп.

>Рыба фугу содержит смертельную дозу тетродотоксина


Разные экстремалы пробуют её.

>С 2004 по 2007 годы 15 человек погибло, отравившись фугу, и около 115 человек были госпитализированы[8].

327 29858142
>>858128
Я про саму концепцию (наловил рыбы через дронов за 100 часов и бегаю нагибаю кусак с киркой без армора с 100к хп и регеном в 10к/такт)
Так то их можно вообще назвать fish lvl 2, fish lvl 3, fish lvl 4
328 29858166
Ну ладно, электричку сделали,
теперь надо не менее (а лучше более) грамотно сделать собственно систему управления грузовыми поездами.

Пока смутно вырисовывается вот что:

1. У каждого поезда три станции в списке: погрузка, разгрузка, депо(отстойник лишних поездов + заправка топливом).

2. В депо как-нибудь по (не)активности инсертера ловить, что локомотив заправлен топливом.

3. Станции включаются выключаются в зависимости от наличия поезда на них (или ресурсов в ящиках, это не очень важно).

При таком раскладе всё равно придется разделять типы ресурсов по станциям, и поездам назначать "загрузка железа / выгрузка железа", "загрузка схем / выгрузка схем" и т.п. - что херово. Как бы извернуться так, чтобы вообще (ну кроме жидкий/твердый, конечно) поезда не были привязаны к типу ресурса, и роутились туда, где в них нужда сейчас.
15194810453850.jpg42 Кб, 510x385
329 29858183
>>853192
Пасиб <3
330 29858195
>>858166
Я понимаю что ты хочешь пердолиться изобретая велосипед на ванильных костылях. Но то что ты описал - это LTN
https://mods.factorio.com/mod/LogisticTrainNetwork
331 29858198
>>858166

>Как бы извернуться так, чтобы вообще (ну кроме жидкий/твердый, конечно) поезда не были привязаны к типу ресурса, и роутились туда, где в них нужда сейчас.


Очевидно называть станции "жидкое-загрузка" и "твёрдое-разгрузка".
Однако тебе всё равно нужно балансить производительность одного ресурса к другому, иначе ты будешь ждать, пока склады железной руды заполнятся и поезда перестанут ходить к ближайшим железным шахтам и наконец доедут до медных поодаль. Так что шахты видимо надо включать по мере необходимости ресурсов.
332 29858200
>>858195
У меня стоит мод "никаких модов". Закрываем вопрос с модами.
333 29858219
>>858198

>Очевидно называть станции "жидкое-загрузка" и "твёрдое-разгрузка".


Да, это понятно.

Но избежать очень хочется названий "железо-загрузка, железо-разгрузка" "медь-загрузка, медь-разгрузка", объединив всё в "твердое загрузка, твердое разгрузка".

Вот стоит абстрактный пустой поезд. Вот активировалась станция "твердое загрузка" где-то на железном руднике. Ок, поехал, загрузился, всё очевидно.

В этот момент например активны 2 станции-реквестера (твердое разгрузка) - одна на плавильне железа (нужная нам), а вторая где-нибудь на фабрике синих схем, и ей нужны зеленые схемы.

Как поезду теперь выбрать куда ехать, и не поехать разгружать руду вместо зеленых схем?

Любую ебалду из комбинаторов я теперь смогу построить, импульсные сигналы, всё что угодно, ячейки памяти блеать (я ж теперь повелитель триггеров) - всё возможно. Но не могу понять возможно ли принципиально такое сделать.
334 29858232
>>858219
В голову приходит только схема, где одна единственная станция-реквестер на секунду включается, когда в систему прилетает шифр от станции загрузчика, что было загружено "железная руда". Поезд стартует и реквестер выключается.
335 29858255
>>858232
Ну что ж, придется наверное пока делать поресурсное разбиение имен станций, а то хочется всё же сегодня поиграть, а не только думки думать.
336 29858265
Посоны как ебаться с рейтами производства?

Например рейт для конденсатора 8, а для простейшего контроллера 17, и как тут быть?
А если помимо конденсатора надо подогнать под рейт 10 "элементарной рассыпухи"?

На ум приходит или искусственно снижать производительность с последующем копипастом (конденсатор строиться с расчётом 1 ассемблер для конденсатора (заместо 8) и 1 для меди, и потом в цепочке копипастим 17 раз (ну или 2 нормальных (по 8) и 1 хуёвых) или как в школе общем делителем, типа для 1 компонента увеличиваем кол-во конечных фабрик на 7, для другого на 6, нутыпонял и в конце концов уже путём общего делителя во всей цепочки делим количество ассемблеров например на 2,3,5,7...

Или есть более гениальное решение?
337 29858273
>>858265
Вообще путем НОД (или это НОК?) ты верно сказал.
Но если этот НОК получится 100500, разделить его до приемлемого тебе размера, а на каждом этапе цепочки добавить +1 ассемблер (округлить вверх число ассемблеров), чтобы гарантированно всегда был небольшой избыток ресурсов по цепочке.
338 29858806
>>858265
Это бобянка? Там спец станки для электронных компонентов и плат.
339 29858834
>>858806
пиздец я проебался, уже 3 плату под науку подогнал, даже не подозревал что скорость у станков 2х2 больше.
340 29861273
>>819778 (OP)

>4 пик


Ебать, а там комп ен кипит эту хуйню обрабатывать?
341 29861302
>>861273
Чего там блджад обрабатывать? Ф факторке в сотню раз больше станков. Тут только графон может вскипит. И то лишь из-за дерьмовости хрюнити.
342 29861422
>>861302
Значит это у меня ведро, раз пиздоёбит от двухэтажной хуеты
343 29861543
>>861302
Графен и обрабатывать. 3д хуйня будет всегда проигрывать 2д
image.png102 Кб, 993x557
344 29861554
>>861422
Попробуй купить компьютер.
345 29861556
>>831159
Че поезд розовый? Пидарас ёпта?
346 29861607
>>861554
Я комп с алика за 20 к собрал, ди нахой
347 29861615
>>861556
Дальтоник ебучий, иди полечись.
image.png88 Кб, 725x482
348 29861633
>>861607
в начале нулевых?
349 29861747
>>861615Я блядь разбираюсь в этой хуйне? Пассив ебаный
350 29861770
>>861747
Нарушение цветовосприятия - первый признак гомосексуализма, тебе пора делать камин-аут.
351 29862502
я даже боюсь представить себе масштабы фабрики контроллера на микропроцессоре.
352 29862584
>>862502

>фабрики контроллера на микропроцессоре


Не понял что ты имел ввиду.
Фабрику, эмулирующую какой-нибудь 8051?
Я думаю там не слишком много, комбинаторами же можно многое хуячить.
353 29862589
>>862584
Модовский ресурс, скорее всего ангелбоб
354 29862600
>>862589
А, дошло, типа "синие схемы" но еще покруче.
355 29862654
>>862584

> контроллер на микропроцессоре


5 плата короче
356 29862675
>>862654

>kao


И сразу нахуй школохардкор.
357 29862687
>>862502
Открой поезда, маяки и будет тебе счастье.
358 29862787
Небольшой репорт/вопрос.

Короче, получается так. На примере угольного поезда.

В списке станций:

"Coal. Pick", wait: full cargo
"Coal. Drop", wait: empty cargo
"Depot", wait: inactivity 10s (это для погрузки топлива),

и в депо еще: если в вагоне есть уголь - ждать импульса "уголь = -1",
если в вагоне нет угля - ждать импульса "уголь = +1".

Соответственно станция погрузки при освобождении не только включается, но еще и шлет импульс +1 , и разгрузки шлет - -1.

Подводные камни?

Еще думаю, в депо сделать так, что если сигнал (+1/-1) активировал поезд, тут его ПОЖИРАТЬ, и не пускать дальше, чтобы все угольные поезда не дергались разом на освободившуюсь станцию. Пиздец короче, будет очень интересно, а завтра работа - вряд ли успею отладить.

строитель электричек
359 29862835
>>862787

> для погрузки топлива


Делай отдельный поезд для развоза топлива по всем крупным вокзалам. Там делай заправку.
Гонять каждый поезд каждый цикл на заправку это глупо.
360 29862860
>>862835
Там не столько заправка, сколько стоянка для поездов для которых пока нет пункта назначения. Вот он нагрузился углем, а разгрузки пока все заняты - поехал на стоянку ждать. Дождался - похуярил разгружаться. Таким образом хочу добиться непрерывности потока ресурсов.

И что самое хуевое - нельзя никак считать топливо из локомотива, и кроме как гонять на такую станцию - нет пути заправить его (ну или на каждый чих строить по заправке и гонять на них спец.поезд с топливом в вагоне).
361 29863096
>>819778 (OP)
Анон, перечисли что интересного из модов, начиная с прошлой осени появилось?
362 29863220
363 29863221
>>863096
Krastorio расширенная ванила
https://mods.factorio.com/mod/Hive_Mind можно играть за кусаку строить улья@набигать
https://mods.factorio.com/mod/MaintenanceMadness здания изнашиваются и требую замены частей.
https://mods.factorio.com/mod/apm_starfall метеориты которые падая спавнят руду. (можешь чекнуть автара, у него пиздатые моды)
https://mods.factorio.com/mod/space-exploration полёты в космосе, сражение с космическими шизиками
https://mods.factorio.com/mod/FossilRoots деревянная руда
https://mods.factorio.com/mod/MoreSciencePacks больше видов банок
https://mods.factorio.com/mod/Randomize-Science рандомное значение банок для технологии
https://mods.factorio.com/mod/SchallAlienLoot руда с кусак в виде лута (можешь чекнуть автара, у него пиздатые моды)
364 29863242
Лол посоны факторка релизнулась
365 29863257
>>863221
А кто строит базу, которую ты нагибаешь? Или это борьба нанайских мальчиков?
366 29863274
>>863257
Надо скачать и смотреть, мож это для пвп или свою базу уничтожаешь.
367 29863306
>>863242
В моде че угодно написать можно.
image.png6 Кб, 687x87
368 29863324
>>863306
нормально, тогда можно клепать моды на будущие версии..
369 29863367
>>863324
Там циферку любую написать можно. Мод будет доступен для скачивания в этой версии, но работоспособность нкито не гарантирует.
370 29865225
Так бля, а моды кроме как с офф сайта нигде не скачать? 520р хуйня, но даже их сеычас нет
371 29865229
>>865225
Можешь ныть в треде или искать в пиратских сборках, но скорее всего там будут неактуальные версии.
372 29866173
>>865225
Иди собирай бутылки, за годноту надо платить.
http://1488.me/factorio/mods/
373 29866248
>>866173
Почему этой ссылки ещё нет в шапке?
374 29866258
>>866248
Зачем?
Не стыдно спиздить кинцо-мыльцо на 2 часа за 4 тысячи, стыдно пиздить годноту на +100 часов за смешные 520 рублей, эта стоимость сигарет на неделю.
375 29866282
>>866258
Долбоеб, моды бесплатные, какое спиздить. Что ты вообще несёшь?
376 29866288
>>866282
Я про саму игру.
377 29866294
>>866288
По ссылке нет пиратской версии игры, а я спросил почему эта ссылка на в оп посте. Кроме того, в оппосте уже лежит ссылка на пиратку.
378 29866296
Скачал вашу дрочильню. Блин мне конечно понравилось, но эт жоска конечно...... Я даже первую миссию компании не могу пройти..... Видимо зря я в доту играл, деградировал..... Обязательно куплю вашу шнягу уж больно понравилось!!!
379 29866306
>>866294
Кому надо тот всегда найдёт.
380 29866310
>>866306
Эта хуйня на гуглится, в треде постоянно кто-то просит моды. Вот и добавьте, иначе я сам перекачу с новой шапкой.
381 29866318
>>866310
Через 620 постов и перекатывай с новой шапкой, никто не запрещает.
382 29866344
Господа инженегры, есть какие рекомендуемые настройки для кусак, чтобы были не такие агрессивные и чтобы совсем не выключать?
Дело в том, что я филти кэжул, не хочу судорожно носиться в поисках ресов для патронов и перманентной отстройки сломаного.
Пусть кусаки будут для развлечения, не представляя угрозу для базы, но чтобы нехилый кусок дерева исследований оружия не пропадал зря.
383 29866350
>>866344
Скачай waterfill и отгородись водой, по мере прокачки удаляй воду.
384 29866352
>>866310>>866248
Гуглится. Почему-то я вбиваю "скачать факторио" в duckduckgo и по третей ссылке нахожу место со всеми необходимыми ссылками, в том числе (косвенно) этой. Не представляю что вы делаете не так.
385 29866447
>>866344
Ванильные кусаки не представляют опасности
386 29866457
>>866344
Выключи загрязнение и экспансию. Они будут сидеть тихо эволюционировать.
Если еще проще надо - то эволюцию отключи.

При этом будут доступны все ачивки.
387 29866477
Всем спасибо.

>>866350
>>866447
Буду иметь ввиду.

>>866457
Приемлимое решение.
388 29866684
>>866477

>Приемлимое решение


Для себя понял что решение не приемлемо, сам себе режешь контент. Если боишься кусак, выбери жд мир на дефолтных настройках и при прокачке турелей выпили ближайшие гнёзда. После этого ни стен ни обороны строить уже не надо будет.
389 29866694
>>866684
Иначе тебя всю игру будет преследовать мысль что ты неосилятор и чмо
390 29866708
>>866684
Если задача выполнить ачивки - решение норм.
391 29866732
>>866708
А в чем смысл ачивки, если ты ее облегчил раз в 10? Это же типа достижения - нет? можно просто разблочить все ачивки в стиме прогой, нахуя вообще в игре парится
392 29866754
>>866732
Ну как в чем смысл, разработчики игры заложили такие условия для получения ачивки - я условия выполняю, ачивку получаю. В чем проблема?

Или это превращается в "почему играешь не на харде, хахаха, лох".
393 29866794
>>866754
Охуенное оправдание своей беспомощности. "Ну разрабы же оставили возможность"
Это чтобы им потом форум не засирали неосиляторы.
Я же конкретно тебя спрашиваю - зачем понижать сложность?
Просто скажи, что не можешь пройти на стандарте и все. Ничего страшного.
394 29866797
>>866794
Это я тебе конкретно спрашиваю: зачем повышать сложность?
395 29866805
>>866754

> В чем проблема?


В игре есть ачивка 400к железных плит в час, по твоей теории если сделать рецепт 1 вода = 100 к плит и выполнить ачивку за 4 секунды то ты норм поцан и всё такое?
396 29866815
>>866797
Я не повышаю. Я играл на стандартных настройках. Как можно повысить сложность, если не трогал ни один ползунок?

>>866805
Только если бы разрабы дали тебе такую возможность
397 29866826
>>866805
Хм, чё-то я нихуя не вижу возможности как сделать подобную модификацию и не выключить ачивки. Ты не охуел там часом, демагог?
398 29866833
>>866815
Теперь покажи мне обязательное условия от разрабов : "не трогать ни один ползунок для получения ачивок".

Если не покажешь сейчас - ты сам себя обоссал.
15483208294950.png301 Кб, 2822x526
399 29866841
>>866815

> Только если бы разрабы дали тебе такую возможность


Они дали такую возможность сделав файлы конфигов даже без формальной защиты.
>>866826
\data\base\prototypes\recipe recipe.lua @ demo-recipe.lua
400 29866880
>>866833
Ты что тупой? Я тебя спросил зачем ты понижаешь сложность, а он мне опять про разрабов... Ебаный стыд
НУ РАЗРАБЫ ЖЕ ДАЛИ ВОЗМОЖНОСТЬ, Я ТАКОЙ ЖЕ КРУТОЙ ФАКТОРОЧАНИН, КАК И ОСТАЛЬНЫЕ!"!!!11
Ты просто девочка, которая не может справится даже с жуками в ванили
401 29866888
>>866841
Чё они контрольную сумму не проверяют что ли? Это же равно моддингу, с которым ачивки запрещены. Надо запостить багрепорт.
402 29866889
>>866880

>в ванили


А ты просто модоблядок, иди дрочись дальше.
403 29866901
>>866889
кек
Модоблядок который осилил ачивки фактории без понижения сложности, в отличии от тебя.
404 29866902
>>866901
Молодец, поздравляю.
405 29866925
>>866902
Да как бы это не сложно, к чему тут поздравления. У тебя тоже обязательно получится. Надо играть
406 29866936
Ну пиздец, опять ко-ко-коркорщики мамкины рвутся. Блять, я филти кэжул, хочу игру под себя, мне нравится индустриальный ад, но я не люблю микроконтролль от зергов, поэтому я хочу подрезать процент влияния зерга на мой гейплей, все.
>>866477-кун
Прошел все души с удовольствием еси чо. Без щита.
407 29866938
>>866925
Я запустил ракету (читай прошел игру) с дефолтными кусаками.
Потом решил, что лично мне интереснее спокойно заниматься строительством, отлаживать схемы, дрочить комбинаторы, чем отбивать атаки.
image.png101 Кб, 1462x635
408 29867024
>>866888
С модами ачивки работают, как не странно для тебя но даже моды которые добавляют ачивки, ванильные ачивки не блочат.

> Это же равно моддингу, с которым ачивки запрещены.


Ачивки отключаются только при использовании сонсольных команд.

> Чё они контрольную сумму не проверяют что ли?


Почти всем подобным играм это нахуй не нужно, т.к. это тупо дополнительная ебля для мододелов, поэтому в сталкере можно было настроить конфиг на то что ты из пм'а мог стрелять мутантами и клепать моды не ебавшись, для майнкрафта можно в паинте создать x-ray текстуры, в римворлде можно создать неуязвимых петов и ваншотающие пушки.....
Эта хуйня вместе с защитой памяти нужна всяким онлайн игорям, но не как не для одиночной дрочильни.
409 29867752
>>866936
Ты я вижу в глаза ебешься.
Я нихуя не сказал про людей которые играют без кусак или с ослабленными кусаками. Я про ачивки писал. В чем смысл достижений которые не достижения?
Пизда коркор. ВАНИЛА, ДА ЕЩЕ С КУСАКАМИ. УУУУХ СУКА.
410 29868013
>>867752
В том что ты же сам говоришь что "ванильные кусаки не проблема, хуйня". Значит их выносим за скобки и получаем спокойнее ачивки без лишней суеты.
411 29868059
>>867752
Лол, смотрю в каждом треде свой агрессивный долбоеб сидит.
412 29868418
>>868059
Тебя тоже достал тот с сектантами?
413 29869712
>>868418

Если ты про #poeg то хз, там вроде шрекоёб

А вообще:

моноблек/моноред шизик(и?) из #mtga
находитель хуя у слэш и сорлагофаг из #quake
римодебил из #sandbox

правда уже месяца три ни там, ни там не был

вообще другой ньюфаг-мимокрокодил
414 29869722
>>869712
Не, мне анон из совершенно другого треда (не из твоего списка) посоветовал факторио и я залип в ней. Подумал, может быть он тоже здесь сидит, нет так нет.
415 29870056
>>869722
Узнал о факторио мб в 2012 или когда там самые первые версии были на волне лютого увлечения гмодом, но она мне показалась скучной, недопиленной, неудобной и непродуманной хуйнёй. Но тогда, конечно, тот же вайр мод уже был хорошо развит в гмоде, на ютабе золотой период мувимейкинга плюс в целом общая популярность всех сурс игр. Вообще мне больше никаких игорь не нужно было.

Но сейчас факторио как та уродливая одноклассница, выросла, похорошела, и если долго сиськи мял тогда одним, то теперь хочется помять этой, правда с работой время лимитировано.

Заслуженные ОГОСПОДИ 10/10 в стиме.
416 29870163
>>870056
Мне младший брат показал факторку, когда мы еще вместе жили, но вместе мы жили до 2009года, а факторки тогда вроде бы еще не было. И вот я не знаю как блять такое возможно, и что за абберация памяти у меня.
417 29871060
Строитель железной дороги в треде? Как там derzhatel v kurse? Как ЖДшка? Че новго ? Давно в курсе не держал. Переживать начинаю
418 29871154
>>871060
Держатель в курсе работает отлично.
Назвал их только KeepUpdated.

Вот тут картинки: >>851257

ЖДшку пока бросил, в будни мало времени, хочется просто поиграть. Может на выходных снова возьмусь. А пока соскочил на классические отключаемые станции, и число поездов меньшее или равно станциям.
image.png267 Кб, 1170x1014
419 29871191
Вот текущая карта.

Видно депо недостроенное, для умной жедешечки, и сеть станций KeepUpdated.
420 29871961
>>871060
Комбинаторщик-отключатель станций и создатель хабов, у которого кусаки сожрали базу, тут.
Пока что планирую на бумажке раскладку новой катки
421 29871975
>>871961

>Комбинаторщик-отключатель станций


Нам надо вместе подумать о крутой ЖДшечке.
Я умею слать импульсы в сеть и ловить их, поглощать (если кто-то потребил - импульс дальше не идет) и всякое такое. Надо придумать chotkuyu жд.
422 29871999
>>871975
Я развлекался с тем, что делал все без передачи логических сигналов между станциями.
Кстати, аноны, кидайте сюда сиды. На дабл думаю, на трипл беру
423 29872020
>>871999
Как с текущей игры получить сид карты? Можно ли? У меня щяс прям заебись карта.
424 29872030
>>871999

>>>eNpjYBBkUGBgZGBYvWqV/epVWnYcLMn5iTkgFgNDgz0IcyXnFxSk


FunmF6UiC3MmF5WmpOrmZ6IqTs1Lza3UTUosToUJgTBHZlF+HroJrMU
l+XmoIiVFqanFyBq5S4sS8zJLc9H1MjBaxGtebGiRYwDh//UMCv//gz
CQ9YCBAYzB4IADAyNQDAZYk3My09IYGBQcGRgKnEEijAyM1SLr3B9WT
bFnhKjRc4AyPkBFDiTBRDxhDD8HnFIqMIYJkjnGYPAZiQGxtARoBVQV
hwOCAZFsAUkyMva+3brg+7ELdox/Vn685JuUYM9o6Cry7oPROjugNDv
IC0xwYtZMENgJ8woDzMwH9lCpm/aMZ8+AwBt7RlaQDhEQ4WABJA54Mz
MwCvABWQt6gISCDAPMaXYwY0QcGNPA4BvMJ49hjMv26P4ABoQNyHA5E
HECRIAthLuMEcqMdIBISCJkgVqNGJCtT0F47iTMxsNIVqO5ATMOkL2A
JqKCFPBcIHtS4MQLZrgjgCF4gR3Gc6h3YGZAAGAEGwWuCgcAWcektA=
=<<<
425 29872046
>>872020
загрузка - тыкаешь на карту и в правом верхнем углу будет значёк копипаста настроек карты.
изображение.png469 Кб, 1920x1080
426 29872052
>>872020
Хмммм. Чет странно
изображение.png409 Кб, 1920x1080
427 29872074
>>872020
Взял номер твоего поста, получил вот это
428 29872088
>>872074
Так, оно сменилось чего-то
429 29872615
>>870163
Бывают яркие сновидения из кусочков реальности запоминаются очень ярко, и по прошествии времени кажется, что это настоящее воспоминание.

Подозреваю, что очень многие наши ранние детские воспоминания замещены на их подобия.
изображение.png158 Кб, 1920x1080
431 29872853
>>871961-кун держит в курсе
Решил попробовать в деле концепцию двойной шины.
Суть в чем: по шине с меньшим приоритетом будет делаться наука (впоследствии она будет безжалостно снесена и заменена модулями), на другой шине будет молл. Разделение происходит уже на стадии первичных ресурсов.
изображение.png2 Мб, 1700x1734
432 29872954
>>872853
A WHERE QOOSAQY?
433 29873004
>>872954
Ж/д мир с дефолтными настройками. Придут еще
изображение.png571 Кб, 619x695
434 29873036
>>873004

Ну ладно

Ставь POOSHQY на поезда
435 29873392
Есть зайчаток молла в лице фабрики по производству фабрик сборочных машин, конвейеров и манипуляторов, а так же зеленые и красные колбы. Пока молл не заполнится, исследований нет, отделены даже зеленые схемы.
QOOSAKY только что приходили в гости, пока поставил пару турелек, позже начну делать периметр
436 29873457
>>873392
И я понял что слегка проебался с зелеными банками, но править буду уже завтра
437 29873483
>>873392
Я эти ачивки получил в первую игру даже не задумываясь. Мне было лень ебаться с солнечными батареями и лень разбираться с дронами.
15434485537020.jpg16 Кб, 375x356
438 29873969
Как же этот PY-долбоёб заебал меня. Моды охуенные, но он реально хуету творит, меняя то, что и так было удобным. Решил развернуть начальное производство ацетилена, чтобы свинец добывать, построил годный основной кластер, построил кластер из вакуумных печей, чтобы из угля КОКС ДЕЛАТЬ, а этот ублюдок, оказывается, уже как месяц убрал этот рецепт, так как видите ли он "слишком простой", сука. И теперь, чтобы делать достаточно кокса, нужно всё колоннами перегонки застраивать.

Ох, блять, я не могу просто.
439 29874029
>>873969

>жмёт сам добровольно кнопку обновления мода


>скулит от недовольства, что обновление что-то поменяло

440 29874058
>>874029

> жмёт сам добровольно кнопку обновления мода


Ещё раз напиши об этом, шизоид, может легче станет.
441 29874062
>>874058

>ряяя, я не сам обосрался!!1


>мне говна в жопу залили принудительно

14843761045630.png199 Кб, 500x500
442 29874064
443 29874091
>>874058
Ну если ты это уже читал в прошлом треде, то это скорее ты шизойд, причём с абсолютно нулевой обучаемость.
444 29874351
ояебуалибабу

Ответственно заявляю, что ирл электроника проще этой поеботы, при первом взгляде на то, какие опции открываются при присоединении к объектам красных и зелёных проводов глаза на лоб лезут. На обычной лампочке уже прикупил от интерфейса. И куда красный и куда зелёный соединять, еще в опциях найти отображение инфы на элементах.

Знаю со старшей школы что такое рс-триггер, так тут жопа вспотела его собирать, на вики какая-то залупа с резервуаром и арифметическим комбиком, но в результате сто-то есть и то ощущение, что хуйню собрал, и где его ещё использовать, в электричках сверху хуй проссышь что наверчено, да пока у меня одна дорога от каменной кучки на 50к и нефти нет

Алсо, как удалять присоединённые провода?
Удаляются они только безвозвратно?

ньюфейдж ферст гейм
445 29874525
Закончил партрию с модом дарк стар. Обмазаный бобом Анджелом 5 димом. Короче лютый лютый треш. Куча всего. Пойду начну ламповую ванилу.
Держу в курсе
446 29874558
>>874525
После бобанглела и других модов, возвращаться в ванилу нет никакого желания
447 29874570
>>874558
Да сделать перерыв. А то чет подустал сидеть доночи из-за них. анила лампова, но так не затягивает.
448 29874620
>>874570
Ванила просто скучна, безумно.
449 29874631
>>874351
Я тебе говорил - писать на луа комбинаторе. Но ты начал кукарекать.

Наслаждайся.

А еще эта залупа, при достаточно сложной структуре, будет:
1) Залагивать
2) Занимать просто пиздец как дохуя места.
3) Быть анти наглядной. Вот насколько может быть наглядно и понятно что либо, оно будет так же со знаком минус.
Дебажить ты ее просто охуеешь, легче блоксхему наебашить и в теории найти ошибку.

Я просто делал универсальную шину, сделал на комбинаторах, но охуел. Луче на луа писать.
450 29874739
>>874351

>Алсо, как удалять присоединённые провода?


Взять провод такого же цвета и снова его как бы "проложить" повторно - тогда старый удалится
451 29874740
>>874351

>Ответственно заявляю, что ирл электроника проще этой поеботы


Это так, я бы в микрокапе за 10минут наваял то, что тут дебажил всю субботу (сраную кнопку, шлющую импульс в сеть если входной сигнал изменился, ну и приемник такого сигнала).
452 29874839
>>874631

> Но ты начал кукарекать.


Я не бугуртил про сложность самой схемы. Мой бугурт был вызван тем, что павер-свитчом нельзя нормально послать сигнал, а ты зачем-то начал про луа вещать, которая отношения к сути проблемы не имеет вообще.
453 29874864
>>874351
Все так, вся эта логистическая сеть или как там её неудобна, не наглядна и античеловечна, как ни делай получается лапша.
454 29874865
>>872074

>Эти сотни нефти


Да как так вы играете, что с одного куста можете вагон в секунду набирать? Зачем солярки, зачем АЭС, зачем наука блядская, если автономный модуль с ТЭС добывает энергию из бесконечного источника 24/7?

Не смешно, а?
Не поняли?
Это РОССИЯ!!!11
455 29874867
>>872052
Чё-то херня. Совсем другая карта нежели у меня
image.png231 Кб, 306x559
456 29874868
>>873392
Увожение.

мимо_загрязнитель
457 29874870
>>873392
>>874868
Эти две ачивки удобно делать одновременно с "lazy bastard".
458 29875202
>>874631

Ты меня с кем-то спутал

29874351-й
459 29875343
Хочу заметить про схему с отключениями станций.

При отправлении поезда на включенную станцию - он на неё роутится. И если во время пути включится ЕЩЕ ОДНА станция с таким же именем - поезд продолжает ехать до прежней, не меняет маршрута.

Учитывайте это.
460 29875383
>>875343
Так вроде уже поясняли это был я.
Вот в этом >>858232 посте вкрации описал принцип работы, основанный как раз на этом факте.

Господа, поделитесь за щеку годными ЖД-гайдами и логика-гайдами на тюбе, после которых вы наконец во всём разобрались.
461 29875416
>>875383
Кто-то говорил ИТТ, ты наверное, что проверяется путь после каждого семафора и поезд рероутится. Но это наверное в случае если пункт назначения _отключился_ по дороге.

Ну а я заметил на всякий случай что случается если включилась доп.станция с тем же именем. Спора никакого нет.
462 29875426
>>875383

>принцип работы, основанный как раз на этом факте


Это охуенный факт, поможет с умной жд. Можно импульс ебануть, на мгновения вырубив хоть все станции - чтобы задать одному конкретному поезду пункт назначения, и снова врубить обратно.

Хорошая пища для дальнейших размышлений.
463 29875522
>>875426

>на мгновения вырубив хоть все станции



>>821882

>Зойчем выключать всё когда можно включить одно?



Вопрос остался без ответа.
464 29875551
>>875522

>Вопрос остался без ответа.


Я не понял логическую цепочку от электрички до текущей точки беседы, сорян.
Напиши, плиз, в одном посте целиком вопрос.
465 29875628
>>874870
Бастард уже есть
>>875343
Маршрут меняет, если новая ближе. Проверка идет на каждом светофоре
>>875416
Я говорил. Расстояние сравнивал? До новоподключенной станции короче или дальше? Этого я не чекал прост.
>>875522
Я так и делаю. Не надо лапшу из цветных проводов тянуть по всей карте
466 29875655
>>875628

>Маршрут меняет, если новая ближе. Проверка идет на каждом светофоре


Не меняет, я вот сижу сейчас и смотрю. И потому и написал.

Наверху карты потребитель руды.
Посредине молл (тоже потребитель руды)
Внизу шахта руды.

Как наверх сроутилось, так туда и едет, даже если молл включился прямо в момент проезда поезда вместо него. Может что изменили разработчики?
467 29875680
>>875655
Хм, возможно. Я на 0.17 не пересаживался еще.
Проверял так: ставил станцию-старт, каждый 100 рельс ставил кольцо-развязку с возможностью разворота, каждые 200 рельс отводка на станцию. Включал-выключал в творческом режиме.
Отправлял из нижней точки в верхнюю, светофоры перед каждой развязкой.
При ВНЕЗАПНОМ включении станции ниже пути, поезд разворачивался, если суммарный путь до новой станции оказывался меньше. То есть на "800" он продолжал гнать вперед.
При включении "400" во время движения поезда от 400 до 600 он разворачивался.
468 29875685
>>875680
Дело в том, что это плюс, а не минус. И я уже начал думать как этот плюс использовать.
469 29876075
>>875685
Вот например: реквестер даёт импульсный сигнал "мне нужен ресурс железо".
На один тик вырубаются все станции, и в этот же тик выпускается поезд к конкретно тому реквестеру. И сразу обратно включаются - все едут дальше. А тот поезд идет по построенному маршруту не отвлекаясь на них.
470 29876653
>>874868
А это мод такой или что?
И есть ли мод который допустим апрещает постройку соляр панелей для ачивки?
Просто хочу выполнить лэйзи бастарда, и чтоб на автомате не запороть игру, убрать возможность ручного крафта?
471 29876765
>>876653
Нахуй тебе моды, если тебе просто достаточно не строить солярки и не крафтить руками?
472 29876917
>>876653
Отмечать ачивки можно и в ванили.
Бастарда делал, нося с собой сборочный аппарат, на котором все и делал, если срочно что-то надо
473 29876979
>>876653
Ты выполняемые ачивки прикрепи, чтобы их было видно постоянно. И если накосячишь - сразу будет видно, загружаешься из автосейва и дальше играешь.
474 29878378
>>876653
Это когда делаешь ленивое говно можно по привычке кликнуть и в руках собирать.
Но блять как можно случайно исследовать технологию солярок, случайно построить молл по их серийному производству и поставить блюпринты для их установки дронами от сюда и до заката?
475 29878398
>>878378
Забыться и поставить, лол.
Тащемта для начальной зарядки силовой брони, до реактора, солярка таки нужна.
Почему блин нельзя тупо зарядить костюмчик от сети, это же наиболее логичный шаг?!
476 29878540
>>878398
Солярки в костюмчике тоже ачивку ломают?
477 29878555
>>878398
Костюмчик, дроны и лазоры не нужны для ракеты на ачивку.
478 29878598
>>878540
Вроде нет.
479 29878602
>>878555
Но без костюмчика неуютно. Мэээдленно
>>878540
Не пробовал, но для их создания нужны обычные солярки
480 29878604
>>878398
ээ. Производить их можно, нельзя их расставлять.
481 29878941
>>878602

>Мэээдленно


Я когда делал ачивку то под конец лепил лапшу совсем на отъебись. Одну ракету соберет и достаточно.
482 29884594
При схеме отключения станций для автоматизации ж.д. верно ли, что максимальное число поездов =

число_станций_разгрузки + число_станций_погрузки - 1

?
483 29884671
Аноны, бед ньюс про 0.17 и отключение станций.

Если станция назначения отключилась когда поезд уже в пути к ней - поезд встает посреди магистрали и ждет пока она включится. НЕ рероутится на другие свободные станции с тем же именем.
484 29884723
>>884594
В отсутствии депо - да.

>>884671
То есть у нас тут полтреда маняфантазий беспруфных капчевателей с работы навроде меня?
image.png1,5 Мб, 1396x849
485 29884743
>>884723

>То есть у нас тут полтреда маняфантазий беспруфных капчевателей с работы навроде меня?


Я скорее всего ошибаюсь, или баг.
Дело в том, что к новым станциям какого-то хера "no path" - не могут поезда найти путь. Уже переименовал их и дебажу бронепоездом - тоже не может (хуй пойми почему) проехать туда.

Вот скриншот. На верхнюю станцию спокойно проезжает, на нижнюю - не может. Не могу понять почему.
486 29884750
>>884723
>>884743
Бля, нашел проблему.
Семафор скопировался с другой станции. За комбинатором спрятался сука, и показывает в другую сторону.
487 29884804
Так всё, отбой пожарной тревоги, отключение роутится нормально.

Однако, еще раз перепроверил включение более близкой станции пока поезд в пути - всё так как я раньше писал - не рероутится на более близкую, и поезд едет туда, куда был отправлен в самом начале пути. Это просто отлично.
488 29884806
>>884750
Твою-то мать, я уже мысленно подтёрся своими наработками по электричке, сделанными на работе, а до тестов в выходные ещё 3 дня же!
Не пугай так, юзай чистые рельсы и отдельную сеть для тестов.

Батя говорил, что они писали программы на бумажках и дебажили ручками, чтобы раз в неделю сходить в лабораторию института и ввести свой говнокод в компуктер.
Теперь везде миллионы компуктеров, в которые можно вводить говнокод хоть весь рабочий день, но ситуация один в один, только с играми.
жаба_неизбежности.jpg
489 29884818
>>884806
Так а я-то как зассал, просто мир перевернулся, знаешь такой же удар в голову, когда урок не выучил в школе, и тебя как назло вызвали отвечать именно в этот день (а в другие ты был готов, но не вызывали).
490 29884953
>>884806

>на работе, а до тестов в выходные ещё 3 дня


Лол, я почти так же играю. В будни 1.5-2 часа в день, чисто экстенсивно какие-нибудь модули построю и всё. А задумки дебажу по выходным.
491 29885022
>>884953

>В будни 1.5-2 часа в день


Ебать ты сверхразум, я в будние могу только только после работы в гриндилку вроде DIABLO или пострелять что-нибудь. Голова не варит уже вечером.
492 29885077
>>885022
Чё там сверхрАзумного: наприменял блюпринтов, которые схоронились с выходных, та же гриндилка.
image.png2,3 Мб, 1920x1040
493 29885084
Вот кстати менее амбициозный смелтер, чем я раньше городил.
494 29885094
>>885084
С выплавки стали аж вскекнул.
495 29885111
>>885094
Половина печей заняты даже желтыми белтами, то есть на синих будут все работать на полную, только плитки подвози.
496 29885243
>>885111

>Половина печей заняты даже желтыми белтами, то есть на синих будут все работать на полную, только плитки подвози.


Только конвеер будет не на полную работать, синие же ВТРОЕ быстрее жёлтых.

Собсна поэтому я так и не вкурил, под какие конвейеры у тебя 30 печей в ряду.
Ясен хуй - красиво, но ты же инженер, а не девочка дизайнер
497 29885352
>>885243

>30 печей


Под красные из версии 0.17, очевидно

самофикс
изображение.png193 Кб, 297x302
498 29885754
правый дисайдер - условие для начала работы манипуляторов по количеству руды во всех сундуках?

левый - ???

поясните ньюфагу
499 29885783
>>885754
Правый - балансировка наполненности сундуков, левый вкл/выкл станции. Есть поезд - выкл, нет поезда - вкл.

Друг с другом не связаны.
Но планирую для необъемных ресурсов (которых мало) делать еще выкл станции когда в сундуках накопился какой-то порог, и таким образом эти комбинаторы соединятся (через третий).
500 29886238
здесь только 2д хуету обсуждаете?
есть игроки в 3д сатисфактори?
раскажите стоит ли вкатываться?
501 29886244
>>886238
лонгплея нет. если сильно фанат чето по3дшить и не жалко денег - пожалуйста
502 29886251
>>886244
пиратки жи есть
503 29886257
>>886251
так скачай и посмотри, зощем спрашиваешь?
504 29886258
>>886238
Сам не пробовал, Народ говорит больше ебешься с размещением объектов в 3д, чем играешь.
505 29886268
>>886257
я пробовал и непонял прикол
много бегать приходится
506 29886285
>>886268
вроде как еще очень много ручного крафта
507 29886305
>>885783
Уже делал, 2 треда назад показывал систему с отключением станции при наличии на ней поезда ИЛИ недостатке ресурсов в сундуках
>>886285
Да, в сатисфактори все еще проще по десять минут стоять и ручками крафтить чем лепить схемы, которые 5 минут спустя будут удалены из-за ненадобности
508 29888037
>>885754

Т.е. есть поезд => есть сигнал Т с остановки => есть фиолетовый сигнал => остановка выключена при наличии фиолетового сигнала?

А балансер работает по принципу целочисленного деления кол-ва руды в сундуках на кол-во сундуков и включении рук при условии, что результат деления меньше максимального количества руды в одном сундуке?

только начал пердолиться с логикой

ньюфаг, делал цветные лампочки
509 29888078
>>888037
Про поезд - верно.

Про балансер:

На входе у него суммарное число ресурса во всех ящиках. икс.
Операция : икс разделить на минус число ящиков.
То что получилось раздается инсертерам.
А каждый инсертер в свою очередь считывает сколько ресурса в его ящике.

У инсертеров условие включение "ресурс больше или равен нулю".

Таким образом, если в ящике конкретного инсертера больше ресурса, чем в среднем по всем ящикам - инсертер выключается.
510 29888772
>>888078
Ай бля, я не рассмотрел в таком шакальном качестве, что у тебя манипуляторы к сундукам зелёным проводом присоединены, но разве условие включения должно быть тогда разве не "меньше или равно нулю", ведь манипулятор получается оценивает, насколько кол-во руды в сундуке отличается от среднего значения?

Т.е. например есть 2 сундука. В одном 4 руды, в другом 2. В среднем 3 руды. Арифметик выдаёт -3.

Один манипулятор видит, что в его сундуке руды больше среднего на 1, значит больше добавлять не надо, т.е. не надо работать.

Другой манипулятор видит, что в его сундуке руды меньше среднего на 1, значит надо добавить руды, т.е. начать работу.

Т.е. условие включение манипуляторов при руде <0, но надо, чтобы сундуки заполнялись при равном количестве руды в каждом, иначе упадёт производительность завода, значит поставить условие =<0.
511 29888800
>>888772

>но разве условие включения должно быть тогда разве не "меньше или равно нулю"


Это я всегда путаю, и даже не могу сейчас сходу сказать меньше или больше. Один раз отладил, заблюпринтил и вот. Наверное ты прав.
512 29889012
>>888800

Просто это по сути своей реализация отрицательной обратной связи (арифметик напоминает операционник, а дисайдер на включение/выключение станции по сути инвертор) в условиях фердопердозной механики факторио.
513 29889103
>>889012
Вот эту электронику я проскочил когда учился, программа такая была, что по верхам - лишь бы представление иметь. А глубоко копали уже цифровые схемы.

И теперь меня просто БОМБИТ от системы в факторке.
514 29889868
>>886238
Я играл. Все красиво и пиздато, но ендгейма пока не завезли. За три вечера дошел до нефти, посмотрел что до нее 2,5 км прокладывать путь и вышел, потому что после нефти то ничего и нет пока. Разве что побочные ветки развития.
Строить сложнее, в 2D сам процесс дебажишь, оптимизация и все такое, тут больше строишь, располагать производство в 3D, бегая от первого лица труднее чем в 2D. Выглядит все интересно, анимации бомба проста, когда ставил портативный бур, думал обкончаюсь. Красивый мир, можно даже просто бродить и смотреть. Но пока не хватает ендгейма, и чую модов потом навезут.
Тот завод, который на третьем пике в ОП шапке по сути хуйня без задач, нет пока ничего, что требует строить такое производство.
Короче игра заебись, но играть там пока особо не во что, занятие не неделю,а потом ждать пока подвезут контент и моды.
515 29889885
>>886285
Я в шутку ее называл "Симулятор зажатого ЛКМ"
14989185101280.jpg206 Кб, 1280x960
516 29889899
>>889103
У меня тоже сгорело. Из-за этого ушел изучать цифровую архитектуру и пытаться кодить.
517 29889926
>>889899
Так я-то погромист. А тут от сраного триггера пригорел.
Ты представь мой уровень охуения.
518 29889977
>>889926

>от сраного триггера


Он тебя триггернул?
519 29890000
>>889926
Проблема факторио в очень плохом интерфейсе сетей, они контринтуитивны и выглядят как лапша в любом случае, я уже об этом писал итт.
520 29890023
>>889977
Да.

>>890000
Квадрипл не спиздит, как обычно.
Еще бы какие-то такие "комбинаторы", чтоб как осциллографы, врубил в любое место сети - и смотришь чё там идет с графиками.
521 29890387
>>889868
зато какой лифт ахуенный)
изображение.png161 Кб, 1920x1080
522 29890595
Такс, по всей видимости QOOSAKY приходят слева. Сварганил производство патронов, процесс исследований отложился еще сильнее
изображение.png4,6 Мб, 1920x1080
523 29890898
Ура, пошли первые зеленые банки!
Пока что концепция разделенной шины все еще выглядит привлекательно, но у меня ощущение, что траты на патроны убьют все исследования
524 29890915
>>890898

>концепция разделенной шины


Тут имба это поезда. Считай шина такая: что угодно куда угодно.
525 29890936
>>890898
Есть 2 инбы:
1.Замкнутая шина.
2.Поездовый чанк. Но судя по твои скринам тебе рано.
526 29890940
.>>890915

>что угодно куда угодно.


Оправдания лапшеблядей.
527 29891081
>>890915
Да я пытаюсь попробовать сделать сразу 2 шины с разным приоритетом:
на шине 1 (приоритет выше) будет молл со всем необходимым. Сносится не будет
На шине 2 (приоритет ниже) будет наука и только наука. Даже все запчасти для науки будут делаться уже на научной шине. Соответственно, пока работает молл, наука стоит
29871961-кун
528 29891093
>>890915

>Считай шина такая: что угодно куда угодно.


С таким подходом у тебя всё встанет и ты даже 10к колб/мин не осилишь.
Для поездов справедливы все те же правила логистики, что и для белтов, расстояния межу станциями должна быть оптимальными, минимальное число пересечений в маршрутах, иначе очень скоро поезда начнут мешаться друг другу.
529 29891189
>>891093

>даже 10к колб/мин


А я еще 1к/мин не осилил. Вот только пытаюсь.
А тот анон с двойной шиной наверное ракету ни разу не запускал еще.
530 29891205
>>891189
Кхм. С 0.14 сижу
531 29891216
>>891189
Просто задолбало на стадии модулей разбирать полшины, получая какую-то хрень. Решил сразу попробовать поделить шину на две
изображение.png2,5 Мб, 1920x1080
532 29891229
>>891205
>>891189
Наврал. С 0.12
533 29891253
>>891205
>>891229
Ок, ты наверное приверженец компактной игры?
Типа сидеть выдрачивать микробазу, но до совершенства.
534 29891280
>>891253
Да нет. Он пидор просто.
535 29891304
>>891253
Скорее наоборот, я сторонник модулей и любитель железнодорожных сетей.
Это я тут заливал за отключаемые станции и хабы.
На стадии синих банок уже наверное буду сносить научную шину и пилить модули, оставив шину с моллом
536 29891477
>>891304
Так и что ты двойную шину сейчас строишь? Для начально-средней базы - типа все техи исследовать, а потом перекатываться в мегабазу с поездами?
537 29891493
>>891477
Сделать все зеленые исследования и снести ее к чертям, да.
Вторая шина чтобы не портить молл гигантскими пробелами и адской перепланировкой.
А если не сносить начальные лаборатории - молл начинает жрать непрерывно на науку, сильно замедляя производство строительных материалов
изображение.png4,7 Мб, 1920x1080
538 29891804
Хм. Есть поезда, есть вагоны/локомотивы, семафоры, станции пока ручками делать буду. Есть шахты, печки, провода, инсертеры, конвейеры, радары, турели и патроны.
Вроде все что нужно для начала, можно пересаживаться на рельсы
539 29892657
>>889103

работаю инженером-электронщиком, так я могу сказать, что в вузе не дали почти нихуя, работаю всего лишь третий год, так я блять за всю жизнь столько не учился, электроника цифровая/аналоговая, проектирование печатных плат с нуля, чертежи с КД, стандарты/ГОСТы наши/забугорные, мк и погромирование мк и такое, даташиты и литература наши/забугорные в больших количествах, САПРы, программы, аппаратура, испытания, замеры, пайка, просто бумажная сопутствующая ебала и миллион всего

это пиздец, я обязан реально дохуя всего знать, потому что всё взаимосвязано, при том именно это всё изучать надо самому, если хочешь знать хорошо и не соснуть тунца на ровном месте

но это ещё и охуенно, при том чем дальше, тем охуеннее, хотя в России электроника в пизде беспросветной


29889012-й
540 29892675
541 29893295
>>889868
как использовать трактор?
он не едит нихуя, на станции нихуя не сделаешь, куда заливать топливо?
542 29893304
>>893295
нашол блять
543 29894507
>>892657

>в вузе не дали почти нихуя


Сука, жиза же пздц.

мимо_аникей_недоадмин
544 29894559
>>894507
Всё там дали, что нужно.
А давали бы предположим современные (тому времени) прикладные знания - ну блять вышел бы электронщик знающий только К155, или погромист turbo c под ДОС. При это без фундаментальных знаний (которые были бы точно похерены, для накачки прикладных) - и вообще через 3 года заново учись такому.

Теперь же хотя бы вот в факторке схемы шаманить можно! Всё польза от учебы, то-то же!
545 29894610
>>894559
Согласен за фундамент, но без прикладных нихуя не понятно где везде и как попкой об косяк этот фундамент применять. В том смысле что алгоритмы например можно объяснять на пыльных турбо-эмуляторах, а можно на браузерной игре аррря, сопляки лишь бы играть, вот книжку читай. Что ученикам моложе 30 понятнее будет?

Препод может быть огонь, но и ресурсы/программы могут быть пиздец. Ещё и учебные планы/преподы/учебники/стандарты/небо/аллах меняются ежемесячно. Лотерея короче это ваше ВО. Уж не говоря о том, что для гениев есть экстернат, а для долобоёбов военкомат - только оценка 3, без обид.
image.png568 Кб, 1024x768
546 29894656
>>894610

>а можно на браузерной игре


Тут да. Видел такую дрочильню space alchemy или как-то так?
Вот на такой бы схемотехнику изучать, с левелами и ачивками - идеально было бы.
547 29894833
Чтобы сделать такое:

станция включается, если у неё в сундуках меньше X (скажем 1к),
а отключается, если больше Y (10к), надо триггер.

А то если просто по Y сделать - будет дрочиться поезд зря (станция для топлива, расход малый).

Верно?
548 29894841
>>894559

>Всё там дали, что нужно.



Корочку- это действительно то, что нужно.
549 29895015
>>892657

>в России


>электроника


рф так то даже электричество импортирует.
550 29895200
>>894841
Ой да ладно.
Но не буду спорить этот классический спор.
Сейчас найдется кто-то без в.о. по сфере где работает, и будет до усрачки доказывать что и так нормально. А я буду обратное, и это ни к чему не приведет.

Поеду лучше угольную плюху разрабатывать.
551 29895222
>>895015
>>895200

Не, это реально классические срачи, забудем
image.png255 Кб, 1091x963
552 29895248
Тем временем лебенсраум почти закончился.

QUSAKEE, мать их.
553 29895331
>>895248

Покажи загрязнение
554 29895341
>>895331
Оно отключено. Кусаки пассивные, но эволюционируют.
Такой вот аутизм, сорян.
изображение.png506 Кб, 390x446
555 29895467
>>895341

А QOOSACKY рельсы жрут, или им пофиг?
556 29895591
>>894833
Верно
>>895467
Когда как. Чаще жрут светофоры
557 29896836
>>894833

>просто по Y сделать



Не совсем понятно, у тебя S и R сигналы как X и Y?
558 29896874
>>896836
Нет, икс и игрек это границы этого "термостата" из сундуков.

упало ниже икса (ниже тысячи) - станция будет включена пока не наберется игрек (10 тысяч) в сундуках.

выросло выше игрека (10 тысяч )- станция будет выключена пока сундуки не упадут до икса.

Короче икс и игрек как бы аналоговые, и r/s это уже цифровые сигналы.
559 29897125
>>896874

Можно просто Х с сундуков пустить на два дисвйдера и поставить условие на одном дисайдере "если X<1000, то S=1", и на втором "если Х>10000, то R=1".

Оба приходят на вход третьего с условием "если S>R, то S=1", и выход на остановку (на ней S>0) и этот же выход третьего дисайдера замкнут еще и на свой вход, чтобы запоминался S или R сигнал при условии 1000<Х<10000
560 29897140
>>897125

Выход третьего дисайдера замкнут на свой свободный вход, на другой приходят S и R
561 29897142
>>897125
>>897140

Да, так и есть, триггер же нужен всё равно. И третий десайдер что ты описываешь - это он и есть.
562 29897232
>>897142

Я просто не понял вопрос про "просто по Y сделать", или ты просто хочешь сделать без третьего десайдера?
563 29897254
>>897232

>не понял вопрос про "просто по Y сделать"


Если просто сделать одним десайдером без триггера "если сундуки меньше Y - включить станцию".

То при достижении 9999 будет вздрачиваться поезд. Приезжать туда. Выгружать один итем. Тут станция опять вырубается, и т.д. и .т.п - вечная дрочка заправочного поезда. Поэтому нужен такой "термостат" с триггером.
564 29897434
>>897254
Но смысл термостата, если поезд возит довольно большое кол-во ресурса?
Можно обойтись запасом в сундуках и оставить триггер на ВКЛ при <1000.
А условный поезд содержит в себе 8000 и выгружает всё что есть, доводя кол-во до почти OVER 9000.
Схема топорная, но для малого расхода и количества станций подойдёт.
565 29897470
>>897434
Ты прав, если Y - X примерно равен вместимости поезда - нет смысла городить триггер и можно оставить только одно условие по Y.
566 29897490
>>897254

А, ну да гистерезис, лол, сорт оф триггер Шмидта
567 29897497
>>897470

>можно оставить только одно условие по Y.


по X.
медленнофикс
568 29897552
Как раз сейчас надо топливный поезд делать.
До этого момента просто на бронепозде подъезжал, в котором уголь, дерево всякое, выгружал в заправочные сундуки и шел пешком всякие дела делать. Теперь так в фоне не получается - ибо вырос сильно трафик. Скоро начнут поезда останавливаться без горючки.
569 29900133
Пиздец. Как же бомбит от того, что когда сигнал равен нулю, его НЕТ сука в сети. Бомбит, бомбит, бомбит, пердак подгорает, стул расплавился.

Похоже именно в этом главная причина того, что игроки опытные в схемотехнике так парятся (еще наверное больше, чем просто мимо-игроки).
570 29900202
>>900133
Дурачок? Конкретно тут, 0 - это синоним отсутствия сигнала. Вполне удобно. Если вместо его присутствия ты предлагаешь сравнивать сигналы с нулём, то рекомендую тебе сразу убиться.
571 29900833
>>900202
Дурачок твоя мамка. Обтекай, клован. Фас :2
572 29900845
>>900833
Типичный конструктивный пост с аргументами уровня сосачера.
17 573 29901012
Вкатываться сейчас или ждать стабилку? Когда она выйдет?
574 29901233
>>901012
Даже экспериментальная бета факторки стабильнее многих большинства релизов. Можно спокойно выбрать в стиме 0.17.х и сидеть всегда на последнем апдейте. Если что-то будет вылетать, то всегда можно откатиться на прошлую версию или подождать фикса который выйдет скорее всего в течении 24 часов, если не быстрее, намного быстрее, например за пару часов. Бывает что несколько версий подряд с интервалом в час вываливают.
575 29901305
>>901233
За месяц всего 1 раз вылет был, да и то не уверен, что не из-за модов.
576 29901803
>>889868

>дошол до нефти и сдулся


слабак там только игра начинается
image.png241 Кб, 603x310
577 29903553
Ох и заебался я заправку делать, господа инженеры.
Но сделал.
578 29903561
>>903553
Готов в жопу ебаться, но моды ставить принципиально не буду!
579 29903566
>>903561
У меня стоит мод "никаких модов".
580 29903568
>>903566
Специально себя ограничиваешь? Это как нофапафон?
581 29903574
>>903568
Прост играю в ваниллу.
Пустое множество тоже множество, таким образом отсутствие модов - тоже мод. Так что у меня мод, всё нормально должно быть в головах модоебов по этому поводу.
582 29903584
>>903574

>таким образом отсутствие модов - тоже мод.


А ты идейный ванилоблядок я погляжу.
583 29903589
Ебля с постройкой и на тройкой такая же, как в космических инженеграх?
image.png630 Кб, 781x629
584 29903596
>>903584
Ну вот я сделал эту схему, было очень интересно, получаю собственно от подобных свершений удовольствие от игры. Заблюпринтил теперь, и подобные технические станции буду делать в 3 клика.
585 29903674
>>903596
говно какоето
586 29903772
>>903674
Ты прав, надо схему с кнопкой поуже сделать, а то аж 5 тайлов в ширину.
587 29903832
>>903589
В инжах и проще, и сложнее. Там больше опций настраивается внутренней консолью, здесь же ты ебашишься с логистикой.
Тут нет такого, что "связал конвейерами - получил телепортационную связь.
588 29904226
>>903553
>>903596
Пжжжи, так в итоге для бронепоезда ты сделал отключение всех постоянно,
включённых"держателей в курсе", кроме нужного,
или
включение только нужного "держателя в курсе" среди всех отключённых?
589 29904259
>>904226
Я сделал сначала выпуск импульса "вырубайся" в общую сеть.
Потом через тик (для этого там комбинатор с двумя зведочками, просто задержка на тик) импульс "врубайся" в локальную сеть станции.

То есть на твои вопросы оба ответа "да", сначала вообще всё вырубается, потом врубается только станция, кнопка которой была нажата.

Спроектировал так для максимум устойчивости, чтобы любая движуха приводила к консистентому состоянию. Мало ли - в процессе развития случился какой-нибудь косяк - и несколько держателей-в-курсе оказались включенными. Тогда нажатие кнопки все их сбросит к хуям, и включит одну.
590 29904270
>>904259

>выпуск импульса "вырубайся" в общую сеть


Этот импульс приходит и к нужной станции, прошу заметить. То есть реально всё вырубается.
591 29904729
>>904259
То есть по сути постоянно включённых нет(гарантировано вырубающим импульсом при каждой активации), и нужные включаются на время роутинга?

Если так, то всё правильно.
592 29904744
>>904729

> и нужные включаются на время роутинга?


Да, единственная нужная включается на время роутинга.
Но она остается врубленной до бесконечности - пока не нажмешь кнопку где-то еще.
593 29904764
>>904729
Вот дебаг на картинке: >>850907

Сейчас бронепоезд запрошен на ту станцию, где горит белая лампочка. Остальные белые лампочки не горят.
594 29904871
>>904744

>остается врубленной до бесконечности - пока не нажмешь кнопку где-то еще.


В принципе приемлемо для единичного бронепоезда.
roboticscar.jpg302 Кб, 1600x1053
595 29905065
Осталось только придумать, как заставить бронепоезд ездить на обычные ресурсные
станции по кнопке, с пассажиром и без.
Вот это таки челлендж.
Хотя с другой стороны, негде будет его парковать, чтобы ресурсную не занимать, пока ты шароёбишься по станции - так что придётся гнать в депо.

А то отдельный перрон для него на каждой станции - это пиздец какой-то, имхо.
image.png74 Кб, 1202x824
596 29905072
>>905065
Отдельный перрон на каждый квадрат ж.д. сети. не на каждой станции. Типа вот так.
597 29905179
>>905072

>2x блок железа


>1х блок стали


>целый поезд занят тем, что гоняет пластины с одного края квадрата на другой



В производстве стали ведь соотношение печей для руды и печей для
пластин 1 к 1, тут и просчитывать почти нечего.
Блок стали должен потреблять руду на входе, иначе при рудном кризисе ты получишь перевес в сторону производства стали и недостаток железа(если нет приоритетов у станций-приёмников, если они есть - недостаток стали).

Но это не точно.
Я ещё и ракеты ни одной не запустил, лол.
598 29905186
>>905072

>Отдельный перрон на каждый квадрат ж.д. сети. не на каждой станции.


Тада ок.
Пусть люди без жд-чанков кумекают.
599 29905236
>>905179

>перевес


Так сбалансируется всё. Вот перекос в сторону стали, хуяк-хуяк, нехватка пластин, те производства что используют и сталь и пластины встают - перекос выправляется.

>целый поезд


Да, это так, но это просто "абстрактный" выход стали, где-то еще будет потребитель оной - будет туда возить второй поезд и так далее.
Про совмещение производства стали с пластинами (то есть на входе руда) - я думал, но забыл почему решил не делать так. Наверное потому что пластины в таком случае будут недиверсифицированы. Сейчас их можно забрать и куда угодно привести, а в случае стали они будут там в стальной цепочке лежать мертвым грузом.
600 29905304
https://youtu.be/7lVAFcDX4eM
Через пяток лет будет нам Factorio внутри Factorio.
601 29905325
>>905304
ебать
602 29905349
>>905304
Сукоо, у меня опять возрождается идея сделать компьютер общего назначения размером 8х8 чанков для регулировки ж.д.
604 29905787
>>905236
Тогда задай станции со сталью наибольший приоритет, чтобы было понятно в случае нехватки пластин, что не хватает руды или железных плавилен, а если мало стали, но много железа - стальных плавилен.
15542908284700.jpg117 Кб, 480x336
605 29905811
>>905534

> Хээй, чувак. Мы установили Факторию в твою Факторию, чтобы ты мог играть в Факторию, когда играешь в Факторию.

607 29907247
>>905304
Не может быть, это фотомантаж.
608 29907350
Анонасы, а блюпринты же это json кодированный в base64?
То есть по идее можно писать их в текстовом редакторе, а потом импортировать в игру?
609 29907896
>>905304
Некст левел, хуле.
610 29908152
Changes
Improved fluid simulation threading. Decreases CPU usage. Threading available on all operating systems. Simulation performance should remain unchanged.

найс.
611 29908311
https://mods.factorio.com/mod/pypetroleumhandling

Cо старыми сейвами не совместим ну может если перегенерировать чанки, а еще ожидайте миллион правок.
612 29908342
Нужен совет.

На примере черных банок.
У них 3 непосредственных ингридиентов: гранаты, стены, патроны.

И 5 raw ингридиентов: камень, уголь, железная плита, медная плита, сталь.

Как лучше сделать:

1. гранаты, стены, патроны где-то отдельно производить и поездами подвозить к блоку производства черных банок.

2. сделать ебический вокзал на пол жд-чанка размером - везти туда 5 raw и всё ебашить в одном месте.

3. Какие-то промежуточные варианты, если да - то какой-нибудь rule-of-thumb о том что оставить локально, а что вынести в другой чанк.

?
613 29908350
>>908311

>pypetroleumhandling


Неужели наконец высрал своего калового мутанта?
614 29908617
>>905065
Я делаю станцию для бронепоезда чуть впереди обычной, чтобы вагон не загружался какой-нибудь хренью. Блокировка пути для нормального поезда временная, так как по сути прибытие бронепоезда это всегда ЧП
615 29908643
>>908342
Делай как угодно. Соотношение 3 патрона8гранат1 стена на 10 фабрик черных банок. Что и как с этим делать - решать лишь тебе (я бы чисто raw завозил пятью поездами, чо)
616 29908648
>>908643
3 патрона/8гранат/1стена
самофикс
617 29908693
>>908643
Пока решил завозить raw, 5 станций займут у меня 3 чанка (это пиздец, я планировал одна цепочка - 1 чанк), но схитрить собрался так.

Raw1 ------ | -----> что-то еще из raw1
Raw2,3 ----| ----> что-то еще из raw2,3
Raw 4,5 ---------> Black Science.

Вот. Raw1 например камень, из него ебашатся кирпичи, часть кирпичей идет на стены для black science, а другая часть - на бетон. И бетон потом оттуда можно вывозить.
618 29908907
>>908693
Так-то есть эконом-схема на 3 синих белта на одновагонные поезда, занимающая всего 6 блоков рельс в ширину, легко дублируемая
619 29908925
>>908907
Даа, я уже понял что проебался, потребление менее одной ленты идет во всей цепочке для черных банок, а разгрузка у меня стандартна на 4 белта.

Сцук, а уже наляпал много. Переделывать не буду сейчас, но для следующего вида банок уже учту.
ph.jpg856 Кб, 1293x818
620 29908989
Большущие.
621 29909119
622 29909316
>>908989
Автор умеет кроме как в квадрат?
623 29909390
>>909316
Много видел в модах не квадратных фабрик начиная с ванили?
624 29909482
>>909316
Квадраты это хорошо.

Прямоугольники удобно лепить только широкими сторонами друг к другу, а значит меньше свободы строительства.

А для поворота на 90 градусов нужно рисовать еще одну проекцию спрайта.
625 29909618
>>909390

> не квадратных фабрик


Если считать перегонный насос фабрикой, то да.
626 29909806
>>909618
Молодец, а теперь предложи свои услуги автору, перерисуя все его существующие спрайты фабрик с поворотами, тогда он осмелеет и станет рисовать основной спрайт у новых фабрик не только квадратом, но и прямоугольником на радость тебе, зная, что 75% работы рисования выполнит такой самоотверженный альтруист вроде тебя.
627 29909857
Аноны че там по сатисфактори? Кто может в курсе подержать, за последние новости?!
70л.jpg163 Кб, 461x356
628 29909929
>>909316
умеет
>>909618
если считать цистерну фабрикой, то да.
630 29910432
>>906856
Спасибо, подрочил.
Эти казалось бы рандомно построенные ассемблеры и белты, которые через 40 минут идеально, до тайла стыкуются с километровым кластером заводов..

Похоже у него в голове уже установлен блупринт всей фабрики со всеми таймингами, когда что строить. И он просто переигрывает катку 50 раз на одной карте, пытаясь выжать еще 30 секунд к концу двухчасового рана.
631 29911872
>>910432
Даа. А я всё ссусь начать ачивку 8- часов.
632 29912020
>>911872
Делай как я: задрачивай посегментно.
Сделал за минимальный срок - сохранился.
image.png69 Кб, 331x419
633 29912053
>>912020
А ты выполнил?
Скажи тогда для ориентира - сколько надо банок производить, чтобы успеть.

Вот табличка. Возле банок числа 10,12, 10 и т.д.
На сколько надо умножить эти базовые показатели чтобы уложиться в 8 часов?
image.png617 Кб, 1280x720
634 29912155
>>912053
Мне бы понять, что в табличке написано.
Подозреваю, что это пропорции потребляемых ингредиентов, но что за 2.5/s?
inb4 удоляй факторку, удоляй двочи
635 29912172
>>912155

> 2.5/s?


количество штук в секунду, то есть 2.5 штуки в секунду.
636 29912177
>>912155
Кароч, забей на 2.5/s ( а вообще это столько банок в секунду будет производиться, если построить столько желтых ассемблеров, сколько указано возле иконок банок).

Дело тут в именно в пропорции. Что 10 ассемблеров для красных банок произведут столько же сколько 24 ассемблера для синих и т.д. в единицу времени.
637 29912391
>>906856
Без кусак и на задроченой карте. Мне интересно посмотреть на стандартные настройки
638 29912407
>>908311
236 метров, он совсем там ебанулся?
639 29912486
>>912407
В распакованном виде папка с графикой занимает 243 из 246 мб.
640 29913157
>>912391
Да что там смотреть.
Ну будет он 15 минут искать нефть, жутко матерясь по-английски. Ну построит еще один выдроченный блупринт для красных патронов.
Один хрен кусаки за два часа никуда не эволюционируют, что бы ты с ними ни делал.
641 29913400
>>913157
Кусаки на дефолтных довольно сильно мешают. Ибо набегать начинают через 20 минут после старта из-за огромных выбросов дерьма. И тут не в нефти дело, а в том, что не получится только на стратовых ресах улететь. Придется побегать за всем.
Время прохождения совсем другое будет
642 29913412
>>913400
Кстати, на дефолтных же без уничтожения кусак нет доступа к месторождениям кроме стартовых?
643 29913588
Кто какую музыку слушает под factorio?

Мне очень заходит Carbon Based Lifeforms.
Она как будто про кусак, про новые неизведанные планеты, вот это вот всё.
644 29913607
>>913588
Болтовню на ютюбе.
645 29913626
>>913588
Кинчики сериальчики смотрю на втором экране
646 29913637
>>913607
>>913626
Блеа, я тоже делал и то и другое, а сейчас хотел спросить совета по музыке, чтоб атмосферная - сам знаю только CBL по теме.
647 29913640
>>913588
Я чисто под эмбиент залипаю спокойный и глубокий, иногда под мелодичную электронику.
648 29913826
image.png235 Кб, 1920x1040
649 29914062
Короче, собрался сделать базу 8х8 квадратов. А наружу уже только частные такие пути, чтобы руду собирать.
650 29914131
хочешь построить пиздатую базу чтобы все красиво
@
понимаешь что лень
@
запускаешь дум на пару карт
image.png383 Кб, 914x634
651 29914208
ебать
uran.png3,5 Мб, 1554x1070
652 29915201
Бля, пиздец, чо он там курил?
653 29915262
- For performance reasons inserter pickup/dropoff vectors are now limited to half a chunk or less.

Эх. Теперь поздно делать мод с инсертером на 50 чанков для передачи ресурсов между аутпостами (вместо поездов).
654 29915318
>>915201
Выглядит нечитаемо
655 29915329
>>915201
Как же уебищно. Пу сдох
656 29915469
>>915201
Не понятно что не так.
657 29915480
>>915469
Окромя 83 этапов превращения урана?
658 29915552
>>915480
Да, потому что это заебись.
659 29915568
Пришло время строить научный блок.

Какова глубина проброса банок по лабам всё-таки?
660 29915638
Сколько электропечей под двумя модулями продуктивности может питать синий белт? Или же дайте наводку где все это посчитать можно
661 29915644
>>915568
Какая глубина, ты ограничен максимумом в три рядом стоящих стаковых манипулятора. И этого очень дохуя.

По факту у тебе хватит прокаченного синего, плюс разветвление потоков от первой лабы.
662 29915660
>>915201
А почему графин такое вырвиглазное дерьмо?
image.png2 Кб, 401x380
663 29915677
>>915644
Вот такая глубина, красным.

Сверху блока 2 белта с 4мя типами банок на них.
Снизу 2 белта. с 3мя типами банок.
664 29915741
>>915677
А, ты маяки хочешь, как здесь.
>>840845
665 29915749
>>915660
Ты бы мамку свою видел...
666 29915761
>>915741
Не хочу маяки вообще.

Окей, делаю квадрат 32х32 (=1024), один хуй у меня цель сейчас 1000 банок в минуту.
667 29915814
>>915749
Хуя подсос порвался
668 29915854
Ну памахити. Вот так будет, мб что то улучшить, маяки сразу нахуй. Так сказать 1 блок на чертеже и можно вширь сколько захочу до 32, на каждый блок по 2 белта с рудой и один на выходе
669 29915871
>>915854
Нахуячив продуктивность ты получишь на выходе больше чем на входе. Дальше сам думай.
image.png903 Кб, 929x779
671 29915902
>>915889
Так глубина-то какая, лол?
672 29915972
>>915854
Что это за залупа слева? Типа лэп, типа подстанция.
673 29915980
>>915972
Подстанция
674 29916007
А прикиньте можно было бы копать вглубь и строить наверх, как в дф...
675 29916029
>>916007
Ну и играй в дф. Зачем пришел?
676 29916030
>>916007
Ты только что майн с гречкой
677 29916056
>>916007
Нахер не нужно.

в 2д еще можно заняться перестройкой неоптимального блока, а с многослойным "тортом" вообще никто связываться не будет, либо тупо построют в отдалении, либо реджквитнут из игры.
abc.png624 Кб, 1774x1002
678 29916166
>>915552
Что тут заебись то? То, что внутренние кишки с промывками и обогащениями урана вытащили наружу? Сомнительная хуйня.
Я бы понял, если бы там требовались какие-то дополнительные ингредиенты на этапах конвертации, как на предыдущих, а так выглядит просто переливание из пустого в порожное.
Сделал бы просто POWDED-URANIUM-ASSEMBLER.
679 29916242
>>916166

>Сделал бы просто


Ты не в те моды играешь.

Странная претензия, уран и должен производится только сильно поебавшись, только так можно получить ощущение, что достиг чего-то значимого.

Жаль, что он еще космос не реворкнул.
image.png261 Кб, 543x644
680 29916810
Норм балансер 8 ту 16? Взял готовый 8 ту 8 и разделил каждый белт
681 29916989
>>916810
Не нужен
682 29917004
>>916810
Но зачем? Это какой-то аутизмус на урвоне азиатов, я бы еще понил 16в8, но это какая-то дичь. Напиши хоть где ты это юзать собрался, а то может я чет не понил.
683 29917052
>>916810

>8 синих делится на 16 синих

image.png792 Кб, 411x879
684 29917975
>>917004

>Но зачем?


Потому что я могу
685 29918156
>>916810
8 входных белтов должны получаться разделением одного, который загружается только одним желтым лоадером под маяками. Только тогда будет балансер уровня /вг.
686 29918238
>>912486
Вся суть пьяни - 98.987654321% мода занимает графон.
687 29918258
>>913588

> Кто какую музыку слушает под factorio?


N¡gh†m∆res ∆nd 8Ø8s чёто шумит на фоне, и получается хорошо, и не в тишине под шум кулера сидишь и не отвлекаешься на музыку.
688 29918904
Ахахахаах ебать, всего 9 проданных копий
9, Карл, и судя по твичу это всё были стримеры
https://twitter.com/SatisfactoryAF/status/1121011708292734976
689 29918925
>>918904

>if we put it on steam will we sell 10 copies?


Мужик на велике с палкой жпг
690 29918928
>>908311

>еще ожидайте миллион правок.


Нахуй-нахуй, подожду месяц.
692 29919408
Впереди длинные праздники. Походу пора залипнуть на пару дней в факторку. жужуик
693 29919502
Поезд в пути.
Тут вдруг станция назначения отключается.
Альтернатив с тем же именем нет.

Доедет ли поезд до станции назначения, или встанет посреди дороги и будет орать no path?
694 29920433
>>919502
Второе
695 29921258
>>920433
Ну тогда всё, по-настоящему умную ж.д. сделать невозможно с текущим состоянием факторки.
696 29922503
>>921258
Всё возможно, lua-скриптами ты можешь сделать всё что тебе вздумается.
697 29922507
>>922503
В смысле луа-скриптами? Снаружи мод писать?
Внутри же игры луа-комбинатором - невозможно с таким состоянием логики ж.д.
698 29922552
>>922507
Да, модом, программированием, можно прямо на лету переписывать станции назначения у поездов и назначать им любые динамически маршруты.
699 29923348
Йоба на старте
Steve Buscemi.jpeg15 Кб, 553x400
701 29923653
Эх, как же хочется множество ненужных но приятных и атмосферных вещей... Погоды, крыши над головой, подземки, других планет, другой жизни для торгавания и войны с ними.

Почему я не могу украсить монотонность автоматизационного бытия изменением и взаимодействием с миром? Разве я много прошу?
702 29923724
>>923653
Ты игрой ошибся.
703 29923881
Сап, или я тупой или я не существует автоматического способа загружать топливо в печки. Чтоб без всяких реквест честов. Чтоб роботяга залетел, положил прям в печку топлива. Улетел.
704 29923978
>>923881
Нет. Дроны таскают хлам только между сундуками. Из сундуков в машины хлам нужно перекладывать инсертерами.
705 29926353
Вокруг лишь лес и такой плотный шопздц
706 29926374
>>923365

>лейт


>нет маяков

707 29926393
>>926374
Нинужны, яскозал
708 29926408
>>926374
Поддерживаю. Ненужны.
Это уже какое-то васянство получается. И не красиво к тому же.
709 29926442
>>923365
Ты же понимаешь что не сможешь заполнить все эти белты на 100% при любом раскладе? С 8 на 16 компрессия минимум до 50% упадет
710 29926502
>>926442
Я честно хз, делаю пока как КРАСИВО и хочется, потом сделаю выводы к концу
711 29926529
>>926408

>не знает смысл слова "васянство" и кукарекает

712 29926535
>>926393

>неосилятор

713 29926546
>>926502
Да просто белты на выходе на красные замени, чо. Тоже не 100%, но хотя бы не жиденький ручеек
714 29926674
>>926529
Ого, луркоеб.
715 29926936
>>926674

>не знает смысл слова "луркоеб"

717 29927764
Вот держите

https://www.youtube.com/watch?v=QH_liqx0fuI

Для себя можно "переименовать" в world of qusakee.
718 29927892
>>923365
>>926442
>>926502
>>926546
Таки соотношение ПропускнойСпособности ведь 1/2 жёлтые/красные и 2/3 красные/синие, так что балансер 8 в 16 будет продуктивен только для подачи из 8 красных в 16 жёлтых.

Таки 8 синих noozhnou балансить в 12 красных, или в 24 жёлтых.
изображение.png361 Кб, 445x414
719 29927923
image.png211 Кб, 1200x923
720 29927981
Железной руды в обозримом пространстве нет.
Найс.
Эту катку не бросаю ни при каких условиях.

Кстати, как исследовать отдаленные совсем ебеня? Самому туда на танке катиться?
721 29927995
>>927981
Броня, в нее ноги, еще раз ноги, лазеров да батареек с соляр панелями,или же еслимажор фьюжин реактор. И ножкаи топ-топ в далекие края паралельно лащерами кося кусак
722 29928022
If you want to convert all refinery products to petroleum: for every 10 refineries you have running Advanced Oil Processing, you need 1 chemical plants cracking heavy oil into light oil and 7 chemical plants cracking light oil into petroleum.

Вот я построил ДВЕ фабрики конвертирующих тяжелую нефть в легкую.
И ВОСЕМЬ легкую в газ. (refineries 10)

Очевидно всё с избытком, и это фабрики должны сейчас простаивать без ресурсов.

А вышло всё равно блеать, тяжелой нефти дохуя больше, наполнился её резервуар и всё встало колом.

Где проебался?
723 29928034
Отбой. Нашел разрыв в коммуникациях от фабрик тяжелая->легкая.

Ненавижу блять нефтянку. Вечно подобная херня.
724 29928038
>>927981

Гоняй на заряженной тачке, если ты не забил хуй на патроны от слова "совсем", то проблем с твоими гомосексуально пассивными кусаками, которые ещё даже толком не заэволвились, и отсутствием загрязнения быть не должно.

воинственный ньюфаг, отыгрываю США, отжимая нефть и уран у кусак в пустыне
725 29928055
>>927995
>>928038
Окей, то есть на своих двоих (четырех, гусеницах) исследовать.

Просто до какого-то момента работала установка радаров по узлам жд сетки.

Кстати, в схеме с отключаемыми станциями. Как быть когда источники (руды) оочень далеко от фабрик?
Вот сейчас, руда недалеко, если вся разгрузка возле фабрик занята поездами - рудовоз вернется на рудник и там подождет. Очевижно, что если руда сверхдалеко - такая херня больше не сработает.

Только регулировать численность поездов? Если M и N число приемников и поставщиков, то поездов не больше чем min(M,N)?
726 29928198
>>928055

Насчёт радаров: заебись для разведки ставить их где-нибудь в самой жопе где у тебя добыча или даже просто так с минимальным источником энергии (пруд рядом или панели с аккумуляторами) и турелями (в твоём случае не актуальны). Разведает тихонечко тебе всё, даже дом Барбары Стрейзанд.

По поводу железки- я хуй знает что это за система отключения такая у тебя, мб просто дохуя поездов (чтобы поток руды был непрерывный) + параллельные основному пути ожидания с семафорами перед остановкой с разгрузкой, зачем им на рудник возвращаться?
727 29928227
>>928198

>параллельные основному пути ожидания с семафорами перед остановкой с разгрузкой


Вот такого у меня нет. А если вводить - места не будет в жд-чанках.
Надо блеать какое-то депо городить.
изображение.png18 Кб, 442x495
728 29928421
>>928227

Ну типо такая концепция, красные круги - обычные семафоры
729 29928434
>>928421
Да, да, я понял о чем речь.
Делал такие в прошлой катке, а сейчас хз почему не стал. Надеялся что сумею сделать ждшечку поумнее, но не фартануло, не срослось.
730 29928456
>>928022

>you have running Advanced Oil Processing


>Advanced


Are you sure?

самое вероятное
731 29928461
>>928456

>Отбой. Нашел разрыв в коммуникациях от фабрик тяжелая->легкая.


>Ненавижу блять нефтянку. Вечно подобная херня.

image.png516 Кб, 800x800
732 29928483
733 29928784
>>928421
Это EDA?
734 29929121
>>928784
Altium Designer 19
735 29929272
>>928421

>обычные



верхние цепные

верислоуфикс
736 29929401
>>927981
Да, инженеры-инженерчики, при таком базе без электрички делать нехуй.
Хорошо что я её на самом старте сделал, потратив целую субботу.
737 29929470
>>929401
Два локомотива этому, не понимаю причин игнорирования этой темы в предыдущих кроме двух-трёх последних тредах.
738 29930822
Chain in, rail out.
739 29930827
В 17 версии рецепты колб OKAZUALEELEE или нет? Как по ощущениям?
740 29930830
Предположим у меня сетап для производства только твердого топлива и лубриканта из нефтицы. Оставим за скобками насколько это оптимально - делать топливо из нефтяного газа.

И вопрос тогда такой:

1. На нефтяной газ избыточное количество хим.фабрик -> топливо.

2. На легкую нефть - избыточное количество хим.фабрик -> топливо

3. На тяжелую нефть - резервуар, от которого самотоком труба в хим.фабрику -> топливо, труба с насосом в химфабрику -> лубрикант.

Верно ли, что при таком сетапе будет получаться ммаксимум лубриканта, пока он своевременно вывозится, и не надо городить логические схемы для умнификации сего процесса?
741 29930843
>>930827
Надо еще немного "оказуалить", чтобы колбы делались всё же не из конечных продуктов (типа патронов, гранат, печей), а из каких-то их предшественников. А то, как по мне, херово получается что за блять колба делается из ЗАВОДА (печи), или из ШАХТЫ (как в 0.16).
742 29930890
>>930843

>делается из ЗАВОДА (печи), или из ШАХТЫ (как в 0.16)



Т.е. например МАНИПУЛЯТОР и ЛЕНТА тебя не смущают?
743 29930894
>>930890
Тоже смущают, но меньше чем ШАХТА или ПЕЧКА.
Считаю, что банки надо из промежуточных компонентов всю дорогу.
744 29931135
>>930894

Ну это прям PODPIVAS GAMING ltd.
745 29931150
>>931135
Не, ну компонентов добавить, конечно же.
746 29931172
Нашел приятный калькульятор. Пока готовлю по нему произвудство 3 модулей с 1 ускорителями. Как запущу по его рпсчетам - отпишусь.
kirkmcdonald .github. io
747 29931214
>>931172

Выглядит неблохо.
Он только в одну сторону считает - от потребности в итемах в минуту?
Вот бы еще от числа белтов.
748 29931265
>>931172

>вонила


>колькуляторы

749 29931743
>>931172
Нахуй ты это высрал, если он не учитывает изменённые рейты и моды?
750 29931747
>>931265
>>931743
Модоблядки порвались.
751 29931811
>>931172
Репорт. Считает отлично. Единственное что надо заранее думать с разгрузкой дорожек. 6 Станков с проволкой просто не успеют выгрузится нормльно на 1 конвеер.
752 29932063
>>931747
Не плачь так громко, ванилоамёбка.
753 29932135
Update #1 - End of April

• Quartz Research Chains
• Sulfur Research Chains
• Conveyor Lifts

Update #2 - End of May

• Tier 7 (Nuclear and Aluminium)
• Trains
• Overhaul late game areas

ГДЕ БЛЯДЬ КВАРЦ? УЖЕ КОНЕЦ АПРЕЛЯ
754 29932161
кукареку это я
755 29932342
>>932135

>Quartz Research Chains

756 29932372
>>932135

>Trains


В этом говне поездов что ли нет?
757 29932403
758 29932882
>>932161
Владимир Владимирович, залогиньтесь.
759 29932892
Как там мод зазывается для отчистки тайлов от растительного говна?
760 29933110
>>932892
CleanestConcrete_1.0.1
+
CleanTiles_1.0.1
761 29933250
>>933110
Да я уже из консоли ёбнул
762 29933292
Анон, подскажи пожалуйста. Хочу реализовать индикатор, который начинает мигать красным когда начинают разряжаться батарейки. В какую сторону хотя бы смотреть ?
763 29933318
>>933292
Чем тебе спикеры не угодили?
764 29933386
>>933292
комбинаторы. Чуть ли не самый первый сделанный нубами механизм
765 29933547
Я один такой ебанутый, что сразу же базу размечаю, без промежуточных и крафчу руками?
766 29933581
>>933547

>крафчу руками


Да.

>сразу же базу размечаю


Нет.
767 29933612
>>933547

>Я один такой ебанутый


Конечно ебанутый, строить мегахуйни надо после открытия всех технологий, а не накамееных печках с желтыми белтами.
768 29933666
>>933612
Я не совсем долбоеб, у меня все принты спокойно улучшаются по мере технологий
image.png414 Кб, 1393x280
769 29933692
Эффективно ли использовать заместо труб насосы?
770 29933707
>>933692
Нет
image.png73 Кб, 381x205
771 29933725
>>933707
чому? получается ведь передача жидкости по прямой со скоростью 4800
772 29933751
>>933725
Там есть ограничения в механике.
773 29933797
>>933666
Нормисы строят старт базу, и потом комплит базу на дронах, маяках и 3ей логистике.
774 29933832
775 29933844
>>933797
Дроны же сосут или что то поменялось?
776 29933860
>>933844
я хз как в 17ой но в 16 дроны имба жрущая много ресурсов и электричества.
777 29933932
>>933844
Строить ими - одно удовольствие. Ну и разгрзка поездов дронами значительно экономит место. Не надо БАЛАНСИРЫ ставить на овер9000 квадратных километров
778 29933965
>>933932
Охуенный плюс. На бесконечной карте
779 29933975
>>933965
В случае вокзалов - охуенный плюс, потому что рельсы мешают, особенно в крупных терминалах. Не станешь же ты на разгрузочном вокзале лепить станции раз в 100 клеток?
780 29934036
>>933975
Не представляю сколько понадобится дронов чтобы беспрерывно разгружать хотя бы по поезду на каждый ресурс, если брать ванилу
781 29934044
>>934036
150 дронов на 6 дрон-станций в упор к поезду на 2 вагона.
12 фиолетовых сундуков на вагон, сколько нужно синих на конвейеры. По 2 сундука/лента, ясен пень. Работает как часы.
782 29934059
>>934044
На примере вагона с зелеными схемами фиолетовые сундуки опустошаются спустя где-то секунды 3 после отхода поезда. Двухвагонник, разгрузка на 8 лент, т.е. 16 синих сундуков. Правда там 300 дронов загружено
783 29934067
>>934059
Ну а грейд на грузоподъемность у тебя какой?
784 29934077
>>934067
Тут согласен. Максимум. А грейд скорости не особо важен, поскольку расстояние между сундуками меньше 10 блоков, от чего 1 дрон на 1 зарядке успевает раз 5 прокатиться минимум от сундука к сундуку.
Я как-то думал, что м е г а б а з у строят уже на топ-тире
785 29934090
>>934077
Ну мегабазу, да. Думаю в этом случае дроны вполне годный способ разгрузки.
786 29934101
>>934090
Я к тому и веду: грузовые дроны хороши при переносе огромного количества ресурсов на сверхкороткие дистанции. В этом случае они выигрывают вообще у чего угодно. Но жрут энергию, да
787 29934122
>>933932
У меня мод на автопостройку по чертежам, считай ручками ставлю, но на автомате
abc.png4,3 Мб, 2560x1518
788 29934217
Трум-пум-пум, 4 платы поехали.
789 29934397
>>934217
Почему такой графоний вырвиглазный
abc.png1,4 Мб, 1001x1028
790 29934484
И с горем пополам желтые колбы.
abc.png1,5 Мб, 825x872
791 29934592
Игровых дней наверно 15 лабы бездействовали в ожидание нового тира колб и тут такое ощущение массивности, что вся эта монструозная машина из сотен и сотен заглохших фабрик снова начинает работать, запуская сотни цепочек.
scr.jpg2,3 Мб, 1919x1078
792 29934893
О да, чего не сделаешь ради 40к камня. И там же турели, потому что QOOSAQEE

Или проще было бы поездом?

ньюфаг
793 29934927
>>934893

>пик


>Или проще было бы поездом?


Нет
image.png3,3 Мб, 1670x812
794 29935089
Как же мне нравится лес но придется его сжечь, растоптать и под бетоном похоронить
795 29935948
>>934592
Жестко ты. Когда уже ракета?
Ты сразу с запасом делаешь, рассчитываешь какую-то хуйню? Или просто хуячишь заводики
796 29936230
А если сделать правый пик для двух заполненных сторон? В чём тогда будет принципиальная разница от левого пика кроме блять цвета?
797 29936250
>>936230
В левом пике слева будет только содержимое левой дорожки, а в правой правой, что полезно для двухкомпонентных лент
798 29936293
>>936230
>>936250
Сорян, не заметил разделителя слева. Тогда реально смысла нет
799 29936777
Где-нибудь есть подсчет, сколько ВСЕГО банок каждого цвета требуется, чтобы завершить все исследования (кроме бесконечных, для которых нужны белые банки)?

А то у меня буфер на погрузке банок - 12ящиков, потом буфер на разгрузке - тоже 12, в итоге около 230к(!) банок в них скапливаются, если не регулировать подачу.
800 29936841
>>936777
Такой хуйнёй никто не занимается, если хочешь узнать точно, то создаёшь новую игру, меняешь скорость работы лаборатории на 100000, артмонеем кидаешь себе бесконечно банок в лабу, всё исследуешь, смотришь в статистику сколько всего потрачено банок.
801 29936848
>>936841
Тащемта можно какой-нибудь файл с данными пропарсить.
Стопудово это кто-нибудь да сделал. Если нет - сделаю сам вечером.
image.png40 Кб, 815x530
802 29936914
>>936848

> Тащемта можно какой-нибудь файл с данными пропарсить.


Хули парси на здоровье, есть файлы technology.lua в прототипах, есть строки как технология называется и сколько она строит в банках, в бесконечных исследование заместо count = Х, формула вида count = L(уровень техи)х100^2-2, и играешь с этими данными считая банки, но по мне мой способ занимает 2-3 минуты, универсален и справиться с ним даже домохозяйка.
803 29937716
>>936914
А можно просто доисследовать всё в текущей игре и посмотреть сколько банок было потреблено в статистике.
804 29937751
>>937716

> просто доисследовать всё в текущей игре


>> сколько ВСЕГО банок каждого цвета требуется, чтобы завершить все исследования


Тогда уж посчитать сколько всего банок на исследования, и вычесть сколько уже потратил по статистике.
805 29937791
>>937751
Вообще я готовлюсь к четенькому спидрану на ачивку 8- часов.
Неплохо было бы вычленить то дерево технологий, что нужно обязательно исследовать для такого прохождения, сосчитать сколько это банок, и соответственно рассчитать мощность фабрик для каждого вида банок.

Или например красных банок произвести рассчитанное количество, и снести к херам их фабрику.
806 29937841
>>937791
Можно упростить: Смотришь спидраны@анализируешь@повторяешь.
807 29937847
>>937841
Мне по приколу самому придумать
808 29937852
>>937841
>>937791
Да там за джва часа проходят вашу эту фабрику. Ты можешь не снимая свитер за часов шесть. Я в тебя верю.
Самое главное заготовь блюпринтов.
809 29937924
>>937852
Потихоньку прохожу без блюпринтов, но с множеством сохранений. Если где-то задержался или зафейлил - откатываю минут 15.
811 29939037
>>939028
Вашему лесу не хватает немножко огня индустриализации. И парочки автострад и жд дороги.
image.png3,8 Мб, 1558x957
812 29939115
>>939037

> индустриализации. И парочки автострад и жд дороги.


Давай сразу ещё пятёрочки у кусак поставим, а на месте девственно-чистого леса с уникальной природой нахуячим панельных 25-ти этажек/
813 29939128
>>939115
Сам же все прекрастно знаешь. Чего медлишь то ?
814 29939427
>>939037
Насчет дорог. А хоть кто-нибудь из тутошних их делал? И если да, то как?
815 29939752
>>939427
Насчет дорог. А хоть кто-нибудь из тутошних их делал? И если да, то как?
816 29939851
>>939752
Одновремеено стало похоже на первый старкрафт и алиен шутер.
817 29940203
>>939752
Было б охуенно, не будь управление машинами настолько кривым. Как бы ты ни пытался, все равно чуть криво катишь
818 29940223
Просто руки кривые..
819 29940259
>>940203
Может когда-нибудь сделают мод на управление машиной как в nfs с видом сверху.
820 29940272
>>940203
Есть же, драйв аситс и снап англ
821 29940350
>>940272
Вот второй это реально вещь. Простооставить 16 фиксированных направлений было реально хорошей идеей
822 29940360
>>940350
Можно настраивать и сделать больше/меньше
823 29942714
Сколько Вот так бойлеров можно ставить?
825 29942782
>>942719
1 насос на 20 бойлеров
826 29942794
>>942719
В все нашел 1 насос 20 бойлеров 40 генераторов
827 29945371
только сейчас осознан как много всякой хуйни.
828 29945411
>>945371

>только сейчас осознан как много всякой разноцветной хуйни.

829 29945504
>>945411
Без неё скучно ведь знаешь что ракету запустишь под пивас за 2 часа, а тут я за месяц дошёл до синих колб с полуручным крафтом.
830 29945990
Что вот за хуйня с Py? Он когда-нибудь станет смотреть, что выпускает. Почему новые рецепты на "горячем воздухе" или как его там, раза в три лучше первой переработки металлов? Сунул в печь то же самое количество руды, что и в каменные печи + воздух, на который просто идет камень, и получаешь не 1 пластину, а целых 3.
И на это нихуя не нужно исследований. А т1 переработку исследуй, построй кучу дорогих фабрик, кучу побочного говна подведи и получи выход 120%, когда новые рецепты дают сразу 300% без затрат
831 29946001
>>945990
Это круто когда вводится столько всякой хуйни и разные варианты и всякое другое, но хоть чуть-чуть балансить то надо
832 29946180
>>946001

>балансить


За балансом в ангел, за графоном в пу.
Всё верно.
833 29946231
>>946180
Ангел уже слишком простой, а боб слишком читерный. На графен вообще насрать
834 29946250
>>946231
А чё в бобе читерное помимо модулей и маяков?
835 29946292
>>946231

>Ангел уже слишком простой


Золотая середина, или ты любишь садо-мазокопро?
836 29946307
>>945990

>Почему новые рецепты раза в три лучше


Потому что это одна из причин появления мода - дать новые альтернативы для некоторых рецептов, и углубить другие.

Почему ты ставишь сам не понимая что, а потом жалуешься?
837 29946377
>>946250
Манипуляторы на километр и 360 градусов. Еще что-то было. Но это как бы мое мнение
838 29946382
Не вкатывался ни в одну игру, интересно, сильно ли различается сатисфкатори от фактори? Почему большинство обсуждают наверное и играют фактори?
839 29946396
>>946307
Это не альтернатива. Это полностью убивает старые рецепты. Даже раньше люди не переходили с каменных печей, а теперь вообще нахуй не нужно. До т2 можно все плавить и так.

>>946382
Конечно сильно. Сатисфактори 3д и красивая, но короткая и обоссаная в плене возможностей. А факторио интересная и большая
840 29946401
>>946377
Так там на +2 клетки, как длинный манипулятор с возможностью вертеть клешнями, как там километры ты выдумал?
841 29946410
>>946382
Сатисфкатори сейчас годиться лишь графоний посмотреть, а так контента нет, нихуя нет, для чего то грандиозного нужен топовый комп из 2040 года из-за 3д когда подобное можно запустить в факторке на кофеварке.
842 29946429
>>946401
Ну так манипулятор через 2 клетки. Разве этого мало? Это так комично выглядит, когда окружаешь сундук манипуляторами в три ряда
843 29946686
>>946396

>Это не альтернатива. Это полностью убивает старые рецепты.


Какие рецепты убило? Те, в которых из 10 кусков руды мы получали 1 пластину, а теперь 3? ОЧЕНЬ ЖАЛЬ. Этот неэффективный рецепт все равно меняется как можно раньше.

Добавление подогретого воздуха в цепочку требует дополнительных энергозатрат от Adv.Foundry, Reg.Heat.Ex. Pressure Pump и подвоз кучи кирпичей. Все здания требуют микросхем, а значит крафтится на старте только вручную.

Это хороший следующий шаг после цепочки "10 руды > каменная печь > 1 пластина", для него нужно потрудится.

10 в 1 теперь, как должно быть, остается рецептом на старт или на тот случай, если не успел открыть новые залежи камня для Reg.Heat.Ex.
844 29946746
>>946686
1. Там 8 в 1
2. Все схемы до третей науке делаются руками
3. Я про рецепты т1 переработки металлов. Когда нужно передробить, промыть/еще раз просеять и только тогда получить какие-нибудь 7 в 1 + побочка которая пойдет в дело на т2 переработке
А теперь мы имеем рецепт на который нужна только сталь(для дерьма которое делает подогревает/сжижает воздух) + пара исследований для открытия этих штук.
8 в 3 выход

Теперь у нас три рецепта.
8 в 1
7 в 1
8 в 3
При чем 7 в 1 очень затратный. Где тут альтернатива?
845 29946927
>>946746

>1. Там 8 в 1


Я брал пример никеля, который как раз делал, там все еще 10.

>2. Все схемы до третей науке делаются руками


Есть разница по времени крафтить руками 100 каменных печек или 100 фабрик?
3. Если считаешь, что рецепт открывается слишком рано или дешево обходится, напиши ему на форуме и приложи расчеты, делов то.
846 29947965
>>946927

> напиши ему на форуме и приложи расчеты


Разраб пу мудак. Писать ему бесполезно.
847 29948073
>>947965
Покажи-ка, что же ты ему писал.
848 29948129
>>947965
Если не можешь обосновать проблему, то тебе везде писать бесполезно.
849 29948799
Блять как же ахуенно гриндить ради гринда, всегда боялся фактории, но что-то пиздец зашло.
850 29948817
>>948799
Увидимся на 3000 часу.
851 29948908
>>948817
Блять нет, у меня столько дел на этот месяц, может не надо?
852 29948923
Я верно понимаю, что в моды, сильно усложнящие цепочки играют те, кто не может поставить себе другую цель аутирования в ванилле, кроме запуска ракеты?
853 29948932
>>948908
Захлопни пасть и начинай продакшен.
854 29948939
>>948923
Всё так. Цепочки ради цепочек.
855 29948959
856 29948964
>>948923
Игра же гринд ради гринда, хуле жалуешься?
857 29948986
>>948923
Есть ещё вариант что в ваниле тебе уже нечем заняться, и ты решаешь почувствовать новый опыт.
858 29948988
Накатил такой моды, и начинаешь челлендж "не дропнуть игру дойдя до третьего тира науки".
859 29949091
>>948988

> Накатил такой моды, и начинаешь челлендж "не дропнуть игру дойдя до третьего тира науки".

860 29949109
>>949091
Каоблядки вообще упоротые и отбитые особняком стоят.
861 29949137
>>949109

>Каоблядки


После py-модов смотрю на это, как на туториал для нубов. Там блядь весь мод, сплошной kao.
image.png29 Кб, 828x75
862 29949185
>>949109
Пересядь с иглы ванильного одобрение на лицо kao/
image.png432 Кб, 1322x1033
863 29949192
>>949185
обосрался
864 29949235
>>949137

>py


Там же просто цепочки ради цепочек, а в као ебля с количеством едениц предметов.
865 29949245
>>949185
У меня нет столько времени на еблю с kao или py, поэтому выбираю стул с ангелбобом.
image.png71 Кб, 1237x371
866 29949289
>>949245
Так если ты играешь в игру где главная цель это дрочка цепочек ради цепочек, лучше уж сразу поставить себе самый большой дилдо, так скажем использовать тактику на опережение.
867 29949321
>>949289
Что лучше, разорвать себе жопу огромным дилдаком или ласкать средним?
868 29949329
>>949321
второе.
869 29949361
>>949321

> Что лучше, разорвать себе жопу огромным дилдаком или ласкать средним?


Ну если у тебя в планах по вечерам заходить в коричневую подворотню, то какая разница какой дилдак выбирать? Когда то ведь среднего будет мало и ты возьмёшь огромный, так не лучше ли сразу взять огромный и в итоге ты меньше времени потратишь чем сначала средний потом огромный?
870 29949381
>>949361
Чтобы средний проваливался в жерлах, нужно быть заядлым содомитом и ласкать себя как угорелый. А для нечастых утех самое то.
871 29949383
>>949235

>Там же просто цепочки ради цепочек, а в као ебля с количеством едениц предметов.


Сразу видно сосачеэксперта игравшего в оба мода. С kao нет никакой адовой ёбли, строишь 2 аутпоста для для производства 1-ых и вторых интерфейсов, на этом собственно говоря - всё. Уже 1к колб/мин будет.
Можешь построить и для 3-х, но больше чем уверен, что твоя говнопекарня не потянет такой суммарный продакшен, чтобы использовать воспользоваться таким количеством 3-х интерфейсов.
В py-модах количество био, которое требуется копипастиь с лёгкостью накидывается на клык kao, причём там нет ULTRAVASIAN MODULE +9999% SPEED и такими же маяками в 6 слотов на полкарты.
872 29949441
>>949383

>кококо X лучше Y потому что там ебли больше

873 29949443
>>949383

> С kao нет никакой адовой ёбли, строишь 2 аутпоста для для производства 1-ых и вторых интерфейсов, на этом собственно говоря - всё. Уже 1к колб/мин будет.


Но интерфейсов 5 видов + 3 вида конденсаторов, а для твоих

> Уже 1к колб/мин будет.


придётся потратить под тыщю часов.
874 29949492
>>949443

>Но интерфейсов 5 видов + 3 вида конденсаторов, а для твоих


Повторяю, что твоя говнопечка не потянет массовый продакш интерфейсов выше вторых. Ты даже не осилишь 1к 3-х интерфейсов в минуту.

>придётся потратить под тыщю часов.


Только если ты уж совсем аутист, все компоненты для интерфейсов строятся прямо на месте вокруг фабрики, забустил маяками и готово.
875 29949519
Хочу вкатиться и вижу у вас срачи насчёт модов.
Брать моды или нет? И если брать, то какие?
876 29949550
>>949519
Поиграй в оба, зачем себя лишать чего-то. Я бы начал с ангелбоба.
877 29949567
>>949550
В оба чего?
Cable.jpg362 Кб, 919x791
878 29949578
Накатил на сейв еще и пу-петролиум.

Пришлось срочно переделывать производство цветного провода, которому понадобилась резина, пикрелейтед цепочка производства, за вычетом микросхем. А без него даже умную станцию не построить, не настроить приоритеты на производство жидкостей.

Да, это всего лишь изготовление сраных проводков. Но зато производство становится все реалистичнее с каждым модом. Теперь в основах цепочек не шестерни, а зачастую болты и метизы разной сложности.
879 29949580
>>949519
Не слушай этих людей, поначалу в ванилле хотя бы ракету запусти
880 29949592
>>949567
ангелбоб или пу.
881 29949606
>>949519
Вкатится в игру впервые?
Начинай только в ваниле, пройди обучение, запусти ракету в свободном режиме.

Рестартни несколько раз с разными условиями карты, ресурсов, кусак.

А потом уже моды.
882 29949625
>>949580
>>949606
Понял, спасибо
883 29949718
>>949578

>Накатил на сейв еще и пу-петролиум.


Я вот пока не решаюсь, накатил, посмотрел, что он залез в ванильные рецепты, типа стекового манипулятора и добавил какие-то новые промежуточные компоненты, на которые он опять забыл навернуть модули продуктивности, так что нахуй, подожду месяцок, 100 раз всё это ещё менять будет. А пока репортами его на форуме закидал по самую шапку.
884 29949779
Блядь, этот пидорас хелмод свой починит, или он там сдох?
885 29950001
>>949718

>А пока репортами его на форуме закидал по самую шапку


Хуёв он клал на репорты по самую шапку.
Factorio 2019.05.01 - 21.28.58.012.webm15,6 Мб, webm,
1214x720, 0:54
886 29950006
Лучший индастриал для моих колонок.
887 29950011
Можно ли зарезервировать слот в сундуке под предмет? Оставил 2 слота: для металла и шестерни, но иногда каким-то раком то 2 слота шестерёнок, то 2 слота металла, из-за этого стопорится всё производство.
888 29950028
>>950001
Посмотрим.
889 29950045
>>950011
Можно. Поставь логикой условие на инсертер, чтобы не грузил в сундук при превышение определённого количества.
890 29950083
>>950011

>Можно ли зарезервировать слот в сундуке под предмет?


Нет, только в вагоне.
891 29950237
Сделал такую хрень. По идее пропускная способность такой развязки выше, чем у классической круговой.
Тоже попробую сделать сетку-рабицу 4 чанка шириной вместо привычной схемы "трасса для ресурсов, трасса для продуктов"
892 29950265
>>950237
Не нужна она тебе, бро.
893 29950310
>>950265
С чего бы это?
Не, я понимаю, концепция сетки изначально фиговая, но хочется посмотреть, почему народ ее вообще использует
894 29950372
>>950006
Нахуй ты уничтожаешь пропан? Наркоман штоле?
895 29950389
>>950372
Типикал pYдераст.
896 29950391
>>950372
Это специальная техника игры в пу моды.
897 29950392
>>950372
Только чтоб на видео не стопорился звук из-за переполнения.
898 29950588
Кстати почему аккум тут измеряется в пидорских джоулях? почему нельзя сделать привычные Вт*с(или час), типа заместо гейских 3.6МДж писать прямо - 1 КилоВаттхчас
изображение.png320 Кб, 1920x1080
899 29951052
Ну и хватит пока. В следующий раз сделаю нормальные внешние шахты, внешние плавильни и внешнюю фабрику синих колб. Хотя бы небольшую
image.png10 Кб, 147x44
902 29951081
>>951072
Ясна
903 29951085
>>951062
Такая фигня по идее имеет лучшую пропускную способность, чем круговая, что в принципе имеет значение при планируемой ячеистой структуре без магистральной трассы.
И да, я начал строить железку на стадии зеленых колб. Сделаю внешние модули, снесу вторую шину.
Двухшинник-комбинаторщик >>890898-кун
904 29951175
Новый мод от автора AAI. Почувствуй себя огурцом: https://mods.factorio.com/mod/space-exploration
906 29952844
>>949718
Я вот тоже не решаюсь дальше второй науки с Ру идти. Все жду более менее стабильную версию. Уже собрался, а тут новый мод выкатывает, который балансить еще хуй знает сколько будет
image.png315 Кб, 1103x906
907 29953079
Так чё делать с кусаками?
Вот построил танк, в него загружаю снаряды с красными головками, и иду мочить? Танк будет сам стрелять, или надо кнопки жать?

Там они уже проэволюционировали прилично, что просто пешком с винтовкой они меня мочат блеать.

Алсо, узким местом в ресурсах оказалась нефть, я почему-то ждал что по железу буду страдать, а вот хуй.
908 29953100
>>952844
Как ты дальше первой то решился пойти? Держи в курсе.
image.png598 Кб, 874x648
909 29953131
Жесть.
Было довольно сложно. Потерял всех строительных роботов.
910 29953251
>>953131
Просто пролетаешь на полной скорости по касательной стреляя из пулемета. Эбать как сложно!
911 29953262
>>953251
Сейчас попробую. Нашел еще одну небольшую колонию для тренировки.
912 29953289
>>953079
Ты наркоман что ли?
913 29953293
>>953289
Чому?
x-zYYuD52T8.jpg72 Кб, 604x405
914 29954491
Есть текстовый гайд на понятном языке с картинками по теме постройки главной шины? Прям от начала, от привоза руды на базу до самих конвейеров? Чтобы я мог понять оптимальное кол-во печек для синих конвейеров с учетом всех модулей. с матиматекой у меня хуёво

Это же по сути самый удобный и приятный глазу способ, заебали змейки, хочется красоты.
915 29954516
>>954491
На форуме стима есть гайд по шине, и вроде даже русский перевод. Гуглится в первых резалтах factorio main bus, автор баба KatrinOfSkies или типа того, Catherine может быть.
916 29954632
>>954491 >>954516
Даже в шапке есть. Дебилы слепошарые.
917 29954701
>>954632
Прости меня пожалуйста, я больше не буду.
Не ругайся, ок?
918 29954736
>>954491
попроси у кого-нибудь сейв с шиной. Загрузи. Погляди, как красиво и подумай, что это, как бы, ты сделал. Порадуйся и закрой игру навсегда
919 29954780
Короче, если без подъебок - главная шина это второй уровень как бы после полного нубства с лапшой.

Третий же уровень - поезда и модули.
920 29954882
>>954780
А как поезда и модули заменят транспортировку конвейерной шиной/лапшой? Я думал 3 лвл это дроны, куча дронов.
921 29954936
>>954882
Один вагон поезда перевозит примерно столько же, сколько 4 желтых белта транспортируют за минуту (при размере стека 100, схемы так вообще как 8 белтов). И это один сраный вагон.

Под модулем я имел ввиду например "модуль по производству зеленых схем", набор фабрик и белтов, рассчитаный так, чтобы из стольки-то вагонов плит за такое-то время делать вагон схем.

Видишь что схем не хватает - хуяк второй такой модуль закопировал, пару поездов добавил - живешь дальше.
image.png112 Кб, 870x733
922 29955346
Уфф, отбил нефтицу. Ну теперь заживу.
Снимок.JPG23 Кб, 492x234
923 29955692
>>952844

>Все жду более менее стабильную версию. Уже собрался, а тут новый мод выкатывает, который балансить еще хуй знает сколько будет


А он просто начнет делать новые моды, и не известно когда у него кончатся идеи. До пенсии ждать будешь?

Идеального баланса в таких сложных модах не достичь, коммьюнити у Пу не такое большое.
924 29955706
>>955692
ДА и пошел он нахуй.
925 29955971
>>955692
Да я уже понял. Буду играть так. Накатывать обновы, плакать, перестраивать и опять накатывать обновы.
Но конечно скорость с которой он свое дерьмо выдает впечатляет
926 29957012
>>955692

>Идеального баланса


Да хоть бы какой баланс был, рыгнул своим поделием на модпортал и ебитесь сами.
927 29957023
Чёт я заебался считать пропускную способность белтов, чтобы пропихнуть рельсы для фиолетовых банок.
929 29958134
>>958048
Чот слишком дороха для ирли-инди-юнити-говна.
930 29958151
>>958048
Хуита от ноунеймов в еа для сруба бабла
931 29958163
>>958048
Этожи безжизненное говно, которому даже дополнение для cities skyline даёт на клыкан.
932 29958189
>>958163
Там реализованы производственные цепочки?
933 29958618
>>958048
Трубопровод завезли?
934 29959186

> в 3д игре нехуй делать, там просто красиво


@

> играют в 2д хуету где тоже нехуй делать и из глаз льётся кровь


это какаято франШИЗА ?
935 29959198
>>958134
Переводчика же наняли. Маркетологи и реклама.
sage 936 29961285
>>819778 (OP)
bob обновился моды??
обновить надо в модах что ли???
блин
sage 937 29961304
>>915854
сделай 2 входа в печку и два выхода.
и так ты ещё под станцию напряжения ровно будешь.

они же даже обновление делали год назад из-за двух клеточек подстанций.
15563797841420.png1,2 Мб, 713x756
sage 938 29961308
939 29961415
Внезапно почему-то озадачился механикой сплиттеров
940 29961435
>>961415
А чего хочешь то, вот так что ли
941 29961622
Есть тут ааи эксперты, как заставить экскаваторы НЕ искать путь, а переть по прямой?
942 29961929
>>961622
Щето?
image.png489 Кб, 1920x1040
943 29961998
Ну что. Осталось захватить жирную 10м плюху железа на юге, и можно начинать эпопею по подъему атомной промышленности.
944 29962078
На .17.35 пока не перекатывайтесь, моды отвалились.
945 29962083
>>962078
Там переименовали робопорт и броню в -mk2 из просто -2
наверное поэтому отвалилось?
946 29962096
947 29962286
>>961435

>1 пик


That's Illegal! Что это за монстробелты на 20 блоков подземки?
948 29962307
>>962286
где? там 4 максимум, по канону
изображение.png840 Кб, 350x878
949 29962348
>>962307
не похоже
950 29964062
Обновил бля наконец-то все моды на факторку. Отстроил куколдский остров типа австралии и аутирую с читерском режиме. Чисто с арты и липиздричества ебу кусак.
Кайф, заебла перемога с кучей кусак.
951 29964241
>>962348
а, я на сам балансер смотрю
952 29964358
>>961998
40 урана-235 накопал уже?
просто напоминаю
953 29964518
>>964358
Вот сейчас как раз усиливаю производство нефтянки, чтобы из него серную кислоту еще вычленить, для добычи урана.

Ну и да, потом вероятностный процесс - добыча урана-235, и обогащение. Для обогащения хочу сделать на комбинаторах что-нибудь интересное.
HBy8v8kewI.jpg152 Кб, 1080x1080
954 29964573
Анон, можешь доставить ссылку на факторио-форум, где были собраны всевозможные перекрёстки. Там была просто куча видов и типов для поездов разной длины и пр. Такая прям мощная тема с кучей скринов и вариантов. В одном из тредов посетил, а я найти не могу.
955 29964619
>>964518
Да вроже давно уже сделана коварексятница с системой выдачи излишков наружу
956 29964632
>>964619
В смысле блюпринты есть общепризнанные эффективными?
Я охотно верю, но частью моего аутирования является изобретение велосипедов.
958 29964746
>>964632

>Я охотно верю, но частью моего аутирования является изобретение велосипедов.


Так вообще-то все нормальные люди играют. А некоторые просто пиздят блюпринты с форума
959 29964756
>>964632
Могу поделиться микросхемкой авторегулировку в коварексятнице с выгрузкой именно излишков, чтобы хватало на работу процесса. С подводом-отводом и компоновкой сам будешь париться
960 29964804
>>961435

Просто баловался: не знал, что если у сплиттера два входа и два выхода, из которых один выход пустой, а другой полный, то он начинает всё впихивать в пустой выход.

Вот вроде разделитель, но объединяет

Смотрел на балансер 4-4 и лесенки в инете и понял, что что-то где-то упустил, а теперь всё понятно
961 29965386
>>962286
На 15 поменял. С дефолтом я бы повесился
изображение.png5,1 Мб, 1919x1079
962 29965513
Вот подвёл все нефтекачки к цистернам просто трубами или надо было ставить помпы с какими-то промежутками?

неофит
963 29965732
>>965386
Так можно телепортировать любое количество ресурсов прямо к печке/сборщику. Зачем только длину подземных белтов подправлять?
964 29965742
>>965386
Читы сразу включай.
965 29965947
>>965386
Бобистопетух не палится. Сразу телепорты хуяч.
966 29965989
>>965947
>>965742
>>965732
Хуя как подорвались. Может напомнить ваш хвалебный боб, у которого инсертеры на 360 и на 6 клеток хватают
967 29966080
>>961929
Ну что бы экскаваторы, которые из ааи мода, ехали прямо, а не искали путь через лес
968 29966108
>>966080
У этого мода пэсфайндинг от кусак.
969 29966213
>>965989
В каком месте он хваленый? Васянка еще та
970 29966262
>>966213
Ты залетный что ли, раньше боб+ангел были стандартом, это сейчас пьянь еще появилась
971 29966349
>>966262

>были стандартом


они были первыми и единственными до поры, збс стандарт.
972 29966365
>>966349
Был еще као, можно и с одним ангелом
973 29966378
>>966080
Была же тулза у аии, чтобы свои вэйпоинты делать. Не?
974 29966403
>>965989

>Может напомнить ваш хвалебный боб, у которого инсертеры на 360 и на 6 клеток хватают


Всё как ирл.
а тебя конвееры без электричества работают, и столбы из говна и палок сотни гигаватт энергии перекачивают, а ты к инсертерам приебался
975 29966437
>>966262
Полно говноедов. И что?
976 29966471
>>966378
Уже пытался, да путь идет так как ты его поставил, но я хотел что бы 50 экскаваторов тупо по прямой лес чистили, а они сначала около точки толкаются, а потом по одному до другой точки едут
Придется на каждый свой путь делать, пиздос
977 29966490
>>966403
>>965947
>>965742
>>965732

>Всё как ирл. А у вас конвееры без электричества работают, и столбы из говна и палок сотни гигаватт энергии перекачивают, а вы к дальности подземного приебались

978 29966502
>>966437
И ничего, вот и проходи мимо
image.png361 Кб, 261x539
979 29966731
Ну получается типа так, но ебаныйротблять, как же долго и нудно каждый путь делать
980 29966902
>>966731
Не делай, заправь бензопилу и вперёд валить деревья вручную.
981 29967096
>>966902
Да я могу и гранатами, но я просто представлял, как сотня дымящих машин прорубаются сквозь лес, давя все на своем пути
image.png2,3 Мб, 1440x900
982 29967455
Начал постройку первой в жизни главной шины. Как правильно сделать разгрузочную станцию? Вот моя, так как она одна-куча сундуков, чтобы поезда не стояли просто так пока другие хотят заехать.

Посоветуйте как сделать балансный вывод со станции к печкам. Ну типа как поставить разделители и т.д.
image.png708 Кб, 970x367
983 29967499
Или если с помощью комбинаторов и спец мода для ааи сделать так, что бы экскаваторы автоматом срубали деревья в опр области но я вообще хз как это сделать. Скопировал скан ресурсов в области, щас буду крутить вертеть разбираться
984 29967519

> Player - The concept of the person controlling the game, doing input, playing the game.


> Character - The 'real' little dude running around in the world.


Choose your side.
985 29967522
>>967499
Можно сканом, чтобы помечало все деревья в определённом радиусе и последовательно от условного центра следовало и вырубало.
В обчщем дроча тоже порядочно.
986 29967527
>>967519
Эта хуйня сломала дохуя модов.
987 29967564
>>967527
Поебать. Модобляди должны страдать. Не сидеть же всю жизнь в говне изобретая велосипеды вокруг своей старой ошибки. Кому надо - перепишут, кому не надо... им не надо.
988 29967567
>>967527
Да, у меня после обновы пять модов малозначимых отвалилося.
989 29967577
>>967564
Хуже ванилобляди уже ничего нет, даже сраная рыбка в водоеме имеет более насыщенный геймплей.
990 29968017
Ну чтож, че та нито, он не едет никуда
991 29968070
Кто играл с модом Space Exploration? Там этот мудак Earendel специально сделал несовместимость с модами Deep Mine и Infinite Resources? Или оно вместе всё работает?
992 29968090
>>968070

>Deep Mine и Infinite Resources


Почему бы сразу сундук с 999999999999999999 рудой не поставить?
993 29968107
>>968090
Ты дурак?
994 29968144
>>968017
А все разобрался, теперь осталось подкрутить так, что бы нужный квадрат на карте выделялся, а не от точки сигнала
996 29968195
Рано
997 29968202
Все еще
998 29968204
>>968169

>повторно использованный оп-пик


>нет картинок про сатисфактори


Поспешил, скорострел.
999 29968207
Все еще
1000 29968213
Вот теперь можно
1001 29968217
>>968195
До 1.5к подняли что ли?
# OP 1002 29968221
>>968169
Переделывать или так сойдет?
1003 29968236
>>968217
Тысча же
1004 29968243
>>968221
Хз. Удалить-то не выйдет
1005 29968285
Имеет ли смысл начинать играть в сатисфактори тому, кому уже мало факторио с модами на стопицот видов руд, металлов и хочется ещё больше нефтегазохимии?
1006 29968306
>>968285

>хочется ещё больше нефтегазохимии?


в сатисфактори нет труб, например. Будешь канистры передавать по конвееру на ТЭЦ.
1007 29968316
>>968306
то есть как это нет труб?!
1008 29979233
>>968285
>>968306
Я вообще сатисфактори даже не стал рассматривать, когда узнал, что там мир не процедурно генерируется, а один раз создан разработчиками.

Это сразу значит, что ну раз-два-три пройдешь ты игру, ачивки выполнишь, и неизбежный дроп игры.
1009 29983579
>>968316
Вот так. Вся жидкая продукция (нефть, топливо) в канистрах и бочках по конвейеру ездит.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 мая 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски