Это копия, сохраненная 17 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
Официальный сайт: https://mordhau.com/forum/
Гайд по боевке: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721813335
Видеогайд по боевке: https://youtu.be/9jtnsIjDGfY
Другие руководства (оптимизации, бинды, бот для лютни и etc): https://steamcommunity.com/groups/mordhaurus/discussions/0/1776010325126906090/
Конфа трэда: discord.гг/s7GFXCt
Прошлый тред забили маулом >>30194408 (OP)

Боженька скозал жечь и не показывать лица мусорам.
Гопник с гоедангом безусловный топ, разве что метательных смеок не хватает
Сюжет БИО - два брата на окраине мира обучались древнему мастерству владения шашками, пока в их храм не пришёл с вызовом Владыка Порчи. Один из братьев поддался страху гибели и перешёл на сторону Тьмы. Но для другого брата ещё не всё потеряно - в игру вмешиваются стражи порядка из Свободного города.
Дуэлился позавчера с щитовиком, который на мои пинки всегда отвечал своими. Это можно придрочиться, но я не знаю нужно ли - просто после соей атаки поворачивать камеру и отбегать немного назад. Пинок такое дело хуй попадёшь, наверное длина его 30см, как у кинжала.
>200 часов афк фарма на боте
Это было бы можно весь магазин скупить нахуй же, не?
Уже сделали бота для фарма? Что я пропустил?
За 8 часов у меня выходит всего 10к. Так что я думаю около 800 надо. Как минимум видел штук пять косметик с четыремя нулями, пернатый шлем это как 48 часов мне фармить.
_мимо-ньюфаг-7-лвл_
>1250 голды в час
Какой-то херовый бот, если честно, три фронтлайна за час дадут около 1500. Как это вообще работает? Тупо в орде как-то стоит, чтобы за волны начисляли?
Я где-то видел упоминания про какой-то охуительный способ фармить ботом около 10к в час, но нормальных инструкций так и не нашел, может, оно и к лучшему, ну его нахуй, бан еще дадут потом, а поиграть хочется.
Моя конная выкладка:
2/2/2 биллхук + бладласт.
Коучится, вражеских конников роняет с конячек (потерял свою - отбери у врага) взмахом, пешком тоже может за себя постоять. Длина чуть похуже чем у алебарды или копья, но минусов особых не замечал. Для пика, где есть лансы, есть отдельная выкладка пофаниться: 3/3/3 бладласт + френдли + фаерпруф.
Рейтинг карт для игры наездником:
1) Пик - топ, есть лансы, удобно переключаться с линии на линию, много открытого пространства, но при этом легко уйти из-под обстрела. На белом снегу легко заметить впопыхах натыканные холопами колья. Лошадей, впрочем, только две - синий и красный спавны.
2) Кэмп - околотоп, лэнсов нет, огромные пространства являются как плюсом, так и минусом - враги видят тебя за километр и если не идиоты, то сблокируют или уйдут в сторону. Катапульты с баллистами и рандомный обстрел так и норовят уебать по лошади. Четыре коня, но их баланс сильно смещён в сторону синей команды: один на красном спавне, один на центре (куда синие, по ощущениям, добегают чуть быстрее), два на спавне у синих.
3) Град - средне, очень много укрытий от лошади, баллисты в замке у синих простреливают половину карты, в кустиках удобно прятать колья. Внутри самого замка не развернуться - особенно если построены укрепления - и остаётся только ездить по стенам, рискуя сорваться и разбиться. Не уверен насчёт числа, но,кажется, тут аж 5 коней - два на спавне красных, два на спавне синих, один на конюшне в центре.
4) Тайга - зачем тут вообще кони (да и вообще плохая карта)? Кишка, полная камней, кустов (куда натыкали кольев трудолюбивые гуки), возможностей свалиться в речку, узеньких мостиков и чего только не. Три коня - спавн красных, спавн синих, лагерь в центре.
По итогам переписи населения в треде:
- Кровожадные вертолёты, любители шлепать друзей по попке. Бодро залетают прямо в групповуху в надежде на клинковое букакке.
- Короткостволы с щитом, мастера заднего привода и тычков в тыл. Их крутящий колёсико палец способен доставить удовольствие самой крепкой из простат.
- Понифаги-лансеры, мастерски пробивающие навылет анус товарища. Живут в конюшне, ожидая появления конского хуйца.
- Копропультисты, всегда готовые накинуть братишкам свежего хлебушка на точку и устроить копрооргию у своего инструмента.
- Восьмибитные бардоботы, готовые за мелкий прайс сыграть менуэт в Си-минор на вражеском клинке. Собирают вокруг себя толпу трясущих головами мастеров заглота.
- Голые боксеры-танцоры, любители отдать свой тикет врагу полностью и без остатка. Их футворк способен довести до оргазма даже владельца перка «Выносливый».
- Инженегры, владыки упругих и жадных до плоти кольев напротив союзного респавна. Потешно машут своим молоточком, теряя собранный мамкой ланчбокс от дуновения ветерка.
- Гомоэротичные Леголасы в лосинах и их собратья - стоящие раком арбалетчики. Весь бой занимаются лазаньем по башням и подставлением нежного огузка врагу.
- Анархисты с огненными бомбами, втайне жалеющие что не родились смуглокожими красавцами с каколдЪ-гравюр и сублимирующие публичными акциями самосожжения.
- Страшные бородатые трапы-хилошлюхи с тремя мешочками батиных трав, кричащие на всю округу «Я педик! Зачем вы бьете педика! Я мир!»
- И ты. Да-да, лично ты. Хуже всех их вместе взятых.
Так и представляю себе одинокого девственника, который писал эту простыню более 5 минут, непрерывно улыбаясь в пустой квартире и иногда отрываясь от экрана ради заливистых смешков. Наверняка после того, как ты это написал, еще несколько раз перечитал, так же дебильно улыбаясь и поражаясь своему "остроумию". Ты оставил вкладку с тредом открытой и пошел ходить по квартире, проигрывая у себя в голове ситуации, связанные с написанным тобою текстом, все так же улыбаясь как идиот и иногда резко впадая в смех. Ты вернулся и несколько раз обновил тред, чтобы посмотреть, не ответил ли кто-то на твой пост. Я думаю, что у тебя недостаток внимания даже от твоих родителей, которых ты презираешь. Ты будешь работать на низкооплачиваемой работе и умрешь в одиночестве. Больше сюда не пиши от тебя гавной воняет.
Так и представляю себе одинокого девственника, который писал эту простыню более 5 минут, непрерывно плача в пустой квартире.
Ой, тебе неприятно? Ну походи по квартире, покушай бутербродиков, поможет наверное.

Но ведь неприятно только тебе, человек писал пасту, старался, а ты тут желчью плюёшься. Что уже с утра на маул наматался?
Ну тогда ладно, продолжай, просто твоя патса ну 2/5 ну максимум 2.5/5, но я в тебя верю!
Ну так во фронтлайнах ты потеешь чтоб попасть в топ и бонусом очки начислили, а ботом считай ничего делать не надо, проснулся, а уже имеешь доп 10к.
>потеешь
Чилюсь с маулом, не знаю в чём твоя проблема
>а ботом считай ничего делать не надо
А на некст волне банов такой ряяяяя за щоооо ряяя
Опять бот бушует
Может как нибудь вечерком собраться дваческвадом рыл в 5-6 нас же тут есть столько и пойти поотыгрывать тевтонцев/хохлов/спартанцев?

Мой меч и я с вами.
Могу подкинуть ещё идей - гопники, черепашки ниндзя, разноцветные ниндзя из МК, пауэр рейнджеры, стражники Королевы, опричники с топориками и царь без оружия если нас много будет, заберёмся куда-нибудь и и сталкивать холопов, чтоб не лезли к Ивану.
ТНН, пидор. Небось голосуешь на форуме разработчиков за добавление тянучек писечек в викингских стеганках и шпангенхельмах чтобы в армори теребонькать на них свой кляйнес мессер? Так и представляю себе одинокого девственника, который читал эту простыню более 5 минут.
Не пиши сюда больше.
Нет, но мог бы им стать, расскажи подробнее?
Kill 5 enemies with headshots with a couched weapon on horseback
Не делается? Я уже насадил на ланс минимум 5 и слышал этот звук хедшода.
го сделаем, и тебе что надо
https://steamcommunity.com/profiles/76561198280534204
>новый для хака завёл
>3 года выслуга лет
>один из друзей был в сети 336 дней назад
Ты не только в нормальную запись не можешь, но еще и тупенький.
Отменить ответ, зачем я это написал.
Они именно должны быть грубыми. Что-то по типу здоровых хаоситов-бугаев из фентези батлс.
Как максимально снизить нагрузку на проц?
Какой нахуй мышкой он дрочит, дебил? Это у тебя 10 фпс в игре, а не он мотает мышкой.
Ты дебил, посмотри как он дёргается неестественно. Можешь для сравнения на аиботы со стороны на ютубе глянуть. %%И там 20 фпс.%
Потому что тебе надо кинуть ,например, рапиру в типа , а потом ее же и вытянуть. Тогда будет Йоньк.


Тру Копейщик
>Копьё - это оружие настоящего мужчины
Дальше не читал этого трусливого омежку, который ближе двухметров к тянкам не подходит. Настоящие мужики берут варакс и ебут всё воокруг себя, папа Один разберёт, где был враг, а где друг
Только 4 норм, всё остальное говно
Я тебе еще раз говорю, это у тебя фпс дерьмо ссаное, и он по-обычному двигается. Я бы посмотрел как двигался ты, когда на тебя бежит рыло с Мессером, а у тебя из оружия только лук. В общем git gud casul.
>Настоящие мужики берут варакс
Дальше не читал этого трусливого омежку, который больше двух ударов тянкам не наносит. Настоящие мужики берут меч-бастард и тыкают все вокруг себя.
ГОДНО
В оверлее стима включи
Так ты определись, копейщик или варакс. Хотя разницы нет, и тех и других мужчины протыкают своими естесственными копьями ниже копчика.
Метательным хедшоты делай.
Встречаемся на всё том же самом несчастном сервере Moscow - Banana в 22-00 МСК.
Только умоляю - не провоцируйте, не пинайте русаков, не кидайтесь камнями и не ставьте капканы. У нас будет свой элитный БК с лютнями и боксом, а если полезут неадекваты с нами драться без приглашения, то месимся только с ними, остальных не трогаем.
И по-возможности держимся вместе на вершине где-нибудь, что не повтарилось как в прошлый раз в первой половине гангбанг по 4 рыцаря на голошеего казака.
https://www.twitch.tv/superball1

Ну ко мне-то какие претензии? Я откликнулся на желание анона или двоих из треда и создал. Никто так и не пришёл, пиздоболы.
Но вечер удался я щитаю. Россияни на редкость показали что могут в цивилизацию и унизили и покикали всех неадекватов, сагрившихся на казака. Не думал что так сработает братство.
Тот в испанском шапеле - очевидно испанец. Я еще в викингском костюме бегал

960x540, 0:31
Никто не умеет. Фронтлайн не годно - все цвета изуродованы в синее и красное, а ещё во фронтлайнах мы бы все равно не играли как будто вместе, а разбрелись бы по всей карте.
Пришёл бы просто так для фана, главное же не нагибаторство, а чтоб лулзы и все охуели как много казаков - целых два. Может я не правильно написал приглашение что все подумали будто раковый набег на дуэльный сервер? Я больше не буду никого звать в таком случае. Прошлый раз это был максимум на что способны аноны из треда.
Текстуры и окружение. Просто когда я захожу в игру, у меня все нормально, персонаж в меню не мыльный, но только мне стоит зайти в бой, все, начинается. Куда не посмотришь все текстуры в маленьком разрешении!

ЧЁ, ЧТО ЧИСТИ? ЁПТ, КАК Я БУДУ ВИЛКОЙ-ТО ЧИСТИТЬ? ЧЁ, ПФФ, СОВСЕМ МУДАК, ЧТО ЛИ? ПОКАЖИ МНЕ, КАК Я БУДУ ЧИСТИТЬ-ТО, ЁПТ!
Вместо пинка делай колющий,он обосрется.
Added new map: Crossroads
Added new siege engine: Mortar - can be found in the fort on Crossroads
Added new weapon: Heavy Handaxe - a slow, versatile and powerful 3 point one handed axe that can be flipped around to a hammer side, which can be used to repair structures
Added new weapon: Javelin - a 3 point dedicated throwable spear with 2 ammo
Added various painted plate chest variants
Added client side chat mute (click the player name in the chatbox to bring up a menu)
Taiga balance - various changes have been made in order to balance the map more
Toolboxes can no longer place structures in spawn areas (either friendly or enemy)
Traps can no longer be planted in spawn areas (either friendly or enemy)
Players that leave the game during votekick now cause the vote the pass and get the 5 min ban
Capturing & neutralizing points now gives more points
Funland
Added carrot
Combat
Holding block with shield will now automatically bring the block back up upon getting hit instead of having to re-press the button
Shield backpedal speed buffed slightly
Shield held block volume now slightly easier again
Kick range vs shield reduced slightly
Glancing blow damage reduced even further - now does 10% instead of 33% of the initial attack
Glancing blow now easier to trigger by 5 degrees
Naked & Light armor movement speed is now faster
Fixed Horse desync
Horse bumps now slow down the horse slightly more
Horse now takes slightly less fire damage
Easy parry stamina gain increased by 5
Weapons & Equipment
Longbow arrow projectile speed buffed (5300 -> 5600)
Longbow draw slightly faster (100ms), reload slightly slower (100ms)
Crossbow damage against armored torsos buffed
Recurve bow draw slightly faster (50ms)
Recurve bow arrow speed increased very slightly (4900 -> 5000)
Recurve bow can now partial sprint during draw, reload and release - this will buff mobility greatly
Improved jump sway on all ranged weapons
Huntsman perk point cost reduced to 1
Ranger perk point cost reduced to 1
Leg damage increased across the board - this is slight for armored legs and significant for tier 1 legs, which are now like the torso counterpart in HTK
Active stab releases reduced slightly on the following weapons: Halberd, Spear, Billhook, Bardiche alt mode, Poleaxe, Eveningstar, Zweihander main mode
Halberd alt mode stab windup increased 25ms
Halberd stab damage vs plate helmet reduced to 45
Halberd stamina negation reduced to 12
Bardiche alt mode now one shots naked legs
Spear main mode stab now deals 3 more damage to plate torso, but 3 less to plate head
Spear alt mode stab damage vs plate helmet reduced to 45, reduced vs medium helmet to 65
Spear alt mode stamina negation increased to 12
Longsword main mode strike release reduced 25ms
1H Axe combo speed buffed
1H Axe strike release increased 25ms
Poleaxe point cost reduced to 6
Throwing knife point cost reduced to 1
Rock point cost reduced to 1
Pavise point cost reduced to 1
Executioner sword strike damage vs armored helmets reduced by 5
Executioner sword stab damage reduced across the board
Zweihander halfswording buffed
Zweihander stab damage vs plate helmet reduced to 45
Zweihander stab stamina drain reduced by 1
Zweihander strike miss stamina cost increased by 1
Zweihander stamina negation reduced to 12
Greatsword halfswording buffed
Billhook strike releases reduced 25ms
Eveningstar strike buffed damage against armored heads slightly
Eveningstar strike released increased 25ms
Eveningstar main mode stab damage vs plate helmet reduced to 45
Messer strike now 25ms faster windup but more restricted turncap
Estoc strike release reduced 25ms
Estoc stab has slightly more damage vs plate torso
Bastard sword 2H strike release reduced 25ms
Bastard sword strike combos 25ms faster
Bastard sword stab slightly more damage vs plate torso
Warhammer strikes now 25ms faster
Warhammer strike stamina drain +1
Warhammer alt mode reworked - now the same as the main mode but greatly increased headshot damage and cannot combo. Straight damage upgrade but more risky to use
Arming sword stab now has 1 more damage vs plate torso
Arming sword strike now deals 34 vs plate head
Dagger stab damage buffed, strike damage nerfed
Cleaver strike damage buffed, stab damage nerfed
Mace stab windup speed up 25ms
Falchion strike windup speed up 25ms
Shortspear throw damage buffed to 50 vs plate torso
Fire damage against structures reduced slightly
Added new map: Crossroads
Added new siege engine: Mortar - can be found in the fort on Crossroads
Added new weapon: Heavy Handaxe - a slow, versatile and powerful 3 point one handed axe that can be flipped around to a hammer side, which can be used to repair structures
Added new weapon: Javelin - a 3 point dedicated throwable spear with 2 ammo
Added various painted plate chest variants
Added client side chat mute (click the player name in the chatbox to bring up a menu)
Taiga balance - various changes have been made in order to balance the map more
Toolboxes can no longer place structures in spawn areas (either friendly or enemy)
Traps can no longer be planted in spawn areas (either friendly or enemy)
Players that leave the game during votekick now cause the vote the pass and get the 5 min ban
Capturing & neutralizing points now gives more points
Funland
Added carrot
Combat
Holding block with shield will now automatically bring the block back up upon getting hit instead of having to re-press the button
Shield backpedal speed buffed slightly
Shield held block volume now slightly easier again
Kick range vs shield reduced slightly
Glancing blow damage reduced even further - now does 10% instead of 33% of the initial attack
Glancing blow now easier to trigger by 5 degrees
Naked & Light armor movement speed is now faster
Fixed Horse desync
Horse bumps now slow down the horse slightly more
Horse now takes slightly less fire damage
Easy parry stamina gain increased by 5
Weapons & Equipment
Longbow arrow projectile speed buffed (5300 -> 5600)
Longbow draw slightly faster (100ms), reload slightly slower (100ms)
Crossbow damage against armored torsos buffed
Recurve bow draw slightly faster (50ms)
Recurve bow arrow speed increased very slightly (4900 -> 5000)
Recurve bow can now partial sprint during draw, reload and release - this will buff mobility greatly
Improved jump sway on all ranged weapons
Huntsman perk point cost reduced to 1
Ranger perk point cost reduced to 1
Leg damage increased across the board - this is slight for armored legs and significant for tier 1 legs, which are now like the torso counterpart in HTK
Active stab releases reduced slightly on the following weapons: Halberd, Spear, Billhook, Bardiche alt mode, Poleaxe, Eveningstar, Zweihander main mode
Halberd alt mode stab windup increased 25ms
Halberd stab damage vs plate helmet reduced to 45
Halberd stamina negation reduced to 12
Bardiche alt mode now one shots naked legs
Spear main mode stab now deals 3 more damage to plate torso, but 3 less to plate head
Spear alt mode stab damage vs plate helmet reduced to 45, reduced vs medium helmet to 65
Spear alt mode stamina negation increased to 12
Longsword main mode strike release reduced 25ms
1H Axe combo speed buffed
1H Axe strike release increased 25ms
Poleaxe point cost reduced to 6
Throwing knife point cost reduced to 1
Rock point cost reduced to 1
Pavise point cost reduced to 1
Executioner sword strike damage vs armored helmets reduced by 5
Executioner sword stab damage reduced across the board
Zweihander halfswording buffed
Zweihander stab damage vs plate helmet reduced to 45
Zweihander stab stamina drain reduced by 1
Zweihander strike miss stamina cost increased by 1
Zweihander stamina negation reduced to 12
Greatsword halfswording buffed
Billhook strike releases reduced 25ms
Eveningstar strike buffed damage against armored heads slightly
Eveningstar strike released increased 25ms
Eveningstar main mode stab damage vs plate helmet reduced to 45
Messer strike now 25ms faster windup but more restricted turncap
Estoc strike release reduced 25ms
Estoc stab has slightly more damage vs plate torso
Bastard sword 2H strike release reduced 25ms
Bastard sword strike combos 25ms faster
Bastard sword stab slightly more damage vs plate torso
Warhammer strikes now 25ms faster
Warhammer strike stamina drain +1
Warhammer alt mode reworked - now the same as the main mode but greatly increased headshot damage and cannot combo. Straight damage upgrade but more risky to use
Arming sword stab now has 1 more damage vs plate torso
Arming sword strike now deals 34 vs plate head
Dagger stab damage buffed, strike damage nerfed
Cleaver strike damage buffed, stab damage nerfed
Mace stab windup speed up 25ms
Falchion strike windup speed up 25ms
Shortspear throw damage buffed to 50 vs plate torso
Fire damage against structures reduced slightly
Слитый патчноут.
Заебись. Щитобляди наскулили себе бафф. Теперь опять могут на похуях педалить жопой от чего угодно.
Как же двуродаунам печет от одной мысли о том, что их весла, лопасти и шпалы снова что-то будет контрить.
Или как петь под лютню достать музыканта
Пережал видео, но мне лень рендерить заново

720x480, 0:05
>щит
>что-то контрит
Щит он не для того, чтобы что-то контрить. Он для варбандодаунов не умеющих таймить блоки. Эдакий костыль для инвалида, который помогает ходить тому, кто сам не может, при этом мешая нормальным людям его окружающим.
Щиты легко контрятся пинками и прижками на его голову
Рапиры легко контрятся беганием вокруг и хаотичными поворотами
До встречи на фронтлайне. Снимаю со стены свой запылившийся щит. Буду блокировать им каждый твой финт и морф. А ты со своим двуручным веслом сможешь также? Не сможешь. Срубаю с плечей своим гросс мессером твою позерскую скалящуюся голову. Щиты это исторично. Щиты для мужиков. Большинство должно ходить со щитам и древковым оружием. Дети с цваями и кувалдами должны страдать.
Давай-давай, двуручепетух, покукарекай про реакцию шахматиста в Варбанде. Только сначала зайди в Варбанд и получи пиздюлей от гиперзвуковых ударов, я посмотрю, как ты их затаймишь. Щит и должен выполнять свою функцию защиты, но вы, дитятки, прискакали ныться разрабам о том, что щит, видите ли, посмел блокировать ваши весла, которыми можно абузить тайминги с помощью драгов и убивать Т3 с двух ударов. Так что это у вас двуручи выполняют функцию костылей для инвалидов, в то время как нормальные люди играют с одноручами без щитов или со щитами.
Делаю драг тебе за спину обходя твой щит, твои действия?
Никто не сталкивался? Только научился играть, сука.
Купил, закатываюсь, насколько это винрар?
Долгие загрузки, несбалансированные карты, несбалансированность оружия, особенно между двуручным и одноручным. Из плюсов пожалуй что кастомизация очень хорошая.
Мне понравилось. До этого не играл в подобные игры. Главное научится играть(у меня на это ушло 10 часов), а дальше только удовольствие получаешь, когда давишь лоулвл тараканов(и не только).
Боевка то как? Я из ФХ перекатываюсь, там за Вардена До ребаланса в том числе нормально так разваливал. Тут я так понимаю нормальных клинков с защитной гардой нету?
>Щиты это исторично
Щиты таки выпали из истории в начале в пользу Гард, потом вообще появился порох, доспехи пропали, и так далее.
ФХ и Мордхау это совершенно разные игры. Я не особо фанат ФХ, но назвал бы ее более фехтовальной игрой, что ли. А тут ты будешь получать первые 20-50 часов от игры удовольствие, просто кроша ебла на фронтлайне, но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, насколько же игра плохая. Лично я отыграл 180 часов на двуручном оружии на фронтлайне, весь твой геймплей будет ограничиваться двумя ударами по противнику, если ты конечно не захочешь потрепать себе нервы и разнообразить геймплей одноручным оружием.
Никуда доспехи не пропадали с появлением пороха, так-то огнестрел даже 17 века не мог пробить тяжелую кирасу.
Ну ФХ Да, Это файтинг на оружие, с возможностью того что тебе в псину прилетит еще один или не один враг.
Тут я так понимаю более Маунт енд Блэйд стаил.
Я бы не сказал, что это МнБ. В игре вместо блоков парирования, а значит тебе придется столкнуться с системой таймингов. Не знаю, понравится ли она тебе, но меня от нее тошнит, так как в игре есть драги (когда ты начинаешь замах и уводишь его в сторону, чтобы у противника пропал блок и ты все равно ебанешь по нему в фулл силу), которые абузять эту самую систему таймингов и в замесах скорость оружия особой роли не играет, напротив, медленную скорость ты можешь обратить себе в пользу.
Не знаю, как у тебя, а я люблю следить за чатом убийств и смотреть, с каким оружием ходят топы. Цвайхандер, Палач, Боевой топор и т.д. Все это оружие, за исключением Цвайхандера, убивает с двух ударов, цвайхандером же с его неебической длиной можно махать комбо и делать рипосты. На фронтлайне важен урон, так что пока ты будешь тюкать Arming Sword'ом, вывозя на скилле против 2-3 противников, игрок с палачом или боевым топором уже сожрет 5 фрагов. И все это благодаря системе таймингов, которую очень просто обойти, играя на двуручах. Я очень редко вижу людей с одноручом в топе, может раз в 20 игр.
Копьё бери.
На фронтлайне только музыканты всех заебывают. Стоят на спавне бренчат своей хуетой, собирая вокруг себя приседающих и танцующих нубов, пока их команде проносят точку.
>На фронтлайне только музыканты всех заебывают
Неправда, их таки можно заебать
Я поставил себе лютбота и закрузил какой-то black midi туда
С ним в игре моя лютня растворяет в себе абсолютно любую музыку, если встать рядом, так что свою музыку не слышит даже сам лютнедаун
Через минуту лютнедаун начинает злиться и убивает тебя. Даешь ему завалить тебя 1-3 раза и votekick его, профит
Это весело конечно, но забавнее убить лютнедауна на глазах его подсосов и наблюдать нравоучительные пояснения в чате от них. Жалко в новом патчноуте сказано, что нельзя будет реконнектиться во время кика. Теперь пидорки будут кикать тебя за "токсичность".
>но забавнее убить лютнедауна на глазах его подсосов и наблюдать нравоучительные пояснения в чате от них
Тебя так кикнуть могут, а если ты кикаешь лютнедауна, то у него появляется злость, которую он не может тебе отдать обратно, что еще более усугубляет его раздражение
А у подсосов еще и фрустрация будет, так как их любимый музыкант был внезапно выпилен с серва
>в новом патчноуте сказано, что нельзя будет реконнектиться во время кика
пиздос, а так весело было на дуэльных сервах раскидывать дымы или бить палкой один раз по хребту и со смехом убегать на скалу куда-нибудь

Алебарда 11 стоит, это надо либо ноги голыми оставить, либо голову на 1. Я хуй знает, стоит ли оно того.
> весь твой геймплей будет ограничиваться двумя ударами по противнику,
Как там против 5 часовых?
>Долгие загрузк
Хдд проблемы
>несбалансированные карты
Только тайга и только если синие не знают про первую точку.
>несбалансированность оружия
>Ряяя меч за 2 очка слабее меча за 11 ряяя
Ну тут всё ясно
Причем тут 5-часовые, лол? У Палача, Боевого Топора, Маула и Вечерней звезды более 50 урона, им похуй, кто там сколько часов наиграл. К тому же сколько ты не играй, а если тебе ебануть драгом в замесе или сделать пару финтов, то тебя ничего не спасет, будь ты хоть 5000-часовым.
>Хдд проблемы
Делать мне нечего покупать под это говно на Анриле ССД, мне еще жрать надо.
>Только тайга и только если синие не знают про первую точку.
Лагерь: у красных есть катапульта, баллиста, 3 укрепления на средней точке, между которыми удобное расположение под колья или щиты. У синих есть целое нихуя.
Горный Пик: Чтобы победить команду красных, нужно тащить медленный таран. Чтобы победить синих, достаточно закидать хлипкие палаточки факелами.
>Ну тут всё ясно
Тебе нихуя не ясно. Ты спокойно можешь взять убивающий с двух ударов двуруч и надеть на себя 3-3-3, что делает систему очков говном. На что ты там их можешь потратить с мечом 2 уровня? На перки? Из всего набора перков там есть лишь 2-3 стоящих, остальные практически никакого влияния на геймплей не имеют.
Ну конечно можно бегать куда-то в тыл к лучникам, убивать их и отступать, а в это время у твоей команды уже берут вторую точку. Весь фронтлайн сделан под замес, это не батла, где ты можешь прибежать в пердя на пустую точку и захватить ее.

Бастрад бафнули.
В игре есть комбо, но смысла с них нету абсолютно. Ты пронес удар? Следующий не будет быстрее, лол.
В игре есть блок, но смысла в нем нету, ты заблокировал удар? Если у врага более быстрое оружие следующий удар он все равно сделает быстрее! А от твой контр атаки он просто отойдет.
Это не фехтование, это блять палкой крапиву в детстве так же пиздили.
Причем блять порой абсолютно непонятно, ты удар, попал, жмешь атаку, враг стоит так же жмет атаку после пропущенной твоей, у вас одинаковое оружие (в данном случае длинный меч) и свою атаку он заканчивает раньше блять!
> игре есть комбо, но смысла с них нету абсолютно. Ты пронес удар? Следующий не будет быстрее, лол.
Будет. Чекай Combo Windup и Combo Release, твои атаки будут быстрее, самое то, чтобы взять Цвайхандер и махать им как полоумный.
>В игре есть блок, но смысла в нем нету, ты заблокировал удар? Если у врага более быстрое оружие следующий удар он все равно сделает быстрее! А от твой контр атаки он просто отойдет.
После блока ты можешь делать рипост, который дает иммунитет к стану. К тому же если у противника быстрое оружие, используй чемберы и драги, а не блок.

Неплохо ты приложил эту чмоху.
А че еще в игре делать? Просто рубить всех на фронтлайне заебывает, вот хоть цель появляется. Можно например купить скин Warden's Mace на Вечернюю Звезду и отыгрывать Гетмана хохлов.
Они просто неправильно играют. Надо делать это лишь в моменты, когда уже ничего не зависит для победы.
Им посрать, забегают с самого начала игры и начинают запускать шарманку.
>Longsword main mode strike release reduced 25ms
Это баффф или нерф? Нихуя непотнятно. Атака быстрее будет или драгать/акселить сложнее?
мне, видимо, не дано понять.
Ну пиздец. А выглядит так как-будто сама продолжительность атаки короче.
Игра детства потому что. Всё равно что стоны Аладдина.

>Added new weapon: Javelin - a 3 point dedicated throwable spear with 2 ammo
ЕССС, да сука наскулил таки себе на форуме!
1 очко погоды не сделает. Зато можно будет не только колоть, но и рубить!
>Shield backpedal speed buffed slightly
>Kick range vs shield reduced slightly
Пятишься со щитом- неуязвим. Найс.
Ты какую-то совсем уж хуету уровня двухчасововй курочки несешь, играй лучше а не ной.
При этом угол защиты не тронули. Хотели нерф щита? Получайте.
Даешь побоище щитовиков! Засранцы дрочащие скорость поворота камеры и финты идут нахуй!! Ура товарищи! Дорогу подпивасам!!

Как бы финты и разводы и у щитовиков есть, им же тоже вскрывать нужно других игроков. Но если ты делаешь это с армингом или прочим - это больше скилы требует, чем два раза попасть фламбером. ИМХО, всем 2ручам нужно резать урон, их медлительность легко компенсируется акселями.
Мимоаутист с одноручкойбезщита.
хз у меня без пресса брюхо ебаное
так-то он прав, есть много хуйни нелогичной, как например то, что после морфа или финта нет
рекавери, поэтому если оппонент начинает атаку раньше тебя и морфит ее, то ты не ударишь его гарантированно раньше
Мускулы это текстурка, их не убрать.
Берешь 2 пачки топориков для метания, длинный меч, голова и ноги броня 2 уровня тело 3 уровня броня.
Все, вперед и с песней.
не, я про лаги. с геймплеем всё норм, только-только научился копьем играть.
Убить навершием лонгсворда. Скрытая атака через Х эмоцию.
Тебе видеопамяти не хватает, или оперативки скорее всего. Хотя может быть тебе пора обновить жесткий диск , или купить ССД.
Не играй на ультра.
на говно похоже
Тоже такое про себя замечаю. Наверное, мыслите схоже, встречаетесь в одном месте. Он твой стиль боя прочитал, и побеждал тебя раз за разом.
Стакается
Прочитал что надо копьём в спину добивать.
https://www.reddit.com/r/Mordhau/comments/by0t75/rumoured_patch_notes/

> Zweihander halfswording buffed
> Zweihander stab damage vs plate helmet reduced to 45
> Zweihander stab stamina drain reduced by 1
> Zweihander strike miss stamina cost increased by 1
> Zweihander stamina negation reduced to 12
Оууу маааай
Ахуенно понерфили. Как махали этим ебаным веслом половина фронтлайна, так и будут дальше махать.
Хитбоксы бы просто сократили, зачем так делать в играх что часть оружия невидимая?
Только что они и появились.

https://store.steampowered.com/news/?appids=629760
Gameplay
Added new map: Crossroads
Added new siege engine: Mortar - can be found in the fort on Crossroads
Added new weapon: Heavy Handaxe - a slow, versatile and powerful 3 point one handed axe that can be flipped around to a hammer side, which can be used to repair structures
Added new weapon: Javelin - a 3 point dedicated throwable spear with 2 ammo
Added various painted plate chest variants
Taiga balance - various changes have been made in order to balance the map more
Toolboxes can no longer place structures in spawn areas (either friendly or enemy)
Traps can no longer be planted in spawn areas (either friendly or enemy)
Players that leave the game during votekick now cause the vote to pass and get the 5 min ban
Capturing & neutralizing points now gives more points
Toolbox structures no longer bump the player between building stages
Funland
Added carrot
Combat
Holding block with shield will now automatically bring the block back up upon getting hit instead of having to re-press the button
Shield backpedal speed buffed slightly
Shield held block volume now slightly easier again
Kick range vs shield reduced slightly
Glancing blow damage reduced even further - now does 10% instead of 33% of the initial attack
Glancing blow now easier to trigger by 5 degrees
Naked & Light armor movement speed is now faster
Fixed slight Horse movement desync
Horse bumps now slow down the horse slightly more
Horse now takes slightly less fire damage
Easy parry stamina gain increased by 5
Weapons & Equipment
Longbow arrow projectile speed buffed (5300 -> 5600)
Longbow draw slightly faster (100ms), reload slightly slower (100ms)
Crossbow damage against armored torsos buffed
Recurve bow draw slightly faster (50ms)
Recurve bow arrow speed increased very slightly (4900 -> 5000)
Recurve bow can now partial sprint during draw, reload and release - this will buff mobility greatly
Improved jump sway on all ranged weapons
Huntsman perk point cost reduced to 1
Ranger perk point cost reduced to 1
Leg damage increased across the board - this is slight for armored legs and significant for tier 1 legs, which are now like the torso counterpart in HTK
Active stab releases reduced slightly on the following weapons: Halberd, Spear, Billhook, Bardiche alt mode, Poleaxe, Eveningstar, Zweihander main mode
Halberd alt mode stab windup increased 25ms
Halberd stab damage vs plate helmet reduced to 45
Bardiche alt mode now one shots naked legs
Spear main mode stab now deals 3 more damage to plate torso, but 3 less to plate head
Spear alt mode stab damage vs plate helmet reduced to 45, reduced vs medium helmet to 65
Spear alt mode stamina negation increased to 13
Longsword main mode strike release reduced 25ms
1H Axe combo speed buffed
1H Axe strike release increased 25ms
Poleaxe point cost reduced to 6
Rock point cost reduced to 1
Pavise point cost reduced to 1
Executioner sword strike damage vs armored helmets reduced by 5
Executioner sword stab damage reduced across the board
Zweihander halfswording buffed
Zweihander stab damage vs plate helmet reduced to 45
Zweihander stab stamina drain reduced by 1
Zweihander strike miss stamina cost increased by 1
Greatsword halfswording buffed
Billhook strike releases reduced 25ms
Eveningstar strike buffed damage against armored heads slightly
Eveningstar strike released increased 25ms
Eveningstar main mode stab damage vs plate helmet reduced to 45
Messer strike now 25ms faster windup but more restricted turncap
Estoc strike release reduced 25ms
Estoc stab has slightly more damage vs plate torso
Bastard sword 2H strike release reduced 25ms
Bastard sword strike combos 25ms faster
Bastard sword stab slightly more damage vs plate torso
Warhammer strikes now 25ms faster
Warhammer strike stamina drain +1
Warhammer alt mode reworked - now the same as the main mode but greatly increased headshot damage and cannot combo. Straight damage upgrade but more risky to use
Arming sword stab now has 1 more damage vs plate torso
Arming sword strike now deals 34 vs plate head
Dagger stab damage buffed, strike damage nerfed
Cleaver strike damage buffed, stab damage nerfed
Mace stab windup speed up 25ms
Falchion strike windup speed up 25ms
Shortspear throw damage buffed to 50 vs plate torso
Fire damage against structures reduced slightly
Maps & Gamemodes
Fixed Cave entrance being blocked on MountainPeak
Fixed Icicles
Fixed an out of bounds exploit in Grad dungeon
Fixed an out of bounds exploit on Contraband
Visuals & Misc.
Held shield block lowering animations are now more snappy & responsive
Added 11 new emblems (Kickstarter backer-submitted)
Fixed a bug with spectating players in 3p which booted the camera to a random spot on death
Reduced size of emblem on crude plate skirt
Estoc proportions readjusted - now thicker
Fog fix on Grad for 21:9 and other aspect ratios
Adjusted collision on the buildable spike wall so that stair is easier to get up in weird angles
Audio
Improved longsword & bastard sword hitsounds
Footstep sounds of enemies/allies increased slightly more
UI
75 damage dealt will now be assist count as kill
Added client side chat mutes to context menu (normal mute - completely silences player, motivational mute - replaces user's next messages with motivational quotes) - muting is done by clicking on a user's message in the chat and selecting the options from the context menu, votekicking is also possible from here.
Crosshair dot color turns red when looking at an enemy and slightly transparent when looking at an ally
Home screen news panel improvements
Moved tutorial access to a new Training tab under Fight
Scoreboard autoscroll now only scrolls as much as needed, should see the top scorer in more cases
https://store.steampowered.com/news/?appids=629760
Gameplay
Added new map: Crossroads
Added new siege engine: Mortar - can be found in the fort on Crossroads
Added new weapon: Heavy Handaxe - a slow, versatile and powerful 3 point one handed axe that can be flipped around to a hammer side, which can be used to repair structures
Added new weapon: Javelin - a 3 point dedicated throwable spear with 2 ammo
Added various painted plate chest variants
Taiga balance - various changes have been made in order to balance the map more
Toolboxes can no longer place structures in spawn areas (either friendly or enemy)
Traps can no longer be planted in spawn areas (either friendly or enemy)
Players that leave the game during votekick now cause the vote to pass and get the 5 min ban
Capturing & neutralizing points now gives more points
Toolbox structures no longer bump the player between building stages
Funland
Added carrot
Combat
Holding block with shield will now automatically bring the block back up upon getting hit instead of having to re-press the button
Shield backpedal speed buffed slightly
Shield held block volume now slightly easier again
Kick range vs shield reduced slightly
Glancing blow damage reduced even further - now does 10% instead of 33% of the initial attack
Glancing blow now easier to trigger by 5 degrees
Naked & Light armor movement speed is now faster
Fixed slight Horse movement desync
Horse bumps now slow down the horse slightly more
Horse now takes slightly less fire damage
Easy parry stamina gain increased by 5
Weapons & Equipment
Longbow arrow projectile speed buffed (5300 -> 5600)
Longbow draw slightly faster (100ms), reload slightly slower (100ms)
Crossbow damage against armored torsos buffed
Recurve bow draw slightly faster (50ms)
Recurve bow arrow speed increased very slightly (4900 -> 5000)
Recurve bow can now partial sprint during draw, reload and release - this will buff mobility greatly
Improved jump sway on all ranged weapons
Huntsman perk point cost reduced to 1
Ranger perk point cost reduced to 1
Leg damage increased across the board - this is slight for armored legs and significant for tier 1 legs, which are now like the torso counterpart in HTK
Active stab releases reduced slightly on the following weapons: Halberd, Spear, Billhook, Bardiche alt mode, Poleaxe, Eveningstar, Zweihander main mode
Halberd alt mode stab windup increased 25ms
Halberd stab damage vs plate helmet reduced to 45
Bardiche alt mode now one shots naked legs
Spear main mode stab now deals 3 more damage to plate torso, but 3 less to plate head
Spear alt mode stab damage vs plate helmet reduced to 45, reduced vs medium helmet to 65
Spear alt mode stamina negation increased to 13
Longsword main mode strike release reduced 25ms
1H Axe combo speed buffed
1H Axe strike release increased 25ms
Poleaxe point cost reduced to 6
Rock point cost reduced to 1
Pavise point cost reduced to 1
Executioner sword strike damage vs armored helmets reduced by 5
Executioner sword stab damage reduced across the board
Zweihander halfswording buffed
Zweihander stab damage vs plate helmet reduced to 45
Zweihander stab stamina drain reduced by 1
Zweihander strike miss stamina cost increased by 1
Greatsword halfswording buffed
Billhook strike releases reduced 25ms
Eveningstar strike buffed damage against armored heads slightly
Eveningstar strike released increased 25ms
Eveningstar main mode stab damage vs plate helmet reduced to 45
Messer strike now 25ms faster windup but more restricted turncap
Estoc strike release reduced 25ms
Estoc stab has slightly more damage vs plate torso
Bastard sword 2H strike release reduced 25ms
Bastard sword strike combos 25ms faster
Bastard sword stab slightly more damage vs plate torso
Warhammer strikes now 25ms faster
Warhammer strike stamina drain +1
Warhammer alt mode reworked - now the same as the main mode but greatly increased headshot damage and cannot combo. Straight damage upgrade but more risky to use
Arming sword stab now has 1 more damage vs plate torso
Arming sword strike now deals 34 vs plate head
Dagger stab damage buffed, strike damage nerfed
Cleaver strike damage buffed, stab damage nerfed
Mace stab windup speed up 25ms
Falchion strike windup speed up 25ms
Shortspear throw damage buffed to 50 vs plate torso
Fire damage against structures reduced slightly
Maps & Gamemodes
Fixed Cave entrance being blocked on MountainPeak
Fixed Icicles
Fixed an out of bounds exploit in Grad dungeon
Fixed an out of bounds exploit on Contraband
Visuals & Misc.
Held shield block lowering animations are now more snappy & responsive
Added 11 new emblems (Kickstarter backer-submitted)
Fixed a bug with spectating players in 3p which booted the camera to a random spot on death
Reduced size of emblem on crude plate skirt
Estoc proportions readjusted - now thicker
Fog fix on Grad for 21:9 and other aspect ratios
Adjusted collision on the buildable spike wall so that stair is easier to get up in weird angles
Audio
Improved longsword & bastard sword hitsounds
Footstep sounds of enemies/allies increased slightly more
UI
75 damage dealt will now be assist count as kill
Added client side chat mutes to context menu (normal mute - completely silences player, motivational mute - replaces user's next messages with motivational quotes) - muting is done by clicking on a user's message in the chat and selecting the options from the context menu, votekicking is also possible from here.
Crosshair dot color turns red when looking at an enemy and slightly transparent when looking at an ally
Home screen news panel improvements
Moved tutorial access to a new Training tab under Fight
Scoreboard autoscroll now only scrolls as much as needed, should see the top scorer in more cases
>Kick range vs shield reduced slightly
>Holding block with shield will now automatically bring the block back up upon getting hit instead of having to re-press the button
>Shield backpedal speed buffed slightly
>Naked & Light armor movement speed is now faster
Короче Щит, рапирка и голый зад и будет 10/10 дуэли.
Также бафнули контрстрайкеров и лошадей теперь придётся дольше ждать пока убьют.
Они даже пишут
Rapier is a good choice if you want to use a shield, or have more points to play with
Вы поняли теперь?
Причём охуенно так лучников бафнули. разачаровывает, что игра превращается в контр страйк. Стрелка здесь не место, это рак.
Баф ладно они и так сейчас бесполезны. Самое хуевое что вместе с луком/арбалетом можно нормальное оружие взять.

Последний босс Орды.
Кек, вчера как раз пересматривал пухи из чивальри, которые не ввели в мордау. Нужно ещё норс сворд чтобы вернули
Кнут, чтоб голожопых ебать. А фанленд хуй знает
А мне понравилось. Форт такой. Конные разъезды. Но пожалуй можно было бы ее несколько доработать, добавить объектов.

Но мне нравится твик щита, что его не нужно поднимать как угорелому, если союзники задели тебя, теперь щит по холду возвращается в блок.
ИМХО: Нужно просто уменьшить скорость бэкпедаля с щитом, вернуть старый угол блока и всё.
Вот смешной мир, профессионально сделанная карта.
Арме-Плюме, скин на копье, Булава Хранителя, маленькая булава хранителя,скин на тесак.
За все 7 тредов вкидывал пару раз скор, где акцент идёт на текст, а не на скор. Совсем уже белены обожрался? Говорю, что щиты не правильно апнули, а тут опять какой-то даун прыгает.

Хватит сказки рассказывать, самодовольная гнида. Последний раз предупреждаю, чтоб я тебя не видел здесь больше, от тебя говном воняет.
Рад, что двуручам нерфанули уколы, а цваю срезали урон по голове.
Да не поубавилось их, по-прежнему доминирующее оружие на фронтлайне. А вот щитовики немного ожили, уже видны огни на горизонте и крики про "рапиродаунов". Сам поиграл с мечом-бастардом и удивился, как легко рубятся юноши с Палачами и Цвайхандерами.
https://chivalry.fandom.com/wiki/Norse_Sword
>>284049
Я его и юзаю, но в чивальри норс был более быстрым и длинным чем броад.
Тоже побегал с бастардом, причем без щита. Да, с бастардом теперь отлично играется, не тащерское оружие конечно, но нарезать вполне можно. Крики про рапиродаунов всегда были, но хули поделать. Из луков и арбалетов теперь очень даже стреляется, отыграл 3-4 игры, стрелков стало больше.
Теперь ждем фулл-ребаланс патча, в котором нормально урежут двуручи. В идеале убрать бы таким ебургам как Маул, Палач, Цвайхандер и длинному древковому возможность драгов и акселей, ну а прям в идеале-идеале отобрать у них финты, оставив это лишь обычным мечам и одноручному оружию. Конечно это совсем уж жирно будет, но если так по-хорошему, у двуруча должна быть чисто замесная функция без возможности фехтования наравне с одноручом. Это заставило бы любителей двуручей думать головой, а не просто рубить всех с двух ударов без страха.

Броадсворд это бастард.

Меч Палача
Кинжал в базовом обвесе - это баселлард, то есть предшественник гольбейна (он же кинжал СА/СС)
Меч палача (я на Лейбштандарте видел меч палача из Золингена, выкованный для Эфиопии)
Бастард.
Щит экю.
Огненные бомбы
А может булаву черного цвета?
Держи дистанцию, уколы блочь. Пройдет в упор - пинай по еблу
Просто, как просрать винрарную игру за месяц.
Почему ни один сука разработчик не играет в свою игру
Давай маня, скидывай видос как ты контришь и щит и рапиру.
Теперь все бегают с джавелинами. А щитовики были всегда.

Я чувак с рапирой, который не просто крутит колесиком и очень редко не на первом месте. Еще вопросы?
Аууу блять, уебаны. Хули вы молчите, какого хуя по статам размашистые удары и цвая и кувалды более медленные лонгсворда, а по факту у многих они получаются быстрее?
Пробел + ы нажимаешь еще?
Дайте угадаю, в игре есть возможность подмены отправляемых пакетов?
> лучники охуели в край
Вот не понимаю, нахуя их бафнули, они и так в 2-3 рожи заебывали всё и вся.
Впизду мортиры, раз они продали овер 1кк копий, можно считать что цель с кикстартера выполенена - пусть осады с требуше, смолой, таранами хуярят
Какая подмена пакетов, дурик? Обычные аксели. С 60 фрагов он охуел, М-да. Скилловички по 100 фрагов крошат стабильно, даже у меня рекорд 70+.
Это шутка такая?
Ещё как варик за красных вначале бежать боевым инженером и окружать пиками мортиру, они все так жаждут сейчас ей попользоваться что забывают как играть.
Хуя порвало курочку
Открывай гайд в Драгам , и учись.
Аксель не ускоряет атаку до такой степени. Это раз.
Два, кто тебе сказал что это был его конечный счет?
Вообще забавно было наблюдать за такой то скоростной анимацией размаха. Ну да хуй с ним, наличие простейших читов и читеров в играх сделанных на коленке на ЕУ4, без какого либо античита, это вполне ожидаемо. Благо игра все равно фор фан онли.
Второй день как вкатился, поясните за доспехи в hordes, если собираю ноги+доспех+шлем любой тяжести всёравно остаюсь с голыми руками как обрыган, а некоторые бегают в охуенных латах красивых, сколько не ебался так на карте и не нашел, где они их берут?
Горшки
Я конкретно про режим horde, подбираю доспехи допустим тяжелые тело+ноги+голова, они выглядят как самые стандартные тяжелые+ не перчаток нихуя, а некоторые посоны бегают в фуллатах, про это и спрашиваю что за хуйня
Сначала принеси видео, именно что на словах этих "Да он читер" каждую вторую катку. Да, читы в игре есть, но они в основном на уровне автоблока и простеньких автосражений, не работающих нормально на фронтлайне.
В оружейной отдельная вкладка для орды/батлсрояля. Там и настраивай, вплоть до оружия

О, чмоня фашистская, видал я тебя на дуэлях. Оригинально, однако.
В первый слот обычное копье, в остальные джавелины. В итоге у тебя 5 металок и одной из них драться можно.
Мне как-то неприятно что у меня есть оружие только для метания. Я когда налётчиком с топорами играл всегда путался в кнопках и меня пиздили в момент переключения. Да и у меня геймплей не основан на дальнем бое, просто частенько выдаётся случай красиво насадить бегуна или стрелка на своё копьё
Ты охуел? Гитлар только рапирами дерётся.
Так вот зачем им щит на спине
Было бы смешно, если бы не грустно, теперь в мордаху дверебляди с одноручкой и лучники.
>штаны с 1-м армором
>кто-то надевает на Адольфа что-то кроме вундергалифе
Чёртовы евреи!
Поорал чего-то с количества Гитлюшек в треде, прямо хоть набег на дуэльные сервера организовывать.

>все эти фашисты в треде
>ты просто еврей с ножом для обрезания и Торой на туалетной бумаге
Нападай, сука германская.

Наконец-то блять дождались джавелинов, осталось достать барбут с мохавком, сабатоны на голую ногу и плащ с трусами.
Зато нож моэля в самый раз
>набег
Теперь если ливаешь во время вотекика, то инста бан на пять минут. (хоть что-то годное в патче)

И где ты их хранишь?
https://www.youtube.com/watch?v=I-vI6mi8920


Ааааа. Спасибо. Пизда тебе, сука. Анбан 100 рублей кста.
Джавелины заебатая тема для любителей кидаться копьями, мой первый персонаж был с 3 копьями. Топор конечно хорош, большой урон, в т.ч. колющий и рейндж, а ещё можно обратной стороной чинить как молотком, минус теперь инженеры будут с ним ходить, а не молотками, выглядит не канонично, я б его стоимость до 4 поднял.
>Джавелины заебатая тема для любителей кидаться копьями, мой первый персонаж был с 3 копьями.
Анон, скажи, я ебу дал или у джавелинов хитбокс проебанный какой-то? Я пытался метать их в конеебов и половина джавелинов тупо пролетала сквозь модельку всадника без какого-то эффекта. Ладно бы еще у меня руки были кривые, так топоры метательные я же кидал и попадал, все как надо.
Игра можно сказать сдохла до следующего апдейта, кроссроадс неиграбельная срань для дебило, но кежичи голосуют за нее по 5 раз подряд потому что ЛАСЯДКИ))000. Тупо ded gaem.
Анончик, у тебя есть картинка\инфа разработчиков по поводу обещанного контента? Выложи пожалуйста.
Хммм я на коне, на полном скаку не мог ранить копьем вражеского всадника, подумал, может из за пинга? Я не промазывал, на коне часто играю, научился и против конников играть

На кекстартере была вот такая картиночка.
Учитывая, что мы получили "больше оружия и брони", можно начинать ждать поддержку модов.
И это надолго.
Поиграл с трухлявым очком твоей матушки.

>75000$ за матчмейкинг
Кек, а в варбанде пара аутистов за так его запилили, причём уже третью версию
Ну я тоже так думаю, надеюсь покупка исправит ситуацию, ибо игра мне очень понравилась даже в мыльном состоянии.
На своей 750ti бегаю со средне-высокими, а она чуть мощнее твоей. Вот и прикидывай.
Благодарю!

Никуда они не пропадали. Эволюционировали.
Хули ебало скорчил? ЛУчшая карта. Плюс люди сейчас наиграются и будут голосовать за град с тайгой.
Новая тайга к слову просто охуительна. Я когда увидел ворота на месте паркурной стены - стрельнул до потолка. А когда увидел мостик рядом с ебучими брёвнами - потерял сознание нахуй от избытка чувств.
>Сатр
Вот это говно отбалланисить осталось и получится нормальная игра. Хотя бы заградбаллисту передвиньте на стену, чтобы от неё хоть какая-то польза появилась.
Вчера например видел челислава, который хуярил с катапульты по синей рампе делая каждым выстрелом минус 3-6 человек. Просто апофеоз этой страной карты.
И ещё немного про тайгу. НА второй точке синие теперь возраждаются в 10 метрах от самой точки, прямо как у красных!
И опять двуручеботы не засрали твой пост, да что ж такое...Осталось окончательно занерфить двуручное оружие до состояния, когда 2 замаха одноручным мечом будут быстрее, чем замах самого быстрого двуруча.
А че, Холиленд не набрали?
>Плюс люди сейчас наиграются и будут голосовать за град с тайгой.
Нет там людей, я уже убедился. Сыграл сегодня ЧЕТЫРЕ РАЗА ПОДРЯД на кроссроадсе, все топскор игроки вайнят что карта говно для даунов, а сами дауны со счетом 5/18 малафьей в потолок стреляют и отвечают "Хуле ебало скорчил? Веселая карта, не нравится уебывай".
Бамп
Согласен с тобой, анон!
>ДВА ЧИЛАВЕКА ИМЕЮТ АДИНАКАВАЕ ПРАТИВАПАЛОЖНАЕ МНЕНЕЕ? ЗНАЧЕТ СИМЕНЫ))0
Под шконку полезай, двуродаун.
>Хуле ебало скорчил? Веселая карта, не нравится уебывай".
Потому что карта веселая, не нравится уебывай.
Эта карта просто идеальный кинг оф хилл.
>>ДВА ЧИЛАВЕКА ИМЕЮТ АДИНАКАВАЕ ПРАТИВАПАЛОЖНАЕ МАИМУ МНЕНЕЕ? ЗНАЧЕТ СИМЕНЫ))0
быстрофикс* неможко обосрался :)
>все топскор игроки вайнят что карта говно для даунов
Ну, да. Когда ты показываешь скиллуху с веслом, а тебя внезапно мимолошадь отправляет на ужин с сатаной.
Ты можешь нормально сказать, чем карта плохая?
Тем что вместо конквеста с ебнутыми обжективами и игрой в одни ворота, у нас царь горы здорового человека?
Поддерживаю!
Беги сразу дерево штурмовать, кони тебе ничего тогда не сделают. Нехер разбредатся потому что. Все в атаку, в пролом, на штурм дерева!! Если будешь так поступать, то про коней вообще забудешь. Конни тут побольшому счету для тех, кто хочет на них ездить. Такие берут копьё, катаются, и играют в свою игру, их влияние на исход матча - околонулевое. Это карта не про коней, а про захват дерева. Заебали ныть.
>по 12 конников с каждой команды
>треть от общего числа рубится в поле в самом крайнем случае
>2/3 рубятся у флага
>имплаинг это мало
Ой иди нахуй.
В розах был потешный огнестрел 15 века - полустационарные аркебузы, которые стреляли только в упор и не дамажили латы. Была ещё не стационарная ручная пушка, которая вообще не дамажила, зато годилась для того, чтобы выбивать конеблядков из седла.
Хотя задержка выстрела сводила на нет любые попытки прицельной стрельбы.
Чувак, какой царь горы? Эта карта рассчитана человек на 15 с каждой стороны максимум. В данное время сейчас на карте происходит просто пиздец.
Несбалансированные спауны (опять): красным добираться пусть и чуть дольше, но намного легче и безопаснее. Зато вот когда синих подожмут им становится нереально забираться на лестницы, вынуждая оббегать снизу.
Окей а что с ситуацией на карте? Пиздец блять, а не ситуация. Куча даунов играет в конницу, успешно сливая пряморукому любителю конских хуйцов, благодаря чему команда лишается лихой доли мяса для захвата точки. Окей, точка? И на ней пиздец. Все, нахуй, в огне - славная работа маминых анархистов. Ступить некуда, везде колья и огонь. Постоянно в пылу фехтования кто то падает насмерть. Ну, бля, я хуй знает. Может и прикольная карта, но уж слишком мала для фронтлайна.
Вчера настолько зажали синих что ебали их прямо на респе. Когда надоело рубить бошки ничего не вдупляющих тел, подкатил катапульту почти к воротам и с минимальной натяжки лупил прям по респу.
>все топскор игроки вайнят что карта говно для даунов,
Вайнят не топскор игроки, а петушки которые привыки вертеть двуручем над головой, сшибая мимокрокодилов и своих и держащихся за счет этого в топе. А тут мостики узкие, могут и ебало расквасить. Алсо, центральная точка захватывается на всех уровнях, не обязательно находится сверху и в любое место овердохуя проходов, даже если противник что-то занял, всегда можно обойти.
>а сами дауны со счетом 5/18 малафьей в потолок стреляют и отвечают "Хуле ебало скорчил? Веселая карта, не нравится уебывай".
Все правльно, не нравится, уёбывай на другие карты с такими же петухами.
Вместо того чтобы перейти за синих, сбалансировать команды и рубится с нормальным противником. Кусок говна как он есть.
Та не я же ною, а какие топскор ссыкливые сучки, которых карта форсит драться за поинт, а не фармить топскор на периферии.
>>288117
>Чувак, какой царь горы?
Самый что ни на есть настоящий. Непрерывная драка за обладание единственной точкой, обладание которое дает минимальное преимущество в спавне.
>красным добираться пусть и чуть дольше, но намного легче и безопаснее
У красных закрепиться практически негде, нету преимущества высоты.
>Зато вот когда синих подожмут им становится нереально забираться на лестницы, вынуждая оббегать снизу.
Ага, ещё и форота закрыть нахуй могут. Но я вчера спокойно залазил на лестницу и блочил пятерых, пока ко мне залазили братушки, такой-то симулятор осады, 10 из 10.
>Куча даунов играет в конницу, успешно сливая пряморукому любителю конских хуйцов, благодаря чему команда лишается лихой доли мяса для захвата точки.
Кони в основном бегают вокруг форта и ебут друг друга в жопы. Если ты сам залез на территорию конеблядков - сам себе злая буратина.
Единственное что - кони эффективно нейтрализую катапульту, которая впервые в жизни находится на нейтральной территории, а не у красных.
>Окей, точка? И на ней пиздец. Все, нахуй, в огне - славная работа маминых анархистов.
Опять же, ты либо огнеупорный, либо сам себе злая буратина.
>Ступить некуда, везде колья и огонь.
Огонь как раз против кольев. Меня больше смущают толпы джавелинеров.
>Постоянно в пылу фехтования кто то падает насмерть.
И это охуенно. Плюс точку отжимать не обязательно сверху. Она захватывается и снизу и даже на лестницах, на которые ещё и запаркуривать можно.
>Может и прикольная карта, но уж слишком мала для фронтлайна.
Для 32х32 может быть, но 24х24 вполне себе нормально получается воевать. При том, что 4-8 человек катаются на лошадях, а ещё половина из оставшихся занимаются лукоблядством, либо охотятся на вражеских лукоблядков на периферии.
>Кусок говна как он есть.
А за изи-красных другие и не играют.
А потом ещё рассказывают охуительные истории о перекошенном в синюю сторону балансе на горном пике.
лолшто?
И тем неменее это самый настоящий царь горы. Да, с месивом, с жоговом, но именно царь горы.
Дайте угадаю, ускорение атаки тяжелого двуручного оружия происходит за счет того, что в момент замаха чувак делает крутку камеры и тем самым доворачивает корпус и оружие по башке прилетает раньше?
Яж написал
> какие же разрабы ебанутые дебилоиды.
Даже блять в маунт енд блэйд и кингдом коме фехтование лучше.
Тут его нету, тут просто берешь весло зажимаешь атаку и крутишься как ебанутый в толпе.
Пиздишь, латы нормально сносит, просто надо играть было с последними двумя, которые дольше других стреляют.
Тупо наводишь мышку на тушу противника, начинаешь замах и начинаешь сразу же его уводить, так проще наебать, чем если бы ты сразу камеру в сторону от врага центрировал.
Судя по видосам которые я видел, там были волшебные стрелялки, которые перезаряжались пока ты махал мечем. Не очень то исторично, даже учитывая игровые условности. Че так трудно было прикрутить анимацию перезарядки..
Вообще странно что игроделы совершенно игнорируют 16-17 века, когда арсенал был куда внушительнее. То есть был бы не тупой махач на мечах, а хоть какая то тактика взаимодействия стрелков и милишников.
>маунт енд блэйд и кингдом коме фехтование лучше
Так иди туда. Кто тебя ненавистный кактус заставляет есть?
Я не говорил про ненависть, просто я думал что в игре есть фехтование, а его нет, в связи с чем абсолютно бессмысленно дрочить какие то приемы, и с чистой совестью можно взять копье + щит.
Потому что лопата легче.
Это не баг, это фича взятая из чивы.
Это как рокетджампы и распрыжки в квейке, вроде бы и баг, но людям нравится.
В морде лукари чисто подсосы-вредители, в общем то ни на что не влияющие. Это и есть дисбаланс классов. А вот в той же Огнем и мечем, баланс был идеален между всеми классами. Или ты милишник которому рвет пукан если убивают с расстояния? Ну тогда понятно все..
Через блок его не пробить, Пока делаешь любой финт ему похуй он просто тычек.
>абсолютно бессмысленно дрочить какие то приемы
Ну раз тыскозал то поверю. А то дрочу на дуэльном сервере приемы, а оно вот как на самом деле. Все бессмысленно и надо брать копье с щитом. Спасибо что открыл глаза с высоты своих 10 часов.
Рипостить тычком и постоянно отходить назад,, т.к. не такая ренжа у нее не как у цвая
Рипостишь до тех пор пока у него стамина не кончится.
Ты не понял, он просто тычек, он не делает финты/блоков и прочее, он не пытается защититься, он просто на скорость пытается затыкать, а как у него становится хуево со стаминой отбегает назад.
Бля. Я так с кинжалом играю. Но если у рапиры кончится энергия, то рапирщику песда.
С конями особая тема, они криво спрограммированы, в них не то что выстрелить, тяжело копьём тыкнуть.
Нет, потому что мне в таком случае пощады не дают. Более того, мне гораздо проще замудохать врага руками, даже без перка на рукопашку.
Ещё научился финтить при каждом ударе, наплевав на их скилл правильно ставить блоки, теперь максимум респект от игроков обеспечен.
>>288974
Забираю быстро оружие и добиваю приседшего в голову ваншотом. А что? Как со мной, так и я.
У вас вообще есть в жизни что-то кроме игор?
Это доска про игры ващет. МБ мне тут рассказывать, как я посрал, как я одинок и как срезаю сухую кожу с пяток финкой?
Подразумевая, что в скачимочи нету подкруток, при том-то, что там к боевке зачем-то привязан корявый физон и то как быстро ты крутишь камерой напрямую влияет на всекаемый дамаг.
Никто не спорит, что в КЦД самая грамотная боевка, вот только там она исключительно для 1х1. В массовых замесах лок камеры пиздец как мешает. К тому же на высоких уровнях все это охуенное фезтование нахуй не нужно, ты заковываешься в броню по максимуму, берешь щит с булавой и тупо спамишь,да , прям как в жизни, но я в игры играю не ради прям как в жизни.
Из брони шапка 1 тело 3, ноги не нужны.
Перк какой больше нравится на 1.
Для ньюфагов отлично подходит.
Я лишь пару часов наиграл однако уже держу +КД в боях и держусь в 5 по очкам.
Мне не интересно как ты посрал и твоя жизнь
Я про то, что здесь несут хуиту которая не несет смысла

>доска про игры
>люди жалуются на аспекты игры
>МАМ ОНИ НЕПРАВИЛЬНО ОБЩАЮТСЯ НУ СКАЖИ ИМ МАААМ((99
Пиздуй в /soc/ с такими же "лайферами" как ты обсуждать что-то кроме игр, хули ты сюда приполз?
Его все берут.
Комбинируй, удивляй. Драг фейнт и аксель в лицо, например.
Потеря оружия ещё не поражение. У тебя есть шансы поднять свой дрын, отделавшись тычком в ногу или запиздить кулаками полудохлого. Всегда убиваю безоружных, всегда дерусь до конца, когда сам теряю. С нормальными пацанами часто идёт игра не на хп, а на стамину, порой даже позволяешь себя ударить или рискованно уклоняешься ради отсрочки потери стамины. Это тебе не реальная жизнь, а соревновательная игра, тут всё жестче.
Шоподелать если ниче лучше не завезли?
Как там твоя жизнь без целей, полная психологических защит и подавленной агрессии?
О господи, какой-то каникуляр пришел на Двач затирать мне на доске про игры за жизнь. Пиздуй-ка в другое место практиковаться в остроумии, а здесь обсуждают игры.
Не сопротивляйся правде, чем больше ты сопротивляешься, отвечая мне, тем больнее переживать разрыв манямирка. Позаботься о собственной психике
Zweihander stab damage vs plate helmet reduced to 45
Zweihander stab stamina drain reduced by 1
Zweihander strike miss stamina cost increased by 1
Zweihander stamina negation reduced to 12"
Как это переводится?
Усилен альтернативный режим (перехват за клинок)
Сокращен урон при уколе по латному шлему до 45
Сокращены затраты стамины для укола на 1.
На 1 повышены затраты стамины при промахе
Что-то там стамины сокращено до 12"
Нихуя не сделали, по прежднему рапира+щит или шортспир+щит заебывают а остальное сосет болт.
Все говно кроме второго. Надеюсь когда-нибудь в игру добавят аниме-маски и ауру для мечей, больше не скрывая, что она задумывалась как корейская ММОРПГ.
>и то как быстро ты крутишь камерой напрямую влияет на всекаемый дамаг.
Не влияет, кстати. Только перемещение ногами влияет.
Хороший метод это чамберить с ним тычки подходя ближе а потом морфануть чембер тычка в пинок, после чего у него сперва из рук вылетает щит, потом рапирка а потом голова в кусты. Но это по времени пиздец затратно и для фронлайна обычно не подходит.
1- марио
3-черепашка ниндзя
как ты посмел назвать их говном?
алсо эмблема на тряпке у второго - если ты за синих, делаешь ее красной и вводишь в заблуждение всех
Бля, какую-то хуйню порезали на 1 очко, зато теперь цвай стоит 10. Нахуй вообще так делать.
Только черепашку Дона узнал, остальных можно удалять.
Ух, видимо разработчики решили и дальше потакать цвайхандеродебилам, раз делают такой мягкий нерф. Я считаю нужно вообще поставить Цвайхандер на стойку, как лансу, а деньги за купленные скины возместить игрокам. Хоть оружие и появилось в 14 веке, но большую часть своего существования использовалось в 16 ландскнехтами, и это при том, что игра по-сути про поздний 14-средний 15 века. Это все равно что в игру про Наполеоновские войны добавить самозарядную винтовку.
Он и раньше стоил 10. В игре 11 очков стоит лишь Алебарда и Длинный лук.
Скорее всего разработчики изначально намеревались сделать такую аркадную боевку со всратой инерцией и хитбоксами, они же задроты Чивалри и себе в угоду делают. А в Фор Хоноре слишком фехтовальная боевка, не подойдет для пиздиловок 32 на 32 как в Мордхау.
>>288145
>>288207
>>288239
На этой карте новой, к слову баланс перекошен в строну синих, по 2 причинам:
1) Если они занимают центр они начинают спавниться на стене, где строят батарею баллист и все, нихуя им не сделать.
2) Их баллиста на точке с конями спокойно лупит по центральной точке.
Да у них уебанские лестницы, но по ним внезапно можно не лезть.
Если честно я не слежу за тем кто на этом говне выигрывает или проигрывает, да и вообще не хочу на ней играть, но то что можно ставить баллисты на респавне это факт который я наблюдал своими глазами.
Там тогда придется убрать чуть ли не половину оружия из игры. Гросс-мессер оружие 15-16 века, рапира вообще с 16 только появилась и не являлась боевым оружием (как-то пытались использовать отряды с рапирами для истребления пикинеров, но видимо ЧТО-ТО ПОШЛО НЕ ТАК и их превратили в сыр), Меч палача-оружие 16 века, тоже не боевое, Алебарда сомнительно, появилась в 13 веке, но получила большее распространение с 15. Это все будет слишком жирно, если убрать, но вот Цвайхандер пожалуй вмещает в себе все самое пидорское от оружия в этой игре.
Тогда откуда такие выводы?

>horseroads
>выходишь в поле с ящиком инструментов и СЕКАЧОМ
>собираешь урожай конеебов
>через монитор чувствуется запах копченой конины
От чего вообще возникает бугурт с этой карты у людей? Кроме того, что выглядит как недоделанное говно, тут я понять могу полностью, но в остальном неплохо же.
На ней нет как такового фронтлайн геймплея, все просто носятся как тараканы и дерутся. На точку нет никакого желания лезть.
Обещали карту-замок с городком и просто городок: https://imgur.com/a/qjdjTa8
В итоге высрали это полупустое говно дьявола. Ну еще среди своих друзей и в чате иногда слышу, что заебывают конники на спавне у красных, которые поджидают спавнящихся игроков и начинают их пиздить.
>нет смысла все убирать
>но вот то что мне не нравится надо убрать
Ясно, очередной криворукий неосилятор которому нужны тепличные условия.
Ты мудак? Сам же и сказал убрать рапиру, теперь воняешь и проецируешь. Я лишь высказал мнение по поводу того, чтобы Цвайхандер сделать оружием для стойки как пику для конника, а не убрать его из игры. К тому же меня заебало за 180+ часов игры наблюдать, как более половины игроков играют только с этой ебалой и подстраиваться под них, играя с топором+кровожадность, мечом пидорасоча или срубать им ебла Цвайхандером с помощью рипостов и неебических драгов. Если твоей осиляторской жопе так нравится такой "насыщенный" геймплей, что ж, земля тебе пухом, братишка.
>как более половины игроков играют только с этой ебалой
Преувеличение года.
>Если твоей осиляторской жопе так нравится такой "насыщенный" геймплей
Ага нравится, сижу и играю пока ты ноешь.
Для Фейтории даже, блять, саундтрек официальный написан, что входит в альбом за деньги, пиздец блять! Этой карте даже не удосужились собственных чуваков на экран загрузки запилить, не говоря уже о саунде из Турнея
>Преувеличение года.
Заходишь на фронтлайн и прекращаешь пиздаболить, глядя на чат убийств.
Цвайхандер, Меч Палача и Алебарда. Вот твоя мета, наслаждайся.
>Ага нравится, сижу и играю пока ты ноешь.
Ну хорошо, продолжай терпеливо и с удовольствием пережевывать это дерьмо, пока нормальные люди стараются замечать недостатки игры и высказываться о них.
Что больше всего меня бесит, так это то, что модтулс был обещан еще на кикстартере, когда они собрали 200к долларов, а при отметке в 275к обещали матчмейкинг. На второе похуй, но вот почему они за все это время не решились высрать модтулс и мастерскую в Стиме, чтобы народ сам клепал им карты без надобности ждать сырые высеры типа Crossroads целыми месяцами.
Мне срать чем косят бегающее вокруг мясо. У меня проблем со всем этим нет.
Ну 3-4 норм лучника могут вызывать боли в жопе у всей команды противника, тк враги даже не будут успевать добегать до линии фронта. В середине- ближе к топу за лучника вполне можно держатся, собирая очки на ассистах. Другое дело что стрелковое явно понерфлено в угоду милиблядям, тот же лонгбоу требует 3-4 попадания для килла, хотя например в батл рояле есть ощущение что стрелковое дамажит раза в 1.5 сильнее.
В чиве тяжёлый арбалет ваншотил рыцарей в голову и это было вполне себе спасение. А тут из противника нужно сделать дикообраза.
Изначально, игра разрабатывалась одним человеком — Марком Гргуровичем, словенским аспирантом кафедры информатики в Приморском университете. Позже к нему присоединился ещё один словенский разработчик, а впоследствии и вся международная команда из 8 других программистов, графических дизайнеров и аниматоров, основавших компанию Triternion.
>>291814
Посмотри на Юбикал и прочий высер от мультимиллионных компаний. Они могут позволить себе распилы с целью гешефта над гоями, а тут банально сделали с ошибками игру из-за неопытности. Надо еще подождать, прежде чем делать вывод о распилах. Игра продалась в миллион копий, и если они не увеличили штаб ради последующих обновлений и допиливания игры, тогда их можно подкинуть в одну парашу к Fatsharks,сделавшим Розы.
Так меньше людей, больше жадные значит же, не? Поскупились нанять больше человек как юбисовт, а денег за игры собирают столько же.
Посмотри на Кенши и ее разрабов. Игра сделана довольно добротно для такой мелкой команды разработчиков. А лучше Варбанд. Оригинал был вообще сделан 2 турками как студенческий проект, в итоге все это переросло в игру с поддержкой 200 человек на сервере, кучей сбалансированного оружия и легкомодифицируемым синглом. Варбанд уже делало побольше, чем оригинал, но примерно столько же, сколько и Мордхау.
>Поскупились нанять больше человек как юбисовт, а денег за игры собирают столько же.
Ну так у Юбисофта на игры бюджет больше в разы.
Вон они высрали Фор Хонор, который тоже собрал под лям в первые две недели проданных копий, а в итоге игра оказалась их самым большим провалом. И хоть бы хуй им, ведь у них огромнейший бюджет, они могут клепать такие игры сколько угодно. А Triternion имеет лишь один шанс на выстрел, если они не приведут игру в порядок, о них все забудут, а распиленный бюджет будет исчерпан, и больше ничего их студия не сделает.
>А Triternion имеет лишь один шанс на выстрел, если они не приведут игру в порядок, о них все забудут, а распиленный бюджет будет исчерпан, и больше ничего их студия не сделает.
А им надо? Это же все игроки в чиву которые хотели чиву без вертолетного говна. Даже если в нее стабильно 10к будут играть то это успех.
Игра слишком молодая, чтобы судить о стабильных 10к. Рано или поздно людей может что-то в ней заебать, например двуручная мета или малое количество карт, и она подохнет так же, как Розы или Шивалри. Ну конечно тут вопрос, надо ли им становится мощной студией, чтобы дальше делать игры или просто жрать всю оставшуюся жизнь на те миллионы лобстеров и омаров, которые они подняли на игре. Надеюсь на первое. Может запилят свой ламповый Баннерлорд, который все будут ждать, а он никогда не выйдет.
В настройках вроде можно для доспехов делать женскую версию. Главное надень своему трансу пакет на голову.

Бля, то ли где-то выше в этом треде, то ли в 6 анон рассказывал, как сделать женскую версию. Может наебал, в альфе можно было вообще пикрилейтед делать, а тела размером в 3-4 метра, так что скорее всего наебалово.
Когда тушка убитого ведет себя как тушка, а не как статичный объект

Порода кошек.
Отлично, отлично

Он про пикрелейтед или про ту неисторичную хуйню с шариком на цепочке?
Ебать, я думал у меня у одного такой баг там был. Надеюсь не пофиксят.
надо было фффристайло вставлять
сметанка заебал форсить себя
Потому что используешь слоупочное оружие?
А вообще размер рипостами это игран а истощение стамины, если знаешь, что по стамине лупишьсильнее, и видишь, что твой противник долбоеб, который этого не понимает - просто рипостишь, пока у него оружие не вылетит.
Тредом промахулся, сорян.
>Потому что используешь слоупочное оружие?
Лонгсворд у врага против моего Гросса в одной руке.
В финтах вообще нихуя сложного нет, просто дрочишь ку и хуяришь после блока.
Те же аксели с драгами не в пример сложнее делать.
Обидно только дамага нет. Противник скорее от старости помрет, пока ты его крвырять будешь.
Какие нахуй свинги? Он ударил блять и у меня моментально пошла контр атака тычком, а он тупо делает тычок и делает его быстрее.
Ты же понимаешь, что суть не в том как их делать, а когда и против кого. Нажать ку и вьебать стамину любой еблан сможешь
Твоя дерзость не знает границ!
Тычок который попал ничего не стоит по стамине, пусть он и сносит как удар вялым хуем по щеке. Я часто затыкиваю людей топором просто потому что они не ожидают этого. Начинаю делать укол, он стоит ждет морфа а получает тычку в кабину.
С джавелинами если метко кидать ещё поверю.
>Другое дело что стрелковое явно понерфлено в угоду милиблядям
Наверное потому что у нас кс-очка, а симулятор бугурта
Может

>в игре есть герб Усраины
>теперь в игру привозят герб в виде лобстера
Нет, ну эта игра точно одобрена нашим правительством. Сами подумайте: никаких гейропейских негров, никаких этих вот китайских порномультяшных мечей, можно изничтожать всех, кто носит гербы неправедные.
Душа.
Всмысле нет никакого делания еа точку лезть? Вот ленивая задница. Из за таких как ты я постоянно, чуть ли не в одиночку штурмую дерево, а обмороки сокомандники бегают хрен пойми где. Карта про ЦАРЯ ГОРЫ. Зачем вообще идти кудато в другое место? Все на дерево мать вашу!!1
Нет. Будешь дико хуеть с драгов, а каждый пропущенный финт будет превращать возможность блокировать атаку в рулетку.
Очень сильно влияет на геймплей , 60+ уже начинает чувствоваться
333 топор додж
До 100 можно играть
Вообще забавно после первых двух недель уровень скила в игре вырос, прошли ещё две недели и я вижу людей в плюмах которых я ебу кулаками, пока они дрочат от страха
А я вижу как мне на капканах набивается 15 человек за матч. Чёт не очень скилл растёт у ребят.
Чет посмотрел на твой костюмчик и захотелось шутовский колпак в игру. В твой фешон идеально бы вписался вместо шлема.
> шутовский колпак
Если он будет звенеть колокольчиками, даже 60к нафармлю на него, и похуй что в 1 голову можно словить ваншот
Bo0kash0k
Когда я запускаю лютбот и нажимаю "+" у меня вместо мелкой стрчоки снизу открывает консоль на 2/3 экрана. Как это пофиксить? Гугл чет ниче не находит.
Даю шанс подобрать, я отыгрываю роль благородного поединщика, а не маньки с маулом, я уже победил и чувак это видит, а то что мне лишние 100 очков капнет, мне похуй, я дуэлюсь, а не дрочу стату.
Но чего не люблю, это когда ты нормально дулишься и противник после 2 смерти подряд начинает от тебя убегать, в итоге кидает полотенце только нубам и верещит на весь сервак какой он скилловый: но ты то понимаешь кто победил, не тот кто убивает новичков пачками, а тот перед кем встают в очередь чтобы испытать себя.
Я после поединка с чуваком который дохуя финтил и 3 раза терял за бой оружие просто убиваю тех у кого стамина кончается, потому что за стаминой нужно следить блять и думать когда бить надо, а когда нет. Если их не убивать они и дальше будут хуетой страдать с 3 финтами на 1 удар.
Всегда даю возможность подобрать, даже когда он летит на меня с кулаками, я, отбивая все его удары и не атакуя в ответ, ясно даю понять, чтобы он поднял свой дрын. Исключение лишь для щитопетухов, ибо некоторых не пробить и я играю тупо на отжим стамины у него ну и это щитопетухи, кто по ним будет грустить?, и так же если я уже замахнулся на второй удар, после выбивания пушки, и не успел сделать финт, то тут уж извЕни так прАизошло.
Два чаю. Стамина менеджмент важный элемент геймплея, а петухи играющие в благородство и теряющие мечи в каждом бою просто его избегают. Дуэль идет пока один не сдохнет, остался без меча- пусть уворачивается, поднимает роняя кал или на кулаках в атаку прет, бой на этом не оканчивается.
Постоянно ставят карту с замком. Какая же она убогая просто пиздец.
1. Есть ёбанные кони. Они пасуться на поле и им ок.
2. Замок. Можно занять точку и дефить. Это просто. Ставишь ловушки, кидаешь огонь.
Есть ульта в виде катапульты, которая выбивает точку.
Но бля для всего этого нужен тимплей. А его нет. Плохо сделали тупо.
Как я вижу 9 из 10 игроков начинают играть и в итоге забивают, сложно же. Нужны бои 5х5 и ладдер. И не в долгосрочной перспективе а прямо сейчас. Нельзя в игре с таким высоким уровнем входа всех в одну кучу кидать.
>Нельзя в игре с таким высоким уровнем входа всех в одну кучу кидать.
Уровень входа низкий. Просто большинство (особенно в треде) - 47 хромосомные нытики
Этот топор по всем параметрам просто короткий цвай за 3 поинта.
Для меня игра не сильно изменится
>чиварли 2
Ебать я проиграл с этих обосрышей. Вовремя спохватились когда уже проебали кучке фанатов чиварли, которые за них игру доделали
А ПОТОМ ПИКНУЛ ГАТЦА НАХУЙ, ВРУБИЛ РЕЖИМ БЕРСЕРКА И УСТРОИЛ РАЗЪЕБАЛОВО АЖ ВСПОТЕЛ ВЕСЬ
кстати чивалри 2 анонсировали
Тоже проорался с этой хуйни.
Где анонс? Ссылку.

Крики, фразы мне таки в чивалри нравятся больше. Тут вроде хоть и больше опций, но они какие-то не такие душевные, как в чиве
А этот фирменный спринт ванварда, ух, сразу видно, что была проделана колоссальная работа и мы не увидим литерали ту же самую игру
Да а нахуй они нужны?

Надеюсь они сделают старый нормальный Чивалри, полностью избавив ее приятную боевку от косяков и запилят такую же кастомизацию как в этой пародии на игру. А потом выйдет Баннерлорд (нет) и все остальные игры про средневековые бои сдохнут.
Скорее все сами подохнут от старости, чем он кого-то убьет.
>они сделают сделают старый нормальный Чивалри
>торнбаннер
Кекнул с фанбоя гнилой компании
А так да, будет твоя старая добрая чиварли, без изменений. Всё как ты любишь правда зачем ждать вторую часть когда уже есть первая
1. Чива говно.
2. Может быть кастомизацию и запилят, но пока есть анальная привязка к классам - чива будет говном.
3. Баннерлорд провалится. Даже мечтающие о нем утки увидят, что это все равно не скачимочи и забьют на него, помусолив с пол-года расхваливая годноту, но в конце концов вернутся в варбанд ебать друг друга в жопы, чем и так занимаются уже больше 10 лет и темпов сбавлять не собираются.
>Может быть кастомизацию и запилят, но пока есть анальная привязка к классам - чива будет говном.
То-то Мордхау со своей "свободой выбора", благодаря которой фронтлайн кишит насекомыми с двуручами, которым просто лень брать что-то кроме двушотающие палки-нагибалки. Уж лучше пусть будет анальная привязка и лимит на классы, чем это нечто.
>Баннерлорд провалится. Даже мечтающие о нем утки увидят, что это все равно не скачимочи и забьют на него, помусолив с пол-года расхваливая годноту, но в конце концов вернутся в варбанд ебать друг друга в жопы, чем и так занимаются уже больше 10 лет и темпов сбавлять не собираются.
Мечтающие и немечтающие его утки проглотят в любом виде, как фанаты беседки глотали тоддокал более 10 лет. В отличие от Торнбаннера Тэйлвордсы не обсирались по всем фронтам и в их древнюю игру до сих пор играет до 10к человек.
P.S. Chivalry 2 is developed by Torn Banner Studios, published by Tripwire Interactive and will be available for PC on the Epic Games Store at its launch in 2020
Отбой, игра мертва, Торны пидорасы, мать Галенкина в очко ебал.

По ролику вообще непонятно что нового, кроме моделек лучшего качества и новых карт.
Если выйдет в стиме - точно куплю, если только у галёнкина, то пускай идут нахуй.
>Державшаяся с 2012 года Чивалри
>Недавно вышедший Мордхау, успевавший скатываться до онлайна доисторического Варбанда, пока разработчики не свершили гешефт, высрав патч с сырой картой, которая выглядит как любительское поделие от Валюши_2006.
>Всратая инерция, хитбоксы, регистр урона, баланс оружия и баланс карт.
>Это говно от кучки фанатов-любителей уже по полной овертело на хую твою шиву.
Держи в курсе.

>Державшаяся с 2012 года Чивалри
На уровне 1500 человек в праймтайм в лучшие времена, ух жёзенько держалась. Удивительно как же так получилось, что отсосала с проглотом у первого же вышедшего конкурента???
>Всратая инерция, хитбоксы, регистр урона, баланс оружия и баланс карт.
Ты скозал?

Будет забавно смотреть на слезки Мордхауодебилов, если фортнайтеры в своем китайском ларьке наткнутся на Шивалри 2 и вызовут бум популярности, заманив к себе игроков Мордхау и оставив Тритернофанов на полупустых серверах ковырятся у друг друга в очке своими веслами с анимешной физикой и уебищными хитбоксами.
>высрав патч с сырой картой, которая выглядит как любительское поделие от Валюши_2006.
Всё ещё лучше любой карты из шивы.
>КЕТАЙЦЫ СПАСИТЕ
Ебать я проиграла
Можно ещё нафантазировать, что торнбаннеры высрут не корявое говно с вертолётами.
Обидно действительность от этого не изменится.
Мордхау же это абсолютный винрар, истинная передача средневекового бугурта!
>фронтлайн кишит насекомыми с двуручами, которым просто лень брать что-то кроме двушотающие палки-нагибалки. Уж лучше пусть будет анальная привязка и лимит на классы, чем это нечто.
Тем временем в чиве все до сих пор бегают с Мессером/молотом(рыцарь), копье/цвай/большой меч/вангард, лук(лучник), кинжал-10000-ударов-в-секунду(ловкий мма)
Но привязка к классам все же лучше да. Ведь в чиве было разнообразие, ага. Да.
У MnB сосут все по дефолту
>На уровне 1500 человек в праймтайм в лучшие времена, ух жёзенько держалась. Удивительно как же так получилось, что отсосала с проглотом у первого же вышедшего конкурента???
Посмотрим как продержится твое говно, которое уже жидко попукивает с онлайном в 8к до патча, не успев продержаться и 2 месяцев.
>Ты скозал?
Мне тебе рассказывать про то, что ты не можешь ткнуть человека длинным древковым в упор, про увеличенную ауру у моделек длинного оружия типа Цвайхандера, про сильную зависимость от пинга, которая чувствуется уже при 60+ пинге, про двуручную мету Цвайхандера, Палача и Алебарды и говнокарты типа Лагеря, на котором у красной команды есть явное преимущество? Я наиграл в Варбанд, Розы, Чивалри и Мордхау более 3к часов, так что да, я скозал и знаю о чем говорю.
>>301341
>>301351
Летний урожай мордхауобоев собран.
>Самое точное описание чивы.
Опять же сравниваем игру 2012 и игру 2019 годов. Напомню, что драги и аксели, которые херят инерцию и абузят тайминги, перекочевали из Чивалри 2012 года и теперь находятся в Мордхау 2019.
>Можно ещё нафантазировать, что торнбаннеры высрут не корявое говно с вертолётами.
Обидно действительность от этого не изменится.
Нахуя им высирать то, что убило их первенца? Время придет, увидим. Мордхау вышла чуть менее корявой, чем Розы, так что у Торнов еще есть шанс обоссать эту копирку Чивалри.
Это типичный двачепетух. Думает пизданул и все на слово поверят.
https://steamcharts.com/app/629760
>у Торнов еще есть шанс обоссать эту копирку Чивалри
Губу закатай. Будешь год полтора шлемы и мечики по 5 баксов покупать, а потом она так же сдохнет.
>Мне тебе рассказывать про то, что ты не можешь ткнуть человека длинным древковым в упор
А в шиве нельзя ткнуть длинным древковым в упор? И бомбить надо не из-за того, что копьеблядом кожет уколоть тебя в упор, а от того, что копьеблядок может промахнуться тычком, потом довести мышку и попасть, но это же скиллбейзед адвансед боевка прямиком из шивы, которая из такой хуйни состоит чуть более чем полностью.
>говнокарты типа Лагеря, на котором у красной команды есть явное преимущество?
Молодец, вспомнил последнюю неотбаланшенную карту. А в шиве у красных нет преимущества?
>про увеличенную ауру у моделек длинного оружия типа Цвайхандера
Расскажи лучше про инстант оверхеды.
>Я наиграл в Варбанд, Розы, Чивалри и Мордхау более 3к часов, так что да, я скозал и знаю о чем говорю.
Я играл в сингл варбанда. Долго в розы. Не долго в викингов. Дольше чем в шиву в мордаху. И собственно саму шиву жрал но быстро травился драгами и вертолётами.
И я тоже точно могу сказать, что в шиве был угар, но чтобы долго в неё играть надо быть конкретно говноедом.
>Тем временем в чиве все до сих пор бегают с Мессером/молотом(рыцарь), копье/цвай/большой меч/вангард, лук(лучник), кинжал-10000-ударов-в-секунду(ловкий мма)
>онлайн не более 500 человек
И тут на сцену выходит Мордхау с ее 20к, где разнообразие заканчивается в выборе между двуручными вундервафлями.
>Но привязка к классам все же лучше да. Ведь в чиве было разнообразие, ага. Да.
А я и не поддерживаю разнообразие, к тому же да, в 2012-2013 в Чивалри люди бегали на разных классах и разных оружиях, тут же все уже прознали мету и не брезгуют играть на ней.
>высокий уровень?
Серьёзно? Я нуб 20 часов и то вечно в топ5 вхожу, это нихуя не высокий порог.
>у Торнов еще есть шанс обоссать эту копирку Чивалри.
Шанс-то безусловно есть, но и ты и я знаем, что они его проебут.


В тайге теперь синие ебут. Дополнительный вход в кемп и мост на бревнах сделали свое дело.
Ну да, ебут они ровно до взятия предпоследней. А дальше все ебут друг друга в проходе пока у красных очки не кончатся.
Тогда что ты так говнишься по поводу разнообразия? И в чиве и в мордхау на старте было разнообразние, теперь все бегают с оружием в мете. В чиве всегда почти все бегали либо с цваем за вангарда, либо с мессером за рыцаря, и все они были в топе.
В морде я встречаю намного больше разнообразия. То что в топ прорываются 3 челика с цваем, которые жмут лкм - проблема дауничей, не умеющих блокировать и бегающих на стандартном поле обзора. Я почему-то проблем с двуручами проблем не имею.
И что вам всем так не нравятся двуручи? Ок, понерфят двуручи. Вы будете бомбить, чтобы пофиксили одноручи. Ок, пофиксят одноручи. Вы будете бомбить, чтобы пофиксили кулаки. Пофиксят кулаки. Ок, вы будете бомбить, что игру скатили в гавно.
Ебать ты сейчас похоронил этого шиза, который за любимую чиву копротивляется
На кемпе у красных есть спавн прямо на точке, катапульта спокойно достреливающая синим до респа и выносящая по 6 человек за раз (при этом для синих недосягаемая), балиста простреливающая 2 точки и обжективы синих, и на десерт идут рандомные требушеты добавляющие ада на карту.
Что есть у синих на кемпе? Фалл дамаг от спрыгивания с респа или с любых кольев, заградбалиста установленная специально для гриферов или креативных противников, которая не простреливает ничего, кроме затылков ресающихся синих. Можно сказать, что красным почти нереально выполнить последний обжектив на кемпе, вот только он и нахуй не нужен с таким тикет блидингом.
На граде за синих нужно зубами держать ебаную конюшню. Проебали конюшню - проебали игру. Выполнить обжектив практически невозможно, последний крестьянин лежит буквально в пяти метрах от спавна красных, подходы к нему палятся и простреливаются, раньше можно было с помощью огненных бомб и огнеупорства его развязать, но теперь у каждого второго есть джавелины, так что теперь и тут соснулей.
Вот тайга теперь реально изи для синих, думаю центральные ворота выпилят хотфиксом через неделю-две.
На горном пике у красных обжектив делается пиздец как просто. Если красные заняли вторую точку - выбить их уже невозможно, в отличии от синих, у которых на второй точке потешные колья через которые тупо перепрыгнуть можно.

>>301409
>>301440
>>301450
>с онлайном в 8к до патча
>до патча
Читать, я погляжу, вы не умеете. Если бы вы помониторили страницу сообщества, тогда и увидели бы эту НЕПРИЯТНУЮ для вас циферку в 8к худого онлайна.
>>301495
>А в шиве нельзя ткнуть длинным древковым в упор? И бомбить надо не из-за того, что копьеблядом кожет уколоть тебя в упор, а от того, что копьеблядок может промахнуться тычком, потом довести мышку и попасть, но это же скиллбейзед адвансед боевка прямиком из шивы, которая из такой хуйни состоит чуть более чем полностью.
Об этом я и говорю, что это перекочевало из того же Чивалри, так как разработчики это фаны Чивалри. Что мешало им перенять опыт убитых разрабами Роз, умершего Чивалри и до сих пор живущего Варбанда и учтя их плюсы и минусы создать нормальную игру мне непонятно, возможно причина кроется в том, что они, сука, фанбои Чивалри и любят ее ебанутые механики.
>Молодец, вспомнил последнюю неотбаланшенную карту. А в шиве у красных нет преимущества?
Горный Пик, на котором красные могут просто закидать палатки огнем, а синие должны тащить таран. Тайга ( я думаю ее косяки были явными и мне не нужно их описывать), которую они переделали, но к сожалению я сыграл на новой Тайге всего 2 игры, так как говноежки постоянно репикают Кроссроудс, на котором, на мой взгляд, преимущество дается синим, которым проще добираться до средней точки и проще ее забаррикадировать.
>Расскажи лучше про инстант оверхеды.
Ну ты сам уже косяки игры мне рассказываешь.
>Я играл в сингл варбанда
Сингл не дает тебе никакого понятия о мультиплеере Варбанда.
>Долго в розы
Если ты играл в это дерьмо сатаны даже в то время, когда в игре оставался лишь Дуэльный Сервер, где все крутились как волчки и использовали широчайший ассортимент багов, тогда другое дело.
>Дольше чем в шиву в мордаху. И собственно саму шиву жрал но быстро травился драгами и вертолётами.
И я тоже точно могу сказать, что в шиве был угар, но чтобы долго в неё играть надо быть конкретно говноедом.
Ну вот, видишь. Теперь ты ими кормишься в Мордхау. Я как бы не отрицаю, что Чивалри в ее нынешнем состоянии хуже Мордхау, но вот в момент ее пика (2012-2013) это была незабываемая игра, пока еще лишенная вертолетодебилов. А так я фанбой Роз.
>>301409
>>301440
>>301450
>с онлайном в 8к до патча
>до патча
Читать, я погляжу, вы не умеете. Если бы вы помониторили страницу сообщества, тогда и увидели бы эту НЕПРИЯТНУЮ для вас циферку в 8к худого онлайна.
>>301495
>А в шиве нельзя ткнуть длинным древковым в упор? И бомбить надо не из-за того, что копьеблядом кожет уколоть тебя в упор, а от того, что копьеблядок может промахнуться тычком, потом довести мышку и попасть, но это же скиллбейзед адвансед боевка прямиком из шивы, которая из такой хуйни состоит чуть более чем полностью.
Об этом я и говорю, что это перекочевало из того же Чивалри, так как разработчики это фаны Чивалри. Что мешало им перенять опыт убитых разрабами Роз, умершего Чивалри и до сих пор живущего Варбанда и учтя их плюсы и минусы создать нормальную игру мне непонятно, возможно причина кроется в том, что они, сука, фанбои Чивалри и любят ее ебанутые механики.
>Молодец, вспомнил последнюю неотбаланшенную карту. А в шиве у красных нет преимущества?
Горный Пик, на котором красные могут просто закидать палатки огнем, а синие должны тащить таран. Тайга ( я думаю ее косяки были явными и мне не нужно их описывать), которую они переделали, но к сожалению я сыграл на новой Тайге всего 2 игры, так как говноежки постоянно репикают Кроссроудс, на котором, на мой взгляд, преимущество дается синим, которым проще добираться до средней точки и проще ее забаррикадировать.
>Расскажи лучше про инстант оверхеды.
Ну ты сам уже косяки игры мне рассказываешь.
>Я играл в сингл варбанда
Сингл не дает тебе никакого понятия о мультиплеере Варбанда.
>Долго в розы
Если ты играл в это дерьмо сатаны даже в то время, когда в игре оставался лишь Дуэльный Сервер, где все крутились как волчки и использовали широчайший ассортимент багов, тогда другое дело.
>Дольше чем в шиву в мордаху. И собственно саму шиву жрал но быстро травился драгами и вертолётами.
И я тоже точно могу сказать, что в шиве был угар, но чтобы долго в неё играть надо быть конкретно говноедом.
Ну вот, видишь. Теперь ты ими кормишься в Мордхау. Я как бы не отрицаю, что Чивалри в ее нынешнем состоянии хуже Мордхау, но вот в момент ее пика (2012-2013) это была незабываемая игра, пока еще лишенная вертолетодебилов. А так я фанбой Роз.
>Читать, я погляжу, вы не умеете. Если бы вы помониторили страницу сообщества, тогда и увидели бы эту НЕПРИЯТНУЮ для вас циферку в 8к худого онлайна.
Открывай ротешник.
https://steamcharts.com/app/629760 самый минимум 9500 в 5 утра когда все спят, а американские работяги сидят в офисах.
>стервятник
нинужно, оружия и так полно валяется с трупов
>кошка
нужно только на Horseroads
выбрось один из этих перков, выбрось одну сумку и возьми ТОПОР ЗА ТРИ, идеальное оружие
если особо поехавший, можешь выбросить второй перк и взять перк на урон по постройкам
Ну так я тебе и говорю, что они должны были учесть ошибки Чивалри и не скатывать все в мету. Или не тебе говорю, хуй знает, нескольким постам отвечаю, но ты понял. Я наблюдаю не только за топскором, но и за чатом убийств, и могу с уверенностью сказать, что в Морде происходит больший пиздец, чем в Чиве. Вынужден признать, после недавнего патча увеличилось кол-во лучников и щитовиков, до него же чат выглядел так: Цвайхандер, Цвайхандер, Цвайхандер, Алебарда, Меч-бастард, Меч Палача, Боевой топор, Меч Палача, Алебарда, Копье, ballista, Цвайхандер, Боевой топор. Смотришь на этот пиздец десятками часов и диву даешься. Игре 2 месяца и последний патч меня порадовал, так что надеюсь, что они пофиксят косяки Шивалри, а не убегут с миллионами тусить на юга.
>И что вам всем так не нравятся двуручи?
Проблема не столько в двуручах, сколько в механике игры. Лично я, кроме разнообразия, не вижу никакого смысла брать одноруч вместо двуруча, так как ты спокойно можешь заабузить его медленную скорость драгами и акселями, да и урона он вносит на порядок выше. Видимо большинство думает как я, раз метой стали двуручи.
>нинужно, оружия и так полно валяется с трупов
Тяжело просто найти что-то среди кучи цваев и джавелинов.
Ладно, открываю. Играю только в период с 12 до 16 и ухожу из дома, видимо не заставал ее пиковый онлайн. Ну обосрался немного, бывает. Все равно Мордхау это и есть Чивалри 2 с большей частью ее косяков и еще более ублюдочным основным режимом, чем в Шивалри. Через год, когда эта параша начнет умирать, буду налетать к вам с вашим богомерзким, разрушающим все мои доводы Стимчартом.
Стервятник подразумевает, что ты должен кого-то убить, чтобы с него был фуллдроп, а если ты кого-то убиваешь, значит оружие уже нашел.
Это не говоря уже о том, что из дополнительного дропа ты максимум полутаешь какой-нибудь капкан или павезу. Оружие и так выпадает.
>>301716
>выбрось одну сумку и возьми ТОПОР ЗА ТРИ, идеальное оружие
если особо поехавший
Не могу согласиться. Я идеальным оружие для безоружных классов (лукобляди, трапперы и прочие экономящие очки личности) считаю квартер стафф. Я уже со счету сбился, скольким опрометчивым рыцарям решившим наказать дерзкого лучника, я упырил мел.
Дамажит не сильно, но пиздец как быстро, можно даже в удары бить, клэши с него летят только в путь.
>Проблема не столько в двуручах, сколько в механике игры. Лично я, кроме разнообразия, не вижу никакого смысла брать одноруч вместо двуруча, так как ты спокойно можешь заабузить его медленную скорость драгами и акселями, да и урона он вносит на порядок выше. Видимо большинство думает как я, раз метой стали двуручи.
Ну тащемта так оно и есть, у одноручек просто нет задач. Их курейзи скорость не дает почти никакого реального преимущества даже у быстрейших из них.
Дает, если пиздиться 1 на 1. Как по мне больше всего выделяется меч-бастард, и тыкает быстро, и слэши больнее, чем у рапиры. Просто двуручам скорость финтов понизить, а у какого-нибудь маула вообще их нахуй отобрать, но оставить им драги, иначе они реально вымрут. Ну и скорость понизить, а то бывает такая хуйня, что после чембера тычка тычком, говно делает повторный тычок Цваем в мой бастардбоже, как это по-пидорски звучит и делает клэш, хотя по всем законам логики и баланса должен получить в ебало.
>Дает, если пиздиться 1 на 1.
И какое? Любой игрок у которого 50 часов за плечами уже может бороться с простым спамом быстрого оружия. Слабость одноручек проистекает из того факта что один удачный финт/драг позволяет нанести одну атаку, независимо от скорости, только у двуручек эта атака пол ебала отрывает а у одноручек нет. Алсо драгать двуручками на порядок проще.
А вот тут я заметил такой нюанс, что 1 на 1 с одноручом лучше всего работает на фронтлайне, так как противник все же хоть немного, но ожидает, что его придет пиздить еще и твой союзник, поэтому он слишком торопится и получает пиздюлей. Лично у меня это срабатывает даже с потными кривляющимися ветеранами из Шивалри, самое забавное это поставить блок и просто в течение 2-3 секунд идти пешком на противника, а потом резко тыкнуть, против новичков и средних на фронтлайне работает и они дико ахуевают от этого.
>Любой игрок у которого 50 часов за плечами уже может бороться с простым спамом быстрого оружия.
Сегодня мне на фронтлайне попался легендарный лунный скульптор. Мне даже стыдно было пиздить его игнорирую копеечный дамаг и отсутствие стаггера от ударов.

Чому это овно взлетело? Это же ебанное чиварли с модами.
Для тебя анонсировали Shitvalry 2, с отрубыванием конечностей прежде чем к ним касается физ модель оружия.
да мне и первая не понравилась, я не понимаю хули это говно понравилось, это же тоже самое.
Да блядь, шива 2 выглядит настолько плохо что даже шивашизики траурно молчат.
>Баннерлорд провалится.
С хуяли? Я до вашей мордхау пораши только в сингл вабанда играл. И таких до жопы. А ваших fps-ах сингла нету. Даже коров не спиздить.

Это просто легендарный золотой меч из эпического лутбокса.
А вообще егс на старт синоним провала продаж

> 1кк копий
У шивалри не менее 5кк копий. Да и скорость отсоса у мордаху явно настораживает, смотри какой тренд.
Тем временем шивалри держит 500 игроков онлайн спустя 5 лет при менее впечатляющем начале.
Я уверен, что мордхау затухнет так же как и вспыхнула на фоне тоски по средневековым рубиловам.
>5кк копий
Ну тут мы конечно проигнорим тот факт, что шиву продавали по самым днищенским скидосам сотни раз
>А вообще егс на старт синоним провала продаж
Кринжанул с тебя, челика.
https://www.pcgamer.com/satisfactory-sold-over-500000-copies-on-the-epic-store-says-developer/
>-sold-over-500000-copies-on-the-epic-store-says-developer/
В стиме эти вскукареки он может потвердить статистикой, а в егс чем?

Ты не веришь уважаемому разработчику, подарившему игровой индустрии такие шедевры, как Goat Simulator и Deep Rock Galactic?
>>303098
>статистикой
Да, SteamDB - идеальный пруф. Который ссылается на SteamSpy. Который всего лишь создан Галёнкиным. Который разработчик Epic Games Store.
И SteamCharts тоже хороший пруф, "powered by Valve", которые никогда не подкрутят статистику в свою пользу.
Будь любезен, прежде чем употреблять слова вроде "вскукареки", проверь, что твоё семейное древо не является лестницей.
Ты хоть по 1 доллару это продавай, сумма получается более чем впечатляющая. Но мы то знаем, что цены были гораздо выше.
> а в егс чем?
ТХК - торгуется публично, они обязаны обнародовать свои финансовые показатели и всё что с ними связано, так что тебе остаётся только надеяться на соблюдение законов в эйропах.
Сами вальв и эпики обнародовать такие показатели не должны, и, вероятно, не имеют права.
Щекотал твою пяточку в этом матче.
Это кто?
Два чая.
>Но мы то знаем, что цены были гораздо выше.
3 бакса за голую чиву, 5 за чиву и аддон в комплекте. Сам так и взял на распродаже. До сих пор помню как вертолетным батькам горело с набегов распродажников. Теперь сидят в этой дохлой параше и сосут хуйца.
Прямком из божественной шивалр, которую вы знаете и любите. А вообще что мешает просто сделать адекватную скорость поворота персонажа во время удара?
Вот бы у копья был эффективный рич, чтобы древком оно дамажило на каких нибудь 10 с остановкой комбо.
А ещё убрать ему (и алебарде да и вообще всему) драки тычком, чтобы их вообще не было. Промазал - значит промазал.
Забавно смотреть как во втором раунде Сэр Баллерина обосрался зацепившись своим дрыном за стену.
Адекватная скорость поворота туши есть в Варбанде, но, боюсь, у оружия там скорость не совсем адекватная. Тоже самое с инерцией и хитбоксами древка, ударил слишком близко-чиркнул о доспех, ударил слишком далеко-чиркнул о доспех. В розах тоже это было, но розы говно и не достойны упоминания.
Парнишке следовало уже после второго удара понять, что ты фейкодрочер и хуярить тебя чемберами. Например первый удар ты из-за этого и пропустил.
В прошлом треде показывали какая в варбанде адекватная скорость поворота туши. И то что баллерина обосралась конкретно с тем дуэлянтом, не доказывает неэффективности её тактики.
Правильно делаешь. Надо разрабам на форум побольше вертолётных видосов лить, чтобы они видели, что обосрались.
В том видео макака просто делала по 10 финтов за раз. Чтобы такие кривляния были эффективными, нужен хороший футворк, у макаки его не было и она нагадила в штаны. Ну и там эффективность такой хуйни заключается в неимоверной скорости оружия, а не скорости поворота модельки, так что Варбанд в этом плане не очень далеко от Шизвалри и Мордхау ушел.

О это уже из варбанда вертолеты. Он крутится до атаки а не во время нее.
>Одинаковые мужики в трейлере
>Пластилиновый нагламуренный графон, вместо брутальних мерков
>Поломаные хитбоксы в мать его трейлере
>Парашные анимации
>Парашный разработчик который сука годами не фиксил баги в чиве, потом выкатил мираж который сдох нахуй в зародише
>ЕГс на старте потому что ребята думают сорвать кеш на хайп по Мордхау
Одного уже порваного ануса в качестве разрабов хвататет, чтобы не брать эту парашу. Даже тритерион в 13 рыл работает лучше, чем весь банер за всё время жизни шивы

Отрезал ему чакру ебала своей самурайской аниме-волной, хули тебе не нравится?
>На пике очевидный камп с дождём и поломаным нахуй хитбоксом, до выхода игры ещё год
Шива если что и убьёт то торнов
Он еще и меч держит второй рукой за нихуя.
Если дорваться до мортиры, то кони получают пизды очень быстро и всадники спешиваются в надежде залезть и отпиздить тебя. Вчера убил какого-то конеёба раз 5, после чего он приперся на мортиру пешком.
Я слил всё бабло и ща заменю ее на другю кирасу
А найди шлем более похожий, чем салад с поднятым забралом
Ништяк

Открытый салад больше всего подходит
Ууууух сука не хотят покупать отлетающую до удара голову в китайском магазине, совсем зажрались!
> до удара голову
Ты ахуел пёс? Там рыцарь просто использует инергию ци и разрубает все силой воли, меч у него просто для статуса
Тогда где розовый неоновый скин Адидас и эмоция фортнайт-танца? Это что, не китайская ММО?
Всё будет брат, ещё строительство захуярим в реальном времени, бежишь на стену и на ходу башню осадную соберешь

>1550 как оправдание добавления вундервафель типа Цвайхандера или Меча Палача
>Не завезут катаны и гладиус
Ну и нахуй в это говно теперь играть? Почему они отнимают у меня возможность разрубить пол команды противника, лишь вынув на миллиметр мою катану, перекованную 1000 лет в жерле вулкана? Как будто игру можно еще сильнее задизбалансить, добавив хотя бы скин гладиуса на романский меч и катану...
Вебмка какого-то волшебника с форчана, видимо батиных трав ебнул.
Это что там за овощи с тобой играли если ты дольше минуты провёл у пушки не сдохнув от толпы врагов.
Жалкая пародия на аниме для малолетних дебилов, настоящие ценители смотрят САО и молятся постеру Кирито.
Слышь, так Корыто не с катаной врывается. Что-то ты запизделся манямешник, давай самурая джека смотреть.

Подлый реализмодрочер полностью раскрыл мою маскировку...На, держи араба.

Да? А выглядит как катана.
Лучше дезмач.
А чё , дуэльный ебануть? И по вск превращать в фронтлайн для ивента? Звучит интерестно на самом деле, но бля сервер в Москве дорого ставить , а если поставлю во Франции начнете кукарекать что пинг скачет.
Я думал, что двачесервер ничего, кроме дуэлей, представлять не будет. Это же очевидно. Но даже для ивента фронтлайн зачем? Думаешь, народу будет набираться?
Ну хотя бы 24 на 24 , но что-то мне кажется что тут шизиков наберется на 10 на 10 .
Вот и я об этом. Так что...

как же в игре не хватает нормальной сабли, а то приходится изъебываться и из мессера всякую хуйню выдумывать
Ещё один самурай спалился.
Вот на это бы герб Польского орла и крылья за спиной, вообще шикарно будет смотреться. Надеюсь рано или поздно они добавят рейтарский доспех с крыльями за сумму с 4 нолями.
Всегда проигрывал с этого говна.


>на котором каждое воскресенье будут проводиться косплейные битвы в стиле крестоносцы против сарранидов
У МЕНЯ АЖ ПОД ТАБАРДОМ ХУЙ ВСТАЛ, ПРОДОЛЖАЙ.
тим дезматч можно
1. Пахомы против братишек
2. рп по Игре Престолов не обоссывайте, я ток предлагаю
3. Пираты против лесных разбойников
4. рп по ведьмаку, тип темерия vs нильфгаард тут обоссывайте, хотя я ток предлагаю
5. жирные против тощих, кареглазые против голубоглазых
6. чечены vs чечены
думаю еще можно что-нибудь по фентезийной вахе сообразить, манатки ландскнехтов подойдут + можно как то охотников на ведьм сообразить
Даже если такой ТДМ/скирмиш и собрать, достаточно одного или двух аутистов с фаербомбами, чтобы все обосрать.
Ролеплейные бои это вообще мечта аутиста, но там еще хуже, там еще и голду надо на костюмчик гриндить (с другой стороны, сделать Бригаду Мудозвонов Пехотинцев из говна и палок не так сложно, никто же не заставляет всех как одеваться на парад как милсдаря Герарда).
>достаточно одного или двух аутистов с фаербомбами, чтобы все обосрать.
Хорошо что аутисты не понимают насколько дымовухи больше срут в таких ситуациях.
Я тот бравый с дымовухами и кольями
Сделай в Красноярске. Для меня.
Бери кривой лук и скачи себе в удовольствие, что не так?
Что за говно с ачивками в стиме? Например за асисты, написано 30 из 30, но не засчитано.
Ну не скажи, дымовухи добавляют СУМАТОХИ и ХАОСА в гущу сражения, я бы даже сказал, что душа, а вот фаербомбы просто убивают нахуй, если в пылу без перка на нее напороться.
О, расскажи, как ты за одну катку 30 асистов делаешь?
Я пробовал палить из кривого лука по всем кого пиздят на тайге за синих, и один хуй больше 20 не получается.
Самое забавное, что командные и дружеские пометки видно сквозь дым, так что можно надымить и хуярить из лука вслепую, по своим не попадешь.
Ну, хуй знает. Попробую.
Я делал лошадистом.
Нихуя себе, дальность становится 165 сантиметров, а урон тот же, еще как имеет. Только комбо не сможешь делать, но оно и не нужно, в замесе тыкать и слэшить такой ебаргой, рассчитывая на прикрытие союзников, самое то. На Цвае альт.режим нужен чисто в закрытых помещениях, чтобы не скребсти по стенам.
Как на павезе кататься?
Знаю, что это как-то связано с подниманием коробки инструментов, но там есть какая-то хитрость.
>Ты абсолютно никому этим не мешаешь
А с чего ты решил, что этим кто-то кому-то пытается мешать?
> и просто выглядишь как клоун.
Так ради лулзов это и делается.
Вижу часто ебанутых, которые на фронтлайне этим занимаются, иногда толпой. Думаю это никому абсолютно не мешает, просто я искренне не понимаю суть этой хуйни, так как никто на это не обращает внимания и не бугуртит в чат.
У него синдром серьезности, любое отклоение у таких вызывает разрыв шаблона чудовищной силы и они очень обижаются от этого, так как сами веселиться нихуя не умеют, только задротить дуэльки 10 часов в день и считать себя крутым
*отклонение от нормы
Чтобы не распространять это тайное знание, кидай свою телегу с пруфами что это ты
У тебя синдром практикования скудного остроумия. Иди делом что ли займись, на фронтлайне поиграй, подуэлся там, а не щиты в ебенях на экране с персонажем расставляй, говно.
Правда глазки колет, да? Психические защиты во всей красе. Побереги психику свою, не сопротивляйся правде
Я ж говорю, каникуляр пришел выпукивать бред про психологию. Найди пожалуйста работу на лето и займись сексом.
У меня есть жизнь, в отличие от тебя.
У таких как ты единственные шаблоны в общении: "школьник, найди работу", "ты клоун" и еще пара-четверка, всё. Если у тебя весь досуг состоит из игор, двача и проперживания стула, это не мои проблемы.
Ахуенная же у тебя жизнь, на игровой доске кому-то рассказывать про то, что она у тебя есть. Кого ты тут обманываешь, жирный?
Забавно наблюдать, как вы с пенкой изо рта "несерьезно" начинаете усираться и указывать мне на то, что я считаю себя умным. Попу рвет, да, дружище?
Защита спины, рофлы, укрытие для арбалетчика
>Ахуенная же у тебя жизнь, на игровой доске кому-то рассказывать про то, что она у тебя есть
>советует заняться сексом
>называет всех школьниками
>называет ебанутыми тех кто не занимается дрочевом
Ну кого ты пытаешься обмануть и кому ты что пытаешься доказать? Боишься на публику анонов показаться обосраным? Тебе не нравится правда о себе? Если бы мои слова были неправдой, они бы тебя не задевали и ты бы мне не продолжал отвечать, а хотя бы по этому признакому уже можно доказать обратное.
И почему ты так не любишь школьников? Я давно уже не школьник, но у тебя к ним какая-то паталогическая неприязнь. Или ты 2 года назад выпустился из школы и считаешь себя взрослым?
Ну она и стоит 1 очко, почему бы и нет.
Игра как игра, хочешь - фанься, хочешь - нагибай, хочешь - строй из себя серьезного крутого парня (нудилу) и тыкай всем как надо играть
Я тебе отвечаю лишь для того, чтобы ты дальше продолжал своими пальчиками писать свои псевдоинтеллектуальные простыни. Займись сексом :-)
>побаловаться
Ты можешь у своего бати пальцем в очке, а у нас тут серьёзные мужицкие пьяные толкучки
Кидаю туда 3 огненных бомбы и наблюдаю как с павезами медленно сгорают ваши нервы от созерцания быстрого ускользания результата трудов
Что ты ему так советуешь заняться сексом? Серьезно, кукареку, по твоим постам складывается впечатление, что ты шизик-омеган, который фантазирует себя крутого и пытается учить других
Ага, ты всех раскрыл и все перед тобой оправдываются. Кстати чего это ты на рандомный пост упомянул меня? Рвешься что ли, молодой?
Еще один залетел. Вот именно поэтому и пишу, чтобы научить его жизни и казаться крутым. Займись сексом :-)

Ты это пишешь уже 4 или 5 раз. Придумай что-нибудь новое, развлеки меня.
>мам ну скажи им что я интересный что я взрослый и у меня есть личная жизнь ну скажи им ну мам!

Эх, ничего ты нового не придумал, дурачок. На, держи смешную картинку.
>Только комбо не сможешь делать, но оно и не нужно, в замесе тыкать и слэшить такой ебаргой, рассчитывая на прикрытие союзников
Ты хотел сказать в попытке слэшенуть уебать союзников этой ебаргой?
>Только комбо не сможешь делать, но оно и не нужно, в замесе тыкать и слэшить такой ебаргой, рассчитывая на прикрытие союзников
Ты хотел сказать в попытке слэшенуть уебать союзников этой ебаргой?
Ну так делай тычки, чтобы не ебануть. Я с алебардой обычно рассчитываю момент прекращения удара так, чтобы не попасть по союзнику сбоку.
>Держу топскор в тиме
>Чекаю второй топскор 3к очков 2 0 0
>Понимаю что это хилоблядь
>Кикаю
>Парень вылетает с сервера за 20 тикетов до конца игры
Хех
Заряжать фейкеру удар на встречу вместо того, чтобы блок ставить.
А вообще стамины сжирают слишком дохуя, так что чемберы того не стоят.
Вот если бы по стамине были как блоки, был бы хоть какой-то смысл.
что б финтящим пидорасам по голове настучать. Но на дуэльном сервере от ноулайф нагибаторов тебя это не спасет.
Нахуй не нужны.
Вот если бы не было акселей с брагами, может быть и был бы годный инструмент, а так - пустой слив стамины вникуда. С таким же эффектом можно сделать парри+рипост, и то по стамине раза в два дешевле будет.

Хотя с патчем за синих норм
А на этой зимней залупе никто за красных не заходит.

ДАЕШЬ БУГУРТ ВСЕМ ДАРОМ ЧТОБЫ НИКТО ОБИЖЕННЫМ НЕ УШЕЛ!
Со спины к нему бежит союзник, знаете что дальше было? Набрали воздуха в грудь? Вижу до плюмов уже доходит! С криком ААААА чувак срубает врагу голову.
Я ПРЯМО СХОДУ В НАЧАЛЕ НЕКСТ РАУНДА СИЖУ ОРУ НАХУЙ
Просто скорее всего пытаешься выдумать что-то свое, а не смотришь на чуваков из верха списка чем они разваливают.

все ачивки в этой игре получить по сути легче легкого поиграв часов 15 в нее(кроме хуйни с наболдашником ЛС это еботня)
На кроссроадсе закидываешь за синих на дерево рандомные стрелы.

наболдашник - или ебаться и пытаться оставлять 1 хп и попадать этой хуйней но скорее всего у тебя в 99.999% ничего не получится ибо там это легко парируется и за время пока он открутит его - тебя ебнут.
10 хедов - ну это же легко, берешь любое дальнобойное оружие(с луками и арбалетом кста сложнее чем с метательными) и идешь в роли застрельщика закидывать врагов говном и палками.
>наболдашник
Не сделаешь сам никак, почти, пока ты его открутишь пойдёт реген, проще найти чувака
реген стамины только пойдет, хп еще не должно.
чисто в теории наболдашник должен долетать если кукареку будет стоять на расстоянии копья +-
но что бы так все звезды совпали то что останется 1 хп, кукареку встанет на норм расстоянии что бы наболдашник долетел до регена хп, попал и не был спарирован это можно сразу идти хату в казино ставить и не боясь поднимать горы золотые.
Нет, там чумовой урон в голову у слэшей, около 70 по Т3 шлему емнип.
Я ее на 5-м часу игры анлокнул, лол, просто взял арбалет без задней мысли и расстреливал вражеских лучников как куропаток.
>>319472
>>319564
Это только ребят с флеш вундом добивать, и то там звезды в ряд стать должны:
1. Его скорее всего добьет кто-то другой, пока ты пол-часа будешь откручивать эту хуитку.
2. А если его никто добивать не будет, он сам скорее всего на тебя бросится, ему-то терять уже нечего, а пока ты откручиваешь хуитку - ты беззащитен.
3. Это ещё надо быть готовым и сразу начать откручивать хуитку, а то тайминг его остатка жизни проебешь.
Более-менее честно эту хуйню можно пытаться сделать на дуэльнике, но и тут не так всё просто.
Редкий наркоман берет флешвунд, а плюс к этому тебе надо взять додж, чтобы кайтить жопой его предсмернтые попытки забрать тебя с собой.
Для регена хп все же нужно быть практически статичным, максимум что можно делать - перемещаться шагом и приседать.

>Редкий наркоман берет флешвунд
>перк который позволяет забрать кого-то с собой в могилу
Я не отрицаю, что в дуэлях все же стараются целить по голове и флешвунд срабатывает далеко не всегда, а когда и срабатывает, то именно в этот момент проебываешь руку(и роняешь оружие), но, блять, это тупо Last Stand за сраных 2 очка, это же охуенный перк.
МУЧА ПВ БАН! Узнали? Согласны?
Вот кстати да, с баффом награды за обжективы теперь топскор всегда у тех кто просто ебланит на точке и у пацанов с ССД которые успевают прогрузиться раньше всех и захватить первую точку.
Ещё я киянки подбираю.
Да? Ха, а я и не знал.
Как далеко одна ласточка может пронести один кокос?
А ещё эти 2 очка можно потратить на аптечку и не ждать отхила, плюс подстраховать ребят.
Оба раза сделал абсолютно честно на дуэлях, флешвунда не было.

Беру 2 сумки, меч, 231, бегу на точку, кидаю сумки и ебашу молотком с пола стену. Пытаюсь вот этого косплеить.
333 бладласт + пушка/перк, подбираешь цвай с дефолтного бомжа и становишься рейд боссом. Или 231 + цвай, 010 бладласт цвай совсем залупа - от своих отлетать будешь, не добегая до драки.

231 + цвай удвою, играл раньше 230 + френдли + цвай, норм было, но эти ноги... В общем сейчас стабильно 4-5 раз умираю за бой от своих, но в ноги хотя бы не шотают
>мимо 43 лвл
50 к это всего то 100 боёв сыграть. Ну нафармишь ты, если не забанят, но это же не достижение нихуя, да и зачем тебе скин, который просто так достался? Бери бесплатный, это тоже самое же будет для тебя
Не за каждый бой на фронте даю 500.
Во-первых бой должен быть затянутым, хотя бы на полторы тысячи тикетов.
Во-вторых нужно очков надрочить.
Бывает раунд заканчивается так быстро, что даже 200 не дадут.
Tis just a scratch!
Может и такое быть, я к тому что дают голды прилично, если у тебя скилл есть хоть какой, если нет, то велком в дуэли, а не на фронт время тратить.
С ачивками тема такая что если их просто получить, то это, как правило, хуёво. Я из такого скиллозависимого ещё в RO2 катаю иногда, так вот там пока откроешь оружие другой фракции уже так скилл прокачаешь что будет им в кайф шмалять, а без скилла нет разницы на чём сосать ))
Скины они не для скилла. Скины они для эстетического удовольствия.
Варденовская палка просто выглядит очень охуительно. И в отличии от шапки с перьями, этот скин стоит своей пятизначной суммы.
Какая разница если большинство его не видят
Ага, и все отключат, да? И если ты у себя отключишь, то нормально будешь видеть кто свой, а кто нет?
Ну покупай, ты же не просто так бота гоняешь, просто КМК это не стоит того.
Меня сегодня Сэр Соуркрим спросил: "а на какую кнопку кричать?". Я просто на автомате харкнул в монитор, чуть от мамки не получил.
Именно!
>333 бладласт + пушка/перк, подбираешь цвай с дефолтного бомжа и становишься рейд боссом
Представил и охуел.

Нет, тут пиздец как напрягается очко во время игры, просто пена идет нахуй. И это без ладдера и нормального компететив режима, а если их введут у меня наверно вообще инфаркт будет.
>333 бладласт + пушка/перк, подбираешь цвай с дефолтного бомжа и становишься рейд боссом
Пробую так бегать. Весело. Очень даже.
У меня отдохнуть в плане зайти раз в 5ч сыграть две игры и укатиться обратно в текущаяигранейм. Радуга, дота, вт и т.п. заебли, хочу нового, но что бы через пару игр не пожалел что купил
333 удел неуверенных в себе мужчин. Нормальные парни идут 020 и ебут всё рыча [V] и двигая [wasd] тазом.
Еще скажи, что не забывают C-C-2 жмякать после каждого убийства, а также угрожать впереди стоящему супостату, нажимая X-5
>C-C-2 жмякать после каждого убийства
Ты про ctrl+ctrl+ctrl над телом соперника забыл, у нас всё же культурная игра и без чайного покетика показываться тут - моветон.
Кароче смотри, проходишь тутор, идёшь на фл, часов десять сосёшь хуи, потом читаешь перевод гайда от увас, идёшь на дуэльный и там сосёшь хуи часов 10, после чередуешь сосание на фл, с сосание на дуэльных.
Хотя так себе. Иногда реально хуй найдешь оружие. Иногда просто возьмешь то чем играть не можешь.
Заодно и научишься на всем играть.
Я кулаком обычно машу
> И если ты у себя отключишь, то нормально будешь видеть кто свой, а кто нет?
Я у себя отключил и нормально вижу кто свой, а кто нет. А после последнего патча теперь ещё и курсор красным подсвечивается, когда на врагов наводишься.
Кто тебе сказал, что я гоняю бота?
btw
>я к тому что дают голды прилично, если у тебя скилл есть хоть какой
Скилл разбрасывать аптечки и стоять на точке? Я часто видел топскоров с 0/0/0 кда. От очков голда зависит куда как меньше, чем от длительности раунда. В дуэльном из-за этого тебе будет капать по 190 голды с раунда. Смысла нет.
Да, да, удачи тебе с голыми ногами, которые щас многие просто шотают, а если и не шотают, то там такой дамаг, что ты охуеешь.
А можно еще нормально задрочить механики показанные в туторе, и за часов 5 можно будет ебать 90% игроков. Папок ебать где-то через часов 20, когда до автоматизма все дойдет.
Чего блять?
Лол, мамкин сынок порвался, что батя не научил в футворк? У тебя при 020 скорости в два раза больше чем у 80% сервера
Совет мудрый тебе дам, падаван юный. Пройди тутор обязательно - получишь голды (которая тебе не нужна особо, разве что оружие купить, без скинов пока поживешь).
В туторе обязательно задрочи парирование (parry) и финт (feint) - это на первое время твои лучшие друзья будут на фронтлайне и в дуэлях где тебя все равно набутылят.
Что тебе нужно сейчас понять:
1. Блок можно ставить в момент замаха соперника и после окончания замаха (в этот момент перс рычит РЯЯЯЯЯ!!! и по этому звуку можно 100% узнать что удар - реальный, а не финт). Оба блока проканают и ставить ты будешь, как и все нубы, в момент замаха, то есть РАНО. Отсюда выводы:
1.1 Лучше учиться ставить блок позднее
1.2 Нубы легко пробиваются финтом
2. Финт - это круто. Жмешь удар-Q-удар и противник блочит первый удар, который ты отменил, в итоге второй пролетает беспрепятственно. Хард мод удар-Q-удар-Q-удар. Причем советую тебе сразу на мышку забиндить на ПКМ Feint/parry вместо просто parry. Фишка в том что если ты бьешь, то ПКМ работает как финт, если не бьешь, то как парирование. Можно делать так:
Удар-видишь враг бьет и успевает раньше ударить-ПКМ-ПКМ
В итоге ты отменяешь свой удар финтом и делаешь парирование вражеского удара. Поначалу сложно, но как привыкнешь, то спасибо скажешь.
В итоге по финтам:
2.1 Финт хорош когда ты уже ударил врага и он не хочет получать ещё плюху - 90% пропускает финт, т.к. спешит с парированием.
2.2 Финт не всегда хорош, если враг тупо тыкает атаку, т.к. пока ты финтишь - он бьёт. Тут меньше страдает длинное оружие, т.к. дистанция не позволит ему тупо спамить.
По оружию могу посоветовать:
1. Копье длинное - даст тебе чувство ритма, чувство дистанции. Научит не лезть одному против троих, научит оглядываться на поле боя и просекать где ты больше нужен. Регулярно будет подрывать пуканы менее скилловых соперников. Идеально годится для финтов )) Очень хорошо для мультфинтов, когда 2-3 финта подряд.
Минусы: Удар по сути у тебя один - тычок. Остальное работает, но не стоит того (в дуэлях используется, но это в дуэлях).
2. Меч длинный, двуручный. Рекомендую цвай. Цвай это длинная рельса с хорошим дамагом, но медленная. Научит тебя чувству дистанции, отучит бить на похуй после копья тебе это нужно будет, научит делать долгие финты, морфы, думать что блочить, а что пропустить.
Минусы: союзники будут мешать тебе, а ты им. Медленный, поэтому плохо прощает ошибки.
Совет мудрый тебе дам, падаван юный. Пройди тутор обязательно - получишь голды (которая тебе не нужна особо, разве что оружие купить, без скинов пока поживешь).
В туторе обязательно задрочи парирование (parry) и финт (feint) - это на первое время твои лучшие друзья будут на фронтлайне и в дуэлях где тебя все равно набутылят.
Что тебе нужно сейчас понять:
1. Блок можно ставить в момент замаха соперника и после окончания замаха (в этот момент перс рычит РЯЯЯЯЯ!!! и по этому звуку можно 100% узнать что удар - реальный, а не финт). Оба блока проканают и ставить ты будешь, как и все нубы, в момент замаха, то есть РАНО. Отсюда выводы:
1.1 Лучше учиться ставить блок позднее
1.2 Нубы легко пробиваются финтом
2. Финт - это круто. Жмешь удар-Q-удар и противник блочит первый удар, который ты отменил, в итоге второй пролетает беспрепятственно. Хард мод удар-Q-удар-Q-удар. Причем советую тебе сразу на мышку забиндить на ПКМ Feint/parry вместо просто parry. Фишка в том что если ты бьешь, то ПКМ работает как финт, если не бьешь, то как парирование. Можно делать так:
Удар-видишь враг бьет и успевает раньше ударить-ПКМ-ПКМ
В итоге ты отменяешь свой удар финтом и делаешь парирование вражеского удара. Поначалу сложно, но как привыкнешь, то спасибо скажешь.
В итоге по финтам:
2.1 Финт хорош когда ты уже ударил врага и он не хочет получать ещё плюху - 90% пропускает финт, т.к. спешит с парированием.
2.2 Финт не всегда хорош, если враг тупо тыкает атаку, т.к. пока ты финтишь - он бьёт. Тут меньше страдает длинное оружие, т.к. дистанция не позволит ему тупо спамить.
По оружию могу посоветовать:
1. Копье длинное - даст тебе чувство ритма, чувство дистанции. Научит не лезть одному против троих, научит оглядываться на поле боя и просекать где ты больше нужен. Регулярно будет подрывать пуканы менее скилловых соперников. Идеально годится для финтов )) Очень хорошо для мультфинтов, когда 2-3 финта подряд.
Минусы: Удар по сути у тебя один - тычок. Остальное работает, но не стоит того (в дуэлях используется, но это в дуэлях).
2. Меч длинный, двуручный. Рекомендую цвай. Цвай это длинная рельса с хорошим дамагом, но медленная. Научит тебя чувству дистанции, отучит бить на похуй после копья тебе это нужно будет, научит делать долгие финты, морфы, думать что блочить, а что пропустить.
Минусы: союзники будут мешать тебе, а ты им. Медленный, поэтому плохо прощает ошибки.
>Папок ебать где-то через часов 20, когда до автоматизма все дойдет.
Папок чивы он ебать не будет уже никогда, поезд ушел. Там 9000 часов аутисты балеринят.
Рвись дальше консерва, такому кукареку что-то доказывать только такой же кукареку как ты будет.
А что есть разве проблемы с балеринами?
Главное реагировать в последний момент, держать инициативу, и не ошибаться. Все, больше нихуя ненадо.
>Фишка в том что если ты бьешь, то ПКМ работает как финт, если не бьешь, то как парирование. Можно делать так:
Что за говносовет. А если у тебя замах прошел позже врага, тебе не финтить нужно, а блочить с удара.
Впринципе все так и есть. Фронтлайн подпивас самое оно. Но некоторое время всеже придется поучиться, анимации запомнить, понять, когда блокировать, куда двигатся.
Да ты не утруждайся отвечать - вскукарек и снова в свой угол. Ты доказать мне что-то пытаешься что ли? Проваливай уже, если стат стыдно показать.
Поясни что ты имеешь ввиду, я по своему опыту думаю что когда твой удар летит, то ничего ты делать уже не можешь.
>Причем советую тебе сразу на мышку забиндить на ПКМ Feint/parry вместо просто parry. Фишка в том что если ты бьешь, то ПКМ работает как финт, если не бьешь, то как парирование. Можно делать так:
>
>Удар-видишь враг бьет и успевает раньше ударить-ПКМ-ПКМ
Хуевый совет, такое парирование жрет на 10 стамины больше емнип из-за лишнего финта. Лучше не привыкать к этой хуйне.
Ссыкливо бегать ото всех это единственное на что такой билд пригоден собственно.
При замахе его ж можно переводить в блок.
Так, объясните инвалиду, на кой ляд нужен клеймор, если в игре есть лонгсворд на одном стуле и цвай на втором?
>Там 9000 часов аутисты балеринят
Новому они ничему не учатся, до их скилла можно дорасти за 10 часов целенаправленного обучения
Чтобы не быть слишком трайхардом с лонгом, но и чтобы не скатываться до пидора с цвайхандером.
Ну а грейтсворд посередине. Достаточно медленный и длинный чтобы уверенно драгать но не настолько медленный чтобы противник засыпал пока твоя пиздюлина летит.
Выигрывают либо долбоебы с одноручкой махающие нонстопом, либо цвейхандеры и длинные копья, которые чувствуют дистанцию и плохой пинг врага.
Джаст гэмбл ор гит гуд))0
Ты либо бездумно дрочишь дуэльки и фронтлайн 100 часов, либо идешь и отрабатываешь базовые комбинации и удары на манекене, а потом закрепляешь на реальных людях и получаешь такой результат через 10-20 часов
необучаемый маня, иди дальше оправдывай трату 1000 часов на игру
Свой самый большой киллстрик на 60+ киллов с билдом 0-1-0+меч палача сделал на 30 часу игры. До этого играл в Чивалри около 10 часов. Твои оправдания?
Поиграл 207 часов, больше 40 киллов за матч с билдом 3-3-2+бердыш сделать не могу. Твои оправдания?
Да как нехуй делать, 3-4 лучника хороших + человек на баллисте и у красных шансов мало.
>Замахнулись - паррировал, не получил вообще никакого профита от парри, если попытался замахнутся - сам словил парри.
Нихуя не понял что ты имел ввиду если честно.
2 месяца назад нуб непуганый ходил, можно было с палачом забегать в замес и за 1 взмах убивать 5 противников и 3 своих, сейчас рядовой серега-НПС уже финтить и контрить финты может, и шапку Т2 носит.
Если максимально заабузить игру, поставив ебучие колья под мост и спавнкилля красных с помощью метателей, лучников и конноблядков, а точку забаррикадировать щитами и кольями, при этом у красных в команде отборные дегенераты со всего мира, то можно. За синих посложнее, так как при залезании через лестницу получают по горбу от моняторящих лестницу крысенышей+спавн более открыт для конноблядков. Конечно на этой карте все обстоит получше и я не вижу уж прям откровенного проебывания одной стороны другой, но на карте все же стоит внести изменения, добавив такие же мостики на стену для синих как у красных и полностью изолировать форт от конноблядков (ИМХО говноеды, которые залетают тебе в спину в 4-6 конин, пока ты пытаешься нормально драться с другими игроками, просто уже заебало).
>5 противников и 3 своих
Я эту мантру слышал сотни раз, всегда старался и стараюсь бить оверхедами, чтобы не зацепить лезущих под руку говнарей. Ну а резкое сосание, я думаю, обусловлено тем, что все играют на мете из длинных двуручей и просто нет энтузиазма потеть. А так нубы как разводились финтом, так и разводятся.
>За синих посложнее, так как при залезании через лестницу получают по горбу от моняторящих лестницу крысенышей+спавн более открыт для конноблядков
Зато если синие таки заняли мид то можно прям на респавне расчехлять баллисты и они простреливают всю точку.
Это не мантра, я как-то раз без шуток уебал палачом 8 человек на граде, правда не за 1 взмах а за 2. Средний скилл играющих заметно вырос, как минимум умение одеваться в 2/3/1, а не бегать дефолтным бичом или модником с непокрытой головой.
Есть такое. Ну заебало, большинство игр превращается в "Кто быстрее возьмет точку", но вот на Кроссроудс она хотя бы иногда переходит из рук в руки. Будь на то моя воля, я бы вообще запретил строительство на точках, только вне точек, либо чтобы это было опцией для пользовательских серверов.
Я думаю такой большой киллстрик был обусловлен тем, что в игре на тот момент были такие же нубы, как и я. Может опыт с Варбанда и Роз дает о себе знать, хз.
В форт есть 4 входа+закрытые ворота, которые можно открыть. Ты можешь поставить не более 6 укреплений. И это при том, что надо еще точку баррикадировать. Ну построишь ты колья возле лестницы, ебнется о них 2 врага и 3 союзника, потом они же их и разъебут или начнут обегать. И ладно на карте было бы стандартных 2-4 коня, так они могут носиться хоть в 10 рыл, что дико раздражает.
Именно это я и подразумевал.

Неплохо
Хз я почти не умираю от коней на этой ебаной карте, да они катаются по респавну а толку? Пока ты свежезаспавненый у тебя иммун к урону, а потом ты уже на стену лезешь. Куда большая проблема это фаербомбы и лучники которые все засрут да и вообще вся эта вертикальность в сочетании с узкими проходами крайне уебищная и нахуй не нужна в игре.
Ну так они не только по спавну, но и в форту катаются. Бежишь ты такой от синих в коробку эту по низу, так как сверху крысят лестницы, а тут тебе бежит табун монголов из 2 врагов и 1 союзника, которые нахуй вбивают тебя копытами и алебардами в землю, и ты жиденько обмякнув пукаешь.
тут 2 уровня на карте, и ты можешь прыгать аки горный козел по ним, там куча мест чтобы забраться/спрыгнуть неочевидных
ты легко можешь пробраться за спину лучникам и вырезать их всех
можешь еще кольчугу надеть, чтобы не светиться цветами
после их промаха (а лучше в его момент) сам ебашь атаку, ибо у них в этот момент идет провал тайминга и нельзя ни блочить нихуя.
Чембери их и еби в рыхлую жопу.
>ко-ко-ко нужно дрочить 10000 часов чтобы научиться
>ко-ко-ко 5 часов в трени
>ко-ко-ко
>4 кнопки
>чему то учиться
Я хуею с ваших манясторей.
13 часов игры с учетом сидения в оружейки и настройки персонажа.
Все топовые ачивки (которые берутся не гриндом) выполнены.
А красные такие берут и не лезут на третий этаж, а отжимают точку на первом, у синих из-за ебланов на балистах на точке недобор и они её въебывают
Просто игроки в ответ блок ставят и свой рипост заряжают или ждут и делают всякие финты. А инструктор в туториале рипост ебалом танчит.
Ну так это бот, что ты от него хотел. Рипост больше нужен в замесе, либо чтобы сделать аксель. Постарайся сначала делать упор на финты, так как они вывозят против нубов лучше всего остального в игре, потом на длинных ебургах драги потренируй. Вообще лучше всего сначала поиграть на фронтлайне часов 50, чтобы познать азы, а потом получать пиздюлей на дуэльном.
Нет, я не гений, а вот ты хуйло ЧСВшное которое думает что ради того чтобы разобраться надо именно отдрочить 50 часов и заставляешь ньюфагов сраться.
>ко-ко-ко нужно дрочить 10000 часов чтобы научиться
>ко-ко-ко 5 часов в трени
>ко-ко-ко
>4 кнопки
>чему то учиться
>Я хуею с ваших манясторей.
>13 часов игры с учетом сидения в оружейки и настройки персонажа.
>Все топовые ачивки (которые берутся не гриндом) выполнены.
>Нет, я не гений, а вот ты хуйло ЧСВшное
Значение-то хоть знаешь?
Ну выебываешься короче. Не проецируй свою хуйню на других, люди играют по-разному и познают с различной скоростью. 50 часов это минимум для познания средним игроком финтов, драгов, акселей, чемберов, рипостов и футворка, а не простого рубилова на фронтлайне.
Забыл вставить кадр, когда их добивают.
Это максимум, а не минимум
Потому что заебало играть на двуручеговне и собирать по 40+ фрагов за долгий матч где-то после 35-40 уровня. Пересел на одноручи, испытываю неимоверное удовольствие, получая по ебалу шпалами и ливая под конец игры от разорванной жопы.


> Chivalry 2
> Unreal Engine 4
Сейчас бы две одинаковых хуйни на одинаковых движках делать.
Кхм.. ну ясно, я пока видимо еще не дошел до этой стадии
У красных охуенное укрытие для лукоблядей. А баллисту можно на башне поставить которая на респе прямо.
@
49
Нормально-не нормально, тебя волнует вообще? Нравится играть как ты играешь? Ну и не компостируй себе мозги. Не нравится? Открой гуиды, посмотри как бегают другие (зеркальные нейроны привет), потренируйся приёмам. Напряжение в жизни будешь реализовывать
Боевых кличей мало, у настоящих батей уже 1000 к 5 уровню
Суть в том что твоими обоссаными ачивками можно подтереться.
Забиндил на доп. кнопки мыши нижний и верхний удар. Сенсу выкрутил на максимум.

> миллион проданных копий
> до сих пор это говно в главном меню
Инди-рукодел это диагноз.
сдв во все поля
> всратый перевод в стиле пираток для PS1
Русский заявлен? Заявлен. Вот и делай сука.
К тому же там работы на два часа и тысячу рублей Васяну.
Мелкие буквы вместо больших что ли? Так это хуета же, я вообще только сейчас это заметил. Пиздец, к чему только люди не приебутся...
Это тебе сильно мешает что ли? В игре проблемы покруче есть, отсутствие воинов африканских прерий например, ишь блять, перевод им подавай!
Встречают по одежке. Вчера играл в Hunt: Showdown, там точно такой же карнавал из английского с русскими, всратыми шрифтами и головками. Исправить стоит две копейки, нет они так оставят навсегда.
Я не понимаю, что мешает им попросить кого-то из РУ Коммьюнити сделать любительский перевод. В Розах именно так и поступили, русский клан BG перевел всю игру на русский, вроде как бесплатно, а эти говнятся.

1280x536, 0:12
Ну ничего, скоро добавят негроидную расу, сделаешь правильного римлянина.
Мам я починил!
Слова на английском разработчики позабыли добавить в файл локализации.
Академики великие умы делавшие UE4 запаковали текст, чего не было в UE3, распаковка - перевод - запаковка скорее всего сагрит антивирус.
*античит
Игру 5 лет делали.
Нет, я о том, что шапочки ты надеваешь на головку.
РИМЛЯН СТАНОВИТСЯ ВСЁ БОЛЬШЕ
Как вы туда запрыгиваете? Я сколько ни пытаюсь нихуя не выходит
Это копия, сохраненная 17 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.