Это копия, сохраненная 27 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Последние новости - новый патч, https://steamcommunity.com/games/629760/announcements/detail/1607136397667973601 новая карта, три новых оружия - тяжёлый топор, джавелин и морковка.
Страница в стиме: https://store.steampowered.com/app/629760/MORDHAU/
Официальный сайт: https://mordhau.com/forum/
Гайд по боевке: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1721813335
Видеогайд по боевке: https://youtu.be/9jtnsIjDGfY
Другие руководства (оптимизации, бинды, бот для лютни и etc): https://steamcommunity.com/groups/mordhaurus/discussions/0/1776010325126906090/
Конфа трэда: discord.гг/s7GFXCt
Прошлому треду оторвало ногу капканом >>30267889 (OP)

1370x940, 0:16
Освятил убийцей Мордхау.
Не играл две недели. Зашел на тайге как всегда одна сторона насасывает болт. Еще полгода и останется ~1500 онлайна гей-дуэлянтов.
> Зашел на тайге как всегда одна сторона насасывает болт
Толсто, тайга после патча топ карта, просто за красных упорно идут днари и агры, а за синих братки которые полтора месяца превозмогали и теперь ебут красную шваль.
По хуежке. Русек только школьникам нужен и тупым двачерам.
Нормальный человек видя эту хуйню переключает на инглиш и дальше его не заботит что там у холопов.
C патча на тайге за синих ни разу ещё не проиграл, красные просто днари в 90% случаев.
Новый положняк, ниже этого поста по-русски пишут только петухи и любители шарить рапирой в своем очке.
And then there was silence.
Решил вначале влиться в круги топ отцов этой игры и дрочился на дуэльных серверах часов 60-80 , научился чемберить и финтить. По итогу это все равно нихуя не помогает против проперженных отцов чивалри, и после очередного разрыва жопы на дуэльном сервере я еще и мышку свою разьебал об стол. Перешел на фронтлайн , и словил максимальный кайф , сижу радуюсь жизни , даю всем пизды и пиздюлюсь сам , стабильно занимая топ 4 . Короче пацаны , не усложняйте свою жизнь , берите цвай/двуручный топор викингов/щит+ новый топорик(ИМБА , ебашьте пока не пофиксили) /копье и тупо ебите на фронтлайне, бо бля трай хардить в этой игре себе дороже.
As my father used to say, It's a zashquar lads.
It's embarrassing, you embarrass yourself.
Сейчас на тебя набросится семеныч со своим корявым инглишом.
Gtx 1080
I5 4460
8gb ram

Ты уже постил вебм, где твой друг-самопиарщик ловил на этом же месте людей в капканы. Я тебя предупреждал, становись к стенке.
Без вертикальной синхронизации 120 на арене, на кэмпе 70 при загрузке гпу 60% (на арене загрузка 100%)
> не попадаю по противнику, противник махает и я вижу что не попадает, т.к. вижу на приличном расстоянии конец оружия, но сука мне сносят голову, наес
Это из-за рыбьего глаза. Фов поди на 110 выкрутил?

1280x536, 0:12
Я сначала думал, что это пинг, но нихуя. Специально потестил со своим другом на дуэльном сервере, у нас было по 30-40 пинга, разработчики делают некоторым оружиям хитбокс больше его модельки. Вон видеорелейтед прям прекрасно показывает, насколько это убогая хуета. Тоже самое заметно с Цвайхандером, например. Скорее всего в игре представлена версия с клинком в 120 сантиметров, а хитбокс у него 135, ну а пинг еще поднасрет и добавит допольнительных 10-20 сантиметров, чтобы достать твою ебучку этим дрыном.
70
@
Вы уверены?
@
да
@
не купилось
@
Купить
@
Вы уверены
@
Да
@
купилось
@
Вы уверены
@
нет/да
@
ошибка
Наес

>>ЗУМЕРОК СИДИТ НА 1080 НЕ ХВАТАЕТ 20 КАДРОВ В 2К АХАХАХАХА
>>Да мне и на 460 в hd нормально главное же не графика

Ошибаешся
>>Да мне и на 1070 в hd на ультрах нормально, то что у меня карта работает на 60 % , а не на 100 % как в манямечтах зумерка, вообще похуй.
Неприятно было все же, что на некоторых больших картах без лока фпс случаются просадки, но при этом карта не хочет нагружаться выше 60%
Кстати, думеры это какое поколение?
90
>Неприятно было все же, что на некоторых больших картах без лока фпс случаются просадки, но при этом карта не хочет нагружаться выше 60%
Просадки могут случаться из-за хдд вместо ссд. Или из-за файла подкачки. Или из-за хуевой оперативки. Или из-за хуевого проца.
>Пацаны, вот видюху на 100% не грузит, но бывают просадки
>А кто сказал что должна ха лох зумер игранипричом
Хуя додик

720x480, 0:05
>Gtx 1080
>I5 4460 8gb ram
Ну, хоть не "два ядра @ два гига", хотя и того же поля ягода.
Видюху купил и бабки кончились? Или ты из тех кто думает, что если есть видюха - остальное похую?

Тоже с этого орнул, типичный зумерок купил себе МАНЯВИДИЯЯ 1080 И НИ ПАНИМАЕТ ПАЧИМУ НЕТ ФЕПЕС.
Что б макаки не вели заброс дерьмом:
GTX 1070 , 8 gb 3000 mhz, Ryzen 1600x , все летает и полная заебумба без всяки
>>АРРРРРЯ НИХВАТАЕТ КАДЕРОВ , КОК КАРТА НИ ЗАГРУЖЕНА НА 100 % ПОК , ДВИЖОК ГАВНО ИГОРЯ ГАВНО .
16 gb 3000 mhz*
Нажимаешь атаку в этот же момент резко нажимаешь пинок, он пинает, щит получает стан, делаешь тычок. Повторить N раз.
Ой да какое нахуй месиво 10х10 он будет там тебя контрить? В месиве 10х10 надо махать в разные стороны ебургой, а не выцеливать какого-то несчастного щитовика.
Ты какой-то слоу. Ты там с маулом щитовиков бьешь? Я всегда успеваб после пинка в ебало ткнуть, это как аксиома.
А если у тебя что-то тяжелое, то тупо бей по стамине пока щит не отлетит.
Я так и делаю, в итоге цвай спотыкается о союзного лошка, блок, щит, аллаха и в меня проникают 3 копья
А никак. На фронтлайне щиты это пиздец раковый с которым ты нихуя не в состоянии сделать. Ты просто не можешь себе позволить пинки в щит и размен до потери стамины.
АХАХ ВОТ ОН ЛОХ ИГРАЕТ С ЦВЕМ ЛОООЛ) ГО НА МЕССЕРАХ ПЗИДИТЬСЯ ЦВАЕЛОХИ РЯЯЯЯ
Всего-то надо шестерку завести которая меня будет прикрывать весь раунд, как просто оказывается все))
Странное противопоставление мессера и цвая, учитывая что мессер это литералли цвай для бедных.
Скорее для умных.
В этом и глубина шутки
От этого рудимента вообще в первую очередь избавляться надо.
Благо ссд сейчас не такие пиздец дорогие как на выходе. Можно позволить себе даже не соточку, а полутерик и под винду и под игры.
ХДД сейчас кроме как под порнохранилище ни для чего не годятся.
Я не могу без слёз смотреть на людей, которые берут нормальный пека, но ,сука, 8 гигов оперативки и включенный файл подкачки на дедовском харде.
Кстати, раз уж такая ветка пошла. Ддр 3 1600 сильный боттлнек в соверменных реалиях? Спасет ли меня еще одна плашка на 4гб или 2 на 8?
Очень уж не хочу обновлять пеку на современную платформу. Хочу дождаться ддр5 на рынке и уже тогда обновлять
>Ддр 3 1600
Да.
У меня было 8бг двумя планками. Я добрал ещё вось ещё двумя.
В итоге пришлось продавать две старые, чтобы разогнать память до 2ггц, правда тут уже начал гореть северный мост, но это уже другая история.
Преимущество 16гб - можно выключить к хуям ебучий файл подкачки, вообще. И это охуенно.
НО, восемь быстрых гигов ощущались куда как лучше, в первую очередь статтеров стало ощутимо меньше.
НО, при этом без ебучего файла подкачки нужно закрывать вообще все лишнее, перед тем как во что-то играть, иначе винда либо синий экран выдает, либо убивает процесс с игрой жалуясь на недостаток памяти (нет, чтобы хромого грохнуть).
Скорее ричедауны тогда уж. Чем длиннее оружие тем больше оно мета, была бы одноручная ковырялка двухметровой длины- была бы в мете будь уверен.
Дебил создал дебильную тему. Дебильную тему закрыли, чтобы не плодить дебилизм.
>МАМ Я ХОЧУ ЧТОБЫ ОДНОРУЧКА ДАМАЖИЛА КАК ДВУРУЧКА!!! И ЧТОБЫ РИЧ ТАКОЙ ЖЕ БЫЛ!!!
Справедливости ради мессер и бастард в мете.
>АРРРРЯЯЯЯЯ ЭТО НЕ ОДНОРУЧКИ!!! ЭТО ПОЛУТОРКИ!!!
И тем не менее двуручных хватом их никто не держит.
Плюс арминг сорд, топорик, молоток и мейса тоже на фронте встречаются.
Докуплю памяти и буду СТРАДАТЬ чуть помнньше
>И тем не менее двуручных хватом их никто не держит.
Я держу порой, когда вижу что щитовиков дохуя, из-за их спин бью верхним ударом, мессером, крайне эффективно получается из-за его скорости.

960x540, 2:21
https://www.twitch.tv/videos/439543171
https://www.twitch.tv/videos/439548383

960x540, 2:56
Часть 2.
Сразу вброшу свой тир оружия от дерьма до топ
(стрелковое, метательное, цвай - даже не нужно подбирать)<(двуручное)<(одноручное)<(щит и хуйня)<(щит и Игла)
Почему щит? Финтодауны должны страдать за злоупотребление несовершенством механики игры.
Из брони не стоит брать средние и тяжёлые ноги, из-за потери мобильности можно соснуть в треугольной дуэли.
Щиты сейчас являются даунгрейдом.
Пинок чёрт с два проссышь увидеть через щит/тушу, а он тебя достанет. Тычок морфом в пинок и повторяй, пока щитовик не сдохнет.
Каникулы уже заебали, да?
>щитрапира
и че ты принес, хуесосина, вот если бы голыми руками всех разьбал я бы сказал малаца уважуха, а так время зря потратил на тебы выродка
Тогда реши съебать отсюда, протнутый рапирой пидор.
Щиты являются даунгрейдом в руках дауна который держит их поднятыми по 10 секунд. Как небольшая страховка от драгов и финтов они пиздец имба, просто выключаешь мозг и крутишь колесико с шортспиром, главное дистанцию держать и щит не передерживать поднятым.
>иты являются даунгрейдом в руках дауна который держит их поднятыми по 10 секунд.
Иди к папкам на дуэльный сервер и скажи это им, пускай посмеются.
Жопой виляла вчера мамка твоя на японском корпоративе.
С первой заорал. Рапиродебил не знает, что мейса не дамажит тычками, а тычки не дамажат постройки.
Подбираю и выбрасываю с обрыва.
Вот двочую, хочу отыгрывать королеву фемку
Опять жопой смотрит долбоёбина, там же отчётливо видно что дамажит. Наверное в глаза спермой закапали.

960x540, 1:15
Выношу мощным ваншотом в голову, т.к. это была его последняя рапира.
Ух, нихуя себе как дамажит!!! Аж по ПЯТЬ дамаги из доски высекает! DATS A LOTTA DAMAGE!!!
В то время как у дерила на спине висит маул, который страйками наносит в девять раз больше урона. А ещё и лс есть, который тычками наносит в три раза больше урона.
Хули тебе надо от меня, говноед? Как хочу так и играю, я не высекаю сколько хп у каждой доски в игре, мне вообще посрать в твой дневничок отличника.

960x540, 0:34
Пидорасит только тебя тут, школьник. Устроишься в макдак после выпускного и будешь так же как у плиты стоять, патамушта законная работа ЖИ, а кругом одни дебилы живут НЕЧИСНо.

>настоящий, живой, пятнадцатилетний каникулярий
Я до самого конца думал, что ты рофлишь, но тут ты явно спалился.
Что ещё расскажешь, малолетний пиздобол?

960x540, 0:19
Иди спать, долбоёб, я уже разворотил рапирой твоё очечо.
Красавец.
Тебе бы админить косплейный сервер, выдавать персонажей, а то там только 1 косплеер на 16 трайхардеров.
При чем тут дуэли дебс, речь о фронтлайне. Все существующие в игре способы борьбы со щитовиком крайне затратные по времени и требуют тепличных условий чтобы работать.
Заорал с протнутой обиженки рапирой. Нуб не смог научиться нажимать вовремя две кнопки чтоб противостоять.

960x540, 1:06
Как ты смотришь на то что копирую твоих персонажей из треда? Не возражаешь?
Покажи её без шлема.
На здоровье
Уверен, что моих? Тут кроме меня еще пара-тройка анонов есть и я не самый активный
У меня Messer заглавное оружие, дебил.
Опять детектор у кого-то нерабочий. Лично я ни разу это не запускал. Всё школоте в треде рапиристы и пугбг мерещатся от батиной спермы в глазах.
Причем тут ты, чмоха мнительная
Двочую, только зашел на серв, начал махаться и меня чет вотекикают, додики

RIP AND TEAR UNTIL IT'S DONE
Атакуй на шифте. На шифте и махать оружием можно, и блочить. Как подбежишь в упор начинай атаку - щитовик прекрывается - морфи атаку в пинок, щитовик оглушается- быстренько тыкай его в голову.
Второй вариант - используй длину своего оружия. У щитовика только копье и мессер длинные, остальное все очень короткое. Старайся так бится, чтобы атакуя тебя, щитовик не мог до тебя дотянутся, а вот ты ответной атакой до него дотягивался
Да тут хуй поймешь дотянется оружие или нет,я все время вижу кончик оружия и все время получаю тычку
Игру надо ставить на ssd, иначе могут быть лаги. Да, в этой игре ssd влияет на фпс. Я когда игру на ssd перенес, у меня фпс почти в 2 раза вырос, лаги прошли.
>Вот тут анону отвечают, что перк раш увеличивает скорость спринта. Так еще легче подбежать в упор к щитовику можно.
Ты там жертвенного барда будешь резать перед каждым щитовиком? Раш как бы от убийства активируется.
Сервер голых пидорасов с доджем, кваттерстафом и 2 паками метательных ножей, мммм...
Без вот метательной хуйни, бомб и прочего. Чисто махач
Открывает экипировку крестьянина, и блочит всю остальную.
Сам спроецировал-сам высмеял. Ахуенно. Никто из нормальных людей не просит, чтобы одноручное оружие дамажило как двуручка и было такой же длинны, особенно учитывая то, что такое есть и оно практически такое же дизбалансное, как двуручи (Мессер, в очень умелых руках меч-бастард). Игроки хотят нормального баланса между двуручным и одноручным, а не "ЫЫЫЫ ЧЕМ БОЛЬШЕ ОЧКОВ СТОИТ ПАЛКА ТЕМ ОНА ИМБОВЕЕ НУ А ХУЛЕ ВОТ ВАМ БАЛАНС ИГРАЙТЕ)))))".
>Справедливости ради мессер и бастард в мете.
В хуете. Если мессер, действительно, и встречается среди игроков, то бастард почти не видно, только у потных игроков и те обычно играют с двуручной метой, так как лень тыкать коротеньким ножиком для вскрытия конвертов.
>Плюс арминг сорд, топорик, молоток и мейса тоже на фронте встречаются.
Ну ахуеть,ВСТРЕЧАЮТСЯ, ну спасибо, если они встречаются в одном экземпляре за весь матч, это не делает их метой. Арминг сворд бесполезная хуета, ему есть более полезные аналоги, взять хотя бы тот же бастард или рапиру, с которыми в тяж.броне можно взять кровожадность или уклонение, вместо экономии 2 жалких очков. Топорик с уроном в 45 не убивает с двух ударов как мейс, все реже и реже встречаю его на фронтлайне. Молоток просто даунгрейд мейса, а вот мейс это другое дело, сам бегал с ним на классе медика и собирал по 30+ фрагов, надо нерфить, одноручное оружие не должно наносить такого урона, как и двуручи не должны иметь большой скорости замахов и финтов.
Вот это приплетание. Уйди в /po/рашу пожалуйста, дружище.
>как и двуручи не должны иметь большой скорости замахов и финтов.
Тогда пусть двуручи отскакивают лишь от 3 брони
Жирновато будет. Для такой системы им нужно будет полностью переделывать игру, создавать инерцию, чтобы драги наносили писечку урона, например. В игре аркадная боевка с хуевой физикой, надо мириться с этим. Но что они могли бы сделать, это исправить хитбоксы древковому оружию, отобрать у копий возможность бить свингами, а каким-нибудь топорикам или маулу чтобы тычок только сбивал удар, а не наносил урон. Они сделали все оружия в игре слишком универсальными. пусть идут нахуй, Копейщик должен думать перед тем, как тыкать, так как у него будет только один удар, если убрать свинги, а топорщик не сможет быстрыми тычками спаммить тебе в ебало, нанося по 20 урона.
У палача та же хуйня есть :)
Так старания окупились,ты нагибаешь на фронтлайне потому что дрочил дуэли.
Как же ты приложил этого твичераста.

Z-Dead, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Z-Dead?
Если ты ведешься на каждый замах это не значит что механика плохая.Кто мешает тыкать в финтеров пока они там пытаются изобразить свой финт?
Отыгрывание юнца, впервые убившего человека. Убил противника и убегаешь на спавн, прячешься за палатками и дрожишь, хули тут непонятного?
Причём тут реакция?У самого хуевая но если ты повёлся на финт второй раз тебя уже сложнее наебать,можно тыкать в это говно и финтить в ответ.
Можно отыграть ещё школьника-ногибатора, который убил и бежит к мамке жертвы.
>Реакция человеческая
А ты не пробовал блок ставить не тогда, когда противник замахивается, а тогда, когда пиздюлина уже летит в тебя?
Ты беседуешь с разными людьми, неужели сложно поверить что пермаблок считается анскильным говном и вызывает презрение более чем у 1 человека?Полистай старые треды,там до твоего появления обоссали щитоблядей уже.
Тут только один долбоёб из треда в тред бегает с разорванной рапирой сракой, а думать что в батл рояле должны быть какие-то правила морали верх долбоебизма.
Научиться стрейфить.
Алсо он постит те же самые картинки, можно зарепортить семёна.
Вызывает презрение у 1,5 человека и 5 двуручемразей, которым НЕПРИЯТНО, что их вертолетные лопасти чем-то можно законтрить. Если ты не можешь законтрить щит пинками, драгами и акселями, то ты сам являешься анскильным говном и твое место у параши.
Про рапиру и батлрояль я ничего не говорил и на то и на другое тупо все равно.
Я играю с одноручками даже на фронтлайне и особых проблем со щитами у меня нет.Я не понимаю зачем в этой игре нужен щит если достаточно обычного парирования.
Чтоб контрить финты и лучники в спину не стреляли.
Потому что есть нетрайхарды, которым просто приятно делать классы со щитами и играть с ними. Есть и люди, которые играли в тот же Варбанд, где щит был не обузой за 2 очка, которую можно легчайше законтрить пинком либо обойти ударом угол защиты, и они пытаются так же играть тут. Ну и если у тебя нет проблем со щитами, чего ты тогда воняешь? Держи, оцени красавцев.
В пехтуру запихали, да крестьянские портки выдали.
Может я воняю потому что щитоблядь оценивает сет со щитом как лучший?Если ты не читаешь треды то нахуя лезешь?
Делать мне нехуй читать перепалку боевыми картиночками двух нытиков. К тому же сет щит+рапира действительно топовый, так как возможности щита с этим говноедским оружием работают на пике.
Я не он, но проблем со щитами не испытываю с тех пор, как научился морфить в пинок, тем не менее щиты считаю имбой, особенно в командных замесах.
Как туда правильно залезать?
Как туда залезать правильно?
Нужно поставить шипы у стены и пока они не построились окончательно,залезть на них.Когда они построются,они вытолкнут тебя за текстуру.
Как бы копьём били ИРЛ не только тычком, но это скорей исключение и возможность проявить скилуху как дуэлянта, нежели реальная боевая техника.
>Я не понимаю зачем в этой игре нужен щит если достаточно обычного парирования.
Мне щиты визуально нравятся, вот и бегаю. Жаль, что цепных булав в игре нет.
Господи, какая там имбовость в командных замесах у щита? В замесах с чем бы ты не играл, встав под удар получаешь пиздюлину. Если он просто стоит и блокирует, пока его союзников пиздят, то просто оставь его на потом, работает в 100 процентов случаев. Если он активно атакует, то всегда найдется момент, когда можно его ударить. Хуй знает, как, у меня это уже работает на автомате, поэтому про щиты и не ною.
>>350321
Это ты и тебе подобные срут в треде одним и тем же нытьем про щиты. Вам блять убрали защитное поле вокруг него, баффнули пинок, а щитовикам порезали скорость передвижения, а вы все ноете и ноете. Вон, гнида одна хоть вебмки делает, где его друг в капканы кого-то ловит, кто-то своих персонажей заливает для оценки. Вам самим-то не надоело? Хотя бы про лошадей и карты понойте, ну.
Противоположный угол с другой стороны карты,посмотри на ютубе если что или гайды в сообществе глянь.
Я уже писал что срал по другой причине а ты все продолжаешь воевать с соломенным чучелом и сам срешь в треде,браво вахтер на месте.
Ну я сомневаюсь, что в плотном строю копейщиков кто-то начинал дико размахивать копьем. Тут дело скорее в тактической принадлежности, нежели в реалистичности. В Варбанде например копейщик в строю мог неплохо насовывать в бочину, поддерживая мечника со щитом, но при этом начинал посасывать, если к нему подойти вплотную и он не мог бить копьем. Тут же чем хочешь как хочешь дерись, хитбоксы по всему оружию, а не на лезвии, инерции нет. Говно же.

Ах, извини, тебе не понравился чей-то билд и ты отложил покакуль на пол треда, но это я какаю неправильно. Держи в курсе.
Я не говорил, что в бравле было применение такому. ИРЛ если к тебе с копьём подошли близко, то ты доставал кортик или что-то подобное и уже этим дрался.
Ну вот, поэтому если пофиксить инерцию, хитбоксы и убрать у копья свинги, ему придется носить второе оружие для ближнего боя. Например понизить стоимость копья по очкам и добавить перк, позволяющий быстрее сменять оружие, и будет нормальное тактическое предназначение у него. Правда в текущих условиях это полностью убьет копье, для такого нужно полный ребаланс оружия делать.
Чувак ты хоть прочти во что тебя тыкнули носом,чувак со щитом начал выебываться и писать что остальные билды ему не нравятся.Это троллинг тупостью такой?
И ты развел с ним срач на десятки постов, перекидываясь боевыми картинками, вместо того, чтобы послать нахуй этого шизика. Это троллинг тупостью такой?
Протазан != копьё, мы сейчас говорим про то, которое в игре без скина, его удары слешами не несут особого вреда.

https://www.twitch.tv/videos/439861866
Ну так ты понимаешь, что если на 180-сантиметровое копье сделать вот такой протазановый наконечник и дать ему больший урон, чем существующий у копья, то это станет новой метой в игре? Даже если сделать его более коротким, где-то 130-140 сантиметров, это все равно будет полный пиздец. А вот если сделать хитбокс только на лезвии, тогда никаких претензий, можно будет вплотную к игроку с такой хуевиной подходить и пиздить его без страха.
Увеличенный период для парирования, при обезоруживании вылетает первым и восстанавливает тебе 25 стамины, парирование баклером стоит меньше стамины (теоретически).

Тру копейщик
>Увеличенный период для парирования
Но ведь нет. Там то же самое окно миллисекунда в миллисекунду.
У альтернативного хвата копья и сейчас очень приличные слэши (для копья) 35 урона в Т3 шлем. Просто никто об этом не знает и не пользуется.
Зайди на любой дуэльный сервер и посиди там с часок,часто заходят любители пострелять из за стены.
Я просто хотел его приложить,простите парни.
Крестьянский инвентарь - для дрочеров
Лютня - для честных бардов
Щит+одноруч - для норм пацанов
Лук и арбалет - для нитаких как фсе
Меч двуруч - для виабушников
Древковое - для пидоров
Маул - для пассивных гомосексуалов
Барды это вообще топ тир бойцы, приходится драться голым лютней после 1-2 пропущенных ударов.
Подтверждаю. Вроде разницы нет.
Если к врагу повернутся спиной и присесть, то неуязвимым для снарядов будешь?

Угу, охуенная была карта. Хотя не историчная ночная версия мне нравилась больше.
Вот там было охуенно лукоблядствовать.

https://www.twitch.tv/videos/439949884
Начало смотреть с 3-42-20
>фронтлайны в говне потому что тупо зависят от того, у кого больше ебланов в команде
>дуэли в говне потому что тупо зависят от того, кто лучше крутит камерой как шизоид
Нахуй так жить?
Пиздос, а как они играют то, как блять понимают че на экране происходит если так крутиться
Опыт, который чуть ли не в спинной мозг въелся. Так работает с со всеми играми, где высокий потолок скила при бедной механике игры.
Тот же балет с вращением камерой, только они еще и скачут как ебанутые при этом.
Причем могут прыгать от стен к стенам и крутиться как юла до удара.

848x624, 0:01
играл тут с секирой за 5 очков и один тип после того как я убил его три раза начал визжать что ничестно
я взял дубину за 4 очка он опять сказал ничестно и беру имбу
я раньше не слышал чтоб на них жаловались, обычно читаю жалобы на копье+щит и рапиру
ещё слышал что ивнинг стар имба тут куда не плюнь всё имба прям.
>Обладатель самой комплексной боевки в данной тематике
Нет.
Я почитал отзывы и так понял это такое же говно с абузами верчения камерой, блоками спиной и дрочем таймингов как чивалри 1 в 1 просто.
Дуэли сейчас почти в балансе по оружию, выбивается разве что бастард, который и так был хорош, а в патче его еще и баффнули.
В дуэлях имба не оружие, в дуэлях имба движения.
трясти камерой как ебанутый > финты > рипосты > говно > моча > морфы
Зависит от плейстайла на самом деле, Очень сильны бистрые ковыряла вроде арминг сворда и бастарда, либо наоборот медленная хуйня с драгами вроде мессера и цвая. Алсо лонгсворд весьма недурно себя показывает у него и рич хороший и аксели с драгами делать можно.
Ну, в сравнении с чивалри тут просто рай земной. Абуз движения камерой теперь официальная механика и ограничен механически.
Потому что на морфы не ведется вообще никто, кроме новичков, а финтами можно разводить как нехуй. Особенно если упереть камеру вниз или делать финт для колющего удара.
Просто новички кидают морфы слишком рано обычно, нихуя не получая кроме траты стамины. Алсо финт тычка в тычок самая мякотка, ведутся вообще все.
Если ты про топор с альт.хватом, то у него реально скорость с уроном уродские, он очень сильный 1 на 1.
>трясти камерой как ебанутый > финты > рипосты > говно > моча > морфы
Ну кароче как я и написал выше.
Никакого отношения к реалистичному фехтованию. Ну и кал.

как там вычитается ? За сколько кувалдной можно выжечь стамину врагу если просто колотить?
stamina drain - сколько оружие жрет стамины у врага за парирование, у каждого оружия по своему
parry drain negation - насколько меньше стамины сожрется и тоже у каждого оружия по своему
т.е. если у кувалды 35 стамины дрейн, то при parry drain negation 13 (цвайпидоры здесь?) парирование кувалды будет стоить 22 стамины
Ну, когда ещё нормальных карт добавят, тогда и приходи.
А то хули ты жалуешься, что люди за единственную балансную карту голосуют.
Бывает правда, что у красных так бомбит, что они всей командой за кемп голосуют или за тайгу и пытаются к синим настакаться.
Потому что быстрый ты либо голым, либо в легкой.
Как я понял 2 и 3 только скоростью догоняния различаются.
Я сколько играл, лишь 2 раза тотальную доминацию видел, а так постоянно дерево из рук в руки переходит.
В эти дырки кстати отлично залетают стрелы. Убил так пару петушков на кроссроадс, забравшись на крышу башни синих, расстреливал врагов стоящих в самой башне через щели в досках.
Резанули всё, что маломальски щит напоминало, раньше у баклера углы лучше были.
И баклеру ещё не приделали его абилку.
C:\Users\username\AppData\Local\Mordhau\Saved\Config\WindowsClient\Game.ini
Там должно быть CharacterProfiles=(Name=INVTEXT

Как они достигают этого места? там же выход за пределы карты и смерть? Или уже пофиксили?
Реквестирую вообще для всех карт как добраться до экрана персонажей кроме Кроссроадс и Града.
Чет не получается сильно менять тело в блокноте, только пол получилось. Это будут все видеть или только я?
А за такое не банят вообще? ни разу не видел чтоб кто-то играл.
Говорят что там данные устаревшие и угол блока у него такой же как у всего оружия- 55.
>Бтв, охуенная у него защита стамины. У кого ещё столько есть?
У мессера))0

Не знаю, будут ли банить, но вот такое чудо можно сделать через блокнотик. В альфе вообще можно было на пол карты делать тело и это все видели.
А, ясно, это только в меню персонажей всё равно, в игре сбрасывается на мужика. Не знаю что я пытаюсь изобретать, всё до меня уже открыто.
Может с модтулсом появится альтернативный редактор персонажей и любительские сервера, где твоих монстров все будут видеть.
Имба с бесконечной стаминой.
Синие всей командой суицидятся в дерево, выбивая оттуда 5 красных, захватывают и быстро сдают позиции обратно.
В натив варбанда контента тоже не завозят, а их компетитив сцена до сих пор жива. Геймплей потому что глубже и интереснее.
В варбанде сейчас сидят такие же люди, как в ку3арене.
Им просто не нужны другие игры. По этому эти фекалии бронтозавров умрут только вместе с последними своими игроками.

Неверно. У нас даже приток новых игроков есть. И тебе советую вкатиться.

Этот шарит.
Это когда я игру купил, пошёл упадок.
похож
Причина может быть в том что в этой игре так легко стримснайпить, из популярных мало кто захочет жрать кактус.

Зачем ты это говно принес сюда, да еще и разделил в 3 поста? Уноси.

Базаришь дерзко. Уноси свое лагучее бандикамовское говно и второсортного стримера. Последнее предупреждение.
> Броня просто красивая
Ну, вот. Косплеер. С чего это дурак?
У тебя 322, при том, что пузо в приоритете должно быть, таким образом собирают 331, раз уж так хочется ноги от патлачей защитить.
>возьму оружие, которое хуево вставили модом
>сделаю видео как оно глючит
>мам, смотри какая плохая игра!
Погоди, в игре же божественный мушон кэпча, что мешало привязать новое оружие к уже существующей анимации?
Ох, а ещё я помню эти охуительные истории о том, какая божественная анимация была в варбанде и какая хуевая осна стала в розовых викингах.

1920x1080, 0:34
Ты мне не рассказывай, а просто покажи пару примеров.
Как в варбанде двигается персонаж перенося замах с одной стороны на другую, как он из замаза переходит в блок и как он бьет.
Я из всей божественной анимации варданда запомнил только как после удара в блок оружие отпружинивает обратно, будто он сейчас не с чем-то жестким столкнулся а в натянутую резинку ударил.
Хитрожопый, ты меня в эту парашу не заманишь.
Мне вообще лень это скачивать.
Мне хватило впечатлений от сингла. А по мультику я могу по видосам посудить, и в отличии от видосов по мордахе, после варбандовых мне не хочется заходить в игру.
Я тебе могу найти и по мордахе такие видосы от которых в игру заходить расхочется. Всяких пацанов с клановыми тегами вертолетящих на дуэльных серверах.
https://www.youtube.com/watch?v=e5P7ySzesqY
Бтв не увидел подшага и движения всем телом, зато у нас тут и пружинящее оружие и руки вытянутые с оружием замершие в одном положении на секунду после промаха.
У меня без всего это умудряется фрейм проседать когда врываешься в толпу.
Как раз таки не закипит, дарк соулс 3 и гта на высоких с 50-70 фпс, а это говно за 500р. лагает даже после переноса на ssd и минималках.
Разрабы как-то отписывали о баге, из-за которого у игры толи память течет, толи она GPU перестает использовать нормально. Чтобы пофиксить нужно все настройки графона сбросить до начальных.
Хуита
А нахуя мне 3 пузо? Я с любой броней играю 3 к 1, главное парирования, а не броня.
3 пуза все какие-то уродливые, либо на них нельзя сделать цвета. Пора бы разрабам уже выпустить модтулс, а не пиздеть, что у них там проблемы с лицензиями на деревья. Народ сам будет клепать Т3 в виде бронелифчиков и скинов паровозика Томаса.
>либо на них нельзя сделать цвета.
молодой кошелек, просто купите покрашенную кирасу за пятизначную сумму голды
вы же не нищий?
![Mount & Blade Warband 2019.06.17 - 22.39.17.28WebMVP96000K[...].webm](/vg/big/thumb/30343466/15607939440210s.jpg)
1920x1080, 0:20
Вот разные анимации ударов. Тут и полный шаг и подшаг, всё есть.
Ну, задротам со скриптом для голды, который в этом патче похерили, некуда было вбахать накопленные деньги, плюмаж/скины на оружие-то куплены уже.
Кстати, есть же драпированная кираса, чем она не годится?
Ну вот кроме нее ничего и нет, на что можно нормально герб и цвета поставить. Просто хочется больше детализации брони, всякие ремешки, значки, как на табарде Т2 и т.д. Ну к кастомизации претензий нет, она на данный момент наверное самая лучшая среди подобных Мордхау игр.
>Тут и полный шаг и подшаг, всё есть.
Хуёво только, что все это есть только в статике, а в движении все это проебывается и у нас опять верх независимый от низа, к тому же ещё и очень уёбищно синхронизированный.
Лучше нигде не завезли.
С каких хуев верх независим от низа? Это в Мордхау от футворка не зависит нанесенные урон, так как можно трясти камерой аки поехавший и делать драги с акселями, в Варбанде без должного футворка ты просто будешь кривляться и получать пиздюлей.
Где тут твои шали и полушаги? Где тваи плавные взмахи?
Правильно, то что захвачено мокапом в статичном положении, красиво смотреться будет только в статичном положении. Добавляешь динамики - и вся эта божественная плавность со всеми этими божественными мелочами идут по пизде, остается только какое-то всратое хаотичное дерганье.
Я другой анон. Не знаю, где кидавший видео увидел плавные движения в Варбанде, их там попросту нет, большинством оружия удары делаются со скоростью света. Но это отнюдь не делают игру хаотичным дерганьем, такая боевка больше всего подходит под киберспорт. Удары не слишком медленные, как в Розах, а скорость нельзя абузить за счет тайминга парирования, как в Чиве или Мордхау, так как есть полноценные блоки, я бы сказал, что Варбанд-это золотая середина среди игр с милибоевкой.
Про плавность анимации он уже наманяврировал. Изначально говорилось про то что в варбанде мокап и подшаги есть. Я их показал.
>я бы сказал, что Варбанд-это золотая середина среди игр с милибоевкой.
Я бы сказал золотой стандарт и ни одна игра до него пока не дотянула к моему глубочайшему сожалению.
Я вообще удивлён что в этом жанре такая стангнация что игра 2010 года до сих пор недостижимый идеал. Розы ближе всех подошли к нему, но сдохли, ибо делали их какие-то криворукие любители.
И тут выходит очередная контра на мечах и народ хавает. Я когда услышал что какие-то ребята делают игру под названием мордхау и дрочат на историчность и хему полчил охуенный стояк, а когда увидел что они вместо этого впихивают мод на контру то готов был ебальники бить.
Я во многом недоволен варбандом, но лучше ничего просто нет.
Ну справедливости ради стоит отметить, что здесь балерины легко контрятся гэмблом и вряд ли они станут причиной смерти игры, так что Мордхау вышла получше Чивалри и Роз. Убогую физику и хитбоксы они вряд ли исправят, так как эта проблема лежит в корне игрового движка, а вот ребаланс статистик оружия и баланс карты они еще могут исправить. Особенно раздражает система очков, из-за которой появилась двуручная мета. Есть прекрасная система набора золота из Варбанда: бегаешь в обносках, пока ты наубиваешь вражин и не купишь оружие и броню покруче. Получил пиздюлей 2-3 раза? Теряй дрын с тяжелыми латами и беги в обносках. Это заставит игроков думать при выборе оружия и сетов, а не просто брать палку покруче и одеваться в 3 3 3 и нагибать.
Меня кстати в варбанде бесит что доспехи особо преимущества не дают. Болт в ебало тебя убьёт даже с топ ведром, а денег ты на него всрал дохуя. Конечно рубить тебя тяжелее, но один хуй скимитар тебя резать будет хорошо. Впрочем, в мордхау с этим даже похуже.
В Мордхау вообще урон никак не меняется от угла удара, инерции и т.д. Просто берешь двуручную ебалу с 50+ уроном и валишь все живое с двух ударов. В Варбанде же если противник неправильно повернул клинок, ударил слишком близко, либо слишком далеко, то он лишь поцарапает доспех либо нанесет 2-5 урона, не сбив тебе атаку. То же касается слэша, почему бы разработчикам не убрать слэш, если он проходит через Т3, чтобы можно было танковать любителей помахать шпалой?
Всё так. Аминь. Хз что с ними не так. Ждём баннерлорд, надеюсь турки не подведут.
>Но это отнюдь не делают игру хаотичным дерганьем, такая боевка больше всего подходит под киберспорт.
Вон выше видос лежит. Эти кручения мышкой вкупе с дёрганной анимацией делают удары совершенно непредсказуемыми, только если ты не дрочил в это поделие несколько лет и просто уже привык к ним.
>полноценные блоки, я бы сказал, что Варбанд-это золотая середина среди игр с милибоевкой.
Ну, как по мне держать блок или держать замах это костыль для шахматистов не умеющих таймить удары и подстраиваться под ритм боя.
Как минимум это смотрится просто не реалистично.
>>364751
>Изначально говорилось про то что в варбанде мокап и подшаги есть. Я их показал.
Ты показал, что они технически присутствуют в игре, но при этом в бою ты их не увидишь. Парадокс какой-то.
Есть божественная анимация записанная с помощью мошун кэпчара, но при этом в динамике её нету, потому что записывалась она из положения "стоя на месте и размахивая в пустоту", ни к размахиванию на ходу, ни к столкновениям с объектами она не подгонялась из-за чего в динамике смотрится крайне всрато. Только об это и был разговор.
Так и выходит, что стоящий на месте как ковбой лыцарь из роз в бою двигается реалистичнее, чем правдоподобно стоящий на месте лыцарь из скачимочи, который в бою двигается всрато.
>>364876
>Есть прекрасная система набора золота из Варбанда: бегаешь в обносках, пока ты наубиваешь вражин и не купишь оружие и броню покруче. Получил пиздюлей 2-3 раза? Теряй дрын с тяжелыми латами и беги в обносках.
> Это заставит игроков думать при выборе оружия и сетов
Лично меня это заставит удалить игру к хуям и попросить стимсаппорта стереть этот высер у меня из библиотеки.
Система с очками работает идеально. Ты либо жертвуешь защитой и утилитарностью в пользу дамаги с ричем, либо жертвуешь дамагой с ричем в пользу защиты и утилитарности.
>Ты либо жертвуешь защитой и утилитарностью в пользу дамаги с ричем, либо жертвуешь дамагой с ричем в пользу защиты и утилитарности.
Ирл это так не работает, ты брал что мог позволить.
>Ну, как по мне держать блок или держать замах это костыль для шахматистов не умеющих таймить удары и подстраиваться под ритм боя.
Как будто противник будет стоять и смотреть на твой блок, умоляя тебя убрать его. В игре достаточно быстрые удары, чтобы обходить такой сомнительный костыль.
>Как минимум это смотрится просто не реалистично.
То-то Мордхау, где ты можешь кинжалом заблокировать кувалду. Реалистичной игру про мили боевку можно будет назвать лишь в том случае, когда в бою в тяжелых латах будет решать партер. Ну и если уж на то пошло, в Варбанде хотя бы инерция и хитбоксы нормально работают.
>Система с очками работает идеально. Ты либо жертвуешь защитой и утилитарностью в пользу дамаги с ричем, либо жертвуешь дамагой с ричем в пользу защиты и утилитарности.
Ну вот сказки не надо тут рассказывать. Ты спокойно можешь взять 2 2 0+боевой топор с кровожадностью, 3 3 3 с мечом палача, 3 3 2 с вечерней звездой и т.д.
Система очков лишь показывает тебе, какая ебарга покруче, никаких истинных лимитов она не дает. Вот если бы ты мог взять Цвайхандер только с 1 1 1 броней Ландскнехта, а Кровожадность только с голой головой и торсом, тогда ты чем-нибудь да жертвовал, а так все это хуйня, я вообще бегал 3 3 3 + кровожадность и подбирал Цваи с пола, собирая по 60+ киллов, ничем я не жертвовал.
Хоть какое-то уже есть что в варбанде что в морде.
Думаю если появится какая-то моушэнкепчур йоба с VR, тогда да. Ну и то она будет работать только с легкой броней, где не нужно переходить в борьбу с противником.
>держать замах
Вот это как раз таки ближе всего к реальному фехтованию, все исторические мануалы по большей части подробно рассасывают различные стойки, которые по сути предподготовка к определенным ударам. И хуйня с направлением ударов и блоков которая есть в мордахе и в варбанде тоже довольно реалистична на самом деле.
> хуйня с направлением ударов и блоков которая есть в мордахе и в варбанде тоже довольно реалистична на самом деле.
Только вот в Мордхау нет направлений блоков, если бы их прикрутили к существующему там парированию, то в игре настал бы настолько высокий порог вхождения, что она помирала бы в еще более страшным конвульсиях, чем Розы и Чивалри. Вместо этого есть очень легко обходимая драгами и акселями примитивная система парирований.

Ее симметричность может заключатся лишь в стратегическом расположении точек, спавнов и т.д.
На точках вполне могут быть различные сооружения и здания, которые не будут делать их однообразными. И это будет на таким говном, как Лагерь, на котором явное преимущество за красной командой, простопотомушто разработчики решили дать ей катапульту, баллисту и 3 укрепления на точке.
Ну вот у нас получается пик симметричный, а на него дауны больше даже чем на тайгу вайнят.
Стратегически он не симметричный. С какого-то хуя одной команде надо тащить таран, а другой лишь закидать палатки факелами. Благо на нем нет средней точки, пожалуй самая лучшая карта в игре на данный момент.
>С какого-то хуя одной команде надо тащить таран, а другой лишь закидать палатки факелами.
Вооот. Но вайн при этом стоит о том что у синих преимущество, им дескать легче протащить таран. Я когда это впервые увидел подумал что я в бреду наверно и мне мерещится.
Только красных можно зарашить легко. На ней почти никогда красные не выигрывают.
Ну кстати есть такое. За 200 часов игры я крайне редко видел побеждающую команду. Возможно это связано с психологической составляющей, так как большую часть игры пол команды красных зависает на флангах, почти не спускаясь к точкам.

Найс утрирование позиции людей, которые не ноют про чивалрибалерин, щитовиков и лошадей. Как это возможно, играть 3 к 1 или 4 к 1 и не ныть??!!!
Ага, а потом оказывается что этот пидрик едва едва на положительный кд вылазит и то не в каждой игре.
Да не, это вроде бешеный задрот-твитчер, недавно видел ролик, где он набивает 90+ киллов с Цвайхандером. Надеюсь его трогают в непристойных местах мечом-бастардом на дуэльных серверах настоящие ветераны, заставляя того плакать.
Не нужно. Для начала можно запилить физон в виде упругости местным пушкам и инерцию. Само собой нужна другая система блоков.
>то в игре настал бы настолько высокий порог вхождения, что она помирала бы в еще более страшным конвульсиях, чем Розы и Чивалри
Варбанд же живёт.
Мне кстати кажется в морде лонг посильнее в дуэли, чем бастард. А вообще мне более всего доставляет молот и там и там - один прогиб и ты погиб. Мимо ветеран шивы.
И? В Варбанде же нет таймингов. Высокопороговые дебилы обитают на дуэльных серверах, либо играют на кланварах. В Мордхау повыше порог вхождения, так как там есть целый арсенал финтов, драгов, акселей и т.д. для наебки новичков (достаточно финта на самом деле), в Варбанде же он просто возьмет щит и все твои кривляния и умения крутиться с двуручом сходят на нет.
После недавнего обновления бастард, как по мне, стал имбой для дуэлей. Фейкодрочеров и балерин рубит на раз два. Особенно эффективно после финта не сразу делать удар, а подождать около секунды, так как потные игроки, умеющие парировать позднее, рассчитывают на твою большую скорость, а в итоге ты играешь бастардом как маулом и они маленько ахуевают и умирают от дамажных тычек.
Броня для лохов
>в Варбанде же он просто возьмет щит и все твои кривляния и умения крутиться с двуручом сходят на нет.
Ну я и есть высокопороговый и нет, щит совсем не помеха для топ посонов разъебать новичка, причём двуруч на высоком пороге это скорее способ быстро схватить стрелу в ебало, ибо как выяснилось самый имбовый класс в варбанде это лучник, вокруг грамотной работы луков строится вся игра на топ уровне.
Что ты верно подметил так это то что высокопороговые анально огородились от новичков в тесное коммьюнити и отпугивают всех носиляторов скилом и токсичностью, ибо если ты не играешь на их уровне, тебя хуесосят так словно ты literally Hitler. На паблики такие не ходят, ибо тупо не интересно, нам гораздо веселее друг дружку в жопы ябать, ибо хоть какой-то челлендж.
>Ну я и есть высокопороговый и нет, щит совсем не помеха для топ посонов разъебать новичка, причём двуруч на высоком пороге это скорее способ быстро схватить стрелу в ебало, ибо как выяснилось самый имбовый класс в варбанде это лучник, вокруг грамотной работы луков строится вся игра на топ уровне.
Тем не менее, против новичка со щитом у топового игрока не так много вариантов, если он будет просто блокироваться и ждать подмоги (если это командный матч). Подойти и пнуть можно, только если новичок конченый дегенерат и не может в самое простое передвижение, щит ломается довольно долго. Лично меня иногда удивляют новички в Варбанде, берущие щит+скимитар и пытающиеся заспаммить меня на скорости. В Мордхау же с новичками вообще нет проблем, сделал финт и сносишь ебало.
По-моему среди всех дорогих скинов имеет смысл покупать только скин на копье, да булаву Саурона на вечернюю звезду. Остальное хуйня (особенно новая крашеная броня ууууух сука разозлили меня этой жалкой подачкой "контента").
Похуй, всё равно купил чтобы все завидовали. Осталось на ноги и разные детали самое дорогое.
>встречаешь периодически Frankie
Ноунейм какой-то. В какой он тиме?
>>365984
Ну если он будет стоять с щитом и не пытаться атаковать то будет жить примерно столько сколько будет жить его щит. Если он будет пытаться атаковать то тупо рефлесов не хватит бить также быстро как топу. Плюс не забывай что в топе еще кавалерия и луки есть. Каве щит вообще не помеха, с копьём новичок обращаться не умеет, а лук ему тупо в ногу стрелу засадит и силовое поле щита не спасёт.
Чувак прикрывается щитом, ты его пнул, ты его пнул успешно и блять после пинка ты сразу делаешь замах и знаете что? Конечно же нихуя, враг снова ставит щит!
Что это за говно?
Ну и да, всякие рапиры именно вот из-за этого говна, что нету системы 100% панишеров которые блять есть во всех остальных файтингах или хотя бы файтинг лайк играх не контрятся же.
Не делай замах. Делай тычек. Баффери его во время пинка.
Нет блять, никак это не работает, я ему 3 раза подряд сменой атаки на пинок пробивал хуй там плавал.
Неистово двочую
Странно, у топоров самые быстрые тычки в игре, а у низкого хвата ещё и страйки весьма резвые.
Как?
Надо КОМБИТЬ удар с пинком т.е. инпутить следующий удар пока пинок еще летит. Без комбы можно успеть только с акселем или тычком.
>Его топор скользит по вам троим
>Твой меч стопорится о тиммейта
>Нажмите лкм чтобы возродиться как...
УУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ СУУУУКАААААААА
Я всеми ударами попадаю, от тычка и до оверхеда, Вишка в том, что ты их акселишь.
Надо тыкать
Удваиваю вопрос.
Хм, забавно, почему то наручи пропали
хуита

Это норма !
Меньше ори, больше руби
не, я чувака копьем сбил, когда он на коне скакал, вот и написали такое. думал секретная ачивка, а нет, нихуя не нашёл.

>Ты что ебобо? Какая тима?
Такая, почти все кланы уже давно повымирали, остались только тимы.
Диалог игрока с одним из разработчиков и его ЧСВшным подсосом-задротом GIRU. Собственно теперь понятно, почему игра была засрана двуручной метой, что еще можно ожидать от разработчиков, являющихся двуручедебилами-илитариями из Чивалри.

Говноед удалил свои токсичные сообщения и теперь просит извинятся за "фейковый" скриншот. И такую мразь пригласили еще на Twitch Rivals.
Сегодня наткулся на какой-то клан с челами из альфы, каждого киберунизил в 333 ЛС. Зато рапирист 17 уровня меня жестко трахал, едва счёт с ним сравнял.
Вкатился 3 часа назад, пока что гоняю на налетчике, думаю что открывать первым делом.
Цвай/полакс/маул, остальное не нужно.
Игру делали для двуручных дрынов. Из полноценных пушек тут лонгсворд, цвайхандер, полакс, алебарда, ну и двуручный молот, но он не более чем игрушка. Остальное сильно уходит в сторону от стандарта, для начала попробуй эти, а так всё вооружение тут вполне играбельно. Минимум для "консервирования" 2 шлем, 3 туловище, 1 ноги, но больше - лучше, меньше - быстрее и печальнее.
Нахуй нужны кланы и тимы, ты настолько овощ, что не можешь быть одним в поле воином?
Если будешь бездумно кидать парирование на крик тебя начнут ебать драгами. Не советую привыкать.
Экзекьюшенер лучше чем этот топор для свалок на фронтлайне, но топор один хуй СТРОНГ пиздец.
Гораздо хуже что она забита драгами и акселями, которые НУЖНЫ чивадрочерам-ветеранам чтобы всех нагибать. Меня блядь вымораживает эта механика нахуй, тупое сука говно тупого говна. Фича блядь. Аштрисет блядь когда меч замерший нахуй в воздухе перед твоим ебалом на секунду ВНЕЗАПНО ускоряется и сносит тебе голову или топор который движется как в слоу мо не шлепает по броне как по пизде ладошкой а убивает наповал нахуй. Это настолько контринтуитивно, нелогично и далеко от реализма насколько это вообще возможно.
Глупо конечно было ожидать от фанатов чивы чего-то кроме говна, но они были так близко к нормальной игре что даже обидно.
Бери щит, пускай камеродрочеры соснут.
>>376692
>чивадрочеры специально сделали для себя свою чиву без вертолетов
>АРРЯЯЯ ЧИВАДРОЧЕРЫ ПОД СЕБЯ ИГРУ СДЕЛАЛИ ТУПОЕ ГАВНО
Нормальный человек если ему не нравится просто удаляет игру и выходит из треда. Но петушне надо обязательно кукарекать какие разрабы пидоры потому что не делают игру конкретно под ноющую петушню.

>делаешь персонажа с длинными волосами
>любой головной убор автоматически перехеривает их и делает тебя фактически лысым
Ну ёбана!
А ты уверен что стража? Перья признак знати. Польские рыцари у германских лутали эти перья как особый трофей.
>чивадрочеры специально сделали для себя свою чиву без вертолетов
Тогда чивадрочеры идут нахуй со своими биндами на игровые мышки, мотанием камеры, драгами, акселями и прочим говном, перекочевавшим из Чивалри. Хороший разработчик думает о том, чего хочет большинство игроков, а не они сами. Впрочем на видео, которое я скинул, уже прекрасно понятно, что разработчики-это соленые чивалриветераны, которых в ней все устраивает и менять они ее, скорее всего, не собираются. У игры уже сдыхает онлайн, а с такими разрабами ее можно смело посылать нахуй.
Ты тупой? Еще раз повторяю, они сделали игру для себя это во-первых. Во-вторых 3.5 анскильных нытиков с двача это не большинство.
Пиздос. Найс повороты на 360, хуле его не блочат, тупо бежит и тычку в ебало ловит, что это блять, мои удары сука блочат все
>Мистер усики-пропуск в трусики.
>компульсивно дрочит переключение вида и спамит c-1 все время что находится не в бою.
Иисусе как меня такое раздражает, что-то уровня долбоебов из ШоШ которые постоянно непрерывно прыгают.
Аналогов толковых то нет.
Да ничего, получается какое то назло бабушке
>они сделали игру для себя это во-первых
Они это тебе лично сказали? Ну если барин сделал для себя, то ладно, недовольство высказывать нельзя, потому что ты так сказал. Всякие форумы, созданные самими разработчиками это так, для нытиков.
>Во-вторых 3.5 анскильных нытиков с двача это не большинство.
Открой своими толстенькими лапками Реддит, где сидят разработчики, форум Мордхау, Сообщество Стима, позаходи в различные дискорд-каналы, связанные с игрой и увидишь и услышишь недовольство игрой даже от хороших игроков. Ты сейчас 3.5 анскильными нытиками назвал большую частью коммюнити, когда на самом деле 3.5 это количество говноедов вроде тебя, которых все устраивает в игре и они приходят "бороться" с нытиками на двачи.
Если они сделают модтулс и добавят в игру платный контент, то смогут срубить побольше бабла. Да что уж там, народ сам будет клепать контент, а они могут делать его платным, уж юноши-то сожрут такое.
Я тоже заметил эту хуйню со столбом.

>Сообщество Стима, позаходи в различные дискорд-каналы, связанные с игрой и увидишь и услышишь недовольство игрой даже от хороших игроков
>понерфите рапиру
>понерфите щиты
>понерфите двуручки
>понерфите луки
На драги и аксели от которых рвутся местные неосиляторы никто не жалуется.
Там весь хардкор в том, что ты можешь проебать все, но геймплей от этого хуже не становиться, тут же неосиляторы бегут от точки до нажмите лкм, геймплея у них никакого нет
Финты- нормальная чистая механика, на них могут рваться только дауничи. А вот драги с акселями это грязь, абузы и дурное наследие чивы. Драги не жрут стамину и выполняются абсолютно контринтуитивным уводом камеры в сторону от противника. Их не должно было быть но чиводауны-балерины пополам бы порвались если бы их балет выпилили полностью. Это просто подлиз олдам чивы, тем самым которые эту чиву и уничтожили своим балетом блядь.
>На драги и аксели от которых рвутся местные неосиляторы никто не жалуется.
https://mordhau.com/forum/topic/18226/a-non-salty-critique-of-some-things-i-find-the-gam/
https://mordhau.com/forum/topic/18155/your-game-will-never-be-popular-with-rng-mechanics/
https://mordhau.com/forum/topic/18212/if-this-isnt-patched-soon-im-done/
https://mordhau.com/forum/topic/18206/how-can-we-fix-this/
https://mordhau.com/forum/topic/17923/a-few-words-about-the-insanity-that-happens-to-sta/
https://mordhau.com/forum/topic/16194/spinningtwirling-in-duels/
>На драги и аксели от которых рвутся местные неосиляторы никто не жалуется.
Это лишь первые 3 страницы офф.форума.
>>379365
Основанный на плохой физике абуз тайминга? Это такое же говно для хай-левел задротов, как эксплойты в Чивалри и Розах, из-за которых игры сдохли к хуям. У Мордхау уже потихоньку падает онлайн, людей заебали одни и те же карты, баланс оружия и механики игры. В итоге если ее не исправить, то она присоединится к Розам и Чивалри в их могилах. Правда, если судить по диалогу с разработчиком, то нихуя не изменится, так как, цитирую: " Я мог бы изменить баланс оружия за 2-3 часа, поменяв циферки в блокнотике, но меня все устраивает".
А что не так с балансом оружия? Кроме ноубрейнера щит+рапира все остальное выглядит сбалансированно.
Бесполезность одноруча перед двуручом на фронтлайне, так как у вторых больше дамаг, так важный на фронтлайне, хитбокс на всю модельку оружия (на некоторых оружиях выходящий за модельку), из-за чего длинное оружие, в частности древковое, не получают штрафов за неправильный выбор дистанции удара, доминирование слэш-оружия на фронтлайне, ну и классическое
>55 урона в голову на скорости 600 м/с тычком 135-сантиметровым мечом
>доминирование слэш-оружия на фронтлайне, ну и классическое
Мы в разные фронтлайны играем судя по всему, потому что у меня все дрочат тычки как угорелые. Алсо тут не в балансе оружия а в картах дело- у двуручных махалок есть огромный минус- они цепляют стены, но карты построены таким образом что эта проблема почти никогда не встает если играть от обжективов. Будет карта с узкими улочками и внезапно арминг сворд и топор за двоечку заиграют.
Ну я и говорю,
>55 урона в голову на скорости 600 м/с тычком 135-сантиметровым мечом
Механика слэша вкупе с комбо обеспечивает потным игрокам 60+ фрагов на фронтлайне, так как доведена до абсурда тем, что работает на ВСЕМ режущем оружии, а не на определенных оружиях типа топором и меча палача, и наносит одинаковый дамаг всем, через кого проходит твое оружие. Легко нерфится тем, что после прохождения оружием через первую тушку, второй оно нанесет не более 20 дамага, ибо потеряло свою силу, а третьей максимум собьет атаку, но к сожалению разработчикам поебать, так как " Я мог бы изменить баланс оружия за 2-3 часа, поменяв циферки в блокнотике, но меня все устраивает". А на узеньких картах ничего не будет мешать тебе просто тыкать двуручной ебалой, что не требует особо скилла на фронтлайне, благо для любителей тычек хитбоксы в игре наивсратейшие, даже в любительском изделии шведских криворуков War of the Roses это работало лучше.
Зачем ты продолжаешь жрать кактус и ныть зная что ничего не изменится?
Найс виляние жопой, тебе уже ответили, а ты лишь ряяяяяя нинравица вали!
Ну посмотрим - может ещё допилят, шансы есть, т.к. ожидается много новинок в этой нише с которыми придется конкурировать, хотя, если они просто кэшграб изначально мутили (что вроде не так), то всё так и останется.
Потому что этот высер про блокнотик разработчик писал в 2018 году, когда игра еще была в бете. Скорее всего никто из них и не рассчитывал на то, что она соберет более миллиона копий, именно поэтому они и делали ее под себя. Теперь у них на руках миллионы долларов и они имеют возможность исправить множество недочетов игры. Она мне нравится больше, чем Розы и Чивалри хотя бы тем, что она жива и я хочу в нее играть, но исправленную версию, так как она молодая и у нее еще есть шанс стать хорошей игрой. А пока что она идет по стопам War of the Roses, в которую тоже пришли ветераны прошлой игры с аналогичной механикой (Warband) и убили ее абузом ебанутых механик, которые потом подхватила остальная часть коммьюнити, которая смирилась с ними, называя всех, кому они не понравились, нытиками и неосиляторами. В итоге игра осталась с онлайном в не более 60 человек и ее закрыли. Единственная возможность для Мордхау не разделить такую же участь, это получать фидбек игроков, которые не знакомы с жанром, либо которые не хотят мириться с текущим состоянием игры.
>А пока что она идет по стопам War of the Roses, в которую тоже пришли ветераны прошлой игры с аналогичной механикой (Warband) и убили ее абузом ебанутых механик
Забавно, но в самом варбанде никаких серьезных абузов просто нет, из всех игр про махание железками в нем самая чистая механика.
Согласен с тобой, анон.
Могли бы просто сделать что если вы одновременно друг друга тыкаете, то оба погибаете как в розах, а то тупо что инерция удара пропадает, если ты на милисекунду позже успел.
Я думаю это потому, что разработчики не делали упор исключительно на мультиплеер и у них из-за этого вышла обычная, но не простая боевка. Торн Баннер, Фэтшарк и Тритернион же пытались накрутить каких-то механик в свои игры, в итоге обосрались и у них получились проблемы с физикой, из которых вытекают все эти драги, аксели и эксплойты.
На самом деле им достаточно прикрутить к драгам жирнейший дрейн стамины, чтобы они стали полноценной механикой, а не абьюзом. Например игра просчитывает определенное время, за которое твой замах должен попасть в тушку или блок, и если замах идет дольше положенного анимацией, то у тебя дико сжирает стамину. Это сделает драги крайним аргументом в дуэлях и заставит перейти на финты, морфы, чемберы и клэши. Другое дело аксели, их таким образом не пофиксишь, разве что прикручивать для них физику, что у тебя получается скользящий удар, наносящий мало урона.
Чтобы было еще проще срать на скорость одноручей своей двуручной ебаргой? Так хотя бы можно быстрым тычком арминг сворда или бастарда сбить удар двуруча. Такую механику нужно прикручивать к броне, а не оружию.

Достаточно будет сделать нормальное распределение значения урона в зависимости от фазы удара, это пофиксит одновременно и драги и аксели. Когда твой драг/аксель наносит 1/3 урона обычного удара ты будешь прибегать к ним только если ситуация того действительно требует.
Это бы кстати и удары копьем в упор фиксануло, т.к. удар приходится на самое самое начало релиза и там был бы тык на 5-10 урона.
Самое забавное что эта механика и сейчас есть но там буквально на 5% в начале и 5% в конце снижение урона работать начинает.
Да, к броне лучше, просто смешно, когда ты начинаешь замах кропной ебалдой в 333, а тут тебя чмо кулачками тычет и ты такой ай мля памахити больно жи
LuteBot
А, так вот почему я иногда вижу, что у меня урон на 4 единицы меньше иногда выходил. Ну що тут можна сказати: Я МОГ БЫ ИЗМЕНИТЬ БАЛАНС ОРУЖИЯ ЗА 2-3 ЧАСА, ПОМЕНЯВ ЦИФЕРКИ В БЛОКНОТИКЕ, НО МЕНЯ ВСЕ УСТРАИВАЕТ. Надеюсь разработчики перестануть так трясстись за свое положение ветеранов Чивалри и сделают так, как хочет большинство.
Я тебе уже разжевал, что именно мне не нравится в игре и предположил, как это исправить, а ты все никак не угомонишься со своим АААА НОИШ НОИШ)))). Иди нахуй отсюда.
Грамотное предложение, поддерживаю.
ИМЕННО
Не пизди. Это говно четко пишет, если проблемы с направлением назначь клавишу, назначил, жму, а она все равно от стрелки зависит, что за говно
Это очень странно учитывая что у пассивной игры вообще нет преимуществ- удары не расходуют стамину а защита расходует. Кроме того наибольший риск получить в ебало от мастера цепных финтов присутствует именно при пассивной игре.
Просто ждут что ты финтами и морфами на них начнёшь стамину жечь или сотворишь какую-то хуйню типа драга цваем, чтоб стабом ударить или пнуть. Ну ладно, я преувеличил про 70%, но их достаточно много - щитовики и с молотками.
Другая категория которая меня возмущает - стабоспамеры, берут какой-нибудь кинжал и бегут обниматься в яйца как Хабиб. и че с ними сделаешь если у тебя двуруч? Я про гиперармор знаю, но кинжалом достаточно 3 раза в тяжёлый шлем ткнуть, тяжело успеть среагировать на спам хуйню.
Плюсану ещё что надо понерфить чтоб невозможно было парировать всякой мелкой хуйнёй типо кинжалов и веток, пусть со щитами ходят.
-она итак дисбалансная спам хуйня, к тому же кидаться можно
-в жизни не получится пари ножом двуруч молоток
-в розах и ворбенде нельзя было парировать кинжалами
Альзо об онлайне - пишут 16,695 в игре играются, но разве вы открываете лист всех серверов и чувствуете, что это 16к? Жалко в своё время я не чекнул это цифру стимовскую в розах, когда наглядно было видно что во всём мире в игру играет двадцать четыре человека все на одном сервере, наверное бы в стиме писали онлайн 500.
>Альзо
Хуя. Неужели экзанимадаун сбежал из дурки? Вот уж не ожидал. Как там экзанима, кстати, когда уже игра мечты выйдет?
Что за поток шизофазного бреда
43 лвл
>но разве вы открываете лист всех серверов и чувствуете, что это 16к?
Чекаешь небось всю азию сидишь, к австралии с пингом 700 подрубаешься?
Ага, ведь всем известно что пока школьники в школе жизнь в области 50 миль стоит на паузе.
Че пиздишь? Не 24 человека играло, а 32. Не распространяй клевету про Опус Магнум геймдева!
>15/06/19
>20/06/19
>513
Dead thread of dead game
С ним не видно нихуя и-за бошки. Можно ещё арме плюме за 50к обмазать чтоб больше охуевать.
Ну дак играй от первого. Я хз вообще как от 3 можно играть, когда твоя туша загораживает котлетку смотрящего в ноги
Первое лицо сделано для шутеров, думов всяких. Для сражений на мечах издавна было 3 лицо чтоб зрелищно. Не понимаю как можно в мили от 1 лица играть, это клаустрафобия, это как халфлайф проходить с фомкой, ещё рыбьим глазом обмажут и как в наркоманском угаре бегают по квартире, говно жрут.
АУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУ СУКА ШО ТВОРИШЬ, обдристался от тебя, земля тебе пухом, додик
Найс манявр, обосратыш
С рыбьим глазом бы ещё.
Двачую, играл в начале от первого лица и сосал пенисы, потому что не мог нормально делать драги , аксели и уклоняться, не чувствовал свою физ модель. Потом чёт вдруг решил побегать от третьего, и начал гатиться как черт , кд меньше 15-5 не бывает. Единственное что трудно делать от третьего лица - попадать тычками копья, а так все заебись.
Двачую
Мне вообще дико зашло, первый боевик который смотрел вот как боевик, а не унылые пострелушки
>Ну, я просто долбоёб. На русском разобраться не могу даже
Долбоебина, инвертирование это инвертирование, смотри сюда сука, поясняю для тебя лично. Назначил на кнопку удар справа, зависит от стрелки, инвертирую как ты сказал пиздец просто, все так же зависит от стрелки, но теперь ВНЕЗАПНО, сука, инвертировано, т.е. если ты еще не понял, поворот вправо=поворот влево и наоборот
Назначил удар снизу на отдельную кнопку, но один хуй он зависит от стрелки, либо правый нижний либо верхний нижний. Но вообще там есть вроде как 3 вида нижних ударов, просто нижний удар, конкретно правый нижний и конкретно левый нижний, я разумеется настраивал только первый потому что мне похуй с какой стороны даунам на фронтлайне ноги отрубать. Может то что ты настроил на самом деле просто "боковой удар"? Отключи русек и проверь, учитывая какое он говно не удивлюсь если он тебя затраллил.
мимо
> но один хуй он зависит от стрелки
Выключи привзяку к оси в опциях.
>Но вообще там есть вроде как 3 вида нижних ударов
Нихуя, в игре 8 видов ударов по 4 на каждую строну - левый/правый нижний, левый/правый средний, левый/правый оверхед и левый/правый стаб.
Мимо шёл.
К слову меня это заставило вспомнить- КАКОГО ХУЯ В ИГРЕ НЕТ СТРОГО ВЕРТИКАЛЬНОГО ОВЕРХЕДА? Ебать как меня это бесит сука сил нет.
Сделали бы верхний чембер с допусками и все. Вроде как они и так есть и ударом на 3 часа можно зачемберить тот который на 2 часа, не?
>хоспаде дай отсосу
Ну я не знаю, как то даже так сразу не удобно, давай хоть познакомимся для начала...
Можешь ещё если хочешь как батя играть, назначаешь на мышку все только правые или только левые удары, а на альт ставишь изменение направления, и тип лкм - средний правый, а альт+лкм средний левый, ну ты понял
>>393581
> Вроде как они и так есть и ударом на 3 часа можно зачемберить тот который на 2 часа, не?
В игре по сути три вида чемберов правые, левые и стабы. Стабы чемберятся только стабами, а вот нижние/средние/оверхеды игре похуй, главное чтобы направление удара было правильное.
>Где ты раньше то был
Раньше тут просто отсосать не предлагали.
Вообще я хуйню спизданул про лкм, на лкм оставь лучше стандартный удар, чтобы метательное и луки не выёбывались, а 4 типа ударов биндь на доп клавиши и колёсико, ну или как тебе удобно, а вообще удачи там на фл.
> лкм на ударе
Я просто лкмом кроме как для метательного говна не пользуюсь, и как-то уже придрочился не нажимать его вообще, благо сейчас даже на самой дешманской мышке хватает кнопок.
Я имею ввиду, что если поставить в настройках смерть от 3, то 90% 3 вид будет при воскрешении

1280x720, 0:10
Тебе шашечки или ехать? В игру играй.
При этом болтом в лежачего хер попадёшь.
Тут ценители просто сидят. Вот по гта онлайн не были треды шибко быстрые, а для мира мега хит, каждый негр купил её, но сам поиграешь и видно там нечего делать становится достаточно быстро. Обратный пример Vampire Bloodlines 2 - игра ещё не вышла, миру на неё пофиг, но треды живут и мне первая часть дико зашла. Совпадение? Не думаю.
Кстате не понимаю такой дроч на 1 часть. Думал там больше на диалогах завязано, сюжет и т.п. а в итоге уебищная боевка с цифирками, выключил после чувака с рукой
LGBTQ-

1920x1080, 0:02
Нургалиев запретил.
Ух, чмо испортило настроение работягам своим троллингом сковородками и катанием на щите. Лучше бы позвали всех присутствующих в треде Двача, мы бы им хохлов и Гитлера закосплеили.
Бамп
Купи пека, у меня штабильные 60, хотя просадки до 24 при прицеливании в некоторых локах
и сейчас окажется что у тебя 8 гб оперативки , и старый зассанный HDD , да? Потому что у меня 1070 и R 1400 и на ультрах все летает в FHD.

Как я сказал
Забавно что во всех нишевых играх топовые задроты вот такие пидоры.

Хуесос и так скилловый, дак ему еще и сковороду с дамагом выше 10 выдали и хитбокс на весь экран
Зря они вообще позвали его играть с обычными людьми. Мне кажется многим смотревшим это не понравилось, да и стримеров походу он заебал ( у Форсена на лице было написано, что его пиздецки раздражает этот GIRU). Собрали бы тогда уж турнир из задротов типа Stouty, Bruno и GIRU, чтобы показать, как игра выглядит на высоких левелах.
Я и говорю что скилловый, но сковорода просто максимально сломана, как и трапа ебучая. То обезвреживается с 1 попадания, то стоишь как даун тыкаешь машешь в нее
Да памахити, хочу поднимать моральный дух
У трапы весь фокус в том, чтобы ударить по нажимной пластине. Это только нога триггерит её зацепившись кончиком пальца за край зубца. Чтобы деактивировать оружием - нужна точность.
А у сковородки ричь скудный, да и дамаг не так чтобы уж очкнь.
> фокус
>нога триггерит её зацепившись кончиком пальца за край зубца, в то время, что бы ее триггернуть оружием, нужно тыкнуть в игольное ушко
Нонибаг слышите нибаг
>А у сковородки ричь скудный, да и дамаг не так чтобы уж очкнь.
Скажите спасибо что не ваншотит за два метра, хуле ты разнылся, 30 дамага в голову для СКОВОРОДЫ это норма

А, падажите, 30 это по телу, а в голову 45. НОРМА ПОВТОРЯЮ ЭТО НОРМА, я мог бы за 2-3ч поменять в блокнотике цифры, но меня все устраивает, ненравится валите
> 30 дамага в голову для СКОВОРОДЫ это норма
Да нет, конечно. Нужно чтобы при ударах только смешной звон издавала и все. Оружие-то забавы ради сделано, зачем ему дамаг прикручивать?
Ну, и что что доступна только голому крестьянину? А вдруг её полутает кто-то в 333? Да похуй, что он может полутать вместо неё что-то полезное, главное что у него есть возможность полутать имба-сковородку!!!
А крестьянская кувалда наносит максимальный удар по стамине.
А крестьянский серп ваншотает голую голову.
А крестьянская коса имеет рич как у цвейхандера.
Угадай, что общего у всего этого имба-оружия?

Да дохуя кто хочет, просто не за мордхау.
Судя по количеству приседающих рядом с бардами все ожидали ламповых посиделок рыцарей у костра, а не дролилово на все кнопки клавиатуры чтоб тебя не размотали за 0,5 секунды.
Они делали игру для себя, а чмохи набежали и все испортили, но через пару месяцев все заебись будет
Временное помутнение
>Они делали игру для себя
Двачую, а то набежали всякие подпивасы и ноют что их разматывают. Пусть либо придрачиваются, либо сьёбывают
Щас бы думать, что скилбейсд игры будут играть казуары
Придрочились
@
Разраб гонит их 0 обновлений в год, т.к. их все устраивает и вообще игру делали для себя
> 0 обновлений в год,
Лал, сколько людей в тиме? около 12 и они уже высрали два неплохих апдейта, дай им время новых людей найти
>Лал, сколько людей в тиме? около 12 и они уже высрали два неплохих апдейта
Это где? Это кроссроадс то неплохой апдейт? В стиме ноют каждый день понерфите лошадей, ваншоты никому не нравятся- они делают карту с 20 конями.
Я просто не могу поверить, что фанаты чиварли, которые разрабатывали чиву и ссали в лицо торнбаннерам за отсутствие контента, наступают на те же самые грабли. Это просто невероятно.
Они еще и говорили что "в нашей игре мол не будет абуза анимаций" и добавили драги с акселями как полноценную обязательную к изучению механику.
Ваншоты норм, но вот прерывание атаки от лошади это пиздец, даже когда эта кляча просто идет, не галопом прет а идет. А карта да, чем они думали блять, еще спавн в чистом поле, когда у красных камушки деревья и забор. Найс боланс
>Пусть либо придрачиваются, либо сьёбывают
Плохая идея. В варбанде так сделали, в итоге все придрочились, а вернее привыкли к тому что лучники ёбаное ОП, и если ты пукнешь о смене статуса кво тебя закидывают говном и говорят что ты неосилятор, при этом стабильно ловя хедшоты и отдавая топ места лучникам в игре под названием Mount&Blade
1. Когда выбираешь респ (в поле) видишь всех лошадей на карте и где они находятся. Не справнить под коня, долбоёб.
2. Захватывай дерево и ресайся на стене.
3. Конь не может тебя сваншотить, если ты поставил блок.
4. Садись на коня сам и весь разматывай, если кони такая имба и не контрятся, в чем проблема?
Может у хорсроадса и есть проблемы, но это точно не конеёбы.
Проблема в том, что конь остановит тебя копьём раньше.
Так-то есть специальные колючки у строителя, который может засрать ими или респ или узкие места, что очень эффективно превращает конеёба в пешехода.
Ещё есть специальный биллихук, который тоже создаёт пешеходов, там проблема только в том, что у лошади есть кинетический барьер, которым она расталкивает и сбивает замахи всех, кто находиться в полуметре от неё.
>у лошади есть кинетический барьер, которым она расталкивает и сбивает замахи всех, кто находиться в полуметре от неё.
Ох вау, а если замахнуться заранее, есть ли вероятность ударить коня раньше чем тебя ударит барьер?
Ну давай разберем по частям тобою написанное...
1. Сразу при спавне дамаг не идет, самая боль при входе в ворота, ты скажешь, что есть лестницы, я скажу что есть лучники, враги около лестницы и опять таки копье под печень от бравого рыцаря на коне
2. >ПРОСТО))о00оО))Оо0 захватывай дерево и ресайся, вот дурачок та)
3. Качество звука уебищно или не качество хз как эта хуйня называется, но нельзя понять сзади конь или спереди, звук одинаковый, в итоге ты поворачиваешься, а тебя сзади
4. Ну я даже хз че тут ответить. Ты долбоеб
Твой разбор не несет в себе какого либо наполнения, ничем ты толком не аргументировал. Так что долбаеб это ты.
Я другой анон.
>Качество звука уебищно или не качество хз как эта хуйня называется, но нельзя понять сзади конь или спереди, звук одинаковый, в итоге ты поворачиваешься, а тебя сзади
Самое блядь уебанское что нельзя понять союзный это конь или вражеский. Думаешь такой ну все сейчас выкручу громкость, буду ориентироваться на звук епта. Поворачиваешь башку на топот коня 1 раз- а там свой, поворачиваешь второй- а там свой, поворачиваешь третий- а тебе в затылок маул прилетает, потому что нехуй башкой вертеть на фронтлайне. А там кстати и в третий раз свой был, он кругами скачет.
Таки да, я еще самый оптимистичный вариант написал. Самый сок в том, что копье проходит через тушку коня и всадника, бывает ты обоих дамажишь, но не ваншотнешь, не скинешь, не остановишь. Еще прикольно когда цваем аки храброе сердце проходишь через передние ноги коня, при этом пригнувшись, а коню похуй, получай +20
>>408057
Ему похуй
Ты так пишешь, будто свой конь тебя ваншотать не будет.
>>407995
Опять же на стадии спавна у тебя есть ВСЯ инфа по лошадям.
Я видел тотальное доминирование одной команды по лошадям (там 6 против 0), но даже тогда особых проблем на спавне они не создавали.
Опять же один единственный строитель защищает весь спавн превращая его в ебаную конеловку, где если еблан и заехал за халявным фрагом, то живым выбраться уже не может.
В конце-концов спавн идет волной и спавшиься ты как минимум ещё с 3-4 долбоёбами, шанс того, что конь въебёт именно тебя - 1 к 3-4.
И снова, я почти не видел конеёбов кемперящих спавн, обычно они либо перед стеной курсируют охотясь на других конеёбов, либо между воротами выцепляют пешеходов.
не хочешь быть лошадиным кормом - не высовывайся на лошадиную территорию, благо на этой карте очень много паркура.
До паркура еще добежать надо, вот в чем весь багет
>Ему похуй
Бля вот чому в вашем говнхау коней сделали мощнее чем в игре под названием скачи и мочи?
В варбанде конник это самый опущенный класс. Мало того что ты будешь шкериться от лучников как петух за углами и холмами, лишь бы не убили твоего коня или стрелой засадили тебе в ногу, ибо щит ногу не закрывает, так если ты таки подьедешь на близкое расстояние, ты всё равно инвалид, потому что любой даун может прыгнуть и ёбнуть тебя мечом, или вообще взять копьё и тыкать твоему коню в грудак и он будет вставать на дыбы и стоять секунды три после каждого тычка, делая тебя охуенной мишенью для луков и пехоты.
В итоге игра конником превращается в игру сукикрысы, которая дожидается когда начнётся драка между пехотой и старается просунуть пику первому кто не заметив его подставит ему очко, будучи занятым дракой с другим пехом, либо заехать сзади увлекшегося стрельбой лучника, надеясь что он не услышит оглушительный топот копыт. Как вариант еще можно взять коня побыстрее и приехать на респ вражеской тимы, надеясь что они всё еще тупят после спавна и забрать с собой кого-нибудь, либо тупо сдохнуть как лох под маты дружеской тимы о том что ты фидер ебаный.
В любом случае кроссроадс это уебанский кусок говна в котором ты занимаешься чем угодно кроме того единственного в чем это игра хороша- махание железками в толпе таких же дебилов. Я просто ливаю с сервера каждый раз когда ее выбирают.
>В любом случае кроссроадс это уебанский кусок говна в котором ты занимаешься чем угодно кроме того единственного в чем это игра хороша- махание железками в толпе таких же дебилов
Хуёво тебе. Я только этим на кросс роадсе и занимаюсь. Что хорошо - из-за вертикальной специфики карты, на тебя редко наседает больше двух вражеских долбоёбов и ещё реже к тебе по слесу заходят со спины, и это при том-то что на одно ебаное дерево можно запаркурить шестью разными способами.
Не, даунам нравится джойниться к красным и катая ебалом по клаве побеждать в катке.
Покури ютуб, у меня тоже не работало, я какаой-то русский гуид нашел и настроил , и все заработало.
В розах нельзя было хостить со своего сервака, от того и закрылись сразу как только контракт с серверной площадкой истек.
А как же глобальный сервер, через который фильтруется игровая валюта кто сколько получил за матч и база с инфой по каждому игроку сколько у него на балансе и что открыто. Авторов может просто заебать каждый месяц кидать по сто рублей на поддержание этой базы и всё хана как уже было.
Про скачи мочи не знаю, я диск покупал, теперь на сервера зайти не могу, их нет просто. Ты говоришь официальные сервера где-то живы? Мне не интересно играть на фанатских если что, я уже видел и наполеонов и даэдр...
Все еще слишком много подпивасов. Надеюсь ненадолго

Всему свое время. Обещали модтулс и компетитив, если хотя бы это запилят, то уже лучше Роз и Шизвалри будет.
Причем они его обещали еще тогда, как собрали 200к долларов. На 275к обещали соревновательный режим, на 325к ( до которых они не дотянули на кикстартере) обещали крестовые походы. На деле они выполнили лишь те обещания, данные на 80к и 125к. Чет мне кажется, что они просто собрали денюжек с наивных гоев, а пиздаболией про деревья просто прикрывают свое нежелание что-то делать дальше. Ну серьезно, кому нужно было то обновление с Хорсроудс, когда они могли выпустить модтулс с хотфиксами и игроки им бы сами этих кроссроудсов по 10 штук клепали в неделю?
А у них есть роадкарта?
Может мне кто объяснить что там такого, что приходится обновлять железо, когда тот же третий фар край в разы выглядит лучше, чем ебаный Мордхау с Кингдом Камом, просто что там такое? Такое ощущение, что разрабы просто хуем по ушам водят, искусственно усложняя графические вычисления, но всем реально по хую
Анрил как и юнити, в руках долбоебов оптимизации не будет

ПУТЧ БЛЯТЬ ПУТЧ!!!!!

Ну блять.
Игровой процесс
Подняли минимальное число избирателей, чтобы голос в киквоте был действительным: 50% команды (было 33% команды), что означает, что голосование не будет успешным, если 50% команды не проголосуют (независимо от того, да или нет)
Играющая в данный момент карта фронта будет исключена при следующем голосовании карты, поэтому вы больше не сможете играть одну и ту же карту дважды подряд
Добавлено исправление для таймаута Steam Inventory. Инвентарь теперь будет объединять меньшие стеки предметов при запуске, это может занять до 5 минут первые пару раз, но в конечном итоге это займет всего несколько секунд.
Оружие и снаряжение
Добавлен скин Меча Палача Кацбальгера
Добавлен скин Меч пернатого дамасского ублюдка
Добавлены клетчатые узоры для Heavy Tabard
Карты и игровые режимы
Исправлено автоматическое назначение, которое нарушает лимиты команд, если автоматическое назначение во время нахождения в команде (приведет вас к другой команде и перешагнет лимит), теперь ничего не делает, если вы уже в команде
Изменения на перекрестке: защита от спавна для пехоты, исправлены некоторые пробелы, ограниченный диапазон экспозиции для улучшения видимости, больше нет спавна вперед при удерживании в центре, немного больше детализации фона, небольшие изменения макета для баланса, немного больше тумана для увеличения глубины, незначительная навигация исправления, подправленные углы баллисты
Visuals & Misc.
Куча оптимизаций процессора
Исправлено падение Орды, когда в качестве настройки выбран скин Warden's Eveningstar
Исправлена ошибка с боевым пузырем
Надмозговый перевод или там реально так перевели? Просто у меня стим на англюсике
В пизду такие цены, хоть реально ботом фарми
Яндекс лучше перевод на русик с английского бтв
А шо за стим инвентори?
Это сколько нужно потратить времени? Если считать что катка завершается со счетом 1-0, дают 700 гривен вроде, сколько одна игра в среднем идет?
Кароче если норм играть то в среднем около 1.5-2к за час игры.

>>410685
Так и скажи что сорок ка нет, если его можно в цыганский красить - топчик будет
Кекуч, они взяли и тупо умножили багет. Теперь до ворот в 3 раза дольше ползти синим, у красных теперь больше камушков, НАЙС БЛЯТЬ СУКА ААААААААААААА
Зато котелку порезали угол стрельбы,
Красоса, Сотона. Я б хотел ка каждое оружие скин не дешевле 40к, чтоб все видели что играю со своим избранным оружием, а не быдло какое. Например, скин на мессер - золотую катану принцессы за 60к, только у меня будет такая на всём сервере.
Потом батька отрубит тебе голову и будет ебать тебя твоим же мечом до опиздохуения
Да вот об этом не подумал. И не обязательно батька, я не так хорош. Купил на кувалду скин дешёвый королевского молоточка, его потом любой школяр поднимал, а мне обидно. Вот бы в рукоять механизм как у меча Блейда, чтоб вампиром расхуяривало кисть кто поднял его. Да и вообще эта система с поднимание оружия тупая, можно в 3-3-3 начинать с додже и всеми полезными перками, а потом найти цвай изи с дефолтного нубаса.
Ты только что описал типикал нагибатора
Тащемта боевые крики и лютнеботы весьма доставляют.
>Fixed a combat bubble exploit
Это шо?

Та не, 70 градусов, это для 970 херня


Да, но он переродился же. И даже развивается, классы добавляют, балансят, сеть поправили
А ладно , я еблан, уже на пк есть, но всё равно чувствуется галимый порт с приставки, будто в файтиг играешь.

Варбанд это стабильность в течении 10 лет. Среднее количество активных игроков около 10к, общее хз сколько. Причём тренд количества активных игроков только растёт.
А говнхау за два месяца на хайпе собрал 60к людей и уже вышел на уровень 10-летнего варбанда.
Варбанд был бы еще популярнее, еслиб разрабы изначально хайпали мультиплеер, проводили турниры и ивенты, а не отдали всё на руки игрокам.
А всё потому что в варбанде глубокий и интересный геймплей, а хуита типа чивалри и говнхау приедается за пару месяцев.
>варбандодебилу настолько приелось и похуй на говнхау что он уже 8й тред рассказывает как ему похуй
Ненуачо, жепь то подгорает от осознания того что варбанд живет только благодаря отличному синглу, а не никому нахуй не нужному мультиплееру.
Задроты-багоюзеры боятся унижаться и переучиваться, вот и стабильность. Другая заслуга стабильности это мододелы, делающие зачем-то свои целые игры на этом, но их не станет с выходом Баннерлорда.
Не, у меня жопа сгорела от их маркетинга. Назвали игру мордхау, начали пропихивать среди популярных средневековых ютуберов типа СМОТРИ КАКАЯ ПИЗДАТАЯ РЕАЛИСТИЧНАЯ ИСТОРИЧНАЯ ИГРА, а потом смотрю и это сука переиздание чивалри, где сам удар мордхау и не нужен вовсе, ведь ты просто можешь резать броню лезвием.
И ладно бы гейплей был интересный, так нет, 10-летнее поделие от турков до сих пор имеет самый глубокий геймплей во всём жанре.
А сам варбанд меня уже давно заебал, я даже перерыв на три года делал, но пришлось вернуться, ибо на рынке одна срань типа говнхау.
Так в засохшем говне турков туже латы пробиваются кинжалами, шашками, но вот щит на спине не защищает всегда, надеюсь пофиксят в баннерлорде.
>Задроты-багоюзеры
Это ты про балерин из чивалри, которые наныли чтобы им драги и аксели в мордхау перенесли?
Так я че говорю что варбанд идеален? Нет, он меня во многом бесит, но один хуй это засохшее говно лучше свежего поноса говнхау, ибо пускай броня там и рубится шашкой, но всё же шашка имеет шанс поймать недостаточное ускорение чтобы отскочить от брони и не нанести урона ВООБЩЕ - сценарий, который в вашем поносе не возможен в принципе, ибо на реализацию инерции оружия пожадились и все удары идеальные прям как в контре.
Никто ничего конкретного не знает. Но в 2014 году ТВ уже почти закончило БЛ, как вдруг им начали поступать государственные субсидии и они ВНЕЗАПНО решили переписать движок с нуля.
Да, прям вся экономика страна зависит от успеха игры.

Нет, но в НВ есть барабаны, волынки, пианинки, флейты и еще что-то там.
https://www.youtube.com/watch?v=uD5J5LEBVCk

лошадь не ебу
Поверить ему на слово насчёт "глубокой глубины" этой наискучнейшей боёвки и установить варбанд или не стоит тратить время на кряканья этого утёнка и продолжать веселиться в мордхау?
Пиздос. Фанаты чивы заносили им деньги, чтобы больше не видеть эту парашу в игре. Как им могло вообще в голову прийти что нужно подсосать 2.5 долбоебам из чивы, которые выбесили всё остальное комьюнити до такой степени, что последние дропнули нахуй игру.
Надеюсь, их игра быстро сдохнет, они это заслужили за свою тупость.
>и добавили драги с акселями как полноценную обязательную к изучению механику.
Так в самих-то драгах с акселями нет ничего плохого.
Все, что нужно - пофиксить в ебучем блокнотике предельный угол драгов со 175 до примерно 140 и сделать минимальный угол для акселей градусов в 30-40.
Но бабки с кикстартера уже отмыты.
Я к счастью свою афк золото ещё неделю назад потратил на скины
Че ты тут высрал

Это только макет.
>>414501
В .ini файлах игры можно было что-то подредактировать, чтобы своей моделью проходить в чужие (т.е. коллизии переставали действовать как надо). Удары в таком случае не блокировались вообще.
На этом изначально попалился какой-то стример (который был известен тем, что в Chivalry тоже занимался эксплойтами).
Ну охуеть, а я не переставал возмущаться что поставил блок вовремя, а всё равно не блокируется, ругал себя за это.
1. Карту убого переделали, на лошадях теперь ещё легче абузить респ, лол, с которого теперь гарантированно люди будут бежать, т.к. forward respawn убрали.
2. FPS как будто бы подрос - стало поплавнее, хз с чем связано.
3. Кривые модели как были, так и остались. Умираешь от плюх, которые явно мимо летят и меч иногда проходит сквозь модельки, ладно хоть не так часто.
Видели, но не смогли сами в глитч. неосиляторы, поэтому такой протез для разработчиков.
Ну и хорошо, че визжать то? Дауны уйдут, а норм пацыки остануться, ебать внатуре
Где то я это уже видел
Да вообще нужно убирать перк дружелюбный. Тогда все будут играть аккуратней и не будет петухов с цвайхендерами махающих своим дрыном куда не попадя. Хаос уменьшится, реалистичней станет.
Устанавливай и регайся: https://warbandmatchmaking.com/
Предурпеждаю сразу: это не для слабых духом. Там обидают задроты задротов всея варбанда, плюс они токсичные хуесосы и будут крыть тебя хуями за любой косяк, но если тебе интересно увидеть глубину геймплея и его возможностей, то тебе туда.
Алсо, варбандеры люди взрослые в основном, поэтому подтягиваются ближе к вечеру.
Представил. Что дальше?
>Дуал вилдинг позволяет с долей секунды отблочить удар, затем нанести атаку без возможности ее избежать.
Полная хуйня, потому что в средние века никакого дуалвилдинга не было. Школа владения рапирой и дагой - это уже немного более поздний период. И для этого надо будет добавлять в игру дагу.
А с особым перком - поймать зубами!
https://www.youtube.com/watch?v=Er5OG2xMzYM&t
Благо чмо уже было забанено после проверки этого багоюза другими топ игроками.
>Полная хуйня, потому что в средние века никакого дуалвилдинга не было
Ну да, Мордхау ведь такая историчная игра с четко заданными временными рамками. А нет, стой, там же всё подряд намешано от каролингов до рапир, от топфхельмов до армэ.
Игра мертва. Нахуй тебе батлфилд на мечах с 12 тысячью по вечерам из которых 10 тысяч ветераны Чивалри и ваншотают серваки ударами кинжала
Тогда я согласен, но надо вводить в игру именно что дагу, а не просто кинжал (который по дефолту баселард, но из него можно сделать любой средневековый кинж)
Сейчас тяжело понять что в сокровенных желаниях школьника, ведь у них врядли были поездки в деревню/лагерь как у нас и всякие развлечения типа ирл карт и настолок, каждый с этого поколения родился с планшетом перед еблом, мозгом не понять.
Ты долбоёб. Эта хуйня на хайпе собрала 60к человек. Ютуберы типа scholalgadiatoria и skallagrim имеют сотни тысяч, а то и под миллион подписчиков и трындят в основном про латы и мечи.
То что игра не удержала эти 60к говорит лишь о том что сама игра говно, ибо ничего нового в жанр она не принесла, а в чиву народ наигрался уже давно.
>То что игра не удержала эти 60к говорит лишь о том
Что зумерки воспитанные фортнайтом охуели от того что им контент каждую неделю не завозят и ушли обратно мамины деньги говенкину заносить.
Да тут и за деньги контент не завозят. Напомнить про деревья?
Это пиздежь, если что.
Говноед, твои пидарасы проплачены все, а их подписчикам не интересно играть в игры, куили это только чтоб разобраться о чём их глав петух кукарекает.
Это нишевый жанр, если играют больше тысячи, то уже победа
>Мушкет гарантированно ваншотает т3 рыцоря через щит
А посрать через свитер не завернуть? Доспехи продолжали существовать и во времена пороха, и довольно успешно. Да, они стали тяжелей, но их вообще ничто не пробивало и передвигалась эта банка в качестве сверх.тяж конницы.
>вообще ничто не пробивало
Вообще-то рейтары как раз и существовали чтобы на скаку с пистолей такие банки пробивать.
Только если в сочленения стрелять. 10мм грудину пистолет на чёрном порохе не брал. Давно смотрел ролик на тыртубе, как там поясняли и показывали за пробивание таких доспехов. Вроде больше года назад, а сам ролик ещё древней.
Все, отбой, прогрузилось.
Поскорей бы. В файле ручками можно самому на фем переключить, но головы не будет и в игре на мужика переключается
https://youtu.be/ExCzmmnVc5s
Бабы хуйня, так как ничего с собой нового в игру не принесут. А вот восточных европейцев, арабов, турков, монголов и китайцев было бы заебись увидеть, так как они с собой принесли бы кучу нового оружия, брони и карт.
Земля те пухом. Эти чмохи свои обещания пока не выполнили уже на полученные деньги, а ты им длц предлагаешь

Не могут в деревья для модтулса.
Поскольку кавалерийский (или буквально «рейтарский») пистолет (нем. reitpistole) предназначался для стрельбы по противнику, облачённому в доспехи, он отличался от «гражданских» пистолетов большей мощью, а его длина порой достигала трёх футов (~90 см). Количество пистолетов обычно равнялось трём — два из них носились на виду, а третий — либо за пазухой, либо в голенище сапога. При этом среди рейтаров нередко встречались всадники, носившие не три, а четыре и даже пять пистолетов. Дополнительные пистолеты обычно пристёгивались с кобурой к седлу.
Подкинул тебе за щеку
Ты дурачок? Модтулс и Соревновательный Режим были обещаны еще на кикстартере, а после выхода игры в Стиме они продали более миллиона копий. Если они проебали деньги с таких продаж, значит они очередная третьесортная студия говноделов без перспектив и их нужно гнать ссаными тряпками.

Разраб додик, разраб даун, разраб пидор
Не играй в эту карту, вы зачем сначала её выбираете во фронтлайне, а потом ноете?
>мы не можем использовать деревья
Это где они такое высрали? Что блять деревья? В чём смысол?
>Лицензии на деревья
Что блять? Я так ещё никогда не проигрывала даже за синих до патча на тайге
> The trees are a 3rd party asset so they can’t just release it.
Ох сложна свои ассеты сделать, уххх.
У них этого не было в манимапе. А так есть отмаза, мол нипричем, ниче не знаем, когда нибудь будет, вот как только так сразу, хули ебла такие скорчили, сказано было у нас все готово, но деревья не наши

Ну шо тут у нас. Сначала мы выпустим модтулс, т.к. обещали его первым, вот щас с деревьями устаканим
Не ну согласен, спешить нельзя.
То что предназначался для "стрельбы по противнику облаченному в доспехи" вовсе не обязательно подразумевает что он эти доспехи пробивал.
>предназначался для стрельбы по противнику, облачённому в доспехи
Ты же понимаешь что доспехи тогда не носил только ленивый? Доспехи были и у пехоты, собсно у пикинеров, к которым эти ребзя подъезжали в упор и стреляли, ибо это как-то не так сложно и страшно как жандармы наскоком на пики налетать. Может эти пистоли были для таких доспехов, ибо обычные пистоли пикинерские доспехи выдерживали.
Вообще-то доспехи стоили очень дорого. Не носил их только ленивый? Ну-ну
Всё правильно, как говорят в правительстве: все, кто получает маленькую зарплату и пению — тунеядцы.
Не заработал на кирасу? Ну ты и лох, ленивый холоп, не сумел появится на свет в знатном роду.

На пике ребятки и друг в друга стреляют и в пехоту и в банки с пиками.
Ну, в том-то и дело, что работает это исключительно на таких вот охуенных картинках.
В действительности физика ебала в рот средневековый огнестрел.
Бтв из-за той же физики, в частности аэродинамики, этот огнестрел использовали исключительно на дистанции вытянутой руки. С большего расстояние попасть из этих бумпалок, а тем более нанести цели какой-либо вред, было невозможно. Черный порох давал не так много энергии, а гладкий ствол плюс круглая пуля обеспечивали совершенно непредсказуемую траекторию полета.
К 17 веку они уже нихуя не стоили, ланскнехт мог купить новенькие доспехи 3/4 за недельное жалование. К тому времени они уже в масс продакшен пошли, а не были эксклюзивом подгоняемым под владельца.

Никогда не думал, что мой скрин ответа разработчика на форуме сделают локальным мемом.
Щас бы форсить эту хуйню несколько тредов, а потом такой "О ПАЦАНЫ ЕБАТЬ ЛОКАЛЬНЫЙ МЕМ"
Я это не форсил, просто кинул картинку с перепиской разработчика на форуме. Что ж поделать, если людям в треде смешно от того, что разработчики придумали отговорку в виде лицензии на деревья.
Дорогими были только полные латы, которые делались под владельца. Массовые доспехи для быдлоты были ажно с 13 века. С 16 века они уже были настолько дешевые что могли стоить как 10 дней зарплаты пехота.
>>423000
Стреляют, но пробивало или нет это нам не говорит.
Алсо, вы все тут допускаете большую ошибку: обобщаете доспехи словно они там были все одинаковой толщины и из одинакового материала. Я готов палец на отсечение поставить что доспехи толщиной 4+ мм из закалённой стали пробивал только какой-нибудь доппельгак, который нужно таскать расчётом из двух человек, но проблема в том что во времена пистолей дохуя кто всё еще носил по-странике доспехи 2 мм - держали ли такие выстрел пистоля еще большой вопрос.
>А ещё лето, хочется прожить его ярче, чем дрочиться с другими задротами.
Кого ты обманываешь
Что-то с наступлением лета играть на фл стало слишком душно, в каждой тиме 2-4 грифера и куча даунов, в итоге игрет в обоих командах 10 трайхардов, остальные либо грифят, либо кормят, вчера погорел когда на кроссроуде у меня из 8 смертей 5 было от тиммейтов, просто дерусь один на один с врагом, у меня фулхп у него на одну тычку, в псину влетает союзник и снимает мне все хп 4 ударами.
В некст катке я догорел окончательно, тайга, мы красные превозмогаем я и ещё два топ скора рвём очко пытаемся отжать камп, в итоге ебучий грифер блочащий наш спавн начинает войт кик одного из нас и его кикают, пытаюсь кикнуть грифра пишу пацанам ало он вас на спавне убивает, всем похуй, кик не проходит, грифер начинает войткик за второго топскора, я сгораю нахуй и выхожу.

Мне помогает не играть в нее хотя бы 3 дня. После этого заходишь и без особой ненависти к игре играешь. Сам пытался трайхардить на одноручах, дичайше горела жопа, когда кровожадный мальчик из своей команды сносил мне случайно ебало свои ШВАЙХАНДА)000 и умирал сам. Недельку играл в один майнкрафт, зашел в Мордхау и просто на расслабоне нагибал, нажимая ЛКМ боевым топором. Короче просто отдохни от нее.
Я в итоге просто пересел на инжа и сижу чилю на своей балисте, хотя иногда ахуеваю, когда какой-нибудь 0 11 из моей тимы пытается устроить драку за МОЮ же нахуй балисту.
>в псину влетает союзник и снимает мне все хп 4 ударами.
Ну так откатись в сторону если видишь что дебил не может совладать с рельсой, хуле ты стоял и спокойно ждал пока тебе 4 (!) удара по спине нанесут.
Удваиваю. Сам уже интерес к игре потерял, но с перерывами даже жопа не горит от шальных тимкилов. Да и результат вроде стал лучше, как перестал игру воспринимать серьёзней уровня подпиваса. Захожу в толпу врагов и раздаю рипосты с месера.
>Кроссроады
Мы пиздимся под деревом, в самом низу, там отходить некуда, спину мне блочит союзник, впереди агрессивно урчит враг.
Если честно там сложно сказать мне один союзник ебло намылил или за спиной их таки двое было.
> Захожу в толпу врагов и раздаю рипосты с месера.
Лучше всего в псину заходить, вчера на граде с ворованым веслом зашёл в спину на конюшне и вышел с 6 фрагами и ахувшим рапирастом который пытался меня догнать.

Это тоже практикуем, но одноручки не так эффективны, чтоб резать всех в спину. Дибильные хитбоксы, из-за которых пригнутая голова считается "в теле" и удар по голове мисает.
>Кроссроады
Не удивительно, сам себе дурак что остался играть на говнокарте с которой мгновенно ливают все адекватные игроки. Когда начинается сраный кроссроадс из 48 игроков резко остается 26.
> говнокарте
В браузере 5 серверов 5 круасаны, на какой сам сядешь, на какой ландскнехта посадишь?
Сейчас просто 80% серверов на этой мапе
Если одни крусассаны- пойду в дуэли. Ноги мой на кроссроадсе не будет.
У меня у самого как у коня!
Не только с перком холопа. Надо вообще ввести новый перк для кавалерии, чтобы всякая шелупонь не лезла на благородных дестриэ.
И пидоры с блудластом. Вообще пусть делают перк райдер за 4-5 очков, без него ты не можешь выставлять копьё и не получаешь доп урон с лошади
Дай советов как на лошади катать, а то даже не понимаю нужно ли жать ЛКМ после F чтобы оружием ударить, лол.
Я пробовал с кувалдой попадать боковым в голову со спины - пиздец трайхард какой-то.
>со спины
Ты когда в спину бьёшь у тебя моделька оружия как член в холодной воде в 5 раз короче становится
У меня вот походу задняя мысль весь понт сбивает ! Как он неё избавиться? И все таки надо после F что то ещё жать чтобы ударить оружием или просто попасть достаточно?
Кароче смотри у коня по сути два преимущества, если у тебя древковое оружие то под спидами нажимаешь Ф и он не конь а ты выставляе его вперед и пока оружие в таком положении ловишь кого-угодно в прицел и ваншотаешь его, можно даже тиммейта, либо просто бьёшь оружие с коня, все удары с коня смертельны
Да ты что.
Нинравится вали

Как то прошёл и почти до 50го лвл уже дожил ))
Быть не может!
Это сложно. Как ирл прям
Конечно, переедь куда-нибудь во Франкфурт, если сервер европейский, или в Москву, если Московский, чтобы на пинге вывозить. Че ты, не можешь позволить себе квартиру за 25 миллионов?)))
У кого длинней, тот и батя
Забавно, что Napoleonic Wars живее Натива, так что коробку должен держать глава команды Flying Squirrel.

Бля хули бекграунд белый, а если гифкой?
Сдаётся мне тайминги тут непростые будут, и пинг нужен будет идеальный.
>Napoleonic Wars живее Натива
Пруфы будут? Или ты так, почувствовал? Если судишь по паблик сервакам то сразу иди нахуй, ибо основа натива гуляет по турнирам и новому модному матчмейкингу, никому не всрались паблики уже давно. Я сам их не посещаю.
Нормальные люди и судят по пабликам, так как они делают игры живыми. А мамкины элитисты вроде тебя никому нахуй не нужны, сиди на своих турнирах и матчмейкингах и не выебывайся, пока нормальные люди получают удовольствие от игры.
Паблики для днищ. На самом деле любая норм игра с закосом на мультик должна иметь встроенный матчмейкинг, что судя по всему в Баннерлорде исправят, а вот хули ваша параша его до сих пор не имеет это большой вопрос.
Я не шарю в ваших скачи&мочи, но разве матчмейкинг наоборот не делает игру доступнее для всех категорий игроков?
В этом и цель, но как выше анон сказал он не встроен в игру, и разрабы матчмейкинга - такие же игроки как ты и я, криворукие любители, и мало того что сам мод глючный и сделан из спагетти-кода, так еще и они как-то совсем нихуя не делают для раскрутки.
Плюс коммьюнити, которое в него играет - кучка токсичных даунов, я регулярно наблюдаю как забредающих новичков доводят до рейджквита оскорблениями, матом и даже тимкилами. Я стараюсь репортить таких даунов, но увы.
Алсо, среди этих "прошек" регулярно находятся читаки. Только недавно вот очередную пару читаков забанили за волхак.
Года через 4 приходи
Че? Это не троллинг разработчиков, люди просто находят место показывания экрана кастомизации и занимаются там хуйней.
Нехуй. Четко на камеру играют
Все идет по плану
Одними пабликами сыт не будешь, людям нужно меряться письками, нужен ммр, мамкоёбство, ранги, таблицы топ игроков, вот это всё. Думаете хули дота так популярна?
Людям нужно ставить четкую цель, иначе они тупо заскучают.
Мне 48 игроков хватает, не вижу проблем
Щас выпустят карту-замок и чуть позже город, если будут хорошими, то онлайн повысится и подержится еще немного. Но им нужно перестать пиздеть про деревья и делать уже модтулс.
Ты че тупой, игру они делают для себя
Ага, не в кривых картах и их малом разнообразии, в кривых механиках, плохой физике и плохом балансе карт, а в невозможности для задротов поиграть на отдельных серверах. Не обращаем внимание на кланвары и дуэльные сервера, где они все и обитают и играют между собой, это НИТО.
Игра будет жива, пока есть хотя бы 2 игрока
мммр для школоты, а их тут нет
В Варбанде 2010 года физика сделана лучше, это значит, что я зажрался? В Мордхау боевка на высоких лвлах полностью основана на плохой физике, т.е. драгах и акселях. Плюсом к этому идут хуевые хитбоксы, которые, опять же, сделаны хуже Варбанда. И это-то при том, что Мордхау чисто мультиплеерная игра, сделанная 12 людьми, тогда как Варбанд скорее заточен под сингл и был сделан 2 турками.
Очень даже
Ирл ничего лучше длинного меча + лат не было для ближнего боя, не выёбуйся.
Тем, что сделаны по всей модельке оружия, либо выходя за пределы модельки ( в случае Гросс-мессера, например), тогда как в Варбанде хитбокс сосредоточен на лезвийной части. Т.е. в Мордхау ты длинным копьем тем же ебануть можешь на какой угодно дистанции без штрафов по инерции и хитбоксу, тогда как в Варбанде ты просто сковырнешь доспех либо у тебя остановится замах.
Так это не хитбокс, а работа ускорения. Основание лезвия меча имеет меньшее ускорение чем кончик, отсюда и мощный удар концом и шлепок пиздой у основания.
Я про то, что если ты ударишь деревянной частью какого-нибудь бердыша, урон будет такой же, как если бы ты ударил лезвием.
В варбанде не также? Там вроде если древко будет достаточно быстрое то ударит даже со звуком лезвия.
Нет, хитбокс там работает нормально. У какого-нибудь двуручного топора есть два типа урона, двуручный (лезвийный) и древковый( соответственно удар древком). Ну и то, что ты говорил, тоже работает там нормально. Ты не сможешь окончанием удара нанести фулл урон, получится скользящий удар, наносящий от нихуя до нихуя урона.
Потому что разработчиков это устраивает самих. Они об этом неоднократно дали понять из своих высерных ответов на своем форуме и по переписке с одним из своих покупателей, где один из разрабов его обосрал токсично и сказал, что мог бы все изменить в блокноте за пару часов, но ему норм. Так прикол еще в том, что в игре есть такая хуйня, просто различие между уроном от скользящего удара и обычного составляет 5%.
Нихуя там нет, за тысячи часов я ни разу не видел такого чтобы удар блядским нордским топором нанес МАЛО урона. На любой дистанции он сносит абсолютно одинаково. Вот скользящие удары которые отскакивают от брони и подрывают тебе жопу действительно есть.
>просто различие между уроном от скользящего удара и обычного составляет 5%.
Оно не составляет 5%, сейчас его нехило нерфанули, раньше наносил 70%, сейчас около 30% от базового урона. Просто сами рамки скользящего удара какие-то сильно щадящие, он бывает только если твой релиз буквально прям в противнике начался.
Потому что различие между двуручным и древковым уроном по каким-то причинам довольно низкое. Видимо Армаган дрочит на хускарлов и не хочет нерфить топоры. Зато это чувствуется на каком-нибудь копье, где ты ни вплотную, ни на слишком длинном расстоянии не нанесешь полноценного урона.
>>427419
Ну уменьшается на 4 единички урона обычно, насколько я замечал, когда у меня получались такие удары. Абсолютно никакой разницы, особенно на двуручных вундервафлях не чувствуется.

Вот трейсер полиакса, у острия другой цвет, разве это не значит что там другой дамаг?
*у лезвия
Скорее всего при ударе другим цветом у тебя и отнимут эти самые 4 урона. Где-то выше анон кидал график, как в Мордхау распределяется урон при скользящем ударе, и никакой разницы между скользящим и обычным уроном там нету.
Все эти различные зоны соотвествующие разным участкам оружия механически присутствуют, но на практике нихуя не применяются. Похоже что разработчики дауны от этого просто отказались на каком-то этапе разработки. Это смешно но единственная игра где удар древком алебарды почти не наносит урона это сраный дарк соулс 2.

Камень-русофоб.тифф
Вспоминаю свои первые 50 часов, когда дополнительным развлечением были угрозы порабощения всего русского народа каганатом Хазарии. Некоторые дурачки велись и всерьез начинали со мной спорить.
Нет, просто кому-то шило в попу колет и они начинают спорить с шизоидным бредом о том, что Россия-это реставрированная Хазария с Сионом во главе.
Насрал. Поешь говна
Варбандушка в топ 10 ревьюшек стима
Там и контра есть
> Если судишь по паблик сервакам то сразу иди нахуй
Топ кек. Паблосы и делают онлайн твоему унылому говну. Без них было бы у скачимочи 300 задротов постоянного онлайна, которые ебали бы друг друга в жопы на своих раковых туриках с лижками.
Ну, ещё кусок онлайна делают аутисты объединяющие кальдарию по три года безвылазно.
>кусок онлайна делают аутисты объединяющие кальдарию по три года безвылазно
Я бы сказал что из тех 10-15к это процентов 90.
Товарищ турецкий маркетолог, никому не нужен ваш варбанд. Вернитесь к себе в загон.
Ну, в их пользу могу сказать, что в скачимочи очень цепляющий сингл, который к тому же допиливается модами.
Более того, это единственный существующий симулятор средневекового вассала.
Сам в это говно залипал несколько месяцев. Забавно потом смотреть на длинные имена некоторых лордов, которые становятся Лорд Ярл Лорд Имир Какой-то Там, когда при смене сюзерена звание добавляется, а не меняется.
А ещё эти БДСМщики, которые обижаются на тебя, когда ты их в плен не берешь.
Короче если они в банерлорде не оставят сингл, это будет обосрамса уровня Роз, если не выше.
>если они в банерлорде не оставят сингл
Лолблядь, они его так долго пилят в основном из-за сингла. Мультик так-то уже готов и сейчас в стадии закрытой бетки.
Тоже люблю чилить на инже последнее время, от дуэльных стул перегреваться начинает, но иногда бегаю с арбалетом, кливером и мед сумкой, медик типа.
>Захожу на сервер с 1 человеком беру бомжа с кулакми и убиваю врага
>Он меняет на 333 рапира баклер и убивает моего бомжа спамя сс2
>Я беру маул и убиваю его 6 раз подряд
>Парень ливает
Правильно сделал?
Ну так поэтому он и сменил с кулаков на маул, правда я бы квартерстаф взял.
Ну, если мы делаем реалистичную модель повреждения, то получится что по броне дамажат только всякие бланты и тяжёлые топоры, ну и хват мордхау, ты этого хочешь? Оружие в игре это просто палка которой ты дамажишь, это всё игровые условности, сейчас сделать реалистичную модель повреждений не возможно только из-за ограничений устройства ввода, иными словами, сделай они реалистичную модель повреждения мы бы получили унылое говно в которое на клавомыше играть не интересно.
Не обязательно, чтобы дамажил только один тип оружия, но когда говно типа Цвайхандера наносит 40 дамага да еще и проходить насквозь, продолжая резать другие модельки, это слишком жирно. ИМХО было бы приятно видеть, если бы у мечам сделали остановку на ударе, но при этом у них были бы быстрые финты, но оставили бы прохождение оружия после удара оружиям типа топоров и меча палача, урезав при этом скорость финтов. Хотя это по-прежнему бы не решило проблему с драгами и акселями, так что не имеет пока что особо смысла о таком думать.
Уже
Че? Ты можешь хоть пятерых одним замахом меча убить, ни обо что оно не спотыкается. Как махали все цваями на фронтлайне без остановки, так и машут.
В игру то поиграй. Ебучий союзник, который захотел тебе помочь. Хуесосина на заднем плане, который заблочил твой грозный удар еще на замахе. Щитопидор. Столб, стул, стол, Аллах. Такой же цваепидор делает замах. Когда цвай проходит через 3х и более это пиздец достижение, прямо оргазмируешь
>что не надо бить по союзникам.
Хуя додик. Это не союзник долбоеб со всех сторон лезет прямо под замах, это я не знаю что не надо по нему бить. Чмо стоит справа, начинаю атаковать слева, чмо тактикулярно маняврирует прямо под замах. Еще эти хуесосины любят заблочить и в спину потыкать
Запоминаю всех пидоров, которые мешают и сразу головы таким отрубаю, как только идет что бы помочь
Видимо ты просто заигрался и начинаешь сам создавать себе проблемы. Никаких лезущих под замах союзников не существует, это все ты. Отдохни от игры несколько дней, прими медицинские препараты, прогуляйся, зайди в ресторан. В конце-то концов займись сексом :-)
Сменил тиму, ссу в твою голову официально
MonthAvg. PlayersGain% GainPeak Players
Last 30 Days15,148.3-13,298.2-46.75%
Соответственно и вооружение из сплошных ножиков.
Надо будет еще поэкспериментировать с маской и шляпой

Араб-ассассин со спизженным у итальянского дворянина кафтаном. Уноси.
Какой голубоглазый араб. :3
Еще варбанд

Чини детектор, я не играл в скочи-мочи с детства.

Да хотя 5-10к вернет. Думаю разочаровавшимся игрою людям, которые хотели в ней остаться, захочется поиграть снова, если Васяны свои карты и режимы начнут пилить.
Файтился с разрабом на дульном сервере так они и не балерунят как блять на русских серверах (зато эмоутами спамит как финтами), может что и изменят потом.
Это разве показатель? Понятно, что разрабы не играю так, как можно в игре. Большая часть из разрабов даже не знают, как игра играется.
>Большая часть из разрабов даже не знают, как игра играется.
>команда ветеранов чивы
>не знают, как игра играется.
Предлагаю ввести перк кавалериста, без него на коне ты хуй с палкой и можешь только кататься, с перком же ты сможешь опускать оружие на заход и можешь сбить противника с ног/коня при не летальном ударе с захода. Перк стоит 5 очей.
Давайте для начала найдем норм разрабов, которые выпустят аналог мордхау. От этих можно только говна в рот поиметь
Нишевый жанр, других не будет, кушаем что дают.
Итак по пунктам:
-Переработка боевки, нужно найти что-то среднее между выцеливанием сочленения брони и аркадным затыкиванием кинжалом воина в кирасе. И выкидывание мусора в виде драгов и акселей, введение инерции.
-Классовая система как в ТФ для фронтлайна, не 4 как в Чивалри , а штук 8 (3-3-3 Консерва , Авангард (как в чивалри он же и кавалерист) , Инженер ( И прикрутить еще построек кроме тех что есть), Мушкетер/Арбалетчик , боевой лучник , Лазутчик ( капканный ассасин, что бы мог менять цвет одежки) , пыхота (2-2-2 с щитом) , диверсант (1-2-1 с огненными бомбами) и т.д.
-Полноценные осады в фронтлайне, с Таранами, котлами со смолой, осадными лесницами, осадными башнями, горящими бочками.
-Битвы как например на кэмпе, но не что бы все на одном фронте долбились, а хотя бы на двух фронтах.
-Кастомные классы ясен хуй оставляем , но для режимов FFA TDM Duel.
Ну как-то так, только для этого нужно дохуя человекочасов и Тритерион этого не сделает.
Я думаю что надо как в розах тогда сделать, что у тебя на ебале забрало снижает видимость, ну и ты нихуя не юркий и не поворотливый, орава бомжей с кинжалами , сможет тебя затыкать в соленения и в дыру твоего забрала.
Я бы твою игру не купил.
Предлагаю вообще обезоруживать одноручников, когда к ним подходит двуручегосподин.
Они не хотят менять боевку, а не карты. Карты они не могут сбалансить ввиду того, что они тупые криворукие уебаны, как показал "баланс" Тайги, который просто поменял команды ролями и теперь перманентно сосут красные. Они просто выебываются, пытаясь сделать стратегически ассиметричные карты, в итоге у них одна команда добегает до одной точки быстрее, другая может поставить больше укрытий, на другой карте одна команда может делать то, а другая се. Вот если бы они наконец-то сделали модтулс и предоставили картоделие нормальным людям, тогда решилась бы половина их проблем. А они зачем-то откровенно пиздят про лицензию на деревья.
Точно! Ввести полоску морали, обосрался - проиграл!
Мне кажется они тупо троллят. Недавно круасан обновили, при этом написали мол услышали приняли получайте. Бабки заимели, игру для себя сделали, нинравится валите
Ну так осад в игре нету. Для этого нужен отдельный режим, где у защитников будет преимущество в укрепленности, но недостаток в количестве, например. Но зная разрабов-петучей я вообще не уверен. что они введут такой режим.
>Красные бегут толпой по прямой
>Синим нужно делиться пополам и сосать причмокивая от баллисты в жопе
После патча сыграл на тайге раз 7, выиграл 2. Каждый раунд был разрывом жопы и каждый вин я выстрадал нахуй лично.
>>448746
>>448802 етот хуй тупо прав
Давайте дадим срасным преимущество в местности НА КАЖДОЙ ЕБАНОЙ КАРТЕ, добавим им катапульту на половине карт и даже на хуйроадсе лошедей блять лишних накидаем а синим целое НИХУЯ Взамен. В итоге все трайхардеры показывают свой неизмеримый скилл за красных, никто же не хочет быть синеньким от боли мальчиком для битья.
И самое интересное что даже анально нагибая, красные лалкт, зашедшие за иги игрой умудряются плакать от баттхерта в чятике
Никогда, у меня даже и 10 человек нет, я сам я жидко обосрусь еще на эатпе создания странички киквсратера.
Поддерживаю.
Только двачеры могут жрать говно, жаловаться что оно пахнет как говно и на вкус как говно и продолжать его жрать. А когда им на это указываешь начинают рякать.
Только двачеры могут жрать говно, хвалиться что оно пахнет как говно и на вкус как говно и продолжать его жрать. А когда им на это указываешь начинают рякать нинравится не жрите.
Маня, ты какой-то больной, если тебе не нравится мордхау, пиздуй в любую другую игру которая тебе нравится. Тебя тут насильно не держат
Ну я знал что доспехи не дураками делались, но что бы в них можно было быть настолько мобильным , я и не знал. Спасибо что скинул видос.

1280x720, 1:21
>Ну я знал что доспехи не дураками делались
Вот это глянь, вообще охуеешь насколько недураки были ребята.
Ветеран != Хороший игрок.

Плейт армор вообще в свое время был просто пушкой, потому как давал на клыка кольчуге и ламелляру не только в плане обеспечиваемой защиты, но и в плане удобства. Квадратный метр плейта весит меньше чем квадратный метр кольчуги 6-в-1 плюс при этом этот вес гораздо лучше распределен по телу. Доспех типа пикрелейтед стеснял движение не больше чем современный бронежилет.
Может в средневековье были латы по-толще и примитивней, что не получалось в них легко сгибать конечности. Это ж столько задротства ради того чтоб вооружить одного крестьянского чухана, сктолько ковать кузнецу эти перепонки, поэтому либ точённую палки крестьянам, либо если денег больше то сковать какие-то грубые доспехи на отъебись, я не верю что в средневековье мастеров-кузнецов хватало чтоб снабдить всё армию таким как на видео, да и финансово не целесообразно это, всё равно камнями закидают при попытки залезть на стену и латы конфискуют. Мне на уроке истории рассказывали, что если германского латника скидывали с лошади, то он уже не мог подняться самостоятельно.
>Мне на уроке истории рассказывали, что если германского латника скидывали с лошади, то он уже не мог подняться самостоятельно.
Вот такие совковые преподы и породили тонны мифов о неподвижности рыцарей... Сам бегал в латах и дрался. Единственное, что было неудобное - снимать потные поддоспешники после тренировки.
>Мне на уроке истории рассказывали, что если германского латника скидывали с лошади, то он уже не мог подняться самостоятельно.
А историчка небось баба была? Больше слушай этих охуительных историков, которые всю жизнь только и делали что 30 томов сочинений Ленина дрочили. Миф о том что рыцари не могут сами подняться пошел от того что некий немецкий барон/граф, имени увы не помню, упал с коня в речку-говнотечку и утонул потому как не смог сам подняться. При этом его жизнеописание упоминает что у него дважды до этого были припадки, из-за которых он стал плохо говорить, начал чудить и его перестала слушаться левая рука. Иными словами у старичка попросту случился очередной инсульт на жаре, вот он и ебнулся с лошади.
Дак она уже
>Единственное, что было неудобное - снимать потные поддоспешники после тренировки.
>Вот такие совковые преподы и породили тонны мифов о неподвижности рыцарей
А реальные латники средневековые на контракте не снимали своё вооружение годами, не то что поддоспешники. Им не было резона это делать, да и муторно. Куда они это в тумбочку сложат потом чтоб пойти пить пивас до следующего караула? Зато после такого образа жизни доспех на них как вторая кожа и физически они волей неволей накачаются от такой постоянной ноши. Воняло от них наверное пиздецки и всякие кожные заболевания.
Знаю про эти аспекты жизни военных. Но увы и ах... Накачаться от такого невозможно. Выносливость поднять можно, но никак не накачаться.
>>446250
>>445949
Я не понимаю, хуле вы воете про ИГРАУМИРЛА? Вам реально было не очевидно что залетевшие на хайпе казуалы из нее массово вываляться через месяц? Вот серьезно, вы смотрели на то как ее на хайпе начинает стримить каждая собака и вы не думали о том что все это говно вытечет через 2 месяца вместе со своими газонюхами? Я кажется еще в 1 неделю релиза говорил что через пол года останется 20% текущего оналайна и просил заскринить, вы заскринили надеюсь?
Да ты прям историк-знаток, я смотрю. Быдлан говорит очевидно о Барбароссе, называя того лол ГРАФОМ.
Конечно-конечно, мышечная масса не растёт от постоянных физ перегрузок, продолжай.
>от постоянных физ перегрузок
Вот именно, что это наоборот только хуже делает для роста мышц. +У них не тот вид нагрузок, чтоб качать мышцы. Все действия, которые выполняет военный, даже в латах - это адская дрочка выносливости, а не силы.
Сам кочка с 9~10 летним стажем.
Залетевшие на хайпе казуалы до сих пор играют в Фортнайт. Такие времена, если игра сегодня не фортнайт-значит умерла.
Он вроде утонул в нормальной такой солидной речке, а не в ручейке, и не потому что не мог подняться, а потому что в доспехах, внезапно, не очень хорошо плавается. Так что охладите траханье, я скорее всего не о нем писал.
А как же всякие стримеры, которые стримят только одну игру два года и пилят контент на ютуб? У Мордхау что-то таких звёзд не появилось. Может потому что в игре особо нечего обсуждать. Если б прикрутили какую-то историю, командное прохождение, тянов играбельных добавили и принцесс нпс, может хайп продлился бы дольше. Я 100% гарантирую маунт блейд до сих пор помнят из-за его одиночки.
Увы, но не так. Лучше всего - это золотая середина меж силой и выносливостью.
Але, никого не содержали, сами себя одевали и когда пахан звал являлись бить ебальники. Чуханов разве что когда совсем пизда, но им вместо доспеха дерюгу рваную, а вместо оружия палку точеную
Арбалеты собственно потому и запретили, что с ними чухан которого от сохи оторвали стал почти равен по КПД лучнику который всю жизнь тренировался.
Да, такими и были рыцари-наёмники как на пикче, дебич. А то что они жрали за восьмерых крестьян и передвигались на лошадях на длинных дистанциях это мы умолчим. Все эти марши для нищих ополценцев и свиты рыцарей, они выглядели как Панин это я могу поверить, остальные пфф, даже посмотреть всякую древнюю мазню с жиробасами-воителями, один Чингиз чего стоит.
Я не совсем понял в чем твой поинт. Рыцари были дрищами по твоему или нет?
>Все идет по планут, игру делали для себя, щас залетыши уйдут и все збс будет, игра не умерла повторяю не умерла, в конце концов 1к онлайна это норма
>почти равен по КПД лучнику который всю жизнь тренировался
Разве что на осадах, где есть время перезарядиться за укрытием и в горах. Во всяких степях и на открытой местности от них мало толку, задавят конницей.
Лучников тоже задавят конницей как котят если не побеспокоиться заранее об их защите и тактической расстановке. Английские лучники даже сами колья с собой таскали для этой цели, защиты много не бывает.
Колья они таскали чтобы кидать вместо копий, мне один знакомый наркоман рассказывал.
Скажи честно, ты порашник?
Ага, ведь лучнику никогда не помешает второе дальнобойное оружие, только менее эффективное чем первое.
Никак
Не волнуйся, смогу.
Драгам и акселям урон снизить в 3 раза. Хочешь бить больно- никаких тебе торможений меча в воздухе.
Да система то клевая, если не крутиться как волчок. Можно забалансить затратами стамины, например.
Зачем?

>вооружить одного крестьянского чухана
Чухан вооружался сам, если не крепостной. Если крепостной, то насколько сюзерен бохат и щедр, настолько и оденут.
Так-то ты прав, прям такие фуллплейты, в которых бегать удобно и движения не стенсяют и от арбалета защитят, делались только для тех кто мог заплатить, а стоило это прилично, и явно не по карману ссаному крестьянину.
Но и для него у оружейников были варианты: массово выпускаемые доспехи под один размер. Такие продавали партиями по овер9000 штук, зато дешево. Вот этот >>450224
правильно сказал.
>>450258
>это же доспех Максимиллиана, не?
Генриха VIII. Пикрелейтед он.
Я кочка-борцуха, а ты бегун-победитель сверхмарафона. Сможешь пересилить меня и вырваться из болевого?
ИРЛ лучники в плане тактики ничем не отличались от арбалетчиков, разве что у тренированного лучника скорость стрельбы была повыше, где-то около 10 стрел к 6 болтам. Никто не кайтил и не маневрировал по тактикулу отрядом лучников как в РТСках, да и не позволили бы средневековые средства связи такой тонкий контроль отдельных отрядов реализовать. Лучники точно так же как и арбалетчики стояли на месте и лупили в цель залпами по команде, а если все было совсем плохо и к ним прорывались в ближний бой- держали позицию и отбивались как могли. Начал бегать-маневрировать, сломал строй когда враг близко = умер.
А ты сможешь качественно болевой провести простояв пол часа а потом еще пробежав 300 метров в полном обмундировании да в закрытом шлеме на жаре 27 градусов?
Это копия, сохраненная 27 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.