Это копия, сохраненная 22 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>30558361 (OP)
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night, Our World Is Ended, Atelier Lulua ~The Scion of Arland~, Team Sonic Racing, Death end re;Quest, Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?), Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Путеводитель по оп-пикам:
1 Оп-коллаж: составлен из игр, которые отчетили в предыдущий тред. Постарайтесь найти их сами, включая спрятанные Кисеки и Ронпу.
2 Shadow Hearts Covenant, которую прошли и написали мини-отчет для треда >>30579408.
3 Lost Dimension, который прошли в прошлом треде с подробным отчетом >>30599308.
4 Final Fantasy 14, в честь выхода высоко оцененного адд-она, который слегка пообсуждали в прошлом треде — эта игра имела очень небольшие шансы попасть в оп-пики, так что, сейчас или никогда.
Нинаю. Может он не ебёт детей, но точно что-то нехорошее с ними делает. Так-то если на фотки педофилов-священников посмотреть, то они просто как дауны выглядят.
>Ты же сам о стереотипах заговорил.
Это ты заговорил о своих фантазиях с маньяками.
Не порок для мужественного лица. Мужик может быть открытым, чтобы располагать к себе людей и братьев по службе, успокаивать их трепещущие от страха сердца своим светлым ликом!
Кто о чем, а кисекидаун о багетах в пуканах.
Что, попыталась убить кого-то из-за насекомых? Я бы тоже так поступил, если честно, полностью её поддерживаю.
Никто не говорил что не может, речь о стереотипных представлениях о мужественности.
Пыталась убить лучшего мальчика.
Не припомню, чтобы речь шла конкретно о стереотипах.
Колд Стил
А вы мне не верили, что Фи - шлюха.
Сказ о Богатырях: Следы Каленой Стали.
>представлениях
Стоп, мы же не про представления, а про дизайн ебала говорили. Улыбка и приподнятые брови не делают ебало менее мужественным.
Да вообще кого-то убить.
Ты по-моему сам забыл о чем говорил.
>От любого проявления маскулинности впадает в состояние ужаса.
Улыбка и приподнятые брови это не проявление маскулинности. А нахмуренный, суровый вид как раз проявление.
Так и должно быть, или я что-то делаю не так?
может мне еще ПРОКАЧИВАТЬСЯ и экипировку покупать?
Так речь не о выражении лица, а чертах лица, алёу не тупи. Какую рожу не составь, жируха испугается конкретно самого ебала, и побежит в ужасе шликать на бисёненов.
>Улыбка и приподнятые брови это не проявление маскулинности.
Не думаю, что это связано хоть с каким-то образом.
Головоломочки? Это деду нравится.
Ну это ты уже выкручиваться начал, потому что твоя цитата была ответом на мое
>выражение лица как у маньяка какого-то
Видишь слово "выражение"? Не черты лица, а именно выражение.
Под выражением могут подразумеваться черты лица, ведь испуганная жируха сама не знает, что несёт, не в состоянии осознать, из-за чего этот страх, ошибочно ссылаясь на выражение лица.
Понятно, пошли маневры, ведь так сложно сказать: "окей, значит не так тебя понял".
Это не манёвры. Подобное отторжение мужчин у фригидных иррационально, несознательно, инстинктивно, гормонально. Они и не такую хуйню могут выдать, чтобы оправдаться.
>LOH
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
что нужно знать каждому мальчику.жпг
>десятка
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
>1366x768
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
Мочу из глаз промой.
А вот и не поймаешь, пративный!
На него я и намекал. Во всех остальных играх приходится искать покраденное. А в КС он вообще ворует напарника и устраивает какую-то данганронпу.
Лучше бы девственность Рина своровал.
Haha...
У пиратеньки звук как у уточки для ванной.
Да, пошутите, что я ассоциирую её с купанием в ванной, это же так смешно, ага
>Да, пошутите, что я ассоциирую её с купанием в ванной, это же так смешно, ага
Лучше я скажу, что на воре и шапка горит.
Даже у Титы хуй больше, чем у Джошуи? Не повезло ему родиться с микропенисом, одна надежда только на Рина, который оплодотворит Эстель своими огрскими генами.
У Рина хуй большой, только в форме огра, а ее у него больше нет.
Ничего, Кассиус его уговорит оплодотворить дочурку. Зато потом внуки будут максимум имбой эйт ливс уан блейд + огрская форма.
как у Краба
А на пирате - треуголка мокнет под дождём.
(тут каламбур про то, что "пираты" - тоже воры, но пирату как бы просится аналогия с водой, поэтому мокнет, а не горит)
Да, это так.
1264x700, 1:09
Гыгы, смешно. Валера, это ты?
Оно и так было ясно, что тупо нет ресурсов чтобы направить на порт.
А сами новости хорошие для писекодебилов. Как только NIS America раздуплится - порт будет. А приоритет я думаю у них высокий, я не знаю ничего, что надо для западного рынка такое портировать, что отложат игру от Фалькомов на потом.
Чтобы вопрос был по теме...
Хрю хрю.
ha ha...
В Кроссбелл ты и так можешь поиграть на ПК. Главное - не пользуйся мышью в Зеро, иначе мерцания экрана будут.
> иначе мерцания экрана будут
Хуй знает, у меня вроде работало идеально. Разве что из фулскрина альттабаться нельзя было.
В Ао все это есть. Да и в Зеро перевод норм. А портировать будут только тогда, когда разрабы запилят порт ево-версий на новые консоли. А это где-то в следующей арке. Быстрее так пройдешь.
>>21849
У меня в Зеро фуллскрин вообще не работал. В смысле игра просто не запускалась и все. Пришлось менять в свойствах ярлыка, но прям полного фуллскрина не получилось. Но так можно сворачивать зато.
Перевод не плохой. Турбомод есть в Ао и должны запилить в Зеро с новым патчем. Вообще не вижу проблем. Кисеки игра довольно таки нишевая, для фанатов. А последних не должны отталкивать минорные недочеты.
>А последних не должны отталкивать минорные недочеты.
Почему это не должны? Если ты фанат, а не фанатик, то значит и требования у тебя должны быть намного выше чем у мимокрока.
Фанатику неприятно.
Я бы написал бы про Алтину что-нибудь гадкое, но фантазия совсем кончилась.
Топовый первый пик.
>Нету Ронпы и Кисек. Плохой тредю
>Смотри внимательнее. Они там есть.
>Найс порвался
>В смысле?
>Как же небомбит у этой попущеной омежки, вы только посмотрите.
Или он наркоман, или перепутал номера постов, на которые отвечал, или наш тред пытались вайпать постами из других тредов.
Шлю... Шашлык!
Ясно. Троллинг шизофазией.
Тупоеговно.вебм
Тру энд лостдименшна на ютабе. Ну и ерунда. "я принимаю тебе таким какой ты есть, зи енд." "ААААААААРРРРРРГГХХХХХХ!"И гг со своей супер-силой, полученной от зи енда останавливает летящий на земляшку метеорит. Так их конфликт и разрешается. А в бад энде он метеорит не остановил, только и всего.
Не, эт жрпг про БОЛЬ
Ну короче сражаемся с пришельцами. Сначала со всякими сверхувеличенными муравьями, затем с летающими тарелками и годзилами и так по нарастающий. Спавнится очень много врагов (как в Мусоу). Побеждаем врагов, собираем после них ящички, за что нам повышают хп и дают новое оружие. Вот и весь EDF кратко. Играется довольно весело. Соло можно играть, но в коопе веселее и эффективнее. Или тебе именно про пятую часть надо?
>И никаких придурковатых блондинов, и никаких котов, заставляющих гг спать.
То есть, ты играл в пятую Персону и видишь плюсы Калигулы на ее фоне?
Игру так захейтили (или это был семен?), что даже я не рискнул ее покупать. Но, вероятно, это то же самое активное большинство, которое пятую персону до сих пор жаждет на ПеКа и на эмуляторе/PS3 играть не будет. В противовес им, мнение человека, который играл в обе игры, гораздо более интересно.
Очень жду от тебя отчетов и обзоров.
>играл в пятую Персону
А кто в неё не играл на ютубе??
Овердоз-то эт ремейк, ну как голден персона. И т.е. можно выбирать женского протагониста. Вот тебе и плюс.
>Я уже писал свои задумки раньше, что можно сделать на этом фундаменте. Но особенно хотелось бы реверс — дворец, созданный не из ЧСВ человека, а наоборот — из ненависти к себе или, хотя бы, к миру, низкой самооценке. Ведь такое же тоже может быть. Это может быть с эстетикой смерти и разложения — какая-нибудь помойка или склеп. Это было бы очень круто.
Лол, в общем-то, я очень рад, что в четвертой главе почти это и случилось. Честно говоря, уже не думал, что такое там будет.
Ну и всегда радостно, если сюжет поворачивает именно так, как я надумал — значит, я мыслю как сценаристы.
>>30609193
Хочешь смейся, а хочешь нет, но Рюдзи — действительно, один из моих любимых персонажей, что-то такое родное и знакомое в нем почувствовал.
Фритаймить, правда, не стал, так как все время решил отдать девочкам.
Да кто угодно. В любом случае Haha будет.
>Игру так захейтили
Ну, в данном треде ее хейтил только один человек и все. А играло всего человека 3-4.
В Овердозе добавили ветку за якобы злых персонажей и их концовку. Получается на одном прохождении с нормальной игрой.
Там же 500 персонажей, которых зафрендить можно, сразу ясно что вместо игры тут гриндопараша.
Они френдятся за пару секунд, если не считать задания. Гринда вообще нет, т.к. тупо нечего гриндить.
А что ты гриндить собрался? Ты не видел что там вот и глупость говоришь.
>Пиратский
Лол.
То, что вышло в 2007 и 2014 - разные версии. В 2007 вышел порт с ПС2, он говно. В 14 году вышло переиздание на ПК и консолях, это порт с Геймкуба.
Дауны как раз начали забывать. В итоге и выходят говенные порты с задержкой в год.
В техническом плане она стала совершеннее, но конечно все равно не идеал. Теперь у пришельцев отрываются конечности. Подбираемые ящички теперь распределяются между всеми классами: где-то 85% оружия и брони достается тому классу, за который играл, а остальное распределяется рандомно между остальными классами. Другой анон говорит, что ему понравилось, что завезли сюжет, но лично мне на него пофиг. А так такой же прикольный мусоу (эдф так можно назвать?), каким был и 4.1.
Потому, что на ПС2 было говно. Плохая графика даже по меркам ПС2, вместо роликов на движке игры с КТЕ - видео в 360п.
На ПС2 хотя бы играть нормально можно было. А на ПК оно тормозило, вылетало и криво управлялось стрелочками. Потом вышел фанатский патч, который криво-косо добавляет управление мышкой. Да что говорить, в игре даже иконок клавиатуры не было.
Открываешь в стиме коей компани и выбираешь. Они все у них под копирку
Fate extella
Я не знаток жанра и, тем более, не умелец, но мне в свое время понравилась Fate/Extella (правда, остальные были в шоке, будто я в Читамена играть пытался).
Ну, так-то она охуенна, но по моему деревянно из-за врагов-роботов.
BERSERK and the Band of the Hawk - не так много персонажей, все различаются слегонца (или даже не слегонца) по геймплею. Сюжет. Берсерк.
Dynasty Warriors 8 - последняя в основной основной (т.е. не считая Empires 8 и Extreme Legens 8) линии династий хорошая (9-ка то говнина) игра. Персонажи Династий, сюжет как обычно такой же как в других Династиях.
Musou Orochi Z - старенький уже кроссовер двух основных коеймовских серий династий и самураев, без наворотов из Warriors Orochi 4 (там магия), дохуища персонажей.
Например.
Двачну Берсеркера и 8 династии. Особенно Империи и Легенды.
Но Орочи - говнина, слишком упрощённая и обрезанная.
Добавлю One piece, отличная мусо. 6 Династии, т.к. уникальная боёвка и сценарий Сима И.
2-е Самураи, лучшие. Другие самураи на ПК - говнище.
Вроде ещё ДК хорошая и Хайрул.
Samurai warriors 3. В dynasty warriors не смог играть, а в эту прямо заебись. Пойти перепройти чтоль всех чаров снова..
А ещё есть Легенда Санады, тоже 10 из 10 самураев. По моему это как раз последние самураи. Вообще в серии.
ВСЕ ЗЕЛЬДЫ ОДИНАКОВЫ И МАРИВО ТОЖЕ! ДАНГА И АДВОКАТ ОДИНАКОВЫЕ!!! КАК ВЫ В НИХ ИГРАЕТЕ!?!?
Пососины одинаковые, свитки одинаковые калодути и быдлофилды одинаковые, как вы в них играете?
Туз атторнея.
Пусть остается, я ему разрешаю.
Да нет, я согласен в принципе.
Лучшее в жанре.
Да, ошибся. Вторая часть оказывается. В голове почему-то она была третьей.
Чалмерз, а ты играл в Live-A-Live? Недавно закончил её и она мне очень понравилось, теперь интересует твое авторитетное мнение.
Года четыре назад прошёл. Очень понравилась, обзор на неё написал. Единственное, с чем были проблемы это перевод немного корявый попался. Во остальном Лив а Лив для меня 10 из 10.
Соусы мне не зашли. Да и сюжета я как поглядел там не так уж и много, в разы меньше чем в той же автомате.
Нахуй мне твоя боевка? Я хочу сюжетец смотреть/читать, а не дрочить перекаты/комбо/шмотки/мобов.
Тогда данганронпу наверни.
Треилсы ин зе скаях
Да и вообще игра очень нечестно с тобой обходится и очень быстро перекрывает тебе к ним доступ. Я не знаю, что повлияло на это, так как большую часть игры я проходил без гайда, но скорее всего, начало и середину перерубила основная цепочка квестов. Я то блядь не знал, что обычное спасение тянучки от дракона окажется таким важным заданием. Кстати ещё было одно интересное задание, у главгада был пет в виде здоровенной лягушки, в которой он хранил важные камни. Так вот, я бегал себе по полю, гриндил, убил какую-то здоровенную ебаку под названием Жевел бист. Окей возвращаюсь в таверну и слышу от барда о страшном чудовище, что сам Саруин пытается держать от себя подальше, зовут его «Жевел бист» и живёт он вот там вот. Да, оказывается у этого чувака был собственный данж, но я почему-то встретил его совершенно в случайной локации, убил и не заметил даже.
Окей, что ещё в это игре есть система аутолевелинга монстров, чем дольше ты гриндишь тем сильнее станут монстры. Так вот я догриндил до максимума и эти монстры по дпс не уступали финальному боссу и могли спокойно даже максимально вкачанную команду вынести за два заклинания. Ещё в это игре нет случайных встреч, всех монстров видно на карте. Однако как только ты попадаешь на карту, монстры чуют твои феромоны и бегут насовать тебе полное дупло брёвен. А так как от положения стороны, с которой подошёл к тебе монстр зависит расстановка товарищей в бою, тебе для оптимальной игры лучше будет зажать всех в узком коридоре, и устроить к себе большую очередь на пиздюли как это было в комедии «Аэроплан».
Что ещё в этой игре плохо, деньги, максимум, который ты можешь с собой носить 9999. И в игре есть предметы, которые стоят 30к. И как нам быть спросите вы? Нужно заранее купить что-то ненужное (так как в сундуках и с монстров нихуя не падает) догриндить до максимума и затем продать предмет в магазин, тогда нам выдадут драгоценный камень и сдачу. Это просто пиздец, так как в данжах очень часто 9999 золота ты нагриндиваешь примерно к середине данжа. А дальше предстоит трудный выбор, пиздовать назад и делать камень или затыкая подушкой внутреннего еврея и скрепя зубами прогриндивать дальше не получая честно выбитых денег. Обидно, очень обидно и занимает дохуя времени.
Ну а теперь немного о хорошем, гриндить тут всё же приятно большинство времени. В игре много оружия, у каждого оружия можно выучить 5 специальных приёмов догриндив навык оружия до 15. С магией немного по-другому, маны нет, есть слоты (нужно пользоваться магией, чтобы увеличить количество слотов), изначально нам дают примерно 4-6 слотов. Все заклинания мы можем сразу же купить, но использовать чуть позже, когда догриндим нужный уровень магии. И почти все заклинания очень полезные и их очень много. Есть школа элементальной магии, света и тьмы, иллюзии, колдовства, духа, и ещё чего-то вроде. Так вот, чтобы ограничить игрока магию противоречащего элемента нельзя выучить без потери всех знаний противоположного элемента. И изучать это всё, пробовать и гриндить больше слотов было весело, но денег на это потратишь дофига, а их нужно много и нужно многим и это всё гриндить. За сюжет в целом ответить не могу, так как проебал большую часть контента, он там типичный для жрпг этого времени. Короче, я ремейк на ПС2 не пробовал, но посмотрю, чтобы знать, окей, если хотите залипнуть часов на 60 то эта игра очень подойдёт. Высокую оценку я этой игре давать не буду, и на этом закончим.
Да и вообще игра очень нечестно с тобой обходится и очень быстро перекрывает тебе к ним доступ. Я не знаю, что повлияло на это, так как большую часть игры я проходил без гайда, но скорее всего, начало и середину перерубила основная цепочка квестов. Я то блядь не знал, что обычное спасение тянучки от дракона окажется таким важным заданием. Кстати ещё было одно интересное задание, у главгада был пет в виде здоровенной лягушки, в которой он хранил важные камни. Так вот, я бегал себе по полю, гриндил, убил какую-то здоровенную ебаку под названием Жевел бист. Окей возвращаюсь в таверну и слышу от барда о страшном чудовище, что сам Саруин пытается держать от себя подальше, зовут его «Жевел бист» и живёт он вот там вот. Да, оказывается у этого чувака был собственный данж, но я почему-то встретил его совершенно в случайной локации, убил и не заметил даже.
Окей, что ещё в это игре есть система аутолевелинга монстров, чем дольше ты гриндишь тем сильнее станут монстры. Так вот я догриндил до максимума и эти монстры по дпс не уступали финальному боссу и могли спокойно даже максимально вкачанную команду вынести за два заклинания. Ещё в это игре нет случайных встреч, всех монстров видно на карте. Однако как только ты попадаешь на карту, монстры чуют твои феромоны и бегут насовать тебе полное дупло брёвен. А так как от положения стороны, с которой подошёл к тебе монстр зависит расстановка товарищей в бою, тебе для оптимальной игры лучше будет зажать всех в узком коридоре, и устроить к себе большую очередь на пиздюли как это было в комедии «Аэроплан».
Что ещё в этой игре плохо, деньги, максимум, который ты можешь с собой носить 9999. И в игре есть предметы, которые стоят 30к. И как нам быть спросите вы? Нужно заранее купить что-то ненужное (так как в сундуках и с монстров нихуя не падает) догриндить до максимума и затем продать предмет в магазин, тогда нам выдадут драгоценный камень и сдачу. Это просто пиздец, так как в данжах очень часто 9999 золота ты нагриндиваешь примерно к середине данжа. А дальше предстоит трудный выбор, пиздовать назад и делать камень или затыкая подушкой внутреннего еврея и скрепя зубами прогриндивать дальше не получая честно выбитых денег. Обидно, очень обидно и занимает дохуя времени.
Ну а теперь немного о хорошем, гриндить тут всё же приятно большинство времени. В игре много оружия, у каждого оружия можно выучить 5 специальных приёмов догриндив навык оружия до 15. С магией немного по-другому, маны нет, есть слоты (нужно пользоваться магией, чтобы увеличить количество слотов), изначально нам дают примерно 4-6 слотов. Все заклинания мы можем сразу же купить, но использовать чуть позже, когда догриндим нужный уровень магии. И почти все заклинания очень полезные и их очень много. Есть школа элементальной магии, света и тьмы, иллюзии, колдовства, духа, и ещё чего-то вроде. Так вот, чтобы ограничить игрока магию противоречащего элемента нельзя выучить без потери всех знаний противоположного элемента. И изучать это всё, пробовать и гриндить больше слотов было весело, но денег на это потратишь дофига, а их нужно много и нужно многим и это всё гриндить. За сюжет в целом ответить не могу, так как проебал большую часть контента, он там типичный для жрпг этого времени. Короче, я ремейк на ПС2 не пробовал, но посмотрю, чтобы знать, окей, если хотите залипнуть часов на 60 то эта игра очень подойдёт. Высокую оценку я этой игре давать не буду, и на этом закончим.
> затыкая подушкой внутреннего еврея
Отвратительная шутка. Я не знал, что ты антисемит. Извиняйся или мне придется с этого момента скрывать все твои посты.
Мне ещё еврей с долгами что-то говорить будет. Ты же не настоящий.
>сюжетом уровня Ниера и Дракенгардов
>мы сражались с врагом, который сдох хулиард лет назад и все зря
Это хороший уровень или плохой?
>или мне придется с этого момента скрывать все твои посты
Удивительно что тут есть люди, которые этого еще не сделали.
Ну это бан.
Чудный Парень в Стране Чудищ.
Я, выходит, зря две главы мариновал Энн, не добивая последние два свидания?!
>>30606321
>гнать на лучшую
>гнать
>>Макото — идеал.
>>Она умная. Она проницательная. Она заботливая. При этом, она сильная
Представляю, как для тебя выглядит пост, где на нее «не гонят»…
Не ошибся, а забыл на него тоже ответить.
Ты бы выучел уже англюсек и играл бы как все белые люди в лучшую жрпг поколения, а то как колхозный петух сидишь здесь и кукарекаешь только.
Да, каждый замакшенный конфедант что-то дает, сопртийцев 2ую персону
И почему Драгон Квест говно? И почему он не настоящая жрпг?
>Ты бы выучел уже англюсек и играл бы как все белые люди в лучшую жрпг поколения
Но Зельда не жрпг и на нее есть русек.
Бродилка-стрелялка
>Но Зельда не жрпг
И нахуя ты это написал, если речь шла о лучшей жрпг? Какие же русекодауны дегенераты.
Но речь шла о лучшей жрпг, а не о лучшей игре, русекодаун. Ты даже русский язык не смог осилить?
На пека еще нескоро.
А что там обсуждать? за два года все обсудили.
Я люблю один превозмогать. Разве что в 4ю если прошел квест сам, то могу и пофармить в онлайне или помочь кому с ургент уканлосом, на котором у меня самого знатно пригорело, когда вместо привычного чип дэмаджа, он тебя ваншотит легким касанием.
первая часть: https://arhivach.ng/thread/466368#30477578
Что вы должны помнить, когда садитесь играть — Persona 5 раскачивается долго. Мой первый отзыв был скептическим — смущала камерность с небольшим городом, куцым числом занятий и небольшим, поначалу, выбором друзей.
Изменилось ли мое мнение сейчас? Изменилось.
Persona 5 начинается тогда, когда по утрам телефон забит от нескольких предложений встретиться, когда друзья ходят в гости, когда можно нарваться на сценку, где пошел гулять с одним другом и случайно встретил другого.
Теперь дни одиночества позади — есть ламповая атмосфера дружбы и разросшихся социальных связей. Думаю, именно этот поток доброты и завораживает фанатов. Persona 5 — история в первую очередь, о дружбе, о счастье найти близкого человека (а кто именно близкий, решаете вы сами). Почти каждый фритайм переполнен счастливой непринужденностью.
И это, к счастью, далеко от того образа жестокой «эджатины», который нарисовался в моей голове во время чтения обсуждений. Нет, это — типичная аниме-история о дружеских посиделках, которую на этот раз сделали чуть серьезнее, без кислотных цветов, пищащих девочек, назойливо пихаемых сладостей. Но это она, до сих пор. И это прекрасно, потому что, я думаю, такое произведение может морально поддержать.
На эффект так же работает продуманность героев, их многогранность — это видно, если внимательно читать диалоги, обращая внимание на все рюшечки. Иногда герои могут сказать то, что от них не ждали — без выпадения из образа, под обстоятельствами, это будет выглядеть так естественно, что вы даже не сразу поймете, что в ином тайтле они бы, вместо этого, продолжали отыгрывать попадания в картонные ярлыки.
Т. е. «геймплей» (что я под ним самоиронически называю) здесь тоже, судя по всему, представляет бескрайний океан — куча «покемонов», которых можно ловить и тренировать, а так же казнить и смешивать воедино, обмениваться скиллами и так далее. Очень надеюсь, что мне удастся пройти игру, не углубляясь туда — элемент визуальной новеллы затянул меня сильнее, после всей череды фритаймов разбираться с покемошами уже нет никаких моральных сил. Тем более, в пройденные замки возвращаться нельзя, и может оказаться, что я не поймал каких-то смертельно важных.
С третьей главы возникает интрига — как далеко зайдут создатели в развитии концепта «дворцов», куда еще отправятся наши герои. Я нафантазировал несколько вариантов, и один из них, к частью, в четвертой главе сбылся — а это очень круто, потому что я боялся, что здесь все истории будут по одной, наиболее простой, схеме. Сам сеттинг невероятно плодотворен на создание очень закрученных интриг и поворотов, но авторы пользуются им осторожно, не желая делать еще одну условную Ронпу. Возможно, что это даже специально — иначе бы игра стала нервной, пропала бы размеренная атмосфера дружеских встреч.
Правда, до всего этого я шел долго — когда друзья стали меня буквально рвать на части, заваливая приглашениями встреч, прошло больше пятидесяти часов. А что за это время произошло? Да ничего особенного, как ни странно — сюжет можно пересказать в паре абзацев (честно, даже не знаю, на что физически утекает время в этой игре — может, и правда, на все эти нескипабельные анимации в боях и т. п.?). Так что, для того, чтобы прочувствовать Персону, вам нужно время.
Остается лишь гордиться геймерским сообществом — ведь там оказалось только, действительно, терпеливых людей, если игра получила такие продажи и прославилась за пределами отаку-аудитории. Значит, не все потеряно.
первая часть: https://arhivach.ng/thread/466368#30477578
Что вы должны помнить, когда садитесь играть — Persona 5 раскачивается долго. Мой первый отзыв был скептическим — смущала камерность с небольшим городом, куцым числом занятий и небольшим, поначалу, выбором друзей.
Изменилось ли мое мнение сейчас? Изменилось.
Persona 5 начинается тогда, когда по утрам телефон забит от нескольких предложений встретиться, когда друзья ходят в гости, когда можно нарваться на сценку, где пошел гулять с одним другом и случайно встретил другого.
Теперь дни одиночества позади — есть ламповая атмосфера дружбы и разросшихся социальных связей. Думаю, именно этот поток доброты и завораживает фанатов. Persona 5 — история в первую очередь, о дружбе, о счастье найти близкого человека (а кто именно близкий, решаете вы сами). Почти каждый фритайм переполнен счастливой непринужденностью.
И это, к счастью, далеко от того образа жестокой «эджатины», который нарисовался в моей голове во время чтения обсуждений. Нет, это — типичная аниме-история о дружеских посиделках, которую на этот раз сделали чуть серьезнее, без кислотных цветов, пищащих девочек, назойливо пихаемых сладостей. Но это она, до сих пор. И это прекрасно, потому что, я думаю, такое произведение может морально поддержать.
На эффект так же работает продуманность героев, их многогранность — это видно, если внимательно читать диалоги, обращая внимание на все рюшечки. Иногда герои могут сказать то, что от них не ждали — без выпадения из образа, под обстоятельствами, это будет выглядеть так естественно, что вы даже не сразу поймете, что в ином тайтле они бы, вместо этого, продолжали отыгрывать попадания в картонные ярлыки.
Т. е. «геймплей» (что я под ним самоиронически называю) здесь тоже, судя по всему, представляет бескрайний океан — куча «покемонов», которых можно ловить и тренировать, а так же казнить и смешивать воедино, обмениваться скиллами и так далее. Очень надеюсь, что мне удастся пройти игру, не углубляясь туда — элемент визуальной новеллы затянул меня сильнее, после всей череды фритаймов разбираться с покемошами уже нет никаких моральных сил. Тем более, в пройденные замки возвращаться нельзя, и может оказаться, что я не поймал каких-то смертельно важных.
С третьей главы возникает интрига — как далеко зайдут создатели в развитии концепта «дворцов», куда еще отправятся наши герои. Я нафантазировал несколько вариантов, и один из них, к частью, в четвертой главе сбылся — а это очень круто, потому что я боялся, что здесь все истории будут по одной, наиболее простой, схеме. Сам сеттинг невероятно плодотворен на создание очень закрученных интриг и поворотов, но авторы пользуются им осторожно, не желая делать еще одну условную Ронпу. Возможно, что это даже специально — иначе бы игра стала нервной, пропала бы размеренная атмосфера дружеских встреч.
Правда, до всего этого я шел долго — когда друзья стали меня буквально рвать на части, заваливая приглашениями встреч, прошло больше пятидесяти часов. А что за это время произошло? Да ничего особенного, как ни странно — сюжет можно пересказать в паре абзацев (честно, даже не знаю, на что физически утекает время в этой игре — может, и правда, на все эти нескипабельные анимации в боях и т. п.?). Так что, для того, чтобы прочувствовать Персону, вам нужно время.
Остается лишь гордиться геймерским сообществом — ведь там оказалось только, действительно, терпеливых людей, если игра получила такие продажи и прославилась за пределами отаку-аудитории. Значит, не все потеряно.
Я надеюсь ты выйдешь на бэд энд. Хоть посмеяться можно будет
Нет, но в том-то и прикол — я не знал, что дейтсим может, в принципе, быть массово успешен, как жанр (вне зависимости ААА он или нет).
Хорошо тогда. Рад, что ошибался.
>As of July 5, 2014, the Mass Effect series had sold a total of 14 million units.
Хуже всех финалок
Мне казалось что игру слишком портит ориентирование на нормалфагов и артдизайн, напоминающий, опять же, что-то нормалфажеское вплоть до петушилы Кувшинова.
Плюс все эти встречи свидания нормалфажеские делишки.
Чаще всего, когда персонажи вот так вот подаются через призму успешности и нормалфажности, в сюжет добавляют кучу эджи элементов вроде НТР, мордобоя, секса, самоубийств и т.п. вещей, как в аниме "Netsuzou Trap". Я ожидал всего этого и здесь, поэтому игра была мне глубоко противна.
Но если они все-таки умудрились сесть на два стула, то я может быть и прощу им стилизацю под враждебный мне социальный класс.
Этот текст был весьма полезным, спасибо.
>кучу эджи элементов вроде НТР, мордобоя, секса, самоубийств и т.п. вещей
Они есть как-бы. Там физрук твою сопартийку-школьницу ебёт.
Страдай, социоблядок!
Нет, целуй её губы. Это НТР.
>в сюжет добавляют кучу эджи элементов вроде НТР, мордобоя, секса, самоубийств и т.п. вещей, как в аниме "Netsuzou Trap".
Здесь есть подобные элементы, и немало, но эта драма сглаживается дружбой. Мы узнали историю персонажа, пожалели его, а потом лампово сидим с ним кафе, едим тортик (образно).
В аниме это во второй серии показали. Я уже тогда понял, что сюжет у этого говна полное дно.
На этот жанр фапается хорошо, но вариант на крайний случай, когда даже "славянки" уже не вставляют.
Что там качественного? Сплошные штампы. Набрали тиму и пошли валить злодеев. Всё это разбавлено дешёвыми форседами вроде износа и прочей грязи. Причем без геймплея эта дрисня закономерно провалилась, не спасла даже хорошая рисовка. Ещё не всё потеряно и даже быдло видит откровенный сценарный шлак.
>Причем без геймплея эта дрисня закономерно провалилась
Выходила какая-то версия Персоны без геймплея?
Аниме версия. Набрала целых 6.7/10. Но и то это после окончания сезона от фанатов/релиза блюрея, в онгоинге около 6 было. Я не смог это говно досмотреть. После художника блеванул и дропнул.
>аниме по персоне
Аниме по персонам дохуя. Они расширенные тем более.
Лол. МЕ - 3,5 части, а Финалок - больше 15.
Там по задним планам видно что делали за миску риса на отъебись.
Хотя если нет пс4\пс3 то аниме норм чтоб быстро вкатиться в пурусону5.
Hana Hook
Ты не так понял. Впрочем, не удивительно: наверняка, в аниме все скомкали до непонятности, как обычно.
Она отказывала учителю, и он мог быть с ней только в мечтах (астральный физрук в манядворце был с ее проекцией из своей же головы). Он приставал и, может быть, спал с другой девочкой, которая от этого пыталась роскомнадзорнуться, прыгнув с крыши на глазах у всей школы (не удивлюсь, если западе пятая Персона зашла потому, что задроты нашли общие черты с их любимым LiS).
>А с не компаньонами проведение времени только на романсы годится?
Да.
А чтобы заромансить компаньона, нужно на 2 игры сводить во время фестиваля.
Серия Trails in the… Так как там сквозной сюжет, играй с первой части.
Еще Danganronopa и Umineko навернуть можешь (любимые новеллы активных тредчан).
Все должны в ронпу и кисеки поиграть. Если ты элита треда, то еще должен прочитать Зеро Ескейп и Чаек. Если стремящийся, то пройти Автомату и Якудзу. Если петух, то финалку 15 и Нептунию.
Со всеми, кроме Товы и Сары.
Пойду сразу по пути элиты.
Сара бесполезна, и не то чтобы у других там что то романтичное было в эпилоге было, но у сарочки не будет и этого.
Пройти Danganronpa, для начала.
Там сквозной сюжет, играй с первой части, дальше вторую, дальше UDG, дальше смотри аниме Danganronpa 3 (этот сюжет есть только в формате аниме).
Дальше, при желании, играй в Danganronpa V3 (там новая вселенная, сюжет не связан, но отсылочки, все-таки, спойлерят другие игры, поэтому начинать с него лучше не надо).
Если еще не прошел Danganronpa, скорее играй, там интригующий сюжет, базарю, еще захочешь. На жанр не смотри даже, она не похожа на другие новеллки/квесты.
Конечно не будет, она же не на помойке себя нашла, чтобы на первого попавшегося школьника кидаться, зато когда Рин станет настоящим мужчиной, то все будет.
Двачну. Хотя может таки попробовать закатится, но как то не верится что такая говенная идея может выстрелить.
Нет, твоего батю тут никто не вспоминает.
Не слушай насчет Чаек. Вся игра построена на подобных шутках. Еще кто-нибудь постоянно пердит и рыгает. А иногда бывают абсурдные шутки вроде тех, когда два персонажа влюбились в мебель и были готовы сбежать с ней из семьи.
В Колд Стиле 3 все обнулится вообще. К тому же одиночная концовка - канон, ибо романсы - дополнительная вещь, сторонние ивенты.
Жаль такие игры больше не делают.
Оно какон, потому что не требует дополнительных ивентов. А еще в гайдбуке, который выпустили к юбилею серии, у Рина ни с кем не стоит статус "любовь" в связях. Даже с Алисой "одноклассники"/"друзья", или типа того.
То есть оно канон, потому что тыскозал. Иди отсюда, беспруфная хуйня, когда Кондо скажет, что это канон или в следующей игре скажут, что у Рина нет телки, тогда и вернешься.
Спроси страницу гайдбука на форчане и посмотри. Или на реддите.
Да и подумай: какой канон, когда можешь романсить в одинаковой степени всех?
>Не слушай насчет Чаек. Вся игра построена на подобных шутках. Еще кто-нибудь постоянно пердит и рыгает. А иногда бывают абсурдные шутки вроде тех, когда два персонажа влюбились в мебель и были готовы сбежать с ней из семьи.
>Да и подумай: какой канон, когда можешь романсить в одинаковой степени всех?
Вот именно, что никакого, дурачок. Канон это только вещи, которые сюжетно определены, остальное все зависит от твоего выбора. Если в следующей игре скажут, что Рин женился на Алисе или сдох девственником, вот тогда и будет канон, а пока что его нет.
Пришел ужас от состояния нынешней игровой индустрии.
Иду уже в туалет, а то воняет еще сильнее.
1. Пока есть гайдбук без любви. Любовь там у Юсиса и Миллиум стоит, например.
2. Алиса в последних 2-х частях - персонаж 2 плана вообще. Уровня Макиаса какого-нить. И ее там не форсят. Больше скажу - ее не форсят уже во 2 части. Ноль романтики в основном сюжете.
Да, традиция такая, нужно обязательно протий 16 битную жрпг и написать впечатления от неё в тред.
>1. Пока есть гайдбук без любви.
Потому что блядь в игре можно выбрать кого романсить, дурачок, естественно в гайдбуке не будет каноничной пары, потому что у каждого игрока она своя.
Да с хуев? Только потому что монстра дольше ковырять? Зато он не отвлекается на других, вместо того, чтобы тебя петрушить или добить. И разумеется никаких котов и прокачки брони армор сферами.
>Плюс все эти встречи свидания нормалфажеские делишки.
Чаще всего, когда персонажи вот так вот подаются через призму успешности и нормалфажности
Ну не знаю, о какой успешности говоришь. Вот, пример, встреча на скрине №4 >>33942: друг пришел к ГГ в гости (да, ГГ живет на чердаке, у него и угла-то своего нет), сидит на полу (стула тоже лишнего нет) и читает мангу.
ИМХО, так себе успешность.
Либо ты что-то другое вкладываешь в это слово.
>сидит на полу (стула тоже лишнего нет) и читает мангу.
И норм. Менталитет. ДА и нахуя стулья? Я с другом на полу играл даже в старшей школе. В фигурки.
Ну так не берёшь кота и все.
Поэтому и нет канона из тех, что есть.
> которой побывала дивизия мускулистых мужиков
ЧТОООО!?!?!?
ПРУФЫ ГДЕА!?!?
Элсо, Училка топ тян всё равно.
Да
Хаха.. Это наш анон.
>Нет, это — типичная аниме-история о дружеских посиделках, которую на этот раз сделали чуть серьезнее, без кислотных цветов
Реквестирую аниме-истории о о дружеских посиделках с кислотными цветами.
Но на самом деле ты мне нехило персонку отрекламировал.
>Очень надеюсь, что мне удастся пройти игру, не углубляясь туда — элемент визуальной новеллы затянул меня сильнее, после всей череды фритаймов разбираться с покемошами уже нет никаких моральных сил.
Вот мне это тоже кажется огромной проблемой. Очень редко попадается игра где и геймплей и сюжет затягивают и работют вместе - обычно одно приходится просто терпеть и пересиливать. И хорошо когда это сюжет. Даже в моих любимых играх больше тех где просто забили на один из этих элементов и даже не парились.
>Реквестирую аниме-истории о о дружеских посиделках с кислотными цветами.
https://www.youtube.com/watch?v=GLvaPwoCU9M
Просто фотографирую.
По замыслу очешуевших вокалоидов в Мобиусе не должно быть страданий, а души (похищенные из реальных тел) должны отдыхать и не чувствовать накопленной боли. Для этого Мью привлекла к делу самых выдающихся Музыкантов (ака самых одарённых депрессантов), чтобы те писали музыку для разных районов Мобиуса и развлекали обитателей.
Но Мобиус получился хуйнёй, несколько человек осознали фейковость мира и захотели домой. Вот они и являются героями этой музыкальнистой жрпгшки.
-Геймплейно игра внезапно походит на "SAO:Hollow ..", только с выделенными битвами и интересной очерёдностью ходов (можно провести аналогию с тринашками финалками, LR особенно, где тоже элемент времени анимации и позиционированние были важны, только тут больше контроля за этим делом). Все ходят одновременно (кроме выбора действий для игрока, в этот момент время останавливается) и ебошат со всей дури как могут. Т.к. скиллы могут прерывать скиллы оппонентов, то время активации атаки можно менять в фазе планирования. Которая, кстати, показывает предсказание действий всех участников боя, результат реальных действий может от предсказанного отличаться.
-Похоже на в "SAO:Hollow .." неписи (не враги-мобы, которые тож типа представленны человеческими формами), имеют имя и с ними можно взаимодействовать в плане улучшения отношений. Их аж ~524 штуки, не считая квестовых болванчиков, к которым неписи иногда просят их отвести. И всех этих неписей можно пригласить в патю, ничего особенного в принципе, но они будут сражаться. Ну и по мини-квесту для каждого можно выполнять (в т.ч. сводить их с другими неписями по этим мини-квестам, вот там у кого-то шлюховатость и затесалась).
-Тематически это конечно не Персона, всё более разбавленно. Сюжет прост и понятен: Мью и Музыканты плохие, но как бы хотят хорошо всем сделать, но делают это неправильно и вообще одна из Музыкантов - жирный потный мужик, а Мифуе ненавидит жирных людей ууу сука жиробасы. Но ненавидит Мифуе жирных людей потому что она сама, похоже (надо проходить дальше), жируха в завязке, сильно хотела похудеть и заработала себе невроз ака травму.
-И такие травмы есть У ВСЕХ неписей\персонажей в игре (ну кроме Мью и Арии, они вокалоиды а не люди). И вот тут игра берёт количеством: даже несмотря на иногда повторяющиеся или просто схожие (суицидные тенденции и желание двойного суицида, например) травмы и расстройства, их всё равно очень много. И хоть они описаны небольшим количеством строчек, всё же в общем и целом это даёт увесистость миру игры.
-Музыкалистость. Ну хорошая музыка тут или нет, понятия не имею. Она повторяется, в битвах в том числе. Но. В разных локациях она разная, жанрово разная. Поэтому звучит свежо.
..
Ещё стоит отметить совмещение данжнов с обычным миром: неписи ходят там же где и мобы.
По замыслу очешуевших вокалоидов в Мобиусе не должно быть страданий, а души (похищенные из реальных тел) должны отдыхать и не чувствовать накопленной боли. Для этого Мью привлекла к делу самых выдающихся Музыкантов (ака самых одарённых депрессантов), чтобы те писали музыку для разных районов Мобиуса и развлекали обитателей.
Но Мобиус получился хуйнёй, несколько человек осознали фейковость мира и захотели домой. Вот они и являются героями этой музыкальнистой жрпгшки.
-Геймплейно игра внезапно походит на "SAO:Hollow ..", только с выделенными битвами и интересной очерёдностью ходов (можно провести аналогию с тринашками финалками, LR особенно, где тоже элемент времени анимации и позиционированние были важны, только тут больше контроля за этим делом). Все ходят одновременно (кроме выбора действий для игрока, в этот момент время останавливается) и ебошат со всей дури как могут. Т.к. скиллы могут прерывать скиллы оппонентов, то время активации атаки можно менять в фазе планирования. Которая, кстати, показывает предсказание действий всех участников боя, результат реальных действий может от предсказанного отличаться.
-Похоже на в "SAO:Hollow .." неписи (не враги-мобы, которые тож типа представленны человеческими формами), имеют имя и с ними можно взаимодействовать в плане улучшения отношений. Их аж ~524 штуки, не считая квестовых болванчиков, к которым неписи иногда просят их отвести. И всех этих неписей можно пригласить в патю, ничего особенного в принципе, но они будут сражаться. Ну и по мини-квесту для каждого можно выполнять (в т.ч. сводить их с другими неписями по этим мини-квестам, вот там у кого-то шлюховатость и затесалась).
-Тематически это конечно не Персона, всё более разбавленно. Сюжет прост и понятен: Мью и Музыканты плохие, но как бы хотят хорошо всем сделать, но делают это неправильно и вообще одна из Музыкантов - жирный потный мужик, а Мифуе ненавидит жирных людей ууу сука жиробасы. Но ненавидит Мифуе жирных людей потому что она сама, похоже (надо проходить дальше), жируха в завязке, сильно хотела похудеть и заработала себе невроз ака травму.
-И такие травмы есть У ВСЕХ неписей\персонажей в игре (ну кроме Мью и Арии, они вокалоиды а не люди). И вот тут игра берёт количеством: даже несмотря на иногда повторяющиеся или просто схожие (суицидные тенденции и желание двойного суицида, например) травмы и расстройства, их всё равно очень много. И хоть они описаны небольшим количеством строчек, всё же в общем и целом это даёт увесистость миру игры.
-Музыкалистость. Ну хорошая музыка тут или нет, понятия не имею. Она повторяется, в битвах в том числе. Но. В разных локациях она разная, жанрово разная. Поэтому звучит свежо.
..
Ещё стоит отметить совмещение данжнов с обычным миром: неписи ходят там же где и мобы.
Бурелом комплециониста из 10. Для выполнения всех мини-квестов неписей нужно разгребать их буквально как бурелом. Кому-то надо пару найти, кому-то шмотку одеть, кому-то мобов убить, кому-то выполнить мини-квесты у соседних неписей. И многим, очень многим необходимо чтобы перед знакомством с ними игрок познакомился с их соседями.
Мразь, хватит постоянно говорить про доску, на который ты родился. Если так скучаешь по родному дому, то съебывай уже отсюда.
Во, помню, что говорили о том, что "УУУ КРУТО СТОЛЬКО ЛИНКОВ СМОТРИТЕ СКОЛЬКО ЛИНКОВ БОЛЬШЕ В ПЕРСОНЕ". Но никто не подумал тогда, что их все надо прокачивать, что сомнительное удовольствие. А есть какой-нибудь таймер или его подобие?
Кто так говорил? Очевидно, что 500 линков это слишком дохуя, и это любого адекватного человека от игры отпугнет.
>Реквестирую аниме-истории о о дружеских посиделках с кислотными цветами.
Лол, ну, я имел ввиду Нептунию, в первую очередь (не знаю, как там дальше, но первая часть тоже про дружбомагию). И, например, Time and Eternity, которую я с отчетами проходил прошлой весной (первая часть, если интересно — https://m2ch.hk/vg/res/26282024.html#26334790, правда, я там ошибся — японская озвучка в игре есть, я просто тогда не нашел, где ее включать, лол).
Там локация типа «дом/база» выполнена как дружеское чаепитие девочек. И они всегда, что бы ни случилось, вот так пьют чай (прямо как игрушки из американских фильмов).
Обычно такие игры нарочито мимимишны (не как что-то плохое, просто как факт), мультяшны. А Персона чуть менее такая, чуть более серьезная и реалистичная. То есть, вместо трех кавайных девочек за тортоиком показывают кавайную девочку, кавайного мальчика и школьного хулигана за суши, но суть общей дружбоатмосферы остается.
Ну эт надо спрашивать у того кто колдстил играл.
Но вообще сомневаюсь, сюжет плоский тут. Игра больше про стиль и ньюансы. И зашкаливающий цинизм. Например, третий скрин: она говорит про скам с благотворительными сборами на лечение.
Акцент был на слове кислотные цвета. Как я вижу на 2 скрине они пьют чай под пастельные цвета как и положено.
В нептунии кажется и правда есть немного, понял.
Our world is ended
Элсо, 3-й уровень дружбы - максимальный и берётся буквально за пару секунд 3-мя кликами. Проблема может быть в миссиях, но и там на самом деле ничего нет такого. Максимум проблема - шерстить нужного болванчика на этой карте или в списке.
>>36272
В Катане ГГ планировал свои действия типа видя будущее, а потом уже делал.
Не совсем в любое время, но да, можно просматривать предсказание действий и вносить правки. В число правок входит отодвигание времени активации действия. Т.е. например видишь как оппонент кастует щит и через какое-то время он у него спадает, можно подвинуть время активации атаки чтоб оно пришлось на момент уже после спадения щита.
>>36258
Решейдом можешь себе в любой игре No Game No Life накрутить. Играй в непок, хули.
Понял. Это реально круто. А перематывать можно это? Ну, если понял, что обсер.
Маладца!
>Геймплейно игра внезапно походит на "SAO:Hollow
Вижу на первом скрине оружие, но не совсем понимаю, это две дубины или две пушки?На Акибас трип похожа?
Это альтернативный роут за злодеев.
>>36328
Шейдер Colorfulness в ReShade выкручиваю на максимум.
>>36353
Два ЗДОРОВЕННЫХ пистолета. Что я подразумеваю "под походит на "SAO:Hollow"" это то, что можно "говорить" со всеми неписями и драться с мобами там же, где неписи ходят (хотя они и не дерутся с мобами как в сао), но опять же - неписей можно брать к себе в патю.
>>36381
Это блядь внеший вид гг, когда он присоединяется к плохишам, анон >>23847 тут вот писал про это. Спойлерить про это не буду.
У главной героини ярко-красные/ярко-желтые волосы, у ГГ и местной лоли — ярко-голубые (ИМХО, далеко до постельных).
От кислотных еще дальше.
Скорее стиль с цветами на одежде Вячеслава Зайцева. Цветы есть у каждого (!) основного персонажа в пате на одежде. И эти цветы играют определённую роль в анимации в бою, но это надо видеть.
А неплохие обзоры пишешь, с юмором и настроем. Пиши дальше.
Ты мне неплохо так эту игру отрекламировал — может, когда-нибудь и возьмусь.
Я, кажется, понимаю, чем бюджетная аниме-игра отличается от небюджетной — не графоном (тут он, вроде, такой же, как и в пятой персоне), а подачей сюжета.
В общем-то, есть такое упражнение для начинающих писателей — нужно увлекательно описать какое-нибудь обычное дело. Например, штопанье штанов или там мытье посуды.
Человек, который заимеет такие скиллы, потом сможет давать драму дозировано, и потеря одного пальца героем будет выглядеть сильной драмой (в общем, как бы выглядело в жизни).
А менее скилловый автор берет количеством: если один суицид уже был, то добавим
>желание двойного суицида
авось выправится.
Работу найди.
Игра говно. Все кто играли в неё уже дропнули, а так это местный шизик простыни пишет ему всё норм.
Ещё на выходе помню, что кто-то купил после моего обзора.
>Цветы есть у каждого (!) основного персонажа в пате на одежде. И эти цветы играют определённую роль в анимации в бою, но это надо видеть.
Ну вот, а такую замечательную игру взяли и захейтили. Я даже повелся и на распродаже не купил… Вот что такое…
Ну да. Лучше Кисеки по 5 разу пройти.
Все так.
Возьми эмулятор да поиграй в обычную. Там, все равно, дополнительный режим это игра за бабу, чтобы мужиков пикапить. Оно тебе надо?
Пекамразина загорелась и горит.
Ну а хули нам геймерам
Так там нет игры за бабу вроде. Там новый перс баба. А еще +1 семестр.
Надеюсь, что в Персоне 6 сднлают кастомизацию внешности.
Валера, налетай.
Ну типа дивинити
>>Возьми эмулятор
>Я же не даун.
Вы посмотрели научно-исследовательский фильм «Люди, знакомящиеся с классикой по запоздалым кривым портам».
https://youtu.be/gBzJGckMYO4
Она никогда не станет классикой, не того уровня игра.
Я хотел пройти и даже мирился со всей скукотой и однообразием несколько дней, но блять после одного момента игра крашилась регулярно и отбила всё желание проходить.
"LowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 200] Unreal Engine is exiting due to D3D device being lost."
Персона 5 так себе часть и никакая не классика. Кроме мейд училочки и неформалки докторши там нечего ловить.
В этой реальности классика это трешка, а не пятерка. Культа особого вокруг пятерки я тоже не вижу, вот Ноктюрн какой-нибудь бесспорно культовый, а здесь ничего выдающегося.
Она лёгкая, какой гит гуд? Там бесконечный уворот который всё кенселит, даже аллаха.
На платину нужен гит гуд насколько я знаю.
Это баг? Такой крипоты не должно быть... За 5 частей, а так же за большую часть Зеро такой крипоты не было. На месте Рина я бы режимом огра выпилил это существо.
Ты все равно не успеешь, разве что будешь прицельно гриндить финальный данж джва дня. Да и смысл, все равно все ходят группой любимых персонажей.
Не пали годноту.
>Зато лучшая в плане персонажей
Там даже нету кого-то уровня Комаеды или Омы. Как она может быть лучше, поясни.
Нету мамкиных траллей? Ну их роль отлично выполняет Монокума. А заодно нету меха-Гандамов, заклинателей хомяков, космонатов, никогда не бывавших в космосе и принцесс с повадками простолюдинки.
ЕБОШЬ! Оно, либо зайдет, либо нет, в соло можно пробежать пару уровней, для ознакомления, че\куда жать, а играть, то тока кооп, иначе впечатления просрешь и весь фан.
Хиккану припекло.
> заодно нету меха-Гандамов, заклинателей хомяков, космонатов, никогда не бывавших в космосе и принцесс с повадками простолюдинки.
Это типа плюс?
Ты какой-то странный, а смысл в пука игорях - поиграть, сука, тупо бессмысленно погонять пиксели по экрану, а почему кооп, потому что игра заточена под него, исключительно.
Это ты странный. Там какой-то скрытый контент открывается в коопе? Нет? Тогда и смысла в нём нет - это просто говноигра для смехуёвочек.
Наименее омский сюжет в в3 как раз, в однушке, как и в двушке какая-то дикая анимешная бредятина.
Типа да. В первой части были нормальные парагоны. Лучший бейсболист, писака, погромист, детектив и.т.д. Ко второй запас идей видимо иссяк и пошло-поехало. Принцесски, пацаны с магической удачей, пранкеры.
>>41744
В однушке нормальный сюжет. А вот то как его продолжили в двойке, анимце и УДГ отвратительно.
Ну первой части тоже были абсолютные моральные компасы и абсолютные гяру, так что хз о чем ты, в той же двушке точно так же есть "нормальные" таланты абсолютный музыкант, абсолютный повар, абсолютный мастер меча, абсолютный тренер и т.д. В однушке сюжет тоже бредовый, какая-то школьница устраивает глобальную гражданскую войну, потому что ОТЧАЯНИЕ. В последующих частях попытались это раскрыть просто, но так как сам сетап был бредовый, то все остальное получилось точно таким же. А в в3 вполне обычная история про общество, которому настолько приелись обычные развлечения, что они решили возродить традицию гладиаторских боев, такое много в какой фантастике было и ничего особо омского тут нет.
Неплохо. В внки может хорошо запускать.
Не гяру, а ультимейт аналитик. И вели себя они как и подобает человеку, лучшему в своей области. И абсолютно правильный как ты выразился моральный компас, и не выдающий своих эмоций игрок и, настырная до правды детектив. А вот в В3 что? Ультимейт айкидоистка, фокусница и творцуха? Скорее ультимейт радфемка, уныние и сектантка. Никаких параллелей между своим ремеслом и модус операнди. А ультимейт зек, это вообще как? Лучше всех в хату умеет заходить или партаки читать?
>какая-то школьница устраивает глобальную гражданскую войну
В однушке этого не было, держу в курсе. Была глобальная катастрофа непонятного характера и социальный эксперимент, показать миру, что их надежда на лучшую жизнь убьет ближнего своего не моргнув глазом. А вот потом уже да, началась форменная хуита. И школьники злые гении, и массовые монокумы, и индоктринация через аниме. Я готов все это схавать только если принять за истину то, что все игры до В3 это такое же реалити шоу.
Слева кнопка для сброса разгона оперативки, справа экраничк с кодами биоса и этапами запуска системы.
Сука эти циферки в уголке. Звание петуха треда навечно уходит к тебе.
>Догадайся
Ну хз. На консольных настройках может и потянет. Ну 30 фпс, 720п и мыло. А что с радеоном не так?
ламер с ноутбуком и будущий консольщик
>В однушке этого не было, держу в курсе.
Ультимейт аналитика в однушке тоже не было, держу в курсе. Ты как-то только удобные тебе вещи вспоминаешь, а неудобные предпочитаешь игнорировать. Тогда уж Джунко это ультимейт гяру. И в чем ее талант? Лучше всех умеет саларименов на бабло разводить?
>И вели себя они как и подобает человеку, лучшему в своей области.
Ну я тебе так и про трешку могу сказать, что там был настырный до правды детектив, постоянно строящий планы лидер тайного общества, и шарящая в технике изобретательница. А что в первой части было? Ультимативная писательница? Скорее ультимативная шизофреничная жируха. Ультимативный предсказатель? Скорее ультимативный клоун. Ультимативный везунчик? Скорее ультимативный ОЯШ.
Тайминги сейчас нихуя не дают, ну если не совсем в дно ронять специально. Без разгона, но с хорошими таймингами фипиэс будет ниже процентов на 3-5 наверное.
Не смотрю.
Шизики, больше 17 мс фреймтайма ни в коем случае не нужно, а меньше очень даже.
Справедливости ради, на 30 фпс я всегда смотрел с презрением, а на 60 не смотрю.
>Тогда уж Джунко это ультимейт гяру. И в чем ее талант?
А Джунка в первой части и не идет за главного мастермайнда, держу в курсе. А скорее как управляющего реалити шоу от некой неизвестной группы. На это например откровенно намекает внезапно заговоривший Монокума, когда ее уже сделали 2D
>настырный до правды детектив
Которого за шиворот тащат сначала пианистка, а потом аники. И проебав обоих он нет, не выходит на правду. От Каеде остается рояль, благодаря которому ВНЕЗАПНО обнаруживается секретная дверь. Кьоко в первой части для подобного чуть ли не каждый квадратный сантиметр школы проверила.
>шарящая в технике изобретательница
Должен быть хоть кто-то играющий свою роль.
>Ультимативная писательница?
Да. Которая держится особняком ото всех, до момента где открывается ее вторая личность. И она была сделана на отлично.
>Ультимативный предсказатель?
Единственный бесполезный персонаж. В других играх таких до половины команды.
>Ультимативный везунчик?
Как раз таки везунчик которым и должен быть. Которых выбросит на кубике тот самый один на миллион в момент самой необходимости и который не обладает особыми скиллами, а не ебанутый блондинчик которому везет в вообще любых начинаниях.
Я знаю.
>А Джунка в первой части и не идет за главного мастермайнда, держу в курсе.
И че? Талант-то бессмысленный все равно.
>Которого за шиворот тащат сначала пианистка, а потом аники.
Ну да, в этом и смысл персонажа, начинает он как детектив, который боится вскрыть правду, потому что зачастую правда болезненна, в отличие от приятной лжи, но со временем он становится все более уверен в себе благодаря Каеде и космонавту,а в четвертом деле вообще в открытый конфликт с космонавтом вступает, когда тот отказывается реальности видеть. Кьоко же это просто мэрисьюха унылая, че ее обсуждать.
>Да. Которая держится особняком ото всех, до момента где открывается ее вторая личность. И она была сделана на отлично.
И что? Мы говорили о персонажах у которых модус операнди никак не совпадает с талантом. Тот же космонавт то же сделан отлично, хоть и в космосе не был.
>Как раз таки везунчик которым и должен быть
Ну то есть ояшем, понятно.
>И че? Талант-то бессмысленный все равно.
Ее талант, чтобы эффектно выступить в последнем деле. Тут она отлично показала гламурную суку.
>который боится вскрыть правду
Так настырный до правды или все же нет? А у Кьоко была сила воли в отличии от этого студня. Она классная.
>Мы говорили о персонажах у которых модус операнди никак не совпадает с талантом
Ее поведение отлично подходит и под ее ультимейт сериал киллер личину и под книжного червя, который живет в извращенных фантазиях, не надо тут. Космонавт просто типикал Камина. И сдох примерно так же.
>Ну то есть ояшем
Всю игру на побегушках у двух умников, которые в общем-то и раскрывают дела. А на судах еще и отдувается за них говорящей головой. Типичное поведение ОЯШа, да. Где-то в углу заплакал один Рин.
>Ее талант, чтобы эффектно выступить в последнем деле.
А, ну ладно, а у космонавта талант чтобы эффектно умереть в последнем деле.
>Так настырный до правды или все же нет?
Конечно настырный, все дела же он разгадал в третьей ронпе.
>Ее поведение отлично подходит и под ее ультимейт сериал киллер личину и под книжного червя, который живет в извращенных фантазиях, не надо тут.
А у космонавта чем поведение под космонавта не подходит? По-моему вылитый Гагарин.
>Космонавт просто типикал Камина.
Ну так Камина отличный персонаж.
>Типичное поведение ОЯШа, да.
Ну да, типичный безликий протагонист для селф-инсерта.
>А, ну ладно, а у космонавта талант чтобы эффектно умереть в последнем деле.
У тебя неверная аналогия. Жрунка в последнем деле выглядит как гяру и ведет себя как гяру. А Кайто с космосом связывает только его казнь.
>все дела же он разгадал в третьей ронпе
Сфейлился на первом же, лол.
>А у космонавта чем поведение под космонавта не подходит?
А каким вообще должно быть поведение typical космонавта?
>ипичный безликий протагонист для селф-инсерта
...не есть ОЯШ. Двач просветительский.
>>44660
Валера не назовет Кьоко унылой мэрисьюхой, ньфажина.
> Жрунка в последнем деле выглядит как гяру и ведет себя как гяру.
Кайто во время казни тоже ведет себя как космонавт, все верно.
>Сфейлился на первом же, лол.
Ну так Кьоко тоже сфейлилась, когда мастермайнд вел нечестную игру.
>А каким вообще должно быть поведение typical космонавта?
А я ебу? Это ты че-то начал до персонажей доебываться, что они себя не так ведут, а вот в первой-то ронпе все заебись было.
>...не есть ОЯШ.
Он и есть.
>Кайто во время казни тоже ведет себя как космонавт, все верно.
Заблевал каюту кровью и сдох?
>Ну так Кьоко тоже сфейлилась
Нет.
>а вот в первой-то ронпе все заебись было
Потому что в первой ронпе персонажи соответствовали легенде. Жирный нерд был нердом, а ультимейт пацан и вело себя по быдлански. А тут космонавта можно назвать ультимей тимлилером, аники, альфа-самцом. И ничегошеньки не поменяется.
>Он и есть.
Лолнет. ОЯШ это термин для казалось бы обычного школьника, которые ведет себя и обладает силами, умом и духом недоступным обычным смертным. Вот Рин ОЯШ, а Макото Наеги нет.
>Заблевал каюту кровью и сдох?
Ну да, неудачные испытания были, прямо как у Гагарина.
>Нет.
Да.
>А тут космонавта можно назвать ультимей тимлилером, аники, альфа-самцом.
Если бы Токо назвали, к примеру, ультимейт оккультисткой или ультимейт фудзёси тоже ничего бы не поменялось, главное чтобы соответствовало ее повадкам.
>ОЯШ это термин для казалось бы обычного школьника, которые ведет себя и обладает силами, умом и духом недоступным обычным смертным.
Ну так он в конце и оказывается ультимейт надеждой, который силой дружбы спасает всех от отчаяния. Типичный ОЯШ со скрытым потанцевалом.
В первом куколдстиле он максимум зумерский. Решай головоломку бегая ПО МАРКЕРАМ.
Ньюфажина, плиз. Валера идет на все ради внимания.
>Ну да, неудачные испытания были, прямо как у Гагарина.
У Гагарина неудачных испытаний в космосе не было.
>Да.
Нет.
>ультимейт оккультисткой или ультимейт фудзёси
Токо НЕ фудзиеси и тема гомоебли у нее ни разу не проскакивала. Отуда ты взял оккультизм вообще не понятно. Это прерогатива другого игрока.
>Ну так он в конце
95% времени сидел тихо и не отсвечивал, стал ОЯШить последние 5% значит так его архетип и назовем.
>У Гагарина неудачных испытаний в космосе не было.
Ну загугли любого космоновта, который умер в космосе, раз для тебя принципиально.
>Нет.
Пидора ответ.
>Токо НЕ фудзиеси и тема гомоебли у нее ни разу не проскакивала. Отуда ты взял оккультизм вообще не понятно. Это прерогатива другого игрока.
Оттуда, что ей бы любой из этих талантов подошел, если судить по ее поведению, добавили бы ей в одежду пару оккультных символов и отредактировали бы историю, что она мальчиков убивала во славу Сатаны и получилась бы оккультистка.
>95% времени сидел тихо и не отсвечивал, стал ОЯШить последние 5% значит так его архетип и назовем.
Так и есть, ояши обычно сидят тихо и не отсвечивают, но в критические моменты показывают свою СКРЫТУЮ СИЛУ.
Ты в демагогию ударился.
>Ну загугли любого космоновта, который умер в космосе, раз для тебя принципиально.
Суть космонафта, это не сдохнуть в невесомости как псина. Твой воннаби покоритель вселенной даже недопетрил, что вся площадка игры есть большой космический корабль.
>Пидора ответ.
Нет ты. Саихара отправил пианистку на гиляку будучи в полной уверености что это она блондинчика того самого. Кьоко отправляет Макото в мир аниме как необходимую жертву, чтобы раскрыть тайны школы. Она знает, что это не он как и то, что игра идет не по правилам.
>что ей бы любой из этих талантов подошел
А если бы у бабушки был член, она была бы дедушкой. Дали ей таланты тихой книгописаки и поехавшей убийцы. И в обе роли она вписывается.
>в критические моменты
В первый же критический момент гг потерял сознание. Когда увидел как подруга дества в черничном варенье измазалась.
>А если бы у бабушки был член, она была бы дедушкой.
Ну тогда и Кайто это космонавт.
>Суть космонафта, это не сдохнуть в невесомости как псина.
Ну значит все космонавты, которые сдохли в космосе были не космонавтами?
>Кьоко отправляет Макото в мир аниме как необходимую жертву, чтобы раскрыть тайны школы.
Кьоко никого не отправляет, Кьоко обсирается по полной программе и если бы ояш не напиздел, то она бы под пресс отправилась, вот такой вот детектив.
>В первый же критический момент гг потерял сознание.
А что он должен был ее из мертвых воскресить что ли? На тот момент от него требовалось только дело решить, он его и решил.
>Ну тогда и Кайто это космонавт.
У вас логическое обоснование отклеилось.
>Ну значит все космонавты, которые сдохли в космосе были не космонавтами?
Значит заканчивай с галимой демагогией.
>Кьоко
Прямым текстом говорит тогда, что если вы кончите меня, то никогда не выберетесь отсюда. И так и происходит в плохой концовке.
>На тот момент от него требовалось только дело решить, он его и решил.
Кьоко решила. А у ОЯШа она бы вообще не умерла. У них такого не бывает.
>У вас логическое обоснование отклеилось.
А как бы ты смог логически обосновать, то что Токо писательница, если бы она об этом прямо не говорила?
>Значит заканчивай с галимой демагогией.
И тебе того же.
>Прямым текстом говорит тогда, что если вы кончите меня, то никогда не выберетесь отсюда.
Если бы ты на грани смерти находился, ты бы и не такое сказал.
>А у ОЯШа она бы вообще не умерла.
Потому что тыскозал?
>А как бы ты смог логически обосновать, то что Токо писательница, если бы она об этом прямо не говорила?
Презирает жирного, считая что его писульки не являются настоящим искусством. Подходит под стереотипы книжного червя. Замкнута, неопрятна, комплекс неполноценности.
>И тебе того же.
Нет тебе.
>Если бы ты
А если бы у меня сиськи были, я бы трапом был.
>Потому что тыскозал?
Потому что клише. И да, яскозал. Судя по разговору, я разбираюсь в предмете лучше тебя.
>Презирает жирного, считая что его писульки не являются настоящим искусством.
Блядь, да его кто-угодно за это может презирать. Любого нормиса спроси являются ли додзинси искусством, они тебе скажут что нет.
>Подходит под стереотипы книжного червя.
Так может чукча читатель, а не писатель.
>Замкнута, неопрятна, комплекс неполноценности.
Ага, все писатели именно так и выглядят.
>Нет тебе.
Нет тебе.
>А если бы у меня сиськи были, я бы трапом был.
Ну да, и что?
>Потому что клише. И да, яскозал. Судя по разговору, я разбираюсь в предмете лучше тебя.
Ну а яскозал по-другому. Судя по разговору, я разбираюсь в предмете лучше тебя.
>Любого нормиса спроси являются ли додзинси искусством, они тебе скажут что нет.
Нормис не любит фанфики за то что фанфиеки. Токо не любит за то, что они оскорбляют профессию писателя.
>Так может чукча читатель, а не писатель.
Одно идет в комплекте с другим. Писателю желательно и читать много. Если ты не Пастернак конечно.
>Ага, все писатели именно так и выглядят.
Сте-ре-о-типы, мы все еще о них.
>Ну да, и что?
А то, что у тебя ложная аналогия.
>Ну а яскозал по-другому
Ты только играешься с словами и на очень ламерском уровне.
>Токо не любит за то, что они оскорбляют профессию писателя.
Ну так мы говорим о том как бы ты ее вычислил, если бы она тебе не сказала о своей профессии. Если она просто говорит что презирает фанфики, а вот Достоевский это заебись, то это никак не детектит в ней писателя.
>Одно идет в комплекте с другим.
А еще мне за логические ошибки предъявлял, ору. То что большинство хороших писателей были еще и опытными читателями понятно, но не каждый человек который много читает становится писателем.
>Сте-ре-о-типы, мы все еще о них.
Лол, то есть если ты видишь на улице неухоженного, забитого человека, то первое что у тебя в голове возникает это "О, это по-любому писатель!"?
>А то, что у тебя ложная аналогия.
Нет там никакой аналогии, просто человеку на грани смерти свойственно говорить вещи, которые его от этой смерти спасут, это здравый смысл.
>Ты только играешься с словами и на очень ламерском уровне.
Как и ты.
По одному из изначальных концептов никакой школы даже не было. ГГ должен был быть кадровым офицером солдатом Эребонии. Но они решили, что слишком много ограничений, поэтому запилили школу. Сначала Алиса ГГ, а потом сделали Рина и понеслась.
А еще подтверждено, что в Колд Стиле закончился весь сюжет, что был в прошлых частях. То есть со следующей арки можно будет играть, не начиная даже предыдущие игры. Из тайн там только Церковь и Уроборос. А еще Кевина завезут в будущем.
>По одному из изначальных концептов никакой школы даже не было. ГГ должен был быть кадровым офицером солдатом Эребонии.
Да, я читал про это в интервью.
>если бы она тебе не сказала о своей профессии
Но она говорит. И мы знаем. И ее поведение укладывается в шаблон. А Кайто космонавт только на словах.
>А еще мне за логические ошибки
Тебе. Это ты пытаешься поменять тему разговора.
>Лол, то есть если ты видишь на улице неухоженного, забитого человека, то первое что у тебя в голове возникает это "О, это по-любому писатель!"?
Нет. Но если этот человек скажет, что он писатель, то мнение большинства будет типа: "Ага, мы так и подозревали!"
>Нет там никакой аналогии
Нет есть, не строй дурачка. А Кьоко ради тайны своего прошлого готова была все планы героев на побег слить. И постоянно лезет туда куда не стоит. Например когда гг отвлекал монокуму.
>Как и ты.
У меня апелляций к личности через пост и мертвых некосмонавтов в космосе нет.
>Но она говорит. И мы знаем.
Кайто тоже говорит и мы знаем, его поведение тоже укладывается в шаблон, все норм.
>Нет. Но если этот человек скажет, что он писатель, то мнение большинства будет типа: "Ага, мы так и подозревали!"
Если он скажет, что он музыкант или художник или еще какая-то творческая личность, то мнение большинства будет таким же.
>А Кьоко ради тайны своего прошлого готова была все планы героев на побег слить. И постоянно лезет туда куда не стоит. Например когда гг отвлекал монокуму.
И что? Важно то, что в том моменте она капитально обосралась и была в шаге от фейла, потому что мастермайнд нарушил правила, в первом деле третьей ронпы все то же самое, только не прилетело волшебного рояля из кустов, который бы спас Каеде от петли.
>Кайто тоже говорит и мы знаем, его поведение тоже укладывается в шаблон, все норм.
Еще раз. Поведение героев первой игры укладывались в рамки их биографии. Кайто может быть космонавтом, моряком, монокумой, по его поведению нельзя сказать, что космос это его стихия.
>И что?
И то. Кьоко знает, что мастермайнд читерит и дело сфабриковано так, чтобы гарантированно избавиться от одного из двух наиболее надоедливых игроков. А ей позарез надо узнать свое прошлое. Она уже до этого рисковала, она не боится. Если выйти на плохой рут, то она и бровью не поведет когда проиграет. Вон Селестия, когда ее приперли, она обосралась капитально, это видно было. А Кьоко спокойна как удав.
>по его поведению нельзя сказать, что космос это его стихия.
По поведению Токо тоже нельзя сказать, что писательство это ее стихия, она могла бы быть художницей, музыкантшей, представителем любом творческой профессии в принципе, ее замкнутость и нелицеприятность все равно бы подходили к образу.
>то она и бровью не поведет когда проиграет
Да как-то по сцене казни непохоже было, аж посинела вся.
>По поведению Токо тоже нельзя сказать
Нет можно. Я уже приводил в пример ее нелюбовь к фанфикам, а вторая личность вообще идеально вписывается.
>Да как-то по сцене казни непохоже было, аж посинела вся.
У тебя отыгрыш в голове пошел.
>Я уже приводил в пример ее нелюбовь к фанфикам,
Ну а у Кайто любовь к звездам.
>У тебя отыгрыш в голове пошел.
А что ее посиневшее лицо должно обозначать тогда? Идеальную выдержку и спокойствие?
>Ну а у Кайто любовь к звездам.
И как его любовь к звездам влияло на события игры?
>А что ее посиневшее лицо
У тебя видения.
>И как его любовь к звездам влияло на события игры?
А как ненависть Токо к фанфикам повлияла?
>У тебя видения.
Совсем поехал, хоть бы загуглил сцену.
>А как ненависть Токо к фанфикам повлияла?
Ты сознательно ее вторую личность игнорируешь или да?
>Совсем поехал, хоть бы загуглил сцену.
Синий прожектор, лол.
>Ты сознательно ее вторую личность игнорируешь или да?
А при чем тут ее вторая личность? Она-то как с писательством связана вообще?
>Синий прожектор, лол.
Это уже какой-то троллинг тупостью пошел. Это наверно какой-то специальный прожектор, меняющий постепенно цвет ее лица. Цвет волос он ее не меняет почему-то, а каким-то магическим образом проходит сквозь волосы и меняет цвет ее лба.
>А при чем тут ее вторая личность? Она-то как с писательством связана вообще?
Она связана с персонажем. Разговор изначально был о том, что персонажи герои первой игры лучше проработаны.
>Это наверно какой-то специальный прожектор
А может просто блики от зарева на заднем плане. Мерзкий момент никогда не буду его пересматривать.
По кадрам выше я бы сказал, что цвет меняется из-за удаления от источника света. Нужно видео с Джункой для сравнения.
https://youtu.be/uNnWAuax3fA
Не меняется.
И харе, блджад, спойлерить.
Я лично знаю людей, которые сидят в этом треде и еще не прошли Ронпу.
Я понимаю еще, когда тред был чуть ли не ронпа-тредом официально, и там все сто раз ее обсудили.
Но тут уже столько времени прошло, столько новичков пришло.
Сейчас я не против обсуждения тех же Кисек без спойлеров, т. к. все фанбои играют в них и так.
Но насчет Ронпы вы, конечно, свинью подкладываете людям.
Тут особо ебанутые заспойлерили 53 ронпу еще до англорелиза, а ты от них сейчас что-то хочешь.
Ну так она и там и не движется, сразу на плоскость проецируется.
Ну а чтобы не нахвататься спойлеров достаточно не читать ветку.
>Ну а чтобы не нахвататься спойлеров достаточно не читать ветку.
Что случайно увидел, нельзя развидеть.
>>46951
Ну, я был одним из них, и что? Я и корейскую Ронпу себе спойлерю, со ват. По-моему, лучше заранее знать о разочаровывающих сюжетных поворотах, если такие есть.
Но это мой добровольный выбор. А человек, который случайно будет пролистывать тред, его не делал.
Будь ты фанатом Гандамов, уверен - ты бы смотрел то, что хронологически идет после Контратаки Чара.
Так, проверить одну догадку.
Лучшая игра по Атаке Титанов.
Скилл избежания спойлеров должен идти в комплекте с посетителями подобных тредов. Я вон всю пресловую Ронпу проходил позже масс и в момент когда ее обсуждали как сейчас Кисеки. И ничего, не нахватался.
Но я не фанат Гандамов, более того пытался смотреть только 00 и тот дропнул от невыносимого кринжа.
Когда я воскрешу Гитлера, то ССовцы вместо того, чтобы мерить объем черепа и форму нома штангенциркулем, будут задавать вопросы о Ронпе. Еврейский вопрос будет решен раз и навсегда.
Ты совсем не понимаешь, что такое ответственность? Тег спойлера поставить это одна секунда.
Тогда-то как раз все понимали, что Ронпа обсуждается в треде открыто и вели себя осторожно. Здесь же это не оговаривалось.
Не хочу дальше с тобой спорить, но ты не прав и поступаешь некрасиво.
>Но я не фанат Гандамов
Я просто провел аналогию. Мог бы с Марвелом провести аналогию, но смотрел всего 3,5 фильма Паука с Макгуайером и Железного Человека 1 и сюжет всяких Мстителей не знаю.
>>47170
>00 и тот дропнул от невыносимого кринжа
Есть такое. Но единственный сносный таймлайн там - это UC. И я его имел ввиду. Структурно очень напоминает Треилсы.
Я понимаю и разделяю твое мнение. Но е-мое, это тред о японских играх тут каждый день обсуждают и спойлят моменты множеству игрушек. Тогда уж надо бы вообще все спойлер-опасное обсуждение под тег прятать.
Так говоришь как будто 16 гигов с самыми хуевыми таймингами не лучше чем 12 с лучшими.
Кисеки как глоток свежего воздуха среди этого засилья шаблонных героев и сюжетов-под-копирку. А ты его дропнуть предлагаешь.
Вахтёришка остынь уже.
>засилья шаблонных героев
Колд Стил, при всей моей любви к нему, заштампован по самые гланды. И это не только о героях.
>А ты его дропнуть предлагаешь
Да, я тогда не так выразился. Я хотел выразить такую мысль, что после Колд Стила 5 можно не играть. Или даже после 4, там серия довольно законченной выглядит. Если сцену после титров не считать. Но это уже дела 2 тома, так сказать.
КС это(на ПК) всего две игры из семи. Надо дать Фальком шанс реабилитировать себя после Рина.
Они еще с Кроссбелла начали по наклонной в плане штампов. А вообще в Колд Стиле 4 они совсем в разнос ушли, их не остановить будто. Вроде в Колд Стил 3 исправились, но видимо не смогли сдержаться и сделали фансервисный гаремник в 4 части.
Вообще я не про то. Если кому-то надоело, то можно бросить именно на 4 части серию, глобальная сюжетная линия там закончилась в принципе. Это точка невозврата. Но это не первая точка такая ,прошлая точка была в Скае 2.
в принципе понравилась
Трек у Продижди. Шмап май бич ап!
Если от Square, значит жрпг.
Хуйня
Мне нравятся скриншоты, там анимешная Япония. Как в Акибас Трип или Якудзе. Движок похож на движок Кисек.
Тут многие плевались, но мне кажется, что далеко не худший вариант.
Я сам купил и жду момента, когда возьмусь (сейчас другую игру прохожу).
>Я сам купил и жду момента
Когда-нибудь он обязательно наступит, как и момент для еще 600 игр, которые ты никогда не запускал нет
Твою мать обсуждаем иногда.
Значит пришло время обудить кисек для баланса так сказать.
Стоит в рот взять тебе.
Это когда Футаба приходит в себя после пирамиды, она скоро появится в кафе: кот открыто общается при Сакуре-старшем. Хотя, я не припомню момент, когда тот узнавал, что кот говорящий (я его не фритаймил).
Я забыл какую-то сценку, пропустил необязательную, это баг сценариста или что-то еще?
Ох опять наш жопоигрец вылез. Я уже думал ты сдриснул с треда после твоих прошлых унижений.
>Валера
>сдриснул с треда
Лол, ты слишком высокого мнения о себе. Даже у лучших людей не получалось его отсюда вытравить.
Они были недостаточно сильны. Пришел мой черед.
А, понял.
Просто в пик рилейтед моменте мне показалось, что кот его спрашивает, а он коту отвечает.
Эмуляторы обсуждаются не в этом треде. В этом треде обсуждаются только японские игры.
>Полностью работает на эмуляторе.
:)))))
Только не плач когда как и многие наткнешься на непроходимый момент.
>Про эмуляторы даже в шапке есть.
Спасибо, что сказал. Теперь репортнул весь тред. Давно вам переезжать в /v/.
А вот у кого-нибудь выработался иммунитет к флешбекам после данганронпы? Ну после "мукуро икусаба, блаблабла" 17 раз за главу, или типа того.
А то там арифурету (аниме) набили повествованием через флешбеки, люди бугуртят от этого и от cg. И вот чёт подумалось - ронпа-игроки небось не страдают от флешбеков-то, а?
>А вот у кого-нибудь выработался иммунитет к флешбекам после данганронпы?
У всех анимешников он есть, потому что в каждом втором аниме этими флешбеками все повествование забито.
>Это неяпонская игра
Арк системы не японцы по твоему? НА видео стенд Арксистемов НА АНИМЕ ЭКСПО БЛЯДЬ!
Ее разрабатывают WayForward, Арки это издатель. Тогда давайте и Футбол Менеджер с Деус Эксом здесь обсуждать, хули.
А мне кажется в гайдзинском поделии нет ничего плохого в некоторых случаях, если они передают нужный дух. Сейчас японщина это чаще всего какое-нибудь фентези европеизированное и поэтому надоедает.
Да давно уже, новую игру Свери они издавали например, файтинг по Кильке тоже они будут издавать.
>А мне кажется в гайдзинском поделии нет ничего плохого
Ну тогда тред нужно переименовать в тред игр передающих нужный дух.
>Независимая студия WayForward анонсировала очередную часть знаменитой серии боевиков River City.
Он шизик. Не разговаривай с ним.
>А Ривер сити с кунио куном не японская?
Ты про это? Японская.
https://en.wikipedia.org/wiki/River_City_Ransom
Нет, разрабы там ноунеймы какие-то, может Арки им и помогают в чем-то, но вообще они там на роли издателя. На Кунио-куна просто права Аркам принадлежат как я понял, и они подписали форвардов игру по франшизе сделать, форварды специализируются как раз в производстве игр по чужим франшизам, своих у них и нет по-моему кроме Шантаи.
https://www.youtube.com/watch?v=U0WdUsip1is
Они сделали пару игр по Эдвенчур тайм, так что ребята норм, думаю игра будет нормальной.
Жаль, что я еще не дорос до Эдвенчур Тайм. Ведь ЦА у него 30 лет.
Есть переводы хоть каких-нибудь игр из серии? Про японских хулиганов годноты не так много.
Они еще по лёгкому пути пошли, сказали что не будут делать много уровней, но сделают очень много уровней сложности.
Да не, имею ввиду флешбеки к попытке ночной атаки на Макото в первой части. Сцену атаки с силуэтом нападавшего вспоминают и показывают раз за разом, не меньше 17 (!!!) раз после самой атаки. Да и вообще флешбеки, иногда совсем ненужные, по ходу игры часто используются.
Ну а повторение
>mukuro ikusaba, the 16th student. hidden somewhere in this school. the one they call the "ultimate despair." watch out for her.
раз за разом ты тоже не замечал?
>>51364
Поздравляю с иммунитетом от флешбеков!
Хз че это значит, но первую, еще слитую с интернетов пираточку, до появления в стиме, задрочил до дыр, "голд" версия в стиме ну ваще не понравилась, там эти еще ебанутые уровни, где отбирают все нажитое непосильным трудом и летай через всякое говно ваншотящее, типа челенж, нахуй он мне нужен, если я пострелять под пивас хочу и послушать годное музло, надеюсь Machinae Suprem оставили за музыку отвечающими, по трейлеру мало что понятно.
Я так живу. Проблемы не вижу.
> арифурету (аниме)
Хехе так и знал что по этому говнецу маняме снимут, треш уровня сао. Нютарды уже поди в топ 10 мала вывели на хайпе.
За 100к любой бомж может стать владельцем ооо, а его сосед директором. От этого они важнее не станут.
Внезапно, но я не верю что у мала появился вкус, скорее сняли эпично хуево, смотреть это, я конечно не буду.
То есть директор уже не высокая должность, ага. Ты уж конкретнее выражай свои мысли. Я так понял что ты на самом деле про всяких депутатов, генералов, директоров крупных фирм и т.д. говорил.
Тупо соглы
Такой пчел ведет блог в котором проходит все компьютерные рпг когда-либо выпущенные в хронологическом порядке (гуглите crpgaddict, а для Валеры кажется на gmbox было немного переводов).
К сожалению у меня нет в знакомых таких серьезных дядек но судя по тому что этот скрывает свое увлечение от коллег и даже друзей (к счастью многие досовские игры выглядят как рабочие программы) среди них очень мало геймеров. И по моим стереотипам таки люди обычно увлечены карьерой и деньгами а "хобби" выбирают из общепринятых в своем кругу.
Впрочем это старшего поколения касается. Молодому директору не зазорно игрулю запустить, вот только времени сраться на форумах у него наверняка все равно нет.
>>51576
>высокую должность на работе, вроде какого-нибудь дохуя важного директора
>Я говорю именно про высокие должности на работе.
Твой ответ на это:
>За 100к любой бомж может стать владельцем ооо, а его сосед директором. От этого они важнее не станут.
Вот просто ???
> То есть директор уже не высокая должность, ага. Ты уж конкретнее выражай свои мысли. Я так понял что ты на самом деле про всяких депутатов, генералов, директоров крупных фирм и т.д. говорил.
Предыдущий пост тебе другой анон ответил, не я. Но я действительно имел в виду подобные должности.
>>высокую должность на работе, вроде какого-нибудь дохуя важного директора
>>Я говорю именно про высокие должности на работе.
>Твой ответ на это:
>>За 100к любой бомж может стать владельцем ооо, а его сосед директором. От этого они важнее не станут.
>Вот просто ???
Что просто? Я тебя не понимаю. Говорю, любой придурок с 100К может открыть фирму и нанять в качестве директора другана. Элсо, любой придурок с 300К вроде как может стать депутатом.
Директор сама по себе высокая должность. А дохуя важный может быть чертой характера.
>>51511
>>51519
>>51530
Ужасный, отвратительный, итп итд первый эпизод. В том числе из-за непрямого повествования: начинается он с того, что гг летит в пропасть, прилетает, и дальше следует рваный флешбек (несколько за серию. первую серию.) как он оказался перед этой пропастью и как его туда скинули. Дополняется хуёвой анимацией, скипаньем некоторых моментов, страшненьким cgi, ещё какими-то деталями типа внутренних повреждений при отсутствии удара по телу (оторвало руку, а тело не задело, он блюёт кровью). Этот эпизод вызвал у многих ИСЕКАЙ.
Второй эпизод получился получше, с нормальной анимацией и меньшим кол-вом cgi, но тоже начинался с флешбека как гг летит в пропасть.
Постите смешное сами.
Его удаляют.
Дунова.
Прошел от корки до корки на i5-8400 и 1066, нагло украв твою игру прямо у тебя на глазах.
Почему сразу мою? У меня просто эмулятор не тянет.
Хорошие игры
Найсу.
Габен не подарил(
Не было такого в голде, там добавили уровней, но они такие же, как оригинальные по своей сути, ничего там не отбирают и не ваншотают, подняли разрешение игры, мало что изменилось в итоге. Но это про первую часть, на вторую поебать.
Блядь, это норм железо, хули ты вообще хочешь: 2080ti и райзен 3хуйзнаетчто чтобы поиграть в хуйню работающую на видяхе 2005 года.
Аниме это Last Order
Нету, вероятно. Это слишком жаркая тема была бы. Японцы не любят поднимать такое.
Как хотят, так и постят. Нашел, до чего докопаться.
>не нравятся они
Тут скорее не нравятся сами игры, по которым отчеты.
Похуй, не читаю это говно.
Так он ОП. Больше вроде не пишет ничего.
В патю дали феминистку жертву сексуальных домогательств >>52105 , вот видать её, проклинающую мужчин.
И её линк сразу же включает другого, лайтового извращенца из пати, чувака в очках, Кенске. Ну он конечно извиняется за то, что смотрит всё время на её грудь. Но вообще странно конечно.
Но что интересного то: в женскую часть бани, со статуей-фонтаном, входили только тяночки из пати. Т.е. мой гг не входил. Но гг-то можно выбрать другого полу, что изменит эту часть контента. И, очевидно, у Аяны будут с жгг совсем другие отношения. Круто.
Да.
Летняя распродажа.
Мать твою подрывал хуем.
Облачко с текстом нормально вырежи. Или дай мне скриншот, чтобы я это за тебя сделал.
В любом случае не понимаю, что ты хотел этой картиной сказать.
Похоже это сочень распространенное мемное слово у англо-японских переводчиков.
>>57803
>>58107
Вы сами когда-нибудь болели чем-то тяжелым или еще как-то оказывались на краю гибели?
Я лет пятнадцать назад спокойно смотрел на фото с массовых казей и т . п., считая себя сверх-человеком, который ололо перешагнул нормы, а потом, когда на себе прочувствовал, что такое, когда смерть рядом, сразу стал иначе на это смотреть.
Если вы зумеры, то поймете еще. Вот только мне казалось, что в этом треде тридцатилетние все сидят, как когда-то выяснили.
Валера, прими таблетки.
Спасибо, Валера, давно так не смеялся.
Отличается же игра своим сеттингом Дикого Запада, нетипичного для японских (да и вообще любых) игр. Вокруг него и построена боевая система: игрок пользуется преимущественно огнестрельным оружием. В ход идут пистолеты, револьверы и бомбы.
Диалоги интересные, забавные. Бродить и разговаривать с неписями вовсе не скучно. Перевод очень даже неплохой.
Музыка не особо, но не раздражает.
Единственная хуевая сторона игры это графика. Для сравнения, примерно так же выглядит Earthbound, ну может чуть похуже. А игра вышла в 1997 (!) году, так что списать это на недостаток опыта программирования на SNES не выйдет. А, ну и еще сложность игры довольно низкая, здоровье почти постоянно выпадает из врагов и умереть почти невозможно.
Пока крепкое 6/10, буду играть дальше.
Надо будет поиграть, спасибо за инфу.
>хуёвых 3д-мультиков
Ты охуел? Рибут пиздатый был, не смотря на всратое 3д.
https://www.youtube.com/watch?v=iYrKYETorM8
Чалмерз все знают что ты поехавший шизоид.
Да, мне эта игра тоже понравилась.
Это где ракопауки были?
Это же говноделы все равно, похуй.
Минута молчания, а после траурный чай с тортиком.
Так к чему это я, посоветуйте жрпг с нормальной тактической составляющей, чтобы подумать над каждым ходом, или таких нет? Дисгаю, Диссидию и Тактик огров не предлагать.
>Наверно только за счет вайфудрочерства и вывезла ей богу.
Собственно как и большинство японских игр. Ты думал в них ради геймплея играют что ли?
Хард с пермаментной смертью персонажей. Был еще лунатик но думал что там совсем пиздец, а как оказалось на харде слишком легко. Но переигрывать десяток глав теперь не буду естественно.
Ну видать у тебя айкью выше среднего и тебе дорога только в грасмейстеры
*сгорело
Они заслуживают смерти за 9 одинаковых из 12 серий в Харуки. И не экранизацией последнего тома вайолеты.
Нет, ты слишком жесток. Я считаю, что нет ничего ужасного в том, что ты делаешь говно. Я бы даже разработчикам Нептунии смерти не пожелал.
Валера все знают что ты в доле.
9 одинаковых серий - это просто говно для тебя? Смотреть 3 месяца одну серию в онгоинге тебе охуеть как нравится?
Элсо, СПЕЦИАЛЬНО не раскрывать концовку, при этом побуквенно экранизируя остальное - это тоже просто говно?
Ненависть к бесконечной восьмёрке безошибочно выдаёт дегенератов-неосиляторов.
>БЕСКОНЕЧНАЯ ВАСЬМЕРКА ЭТА МЕТАИРОНИЯ НА ЖАНЫР СЛАЙСИКАВ ВЫ НИ ПАНИМАЕТЕ
10 лет прошло, а каждый раз смешно.
Нет, просто говно - это выпускать проходные тайтлы, а намеренно коверкать нормальные живые и интересные - это грех.
Костюмы там разные были, ну мелкие там различия, кажется. Но несмотря на костюмы я всё-таки заметил, что четвёртая серия арки очень похожа на предыдущие три...
>The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel III перенесен на 22 октября
Валера что с еблом?
Лол, консолебляди снова соснули.
ФФ7
Mary Skelter Nightmares, Xanadu next, Akiba's trip, Fairy fencer, Disgaea 1-2.
Ну и чё ты там выбрал-то? Как вообще в EDF5 устроен выбор миссий и сложности, так же как в 4.1? Ну тип можно выбирать любую миссию на любой сложности и тип, так гринданить более сильные пушки? Или надо сначала всё на нормале пройти, и не получится гринданить самую первую миссию на самом сложном ради пух для прохождения следующих на нормале с более сильными пухами??
ПС5 выйдет как раз примерно через год после релиза Колд Стила 3. У меня есть время до ее выхода. Если Стил 3 анонсируют за день до выхода ПС5, то не беру ПС5.
Прошлые части выпустили. Ну и портировать легче будет, как минимум.
Я нинденду свитч купил, у меня спиногрызы. Все равно не дадут в японщину пыжить спокойно.
Окей, но они уже затёрты до дыр.
Попробуй Tear Ring Saga на пс1, это от отца файр эмблема, после его ухода в 2000, кажется, серия скатилась в говно моментально.
Так и нормально же. Если всех подряд можно будет переманить, то это бред и персы будут безликие.
Но это не то, что я спрашивал.
Первое, что я увидел, что больше нет вида из глаз (оно вернётся), теперь вид сверху и это очень удобно. Мы снова в башне Доедалуса, хотя в прошлый раз вся конструкция взорвалась, когда мы одолели Люцифера. Хм, как забавно, наша задача снова побить минотавра и снова отобрать сферу молчания, что-то тут не так. Но ничего, раний гринд очень простой, нам надо всего четыре с половиной тысячи, чтобы взять лучшее доступное в магазине. Широкий меч, кевлар для Брэдли и шашку, железный шлем и хоккейные наколенники для Юмико. А так как я на старте кинул все поинты в силу (прямо как в старом меме) с минотавром мы расправились очень быстро.
Но внезапно, когда мы использовали сферу и пробудили окаменелого Пазузу всё полетело в вентилятор. Дело в том, что всё это время мы, оказывается, играли за чувака, который играл в жрпг (прищуренный ДиКаприо). Из телевизора нам прямо как в «Монстер ин май покет» постучался демон. Он сказал, что пришёл от бога и у него для нас сообщение, в конце 20-ого века война стёрла цивилизацию. Спустя 35 лет человечеству грозит новый пиздец, из-за войны открылась брешь в реальности, из которой полезли черти (Прямо как в Маджин тенсее, который недавно перевели). И когда Пазузу прилетел, бог Баэль, который захватил власть в Японии свергнув Синдзи Абе, заточил Пазузу в картридже с игрой. А игрок, и его друган, который смотрел, как он играет (я назвал его Терри) оказывается, дети бога и мессии, и теперь им суждено всё исправить, а я уж об этом позабочусь. Начало нормуль, мине понравилось.
Э блё! Где Минт Аднаде?
Я думаю это прост сериоус бизнес, и попытка наебать лохов. Хотя как эксперимент ето вышло неплохо, редко сейчас какая студия решилась бы на такое.
Если не гоню то во второе пирсонке, и в эйшулях - химегари данжен мастер, и соукоку но артериал.
А что это по-твоему?
Опять таблетки забыл?
Ща мы колоть уже будем. УЗПАГОЙСЯ!
Воу! это же хентайная новелла да ещё и с
>High Amounts of Rape 2.1 Unavoidable Heroine Rape 2.0
Окей, давайте без хентая пожалуйста.
Soukoku no Arterial
>Rape
Да бля!
И во второй Персоне нет рекрутинга, там картами создаёшь.
Ок тогда пробуй дисгаю, и ею сенки простая внезапно полностью на енглише есть или голд, рейпов нет - просто ванильное поебывание гарема.
И? Тенко дружественная фирма к алисам и даже сделала немного отсылок, но чего нет того нет. И ето немного скучно. Но сюжет неплохой, да и тяночки ламповые есть.
Не согласен!
Ну ладно, игра очень короткая. Начну заново.
В Trails in the Sky нет английской озвучки как таковой, там только пара фраз озвучена.
Ну да, кисекишизика за версту видно
Ой веееей, Розу же хейтили из-за Алиши, там же целый бунт был. Или подкрутка, или у народа память короткая.
>Это моя игра. Я её создала потому что мне искренне интересно: можно ли жить, если всё против тебя? Я для себя нашла ответ. Я ответила в пользу жизни. Я хочу донести этот ответ до вас своим творчеством. Добавляйте игру в вишлист и добавляйтесь в вк.
Но почти все молодые.
33 человека, списки ты скорее всего не увидишь
И они на английском. Японский патч правда накатывается за две минуты у любого, кто не поленился хотя бы загуглить.
Я про Ею Сенки говорил, что она в Стиме есть. А то что Дисгая есть там, это давно все знают.
Как эта хуйня на латинице пишется? Гугл обосанный исекай с ёбнутой девочкой выдает.
ha...ha
Какие автосохранения на супернинтенде?
>>67024
Оригинал, на фамиком и римейк суперфамиком, две части.
Серия Шин (основная), на данный момент 4 части с суперфамикома до 3ДС.
СМТ ИФ, суперфамиком, одна часть.
Девил сюрвайвр на НДС две части.
Девил саммонер, ПС2, Две части.
Стрендж джорни, НДС, одна часть.
Деми кидс, ГБА, две части.
Диджитал девил сага,ПС2, две части.
Персона, ПС1-4, 5 частей.
Маджин тенсей, суперфамиком, две части
Была ещё какая-то ММО, в любом случае это те, которые мне известны. Из этого всего я прошёл уже 7 частей.
Eiyu*Senki – The World Conquest
https://store.steampowered.com/app/691770/EiyuSenki_The_World_Conquest/
Да не саму Розу, а бабу которая её озвучивала
Спасибо. Буду иметь ввиду, что автосейвов в игре нет.
>>67487
Ого! А на поверхности только Shin и Persona.
https://youtu.be/48OsNpKaels
Че-то в голос. На ГГ такой же костюм, как и в DLC в пятой персоне, да и музыка в бою такая же.
Типа-ААА с PS4 совсем недалека от нишевой игры для PS2.
Я запутался. Ты, кроме шин, для треда проходил девил саммонера или диджитал девила?
А соул хакерс из списка в оп-посте это разве не одно и то же, что диджитал девил?
Ты забыл https://youtu.be/PDwBUZMtHug
А вообще, наверное, неплохо тогда бы по SMT гайд написать, как по Ронпе, для шапки: какие подсерии, как связаны и т. п.
Справишься?
Да мне её просто порекомендовали.
>>67809
> На ГГ такой же костюм
Так это его костюм и есть.
>>67824
ДДС проходил, Самонера ещё не прошёл до конца, на третьем или четвертом эпизоде.
>соул хакерс
Не, девил самонyер соул хакер и Девил самоyнер не про одного и того же гг. Соул хакерс больше напоминает Стрендж джорни.
> Че-то в голос. На ГГ такой же костюм, как и в DLC в пятой персоне, да и музыка в бою такая же.
Это троллинг тупостью какой-то? Я не поверю, что бывают такие идиоты.
Валера что скажешь?
Ну, скандинавские мифы были, древняя Япония была, европейское фэнтези тоже было, по всей логике, Ванильки должны были сделать и что-то в современном сеттинге.
Вот только, положа руку на сердце, если еще в 2010, когда я играл в Muramasa на Wii и, через два года, в Сферу Одина на PS2, они казались чем-то волшебным, из ряда вон, чем-то визуально шокирующим, то сейчас, почему-то, такого ощущения уже нет.
То ли я стал менее восторженным дебилом, то ли стиль приелся и уже не шокирует, то ли множество визуальных клонов сделали свое дело.
А может, даже не клонов, а просто визуально приторных игр, например, с мобилок, где ванильность картинки вовсе не значит, что в это можно играть («Синяя рефлексия» хороший пример).
В общем, уже не так впечатляет, если честно. А учитывая, что это эксклюзив PS4, на которой для меня больше вообще нет интересного, то вряд ли я, вообще, когда-нибудь в это сыграю.
Валера как ты посмотрел 4 часовое видео за 10 минут?
На картинке фея, которая в aLttP улучшала игроку бомбы/стрелы.
Сначала думал это cg лол
У меня Зестирия на офисной видяхе летала (на 720, но с максималками в прочих настройках). А в Берсерии движок тот же.
Поставь 720 и минималки, если совсем плохо будет.
>А в Берсерии движок тот же
На моем некро пк зестирия летает, а берсерия на минималках тормозит, особенно в болотах
Хуевые у него идеи были.
Да, не нравится - границы открыты, пидор.
Я теперь знаю про что можно якудза7 сделать.
Ты совсем бака? В sky только на японском есть озвучка диалогов. А любая озвучка очень сильно улучшает атмосферу.
Что за вопрос?
Валера покинь тред.
> Розу же хейтили из-за Алиши
Можно подробней?
Мимо прошёл один раз Зестирию и забыл про тейлзы
Валера какое твое мнение?
По мнению японских дрочеров, Алишу типа пиарили как главную героиню, а она там 1/3 сюжета где-то участвует. Все потому, опять же по мнению тех же дрочеров, один из главных продюссеров решил поменять сюжет сделав Розу гг, типа как подарок той бабе что её озвучивала.
Тетрис это всегда заебись, тем более тут музон чилловый и эффектами в глаза ебут.
Финальный отрезок начинается с карьера. Игра превращается на какое-то время в мусоу, где мы пробиваемся через орды монстров, чтобы остановить ритуал по воскрешению ультимативного зла.
Наконец то даём пидорковатому дарк эльфу окончательных пиздюлей, но ритуал всё-таки завершился и зло воскресло.
Истинная форма червя-пидора, которого мы уже 3 раза заталкивали обратно в нору обнажилась и кого-то он мне до боли напоминает... Но наверно показалось, потому что его зовут DEMISE и он любезно предложил мне собраться силами прежде чем задоминировать всех и вся. Финальная битва с ним оказалась очень достойной.
-.-.-.-.-.-.-.-.-.-.-
Итого по технической части:
Игра без проблем проходится на эмуляторе от начала до конца на боксовом паде. Проблем с переводом моушен движений на кнопочные нажатия немного, но всё же они есть. Из-за этого однозначно порекомендовать именно всем нельзя. Скорее всего зайдёт любителям зельды, в частности тем, кто прошёл все части, включая ботву и портативные части. И ещё наверно тем, у кого ноугеймс, потому что даже с косяками управления, игра всё ещё на голову выше безликих поделок, выходящих в стиме.
Не беря в расчёт техническую часть, отмечу из минусов значительное количество самоповторов и убогих фетч-квестов. Как вагоны токийского метро в час пик - их не просто наполнили контентом, а ещё и утрамбовали так, что количество началО вредить качеству. Но к счастью, подо всем этим это та самая Зельда которую я люблю. Эти данжы, загадки, интересные персонажи, уникальное оборудование, с помощью которых нужно решать загадки, всё тут есть.
А теперь давай в Ботву. Говорят что та самая хуёвая зельда, а для меня это ботва. Сравни их.
Ну хуй знает. Мне многие сцены из-за озвучки показались гораздо более яркими и запоминающимися. А так выходит, будто смотришь кинцо с выключенным звуком, читая сабы.
.
Дело твое, конечно же.
Валера купи уже консоль.
ну тут сыглы, Лайла>все остальные
Качай последнюю версию с сайта, настраивай управление и играй, никаких примудростей, сборок и тонких настроек (кроме управления) тут нет.
>>73897
>А теперь давай в Ботву. Говорят что та самая хуёвая зельда, а для меня это ботва. Сравни их.
К сожалению у меня комп не очень для неё. Проц вытягивает конечно играбельные 35-40 фпс, но 8 гб ОЗУ памяти душат и фризят.
>>74324
>Что за часть зельды? SS?
Она самая.
А я и буду, бошек взял ща буду до утра ебошить.
Во второй части ты уже сам выбираешь кого брать в группу.
>Алиса и Сара
Лол. Сара допустим ок, но Алиса-то куда? Если бы моя училка по истории бухала, то это была бы Сара.
>Im into tsundere.
Лучше на Лоре жениться. Она мозги не парит хоть. А стерв мне и ИРЛ хватает.
Так Лора это просто бревно, зачем на такой жениться вообще? Тебе же скучно станет через неделю.
Да я тоже не особо и удивлен. Было бы удивительно, если бы она была.
>Это она на тебе женится
М-м-м-м, всегда мечтал, чтобы на мне женилась 10 из 10 тянка.
Уже бегу пиратить Колдстил.
Тоже не пойму, что мешало им сделать кнопку сохранения текущего сета.
Это Лейклорд сошелся. Рыбак из школы, который Рину удочку подогнал. Там еще довольно сложная кте-рыбалка в его квесте в Стиле 2.
Нет. Сначала ему отказала подруга Шеры по алкоприключениям, потом Фран, потом поигралась Шарон.
Dat's mah girl.
Нормальная бабца, наверняка делает вид что лесбиянка, чтобы всякие бетки не клеились.
Вот если бы она без трусов была...
Не видел кисек на спидраннерских ивентах, так что наверно нет.
Чому ты хейтер.
Акасенька!
Валере такие нравятся.
Играл, но это немного не то.
>>78229
Посмотрю.
Помню очень давно, тут анон описывал прохождение какой-то своей игры. И там тоже была пошаговая какая-то жрпг или рпг. И там жесть какая-то происходила, а ля захватили его королевство захватили и убили жену или дочь, или вообще его в плен взяли и все это у него на глазах.
Покинул тебе за щеку.
Валера, слишком лениво добиваешь, давай что-нибудь поостроумней.
Атака титанов.
Кроу исправившийся антагонист, Руфина вообще до событий игры умерла, ты бы тогда еще сестру Джошуа вспомнил там или мать Эстелль.
суйкоден
Ну вот, значит не умирает.
Спасибо. Пошел удалять.
Неиронично покинь тред.
С таким графеном оно и неудивительно.
Так же и Ронпа, экранизацию которой многие фанаты здесь считают вырвиглазной и тупой. Так же и «Лунная принцесса» Насу, которая породила мем, что по ней нет аниме.
В Кисеках реально есть воскрешение? То есть, не излечение тяжело раненного (как той, придавленной люстрой) а именно возвращение из смерти?
> экранизацию которой многие фанаты здесь считают вырвиглазной и тупой
Чо ты лепишь многие говорят екранизация говноронпы довольно точной вышла сравнивая с той цукихиме. И именно поэтому многие к етому высеру и не притрагиваются.
Ты бы пришел в тред раньше, я тогда (и не только я) разубеждал ньюфагов это смотреть. Потом устал. Видел твои посты, но тогда уже говорить про Ронпу не хотелось, она даже меня достала.
Точная-то она точная, но идиотская в плане постановки. Когда ты знакомишься с персонажами, общаешься с ними день за днем, узнаешь их, а потом, часов черед 10, кто-то умирает, это драма. А когда просто пересказывают основные события, не показывая, за что мы должны кому-то симпатизировать, это фейспалм.
Аниме по Данганронпе просто ультимативно кургузо.
Вроде бы даже сами Спайки это признали.
Ты-то когда олдом стать успел, чтобы от лица треда говорить, говно сажеблядское.
>Пара неплохих тайтлов по игорям все же была. Гангрейв, Цикады, Фантом.
А Канаан это экранизация/спин-офф той новеллы Спайков? Как оно, кстати?
Точно надо обновить фак по Ронпе, дописав, что аниме смотреть нельзя.
> лица треда
Что это?Кого ебет твой уютный манямирок?
> когда олдом
Уж явно пораньше тебя, ссыкун ебаный.
428 я все никак не могу начать проходить, но насколько мне известно это именно что спин-офф. От игры там несколько героев и предыстория. Сам тайтл ну очень круто, вики пишет, что над ним прямо звездный состав работал.
https://www.youtube.com/watch?v=6-Lz90ccQpE&index=3&list=PLXdOizM-VDbsIDGo3ZsXagU5EFp8ROxDD&t=0s
А Мнемозины связаны с ней как-то, или я с чем-то перепутал?
(они, вообще, связаны с какой-то новеллой?)
Мнемозин это Мнемозин. Там про бессмертных теток, поцелуи с водкой, лесбиянство и гурятину. Ни с 428, ни с Канааном не связаны. Ворлд-Арт пишет, что там вообще оригинальная идея.
Красивая. Лани из ФФ9 напоминает.
Она там не умирает, как другая воительница? Ее можно пикапить?
Во второй части будет ряд драк с лидерами экс-террористов. Вулкана убьют(но это не точно), а ее сильно ранят. Она появляется на артах будущих игр как сестра церкви, так что все у нее хорошо должно быть.
Это последняя глава или еще будет?
Ладно, придется за Лауру выходить замуж.
Там, если сейвы передавать от игры к игре, то романс сильно сохраняется? Можно его пронести до конца и в финале четвертой части выйти замуж за ту, за которую хочешь?
Сук, скроллил тред и понял, что уже не смогу воспринимать этот макро как несколько дней назад, когда его запостили.
Лол, я погуглил и увидел, что это, на самом деле, такая мини-игра в Весперии, кто бы мог подумать.
А я думал, Весперия в фэнтезийно-средневековом мире.
Все равно не пойму. Если Иллия, то ее просто придавило люстрой. Не насмерть. Сам скорее реабилитуется/нет.
>>79347
Решения по игре, в том числе насчет романсов переносятся только из первого КС во второй. Третья часть делалась уже на другой платформе и это изначально не предусматривалось. Может будут наводящие вопросы типа кого ты танцевал в конце учебного года, может с нуля придется.
>Решения по игре, в том числе насчет романсов переносятся только из первого КС во второй. Третья часть делалась уже на другой платформе и это изначально не предусматривалось.
Блин, а я надеялся на красивую реализацию романсов, это же круто — любовь, прошедшая через четыре 100-часовые игры. Я бы даже ради этого тоже к кисекам приобщился. Я даже разочарован. Тем более, что тут многие писали, что КС это и есть такой тонкий симулятор свиданий.
Такая? Её зовут Обахан. А еще она девственница в свои 250+ лет, кстати.
https://kiseki.fandom.com/wiki/Arianrhod
Читай.
>Date of death 30 August, S.1206
>Place of death Crossbell
Но, вроде, нет. Pokemon Green (вышел только в Японии) 1995 год, а Персонка 1996.
>А еще она девственница в свои 250+ лет, кстати.
Лол, это обыгрывается как-то в сюжете?
Я теперь представляю, она, наверное, топ-вайфу для тех, кто дрочит на девственность (а таких много, хотя бы, в треде).
>В любом случае на момент конца КС2 идет весна 1206, так что времени еще полно.
Лол, запомни этот аргумент: в случае чего (если КС3 и дальше не будут портировать на ПеКа, либо портируют в ЭпикСтор), напомнишь его треду, чтобы было не так горько.
Стим высрал в виде рекомендации. Стоит ли вообще в неё играть?
Вроде, тут хвалил кто-то.
Но будь готов, что это, все-таки, низкобюджетная японщина, с вытекающими.
Как они вообще связаны. Ищи уже тогда аналогию с жожо у персоны, покемоны не про это.
Ловишь монстров, используешь в боях. У монстров есть специальные техники. Так же их можно скрещивать. Если это не покемоны, то что?
А в ЖоЖо, что, тоже можно было поймать монстра и присоединить к партии?
>Щас бы самим себе игровой экспириенс портить спойлерами
Я часто перед прохождением/просмотром спойлеры читаю. Конечно, с Треилсами получилось случайно, но именно спойлеры и заинтересовали меня в прохождении этого.
Двачую, я тоже. Иногда я строю ожидания, которые не совпадают потом с сюжетом, и от этого неприятно. Поэтому порой лучше прочитать фабулу заранее.
Тем более, что от фабулы ничего не зависит, только от ее реализации.
Будь у меня деньги на «накатить» (а когда накатываешь, уходит больше, чем ожидал), я бы лучше на пожертвование для них потратил.
>Я прочитал статью на posmotre.li
После того, как я сюда вбросил этот сайт, или раньше?
Надо же. Я думал, что только я один о нем знаю.
Гораздо раньше. Я видел, как его вбрасывали, когда проходил Скай 1, до этого Стил 1 уже прошел.
Будет еще, но не раньше следующего лета.
По центру девственница, в 9 классе ее отверг парень и она решила принять целибат, хотя давно уже поняла что хуйню сделала, поэтому любой кто за пизду схватит имеет неиллюзорный шанс развести ее на тройничок и анилингус.
Это копия, сохраненная 22 июля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.