Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Three Kingdoms
Вышло новое длц, отзывы отрицательные, цена низкая.
https://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/
Игра, несмотря на два переноса, получилась неожиданно хорошей, 190к+ игроков на старте, положительные рецензии как от критиков, так и от игроков, миллион копий продано в первую неделю. Оптимизон завезли, есть широкий спектр настроек, если работал вархаммер, то эта будет летать.
Стоит ли покупать? Стратегическая часть стала намного глубже, боевая часть выглядит простенькой после Вахи: нет магии, нет такого разнообразия в войсках.
Моды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1796154267&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792733376&searchtext=sfo
Предыстория, для тех кто в танке: https://www.youtube.com/watch?v=YTGHRlWcn2Q
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/
Warhammer 2
Новости:
Разработчики официально подтвердили, что новое длц для Вахи 2 выйдет в сентябре.
Следующее обновление СФО будет сконцетрировано на лесных эльфах и бистменах.
https://www.youtube.com/watch?v=Yi2eHPKjW9k
Новые юниты, атомные бомбы, крысиный геноцид, пулеметчики, Сотек в во плоти, полуавтоматические карабины и многое другое.
Патчноуты The Doomsayer Update: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-doomsayer-update/
https://store.steampowered.com/app/965220/Total_War_WARHAMMER_II__The_Prophet__The_Warlock/
Total War Saga
Ожидается скорый анонс Total War Saga: Troy. А пока хитрые CA переименовывает самостоятельный аддон Fall of the Samurai к Shogun 2. В этой версии все дополнения уже включены в игру.
https://store.steampowered.com/app/201271/Total_War_Saga_FALL_OF_THE_SAMURAI/
>тема
>Тред посвящен серии игр Total War и в
Обкакался снова, бывает, ну ничё, на третий раз точно нормально перекатишь
кто прочитал тот здохнет
Мудак криворукий.
Из Сильвании
Обосрались уже в четвертый раз
Какой тред, такой и перекат
Васянство зашкаливает.
Говноед, чмо, васянодебил.
на втором пике типа белая ЛЬВИЦА Крейса?
Как вспомню так ржу. Он ещё и картинками жирух кидался. Похож на микасодауна из титосотреда.
Историкопетух, он же Шизпет >>0958770, в очередной раз пришёл втирать дичь про дамасскую сталь которая ничем в своё время не пробивалась и мечи из неё уничтожали всё живое в радиусе 100км. Над ним как всегда начали потешаться и он бомбанул. Начал вайпать тред пикчами со львами и жирухами. Было очень весело.
какой ещё историкопетух?
Это же знаменитый шизик с /wrk/ по кликухе "гомолев", там все его знают. Хз по какой причине он оказался в вг, да ещё и в вахатреде
Я в вашей спец олимпиаде не участвовал. Тебе уже везде шизики мерещатся. Ты бы проверился.
Может Шизпет под него решил закосить, я хз.
Инцест так то непорядочная тема, чепуха, так шо шляпу под шконарь кидай, будет тебе вместо подушки.
Кинул тебе за щеку, проверяй.
Нах ты по дому шконки расставил, ебанутый? Тренируешься к будущей петушиной жизни по понятиям, что ли?
Чтоб тебе было где прилечь в безопасности, а то наступит кто-нибудь когда поссать среди ночи встанет.
Двачую. Петюня малаца.
Играй.
Не стоит, у них нет дамасской стали
Он своей армией осаждал поселение нейтральной ко мне фракции. Я его присоединил он и вся его армия испарились сразу.
Не пизди.
Тебя перепутали.
И когда стоки будут окончательно забиты, вся эта мразь начнет тонуть.. Когда скопившаяся грязь ауе-шизы и щитпостинга вспенится им до пояса, все шлюхи и бандиты посмотрят наверх и возапят: "Спаси нас Зигмар!"
Дружок-пирожок, культы с петухами и козлами севернее по карте.
Наверное глупый вопрос, но может есть мод где стрелковые огнестрельные юниты хорошо реализованы и нужны? Наполеон и емпайр не идёт.
На медь2 дохуя модов с ребалансом всего и вся.
Почему чадлорды Империи так офигенны?
Хуй знает, казаки просто аннигилируют всё нахуй если их поставить нормально, на стену например.
на стене они вообще не стреляют
Так потому что аркебузы меди 2 было допотопным оружием и мало у кого оно было. Плюс игра позиционировалась больше как средневековая. Зато эмпайр на контрасте смотрится хорошо. Два хороших залпа наносит просто чудовищный урон и по морали, и по здоровью отряда.
Помню мушкетеров в моде кол оф вархаммер. Вот там им нормально статы подкрутили, к армии с грамотно выстроенными мушкетерами и пушками было просто не подойти обычной пехотой. А как они сочно бахали, прям наслаждение.
UPD о, войну начали с парравном. Хороший момент им в тылы вжарить (правда хз кому)
>я уничтожил кучу хаоситов
>убил десять мамонтов, но никто не называет меня Убийцей Гигантов
>но стоило один раз выебать скайвена...
Цари нейтралы. Они против зла типа вампиров и хаоса, но всяких людишек без раздумий угонят в рабство и похоронят на каменоломнях.
Ящеры аналогично. Они раса порядка за все хорошее, но сотрудничать не любят, ни с кем не дружат, людей убивают и жрут, если поймают.
Такая уж в вахе жизнь.
>А что, цари норм пацаны
Ну вообще-то Вампиры их сделали такими, отравив реки варп-камнем. За это они люто-бешено ненавидят Нагаша, все графства вампиров и Некромантов.
До инцидента с Нагашем они были обычными людьми типа египтян с мощной империей.
>всяких людишек без раздумий угонят в рабство и похоронят на каменоломнях
Они не трогают людей, которые не грабят их гробницы и не тревожат мёртвых.
Арабы местные не раз через их земли путешествовали и ничего.
Не знаю, не знаю. Постоянно за них событие попадается, мол, поймали людей, отпустим или лучше в рабство? И если отпускать, то все скелеты недовольны, настроение падает.
Рузен 2700х, печ 1660, 16гб довольно посредственной памяти.
С релиза играл только за Чжэн Цзян, обкладывал данью весь Китай, унижал Дун Чжо и женил на Чжэн Люй Бу, отнимал у него экипировку, деньги выкидывал на мороз и искал следующего куколда для царицы.
Решил вот поиграть за Сунь хуй в чай и меня завалили разнообразными событиями и уникальными персонажами выни писюн, что очень контрастирует с компанией за Цзян, где не происходит ровным счетом нихуя и всего один уникальный персонаж.
В ходе событий убиты Папаша Сунь и старший сынок, так как я выбирал варианты Следовать роману.... Вопрос: появиться ли в дальнейшем уникальные события за следование роману в дилеммах, в награду так сказать или я просто так проёбываю уникальных полководцев?
Просто так.
Да. Говнораса абсолютная
цари збс и норм платят, там довольно много всяких кто на них работает за бабло
Полнятся могучие ряды, лучших воинов Старого Света.
>Этот тред боится меня. Я видел его истинное лицо. Посты —продолжение сточных канав, канавы заполнены слезами ауешников...
>И когда стоки будут окончательно забиты, вся эта мразь начнет тонуть.. Когда скопившаяся грязь ауе-шизы и щитпостинга вспенится им до пояса, все шлюхи и бандиты посмотрят наверх и возапят: "Спаси нас Зигмар!"
Ящеры однозначно добрая раса. Цари злые, но нейтрально злые, им нужно чтобы по Кекихаре никто не шлялся и всё. Но это в лоре, в игре Цари стали злом, каждый царь хочет захватить весь мир и всех убить.
Ты просто диснеевские мультики не любишь!
Альтдорф пал, кокфюрст!
>)0)
А понятно кто срёт, полуграмотная малолетка кек-поколения. Уёбывай с треда, говно малолетнее.
Щас бы взрываться из-за мнения дауна по поводу вымышленной фракции в игре... Пиздец ты там высокого мнения о своём "изысканном" троллинге.
Там же от царя зависит. К примеру Кхалиде точно должно быть похуй на людей, она вроде как наиболее стабильная. Как и Неферата, но там вообще другое.
Есть еще принц Нумаса, Тутанкханут (?). Которому поклоняются и служат местные кочевники. При этом нежить и люди там нормально сосуществуют, в качестве рабов верных слуг. После смерти кочевников, к примеру, их кости обгладывают и кости превращают в юнита царей. Вообще самый неплохой царь, но к сожалению застрял в 6 издании и не в 8.
Ведь от этого все твои проблемы. От обидчивости. Много раз такое видел, когда над челом подшучивают, а он обижается, воспринимает всё в штыки и остальные видят, что его можно задеть чем то, тогда шутки становятся злее и вот уже через пару дней этому челику харкают на спину и отвешивают пендели. Серьёзно, Шиз, с тобой ведь всегда, в любом коллективе, так будет происходить. Вот уже и в треде ты стал посмешищем.
Подумай об этом, ведь каникулы заканчиваются, скоро опять в школу.
Каждый царь это ЧСВ-тиран. Да ещё и на бугурте от потери собственного живого тела. Так что они все злые так или иначе.
Большинство недовольно, да. Но не каждый прям ЧСВ тиран уровня Сетрры. Алсо
>ЧСВ тиран
По сравнению с темными эльфами, настоящие душки.
>По сравнению с темными эльфами, настоящие душки.
Чуть менее злы чем самые злые уёбки мира. Это добряками их не делает.
Ну так Ваха это вселенная по лоскутам спизженная у других. Вот и у Сапковского подспиздили в своё время.
>чуть менее злые
>это добряками их не делает
Ну вообще. Немного делает, особенно если мы сравниваем. Ну и я не заявлял, что они прям очень добрые. Но ладно. Насчет темных эльфов как самых злых. Это субъективное мерило баланса.
Всё пукнуло, отрепье малолетнее, пар выпустил? Молодец, можешь даже тявкнуть напоследок что-нибудь в своём репертуаре, я тебе разрешаю, глупому щенку.
>карл сосать.png
>>0961080 (Del)
>карл сосать.png
Кто о чём, о пидорашка как всегда про сосание, совпадение? Всё по Фрейду. Скрепы пыньные не трещат?
Ясное дело, бедолаг вроде тебя я много повидал.
Сапковский молодец вообще, создал первую славянофильскую вселенную.
Да и ты не забывай про лечение, а то в последнее время в треде от тебя уже даже не дебильные споры, а тупо срач обиженного на весь тред школьника.
Что-то ты криво выражаешься, я только про снежных негров слышал, так канадцев называют.
Но он прав, нас много, а ты один тут усираешься с жалкими потугами на троллинг. Вон даже картинки нарисовал постарался, это ж сколько усилий, а все впустую, остается только самому объявлять про чужой баттхерт при его очевидном отсутствии.
Да ладно вам, какой талант у Пети в фотожопе. Ждем иконку доппельзольднера вот.
Картинки Петюня рисует.
>нас много
И все в одном воспалённом мозгу, лол. Серьёзно, хорош уже в тред срать, Шизпет обиженный.
Петюнь, негоже что ты за так рисуешь. Может станешь королем параши, а шизпетух в подчинении будет?
Чот орнул с ЧСВ-шизы. Поехавший думает ,что у него много сторонников, весь тред за него, пиздец.
Ты стелишься перед петухами, наряжаешь их просто так, ты не баба ли? Давай выделим тебе какую-нибудь плату за это, выбирай.
Эльфам, скавенам или лизардам?
Алсо ставлю анус, что старые друзья — Готрек и Феликс, можете скринить
Бесплатным лордом тогда может быть Танкуоль для скавенов
Обосравшийся даунёнок продолжает упорствовать
Тебя нахуй несколько человек уже послало, но ты продолжаешь срать в треде. Уёбывай, школьник.
Так я хуй знает зачем ты на петухов дрочить начал и оправдать это экскурсами в историю. Теперь уж не плачь, что в петушатню загнали, сам же виноват.
Лол.
Конкретно этот лорд скорее всего для какой то старой расы будет. У кого там ещё не 4 лорда? Империя, Батония, Жополюды, у Лесных кста всего 2 полуёбка.
>что старые друзья — Готрек и Феликс, можете скринить
Тоже так кажется. Фу бля, фу нахуй, только не эти зашкварки.
Обиженный Шизпет всё продолжает засирать тред уже не в силах отступить, задели ребёнка за живое видите ли.
Тебя уже весь тред обоссал кста.
Так ты же и рисуешь их, Петь, чтобы петухи дрочили, значит ты и есть пидор главный.
Пиздец малолетка засрала тег убогим троллингом непонятно чего. Твои высеры интересны только тебе, мань. Видимо, у тебя склонность к мазохизму, раз так смачно унижаешься перед всеми.
Пророк и Колдун
>Шизпет дежурит который день в треде пытаясь отбиваться от со всех сторон летящих унизительных шутеечек
>Твои высеры интересны только тебе
лол, чож ты тогда как петуч загнанный в угол на каждую подъёёбку спешишь гневно ответить сдерживая слёзы?
Петь, подрочить у нас можно за занавеской на параше. Или петуха выебать под. Постой, подумай, что тебе ближе. А мы потерпим, воля не за горами, а нас там жены ждут.
>Эльфам, скавенам или лизардам?
а они не прихуеют там? у бретов 3 лорда, у империи тоже, у вудов вообще 2
А шизик так и не мог отличить одного анона от другого. Всё пытается сделать вид, что его унижает один человек. Ничего, не расстраивайся, манюнька. Так и быть, можешь полизать моё очко, разрешаю.
>у бретов 3 лорда, у империи тоже, у вудов вообще 2
Да им похуй. Недавно "реворкали" Бретоннию. Тупое говно тупого говна. Они не будут трогать, то что им не интересно.
У империи лорда зажали. У всех старых рас по 4 лорда, а у импов 3, потому что в бесплатном длс им дали всратого мага, а не лорда. Зато у вампов их аж 5, пиздец. Импам лорд нужен прежде всего.
Да, это у Шизопетуха защитная реакция такая. Сам себе пиздит, что его только один Петюня по треду гоняет как петушка обосравшегося. Но ничего, все понимают, что это нужда тебя припёрла рабочим пидорасом заделаться, особо бить не будем.
Имперцам же докинули нахуй не нужного мага.
Люмпин Круп.
>Обиженный Шизпет
У тебя все-все шизики кто с тобой не согласен, верно? Мне интересно, в чем соль? Ты реально кайфуешь когда кто-то бугуртит с твоих постов? Иначе зачем ты тратишь время на этот бред.
мимо
Шизопетух, увидев что кто то не дрочит на имперцев как он, а смеётся над их нелепым видом, начинает визжать на весь тред. Превращается в посмешище, опускается на самое дно. Уже хуй знает какой день вяло пытается отпиздеться из-под шконки, чтобы хоть кого то убедить в своей "правоте". И после всего этого пишет:
>У тебя все-все шизики кто с тобой не согласен
>зачем ты тратишь время на этот бред
Ну не ёбнутый ли?
>Шизопетух, увидев что кто то не дрочит на имперцев как он, а смеётся над их нелепым видом, начинает визжать на весь тред. Превращается в посмешище, опускается на самое дно. Уже хуй знает какой день вяло пытается отпиздеться из-под шконки, чтобы хоть кого то убедить в своей "правоте".
Печальное зрелище. Тебе реально вокруг враги мерещатся. Это Паранойя?
>Ну не ёбнутый ли?
Но ты так и не ответил на вопрос. Тебе реально в кайф?
>ряяя тоби пизда весь тред против тебя!11
Печальное зрелище. Шизопетух думает, что у него появился реальный враг которому он противостоит вместе со всем тредом уже почти неделю. Это синдром Дауна?
>Но ты так и не ответил на вопрос
Могу себе позволить.
>ряяя тоби пизда весь тред против тебя!11
Я этого не говорил. Хотя тебе видней.
>Печальное зрелище. Шизопетух думает, что у него появился реальный враг которому он противостоит вместе со всем тредом уже почти неделю. Это синдром Дауна?
Лол, как всё запущенно.
>Могу себе позволить.
Жаль. Ладно, продолжай свою священную войну против империи.
>Я этого не говорил
Ну значит одна из твоих личностей, лол.
>Лол, как всё запущенно.
Не наговаривай, тебя ещё можно вылечить.
>Жаль.
Давай поплачим. Ладно, продолжай своё ни-шагу-назад-копротивление в треде.
ну хуле, подустал обиженник, второй тред унижений пошёл уже
Только доппельзольднеры.
Ебать там рожа на первом пике.
Так у азиатов в ЮВА до сих пор любимая развлекуха - петушиные бои.
> всех старых рас по 4 лорда
сильное заявление
норска-2
зверолюды-2
эльфы-2
империя-3
бреты-3
хаос-3
орки-3
кого забыл?
Он про лесных эльфов
Бориску хотели ввести ещё в 1 части как лорда с альтернативным стартом в Миденланде. А также Красного герцога в Музильоне. Но почему-то забыли и переключились на динозавров для детей и голых шлюх.
Орков 4. И я имел ввиду начальные расы, а не из длс. У них тогда ещё не было установки по пиханию 4 лордов, вот у эльфов, бистов и других по 2-3 лорда. Но у империи должно быть 4, сука. Как и у всех основных рас первой части
Сразу видно школьник не играл в ладдере. Потому что тогда бы он знал, что юниты без щитов берутся против рас, которые не имеют хороших стрелков. Вот наш шизопетух и пропалился, как нехорошо.
Щиты отражаются в статак давая юнитам с ними дополнительную МД, в ущерб атаки, делая из говна и палок солидную стену.
Стоят они на 75 монет больше, а прибавляется только +8 единиц защиты в ближнем бою. За 4 стака копейщиков уже 300 монет проебывается. Если против вампиров, то это не решает никак. Стража гробниц их и так порубит, а против остальных разницы нет. Вот против зверолюдов или хаоса какого-нибудь уже щиты нужны, просто так их не сдержать.
У них установка была по 2 лорда сделать легендарных для каждоый расы. В длц 3-го добавить. Отдельными длц 4 расы добавили. Только какого-то хуя бретонии сразу 3-их дали как и хаосу, а норске с эльфами по 2. Установка на 4 легендарных героев проявилась во втором Вархаммере, хотя изначально там за всех тоже по 2 героя было. Потом уже пошли реворки нежити и гномов. Осталось реворкнуть орков и имперку. У орков есть в новом свете какие-то дикие бомжи, которым лорда можно дать, а у имперки зюденбург и боря хитрый. Но Боре хитрому могут как Красному герцогу просто отдельный тип лорда сделать как у нежити. У орков вроде есть специалист по диким оркам - Вурзаг. Так что инфа соточка будет реворк имперки и орков, под это дело можно и Готрека Феликса подогнать грамотно, как уникальных агентов например.
Алло, петь, а ты чо заменил булавы на кистени? Это не по понятиям же.
>Стоят они на 75 монет больше
>За 4 стака копейщиков уже 300 монет проебывается.
Ну когда в твой бюджет нужно впихивать юнитов которые будут аутпреформить остальных юинтов, иначе тебе пиздец. МПкрестьянопроблемы аз ит из.
>>0968891
>которым лорда можно дать
Кроме Вурзанга у орков нет именных диких орков.
>Боря
>Ред Дьюк
Кому эти беспонтовные говнари нужны вообще? В них нет ничего примечательного.
Именно Бориску презентуют как нового лорда. Пиздец это будет позором, его с первой части тянут.
Соси хуй тогда, петух зашквареный
>Кроме Вурзанга у орков нет именных диких орков.
Дикие орки против колоний нового света какое-то бомжовое противостояние. Агента естественно не дадут им нового, потому что у орков агентов как у империи по 4, а 5-го давать слишком жирно и тем и другим, хотя кто знает, имперке как раз инженера не хватает.
>Ред Дьюк и боря
Как раз some old friends.
Тема крестовых походов вообще не раскрыта.
В смысле нельзя? Можно же було. В первой части по крайней мере.
Есть еще зверолюды у которвх дизайн говно говна. 1.5 "уникальные" механики, 1.5 уникальных навыка у легендарных лордов.
Бля, здесь даже я орнул.
>Кому эти беспонтовные говнари нужны вообще? В них нет ничего примечательного.
Двачую. Тем более их в армибуках нет.
>а 5-го давать слишком жирно и тем и другим, хотя кто знает, имперке как раз инженера не хватает.
Имперцам бля надо выкинуть из агентов священников. Они и так есть как тип Лордов. Да и капитанов. Оставить магов, ведьмаков и инженера.
Орков в игре нет. Есть зеленокожие. А вообще тут по форме щита все делятся на расы.
Особенно гоблины-копейщики.
Я тебе уберу, топовых героев он собрался убирать. У многих рас агенты и лорды перекликаются
В мульте священник топово бафал пехтуру, накидывает столько, что мало не покажется. Охотников раньше брали героя снайпить, но потом им убрали урон от их навыка и стало как-то хуево. Капитан просто хорош за свою стоимость.
Так ботов месить много ума не надо. В мульте как раз фракция раскрывается намного глубже. К тому же хз как можно ходить без жреца даже в компашке, он же охуенен.
Для очкочистилища на нормале мозг вообще не нужон. В мульте раса не раскрывается абсолютно, так как отсутствует экономическая часть, глобальная, прокачка, да и то что осталось от тактики это просто смех с ограничениями для даунов, в три отрядика бегают ебланы.
>Тоталвар
>МП
Лол
В кампашке жрец не нужен, потому что он говно.
Вот это я понимаю, настоящий галльский ландскнехт.
Просто ты криворукая макака, вот у тебя жрец и говно. У компа интеллект на уровне хлеба. Какая нахуй тактика? Паровой каток демиков, допелей и танков и всё нахуй. В мульте каждый отряд занимает определенную нишу. Те же копейщики и мечники, тусклые клинки, грабители хаоса. В компании же из всего ростера пользуешь хай тир юнитов, потому что экономика поломана в щи. В мульте ростер продумываешь основательно, а не хуячишь в тупую топовых юнитов.
>экономическая часть
Ну это смех. Напрягаешься, поди, когда продумываешь сложнейшие строительные цепочки.
>в три отрядика бегают ебланы
С такими познаниями тебе точно вход в мп закрыт.
Дело в том, что ты даун на изи, вот тебе жрец и норм. У компа интеллект уровнем повыше чем у тебя. Какой нахуй мп? Чистка очка с даунами на нормале и всё нахуй. В сингле каждому отряду своё время. Те же т1 бомжи незаменимы на старте. В мп же из всего ростера используешь лоутир юнитов, потому что даунические ограничения плюс на нормале эти отряды что то могут ещё. В сингле ростер продуман идеально, постепенно улучшаешь свою армию идя от бомжиной толпы к элитному думстаку.
>ограничение в мп по голде
Ну это смех. Напрягаешься наверно, когда думаешь взять на сдачу ещё бомжей или выбрать бомжей с щитами.
>вместо стака на стака, додики бегают трями отрядиками
С таким скиллом управления горсткой бомжей вместо армии тебе точно вход в сингл закрыт.
>>30971025
Ну и зачем же ты, обиженный шизтеп глотаешь сопли и пишешь о себе в третьем лице?
Иди доебись ещё и до дворфов и орков, одних из первых первых сторон в сеттинге вахи.
>да не больно мне повторяю не больно! просто соринка в глаз попала
>ну пожалуста отстаньте от кокперцев доебитесь лучше до каво-нибудь другова
Ты так же умоляешь когда тебя в школе притесняют?
>Те же т1 бомжи незаменимы на старте
Это что, первые 60 ходов незаменимы? Че за ересь несёшь, они нахуй не нужны с середины игры, просто у тебя выбора нет. Ахуеть продумано. Скажи это тусклым клинкам, сцинкам, грабителям хаоса и кланокрысам. Где тут развитие блядь? Ты просто ходишь с дум стаками, набранными на похуй. Какая разница, если комп набирает такие же даунские стаки.
>У компа интеллект уровнем повыше чем у тебя.
Ахуенно играть с компом, у которого 2 паттерна поведения. А как он охрененно собирает стаки. Высирает из ниоткуда стак копейщиков, охрененная стратегия, да. Проходил компанию на вери харде и на легенде. Хуйня твой комп, играет с бустом экономики и всё.
>Ну это смех. Напрягаешься наверно, когда думаешь взять на сдачу ещё бомжей или выбрать бомжей с щитами.
Это часть тактики. Жесткие ограничения заставляют выжимать максимум из всех юнитов. Не просто пыхать магом, а использовать бусты, ауры, баффы.
>вместо стака на стака, додики бегают трями отрядиками
Блядь, ты хоть турики бы посмотрел и не нес этой чепухи. Охуеть весело стенку на стенку пиздиться. Учитывая, что ИИ сливает лорда в первые минуты, не может в грамотный кайт, в раскачку лорда, в ростер. Гномами закрываешься в коробку и снайпишь лорда, супер геймплей, 10 из 10.
Успокойся уже, петухошизик, вон твои даунские посты уже выметают из треда по причине тупости. Не будь не обучаемой мартыхой.
Ну так покажи у себя.
А что кампания 1000 ходов идёт, что 60 ходов не начало игры? Я хз, что за даунскую хуиту ты втираешь, а т1 бомжи не нужны с середины игры, да, там получше войска берутся до лейта, как и во всех стратегиях в принципе. Продуманно идеально.
>Ты просто ходишь с дум стаками, набранными на похуй.
Если ты изипидор\мпдаун то так и есть. Но проблемы даунов никого не волнуют.
С компом играть получше чем с довеном, у которого один паттерн поведения. А как он чистит своё очко. Набирает рандомного говна лишь бы влезть в лимит. И хуярит на нормале тремя отрядиками.
Это часть очкочистилища. Тупорылые ограничения заставляют даунов играть говном. Не просто контролить и тактически побеждать соперника, а набрать говна лишь бы влезло в лимит и чистить очелло на нормале.
Ебать, ты хоть прохождение кампании на сложности выше изи глянь и не неси хуйню. Охуеть весело на нормале тремя отрядиками бодаться с даунами. Учитывая, что очкочисты сливаются за пару минут, не могут в глобалку, в экономику, в прокачку лорда и войск. Тремя крестьянами бежишь вперёд, супер геймплей, 10 из 10.
Так ведь тебя теранули, Шизпет, хехе. Это к слову о семёнах, под одним постом два твоих типа разных овтета смыло.
Шизопетуха часто банят. Ещё когда он порвался на Жанне.
Ты понимаешь, что Тоталвары это сингловые игры в первую очередь или не понимаешь?
Да.
Это когда успели так наминусить? Креативы разозлили китайцев?
>Набирает рандомного говна лишь бы влезть в лимит. И хуярит на нормале тремя отрядиками.
Ну это полный высер. Так и скажи, что никогда в ладддере не играл. Дрочишься с ии и думаешь, что тактический гений. Есть тактики, у каждой расы свой стиль игры. Компу похуй, что набирать. Он может по приколу 7 отрядов зомби взять, 10 стражей нагаронда. Супер сложно упиздеть такую шваль, да. Тут кидали скрины, где изи выкашивали 3-4 армии, потому что комп супер тупой.
Ахуеть баланс. Нахуй пираты ковчега, нахуй тусклые клинки. Зачем, если за ТЭ весь ростер это 3-4 блядь юнита. Пиздец разнообразие, пиздец тактика.
>Ебать, ты хоть прохождение кампании на сложности выше изи глянь
Так я блядь проходил её вдоль и поперек. Хули ты мне нудишь. Зайди в мп и осознай свою немощность, там ведь думать надо, а не ебашить топ юнитами.
>глобалка
Конфидишь расовые фракции, пиздишь антагонистов. Глобалка, да. Ты бы ещё про дипломатию затирать начал, я б тогда от смеху бы помер.
>экономика
Понимаю, сложно нажать на иконку производящего здания и заключить торговый пакт, это ведь вершина тактического мышления, цивилизация отдыхает.
>Охуеть весело на нормале тремя отрядиками бодаться с даунами
Тебе же весело
Так я не спорю с этим, сам в сингл гоняю. Только это не отменяет немощность ИИ и поломанный экономический баланс. Да и в мп объективно сложнее играть.
Если есть обе, то можешь гигакампанию запускать с картой совмещённой из обеих частей. Из 1 части большинство рас переделали.
Покупай вторую ваху и все длс. После первую с длс на большой распродаже или у сторонних магазинов.
Так и скажи, что кампанию ни разу не запускал. Чистишь очко с даунами и думаешь, что тактический гений. Есть тактики, у каждой расы свой стиль игры. Даунам похуй, что набирать. Они могут по приколу бомжей набрать, потому что лимит. Супер сложно упиздеть такую шваль, да. Тут кидали скрины, где изи выкашивали 3-4 отрядика т1, потому что это дауны с лимитом.
Пиздатый геймплей. Нахуй стак из драконов, нахуй стегадоны. Зачем, если в очкочистке лимит и ростер это 3-4 бомжа. Пиздец разнообразие, пиздец тактика.
Ну так если бы попытался выше изи скатать, осознал бы свою немощность, там ведь думать надо, а не ебашить тремя бомжами.
>мп
Берёшь говноотряды на лимит, чистишь очко. МП, да. Ты бы ещё про тактику затирать начал, я б тогда от смеху бы воскрес.
>сложность
Понимаю, нормал это уже предел твоих возможностей, сложно выбрать один из трёх отрядов и кликнуть правой кнопкой мыши, дота отдыхает.
Тебе же не скучно.
Ну так ты копротивляешься за хуйню получается. Потому что МП это даже не второе и не третье, за что играют в Тоталвар. Это совсем какая то отдельная опция, в которой постоянных игроков три с половиной человека. Типа как в тех сингл-играх про сюжет в которых зачем то приделан сетевой режим в который никто никогда не играл. Нет вообще никакого смысла сравнивать сингл и мп, без мп с Тоталваром ничего не случится как бы, он останется Тоталваром.
реролл нахуй
Так холодец.
Да что с тебя, дауна взять, если ты в мульт не заходил никогда. И компанию жопой проходишь, если не знаешь, что есть лорды и агенты одного класса у гномов, у эльфов и у многих других рас. Вот у таких шизиков и возникают идеи выкинуть полезных агентов, я хуею с такой тупости. А то, что жрец жесткие баффы раздает и урон поднимает, такие долбоебы не знают. И рунного мастера ещё выкинем, похуй. У нас же есть маг, пух-пух. И похуй, что убийцы могут твоего раскаченного мага убить до боя. Ты сколько наиграл хоть?
>Берёшь говноотряды на лимит, чистишь очко. МП, да. Ты бы ещё про тактику затирать начал, я б тогда от смеху бы воскрес.
Поиграй в мп и возникай, потому что ты высрал лютую хуйню и тобой бы уже толчки прочищали в мп, если бы ты только т1 юнитов набрал. Серьёзно, о чем тут спорить, если ты даже не понимаешь, о чем пишешь.
Так по мульту и турики проводят, сами CA запускают такой формат частенько. И достаточно много игроков играет, не нужно фантазировать. Без мп Тотал вар потеряет большой пласт профессиональных игроков, которые этот тотал вар продвигают, вообще-то. Все правки в патчах вводят на основе фидбека из мультиплеера, так что тут ты неправ. Всё равно же ИИ унылый и рано или поздно надоедает его мудохать, хочется чего-то нового. Потом возникают шизики, которые предлагают убрать половину героев у Империи,, мол для победы над глупым ботом хватает и магов.
Ну что с тебя, еблана взять, если ты в мп своём очко прочищаешь. И в кампанию никогда не заходил, если не знаешь, что есть лорды и агенты которые во всём хуже альтернатив и нахуй не нужны в итоге. Вот у таких шизиков и возникают идеи нахуячить побольше бесполезных агентов, чтобы побольше говна было, я хуею с такой тупости. А то, что жрец нахуй не нужен и вместо него можно взять отряд намного полезней, такие дауны не понимают. И короля умертвий ещё оставим, похуй. У нас же нет мага, ко-ко. И похуй, что маг может косарь киллов наебошить в бою и отряды бафнуть. Ты выше изи ни разу не заходил в кампанию?
Поиграй в кампанию и возникай, потому что ты высрал лютую хуйню и тобой бы уже комп толчки прочищал на легенде, если бы ты только три отряда бомжей взял. Серьёзно, о чем тут спорить, если ты даже не понимаешь, о чем пишешь.
Костная мука.
Да, СА пытались бомжетурики устроить. Но это нахуй никому не нужно оказалось. Сейчас в мп Вахи уже никто не катает почти. Без мп Тоталвар ничего не потеряет, это игра про глобалку и битвы с компом. Мп здесь это урезанная основная игра по сути.
А блядь, ну мне даже интересно, кто же тебя сможет так баффнуть, как жрец. И короля умертвий жрец изи под бафами завалить может
>Мама смотри мой маг тышу килов сделал
Ахуеть как сложно затанчить Карлом и ебануть горящую голову. Ну ты выдал. Очень сложно, ага. Учитывая, что пол армии сильванцев - зомби и скелеты. Тут скрины кидали с пиздецкими килами, Минотавры против орды бомжей.
Ты даже не понимаешь, что у мага нет навыка убийства героев. Ты в компанию играл хоть? Или даже её не осилил? Потому как я охуеваю с твоей глупости. Кривые рученки не позволяют контролить жреца, ты лишь способен кое-как спелл заюзать на кучке врагов.
>жрец нахуй не нужен и вместо него можно взять отряд намного полезней
Стак стегадонов, дауну ведь думать не нужно над ростером.
Ты чего за чушь несёшь? Прямо сейчас идет турнир по вархаммеру. CA каждый год устраивает свой турнир, начиная с первой вахи. Ну серьёзно, бред не пиши, если не знаешь. И в мп нет проблем найти игрока в быстрой битве, ищется за минуту. Ты просто не в ладдере играл, там действительно немного людей играет.
>Без мп Тоталвар ничего не потеряет, это игра про глобалку и битвы с компом.
Бред, все патчи на основе отзывов из мультиплеера. Куча ютуберов играет в мультиплеер. CA даже стала потихоньку развивать это направление. Китайцы нехилые призовые дают в своих туриках.
>Потерял 23 гнома из 1400+
>Близкая победа
Какой пик на двойном жаловании-то?
На том самом можно было свой пост удалить. Жалко Петино бесчестие вскрылось таким образом.
А блядь, ну мне даже интересно, нахуй брать жреца, когда можно взять танк или арту или ещё кого-нибудь. И пользы больше жреца изи будет.
>мама смотри мой жрец бафф наложил
Ахуеть как тупо вместо выпиливания врагов кидать бафы бесполезным жрецом. Ну ты выдал. Очень тупо, да. Учитывая, что при осаде выпиливать магом толпы врагов у ворот очень весело. Тут скринов не было где жрец бой затаскивал.
Ты даже не понимаешь, что магу не нужен навык убийства героев. Ты в кампанию играл хоть? Или даже её не осилил? Потому как я охуеваю с твоей глупости. Кривые рученки не позволяют контролить мага, ты лишь способен кое-как бафф заюзать на кучке своих бомжей.
>жрец ахуенно полезен
Полезней мага или танка, дауну ведь на изи можно кого угодно в стак брать.
И играют и смотрят это унылое зрелище три с половиной инвалида. СА каждый год пытается запилить бомжетурик, но ничего не выходит интересного.
Ни один патч не основан на мп так то. В первую очередь в кампании правят всякое, после каждого длц баланс на карте меняется.
Ахуеть, ты и читать не умеешь. У мага нет навыка убийства героев, зато он есть у других агентов. Давайте их выкинем, нахуй. Попробуй покатать без убийц в компании, где любого героя норовят выпилить.
Ты про роли не слыхал в армии, нет? Жрец юнит поддержки, он и не должен выпиливать тышу юнитов, он должен делать из бесполезных мечников машин для убийства. Но у нуба всё измеряется в килах, ясно. И неважно, что тысяча килов - это тысяча мертвых зомби и гоблинов.
>Полезней мага или танка, дауну ведь на изи можно кого угодно в стак брать.
Где я писал, что он полезней? Я утверждаю, что у него свои задачи, своя роль в бою. Хули ты отсебятину придумываешь, читать научись, для начала.
>А блядь, ну мне даже интересно, нахуй брать жреца, когда можно взять танк или арту или ещё кого-нибудь.
А чем ты сдерживать толпу будешь, чтобы твою арту не ебнули? Или избранных подвезли империи? Смысл фракции в том, что есть такой вот баффер. Ты ведь не знаешь, как за Империю правильно катать.
>И играют и смотрят это унылое зрелище три с половиной инвалида.
Так ты статистику зрителей глянь. На турике CA много присутствовало зрителей. Ну о чем тут говорить, если они уже официально тестят будущие фракции и юниты в турнирах, лол.
Ты патчноуты чекни. Характеристики выправляют под мп. Например нерфы демиков, колес. Всё это было не в угоду компании сделано, а потому что в мульте дисбаланс был.
> танка
Сравнивать жреца с танком... Куча бафов, отхил армии. Да, танк определённо полезней.
> У мага нет навыка убийства героев, зато он есть у других агентов.
Да ладно, сейчас у всех же ранение в навыках есть.
Ранение, но не убийство. Ранение бесполезная штука, лучше магу воровство технологий качать.
Я за имперку гоняю с магом, которого бесплатно дают, потом закупаю уже 14-16 лвлом, правда он уже не особо нужен тогда.
https://www.youtube.com/watch?v=e4MWjz4tRPE
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1194588998
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1158791019
Как играется? Давно хотел чего-то такого, а то Карлом в Альтдорфике стартовать надоело. Но больно васянски выглядело раньше.
Читать то научись. Магу не нужен навык убийства героев. Героев с этим навыком можно выкинуть, похуй. Попробуй покатать с убийцами в компании, где они никого убить не могут, а их выпиливают как нехуй делать.
Ты про роли не слыхал в армии, нет? Жрец нахуй не нужен, ты должен поскорее выбраться из говна и нанять нормальные войска, а не пытаться из говёных мечников сделать конфетку. Но откуда очкочисту это знать. Ведь он не знает как играть на глобалке.
Вместо жреца можно взять более полезный юнит. Следовательно жрец нахуй не нужен, тем более и так есть лорд-жрец. Читать то научись.
Толпу можно дохуя кем сдержать и без жреца. Если бы ты играл не бомжами в мп то знал бы это. Смысл фракции в том, что она может обойтись без говно-бафферов. Ты ведь не играл за Империю выше изи.
>Так ты статистику зрителей глянь.
1% от количества зрителей любой дрочильни. Смотрят турики все вместе взятые в тыщщу раз меньше чем обычного средненького стримерка по другой игре.
Намного.
От героя зависит, есть интересные, есть ОП типа Имрика у ВЭ который в Каледоре стартует с солнечным драконом и принцами-драконами.
Есть кастомные бонусы у лег лордов, стартовые войска разные и стартовые позиции.
Единственное уникальных битв нет вроде.
>есть лорд-жрец
А у эльфов темных есть лорд-маг, им нахуй не нужен маг-герой? Какая же ахинея, просто не могу.
>Смысл фракции в том, что она может обойтись без говно-бафферов
Смысл в том, что ты не понимаешь, как устроен ростер империи, и это ты сам же и подтвердил. Маг у многих фракций есть, а жрец и охотник на ведьм фишка империи, которая отличает их от других.
>ты должен поскорее выбраться из говна и нанять нормальные войска, а не пытаться из говёных мечников сделать конфетку
И это всё до первого вампира, который так может анально забаффать стражей гробниц, что они аннигилируют стак допелей изи. Ах, да, комп же не умеет это делать.
Лол, блядь, на их канале ничего не набирает больше 150к просмотров, кроме трейлеров и тизеров новых игр и дополнений.
Потому что приходят "о, руина! надо заселить" а тут крыса сраная
Маг пригодится, если не хочется лорда мага брать. Жрец всегда бесполезен. Хуйни то не неси.
Смысл в том, что ты не понимаешь, как устроен ростер империи, и это ты сам же и подтвердил. Маг у многих фракций есть, потому что это полезный агент, а жрец бесполезное говно, как и охотник на ведьм. А отличают империю от других рас их юниты.
И это всё до первого, второго и хоть стопицотого вампира, который ничего не может противопоставить армии империи, потому что вампиры в принципе слабая фракция которая никогда не аннигилирует стак доппелей. Тем более мы не в очкочистке где никто не может набрать доппелей из-за лимитов.
Тотал вар вообще немного людей смотрит. Чего тут удивляться. Для турика вполне нормальные цифры
Ну обычных игроков в Тоталвар дохуя играют да и по продажам это ААА проект так то.
Нах вообще этот канал нужен, не понятно.
Ну у турика просмотров как у обычного видоса с прохождением кампании, а то и меньше.
>вампиры в принципе слабая фракция
Ой, вот тут я выпал. Фракция с одним из самых больших винрейтов слабая у него. Я хуею с долбоеба, всё с тобой ясно. Попробуй для приличия за вампов катнуть, слабые они у него.
Так прохождение компании троецарствия, которая не вышла. Ясен пень у неё просмотров море будет. У вахи 2 перед релизом тоже было просмотров дохуя. А так турик собирает в среднем столько же, что значит он людям интересен. Опять же крупные анонсы CA делает на турнирах.
По мне так очкочист гонит, пытается мп на сингл натянуть, типа шарит.
Речь про кампанию, довен, какой винрейт? Я хуею с очкомани, всё с тобой понятно. Попробуй для приличия за вампов катнуть на леге, сильные они у него.
>А отличают империю от других рас их юниты
Ну ты и выдал. А ещё небо синее. Если не умеешь играть за Империю, то и не возникай. Герои неотъемлемая часть империи, охотники на ведьм отлично снайпят героя. Но куда тебе до тактических тонкостей, раз ты стаками допелей водишь
Ну ты и кукарекнул. Агенты теперь отличительная фишка, лол. Если не умеешь играть за Империю, то и не возникай. Герои неотъемлемая часть империи, маг отлично бафает своих и дамажит врагов. Но куда тебе до тактических тонкостей, раз ты трёх бомжей водишь
Изи вампы отсасывали у игрока за любую расу один в три и подкрученный авто-расчёт их не спасал. Просто ты криворукий и за вампов выше изи не могёшь. И чего бы тебе не попытаться хотя бы на нормале пройти, если уж ты решил кукарекать? То что на легенде тебя бот с читами сольёт за 10 ходов это понятно.
А вот и копипасты. Ну так ты слился, уже больше него сказать, понятно. Скилла у тебя нет хули тут спорить. Все у него бесполезные, все слабые. Просто ты криворукий
Баньши нужны для фарма кровавых поцелуев, у них самые лучшие шансы убийства
Тогда же, когда и анонс вахи 3
А вот и мнение довена не игравшего в игру. Ты слился, кроме безпруфных вскукареков нечего сказать, ясно. Скилла у тебя нет хули тут базарить. Все у него полезные, все сильные. На изи то.
Если не умеешь пользоваться агентами, то не надо говорить за других. Мне заходит кователь рун гномов, мастхэв для жирной армии
Ну да, чисто для фарма нужны стали. Но раньше я хз где они нужны были.
Так очевидно, что ты играть не умеешь. Мастер всем может найти применение, а нубцы могут лишь ныть про слабость одних и других.
А чо умертвие не заходит?
А кто армию собирал? Конечно же ИИ. Собери сам армию, долбоеб. Даже пять армий вампов из зомби и скелетов могут слить одной армии гномов.
Ясно же, что ты играть не умеешь. Мастер знает какие юниты ему нужны в ростере и каких можно выбросить, а нубцы могут лишь пиздеть про нужность всякого говна, потому что всеми играют хуёво кого не возьмут.
Тогда почему те, кто играют всеми юнитами побеждают. А нубы со стаками допелей смачно сосут в мультике?
Тогда почему те, кто играют нужными юнитами побеждают. А нубы с помойными агентами смачно сосут в кампании?
Конечно, для компании нахуй не нужно 70% ростера. И наши гении гоняют с дум стаками и чешут чсв. О каком микроконтроле может идти речь, если они ни атокавать не могут, ни кайтить.
Мп Богам и одного хватит, чтобы раскатать нуба компании. А ты и дальше собирай 20 стаков бомжей
Очевидно, для мп нахуй не нужно 70% ростера. И очкочисты гоняют тремя бомжами и чешут чсв. О каком микроконтроле может идти речь, если они ни полный стак нанять не могут, ни элитные отряды взять.
Но умнее очкочиста
Сейчас бы в 2019 хвастать микро на 10-20 юнитов. Все уже в старкрафт 20 лет назад наигрались.
Очкочистам понадобится 10 стаков, потому что привыкли контролить трёх бомжей и с кучей стаков не управятся кроме как выделить всех рамочкой и послать в атаку.
В мп играет почти весь ростер, от черных орков до ночных гоблинов. Зависит от противника и твоего стиля игры. И элитки нанимают всегда. Чего это за маня фантазии вообще.
Кидаю за каждую расу агентов каждого вида в мейн армии ради их бонусов на восстановление, находку айтемов, тренировки и как просот хорошие юниты только вот за вампиров в каждом бою сливал их. Сука
И что? Мультик вообще неиграбелен в СА. Возьмешь ты там своих бастиладонов, как же, тебя и закайтят в хлам, а потом расстреляют.
>Мультик вообще неиграбелен в СА
Чего тогда в него многие играют? Хуево сделан, да. Как раз в мультике бастиладонов и кайтят, даже их нужно грамотно реализовывать.
Я не знаю, что для тебя много. Сейчас в дотах по полмилионна онлайны. А тут ни матчмейкинга, ни хуя нет. Какие-то лобби, где тебя контрят.
Так ты игрый в быструю игру, там быстрее находишь оппонентов. А CA ленивые ублюдки, очень медленно реализовывают фичи. До них только недавно дошло, что по вахе и tw давно турики проходят и они свой запилили.
В кампании играют все от чорков до гоблинов. Зависит от стадии кампании и твоего стиля игры. Нанимаются все, а не бомжи влезшие в лимит. Чего это за маня фантазии вообще.
Хз чо ты её выше изи тогда не осилил.
И он же катает в мп, лол. Никто так внятно и не пояснил нах нужны в бою эти агенты.
Но я не уверен, что Капком анонсирует вторую драгонс догму на геймзконе.
В смысле. В Вахе на 7к больше чем в Китае. Тут два сингла. И в Вахе всего на 7к больше чем китайце где нет разных рас?
ага, анонс мультиплеерного шутера
Нет, у бедной инди-студии в гараже на такое нет денег, все анонсы они делают через свой блог или твиттер.
>>0973534
>типа жреца, охотника на ведьм
>бесполезные
Хуеем потихоньку, анон? У охотника есть охуенная абилка accusation (обвинение), которая вешается на отряд/героя и хуячит чистым уроном (не режется ничем), при этом ветра магии не тратятся. А ещё шмаляет на 360 градусов серебряными пулями.
Берешь двух битч хантеров, гельта, вешаешь два обвинения и финальную трансмутацию и просто удаляешь нахуй за секунды любой отряд или лег лорда даже не приближаясь.
Про жреца я хз ты какого. У динозавров скинки жрецы нормальные, они на древних стегадонов садятся.
очко орёт:
>ряяя в кампании 70% ростера не нужны все нанимают элиту первым же ходом
ему поясняют:
>в кампании используется весь ростер
очко пиздит:
> а я обратного и не утверждал
П
И
З
Д
А
Б
О
Л
Гонишь шоле? Если нужен юнит, чтобы дамажил не тратя ветра магии можно и более полезный отряд взять который в итоге больше урона внесёт. Берёшь арты пару отрядов и вытираешь толпы врагов с карты.
Жрец это который священник, лысый такой.
Тебе пояснили, что вместо никчёмных героев можно взять более полезные отряды. Обтекай.
Жрец империи навешивает классные баффы поверх магических, что позволяет забороть любой другой забаффаный юнит. Плюс жирный и дешевый. В сочетании с францем выносит любого лорда и просто отличный парень.
Кто пояснил? Ты что ли? Так ты один тут нубяра, который нихуя не может играть.
Аргументы кончились, пошли вскукареки. Ты уже обоссан, чего ты продолжаешь пиздеть.
>В кампании играют все от чорков до гоблинов
Ну, дебил как всегда продолжает поносить. Потешный петушок.
>>0974558
>Жрец это который священник, лысый
Лол, ну да, вард сейв в аое на союзников - это полная хуйня.
Плюс у него на дамаг абилка в аое, которая опять же магию не жрёт и откат быстрый.
>>0974555
>Гонишь шоле?
Э, слышишь Хуйню не неси, не позорься перед олдами треда.
Ты сначала пробуй в деле, а потом пизди.
С арты он блядь архаона расстреляет или дракона за 10 секунд
Бафф на атаку, бафф на защиту а также небольшая АОЕ атака.
Если и говорить про хуевых боевых героев, то это очевидный имперский капитан
>Плюс у него на дамаг абилка в аое, которая опять же магию не жрёт и откат быстры
так она же вроде какодемонов дамажит только
а вообще это тема, взять кучи пристов и хила, тупа подрубать бафф по очереди и хилить сверху
На пару сек вешает бафф под которым юнит всё равно получает пизды на сложности боя ВХ. очень полезный чувак, особенно в затяжном бою один против нескольких стаков
Спалился на пиздеже как лалка. Теперь маняврирует, лол.
>в кампании у всех один юнит на всю игру
Ну, довен как всегда продолжает дристать себе за шиворот. Потешный кукаретик.
Не надо, за свою стоимость он вполне нормальный. Да, у него нихуя нет, как у героев рас нового света, но зато он дешевый и поднимает боевой дух.
Укатывайся, помойник. Ты уже и так много хуйни спизданул, играет у него ростер в очке, ага.
Так то да, хуйня полная.
Дамаг там вообще лол от неё.
Хуиту то не пизди, не позорься в треде.
Ты сначала пробуй в деле, а потом чеши.
С арты он блядь архаона не расстреляет или дракона за 10 сек
на дешевизну пох в кампаниии. Абсолютно бесполезный герой, даже просто отряд алебардщиков больше сделает.
это вообще не герой, это шутка такая
Хуй значительно
Блевотина ты ебанная, ты с имперских пушек собрался фокусить Архаона верхом на Доргаре? У тебя боеприпасы кончатся быстрее.
Твои две пушки даже дракона не успеют сбить.
Отряд алебардщиков не поднимает боевой дух, не тренирует солдат, не может убить другого героя.
Нет, если нормой считается 10км
на весь день
Это ты не следишь, даун. Как попку поджарили, так и завертелся на сковородочке. Ты сам пизданул хуйню. Вместо двух пушек можно героя взять. Обтекай.
А потом с ним случается истерика и визги про заливание говна в жопу, когда он оказывается на лесной карте.
Можно люминарк взять. А вообще хз нах его фокусить. Быстрее его армию разъебать артой, демигрифами и танками. То есть ты берёшь 2 никчёмных ведьмака которые фокусят Архаона. Или ты берёшь 2 танка\адострела\демигрифа которые всей его армии подкидывают проблем. Ахуенный выбор
Боевой дух минимально поднимает, солдаты сами тренируются в боях, главное не быть довеном и терять отряд, героев он убить не может, ему на вх даже маг при желании накидает
просто надо бафф кинуть и деревья с карты уйдут
Два никчемных ведьмака изи могут продамажить избранных или Архаона. Плюс твоя армия не удерет при малейших потерях нахуй.
продамажить отряд избранных это непосильная задача для армии империи, зовите ведьмаков
Адострел наводится в толпу и там дамаг явно не хуже проходит. Можно и дракона застрелить адострелом кста
>ряяя да не проиграл я!!!11
>ряяяя он пиздаболит ряяяя!!!
>мам ну скажи ему что я не проиграл!!
снаряжение это вообще полезная тема, я по ядерной бомбе каждому ведьмаку выдал и всех избранных с карты убрало
>да я и не сопротивлялся даже
>это я так просто
Не расстраивайся, не всем быть мастерами в чем-то. Лучше иди готовься к 1 сентября.
>ну чо вы мне не верити
>я не обосрался
Не печалься, может это просто не твой жанр игр. Главное в школе хорошо учись.
Тебе не говорила мама, что плохо копировать других? Так бесишься, аж слюнями изошелся. Даже когда носом тыкнули в говно не признаешь.
Тут тебе намекают на то, что в исчезновении людей виноваты скавены.
Тебе не говорила мама, что плохо врать людям? Так бесишься, аж слюнями изошелся. Даже когда носом тыкнули в говно не признаешь.
Сам агент говно правда. Да и люминарк хуита на самом деле.
гномов
>никто с тобой не играл
>не умеешь ты проигрывать
Маняврирования раков продолжаются. Чего ещё такого смешного спизданешь? Тебя кажется уже весь тред обоссал.
>я не обосрался мне говно подкинули
>не бейти пожалусто
Маняврирования раков продолжаются. Чего ещё такого смешного спизданешь? Тебя кажется уже весь тред обоссал.
Вы только посмотрите на эту пропаганду Тилийцев. Гигантские крысы ходящие на двух ногах живущие прямо у нас под ногами! Безумие!
Петухи же ходят на двух ногах.
Лейте крысок
Китайский ролл
Я так понимаю, для предзаказа они оставили какую-то расу то ли из второй части (типа Арабии/Псов войны), то ли уже из третьей части.
Кстати в качестве длц в сентябре они могут хуйнуть южные королевства, ну типа не полноценный рейс пак, а чисто два лег лорда, один будет в Колониях в новом свете рядом с динозаврами, а другой рядом с пираткой Солевой.
Ростер будет как у Империи, но накинут сколько-то там уник юнитов типа pike-n-shot (лотернская стража с пороховым оружием) и дадут возможность наёмников брать.
Ну и под это дело реворкнут империю и добавят Готрека и Феликса в качестве героев уникальных, а не легендарных лордов. Механику их вызова можно сделать как у Зеленого рыцаря из Бретоннии, все же они путешественники, а не штатные солдаты.
А второе длц соответственно будет про гоблинов/орков, у них там тоже есть колонии в новом свете.
Ну а потом ваху 3 покажут и расу за предзаказ
https://youtu.be/P_I8an8jXuM
Вряд ли, во второй части и так уже много вампиров/нежити.
Её если и добавят то только в третьей части вместе с Нагашем в составе Undead Legion
Это хуйня, ты не представляешь как у меня жопа горела, когда я за Хаос потратил хуеву тучу на пробуждение племён в Норске, а потом Трогг пидорас их всех законфедератил...
>типа Арабии/Псов войны
>они могут хуйнуть южные королевства
>добавят Готрека и Феликса в качестве героев уникальных
Иногда я просто хуею с беливов фанатов этого говна слепленного на коленке чтобы собрать денех побыстрее.
Искусственные болванчики нападают при заключённым оборон союзе. Это случается когда им нехер делать, а у кого-нибудь резко упала сила по сравнению с ними, например от битвы с сопоставимой по силе армии. Тогда срабатывает скрипт чтобы началась война. Уебанский скрипт в игре на новые войны даже у тех, кому делить то нечего.
Да правильно сделал все, этих чушек обиженных надо валить резко, желательно стремительным ударом и за один ход.
Двачую. СА по пол года нихуя не делают высирая в конце три с половиной юнита. А тут вдруг разродятся и расу новую и героев, ага, всё будет, но не сразу.
Креативы уже полным ходом делают третью часть, на допы к вахе 2 работают студенты, которым надо ещё делать дополнение и к Вахе 3.
Полным ходом они разве что ДЛЦ на Китай делают.
Хуй тебя знает. Там весь старый свет, плюс пустыня на юге, северные пустоши за норской, ултуан, наггаронд, люстрия.
Ну как знаешь.
чмо ебучее, там где то 302 города сейчас. В два раза больше чем в первой части
Своеобразный. Стоит попробовать.
ВСЕГО БЛЯТЬ?!1 Движок уже по пизде идёт и ходы по 10 лет сдаются. В третьей части у тебя комп взорвётся нахуй при старте кампании
Я так и не понял всякие абилки вроде атаки в 2 ряда это просто их названия или юниты реально начинают бить не только первым рядом
Сосать + лежать. Вариантов победить здесь нет. Ну разве что на изи сложность боя переставить.
Вставай в петушиный угол в дальний край карты, самым быстрым героем агри на себя драконов, желательно не всю пачку сразу.
Ну и как-нибудь фокуси лучниками.
Чего это нет? У него топовые рыцари против больших юнитов, арта есть и герои
Если у мага есть бафф мощный или комета, то можно и победить. Артой пиздим каву или стражу могил, после заманиваем рыцарей крови к алебардам и накрываем кавой. ИИ туп и обычно каву пускает вперед. Ну или можно её конными лучниками выманить. Как только каву разобьёт, то можно попробовать упиздеть гейстов.
>о топовые рыцари против больших юнитов
топовых 2 отряда, 4 отряда искателей отряда бесполезны против крупных целей
Если он победит то это будет такое палево, что пиздец. И да, лучники бесполезны против терров, там боеприпасы на первом же кончатся.
Нихуя не 2. У рыцарей королевства тоже преимущество против крупных целей. Итого 4 отряда против крупных. Искатели тоже нехилый урон отвешивают, если их не подставить под чардж рыцарей крови.
> рыцарей королевства тоже преимущество против крупных целей.
ну против рыцарей крови они как йомены против демигрифов
Так лучники конные пусть рыцарей выманят. ИИ агрится на любой юнит. Можно так и несколько терров сагрить. Тогда 2 или 3 терра будут пытаться догнать их по всей карте.
На ВХ не верю что такой бой выигрывается. А в интернете всё что угодно можно пиздеть.
Нужно правильно чарджить. Двумя отрядами чарджим в лоб, рыцарями королевства с боков, после подводим искателей и все это баффаем и обстреливаем артой
Какие заклинания у мага?
ты идиот? а шесть террогейстов куда деть?
>чарджить кровавых драковон
гениально! восхитительно!
И героев ещё. Все видимо будет весь бой бегать за йоменами под музыку из беннихила пока он по одному опиздюливать отряды будет.
Ты кретин или как? Чарджим героем, после чарджим остальными рыцарями. Чардж бретонии самый мощный и рыцари грааля изи могут хоть в лоб их чарджить. Терроргейстев альбериком и оставшимися пиздим. Главное раскайтить правильно. 3 терра точно полетят на арту а там алебардисты их могут продамажить.
кого чаржить то? драконов? терроргейстов?
рыцари грааля
>рыцари грааля изи могут хоть в лоб их чарджить
два отряда против четырех драконов и шести терроргейстов, конченный ты долбаеб!
>ты уже с большей частью драконов покончишь.
>2 отряда конницы против 6 терроргейстов
звучит правдоподобно, я в это верю
Ну ты и дебил. Бот всегда делит каву на жва фланга. Нужно каву сконцентрировать на одном. Драконов с другого фланга пиздим артой, один отряд точно продамажит. Итого 2 дракона слева и два с права. ИИ все 4 отряда не пустит на один фланг.
Терры тоже полетят в разные стороны, там и принимаем их. Ты будто никогда не играл в игру.
>Бот всегда делит каву на жва фланга. Нужно каву сконцентрировать на одном. Драконов с другого фланга пиздим артой, один отряд точно продамажит.
и шесть сука террогейстов по центру, иди нахуй даун, заебал уже, я хуй знает что у тебя за ии
Такие вот довены-ясновидцы смешат. То у них никто на харде не проходит, то легенду не запускали. Всё оправдываются, ищут причину. А настоящие боги tw не слушают вскукареки и делятся мудрыми идеями с людьми.
Ну ты блядь игру запусти, тормоз. ИИ агрится на любой отряд и терры хоть за йоменами погнаться могут. Я хуею просто. У ИИ одна стратегия боя и то не могут выучить.
Ты про ядерные ракеты у требушетов забыл, драконы будут сбиты ещё на подлёте, на глобальной карте.
Особенно если на карте обрыв есть. Тогда можно компа на одного героя разменять, они все за ним ломанутся и попадают.
А не запизделся? Оусскими буквами написано, что чарджим рыцарями грааля или героем.
Хаоситы будут ебать моих противников
С благословения Леди!
Неферата целуется с Халидой, проклиная таким образом Халиду, поскольку Неферата вампир.
В отца пошёл, собака.
Для сохранения тёмной тайны ламийцев требовалось, чтобы Халида умолкла навеки. Поэтому Неферата предъявила Халиде ложное обвинение в измене, и царица–воительница была вынуждена лично отстаивать свою честь. Обе женщины сошлись в бою перед потрясёнными аристократами, их клинки скрестились в изысканном и смертоносном танце. Халида была искусным бойцом, однако не могла соперничать со сверхъестественной скоростью и нечестивой силой Нефераты, которая нанесла ей смертельный удар. Приникнув ртом к губам лежащей умирающей Халиды, Неферата прокусила свой язык, позволив вампирской крови стекать в горло воинственной царицы. И пока жизнь оставляла тело, Халида поняла, что теперь по её венам течёт проклятая кровь. В отчаянии она воззвала к богам, моля избавить её от той участи, что постигла Неферату. Асаф, богиня гадюк, услышала её мольбы и очистила кровь Халиды от вампирской порчи, но та при этом умерла. Тело царицы доставили на её родину, в город Либарас.
Их раздавят ещё быстрей как мне кажется. 0 дефа, нет защиты от натиска, только урон по большим больше. Их это не спасёт. Наверное.
Лорда и героя впереди основных сил над оставить, тогда есть шанс, что большая часть мамунтов на них сагрится и можно будет расстрелять.
Тогда никак. Тока ждать када появяца Ящеры с базуками.
Пушками можно одного зафокусить. А так держи рассыпной строй. Как только мамонт нападает на один отряд, ты сразу мстителей подводи, окружай его и обстреливай.
Там судя по всему полстака мамонтов. Ничего ему не поможет кроме ящеров. И йоменов, но их у гномов нет.
Убийцы великанов вообще любого монстра делают ( если уж по базовым статам смотреть). А броня против монстров всё равно не сильно спасает. Погибнет их конецно много, ну да у них клятва такая.
Так ты на статки глянь. Мамонтов именно кайтить нужно. Только за гномов это хуй сделаешь.
Гномами танчить под обмазом рунного мастера можно хорошо, а там и стрелки накинут по самые яйца. Вертушки с серными пушками могут подсобить, хотя не то чтобы очень эффективны.
На статы глядеть не нужно, комп то тупой, надо всех мамонтов завести внутрь гномьего города, а самим выйти и ворота запереть, вот они так от голода и помрут.
Мамонты не танчатся, они проходят сквозь любые пехотные заграждения и топчут стрелков.
В дополнение.
Кто эти картинки рисует - перерисовывает всякие мемасы под ваху. Так вот, есть видюшка, где мальчик с девочкой танцуют. Мальчик целует девочку, та вырывается от него чуть не блеванув и убегает. Парниша стоит с ошарашенным видом.
А если бы у него был фулл стак мамонтов...
Он наверно похавал чо-нить типа чеснока.
Игрок собирает стак под тактику какую-то. Многопрофильную армию или же под что-то заточенную. Комп же ебашит элитных юнитов без смысла. Ну вот нахуя столько мамонтов? Мало того что это дорого, хотя у ии читы, так ещё и супер тупо.
Волки, которые против гномов нихуя не сделают и в этой армии непонятно зачем нужны. ОДИН отряд конных мародеров, который тоже не всрался, сабаки один отряд и тоже хуй пойми зачем.
Я про разные скрины что здесь видал. Какой то хуиты набирают, будто комп им рандомно собирал стаки.
Ну а зачем брать что-то кроме мамонтов? Если ты открыл их, значит и деньги на них есть.
съеби вася
Что за нашид?
Ну так у норски есть куда более пиздатые юниты. Один стак мамонтов контрится копейщиками т1 и т2, плюс пушки и стрелки. На гномов с их драгонслеирами так вообще супер тупость брать одних мамонтов, причем не боевых, а самых обычных.
Обожаю оборотней у норски. Любую каву сгрызают, любого монстра убивают. Быстрые и маневренные, с неплохой живучестью и хорошим уроном. Очень приятный юнит, часто выигрываю за счет них.
Блядь, обычний дикий мамонт - говно. Копейщики изи могут забороть. Боевой уже проблема.
Да.
Порвался сингодрочер. Опять унизил брюквоголовый?
За кокланд! За кокператора!
>https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839755346
Глянул профиль. Ни одной ачивки за победу на очень высоком/легендарном уровне сложности за фракции вихря. Нет ачивки за победу на легенде. Изи-пидор спалился.
Он же очкочист заслуженный, нах ему сингл.
Нет.
да я и по статам особой прибавки не заметил
Нормал на битвы ставь. Там не такая уж и разница.
Нет. Только защиту от физ урона игнорируют.
Там много и не надо. Значения атаки и защиты сами по себе не высокие у обычных средних войск. А на вх твои обсераются чуть быстрее, а враги не бегут вообще. В итоге и получается, что твои пизды получают.
Изи-пидор, какой ранг в ладдере?
По умственному развитию лет 14, физический возраст и циферка в паспорте фигня.
Но пукаешь только ты, пидорашка стекломойная. Тебе бы морду в реале уже раскроили в кровь за такое ебланство, ибо толстый троллинг вне сети, знаешь ли, наказуем бывает прилётом кулака в морду.
У мужиков всю жизнь 14 лет в башке. Хоть ему за 60. Большинство просто выглядят серьёзными и взрослыми, на самом деле их просто всё заебало.
Двачую. Мощно Шизпету и его подсосу очко разворотило. Посмешища треда.
>Эти проекции стекломойной ауе-пидорашки из электората Пыни.
Иди бухни боярышника, проголосуй за новый срок лучшего вождя руССкой нации и радуйся, как ты круто их всех на двочах опустил.
+15 за проход в хохлы в первом ответе, лахтодырка. Сходи к володину за наградой.
Ну хоть Шизпета тоже унесло.
>>30986058
>Пост не найден
Карательная психиатрия нормально поработала. Эта затянувшаяся шутка с форсом самцов курицы в треде уже начала надоедать.
не плакай)0
Двачую, кстати
ИИ содержит 5 полных стаков с одного города, а хули ты ему сделаешь, омежка?
>ИИ содержит 5 полных стаков с одного города, а хули ты ему сделаешь, омежка?
Нападу на город и расстреляю всех нахуй за стенами и сожгу магией.
О, спасибо! Даже отдельная доска.
Не, медь это сблёв, лучше пусть Ренессанс пилят, будем за петучей-ладнскнехтов играть.
Это пизадрики. Если там не армии по два гоблина, то ебать будут твоих гномов в рот и в бороду.
Зачем вообще в такие ситуации попадать? Тут явно слив мейн лорда и армии. Если лега, то проще рестартнуть.
у него макс прокачка, это дохуя ходов, рестартить то
Это около Хемри. По пути растерял всю основную армию, пришлось в захваченных поселениях нанимать потихоньку. Потом засада, а потом пиздарики как выразился анон. Лорда проебал, но Хемри таки взял, уже другим лордом.
Петухи их склевывают.
Если битвы на вх, то там нетолько от рук всё зависит
Это сложно что ли? Основным то лордом и раньше можно раскачаться. Точнее придётся раскачаться, постоянно же воевать приходится.
мимо
Да нормально. В начале тяжело, но потом когда наберёшь критическую массу тебя уже не остановить.
Топ фракция. Все эльфы люто имбованые, нужно только пережить нищенское начало
У Сеттры раньше не было толковых противников в пустыне. Все минорные фракции либо конфидились, либо сливались. Когда встречаешься с Арханом, ты уже стак стражей гробниц и некросфинксев таскаешь. Сейчас посложнее будет за счет близости к ящерам.
Там не про сложность речь же.
Ну в военный союз вступать, похуй. Один хрен Сеттра отжирается на слабаках.
Вот кому делать нехуй. Бедные эльфы даже в Сибири живут, даже ебанные пустоши хаоса заселили.
>80% армии ебучая кава и летуны хай тира
>у орков всего лишь 4 отряда против крупных
>орки пососные
У миксуса был лорд пак, там был лорд хауса со свей фракцией.
Да нет, нам именно Хаос надо двумя ордами
у меня три отряда антикавы и у него
герои пиздились с гришей
пегасы и гиппогрифы пиздились с всякой мелкой шушерой, стрелками
в итоге 4 отряда искателей на семь отрядов чорков
Что ты мне тут заливаешь, уж я то ростер Бритов знаю. Пегасики имеют преимущество против крупных, итого 5 отрядов против больших. Причем пегасы королевские, рыцари грааля - всё это хай тир. Ну и я молчу про гипогрифов, которые по стоимости сравнимы с арахнороком. У орков и близко ничего по силе нет. Один отряд гипогрифов может изи 3-4 черков раскидать на речарджах и под баффом.
>которые по стоимости сравнимы с арахнороком.
ну да, у бреттонских юнитов завышена стоимость, что сказать то хотел
и тут дело в том что я зачарджил искателями в два отряда чорков и оставил их сражаться, и чорки даже с одним юнитом не справились
Какая завышенная? Всадники на гиппогрифах это хардкорный отряд летучих ебак. Их в отряде 8, а здоровья больше, чем у отряда хороших рыцарей в 60 человек. Ты их статки видел хоть? Эта хуйня дракона загрызть сможет как нехуй делать. А у орчей даже одного паукана нет. Потому на туриках запретили речарджи, если нет сражающейся пехоты, иначе Бретония была бы имбой.
Да.
Почти хай, 4 хранителя грааля было бы совсем пиздецки.
Советую, мастхэв мод. Один из единственных модов, который должен обязательно стоять. Модели сильно разнообразные, очень приятная расцветка юнитов без вырвиглаза. Рекомендую все ставить, рескин лордов по желанию. Можно ещё убрать дурацкие свечения у некоторых юнитов, но это по вкусу уже.
У черков преимущество против больших нет. А у искателей и преимущество против пехоты, и бронебойный урон.
про преимущество против пехоты у них просто так написано, никакой реальной прибевки к статам нет
Всё там есть. Искатели нарезают пихоту только в путь. Дохнут только от копейщиков т1, но это единственная их контра.
Так дохлая же
дополнительных статов нет, это "борьба с пехотой" можно написать любой каве, потому что это кава блять
Намного. В ваниле вообще многие модельки выглядят как говно.
Ну так не еби его, придурок.
Ага, и бронебойности не существует, и борьбы с крупными целями. То-то мои мечники выпиливают троллей на отличненько.
Хуясе ты их порезал!
Заебись мод. Убирает ебучую пыль, от которой вообще никакого толку нет, только фпс пиздец жрет.
Ну вот и кому мне верить, анон? Каждый сайт свои цифры рисует. Но рил искатели грааля возможно получают бонус к урону именно за чардж в пехоту. В вахе есть такая неочевидная механика. Типа при чардже конные юниты не только раскидывают, но и получают буст к урону на какое-то время.
Ну и иди играй в свою хуйню. Пиздец,
Цирк. Лубянка, Рюрик, нахватались имен и названий.
Говно и есть. Щас бы ещё шит-тир разделять на под-категории.
Да вообще нет. В самой вахе 2 статы тоже отличаются от этих двух сайтов.
Серия книг для детей дошкольного возраста, вот он и читает. Аниме можно не только смотреть.
Может и так, но хули бой то под землей? Цари там метро шли строить?
PS хули ратлинги так тупят, в спину своим вообще не стреляют
Ну вот так работают подземные пути. Типа они заметили как твоя армия вошла в туннели и там догнали.
Мне нужна инсайдерская инфа когда на китайцев будет скидка? Я уже заебался ждать
Ну да, я обе вахи за 860 купил.
Скорее всего на осеней распродаже будет скидка в 20-25%, на зимнюю распродажу вероятна уже скидка в 50%.
А гномы стреляют через своих, у меня ебанные арбалеты убивали больше, чем эти ратлинги
У арбалетов арка огня дугой. Поэтому большинство юнитов, нуждаются в огромном пространстве для стрельбы. Не дай бог там на пути рандомные камни, кстати. Они просто не будут стрелять.
Как же мне горело от крысиных стрелков, которые в одном важнейшем бою против превосходящих сил гномов филонили из-за малейших неровностей земли и стреляли через раз, либо какой-то один крыс стрелял из всего отряда, я тогда чуть не сгорел нахуй
50-60%+ точно в этом году не будет, максимум на зимней распродаже скинут процентов 30.
Серьёзные скидки на базовую игру вообще обычно делаются только после того, как вышло много платного контента, а тут два длц только.
На плати ру за 1500 щас
В настолке это как раз таки фича скавенов - стрелять через головы с френдли фаером. У других рас стрелки не могли вести огонь через головы, когда два отряда сошлись в ближнем бою.
АОС казуальное говно для детей. Как ГВ могли превратить гримдарк вселенную в какое-то фэнтези с привкусом анимэ. Пиздец, и в эту же пучину катится сорокет. Конечно в 2к19 лощенным детям и гикам, выращенные на стерильном марвел, нужно что бы поярче, поцветастее и чтобы пыщ-пыщ со всех сторон. Хорошо хоть TW исторический и вархаммер держит планку, но скоро и они поддастся новым веяниям.
Кроме Лесных и Норски, они даже на изи неиграбельны.
В будущем ДЛЦ на Китай.
То настолка, в игре они бы просто ложили своих пачками. Или надо было количество юнитов в отряде в два раза увеличивать.
>гримдарк вселенную
Лол.
Они максимум что сделали, так это превратили дебильную фентези-аниме вселенную в кал говна.
>Как ГВ могли превратить гримдарк вселенную в какое-то фэнтези с привкусом анимэ
Оно всегда таким было. АОС просто хуевое решение.
>TW вархаммер держит планку
Мультяшная ссанина с настолько вырвиглазной расчленёнкой, что напоминает дебильный мультик для детей в который не понятно зачем добавили крови. ТВ Ваха в плане стилистики она просто никакая, поэтому про гримдарк говорить не приходится.
Долбоеб даже не держал миньки из ФБ. Я об этом и говорю, ебанные дети
Вархаммер фб существует и за пределами Тотал вара. Куча книг, настолка. Ебанутая расчлененка была всегда, в Атилле только так щитами и копьями головы рубили.
Пиздец ты даун. Осилил фанфик Конец Времен и типа лор читал. Вся мякотка в книгах и армибуках, которые ты даже не видел.
Нет. Раньше Ваха фб была хоть и преувеличенная, но более серьёзная. Прочитай хоть о зверолюдах. Повсеместный канибализм, мутации населения, охота на ведьм, болезни и мор. Всё по классике мрачного средневековья.
Ебать ты дебил. Осилил миньки из говно-настолки и типа за вселенную шарит. Аниме-говно во всех книгах и армибуках, которые ты даже не видел.
Наша дитятка не знает, что на недавнем ЕТЦ, главном турнире вахи, игрался также и ФБ. И что книги и игры продолжают выходить по ФБ.
Изначально может так и было, когда то в ранних редакциях. Потом всё скатилось в фентези-аниме. Да и официальные миньки выглядят как обычное фентези говно.
Наш пиздюшонок не в курсе, что ФБ похоронили и только дауны до сих пор вспоминают эту дрочь. И что книги полное говно. А из игр есть только Тоталвар который на гримдарк никак не тянет.
Кончились аргументы - иди на хуй. Миньки - это и есть вселенная, после идут армибуки, уже потом книги. Учи матчасть.
Нечего сказать по делу - обтекай. Миньки идут нахуй, вселенная это лор. Матчасть то учи.
Недавно вархаммер квест энд таймс выходил неплохой...
>книги не книги
Warhammer: Vermintide 2, Mordheim: City of the Damned
Чего ещё придумаешь, фантазер.
Тотал вар в полной мере отражает суть. Печать хаоса конечно мрачнее была, но и ТВ тоже держит планку
>почитай о зверолюдях
Множество монстров любит жрать людей и в обычном фентези. Питание человечиной не показатель гримдарковасти сеттинга.
Бодди хоррор связанный с различными мутациями еще ладно. Алсо
>охота на ведьм
40к сделало это лучше. Ибо риск культов и влияние со стороны действительно приводит к пиздецу целых миров.
>болезни и мор
???
>Всё по классике мрачного средневековья.
До тех пор пока ты не начинаешь вчитываться в биографии популярных личностей, события и множество других вещей. Мрачные картиночки это клево. Но в остальном, ваха не отошла далеко от классического поверфентези. С злыми зеленными людьми и добрыми рыцарями.
>вселенная это лор
А книга - это буквы. Чего ещё спизданешь? Пиздец дети понабежали. Миньки идут нахуй, армибуки идут нахуй, книги нахуй. А лор вселенной вшивается в сознание с рождения.
>ни аниме мааам
Total War Warhammer. Всё остальное невнятная хуита, какой то клон дрочильни про зомби и ещё одно унылое поделие. Уровень трэшака по 40к.
Тотал Вар вообще не отражает сути гримдарка и выглядит как дженерик фентези, будто по ТЕСу сделали Тоталвар, лол.
Более того есть аниме в которых и покруче жесть происходит, чем в стерильной Вахе.
>Множество монстров любит жрать людей и в обычном фентези. Берсерк с тобой не согласится. Алсо такого не в каждом фэнтези увидишь. Они не просто жрут, детально прописан дикий быт их общества. И сами они омерзительные и вонючие.
>40к сделало это лучше. Ибо риск культов и влияние со стороны действительно приводит к пиздецу целых миров.
В ФБ влияние ереси тоже очень серьёзное. Сейчас бы 40к сравнивать с ФБ
>До тех пор пока ты не начинаешь вчитываться в биографии популярных личностей, события и множество других вещей. Мрачные картиночки это клево. Но в остальном, ваха не отошла далеко от классического поверфентези. С злыми зеленными людьми и добрыми рыцарями.
В книгах показаны люди Империи неменее мрачно и жестко. Те же флагеллянты, погрязшие в удовольствиях и коррупции бароны, мутанты. В армибуках и кодексах ГВ всегда пафосно пишет, в 40к тоже самое. Коспех в книге один зачищает планету, в настолке имеет армор на 1 больше, чем у гвардоса.
Ребёнок не видит, что читает и несёт, хуйню, лол. Миньки у него гримдарковые, ох и еблан. Полуголые тёлки в бронелифчиках сражаются со злыми ч0рными дядьками в шипах и рогах. Не фентези-аниме мам. Не позорься, пиздрон.
Таких книг три с половиной и те уже старые, в новых дженерик фентези.
>В армибуках и кодексах ГВ всегда пафосно пишет
И поэтому там ни следа от гримдарка, а тупо героик-фентези.
Хуерк. Дохуя аниме с бОльшим в тыщу раз гуро и ангстом чем в Вахе. Но это потому что японцы в целом ебанутые.
С новым светом Грим дарк похерился, да. Так было и с настолкой. Но норска всё такая же банда убийц, вампиры мрачные и готичные, империя превозмагает, зверолюды всё также натуре противные порождения хаоса. И ты бы видел отродья хаоса, это же натуральный пиздец
Как и Ваха.
Грим дарк - это не только гуро и расчленение. Это густая атмосфера. В вахе все живут в ожидании конца света, толпы горожан ходят обезумевшие по улицам и звонят в колокола, мор и болезни выкашивает города, дети рождаются с дефектами. И таких мелочей полно. А в анимэ тупо жестокость ради жестокости.
>Берсерк с тобой не согласится.
Сравни ранний берскерк с его еджовостью и новый поспокойнее.
>детально прописан дикий быт их общества
Особенно когда ретконят изнасилование крестьянок, ибо "Чот гримдарково"
>И сами они омерзительные и вонючие.
Ну ты и расист конечно. А еще они говно по стенам мажут, ха. Ну туппыыеее.
>В ФБ влияние ереси тоже очень серьёзное.
До уничтожения планет не доходит. Я просто привел как пример, того где гонения инакомыслящих в более мрачных красках описаны. Все в сравнениях.
>Те же флагеллянты, погрязшие в удовольствиях и коррупции бароны, мутанты.
Ну все это в обычном фентези есть же ну. Опять же будто это даже не шаблон для сюжета, а прям отдельная часть вселенной. До вахи не было просто.
>Но норска всё такая же банда убийц
Модные качки с андеркатами, с няшными фурри-волками, черепашками-фимирами и мамонтятами. На артах из армибуков они сурово выглядят, а в игре это лол.
>вампиры мрачные и готичные
Карикатурные лысые злодеи из мультиков для детей. Половина некромантов вообще похожи на бабок в капюшонах.
>империя превозмагает
Ездят на танках и весело ебошут всех артой. Никакого духа мрачной борьбы за выживание. По сравнению со ЗРИ в Аттиле у Империи вобще проблем нет в мире как будто.
>зверолюды
Рогатые пчелики весело орут и набигают, в игре не творят никакой дичи, не жрут детей и не насилуют крестьянок.
>И ты бы видел отродья хаоса
Просто кусок мяса с мутациями. Враг типа бесформенная плоть, во многих играх такая дрисня есть.
Может если бы в Вахе был какой то другой графен и движок это всё выглядело бы мрачно. Но этого в игре просто нет, так шо сорян.
Я знаю. В Вахе только рассказы про концы света и прочую хуйню, на деле все просто воюют туда-сюда, а книги про сам конец света ну это пиздец фанфик-аниме.
>До вахи не было просто
После тоже нет. Мб авторские книги в жанре фэнтези и мрачнее придумывают миры, но ваха общеизвестная. Какая ещё более-менее известная вселенная сравнится по мрачнухе?
>в более мрачных красках описаны
В ФБ тоже сжигают на кострах, убивают младенцев-мутантов. В 40к как раз из ФБ эта тема и перекочевала.
>чейнджлинг
Хуейджлинк. Укатывайся со своей детской хуйней. Мальчики милые ему нравятся, всё понятно.
>Укатывайся со своей детской хуйней
>сам играет в игру для детей
Какой там возрастной рейтинг у ТоталВахи?
>Какая ещё более-менее известная вселенная сравнится по мрачнухе?
Дарк соус Disciples какой нибудь. ДнД в отдельных случаях. За остальное говорить не буду.
>В ФБ тоже сжигают на кострах, убивают младенцев-мутантов.
Там это никак не обыгрывается вообщем-то. Тут стоит сказать, что в 40к тоже. Но вроде анонс сериала про инквизицию уже есть. Хотя там скорее всего будет блейдраннер на минималках, но хоть какое-то внимание. Может еще игр сделают в качестве симулятора детектива. Нет, не мартир. Но в любом случае. В 40к свои ужасы творятся. Заставляющие обычную жизнь Имперских крестьян выглядит слегка блекло. Даже дарк эльфов с фентези спиздили и умудрились сделать лучше. Правда потом просрали, но я об этом знаю очень мало чтобы говорить.
>Модные качки с андеркатами, с няшными фурри-волками
А ты на их псов и мамонтов глянь. Норска выглядет как обыкновенные дикари.
>Половина некромантов вообще похожи на бабок в капюшонах.
Толпы мрачных мертвецов, зомби, скелеты, ебучие вурдалаки и жирные летучие мыши. Некроманты - маги изгои. Как они должны вообще выглядеть? Явно не как мечта яойщиц.
>Ездят на танках и весело ебошут всех артой.
Ну как бы это армия, а не горстка выживших. Естественно они будут месить всех артой дикарей и давить головы танками, пока допели всех расчленяют.
> в игре не творят никакой дичи, не жрут детей и не насилуют крестьянок.
Настолько детально сложно отразить в стратегии. Мб в каком-то глобальном эвенте, но на это похуй.
>во многих играх такая дрисня есть.
Нихуя, он именно отражает сущность хаоса. Части тела от насекомых, ящеров и зверей перемешаны в одну кучу мяса. Прямиком из фильма Нечто. В варкрафте и других вселенных максимум породия на монстра Франкенштейна.
> ДнД в отдельных случаях
ДнД редко обыгрывает это и немного в других тонах. И тоже от книг зависит. В ФБ же это часть вселенной.
> Даже дарк эльфов с фентези спиздили и умудрились сделать лучше
Такие же пираты и мородеры, теже самые интриги и упарывание по кровопролитию. ФБ раскрывает себя в верминтайде. ТВ вархаммер не может также глубоко всё показать, хотя ереси и всего такого не хватает. Но возможно эту тему для 3 части берегут.
> Мальчики милые ему нравятся, всё понятно.
Вот не понял к чему ты это пизданул. Тебе лучше когда нравятся потные медведи?
>Такие же пираты и мородеры, теже самые интриги и упарывание по кровопролитию.
Ты забыл самую лучшую часть. Пытки и поглощение душ. Ну и маски из человеческое кожи стандартная практика. А в фентези таким только пара девиантов занималась.
>ФБ раскрывает себя в верминтайде.
В Верментайде все очень круто сделано, не была бы игра таким говном еще. Но да. Шведы действительно имели вижен.
>не может
Мелкие детали же. Если бы они сделали меньше, но отполировали бы больше. То там вполне смогли бы все впихнуть. Вот отметина хаоса практически смогла. Плюс ивент здесь, ивент там. Но они не будут это делать. Поедание детей и насилование крестьянок в наше время как-то "problematic". Если бы они не были такими куколдами, может быть.
>Но возможно эту тему для 3 части берегут.
Мне кажется им просто похуй. Слишком бы охуенно было.
>Вот отметина хаоса практически смогла
Она смогла, потому что компания была линейная и более личная. Если бы CA стали бы развивать идею маленьких компаний, как у ЛЭ и Зверолюдов, то они смогли бы лучше раскрыть вселенную, хотя и без крестьянок.
>Мне кажется им просто похуй. Слишком бы охуенно было.
Отрабатывают лицензию. Хотя нельзя сказать, что они совсем хуево делают. Так-то они её контентом накачивают нехило так, да и Нехекару довольно детально показали.
>Норска выглядет как обыкновенные дикари.
Тут даже Вульфрик на МакНегора похож. Дикари из бербершопа пошли подкачаться и выпить смузи.
>Толпы мрачных мертвецов, зомби, скелеты, ебучие вурдалаки и жирные летучие мыши.
Потешные зелёные гули и скелетики весело шагающие в ногу. Ну и зомби чего то там переваливаются с ноги на ногу, даже не слишком подгнившие, ни у кого кишки не свисают, наверно просто бичи за опохмелом чешут.
>Некроманты - маги изгои. Как они должны вообще выглядеть?
Не как бабки в капюшонах.
>В варкрафте и других вселенных максимум породия на монстра Франкенштейна.
Которая выглядит не менее мерзко, при том что варкрафт супер-мультяшен.
Короче, оправдания-оправдания. Но в игре этого всего нет. Тоталвар не смог передать дух(если он вообще хоть где то остался) Вахи. У Марк оф Хаоса получилось чуть лучше, наверно из-за говёного тёмного графона.
В итоге выглядит раз в 1000 мрачнее, круче, больше, сильнее, выше, ширее. Впрочем, там и аниме больше.
>Ты забыл самую лучшую часть. Пытки и поглощение душ. Ну и маски из человеческое кожи стандартная практика. А в фентези таким только пара девиантов занималась.
В 40к к тому же тёмные эльфийки не бегают в бронелифчиках.
>в игре всё максимально прилизано и няшно
Для того, кто ни разу игру не запускал они конечно так и выглядят.
>Тут даже Вульфрик на МакНегора похож
Почти полностью с миньки слеплен. Только лицо более выразительное. пик1
>Которая выглядит не менее мерзко
Потешный пухляш, мрачно, ага. А что ещё придумаешь?
>Тоталвар не смог передать дух
У глобальной стратегии это определенно получится хуже, чем у более камерной линейной компании печатки. CA перенесли все миньки, более-менее постарались отразить характер рас.
Он сказал эльфийки, а не членодевки и манкубы.
Всё как я и сказал. Никакого стекающего гноя, никаких уродств и гнойных язв на теле, вываливающихся кишок и прочего. Игра то для детей.
Чо за пиздец на второй пикче, лол?
И где противоречия? Всё так как я сказал, опять же.
А уж насколько хуёго сделана здесь расчленёнка, просто пиздец. Вместо крови юниты покрывает какая то коричневатая глина, вместо нормальных отрубаний голов и рук часть тела просто взрывается когда в километре от неё кто махнул оружием. Вместе с мультяшным стилем это всё выглядит совсем потешно.
Я понимаю, что маркетолух будет защищать этот высер до конца, но Тотал Ваха это пиздец, с атмосферой разрабы обосрались полностью.
Блядь, ты вообще глаза имеешь или как Скролк их себе выцарапал? У скролка гнойные язвы, гной стекает из пустых глазниц. Чумные монахи такие были в настолке. Они пока не доросли до того, чтобы начать гнить, как жрецы. Всё это по лору.
Ставь себе мод на кровь, который делает кровь умеренной и акцентированной. Сам говнодвижок не может красочно отобразить кровь на всех юнитах. За расчленением и кровью тебе в верминтайд
4 ГБ ОЗУ
NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB (3 ГБ)
AMD Phenom II X4 Black Edition 970, 3516 MHz (17.5 x 201)
если куплю эту говнину в стиме, проблема может решиться?
А все, пошла, надо было стим закрыть, файлы скопировать, екзешник запустить из папки от имени администратора, чот помогло из этого, ну терь на сэкономленные озу куплю и скачаю 2ю :)
Ну это хуйня какая-то уже. Это уже не кабаны, а зомби какие-то, они не смогли бы жить вообще с такой хуйнёй. Будь это зомбями у вампиров, было бы нормально. Но они по идее вроде как обычные твари.
Алзо игнорьте уже шизика с его вахой-аниме.
Они и так как зомби, живут только благодаря вилянию варпа
Потому что говноконтент из первой части, тогда с длс особо не парились.
Потому что унгоры - это петухи зверолюдов, низшая каста опущенных
Лучше спроси, нахуй их в верминтайд излишне страшными нарисовали
Единственный шизик тут - это ты. Обосрался и пытается теперь выкрутиться.
>Ну это ни считаеца это нериалистична
Язвы есть? Есть. Уродства есть? Есть. И вообще это мутант хаоса, ему нормально.
Типикал двачер. Скачал кривую пиратку, вместо няшной лицензии
Там просто много кто всратые. Гному сделали всратым, в вахе посимпатичней. Эльфиха всратая. Ну угноры всратенько-жутковатые. В тотал варе унгоры сделаны так, что забавные и даже вызывают какое-то сочувствие своим внешним видом, так и хочется спросить: о, козлик из Хроник Нарнии, привет, тяжко нынче живётся? А минотавры наоборот всратые и слишком пушистые в шутане, в вахе наоборот норм.
Потому что унгоры это унтерменьши бистменов.
Бестигоры мне ещё не вкатили в вермине 2. Тупо козлище в скучных латах. В тотал варе видно, что броня бестигоров самопальная, вся трофеями увешана. Но в вермине 2 вообще своя стилистика, которая немного отличается от привычной ФБшной.
Вахаролл.
Слегка в глаза долблюсь. Не помню чтобы над лагерями висели эти порталы со скверной.
>в игре всё выглядит максимально стерильно и мультяшно
Не пробовал запускать игру? Говорят помогает
лох
TW SHOGUN 2
Закат самураев: после высадки на берег два отряда катан смогли дойти до города, а стаки линейной пехоты с генералами станит на берегу. Баг или фича? Как фиксить?
А, не, я не про то подумал.
ДЛС на кровь стоит 79 pуб. Я хз почему некорректно отображается цена в на странице игры.
Жди сентября. Сейчас Геймском заканчивается, потом в конце августа-в начале сентября будет ещё выставка, а на время выставок Креативы анонсов вроде не делают.
Образование быдла выросло, им монархия больше не нравится
Всегда там были.
Какого, блеять, лешего у нежити есть усталость и мораль, откуда, в чьём больном воображении подобное родилось?
Есть моды чтоб это недоразумение убрать?
У них мораль это связь с некромантом и они не бегут. Ты бы описание в игре поглядел что ли.
А усталость тоже с левой пяткой некроманта связана?
>Ты бы описание в игре поглядел что ли.
То есть если в описании будет написано что у нежити есть усталость то теперь это норма?
Не еби логику, в пизду что там эти долбоящеры в описании накалякали - это бред.
Нежити не нужон некромант для существования на проклятой земле, фанат Игр Престолов недобитый.
> Не еби логику, в пизду что там эти долбоящеры в описании накалякали - это бред.
Некромант призывает силы варпа и поднимает тупых андедов. Некромант уходит и они рассыпаются. Что тут не так?
> фанат Игр Престолов недобитый.
Аж хрюкнул с тебя. В наверное всех сеттингах андеды связаны со своим некромантом, но ты конечно же вспомнил свой самый "ненавистный". Алсо я даже не смотрел их.
>>1050377
Ну тут дауны могут попытаться эту хуйню оправдать. У меня и у самого есть пара вариантов. Но забей, разрабы долбоёбы просто.
А вообще можно было бы как то получше сделать, типа добавить к каждому отряду своего некроманта, типа как офицеры, знаменосцы и музыканты в прошлых частях, чтобы он стоял там под защитой своей толпы трупов и когда к нему бы подбирались враги он бы съёбывал или умирал. И особый ресурс им выдать, собственно некромантов, и нужно было бы строить академии чтобы обучать новых взамен погибших на поле боя. А в технологии где-нибудь в конце добавить повышение квалификации чтобы некроманты не присутствовали на поле боя, а управляли из далека или съёбывались в порталы когда враг подбирается близко. Ну это если Гравства Вампиров брать.
Как же иногда хорошо, что CA не прислушивается к шизоидным идеям фанатов.
У нежити нет морали. Она никогда не бежит. Но рассыпается, если терпит поражение. Усталость - усталость некроманта. Откуда им ещё энергию брать, из солнца что ли?
>У нежити нет морали. Она никогда не бежит.
Только что от меня бежали Рыцари смерти(1шт), при живом вражеском герое, которых не смогла догнать и добить моя уставшая нежить.
>Но рассыпается, если терпит поражение.
Убил героя(написали что герой умер), сработало то самое "рассыпание без некроманта".
В меню написали что выжил у врага 1 юнит(тот самый рыцарь смерти)
После боя на глобальной карте герой(убитый) отступает с теми самыми "рассыпавшимися" юнитами, но без Рыцаря...
Чем теперь ты будешь это оправдывать?
На всё воля разрабов?
> от меня бежали Рыцари смерти
То что они не могут убежать по морали не значит что они не могут развернуться и отойти от тебя.
> После боя на глобальной карте герой(убитый) отступает с теми самыми "рассыпавшимися" юнитами, но без Рыцаря...
У андедов просто есть фича с воскрешением рандомных отрядов после боя, а постгейм окно багует и показывает не тех юнитов.
Так и должно быть, главный эффект, который оказывают мушкетёры — дизмораль. Ну а ещё пороховое оружие полностью игнорирует щит помимо пробивания доспехов (режет показатель доспехов на два, только в какую сторону округляется не знаю), так что неплохо работает против всяких бронированных врагов, которых и другое оружие много не настреливает.
Каком углу?
ты дебил или да ?
Волшебники считают, что Ветры Магии бушуют над Сильванией и что дворянские крепости там построены в особенно зловещих местах с дурной историей. Даже известные своей грубостью и беспощадностью сборщики налогов курфюрста Штирланда запасаются амулетами, которые благословили жрецы Морра и Зигмара, и идут туда только отрядами по пятьдесят человек, когда требуется собрать там налоги.
Веками Сильвания была рассадником некромантов и других злодеев, однако до Вампирских войн истинное зло, таившееся в тех землях, не показывало себя.
В Гехаймнишнахт 2010 года открылась кошмарная правда о Владе фон Карштайне – правителе Сильвании, когда тот, стоя на зубчатых стенах крепости Дракенхоф, прочитал ужасное колдовство из «Девяти книг Нагаша». По всей стране пробудилась нежить. Скелеты стали прорывать себе путь через мягкую почву Сильвании, зомби очнулись в своих склепах, а вурдалаки помчались приветствовать своего нового повелителя. Фон Карштайн бросил вызов трем императорам, и начались Вампирские Войны.
Нихуя себе, эта поганая мразь Солженицын из ада фанфики по вахе пишет?
Армии Сильвании двинулись на восток, к Талабхейму, днем окружаемые штормовыми облаками, а ночью беспрестанно марширующие.
Последователи Влада захватили генерала Ганса Шлиффена, но тот впал в безумную ярость и вырвался на свободу. Вырвав меч у одного из стражей, он успел отсечь голову Владу, прежде чем нежить графа растерзала его на куски. Не успели другие вампиры закончить свои споры по разделу армии, как Влад вернулся целый и невредимый.
Затем Влада убил Йерек Крюгер, гранд-мастер рыцарей Белого Волка, и армию Сильвании разбил граф Мидденланда. Однако через год искалеченный труп Крюгера нашли у подножия Ульриксберга, и армия Влада снова пошла в атаку. У Блутхофа Влада сразил граф Остланда своим Рунным Клыком, и он был пронзен пятью копьями, однако чрез три дня Влад присутствовал при массовом распятии пленных у ворот города. При Богенхафтенском мосту удачным выстрелом из пушки фон Карштайну снесло голову. Через час расчет пушки убили, а деревня была захвачена. Солдаты Империи содрогнулись в ужасе, осознавая, что их нового врага не остановить.
Зимой 2051 года фон Карштайн осадил сам Альтдорф. Жители перенаправили Рейк, чтобы тот заполнил котлованы с кольями, вырытые вокруг города, надеясь, что это остановит вампиров – но это было бесполезно. Влад снова потребовал, чтобы ворота открыли и жители стали его живыми слугами, иначе после захвата города они будут служить ему после смерти. Многие хотели подчиниться Владу, и только великий теогонист Вильгельм III сумел поднять боевой дух горожан, в том числе, дух Людвига, Принца Альтдорфского, претендента на императорский трон. Три дня Вильгельм постился и молился в Великом соборе Зигмара, а затем вышел и объявил, что Зигмар показал ему, как победить.
В тот же день воришка по имени Феликс Манн пробрался в лагерь фон Карштайна. Он был самым лучшим в городе, и взамен за его услугу ему было обещано прощение всех его преступлений. Феликс должен был украсть золотое кольцо Влада. Пока сильванская аристократия спала в своих гробах, даже без охраны – настолько было велико ее тщеславие – Феликс пробрался к Владу, стянул кольцо с его пальца и сбежал.
Влад был в ярости, когда проснулся и узнал о краже. Он приказал нежити немедленно двинуть на город огромные костяные осадные башни, а на стенах Альдорфа уже стояли защитники.
Великий теогонист сразился с графом-вамиром в центре битвы, на самой высокой из осадных башен. Вильгельм знал, что ему никогда не удастся сразить бессмертного врага, и когда он почувствовал, что силы покидают его, он схватил Влада и рухнул вместе с ним со стены. Влада пронзил один из кольев внизу, а Вильгельм рухнул на него и тоже погиб на этом же колу. Издав пронзительный крик, граф погиб навсегда, лишенный магических сил, которые давало ему кольцо.
Армии Сильвании двинулись на восток, к Талабхейму, днем окружаемые штормовыми облаками, а ночью беспрестанно марширующие.
Последователи Влада захватили генерала Ганса Шлиффена, но тот впал в безумную ярость и вырвался на свободу. Вырвав меч у одного из стражей, он успел отсечь голову Владу, прежде чем нежить графа растерзала его на куски. Не успели другие вампиры закончить свои споры по разделу армии, как Влад вернулся целый и невредимый.
Затем Влада убил Йерек Крюгер, гранд-мастер рыцарей Белого Волка, и армию Сильвании разбил граф Мидденланда. Однако через год искалеченный труп Крюгера нашли у подножия Ульриксберга, и армия Влада снова пошла в атаку. У Блутхофа Влада сразил граф Остланда своим Рунным Клыком, и он был пронзен пятью копьями, однако чрез три дня Влад присутствовал при массовом распятии пленных у ворот города. При Богенхафтенском мосту удачным выстрелом из пушки фон Карштайну снесло голову. Через час расчет пушки убили, а деревня была захвачена. Солдаты Империи содрогнулись в ужасе, осознавая, что их нового врага не остановить.
Зимой 2051 года фон Карштайн осадил сам Альтдорф. Жители перенаправили Рейк, чтобы тот заполнил котлованы с кольями, вырытые вокруг города, надеясь, что это остановит вампиров – но это было бесполезно. Влад снова потребовал, чтобы ворота открыли и жители стали его живыми слугами, иначе после захвата города они будут служить ему после смерти. Многие хотели подчиниться Владу, и только великий теогонист Вильгельм III сумел поднять боевой дух горожан, в том числе, дух Людвига, Принца Альтдорфского, претендента на императорский трон. Три дня Вильгельм постился и молился в Великом соборе Зигмара, а затем вышел и объявил, что Зигмар показал ему, как победить.
В тот же день воришка по имени Феликс Манн пробрался в лагерь фон Карштайна. Он был самым лучшим в городе, и взамен за его услугу ему было обещано прощение всех его преступлений. Феликс должен был украсть золотое кольцо Влада. Пока сильванская аристократия спала в своих гробах, даже без охраны – настолько было велико ее тщеславие – Феликс пробрался к Владу, стянул кольцо с его пальца и сбежал.
Влад был в ярости, когда проснулся и узнал о краже. Он приказал нежити немедленно двинуть на город огромные костяные осадные башни, а на стенах Альдорфа уже стояли защитники.
Великий теогонист сразился с графом-вамиром в центре битвы, на самой высокой из осадных башен. Вильгельм знал, что ему никогда не удастся сразить бессмертного врага, и когда он почувствовал, что силы покидают его, он схватил Влада и рухнул вместе с ним со стены. Влада пронзил один из кольев внизу, а Вильгельм рухнул на него и тоже погиб на этом же колу. Издав пронзительный крик, граф погиб навсегда, лишенный магических сил, которые давало ему кольцо.
После этого долгие века графы-вампиры терзали Империю, иногда выжидая, иногда обрушиваясь на земли живых своими армиями. Некоторые из них сходили с ума, как, например, Конрад фон Карштайн, другие достигали высот в искусстве некромантии, но все они изрядно навредили Империи.
Последним и самым опасным из графов-вампиров был Манфред – хитрая и коварная тварь. Он не спал в тот день, когда было украдено кольцо фон Картшайна, и именно он наложил чары на стражей, дав возможность вору проскользнуть. Когда правители Империи вновь стали сражаться за императорскую корону, Манфред выжидал, изучал темное искусство и копил силы.
Он нанес удар в 2132 году, начав Зимнюю войну. Манфред разгромил наспех собранные имперские армии, которые пытались сдержать его, и, как и Влад, свернул к Альтдорфу и прибыл к почти не защищенной столице Рейкланда в конце зимы. Однако, когда во главе своей гниющей армии он подъехал к городу, на крепостной стене появился великий теогонист Курт III, держа в руках
запретную «Либер Мортис». Жрец Зигмара произнес Великое Заклинание Освобождения, и Манфреду пришлось бежать, так как его армия рассыпалась вокруг него.
Перед лицом угрозы правители Империи объединились и оставили свои раздоры, чтобы загнать Манфреда назад в Сильванию, а там двинулись на замок Дракенхоф. Манфреду пришлось принять свой последний бой у ХелФенна, где его сразил курфюрст Штирланда, когда тот пытался сбежать с поля битвы на своей колеснице. Тело Манфреда пропало где-то на краю больших болот. После победы курфюрст Штирланда объявил Сильванию частью своей провинции. Никто ему не возражал.
Так, на первый взгляд, угроза графов-вампиров была снята. Но до сих пор рассказывают мрачные истории о неупокоенных мертвецах и их кровожадных хозяевах. До сих пор охотники на ведьм путешествуют в Сильванию, чтобы сжигать или пронзать кольями нежить, а во время великого вторжения Архаона армия мертвых, по слухам, вновь вышла на поле боя.
Влад - читераст, юзающий нечестную имбу, без неё он бы и его прихвостни отсосали давным-давно и не добились особых успехов.
Третья кампания будет называться "Восхождение Нагаша". Стартовые расы - Демоны Хаоса, Гномы Хаоса, Кислев, Королевства Огров. Бессмертный Легион Нагаша будет в качестве длц (за прездзаказ или нет - хз)
В общем Маня с Арханом Чёрным возрождают Нагаша для того чтобы навести порядок в мире, когда на полюсах открылись порталы Хаоса и начались набеги демонюг.
Согласно древним вампирским пророчествам этого можно добиться только высосав все ветра магии из мира Вахи, разорвав все связи с Темными Богами, в качестве бонуса вампирам не надо больше будет зависеть от питья крови и бояться света солнца.
Кампания будет начинаться с того момента, когда Теклис предлагает Нагашу силу Ветра магии Шаиш, а взамен просит сформировать Анти-хаоситский альянс с простыми смертными.
Ну и дальше уже в зависимости от расы мы либо будем помогать Альянсу Хаоса, либо противостоять.
Вооот, но это объединённая большая кампания всех трёх частей.
А обычная кампания трешки будет сконцетрирована на Хаосе, ну как они там порталы на полюсах открывали, может даже сделают Царство ХАоса.
Кстати, многие жаловались мол какого у вампиров служат живые люди.
Ну так типа Вампиры перед захватом поселения предлагают жителям служить им живыми, типа мы вас всё равно захуярим и тогда вы уже нам будете служить мёртвыми вечно.
Судя по доходу и клятвенному золоту, сейчас у тебя 150+ ход, соответственно вопрос, как такс следать что бы хоас не слилися к этому ходу?
Звучит как говно, а главное, совсем не в духе вахи. Какая то ваниль уровня игры стульев
Так это завязка только, после этого начинается пиздилка
Воинов Хаоса они засунули в длц к первой части, хотя Архаон тоже не последняя фигура.
Надо же им интересностей для длц оставлять, сомневаюсь что длц со степными гоблинами или курганцами будет пользоваться такой же популярностью.
Сраных хаоситов в первой части же засунули.
Нагаш тупой ебаный хуесос. Живут живые люди эльфы гномы всякие радуются жизни, нахуй этот выблядок лезет в их дела и навязывает им свою идеологию зашкварную?
После того, как скавены взорвали его пирамиду варп-бомбой, он стал ласковым и шелковистым, быстро понял, что либо он помогает живым челикам, либо его очко уходит в объятия Богов Хаоса...
Ну чё-нибудь такое и будет. Надо же им какую-то механику сделать для кампании. Во второй части с ритуалами возились, а тут с порталами.
Да, сделают рейс пайк. Считай, сам Нагаш, потом писечка Неферата и ещё двух Мортархов каких-нить докинут.
>я победил всех претендентов на трон Сильвании
>я провел сотни лет изучая тайное знание Нагаша
>я непобедим
>>Жрец Зигмара произнес Великое Заклинание Освобождения, и Манфреду пришлось бежать, так как его армия рассыпалась вокруг него.
>Стартовые расы - Демоны Хаоса, Гномы Хаоса, Кислев, Королевства Огров.
Нет ну как то слишком тухло. Гномы унылые и людишки пернатые в колготочках всех уже заебали, наигрались уже ими. Огры - толпа дебильных великанов. За хаос играли уже, ну будут новые чудища в ростере.
В двух частях показали население Америки и Европы и Африки. Теперь по идее осталась Россия, Китай, остальная азия и Океания. Кем в мире вахи сделали русских, китайцев и прочих азиатов? Я в лоре вахи не шарю если что.
Маньфред сосат, империя сила! Слава империи, героям слава!
шизопетух, молчать, не триггерись.
Ну так Кислев - это не Империя, это сборная солянка из Речи Посполитой и России времён Ивана Грозного.
К северу от Империи расположена страна, жители которой справедливо именуют себя щитом, принимающим удары Хаоса. Места эти – дикие и малонаселенные, породили стойкий и суровый народ, на протяжении тысячелетий сражающийся с порождениями имматериума.
Кислевиты – это не единый народ, они «составлены» из двух этнических групп: господарей и унголов. Изначально на территории Кислева жили именно унголы – кочевники, сильно смахивающие на воинов степей, обитающих за Краесветными горами. Позже к ним в гости пожаловал большой и могучий народ господарей, который подвинул кочевников на север, заняв все более-менее плодородные земли в южной части страны.
Постепенно оба этноса кое-как приспособились к друг-другу, перемешались, и в итоге образовали единый народ. Хотя, при этом, и бывшие унголы и бывшие господари сохранили как свой язык, так и свои обычаи и жизненный уклад.
Кислевиты не слишком уважают южных богов, считая их слабаками и рохлями, под стать почитающим их людям.
Боги кислевитов – весьма и весьма суровые ребята, с которыми лучше не связываться. Главными в пантеоне кислевитов можно считать трех богов. Во-первых это Даж, бог огня, солнца, тепла домашнего очага, покровитель путников и нуждающихся. В стране, в которой добрую половину года не тает снег, солнце и огонь означают жизнь, а потому мало кто в состоянии перебороть Дажа в деле уважения со стороны прихожан.
Этот бог изображается как прекрасный юноша с длинными прямыми волосами, объятыми пламенем. Его символ – золото.
Вторым богом можно считать Тора – бога грома и молнии, покровителя воинов. Слава этого бога, изображаемого как накачанного здоровяка с квадратной челюстью, связана с тем, что воинов в Кислеве по-настоящему много. Если задуматься, то едва ли не каждый мужчина в том или ином смысле является воином, то число людей, поклоняющихся Тору весьма значительно.
Третьим божестом, чье влияние невозможно отрицать, по праву считается Урсун – Отец Медведей. Именно этих животных господари считали священными, и бог, олицетворяющий их мощь, и поныне почитаем кислевитами.
Ну так Кислев - это не Империя, это сборная солянка из Речи Посполитой и России времён Ивана Грозного.
К северу от Империи расположена страна, жители которой справедливо именуют себя щитом, принимающим удары Хаоса. Места эти – дикие и малонаселенные, породили стойкий и суровый народ, на протяжении тысячелетий сражающийся с порождениями имматериума.
Кислевиты – это не единый народ, они «составлены» из двух этнических групп: господарей и унголов. Изначально на территории Кислева жили именно унголы – кочевники, сильно смахивающие на воинов степей, обитающих за Краесветными горами. Позже к ним в гости пожаловал большой и могучий народ господарей, который подвинул кочевников на север, заняв все более-менее плодородные земли в южной части страны.
Постепенно оба этноса кое-как приспособились к друг-другу, перемешались, и в итоге образовали единый народ. Хотя, при этом, и бывшие унголы и бывшие господари сохранили как свой язык, так и свои обычаи и жизненный уклад.
Кислевиты не слишком уважают южных богов, считая их слабаками и рохлями, под стать почитающим их людям.
Боги кислевитов – весьма и весьма суровые ребята, с которыми лучше не связываться. Главными в пантеоне кислевитов можно считать трех богов. Во-первых это Даж, бог огня, солнца, тепла домашнего очага, покровитель путников и нуждающихся. В стране, в которой добрую половину года не тает снег, солнце и огонь означают жизнь, а потому мало кто в состоянии перебороть Дажа в деле уважения со стороны прихожан.
Этот бог изображается как прекрасный юноша с длинными прямыми волосами, объятыми пламенем. Его символ – золото.
Вторым богом можно считать Тора – бога грома и молнии, покровителя воинов. Слава этого бога, изображаемого как накачанного здоровяка с квадратной челюстью, связана с тем, что воинов в Кислеве по-настоящему много. Если задуматься, то едва ли не каждый мужчина в том или ином смысле является воином, то число людей, поклоняющихся Тору весьма значительно.
Третьим божестом, чье влияние невозможно отрицать, по праву считается Урсун – Отец Медведей. Именно этих животных господари считали священными, и бог, олицетворяющий их мощь, и поныне почитаем кислевитами.
Как и в Бретонии, главной ударной силой королевства являются всадники, однако на востоке обитаемых земель мощь таранного удара панцирной кавалерии – вещь достаточно специфическая и не то, чтобы чересчур необходимая. Выносливый конь, способный носить седока сутками напролет в погоне за небольшой бандой мародеров Хаоса, пришедших из Тундры, или зеленокожих, спустившихся с гор, куда полезнее здоровенного рыцарского дестриэ. Также желательно, чтобы он жрал поменьше, потому как с едой не все так радужно, как хотелось бы.
Свой отпечаток на военную школу Кислева накладывает и характер жителей. Суровый климат страны и постоянная угроза атак Хаоситов порождают своеобразных людей. Кислевиты молчаливы и угрюмы, они не станут улыбаться по пустяку, и бахвалиться своей удалью. Кислевит может одеваться в простую латанную-перелатанную одежду, и неделями жить на мучной похлебке, запивая ее водой. Но его доспехи будут начищены до блеска, конь – сыт и ухожен, оружие – в идеальном состоянии.
Эта гремучая смесь породила такое явление, как крылатые гусары – костяк кислевитской армии, воинов, о которых ходят легенды по всему Старому Свету, и которых уважают даже демонопоклонники!
Крылатые гусары получили свое название за прекрасные оперенные крылья, которые они прикрепляют сзади к своей броне. Каждый такой воин вооружен копьем и саблей, а также закован в броню. При этом, естественно, его доспехам не настолько бронированы, как у имперских или бретонских рыцарей, однако по качеству они мало чем уступают им.
Сильнейшие из крылатых гусар отправляются служить в легендарный Легион Грифона. Они – элита кислевского войска. Каждый из Легиона в мирное время продает свой меч тому, у кого хватит денег купить услуги этого великолепного бойца. Но едва только царь Кислева зовет, как могучий витязь бросает все дела, и стремглав мчится на родину, чтобы занять положенное ему место в строю.
Каждый из Легиона вместо обычных перьев носит перья грифона, что отражает его статус, а также – опасность для врагов, потому как в бою такой всадник стоит десятерых.
Кочевники унголы используются в основном как конные лучники. Они сохранили свои отменные навыки в деле стрельбы на полном скаку, а потому кислевиты используют их подразделения в качестве застрельщиков, для того, чтобы проредить вражеский строй, а также угрожать флангам противников.
Однако не кавалерией единой сильны кислевиты. Их пехота, быть может, не так разнообразна и хорошо подготовлена, как у Империи, однако коссари – пехотинцы Кислева – не те люди, с которыми стоит шутить. Они владеют сразу двумя видами оружия. Первое – это лук, который применяется, пока враг далеко. Второе – топор, которым можно отлично проламывать доспехи воинов Хаоса, и который применяется коссарями, если враг оказывается на расстоянии удара.
Огнестрельным оружием у кислевитов пользуются стрельцы – элитная пехота государства.
Как и в Бретонии, главной ударной силой королевства являются всадники, однако на востоке обитаемых земель мощь таранного удара панцирной кавалерии – вещь достаточно специфическая и не то, чтобы чересчур необходимая. Выносливый конь, способный носить седока сутками напролет в погоне за небольшой бандой мародеров Хаоса, пришедших из Тундры, или зеленокожих, спустившихся с гор, куда полезнее здоровенного рыцарского дестриэ. Также желательно, чтобы он жрал поменьше, потому как с едой не все так радужно, как хотелось бы.
Свой отпечаток на военную школу Кислева накладывает и характер жителей. Суровый климат страны и постоянная угроза атак Хаоситов порождают своеобразных людей. Кислевиты молчаливы и угрюмы, они не станут улыбаться по пустяку, и бахвалиться своей удалью. Кислевит может одеваться в простую латанную-перелатанную одежду, и неделями жить на мучной похлебке, запивая ее водой. Но его доспехи будут начищены до блеска, конь – сыт и ухожен, оружие – в идеальном состоянии.
Эта гремучая смесь породила такое явление, как крылатые гусары – костяк кислевитской армии, воинов, о которых ходят легенды по всему Старому Свету, и которых уважают даже демонопоклонники!
Крылатые гусары получили свое название за прекрасные оперенные крылья, которые они прикрепляют сзади к своей броне. Каждый такой воин вооружен копьем и саблей, а также закован в броню. При этом, естественно, его доспехам не настолько бронированы, как у имперских или бретонских рыцарей, однако по качеству они мало чем уступают им.
Сильнейшие из крылатых гусар отправляются служить в легендарный Легион Грифона. Они – элита кислевского войска. Каждый из Легиона в мирное время продает свой меч тому, у кого хватит денег купить услуги этого великолепного бойца. Но едва только царь Кислева зовет, как могучий витязь бросает все дела, и стремглав мчится на родину, чтобы занять положенное ему место в строю.
Каждый из Легиона вместо обычных перьев носит перья грифона, что отражает его статус, а также – опасность для врагов, потому как в бою такой всадник стоит десятерых.
Кочевники унголы используются в основном как конные лучники. Они сохранили свои отменные навыки в деле стрельбы на полном скаку, а потому кислевиты используют их подразделения в качестве застрельщиков, для того, чтобы проредить вражеский строй, а также угрожать флангам противников.
Однако не кавалерией единой сильны кислевиты. Их пехота, быть может, не так разнообразна и хорошо подготовлена, как у Империи, однако коссари – пехотинцы Кислева – не те люди, с которыми стоит шутить. Они владеют сразу двумя видами оружия. Первое – это лук, который применяется, пока враг далеко. Второе – топор, которым можно отлично проламывать доспехи воинов Хаоса, и который применяется коссарями, если враг оказывается на расстоянии удара.
Огнестрельным оружием у кислевитов пользуются стрельцы – элитная пехота государства.
>>1055512
Вот оно как, а я то думал, что Кислев это просто западные славяне, а за ними русские с монголами в виде каких-нибудь диких прислужников хаоса. Любят же западные авторы, ещё с давних времён, изображать нас всякими муголами и песиголовцами которые вот-вот и начнут захватывать Европу.
Буду значит за Кислев рубать. Стрельцами я бы повоевал.
А Китайцы то есть?
>>1055247
Хули ты возбудился придурок?
>А Китайцы то есть?
Китайцы - это Катай, Япония - Ниппон, Индия - Инд.
Но они вряд ли будут в игре, только если в качестве экспедиций отдельных.
Хех, я смотрю они не очень-то заморачивались в плане названий.
Увидим, чёрт этих разрабов знает, что там напридумывают ещё. Тем более китайцы, ну сам понимаешь.
Ну да. Бретония, Тилея (Италия), Эсталия (Испания), даже географически в тех же местах.
Ты ахуел извинись быстро.
Это Пустоши Хаоса
Они всегда кочуют вместе со своими семьями, и большинство из них рождены в седле на полном скаку. Они покрывают свои доспехи и одежду знаками Хаоса, что бы привлечь внимание Темных Повелителей и заручиться их поддержкой. Некоторые из них идут дальше и предают особую форму головам своих детей, деформируя черепа младенцев, делая их более свирепыми в будущем, похожими на гротескных монстров.
Хотя мы пытаемся в хронологическом порядке описать историю народов Степи, дать им свои имена, для дикарей эти вещи не имеют никакого значения. Для Курган, любой, кто скачет рядом в седле, грабит, жжет и убивает с ними плечом к плечу есть Курганец. И где бы они не оказались завтра или через месяц – есть их земля.
«Кургане превосходят в дикости любое другое варварское племя. Хотя они и относятся к людскому племени, их схожесть с нами самая малая и ничтожная. Они не используют огня для приготовления пищи, им совсем не важен вкус и вид того что они едят. Они могут легко поедать коренья, вырытые в лесах, а так же подгнившее мясо добытых животных.
Япоясню по поводу подгнившего мяса: дело в том, что они всегда возят сырое мясо с собой в кожаных сумках на крупах своих лошадей».
«Они атакуют набегами вне всякого боевого порядка, несколькими волнами, внезапны и быстры как единая лавина стали. Они сеют разрушение и смерть на равнинах и за стенами укрепленных бастионов, заставая врасплох и уничтожая противника быстрее, чем он сможет опомниться.
Они очень опасны в ближнем бою, так как дерутся на своих чудовищных топорах и цепах, не заботясь, о собственной защищенности. Искусных воинов они попросту сбивают на землю, опутывая длинными цепями, валя на землю даже вместе с лошадьми».
Из труда «Народности мира», написанного Рамбоном Красноречивым из земель Бретонии.
А вот кстати интересно, если бы Хаос в энд таймс отпиздили, то как бы потом решали крысиный вопрос?
Кто полез бы чистить вилкой Под-Империю?
Алсо чему нету крыс-нежити?
В Dreadfleet Ноктилус одного скавена Skretch воскресил, но по ошибке
Просто без задней мысли берешь и разгоняешь. У них хорошие здания на доход, в столицах провинций можно строить электрогенераторы, который весь доход провинции увеличивают вдвое на пятом уровне.
Все вместе складывается в нормальную сумму
https://www.youtube.com/watch?v=CJyj_IGDh7w
Приятно видеть, что не только я чарджу всадников в храмовую стражу и забываю их там, лол
нахуй ты этот кринж смотришь?
Голосую за Малекита
Голосую за ЖАБКУ
Ну конечно Малекит
Я голосую за я
Щенки блять.
Я уже на 10ом ходу запутываюсь от этих Хуй Сон, Пук Жой и прочих, выскакивает дилемма или дипломатия, минут по 5 соображаю кто все эти люди, провинции и дома.
Когда там уже третья медь, а не это все?
Как же хочется, чтобы Трою не проебали
Если вопрос в объёме работы - дык индусы иконок нахомячат за 1$ по тыще шт. точно такого же уебанского качества, которые наклепали сами разрабы в последних играх и норм будет.
Да не такое уж в меде и сложное строительство. Там точно также были ресурные города и города-фабрики. Просто в меди всё это было более наворочено. А когда городов было больше 5, то ты всё это на автомате прокликивал. В вахе довольно удобная и интуитивная система, которая не утомляет к моменту широких империй.
Нагаша кто только не пиздил, а с Архаоном только Гримгор смог на равных бороться.
>Бегите-трепещите, с севера идут хавоситы, всем пизда!
10 ходов спустся
>хавосит 1 соснул
11 ходов спустя
>хавосит 2 соснул
13 ходов спустя
>хавосит 3 соснул
Почему разрабы такие криворукие?
>Бегите-трепещите, с севера идут хавоситы, всем пизда!
>хавосит 1 соснул
>хавосит 2 соснул
>хавосит 3 соснул
Все по канону же.
В первой части хаос выжигал все без шансов - это было намного скучнее. Просто весь мир в руинах в каждой кампании.
просто са сами себя перехитрили как обычно, сделали бы хаос тупо фракцией как норску и все норм
Не, как раз таки хаосу подходит форма орды. Ведь и по лору какой-нибудь великий вождь сколачивал себе банду и шел нести хаос на юг. После чего его опездюливали и вся армия разваливалась. Да и сама философия хаоса не подразумевает государственности.
Всё по лору
Сжато пиздец в игре оказывается и куча вырезано. Ну что поделать, маленькая инди студия всё-таки.
Так с такой картой, ты будешь год одну кампанию проходить
Вообще карта может быть неполной. Хитрые ГВ спецом оставили пространство для дальнейшего расширения мира. Но всё накрыл глобальный пиздец и они выдумали более хитрую фичу с отдельными царствами в АОС. Только это такая хуйня, в старом свете четко представлены границы земель, владения рас и государств. А царства в АОС это блядь то ли планеты, то ли параллельные миры и как они контачат тоже хуй пойми.
Насколько я помню, в той же настолке вся "азия" никак не представлена кроме бека
По крайней мере они могли бы не делать кучу регионов по две провки, как у коневодов, например.
Никак. Задумывалось, что восток представлен будет потом, но не сложилось. Хуй его знает, гв могли спокойно бы материк новый впихнуть, поскольку точной карты всего мира ФБ не существует.
Да она и в бэке представлена 2 строчками когда их крысы сожрали
во первых на линии огня стоят свои, во вторых чуть ниже там ХОЛМИК и НЕ ВИДНО
Блядь и вправду не видно из за холмика, мой фейл.
Кстати, оказывается большинство отрядов имеют абилки, пользуйтесь.
То есть как бы урон считается на 1 юнита отряда?
Если в отряде осталась половина, то и урона он наносит половину? Дружественный огонь есть?
Указан урон модели, а дерутся не все модели у милишников если стоят слишком большим количеством рядов.
> Дружественный огонь есть?
Да. Всякие монстры-артиллерия могут своих убиватьв больших количествах.
Лорд это отряд из 1 модели
тупа одна битва, одна битва еб твою мать
Чё тебе не нравится-то, блядь?
Самая быстрая кампания, нафармил честь - сходил в крестовый поход и свободен. Можно даже и карту не красить, а всё с 4-5 провками пройти.
Ты ещё и 200 ходов её проходил, хотя норм люди укладываются в 100 ходов.
Стоит разрабам чуть изменить геймплей, так сразу прибегают нытики "сюка почему гарнизонов нет, сюка почему города не везде можно строить, почему лучников нет, раса говно, разрабы уебаны"...
Нет, там просто надо честь нафармить и сходить в крестовый поход, либо против Хаоса, либо против Орков.
Можно даже задоджить восстание Хаоса.
>Самая быстрая кампания
блядь я играю для удовольствия, а не для спидрана, что это вообще за плюс такой?
Ну так играй, кто мешает? Что тебя в проработке фракции не устраивает-то? У тебя хоть квестовая битва есть для победы, у остальных просто "захватите Н провинций".
меня неустраивает что вообще нет проработки фракции
половина техов это тупо конфедерация
3 лорда, у каждого по ОДНОЙ квестовой битве, у ососсаного Горста и то больше чем у всех лордов вместе взятых
PS с клоаки проиграл, юмор уровня космических ренджеров
О, а вторая половина городов ушла пограничникам, гномам походу вообще ничего не досталась.
Есть только один достойный кандидат. Светлейший Бальтазар Гельт.
Организовывает ежегодный фестиваль РАСКАЛЕННЫЙ РОК.
Каждому обеспечит БЛИСТАЮЩИЕ ОДЕЖДЫ.
А на врагов человечества спустит ЗОЛОТЫХ ПСОВ ГЕЕНЫ
>НЕ ВИДНО
Кстати, как правильно пользоваться заклами лечения по площади, чтоб они 100% вешались, а не через раз, когда твои бойцы сидят на стенах в замке?
В описании указано что масс бафы работают по земле, но, блеять, этож надо быть настолько криворуким разрабом, чтоб реально привязать заклы к Земле, ни к сферической в вакууме плоскости, а к Земле!1ъ
Так это для баланса сделано намеренно.
У тебя бы самого жопа сгорела, если бы обороняющийся по кд кидал отхил на гарнизон, заебешься такое штурмовать.
Часть заклинаний работает на стенах, часть нет.
>обороняющийся по кд кидал отхил на гарнизон
Дык мана то не бесконечная.
Пару раз групповой отхил кинул и усё, потом жди по минуте+ до следующего каста.
Помимо этого ещё есть собственно запас хп на отхил у юнитов(значок капельки возле запаса хп), больше порога реген уже не лечит.
Так что с регеном тут не почитиришь.
Двачую. У него офигенный баф на +10 брони всей фракции. Причина почему империей нужно только им стартовать.
Но заклинания можно было бы получше сделать.
Видел был мем где ему упоротую улыбку приделали на его маску.
Скорее доппельгангеры.
А пуляет раскаленным оловом во врагов? Ну такое. Этого трансмутатора на парашу надо за порчу имперских запасов.
Хуя, холодный синтез.
Почему они не возродят вселенную? Или сейчас 40к более популярен, чем ФБ и его только развивают?
Да тебе все равно уже на учебу через неделю.
100% покажут какую-то хуйню и все охуеют
А хотя, чё это за хуйня серьёзно?
Впервые такое от них. Мне кажется, здесь произошла какая-то ошибка с региональными ценами, ну не может такого быть...
Ваха стоит по старому или они решили максимально монетизироваться? Не верю
Зачем её возрождать, если год назад закрыли? Ты чо тупой?
35 лет прошло, пусть вселенная сама воспроизводится. Воркшопы решили расширить пул вселенных до трех. Им надо как-то связать 40к с Фентези Бэтлс, вот тебе и связочка — Эпоха Зигмара (т.е Эпоха Христа, Нового Бога, отсылочка к возникновению Христанства в Новое время, после Ренессанса)
Да потому что для АОСа проще клепать миньки. Политика гв дорохо-бахато. Поэтому они выпускают йоба Гандамов и всяких Кайдзю неебических размеров и детализации. Империя со своей эстетикой северного возрождения не привлекает детей, им подавай супер солдат на ящерах с крыльями.
Да нихуя. Эпоха Сигмара мало вяжется с ФБ. Это уклон в сторону варкрафта больше. У ФБ был шарм, она давала совершенно другой опыт и в игре, лор был другой. АОС же больше к 40к приблизился по правилам, по лору. Хотя плюс в том, что его стремительно развивают и уже появились всякие занятные шейдспаеры и варкраи.
По сравнению с ФБ АОС ближе к вахе. Они друг у друга идеи пиздят. У ФБ правила были ебанутыми и сложными, зато интересно играть было.
Не могу понять чё не так с переводом или я тупой.
Что имеется ввиду под "шанс маг. ошибки"? Это надмозги так магический крит(шансовое срабатывание усиленного заклинания) перевели?
Просто если это срыв закла, тогда как может быть 100%.
А если это маг.крит, то в чём это выражается?
И по 2й ещё вопрос:
Написано что оживляет мёртвых, но в игре есть странная штука(это точно не баг?), когда если в бой выходит раненый отряд, то его нельзя хилить выше здоровья на начало битвы.
> шансовое срабатывание усиленного заклинания
Чиво? У тебя усиленый спел кастится если по иконке спела 2 раза нажать. А маг ошибка это когда ты кастуешь фаербол, а фаебол решает взорваться у тебя в руке.
> Написано что оживляет мёртвых, но в игре есть странная штука(это точно не баг?), когда если в бой выходит раненый отряд, то его нельзя хилить выше здоровья на начало битвы.
Именно так и работает. Нельзя воскресить тех кого не было в этой драке потому что они лежат хрен пойми где.
>а фаебол решает взорваться у тебя в руке
Ещё раз: 100% маг. ошибка у №1 тогда это как? Типо артефакт садомазохиста с бафом на каст?
Но тогда как он срабатывает, если по описанию ошибка 100%.
>Нельзя воскресить тех кого не было в этой драке потому что они лежат хрен пойми где.
Логично, о таком раскладе не подумал.
> Типо артефакт садомазохиста с бафом на каст?
Ну да. Есть ещё у Малекита вроде каст который напрямую дамажит тебя ради похожего эффекта.
> Но тогда как он срабатывает, если по описанию ошибка 100%.
Вообще я не пойму почему у тебя на этом свитке ошибка есть. Мб агенты врага подкрутили тебе ошибку?
Магическая ошибка — это ошибка заклинателя при произнесении заклинания, если ошибка случается, то у мага отнимается часть ХП.
Свиток на первом пике наносит прочитавшему урон, но взамен на 90 секунд режет время восстановления способностей.
Не магии, а именно абилок с временем отката, они в Лёвом нижнем углу.
>его нельзя хилить выше здоровья на начало битвы
Это специальное ограничение в целях баланса и здравого смысла. А иначе бы у тебя была такая же имбалансная как в героях 3 у Некрополя где у тебя там на 50 ходу стак 999 вампиров.
Вампиры и нежить стали бы слишком имбовыми, если бы у них не было лимита на количество возможной регенерации. Тот же Влад и Маня в начале игры и так могут целые армии выкашивать в соло, а с бесконечным регеном они попросту бы стали бессмертными.
>оживляет мертвецов
Ну имеется в виду, что оживляются только погибшие в текущей битве, а не в прошлых.
У вампиров есть механика «мертвые снова пробудились» — шанс небольшой что потерянный в битве отряд в некотором количестве вернётся после битвы.
Фэнтези бателс и Эйдж оф Сигмар
Больше разнообразия у фракций на стратегической карте, можно даже через торговлю играть.
А вот с боями проблема, по-сути в игре 6 типов юнитов с вариациями размазано на все фракции, почти все бегают с одинаковыми войсками, поэтому боевка реально быстро надоедает.
Игра на две-три партии.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214959308&searchtext=Boyz
Позиционируется как оверхауль близкий к настолке. Но я в настолку не играл, так что мне похуй. На всех юнитов, кроме самых бомжевских есть капы.
Экономика мегахуёвая, голда падает медленно. Это при том, что играю за гномов и в Караке у меня алмазная шахта дает большой доход. С другими фракциями, наверное, вообще пизда. Ну это как в СФО, короче.
Юнитов в отрядах мало. Привык к Радиусу, что там по 120-180 юнитов, тут по 100-80. Автожир ОДИН, блять!!! ОДИН автожир! в радиусе их 4 в отряде
Зато элитные юниты внатуре элитные. Железные ящеры в рукопашке даже дали пизды пацанам орков.
Ну всякой хуйни там понаделано, говномеханик разных. Радуют бои продолжительные с сабмодом. В остальном .. ну хз, на любителя.
>они попросту бы стали бессмертными
Дык в этом и смысл!1ъ
Меня просто разрывает от того что у нежити есть дисциплина, усталость, урон от яда.
Даже возможность бесплатно водить армии скелетов(наука на -100% содержания) не сильно спасает от чувства несправедливости.
Уже много раз сталкивался с идиотизмом:
- вражеский стек бежит, орошая поля
- твои бравые скелеты его гонят к краю карты
- "ой, чёт мы устали, давайте начнём самораспускаться, давай"
- и вот спустя минуту вражеский стек вернётся в бой, а все твои скелеты распустятся, если ты не успеешь прокинуть хил и окопать пехоту для восстановления сил
Этож не нормально.
При живом командире, при 100% победе и бегущем враге(сломленном, но ещё не дезертиры) можно просто потерять половину армии...
facepalm
>гонят к краю карты
>войска проебашили пол карты маршем
>Ветра магии не вечны и соответственно магия поддерживающая скелетов на ходу тоже
>удивляется почему они рассыпаются
вроде по лору биздмены это мутанты людей, откуда они блять в пустошах между орками\гномами\царями, откуда они блять в наггаронде где северяне почитают хаос, откуда они блять в люстрии среди крыс, ящеров и пиратов?
А что не так с сфо, я вот проиграл в ванилу, регил разнообразить, из минусов - кривпя сложности, либо очень легко, либо очень потно. Поиграл пока за имперах.
>Экономика мегахуёвая, голда падает медленно
Эмм, что?
Этот мод вообще не трогает экономику, только статы юнитов меняет, пассивки и боевку. У тебя экономика оригинальной игры.
>кроме самых бомжевских есть капы
Это если доп мод на капы стоит.
>Юнитов в отрядах мало
Это зависит от расы. Гномов и хаоситов меньше, они типа илита, всяких скавенов и нежити больше.
>ну хз, на любителя
Основной прикол мода в том, что там все юниты более специалиализированные, чем в ванилле.
То есть тебе надо сразу продумывать, какой отряд с каким ты сталкиваешь, штраф за хуевые матчапы выше.
У монстров хп срезано, поэтому они не такие имбовые, лучники и катапульты тоже порезаны сильно (точность и скорость перезарядки).
>безвозмездно, то есть даром, пытается оправдать кривую механику, натягивая на глобус привязку скелетов к магии, которая противоречит игровым условиям и самому принципу нежити
когда играешь за вампиров, модельки зомби
>игнорирует реальный закон сохранения энергии, который в игре не работает
>чёто там пиздит про какие-то фэнтези лоры
Если ты начинаешь лечить про магическое происхождение нежити и её привязку к ветрам магии, при котором усталость это реакция на нехватку маны у некроманта, то:
- пиковая нагрузка на 1го некроманта 19 бегущих скелетов
- постоянная максимальная нагрузка 9,5 бегущих скелетов, 2 взвода по очереди отдыхающих
НО
- 1 ебучий бегущий скелет выдыхается и самораспускается...
Так что по концепции игры это именно усталость.
Усталость у конкретной нежити.
Физиологические потребности у существа лишённого физиологии и созданного из чистой магии.
Нечего тут оправдывать разрабов, они тупо притянули нежить к живым, для баланса, наплевав на логику.
>урон от яда
Нет в этой игре урона от яда, яд накладывает дебафф на статы отряда, урон он не наносит.
>твои бравые скелеты его гонят к краю карты
Для погони за отрядами есть волки, летающие мыши, варгейсты и варгульфы. Скелеты и грейвгарды нужны для впитывания урона.
Усталость вообще не влияет на мораль, они у тебя рассыпаться могли только от слишком больших потерь в отряде/армии.
>Дык в этом и смысл
У тебя есть повозки которые дают бафы к статам (пассивка Вигор Мортис), есть МОртис Энджин которая хилит своих и дамажит врагов постоянно своей аурой, под аурой Мортиса, Вигором, Нехеком усиленным, Стражи Могил могут пиздец как долго стоять.
Кроме того, у тебя почти у всех юнитов есть пассивка страх и ужас, то есть они по дефолту снижают мораль врага, а сами к таким эффектам иммуны.
Потому что зомби имеются только у графства и пиратов и поднимаются они по лору со своих земель в основном
Ты ошибся тредом дружок пирожок, тред аутистов двумя тредами ниже.
>какая poль самая лyчшая дла oбyчения и какие геpoи наибoлее пpoстые
За гномов начинай
по Лору было зомби орк на кабане ебет крыс
Как правило, при отсутствии принципиальных сюжетных препятствий и тех, и других переводят как «гном».
В вахе нет разделения на гномов и дворфов, как в вове или днд
>яд накладывает дебафф
А на нежить это должно работать? - Нет.
Так что отмазка не принимается.
>>1093930
>Для погони за отрядами есть волки
Которые, внезапно, тоже устают и способны самораспускаться в процессе погони.
Так что отмазка не принимается.
>>1093930
>У тебя есть
Дык от этого я должен нехватку очевидного простить или что?
Ой, у меня нет ног, зато у тебя 6 пальцев на руках, радуйся!
Так что отмазка не принимается.
Вот реально, странно что до запятых не доёбываются в попытке оправдать логические косяки разработчиков.
Ну нравица тебе игра - пущай, но логику то зачем ебать.
Нежить не может уставать и подвергаться дебафам от яда. Это противоречит ТТХ неживого тела.
Да я и не против, не гномофоб же.
>А на нежить это должно работать
Может у тебя и огонь ещё не должен юнитам с регеном доп урон наносить?
> тоже устают и способны самораспускаться в процессе погони
Дура ебанная, ты понимаешь ЧТО УСТАЛОСТЬ НЕ ВЛИЯЕТ НА МОРАЛЬ СОВСЕМ, усталость снижает только боевые статы.
https://totalwarwarhammer.gamepedia.com/Fatigue
Они не от погони разваливаются, а от потерь, проигрыша в сражении или обхода с фланга.
Короче, играю в Наполевона и у меня есть вопрос. Отжал у англичан Лондон и вспыхнуло крупное восстание. Ну я отвел армию в город и стал ожидать нападения. В итоге ребелы таки напали на меня, но бой происходит НЕ в городе, а где-то на равнине. С хуя ли, блять? Мне позарез нужно навязать бой в городе, так-как у них превосходство в артиллерии!
В сентябре будет долгожданный ТуРнИрЧиК где CA назовёт дату выхода ленивого реворка какой-нибудь расы. Ведь они заняты более важными вещами, как например новым режимом для Китайцев, о котором все просили. Выпуском бесподобного длс, которое всем так понравилось. Ну и конечно же переименованием игры, после которого все фанаты вздохнули с облегчением. Ну и не будем забывать про скин в кс, без которого никто не мог жить. Ай, какие молодцы, вот на кого должна равняться индустрия.
нет, там длц точно будет. Просто так они не выпускают бесплатный контент.
>новым режимом для Китайцев
Dynasty mode же вышел уже несколько недель назад
У китайцев аудитория упала сильно в стиме, учитвыая количество владельцев, длц Восемь Князей народ раскритиковал.
Не думаю, что они будут теперь торопиться с новым длц
Dryrain's Dwarfs Reskin не меняет?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1160686291
Реколоров на гномов я точно не видел
> Жутка бесит основные мейн красно-синие цвета.
А у меня за все расы-фракции цвет жёлтый в кампании, уже тошнит...
Нет, я его уже накатил. Но я имею ввиду цвет на основной карте и гербе. Я помню, он точно был. Там было несколько цветов для гномов и Карак Кадрина тоже. Потом комп обновил и не играл год, а мод походу пропал из мастерской. Ну ладно, придется это терпеть.
>УСТАЛОСТЬ НЕ ВЛИЯЕТ НА МОРАЛЬ СОВСЕМ
>Они не от погони разваливаются
Как видно со скрина вполне себе могут. Тут достаточно серьёзно замясится и даже -6 штраф будет ой каким болезненным.
Будешь извиняться за ложное оскорбление или предпочтёшь быть гордым пиздаболом?
Люблю я Dryrain aka hooveric за его рескины. CA давно пора его взять в команду. Очень приятные цвета юнитов, без кричащих и ядовитых оттенков. Разнообразие юнитов, причем вполне лорное. А также удаление дурацких свечений на оружие. Даже денюжку не стыдно такому занести, а не всяким васянам из SFO
Нахуй они это сделали?
Better AI от MINOS если не изи-пидор.
Ну, я лично играю только с косметикой, поскольку не люблю переработку баланса многих модов. Они делают элитные юниты и без того паверными, либо же ломают экономику, ну или выкручивают читы AI на максимальный уровень.
Better AI более-менее годный. Плюс его можно настроить под себя. Мне больше нравится сабмод на увеличение разнообразия для армий ботов.
Banner Overhaul II - Прикольный мод, перерабатывает флаги фракций. Заменяет уебищный розовый флаг Ноктила на красный, например.
Cinematic battle effects - для сильных и средних компов. Поднимает качество эффектов. Но мне он нравится тем, что делает трассеры гораздо приятнее.
Less Blood, less gore - хз, давно не обновлялся и может не работать уже. Уменьшает количество крови до адекватного и делает её более натуральной. Маст хэв, но возможно не заработает.
Turn-time destroyer - только благодаря ему можно нормально поиграть в ME, сокращает время ожидание хода за счет отключение мозга минорным фракциям за пределами видимости.
Building progression - маст хэв. Изменяет иконки зданий в зависимости от уровня. И смотрится приятно, и позволяет быстро определить уровень здания.
Unique faction capitals - тоже маст хэв. Делает столицы рас уникальными на глобальной карте.
Это называется индусский код. Переменная — шанс магической ошибки, ей присваивается значение от 0 до 1, но кодеры слабые и у них при 0 и 1 одно и тоже происходит, а в промежутке между 0 и 1 все работает нормально. Тут они такой косяк даже скрыть не смогли.
>я думаю они скоро ребутнут 40к, как это было с ВХ ФБ
Не слышал про ребуты. В чем заключался ребут ФБ и когда он произошел?
Я про то, что религия официальная сейчас никому особо не нужна. Современные религиозные институты деградируют и скоро исчезнут за ненадобностью. А тут можно детям будет с 3х лет долбить, что императоры это боги, выбирайте себе бога (примарха) по предпочтениям и молитесь ему как святому потом всю жизнь. Происходит смещение понятия бога от традиционного бога к богу-императору, который был традиционно наместником высших сил на земле. Но так как высшие силы скомпрометированы наукой, требуется новая старая религия, то есть возвращение к истокам, к римскому политеизму, где этот институт религии был светским на 100%, а жрецом мог стать любой уважаемый гражданин, а потом уволиться в любое время, когда ему надоест.
У каждого примарха есть земное сопоставление. Совершенно точно можно сказать, что прототипом какого-нибудь Джагатай Хана является Чингисхан, а если не Чингисхан то любой другой хан орды, империи великих моголов или другой формации, где власть узурпировали кочевники. То есть это собирательный образ восточного хана. С другими похожие аналогии можно найти. То есть для ГВ огромный простор в культурных отсылках. Зачем взывать к каким-то непонятным святым, когда можно тупо взять настоящих императоров поменять им имена. дать более яркую и простую запоминающуюся атрибутику, а потом продавать фигурки, которые люди по всему миру будут ставить себе на полки как своих покровителей. А потом еще и взывать к какому-нибудь Фулгриму, как покровителю альфачей, в моменты спермотоксикоза. Рабочая схемка же.
Это копия, сохраненная 28 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.