Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Total War General /tw/ 31101643 В конец треда | Веб
Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано.

Three Kingdoms
Вышло новое длц Восемь Князей, отзывы отрицательные, цена низкая. Какого-то хера подняли цену на оригинальную игру (2549 рублей в Стиме), берите на сторонних площадках пока есть возможность.
https://store.steampowered.com/app/1102310/Total_War_THREE_KINGDOMS__Eight_Princes/
Игра, несмотря на два переноса, получилась неплохой, 190к+ игроков на старте, положительные рецензии как от критиков, так и от игроков, миллион копий продано в первую неделю. Оптимизон завезли, есть широкий спектр настроек, если работал вархаммер, то эта будет летать.
Стоит ли покупать? Стратегическая часть стала глубже, боевая часть выглядит простенькой после Вахи: нет магии, нет разнообразия в войсках, скучновато.
Моды:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1796154267&searchtext=
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1792733376&searchtext=sfo

Предыстория, для тех кто в танке: https://www.youtube.com/watch?v=YTGHRlWcn2Q
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
https://store.steampowered.com/app/779340/Total_War_THREE_KINGDOMS/

Warhammer 2
Новости:
Разработчики официально подтвердили, что новое длц для Вахи 2 выйдет в сентябре.
Следующее обновление СФО будет сконцетрировано на лесных эльфах и бистменах.

https://www.youtube.com/watch?v=Yi2eHPKjW9k
Новые юниты, атомные бомбы, крысиный геноцид, пулеметчики, Сотек в во плоти, полуавтоматические карабины и многое другое.
Патчноуты The Doomsayer Update: https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-patch-notes-the-doomsayer-update/

https://store.steampowered.com/app/965220/Total_War_WARHAMMER_II__The_Prophet__The_Warlock/

Total War Saga
В сеть утекла информация о новой части Саги - Total War Saga: Troy. А пока хитрые CA переименовывает в самостоятельный аддон Fall of the Samurai. В этой версии все дополнения уже включены в игру.
https://store.steampowered.com/app/201271/Total_War_Saga_FALL_OF_THE_SAMURAI/

Прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/30956851.html#31094924 (М)
15659546111520.png1,2 Мб, 2360x1024
2 31101688
Вкатился.
4 31101726
>>101643 (OP)
на первом пике, кстати, Тирион и Алариэль стоят перед развергнувшимся варпом в Царство Хаоса, последнее событие перед гибелью мира
5 31101928
>>31099981

>В чем заключался ребут ФБ и когда он произошел


Ребут это перезагрузка вселенной. Старые ключевые герои остаются прежними, менятся окружающая их обстановка.
В фэнтези после разрушения старого мира в Конце Времён они большинство ключевых героев типа Нагаша, Морати, Алариэль, Зигмара, Архаона и т.д. перекинули типа в новую вселенную.

На счёт религии чёт ты там поехал, молодежь и без этого говна покупает фигурки, да и в твоём изложении это всё больше на фетишизм похоже.
6 31102496
>>101688
Чадлорды империи офигенны.
7 31102796
Аноны выручайте. Поигрунькал обоими эльфами в вихре и удалил.
Но сейчас я как назло не вовремя заболел, и кароче игры в которые хочу поиграть ещё не вышли. Какой челлендж можно придумать себе?
8 31102964
>>102796
Поиграть на сложном в первый Сёгун.
9 31103194
>>102796
Играй за Скарсника на Легенде.
10 31103204
>>102796
скавены без арты
11 31103690
>>102796
Пройти за ящеролюдей с одними сцинками
12 31103979
>>102496
Лахи какие-то. (Тип, альтернативное мнение)
13 31104141
>>102796
на тик-так-то через летающих
14 31104276
>>101928

>На счёт религии чёт ты там поехал, молодежь и без этого говна покупает фигурки, да и в твоём изложении это всё больше на фетишизм похоже.


Молодежь покупает потому что она молодежь (что хочет то и покупает), а старики до сих пор иконки покупают, но иконки продавать менее прибыльно становится, чем фигурки из вахи и краски для их покраски. Незачем выпускать поддерживать франшизу, если она популярностью не пользуется, вот и задвинули в ящик ФБ, основанную на псевдоистории и теперь будет чистейший креатив в угоду публике. Как в Риме, тут Нагаш там Плутон, здесь Зигмар — там Зевс, вместо Геракла какой-нибудь вернейший последователь и чуть ли не сын Зигмара. Схема рабочая, люди не хуже тебя по образованности и культуре молились Зевсу с Апполоном, а ты говоришь я шизик.
Да и по количеству людей с ваха фигурками дома уже наверное давным давно сравнялось по абсолютному количеству людей, которые почитали богов и героев в Древней Греции иди Древнем Риме например. Это должно проверяться довольно легко.
15 31104495
>>104276
Да есть такая хуйня, как привязка к культуре и менталитету. Ваха боги никакого отношения не имеют к странам Европы и России. Когда Русь принимала христианство, то молодая церковь активно внедряла языческие обряды и подстраивала веру под старые верования, да и люди сами смешивали всё подряд.
И никто не преподносит богов вахи на серьёзных щах. У церкви и правительства бывало занимало много времени, чтобы христианство прочно вошло в жизнь. Тратились деньги, людские ресурсы. ГВ явно не под силу такое. Максимум - узкая куча шизиков-фанатов, которые по рофлу бы в это верили.
16 31106100
>>104495

>Ваха боги никакого отношения не имеют к странам Европы и России.


Кроме того, что все вахабоги и прочие персонажи сделаны европейской конторой GW и являются культурной отсылкой к мировой культуре и истории. А мировая культура и история есть плод работы западной цивилизации. Конечно можно ссылаться на китайских божков, но для этого хватит Катая и Ниппона, на которые кодексов даже никто не сделал.

>молодая церковь активно внедряла языческие обряды и подстраивала веру под старые верования, да и люди сами смешивали всё подряд.


Молодая церковь активно оставляла языческие обряды от того, что сразу не могла предложить ничего взамен. А людей вообще никто не спрашивал. А сама церковь также и абсолютно синкретически возникла из политеизма древнего Рима.

>И никто не преподносит богов вахи на серьёзных щах.


Так и нет необходимости особой. Естественно современный человек, ходя в храм и поклоняясь богам христианства, иудаизма или ислама, на серьезных щщах не преподносит их. Свобода совести ж, да и кто проверит, верит человек или нет?
.jpg66 Кб, 1280x720
17 31107132
>>104276
>>104495
>>106100
Едрить вы тут поехали
18 31107693
>>101692
У всех по 4 лорда а у вампирья даже 5. Когда империи добавят нового? Бориску хотели ещё с первой части ввести но нихера не ввели.
19 31108025
Как вообще можно объяснить, что у юнита есть циферки, но как они работают выяснить можно только копаясь в игре часами, какого хера разрабы пишут "усиление натиска- ХХ". Что ХХ, сука? Что за натиск, блять, почему нигде нет, что оно значимо длится пару секунд, атака и защита, блять- тоже, даже про 100 брони, как мне кажется, любой нормальный человек подумает, что её не будет пробивать простая атака с силой ниже 100.
20 31108162
>>108025

>даже про 100 брони, как мне кажется, любой нормальный человек подумает, что её не будет пробивать простая атака с силой ниже 100


Что блядь?
21 31108287
>>108162
Что?
22 31108362
>>108287
Ты в курсе, что в игре сложно найти юнитов с атакой выше 100? А дефолтные солдаты вообще не вывозят веапон демедж выше сотни? Ну и сотню брони найти тоже сложно. Но это был бы адом по сравнению с рандомными бросками кубиков.
23 31108527
>>108025

>100 брони, как мне кажется, любой нормальный человек подумает, что её не будет пробивать простая атака с силой ниже 100


Исключительно человек который осилил только вычитание/сложение.
1839755346.png171 Кб, 256x256
24 31109011
Освятил лучшим модом https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1839755346
>>101688 слышь? сосать
25 31109049
>>108362
Бронебойность тебе о чём-нибудь говорит?
По сути разница-то невелика, даже тяжёлая пехота с соткой брони может маршем подойти к лучникам без б/б и у них скорее заряды кончатся, чем они там много наубивают, так же как тяжёлая пехотая выебет кучу голодранцев, то есть это всё равно плохая идея биться без бронебойности против брони.
>>108527
Найс троллишь братишь))
Ну конечно любой кто шарит в истории и технике сразу поймёт, что броня блокирует от половины до полного значения урона в %))
26 31109111
>>109011
Шизпетух, съеби.
27 31109176
>>109049
А причем тут это вообще? Я говорю про то, что "100 брони не будет пробивать простая атака с силой ниже 100" Это хуевая идея. У любой пехоты есть бронебойность, кстати, но там дай бог 6-10 процентов урона.
28 31109580
>>108025
Чтобы ньюфагов не отпугивать и чтобы в МП-очкочистилище ранги были.
Изи-пидора без знания там сразу ставят на место
Петушизик.png28 Кб, 184x184
29 31109639
>>109011

>r1kko



А чего аватарку не поменял?
30 31109645
>>107693
Гельмута Ворста - можно убрать
31 31109652
>>109176

>100 брони не будет пробивать простая атака с силой ниже 100" Это хуевая идея.


Ебать ты "геймдизайнер"-пиздабол, поди ни разу и не разглядывал у кого сколько бронебойного, у мечника 7/28 пробивает, у арбалетчика 4/20, то есть 20-25%.
И вот они из оставшихся 75% ебашут по резисту в 75%, то есть обычные атаки по итогу нанесут меньше чем наносит их бронебойность и нихуя не решают. А по броне 120 так вообще энивей почти весь дамаг будет из единичек состоять.

Юнита с 6-10% поискать ещё надо, как правильно это будет символическая хуйня типа 1-2 бб
32 31109746
>>108025
Есть натиск, его величина говорит тебе о том, сколько БОНУСНЫХ статов получит кава при успешном нападении. Если кава налетит на копейщиков, то никакого бонуса не будет, она просто сдохнет. Само раскидывание моделек зависит от веса юнита. Скрытый параметр, но и так понятно, что мамонт будет изи раскидывать пехоту, а минотавры первые два ряда пехоты сшибать.
33 31109791
>>109652

>20-25%


Я надеюсь ты это сейчас очень иронично делаешь.

>то есть обычные атаки по итогу нанесут меньше чем наносит их бронебойность и нихуя не решают


О чем я тебе выше писал. Ты какой-то действительно ебанутый, анон.
34 31109849
>>109639
ну так это тебе нравятся петучи в лосинах, ты и меняй
35 31109910
>>109791

>действительно ебанутый


тебе голос в голове сказал, что я ебанутый и ему щас поддакиваешь?
но действительно ебанутый тут только ты, выдумываешь какие-то свои тезисы и их же потом подтверждаешь, я вообще не говорил, что хочу, чтоб как-то иначе работала броня, я просто сказал, что если она работает иначе, то это нужно где-то пояснить, а исход битв особо не изменился бы кстати, кроме совсем исключительных случаев, когда 100 лёгкой пехоты на 1 тяжелого пехотинца
36 31110013
>>109849
О, а вот и наш петух кукарекнул. Меняй аватарку, долбоебина.
37 31110051
>>110013
сорян но безыдейный перефорс на меня работать не будет
38 31110127
>>109910

>тебе голос в голове сказал


Ох уж эти проекции.

>выдумываешь какие-то свои тезисы и их же потом подтверждаешь


Пиздец ты долбаеб, анонче. Я просто сказал, что твое высказывание про то, как может работать броня говно и полная хуйня. Ты там начал мне заливать про АП и вообще у нас пятьсот и 20-25%. Вот скажи нахуя?
39 31110133
>>110051
Ну ты только не хнычь
40 31110150
>>110133
за это нас выпилили еблан, ты серил без контента
41 31110183
>>110150
Ну так это и была моя цель.
Стикер63 Кб, 100x82
42 31110437
TW:Warhammer 2
Встречал кто-нить мод для нежити, чтоб отключить к хуям распад(читай низкую мораль) или как это самому сделать?
Заебло что постоянно отряды рассыпаются к хуям потому что устали бегать, их ударили, мамочка родная моя лич, или у них нет 100500 отрядов на флангах.
43 31110557
>>110437
действительно, чому я не могу двумя отрядами костей сдержать отрядов штормтрумеров? - спросил арта\монстро даун
44 31110563
>>110557
8 отрядов*
45 31110621
>>110557
>>110563

>читал жопой потому горожу всякую хуету


>никак не могу ответить по текущему вопросу потому буду вести себя как еблан и троллить, засирая ветку

46 31110727
>>110437
Нежить сыпется только если отряд почти мертв или всей армии пизда пришла. Что за проблемы?
47 31110775
>>110727
Да он дебил, удивляется что тир-1 юниты у вампиров полное говно, будто это секрет какой-то. Они вообще нужны только чтобы могильники набивать в начале игры.
В начале лордами пиздишься, потом уже в стражей могил вкатываешься, которые не сыпятся.
48 31110846
>>110437
Persistent Summon
....jpg14 Кб, 227x300
49 31110906
>>110727

>Нежить сыпется только если отряд почти мертв или всей армии пизда пришла.


Поиграй за нежить, тогда поймёшь что не так.

Ещё раз, для тех кто не ебёт чтение - просто тупой, чтоб с 1го раза понять о чём речь:
Даже выигрывая бой и догоняя сломленного противника ты можешь проебать отряд просто потому что тот получит -6 за усталость от беготни и кучу штрафов за отсутствие рядом 100500 союзников и синяки на костях.
Потому меня и интересует наличие мода чтоб это убрать или способа самому исправить(отключить распад).
Своё мнение по поводу того что это читерно(это не так, тк нежить слабая и если её пиздят то пиздят, вне зависимости от распада, а помирать просто так, когда нет для этого причин тупо - именно это я и хочу убрать) или ещё какую хуету можете себе в ухо засунуть.
Я понятно объясняю?
50 31110958
>>110846
Это для призванных, а не ванильных юнитов.
51 31111042
>>110906
СФО ставь, там бесконечный реген без капа
52 31111159
>>111042
Спасиб, гляну, хотя безлимитный реген уж точно не то, тк читерство сплошное.
А я просто хочу убрать косячный долбоебизм = саморазваливающая нежить без урона от врага.
53 31111169
>>110906

>догоняя сломленного противника ты можешь проебать отряд просто потому что тот получит -6 за усталость от беготни и кучу штрафов


Да хуй ты норм юнитов так проебешь, только уже сильно потрепанное говно всякое. Просто смирись, раса такая, некромант устал, гробницы еще скелетов нарожают. Вот уж в чем действительно проебались, так это забив на разделение юнитов на вампирические и нежить. Вампирические (бладнайты, варгульфы и варгейсты) в настолочке не разваливались от смерти лидера.
54 31111286
>>111169
Но это мои скелеты, родненькие!
Не для того их выкапывал, чтоб они разваливались на пустом месте.

>Да хуй ты норм юнитов так проебешь


пехота и копейщики вообще на раз самораспускаются в процессе погони за чужими сломленными полками, достаточно чуть кости помять и истощение заработать
Я таким макаром однажды чуть волков не проёб, вовремя заметил, тут же осадил отдыхать и бежал со всех ног некромантом, чтоб регеном удержать.

Да и вообще сам факт того что стоит нежить чуть отпиздить как она сама разваливается(даже не нужно добивать) меня бесит прям немогу.
55 31111298
>>110906
Щенок, у меня за спиной две кампании за вампиров, три за томбов и одна за вампиратов, я нежитью играл когда ты ещё в яйцах своего бати болтался. То что ты посылаешь полумертвые отряды на грани распада кого-то догонять, а не держишь их у лорда от греха подальше - это твои проблемы.
56 31111353
>>111298
То что ты лижешь яйца разработчиков потому что у тебя срабатывает синдром утёнка на твою любимую игру не значит что саморазваливающая без урона от противника нежить вдруг стала логичной и это нужно терпеть, не говоря про то что я не заставляю тебе играть как МНЕ НРАВИТСЯ, а спрашиваю тех кто шарит как сделать чтоб мне играть было приятнее.
Ты можешь хоть чё там делать в своей игре - мне поебать.
Годков накопил, а мозгов не нажил.
57 31111383
>>111298
так ещё не просто полумёртвые отряды, а тир-1 полумертвые отряды!
58 31111404
>>111353
Нежить не убегает, поэтому разваливается - честный обмен. Твоё неприятие этой механики необоснованно и смешно.
59 31111441
>>110437
tireless undead что-то там
creatoxicbase.jpg29 Кб, 640x370
60 31111579
>>107693

>Когда империи добавят нового?


Есть инфа от знающего моддера, что у нас в Вархаммере скоро ожидаются реальные изменения. После того, как стабилизируют ситуацию с Троецарствием и выпустят карточную игру Элизиум. Тогда появятся бабки, с сегой договорятся и сформируют альянс с геймс воркшоп. Оценки пользователей поднимут до 100% и будут держать, Стим ничего не сможет сделать. Сейчас главное не бухтеть.

От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем будут давать бесплатные длц - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никаких review bombing, никаких протестов. Просто переждать и всё будет хорошо, там всё схвачено.

Просто надо перетерпеть смуту и все наладится, братка. Не надо протестовать и снижать оценки. Отсиди свой срок в интернете или просто расслабся, отдохни, накати пивка, бабу вби в конце концов.
Ребята, не кипишуйте! Сидите тихо, сейчас такой момент, нужно переждать!
Просто завяжите узелком свои хотелки, не время предъявлять претензии Creative Assembly. Поверьте, там все знают лучше вас, там люди, управляющие геймдевом уже давно, а не вчерашние школьники. Они понимают, что делают. Перенесли два раза Троецарствие - значит нужно было переносить, анонсируют карточную игру - значит так нужно. Сейчас очень напряженный момент, некоторые много ходовые операции в критически важной стадии! Враги и конкуренты все это уже поняли, и сейчас может рвануть в любом месте, в любой момент.
Необходимо сплотиться и не реагировать на провокации! За вас все сделают разработчики, не беспокойтесь! И вы не узнаете Вархаммер, все зацветет!
Главное - потерпеть!
61 31111606
>>111579
Да мы и так терпим, что нам ещё делать-то
62 31111678
>>111441
ВО! Оно самое.
Благодарствую.
тяп-ляп.jpg49 Кб, 400x399
63 31111750
>>111404
Моё непринятие этой механики в первую очередь связано с тем что я хочу играть за нежить, а не за перекрашенных в серые цвета людей.
Если нужен был баланс - достаточно было сделать нежить слабее физически, а не добавлять им усиленный саморазвалом аналог морали. Хотя она и так не фонтан, ссаные гоблины с луками за пару залпов убивают скелетную пехоту целиком, хотя поидее на скелетов не должны вообще стрелы канать...
Разрабы баланс сделали тяп-ляп, а ты этого не видишь из-за невозможности объективно взглянуть на так сильно понравившуюся тебя игру.
Грейс.png408 Кб, 553x503
64 31111938
>>111579
Грейс хуйни не скажет. Я верю, что они нас не оставят. Спокойно, братцы, скоро мы так заживем. У каждой расы по 20 лордов будет. Говорят, что планируется переделать осады и замки. Скоро компанию вот выпустят. Ух тогда мы заживем, вы только не расшатывайте люминарк или хотите, чтобы было как в 2301?
65 31112010
>>111750
Да скелеты твои вообще двигаться не должны, вот те сюрприз. Ну давай тогда в реализм упарываться. Тем более учитывая, сколько лет скелетам может быть, они изи могли рассыпаться от стрелы. Если предположить, что их скрепляет только магия, то стрела дает сильный толчок и в результате у скелета отваливается что-то.
66 31112280
>>110127
Я просто написал в первом же посте что инфа в игре должна отображаться понятнее.
>>108025

>даже про 100 брони, как мне кажется, любой нормальный человек подумает, что её не будет пробивать простая атака с силой ниже 100.


Про те же 100 брони они б могли в скобках или в сноске писать, что дают ~75% резиста, чтоб хотя бы знать, что броня снижает урон в относительных, а не абсолютных величинах.
Дошло, уёбище тупое и токсичное?
67 31112312
>>109746

>Есть натиск, его величина говорит тебе о том, сколько БОНУСНЫХ статов получит кава при успешном нападении.


Тут тоже хуй пойми, статы в % или в абсолюте, вроде где-то видел, что к бронебойному урону привязано и 25 натиска даст примерно такую ж прибавку.
68 31112320
>>112280
Не, анон. Ты пишешь хуйн. Потому что броня не снижает урон "в процентах". Но меня удивляет другое. Нахуй ты вообще на мой пост ответил? Ты аутист что ли?

>токсичное


Чот орнул блядь. Учитывая, что развешивать ярлыки начал ты.
69 31112360
почему в новой части цао пи не легендарный персонаж?
70 31112428
>>112320

>Потому что броня не снижает урон "в процентах".


Понял тебя, животное тупое.
>>112320

>Чот орнул блядь. Учитывая, что развешивать ярлыки начал ты.


Я назвал тебя пиздаболом на твои 6-10% бронебойного у большинства, ты в ответ на говно изошёлся, называя меня долбоёбом, при этом никаких пруфов про 6-10% ты не принёс даже.
72 31112750
>>112428
И? Между 50 и 100. Ах, ну да оно же в процентах считается. А не броском куба.

>при этом никаких пруфов про 6-10% ты не принёс даже


Да потому что я утрировал. Вот поэтому я назвал тебя аутистом.
73 31112957
>>112750

>И? Между 50 и 100. Ах, ну да оно же в процентах считается. А не броском куба.


Пиздец ты кретин полный, ты себе реально представляешь в битве 100 на 100 как каждые 5 секунд подкидываются 100 кубов? Гугли закон больших чисел, дебс, при таком большом количестве повторений средняя будет очень близка к 75% для 100 брони. Даже в любой статье таблицы с процентами есть.
И поскольку я догадывался, что ты ебаный тролль или аутист, я специально написал не ровно 75% а "дают ~75% резиста", так что нахуй пошёл, даунёнок ебучий))
74 31113342
>>112957

>каждые 5 секунд подкидываются 100 кубов?


>any time base damage is dealt, the target rolls for armour. This armour roll is a random value between 50% and 100% of the armour stat.


Ауч.

>не ровно 75% а "дают ~75% резиста"


Судя по всему не дают.

>Armour is essentially capped at 200, providing the maximum (near 100%) damage reduction against regular attacks.

hunt11Warhammer2.webm38,2 Мб, webm,
900x502, 3:59
75 31113971
Дави мамонтов
77 31114199
>>113971
Очередной пример какой же ИИ тупой пиздец. Если бы мамонты не бегали туда сюда за колесом и не агрились на вызванное лоу тир говно, а просто продолжили переть напролом - тебя бы взьебали как нехуй.
78 31114235
>>114199
Так то он в любой игре тупой и твоя задача его переиграть
79 31114795
Как вообще можно отстёгивать каким нибудь челикам, это ведь как бомжам/алкашам подаяние подносить
охуенность.gif164 Кб, 500x361
80 31114914
TW Warhammer 2
Ещё раз спасибо анону за наводку, разобрался как отключить у нежити(бонусом конструктов) распад из-за низкой дисциплины:
Использовал как основу мод на бесконечную выносливость у нежити и конструктов https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1279308341
Заменив тамошний модификатор выносливости на unbreakable, который соответствует неизменяемой дисциплине.
Менял с помощью "Pack File Manager" https://sourceforge.net/projects/packfilemanager/postdownload
Теперь нежити распад не грозит, только непосредственное уничтожение противником.
Наконец-то легионы мёртвых будут действительно чем-то пиздецки страшным, а не хуйнёй делающей себе харакири из-за усталости и парочки синяков.

Хотя странность образовалась, к концу ну очень мясного боя у меня осталось в 2х отрядах волков и скелетов-копейщиков по 1, 2 и 5 бойцов соответственно(по умолчанию 90 и 120 было) и их засчитали как погибших...
Непонятно. С чем может быть связано? Где-то в коде игры есть параметр по принудительному умерщвлению солдат с низким хп?
81 31115019
>>114914
У тебя какое-то ОКР, которое заставляет трястись над каждым отрядом скелетов-копейщиков?
82 31115062
>>115019
Возможно. У меня есть пунктик на тему "своих не сдаём!", а скелетики мне самые что ни на есть свои, мы с ними уже многое пережили, они лычками обвешаны от макушки до пят, а не только что с грядки.
83 31115074
>>114914
Шел уже 4 месяц без крупных анонсов по вархаммеру. Пользователи потихоньку съезжают с катушек.
84 31115092
>>115062
Только ты этих своих дрожащих скелетосиков с лычками мигом пустишь на корм каким-нибудь мушкетерам или пушкам Империи. Это всё равно, что трястись над гоблинами у орков или крестьянами Бретонии. Я вообще такие отряды распускаю, не дожидаясь их смерти.
85 31115123
>>115092

>Я вообще такие отряды распускаю, не дожидаясь их смерти.


Нифига.
Во-первых скелетная пехотура бесплатная по содержанию.(есть наука на -100% содержания)
У меня большинство стеков из неё на 50%+ состоят. Что резко снижает нагрузку на казну, но позволяет закрыть все фронты обороны.
Во-вторых их легко заменить, подымаются прям из любой земли после сражения, стоят дёшево.(но тут мой пунктик, потому я если нанимаю то навсегда).
Этот бой(где потери 2 волка и скелеты) я переиграю в любом случае на без потерь, раз теперь знаю что нужно оставлять 10%+ на конец боя.
86 31115354
>>114914

> Где-то в коде игры есть параметр по принудительному умерщвлению солдат с низким хп?


С низким коиличеством моделей. Если наведёшь мышь на карточку отряда на экране с решениями над пленными, то будет надпись про это.
87 31116258
>>115123
Ты забыл добавить, что мацу ешь и в мицве моешься.
88 31116604
>>110437
В Radious они не рассыпаются, пока 1-2 отряда от всей армии не остаются.
89 31116668
Венрис ищет Фулл тайм моддера в команду, денег стало много, а времени не хватает.
Тут вроде кто-то занимался, можете ему написать.
Там надо иконки делать, сабмоды и т.д
https://www.patreon.com/posts/29366770
90 31116802
Болгары из Creative Assembly Sofia заебались ждать Медивал 3 и пилят свою.

Игра выходит в 2020, но уже сейчас можно добавить в Стиме
https://store.steampowered.com/app/736820/Knights_of_Honor_II__Sovereign
91 31117023
А Сега с Амплитудами (endless legend/space) пилят свою Цивилизацию. Тоже выходит в 2020 году
https://store.steampowered.com/app/1124300/HUMANKIND/

HUMANKIND – фундаментальный труд Amplitude Studios, грандиозная историческая пошаговая стратегия, где ВАМ выпала честь переписать историю человечества. Это слияние культуры, истории и ценностей, которое позволит вам создать уникальную цивилизацию.

Создайте собственную цивилизацию, сочетая 60 исторических культур: от бронзового века до современности.
Начните с древних египтян, которые со временем превратятся в древних римлян, кхмеров или даже викингов.
Каждая культура привносит в игровой процесс собственные особенности, поэтому игровые сценарии практически бесконечны.
92 31117037
Если ещё и Ваху 3 релизнут в 2020, то тупо будет лучший стратегический год за последнее десятилетие
Стикер63 Кб, 92x100
93 31117307
>>117037
Да-да, лучший.
Стратегии уже скоро возможно будет на консоли портировать, настолько у них шикарное качество.
Ебаные казуалы с деньгами.
333.png52 Кб, 1870x204
94 31117397
95 31117507
>>117307

>консоли портировать


Вполне могут, мощности будут позволять , если только ещё сделают подключение клавиатуры, вообще без геймпада, а то всё угробят. Хюманкайнд скорее всего выйдет на консолях.
96 31117586
>>117507
Не будет ни какой клавы.
Стратегии на джойстике это то к чему мы идём прямым курсом.
Радует только что в конечном счёте рыночек и конкуренция создадут нишу для тех кто посмышлёнее табуретки, но совсем не радует что это будет лет так через 50.
97 31117693
>>117307
А ничего, что RTS изначально стали популярны благодаря консолям?
Я вот впервые со стратежками и варгеймами познакомился благодаря Сеге Мега драйв, а у меня даже компа не было дома. Там была Дюна 2, Популюс, Mega Lo Mania, Risk и т.д.
На плейстейшонах тоже много было стратегий пиздатых до выхода PS3.
98 31117759
>>117023

>Начните с древних египтян, которые со временем превратятся в древних римлян, кхмеров или даже викингов.


Звучит интересно.
99 31117810
>>117693
Популярны они стали не благодаря консолям, а благодаря отсутствию альтернативы.
Если сравнить туж Дюну и Суприм Командер, то даже с учётом синдрома утёнка это надо быть совсем конченным чтоб при наличии доступа в обе версии предпочесть чаще играть в Дюну.

ПК платформа идеальна для стратегий из-за чёткой мыхи и возможности всё забиндить.
34532535.JPG60 Кб, 306x686
100 31117861
>>117693
Че несешь-то, шизик? Ты про свою маму нищебродину и детство с прибитыми к полу игрушками в другом месте рассказывай.
101 31118050
>>117861
>>117810
Ага, первая RTS вышла на СЕГЕ зуммерки ссаные

Herzog Zwei — видеоигра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Technosoft и выпущенная в 1989 году исключительно для игровой консоли Sega Mega Drive. Является продолжением игры «Herzog» для домашних компьютеров стандарта MSX, а также одной из первых игр жанра стратегии в реальном времени, появившихся до выхода игры «Dune II», популяризировавшей его. Дальнейшим развитием данного подвида стратегий стала игра «Z» 1996 года. Также основная механика игры нашла своё место в популярном жанре MOBA
102 31118129
Как поднять настроение низшим слоям в емпайр? Раньше всё было нормально на средних налогах, а теперь на минимальных всё равно бастуют, чего им надо? Стоит республика, форма правления как раз с точки зрения механики игры плебейская. Есть в конце главной социальной ветки технология на удовлетворение требования реформ, она поможет? Какие ещё варианты?
103 31118157
>>117586
Ну портируй какой-нибудь стелларис на консоль, удачи. Ты на пк заебываешься с этими окошками и вкладками. Хотя нет ничего плохого в консольных стратежках. Новые пользователи, привлечение инвесторов. Да и для консоли не обязательно так уж сильно упрощать геймплей.
104 31118217
>>118157

>Ну портируй какой-нибудь стелларис на консоль


>он не знает


https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP4139-CUSA07254_00-STELLARISPS4EU00
105 31118249
>>115123
Зачем водить стак бесполезных костей? Я понимаю ещё за Нехекару, у которой лимит на стражей гробниц. Но у вампов уж лучше сраных вурдалаков нанять. Скелеты нужны максимум чтобы забить оставшееся место в стаке или в критической ситуации восполнить потери. Но стража могил их нещадно вытесняет. Ну можно армию одну по приколу скелетами забить и водить их рядом, как это делают Бретонцы с пехотой. На большее они не тянут.
106 31118267
>>118217
Ну пиздец, приплыли. Хотя в стеллу заебись будет играть на консолях. Уселся на диван и лениво разгребаешь окна, аутируешь.
107 31118304
>>118129
Сноси университеты и строй церкви и кабаки.
108 31118348
>>118304
А вот и российский министр в тред заглянул
109 31118927
>>118050
-Мам, а как папу звали?
-Сына, я не знаю.
-Как не знаешь?
-Вот так.
-Почему?
-Потому.
-Мам, ну расскажи, плс!
-Ладно. В 2009 году шла я с корпоратива и зачесалось у меня.
-Что зачесалось?
-Неважно. Так вот, мимо помойки проходила и тут внезапно появляется мужчина, красивый такой.
-И что?
-Не перебивай, слушай раз сам спросил.
-Мам, извини.
-Появляется значит мужчина.
-Какой, мам?
-Да не знаю я! Красивый и богатый.
-Богатый? Почему?
-Ну он меня сигаретой Parliament угостил.
-Мам, так ты не куришь же?
-Конечно нет, я ее твоему деду потом отдала.
-Ааа, а что дальше было?
-Может уроки пойдешь делать лучше?
-Ну, мам, расскажи, я потом сделаю.
-Ладно, достал. Утром значит просыпаюсь я, а он мертвый лежит.
-Мам, ты на помойке что ли заночевала?
-Да нет конечно, что ты несешь, сейчас как тресну!
-Ай, мам, не надо, я больше не буду.
-Короче, блядь, приехала скорая помощь и врачи не хотят его забирать.
-Это как, мам?
-Мертвый он, а забирать не хотят.
-Почему?
-Нуууууу, спросили как зовут, говорю — Коля.
-И?
-Что и? А им фамилия нужна оказалось.
-Мам, ты фамилию папы тоже забыла?
-Не перебивай.
-Мам, извини.
-Ладно. Говорю им, Коля его зовут.
-Ааааа, а год рождения сказала им?
-Год рождения они сами записали, 1981 и 1983
-Мам, что за уроды такие?!
-Да, они такие, людей не слушают, когда им говорят.
-Так что, папу Колей звали и родился он в 1981?
-Да не знаю я, отвали короче, чего пристал.
-Аааааайййй, мам, ну не надо, что я сделал-то. Только спросил же.
-Брысь уроки делать.
-Лааааааадно. идет медленно к столу и бубнит под нос. Теперь меня в школе все зауважают, я знаю, что папу Колей зовут. замолкает, говорит сам с собой Но история странноватая конечно какая-то. Но ладно, Коля так Коля, не буду наверное в школе все-таки рассказывать никому. На дваче зато расскажу всем, что он в Сеге работал. Да, точно. И что он фрилансер в СА, а с нами не живет, потому что там дешевле жить и работы много. Даааа, ну я этого куколда уделаю! Никто больше мне никогда не скажет, что моя мать шлюха!
109 31118927
>>118050
-Мам, а как папу звали?
-Сына, я не знаю.
-Как не знаешь?
-Вот так.
-Почему?
-Потому.
-Мам, ну расскажи, плс!
-Ладно. В 2009 году шла я с корпоратива и зачесалось у меня.
-Что зачесалось?
-Неважно. Так вот, мимо помойки проходила и тут внезапно появляется мужчина, красивый такой.
-И что?
-Не перебивай, слушай раз сам спросил.
-Мам, извини.
-Появляется значит мужчина.
-Какой, мам?
-Да не знаю я! Красивый и богатый.
-Богатый? Почему?
-Ну он меня сигаретой Parliament угостил.
-Мам, так ты не куришь же?
-Конечно нет, я ее твоему деду потом отдала.
-Ааа, а что дальше было?
-Может уроки пойдешь делать лучше?
-Ну, мам, расскажи, я потом сделаю.
-Ладно, достал. Утром значит просыпаюсь я, а он мертвый лежит.
-Мам, ты на помойке что ли заночевала?
-Да нет конечно, что ты несешь, сейчас как тресну!
-Ай, мам, не надо, я больше не буду.
-Короче, блядь, приехала скорая помощь и врачи не хотят его забирать.
-Это как, мам?
-Мертвый он, а забирать не хотят.
-Почему?
-Нуууууу, спросили как зовут, говорю — Коля.
-И?
-Что и? А им фамилия нужна оказалось.
-Мам, ты фамилию папы тоже забыла?
-Не перебивай.
-Мам, извини.
-Ладно. Говорю им, Коля его зовут.
-Ааааа, а год рождения сказала им?
-Год рождения они сами записали, 1981 и 1983
-Мам, что за уроды такие?!
-Да, они такие, людей не слушают, когда им говорят.
-Так что, папу Колей звали и родился он в 1981?
-Да не знаю я, отвали короче, чего пристал.
-Аааааайййй, мам, ну не надо, что я сделал-то. Только спросил же.
-Брысь уроки делать.
-Лааааааадно. идет медленно к столу и бубнит под нос. Теперь меня в школе все зауважают, я знаю, что папу Колей зовут. замолкает, говорит сам с собой Но история странноватая конечно какая-то. Но ладно, Коля так Коля, не буду наверное в школе все-таки рассказывать никому. На дваче зато расскажу всем, что он в Сеге работал. Да, точно. И что он фрилансер в СА, а с нами не живет, потому что там дешевле жить и работы много. Даааа, ну я этого куколда уделаю! Никто больше мне никогда не скажет, что моя мать шлюха!
110 31119110
>>111579
Это паста?
Как называет паста, где гуглить?

>>101643 (OP)
Когда уже финальная версия 2 части будет?
И завезут ли оптимизацию в 3 части?

>>31099981

> к римскому политеизму, где этот институт религии был светским на 100%, а жрецом мог стать любой уважаемый гражданин, а потом уволиться в любое время, когда ему надоест.



Блять как раз из-за такой десаклализации римский политеизм и впал в кризис.
В связи с чем пустоту быстро заполнили "новым понятным массам учением".
Примерно так же когда оно впало в кризис его заменили ещё одним "новым и молодёжным" в виде разных идей просвещения, материализма, марксизма и прочей хрени которую современный человек жрёт, особенно чего стоит последнее издания в виде СЖВ.
Нет уж нам надо вернуть Тру Традиционное языческое общество, где нахуй термина "светское" не существует даже как понятия.
Где Сакральность.
Где Жрец это Жрец, Учёный и Мудрец в одном лице двигающий науку и философию, а не чиновник.
Где Община это Семья и брат за брата, настоящая общность вместо социализма с кормёжкой чужаков и ебучего эгоистического капитализма где каждый сам за себя и выебан в жопу кем то другим.

А то что у ебучего постмодернизма "религия устарела" так это у них христианство в кризисе.
В Риме уже такой кризис был, после него вся Цивилизация рушится, а ещё населения вымирает.
А потом появляется Новая Цивилизация, которое стоит Новое Традиционное Общество.
И так по кругу, "Прогресса" нет, вернее есть в конце этих эпох и он называется деградация, мы на новом этапе этой деградации.
И нам очень повезёт если всё пройдёт мирно и без пиздеца с ядерной войной.
Если тупой современный человек например просто повально станет чайдфри, вымрет за одно поколение, а его место займут ультра религиозные языческие трады которые будут показывать современный мир как пример пиздеца и кризиса.(муслимы тоже подвержены модерну так что не волнуйтесь они скоро тоже начнут сокращать население и вести себя как христиане).

>>104495

>Ваха боги


Имеют отношения к мифологии Европы так же как и всюду.
Даже в серии Тес все Аэдра и Даэдра выражают определённые архетипы.
Язычество Вечно, оно во всём, нам надо только увидеть это и тогда мы проснёмся от яда современного мира.
Теперь нам больше не мешают христиане, стоит только увидеть что вся наша культура берёт корни из мифологии, что все мы носители этой основы и что приняв её осознанно мы станем сильнее.
А глупый современный человек скоро исчезнет чекая привилегии и меняя себе пол...
110 31119110
>>111579
Это паста?
Как называет паста, где гуглить?

>>101643 (OP)
Когда уже финальная версия 2 части будет?
И завезут ли оптимизацию в 3 части?

>>31099981

> к римскому политеизму, где этот институт религии был светским на 100%, а жрецом мог стать любой уважаемый гражданин, а потом уволиться в любое время, когда ему надоест.



Блять как раз из-за такой десаклализации римский политеизм и впал в кризис.
В связи с чем пустоту быстро заполнили "новым понятным массам учением".
Примерно так же когда оно впало в кризис его заменили ещё одним "новым и молодёжным" в виде разных идей просвещения, материализма, марксизма и прочей хрени которую современный человек жрёт, особенно чего стоит последнее издания в виде СЖВ.
Нет уж нам надо вернуть Тру Традиционное языческое общество, где нахуй термина "светское" не существует даже как понятия.
Где Сакральность.
Где Жрец это Жрец, Учёный и Мудрец в одном лице двигающий науку и философию, а не чиновник.
Где Община это Семья и брат за брата, настоящая общность вместо социализма с кормёжкой чужаков и ебучего эгоистического капитализма где каждый сам за себя и выебан в жопу кем то другим.

А то что у ебучего постмодернизма "религия устарела" так это у них христианство в кризисе.
В Риме уже такой кризис был, после него вся Цивилизация рушится, а ещё населения вымирает.
А потом появляется Новая Цивилизация, которое стоит Новое Традиционное Общество.
И так по кругу, "Прогресса" нет, вернее есть в конце этих эпох и он называется деградация, мы на новом этапе этой деградации.
И нам очень повезёт если всё пройдёт мирно и без пиздеца с ядерной войной.
Если тупой современный человек например просто повально станет чайдфри, вымрет за одно поколение, а его место займут ультра религиозные языческие трады которые будут показывать современный мир как пример пиздеца и кризиса.(муслимы тоже подвержены модерну так что не волнуйтесь они скоро тоже начнут сокращать население и вести себя как христиане).

>>104495

>Ваха боги


Имеют отношения к мифологии Европы так же как и всюду.
Даже в серии Тес все Аэдра и Даэдра выражают определённые архетипы.
Язычество Вечно, оно во всём, нам надо только увидеть это и тогда мы проснёмся от яда современного мира.
Теперь нам больше не мешают христиане, стоит только увидеть что вся наша культура берёт корни из мифологии, что все мы носители этой основы и что приняв её осознанно мы станем сильнее.
А глупый современный человек скоро исчезнет чекая привилегии и меняя себе пол...
111 31119641
>>119110
паста с политача, гуглится по ключевым "скоро ожидаются реальные изменения. После того, как"
112 31119688
>>119110

>Когда уже финальная версия 2 части будет?


Ну два длц по словам разрабов осталось, одно в сентябре выходит, второе может будет в качестве предзаказа.

>И завезут ли оптимизацию в 3 части


Что ты подразумеваешь под оптимизацией? Движок они менять точно не будут. Может сглаживание новое темпоральное завезут из Китайцев.
445й.png90 Кб, 974x437
113 31120264
А чё они цену-то подняли на Троецарствие?
Не найду инфу до сих по этому поводу
114 31120352
>>120264
Нет инфы, СА просто подняли для рф цены на некоторые части ТВ.
115 31120972
>>119110

> из-за такой десаклализации римский политеизм и впал в кризис.


Римский политеизм деградировал в монотеизм. Как многопартийная система деградирует в однопартийную. Из-за чего деградировал неизвестно до сих пор. Деградация была многофакторной. С одной стороны было много неримских граждан в империи, верования провинций искусственным путем добавлялись к римскому политеизму добавочным способом. Потом гражданство римское дали всем (эдикт Каракаллы) и понеслись темные века.
Дальше у тебя какой-то баттхерт я хз почему. Круто же когда религия абсолютно светская, никто никого не заставляет ни в кого верить, а на новый год например все переодеваются и совместно устраивают ритуалы. Дети зовут дед мороза, а вместо деда Мороза приходит Архаон с переодетыми в хаоситов школьных хулиганов, их потом пиздят толпой бумажными мечами, является Зигмар и дарит подарки всем. Даже хаоситам.
116 31121268
>>120264
Видимо они наняли какого-то эффективного менеджера, потому что в этом году CA неприлично много обсирается. За один год фейлов, чем за всё существование этой конторки.
117 31121345
>>121268
примеры
118 31121374
>>120264
Видимо рубль шатает относительно бакса, да и инфляция, и может быть был хороший спрос со стороны русскоязычных. Сега просто корректирует цены. Для меня 2к рублей - это предельная цена на новую игру.
119 31121452
>>121345
1)Первое ДЛС для Троецарствия с отрицательными отзывами. Я такое вообще впервые вижу.
2)Скандал с женщинами-легионерами. Причем на пустом месте, на самом деле нихуя никаких легионерш не было, CA просто не смогли внятно всё объяснить сообществу.
3)Поднятие цены на Троецарствие
4)Скандал с модами для Троецарствия
5)Обозвали одного из ютуберов членоголовым
6)Абсолютная тишина по вархаммеру, никаких внятных ответов.
7)Непонятный мув с переименованием ДЛС для Сёгуна 2
8)Постят скин для cs зачем-то. Ну хоть красивый
9)Бездарнейший режим волн для Троецарствия, который никому и нахуй не упал.
10)Анонс карточной игры, которую никто не просил. Туда же и проблемы с Троецарствием для Китая из-за соглашения с местным издателем.
120 31121458
>>120972

>Круто же когда религия абсолютно светская, никто никого не заставляет ни в кого верить


Это значит, что религия не работает как скрепляющая общество идеология и является просто бессмысленной забавой.
121 31121471
>>118249
он же написал, ПАТАМУША ДЕШЕГО, НЕ БОХАТО ЖЫЛИ И НЕЧА НАЧИНАТЬ
image.png293 Кб, 994x700
122 31121490
Контенто-зависимые, на офф.форумах обещали что-то в конце недели.
123 31121515
>>121490
АНОНС ЕЖЕГОДНОГО THE EVERCHOSEN!!
124 31121524
>>121452
7
чочо блять? чо там?
Первое ДЛС
-жёлтые тюрбаны или 8 принцев?
125 31121532
>>121515
Я тоже предполагаю. Но там тогда жопы всех некбердов запылают так ярко, что Зигмару придется делать новый АОС уже ирл.
image.png585 Кб, 407x598
127 31121568
>>121560
Ну че народ погнали.
128 31121570
>>121490
Карточная игра по ТВ.
129 31121624
>>121568
Чей герб? Пока не нашел.
130 31121657
>>121524
8 принцев
Желтые долбоебы же с релизом вышли, тупо вырезанный контент.
131 31121689
>>121560
Лорд-лучник
Новые юниты - Егеря Империи
Типа маскирующиеся застрельщики
Нахуй не нужные естественно.
Лорд без маунта разумеется
image.png85 Кб, 256x256
132 31121727
>>121624
Напоминает герб Виссенленда (?) Но нет. Скорее всего OC. Там что-то похожее на ебло бистмена с парой стрел в ебле.
Ну или я просто шизофреник.
133 31121919
Ох, как же хочется вот этих вот пацанов. И подходит по тематике, типа из нового света приплыли и основали орден.
134 31121967
>>121560
Это на собак войны намёк?
На постере написано: "Разыскиваются Охотники.
Мечтаете о незабываемом приключении за пределами Рейкланда?
Трофеи и сокровища ожидают всех, кто готов выслеживать чудовищ в джунглях. Приключение для бесстрашных будущих богачей! Запишись сегодня!"

В джунглях у Ымперцев тока Колонии в Новом Свете рядом с Жабкой.
Это либо будет ФЛЦ лорд для Империи с необычной механикой и стартом, либо Собаки Войны
135 31121987
>>121919
Как же хочется новых юнитов. Особенно таких как рыцарь империи (с мечом) и рыцарь империи (с пикой) например.
>>121727
Мне кажется надо палить Эсталию и Тилею. Там же авантюристы собираются.
136 31121994
>>121568
Типа Маркус Вульфхарт охотник на чудищ? Но он в Люстрию не плавал жи
Но он типа может быть флц лордом для Империи, а чё будет в длц?
137 31122002
>>121560
Я бы реально подумал что речь про миденнландских егерей, но вот джунгли.
138 31122104
Бля ну хотя бы длц выйдет в начале-середине сентября, а не в конце, раз они в четверг анонс делают
Безымя22ный.png332 Кб, 450x347
139 31122155
>>121727
>>121624
Это новая иконка точно, у старых фракций таких нет
140 31122166
>>121560
Охуенно, коневодов оставили с тремя лл, а империи дадут четвертого, еще и юнитов отсыпят. Мда.
141 31122170
>>121987
Вот рыцари пантеры могут быть с мечами и иметь преимущество против пехоты. Могут быть и другие ордена, типа рыцарей Ульрика
142 31122183
>>122155
Я не могу понять что это за герб. Это точно не имперская провинция, может город какой?
143 31122191
>>122166
Империи могут и 5-го сделать, если решать открыть Борю всем.
144 31122200
>>122166
Империя - самая выбираемая раса после гномов, это вообще позор, что у них три лорда и все статруют в одном городе до сих пор.
Мейн фракция вселенной блядь.
А Бретоннцы вполне себе законченная фракция им больше ничего и не надо.
145 31122244
>>122183
Ну типа Рейкланд это стартовая провинция Карла Франца и двух лордов сейчас.
скорее всего эта новая фракция будет стартовать в колониях нового света, просто там перекроят люстрийский перешеек.
146 31122255
>>122200
Кстати двачую. Вампы-пидоры спиздили 4-го лорда Империи. когда всем давали бесплатных лордов, вампы получили 2 по цене одного. а империя ЕБАНОГО МАГА
147 31122278
>>122191
Да могут и больше, но тут все от желания зависит.
>>122200

>А Бретоннцы вполне себе законченная фракция им больше ничего и не надо.


Если хотеть побыстрее забить хуй на фракцию, то конечно.
А тем временем им напрашивается четвертый лл в Арабии, так вместе с ним и добавление каких-нибудь арабийских всадников ради расширения ростера. отсутствие в армибуке уже давно никого не волнует
148 31122284
А руины юзлесс что ли в вахе, я не пойму?
Туда только армией можно зайти, армия теряет ход, в это время жрёт деньги, а вылавливается всякая залупа, которая почти не меняет игру, часто вообще юзлесс типа артефакта, которые хуже имеющихся или +дисциплина на 5 ходов, но тебе и не предстоит очень равное сражение.

И 2-й вопрос, в классической кампании если вдруг стало легко играться ходу на 50-м и всё выигрываешь под ноль, мощь армии- 3, то уже интереснее не станет, тупо катком так и закончишь?
MarcoColomboMiniature2.jpg45 Кб, 683x1024
149 31122302
>>121568
Это не он, это походу Марко Коломбо, лол.
Перья на шляпе больше на него намекают, плюс он первый Люстрию открыл

Marco Colombo is best known as the explorer who "discovered" Lustria, although it was really discovered years before by the Norse. Marco was, however, the first Old Worlder to establish friendly relations with the Lizardmen – not an easy thing to do! Before Marco's epic voyage to Lustria, he had visited Araby as a merchant taken part in various sea fights along the coast of Araby and around the pirate stronghold of Sartosa. Marco was therefore already a seasoned campaigner known as a mercenary captain before making his name as an explorer.

https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Marco_Colombo
150 31122313
>>122278

> Да могут и больше, но тут все от желания зависит.



Тянучку фон Дракен на драконе бы....
Chaoskholek.png440 Кб, 464x624
151 31122325
>>122200

>Империя - самая выбираемая раса после гномов, это вообще позор, что у них три лорда и все статруют в одном городе до сих пор.


Но ведь позор в том, что эти неженки из краёв мёда и молока- самые выбираемые расы.
152 31122331
>>122302
Разве он не умер там?
153 31122352
>>122302

>Требуются охотники


Вульфхарт очевиден. Запихнут в Вихрь, дадут УНИКАЛЬНУЮ механику охоты на монстров
154 31122375
>>121994
Типо СА похуй. Единственным достижением Маркуса было убийство одного из самых сильных быкоголовых.
>>122302

>Марко Коломбо


Коломбо исследователь и он принадлежит Тилии или Эсталии. Хуй уже вспомню. Было бы интересно, но слишком охуенно. Тут про охоту на чудовищ в джунглях. Как уже выше написали.
155 31122378
>>122302

>Марко Коломбо


Прикольно было бы сыграть за него. Но одна старая фракция в Новом свете, где больше нет других родственных фракций - это анал-карнавал какой-то. Типа ящеры его моментально разберут, если у него не будет мощного бонуса к дипломатии с ними.
156 31122410
>>121994

> Маркус Вульфхарт


Ну так он из Мидденланда, а там уже Бориска царствует. Не сходится как-то
157 31122423
>>122352
Ты забыл про никчемных бомжей с луками.
158 31122461
>>122302
А ведь возможно.

>Crossbow Hunter


>Marco is an expert huntsman with the crossbow, who enjoys chasing big game and gigantic monsters of his tropical expeditions.


Описание из армибука псов войны.
159 31122504
>>122375

>Коломбо исследователь и он принадлежит Тилии или Эсталии


Он там родился, но необязательно принадлежит, не проблема.
Динозавры нанимали экспедиции чтобы с ними бороться в Новом Свете в обмен на золото
160 31122514
>>122461
Было бы слишком охуенно. Но если Империи запихнут унылый отряд арбалетчиков, то это будет фейл. У них и так стрелков жопой жуй, нужны рыцари или пехтура.

>Marco is one of several famous Tilean mercenary generals who not only led armies in the wars of Tilea, but also in distant tropical regions against strange and unknown opponents.


Если Марко и будет, то как часть Тилии, ну или же Тилию впихнут в Империю, что логично.
161 31122533
>>122504

>не проблема


Если бы он не был привязан к армибуку.
Кстати шляпа на пиках не соответствует шляпе именно Маркуса. Скоро что-то больше скажут, наверно.
162 31122545
>>122514
А рыцарей и пехтуры типа у Империи нет? Пиздец.
163 31122600
>>122514
Так может это тизер длц с Южными Королевствами, а лорда Империи вообще не будет
164 31122603
>>122545
Ты посмотри на темных эльфов. У них и легкая кава, и средняя против пехоты и тяжелая против монстров. Тем более у Империи были ордена рыцарские, что как бы намекает. А с пехотой проблемы. Допели едва-едва дотягивают до пехоты 3 тира.
165 31122615
>>122600
Уже говорилось, что будет два лордпака, новых рас не будет.
166 31122632
>>122533
Ага, анонс турика, на котором только АНОНСИРУЮТ длс. Всё как CA и любит.
167 31122645
>>122615
Они так уже говорили в первом вархаммере. А потом хуяк и Норска
168 31122665
>>122603
У Имперцев три рыцарских отряда сейчас в игре, пистольеры, ганнеры, гранатомёты. Демигрифы обычные, демигрифы с полеармами. Самый широкий ростер кавалерии.
169 31122671
>>122645
Норска - предзаказ для второй части, они конечно могут подобное и сейчас сделать, но им потом еще два лордпака выпускать придется, так что очень сомневаюсь.
170 31122733
>>122665
Нет легкой кавы с передовым развертыванием, нет кавы с преимуществом против пехоты. Рейксгвардия почти идентична имперским рыцарям. Вот нахуя так делать? Они и выглядят почти одинаково, и роль у них одна. У демиков тупо оружие поменяли, ахуеть. У ТЭ всадники магические, всадники легкие, кава против больших, кава против пехоты.
171 31122746
>>122615
ТАк это не новая раса, там будет рескин империи и несколько новых уник юнитов.
172 31122748
>>122733

>Нет легкой кавы с передовым развертыванием


Пистольеры же
173 31122771
>>122746
Все еще считается за новую расу. Учитывая, что у них есть набор уникальных юнитов и свой армибук. С особыми правилами.
174 31122789
>>122748
Это застрельщики и ТЭ имеют точно таких же.
175 31122821
>>122771
>>122746
Вы прям в манямире каком-то живете. Какой ещё рескин? CA отродясь этим не занималась. Будет такой же ростер, только с новым лордом, если повезет.

>Учитывая, что у них есть набор уникальных юнитов и свой армибук. С особыми правилами.


Да нихуя у них нет. CA не наскребут на новую расу. Тут ни монстров впаять, ни выдумать чего-то такого. Это просто лорд, максимум один отряд лучников докинут.
176 31122849
>>122821
Мы про южные земли, а не Империю.

>Вы прям в манямире каком-то живете.


Да не только мы. Хули.
177 31122858
>>122771
Не было у них официального армибука. То что есть это фанатская поделка, там и Инд и Катай с Ниппоном есть, лол
178 31122897
>>122849
Так южные земли - это по сути Империя. Ну что там такого можно придумать, чтобы они радикально отличались? Империя - это уже смесь Итальянцев и Священной Римской в эпохи Возрождения, если чисто визуально оценивать. Ну да, Южные королевства полагались на наемные Армии, но кто это будет реализовывать.
179 31122910
Маркус Вульфхарт никогда не был в Люстрии к слову, вот вообще ни одного упоминания в ЛОРе
180 31122976
>>122858
Ну, да, тут я уже конечно преувеличиваю. Но они считаются отдельным куском в ЛОРЕ.
>>122897
Кислев это империя, но только с ушанками и ледяной магией. Хули там выдумывать то? Понимаешь все упирается в ефорт.

>дать империи бомжей с луками против больших юнитов


Или

>перекрасить всю имперскую роту, прилепить юнитов из левых армибуков, добавить наемников (Нахуй не нужны без своих наемников)


Ну ты понимаешь, что выберет СА.
>>122910
Тренч никогда не был в Наггаронде, Ажаг и Гримгор в Черном Утесе. Тем не менее.
181 31122988
Как же хочется поиграть в Тотал Вар Арена. Примерно можно прикинуть, когда её опять запустят в онлайн?
182 31123005
>>122988
Так она только в Китае будет доступна по официальной инфе.
Хуй ты в их интранет залезешь
183 31123064
>>122976

>Кислев это империя, но только с ушанками и ледяной магией.


Кислев гораздо самобытнее. Сегодняшняя Империя уже имеет черты Италии и вообще европейских государств того времени. Ну вот как бы по твоему выглядела Тилия и Эсталия. На пике 1 Испанцы, на пике 2 Итальянцы. Если бы не фирменные марионы, ты бы и не отличил их. А вот на пике 3 Польские солдаты и они уже существенно отличаются.
184 31123183
Толку то, по стилю вооружения Кислев клоном Империи, только униформа другая будет. То же с Тилеей. Разве что ей давать всяких юнитов летающую пехоту из изобретений Леонардо. А Кислеву медведей вместо гиппигрифов.

Империи между тем пора бы х.о.х.ладские винтовки дать как аналог снайперов скавенов, которые уже были по лору. Но только вот не будет ли это имбoй которая вытеснит обычные мушкеты, тупо линейно лучше.
185 31123200
>>123183

>х.о.х.лад



Ах так так вот что за слово из спамлиста - xохланд
186 31123298
>>123064

>Ну вот как бы по твоему выглядела Тилия и Эсталия.


Честно, я даже не знаю. Наверно больше как конкистадоры. Где элитная пехота это больше как рыцари Мурмидии.
187 31123656
>>117023
Очень ждем!
188 31123662
Вот кстати, как только у Китайцев упала аудитория, а Восемь Князей хуево продались, так сразу зашевелились.
Они же говорили про новости в сентябре, а уже в этот четверг анонсят.
УУУ сюка, так 100% выпустили бы в конце сентября, хорошо что над ними Сега есть, которая пизидиет палками
189 31123674
>>120264
Игра стоит этих денег? Кто играл?
190 31123756
>>123674
Нет, за 1500 бери на сторонних площадких типа плати сру.
192 31124089
>>123662
Надеюсь, они больше не будут делать игр по Китаю.
193 31124093
А я напоминаю как выглядит целевая аудитория Вахи40к
https://www.youtube.com/watch?v=m4zQOfUepwc
194 31124220
>>121560
Надеюсь они не сделают кросс ДЛЦ Империя против Лизардов, иначе это будет говно говняное, типа Гор Рок вс Вульфхарт.
Уж лучше темным эльфам накинут лорда с юнитами или скавенам...
195 31124265
>>113342
Тебе, шизику, уже пишут что 200 армора дают почти 100% резист от обычных атак, что я тебе и талдычу, а ты всё не веришь армор можно привести к процентному снижению урона.
Ты ебать тупица какой-то. скажи как по-твоему армор работает, что даёт 100 армора в бою, если не 75% резиста от обычных (не б/б атак)?
196 31124792
>>124093

>11 просмотров



Ты только что залил?
197 31125661
какой самый сильный тир-1 юнит ?
image.png3,4 Мб, 1920x1080
198 31125726
Упс.
199 31125884
>>111579
Сука как я ору с этой пасты, вот вы сука гении.
200 31126176
>>123987
Всяко интереснее чем с долбаебом спорить.
201 31126876
>>125661
Дикие орки у Вуррзага, там тупа физ резист и статы норм
202 31127631
>>123064
Наверное круто было быть конкистадором, почти так же как крысой инженером.
image.png3,8 Мб, 1920x1080
203 31128607
И такое бывает.
image.png4 Мб, 1920x1080
204 31129050
Всё, ваха заебала. Посоветуйте чего подобное.
P.S. Другие тотал воры говно.
205 31129189
>>122155
По форме щита это Тилея-Эсталия вроде.
206 31129261
>>129189
а не, у них одинаковой формы щиты, у имперских провинций, южных и кислева.
207 31129586
>>129050
Stellaris, HOI4
208 31129784
Новый лл имерии будет частью реворка или флс, как думаете? Не поверю, что его в лордпак засунут, ведь иначе им придется еще лл для расы первой части добавлять.
209 31129979
>>129784
Очевидно, что это будут Имперские колонии в Люстрии и Синие Змеюки орков
210 31130091
>>129050

>Посоветуйте чего


Вот на пике про твоих родичей фэнтези вышло в эпик сторе

>>129784
Завтра уже покажут. Но консенсус такой, что типа будет кроссовер пак Империя vs хз кто (темные эльфы, лизарды, крысы). Типа охотник Маркус Вульфхарт против Повелителя зверей Ракарта.
Самый известный дрессировщих зверушек во всем Наггароте. С детства одним взглядом мог угомогить самых строптивых животных. Начинал с особо бешеного темного жеребца Браккхуса. Закончил черным драконом, котророго назвал в честь верного друга, погибшего в битве на Финувальских Равнинах.

В качестве флц могут сделать Танкуоля, если старыми друзьями будут герои Готрек и Феликс.
211 31130112
>>130091
В любом случае, это будет новый тип длц.
Хуй знает как они с империей будут выкручиваться, чё делать тем у кого не куплена например Grim and Grave? Типа у них не будет флагеллянтов, люминарков, жрецов и юнитов из РОР?
Длц для длц получается.
213 31130260
>>130091

>Империя vs темные эльфы, лизарды, крысы


Выглядит как маняфантазии уровня Арабии, не станут они давать паре рас второй части пятого лл, а остальных оставлять ни с чем. Не забывайте, что будет еще всего два длс, а этом максимум четыре лорда.
214 31130305
>>130260
Ну так тебе показали Маркуса этого и дальше чё? Против кого он будет?

>не станут они давать паре рас второй части пятого лл, а остальных оставлять ни с чем


Это где-то написано в правилах, что у всех должно быть одинаковое количество лордов? Нет.
Империи вот накидывают четвёртого лорда, ТЭ дадут пятого надеюсь.
В следующем длц будут орки против Высших эльфов. Оркам докинут четвёртого Лорда, Высшим эльфам пятого.
Всё честно.
Что не так?
215 31130422
>>130305

>Против кого он будет?


А с чего вообще взяли, что он против кого-то будет? Пока есть новость конкретно об одном потенциальном лл, все остальное - маняфантазии.

>Это где-то написано в правилах, что у всех должно быть одинаковое количество лордов?


Для первой части конечно, а во второй количество лл у всех рас довели до четырех.
Твои же идеи звучат примерно так: "ну вот этим расам мы дадим еще одного лл, а вот эти пусть хуй сосут, и похуй, что кто-то мог вторую часть ради них взять".

Лично я вижу этот апдейт так - реворк империи, флс с лл для империи, а также лордпак для второй части, но с другой парой рас, и потом что-то схожее при выходе орков, разве что им скорее всего лорда не дадут.
1396625137preview7.jpg40 Кб, 600x620
216 31130665
>>130422

> а также лордпак для второй части, но с другой парой рас


Ну ты понимаешь, что тогда расы второй части ещё сильнее оторвуться от рас первой.
Мало, того что их сделали круче во второй части дав ритуалы и переделав скиллы и механики, так ещё и по два длц каждой дадут.
У Империи есть куча недостающих юнитов, которых можно сделать за нидороха, в отличие от условных ЗВеролюдов. Я анус ставлю, что там добавят Охотников с луками и длинные винтовки добавив Империи стрелковый потенциал. Новым героем будет мастер-инженер с винтовкой и механическим конём в качестве маунта, который бафает стрелков и арту.

Эльфам темным добавят медуз, бистмастеров и ещё кого-нить.
PepeW.png26 Кб, 128x128
217 31130705
>>130665
что за ёоба меха-конь такой блджад в моём вархаммере
218 31130706
>>130665

>в отличие от условных ЗВеролюдов


Я тебе лицо откушу.
219 31130729
>>130665

>Ну ты понимаешь, что тогда расы второй части ещё сильнее оторвуться от рас первой.


Так на них и так уже практически хуй забили, реворки лишь делают их не настолько устаревшими, не более.

>У Империи есть...который бафает стрелков и арту.


Два новых юнита+лл, как раз подойдет для флс+реворк.
220 31130886
>>123674
Справедливости ради, оптимизация лучше, чем в предыдущих трёх-четырёх играх серии.
1567012703847.jpg279 Кб, 1024x670
221 31131105
>>130706
Разрабам откусывай, они написали, что дораха для маленькой инди-студии в гараже делать юнитов таких, да ещё и длц придётся на 100 рублей дороже делать
222 31131168
>>130886
чувак который на легенде стримит, сказал что говно там, а не оптимизация и фигурки нелепо двигаются и батлятся также
223 31131178
>>131105
После этого они пошли высирать всяких Хеллпитов и Некрофлексов. У них больше нет оправданий, кроме их убогой лени. А ну и

>маленькой инди-студии в гараже


Как же я надеюсь, что CA доведет не только китайцев но и их оставшиеся аудитории до ручки. После чего их за гроши купит ЕА и они будут до конца дней делать лутбоксы для лайф-сервисов.
224 31131189
>>131105
Выпускаешь говнодлс, выдирая контент из имеющегося, а не делая новый - длс продается плохо и почти никому не нужно - забиваешь хуй расу.
225 31131195
>>131178

>Как же я надеюсь, что CA доведет не только китайцев но и их оставшиеся аудитории до ручки.


Всегда проигрываю с таких злобных школоёбков.
226 31131198
>>131178

>После чего их за гроши купит ЕА


Они и так в анальном рабстве у сеги.
227 31131211
>>131195
Не ну а хули им еще желать? Они могли высасывать деньги из аудитории без проблем. Тотал Вор достаточно крупная серия и все такое.
>>131198
Сега недостаточно хорошо пинает их.
228 31131477
>>131168
У меня лучше работает, чем ваха, особенно на глобальной карте. Бои масштабнее, на мой взгляд. Недавно навернул аттилу, понастальгировал. Как же приятно было видеть олдовые опции типа формаций отрядов, абилок почти у любых бомжей, вариативность снарядов у лучников, менее казуальные осады... Почему нельзя было перенести лучшие боевые механики серии в Ваху?
229 31131785
Так бля, а ЧЕТВЕРГ ЖЕ СЕГОДНЯ
Во я еблан забыл про Tuesday Newsday, значит сегодня вечером покажут чёта
230 31132678
Всегда уважал Гримгора, но зачем он сотворил эту хуйню? Зачем он напал и самоубился об меня?
64961825p0.jpg91 Кб, 467x490
231 31132716
>>132678

>Почему безмозглый орк напал и убился


>Почему

232 31132758
>>130305

>Это где-то написано в правилах, что у всех должно быть одинаковое количество лордов? Нет.


Тоже смеюсь с этого. СА не сделают это, они не станут делать то. Ебанаты сука.
image.png3,3 Мб, 1920x1080
233 31132775
А эту битву я сначала проиграл. Короче, я решил построиться так. Впереди пушки и два отряда огнестрелов, никем не прикрытые, кроме лорда. Думал потом отойти назад и настреливать врагов+пушками хотел картечью надавать по оркам. Остальную армию вытянул в широкую линию и чуть-чуть добавил силы на флангах.

В итоге пушки мои замолчали быстро, как враг только подошёл близко и разбил их. Отступить толком огнестерелам не удалось, они смешались с врагом. На правом фланге всё было ОК, а на левом меня смяли. Сдох и Громбринадал.

Во второй раз я встал в самый конец карты коробочкой. Всех стрелков поставил за пехоту, арту туда же. Ещё крепче усилил фланги, на один лорда, на другой кователя рун. Ну и перемолол врагов этой коробочкой довольно успешно!
234 31132821
>>132716
Гринго супер-умный, он гений этой вселенной, просто он суров, но справедлив, он типа не хочет принижать остальных своих зелёных корешей, ну шобы они не казались типа как совсем тупыми. У Орков всё делается по брацки, даже если мутузят друг друга то делают это любя, шобы поддержать боевой настрой типа того, а так они кореша до гроба, Горк свидетель, во.
235 31132945
>>132821
Убивают друг друга любя????
236 31132981
>>132945
Орки не умирают, просто дерутся до смерти, а потом из их тел вырастают новые орки.
237 31133214
>>122821

>Да нихуя у них нет. CA не наскребут на новую расу. Тут ни монстров впаять, ни выдумать чего-то такого


Не, у южников в лоре контента дохуя. Всякие гибридные пикинеры-мушкетеры, летающие арбалетчики, конкистадоры, наемники из других рас, типа орков и темных эльфов. В игре как раз ОЧЕНЬ не хватает еще одной нормальной фракции людей, на фоне засилья нежити и прочего говна. Если уж смогли высрать целую расу пиратов-вампиров (юниты для которой взяли из каких-то древних полуфанатских конверсий в Вайт Дворфе), то уж добавить Южные королевства это раз плюнуть. Тем более что даже в игре они считаются отдельной расой и у них есть уникальные здания (как и у Кислева кстати).
Хотя по поводу нового длс, увы, вряд ли их сейчас добавят и скорее всего будет просто реворк Империи с лордом в Новом Свете и парой юнитов.
238 31133364
>>133214
Скорее всего в третьей части сделают южных пачанов. Потому что только там появятся Огры и Хобгоблины, а они как раз и служат наёмниками у южных королевств и будут у них в ростере.
239 31133415
>>124265
Посмотрел на ваш срач по эффективности брони в игре.
Вот допустим у меня отряд допельзольдеров со 105 брони. Если он будет биться с чёткими пацанами орков у которых небронебойный урон 30, сколько из него будет сдерживать броня моего отряда, а если они бьются с угнорами у которых урон 18, сколько их урона будет сдерживать броня моих? А если алебардщики с 50 брони против таких отрядов с такой силой оружия бьются, насколько эфективна будет их броня?
240 31133814
>>133415

>отряд допельзольдеров со 105 брони


>Если он будет биться с чёткими пацанами орков у которых небронебойный урон 30, сколько из него будет сдерживать броня моего отряда


От 51,5% до 100%. Рандомно кубик кидается в этих пределах.
Срач не читал, но броня работает именно так: это процент от половины до максимума.
Но вроде как там есть ещё максимальный предел то есть юнит с 200 брони не заблокирует весь урон, а только 90% или сколько там, но это уже не точно.
241 31134333
>>133814

>а только 90% или сколько там, но это уже не точно.


Вроде как меньше единицы не может быть урон за удар, вполне себе ограничение.
242 31134377
>>134333
Ну это в общем то легко протестить. Но у меня Ваха не установлена. А так нужно просто одному юниту поставить 200 брони и 0 защиты, и против него стак юнитов без бронебойного урона.
243 31134523
>>133415
10% урона броня пропускает в любом случае.
z2us6may6dj31.jpg499 Кб, 1080x1658
244 31134565
ГДЕЕЕЕЕ КОНТЕНТ СУКА
245 31134703
Блять, а как за орков играть? Пацаны тупо сосут в мили гномьим воинам. А что будет, когда у них долгобороды пойдут? Ебануться просто! Блять, а пацаны на вепрях еле-еле запизживают отряд арбалетчиков гномов.
Безымянный.jpg199 Кб, 1280x720
248 31134830
>>134704
Как же это охуенно и похуй что всего два говнолорда и несколько отрядов! Готов покупать такую хуйню пачками, только бы делали больше!

Consume products, don't ask questions
.png60 Кб, 1066x600
249 31134975

>Собери 4-х уникальных охотников!

250 31135030

>Накай Скиталец


Как же охуенно, за такое я им теперь многое простить готов.
15127966811180.jpg16 Кб, 365x365
251 31135155
>>130665

>Я анус ставлю

252 31135199
>>135030
Как мало тебе надо.
253 31135213

>WHAT’S THE FREE CONTENT THAT WILL BE RELEASED ALONGSIDE THE DLC?



>The free content that will be released alongside The Hunter & The Beast DLC includes the Lizardmen Legendary Lord Gor-Rok, a campaign map region rework for Mortal Empires, Empire Fort Battles, a new starting position for Balthasar Gelt and an Old World update for the Empire. Keep an eye on our social channels in the coming weeks for more info.



>New provinces (Solland) and regions have been added within the boundaries of the Empire



>New mountain pass regions have been added between the Empire and its neighbours, complete with all new Empire Fort settlement battlefields similar to High Elf gates



>New province and regions have been added for Albion



>New Greenskins and Wood Elves factions have been added in the Drakwald and Wasteland area of The Empire



>New spectacular settlement battlefields exclusively for the new forts added in the mountain passes on the borders of the Empire.



>New resources of Prestige and Imperial Authority will be used to improve Fealty with other Elector Counts via Electoral Machinations and imperial dilemma’s and to exert your command over the Empire



>13 Elector Count positions to command (Includes the Wastelands and Sylvania)



>Unique rewards (Runefangs) and exclusive units when commanding a state’s capital



До этого по сути и реворков не было.
https://www.totalwar.com/blog/total-war-warhammer-ii-the-hunter-the-beast-faq/
254 31135224
The Hunter & The Beast — новый комплект лордов для Total War: WARHAMMER II. Он добавляет в игру двух легендарных лордов-соперников из мира Warhammer Fantasy Battles, которых можно использовать как в кампаниях «Центр вихря» и «Империи смертных», так и в отдельных битвах. У каждого из них свои задачи, игровая механика, отряды и стиль игры.

•Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.
•У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.
•А у экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники.
•Могучие новые жуткие завры — самые крупные звери в мире Total War: WARHAMMER, а также новые кроксигоры, разордоны и ритуалы — все это есть у Духа джунглей
•Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя
Предыстория

Бесстрашный, обаятельный, дерзкий — вот лишь некоторые эпитеты, которыми награждают Марка Вульфхарта, егермейстера императора Карла Франца. Кто еще, как не он со своим отрядом из следопытов, разведчиков, охотников и стрелков, проложит себе путь сквозь жаркие джунгли Люстрии и водрузит на континенте знамя Империи? А если у них на прицеле окажется какая-нибудь крупная дичь — что ж, тем лучше...

Но джунгли не спят. Накай Скиталец, достопочтенный кроксигор из Первого выводка, — живая легенда людоящеров. С тех пор как во время Великой катастрофы враги разрушили его родной город Тланкслу, он бродит по джунглям Люстрии и всегда оказывается там, где это нужно Великому плану.
А теперь в Люстрию снова вторглись захватчики. Накай созовет благословленных кроксигоров и пробудит жутких завров от многовекового сна. Такова воля Древних!
Марк Вульфхарт (экспедиция егермейстера)
Уникальная механика фракции

Указ Императора
Пока Марк Вульфхарт расширяет имперские владения в Люстрии, его авторитет в глазах Императора растет. В результате его экспедиция получает доступ ко все более мощным отрядам Империи. Когда он захватывает новые территории, число доступных построек увеличивается. В кампании «Центр вихря» Марк в конце концов сойдется в бою с самим Духом джунглей, Накаем Скитальцем. Именно тогда решится, кто будет править джунглями Люстрии.

Прохождение кампании за Вульфхарта измеряется тем, насколько эффективно он выполняет Указ Императора. Захват новых территорий, успешные боевые операции и другие действия повышают уровень одобрения, который отображается на индикаторе Указа Императора.

От Указа Императора также зависит качество отрядов, которые время от времени поступают к Вульфхарту в виде имперских подкреплений. По мере заполнения индикатора Указа Вульфхарт также будет получать бонусы для улучшения отрядов, а также возведения построек.

Когда в ходе кампании «Центр вихря» индикатор Указа Императора заполнится, Накай Скиталец бросит Марку Вульфхарту последний вызов — вызов на битву, о которой будут слагать легенды!

Враждебность
Обитатели земель за пределами Империи враждебны человеку и не оставят без внимания действия Вульфхарта. И хотя победы над местным населением повышают репутацию Вульфхарта в глазах Императора и позволяют ему получать все новые войска, они также приводят в ярость жителей Люстрии...

От уровня враждебности зависит, насколько яростно обитатели Люстрии будут мстить Вульфхарту. Боевые операции, налеты и другие агрессивные действия поднимают враждебность до одного из пяти уровней. И наоборот, пассивное ведение кампании заставит уровень враждебности снизиться.

На каждом уровне враждебности на ход кампании Вульфхарта действуют негативные эффекты, а враждебность отражает его агрессивные действия против людоящеров. Чем выше уровень враждебности, тем чаще Вульфхарт получает подкрепления из Империи. Качество этих подкреплений по-прежнему зависит от индикатора Указа Императора.

Если будет достигнут максимальный уровень враждебности, людоящеры вышлют войско, чтобы оно уничтожило Вульфхарта. Он мгновенно получит подкрепления из Империи, после чего ему нужно будет отражать натиск в течение нескольких ходов, пока индикатор враждебности не обнулится.

Охотники Вульфхарта
В разных уголках Люстрии живут четыре лучших в мире охотника. Вульфхарт может разыскать их и взять к себе на службу, а впоследствии развить их уникальные качества и разузнать об их былых подвигах.

Вульфхарт может найти этих четырех охотников в джунглях Люстрии, выполняя особые задания. У каждого охотника своя история, которую можно узнать в ходе уникальных заданий. После выполнения этих заданий охотники получат новые особенности и мощные способности.

Охотники не требуются для прохождения кампании «Вихрь», но они могут принести огромную пользу экспедиции.

•Джорек Гримм — это талантливый и опытный инженер. Странные идеи сделали его изгоем, и он отправился искать счастья в Люстрии...
•Родрик Л'Ангиль когда-то был знаменитым паладином. Он покрыл себя позором и был отправлен в ссылку, но не может сбежать от своего прошлого...
•Хертвиг ван Халь, опытный врач и охотник на ведьм, проделал долгий путь, чтобы отомстить заклятому врагу...
•Калара из Видриота, знаменитый следопыт, променяла леса Авелорна на джунгли Люстрии для искупления своих грехов...
Новые отряды и персонажи
Марк Вульфхарт

Вульфхарт — стрелок, чьи стрелы, выпущенные из его мощного лука, пробивают вражеские доспехи и наносят дополнительный урон крупным целям. Он обладает такими способностями, как «Передовое развертывание» и «Скрытность», может поразить любую цель в любом секторе и невосприимчив к психологии, поэтому по праву считается лучшим охотником на монстров.

Кроме того, Марк Вульфхарт обладает высоким уровнем защиты во время засады и высокими шансами на успех засады, а также значительно снижает расходы на содержание охотников и лучников в своей армии.

Генералы егермейстера (лорды)
Генералы Вульфхарта стремятся ему подражать, поэтому у них тоже есть «Передовое развертывание», «Скрытность», круговая зона обстрела и невосприимчивость к психологии, а еще они наносят дополнительный урон крупным целям. У них есть огненные стрелы, поэтому они хорошо работают вместе с Сияющими магами. Кроме того, они увеличивают скорость перезарядки у других имперских стрелков.

Лучники
Эти имперские лучники — хребет отрядов Вульфхарта. Они недорогие, многочисленные, быстро стреляют и способны неплохо «проредить» вражеские построения с большой дистанции. У них разомкнутый строй, а это значит, что в перестрелке наносимый ими урон превышает их собственные потери.

Роковые стрелки (лучники — знаменитые отряды)
У этих элитных лучников тоже есть «Скрытность», «Передовое развертывание» и «Меткая стрельба», поэтому они стреляют первыми, стреляют быстро и остаются незаметными. Если обеспечить им хорошее прикрытие, они могут стрелять и дальше, не боясь, что их обнаружат или обстреляют.

Охотники
Охотниками могут стать только лучшие лучники. Они хорошо обучены и могут выполнять самые разные задачи. У них есть «Передовое развертывание» и «Скрытность», они могут стрелять на ходу, а их дальность стрельбы выше, чем у обычных лучников. Они стреляют очень точно и наносят дополнительный урон крупным целям.

Белые волки (охотники — знаменитые отряды)
Мало кто выживает в бою против Белых волков. Эти элитные охотники не только метко стреляют из лука, но и безжалостно рубят врагов в ближнем бою. Помимо характеристик охотников, они обладают «Воодушевлением», помогающим поднимать боевой дух союзников, и имеют невосприимчивость к психологии.

Боевая повозка
На такой подвижной бронированной повозке сидят шесть артиллеристов, и у каждого из них бронебойное орудие. У них меньше скорость, чем у обычных конных стрелков, но намного выше живучесть. Они могут стрелять на ходу и во всех направлениях — именно туда, куда нужно. При необходимости они могут также сыграть роль колесницы и врезаться в строй легких или ослабленных вражеских отрядов.

Боевая повозка (мортира)
У этой мобильной артиллерии меньше боеприпасов, чем у обычных мортир, но это они компенсируют тем, что всегда находятся на шаг впереди бойцов рукопашной. В случае опасности они меняют позицию и снова обстреливают врага.
254 31135224
The Hunter & The Beast — новый комплект лордов для Total War: WARHAMMER II. Он добавляет в игру двух легендарных лордов-соперников из мира Warhammer Fantasy Battles, которых можно использовать как в кампаниях «Центр вихря» и «Империи смертных», так и в отдельных битвах. У каждого из них свои задачи, игровая механика, отряды и стиль игры.

•Два новых легендарных лорда с богатой историей возглавляют собственные фракции: Марк Вульфхарт командует экспедицией егермейстера (Империя), а Накай Скиталец — Духом джунглей.
•У каждого из легендарных лордов своя уникальная механика фракции, задания, легендарные предметы, навыки и сюжетная кампания.
•А у экспедиции — новые мощные стрелковые отряды, артиллерия и знаменитые герои-охотники.
•Могучие новые жуткие завры — самые крупные звери в мире Total War: WARHAMMER, а также новые кроксигоры, разордоны и ритуалы — все это есть у Духа джунглей
•Новые знаменитые отряды, которые можно нанять и вывести на поле боя
Предыстория

Бесстрашный, обаятельный, дерзкий — вот лишь некоторые эпитеты, которыми награждают Марка Вульфхарта, егермейстера императора Карла Франца. Кто еще, как не он со своим отрядом из следопытов, разведчиков, охотников и стрелков, проложит себе путь сквозь жаркие джунгли Люстрии и водрузит на континенте знамя Империи? А если у них на прицеле окажется какая-нибудь крупная дичь — что ж, тем лучше...

Но джунгли не спят. Накай Скиталец, достопочтенный кроксигор из Первого выводка, — живая легенда людоящеров. С тех пор как во время Великой катастрофы враги разрушили его родной город Тланкслу, он бродит по джунглям Люстрии и всегда оказывается там, где это нужно Великому плану.
А теперь в Люстрию снова вторглись захватчики. Накай созовет благословленных кроксигоров и пробудит жутких завров от многовекового сна. Такова воля Древних!
Марк Вульфхарт (экспедиция егермейстера)
Уникальная механика фракции

Указ Императора
Пока Марк Вульфхарт расширяет имперские владения в Люстрии, его авторитет в глазах Императора растет. В результате его экспедиция получает доступ ко все более мощным отрядам Империи. Когда он захватывает новые территории, число доступных построек увеличивается. В кампании «Центр вихря» Марк в конце концов сойдется в бою с самим Духом джунглей, Накаем Скитальцем. Именно тогда решится, кто будет править джунглями Люстрии.

Прохождение кампании за Вульфхарта измеряется тем, насколько эффективно он выполняет Указ Императора. Захват новых территорий, успешные боевые операции и другие действия повышают уровень одобрения, который отображается на индикаторе Указа Императора.

От Указа Императора также зависит качество отрядов, которые время от времени поступают к Вульфхарту в виде имперских подкреплений. По мере заполнения индикатора Указа Вульфхарт также будет получать бонусы для улучшения отрядов, а также возведения построек.

Когда в ходе кампании «Центр вихря» индикатор Указа Императора заполнится, Накай Скиталец бросит Марку Вульфхарту последний вызов — вызов на битву, о которой будут слагать легенды!

Враждебность
Обитатели земель за пределами Империи враждебны человеку и не оставят без внимания действия Вульфхарта. И хотя победы над местным населением повышают репутацию Вульфхарта в глазах Императора и позволяют ему получать все новые войска, они также приводят в ярость жителей Люстрии...

От уровня враждебности зависит, насколько яростно обитатели Люстрии будут мстить Вульфхарту. Боевые операции, налеты и другие агрессивные действия поднимают враждебность до одного из пяти уровней. И наоборот, пассивное ведение кампании заставит уровень враждебности снизиться.

На каждом уровне враждебности на ход кампании Вульфхарта действуют негативные эффекты, а враждебность отражает его агрессивные действия против людоящеров. Чем выше уровень враждебности, тем чаще Вульфхарт получает подкрепления из Империи. Качество этих подкреплений по-прежнему зависит от индикатора Указа Императора.

Если будет достигнут максимальный уровень враждебности, людоящеры вышлют войско, чтобы оно уничтожило Вульфхарта. Он мгновенно получит подкрепления из Империи, после чего ему нужно будет отражать натиск в течение нескольких ходов, пока индикатор враждебности не обнулится.

Охотники Вульфхарта
В разных уголках Люстрии живут четыре лучших в мире охотника. Вульфхарт может разыскать их и взять к себе на службу, а впоследствии развить их уникальные качества и разузнать об их былых подвигах.

Вульфхарт может найти этих четырех охотников в джунглях Люстрии, выполняя особые задания. У каждого охотника своя история, которую можно узнать в ходе уникальных заданий. После выполнения этих заданий охотники получат новые особенности и мощные способности.

Охотники не требуются для прохождения кампании «Вихрь», но они могут принести огромную пользу экспедиции.

•Джорек Гримм — это талантливый и опытный инженер. Странные идеи сделали его изгоем, и он отправился искать счастья в Люстрии...
•Родрик Л'Ангиль когда-то был знаменитым паладином. Он покрыл себя позором и был отправлен в ссылку, но не может сбежать от своего прошлого...
•Хертвиг ван Халь, опытный врач и охотник на ведьм, проделал долгий путь, чтобы отомстить заклятому врагу...
•Калара из Видриота, знаменитый следопыт, променяла леса Авелорна на джунгли Люстрии для искупления своих грехов...
Новые отряды и персонажи
Марк Вульфхарт

Вульфхарт — стрелок, чьи стрелы, выпущенные из его мощного лука, пробивают вражеские доспехи и наносят дополнительный урон крупным целям. Он обладает такими способностями, как «Передовое развертывание» и «Скрытность», может поразить любую цель в любом секторе и невосприимчив к психологии, поэтому по праву считается лучшим охотником на монстров.

Кроме того, Марк Вульфхарт обладает высоким уровнем защиты во время засады и высокими шансами на успех засады, а также значительно снижает расходы на содержание охотников и лучников в своей армии.

Генералы егермейстера (лорды)
Генералы Вульфхарта стремятся ему подражать, поэтому у них тоже есть «Передовое развертывание», «Скрытность», круговая зона обстрела и невосприимчивость к психологии, а еще они наносят дополнительный урон крупным целям. У них есть огненные стрелы, поэтому они хорошо работают вместе с Сияющими магами. Кроме того, они увеличивают скорость перезарядки у других имперских стрелков.

Лучники
Эти имперские лучники — хребет отрядов Вульфхарта. Они недорогие, многочисленные, быстро стреляют и способны неплохо «проредить» вражеские построения с большой дистанции. У них разомкнутый строй, а это значит, что в перестрелке наносимый ими урон превышает их собственные потери.

Роковые стрелки (лучники — знаменитые отряды)
У этих элитных лучников тоже есть «Скрытность», «Передовое развертывание» и «Меткая стрельба», поэтому они стреляют первыми, стреляют быстро и остаются незаметными. Если обеспечить им хорошее прикрытие, они могут стрелять и дальше, не боясь, что их обнаружат или обстреляют.

Охотники
Охотниками могут стать только лучшие лучники. Они хорошо обучены и могут выполнять самые разные задачи. У них есть «Передовое развертывание» и «Скрытность», они могут стрелять на ходу, а их дальность стрельбы выше, чем у обычных лучников. Они стреляют очень точно и наносят дополнительный урон крупным целям.

Белые волки (охотники — знаменитые отряды)
Мало кто выживает в бою против Белых волков. Эти элитные охотники не только метко стреляют из лука, но и безжалостно рубят врагов в ближнем бою. Помимо характеристик охотников, они обладают «Воодушевлением», помогающим поднимать боевой дух союзников, и имеют невосприимчивость к психологии.

Боевая повозка
На такой подвижной бронированной повозке сидят шесть артиллеристов, и у каждого из них бронебойное орудие. У них меньше скорость, чем у обычных конных стрелков, но намного выше живучесть. Они могут стрелять на ходу и во всех направлениях — именно туда, куда нужно. При необходимости они могут также сыграть роль колесницы и врезаться в строй легких или ослабленных вражеских отрядов.

Боевая повозка (мортира)
У этой мобильной артиллерии меньше боеприпасов, чем у обычных мортир, но это они компенсируют тем, что всегда находятся на шаг впереди бойцов рукопашной. В случае опасности они меняют позицию и снова обстреливают врага.
255 31135232
Черные львы (боевая повозка — залповая пушка «Адострел» — знаменитые отряды)
Черный лев — легкое, но невероятно мощное орудие и лучшая машина из всех, что есть в распоряжении экспедиции. Его дальность стрельбы меньше, чем у обычной залповой пушки «Адострел», однако он может стрелять по наступающим войскам до последней секунды, а затем сменить позицию, чтобы не оказаться в гуще схватки.

Накай Скиталец (Дух джунглей)
Уникальная механика фракции

Новая механика орды
Фракция Накая, Духа джунглей, предлагает уникальный вариант игры за орду. Каждая армия его фракции, если ей приказано разбить лагерь, может развивать инфраструктуру, как будто находится в обычном поселении. Эта инфраструктура сохраняется, когда орда снова приходит в движение и может развиваться дальше во время новых стоянок. Если орда разгромлена в бою, инфраструктура тоже погибает.

Однако только личная орда Накая может получать доступ к новым отрядам. Другие орды его фракции могут затем нанимать доступные Накаю отряды из глобального резерва. У этих «малых» орд все равно есть своя инфраструктура и дерево построек, хотя некоторые из них не разблокируют новые отряды, а ускоряют наем войск из общего резерва.

Защита Великого плана
Над Великим планом Древних нависла опасность. Многие хотят сорвать его выполнение, и никто не защищает его так усердно, как Накай Скиталец.

Накай начинает игру с вассальной фракцией Защитников Великого плана, которая заботится о великих городах-храмах. Захватив какой-либо регион, Накай может подарить его Защитникам. В этом случае Накай должен выбрать, кому из Древних будет посвящен местный храм.

Чем больше храмов посвящено одному из Древних, тем более ценные награды получат от него Накай и его фракция.

Эти храмы создают уникальный ресурс под названием «Милость Древних». Накай может тратить милость на получение доступа к отрядам из благословенных выводков или на наем лордов высокого уровня.

Теплокровные захватчики
Алчные теплокровные мечтают разграбить города-храмы Люстрии. Эти захватчики прячутся в джунглях. Их необходимо выследить и сокрушить со всей хладнокровной яростью во имя защиты Великого плана!

В ходе кампании «Центр вихря» Накай должен сражаться за то, чтобы Люстрия осталась в руках людоящеров. Империя уже основала несколько колоний, и каждая из них продвигается в джунгли. С ними нужно покончить!

Теплокровными руководят четверо исключительно опасных охотников. Выследите их, чтобы выманить их командира, а затем уничтожьте всех до единого в последней, эпической битве!
Уникальные обряды
У Накая есть несколько новых обрядов, которые влияют на его отряды, механику и ход кампании.

•Обряд верности. Проведя этот обряд, Накай привлекает к себе внимание Древних. Это повышает доходы его вассалов, а также скорость восполнения потерь всех его орд.
•Обряд перерождения. Этот обряд увеличивает скорость роста орд, входящих в фракцию Накая, а также снижает стоимость строительства, найма и содержания отрядов для всей фракции.
•Обряд мастерства. Этот обряд позволяет нанимать кроксигоров, древних кроксигоров и благословленных кроксигоров более высокого ранга, а также улучшать их оружие и броню.
Новые отряды и персонажи
Накай Скиталец

Благодаря высоким показателям брони, здоровья, атаки в ближнем бою и силы оружия Накай отлично приспособлен к долгим рукопашным схваткам. Он усиливает защиту в ближнем бою для кроксигоров и благословленных кроксигоров своей армии, а также снижает стоимость их найма и содержания. Кроме того, у Накая есть несколько способностей, которые позволяют ему поддерживать свои отряды в бою:
•«Миазмы отчаяния» уменьшают скорость, запас сил и дисциплину вражеских отрядов на определенной площади
•«Первобытный рык»: повышает сопротивление физическому урону и атаку в ближнем бою Накая, а также дает свойство «Буйство» его союзникам
•«Золотая дань»: бесконечный запас сил для союзников поблизости

Древние кроксигоры
Эти мощные бронированные истребители пехоты похожи на самого Накая и так же, как он, хорошо приспособлены для затяжного ближнего боя.

Дикие жуткие завры
Если вы думали, что главные хищники Люстрии — это карнозавры, то вы ошибались. Они наносят чудовищный урон и имеют очень крепкую броню. Эти грозные монстры, эти стены из зубов и ярости специализируются на уничтожении лучших войск противника и могут впадать в «Буйство».

Жуткие завры (Хоуда)
Эти огромные звери чуть менее яростные, чем их дикие собратья, но столь же способные. Они не впадают в «Буйство», но везут на себе сцинков-застрельщиков. Ужасающая сила в ближнем бою, четыре огромные духовые трубки и восемь сцинков, метающих отравленные дротики, — все это делает их идеальными бойцами для самых разных задач.

Уничтожитель Люстрии (жуткий завр Хоуда — знаменитые отряды)
Уничтожитель Люстрии обладает параметрами 9-го уровня, «Воодушевлением» и постоянно действующей способностью, снижающей дисциплину вражеских войск. По сути, это армия из одного бойца, поэтому и цена очень высокая.

Благословленные кроксигоры
Сбалансированные и весьма разносторонние монстры-пехотинцы с мощной атакой. Благодаря высокой силе оружия и магическим атакам они эффективнее расправляются с врагами, чем обычные кроксигоры.

Когорта Уатля (благословленные кроксигоры — знаменитые отряды)
Когорта Уатля — это монстры-пехотинцы высшего уровня. Они обладают теми же свойствами, что и благословленные кроксигоры, плюс раскалывающей доспехи атакой и дополнительным сопротивлением физическому урону. В бою они особенно хороши в связке со сцинками и заврами-воинами.

Охотничья стая разордонов
Охотничьи стаи разордонов наполняют воздух над полем боя своими похожими на картечь бронебойными снарядами. Эти стаи — мощные и мобильные истребители тяжелой пехоты.

Амаксонские шипы (разордоны — знаменитые отряды)
Они наносят урон ядом и покрыты мощной чешуей для защиты от вражеских снарядов. Эти разордоны — меткие стрелки, которые отлично умеют нападать из засады.
255 31135232
Черные львы (боевая повозка — залповая пушка «Адострел» — знаменитые отряды)
Черный лев — легкое, но невероятно мощное орудие и лучшая машина из всех, что есть в распоряжении экспедиции. Его дальность стрельбы меньше, чем у обычной залповой пушки «Адострел», однако он может стрелять по наступающим войскам до последней секунды, а затем сменить позицию, чтобы не оказаться в гуще схватки.

Накай Скиталец (Дух джунглей)
Уникальная механика фракции

Новая механика орды
Фракция Накая, Духа джунглей, предлагает уникальный вариант игры за орду. Каждая армия его фракции, если ей приказано разбить лагерь, может развивать инфраструктуру, как будто находится в обычном поселении. Эта инфраструктура сохраняется, когда орда снова приходит в движение и может развиваться дальше во время новых стоянок. Если орда разгромлена в бою, инфраструктура тоже погибает.

Однако только личная орда Накая может получать доступ к новым отрядам. Другие орды его фракции могут затем нанимать доступные Накаю отряды из глобального резерва. У этих «малых» орд все равно есть своя инфраструктура и дерево построек, хотя некоторые из них не разблокируют новые отряды, а ускоряют наем войск из общего резерва.

Защита Великого плана
Над Великим планом Древних нависла опасность. Многие хотят сорвать его выполнение, и никто не защищает его так усердно, как Накай Скиталец.

Накай начинает игру с вассальной фракцией Защитников Великого плана, которая заботится о великих городах-храмах. Захватив какой-либо регион, Накай может подарить его Защитникам. В этом случае Накай должен выбрать, кому из Древних будет посвящен местный храм.

Чем больше храмов посвящено одному из Древних, тем более ценные награды получат от него Накай и его фракция.

Эти храмы создают уникальный ресурс под названием «Милость Древних». Накай может тратить милость на получение доступа к отрядам из благословенных выводков или на наем лордов высокого уровня.

Теплокровные захватчики
Алчные теплокровные мечтают разграбить города-храмы Люстрии. Эти захватчики прячутся в джунглях. Их необходимо выследить и сокрушить со всей хладнокровной яростью во имя защиты Великого плана!

В ходе кампании «Центр вихря» Накай должен сражаться за то, чтобы Люстрия осталась в руках людоящеров. Империя уже основала несколько колоний, и каждая из них продвигается в джунгли. С ними нужно покончить!

Теплокровными руководят четверо исключительно опасных охотников. Выследите их, чтобы выманить их командира, а затем уничтожьте всех до единого в последней, эпической битве!
Уникальные обряды
У Накая есть несколько новых обрядов, которые влияют на его отряды, механику и ход кампании.

•Обряд верности. Проведя этот обряд, Накай привлекает к себе внимание Древних. Это повышает доходы его вассалов, а также скорость восполнения потерь всех его орд.
•Обряд перерождения. Этот обряд увеличивает скорость роста орд, входящих в фракцию Накая, а также снижает стоимость строительства, найма и содержания отрядов для всей фракции.
•Обряд мастерства. Этот обряд позволяет нанимать кроксигоров, древних кроксигоров и благословленных кроксигоров более высокого ранга, а также улучшать их оружие и броню.
Новые отряды и персонажи
Накай Скиталец

Благодаря высоким показателям брони, здоровья, атаки в ближнем бою и силы оружия Накай отлично приспособлен к долгим рукопашным схваткам. Он усиливает защиту в ближнем бою для кроксигоров и благословленных кроксигоров своей армии, а также снижает стоимость их найма и содержания. Кроме того, у Накая есть несколько способностей, которые позволяют ему поддерживать свои отряды в бою:
•«Миазмы отчаяния» уменьшают скорость, запас сил и дисциплину вражеских отрядов на определенной площади
•«Первобытный рык»: повышает сопротивление физическому урону и атаку в ближнем бою Накая, а также дает свойство «Буйство» его союзникам
•«Золотая дань»: бесконечный запас сил для союзников поблизости

Древние кроксигоры
Эти мощные бронированные истребители пехоты похожи на самого Накая и так же, как он, хорошо приспособлены для затяжного ближнего боя.

Дикие жуткие завры
Если вы думали, что главные хищники Люстрии — это карнозавры, то вы ошибались. Они наносят чудовищный урон и имеют очень крепкую броню. Эти грозные монстры, эти стены из зубов и ярости специализируются на уничтожении лучших войск противника и могут впадать в «Буйство».

Жуткие завры (Хоуда)
Эти огромные звери чуть менее яростные, чем их дикие собратья, но столь же способные. Они не впадают в «Буйство», но везут на себе сцинков-застрельщиков. Ужасающая сила в ближнем бою, четыре огромные духовые трубки и восемь сцинков, метающих отравленные дротики, — все это делает их идеальными бойцами для самых разных задач.

Уничтожитель Люстрии (жуткий завр Хоуда — знаменитые отряды)
Уничтожитель Люстрии обладает параметрами 9-го уровня, «Воодушевлением» и постоянно действующей способностью, снижающей дисциплину вражеских войск. По сути, это армия из одного бойца, поэтому и цена очень высокая.

Благословленные кроксигоры
Сбалансированные и весьма разносторонние монстры-пехотинцы с мощной атакой. Благодаря высокой силе оружия и магическим атакам они эффективнее расправляются с врагами, чем обычные кроксигоры.

Когорта Уатля (благословленные кроксигоры — знаменитые отряды)
Когорта Уатля — это монстры-пехотинцы высшего уровня. Они обладают теми же свойствами, что и благословленные кроксигоры, плюс раскалывающей доспехи атакой и дополнительным сопротивлением физическому урону. В бою они особенно хороши в связке со сцинками и заврами-воинами.

Охотничья стая разордонов
Охотничьи стаи разордонов наполняют воздух над полем боя своими похожими на картечь бронебойными снарядами. Эти стаи — мощные и мобильные истребители тяжелой пехоты.

Амаксонские шипы (разордоны — знаменитые отряды)
Они наносят урон ядом и покрыты мощной чешуей для защиты от вражеских снарядов. Эти разордоны — меткие стрелки, которые отлично умеют нападать из засады.
.jpg36 Кб, 905x500
256 31135291

>The Empire Office system is being replaced with the new Elector Counts system

257 31135310
15554480270740.png5,9 Мб, 1920x1080
258 31135324
THE EMPIRE
259 31135352
>>135310

>Бориска и Гельт хз где

15037772724040.jpg44 Кб, 478x420
260 31135366
Охуеть, наконец-то Империя встанет с колен.
Плюс за неё теперь можно будет играть В ВИХРЕ.
А у людоящеров теперь будет ШЕСТЬ ЛЕГЕНДАРНЫХ ЛОРДОВ.
261 31135378
>>135213
Это что, 6 лордов у лизарменов? Они шо там, ёбу дали?
262 31135393
Я конечно рад за империю, но теперь обновы для карланов, трупов и особенно коневодов выглядят как говно, вот бесит это в подходе у СА.
264 31135459
>>135393
Так империя это знаковая и наиболее проработанная фракция вселенной, как Империум в вахе 40к. Наоборот странно что с ее апдейтом тянули так долго. а еще хуево что не добавили Рыцарей Пантеры, но в целом я доволен
265 31135495

>Nakai’s faction, the Spirit of the Jungle, offers a unique variation on Horde gameplay. Each army in his faction, when placed in the Encampment stance, may develop its settlement infrastructure much as a standard settlement would.


Ура, новая орда, наканецта
266 31135514
>>135495
NEW HORDE MECHANICS

Nakai’s faction, the Spirit of the Jungle, offers a unique variation on Horde gameplay. Each army in his faction, when placed in the Encampment stance, may develop its settlement infrastructure much as a standard settlement would. That infrastructure is preserved when the horde moves off, and may be further developed during future periods of Encampment. If a horde is destroyed in battle, all its infrastructure is lost along with the army.

However, only Nakai’s personal horde can unlock units for recruitment. Other hordes in his faction may then recruit unit types Nakai has unlocked using the Global Recruitment option. These ‘minor’ hordes still have their own infrastructure and building trees, though some of these are focused on reducing Global Recruitment times rather than unlocking units.

These changes are designed as a quality of life improvement for horde gameplay. Unifying recruitment-building choices under Nakai saves the repetition, cost, and time that would otherwise be required to construct the same recruitment buildings across multiple hordes.
267 31135541

>13 Elector Count positions to command (Includes the Wastelands and Sylvania)


Влад - кандидат от народа!
268 31135559
>>135459
Это блять компьютерная игра, а не сраные фигурки для задротов. А СА же просто похуй, хоть как-то прикладывают усилия только к тому, что продать можно, а на бесплатный контент будто похуй.
.webm11,5 Мб, webm,
1280x720, 1:41
269 31135581
Ну ладно, реворк заебись так то
270 31135596
>>120972

>Из-за чего деградировал неизвестно до сих пор. Деградация была многофакторной. С одной стороны было много неримских граждан в империи, верования провинций искусственным путем добавлялись к римскому политеизму добавочным способом.



Начнём со светского.
В сакральном обществе тоже никто не заставляет верить.
Человек или верит или он чужак и что он забыл в обществе, просто даже нельзя себе представить как это "не верит" это нечто немыслимое для любого общество подобного типа, только христиане зачистив все религии под ноль и проебав сами всё по полной смогли довести людей до того, что они стали готовы ни во что не верить, лишь бы не быть христианами.
Ну и естественно сами логически вели к атеизму через свои же концепции вроде "мёртвой природы и творца где то там" вместо пантеистического "природа божественна" когда человек не искал божественное где то там, а видел его вокруг себя и не мог его отрицать, ведь это все равно что отрицать всё что он видит вокруг себя.
Причём буквально, эти понятия были неразрывно связаны, дух и материя как единое целое и одно не мыслилось без другого. Без восстановления этого ошибку не исправить.

Никакого мультикультурализма.
Но при этом огромная свобода и разнообразие ведь даже в рамках одного такого общества есть множество каст/варн и разных культов со своими особенностями и соответствиями этим культам.
Хочешь упарывайся кшатрийскими традициями и кшатрийским культом, хочешь ритуальная проституция с оргиями, хочешь увлекательные земледельческие ритуалы, а хочешь обмазывайся философией и "поисками логоса" ...
На любой вкус...

Ну попытка присвоить себе все культы вокруг и упарываться синкретизмом была неплохой попыткой и возможно это замедлило пиздец на пару веков даже.
Просто она не решала всех проблем, ведь во первых всю историю всё более низшая каста и её идеи правят миром.
А люди всё более атомизированы и представлены отдельно друг от друга.
Сначала мы рушим большие связи, общины и т.д.
Потом близкое родственные. (кто там помнит своих родственников по имени лол)
Потом семейные. (привет 99% разводов)
А потом получаем просто человека без ничего, чистый лист который можно кормить через тв чем угодно.
Одновременно с этим его общество так же меняется, оно уже не брахманическое, не кшатрийское, даже не общество вайшья (привет первым демократия аля США и буржуа 19 века) , даже не общество шудр (привет совок и США 20 века с идеей - мы должны пахать и тогда у нас будет американская мечта), оно уже общество неприкасаемых (привет СЖВ и чекай привилегии ты слишком нормален).
И вот мы достигаем дна..
Опустошенные, без ничего, но с возможностью наконец то увидеть всю эту картину целиком и охуеть.
И вот именно от этого я так сильно батхёрчу...
Потому, что я не хочу повторять ошибку, лучше тотальная сакральность чем ещё раз повторить пиздец и всё проебать.
270 31135596
>>120972

>Из-за чего деградировал неизвестно до сих пор. Деградация была многофакторной. С одной стороны было много неримских граждан в империи, верования провинций искусственным путем добавлялись к римскому политеизму добавочным способом.



Начнём со светского.
В сакральном обществе тоже никто не заставляет верить.
Человек или верит или он чужак и что он забыл в обществе, просто даже нельзя себе представить как это "не верит" это нечто немыслимое для любого общество подобного типа, только христиане зачистив все религии под ноль и проебав сами всё по полной смогли довести людей до того, что они стали готовы ни во что не верить, лишь бы не быть христианами.
Ну и естественно сами логически вели к атеизму через свои же концепции вроде "мёртвой природы и творца где то там" вместо пантеистического "природа божественна" когда человек не искал божественное где то там, а видел его вокруг себя и не мог его отрицать, ведь это все равно что отрицать всё что он видит вокруг себя.
Причём буквально, эти понятия были неразрывно связаны, дух и материя как единое целое и одно не мыслилось без другого. Без восстановления этого ошибку не исправить.

Никакого мультикультурализма.
Но при этом огромная свобода и разнообразие ведь даже в рамках одного такого общества есть множество каст/варн и разных культов со своими особенностями и соответствиями этим культам.
Хочешь упарывайся кшатрийскими традициями и кшатрийским культом, хочешь ритуальная проституция с оргиями, хочешь увлекательные земледельческие ритуалы, а хочешь обмазывайся философией и "поисками логоса" ...
На любой вкус...

Ну попытка присвоить себе все культы вокруг и упарываться синкретизмом была неплохой попыткой и возможно это замедлило пиздец на пару веков даже.
Просто она не решала всех проблем, ведь во первых всю историю всё более низшая каста и её идеи правят миром.
А люди всё более атомизированы и представлены отдельно друг от друга.
Сначала мы рушим большие связи, общины и т.д.
Потом близкое родственные. (кто там помнит своих родственников по имени лол)
Потом семейные. (привет 99% разводов)
А потом получаем просто человека без ничего, чистый лист который можно кормить через тв чем угодно.
Одновременно с этим его общество так же меняется, оно уже не брахманическое, не кшатрийское, даже не общество вайшья (привет первым демократия аля США и буржуа 19 века) , даже не общество шудр (привет совок и США 20 века с идеей - мы должны пахать и тогда у нас будет американская мечта), оно уже общество неприкасаемых (привет СЖВ и чекай привилегии ты слишком нормален).
И вот мы достигаем дна..
Опустошенные, без ничего, но с возможностью наконец то увидеть всю эту картину целиком и охуеть.
И вот именно от этого я так сильно батхёрчу...
Потому, что я не хочу повторять ошибку, лучше тотальная сакральность чем ещё раз повторить пиздец и всё проебать.
00orig.jpg239 Кб, 565x1350
271 31135805
Егермейстеры на месте?
272 31135850
>>135155
длинные ружья завезли и охотников, поэтому только половина ануса

Бля я думал хоть тёмных эльфов добавят....
>>135030
Я бы перёвел как Бродяга.

>>135213

>New Greenskins and Wood Elves factions have been added in the Drakwald and Wasteland area of The Empire


Орки против эльфов в некст длц?
273 31135878
>>135850

>Орки против эльфов в некст длц?


Скорее попытка разнообразить карту, особенно если про лесных эльфов говорить.
274 31135905
>>135850

>некст длц


Это в каком? Всего ожидается 2 платных. Это про империю и крокодила. А последнее будет про лесных эльфов?
275 31135936
>>135905
Орки там точно будут, а вот кто против я хз.

Все равно не понимаю, нахуя два лорда Динозаврам, да ещё и два милишника....
В Люстрии и так пиздец творится, а тут ещё добавили.
Лучше бы в Арабию кого добавили или в Наггаронд.
WarhammerLizardmenGor-Rok.png876 Кб, 505x749
276 31136020
Флц челик Гор Рок
277 31136063
>>135936
Люстра вообще-то континент а не залупа мира
278 31136064
>>135291
Каждый раз поигрываю
15555104021383.png87 Кб, 1000x1000
279 31136073
Релиз на 11 сентября.
280 31136088
>>135403
А почему Бориска не в Мидланде? С Гельтом тоже херня какая-то.
281 31136102
>>135936
Хитрые CA сделали фракцию лизардменов - ордой. специально, чтобы бедная Люстрия не лопнула нахуй. Пиздец там теперь мясорубка. Теклис, Морати, Жабка, Егерьмейстер, Лютер. Ну это просто пиздец. А тем временем в пустыне до сих пор Сеттра уныло пиздит тупоголовых болванов.
282 31136152
>>135459
Ещё мы не знаем подробностей реворка. Говорили о неких специальных юнитах провинции. Вполне возможно это рыцари пантеры и рыцари Ульрика. У рейксгвардии такая же механика.
283 31136165
>>135366
CA ебанулись и сделали передвижную арту. Мортира и адострел на повозках. Империя выходит на какой-то пиздецово новый уровень
284 31136211
Поиграл с того как настроены юниты - у имперской пехоты с двуручными мечами сила оружия меньше чем у скелетов могильных гвардов. У скелетов которые одни кости на магии держащиеся сильнее удар чем у крепкого мужика допельзольдера, выходит, лол.
285 31136239
>>136102
Ты про Скролка, Третча, Кракенлорда, Халиду, Оперную певицу, Гномов Хребта Сотека, Синих Змеюк и Норску, забыл, а ещё Гор Рок, если он не в Альбионе конечно стартует.
286 31136255
>>136088
Их видимо назначать можно
1484221659295061297.jpg30 Кб, 604x376
287 31136370
Ору блядь, теперь чтобы поиграть за Империю во второй части тебе надо покупать Grim & Grave для первой и ещё The Hunter & The Beast
288 31136390
А помните игра такая была, ТРОЕЦАРСТВИЕ НАЗЫВАЛАСЬ?
289 31136422
>>136390
играю. проблемс?
290 31136437
>>136073
Американцы в gears 5 будут играть.
291 31136449
>>134770
Чёт тухлое длц, пропущу это говно, даже трейлер пересматривать неохота
292 31136470
>>136370
Можно было ожидать чего-то такого после тиктака.
293 31136497
>>136370
Это Ваха+Сега.
>>136073
Кстати, 11 сен - это среда. Обычно игры и ДЛЦ у студии выходят в четверг или в пятницу. Креативы что ли на скандале решили хайпануть? Хотя. какое дело до американцев.
294 31136522
Где блядь Борис?
295 31136532
Лизардам не жирно будет два ДЛЦ подряд? И два ФЛЦ подряд. Я только что за Тиктакто играл, мне даже за Техенахуина играть не захотелось. А тут еще два лорда, лол. Ладно, ради Империи буду брать, всегда мечтал поиграть за них в Новом Свете.
296 31136562
>>135403
интересно если Вампиру возьмут Альт, и построят тронный зал, панелька будет ?)
1567091352817.jpg1,1 Мб, 1920x1080
297 31136609
Накай Бродяга, здоровый сука!
EQusYBe4m3c.jpg101 Кб, 800x520
298 31136616
так блэт! это ДЛЦ или ФЛЦ ?
299 31136652
>>136616
Длс, флс и реворк.
300 31136655
>>136616
Для флц только белый крокодил.
>>136020
301 31136667
>>136616
Охотник и Зверюга - ДЛЦ. Параллельно дают бесплатный апдейт (ФЛЦ) с реворком империи и ещё одним ящером-лордом.
302 31136676
>>136609
А ксатати в чем понт охотников с луками, антилардж типа?
Если его нет, то проще с мушкетами брать челов
303 31136679
Империи добавили хо.хло-стрелков ?
304 31136697
и Внимание в стиме скидон уже , налетай за 300! базарю !
305 31136815
>>136679
Хоhландские дллинные ружья
306 31136816
>>134770

Неужто каждой из подфракций империи добавят своих лорных уникальных юнитов? Я вижу там каробургские величие мечи. То есть у каждой провинции свои юниты нанимать можно будет? Прикольно конечно но переусложнено кажется. Да и это будут по сути допели с косметическими изменениями внешнего вида да ттх. Допели они во всех провонциях по сути допели, только окрашены по разному. Хо.хланду добавят длинные винтовки лорные?
307 31136851
Значит SOME OLD FRIENDS это скорее пак знаменитых отрядов, который обещали давным давно.
zadornov(1)c3zerzg.jpg65 Кб, 900x500
308 31136855
Задние ряды вдохнули?
Черные львы (боевая повозка — залповая пушка «Адострел» — знаменитые отряды)
Черный лев — легкое, но невероятно мощное орудие и лучшая машина из всех, что есть в распоряжении экспедиции. Его дальность стрельбы меньше, чем у обычной залповой пушки «Адострел», однако он может стрелять по наступающим войскам до последней секунды, а затем сменить позицию, чтобы не оказаться в гуще схватки.
309 31136891
>>136697
Уже купил
310 31136933
Так, бродягу, получается, можно будет в начале игры вынести тупо?
У него же одна армия бродячих гомосеков
311 31136956
>>136851
Готрек и Феликс в качестве героев, не путать с Лордами
Тем более для Маркуса они там аля верминтайд нахуевертили героев
312 31136958
Опять моды по пизде пойдут, ну ёбтвоюмать
313 31136961
>>136933
Харконом на изи
314 31136971
Ваха 2 подорожала.
315 31137012
>>135403
Ух бля, Венрис там возбудился уже.
Прикиньте какое он там Васянство сможет творить? Всем расам эту хуйню прикрутит
PDmC9Itu6Y4.jpg118 Кб, 666x1000
316 31137018
317 31137035
>>137012
вы что хотите как в Кислеве ?
318 31137065
>>136971
Как же охуенно, когда первую ваху взял за 600, вторую за 1500
319 31137096
>>137065
Если ваха 3 будет по такой цене, то нахрен её не куплю, пока норм не подешевеет. Это с 1800 до 2500, считай на 800 рублей, а первая ваха считай на пятихатку.
320 31137105
>>137096

>800


на 700 fix
321 31137156
Бля, зеленокожих, норвежцев, лесных пидоров когда обновят???
322 31137185
>>137096
Самое смешное, что жадные дебилойды до сих пор первую Ваху по фулл прайсу продают, хотя она даже не обновляется и там все расы старые.
Тех же Зверолюдов в 2к19 продавать за 759 рублей это просто пиздец.

>Если ваха 3 будет по такой цене


А я давно уже берю на сторонних площадках типа магазины буки с промокодом или плати сру
323 31137293
>>137185

>Ваху по фулл прайсу


Они на второй Рим подняли. на цену 2500. Хотя игре уже 6 лет. Да они хренеют. Даже Троны Британии подорожали.
1567098494838.jpg68 Кб, 730x413
324 31137301
Хоhлы на месте
325 31137315
Как же хорошо, что успел урвать обе игры за 400 рублей... С такой ценой вовек бы не сыграл в Ваху.
326 31137385
>>137293
А какого хрена?
Гирзы 5 стоят 1100 рублей, Дестини 2 1200, Киберпук 2000 рублей.
Это чисто какой-то их прикол, а не Стима.
327 31137420
>>136697

>уже

328 31137452
>>136971
Охуеть, час назад ещё была по старой цене. Ну у меня из всех dlc к обеим частям только вампираты не куплены, так что пох.
329 31137468
>>136971
Зато DLC с кровью наоборот стало дешевле на 10 рублей.
Было 129, стало 119.
330 31137516
>>137385

>а не Стима.


Стим не назначает цены на игры.
331 31137554
>>137516
Ну тут пиздели про какой-то доп. сбор, который якобы в РФ сделоли, и типа Стим комиссию поднял. Но теперь понятно, что это не так.
332 31137576
>>137554
Его давно сделали 1.5-2.5 года назад. Да. Тут скорее всего компенсируют его. Да и инфляция рубля с его скачками относительно доллара.
333 31137621
>>137554

>Стим комиссию поднял


Если издатель продал нормально(на определённую сумму), то стим снижает сначала комиссию на 5%, если издатель ещё продал норм, то снижает комиссию ещё на 5%, всего будет 20% вместо 30%.
334 31137634
>>137576

>Тут скорее всего компенсируют его. Да и инфляция рубля с его скачками относительно доллара


Так другие игры почему цены не поменяли тогда?
Наоборот вон цены скидывают - как те же Gears of War 5 и новый аддон Дестини
335 31137668
>>137554
Нет никаких сборов, Сега просто захотела больше денег с ру-сегмента.
>>137576
Если ты про ндс на цифровые покупки, то стим сам их компенсирует, из-за этого в нем цены не выросли, когда налог ввели.
336 31137675
На мобилки выпускают мморпг дрочильню по ФБ, кек
А где по АОСию игры,лол?
337 31137688
>>137675
Проиграл с толерантной боевой гномки
338 31137698
>>137675
По аосию миньки надо продавать, а по мертвой вселенной можно лицензию и подешевле отдать на подобное говноделие.
339 31137715
>>137688
Всё равно выглядит лучше, чем блевотина Chaosbane, в которой они даже не удосужились нормальных героев сделать
340 31137720
>>137675
хаосбейн ?
341 31137726
>>137668

>сам их компенсирует


Ничего он не компенсирует. Издатель платит 20-30% сборов самому стиму и 20% налога на игру. Это налог давно платили на западе, непонятно только, почему с ним тянули в России.
342 31137758
>>137698
Странная логика.
Я думал, что игры, книги, фильмы и прочее наоборот подстёгивают продажи и больше интереса пробуждают...
По идее им надо на АОСий больше скидки делать
343 31137786
>>137720
Хаосбейн сдох в муках. Это вархаммер Одиссея для мобилок, от других разрабов
344 31137806
>>135581
У меня примерно такая же реакция была.
345 31137828
>>137065
Блять, интересно, а с хуя ли?
346 31137849
>>136971
Блять, надо воровать DLC! С такой ценовой политикой пусть идут на хуй!
347 31137871
Им надо было содержимое платного и бесплатного DLC местами поменять, тогда бы я купил уже. А так крутой реворк империи мне бесплатно дали, а новые лорды не интересные.
И нафига было ещё одного бесплатного лорда ящерам делать? Сделали бы для империи бесплатного, даже если бы это был просто Боря Мидденландский, всё равно было бы заебись. А так ещё один крокодил. Я за ящеров вообще ни разу не играл, а у них уже 6 лордов пиздец бля.
348 31137919
>>137871

>даже если бы это был просто Боря Мидденландский


Старые друзья еще остались.
349 31137986
>>137675
Какая кавайная гномка и не менее кавайная охотница на ведьм. Где ваховский гримдарк, один дисней
maxresdefault.jpg174 Кб, 1280x720
350 31138058
>>137986

>Где ваховский гримдарк


Вот в этой официальной серии
351 31138072
>>138058
Не та серия-то
352 31138104
>>138072
Так это для детей, вот и рисовка соответствующая.
puk.png315 Кб, 277x458
353 31138172
>>136609

>ща как пукну

354 31138206
>>138072
шоК РОГАТАЯ КРЫСА СБЕЖАЛА ИЗ ИММАТЕРИУМА КОГДА УВИДЕЛА ЧТО ИЗ НЕЁ ЛЕЗЕТ
355 31138320
На карту хочу новую посмотреть.
Целая провка новая у Империи, да ещё и Крепости в горах как у высших эльфов.
Я так понимаю лесные эльфы/гномы/гоблины теперь не смогут одним ходом горы перескакивать?
356 31138343
>>138320

>Целая провка новая у Империи


Еще несколько регионов в уже существующих обещают, а также расширение альбиона.
357 31138425
>>138343

Интересно, я доживу до Бохенхаффена?

>>138320
У гоблов и ЛЭ теперь есть новые локации в дарквальдском лесу и на пустошах.
358 31138453
>>136609
Динозавров золотом обвешивают с ног до головы чтобы врагу охуели?
359 31138545
300 рублей - это много?
360 31138572
>>138545
цена за кофе в москве
12-facts-aztec-warrior-770x437.jpg65 Кб, 770x437
361 31138590
>>138453
На золотые города Ацтеков жи отсылка, у завров даже дубинки один-в-один с вкраплениями обсидиана
image.png12 Кб, 494x93
362 31138821
>>136851
Нет. Они их еще не анонсировали.
jfj21.png13 Кб, 746x77
364 31138940
Оф разработчики благодарят Mixu, чей мод Legendary Lords стал большим вдохновением в создании Маркуса и Гор-Рока.

Ну я давно подозревал, что разрабы тягают контент у моддеров, но вот так в лоб признаваться...
365 31138968
>>138940
Потому что реально годный мод, сразу видно, что автору нравится его делать, столько времени он его развивает.
jfj6621.png9 Кб, 792x62
366 31139057
Накай типа не совсем орда, я так понимаю что-то типа портовых городов Норски будет, только тут Священные Города.
367 31139072
>>139057
он будет как Велисарий из одноименной кампании в Аттиле

СА вообще из этой кампании скопировало все идеи для длц как я посмотрю
368 31139142
>>139072
Ещё Накая нельзя будет конфедератить, ну и он сам не сможет приглашать.
369 31139163
В субботу покажут битвы в новых Крепостях/фортах
370 31139171
>>139142
Что более чем лорно, а вот Гор Рока наверняка можно будет, единственный вопрос куда его засунут.
371 31139212
>>139171
Ица, не?
372 31139235
>>139212
Это уже какое-то перенаселение в Люстрии будет тогда.
373 31139252
>>138968
Им надо в команду брать этого чувака. Он шарит.
374 31139263
Блять, это же снова все моды слетят после обновы и заебёшься ждать, пока пофиксят. Ёбаный сыр!
375 31139300
>>139235
ну другого не дано, цвет фракции белый + это город с 10 слотами
377 31139378
>>139355
ТикТакТо - это самый говёный из платных ЛЛ. Я охуел, когда законфедератил эту мразоту и поиграл. Хули, блять, он рассчитан под стак летунов, которые сосут всем, кроме обоссанных лучников.
es8lvntcjor221.png10,6 Мб, 2358x2700
378 31139381
>>139171
В Альбион, ещё давно спекуляции были на эту тему, плюс они написали, что переделали его.
По крайней мере на карте ME, в Вортексе он типа в Итце должен стартовать.
Накай будет Jungle's of green Mist, а Маркус очевидно рядом с жабкой вместо колоний нового света.

Скролку и Икиту пиздец, конечно.
379 31139392
>>139378

>из платных ЛЛ


Он бесплатный, но при этом для нормальной игры требует длс.
380 31139436
>>139392

> Он бесплатный


А, ну тогда понятно, почему он такой говёный. ДЛЦ-то я своровал один хуй.
4270938023670990133629416945783359993249140n.jpg115 Кб, 747x934
381 31139570
>>135805
Все на месте!
Flagsolland.jpg36 Кб, 306x317
382 31139571
А для Солланда разделят Виссенланд на две части похоже

Солланд, или, как его называют теперь, Зюденланд — это некогда одна из провинций Империи, которая теперь является лишь малонаселённой окраиной провинции Виссенланд, управляемой весьма демократичной баронессой Топпенхаймер из древней солландской столицы Пфейльдорф.
Несколько столетий назад большая часть юга Империи была опустошена массированным орочьим вторжением, возглавляемым злобным боевым вождем Горбадом Железным Когтем. После отступления и дальнейшего разгрома Горбада в битве при Грюнберге разорённый юг обрёл новые наименования и новых дворян, пришедших к власти взамен тех, что пали во время вторжения. Солланд был среди этих павших владений, провинции, существовавшей до орочьего вторжения, более не было, а её земля была отдана виссенландскому курфюрсту.
mazda.PNG677 Кб, 855x536
383 31139617
>>136891
тоталчую
385 31139697
>>139571

>которая теперь является лишь малонаселённой окраиной провинции Виссенланд


Так вот почему тут >>135403 кусок провинции отдельный теперь.
386 31139716
>>139693
сука скоро будут флешкбеки с конными батареями адострелов и прочим.
387 31139810
У Хатаба репак на Ваху норм?
388 31139845
Жаль только, что Троглодона мы уже не увидим похоже.
1567107683315.jpg302 Кб, 619x2048
389 31139852
Учитывая, что они сейчас выпустили лорда и old world update, думаю, вполне можно ожидать анонс Вахи 3 к концу года.
390 31139871
>>139852
С добрым утром, это всё для этого длс, там ещё будет.
391 31139877
>>139852
Там еще второй длс будет, в этом списке контент сопутствующий нынешнему.
15566447523002.jpg135 Кб, 603x591
Вопросы по китайцам. Заскриптованные события. 392 31139958
Есть вообще список заскриптованных событий в троецарствии? А то хуй знает какие события за какую фракцию ждать.
Есть ещё пара вопросов по троецарствию.

Как мониторить общественный порядок? А то он то растёт то падает, потом снова растёт и снова падает, а от чего хуй пойми. Если в предыдущих частях серии было понятно всё. На зданиях писали какое повышает, а какое понижает то тут хуй пойми какие факторы вообще влияют. Вроде строю здания на порядокХоть это и не выгодно пиздец они не приносят дохода но он всё равно бывает падает. Даже в столичной мега омега развитой провинции, которая давно под моим контролем где есть полно еды порядок от чего то начинает падать. Пиздец просто.

Как вообще контролировать большие территории? Если наём и содержание армий стоит пиздец дорого, а территория большая, кругом враги то и дело норовят пересечь границы. Переброс стека из одного конца в другой занимает годы. Ебать.

пик рандом
393 31139995
>>139871
>>139877
Ну так old friends это типа завершающая тема.
Так было в первой части, олд френдом был Крелл.
Единственное они добавили на 30-летний юбилей пак юнитов бесплатно, но так совпало.
1567095640310.jpg270 Кб, 1680x1050
394 31139999
>>139716
Есть вещи похуже...
395 31140019
>>139810
Там версия скорее всего старая 1.5.0, которая вылетает.

Самая новая 1.6.0, без вылетов, где есть длц Prophet & Warlock, но это дело вроде до сих пор не крякнули.
396 31140030
>>139995
Нет, там ещё будет лордпак и флц к нему.
397 31140124
>>139958

>какие факторы вообще влияют


Рост населения влияет сильно, не нужно каждое поселение грейдить. Жди пока инфраструктура отстроится и еды с запасом будет, а потом уже апгрейди. Плюс можно сажать в города/провки губернаторов для подавления.

> Переброс стека из одного конца в другой


А дипломатия на что? Старайся не воевать на несколько фронтов, особенно, если фронты в разных частях карты. Одного ублажай вскяими ништяками, пока на другом фронте ведешь активные боевые действия.

>Как вообще контролировать большие территории


Если память не изменяет там есть особые места, типа лошадей, там монетка или чето нарисовано, и эта хрень после захвата снижает коррупцию по всей Империи. Вообще вот эти стратегические точки типа пастбищ достаточно имбовые, по сути могут почти в ноль содержание армии вывести.
ну и опять же сажай наместников в жирные доходные города, в лейте товй главвный враг - коррупция.

Ещё можешь за повязок сыграть, они имбовые в лейте и им реально похер на экономику и дипломатию.
398 31140139
>>140030
Не будет флц больше, кроме олд френдс.

Тут уже итак 17 контент дропов, против 14 в Вахе 1.
399 31140274
Накаем надо будет сразу идти отжимать Меч Кейна, ему же похер на дипломатию и общественный порядок
400 31140292
>>140139
Мне лень искать скриншот. Но этот вопрос задавался ЦА на реддите и на него ясно ответили эти флц на это длс, это не означает что их больше не будет.
401 31141181
>>134704
Чо пацаны второе ДЛЦ на старую расу? Где тот довен, который говорил, что такого не будет?
402 31141229
Хуя, за Кокператора!
403 31141289
Лол, минус ещё один лорд из игры, говно-орда ещё и без конфедерации с остальными. Разрабы-пидорасы.
404 31141321
Бля, так конный Адострел только один может быть. Ну и говно.
Jahy-sama wa Kujikenai!21.jpg111 Кб, 839x657
405 31141398
Не поиграть пираткоблядям за Империю в Выхре, увы. С такими ценами это точно...
406 31141433
>>141398
С такими ценами и я лицушником перестану быть.
407 31141463
>>141433
>>141398

>не иметь купленную на релизе ваху и все длц

408 31141541
>>130665

>Охотников с луками


Зачем только. Разве что как перепрошитых под борьбу с крупными целями арбалетчиков.
409 31141603
>>141541

>Зачем только


Просто они в армибуке есть, потому и докинули, для полноты картины. Так то в игре куча никчёмных юнитов, большинство из них только в очкочистилище ещё хоть как то нужны.
Аноним 410 31141833
>>124220
Бэд ньюс фор ю
411 31141859
>>141398
Пираты купили ваху по самым большим скидонам и накатили крем, поэтому теперь и в хуй не дуют. Другое дело, что в третьей части он похоже работать не будет уже.
412 31141864
>>141541
Если судить по описанию в стиме, то это будут дешманские стрелки, да еще и не в коробке.
15586226260630s.jpg3 Кб, 170x129
413 31141992
>>141398
А кто-то реально играет по сетке?
Ах да, есть же ещё школьники и студенты, святое время.
С удовольствием вспоминаю как в Циву4 в общаге играли, перенеся в одну комнату 4 компа. У меня все слоты были в сетевых картах, тк в общаге не было общей сети.
Вернуть бы то времечко.
414 31142087
Warhammer 2
А есть какой-то мод чтоб войска автоматически атаковали рядом стоящих, как это было в Меде2?
Заебало что постоянно нужно следить чтоб твои войска не стояли без дела в толпе.
Особенно когда идёт сеча 2х2 стека это пиздец напрягает.
415 31142167
>>142087
Напиши разрабам. Или включай отряды в группы и отдавай искусственному идиоту на управление.
416 31142181
>>136165
а джезайлы и пулеметы не ебанулись нет?
417 31142216
А СА вообще писали где-то, что будет конкретно два длс, а не что-то вроде "больше одного"? Просто у меня такое ощущение, что они могут решить подоить вторую часть, выпустив еще несколько перекрестных длс. Да и ситуация с расами первой части этому боле чем способствует.
418 31142322
>>136165
Адострел только один, мортира хуйня. Так что по юнитам так себе получается.
419 31142326
>>142216
Да, конкретно про два лордпака написали.
420 31142483
>>142326
Ну печально тогда, я бы от развития всех рас первой части не отказался.
421 31142582
>>142483
В Трёшке допилят.
422 31142612
>>142582
Я бы не был таким оптимистом.
423 31142621
>>142612
Ты бы и собаку не выеб.
image.png604 Кб, 448x774
424 31142671
>>142621

>собаку не выеб


Вот если бы наконец запили контент фракциям хаоса, то бы выеб.
425 31142725
>>142087

>чтоб войска автоматически атаковали рядом стоящих, как это было в Меде2?


Так можно было?
426 31142848
>>142671
Пилить сейчас что то фракциям хаоса до выхода трёшки которая почти вся будет про них, лол?
А так, вся Трёшка по сути и будет допиливанием всего и вся. Те же южные королевства и наёмников можно было сделать сейчас, но зачем, если огры и хобгоблины будут только в третьей. Можно было дать Скавенам крысиного короля, но демонические существа будут только в трёшке. Можно было уже в этой части дать всем все юниты и лордов, но тогда некого будет пихать в расширенную карту трёшки. Так что Трёшка будет про запил всего. Разрабы типа так свою работу на части делят.
427 31142884
>>142848

>почти вся будет про них, лол?


Я тебя умоляю. Не будет трешка про Хаос, CA просто люто ненавидит их.

>хобгоблины


Где-то рядом с Курганами и Арабией, конечно. А по соседству Катай и Ниппон. Ну и еще дополнительные расы в виде Инда и Альбиона. Анон, блядь, им лень юнитов в игру запихивать. И ты тут с прямым лицом доказываешь, что "Вот-вот" и "Нужно только подождать"
Ничего не будет и ничего не надо. Нахуй эту игру, нахуй Хаос и нахуй СА.
428 31142925
>>142884

>Я тебя умоляю. Не будет трешка про Хаос, CA просто люто ненавидит их.


Бля я те ща уебу. Разрабы сами неоднократно говорили, что суть Трёшки будет про Хаос.

>Где-то рядом с Курганами и Арабией, конечно. А по соседству Катай и Ниппон. Ну и еще дополнительные расы в виде Инда и Альбиона.


Чиво бля? Шо ты несёш? Уже давно всем известно, что добавят область на востоке где будут пустоши Хаоса, Королевства Огров и Гномы Хаоса. И Хобгоблины появятся как юнит у Гномов Хаоса, а там уже можно будет пилить наёмников с юнитами Огров и Хобгоблинов потому что это известные наёмники.
429 31142961
>>142925

>Разрабы сами неоднократно говорили, что суть Трёшки будет про Хаос.


Ах, да, разрабы говорили. Ну тогда я спокоен.

>Будут


Нужно только подождать. Я просто иногда хуею с беливов этого треда.
430 31143260
>>142961
Ты чо ты тралишь шоле? Ты угомонись бля пока я тебя не пристрелю ежжи
36C0013D-FF1A-4651-AB3C-D6F6EFEF0CCC.jpeg449 Кб, 2048x1360
431 31143332
>>141398

>с такими ценами


Алё, берите на сторонних площадках пока там ещё ключи остались по старым ценам дауничи.
А то потом будете с горелой жёпой носится, что вас никто не предупредил
432 31143401
Вы охуели что-ли? Анонсировали такую то обнову через две недели всего, а тред уже стух почти.
433 31143435
>>143401
А что ты хочешь, тред по тотал вахе - для взрослых людей, которым мало интересен пустой треп и хайп. Обнову анонсировали - хорошо. Поиграем - поделимся впечатлениями. Я давно ждал возможность поиграть Империей за границами Империи, поэтому обнове рад. Ящеры, как по мне, нахуй не нужны, им вот только что лордов добавляли. Ну, может за орду поиграю ради разнообразия, если там будет доведенная до ума механика, а не как Хаос.
Warhammer2 2019-08-30 16-14-47-67.png2,4 Мб, 1920x1080
434 31143542
Каеф
435 31143552
>>101688
Куколдс?
436 31143616
>>143542
Чё с ебалом?
437 31143646
>>143616
Болезнь лоуполикемия.
438 31143650
>>143616
Бронепластины туловище оттягивают.
439 31143668
>>143616
Лучник в зубах застрял.
440 31143731
>>143260
Анус свой прострели.
441 31144016
>>142925
СА говорили, что запилят Dark Lands? Ссылка есть?
442 31144018
>>143401
А хуле там, ничего интересного в этом лордпаке. Это в прошлом школьцы аж обкончались от ядерной бомбы, было что обсудить. А тут: унылый юзлесс лорд с луком, неиграбельный ящер с ордой, жиденький реворк и шепотка дебильных механик.
443 31144029
>>144018
Зато можно играть империей в вортексе.
444 31144032
>>143552
Чадкоки кокператора!
445 31144036
>>144016
Ебааать ты тормоз, я в ахуе.
446 31144045
>>144029
Всегда мечтал.
447 31144049
>>144036
Ну так где ссылка?
448 31144090
>>144049
Тормозам никаких ссылок не будет. Можешь кукарекнуть "значит не было" и пойти нахуй. А нормальные пачаны это ещё в прошлом году обсудили.
449 31144120
>>144018
Ясчитаю давать контент ящерицам было ошибкой. Делать Вульфхарта и не делать Таурокса, это что-то уровня Волькмара и Горста.
image.png9,5 Мб, 3113x3501
450 31144271
>>144090
Вот это МАНЕВРЫ!
laugh6.jpg33 Кб, 640x360
451 31144519
>>144090

>According to a Russian leak before the release of TWW1, the third game would feature four factions: Khorne, Nurgle, Slaanesh and Tzeentch. This same leak listed Chaos Dwarfs and Ogre Kingdoms as DLC factions, along with Tomb Kings and Skaven. CA has stated this leak is very outdated, Skaven appeared as a base race of TWW2 while Tomb Kings appeared as a DLC for TWW2.

452 31144572
>>143401
Гавно, хуже ящеров только орки, геймплей тупо обвёл войска рамочкой и райткликом воевать отправил, всё.
И этим дебилойдам дают двух лордов...
Почему не тёмным высшим эльфам?
Сделали бы длц про эльфов лучше и под эту тему лесных эльфов переделали, вот уж кому реально нужен апдейт.
DFC727C4-C162-47BF-9C9E-30AB5E9DABDB.jpeg710 Кб, 1920x1571
453 31144702
>>144519
Утечка была правдивой на момент выхода. Ясен хер за 5 лет планы могли поменяться, но вот так вот они задумывали игру в самом начале, о чем тут спорить?

>>144016
Какие ссылки? Ты карту Мортал Эмпайрс открой и промотай вправо до упора, сам увидишь это Темноземье, просто оно не размечено сейчас.
Новых территорий они туда точно не будут добавлять, т.к. это максимально возможный размер для текущего движка Вахи
454 31144711
>>144572
Темным и высшим эльфам тоже контент нахуй не нужен.
C47182FF-A1AE-4717-B911-BC6AF081B616.jpeg427 Кб, 1920x912
455 31144808
>>144711
Нужнее чем тупым ящерам, которым в прошлом и так дохуя дали.
Нахуй им ещё монстров добавлять? Чё мало было?
Они же тупо сами себя перекрывают... Нахер брать сейчас Т-рекса когда есть этот Ужасный Зауриан или как его там?
Нахер нужны стаи саламандр из прошлого патча, если щас более сильных показали? Хуйня какая-то
А темным и высшим монстра бы реально не помешала, всяких медуз там...

Вон они въебали кучу бабла на детализированную модель с АНИМАЦИЯМИ, которой сука даже пользоваться блядь нельзя! Почему не дать Аманара Высшим?
А потом ноют что дораха делать, мы маленькая Инди-студия, долбаёбы......
456 31144911
>>144808

> если щас более сильных показали


Новые это же чисто милишные, а саламандры стреляют ещё
457 31145069
>>144808

>Древние кроксигоры


>Эти мощные бронированные истребители пехоты похожи на самого Накая и так же, как он, хорошо приспособлены для затяжного ближнего боя.


А со старыми чё делать теперь? Тупо рескин.

>Дикие жуткие завры


>Если вы думали, что главные хищники Люстрии — это карнозавры, то вы ошибались. Они наносят чудовищный урон и имеют очень крепкую броню


Не рескин. Типа замена Карнозавру.

>Жуткие завры (Хоуда)


>Эти огромные звери чуть менее яростные, чем их дикие собратья, но столь же способные.


Та же хуйня, что и выше, но без буйства и со скинками с дротиками. А Древние стегадоны тогда зачем теперь нужны?

>Благословленные кроксигоры


>Сбалансированные и весьма разносторонние монстры-пехотинцы с мощной атакой. Благодаря высокой силе оружия и магическим атакам они эффективнее расправляются с врагами, чем обычные кроксигоры.



Заебись третий вид кроксигоров. Теперь с анимациями от крысоогров. Юзлесс говно с магическими атаками. БУдет использоваться в 0.0005% случаев, когда враг удосужится взять эфирных юнитов типа призраков или сирен.

>Охотничья стая разордонов


>Охотничьи стаи разордонов наполняют воздух над полем боя своими похожими на картечь бронебойными снарядами


Рескин стаи саламандр, которым дали бронебойность, заебись чё. НАхуя нужны обычные саламандры тогда, а вот хуй знает.

Заебись длц да, тупо дают тех же самых монстров, только проапгрейженных, которые, по-сути, не добавляют расе новых тактических возможностей. Сравните с теми же скавенами, где с джезаллисами ты мог начать играть по-новому или через свежевателей вообще упороться в мобильную армию с колесом рока и крысоограми.
. У мп-очкочистов будет знатно гореть с такого пей ту вина.
15669314168030.png821 Кб, 906x872
458 31145079
>>135310
Бля ну это что такое? Гигантский крокодайл и какой то охотник ебаный, сука и это финальный контент для второй вахи? Ну сука блядь, ну пиздец одно расстройство.

>>143332

>пока там ещё ключи остались по старым ценам


А что анонче, предвидятся новые цены? С чем это связано?
Безымянный.jpg156 Кб, 704x874
459 31145125
>>145079

>предвидятся новые цены?

460 31145127
>>145079
Слышь, я только и ждал этого крокодила чтобы стартануть за ящеров. Это охуительный контент.
461 31145179
>>141859
С хуя ли не будет? Там новая версия вышла.
15637377211820.webm1,5 Мб, webm,
800x600, 1:10
462 31145199
>>145125

>медивал 2 - 1039 рублей


>ДАТА ВЫХОДА: 15 ноя. 2006

4s.jpg25 Кб, 490x274
463 31145200
>>142925

>Королевства Огров

464 31145215
>>145069

>Рескин стаи саламандр


Саламандры стреляют, а эти чисто милишники получается.
465 31145228
>>144702

>Темноземье


Это там живут КАРЛИКИ ХАОСА и ДОМОВЫЕ?
466 31145244
>>145179
Так писали же, что автор дропнул проект, и даже в тк уже крем не фурычит.
467 31145248
>>145215
да не милишники они

>Охотничьи стаи разордонов наполняют воздух над полем боя своими похожими на картечь бронебойными снарядами. Эти стаи — мощные и мобильные истребители тяжелой пехоты.

468 31145258
>>145248
Тогда рескин, да.
469 31145285
>>144808

>А темным и высшим монстра бы реально не помешала, всяких медуз там...


Нет. А кроме медуз там и нихуя нет кстати. Плюс их уже кормили контентом.
3jjx7ie2ejj31.png1,5 Мб, 1544x787
470 31145327
>>145285
бистмастеры есть и командоры морские
471 31145365
>>145327
Бистмастеры и блек арк мастера это герои. Даже медуза это герой. Не то чтобы это когда нибудь останавливала СА. Они вон егеря Империи дали, хуй знает зачем, когда там мог быть инженер.
Хотя, да. Лучников проще рескинить.
472 31145520
>>144702

>вот так вот они задумывали игру в самом начале


А потом распилили на две игры и продали по отдельности. Еще и к кадой длс наплодили, а лохам и как раз.
473 31145576
>>145125
А ну теперь понятно, уже и до них повышение докатилось, хорошо что мне похуй. Смешно конечно, я 8 лет назад шогуна со всеми длс за копейки покупал, а нынче он 1300 ))

>>145127
Ну да, наверное, рад за тебя. Просто я играю с релиза и не одного хода за ящуров ебаных не сделал, так что для меня это не охуительный контент, а унылый и ненужный.
d5uhwylzvjj31.jpg48 Кб, 561x625
474 31145862
Кстати у нас вроде как тоже никто на это внимание не обратил.
475 31146004
>>145862
Я обратил, не пизди.
476 31146011
>>145862
И? От каждой провинции по отряду.
477 31146139
>>145199
>>145125
Ребята поняли, что ничего лучше вахи уже не сделают и решили задрать цены для зумеров, которые только познакомились с серией? Ну в принципе похуй. Даже рад за них и за жанр стратегий.
478 31146239
>>146139

>за жанр стратегий


А ТВ тут причем?
479 31146569
Хаха, глупые эльфо-твари! Попали в засаду прямо посреди своего драгоценного-обосранного Атель-Лорена!
480 31146641
>>146569

>Мелл Гибсон с 105 киллами


Господи, какие же он обоссал скавенов.
481 31146790
Третьим ударом добиваю армию врага, после двух битв, вторую тоже пришлось разыгрывать вручную, чтобы не нарисовали шизанутых потерь, и на третьем добивании автобоем лорду даётся характеристика "ненадёжность" -5% дохода в провинции, после казни пленных зверочушек. Намертво прилипло, перезагрузки на сейф опять вылезает. Как исправлять эту поеботу? Третий раз вручную разыгрывать добивать?
482 31147061
Кстати, завтра должны про форты имперские рассказать со слов грейс.
483 31147164
>>146790
В игре специфичный рандом. Попробуй перед боем подвигать армии или агентов или построить в городе что-нибудь.
484 31147191
>>147164
Да я попробовал снять такое залипание давания одних и тех же предметов и характеристик. Подипломатил со знакомыми, после этого выдавание этой стрёмной характеристики снялось. Но всё равно это раздражает и ненужна такая херня.
487 31147317
>>147260
Что ящер делает в Альбионе?
.png15 Кб, 400x600
488 31147318
Ambush defence chance: +50% (Lord’s army)
Ambush success chance: +50% (Lord’s army)
Attribute: Vanguard Deployment (Lord's army)
Attribute: Immune to Psychology (Lord's army)
Campaign movement range: +5%
Campaign line of sight: +10%
Casualty replenishment rate: +10%
489 31147324
>>147317
Предок королевы.
490 31147338
>>147317
У ящеров по лору там форпост был, так что появление какого-то лорда было лишь вопросом времени, правда тут орда к сожалению.
492 31147395
>>147361
Это сейчас играют?
MortalEmpires.jpg454 Кб, 1320x1080
493 31147410
Зеленым выделили форты, а красным новые провинции, ничего не упустил?
Так-то неплохо империю прокачали.
494 31147443
>>147309
Так они в вихре на втором ходе могут друг дружку вайпнуть уже.
495 31147469
>>147410
Вече теперь провинция? Ждём полуросликов!
496 31147481
>>147410
И зачем же Империи форты со стороны дружественной Бретонии и пограничных княжеств?
497 31147500
>>146239
Интересно, это один человек каждый раз ИТТ пытается доказать, что чёрное- это белое или каждый раз разные?
498 31147501
>>147318

>Attribute: Vanguard Deployment (Lord's army)


>Attribute: Immune to Psychology (Lord's army)


Таки не П2В
499 31147512
>>147481
Чтобы зверолюды не набижали.
500 31147517
>>147481
Чтобы была новая механика конечно.
It6vQQsTVIk.jpg86 Кб, 522x637
501 31147776
Чё, уже поддержали любимую серию по цене полутора бургеров? Надо чтобы СА поняли что не только китайцы им бабло приносят.
502 31147989
>>147410
Солланд? Чё за хуета, она же давно была разъёбана в пух и прах зеленожопыми и упразднена, включена в Аверланд, так же как как Драквальд двинул копытами. Они чё курят там?
MortalEmpiresNakai.jpg293 Кб, 1320x1080
503 31148018
А КАКОГО НАКАЙ В АЛЬБИОНЕ СТАРТУЕТ, АЛЁ ВСЁ НОРМАЛЬНО У ВАС ТАМ?
504 31148049
>>148018
Накай для альбиона нормально, учитывая что он мудила без дома и ему надо периодически гонять демонов.
505 31148053
В вортексе два дауна впритык стартуют
506 31148104
>>148049
Ты дуррак? Они крокодила на север засунули.
Он там от горения своей клоаки будет согреваться?
507 31148121
>>135596
Неплохо. По поводу съезжания обшества по варнам это твоя мысль? Если где-то подчерпнул, назови источник. Интересно.
508 31148137
>>147318
Заврам похуй в начале игры будет на твои стрелы, у них броня + щиты, а в мили лучникам пиздярики.
Зачем лукарям передовое развертывание они не застрельщики, чисто надо будет рашить гренадёров на конях и повозки, только так жить можно будет.
509 31148147
>>148104
Ему вообще поебать. Он ордой играет. Костер сделает.
510 31148177
>>148147
Если ИИ НАкай не будет Норску вилкой чистить, то нахер там не нужен
511 31148255
>>148177
Только если Норски дадут еще одного ЛЛ чтобы они делили Альбион. Желательно такого чтобы с крокодилом нормально ебался.
ETZPvBqJpRUKDU6y40On8RA5AIlbeYYFSZeKaXnuXAg.jpg481 Кб, 1920x1080
512 31148351
>>148255
Вот стартовая армия, он тупа разъебет райткликом Норску
513 31148398
Стартовая армия егеря, RIP нахуй
514 31148428
>>148398
Кто между лучниками и телегой?
515 31148463
>>148351
Смотри какой здоровый ебать. Уверен из него чемодан можно сделать.
>>148428
Охотники.
516 31148468
>>148428
Охотники

Охотниками могут стать только лучшие лучники. Они хорошо обучены и могут выполнять самые разные задачи. У них есть «Передовое развертывание» и «Скрытность», они могут стрелять на ходу, а их дальность стрельбы выше, чем у обычных лучников. Они стреляют очень точно и наносят дополнительный урон крупным целям.

А у телеги 4 модели в отряде оказывается
1567179460122.jpg2,4 Мб, 1980x1620
517 31148585
Карта ME обновленная
518 31148642
>>148585

>гельта нет


>музильон и бориска есть


Что за кривая поделка?
519 31148662
>>148585
>>148642
Еще и тиктака нет.
520 31148849
>>148642
Его не показали ещё, ему дали фракцию новую "золотой Орден"
521 31148943
>>148849

>Balthasar Gelt has a new starting position of Solland in the south of the Empire and a new faction – The Golden Order to command.


Потому что его стартовую позицию сразу указали. Не показали только герб, но не вижу в этом проблемы, когда сюда воткнули музильон и бориску, было бы желание.
522 31149062
>>148104
он ХЛАДНОКРОВНЫЙ - ПОНИМЕШЬ ? ЕМУ ПОЕБАТЬ
523 31149148
>>148398
заебись ему в мехах наверное
524 31149539
>>148398
О, ща новые иконки буду делать
Стикер63 Кб, 95x100
525 31149691
WARHAMMER II
Если распускаешь добавочного героя(да и лорда) - они ещё появятся в найме(через скока) или уже нет?
А то чёт понастроил всякого к уровням для свежего мяса и выгоднее заново нанять, чем текущих прокачивать, но у них есть вкусные плюшки на всю фракцию.
Хз как быть.
526 31149748
>>149691

>они ещё появятся в найме


Да.

>через скока


Тебе скажут.
527 31149774
На главного конкурента Тотал Вар скидосик:
https://store.steampowered.com/app/357310/Oriental_Empires/
.gif3,2 Мб, 382x238
530 31151102
>>151028
О, в Мидденланде еще один город сделали
531 31151171
>>151102
Кстати да, видимо решили тоже до 4 довести. А еще они наконец-то догадались соединить пустоши между собой.
532 31151752
>>151028
Что это за нах, поясните, типа накатишь длс и карта изменится, как тогда старые кампании играть?

Кто-то как-то в ваху по сети играет что ли? Там же на 200 ходов, её полгода играют или карты микроскопические?
533 31151770
>>151752
после длц - старые сейвы выкинь, и моды тоже
опять неделт БОЛИ СФО БЛЯДЕЙ
534 31151897
>>151770
МОИ РЕСКИНЫ!
Хотя, им вроде похуй на изменения.
535 31151912
>>151770
А эти имбалансные залупо-лорды у ИИ тоже могут быть? Чот охуительным длц попахивает.
536 31151928
>>151912
ну если ты не купишь и у тебя лицензия - то у компа это все будет
изображение.png386 Кб, 500x333
537 31152147
>>151928
Охуенно, а это официально последние длц или просто слухи? Мне кажется можно пилить периодически новых имба-лордов, которые любому говна в жопу залить могут, чтоб старые становились неиграбельными и в общем-то на этом всё.
538 31152369
>>150436
Эльфийский форт перекрасили или у GCCM спиздили?
539 31152476
>>152147

>а это официально последние длц


Да, они под реворк Империи это сделали, а следующее будет под реворк орков. Остальные расы Старого света уже реворкнуты, кроме эльфов лексных и зверолюдов, но их уже ток в третьей части сделают наверное.
540 31153439
>>147324
underrated post
541 31154144
Бля пацаны я нихуя не понимаю. Они сделают новую фракцию Империи со своим уникальным ростером? Или это просто новый лорд для Империи. А еще я там охуел, когда увидел на скриншоте лесного эльфа, гнума и бретонца. Это че бля такое?
542 31154149
>>154144

>то че бля такое?


Пропаганда равенства
543 31154181
>>154144
покажи скрин
544 31154220
>>154144

>лесного эльфа, гнума и бретонца


Кроссовер с Верминтайдом.
545 31154302
>>154144

>это просто новый лорд для Империи.


Как и у лизардов, просто в этот раз лл имеют уникальные особенности, в отличии от остальных лл своей расы.
547 31154503
>>154474
Наконец-то в вихре можно будет за старые фракции понагибать. Заебало нежить месить с орками.
548 31154526
"OLD FRIENDS" WON'T BE RELEASED ALONGSIDE THE DLC+UPDATE
bts.jpg76 Кб, 892x552
549 31154552
550 31154593
>>150436
Ваннаби Минас-Тирит
>>151028
Виссенланд раздробили, слава Солу! Графиня Нульна, сосать! Старт в Люстрии, ну просто пиздец, почему ее не перекраили хоть немного. Опять маршировать по джунглям 3 хода.
>>147317
Ору с рептилоидов Альбионовских, что, правда что ли? СА форсит рептилоидовскую чухню, просто жесть дауны. Не выгородите свое чмо на троне.
551 31154601
>>154526
Типа мы рекламируем ДЛЦ используя материалы из следующего ДЛЦ? Че охуели что ли?!
552 31154750
>>154601
Скорее как харибда выйдет чуть позже длс, чтобы снова показать, какие мы хорошие и выпускаем бесплатный контент.
553 31155059
>>154750
Хорошо они себя показали. Цены рублевые подняли, пирог раскроили на кучу частей, так теперь еще и эти части не готовы к употреблению. Кто такие бизнес-модели форсит, СА или Сега?
kelbfg2AIdg.jpg66 Кб, 524x810
554 31155083
Господа, может у кого остался Radious mod на WH II 1.4.1? Очень реквестирую.
555 31155088
>>154474
Это четыре охотника, которых нужно будет найти и взять в армию. За Накая - убить.
556 31155126
>>155088
За гномов можно будет взять?
557 31155171
>>155126
За каких гномов? Один из охотников - гном. Фича эта только у новых лордов из ДЛЦ.
0DFA9E9F-3F3F-4625-B25D-024934253970.jpeg491 Кб, 1252x985
558 31155203
>>155059
Грейс сказала, что за цены отвечают издатель/дистрибьютор/ритейл. В данном случае цены получается СЕГА подняла, но почему для РФ именно, хз.
559 31155372
>>155171
Ты не прав. Это ж бесплатное длц будет Some Old Friends, чтобы те кому денег жалко не огорчались и продолжали играть в ваху 2 за гномов, эльфов, имперку, бретоннию с новыми квестами и агентами. А, кому денег не жалко, те купят ДЛЦ за 5 евро и понабегают в новом мире. То есть, часть платного ДЛЦа сделали бесплатным в угоду публике. Плюс реворк империи, получается бесплатный. С орками правда тогда непонятно что. Может они два реворка сделают одновременно? Тогда 3 надо, эльфы ж еще. А уже в третей вахе реворк хаосни, норски и бистменов.
560 31155427
>>155372
Что значит я не прав, об этом разрабы прямым текстом написали уже:

WULFHART’S HUNTERS

Scattered throughout Lustria are four of the finest Hunters that ever lived. Wulfhart may attempt to track them down and acquire their services to aid in the expedition’s success, and subsequently developing each Hunter’s unique attributes and learning the tales of their past deeds.

Jorek Grimm is a brilliant Master Engineer. Shunned for his eccentric ideas, he has struck out alone to seek his fortune in Lustria…
Rodrik L’Anguille was once a renowned Paladin. Disgraced and exiled however, he is haunted by a past he cannot escape…
Hertwig Van Hal, a skilled physician and Witch Hunter, has travelled far from home on his quest for ultimate vengeance…
Kalara of Wydrioth, the eminent Waystalker, has traded the forests of Athel Loren for the jungles of Lustria in pursuit of redemption…
561 31155429
>>155372
Логичнее было бы орков к третьей части реворкнуть, учитывая что на её карте их довольно много должно быть.
562 31155430
>>155372
Что ты несешь? Четыре охотника - фича Вулфхарта, а "старых друзей" выпустят вообще после релиза длс.
563 31155454
>>155203
Получается СЕГА, Габен же не поднимает никогда. Он только опустить цены может.
Непонятно, кто цены назначает региональные, издатель или дистрибьютер? В цифровом пространстве Габен же, но игра-то не его, значит СЕГА. А кто там главный в СЕГЕ, кого надо ебашить дубиной?
564 31155476
>>155427
Значит либо я тупой, либо ты, а скорее всего СА какую-то дичь творят. Надо дочитать превьюшку, пардон.
565 31155533
>>155430
И что? Кто им мешает обкатать этих мультифракционных агентов в платном ДЛЦ, а потом выпустить новую механику с мультикфракционными агентами в старых друзьях?
566 31155563
>>155533

>И что?


Что от них ждут новый контент, а не очередную попытку схалявить, и они это знают.
Снимок.JPG127 Кб, 770x778
567 31155758
>>155429
Да там судя по карте имперку усиляют жесть просто. Новая одиночная провинция рядом с вампами, The Moot (Спорноземье), Количество провинций и частей провинций выросло намного на землях империи. Так что тут орков тяжело будет реворкать, там все темные фракции из старого света реворкать надо кроме нежити. Поэтому я думаю, что они займутся этим в третьей части.
568 31155763
>>155476
Да это ты тупой, высрал какую-то хуйню, еще пытаешься убеждать остальных, что прав, пошел на хуй.
569 31155836
>>155563
Мультифракционные агенты тебе не новинка? Был у Килостры один бретонский агент стартовый, был просто уникальный агент у ящеров (поправьте ящероебы, за них не играл почти), был у Киммлера Крелл, но мультифракционых уникальных агентов еще не было. Были мультифракционные юниты у вампов. А в третей части клепанут мультифракционных уникальных лордов. Как раз, был гномом — стал темным гномом, был имперцем — стал хаоситом. Охрененно же. По лору таких предателей должно быть вагон и маленькая тележка.
570 31155839
>>155758

>Да там судя по карте имперку усиляют жесть просто.


Вот да, тем же дворфам не добавили вообще ничего, а коневодам орков под боком, империю же практически в два раза увеличили за последние два длс.
571 31155849
>>155839

>а коневодам только регион орков под боком


фикс
572 31155856
>>155763
Да на тебя похуй, понимаешь, ты тут следишь за высерками агентов Сеги, я их анализирую, вот и вся разница между нами.
573 31155868
Следующее ДЛС будет про орков против высших эльфов, и в нём оркам добавят два новых вида троллей, каменных и речных, и оживший идол Горка и Морка (такая громадина=олицетворение орков), а эльфам накидают белых львов, колесницы с белыми львами и летающую бадью с орлами. Это же очевидно!

А вот что делать со Скавенами и Бистменами мне непонятно. Тротта уж очень сильно хочется увидеть вместе с прокаченными крысо-ограми. А Горгон для бистменов? Они обязаны его запилить, рано или поздно.
574 31155893
>>155856
Максимум, что ты делаешь - сосешь хуй своего отчима, параллельно свой дохуя умный "анализ" неся сюда, просто ебло оффни, чмоха, лишь бы пиздануть что-то, не прочитав анонс до конца, ишь, блять, аналитик ебанный, много вас таких тут в треде обоссаны были. :3
575 31155949
>>155868

>оркам добавят


У них дохуя чего из армибука нет: баллисты, вагона снотлингов, связки сквигов, речных и каменных троллей, виверн. Так что для них тоже должен быть большой реворк.
15550008079970.jpg198 Кб, 1366x1150
576 31155965
>>155856
Всё что ты АНАЛизируешь, так это колличество хуев которыми тебя кормит СА, вчера бомбу добавили, пулемёты, завтра повозки с адострелами, дисбаланс в люстрии, вместо того чтобы арабию запилить и пустыню сделать более ликивидную. Но тебе то что, тебе хуев дали, а ты ешь, чёт АНАЛизируешь и просишь добавки.
577 31156012
>>155868

>Тротта уж очень сильно хочется увидеть вместе с прокаченными крысо-ограми.


Норска мертвая, там реворк нужен огромный, сейчас это просто бомжи с устаревшими механиками. За них играть невозможно. Раздробят их на норску, уголов и тд. Но это в третей вахе ж. А мультифракционные юниты ж есть как раз за нежить, что мешает норске дать возможность оккупировать города и строить там вражеские казармы? Или дать возможность строить самому и нанимать себе через вассальные фракции например. А может не через вассальные, а через союзные, как вагхи у орков. Их же тоже реворкать хотели.
578 31156020
>>155893
Шизпетух, ты? Все патчноуты прочитал уже?
579 31156042
>>155965

>арабию


Да ты же говноед
1487130708previewaxhhNRh.png163 Кб, 307x363
580 31156099
>>156020
Да, я, в следующем патче добавят пятого ЛЛ Вампиратам - у Килостры Плавника рядом появится новый остров размером с Ултуан, дабы вместить в стартовую позицию твою жирную мамашу-шлюху.
IMG20190407020249710.jpg137 Кб, 1000x753
581 31156104
>>156042
Изипидора спросить забыл, сам небось кукарекал за амазонок, а то в люстрии совсем скучно
582 31156174
>>156099

>Да, я


Нет, ты.
583 31156187
>>145244
Всё фурычит, чел.
585 31156206
>>156020
щас бы быть шизой и не палиться со своими АНАЛизами
586 31156216
>>156192
и ты с таким ростером получил незначительную победу? ты зачем тред засоряешь?
587 31156272
>>156216
Попробуй сыграй лучше, мелкобуква. Там стак черных орков был на подмоге.
588 31156297
>>156099
>>156104
Готов сосать у петухов в мультике?
589 31156301
>>151897
Когда как, но в в большинстве случаев, да похуй.
590 31156324
>>155758
ну так самая попурярная фракция, безликие, бесхребетные человечки.
591 31156359
>>156272
пхпхпххих, спешите видеть, карланский ботомес выдаёт свой максимум
592 31156373
>>156206
Шизпетух, погнали пари честное.
Проигравший месяц подписывается шизпетухом в конце каждого своего поста, подпись курсиром. Посты скриним.

Мое утверждение: будут мультифракционные агенты в вахе 2 тотал вар.
Твое — обратное: мультифракционных агентов в вахе 2 тотал вар не будет
Мультифракционность значит доступность для найма или любого другого получения в рамках игры для нескольких фракций одновременно.
Посты скриним, как выходит последнее длц подводим результаты.

По рукам?
1547779350818.png183 Кб, 481x481
593 31156385
>>154503
Нихуя не понял, ты че несешь? Какие ещё старые фракции на карте вихря, они там посреди океана будут стартовать что ли?
594 31156454
>>156373
Этот шизопетух тактично проигнорирует твой пост, лол)
ецуеу.JPG28 Кб, 658x143
595 31156456
596 31156462
>>156454
Да мне любой нужен.
597 31156503
>>156373
щас бы на двощах пари заключать, таблетки когда принимал последний раз?
598 31156536
>>156272
выкинул высер где обосрался до незначительной победы за карланов, обоссан в треде, негодует и кидает ответные челенджи)0 изи-пидор ну хватит уже маняврировать
599 31156562
>>156297
ты про своего батю щас? нет, я за крысоблядей не гоняю
600 31156882
>>156503
>>156562
Ты в мультике перед нубками выебываться умеешь только? Смотри, пока тред не утонет, предложение в силе.
SteamTankClassic(5thEdition)-HalflingSoupTankKathleen.jpg29 Кб, 488x285
601 31156947
Надеюсь рорным юнитом Мута будет пикрелейтед.
602 31157036
>>156536
>>156359
Ну ладно, тогда извиняюсь перед вами. Свои ошибки понял. Буду стараться играть лучше.
.jpg187 Кб, 700x577
603 31157361
>>156947
Петюне должно понравиться
1hlcjqs6vrj31.png12,4 Мб, 2829x3240
604 31157583
Карта Вортекса со стартовыми позициями.
605 31157592
Допиленная карта МЕ без Гор-Рока, и бонусом карта с релиза МЕ для сравнения.
606 31157645
>>156882
Предложил тебе за щеку, проверяй.
607 31157657
>>155868

> и оживший идол Горка и Морка


Гримгора?
608 31157715
>>157583
>>157592
Вот на север Арабии кстати так прям и напрашивается еще одна фракция Бретоннии. И разнообразия добавит, и еще один Вьетнам не получится, как если целую расу добавить.
609 31157728
>>157715

>одна фракция Бретоннии


С легендарным лордом естественно.
15410760958930.jpg33 Кб, 610x600
610 31158016
>>156187
Это маркетолог, он сюда из ве заглядывает иногда рассказать анону сначала то как за крем банят, то как он не работает, то как пиратить плохо, то какая ваха на самом деле дешевая.
611 31158273
>>157715
Нет, СА лучше в люстрии ещё амазонок закинет
612 31158423
>>157657
Скарсник.
1111.png14,1 Мб, 3960x3240
613 31158448
Как по мне сюда было бы неплохо новых лл докинуть для разнообразия. На Ультуан так вообще идеально орки подошли бы. Жаль что не дождемся.
614 31158517
>>158448
Новые орки будут в Мисти Хиллс стартовать же, чё они зря этот регион рядом с Империей захуячили?
615 31158571
>>158517
Это для того, чтобы провинции империи друг с другом не воевали постоянно. Новый лл орков наверняка будет в таком же кросс-длс, а значит должна быть возможность играть им в Вортексе.
616 31158627
>>158571
В вортексе не проблема его засунуть под бок ВЭ на острова.
617 31158737
>>158448
Забыл дописать.
В Люстрию - Зверолюдов, в Сердце джунглей - ЛЭ, на остров в Арабии - Бретоннию, на Ультуан - Орков, еще и в Нагаррот можно Норску если про нее не забыли. В итоге у всех старых рас будут лл в новой части карты.
>>158627
Ну хуй знает в общем, надо ждать.
618 31158917
>>156359
>>156536
Вот ещё оцените, антоны. И ещё скажите, почему у рорных железных ящеров статы ХУЖЕ, чем у обычных, я их вон выделил в сравнении (третий скрин).
619 31159077
>>158917
Каких коментов ты ждёшь? Ты чё троль дохуя ебать? Зааналился против бота 2х2 в углу, "ебать жёский, красава?"
620 31159095
>>158917
Ах, какой графониум! Какой графониум, мне б такой же!
621 31159122
>>159095
А у тебя чё другой что-ле?
622 31159137
>>158917
Да ты же какой-то мод поставил, чему удивляешься
623 31159143
>>159095
Ну это все на среднем + высокие текстуры.
624 31159193
>>159143
Не средние это. Ты на текстуру земли посмотри.
У тебя тупо видеопамяти не хватате и игра автоматически скидывает до низких настроек.
В настройках ты можешь хоть ультра поставить, игра один хер до минималок скинет, если видюха слабая.
625 31159220
>>159193
У меня GTX 1060 с АлиЭкспресса.
626 31159258
>>159220
А мог бы купить 1660 за те же деньги, и играть на ультрах
627 31159323
>>159258
Белорус, плес.
628 31159382
>>101692
роллл
629 31159584
>>159220

>1060


А какого хуя такой графон?
У меня 970 gtx, которая похожа по мощности. Но всё стоит на высоких.
И у меня точно нет такой текстуры земли, а у тебя ещё и сглаживание вообще отключено, судя по лесенекам
1567266375094.png1,3 Мб, 1293x934
630 31160209
А вот куда идут все деньги Креативов на самом деле...
631 31160252
>>160209
Был анонс нового Контр Страйка?
632 31160261
>>159584
Может во что-то упирается? В проц или память?
633 31160278
>>160261
в количество видеопамяти, в первой вахе даже табличка вылазила, что не хватает видеопамяти, типа настройки сброшены до оптимальных.
По траве на третьем скрине видно что пиздец
634 31160436
>>160209

>У-у нас нет денег на анимацию и модельки новых юнитов, глупые гоймы.


Зато захуярить ФПС можно без проблем. Нойс.
635 31160443
>>160278
Мне игра, сука, всё ставила предпоследние настройки графики в вахе 1 на 1050ti c 4ГБ памяти, а потом табличка эта выскакивала, что, мол. снижаем качество текстур,.
636 31160963
>>160209
Кстати са могут же перемешать жанр стратегии и фпс, типо управляешь отрядом как в тв, а потом переключаешься за бойца от первого лица, идея очевидна, не видел ни одной внятной реализации
637 31161018
>>160963
Только не сработает с игроками. Никто этого командира слушаться не будет.
638 31161030
>>160963
Мне полтора года назад присылали форму с вопросами от Креативов, как типа верному поклоннику серии ТВ.
Там все вопросы были в духе "Что вы хотите видеть в будущих частях Тотал вора и чё вас не устраивает сейчас".
Так вот там был вопрос в том числе и про сай-фай сеттинг и про возможность в бою переключаться на вид от первого лица.
639 31161042
>>160963
Natural Selection 2
640 31161112
>>161018
Не тупи, это всё в сингле. Дал приказ, отряд бежит, потом переключаешься в отряде за важных юнитов, например гранатомётчиком от первого лица ёбнул танк, потом переключился за снайпера и поставил десяток ноу скоупов, потом переключился за пзрк и снял вертолёт, затем вновь вышел в сратегический режим и дальше отдаёшь приказы.
641 31161126
>>161042
очкочистилище какое то древнее
642 31162386
>>158917
Рарные ящеры что-то среднее между огнеметными и тролебойными, стреляют каким-то хуй пойми паром, вроде бронебойный урон но по области, не так сильно как огнеметный, и не такой мощный, как торпеды. Получается нечто среднее, хуже чем торпеды по здоровякам, хуже чем огонь по гоблинам, идеально для тяжелой но достаточно массовой пехоты
643 31162973
Ебать как я люблю против гномов играть, что за юнит блять такой
-броня
-щит
-бронебойность
-дальность 160
-сильны в ближнем бою.
Это тир 5 нахуй? Чё они сразу не летают?
644 31163000
Бля какая духота играть не легенде, просто нон стоп отбиваешь стаки от 3-4 ии, пока один стак атакаует, тот уже остривает сразу два, еще и козлы заспавнились.

>ты просто изи-даун и вообще, это геймплей такой))))

645 31163025
При чем у меня то все деньги уходят на армию, а бот уже в черных орков вышел к 20 ходу. Какой же я изи даун, какой же гениальный геимплей!
646 31163084
>>163000
>>163025

>играть на сложности, где игроку заливают говна в жопу и баффают АИ глобально, а в битвах подкручивают статы для хардкорности


>"Бля, чот каркорно"


Ну хуй знает вообще.
647 31163105
>>163000
Никогда не играю выше нормала по этой причине. Нахуй мне эти превозмогания на ровном месте с диким спавном армий из ничего.
648 31163106
>>163084
Вопрос в том, нахуя в это вообще играть? Это особая форма мазохизма?
649 31163167
>>163106
Ты у меня спрашиваешь? Есть люди которым и "посложнее" заебок. Если хочешь в легендарку, самый просто путь это, наверно, смотреть как ее гоняют другие игроки. Типо тот же "Леджендс оф тотал вор" Куча видео подобного говна есть. Просто делаешь тоже самое, что делает он пока уже на рефлекторном уровне не начнешь ебать все что движется.
650 31163257
>>163167
Так это не "посложнее", это васянство, можно еще сделать что бы враг мог телепортироваться по карте, или что бы все ивенты вроде вторжения хаоса происходили только на землях игрока, тоже будет "посложнее". Такой себе челлендж.
651 31163340
Бля как же хочется орду высшей расы. Кроксигорами рвать на куски этот неполноценный скам не задумываясь о геомантической сети.
652 31163571
Легендарка это ж вери хард, но сохраняться сам не можешь?
653 31163742
>>163571
сложнее, там ещё камеру нельзя отодвигать сильно и видимость укороченная
654 31164095
>>163742
ну да, и паузы нет, но суть в том что на вери харде комп знач так же ебически армии нанимает, а легендарка просто пытается тебе функционал обрезать.
image.png4,2 Мб, 1920x1080
655 31164227
>>163000
А мне игра зачем-то периодически предлагает понизить сложность, хотя мне норм. Ну у меня капы стоят на юнитов, поэтому орки могут в основном только пацанами рашить, а гномьи воины их спокойно пиздят.

Ваще за гномов по кайфу играть. Я за ящеров вот последний раз играл по полчаса и дропал, потому что скучно было, но кампанию-таки закончил. А за гномов присестами по 3 часа играю.
656 31164304
>>163105
На нормале у ИИ статки занижены, на харде самое ровное.
657 31164318
>>161042
Играл в 2014, она жива ещё? Онлайн есть?
658 31164397
>>160443
А я с релиза гоняю на высоких-ультрах с этой видяшкой, разрешение 1900х1080. Где-то в этом году после очередного обновления дров ловил жуткие фризы, когда приближал, но после нвидия всё сами пофиксили, хотя производительность упала на 5~ фпс с момента первого запуска игры на текущей конфигурации пк.
659 31164973
>>163167
По мне сложная сложность самая оптимальная. Враги более стойкие но побеждать их можно.
Кстати опробовал разные сложности и сравнил там дипломатию, на очень сложном и выше ИИ куда более капризный при заключении договоров. На высоком допустим за империю можно с гномами которые открыты сразу заключить сразу право прохода и оборонительный союз, объявив за это войну всем врагам гномов - это племена орков которые до тебя не добегут, и наоборот гномами тоже можно аналогично. Я это использовал для ползучей разведки карты когда твои союзники тебе разведывают открывают карту и не надо напрягаться самому отправлять героев. Часто бусню дипломатию объявлением войны сброду всякому с которым воюет нужная мне фракция. Но на очень сложном так оборонительный союз заключить не получится там ИИ куда капризней и не заключает сходу союзов. Мне не нравится такая шизоидная дипломатия где искусственен болванчик выгодное себе же отвергает. Высокий уровень сложности золотая линия.
660 31165076
>>164318
Онлайн 170 человек.
661 31165078
>>164304
Нахуй ты так нагло врёшь?
662 31166160
>>157361

>эти миньки


>ряяя империя не выглядит как сборище потешных петухов верьте мне


Лол, когда запилят их в игру, Шизпет будет отрицать, что это не петухи, а порода коней такая во времена СРИ на них ездили ландскнехты на всех исторических гравюрах нарисовано так.
663 31166664
>>164973
Золотая середина это ВХ кампания и нормал бои. Комп в дипломатии на вх нормально себя ведёт, с кем нужно с тем заключишь договора всё равно.
201903081042131.jpg740 Кб, 1920x1080
665 31167654
>>167526
нихуя ты убийца братан
666 31167698
>>167654
Не верю! Статы подкручены!
667 31167863
Кстати, сегодня 1 сентября, можно продавать шмотки из доты с инта 2018, как раз на длц хватит.
8484.png707 Кб, 964x368
668 31167990
>>167863
Поддержал любимого разработчика
669 31167995
Давно спросить хотел. А хуле вы не в гсг? Серьезные дяди выдавили вашу казуалочку оттуда или что.
670 31168008
>>167995

>гсг


>Серьезные дяди


Сегодня первое сентября, а не апреля.
671 31168027
>>167995
Этот тред начинался в вг, потом всех стратегов хотели пидорнуть в gsg, но там типа не было модерации норм и куча шизла с флажками, вот и было принято решение вернуться в зад.
673 31168689
>>168636
Как же я ненавижу играть против гномов.
674 31168873
>>168689
Я тоже потом хочу поиграть за орков и хз, как я буду против гномов катать.
675 31168948
>>168873
Люблю с гномами сражаться, особенно за скавенов. Отличный контраст получается.
Вот против кого ненавижу - эта ебаные ящерерицы
676 31168963
>>168948
А как ты сражаешься? Ведь пехота скавенов даже фронт не сможет держать против гномьих воинов, а стрелки по началу у скавенов очень слабые!
677 31168990
>>168873
Тут от лорда зависит. Но вообще колесницы у гнумов нет адекватного способа их контрить, кроме прямых попаданий из пушек, и кайт. Это не та армия, которая съебет побыстрее к сожалению. Поэтому лучшее что можно сделать это побыстрее заткнуть их стрелков и кинуть гоблинов с заточками в псину.
Когда появятся биг уны и черные орки можно вообще стенка на стенку пиздится. У Вурзанга к примеру дикие орки хорошо могут ебать гномов с пары апгрейдов. Но не знаю насчет глубокого лейта, туда не доходил.
678 31169001
>>168963
Хз, проблем нет от слов совсем, поэтому даже не знаю, что сказать.
Алсо, у квика 40лвл такие бусты по морали, что мои скавены сливаются, потому что не отсупают вот совсем, очень заебало каждый отряд вручную выводить.
679 31169106
Почему в Тоталваре никогда нет рвов у замков?
680 31169124
>>169106
Говнодвижок.
681 31169128
>>168990
В глубоком лейте давишь всех тупа пауками и чорками. Больше у них юнитов и нет.
682 31169141
>>169124
Так это уже второй движок, а если считать сколько раз его допиливали.
683 31169162
>>169141
У маленькой инди-конторки нет времени и возможности допиливать всё.
684 31169179
>>169128
Ха ну орки тупыеее. Лейт в этой игре был ошибкой.
685 31169197
>>169179
Говно-расы без юнитов это всегда ошибка.
686 31169206
>>168873
Дождись реворка, высока вероятность, что следующее ДЛЦ как раз про них. Сейчас играть за них это посос говна.
687 31169236
>>169197
Ну не знаю. Когда ИИ начинает нонстопом высирать свои самые дорогие юниты, я думаю тут проблема как раз игры. Модами допилят.
688 31169263
>>169236
Не, проблема только в том, что у некоторых рас самые дорогие юниты говно.
689 31169269
>>169162
А как ты представляешь себе осады ИИ тебя? Будет ров с водой,а через него мост. Это же легко будет бить ИИ. Сравнить с битвами у мостов, а тут ещё и стены и ворота.
690 31169295
>>169263
Ну тебе видимо огонь огнем нравится выводить. Я больше люблю смотреть как красивые чуваки пиздится. А не 19 драконов на 19 мамонтов и чего-то там еще.

>самые дорогие юниты говно


Ну мы про орков, а не Империю.
691 31169303
>>169269
Да можно вообще стены в осадах убрать, чтобы ИИ проще было, хуле.
692 31169307
>>169269
Не мои проблемы. Пусть делают, шоб пиздато було.
693 31169340
>>169295

>Ну тебе видимо огонь огнем нравится выводить.


Мне не нравятся говно-расы без юнитов, остальное всё норм в игре.

>Я больше люблю смотреть как красивые чуваки пиздится. А не 19 драконов на 19 мамонтов и чего-то там еще.


Нормальные расы как раз и могут позволить себе стаки из разнообразных юнитов. Можно за эльфов вообще без драконов играть и не обломаться.

>Ну мы про орков, а не Империю.


Сорта говна.
694 31169384
>>169340

>Мне не нравятся говно-расы без юнитов


Мои соболезнования. Алсо

>нормальные расы


>эльфы


/0

>Сорта говна.


Ну как все фракции в этой игре, хули.
695 31169442
>>169303
>>169307
Не. ИИ нужно просто больше войск, чем двадцать отрядов. Или чтобы было не больше 5-6 отрядов в маленьком замке. Просто сейчас число отрядов осаждающих может быть столько же столько и осаждаемых. Тем более в реальной жизни редка когда штурмовали. Брали обычном измором.
696 31169480
>>169384
хуйню написал
697 31169487
>>169480
Аргументированно. Не буду отрицать.
698 31169490
>>169442
Каво? Просто рвы запилить и всё, в остальном осады оставить такими же, просто лестницы будут длинее и у осадных башен мостик тоже длинее.
699 31169495
>>169487
То то же.
700 31169642
>>169442

>Просто сейчас число отрядов осаждающих может быть столько же столько и осаждаемых. Тем более в реальной жизни редка когда штурмовали. Брали обычном измором.


В игре так и происходит, пчел. ИИ жутко не любит штурмовать города с хорошим гарнизоном.
701 31169656
>>169490
Так тебе рвы нужны просто визуально?
702 31169725
>>169490
И так ИИ на осадах тупит. Ты хочешь, чтобы он ещё больше тупил?
703 31169779
>>169656
Ну да. И чтобы разные были у разных рас, как в Героях. Ну и чтобы в них юниты падали когда будут лезть не стены и улетать со стен во врямя битвы.
704 31169815
Кста, а нахуя в реале нужны были рвы? Типа тебе же всё равно придётся на стену лезть, так и так нужны лестницы и башни. Или это чисто чтобы чувак с бочонком пороха не прибежал как орк во Властелине Колец? Или там акул и пираний разводили, чтобы пачанов упавших со стены хавали?
705 31169840
>>169815
упади ты в него в снаряге - тобi пiзда, они же глубокие были 3-5 метров
706 31169861
>>169815
А, я догнал, тогда же не было канализации в каждоме доме, а сортир в городе не выроешь, потому что все ахуеют от постоянной вони. И люди со стены ходили срать, чтобы их враг не отпиздил, а воды уносили говно, иначе оно бы там скапливалось.
707 31169871
>>169840
Ну тогда воины бы просто кожаные мешки с воздухом к себе привязывали и не тонули.
708 31169882
>>169871
Так вот зачем эти мешки в Сёгуне 2 были на спине воинов. Забавно, что рвов в игре всё равно нет.
709 31170612
>>169882
По-моему там были какие-то плетёные корзиночки и только у генерала с его свитой.
710 31170769
>>169882
>>170612
Такие мешки носила конница, чтобы их не заарканил первый асигару с ближайшего поля. Рвы же просто засыпали землей.
711 31171094
>>170769
От аркана не спасёт, можно просто петлю побольше кинуть.
712 31171247
БЕРЁШЬ СТОЛИЦУ КАРЛАНОВ ВТОРОСТЕПЕННОЙ АРМИЕЙ СО ВТОРОЙ ПОПЫТКИ, НЕ ТЕРЯЯ ОТРЯДОВ
@
ТЕБЕ ПИШУТ, ЧТО ЕБАТЬ ТЫ ПИРР
713 31171302
Кстати как там гарнизоны работают, если я сперва наломлюсь и отступлю, то гарнизон будет залечивать потери или он всегда 100%? Я вроде какие-то отряды разъёбывал, но после отступления там снова все на месте.
714 31171337
>>171302
Будет залечивать потери. При том быстро очень.
715 31171556
>>171247
Ужас гномов, Разрушитель крепостей, Дробитель черепов, Вильям Мылоликий
716 31171571
>>171556
о, прощу прощения, Экугас Мылоликий
717 31171610
>>171556
Я б для тебя специально сделал портреты в HD, но там нет бегунка чисто для портретов,
718 31171693
>>171610
Убери галочку с 3D-портретов.
719 31171975
Хуй знает, мож у меня нет чувства прекрасного, но в 2д как минимум у хаоса вообще какая-то мелкая непонятная залупа
720 31172323
>>168689
>>168873
>>168990
С К В И Г И
К
В
И
Г
И
721 31172413
>>168873
Орки полное говнище сейчас, играть невозможно.
У них вообще нет регена армий, если в начале это не проблема, то когда юниты по 3 хода нанимаются, то это пиздец.
А ещё когда ты стоишь в наёме у тебя воинственность падает и войскам наносится урон, при обмене войсками тоже штраф пиздец большой.
До реворка я бы это говно не трогал.
722 31172660
>>169815

>а нахуя в реале нужны были рвы


Рвы вокруг стен строились, чтобы ты не мог осадную технику к стенам подогнать.
Потом вообще замки стали в горах строить, к таким даже Требуше не подгонишь.
723 31172719
>>167995
Там вонько.
724 31173060
>>171094
Ну если ты ковбой 80го уровня и всю жизнь ходишь с готовой веревкой на поясе то да, вот только обычной быдлоте больше одной попытки надо чтобы заарканить мчащегося на тебя всадника. И вот от таких удачных попаданий и спасал мешок.
725 31173069
>>169815
по-моему, ров неудобно преодолевать, ты замедляешься, а тебя в это время поливают стрелами, кипящей смолой и говном, ну и не можешь таран подогнать
726 31173102
Пафосная была самка у чело-тварей, но Конец Времён не остановить.
727 31173317
>>172413
А мож орки задумывались как раш-раса? Я хз даже какая у них цель в кампании, но они в руках компа долго идут на 1-м месте.
728 31173350
>>173317
да нихуя, просто разные патчи делали их разной степени ебости, когда вышли Цари, они или гномы делили топ1 , когда вышли пираты, даже Кемлер ебал Бреттонию, сейчас им всем все подкрутили
729 31173396
>>173317

>долго идут на 1-м месте


Ну так обрати внимание, они уже на 10-м! ходу начинают конфедерироваться и нахаляву получают большие территории, плюс спам ваагх армий.
У гномов похожая херня, поэтому кто из них раньше начинает конфы, тот и выигрывает
730 31173612
>>172413
Зато играть реально интересно, ибо сложно.
731 31173642
>>173396
Я в первой части на первом ходу за Вуррзага ближайших бомжей конфедератил. Там у них изначально жёлтое согласие на конфедерацию, 500-1000 рэ им докидываешь и они твои.
732 31174042
КАКого хуя у меня при обороне по истечению времени битва не окнчается?
733 31174131
>>173642
У меня там на второй ход зелёная возможность конфедерации с жубодёрами, т.е можно взять денег и сразу объединить провинцию, получить уже отстроенные здания. У орков такая фича что из войны можно сразу мир+конфедерацию. Но херня в том что у меня надёжность падает сразу до ненадёжный, другие фракции с ЛЛ Гримгором там не хотят со мной знаться. Схера, я не понял?
734 31174221
>>174131
Это же у всех так после конфедерации сколько-то ходов
735 31174260
>>174131

> на второй ход зелёная возможность конфедерации с жубодёрами


Это сделано, чтобы ты не конфедератился рано.
Теоритечески можно, а по факту получишь кучу дебаффов на порядок и отношения, что как бы не оче в начале игры на высокой сложности.
Ну и плюс дефать тяжело будет.
oh0tljmwiny21.jpg466 Кб, 1920x1200
736 31174587
Олды в ожидании реворка...
737 31174648
>>174587
Им обязательно по должности носить особые костюмы? Магом огня быть без "огненной" причёски запрещено?
738 31174659
>>174587
Второй справа натуральный бомжара
739 31174680
>>174648
Настоящий мастер ближнего боя бы вырядился в мага и косплеил недостаток маны, а когда его на радостях попытались бы затыкать, развешал люлей.
741 31175164
>>172413

>У них вообще нет регена армий


Что блядь?
742 31175206
>>174131

>у меня надёжность падает сразу до ненадёжный


Потому что ты войну заканчиваешь слишком рано, такая хуета была еще во второй роме.
743 31176712
Отыграл еще 3 хода, еще 6! битв. Думал, наконец отковырался, есть акно отстроиться, а тут такое говно. И еще повезло, что Жуфбар сверху города пырял отбил. Пыряла тем временем решили, что строить армию 2 лордами слишком медленно, начали строить 3 лордами.
744 31176917
А почему этого унылого стримера не ебут, а меня ебут? https://www.youtube.com/watch?v=lkedP8Z4tRU
745 31176962
>>167526
>>167654
Спасибо, парни, орнул
746 31176979
>>168948
Плюсую про ящуров, они едят скавенскую пехоту за секунды, даже машинганы не всегда успевают дострелять.
EDZ47GOXoAAC6qk.jpg51 Кб, 564x317
747 31177160
>>176979
бля что ты хотел от высшей расы то? А сейчас еще накая дадут и в люстрии будем устраивать гекатомбы.
Безымянный.jpg9 Кб, 257x88
748 31177490
Приехал как-то рейкландец в Эсталию отдохнуть. Ну и приглядел себе эсталийку на поебаться. Предложил ей сьездить на пикник у озера. Едут они, а эсталийка ему:
- Говорят где то в этой местности живет Скавен-Быстролап, он самый быстрый в Скавенблайте.
Рейкландец только махнул рукой.

Подъехали, расположились, а эсталийка всё по сторонам смотрит.
- Ты чего? - спрашивает рейкландец.
- Видела как Скавен-Быстролап пробежал!
- Да скавенов не существует дура, давай ебаться.
- Нет! Тут Скавен-Быстролап! Он меня быстрее выебет!

Ну уломал всё равно её рейкландец, ебёт он значит эсталийку и вдруг ссать захотелось. Он говорит:
- Бля, погоди я поссу и вернусь.
- Сдурел! Не вытаскивай, тут Скавен-Быстролап!
- Да я быстро!
- Нет! Скавен-Быстролап!
- Я только хуй выну и в сторону поссу!
- Скавен-Быстролап!!
- Ладно, я хуй выну, тебе палец в пизду засуну, а сам поссу в сторону!
- Ну ладно, тока быстро!

Вынимает значит рейкландец хуй из эсталийки, оглядывается по сторонам и засовывает палец в жопу Скавену-Быстролапу.
1526568178442.png1,2 Мб, 1000x666
749 31177816
750 31177936
Сложно ли за Бретонию играть? Пиздос, я посмотрел их ростер и там лучшая пехота на уровне говеных имперских мечников
751 31178109
>>177936
очень просто. У тебя есть Молот - тяжелая бретонская конница и молот - тяжелая бретонская конница. Ими ты всех плющишь в 0.
148837510114799849366t66666.jpg312 Кб, 643x941
752 31178158
>>177936
Играл за это говно в первой части. Там помню еще была какая-то ебанутая (ну или отыгрыш/хардкорная) экономика, не позволявшая нанимать много бомжей в армию. Вся компания была в этом бретонском углу, где ты отражал набегающих орков, восстания и иногда получал пизды от эльфов. И так сто ходов, пока какую-то хуиту не накопишь, затем один эпичный (действительно неплохой) бой на выбор в конце. Топ-тир юниты еще более-менее, можно собрать неплохую летающую братию, да и лучники дешевые. В целом, фракция для харкорщиков и любителей кавалерии.
753 31178487
Бля, как же пиздпто я штурманул эту быру (хотел добить фракцию орков, считай -3 армии штурмующие меня нон стоп). Вот итог.
А еше забавно, стартуешь за гномом: базовая ложность - низкая - тебя ебут 6 фракций орков, стартуешь за квика - базовая сложность - высокая - всем вообще похуй на тебя, делай что хочешь
755 31178498
Вообще пиздатый там респ, орки сразу союзатся, как их ебать то? Царям и дома нормально, скавенами бот играть не умеет, барак вар что ли должен отпинать 6 орков?
15284784501290.jpg50 Кб, 292x373
756 31178521
>>178487
>>178489
На легенде из стартовой провинции нельзя вылазить пока не отстроишь стены в каждом из городов. Устраивай засады оркам, они любят прыгать к Сквигорогу или Столпам через подземные пути. Отрази достаточно атак, прокачай стремительный удар (или как он там по русски, lightning strike) и только потом суйся дальше.
757 31178552
Как стены то построить, у союзников деньги клянчить?
758 31178553
>>177936
Просто ради балланса все их ттх понерфлены, потому что после трёх побед при атаке армия получает благословление Леди, которое 20% сопротивления урона даст. Чтобы был балланс, пехоту немного понерфили.
759 31178580
>>178552
В том числе, это вообще сложный старт, где надо использовать/абузить все накопленные знания игры.
760 31178601

>надо не играть и абузить


Когда геймдизайнер эта твоя сестра-аутист, которую попросила тебя, ген.директора взять мама.
761 31178792
>>171975
Хм, действительно. Хуёго сделали. Но вроде есть мод на портреты.
762 31178800
>>173102
Бля эта кровь, пиздец.
763 31178802
>>173317
В смысле раш-раса? Ты заходишь на территорию с красным климатом и твой раш заканчивается после первого боя.
764 31178804
>>173612
Ну так отключи остальным расам навыки и техи дающие восполнение потерь. Тогда за всех будет интересно играть.
765 31179783
>>174648
>>174719
говнофэнтези же
766 31179981
>>179783
В аниме-вселенных такая тема — норма, у каждой девочки-волшебницы должны быть свои отличительные символы или цвета как в Сэйлормун или Могучих Рейнджерах.
767 31180001
>>179783
Империя в принципе выглядит как сборище потешных клоунов.
768 31180218
>>177936
Кавой надо микрить, чтобы хорошие результаты поазывала.
Надо отрядом цикл чарджить постоянно, делаешь чардж, через 10 секунд жмёшь J, кава разворачивается и снова чардж. Желательно это в спину с флангов делать.
У ополчения пролемы с моралью в начале, поэтому лордам качай ауру на мораль и держи рядом с армией.
против нежити им особенно тяжело в начале, так как те ещё больше мораль просаживают
В рыцарей Грааля выходи, это довольно мощная и живучая кава.
Стартовать проще за Фею, у нею реген армии и хил есть со старта.
769 31181307
Поздравляю школие с повышением цен, если было жалко набрать на завтраках, теперь надо 2500
770 31181349
>>181307
Ты главное портфель собрать не забудь.
771 31181796
>>180001
С СРИ же рисорвали, чего ты хотел?
772 31181896
>>180001
Да, как сейчас помню, священники из разных церквей каждый в своём прикиде гоняли, тупа приходскими соборами на люминарках ездили по своему району и мочили левых служек с отличающимися посохами и кадилами.
773 31181905
jULRpFUK.png255 Кб, 512x496
775 31182812
776 31183221
И в чём прикол этих электоров провинций? Они управляются только если принадлежат игроку, а союзные фракции по-прежнему будут вести себя как искусственные идиоты? Какой от этого толк по сравнению со старой механикой должностей? С ней можно было 10% экономить при сторойке, суммарно с магом ещё +20 = 30% экономии. Или скверну вычищать вилкой должностью электора, там где засрано. Ещё казначей был который бустил торговлю.
777 31183248
>>183221
Должности просто стали выглядеть как потешное говно с юзлесс бонусами после должностей у Пиратов. А вообще хуле те не нравится, когда это СА могли в реворк? Максимум жиденько обосраться они всегда могли. Представляю какой хуитой будет реворк Орков, лол.
778 31183275
>>182223
Единственное дельное изменение которое вижу это перелопачивание границ территории провинции пустошей. А откуда вообще Солланд провинция? Они далбоёбы? Эта провинция по лору давно разъёбана к херам вагхом орков и поэтому упразднена, и её территория поделена между соседними. Может ещё провинцию Драквальд введут? Мут с хоббитами будет и уникальными юнитами?
И что даст пост электора провинции? Если автоматом снижение стоимости стройки на 10%, борьбу со скверной и порядок то хоть какая-то польза есть.
779 31183311
>>183275

>Эта провинция по лору давно разъёбана


Никого не ебёт, чем больше провинций и городов тем лучше. К тому же сам лорд орков который разъебал провинцию будет в игре рано или поздно скорее всего.
780 31183721
>>102796
играть одними героями
781 31183759
>>183275
Хобботонов на первом же ходу будет выносить влад
782 31183784
>>183759
Поэтому им нужна петушиная кавалерия срочно. Кста, в БлутБовле у них ещё древолюды есть в команде, может запилят в игре, Алариели же дали древней.
783 31183830
>>183784
Давай, у влада на старте, два героя, блад найти и варгейсты
784 31183839
>>183275

> и поэтому упразднена,


Как упразднена так и создана, какие проблемы-то?
785 31183847
>>110437
какие нахуй моды, качай лорда и потом даже у зомби будет+100 морали
786 31183898
>>115123

>У меня большинство стеков из неё на 50%+ состоят. Что резко снижает нагрузку на казну, но позволяет закрыть все фронты обороны.


идиот, нагрузка на казну идет от колличества стеков, стаки с бесполезным говном только гробят экономику и все
787 31183917
>>183830
Петухи летающая кава будут, так что разъебут в воздухе варгейстов за счёт количества моделек и чардж в спину бладнайтам которых танкует дендроид. Рабочая страта, ещё при СРИ так в Румынии вампирских графов ебошили микроландскнехты.
788 31184049
>>177936
самая сложность это восполнение потерь, бретонцы в этом плане хуже всех, кава хороша, можно прокачать до нормальных статов,пехота говно и нинужна, кроме лучников и требуше. ну и отсутствие антиларжа против очень крупных юнитов
789 31184061
>>183917
У найтов антиларж, еще летучие мыши, шах и мат петушок
790 31184082
>>184061
У Хоботов танк-полевая-кухня есь, пойдут на супец твои мыши.
791 31184087
>>184049

>отсутствие антиларжа против очень крупных юнитов


>бретонцы

792 31184105
>>184087
бить великанов рыцарями грааля? ну такое
пегасы? сорт ов демигрифы, только без бронебойности
793 31184130
>>184105
Норм. А вообще хуйня эта бретония, раса с тремя юнитами: мужик на коне, мужик на летучем коне, мужик на птицеконе.
15001105031210.jpg66 Кб, 802x455
794 31184149
>>184130
если ты думаешь что какая-то раса в вахе тв говно, просто вспомни про орков
795 31184173
>>184149
Ничо, следующее ДЛЦ — мощнейший реворк для Орков, который сделает их топ-расой.
796 31184174
хотя я забыл про лучший юнит Бреттонии против гигантов - лучники
797 31184198
>>184174
Это совсем бомжовские гиганты должны быть, но они и так не страшны. Стегадона же лучниками застрелить это ахуеть можно.
798 31184209
>>184198
ну великаны
799 31184572
>>184209
Гиганты отсасывают у любых лучников.
800 31184600
вот в досе можно было подхилить врага а потом ебнуть его заклинанием, которое наносило врагу урон в два раза выше колличества похилленых хп
801 31184622
>>184600
кавооо?
802 31185136
Завтра же чето покажут?
image.png37 Кб, 707x233
803 31185344
>>185136
Нет. В среду.
len12.png915 Кб, 650x819
804 31185429
>>185344
Сегодня новеллу выложили на сайте про Франца на 32 страницы
https://ufile.io/hiyfoikg
805 31185459
>>185344

>Tabletop Tuesday


Кому это нужно вообще? Челы играют в настолки от других производителей, гении маркетинга
806 31185524
>>185459
Запрет ГВ наверное
807 31185540
>>185524
кого ебет это гв лол
808 31185559
>>185540
Получателей линцензий
809 31185593
>>185559
гв должно целовать в зад са, а не указывать им
810 31185928
>>178489
Капец жаль.
811 31185985
10 сентября РПГ от третьего лица выходит подозрительно похожая на ваху фб, с ружьями и магией
https://www.youtube.com/watch?v=f2Qe4PQz7WE
812 31186012
>>185985
в вахе кто-нибудь носит треуголки? всмысле вообще
813 31186022
>>185985
Ты будешь покупать?
814 31186086
>>186022
Я только сейчас узнал, посмотрю ещё
Focus home издатель, кстати, купил лицензию на ваху 40к и в след году несколько игр ожидается.
В том числе и по АОСию ожидается игра.
815 31186087
>>180001
лёх ты?
816 31186099
>>186086

> по АОСию ожидается игра


клэш оф клэнс в аос
819 31186407
>>185985
До этой игры студия выпускала очень плохие игры братан, не стоит покупать что-то от них пока ты лично не проверишь в торрент-эдишене что игра тебе нравится. Говорю как прошедший до конца суперхуёвую игру Bound by Flame.
820 31186546
>>186407
Интерфейс напоминает Драконью сажу инквизицию.
БББ вышла в 14 году, за пять лет могли нарастить жирок и бюджет увеличить.
Я больше игры по сеттингу сужу, если сеттинг хуйня, то там уже ничё не вытянет.
Вот купил я Троецарствие, прошёл две партии и не могу себя заставить больше в неё играть из-за обоссанного сеттинга, который вообще у меня отклика не вызывает, хотя сама игра вроде бы и неплохая.
821 31186577
>>185985
Похожа на Ризен от Пираний Байтс.
822 31186598
>>186546
Ну дело твоё, братан, как и деньги.
>>186577
Ризен это игра ААА-класса по сравнению с Баунд бай флэйм.
823 31186831
>>186407
Ну, судя по 4 скину не такая уж и плохая игра-то)
825 31186909
>>186889
2 фото - Жанна Агузарова.
826 31187451
Какой же Икит гениальный, пиздец просто.
827 31187474
>>187451
Какие же фурфаги больные ублюдки.
828 31187487
>>187474
Не фурфаги, а эльфы.
830 31187769
>>187731
Ты просто похоже инвалид на чувство юмора.
134.jpg34 Кб, 308x132
831 31187778
>>186407
Как же у меня горел пердак от этой игры...

При этом я не могу сказать, что она совсем уж плохая, нет, но ощущение, что тебе сказали, мол, вот тебе куча говна, там внутри тебя ждет сюрприз, ну и ты такой начинаешь ковыряться в нем, сначала аккуратно палочкой, потом уже более торопливо другими подручными средствами, потом уже просто адово перебираешь эту кучу руками, разбрасывая говно вокруг себя, а сюрприза всё нет. И вот ты сидишь такой, все в говне, а на экране титры и никакого сюрприза.

Ожидал замес на уровне "Dragon Age", ибо начало было многообещающим, а получил какие-то невнятный и не особо логичный недопил, ну хоть на магичку подрочил.

От них же еще играл в "Mars: War Logs" - аналогичные ощущения, ну и в "Of Orcs and Men" - вот это показалась годнотой.
832 31187814
Горящий дворвец начинает новый трай не легенде для того, что бы сказать, что легенда - говно для аутистов, а говорить такое можно, только пройдя на легенде, а значит сейчас в этом треде сново будут обиды, скрины унижения, и запах паленой кожи
833 31187864
>>187778

>Of Orcs and Men


Это другая студия делала Cyanide, в соавторстве с теми халтурщиками из Spiders. У Cianide следующие игры лучше гораздо.
834 31187876
>>187814
Ты зря на юг полез просто, надо на севере в горах отжимать золотные рудники.
Раш стремительный удар в начале, за 30 ходов вполне можно успеть вкачать, чтобы стаки зеленой волны чистить.
Я вообще хз как ты столицу проебал, её оч долго дефать можно же и набивать лвлы.
835 31187967
>>187864
Тогда это объясняет, почему она больше всего зашла, там вроде еще продолжения про стелспихоту гоблина были.
836 31188065
>>147481

>И зачем же Империи форты со стороны дружественной Бретонии и пограничных княжеств?


Они не совсем дружественные тащемта
837 31188092
>>148849
Как же хочется каноничного гельтушку некроманта...........
838 31188193
>>148585
заебись Кеммлеру наверное, тупо со всех сторон враги
839 31188238
>>188193
ты видимо не застал патч, когда его только туда перенесли, он там соло ебал всю округу
840 31188257
>>188238
ии может и ебал, но как игрок сможет выстоять против бретонцев, гномов, эльфов, имперцев и прочего?
841 31188305
>>188257
бесплатные зомби\скелеты, любые войска после сражения, Империя далековато, у гномов терки с гоблинами, они заняты, у тебя еще Музильон рядом, так что-то весело, главное на первых парах взять Мариенбург
и да на это карте нет Тиктату
842 31188525
>>187814
Я проходил за гномов даже СФО на легенде без новых юнитов с сабмодом на инсейн сложность+война объявлена всем на старте, ну и всякие сложные сабмоды вроде перманентных орд, врат хаоса и прочее. Почти за 400 ходов короткую кампанию прошёл. Воевал со всеми вообще.
14884391191740.jpg39 Кб, 600x533
843 31188705

>два DLC в год

844 31188746
Оказывается весь этот говеный скам не лезет, если не захватывать сквигорог. Сижу, пержу, качаю караз-а-карак
845 31188830
Писос, жуфбар соснул в этом трае, сча еще и с тыла ебать будут
846 31188880
>>148585
И какие результаты? Мидденхайм с Бориской станет альтернативным стартом империи? он всё таки есть на карте отдельно.

А когда обновят первую ваху тоже и добавят туда крыс. Это на случай если захочется поиграть без детских динозавров и эльфов-извращенцев.
847 31189028
Опять левоёб буянит...
848 31189825
И в чем всетаки блед разница, и откуда этот ивент вылазит. Профиты в каждом из вариантов одинаковые
849 31189833
Бля, ну куда эти пидоры лезут?
PS забыл картинку
Screenshot96.png4,4 Мб, 1919x1079
850 31189926
офигиваю с этих еблаков, войну мне объявили. Надо было дипломатию исследовать.

А когда нанимать второго лорда? Как доход будет выкачан в потолок в стартовой провинции?
851 31189952
30 ход, а ко мне 1 раз прибежала мейн фракция орков, в там только пыряла атакуют. Прошлый раз 6 фракций нон-стоп бегала. Великий рандом - вершитель судеб на легенде?
852 31190069
Ее, моя первая кампания за 100 ходов, на нормале, ага. Ну, похоже, если в начале не приходится ходов на 30 пердолиться на грани выживания, то просто катком проходится.
853 31190073
>>190069
А какие у них цели?
854 31190090
>>190073
Уничтожить Империю, Гномов, Бретонию, уничтожить 50 поселений.
Для большой кампании- 80 поселений, для быстрой- вроде гномов не надо выпиливать.
855 31190100
>>189926

>Не законфедератен Барак-Варр


Мда. Не жалуйся на низкий доход.
856 31190105
>>190100
Нах мне эти проблемы, и так орки стекаться начинают со всей мапы.
857 31190599
>>183898

>нагрузка на казну идет от колличества стеков, стаки с бесполезным говном только гробят экономику


Брехня.
1 дополнительный стек стоит всего 500.
В этом стеке 10 скелетов-копейщиков бесплатных(половина стека) 4 чёрных рыцаря 2 лютоволков 1 варгейст(летающая херь)
+1 лорд +1 некромант(даёт бонус на артефакты за бой и хилит), 1 место свободно(просто личная прихоть, тк без свободного места почему-то низя смотреть найм и наличие трупов)
Армии в такой компановке достаточно чтоб взять абсолютно любой город на карте и убить большинство вражеских стеков.
Так где одна не справится - просто добавляешь воды ещё одну.
858 31190776
>>185985
Больше на Блутборн похоже.
859 31191407
>>188880

>Мидденхайм с Бориской станет альтернативным стартом империи?


Это фантазирование автора, как и музильон, ниже той есть нормальная карта.
8ljfnmmu3bk31.jpg259 Кб, 1718x1481
860 31191676
А реддит уже твердо уверен, что следующее длс орки-вэ, и гадает на эту тему.
Я вот тоже думаю, что такая пара будет, но вот в появлении обычных снотлингов и повозок на орлах как-то сомневаюсь.
861 31191723
>>191676

>А реддит уже твердо уверен, что следующее длс орки-вэ


Поч не орки-тэ или орки-скэ?
862 31191734
>>191676
Снотлингов и их вагона точно не будет. Это юнит для третьей части.
Орлы могут быть вполне.
863 31191754
>>191723

>Grom the Paunch or Grom the Fat of the Misty Mountains,[1a] was not only the largest and most powerful Goblin to have ever lived, but also among the greatest of Greenskin Warbosses, being the only Greenskin Warlord to have ever made a successful invasion of the distant lands of Ulthuan.


Предельно лорное противостояние будет.
864 31191782
>>191754
Но СА, судя по всему, мало волнует лор в принципе. Вон, они захотели и тупа Вульфхарта в Люстрию засунули против Накая.
865 31191985
А я вот виверн хочу для орков, они бы дали сильный буст для боевой мощи.
866 31192116
867 31192143
>>191676
Скайкаттеров хз как в игру засунуть.
Орлы же не могут на одном месте зависать, а у этой ебени даже колесиков нет. Не будет же юнит летать постоянно
wallhaven-5de5j1.png4,2 Мб, 1920x1080
868 31192179
Если у меня DLC с каким-нибудь лордом не куплено, могу ли я получить его через конфедерацию? А юнитов нанимать уникальных получив контроль над соответствующей провинцией, типа сестёр Авелорна?
869 31192284
>>192179
Неть
image.png144 Кб, 965x552
870 31192352
>>122733

>нет кавы с преимуществом против пехоты


гранатометы

>с передовым развертыванием


у всей стреляющей кавы Империи есть
>>122733

>Рейксгвардия почти идентична имперским рыцарям


Только последняя сосёт, а первая нет, как ни странно.
image.png42 Кб, 633x171
871 31192391
>>122733

>магическая кава


пикрил

>кава против больших,


демигрифы

>против пехоты


рейксгвардия/рыцари, демигрифы без алебард
872 31192526
>>192284
Чё, даже в конфедерацию вступить не смогу? Ну пипец бля.
873 31192730
>>192352
Ты играешь жопой, что у тебя рейксгвардия которая по сути усиленный по всем параметрам вариант рыцарей империи сосёт?
874 31193082
>>191985
Ага, очень. Виверны слабее лесных драконов, которые почти самые хуёвые драконы в игре.
875 31193108
>>192391
В одном месте нанимается, просто хуйня.
876 31193109
>>192143
Стреляющих легко можно запилить. Ближнего боя будут выглядеть максимально тупо, орёл будет приземляться и те пчелики просто будут стоять и махать своим оружием. Как сейчас колесницы всё это будет выглядеть, а тупее колесниц ничего нет в игре.
877 31193205
>>192352
Как пистольеров вообще использовать в оборонительных боях? Против орков тестил, ну бля, просто отряд пацанов за ней весь бой бегал и все. Они их к концу боя конечно, расстреляв все снаряды, обратили в бегство, но что потом-то? Влетать к тому времени в тыл уже некому. Все умерли. Вопрос, какой от нее толк в защитных боях? Что с ней делать, обуза или преимущество?
878 31193478

>Древни за 900 убивают отродий хаоса по 1000 без потерь


>Против троллей хаоса по 950 умирают не убив никого.



Мда.
879 31193525
>>174260
Можно забить вообще на порядок на время этих дебаффов и качаться на восстаниях в провинции у столицы своей.
c7d8b733fb4bb4f504eba9939f993ba1cc6cf509.jpg829 Кб, 1920x1080
880 31193715
881 31193786
>>193478
Про игру камень-ножницы-бумага никогда не слышал? Соболезную твоим родителям.
882 31194062
>>193082
У орков сейчас вообще единственный летающий юнит - лл, а так хоть какая-то вариативность появится.
883 31194189
>>192179
Можешь.
884 31194270
>>191985
А я сестер авелорна для орков.
885 31194285
>>194270
Ну как они появятся в их армибуке, то конечно.
886 31194345
>>190599

>тк без свободного места почему-то низя смотреть найм и наличие трупов


ты совсем ебобо штоле лол?
887 31194389
>>192391
а можно тупо демигрифов с олебардами брать
888 31194506
>>193205
Пистольеры просто лоутир-скирмишеры с ограниченным применением. Летучих мышей расстреливать, например, или лучников шугать.И что чёрт побери за "оборонительные бои"? Бой — он и есть бой, с точки зрения управления юнитом нет никакой разницы, кто на кого напал.
889 31194617
>>194506
Пистолетчики не нужны когда есть конные мушкетники которые по сути просто более крепкая версия с лучшим оружием. У которых типа барабан в ружье. Фокусить ими определённый отряд или лорда чтобы ослабить например до того как дойдут до твоей армии они офигенно выкашивают. Всадники с пистолетами нужны разве что в мультиплеере.
sage 890 31194669
>>194617
Мушкетники не стреляют в движении и вокруг себя.
891 31194674
>>194669
да ебаная сажа
892 31194677
>>194617

>не нужны когда есть конные мушкетники которые по сути просто более крепкая версия с лучшим оружием


Не согласен. У мушкетников тоже очень ограниченное применение, ведь они, в отличие от пистолетчиков, не могут стрелять во все стороны, и те же летучие мыши, севшие им на хвост, просто погонят их, а те ничего не смогут сделать. Мушкетников больше пары отрядов держать смысла нет, ими только по лорду стрелять. Гранатометчики очень неплохи (но нужно микрить), но не стреляют по воздуху и почти не наносят урона одиночным мелким целям (лордам)
893 31194678
Чело-твари мясом закидывают.
895 31194715
>>194677
мушкетеров можно тупо за пехоту поставить и пущай стреляют поверх голов
896 31194759
>>194715
дораха слишком, чтобы просто со спины пострелять, да ещё и пехоты, однородные стаки дешевле
897 31194807
>>191734
Обычных снотилингов наверное не будет вообще, ведь они должны быть слабее гоблинов, а в таком случае абсолютно неиграбельны в рамках игры, насчет вагона уже хуй знает.
898 31194888
>>194807
Да, обычные снотлинги это совсем пиздец. Во я смеялся с них в Блутбовле.
Но в Тоталваре возможно их сделают как рофлоюнит с количеством 300 тел в отряде.
899 31194900
>>194669
Рот закрой гнида ебаучая.
900 31195357
>>194888
Критически эффективно против игроков со слабыми компами.
901 31195528
>>194900
пашол нахуй чьмо ебаное
902 31195564
>>195357
А там не в компе дело, сам движок не потянет. Обычное дело: стабильные 60 фпс, но когда в воротах сталкиваются скавены с какими-нибудь скелетами то игра начинает жостко фризить. Я слышал это из-за того, что движок расстояние между модельками просчитывает или какая то такая хуйня, не знаю.
903 31195608
>>195564
дело не в колличестве солдат в отряде, а в колличестве отрядов
отряд в 100000 производит гораздо меньшую нагрузку чем 1000 отрядов по 100 человек
904 31195699
>>195608
Не, фризить начинает когда они именно кучей моделек в одном месте сходятся. Когда отряды просто линией идут там может и по 300 юнитов в отряде быть и никаких фризов, я так за Скарника рофлил когда всей гобле сделал 300 тел в отряде и стартанул в Ултуане через мод с рандомным стартом.
905 31195723
>>195699
Впрочем, это не отменяет и того, что ты сказал.
17457E59-440C-4DB5-88F1-5AAAB108D946.png3,7 Мб, 2048x1536
907 31196672
Техи новые
DB8973F3-9691-4041-8172-B08FB72C371A.jpeg1,5 Мб, 2048x918
908 31196703
Петушар завезли таки
909 31196740
>>195699

>начинает когда они именно кучей моделек в одном месте сходятся


еще бы, Шерлок, куча обьектов в одном месте, конечно просядет
images.jpg5 Кб, 286x176
911 31196797
>>196784

>варгульф

912 31196809
6000 хп у говня и 460 урона с бб и противопехоткой
9407127C-94D0-404E-95F2-0D1EC49B9862.jpeg1,7 Мб, 2048x889
913 31196817
914 31196818
>>196421

>условные коневоды или зверолюды получают шесть РоР


>империя в одном длс получает в два раза больше


Спасибо, что еще раз напомнили, что какие-то расы сосут хуй, а другие получают все.
915 31196836
>>196703
ето че
916 31196843
>>196818
Сравнил ДЛЦ фракции (одна даже бесплатная) и основную фракцию из игры, центральную для лора
917 31196855
>>196703
За Кокператора!
Безымянный.jpg30 Кб, 699x117
918 31196859
919 31196875
>>196843
Ну так я и говорю, переняли этот ублюдочный подход гв с любимчиками.
920 31196879
>>196836
Новые юниты Империи из провок
921 31196891
Ой какой накай сексуальный.
922 31196895
>>196879
Эта хуйня сделана укропами
923 31196898
>>196843

>центральную для лора


раз на то пошло, то на лор влияют не фракции, а герои. Как бы на высших и темных эльфов, лизардменов и скавенов всем так же поху как и на бреттонию.
924 31196900
>>196875
Империя не любимчики, иначе они бы не были говно-расой.
925 31196907
>>196879

>no-friendly fire

926 31196912
>>196879
Лол, танк Ультрадесанта из 40к приехал.
927 31196916
У Мута какие юниты? Петушиные наездники или танк с кастрюлей?
928 31196932
>>196900
И тем не менее они получают второй длс, да еще и с таким количеством контента, пока некоторые расы первой части сосут хуй.
929 31196938
Рыцарские ордена завезли ееее
930 31196948
>>196932

> некоторые расы первой части сосут хуй.


кто кроме Империи и Вампиров не в говне?
931 31196953
а вообще са пошли не туда, какая-то гонка вооружений самих с собой, сначала монстра на 10000 хп, 15000 теперь. потом 20000 сделают, это же бред какой-то
932 31196964
>>196932

>И тем не менее они получают второй длс


Как и Ящеры. Как и ещё две расы далее. В третьей части наверно у всех будет по 5 ДЛЦ, шоб все ахуели.

>пока некоторые расы первой части сосут хуй


Учитывая контент этого ДЛЦ Империя и дальше сосёт хуй.
933 31196977
>>196938
Орнул, ебать говнище, чо они такие слабые то?
934 31196987
>>196948
Орки. Ну ещё Зверолюды и Бретония, но это не расы, а хуита.
935 31196993
>>196953
пашол нахуй, чем больше имбы тем лучше.
936 31197001
>>196977
да ладно, у империи есть теперь свои искатели грааля, грейтов на помойку
937 31197011
>>196948
Орки будут после длс с реворком, да и гномы не в говне, по сути все хорошо будет только у стартовых рас.
>>196964

>Учитывая контент этого ДЛЦ Империя и дальше сосёт хуй.


Ну хуй знает, еще более расширенный ростер и количество РоР не дают мне так считать.
938 31197012
>>196938
Вот тут пригорело. Говно, да ещё и нанимаются в единственном экземпляре. Лучше бы как рыцари Солнца были, каждый в своей провинции типа набирается.
939 31197032
>>197011

>Ну хуй знает, еще более расширенный ростер и количество РоР не дают мне так считать.


юзлесс юниты и РоР которых по одному нанимать можно. Говно как есть.
image.png4 Мб, 1866x869
940 31197049
942 31197100
>>197059
Я же без рофлов видел мужиков с 1 пика в каком-то моде со своим ЛЛ с месяц назад, ещё подумал что васянство какое-то и не буду ставить...
Там помимо них в таком стиле ещё рыцари были и кто-то ещё.
943 31197111
>>197100
мод от катафа наверное
944 31197119
>>197111
Вроде. Вообще у него много клёвых модов.
945 31197163
Разордоны просто максимально ленивый рескин саламандр.
https://youtu.be/H4mRBDcCNEA
946 31197215
>>196938

>Knight's of Morr


>Templars of Everlasting Light


Ну, почти. Правда все равно вышло очень хуево.
53sztcy5fek31.png277 Кб, 422x536
947 31197222
Гор Рок кстати в Итце будет, если ничего не поменяют.
948 31197236
>>197215
какой-то реские пылающего солнца
950 31197253
>>197222
Ну так он защитник Итцы
951 31197278
>>197253
Для СА это не играло бы никакой роли, если бы они решили поменять его местоположение. Зато теперь можно ожидать настоящий Вьетнам в Люстрии.
952 31197281
>>196879
>>197059
Бля, какое же это говнище. Вот серьёзно, так мне настроение загадили уебки из CA. Какие-то нелепые рескины, перемешанные ассеты. Просто уровень васянских модов. Ну как так, сука. Всегда хотел рыцарские ордена империи, а дали несуразные рускины обычных рыцарей. Рыцари с двуручниками, перекрашенные рыцари, рыцари со светящимися копьями. Им даже гербы поленились нарисовать на щитах, тупо перекрас. Надеюсь их за эту халтуру тухлыми помидорами закидают.
953 31197307
>>197281

>Надеюсь их за эту халтуру тухлыми помидорами закидают.


Общественная реакция обратна твоим ожиданиям.
954 31197309
>>197215
Ой, какие мразотные эффекты, фу бля.
955 31197310
Вы готовы к двухнедельному визгу шизосеруна?
956 31197315
>>197249
Чо пишут?
957 31197323
>>197249
1. И чё это они вдруг так решили?
2. А механика орды с ним останется если я его сконфедерачу?
3. Ну пиздец.
958 31197325
>>197278
Разве до этого они давали кому-то неканоничное расположение? Разве что Влад стартует не в замке, а под шконкой рядом.
959 31197328
>>197281
Да пиздец. Это провал говна. Видимо на коленке по-бырому лепили после говно-ДЛЦ про Китайцев.
960 31197334
>>197307
Говноедов всегда большинство, увы.
961 31197336
>>197315
Изначально хотели сделать, чтобы Накая не могли конфедерировать, но решили поменять.
962 31197344
>>197310
А что, ему и это позорище понравилось? Я думал есть предел говноедству.
963 31197350
>>197323

>2. А механика орды с ним останется если я его сконфедерачу?


Скорее всего нет, слишком жирно было бы.
964 31197357
>>197325
Халида и Третч.
965 31197364
>>197236
Он самый. Только на рыцарей Морра ебало Рейксгардов нацепили, це пиздец. Потому что, как написали выше, это уровень модов на воркшопе. Но подождите! Здесь больше. Даже васянка на воркшопе лучшего качества, чем рескины ЦА. Ну тут можно просто взглянуть на предыдущие ДЛЦ. Когда ящерицы ели кукиш с маслом, а крысам дали кучу крутых штук. Тут тоже самое. Только теперь ящерицы получил контенту, а Империя просто филлер ебанный. Но из-за того что контента у Империи не было нихуя. Схавают ебать. Куда денутся?
А вообще я ебал врот. Надеюсь СА полностью откажется от этих "тематических охуитительных противостояний" и будет делать контент для одной расы. Но чаще. Они показывают что они абсолютно некомпетентны в этом плане. Особенно по уровню качества.
>>197309
Да. Надеюсь это просто хуевое видео и ингейм копья нормальные.
966 31197365
>>197336
ахуенна, одумались пидоры
967 31197372
>>197281
Что ты ждал от бонусных РоРных юнитов и всякого говна в награду за контроль провинций? РоРные юниты практически всегда были перекрасом (знаю пару исключений), ты тут на ровном месте рвешься.
968 31197391
>>197364

> Надеюсь это просто хуевое видео и ингейм копья нормальные.


Надеюсь скорее выйдет мод на отключение этого говна. Был вроде у Дуриана что ли мод на отключение говно-эффектов. Потому что они реально выглядят как в корейском ММО.
969 31197405
>>197325
Скарсник ради механики с Караком, Вулфхарт как писали в треде в Люстрии не бывал.
970 31197414
>>197372
Ему походу не нравится, что это не полноценные рыцарские ордена которые нанимаются в уникальных зданиях в своей провинции, а РоР-говно. С этим я согласен, пиздец, вместо того чтобы добавлять рыцарские ордена в таком виде, они могли бы их не добавлять, вышло бы то же самое в итоге.
971 31197482
>>197414
вот могли бы рыцарей Ульрика добавить, рыцари с мототами и бронебоем
972 31197509
>>197482
И пеший вариант. Вместо тяжёлых мечников, чтобы нанимались в Мидденхайме.
973 31197510
>>197307
Ну так-то ящероебы-то довольны. Ууу, ещё один динозавр, нихуя себе. Ууу, кроксигоры с хуйнями на руках. Ооо, 2 новых лорда. А Империи лучников отсыплем и тачанки, а вдовесок ленивый рескинчик. Найс, спасибо.
974 31197528
>>197510
Я не доволен, у Ящеров и так всё было норм с юнитами. Им и прошлое ДЛЦ не особо нужно было в общем то.
975 31197564
>>196938
жирновато чёто и РОР и ещё эта хуйня отдельно, по сути взяли механику благословенных выродков у ящеров
976 31197573
>>197372
Ну ахуеть, ещё одни РОР юниты, которые так необходимы всем нам. Мне именно этого и не хватало. По сути просто рескин, да и визуально просто мрак. Зачем мне это, если в мастерской ТЫСЯЧИ подобного шлака. Крайне лениво сделали. И то я видел моды поинтереснее даже.
a4ov7qvxlek31.jpg34 Кб, 207x525
977 31197578
978 31197658
я вот не понимаю, может лизарды правда такие популярные и со мной что то не так?
979 31197706
>>197658
Вот доебался до лизардов. Это первое двойное ДЛЦ и уж так вышло, что в первый раз это были лизарды.
1567504929433.jpg1,8 Мб, 1920x1080
980 31197718
>>197658
Ящеры - это ехидные хаоситы
981 31197725
Вот зашел и за минуту нашел мод, который гораздо интереснее представляет юнитов провинции. Один человек сделал. Я конечно понимаю, что маленькая инди-студия, но это повод задуматься.
982 31197750
>>197725
Хм, и даже на петухов не особо похожи. Ещё бы ноги нормальные сделать, а не треники.
.png110 Кб, 719x771
983 31197764
Ничего, васяны за 2 дня текстурки поправят и всех рорных юнитов в провы добавят
D-56VkaWwAYZNIO.jpeg68 Кб, 629x466
984 31197815
985 31197844
>>197764
А зачем, если уже есть уже моды провинциальные юниты. CA как и нахуй не нужна теперь. Те же форты хуже карт из GCCM модов. Спасибо разработчикам за меховые шапки для Кислева, можете уебывать теперь допиливать Китай.
986 31197879
>>197844

>моды провинциальные юниты


Сделаны через жопу

>GCCM


Ультраговноедство
987 31197882
>>197844

>моды


>для Кислева


флэшбек
ААААаААаАААААаааааААаАААА МЕДВЕДИ ИЗ МОДА МЕДВЕЕЕЕДИ Я СНОВА ВИЖУ ИХ
бляяя
988 31197937
>>197012
долбоеб, количество зависит от прогресса кампании, считай как у Теханауина
990 31197973
Из Хаоситской жопы все жрёте вы говно,
За мутагены сраные вы продались давно.
Подстилки вы Норскийские, дадим вам пососать,
И знать тогда вы будете, как анус им лизать.

Сосётся как? Свой анус не порвали?
Говно всё жрёте? В жопу вас ебали?
Легли под Хаос; в жопу им даёте,
Подстилки. Анус лижете, сосёте.
991 31198025
какие же ахуенные крокси с силовыми кулаки , просто пиздец, аж привстал
992 31198086
>>197937
Ну то есть три с половиной говноюнита на всю фракцию, наес
993 31198100
>>197953
В третьей части Урсун будет пятым богом Хаоса с такими то демонами.
994 31198121
>>198086
тебе показали кампанию ВИХРЯ, будет МЕ , будешь ныть Тогда приходи
995 31198127
>>196938
Лёл, даже новые иконки не запилили, мне чтоли вместо них это делать?
cyp23iwvpek31.png17,7 Мб, 5181x3240
996 31198268
Окончательная версия карты, теперь с Гор Роком.
997 31198287
>>197879

>Сделаны через жопу


Пик 1 и 2. Не супер, но в жатых условиях ТВ хоть что-то. CA сами нихуя не умеют, им бы поучиться у модеров.

>Ультраговноедство


Да, часть из них дисбалансные, неиграбельные. Вот мастера из CA тратят много времени на баланс ебаных полей.
998 31198338
>>198268
ору с Люстрии, Гор + Тихануин
999 31198369
>>198268
будет збс если Накаи меч заберет, охуеют все
1000 31198398
Я перекатываю, сидите тихо
1001 31198414
>>197391

>Потому что они реально выглядят как в корейском ММО


Двачую. Двигло не может выдавать годные эффекты. Если магия ещё нормальна, то свечения ебанный ужас.
1002 31198443
>>198398
Поменьше вахи в шапке. И хотя бы 3 пика - историческими должны быть.
1003 31198467
>>198443
в гсг проследуй
1004 31198500
>>198398
Сейчас перекатит, как мудак, с картинками низкого разрешения из старых кодексов вахи, с хуевыми артами, да ещё и новость не оформит.
1005 31198526
Предлагаю удалить историкоговно из шапки вообще. Будет чисто ваха-тред.
1006 31198534
>>198526
Для вахи есть отдельная доска.
1007 31198566
>>198534
Там чисто настолка
1008 31198590
>>198566
Есть отдельные доски про игры и прочее околовахашное. Чистый тред только по тотал вахе можно на ту доску перенести.
1009 31198607
>>198590
Треды по играм находятся в веге.
1010 31198721
>>198398
Ну реще.
1012 31199701
>>197281
заткнись иди от блять, наконец-то империи подвезли нормальный контент
DlXUAdXsAAt61S.jpg223 Кб, 1200x900
1013 31201403
>>198268
Че-т бзднул с герба Золотого Ордена
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски