Это копия, сохраненная 1 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анонсирован сиквел - Darkest Dungeon II, дата выхода в ранний доступ пока неизвестна, Red Hook выпустили тизер-трейлер:
https://youtu.be/JlGMsJgyORk
FAQ (составлено лично Предком):
В: Где купить?
О: http://store.steampowered.com/app/262060/?l=russian
В: Где скачать?
О: В ЕGS лучшем магазине Rutracker.net.
B: МАМ РАНДОМ!
О: Пошёл нахуй.
В: Сунул куда-то факел, появилось сто стресса. ВТФ?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
В: Лопата в инвентаре есть, эти дебилы расчищают завал руками!
О: Жми на ЛОПАТУ, а не на галочку.
В: Как время проматывать?
О: Набери пати, зайди в данж и сразу выйди. Учти, что получишь cтресс на каждого героя. Ну или один кусок мяса из дилижанса возьми и отправь на убой в темнейшее (в Stygian и Bloodmoon).
В: А вики есть?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/
В: Куда что брать (для взаимодействия с объектами, не для битвы и не для завалов)?
О: В порядке убывания важности:
Руины: ключи, святая вода, травы;
Чаща: бинты, противоядие, лопаты, травы, святая вода, ключи;
Заповедник: травы, бинты, святая вода;
Предместье: лопаты, факелы, святая вода, травы;
Бухта: лопаты, травы, ключи, святая вода, противоядие.
Подробнее - см. длинный гайд, ссылка будет ниже.
В: Где добыть приглашения в предместье?
О: При высоком заражении есть вероятность столкновения с мобами предместья, в частности - привратником (лакей с бумажкой, может исчезнуть, оставив комара). Убьёте его и остальных врагов - получите приглашение.
В: А нахрена нужен антиквар?
О: Гринд, гринд. К тому же она отличный саппорт, которому к тому же сопли вытирать не надо. Общий баф, какой-никакой хил и гвард на любого персонажа с баффом к уклонению и защите. Рекомендуется: любой танк (но желательнее дед), псарь, разбойник (рипосты)
В: Где моды скачать?
О: помимо стима - вот эти два сайта:
http://catalogue.smods.ru/game/darkest-dungeon/
https://www.nexusmods.com/darkestdungeon/
Имей ввиду - там может не быть тех модиков, которые есть в стиме, и наоборот.
В: Дайте подробный гуйд!
О: Длинный гайд (очень длинный, тебя предупредили) по игре:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231015168
Он несколько устарел, так что пораскинуть мозгами всё равно придется. Зато в нём описано вообще всё - от правильной застройки города до тринкеток и партий под каждого босса. Жмакай на оглавление, дабы не продираться через всё графоманство.
Прочие советы:
1. Внимательно изучи все скиллы персонажей, не недооценивай станы и гвард. Все характеристики описаны в игре на экране города.
2. Поначалу держи хилера в каждой группе, прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег. Выгоняй безумцев, как только они станут бесполезными.
3. Отмечай приемы противников и расставляй приоритеты: кого-то необходимо убить быстро, других можно законтролить, третьи не представляют угрозы. Запоминай особенности местности и количество расходных материалов, пригодившихся в прошлые разы.
4. Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
5. Тринкеты можно продавать через Shift + LMB.
6. Трупы на поле боя, провал отступлений и прочий КАРКОР отключаются в опциях.
Первоопределённые имена героев для особо отыгрывающих и принятые в данном итт тренде прозвища классов, добавленные для нежелающих разбираться в локал мемес:
Крестоносец: Рейнальд - крест - рыцарь - крузак - рейнальд - К
Разбойник: Дисмас - хайвеймен - бандит - дисмас - сас - рОга - ХВМ
Монахиня: Юния - весталка - Джуния - В
Чумной доктор : Парацельс (Баду) - чумняша - плаг - ЧД - ПД
Расхитительница: Одри - ларка - лучшая девочка - могильщица - грейвробберша - ГР
Псарь: Уильям (ранее Шэг и Скуб) - дрессировщик - хаундмастер - Панин - ХМ
Шут: Сарменти (ранее Джинглс) - джестер - Д
Оккультист: Аль-Хазред - ахмед - овцееб - оккульт - О
Антиквар: Джозефина (ранее Катерина) - шкварка - АК
Воитель: Барристан - мэн-эт-армс - дед - ветеран - МАА
Флагеллант: Дамиан - бичеслав - флаг - самобичеватель - бич - мазохист - Ф
Дикарка: Боудика - х(г)елионша - воительница - Х
Головорез: Тардиф - баунтихантер - наемник - БХ
Прокажённый: Балдуин - лепер - Л
Выродок: Бигби - абоминация - абом - зверь - АБ
Щитоломка: Амани - шейлдбрейкер -ШБ
Арбалетчика: Миссандея - арба - нигра - А
Молодой Предок приветствует всех наследников в этом треде.
Уклонение, скорость. Можно толстокожесть. Если ты упорот и решил собрать её на боевые навыки - нетерпеливый, тепличный боец.
Поддержка первой уже прекращена, они там сейчас пилят порты под консольки и вот это всё. В принципе, можно попробовать покричать на Red Hook в твиттере, чтобы хоть что-нибудь о второй части сказали. Скорее всего, трейлер 2 части они запилили на хайпе, а сами пока даже скорее всего концепцию новой игры-то не выработали. Поэтому всё на настолько ранней стадии разработки, что и сказать нечего, не говоря уж о показать. Но это мое имхо.
Думаю не скоро, это ведь только тизер, да и на их сайте иногда видел вакансии. Да и выходить будет в раннем доступе. В дискорде ДД вообще хренью какой-то занимаются, какие-то фесты и косплеи намечаются - в общем информации 0
Без шута на ферме делать нечего. Там стресс льется - мама не горюй.
И как это матчится с
> Сейчас мододелы первую улучшают и гораздо лучше разрабов.
?
Улучшать - это изменять баланс и механики. А понакатывать нуде-скинов и ималансных персонажей это скорее портить. Демболее что эти скины в стилистику и рисовку ну никак не укладываются.
Pitch Black Dungeon
Проказа где, епта??!
Чтобы глобально что-то менять, нужно, чтобы был открыт движок для изменений. Тогда можно было бы хоть марио сделать на движке даркест данжена, как это с варкрафтом 3 например делают
Это не лечится. Хотя не все аниме-скины так уж плохи. Но большинство да, из-за того, что их китайцы клепают.
Нет, в данной игре именно оба.
>Хотя не все аниме-скины так уж плохи.
Соглашусь, кое-как терпимо, да и классы интересные есть
Ну я не соглашусь, что у тебя на пике прям интересные класы. Там один ещё бесполезней антикварки, другой сам себе кровотечение каждой атакой наносит при том не являясь сильней той же щитоломки. Ещё один это копия деда. интересный там только шрапнель
Игра хардовая по умолчанию. Рандом добавляет говна на вентилятор сложности.
Не играл вашей щитоломкой, у меня какие-то привратные отношения к персонажам из игры, серьёзно, если скин героя не нравится, или пару его талантов, то даже не рассматриваю его полноценно, и вообще сложно воспринимать все новое, по этой причине я никогда не играл и не брал Грейвробершу, Антишкварку, разбойника, баунтиханетра, и новый скин арбы. Но примерно, что каждый из них представляет из себя я понимаю, обычное говнодамагеры без хп, щитоломка тоже к ним относится?
У щитоломки есть 2 блока для танкования
>я привратный, у меня везде говно
Твои проблемы.
>как играется шб
Плавно. Пожалуй лучший блайтер-фронтлайнер. С дестелсом, щитами и пробитием протам. Ещё и по метке может раздавать. Более разнопланового дд в игре без модов не найти.
Ух бля, вот ты спросил. Классов океан, а у меня сейчас только мускариновы высеры установлены. Среди них вроде такого же персонажа нет. Мб какого-нибудь фалконера/другого перса из прочих наборов есть смысл рассмотреть, правда я птицеёба тестил больше года назад и как знать чо из него сейчас слепили. Короче я хз. Поспрашивай других.
Слэйра попробуй. Он не такой универсальный, зато сбалансированный и хорошо нарисованный.
Двощую. Мускарин, спурпл и марвин - все их поделия обязательны к установке. Первый даже сфв версию выкатил, для тех кто хочет более лорного вида героинь без всех этих богомерзких сисек-писек.
В стрим воркшопе просто подписываешься на мод. Без стима перекидываешь в папку модс распакованные.
Да, я не хожу на боссов, в багряный двор, на жатву и в темнейшее с антикварками. Отличный перс.
"ТьмAннэГк" это пидораший перевод шаркуши.
У меня больше 10к не бывает
Это что за квирки? Я знаю только два на уворот, один из которых от вороны.
Триньки на экране. Квирки - Evasive/Luminious/Corvid's Grace. С болезней некоторых еще вроде +додж есть но это не точно
> Corvid's Grace
Редкая сука. У меня эта хуйня на деда упала и я его переквалифицировал в тылового дефера-баффера.
30 с шкварки + 25 с тринек + 10-15 с квирков - это уже 65-70, без учета базового.
У же на 90 попадания крайне редки. Алсо, прот не защитит тебя от стресса и дотов.
Зато даст стабильно сопротивление урону. А пропущенный удар по 90+ это почти всегда дездор на бладмуне.
Всё то же самое, только новее, лучше и на правильную тематику.
Опять таблетки принять забыл, блудмуношизик? Дамаг там такой же. Откуда там дездорам взяться?
> блудмуношизик
Ёбырь твой?
> Дамаг там такой же
Причём тут дамаг? Сами мобы выносливее, а значит имеют больше шансов нанести успешный удар. А если играть без факела, то ещё и критом впаяют с большой вероятностью.
Антикваркой только в долгие и имеет смысл ходить (ну, кроме первого похода, когда нулевую шкварку надо дефлорировать). Оптимально - в длинные зелёные свинарники, где можно позволить себе и таскать за собой слабого персонажа без угрозы для пати, и лутать им все нычки с погашенным факелом после зачистки локации. За одну неделю на зелёнке легко поднимается 30-40 тысяч голды. А жёлтых антикварок я обычно просто выгоняю, чтобы ростер не забивали.
Это самый универсальный дамагер в игре лол. И один из лучших, несмотря на низковатый начальный урон (фиксится квирками и тринями), поскольку у неё бронебойная атака есть. Да и травит она неплохо. А ещё ей можно довольно легко собрать на 60% брони, после чего её хлипкость вообще не замечаешь.
Выбрать зеленое или желтое подземелье. Собрать пати на додж.
Прекращай позориться и использовать кикстартерские трини, когда у тебя уже предковые падают. Их пользовать можно только в самом-самом начале и на самых тяжелых стартах, иначе - зашквар. Да и не нужны они, по большому счету.
Ну блин, они так отлично заходят, лучница теперь каждый ход первая ходит и ставит метки, чтобы псарь кушал с одного удара, а не наоборот, абом критует в образе зверя через каждый удар, охуенно же, предложи аналоги на скорость тогда для арбы, хуль
Есть синяя триня на +12 к скорости в первом раунде, должна помочь. Либо перо вопилы на +4 скр постоянно, но +15% дает. Криты наращиваются квирками и тринями предка (ручка, анальный шарик)
Не проверял, но золота точно можно будет стакать ещё больше. Проверь на зеленом данже, но тебе понадобится хороший дамагер на первой позиции.
Бля, точно, нужно вопилу уебать. Как только он появится и я собью с него перо, поменяю, чтобы не шкварится о кикстартер
>Алсо, прот не защитит тебя от стресса и дотов.
Равно как от дебаффов, станов, шафлов и т. п. В то время как несгибаемые наборщики протекта всё это жрут большой ложкой.
Нет. Несколько антикварок сразу имеет смысл брать разве что для пропуска недели в длинном данже, когда пати из шкварок и персонаж на снятие риска ночной засады высылается из гамлета без припасов, в первой же комнате устраивает два привала подряд, вытаскивает шесть разных тринкетов лагерными скиллами антикварок, после чего сбегает домой.
>>651524
>Ну блин, они так отлично заходят, лучница теперь каждый ход первая ходит и ставит метки, чтобы псарь кушал с одного удара, а не наоборот, абом критует в образе зверя через каждый удар, охуенно же, предложи аналоги на скорость тогда для арбы, хуль
Разгонять скорость арбе для того, чтобы ставить ей метки псарю? Да ещё за пределами свинарника, где у собаковода действует бонус урона по жывотным? Странный выбор. Не логичнее ли ставить метки псарём под выстрелы арбы? Уж молчу о том, что при двух марочных дамагерах в пати постановка меток сама по себе мало оправдана - какая разница, пропустить ход одним персонажем и нанести двойной урон другим, или нанести одинарный урон двумя персонажами последовательно?
Чтобы метка оправдывала себя, по ней должны бить двое помимо того, кто её ставит. Метка в пати с двумя марочными дамагерами может окупить себя в боях с медленными боссами (с одним действием за ход), но на скриншоте явно не тот случай - обычный жёлтый квест на исследование 90% комнат.
супер пати но без бладмуна можно любую херню пороть арба вместо хилера лечит ей не до пёсиных меток по оглушённым дикаркой никто с доп уроном не бьёт наёмника не завезли половина пати кровопускатели в рыбьём царстве ну а хуле бладмун нам не указ
Как вообще надо построить псаря, чтобы он получал дамаг? У него же охуенные увороты.
Как будто охуенные увороты гарантируют то что по нему не попадут. Тем более на Тьмане с его щупальцами, которые постоянно бафаются на точность.
подставить его циганкой
Такое ощущение, что вместо тонкого баланса и тактики, они просто понабустили цифирек, понакидали противникам способностей и такие "ну вот вам хардкор".
Так вот, хардкор - это когда тебе нужно находить выход в нетривиально сложных ситуациях, придумывать что-то. А не тогда, когда тебе просто искусственно затрудняют прохождение потому что "ну чтобы сложно было".
Написал им хуёвый отзыв в стиме, жаль, не поможет - слишком много хайпожоров наставили плюсцов (миллионы мух не могут ошибаться, лол).
казуальный скам что ещё спизданёш?
>7 человек делало игру
>кудах-кукарек, где мой тонкий боланз?77???
Пиздец в треде ракота сидит.
>Так вот, хардкор - это когда тебе нужно находить выход в нетривиально сложных ситуациях, придумывать что-то.
А раз ты ничего не придумал, а просто слился, - значит, это не хардкор.
И каково оно - с читами играть, интересно?
>ето не читы
У тебя хайлвл чары с тремя закрепами, но ты не знаешь как работает стрессхил в игре - если это не читы, то как это возможно?
Вообще не понимаю как можно ддшный колорит с его тентаклями и абомами променять на унылое "человек с пистолетом против человека с пистолетом".
> Не логичнее ли ставить метки псарём под выстрелы арбы?
Нет, лучше сбить ловкость какой-то мрази с задних рядов, чем защиту псарем, а потом промахнуться, ну серьезно, пчел
",,,,,,,,,,,,,,,,," Ты потерял, не благодари, но без них читать то что ты высрал, невозможно
Ирония в том, что базовая меткость снайперского выстрела на 10 выше, чем у броска гончей, так что это как раз псарь может промахнуться (и нередко промахивается), но не арба (та разве что выстрелом вслепую миссает).
У меня еще варваша хуярит по задним рядам, если вдруг арба с одного выстрела не убьет
расставь сам где нужно не все знают мёртвые языки в идеале
Окей, и нахуй там еще какие-то кубики, как эта меткость тогда работает вообще тут, есть мануал?
Всегда есть шанс что по тебе попадут, даже если у тебя 1000 доджа. Так работает сама игра.
И как высок этот шанс? Я думал это дерьмо работает как разница точность-уворот строго, как стан/станрезист например.
Зависит от уровня героя. Для 0-2 уровня цены одни, для 3-4 - другие (более высокие), для 5-6 - ещё выше.
Поэтому имеет смысл поскорее прокачивать места в санитариуме и лечить там персонажей, пока те ещё молодые, шутливые, им всё легко.
Что-то около 5% которые увеличиваются/уменьшаются в зависимости от статов. Типа если доджа нет вовсе, то попадание 100%, а если его много, то 5+% всё равно будут. В обратку так же работать может, мол даже если у тебя 0 доджа, то есть 5% шанс уворота. Но это не точно.
Имеет смысл как можно быстрее построить банк и накопить 200к, после этого деньги можно практически не считать.
Одно другому не мешает - на санитариум и банк расходуется разный лут.
Около 10% шанс попасть у монстров, даже если додж намного превышает их точность.
>>655489
У евента Ввульфа довольно низкая вероятность наступления, но она растет на 2% за каждую неделю без событий. Тебе нужно начать готовиться к его нападению - набрать хороших триней, если ещё не набрал, и прокачать хотя бы этих калек до 5 уровня способностей, брони и оружия. Иначе Ввульфа им не одолеть, недокачанным туда лучше не соваться.
Его миссия красного уровня. И до самого Ввульфа на ней ещё дойти надо через несколько боев. Т.е. героями с 3-4 уровнем способностей, брони и оружия туда лучше всё-таки не соваться.
Утраиваю, он офигенный. Сильный, с прикольными механиками, единственный кто может халявить хилясь при атаке. Пожалуй лучший из мод-персонажей в принципе, ощущение что он сделан самими хуками.
>У всех противников огромное значение уклонения
Разгоняй точность
>по 3-5 атак
Чего блять? У всех рядовых мобов по одному экшну за раунд.
>многие вешают стресс, кровотечение, оглушение либо перенос одновременно
Это у кого такие атаки?
>Так вот, хардкор - это когда тебе нужно находить выход в нетривиально сложных ситуациях, придумывать что-то.
Ну так используй межушный ганглий. В треде выше я выкладывал вынос барона без возвратов в город.
Нет там никаких кубов, нубло.
>Dodge indicates the chances of avoiding an attack directed at the unit; it is directly subtracted from an attack's Accuracy, and the resultant number will be the percentage chance of the attack landing successfully. As all heroes and monsters have a hidden +5 ACC, minimal result value of 95 is needed to have a guaranteed hit (displayed as 95% hit chance). This mechanic works similarly for heroes attacking enemies, and vice versa.
The base Dodge value of a hero is determined primarily by their class and the tier of their armor upgrade, modified by any quirk, buff, debuff or trinket bonuses/penalties.
Если у меня каждую неделю событие, что излечение стресса понижено из-за комаров во дворе, куда я не собираюсь идти ещё долго, Вульф придёт?
Нет. Если есть постоянные замещающие события, то событие с Ввульфом просто не заспавнится. Один чувак с реддита постоянно ходил в данжи, которые дают городские события и таким образом просто не давал событию с Ввульфом появится.
>>657372
Пользуйся проверенными пати: >>31611260. Ну или хотя бы гвардом его прикрыл б что ли.
Всего лишь барона? А чего не ученика некроманта-то, а?
казуалы уже достали засирать мои треды
Та прикинь, она его клюёт, прокает блид, щёлк, хил критом на 0, на след ходе клевок уже дездорит ахмеда, прикрываю его дедом, доходит ход до ахмеда, щёлкает блид - дезблоу. А эти паскуда на след ходу пиздой гавкнула и улетела вместе с гнездом.
Воспламенение седалища было неистовым, тушили всем гамлетом.
>Та прикинь, она его клюёт, прокает блид
4 бутылки святой воды, пить в первом же раунде. Хилым персам уж точно.
>прокает блид, щёлк, хил критом на 0, на след ходе клевок уже дездорит ахмеда
Вот это всегда главная ошибка. Гвард ДО дездора нужно кидать, особенно в таких довольно опасных боях. Ну теперь знать будешь, по крайней мере. Ничего, все через это проходили. Мне в самом первом бою с ним больше повезло - всего лишь пара психозов была.
И Гоблина поддерживаешь. Третьего дня.
Так ахмед был самым быстрым в пати. Обидно. Он пришёл на первых неделях и отжил целых 80+, не раз ловя дездоры. Устал дед. Мир праху его.
Т.е. про пробитие на миллионе доджа это пиздеж? Не помню в игре мобов с запредельной меткостью, разве что у вульфа на бомбе 200%.
У вульфа бомба бьет по позиции, додж не учитывается.
С миллионом - мб. Ну а меня пробивали на 140. Значит вплоть до 200 шанс попадания моба есть.
Когда тайд повернулся слишком сильно.
Есть видео, где они воодушевляют друг друга?
>да врёти вы всё, ты должен мне доказать
Делать больше нехуй. Раз я эту тему поднял, значит были такие моменты. А если ты фома неверующий у которого все врут, то пошёл ты нахуй. Продолжай советовать нюфакам бустить додж, чтобы они продолжали отлетать от рандомных попаданий.
Основано на реальных собатиях.
Раньше переманивала с самым низким сопротивлением к дебаффу, но похоже это исправили, во всяком случае когда я ходил на неё в последний раз она пыталась переманить троих разных персонажей, при этом перс с самым низким резистом был третьим.
Я беру массовый блайт, точечный блайт, бронебой и дестелс. Ставлю на первую позицию.
Бери с теми кто не боится двигаться. Дисмас, дед, ларка, шут.
Что за снятие охраны?
Очень сильно зависит от локации. Всегда берется основная атака. В чащу и бухту - дестелс обязательно. Змеиный укус хорош против первой позиции, особенно боссов. Копьё универсально. Снятие гварда необходимо в руинах и бухте. Змеиные щиты нормальному игроку пригодятся редко, но на боссов их стоит взять.
Если делаешь нестандартный билд, где щитоломка стоит на 2-3 позиции - то берешь очарование (яд, что бьет по 2-3 позиции). Аналогично, если берешь двух щитоломок - вторая именно с этим скиллом.
Всегда помни, что у неё не очень высокий исходный урон и здоровье, поэтому не переоценивай её. Обязательно копи квирки на урон на персонаже. Квирки на уклон, в отличие от других персонажей, ей практически не нужны. А вот выпавшую толстокожесть можно и закрепить.
Через шута и весталку что угодно играется, только фрот нужен с дамагом по задним позициям.
Что у тебя варварша на второй позиции делать будет? Хер шуту подрачивать? Одного её прорыва будет мало для успеха. Даже двух будет мало.
Если только при левеллинге. Хотя нож Ахмеда для добивания может и в красных использоваться. Базовая точность правда так себе.
Беру двух щитоломок всегда (у первой закреплён квирк на скорость, а у второй специально невылеченный квирк на снижение скорости), у каждой базовая атака, массовый и одиночный яды + ещё по мелочи.
Обычно ставлю им доктора и весталку (а иногда под настроение второго вич доктора). Первой весталке выдаю свечку предка и опционально что-то на скорость/увороты.
Второй обязательно увороты ну и уже по ситуации.
Вич доктору обычно даю предковый итем на заставание противников врасплох.
Таким образом, в начале почти каждого боя у меня поочерёдно ходят двое щитоломок, кастуя массовые отравления, а потом доктор (или два доктора) который по ситуации или раздаёт массовые/одиночные оглушения либо массовые отравления.
В итоге, на противниках к их ходу (или в середине их хода) лежит много ядов и половина из них обычно под массовым оглушением под. Пати ловит один или два удара от первых двух противников, на втором ходу щитоломки вырезают первых двоих, пользуясь игнорированием брони, а доктора своими минихилами отхиливают урон, если щитоломки не смогли увернуться.
Такой пати идеально фармится бухта и чуть хуже - руины (туда я обычно крестоносцев с весталками беру).
> Первой весталке выдаю свечку предка и опционально что-то на скорость/увороты.
Упс, опечатка. Первой щитоломке, конечно же.
Зачем?
Я надеюсь, что DD2 эволюционирует в эту сторону. Что-то HoMM-образное, только с большей эрпогешностью.
И ещё круто будет ходить не героями в данжи, а сквадами. Набираешь короче 4 отряда по 4 человека и меняешь их во время данжа.
не вижу ничего извращенного в ахмеде на второй позиции
обычно на первой стоит танк, на третьей - шут, на четвертую можно поставить деда со щитом, или псаря/арбу/чумняшу
более того, все ахмеды у меня убийцы мистики, и если дать такому призрачное распятие и убийственные благовония, он очень больно начинает резать рыб, только надо его дедом или псарем прикрывать
если хочешь им метки ставить, тоже годно, метка у него хорошая, арты есть на +шанс ослабления
чумняша в роли кровопускателя это тоже работает, и я видел советы по раскачке такого доктора, но лично мне она симпатична именно за ее яды и станы.
Тогда уж нанимать отдельно командиров, отдельно отряды для них и пусть они отдельно бродят по данжам. Но это уже совсем герои получатся зато в ДД завезут мультиплеер.
Много хочешь - обвешаться кучей артефактов и получить кучу бонусов. Вся соль баланса ДД - две трини и несколько квирков, которые можешь удерживать на персонаже и крутись как хочешь. Другие итемы просто не нужны в такой системе.
У докторши нет ни уворота высокого, ни хп больших, ни самолечения нормального, а в табло ей на второй позиции будет прилетать частенько. Более того, там она не сможет использовать наиболее полезные свои навыки вроде двойного отравления или двойного оглушения. Весьма сомнительно, в общем.
А вот оккуль свои фирменные хилы на ноль с блидом может кидать отовсюду, хоть и из первого ряда.
Накидал тебе за щеку станов и блайта, неверный
Ага, расскажи это:
- двойному оглушению с шансом 140
- двойному отравлению по 6
- единичному отравлению по 7 с отрицательным эффектом на меткость
Двойные оглушения с гарантией защищают партию от стресса (при высокой скорости у пд) потому что основные стрессоделы типа скелетов с чашами как правило стоят сзади.
Двойное отравление (особенно в связке с щитоломкой или вторым доктором) наносит дикий урон, который не гасится бронёй и от которого мобы не могут увернуться, то есть, с гарантией.
Единичные отравления во-первых наносят большой урон (потому что это +7 к урону каждый ход), а во вторых, будучи кинутыми на каких-нибудь гигантов, крабов и прочих дамагеров не дают им попадать по твоим героям. С этим скиллом доктор просто идеален против боссов, у которых много хп и большой урон, потому что доктор может постоянно кидать яд, увеличивая урон по боссу (пока прочая партия занята лечениями и прочим) и уменьшая урон по партии (потому что босс промахивается) - и всё это одновременно!
И это я не вспоминаю про усиливающий пар и прочее.
Не убедил. Пд всё ещё хуйня.
В кове и вилде так-то мало кто от яда падать будет. Да и урона 0 в ход заброса, если пд медленная, а стан робит максимум на два хода, а то и не робит вовсе. Такое. К тому же статы у неё хреновые. Единственная польза от пд это проброс яда в какого-нибудь пророка, да и то лучше унижать его связкой псарь-арба.
У неё есть аж две трини на 20+% отравы. Даже зверолюди травятся. Единственная настоящая проблема этого персонажа - у неё низкий уворот и низкое хп (лишь на 3 ед больше, чем у Ахмеда). Со всем остальным в своем амплуа она справляется более чем достойно.
Это упоротый перс от упоротого мододела.
>Нипанимайу, абяснити
Не играйте модифицированными классами, голубчик, они говно.
Так никаких других нормальных модов нет!
Вот никаких и не ставьте тогда.
Всё равно крайне слабый персонаж. Ни атаки, ни защиты, ничего выделяющегося кроме яда, который может и не прокнуть. А даже прокая надо ждать ходы пока он подействует. Такое.
Единственный её плюс это баф, вот он самый заебись среди баферов, жаль что падает лишь на одного. Ну и хилка с яд-блид ремувом норм. Зато на привале буквальный юзлес.
Стандартные надоели, честно. Игре уже скок лет, а я играю чуть ли не с самых первых открытых билдов. Олсо нормальные у марвина, но у него именно что аналоги, типа фарконер это смесь арбы и ларки, а трал смесь лепа и флага. Это малость скучно как по мне. А вот у мускарина самая дичь. Ставишь эту дичь в проверенную пати и после первого же боя думаешь "а выйдут ли они из данжа живыми?". Это гуд. Но вот гайдецы не помешали бы, всё-таки персонажи слишком специфичные. Порой смотришь на этот квадрат через квадрат шафл через шафл и не понимаешь как перс будет вести себя на поле боя.
> снятие болезней
Зачем? Они очень редки в самих данжах, а после походов уже не надо. В самих же походах можно схватить парашу только от ногоруких свинок и медуз. И как раз именно тот кто понадеется на яд пд их и нахватается.
> отхил
Зачем? Хилить много кто может, например арба, причём в два раза лучше пд. Да и сам привал хилит. А ещё можно выкушать еды на привале.
> буст хила
У арбы, причём сразу на поле боя.
> юзлесс
Da eto tak.
Ставь Слеера, Торн, катафракта. Отличные классы. У Мускарина половина классов говно. Норм Тифа, офферинг, Таск, Шрапнель. Иногда шапочка как замена шварке для фарма. Фавн, фул, холлоу это дичь.
> Торн
Што ето?
> катафракта
Установил уже давно. Ни разу не юзал. Чо он из себя представляет? Многовато бэкфорвардов в абилках вижу.
> Тифа
Не люблю фф. Не ставил.
> офферинг
Мне холоу понравилась. Ульта шмаляет пиздец как. А стресс можно снять шутом или на привале. А оферинг я откровенно говоря не понял. Себя лечит норм но атакует как говно.
> фул
Нету на нексусе, увы. Может кто в треде вкинуть её файлом? С меня плюсик в карму.
Ага, я тоже охренел со здешних даунов. Они бы хоть играть научились, прежде чем вылезать куда-то в интернеты.
>Што ето?
Слепая баба, которая играет от репостов. Может защищать. Хорошая замена деду.
>Установил уже давно. Ни разу не юзал. Чо он из себя представляет? Многовато бэкфорвардов в абилках вижу.
Исключительно для первой или последней позиции перс. С последней нехило всех ебашит из лука, в том числе АУЕ. На передней это смесь весталки и крестоносца.
>Нету на нексусе, увы. Может кто в треде вкинуть её файлом? С меня плюсик в карму.
В гугл вбей steam workshop download
Треть треда - диванные кукаретики, которые игру в последних версиях в глаза не видели. Ещё треть - научились играть какими-то определенными персами, а других даже не трогали, либо трогали, но не разобрались, как их правильно юзать - отсюда хейт. Механику игры до конца не понимают, даже если им видосом или гайдом в ебало тычешь. Оставшаяся треть - нубасы и к ним приравненные. Из оставшихся 10% половина - говнистые папки-мудаки, корчащие из себя экспертов, и примкнувший к ним бладмуношиз, пишущий в тред всякую хуйню, которую он считает элитным троллингом.
А что если есть нормальный игрок знающий за механики которому просто не нравится персонаж?
Хуя прорвало.
Нормальный человек не орет и не разводит срач на десяток постов о том, что какой-то перс говно и неиграбелен. Он просто один раз говорит, что ему не нравится\он им (пока) не играет, и всё. Признаться же в том, что он просто пока не освоил чара за все последние треды и вовсе никто не смог.
А что там непонятного в механиках? Всё же написано в циферках. Хочешь без шута ходить - раскачивай криты, ими стресс будешь снимать. Без весталки надо дамаг всем раскачивать и брать онли дамагеров в пати, чтобы за 1, максимум 2 хода всех выносить. Вот и все механники и секреты.
Я играю всеми персами. Я даже темнейшее прошёл 16ю разными героями, правда когда щитоломки ещё не было.
Обязательно в следующий раз пойду арбой на первой позиции, буду хуячить блайндшотом и вспышкой, благо у неё хп дохуй. Ух бля, руки зачесались. Про лепера ничего не могу сказать, на последних только багажом.
Можно бесконечно играть, только нахуй не интересно, темнейшее как бы кульминация процесса. А потом заново.
Ну как сказать. В предыдущем треде у нас были следующие долбоебы, которые неиронично утверждали, что:
>криты не нужны
>скорость не нужна
>уворот не нужен\переоценен
>баффы деда\шута не нужны
И много другой аналогичной поебени.
> Хорошая замена деду
Проверю. Что ещё посоветуешь?
> смесь весталки и крестоносца
Его марвин сваял, верно?
> В гугл вбей
Кританул хилом в 100 по твоей карме. А кримсонкортовых и колорофмаднесовых тринек на неё нет?
Бафф шута и правда переоценён. Вообще шуту больше всех от реболанзов хуков досталось.
>Его марвин сваял, верно?
Спурпл. Автор слеера. От него все моды хороши.
>Что ещё посоветуешь?
Darkwrath неплох для походов без факелов. В десжуре получает мегабаффы, поэтому его есть смысл умышленно вгонять в десдур и триньками ресист от смерти повышать. Библиотекарша, с которой ты уровни будешь раза в 3 быстрее получать. Вообще много есть нормальных классов.
Чего точно не надо юзать, это классы из дарк солса и всякий анимешный шлак типа Гатсов, Two-b с оверлордами. Там балансом не пахнет.
Очень интересная точка зрения. Только недавно ходил им в красный кортъярд, благодаря его трине для 1ой позиции. Ебёшь, ебёшь, ебёшь, улетаешь финалом стрессхилить по необходимости. Баф говняное говно и не нужен. В основном потому, что стрессхил полезнее.
И как это ты в первом ряду ебёшь, ебёшь всех, если соло ограничены по применению? Успехов тебе с боссами от соло отыгрывать.
В какой пати с ним ходишь? Олсо это изврат, потому что дамагер из шута так себе, даже если обвешать его тринями и квирками на урон.
Он имеет ввиду, что три раза бьет ножиком, а потом финалит. В принципе, если не драться с боссами и бродячими боссами, то даже в красных данжах почти любой пати ходить можно. Вот и этот вася орет, что бафф говно и не нужен, хотя он действует аж 4 хода на всю команду, а двойной бафф нивелирует вражеский 1d8 кубик скорости.
Слеер и омен сиськер у меня уже есть, классные.
> пикрелей
Это всё в планах только? Хочу вон тех стимпанковских ребят. А ещё гробовщик и дюшес нраяца.
> Чего точно не надо юзать, это классы из дарк солса и всякий анимешный шлак
Буду знать. А на них на всех трини классовые есть?
Кстати, как играть сёстрами от марвина? Посмотрев на скилы я поставил их на 4 позицию и оттуда рипостил и выкатывался через морф во фронт. Всё правильно делаю? Серафу я вообще не понял, да и дизайн у неё какой-то простяцкий. Стоящий она персонаж?
>Это всё в планах только?
Да. И возможно уже на второй ДД
ЮКстати, как играть сёстрами от марвина? Посмотрев на скилы я поставил их на 4 позицию и оттуда рипостил и выкатывался через морф во фронт. Всё правильно делаю? Серафу я вообще не понял, да и дизайн у неё какой-то простяцкий. Стоящий она персонаж?
Я сам не знаю, зачем это говно нужно. Сераф недокрестоносец с метками и уроном по меткам. Сёстры недощитоломка с постоянным накладыванием стресса на себя.
Кто-то должен добивать разницу после дамагеров. К тому же первой позиции наливают урон, который он просто доджит. Это очень хорошо, когда саппорт может потыкать до того, как он понадобится как саппорт.
>>672456
>Вот и этот вася орет, что бафф говно и не нужен, хотя он действует аж 4 хода на всю команду, а двойной бафф нивелирует вражеский 1d8 кубик скорости.
Пилять. Скорость нахуй не нужна в виде бафа. На рядовых битвах -- потому что всё помирает и контролится в первые два хода. На продолжительных битвах -- потому что похуй кто за кем ходит, когда бой длится 10 ходов, только очерёдность поменять ценой пропущенного хода.
Не теорикрафть, плиз. Разгоняется скорость на нем квирками\триней и построенным зданием. Во втором раунде он ходит первым и сразу накладывает бафф. Особенно это полезно во всяких затяжных боях, где баффнутые меткость, скорость и крит раскроются по полной. Но хороши и в коротких боях - можно полностью на шута сбросить заботу о меткости пати, и не заморачиваться ею на основных дамагерах вообще, наращивая вместо этого им урон и уклонение\защиту. А длительность баффа в 4 раунда иногда позволяет ещё и в следующий бой заходить с уже баффнутой командой. Что тоже круто.
>>672516
>>672304
Вот из-за таких школьников-максималистов как ты, никогда не пробовавших играть другой пати, кроме той, что ты таки осилил, этот тред и такой токсичный. Есть два основных подхода - либо держать всё в стане, либо перекручивать противника по скорости, оба в правильных руках эффективны. Ну и да:
> На рядовых битвах -- потому что всё помирает и контролится в первые два хода
Запиши видео или скрины, как ты убиваешь полную команду противников с двумя танками и двумя стресс-дамагерами за два хода. Ответ - не покажешь, потому что пиздобол, и за два хода для тебя не всегда реально убить даже обоих стресс-дамагеров, ибо промахи.
>из-за таких школьников-максималистов
>потому что пиздобол,
>этот тред и такой токсичный
Из-за меня, да.
Следи за руками.
>либо перекручивать противника по скорости, оба в правильных руках эффективны.
Если ты ещё раз почитаешь, то увидишь, что скорость не нужна не вообще, а только в виде бафа. Для того, чтобы расконтролить или грохнуть стрессдамагеров, нужно иметь скорость в первом раунде.
Видео я естественно писать не буду. Потому что не писал никогда и не умею.
Если у тебя стресс дамагеры живут на третий ход, то твои проблемы не в скорости, и не в рандоме, а в голове.
>Если у тебя стресс дамагеры живут на третий ход, то твои проблемы не в скорости, и не в рандоме, а в голове
>приписывать свой бред оппоненту.
Ну да, что я хочу от этого треда, в самом деле.
> Таск
Двачаю, один из лучших дд в принципе.
> офферинг
> шапочка
А вот тут поясни. Чем хороша худ и оферинг?
>Зачем? Они очень редки в самих данжах, а после походов уже не надо.
В эндлессе тебе кто пати будет от болезней лечить? Ларка?
В эндлессе от чумной с её ограничениями станов смысла вообще нет.
> Худ дорогими грибами
Но ведь в бою она 100% ноль! Шкваркой можно играть через додж, как минимум, подхиливать и травить. Да и не шафлится она. А это розовое чудо я вообще хз как юзать.
серьезно? закатываться в поход, подбирая пати таким образом, чтобы сэкономить на лечении 800 монет?!
нет, я не против чумняши, очень даже люблю пати с двумя ЧД на задних рядах, но лагерные скилы у них говно, и это их лечение от болезней очень редко выпадает щанс использовать
На самом деле поддвачну полезность такого лечения болезней. Поначалу твои герои могут хватать болезни пачками, при том, что в начале игры в лечебнице есть всего одно койкоместо и денег довольно мало (потому что банка ещё нет).
Поэому на начальном этапе игры чумняша действительно помогает своим лечением болезней, я сам несколько раз специально отправлял её с кем-то больным в данж, чисто ради лечения на привале.
Но при этом, конечно, лечение болезней - это не основной вин докторши, а так, приятный бонус. Основной вин - это отравления, станы и усиления.
сейчас бы калек лечить, выгонять их нужно что бы на бладмуне не померли благо прокачанный дилижанс есть. Так что там новые будут да ещё и со скилами, бронёй и оружием
Двачую относительно того что этот персонаж хорошо работает только в начале игры, а после появляются более сильные варианты тыловиков.
> Кто нить играет фавном итт
Да.
> слишком дохлый
На привале отжирается на 30+% хп. И там же бафается на додж и точность. +Имеет какой-то неадекватно высокий шанс крита. И ещё может всей пати кинуть бафф на сопротивление дездору и шанс героизма.
> атаки мало
Разгноняется через юз способностей как шут, только эффективней. +Может ходить в любом направлении и одновременно наносить урон. Очень классное подспорье для шафлпати где нет отступающих вроде рея, деда, хелки. +Станит, блидит, дебафает как боженька. Причём дебафы зверские - на -30% урона и -40 точности.
> ловит блид на каждом ходу
Святую воду хлебнуть религия не позволяет? Тогда попробуй половить на неё сопротивление крови от фиги, там что-то порядка +25 к её базовым 70. Вполне достойный резист по итогу.
> Нипанимайу
Если не играл шафлпатями то и не поймёшь.
> абяснити
Как сумел, анонч. Это очень хороший, но непростой в освоении персонаж. С пяток длинных ходок с ней сделай, запомни какая абилка куда двигает и лови кайф.
Мне мама во двор ходить не разрешает. Говорит, надерут мне жопу там.
Нету таких, сеты переоценены. Юзай отдельные трини из них под конкретные задачи.
Как замену арбы её юзаю с задних рядов
Ну чомуж так. Очень даже хороший компаньон для деда, дисма, хелки. Сильный милишник. Да и рангед атаки у неё оч даже. Ларка это про криты и увороты. Она не заходит тем, кто привык танчить.
Ебанутый? Харчевню построй и они не будут просить еды. Сук, ты как маленький.
Там же время от времени воскрешать персов можно.
Кстати если я первый раз одного из предложенных не выберу для воскрешения, мне потом его снова предложат?
Ну вот теперь только на это уповать и можно, да когда этот эвент прокнет еще. Играю уже недель 30 без смертей, это расслабляет.
Ты не можешь подготовиться к всему и сразу, чел. Нельзя угадать, что именно сейчас у тебя будут вылетать низкие кубы на меткость и надо бы ее бустануть, потом ты не найдешь еды в ворренс а жрать будут требовать каждый коридор, взятый стак лопат в лонге не приходится вообще, а вот бинтов можно было бы взять и побольше, и т.д. и т.п., ты понел.
Норм пати устойчивы ко всему этому дерьму. В обычных боях, по крайней мере.
>>676581
>ходить на шрикера без гварда
Земля пухом разбойнику, братишка. Он хотя бы честно постарался.
>>676466
Невидимость и выпад на пофаниться отлично заходят. Для серьезных замесов со всякими там шамблерами, нечто и пр. у неё хп маловато конечно.
Ну и по закону подлости: взяв полный инвентарь хуйни на любые случаи жизни в поход, твои курио в нем составят стопки книг и алтари, а врагами будут безлутовые паучки и гусеницы. Через это я тоже проходил не раз.
Это несущественно. Припасов всегда лучше взять с запасом, на средние и длинные особенно. Твоя проблема именно в том, что ты не можешь составить эффективные пати. Рандом может облегчить или усложнить прохождение, но результат в виде успешного завершения задания без смертей\психозов он не изменит.
Фавна. Идеально бустит персонажа, делая его главную слабость ещё уязвимей.
Дерьмо случается, что здесь бы местные "гуру" не вещали. Игра просто по своим механикам полагается на рандом и по закону больших чисел, рано или поздно ты словишь что-нибудь вроде двух критов подряд по одному персонажу (особенно учитывая любовь монстров периодически фокусить самого слабого) и он отъедет.
Меня больше разрдражает мерзость разработчиков, которые стресс-кастеров сделали самыми быстрыми из мобов. В итоге с их скоростью они так или иначе успевают сходить, как ты не пытайся забустить скорость своих героев. Сходить и навешать стресса.
С этим запросто справляются шуты, привалы и прочие механики борьбы со стрессом, но сам гейм-дизайн, просто и без затей накидывающий тебе стресса, чтобы жизнь мёдом не казалась, раздражает.
С красными подземельями всё, впрочем, достаточно просто, если следовать простым правилам (сейчас покапитаню):
- Всегда (по возможности) ходи туда максимально вкачанными героями с максимально вкачанной бронёй и оружием;
- Всегда бери с собой минимум весталку, а лучше весталку и мини-хилера (на всякий случай);
- Не води туда рандомные партии, подбирай героев так, чтобы они усиливали друг друга. Я для себя собрал несколько партий, ориентированных на урон против нежити / кровотечения / яд / защиту / криты и так далее - и выпускаю их тогда, когда они будут максимально эффективны, например, кровотечения (особенно с псарями) у свиней или в чаще, яды в бухте, святые партии в руинах и т.п;
- Одевай персонажей соответственно походу, не скупись также на предметы;
- Грамотно пользуйся интерактивными предметами и привалами;
- Всегда думай не про текущий бой, а про следующий. Осталось мало противников - застань их и отхиль свою текущую партию, а уже потом добивай и так далее;
- Помни, что игра про подбор максимально эффективной стратегии в сложных и постоянно меняющихся обстоятельствах.
Скорректирую. Рандом может и будет влиять на конкретный поход, герои будут умирать, ловить 100 стресса за раунд и так далее.
Но при правильной игре ты сможешь минимизировать риски.
Ну, ин женерал теория мне ясна: убей врага до того как он убьет тебя. Сначала разъебываются 2 последних ряда (или станятся, если кого-то срочно нужно ебнуть впереди типа тралла), потом дамагеры разбирают 2 передних, пока задние хилятся/стрессхилятся. Лучший бой - тот, который закончился в первые 2 раунда, но это далеко не всегда позволяется самой игрой.
Я не понимаю например как на додж разгоняться, разве что с антишкваркой и ее баффом (но ходячий бафф занимает слот героя, чем-то снова придется жертвовать). С триньками и даже квирком из одного перса больше 60 не выжмешь (это если 2 триньки на 15 уворота взять, но это вообще манясборка, персу часто стоит лучше дать что-то на урон/акк чем тупо в додж зашить кмк) Часто советуют деда (бафф на привале + комманд бафф в бою), но он по моим личным ощущениям плохо себя в доджпати чувствует т.к. скорости маловато, да и вообще это чар больше для долгих неспешных боев.
Напихайте мне хуев если я где-то не прав, только с пояснениями.
Напихал тебе старых хуёв. Одна из самых надёжных патек - два деда и два любых дамагера. Деды бафают на привале, после бафают в бою и вот у тебя уже 40 доджа снихуя на всей пати. А ведь ещё можно самому дедушке дать щит из мельницы, он тогда при гарде будет каждый хит на 30% отбивать. Сказка. Ну и брать в доджпати надо ларок там всяких да шылдбрекеров. Благо что деды срать хотели на шамблы.
Дед вообще наитоповейший персонаж. Даже мододелы его не переплюнули.
Олсо если нет деда, то псарь вполне сгодится, он тоже уворотистый гад и гардить может.
Ну ок, походу я и правда недооценил его. Ларку не люблю, обычно мои ряды забиты всякими хайвеями/псарями/бх/хеллионами на роли дамагеров.
Изи: шрапнель не нужна. Лучше 2 здоровых врага, чем 3 с 1 хп, но по которым ты уже не ударишь в этом раунде. Годится разве что для ваншотов всяких паучков и прочей мелочи, но они нечасто встречаются.
>герои будут умирать
300+ недель красных подземелий без смертей и психозов. Десятки раз убивал Нечто, Коллекционера, неоднократно дрался с Шамблером и Вопилой, так же раз по 5-10 дрался с каждым красным боссом (благодаря редактированию пары параметров в игрофайлах можно их миссии сделать постоянными). Просто в этой игре есть мета, но, поскольку вы её не знаете, то и упираете на рандом, несмотря на написанное в шапке. Определенное сочетание триней и квирков дает очень солидное преимущество над героями, которые подобного не имеют. Плюс микроменеджмент, запастись припасами побольше (даже если часть их не будет использована - пофиг, добыча всё многократно окупит).
> благодаря редактированию пары параметров в игрофайлах можно их миссии сделать постоянными
Поподробнее пожалуйста.
Они себя бафают на точность, лол, чо несёшь.
Долго объяснять, а сейчас ухожу уже. Себе выставляю по 4 боссов, а то все восемь уж слишком забивают визуал. Там потом нужно будет подредактировать другой файл на количество миссий - изначально игра спавнит только 13 миссий, одно из них приходится на темнейшее. Ну и ещё кое-что подкрутить. Раньше был мод на это дело, но он давно не работает, так что всё нужно ручками править.
И кстати таким же образом можно хоть желтых, хоть зеленых боссов себе поставить.
Пили инструкцию, мухожук.
Просто ты везунчик. Есть ситуации, где абсолютно ничто не спасет от рандома и последующей смерти.
Самый топовый сет тот который улучшает персонажа пизже, чем твоя кастомная сборка из говна и палок анцесторов и трофеев.
Установил и разочаровался чот. Слабенькая, медленная, криты низкие. Мб я конечно чего-то не знаю, но кажись что спурпл оступился.
Таких ситуаций можно либо не создавать самому (как чувак выше, пошедший на вопилу без хилера и не взяв при этом гвард. Это 100% заява на гибель как минимум одного героя, и рандом тут вообще не при делах), либо контрить и их массовым зашивом в прот толстых чаров, при этом не забывая и о дамаге.
Можно, но иногда это невозможно, особенно на старте, где у тебя выбора то нету особо. В конце, когда все куплено, пройдено, прокачено и выфармленно, действительно, возможно, получится играть абсолютно безопасно определенным составом из крутых героев.
>без хила
У меня была арба.
>без гварда
У меня был псарь.
А теперь давай, расскажи, как бы ты вышел из ситуации: конец раунда, все мои походили шрикер бьет последний раз, критуя в хайвея, отсылая его в дездор и вешая блид одним ударом блядь, следующий раунд, ходит Шрикер, потом ходит хайвей. У него блид, который и отсылает его в мир иной с 1го же раза. Давай, расскажи, как бы ты это предотвратил, великий предотвращатель чего угодно.
Внезапный дед тоже так может. Внезапный дисмас тоже так может.
Не говоря уже о сотне других модоклассов. В чём изюм-то? В том что морфится в ебаку? Ну так тоже не новость. И ебака сама по себе слабая. Ни одного аое, ни одного дота.
Нет, имба это тралл. Я хочу интересное типа слеера, чтоб где-то шафл, где-то дот, где-то аое. Или что-то из этого, либо вообще всё вместе. Чтоб можно было типа разнообразие делать.
У дюшес совсем ничего нет, кроме одиночных тычек в обеих формах. Чот пиздец разочарование.
Те что с тэгом "анцестрал". Знаю что с Вопилы сыпятся проебанные в рандомных данжах триньки, но распространяется ли это на предковые, вот в чем вопрос.
Тралл имба только в команде с шутом, который работает только на снятие стресса с него.
А, я уже на вики нашел, с птицы все дропается.
>А теперь давай, расскажи, как бы ты вышел из ситуации: конец раунда, все мои походили шрикер бьет последний раз, критуя в хайвея, отсылая его в дездор и вешая блид одним ударом блядь, следующий раунд, ходит Шрикер, потом ходит хайвей. У него блид, который и отсылает его в мир иной с 1го же раза.
Почему хайвей на своём первом ходу не облился святой водой?
Ну епт, оверлорда пробуй. Там массовый стан с 200% шансом. Массовые блайты. Атака с блидом с любой позиции по любой позиции.
Ему можно попытаться разогнать крит и тогда он каждым своим ударом будет самому себе стресс снимать. Но это не точно.
> массовый стан с 200% шансом. Массовые блайты. Атака с блидом с любой позиции по любой позиции
Пиздец васянство. Ещё скажи что у него там хелсов 100 и скорости 20.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1786463222&searchtext=
Ну мне такое не совсем по душе. Вот абом да, у него морф оправдан, типа в форме человека он дохлый обрыган который может лишь блевать да махать залупой, и пользы от него в этой форме оч мало. Зато в форме зверя он чуть ли лучший дамагер в игре, с самобаффом и высокими критами, но вгоняет в жуть всю пати. Офигенный по концепту персонаж. Вот хочу больше подобного медузу не предлагать уже есть.
А дюшеске морф нахера? Она и без него расшатывает с рипоста. Более того, она без морфа в принципе сильнее. То ли не продумано, то ли я хуй знает что не так.
Проорали всем гамлетом с попытки вопилы прописаться в хате.
Непродуманна она. У неё вроде по концепту иммунитет к проклятью багровому должен быть и она должна вампирам повышенный урон наносить. А также перманентно иметь аналог проклятья, который ещё сильнее её бафает, но и дебаффает. Но это не реализовано всё.
>Лучший бой - тот, который закончился в первые 2 раунда
Неверно. Лучший бой - бой, в котором ты получил минимум дамага/стрессдамага, вне зависимости от его продолжительности.
Да хер спурпл будет что-то делать. Он ждёт вторую часть и моды туда уже будет пилить.
Вот пидор. И хуки пидоры. Заанонсили двуху и ушли на дно. Сука. Не хватало ещё чтоб запороли всё.
>>679203
У марвина спроси. Но ревамп конкретно на неё валяется в мастерской. Я сам нечасто юзаю этот класс, вот решил спросить у знающих ребят, которых итт наверное нет. Непопулярный класс. Отдельное спасибо анону пояснившему за фавна.
Фальконер как дамагер говно. Надо попробовать ей поиграть от ближнего выпада вместе с разбойницей. Может что годное будет.
Ага, только искусственное затягивание боя ради этого теперь нещадно режут как могут, коллектор сам убивает своих саммонов, как и большинство боссов, и т.п. Конеш есть эксплоиты, но это выглядит как откровенное дрочево, я бы хотел избегать вообще такого, собирая правильную пати.
> пд/вестал/лепер/хеллион
Масло масленое. Зачем тебе леп? Возьми деда или панина, прикроют в случае чего.
Чтобы леп 6й уровень взял. Лол. Хотел взять деда вместо хеллион, но понял что по задним рядам дамага не будет.
Пошли пд нахуй, поставь туда арбу. Хелку замени на панина. Гард+метка=куча урона. Даже если леп замажет, не страшно.
Ок, так тоже можно.
Она на первый ход не атакует, а лишь в режим атакующий переходит. Потом уже от умений зависит. В 1 ряду она бесполезна. Ей ни в коем случае нельзя лечить стресс или она всем его накинет сильно.
А ей можно как-то запретить вытворять дичь во время её афликшена? Оч хотелось бы ею самолично управлять.
Охуевшая сука! Классный перс, но какой-то он слишком непредсказуемый. Да ещё и травит всех на каждом ходу.
А как у неё по триням? Есть чо нормальное?
А хер его знает. Ей точно не нужны трини на увороты-защиту, ибо она бессмертна нахуй.
Охуенно.
Ящитаю, что фул это апогей персонажного мододельствования, ничего более замудрёного никто не родит. Разве что сам мускарин так называется яд содержащийся в грибах, если кто не знал может сотворить чудо. Но он чот заглох уже на целый год. Хотя вроде как персонажи продолжают обновляться.
>У меня была арба
Арба не хил
>У меня был псарь
>А теперь давай, расскажи, как бы ты вышел из ситуации: конец раунда, все мои походили шрикер бьет последний раз, критуя в хайвея
Не прикрыл подранка, который не хлебнул святой воды - сам себе злобный буратина. У бандита 43 хп, не надо тут врать, что вопила ему все хп одним ударом снес - его крит наносит максимум 29 урона. То есть ты оставил подранка, не напоил его святой водой, не прикрыл гвардом, т.е. сам создал идеальные условия для его гибели. Наверняка ещё и триней защитных ему не выдавал. Если рандом тебя иногда щадит, когда ты ходишь на вопилу, и ты рассчитываешь, что он НЕ будет добивать героя - то верующим в щадящий рандом являешься как раз ты.
>>678484
>Можно, но иногда это невозможно, особенно на старте, где у тебя выбора то нету особо
Мы не про старт говорим. Здесь куча нубов жалуется "МАМ РАНДОМ!" насчет красных подземелий. А на деле они просто обвиняют игру в своем же неосиляторстве.
Ну так справедливо жалуются. У меня вон весталка сдохла от шута под жаждой, предварительно схватив крит от великана, до этого будучи с фул хп.. Один из тех случае когда реально сделать ничего нельзя.
Да, говно случается. Бывает идёшь в короткий данж, а там и КАЛектор и шаркуша и фига одновременно. А если идёшь с вампирами, то ещё и фанатик заспавниться может.
Вампиры - это вообще отдельная головная боль. Имхо, пока не научился красные данжи без потерь проходить - Кровавый двор вообще не надо включать. В конце концов, любое дополнение можно включить в любой момент. А вот отключить уже нельзя.
> У меня вон весталка сдохла от шута под жаждой, предварительно схватив крит от великана, до этого будучи с фул хп. Один из тех случае когда реально сделать ничего нельзя.
Лул, нельзя. Взять здорового шута. Или этого на крайняк напоить. Убрать весту с 1-2 позиции, потому что ветка только по ним бьет. Ходить в чащу из расчета, чтобы мог выдержать два крита от великана подряд - а я под такое попадал. Первый крит был на 45 был по щитоломке с 30% протом. На дездор не улетела, потому что была заапана баффом на хп на привале. Второй в её же змеиный щит попал. Дерьмо случается, но нужно быть к нему готовым.
Да забей, там не особо интересно. Стандартные локи могут быть и поопасней иногда. Просто у монстров в темнейшем повышенная точность. Ну и жрецы с тентаклями на первых позициях не просто танки, а ещё и дамагеры неплохие.
Ну так он и был напоенный, собственно, именно поэтому он и вьебал, на других стадиях они такое не творят вроде. Не брать его вообще и был единственный вариант, но это уже надо быть экстрасенсом. Весталка стояла на 2 позиции потому что великан всех перемешал перед этим. И да, великан мог ударить по кому угодно. Будь я экстрасенсом и зашей весталку на полную защиту, лол, а не на хил как полагается, великан мог ударить по кому нибудь с тем же успехом. По флагеллянту, например, и его унесло бы на десдор, после чего шут точно так же смог бы его добить.
>Будь я экстрасенсом и зашей весталку на полную защиту, лол, а не на хил как полагается, великан мог ударить по кому нибудь с тем же успехом. По флагеллянту, например, и его унесло бы на десдор, после чего шут точно так же смог бы его добить.
Но у флагеллянта повышенное сопротивление смертельному удару.
>Будь я экстрасенсом и зашей весталку на полную защиту, лол, а не на хил как полагается, великан мог ударить по кому нибудь с тем же успехом.
Бтв, в 95% ситуаций весталку я обвешиваю тринкетами на разведку. На кого ж ещё говно это цеплять.
Ну ебать, это не гарантирует то что он не отвалится с первого же удара. У меня до этого один такой упал сразу же и 87% резист ему не помог. У весталки, кстати, было 77% в той игре, это даже больше чем у дефолтного флага без тринек и квирков на это дело.
>это не гарантирует то что он не отвалится с первого же удара
Ахмед гарантирует ему срез дамага и щитоломка щитом заблочит ах ну да щит ей не нужен нужно бить инвизоблдь
>И да, великан мог ударить по кому угодно
Великан бьет веткой только по первым двум позициям. Он медленный, так что не говори мне, что не мог переместить на её же ходе или на ходе дамагера заместить её. Кстати, твой случай - наглядный пример, почему героев и теряете - это незнание атак мобов. Нужно хотя бы приблизительно в голове держать, по каким позициям бьют все атаки, благо мобов в игре не так уж и много, и сколько максимум урона они наносят.
В чащу тащемта можно взять и инвиз, и змеиный щит. На оставшиеся два скилла взять бронебойку и змеиный укус. А вот от копья можно и отказаться ввиду того, что в чаще на задних позициях часто стоят бронявые мобы, и копьецо против них не особо эффективно.
Так и есть, по первым двум, а не по одной. Я уже писал что на её месте мог быть то угодно и кого угодно он бы отправил в десдор, после чего тот же шут мог спокойно добить десдорнутого героя.
>>686323
А толку то от твоего доджа, если это опять таки чистейший рандом? У меня до этого антиквар отвалилась от серии критов, несмотря на свои 70 доджа и что дальше?
10% шанса получения удара остается при любом уровне доджа. Иначе он был бы имбой.
>Так и есть, по первым двум, а не по одной. Я уже писал что на её месте мог быть то угодно и кого угодно он бы отправил в десдор, после чего тот же шут мог спокойно добить десдорнутого героя
>я не собрал дамагеров на прот, хотя прекрасно знаю, что в чаще обитает моб, способный пробить на все хп
>хилера из-под удара
>так жи любого могли уебать, десу!
>мам рандом!!! Ничестна, игра должна потакать моим ошибкам, плохая DD
Я только молюсь всем тёмным богам, чтобы в DD2 разрабы не шли навстречу таким как ты и игра всё так же требовала бы продумывать детали ещё на этапе отправки пати в данж. По крайней мере, на том же красном уровне.
Твои мольбы были услышаны, смертный.
> Кстати, твой случай - наглядный пример, почему героев и теряете - это незнание атак мобов. Нужно хотя бы приблизительно в голове держать, по каким позициям бьют все атаки, благо мобов в игре не так уж и много, и сколько максимум урона они наносят.
А вот это кстати дельный совет, мне чет такое и в голову не приходило, хотя, казалось бы, лежит на поверхности.
Я правильно понимаю, что ты ходишь в данжи, полостью затариваясь на прот всеми персами, игнорируя при этом дамаг на дамагерах и хил на хилерах?
Нет. Я просто подбираю пати под данж, учитывая уровень сложности и длительности. Неожиданно, правда? Ещё один твой недостаток - это доводить всё до излишних упрощений и приписывать крайности оппоненту.
Ну вот моя пати была такая - весталка, шут(под жаждой), псарь и флаг. Какие бы арты ты им взял, чтобы не произошло такой хуйни?
Такой вопрос требует довольно длинного, красивого и грамотного поста с объяснениями, что и как. Но у тебя, судя по твоим постам, нихуевое такое предубеждение против доджа (хотя ты бы мог заюзать гвард на псаре, чтобы прикрыть весталку, особенно если он сам на первой позиции стоял), да и что бы я ни написал, ты же всё равно ответишь, что могут шотнуть в любом случае или начнешь приводить всякие гипотетические ситуации, в которых такой сборке вот точно всем пиздец и дискуссия скатится в тупой срач, верно?
Но если не боишься, то можешь заглянуть под спойлер.
Я бы пошел туда другой пати.
>хуй знает как от этой привычки отказаться вообще
Получить пару критов на все хп даже при 70-80 доджа. Начать параноить из-за этого. Зашивать героев и в прот, и в додж, до кучи перестраховываясь станами. Гореть из-за низкой меткости\дамага.
1. Бурст пати, меточники всякие, пати из дамагеров, практически без хила, которые не затягивают игры, и разваливают на 1-3 ходах, иначе дальше пиздец
2. Медленные пати, такой же унылый пиздец, когда одного врага валят в 5ром 10 ходов, отхиливаясь при этом в перерывах, неужели нельзя в этой игре сделать балансное пати? Попытался собрать Дед - Псарь - Ахмед - Рыцарь - полная пизда, псарь бесполезен без других меточников, но убирать его не хочу, так как стресхил вместе с рыцарем, Дед унылое говно, кричит, бафает, одному рыцарю сложно хуярить с ахмедом, в общем, я розачарован
Ты сам засунул деда на ласт поз, не жалуйся теперь. Стоял бы перед ахмедом мог бы вливать доп урон с рипоста.
Ахмед сам - охуенный дамагер, ты наркоман что ли сука?
Собачник может массблид стакать каждым ходом.
Лыстарь свитком чистит первые ряды.
Ты сука первый день играешь что ли?
В том то и дело, рандом сможет победить тебя, как бы ты не собирался и в итоге опять таки все сошлось на том, что ебнутого шута вовсе не нужно было брать, что я и не отрицал. Это вообще единственный способ был не соснуть в той ситуации, даже если начать играть в экстрасенса и отталкиваться от одного уже произошедшего хуевого и маловероятного события,предполагая что его можно было спрогнозировать в голове, хотя это не так, потому что с таким же успехом можно было бы спрогнозировать еще охуительное количество не менее хуевых ситуаций, которые точно так же могли произойти и пример которых я смогу привести на любой предложенный альтернативный состав и абсолютно любую подготовку.
Здесь писать гайд нет смысла, потому что всё утонет, потому что токсичные тролли всё равно обосрут, а мамкины теорикрафтеры не поймут, и потому что не так уж и мало зависит от того, какие именно у тебя герои. Команда, в которой все 4 героев с крутыми квирками, подобранными под тактику и трини, и просто сбродом с ростера с рандомными квирками - это две довольно существенные разницы. Это тоже влияет, когда идут срачи за персонажей (что обычно срачующиеся не берет в расчет) - какая-нибудь бесполезная на первый взгляд тактика или персонаж с нужным сочетанием квирков внезапно начинает играть. Или начинает играть эффективней.
>рандом сможет победить тебя, как бы ты не собирался
Нет, не может. Он может нанести больше ущерба или меньше ущерба. Но проходить красные стабильно без смертей благодаря подготовке и тщательно подобранной пати вполне реально. Собственно, летом, когда здесь сидели одни задроты это даже сомнению не подвергалось. Но ты в это не веришь, а потому бесполезно что-то расписывать и доказывать. Продолжай играть, возможно, однажды и сам дойдешь до этого. Хуевые ситуации пати с нормальным сустейном не ломают. Взгляни на бесконечную жатву, где подряд могут идти тяжелые бои с участием тех же великанов, свинотавров, гулей, копьеметателей и т.д. и при хорошие пати там не умирают даже после десятков боев и нескольких боссов.
> когда идут срачи за персонажей (что обычно срачующиеся не берет в расчет) - какая-нибудь бесполезная на первый взгляд тактика или персонаж с нужным сочетанием квирков внезапно начинает играть
Дващую, кто-то в треде говорил что холоу от мускарина говно без задач, а на деле она либо чрезвычайно мощный дамагер, который своей ультой выносит боссов с ваншота, либо охуенный стрессманагер-хилер с чёткими бафами. Всё относительно.
В бесконечной жатве я доходил до 250 убийств. Средний результат 200. Может, это, конечно и мало, особенно по сравнению с тытруба задротами, у которых там аж несколько тысяч убийств, но все же хоть что то. Да и сбегал я просто из-за стресса и последующих психозов. Просто я допускаю что может случится такое дерьмо, против которого ничего не поделаешь. Даже в шахматах всего не предусмотришь, что уж говорить о ДД.
А что делать если я хочу взять псарю укус, аое укус, хил, гвард и стресхил?
стресс хил от псины это метка и влетающая по этой метке стрела арбы
Изредка на добивании может пригодится. А по-серьезному - только в пати на аое-дамаг в первом раунде.
> укус
Это основной навык, без него никуда, особенно в свинарнике.
> аое
Только если у тебя блидпати с уроном по блиду и сам псарь с тринями на блид.
> хил
Тебе хилов рея и ахмеда не хватает что ли? Как ты играешь? У тебя в тиме две гардобляди и два хилера. Нахера тебе ещё и отдельный самохил от псаря?
> гвард
А вот это только если у тебя он разогнан в додж. Но судя по твоему запросу на самохил он нихуя не разогнан. Нахуя ты его вообще в пати взял? Он либо блидер либо доджер.
> стресхил
Ты бы ещё арбой стрессхилился, содомит.
Мне пчел сказал взять аое укус, похоже что тролил, плюс я надел на псаря и уворот и кольцо на дамаг с меткостью, ибо просто герой с уворотами какой-то юзлессный получится, не?
Два хода стресхилом это 12х4,пчел
Псарь на додж берёт на себя дамаг который обычно прилетает по хилеру, ну и собственный доджит, время от времени ставя метку или стрессхиля. Это самый сейфовый билд псаря который гарантирует его выживаемость и повышает выживаемость тимы.
Билд с аое-кровопусканием строится из быстрого псаря с ошейником и ещё чем-нибудь. То по идее он должен ходить первым и всей вражеской тиме настакивать блид, чтобы те, делая первый ход, уже были покоцанными. Идеально синергизируется с хелкой, которая с триней с мельницы дополнительно критует по блидовым врагам. Ну и метку никто не отменял, так что арба или бх будут рады составить ему компанию. Особенно хорошо это работает в связи с тем, что все трое (хл бх хм) могут станить, а бх ещё и притягивать с задних рядов.
Бх еще и метку на 2 хода вешает, притягивая. В этом есть свои плюсы.
Начинка для гробов.
>созерцательность
Можно на человечьем языке?
>дед
Дай ему доджевый щит для 4 позиции или щит-зеркало с мельницы.
>рей
Тупое говно тупого говна.
>ахмед
>плохой целитель
Da eto tak.
>панин
Нормальный.
А вообщзе у тебя пати перевёрнута, ты наркоман что ли сука?
Я всякой хуйни насмотрелся итт, но псаря на первой позиции ещё ни разу не видел. Чем упарываешься?
>Можно на человечьем языке?
Хуета про стресхил в лагере
>Дай ему доджевый щит для 4 позиции или щит-зеркало с мельницы.
Он стоит на 1 позиции, пчел
>>рей
>Тупое говно тупого говна.
што?
>ахмед
>плохой целитель
>Da eto tak.
Уже вылечил в психушке
>А вообщзе у тебя пати перевёрнута, ты наркоман что ли сука?
Считай что пати начинается с деда, псарь последний
Ты шизан что ли? Нормально скрины располагай, хули ты как ебанько.
Псарь и ахмед сносные, рей вайпнется с большой вероятностью, дедушка дамага не сделает с такой снарягой.
Показывай общак, будем посмотреть что можно из этих калек сваять.
Предковый свиток на кресте и не взят его хил? What? Чисто заради бонуса к стрессхилу? Это того стоит? Если это желтое подземелье, то вместо ручки лучше взять солнечное кольцо ради меткости. Хотя +20% стресса на персонажах лучше избегать. Копье на второй позиции не нужно, оглушение лучше. В скиллах для костра оккулю лучше стрессхил возьми, равно как и кресту. Защищайся от ночных нападений псарем.
Судя по неактивной кнопке смены скина, это у него все кикстартерские герои. А оккультист весьма вероятно отредактирован в сейв эдиторе на вороний глаз.
Нет, я честным боем пережил 4 хода вороны и получил этот баф
Петух с редактором файлов/10. В чем вообще смысл играть в ДД, где суть - это гринд и киркор, убирая эти элементы внешними программами? Пробежать за два вечера все и потом перед одноклассниками выебываться?
> суть - это гринд
Поэтому в игре есть банк, мельница и донорская, ага.
Так-то я согласен с тобой, только вот про "суть это гринд" ты загнул. Сами хуки поняли, что этот элемент мало кому заходит, особенно кормёжка.
И все равно в нормальных условиях ты игру меньше чем за 50 часов не пройдешь, и это если будешь еще время тратить на гайды, руководства, вычитывание вики и т.п, и то по первой пати будут вайпаться только в путь, успевай гробы заказывать.
В нетерпеливости дело, ящитаю. Некоторые в гамлете по 100 недель проводят и не собирают всех тринек и всех героев с желаемыми тринями. А зумеронюфакам как с этим жить? Им надо чтоб прям с первой недели всё по максимуму было с полной сумкой тринек и закреплёнными топовыми квирками. Им не понять как это фаново - ходить на фигу-ворону за квирканами и в процессе отлетать от фанатика.
>проходить
>дд
Особая форма извращения. У меня уже 100+ недель нагуляно, а в даркест даже заглядывать не хочется. Нахуя вообще его проходить? Чтобы перекатиться в бладмуновый нюгейм с ресетом всего прогресса? Нахуй не надо, ящитаю.
> время тратить на гайды, руководства, вычитывание вики и т.п, и то по первой пати будут вайпаться только в путь
В этом весь кайф. В самом бесконечном процессе, а не в ачивке в стиме типа "кокой молодес, всё прошёл. возьми печеньку".
я не согласен, воспринимаю эту игру как монополию или тому подобную настолку, просто захотел - открыл, покидал кубики, побегал в данжах, закрыл, пошел делать другие дела, не хочется превращать 15-30минутное развлечение в ебанутейшую хуйню с бесконечным фармом
Варианты ответа на ваш пост, уважаемый:
1) А то!
2) Тонкая шутка, месье.
3) Пошел нахуй!
4) [Сарказм]
Самостоятельно выберите тот, что ближе вам по духу.
Просто захотел - накрутил себе любых параметров чарам, по три закрепа нужных квирков 1м лвлам, денег мильен и ходишь фейсроллишь все, я тебя понял.
Снимает, но не со второй позиции. У мушкетерки была тринька на прот и стресс, которая в итоге ее спасла от дездора, но медленно и верно накидывала стресса от всяких свиней и критов, а пока команда разбирала бесконечные копья, свиньи ее как раз стрессом и закидывали.
Вот ты маггот, не мог что ли блондинистую няшку в благоразумии удержать? Накапал тебе стресса из кубка.
Если привозят по два героя, то прокачай дилижанс.
Если >=4, то поменяй настройку Deckbased coach на противоположную, должно помочь.
По три привозит с третьей недели. Сейчас попробую, а то только что и эта чуть не отъехала.
Пускай паровозики смертников пока, какие набираются, развивай дилижанс, если у тебя 6 привозов в неделю, нужные чары набираются довольно быстро.
Что тебе показать, весталочку мою? Сглазишь ещё :(
Прокиекился влососину. Сэдли ю нот филминг доз моментс. Яб схоронил.
Охуенная тима.
Основано на реальных внутриигровых событиях.
Основано на реальных внутриигровых событиях.
>Ходить с двумя тринями +к стрессу на обычной пати
Блядь, нахера ты это делаешь, наследник? Да от этого даже толку нет. Ок, ты не хочешь давать ахмеду зеленый плащик, потому что свины с тесаками часто метят в 3-4 позицию цепным шаром с оглушением, но солнечный плащ зачем давать было? Проку от него никакого, лучше бы триню на резист к оглушению взял, если флага Уилбура у тебя пока нет.
В этой игре многие проигрывают ещё на первой неделе. Как только попал в Гамлет, нужно сразу прокачать дилижанс на количество мяса два раза, ресурсов на это хватит (обмен в помощь, единственный раз за игру, когда он используется). В первые 3-4 недели и кибитку цыганки на количество 2-3 раза прокачать тоже нужно, на длинной дистанции это скажется.
Негативные эффекты можно обнулить квирком на героизм и шкатулкой поеха. Но. Нахуя?
на шанс душевного подъема похуй, если ты со стресс-хилером в пати и не доводишь до психоза. Но 25% стресса - это много.
>Но. Нахуя?
Именно. Скорость пригодится медленным танкам, но хп у них и так полно, а немножко уклона и вовсе без нужды. Бандит, ларка? Этим просто нужна куча уклонения или куча дамага. Хилерам тоже это не нужно. Остается только шут, причем специфически такой билд, которому нужно много-много скорости.
>>694023
>>694069
Господа, идите нахуй.
Она просто очень редкая.
Вот я и порадовался.
А +20% hp/СКР/УКЛ - хмм, нужно будет подумать, возможно стеклопушке какой-нибудь подойдёт.
Вон у щитогёрл тоже неплохая броня +30% хп - у неё получается 40+ хп, и это освобождает один слот умений - можно не использовать эти заебавшие чешуйки.
Нет, не пойдет. Стеклопушке нужен дамаг. Что до щитоломки - со зданием и её кристаллическим копьем у неё будет 45 хп. Безо всяких +25% к стрессу.
Такая редкая, что анону 200 постов выше тоже она выпала. И, вот удивление, у меня тоже такая есть. Пиздец редкость.
уноси это говно на бладмуне за такое земля пропитывается кровью раньше времени
Ахуенно, анон, ещё!
Я всегда был и буду ЗА хотя бы одного баффера/гардера в тиме. Дед, шут, псарь - похер вообще кто именно. Но баффер, а ещё лучше и гардер, обязан быть. Пусть он не нанесёт особого дамага, но засейфит от дерьма подобного тому что на твоём пикрелее. Вообще как ты умудрился с двумя бронебоями так нахвататься?
>туше
Символичное имя у ларки, лол.
Я диву даюсь, как они до сих пор это не пофиксили, потому что баг возрастом минимум год. Кривой алгоритм, и тебе просто не приходит герой какого-нибудь типа, то леперов ноль, то одержимых. Я сначала пенял на пиратку, потом купил -- хуй там плавал, то же самое.
>Я всегда был и буду ПРОТИВ хотя бы одного баффера/гардера в тиме. Дед, шут, псарь - похер вообще кто именно. Но баффер, а ещё лучше и гардер, обязан отсутствовать. Ведь он не нанесёт особого дамага, и придётся сейвить от дерьма подобного тому что на твоём пикрелее.
Весталка - шут - АБОМ - дед, типичная сейвпати, у которой есть ВСЕ для игры в ЛЮБОЙ ситуации, шут + весталка это классика, никто не откинется, это гарантировано, няшка Абом это секретная сила этой команды, идете к скелетам в монастырь? Абом плюет ядом. Идете в свинарник или к чащу, где похуй на яд? Ради бога, Абом и тут покажет настоящую мощь, превратившись в зверя разорвет все живое, дед на подсосе и всегда готов подставить свое дряблое очко в случае чего, чтобы проблем с шафлом не было, главное взять ему стан щитом и вы в шоколаде. Попробуйте доказать, что хуйня, а?
Дамаг в игре можно разгонять разными способами. И опять же, мгновенно всё убить ты не сможешь ни с какой пати, а значит выживаемость нужна всегда. Да и вот это вот "ряяя, нидамажит, значит нинужон!" весьма странный бзик у некоторых. Что лучше - три дамагера, которые периодически мажут или двое забафанных на меткость и криты, которые стабильно попадают с увеличенным шансом крита?
Твоя пати соснет у бронявых врагов.
>Попробуйте доказать, что хуйня, а?
Доказал тебе за щеку, недотролль подпивасный.
Очередному дрочуну на грейвробершу неприятно? Ну что поделать, если эта шмара годится только для того чтобы на нее слюни пускать, не более, что-то уровня цыганки, только чуть красивее
Нет, ты просто хуй, говно, мамкин байтер и маня-теорикрафтер, вот и всё.
Но бронявых врагов они пробивают, ты должен смирится и принять это
>малолетний недотролль-долбоёб сгорел и начал проецировать свою мать-шлюху на персонажей игры
Это было настолько легко, что даже не интересно. Ты официально перебайтлен.
Просто удивляет то, как коркорщики и алды расперделись в бугурте о том, что идеальных пати не существует, нужно опираться на данж в который идешь, кококо нубы, все па ситуации, а когда приходит уважаемый дядя и показывает на чиркаш в трусах у олда, тот сразу идет в отрицание и называет байтером, какие же вы жалкие
>постит смагфэйс
>да нет, меня не перебайтили, я просто показал, у вас всех отрицание
Всем гамлетом наотрицали тебе за обе щеки.
Вираго передаёт привет из последнего ряда. Дамажить её некем. Сдвигать её некем. Убьёшь кого-то из передних рядов, чтобы добраться до неё - вырастит на трупе грибы и заблокирует лечение.
Потому что свиней-недомерков вовремя убивать надо, хех. Понаберут леперов в пати и ябутся с промахами по первым позициям, пока свиньи их заблёвывают с задних рядов.
Не корми жирного. Этот тупой пидорас всё равно в маняотрицание уйдет.
Шут с финала завалит.
Да это остатки ростера, остальные уже ушли на красные квесты.
Тащемта у бронявых врагов не сосёт ничего в игре, потому что все бронявые нихуя не умеют, их можно вилкой доковырять.
Как ни странно, соснёшь стрессца без дамага, и шут тебе не поможет.
Свинотавр, Нечто и Шамблер ржут с тебя, маминого самонадеянного наследника, вливают по тебе стресс и криты, пока ты их вилочкой ковыряешь.
Давай поменяемся, я буду ебанутого отыгрывать, а все должны мне агрументировать.
Изволь, свинотавр -- просто не попадает, его хоть антикварками щекотай. Шамблер с нечто это боссы. При том, одного ты не встретишь гарантированно, а на другого можно не ходить или подготовиться.
Прости, я не уточнил, что боссы не считаются за
>все бронявые нихуя не умеют
Не ожидал, что какого-то психа из санитариума разорвёт а-ля ПУШКА ТОЖЕ БРОНИРОВАНАЯ И УМЕЕТ
>Шамблер с нечто это боссы. При том, одного ты не встретишь гарантированно, а на другого можно не ходить или подготовиться.
Мгновенный фэйл: жирный выше бздел выше за мету, которая ебет всё. Мета, трусливо сбегающая от бродячих боссов, поскольку не осиливает их - не мета.
>мам, мам, я не семен, а охуенный тралль.
Ржали всем гамлетом с этого подпивасного быдлоработяги без мозгов и чувства меры.
>мам, это не все писают на меня, это всё семён
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer
И дед и шут и псарь это слишком, лол. Должен быть кто-то один из них, чтобы дамаг в пати врага вообще проходил. Псарь конечно может быть дамагером но точно не на второй позиции.
> Блядь, нахера ты это делаешь, наследник?
Почему нет? Ахмед там довольно мало стресса вывез в финале все равно.
>но солнечный плащ зачем давать было?
Чтобы у него хоть какой-то додж был, зачем еще.
>лучше бы триню на резист к оглушению взял
Все равно станы прилетали в основном в мушкетерку, так что похер.
Финал всего один на бой, а какую-нибудь вираго этим не заваншотишь. Как и дудца, как и свинокопейщика. Да и скрипец не отъедет с одной тычки.
Ммм, финал в каждом бою, твой шут от стресса отъедет быстрее чем ты до первого привала дойдешь.
> Стоять бренькать в 4м ряду онли?
А почему бы и нет? Финал и соло хорошо против боссов заходят.
> Как вообще играть шутом
Где? У каждого подземелья свои особенности. Да и группу стоит учитывать.
> Стоять бренькать в 4м ряду
Если стресса нахапал - да. Если нет то бафать.
> Финал хуйня
Никто не спорит.
Шут не самый блохой блидер, но его основная цель это снятие стресса. У него и привальные навыки на это настроены и трини в основном на стрессхил. К сожалению дамагер из него хреновый, хотя тебе сейчас теорякрафтеры конечно расскажут что в теории и только в ней шут сильнейший дамагер. Но мы-то знаем...
Ну так-то и антишкварка комбатант не ахти, но ходят же с ней как-то. Попробую шута в доджпати взять, посмотрю как пойдет.
Нехуй брать бх в ков. И вообще нехуй его брать. У него ни самобаффов нет, ни хилов, ни сх, нихуя. Кризисманагемент нулевой. Единственное чем он может помочь самому себе в такой ситуации это бесконечно глушить врагов не давая им попадать по себе. Но это не точно.
> мазохист
1 ход - ставит метку на самого себя.
2 ход - бьёт по по своей же метке дэсбловом.
Найс персонаж, побольше бы таких, ставлю кубок с нефтью этому господину.
Странно ты пати собрал, ни рыба ни мясо. Вместо пг бери арбалет - псарь вешает метку остальные по ней работают, скрипцы будут разваливаться в 2 раза быстрее. Ну и псарь на второй тут не очень как-то, опять же лучше выкинуть пг и поставить щитоебку, а псарь на 4й подстрессхиливать сможет, в красном кове это важно.
> шута в доджпати
Лучше шапку в доджпати взять. Хотя бы веселее будет. Да и доджа у неё предок не горюй.
Ну ты на бх не пизди-то, это кор меткопати, без него в ворренс вообще не хожу. А сам по себе от отличный универсал, стоит на 3х позициях не теряя актуальности, станы отличные, может притягивать с меткой жуебков с дальних рядов. Не знаешь чем заткнуть дырку на 2-3 позиции - бери бх, не прогадаешь.
Если ты на него дрочируешь, это не значит что он всем подходит. Есть пати без меток, а в остальном бх сильно хуже других. Например хелой и пд можно всю пати врага застанить разом. Это уже не говоря о мп. А лучшей меткокомбы чем панин+арба не было и не будет.
Алсо, у бх есть скилл на откидывание. Это конечно его не застанит скорее всего, но он не сможет делать свою основную атаку, по крайней мере.
>Нехуй брать бх в ков. И вообще нехуй его брать. У него ни самобаффов нет, ни хилов, ни сх, нихуя. Кризисманагемент нулевой.
У него два квирка на разведку в кове, где мне его ещё качать-то?
Начинал он поход с зелёной перчаткой на точность и крит ближних атак, но в таком состоянии пришлось передать её панину, а ему вручить плащик на уклонение, а то ж мазохизм сам по себе даёт -15 уворота, а у него ещё и негативный квирк на -10 уворота закреплён. Грустно с таким доджем стоять на первой линии, особенно когда ты сам себя режешь и от каждого третьего хила отказываешься.
На привале решил в кои-то веки использоваться весталочий скилл на отмену ночных нападений + хил и стрессхил для дездорных, благо их у меня было уже два, но хер там был, БХ и с 80 стресса нррм, как выяснилось.
Чумная, только что спасшая отравленного БХ прямиком с дездора, призывает пушить экспедицию до конца, но я чо-т сомневаюсь, что в таком составе и состоянии мы вывезем ещё три битвы без потерь.
А сбегать с квеста тоже неохота, потому что 81 неделя, а из красных боссов только некромант убит, остались ещё семеро, а там и мелкозавров своих ещё подкачивать надо, и ДД закрывать.
Хотя с рациональной точки зрения следовало бы отступить и зализать раны. Но это скучно. Попробую пойти дальше и посмотреть, что получится. В крайнем случае, при сливе БХ сбежим втроём, фулл пати-то нам не вайпнут.
>>705164
Дамажит БХ хорошо, этого не отнять. Доп урон по людям, по метке, по оглушённым.
>>705270
Да, я на его апперкот и рассчитывал в разборках со скрипачами, но что-то в этот раз он промахивался почти по всем.
Да нахер она нужна в пати с двумя марочными дамагерами, включая него. Он и крюком мне меток понаставит.
Крюком он не скинет прот с крабиков и осьминогов. Твоя подготовка максимально васянская.
>>705895
Граната не работает с первой позиции, а остальные сопартийцы на его месте будут чувствовать себя ещё хуже.
Ну так и бх не для первой позиции.
Подбор припасов очень странный. Слишком много факелов, 19-21 было бы достаточно, слишком много еды, и нет бинтов от крабов.
>другие пару раз критануть успевают и превет
Если у тебя пати не может выдержать пару критов, то стоит задуматься о выживании.
Еда экономит ходы хилера и, в принципе, заменяет бинты (вместе со святой водой). Бинты мне просто не влезали в инвентарь, а двух стеков факелов бы не хватило до конца данжа. От крабьих щипков же должна была лечить докторша.
Тред не раз умирал и не раз воскресал. Всё как обычно.
это 25% к эффективности скилов снижающих стресс?
Это влияет на стресс хил от критов? и тд
Да. Лечение стресса от крита это тоже "стресс скиллс".
Только вряд ли герой с этим свитком будет критовать, тк его зачастую дают хилерам, которые в атаке откровенно плохи. Разве что арбе его дать можно, он тогда и лечить и стресс снимать будет эффективнее.
Спасиб
Алсо сегодня встретил (и убил) 2 тьманника (шамблера) за 1 изи средний данж, и это было НЕ в руинах, сам в шоке.
Пиля прохладные в тред обозначай состав тимы, трини там, всякое такое. А иначе получается что-то в духе "я у мамы молодец, но не скажу почему" т.е шитпостинг. Шаркуша спавнится в любых данжах, отчего шок, лол?
Шок от того что он отспавнился 2 раза в одном (среднем) данже.
>это 25% к эффективности скилов снижающих стресс?
Да. Причем не только в бою, но и на привале. Шут с таким свитком будет очень полезен как стресс-хилер. Однако его в большинстве случаев лучше все-таки на полный додж собирать.
Можно сделать гибрида же, ну.
>>710335
Однажды в лонге встретил аж 4 алтаря Шамблера, но трогать не стал, бо состав пати был плох под это.
как назвали, так и процитировал. Гандон.
Хуйня там музыка. Вот в мельнице - да, там охуенно качовые треки.
https://youtu.be/WhVix2wgDD4
Только что-то не хилит, лол. В любой момент, ага. Если пати плохо собрана, то даже стресс-хилер ей не поможет.
Я ходил с оккулем, псарем, щитоломкой и варваршей. Оккуль на скорость собран, кидает метку, по которой работают щитоломка и псарь, варварша бьет 4-ю позицию. Неплохая пати, но стресса многовато иногда хватала.
6-12 весталкой
И вообще, когда шут вешает блид вместе с абомским ядом, то 2-3 позиция чистится за 1-2 хода и 4 позиция внезапно становится 2-3 и проблем не возникает
>2-3 позиция чистится за 1-2 хода
Абом плевком почти не наносит прямого урона, значит 5. У шута тоже урон невелик, и вешает ещё 4. Это при условии, что нет промахов и резиста у противников. Если там стоит кто-то, у кого хп поболее 20 и\или есть броня, то умирать он будет далеко не два хода. Так что твоя днищепати с плохими тринями живет только в желтых данжах, ну мелкое красное пройдет максимум.
Велико достижение лол, если из корта в любой момент уйти можно. Даже твоя днищепати это осилит, тем более с гвардом и хилом.
Ммм?
Спасиб
А какие у тебя есть?
Щитоебку в прот собираю, чтобы не брать ненужные змеиные щиты в скиллы. Да и нищие хп ее позволяет держать в кондиции.
Раз уж я начал спрашивать, предположим у персонажа 10 хп и его ебнет атакой на 11 хп, в этом случае делается ролл на смерть? Или только когда у персонажа 0 те присмерти и он еще получает урон?
Чтобы персов не терять, води всегда с собой защитника и носи святую воду. Если у перса осталось мизер хп, прикрывай его сразу и юзай на нём святую воду, чтобы яды и кровотечения не проходили. И отхиливайся.
Общий урон + рукопашный урон (дальнобойный урон не нужен, даже если копьем часто пользуешься). Толстокожесть. Маст хэв - нетерпеливый (hot to trot), впрочем как и для большинства дамагеров. Скорость, уклон и пр. не шибко полезны. Самое важное - урон, потому что у неё его мало.
Зачем щитоебке бустить урон, если она дамагер второго эшелона, типа панина? Нужна чтобы дестелсить/дегардить/депротать и ковырять задние ряды, добивая за основным дамагером, но собирать ее в дамаг считаю... не бесполезным, но излишним. Бустани ей выживаемость и аккуратность, это будет лучшим решением, а в урон собери хеллион/бх/хайвея.
Играю с модом на 7 закреплённых квирков, так что думаю и урончик, и защиту, и нетерпеливого ей закреплю.
Нет. Хп щитоебке не особо нужны, слишком малы начальные хп и бонус слишком мелкий. Здание уже даст хп. Единственное исключение здесь - если собираешься на ней голову Дисмаса постоянно таскать, то можно оставить увеличенное здоровье для компенсации штрафа с головы.
>>713499
В один слот помещается 4 чешуйки, не больше. Имхо, особо в игре не нужны: отлетают даже с единички дамага, и, по закону подлости ДД, пробьют тебя на все хп уже после срабатывания блока. Но пригодится против боссов с большим дамагом по единичной цели.
> Играю с модом на 7 закреплённых квирков
Тебе въебать, сука? У меня в хамлете за такое на кладбище запирают.
Я думал все так играют. Можеть ты ещё и бесконечное стаканье вещей не включаешь? Ещё мод прикольный есть на 100% шпнса превозмогания. Тоже норм тема. Игра лишь глубже и интересней становится.
Да я прост включаю 500хп чарам и 100 урона с 200 меткостью, нахер пердолинг твой.
У неё модификатор -60% к урону на копье. Т.е. дамаг умножается на 0.4. Толку +10% дальнобойного почти не будет. На ней нужно стакать именно общий урон, на крайняк рукопашный (для основной атаки).
>>713682
>Зачем щитоебке бустить урон, если она дамагер второго эшелона, типа панина?
Впервые слышу такую хрень. Она почти всегда стоит на первой позиции. На второй-третьей стоит только если работает очарованием по метке, но это нестандартный билд для неё. Почти все её атаки двигают её вперед или назад, поэтому использование щитоломки как дамагера второй позиции практически не имеет смысла. Насчет урона: с учетом её бронебойки - чем больше дамага, тем лучше, тем быстрее ковыряются вражеские танки и бронявые боссы. А заодно и ваншотить задние позиции будет чаще.
>Бустани ей выживаемость и аккуратность, это будет лучшим решением, а в урон собери хеллион/бх/хайвея.
Чувак, у меня 300+ недель красных подземелий с постоянными щитоломками в команде. Уж поверь, я куда лучше тебя знаю, что и как на ней собирать. Даже пати делал, где на ней +125% дамага висело, и это было очень весело, пусть и не особо практично.
Эти +10% дают же гарантированный +1 к минимальному и максимальному дамагу, даже если изначальный урон у тебя 2-3, станет 3-4. Довольно неплохо.
За то баланс не страдает
>100%
>в игре про рандомные чиферки
>у меня боланзные читы
Нахуй вы кормите этого болезного? Он же натуральным образом вытекает из санитариума.
Говно ебаное для задротов школьников. Если ты под таблетками сидишь без реакции, как ты будешь в дарксолс играть?
Без реакции ты в бладик и секиру не сможешь, в ДС для таких щиты есть, и они вполне себе играбельны
>>>31713731
Интересно, как можно было понять, что копьё, это не то, которое копьё, а копьё.
>У неё модификатор -60% к урону на копье. Т.е. дамаг умножается на 0.4. Толку +10% дальнобойного почти не будет.
Дамаг умножается на 0.4, и складывается 4 раза, то есть общий дамаг умножается на 1.6+10%. И что это значит, блядь? 10% они и в африке 10%, какая разница, к чему прибавлять 10%? Охуенная оналитика.
А в целом так как ты и сказал.
> Если ты под таблетками сидишь без реакции
Ты блять еще одну руку загипсуй и вопрошай, как ты в шутаны играть одной рукой будешь. Пока таблы жрешь - играешь в пошаги, да и все.
Блядь, ты заебал, ты читаешь, что тебе пишут? У щитоебки из всех атак только три дальнобойные, и все с большим штрафом к урону. Стакать на ней целесообразно именно общий урон, тогда все атаки будут эффективны. Если так хочется набаффать именно копье, то лучше уж оставить +5% шанса крита для дальнобойных атак.
>>713755
По-разному. Обычно одну триню на урон и одну на защиту\уклонение. Свечка предка\коробка безумца со скоростью и уроном, зеленый плащ\ботинки на защиту. Можно свечу и кристаллическую триню взять - это больше для частых бросков копья подходит. Если нужно травить ядом даже резистентных мобов - можно её сетовую триню с 40% шанса яда взять. Если максимум дамага - голова Дисмаса + крист. триня, но это несколько опасное сочетание.
>и складывается 4 раза
Не складывается, потому что наносится 4 разным врагам. А ещё их может быть меньше четырех, ваш кэп. Щитоебка с общим уроном намного более универсальна, что и является её профилем. В разные данжи ей нужны разные скиллы и тот же бросок копья для заповедника или чащи не слишком подходит, хотя всё ещё может использоваться, потому что это лучший АОЕ-скилл в игре вообще. Поэтому держать в квирках +10% дальнобойного урона на неё стоит только если нет квирков получше.
Проще говоря, ей вообще не нужны скилы на ближний/дальний бой и ближние/дальние криты, потому что это противоречит её сути разнообразного перса, и работать такие квирки будут на 50% эффективности.
Лучше ей взять универсальное, -20% стресса, +10% дамага при свете, скорость да уклонение.
Скорость и уклон именно в квирках ей не особо нужны. Дамага побольше и толстокожесть. С толстокожестью да под баффом с крита у неё будет 25% защиты - и это без тринек и без баффов у костра.
Все убивали, скорее всего.
А что в нём такого? Это по сути клон ведьмы. Убивайте по той же схеме. Нужна пати, способная бить по любому ряду из любого ряда.
Ну как сказать клон, Фанатик поопасней неё будет. Плюс к тому же он бродячий, то бишь дополнительная нагрузка на локации.
Убивал, выпало 2 баночки с антидотом. Гребанный мудак не может их просто так дать, ему нужно именно убивать героев с болезнью, нахуя тогда ему вообще эти баночки
Очевидно, для себя любимого.
Только доджпатей. Все остальные от фанатика отлетают. Самый сложный босс в игре.
>Хотелось бы прочесть всю лорную хуйню или в виде статьи, или в виде рассказа.
Всю лорную хуйню Предок сам и рассказывает как бы. Когда ходишь на боссов, он подкидывает тебе крупицу информации про них. После 3-го похода на каждого босса - у тебя уже должна сложиться полная картина событий, произошедших с ними.
Могут. Иногда правда ошибка может на экране появится, но её можно скипнуть.
Истории начинает он по мудацки рассказывать, он вот ни разу не пояснил нахуя ему проводить все эти эксперименты и прочее говно, рассказывает только откуда босы появились, а мотивацию творить хуйню - нет
>Истории начинает он по мудацки рассказывать, он вот ни разу не пояснил нахуя ему проводить все эти эксперименты и прочее говно
>скипает заставки, не слушает диалоги, играет с читами
>сторителлинг и сама игра говно, яскозол
Дотадети совсем ополоумели.
Уже 3 раза проходил игру с включенными вампирами, как узнал что у инквизитора механика ведьмы, начал доджить его. В итоге ещё ни разу не сразился с ним. Ну нахуй таких инстакилловых боссов.
> а мотивацию творить хуйню - нет
Он, блять, в заставке при запуске игры говорит почему пустился во все тяжкие. Про бандитов он говорит когда идешь на пушку. Ты жопой играешь?
Так надо было её артефакты на стресс передать другому герою или вообще в инвентарь сложить. Монстры уже больше года вполне целенаправленно фокусят своими стресс-атаками именно тех персонажей, которые получают повышенный урон от них.
Я начинаю плохо соображать когда что-то идет не по плану, так-то ты прав. Голову ей дал, испугавшись, что всякие копейщики и арбалеты будут фокусить ее как самого неживучего чара с посредственным доджем и средними хп, а получил кучу дерьма в лицо кубок стресса в ебало.
вообще не представляю, как ходить без шута
по началу он мне казался лютым говном, но его стресс хил так хорош, что позволяет не беспокоиться о моральном состоянии группы. Это как весталку таскаешь, чтобы лечить полосочку жизни, а шута - чтобы лечить полосочку стресса
так что настоятельно рекомендую поискать в дилижансе
> он вот ни разу не пояснил нахуя ему проводить все эти эксперименты и прочее говно
Ну вообще, он в оригинальной игре грил, что его заебала праздная жизнь, деньги, шлюхи и все этой хуетой он чисто ради интереса занялся. В кровавом дворе же ему после "смерти" графини, когда он ещё молодой был, открылась какая-то йоба-истина, которая тоже на него повлияла. Ебать, такое чувство, что ты жопой играешь или максимум на обычные миссии ходишь, забывая про боссов.
Почему же не говорит? В начальной заставке он говорит что его заебала обычная унылая жизнь аристократа, наполненная гедонизмом. Потом упоминает что в начале своего пути он искал пути к могуществу и желал повелевать жизнью и смертью. А в дополнении с вампирами говорится, что ему открылась правда мира и все знания о Темнейшем, когда он немного бухнул вина с кровью Графини. Про бандитов рассказывается когда пушку бить идешь. В игре информация подается по кусочкам, не последовательно. Восстанавливать хронологию и историю придется тебе самому. А еще Предок любит не договаривать и пиздеть, это тоже придется учитывать.
Передача тринек бывает полезна и в других ситуациях. Например, синий камень на +40% к получаемому лечению действует и на лечение от еды, поэтому если в пати есть дед с ним - целесообразно будет давать его другим персонажам, если они вручную перекусывают по дороге.
Книжку на разведку и снятие ловушек я обычно вешаю на весталку, но при разминировании ловух передаю её персонажу с наиболее высоким шансом успеха - у самой-то весты он так себе. Если и у лучшего сапёра шанс не стопроцентный - целесообразно при этом снять с него тринкеты на усиление стресса. То же самое касается использования стрессирующих лагерных навыков.
>ее как самого неживучего чара с посредственным доджем и средними хп
Анон, ты ебан. У неё хп больше, чем у весталки (которая тоже далеко не тонкая). Ничего бы с ней не случилось. Если даешь герою триню на +25% стресса, то всегда вешай на него же коробку безумца с минусом к стрессу, либо оранжевую книжку. Обязательно делай это, если у тебя в пати нет стресс-хилера.
Уже затащил. Фавнуша поймавшая "фокусед" на своей кровоточащей шкуре раздающей криты вытащила пати из стресса и из данжа. А вот тифа как-то не пригодилась, персонаж-балласт, как и шкварка, но от той хотя бы была польза, она хиляла как могла, уводя с дездора. Пиздец потный поход выдался, больше не сунусь в красный лонг без адекватного хилера.
>кудах, классы
Чо ещё делать? В сотый раз наблюдать как промахивается леп, а ахмед хилит на ноль с блидом? Заебало уже всё, а игорь классный. Вот и извращаюсь.
>Чо ещё делать?
Прояви фантазию. Три шута и антикварка? Четыре щитоломки? Щитоломка, бьющая по метке в меткопати? Весталка и три воровки, уходящие в невидимость на первом ходу и сносящие всё на втором? Три деда и воровка? Вариантов по фану очень много.
Он тебе постройки в городе разрушать начнет, если не ходил. Ивент снова появится через какое-то время, минимальный кулдаун у него 4 недели.
Появится и будет ебать тебе мозг, пока ты его не убьешь.
>Пик
Анон, ты даже не представляешь что ты наделал.
Этим пиком ты запустил череду мыслей которые в итоге привели меня к тому что скины на персонажей хорошо, НО ПОЧЕМУ никто не сделал Скины на задники? При том что они тоже просто как картинки в папке лежат. И за 200+ часов дефолтные стены данжей мне изрядно надоели.
ДА ЭТО БУДУТ 18+ СКИНЫ, не зря же на пике гоблин слеер
Но я очень постараюсь не выходить за рамки сеттинга и соблюсти ориг стиль, дада каждый 2й мододел в это пытается, но я обладаю +- прямыми руками в плане рисования в отличии от них.
Ждите на нексусе через месяцок другой, если это кому то интересно буду сюда прогресс скидывать. Заодно постинг поднимем.
Я давно хотел сделать свои визуальный мод на ДД, но возиться со скелетной спрайтовой анимацией оооочень долго и трудозатратно (за бесплатно я ебал так запариваться), а делать рескин не трогая скелет это будет очень криво и убого смотреться, я видел такие моды, а вот ЗАДНИКИ ЭТО ТО ЧТО НУЖНО, они и статичные, и пялишься ты на них нонстоп, и до меня их никто не трогал.
Новые задники есть как для проходов, так и для комнат есть, гугли.
>И за 200+ часов дефолтные стены данжей мне изрядно надоели.
Есть мод на новые задники для данжей, но они тебя также заебут, как и старые.
>ДА ЭТО БУДУТ 18+ СКИНЫ, не зря же на пике гоблин слеер
Я бы посмотрел на пикрил в качестве задника.
Может глазоньки протрешь?
отбой, это ж не хентай блять
> Три шута? Четыре щитоломки?
На дух не переношу дубли и триплы, не говоря уже о квадриплах.
> Щитоломка, бьющая по метке
Была.
> три воровки
> Три деда
> Варианты по фану
По даунизму разве что. В чём интерес-то? В том что герои одинаковые? Ебать какой у вас "фан", иванов иван иванович.
update
Почекал я ваши моды, хуйня на постном масле, они просто перегрузили задник ассетами из самой игры, там никто ничего не дорисовывал. Глаза разбегаются от излишней детализации, и опять же, нахуй активируемые предметы пихать на задний план? Это тоже самое как пати монстров нарисовать на стене с фразой "ну они же принадлежат этой локации всё логично".
Я пытался, вот пруф, нашел 2
А стоп, это стим
Модокот следит за тобой. И за всем тредом.
Наловить такое количество говна в ебало, имея в пати панина и шкварку - это надо уметь. И, да, удали говно.
Вышел же живым, хули охуеваете-то, тичер? Панин был кровоблядь, а не доджер, кстати.
> удали говно
Но я не ставил манямэ-моды с глазастыми девочками. Какие претензии, ёпт.
> глазастыми девочками
Да у тебя один персонаж выглядит анимешнее, чем глазастые девочки.
Ну я лично тебя не ругаю за это, твой выбор
Если ты про тифу, то ничо удивительного, из финалки же. Но она уныловатая, нинраица. Пожалуй слабейшая работа мускарина. Мб удалю. И накачу гриб, воеводу, экзорциста и кипера. Чтоб весь гамлет охуевал от количества авторов в ростере.
Фан в нестандартных пати же.
>На дух не переношу дубли и триплы
Вот потому твои предрассудки не дают тебе по-настоящему насладиться игрой.
> твои предрассудки не дают тебе по-настоящему насладиться поеданием говна
Уж об этом я точно жалеть не буду. Хвала моим предрассудкам.
>один герой - не говно
>два и больше, даже с разными тринями и квирками - говно-говно-говно!!!
Ну не знаю, чет каким-то максимализмом юношеским отдает.
> у вас максимализм
А у вас долбоёбизм. Зачем мне пытаться в разнообразие среди одинаковых болванчиков если мастерская завалена по-настоящему разными персонажами?
>если мастерская завалена по-настоящему разными персонажами
Ты имел ввиду дисбалансным говном с чардизом совершенно не в стиле игры, за который тебя и обоссали здесь? Ну тогда да, не поспоришь.
>яскозол дизболонс, яскозол не в стиле, яскозол обоссаны, яскозол яскозол
Ванилоёб порвался, лол.
>яскозол плачете, яскозол давитесь, яскозол яскозол
А сам поди побежал моды наворачивать вместо 4 шкварок, лицемер.
Не буду тянуть кота за яйца и сразу скажу что мои работы делятся на 3 типа
1) Слишком плохие что бы показывать кому либо (арт по Nyx из Квейка, кроме того треда в /vg никто её не видел, никуда больше не выкладывал, кстати тредю как и игра RIP, утонули и не всплыли, скучаю по тем анонам)
2) Слишком хорошие и они залиты в мою галерею так что РЯ ДИВАНОН
3) Прикольные штуки по фану аля пикрил, сделал для Azur Lane треда корабледевки ееееее
Как пруф скила могу разве что спалить еще незаконченный арт те пикрил 2
>Всем похуй
У вас не настолько мёртвый тред что бы ты = все, да и популярность NSFW модов на нексусе говорит сама за себя
А в /pa кроме как сраться делать нечего, ну и с нюфенов проигрывать.
>моды
Ща выбежит шиз который ссытся под себя даже от мысли об изменении выликога шыдевра хуков.
>мне скучно
Эт не повод вниманьеблядить. Вот высрешь свой оверхол - будем обсуждать, если он не будет говном есесна.
Что за ёбанные придурки засрали тред своим анимеговном?
Тупорылые вы уёбки - Darkest Dungeon от говноаниме далёк просто максимально (тьма, безысходность, Лавкрафт - вот это всё).
Уёбывайте в свою анимепарашу и говно своё, блять, забирайте с собой.
Еще какой повод, мало ли вы еще годных идей подкинете.
>>721714
Просто игра очень старая и все её изначальные достоинства давно обсудили, лором и атмосфэрой прониклись, а игру прошли по 10 раз, её ахуенности и глубины "из коробки" никто не отрицает. Просто всё комунити в ожидание 2й части хоть как то перебивается модами (в том числе такими, да) или клонами аля иратус Mistover и другие...
>вы должны за меня всё придумать
Не должны. Ты творец или хуй собачий? Давай самостоятельно думай, попрошайка блядский.
хотя бы без читов
>Еще какой повод, мало ли вы еще годных идей подкинете.
рескин с омоном/росгвардейцами/фсб в роли героев против хохлов/окатышей/алкашни
А, жаль, я думал новый данж.
"Это безрассудно" - заметила доктор.
"Это бесполезно" - отрезал бандит.
"Попробуй..." - шепнула весталка.
"Хуй саси огромный, пизда с ванильными цитатками!" - поприветствовал свежее мясо Шамблер.
Ну насандалили там тебя?
Попробуй нигру beastmaster, если не мамкин расист, и сукуба. Оч интересные персонажи с необычными механиками и хорошими, но не имбовыми, статами.
Торн - хороший дефер-рипостер, на привале может бафать милишников.
Старуха - шикарный фронт-доджер с прыжками на первую позицию. Оч быстрая и критовая.
Горбун - охуенный блайтер с хилом, делающий пд ненужным балластом.
Торн и старуха классно сочетаются и смотрятся на поле боя как бабка с внучкой, т.к слегка похожи, обе юзают шпаги и обе дефят с рипостом, +у торн есть привальный навык "тренировка" с перекрещёнными мечами который бафает милишные атаки ей самой и одному из пати, а бабка милишница, напоминаю. Очень лорненько выглядит.
Ах да, авторы персонажей совершенно разные люди, которые очевидно не договаривались о вышеописанной синергии. Этот союз скреплён самим темнейшим, предок одобряет.
Тима сверхсейфовая, кста, пикрелеи не дадут соврать.
>20 раундов? Чтоблядь? Я её за 9 раундов прибивал, с двумя дамагерами в пати.
А х*ле нам, красивым девкам.
Весталка пушку дамажить тольком не может. С чумной тоже всё понятно. Остаются хелка и ларка, но хелка большую часть раундов рубила запальщика (и с разогнанным до 50% шансом крита попутно начисто отмыла стресс со всей пати). А киркой пушку ковырять долго. Но это было чисто вопросом времени, никаких опасных моментов на боссфайте не возникало даже близко, дездор на хелке был получен в первом же замесе локации с вираго и великаном.
Зато перед сном я решил в несколько рискованный забег по длинным красным руинам с посредственной весталкой, не прошедшей все флешбэки брейкершей и синими дедом и БХ (двое их синеньких осталось на весь ростер, вот я и решил дать им возможность подтянуться к остальным товарищам).
Ну и в итоге на 89 неделе неожиданно для себя обнаружил, что рекаст гварда на другого персонажа немедленно отменяет более ранний, даже если его действие должно было закончиться только в следующем раунде. Я-то грешным делом полагал, что дед может тупо спамить гвардом туда-сюда и уже со второго раунда держать 3/4 пати под своим баффом в 60% протекта. Но товарищи скелеты быстро указали мне на некоторые уязвимости моего манямира.
Хуя тебе весталку продырявили. Пошто не взял ей в пару арбу какую-нить? Подхиляла бы и стрелой в глаз скелету зарядила бы.
Вот поэтому костяного знаменосца и нужно убить в первые два раунда, а иначе он всех мощно заапает на дамаг. Результат такой беспечности можешь видеть на скринах.
>Я-то грешным делом полагал, что дед может тупо спамить гвардом туда-сюда и уже со второго раунда держать 3/4 пати под своим баффом в 60% протекта.
Бля, ну ты даешь. Очевидно же, что гвард не может быть панацеей от всего, иначе бы он был имбой.
>Вот поэтому костяного знаменосца и нужно убить в первые два раунда, а иначе он всех мощно заапает на дамаг.
Я знаю, но низкоуровневый БХ в первом раунде провалил его притяжку в первые ряды, так что за всю команду пришлось отрабатывать брейкерше. Предполагалось, что она пробьёт по поставленной БХ метке - но когда удалось её выставить, моя танцуля оказалось не в том ряду для атаки. В результате дудец отлетел лишь в третьем раунде, когда моя пати была уже изрядно расшатана. В принципе, даже если бы я знал об отмене более раннего гварда более поздним, это могло бы не спасти поход - ну, сохранил бы я гвард на весталке, а эти криты в дездор тогда прилетели бы в полудохлую брейкершу.
>>725988
Да мне и в голову не пришло, что пати с дедом и весталкой может понадобиться какое-то дополнительное прикрытие в обычном забеге. Но когда скелеты двумя критами хорошо пробили сразу и брейкершу, и весталку, я решил прикрыть ветераном сразу обеих, а оказалось, что при вытаскивании хвоста у меня нос увяз.
На самом деле для моего ростера потеря не столь велика - эта весталка из четырёх имеющихся была предпоследней по качеству, хуже неё уже нет лишь одна, у которой даже ни одного квирка не закреплено - настолько они левые. Две лучших как раз в это время отдыхали в борделе от предыдущих продуктивных боссранов, это их и спасло от фатальной экспедиции (но не от сифилиса, правда).
Так что допройти темнейшее я бы смог и с этой потерей, но... Как-то заставила меня эта нелепая смерть задуматься о бренности существования всего этого гамлета. Я просто понял, что устроил себе слишком лёгкую игру - и из-за этого расслабился. Нет, это бладмун без каких-либо облегчающих модов и со всеми подключёнными ДЛС, но я до сих пор не открывал ни фермы, ни корта. В результате не имею проблем ни с вампирами, ни с бродячей фигой, ни с Ввульфом. А что комарики стрессхильные здания портят - так они у меня 95% времени пустыми простояли.
Нет, так скучно. Решил попробовать игру на бладмуне в полной темноте - и с более ранней распечаткой ДЛСных локаций, чтобы жизнь малиной не казалось.
Ох, представляю, как меня задолбает шамблер. От него сбегать-то хоть можно?
>Вот поэтому костяного знаменосца и нужно убить в первые два раунда, а иначе он всех мощно заапает на дамаг.
Я знаю, но низкоуровневый БХ в первом раунде провалил его притяжку в первые ряды, так что за всю команду пришлось отрабатывать брейкерше. Предполагалось, что она пробьёт по поставленной БХ метке - но когда удалось её выставить, моя танцуля оказалось не в том ряду для атаки. В результате дудец отлетел лишь в третьем раунде, когда моя пати была уже изрядно расшатана. В принципе, даже если бы я знал об отмене более раннего гварда более поздним, это могло бы не спасти поход - ну, сохранил бы я гвард на весталке, а эти криты в дездор тогда прилетели бы в полудохлую брейкершу.
>>725988
Да мне и в голову не пришло, что пати с дедом и весталкой может понадобиться какое-то дополнительное прикрытие в обычном забеге. Но когда скелеты двумя критами хорошо пробили сразу и брейкершу, и весталку, я решил прикрыть ветераном сразу обеих, а оказалось, что при вытаскивании хвоста у меня нос увяз.
На самом деле для моего ростера потеря не столь велика - эта весталка из четырёх имеющихся была предпоследней по качеству, хуже неё уже нет лишь одна, у которой даже ни одного квирка не закреплено - настолько они левые. Две лучших как раз в это время отдыхали в борделе от предыдущих продуктивных боссранов, это их и спасло от фатальной экспедиции (но не от сифилиса, правда).
Так что допройти темнейшее я бы смог и с этой потерей, но... Как-то заставила меня эта нелепая смерть задуматься о бренности существования всего этого гамлета. Я просто понял, что устроил себе слишком лёгкую игру - и из-за этого расслабился. Нет, это бладмун без каких-либо облегчающих модов и со всеми подключёнными ДЛС, но я до сих пор не открывал ни фермы, ни корта. В результате не имею проблем ни с вампирами, ни с бродячей фигой, ни с Ввульфом. А что комарики стрессхильные здания портят - так они у меня 95% времени пустыми простояли.
Нет, так скучно. Решил попробовать игру на бладмуне в полной темноте - и с более ранней распечаткой ДЛСных локаций, чтобы жизнь малиной не казалось.
Ох, представляю, как меня задолбает шамблер. От него сбегать-то хоть можно?
Сбежать нельзя только от фанатика, если не ошибаюсь.
Бладмун без факелов с комариками и фигой это та ещё анальная боль + тебе придётся даркест зачистить, иначе гамовер. Не завидую короче.
От фанатика тоже можно сбежать. Только ебучие вопли его жертв никуда не деваются и исчезают только после привала.
Откидывается, но можно сбежать в перерыве, когда костер пустует. Или оставить гореть товарища, если дела совсем плохи.
Да я представляю. Шафл в начале большинства схваток, +50% стресса просто за красивые глаза, дополнительная меткость и криты от монстров - и всё это за дополнительный лут, большую часть которого всё равно будет некуда складывать (освобождение места от факелов скомпенсируется необходимость брать повышенное количество другой расходки).
Ещё и ростер получится, скажем так, специфический. Заточенный под игру во тьме, которая будет мне доступна не всегда (в том же Дворе, например). Кстати, я правильно понимаю, что на ферме не работают квирки не под свет, ни под темноту, так как там своя атмосфера?
Хотел было для большего челленджа ещё и дистрикты отключить, но сильно уж резкий взлом жопы получится, да и лут с данжей со второй половины игры девать будет некуда.
Хочется добиться ощущения постоянного превозмогания, а не как сейчас, когда я с миллионом голды в банке и отгроханным поместьем тупо забиваю расходкой весь инвентарь и раскатываю данж за данжем чарами с замакшенными статами, скиллами и полными карманами лечилок, просто выбрасывая большую часть добычи по дороге. Чтобы в таверне и аббатстве никогда не гасли огни, а очередь в санитариум составлялась на месяц вперёд. Чтобы я не бросал в красные длинные данжи недокачанных новобранцев в уверенности, что и так сойдёт, а пугливо крался по ним отрядами своих лучших воинов, до последнего момента не зная, вернётся ли хоть кто-то из них домой. Чтобы лагерные скиллы на сюрпризы и на снятие стресса действительно работали и применялись, потому что и того, и другого будет выше крыши (постоянно текущей). Чтобы перед каждой вылазкой приходилось по четверти часа ломать голову, пытаясь из своего сборища поехавших психопатов, вампиров и сифилитиков составить тиму, хотя бы минимально устойчивую к постоянным шафлам, способную без развала выдержать серию вражеских критов - да ещё так, чтобы оптимизировать получение опыта, без недоливов и переливов. Чтобы для каждого цвета квестов хватало весталок; чтобы раньше времени не получить четырёх красных чаров, запускающих эвент Ввульфа, но ещё не способных противостоять ему; чтобы мои заражённые не сдохли от жажды, чтобы, чтобы, чтобы...
И вся эта веселуха - под всё ускоряющееся тиканье бладмунового 100-недельного таймера.
Да я представляю. Шафл в начале большинства схваток, +50% стресса просто за красивые глаза, дополнительная меткость и криты от монстров - и всё это за дополнительный лут, большую часть которого всё равно будет некуда складывать (освобождение места от факелов скомпенсируется необходимость брать повышенное количество другой расходки).
Ещё и ростер получится, скажем так, специфический. Заточенный под игру во тьме, которая будет мне доступна не всегда (в том же Дворе, например). Кстати, я правильно понимаю, что на ферме не работают квирки не под свет, ни под темноту, так как там своя атмосфера?
Хотел было для большего челленджа ещё и дистрикты отключить, но сильно уж резкий взлом жопы получится, да и лут с данжей со второй половины игры девать будет некуда.
Хочется добиться ощущения постоянного превозмогания, а не как сейчас, когда я с миллионом голды в банке и отгроханным поместьем тупо забиваю расходкой весь инвентарь и раскатываю данж за данжем чарами с замакшенными статами, скиллами и полными карманами лечилок, просто выбрасывая большую часть добычи по дороге. Чтобы в таверне и аббатстве никогда не гасли огни, а очередь в санитариум составлялась на месяц вперёд. Чтобы я не бросал в красные длинные данжи недокачанных новобранцев в уверенности, что и так сойдёт, а пугливо крался по ним отрядами своих лучших воинов, до последнего момента не зная, вернётся ли хоть кто-то из них домой. Чтобы лагерные скиллы на сюрпризы и на снятие стресса действительно работали и применялись, потому что и того, и другого будет выше крыши (постоянно текущей). Чтобы перед каждой вылазкой приходилось по четверти часа ломать голову, пытаясь из своего сборища поехавших психопатов, вампиров и сифилитиков составить тиму, хотя бы минимально устойчивую к постоянным шафлам, способную без развала выдержать серию вражеских критов - да ещё так, чтобы оптимизировать получение опыта, без недоливов и переливов. Чтобы для каждого цвета квестов хватало весталок; чтобы раньше времени не получить четырёх красных чаров, запускающих эвент Ввульфа, но ещё не способных противостоять ему; чтобы мои заражённые не сдохли от жажды, чтобы, чтобы, чтобы...
И вся эта веселуха - под всё ускоряющееся тиканье бладмунового 100-недельного таймера.
Нужно очень правильно развивать город, начиная с 1 недели, потому что времени на исправление ошибок у тебя не будет. ДЛС, даже включенные, можно игнорировать. Фарм антикварками легких подземелий, быстрая постройка банка и т.д. Избегать стресса (времени лечить стресс в городе почти не будет).
В общем и целом, это сильно для маньяков всё.
>Да я представляю. Шафл в начале большинства схваток, +50% стресса просто за красивые глаза, дополнительная меткость и криты от монстров - и всё это за дополнительный лут, большую часть которого всё равно будет некуда складывать
Персонажи ещё и жрать в темноте просить будут чаще, лел. Так что тебе ещё и больше еды таскать придется.
Возьми двух модотянучек из поста выше, у них совместный энэми сюрпрайз на привале стакается до 50. Каждый второй бой застаёшь гуков врасплох.
В корте робят на темноту. В ферме наверно тоже.
Ну в темноте, прямо скажем, и бонусы попизже. Лунный плащ-кольцо работает гораздо лучше, чем солнечный аналог. Есть тёмная корона срезающая 25 стресса в темноте. С шкатулкой будет вообще -50 стресса. А ещё некоторые классовые трини робят лучше.
> чтобы чтобы чтобы
Короче гейплей станет просто рисковей, но не сильно сложней.
> но я хочу киркор
Бери в каждый поход фул, она тебе такой киркор обеспечит, что на радиант с мокрыми штанами побежишь.
>Ну в темноте, прямо скажем, и бонусы попизже. Лунный плащ-кольцо работает гораздо лучше, чем солнечный аналог.
Не гораздо лучше, а чуть-чуть лучше, причём это "чуть-чуть" далеко перекрывается общими шттрафами за темноту. Лунный плащ даёт на 10% протекта больше? Круто. Но все монстры в темноте начинают бить на 30% сильнее, причём всех твоих героев, и это просто чистый бонус урона, без учёта прироста их меткости и шанса крита.
>Есть тёмная корона срезающая 25 стресса в темноте. С шкатулкой будет вообще -50 стресса.
Ага, только полная темнота сама по себе 50% стресса накидывает, так что я по итогу занимаю персонажу оба слота тринкетов лишь затем, чтобы получать дефолтные объёмы стресса без надбавок (но в действительности их всё равно будет заметно больше за счёт большей меткости и критшанса врагов).
Если взять солнечную корону и и ту же самую шкатулку, то получится минус 45% стресса при полном свете.
Таким образом, персонаж с лунной короной и шкатулкой в темноте по факту будет выхватывать в 2-3 раза больше стресса, чем персонаж с солнечной короной и шкатулкой при свете.
>Сбежать нельзя только от фанатика, если не ошибаюсь.
Уточнил - от шамблерчика теперь тоже нельзя сбежать. Он, как и фанатик, случайно настигнув тебя в одной из коридорных стычек, будет выскакивать во всех последующих до тех пор, пока жив. В таких условиях красные данжи превращаются в малопроходимую лотерею, кроме разве что свинарника (где за счёт компактной архитектуры много обходных путей и эффективно действует разведка).
Ну, отчасти можно будет бороться с этим за счёт скиллов, повышающих уровень света, да и привалов тоже.
Можно хитрить и ходить не в полной темноте, а при свете ниже 25, чередуя с полной темнотой. Тогда и трини будут действовать, и шамблер вылазить не будет.
Но на деле тебе нужны просто самые крутые пати, которые выдержат данж с фанатиком, шамблером, коллекционером и нечто, и ещё и обычного красного босса убьют после этого.
Не ну не хочешь играть не играй, мы не заставляем. Чо простыни-то катать. Лучше бы ты уже начал да прохладные пилил, а мы бы кекали.
>Можно хитрить и ходить не в полной темноте, а при свете ниже 25, чередуя с полной темнотой. Тогда и трини будут действовать, и шамблер вылазить не будет.
Ну я так и буду действовать по возможности, используя освещающие скиллы и те факела, которые вытащиу из ДИКОВИН по дороге. С собой закупать их не буду.
В стимовском воркшопе есть мод, устраняющий осветительные эффекты всех навыков, но это, имхо, обедняет игру тактически и делает красные данжи совсем уж непроходимыми, т. к. при нулевом освещении шамблер спавнится с 12% шансом в любой тоннельной битве, то есть почти что в каждой восьмой. А так хоть будет возможность при хорошей разведке подкачивать свет во время сражений для дальнейшего безопасного продвижения. Правда, чаща с её коридорами на 10-12 клеток и здесь передаёт мне привет, но это вообще самая жестокая локация, пожалуй. Не уверен, что вообще буду её проходить, кроме как для активации эвентов на день открытых дверей в санитариуме. Тем более что трофей с ведьмы так себе, а с пушки норм, но для рейнджевиков, у которых и без того большой выбор интересных тринкетов. Кроме того, см. ниже.
>Но на деле тебе нужны просто самые крутые пати, которые выдержат данж с фанатиком, шамблером, коллекционером и нечто, и ещё и обычного красного босса убьют после этого.
Предполагаю, что это будет что-то вроде весталки-псаря-флага-круза. Никакого выдающегося ДПС, никаких критов за сотню по маркам и т.п., весь упор на многофункциональность каждого тиммейта (кроме монашки), устойчивость к перемешиванию, мощный хил и стресс-хил, а также способность прикрывать друг другу жопы.
>>729074
Ну сейчас свалю домой с работы - и го со скелетами винишко пить.
Говно без задач. У всех, кто травит, есть собственные трини для этого, и они лучше.
Доказал тебе за щеку. Если не умеешь даже в посмотреть список тринь - бесполезно что-то объяснять такому дебичу.
>на ферме не работают квирки не под свет, ни под темноту, так как там своя атмосфера?
Свет работает.
>сам пишет зеленью
>обвиняет другого в зелени
И кстати это не боепик, а обычный йоба. Учи матчасть, нуб.
Любая скинутая тобой картинка у школия автоматически становится боевой. Ну хоть за гринтекст не доебался.
> У всех
Ни у кого нет 40% резиста блайту + 40% резиста болезням, да ещё и + 30% шанс блайта, чо ты пиздишь-то.
>Модотянки по типу fool или другой херни для куколдов. Мужики берут марвина сео и заправляют это дело slayerом и DS героями. Сейм?
Мужики вообще в пати баб не берут. Только меч и плечо верного брата по оружию.
>Мужики вообще в пати баб не берут
и идут на кладбище вместе с Ахмедом, мужики берут арбу и её верных оруженосцев меточников иначе на бладмуне нельзя
А никто и не шутит. Твои маняфантазии о куколдах отправляются нахуй и ты вместе с ними.
Ты обосрался, мань.
>>731545
>для блайтеров
>ряя болезни, резисты, ряяя!
Ты тупорылый хуесос без мозгов хотя бы поэтому. Пишешь одно, приводишь в аргументы совершенно другое. Оба этих резиста в большинстве случаев тупо не нужны. У чумной доки отличная крист. триня на уклон и шанс отравления. Есть и оранжевая с точностью и шансом стана дополнительно. У абома - зеленый ключ с отравой и опять-таки станом. У щитоломки - просто её сетовая триня с +40% к отраве. Всё это куда нужнее персонажам, чем невнятные резисты.
Хотя тупорылому вроде тебя это недостижимо. Давай, напиши в ответ "ряя, пук-среньк, боепики" - это ведь всё, на что твой скудный мозг способен.
Шизик на месте, я спокоен.
>этот васянский фотошоп шизофреника
Прекращай, ты с самого старта обосрался вскукарекнув про "всех", хотя у того же абома даже близко нет годных тринек на блайт. Так что обтекай молча, даунёнок.
>завёл тему про куколдов
>почему это я куколд?
Потому что эти темы поднимают лишь те у кого с ними проблемы в жизни, куколд. И, видимо, от модов у тебя очко раскалилось, раз ты такой фанатичный копротивленец.
И настойку от багрянки.
>я настолько важен, что ради миня фотошопят скрины треда!
Вот это маняотрицание, кек. Как ожидаемо. Ну и "ваши аргументы не аргументы, яскозал!" - классический набор скудоумного, не умеющего в дискуссии.
>изучала кровь и хирургию
>юзает яды, лечит мочой абома
Лорно что пиздец. Дали бы ей пилу для лечения типа "полевая хирургия", и больше кровяных навыков, онаж должна лучше других знать как кровь из тушки выпустить.
Ты жопогляд просто.
Не понял комикса. Проф умер и она его расчленила или убила и расчленила больного?
Прекращай, ты с самого старта обосрался вскукарекнув про "всех", хотя у того же абома даже близко нет годных тринек на блайт. Так что обтекай молча, даунёнок.
Как же у тебя пердак разрывается, аж до зелёного. Больно тебе да? Обидно? Ну ничего, пройдёт со временем.
Жопоглядец, ты? Очевидно же, суть в том что она была настолько охоча до знаний, что её не остановила ни болезнь её ментора, ни его непосредственная смерть. От этого она и поехала.
Не личный, но вишь же что она самая активная и всегда руку тянет. А он не просто лектор, а практик, вон труп перед ним лежит же, значит показывал на примере.
На очке твоей мамаши-шлюхи, знамо дело :)
Моник LG Flatron 19`` старый как говно мамонта, но все ещё прекрасно работающий - ни единого битого пикселя - умели, блять, раньше делать.
Читим дальше.
Рандом что-то забаловал меня - кабы пиздеца не случилось.
4-лвл собакен или 5-лвл антикварка?
Буквально неделю назад :)
больше денех, больше риск
А ещё дестелсит.
Обычным пати в большинстве случаев не нужны. Полезен на боссе бесформенная плоть. Регулярно используется только если вся пати на аое-дамаг собирается.
>расходов на лечение
в расход больных пускай выгоняй их нахер
>Что ей брать
сладкого деда с рипостами и уворотчиков которых она баффнет и минус факелы благо не бладмун, а так казуальная хуета
В вилде, кове и свинарнике норм заходит против собачек, грибочков, улиточек и свинок, например. Ёбнул раз критом и забыл, они там сами подохнут от тиков.
Ну а если берёшь в пати врафа из мастерской, то вообще мастхэв.
А дело в том, что уже даже все оранжевые боссы закончились, а у меня он не прокачен (ростер уже почти весь красный) и у Тьманника не все артефакты отжаты, так уж вышло.
Его уже убили и труп сбросили в темнейшее. Можешь не ждать отчетов.
Многие пали на этом пути и многие падут...
Не, нахуй, я свалил.
Я прошлый раз тоже, блять играл - с месяц назад - ростер весь стремительно в красноту ушёл, а Рейнольда с Дисмасом стало негде докачивать.
Вот я и пошёл синим Рейнольдом в чемпионское, а хули - с ним остальные все 6-го лвл (дед, весталка - всё сейфофо до усрачки).
Казалось бы, что может произойти плохого?
Специально говном ещё всяким затарился - ну и первой же встрече Рейнольда сколлекционировали.
Отрезали башку нахер два призванных бандита - я ни дохнтуь,ни пукнуть не успел - какой уж там, блять, хил?
Я что-то тогда так расчувствовался, что снёс нахуй игру и сейв удалил.
Недели две не играл потом :)
Так что нахуй на те же грабли наступать, быстрее бы ачивку выполнить и забить на этих двоих пидрил уже.
Да чё ты, об пати с тремя рипостерами шамблер бы сам искромсался раунда за четыре. А два гварда позволили бы размазывать получаемый урон по пати более равномерно.
>>738874
Ну это да - да только этот ублюдок, когда ты рассчитываешь его потрепать за вымя, как правило хуй появится.
Зато вот в таких делах вон блять аж три шутку лезут.
Ладно, вот у меня зато какая няша. Люблю её.
С самого начала со мной, знал её ещё девочкой.
Вон какая красавица выросла - и полечит хорошо, и сама полечится - и Вопиле запиздить всегда готова.
Да.
Да, только на практике это не нужно. Там же запросто могут попасться и гули, и сектанты, и эта схема соснет.
Рандом. У меня 5 походов подряд послепоходные болезни спавнятся на всех героях сразу.
Не. Я беру книгу, мне пишут красным что герой вычитал хуйню, которая его изменила в худшую сторону. И нихуя не происходит.
Когда я говорю что нихуя не происходит, я имею ввиду что действительно нихуя не происходит. Ни добавления, ни закрепления.
Ебать, а так бывает что ли? Ну тогда мне уже хуй знает сколько раз повезло с этим делом, никак не меньше 4 раз подряд.
>Не. Я беру книгу, мне пишут красным что герой вычитал хуйню, которая его изменила в худшую сторону. И нихуя не происходит.
Нахер ты вообще их читаешь?
Охочусь за квирками.
Чел, ты...эффекты построенных зданий просмотри, короч. Много нового для себя откроешь, в т.ч. эффекты от стопок и стеллажей.
Только вот гвард не спасает от аое-атак, так что не переоценивай его. Скелет с копьем, свинотавр, свин-копьемет и некоторые другие завсегда рады будут пояснить тебе за это.
Поэтому они и разъебываются ASAP, даже в ущерб стрессу, болезням и прочей хуйне.
>Анон стартовавший на бладмуне без факелов, где твои прохладные?
Всё норм. Походы в короткие зелёные руины теперь проходят примерно так, но кукухой за три недели ещё никто не поехал. А с открытием гильдии и санитариума жизнь вообще наладится. А то я подохуел, когда Рейнольд без малейших колебаний присвоил пачку лута из пяти наименований сразу. Но без его освятительного щита мы бы вообще не вернулись из второго данжа, наверное.
ебать всратопати ты хоть немного планируешь свой поход? если в ростере нет нажми enter на дилижансе вызови сладких с топовыми и закреплёнными особенностями
Сейчас бы набирать себе халявных героев, если человек сам себе киркор устраивает, ага. Ты ещё кикстартерских тринь предложи набрать.
Можно модиков еще наебнуть на нагиб))
>ебать всратопати ты хоть немного планируешь свой поход?
Отличные пати для второй-третьей недель, когда 3/4 состава каждой предыдущей вылазки строем идёт поправлять психику после возвращения домой. По крайней мере, каждому персонажу на его позиции доступны хотя бы три навыка.
У монстров пати тоже немношк всратые, если ты не заметил. Эт я накатил мод на более злостные построения врагов (чтобы не ограничивать хардкор одной лишь темнотой).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1425215747
А сейчас думаю поставить ещё и мод на удвоение стоимости улучшений большинства зданий и строительства большинства дистриктов, удорожание лечения и уменьшения скидок на всё:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438310168
Сперва он меня отпугнул снижением дохода от банка в пять раз (с 5% до 1%), но по первым неделям я уже понял, что банка у меня и так не будет очень долго - просто нет смысла, нечего туда класть, денег едва хватает, и если пати вайпнется - для закупки еды в следующую экспедицию придётся продавать тринкеты.
Правда, я не уверен, что бладмун вообще можно будет успеть пройти за 100 недель со всей этой хернёй. Но, с другой стороны, это придаст геймплею настоящих эмоций. Потому что обычный бладмун с факелами перестаёт быть хардкорным уже после первых недель, и превращается в рутину. Нахер нужны такие экспедиции, перед которыми ты не глядя забиваешь расходкой весь инвентарь под горлышко, прекрасно зная, что банк принесёт тебе 50 тысяч процентов даже за побег с миссии. Нахер нужен такой ростер, которого не радуют кораллы в бухте, потому что у всех давно все негативные квирки вычищены под ноль - даже самые безобидные вроде любви к извращениям. Хочу 100 недель превозмогать, чтобы в конце остаться у разбитого корыта и плакать, как побитая шлюха.
А мне туда и придётся идти, потому что с модами на понижение эффекта от стрессхилящих зданий и удорожание стоимости их услуг еженедельные комарики из малозначительной мелочи превратятся в сущее проклятие.
Ходил к свиньям, у них нет персонажей которые режут хил, и среди общих монстров которые везде спавнятся таких тоже нет. Просмотрел вики спецом.
Плохо смотрел, именно свиньи это и делают:
>140% Debuff: -50% Heals Received
https://darkestdungeon.gamepedia.com/Swine_Chopper#Champion_
Ты прав, вот это я в глаза ебусь.
>Сперва он меня отпугнул снижением дохода от банка в пять раз
Хех. Себе давно уже сделал 0% от банка. Всё равно миллион скопился и без него.
>А сейчас думаю поставить ещё и мод на удвоение стоимости улучшений большинства зданий и строительства большинства дистриктов, удорожание лечения и уменьшения скидок на всё
Тоже подержу в курсе - сделал себе многократное увеличение стоимости постройки крюка (что-то типа 1500 щитов, 700 картин, 1.5 миллионов золота и т.д.), но взамен прописал ему общий баф на +4% шанса душевного подъема для всех персонажей.
>Тоже подержу в курсе - сделал себе многократное увеличение стоимости постройки крюка (что-то типа 1500 щитов, 700 картин, 1.5 миллионов золота и т.д.), но взамен прописал ему общий баф на +4% шанса душевного подъема для всех персонажей.
Звучит разумно и сбалансированно. Не вижу зла.
Она ведь во время привалов сидеть на чем-то должна, пусть это будет трава
Ну не предковым же свитком подтираться!
пик рабочий, кидать в
...\DarkestDungeon\dungeons\warrens
Ничего не заменяет, просто добавляется в пул рандомной генерации коридоров
Ах да, если сохранять так то имя файла меняется, должно быть warrens.corridor_wall.11.png
Ахмедомаск!
а то я за свои 60 часов его в тиму ни разу не поставил
Яркий, харизматичный, меметичный. Способен вызвать больше сильных эмоций, чем любой другой персонаж ДД.
>Способен вызвать больше сильных эмоций, чем любой другой персонаж ДД.
я вот смотрю на все эти мемы с критами по 0 хила и ничуть в этом не сомневаюсь
Преимущества в сравнении с кем? Да и что тут объяснять? Ты не умеешь посмотреть на характеристики и скиллы героя и сделать выводы?
Лучший дебаффер в игре, имеет лучшую метку и лучший хил. Если боишься "мам криты в 0 с блидом", бери в пати для подстраховки минорные хилы (арба/круз/антиквар), да и все. Алсо, блид в норме практически перестает прокать на 2м-3м лвле резолва, когда у чаров резисты подрастают.
Весталка обвешанная тринями на хил дамажит неважно, ставить ее в надо в третью или четвертую позицию, а оттуда у нее атаки порезанные, ну есть атака с оглушением, что дает чуть больше вариативности, но в общем и целом она обычно стоит и по немногу лечит
А вот ахмед - совсем другое дело, лечить может из любой позиции, ставит метки, дебафает, может подтянуть/убрать трупы, и Eldritch лупит довольно сильно. Поэтому всегда есть выбор, куда его ставить, какие способности использовать. Крайне вариативный персонаж
А еще мне нравится, что у него защита от ночных нападений на привале три очка стоит, а у прочих - четыре
И особо доставляют его лечительные криты, когда полудохлый лепер отхиливается одномоментно до фулл хп
Да, хил на ноль - слабое его место, но иногда даже интересно понаблюдать, как он три раза подряд не может вылечить раненого шута, а себя любимого критом на 40 с первого раза. Сидишь такой, ворчишь на него, но любя конечно
Рекомендую кароч
та же проблема
качнул даже одного до мах уровня, но в походах редко пользуюсь его звериной формой, обычно ядом плюет и глушит цепью
беру его в медленные пати, где бои затяжные, он там и отхилиться успевает и стресс сам с себя снять, пока враги от яда плавятся. Он такой крепкий, надежный. В компании с лепером прям чудесно играется
Боссфайты, где полезно сильно пробивать сразу по двум передним позициям. Затонувшая команда, шамблер.
У меня лепра с разгоном на криты такое каждый ход выдавала. И даже лучше. Не аргумент.
Леп медленнее, менее критовый, менее точный, бьёт по двум позициям со сниженной силой. Хуета короче. Абом быстрый, сильный, с каждым ходом бафается, да ещё и збс доджит.
Урон, урон, урон. При этом у него и скорость, и неплохие хп есть. Но без трансформаторного ключа слишком много стресса на пати накидывает, так что это обязательная триня на него, если пользоваться звериной формой.
Если в форме человека - то просто саппорт. С кристаллическим и зеленым ключами у него шанс стана будет что-то под 200%, если не ошибаюсь. Иногда это нужно. Но в целом он в человеческой форме очень так себе, на высоких уровнях его лучше именно как зверя использовать.
Ну так стресс-менеджменту учиться надо, хех. С ключом ему там что-то вроде 4-5 стресса каждый ход капает, емнип. Это немного. Ну а со стресс-хилером в пати и вовсе перестает быть проблемой.
>в компании с лепером
Кал хуйни. Никогда не берите в поход больше одного дамагдилера, не пробивающего две последние клетки. Лепер, круз, абом - отвратительно сочетаются друг с другом, два в колоде - хуйня, три - полный пиздец.
Ну ладно, смотри какая хуйня: короч всегда факел на 75+ уровне держишь - раз. Разъебываешь стрессдилеров в первые ход-два - два. На привалах хиляешься по максимуму кемп скиллами - три. Охуеть секреты, правда?
Стрессдилеры успевают ебануть стрессом. И психозы случаются почему-то, хоть и все правильно делаю.
Тогда ты лох и неправильно партии собираешь. Бери больше тех кто ебет 3-4 ряды и еби эти ряды первые два хода. Собирай дамагеров в криты. Уж аффикций можно избегать даже в красных, даже без стрессхилера.
2 удара хватит чтобы снести бэклайнера. Бери трини и квирки на дамаг, расти меткость и криты, чтобы было наверняка. Когда будешь выбивать верирарки и триньки предка, будет попроще - часто нужные эффекты идут в триньке прям комплектом.
Ну и в чем твои проблемы тогда? Что-то можно разогнать баффами от привалов и скиллов, что-то - триньками и квирками. Думай, пробуй, экспериментируй.
Трини предка еще выбивать надо, а этот может со старта игры появиться.
Вопиловы трини класные, нипизди. И некоторые трофеи. И коробки поеха. И головы.
У вороны только в темноте норм. Коробки не упали за 120 часов. Головы такое, Джуния норм, димас средне, барристан говно. Трофеи не помню, поэтому молчу.
Голова деда норм заходит танкам вроде лепа и рея если на них толстокожесть. Достаточно слегка бафнуть их в бою щитовой абилой и всё, можно впитывать любой дэмэж даже по метке. Это не говоря уже о мускариновой оферинке, которая нацелена на игру от прота, ей эта голова вообще мастхэв, особенно с колечком предка.
Нишо.
Ну и зачем ты накатил говна?
promices success, блядь.
PS кроме арта к длц с оп пика
Не у всех.
У них у всех один существенный недостаток - они только в одном экземпляре падают. А вот плащиков можно на всех четырех насобирать.
>Головы такое, Джуния норм, димас средне, барристан говно
Ловите ньюфажку, бейте его, унижайте его. Лучший дамаг и лучший прот в игре у него средне и говно, мда-с.
>Урок дня: не надо ходить кое-как собранной хуйней в длинные данжи
В зеленые ещё можно, в желтые и красные - нет.
>параллельно влетевшая пачка сочных критов в ебало держала мой анус в тонусе до самого конца
У тебя очень маленькое общее хп у партии - сплошь тощие персонажи, поэтому неудивительно.
Ну так они и не под каждую ситуацию, ясно дело. Стресс можно компенсировать коробкой безумца или оранжевой книжкой, или ходя с шутом. В любом случае, если ты не нашел применения триням это вовсе не значит, что они говно. Практически все трини в игре имеют свою нишу. Я вот долгое время подвеску скорости (+8 скорости в первом раунде) держал за говно, но, если экспериментировать с пати, где все должны на первом ходу ходить строго в определенной очередности - она незаменима.
У меня половина топовых персонажей вампиры которые ходят с кровавым табаком, получая от него не только +15 к доджу но и +8% крита. А с курткой предка и бафом деда в них вообще хрен попадёшь.
У робши и бх ещё кристальные трини есть на такой же уворот, и у комплекта ахмеда, который сам по себе очень даже.
Замок ненужная хуйня. Поставь вместо него любые трини на дамаг/крит -- получишь ту же компенсацию по стрессу в виде несходивших врагов/отхиленного критами стресса.
А это охуенная идея, наделать скинов из симпсонов. Там даже рисовать ничего не надо.
Без замка он кучу стресса вешает на всю команду при каждой трансформации. В длинные данжи без него нельзя.
Ну а доп критами он потом сам этот стресс и смоет. Тем более что у него основная атака по двум целям сразу, что даёт нам и удвоение шанса на крит.
Допкриты дают по 3 максимум, а у него емнип по 6-7 стресса троим при каждой трансформации капает, и сам ещё 14 хватает каждый ход. Ты захлебнешься в стрессе без ключа. И да:
>что даёт нам и удвоение шанса на крит
Там не удвоение.
Обратная трансфа снимает стресс+собственный стрессхил+никто не запрещает брать в пати сх.
Бля, как со стеной поговорил. Он вешает 8, с замком 5или 4, просто охуенная разница ценой одного тринкета. К тому же в длинных данжах у тебя всегда есть план по поводу стресса. К тому же он может превращаться ситуативно. К тому же то, что он наливает себе, он сам же и отхиливает вместе с хп.
Единственное применение замка -- превращения в темноте, вот там можно без него охуеть, при свете разница -- кот наплакал.
Поэтому спрошу у бывалых, не руинят ли моды игру, ну в плане лагов багов и т.д? Не удалится ли моя сохронялка как только я мод включу?
Как вообще работают моды? Их надо так же как ДЛС в меню включать?
Где брать моды на русском? И есть ли они вообще..
Это рил моды или фан-арт? Если рил пили названия, че как не родной.
>>719777
>ДА ЭТО БУДУТ 18+ СКИНЫ, не зря же на пике гоблин слеер
По трейлеросом говно какое-то этот Гоблин-слеер, сначала думал что там этакий ДаркСоул с гоблинами а там лоли полуголые бегают и вообще что-то уровня ФейриТейл.
Или я не прав? >>779909
>Можно тупо брать шута и не страдать
У меня всю тиму забили пока Шут туда сюда прыгал(((
> не руинят ли моды игру
Классы не руинят.
> Не удалится ли моя сохронялка
Не удалится. Даже если отключишь.
> надо так же как ДЛС в меню включать
Да.
> Где брать моды на русском
Инглиш, мазафака, ду ю спик ит? Почти всё что есть в стиме переведено на рузек. Правда перевод такая же хуета, как и в оригинальной игре. Тьмоннек.
Не советую включать модЫ. Начни хотя бы с одного-двух, разберись в том что установил, а то наебенишься до потери сознания и будешь потом верещать в тредике, что васяны хуйню делоют.
> Шут туда сюда
"Ты что дурак блять!?" (с)
Шутопидор должен быть обвешан стрессогасилками, стоять в тылу, стрессхилить и бафать трёх дамагеров. Прыжки и прочее гейство оставь тем, кто действительно это умеет вроде ларки и шб.
>Почти всё что есть в стиме переведено на рузек.
У меня пираточка, хз как от туда брать.
Думал с Нексуса, но там заебешся страницы листать, да еще если в пустую.
Мб есть какой сайт с боле менее удобной системой как в Стиме
У него сразу три стрессхилера, алло.
в коротком свиноданже без бладмуна бояться стресса...
>Где брать моды на русском? И есть ли они вообще..
Ты безглазый что ли? Шапка в ОП-посте для кого написана?
> мтк 105
Этож блядский минимум, ёбана.
> гуль и 4 червяка
Пиздишь, шакал.
> только с трейнером
Кежик порвался, спешите видеть.
>Кежик порвался, спешите видеть.
50% стана и 50% увернуться - стан прокается только на недобитков, уворот за весь бой не прокается, только один раз, когда герой в любом случае подыхает. Полюбому моя казуальность виновата, эдакая она сука.
Всё равно пиздишь, шакал. Позиций всего 4, а гуль занимает две.
Ты залётный пиздаболишка с 4 червями и гулем, блять, и меткостью "аж 105". Естественно у тебя "мам рандом" головного мозга.
https://www.nexusmods.com/darkestdungeon/mods/718?tab=description
Видать пати слилась, а её взяли в плен
Зацени первые пару серий, сам решишь для себя говно/нет. Популярность началась еще с манги которая выделятся чернухой и графоном. Юмор и фансервис тоже есть конечно, где то там...
Это первые недели, шутов не завезли.
А, ты хотел сказать - берсеркуру?
Анимудебил...
С миссии пришлось отступать, и теперь на закупки для следующей у меня осталось 1440 золота.
Ну, хотя бы на факела тратиться не потребуется.
640x361, 0:36
Дороже. Но без факелов играть интереснее. Не приходится десятки недель фармить до красных квестов, чтобы начался адреналин.
Это ведь классно - заходить в зелёный данж с осознанием того, что твою команду могут развалить в первом же бою.
> Бесконечные промахивания с ебучей мтк 105
Ты походу и не слышал что у монстров тоже додж есть, у кого-то больше, и что твои 105 мтк, наложенные на 35 уворота моба, дают 70% попадания. Специально для дебилов же сделана панелька информации, если выбрать вид атаки и на моба навестись, покажут, какой текущий % попадания по нему с учетом всех баффов/квирков и т.д., диапазон урона и прочее. Как ты до чемпионских данжей вообще дошел, лоботомит, желтые тебя по идее уже должны были сломать.
+ игнор стелса
+ за каждое попадание по мобу +1 доджа
- -15% хп
- за каждое убийство 1/3 блида с шансом 150%
Мне кажется или я оч быстро всру свою фавнушу юзая этот тринкет?
Здесь рандом решает больше, чем вся тобою описанная хуйня. Но мне похуй, я уже удалил это говно.
Лолнет. Ты просто не понял механику + собрал говенные пати. Красную подземку без потерь и психозов набранная от балды команда пройти не может. Короч, ниасилил. Отбомбил - можешь покинуть тред теперь.
Ну не знаю, мои дебичи прекрасно себя чувствуют в подземке 5 уровня и с такими шансами. И не только леперы. Но я наверное долбоеб и не умею играть.
Я персонажей с 70% попадания стараюсь занять саппортом товарищей, чтоб не расстраиваться. Хил не промахивается.
Это промах каждый третий удар лол. А если учесть тенденцию того что в красных тебя любят заливать дебаффами на -акк, то 70% плавно переходят в 60, 50%...
Ля какой модецкий на третьем пике. Название? блаженный шептун кстати тоже отличный мод и за sunlight warrior респект
Дровосек:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1879840996
Вышел совсем недавно, кстати
>>794539
Беки. Но новые локации, ессно, тоже есть
Я бы накатил дровосека, если бы он обитал в какой-то другой локации, но в чаще и без него наваливают нормально.
Самая приятная часть в модах это то, что всегда можно вырубить все что не по нраву.
>>795588
Эт ты еще мой скайрим не видел.
>>796259
Очередная шкварка. Чистейшая поддержка, хотя на первых двух уровнях довольно бестолковая. Меточка, реген с убиранием дотов, дебаффы, слабенький стрессохил. Берется для того, что бы прокачать нужные сквады как можно быстрее. На пятом уровне, ВНЕЗАПНО, становится чуть ли не лучшим хиллером из-за стакающегося до 25 регена и снятия дотов.
То есть никаких интересных фич у неё нет, как у бистмастера или суккуба? Просто имбовый хилер? Meh.
>То есть никаких интересных фич у неё нет
Ну я бы не сказал, что ускорение прокачки болванчиков это неинтересная фича.
Это не геймплейная механика, чо тупишь. Практически чит на более быструю прокачку. Не интересно.
>+процент к общему резольв лвл, от кол-ва использованных скиллов с нужным эффектом
>не геймплейная механика
Ну как скажешь.
Ты реально дурачок. Тебе приводишь в пример сукуба, воеводу и бистмастера, как аналог хороших гейплейных находок, а ты в ответ выдаёшь зелень суть которой сводится к "зато качаица быстра".
>Ты реально дурачок.
Ммм, русские имейджборды. Даже когда не согласившись с предыдущим оратором, пытаешься быстрее слиться с изначально ебанутого спора безо всякой токсичности, тебя все равно обольют говном. Можешь проследовать нахуй со своим мнением о хороших механиках и геймплейных находках, мне оно не интересно. Так понятнее?
Страдай, чмоха.
Мод на гамлет как локацию можно? У меня только dimensional rift установлен. Кстати, а они конфликтовать не будут? Они же оба к гамлету привязаны.
> шизофреник поехавший от количества модов считает что вайпать скриншотами полумёртвый тред это значит "тралить двач"
Вот до чего модоблядство доводит.
Решил дать игре шанс и пройти этого хуя ещё раз. Подготовился, взял триньки на меткость, в пати закинул деда для защиты и стака уворотов, добавил к нему шута, чтоб стрессхилил тиму. И я прошёл. Просто комната заспавнилась близко и не пришлось бродить туда-сюда. Стрессхил, в общем-то не особо пригодился, т.к по пути стресса я тупо набрать не успел. Дед только для весталки нужен был. Некра развалил не то чтобы легко, но терпимо. И то он просто бой затянул, призвав большого пидораса. Не понимаю, в общем. Мне до сих пор кажется, что рандом подфартил.
Алсо вопрос такой у меня: этот долбоеб может призывать уебка с дудкой? За бой он его так и не призвал, вот и стало интересно.
Нет, я всё понимаю, земли свои охота вернуть. Но как-то нелогично рисковать своей головой, когда можно нанять наемников.
Как ни странно согласен. Но пусть будет.
Я еще пойму прическу абома, но дисмас будто в барбершоп сходил под дровосека подстричься. И почему его вдруг так побудила смерть чья-то, он ее видел не первый раз скорее всего.
Я с местоимениями обосрался. Имел в виду наследника.
Ух твою мать. 300 с половиной недель, а эту херню вижу впервые.
У этого шиза вся игра один сплошной мод. Хуй знает зачем он пишет итт, где 90% играет в ванилу.
Я не очень понимаю, нахуя себе всё так усложнять? Каких-то доп.мобов добавлять в данж. Вам гулей с коллектором не хватает? Ещё на сундук поставь мод, чтоб с 50% шансом он оказывался мимиком.
Походу я слишком кежуал, чтобы понять таких
мазохистов.
>>805682
>Хуй знает зачем он пишет итт, где 90% играет в ванилу.
Извини, но за свои 1000+часов, ванилу я вдоль и поперек прошел. А тут моды хоть что-то новое дают.
>>805716
>Ещё на сундук поставь мод, чтоб с 50% шансом он оказывался мимиком.
Стоит.
С героями это fallen heroes. Говёный мод, который через жопу работает. У меня не работает например.
>Говёный мод, который через жопу работает. У меня не работает например.
Ты не тот используешь, видимо.
Ссылку плиз. Потому что у меня они часто попадаются и это несмотря на то, что подземелья забиты много чем другим.
Вон там в комментах такая же проблема.
>I'm 45 weeks without seeing one too, starting to think there is a mod conflit
Я использую вот этот вот: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1682605126&searchtext=Fallen+Heroes
В сочетании вот с этим: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1696797343&searchtext=Fallen+Heroes
Интересно.
Она среди падших не встречается.
Не ебу, я этот мод не ставил.
>Удалил вашу парашу
>Больше не зайду в эту хуйню
Слабохарактерный омежка-пиздобол даже не смог пару дней продержаться, лол.
480x360, 0:07
Игра как наркотик, хуле. Сложно оторваться.
>Слабохарактерный омежка-пиздобол даже не смог пару дней продержаться, лол.
Нет, я просто подумал, что действовал импульсивно, на эмоциях. Ну и ещё почувствовал себя лохом, который не может одного из самых легких, относительно других тварей, боссов пройти. Взял себя на понт и прошёл. Но если я так обосрался с простым некром, то боюсь представить, как меня будут ебать в чаще и заповеднике на чемпионских.
Это самый легкий красный босс, единственная его опасность - много стресса на всю пати сразу льёт. Тебе даже не нужно было его миньонов бить (только если совсем уж мешают) - только самого некра.
Ну вот он и призвал неприятную большую хуйню, которая может неплохо так уебать по всей пати сразу. Приходилось разрываться между ним и некром.
Скелетный генерал разве что станит. Больше никакой серьезной опасности от него нет. А ты ещё и шел с весталкой, её групповой хилки было бы достаточно. Это чуть ли не единственный босс, чьих миньонов можно игнорировать. И пушка, и мельник, и коллекционер призывают куда как более опасных себе на подмогу.
>И пушка, и мельник,
Ну у пушки самый опасный - канонир, остальные не такие страшные. Хотя на чемпионском, думаю, пару-тройку раз отсосу, ибо криворукий.
Против мельника ещё не ходил, только один раз на локу заглядывал для интереса, о теперь сожалею. Меня в данжах начала преследовать какая-то хуйня.
>Ну у пушки самый опасный - канонир
Стрелок-дебаффер и гандон с двойным ударом напрягают. Потому что бой с некром можно раундов за 5-6 завершить даже без критов, а с пушкой минимум раундов 9-10 возиться. Мельник же призывает либо своего батрака, которого превращает в кристалл и он начинает гвардить мельника. Любит призывает пугал, которые невидимые и накладывают реген на мельника. В итоге приходится серьезно возиться и с ними, что отвлекает от босса и затягивает бой. А сам мельник неплохо так пробивает всю группу, так что без кучи прота или амулета мельника (никогда его не юзал) некоторым пати может быть тяжеловато.
>>808525
>Меня в данжах начала преследовать какая-то хуйня
Нечто со звезд. С него охуенные квирки падают зато.
>Нечто со звезд. С него охуенные квирки падают зато.
Я пару раз сражался с тьманником от чего пиздов хороших огребал. Для меня это был самый сложный коридорный минибосс. Это хуйня ещё хуже?
Сложно сказать. На мой взгляд полегче шамблера. Как его хп падают ниже 45% - сильно баффается на урон и получает аж 80% защиты. В начале каждого раунда спавнит кристалл и снимает с себя доты, но и сам теряет хп. Может навешать много стресса, так что бои с ним лучше не затягивать и не недооценивать его. Если он бродит по локации, куда тебе прям край как надо - лучше идти туда самой своей надежной и крепкой пати. В противном случае стоит избегать встреч с ним.
Нет, он будет появляться всегда, каждую неделю рандомно будет бродить по одной из четырех стандартных локаций - вне зависимости от того, убил ты его или не убил, сбежал или пати рипнулась или встретил ли ты его вообще. Эдакая заноза в заднице, чтоб тебе веселее игралось, меня это тоже неприятно удивило в свое время. Зато с него падают особые квирки (в конце миссии выдают) и четыре специфических трини (нахуй не нужных, имхо), плюс он дропает кристаллы и, если повезет - воспоминания, нужные для постройки мельницы.
Если она есть у игрока. Нечто по незнанию можно разблокировать еще на первых 10-20-30 неделях. А у щитоломки ещё и сначала нужно с её воспоминаниями разобраться. Поэтому пока у тебя нет команды подготовленных нагибаторов Нечто лучше всё-таки избегать.
Это копия, сохраненная 1 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.