Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анонсирован сиквел - Darkest Dungeon II, дата выхода в ранний доступ пока неизвестна, Red Hook выпустили тизер-трейлер:
https://youtu.be/JlGMsJgyORk
FAQ (составлено лично Предком):
В: Где купить?
О: http://store.steampowered.com/app/262060/?l=russian
В: Где скачать?
О: В ЕGS лучшем магазине Rutracker.net.
B: МАМ РАНДОМ!
О: Пошёл нахуй.
В: Сунул куда-то факел, появилось сто стресса. ВТФ?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
В: Лопата в инвентаре есть, эти дебилы расчищают завал руками!
О: Жми на ЛОПАТУ, а не на галочку.
В: Как время проматывать?
О: Набери пати, зайди в данж и сразу выйди. Учти, что получишь cтресс на каждого героя. Ну или один кусок мяса из дилижанса возьми и отправь на убой в темнейшее (в Stygian и Bloodmoon).
В: А вики есть?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/
В: Куда что брать (для взаимодействия с объектами, не для битвы и не для завалов)?
О: В порядке убывания важности:
Руины: ключи, святая вода, травы;
Чаща: бинты, противоядие, лопаты, травы, святая вода, ключи;
Заповедник: травы, бинты, святая вода;
Предместье: лопаты, факелы, святая вода, травы;
Бухта: лопаты, травы, ключи, святая вода, противоядие.
Подробнее - см. длинный гайд, ссылка будет ниже.
В: Где добыть приглашения в предместье?
О: При высоком заражении есть вероятность столкновения с мобами предместья, в частности - привратником (лакей с бумажкой, может исчезнуть, оставив комара). Убьёте его и остальных врагов - получите приглашение.
В: А нахрена нужен антиквар?
О: Гринд, гринд. К тому же она отличный саппорт, которому к тому же сопли вытирать не надо. Общий баф, какой-никакой хил и гвард на любого персонажа с баффом к уклонению и защите. Рекомендуется: любой танк (но желательнее дед), псарь, разбойник (рипосты)
В: Где моды скачать?
О: помимо стима - вот эти два сайта:
http://catalogue.smods.ru/game/darkest-dungeon/
https://www.nexusmods.com/darkestdungeon/
Имей ввиду - там может не быть тех модиков, которые есть в стиме, и наоборот.
В: Дайте подробный гуйд!
О: Длинный гайд (очень длинный, тебя предупредили) по игре:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231015168
Он несколько устарел, так что пораскинуть мозгами всё равно придется. Зато в нём описано вообще всё - от правильной застройки города до тринкеток и партий под каждого босса. Жмакай на оглавление, дабы не продираться через всё графоманство.
Прочие советы:
1. Внимательно изучи все скиллы персонажей, не недооценивай станы и гвард. Все характеристики описаны в игре на экране города.
2. Поначалу держи хилера в каждой группе, прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег. Выгоняй безумцев, как только они станут бесполезными.
3. Отмечай приемы противников и расставляй приоритеты: кого-то необходимо убить быстро, других можно законтролить, третьи не представляют угрозы. Запоминай особенности местности и количество расходных материалов, пригодившихся в прошлые разы.
4. Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
5. Тринкеты можно продавать через Shift + LMB.
6. Трупы на поле боя, провал отступлений и прочий КАРКОР отключаются в опциях.
Первоопределённые имена героев для особо отыгрывающих и принятые в данном итт тренде прозвища классов, добавленные для нежелающих разбираться в локал мемес:
Крестоносец: Рейнальд - крест - рыцарь - крузак - рейнальд - К
Разбойник: Дисмас - хайвеймен - бандит - дисмас - сас - рОга - ХВМ
Монахиня: Юния - весталка - Джуния - В
Чумной доктор : Парацельс (Баду) - чумняша - плаг - ЧД - ПД
Расхитительница: Одри - ларка - лучшая девочка - могильщица - грейвробберша - ГР
Псарь: Уильям (ранее Шэг и Скуб) - дрессировщик - хаундмастер - Панин - ХМ
Шут: Сарменти (ранее Джинглс) - джестер - Д
Оккультист: Аль-Хазред - ахмед - овцееб - оккульт - О
Антиквар: Джозефина (ранее Катерина) - шкварка - АК
Воитель: Барристан - мэн-эт-армс - дед - ветеран - МАА
Флагеллант: Дамиан - бичеслав - флаг - самобичеватель - бич - мазохист - Ф
Дикарка: Боудика - х(г)елионша - воительница - Х
Головорез: Тардиф - баунтихантер - наемник - БХ
Прокажённый: Балдуин - лепер - Л
Выродок: Бигби - абоминация - абом - зверь - АБ
Щитоломка: Амани - шейлдбрейкер -ШБ
Арбалетчика: Миссандея - арба - нигра - А
У кого то no games
DD очень долгоиграющая игра, особенно со всеми ДЛС. С модами ещё более долгоиграющая. Плюс не все аноны задрачивают в неё с 2016, много тех, кто пришел сильно позже.
Алсо ты заебал перекоты делать с одной картинкой, У ДД треды не особо быстрые, погуглить и накидать артов не мог что ли? Ещё и скорострел - не надо было так торопиться перекатывать.
>Решил дать игре шанс
Как это мило и великодушно с твоей стороны, а то игра прям расплакалась и извелась вся.
Истеричкам здесь не место. Это если он в зеленке после потери пары бомжей игру удаляет, в красных, проебав 6лвл, в которого влито тыщ этак 50, он волосы на жопе будет рвать и об стену головой долбиться. Не бери грех на душу, пусть он дропает и идет в минесруфты домики строить.
Нет, спасибо. Разрешаю тебе официально быть ленивым и заслуженным тупым ОП-хуем. В следующий раз воздержись от перекота, здесь есть кому перекатывать кроме тебя, однокартиночный быстропок.
Он как раз в красном был. Что впрочем не отменяет сказанного тобой.
Кек, у меня самого овералом в циве 6к часов намотано.
Ну, думаю, на этом мои тесты тут закончены, я никак не мог отыскать место спавна баньши, хотя уже сбился со счета, сколько раз прошерстил гребаную чащу. Почекаю мастерскую еще немного и кину сборочку сюда.
Она самая.
Enigma и Seer. Первый самый интересный баффер из всех что есть, даже имбой кажется. Вторая хилер, чуть хуже весталки, более дохлая, но атаки у нее пробивают армор и имеют неплохой урон. Ну и стресс умеет лечить, хоть и херовенько.
Хочу установить, какие подводные?
Рисовочка разочаровывает пиздец как. Есть чот более качественное?
Решил вкатиться в эту прекрасную игру, возник такой вопрос: "Со всеми DLC начинать или повременить?"
> решил вкатиться
Зачем? За киркором? Тогда конечно включай. Ну а если ты не хочешь играть, то не вкатывайся, всё просто.
Хорошо, я тебя понял, стартанул на средней сложности со всеми DLC.
пиздец тебе.
Ну и дебич. Мельницу и корт надо было отключить. Здания и остальное - включить.
Впрочем, ты все равно рестартанешь недель через 30-40, потому что без хотя бы разового чтения гуйдов тебе всё равно пиздец.
Кримсон корт и мельницу вырубай нахуй, жопу сожжешь и будешь как этот >>31805018 потом бегать. Начинай на средней, быстро поймешь, надо ли оно тебе вообще. Доп контент можно врубить в любой момент.
казуал ебучий надо со всеми длс на бладмуне. никто не предлагает тебе воевать на три фронта
Медленные чары и только один нормально бьет по 4 позиции. Скелеты с кубками в руинах будут тебе очень рады.
>Скелеты с кубками в руинах будут тебе очень рады.
Да и тяночки с жезлами тоже не прочь с ними пошалить. А там глядишь ещё и сосед-шизик подтянется.
>пок-пок-пок, петухкор, куд-кудах!
"Нам насрать на Даркест и Радиант!" - раздался пронзительный голос со стороны Гамлетской выгребной ямы. Но наследники, как всегда, не обратили внимания на эти визгливые выкрики бладмуношизика, безнадежно больного и сошедшего с ума ещё пару лет назад. Бладмуношиз - не человек больше, и сегодня ему предстоит очень трудная ночь. У него уже в течение полутора лет каждая ночь была очень трудной, и теперь его анус был разработан настолько, что мог без труда вместить пару щупалец Шамблера.
>назвали дебичем с обоснованием
>ряя, вы истерички!
Уроки логики и здравого смысла в школе ты явно прогулял.
Ну так всегда есть к чему стремиться.
Это будет вилд. Самых пидоров бх сможет подтягивать с меткой поближе, где их порвет панин.
>Накатываешь модов штук 100~ на новые механики, боссов, врагов, классы и играешь на средней.
Все то же самое можно и без модов
Никто не срется. Нормальные люди играют на той сложности, которая им нравится и не жужжат. Только бладмуношиз срет в тред, за что и бывает заслуженно обоссан.
Всегда считал подтягивание у наемника сомнительным скиллом. Может не сработать, дамага почти не наносит, тратится целый ход у дамагера, метку ставит всего на 2 хода вместо 3, да ещё и промахнуться может - задние ряды на красных подземельях весьма уклонистые, а меткость у наемника не то, чтобы очень высокая, даже на крюке.
Слеер это компенсирует своей перезарядкой, которая тянет его вперёд, вытягивает моба на 3 позиции, да ещё и дамаг наносит. А бх донный. Враф намного лучше.
Чел, не поминай всуе героев из модиков, когда речь идет о стандартных. Все равно тебя почти никто не поймет здесь.
Ну еслиб это был какой-то трешак вроде сира или хейра, то ещё ладно. Но этож спурпл и марвин - гении моддинга. И оба разрабы игр, лол. Так що никакого васянства.
Ну я могу заменить ветерана на хеллион, но это уже будет менее сейвовый билд. А так - два гарда, хил, стрессхил, вполне достаточно чтобы компенсировать недостаток в уроне и подрастянуть бои.
Дело даже не столько в васянстве - по стандартным героям есть вики со всеми подробными хар-ками, даже если не играешь каким-то - всегда есть возможность заценить хотя бы статы. А горе-мододелы в лучшем случае скидывают лишь скиллы. И всё - ни тебе изначальных стат героя и их прогрессии, ни данных по скиллам, ничего. Поэтому приводить их в пример бессмысленно, тебя просто не поймет никто, кроме тех, кто ставил их и более того, помнит их характеристики наизусть.
>вполне достаточно чтобы компенсировать недостаток в уроне и подрастянуть бои
Зачем тебе их растягивать - чтобы ещё больше стресса получить? Геллионша хороший выбор кстати, хотя все будет зависеть от локи, на которую пойдешь, и от подбора тринь.
Пойду сейвово, завтра репорт настрочу. Отступить всегда можно.
>стресс
Собакен хилит. Не суперхорошо, но держать в узде можно.
Речь ведь не о характеристиках, верно? А о конкретном муве. Вот я и говорю про мувы. Ну а вообще мб анон не знает про моды, но какой-нибудь бх бесит его своей бесполезностью. Вот прочтёт такой мой пост, заинтересуется, поспрашивает, скачает-установит и будет наслаждаться игрой по новой. Благо же.
А мне нравится крюк БХ. Многие бэклайнеры при подтягивании вперёд лишаются самых опасных скиллов, а с меткой их зачастую можно ваншотнуть первым же марочным ударом.
Но да, с меткостью у крюка не очень.
А вообще в моём нынешнем ростере БХ нет - и какого-то острой потребности в нём я не испытываю. Вот арбу да, давно жду.
У бх отличная рарная тринька на +10 акк. Тоже считаю, что его крюк недооценен.
Даже 120 меткости - это не очень много против задних. Да и с учетом того, что обычно одна триня берется на урон\меткость, а вторая - на защиту\додж\хп, то приходится жертвовать уроном. Крюк не недооценен, он как раз в самый раз оценен. А вот о реально бесполезном скилле - броске шипов, в последних тредах вообще ни разу не вспоминали. Так что всё честно.
> вот о реально бесполезном скилле - броске шипов
Надо было оставлять его по двум позициям - был бы норм навык. Но видимо хуки всегда хотели всрать бх.
В нем ничего всратого нет - два стана, два контроля, средний урон скомпенсирован доп дамагом по людям и метке, отлично стоит на 3х первых позициях и отлично по ним работает же. Не самый простой в освоении, но отлично сидит в меткопати, либо заполняет дырку на 2-3 позицию там где не знают что взять в поход.
> самый простой в освоении
Бесспорно, за бх не нужно думать, тупо руби топориком и глуши, ударяя по метке когда есть возможность. Он ещё и ваябл на трёх позициях, и попадает по всем. И всё равно это хреновый герой который выезжает лишь за счёт топорика. Флексабилити нулевой. Зато хороший зонер, этого не отнять.
Прям на все случаи героев в принципе нет.
Лично мне из оригинальных нравятся панин, дед, хелка и абом. У панина грандиозный флексабили, дед охуенный гардер-баффер, хелка и аб самые лучшие дамагеры. Меточники мне не оч нравятся, хотя арбу за панина можно и поставить чтобы по его шикарной метке критовала. Но это такое, не всегда и не везде работает. Частенько аое панина меня выручало сильнее, чем его метка.
> для общего развития
Больше экспериментируй ингейм, а не в треде спрашивай.
>ваябл на трёх позициях, и попадает по всем.
>Флексабилити нулевой
мда блядь, аналитика уровня вг подъехала
Ну давай разберём по частям тобою написанное. Сравним БХ с паниным.
Может БХ лечить себя, экономя ходы хилера? Нет.
Может в экстренный момент спасти товарища на дездоре, кинув ему гвард? Нет.
Может снимать стресс со всей пати в бою и на привале? Нет.
А что он может? Вешать станы? На это способен и псарь - с более высоким шансом причём.
Сильно пробивать по метке? Собаковод также - причём по любой позиции, а не только по первым двум.
Повышать шанс разведки? Но панин и его повышает сильнее.
Ты чета спутал, пацан, панин это саппорт/дамагер, бх это контроль/дамагер. Хуй знает что ты тут сравниваешь вообще, у них обоих немного разные роли в тиме. Жопу с пальцем сравни еще.
>может ли палец срать?
>можно ли пальцем сидеть на стуле?
>пальцем можно поковырять в носу, но это редко нужно, + если жопа напердит, чистый нос будет минусом
>палец полезен чтобы брать мелкие предметы, но только в связке с другими пальцами
>жопа лучше, атвичаю
мимо
Это не отменяет того, что у панина достоинств больше, чем у БХ, который просто бить может
БХ может по 3 позиции с полным уроном бить, за это его и любят.
>пальцем можно поковырять в носу, но это редко нужно, + если жопа напердит, чистый нос будет минусом
мда блядь, аналитика уровня вг подъехала
Слишком большое количество полезных способностей это на самом деле минус панина. У него тупа всё хорошо, а взять ты только 4 способности можешь.
Ну так можно переключать их по ходу данжа. Гвард и стрессхил чаще бывают нужны в конце похода, чем в начале.
>ЭТО ВАШЕ ПЕРВОЕ ИМЕНИЕ?
И действительно - зачем?
Хотя бы для того, чтобы игра не теряла стиль и аутентичность. Ну и геймплей не курвился имбовыми персонажами.
>Хотя бы для того, чтобы игра не теряла стиль и аутентичность.
>ДД
>Стиль
>Аутентичность
Лол, ну привет, лорошизик. Давай подробнее, где тут что теряется?
>Ну и геймплей не курвился имбовыми персонажами.
В противовес имбовым персонажам всегда можно имбовых врагов понаставить.
>В противовес имбовым персонажам всегда можно имбовых врагов понаставить
Так вот откуда эти поехавшие гейм дизайнеры уровня /b/ берутся!
>Игнорируйте мододебила
Хорошая идея. Без реакции всякой шизоты сидеть в треде будет намного приятнее. А адекваты сами обратятся, если увидят что-то интересное.
Да, мало того, что модоблядок, так ещё и токсичный пидорас и вниманиеблядь. Ещё и выебываться начал.
Гелионша на первой позиции лучше будет играться. Она оттуда и четвертую позицию достает, и её бафф с привала работает именно на первой.
Она всегда начинала бой на первой, дед двигал ее своим станом только после сноса ебла 4й позиции.
>так ещё и токсичный пидорас и вниманиеблядь.
Но ты же сам тут токсичность развел. Я же изредка постил скрины и никого не трогал.
>А вот это тогда что?
>Пидарас ты лицемерный.
Токсичность на токсичность, очевидно. Сам же начал с триггера из-за какой-то хуйни. Еще меня лицемерным зовет, лол.
>А вообще в моём нынешнем ростере БХ нет - и какого-то острой потребности в нём я не испытываю.
Впрочем, вру. Близится первый поход на зелёного крокодила - и вот там БХ с его способностями шатать вперёд и назад был бы весьма кстати. Придётся заменять чумной или ахмедом, но это уже суррогатные варианты.
Бх в эвенте Ввульфа отлично сидит.
Извинись за бх. Он не заслужил нерфов апперкота.
>Бх говно, шут говно, ахмед говно, пд говно, антиквар говно, ларка говно, лепер говно, крузак говно, щилдбрикер говно
Игнорь петухов просто. Щитоломка так вообще нынешняя мета.\
>Все эти чары хороши в чем-то одном, посредственны в другом, бесполезны в третьем
Тупой школоте и офисным дегродам нужно о чем-то сраться и спорить, а не признавать очевидное. Иначе их никчемная жизнь будет слишком пустой.
Так половина персов и есть юзлесс хуйня. И что теперь? Быть как модоблядок выше и качать анимедевочек?
Качать челов из dark souls и стать уважаемым, хуле.
>Быть как модоблядок выше и качать анимедевочек?
Модоблядок выше умеет играть, часто водит пати, состоящие из ванильных персов в модифицированные данжи и в анимедевочках для комфортной игры не нуждается. Другое дело, что ванилла мне уже просто надоела и я ищу большего.
>я умею кочать модеке из дурк совилза
Для этого много ума не надо. Все итт знают что ты гоняешь с читами, а после гавкаешь на анонов прикрываясь чужой токсичностью. Налил тебе стресса за обе щеки.
> Бх говно, шут говно, ахмед говно, пд говно, антиквар говно, ларка говно, лепер говно, крузак говно, щилдбрикер говно
О этот юношеский максимализм. Кто в здравом уме будет говорить что ларка и шб говно, если они не? Если взялся визжать, то визжи без гипертрофии.
Твоя токсичность радует меня. Продолжай делать это и дальше.
У тебя боль от чужих обсуждений что ли?
Что за долбоебский арт? Как такой группой проходить данжи?
Зеленые и желтые - как нехуй.
Ну вот так и проходят - варварша всё в шрамах и хп на нуле - пиявками отхиливать приходится.
Алсо у такой пати немалое общее хп - один толстый, два довольно толстых и всего один тонкий персонажи. А захиливаться можно и едой.
Ты не туда пришел спрашивать. Здесь сидит нубье, которое с персонажами-то освоится не могут, откуда им еще что-то про квесты знать?
Ваще ты прав, в этой говноигре играбельных героев можно по пальцам пересчитать.
1.Псарь - как самый вариативный
2. Абом - тоже самое что и псарь
3. Дед, когда некого поставить, отлично заходит в рисковых ситуациях
4. Арба - последние позиции закрывает, да и хил с метками
5. Весталка - хил, он всегда нужен
6.Шут - стрессхил, он всегда нужен
7. Хелионка - лучший Дамагдиллер
А на этом все. 7 героев на всю игру, с ними только и делать патти, остальные герычи либо с бесполезными талантами либо настолько прямолинейными, что нахуй не всрались, тот же БХ или любимая всеми из-за одного арта - Грев роберша, ну просто хуевийшие НЕ КОМАНДНЫЕ герои, спасти никого не смогут, снизить стресс или похилить тоже, просто тупая хуйня уровня "Я БИТЬ ЕБАЛО, БИТЬ ЕБАЛО Я УМЕТЬ" и все, на этом их умения заканчиваются, очень негибкие герои в такой непредсказуемой игре
С большой натяжкой таки добавлю сюда самобичивателя, но после нерфа, такое себе, мэ
Что не нравится тебе, пес? Пробивают все позиции, у всех есть хил или самохил, куча баффов и дестресс. Вполне себе рабочий вариант.
Без стрессхила и бомжачим самохилом, нормально будет каждый ход в дездор падать?
Сойдет.
Я как-то зелёную чащу прошёл дрищами без хилов вообще, всю пати вытянул дед, который орал на додж и кидал гвард на тех, кого начинали фокусить, а потом отжирался хавкой по дороге.
>>1827880
А мне нравятся бичи. Нерф закрыл возможность явных абузов вроде соляных боссранов, а в реальных-то боях мне никогда и не требовалось использовать даже один его хил больше двух раз, а их у него два.
Щитоломке вон каждый тред полируют передок за наличие уникальных механик, но флаговская ресторация и перенос на себя меток/дотов тоже не имеют аналогов.
Ебать ты герой. Зеленку можно чистить чем угодно вообще, надо совсем в мозг ебаться и фейсроллить, чтобы обсираться там.
к списку добавлю щитоломку и плагу, а вот шута, гелионку и упаси господи абоминацию который всем стресс накидывает просто в анус если конечно речь идёт об бладмуне ибо на обычных сложностях можно четырьмя воровками пройти
Идеальный мод для этого треда.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1885424457&searchtext=
Не только классы, копай глубже.
Че ты до меня-то доебался? У нас в треде есть модоблядок, у него и спрашивай. А тебе я ссылки дал только на то, что сам знаю.
А хули ты такой даун? Тебе говорят "скины не интересуют", а ты высираешь ссылку на скины.
Пиздец у модоблядей чердаки протекают, они уже классы от скинов отличить не в состоянии.
> вы все шизы потому что я так скозал, ря!
Не устанавливайте моды, посоны, иначе у вас точно так же чердак прохудится.
>шизик все еще видит модоблядка в каждом посте
Раз ты об этом спрашиваешь, то вероятнее всего так и есть.
>модоблядок все еще видит шизика в каждом посте
Надо организовать закрытие, а то тред заполонила всякая зелень и прочие мелкобуквы.
>Шизик ВСЕ ЕЩЕ не может успокоится и видит модоблядка в каждом посте
Ну так закройся наконец, шиз.
>Модоблядь ВСЕ ЕЩЕ не может успокоится и видит шизика в каждом посте
А с кем же ты ещё общаться-то будешь? Без меня твоё существование потеряет всякий смысл и ты вздёрнешься нахуй. Так что наслаждайся моментом.
>Без меня твоё существование потеряет всякий смысл.
Это, конечно, хорошо, что ты понимаешь, что болен, но лучше от этого не становится. Так что проследуй нахуй, шиз.
>Шизик ВСЕ ЕЩЕ видит модоблядка в каждом посте
Это уже патология шиз. Иди полечись, а потом можешь сразу нахуй.
Мочератор сюда не заглядывает. Но можешь репортить срачи, если надо. Авось поможет.
Вот же крыс развелось итт.
Забавно, но как раз этих троих в своём торчлесс бладмуне я ждал с особенным нетерпением. Лепера - для порезки урона боссам вроде пророка (пофикшенный ахмед с этим справляется гораздо хуже) и для эндлесса. Шкварку - потому что пиздец как не хватает денег, иногда даже санитариум стоит пустой, потому что денег только на припасы в поход хватает (а не потому, что лечить нечего). А шут - чтобы опять же экономить деньги на стрессхиле, а также чтобы щитоломка не поехала кукухой от своих иракских флэшбеков. Хотя, стыдно сознаться, шут мне и в бою нравится. В паре с флагеллянтом свинок кровушкой вообще на отлично заливают. И финалка работает неожиданно эффектно (правда, я никогда не пользовался ей до фиксов).
Ебать ты говноедина. Столько в обристанные песочницы играть, если это не Майнкрафт с миллионами модов.
Фармить надо обычными челами, а не кристальными. Они больше себе забирают тоже.
Так я и фармил обычными.
>Hellgane: London.
Ох, чел. С SP Survival модом хоть? Играть в ванильный ХЛ в 2019 - это особый сорт мазохизма. С модами в общем-то тоже, но они хотя бы чутка разбавляют долбоебизм разрабов при втором прохождении.
Я ещё понимаю подгорать от четырёх критов от четырёх рыб, но от такой хуйни...
Тут же есть всякие модоебы и любители поковыряться во внутренностях игры? Как вырубить вращающиеся текстурки фона у Шамблера и Сердца и сделать их статичными? Где это прописано?
ой-вей, это что-то сложное. Никогда не видел такого мода. А зачем это тебе - какие-то баги есть?
Да, у меня артефакты от движущихся задников. Отключение камеры в целом помогло, но на Шаблера это не распространяется.
Оох, бля.
Я просто влюбился.
До сих пор помню то ощущение охуения, когда игра - до этого - гнобившая меня, подавляющая музыкой безысходности и пиздеца - вдруг решила приободрить.
Она просто... сделала это. Как.... друг, что приходит в тяжёлый момент. Я очень впечатлился тогда.
https://www.youtube.com/watch?v=Ma-WJUidpRU
Первый бой с Вопилой лишил меня девственности - и я не жалею.
Ни о каких Ввульфах я тогда не слышал, если что.
Вопила сложней вульфа.
Модоеб на связи, ВНЕЗАПНО возникли проблемы после удоления парочки модов, так что сборочку слегка подзадержу.
Состав этой пати превратил красный лонг вилда в увеселительную прогулку - обмазанная баффами шб ебошила криты через удар, остальным оставалось только под(стресс)хиливать, подбаффывать и иногда гардить. Единственный минус - битвы долгие из-за недостатка дамага. Интересно, будет ли так же легко этой пати в ворренс.
Челлендж пройден с двумя потерями. А жаль.
есть значит один герой с копьем и для него надо способности чтобы не ломали игру но и чтобы герой не был мусором
у меня есть наброски способностей и их целей но я не знаю с чего начать росказывати
Почему это? Дизбалансного говна у предка полные штаны, а вот красивых лорных рескинов шамблер наплакал.
Ближний бой: протыкание копьём обеих первых позиций - невысокий дамаг, игнор 25% брони, очень скромный дот.
Дальний бой - метание копья: 2,3,4 позиции, шанс на оглушение и средний дамаг, но не очень высокая меткость.
Самобафф: в зависимости от того, насколько персонаж планируется стеклянной пушкой или наоборот танковым. 4-5 хила на макс. уровне прокачки, бафф на 10% прота на 3раунда.
Можешь попробовать поэкспериментировать с уходом в невидимость, позаимствовав идею у грейвробберши.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1448931799&searchtext=compressed
Он реально игру оптимизирует?
У него должна быть способность - сесть на пику точёную. С вероятностью 50% либо восстанавливает себе всё здоровье и снимает весь стресс, либо вгоняет себя в дездор.
> С вероятностью 50% либо вайпает данж, небо и самого аллаха, либо убивает твою собаку и удаляет игру с харда
Пофиксил.
>Хоть бы персонажа показал, довен.
один спрайт из нескольких готовых хотя рисую я оче неважно
>>1887803
>Ближний бой
а мне нраица, хотя надо еще сделать разновидность которая просто бьет по одной позиции ххОО ОООх
>Дальний бой
для дальнего боя я подумывал сделать разбег с задних рядов подобно грейвробберше ООхх ОООО и абилку для улетания на задние ряды
но можно ее использовать как аое альтернативу
уже шесть способностей, осталось еще одну
Страшненькая.
С таким дизайном непонятно вообще, какие 7 способностей ей сделать можно. Я вижу максимум 3 - удар копьём, бросок копья и выпад с копьём на 1 позиции. Что у неё особенного ещё должно быть? Это продумывать сразу надо. Простая баба с копьём это скучно и не нужно. Лучше бы ледяного мага какого сделал с новой механикой заморозки врага или типа того.
>Что у неё особенного ещё должно быть?
это ж мегука из одного извесного тайтла же ну
я попытался отбросить вещи относящиеся к магии и сделать акцент на самом оружии ибо там магия уж слишком дохуя мощная
из особенного без магии разве что у этого копья древко разделяется на секции превращаясь в цепь
Тебя парит не то что нужно. На тайтлы как а на внутренний их лор всем похуй. А вот то что персонаж выглядит как рисунок пятилетки это реально проблема. Перерисовывай. Нахуй постишь анимацию уворота? Запости вирчу, афликт и дифолт стэнд.
>рисунок пятилетки
нарисуй мне лучше, епта, подай пример, а то вы только и горазды говном кидаться
>вирчу и афликт
когда спрайты для каждой абилки будут тогда и афликт с вирчу будет
>дефолт
это анимация из кучи спрайтов подобно live2d, тоже после основных спрайтов
> сделай за меня
Охуел? Мамке своей будешь такое говорить.
> я начинаю с конца
Неправильно ты бутер ешь.
> всё потом
Создание и баланс абилок это "потом", а "сейчас" это рисовка. И она у тебя говно. Исправляйся.
Реально перересовывай. Чёткости добавь, что у тебя она размытая вся. Больше чёткости, больше деталей.
>нарисуй мне лучше, епта, подай пример
Добавь больше пикселей. Это вообще общая проблема многих модоскинов в ДД - они какие-то очень нечеткие и слишком крупнопиксельные - не знаю как это назвать. Конкретно у твоей модельки - удели внимание рукам, они и в оригинале такие рахитно-тонкие? Если нет, то лучше сделать чуть толще.
Да там и ткань проёбана и пропорции и перспектива. Чувак тупо не умеет в рисование.
> Как работает крыса на заражённом герое
Не даёт умереть герою в вастинге во время походов. Но надо был долбаном, чтобы держать героя в этой ипостаси кк. Во первых минус к характеристикам, а во вторых крыса лишь откатывает к пассивстейту когда тикает дб. Следовательно надо разгонять вампиров до бладласта и смело пользоваться бонусами. Ну а в гамлете тупо держать запас крови, они её сами пить будут.
>Но надо был долбаном, чтобы держать героя в этой ипостаси кк
Кек. Нуфаг играть не умеет, но уверяет всех. что так делать нельзя.
>Нахер вы отвечаете этой анимублядской мелкобукве?
Лол, вот это модохейтера порвало. Пусть делает что хочет, тебя его действия ебать не должны.
Там все чуть сложнее - вестал на 3й позиции должна просветить пикрил блядину если она на 4й позиции, шут все равно первые раунд-два баттлбалладит и ему все равно на 3 или 4й он это делает, далее если нужно он ударом ножа съезжает на место весталки и уже работает серп.
С кем я тебя перепутал, ебать тебя так же не должно. Твое дело забиться под шконарь и не отсвечивать.
Тебя не должно ебать, чего я там пересосал. Ты, главное, под шконарь забейся. Можешь даже кукарекать оттуда.
Хуйца за щеку тебе сначала дам.
А мне как раз моды на квирки нравятся больше всего. Здорово повышается степень индивидуальности персонажей даже в рамках одного класса.
Эта пати более чем норм для шамблера, шаффл же, тем более рипосты хайвея есть. Ты блять на него сходи теми кто половину раунда после каждого шаффла выстраивается в нужный порядок, чтобы смочь атаковать, а так это не достижение нихуя. Алсо те кто считает крузака юзлесс - долбоебы.
>идиот
>-25% получаемого резолва
Автор походу дурачок, резолв это же решимость персонажа переносить тяготы и ужасы поместья, а не абстрактная экспа.
> я походу дурачок
Всё так. Идиот необучаем и оттого получает меньше жизненного опыта.
> резолв это же решимость
А жирное XP тебя ни на какие мысли не наводит?
Он мне попадался, но я с ним так и подрался нормально. Когда он мне попался я был не в том положение. Но я так понял это суперхардкорная версия ведьмы. Сорт оф ебанина.
Там рандом с трансформациями. Она может ебать тебя по кд, а может весь свой ход просидеть в Flushed форме. Не знаю, баг это или просто кривой дизайн.
предыдущие ораторы видать супер профессионалы, не оценили
а вот меня впечатляет
и шамблер и утопцы стресса вливают прилично, без факелов еще!
и как тогда получается, что выходят твои герои чистенькие? стресс хил что у крузака, что у собакена средний. Чтобы хотя бы 40 стресса снять с одного перса им надо вдвоем раз пять свой стресс хил использовать. Я понимаю, есть костер, у весталки бафф, но все же
Почему ты выделил из всей команды именно крузака? А то, что его слабой чертой является маленькая скорость, это не важно?
Поясни как им играть надо, а то у меня какой-то стереотип, что крузак - только в руины, я их всегда и вкачивал на ненависть к нечисти и на знатока руин. Может ему скорость лучше качнуть? или все рано не поможет?
Практически весь стрессхил был обеспечен привальными навыками круза и псаря. В боях панин вместо стресс-хила раздавал станы дубинкой, а круз успевал развлекать флажком в среднем раз в два сражения. Пожалуй, даже от критов бандита стрессхила по итогу вышло больше.
Зато помощь круза была неоценима в поддержании высокого уровня освещения весь поход. По субъективным ощущениям, в полной темноте команда получает раза в два больше стресса, чем при свете, не только за счёт процентных прибавок к нему, но и за счёт заметного увеличения шансов крита у монстров (раза этак в полтора).
Плюс повезло с картой - встретились аж три ракушки, на двух из которых были использованы панинские косточки, позволившие обеспечить ему и весталке вполне приличный уворот, у дисмаса он и всегда таким был, и только круз остался неповоротливой банкой, ну да ему и норм, хп с протектом позволяют.
Как ни странно, низкая скорость круза уравновешивается его неспособностью доставать бэклайнеров со своей первой позиции. Ну то есть если бы он мог бить всяких культисток и шаманов - было бы желательно, чтобы он опережал их по очередности хода. Но когда он всё равно достаёт только танков с первых рядов, очерёдность перестаёт быть критичной. Ваншотнуть их малореально, стресса они вливают мало, а нанесённый ими урон по здоровью спокойно отлечивает весталка. Более того, в большинстве боёв оправданно бывает оттянуть их добивание на 1-2 раунда, чтобы остальные могли подтянуть хп и снять стресс, пока круз уверенно впитывает плюхи (причём его самого даже не требовалось особо лечить, с синим камнем на доп. хил он прекрасно едой отжирался между схватками).
Качать ему скорость смысла не вижу - слишком уж низкая база. Лучше сосредоточиться на развитии того, в чём он действительно хорош - урон, живучесть.
>отказаться от факелов, чтобы подсвечивать себе скиллами
Не, пацан, это не киркор, это пердолинг. Играешь в пичблек - играй в пичблек.
>Играешь в пичблек - играй в пичблек.
И ливай с половины красных данжей из-за того, что в каждом восьмом коридорном энкаунтере спавнится шамблер, от которого потом никуда нельзя убежать и который уже ничего не дропает. Очень увлекательно.
>принимать единичный поход в желтый данж как мерку для пати по умолчанию
Ты совсем бака или как?
> я так понял это суперхардкорная версия ведьмы
Не совсем. Ведьма без своего котла вообще ничо сделать не может, буквально надо иметь двух дамагеров чтобы постоянно вайпать котёл и всё, ведьмы считай нет.
А вот фанатик и без своего костра может всю пати вайпнуть. А с костром вообще пиздец.
Собирают пати как попало с хуй знает какими тринями, потом идут на босса с 400 хп и тремя действиями и жалуются что "сложна-сложна". А ты ещё и выжил блядь. А говорят ещё, что ДД сложная игра, ага.
Потому что ахмед параша. На кекрцогиню надо брать дедушек либо паниных, чтобы доджить всё подряд. Танковать бомбы кровососки вообще не вариант. Ну и дамагеры у него из говна и палок.
Это моё первое прохождение, не знаю чем тебе пати не понравилась. Я её юзаю, значит она работает.
> А говорят ещё, что ДД сложная игра, ага.
Я и не говорил, что ДД сложная игра. Я шёл гладко и без каких либо проблем, пока не дошёл до этого босса. Я бы не сказал, что он сверхсложный какой-то, но он явно выбивается из всех боссов, что я встречал.
>>1915137
> А вот фанатик и без своего костра может всю пати вайпнуть. А с костром вообще пиздец
Понял, значит буду осторожнее с ним, когда буду на него охотиться.
После победы над графиней Фанатик перестаёт спавниться (врочем, есть мод, исправляющий это). Кроме того, резко обесцениваются падающие с него противоядия, потому что вампиризм становится можно лечить в санитариуме.
общение с тем анонимусом более продуктивное, чем с тобой
а ты просто недоволен всеми
но вот, по-твоему, у крузака есть право на место в ростере? или оставить в дилижансе? и почему?
Ну тогда не играй в пичблек. Ты же киркора искал, но занялся пердолингом, и назвал это киркором. Сори, пчел, но это все рили хуита.
В том, чтобы фейсроллить 95% контента (включая красного шамблера) отрядом из трёх разбойников и весталки, нет особого хардкора. И увлекательности тоже нет. Я за такое усложнение игры, которое повышает или уж хотя бы не уменьшает её разнообразие. А не за такое, которое сводит геймплей к абузу нескольких скиллов, потому что все остальные попросту не в состоянии составить им какую-либо конкуренцию в искусственно созданных условиях.
Наверное потому что ахмед вирчу словил? Ототри зенки от спермы.
ты его на какую позицию ставил? в зверя в каждом бое превращался или в человеческой форме чаще играл?
с кем его лучше водить? он ведь только первые две позиции хорошо рубит, дальних с трудом достает
сам его игнорил долгое время, но сейчас выращиваю парочку. Заметил, что очень часто ему криты прокают, когда в человека трансформируется, и сразу отхил лютый, это порадовало
У меня на второй стоял. Использовал его для сырого дамага, единственное что не понравилось - слишком много миссов. В компании с шутом и его баффом на криты, скорость и акк это будет неостановимая машина смерти, + можно обмазать абома тринями на +стресс не боясь его переполнения, шут снимет излишки. Ну и нужен кто-то кто будет бить 4й ряд, значит хелка/арбалет мастхев, или разбойник (чуть хуже). Вестал/шут/абом/хел будут рвать ебальники только в путь в теории, в любом подземелье.
дедушка вообще в одну харю руины пройдёт на бладмуне
>Я её юзаю, значит она работает
Наивный чукотский паренек. Кто тебе сказал, что игра должна быть (легко) проходима любой партией? В ДД в красных данжах люди часто проигрывают ещё на экране подбора припасов, просто не осознают этого. А потом идут жаловаться в тред на злой рандом, и их начинают кормить хуями.
>Я шёл гладко и без каких либо проблем
Ещё бы ты не шел гладко, когда из этого данжа можно в любой момент слинять лол.
>не знаю чем тебе пати не понравилась
Подбором тринь на флага, например. На него обычно вешается одна триня на +шанса к кровотечению и одна защитная. Хп ему почти нет смысла наращивать, особенно без весталки в команде, которая может отхиливать хп группы и вот тогда да, повышение общих хп пати ещё имеет какой-то смысл (и то не всегда). На дездоре на постоянке он тоже не должен драться - это слишком рискованно. Итого у тебя две абсолютно бесполезных трини на персонаже. Тут тебе всю пати к хуям вайпнуть должно было, но, видимо, имба-хилки флага тебя спасли. Можешь благодарить рандом, он был к тебе благосклонен сегодня. Так-то пати не самая плохая, но под бой с Графиней не подходит совершенно.
>Вестал/шут/абом/хел будут рвать ебальники
Нет. Бронявых ковырять будут очень долго. Вестал/шут/абом/щитолом рвут ебальники, проверено.
Как будто это минус лол. Шут больше стресса выхилять успеет. точнее, иногда это минус, но в обычных данжах - нет
>Шут больше стресса выхилять успеет
Наоборот, с абомом в звериной форме накапать успеет стресса. Да и живой враг всегда критануть может. С щитоломкой не придется возиться со всякими там свинотаврами.
В компенсацию у неё низкий урон и невысокие хп. А вот если нарастить ей урон квирками и тринями, да прикрыть ей жопу кучей прота, который на ней ещё и собирается элементарно - то да, она начинает зажигать так, как нубасам-неосиляторам и не снилось.
>шиз
>нихуя не объяснил сразу и ещё обзывается
Молодец, подъебал. Только нормальная пробива в этой игре только на щитоломке и есть.
> пробитие прота весьма читерская штука
> да, если обвешать её тринями, а то хп мало
Иди проспись, блять.
>Вообще пробитие прота весьма читерская штука.
На фиге разве что. Больше опасных противников с высоким протом я и не припомню.
> В ДД в красных данжах люди часто проигрывают ещё на экране подбора припасов, просто не осознают этого.
Это понятно, кстати с этим я справляюсь очень просто, закупаюсь всем подряд, иных вариантов мало.
> Ещё бы ты не шел гладко, когда из этого данжа можно в любой момент слинять лол.
Тут конкретно не про этот данж, а про игру в целом.
> Подбором тринь на флага, например.
Это правда отчасти, но я не видел в тот момент смысла в +шансе на кровотечение, у неё резист под сотню, если и будет прокать, то через раз такая херня мне не нужна.
> На дездоре на постоянке он тоже не должен драться - это слишком рискованно.
Да вот тут согласен, я и не дрался им на дездоре, взял эту тринь из за хп больше.
Но в целом согласен можно было бы лучше его запокавать, но элементарно у меня из тринек на него ничего качественного и не было. На тот же +шанс крита у меня на него всего бы одна тринька встала на +20%, маловато.
> Тут тебе всю пати к хуям вайпнуть должно было, но, видимо, имба-хилки флага тебя спасли.
Да они хорошо послужили, на это и был расчёт по сути.
> Можешь благодарить рандом, он был к тебе благосклонен сегодня.
Ну такова суть этой игры, кругом циферки, так что это можно о любом данже сказать. Даже при удачной подготовке всегда есть шанс обосраться, никто не застрахован, от череды миссов или от череды критов. Эту херню можно минимизировать офк, но за всем порой не уследишь, цифры всё равно тебе где нибудь да наебут.
> Так-то пати не самая плохая, но под бой с Графиней не подходит совершенно.
Ну да, а можно не париться и взять 3 воителя и воровку как в том видосе сверху и заабузить. Вот эта та пати точно подходит.
> На тот же +шанс крита у меня на него всего бы одна тринька встала на +20%, маловато.
+шанс кровотечения конечно имелось в виду.
Нечто со звезд имеет 80% прота, после того, как его хп упадут ниже 45%, например. Ну и так-то немало боссов и сильных монстров с протом расхаживает в красных данжах. Так что либо пробива, либо куча дотов, либо сильно танкующая пати, а иначе "крит-крит, плак-плак, весталку застанили и убили, пок-пок-пок, злой рандом, смерть-череп-крест-гроб, удаляю игру!"
>Ну да, а можно не париться и взять 3 воителя и воровку как в том видосе сверху и заабузить
Во-первых, какой абуз? Смысл этой игры - это тщательный подбор пати под локацию и под босса. Во-вторых, даже такой пати он сильно рисковал, потому что хилера в ней нет, а бой затяжной. Сейчас, после ребаланса, этой пати будет даже легче - уклон деды кидают один раз на весь бой, а дальше просто берут в защиту и покрикивают - персонажи под гвардом получат большой буст к урону.
>Это правда отчасти, но я не видел в тот момент смысла в +шансе на кровотечение, у неё резист под сотню, если и будет прокать, то через раз такая херня мне не нужна
Во-первых, у него есть дебафф на резист. Во-вторых, персонажи, у которых шанс их способности доведен где-то до 160-170% - часто пробивают резист в 100%.
>Даже при удачной подготовке всегда есть шанс обосраться
Риск обосраться есть, если только идти неправильной пати на неправильного босса.
>Тут конкретно не про этот данж, а про игру в целом
Самоуверенность - это неторопливый и коварный убийца (с) Предок
1280x720, 2:06
А что тут нечестного? Ты ещё скажи, что два абома и два псаря против фанатика - это чит, или меткопати против вопилы - чит.
Ты видео посмотри сначала, ага.
Ох, мамины снобы прорезались. Да хоть польский - какая тебе разница, на каком языке рогалик гонять.
> Как пройти графиню
3 дедушки с уклоном и любой дд - графиня отлетает только так. Только не бери меточников, метка спадает с графини оч быстро. Можешь лепа взять, деды его нехило бафают на точность.
Мне есть разница, говноед. В русвер мало того что шрифты всраты, так ещё и перевод наикривейший. А игра атмосферна, ненад тут пиздеть про "гонять рогалик".
>мам, мам, я илитист, мам, они мне ниверят!!!
Шел бы ты нахуй, мамкин максималист. Озвучка в игре всё равно английская. -мимо читает DD вики на английском и гоняет в русскую
Я как-то спиратил DD с русской озвучкой. Очень запомнилось, а потом удивлялся, что ее нигде нет.
Весталка, шут, остальные двое на твое усмотрение. Хз что в ней сложного, единственное что её выделяет - много ходит и жирная. Даже пророк и тот сложнее.
>шрифты нормальные, перевод нормальный, паруске, ЯСКОЗОЛ НОРМАЛЬНО!
Хуя у тебя воспламенение от правды, аж мамку свою приплёл.
Ну так бери тех, кому относительно поебать с какой позиции атаковать.
Так не бомбит от пожираемого говна что боевые картиночки постишь? Ну ну.
Там 90% квирков лютейшая хуита типа +15% сопротивления смертельному удару пока отравлен.
>лютейшая хуита типа +15% сопротивления смертельному удару пока отравлен.
Ну так-то едва ли не половина смертей на дездоре происходит не от полученного удара, а от прокнувшего ДоТа в начале хода персонажа.
Оказуалили! Раньше 100% шанс кошмара, но это же слоооожна, мы после 2 раза не поняли, что будут кашмары((((( Вот ее и сделали попроще.
Не вижу ничего попроще в том что может пронести, но надеяться на это как минимум глупо. А так - ебнутый рандом не дает мне завершить ее квест, уже второй день.
Ладно, еще разочек и хватит на сегодня.
Ты точно красные лонги гоняешь? И кстати на привале стоит защищаться от ночных нападений - кошмары придут вне зависимости от защиты.
Ну типо можешь отдохнуть нормально и заранее узнать, будут ли кошмары, соотвественно выбрав кемп скиллы в зависимости от ситуации. Она там фразу вроде выдает, но ты знаешь.
На привалах всегда защищайся от нападений. Шанс в 30% на ночную засаду, и шанс в 50% на кошмар, хер знает, конфликтуют они или нет, но если исключишь шанс на засаду - всяко лучше будет. Мне точно в где-то 2-3 лонге выпадал последний кошмар.
Она говорит в лагере, будет ли набег кошмаров. Если будет, смысла нет защиту ставить.
Логично же. Фраза, сигнализирующая о кошмаре, когда ты лагерь разбил, высветилась, значит набега змей не избежать. Смысла рестпоинты на защиту от нападений нет, лучше щитоломке бафов накинь, чтобы не отъехала.
Я тебя понил, но я не помню таких фраз ранее, а ведь уже последний кошмар остался.
Там говорит что-то вроде она слышит шипение или треск.
When camping with the Shieldbreaker, there's 50% chance to encounter a special flashback fight which cannot be prevented with camping skills. The Shieldbreaker will warn the player if the flashback fight happens after the current camping session, and in this case you are free to spend all your respite points on buffing and healing your party without preventing an ambush.
>нет ачивки за завершение линейки шб
Стим, серьезно?
>>1927759
>>1927593
Ты(вы) был(и) прав(ы), на секунду проскакивает реплика и ее очень просто пропустить, особенно если о ней не знаешь, плюс у меня сабы сверху висят и дополнительно отвлекают от нее. Сейчас ждал и потому увидел.
Нет, да они ей и нахуй ненужны, бо говно. Триньки предка лучше на порядки.
>нет ачивки за завершение линейки шб
В качестве ачивки теперь она всегда на привале будет автоматически апаться на 10% урона, 10% и +1 скр на два боя.
Тоже неплохо.
1280x720, 2:44
В частности, кто-то раз упомянул, что на плоти (не особо тяжелый, но и не самый легкий босс) ему чара парой критов снесли. Как этого избежать? Соответственно подбираем пати, где каждый персонаж сможет выдержать два крита подряд. Итак, плоть бьёт критом до 29 урона по 4-й позиции, и до 36 урона по первым двум. На задние позиции вешает яд, на передние - кровь. Третья позиция в относительной безопасности - плоть пробивает её реже всего. Лучшая защита от критов в этой игре - это прот. Даже 30% прота срежет дамаг с 36 до 25. Пати см. на вебмке. Старался брать простые зеленые трини, как бе имитируя новичка, добравшегося до красного босса, хотя без головы Барристана на шуте и без оранжевого свитка на весте не обошлось. Но думаю неделе так к 40-60 это всё реально выбить.
Три чара (веста, щитоломка и флаг) с толстокожестью. Особенно хорошо на прот апается щитоломка - 10% от квирка, 20% от трини, 10% от самобаффа на привале, 15% от змеиной кожи и ещё 5% от апа весталкой (флаг от такого же получает аж 15% как религиознутый). Итого в бой она входит с 60% прота, и может ещё на 15% апнуть себя своим критом. Думаю, теперь очевидно, почему змеиные щиты ей обычно нафиг не нужны. Ну а с таким протом вообще никакие криты от врагов не страшны.
Специально забэкапил сохраненки и пытался выловить наиболее тяжелый бой. Примерно на 6-7 раз попался такой вариант - весталка получила 2 крита (не подряд), стан и ещё один раз её пробили на 12 хп. Но в итоге даже на дездор не улетела, несмотря на целенаправленный фокус.
Бой зашитым в защиту до уныния тривиален, и, даже несколько критов подряд ничего для такой пати не меняют. Специально не взял псаря, потому что с ним всё ещё проще - в случае низких хп он просто кидает гвард на соответствующего персонажа, и всё. Собрать его можно аналогично шуту на уклон\защиту, можно на резист к оглушению\защиту (чтобы гвард не слетал).
1280x720, 2:44
В частности, кто-то раз упомянул, что на плоти (не особо тяжелый, но и не самый легкий босс) ему чара парой критов снесли. Как этого избежать? Соответственно подбираем пати, где каждый персонаж сможет выдержать два крита подряд. Итак, плоть бьёт критом до 29 урона по 4-й позиции, и до 36 урона по первым двум. На задние позиции вешает яд, на передние - кровь. Третья позиция в относительной безопасности - плоть пробивает её реже всего. Лучшая защита от критов в этой игре - это прот. Даже 30% прота срежет дамаг с 36 до 25. Пати см. на вебмке. Старался брать простые зеленые трини, как бе имитируя новичка, добравшегося до красного босса, хотя без головы Барристана на шуте и без оранжевого свитка на весте не обошлось. Но думаю неделе так к 40-60 это всё реально выбить.
Три чара (веста, щитоломка и флаг) с толстокожестью. Особенно хорошо на прот апается щитоломка - 10% от квирка, 20% от трини, 10% от самобаффа на привале, 15% от змеиной кожи и ещё 5% от апа весталкой (флаг от такого же получает аж 15% как религиознутый). Итого в бой она входит с 60% прота, и может ещё на 15% апнуть себя своим критом. Думаю, теперь очевидно, почему змеиные щиты ей обычно нафиг не нужны. Ну а с таким протом вообще никакие криты от врагов не страшны.
Специально забэкапил сохраненки и пытался выловить наиболее тяжелый бой. Примерно на 6-7 раз попался такой вариант - весталка получила 2 крита (не подряд), стан и ещё один раз её пробили на 12 хп. Но в итоге даже на дездор не улетела, несмотря на целенаправленный фокус.
Бой зашитым в защиту до уныния тривиален, и, даже несколько критов подряд ничего для такой пати не меняют. Специально не взял псаря, потому что с ним всё ещё проще - в случае низких хп он просто кидает гвард на соответствующего персонажа, и всё. Собрать его можно аналогично шуту на уклон\защиту, можно на резист к оглушению\защиту (чтобы гвард не слетал).
В треде периодически идут жалобы на злой рандом. Быстрофикс.
шитоломка без шита , а зря хп у неё мало додж не сработает и всё
Если меткости тебе хватит, чтобы стабильно попадать, и ты знаешь, что сможешь такой пати дойти до босса - то да.
А почему меткости-то не хватит? Вики говорит, что все части плоти имеют 22,5% доджа, что вполне по-божески для красных данжей. Даже дефолтной 105 аккуратности вполне хватит. Ну будет мисс или два, вряд ли это станет критическим моментом.
Убивал плоть без проблем 2 чумными, флагелянтом и паниным. За 3 хода умирает от ядов и блидов, никого не успеет до дездура надомажить
Довольно рискованный вариант. Чумные доки очень тонкие, и на 4-й позиции её могут даже убить. Ей достаточно будет одного крита на 28-29 и ещё одного удара после этого. Хотя если прикрыть псарем 4-ю позицию с первого же раунда - может и прокатит. Плоть довольно целенаправленно фокусит подраненных персонажей, поэтому её нельзя недооценивать - мне как-то даже флага с 35% прота за два раунда в дездор увели - в него влетело 6 или 7 атак подряд.
Ну давай теперь вообще без весталок и дедов не ходить, а то очень рисково получается.
>ко-кок, два крита подряд, убили мою любимую чумную доку, даже сделать ничего не успел, за што, ко-кок, злой рандом.
В пати выше деда, как ты мог заметить, нет.
Такую пати, как выше заебёшься делать. Где я тебе толстокожесть высру или все ивенты выполню щитоломки? Я хочу сразу идти и ебошить, а не миллион дней тратить на подготовку. Таких персов ещё жальче терять будет, ты уйму времени в них вложил.
Хех, это я ещё свою элитную щитоломку с кучей дамага не взял. А один квирк выловить не проблема. Ивенты щитоломки все выполняются на изи в правильной пати. Идти можно и без толстокожести - пожалуй, только на весталке ради надежности она нужна, флаг и щитоломка могут без неё обойтись.
>Таких персов ещё жальче терять будет
Я их не теряю в принципе, даже в красных данжах. У меня несколько готовых команд с лучшими квирками есть, включая квирки с Нечто и Вопилы.
Смотря что понимать под выебать. На примере плоти я показал пример, когда и пара критов подряд проблемой не является. Если у пати достаточно выживаемости, чтобы выдержать даже самые тяжелые криты - она выживет в любой ситуации. Мета в этой игре вполне себе есть. Просто не надо брать кого попало:
>Я хочу сразу идти и ебошить, а не миллион дней тратить на подготовку
А потом говорить "мам рандом!" Естественно, такое периодически будет оборачиваться смертями\психозами персонажей.
Ну выдержит твой перс 2 крита. Но врагов 4 и рандом может сделать так, что все они кританут 1 персонажа и он отлетит.
А твоя пати будет стоять, и ничего не делать, ага. К тому же покажи хотя бы один пример хотя бы трех критов подряд - такое даже во тьме на бладмуне выловить почти нереал, даже за сотни недель красных подземелий. Это настолько малая величина, что ей можно пренебречь. 99% персонажей проебывается из-за ошибок и криворукости игрока, и злой рандом тут вообще ни при чем.
>А твоя пати будет стоять, и ничего не делать, ага.
Промах, минималка, промах, минималка
>99% персонажей проебывается из-за ошибок и криворукости игрока, и злой рандом тут вообще ни при чем.
Ну бред же. Всегда могут стресса накидать, что ты не успеешь нихуя его снять или надамажить так, что ты не успеешь полечиться нормально. Всё может быть с любой пати.
>Всегда могут стресса накидать, что ты не успеешь нихуя его снять или надамажить так, что ты не успеешь полечиться нормально
Стресс всегда можно снять на привале, да и банально в следующем бою. Подхилиться в крайнем случае можно и едой, да и в бою оставить слабого моба и подлечиться раунд, не доводя до прибытия подкреплений, вполне можно.
Спокойно убивал на красных лонгах шаблера, нечто и коллекционера, уходя с локи без психозов и даже без стресса. Просто игромеханики знать надо, сборки знать надо, и ходить элитными персами, а не сборищем бомжей.
А теперь представь, что не все любят играть через шутов и весталок. В этой игре как бы дохуя классов и дохуя комбух между ними. Не всем нравится 2 места держать онли для весталки и шута.
Ну так не играй, кто ж тебе запрещает-то. Флаг и ахмед справляются с лечением, панин-флаг-круз снимают стресс. Верти свои собственные имба комбухи и хвастайся потом в треде что они любой данж пройдут.
Я вообще шутов выращиваю исключительно под эндлесс. Весь остальной контент вполне проходится без них.
А вот без весталок тяжеловато.
Darkwraith, sunlight warrior, abysswatcher, lord's blade, sir alonne, riftwatcher. (Абиссвотчер имба, качай если хочешь легкой игры)
Slayer еще. Pit fighter.
Даже в отдельности от соулсов это уникальные классы. Ранить или стрессовать себя ради бафов.
Ой, это ж флаг)
Есть ещё паровая машина от мускарина и какого-то нонейма, жаль забыл название.
Да, помню. Она еще мобом есть.
Да нет, ему для выживаемости всего-то нужен дефер-доджер, вроде деда или панина, а лечить он сам себя умеет.
Там коррозия как механика, станы и интересные атаки. А еще кемп скиллы другие. И он верующий.
Клык фиги. +10 до 40%хп и +40 после. Хорошо стыкуется с гримом львицы повышающий дамаг варварши при потере здоровья. Но вообще не советовал бы юзать её как станера.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909062007
Позор. Играю в обе игры. Просто скин персонажа и перки накидали просто чтобы накидать, как объедков собаке. Совсем никакой идеи, тупо скин. Все. Такое скачать/установить/поставить оценку выше единицы - себя не уважать.
А что, были срачи?
Зеленый шаблер слабый, на нём и нужно предковые фармить. Правда, одна щитоломка может улететь в психоз, а если не повезет, то и обе.
Не, в итоге всё обошлось благополучно, хотя я забыл про полный стак противоядий в инвентаре.
Нет, то хуки у себя такое панно в офисе сделали.
ветеран репостом убьёт вилбура и гг. к тому же арбу берут с другим меточником
Короч, состав пати такой: Арбалет, Вестал, Панин, Ветеран. Панин с верирарным ошейником и костью будет основным ДД, повесит метку на первом ходу и будет по ней работать, Арбалет поддает газку если вилбур не пометил двоих, дед прикрывает меченого. Наверное, не обосрусь.
А зачем? Весталка, флагелянт, панин, крузак. Крузак защиту кастует и танкует, Весталка лечит, панин кусает, флаг блидит
>оккуль
Половину раундов в стане вилбура из-за низкого станрезиста. И дебафф его говно, с этой целью теперь лучше Лепера брать. Ну и низкая готовность к тому что свин одним критом в дездор отправит, а шансов полно: крит даже не по метке, или застаненный арбалет - и пизда, оккуль лихорадочно теребит свой рандомный хил (если он тоже не в стане лул).
Но вопщемта да, Лепера вместо деда и настакать дебафф тоже вариант.
Во-первых, на свина в принципе идут, увешавшись тринями на станрезист. Во-вторых, он сам поставит метку, по которой будет работать собачник.
>что свин одним критом в дездор отправит
Без метки не отправит - он другой атакой бьет, намного более слабой. Да и от кого ты там собрался дидом защищаться? Чел, это босс с ОДНИМ действием в ход! Это тебе не графиня и не плоть. Бери арбу и избивай его дамагерами, дед тут явно лишний. В крайнем случае паниным бросишь гвард на калича.
Хех мда, всю игру разное барахло собирал, авось пригодится, а тринек на станрезист нет. Ну ладно, еще есть варианты.
Ни один клон ДД ещё не смог превзойти своего отца и авторы хуй быстро забивали на их доработку.
У меня мод на ребаланс тринкетов стоит.
Но беда невелика: я эту карту всё равно весталке давать буду, которой скорость ни к чему.
Это не совсем клон, ты ведь не играл, верно? В Legend of Keepers игрок - это хозяин подземелья, к которому в гости приходят пати из героев. Причем в текущем виде она на порядок более рандомная, чем ДД: нельзя даже выбрать конкретно желаемых монстров и ловушки, тебе предлагают случайный выбор из имеющихся у тебя в наличии. В недельных событиях между стычками тоже рандома дохера. Довольно просто сделана, и системки низкие: пойдет даже на старом ноуте.
Ну как тебе сказать. Мягко намекну: просто кто-то на него в первый раз идет, а кто-то избивал его уже десятки раз различными пати. Ну а то, что тебе рандом подфартил, несмотря на отсутствие триней на стан резист (которая особенно критична на арбе) - тоже бывает. Дед здесь всё равно малополезен - урон низковат, а защитные скилы избыточны.
Я вот к примеру люблю его бить чем-то таким по хардкору: >>1928772 - без арбы и с кучей прота, да ещё и с оккультистом.
Мех, рандома там не было особо - дед прикрывал мушкет и соотв. принимал все ее станы. Ну разве что метки могли бы на пати вешаться чаще, но деду похуй с 80% прота, а псарь бы тоже прикрыл кого-нибудь и удачи по нему попасть с 80-100 доджа.
включай все длс но в кримсон корт не заходи пока ты не будешь супертоповым, если не убить кримсон корт быстро, то всех высосут кровосиси и заруинишь ран, прийдется начинать заново
данжнкипер это изометрическая реалтайм штратегия с прямым управлением таки
задумка норм HOMM3+DD но в итоге параша
мало того что там ГОБЛИН на озвучке блядь, поэтому приходится ингришь врубать, так ещё и нельзя бэктрекать и чистить подземелье - надо выбирать только один путь, так еще у миньонов есть макслвл и их особо не оденешь. Короче проёбаный потанцевал
а от менеджеринга замка жопа болит - он неудобный
Зря ты это написал. Щас понабижит куча хейтерков и начнут с пеной у рта доказывать обратное.
ну это как доказывать что доллар скоро всё
Иратус лютейшее говнище. Там плохо вообще всё. Я не знаю, кто геймдизайнер этой игры, но он пиздец какой ущербный. Там хуёво всё - дизайн, анимация, геймплей.
>мне не нравятся значит лузеры, яскозол
Пиздец у школомодов бачок потик. Леп и сильне и быстрее крузака, а его неточность фиксится одним тринкетом или вообще бафом у костра. Или бафом от деда-шута. Яебал этих диванных кукаретиков.
Ох уж эти мамкины навешиватели ярлыков: зайди уже на страничку в стиме, они там сами честно перечисляют список игр, которыми вдохновлялись. Даже от ДД там не так уж и много взято: механика морали, недели и построение пати (есть фронтлайнеры и бэклайнеры, скиллы, которые бьют только по задним или передним позициям).
Причем тут игра вообще, поехавший? Ты действительно не понимаешь что ли, что рассуждать об игре, даже не увидев её банальное описание - это эталон безмозглости?
Бери абора и лепера; абом станит канонира на первом ходу и добивает на втором, лепер разбирает пушку.
Щитоломка на второй позиции, если это не катающаяся пати, превращается в меточницу. Против пушки это будет бесполезно, возьми псаря, ставь метку на пушку и грызи её под косточкой.
960x520, 0:07
Лепер мажет, и против брони пушки малоэффективен, абом своей цепью слабо дамажит, и на второй ход добить пушкаря не сможет, а в звериной форме он не станит. Великолепный диванный манятеорикрафтерский план.
Дело говоришь, спс.
Если бы это ломало баланс, их бы ограничили, как флагелянта.
А что можно объяснять дегенерату, считающему бесполезным патибафф на 30 доджа?
А зачем там вообще две щитоломки? Вот как раз таки на пушке они не особо-то и эффективны будут: базовый дамаг низковат и хп мало. Проще взять меточника, чтобы он грыз пушку под меткой, а щитоломка и ещё кто-то из команды убивают пушкаря.
Ты поздно, я уже всё прошёл практически, мне ласт темнейшее осталось только.
Это этот мод новый или другой?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1910957100
>уникальные спрайты сделали
Это. Ну и, разумеется, переделали все остальное. Хуле, бедняга с 2017 не менялся. Жаль триньки после обновы проебались, но, походу, у него, наконец-то, появились куртовский сет и кристалиновый. Придется отправить шестерок за кристалами.
>>1958834
По ссылке ниже перейди, это старый эбиссволкер.
Бля, я уже хуй знает сколько времени ебусь, но не могу заставить работать этих ебаных мимиков. Че за хуйня блять?
>>1958939
Новости заебись, но я понятия не имею, что там надо балансить. Она и без того охуенна, как по мне. Хотя новые анимации это всегда заебись.
Бля, такими темпами и экшнжак проснется и переделает свое говно.
>Новости заебись, но я понятия не имею, что там надо балансить. Она и без того охуенна, как по мне.
Это шутка? Она стресс хилит лучше панина и шута, ебошит сильнее лепера. Она имба сейчас.
Так. Колись, откуда бабу с черным петухом взял. Видел летом в твиттере у черной бабы скрины, но тогда и речи не было, что сделают полноценный мод.
Мамбо. Давно уже в мастерской.
>Она стресс хилит лучше панина и шута
Ну хуй знает, у меня никогда не получается нормально отхиливать стресс при помощи нее, она его сама быстрее нахватывает, если пытаюсь, лол.
>ебошит сильнее лепера
Неа, дамаг ощутимо ниже. Даже ниже чем у крузака. Отправлю потом скрины дамага всех троих, как данж пройду. Но да, что касается истребления рыб и скелетов, она действительно ебашит как охуевшая, но в этом какбэ и смысл.
>>1958989
Мамбо. Пока еще не разобрался, как играть, вроде неплохой хилер и убийца элдричей. Ссылку надо?
>Неа, дамаг ощутимо ниже. Даже ниже чем у крузака. Отправлю потом скрины дамага всех троих, как данж пройду. Но да, что касается истребления рыб и скелетов, она действительно ебашит как охуевшая, но в этом какбэ и смысл.
Не знаю, у меня она топовый демедждиллер и стрессхилер. Её тринкеты кстати тоже имба без минусов почти и с дикими плюсами.
Стресс она всем на 9 лечит и себе в том числе, но потом себя стрессует, но на меньше.
Бля, в который раз уже проебываю его иконку. Мало того, что ему нарролилась регенерация, так еще и дамаг по нему занижен. Придется съебывать, пробивать это чудище нечем.
>Её тринкеты кстати тоже имба без минусов почти и с дикими плюсами.
Такое себе, как по мне. Единственный нормальный это фонарь, остальное я меняю внеклассовыми, мне они, блять, просто не нравятся. Не помню почему. Щас посмотрю и скажу.
12-18 у сумрачного рыцаря, 10-19 у крузака, 13-26 у прокаженного базового урона без всякой дополнительной хуйни. В принципе, по максимальному дамагу она действительно проигрывает крузаку, но у нее меньше ролл, а значит, технически, дпс у нее побольше будет, но несущественно. Что касается лепера, он абсолютный чемпион базового дамага, у меня в сборочке нет классов с большими значениями. Близок к нему только тралл. На третьем месте палач.
Что касается тринкетов... Я полез смотреть, что у нее есть и оказалось, что у меня только один ее тринкет. Пиздец, 350 недель и до сих пор не все нашел блять.
>>1959418
Так в этом и смысл был, лол. Двое в партии получают баффы от стресса. Зачем я, по твоему, факел погасил?
+12 доджа и точности при смехотворном минусе это для тебя баланс? Остальные триньки такие же.
>+12 доджа и точности при смехотворном минусе это для тебя баланс?
А чего такого? Предковые и медменовские триньки тоже дают дохуя за минимальный минус.
Да ну не надо тут. Вот тебе любимое кольцо лепера, с протом и точностью меньше на две единицы, но с меньшим минусом, ессно. А вот крещендо безумца, которая дает дохуя дамага и, в довесок, +2 к скорости, за все тот же минус, что и у кольца. Если этого мало, вот сет антиквара, который вообще без минусов. Мимокукаретиков, вопящих о бесполезности шкварки, прошу пройти нахуй.
Я не увидел там что-то уровня +12 точности и доджа разом. У антикварки все тринки без минусов, но сама по себе она слаба. Но тринки сумрачной сильнее даже тринек антикварки.
Лол. Пора ложится спать, какая-то хуйня клеется, вместо скриншотов.
>>1959769
>Я не увидел там что-то уровня +12 точности и доджа разом.
То есть 10 прота и точности это неравнозначно, да?
>У антикварки все тринки без минусов, но сама по себе она слаба
Не уверен, чем может быть слаб персонаж, который способен достигнуть 80+ значений доджа без чужой помощи, накладывает на партию стакающийся додж, бафающий резисты дебафающий точность и кладущий неплохой дот. Но это точно не тот персонаж, которому нужны триньки без минусов.
Синее кольцо солнца превосходит большинство красных тринек.
>Мамбо. Пока еще не разобрался, как играть, вроде неплохой хилер и убийца элдричей. Ссылку надо?
Нет, спасибо, всё гуглится. Всё равно пока возьму её как скин для антикварки.
Всё равно некаконично вышло. Рука арто была не просто сломана, а превращена в труху под латами и потому вообще не использовалась в бою, разве что как плеть разбрызгивающая понос бездны. А тут он опять ею шевелит как здоровой.
Чювак, цвет триньки вообще ничего не значит, если это только не серый мусор. Под ситуацию и зеленые отлично берутся, те же сапоги на 20 прота или плащик на 15 доджа часто и в лейте пользуются.
Ну хзхз, моя мушкетёрша очень даже полюбила синее колечко снайпера.
>В: Где скачать?
>О: В ЕGS лучшем магазине Rutracker.net.
Я GOG всегда качаю. Гарантия, что нет вируса.
Это с рутора ссылка
magnet:?xt=urn:btih:B19F27163B95BF9915F9297376E3058FF0D7E30C
Я что-то раньше этого фокуса вообще не знал, а теперь подумываю над новой для себя тактикой, перед босс файтом не только на привале бафаться, но и в коридорной встрече максимально возможно настакивать балладу и потом заходить к боссу уже накрученным на скорость/крит/меткость
Каждая пройденная клетка считается за игровой 1 раунд, со всеми его последствиями.
Конец боя = ход, шаг = ход, начало боя = ход. Из настаканных 7 у тебя останется 4, если ты прям на последней клетке перед комнатой побатлился. Если нет, то тупое говно тупого говна. А мб баф снимется целиком после боя, лол, не проверял. Но за механику работы ходов вроде пояснил.
> колидору
Чот провопился вголосинку с этого содомитства.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911133317
Пиздос вообще. Тралл и без того сверхмощный пидор которого хер убьёшь.
спасибо анон, если и выход/вход в битву считается за ход, то действительно сложно найти подходящие условия, чтобы дотащить эти усиления из одной схватки в другую. Но и пренебрегать нельзя теперь, если вдруг эти условия появятся. А на самом деле, не так уж и редки расклады, когда в последнем коридоре к боссу красная клеточка спаунится
А есть какой мод на рефайты? Хочется сразиться по новой, а все босс-миссии давно пройдены.
Тут какой-то черт нашаманил себе бесконечных боссов и ебется с ними 500 недель, вот у него спроси что он там в игре модифицировал.
Можешь в жатву ходить. Там после убийства спящего рандомные боссы попадаются.
> вот у шута есть боевая баллада, которая действует 7 раундов
Не 7, а 4.
>И вот тут каждая пройденная клетка означает, что один стак будет спадать? Так это работает?
Да. Свежий бафф может продержаться до комнаты с боем.
Мод есть, но старый, и в нынешних версиях не работает, а автор не хочет его обновлять, но из него я почерпнул, что нужно редактировать в этой версии. Да, возможно пиздиться с ними сколько угодно, см. пик.
>>1963096
Я как-то хотел написать, но там пздц сколько всего расписывать надо, учитывая все нюансы. Если хотя бы пара-тройка желающих бы была, а то так один человек раз в пару тредов заинтересуется.
>>1963010
Эй, сам ты черт!
Желающих полно, у меня тоже накатано 200+ недель и уже все боссы вайпнуты, а рефайтов хочется.
Хех, всё даже оказалось немного проще: я уж думал, что там дублирование файлов под каждый из режимов (даркест, радиант и т.д.), но нет. Сейчас запилю гайд. Всё довольно просто, но нужно учесть пару моментов, чтобы игру себе не испортить.
>>1963822
>>1963911
>>1964490
Фух блядь, я заебался всё это писать. Здесь кратко:
1) Идем в ...\Darkest Dungeon\campaign\quest
2) Бэкапим файлы quest.plot_quests.json, quest.generation.json, number.quest.generation.json
3) Открываем quest.plot_quests.json, ищем строку "id": "plot_kill_necromancer_3"
4) Ниже этой строки ищем параметры (см. первый пик):
"is_progression": true,
"is_repeatable": false,
Меняем значения на противоположные (см. пик №2).
5) Во избежание возможных багов удаляем трофейную триню с босса (строка "id": "boss_necromancer", и пр. - меняем примерно как на пике №2)
6) Аналогично ищем и исправляем остальных боссов там же (красные - все под номером 3), так же убираем с них трофеи.
7) Открываем файл number.quest.generation.json (см. пик №3). Число 13 в нём меняем на количество поставленных боссов - на 21, если поставлено 8 боссов.
8) Открываем файл quest.generation (см. пик №4), строка generated_quests_max_threshold": 4 - меняем число на 5 или 6.
Всё сохраняем. На следующей неделе все боссы должны появиться.
Ссылка на пастебин, где максимально подробно всё разжевал: https://pastebin.com/R3g3U7Ph
Убираешь у лепера меч из рук и типа новый класс сделал
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1911742947
А вот если бы заебались и сделали текстуру рестлера, я бы еще качнул.
Увы, не каждый рождается мускарином.
Двух баунти-хантеров и деда на нее бери, они ее изнасилуют.
>Выстрелил в тебя дробью с разбойничьего пистоля
>пистоля разбойника
Закрылся щитом и проигнорировал.
>У арбалета, на секундочку, пробивная сила намного больше, чем у лука.
Это не отменяет того, что лук намного удобнее арбалета.
Для меня это актуально, т.к. играю на работе без интернета. Если кому-то надо, дам ссылку.
Что за гайды-то?
>Это не отменяет того, что лук намного удобнее арбалета.
Это не отменяет факт того, что лук (особенно не ростовой) в эпоху кирас, ружей и пистолей становится бесполезен. А вот арбалет всё ещё котируется, потому что может пробивать доспех.
шапка такая
Серия руководств по игре Darkest Dungeon
Оглавление
1. Всевозможный Лор Темнейшего Подземелья
2. Обзор героев Darkest Dungeon (обновлено для Color of Madness)
3. Интерактивные объекты Darkest Dungeon
4. Выживание в темноте на 5 уровне при Кровавой луне
5. Интерактивные объекты или как не получить много проблем
6. Darkest Dungeon без боли: 100 страниц боевого опыта
7. Темнейшее подземелье и Боссы. Руководство по партиям и тактикам.
8. Особенности регионов и врагов. Что брать и кого бить?
9. Гайд по достижениям Darkest Dungeon
10. СВЧ ОБЗОР ТРИНКЕТОВ
11. Гайд и тактика для Случайных Боссов !!!
12. Гайд по Darkest Dungeon: The Color of Madness — локация, боссы, тактика
13. Внутренний двор. Босс: Графиня.
14. Внутренний двор. Босс: Виконт.
15. Внутренний двор. Босс: Барон.
Надо мне доделать форматирование и оглавления по разделам для лучшей навигации. Потом могу выложить в odf и pdf
Всё в одном. Удобно, если ты оффлайн.
такой же сборник я сделал по GK
можешь оценить.
https://drive.google.com/open?id=12AqXK9Jm0aViT9BwKuyzbAJDtrs6HwCP
>в эпоху кирас
Ну и много кто в игре "кирасы" носит, лол? Ну или, хотя-бы, подобие брони? Ну кроме скелетов, да.
просто я играть на работе могу, а интернета там нет.
Шкуры у зверья и рыболюдов, подобие брони можешь увидеть на различных свинах в заповеднике, да и грибюлюды в чаще, судя по их проту, тоже далеко не мягкие. Лук против всего этого малоэффективен.
>Шкуры у зверья и рыболюдов
Шкуры подобный лук вполне может пробить.
>подобие брони можешь увидеть на различных свинах в заповеднике
Которые висят на них, словно бронеливчики, если не хуже
>да и грибюлюды в чаще, судя по их проту
Крузак ходит в полном доспехе, но протом что-то не отличается, пока скилл не заюзает.
>тоже далеко не мягкие
В таком случае мечи и зубы их тоже не должны брать. Но почему-то панин, крузак и рога их берут своими заточками и дубинками.
> Лук против всего этого малоэффективен.
Очень даже эффективен, если уметь из него стрелять.
> У арбалета, на секундочку, пробивная сила намного больше, чем у лука.
А еще он заряжается полчаса и громоздкий, не то что пистолет или даже мушкет. Но ты продолжай свои нелепые претензии к модоскинчику.
Это Monster Variety? Там лютый пиздец. Мне в зелёном данже подводная команда, как обычный враг встречается.
>А еще он заряжается полчаса
В фантазиях неосиляторов разве что. Там упор ставится и тетива быстро натягивается. А от реально мощного лука руки быстро устанут даже у тренированного человека.
>Но ты продолжай свои нелепые претензии к модоскинчику
Этот модоблядок - любитель говна сломался, несите другого.
Не, не он. Это ванильные монстры, в каком-то пиздецовом построении, да еще и баффнутые. Exaelus' Arduous Edition Mod такую хуйню творит, вроде.
>Monster Variety
Мод-то как? Гадаю, стоит ставить или нет, но у меня там итак зверинец тот еще...
>Мод-то как?
Добавляет новые разновидности врагов, сильнее ванильных, с которых можно выбить читерные тринкеты. Враги все используют скины старых врагов, просто называются по другому. Для разнообразия вполне норм, но иногда можно пиздец встретить. Коллектор усилен, теперь он, как шамблер перетасовывает пати при появлении и сам по себе сильней. Шамблера тоже есть альтернативная, усиленная версия.
Хотя как читерные. Меч например есть -20% хп + 20% входящего стресса, +20% мили атака +7% крита и делающий 3 урона святостью дополнительно. Не особо и читерно. Давать хилякам вроде грейвроберши такое или разбойника, это окончательно превращать их в стеклянную пушку. Танку тоже срезание хп и стресс дополнительный не особо полезны.
>Танку тоже срезание хп и стресс дополнительный не особо полезны
У танка запас хп без проблем позволяет такие штрафы пережить. -мимо юзает голову Дисмаса на Рейнольде
>считать, что это чему-то мешает
Ну как скажешь. Не буду вдаваться в подробности твоей особой атмосферы.
Лол. Чего вспетушился-то тогда?
Может расскажешь, как их использовал? Кроме шапочки, остальные достаточно специфичны в освоении, особенно Тленная.
Шапочка это балласт. Считай, что у тебя пати из 3 человек. Фавн заебала накладывать на себя кровотечение, потерять её из-за того, что она сама на себя кровотечений настакала. Фул стресс всем моим накидывала.Слишком специфические классы, слишком геморройно с ними что-то дельное придумывать. Не люблю такое.
>Шапочка это балласт.
Ну да, вариация антиквара же. Впрочем, как и у антиквара, у нее есть скилл, качающий ей додж до небес и, в отличие от антиквара, она умеет прикрывать своей тушкой другого болванчика. Получается годный доджетанк.
>Фавн заебала накладывать на себя кровотечение
Просто дай ей платок предка и забудь нахуй.
>Фул стресс всем моим накидывала
Бля, вот тут я хуй знает че посоветовать даже, лол. Попробуй прот ей качнуть.
Шапка нужна для обогащения через грибы, ну и для доджпати, кайндасорта шкварка. Фавн критоблядь-блидер требующая либо высоко резиста к крови, либо хилера дотов типа пд. Фул наимощнейший дамагдилер, ну и с правильными тринями она лечит, а не калечит.
Разобрался бы хоть, прежде чем отбраковывать.
> Шапка перетасовывает пати при применении своих способностей
Это лечится муврезистом.
> начиная со 2 хода
На первом всасывает дамаг, ловит метку и прочие прелести без потерь. А ещё кидает хил на своих при трансформации.
Одна из её собственных. Шапку кста зря засираешь, она божественный доджер-гардер, даже получше панина.
> платок предка
Лучше сердце плоти. Резист такой же +хп, что фавну как воздух, и стресса нет.
> Шапочка это балласт
Ебанутый? -30% стресса на группу это так, хуйня? Самобафф на 20 доджа поверх базовых 45 и 15 привальных это тоже хуйня? А подхил с бафом на атаку и резистом болезней? Ты бы хоть бы описание абилок прочёл прежде, чем позориться итт. Про фавна даже говорить нечего, мощнейший блидер в игре ему не нужен, блять. ВОСЕМЬ блида на ПЯТЬ ходов при крите которыми фавн сыпет через ход, это всё хуйня и не нужно, конечно. Вот ковырять лепером крабика с 50% прота, от эт заебись, нитошт эти ваши фавны, да.
Исесно ничо так, если он ебаная имба бьющая в полную силу по двум первым позициям с мувом в первый ряд. Ты попробуй сыграть априори слабой по дамагу пати из шапок, сестёр, мамбенец и гровтендерш каких-нибудь.
1. Хилит себя при атаке.
2. Бросает пассивный хил на группу.
3. При точечном хиле бафает получаемый хил на 50%.
4. На привале бафает себя на 20% усиления хилящих абилок, причём не на 4 боя, а до следующего привала.
Где это всё у крузака?
Ну ты набрал говна в пати конечно. И почему у тебя сфв мод на мусконяшках не стоит?
И главное - нахера тебе в пати и воевода и шапка? Кто дамажить-то будет?
>И почему у тебя сфв мод на мусконяшках не стоит?
А почему должен?
>Кто дамажить-то будет?
>воевода
Ты ебанутый? В пати два дамагера и два танка, не тупи.
Если ты каждый бой будешь воеводу, как дамагера юзать, то уже на 3 бой у тебя все с психозами будут.
> А почему должен?
Залётыши не знают, да?
> В пати два дамагера и два танка
Взял воеводу с шапкой и жалуется на коллектора, лолблять, пиздец ты ебанутый.
>Хоррор лечится шапкой.
У всех сразу? А что делать будешь, когда шапка тебе зашафлит шрапнель на 1 позицию или крузака на 4?
>Залётыши не знают, да?
Не, меня просто интересует, нахуя?
>Взял воеводу с шапкой и жалуется на коллектора, лолблять, пиздец ты ебанутый.
Я и не жалуюсь лол. Просто халявный кристалл с ходу в подземелье не каждый день валяется.
>>1984295
Шрапнель шуфлится на последнюю позицию меткой, пал впереди шуфлится атакой вперед.
Двачую этого. Дристалка максимум на 10 подлечит всю пати, ахмед вообще точечно не лечит, а вот гт может накидать до +12 за ход, а если всем раздать камешки восстановления то и до +15, охуенный хил ящитаю. Особенно заходит против боссов-дотеров, которые своими тиками способны вайпнуть кого угодно.
Ага, только ебать живое начинает лишь в лейте, ее посредственные статы и дамаг в зеленке и желтых ниоч, ну и кошмары требуют особенного внимания. Но если все это преодолеть, в красных она себя на 100% раскрывает.
Это не дисбаланс. У щитоломки мало хп и низкий базовый урон, почти все скиллы ещё и дополнительно срезают урон. В защиту собирается легко, но крузак и дед собираются ещё легче, задействуя свои навыки. Собранные в защиту персонажи в длинных подземельях склонны наглатываться куда больше стресса, чем их уклонистые коллеги, так что без стресс-хилера таким щитоломкам может быть трудно в ряде ситуаций.
надо попробовать, без превозмогания нет удовольствия только аутисты дрочат одну клавишу посматривая ебливое кинцо, игра должна выбивать зубы сразу
Да какой там. С первого же привала получает триню на +30% к блайту, и всё, можно разваливать андедов толпами.
Всё.
На бладмуне кстати старт очень тяжелый, потому что тебя с первого же подземелья на 2-й неделе ведьмы начнут жёстко ебашить стрессом. При этом ни тринь, ни нормальных героев у тебя ещё нет, и в первые недели не будет. По-нормальному это называется фальшивая сложность, и законтрить это нельзя никак, будь ты хоть 200% папка.
Какому гайду?
Мда, ну ты даешь, одна то щитоломка имба, а две тем более. Ими можно как двумя разбойниками пилить атаки с откатом назад плюс отравление врага.
Только до этого в темнейшее не води их.
пониженное восстановление от комаров херня без задач, а двойные удары стресса даунов контрятся репостами
Угу, только сустейна у такой пати не будет. И двумя копьями стресс-дилеров в первый ход ты не убьешь даже в руинах - дамага не хватит. Не говоря уже о том, что, чтобы действительно кидать два копья, их придется между собой синхронизировать по скорости, сильно замедляя одну, и разгоняя вторую. Как показала практика, далеко не всегда всё это удобно и оптимально под любую задачу. Но у школоты с её полярным быдломышлением это всегда "имба, имба!" без вариантов, конечно.
>дамага не хватит.
Не поверишь.
>собой синхронизировать по скорости, сильно замедляя одну, и разгоняя вторую.
Нет, разницы в одну цифорку хватает.
>Но у школоты с её полярным быдломышлением это всегда "имба, имба!" без вариантов, конечно.
Ооо проход в школоту. У великовозрастного быдла все не согласные априори школота. Пчел скоро десятые года закончатся, меняй риторику. И да, в тех же руинах щитоломка имба, а две непобедимая партия. Обтекай.
Чому у тя тян зовется Сота Сил? Че то не вижу у нее механических конечностей.
>Не поверишь
В отличие от тебя, маня-теорикрафтер, я такими пати играл. Речь про два броска копья, а не про основную атаку, но ты же жопочтец с полярным быдломышлением.
>Нет, разницы в одну цифорку хватает.
Жир, заливающий монитор.jpg
>И да, в тех же руинах щитоломка имба, а две непобедимая партия. Обтекай.
Спизданул хуйню, которую кто-то должен опровергать? Поссал тебе на лицо, даун. Пили видео, как ты там двумя бросками копья с единичкой скорости разницы всех сносишь, маня-фантазер.
>В отличие от тебя, маня-теорикрафтер, я такими пати играл.
>арря ты не играл, а вот я играл
Хуя контраргументы.
>Жир, заливающий монитор.jpg
Хуя контраргументы 2.0
>Поссал тебе на лицо, даун.
Ты штаны снять забыл мань. Это раз.
> Пили видео, как ты там двумя бросками копья с единичкой скорости разницы всех сносишь, маня-фантазер.
А еще забыл одеть очки. Это два. Где я писал, что за два удара я всю пати врага выпиливаю, нервозный? Ты уже за меня фразы придумываешь, что я не говорил. Принимай таблетки, шизоид.
Информацию по героям он взял из длинного гайда из шапки, а там мало того, что личная точка зрения одного человека (который ряд героев счел непригодным для его стиля игры), так ещё и информация устаревшая, ибо с тех пор героев сильно перебалансировали.
А нет, я ошибся, всё норм.
Стакаешь ей додж, кидаешь на пати гвард, хил, резисты кидаешь на пати по мере необходимости. Тринкеты ей на додж давай. Для атаки используй блид. Все, ничего сложного тут нет.
В какой .json прописывать.
СЕ не предлагать.
Нет. Там создатели айзека уже новую охуенную игру выпустили, а эти всё морозятся.
Cheat engine скачай со спидхаком и не еби мозги.
Хех, морозятся, ну ты понял. Анонс второй части в снежных горах же был. посмейтесь пожалуйста
как же заебало, без мода на разнообразных врагов хуёво, с модом этот ебучий скелетор в решётке на голове вылазит, который из плаща призывает позвоночных героев
что это за чушка в золотом и красном на первой позиции
можно сослать меня на страничку мода пожалуйста?
Не знаю, у меня вылеты постоянно, когда предметы новые из врагов выпадают, после повторного запуска всё норм прогружается. Скорее всего память вся забита другими модами.
Вчера ходил туда в чащу на шашлыки
Третьего дня, по совету проверенных women and men, приобрёл новое DLC - "The Color of Madness". Сразу же, задыхаясь от жадности, набрал mercenaries и пошел в endless harvest. Бои - моё почтение. Настоящей глыбой был The Sleeper. Даже моя, привыкшая к суровым the twisted faces of the damned, piled high and cloaked malice, команда, отказывалась побеждать со второго хода.
Trinkets - АТАС. С vanilla не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, shards приятно щекочут packs laden with loot. Проиграл так весь день. Решительно готов к походу в the darkest dungeon.
Многие occultists увидят тут проявления игрового дизбаланса. Тупым occultists невдомёк, что дизбаланс и trinkets and baubles paid for in blood - это разные вещи. DLC отличное, всем рекомендую к приобретению. Такие дела.
Ну и нахуя ты это сюда запостил, ебанат?
Это копия, сохраненная 18 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.