Это копия, сохраненная 5 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>32602249 (OP)
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: The Legend of Heroes: Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III (23 марта), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (февраль 2020), Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Путеводитель по оп-пикам.
1 Оп-коллаж
Идею подсказал цитируемый в нем пост, ноги справа принадлежат фигурке Нероны.
2 Yakuza Kiwami 2, которую проходят со скринами-отчетами в нашем треде, скриншот из предыдущего треда.
Даоее, две игры не из прошого треда, но из недавних. Тогда не хватило места в оп-пиках, и они встали в очередь. Но ничего не забыто!
4 Mary Skelter: Nightmares, которую с отчетами и скриншотами прошел участник нашего треда. Ссылка на его финальный отчет: https://arhivach.ng/thread/510698/#32302411
Слишком сложный запрос, боюсь таких игр просто не существует в природе.
А тебе какой жанр нужен?
Драгон эйдж, балдурс гейт и Невервинтер найтс.
Xenoblade самая первая
Бсод сказал, что скоро анонсирует подвижки в эмуляции Виты, так что вполне возможно, что не придётся ничем жертвовать, играя в обычную версию.
Valkyria Chronicles
>Койкату
Там так-то нет данжей.
Но вообще Artificial Academy 2. Еще была какая-то игра про пацана с камерой, однажды тут постели нарезку под "я ядерный, я дикий". Но она японская чисто. И названия не помню.
Наверно надо PS5 ждать, чтобы там трусики сделали отдельным предметом на модельке, а не просто красили жопу другим цветом в форме труселей и выдавали это за графон.
Кстати вроде бы кидали скрины какой-то японской игры где сквозь щели между одеждой и кожей можно было разглядеть пельмень.
да, первая часть. у меня почти 50 часов заняла с авточтением
>То бишь теперь надо ждать хуй знает сколько продолжения?
релиз был одновременно с японским оригиналом. если так пойдет и дальше, то года полтора-два до следующей главы
Хуй знает. А чё тебе нужно? Они же разные все.
Dragon Quest XI олдскульно-ньюскульная жрпг, например. Или Tales of Berseria. Или Ni no Kuni II детская и обоссавшая третий фейбл. Или Way of the Samurai 3\4, которые кстати тоже жрпг, несмотря на то что это гта про самураев. Или полупорнография какая-нибудь, полно её там тоже, Valkyrie Drive типа. ээто битемап. Или ёбаный рот Dragon's Dogma, кривая и косая игра, опередившая своё время и всё другое время.
Ну, вообще, мне еще Персона заходила, но ее не прошел, ибо руки не дотягиваются.
Ронпа к квесту ближе, там много генймплея на судах, и если играть на харде, то будет и челлендж.
В Ронпе хороший сюжет. Обязательно возьми. Плевать на жанр. Не все новеллки это унылые дейтсимы, сляпанные гайдзинскими карго-культистами.
999 туда же.
Да не, японцы традиционно очень редко рисуют соски. Взять почти любое аниме, особенно для тех, кто помладше. Почти нигде нет.В принципе это и в западных играх тоже есть. А СЖВ похуй, им и с голым хуйцом мужики норм.
>>32705214
>любишь рвать жопу то да, в другом случае нет, даже на нормале придётся не слишком сладко.
Двачую, здешний нормал сложней многих хардов.
>>32705339
Нет, это Афина.
>>705941
Много чего, на самом деле
https://megamitensei.fandom.com/wiki/Persona_4_Golden#Gameplay_Changes
>>707198
Это не та, которой я трейлер кидал в прошлом треде?
https://www.youtube.com/watch?v=tNxTUU30zdc
Хз как она эмулируется (PS3 версия), я на японском не играю.
>>707468
То была Code Vein. Но много там не разглядишь.
>>708201
ронпа вообще ни к месту, я хз что он ее форсит везде. Кисеки это серия The Legend of Heroes.
Я так-то люблю дейтсимы.
Были ли трейлеры эпичнее этого?
Чайки вроде раз в полгода выходили, так что не так уж и дохуя, если все такими же темпами будет, ну и она короче Чаек. Правда эпизод очень слабенький, если с теми же Чайками сравнивать, повествование потонуло в какой-то рефлексии школоты про то, что война это плохо пнятненько, надеюсь в следующем эпизоде этого не будет уже, потому что сеттинг интересный и в целом темы подняты актуальные.
Хороший шапк особен из-за третий пикч
Я дико эпически проиграл на этом моменте.
Плохо №1: скачок сложности. Т.к. перед поездкой в штаб Оми было решено прокачать статы побольше, чтоб не соснуть на боссе случайно, то разница в силе врагов в Соутенбури между концом 3 и началом 4 главы была ОЧЕНЬ очевидна. Враги в 4 главе стали принимать литсом больше ударов, чем раньше. И это при том, что статы-то прокачаны неблохо так. Особенно это было явно в сабсториз в этой главе, враги стали куда танковее. Нет, проблем это конечно не доставило, ведь статы-то всё-таки прокачаны, и Кирью не слаб. Но ошибка игры в том, что усиление врагов было нууу пиздец как заметно. Слишком явно.
Плохо №2: уфо катчер. сюжет отправляет в маджонг-клуб (играть хотя не надо), но доступ в него нужно получить от рандомного чувака в панамке в игровом центре. Чувак в панамке хочет получить игрушку из уфо катчера, кошочьку. Ну Кирью и вытаскивает ему кошочьку из уфо катчера. Это кстати не сабстори, это сюжет игры. Сюжет заставляет вытаскивать игрушку из уфо катчера. После того как в Кирью стрелял снайпер.
Плохо №3: мужику в панамке всё мало! Игрушечной кошочьки ему недостаточно. Он отправляет Кирью на поиски своей пассии. Похитившие её якудзы тусуют за мостом в Соутенбури. Бьём якудз (опять же, заметно танкуют больше прокачанных ударов), якудзы признаются что пассия мужика в панамке с их челом на другом берегу реки. Бежим туда через мост. Пассия мужика в панамке - живая кошочька! Якудза заботится о ней, она в безопасности. Возвращаемся к мужику в панамке, он рад услышать что с кошкой всё в порядке, и даёт Кирью пропуск в маджонг-клуб. Это тоже была не сабстори, а сюжет игры.
Плохо №4: представление кабаре-мини-игры. После мужика в панамке в маджонг-клубе Кирью узнаёт про действия патриархов Оми, и что за его голову назначена награда в 100 миллионов. Он пиздит чикатилу-маджонгера, и возвращается в бар, где его ждёт горячая женщина-полицейский. Но по пути начинается катсцена с представлением кабаре-мини-игры, в которой учавствует Кирью и девушки из этого кабаре-клуба. Они затаскивают Кирью в кабаре-клуб и убеждают его помогать с развитием клуба. Никто из знакомых Кирью персонажей не представляет его девушкам, они просто берут рандомного чувака в костюме и убеждают его работать в клубе. Это. Всё. Ещё. Сюжет. Да, в Кирью стреляли и на него назначили 100 лямов награды, но игра решает представить мини-игру без какого-либо сетапа, просто потому что ПО СЮЖЕТУ Кирью проходил мимо этого кабаре-клуба. Я ничего не имею против самой мини-игры, и тяночек этих няшных. Но введение её в сюжет оказалось просто преотвратильно анти-климатическим. Ужасно.
Плохо №1: скачок сложности. Т.к. перед поездкой в штаб Оми было решено прокачать статы побольше, чтоб не соснуть на боссе случайно, то разница в силе врагов в Соутенбури между концом 3 и началом 4 главы была ОЧЕНЬ очевидна. Враги в 4 главе стали принимать литсом больше ударов, чем раньше. И это при том, что статы-то прокачаны неблохо так. Особенно это было явно в сабсториз в этой главе, враги стали куда танковее. Нет, проблем это конечно не доставило, ведь статы-то всё-таки прокачаны, и Кирью не слаб. Но ошибка игры в том, что усиление врагов было нууу пиздец как заметно. Слишком явно.
Плохо №2: уфо катчер. сюжет отправляет в маджонг-клуб (играть хотя не надо), но доступ в него нужно получить от рандомного чувака в панамке в игровом центре. Чувак в панамке хочет получить игрушку из уфо катчера, кошочьку. Ну Кирью и вытаскивает ему кошочьку из уфо катчера. Это кстати не сабстори, это сюжет игры. Сюжет заставляет вытаскивать игрушку из уфо катчера. После того как в Кирью стрелял снайпер.
Плохо №3: мужику в панамке всё мало! Игрушечной кошочьки ему недостаточно. Он отправляет Кирью на поиски своей пассии. Похитившие её якудзы тусуют за мостом в Соутенбури. Бьём якудз (опять же, заметно танкуют больше прокачанных ударов), якудзы признаются что пассия мужика в панамке с их челом на другом берегу реки. Бежим туда через мост. Пассия мужика в панамке - живая кошочька! Якудза заботится о ней, она в безопасности. Возвращаемся к мужику в панамке, он рад услышать что с кошкой всё в порядке, и даёт Кирью пропуск в маджонг-клуб. Это тоже была не сабстори, а сюжет игры.
Плохо №4: представление кабаре-мини-игры. После мужика в панамке в маджонг-клубе Кирью узнаёт про действия патриархов Оми, и что за его голову назначена награда в 100 миллионов. Он пиздит чикатилу-маджонгера, и возвращается в бар, где его ждёт горячая женщина-полицейский. Но по пути начинается катсцена с представлением кабаре-мини-игры, в которой учавствует Кирью и девушки из этого кабаре-клуба. Они затаскивают Кирью в кабаре-клуб и убеждают его помогать с развитием клуба. Никто из знакомых Кирью персонажей не представляет его девушкам, они просто берут рандомного чувака в костюме и убеждают его работать в клубе. Это. Всё. Ещё. Сюжет. Да, в Кирью стреляли и на него назначили 100 лямов награды, но игра решает представить мини-игру без какого-либо сетапа, просто потому что ПО СЮЖЕТУ Кирью проходил мимо этого кабаре-клуба. Я ничего не имею против самой мини-игры, и тяночек этих няшных. Но введение её в сюжет оказалось просто преотвратильно анти-климатическим. Ужасно.
просто ты неосилятор, я вот все на легенде прошел без геймпада и не ощутил никаких проблем кроме амона, хотя он во всех частях жопоразрывной. а кабаре управляет телка из зеро, за маджиму надо было там проходить
Мне интересно почему со вторым диском произошла такая метапоцирония.
Зачем доделывать то, что и так сожрут?
Почему в треде никто не наворачивает? Это же максимально близко к Кисекам.
Внка с кучей вайфу - чек, войнушка - чек, унылые пошаговые бои - чек, миллион часов текста - чек.
Мне и двух сезонов аниме хватило, за 50 серий нормально суть раскрыли. Въебывать ещё 200 часов ради всяких мелких деталей уже знакомой истории влом, я не настолько проникся и офанател.
Просто поставь читы.
Так это же вторичный фентези-гаремник, такое разве что фанам колд стила зайдет.
> вторичный
Отрицательной характеристикой вторичность является только у лишённых мозга бабуинов. В мире искусства и творчества ничего первичного не существует уже век, маня.
>Внка с кучей вайфу - чек
Не люблю эту часть Колд Стила. Максимум равномерно бондил всех. В итоге концовка Кроу.
>войнушка - чек
Ну, войнушки в Кеках не так много.
>миллион часов текста - чек.
На, игра за 50-60 часов проходятся.
>>713569
Ну и команда у тебя. Лучше бы Агата взял. Ну а так норм, если на нормале играешь. При условии, если есть четки на меткость для Оливера и ГГини.
>>709058
См. пик.
В мире искусства и творчества ничего первичного в твоем ебланском понимании не существует с самого момента его зарождения, а не век, потому что человеческий мозг в принципе не способен придумать что-то совершенно новое, а только занимается рекомбинацией уже знакомых форм. Под словом "вторичность" понимается, что произведение ничем не выделяется на фоне ряда таких же.
>>713923
И че?
Школьник с горящей жопой побежал придумывать устоявшимся словам свои маняопределения, вау. Никогда такого не было.
И какой же ряд таких же произведений, из которого оно не выделяется? Начинай расписывать, по пунктам.
Чет не хочется косарь отдавать за ВН. Плюс как сказали нужно аниме смотреть чтобы знать персонажей.
Сетап у тебя своеобразный. Эстелль получается на роль мили дамагера. Шера спам стенок(максимум скорости ну и собственно стенкокварц), Оливер и Клоя атакующие маги, скорость, скорость каста, еп, еп кат, маг урон и добрать чем полезным на десу скрим.
Можно сделать Оливера саппортом, его линия позволяет спокойно набрать очень крутые баффы типа гайя шила, а Шеру в мага.
Девочек разобрали всех.
Какой фентезийный гаремник был первичным в таком случае?
> Чет не хочется косарь отдавать за ВН.
Я вон косарь отдал за тайко и ничего. Брат жив, зависимости нет.
https://youtu.be/_VUQ73Q-gOw
В рашке только на свитч или пс4 и заказать барабан, если совсем хочешь задрочиться. Именно трушный тайко. А так полно всяких подделок, даже в осу есть режим тайко. На пеке есть muse dash с милыми тянками.
Где хочешь. В вначе какие-то шизики сидят с локальными мемасами.
Cмотря что за внки. Если очередная поебень, где ты всю игру выбираешь из гарема девиц всех цветов и архетипов ту, кто в финале будет по очереди насаживаться всеми своими дырками на твой хуй, то пожалуйста реакти где-нибудь за пределами этого треда.
За пс4 версию на текущих скидках.
Ну тут сыглы
быстро ты слился
Ты тоже играл? Это мой любимый момент в игре.
Что брать-то?
Ничего?
Кисеки, ронпу, пубг.
Ронпа-то уважаемая внка, такую можно везде реактить.
Не пали говноту быдлу.
Кстати смотри как на дк11 скидоны были в 2019: в январе не было, а были в декабре (зимняя), феврале и апреле. Может подождёшь ещё, может в феврале опять скидон будет.
фюсикс устанавливаешь, и ещё файлы фюсикс суваешь в папку с игрой, в стиме посоны чёт-такое типа пишут
>did you actually move the physx files to wots4 install folder
now you're mine будет правильно
Я с полной японской озвучкой всех диалогов играю с виты, которая на сто процентов по оригинальному тексту. Англюсик от нее особо не отличается по сути, чисто деталями всякими. Например когда сестра Риас засосала Кевина в флешбеках, то в англюсике он ее обозвал педофилкой, а в японской озвучке - эксгибиционисткой, так как засосала посреди улицы. Отличия примерно такого уровня, в первых двух частях примерно то же самое было.
>это выглядит как тупо попытка высосать из пальца и продать бессмысленное продолжение, слепленое на отъебись из сброшенных в одну кучу старых персонажей, терминов и мест действия.
Это она и есть, лол.
Я вообще сижу и думаю, может скипнуть ее нахуй и пойти зеро/ао читать. Там хоть Тио есть, на артах она как ультрамилое создание выглядит, хочу с ней познакомиться поближе перед тем как в третьем сене встречусь.
Можешь просто на ютубчике пощелкать двери, чтобы в курсе быть что там как (там вводят некоторых персонажей, которые дальше будут в повествовании участвовать и бэк на некоторых персонажей интересный).
Да скипай. Это такая дополнительная игра весьма, разве что для сюжетки Ренне важна.
Надеюсь, что ты не подряд проходишь запоем? Лучше перерыв в недельку сделай. Иначе вздрогнешь от игрового процесса.
Не, я первую-вторую сору еще летом прочитал. Я тот парень с читами если что, вдруг помнишь. Здесь у меня игровой процесс тоже состоит в том что я подхожу к боссам и 10 секунд долблю на A на геймпаде, но все равно заебало уже. К зеро/ао у меня хотя бы интерес личный есть, их наверно по нормальному буду проходить.
Все еще в обиде на то, что я твою игру детства не оценил, спустя полгода? Кокой милашка :3
Ты не оценил супер марио, говно?
Вспомнил. Ну, вообще Зеро и Ао геймплейно ближе к Колд Стилу, нежели к Скаю. Ты же и Колд Стил с читами проходил, тебя еще Сара победила в том тренировочном поединке, и ты горел. Так что и эти части с читами будешь наверно.
Вот за что я не люблю Фалком, так это за дикое растягивание эпилогов. Ну хоть эпилог кс2 в отдельную игру лепить не стали, и на том спасибо, лол.
3rd я сам проходил где-то с месяц. При этом там все-таки дохуя мелочей, ради которых я бы ее не дропал, несмотря на то, что общий сюжет вообще никакой.
Пара тройка очень интересных дверей. Например самая последняя с собранием.
Ну, я первый сен проходил с читами, да, но второй уже проходил честно изначально, а потом уже когда купил обе части в стиме то и первый честно перепрошел осенью. А то что они Саре в той тренировке оставили один несгораемый хитпоинт было подставой, да, его никакие модификаторы не брали. Так что зеро с ао тоже буду честно проходить, просто потому что мне в них место действия и герои интересны, в отличии от соры. Их уже не хочется просто как аудиокнигу листать.
В ВоВ. В письки поиграй. Но там не миллионы часов геймплея а всего несколько сотен, гриндан такой себе, сюжет норм и разрыв жопы в конце.
Кисеки, ронпа...
Смотря что ты под неплохой историей понимаешь. Если неплохая история это моэблобы вместо персонажей и карикатурные злодеи уровня диснеевских мультиков, то наворачивай.
Калигула.
В манямирке утенка если только. В реальности там дешевая история, дешевые клоуны-злодеи, главная героиня-шлюха с мотивацией уровня "сесть на хуй ояшу", сам ояш - шаблонная картонка №274, вьюноша бледный со взором горящим и мрачным прошлым, то же самое к сайдперсам, вся персоналия которых укладывается в полтора тега и архетипа. Все то же типичное аниме.
При все моей любви к Скаю, двачую. Но по анимешности оно меркнет, когда рядом встает ракудеподобный Колд Стил. А Кроссбелл - отличный сенен.
Не, в Соре все в порядке было, главная героиня там постепенно свою любовь к Джошуа осознавала, а не с бухты-барахты к нему хотела на хуй запрыгнуть (как в Утавареговне происходит, кста), Джошуа может и немного мэрисьюшным был, но он и не протагонист, так что хуй с ним, а вот Эстелль очень сильно выросла за две игры и изменилась. Какие в Соре клоуны-злодеи вообще? У всех все в порядке с мотивацией было (ну может у Лёве она из пальца высосана слегка) и главгад второй части карикутарный, а с остальными какие проблемы вообще?
Ниса, кто-нибудь, выпускайте.
Нет претензий никаких, написал же: если нравится такое - играй.
Это тащемта отдельная, обособленная от основного повествования история выполненная в виде денжн краулера. Но там где она уступает в раскрытии глобального сюжета она берет деталями. В игре полно лорных историй из мира Кисек.
Отличная игра, два раза прошел с удовольствием.
Никаких. Просто сораутята очень любят рассказывать о том, какая сора вся из себя нитакая и особенная, хотя там по факту типичное аниме ехало через шаблоны и седзепарашей погоняло.
>В игре полно лорных историй из мира Кисек
Как и в предыдущих двух играх, только там к ним не забыли игру доложить.
Сора не особенная, это просто ламповое приключенческое фэнтези без анимекринжа. На фоне какого-то лютого анимеговна типа Утаварей она может и покажется чем-то особенным, но в целом это не охуеть какой высокий уровень драматургии.
> без анимекринжа
Да нет, предостаточно там этой хуйни. Всех этих детсадовских Я ПОДДАВАЛСЯ ВАМ АХАХА УЗРИТЕ МОЮ ИСТИННУЮ СИЛУ там выше крыши.
Игра и там и там есть. Ты просто не хочешь видеть из-за каких-то личных обидок.
А что, игра может быть хорошей лишь в сравнении с другими частями серии, а не просто сама по себе?
Ее невозможно саму по себе воспринимать, потому что она во всем кроме собственного сюжета опирается на предыдущие части и без них просто не существует. Это все равно что фан-диск к какой-нибудь внке воспринимать сам по себе, ты просто нихуя не поймешь в чем там прикол, если не знаком с персонажами и миром внки.
Как и вторая Сора на Первую например. В мире тысяча и одна успешная игра которая вышла как логичное продолжение другой.
Ну так вторая сора заебись, она расширила первую часть вообще во всем, а не только в паре лорных деталей и бэке персонажей.
А третья Сора рассказала отдельную историю человека, который занимает не последнее место в игровой вселенной. А заодно кучу мелких деталей о мире. А после идет Кросбелла арка, в которой персонажи первых игр на положении статистов. Ее тоже выходит отбраковать?
>А третья Сора рассказала отдельную историю человека
А первые две Соры типа не рассказывали отдельную историю Эстелль? Охуительные истории конечно.
>занимает не последнее место в игровой вселенной
Пока что его место возле параши, про него никто не вспоминал после третьей части вообще, в Кросбелле мелькнул пару раз и все.
>А заодно кучу мелких деталей о мире.
Будто в предыдущих играх лора не было.
>Ее тоже выходит отбраковать?
Почему? Я про положение протагонистов вообще ничего не говорил. Третья часть говно не потому что в ней протагонист новый, а потому что она лениво сделана. Вместо нормального мира - астральные коридоры, все действие никакого импакта на реальный мир не имеет, потому что происходит в манямирке, вместо органично вплетенных в игру сабстори - обрубки в виде катсцен в дверях, вместо живых городов с проработанными неписями - хаб где поговорить можно только с сопартийцами.
Ты сам писал, что вторая часть расширила третью. Тут тоже самое, логичное окончание арки Арка только от лица другого персонажа. И даже общий сюжет там не стоит на месте, как можно понять из эвентов с дверьми.
> В Кроссбелле
Вообще персонажи кроме трио Брайтов почти никак себя не показывают. И вот после Эстелль/Джошуа/Ренне четвертым идет как раз Кевин. В Ао он пожалуй побольше них в кадре.
>лора
Лор там был в основном как глобальные сведения о мире, а тут детали.
> Лениво сделана
Игра несколько короче других, но без квестовой части, а это показатель, что на оставшиеся моменты как например история там были потрачены усилия.
Импакт? Ну так внезапно вся драма в Кроссбелле по итогу тоже никакого импакта на глобальный мир не возымела.
Сабстори за дверями солнца идут по часу и более. И при этом с вполне живым городом где можно взаимодействовать с нпс. Это ли халтура?
> кидай примеры тогда
Мань, ты вообще в них играл? Все сцены с участием Луи - один сплошной пример.
>Тут тоже самое
Не, тут игра во всех аспектах мельче первой части, а своего она ничего не привносит кроме сюжета и пары лорных деталей (но хороший сюжет и лор были и в предыдущих частях).
>Вообще персонажи кроме трио Брайтов почти никак себя не показывают.
Так об этом и речь, какой же это важный персонаж, если про него все позабыли вообще.
>Лор там был в основном как глобальные сведения о мире, а тут детали.
Не, просто в предыдущих частях его было дохуя в том числе и деталей, а тут только детали.
>Игра несколько короче других, но без квестовой части, а это показатель, что на оставшиеся моменты как например история там были потрачены усилия.
Чего? А в предыдущих двух частях типа никаких усилий не было потрачено на историю? Как это работает вообще?
>Ну так внезапно вся драма в Кроссбелле по итогу тоже никакого импакта на глобальный мир не возымела.
На какой глобальный мир? История третьей Соры не имела никакого импакта вообще ни на что кроме ее двух протагонистов (которые сразу же после нее перешли в разряд статистов, так что считай импакта не было в принципе никакого), хуй с ним с глобальным миром.
>Сабстори за дверями солнца идут по часу и более.
Вау, просто охуеть, факт в том что это обрубки никак в историю невплетенные в отличие от предыдущих частей, где все сабстори были завязаны на основную сюжетку. К примеру истории антагонистов во второй Соре были связаны с одним или несколькими протагонистами, они существовали не в вакууме, а были частью личных квестов протагонистов и основного сюжета соответственно. В трешке основная история существует в полном отрыве от того, что за дверьми происходит, это просто инфа для игрока, сами протагонисты на нее никак не реагируют и с ней не взаимодействуют, можно было бы просто все эти катсценки в отрыве от основного сюжета нарезать и они бы от этого вообще ничего не потеряли.
>И при этом с вполне живым городом где можно взаимодействовать с нпс
Интерактивности там минимум, одна-две локации на дверь (причем не во всех они интерактивные), с предыдущими играми смешно сравнивать конечно, где были все эти локации и еще раз в 5 больше, да еще и диалоги у нпс менялись после каждого продвижения по сюжету, конечно это халтура.
>Тут тоже самое
Не, тут игра во всех аспектах мельче первой части, а своего она ничего не привносит кроме сюжета и пары лорных деталей (но хороший сюжет и лор были и в предыдущих частях).
>Вообще персонажи кроме трио Брайтов почти никак себя не показывают.
Так об этом и речь, какой же это важный персонаж, если про него все позабыли вообще.
>Лор там был в основном как глобальные сведения о мире, а тут детали.
Не, просто в предыдущих частях его было дохуя в том числе и деталей, а тут только детали.
>Игра несколько короче других, но без квестовой части, а это показатель, что на оставшиеся моменты как например история там были потрачены усилия.
Чего? А в предыдущих двух частях типа никаких усилий не было потрачено на историю? Как это работает вообще?
>Ну так внезапно вся драма в Кроссбелле по итогу тоже никакого импакта на глобальный мир не возымела.
На какой глобальный мир? История третьей Соры не имела никакого импакта вообще ни на что кроме ее двух протагонистов (которые сразу же после нее перешли в разряд статистов, так что считай импакта не было в принципе никакого), хуй с ним с глобальным миром.
>Сабстори за дверями солнца идут по часу и более.
Вау, просто охуеть, факт в том что это обрубки никак в историю невплетенные в отличие от предыдущих частей, где все сабстори были завязаны на основную сюжетку. К примеру истории антагонистов во второй Соре были связаны с одним или несколькими протагонистами, они существовали не в вакууме, а были частью личных квестов протагонистов и основного сюжета соответственно. В трешке основная история существует в полном отрыве от того, что за дверьми происходит, это просто инфа для игрока, сами протагонисты на нее никак не реагируют и с ней не взаимодействуют, можно было бы просто все эти катсценки в отрыве от основного сюжета нарезать и они бы от этого вообще ничего не потеряли.
>И при этом с вполне живым городом где можно взаимодействовать с нпс
Интерактивности там минимум, одна-две локации на дверь (причем не во всех они интерактивные), с предыдущими играми смешно сравнивать конечно, где были все эти локации и еще раз в 5 больше, да еще и диалоги у нпс менялись после каждого продвижения по сюжету, конечно это халтура.
Какого Луи? Си Кея?
Очень желательно без киборгизации, превращения в NANOMACHINES, SON и прочей потери человечности.
Если оно будет ещё классической системой как rpg-мейкере, то вообще пушка, охуенность и годнота
Только Xanadu могу припомнить.
Персона 5, Акиба Трип.
Persona 2 is. Правда там уже нет выбора огнестрел\меч, у каждого персонажа строго приписанное оружие. Вот персона 1 например, там у каждого героя как холодное так и огнестрельное оружие, я бы рекомендовал пусть она и старовата.
Hourai Gakuen, Earthbound.
Trails of Cold Steel REMAKE
Каких исполнителей? Энфорсеров что ли? И где там клоуны? Только блядь не говори, что ты трикстеров вроде Кампанеллы и Леблана в клоуны записал, это уже совсем пиздец какой-то будет.
Ну понятно, дурачок ни за архетипы не шарит (считать трикстеров анимешным штампом, ору блядь), ни за отсылки к мировой литературе вроде Блюблана (хотя это одна из самых заезженных отсылок у япошек).
Ори дальше, говноежка. В этом своем убогом виде соситеры и есть унылый анимешный штамп. Иначе как унылые клоуны они не воспринимаются.
Да мы поняли, что ты обосрался уже, мань, можешь не продолжать. Мог бы хотя бы готик-лолю с косой, как пример сугубо анимешного антагониста привести, но нет, хуйнул туда, где аниме даже не пахло и выставил себя дурачком перед всем тредом.
Пока что дурачком выставляешь себя только ты, пытаясь оправдать клоунских анимешных злодеев в соре.
>Например когда сестра Риас засосала Кевина в флешбеках, то в англюсике он ее обозвал педофилкой, а в японской озвучке - эксгибиционисткой, так как засосала посреди улицы.
Но ведь педофилия более тяжкое уголовное преступление, чем эксгибиционизм. Получается, в переводе шутку сделали еще острее!
Шах и мат, те, кто кричит, что переводы для куколдов.
Надо будет перепройти Скаи перед Стилом 4.
Валера есть.
Да. И в ГОГе тоже.
Нет.
Сижу жду, проверяй. Вместе с персоной, остальными якудзами, джаджментом.
Лол, а я смотрел на его костюм и думал, что титосы.
Есть аниме, есть игры, разные формы медиа. По такой логике, игры с фотореалистичной графикой - это игры-фильмы.
Ты из тех, кто пишет "игра с аниме-стилистикой" вместо "аниме-игра"? Ты - жанровый аутист просто.
>игры-фильмы
Ты только что игра для ПС3.
С этого надо было начинать.
Ты ещё в рыбацком конкурсе из the 3rd не участвовал, слабак. ну там тебя точно порвут как тузик грелку.
https://www.youtube.com/watch?v=yWGF9_6z36Q
норм как раз собирался поиграть а тут даже перевод выкатили
Лучшая композиция в киськах
Значит не там ловишь или не на то. В Кисеках не настолько лютый рандом, разве что ты пытаешься топ триньку в первой же главе выудить.
Сеттинг, конечно, сумасбродный. Ну да ладно.
Сеттинг чуть ли не единственное годное, что в игре есть.
Мешаем оружие первой и второй мировой войн, добавляем фансервисных девочек и слегка посыпаем фэнтезятиной, которая почти ни на что не роляет. Валькирия ин а натшелл.
И это охуенно. Жаль что на этом все охуенное заканчивается, и начинается убогий лубочный сюжет, атмосфера поездки на пикник на дедушкином тракторе вместо хоть какой-то попытки в войну, карикатурные злодеи и конченый геймплей. Ой какой там конченый геймплей, редко бомблю с геймплея, но там бомбануло знатно. Он поначалу кажется интересным, полным глубины и тактики, тебе кажется что поле боя - это паззл, и ты как командир отряда должен найти его решение, и ты увлеченно пытаешься его пройти, тратя по два часа на миссию.... А потом ты понимаешь что все это буллщит, и миссия проходится за 5 минут с помощью раша до контрольной точки. И иллюзия пропадает нахуй.
Раз 10 максимум. На Алису с ее зеттай-реки и Сару. А вообще это какой-то нефапабельный сеттинг, прям как Махоука. Девушки есть, а особо не хочется их.
>>729212
>с помощью раша до контрольной точки
И это единственный правильный способ прохождения, ибо при нем дают хорошие очки для прокачки. Крутые многоходовочки приносят мало ресурсов. А бех прокачки снайперы, например - мажущие со 100 метров куски говна. В игре хкомовские методы расчет попаданий.
> какой-то нефапабельный сеттинг
Мне тоже так какое-то время казалось. А потом просто подключил немного фантазии, и пошло как по маслу. Взять ту же Эребонию, это же просто идеальный простор для порнофантазий. Общество с социальным неравенством, знать и простолюдины, школа с закрытым клубом для элитных учеников, элитные районы, увеселительные заведения, девочки которым срочно нужны деньги, армейские подразделения городского базирования с фактически неограниченными полномочиями... У меня уже шишка в небо улетает, когда я впутываю героинь в связанные со всеми этими делами передряги. На Фи и Альтину я наверно пару литров точно слил.
Я по заветам Кармака, без сюжета почти. Просто сцены представить и все. И они часто с омораши связаны.
Да, он оказался настолько охуенным, что его решили повторно использовать.
Такой перевод имеет право на существование, лишь если переводили сразу с нихонго и имеют задачу показать пацанский акцент, буде он там присутствует.
Я хуй знает что там хотели показать, но герои через слово говорят "типо" как гопники. И еще порой встречаются слова вроде задрот.
Соот-но надо ставить англюсик и ЭВО версию(без артов) дабы полностью представлять, что до игрока хотели донести авторы.
Вот полностью согласен. Это херит все плюсы игры, как по мне. Во всех сиквелах, начиная со 2й части, этот метод больше не прокатывает, и игра становится ближе к
> полным глубины и тактики, тебе кажется что поле боя - это паззл, и ты как командир отряда должен найти его решение, и ты увлеченно пытаешься его пройти, тратя по два часа на миссию
Я начинал со 2й части, потом 3 прошел запоем, после чего сел за 1ю и WTF!? Так и лежит в стиме не игранная почти, все желание пропало.
Проорал.
Про невозможность действовать руководствуясь сиюминутным порывом, а не определенным установками? Частое клише на самом деле, не только аниме. Как пример могу вспомнить того же Ведьзмина.
Очевидный КС адепт. Зачем арты, когда крафтами все можно порешать.
Стиль рисовки Соры мне доставляет сильно больше Кроссбелловской? Кроссбельной? В общем я знаю, что в EVO версии был тот же художник и тот же стиль и заранее отрицаю его.
>КС
В Кроссбелле тоже крафтами можно тащить, я ими и проходил. В КС просто передрали все с Кроссбелла, не считая системы камней. В Скаях быстро ЦП заканчивалось.
>стиль
Ну, в Зеро и Ао/Эво были разные художники, ибо стили как-то отличаются. В Ао менее детализированные и более округлые лица. Если утрировать сильно, то Зеро рисовал Кишимото, а Ао = Икемото. Разница, как в Наруто и Боруто соответственно. Эво-версии какие-то никакие из-за этого.
Вот такого Адвоката я бы сравнил с Ронпой.
Trails in the cold steel III; Chinese ver.
мне после jake hunter этот адвокат каким-то слишком детским кажется
Если правильно помню, то был выбор между признанием и не признаним своего подзащитного невиновным(хотя он виновен и Феникс знает). Если выбор будет за виновен, то ассистентка должна будет умереть.
И в паре дел есть плохие концовки. В одной из таких Феникс бросает адвокатуру и уходит в неизвестном направлении.
Ронпа говно, кста
> подзащитный виновен. он осознает, что его как ребенка за нос водили
Было такое в Aviary Attorney. Но осознание приходило после конца дела
В новел кроме диалогов описания ещё есть, порой дающие намёки на происходящее, считай, что более полная версия
Да
Играй в дс версию, там вся завязка игры состоит в двух экранах которую в пк версии благолполучно просрали.
True demon.
В последнем деле второй части вроде подзащитный виновен, а в последнем деле первой части было что-то наподобие второго варианта, но по итогу оказывалось что подзащитная невиновна все же.
Не состоит там в этом вся завязка игры, это просто умный твист, но не более того.
>а в последнем деле первой части было что-то наподобие второго варианта, но по итогу оказывалось что подзащитная невиновна все же
Я играл, да. Ты про бонусное дело, но в предыдущей главе такой же ход я про случай из детства прокурора.
И это мне показалось каким-то очень дешевым, на самом деле. Была бы драма, если бы и правда они оказались виновны, и им с этим как-то бы пришлось жить. Потому что драма, она про психологические конфликты и их преодоление.
А здесь получается, что хорошие всегда невиновны, а плохие всегда виновны. Очень по-детски.
Не, для GBA (а оригинал игры вышел еще на GBA, не будем забывать) это было, наверное, норм.
Но говорить, что Адвокат лучше Ронпы...
А потом вообще косплеер ванписа вылезает, ух.
Кабаре в плане персонажей куда лучше, там тяночьки милые.
Гяру мод нашёл? Какими модами пользовался?
>И это мне показалось каким-то очень дешевым, на самом деле.
Есть такое, ну адвокат в целом игра посредственная, ничего кроме юмора там годного нет.
Это не мы говорим, что адвокат лучше ронпы.
Не ту игру назвали Писеками.
По мне тоже это идеально для жрпг подходит. Но йобаделы решили иначе.
Да они там все фаршмаки.
Кто-нибудь играл?
Искал. чего бы взять на распродаже, и увидел экшен от Спайков (да, они только издатели, но что их сподвигло это издать?!). Да, графон уродский, но, если это Спайки, там может быть интересный сюжет?
По факту это экшен нептуния, по моему даже двигло такое-же. Вроде как это драма, но...
>если это Спайки, там может быть интересный сюжет?
С хуев? Во-первых спайки не разработчики, во-вторых они с разными сценаристами сотрудничают, от названия студии тут ничего не зависит.
Играется как говно для мобилок. Вместо сценариста там вроде какой-то хуй, который к кеевскому канону сюжет писал. Чардиз напоминает девок с обложек додзин-готик-метала Как что-то хорошее
>Вместо сценариста там вроде какой-то хуй, который к кеевскому канону сюжет писал
Я не играл в Канон, но разве работать на Кей это не престижно?
В комментах, кстати, хвалят сюжет.
Я видел как на 4-чане чувак очень сильно хвалил. Но в серьёз играть в это...
На форчане и Занки Зеро хвалили, хотя сюжет там та еще ссанина.
Твоя еот звонит и предлагает тебе попить кофе у неё дома, вы болтаете и выпиваете кофе с печеньками и в 3-х из 4 концовок ты просто уходишь домой.
В 4-й концовке она предлагает тебе переночевать на диване.
А ещё, только сейчас понял, хули мы ищем ведьму в китае, так ещё и европейскую книгу зачем-то читаем. Типа, ЧТО? Это даже не ведьма на самом деле.
Вот вам ещё скрин игры от кея.
>>742516
Тред японской игроаой культуры, а не японских игр.
Если гайдзинская игра грамотно косит под аниме, то ее тоже можно.
>>742484
Спасибо за отчет. Давно хотел узнать, что там.
Хотя, по твоему отчету и не понятно, лол. Если мы либо уезжаем, либо остаемся, откуда тогда скрин с отрезанной головой? Что там, вообще, происходит?
>откуда тогда скрин с отрезанной головой
Это просто арт и к самому процессу практически не имеет отношения. По факту это квест.
>Что там, вообще, происходит?
Тебя нанимает компания на 1-ну работу, ты её делаешь и всё. К самм событиям в игре ты не имеешь отношения никакого, из-за этого постоянно вопрос НАХУЯ? И в конце вопрос, НАХУЯ я это делал, никакого чувства того что ты чего-то достиг.
Я мимокрокодил, но случайно увидел что упоминают Utawarerumono и вот я тут.
Utawarerumono для меня закончился там, в подземелье, где все персонажи попрощалась с Богом.
Я очень удивился, когда узнал, что уже запилили вторую игру и аниме по ней. После пары серий нового сезона (на тот момент еще онгоинга) я понял, что это не то. Почитал обзоры и понял, что H-контента нет, что немного огорчило меня, но это не главное.
Мне не будет интересно смотреть на продолжение этого мира, но я думаю, что как-нибудь возьмусь за прохождение двух новых частей.
Кстати, как заставить первую часть с нормальной скоростью на Win 10? А то всё слишком быстро. В гугле искал, но ответа нет.
А там употребляется "чел" как в персоне?
Лол. Но вообще персонажам подходит.
Да, охуенный сюжет. Мэрисьюха с амнезией и в ТАИНСТВЕННОЙ МАСКЕ просыпается в неизвестной ему деревне (уже завязочка охуенная, совсем не отдает дерьмом), потом в этой деревне он себя проявляет как стратег, знаток аграрного дела, кузнец, завоеватель девичьих сердец и просто хороший парень (хаха, это наш Хакуоро). А потом в деревню приходит племянник местного царька, который в ней вырос, но он скурвился от власти и теперь ведет себя как полнейшая мразь, он жалкий, тупой, агрессивный, трусливый, но при этом это не комедийный персонаж, а промежуточный антагонист, которого мы с какого-то хуя должны воспринимать всерьез и видимо люто дрочить на то, как наш великолепный протагонист прекрасно выглядит на фоне этого куска дерьма. На протяжении тех 3-4 часов, которые я выдержал поиграть в этот высер происходило примерно следующее: главный герой просыпается и в своей бесконечной мудрости открывает новые тайны тупым аборигенам из деревни (типа того, что из земли перед засеиванием нужно убрать камни, иначе у вас на ней нихуя не вырастет), дальше он болтает с ушастой телкой, которая в процессе разговора начинает по нему дико течь или ревновать его к другой телке или они разыгрывают еще какую-нибудь унылую рутину из ромкомов, потом он играет в дочки-матери с ее сестрой, потом в деревню приходит это мерзкое чмо и показывает всем окружающим какое он мерзкое чмо, но главный герой достойно отвечает на выебоны мерзкого чма, чем поднимает его на смех, потом ночью он отправляется к какой-то другой больной телке и ее эджи-брату, с которым у них по всем канонам сененов была дуэль, потому что ее брат ЖИВЕТ НЕПРАВИЛЬНО, и так блядь по кругу продолжалось 4 часа, пока я не дропнул это дерьмо. Если хочется на такую хуйню тратить время, только ради того что возможно где-то во второй половине будет некий вротневъебенный твист и анимедрама, то пожалуйста, но мне кажется лучше поиграть во что-нибудь достойное типа ронпы или кисек.
>Мэрисьюха с амнезией и в ТАИНСТВЕННОЙ МАСКЕ просыпается в неизвестной ему деревне
норм завязочка
каждый ys примерно так и начинается
алсо, твист там под конец идёт а анимедрама на протяжение всей игры
Ну Ис оригин так не начинается например, и в Исе геймплей есть, а здесь вместо геймплея однокнопочный тактикул.
>Ис оригин
ориджин не про адола
он там только как перс в тайм атаках есть
да и ориджинс единственная нормальная игра из страху усов
И че? Начинается-то он не так. Еще Фелгана хорошая игра, но в любом случае в Исы ради сюжета никто не играет и критиковать их бессмысленно (кроме 8й части пожалуй, где этого сюжета наваливают огромными порциями всю игру и он полное говно).
>главный герой просыпается и в своей бесконечной мудрости открывает новые тайны тупым аборигенам из деревни
>Я в твоём познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллиардов таких же планет как эта земля. Мне этот мир абсолютно понятен, я здесь ищу только одно - покоя умиротворения вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным, от созерцая до великого фрактального подобия и вот этого замечательного все единства существа с бесконечно вечным, хоть в глубь бесконечно малое хоть ввысь бесконечно большое. Понимаешь? А ты мне опять со своим: иди суетись дальше это твоё распределение и твой горизонт познания, ощущение твоей природы, потому что он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь? Я как будто бы глубокий старец бессметный или там уже почти бессмертный, который на этой планете с ее самого зарождения, ещё когда солнце только только сформировалось как звезда и вот это газополевое облако после взрыва солнца, когда оно вспыхнуло как звезда начало формировать вот эти кансерваты планеты, понимаешь? я на этой земле как будто уже почти 5 миллиардов лет живу и ее знаю уже вдоль и поперек этот весь мир, а ты мне там какието мне пофиг я иду как глубокий старец узривший вечное, прикоснувшийся к божественному сам стал бого подобен и устремлен в это бесконечное и который умиротворение и покой и гармонии благодати в этом сокравенном блаженстве прибывает вовлеченный во все и во вся ,понимаешь? вот и все в этом наша разница я иду любоваться мирозданием а ты идешь какой то приисполняться в гранях каких то вот и вся разница, понимаешь? ты не зришь это бесконечное вечное оно тебе не нужно, но зато ты так сказать более активен как вот этот дятел долбящий или муравей который вот очень активно в своем в своей стизе вот и все, поэтому давай наши пути здесь так сказать имеют конечно грани подобия потому что все едино, но применяя так я прекрасно понимаю, а вот ты вряд ли, потому что как бы я ты и как бы я тебя в себе содержу всю твою природу она составляет одну маленькую там писчиночку от того, что есть во мне, понимаешь? вот и все поэтому давай ступай, езжай а я пошел наслаждаться прекрасным осенним закатом на берегу теплой южной реки.
>главный герой просыпается и в своей бесконечной мудрости открывает новые тайны тупым аборигенам из деревни
>Я в твоём познании настолько преисполнился, что я как будто бы уже сто триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллиардов таких же планет как эта земля. Мне этот мир абсолютно понятен, я здесь ищу только одно - покоя умиротворения вот этой гармонии от слияния с бесконечно вечным, от созерцая до великого фрактального подобия и вот этого замечательного все единства существа с бесконечно вечным, хоть в глубь бесконечно малое хоть ввысь бесконечно большое. Понимаешь? А ты мне опять со своим: иди суетись дальше это твоё распределение и твой горизонт познания, ощущение твоей природы, потому что он несоизмеримо мелок по сравнению с моим, понимаешь? Я как будто бы глубокий старец бессметный или там уже почти бессмертный, который на этой планете с ее самого зарождения, ещё когда солнце только только сформировалось как звезда и вот это газополевое облако после взрыва солнца, когда оно вспыхнуло как звезда начало формировать вот эти кансерваты планеты, понимаешь? я на этой земле как будто уже почти 5 миллиардов лет живу и ее знаю уже вдоль и поперек этот весь мир, а ты мне там какието мне пофиг я иду как глубокий старец узривший вечное, прикоснувшийся к божественному сам стал бого подобен и устремлен в это бесконечное и который умиротворение и покой и гармонии благодати в этом сокравенном блаженстве прибывает вовлеченный во все и во вся ,понимаешь? вот и все в этом наша разница я иду любоваться мирозданием а ты идешь какой то приисполняться в гранях каких то вот и вся разница, понимаешь? ты не зришь это бесконечное вечное оно тебе не нужно, но зато ты так сказать более активен как вот этот дятел долбящий или муравей который вот очень активно в своем в своей стизе вот и все, поэтому давай наши пути здесь так сказать имеют конечно грани подобия потому что все едино, но применяя так я прекрасно понимаю, а вот ты вряд ли, потому что как бы я ты и как бы я тебя в себе содержу всю твою природу она составляет одну маленькую там писчиночку от того, что есть во мне, понимаешь? вот и все поэтому давай ступай, езжай а я пошел наслаждаться прекрасным осенним закатом на берегу теплой южной реки.
Круто, и че? Ис Оригин все равно начинается не так.
про ус
Сора ни по одному из пунктов не подходит.
>Если хочется на такую хуйню тратить время, только ради того что возможно где-то во второй половине будет некий вротневъебенный твист и анимедрама, то пожалуйста.
Стандартный сценарий 90% общепризнанных японски шедевров.
В топвн вндб вообще надо вначале другую говновнку на 60 часов навернуть чтобы добраться до мякотки и ничего.
и правильно
юзверя сперва нужно расслабить и втянуть в рутину
а потом резко сломать мозг об коленку
Так я и не спорю, что 90% внговна имеют такие сценарии (пожалуй даже хуже), но вдруг человек ждет от игры какого-то другого опыта.
Слайс можно сделать интересным, например сделав персонажей которые на людей похожи, а не на ходячие анимештампы.
Единственная внка в которой от слайса не хотелось блевать из тех что я читал - реврайт.
И поэтому ты предлагаешь ему навернуть кисеков, где сюжет на 100% из проходняка без каких-либо проблесков?
Про Утаваримоно.
особенно тебе
Ты из тех людей которые всю жизнь дрочат одну и ту же игру потому что все остальные заочно говно?
Если бы я дрочил одну и ту же игру, то я бы наверно не попробовал Утавареговна, потому что считал бы его заочно говном. Не думал об этом, гений ебаный?
>людей которые всю жизнь дрочат одну и ту же игру потому что все остальные заочно говно?
Ты только что Думотред.
А у Алтины Брионак есть. А Хеймдарл? А Операция "Ермунганд"? Поскольку Колд Стил в Дании-Пруссии, то там много отсылок на германскую мифологию. А Доктор Эпштейн? А Рассел?
Не копал в сторону имен особо. Разве что знаю, что Эстель - будущая кронпринцесса Швеции.
Шварценеггера.
Хуй знает, что ты под данжн краулерами понимаешь? Блобберы?
Типа того. Вид другой, но в целом он.
А как Миллиум в оригинале свою меху называет? Мне показалось, так что-то другое.
Качан
Серия реинкарнации истинной Богини
done
удачное продолжение первой части
7/10
Открой окно.
я здесь вообще почти не пишу, а только читаю
но как то вссе очень хуево в последнее время здесь
Всем поебать, пшел вон отсюда!
В этом году будут чулки с жирком 2?
Ты же вроде съебать собирался.
Как же хочется спин-офф про Верт...
Как же ты приложил этого трэнни Валеру.
Ты что дурак блядь? Будто раньше в японские гаремники не добавляли сладких коричневых девушек. Даун тупой, пошёл нахуй с треда, раз ничего не знаешь.
Гяру твоя мать, а негрила твой отец.
Чуть не отлетел от Тора потому что когда пришел к нему, не было демонов которые бы дрейнили/резистили молнии, но благо у меня форс магия у дэми-финда ебашит по 200-400 урона, так бы пришлось грузиться и ловить/фьюзить демонов. Печально конечно что в этой части не так много слотов под демонов которых можно с собой таскать.
Кисеки, на все реквесты подходят.
Куколд Стил
Нет, Валера еще не заслужил. Вот когда вазектомию сделает, тогда подумаем.
>>749187
Ясно, а если я в магию вложусь я не сильно сосну потом в лабиринте для концовки тру-демона?
Не смотри на мой билд, я всегда ухожу в силу и хп в СМТ. Магия обычно самый сильный билд, и даже тем протагонистам, которые не владеют магией стоит её вкачивать хотя бы в половину максимума.
Да, это еще и сюжетный момент в локации Meteor Castle.
Странно, картинка не сразу появилась.
Надеюсь. До японских игроделов как-то чудовищно медленно доходит, что делать главную героиню игры сексуальным спермодемоном - отличный способ с минимальными вложениями апнуть продажи.
Atelier Ryza.
Да, и даже стараться хорошую игру делать не нужно, дрочеры и так скупят.
На раздевание играют?
Ты же не в Hardtype версию играешь?
В обычном Ноктюрне пиздец имбаланс и есть читерская способность для STR билдов на критические удары - железный коготь, круче вообще всех других по демагу. (От 3к+ за удар)
Если ещё грамотно второстепенные скиллы и магасуши подобрать, то там все боссы за несколько ударов ложатся (ну кроме Слона, который физические аттаки отражает - он разъебёт тебя этим же ударом).
Потом можно будет Pierce освоить и будешь плевать на все защиты от физического урона у всех врагов и боссов.
Ты же не в Hardtype версию играешь?
В обычном Ноктюрне пиздец имбаланс и есть читерская способность для STR билдов на критические удары - железный коготь, круче вообще всех других по демагу. (От 3к+ за удар)
Если ещё грамотно второстепенные скиллы и магасуши подобрать, то там все боссы за несколько ударов ложатся (ну кроме Слона, который физические аттаки отражает - он разъебёт тебя этим же ударом).
Потом можно будет Pierce освоить и будешь плевать на все защиты от физического урона у всех врагов и боссов.
Я уже не помню всех имён боссов. Ты про этого?
У меня только со слоном были проблемы, но у меня там пати зарешала
это обложка второго евеникла.
Раз я даже не вспомнил про него, то он небось легко очень лёг. Вот мой билд во второй половине игры. Пати примерно какая была - выше скрины.
Я ещё в дискорде с челом общался, который Hardtype мод делал и он сказал, что в обычной версии стат удача ничего не играет вообще и типо есть скрытая механика, что чем меньше его, тем лучше.
Он не лёгкий, первую часть боя он запрещает всё кроме одного вида стихии, а во второй получает иммун ко всему кроме одной стихии, которую он меняет каждый ход.
валеры ты палишься в подсасывание сжв
Он всё-же протыкается пирсом:
> it is possible to ignore him and head straight to the shop after him to buy the Kailash Magatama in order to learn "Freikugel" which is especially helpful in this fight when empowered by "Pierce"
Какой я билд делал должен быть самым имбовым в игре по-идее и читерским
Ну тут есть сюжет, судя по тому, что я видел и читал
>>741912
>Вроде как это драма
Драма и есть. Видел смешной твит со скринами какого-то горе-обзорщика снежинки на неё, там пчел на полном серьезе визжал, что игра не предупреждает игрока о том, что там все мрачно, серьезно, смерть, и что игра вызвала у него депрессию. За то что нам нет "триггер ворнинг" он ставит ей 4 балла и никому не советует.
Просто драма не выглядит серьёзной ни на секунду.
Ты пару минут назад сказал сестре что не отпустишь её руки, а потом она падает не дотянувшись до твоей руки. Ну бляядь. Или то что ГГ убивает сестру из-за того что ГЗ назвала ГГ сестрёнкой. Это-же блядь кринж.
https://youtu.be/t0icMFALx_w
Он это и делает.
Чтобы навернуть всю серию. Я в отличии от экспертов с двача, сначала пройду все игры нептунии, а потом сложу свое мнение об этих играх.
>я сначала пожру говна, а потом сложу свое мнение о его консистенции
У тебя очень интересное хобби, держи нас в курсе своих копрофильских изысканий.
Шипи дальше, хорёк.
Достаточно поиграть в первую.
Nep was never good.
Спин-оффы и аниме проходи не раньше первых трёх (а лучше и четырёх, в ээ тактическом спин-оффе гг из мегадименшена появляется, насколько я помню). Сестрички представлены только во второй части, а Плутия - в третьей. Воть
Я играю только на портативках. Не знаю, получится ли охватить всю серию. Пока в планах первые три части.
Не получится конечно. Мегадименшен обе версии только на ps4 и пека выходили, как и 4GO но это спин-офф. Зато насчёт тактической хипердевоушен я кажется ошибся, гг мегаменшн там вроде нету.
Пс4 тоже есть, но я ее не люблю. Какая-то она бездушная.
Для меня нет плохих игр. Каждая видеоигра по своему прекрасна, даже если ты, мой маленький Хейтер, этого не видишь.
Вот вернусь вечерком с работки и буду расписывать специально для тебя о своих похождениях в нептунии, с шакальными скриншотами пс виты.
Всех люблю, всем добра
>Вот вернусь вечерком с работки и буду расписывать специально для тебя о своих похождениях в нептунии
Нет, пожалуйста, пощади!!!!!!!
>>758016
Вижу фейри фенсера, но не вижу Mugen Souls
>якудза
>Никакого наркотрафика с континтента на лодках ночью
>Никакого массшутинга в офисе у конкурентов с последующим расчленением и утоплением останков
>Никакого вымогательства о спять же отрезанными частями тела
бабушек через дорогу переводят?
и кабаре еще!
У вас просто неправильные якудза.
хттп://валера-сосет-у-хача . рф
>разговор про разборки между бандформированиями
>давай примеры
Покопайся в архивах полиции, у меня к ним доступа нет.
https://en.wikipedia.org/wiki/Yama–Ichi_War
>In the years that followed, 36 gangsters were killed and many more were seriously wounded in an estimated 220 gun battles
Тебя ебать не должно, что взрослые дяди обсуждают, ты играй в свои игрульки.
Ну, в любом случае это нетипичная якудза-херня. Хотя про наркотраффик можно было бы запилить. 21+, ПС4 Эксклюзив.
Ты перепутал игры, хочешь такое - пиздуй в гташечку играть или доку или откуда ты высрался. А японские игры про добро и дружбомагию.
Зачем же ты так приложил этого хуесоса Валеру?
А-а-а-а
В Phantom of Inferno есть арка про это дело.
Любит когда ей сосут.
Помню, как у меня куда-то делись сейвы, и анон скинул мне свой с персонажами, которые ниже на 10 уровней. В итоге я прошел, ибо там стенка была, хоть и скорость каста ниже была, и камни не те. Но у него была схожая команда: Эстель, Джошуа, Зин и Оливер. Спасибо, добрый анон.
>>761028
Во 2 части это была самая сложная битва с боссом.
Что за пингвин? Я помню убивал пингвина в пещере, спасая какого то чибздика, но ачивка за победу над пингвином не получена.
Да хз. Может ачивка во 2 части? Или Стим багует. Или Гог.
Не вы одни.
Он вернётся во второй части и отомстит.
Ты его маску победил, поздравляю. Много позже можно ещё будет победить шлем одного из главарей уробороса.
Ничего что у тебя самого энфорсер в команде плюс еще три человека?
>Рыцари, принцессы и тд.
Ты только что любую европейскую монархию.
>Никто не умирает, солдаты только в нокаут падают.
Ну, это да. Кстати, за Мировую Войну в КС4 вроде вообще никто не умер.
Пофикстил.
Сидишь блять никого не трогаешь, и ловишь спойлер тайтла который сейчас смотришь. Заебись.
ну а хули ты вылезаешь в интернет пока не досмотрел?
Только заради лишней сцены после боя если.
>Джошуа, который умудрился Блейдлорда раз на раз побить. Оливер, который и наполовину не такой простой как кажется. У тебя тут ващет крутая команда. А
Это последний человек который помер в новеллах. После нее выживали после прямых попаданий баллистических ракет, нарезания пространства е ебаной вв3. Бтв это персонаж, даже не второго, а третьего плана, чуть-чуть выше статистов, которым имя не выдали.
Это пример ранобэпараши, где сюжет полный кал, несмотря на то, что кто-то умирает?
Так не смотри спин-офф, а смотри основную серию сразу, чё ты как этот.
>>762223
Так вопрос-то не в этом, а в необходимости смерти персонажа для сюжета. Френда упоминается где-то в половине томов нью-тестамента, если не больше, раскрывая и развивая персонажей, которые рефлексируют на тему смерти.
>>762254
Прочитай и узнаешь.
Это пример ранобепараши, которая неплохо начинается, но потом стремительно укатывается в пучину. Впрочем рельсо-спионоффы там 10/10
Это была самая бессмысленная и глупая смерть из всех, что я когда-либо видел. Лучше уж никак, чем вот это.
>>762491
Репортошизик, угомонись. Я и по гайдзинским новеллам отчеты сюда писал, и даже по гайдзинским платформерам, ничего не терли. Это не тред японских игр, а тред японской культуры.
А здесь продолжение культовой японской серии игр (обложки прошлых частей рилейтед), сделанное гайдзинами по лицензии.
Ты охуел, мразь?
Основную серию я смотрел и не на один раз. Обожаю индекс. А вот за второй сезон рельсы только сел.
Репорт сука
Фре нда.
Киоко мемная и ногами больше, Мисако суровая и руками. Я черненькой играл.
Это был ебаный статист, у Кинухаты больше эфирного времени было, которого уже потом, в Рейлгане продвинули до полноценного человека.
Тоже подкину репорт, а то Валера че-то совсем обнаглел.
Франшиза-то японская. Как ты выкинешь слово из песни?
Вообще, для этой студии сам Триггер (известная японская студия аниме) рисует опенинги.
https://youtu.be/U0WdUsip1is
Вообще, сейчас, с эрой глобализации, уже не будешь крохоборствовать, выискивая, где гайдзин, а где японец. Может, скоро и аниме будут рисовать гайдзины, а японцы забьют.
Я не знаток битемапов. Если в треде есть такие (а большинство культовых битемапов, если что, японские игры: Golden Axe, Final Fight и т. д.), то поясните за жанр, пожалуйста.
Я слышал мнение, что битемапы однообразны. Но ведь это, по сути, такой сингловый файтинг. Если файтинги популярны, и это спортивный жанр со своими чемпионатами и т. д., то наверняка он предполагает кучу стратегий, вариантов игровых ситуаций. А что с битемапом? Есть ли, действительно, разнообразные, богатые на геймплей битемапы? Или там везде достаточно заучить одну подловку?
Махоука и без смертей скатилась где-то начиная с 20 тома. Когда Тацуя начал пилить в соло холодный термоядерный реактор на воде.
Здесь никто чужого мнения не спрашивает.
В крутых битемапах у персонажей десятки различных приемов и враги дают прикурить. Правда крутых японских битемапов я не знаю.
А я не знаю каких-то еще, кроме японских (Ривер Сити Герлзс не в счет, они по лицензии японской). Неужели были какие-то?
Mother Russia Bleeds например.
https://store.steampowered.com/app/674520/FightN_Rage/
Вот еще очень крутая игрушка.
Тоже крутая. Но в плане глубокого погружения с выдрачиванием комб и прочего слабее файтнрейжа.
А она гайдзинская разве? Если да, то это очень грамотный закос под японское ретро.
Я ее недавно нашел в Стиме. Думал, даже странно, что пропустил.
Но покупать боялся, если честно. Потому что, опять же, слишком похоже на просто старый битемап, может быть. это просто ром от того же нео-гео и эмулятор в красивой оболочке.
А что скажешь про Phantom Breaker: Battle Grounds? Вот она-то японская и очень стильная.
Она гайдзинская. Ее два человека из Уругвая сделали, причем один исключительно музыкой занимался.
Я если что не ярый фанат, просто по пятницам с другом подпивасно играем, так что о твоей игре вообще ничего не знаю.
Зависит от битеамапа, попробуй Стритс оф Рейдж на мании играть, одной "уловкой" толпу в 10 человек не победишь. Конечно есть "разнообразные и богатые", но они в основном на аркадных автоматах. так что качай МАМЕ и вперёд с песней познавать довольно весёлый мир битемапов.
А Валера шиз
Ну, вообще-то да. Безо всякой иронии - для хорошего сюжета кто-то должен умирать, если это прямо не противоречит сеттингу. В любой игре и почти в любом аниме весь сюжет завязан вокруг какого-то конфликта и физического противостояния, войны, битвы и так далее. Если в этом конфликте нет погибших и пострадавших персонажей, то это мгновенно обесценивает все происходящее. Беспокойство за персонажей, ощущение опасности, напряженности боевых сцен и так далее происходят от того, что зритель допускает возможность того, что с ними что-то может случиться, потенциальная опасность - это мощный художественный прием, позволяющий воздействовать на игрока, зрителя или читателя в эмоциональном плане. Если же зритель/игрок понимает, что все ключевые роли защищены трехслойным плотармором, то это эмоциональной воздействие рассыпается, война превращается в потешную войнушку, драки - в детские драчки в песочнице вокруг куличика, а конфликт - в смешную ссору. Невозможно всерьез воспринимать войну, на которой воюют до потери сознания, невозможно всерьез воспринимать шоненистые драчки, где герои кидаясь машинами, домами и континентами оставляют друг другу синяки и ссадины.
> Правда крутых японских битемапов я не знаю
Capcom весьма хорош в это жанре. Их belt scrollerы на cps1 сpsd и cps2 охуенны, еще мне очень нравится pretty soldier sailor moon от gazelle.
Care to share sum?
>Если в этом конфликте нет погибших и пострадавших персонажей, то это мгновенно обесценивает все происходящее.
Персонажей каких? Главных? Как отсутствие гибели главных персонажей обесценивает происходящее? Не очень понятно. Если бы на войне вообще погибших не было, то я бы еще понял, но в Кисеках есть люди погибшие на войне, в том числе в семьях главных героев.
>ощущение опасности, напряженности боевых сцен и так далее происходят от того, что зритель допускает возможность того, что с ними что-то может случиться
Ну это хуйня из пальца высосанная, все прекрасно знают, что в масскультовых вещах главный герой просто не может погибнуть посреди повествования (да он может как-то собой пафосно в конце пожертвовать или еще что-то, но не откинется он на каком-то промежуточном боссе точно), тем не менее режиссерам как-то удается создать напряженность в боевых сценах, а все потому что напряженность возникает из-за грамотной постановки сцены, а не из-за того что все так распереживались за жизнь главного героя в очередном попкорновом боевике.
>Если же зритель/игрок понимает, что все ключевые роли защищены трехслойным плотармором, то это эмоциональной воздействие рассыпается
Не рассыпется, все и так это понимают, это в любом масскультовом произведении выстроенном по стандартной схеме (без множественных протагонистов и перспектив, как в "Игре престолов", например) так работает, главный герой не может посреди действия просто взять и сдохнуть (есть исключения конечно, но они именно что исключения), потому что история будет на этом окончена, то же можно и о его ближайших союзниках сказать до определенной степени (они умирают только в каких-то критических точках, выполняя определенные сценарные задачи и если у тебя большой опыт знакомства с произведениями массовой культуры, то ты прекрасно поймешь, где проходной момент в котором никто не умрет, а где серьезное дерьмо начинается, но это не значит что можно просто повествование скипать до моментов, где кто-то сдохнет).
>Невозможно всерьез воспринимать войну, на которой воюют до потери сознания, невозможно всерьез воспринимать шоненистые драчки, где герои кидаясь машинами, домами и континентами оставляют друг другу синяки и ссадины.
А нахуя это всерьез воспринимать, я не очень понял. Какое это отношение к теме разговора имеет вообще?
>Если в этом конфликте нет погибших и пострадавших персонажей, то это мгновенно обесценивает все происходящее.
Персонажей каких? Главных? Как отсутствие гибели главных персонажей обесценивает происходящее? Не очень понятно. Если бы на войне вообще погибших не было, то я бы еще понял, но в Кисеках есть люди погибшие на войне, в том числе в семьях главных героев.
>ощущение опасности, напряженности боевых сцен и так далее происходят от того, что зритель допускает возможность того, что с ними что-то может случиться
Ну это хуйня из пальца высосанная, все прекрасно знают, что в масскультовых вещах главный герой просто не может погибнуть посреди повествования (да он может как-то собой пафосно в конце пожертвовать или еще что-то, но не откинется он на каком-то промежуточном боссе точно), тем не менее режиссерам как-то удается создать напряженность в боевых сценах, а все потому что напряженность возникает из-за грамотной постановки сцены, а не из-за того что все так распереживались за жизнь главного героя в очередном попкорновом боевике.
>Если же зритель/игрок понимает, что все ключевые роли защищены трехслойным плотармором, то это эмоциональной воздействие рассыпается
Не рассыпется, все и так это понимают, это в любом масскультовом произведении выстроенном по стандартной схеме (без множественных протагонистов и перспектив, как в "Игре престолов", например) так работает, главный герой не может посреди действия просто взять и сдохнуть (есть исключения конечно, но они именно что исключения), потому что история будет на этом окончена, то же можно и о его ближайших союзниках сказать до определенной степени (они умирают только в каких-то критических точках, выполняя определенные сценарные задачи и если у тебя большой опыт знакомства с произведениями массовой культуры, то ты прекрасно поймешь, где проходной момент в котором никто не умрет, а где серьезное дерьмо начинается, но это не значит что можно просто повествование скипать до моментов, где кто-то сдохнет).
>Невозможно всерьез воспринимать войну, на которой воюют до потери сознания, невозможно всерьез воспринимать шоненистые драчки, где герои кидаясь машинами, домами и континентами оставляют друг другу синяки и ссадины.
А нахуя это всерьез воспринимать, я не очень понял. Какое это отношение к теме разговора имеет вообще?
>главный герой не может посреди действия просто взять и сдохнуть
это показывает творческую импотенцию писателя
все силы вкладываются в гг и никто из его союзников не может подхватит выпавшее знамя в случае его смерти
так что да читать произведения где знаешь что максимум что грозит гг это потеря мизинчика на левой ноге откровенно скучно
конечно если тебе не 12 лет и ты не только вчера научился читать
Под маркой мерса, под попустительством германского начальства, которое обязано контролировать то, что делается под их лицензией, именно что становится. Иначе бы это была другая марка.
Алсо, по твоей логике, сейчас все аниме китайское, ведь его китайцы на аутсорсе рисуют.
Вот это сракотан
Это разрабы Непы пытаются сделать свой Atelier?
Не могу понять это троллинг такой или ты действительно ебанутый. Других произведений и не бывает, произведения где протагонист гибнет прямо посреди повествования совершенно неожиданно это редкость и обычно это обыгрывается как твист (потому что это нечто необычное для художественного произведения, а не норма). А прорабатывать союзников гг можно и без того, чтобы этого гг убивать, вообще непонятно как одно с другим связано в твоей шизоидной башке.
да нет просто ты тупое животное и привыкшее к жевачке в которой у всех ключевых героев три слоя плот армора и два рояля в кустах
Да. Она и на ПС4 есть из коробки, кстати. Но тут можно настраивать ее скорость.
Ладно, покажу самое важное, чтобы не смотреть - управление боем.
Примеры, где гг умирает в начале или середине повествования, но при этом это не обыгрывается как твист, а воспринимается как рядовое событие.
>гг литералли бессмертен
>гыгы эта пример где гг умираит)))))))000
Я конечно ожидал, что мелкобуквенная сажеблядь не слишком умная, но чтобы настолько.
Если китайщина делается с прицелом на Японию, озвучивается на японском языке японскими сейю, пользуется популярностью в Японии, нанимает японские студии для того чтобы снимать по ней аниме, над артом работает интернациональный набор художников, в том числе и японских, а разработчик имеет свое японское подразделение, то можно и не доебываться до места регистрации центрального офиса, я считаю.
Неплохая жрпг, кста
Начнём с того, что там сам мир возник после двух бед эндингов.
хуя виабу написал
Ну ты бы еще Агарест в пример привел или Rogue Legacy какую-нибудь, это другого плана игры совсем.
ваши игры не игры
мой пример полностью подходит под твой реквест. главгерои из-за проклятия помирают каждые два года.
Я в курсе, игр с механиками завязанными на смерти главного героя хуева туча, речь очевидно не о них шла, а о влиянии смерти главного героя на повествование. В играх где смерть главного героя это часть механики такое влияние минимально, потому что смерть воспринимается как нечто обыденное и необходимое, это уж точно не работает на то что ты за главного героя будешь сильно переживать, ведь он трехслойным плотармором не защищен.
Хаха, это наш Геральт.
Игра, если что, дешевый японский пиксельный битемап (изучаю жанр). Я думал, что такая вещь нишевая и, кроме виабу, которые смотрят без озвучки (а мб и без сабов) такое, вообще, никто купить не захочет.
Хотя, казалось бы, кому нужны эти кринжевые кривляния, не попадающие интонациями в оригинал.
Теперь понятно, почему проблемы с этими вашими кисеками: много текста, и озвучить весь стоит, наверное, примерно столько, сколько и предполагаемый доход с продаж.
Хотя, я бы без озвучки издавал все. Не маленькие уже.
первая слишком олдсукульная да и смысл там тот же
Нет, ты просто долбоеб с СДВГ и не осилил прочитать с чего обсуждение началось, в итоге высрал пример который отношения к теме обсуждения не имеет.
мерикоские говноеды поехавшие на озвучке
это как с китаезами которые минусят за отсутствие китаюсика
только тут минусят за отсутствие озвучки на инглише
Я мимочитатель, но он прав. Он спрашивал про игры, где смерть ГГ это часть сюжета (как если бы в ФФ7 умерла не Айрис, а Клауд, например), а не часть механики.
мимо
иди подмывайся уже хватит позориться
Этот пост часть длинной цепочки обсуждения, кретин. Если ты врываешься в обсуждение, то будь добр с контекстом ознакомиться или на хуй пройти. Никто тебе не будет базовые понятия в каждом посте диалога по новой уточнять.
Он имел ввиду, чтобы именно по сюжету это не подавалось как что-то необычное. Тип, убил Сефирот Клауда вместо Айрис. Ну и ладно, фигня, дальше пошли. И, понятное дело, игра изначально должна быть сюжетно-ориентированой, а не рогаликом.
Ну или если он не имел, то я имею. Есть такие игры?
Просто мелкобуквенные собаки не могут осилить прочитать больше двух строчек текста, а сразу лезут своим тупым рылом в обсуждение и закономерно обсираются.
Такого не может быть, если изначально ГГ много, как в Данганромпе, и то это всё равно твист.
О том и речь шла. ГГ в абсолютном большинстве произведений защищен плот армором, а там где это правило нарушается оно нарушается именно потому что у игрока уже сложились ожидания, что гг не может умереть до конца повествования.
самое близкое что могу припомнить dead space extraction но это не жрпг
А ты думал, только 2% упоротых виабушников играют с японской озвучкой, и 98% на родном языке.
Ну хорошо, а то я подумал, что делаю что-то не так.
Нет, сюжетка без гринда проходится
Почему каждый первый утенок обязательно форсит всякие говномамонтовые поделия как откровение, в которое прямо НАДО играть. Можно подумать сейчас ЖРПГ не выходят или они хуже.
у меня другое вызывает недоумение. почему эти говнообзорщики обсираются и нагло врут в своих обзорах
Ок, зумер.
или ему тупо платят за рекламу
часто замечаю что эта трехбуквенная параша стала всплывать в разных разделах
Потому что они в эти игры у бабки на даче играли в 10 лет, завернувшись в пледик, а то что это говном неиграбельным было уже тогда никого не ебет, так и будут до скончания веков форсить свои первые финалки и драгон квесты.
Грандмастера, бомбастера, поебать вообще. У всех злодеев тут либо нет мотивации и вообще не ясно зачем они нужны блюбланк например, либо охуенная история колокольчик, волчара, либо эджисрань "ряя человечество недостойно" лео, вайсман. Единственный нормальный злодей был в первой части - Ричард. Вот у него я понимаю, четкая цель - сильное государство, армия и тд. Без всякого бреда из сененов.
Это да, но
>поебать вообще
Не, так не получится, ибо это главный злодей серии по сути. Антагонист, точнее.
Арианрод, Новартис, Кампанелла. У них что?
Сакуя хотя бы в топ-5 по силе входит?
Сила определяется количеством арта на бурах. Сравни разных девах и поймешь кто самый сильный.
Хую она не проигрывает.
Со злодеями та же беда. Они никакие. Могли просто манекенов на их место поместить и разницы бы не было. Их не раскрывают нормально, не дают толковую мотивацию хотя в самом начале говорилось, что каждый исполнитель личность со своими мотивами. Всё что есть это короткие истории из прошлого, весьма шаблонные к тому же. Вайсман из себя непонятно кого строил, где то в середине игры уверенно сказал, что убедит Эстель встать на сторону сообщества. Как он ее собирался убедить? Сказать что после ее присоединения вернется Джошуа. Охуенный план просто, надежный как швейцарские часы. А с таким уверенным ебалом план рассказывал. Один Ричард порадовал, это был хороший персонаж, внятная мотивация, адекватное поведение. Ну и Ренне мне понравилась, люблю эмоционально нестабильных лолей, в конце бы еще ее главные герои усыновили, было бы чудесно. люблю истории где герои заводят детей и живут счастливо, наверное свое не самое радостное детство компенсирую
А еще большую часть игры приходится бегать по старым локациям, лазить по старым башням, и бить старых, херовато задизайненных монстров с другой цветовой гаммой. А стоит игра как первая.
Но музыка тут хорошая, что правда то правда, и чибики весьма милые. В финальной сцене смотря на модельку Эстель я непроизвольно улыбался от умиления. Сама Эстель в принципе и есть главный плюс игры. Ее взросление и осознание чувств к Джошуа показаны здорово, пожалуй лучше я нигде и не видел в играх. Сам Джошуа правда тот еще овощ.
5/10, больше я бы не дал. Да и эта оценка видится мне завышенной. В конце концов и без того скудный сюжет даже не завершен, более того, он является лишь началом длинной саги. И на что спрашивается я убил столько времени.
Отдельно надо отметить любовь автора к пощечинам. Герои раздают лещей направо и налево.
Со злодеями та же беда. Они никакие. Могли просто манекенов на их место поместить и разницы бы не было. Их не раскрывают нормально, не дают толковую мотивацию хотя в самом начале говорилось, что каждый исполнитель личность со своими мотивами. Всё что есть это короткие истории из прошлого, весьма шаблонные к тому же. Вайсман из себя непонятно кого строил, где то в середине игры уверенно сказал, что убедит Эстель встать на сторону сообщества. Как он ее собирался убедить? Сказать что после ее присоединения вернется Джошуа. Охуенный план просто, надежный как швейцарские часы. А с таким уверенным ебалом план рассказывал. Один Ричард порадовал, это был хороший персонаж, внятная мотивация, адекватное поведение. Ну и Ренне мне понравилась, люблю эмоционально нестабильных лолей, в конце бы еще ее главные герои усыновили, было бы чудесно. люблю истории где герои заводят детей и живут счастливо, наверное свое не самое радостное детство компенсирую
А еще большую часть игры приходится бегать по старым локациям, лазить по старым башням, и бить старых, херовато задизайненных монстров с другой цветовой гаммой. А стоит игра как первая.
Но музыка тут хорошая, что правда то правда, и чибики весьма милые. В финальной сцене смотря на модельку Эстель я непроизвольно улыбался от умиления. Сама Эстель в принципе и есть главный плюс игры. Ее взросление и осознание чувств к Джошуа показаны здорово, пожалуй лучше я нигде и не видел в играх. Сам Джошуа правда тот еще овощ.
5/10, больше я бы не дал. Да и эта оценка видится мне завышенной. В конце концов и без того скудный сюжет даже не завершен, более того, он является лишь началом длинной саги. И на что спрашивается я убил столько времени.
Отдельно надо отметить любовь автора к пощечинам. Герои раздают лещей направо и налево.
Сцена с матерью Эстель, и с самой Эстель, готовой умереть от рук Джошуа - лучшее что есть в игре, и самое трогательное.
Блядь, ну я и объебался. Ты же вторую часть уже проходил, а я думал что всё ещё первую. Думал пингвин тебе ещё надерёт задницу в пещере.
Хорошо тебе.
Немного хентая
А мне понравилась игра. Я из жанра играл только в Треилсы и Токио Ханаду Ех. Хорошо мне. Когда-нибудь ФФ Т-0 пройду.
>или они хуже.
This. Сравни сколько раньше было серий, и сколько сейчас. И какие раньше были, и что сейчас. Высоко и среднебюджетных стало совсем мало, выходит в основном цветастая моэта и хуета.
>И какие раньше были, и что сейчас
Разницы особой нет. Что тогда дерьмо выходило, что сейчас. Сейчас правда дерьмо чуть более играбельное.
Ты о нем слышал от кого-то или читал? Нептунии и прочие Омега Квинтеты у тебя играбельные?
>рассказывают про Final Fantasy II
>показывают FF4
Я не знаю, что в голову у этих ютаберов. И они типа себя серьезной прессой еще считают.
Я сам в ютуб не иду потому, что думаю, что нихрена в теме не смыслю на должном уровне. Но они, блджад, будто бы смыслят...
Ну по сравнению со старыми драгон квестами или фекалками это просто чудеса гейм-дизайна какие-то.
>Но они, блджад, будто бы смыслят...
как кто-то говорил дураков всегда видно
они, в отличии от умных людей, никогда не сомневаются
Да 90е в этом плане не отличались.
Во второй части есть бой сразу с двумя пингвинами. И в условиях отключенных у половины группы артов.
Ну в Автомате умирают даже при фасттревеле. Андроиды и так мертвецы, настоящая смерть для них недостижимая награда.
Пустая бочка всегда издаёт больше шума.
Ну так Кисеки это просто форс полутора дебилов из треда у которых это вторая японская игра после ронпы.
Помню когда аниме начинал смотреть тоже каждый тайтл казался шедевром, даже гаремники типа лав хины.
Но зачем делать новое если старое приносит хорошие прибыли? Пока мелочь не сильно платежеспособна на нее не будут всерьез ориентироваться и создавать что то новое, выгоднее доить средний возраст с нулевых у которого основные бабки и с которыми уже известно что им заходит а что нет.
Нет, это просто одна из немногих играбельных игр в жанре, который на 99% состоит из лютого говна. Кстати с ронпой примерно также если подумать.
А я таких ламповых историй и такой проработки мира практически нигде не встречал. Для меня это сильно перевешивает все технические проебы и анимезлодеев.
Такое ощущение, что из-за местных форсов ты уже успел себе что-то вообразить, а когда получил не то, что хотел — расстроился.
> в конце бы еще ее главные герои усыновили, было бы чудесно
Ну если ты дальше играть не планируешь, то так и будет жи.
>Ну если ты дальше играть не планируешь
Да это же больное шизло, которое и от первой части так же плевалось и на говно исходило, но при этом за каким-то хуем теперь еще и вторую прошло. Он так всю сагу пройдет блядь, изрыгая говно.
лучше на каракара
Но у Неп только 13 серий.
Он же сейчас за the 3rd возьмётся, многими не понятый и недооцененный, вот это настоящий фекальный фонтан будет.
>сен
>сора
пфффф
Бля, точно, отсутствие русика спасет нас от этого петуха клюющего кактус.
Во первых ты меня с кем то перепутал, первую часть я не говнил. А во вторых ты агрессивное чмо.
>успел что-то надумать от местных форсов
Лол, а это было ожидаемо, учитывая, как вы ее здесь обсуждали.
То же и с Ронпой. Я другу говорил в свое время: быстрее проходи, пока, из-за ожиданий, она тебе не показалась банальщиной.
мимо
Сажеблядь мелкобуквенную токсичную забыли спросить. Вот кому стоит пиздовать из треда это только тебе.
чтоб не забывал где твое место
Это Николас Кейдж.
Ты тупой говноед, вот и всё.
Бывает хули мне вот понравилось, перечитывал и пересматривал много раз. А по ней ещё и игра есть на ГеймБойАдвансе и хорошо эмулируется и патч на англюсик есть.
Потому что предпочитаю играть с оригинальным соотношением сторон.
Зумер открыл для себя классическую систему алайментов из днд.
Ferris – Дуги характера нет. Решает проблемы упорным трудом. Нужна только как подруга Алисы.
Beryl – Развития персонажа нет, но развивать нечего, она идеальна. Ведьма. Самый умный персонаж в академии. Ебашит предсказания и не боится ничего. К сожалению Рин не обладает навыками оперативной работы и не завербовал её для шпионажа. Если бы она была в VII классе, всё сложилось бы иначе.
Colette – Родители угрожают лишить денег из-за плохих оценок. Плохо сдает экзамен, тратит все деньги на одежду, голодает. Решает кардинально решить проблему денег – на фестивале заромансить аристократа. Вместо этого просто развлекается. Проблема решается сама собой, родители волнуются из-за войны и присылают денег. Развития нет, но персонаж раскрыт.
Linde – Нужна только как сестра Виви.
Vivi – Развлекательный персонаж. Флиртует с Рином, хочет полапать Эдель. К сожалению только дразнит.
Paula – Сначала недолюбливает Иисуса. Потом Уважает Иисуса. Нужна только как подруга Иисуса.
Emily – Алисе нужно с кем-то играть в лапту.
Theresia – Алисе нужно с кем-то играть в лапту.
Monica – Сначала плохо плавает. Потом лучше плавает. Нужна только как подруга Лауры.
Bridget – Любой истории про школу нужна любовная драма.
Clara – Все строки диалога одинаковые, кроме последней. Нужна только для того чтобы усилить драматизм финала.
Friedel – Беспечный персонаж, фехтует, сует в рот всякую гадость. Со своей ролью справляется, больше от неё ничего не нужно.
Dorothee – Обладает настоящей страстью к созданию яойных фанфиков. Сталкивается с пуританскими предрассудками, успешно их преодолевает. Пишет книгу пленяющею сердца многих одиноких дам.
Edel – Нужна только для того, что бы научить Фие любить.
Mint – Постоянно факапит, но заботится о дяде изо всех сил. Это её два состояния, плавно переходящие из одного в другое.
Rosine – Помогает в церкви. Но даже когда случайно выпадает свободное время старается кому-нибудь помочь. Возможно дело не в ПГМ.
Becky – Её задача давать представление игроку о состоянии торговли в империи.
Отдельно хочу вспомнить двух мужских персонажей, которые запомнились случайно. Munk, который фанател от Мисти а в конце прихуел. Rex, который занимается тем же чем и я в любой игре.
Итого из представленных персонажей интерес вызывает только треть. С пятью вообще ничего не происходит, четверо комплиментируют основных персонажей, трое дополняют игровой мир. Большинство диалогов вызывало только одну реакцию
"haha, that's our %waifuname%". Такие дела.
Ferris – Дуги характера нет. Решает проблемы упорным трудом. Нужна только как подруга Алисы.
Beryl – Развития персонажа нет, но развивать нечего, она идеальна. Ведьма. Самый умный персонаж в академии. Ебашит предсказания и не боится ничего. К сожалению Рин не обладает навыками оперативной работы и не завербовал её для шпионажа. Если бы она была в VII классе, всё сложилось бы иначе.
Colette – Родители угрожают лишить денег из-за плохих оценок. Плохо сдает экзамен, тратит все деньги на одежду, голодает. Решает кардинально решить проблему денег – на фестивале заромансить аристократа. Вместо этого просто развлекается. Проблема решается сама собой, родители волнуются из-за войны и присылают денег. Развития нет, но персонаж раскрыт.
Linde – Нужна только как сестра Виви.
Vivi – Развлекательный персонаж. Флиртует с Рином, хочет полапать Эдель. К сожалению только дразнит.
Paula – Сначала недолюбливает Иисуса. Потом Уважает Иисуса. Нужна только как подруга Иисуса.
Emily – Алисе нужно с кем-то играть в лапту.
Theresia – Алисе нужно с кем-то играть в лапту.
Monica – Сначала плохо плавает. Потом лучше плавает. Нужна только как подруга Лауры.
Bridget – Любой истории про школу нужна любовная драма.
Clara – Все строки диалога одинаковые, кроме последней. Нужна только для того чтобы усилить драматизм финала.
Friedel – Беспечный персонаж, фехтует, сует в рот всякую гадость. Со своей ролью справляется, больше от неё ничего не нужно.
Dorothee – Обладает настоящей страстью к созданию яойных фанфиков. Сталкивается с пуританскими предрассудками, успешно их преодолевает. Пишет книгу пленяющею сердца многих одиноких дам.
Edel – Нужна только для того, что бы научить Фие любить.
Mint – Постоянно факапит, но заботится о дяде изо всех сил. Это её два состояния, плавно переходящие из одного в другое.
Rosine – Помогает в церкви. Но даже когда случайно выпадает свободное время старается кому-нибудь помочь. Возможно дело не в ПГМ.
Becky – Её задача давать представление игроку о состоянии торговли в империи.
Отдельно хочу вспомнить двух мужских персонажей, которые запомнились случайно. Munk, который фанател от Мисти а в конце прихуел. Rex, который занимается тем же чем и я в любой игре.
Итого из представленных персонажей интерес вызывает только треть. С пятью вообще ничего не происходит, четверо комплиментируют основных персонажей, трое дополняют игровой мир. Большинство диалогов вызывало только одну реакцию
"haha, that's our %waifuname%". Такие дела.
Ебать ты шизофреник, лучше бы по соре такую сделал, там хоть действительно интересные истории попадались, а не фансервисный мусор.
что за стена бессмысленного текста
>Beryl – Развития персонажа нет, но развивать нечего, она идеальна.
смысли нет, этот аутист игру-то играл? Она начинает сидеть в своём клубе и говорит загадочные фразы в воздух, как бы не относящиеся к тому, с кем она говорит. Но позже у неё появляется свой сайд-квест, т.е. она решает больше повзаимодействовать с мальчиком-на-побегушках, и отправить того на поиски всяких вещей. Это развитие. Она больше вписывается в школьную жизнь, чем в начале.
>Самый умный персонаж в академии.
Не первое место.
>Dorothee – .. Сталкивается с пуританскими предрассудками, успешно их преодолевает.
Она ни с кем не вступает в конфликт, ёбаный аутист идёт нахуй. В игру он точно не играл. Никаких преодолений у неё нет, на фестивале она затаскивает больше людей в свою группу. Её арка в игре не какая-то нахуй борьба за свои идеалы (как у Рекса, например), а именно завладевание всё большим количеством умов юных дев, путём показывания им своих фанфиков.
>Пишет книгу пленяющею сердца многих одиноких дам.
ЭТО ОНА САМА ГОВОРИТ СУКА это самое дебильное, что можно написать о персонаже: то, что сам персонаж о себе сказал. Заебись.
Почти, это куколд стил.
Главное что не анус.
В Xanadu пофиксили, кстати. Можно заходить и слушать неловкие комментарии от тянок из команды.
Да, это жестко.
Тогда тред опять оживет...
Просто репорти его посты.
Если бы Эстель умерла в этот момент, это бы сделало серию лучше?
Что-то типа РЕ, только про старые японские ужасы. Много головоломок, судя по всему.
Кстати да.
Я почувствовал себя немного геем...
держи дружок
Мне не понравилось. Как то совсем не то, что я себе представлял. Слишком много голливудщины, все взрывается, все кричат, бегут, нет той души что в оригинале. И мыльное все какое то.
Лучше драгон квест
Фентези стар IV
все знают что до 12 части финалок не было
Потому что Сабин круче чем Клауд, Скуалл и Зидан и вообще он их всех соло ёбнет при этом норм мужик а не пидорас и не макака.
Если ты назвал... , то:
1-3 игрожур, для которого в весь нафталин якобы надо играть (но сам не играет ни во что
4 дрочер на дешевую драму
5 фанат wRPG
6 либо безвольный без своего мнения, либо знаток литературы абсурда
7 эджиребенок
8 эмохерка
9 дрочер на одноглазых эпизодических милф
Ноу дискасс.
чем подкрепишь это?
Ролл
рекламщик уходи
Тайп-0.
Арсен из персонки5 же...
Ну тут двачую, 13 объективно лучшая часть с лучшим сюжетом, персонажами, остом, боевкой. Быдло не оценило вин.
На 1-3 есть ремейки на псп, дс и телефон\ПК.
С четвёркой спорить не буду, я так и не прошёл её хоть и три раза пытался.
Пятёрка нормуль, никаких претензий.
Не понял почему без своего мнения?
Не эджи, а скорее тинейджер в фазе "бунтаря"
Зато там мир красивый и интересный, в таком даже эмохеркойготом побыть приятно.
Твой кругозор такой же узкий как эта одноглазая милфа. Девятка топчик.
валера плиз
графин из wizrdry8 сперли
7. Моя первая была 8, но 7 лучше.
Ну ващет дух похожий есть в некоторых миссиях. В частности, первая атака лягушко-пришельцев в европейском городе походит по духу на атаку статуй из Ганца. Идея похожа: в обычнявой миссии появляются здоровенные двуногие гуманоиды и давят нахуй мелких людишек.
Докекаешься до того, что на выставке после завершения эпидемии выкатят в 2 раза больше игрулек.
держи еще игру для фанатов гантца
Был у меня один знакомый, который Тенчи Мио любил. Кончил тем, что миньки орков красить стал...
ЕДФ скорее больше фанатам Вахи40к подойдёт.
Ганц по атмосфере ближе к СМТ, первая половина манги, до хуйни с пришельцами.
Возможно, до нее пока руки не дошли.
Я уже прошел, когда попробовал в финалки поиграть.
ONINAKI
Название игры происходит от древнего японского выражения: "Если святое назвать третьей частью, то получится говно". Выражение относится к тому, о чём вспоминать не принято. Но это оно. Это Sacred 3.
Что за шизофазия? Ну блядь, эта игра, ОНИНАКИ, вдохновлена третьим сакредом! По крайней мере геймплейная её часть, не сюжетная. Сакред 3 из дьяблоида превратилась в линейный хак"н"слеш, без билдов статов и скиллов и лута. В сакред 3 можно было выбрать главного героя, и из разных мест выбить ему духа поддержки, которых было много. В ОНИНАКИ гг только один, но сразу понятно, что Даймона ему можно будет экипировать не только того, что есть в начале (4 пик). В Сакред 3 поддежка дух давал какие-то невнятные (в меню не были указаны цифры, непонятно было что даёт левелап духа, сцуко) бонусы, в ОНИНАКИ бонусы и скиллы даёт Даймон, что летает рядом с гг в бою. При этом у гг ОНИНАКИ только ОДНА атака. Одна базовая атака, остальные мувы\атаки даёт Даймон. Неудивительно, что о боёвке в этой игре были не оче отзывы, хех.
История сразу грустная, не весёлая. У гг умирают родители, и люди знакомят его с устройством мира: он не должен горевать, и никто не должен горевать по умершим. Т.к. духи умерших могут от этого испытать сожаления, задержаться возле бренного мира и "потеряться", и из-за этого не уйти на перерождение. Перерождение - путь этого мира, говорят ему. Двадцатью годами позже гг и сам становится чуваком, который "помогает" теряющимся духам уходить на перерождение. История не будет весёлой.
один хер серия слита уже после Tales Of Destiny
Как игра?
А потом увидел модельку на других сайтах и понял, что она офинальная.
Ой-вэй, у кого-то щас будет разрыв жо... а, нет, не будет, она нижним бельем еще в игре светила, нормально.
>нижним бельем
Купальником, то есть, но один хрен там грудь выпирала прямо на амбразуру.
самофикс
Один только эпизод покушения на волшебницу чего стоит.
https://www.youtube.com/watch?v=VRQCyOGTOBA
Напомните, кто из шлюх постоянно тусовалась в библиотеке, читала всякое гавно и является главным персонажем игры, в то время как остальные второстепенные?
Весь мир Кисеки и люди в нём писеки.
Рано. Я ещё скай не прошёл
Дороти сама писала, а я про ту прошмандовку, которая только и делала, что читала всякое фентези гавно. Ну не стану же я сам запускать эту куколдстилскую срань, ещё репак для этого устанавливать.
9я была уже не экспериментом, а уверенным шагом набивших руку профессионалов. Визуальный стиль был таким, чтобы с ним справлялась PS1, и это выглядело, будто так и задумано. Даже сегодня, с moguro mod (или как там его), игра выглядит красиво. В основе сказка-притча с попытками в иносказание и мораль. И все ламповое, с минимумом эджатины (Куджа эджатный, но мы его за это и пиздим), что на фоне двух предыдущих частей смотрится как отдых.
Хотя, кого я обманываю.
Мне просто нравится Беатрикс. Хотя, и это синдром утенка, т. к. последующие жрпг из таких и состоят, вон в Кисеках сколько всяких Лаур-Сар на выбор. Но она была первой. Знаете ли, как первая любовь.
Пятая, на самом деле.
1) Лучшая система, где можешь сделать вообще какую угодно партию.
2) Официальный реверс-трап в 1992, а СЖВ еще смеют открывать рот, что в японских играх сексизм.
3) Порвала пукан гайдзиским дрочерам на сюжет, и сейчас считается самой низко оцененой в серии по обзорам начала 00х (когда гайдзины добрались до эмуляторов, либо до переиздания на PS1).
4) Один из боссов натурально голая баба (как и в 6й, в общем).
5) Не трахают мозги сюжетом, сюжет не нужен.
Это единственная финалка, которую я перепроходил.
12.
Tifa 20 Years Old + Addons
Сетцуна, вроде, тоже про смерть и безысходность? Это такая визитная карточка Токио Гейм Фэктори?
Во время этого левелинга нападало камней, необходимых для прокачки скиллов. Кроме начального дэш-удара было взято ещё три скилла. И они не очень. Все четыре скилла довольно сильные по сравнению с обычной атакой (которая одна), но игра ну явно консолечьная. И потому направление скиллов задаётся перед их активацией, чувствуется деревянность, не гибкость. Скиллы яркие-цветастые при применении, радуют глаз. Но в этих же ярких эффектах кроется проблема: иногда, если мобец не помер от скилла, он продолжит атаковать, но при этом его не будет видно (пингвины мелкие, их полностью стена эффекта закрывает). Что мешает геймплею. Такие дела.
>>800455
Да. Вообще
По настроению и по обстоятельствам. Если с мобов есть дропы, то задержусь пока с каждого не выбью. Если гриндить приятно и весело, то под музыку можно оверлевенуть на то насколько позволяет это игра сделать.
>Аноньчики, а вы тоже имеете привычку долго качаться на первых мобах в игре, чтобы по сюжету дальше идти прокачанным персонажем?
Лол да, именно поэтому накупил игр, а прохожу их так медленно...
>а вы тоже имеете привычку долго качаться на первых мобах в игре
Только когда это нужно, чтобы пройти сложного босса или т.п. Качаюсь только на профитных с точки зрения опыта/шмота/денег мобах, но уж точно не на первых. Хотя в 5й Персоне пришлось долго шароебиться именно по 1му дворцу, чтобы пройти его максимально быстро.
На порнолабе таких полно. Среди обычных не встречается.
Зайди в раздел игр на ф95 и ищи по тегу "female protagonist".
Кого скачать, это что аниме?
Этого я не знаю. ТЕм более их отменили по фананимейшон теперь ещё.
https://twitter.com/HalgoniaKen/status/1223435080158236678
Боёвка и вправду нуу такое, опять же.
Вторым Даймоном дали копейщика со ЗДОРОВЕННЫМ копьём по Фрейду. Уникальный мув у этого Даймона - прыжок, вместо дэша у начального. То есть в игре без поворачивающейся камеры можно прыгать. И даже атаковать в прыжке! И даже менять направление атаки в прыжке, но для этого надо потратить скиллпоинт! Атаки с копьём медленные, размашистые. Деревянность управления (8 направлений, привет!) с длиннющим острым копьём ощущается в полной мере. Нужно придрачиваться к атакам по-новой при получении этого слоупочного Даймона.
Но опять о визуале. Атаки копьём не просто медленные сами по себе, геймплейно. Они ещё анимированны так, чтобы всё движение было хорошо видно, даже человеку с плохим кинетическим зрением. Все движения персонажа, даром что базовая атака всего одна, хорошо различимы и весьма-весьма неплохо смотрятся. Машет гг копьём красиво, эффектно. Вообще это обо всём в игре пока что: эффектно > эффективно.
В игре есть два состояния мира: нормальное и "за Завесой". Можно переключаться между ними свободно, даже на карте мира, пик 1 и пик 2. Переключение сопровождено ярким эффектом. При этом между двумя состояниями различия в структуре уровня практически полностью отсутствуют! Есть только редкие порталы "за Завесой" для преодоления препятствий, и "за Завесой" нельзя разбивать ящики\вазы\камни, типа объекты нормального мира. Всё, в остальном структура уровня совсем та же: ни тебе секретных комнат, ни каких-то призрачных мостов там где пропасти в нормальном мире. Главное различие - именно визуал. Во-первых "за Завесой" вместо неписей виднеются их души бестелесные, во-вторых там темно и светло одновременно, в-третьих там движутся тени. Есть ещё временные геймплейные различия в виде недоступности части уровня "за Завесой" до тех пор пока мешающийся мини-босс в нормальном уровне не завален, но и всё.
Копьё охуенное визуально. Радует глаз мир "за Завесой", радуют глаз анимации атак, для которых только одну кнопку жать надо.
Боёвка и вправду нуу такое, опять же.
Вторым Даймоном дали копейщика со ЗДОРОВЕННЫМ копьём по Фрейду. Уникальный мув у этого Даймона - прыжок, вместо дэша у начального. То есть в игре без поворачивающейся камеры можно прыгать. И даже атаковать в прыжке! И даже менять направление атаки в прыжке, но для этого надо потратить скиллпоинт! Атаки с копьём медленные, размашистые. Деревянность управления (8 направлений, привет!) с длиннющим острым копьём ощущается в полной мере. Нужно придрачиваться к атакам по-новой при получении этого слоупочного Даймона.
Но опять о визуале. Атаки копьём не просто медленные сами по себе, геймплейно. Они ещё анимированны так, чтобы всё движение было хорошо видно, даже человеку с плохим кинетическим зрением. Все движения персонажа, даром что базовая атака всего одна, хорошо различимы и весьма-весьма неплохо смотрятся. Машет гг копьём красиво, эффектно. Вообще это обо всём в игре пока что: эффектно > эффективно.
В игре есть два состояния мира: нормальное и "за Завесой". Можно переключаться между ними свободно, даже на карте мира, пик 1 и пик 2. Переключение сопровождено ярким эффектом. При этом между двумя состояниями различия в структуре уровня практически полностью отсутствуют! Есть только редкие порталы "за Завесой" для преодоления препятствий, и "за Завесой" нельзя разбивать ящики\вазы\камни, типа объекты нормального мира. Всё, в остальном структура уровня совсем та же: ни тебе секретных комнат, ни каких-то призрачных мостов там где пропасти в нормальном мире. Главное различие - именно визуал. Во-первых "за Завесой" вместо неписей виднеются их души бестелесные, во-вторых там темно и светло одновременно, в-третьих там движутся тени. Есть ещё временные геймплейные различия в виде недоступности части уровня "за Завесой" до тех пор пока мешающийся мини-босс в нормальном уровне не завален, но и всё.
Копьё охуенное визуально. Радует глаз мир "за Завесой", радуют глаз анимации атак, для которых только одну кнопку жать надо.
Пик 1 - эффект перехода между состояниями.
Пик 2 - город в режиме "за Завесой".
Пик 3 - покемон с ушами-кулаками.
>ванильной и наивной фэнтези-адвенчуры
Это фанфик, там война на хуй, где студентов вырезают, уровня 8 или тайп-0.
ёбля в 3-й серии. Довольно хардкорная.
Че?
done
лунар на минималках/10
вся трилогия хорошо описывается словом - посредственность
Так ты готовь попку, представь что будет твориться начиная с марта. На всю весну и на все лето на волне вновь взлетевшего интереса это будет писеко-тред.
Успехов, маленький сердитый борцунишка :3
Емнип её цензурили ни то китайцам ни то самим японцам.
Нет, это не Кисеки, а Gagharv
выбери одно
Давай в 2д. Анимач это мочепараша с дегродами
Я уже подумал у вас там жапг тред в анимаче..
Видел там (в /a/) пост про Алисизацию, игру. Типа "новость! теперь в игре можно будет спасть с Асуной!11". Короч в игры там не играют, к сожалению. Про холлоу не знают, и вообще.
Скажем так - в /а/ были люди, которые и в игры японские играли, и вн читали, и японский знали, и во всякий не переведённый с японского обскур гоняли так как знали японский.
Просто последние года два их модерация из раздела старательно выселяла, баня за любые упоминания азиатских игр. Сейчас там в разделе вообще ничего нет. Мертвая помойка.
>Просто последние года два их модерация из раздела старательно выселяла, баня за любые упоминания азиатских игр. Сейчас там в разделе вообще ничего нет. Мертвая помойка.
прям один в один этот тредик
Хз о чем ты, анимач последние лет 6 вообще никак не менялся и на 90% состоял из шитпоста про "лизнул бы подмышечки" и прочую хуйню, среди которых можно конечно найти адекватное обсуждение, но так как предмет обсуждения это зачастую дебильные порномультики для подростков, то ценность этих обсуждений не сильно отличается от "лизания подмышек".
Ну видимо ты туда эти 6 лет раз в полгода заглядывал, потому что за эти шесть лет там полностью аудитория сменилась на новых людей.
В этом тредике из изменений только уход Авокадо и рост обсуждения кисек раза в 2, а так все то же самое.
То есть она в течение шести лет успела поменяться с ретардов на адекватных людей и вернуться обратно к ретардам? Необычные трансформации конечно.
Ну о том и речь шла в моем первом посте.
Хз, последний раз тут активные баны были как раз перед уходом Авокадо примерно, с тех пор на тред всем похуй.
Да
>Вся франшиза, давай уж откровенно.
шестая седьмая итд legend of heroes все таки получше. хоть они тоже звезд с неба не хватают
А есть жрпг чтобы на гильдию работать, и чтобы были прорисованные спрайты, арты, чтобы не надо было из пикселей придумывать как персонаж выглядит
Оооо, ну ты попал парень. Сейчас будем унижать за графонодрочерство, ты разве не знал что красота это плохо?
Я не против пикселей, но буквально 1 спрайт с артом как перс выглядит, и всё я больше ничего не прошу
Без понятия.
можно кинуть тапком в любую жрпг
и в 99% там будет гильдия или похожая организация
для которой ты делаешь задания
Final Fantasy tactics, Final Fantasy tactics Advance, Final Fantasy tactics Grimoire A2.
В fairy fencer f играй там не прямо гильдия, а бар ну и гринда с сайдквестами дохуя
А тебе лишь бы хуев побольше...
Ну толсто же.
Почитай ""Пандору в Конго" Пиньоля, поймёшь, почему персонажей выгоднее не прорисовывать, а отдать на откуп воображению зрителя.
Нет, не понял. Ты ща Resonance of Fate имел ввиду?
Падору падору
можно не платить художникам за лишних нпс
> , как хорошо что я скипнул третью сору
Зря, наверное. Там было много всяких интересных вещей.
>так странно работает с ней
У меня все в порядке было. И качал я, скорее всего, с того же няша.
Но пидор это человек, испытывающий сексуальное влечение к людям своего пола. Соответственно, пидор-гермофрадит это тот, у кого стоит только на гермафродитов?
Что за игра такая?
В первом. Примерно с момента где у мэра крадут крутой септиум.
Нет такого
После четвертого суда.
В четвёртом сене
На ng+4
Ну триггери Валеру, а то он тебе сейчас эссе выдаст на тему интересности в кисеках.
В прологе.
cорта говна
Имплаинг это не тупо новая личность Валеры.
>Соответственно, пидор-гермофрадит это тот, у кого стоит только на гермафродитов?
самки гиен имеют набор мужских половых органов
так что они гермафродиты
>Что за игра такая?
предположу что третья серия обзорщиков борделей
но как девочку тебя можно использовать только в два отверстия а не три
и отросток у настоящих девочек всего пару мм
таким при желание никого не выебешь
Двуха, плес.
Возможно это связано с их издательской дельностью. Последние года два об этом часто говорили. Недавно еще деньги от Тенсент получили.
Ну тогда вот мой тебе совет
Ну тогда вот мой тебе совет
Гайморитом
Нет. И при 4 не лагал. Я же не открываю миллион вкладок. Но при 4 гигах лагал Хало Рич в начале уровня.
Starless
Выбираешь один из трех стартовых городов - уебанские пираты с их мерзким акцентом, ебаный султанат с королевой-карликом и дженерик эльфы. Выбрал? Теперь проходи "городскую" линейку квестов, которая не имеет к основному сюжету вообще никакого отношения. Отмучился? А теперь основной сюжет - сотни ебаных квестов, в которых нихуя не происходит, и до которых еще пидорить несколько минут, если ты новичок, и у тебя нет денег на телепорт, нет маунта и не открыты прочие функции для быстрого перемещения. Куча бесполезных роликов, куча бесполезных диалогов, куча бесполезных раздражающих персонажей. Хоть что-то происходит только под конец сюжетки.. чтобы делать еще сотню квестов между ванилой и первым ДЛЦ! И все происходящее ебаный филер, потому что кроме покушения на султанат ни одно из событий больше ни на что не влияет! Хевенсвард - чтобы рассказать банальную историю Ромео и Джульетты на драконий лад будь добр выполнить еще дохуя бесполезных сюжетных квестов. И заканчивается все, сука, ничем, потому что все усилия до этого контрит один долбоеб своей тупостью, и все приходится начинать сначала.
Боевка - говно ебаное, я не знаю, кто придумал эту гибридную боевку, которая представляет из себя что-то среднее между рил тайм и пошаговой, превращая происходящее в убогое тягучее говно с кулдауном в 2.5 секунд после каждого скилла, что убивает любую динамику. Классы внутри своего архетипа не отличаются вообще ничем, да и в общем особой разницы нет - есть одна основная комба и охулиард вспомогательных умений. При получении адванс класса появляется отдельный ресурс, условия накопления у всех разные, но суть одна - накопил и слил.
Ебанутые решения - ты должен не умереть со скуки, пока не обрастешь возможностями быстро перемещаться по карте, обычные квесты не нужны, синие квесты, которые должны что-то анлокать в основном тоже. Хочешь играть рогой - прокачай любой другой класс до 10 уровня, мелочь, но все равно раздражает. Хочешь пересесть на дарк кнайта - пройди всю ваниллу и дойди до первого ДЛЦ, а до этого жри говно на неинтересном тебе классе. Хочешь быстро набирать экспу и получать сильный шмот - делай дьюти рулетки, в особенности главный сценарий, где из 40 минут прохождения ты полчаса смотришь нескипаемые заставки.
Я провел в игре 200+ часов, опробовал все классы кроме дансера и ганбрейкера, искал любые плюсы, но кроме приятной стилистики вообще не понимаю, за что любят это пресное дерьмо.
Выбираешь один из трех стартовых городов - уебанские пираты с их мерзким акцентом, ебаный султанат с королевой-карликом и дженерик эльфы. Выбрал? Теперь проходи "городскую" линейку квестов, которая не имеет к основному сюжету вообще никакого отношения. Отмучился? А теперь основной сюжет - сотни ебаных квестов, в которых нихуя не происходит, и до которых еще пидорить несколько минут, если ты новичок, и у тебя нет денег на телепорт, нет маунта и не открыты прочие функции для быстрого перемещения. Куча бесполезных роликов, куча бесполезных диалогов, куча бесполезных раздражающих персонажей. Хоть что-то происходит только под конец сюжетки.. чтобы делать еще сотню квестов между ванилой и первым ДЛЦ! И все происходящее ебаный филер, потому что кроме покушения на султанат ни одно из событий больше ни на что не влияет! Хевенсвард - чтобы рассказать банальную историю Ромео и Джульетты на драконий лад будь добр выполнить еще дохуя бесполезных сюжетных квестов. И заканчивается все, сука, ничем, потому что все усилия до этого контрит один долбоеб своей тупостью, и все приходится начинать сначала.
Боевка - говно ебаное, я не знаю, кто придумал эту гибридную боевку, которая представляет из себя что-то среднее между рил тайм и пошаговой, превращая происходящее в убогое тягучее говно с кулдауном в 2.5 секунд после каждого скилла, что убивает любую динамику. Классы внутри своего архетипа не отличаются вообще ничем, да и в общем особой разницы нет - есть одна основная комба и охулиард вспомогательных умений. При получении адванс класса появляется отдельный ресурс, условия накопления у всех разные, но суть одна - накопил и слил.
Ебанутые решения - ты должен не умереть со скуки, пока не обрастешь возможностями быстро перемещаться по карте, обычные квесты не нужны, синие квесты, которые должны что-то анлокать в основном тоже. Хочешь играть рогой - прокачай любой другой класс до 10 уровня, мелочь, но все равно раздражает. Хочешь пересесть на дарк кнайта - пройди всю ваниллу и дойди до первого ДЛЦ, а до этого жри говно на неинтересном тебе классе. Хочешь быстро набирать экспу и получать сильный шмот - делай дьюти рулетки, в особенности главный сценарий, где из 40 минут прохождения ты полчаса смотришь нескипаемые заставки.
Я провел в игре 200+ часов, опробовал все классы кроме дансера и ганбрейкера, искал любые плюсы, но кроме приятной стилистики вообще не понимаю, за что любят это пресное дерьмо.
Играл
В Fureraba:Friend to Lover играй, потом спасибо скажешь
https://steamcommunity.com/app/822760/discussions/0/1696046342861351794/
>купи патч на стороннем сайте
Гебен говорил, что типо не прогнётся под СЖВ и adult новеллы оставит в стиме, а получилось что имеем.
таки он не прогнулся
в некоторых играх 18+ есть по умолчанию и включается какой нибудь галочкой в меню или вобще без галочек
в некоторых это оформлено в виде платного\бесплатного длц
а в некоторых это все к хуям вырезано и ищи фанатские патчи
так что гнутся под шизиков только те кто издаёт игры
габен разрешил все кроме цп и откровенного троллинга
Ты тупой? Во все, значит ВО ВСЕ, включая вов со старта БК, пока ты еще в батиных яйцах булькал.
От меня.
ВоВ будет явно получе этого ускоглазого выбуха. Джапы никогда не умели в мморпг. И никогда не смогут.
> Зря, наверное
Да нет, не зря. Первую и вторую сору я еще кое-как смог заталкивать себе в глотку, скипая геймплей и закрывая глаза на то что в ней все элементы были исполнены в лучшем случае посредственно, а обычно просто хуево, на ноль удачных дизайнерских решений и на тупопездную историю в лучших традициях щедже-фентезятины, просто потому что хотел больше деталей о мире узнать, но к третьей части я просто устал жрать говно. Сайдстори Курозе и Ренн я послушал, а кроме них в этой срани ничего заслуживающего внимания и не было.
Зато сейчас я просто от всей души кайфую, слоняясь по Кросбеллу, приставая ко всем прохожим, читая весь возможный текст и фармя покемонов в геофронте, чтобы новые сапожки Тиошенству купить. Таки мое чутье на обложки снова не подвело, зеро охуенен с первых секунд и с первых нот саундтрека. На фоне предшествующей бездарности вообще космос.
Ну вообще Колд Стил (1 и 2) и Кроссбелл ближе друг к другу, чем Кроссбелл и Скаи.
у них там постапокалипсис злые алиены набигают
а они ябутся друг с другом
Ну тогда как минимум дверку Оливьера и Грандмастер глянь.
А так Кроссбелл и у меня любимая арка.
3rd будет на последнем месте, но даже она очень понравилась, лол.
Геймплем? Нет. В Кросбелле появилось несколько механик которые пошли дальше(мастер кварц, тимраши) но ближе он все равно к Скаю.
Именно геймплеем. Можно врогов оглушать например. Гасить их в поле.
962x720, 0:02
УФФФФФФ! Очень Большой УФФФФ.
Людьми они же быть не перестали. Некоторые как раз и ебутся перед лицом опасности, напоследок так сказать.
запишу тогда взять с 75% скидкой
>но кроме приятной стилистики вообще не понимаю, за что любят это пресное дерьмо.
За это и любят, на рынке просто больше нет ненапряжных дрочилен, где можно одевать свою кошкодевочку в разные платьица и чтобы это все не выглядело как какой-то привет из каменного века.
Скрытый вин от создателей жопоматы! Всего $250 000 и сей шедевр выйдет на пука!
Хуета какая-то, но я думаю что 250к наберут с таким-то именем.
Лучше бы Дракегарды портировали.
Странно видеть, как компания, куда недавно загребущие Tencent влили кучу бабла идёт на кикстартер и просит полляма на порт, хотя для тенсента это реально десять центов с их то капиталом.
Получается глупые лаоваи вставляют себе китайский зонд и ещё платят за это свои кровные.
судя по скринам это говно для 4х летних детей и того немоща который без гайда в фф зарегаться не мог
А ведь это ремастер. Оригинал выходил на Wii U, и у него довольно высокие оценки. А еще, это наверняка значит, что без всяких кикстартеров можно прямо сейчас поиграть на эмуляторе...
Лол, пошел гуглить арты с оригинала и в голос проиграл. Панцушоты двигатели донатов, я всегда знал.
Жир из монитора потек. Может, уже угомонишься?
Это от автора Viewtiful Joe, насколько я понял.
Любопытно, что Astral Chain может быть следующей, судя по отрывку из интервью другого разработчика. Хотя случится это не скоро ещё быстрее на эмуляторе поиграем
PS2-версия имела 90 баллов на метакритике. Вторая часть тоже оценена была высоко. Аниме еще было и какие-то игры на портативках.
Мне казалось, известная франшиза.
Она такая же известная, как эта вондерфул че-то там, слышать-то все слышали, но мало кто в это играл (и непонятно нахуя в это играть).
Хз, хуй не стоит на диснеевские мультики, то ли дело Жопомата.
>Какая ебля?
половая блядь
>Там процесс что ли показывают?
крупным планом это лицензированная игра на снес какой процесс блядь?
>В беременной бабе-то что необычного?
сопартийка перепихнулась с сопартийцем. не нихуя необычного в каждой жрпг того времени на каждом углу по 10 шалав с пузожителями от глав героев
>это лицензированная игра на снес какой процесс блядь?
А чего распизделся тогда, раз ебли никакой и не было.
В Фентези Стар 3 выбираешь, с кем ребенка зачать, чтобы он сюжет продолжил, и так два раза.
>раз процесс ебли не показали значит ебли никакой и не было
<----- нашел твое ебало
Все верно он говорит. Беременные женщины это норма сейчас даже в детском контенте. Все знают, откуда дети берутся, в США этому в школах учат. Нецензурным считается только сам половой акт.
Так можно сказать, что во всех играх есть процесс ссанья и сранья, ведь он за кадром происходит же.
>А че не 40
можешь и 40
>А че не до 1979
потому что g o d mezame yoto yobu koe ga kikoe про персонажей которых мы говорим вышла в 1996 году
непорочное зачатие еба
Если у тебя результат сранья это обосранные портки, то тебе либо 2 года, либо выше ты все же свое фото продемонстрировал. У нормальных людей результат сранья в туалете остается.
>второй пик
Что за разговоры о любви людей и мебели? Там что-то вроде этого произошло?
https://youtu.be/FHUvDDjsPmM
Лол, он возбуждается от текстуры стола и называет стол девочкой? Я все верно понял?
Лол. Напомнило:
>Меня волновали не Артур с Агатой – а доска стола, за которым мы сидели. Она была залита прозрачным лаком, и тонкий древесный узор казался мне бесстыднейшей из порнографий, которую, к счастью, в самых нескромных местах закрывали пепельницы, тарелки и стаканы.
Это из Пелевина, там персонаж подхватил сексуальное влечение к древесине и возбуждался на столы и т. д.
Вот говорили же, что Пелевин анимешник. Понятно, откуда он вдохновение черпает...
Там с какой-то его книге персонаж играл в восьмую финалку, но не смог пройти Адель (он ещё думал, что это финальный босс).
Subarashiki Hibi, там почти вся третья глава из подобного абсурда состоит, это еще не самое интересное что там есть.
О, я слышал про нее, что якобы там отсылки к феласафам и т. д.
Интересно, половое влечение к столу это тоже отсылка к феласафу? Хотелось бы взглянуть на оригинал.
Или это Пелевин уже за феласафа идет, лол?
Там отсылки уровня "был такой-то хуй и писал про вот такую-то хуйню", очень поверхностные.
Как и везде в японских играх, если разобраться. Вон, персона и SMT все религии мира разобрали на монстров. А стоящая за ними философия-то где? Просто картинки.
Ну например там девушка насилует собственного отца, организовав ему импровизированный стояк при помощи шариковой ручки.
Жестко.
А как там с драмой7 Слезодавилка есть на всем этом фоне, либо шок-контент для шок-контента?
> Как и везде в японских играх
Как и везде в японском медиа прямо с окончания второй мировой. Собственно, натырить из других культур символов, имен, терминов и названий, намешать в кучу и подать как лор - фирменный стиль японцев и в играх, и в аниме, и в манге, и в ранобе, и где угодно.
Как сказал один хуй с дтф:
Камиге 8/10, треть юри-комедия, треть денпа, и последняя треть это чистая философия.
Слезодавилка там уже после этой главы, причем довольно всратая, в третьей главе просто экскурсия в мозг съехавшего с катушек чувака, возомнившего себя мессией, которым на самом деле манипулирует школьница, мстящая за свою подругу.
Да, но тут-то это деконструкция как раз, потому что он не спаситель никакой, а реально поехавший омеган, который организует массовый суицид.
>японские
Абсолютно любой вменяемый человек с толикой фантазии воображает себя императрицей возрождённой Российской Империи с внешностью Огасавары Ринко, черпающим разгадки убийств в работах философов крутым детективом, ну или хотя бы популярным преподавателем в школе магии. Если человек живёт без подобного маленького мирка, в котором он сказочно охуенен, то этот человек говна не стоит.
Может ты пидор?
Он соображает себя императрицей с внешностью аниме-девочки. Мне кажется, он и так про себя это знает.
Как что-то плохое.
Это норма в аниме треде.
720x1280, 0:18
А ну привет. Есть игра жрпг так сказать японская вот чтобы про вора, чтобы вот прям вор ворюга? Сейчас играю в октапаф, в начале весело за вора, но потом этих бомжей в партию закинули и скучно стало.
>габен разрешил все кроме цп и откровенного троллинга
Это на словах, а на деле некоторые эроге периодически банят из магазина по неясным причинам. Даже all ages версии эроге банят (Wabisabi недавно), и даже не эроге банят, типа The Key To Home. Там же дети. а дети это цопе.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.