Это копия, сохраненная 18 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред: >>32705454 (OP)
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): MISTOVER, Gensokyo Night Festival, Code Vein, AI: The Somnium Files, Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, Saya no Uta, KILL la KILL the GAME, Monster Boy and the Cursed Kingdom, Touhou Fantasia, EARTH DEFENSE FORCE 5, Neptunia RPG, Bloodstained: Ritual of the Night
Из анонсов: Kiseki-Piseki: Trails of Cold Steel III (23 марта), Yakuza 7, Mega Man Zero/ZX Legacy Collection (февраль 2020), Shenmue 3 , Babylon's Fall, Indivisible, Tales of Arise (2020), Ghost Wire: Tokyo (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
Путеводитель по оп-пикам.
Все, что на оп-пиках: игры, в которые вы играете, отчеты о которых постите в треды. Вы сами решаете, чему там быть.
1 Кроме прочих чибиков, в автомате персонажи из ремастера игры The Wonderful 101 от создателей Автоматы, на которую они cобирают деньги на Кикстартере.
2 Shin Megami Tensei Nocturne, автор отчетов еле-еле прошел ту мини-игру, пожелаем ему и дальнейших побед.
3 Umineko. Скриншот, начавший дискуссию о любви к мебели в различном искусстве...
4 g o d mezame yoto yobu koe ga kikoe, тоже подарившая много обсуждений.
Валера как всегда показал кисекопадали их место.
C решейдом будет просто ахуительно выглядеть, базарю.
Коллекционки с фигурой мехи можно до сих пор спокойно найти. И на неё уже были скидки. После демо-версии у многих желание пропало покупать игру. Проблемы с фпс серьёзные были, на пк в 60фпс и графоном с модами будет норм. Все равно меха-экшена нынче почти нет.
В этот раз начнём с сюжета и темы игры. Во-первых сюжет никакой. То есть непонятно, на самом деле, куда сюжет движется. У гг нет конечной цели, он просто выполняет свою работу, по ходу этого выполнения сталкиваясь с эээ с тем, что является главной темой игры и основным предметом работы гг. Смертью. Вся игра, все неписи, все Даймоны, весь мир игровой. Всё и вся сталкивается со смертью, думает о смерти, боится смерти, желает смерти, итд, итп. Это даже не просто про горечь утраты, как скажем Steins;Gate 0, это именно про смерть.
Среди людей мира ONINAKI есть поверье, что горечь, испытываемая живыми, мешает душам умерших отправится на перерождение. Поэтому все живые убеждают друг друга не скорбеть. Один из Даймонов, Izana, 4й пик, тоже когда-то бывшая Смотрителем как гг, прямо говорит на эту тему. Она говорит, что ей тоже говорили не скорбеть. Но когда она стала Смотрителем, и смогла увидеть чувства душ умерших, то поняла, что всё плохо. Многие души испытывают сожаления о несделанных, неоконченных делах в мире живых. А живые сдерживают естественное чувство горечи ради умерших, но на самом деле - ради себя. Оно и понятно. Смерть преследует каждого, смерть - то, от чего никто не может сбежать или спрятаться хотя бы от мыслей о смерти, которая совсем-совсем рядом.
В ONINAKI люди боятся не успеть чего-то, боятся что смерть заберёт их, боятся страха смерти, боятся даже после смерти. Пытаются поставить иррациональную смерть в какие-то свои рамки. Но понимают, что всё равно каждому придётся умереть. Слишком хорошо понимают.
Интересно, что есть общего между Даймонами: они говорят о смерти не так, как другие умершие или живые. Для тех душ, что стали Даймонами, смерть - что-то стороннее, не определяющее их жизнь и их кончину. Они не горевали, что умерли, потому что были заняты какими-то другими мыслями. Не обязательно счастливыми какими-то, просто другими. Например фрейдистский копейщик испытывал чувство сожаления о том, что ему приказали убить юного принца, а вот о своей смерти он не беспокоился. Топовый мувмент-Даймон Зефир, здоровый такой оками-волк, переживал за свои битвы, и рассматривал смерть как данность, тоже не беспокоился о ней.
Пока, куда движется сюжет, всё ещё не понятно. Но блядь подруга детства гг УЖЕ мертва. Ёбаный нахуй, у меня челюсть отпала. Ну очевидно было, что её отец не доживёт до конца игры, ну такой типичный персонаж он. Но он ещё жив, а тяночка уже нет. Ёбту, что за нахуй-то вообще.
Вангую, блядь, гг точно умрёт под конец.
В этот раз начнём с сюжета и темы игры. Во-первых сюжет никакой. То есть непонятно, на самом деле, куда сюжет движется. У гг нет конечной цели, он просто выполняет свою работу, по ходу этого выполнения сталкиваясь с эээ с тем, что является главной темой игры и основным предметом работы гг. Смертью. Вся игра, все неписи, все Даймоны, весь мир игровой. Всё и вся сталкивается со смертью, думает о смерти, боится смерти, желает смерти, итд, итп. Это даже не просто про горечь утраты, как скажем Steins;Gate 0, это именно про смерть.
Среди людей мира ONINAKI есть поверье, что горечь, испытываемая живыми, мешает душам умерших отправится на перерождение. Поэтому все живые убеждают друг друга не скорбеть. Один из Даймонов, Izana, 4й пик, тоже когда-то бывшая Смотрителем как гг, прямо говорит на эту тему. Она говорит, что ей тоже говорили не скорбеть. Но когда она стала Смотрителем, и смогла увидеть чувства душ умерших, то поняла, что всё плохо. Многие души испытывают сожаления о несделанных, неоконченных делах в мире живых. А живые сдерживают естественное чувство горечи ради умерших, но на самом деле - ради себя. Оно и понятно. Смерть преследует каждого, смерть - то, от чего никто не может сбежать или спрятаться хотя бы от мыслей о смерти, которая совсем-совсем рядом.
В ONINAKI люди боятся не успеть чего-то, боятся что смерть заберёт их, боятся страха смерти, боятся даже после смерти. Пытаются поставить иррациональную смерть в какие-то свои рамки. Но понимают, что всё равно каждому придётся умереть. Слишком хорошо понимают.
Интересно, что есть общего между Даймонами: они говорят о смерти не так, как другие умершие или живые. Для тех душ, что стали Даймонами, смерть - что-то стороннее, не определяющее их жизнь и их кончину. Они не горевали, что умерли, потому что были заняты какими-то другими мыслями. Не обязательно счастливыми какими-то, просто другими. Например фрейдистский копейщик испытывал чувство сожаления о том, что ему приказали убить юного принца, а вот о своей смерти он не беспокоился. Топовый мувмент-Даймон Зефир, здоровый такой оками-волк, переживал за свои битвы, и рассматривал смерть как данность, тоже не беспокоился о ней.
Пока, куда движется сюжет, всё ещё не понятно. Но блядь подруга детства гг УЖЕ мертва. Ёбаный нахуй, у меня челюсть отпала. Ну очевидно было, что её отец не доживёт до конца игры, ну такой типичный персонаж он. Но он ещё жив, а тяночка уже нет. Ёбту, что за нахуй-то вообще.
Вангую, блядь, гг точно умрёт под конец.
Бля, я б купил. Только наверняка стоит дохуя, а у меня дома даже места нет, где их можно было бы красиво поставить.
Оригинал, и правда, дорогой. Однако. весь Али завален дешевыми копиями, если надо.
Не,что-то сейчас глянул быстрым поиском и не нашел на Али таких фигурок Чиаки. Только Киоко там.
А вообще, что-то вы с запозданием. Вас еще в прошлом треде ждали --> >>32797973 →/
Купи больше игр, тогда скриншоты, которые постят другие аноньчики могут оказаться скриншотами из игр, которыми ты обладаешь.
Согласен. Я когда играл в игры то чмошником чуханом был а сейчас как бросил так человеком стал, деньги зарабатываю, имею много тянок а еще я лидер митол группы.
Ух какая Чиаки, мне в игре она казалась менее сексуальной. Вот что, а в милоте с ней никто не сравнится.
Чёт захотелось припомнить, а где ещё такое было (кроме кисек): третьестепенный персонаж рассказывает о каких-то войнах, угрозах, какие-то охуительные просто истории, которые попросту не соприкасаются с основным сюжетом игры.
Хороший там чардиз и стиль, мне понравился, нетипичный, узнаваемый.
Извинись.
720x1280, 0:18
А ну привет. Есть игра жрпг так сказать японская вот чтобы про вора, чтобы вот прям вор ворюга? Сейчас играю в октапаф, в начале весело за вора, но потом этих бомжей в партию закинули и скучно стало.
а в интернетиках хвалят Glory-скилл... ну наверное, он только от статуса защищает, а не от дамага...
А что с ней не так? Порно актриса популярная...
Нет, только джолли кооперейшон, по сути МХ - сингл игра.
В Octopath истории персонажей разных классов. Наверняка, и вор тоже есть.
upd: Да, Therion: The Thief.
>габен разрешил все кроме цп и откровенного троллинга
Это на словах, а на деле некоторые эроге периодически банят из магазина по неясным причинам. Даже all ages версии эроге банят (Wabisabi недавно), и даже совсем не эроге, типа The Key To Home. Там же дети, а дети это значит цопе.
И зачем ты это высрал?
720x405, 0:47747 Кб, webm,
720x405, 0:152,5 Мб, webm,
1280x720, 0:27921 Кб, webm,
720x405, 0:30
да
Некоторые мини-игры лучше с мышью. Тот же дартс.
Я не пробовал но норм конечно, спроси у файтеров. Не забывай что во многих играх лучше мышь выкинуть и положить вторую руку тоже на клаву. Не знаю какой вид в Якузе, есть ли там камера мышная. Все постят только из заставок скрины. Или это кинцо по типу Кейджа?
Да не за что. Нормально основной геймплуй должен играться с клавомыши. Просто там мини-игр много. Не знаю, кто-то говорит что караоке или танцы норм с клавиатуры, но таких людей контрарианами называют.
Как же там танцы управляются? Не обычные стрелки на бегущей ленте?
Чисто клавиатурная игра, ты рофлишь что ли...
Проститутка-сан....
Девочки с аутизмом лучшие.
Пасиба.
Вся Якудза спокойно на клавомыши проходится, управление для дюдей. А сложность мини-игр не в отсутствии геймпада, а в том, что они сами по себе сложные. Для боевки вообще нужна только мышь и пара кнопок.
ору
ору
Soulworker - ммошка.
Да, норм, если тебе нравится игры с околосоулс концепцией. Разумеется не идеальная, но кучу удовольствия от процесса недостатки не мешают. И вообще добавить в формулу душ возможность пялиться на затянутую в тонкий латекс попку героини во время исследований локаций и лазанья по стенами было гениальным решением. Главное один играй, без напарников - они по сути просто изи мод для тех, кто не осилил боевку, а там есть что осиливать.
> а китайское фуфло отлетит через пару дней
Купи Logitech G Gamepad F310, стоит всего 1,5k. По мне так он надежней боксовских и третьесоневских. А Logitech Cordless Rumblepad 2 у меня больше 10 лет живет, и лишь изредка бывает кнопка заедает.
>Вся Якудза спокойно на клавомыши проходится
Помню когда у меня садился акк в паде, я не знал как мне на клаве до сейва добежать, не то что драться. Да и вообще почти в любом порте аналогичная история. На клавомыши могу играть только в стратегии теперь.
>>846610
ну если делать так,
>доразъебал его об стену
то конечно
Бля, не стоит он 1.5к. Покупал его за 600 лет семь назад, сейчас вот второй купил за 900 в мвидео. Даже 900 жалко, т.к иногда по скидкам в беру или на озоне с бонусами можно взять дш4/хбоне геймпад за 2.25-2.5к. Вот 510/710 можно взять за 1-2к, если новые, хоть вибра есть.
когда бакс был по 30 я тоже много чего брал. 710 стоит порядка 3к+ в магазинах.
Лично для меня вибрация - бесполезная вещь. последний раз играл с ней когда-то на PS2, на 360 и ПС3 уже всегда ее отключал по умолчанию.
О, у вас тоже проблемы с контролем гнева? Я недавно играя в айсборн разъебал геймпад на Бариоте, потому что нажатие RB иногда не срабатывало. Хуящикопады - невер эгейн, если и буду брать то дуалшок.
Я после PS3 наоборот её пады ненавижу. Самое ненадежное говно, что я когда-либо видел. У бокса лушче, но имхо хуже логитека по качеству.
У пада от one сборка хлипкая, материалы дешевые. Всё люфтит-пердит. Хотя мне даже не с чем сравнить, не держал в руках дш4.
Кисеку на писеку!
хуанопад >>>>> говно > моча >>>>> дуалшоки
Я вообще-то лютый, возможно самый большой в треде фанат кисеков. Но вот тебя мне хочется зарепортить...
Готовься к релизу порта третьего стила, лол. Буду стены текста катать про то, как я хочу Фи-чан пузико лизать и массаж ножек делать.
Не будешь.
Так что поделаешь, если сора объективно полнейшее дерьмо. Я бы сказал что в ней вообще нет ничего хорошего, но тесно связанные с Курозе и Ренн эпизоды еще ничего были, да и то это на 50% заслуга сейю которых потом позвали на ремейки, а не оригинальной """игры""". Ну и исследование Либер Арка интересным было, первый момент наверно на обе первые игры вместе взятые, когда там какой-то минимально адекватный дизайнер руку приложил к продакшену, а не уборщица из офиса разработчиков.
А зеро разумеется по-человечески прохожу, часов 15 уже на сейве натикало при том что даже первую главу не закончил.
> Главное один играй, без напарников - они по сути просто изи мод для тех, кто не осилил боевку, а там есть что осиливать.
Да хуйня это. Они конечно помогают и облегчают, но без них проебываются диалоги и лор. Лучше уж первый раз с ними играть, они постоянно что-то рассказывают об окружении и прочем.
Геймплей > диалоги и лор, чувак. Если хочется болтовни, то лучше уж на нг+ спокойно с ними погулять по локациям, раздавая пинки и подзатыльники всем встречным и поперечным.
Не согласен. Код Вейн умудрился создать хорошую атмосферу и наибольшие впечатления получаешь в первый раз именно вместе с напарниками. За геймплеем я выбил платины в дсах, здесь я хочу почувствовать душу.
Ну, тогда это уже чисто принципиальные разногласия, спорить смысла нет. Для меня в компьютерных играх напарники в любой форме - дичайший и омерзительный рак, рушащий погружение на корню и убивающий интерес к игре.
Сыглы. Вот напарница это другое дело. Так бы и ходил с гаремом.
А ты проходил в соло игру сам? Или просто так советуешь? Просто интересуюсь, без негатива, потому что я видел как люди, ветераны соулсов, при первом прохождении страдали, отказываясь от напарников.
И сейчас я расскажу вкратце по всем пунктам, что мне понравилось и не понравилось. Во-первых это игра сборная солянка других трёх (четырёх если считать эпизодическое появление Масаки и Шуу из Super Robot Wars) франшиз, а именно Gundam, Kamen Rider, Ultraman. И это было круто как на той картинке, где черепашки ниндзя встречают сентай рейнджеров. Были разные бэкграунды боевого поля, красивые. Герои громко выкрикивали свои приёмы «текстом», озвучку себе только Тейлз оф фантазия могла позволить. У них была реакция на промахи и уклонения. И было весело видеть знакомых монстров или персонажей и говорить «О! А вот этого я видел, он крутой». Но плохого в игре было всё же больше.
Плохое. ОСТ, его очень мало и он заебёт по самую глотку. Один трек на все города, один трек на данжон, ещё один на финальный данжон, один трек на битву (даже боссов), дополнительный трек для финального босса, один трек для помещений и семпл для путешествия по карте мира.
Герои хоть и крутые, но никогда не становились оверпавернутыми, даже после получений апгрейда четвёрка врагов легко могла напинать одному герою.
Ограничения предметов и их польза. Мы можем носить не больше 9 штук одного предмета. Большинство предметов, которые для лечения плохих статусов бесполезны и никогда не используются. Из них понадобились только антидот, раза три четыре, глазные капли, только в последнем подземелье.
Здоровья, точней даже не так, а защита, персонажи хоть и крутые герои, но получают слишком много урона. А значит в соло не походишь, а соло миссии будут и не раз. За гундама их очень трудно проходить, так как он совершенно не умеет хилиться. Вообще из нашей команды лечить может только Ультрасемёрка.
Мана (или технические очки, как их тут обозвали) их мало, их не хватает, и восстанавливается она только двумя способами, предметом, и ударом по врагу. За удар восстанавливают мало, 1% от максимума (за добивание 10%), а приёмы жрут ману дохрена, самый дешёвый приём гундама стоит 60. А то есть в подземельях можно забыть про использование спец приёмов, кроме лечения. Боссы жирные губки, мана улетает мгновенно, а ещё ты можешь и промахнуться и считай 600 маны улетеловнахуй. Это не говоря о том, что некоторых боссов только спец приемами убить и можно.
Кудмненахуй идти. Да, в игре есть опция подсказки, но порой она нихуя не помогает. В одном моменте нас просят попасть на территорию врага, но не говорят как, и никто, никто блядь во всей игре не говорит нам куда идти, пришлось заглядывать в гайд. Я честно охуел от такой наглости, в игре об этом месте, куда нам надо идти говорит всего один человек. Да и говорит так, что нихуя не поймёшь, что идти надо туда, он так вскользь упоминает «там вот пропал Ф91, так и не нашли», но что такое этот ф91 и нахуя нам возвращаться в данж, в котором мы уже были не говорят.
Пиздец короче. Итого 2 из 5, надеюсь следующая игра, которую переведут не будет такой унылой.
И сейчас я расскажу вкратце по всем пунктам, что мне понравилось и не понравилось. Во-первых это игра сборная солянка других трёх (четырёх если считать эпизодическое появление Масаки и Шуу из Super Robot Wars) франшиз, а именно Gundam, Kamen Rider, Ultraman. И это было круто как на той картинке, где черепашки ниндзя встречают сентай рейнджеров. Были разные бэкграунды боевого поля, красивые. Герои громко выкрикивали свои приёмы «текстом», озвучку себе только Тейлз оф фантазия могла позволить. У них была реакция на промахи и уклонения. И было весело видеть знакомых монстров или персонажей и говорить «О! А вот этого я видел, он крутой». Но плохого в игре было всё же больше.
Плохое. ОСТ, его очень мало и он заебёт по самую глотку. Один трек на все города, один трек на данжон, ещё один на финальный данжон, один трек на битву (даже боссов), дополнительный трек для финального босса, один трек для помещений и семпл для путешествия по карте мира.
Герои хоть и крутые, но никогда не становились оверпавернутыми, даже после получений апгрейда четвёрка врагов легко могла напинать одному герою.
Ограничения предметов и их польза. Мы можем носить не больше 9 штук одного предмета. Большинство предметов, которые для лечения плохих статусов бесполезны и никогда не используются. Из них понадобились только антидот, раза три четыре, глазные капли, только в последнем подземелье.
Здоровья, точней даже не так, а защита, персонажи хоть и крутые герои, но получают слишком много урона. А значит в соло не походишь, а соло миссии будут и не раз. За гундама их очень трудно проходить, так как он совершенно не умеет хилиться. Вообще из нашей команды лечить может только Ультрасемёрка.
Мана (или технические очки, как их тут обозвали) их мало, их не хватает, и восстанавливается она только двумя способами, предметом, и ударом по врагу. За удар восстанавливают мало, 1% от максимума (за добивание 10%), а приёмы жрут ману дохрена, самый дешёвый приём гундама стоит 60. А то есть в подземельях можно забыть про использование спец приёмов, кроме лечения. Боссы жирные губки, мана улетает мгновенно, а ещё ты можешь и промахнуться и считай 600 маны улетеловнахуй. Это не говоря о том, что некоторых боссов только спец приемами убить и можно.
Кудмненахуй идти. Да, в игре есть опция подсказки, но порой она нихуя не помогает. В одном моменте нас просят попасть на территорию врага, но не говорят как, и никто, никто блядь во всей игре не говорит нам куда идти, пришлось заглядывать в гайд. Я честно охуел от такой наглости, в игре об этом месте, куда нам надо идти говорит всего один человек. Да и говорит так, что нихуя не поймёшь, что идти надо туда, он так вскользь упоминает «там вот пропал Ф91, так и не нашли», но что такое этот ф91 и нахуя нам возвращаться в данж, в котором мы уже были не говорят.
Пиздец короче. Итого 2 из 5, надеюсь следующая игра, которую переведут не будет такой унылой.
Может быть, так как игра вышла на два года позже, а может быть и нет, так как такой комик релиф персонаж наверняка встречался раньше, типо монстра Крота из Камен райдера.
кстати да не обязательно с ультроса. да и мышь эту сделали неплохо
Мышь чаще тебя посещает чем Ультрос, а значит он лучший вруг или драг.
1280x720, 0:43
Да, в день релиза играть начал и в соло до конца прошел за недельку где-то. В /в/ тогда довольно ламповый тред был перекатный по кодвейну, отписывался там по прохождению. Даже несколько видео снимал с прохождения для треда, вот например. Вообще я признаю что там некоторые из боссов поздних стадий явно на двоих дизайнились, например те парные мрази, но тем интереснее было находить к ним подход в соло. Тем более что там ролевая система такая, что можно на ходу полностью билд менять и разными стилями играть. В плане сложности с соулсами даже трудно сравнивать, тут немного другая концепция, которую люди играющие в вейн как в души видимо не просекли. Тут не так что босс - быстрый, сильный, опасный и страшный, а ты неповоротливый мешок. Ты сам сильный, быстрый и опасный, летающий по арене и хуярящий как боженька, нужно просто понимать что тут огромную роль скиллы и приемы играют, а не тайминги уворота и тычков ножиком.
1920x1080, 0:51
Или вот например, для чувака записал который сидел и плакал, что охотник непроходимый, хитбоксы поломаны и уворачиваться от атак невозможно. Хотя на самом деле он безобидная няшка, просто билд нужен для него быстрый и мобильный.
1920x1080, 0:20
С ними нету, с видео возиться быстро надоело. Вроде только вот эти три и осталось. Вообще больше всего мне анус порвал тот двойной босс ближе к концу, там действительно был момент когда после пары часов траев сидел и просто не понимал, что от меня хотят и как мне эту срань убивать. Победный бой минут 20 реального времени без остановок шел, на следующий день уже.
Затем, что я действительно хочу помассировать Фи-чан ножки? На том ивенте когда она во втором сене сидела посреди города с обнаженной ножкой, потому что обувь проебала, и Рен ее на ручках в магазин обуви понес, я в ярости и экстазе хуем по столу стучал.
Шутники модельки поменяли видимо.
Анон, ты мог просто воспользоваться фичей с горячим источником в центре Юмира. Алсо, для фансервиса 4 часть жди.
Я просто под конец об этой фиче узнал. Она бесполезна просто. Быстрее отдохнуть в отеле.
Пошли репорты
Это старый
done
cубьективно 8/10
слишком легкая. плюс очень раздражало невозможность двигаться по диагоналям для игры вышедшей в 1996 это непростительно
Отличная игра, хоть и соулс лайк, но в плане боевки не такая деревянная. Бесит только, что локации надо вылизывать не для изучения и исследования, а чтобы не проебать осколки, без собирания которых не получить хэппи энд.
>Почему тогда 8, а не 3?
нормальный сюжет, графон, персонажи, система прокачки, парочка запоминающихся антогонистов, не фентезийный мир , нет сильных заебов вида а что делать дальше, юмор.
>там какие-то взрослые вопросы
уровня этого треда :3
Маладца.
Да там тоже немало их. Две трети сыгранного у меня было "гог версией".
Сейчас вот в гоговый первый ИС играю, например.
И нахуя мне эта информация?
На удивление, большинство Даймонов - нормальные, не плохие. Все имеют свои положительные стороны. У кого-то есть прыжки и аое-дамажащие-и-баффающие скиллы (Зефир, топчик), у кого-то - быстрые праткически непрерываемые аое-ульты (эдж-лорд Трейзе), кто-то обладает скиллами и пассивками на инста-килл (Изана). А вот у Гавода медленные обычные атаки, но его оружие - щит-пушка, и потому его скиллы не про долбление мобов щитом на ближней дистанции, а про ЛАЗЕРЫ СУКА, потому что ЛАЗЕРЫ это ебать как круто. Они мощные, покрывают большую площадь. Ну плюс ещё он снарядами может стрелять, тоже весьма и весьма мощными.
Есть ещё тяжело осваиваемая Люцика, она ставит "девайсы", которые дают баффы, а её базовые атаки - кулачные. Поначалу она совсем не очень, но говорят, типа с кучей баффов у неё дамага много.
А ещё есть WIl, Даймон с большим топором. Он отвратительное говно. Это Даймон, вместо мува, поднимающий блок, прямо как Гавод. Но базового дефа у Вила нет нихуя, он слабый хрупкий уёбок. Его атака и скиллы в три раза медленнее атак и скиллов других Даймонов. Он просто невыосимое говно говна, сука. Вил говно. Вот чисто ради интереса подрочил на нём мобов, чтобы увидеть какой он будет прокачанный. И он оказался всё ещё невыносимым медленным говном без дефа. Сука. Говно.
Дело в том, что в игре есть места, где мобы респавнятся без кд. В частности, в данже во дворце Суверена, а также там где сайт-стилеры (мобы, мешающие пройти "за Завесу") являются порталами, они тупа спавнят аддов без кд, и хоть с этих аддов не идёт обычный опыт, но камушки прокачки сыпятся, можно гриндить не отходя от кассы. Так вот. Вил говно.
Не покупайте это говно с охуенно большими мёртвыми зонами стиков и курков
А я Наруто Шторм 3 и 4 на клаве проходил. Все на S. Единственное что - QTE сложно было делать из-за того, что забывал, какие клавиши отвечают за буквенные кнопки Хуящика.
А не про себя, а про ручного говноежку треда, который специально играет во всякие помои на потеху уважаемым жапг-лордам.
Ткнул в жрпг. Ты проиграл.
Ткнул в шутеры. Самый популярный жанр, а так же самый помойный и самый убогий. Геймплей абсолютно примитивен и не менялся уже 40 лет и состоит в том, чтобы наводить крестик на врага и нажимать пиу пиу, ни о каких сюжете, персонажах, интересных сеттингах, дизайне и прочем говорить разумеется нет смысла, шутеры делают и жрут на западе в основном, а там до таких вещей тупо не доросли еще.
>Геймплей абсолютно примитивен и не менялся уже 40 лет и состоит в том, чтобы наводить крестик на врага и нажимать пиу пиу
https://www.youtube.com/watch?v=G5vO3aptlt8
>ни о каких сюжете, персонажах, интересных сеттингах, дизайне и прочем говорить разумеется нет смысла
https://www.youtube.com/watch?v=Oxlflrh_Pzw
2 видео как раз идеальный пример отсутствия сюжета, персонажа, интересного сеттинга, вменяемого дизайна и прочего.
>шутеры делают и жрут на западе в основном
Западные игры жрут в основном на западе, а восточные - на востоке. Что ты хотел этим донести?
Что за западе делают дерьмо. Предложения не пробовал целиком читать, а не вырывать из них отдельные фразы?
Сто процентов? Ну это уж явный пиздежь. Господа азиаты все же стабильно радуют своими играми, на западе же кроме дерьма в принципе ничего не выпускали никогда.
Процентов 70%, как и на западе. Просто ты или виабу, или перенасытился контентом с запада и любой восточный трешак для тебя настоящее откровение. Бывает, что ж.
Зачем мне сомневаться в объективных фактах?
Нет, скорее всего ты пресытился просто. Восточная относительная новизна, иной подход. Но в целом все примерно только одного уровня.
Состояния пересыщения контентом я пережил тогда, когда ты еще пешком под стол ходил. Сейчас остался только сравнительный анализ и выводы на его основе.
Ну это образное выражение же, я не берусь судить о твоих взаимоотношениях с мебелью в прямом смысле.
Говно прошедшее десяток жрпг, ты?
Читал где-то что диск с версией где Кузунхоха достаточно редкий, мало того что не выпускался за пределами Японии, так и был лимитированный, и эта версия шла с девил саммонером.
Не понял связи. Ты часто думаешь наперед поэтому ты ленивый? Я думал это работает наоборот, ленивые живут одним днём.
Может быть это из-за того, что я сказал. что не считаю себя физически активным и мне пофигу как я одеваюсь или из-за того, что предпочитаю кошек собакам. Но я чувствую что японцы пытаются загилтрипить мне свой жучиный менталитет мол "для коллектива ты должен быть готов и потерпеть".
Я уже прочитал, мне выпала одна из плохих характеристик, буду медленный и с низкой мудростью.
Хочу поиграть в Yakuza 0, прошел сейчас тест на знание Инглиша, показало - "B1 Preliminary, также известный как B1 Preliminary English Test, является квалификацией среднего уровня сложности. Сертификат подтверждает, что вы можете использовать английский язык для работы, учебы и путешествий."
Хватит ли это для прохождения игры?
Потому что Данте в Америке знали лучше, они таким образом попытались увеличить продажи.
Ну там же сабы на инглише.
Да, должно. Если с заставкой с лоан шарком в самом начале справишься и поймёшь чё они говорят, то значит на всю игру хватит. Нет остановок только в сюжетных кастценах, и вот бюджетная катсцена с лоан шарком в начале одна из самых быстрых, они там фразами обмениваются ой-ой-ой. Не в сюжетных катсценах для перехода к следующей реплике нужно кнопку жать, так что всё что непонятно можно легко смотреть в переводчике.
Там предзаказ на готи открылся.
Играй в оригинальную игру если гачу крутить охота, в чем проблема-то.
Там уже крутил, хочу чтобы девочки были ОБЪЕМНЫМИ, если ты понимаешь, о чем я...
В койкатсу карт с азуркой немало наделали, причем есть весьма качественные, если ты понимаешь о чем я. С объемами и всеми делами.
Спасибо, мистер Дудец!
> чтобы наводить крестик на врага и нажимать пиу пиу
Это кстати куда больших физических и интеллектуальных усилий требует, нежели гриндить толпы одинаковых врагов, выбирая две атаки из меню и время от времени подхиливаясь, потому что в шутанах от тебя требуется хоть какие-то базовые навыки позиционирования, координации и реакции, в жрпг от тебя требуется просто выбирать одну и ту же атаку в меню, пока твой персонаж не прокачается до нужного уровня, чтобы этой атакой можно было затыкать босса, это геймплей уровня куки кликера. То есть даже самый дегенератский жанр (который в чистом виде, кстати, почти вымер и в основном представлен только в мультиплеере) дает пососать жрпг-параше.
>Это кстати куда больших физических и интеллектуальных усилий требует
Для тебя наверно и не сходить под себя уже большое достижение, мама часто хвалит тебя за это в 20+ годиков?
Как Нинтендо может одновременно обладать одними из лучших серий игр и самой убогой консолью на рынке? Нахуя было делать гибрид портатива и стационарки, где она сосет на обеих фронтах?
Китайцы. В крайне тесном сотрудничестве с японцами.
Пройдена, ex-данж не стал выдрачивать, там блядь 100 уровней и на каждом надо 200 мобов завалить, нахуй такое.
Спойлеры.
Короче, конечно же гг умирает. После середины игры. В меню не выкидывает, как в Lost Sphere (сука), но твист перспективы всё равно происходит. Обычная тема короч для Tokyo Factory.
Оказывается, гг - половина души брата Главной Пристки-Суверена рилма. Его сознание после смерти откидывает в момент смерти изначального чувака-брата. И он оживает. И можно бегать в прошлом в броне эдж-кинга с красным плащом с кровавым подбоем, пытаться понять что же произошло до смерти оригинального брата пристки, переживая его воспоминания о прошлом в прошлом (для гг).
Кстати, гг в какой-то момент убил кучу людей, лол. Пик 2. До попадание в прошлое, где брат пристки - кровожадный убийца (помогающий душам умерших обрести отмщение).
Короче всё бы ничего, гг познаёт прошлое, понимает как несправедливо поступили с братом пристки, и какой неправильный путь помощи с отмщением тот выбрал. Встречается с присткой, та узнаёт в нём своего брата и вспоминает ещё и будущее, в котором она стала духом-маленькой девочькой. гг с присткой идут узнавать историю местных земель, узнавать почему рилм разрушается и чё вообще как.
Находят запертый "Первый Столп", заходят в него (похоже на корабль пришельцев), смотрят картины из прошлого, про войны людей и других существ, про приход выживших в войнах людей в эти земли. Обычный такой троп, да? Ну типа, узнают как всё было "на самом деле". Узнают, что под рилмом спит ONI, питающийся негативными эмоциями душ людей после их смерти, ну типа души уходят на перерождения, а их негативные эмоции попадают в землю и их жрёт ONI.
ГГ решает остановить ONI во что бы то ни стало, ныряет в чёрный колодец, прям внутрь спящего ONI. Сам этот сегмент наркомански устроен, если подумать: в прошлом гг он ныряет в ONI, внутри он находит последнюю несдавшуюся душу съеденного когда-то человека, ныряет в воспоминания о прошлом, о том как этот человек жил и как ONI пробудился в очередной раз, благодаря ONI-пристке, после этого ГГ выныривает из воспоминаний о прошлом обратно в ONI к последнему человеку, и тот помогает ему выбраться в нормальный мир. Фух.
ГГ идёт к сестре-пристке и обвиняет её в том, что она ONI-пристка. И это правда. Она (и гг, конечно) - плоть от плоти ONI, живёт, чтобы направлять людей на путь негативных эмоций (что они делают и сами, как она признаётся), и чтобы ONI мог пробуждаться снова и снова, и снова. И жрать людей, и мир понемногу.
Твист в том, что сестра-пристка в виде души маленькой девочьки помогала гг в его будущем. Зачем? ДА ХУЙ ЕГО БЛЯДЬ ЗНАЕТ! ONI там всё равно пробудился. А ещё в прошлом была девчушка, выглядящая как сестра-пристка в будущем в виде маленькой девочьки. Почему она так выглядит? А БЛЯДЬ ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ! В сюжете она более не появляется, и гг об этой мелкотне более не вспоминает.
В самом конце даётся два выбора: во-первых, сдаться ONI или сразиться с ним. Если сдаться, то сразу идёт концовка, ну типа бэд енд. А вот если сразиться, то нужно сначала победить сестру-ONI-пристку, а потом и самого воплотившегося ONI. Во-вторых, мне нравится третий терминатор даётся выбор >>857044 жить или убить себя, т.к. гг тоже плоть от плоти ONI. Выбираем убить себя, и гг говорит типа более они не будет влиять на человечество, а если оно будет испытывать негативные эмоции, и оступаться и приносить себе боль, то это будет только беда человечества, но не будет более ONI.
Конец.
Пройдена, ex-данж не стал выдрачивать, там блядь 100 уровней и на каждом надо 200 мобов завалить, нахуй такое.
Спойлеры.
Короче, конечно же гг умирает. После середины игры. В меню не выкидывает, как в Lost Sphere (сука), но твист перспективы всё равно происходит. Обычная тема короч для Tokyo Factory.
Оказывается, гг - половина души брата Главной Пристки-Суверена рилма. Его сознание после смерти откидывает в момент смерти изначального чувака-брата. И он оживает. И можно бегать в прошлом в броне эдж-кинга с красным плащом с кровавым подбоем, пытаться понять что же произошло до смерти оригинального брата пристки, переживая его воспоминания о прошлом в прошлом (для гг).
Кстати, гг в какой-то момент убил кучу людей, лол. Пик 2. До попадание в прошлое, где брат пристки - кровожадный убийца (помогающий душам умерших обрести отмщение).
Короче всё бы ничего, гг познаёт прошлое, понимает как несправедливо поступили с братом пристки, и какой неправильный путь помощи с отмщением тот выбрал. Встречается с присткой, та узнаёт в нём своего брата и вспоминает ещё и будущее, в котором она стала духом-маленькой девочькой. гг с присткой идут узнавать историю местных земель, узнавать почему рилм разрушается и чё вообще как.
Находят запертый "Первый Столп", заходят в него (похоже на корабль пришельцев), смотрят картины из прошлого, про войны людей и других существ, про приход выживших в войнах людей в эти земли. Обычный такой троп, да? Ну типа, узнают как всё было "на самом деле". Узнают, что под рилмом спит ONI, питающийся негативными эмоциями душ людей после их смерти, ну типа души уходят на перерождения, а их негативные эмоции попадают в землю и их жрёт ONI.
ГГ решает остановить ONI во что бы то ни стало, ныряет в чёрный колодец, прям внутрь спящего ONI. Сам этот сегмент наркомански устроен, если подумать: в прошлом гг он ныряет в ONI, внутри он находит последнюю несдавшуюся душу съеденного когда-то человека, ныряет в воспоминания о прошлом, о том как этот человек жил и как ONI пробудился в очередной раз, благодаря ONI-пристке, после этого ГГ выныривает из воспоминаний о прошлом обратно в ONI к последнему человеку, и тот помогает ему выбраться в нормальный мир. Фух.
ГГ идёт к сестре-пристке и обвиняет её в том, что она ONI-пристка. И это правда. Она (и гг, конечно) - плоть от плоти ONI, живёт, чтобы направлять людей на путь негативных эмоций (что они делают и сами, как она признаётся), и чтобы ONI мог пробуждаться снова и снова, и снова. И жрать людей, и мир понемногу.
Твист в том, что сестра-пристка в виде души маленькой девочьки помогала гг в его будущем. Зачем? ДА ХУЙ ЕГО БЛЯДЬ ЗНАЕТ! ONI там всё равно пробудился. А ещё в прошлом была девчушка, выглядящая как сестра-пристка в будущем в виде маленькой девочьки. Почему она так выглядит? А БЛЯДЬ ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ! В сюжете она более не появляется, и гг об этой мелкотне более не вспоминает.
В самом конце даётся два выбора: во-первых, сдаться ONI или сразиться с ним. Если сдаться, то сразу идёт концовка, ну типа бэд енд. А вот если сразиться, то нужно сначала победить сестру-ONI-пристку, а потом и самого воплотившегося ONI. Во-вторых, мне нравится третий терминатор даётся выбор >>857044 жить или убить себя, т.к. гг тоже плоть от плоти ONI. Выбираем убить себя, и гг говорит типа более они не будет влиять на человечество, а если оно будет испытывать негативные эмоции, и оступаться и приносить себе боль, то это будет только беда человечества, но не будет более ONI.
Конец.
Игра, на самом деле, хорошая. Самая проблемная её часть - боёвка, особенно с непрокачанными Даймонами. Wil просто плохой Даймон.
Текста в игре не то что бы много, город только один.
В игре есть сильные моменты, смелые. Игра знает чё хочет показать. Смерть, смерть, смерть, убийство собаки, нападение слабых отчаявшихся неписей с вилами (а контроль у игрока есть! людишки валятся с одного удара), самоубийство по сюжету и самоубийство по выбору в конце.
Много блядогринда, из-за острой необходимости прокачивания Даймонов. Без прокачки у них по одному стартовому скиллу, лол.
Визуал ооочень приятный. Прямо очень. При ударах происходит замдление, это приятно на глаз. Ну когда видно анимации, как удары достигают мобов и наносят дамаг.
Эдж-лордов в игре больше (ну чем в лост спхере, там только один сопартиец был таким): Даймон Трейзе, пик 2 и 3, лол, а также гг после попадания в прошлое, в чёрных доспехах в красном-то плаще и маске с красным рогом, ух.
Хотя, из-за того что Lost Sphere не выёбывалась с боёвкой, она мне понравилась больше, но.. если\когда они будут делать ещё одну жрпг, я обязательно сыграю. Потому что там будет ещё больше эдж-лордов. И визуал станет ещё приятнее. Наверное.
>где она сосет на обеих фронтах
Ты скозал?
Свищ бьёт рекорды продаж как в Японии, так и в мире. На нём уже хуева тьма игор. Другое дело среди них одна индюшатина и порты пастгена, эксклюзивов мало. Поэтому явно не из-за них люди свищ покупают.
> Поэтому явно не из-за них люди свищ покупают.
Ну вообще лично я подумываю о покупке свитча как раз ради двух эксклюзивов - астрал чейна и ксеноблейда. Но ещё не созрел пока, есть вот что играть и без них.
Мимо
Там, кстати, в этом году первый блейд выходит на Сыче.
>Свитечедаунт, ты снова препепутал треды, пиздуй перемогать в всвой загон.
Мимо, еблан. Я говорю как оно есть на самом деле, статистика продажи консолей врать не будет.
>>869783
>Ну вообще лично я подумываю о покупке свитча как раз ради двух эксклюзивов - астрал чейна и ксеноблейда. Но ещё не созрел пока, есть вот что играть и без них.
В обе я думаю скоро можно будет поиграть на эмуле, а AC ещё вполне возможно на ПК выйдет, разрабы на это намекали правда нескоро
>разрабы на это намекали
Они сказали, что они не против, но так как они делят права с Нинтендо, то это зависит только от них.
В том то и дело, что делят. Я не думаю, что нинка захочет чтобы их игру портировали на соньку, их конкурента. А вот на ПК - запросто. Получится ни тем, ни другим, к тому же аудитория ПК и плойщиков на западе пересекается слабо.
Когда нинтенда что-то в последний раз портировала на пк и вообще каким-то образом показывала, что знает о существовании такой платформы?
В силу того, что нинка - это компашка с япошками в голове, они очень консервативны и долго идут к переменам, но мы то знаем, чтобы делать еще больше денег рано или поздно придется хотя бы огрызки давать У меня есть хрыч...
У трейдмарков, которые принадлежат фифти/фифти с нинкой такой шанс есть иначе зачем париться и оставлять за собой половинное право на франшизу, когда ты де факто не будешь управлять ею?
Да, возможно чтобы издатель, в данном случае Нинтендо, не угандонили франшизу, отдав её другим студиям. Но это же нинтендо, для них игры по их франшизам это то, что держит их до сих пор на плаву.
> франшизам это то, что держит их до сих пор на плаву.
Они уже давно перешагнули эту черту, там мерч, лицензии и прочее говно уже прилично денег несет
Вон то, что Камия собирал на кикстартере недавно. Разрешили портировать на соньку и пк, а игра нинтендовская.
> а игра нинтендовская.
Это игра платинумов, вот 2ую байку никогда кому мы пиздим, когда-то будет не портанут. Нин платила за нееВозможно купила права, тут я не в курсе
>пик
Хуйня. Там недавно опускали рейтинг алхимику до высокой восьмерки. В итоге удалили кучу аккаунтов.
Карик
> Ты скозал?
Я имел в виду технически, в плане исполнения. Недостаточно батареи для портативки, недостаточно мощности для хорошего технического исполнения в стационаре.
Она эмулируется вродь заебись.
На корейском и китайском выходят все Колд Стилы. Похоже, что китайцы пилят отдельные порты. Заново.
Кстати, в ремастере Ао появится Юна.
>А почему заново
У них нет лицензии на порты Колд Стилов 1 и 2.
>кто ето?
Важный персонаж Колд Стилов 3 и 4. Ученица Рина. Училась в полицейской академии Кроссбелла.
Оригинал: Yare yare
Перевод: Another bizzare explanation
Кто, бля, так делает то?
Тупые зумерки, которым мемчики мозг заменяют.
Охуенно то, что они на новом арте оставили Тиошенство канонично плоским, но не забыли про эройные пропорции и сделали бедра заметно шире плеч. И вообще нарисовали нижнюю часть тела довольно сочной и упитанной, самую малость контрастирующей с стройной и изящной верхней частью туловища. Идеально. У меня не встал, но ощутимо шевельнулся.
Жди Хаджимари, что ж. Этой осенью будет. Через месяц после выхода фанатский перевод будет, накатишь оверлей и пройдешь.
Мерзкий дровосек педофил. Как можно быть таким мерзким...
>китайские порты окажутся тормозным говном
Посмотри на порт Зеро. Вот примерно таким оно и будет скорее всего.
>спиздят из западных версий
Это вряд ли, я думаю. Хотя, даже если и спиздят, то все равно могут обосраться.
Если только Дюранте не нагнал, что ничего не знает, а сам сидит и портирует это все.
Внезапно на пк можно играть в игры вплоть до 7го поколения консолей включительно. На телефонах до 6го.
Лол, а я на такие детали даже внимание не обращаю. Я не художник, анатомию не знаю.
Читал этот разбор как статьи о картинах из музея, где поясняется там глубинный смысл и все такое. Будто культурный уровень треда вырос даже...
>Какого хуя это делают не корейцы, а айдиа фектори!?
Чтоб репортошизик не зарепортил как неяпонскую игру. Они же понимают, что в этом треде все 100% их аудитории.
Я не играл, но выглядит она как дешёвая пошлятина. Особенно эти попытки закосить под анор лондо в одной из локаций.
>Platinum Games producer Atsushi Inaba mentioned in an interview with IGN Japan published on Tuesday that the company is interested in self-publishing the Bayonetta series of games
> Особенно эти попытки закосить под анор лондо в одной из локаций.
На самом деле общего мало оказалось, как раз там сейчас. Но локация один хер всратая по сравнению с первым городом по уровню проработанности.
Близко ничего общего нет. Анор лондо - это дженерик готический собор.
Хорошая игра, мне понравилась.
> Нормальная игра, но недостает разнообразия оружия, брони
Насчет брони согласен, но в принципе ок, а оружия ведь полно. Практически каждое оружие имеет свою анимацию атаки обычной отличающуюся, и каждое боссовое или уникальное оружие имеет вообще свой тип сильной атаки.
> исследование локаций тоже какое-то неинтересное.
А мне наоборот показалось интересно, особенно когда напарник какую-то инфу по местности даёт. Только вот храм крови подзаебал, ибо это пиздец какой-то, а не локация, ну и данжи у Дэвиса убогие, ожидал хотя бы уровня бладика.
Лучше бы мою залупу на руках поносил
Вы сейчас про третий Соулс?
Тупой жрпг-даун не осилил дальше первой запятой прочитать и осознать что в предложении идет сравнение двух жанров. Ну я примерно такого интеллектуального уровня и ожидал от любителей кликеров.
Достаточно этот ост послушать, чтобы понять, что у игры гораздо больше души, чем у большинства современного второсортного поделия.
https://youtu.be/qO_-b_1VWEk
От тебя я ожидал только то, что ты попробуешь мой сок фром кок
Там сено внутри. Это чучело.
Лучше бы с моим питоном поиграл...
Нойс, а то я уж думал, что они опять в эту сторону бочку катят, т.к главные герои тут уже начали во всю их обсуждать, поедая пирожки в кафешке.
Да, поминки завтра
>в шутанах от тебя требуется хоть какие-то базовые навыки позиционирования, координации и реакции.
Во-первых начнём с того что ты долбоёб, сравнивающий сингл игры с мультиплеер играми. В дефолтном синглплеер шутере этого ничего практически не требуется. Сама концепция шутерокала ясна любому дебилу - это навести крестик на врага и нажать кнопку выстрела. Это осилит любой даун, даже ты. Любой условно дефолтный казуал который даже не играет в игры сможет легко пройти сингл калды, метро или еще какой-нибудь хуйни. Левелдизайн представляют из себя кишки, чтобы шутеродети не потерялись, сделав шаг влево или вправо. Получил урон? Не беда, беги за укрытие и подрегенься, либо везде на уровне разбросаны аптечки через каждый шаг.
А теперь взглянем в сторону жрпг, например на серию SMT.
Казуальный шутероребёнок заходит в неё, не понимает что от него хотят, ведь там не ведут тебя за ручку через кишку, нету компаса с квестом как в скайриме. Дажни представляют из себя сложные многоуровневые запутанные помещения.
Шутероребёнок пытается всех закликать одной атакой из меню как ты описал, на что смачно получает в ебало, так как не слышал про резисты и статус эффекты.
Обычная ситуация если ты умрешь то тебе проходить весь данж сначала. Поэтому ты не торгуешь ебалом лишний раз, и стараешься не идти в места которые выглядят как ловушки, предварительно не сохранившись и подготовившись, продвигаешься осторожно в целом.
Умер в шутере? Ну вот тебе чекпоинт который был 20 секунд назад, и вообще у нас тут игра с чекпоинтами после каждой перестрелки.
В игре вообще не обязательно гриндить, достаточно перед боссом раз на него зайти, посмотреть что он из себя представляет, что кастует, и подобрать под него сетап, закупиться предметами если надо. Но шутеродебил привык брать все брутфорсом, гриндя 99 лвл чтобы меньше думать.
Я промолчу про встречающиеся головоломки, который шутеродебил бы явно не осилил.
Я только блайнд прохождения только себе устраиваю, о чём ты? За других конечно говорить не буду. Единственное что я посмотрел для ноктюрна это условия для выхода на True demon ending, чтобы выйти на неё с первого раза не проебавшись, потому что нет времени несколько раз проходить игру, итак бэклог накопился из тысячи игр.
>возвести себя в коркорщики от того, что прошел СМТ.
Где ты это увидел в моём посте? Я писал лишь о сабже спора, сравнении сложности шутеров с жрпг.
Отношусь дико положительно, любимая душеподобная игра. Не идеальная — не порадовало отсутствие пвп, относительно кишкообразные локации и ненужность 75% оружия/брони, но в целом игра всё равно охуенная. Интересная система прокачки, охуенная музыка, охуенный редактор, охуенные персонажи. И особенно персонажи, они и их истории, даже несмотря на то, что сам сюжет мог быть лучше, это прям глоток свежего воздуха после кучи игр с пустыми болванками, к которым относишься вообще никак, а их смерти радуешься. Если игра смогла заставить меня грустить из-за смерти Оливера, персонажа для туториала, который в игре участвует минут 15, это что-то да значит. А после битвы с одним из наследников я вообще нахуй заплакал.
Её основной недостаток - не выдержанная стилистика. Всё эти рогатые потешные роботы, фентезийные рыцаря рядом с бтрами, персонажи в мехах и пидорских красных кожанках в мире постапокалипсиса, вот эта вся хуйня. Чуть чуть бы сдержанности, более серьёзных мотивов в чардизайне, поменьше смишных папах и гигантских наплечников, дизайн боссов получше, чтобы они как-то посерьезнее выглядели, как опасные ебы, появившиеся после страшных мутаций.
А так игра выглядит иногда как сказочка, особенно эпизоды с Николой. Я не требую конечно сурового милитари, но там реально есть диссонанс между тем, как люди из последних сил воюют за свою жизнь с жутким монстрами, и тем к это показано визуально.
Не буду, у меня тостер.
>Дажни представляют из себя сложные многоуровневые запутанные помещения.
Еблан сравнивает современные шутаны с жрпг времен каменного века. В каменном веке тоже был дум с лабиринтами.
>Умер в шутере? Ну вот тебе чекпоинт который был 20 секунд назад, и вообще у нас тут игра с чекпоинтами после каждой перестрелки.
Опять маня сравнивает игру из каменного века с современными шутерами. В старых шутерах тоже не было чекпойнтов каждые 20 секунд. Это не вопрос жанра, а вопрос принципов современного геймдизайна.
>В игре вообще не обязательно гриндить
Да, каждый жрпг-даун так говорит, правда потом выясняется, что он не считает убийство разноцветных собак 30 раз подряд перед боссом, чтобы накопить на нужный спелл или шмотку гриндом.
>Я промолчу про встречающиеся головоломки, который шутеродебил бы явно не осилил.
Какие там головоломки бля? Кубик в квадратное гнездо вставить?
>фентезийные рыцаря рядом с бтрами, персонажи в мехах и пидорских красных кожанках в мире постапокалипсиса
Охуенно же!
надо и мне пройти третью. единственная часть dq которую еще не прошел.
Было бы охуенно, если бы сценарист не пытался на абсолютно серьезных щщах изобразить военно-семейную драму в таких декорациях, а лепил задорную веселую игруху про то, как бишонены и полуголые девицы с огромными сиськами, одетые в разорванную простыню, в стиле Данте хуярят смешных адских ебак. Но он делает все именно абсолютно серьезно.
Всё как в Году Итару, бывает так серьёзно, что аж смешно.
>А ВОТ В ДУМИИИИ!!!!!
Дум несложный, я неоднократно первую и вторую часть на UV прошёл когда ты еще мутной каплей на писе бати болтался. Он может быть сложен только в васянских WADах, но оно и понятно.
>В старых шутерах тоже не было чекпойнтов каждые 20 секунд.
В старых шутерах были сейвы. В том же думе. Сейвскам еще хуже чекпоинтов.
>Да, каждый жрпг-даун так говорит, правда потом выясняется, что он не считает убийство разноцветных собак 30 раз подряд перед боссом, чтобы накопить на нужный спелл или шмотку гриндом.
Охуительные истории. Наример в этой игре я бегаю больше половины времени под спеллом который режет количество энкаунтеров. И не приходилось гриндить. Может я играю как-то неправильно, а то шизик говорит что нужно гриндить оказывается.
Ты лучше поясни за сетевые шутеры. Вот ты сравнивал их с жрпг, да? А ты в курсе, дурачок, что в сетевых шутерах уровень вхождения еще ниже? Тебе достаточно нажать кнопку мачмейкинга и играть. Неважно как ты играешь, если у игры есть мачмейкинг ты будешь играть себе подобным. И все твои перечисленные
>тебя требуется хоть какие-то базовые навыки позиционирования, координации и реакции
нахуй не уперлись игроку с бронзовой лиги.
То есть по факту у сессионых шутеров нет конечной цели. Можно конечно сказать "да вот бля цель играть лучше и становиться киберкотлетой" но ты охуенно как не прав будешь. Многие играют чтобы зайти и под пиво пострелять, и срали они на твои перечисленные навыки, и таких игроков большинство.
А вот у жрпг есть начало и конец, и цель - пройти игру. И далеко не каждый подпивас осилит пройти игру, другое дело наводить крестик на голову и нажимать лкм, типичное развлечение васянов с завода.
Настолько толсто, что даже тонко. Моё увожение.
>рогатые потешные роботы, фентезийные рыцаря рядом с бтрами, персонажи в мехах и пидорских красных кожанках в мире постапокалипсиса
Прям Треилсы описал. Там тоже постапокалипсис, по сути.
В трейлсах со стилистикой и сеттингом все намного лучше, четкое и внятное технофэнтези, переходящее на стадию масштабной индустриализации и урбанизации, разбавленное там-сям напоминаниями о прошлых цивилизациях, которые тут когда-то были. Плюс своя тематика и стилистика для каждой конкретной страны, с вычурностью чардиза тоже редко палку перегибают. Как реальную проблему я разве что дизайн монстров отметить могу, все эти живые бананы, зубастые арбузы, бешеные подсолнухи и саблезубые зайцы реально комичное говнище, явно сделанное на отъебись.
>живые бананы, зубастые арбузы, бешеные подсолнухи и саблезубые зайцы
Лол, как и думал, шедевр уровня Нептунии.
>Как реальную проблему я разве что дизайн монстров отметить могу, все эти живые бананы, зубастые арбузы, бешеные подсолнухи и саблезубые зайцы реально комичное говнище, явно сделанное на отъебись.
Двачую. Лучше бы мутантов сделали.
Ну всякие септим-мутанты кстати там есть, с более-менее внятным и убедительным дизайном. Остается просто закрывать глаза на подобную низкоуровневую потешную шваль как на игровую условность, мол на самом деле они всегда с серьезными монстряками воюют.
Сказал главный говноежка треда.
Боёвка говно говна, типа патя есть, но атб-шкала одна на всех. На одного члена пати повесили "стоп"? атб-шкала стоит, и никто не может ходить.
Платформинг сделан доступно, аж захотелось в метроидванию поиграть из-за того, что хорошо давался платформинг и не было в игре с ним никаких проблем.
Сюжет\отсылки ерундовые, ну покемоны, ну огромный осьминог, плюющийся разноцветными красками. ЮРАСКВИДНАУ, окей.
Основная тема игры: 2д не умрёт, но 3д это клёво.
Конец.
Мммм альтернативная Нуара.
Это с мобилок что ли? Что мешает в них на пк играть? Я в три гачадрочильни с одних и тех же аккаунтов играю вне дома на телефоне, и дома на эмуляторе.
И не надо.
С чего бы это? Каждая из них по 20 минут требует геймплея в день, это всего лишь часик. А у меня как раз такой график работы, что периодически возникают свободные 20-30 минут, которые нужно чем-то убить, и вот тут мобильные таймкиллеры с гачей здорово выручают. Дома же просто раз в три часа альттабаешься на эмулятор на минутку, чтобы еды девочкам дать, по миссиям разослать да на работы определить.
> Наример в этой игре я бегаю больше половины времени под спеллом который режет количество энкаунтеров.
В этой параше еще и рандом-энкаунтеры что ли? Ну да, никакого гринда, я вас понял.
Толсто у тебя за впавшей от голода щекой
Я еще люблю так без рпг делать, только вскрыться хочется потом
А спидраннеры под спидами сидят, и живут только для того, чтобы пройти игру на 0.000001 секунды быстрее.
>рандом-энкаунтеры
Такое мог придумать только больной ублюдок.
В пентхаусах?
Нахуя ты в таком разрешение льешь такое древнее говно?
0/
https://youtu.be/n5rMnfqL5Os
откуда такой вес файлов и какого хуя ты играешь не в ультимативную свежепереведенную версию без Данте, но с другим долбоебом из смт вселенной?
Гранблю версус только вышел, а уже анонсировали 3 сезон?
>откуда такой вес файлов
Люблю рассматривать мыльную жопу демифинда в 4к
>версию без Данте
Мне Данте больше нравится.
Это потому что мой лавли джус попал тебе в глаз
Даже желание опять в ммо позадрачивать просыпается.
Стоит брать эту порнопарашу?
Ты ничего не понимаешь в ретро.
Косоглазику неприятна?
Пека батина, а у меня денех нет. Пиратить мне противно, но приходится. Либо постоянно распродаж и скидок ждать.
Зачем покупать, если можно взять ту же самую игру бесплатно, да ещё и не ебаться с лаунчерами, стимами, лаунчерами лаунчеров, не регистрироваться в лаунчерах, не подтверждать регистрации в лаунчерах лаунчеров через электронную почту, не давать всяким денувам ебать твой ссд, не засирать пк всевозможным ПО, которое сейчас в комплекте с лицензионными играми идёт пачками? Реальность такова, что скачать игру с торрента быстрее, удобнее и не требует никакой анальной ебли, в отличии от лицензии.
> Либо постоянно распродаж и скидок ждать.
Они же всегда идут, сейчас игру по скидке взять не проблема
> Реальность такова, что скачать игру с торрента быстрее, удобнее и не требует никакой анальной ебли, в отличии от лицензии.
Потом ждешь трещину, потом ждешь, чтобы патч залили, а не новый репак. Ебли же нет, да...
Ну не прямо уж всегда. На какие-то отдельные игры в стиме скидки почти каждый день бывают, но крупные распродажи с хорошими скидками случаются редко. Или ещё можно взять ключ у каких-нибудь торгашей, получится немного дешевле, но это стрёмная затея.
Толсто, репорт.
Мне не жалко поделиться ресурсами пука с благородными донами-крякерами.
Ох уж этот промытый маркетологами хомячок. Беги скорее на новую яхту своим господам задонать с завтраков.
А она и не против.
done
кусок кала/10
140 jrpg
Чего? Не надо извиняться. Я сам сказал, что игра нудная настолько, что у меня даже сил не хватило до четверти игры пройти.
2) Посоветуйте просто необычную жрпг
Lennus 1-2
Cyber knight 1-2
Eien no Filena
Feda - The Emblem of Justice
Hero Senki
Metal Max Returns
Ryuukihei Dan Danzarubu
>необычную жрпг
Вот тут надо подробней. что ты считаешь странным с примерами.
Вместо того, чтобы заниматься делами и портировать игры, они устраивают опросники, какие мол игры вы хотите видеть на Свиче.
А то бля порт 3-й или 4-й Персоны или SMT 3-4 настолько технически сложный, что не окупится и они уйдут в убыток.
Ну и сурвей для пекарей с точки зрения атлусов: каково это играть на устройстве для работы и играть на клавиатуре с мышью?
Можешь им передать пусть идут нахуй, интернет они тоже со свитча капчуют?
>Lennus 1-2
>Cyber knight 1-2
>Eien no Filena
>Feda - The Emblem of Justice
>Hero Senki
>Metal Max Returns
>Ryuukihei Dan Danzarubu
Спасибо.
>Вот тут надо подробней. что ты считаешь странным с примерами.
Странный немного грубое слово. Необычным я считаю либо что-нибудь либо с интересными фишками в геймлее (Resonance of the Fate, Caligulla), либо что-нибудь в необычном сеттинге (игры серии СМТ вместе с Персонами). Star Ocean и Phantasy Star не считаю необычными: хоть они и в сеттинге будущего, из себя он представляют типичные фентезийные жрпг.
Cyber Knight по скринам вроде попадает под оба пункта. Попробую его.
добавлю к этому списку
серию mother
g.o.d
contact
endless frontier
endless frontier exceed
nier automata
parasite eve
За интересными фишками я бы скорее поискал на нинтендо ДС или Вии.
Спасло меня то, что перед этим, 15-10 уровней назад, я одумался и под конец начал вкладываться в силу, и на деми-финде какой-никакой набор физических умений были. Фокус и гибридный оллмайти Freikugel. Но насколько было бы легче если бы я прокачал магатаму у которой есть пирс.
В общем не попадайтесь на ловушку люцифера дьявола, и не играйте чистыми магбилдами в смт, по крайней мере в ноктюрн.
Видел еще что Деми-финд появляется в некоторых частях, в DDS насколько помню, он там выступает проходным врагом? Там как-то это обусловлено, что он потерял всю силу и сосёт у каких-то бомжей?
Ставлю этой игре 1/1. Эта часть определенно стоила внимания. Немного передохну от серии и начну DDS или Strange Journey.
>проходным врагом?
В ДДС Демифиенд в своей самой сильной форме и бьёт Гая рейджем под 90+к урона при максимуме хп в 999. Он не проходной враг, он самый сильный босс всей серии, на втором месте Сатана из ДДС 2. Помимо того, что его не победишь если не будет придерживаться строгой стратегии, так ещё к нему можно прийти только на втором прохождение
Это хорошо, не люблю когда персонажам где-либо сбавляют паверлевелы от части к части.
Хуй знает, у меня лично репаки секиро и код вэйн не заработали. Выкидывали с какой-то непонятной ошибкой, которой в гугле не было. Smashing he battlle туда же, но я её купил за 50 р.
Чаю, братишка. Вот у меня сейчас больше 400 пиратских игр (без шуток) на диске, и сука ни одного майнера, ни разу денег не украли с карты, не взломали компьютер, не повреждали файлы какие-то манявирусы в кряках. Обоссал всех зумеров-лицензиеопущенок с анальным зондом от Габена.
Нет, так сказал комитет игр имени Валеры.
Там хоть одна игра есть? Пушо считать играми порнографические новеллы это оскорбить славную историю геймдева.
Ох какой маневр. Ты же только что писал, что факт присутствия в стиме уже делает что-то игрой, сейчас уже какие-то КАТЕГОРИИ в ход пошли? Неплохо маневрируем.
Жирный и собаку продаст под видом игры, если покупатели найдутся.
Вот что консольный кинематограф делает с людьми.
>Marina's Cuckolding Report
Она японская или гайдзинская?
Забавно, если японская: патриотичные японцы не хотешли оскорблять японских девушек и дали ей гайдзинское имя.
Что еще за Банепа?
Молодой гайдзин, вы давайте деньги платите, а не спрайтами возмущайтесь.
Ну, чаще всего да. Но разумеется каким-то правилом это не является, исключений сотни и попадаются они на каждом шагу. Обращаться к себе этими местоимениями и девочки могут, и хитровыебанный высокомерный глава преступной группы может себя "боку" называть, и истеричный туповатый ребенок может "оре" к себе обращаться.
>хитровыебанный высокомерный глава преступной группы может себя "боку" называть
А в каких ситуациях?
Вот и правда, слева стиль, а справа какая-то штамповка, будто гайдзины малевали для мобилок.
Хотя, наверное, в 80х изначальные спрайты тоже выглядели штамповкой. Но ведь, оставь их сейчас, они могли бы сделать игре лицо! Почему они не додумались?!
Единственной игрой на моей памяти, которая графикой косила под ретро-аниме, была какая-то гайдзинская новелла, типа "Собиратель трусов", которая, судя по отзывам, проходилась за десять минут и, скорее всего, была заброшена в стим для тех, кто покупал игры ради фарма самоцветов и карточек.
Омежки говорят ваташи. Боку это обычно шота.
> Но ведь, оставь их сейчас, они могли бы сделать игре лицо! Почему они не додумались?!
Вроде можно переключиться на старые спрайты, судя по ответам на официальном твиттере, так что не все потеряно.
Cправа дизайн как в новом издании Юно. Один и тот же художник.
Но почему никто не преподносит ретро-стиль как фишку? Он очень своеобразен. Думаю, игра скорей обратит на себя внимание, если там будет ретро-стиль (если он там уместен, конечно).
В любых. Для этого не нужны причины, просто так получилось.
1280x720, 0:27
AI: The LGBT files забомбили рейтинг на метакритике. Учикоши просит о помощи.
>Именно это она на японском и говорит
Понял. Сейчас сделаю аккаунт на метакритике и въебу единицу.
Сейм. Нужно донести до узкоглазых, что не нужно тащить сжв говно в аниме и игры, их аудитории это нахуй не упало.
У Урушихары стиль укладывается в ретро стиль. Он особенный, но это все же ретро.
Задел на реалистичность в фэнтези с эльфами и прочим, ммм? Да и они теперь больше похожи на ноунейм неписей, а не персонажей.
Из-за чего?
Просто никому из пекарей не нужна эта помойка под названием метакритик, где любой мимокрокодил может поставить оценку. В отличие от стима, где отзывы могут писать только купившие игру, у нинтенда и сосони такой приблуды нет, вот они и бесятся со своим говном и не знают куда серануть.
Рейтинги стима просто параша. Постоянно всякое говно вроде хентай пазлов на раздевание в топе по рейтингу.
А зачем ты сравниваешь рейтинги игр разных ниш и жанров?
Всегда читаю отрицательные отзывы на игру в которую хочу поиграть, там сразу видна конкретика и недостатки игры.
Нахуй ты это делаешь вообще... Вся суть современных геймров - они читают отзывы, гайды и смотрят обзоры на ютубе, а не играют.
Чтобы узнать что игра говно, а не конфетка, как хайпобляди ее преподносят, и не играть в нее.
ООО! Клево
То есть ты позволяешь рандомным хуесосам в интернете решать за тебя, говно игра или нет? Просто берешь и веришь им на слово? Бля, все еще хуже чем я представлял.
Назови свои игры, и я скажу почему в них не стоит играть, а ты говноед.
Так мне плевать на то, какие буковки хомячки пишут в интернете, дурачок. Я от чужого мнения не завишу, у меня свое есть. Это ты давай свои игры называй, и я тебе скажу, почему они говно. А ты разрыдаешься и повесишься на мамкиных колготках от осознания тщетности своего говноедского бытия.
Ясно, так ты не хочешь говорить список своих игр, ибо боишься что тебя весь тред обосрёт.
Нет, в этом треде только пидорасы.
Слишком жалкая попытка перевести стрелки, зумерок. Беги быстрее стримеру своему любимому жопу лизать, слова которого тебе мозг и интеллект заменяют.
>Вся суть современных геймров - они читают отзывы, гайды и смотрят обзоры на ютубе, а не играют.
Потому что я ценю своё время а габенорабы ещё и деньги и пускать его на что попало не хочу. Тем более плохая игра доставит больше негативных эмоций, чем даже вообще каких-нибудь. Поэтому заранее огородить себя от такого, тем более во времена информации это золотое правило для всех.
Но благо в моём случае когда игра говно, мне не нужно даже часа в ней чтобы это понять, запах начинает идти уже через 15 минут.
По преколу.))0
Извинись пожалуйста.
Есть еще вариации "русика нет игра гавно", "у меня на пеке для учебы 2008 года тормозит игра гавно", "без геймпада неудобно игра гавно".
> Ниер Автомата
Перехайпанное филасафскае говно для трусожоров
> Астрал Чейн
Нинтендоговно, без комментариев
> Персона 5
Симулятор эджишкольника с вкраплением смт, сильно на любителя, но большинству все де не рекомендовл бы этим давиться
> Масс Эффект
Тут сложно, тк не прикасался к ней, но могу скзать что 2 и 3 точно говно.
Отличная презентация отрицательных отзывов в Стиме.
Тя это ебать не должно.
Зачем, он вышел 20 лет назад.
Добавь ещё:
"Я абсолютно беспочвенно ожидал от игры того, чем там не оказалось, игра гавно"
"Я не люблю аниме-стилистику, игра гавно"
"В этой игре надо читать текст, игра гавно"
"В этой игре есть катсцены, игра гавно"
"Нельзя квиксейвиться, игра гавно"
"Нет англодаба, игра гавно"
"Это не игра, а визуальная новелла, гавно" (обзор к визуальной новелле)
"Не работает в 200 фпс, нахуй я тогда покупал геймерский 140 Гц монитор, игра гавно"
"Очень дорого, игра гавно" 269 hrs on record
Стим - это в первую очередь сайт, где школьники меряются письками - кто больше иконок накупил.
В страстных объятиях уборки, Исекай про чувака, который женился на загорелой королеве, Путь домохозяина.
Ложные выводы
>(обзор к визуальной новелле)
А когда обзор на ВН пишет разработчик руВН, ор бывает галактический.
Так там у зеленого чувака что-то белое на стене. Или это его посох?
>ремейк
На какую платформу?
>Масс Эффект
>тк не прикасался к ней, но могу скзать что 2 и 3 точно говно.
Палишься, зумерок. То во что ты играл это даже не рпг, а шутан от третьего лица.
По ней есть Аниме.
Да это посох, на супенинтендо.
Альтрайтопетуши так медленно читают, что только сейчас осилили игру?
В общем оказалось, что это какой-то школьник-пидор с ресетеры накручивал рейтинг. А делал он это, чтобы показать как хуево работает юзерскор на метакритике и нада сдилать как в СТИМИ, СТИМ ЛУЧШИЙ!
https://www.resetera.com/threads/ai-the-somnium-files-was-review-bombed-on-metacritic-from-8-2-to-1-9-in-1-day.169064/page-3#post-28953714
Полное признание. Сначала этот школотун написал, что якобы другой человек вот так все сделал, а ОН ДОГАДАЛСЯ, но его поймали за яйца.
Лолблядь, напомнило недавнюю историю об одном сжв активисте, расстрелявшим свою жену и котейку, чтобы потом сказать "вот видите какую хуйню можно сделать оружием! Запретите его"
Откуда у них фото Валеры с Котом?
Меня главное поражает наивность этого дауна, попробовал притвориться что кто-то другой все так смог сделать и выложил свой план в подробных деталях. Думал, что никто не найдет такое странным.
Я бы не нашел. Нахуя вообще люди занимаются какими-то расследованиями, вычисляя того кто слил говноигре рейтинг на каком-то манясайте?
Очень интересно
Мне так Kingdom Cum не рефанднули. К моменту как закончился пролог и я понял какое фуфло мне подсунули в красивой обертке прошло 7 часов.
Так после ввода рефунда, разрабы смекнули, и начали делать туториалы и прологи больше 2х часов.
Ну бывает же иногда что хочется говнеца немного навернуть, я так кисеки например прошел. Нужен иногда контраст, чтобы на фоне говнеца хорошие вещи заиграли новыми красками.
Я бы может и покупал, не живи я в стране, где 15к - неплохая з/п. А так даже на обувь или планку оперативки приходится откладывать.
>>911297
Это не самое редкое для Японии имя, как и Мария например.
https://shikimori.one/people?search=marina
>>917130
А ты значит предлагаешь лично каждую игру опробовать? Жизни не хватит, да и говна наешься на десять жизней вперед.
Зачем каждую? Если ты не малолетний дебил, который пускает слюни на любую игрульку, а взрослый человек с опытом в сфере медиа-контента, то тебе и пробовать ничего не нужно. Ты должен знать себя, знать свои предпочтения, вкусы, фетиши и так далее, для того чтобы отсеять 90% игр/аниме/чего-угодно, которые тебя однозначно не интересуют, должно хватать одного взгляда на обложку и чардизайн. Чтобы разобраться в оставшихся десяти процентах достаточно вбить в ютубе "игранейм ноу комментари валктру", тыкнуть в рандомный кусок, посмотреть 15 секунд геймплея и понять, поднимается у тебя метафорический писюн на происходящее, или нет. Я хз как вы вообще живете, если такое не происходит само собой, естественно как дыхание или ходьба.
Что не так?
У меня в бэклоге несколько сотен игр, только на ПК. С учетом PS2/3/PSP, 360го, почти всех консолей нин, там счет пожалуй на тысячи пойдет. И это только то, что мне потенциально может понравиться, после пройденного отбора. Который был пройден отчасти и благодаря отзывам.
Отзывы нужны чтобы лютый кал отсортировать сразу, у хорошей игры в стиме не может быть рейтинг ниже 80%, это просто нонсенс, исключения только если на старте были технические проблемы какие-то или у шизиков с чего-то пригорело в очередной раз и они бомбить обзоры пошли, но это все вычисляется по прочтению отзывов по диагонали. А 15 секунд летсплеев смотреть вообще не ебу зачем, понять о чем игра можно из скриншотов и описания, а летсплеи тебе никакой новой инфы не дадут все равно.
>Отзывы нужны
Нинужны, достаточно глянуть обложку и прочитать описание. Если у тебя двузначный iq можешь еще трейлер на трубе посмотреть.
Обложка и описание это только первый уровень фильтрации, чтобы определиться интересна ли тебе игра хоть сколько-то или нет, а дальше надо уже на отзывы смотреть. Если там Mixed, то это значит что перед тобой либо наглухо сломанная параша (значит нужно подождать), либо просто параша (значит надо идти мимо).
> достаточно глянуть обложку и прочитать описание
В конце 90х, начале 2000х так делал, вариантов впрочем не было. Ох и было же тогда накуплено всякого лютого говна и проходняка.
Ну раз не надо, то покажи мне скрытых винчиков с миксед отзывами, было бы очень интересно посмотреть.
Ну это тот случай когда по обожке с описанием все ясно.
Образ мышления, достойный раба жирогабена.
От зарождения вселенной.
О, пригляделся и нашел кучу знакомых ярлыков трапоигр.
Мне еще Саргон кувшин вина проиграл в Babylon Fighter II
Хуй знает, слева бездушная штамповка из 80х, справа бездушная штамповка из 10х. Разницы в качестве нет, просто стиль приелся.
Пусть портируют. Рабочий эмуль свища появится раньше чем эмуль 4ки.
Что конкретно стоит поиграть, а на что забить?
Только номерные части? Может какие-то из них скипнуть, ибо старые и слабо играбельные сейчас?
Резиденты ремастерят жи. Первые два уже, третий на подходе.
Первую можешь играть в ашди.
Можешь попробовать нулевую, если зайдет первая
Вторую играй в ремейк. Одна из лучших игр 2к19
Третью либо жди ремейк, либо можешь попробовать сейчас старую, чтобы потом ворчать, что все в ремейке проебали.
Четвертая была охуенчиком в свое время, но хз, как она зайдет современному игроку.
Пятая была норм в свое время, но тоже хз, как она зайдет современному игроку.
Шестерка и ревелейшены в коопе с друзьями.
Семерка от первого лица и типа всяких аутластов, но у гг хотя бы есть оружие.
Про Код Вероники ничего не скажу, даже не знаю, как там геймплей. Если что, ее можно купить на пс4.
Сразу поясню чтоб избежать дополнительных вопросов:
Прямо сейчас я думаю пройти все номерные части (первую и вторую ремейк, третью тоже подождать ремейка).
Стоит ли ждать ремейков более новых частей (четвертая выглядит несколько устаревшей, я бы годик-другой потерпел до выхода обновленной версии, если ее будут делать)?
Нужны ли ревелейшны, код Вероника и нулевая часть или это какие-то необязательные спинофы?
Валера наоборот статью запилил на дтф и оправдывает пидоров в комментариях.
https://dtf.ru/games/102431-polzovatel-isportil-ocenku-igre-chtoby-otomstit-kompanii-za-zhestokoe-obrashchenie-s-ego-vayfu
То что чардизайн в ронпе дерьмо это вообще базовая истина, которая в озвучивание не нуждается. Всратое говно сам арт, рисовать тела и кожу долбоеб на хуйдожнике не умеет совершенно.
Как задетектить хуйдожника, рисунки которого на хуй никому не всрались? Очень просто, он бомбит от артов других хуйдожников.
Обычно закрытая бета бывает с онлайн дрочильнями, да и что там такого ломающего может быть что внутренние тестеры не могут затестить? Тем более это порт, а не разработка с нуля.
Видимо все совсем хуево с портом.
Видимо боятся обосратся, как обосрались с Ис8. Тут более компетентные люди делают, конечно, но все же. Может обкатать хотят на разных конфигах.
Ты и про кожу споришь
харе кришна!
Ну, не знаю-не знаю. Может "внезапное чувство лёгкого омерзения" вызвано абсолютным несоотвествием новых дизайнов с изначальными образами, и на предыдущим посте, мы видим самый страшный пример несоответсвия, где косплеер-лесбиянка справа настолько далеко от оригинала, насколько возможно? Ремейк хоть и хуже во всех аспектах по дизайну, но в остальных случаях недохудожник, хотя бы, пытался передать оригинальную задумку тех или иных образов.
> хочу нормальный геймплей
Это не совсем к нептунии, на самом деле. Она каким-то выдающимся геймплеем похвастаться не может, катсценки ультимативных приемов прикольные, на этом геймплейные фишки кончаются.
> чтобы не было такого, что я с середины истории начал
И это опять не совсем к нептунии, там нет никакой сквозной истории. Максимум представления персонажей и в целом обрисовка их взаимоотношений, начинать для этого разумеется надо с первого перерождения.
Мне тоже арт не понравился. Это не скульптуры героев, это школьницы, вся эта повышенная рельефность тела здесь, скорее пугает, чем привлекает.
А чардиз в Ронпе просто лучший, что я видел везде, там герои вплоть до деталек проработаны, это можно увидеть, смотря концепт-арты. Я не знаю, где было бы еще настолько стильно. inb4 персона, но в персоне слишком мэрисью, да и пафосные худые вьюноши были задолго до нее.
Я знаю. Еще и так получилось что я почти всю игру прошел с Тио, делая ставку на ее артсы с элементом "время", то есть в основном это были спираль смерти и шедоу блейд, призывающие из ада всякую демоническую хуйню. Крайне символично и иронично получилось с учетом ее предыстории.
Я тоже, если руки дойдут до этих ваших кисек, буду проходить с Тио. Чем-то она мне очень нравится.
Читать умеешь? Я писал, что претензия в том, что они на статуи похожи (зачастую носившие всякий религиозный или политически ангажированный характер). Такой стиль слишком тяжеловесен для легкомысленного арта, ИМХО.
Но если нравится, то не буду спорить. Каждому свое нравится.
>>934810
Был ремастер же типа. VIIR
Вообще, кстати, рекомендую его играть. По контенту\сюжету\итд, насколько я знаю, ничего принципиально не изменяли. Но изменили систему прокачки и оружияя пять минут играл, лол.. Длц из оригинала добавлять не стали. Зато добавили основную фичу - VR-комнату, в которую тяночьки приходят и на них можно глядеть.
Там скидка на Катеньку, если что.
https://youtu.be/Aokjfq3ze7I
Вторую эмулируй старую с гей Куба, она душевная и по гейплею как первая ашди, то есть классический ре. В ремейк два не играл но там камера с плеча, ванную йобу для зумеров с толстокожими зомби. Вероника тоже забавная, тоже классический ре, обмажься. Сюжет неплохой и злодеи самые лучшие.
Резик четыре и так уже ашди лол. Ревелейшны годные сайды, я бы рекомендовал.
Не утруждай себя. У меня даже в мыслях не было играть в нечто похожее.
Спасибо, брат.
Такой мини-хайп для анонса долгожданного порта ПиФайв?
кому я пизжу, в честь дня святого Валеры скидос сделали
Вот поэтому Персонку и Корону принцессы/Сферу Одина/Мурамасу не издают на ПеКа... Или ты специально, чтоб не издали?
Валера, спок.
Имеет ли смысл играть, если играл ещё в пс3 версию и дропнул на ледяном боссе, но лишь по причине отсутствия времени на тот момент?
https://store.steampowered.com/sale/capcom/
Есть выгодные предложения.
Если у тебя до сих пор еще есть PS3-версия, то я бы сказал, что есть смысл вернуться к ней, лол. Это classic-версия, прямой порт оттуда.
Как раз-таки нету, в этом и проблема. Думал потратить 400 рублев и допройти или не стоит.
Допройди, лол.
У меня схожий вопрос: есть нераспечатанная еще Okami для Wii. И я хотел на Wii ее пройти. Стоит ли покупать для компа? Есть какие-то преимущества в Wii-версии (управление и т. д.)?
Скачай на пк, мышкой удобнее рисовать.
https://www.youtube.com/watch?v=tK9SAe86kds
Японский Анзем?
Бандаи, скорее всего, переведут, но без озвучки.
Чем то аллоды онлайн напоминает
Не смотрю и не знаю что там, но без кастомизации сисек героини и без физики сисек ненужно.
PSO 2 скоро в стиме будет.
И? Ты же надеюсь не думаешь, что все эти миллионы были проданы на пука и в стиме?
Это же габеносектант, у них игровая индустрия в стиме начинается и им же заканчивается.
Ладно, хуй с ним, купил. Мгр или ванквиш на скидках потом тогда уже возьму.
Через полгода порт, хуль ебло кривишь. Беги лучше плашку оперативки покупать.
Что?
Грандблю намного лучше выглядит чем эта хуйня.
Может тебе ещё и гарем сделать? Ясен хуй при таком количестве персонажей никто не будет заморачиваться и делать их уникальными и не клишированными?
Там нечего чинить. Порт идеален.
Да что ты несешь такое. В аниме традиционно все архетипы девочек, кроме сисястых онее-сам, устраивали нарушителю гендерного этикета побивание банной атрибутикой.
Эх, как же хочется в эксклюзивы свища поиграть. Пойти чтоль другой рут у фе: фейтс пройти, но она как-то сосет по сравнению с awakening.
Интересно, если я рефандну за 40 минут успеют убрать игру с аккаунта чтобы я её снова купил?
Primo это очень старый тайтл, который вышел во времена, когда многим клише лишь предстояло сформировать.
Secundo это не банная сцена, где тянки защищают не только свою честь, но и девочек по соседству.
Она подходит под
>сисястых онее-сам
лол.
Кроме того, эта сцена показывает ее отмороженность. Характер персонажа пишут именно такие сцены, когда он ведет себя вопреки каким-то стереотипам, чтобы поступок имел вес на их фоне. То, что это раскрывающая сцена Рей, говорит о том, что ожидания формируются противоположные.
А у эпиков после таких изменений в цене разницу сразу же рефандили, никого не спрашивая.
Да пиздос, меня кинули на два длц.
Быстро же ты слился.
> Если в игре есть редактор персонажей
В сингл-играх его быть не должно. Их существование - ошибка.
Кто-нибудь играл в это? Первый раз натыкаюсь, и не видел, чтобы ее где-либо упоминали.
Я считаю что да. Игра должна создаваться под определенного персонажа определенной внешности и телосложения, реакция нпс должна соответствовать на эти трейты, иначе они все равно что не существуют.
Маленький пример, для конкретики: в каком-нибудь код вейне возможность создать плоского или сисястого персонажа полностью бессмысленна, потому что в игре всем на это похуй. Никто не кинет взгляд на шикарный бюст, не отпустит пошлый комментарий, мужики-нпс не перебросятся в катсцене за спиной героини парой восхищенных фраз, героине с плоской грудью никто не скажет "сорян, ты не в моем вкусе", и так далее. А от этого иммерсия страдает, кроме шуток, и какой-то сексуальный подтекст полностью исчезает, а мы как бы понимаем, что если он не рассматривается в принципе, то и слайдер сисек смысла делать нет.
Я бы в таких случаях в роли компромисса хотел бы, чтобы разрабы делали двух-трех играбельных персонажей каждого пола с яркой проработанной внешностью и характером - плоскую тихую лолю-аутистку, сисястую школьницу, еще кого-то. И чтобы мир и персонажи реагировали на внешность и характер, чтобы была пресловутая ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, которую редакторы персонажей и убивают, превращая его в безмолвную куклу, 3д-модельку, а не полноценного участника действия.
Для меня определяющим тут является характер главного героя. Если у него нет имени и личности, то я, определенно, сторонник редактора. Если тебе и так достается безликий болванчик, то уж лучше его самому наделить теми чертами, что тебе нравятся.
И как оно? Наткнулся случайно, тыкая в рандомные тайтлы c "UrbanFantasy" на тропах.
Она была плоха с технической части, ну калтент, такой себе
Просто свитч ее не потянул, вот нинтендодроны ее и засрали.
Даже если опустить техническую часть, она все равно такая себе. Gundam breaker 3 в разы лучше, но опять же, на пука есть только дерьмовая New Gundam breaker.
Мысли у тебя правильные, но тут не редактор персонажа убирать, а скрипты NPC править надо.
Есть много RPG, от древних Фоллаутов 1-2, Плейнскейпов и т. д. до каких-нибудь Андертейл, где отношение с персонажами и общение зависит от поступков героя. Может, сделают и так, что оно будет зависеть и от внешности.
Кстати, частично оно от внешности уже и зависело. Я сам в Балдурс Гейт не играл (точнее, пробовал, но зашел недалеко, сложной показалась), но друг рассказывал, что там сюжет и отношения с персонажами зависит так же от выбранной расы. А раса, конечно, очень определяет внешность героя. Так что, можно сказать, что есть RPG, где общение уже частично зависело от внешности.
Тут вопрос в том, когда остальные игроделы поймут, что это золотая жила.
>что есть RPG, где общение уже частично зависело от внешности.
>Тут вопрос в том, когда остальные игроделы поймут, что это золотая жила.
Привет, уже давно в разных рпг есть стат обаяния.
В Японии правда не поняли нихуя и продолжают клепать однообразное говно про гринд разноцветных собак.
Там кастомизации нет, зато есть сюжет. Как в ДА2.
Все перечисленные тобой элементы не особо нужны в код вейне, и так персонаж во всех катсценах воюет и присутствует. Настройка персонажа позволяет же сделать кого душе угодно. Если ты говоришь про взаимодействие с персонажем, то тогда уже полностью прописанного персонажа надо делать, без каких-либо массовых выборов. Да и код вейна другая проблема, как минимум сосущая к сожалению вторая половина игры местами.
> 2020
> у людей нет геймпадов
> китайцы хотят второй китайский
Когда они уже сдохнут.
А каков вердикт Валеры по данному шедевру?
Какая разница, игра все равно говно. Геймплей даже на мобилке лучше.
Ранс в планах, может когда я решусь он уже выйдет в стиме. А чем евеникл плох?
Нормальная игра.
Куколд, ты?
Я так понимаю, это часть ссылки на nhentai какой-нибудь с додзей написанных персонажей? Мимо не гуглил цифры
Так и есть.
Даемон Мачина.
done
похождения бравой трансвеститки фелены боевой лесбиянки лилы куколда неста и их шавки хантера
такое себе/10
А мне понравилось, хороший ост, система навыков похожая на СаГу, да и сеттинг неплохой сайфай в фентези мире с магией и немножко драмы.
а меня не зацепила. вроде и персонажи необычные а как-то все скучно
дА?
да
Если не боишься рпг на фамикоме, я в первую часть не играл, но вторую и третью прошёл.
Ни разу такого не было, чтобы при мысли "аха, вот ща возьму эту хуёвину и вылезет ебака сатанинская", ебака антихристова не вылезла.
Ладно хоть тематически есть чё поглядеть.
>Какой же всё-таки анти-интересный жанр эти хорроры
Проблема не в жанре, а именно во второй части этой ссанины.
Да 1-я говно просто потому что аренный шутер. Так во 2-й хоть думать надо, стелс есть. Можно всю игру на стелсе выиграть, даже боссов.
Нет, с первой всё было в порядке. В первой части был
- бодрячковый экшон
- отличные дизайны
- разнообразные локации
- бодрячковый сюжет с правильной режиссурой
- масса очень смешных пародий и отсылок на всякие хорроры
- классный ост
Во второй части всё хорошее спустили в унитаз, загубив промисную серию. Свалили мастера дизайнов Катакай и Накамура, свалил Масафуми Такада, сюжет писали какие-то западные бездари. В итоге вышло вторичное говно без души и изюминки.
Первая была неплоха для сурайвл хоррора, не уровень ре и сх но все же, и рука Миками ощущалась сильнее чем в сиквеле. У игры был свой шарм, который в двухе проебали, скатив историю и геймплей в дженерик вестерн хоррор.
>>953996
Как и ре4, стрельбы много, но это не делает её плохой игрой. Алсо стелс был с сейфоголовым.
Обскюр?
БАРОК, но он есть и на Вии.
Там хоррора больше чем в двушке, проснись ты серишь.
Fatal Frame из всего этого самый нормальный в прямом смысле этого слова хоррор, причём весьма умело скрафченный.
Clock Tower хороший, первые две игры весьма знаковые. Начиная с третьей (на западе известна как Clock Tower II, на родине как Clock Tower: Ghost Head) там начинается чрезмерная фантасмагория - кто-то от этого в восторге, кто-то плюётся.
В Rule of Rose тоже довольно нестандартный сюжет, по духу напоминает Алису Макги. вдобавок она абсолютный пиздец с точки зрения геймдизайна, в неё физически больно играть.
Но я подумал, что 350к как-то мало, мне казалось что они за 500к уже перевалили. Интересно, сколько жирных шортиков продалось в стиме?
Выйдет где-то в 2020 на PS4 в Японии, потом как обычно через полгода западный релиз на PS4 и PC.
ты что-то путаешь
Для ательеров дохуя.
>довольно нестандартный сюжет, по духу напоминает Алису Макги
О, мне это близко. Все же наверно попробую Розу.
>она абсолютный пиздец с точки зрения геймдизайна
Что ж попробую превозмочь, но морально я уже готов был к этому, почему-то я именно такой её и представлял.
С клок тавером в точку, видел отрывок геймплея третьей части, и там действительно много фантасмагории, гротеска, я еще подумал тогда "что я сейчас увидел?". Пока не решил, хорошо ли это или плохо для меня. Надо будет лично попробовать.
Спасибо что расписал.
>>954013
Именно в экшене-то и проблема в игре. Он - говно, но одновременно с этим его много. Управление - говно, прицел - говно, какие-то стремные искусственные занижения для прокачки. Я бы в игру микротранзакции ввел. Миками опять обосрался с гоемплеем. И ведь до этого сделал Ванквиш. Как так? Поехавший японец-тракторист. А ведь кто-то это все жрал на Акуме, где любой урон, кроме падений, вроде бы, эрет весь ХП-бар. Так и представляю, как Миками сидит в позе еврея и рофлит с белых обезьян, которые пытаются это пройти.
Если это эксперимент японского тролля, то к игре претензий никаких.
Я не ощутил проблем с управлением, это ты еще ре4 на клавиатуре поди не играл в актуальное время. Стрелять было более-менее приятно, хз.
>в актуальное время
Да оно и не в актуальное время плохое. Хотя ни одно плохое управление не сравнится с Вором 14 года.
Ужасное просто. Нет прыжков, какой-то говенный контекстный паркур. Просто передвигаться больно.
Если игра претендует на хоррор, то у неё и не должно быть слишком удобное управление. Персонаж должен чувствоваться несколько неловко и деревянно, чтобы игрок ощущал себя уязвимым и не испытывал особого комфорта и удовольствия от битв. А так там вполне стандартное консольное управление, разве что автоайма нет.
Прокачка же там больше поощряет эксплор, игру можно вообще без неё пройти.
>не в актуальное время плохое
Ау блядь, там хэдшоты на раз два делаются, да и в любое место пападается очень легко. Другое дело что в эвил визине ты не можешь бегать и делать суплекс.
Так себе оправдание. Уязвимость можно и другими методами показать.
>Прокачка же там больше поощряет эксплор, игру можно вообще без неё пройти
Возвращаемся к пункту о троллящем гоймеров японце. ГГ же косой рахит. Ну не мог человек на полном серьезе запилить полосы.
>>954487
Я про передвижение персонажа. Он не может стреифиться, он не может двигаться во время прицеливания. Это конечно можно списать на то, что это один из первых шутеров с видом "из-за плеча". Но, насколько помню, в РЕ5 тоже такое же управление. А ведь уже 2 года как вышли Гирзы. Да и ГТА СА.
В 5 можно стрейфится
>Переведено с помощью Google
Ставлю пачку кириешек, что в оригинале написано что-то безобидное.
Не так долго кстати прохождение и заняло, часов 55 всего, при том что я старался все доступные квесты выполнять, с каждой рожей поговорить, каждого монстряку отпиздить и все уголки данжей обойти. К выходу третьего сена серию допройти спокойно успею.
> 2020
Выглядит как дешёвая игра для мобилок. Они там графоний подкрутить не хотят?
Я сейчас подумал, на мобильных телефонах графоний нынче даже лучше.
https://youtu.be/eE2esIcRhNQ
Походу это недопонимание. Ибо после поста с "РЕ4 на клавиатуре" я писал про РЕ4.
https://store.steampowered.com/app/994730/_Banner_of_the_Maid/
Почему ты думаешь что это говно
И что мы видим? Бонус за свитч несомненно существует. Но даже с его учетом игра кое-как набирает 70%.
Зачем такое брать?
даже если и можно, то с такой рисовкой желания нету
Ни один здравый человек на русский ничего переводить не будет.
>Там порно под запретом.
>Студия Kagami Works решила раздать 45 000 копий своей игры Mirror, чтобы удержать жителей Китая дома. Пока в стране растет количество больных от нового коронавируса, населению советуют не выходить на улицу, и разработчики пытаются помочь.
А сегодня был на Порко Россо (про него тоже есть игра, хоть и пиратский хак капкомовской Tale Spin) и вот концовку не понял, почему он в конце превратился обратно? Потому что услышал, что еот его ждет? Как мало надо, однако. Поманили еот, и уже не свин.%%
Маловато одной картинки(
Анироникли единственное что есть в игре, геймплей говна, вн-часть тоже. А подрочить можно и на арты с додзями.
Нихуя нет. Есть фото, но я не открыл. В дормах только одеваешь пушки. Есть режим секретаря, когда девочка на мейн экране и говорит 2 фразы. Элсо, как их бупать, если они 2Д нарисованные, ДАЖЕ НЕ АНИМИРОВАННЫЕ?
https://www.youtube.com/watch?v=CgJIpU0hRTs
https://www.youtube.com/watch?v=3iRKcXu_0DE
Ты ещё в него играть будешь
600x600, 0:06
"открытый мир" реально не работает. Вот в первом районе, в котором больше всего домиков лол, подходишь к домику, бац, там какая-нибудь ебака на скриптах. А если не подходить, то чуда не произойдёт и можно не тратить время на эту хуйню и дальше идти по сюжету.
Второй маньяк обесценивает первого: второй втесался в доверие к заговорщикам, своим трудом типа, а первого ну прост пропустили при отборе)))
Ласт босс с уязвимыми точками на лопатках, и всегда держащийся к персонажу лицом, ух, фан! Почему душачки какие-нибудь такого не сделали?
Да и вообще игра отдаёт местами что типа может быть у игрока первым в жизни хоррором, такая неоригинальная пиздец. Но это вторая часть, нууу как она может быть первым хоррором у кого угодно? ууу
Спек опс зе дайн больше хоррор. А до Премонишена вообще как до китая.
>Но это вторая часть, нууу как она может быть первым хоррором у кого угодно?
Да у кого угодно и может быть, или ты думаешь что люди играют исключительно с первых частей или платины какой-нибудь типа СХ?
Игру и сделали для зумеров-дегенератов, чтоб сюжет под попкорн и открытый мир как в их любимом ассасинчике. Чтоб на западе лучше продалась.
Ну я бы например прошел, что не так с первой частью? Если двушка хороша это не значит что другие части можно автоматом забыть.
Первая просто устарела по всем фронтам. 3-я норм, остальные просто говно(Особенно рум)кроме 2-й части. Тем более 2-ю часть реанимировали пару раз хд текстерами и т.д.
Тут с фамикома люди играют в жрпг, а ты говоришь что игра с пс1 устарела.
На Вии есть норм ремейк переосмысление первой и если в оригинал не играть, то он ещё не так состарился
Там фича классная была типо исходя из того на что ты обратишь внимание фонариком таким и будет мир и враги, больше не где такого не припомню
Не шарю в частях этой хуйни, но наверняка и к той есть.
Нет, в Shattered Memories. Там ещё второстепенные персонажи, их одежда и поведение так же зависят от того на что ты внимание своё обратишь.
SM задумывалась как ремейк первой части, но вышла как спиноф
Да, я всегда так делаю.
Я тоже теперь поиграю
Ну и каково это, видеть как твою девственную игру тромбуют пара голых тел прямо у всех на глазах в треде? А, Сойбой? Будешь просто смотреть как с ней играются, да теребить свой сосочек на геймпаде, а, а ,а?
На самом деле нет. По металслаймам когда крит проходит, то проходит он в полной мере. А у воришки (как его там звали) есть скилл на гарантированный крит. Да и вообще воришка самый удобный для этого дела, у него там ещё где-то скилл на теневое клонирование есть.
НУ кстати, 1-е отличие от СХ. Пока что тут нет ничего гротесктного хоррора. Тут хоррор на уровне детей кукурузы, когда что-то безобидное вполне может убить тебя медленно и с особой жестокостью в отличие от медсестёр или пирамидоголового.
Спасибо за интересный комментарий. Такие как ты, делают тред лучше.
>детей кукурузы
чёт внатуре lucius iii что ли играть. а то чёт вспомнил про вторую часть, пока в ew2 играл, там как раз был эпизод по мотивам детей кукурузы
Пардон, я обычно не обращаю внимания на ссылки.
3-я часть ещё большее забагованное говно чем 2-я, я КРАЙНЕ не советую в неё играть. Там попенворл и силы всегда, дааа.
Ух бля, гениальное решение отбиваемся от мелких карликов вилкой. Нахуя? Типа, это могла быть экчуалли та деваха плачущая но с пакетом на голове и НИЧЕГО-бы не изменилось, как-бы зачем добавлять в игру вот таких эфемерных врагов, когда есть вполне реальные враги, коварные и жестокие. Дети вообще одни из самых страшных объектов в хоррорах.
>думал игра достаточно линейна
Она линейная, всё равно конец ты получишь только тогда когда ты всё посмотришь.
>причем очень юная по голосу девочка
Разве? У нее вполне взрослый голос. Такая 20+ леди с изысканной устаревшей ну или мне так показалось речью.
А вообще, что тут гадать. Она на обложке новой части нарисована же.
>всё равно конец ты получишь только тогда когда ты всё посмотришь
Хех, ну тогда это классика ВНок, чтобы выйти на тру-концовку нужно посмотреть остальные руты, как в том же 999.
Эээ, тот-же автор.
Только в 999 это обыгрывается, а тут нет. А ещё думать надо в 999, а тут у тебя карта есть и выбор из 2-х тупо в самом начале эпизода.
У меня образ манерной 14-летней девочки возник. А на какие-то там обложки я не смотрю, и вообще устроил себе режим полной информационной блокады относительно серии, не знаю ничего кроме того, что увидел и услышал в играх своими глазами и ушами. Благо серия из разряда "широко известная в крайне узких кругах", и наткнуться на спойлеры и вообще ее упоминания довольно непросто, если специально не искать.
> и вообще устроил себе режим полной информационной блокады относительно серии
>сидит в треде
Ну сочувствую тебе тогда. Я вот изначально хотел прикрепить фотокарточку Грандмастер к тому посту, например.
>наткнуться на спойлеры и вообще ее упоминания довольно непросто
Я после двух скаев наткнулся на панде на додзю с Ренне. А она в тегах была подписана, как Renne Bright, лел.
>>964153
Алсо, не представляю как можно играть в Скай без озвучки. Да и просто горит с того, что официально ее не выпустили. В рот я ебал все эти японские заебы с аудиолицензиями.
Там же блядь больше половины атмосферы на этом. Просто не могу представить кучу драматичных сцен оттуда без всех этих голосов и интонаций. Если бы играл без нее, то уверен, что проникся бы серией гораздо меньше.
Единственный плюсом только идет отсутствие орущего Агата.
Да не сижу на самом деле. Так, раз в пару месяцев заглядываю.
Тащемта ты пиздабол, и сцена с грандмастером была в одной из дверей в третьей соре.
Она и в КС4 была, в сцене после титров.
Играть на лёгком и гриндить.
> бил атаками, лечился-бафался и использовал боевую магию когда у монстров были явные слабости к элементу. Ну, как обычно в жрпг.
Ну, собственно так они и проходятся без проблем на минимальной сложности. Просто по ходу прохождения убивай по одному разу всех встречных мобов, в начале каждой новой главы закупай новое оружие и одежду в магазинах, не забывай вешать кулоны и цепочки. Ну и в артсах разберись, я видел людей которые проходили игры даже не поняв, что в игре есть список всей магии с указанным количеством и типом элементов, нужными для её получения.
>атаками
Использую крафты, вместо атак, когда у тебя есть СР. Выбери удобное расположение команды еще. В первой части используй Земляную Стену на боссах.
Ты бы часть назвал-то? Сора от Колдстила довольно сильно по механике отличается. В соре очень мощная магия и хуевые крафты, а в Колдстиле наоборот. Точнее магия там тоже хороша, но крафты слишком сломаны.
А так, если Сора, то.
>использовал боевую магию когда у монстров были явные слабости к элементу
Используй ее, когда у врага нет явного сопротивления. В самой первой соре имеет смысл использовать только самые базовые спеллы и дешевые аое. Aerial просто лучшая девочка. Дал его всем персонажам и шинкуй толпы (почти) любых врагов. В Second chapter постарайся поскорей собрать мощные aoe спеллы. Я всегда через тьму шел. Сопротивлений против нее нет ни у кого, а action и cast все равно всем нужны.
Бафф на скорость очень хорош. Если можешь, то держи его на себе постоянно на боссах.
Про Earth wall забывай.
И старайся никогда не пользоваться простыми атаками.
Из кварца: action>сила магии>cast>все остальное
Вроде бы все очевидное упомянул.
Не, может я перебрал с магоблядством, но Сора на одной магии очень легко проходится.
А старику когти?
На самом деле первый колд стил вполне себе самостоятельн, это во втором уже возникают изредка моменты, когда на экран тупо выходят люди которых не игравший в прошлые части игрок первый раз в жизни видит, и начинают о своих делах непонятных болтать.
+++
Первый КС вообще можно для вката в серию использовать. А после него лучше с самого начала и по порядку выхода, если понравится. Вон в 3 части идет сращивание Кроссбелла и КС, а в 4 - ещ и Скай. Хотя, если послушать издателя, то можно с 3 части и начать.
>Вот что мне надо сделать, чтобы просто остаться здесь?
Где остаться? Сформулируй чётче вопрос.
Есть команда "стоять", "идти" и "ИСКАТЬ".
Собака ищет вещи в пределах нескольких локаций(А тут попенворлд, но к сожалению создатели не видели резик и СХ, так что НИКАКИХ тегов на карте, ебать как оригинально).
Собственно интересный механ для того что-бы отвлечься и погриндить необязательные вещи. Кстати всё что вы дропаете можно найти в месте сохранения в мусорке, так что можно дропать всё, квестовые вещи, ненужные вещи и т.д.
Я вообще в целом что в играх, что в аниме при вкатывании в крупные вселенные советую начинать с чего-то свежего. Издатели/продюссеры не идиоты и всегда делают продукт более-менее самостоятельным, намного проще с современным графоном и постановкой проникнуться сутью франшизы, атмосферу ощутить и мир полюбить, а потом уже с этим положительным настроем и интересом к происходящему за старье браться, чем пытаться с ходу найти мемную ДУШУ в пикселях, уродливых чибиках и 360п рипах с всратым дизайном, остом и анимацией. Те же гандамы я бы никогда и никому не советовал бы наворачивать прямо с оригинального сериала 1979 года, только после современных сида, ориджина, юникорна и тандерболта. Похуй на таймлайн даже, потом няфанька сам разберется во всем.
>начинаешь с последнего гайвера
>ну какая-то хуйня дерётся
>начинаешь с первого
>ЕБАТЬ КРОВЬ КИШКИ
Я щитаю, что это всё в каждом отдельном случае по разному.
Например, полно было вопросов про Toaru Kagaku no Akuserarēta, потому что там хоть в первой серии и было какое-то введение, но мир и взаимосвязи персонажей абсолютно был непонятным новым зрителям. А другой пример: новая резерота, которая скоро выходит. В этом случае была проделана работа, и первый сезон сейчас выходит в директорс кате.
Ещё один пример: кс1, почти все персонажи новые, много новых событий, а не только точное обыгрывание газетных статей из АО.
Но блядь начинать с кс3 я хуй знает кем надо быть, там же дохуя старых персонажей, да?
А какие гандамы там, я слышал, драматичные и депрессивные?
А с какой игры посоветуешь вкатиться в финалку? 13 и 15, по мнению фанов, не удались. И даже по мнению мимо казуала 13 с ее странной системой на любителя, а 15 это недослешер с пустым открытым миром. А все остальные части подходят под
>пикселях, уродливых чибиках и 360п рипах с всратым дизайном, остом и анимацией
С любой, последовательные там 10, 10-2 и 13-2-Возвращение Блискавки, 7-кризис кор-Дирж ов Церберус.
Разные части Финалок не связаны друг с другом. Ну, кроме тех, которые нумеруются а-ля "ФФ 13-1 и ФФ 13-2".
>>969020
Ну, Гандам реально лучше с Ориджина начинать и смотреть в хронологическом порядке. И за пределы UC лучше не соваться.
>>969105
>хуй знает кем надо быт
Реддитором и фанатом игры НИСы.
Не-не-не, я хочу узнать, что он ответит, будучи последовательным со своим предыдущим постом.
PS2-части тоже не выглядят современно. А 10 (в 12 не играл) это куча воды с лишними затянутыми катсценами, так уже давно никто не делает.
Я где-то году так в 2010м хотел в какой-то сериал про роботов вкатиться, чисто из научнго интереса, вроде бы в Гандамов, и мне сказали, что какой-то отдельный сезон там специально сделали каким-то депрессивным, драматичным и на ультра-серьезных щах, поэтому он выделяется из остальных.
Вот только не помню, какой именно. То ли Seed, то ли Zero. Не напомнишь?
Что выкрутился-то? Я ненавижу эту блядскую финалку во всех ее проявлениях, я считаю ее существование ошибкой и я с омерзением дропал все финалки, в которые пытался играть. Не знаю я, в какую выгребную яму лучше окунуться лицом для вкатывания в канализационную систему умирающей деревни.
Похоже на схемы из судов Ронпы, когда они объясняют, как куда что катилось, какие где двери открывались и кто попал под раздачу.
Под это описание скорее недавние орфаны попадают, которых тогда еще не существовало. Они дерьмище конечно, но именно что дерьмище, которое пыталось быть максимально сурьезным, кровавым и депрессивным. Получилось как всегда, но попытка все же была. Весь старый юниверсал сентри, если не считать сносную контратаку чара, всерьез воспринимать сейчас трудно, это именно что мультики с исполнением на троечку и представляют из себя чисто археологический интерес, """годнота""" зеты нелепый форс по сути. Сид опять же "депрессивным, драматичным и на ультра-серьезных щах" я бы не назвал, хотя там и присутствует это все в том или ином виде. Он просто стал эволюцией эниверсала по сути, где собрали все те немногие хорошие идеи что в нем присутствовали, выполнили на нормальном качественном уровне с точки зрения режиссуры и технического исполнения, и сделали из мультоса аниме в классическом понимании этого слова. Овашки юниверсала сентри, типа карманной войны и восьмой команды? Опять нет. Виктори, икс и винг вообще комедийная клоунада по мотивам. У двухочкового вообще своя атмосфера, это скорее меха-порнофильм. Хз короче про что там тебе говорили, нет в гандамах такого особенного таймлайна.
>мы из судов Ронпы, когда они объясняют, как куда что катилось, какие где двери открывались и кто попал под раздачу.
Да нет. У нас есть предмет и список предметов какие может унюхать собака через него. Собственно мы бекон унюхали через бисквит, а через бекон унюхали ФИЛЬМ. Типа что? При чём фильм был в абсолютно другой локации.
Может это про овашки про джазз, как они там назывались. НО это точно не сид. Главное, просто никогда не верь в орфанов. Орфаны абсолютно вторичная, утрированная параша для детей уровня Вифама, но даже хуже, в которой даже ничего нового не сделали, там как обычно все персонажи - дети, все проблемы типичные и они просто каждую серию один и тот же цирк повторяют типа
>аутист на нас напали
>я аутист я сражаюсь в робате
Все это настолько нелепо и дико, что Окаде нужно было прыгнуть выше головы, чтобы такое высрать, а когда прыгнула, она еще полетела выше.
Смотри старые гандамы или Юникорн, больше не нужно. Старые гандамы это основа Гандама.
Взвод 008?
Осталось 3 года внутриигровых событий и 2 арки где-то. Не, не надо лучше.
Лол, я так и думал, что про Францию, правда, с годом не угадал (думал, что про Жанну).
>Лично у меня, сложилось впечатление, что у авторов был выбор на что сделать ударение в игре. На бои, на сюжет или на сиськи местных теток... выбрали сиськи.
>Обратите внимание на время игры. Я очень мало времени потратил на нее. Больше просто не хочется.
Кто пишет такие рецензии?
Их не надо нажимать одновременно, просто в указанном порядке быстро нажимай и все.
С колд стила нет смысла вкатываться, потому что он кал ебаный, в него по-хорошему вообще играть не стоит, можно на Кросбелле закончить.
С 14й и на ней закончить, можешь еще 12ю или тактикс поиграть при желании.
Спас мою клаву от разъеба, спасибо.
Ну вот кстати первые минусы пошли. Невидимые предметы которые ты можешь пропустить НАВСЕГДА. И карлики ТЫСЯЧИ их. Убей тысячу карликов вилкой.
В плане открытости не отличается от 8 и 9 (попадешь дальше когда сюжет позволит) про вариативность прокачки даже повторяюсь.
Никаким. Магия.
>Я бы в таких случаях в роли компромисса хотел бы, чтобы разрабы делали двух-трех играбельных персонажей каждого пола с яркой проработанной внешностью и характером - плоскую тихую лолю-аутистку, сисястую школьницу, еще кого-то. И чтобы мир и персонажи реагировали на внешность и характер, чтобы была пресловутая ИНТЕРАКТИВНОСТЬ, которую редакторы персонажей и убивают, превращая его в безмолвную куклу, 3д-модельку, а не полноценного участника действия.
Ну дык чем хуже сделать редактор и два-три варианта реакций в зависимости от параметров?
С каких это пор очередной шаблонный соулзлайк стал котироваться как эрпиджи?
XCX мир открытый, вариативность в сайд квестах присутстсвует
Вот и выросло поколение.
Попробуй поиграть на сложном без квик сейберов.
Ебать дожили
Шаблонный дракенгардлайк.
Моделька хуёвая, уровня нептуний. С другой стороны, если мокапится хорошо и красивая анимация, то наверное, может быть и заебись.
Ну на рожу она супер, а сиськи вот и правда ненатуральные....
> С другой стороны, если мокапится хорошо и красивая анимация, то наверное, может быть и заебись.
Нет.
> Я, как человек, находящийся в близком контакте с любыми вещами, касающимися порно, могу с полной ответственностью сказать что Мел это лишь вершина айсберга — её модель простовата, система захвата движений оставляет желать лучшего, а в глубинах приватных комнат VRChat есть целые кузни контента, где люди под покровом ночи обмениваются высококачественными моделями со специальными наборами эротических жестов-анимаций, на несколько голов выше тех, что может предложить Мел, которая большую часть времени просто пританцовывает, постанывает и пытается заниматься мастурбацией, в процессе чего у неё иногда рука теряется внутри торса.
>better than cartoon
Проиграл.
Если бы был способ трахнуть 2д аниме тяночку, ирл 3д тян точно не нужны.
В резик тоже не с первой части вкатываться небось надо? Ну к дискуссии о вкатывании в середину\конец серии..
Выбирай женский - не ошибешься.
Как может быть "надо" вкатываться не с первой? Правильней спросить можно ли вкатиться не с первой. Или ты о том что первые слишком древние? Ну ремейки их к счастью есть, правда первому ремейку самому уже 15 лет.
А вообще вкатываться можно с любой номерной кроме 6 я бы сказал.
>емейку самому уже 15 лет.
Версия Resident Evil для PC, PlayStation 4 и Xbox One вышла 20 января 2015 года.
Это просто порт с геймкуба. Я ему нальстил (ну или наоборот), 2002 год вообще.
Кто это? Твой одноклассник?
done
быстрый и веселый dungeon crawler. последний релиз на megadrive в японии
bayoeen/10
Конечно похуй, свича-то у меня так и нет.
>Ну как она?
понравилась меньше чем снесовская mado monogatari hanamaru daiyochienji так как данжеон кравлеры я не очень люблю
>Что интересного?
экшен вместо пошаговости
Валера?
Это из Нанохи
Странно. Для меня они были, прежде всего, не геи (т. е. и геи тоже, но ведь геев много, в 2020 не должно акцентироваться на ориентации и придавать ей значение), а какие-то странного вида шизики, и мораль была не гомофобской, а такой, что не надо детям идти вместе с сомнительными компаниями.
То есть, то, что ты гей, оправдывает то, что ты похож на какого-то богемного уголовника (в смысле, по мемуарам некоторых писателей, богема часто подрабатывает нелегальным бизнесом вроде наркоты и т. д.), который уводит детей в сомнительные тусовки? И даже не сделать осуждающую этот момент сцену?
Нет, там был просто ориджинал арт, стиль оружия и обвеса в котором после определенной адаптации хорошо бы зашел в следующую часть по моему мнению. Эта тенденция в плане дизайна и так сама по себе по всей серии начиная с соры прогрессирует, да и с точки зрения лора заходит, у них там как раз на почве орбтехнологий прогресс невиданными темпами идет. Фактически они уже в новых сенах на территорию меха-мусуме зашли, хуле стесняться-то если тема благодатная. Я бы вообще на абсолютно новую механику реалтаймовых боев в воздухе согласился в добавку к стандартной наземной жрпг-боевке.
Забавно, если так сделают. Получится, что первая часть по артам больше напоминает каноническое фэнтези, а кончается история уже с героями в кибер-телах.
Как заявила Ари Адвинкула, менеджер студии Atlus по связям с общественностью, разработчики знают о просьбах фанатов — и потому игрокам нужно и дальше говорить о том, что им нужно.
Адвинкула также подчеркнула, что она сама настаивает на порте Persona 5 на Switch, хотя её мнение и не влияет на решение студии. Однако девушка по-прежнему убеждена, что сдаваться нельзя никогда, и призывает фанатов серии бороться за версию для Nintendo Switch.
Может, если мы будем говорить что мы хотим персонку 5 на пека, и нам что-нибудь перепадёт...
Почему ты такой злой? Кому станет хуже от того, что игра появится на еще одной платформе?
Треду
Это просто профессиональный и любительский ориджинал арт, кроме того фанарта с Лаурой.
Они точно такую же хуйню писали про релиз на пека.
С Валерой.
Персонка пятая для вас как святой грааль, лол.
Ну, вот я ради нее PS3 купил, прошел, и... ну... игра со своими плюсами и минусами. Она ламповая, конечно, и стильная, но ведь такое и про какие-нибудь финалки сказать можно.
Не будет массового разочарования и парижского синдрома потом, когда она выйдет?
Как эротично разлеглась. А этим можно воспользоваться?
Интересно, сколько вообще парижских синдромов словили пекашные отаку за последние лет пять, когда в стим все портировать стали с консолей?
>в играх (...) советую начинать с чего-то свежего.
Я сам недавно это осознал, спасибо, что подтверждаешь мою мысль.
Самое смешное что в детстве я так и делал, проходил игры в сериях от старой к новой, ну новые лучше же, логично? Я же тогда не знал мнение сообщества и журналистов. А потом шиза взяла, я даже драгонквест начал с первой части, на чем мое знакомоство с жрпг и закончилось несколько лет назад.
Угу-угу, поэтому список, советующий начать с PS1-финалок, в конечном счете, из шапки и убрали.
Валера, прими валерьянки.
Не-не, имелось ввиду, вкатыватся не в финалки, а в жанр.
>ну новые лучше же, логично?
Ну, спорно. Те же финалки, например. Последние оффлайновые части это 13 и 15. Фанаты серии их просто ругали, а даже не для фаната 13 это игра со странной системой, а 15, вообще, игра другого жанра, которая мало что скажет о франшизе.
Впрочем, к 12 это тоже относится. А 10 уже антиквариат.
Римейк же еще не вышел. И хз, когда выйдет полностью, с финальным эпизодом. Все будут на PS5, а для последней главы придется PS6 покупать.
Лол, это римейк, полный выход которого еще ждать много лет. Если его, вообще, не отменят. Вопрос о том, во что прямо сейчас поиграть ньюфагу, а не ждать лет десять, ёбта.
Много плохого об игре слышал, в т. ч. в этих тредах. Слышал, из-за автолевелинга боссов она почти непроходмая или вроде того.
Предвидишь сокровище в этом?
Отличная игра, очень гибкое дерево навыков буквально на ВСЁ. ГГ может изучить все навыки в игре от психокинезиса и магии до дуалов и гранат. Можно блокировать ветки навыков, что-бы они не улучшались, оружейные навыки улучшаются от статов и имеют от 3-х вариантов(Быстрый бьёт несколько раз, сильный бьёт сильнее, ловкий даёт критурон) оружия имеет 4 вида и в каждом виде 3 вида урона от вида оружия и вида урона зависят изучения оружейных скиллов. А так-же есть более 50 классов для ГГ, которые имеют свои уникальные способности.
Сдался тебе сюжет. Что за дроч на сюжеты у фанатов финалок, даже игрожуры только по ним оценивают, будто в ААА-жрпг нет чего-то ещё.
мимо не играл в ласт ремонт
>будто в ААА-жрпг нет чего-то ещё
А что в них есть? Геймплейно жрпг сосут у западных с проглотом, остается только ради дебильных сказочек про школьников спасающих мир играть.
Будто их аудитория знает про западные. Знал людей, которые в 90е играли в финалки, не понимая сюжет, но пройдя всех супер-боссов собрав все материи и т. д.
>Знал людей, которые в 90е играли в финалки, не понимая сюжет, но пройдя всех супер-боссов собрав все материи и т. д.
Это очень особенные люди, хотя у меня тоже был знакомый, который в Готике вообще все живое на карте вырезал и каждый сантиметр там вычистил, вот ему бы наверно очень зашли жрпг, жаль что у него была только пека.
Комп, потянувший готику, наверное, и эмуляторы пс1 бы потянул. У меня на 433 работала хакнутая VGS.
>в Готике вообще все живое на карте вырезал и каждый сантиметр там вычистил
это нормальный геймплей для готана
особенно для ночи ворона
Это ан име-тред, тут все либо аутяры, либо утяры.
>Может, если мы будем говорить что мы хотим персонку 5 на пека, и нам что-нибудь перепадёт...
Ага, перепадёт ответ: "зачем вам нужна консольная сингловая игра на печатной машинке, которая хороша только для ВНок и онлайн дрочилен?" У них там дундуки те ещё работают.
>>984704
>Не будет массового разочарования и парижского синдрома потом, когда она выйдет?
Какое разочарование, если базовую версию с ПС3 можно запустить почти на любом конфиге в 30 фпс? Я думаю тут все ждут и хотят именно Роял, так сказать дефинитив эдишон.
>Ага, перепадёт ответ:
Да они уже отвечали ровно то, что сейчас свитчеблядям ответили, типа "мы вас слышим, гыгы, идите на хуй".
> базовую версию с ПС3 можно запустить почти на любом конфиге в 30 фпс
У меня вии эмуль со скрипом идёт в большинстве игр, цему даже не рассматриваю, а ты хочешь чтобы пс3 эмуль запускали.
Ждёшь персону 3 на пк или равнодушен к ней?
Хотя, я сейчас подумал, что системки у порта могут быть как у эмулятора, даже выше. См. тормозящие порты с пс3 в стиле.
В стиме. У портов с пс3-пс2 современные системки. Даже ремастеры игр с пс1 или снес требуют больше, чем эмулчторы.
Там в системках конфиги десятилетней давности, на чем ты эти игры запускаешь, что они у тебя тормозят.
Так что, когда порт персоны 5 выйдет, это будет тормозящее нечто с костылями и системками как у нормальной мультиплатформы с пс4, и проще будет играть в эмуль.
А сама пс2 знаешь, какой давности? Двадцатилетней.
Я к тому, что системки портов априори выше оригиналов.
Я про пс3, у портов с пс2 наверно все еще хуже.
>Я к тому, что системки портов априори выше оригиналов.
Да ты че, правда? Системки эмуляторов тоже.
Но если бы игра делалась с нуля, а не портом, то системки у неё были бы ниже на порядок. Может, даже уровня 4го пня.
>У меня вии эмуль со скрипом идёт в большинстве игр, цему даже не рассматриваю, а ты хочешь чтобы пс3 эмуль запускали.
Даже на моём двуядерном проце она сносно работает, разве что в школьных коридорах 20-22 фпс просад_очки. Какой нужен комп в 2020 чтоб даже такой уровень производительности не показывать?>>986138
>Да они уже отвечали ровно то, что сейчас свитчеблядям ответили, типа "мы вас слышим, гыгы, идите на хуй".
Мы вас слышим и продолжайте говорить это разные вещи.
В общем я глянул видос по этой теме https://www.youtube.com/watch?v=lnmOwFz-KJo и оказывается что это американское отделение Атлуса говорило, а они только занимаются распространением их игр, они ничего не решают в плане разработки. Поэтому смысла мусолить эту тему смысла нет.
Дженерик. Воруют сестру а потом нужно будет остановить чувака который хочет зохватить весь мир.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.