Это копия, сохраненная 7 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Анонсирован сиквел - Darkest Dungeon II, дата выхода в ранний доступ всё ещё неизвестна, Red Hook выпустили тизер-трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=JlGMsJgyORk
FAQ (составлено лично Предком):
В: Где купить?
О: https://store.steampowered.com/app/262060/Darkest_Dungeon/?l=russian
В: Где скачать?
О: В ЕGS лучшем магазине Rutracker.net.
B: МАМ РАНДОМ!
О: Пошёл нахуй.
В: Сунул куда-то факел, появилось сто стресса. ВТФ?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
В: Лопата в инвентаре есть, эти дебилы расчищают завал руками!
О: Жми на ЛОПАТУ, а не на галочку.
В: Как время проматывать?
О: Набери пати, зайди в данж, поброди немного и выйди. Если попал в бой - сбегай. Учти, что получишь cтресс на каждого героя. Ну или один кусок мяса из дилижанса возьми и отправь на убой в темнейшее (в Stygian и Bloodmoon).
В: А вики есть?
О: http://darkestdungeon.gamepedia.com/
В: Куда что брать (для взаимодействия с объектами, не для битвы и не для завалов)?
О: В порядке убывания важности:
Руины: ключи, святая вода, травы;
Чаща: бинты, противоядие, лопаты, травы, святая вода, ключи;
Заповедник: травы, бинты, святая вода;
Предместье: лопаты, факелы, святая вода, травы;
Бухта: лопаты, травы, ключи, святая вода, противоядие.
Подробнее - см. длинный гайд, ссылка будет ниже.
В: Где добыть приглашения в предместье?
О: При высоком заражении есть вероятность столкновения с мобами предместья, в частности - привратником (лакей с бумажкой, может исчезнуть, оставив комара). Убьёте его и остальных врагов - получите приглашение.
В: А нахрена нужен антиквар?
О: Гринд, гринд. Отличный саппорт, которому не нужно вытирать сопли. Общий бафф, какой-никакой хил и гвард на любого персонажа с баффом к уклонению и защите. Рекомендуется: любой танк (желательнее дед), псарь, разбойник (рипосты).
В: Сходил на крестьянский двор, вернулся в город - а неделя не сменилась. Wtf?
О: Бои в бесконечном режиме неделю в городе не меняют. Учитывай это, если планируешь после ходки туда полечить квирки/сбросить стресс несчастным каличам.
В: Где моды скачать?
О: помимо стима - вот эти два сайта:
http://catalogue.smods.ru/game/darkest-dungeon/
https://www.nexusmods.com/darkestdungeon/
Имей ввиду - там может не быть тех модиков, которые есть в стиме, и наоборот.
В: Дайте подробный гуйд!
О: Длинный гайд (очень длинный, тебя предупредили) по игре:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1231015168
Он устарел (в частности - описание некоторых персонажей и их способностей), так что пораскинуть мозгами всё равно придется. Зато в нём описано вообще всё - от правильной застройки города до тринкеток и партий под каждого босса. Жмакай на оглавление, дабы не продираться через всё графоманство.
Прочие советы:
1. Внимательно изучи все скиллы персонажей, не недооценивай станы и гвард. Все характеристики описаны в игре на экране города.
2. Поначалу держи хилера в каждой группе, прокачивай телегу для поставки пушечного мяса. Не лечи новичков от стресса и квирков на первых неделях, это трата денег. Выгоняй безумцев, как только они станут бесполезными.
3. Отмечай приемы противников и расставляй приоритеты: кого-то необходимо убить быстро, других можно законтролить, третьи не представляют угрозы. Запоминай особенности местности и количество расходных материалов, пригодившихся в прошлые разы.
4. Самые важные припасы в любом походе - это провизия, лопаты и факелы (не нужны только бродящим во тьме задротам).
5. Не лапай объекты на карте как попало, особенно если твой поход и так идет не слишком хорошо. Изучи с помощью вики и гайдов, чем и как нужно открывать диковинки - это убережет тебя от многих проблем и даст намного больше лута.
6. Порядок ходов определяется через базовый показатель скорости + бросок кубика 1d8 , т.е., юнит со скоростью 0 потенциально может сходить раньше юнита со скоростью 7.
7. Тринкеты можно продавать через Shift + LMB.
8. Трупы на поле боя, провал отступлений и прочий КИРКОР отключаются в опциях.
Первоопределённые имена героев для особо отыгрывающих и принятые в данном треде прозвища классов, добавленные для нежелающих разбираться в локал мемес:
Крестоносец: Рейнальд - крест - рыцарь - крузак - рейнальд - К
Разбойник: Дисмас - хайвеймен - бандит - дисмас - сас - рОга - ХВМ
Монахиня: Юния - весталка - Джуния - В
Чумной доктор : Парацельс (Баду) - чумняша - плаг - ЧД - ПД
Расхитительница: Одри - ларка - лучшая девочка - могильщица - грейвробберша - ГР
Псарь: Уильям (ранее Шэг и Скуб) - дрессировщик - хаундмастер - Панин - ХМ
Шут: Сарменти (ранее Джинглс) - джестер - Д
Оккультист: Аль-Хазред - ахмед - овцееб - оккульт - О
Антиквар: Джозефина (ранее Катерина) - шкварка - АК
Воитель: Барристан - мэн-эт-армс - дед - ветеран - МАА
Флагеллант: Дамиан - бичеслав - флаг - самобичеватель - бич - мазохист - Ф
Дикарка: Боудика - х(г)елионша - воительница - Х
Головорез: Тардиф - баунтихантер - наемник - БХ
Прокажённый: Балдуин - лепер - Л
Выродок: Бигби - абоминация - абом - зверь - АБ
Щитоломка: Амани - шейлдбрейкер -ШБ
Арбалетчика: Миссандея - арба - нигра - А
Предыдущий тред кормит Шамблеров и срётся за додж здесь:
https://2ch.hk/vg/res/32784764.html (М)
Ещё раз, пиздун - тащи видео. Такой как ты может и подкрутить статы, на что и намекает факел в инвентаре.
>Правда же в том, что в игре есть скрытый бонус в +5 точности. Всё. Так что имея например 140 доджа при 105 вражеской точности герой всегда будет уворачиваться.
Пусть же этот запруфанный скриншот будет вечным укором малодушному дебилу, который даже не нашел в себе сил извиниться.
>ррря, ваши пруфы не пруфы яскозал!
ОТРИЦАНИЕ
Т
Р
И
Ц
А
Н
И
Е
>на что и намекает факел в инвентаре
Ну и на что он намекает, больной?
>Игра модится буквально на коленке за 5 секунд даже моим котом.
>Ну вот короче боевая картиночка, она доказывает, что вики врёт, видео не будет потому, что потому, яскозал.
>Чухан решил просто переделать уровень факела, чтобы скрыть свой обсёр, но забыл выкинуть палевный факел.
Ага. Больше боевых картиночек, пиздун. Видео ты предъявить не способен т.к. боишься спалиться или просто капчуешь из 95 года.
>переделать уровень факела
Приятель, я тебе по секрету скажу, в данжоне с сердцем нет шкалы факела.
мимо
Я знаю, по этому он и спалился. Т.к. это можно изменить в файлах игры буквально за минуту. И другого смысла брать туда факелы нет.
Вики не врет, просто ты долбоёб. Зато впрочем делаешь начало этого треда очень веселым.
>Игра модится буквально на коленке за 5 секунд даже моим котом.
Ну и зачем мне модить игру ради долбоеба вроде тебя? Зашел в данж - дал бой, записал момент. Всё. К тому же я не знаю, где это записано в коде игры и даже до сих пор не уверен, 5% шанс или 10%. Но это и не важно. Важно то, что твои вангования про "додж спасает всегда 100% бля буду яскозал!" - не соответствуют практике игры.
>Видео ты предъявить не способен
Зачем? Чтобы ты продолжил свои истерики про замодифицированную игру у меня, лул? Параноик херов. Скриншотов более чем достаточно и они нагляднопоказывают твой обсер на практике.
>т.к. боишься спалиться
У меня все ходы записаны. +8 доджа от уровня освещенности, сложность Даркест. Ищи здесь "накрученные" статы хоть до посинения, школотун параноидальный, бугага.
>по этому
Ёбаный школьник, которого простые скриншоты довели до аффликшена "паранойя", детектед.
>И другого смысла брать туда факелы нет.
Открою страшный секрет - я взял один факел, потому что так написано в длинном гуйде:
"Здесь вообще не пригодятся ключи и лопаты, зато скупаем все доступные лечилки и еду. Факелов нужно 13-15 на первое, 19-20 на второе и хотя бы 24 на третье задание. На четвертое достаточно одного."
Внезапно, он оказался нинужон. Вот так всё просто, да.
К теме "додж против меткости" этот факел не имеет никакого отношения. Продолжай обсираться треду на потеху, инвентарь большой - вон, сколько чешуек и запись лежит, они тоже накручены, чтобы обмануть! Но бдительный школотун не попадется на происки коварного модоблядка и храбро разоблачит его перед всем тредом! Ахахахахах.
>Зашел в данж - дал бой, записал момент
И записать бой ты не смог потому, что..?
Ведь на пиздеже ты был пойман буквально несколько постов назад - конечно тебе верим на слово, о чём речь.
>+8 доджа от уровня освещенности, сложность Даркест
>Докинул 8 доджа, скрутил факел, сфоткал, скинул 8 доджа, поднял факел - НИКТО НЕ ДОГАДАЕТСЯ!
Кокой ты хитрый!
>>2995970
>>2995980
>РРРРЯЯ ШКОЛЬНИК ФАКЕЛ НЕ МОЙ МНЕ ЕГО ГАЙД В ЖОПУ ЗАПИХНУЛ!
Ага, не спалился, не обосрался. Продолжай себя убеждать и срать боевыми картинками, это очень убедительно!
>И записать бой ты не смог потому, что..?
Потому что записал скриншоты, во-первых. Во-вторых, даже запись видео не помешает тебе кукарекать про моды, поэтому это бессмысленно. В-третьих, так стараться для мразотного уёбка вроде тебя я не собираюсь: ты же всё равно будешь кукарекать "ваши пруфы не пруфы, ряяя!", верно?
>Ведь на пиздеже ты был пойман буквально несколько постов назад
Я лишь ошибся насчет описания вики, потому что смотрел на другой кусок текста в разделе Heroes и ошибся насчет точности, а не насчет темы "додж всегда спасает от хита". Но хитрый бравый школотун не дремлет, ухх! Продолжай ловить всех на пиздеже в треде, ага.
>Докинул 8 доджа, скрутил факел, сфоткал, скинул 8 доджа, поднял факел - НИКТО НЕ ДОГАДАЕТСЯ!
>ткнули в ебало скриншотом с подсчетом доджа, но школотут всё равно не уймётся.
Ну покажи здесь на скриншоте, где тут накрученное освещение. 3 штуки пыли было применено, додж сам посчитаешь. Бред доказывает тот, кто его озвучил, верно?
И да, даже если додж накручен модами - почему по твоей же логике даже это от хита не спасает, лул?
А вообще лол, просто лол. Какое отличное начало дня - давно я таких неадекватных отбитых долбоебов с ОТРИЦАНИЕМ не встречал.
>боевыми картинками
Эм, вообще-то это не "баивые картиночки", а обычные мемасы-реакты. Учи матчасть. Ты первый день на двоще, нубас ёбаный?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001406494
Визуалка конечно говно, по геймплею посмотрим. Правда васян выпустил сразу же сломанный мод, так что пока не потестить.
Ну и подозрение, что получится говно вроде кипера - экзорцист с бомжом, которые весьма удачны, были всё таки сделаны в команде с другими модерами.
Короче - будем поглядеть.
Бля, он опять спалился:
>У меня все ходы записаны. +8 доджа от уровня освещенности, сложность Даркест
>Radiant Light (76+) + Dodge (+7.5 on Radiant, +4 on Darkest, +2.5 on Stygian, +2.5 on Bloodmoon)
Конечно же - такой пиздеть не будет, верим на слово видео не нужно, что вы, что вы!
>потому что смотрел на другой кусок текста в разделе Heroes
И так засмотрелся, что прямые цитаты из этого же раздела не смог нагуглить и проверить, пока по три раза в них рылом не тыкнули?
Ну конечно, это вики и гайды тебе говна в жопу залили, а так ты честный человек.
>И да, даже если додж накручен модами - почему по твоей же логике даже это от хита не спасает, лул?
Не додж накручен модами, а уровень освещения, потому, что механику знать надо.
>Бля, он опять спалился
Диванная маня со своими маняразоблачениями опять обосралась всему треду на потеху:
>Light thresholds (with Cartographer's Camp)
>+ Dodge (+10 on Radiant, +7.5 on Darkest, +7.5 on Bloodmoon)
>Не додж накручен модами, а уровень освещения, потому, что механику знать надо
Какое это имеет отношение к теме спора, в котором ты феерично обосрался:
>Правда же в том, что в игре есть скрытый бонус в +5 точности. Всё. Так что имея например 140 доджа при 105 вражеской точности герой всегда будет уворачиваться.
?
Но ты забавненький малолетний долбоеб. Приду завтра вечером, посмотрю, много ли рофлов тред с тебя наловит, лел. Не забудь спиздануть про Пепе, что это боевая картиночка, кек. Ведь аргументов у тебя нет, ты феерично слился, жопу потушить никак не можешь, а вдобавок ещё и аффликшн "паранойя" словил. Бедная манька с треснувшим манямирком, мне тебе даже немного жаль.
И да - Cartographer's Camp построен специально для того, чтобы обмануть бдительного школотуна-придурка в треде с его маняотрицанием. Весь мир крутится вокруг него и даже игру тайно модят, чтобы подставить бедненького в споре! О ужас! Додж накручен! Это заговор! Смеётся по-предковски
>ЛЕЛ КЕК ЧЕБУРЕК БАТХЕРТ МАНЬКА КЕК БАТХЕРТ
Продолжай срать боевыми картинками, без пруфов ты обычный пиздун-модоблядок.
Ты главное до вечера не забудь придумать - почему видео не нужно и зачем там факел. А то теория с заливанием посторонними говна в твою жопу выглядит неубедительно.
>Ваши пруфы не пруфы ррря яскозал!
Я теперь каждый тред этот скриншот кидать буду. Посмотрим, сколько ещё психозов ты заработаешь, рвясь в лоскутки в треде.
Впрочем, нет худа без добра - твоя манятеория про абсолютный додж разоблачена и теперь любому сомневающемуся можно просто кинуть этот скрин. А на все вскукареки про обман - пройди в игру и проверь сам. Анону врать нет смысла.
> Я ЗАТРАЛЕЛ СМАТРИТИ БАИВЫИ КАРТИНКИ ЗНАЧ ЗАТРАЛЕЛ Я ЭПИК ТРАЛ
>Я ПАДЕБИЛ СМАТРИТИ Я ПАДЕБИЛ ЯСКОЗАЛ Я ПАДЕБИЛ ПРУФЫ НИНУЖНЫ
Подобные натужные визги на протяжении нескольких десятков постов заставляют задуматься - а не у тебя ли самого припекло оттого, что сначала тебя поймали на незнании матчасти, а потом на пиздеже и модоблядстве?
Ещё и "аноном" себя зовёт, чушка.
Малолетний долбоеб не в курсе, что факел разжечь там нельзя и поэтому даже на скриншотах видно, что слот с факелом неактивен.
Целая параноидальная теория коту под хвост, хотя стоило просто признать свою ошибку. Но пчелика с охуенным ЧСВ это слишком сложно.
>Ещё и "аноном" себя зовёт
Ну анон действительно не напишет "боивая картиночка" в ответ на обычный скрин или мемопик. Только дебичи так поступают. мимо проходил
Ну боевая картиночка это как раз и означает - пикча предназначенная для того, чтобы показать, как он всех подебил и затралил, вместо того, чтобы например записать видео и скинуть. Особенно 10 постов подряд. Можно называет это хоть мемопиками, хоть альтернативным исскусством, суть не изменится.
мимо проезжал
Краткий ликбез для тупорылого беглеца из вконтактика:
Пик.1 - боепик.
Пик.2 - обычный мемасик для выражения эмоций.
Для школьника-сосачера - возможно. Для нормального человека - одно и тоже, сорта говна.
Видео как я понимаю не будет, а будут только визги и боевые картинки?
Что и требовалось доказать - безпруфный пиздун такой пиздун.
В игре есть несколько очень редких атак с меткостью за 200, но уж с ними-то весталка-геронтофилка справилась бы безо всяких проблем.
>С пылью всё, что угодно фейсроллится
На неё и кристаллы ещё нафармить для начала как бы надо. К моменту стабильного фарма бесконечки красные боссы скорее всего или уже будут убиты, или будут абсолютно тривиальными боями.
>Вообще говоря, с точки зрения механики у монстров должны быть гарантированные 5% попадания
Хех, скажи это школоленку, который игру только по вики изучает (и ту не способен осилить), у которого истерика от пруфпика на пару десятков постов начинается.
>На неё и кристаллы ещё нафармить для начала как бы надо. К моменту стабильного фарма бесконечки красные боссы скорее всего или уже будут убиты, или будут абсолютно тривиальными боями.
Кристаллы можно фармить уже с Нечто в зелёных данжах, где оно дропает их по 15 штук (=5 банок пыли) сразу.
>Кристаллы можно фармить уже с Нечто в зелёных данжах
А, ну да, это легче, чем раны в бесконечном режиме. Только стресса многовато будет, да и не всегда удастся его поймать.
неплохой холивар получился, спасибо за проведенный тест
а этот токсик похоже тут на зарплате, раздувает срачи
итог был предсказуем с самого начала, Ларка - самый бестолковый персонаж, насмехайтесь над ней
Я играю с альфы.
тут в прошлом треде анон спрашивал про абома, предлагаю обсудить
персонаж действительно сложный, потому что приходится вычислять необходимость трансформации, вроде она дает абому возможность дамажить, но стоит для всей пати по 8 стресса каждому
если он стоит на второй позиции, то там еще можно неплохим ядом поплевать, но недостаток в том, что плюет только в 2-3
если стоит в третей - то при переходе в зверя возможна только одна атака, с порезанным дамагом, очень неточная и только по первым двум позициям
в первой позиции или стоять лечиться, или трансформироваться
как итог: нужно ходить в команде со стресс хиллерами, собаками или шутом, не бояться стресса, в каждый бой в звериную форму и обвешаться тринями на меткость, бои не затягивать, бить четко и быстро, проблема только дотянуться до четвертого ряда, ну это кто-то другой может
или стоять на 2-3 позиции, плевать ядом, глушить, трини на яд и оглушение, бои получаются затяжные, но можно станить врагов, отхиливаться самостоятельно и с помощью тиммейтов.
Но абом все таки интереснее в звериной форме, у него убойный дамаг, высочайшая скорость, крит шанс на основной атаке 17,5%! Он хорош в том, что его можно спокойно, стабильно довести до босса, на привале бафнуть урона и меткости и в основной драчке он даст жару. Причем он довольно крепкий, поэтому его можно брать даже на пророка, лавочки быстро разлетятся в щепки а потом и боссу достанется, и даже если прилетит камень, абом его выдержит. На ведьму он хорош, и по котлу попадет и по ведьме. На Утопшую команду - можно когтями урон разогнать. Шамблер конечно тоже хочется верить, что когтями, но там шафл, а абом с четвертой позиции вообще атак не имеет, а с третьей очень косую и неэффективную в данном случае. На плоть лучше в форме человека, отрава там отлично зайдет, одним плевком 10 урона/3 раунда, два абома расплавят её за 3-4 хода
Или эта мета пати в два абома + два псаря, кто не пробовал - рекомендую, весело и кроваво
Вопросы: есть ли смысл перманентно экипировать кандалы с -40% от стресса при трансформации или лучше одеть что-то на + к криту?
Какие пати дают ему раскрыться?
В какие данжи ему лучше ходить?
Какие квирки предпочтительнее?
тут в прошлом треде анон спрашивал про абома, предлагаю обсудить
персонаж действительно сложный, потому что приходится вычислять необходимость трансформации, вроде она дает абому возможность дамажить, но стоит для всей пати по 8 стресса каждому
если он стоит на второй позиции, то там еще можно неплохим ядом поплевать, но недостаток в том, что плюет только в 2-3
если стоит в третей - то при переходе в зверя возможна только одна атака, с порезанным дамагом, очень неточная и только по первым двум позициям
в первой позиции или стоять лечиться, или трансформироваться
как итог: нужно ходить в команде со стресс хиллерами, собаками или шутом, не бояться стресса, в каждый бой в звериную форму и обвешаться тринями на меткость, бои не затягивать, бить четко и быстро, проблема только дотянуться до четвертого ряда, ну это кто-то другой может
или стоять на 2-3 позиции, плевать ядом, глушить, трини на яд и оглушение, бои получаются затяжные, но можно станить врагов, отхиливаться самостоятельно и с помощью тиммейтов.
Но абом все таки интереснее в звериной форме, у него убойный дамаг, высочайшая скорость, крит шанс на основной атаке 17,5%! Он хорош в том, что его можно спокойно, стабильно довести до босса, на привале бафнуть урона и меткости и в основной драчке он даст жару. Причем он довольно крепкий, поэтому его можно брать даже на пророка, лавочки быстро разлетятся в щепки а потом и боссу достанется, и даже если прилетит камень, абом его выдержит. На ведьму он хорош, и по котлу попадет и по ведьме. На Утопшую команду - можно когтями урон разогнать. Шамблер конечно тоже хочется верить, что когтями, но там шафл, а абом с четвертой позиции вообще атак не имеет, а с третьей очень косую и неэффективную в данном случае. На плоть лучше в форме человека, отрава там отлично зайдет, одним плевком 10 урона/3 раунда, два абома расплавят её за 3-4 хода
Или эта мета пати в два абома + два псаря, кто не пробовал - рекомендую, весело и кроваво
Вопросы: есть ли смысл перманентно экипировать кандалы с -40% от стресса при трансформации или лучше одеть что-то на + к криту?
Какие пати дают ему раскрыться?
В какие данжи ему лучше ходить?
Какие квирки предпочтительнее?
Всё так.
Не знаю что там в обычных данжах, но на мельнице он просто ебашит по черному. Разъебывая под баффами вообще всех нахуй с одного крита.
Во-первых - по 6 стресса.
>Вопросы: есть ли смысл перманентно экипировать кандалы с -40% от стресса при трансформации или лучше одеть что-то на + к криту?
Кандалы эти говно. Бесполезны совершенно.
Большинство классовых кстати у него чудо как хороши.
>Какие пати дают ему раскрыться?
На самом деле - любые, но лучше со стресс хилом.
>В какие данжи ему лучше ходить?
В любые.
>Какие квирки предпочтительнее?
Точность, скорость, стресс резист.
По тринькам - особое внимание на Padlock of Transference и Broken Key. Первый - зелёная тринька с очень крутыми бонусами в человечьей форме и без минусов вообще. Второе - просто +15 тоности (!) и опять же консткий шанс стана на халяву почти. Ну и Lock of Fury - урон + скорость тоже по сути за здорово живёшь.
Как-то вырвиглазно выглядит.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001406494
Ага, я его ждал. Думал лучше всё будет, но этот автор без посторонней помощи весьма кривожоп. Что в плане рисовки, что в плане баланса например своего кипера он считает охуенно сбалансированным, тогда как в действительности - это говно в разы хуже тралла, с 1 абузной абилкой и набором ненужного говна.
Пока остерегаюсь устанавливать, по комментам там ехал баг через краш.
Кстати у меня уже давно была идея фронт лайн саппорта, который имеет весьма посредственные по силе скиллы, но дамагом разгоняет себе саппорт скиллы, а саппортными - дамагающие. Надесь разрабы додумаются во второй части запилить мод тул.
Только этот ещё и саммонов напихал нахуя-то аж двух, которые при этом ломают сейв, лол.
Алсо, вот что по оккультисту:
Крит увеличивает хил на 3. Т.е. после крита похилить на ноль уже невозможно.
Нож - +5 базовой точности теперь вешает дебафф прота от ослабления. Думаю порезать базовый крит, но добавить крит шанс против метки небольшой.
Артиллерия, стан - не поменялись.
Ослабление - вместо дебаффа прота - дебафф крита на 6-14%. Уменьшение урона увеличено на 3-5%.
Хил - без изменений.
Марка выводит из стелса.
Пулл вешает минорный дебафф скорости (2-4) на 2 хода. А то уж слишком бесполезный скилл.
>Ослабление - вместо дебаффа прота - дебафф крита на 6-14%.
Тогда делай и дебафф и баф крита по врагу, на которого эта абилка применена. А то слишком снижение прота охуенное.
Не пони... В смысле слишком слабый скилл стал? Имхо наоборот - лучше: вместо -20% прота\урона, теперь -25% урона -14% крита. Кастанул 2-3 раза - и ни свинобог, ни гигант тебе крит уже не пропишет. Самые же главные цели для этого скилла. И им, как и прочим подобным целям на минус прот насрать.
> Кастанул 2-3 раза - и ни свинобог, ни гигант тебе крит уже не пропишет
Антикваркой им можно точность загнать в такие штрафы что попадать они охуеют.
Мне снижение прота кажется более полезным, чем снижение крита. Оккультиста в бухту за этим берут.
Он по прежнему снижает. Ножом.
Тут логика такая:
1. В абсолютном большинстве случаев полезно снижать "или\или" - либо прот, либо дамаг.
2. И каждый эффект сам по себе очень слабый.
3. Снижение прота в целом увеличивает дамаг ненамного по цели. Метка для меточников приносит профит буквально в разы больший. Ну а Ахмед почти всегда в команде хоть 1 меточника, но имеет. Т.е. чтобы этот бафф окупил себя - нужно сначала наложить метку, затем начать его стакать и чтобы враг за это время не подох (наче было легче ткнуть его 1 раз ножом). И при этом он не хиляет и не станит. Ну и зачем?
4. Снижение дамага полезно только против небольшого кол-ва особо толстых врагов, бьющих при этом особенно сильно. Если они не толстые - то легче их убить пораньше, чем стакать 3 хода дебафф. При этом за 3 хода там будет -60%, что против большинства обычных врагов - таки хуйня. Да и против необычных, т.к. для свина есть арба, которая режет его дпс вдвое и параллельно снимает стан и стрессхилит и факел зажигает. Для всех остальных (и для свинобога если ты наркоман) есть устрашение лепера, которое даже в базовом варианте НАМНОГО сильнее. Помимо этого - само по себе снижение урона не настолько ценно (разве что ты его как лепер почти в ноль режешь), т.к. например враг с -60% уроном с настаканного дебаффа без проблем ёбнет тебе критом в ответку. Ну и многие враги помимо чистого дамага эффекты разные гадкие делают.
5. В результате имеем весьма бесполезный скилл.
6. По этому -прот едет на нож - так атаки ахмеда по толстым вражеским жопам, обычно не наносящие им особого ущерба (зачастую даже с крита) теперь дебаффают их для всей тимы.
7. А какой-нибудь гигант уже не сможет критануть на всё ебало.
>Не додж накручен модами, а уровень освещения, потому, что механику знать надо.
Более тупую и хуёвую отмазку ещё поискать надо. Хоть 140, хоть 150 доджа, как здесь:>>32995848 → - удар всё равно проходит. Какое вообще это отношение имеет к показанному на скриншоте результату?
Просто иногда охереваю с какими долбозаврами в треде сидеть приходится. Это ебанько ведь даже не троллит, а на полном серьезе хуету несет. Хуже червя-пидора, реально.
>Он по прежнему снижает. Ножом.
Пчёл, не обижайся, но вечно у тебя какие-то очень своеобразные представления о балансе в отношении ванильных героев. Лучше брать героев из модиков (даже васянских) - и их ребалансить, даже как вариацию уже существующих.
>Снижение прота в целом увеличивает дамаг ненамного по цели
Это зависит от количества прота на цели и её же урона. Проклятие оккуля очень даже помогает против Нечто, например - и урон у него большой, и срезка прота до 60% ощутимо помогает. Другой вопрос, что с ним в бою он часто тупо стоит и хилит
Представь себе, хилит. С тебя мемная картинка про ноль с блидом, а с меня ответ, что ты кежул, не вылезающий из зеленых данжей.
Слухай, а у тебя количество прибывающего в дилижансе мяса увеличено - ну, чтобы модклассы чаще вылавливать? Если увеличено - игра не крашится от этого?
>вечно у тебя какие-то очень своеобразные представления о балансе в отношении ванильных героев
Я смотрю на мнение и гайды стримеров, проходящих бладмун, особенно без факелов, на свои ощущения (бладмун, но пока без факлов, лол), ну и на общие отзывы юзеров в различных тредах, в этом, на 4чане, на реддите и т.п.
В большинстве случаев как правило указываются одни и те же недостатки, которые я и стараюсь решать по мере сил.
>Проклятие оккуля очень даже помогает против Нечто например - и урон у него большой, и срезка прота до 60% ощутимо помогает.
Фантазёр, ты немного думай, что пишешь, ок? У него 2 хода, дебафф висит 3. 3 стака физически одним оккультом наложить невозможно. И большую часть времени будет висеть только 1 стак. А пока ты каждый ход накладываешь эту чушь, твоя тима сидит без хила и без марки. Хитрый план короче.
>и хилит
...На ноль. Сейчас на слово-триггер вылезет тот пригорелец-чурколюб, но сути это не меняет - оккультист часто хилит на говно. Вот буквально вчера например он 3 раза на ноль хильнул подряд. Ибо рандомогенератор в ДД любит выдавать схожие значения подряд
Например у меня на нечто он поначалу выдавал хороший хил, то потом 3-4. Если бы суккуба с так кстати настаканным дамагом (которую я только ради стана брал, лол) не кританула 2 раза подряд - все бы отъехали как пить дать, ибо если по началу оно раздавало стресс и станы, то во второй половине перешло на дамаг и доты. Я вообще проебланил и не заметил, что над гротом висит иконка. Иначе взял бы ПД и щитоломку и горя бы не мыкал.
А потом вообще у ахмеда непекака наступила - 3 раза дал нули, из которых 3 с блидом. На богатыре правда болячка от нечто висела, но всё же. Также можно красную чуму словить рандомно посреди данжа и он тебе всю жопу заблидует.
Конечно он может по 20+ заливать каждый ход, но может и по 0-3, такой рандом на боссе с кучей урона и дотом ведёт к потерям.
>>3005999
Нет, не увеличено, ростер только увеличен. Вообще у меня кроме стаков и размеров ничего на уменьшение сложности не стоит, как правило наоборот.
>вечно у тебя какие-то очень своеобразные представления о балансе в отношении ванильных героев
Я смотрю на мнение и гайды стримеров, проходящих бладмун, особенно без факелов, на свои ощущения (бладмун, но пока без факлов, лол), ну и на общие отзывы юзеров в различных тредах, в этом, на 4чане, на реддите и т.п.
В большинстве случаев как правило указываются одни и те же недостатки, которые я и стараюсь решать по мере сил.
>Проклятие оккуля очень даже помогает против Нечто например - и урон у него большой, и срезка прота до 60% ощутимо помогает.
Фантазёр, ты немного думай, что пишешь, ок? У него 2 хода, дебафф висит 3. 3 стака физически одним оккультом наложить невозможно. И большую часть времени будет висеть только 1 стак. А пока ты каждый ход накладываешь эту чушь, твоя тима сидит без хила и без марки. Хитрый план короче.
>и хилит
...На ноль. Сейчас на слово-триггер вылезет тот пригорелец-чурколюб, но сути это не меняет - оккультист часто хилит на говно. Вот буквально вчера например он 3 раза на ноль хильнул подряд. Ибо рандомогенератор в ДД любит выдавать схожие значения подряд
Например у меня на нечто он поначалу выдавал хороший хил, то потом 3-4. Если бы суккуба с так кстати настаканным дамагом (которую я только ради стана брал, лол) не кританула 2 раза подряд - все бы отъехали как пить дать, ибо если по началу оно раздавало стресс и станы, то во второй половине перешло на дамаг и доты. Я вообще проебланил и не заметил, что над гротом висит иконка. Иначе взял бы ПД и щитоломку и горя бы не мыкал.
А потом вообще у ахмеда непекака наступила - 3 раза дал нули, из которых 3 с блидом. На богатыре правда болячка от нечто висела, но всё же. Также можно красную чуму словить рандомно посреди данжа и он тебе всю жопу заблидует.
Конечно он может по 20+ заливать каждый ход, но может и по 0-3, такой рандом на боссе с кучей урона и дотом ведёт к потерям.
>>3005999
Нет, не увеличено, ростер только увеличен. Вообще у меня кроме стаков и размеров ничего на уменьшение сложности не стоит, как правило наоборот.
>Часто вы весталку на 2 позицию берёте с её тринькой?
Как ни размышляю о грядущем покорении бесконечной жатвы - выходит, что весталку придётся ставить на вторую позицию, потому что альтернатива в виде ПД или шута на той же позиции ещё хуже.
Но без её боевой синей триньки для этой позиции, конечно. Из-за невозможности нормально использовать целевой хил ей придётся обходиться массовым, и чтобы он хоть как-то мог удерживать на плаву проседающих по хп персонажей, тринкеты придётся цеплять на его разгон. Да и на защиту ей самой что-то нужно, потому что доджа нет, а пробивают по второму ряду нормально. Ну и поскольку хил будет мощным, но размазанным по всей пати, большую часть времени ей придётся спамить его да иногда кидать станы; на раздачу дамага просто времени не останется, в крайнем случае позволю стелс и додж врагам резать иллюминацией.
Впрочем, ей на панель дамаговые скиллы и не влезут: масс-хил и стан для повседневного применения, иллюминация для нейтрализации уворотливых - и одиночный хил на те случай, когда кто-то всё же сильно просядет по хп: шут поменяется с ней местами (благо ходит первым), позволяя целенаправленно полечить ослабевшего.
Всё, четыре слота под навыки израсходовано.
>Как ни размышляю о грядущем покорении бесконечной жатвы
Весталка+шут+щитоломка+кто-то ещё (раньше был дед, но теперь таких героев понерфили), например Дисмас - лучше ещё не придумали.
Хоть кто-то за пять ебаных лет с выхода игры использовал этот гайд?
Крестоносец: Рейнальд - крест - рыцарь - крузак - рейнальд - К
Разбойник: Дисмас - хайвеймен - бандит - дисмас - сас - рОга - ХВМ
Монахиня: Юния - весталка - Джуния - В
Чумной доктор : Парацельс (Баду) - чумняша - плаг - ЧД - ПД
Расхитительница: Одри - ларка - лучшая девочка - могильщица - грейвробберша - ГР
Псарь: Уильям (ранее Шэг и Скуб) - дрессировщик - хаундмастер - Панин - ХМ
Шут: Сарменти (ранее Джинглс) - джестер - Д
Оккультист: Аль-Хазред - ахмед - овцееб - оккульт - О
Антиквар: Джозефина (ранее Катерина) - шкварка - АК
Воитель: Барристан - мэн-эт-армс - дед - ветеран - МАА
Флагеллант: Дамиан - бичеслав - флаг - самобичеватель - бич - мазохист - Ф
Дикарка: Боудика - х(г)елионша - воительница - Х
Головорез: Тардиф - баунтихантер - наемник - БХ
Прокажённый: Балдуин - лепер - Л
Выродок: Бигби - абоминация - абом - зверь - АБ
Щитоломка: Амани - шейлдбрейкер -ШБ
Арбалетчика: Миссандея - арба - нигра - А
Нет.
Нет, мне отвратно играть с таким артом. Это даже не уровень "весталка с прилепленной головой некроманта", это как говорят пиндосты "beyond terrible".
Автор там уже копротивляется кстати по этому поводу, мол юзеры мудаки и не ценят хуйдожника.
Лол, у меня племяннице младшей 8 лет и она также рисует 1 в 1. Тебе не стрёмно\противно вот таким вот говном играть?
Нигра хоть нарисован по человечески.
>Лол, у меня племяннице младшей 8 лет и она также рисует 1 в 1. Тебе не стрёмно\противно вот таким вот говном играть?
Ну как бэ обращать внимание на "графон" удел наследников с квадратно-гнездовым мышлением, но это только мое мнение и в этом треде оно непопулярно.
>Путать графон и артстайл.
Вот это и есть "удел наследников с квадратно-гнездовым мышлением".
> Calling the art "beyond terrible", "cringe", "drawn by a child", or "a Rorschach test gone wrong" is not only not helpful at all, it's downright rude and insulting
Про роршыха жы найс шутейка, хули он инсультится как шлюха.
>a Rorschach test gone wrong
Просто порвал.
А инсультится - потому, что шлюха и есть. Вне зависимости от пола, ты думаешь их зря что ли поколением снежинок называют?
>АРТСТАИЛ НИГРАФОН! павтаряю НИГРАФОН!
Чет проиграл с этого наследника с квадратно-гнездовым мышлением
Т.е. у "Мона Лизы" или у "Девятого Вала" есть графон? Совсем школьник обдвачевался. Вот про таких потом новости и выходят - мол забил мамку с бабкой конской дилдой, съел и изнасиловал.
>Т.е. у "Мона Лизы" или у "Девятого Вала" есть графон
>сравнения классичекой картинной живописи и компьютерной игры
"Я уже не мог придумывать более тупые сравнения, так что я просто вытекал из треда"
> Вот про таких потом новости и выходят - мол забил мамку с бабкой конской дилдой, съел и изнасиловал.
Лол. Да тот анон оказался прав. Чего ты так вспетушился-то из-за хуйни?
Тебе написали - "арт стайл". "Художественный стиль" в переводе на русский. Т.е. у тебя, питурд необразованный, "художественный стиль" это и есть "графон".
Начинай оправдываться.
>Т.е. у тебя, питурд необразованный, "художественный стиль" это и есть "графон".
Ты мне лучше объясни, с каких это пор "художественный стиль" перестал быть частью графики.
>Начинай оправдываться.
Контролируй свои фиксации.
>Ты мне лучше объясни, с каких это пор "художественный стиль" перестал быть частью графики.
А с каких пор стал? Пруфы на это имеются?
И если так - чего ты пригорел? Так и пиши -"да, у моны лизы есть графон", не стесняйся своей болезни.
>А с каких пор стал? Пруфы на это имеются?
>графика
>не художественный стиль
Ты на ноль-то не дели, профессор. Это же пиздец. Мне прислать тебе обобщеное понятие графики? Держи:
https://www.krugosvet.ru/enc/kultura_i_obrazovanie/izobrazitelnoe_iskusstvo/GRAFIKA.html
>И если так - чего ты пригорел?
Но... Я не пригорел...
В голос с этого дебила, я аж чаем подавился от смеха.
>Ты мне лучше объясни, с каких это пор "художественный стиль" перестал быть частью графики.
>один из видов изобразительных искусств
Настолько отбитый (как мясо по французски) что у него -"если тигр - это часть семейства кошачьих, то кошачьи - это часть тигра." Дальше лучше, проходим по его же ссылке:
>Графикой называют рисунок и отпечаток на листе бумаги (в древности – на папирусе, на пергаменте).
Вот у таких и получается "Мона Лиза - это графон!"
>"если тигр - это часть семейства кошачьих, то кошачьи - это часть тигра."
Проиграл с тупости этого сравнения.
>один из видов изобразительных искусств
Если не это художественный стиль, что такое художественный стиль в твоем понимании?
>Проиграл с тупости этого сравнения.
С тобой никто не играл:
>"если тигр - это часть семейства кошачьих, то кошачьи - это часть тигра."
"если художественная графика - это часть художественного стиля, то художественный стиль - это часть графики."
>Если не это художественный стиль
Часть. часть. Просто ты туповат, чтобы понять смысл мною написанного, даже простейшего сравнения. Но не волнуйся, и с этим люди живут.
Так что спешу тебя огорчить: ни Мона Лиза, ни художественный стиль - это не графон.
Зато стало понятно - кому нравятся подобные каляки-маляки.
>С тобой никто не играл
Я с тобой играю, долбоеб.
>"если художественная графика - это часть художественного стиля, то художественный стиль - это часть графики."
Одно каким-то образом противоречит другому? Графика не может быть художественным стилем. Художественный стиль не может быть графикой?
>Просто ты туповат, чтобы понять смысл мною написанного, даже простейшего сравнения.
Разумеется. Как можно понять то, чего нет?
>Зато стало понятно - кому нравятся подобные каляки-маляки.
Все что мы с тобой пока наспорили, это доказательство правоты того анона.
>"если тигр - это часть семейства кошачьих, то кошачьи - это часть тигра."
Я, почему-то не могу назвать тигра "котом", потому что это тигр, а не представитель семейства кошачих? Так получается?
Отклеилось
>Художественный стиль не может быть графикой?
Ну так пруфай своё утверждение.
Пока ты лишь притащил пруф того, что художественная графика - это во-первых часть художественного стиля, а во-вторых - она отличается от компьютерной графики.
>Я, почему-то не могу назвать тигра "котом", потому что это тигр, а не представитель семейства кошачих? Так получается?
Я же говорю, что ты тупой. Даю 3 попытки, разгадать этот невероятно сложный пример для самых маленьких. Первую ты потратил.
>Ну так пруфай своё утверждение.
Я его уже пруфнул. Пруфай теперь свое отрицание. >>3013400
inb кококо тваи пруфы - не пруфы
>Я же говорю, что ты тупой. Даю 3 попытки, разгадать этот невероятно сложный пример для самых маленьких. Первую ты потратил.
Та я же написал, что сдаюсь. Твой уровень ОБВМ слишком высок для понимания.
Притворяясь ещё большим дауном и пуская пузыри жопой, ты далеко не уедешь.
Пруфай цитатой это утверждение:
>"художественный стиль" это часть графики.
Или пиздабол.
>Та я же написал, что сдаюсь. Твой уровень ОБВМ слишком высок для понимания.
Это называется не "ОБВМ" , а "IQ". Но я рад, что ты не стесняешься своей неполноценности.
Любого тигра можно и нужно назвать котом, но нельзя называть любого кота тигром.
Пока он кот, он может снимать стресс, царапать до крови, снимать облизыванием кровотечение, палить стелсовых врагов, а тигр еще не придумал че может.
Джва года хочу такого персонажа.
>Притворяясь ещё большим дауном и пуская пузыри жопой, ты далеко не уедешь.
Твои проекции в нашем споре не к месту.
>Пруфай цитатой это утверждение
>Или пиздабол
>inb кококо тваи пруфы - не пруфы
>Любого тигра можно и нужно назвать котом, но нельзя называть любого кота тигром.
Пиздец, очередное тупое сравнение, которое совершенно не имеет отношение к теме нашего спора. Чего еще стоило ожидать?
Причем тут твои видовые различия, долбоеб? Мы спорим тут о графоне и есть ли он в дд, а не о способах его рисования.
>Пруфов значит не будет?
Пруфов чего, ебанат? Того, что графон в ДД это графон? Ты совсем уже поехавший?
>Ну вот и беги подмываться, говнёнышь.
Судя по твоей реакции, подмыться нужно только тебе.
>Пруфов чего, ебанат?
>"художественный стиль" это часть графики.
Но можешь продолжать истерику, твой баттхёрт мне сладок и приятен.
А я хочу реворкнутых девочек мускарина.
Ты, для приличия, поясни почему для тебя мой пруф - не пруф, сперва, потом объявляй обосравшегося. Потому что с моей точки видимости баттхерт смакую только я.
Потому, что в нём ничего не сказано о
>"художественный стиль" это часть графики.
>Потому что с моей точки видимости баттхерт смакую только я.
Это называется мазохизм.
Блин, зашел, думал, вы как норм пчелики опять сретесь за "додж против гарантированного шанса крита", а вы хуйню какую-то развели опять.
У меня он в дилижансе не спавнится, лул.
Вот шахтёр нормальный, рабочий класс, можно прям устанавливать и играть, как влитой будет. Хорошо чувствует себя в мувпати, есть прикольное аое, хил. Ещё один олараунд в духе боги, но другого профиля. Всё таки бога в некотором роде гимик-саппорт, а шахтёр дд.
Кстати, васянам на заметку - у таких предметов ВСЕГДА делайте 140% шанс на дот. Потому как такие предметы, как эта книжка или кристальный меч крузака, будучи весьма полезными в начале игры, становятся бесполезным говном в конце.
Ведь даже у самых удобных врагов резист к доту на чемпионе будет 60+. Ну и хп больше, конечно же. В результате эти эффекты становятся совершенно бесполезными.
О, кстати - нужно будет крузаку поправить в моде. Ну и в остальных предметах, ручками. Хотя крузак теперь и без этого хорошо идёт.
С другой стороны - на лоу лвл всё хорошо идёт, там трудно обсораться (хоть и можно).
Вот например - пошёл на пушку. Встретил коллектора, дал ему пиздюлей без потерь хп, но прямо перед боссом залили дамага и стресса полную жопу, ещё и по жадности потратил все лопаты, а прямо перед комнатой завал. Но ничего - держал пушку на лоу хп, каждый ход убивая всё, что она саммонит и хиляя хп и стресс. В результате отхилял всё до упора, изи-пизи, тонны лута.
А ведь на шампиньоне пушка - один из самых опасных ванильных боссов.
>>3015629
Шахтёра кстати мб попробую. Мне этот автор особо не нравится из-за настойчивой сжв-пропаганды, которую он (она?) пихает и в моды и в свои посты. Но класс выглядит достаточно интересно, в отличии от мумбы-юмбы. И не так выделяется из стилистики как она.
А алхимик прям реально сблёв, + как обычно его автор нахуячил поломных абилок с багами. Удалил от греха.
Ну и вообще он мудак, набросившийся на юзеров за то, что они имеют право иметь свою точку зрения.
Самое смешное - что он, как и чуркопидор, не делал для мода толком ничего важного (как обычно пахали подсосы). Даже странно, чего он кольца дыма жопой пускает? Не его же арт критикуют.
И что за бог?
>>3015740
Смотря куда и зачем.
Пиздец, вы во что тред превратили, содомиты? Одни срачи, боевые картинки и гринтекст.
мимо вышел из криосна
>ристальный меч крузака 120%
Так это для того и сделано, чтоб не абузили эффект.
> будучи весьма полезными в начале игры
Где кристаллов на него ты не насосешь в принципе, ибо он дохуя стоит, фейл.
Да кто спорит, что фейл. Абузить там нечего, банальное +к урону\криту\точности даст куда больше дпса. 30-60% прокнуть говноблайт - это курам на смех.
> этот автор особо не нравится из-за настойчивой сжв-пропаганды
Было что-то конкретное или у тебя с ним личные тёрки?
> чуркопидор
Хто ето?
> что за бог
Ты не очень умный, да? Очевидно же что бога это БОГАтырь.
>Абузить там нечего
>гарантированный блайт на ЛЮБОЙ атаке, включая АОЕ
Бронявые враги оценят так-то. К тому же не забывай: эта триня сделана для эндлесс мода. Крит\точность там дают баффы, урон ты набираешь тринями\баффами с привала. А вот немного блайта на недобитке вполне подсобит. Кристальная трубка по тому же принципу сделана.
>Было что-то конкретное или у тебя с ним личные тёрки?
Да нет, просто я пару раз мимокрокодил его постов в виде "Блэк прайд" "WE WUZ KANGZ" и т.д.
Для русского человека - хуйня и дичь уровня разнообразных нациков, но буржуи уже приелись, да и стрелочка у них не поворачивается. А так вроде безобидный васян. Особо его не знаю.
>Хто ето?
Клэр де хрюн же.
>Ты не очень умный, да? Очевидно же что бога это БОГАтырь.
Я как раз очень умный, по этому подумал, что хуй тебя знает, возможно мескалинщик там очередной фап контент выкатил для анимешников, а ты и рад навернуть гумна полной ложкой. А я же в этих сиськоклассах не разбираюсь.
Богатырь кстати прям заебись зашёл - и дизайн, и абилки и триньки (какие собрал) и особенно босс. Один из лучших боссов как среди ванильных, так и васянских.
Разве что не понимаю пока - на кой хрен там бафф этот. Бонусы совсем какие-то смехотворные, по крайней мере по началу.
>>3016172
>Бронявые враги оценят так-то
40-60% на 2\3 яда? Ох пиздец как прям оценят! Особенно аое, как ебанул аоехой по неважному переднему ряду, который в руинах ты как правило стараешься оставить для хила\стрессхила - они и оценили. Или генерал, которому на этот дот похуй.
Крузак, особенно в ваниле, либо спамит хилки и иногда стан спереди, либо скачет на копье сзади. В первом варианте ещё туда-сюда, но на него обычно вешаются триньки на разведку да на стрессхил\хил. Ибо стан у него средненький, только по 1,2 позициям, каши с ним не сваришь, особенно с рандомом на ударе и бонусом к стану только при наличии воды.
> тому же не забывай: эта триня сделана для эндлесс мода
Ты может не знаешь или забыл, но там у большинства мобов 90% резиста.
>Кристальная трубка по тому же принципу сделана.
В топе рейтинга "самые дерьмовые артефакты". На героях, которые убивают, я лучше буду иметь предметы, которые помогают убить. Точность, урон, вот это вот, а не эту парашу. Кому и вместо чего его брать? ДД вместо урона? Или точности? Или может весталке какой-нибудь вместо предмета на хил и ей всех убивать?
Меч хоть шанс стана даёт, хоть и дерьмовый (сам шанс крутой, а вот требование к воде неприятно), и хп. Пускай даже ценой рандома. Т.е. польза от него в сухом остатке есть. А трубка - это вообще позор дизайнера.
>Было что-то конкретное или у тебя с ним личные тёрки?
Да нет, просто я пару раз мимокрокодил его постов в виде "Блэк прайд" "WE WUZ KANGZ" и т.д.
Для русского человека - хуйня и дичь уровня разнообразных нациков, но буржуи уже приелись, да и стрелочка у них не поворачивается. А так вроде безобидный васян. Особо его не знаю.
>Хто ето?
Клэр де хрюн же.
>Ты не очень умный, да? Очевидно же что бога это БОГАтырь.
Я как раз очень умный, по этому подумал, что хуй тебя знает, возможно мескалинщик там очередной фап контент выкатил для анимешников, а ты и рад навернуть гумна полной ложкой. А я же в этих сиськоклассах не разбираюсь.
Богатырь кстати прям заебись зашёл - и дизайн, и абилки и триньки (какие собрал) и особенно босс. Один из лучших боссов как среди ванильных, так и васянских.
Разве что не понимаю пока - на кой хрен там бафф этот. Бонусы совсем какие-то смехотворные, по крайней мере по началу.
>>3016172
>Бронявые враги оценят так-то
40-60% на 2\3 яда? Ох пиздец как прям оценят! Особенно аое, как ебанул аоехой по неважному переднему ряду, который в руинах ты как правило стараешься оставить для хила\стрессхила - они и оценили. Или генерал, которому на этот дот похуй.
Крузак, особенно в ваниле, либо спамит хилки и иногда стан спереди, либо скачет на копье сзади. В первом варианте ещё туда-сюда, но на него обычно вешаются триньки на разведку да на стрессхил\хил. Ибо стан у него средненький, только по 1,2 позициям, каши с ним не сваришь, особенно с рандомом на ударе и бонусом к стану только при наличии воды.
> тому же не забывай: эта триня сделана для эндлесс мода
Ты может не знаешь или забыл, но там у большинства мобов 90% резиста.
>Кристальная трубка по тому же принципу сделана.
В топе рейтинга "самые дерьмовые артефакты". На героях, которые убивают, я лучше буду иметь предметы, которые помогают убить. Точность, урон, вот это вот, а не эту парашу. Кому и вместо чего его брать? ДД вместо урона? Или точности? Или может весталке какой-нибудь вместо предмета на хил и ей всех убивать?
Меч хоть шанс стана даёт, хоть и дерьмовый (сам шанс крутой, а вот требование к воде неприятно), и хп. Пускай даже ценой рандома. Т.е. польза от него в сухом остатке есть. А трубка - это вообще позор дизайнера.
Abysswalker'а пробовал? Вообще имеет смысл ставить или очередной рескин крузака?
> WE WUZ KANGZ
Эт жы рофляночка вайтизов абаут ниггаз.
> Клэр де хрюн
Ты сам чем лучше-то? Такой же нытик, неадекват и снежинка.
> Я как раз очень умный
> по этому подумал
Лучше в школе почаще бывал, чем капчевал простыни на сосаче, умник.
"как кошка с собакой" - нельзя брать в одну пати с Паниным
"боится воды" - нельзя брать в бухту
"гуляет сам по себе" - атакует рандомного врага
"засада" - стелсится и потом с двойной силой и скоростью атакует
"мягкий шаг" - не попадает в ловушки
"ночное зрение" - увеличенная меткость в темноте
"нассать в тапки" - доп стресс для тиммейтов, с которыми находится в одном заведении (санитариум/бордель/...)
Более-менее норм прошёл, вернулся с потушенным факелом, собрал хабар, вспомнил, что нашёл незнакомое курио. Решил дойти и глянуть, несмотря на то, что еду уже выбросил. Дошёл без голода, как ни странно, нажал - вылезла вот такая кракозябра. Куча урона, стресс, стан, доты, потом ещё и рипост включила. Хорошо у меня омомори были нафармлены - специальные штуки, дающие прот и стресс резист на 2 хода против врагов в этом данже. И всё равно только чудом никто не отъехал. Спасибо леперу, который ранее мазал по всему, чему только можно, но тут включившему мужика и ёбнувшему за файт аж 2 крита. Ну и мушкетёрка один дала. Зато вон какая виабу-заточка выпала, очень годная для этого данжа на крузака с копьём. Ну и кучу денег отвалило сверху. Хороший данж, несмотря на очень сильно ебашащих мобов.
>>3016640
Давненько играл, жуткая васянка - там автор просто забил на баланс, скиллы рвут жопу врагам на британский флаг. У этого автора все такие - чего стоит только аколит, который и сейчас то слишком силён, а раньше вообще - дамагал лучше арбы, хилял лучше весталки, да ещё доп ход давал союзнику за просто так.
>>3017199
Порвался на ровном мести и горит, лол. Какая ранимая снежинка!
квирк "кот-рыбоед" - позволяет коту ходить в бухту, уклонение от атак карасей -50%
Вот кстати интересный васяно квирк, ну и вообще в этом моде куча полезных, например этот БХ тепер прирождённый станер. Но и отрицательные там бывают вообще ужасные. Более-менее баланс.
Мод на крыс тоже понравился, жду не дождусь босса. Даже немного жалко, что они сами по себе не встречаются в подземелье, только в курио "люк канализации". Хотя с модом на эктоморфов там бы совсем зоопарк получился. Их бы в свинарник.
>>3019781
>Быдло с порваной сракой брызжет слюной и обвиняет других в баттхёрте, хотя только оно тут истерики и закатывает.
Ага классика. У тебя порвалось от того, что я кого-то из твоих кумиров обидел или ты просто истеричка?
>клер де хрюн общающийся исключительно простынями
>ЭТО НЕ Я, А ВЫ ВСЕ ПОРВАЛИСЬ!
Прими уже таблетки, дурачок.
>К тому же не забывай: эта триня сделана для эндлесс мода.
Как по мне, лучшая кристальная тринька для эндлесса - это череп антикварки. +35 доджа в один слот и без того доджевого персонажа позволяют ей легко разогнать уворот до 110 без учёта квирков и сторонних обкастов (30 база+30 свой обкаст+50 тринкеты). На выходе имеем практически непробиваемого персонажа, который уводит в молоко порядка 20% вражеских атак чисто собой, а ещё 30% атак по остальной команде нейтрализует постоянно поддерживаемым бонусом в 30 доджа.
С дедом можно и остальным разогнать уворот так, что эффективный шанс попадания по ним будет 10-20%. В этой ситуации весталку можно без проблем заменять ахмедом (который и сам доджевый, и целевой хил свой может использовать откуда угодно). Добавить опять-таки уворотливого шута - и получаем пати со 100+ доджа у каждого (а с нужными квирками - до 120+).
ДПС у всех участников коллектива сильно так себе, но за счёт промахов почти всех вражеских атак бить по монстрам большую часть своих ходов смогут и дед рипостом, и шут серпом, и ахмед тентаклями. Втроём уж постепенно будут забарывать супостатов, тем более что спешить-то некуда.
>В этой ситуации весталку можно без проблем заменять ахмедом
Нельзя. В эндлессе - точно нельзя. Разница в 10 доджа не окупает гигантской разницы в хиле. Ну и у боссов типа слипера ты с ахмедом хуйца соснёшь.
Так слипер по такой пати попадать будет один раз в несколько раундов (и то не по всем). У него 120 меткости.
Расчёт АоЕ атак ведётся таким образом, что в большинстве случаев идёт попадание\промах по всем. Просто к слову.
А слипер - ему достаточно просто быть удачливым 1-2 раза и у тебя будет пати вайп, т.к. ахмед не умеет в пати хил даже если на цифры везёт.
По этому 2 вещи изменятся: скилл будет аое по всем рядам, а-ля щитоломка, а бонусы как у шута - больше, но на 1 бой. И дробовик переделаю, что он теперь будет работать откуда хочешь и куда хочешь, по 1 цели, но наносит тем меньше урон, чем дальше от фронта цель. А то в текущем виде он убог по началу, но имбует на чемпионе.
Мб ещё чего изменю - например у него против некоторых целей, типа боссов, диво как хороша обычная атака - высокий урон + дебафф прота как у оккультиста, только по 1,2, по этому и не совсем имба. Но всё равно, с таким базовым уроном слишком круто получается. Нужно ревокнуть, наверное.
Да и авторша оказалась не настолько сжвшной жирухой после пол литра водки без проблем можно загнать свой локомотив в её туннели.
С каких пор комарёныши с приглашениями начали в какунах коконах спавнится? Раньше вроде просто рандомно встречались в корридорах.
А вот этот предмет - ещё одно доказательство, что графиню надо было реворкать (точнее реворкать реворк) - вроде не такие чтобы гигантские бонусы, но учитывая, что она хилилась дохуя с 2х абилок и критов, которых у неё было как грязи (помойму по кровоточащей цели она чаще ГРки критовала) Там каждый хил по 2\3 хп поднимал, особенно под баффом с привала на ещё +50%.
>>3026134
>I've decided to push the release date back to March 22nd, 2020
И вообще его моды теперь официально зашкварены - Врайф же пидором оказался! Так что теперь в эти моды можно играть только ногами и хуем.
Алсо, мне что-то кажется, что мод который "курирует" чуркопидор выйдет после второй части, если вообще выйдет. Ибо Марвин скипнул с корабля:
>Some commission work I did for
@moonlitdungeon Had to pass off the project to another artist since my time's been taken by other obligations but it was really fun exploring ways to make different looking pigmen!
Надеюсь, что если мод не выйдет - марвин хотя бы доделает свой.
>>3026207
Вангую - он сдохнет на 5 лвл от дота.
>Но всё равно, с таким базовым уроном слишком круто получается
Опять ты ходишь в зеленых данжах, и судишь по ним персонажа. Ты подожди, каким он в красном будет - может, там наоборот дамаг придется апать.
Слеер с черепом отлетает от удачного крита личинки и другого, так что баланс. А без черепа урона мало в красных.
Так я уже не первый год замужем - и обычную игру прошёл и бладмун. Так что представление имею. Хотя вполне допускаю, что возможно ошибаюсь, но что мне мешает в таком случае изменить всё взад?
Пока мне смайт крузака со встроенным дебаффом оккультиста смотрится слишком сильным скиллом. И не сейчас, на лоу лвл, когда любые враги отлетают от пары пиздюлин, а в лейте, когда на ударе будет 20% порезки прота. С такой йобой толстяков типа краба или свинотавра фокусить - одно удовольствие.
>>3028218
Я кстати думаю черепу вдвое порезать и то и другое. А то как-то крутовато. Особенно учитывая, что например до босса можно череп выложить. а на нём, настакав дамаг на БФГ и прожав чешуйку на всякий случай, вальнуть того за одну кнопку.
> Врайф же пидором оказался
Как труп может быть пидоргом?
> Марвин скипнул с корабля
Собсно последний из великого трио дропнул сооб бабаха, лул.
Rescuer Class Mod is Coming Soon! Trained as a military medic, the Rescuer and his faithful Saint Bernard and Great Pyrenees companions aid those in need. Art by @Selafio
>>3038500
Скорее всего получется очередное говно, о котором все забудут. Лучше клепать качественный и уникальный контент, а не на коленке сделаную хуйню. С кипером и алхимиком он уже обосрался, видимо необучаемый.
Собачник же выходит от васяна, у которого явные проблемы с балансировкой своих классов и наличием ебанутых идей. Мб чего и выйдет годного, но что-то я сомневаюсь.
Алсо:
>Shay готовит
Скорее "презентует", т.к. он сам по себе хуй простой - рисуят и кодят другие люди каждый раз разные, по этому экзорцист и алхимик различаются как небо и земля.
Мне одно интересно - почему в подобных командах наименее продуктивный выкладывает контент? Все остальные слишком скромные корзинки?
>Все остальные слишком скромные корзинки?
Разделение ролей. Один объявляет в твиторе, пишет описания и заливает в стим, общаясь с народом, а негры за него делают. Хз почему так - или времени на всё сразу нет, или негры, может, банально не особо в ладах с английским.
Так себе разделение. К тому же я подобное в других сообществах видел довольно редко, а тут буквально повсюду, лол. Вот и удивляюсь.
Тот же Марвин например при том, что работает над несколькими проектами сразу, причём делает весь контент сам, время на посты в твиттере имеет.
Хотя возможно он просто ещё не знает, что ему популярность по масти не положена, а надо взять в команду какую-нибудь чёрную фурри-членодевку, которая бы с фанатов донат стригла, пока он сидит в своём петушином углу и работу делает.
>Чегой ты лезешь! Он тебе хто - сват али брат? Батюшка давеча сказал шо нельзя судить людей.
Это наконец случилось, господа! В деревню Малые Перди провели интернет!
Это ты до чемпионских данжей все артефакты с него не зафармил? Конечно он тут даёт просраться, его нужно фармить на данжах первого лвл, где он относительно слаб. Самый момент наступает, когда у тебя есть несколько героев 2 лвл, у которых уже и скиллы и снаряга и триньки к тому времени какие-никакие появятся.
>доебался до здравых
>спросили за базар
>"ряяя, колхознеке!"
Кал-де-хуюну снова неприятно, спешите видеть.
Спурпл та ещё пиздаболина которая пару лет назад наобещала океан контента, а после с головой ушла в гей-порно, и за всё это время выдала лишь богатыря, которого, внезапно, даже не было в обещаниях. Пожалуй самый нестабильный пациент среди васянов.
Автор Поварихи настаивает на пихание болячки на обычные скины. Ну хоть понерфил её. Теперь болячка не полный пиздец, а на пол шишечки - аж минус 1% шанса прокнуть (сейчас 2 с аое хила и 4 с таргетного) и вместо -2 скорости -1.
Всё равно говно, ради обычного ничем не примечательного хила раздавать всем героям по -1 скорости? Нет уж, увольте.
Ну и вот этот вот конкретный скилл. Нажал его, и тут твоих архаровцев что-то на покушать пробило. Несколько раз подряд. И вот ты прожимаешь "голодный" чек несмотря на то, что взял максимум возможной еды. Гениально! Скилл который не просто бесполезен, а натурально вреден. Редкое зрелище в наши дни!
А вот тут другая крайность - пример того, почему я даже не обращался к васяну по поводу баланса его высера.
Вот что он думал, когда запиливал вот эту йобу? -"НУ ЁПТ КАРОЧИ ЁБНУЛ АТАКОЙ ПОВЕСИЛ БЛИД И ГРАФИНЯ ПО БЛИДУ ВСЕХ УБИВАИТ КАРОЧ))) ДАЖЕ ПО ВОРОНЕ НЕ МАЖЕТ, МИСЫ ДЛЯ ЛОХОВ))))" Это при том, что у неё в его моде не только 100500 бонусов по кровотечению, так ещё и аоеха по всей тиме с кровотечением. И тринька не классовая, любой может одеть - тот же Панин.
И тут на меньшие шансы прока - главную проблему таких тринек, совершенно похуй, потому, что можно сверху одеть на панина триньку на блид шанс. Ну а действительно, почему бы и нет? 5 блида всей вражеской тиме каждый ход - звучит охуенно сбалансированно!
Вот для контраста приличные триньки:
Саламандра даёт охуенные бонусы... Но, наверное, не для бистмастера всё же. Хотя против некоторых врагов и ему это будет очень полезно.
Сладкий хлеб хорош, мне нравится идея, что ты можешь играть ддшником как саппортом, но даже не знаю... Не слишком ли кучеряво? Т.е. да, просто скиллом Торн лечит только себя... Но тут дед прожимает гвард, и торн лечит уже троих на весьма неплохие цифры. Как бы не было слишком жирно. Но это нужно тестить уже на чемпионском данже.
Голову Графини перепилю - резист уберу на шанс блида, блид с атаки на увеличение на 20% кол-во накладываемого кровотечения, а +10 точности мили атак на +5 точности против кровоточащих целей.
>>3046921
>>3038999
>Доебался базар не сечёшь хуле лезешь
Мало того, что личинка быдла, так ещё и семёна в каждом несогласном видит. Скотобинго.
Отвечу твоей же логикой:
-"А тебя ебёт, корзинка? Люди постят так как им комфортно, хули лезешь."
Автор Поварихи настаивает на пихание болячки на обычные скины. Ну хоть понерфил её. Теперь болячка не полный пиздец, а на пол шишечки - аж минус 1% шанса прокнуть (сейчас 2 с аое хила и 4 с таргетного) и вместо -2 скорости -1.
Всё равно говно, ради обычного ничем не примечательного хила раздавать всем героям по -1 скорости? Нет уж, увольте.
Ну и вот этот вот конкретный скилл. Нажал его, и тут твоих архаровцев что-то на покушать пробило. Несколько раз подряд. И вот ты прожимаешь "голодный" чек несмотря на то, что взял максимум возможной еды. Гениально! Скилл который не просто бесполезен, а натурально вреден. Редкое зрелище в наши дни!
А вот тут другая крайность - пример того, почему я даже не обращался к васяну по поводу баланса его высера.
Вот что он думал, когда запиливал вот эту йобу? -"НУ ЁПТ КАРОЧИ ЁБНУЛ АТАКОЙ ПОВЕСИЛ БЛИД И ГРАФИНЯ ПО БЛИДУ ВСЕХ УБИВАИТ КАРОЧ))) ДАЖЕ ПО ВОРОНЕ НЕ МАЖЕТ, МИСЫ ДЛЯ ЛОХОВ))))" Это при том, что у неё в его моде не только 100500 бонусов по кровотечению, так ещё и аоеха по всей тиме с кровотечением. И тринька не классовая, любой может одеть - тот же Панин.
И тут на меньшие шансы прока - главную проблему таких тринек, совершенно похуй, потому, что можно сверху одеть на панина триньку на блид шанс. Ну а действительно, почему бы и нет? 5 блида всей вражеской тиме каждый ход - звучит охуенно сбалансированно!
Вот для контраста приличные триньки:
Саламандра даёт охуенные бонусы... Но, наверное, не для бистмастера всё же. Хотя против некоторых врагов и ему это будет очень полезно.
Сладкий хлеб хорош, мне нравится идея, что ты можешь играть ддшником как саппортом, но даже не знаю... Не слишком ли кучеряво? Т.е. да, просто скиллом Торн лечит только себя... Но тут дед прожимает гвард, и торн лечит уже троих на весьма неплохие цифры. Как бы не было слишком жирно. Но это нужно тестить уже на чемпионском данже.
Голову Графини перепилю - резист уберу на шанс блида, блид с атаки на увеличение на 20% кол-во накладываемого кровотечения, а +10 точности мили атак на +5 точности против кровоточащих целей.
>>3046921
>>3038999
>Доебался базар не сечёшь хуле лезешь
Мало того, что личинка быдла, так ещё и семёна в каждом несогласном видит. Скотобинго.
Отвечу твоей же логикой:
-"А тебя ебёт, корзинка? Люди постят так как им комфортно, хули лезешь."
>Подхрюкивает под каждым постом в каждом треде
>Это у него баттхёрт! Не у меня! Слышите! НЕ У МЕНЯ!!
Тоже люблю абома, обычно вожу его с шутом и разгоняю в криты - шуту даже стрессхилить не надо, он баффает 2-3 раза и у абома через удар криты вылетают, соотв вся пати без стресса. Отлично разваливает кабины первым трем позициям. Хорошо идет с псарем, хелкой, хайвеем, бх. Если по фану, можно с ларкой брать и щитоебкой - такая шаффл-дот пати будет.
>бросаешь говном в ебло шизоиду
>шизоид начинает визжать, зеленить, пилить простыни о том как ты не прав, приправляя их боевыми картиночками
Это даже проще, чем сунуть траву в тушу.
>Голову Графини перепилю
Может переработать её ближе к стилю остальных голов? Один большой бонус к какой-то одной хар-ке и сильные минусы. Можно и вовсе свойство duchess only поставить.
Спасибо, анончик. Дал тебе бафф и хилочку.
Ещё пара вопросов:
1) У некоторых моих героев рядом с портретом символ факела. Как я понимаю, это те, кто вернулись из Темнейшего Подземелья (играю на изи. Их выгодно туда второй раз слать или нет? Я обратил внимание, что некоторые герои имеют в нём бафф, а другие наоборот дебафф на воодушевление.
2) Есть предмет качества эншент в виде картины. В описании сказано, что он даёт 50% очков решительности. Как этот эффект работает7 Повышает шанс на воодушевление?
>Как я понимаю, это те, кто вернулись из Темнейшего Подземелья
Да
>Их выгодно туда второй раз слать или нет?
Нет. 80 стресса на рыло каждому и минус шанс на воодушевление
>Я обратил внимание, что некоторые герои имеют в нём бафф
Непонятно, что ты имеешь ввиду.
>символ факела
Герои, сходившие в Темнейшее, не занимают место в ростере персонажей. Т.е. если у тебя, к примеру, ростер на 42 персонажа, то сводив 4 в темнейшее - у тебя освободится 4 места в нём. Любой сходивший в темнейшее персонаж, если дать ему в партию неходивших - апнет их на +50% к очкам решительности.
>В описании сказано, что он даёт 50% очков решительности. Как этот эффект работает7 Повышает шанс на воодушевление?
Нет. После прохождения подземелья персонажи получают очки решительности. Вон он их количество и апает. Надевать этот предмет в зеленых данжах нет смысла, а вот в желтых уже есть смысл, если ты хочешь быстро прокачать какого-то одного персонажа.
1. Невыгодно. Герои, которые были в темнейшем, дают всем другим бафф +50% к очкам решимости, когда идут в данж. Но в темнейшем они получают дебафф и кучу стресса на старте. К тому же они не занимают место в ростере.
2. Повышает количество получаемых очков решимости после прохождения данжа. То есть опыт персонажа, портрет действует по аналогии с баффом от героев, прошедших темнейшее.
На рекорды не надеюсь, потому что квирки у героев далеко не идеальные, да и дистрикта ни одного не построено пока, но добраться хотя бы до следующего босса после сонечки рассчитываю.
Тринкеты у всех на защиту, кроме чумной. Буду на начальном трэше фармить вирчи джестером.
Да норм, бинты и противоядия экономят ходы докторши.
Два чая, разрабов над поддерживать на кике или на релизе хотя бы, а ещё лучше вообще в личку мани кидать, тем паче что индюшники не корпорации, к ним проще пробиться. А от того что ты купил игру спустя пять лет у мимогабена разрабам вообще нихуя не капнуло. Вот выйдет вторая часть - наломимся на площадки со своими кошельками, чтобы хуки видели что есть интерес к проекту и не ленились/падали духом. Олсо призваю действовать таким же макаром в отношении вторых ори и холонайта.
Там стиль основных голов уже закончился. У меня же это не первый мод, там голов столько - коллектор их таскать уже устал. Нужно выёживаться, чтобы не делать копию чьей-нибудь головы, лол.
>>3053406
Правильно, бери лучше на стиме. И разрабов поддержал и статистику им поднял и ачивочки и мастерская и габену денежку малую кинул, чтобы он по пути эпиков не пошёл.
>>3052786
Ты не понимаешь разницу между "не нужно" и "нечего" снимать?
Там за бой дед с шутом по 50+ меткости в каждом бою настакивают, тебе на эти -10 насрать. 90% болезней в стандартной пати не чувствуются. Конечно, враги за сотни ходов там каждому насыпять полную жопу болячек, но делу это едва ли помешает. А после подвига можно в санаториум, на лечебные клизмы отправить.
Ты же пытаешься усидеть сразу на всех стульях - едва ли далеко такой пати уедешь, буквально таки до первого неудачного момента, имхо.
Кстати насчёт голов - вот эта васяноголова конечно очень смешная. Нужно будет не забыть, если схвачу где чуму её попробовать, лол. И эта васянотринька тоже понравилась, очень к месту - можно надеть на Деда и иметь 100% рефлекта, можно ещё на кого-нибудь, чтобы не только дед рефлект имел. И шраф логичный.
"Я на улицу пошёл кошку дохлую нашёл" - за дизайн вот этой триньки тоже 5.
Ну и пока гулял по Двору, пробираясь к барону потихоньку - нашёл к своему Дисмасу Гестаса. А то что-то не везло на хайвеев, наверное из-за огромного кол-ва васяномодов пришло буквально 2 штуки, оба совсем больные инвалиды, одного аж сразу выгнал.
Чего ты мне свою васянку суёшь, долбоёб? Ну давай, я тебе в ответ скину другую, которая вообще убирает их из игры, наверняка такая есть.
Вон, ванильные на 1 и 2 пикчах - вообще насрать на них, первая убирается с первого же каста баффа от шута или МАА, вторая просто чаще тасует у тебя болячки, больше 3х всё равно не наберёшь, а в бою на неё похуй.
Там буквально 1.5 болезни которые реально сильно вредны в такой пати, но и с ними можно проходить.
>Чего ты мне свою васянку суёшь, долбоёб?
>Там буквально 1.5 болезни которые реально сильно вредны в такой пати, но и с ними можно проходить.
Я мимо проходил, но даже из тех болячек, которые ты выделил галками - половина не критична. У лепера достаточно хп, чтобы без проблем пережить падение хп на 10%, скажем. Вне болезни, которые снижают скорость, шанс крита или меткость - также компенсируются балладой шута. Остается всего несколько болезней, но реально нахватать их хорошей пати - это 200-300 убийств минимум. За банальный средний заповедник можно больше болячек огрести.
Так что да, ты преувеличиваешь проблему. Главное, чего тебе стоит опасаться в бесконечном режиме - это стресс и всякие там криты от боссов на все хп персонажа. Вот это да, это проблема. А остальное - ерунда.
О чём и речь. Даже такие неприятности как понижение резиста к яду\кровотечению в ноль компенсируются конским хилом весталки и инвентарём. Ну, не в этом билде, тут она без таргетного хила, но в целом.
А опасаться хорошей пати нужно даже не критов от боссов а "ох ты ж блядь!" ситуаций - например когда против тебя спавнит 4х рыб, две задние фокусят кого-то, вытаскивают во фронт, и тут жертве прилетает от остальных. Или например у меня против свина однажды щитоломка со своим кристальным копьём прокнула на ударе эти 5% случайной цели и ваншотнула критом поросёнка. Вроде бы и редкость огромная, но в эндлессе такое случается регулярно.
>Вне болезни, которые снижают скорость, шанс крита или меткость - также компенсируются балладой шута.
Я сейчас играю с лепером и шутом, шут исполняет балладу большую часть раундов, и даже при этом лепер периодически миссает по врагам с 30-50 доджа. И каждая сыгранная баллада - это не исполненный стрессхил.
>Остается всего несколько болезней, но реально нахватать их хорошей пати - это 200-300 убийств минимум.
Моя цель - управлять поездом 2000-3000 убийств. Соответственно, без лечения болезней никуда. Максимум, на кого я могу заменить чумную - это на ларку, которая тоже умеет лечить болезни, но сперва надо вырастить свою додж-пати с антикваркой. Сейчас есть только эмбрион ларки с квирком на +15 доджа при менее 25% хп.
А пока неудобства доставил лишь стеклянный дилдак, потому что в пати, по сути, некому было сильно пробивать в четвёртый ряд. Ну ничего, раундов за тридцать догрызли его до слипера.
>миссает по врагам с 30-50 доджа
Взял самого неточного персонажа - разумеется он промахивается. Лепера вообще в бесконечный берут только в пати типа весталка-шут-дед-лепер, где он баффами шута и деда (с привалов в т.ч.) доводится до 100% крита. А пати, которую ты взял - на крокодиле уже всосать может, ибо два тонких персонажа сзади.
>2000-3000 убийств
Хех. Ну удачи. Как ты скоро поймешь, если реально попробуешь взять такие результаты - болезни - это наименьшее, что тебя будет беспокоить.
>2000-3000 убийств
Хахахахахахахахахаха! Ну по крайней мере, пока пытаешься - поймёшь, что болезни - далеко не главная проблема.
в других моддерских сообществах я такого кол-ва девиантного биомусора не замечал. с чем связано?
Творчество в жопе играет. Буквально.
Это всё образы для соцсетей, дурачок, ирл они обычные серые обыватели.
Потому что создателями такого отборного дермища, как моды в ДД, могут быть только пидарасы и подобные мерзкие личности.
Моды в виде аниме говна и всяких шлюх как бы дают понять кто есть целевая аудитория игры.
Модов в виде аниме говна и всяких шлюх в любой игре 80%.
П - Пропорции.
А игра и игроки то тут чем виноваты? Лично я к подобному говну не прикасаюсь и другим не советую.
У нас тут прям парад радикальных сверхценностей. Один треморно трясётся над ванилой, второй из кожи вон лезет ненавидя анимэ, третий вообще ищет способ подкатить шары к клерделуну, но изо всех сил отрицает это. Какой-то карнавал психотиков-истероидов.
Есть ванила.
Хз.
На GOGе сейчас скидки есть.
>Если кратко – с этим дополнением ранние этапы игры станут значительно сложнее, мидгейм изменится мало, а вот поздняя игра станет проще.
А без дополнения к концу становится сложнее играть? (Либо всё нивелируется плавным увеличением навыка игры?)
В раздумьях о приобретении первого дополнения
Ну и Бистмастер, несмотря на то, что зело интересный и самобытный класс - таки поломная васянка. Например своими ростками он имеет в сраку боссов-саммонеров. А ещё, оказывается, дешёвый кемпинг скилл, который я долгое время игнорировал, даёт вот такие вот замечательные травы, которые ещё и в инвентаре сохраняются. Ну, теперь у меня все герои будут пердеть вонюче здоровенькие.
Алсо, вот за такие энкаунтеры и люблю двор - слабую пати такой гоп-стоп выебет, как бог черепаху - массстаны, блиды, тонна дамага фокус фаером.
К счастью тут всё обошлось - Дисмас дал крит, потом крит с рипоста, БХ застанил, и графиня добила недобитка. В результате сходил только 1.
>>3060083
Только против некоторых боссов и в некоторых данжах, в обычном данже метка пати как обычно говно. Ну т.е. играть конечно можно, но объективно слабее обычной.
>>3061672
Марвин пидор? Не знал. А разгадка проста: Не надо забывать, что сама по себе хуинди-васянка. Посему и запилить совершенно новый и самое главное - качественный по меркам игры мод с нуля силами 1-4х человек - дело элементарное. Никаких гигантских познаний в кодинге или скиллов художника тут не требуется. А теперь сравни с другими, особенно ААА играми.
Так ещё чуркопидор в своё время без мыла влез в модераторы фанатского дискорда. Естественно, весь СЖВ мусор пропихивается, а остальные, если они не преклоняют колено - выпинываются. В результате имеем то, что имеем.
Ползучая анальная оккупация, ололо.
Урок вам, детки, на будущее - гоните сраной метлой СЖВ-гниль из сообщества, если вы его цените.
>>3061691
Что-то выглядит как виабу говно. Запилили бы что-нибудь нордическое, арабское, римское, греческое, персидское или кочевое-среднеазитаское. И оригинально и "muh diversity" и новые идеи глядишь родятся. Но нет, в мастерской 2\3 контента - аниме-виабу говно, нужно больше аниме!
>>3061708
А вот это хорошо, надеюсь только она туда умеренно СЖВ-контента напихает что не напихает - думаю не стоит и надеяться
>>3065362
Оба бери, оно того стоит.
Ну и Бистмастер, несмотря на то, что зело интересный и самобытный класс - таки поломная васянка. Например своими ростками он имеет в сраку боссов-саммонеров. А ещё, оказывается, дешёвый кемпинг скилл, который я долгое время игнорировал, даёт вот такие вот замечательные травы, которые ещё и в инвентаре сохраняются. Ну, теперь у меня все герои будут пердеть вонюче здоровенькие.
Алсо, вот за такие энкаунтеры и люблю двор - слабую пати такой гоп-стоп выебет, как бог черепаху - массстаны, блиды, тонна дамага фокус фаером.
К счастью тут всё обошлось - Дисмас дал крит, потом крит с рипоста, БХ застанил, и графиня добила недобитка. В результате сходил только 1.
>>3060083
Только против некоторых боссов и в некоторых данжах, в обычном данже метка пати как обычно говно. Ну т.е. играть конечно можно, но объективно слабее обычной.
>>3061672
Марвин пидор? Не знал. А разгадка проста: Не надо забывать, что сама по себе хуинди-васянка. Посему и запилить совершенно новый и самое главное - качественный по меркам игры мод с нуля силами 1-4х человек - дело элементарное. Никаких гигантских познаний в кодинге или скиллов художника тут не требуется. А теперь сравни с другими, особенно ААА играми.
Так ещё чуркопидор в своё время без мыла влез в модераторы фанатского дискорда. Естественно, весь СЖВ мусор пропихивается, а остальные, если они не преклоняют колено - выпинываются. В результате имеем то, что имеем.
Ползучая анальная оккупация, ололо.
Урок вам, детки, на будущее - гоните сраной метлой СЖВ-гниль из сообщества, если вы его цените.
>>3061691
Что-то выглядит как виабу говно. Запилили бы что-нибудь нордическое, арабское, римское, греческое, персидское или кочевое-среднеазитаское. И оригинально и "muh diversity" и новые идеи глядишь родятся. Но нет, в мастерской 2\3 контента - аниме-виабу говно, нужно больше аниме!
>>3061708
А вот это хорошо, надеюсь только она туда умеренно СЖВ-контента напихает что не напихает - думаю не стоит и надеяться
>>3065362
Оба бери, оно того стоит.
Есть способ вообще избавиться от ебучего проклятья? На любом уровне ты просто встречаешь вампиров и все пиздец получай минимум 1-2 инвалида в пати. Просто руинит все.
Или это тупо начинать заного и просто не трогать вампиров? Жалко, у меня 100 неделя уже кажется или что-то типа того..
>Дошел до барона тогда даже и тупо не мог его убить никак
Неосилятор просто.
>Есть способ вообще избавиться от ебучего проклятья?
Есть. Нужно убить всех вампирских боссов азаза
Нынешняя мета - это щитоломка+шут. Для надежности ещё часто берут весталку. Но можешь попробовать меткопати оккультист+шут+псарь+ломка.
>Но нет, в мастерской 2\3 контента - аниме-виабу говно
Котороё пилят китаёзы - что ни аниме-скинчик, то вечно скриншоты с китайскими иероглифами. Ну или корейцы на крайняк попадаются.
Насчет кристальной трубки. Не знаю только, реализуемо ли это технически, но переделать так - убрать все свойства и заместо них запилить фичу, чтобы при гибели противника типа "босс" вся пати лечила себе хп и стресс (конкретное числа нужно настраивать по тестам, ну например что-то вроде +13хп, -25 стресса каждому). Это сделает трубку играбельной как в бесконечном режиме, где далеко не всегда после босса дают привал, так и значимой для опытных игроков в эндгейме, которые любят вылавливать сразу несколько бродячих боссов на одной локации (Шаблер, Нечто, вот это всё).
Повторюсь, что это может быть сложно реализовать технически, потому что обычно все эффекты завязаны на убийство конкретным героем.
Вполне играбельная пати. Ларка и хелка пробивают в любой ряд, веста нормально лечит, докторша вешает и снимает доты. У ларки с чумной ещё и синергия - робберша снижает блайт резист и сама наносит усиленный физдамаг по блайту.
Стресс, правда, снимать нормально только хелка может на привалах. Но будем считать это элементом ролеплея - типа отряд сильных независимых женщин получает дополнительный стресс на почве хронической недоёбанности похотливыми хуемразями, и варварше одной приходится как-то расслаблять подруг-бойчих черенком от алебарды.
>А пати, которую ты взял - на крокодиле уже всосать может, ибо два тонких персонажа сзади.
252 килла набрали, ливнули как раз после убийства крокодила, который хотя и не довёл до дездора никого, кроме уже дездорнутого шута, но накидал столько стресса, что виртанутая докторша стала мазохисткой, и на привале отказалась снять болезни весталке. При этом у лепера были уже две ванильные болезни, суммарно дающие +50% стресса - довесок в эндлессе малоприятный.
Попутно ещё выяснилось, что я на почве хронического нищебродства не удосужился прокачать шуту стрессхилку до пятого уровня, так что весь марафон обходился четвёртым.
Ну ничего, полезный опыт получен, сейчас буду постепенно отстраивать дистрикты и выращивать додж пати в том же составе, потому что классовый подбор сам по себе у меня нареканий не вызвал. Весталка на второй позиции хилила и танковала вообще нормально, а что шута один раз до дездор закритовали - не беда. Ведь весталочья отмена ночной засады даёт дездорникам абсолютно конские 50% лечения и -25 стресса, так что чем их в пати больше, тем бешенее работает этот скилл на привалах, хотя сама по себе отмена засад в эндлессе и не требуется.
Так что даже в будущую додж-пати я не стану брать ахмеда вместо весты, потому что снятие дездоров нинужно.
и второй вопрос: где хотя бы раза в 2 замедлить получение новых уровней у персов?
хочу свой лонг вар в дд отыграть.
он никому нахуй не нужен, слишком всрат.
>чтобы шкала уровней сами уровни в данжах медленнее заполнялись?
Эта шкала влияет только на появление миссий с боссами. Но где-то вроде можно подкрутить, да.
>где хотя бы раза в 2 замедлить получение новых уровней у персов?
Darkest Dungeon\campaign\quest\quest.generation.json
Числа ниже этой строки:
"comment": "This table determines how much Resolve XP is awarded for a successful quest. ROWS are DIFFICULTY, COLs are QUEST LENGTH"
Первый столбик с числами - зеленые данжи, второй - желтые, третий - красные. Нули не трогай.
bluesman.
>Эта шкала влияет только на появление миссий с боссами
вот да, хочу, чтобы для появления боссов требовалось больше данжей пройти. где это может быть?
Конечно многое зависит от удачи - мне например тут очень везло - два раза я барона открывал последним, один раз предпоследним. Но и без этого он весьма лёгок, если умеючи.
А вот на ведьме мне совершенно невезло - промахи с 2% шансом 2 раза подряд, исключительно самые низкие роллы дамага на атаках, в результате топовая варварша не дожила до весны.
Алсо, смешной предмет, всё таки марвин не может в баланс по большей части. У него большинство предметов ебола типа "+10 прота против собак, +25% стресса", но некоторые выходят очень сильными. Вот с помощью этого я например не напрягаясь отмудохал Т2 утонувшую команду, она такой блид горстями перехилить не смогла.
Ну и не могу ещё раз не написать - какой же охуенный у богатыря персональный босс получился, даже жалко, что понерфили.
Особенно на фоне того, что дровосека и нёх пришлось удалить - слишком всратые и сейвы убивали у людей наглухо.
А ещё наверное удалю даркврайфа и воеводу - хочется потестить, но места в дилижансе даже с модом на 114 мест не хватает на все классы, тем более, что под них нужно собирать специальную тиму. В следующий раз как мод на 300 мест установлю, ололо.
>>3078337
Вроде основное пофиксили, но он всё ещё крашит игры, хоть и реже. Ну и двачую анона выше, он слишком всратый.
>>3078377
Только настоящему ниггеру может прийти в голову в ДД запилить современного сутенёра. Всё таки никто не может справиться с унижением сжв лучше, чем они сами.
>>3078322
Первое не знаю. Знаю, что можно, но не интересовался и модов не видел на это. Алсо, к тому, что написал анон выше - может ещё на скиллы героям повесить стакаемые 3-5% понижения резолв экспы. Геморрно, зато сбылась мечта идиота - будешь игру пол года проходить.
>>3072946
Может и реализуемо, но не уверен. Пока ебаться с большинством ванильных предметов не буду, отложу на будущее, займусь классами. Но идею запомню, мне понравилось.
Конечно многое зависит от удачи - мне например тут очень везло - два раза я барона открывал последним, один раз предпоследним. Но и без этого он весьма лёгок, если умеючи.
А вот на ведьме мне совершенно невезло - промахи с 2% шансом 2 раза подряд, исключительно самые низкие роллы дамага на атаках, в результате топовая варварша не дожила до весны.
Алсо, смешной предмет, всё таки марвин не может в баланс по большей части. У него большинство предметов ебола типа "+10 прота против собак, +25% стресса", но некоторые выходят очень сильными. Вот с помощью этого я например не напрягаясь отмудохал Т2 утонувшую команду, она такой блид горстями перехилить не смогла.
Ну и не могу ещё раз не написать - какой же охуенный у богатыря персональный босс получился, даже жалко, что понерфили.
Особенно на фоне того, что дровосека и нёх пришлось удалить - слишком всратые и сейвы убивали у людей наглухо.
А ещё наверное удалю даркврайфа и воеводу - хочется потестить, но места в дилижансе даже с модом на 114 мест не хватает на все классы, тем более, что под них нужно собирать специальную тиму. В следующий раз как мод на 300 мест установлю, ололо.
>>3078337
Вроде основное пофиксили, но он всё ещё крашит игры, хоть и реже. Ну и двачую анона выше, он слишком всратый.
>>3078377
Только настоящему ниггеру может прийти в голову в ДД запилить современного сутенёра. Всё таки никто не может справиться с унижением сжв лучше, чем они сами.
>>3078322
Первое не знаю. Знаю, что можно, но не интересовался и модов не видел на это. Алсо, к тому, что написал анон выше - может ещё на скиллы героям повесить стакаемые 3-5% понижения резолв экспы. Геморрно, зато сбылась мечта идиота - будешь игру пол года проходить.
>>3072946
Может и реализуемо, но не уверен. Пока ебаться с большинством ванильных предметов не буду, отложу на будущее, займусь классами. Но идею запомню, мне понравилось.
Здесь вторая часть боя, едва уместилась в лимит. В первой части нахватал стресса на деде. Чумная дока съела две штуки пыли и апнула бандюка на +150% урона. Он соответственно выстрелил своим дестелс-скиллом, съел пыли, и ещё раз выстрелил.
Самое сложное было - собрать 100% шанс крита. Без дидов имхо это нереально сделать.
Вышло даже лучше: я рассчитывал где-то на 180 урона ваншотом, получилось аж 193.
Калькулятор для скептиков:
150% от чумной доки + 100% урона под гвардом с баффов дедков +60% от 3 применения дестелса +60% урона от 4 стаков пыли + 20% урона от квирков + 15% урона от бешенства + 30% урона от тринек = итоговый множитель урона 5.35
Макс. урон бандита = 16 ; 16x5.35=85,6 . Далее умножаем на 1.5 (модификатор поинт бланка) и ещё на 1.5 от крита, получаем 192,6 урона. Всё сходится.
Крит: 9% от персонажа +9% скилл +4% здание +1% от палатки картографа +38% дестелс-скилл+48% бафф дедов +6% триня +5% квирк + 2*9% от пыли = 108%
>Опустили барона
>Васяномоды
>но и без васяномодов всё легче легкого
>если
>очень везло
>Но и без этого весьма лёгок
>если
Васян, плиз
Я к такому же выводу пришел.
Васян то васян, да того факта, что ты неосилятор, никакое васянство не отменяет:
https://youtu.be/HcRE1so836o
https://youtu.be/rTHn9Ua7GUo
Ты наверное как вот этот уёбок играл? Хотя даже он не соснул на бароне:
https://youtu.be/OP-sAJejGrw?t=6890
конкретно, про последние две.
+66% к силе кровотечения наложенного на уже кровоточащих
+66% к длительности полученного кровотечения
Не лучше ли было в оригинале написать +66% bleed damage? Какой-то еще amount ввел за каким-то хуем.
>ВРЕТИ ПРОЕКЦИИ
>185k просмотров как игрок левой пяткой пиздит обоссавшего неосилятора босса
>Я не криворукий дебил это всё проекции снятые на проекторе мосфильма!
Очень сильно тебе небомбит с твоей неполноценности.
>васян не понимает, что он проецирует
>прасматры
>врети
>бамбит затралил
Тут уже таблетки не помогут, я понял.
Я в курсе, в каком файле исправляется. У меня ж просто ещё и красные боссы таким же макаром сделаны, этот модик их похерит. Автора там не зря в комментах попрекают за плохое описание.
Топ или не топ?
Кстати говоря, интересная особенность механики дезблова у Сердца Тьмы. У меня была одна неудачная попытка перед записью. Так вот, выяснилось, что, если жертва прикрыта гвардом, то умрет именно гвардер, а не цель. Я выбрал чумную доку, но умер всё равно дед, который её в тот момент прикрывал. Раньше я думал, что Come Unto Your Maker игнорит вообще всё. Оказывается, нет. И если двое из 4 персонажей прикрыты гвардом, то фактически пожертвовать можно только гвардерами.
>не умеющая загуглить слово
дело не в отдельном слове, дегенерат, а в сочетании нескольких слов и их совместной интерпретации.
Дващую, местный бабах-клерделюн настолько унылая простынёвая хуета, что с ним никто не общается. Уж лучше обоссывать тупую мелкобукву не осилившую словарик.
Так это и так должно было быть ясно. Основной профит же от вскрытия курио антикваркой, а двумя сразу вскрывать не получится.
Вот что значит удачный поход - враги в темноте мажут и не критуют, ахмед даёт двузначные хилы с очень редким блидом, Колючка станит с 20-60% шансом и попадает с 70%, а щитоломка даёт ровно столько дамага, чтобы ваншотнуть задний ряд.
Ещё и постоянная разведка.
А иногда при полном свете тебе полную жопу критов и стресса насыпят.
Вот этот васян-эвент может очень сильно поднасрать, особенно на квесте какого-нибудь Вульфа при высоком заражении.
Но этот, конечно - ещё лучше. Пока абсолютный чемпион по говнистости эффекта, по сути закрывает все локации кроме руин и даже там можно словить болячек занахаляву.
А на положительный эффект как то похуй, когда у тебя герой одновеременно болен например чумой, розовыми глазами (-20 меткости) и дрищет со свистом. Даже удивительно, что за весь данж хапнул только 1 болезнь.
>>3091164
Зачем вообще с двумя-то? Ради эксперимента? И ценности ещё зачем-то в походе с антикварками собирал...
Ты совершенно не понимаешь, в чем суть двух антикварок. Они нужны, чтобы трини на привале вылавливать, а вовсе не для бля буду охуенного фарма. Охуенный фарм может получиться даже и вовсе без шкварок, если повезет с комнатой + гобелен выпадет. Мне так один раз удалось 30к прибыли на коротком красном данже заработать.
1. Собираешь 4х рандомных увеченных антикварок.
2. Стартуешь длинный данж без ничего.
3. Делаешь 2 привала подряд, собирая 8 тринек.
4. Если есть место - калек можно оставить пассивно выхиливать стресс, нету - выгнать.
5. PROFIT!!
>И ценности ещё зачем-то в походе с антикварками собирал.
Лол да, сам только заметил. 4 ячейки заняты фамильными. 4 герба вообще того не стоят, даже если это самое начало игры.
Долго будет. Лучше 3 антикварки+что-нить против амбушей.
>Ты совершенно не понимаешь, в чем суть двух антикварок. Они нужны, чтобы трини на привале вылавливать, а вовсе не для бля буду охуенного фарма.
Ага, всю жизнь мечтал на привалах рисовать тринкеты, 96% которых приносят при продаже меньше дохода, чем один стак голды.
>>3091939
Потому что они мне нужны в космических количествах, по много тысяч каждого типа. В походах с цыганкой я отдаю места в инвентаре под тот лут, на котором она делает основную прибыль - монеты, статуи, золото. А те же драгоценные камни можно любой другой пати собирать с таким же успехом.
>>3091933
Но это ж скучно. И у меня нет свободных мест в ростере для такой оравы цыганья. Ну, точнее, есть штуки три, но все разных уровней, на вырост, я им пытаюсь наловить оптимальный набор квирков для эндлесса.
>Ага, всю жизнь мечтал на привалах рисовать тринкеты, 96% которых приносят при продаже меньше дохода, чем один стак голды
Я ж говорю, не понимаешь, хех. Это нужно в первые 20-40 недель, когда хороших тринек практически нет. Я так выловил две полезных трини на героев - одну оранжевую и одну синюю.
Эта херня бесполезна против обычных врагов - потому, что во-первых ты хочешь закончить бой побыстрее или по крайней мере вырезать всех опасных. А неопасных - просто станить, пока тима отхиливается. И во-вторых - герою и так есть что делать - дамагать, станить, хилять хп и стресс - он всё умеет делать понемногу.
Против боссов ещё хуже - половину ты просто не застанишь, а половина ходит по 2-3 раза да ещё с большой скоростью. Дай бог если за весь бой 2-3 атаки ударишь. И если ударишь - вместо того, чтобы прожимать эту херню - я опять же лучше просто ударить, благо богатырь критует по застаненным.
Думаю заменить на "+урон по застаненным" + стресс с критов 100% на весь бой ограничив каст 1 разом. Хотя всё равно он наверное говном останется. Мб продолжительность в 2 битвы ему повесить?
Даже не знаю...
Так-то этот скилл вообще не нужен, там априори 1-2 атаки + оба хила + возможно стан или аое, но чтоб хоть какая-то альтернатива была.
Хотя больше мне не нравится механика аое стана. Там всё просто, как не ограничивай: Сумел намошнить себе достаточно шанса на гарантированный стан большинства врагов - получилась имба, не сумел - говно. Пока без проблем получается первое.
Может что-нибудь менее поломное, но более надёжное поставить? Типа стана по 2м позициям... Мб с отталкиванием\притягиванием?
Или стан в 1 цель с баффом себя на скорость, как устрашение лепера?
Ну и продолжение марвино-баланса - вот в чём смысл этого говна? +2 скорости и работающая раз в 100 походов пассивка. За +15% стресса.
У ГР ту же скорость без всяких штрафов даёт белая тринька.
Мб повесить додж + додж при марке? Хотя у неё есть другая рыжая тринька, дающая +2 скорости и +15 доджа. БЕЗ негативных эффектов.
Б - Баланс.
Ну и похвастаюсь наконец таки пришедшим траллом. Да ещё с таким-то крутым квирком, как раз для такого косого парня.
>>3092222
Двачую в прошлом, ванильном прохождении сам охуел, когда на первых неделях первая же антикварка в первом же привале фокус ринг нашаманила.
Учитывая, что буквально неделю спустя коллектор сбросил голову Дисмаса - первая треть игры была по сути решена в мою пользу.
Да и обычные, белые триньки бывают очень полезны - например на скаут, слоник на шанс стана, +5 точности и т.д.
Эта херня бесполезна против обычных врагов - потому, что во-первых ты хочешь закончить бой побыстрее или по крайней мере вырезать всех опасных. А неопасных - просто станить, пока тима отхиливается. И во-вторых - герою и так есть что делать - дамагать, станить, хилять хп и стресс - он всё умеет делать понемногу.
Против боссов ещё хуже - половину ты просто не застанишь, а половина ходит по 2-3 раза да ещё с большой скоростью. Дай бог если за весь бой 2-3 атаки ударишь. И если ударишь - вместо того, чтобы прожимать эту херню - я опять же лучше просто ударить, благо богатырь критует по застаненным.
Думаю заменить на "+урон по застаненным" + стресс с критов 100% на весь бой ограничив каст 1 разом. Хотя всё равно он наверное говном останется. Мб продолжительность в 2 битвы ему повесить?
Даже не знаю...
Так-то этот скилл вообще не нужен, там априори 1-2 атаки + оба хила + возможно стан или аое, но чтоб хоть какая-то альтернатива была.
Хотя больше мне не нравится механика аое стана. Там всё просто, как не ограничивай: Сумел намошнить себе достаточно шанса на гарантированный стан большинства врагов - получилась имба, не сумел - говно. Пока без проблем получается первое.
Может что-нибудь менее поломное, но более надёжное поставить? Типа стана по 2м позициям... Мб с отталкиванием\притягиванием?
Или стан в 1 цель с баффом себя на скорость, как устрашение лепера?
Ну и продолжение марвино-баланса - вот в чём смысл этого говна? +2 скорости и работающая раз в 100 походов пассивка. За +15% стресса.
У ГР ту же скорость без всяких штрафов даёт белая тринька.
Мб повесить додж + додж при марке? Хотя у неё есть другая рыжая тринька, дающая +2 скорости и +15 доджа. БЕЗ негативных эффектов.
Б - Баланс.
Ну и похвастаюсь наконец таки пришедшим траллом. Да ещё с таким-то крутым квирком, как раз для такого косого парня.
>>3092222
Двачую в прошлом, ванильном прохождении сам охуел, когда на первых неделях первая же антикварка в первом же привале фокус ринг нашаманила.
Учитывая, что буквально неделю спустя коллектор сбросил голову Дисмаса - первая треть игры была по сути решена в мою пользу.
Да и обычные, белые триньки бывают очень полезны - например на скаут, слоник на шанс стана, +5 точности и т.д.
>И у меня нет свободных мест в ростере для такой оравы цыганья
Ну сам видишь, какие это полезные цыгане, стоит хотя бы разок их заюзать так для оценки эффекта.
Сам спросил, сам отвечу.
Если у анона 500+ часов и он полноправный аутист, то в модике есть чем занятся. 128 тринкетов разной степени васянистости, рандомные босс энкаунтеры, рандомные баффы на противниках. Гамлет! А еще можно нагриндить 350 схем sic! для йоба дистриктов. Гриндильный эндгейм контент для избранных шизофреников
Мне нравится в общем.
1) Боевка. Хуки грозились её полностью переделать. Но если судить по первой части - нужно попытаться подрезать мету, усложнив игру даже для ветеранов первой части. Рулит прот и стаканье баффов? Сделать монстров и боссов, у которых есть атаки с пробиванием брони, а также научить некоторых не дебаффать, а именно удалять баффы с персонажей в бою (или даже воровать их). С доджем сложнее, но и здесь варианты.
Новые механики:
Всякие там уровни тепла уже обещали (и кстати где-то видел мод с подобным - меняет уровень факела на уровень обогрева, все дела). Но было бы интересно видеть такую штуку, как:
2) Истощение локаций. Если локации останутся в примерно том же виде, что и в первой части, то стоит ввести механику против зафармливания одной и той же локи, и поощрять походы в разные данжи: например, после 3 ходок подряд локация получает штраф к получаемому луту, опыту и итоговой награде (типа всё уже разрыто и исследовано), а на 4-5 раз и вовсе становится недоступной на какое-то время. И наоборот, если есть локация, в которую долго не заглядывал, то она она получит бонус к луту. Аналогично можно поиграться с числом монстров: мол, долго не ходил - монстры расплодились, боев много и наоборот.
3) Баланс локаций. Итак, из четырех обычных локаций первой ДД у нас есть относительно комфортные нуборуины, фармовые бухта и заповедник (он ещё и компактные карты дает) и мерзкая, негодная чаща с опасными типами врагов, длинными разветвленными картами, жрущими факелы как слоник спички и требующая дохуища припасов для открытия сундуков. Иными словами, никакой мотивации (кроме как челленджа или прокачки локи для боссов) ходить в неё нет. С другой стороны, у нас всё-таки есть разнообразие. Как оживить подобную неприятную локу? Ну например награждать каким-либо ценным и редким ресурсом за прохождение, дабы стимулировать игроков к её прохождению.
Аналогично насчет темнейшего и бесконечной жатвы. Первое тоже не может похвастать какой-то интересной наградой за прохождение, а ведь финальный данж всея игры! А второе сильно подводит тем, что не сменяет неделю после ходки, препятствуя лечению квирков и стресса, что ОЧЕНЬ неудобно.
4) Новые герои. Честно говоря, я бы и некоторых старых убрал - ради разнообразия и обновления игрового опыта, но фанаты не оценят. Так что - просто новых героев пусть завезут. 5-6 и притом достаточно оригинальных - вполне нормально. Думаю, здесь хуки больше всего приглядываются к идеям персонажей для модов - как минимум пищу для размышления им это дает.
1) Боевка. Хуки грозились её полностью переделать. Но если судить по первой части - нужно попытаться подрезать мету, усложнив игру даже для ветеранов первой части. Рулит прот и стаканье баффов? Сделать монстров и боссов, у которых есть атаки с пробиванием брони, а также научить некоторых не дебаффать, а именно удалять баффы с персонажей в бою (или даже воровать их). С доджем сложнее, но и здесь варианты.
Новые механики:
Всякие там уровни тепла уже обещали (и кстати где-то видел мод с подобным - меняет уровень факела на уровень обогрева, все дела). Но было бы интересно видеть такую штуку, как:
2) Истощение локаций. Если локации останутся в примерно том же виде, что и в первой части, то стоит ввести механику против зафармливания одной и той же локи, и поощрять походы в разные данжи: например, после 3 ходок подряд локация получает штраф к получаемому луту, опыту и итоговой награде (типа всё уже разрыто и исследовано), а на 4-5 раз и вовсе становится недоступной на какое-то время. И наоборот, если есть локация, в которую долго не заглядывал, то она она получит бонус к луту. Аналогично можно поиграться с числом монстров: мол, долго не ходил - монстры расплодились, боев много и наоборот.
3) Баланс локаций. Итак, из четырех обычных локаций первой ДД у нас есть относительно комфортные нуборуины, фармовые бухта и заповедник (он ещё и компактные карты дает) и мерзкая, негодная чаща с опасными типами врагов, длинными разветвленными картами, жрущими факелы как слоник спички и требующая дохуища припасов для открытия сундуков. Иными словами, никакой мотивации (кроме как челленджа или прокачки локи для боссов) ходить в неё нет. С другой стороны, у нас всё-таки есть разнообразие. Как оживить подобную неприятную локу? Ну например награждать каким-либо ценным и редким ресурсом за прохождение, дабы стимулировать игроков к её прохождению.
Аналогично насчет темнейшего и бесконечной жатвы. Первое тоже не может похвастать какой-то интересной наградой за прохождение, а ведь финальный данж всея игры! А второе сильно подводит тем, что не сменяет неделю после ходки, препятствуя лечению квирков и стресса, что ОЧЕНЬ неудобно.
4) Новые герои. Честно говоря, я бы и некоторых старых убрал - ради разнообразия и обновления игрового опыта, но фанаты не оценят. Так что - просто новых героев пусть завезут. 5-6 и притом достаточно оригинальных - вполне нормально. Думаю, здесь хуки больше всего приглядываются к идеям персонажей для модов - как минимум пищу для размышления им это дает.
знаешь что меня интересует, аношка? Уйдут ли они от стандартной механики одного ряда в сторону квадрата. Я наивно полагал что это круто, но поиграл в стиме в игру, не помню названия, там милые девочки в качестве героев, и многие фишки работают не так как мы привыкли. например все враги могут на четвертой позиции тусовать и кубками плескать. А у тебя одни милишники
>Уйдут ли
Посмотрим. Они обещались прям полностью переработать боевку. Может и уйдут, вплоть до какого-нибудь построения ромбиком.
Для всего этого не нужна вторая часть, хватает первой с модами.
1) Выбрасываешь факела - и удивляешься тому, сколько стресса влетает по твоему проту от критов в темноте (которых будет куда больше, чем при свете).
2) Выпускаешь на первых неделях Нечто, и в большинстве ситуаций начинаешь избегать походов в локацию с ним. Кроме того, рандомная генерация квестов и наград сама по себе заставляет чередовать локации.
3) Именно в чаще выпадает квест на самый выгодный городской эвент игры - день открытых дверей в дурдоме.
Прохождение Темнейшего подземелья расширяет ростер на 14 мест и даёт четыре бесплатных стрессхила на всё поместье, это абсолютно уникальные награды.
4) Уже есть моды на десятки дополнительных персонажей, и некоторые из них вполне сбалансированные и интересные.
>хватает первой с модами
ты же понимаешь, что лучше иметь сына-проститутку, чем любителя модов?
>Выбрасываешь факела
И подыхаю с голоду, потому что во тьме эти утырки хомячат еду как не в себя (шанс 20% вместо 8%). Ну и нахер мне отказываться от факелов, если эти же слоты придется забивать дополнительной едой?
В остальном ты конечно верно написал, но это всё-таки несколько не то.
>Именно в чаще выпадает квест на самый выгодный городской эвент игры
Он разве только и только в чаще падает? Как-то не обращал внимания. Вообще, больше уникальных миссий для стандартных локаций - это тоже хорошая идея.
>И подыхаю с голоду, потому что во тьме эти утырки хомячат еду как не в себя (шанс 20% вместо 8%). Ну и нахер мне отказываться от факелов, если эти же слоты придется забивать дополнительной едой?
Хангер-чеки генерируются при создании карты точно так же. как и ловушки, и их количество не зависит от уровня освещения.
Hunger, like any other event (Fight, Obstacle, or Curio) is randomly generated on a dungeon cell in a corridor rather than randomly decided by the game at any given time.
Впрочем, не совсем так. Первичная их генерация действительно не зависит от освещения, но вот повторная генерация при возвращении в уже пройденный ранее коридор - зависит:
Reentering any previously entered hallway (even if not explored) has a chance to spawn a new hunger event. The chance depends on the Light Meter, where it is 7.5% (Radiant Light, Dim Light), 10% (Shadowy, Dark), or 12.5% (Black as Pitch). These numbers vary with difficulty (Stygian/Radiant/etc).
Вот-вот. Насчет шанса я только ошибся. Почти на любой карте нередко приходится идти назад, что во тьме вынудить держать больше пищи, чем при свете. Я согласен на повышенный риск в обмен на лут, но в этом же просто нет смысла, если я те же 2-3 слота с факелами вынужден заменять на дополнительный слот с едой и брать ещё бинтов и противоядий, ибо попаданий во тьме будет больше. А повышенный стресс и вовсе делает наличие шута обязательным, если только ты не хочешь с постоянными психозами ходить. Итого я получаю повышенный риск и хлопоты в обмен на нихуя, потому что больше добычи я взять банально не могу из-за отсутствия лишних слотов.
Поэтому, на мой взгляд, тьма - это одно из самых неудачных геймдизайнерских решений разработчиков. Неоправданная ничем сложность, странные бонусы у героев и у противников - с хуя ли у тех же бандитов во тьме должна расти меткость, они такие же люди по сути? С хуя ли у героев меткость не падает, да ещё и криты растут, если они во тьме ничего не видят?
> хуки больше всего приглядываются к идеям персонажей для модов
И тут они соснут сразу, так как очевидно модобляди будут переносить своих калек в новую часть.
Ну очевидно, что "в лоб" заимствовать не будут. Но какие-то отдельные идеи, аналогичные тем, что были реализованы в модоклассах, полагаю, мы вполне себе увидим в ДД-2.
>Аргументируй.
модолюб возомнил себя разработчиком, он пытается превзойти творца, сделать канон лучше. Это гордыня и зависть - два смертных греха. За такое надо пиздить колотушкой
>фармовые бухта и заповедник (он ещё и компактные карты дает) и мерзкая, негодная чаща с опасными типами врагов, длинными разветвленными картами, жрущими факелы как слоник спички и требующая дохуища припасов для открытия сундуков. Иными словами, никакой мотивации (кроме как челленджа или прокачки локи для боссов) ходить в неё нет.
Чего несёт? Как раз в "заповеднике" самая жопа - во-первых миллион болезней, во-вторых самые сильные враги.
Даже сравню на примере с чащей.
Обычные враги:
Грибы - они только по марке что-то могут, а без неё говно. Хотя и тут они говно - по марке даже яд не наносят, закрыл дедом с 80% прота - и заебись. Собаки - неприятно, но самостоятельно больше действуют на нервы, чем вредят. Эктоплазма - даже не смешно, мелкие ваншотаются и с пипиркой дамаги, большая что-то может, но никого сама не убьёт.
Свиньи-мясники - хороший дамаг с сильным кровотечением и огромной порезкой входящего хила (который стакается и за пару ударов сводит его до нихуя), стан по задним рядам.Что ещё нужно, чтобы обосрать всю стратегию битвы? Ещё нужны мелкие свиньи, чтобы были в стелсе, с кучей урона и крита и вешали дебафф на резист к блиду и болезням. Червие - более медленные собаки, которые научились в дамаг, особенно по марке + вешают не безобидное бешенство, а любую болячку.
Задние ряды - ведьма неприятна, но не более - с задних рядов может только срать маркой со средним дебаффом и слегка снижать стресс (меньше, чем другие стрессовики). Ну а спереди, где у неё мерзкое кадило, не спавнится и долго не живёт. В стелсе, но на неё можно забить на время и ничего страшного не будет, благо 2х ведьм сразу не бывает. Вигаро - так себе атака с блайтом + та же марка. Даже без стресса. Если законтрить создание грибов, то она ещё менее опасна, чем ведьма, у той хоть вблизи есть аоеха и она стрессует, понижая факел. Артиллерия как не странно противнее всех - всё та же марка и мерзкое аое с ядом и большим чем у ведьмы шансом болезни. Но у них никакая скорость. И первые 1-2 хода они почти всегда кидают марки, зачастую поверх уже наложенных.
Свиньи - барабанщик, со средним стрессом по тиме (похуй) и маркой. Учитывая кол-во дотов и дебаффов - если даже МАА закроет цель, у него на проте будет висеть куча дотов и дебаффов с болячками. Кстати о болячках - свинья-инвалид, которая может спавнится до 3х штук и имеет самый большой в игре шанс наложить болячку. Особенно хорошо ложиться это на дебафф мелких свинок.
Свинья втыкатель - куча дамаги в 1 цель со станом и отбрасыванием. Если повезёт. Если нет - куча дамаги по тиме с дебаффом на додж и скорость, причём дохуя и ядом. Который как у Вигаро, но только по всей тиме.
Большие: Эктоплазма, как уже писалось, относительно хуйня. Есть стан неприятный, саммонит мелких, но дамаг на эти скиллы не завезли. 1 атака со средним дамагом, как у гриба по марке. Хуйня же. Гигант - хороший дамаг, перемешивает, но точность говно, и 1 говно атака. При правильном билде с гарантией станится.
Большое Червие - атака по марке бьёт намного сильнее атаки гиганта, у него намного больше точности и крита + само кидает марку, которая ещё и режет дамаг на 40%.
Свинотавр - чуть меньше дамага, чем у гиганта, +точность и крит, стан и отброс. И аоешка на всю тиму с кучей дамаги. И ещё стан по двум, хорошо,что как и у гиганта есть 1 бесполезная атака (даже ещё безобиднее). Стан резист выше чем у гиганта, так что хуй застанишь. А ещё у него резист к перемешиванию. И так как он большой, то даже находясь в середине может юзать всё что хочет.
А самое главное - как это комбится и контрится. В чаще берётся МАА и гвардится марка. 80% прота не пробивают ни грибы, ни гигант, никто. Артиллерия 1 ход неопасна, поскольку по скрипту отрабатывает марками. В результате у тебя 3 хода чтобы её убить - 1. она кидает марки, второй ты её станишь, третий - у неё скорость как у лепера. Ведьма и Вигаро вполне себе терпятся если нужно. Гигант всё также контрится гвардом и станами, тобишь 1 МАА. Остальные в правильной тиме не заслуживают внимания, редкая болезнь вполне себе лечится.
У свиней же такое количество болячек, что хер ты их вылечишь. Болячки дают массовые червяки и массовые свиньки, а такие же массовые подсвинки режут резист к ним.
Массовые мясники контрят хил, причём это труднее законтрить, чем грибы Вигаро - там не оставляй трупы, тут - убей\застань жирную свинью, когда там ещё куча всяких не менее мерзких уродов. И если большое червие контрится гвардом и станом, то свинотавр уже нет. Свинья с дротиками хорошо, что контрится. И станом и притягиванием. Вот только скорость у неё 9. Даже с квирками и предметами на неё на герое станере может не фартануть на ролл. И прилетит аоеха с уроном в 1.5 раза большим, чем у скелета копейщика, да с ядом или пиздюль со станом и отбрасыванием на 4 позицию. Но она ещё и критует этой хуйнёй постоянно. И если не фартануло и эта мразь дожила до 2 хода (миссанул с 5% шансом, выкинул минимум урона, etc) - прилетит ещё раз.
В свинарнике нет не мерзких врагов. Тогда как в чаще их 2-3 от силы.
Именно по этому в комьюнити главенствует мнение, что свинарник - самая жопа.
>фармовые бухта и заповедник (он ещё и компактные карты дает) и мерзкая, негодная чаща с опасными типами врагов, длинными разветвленными картами, жрущими факелы как слоник спички и требующая дохуища припасов для открытия сундуков. Иными словами, никакой мотивации (кроме как челленджа или прокачки локи для боссов) ходить в неё нет.
Чего несёт? Как раз в "заповеднике" самая жопа - во-первых миллион болезней, во-вторых самые сильные враги.
Даже сравню на примере с чащей.
Обычные враги:
Грибы - они только по марке что-то могут, а без неё говно. Хотя и тут они говно - по марке даже яд не наносят, закрыл дедом с 80% прота - и заебись. Собаки - неприятно, но самостоятельно больше действуют на нервы, чем вредят. Эктоплазма - даже не смешно, мелкие ваншотаются и с пипиркой дамаги, большая что-то может, но никого сама не убьёт.
Свиньи-мясники - хороший дамаг с сильным кровотечением и огромной порезкой входящего хила (который стакается и за пару ударов сводит его до нихуя), стан по задним рядам.Что ещё нужно, чтобы обосрать всю стратегию битвы? Ещё нужны мелкие свиньи, чтобы были в стелсе, с кучей урона и крита и вешали дебафф на резист к блиду и болезням. Червие - более медленные собаки, которые научились в дамаг, особенно по марке + вешают не безобидное бешенство, а любую болячку.
Задние ряды - ведьма неприятна, но не более - с задних рядов может только срать маркой со средним дебаффом и слегка снижать стресс (меньше, чем другие стрессовики). Ну а спереди, где у неё мерзкое кадило, не спавнится и долго не живёт. В стелсе, но на неё можно забить на время и ничего страшного не будет, благо 2х ведьм сразу не бывает. Вигаро - так себе атака с блайтом + та же марка. Даже без стресса. Если законтрить создание грибов, то она ещё менее опасна, чем ведьма, у той хоть вблизи есть аоеха и она стрессует, понижая факел. Артиллерия как не странно противнее всех - всё та же марка и мерзкое аое с ядом и большим чем у ведьмы шансом болезни. Но у них никакая скорость. И первые 1-2 хода они почти всегда кидают марки, зачастую поверх уже наложенных.
Свиньи - барабанщик, со средним стрессом по тиме (похуй) и маркой. Учитывая кол-во дотов и дебаффов - если даже МАА закроет цель, у него на проте будет висеть куча дотов и дебаффов с болячками. Кстати о болячках - свинья-инвалид, которая может спавнится до 3х штук и имеет самый большой в игре шанс наложить болячку. Особенно хорошо ложиться это на дебафф мелких свинок.
Свинья втыкатель - куча дамаги в 1 цель со станом и отбрасыванием. Если повезёт. Если нет - куча дамаги по тиме с дебаффом на додж и скорость, причём дохуя и ядом. Который как у Вигаро, но только по всей тиме.
Большие: Эктоплазма, как уже писалось, относительно хуйня. Есть стан неприятный, саммонит мелких, но дамаг на эти скиллы не завезли. 1 атака со средним дамагом, как у гриба по марке. Хуйня же. Гигант - хороший дамаг, перемешивает, но точность говно, и 1 говно атака. При правильном билде с гарантией станится.
Большое Червие - атака по марке бьёт намного сильнее атаки гиганта, у него намного больше точности и крита + само кидает марку, которая ещё и режет дамаг на 40%.
Свинотавр - чуть меньше дамага, чем у гиганта, +точность и крит, стан и отброс. И аоешка на всю тиму с кучей дамаги. И ещё стан по двум, хорошо,что как и у гиганта есть 1 бесполезная атака (даже ещё безобиднее). Стан резист выше чем у гиганта, так что хуй застанишь. А ещё у него резист к перемешиванию. И так как он большой, то даже находясь в середине может юзать всё что хочет.
А самое главное - как это комбится и контрится. В чаще берётся МАА и гвардится марка. 80% прота не пробивают ни грибы, ни гигант, никто. Артиллерия 1 ход неопасна, поскольку по скрипту отрабатывает марками. В результате у тебя 3 хода чтобы её убить - 1. она кидает марки, второй ты её станишь, третий - у неё скорость как у лепера. Ведьма и Вигаро вполне себе терпятся если нужно. Гигант всё также контрится гвардом и станами, тобишь 1 МАА. Остальные в правильной тиме не заслуживают внимания, редкая болезнь вполне себе лечится.
У свиней же такое количество болячек, что хер ты их вылечишь. Болячки дают массовые червяки и массовые свиньки, а такие же массовые подсвинки режут резист к ним.
Массовые мясники контрят хил, причём это труднее законтрить, чем грибы Вигаро - там не оставляй трупы, тут - убей\застань жирную свинью, когда там ещё куча всяких не менее мерзких уродов. И если большое червие контрится гвардом и станом, то свинотавр уже нет. Свинья с дротиками хорошо, что контрится. И станом и притягиванием. Вот только скорость у неё 9. Даже с квирками и предметами на неё на герое станере может не фартануть на ролл. И прилетит аоеха с уроном в 1.5 раза большим, чем у скелета копейщика, да с ядом или пиздюль со станом и отбрасыванием на 4 позицию. Но она ещё и критует этой хуйнёй постоянно. И если не фартануло и эта мразь дожила до 2 хода (миссанул с 5% шансом, выкинул минимум урона, etc) - прилетит ещё раз.
В свинарнике нет не мерзких врагов. Тогда как в чаще их 2-3 от силы.
Именно по этому в комьюнити главенствует мнение, что свинарник - самая жопа.
Хуйню написал. Гигант с вираго передают привет всем кежулам, фармящим зеленую чащу.
>ряяя заповедник!
Мань, пати с шутом выносит даже недомерков, ибо бафф скорости и точность. Нужно лишь на первом ходу задоджить атаку, и то не всегда, если герои походили раньше. 1-2-3 болезни за десяток ранов - вот и вся "опасность" заповедника.
Всю остальную простыню даже комментировать не буду - бредни неосилятора-кежула.
>Именно по этому в комьюнити главенствует мнение
Тыскозал? Это "Коммунити" состоит в большинстве своем из тупорылых нубасов, у которых оккультист всегда лечит на ноль, шут у них не нужен, на привалах защита не нужна и т.п. уебанские бредни.
И да, если ты не заметил, я писал не столько о боях и монстрах, сколько о припасах и луте. И в этом плане даже конченый уебан без мозга должен признать отстойность чащи - самые длинные и разветвленные карты, требующие больше всего факелов. На длинную чащу в принципе собираешься так, что остается пустыми 2-3 слота. Сравни с бухтой, где только лопаты и травы нужны и слотов так 6 останутся свободными даже на длинный данж.
Стрессочую, самая страшная параша это бухта, в ней и крабики и стелсеры-стрессеры и прочая болезнестанная конча. И взрывающиеся бомжи.
>Гигант с вираго передают привет всем кежулам, фармящим зеленую чащу.
МАА передаёт привет тебе, кривожопому казуалу, не умеющему кидать гвард на метку.
>РРЯЯЯ ШУТ БАФФАИТ
Он сразу 3 баффа кидает в начале боя? Или у тебя в манямирке там все бои в куче, на соседних клетках?
>Нужно лишь на первом ходу задоджить атаку
>У большинства врагов около 100 точности.
>У сраного шута 35 доджа. у остальных меньше.
>ДА ДОДЖУ ВСЕ АТАКИ НА ПОХУЕ КАРОЧ ОТВИЧАЮ)))
>А гигант, хоть и косой, не доджится, потому, что яскозал!
Какой жирный манямирок, явно эксперт по прохождению игры на ютубе.
>Всю остальную простыню даже комментировать не буду
>Аргументы кончились но ты кароч дурак а я подебил(((
Если слишком тупой, чтобы вести простейшую дискуссию - нечего было и рыло разевать.
>Это "Коммунити" состоит в большинстве своем из тупорылых нубасов
>РРРРЯЯЯЯ ВСЕ ДУРАКИ И НИШАРЮТ! ЯШАРЮ! ЯСКОЗАЛ! МНЕ МАМА СКОЗАЛА ШО Я ГЕНИЙ!!!11
Какая агрессивная снежинка, лол.
>>3106098
>сколько о припасах и луте. И в этом плане даже конченый уебан без мозга должен признать отстойность чащи - самые длинные и разветвленные карты, требующие больше всего факелов. На длинную чащу в принципе собираешься так, что остается пустыми 2-3 слота
>Долбоёб не игравший в игру и не знает, что в красные данжи расходник в первую очередь набираются не для того, чтобы диковинки открывать, а для боя.
Найс.
>>3106403
Бухта вообще изичная, там всё контрится элементарно.
Двачую. Он мало того, что порватка, так по его маняанализу пати видимо без тринек и квирков ходят, лел. А ещё этот кежул, судя по написанному, еле научился выживать в красных данжах, хех. Ну и ниасилил заповедник, который рвёт его жопу на простыни.
>диковинки открывать, а для боя
Ну и как ты собираешься использовать в бою лопаты и ключи, дятел? Бить по своей клердехрнюской башке и засовывать себе в анус для баффа на скорость?
>включать проксю ради туповатого клер-де-хрюни, который ниасилил заповедник
Слишком много о себе возомнил.
>шут нинужон
>баффы нинужны
>додж нинужон
>стресс-хил нинужон
>ррря, как так, меня свиньи заблевали всего, болезни-болезни-болезни, туннели - самая сложная лока, отвичаю братух!
И вправду.
>модолюб возомнил себя разработчиком, он пытается превзойти творца, сделать канон лучше. Это гордыня и зависть
Как что-то плохое, в самом деле. В отличие от реальных психушек, недельку там полежал, квирк сбросил - и свободен.
He will not appear in the game until a town event occurs announcing his arrival. Once he has appeared, he will randomly spawn somewhere inside a dungeon whenever you bring a party with members afflicted by the Crimson Curse in it.
Просто играть. Не выбивать гарантированные ивенты (съезд докторов и т.п.). Рано или поздно появится. Для пати с 3-4 зараженными он спавнится с 75% вероятностью.
Таки хотелось бы знать, за какие шекели?
У меня из-за тебя теперь глазефобия (или как эту хуйню назвать?). Спасибо, блин.
Маняме даунам тут не рады. Теоретически ты сам можешь свой васянский говномод запилить (на самом деле не можешь, из-за рукожопости)
У тебя вся игра в мультяшной рисовке (не такой уж и отдаленной от аниме, кстати), а ты рвешься с шестиглазого демонического ублюдка с катаной из его собственной плоти (вот что создатель всей жизни оценит).
Пиздоглазый совсем уже ослеп от своих дегенеративных мультиков.
Очередной пердеж от пиздоглазого ослепшего мудака. Тебе и Винни Пух похож на говниме.
Не работает, анонасик! Как не стараюсь, нет этой суки!
Если это важно, то Герцогиня уже DIES
Мань, смысл исходного поста был в принципе в первую очередь в интересной концепции мечника с оригинальным внешним видом в качестве босса. Рисовка тут дело второстепенное. Но ты, тупая чмоха, опять подорвалась на любимой теме анимухейтерства и снова закатила истерику. Ты реально не понимаешь, что тебя просто прикольно палочкой потыкать за это? С меня ведь станется в следующий раз в шапку аниме-арты по ДД поместить - всем тредом полюбуемся на твой пердак, взлетающий в стратосферу.
Глазницы затемнить тоже не проблема, но даже без затемнения - Нечто и затонувшие моряки ссут тебе, зашоренному дурачку, на ебало без остановки.
Аниме, уходи.
Kjk, анимепетух загорелся и горит. Видите ли ему не по нраву, что его идею по впихиванию в игру анимеговна не оценили! Мама же оценила, как так?! Сволочи неблагодарные! Да ещё и ни одного васяна нет желающего сей высер воплотить в реальность, а у самого руки из жопы. Какая бида!
Тред тебе не принадлежит, сами запилим перекат. А то пальцы он тут гнёт, говноед малолетний -"Да я ща перекачу с анимеговном!". Ну перекатишь - организованно настучим в модерку. Если ты не знал - тред с оффтопом в шапке перекатывать нельзя. Заодно и бан словишь, все только рады будут. И тебе на пользу - пойдёшь во двор, пробздишься.
Так что с подобными понтами - уёбывай в /a/ на лолей дрочить, в треде твои виабухотелки никому не интересны.
Мимо Васян.
Ты кого угодно можешь назвать чмохой, но это не заставит их любить наруто.
> С меня ведь станется в следующий раз в шапку аниме-арты по ДД поместить - всем тредом полюбуемся на твой пердак, взлетающий в стратосферу.
Лол блядь, перекатим как надо и останешься в своей анимепомойке один сидеть.
>Kjk, анимепетух загорелся и горит
Мимо, я уже сказал, что вопрос рисовки для меня непринципиален.
>Если ты не знал - тред с оффтопом в шапке
Арты по ДД оффтопом не являются, петух ты самодовольный. Без разницы причем, в какой они рисовке. Так что настучать ты можешь лишь себе хером по лбу.
Вот и будешь сидеть в треде с анимепарашой в шапке. И нам хорошо и у тебя жопа целее будет.
Сейчас бы неиронично рассуждать про "заставлять" на анонимной имиджборде. А в вг куча тредов с аниме и не только аниме-артами игр, например.
Ну это ты тут раскукарекался что "вот перекачу с аниме и там сидеть все будете".
> А в вг куча тредов с аниме и не только аниме-артами игр, например.
Скатертью дорога и попутного ветра в спину.
Ну ты же сидишь сейчас в треде с мемасами и - о ужас!Неканоничными пиками в ОП-посте. Так что кто тут кукарекает-то, лол.
Oh you, rebel.
Естественно, после этого спавнится квест на возврат тринек у вороны, который быстро проходится, давая моему флагеллянту два великолепнейших квирка.
Решение загрузить наёмников-камикадзе самыми ненужными тринкетами окажется мудрым, потому что несколько недель назад, как я уже успел забыть, в бою с красным Нечто пала моя робберша, унеся с собой 1-2 триньки; то есть перед спауном шрикера я потерял не 8, как я думал, а 9-10 тринкетов, и, соответственно, 1-2 из них сейчас болтается неизвестно где.
За погибшую весталку я не беспокоился, зная, что она вернётся через пару недель. Так и вышло, однако при встрече я с удивлением обнаружил, что у неё пропали два уникальных модовских квирка, полученных за победы над красными боссами. Полез читать матчасть - и выяснил, что смерть в эндлессе стирает все призматические квирки.
Отсюда вывод: фармить Нечто командой для эндлесса ради призматических квирков не очень оправданно, они всё равно их потеряют рано или поздно. Шатать его лучше фарм-командой, которая бродит по обычным локам в те недели, которые для эндлесса непригодны. Они полученные квирки смогут сохранить навсегда. Зато для эндлесса может быть полезно пофармить шрикера, так как его квирки не являются призматическими и не смываются смертью там (но по этой же причине их необходимо лочить). Особенно хороши +33% сопротивления болезням. В сочетании с +25% от вирчи и базовым резистом от уровня это позволяет безо всяких тринкетов разгонять сопротивление тугой струе свиной блевоты до 80-95% - эффект для эндлесса весьма и весьма полезный.
>зарубили четыре пескаря
Я вообще не представляю, как вы умудряетесь дохнуть от них и от бешеных собак ещё. У тебя на ней доджа совсем не было? Или она изначально подраненная была? Почему гвард не кинул на подранка тогда?
Че блядь за гачи-моды наху...
А можно где-то превратить хамлет в данжен и стать ДАНЖЕН МАСТЕРОМ?
Хуитень всратая канеш, но орнул с того что в санитариуме лечат анальными бусами.
Ну лично мне на маняме-то похуй, оно в виде модов в любую игру просачивается, удивил именно этот модик своей гиперспермотоксикозностью.
И пусть ещё раз хоть одно чмо, в игру не игравшее, кукарекнет в треде "РРЕЕЕ НИБЫВАИТ ТАКОВА ВРЕТИ" - нассу в рот.
Норм общение у пацанчеков, чо мешаешь.
Спасибо, что продолжаешь постить шизойд, смех продлевает мне жизнь.
>И пусть ещё раз хоть одно чмо, в игру не игравшее, кукарекнет в треде "РРЕЕЕ НИБЫВАИТ ТАКОВА ВРЕТИ" - нассу в рот.
Так на тему надежности ахмеда троллит завсегдатай радианта с модами на облегчение (недаром одно из главных его ругательств - "бладмуношизик").
Ведь что означает ахмедовский хил 0-22? Он означает, что, грубо говоря, из трёх хилов один будет на 22, один на 11 и один на 0. Какова вероятность того, что ахмед дважды подряд похилит на 0? 1/3*1/3 = 1/9 = 11 %. То есть для оккультиста вероятность похилить два раза подряд на ноль (или около того) составляет свыше 10%. 10% вероятности того, что хилер за два хода не сможет сделать ничего полезного - это же ебаный пиздец и ужас. Ну это примерно как весталку с перманентным аффикшеном с собой таскать.
Ахмеда можно брать или туда, где у всех додж за 60+, или в классическую марочную пати арба-ахмед-панин-БХ, где дамагеры по марке за один-два раунда разваливают любую цель, а арба регулярно подтирает за таджиком говно, выпадающее при ходьбе.
Хилер должен лечить предсказуемо и надежно, а не рулеточки крутить.
Лох не мамонт, лох не вымрет. Главное будь пидором, желательно не белым, и чаще пиши в бложик не о ДД и моддинге, а о своих биопроблемах и о ЛГБТ движухе. И чушки бабос будут отстёгивать только так. Оно ещё и жалуется кстати, что не 1000, а всего 800 в месяц, лол.
Главное тут - не писать, что ты лично делаешь, а то палевно слишком. Пиши "ну мы всей командой короче накодили дохуя и нарисовали", прокатит, даже если ты ни того, ни другого не делал и вообще не умеешь.
>ни трини, ни, похоже, квирка на хил
>непрокачанные персонажи 1-2 лвл и Ахмед 3-го
>васянки вместо нормальных героев
>желтое Нечто унижает нуба в его собственной васянке
ССЗБ.
>кукарекнет в треде "РРЕЕЕ НИБЫВАИТ ТАКОВА ВРЕТИ"
Чел, тебе никто не говорил, что такого не бывает. Только вот без тринек и квирков на хил и весталка не блистает, еле-еле отхиливая с дездоров. Что не мешает потом неосиляторам так же жаловаться в треде на "МАМ РАНДОМ". Ну а удаление персонажей на пуканной тяге характеризует тебя, а не ахмеда.
>бладмуношизик
Не путай. Это был один конкретный персонаж в треде с очень неадекватными телегами в стиле "на бладмуне у всех монстров 100500 хп и 500 дамага за удар". Но его давно уже нет, что пошло треду только на пользу.
Очередняра на подсосе, чмоня и вообще васян
https://www.reddit.com/r/darkestdungeon/comments/exf4y7/a_teaser_for_the_upcoming_maenad_mod_and_some/
https://www.patreon.com/posts/maenad-evohe-27936066
Пиздец просто. Сначало смешно, а потом грустно.
>ни трини, ни, похоже, квирка на хил
>Надел триньки на хил
>Но хил на ноль остался хилом на ноль
Ты настолько еблан, что даже тролля умудрился жидко обосраться.
Видимо это что-то наследственное.
Мамин гений округления, даже ты в исходном посте пишешь про:
>3-5 хил
Это не говоря уж о том, чтобы юзать хилку прокачанного ахмеда на персонажах с низкими блидрезистами.
Ого, серун не сдаётся, вторая попытка! Ну посмотрим:
>даже ты в исходном посте пишешь про:
>Таджик ебаный пытается лечить подранка - 1 с блидом. Караси фокусят именно этого героя. Таджик снова пердит своим недохиллом, ноль. Герой умирает.
Это у тебя зрение село от онанизма или он нюханья клея?
>Это не говоря уж о том, чтобы юзать хилку прокачанного ахмеда на персонажах с низкими блидрезистами.
Настолько еблан, что не видишь разницу между "прокачанный герой" и "прокачанный хил", лол. Хил как раз на 1 лвл.
Что-то ты продолжаешь серить под себя. Давай ещё раз попробуй.
Хех, у меня недавно отвалился оккуль с 90 доджа от 4 ударов подряд как раз от них.
>ррря, моя нубопати не пережила пару нулей, охмед всегда хилит на ноль яскозал!
Ну что ещё с еблана взять, которому игра ДОЛЖНА лелеять его нубопати, которую он толком не берег и на привале даже не защитил от нападений? Единственный, кто виноват здесь - это ты сам, чмошник. И вот уже который пост проецируешь свою боль на персонажа игры и изливаешь в тред, пытаясь сорвать свой бугурт нуба-неосилятора, который даже с модиками не может нормально тащить. Git gut, жалкий. С таким же успехом ты мог слить пати и с весталкой. Для необучаемого вроде тебя это не проблема.
>>3123791
Архиредкий случай.
>Пишешь, что ахмед говно и хиляет на ноль
>ПУК ХРЮК НАДЕЛ ТРИНЬКИ НА ХИЛ КАРОЧ И ЗБС
>Объясняешь тупому животному, что 0+40% = 0
>КОКОКОК НИПИСАЛ ПРО НОЛЬ
>Пруфаешь его пиздёж цитатой
>РРРРЯЯЯЯ ТИБЕ ИГРА НИДАЛЖНА НЕОСИЛЯТАР У СКИЛОВЫХ ИГРОКОВ АХМЕД НА НОЛЬ НЕ ХИЛЯИТ!
Я думаю, господа, что проблема этого свинёнка в родителях-алкоголиках. Не будем его винить.
Да, но лично у меня за несколько сотен игровых недель таких случаев набирается несколько.
Очередной "оригинальный" персонаж, на которого все забьют спустя пару дней после его выхода? Ещё и дизайн прям плещет фантазией и точно не скопипастен с ведьмы.
Алсо, сколько уже сижу в дд-тредах, всё не могу понять, кто этот клюрдемун и почему на его мнение так опираются васяноделы, пытаясь подсосать.
>Кидает уже третью картинку в жалких попытках слить баттхерт
>мам нибомбит, мам скажи им что ахмед говно, мам они ниверят, мам!
Это одновременно чурка, пидор и жополиз, что пролез сначала в мочераторы, а затем и админы самого большого дискорда.
Да даже первых двух пунктов достаточно - попробуй иди напиши такому, что он неправ или что-то плохо делает. Сразу забанят, отправив чекать свои белые цисгендерные угнетательские привелегии.
Да, в этом срезе современного западного общества критика - она только для злодеев и литералли белых гитлеров. Такие дела.
То есть в разработке какого-нибудь мода он вообще не участвует получается? Пиздец, зачем он нужен тогда, если тупо весит балластом и вахтерствует.
>Сразу забанят, отправив чекать свои белые цисгендерные угнетательские привелегии.
Но от него ведь никакого вклада в работу. Почему мододелы его хотя бы с практической точки зрения терпят? Ведь это существо просто почивает на их работах, делая из себя неебацо важного петуха.
>Так тебя никто и не спрашивал
Так я никому и не отвечал, опущенка. В шапке все ответы на твои бабахи.
Загнивающий запад-с, сэр.
У них и спроси. Это кстати распространённая практика - тот же шай по сути такой же хуйнёй занимается - выступает говорящей головой за полноценных мододелов. Но он насколько понимаю хоть что-то может в плане "кодинга" игровых файлов
>>3124385
Cам с собой разговариваешь? Как-то ты к себе уж слишком строг.
>>3123639
>>3123935
Может, вам школу сначала стоит закончить, прежде чем высираться в треде, даунятки?
Интервал хила 0-22 (итого - 23 значения), считаем вероятность выпадения каждого значения при равномерном распределении:
100%:23=4,35% .
Берем квирк и предковый свиток, +45% к хилу, интервал меняется на 0-31.9 (итого - 33 возможных значения). Шанс выбить ноль:
100%:33=3,03%
Если взять некий пул "плохих" значений хила (скажем, от нуля до пяти - 6 значений), но его вероятность уменьшается, чем больше бонус к хилу:
стандарт - 64,35%=26,1%
бонус +45% - 63,03% =18,18%
А вот если по типу нубасов брать Ахмедку с непрокачанной хилкой в низкоуровневые данжи, надеясь, что он там ща всё захилит - интервал 0-13, то получится:
100%:14=7,14%
То есть шанс 14,28% увидеть хилку на 0 или 1 у непрокачанного Ахмеда. Поняли наконец, уебаны, откуда происходит весь ваш баттхерт от коричневого парня в халате?
Разумеется, это при условии, что распределение вероятностей при хиле у нас равномерное. Но даже если гауссово - чем выше задран максимум хила у Ахмеда - тем лучше и тем ниже риск. Поэтому, чем больше бонус к хилу, тем ниже шанс увидеть хил на ноль или единицу. И поэтому бонус к хилу для Ахмеда так важен - важнее, чем для весталки.
Спешите видеть - тупорылый даун попытался выёбываться, но только прилюдно похавал говна.
Потому как бонус к хилу не влияет на вероятность. Он модифицирует конечный результат. Т.е. "ролл" идёт по обычным числам - 0-22, а потом вступают в действие модификаторы.
Т.е. вот это:
>Берем квирк и предковый свиток, +45% к хилу, интервал меняется на 0-31.9 (итого - 33 возможных значения).
Абсолютная хуйня.
Зато как пальцы грул защекан, надувал щёки! А в результате только пукнул мозгом, лол.
>Интервал хила 0-22 (итого - 23 значения), считаем вероятность выпадения каждого значения при равномерном распределении:
>100%:23=4,35% .
>Берем квирк и предковый свиток, +45% к хилу, интервал меняется на 0-31.9 (итого - 33 возможных значения). Шанс выбить ноль:
>100%:33=3,03%
Токсичный погорелец не в курсе, что сначала игра рассчитывает базовое значение хила из определяемого скиллом интервала, а уже потом применяет к нему все процентные модификаторы (урон, к слову, рассчитывается точно так же). Таким образом, шанс похилить на ноль никак не уменьшится, даже если набрать +100% к хилу ахмеда. Просто повысятся ненулевые хилы.
Даже если и так - более широкий интервал обеспечивает куда более низкий шанс получить ноль, т.е. прокачанный ахмед куда выгоднее непрокачанного. А модификатор хила серьезно поднимает весь хил со средних значений и выше (10-22).
В любом случае, твой баттхерт неуместен,
>Токсичный погорелец
>Два дауна горят без остановки с ванильного персонажа, потому что он не хилит им 100500 хп как васянохилеры
>Токсичный погорелец
Слился, не знаешь что сказать - прицепись к запятой. Классика кукаретиков.
>>3124734
Мань, ты считать разучился? Даже твой камрад по баттхерту признал задним числом, что интервал в 0-22 дает меньше вероятности схватить 0, чем 0-14. Но ты даже тупее этого дауненка, ибо начинаешь отрицать очевидное.
>Даже твой камрад по баттхерту признал задним числом, что интервал в 0-22 дает меньше вероятности схватить 0, чем 0-14
Сука, просто в голос, это наверное самый тупой персонаж всего треда. И ведь это животное нас пыталось математике учить!
Давай я для самых тупых мартышек распишу, последняя попытка эволюционировать тебя хотя бы в шимпанзе:
1. В игре бону к хилу модифицирует конечный результат.
2. При 50% 0 превращается в 0, 2 в 3, 10 в 15.
3. При этом изначальный "бросок кости" остаётся прежним. Это как бросок кубика 1d6 + 100% = всё равно будет 6 возможных результатов.
4. Так что и с нулевым бонусом шанс на нулевой хил будет 1\23 и со 100% 1\23.
Смешно конечно, что он такой еблан, но даже как-то неловко, что с подобным питекантропом в одном треде сижу.
>умственно отсталый неосилил даже понять, что речь в посте выше оригинальном интервале хила
>Азаза за лвл хил растёт! Я писал про лвл ап! ВРЕТИ!
>Берем квирк и предковый свиток, +45% к хилу, интервал меняется на 0-31.9 (итого - 33 возможных значения). Шанс выбить ноль
Маняманёвр не удался. Хотя от умственно неполноценной чушки это ожидаемо.
Суть треда.
Меня твои охуительные шутки доебали уже, всё. Одна лютня охуительней другой просто! Про баффы, про оккультиста, про хил, про стан-пати, про додж. Чё ты несешь-то вообще? Ты можешь заткнуться? Серп у него, блядь, встанет - заблидим всех. Чего блядь? Про что несешь? Вообще охуеть.
Ещё и на первой же ходке в данж виконта с улья выпала тринька предка, при том, что я его голыми руками открывал. Всё таки охуенная локация - двор.
На виконта кстати нужно попытаться раскачать либо тралла, либо лепера, чтобы зафокусить его и быстро отпиздить. Ну или в марку пойти, тоже вариант. Жаль что у меня пока хай лвл героев в ростере немного, 2\3 - ниже 3 лвл.
А вот это конечно та ещё йоба - эффект конечно архикрутой, но стресс наматывается ломтями, особенно учитывая тот факт, что при крите по врагу и навешивается критовый хоррор.
Думаю это на боссах некоторых хорошо зайдёт, на плоть например - несёшь в начале на флаге, собакеным хиляешь стресс, а как дошёл - вешаешь на него и даёшь плоти просраться кровью.
>Ещё и на первой же ходке в данж виконта с улья выпала тринька предка, при том, что я его голыми руками открывал. Всё таки охуенная локация - двор.
Это да. Жаль для ДД до сих пор не нарисовано столько же огромных кастомных локаций по типу Двора, как для тех же третьих героев.
>А вот это конечно та ещё йоба
Глядя на такие васянотрини я понимаю, почему разработчики никогда не помещали в игру такое, и почему это никогда не будет в ванили. Во-первых, сильно переусложнено - сложна, сложна, нипанятна. Сравни с ванильными тринями, где всё просто и понятно, эффект просчитываем на раз-два. Во-вторых, сильно привязывает героя к блиду, делая его малоэффективным против врагов с высоким резистом (рыбы, скелеты).
> Сравни с ванильными тринями, где всё просто и понятно, эффект просчитываем на раз-два
On Monster Kill: Stress -2
On Monster Kill: All Monsters: Blight (120% base) 2 pts/rd for 3 rds
Hero Killed: Party: Stress +45
Hero Killed: Party: Debuff Target: -20% PROT (100% base) (Quest)
Hero Killed: Party: Debuff Target: -2 SPD (100% base) (Quest)
Раз.
On Monster Kill: Buff Self: -2% Stress (2 Battles)
On Monster Kill: Buff Self: +2 ACC (2 Battles)
Hero Killed: Party: Stun (120% base)
Hero Killed: Party: Stress +25
Два.
:3
Нормальная кстати тринька - сильный эффект, высокая стоимость использования.
>Во-вторых, сильно привязывает героя к блиду, делая его малоэффективным против врагов с высоким резистом (рыбы, скелеты).
Весь билд флага или например собакена сильно привязывае флага к блиду. Как раз классический дизайн в этом плане: враги кровоточат хорошо\средне - берём, плохо - не берём. 2\3 тринек так устроена.
Сравнил синюю триньку с двумя ненужными кристаллическими хуйнями, ага. Которые всё равно при этом попроще.
Мне ещё интересно - будут ли краши\баги, если такую триню совместить, к примеру, с какой-нибудь ещё подобной триней на кровь или яд из васянок, если там где-то возникнут конфликтующие между собой параметры.
Так это тринька тоже вроде уникальная, дроп с классовых врагов фальконки.
И нет, едва ли какие краши будут, там ведь всё на самом деле просто. И бонусы такие прописать не сложнее, чем просто накидать +урон\додж\прот\etc, никакого заумного кодинга не нужно.
Я же на бой с рандомным боссом шёл, после которого одноразовые скиллы в любом случае обновляются, а кроме того, можно переназначить скиллсет в следующей комнате.
Хм, интересное дело выяснилось. При повторных походах в первое темнейшее, уже после победы над боссом и ухода с локации игра выдает две ошибки - о невозможности воспроизведения видео, и затем крашится. Но прохождение подземелья засчитывается, при заходе в игру все награды и квирки получены, факелы у портретов персонажей тоже появляются.
Ага. Тоже удивился первый раз, когда увидел как разбойник под Virtue не дает себя опутать. Походу на виртанутых якорь не действует.
Итоговая сумма показателей бонусов к выполняемому лечению у хилера и к получаемому лечению у цели не может превысить 100%, всё, что выше, - отсекается.
>>3133084
Именно так. Поэтому в моём случае утопленная команда представляла собой не препятствие, а возможность безнаказанно хилить/стрессхилить команду.
Их ещё и выкинуть нельзя из инвентаря. Мне-то что - сохраненку откачу, и всё. Примечательно, что игра крашится, даже если эти факела убрать из награды за данж. И, как я понял, она почему-то не может воспроизвести последанжевое меню с подсчетом наград. Хотя на тех же повторных красных боссах всё работает как часы.
Спасибо
1) Хочу пофармить чешуйки змей. Есть ли какие-либо условия что бы они встречались чаще?
2) Нужны осколки воспоминаний, но они перестали падать и теперь только хуёвые рарки падают. Я какой-то лимит исчерпал или мне просто не везёт?
1) Нету.
2) Со спящего выпадает воспоминание 100%. С Нечто - не очень часто падают в принципе - дрался с ним раз 50, если не больше, воспоминаний от силы штук 5 может упало, если не меньше.
>А пати, которую ты взял - на крокодиле уже всосать может, ибо два тонких персонажа сзади.
Не, нормально крок выносится уже второй раз. Шут за счёт собственного уворота, а чумная за счёт классовой кристальной трини задоджили почти все выныривания ящерки. Леперу, разумеется, и так всё было похер даже с ревенджем. Одна весталка сильно плавала по хп, но до дездора не дошла.
Пока из всех встреченных боссов не удалось убить лишь одного из миллеров, на котором веста поехала кукухой, и ворону, но её вообще мало какая сборка может успеть грохнуть за отведённые 4 раунда, да это и не нужно, сама улетает.
Некоторые опасения теоретического характера мне внушают пушка и вульфик.
Мне этот подкустовый зеленый пидорас в своё время два раза на дездор отправлял весталку с шутом в задних рядах. Хотя у обоих было 25% прота. И все всупили в бой с полными хп.
Единица меткости
А сейчас ты быстренько объясняешь мне и всему треду, как шанс получить околонулевые значения резко возрастает при хиле лоухп перса.
Закон подлости же. Ты первый день в ДД играешь штоле?
Вот так
Тебе просто очень повезло. Он может вообще всю игру игнорировать передний ряд, а шут вместо доджа выдавать крит по себе. Это как если пушка у тебя 3 раза стреляет - и все с осечкой.
>Тебе просто очень повезло. Он может вообще всю игру игнорировать передний ряд, а шут вместо доджа выдавать крит по себе
После чего в следующем раунде весталка вытаскивает его с дездора, ходя раньше крокодила благодаря шутливой же балладе. Да и докторша может это сделать.
я помню как ударил по камышу и нанес урон, так в треде какое-то чмо стало называть меня фантазером, мол по камышу нельзя попасть и вообще я лгун. Так обидно было, что я аж записал его айпи и щас вот качаюсь и на карате хожу
>мол по камышу нельзя попасть
Можно попасть даже по цели с 999 доджа, из-за встроенных в игру 5% гарантированной точности. Другой вопрос, что легче тебе от этого не станет.
Ты так и не потушил свой пердак, обиженка? Любой нуб уже знает, что в финальном данже потушить факел невозможно, и только продолжаешь маняотрицать.
>Любой нуб уже знает, что в финальном данже потушить факел невозможно, и только продолжаешь маняотрицать.
Тогда почему в инвентаре на скрине лежит дымящийся факел?
>боевые картиночки вместо аргументов
Там ещё и лопата лежит, сверхразум. Ей можно бить мамкиных конспирологов по голове, но она, увы, неактивна, как и слот с факелом.
Мне просто интересно, если ещё кто-нибудь в треде сподобится проверить точность монстров против большого доджа - ты его урину тоже проглотишь, продолжив копротивление уровня /b - "а у вас игра модифицированная, яскозал!"?
Да я стебусь прост. Я-то как раз полагаю, что редхукам хватило бы ума закрыть возможность очевидного абуза доджа, как закрыли они возможность набора протекта или стресс резиста выше 80%, тем более в свете кометного дополнения с новыми возможностями по разгону уворота.
Не исключено, что на монстров также распространяется скрытый бонус в +4 меткости за каждый последовательный промах, начиная со второго:
You also gain a +4 ACC bonus for any consecutive miss in a row after the first one.
>ита просто стёб, мам скажим им - я не обосрался, нинада бить меня пруфами, давайте сменим тему!
>После чего в следующем раунде весталка вытаскивает его с дездора, ходя раньше крокодила благодаря шутливой же балладе.
И раньше шута? Баллада действует только на весталку? У шута почти в ДВА раза больше скорость, тут даже бафф с десдота на нём не поможет. Даже с плагой у них будет 60\40 кто ходит первым. Т.е. даже в такой вытаскивательной пати у него больше шансов сдохнуть, чем не сдохнуть.
Вот по этому все эти молодые шутливые доджебляди с высокой скоростью доджат карасиком 10\10 доджей, а потом крит, крит, блид кладбище пидор.
>И раньше шута? Баллада действует только на весталку? У шута почти в ДВА раза больше скорость, тут даже бафф с десдота на нём не поможет. Даже с плагой у них будет 60\40 кто ходит первым. Т.е. даже в такой вытаскивательной пати у него больше шансов сдохнуть, чем не сдохнуть.
Так весталке и не требуется сходить раньше дездорного шута. Ей нужно сходить раньше крокодила, только и всего. А вот на него баллада как раз-таки не действует. Более того, лепер ещё и регулярно подрезает ему скорость, когда тот отползает в задние ряды.
>>3149525
Судя по вике, он сильно рандомный босс: главная опасность в его атаках - это apex predator, и всё зависит от того, попал ли он этой атакой, и сработал ли 45% шанс на +2 цели. Его блид по сравнению с ебовейшей атакой на 22-26, которую он даже по задним рядам может выдать - сущий пустяк. мимо проходил
Ты бы перед выращиванием сферических крокодилов в вакууме поинтересовался хоть, на каких атаках у него блид, какой сетап нужен для апекса и т.п.
А то у нас скоро пойдут упоительные истории о кроке, вешающим блид, немедленно отправляющим на дездор и тут же добивающим тикнувшим блидом. Тогда как в реальности между блидом и апексом проходит минимум один полный раунд, за который и чумная успеет снять дот, и шут заштопаться самостоятельно.
Сопли утри, пиздабол. В твоём кукареканье он как мы уже поняли не критует и бьёт апексом по 1 цели на 10 хп максимум. А весталка со второй позиции отхиливает апекс за 1 хилку, все 40 хп. По этому ситуации, когда крит с апекса и удар с блида идут один за другим и бросают героя в десдор с блидом конечно не бывает.
Верим. Ну а если бывает - ты само собой загружаешь бэкап.
Есть чё по делу-то сказать, токсик-мезантрал мамкин? Ты осознаёшь, что только что обосрал сам себя, пытаясь обосрать состав пати его помещением в противоречащую игровой механике ситуацию?
>В твоём кукареканье он как мы уже поняли не критует и бьёт апексом по 1 цели на 10 хп максимум.
Ты понимаешь, что пати в этом составе вытаскивает шута с дездора после любого крита? Хоть на 10 000 хп?
>А весталка со второй позиции отхиливает апекс за 1 хилку, все 40 хп.
А нахера ей отлечивать его за одну хилку? У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
Не говоря уже о том, что для выживания персонажа ему вообще не треуется отлечивать полный столб. Если у него есть хоть 1 хп, его уже невозможно ваншотнуть, представляешь, какое читерство?
>По этому ситуации, когда крит с апекса и удар с блида идут один за другим и бросают героя в десдор с блидом конечно не бывает.
Ничего, что крокодил чисто программно не может после апекса сходить раньше весталки7 И что он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида? У меня в любом случае между дотом и апексом будет как минимум один ход хилера.
>Ты осознаёшь, что только что обосрал сам себя, пытаясь обосрать состав пати его помещением в противоречащую игровой механике ситуацию?
Не называй свой манямирок игровой механикой, защекан. Ниже я тебя обоссу по этому поводу, подожди маленько.
>У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
Ну понятно - ушка просто подкрутила статы крокодила, чтобы хуй не сосать. Или чушка добавила весталке 4 хода за раунд?
А то это не у весталки, у крокодила 2 хода, НИЧЕСНА, верно? Ещё и 40 урона с крита - разрабы совсем охуели, не поиграть под пивас!
>Если у него есть хоть 1 хп, его уже невозможно ваншотнуть, представляешь, какое читерство?
>Вешает блид атакой.
>Критует на полный столб апексом.
>ЧИТЫРСТВО ЧИТЫРСТВО НИЧЕСНА Я В ТРЕДЕ НАПЕСАЛ, ШО ТАК НИЛЬЗЯ!!
Угадал?
>Ничего, что крокодил чисто программно не может после апекса сходить раньше весталки7 И что он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида?
>ПРУФОВ НЕ БУДЕТ!
А вот у меня пруфы будут. 15 сек в гугле, крокодил юзает апекс через 1 свой ход после рейка:
https://youtu.be/K3LoLwybkv0
На этом в принципе можно заканчивать - пиздун (в игру не игравший, как и все пиздуны) пойман на пиздеже и обоссан.
>>3153023
Бери 2 пачки, не ошибёшся. Лишнюю всё равно обратно принесёшь.
>Ну понятно - ушка просто подкрутила статы крокодила, чтобы хуй не сосать. Или чушка добавила весталке 4 хода за раунд?
У красного крока 9 скорости, у весталки под балладой - 18, что гарантирует ей более ранний ход в каждом раунде, чем кроку, но для тебя столь высшая математика слишком сложна, понимаю.
Но статы у моего крока действительно подкручены - вот только в сторону увеличения его хп, а не уменьшения скорости, что отлично видно на скрине.
>А то это не у весталки, у крокодила 2 хода, НИЧЕСНА, верно? Ещё и 40 урона с крита - разрабы совсем охуели, не поиграть под пивас!
По вышеупомянутой причине крокодил никогда не получит возможности сделать три своих хода так, чтобы между ними не воткнулся ход весталки. Разжёвывать тебе, почему так происходит при преимуществе весталки в 9 скорости, я даже не собираюсь в силу твоей очевидной имбецильности, поэтому придётся поверить мне на слово.
>А вот у меня пруфы будут. 15 сек в гугле, крокодил юзает апекс через 1 свой ход после рейка:
Какой же ты конченый. Ты понимаешь, что в подтверждение своего беспруфного вскукарека о том, что никто не успеет похилить джестера между рейком и апексом, ты приводишь видос, где между рейком и апексом успевает походить ВСЯ ПАТИ, ВКЛЮЧАЯ ВЕСТАЛКУ? (Один дисмас так и вовсе ходит дважды, лол.) При этом в пати из видео весталка - единственны хилер, а в моей хилеров два, и оба они успели бы сходить между рейком и апексом, причём докторша легко сняла бы блид.
Но ты даже сейчас не поймешь, как обосрал самого себя своим же собственным пруфом.
Боже, и этот дегенерат ещё учит весь тред пользоваться оккультистом, когда сам не способен пользоваться даже ютубом.
Ути-пути, оно ещё копротивляется! Ну точно какел.
>У красного крока 9 скорости, у весталки под балладой - 18, что гарантирует ей более ранний ход в каждом раунде, чем кроку, но для тебя столь высшая математика слишком сложна, понимаю.
Нет, высокий математег, ты с темы не съезжай. Ты что кукарекал? Забыл? Давай напомню:
>А нахера ей отлечивать его за одну хилку? У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
Т.е. 1 удар крока она может отхиливать 4 хода и тот больше не ударит. За счёт скорости будет ходить в 4 раза чаще крока? Ты давай, распиши, а не виляй жопой.
> Разжёвывать тебе, почему так происходит при преимуществе весталки в 9 скорости, я даже не собираюсь в силу твоей очевидной имбецильности, поэтому придётся поверить мне на слово.
Ну вот и сам признался, что пиздун, славно. Ты ведь даже расписать свой выдрист мозгом не способен, творог ты подзалупный. Чего тогда кукарекал? Нравится быть обоссаным?
Так это без проблем, только попроси.
>Ты понимаешь, что в подтверждение своего беспруфного вскукарека о том, что никто не успеет похилить джестера между рейком и апексом, ты приводишь видос, где между рейком и апексом успевает походить ВСЯ ПАТИ, ВКЛЮЧАЯ ВЕСТАЛКУ?
Опять манёвр не удался, сладкий. Думаешь, что все такие же тупые как твоя мамаша-алкоголичка, которую ты наёбываешь в стиле "50 рублей? Не было никаких 50 рублей!"?
Ты что писал?
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида
Что на видео? Опровержение твоего кукарека. Что называется "Открой рот, закрой глаза" :3
Хотя нет, это не говно у тебя вокруг рта, эта шоколад. Давай - даю тебе возможность отмазать свою лживую жопу. А то так не интересно.
Так что жду объяснений - почему крокодил на видео нарушает законы твоего манямирка.
Весталка ходит 1 ход перед Submerge и 1 ход перед самим Apex, при разнице скорости вдвое больше. Вот уже 2 хода минимум. Ты приводишь в пруфы другой состав пати и маняврируешь на этом, как на хуе своего ебыря. Не надо так.
Мимо
Зависит от длины твоего похода же.
Здеся расписаны кол-ва раундов для каждой стадии. https://darkestdungeon.gamepedia.com/Crimson_Curse
Прикинь чисто для себя.
>Весталка ходит 1 ход перед Submerge и 1 ход перед самим Apex
Что ты до этого кукарекал?
2 раза за ход? Что ещё спизданёшь? А 4 раза за ход она ходит когда в 3 раза больше скорости? Совсем уже запизделся, говно в игру не игравшее.
Ах да, ты забыл:
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида
Таки это был голимый пиздёшь и ты пососал хуй, верно? Или внезапно будут пруфы?
Мимо
>Ты ведь даже расписать свой выдрист мозгом не способен, творог ты подзалупный.
Проблема не в том, что я не могу расписать ход своих рассуждений. Проблема в том, что ты не способен его понять.
Итоговая очерёдность хода в ДД определяется после прибавления к скорости персонажа случайного числа от 1 до 8. Поэтому весталка с базовой скоростью 6 вполне может сходить раньше крокодила с базовой скоростью 9, если ей повезёт с роллом прибавки к скорости. Но ни при каких обстоятельствах крокодил с базовой скоростью 9 не может сходить раньше пробаффаной шутом весталки со скоростью 18, потому что даже при самом хорошем ролле прибавки у крока и самом плохом у весталки - всё равно 9+8 меньше, чем 18+1. 17 всегда меньше 19. Понимаю, что ты шокирован этим утверждением, но надо смотреть в лицо фактам и математике.
>Ну вот и сам признался, что пиздун, славно.
Нет, я всего лишь предложил тебе поверить мне на слово, потому что разобраться в арифметике уровня 1 класса ты не способен, так что метать перед тобой бисер бессмысленно.
Что говорит нормальный человек, когда он прав? "Дважды два - четыре."
Что говорит нормальный человек, когда он ошибается? "Дважды два - пять"
Что говорит психопат в состоянии распада личности на почве злоупотребления алкогольными суррогатам? "Дважды два - стеариновая свечка."
Так же и ты. Я пишу о том, что ты долбоёб, а ты воспринимаешь это как признание того, что я пиздобол. Если бы ты был вменяемым, ты бы спокойно и лаконично указал на ошибки в моих рассуждениях, вместо того, чтобы заливать весь тред тем протухшим говном, которое перманентно подтекает из твоего гнилого хавальника.
И ты вроде даже пытаешься это делать, но в силу собственной генетической ущербности лишь глубже вколачиваешь себя самого в помойную яму.
>Т.е. 1 удар крока она может отхиливать 4 хода и тот больше не ударит. За счёт скорости будет ходить в 4 раза чаще крока? Ты давай, распиши, а не виляй жопой.
И здесь, по сути, нечего расписывать. Апекс всегда выводит крокодила на первую позицию. И для того, чтобы его повторить, ему как минимум надо:
а) вернуться на позицию 2-3;
б) нырнуть;
в) исполнить сам апекс.
Это уже три его полных хода, то есть полтора раунда. Во время которых чумная невозбранно может станить его и шатать по рядам, обламывая сетап апекса.
>Ты что писал?
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида
>Что на видео? Опровержение твоего кукарека.
На видео крокодил на первом своём ходу пускает кровь, на втором кродетбсо, на третьем исполняет апекс. 3-1 = 2. Я понимаю, что ты запутался в расчёте очередности ходов, где требуется сравнивать между собой аж двузначные числа, это непосильная задача для тупичковой ветви развития вроде тебя, но совершать простейшие арифметические операции с числами один-два-три ты хотя бы способен? Ну хоть в столбик? Хоть на калькуляторе?
И да, я ещё раз напомню, что твой же видос опровергает твоё же кукареканье о том, что крокодил может исполнить рейк и апекс так, что моя пати не успеет снять блид с шута. Именно на твоём видео прекрасно показано, как между рейком и апексом сходить успевает вся пати. То есть в моём случае сходить успела бы и весталка, хиляющая шута; и докторша, хиляющая его и снимающая блид; и сам шут, снимающий блид бинтом.
>Так что жду объяснений - почему крокодил на видео нарушает законы твоего манямирка.
Потому что ты тупой и даже не в состоянии осознать, что крокодил на видео полностью подтверждает моё утверждение о том, что между его атакой с блидом и его апексом всегда можно подхилить/снять дот.
>Ну точно какел.
Ещё и порашник. Впрочем, это и так можно было предполагать по шизоидным высерам и характерному сочетанию отбитости с промытостью.
>Ты ведь даже расписать свой выдрист мозгом не способен, творог ты подзалупный.
Проблема не в том, что я не могу расписать ход своих рассуждений. Проблема в том, что ты не способен его понять.
Итоговая очерёдность хода в ДД определяется после прибавления к скорости персонажа случайного числа от 1 до 8. Поэтому весталка с базовой скоростью 6 вполне может сходить раньше крокодила с базовой скоростью 9, если ей повезёт с роллом прибавки к скорости. Но ни при каких обстоятельствах крокодил с базовой скоростью 9 не может сходить раньше пробаффаной шутом весталки со скоростью 18, потому что даже при самом хорошем ролле прибавки у крока и самом плохом у весталки - всё равно 9+8 меньше, чем 18+1. 17 всегда меньше 19. Понимаю, что ты шокирован этим утверждением, но надо смотреть в лицо фактам и математике.
>Ну вот и сам признался, что пиздун, славно.
Нет, я всего лишь предложил тебе поверить мне на слово, потому что разобраться в арифметике уровня 1 класса ты не способен, так что метать перед тобой бисер бессмысленно.
Что говорит нормальный человек, когда он прав? "Дважды два - четыре."
Что говорит нормальный человек, когда он ошибается? "Дважды два - пять"
Что говорит психопат в состоянии распада личности на почве злоупотребления алкогольными суррогатам? "Дважды два - стеариновая свечка."
Так же и ты. Я пишу о том, что ты долбоёб, а ты воспринимаешь это как признание того, что я пиздобол. Если бы ты был вменяемым, ты бы спокойно и лаконично указал на ошибки в моих рассуждениях, вместо того, чтобы заливать весь тред тем протухшим говном, которое перманентно подтекает из твоего гнилого хавальника.
И ты вроде даже пытаешься это делать, но в силу собственной генетической ущербности лишь глубже вколачиваешь себя самого в помойную яму.
>Т.е. 1 удар крока она может отхиливать 4 хода и тот больше не ударит. За счёт скорости будет ходить в 4 раза чаще крока? Ты давай, распиши, а не виляй жопой.
И здесь, по сути, нечего расписывать. Апекс всегда выводит крокодила на первую позицию. И для того, чтобы его повторить, ему как минимум надо:
а) вернуться на позицию 2-3;
б) нырнуть;
в) исполнить сам апекс.
Это уже три его полных хода, то есть полтора раунда. Во время которых чумная невозбранно может станить его и шатать по рядам, обламывая сетап апекса.
>Ты что писал?
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида
>Что на видео? Опровержение твоего кукарека.
На видео крокодил на первом своём ходу пускает кровь, на втором кродетбсо, на третьем исполняет апекс. 3-1 = 2. Я понимаю, что ты запутался в расчёте очередности ходов, где требуется сравнивать между собой аж двузначные числа, это непосильная задача для тупичковой ветви развития вроде тебя, но совершать простейшие арифметические операции с числами один-два-три ты хотя бы способен? Ну хоть в столбик? Хоть на калькуляторе?
И да, я ещё раз напомню, что твой же видос опровергает твоё же кукареканье о том, что крокодил может исполнить рейк и апекс так, что моя пати не успеет снять блид с шута. Именно на твоём видео прекрасно показано, как между рейком и апексом сходить успевает вся пати. То есть в моём случае сходить успела бы и весталка, хиляющая шута; и докторша, хиляющая его и снимающая блид; и сам шут, снимающий блид бинтом.
>Так что жду объяснений - почему крокодил на видео нарушает законы твоего манямирка.
Потому что ты тупой и даже не в состоянии осознать, что крокодил на видео полностью подтверждает моё утверждение о том, что между его атакой с блидом и его апексом всегда можно подхилить/снять дот.
>Ну точно какел.
Ещё и порашник. Впрочем, это и так можно было предполагать по шизоидным высерам и характерному сочетанию отбитости с промытостью.
Лол, тебя как собаку, нужно тыкать мордой в насранное:
>У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
Тут ты прямым текстом пишешь, что весталка ходит в 4 раза чаще крокодила за счёт скорости. Так что - скорость прибавляет ходы?
>Нет, я всего лишь предложил тебе поверить мне на слово, потому что разобраться в арифметике уровня 1 класса ты не способен, так что метать перед тобой бисер бессмысленно.
>РРРЯЯЯЯ ВРЕТИ ПРУФАВ НЕ БУДИТ!!
Ну так что, обосранец - способен объяснить, как она за счёт скорости ходит не просто первая, а чаще крокодила в 4 раза?
>Если бы ты был вменяемым, ты бы спокойно и лаконично указал на ошибки в моих рассуждениях
Был бы на твоём месте человек - указал бы. Но пиздливую зверушку вроде тебя нужно именно рылом, именно в насранное. Ты же по другому не понимаешь.
>Это уже три его полных хода, то есть полтора раунда. Во время которых чумная невозбранно может станить его и шатать по рядам, обламывая сетап апекса.
Ага, типичный манямирок. В котором ПД попадает по 88 доджа при погружении. И станит всегда, хотя без васянок этого невозможно - она не оккультист. Максимум иронии - долбоёб, захлёбывающийся слюнями "гыгы математика прастейшая нипанимаиш" не может в сложение двух и трёх значных цифр.
Хотя во влажном твоём манямирке она наверняка и растительность станит вместе с крокодилом, 4 хода подряд, верю.
Как ты там кукарекал? Я понимаю, что ты запутался в расчёте шанса попадания и стана, где требуется сравнивать между собой аж двузначные числа, это непосильная задача для тупичковой ветви развития вроде тебя, но совершать простейшие арифметические операции с числами один-два-три ты хотя бы способен? Ну хоть в столбик? Хоть на калькуляторе?
Хотя бы на пальцах? :3
>Потому что ты тупой и даже не в состоянии осознать, что крокодил на видео полностью подтверждает моё утверждение о том, что между его атакой с блидом и его апексом всегда можно подхилить/снять дот.
А этот кукарек оно подтверждает:
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида?
Ты напиздел или просто обосрался, я никак не пойму?
>Ещё и порашник. Впрочем, это и так можно было предполагать по шизоидным высерам и характерному сочетанию отбитости с промытостью.
Лол я угадал. Ну это много объясняет - наследственность и жизнь в хлеву и всё такое.
Лол, тебя как собаку, нужно тыкать мордой в насранное:
>У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
Тут ты прямым текстом пишешь, что весталка ходит в 4 раза чаще крокодила за счёт скорости. Так что - скорость прибавляет ходы?
>Нет, я всего лишь предложил тебе поверить мне на слово, потому что разобраться в арифметике уровня 1 класса ты не способен, так что метать перед тобой бисер бессмысленно.
>РРРЯЯЯЯ ВРЕТИ ПРУФАВ НЕ БУДИТ!!
Ну так что, обосранец - способен объяснить, как она за счёт скорости ходит не просто первая, а чаще крокодила в 4 раза?
>Если бы ты был вменяемым, ты бы спокойно и лаконично указал на ошибки в моих рассуждениях
Был бы на твоём месте человек - указал бы. Но пиздливую зверушку вроде тебя нужно именно рылом, именно в насранное. Ты же по другому не понимаешь.
>Это уже три его полных хода, то есть полтора раунда. Во время которых чумная невозбранно может станить его и шатать по рядам, обламывая сетап апекса.
Ага, типичный манямирок. В котором ПД попадает по 88 доджа при погружении. И станит всегда, хотя без васянок этого невозможно - она не оккультист. Максимум иронии - долбоёб, захлёбывающийся слюнями "гыгы математика прастейшая нипанимаиш" не может в сложение двух и трёх значных цифр.
Хотя во влажном твоём манямирке она наверняка и растительность станит вместе с крокодилом, 4 хода подряд, верю.
Как ты там кукарекал? Я понимаю, что ты запутался в расчёте шанса попадания и стана, где требуется сравнивать между собой аж двузначные числа, это непосильная задача для тупичковой ветви развития вроде тебя, но совершать простейшие арифметические операции с числами один-два-три ты хотя бы способен? Ну хоть в столбик? Хоть на калькуляторе?
Хотя бы на пальцах? :3
>Потому что ты тупой и даже не в состоянии осознать, что крокодил на видео полностью подтверждает моё утверждение о том, что между его атакой с блидом и его апексом всегда можно подхилить/снять дот.
А этот кукарек оно подтверждает:
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида?
Ты напиздел или просто обосрался, я никак не пойму?
>Ещё и порашник. Впрочем, это и так можно было предполагать по шизоидным высерам и характерному сочетанию отбитости с промытостью.
Лол я угадал. Ну это много объясняет - наследственность и жизнь в хлеву и всё такое.
Даже предку с его отсутствующей совестью стыдно за вас.
Пиздец ты чушка отбитая, конечно. Сам придумал бредятину, сам мне её приписал, сам опроверг, сам себя обоссал, сам собственную мочу проглотил.
>Тут ты прямым текстом пишешь, что весталка ходит в 4 раза чаще крокодила за счёт скорости. Так что - скорость прибавляет ходы?
Каким прямым текстом, опущ ты убогий? Фраза "У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4" означает лишь то, что после исполнения апекса на своём первом ходу крокодил не сможет повторить его раньше, чем на своём четвертом, и за это время весталка успеет сходить дважды. Почему это так, почему весталка с 18 скорости всегда сумеет сходить два раза между первым и четвёртым ходом крокодила, разжёвывать тупорылой скотобазе вроде тебя я даже не собираюсь, потому что у тебя в башке говно вместо мозга.
>как она за счёт скорости ходит не просто первая, а чаще крокодила в 4 раза?
Я ж говорю - смысловые галлюцинации. Это именно то, о чём я писал в примере со стеариновой свечкой. Бессмысленно объяснять что-либо уебану, который не умеет читать, но при этом постоянно приписывает собеседнику свои собственные воспалённые фантазии.
>Ага, типичный манямирок. В котором ПД попадает по 88 доджа при погружении. И станит всегда, хотя без васянок этого невозможно - она не оккультист.
Недоносок снова пользуется тем же самым примитивным приёмом - подменой тезиса оппонента. Где я пишу о том, что ПД всегда попадает по крокодилу при погружении? Где я пишу о том, что она его всегда станит? Почему биомусор вроде тебя не закончил своё бессмысленное существование в баке биоотходов ближайшего абортария?
>Ты напиздел или просто обосрался, я никак не пойму?
Да нет, это ты публично расписался в том, что не можешь от трёх отнять единицу.
Кстати, обращает на себя внимание, как кусок вертлявого говна настойчиво обходит молчанием эту мою фразу:
Именно на твоём видео прекрасно показано, как между рейком и апексом сходить успевает вся пати.
Ты понимаешь, что твой пруф опровергает твои же вскукареки? Что твой пруф срёт на твой же дегенеративный ебальник?
Пиздец ты чушка отбитая, конечно. Сам придумал бредятину, сам мне её приписал, сам опроверг, сам себя обоссал, сам собственную мочу проглотил.
>Тут ты прямым текстом пишешь, что весталка ходит в 4 раза чаще крокодила за счёт скорости. Так что - скорость прибавляет ходы?
Каким прямым текстом, опущ ты убогий? Фраза "У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4" означает лишь то, что после исполнения апекса на своём первом ходу крокодил не сможет повторить его раньше, чем на своём четвертом, и за это время весталка успеет сходить дважды. Почему это так, почему весталка с 18 скорости всегда сумеет сходить два раза между первым и четвёртым ходом крокодила, разжёвывать тупорылой скотобазе вроде тебя я даже не собираюсь, потому что у тебя в башке говно вместо мозга.
>как она за счёт скорости ходит не просто первая, а чаще крокодила в 4 раза?
Я ж говорю - смысловые галлюцинации. Это именно то, о чём я писал в примере со стеариновой свечкой. Бессмысленно объяснять что-либо уебану, который не умеет читать, но при этом постоянно приписывает собеседнику свои собственные воспалённые фантазии.
>Ага, типичный манямирок. В котором ПД попадает по 88 доджа при погружении. И станит всегда, хотя без васянок этого невозможно - она не оккультист.
Недоносок снова пользуется тем же самым примитивным приёмом - подменой тезиса оппонента. Где я пишу о том, что ПД всегда попадает по крокодилу при погружении? Где я пишу о том, что она его всегда станит? Почему биомусор вроде тебя не закончил своё бессмысленное существование в баке биоотходов ближайшего абортария?
>Ты напиздел или просто обосрался, я никак не пойму?
Да нет, это ты публично расписался в том, что не можешь от трёх отнять единицу.
Кстати, обращает на себя внимание, как кусок вертлявого говна настойчиво обходит молчанием эту мою фразу:
Именно на твоём видео прекрасно показано, как между рейком и апексом сходить успевает вся пати.
Ты понимаешь, что твой пруф опровергает твои же вскукареки? Что твой пруф срёт на твой же дегенеративный ебальник?
>"У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4" означает лишь то, что после исполнения апекса на своём первом ходу крокодил не сможет повторить его раньше, чем на своём четвертом, и за это время весталка успеет сходить дважды
Ого, а вот и торг, сначала 4 раза, теперь только два.
А что эти 4 раунда будет крокодил делать, 8 ходов? Пока весталка эти 3-4 раза ходит? Ну ты знаешь - у нормальных людей она ходит раз за раунд, крокодил 2.
Дай угадаю - КЕДЕ НА АПЕКСЕ! А нет, там ты обосрался... Тогда ПД СТАНИТ 8 РАЗ ПОДРЯД!! Угадал?
>Я ж говорю - смысловые галлюцинации.
>У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
4 раунда весталки - это 8 раундов крокодила. Крокодил в манямирке пиздабола бьёт раз в 8 ходов. Думаю любому, кто играл в игру понятно, насколько чухан обосрался.
>Недоносок снова пользуется тем же самым примитивным приёмом - подменой тезиса оппонента. Где я пишу о том, что ПД всегда попадает по крокодилу
>Во время которых чумная невозбранно может станить его
Невозбранно - беспрепятственно. Т.е. не имея препятствий, свободно станит когда захочет.
Тут либо ты отбитое быдло, не знающее слов, которые пишет, либо одно из двух.
>Да нет, это ты публично расписался в том, что не можешь от трёх отнять единицу.
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида?
>На видео он делает апекс через 1 ход после блида.
Господин хохол, вы ебанули с подливой под себя!
Чмо, не делай вид, что не прочитало.
>Кстати, обращает на себя внимание, как кусок вертлявого говна настойчиво обходит молчанием эту мою фразу:
>Именно на твоём видео прекрасно показано, как между рейком и апексом сходить успевает вся пати.
Есть чё вякнуть по этому поводу?
Хахахахаха, ты так мило пытаешься соскочить с тем, на которых ты обосрался. Но нет, сначала разберём, что ты написал:
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида?
Писал?
Через сколько ходов крокодил его заюзал на видео?
Ну и:
>У неё на это будет минимум 2 раунда, а куда вероятнее - 3-4.
Сколько нужно скорости весталки, чтобы ходишь в 4 раза чаще крокодила?
>Ого, а вот и торг, сначала 4 раза, теперь только два.
Какой торг? Моя фраза означает, что между рейком и апексом весталка получает как минимум два хода (чумная докторша, к слову, тоже), а как максимум их может быть гораздо больше, потому что в подавляющем большинстве ситуаций крокодил не пытается спамить одним апексом.
Я уже не знаю, как доступнее расшифровать тебе, что ты умственно отсталый, нуждающийся в полной изоляции от общества.
>А что эти 4 раунда будет крокодил делать, 8 ходов? Пока весталка эти 3-4 раза ходит?
Как обычно - кастовать рандомную херню вроде коррупции. Увы, но нормального АИ в ДД так до сих пор никто и не завёз - мобы абсолютно не умеют абузить сильные стороны себя самих и слабые стороны заявляющихся к ним патек. Они случайным образом кастуют свои скиллы по случайным целям, так что сплошь и рядом встречаются ситуации, когда два скелета с щитами гвардят друг друга в жопы, пока их бэклайнеров методично разделывает хеллионка.
>>3160234
>4 раунда весталки - это 8 раундов крокодила. Крокодил в манямирке пиздабола бьёт раз в 8 ходов.
Чтобы бояться каких-то атак крокодила, помимо апекса, надо быть уж совсем криворуким уебаном.
Ах да, прости, совсем забыл, с кем я разговариваю.
>что между рейком и апексом весталка получает как минимум два хода
>И в игре и на видео атаки юзаются практически каждый ход
>Лишь в манямирке чмошника крокодил атакует раз в 4 хода.
Ну в принципе понятно - шизоид поиграл на чужом стриме и фантазирует. Или ты какой-то васяномод накатил "изи крокодил падпивас", где у него блок на спам атак, которое, как можно увидеть на совершенно любом видео, сплошь и рядом.
Но все видео врут, верно?
>Как обычно - кастовать рандомную херню вроде коррупции.
Вот только он почему-то спамит обе основные атаки большую часть времени. Ну, вне твоего сопливого манямирка, на том же видео. ВРЕТИ?
>Чтобы бояться каких-то атак крокодила, помимо апекса, надо быть уж совсем криворуким уебаном.
>Ёбнул апексом в 1 ход.
>Ёбнул двумя блидами во второй.
>2 героя на ДД с блидом из заднего ряда прилетели в передний.
>МАМ НУ СКАЖИ ИМ ЧТО ЭТО ХУЙНЯ НУ СКАЖИ ИМ МАМ!
Всё в том же манямирке доты на десдоре не убивают, ясно, понятно.
Чуть не забыл - а как же твой пиздёжь? Ну про
>он не может исполнить апекс раньше, чем через два своих хода после блида?
Это ты пытался наебать анонов и обосрался или просто нихуя не знаешь и обосрался?
Помоги разобраться.
>>Ёбнул апексом в 1 ход.
>>Ёбнул двумя блидами во второй.
>>2 героя на ДД с блидом из заднего ряда прилетели в передний.
>>МАМ НУ СКАЖИ ИМ ЧТО ЭТО ХУЙНЯ НУ СКАЖИ ИМ МАМ!
Чё ещё спизданёшь, тупорылая тварь?
>>3138207
В общем нет, это никак не лечится. Попробовал несколько раз проходить по-разному - всё равно вот такие ошибки выдает и игра вылетает. Как я понимаю, это ошибка воспроизведения результатов миссии: первое видео - это начисление наград, второе - открывающиеся скобки с квирками для персонажей.
По-видимому, разработчики не планировали темнейшее подземелье к перепрохождению на одном и том же сейве, вот и результат.
Баг малоприятный, но для игрового экспириенса не критичный: после перезахода в игру видно, что все награды начислены, герои свои последанжевые болезни\квирки получили.
Куда неприятнее может быть захламление сундука невыбрасываемыми факелами для второго подземелья: >>3132567
Поэтому награду за первое темнейшее обязательно нужно править в файлах.
Говорилось же, что проклятие - это нечто большее, нежели простая болячка. Оно охватывает все, даже саму землю. Болото с кровавыми цветами и фонтанами, извергающими кровь, это только подтверждают. А ведь когда то это место было прекрасными садами.
Тогда почему оно на Гамлет не распространилось? С кометой хотя бы обоснуй есть - там Предок защитные камни вокруг фермы воткнул, а здесь?
Хуй знает. Известно только то, что двор был закрыт и до этого все было тихо. Вообще пока предок был жив, вся нечисть за территорию двора и не выходила, видимо, боялась его. Ну или Предок юзал какую то магию. Ну а дальше уже проклятию не дали распространиться герои.
Тогда странно, что рандомные комары могут проникать за территорию двора при этом не заражая попутно других монстров, кусты, землю, небо, Аллаха.
The Exile
Что ты пиздун, в игру не игравший, как всегда. Ну а ещё тупорылый даун. Ну и ещё, новое - слепошарый. Видимо последствия потребления стрекломоя перорально. Там, если ты не заметил написано Target 2, 3, 4
https://youtu.be/K3LoLwybkv0?t=88
Вот тут, в том же видео на указанном отрезке времени это как раз и происходит.
Здорово ты обосрался, да? Это в который уже раз? Ну там "кококо 4 хода весталки" и "апекс кеде", не знал, что рейк вытаскивает цели в перёд, что ПД не может гарантированно его застанить... 5 раз получается.
Ну будет тебе скоту наука - не спорь с умными людьми.
Моё маленькое поне.
Да, видел, но он совсем уж васянистый. Внешний вид ещё более-менее, но анимации от гелионши ему совсем не подходят.
у того же ронина анимахи от геллионши так же. а у представленного выше экзайла от крузака. увы, оригинальные классы рисуют крайне редко, в основном, это всё рескины ванилы.
С клердехрюном в пердак долбятся, вестимо. Теперь у каждого класса будет свой гендер.
Боевой вертолет завезут?
>у того же ронина анимахи от геллионши так же
Да я в курсе, но они на нём не выглядят так всрато хотя бы на скринах, в отличие от. Впрочем, если не оправдает моих ожиданий - снесу без сожалений.
1) Есть у тебя умер один или более героев его место (после использования особого предмета) может занять фантом, управляемый другим игроком.
2) Переодически можно наткнуться на пати красных фантомов.
Вот и транклюкируй отсюда.
Да.
>>3170894
Ну, хуков заебали ваши воззвания, и они немного вскукарекнули в твиторе:
"We‘be been tight-lipped regarding Darkest Dungeon II, but rest assured, the team is working very hard, and the game is coming together. We’ve staffed up over the past year, and are excited to share more when the stars are right..."
Вкратце: работа идет, весь последний год набирали персонал, в нужное время подкинем новостей, отъебитесь и ждите.
Блин, вот что ни мод класс, то кровоблядок. И все как-то забывают, что в игре полно скелетов и рыб.
nightmare в стиме напиши, если это то что ты имеешь ввиду.
Ошейник некроманта - просто в топе рейтинга "самые бесполезные трини". Нахер он вообще нужен? К моменту его получения игрок давно усвоил, как бить нежить в руинах, т.е. в обычных ранах он не пригодится, тем более, что в руинах не только нежить встречается. Единственный бой, в котором он мог бы пригодится - это собственно, сам бой с некромантом. Даже против пророка эта хуйня не нужна. Максимум применения - дать рипостеру против пророка - то есть триня на всего один бой и это даже не темнейшее? Серьезно, хуки?
Глаз пророка - бонусы выглядят солидно, но это же ловушка для нубасов: единственная, кому этот артефакт зайдет - это арба. Но если она в меткопати, то повышенная скорость увеличит риск сходить раньше меточника.
Черпак ведьмы - говно без задач. Брать ради резиста к болезням в бесконечном режиме и то сомнительная идея.
Спичка пушкаря - немного полезен на персонажах с дальним боем, иногда юзал на ларке и бандите. В зеленых и желтых данжах, ага.
Флаг Уилбура - единственный по-настоящему широко применяемый трофей и то только из-за большого бонуса к стан резисту. Хорошо заходит на хилерах в заповеднике, чтобы свины их не оглушали, и на дамагерах везде, где не хочешь словить ими стан.
Сердце плоти - есть только два применения: либо надевать на лепера, чтобы закрыть его днищенский резист, либо на флагеллянта, чтобы он мог вешать свой временной хил без кровотечений по себе.
Дуделка Сирены - тупо рескин книжки о разуме, не нужна. Колокольчик затонувших - полностью бесполезное дерьмо.
Кисточка Ввульфа - настолько специфична, что не берется даже в меткопати.
Трофеи с кримсон корта - смысла без проклятия в них нет вообще. Да и с проклятием тоже не нужны.
Мне скорость на арбе нравится для снятия стелса.
Оделся в жир - "надо было в хил, ты просто хилишь мало", оделся в хил - "надо было в прот одеваться".
>>3191120
Даст ШАНС избежать перемещения. Вся игра про шансы, решает только рандом и когда плохой рандом равномерно распределяется на всю пати или хотя бы по паре героев, ок, но блять не всё же в одного.
Странно что они протекшон не сделали с шансом(25% шанс избежать 50% урона).
Ублюдская система.
Я всё, спасиба за внимание, вернусь к этому говну ещё через полгода.
>Оделся в жир - "надо было в хил, ты просто хилишь мало", оделся в хил - "надо было в прот одеваться".
Ботинки + триня на хил - оптимум против особо опасных боссов.
>Даст ШАНС избежать перемещения
Ну так у него ебовый скилл на перемещение. Но с ботинками скорее всего нет, не сдвинул бы. Вообще, если видишь, что босс такой замороченный - идти на него без гварда и тонны прота - губительная самоуверенность.
>И вроде в крокодиле нет нихуя страшного, обычно угрозы не представляет
>баффает себя на +25% дамага
>выпрыгивает из воды с 22-26 дамагом, 17% шанса крита и 45% шансом удара по ещё 2 героям
>навешивает неплохой блид и вытягивает героя аж с 4-й на 1-ю позицию
>нихуя страшного
Oh you + remind yourself комбо, см. пик
>Я всё, спасиба за внимание, вернусь к этому говну ещё через полгода
А кто-то в треде крока валит и ещё жалуется, что он так себе босс, хех.
https://store.steampowered.com/app/904380/Vambrace_Cold_Soul/
Вот этот отзыв о ней - самый лучший:
"Есть такая байка про солдата, который не хотел участвовать в гражданской войне США, и надел штаны как у южан, у мундир как у северян. В результате первые начали стрелять ему в тело, а вторые - в ноги.
Так вот, эта игра - аки тот бедолага. Для фанатов "Темнейшего подземелья" здесь все слишком примитивно и неказисто. Для любителей сюжетов и визуальных новелл - слишком много однообразных боев и случайностей, а также необходимость начинать длинные забеги сначала, если что-то пойдет не так. В итоге ни нашим, ни вашим. Хардкорщики оторвут этому кадавру ноги, а любители просто расслабиться на фоне истории и антуража настучат по телу за тягомотину.
При этом свой шарм и стиль у игры есть, и когда-нибудь я может снова за нее возьмусь. Но не за такие деньги. Не то чтобы 12 с хвостиком Вашингтонов какая-то сногсшибательная сумма, но игра даже их не стоит. Думаю, аккурат к зимней распродаже игра будет впору, особенно с учетом ее антуража.
А пока - нет."
Ну так повесь ей хилку на какую-нибудь абилку. Ибо сейчас она говно, шут без дамага, с более хуёвым стрессхилом, который ещё и себя блидует.
А неплохо выглядит. Напоминает по стилю какой-то конкретный мультсериал, не помню какой именно.
Да вот в том-то и дело, что мне не нужен хилер с такими изъёбствами. Много чего править придется, а я же в этом совсем нуб пока что.
Мне кажется, здесь замешаны несколько факторов:
1. Большая часть игроков в принципе не далеко ушли. По-улюлюкали до первой смерти, расстроились и поняли, что не для них игра.
2. У некоторых банально может не быть куплен корт.
3. Кому-то именно он показался пиздец каким сложным и они не хотет его проходить, а длс купили, чтобы поддержать разрабов.
4. Раньше с включенными модами, ачивки не защитывались, т. ч. процент прошедших может быть больше, просто они сделали это со скином/классом/pbd/etc
Почему же их кол-во не поднялось, когда ограничение сняли?
Скорее всего многим, кто прошел игру, не интересно проходить её заново, даже с модами.
Минусуя всех вышеперечисленных, получается лишь 6,6% из них - это игроки которые соответствовали сразу всем критериям, а именно:
1. Им понравилась игра.
2. У них был куплен корт.
3. Им понравился корт.
4. Они проходили его без единого мода, будь то принципы или охота за ачивками.
А так, в принципе, как я писал ранее, их может быть больше.
Ящетаю крч вселенная так работает.
Недавно был жиробас ядовитый.
Дрочу уже больше 50 недель на оригинале и заебок.
Если ты чэд -- ебошишь без вики, умираешь, учишься, ебошишь ещё раз.
Если ты нормис -- читай абилки боссов на вики, подбирай контрящую партию.
Если ты даун -- гугли ютуб и повторяй.
Не хочется менять на очередной "very rare".
ну какой ты привередливый! Ошейник в руинах вполне неплох, ну да, там встречаются разбойники, культисты и павуки, но рукопашники, которые этот ошейник берут, с ними и сырым уроном справляются. Равноценная замена - наруч +20%, но там нет бонуса к криту и стресс лишний
Глаз пророка - незаменимый артефакт, как по мне. -15% урона от стресса и меткости и скорости прилично добавляет, самое то не только для арбы, но и для ПД и для панина. И вообще арты без негативных эффектов - очень выгодно смотрятся на фоне всех этих -20% HP, +20% стресса
Спичка - тоже крутой тринкет, такая редкая скорость и плюсом дамаг и крит! Да, скорость тринкетами разгонять довольно невыгодно обычно. Если артефакт дает скорость, то обычно в довесок всякие штрафы, а тут сплошные плюсы!
>но рукопашники, которые этот ошейник берут, с ними и сырым уроном справляются
Пчел, нежить - один из самых неопасных по дамагау типов противников в этой игре, пчел. Разве что копейщик пробить может, но у него и хп маловато и ради одного рядового моба брать целую триню - это бред. Ты надеваешь обычный оранжевый наруч и получаешь +20% против всех, это намного удобней и практичнее.
>но там нет бонуса к криту
На практике этот плюс крита по всего одному типу мобов ни на что не влияет. Единственное, где это можно оценить - это персонаж с парированием. И то взять ручку предка опять же выгоднее. Ну а с баффами от деда\шута даже об этом можно не думать. Итого - ваши плюсы, состоящие из отсутствия недостатков - не плюсы, а триня тупо не нужна в 99,99% походов.
>-15% урона от стресса и меткости и скорости прилично добавляет
Только на одной позиции, пчёл. Хотя бонусы и хороши.
>ПД и для панина
Пд с себя свою кристаллическую триню вообще не снимает, иначе ей пиздец в красных данжах, да и в желтых иногда тоже. Панину тоже есть что надеть - опять же либо дамаг, либо додж, в итоге глаз не при делах остается.
>И вообще арты без негативных эффектов - очень выгодно смотрятся на фоне всех этих -20% HP, +20% стресса
Я понял тебя. Конечно, если разработчики балансили всё это в седые времена, то это может и смотрелось неплохо, но в нынешние времена меты из шута, ДАМАГА с пробивой и прота всё это бесполезные/очень малополезные тринкетки. Но даже если у меня пати без него - я всё равно найду вещи намного лучше и практичнее этих тринь.
>Спичка - тоже крутой тринкет, такая редкая скорость и плюсом дамаг и крит!
Опять суждения по характеристикам без практики игры. Бонусы слишком малы, а все персонажи с дальним боем в этой игре, за исключением арбы - это хлипкие доджеры, которые постоянно ходят с одной триней на додж, и со второй с уроном и\или меткостью. Единственное постоянное применение - это если ты ебашишь АОЕ-атаками, но и там эта спичка не нужна: псарю нужен шанс кровотечения, ибо его аоеха слишком слаба даже с критами от повышенного урона, а вот блидит неплохо. Взять щитоломке? Так у неё для этого кристальное копье есть.
А если ты играешь на бладмуне, где Аое-атаки ещё менее актуальны из-за повышенных хп на мобах и используются максимум для добивания - то в ней вообще нет смысла.
>но рукопашники, которые этот ошейник берут, с ними и сырым уроном справляются
Пчел, нежить - один из самых неопасных по дамагау типов противников в этой игре, пчел. Разве что копейщик пробить может, но у него и хп маловато и ради одного рядового моба брать целую триню - это бред. Ты надеваешь обычный оранжевый наруч и получаешь +20% против всех, это намного удобней и практичнее.
>но там нет бонуса к криту
На практике этот плюс крита по всего одному типу мобов ни на что не влияет. Единственное, где это можно оценить - это персонаж с парированием. И то взять ручку предка опять же выгоднее. Ну а с баффами от деда\шута даже об этом можно не думать. Итого - ваши плюсы, состоящие из отсутствия недостатков - не плюсы, а триня тупо не нужна в 99,99% походов.
>-15% урона от стресса и меткости и скорости прилично добавляет
Только на одной позиции, пчёл. Хотя бонусы и хороши.
>ПД и для панина
Пд с себя свою кристаллическую триню вообще не снимает, иначе ей пиздец в красных данжах, да и в желтых иногда тоже. Панину тоже есть что надеть - опять же либо дамаг, либо додж, в итоге глаз не при делах остается.
>И вообще арты без негативных эффектов - очень выгодно смотрятся на фоне всех этих -20% HP, +20% стресса
Я понял тебя. Конечно, если разработчики балансили всё это в седые времена, то это может и смотрелось неплохо, но в нынешние времена меты из шута, ДАМАГА с пробивой и прота всё это бесполезные/очень малополезные тринкетки. Но даже если у меня пати без него - я всё равно найду вещи намного лучше и практичнее этих тринь.
>Спичка - тоже крутой тринкет, такая редкая скорость и плюсом дамаг и крит!
Опять суждения по характеристикам без практики игры. Бонусы слишком малы, а все персонажи с дальним боем в этой игре, за исключением арбы - это хлипкие доджеры, которые постоянно ходят с одной триней на додж, и со второй с уроном и\или меткостью. Единственное постоянное применение - это если ты ебашишь АОЕ-атаками, но и там эта спичка не нужна: псарю нужен шанс кровотечения, ибо его аоеха слишком слаба даже с критами от повышенного урона, а вот блидит неплохо. Взять щитоломке? Так у неё для этого кристальное копье есть.
А если ты играешь на бладмуне, где Аое-атаки ещё менее актуальны из-за повышенных хп на мобах и используются максимум для добивания - то в ней вообще нет смысла.
Двачую. Совсем уже обвасянились - предметы с йоба бонусами и без минусов у них говно. Накатят всякого васяноговна на +50 урона и пузыри жопой пускают.
>>3223387
Вот типичный было-кукаретик. Нежить у него не дамагает, ну охуеть. Тащемта в красных данжах все дамагают, там нет безопасных врагов. Те же арбалетчики постоянно критуют на 20 урона. Толстяки вообще на 33 критуют каждый 5 удар. Да и стрессовиков нужно убивать быстрее, а то насыпять стресса до аффликшена.
Классическое не игравшее в игру говно:
>Кек-пук, чeл-хуйчел, кароч скелеты нидамагают, бля буду кароч я на стриме видел атвичаю чeл))))))
Дегенерат ~desu. Что только в треде забыл, спрашивается?
>все персонажи с дальним боем в этой игре, за исключением арбы - это хлипкие доджеры, которые постоянно ходят с одной триней на додж
тоже был адептом этого правила, но потом понял, что додж "переоценен". Тепрь в зеленом плаще разве что антикварка ходит. Но я не претендую на то, что мое мнение верное. У меня вообще любимый персонаж - лепер
Да кого ты слушаешь, лол? Это местный клован, в каждом треде он лезет учить других играть и каждый раз ему проводят хуем по губёшкам. Недавно вот только тут визжал, что мол -"врети оккультист на 0 не хилит".
>Каждый тред пишет в типичной только для него быдло-манере.
>ЭТО НИ Я ЭТО ПЛОХОЙ АНОН ПИСАЛ!
Да мы верим.
>И вот сейчас ты, жирдяй, быстро объясняешь как несчастные +8% крита архибыстро гарантированно позволяют убивать нежить.
>Даже на оранжевых и анцестрал триньках это большой бонус, выше вообще пару штук.
>Ну кароч на стриме сказали шо криты нинужны)))))
Кукаретик, а ты не забыл, что там ещё +20 урона?
И в твоём тухлом мозгу видимо 8% крита это хуже, чем -1 скрости и +10 стресса.
>один, когда ты обосрался насчет доджа
>ВСЕ КТО МЕНЯ КОРМИТ ГУМНОМ ЭТА СИМЕН!
И в школе тебя унижал тоже я и в автобусе на спину плюнул я и колбасу просроченную продал и произвёл я.
Продолжай пускать пузыри жопой, шизик.
>и второй раз с крокодилом
Самокритично, учитывая, что это как раз ты засунул язык в жопу и не смог ничего кукарекнуть против этого:
>>3167610
>как раз ты засунул язык в жопу и не смог ничего кукарекнуть против этого
>ВСЕ КТО МЕНЯ КОРМИТ ГУМНОМ ЭТА СИМЕН!
Мимо, чмонь, я тот срач лишь со стороны наблюдал. Но адекватного человека от дятла отличить легко - он хотя бы пытается в аргументы, а не обезъянничает гринтекстом, передразнивая оппонента и уходя от сути приводимых аргументов. Так что детектор у тебя такой же хуевый, как и логика. Опять начальник на быдлоработке унизил, что ты пришел в тред сраться?
>КРОКОДИЛ ГАВНО ИЗИ ДАМАГА НЕТ ВЕСТАЛКА ХОДИТ В 4 РАЗА ЧАЩЕ!
>НЕЖИТЬ ГОВНО ДАМАГА НЕТ УБИВАТЬ НИНУЖНА!
>Это не я это просто другой анон у нас просто одинаковые посты, кукареки и стиль речи! Сам дурак!
Господин какол, вы ебанули с подливой под себя.
>>3224635
Наглядное подтверждение очередным пуком гринтекстом от обезъянки
Никогда не недооценивай предсказуемость тупизны (С)
>и уходя от сути приводимых аргументов
Какие у тебя там аргументы, чмоха? Твои обиженные нахрюки? Пока что всё, что ты высрал - не более чем сопливые жалобы самому себе, что тебе жопу порвали.
Давай, для конкретики начнём с того, что тебя сподвигло писать в тред игры, в которую ты не способен играть ввиду тупорылости. Ну и как таки весталка ходит в 4 раза чаще крокодила.
Хотя можно на новую тему тебя обоссать - почему, по твоим словам, 15, 16 и 22 дамага - это мало и почему не нужно убивать тех кто так дамагает? Ну и почему не нужно убивать стрессовиков?
Не читал, скрыл. Подай голос, обезьянка.
в одном пакете сразу на всех нет, но по отдельности есть на всех альтернативные скины. самый крупный пак есть на скины из дарк соулз.
*из блудборна
The Heiress will arrive to workshop on Friday the 13th! If You can't wait for that, you can join us in the testing channel for a final test round.
В пятницу новый класс обещают выкакать, какие ожидания?
там вроде другая анимация, иные умения и даже новый скелетик.
Пиздец, вот это толстая бодипозитивная SJW-всратка с огромной носопыркой вместо изящного носика.
Черпак на ЧД или щитоломке норм заходит, даёт почти гарантированный блайт даже по свинкам, не говоря о всех остальных. Ну и резисты как приятный бонус.
Остальное - слишком ситуативная хуйня.
За исключением трофеев с КК. Они - просто безоговорочно бесполезная хуйня.
ЗАТО ни один из них нельзя проебать. Здорово, правда?
У ЧД оранжевая склянка есть или куда лучшая кристаллическая триня. А у ломки - сетовый кинжал, если хочется травить свиней ядом.
Анон выше прав - эти предметы идут не вместо, а вместе с черпаком. Т.к. их одних недостаточно для того, чтобы с гарантией травить устойчивых к яду врагов.
>>3237787
Пока исходный вариант поставил, позже ребаланс накачу, потом переделку от анона.
Графиня просто уныла в этом варианте. Пара ударов, имбовый бафф и превращение, которая унылая безыдейная калька с выродка. К тому же странно, что она, будучи монстром из кримсон корта, стрессуется от превращения сама, но не стрессует союзников. Хотя анимация превращения обратно в человека позабавила.
Бафф с привала на +2 хп любым ударом тоже поразил своей имбовостью: я-то наивный что-то такое задумывал аж на сет повесить, с солидными штрафами по другим характеристикам, чтобы она не имбовала. А здесь халявный бафф, который хп ей восстанавливал даже с ударов рипостами.
И после окончания миссии наконец-то мамбо подъехала, и сразу с квирком.
Онигдод в тему:
Афганистан, наши дни. Идет мужик по улице, а его жена идет впереди него. Увидел его старик и начал возмущаться:
- Ты нарушаешь Коран, Саид!
На что тот в ответ:
- Когда писали Коран, дороги ещё не минировали ! Вперед, Фатима!
>Сексистские шутки про сравнение бабы с собакой панина складывать в ответах на этот пост.
Сравнение тут не в пользу бабы.
На самом деле было бы неплохо, чтобы именно она разминировала бы ловушки. Но вряд ли непрогрессивные западные мододелы осилят такой тонкий рофл.
>Собаку нельзя выебать.
Да ладно.
>>3239393
>Собака - верное животное... но только в хрестоматиях и учебниках естествознания. Дайте самому верному псу понюхать жареную сардельку из конины, и он погиб. Забыв о хозяине, идущем рядом, он поворачивает назад и бежит за вами. Из пасти у него текут слюни, и, в предвкушении сардельки, он приветливо виляет хвостом и раздувает ноздри, как буйный жеребец, которого ведут к кобыле.
Ты совсем уже опустился видать - всяких пшеков слушаешь.
Общеизвестный факт, что пшеки ненавидят собак и завидуют им.
А какая разница?
Купил шесть противоядий в зелёные руины с этой хуйни
Хз, на реддите пост увидел. Сроков нет.
Кто-то пробовал Сенюху? Вкусный мод или очередное гуано?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016855256
Пиздец какие всратые анимации. Это намеренно что ли сделано - как будто ей меч впервые в руки дали?
Ронин это говноскин на варваршу. Играй тольтуо модами, нарисованными вручну. Хотя там говно тоже есть.
На реддите висит пост годичной давности, что мол якобы они давали потестить всем, кто свяжется с ними в дискорде. Вот я и думал, может, кто из анонов в треде участвовал и сохранил васянку у себя.
Фантазия жирух, как обычно, впечатляет.
К слову, оригинальный класс наследника вполне норм на фоне всего васянства. Сорт оф антишкварка (вместо денег лутает больше фамилек) с умеренными блайтом, хилом, стрессхилом, и возможностью ускорения прокачки спутников.
Классовые тринкеты позволяют его заточить под ту или иную функцию, но вообще он идеальный герой, чтобы носить карту на 3-4 позиции и не отсвечивать (хотя при случае даже с десдора вытащит - хил небольшой, но стабильный).
>Петушок мечтал о хуйце.
>Петушок получил хуйца, петушку не понравилось.
>Теперь у петушка новый фетиш - кастрация.
>Удовлетворит ли она его?
Классика.
В дискорде в сообществе ДД есть раздел для тестеров. Думаю, ты и сейчас можешь подписаться и взяться тестить и этот мод, и любой другой.
Не можешь побороть - присоединись, слышал такое?
Да я бы и рад, но мечника в восточном стиле с катаной хочется - даже странно, что хуки такого персонажа в ванили не сделали. Может, решили, что слишком избито, может для ДЛС планировали, но не срослось.
Из последнего, самое интересное - вот эта вот очередная говнотриня. Учитывая, что весь скиллсет колючки расcчитан на рипост и без него она говно полнейшее - охуенная триня. Аж на треть дольше блид! Это даже против боссов с несколькими ходами весьма посредственный бонус, что уж говорить об обычных мобах, против которых он что есть, что нет.
Между тем развесил люлей ввульфу, получив в награду тряпку, которой грязный ниггер подмыхи вытирал.
А также проебал своего единственного монаха-голденбоя, с кучей крутых квирков, трём рандомным вампирским червякам, убившим его блидом. Хилер конечно же не помог, т.к. конечно же был в стане.
Приготовившись было разбить клаву о монитор, через 2 недели я выхватил эвент на некоманта, за мелкий прайс вернувшего каратиста к жизни. Пусть тот и пролюбил по дороге всю снарягу. А между тем, чуть не слил сраным крабам только что вернувшуюся оттуда же варваршу. Опять же - торжество васянобаланса: задумывавшиеся как треш моб, они дают стан из первых рядов, отскакивая назад, давая себе дохуя скорости (вместе с базовой - толи 14 толи 16 получается) и на следующий ход прыгают вперёд, ебаша на пол ебала. И при этом с бонус дамагом по стану. С блидом. И высоким крит шансом. Сами же при этом очень крепкие.
За обычную атаку откусывают у обычного героя пол ебала, за атаку по стану - почти две трети. Стан - и уже ДД недалеко.
Так никакие элитные мобы и минибоссы в этой локации не дают просраться как 4 ссаных краба.
Вот эти куски говна легко критуют на 30 урона. Пожалуй что виабуострова куда серьёзнее любого дефолтного данжа. Учитывая, что там помимо крабов полно мразотных врагов. Та же акула, пиздец просто.
Проиграл с этих "врагов". Прямо треш-фильмами ужасов восьмидесятых повеяло.
Чё там с герцогиней? Я пока твой реворк не ставил, но вторую версию уже накатил. Надо будет основательно затестить.
У второй более-менее всё нормально в начале игры, а в лейте лютейшая имба, отрывающая ебало всему живому. Буквально, т.е. всё, что кровоточит получает нереальных звиздюлей. Да и по скелетам там прилетает будь здоров. Можешь джсон файлы открыть и глянуть, если лень ждать 5-6 лвл. В лейте она гораздо сильнее оригинальной, имхо. Хотя васян позиционирует её реворк как нерф, лол.
>Буквально, т.е. всё, что кровоточит получает нереальных звиздюлей
Потому что +дамаг по кровоточащим это видимо множитель, а не просто сумма. Из очевидного - попробовать понизить этот бонус к урону и дать немного бронебойки на основной атаке в компенсацию.
Я кстати перевести её хочу на русик, у тебя есть возможность потом закинуть в стим к автору?
>Потому что +дамаг по кровоточащим это видимо множитель, а не просто сумма.
Не только. У неё ещё критов, скорости, хп и дамаги выше крыши. И точность выше чем у ГР и Арбы.
А ещё у неё рипост имеет кучу точности помимо большего чем у хайвея дамаги (и аегисом, лол). И ещё у неё 2 самохила с крутым дамагом, аое стан и аое блид, который по совместительству самохил. Там проблем вагон и маленькая тележка, а не просто +\- бонус.
>попробовать понизить этот бонус
Я вообще убрал.
>и дать немного бронебойки на основной атаке в компенсацию.
Уже дал, 25% по кровоточащей цели.
>Я кстати перевести её хочу на русик, у тебя есть возможность потом закинуть в стим к автору?
Ты пейрат чтоль? Конечно есть.
>неё ещё критов, скорости, хп и дамаги выше крыши
Ну такое как раз не проблема отрезать, я сам собирался подрезать ей хп и урон.
>(и аегисом, лол)
Вот это имхо просто надо убирать. Рипост есть рипост - персонаж рискует наполучать, но и сам раздает.
У неё кстати какие-нибудь бонусы во тьме есть? А то судя по фразам темнота ей по нраву.
>аое стан и аое блид
Это да, просто выпиливать такое надо. У меня есть задумка сделать ей фаталити-скилл, либо Fatal chomp в него переделать, либо в довесок к нему дать. Ударить можно один раз за бой, но, если хп у противника ниже 40% - наносит громадный урон, сильно хилит саму графиню и вешает блид на противника, а на неё - дебафф на получаемое лечение. То есть нечто среднее между финалом и ударом у флагеллянта, скилл для добивания боссов и жирных мобов.
>Ты пейрат чтоль? Конечно есть.
Надо говорить политкорректно - обладатель GOG-версии игры. А если честно, то мне даже стим очень влом устанавливать.
И раз уж затронул тему переводов - подскажи, что в контексте персонажа означает название меча "Hollow Victory"? До этого идут Жуайезы различного качества, и после этого что, типа Пиррова победа? Как-то вообще не звучит.
>Hollow Victory
>У неё кстати какие-нибудь бонусы во тьме есть?
Как ни странно - вообще нет. По крайней мере не припомню.
>Это да, просто выпиливать такое надо.
Что я и сделал.
>либо Fatal chomp в него переделать, либо в довесок к нему дать. Ударить можно один раз за бой, но, если хп у противника ниже 40% - наносит громадный урон, сильно хилит саму графиню и вешает блид на противника
Можно и была такая идея (ибо название на неё наводит), но я не стал мучать жопу и пока это только слабый удар с отхилом и бонус дамагой по кровоточащей цели. Мб изменю попозже.
Потому как балансить такой скилл не перебалансить. Например в обычном бою на разовое применение и дебаффы похуй - откусил от одного врага - и этого достаточно, особенно если это последний\предпоследний враг.
Скиллы-"финишеры" и "ультимейты", т.е. добивающие и дающие большой эффект с ограничениями на использование вообще трудно балансить.
>И раз уж затронул тему переводов - подскажи, что в контексте персонажа означает название меча "Hollow Victory"? До этого идут Жуайезы различного качества, и после этого что, типа Пиррова победа? Как-то вообще не звучит.
Ну это типа бесполезная\пустая\пиррова победа. Т.е. (как я понимаю её лор) она победила (с твоей помощью) всех боссов двора, отомстила и пришла к власти, но при этом так и осталась монстром. Т.е. участь графини - такое себе достижение.
>Скиллы-"финишеры" и "ультимейты", т.е. добивающие и дающие большой эффект с ограничениями на использование вообще трудно балансить.
Ты уже неоднократно озвучивал это мнение в треде, я с ним всё же не согласен: вот финал у шута вполне себе сбалансирован - требует много раундов для набора урона, малополезен против бронявых врагов, гарантированно попадает, но даёт мощнейшие дебаффы после, из-за чего его даже кристальной пылью почти нет смысла обновлять. Чем не баланс?
>вот финал у шута вполне себе сбалансирован
Как раз нет. Точнее не особо - от слишком слаб и используется в паре ситуаций. Например его не используют в обычных боях. В обычном бою ты быстро убиваешь всех опасных врагов и оставляешь 1-2 малоопасных, медленно их убивая и отхиливая хп и стресс. Даже против многих боссов пока ты настакаешь максимум\около того стаков - он уже подохнет. Совсем бесполезным его не назвать - например против барона он неплох, но это буквально 2-3 боя на всю игру.
Такой себе баланс.
Скиллы, по моему разумению, должны все быть широко юзабельны, просто в разных билдах. Отличный пример тому - геллионка и хайвей - у них нету подобных скиллов, о которых вспоминаешь 2 раза за игру.
>у них нету подобных скиллов, о которых вспоминаешь 2 раза за игру
>хайвей
Да
>геллионка
Нет. Как минимум скилл удара с первой позиции на первую вообще не нужен. И остальные вешающие дебаффы тоже реально 2-3-4 за игру используются. Собираешь её на скиллы без дебаффов + хил - и это самый оптимальный билд для неё.
В общем, сбалансировать ей такой скилл всё-таки можно. Даже если он получится немного имбовым - одноразовое применение не даст сильно разгуляться. А это намного лучше, чем открывать огромные куски от врагов обычными ударами.
>Как минимум скилл удара с первой позиции на первую вообще не нужен.
Нужен против толстых\просто опасных кровоточащих врагов, часто оказывающихся на первой линии. Поскольку первые 2 удара - это по сути усиленная атака с блидом выше среднего. Особенно она хороша даже не против боссов, а против обычных толстяков, типа гиганта или свинотавра. Против них задача - убить как можно быстрее, а что потом она будет в дебаффах - уже дело десятое.
Аоеха позволяет ей перемещаться нанося при этом очень приличный урон, она по дамагу лучше дроби хайвея например, с более высоким шансом крита и передвижением на оптимальную позицию. Тем более, что штраф там совсем минорный.
Крик вообще один из лучших аое станов в игре - огромная точность и максимальный шанс.
>Собираешь её на скиллы без дебаффов + хил - и это самый оптимальный билд для неё.
Не согласен. Например в свинарнике и гроте впереди стоящие враги очень неприятны и прожать двойной стан иногда бывает полезнее обычного дамага.
А при перемешивании (горгульи, гигант) или сильном отталкивании (тот же свинотавр) очень полезно иметь аоеху, чтобы не топать по единичке ногами во фронт.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2021307368
Выглядит как напомаженный пип-бой из фоллача чуть-чуть в стилистике ДД. Анимации не впечатляют. Впрочем, оригинальный наследник выглядел не лучше.
>>3263914
Вижу перевод. Во-первых, он для оригинала, т.е. там некоторые скиллы и выкрики другие. Во-вторых он пиздец какой уёбищный - он просто загнал английский в гугл транслейт и выложил. Там даже описания скиллов неправильные и игре не соответствуют.
Всё же пару моментов оттуда можно почерпнуть, но буквально пару.
Я делал частичную локализацию реворкнутой графини, там процентов 70-80 переведено, особо не старался, кач-во средней паршивости, но лучше оригинальной и вроде все понятно.
https://www.sendspace.com/file/r7s0f8
>Импотенты несчастные!
>Смертельное Чавканье
Впрочем, без шуток - спасибо, анон, это действительно уже лучше. Постараюсь всё довести до ума.
Если перевод доработаешь, скинь сюда или в стиме на страницу мода с реворк графиней.
А чё на вики нету этих гиречей?
Моды это, неужели непонятно?
В общем, так и не понимаю, почему игра не считывает настройку мода про то, что больше одной герцогини в пати не брать.
>Пацаны чё там дохуя новых гиречей подвезли?
Нет, это скрины модоблядков. Васян из пятого А сделал мод. Петян из восьмого А скачал и запостил сюда.
Гражданин, карантин не нарушаем. Постинг запрещен до окончания инфекции в Гамлете и сопредельных землях.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2024095844
Сап, подземельные. Выдает фатальные вылеты при попытке загрузить сейв, пару недель назад когда пробовал - выдавало уже хотя бы в самой игре во время опиздюливания болотных тварей. Чем фиксить? Ебаться с переустановкой?
Модики убирай или порядок загрузки меняй. Режим отладки включил? Там должно сообщения показывать, что не так.
Это странно, потому что фатальные вылеты сейвов - в 99% случаев вина модиков, которые чем-то нагадили в сейв. Попробуй новый сейв начать - если и он вылетает, то переустанови игру. А вот если нет - то проблема именно в сейве, и переустановка может и не помочь.
Есть сейв редактор в ДД, но я о нём только слышал - если описанное аноном выше не поможет - погугли его.
AAAAAND IT'S GONE
Переустановил, начал новый сейв. Без проблем наиграл пару часов, на третий или четвертый заход снова вылетает. Отключение антивируса, кстати, не помогает, даже его попробовал. Рот ебал.
Щитоломка, вор, воровка и весталка. Первые трое бьют по возможности скиллами, которые продвигают вперёд, всё время меняясь местами, а весталка всю эту хуйню хилит. Крестьян прохожу почти 100% даже без топ артов. Боранессу разъебал. До финального пока стремаюсь идти. Плюс - им похуй на шафлы всякие, могут пиздить с любой позиции, быстро восстанавливая ряды без потери ходов. Минус - щитоломку с головой дариуса и тапками на защиту пробивают слишком уж быстро. Но её некем заменить, да и она полезна на боссах с дефом.
Очень тонкая пати, в которой нет гварда. Ничего охуенного здесь нет. Да и стресс сбрасывать некому как в бою, так и на привале (нет, висельные шутки - это плохой скилл для стрессхила).
Ну уж не настолько у меня никчемный компутер чтобы даже DD не тянуть.
19 неделя, упал второй. Отправил его на пушку зеленую, ну и сам туда первый раз пошел, поглядеть. Дошел до пушки, все зачистил, проебался с поджигаталем - все при смерти нахуй. Лан, кое как отхилился. Ахмед словил паранойю и продолжает стакать стресс. Через несколько ходов снова не убил поджигателя, все при смерти. Нет 3/4 отряда, ахмед от этого охуевает и кончает жизнь сердечным приступом.
Про сердечный приступ спиздел ради красного словца, но он к нему был близко, отправил его в город, чтобы хабар весь вынес
Пропустил что после второго бабаха пушка засуммонила стрелка и тот аое ебанул по всем в дездоре, от чего группа склеила ласты хором
5% это чет дохуя все равно. По закону мерфи та тычка, которая прошла сквозь додж, как раз окажется критом на полтинник.
бладмун включи лучше
>Стоит оно того
Нет
>Какие подводные камни?
Куча попаданий в ебало, куча критов, куча урона, тонна стресса. Периодически домогающийся твоего ануса рандомный шамблер. Наслаждайся. Взамен можешь тешить своё эго, что ты крутой батька, а не световой кежул.
Нет, не один. Во всяком случае, вроде никаких ограничений на спавн у него не стоит - достаточно иметь зараженных проклятием в пати.
Ну значит я навыдумывал. Придется графине ебало бить, второй раз чет не особо с ним встречаться хочется.
А ты у мамы не очень умный, да?
Из-за того, что она постоянно описывается (и сама себя называет) то swordwoman, то fencer, плюс указания на её аристократичность и благородное происхождение. Это может показаться диким - мол, какое дуэлирование с таким огромным мечом, но в реальности такое было - немцы в XV веке вполне себе дрались на дуэлях двуручниками, Альбрехт Дюрер, который вообще художник, даже составил трактат по фехтованию такими мечами.
Плюс "нелепый вызов" - это вообще ни о чём перевод. Почему нелепый, куда вызов? Непонятно.
>Почему нелепый, куда вызов? Непонятно.
Вашу мамку ебал, отцу в рот спускал, в очередь петухи, я вас говном накормлю. Примерно так.
Это всё, конечно, весьма занимательно, только вот к переводу, увы, отношения не имеет.
Имеет. Абсурдность и нелепость сего вызова может быть во-первых в том, что она просто ебёт мамку врагов (не буквально офк), во-вторых - вызывает на бой сразу всех врагов, ну или всё вместе.
И это мне теперь без свечки в жопе игру проходить? Ну редхуки удружили, помню что раньше с шамблера можно было заново выбить то что всрал. Я даже суисайд сквад с коммонками выслать не могу чтоб ворону зафорсить, весь ростер в вытиранах, да и жестоко как то. Ну и хуй с ней в принципе.
Так не могу. Двух убил, синее и зеленое говно какое то дали. А ее за задание не получишь, только с тьмани. Вот я сижу и думаю щито за хуйня.
Завтра попробую.
1280x720, 1:21
- Гамлет?
- Гамлет.
- Гамлет?!
- Да, блядь, Гамлет!! Ну это там, где дрянное пиво в таверне, вечно хуёвая погода. Предок там наш кони двинул. Руины долбаные повсюду, щупальца из-под земли лезут, санитариум этот, ебать его в сраку. Гамлет!
- Ты знаешь этих героев, ведьма?
- Да, я знаю многих героев, но таких охуенно тупых вижу впервые.
Кикие пати нынче актуальны?
Какие скилы уже не айс?
Тринкеты? Кристалы? ВТФ?
Какие жопо-разрывающие события могут случится?
Советы по убийству DLC боссов.
Последний раз играл года три назад.
Играю на средней сложности, радиант для лохов а бладмун дял мазохистов.
Цвета это манядополнение для тех кто в линяге не нагриндился. Бичи из фармстеда по округе не разбегаются и спидораком ребят заразить не могут. Ну там после первой миссии на мельнице можно просто ее не делать, силой как в корте не гонят хрен с горы нечто со звезд шароебиться начинает, но хотя бы пишут где. Да и по сравнению с дедом или коллектором хуйня это нечто.
Хз коллектор мне всегда тоже хуйней казался.
А фанатик конечно пизда....если ты имеешь ввиду, что это дед.
Ну коллектор либо нюкается и пернуть не успевает, либо уезжает взад и рожает толпу дисмасов что критами развешивают блиды и ехидно отжирается критами через лайфстил. Не люблю я его. Дед фанатик, да. А в этом харвесте берешь весталку, шута, двух щитоломок или щитоломку/хайвея и уныло гриндишь. Триньки там хорошие есть, но процесс чудовищно уныл. Мельник со своей ебучей косой в двух ходах из трех достаточно жепный, слипер отобрал пальму первенства неспособия у некра. Аое с хоррором или аое с блайтом который у него нихуя не прокает. Просто бьешь пока не умрет и все.
Скоростной абом лучше всех. А с hot to trot ещё и ваншотить в первом же раунде в форме зверя может.
Никаких. Попробуй базарю ещё захочешь. Совсем без модов конечно не будешь, если ты не совсем дегенерат-мазохист. Моды на ускорение ходьбы и боя 100% всегда нужны.
Ну оке, погнали нахой! Хотя ща один хуй весь день бурить до нормальных данжонов и шмота. Главное не дропнуть на начале, потому что я уже хз сколько раз его бурил за 150 часов-то....
не, это-то понятно, я имел ввиду всякие новые свистоперделки типа доп классов и прочих СТАКАЮЩИХСЯ ИНВЕНТАРЕЙ
Балансомоды действительно не нужны, если ты не криворук и освоил механику игры. А модоклассы можно и самому ручками забалансить, чтобы они не имбовали. Благо в самой игре есть щитоломка, которая своим игнором брони по любой позиции делает большинство дамагеров тупо ненужными вне зависимости от их чистого урона.
Можешь в опциях отключить, типа классы оставить, а комаров и прочее - вырубить.
1 раз шамблер развалил пати.
2 раз тупо первый поход в чащу рандом патей но навешал на них триньки норм которые уже успел выбить и один герой был не из рандом лохов а вполне нормальный дисмас и нахуй сука слили в первом же блять бою ебучий рандом асист всех врагов на БХ, в итоге после первого боя БХ 50% хп, 80% стресса. В третем бою с первого же блять чека на десдор он уходит нахуй в итоге оставшейся данж (Цель: 100% подратся в комнатах) в троем идти еще и без хила.
Пиздос взял на лоу локу 2 лопаты - не хватило еще и там блять поймал дерьмо, жратвы на последний коридор - не хватило.
Короче в последнем бою в последней комнате остается один враг а у меня три уейбка, 2 со стресом овердохуя, 1 с десдором и блидом.
Новый ход:
1. Блид в десдор - Дисмас ушел
2. Разрыв сердца
3. Разрыв сердца
Ебучий рандом блять я хуею.
Нахуй мне блять хил на маленькие зеленые данжи и учитвая что в свое время я наиграл в эту игру больше 300сот часов? И поэтому блять я тру отец этой игры который сука может затащить данж с тремя персами и без хила. И блять я почти сделал это еслиб не ебучий рандом который не то что 1 раз, а раз 10 меня обосрал.
И я бы взял хил, все таки понимаю что лучше с ним, но единственную весталку которая у меня была я уволил перед этим с психозом. В руины я не пошел ибо они прокаченые были уже, и там выбор был не очень, и без хила я не захотел идти в средний данж (а выбор был средний\длинный\желтый\ученик некра) пошел в чащу, в которую кста не разу не ходил там бля нулевой уровень. И надож было так рандому выебнутся.
>наиграл в эту игру больше 300сот часов
>тру отец этой игры
Remind yourself that overconfidence is a slow and insidious killer.
Спасибо за столь развернутый ответ без рофла, но я про другое хотел спросить, где и как ты нашел такой вариант перевода? Я полез в онлайн переводчики, по словарям пробежал, но нигде что-то не увидел такого варианта. У тебя какие источники? Очень любопытно
Здарова Дисмасы, я оч долго не играл, сейчас решил снова вкатиться и начать новую игру.
Чому у моей щитоломки нет яда на ее аоешке? Раньше же она вешала еще и яд вроде.
Вешает, но не на первом лвле.
Есть такая же problem, пчел. Что в темнейшем, что в х-соме я люблю всё делать clean и не терять своих любимых guys. Но придётся, видимо, привыкать к тому, что sometimes кто-то из команды умирает, иначе тут не поиграть с DLC.
В ванилле-то на средней difficulty если обмазаться стртатками и гуидами можно 100+ weeks гриндить и всех боссов обоссать кроме ласт с 1-2 трупчинскими.
Пошел ща в первый квест кримсон курта нахуй, и вы че блядь совсем охуели нахуй? 2-3-4 сральных хуйни на доджах и 10СПД которые дрищут тебе в лицо +20 стресса, каждая вторая хуита накидывает блайт, а каждая первая - блидинг блядь. И босс-хуесос крокодил - вы че бредите что ли? На боссов ваниллы нужны были стратегии, подобранные пати блядь, чтобы их пиздить, нужно было думать. А тут? Как будто у разработчиков идеи кончились и она просто решили сделать ХАРДКiР в плохом смысле этого слова:
>ыыыы а го у нево 2 хода)
>ахах а ещо он срёт АУЕ стрессом))
>ахах кек а еще давай он будет мувать пати как хочет)
>ахах дада а еще и сам будет двигаться туда-сюда))
>кек!! а го еще и хила ему дадим)))00
>норм)) ток еще главное не забыть ему выкрутить резистов и доджей побольше)) вооо классна зделали босс сложный)))
Я в рот ебал такую тупую душниловку ради душниловки, блядь. Там дальше такое же говно будет? Мне рестартить без длс чтобы поиграть в нормальную игру, блядь, а не ёбаные кубики?
Это просто недостаток опыта, любой новичок точно так же ноет насчет ванилы. Любого стрессхиллера хватит, чтобы свести весь стресс на нет, хотя они и заебывают. Блайтят там разве что черви-пидоры, у вампиров блайта нет. Между прочим блайт они могут отсасывать вместе с кровью своим основным скиллом в вампирской форме. Зеленый крокодил - хуйня, убивается вообще чуть ли не любым составом, включая самые ущербные. Красный - да, от него ты охуеешь. Но это ты еще Фанатика не видел.
Ну блядь мб и так, я на эмоциях написал, ща вот ПОУМЕРИЛ ПЫЛ, и вроде можно было че-то сделать.
Типа, как вообще бороться с этими кримсоновскими пидорами? Я хз че они творят, накидывают каких-то залуп блядь, трансформируются нахуй, еще это хуйня накинулась вампирическая, в игре инфы нет нихуя че с ней делать вообще.
>убивается вообще чуть ли не любым составом
Ну убивается-то он да, только вот у меня -1 пчелик по итогу, и двое полностью поехавших - придётся их пидорнуть, но это из-за того что у меня состав был оче чуткий к позиционке....
>Типа, как вообще бороться с этими кримсоновскими пидорами?
Да обычно, как еще то. Основные проблемы от них - это стресс и проклятие. Ну кузнечики и мечники еще надамажить могут. Во всем остальном они сосут. Какой нибудь свинарник или чаща в разы опаснее в плане дамага.
>в игре инфы нет нихуя че с ней делать вообще
Ну так всегда и было. Все нужно на своем опыте узнавать.
>Ну убивается-то он да, только вот у меня -1 челик по итогу, и двое полностью поехавших
Это не ты случайно выше пошел в бой без хила и проебал пати в зеленом данже?
Понял тебя.
А вообще че как с этим кримсон куртом - я могу просто и без задней мысли чиллить, качать челиков, бегать на боссов ваниллы и т.д.? Или я могу где-то че-то жеско проебать? Алсо, как вообще хилить пацанов от этой заразы?
не хочу гуглить гуиды, я ведь не остановлюсь и заспойлерю себе больше, чем хотелось бы
Нет, это не я. Мне просто не особо повезло на дес доре, пчелик отказался от лечебной благодати, и, пукнув, обмяк. но вообще он вампиризм подхватил, так что земля ему пухом
Дополнение это та еще заноза в заднице. Придется ходить и пиздить боссов, в противном случае вампиры будут встречаться во всех локациях и будут заражать твоих героев. Которым нужна будет кровь, ибо без нее они могут сдохнуть. Которые будут творить хуйню во всех стадиях вампиризма, кроме пассивной. И за которыми будет охотиться самый страшный босс всея игры - ебаный в сраку Фанатик. Вампиризм лечится убийством сюжетных вампирских боссов сразу всех героев в ростере.
Блядь, звучит вообще не весело и не забавно. И ебать я пока в первые зелёные данжи хожу, лутаю первые триньки, а тут уже висит этот БАРОН желтый, бля. Но типа если всех боссов ёбнуть, то вампиризм как бы ВСЁ, вообще из игры пропадёт?
Не пропадает. Но заразиться им можно будет лишь разве что по желанию, ибо вампиры за пределы двора больше не высунутся ни при каких условиях. А вылечить можно будет в санитариуме, как обычную болезнь. Кровь, кстати, героям будет нужна, даже если они просто сидят в городе.
Ну пиздец, кароче. Лана, рестартить полтора десятка недель не особо хочется, так что буду пыхтеть-бухтеть. Да и всё-таки играю не на харде, так что в крайнем случае придётся заново героев качать, лул.
Спасибо за ответы чел-челыч.
10/10 буду кидать кубики снова.
>может затащить данж с тремя персами и без хила
>Ебучий рандом блять я хуею
Алсо:
>больше 300сот часов
>поэтому блять я тру отец этой игры
Рак ты квиркорукий, а не папка.
Challenge сам по себе как "вызов" переводится, а не только как "испытание".
С ДЛС тоже можно не умирать, даже в красных. Достаточно не быть раком, почитать актуальные гуйды, освоить игру несколькими видами партий и не ебланить.
Ну ладно, дай ссылку на актуальные гайды и распиши актуальные пати.... В оп-посте написано шо тот гуид устарел....
600x450, 0:02
>Ну ладно, дай ссылку на актуальные гайды и распиши актуальные пати
А вина тебе часом не налить, уважаемый?
Можно и вина, не откажусь от красного сухого.
Такая-то няша!
Пиздос, неужели так сложно найти норм рисоваку для своей игры? Каждое блядь первое инди-поделие с ПИКСЕЛЯМИ блядь.
мдаа... камнями снес хп, а потом яд прокнул? а не было ни противояда с собой, ни чумняши. И дед что-то забыл хилера прикрыть. Покойтесь с миром, вы никто, расходный материал, пушечное мясо
В том-то и мем, что камни летели сначала на дедушку+1 чела, потом когда тот пчел пукнув, обмяк, камни полетели в дедушку+хилера, пчел пчелик.....
Ебать ты головишна...
Посоны, ебаный ахмед накручен, базарю. Когда у цели меньше трети хп разброс хила тяготеет к 0..3. Если за больше то он может и 12 налить, но когда хил ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужен - он сфейлит стопоцентно.
Я криворукий думал, что даже боссов красных не пройду, но в итоге умудрился вынести сердце, графиню и всех остальных супостатов. А тут "папка" шамблера не осилил, ну просто смешно. Уноси давай свои фантазии.
Бля я помню на русике начал, ебать, а там первый квест "дойдите до ГАМЛЕТА", я так заорал нахуй что аж жену разбудил.
>я так заорал нахуй что аж жену разбудил
Вместо того, чтобы жену трахать, ты в игрушки ночью играешь
>дойдите до ГАМЛЕТА
А что не так, собсна? Предложи свой топ перевод find your way to, который будет точнее.
Да мне похуй на еблю уже, я логик и философ.
Блядь, английское нахуй слово написано просто русскими буквами и это блядь названо переводом, сука.
И вот лучше бы так далее и переводили. Гамлет лучше, чем деревушка звучит. Но, поскольку ты подорвался уже на первой миссии, но ты этого не знаешь.
Тоталли агри вит ю, май френд. Вэн транслешен ис джаст енглиш ворд вриттен ин рашн леттерс, итс ван хандред прсент бэта.
Алсо ай донт гет секонд парт оф ё мэсседж, ват ай донт ноу?
Сейчас бы перевод названия с переводом обычных фраз путать, ага. Положи алкашку на место и выйди из треда проветрись, феласаф.
И чет охуел - вампирик жестко душит, но это похуй, самый главный пиздос - это, бля, ограничение на юз скиллов за бой.
Что, бля, за неуважение? Я хочу в четыре СКОМОРОХА хуярить и небо и аллаха ФИНАЛОЧКАМИ, блядь! А их одна на бой...
Вот для таких умников как ты и сделали. А то ходят одним флагеллянтом в поход и выносят все что движется.
Ну это тупо, на самом деле. Игроки стратки нашли чтобы чистить, а тут такой безыдейный нерф.
>одним флагеллянтом
Это через спам его хилки на треть хепе?
>Ну это тупо, на самом деле. Игроки стратки нашли чтобы чистить, а тут такой безыдейный нерф.
Дизбаланс же ебучий. А еще всякие леперы, чумные и прочие уебаны, которые могут настакивать себе дамаг или защиту подобными скиллами до запредельных значений. Если так надо использовать несколько раз подобные скиллы то есть пыль, правда она вешает неслабые такие дебаффы.
>Это через спам его хилки на треть хепе?
Да.
Ну к лютому дамагу к финал очке были противовесы в виде дикого шафла пати (который не позволял брать хиллеров), что при +д8 к скорости было неприятно и так, плюс вешался дебафф, был шанс миссануть, так что стратка через шутов была лютым глэскенноном и, я щитаю, имела место быть.
>настакивать дамаг
Тоже не вижу проблемы. Они же настакивают тратя свой ход. Т.е. лепер за юз +дмг не вносит дамаг и не хилится, как и чумка не скидывает кому-нибудь блид/блайт.
>Да.
Ну значит не зря мне этот скилл показался очень уж жестким, даже сейчас. Алсо ограничение на одного флагеллянта в пати тоже высосано из пальца.
>Ну к лютому дамагу к финал очке были противовесы в виде дикого шафла пати (который не позволял брать хиллеров)
Ну это смотря какой хил. Ахмеду похуй, где стоять.
>Тоже не вижу проблемы. Они же настакивают тратя свой ход. Т.е. лепер за юз +дмг не вносит дамаг и не хилится, как и чумка не скидывает кому-нибудь блид/блайт.
Применимо разве что к обычным боям с обычными мобами. А вот на боссах это делает героев имбой, особенно сердце, которое сейчас без анальных плясок с пылью не убить с одного удара нахуй. А раньше убивалось без особых проблем лепером.
>Алсо ограничение на одного флагеллянта в пати тоже высосано из пальца.
Не, флагеллянт имба. Два флага даже с ограничениями на основные скиллы будут творить полнейшую дичь со своими дот-хилками. Да и сами по себе они сильнейшие блидеры в игре, с кучей интересных скиллов, вроде сильнейшего стрессхила за счет надбавки стресса себе и переносу дотов с повышением дезблоу резиста.
Ну ахмед не всегда хилер так-то, иногда он та еще сучка.
>обычным боям
Ну так ты же не можешь состав пати поменять перед боссом, тебе один хуй надо пиздовать через кучу энкаунтеров. Про боссов сыглы, но ты один хуй должен дотерпеть@дожить чтобы ЁБНУТЬ.
>сердце
Моча говна, блядь. Скилл, который ПРОСТО убивает героя - это, нахуй, додуматься нужно. Так что когда эту хуйню ваншотали лепером/шутом - всё было абсолютно честно, нехуй блядь так делать, что тебя игра скриптово в жопу ебёт и заставляет сливать пацнов которых ты через столько дерьма протащил.
Про флагеллянта всё соглы, ебашит. Еще и щитоломка тоже жестко выглядит, с её-то игнором брони. Еще не докачал, правда, хз как она на красном.
Трех-четырех финалов и так хватит на всё небронявое. Другой вопрос - как ты до них доживешь. Доджат-то они неплохо, а вот стресса за поход нахапывают изрядно - и ведь даже в бою толком не снять, потому что постоянно катаются. Плюс крит на все хп - редко, но метко прилетает.
Теперь можно и не только лепером\шутом. И кстати игра может заглючить из-за такого ваншота, и финальный ролик не показать. У меня во всяком случае так и произошло.
>Теперь можно и не только лепером\шутом
И слава БОГУ. Отдавать своих челов на заклание - я в рот ебал...
Ты скозал?
Буду капчевать когда мускарин выкатит реворки всех своих девочек. Ну или когда хуки выкатят вторую часть. А пока що не о чем говорить.
критокун
Посикала на тебя, мерзкий уёбок без уважения к дамам - мимо няша-стесняша-социфобка, грабящая могилки по ночам
Просто не устанавливай моды, которые конфликтуют. Там в описании мода обычно описано с чем он срабатывается вместе, а с чем нет.
>Может кто может поделится своей сборкой
Держи пикрил, 100% рабочая.
Подобные сборки делаются вручную под себя и собираются месяцами. Чем больше модов - тем больше ошибок и конфликтов, тем больше файлов надо править ручками, чтобы было меньше глюков, тем чаще надо бэкапить сейвы на всякий пожарный. А ты хочешь всё и сразу, хех. Исключения - лишь самые простые моды типа этих: >>3411141
А вообще смотри описания модов. Если написано, что мод должен быть на самом верху в порядке загрузки - значит, он должен быть на самом верху. Если у тебя накачены правки на модкласс - они тоже должны быть выше него.
1280x720, 2:24
Да. Печально, ещё пару месяцев назад тред был жив и довольно бодро перекатывался. А сейчас из-за карантинов, похоже, больше никто с работки не капчует и не играет, вот и результат.
Ну почти, сейчас больше сидят дома, и соответственно, больше играют, так что капчевать некогда.
Вопрос для вялотекущего обсуждения: рандом в ДД честный или подкрученный?
Смотря что считать подкрученным.
Как вообще рандом может быть подкрученым? Это же рандом.
А как, интересно, комманды будет подбирать игра?
Бля, надо точно тредом скооперироваться!
Ай да Хуки, ай да суки :)
Ну теперь остается только реверс данжеон сделать с игрой за монстров, пытающихся остановить команду героев, и в общем-то все идеи будут окончательно исчерпаны и останется только ждать вторую часть.
Пвп конечно прикольная штука, но вряд ли надолго увлечет людей: все за месяцок наиграются и бросят. Судя по скринам, какой-то особой глубины у этого режима нет.
Я первую уже прошёл и удалил.
Е бать
>>3448973
Да делают они вторую часть, постоянно объявления о наборе персонала прошлый год у них были. Только если это полноценная вторая часть, а не ДЛС имени Васяна с парой новых механик, то и времени займет соответствующе. Обзоры на оба дополнения в ДД в стиме не очень хорошие и я думаю, что хуки учитывают реакцию сообщества - им же всё-таки нужно хорошо продать вторую часть. Поэтому должны постараться сделать всё охуенно.
И ещё: чисто моя конспирология, но, имхо, этим ДЛС мы обязаны коронавирусу. Видимо, они на позднюю весну-лето планировали какие-то подробности по второй части выложить, но корона явно спутала им все планы по разработке. Вместо этого они решили побаловать народ небольшим ДЛС с идеей пвп: оптимальное решение для таких кризисов, ибо затраты небольшие, а фана потенциально много.
Молитесь чтобы хорошие разрабы остались в живых! Я своему фаворит художнику хентая каждый день пишу , чтобы он следил за здоровьем и не прекращал работу!
Как что-то плохое!
У арбалетчицы.
У хелки!
Хелионке опять рожу поменяли.
Дристарвин им этот мод пилит. А он сосёт у клердехрюна. А трапобабах контролирует все моды из своей лунной сычевальни. Ещё вопросы?
Тебе лишь бы про твоего любимого хрюна говорить, хех. А я это к тому, что хуки походу скооперировались с модоблядками. Может поэтому оно так быстро и выйдет.
>шиз в дрочеприпадке по хрюну даже не смог прочесть что пвп-аренку хукам пилит дристарвин
Пиздец ты фанатик.
1280x720, 0:01
Поминаешь своего любимого хрюна ты, вместо того не выёбываться и просто сказать, кто пилит, а шиз значит я.
> Ну теперь остается только реверс данжеон сделать с игрой за монстров, пытающихся остановить команду героев
Охуенная идея!
Не со всеми. Все ДЛС в DD складываются в папку "DLC", поэтому, если разработчики не тронут файлы основной игры, то большая часть модов должна будет работать. Ну и как обычно: чем больше мод, и чем больше файлов игры он затрагивает - тем выше шанс, что он не будет работать после апдейта.
PS Очень надеюсь, что они никаких ребалансов основной игры уже делать не будут.
Вот они ебланы конечно. Им надо было режим отдельный для пвп сделать, не затрагивая основную игру.
Варвар, дед, пёс, пд
Как закончишь, скинь ссылочку, плиз.
Оккультист в этом режиме сразу пойдёт нахуй. Как и весталка. Как и многие другие классы.
Если не будет большого ребаланса именно под пвп.
Потому что это уже другая игра.
Для обычного режима группу собирают с задачей выдержать максимум боёв при умеренных потерях хп и рассудка.
А режим пвп ставит другие задачи:
1) Выдать максимум урона за минимум времени.
2) Выдержать урон врага достаточно долго, чтобы выдать свой максимум урона.
Поэтому даже весталка с двумя тринками на хил будет неактуальна. Она просто не перехилит урон 3-4 героев, фокусящих одного.
С другой стороны, чтобы вытащить героя с десдора, достаточно и хила на единичку.
Поэтому пвп-группы будут в основном собираться из чистых ДД и ДД/контроллеров с абилками хила, таких как флаг, ЧД или арба.
Но вообще я слабо верю, что Хуки просто возьмут все классы в нынешнем состоянии и засунут их в пвп формата бо1.
Скорее будет или отдельный баланс, и режим заживёт своей жизнью, или пвп сделают не в виде разовых боёв, а сериями из нескольких (возможно, с привалами после боёв, или с возвращением убитых героев в строй, но с сохранением дебаффов от десдоров, как-то так).
>или с возвращением убитых героев в строй
Там трупы убитых героев на скриншотах лежат. Вряд ли бы их рисовали просто так. Для твоего варианта достаточно и обычного дезблова.
То что будет отдельный баланс это к бабке не ходи: на скриншотах виден уровень стресса, т.е. твои персонажи будут не только дамажить, но и стресс-атаки проводить.
Никто не знает, жди мая. Гарантий никаких нет, что апдейт не сломает моды.
Это копия, сохраненная 7 апреля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.