Вы видите копию треда, сохраненную 1 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
ITT мы обсуждаем шутеры любых поджанров, платформ и годов выпуска
Господам модераторам:
Наши треды долгое время находились в /v/, но с недавних пор перекаты тредов стали закрывать с припиской "Постоянные треды в /vg/". Собственно, в /vg/ и перекатываю
1280x720, 0:19
На данный момент я продолжаю мазаться аддоном Фирача
Ничего, всё равно экстракшн пойнт считается никаноном, так что с ним всё будет впорядке
>всё равно экстракшн пойнт считается никаноном
Схуяли? Там же вроде ничего противоречащего сиквелам нет
Хз, в педивикии так написано
Я на самом деле не хотел постить этот вебм, так как деус экс на грани нерилейтеда в этом треде.
Ну хуй знает, для меня уж больно вырвиглазный визуальный стиль, дропнул через пару часов игры тупо из-за него
десяток
>фир
почему это говно осталось в головах уток как хороший шутан? максимально уебищные пострелушки на страйкбольных пукалках типа этой >>3016826 разве что сральных эффектов типа искр с трасерами нахуевертили из-за чего тогдашние среднепеки плавились нахуй, такие же дегенеративные боты как и в любом другом шутане, разве что на высокой сложности ваншоили, вся игра в серой кишке на одной рельсе. неужели в 2006 году у уток пека не тянул, потом было играть в этот кал уже не интересно и лень и единственное что осталось в утиных головах это хвалебные визги игрожура про лучший шутан тысячелетия с гениальными ботами и охуительными перестрелками?
Ну да. РПГ-дайны имеют свой тред веге и проблем не знают. Стратегия-дауны имеют целый скрытый раздел и пару тредов в веге.
А шутеродауны типа слишком дебилы?
Всё так, хуль
Не пострелушки там заебись, страйкбол как раз в Колде или Батлфилде, а тут прям смачный импакт от стрельбы, еще и расчлененка есть.
>разве что сральных эффектов типа искр с трасерами нахуевертили
Зато православный прожектайл, а не б-гопротивный хитскан
>такие же дегенеративные боты как и в любом другом шутане
Вот тут согласен, умные боты в Фире - это чистый маркетинг
>вся игра в серой кишке на одной рельсе.
И тут согласен - серые коробки заводов на серых коробках офисов и серыми коробками больниц погоняют, в аддоне с этим чутка получше
>неужели в 2006 году у уток пека не тянул
Ну в 2005 графоний казался пиздатым, да и распиаренный маркетологами ИИ на то время правда был неплохой
>единственное что осталось в утиных головах это хвалебные визги игрожура про лучший шутан тысячелетия с гениальными ботами и охуительными перестрелками?
Стрелять здесь приятно, ганплей годный, динамика присутствует - для меня эти моменты самые важные, поэтому Фир, несмотря на все недостатки, мне кажется годным шутанчиком
>летящие 50 метров в секунду пульки лениво выплевываемые во все стороны неподвижным обрубком которое тут вместо оружия
>зато сральные трассеры и искры а ищо кровища уууу
>летящие 50 метров в секунду пульки лениво выплевываемые во все стороны неподвижным обрубком которое тут вместо оружия
Ну, скорость полёта может немного и занижена для зрелищности, но оружие здесь стреляет с вполне реалистичной отдачей и дисперсией, реально лучше чем в какой-нибудь Колде
Всегда поражаюсь с подобных претензий. Вы блядь будто в зоне боевых действий живёте и каждый день звуки выстрелов слышите, что приходите ныть о нереалистичности звуков стрельбы. Я вот блядь из реального оружия стрелял один раз в жизни, и мне тогда тупо заложило уши после первого же выстрела лел. Поэтому вот совершенно похуй как там ствол звучит в очередной игрушке, хоть как дрель, хоть как гвоздомёт, чем-то похоже на звуки выстрелов и похоже - на остальное похуй
Ну вот в Арме закладывает, только любители ривалистичных звуков и там умудряются ныть, что как-то не так закладывает лел
Ну в двушке нет шутеек, в оригинале вообщзе другой гейплей. Да даже трешка лучше Блуд Драгона хотя бы потому, что там можно не прокачиваться, если чувствуешь, что тебе норм. А в БД выбора нет, взял пару аутпостов и все, враги тебя не могут пристрелить.
Ладно-ладно, не лезь в залупу, я имею ввиду любой Фар-Край от Юбиков начиная с тройки. Двушка, всё-таки, скорее проба пера, обкатка различных концепций, которые потом либо прижились в серии, либо были перепилены, либо вообще убраны нахуй
Я не играл после трешки, и трешка в принципе мне не очень понравилась, но она местами играется как нормальный шутер. Даже неплохой, если не стелсить и не перекачиваться - враги обходят, ищут, в принципе играть можно. В БД все это похерено в угоду тому, чтоб игрок чувствовал себя ПЛОХОЖОПЫМ. И нравится ведь многим.
Мне в Фар Краях не нравится фидбэк от стрельбы - как-то шмаляешь по врагам из штурмовой винтовки, а по ощущением будто с пейнтбольного ружья пострелял. Довольно странно, потому что в том же Дивижине от тех же Юбиков стрелять куда приятнее.
Никогда не задумывался об этом. В первом был прикольный фидбэк, но там враги спонжики, если не в голову стрелять.
Я уже не помню чё там в первом было, тащемта
> взял пару аутпостов
Зачем? Я в блад драгон играл сразу после фк3, и меня буквально, блядь, тошнило от аванпостов, вышек и прочих издержек юбипарашного геймплея настолько, что я просто пробежал сюжетку за три часа и остался абсолютно доволен.
ДА сюжетка там тоже не очень. Врагов мало, они слабые (кроме дракошек). Обещают боссфайт и нет.
>игра про то что у тебя есть пушка и тебе надо из нее стрелять
>всегда поражаюсь претензиям относительно того что она выглядит как говно, ведет себя как говно, стреляет как говно и звучит как говно
Ты - зумерок, который только дорвался до некрогамна нулевых? А польские шутаны наворачиваешь? Думаешь, тут кому-то интересно твое унылое прохождение школофира?
Мне интересно
>всегда поражаюсь претензиям относительно того что она выглядит как говно
Что, розовый скинчик не натянуть?
>ведет себя как говно
То есть, тебе не нравится, что у пушки есть отдача?
>и звучит как говно
Каждое утро слушаешь звуки оружия лол? Почему зачастую кукаретики про звук по факту имеют нулевой опыт стрельбы из реального огнестрела и судят о "крутости" звука по таким же аркадным шутанам?
Ну тут есть проблема в том, что годных сингл-плеерных шутеров выходит довольно мало, а у любителей ♂соревновательного♂ геймплея есть свои оффициальные треды
>школьник обмазался репачками некрошутанов и побежал выебываться на двощи
>в /в его накормили гамном и снесли его полтора треда вместе с думодебилами, правила раздела он читать не стал
>в /вг его потерли за идиотию, похожую на жирнейший троллинг тупостью с этими идиотскими васянскими "похождениями" и скринами из говнофира.
>школьник обиделся и побежал жаловаться. Изображая из себя сферического олдфага, хотя притом удивлялся, что треды могут удалять даже типа в релейтедных разделах.
>называет шутеротредом свой бложик одного петросяна с унылыми скринами из полутора старых игр
Запасаемся попкорном и продолжаем зоонаблюдать за клованом.
Мне тринадцать лет, я молод, красив и играю в шутанчики ради удовольствия. А ты старый пердун, который сидит на анимешном форуме для девочек и жрет игрушки для детей, чтобы сбежать от проблем взрослой жизни. И кто тут клован?
Нет ты что, это почти ваниль. Автор мода, талантливый паря под ником vasyan777, с заботой об олдскульных игроках сохранил оригинальный геймплей, улучшив лишь графику и звуковой дизайн. В результате вин прошлого засиял новыми красками, теперь это уровень шутера начала нулевых или современной индюшатины.
Дум круто!
Как может болеть жопа от игры которая вышла больше десяти лет назад?
Что поделать? Если в игре сделать миниган таким же скорострельным, как он в реале, то он выплюнет все патроны с гигантским перерасходом.
Есть причины тому, что автопушки применяются чуть ли не эксклюзивно на летающем говне/противолетающем говне.
Хуйня. Враги практически никак не реагируют на то, что ты их поливаешь напалмом. Прикольный огнемет там, где противники начинают визжять и обугливаться, да так, что ты чуть ли не ощущаешь запах горелого мяса
хммм я кажется понял, твой намек
Soldier of Fortune еще
В return to castle wolfenstein огнемёт был невзрачным, но вопли баб очень ласкали слух. Особенно после пятого респауна от их стенов.
Blood.
Борду прошел, но чёт там такой хуйни не помню, оригинальный Дивижн дропнул где-то после десяти часов
Да нет, с огнемётными звуками и динамическими эффектами можно годно поиграться.
Перегретый воздух, разогревающийся мундштук, если слишком долго жечь, то можно запилить анимацию подкладывания тряпки под переднюю ручку, всякие фишки вроде прикладывания к уху и выгонке пузырька воздуха щелчками, "чихание" (Это когда вместе со струёй во все стороны летят брызги. Плюс огнемётам можно добавлять тактический элемент (Например, распрыскивание смеси при закрытом запальнике с целью создания ловушек/использования гравитации для растекания топлива в места, куда опасно/трудно соваться). Плюс фичи "тяжёлого оружия" - "ватность" поворотов, более тяжёлая походка, ограниченный обзор защитного шлема, которые в общем-то являются штрафами, но очень хорошо сказываются именно на ощущениях.
Но, конечно, многие разрабы огнемёты делают голимыми, т.к. огнемёт не чувствуется честным, когда огнемётчик до тебя добрался. Ведь у игрока ни в коем случае не должно возникать чувство беспомощности, когда он уже ВИДИТ угрозу. Поэтому чмошные осколочные гранаты взрывают танки, 20мм пушки не рвут людей пополам, оружие дистанционного управления разве что не запрещено, а единственный разрешённый инстакилл - снайперы.
Блин, годно описал. Жаль, что такого пиздатого огнемета ни в одной игре нет - везде просто ссущая постоянным дамагом хуйня, которой не всегда даже удосуживаются запилить красивую анимацию
Блин, пойти чтоль Ред Орчестру подергать
9 минут нового геймплея DOOM Eternal в режиме "Master Level", где на уже пройденные уровни добавляют новых противников, которых в обычном прохождении нет
Кроме аренок, ничем не похож
ШУТЕР 2003 ГОДА
@
ГРАНАТОЙ МОЖНО ОТОРВАТЬ НОГИ И ГОЛОВУ
@
ПРИЧЁМ ГОЛОВУ МОЖНО ЦЕЛИКОМ, А МОЖНО НАПОЛОВИНУ
@
КРОВЬ КИШКИ ТОРЧАЩИЕ КОСТИ
@
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ВРАГИ ЛОВКО УКРЫВАЮТСЯ ОТ ПУЛЬ
@
КОМПЬЮТЕРНЫЕ СОЮЗНИКИ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ БЕСПОЛЕЗНЫМИ КУСКАМИ ДЕРЬМА
@
СЛУШАЮТСЯ ТВОИХ ПРИКАЗОВ И ДАЖЕ КОГО-ТО УБИВАЮТ
@
МИССИЯ В ТУННЕЛЯХ
@
ПОД ЗВУКИ КАПАЮЩЕЙ ВОДЫ И ПИЩАНИЕ БЕГАЮЩИХ ПОД НОГАМИ КРЫС СЖАВ ОЧКО БРЕДЁШЬ В ТЕМНОТУ
@
ЗА ОЧЕРЕДНЫМ ПОВОРОТОМ НАТЫКАЕШЬСЯ НА НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНУЮ МОРДУ ГУКА
@
ЖИДКО ПЁРНУВ, УМИРАЕШЬ
Палю годноту быдлу
Чувак, у тебя нет дефектов речи, а это значит ты уже автоматически круче 95% обзорщиков ютуба, но, блин, этот хронометраж. Сегодняшний зритель испытывает сложности с концентрированием внимания более, чем на 10 минут, поэтому, чтобы сделать интересный обзор на час - нужно быть пиздец гением нарратива.
О, братья в руку, прикольный шутанчик
Тоже подписался, кста
Вьетконг?
Единственное что смотрится на уровне даже сегодня - это физон. Вообще удивительно, что за 13 лет физика ни капли лучше не стала в игорях. Нахуя нужен рейтрейсинг, если у вас банальный физон на уровне 2004 года?
Блин, вот эти все восторженные вскукареки как-то наоборот настораживают. Выглядит не так, что игра 20 из 10, а просто будто Беседка игровым проституткам проплатила
У вас на Лисаче даже веге нет, акстись.
Пиздёжь ни о чем, зачем ты потратил моё и своё время на это?
Грусть-печаль
Единственное, что не понравилось - большое количество полукатсценок с астральной хуитой в пересчете на общий хронометраж игры. Наверное по задумке все эти попабавы и лезущая в залупу Альма должны пугать, но в моем случае подобные моменты просто сбивали динамику и вызывали зёв.
В Пейнкиллере хотя бы распрыжка была и режим демона на ПОЛМИНУТЫ вместо унылого фонтана радуги при распиле бензопилой.
Каламет у тебя во рту.)))((
Дум 2016 лел
Это троллинг такой? Там режим демона это ты тупо на лкм убиваешь врагов. Без анимаций, без всего, у них просто как будто им отключили
Параша полная
Уж кто бы говорил.
1280x720, 1:06
Очевидный Киберпанк 2012.
>сглаживаниие можно ручками через панель упр nvidia.
Браво, Капитан Очевидность. Только вот это нихуя не работает
>интересно как ты будешь ныть на последней миссии, на высадке. там могут напихать в анус пока ты по тросам спускаешься.
Ебать традиции говнодельства у юбиков идут с середины нулевых
Destiny 2
>/shutan/
Что за уебищный тэг, что-нибудь еще более ебанутое написал бы, /strel/, /nedoom/, /akshen/, специально чтобы как можно меньше новых людей находило тред по тэгу
Религия не позволила написать простое, понятное /shoot/ или /fps/?
/brodolkistrelyalki/
>Shutan хуйня
>А вот akshen совсем другое дело
Наркоман? Током ёбнуть? Шутан - очевидный и при этом достаточно краткий тег
Так в треде и Дивизия поселилась, она от 3.
Так тред про все шутеры, а не только про шутеры от первого лица
Ладно, возражения принимается, если не утонем - в следующем треде сменим тэг на что-то совсем очевидное
Только попробуй перекатить с тегом fps семен и в следующем треде будут только о думе говорить.
Вот и пускай сидят в своем /v/ дальше.
А зачем shut когда надо shoot?
Тепреь то какая разница
Тут бы до переката в принципе дожить лел, тред полумертвый
Дошел вроде до середины, пока самая сложная карта с тремя ключами и ебаными прессами (после которых я так и не нашел ключ и вернулся к запертым воротам). полез смотреть прохождения - а ромеро оказывается карты еще редактировал после релиза: тут первая комнатка с прессами не имеет сплошной стены посередине и проходится легче.
https://youtu.be/vspKc4Pr4Iw
Олсо, стер себе сейвы и не могу читом открыть сразу 4-ю карту - это же E5M4, хули команде еще надо?
Ну от Ромеры ждешь большего, но в целом неплохо
>Напиши в консоли map e5m4.
Блин, я был уверен что набирал до этого.
>В первой версии на 4й карте тупо не было двух ключей, но это не мешало пройти уровень, ворота открывались и без них.
То бишь их не было в принципе и ворота были обманкой?
Ромеро просто забыл добавить ключи, но цветные кнопки ворот активировались и без них.
Разрушаемость в первой части тоже не особо нужна была, чисто фича для выноса на обложку, но была хорошим ХЛ-стайл шутером, превосходящим ее по геймплею и гиммикам (стелс, вехиклы разные, боссы наконец). Двушку для консолей делали, так что чего ты хочешь.
Зато по врагам Ред факшн скучный кал - ехал солдат через солдата и пару раз мутант. И стелс ты зря упомянул, в детстве все ненавидит эти миссии, потому что они дико непродуманы
Стелс в экшонах вообще нахуй не нужон. Для стелсоебов запилили отдельный жанр - хай и сидять там. Нехуй превращать дианмичный шутерок в ебаное дрочилово по углам. Приведите мне более мудаческое гейм-дизайнерское решение, чем стелс-миссия в FPS. Готов поспорить, вы не сможете!
Cтелс может расширить простор для тактики - представь как это оживило бы использование физики в халфе - прокрасться поближе к противикам и бомбануть их бочкой, а не тупо идти вперед и кидать ее в первого попавшегося врага. В целом симуляция слуха/нормального зрения у противников заслуживает развития.
Ладно, опциональный стелс еще туда-сюда, тоже ИМХО пятое колесо, но хуй с ним, каждый дрочит как хочет - я вот, например, в приступах аутизма пытался проходить Delta Force с одним ножом.
Но вот обязательные стелс-миссии, где тебя заставляют срать по углам на безальтернативной основе - это лютое кaлище. Да блин, это даже хуже, чем ебучие катсценки на полчаса или пиздливые нпц, которые не дернут ебаный рычаг пока не расскажут десяток оухительных историй( Привет, ХЛ2 лол)
Ретерн Ту Касл Волфинштейн сильно переоценен
Не смог убить последнего босса на Харде. Из экзоскелета его вылущил, а он оттуда выскакивает с рельсой и ебет меня сквозь стену, блядь. И после смерти заново смотреть катсцену. Я сгорел нахуй.
А я вообще проходил на сломанной пиратке, где после смерти в босс-файте была загрузка в самом начале уровня, ИЧСХ я таки этого пидора запиздил лол
Ты крут, бро.
Лес тупой, там вышки и нихуя непонятно, то есть я проходил пару раз и уже знаю, что мужика на ввышке можно убить и с какого примерно расстояния агрятся охранники. Но поначалу была дикая фрустрация, ползешь по голой текстуре, вдруг МИССИЯ ПРОВАЛЕНА (потому, что человечек на краю карты нажал кнопку). В городе все камерно, все кнопки на виду, дистанция для Стена идеальная. Ну и карта интереснее, доставляло всякие оккультные тайники у генералов находить.
Ах да, и ИМО проеб геймдизайна что я толлько проходя во второй раз (а первое прохождение я дропнул именно на этой миссии) вообще понял, что миссия провалена не когда тебя видят, а когда нажимают кнопку. Можно было сначала сделать ситуацию с кнопкой тревоги неподалеку от игрока, а потом усложнять. А там наоборот, начало гемор, потом находишь Снупер и халявишь.
Нет, в лесу самый запердос со снайпером на вышке, если его снять на дальней стороне бочки, то хуй из будки вылезает и не заходит обратно.
Ну я не помню таких деталей, я его убивал (и лутал его маузер) и как-то проходил, в общем. Просто помню что там какая-то неочевидность. Город в этом плане чище.
А кто считается топовыми карто-делами в комьюнити дума? Ромеро один из лучших считается?
Мой батя вообще всех в лесу зачищал ради патронов к маузерке, мне всегда лень было на дальние вышки идти.
Все помнят Ромеро, Петерсена, МакГи. Про Виллитса говорят что уныловат, по крайней мере по Квейку, но мне норм.
Не помню сколько карт Том Холл делал, он в их числе наверное.
Риббикс, скиллсоу, драгонфлай (его в команду prodeus пригласили, лол), александр этернал
Доставь нормальные имена, чтобы было удобно гуглить. Можно сразу ссылку на их карты по твоему выбору.
>ribbiks
Слаутероговно
>skillsaw
Местами неплохо, иногда затянуто
>dragonlfy
Просто карты ниочём
Ну назови свои топы тогда
https://www.youtube.com/watch?v=AepaDpoFQbI
Мне.
Стилистически
Там новый геймплей.
Глазкам не больно, олдфаги мамкины?
Играть через эмулятор в 300х200, когда есть куча православных сорс-портов с нормальным разрешением - это Школярское позёрство, ящитаю
Твоё "нормальное разрешение" уничтожает картинку, делая её очень чёткой и стерильной. Игра под низкое разрешение делалась, в таком разрешении и нужно играть, чтобы опыт не искажался. В низком разрешении игра обладает атмосферой.
Ну дим юрич старый квейкер, да, еще в ку1 нубов рубил
На твоем скриншоте опыт как раз таки искажается. Все сплюснуто по вертикали.
Гоблач еще фанфик про вторую Кваку написал, и даже издать умудрился лол
Да, почему нет? За 100 рублей протйи сюжетку да почистить врагов самое то
До, а вот апскейл разрешения 640х480 на современный 20'+ монитор намного лучше!
Он еще и по продолжительности как оригинал примерно. И там дико уебанский левелдизайн и баланс.
Бля, ну пиздец, я за 2 часа умудрился заебаться чистить эти офисы
Блядь, вот что сподвигает людей с кучей дефектов речи идти в обзорщики? Неужто мало видов творческой сублимации, которые НЕ требуют хорошо поставленной речи? Зачем выбирать именно то направление, в котором нужно уметь правильно выговаривать буквы лол? Не, я понимаю, если бы чувак делал какой-то прям уникальный контент, типа тогда можно было бы сказать хуй сосите, но ретро-обзорщиков на ютубе вагон и маленькая тележка, даже в русском сегменте
Ну он расово верный в каком-то смысле, в отличии от консолерака заполонившего ретро и дилетантов вроде civvie.
Сивви может плохо разбирается в технических нюансах, но у него хороший вкус и его интересно слушать
Да ну это разве дефект? Это же поровозик тыр тыр тры, жутко эротично. А вообще это у тебя какие то комплексы или зависть к людям, реализовывающими себя в любимом деле.
Тут не только картавость, но и в целом произношение не очень хорошо поставлено - постоянно зажевывает окончания, пропускает слога, временами бубнит.
Мне кажется что у Юбисофта есть иммунитет к хейту за их основные фишки - аванпосты, джаггернауты и т.п., выработанный за несколько частей FC и AC.
Не, у них есть фанбаза говноедов, которые разбираются в сортах говна и прикормленные журнашлюшки, которые поют хвалебные дифирамбы каждому их высеру
Серая посредственность, как и третий Дум
>Хороший, да
Квака-4 - далеко не самая лучшая игра Рейвенов, ящитаю
>Рейвен загнулись.
Да вроде не совсем загнулись, они участвуют в разработке практически всех частей Колды
>Там метро было прикольное, из тогт, что помню. И ближе к концу милая аренка в антураже железнодорожной станции.
Метро вроде в Экстракшн Пойнте, не? Или у разработчиков совсем с фантазией туго?
Точно было в ПМ, так как я помню как отстреливал там местных врагов из местной винтовки.
Ну да. Но я подозреваю на той итерации Лит-Тека сделать что-то красочное, не скатываясь в клоунаду, было сложна. Вот и бегаем по серым замкнутым локациям - офисам, канализациям, метрошкам, зщаброшке, гаражам.
Ага
Дропнул в свое время через пару часов, всё правильно сделал?
Стилистика дженерик пластиковое говно
Проорал с говноеда. Редкостная мерзость, даже дум 3 гораздо лучше. В такое надо сразу играть со всеми читами в консоли, сразу поставить себе все пушки, часто юзать noclip, а также загружать уровни командами.
Ах да, я уже уничтожил метрошкотреды и думораковники в /в. И наконец-то могу заняться сливом более мелких говноедов и школодебилов.
двачую и щоб с коперативом
https://youtu.be/aLHR61cjQAQ
Там можно отключить аниверсари-фишки, чтобы не рендерилось 2 графона?
Хз, я еще не скачал
Ты думаешь какому-либо современному компу сложно отрендерить графон 2001 года в придачу к графону 2010 года? Ну то есть, с этим даже Хуящик 360 справлялся, а там было железо середины нулевых лол
Под Рич хватило, оперативку расширил и все. А тут хз. Надеюсь все же, что отрубить можно. Я все равно с оригинальным графеном играть буду.
Эх, ну ладно. Затещу, когда ноут вернут из ремонта.
1920x1080, 0:46
Радует, что у ботов есть несколько паттернов поведения - неплохо для ремастера шутана начала нулевых
В первой и второй частях щитовики не доставляют проблем. А вот в Риче мутно довольно. В том же Риче еще и бронированные макаки, в которых надо 2 обоймы на нормале выпустить.
Не, они не проблемные, просто они на попадания практически никак не реагируют до снятия щита, из-за чего по ним стрелять неинтересно просто
Ну, я плохо написал. Короче в первых частях это терпимо еще. Щит и пулями быстро снимается. Скорострельность оружия высокая. А в Риче все плохо. Еще и инопланетные пушки - говнецо по большей части. Что объяснено лорно, но все же.
Агент Росгвардии мочит сектантов-пионеров-сибирских-сепаратистов и их ручных чудовищ, которые все вместе пытаются вызвать самосбор, чтобы тот отстроил им Гигахрущ.
К сожалению, битвы на закрученных бутылках а-ля beyblade, которые были в новелле, в игре отсутствуют
Вот бы ещё и энвироментальный нарратив до уровня визуальных новелл дотянуть...
>В первой и второй частях щитовики не доставляют проблем.
Хуй знает, на Легендарке я горел от них поначалу, в хорошем смысле.
Ну вот, в Стимаче вывесили баннер
Я про нормал и следующий уровень сложности.
А легендарка только количеством врагов отличается?
Настоящей глыбой были старые майкрософт.
Ебать Банжи мастера геймдизайна, вот это было Хальцо! Не то что всратые коридорные шутерки от 343
1 пик - нерды и артисты в комфортной не позерской атмосфере делают шедевры
2 пик - детсад для переростков ром-попрыгунов штампующих бездушное конвеерное дерьмо
Терпи, казак. Ох, боюсь, переборщили они с этим хайпом по этернелу, не вывезут они ожидания
>ожидания
Что там ожидать кроме провала, непонятно. Ничего крутого не показали, зато показали прыгалки как в марио, рэп, каких-то ангелов с джедайскими мечами и невнятный аренный геймплей напоминающий сессию в мультиплеере с ботами.
Wolfendoom Blade of Agony
>Игровой мир создан в духе тоталитарной эстетики, навеянной Третьим рейхом, что отражено как в форме противников и их вооружении, так и наличием аллюзий к оккультизму нацистов (в частности сама «Триада» является неким гибридом СС и Аненербе), и самим обликом игрового мира: территория «Триады» является городом-крепостью с угловатыми типовыми зданиями, пространство города разделено на сектора с помощью массивных гермодверей, необычайно толстые стены построек — все это свидетельствует об изоляционистских стремлениях его обитателей.
>Весьма своеобразной является архитектура, она выполнена в стиле классицизма и ампира с примесью готики. Вообще сами помещения и их интерьер явно отсылает к территории съездов НСДАП в Нюрнберге. Все это великолепие освещается обилием «живого огня» — освещением в виде огромного количества светильников-факелов.
>В помещениях и дворах находится множество знамен с символикой «Триады», а также давящие на психику повторяющиеся произведения изобразительного искусства, такие как аляповатые скульптуры воинов в античном стиле, колонны в виде огромных когтистых лап, повсеместные изображения оскаленных морд хищных зверей и неестественные, со странными чертами лица людей.
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х.
Зато изобрели левелдизайн, баланс и фантазию, чего в 2016 почему-то не воссоздали.
ес?
>Насрали темнотой в однообразные коробки
>Левелдизайн
>Три слоупочных моба на левел
>баланс
>Дженерик сайфай-хуйня
>фантазия
Трёшкошизик, плез
В пиздючестве, когда жрал оригинал, на подобную хуйню было похуй, но сейчас я понимаю, что это пиздец какая халтура даже по меркам 2001 года
>Имплаинг, левелдизайн = внешний вид
>Имплаинг, что кол-во = качество
>Имплаинг, что сиквел/ребут Дума не должен быть сайфай-хоррором
у нас тут зумер-бинго
Трешкошизик, тебя же уже обоссали по всем пунктам в прошлых шутеротредах и в думотреде. Тебе еще не надоело принимать мочу?
Подрочить хочешь на свое унижение?
Да оно пиздец говном на фоне халфы первой кажется, а халфа то аж 1998 вышла. Ближайшее по году выхода - красная фракция и тут тоже у хало никаких плюсов нет особо
project brutality
Soldier of Fortune
Ну, стрелять в Хальце поприятнее, чем в Халфе, да и сюжет там получше чисто даже в плане глубины и качества подачи. Но копипащенные помещения и бэктрекинг через целые уровни - это, конечно, полный пиздец
>трелять в Хальце поприятнее, чем в Халфе
НИХУЯ, так где в халфе можно метко раздавать хедшоты, что чужикам, что солдатам, в хальце ты вынужден высаживать ОБОЙМЫ во врагов, потому что у них и щиты и хп.
Ты че, на нормале всегда играл? В Халфе по одному спецназовцу надо пол рожка выпустить, на что он даже не реагирует минимальным стаггером, что сильно бьет по восприятию.
Есть.
Стрельба по головам не ваншотает, а увеличивает урон. Стрельба из чего-то мощного вроде арбалета или револьвера ваншотает
Такую игру просрали...
Против флуда дробаш тащит, тащемта. Да и щитоблядки отлично от него ложаься с пары выстрелов. Так что плазменный автомат/дробаш или плазменный пистолет/дробаш - тоже кошерный вариант
Не, вся хуевость Хало в хуевом дизайне и хуевой динамике.
Щит даже не средней сложности снимается с двух плюх, а регенит секунд пять, из-за чего приходится постоянно шквариться в укрытиях. Аптечки при этом раскинуты по левелам совершенно по-мудачески, поэтому рядом с 4 ворчунами может лежать 3 аптечки, а в районе замеса с оравой флуда, элитов, охотников может не быть ни одной.
+
Любой фаркрай начиная с 3 = том кленсис вайлдлендс = дивизия = хуйня от юбисофт.
Поиграл в любую из этих игр - поиграл во все.
Стрельба везде разная, динамика тоже отличается. Так что юбипараша юбипараше рознь
До, я разбираюсь в сортах говна
А Юбишизики мне не так давно доказывали, что в Фар Крае симуляция ИИ лучше, чем в Сталкере лол
Баг какой-то, он же убил нпц, остальные сагриться должны были
Ну, зато игра не проходит сама себя
внатуре бред какой-то
с учетом того что квейк4 сдёрт с думца3 чуть более чем полностью
ТІ ХУЄТА!
Так вернули же, Quake 2 RTX.
Биздос
Помню в первую часть играл, но был слишком тупым пиздюком, чтобы понять хуле от меня надо
Третьего дня, по советам проверенных камрадов приоткрыл портал в ад на марсианской базе "UAC-3000". Тут же скинул казенные портки и задыхаясь от жадности атаковал местных жителей своей натруженной армейсикими буднями жопой. Ощущения - атас, с фистингом от КлимСаныча не идёт ни в какое сравнение! К тому же, какодемоны приятно щекочут простату. Просражался так весь день, решительно готов к поединку с кибердемоном.
Некоторые малолетние долбоебы увидят тут признаки гомосексуализма. Дорогие дети, не надо путать гражданский долг с педерастией. Взрослому мужчине всяко виднее как нужно родину от сил ада защищать. В армии этому быстро учат.
Всё это, как водится реклама.
Это лорные видосы с терминалов, раскиданных по уровням. Их довольно легко пропустить
И да, речь идёт об анниверсари-издании, в ванильке 2001 года их, ясен хуй, не было
Хуйня какая-то
3PY6L-KZZ9B-NKIC2
MZV7Y-H5T35-AD59J
PMF2D-BD6JG-6KK00
9I60H-4GENW-0KCJ9
Жду самую жёсткую критику, прямо так от самых шутероведов двача.
Судя по видео, выглядит как отвратительное инди-говно вырвиглазное, собранное за неделю. Но, судя по всему, это фишка, так что ладно. Главное - это чтобы бодро игралось.
А, ну терминалы есть только на новом графоне, как и черепа. Если интересен лор Хальца - можешь на ютубчике посмотреть
Ну хули, атмосфера бредового сна передана достоверно
Ты ее запускал? Придется свистопляски устраивать с фейковой беседко-регистрацией или на замене файлов и фиксе ярлыка все работает?
>Ты ее запускал?
Та не, мне к сожалению уже не 16 лет, чтобы кончать радугой от новых крутых игорей. Поиграю через пару месяцев, либо купив по скидке, либо скачав нормальный репачок.
Код инвайта: *
>На данный момент регистрация разрешена только по инвайтам.
>Если вы не введете код инвайта, вы не сможете зарегистрироваться.
Ну там про строительство самого Кольца Предтечами больше:
https://www.youtube.com/watch?v=9t7J8h6OmRs
Особенно люблю когда тебя закрывают в комнате с кучей арчвайлов, от которых хуй где спрячишься - ух, вот это я понимаю левел-дизайн бля, вот это я понимаю ни разу не школохоркор
Кушал кактус на УВ, вместо того, чтобы поменять уровень сложности командой в консоли или параметром в командной строке?
Ну, у тебя еще два уровня сложности в запасе было. Помнится, замечательно проходил этот вад на тракторе. Половину на второй сложности, половину на первой. Причем, это был один из первых вообще вадов, в которые я играл.
Школохоркор — это когда в ваде один уровень жопоразрывающей сложности или их несколько, но жопа рвется уже на втором или на уровнях сложности ниже УВ встречаются баги, которые делают вад непроходимым. А Ancient Aliens хорошо сделали, так что и простые смертные могут поиграть и получить удовольствие, и спидранеры имеют возможность повыебываться демками.
У меня специфический вкус. Люблю вады с небольшими уровнями, не люблю слотермапы, не возражаю против сейвскама.
demonfear
scythe
kssht
zone300
Из более-менее «больших» мегавадов кроме AA понравились
2002 a doom odissey
jenesis
moonblood
Спасибо анончик, накатил 2002 a doom odissey, да решил брутал думом обмазаться, а то как-то ванильный экспириенс поднадоедать начал. Пока что нраится
такая охуенная параша, что от вайлдлендс отличается только набором декораций
Блядь, у них столько же общего, сколько у какого-нибудь Ассассина с Фар Краем
https://www.epicgames.com/store/ru/product/world-war-z/home
Игра не плоха, но ее заслуживает, глубины и реиграбильности нет. Тот же кф2, верминтайд да и старый л4д интереснее дрочить.
Хуй знает, с корешом погоняли чутка, как L4D, только с кучей зомби. Стрелять не очень приятно, каких-то уникальных геймплейных фич особо не заметно. Под пивасик вечерок-другой погонять можно, но не более того
Васян, иди на хуй.
Фейк
враги там тупорылые как и во всех шутанах, челлендж только если играть на высокой сложности, чтоб умирал с одного-двух выстрелов
А сама игра прикольная, идешь тихонько за лидером и целишь в джунгли, а не сейчас ли вьетнамцы засаду устроили? В сравнении с колдой того же года, намного интереснее
RoE говно конечно, но ориджинал захотелось перепройти, не помешали бы моды на нормальные смерти монстров в духе оригинала, а то когда рыцарь после последней ракеты улетает вверх как воздушный шарик - это такое.
Да ну, Дум хуже третьего в принципе быть не может
В игре естьгорячая клавиша на поставить аудилог на паузу? Если нет, то стоило бы сделать.
Ух какой ганплей, какая динамика, какая реакция неписей на попадание, ДЖЕСЯТЬ ИЗ ДЖЕСЯТИ, уровень русских шутеров нулевых лол
https://www.youtube.com/watch?v=T0PwB9RjBA4
Бля, хватит ныть, ребут с сиквелом может и напоминают скорее Пейнкиллер с элементами паркура, но в них хотя бы приятно играть в отличие от ублюдошной тройки
Слыш, питушок, может тебе еще фонарик к броне приклеить, чтобы не приходилось отыгрывать африканского проктолога?
С фонариком как раз нормальная идея - ты либо в режиме исследования, либо в боевом - на этом строится напряжение. Олсо, полностью темных помещений в игре очень мало.
Охуительная идея, вместо одной игры благодаря фонарику их у нас по сути две: хуевый хорор и и еще более хуевый шутан
Хоррор (если говорить только про скрипты) вполне уровня дедас пейсами, от которого вы почему-то кипятком мочитесь, только разнообразнее. Шутан по механике ничуть не слабее старых думов и квейков (да, детишки, более низкая скорость передвижения не делает шутан плохим).
>Шутан по механике ничуть не слабее старых думов
Послабее всё же, всё что угодно слабее старых думов, там идеальный баланс как оружия так и противников, плюс левелдизайн.
Ах, этот пневматический "миниган", нежно дующий на врагов ветерком.
Вспомнил пластиковые водяные пистолетики разных размеров вместо оружия в Д3 и прослезился.
>Halo
Удивительная игра. Я играл в неё ещё на первом ПК релизе. Выглядела она уже тогда как говно. Уровни копипаста, буквально, одинаковые комнаты и коридоры.
Но дико увлекала геймплеем и атмосферой. И музыка была потрясная.
Вау, на swat 3 похоже. Помню там ещё твои напарники моргали, вот это проработка деталей.
Я помню, попробовал первую Радугу вскоре после того как у меня комп появился. До нее успел поиграть в думы, анрил и халфу, и считал что и в Р6 надо играть как в шутан, влетал в комнаты не кидая дымов, светошумовых, нихуя, забив на напарников, и пытался захедшотить всех плохих, лол.
Ну и графон уже тогда вымораживал, ибо хл и анрил в том же году смотрелись збс по тем временам. Я ж не знал что это поделие еще и на приставках должно было идти.
А, ну и играл в пиратку на англе, до сих пор помню эти Contact! Man down!
Для мелкого пиздюка меня было загадкой что за контакт, между чем и чем, и почему человек вниз.
все я сдаюсь, это такая поеботня, что я маму его ебал. ИИ абсолютно непредсказуем и при этом охуенно тупой, стреляю блядь по бочке рядом с врагом, а он не реагирует, начинаю идти в его сторону - вдруг у него возвращается слух - "Что это было?". Разрабы решили разнообразить игровой процесс и спавнят врагов в разные места, чтобы когда переигрываешь, враги не стояли все время в одном месте. Отлично, а вот нахуя?? Составляешь ты такой план после того, как проиграл, но следующий раз враги стоят уже в других местах, и в итоге отряд выкашивает какой-нибудь мужичок с пистолетом, который теперь стоит в другом углу. БЛЯДЬ. У противников никакого интеллекта, весь челленд, это то, что у них аимбот. Иногда даже твои блядь солдатики тупят, поворачиваются спиной к углам из-за которых выскакивают враги, бросают гранаты в стену перед собой и блядь иногда не реагируют на то, что в них сука стреляют. Ебал все "тактические" шутеры, это несбалансированное говно, в котором у врагов никогда нету и доли интеллекта, только аимботы. Что сват, что гост рекон, что радуга, что арма. В мультиплеере может это и поинтереснее, но в 2003 году выпускать игру с таким долбоебским геймплеем это стыд ебаный.
Vietcong (2003)
А я вот хоть и был мелким пиздюком, но сообразил, что в неё надо играть не так как в какую-нибудь Кваку, может сказалось то, что я в те времена задрачивал тактикульный Дельта Форс, где бездумный раш заканчивался ваншотам за считанные секунды, но я быстренько сообразил, что в Радуге надо управлять командой пацыков, чтобы выполнять задания. Однако, мне она всё равно не очень нравилась, и графон там был говнище, и как-то вся эта раздача команд мне не очень заходила, честно сказать, я и сейчас не люблю шутеры, где надо командовать ебанатами. Правда, Republic Commando мне в свое время люто зашла, но там, это управление упрощено так, чтобы быть максимально ненавязчивым, и боты без твоих команд не тупят, как в большинстве командно-тактических шутанов.
>Шутан по механике ничуть не слабее старых думов и квейков
Лол, вот только пиздеть не надо, в Тройке стрельбу умудрились сделать гораздо хуже, чем в оригинале. Там уровень не самых качественных польских шутанов тех лет
Оче размытый реквест. Сюда подойдут и всякие очевидные Бугуртфилды с Калофдутиями и Медальками, и та же Радуга, и Гост Рекон, и Фир, и Вьетконг, и Арма, и еще тонны шутеров разных поджанров
>>3506387
Дробовик понерфили, потому что игра в большей степени про близкие дистанции и вынудили использовать весь арсенал (Этернал этого добивается скудным боезапасом например).
Звук в целом хорош, причем даже перезарядка максимум сочная, в чем игра провисла - анимации смерти, но тут дело в технических мощах тогдашних компов, с джибсами бы все тормозило сильнее.
1920x1080, 0:19
Так у дробовика с двустволкой в трёшке еще самый хороший фидбек, всё остальное оружие там вообще стреляет и ощущается в лучшем случае как китайские страйкбольные приводы
Плазма лучше.
Я вот играю сейчас и удивляюсь, как они умудрились сделать такой лажовый звук у оружия, несмотря на то, что в целом в игре звук отличный: все вот эти эмбиентные то ли шумы, то ли музыка, работа механизмов, шопоты, вздохи, пощелкивания, потрескивания, бренчание железок под ногами. Но кидаешь гранату и слышишь
>пук
Там какая проблема с библиотеками звуков оружия, в альфе например звуки на порядок лучше
И звук говно, и враги практически никак на попадания не реагируют, из-за этого фидбека от стрельбы нет совсем
>в которых надо 2 обоймы на нормале выпустить
Охуеть теперь. На леге автомат выкидывается до первого боя, т.к. нахуй не нужон.
Говно уровня бордерлэндс.
Надо запилить оф(ф)ициальный тирлист уровня /shutan/ и добавить его в шапку
http://quakespasm.sourceforge.net/Quakespasm-Music.txt
Нужно просто положить правильным образом именованные файлы в правильную папку. В свое время без особых хлопот нагуглил архивчик с файлами, но потом благополучно его профукал, и следующие разы уже играл без саундтрека. Больно уж он на мозг давит.
Блядь, умели делать.
ток чёт со звуком оружия какой-то проёб получился
Спасибо, попробую.
Рич хорош, хотя по эпичности до основной серии не дотягивает, но с лихвой компенсирует это нарастающим на протяжении всей игры чувством неизбежного пиздеца
God tier:
Doom
Doom 2
Wadы для Doom
Wadы для Doom 2
Ok tier:
Quake
Burn it with flames tier:
Всё остальное
Вполне сносный шутанчик с довольно мясной стрельбой, но я бы оттуда убрал рудиментарные РПГ-элементы к хуям, оставив расчлененку, лутец, квестики и открытый мир, получился бы эдакий Сталкер в Америке.
Всё равно там от Фаллаута один лишь общий сеттинг остался, хуль
Heretic Hexen и Duke 3d полчше дума. Первые два более стильные, а третий усовершенствовал классический шутан до максимума.
Как Overwatch или Doom Eternal, с виду шутан, но самом деле нет.
Говно ваш дум. Из совсем старых шутанов топ это блад и квейк.
Дюк и шадов ворриор хуйня из-за стилистики. Еретик и хексен хуйня для эльфов.
Сборка с quakespasm. Добавлены светящиеся стёкла и звуки немного обновлены.
https://mega.nz/file/n2QwgQ5Z#asBWsasPJ0UXVVmL1Hle1e76mjqBxP90_j9ylWHCAVA
Мамка твоя говно, сын ты портовой шлюхи и наркомана
У квейка есть плюсы, но на фоне дума он более блеклый, неспроста его технодемкой называют. В бладе левелдизайн слабый и сложность корявая из-за хитсканящих врагов. Когда говорят что на билде есть что-то лучше Дюка это выглядит нелепо.
Кексен - это вообще не шутер, а квест с элементами шутера лол
Вторая Квака хороша
>неспроста его технодемкой называют
школоту не разбирающуюся где-то услышал да повторил
левелдизайн квейка - новый уровень профессионализма от "внезапно" поднаторевших в этом искусстве людей на пике формы
Следующий перекат называйте "официальный вольфендумы-тред"
Заебись, саундтрек оказался из того разряда что не портит впечатление и не перетягивает внимание на себя, а поддерживает то, что уже есть.
Говорили что есть одна забойная мелодия, я думал что она во вступлении должна быть как в Дум3, но не услышал ничего такого.
>есть одна забойная мелодия
Есть, но quakespasm по умолчанию не проигрывает в меню стартовую демку и музыку.
Кроме того, удалось извлечь описание. В нём говорится, что игра получит новые графические опции, улучшенные текстуры и поддержку рейтрейсинга на всех платформах, включая даже Switch. Для рейтрейсинга компания будет использовать собственное решение, работающее без выделенной аппаратной поддержки.
Данные попали в сеть в виде не до конца отредактированных блоков на сайте студии. Например, перед анонсом игры до сих пор стоит приписка «Пожалуйста, используйте это».
С одной из страниц также можно извлечь качественную версию логотипа игры.
Позже Intel опубликовала в твиттере тизер-трейлер ремастера, хотя в официальных аккаунтах самой игры или Crytek его не появлялось. Твит вскоре удалили, но копии ролика остались в сети.
https://video.twimg.com/amplify_video/1250787413556936704/vid/1280x720/m3aCftSR45ethPwC.mp4?tag=13
Изменения на сайте Crysis игроки заметили ещё 1 апреля, приняв их за шутку, однако 13 апреля официальный твиттер серии прервал многолетнее молчание и начал публиковать сообщения с намёками.
Как мог бы выглядеть обновлённый Crysis, Crytek показала летом 2019 года — тогда в очередном трейлере движка студии появилось небольшое демо с джунглями на тропическом острове.
https://youtu.be/vUyWwqY-pYc
Отличный симулятор бэд-трипа, тащемта например
Ща начал проходить Драке-2, пока что те же щи, только в больших количетсвах, хз почему сонибляди в свое время носились с ней как дурень с писаной торбой
Помните Duty Calls? Бесплатное промо для Bulletstorm 2011 года? Тогда это казалось пиздец как уморительно "Bloody screen!! SO REAL" и "RANK UP! MASTER SERGEANT SHOOTER PERSON". Сам буллетшторм был средненьким шутаном, который от КоД отличался только тем, что можно было с разбега скользить, а в остальном еба как еба, но промо игра это винрар. Сейчас вот вроде возвращаются к тематике современной войны и злых дядек в погонах, говорящих на ломанном английском, несколько актуально.
тут скачать, заценить:
https://community.pcgamingwiki.com/files/file/406-duty-calls-the-calm-before-the-storm/
>"Гыгыгы калда тупой унылый шутан гыгыгыгы)))00"
>Копируют чуть более чем все механики колды
БШ был еще более консольным, чем КоД, управление говенное. Блин, да там даже хедшотов нормальных не было. Вроде все рекомендовали его как "КРУТОЙ ШУТАН И ОЛДСКУЛ ЕЕЕ", а на деле это Гирзы от первого лица, где укрытий нет. Чисто геймпадная игра. Хуже на клаве игрался только Вор 2014.
Тоже с этого в свое время угорел, особенно с БЛАДИ СКРИН, СОУ РИАЛ. А сами сделали шутан с хп регеном и хитскановыми солдатиками, из за чего вся динамика сводится на ноль, потому что приходится прятаться за стенками, чтобы выжить
Не, ну механика, стимулирующая убивать разными методами, весьма доставляющая, но называть Буллетшторм олдскулом - это совсем пиздец
>механика, стимулирующая убивать разными методами
Лучше бы в Думе поледнем это сделали, а не симулятор добивания.
maximum strength! maximum speed! maximum stealth! maximum maximum!
Ну что, всё еще чувствуешь себя героем?))00
Недооцененная игра. Ей бы нормальное управление, первое лицо и убрать систему укрытий, вообще цены бы не было.
Ладно, хуй с ним с сюжетом, Кармак грил, что сюжет в шутере должен быть как в порнофильме - в Унчартед-2 он именно такой, поэтомуглянем чё там с геймплеем. А с ним тут всё просто ок. Не заебись, не говно, просто ок. Нормальный геймплей шутана от третьего лица с крайне простыми элементами акробатики. Стрелять норм, болванчики даже иногда пытаются обходить с флангов и хуярить гранатами, ПАРКУР весьма примитивен, сосёт и у Ларочки и у Принца Персии, и у Ассассина, вообще, такое ощущение, что он тут упрощен так, чтобы последнему подпивасу не приходилось напрягаться даже в самые сложные моменты.
Графоний на четвертой Плойке вполне сносен, глаз не режет, фреймрейт ощущается вроде на 60 фпс, а по факту хуй знает, может и меньше, просто хорошо отбаланшенная длинна кадров.
В общем, ебать его в рот, средненький шутерок на вечерок, который и в 2008 году едва ли можно было бы назвать прорывом в жанре, шедевром, 10 из 10 и так далее.
В очередной раз убеждаюсь, что Сонибляди - пиздливые мрази, нахваливающие любой проходняк только из-за его эксклюзивности. Собственно, поэтому, когда какой-нибудь Хорайзон анонсируют на ПеКа - тут же оказывается, что игра уже не величайший опен-волд на века, а тупое говно тупого говно.
Помню, в 2010 купил пс3, а через пару месяцев ее ломанули, лол.
Накачал всякого говна, и тоже не понял чего все в этом дрейке нашли.
Из шутанов на пс3 тогда лично мне понравились резистансы, ванквиш бодрячком, ну и килзоны более-менее, несколько вечеров убить.
неа, они помедленнее и враги чуток более губковые, в общем-то ничем не более казуальный чем КоД2 и все коды что вышли после
Так я не говорю, что она казуальней, я говорю, что это та же колда, только с более дешевой режиссурой и более унылым дизайном уровней
Разрядить два рожка в голову в упор, чтобы убить рядового врага - это не стимуляция убивать разными методами, это анальное принуждение.
Разными методами... пнул врага на решетку с зубьями, пнул на кактус... очень разные методы!!!
По логике игры, изобрети там кто-нибудь автомат стреляющий кусочками кактуса и он бы нахуй в соляного ставил бы целые армии на колени.
>пнул врага на решетку с зубьями, пнул на кактус
Можно еще пнуть в пропасть. Или хлыстом перекинуть в пропасть. Или хлыстом на кактус. Или хлыстом на зубья. А еще можно оружием на кактус, зубья или в пропасть...
Вот да, в жтернале так то добивания нужны только поначалу и на всяких крупных врагах, потому что не весь арсенал есть. А потом просто всех быстро расхуяриваешь рельсой, минигпном, ракетницей.
А в ебучем буллетшторме ещё и прятаться периодически приходится на всяких минибоссах с пулеметами, потому что хп реген и хитскан
Зависит от запросов которые ты перед ними ставишь.
Fallout 76, отличный шутер, еще и с ММО-элементами, так что тебе должно понравится!
Блен, каким образом этот тир с регенерацией тебе кваку напоминает? Чисто визуальным стилем и отдаленной похожестью засранной планеты Хелгастов на засранную планету Строггов?
640x360, 0:212,9 Мб, webm,
768x432, 0:243 Мб, webm,
768x432, 0:232,9 Мб, webm,
960x540, 0:14
Да (
Скажем спасибо мочуху /v/, который в приступе вахтёрства решил что наш тред более регулярный, чем скринотред, тянкотред, ежедневные шизотреды дерьмакосеруна, ретротред и так далее.
А что мешает раз в денёк постить сюда в тред скрин-другой из шутера?
Если бы я сюда не постил хотя бы раз венсколько дней - тред бы уже скорей всего давно утонул, тащемта например
1 пик что за игра?
уже нашел Снайпер: Воин-призрак 2
Эт хуево
Выглядит как вариация на тему Хексен/Еретик
Не мочуху, а гепардошизлу.
Turok 3 был офигенным на N64. Вот бы его тоже отримейкали как первые два.
Да там и сюжет круче чем думе3. И сплитскрин кооп и контркооп есть!
Spear of Destiny было три вроде. Один нормальный и 2 дополнительных мишшион пака уровней с новыми спрайтами.
Бля, выглядит годно, надо будет пожрать
Помнится, в сосничестве пытался пройти Вульф-3д, но осилил только первую "главу", слишком одинаковые коридоры, слишком унылые локации. Дум куда пиздатей
>Дум 3 обычный
погугли что надо в инишнике поменять для высокого разрешения, в бфг испоганили слишком многое, особенно освещение
Об этом я в курсе. Буду искать со всеми мишон паками.
>>3812639
Ну не знаю, я вот сейчас Вольф 3Д прохожу и мне нравится. Уже миновал первую главу. Дум тоже играл когда-то, до конца не прошёл, но вроде годная хрень была.
>>3812848
Принял к сведению. Значит БФГ чисто ради второго ДЛЦ скачаю, а всё остальное на обычном пройду.
Всем спасибо, анончики.
Не слушай его, вольф3д очень бодро играется, гораздо бодрее беседковских вольфов.
Вася ты шо, в rtcw как раз таки лучшая стрельба. Оч приятно хедшотами из стэна фашистов разбирать
Не, ну там конечно фидбек не такой хуевый как в Думе 3, но всё равно как-то ощущается, будто противники дохнут не от выстрелов, а просто театрально лол
1600x1200, 0:06
То есть, звук стрельбы хороший, но вот с реакцией болванчиков творятся какие-то странные вещи, они то вполне адекватно дёргаются от попадания пуль, то вообще не реагируют на маслины, как в Думе
1600x1200, 0:55
Мне сейчас лень искать торрент и кочать вольф-2009, но насколько я помню, стрельба там была посмачнее, чем в rtcw
Так её за неплохую сюжетку любят, а не за геймплей. Хотя я не вижу ничего плохого в перекатах и регенерации, если это сдизайнено грамотно
двачую, мясная в ребуте была стрельба, мп40 с глушителем классный был. Но это не вольф по-моему, а рескин калды скорее
Ну, по-моему, он Вульф больше, чем Нью Ордер или Нью Колосус. За Бордерлендс с тупыми пёздами и нацыками я вообще молчу. То есть, вот этот весь оккультизм, внезапно вылазящая мистическая хуйня, секретные проекты по созданию оружия судного дня с помощью древних артефактов, попытки сумрачного тевтонского гения совместить науку и колдунство и тому подобное добро. А от Колды там только звёздочка-целеуказатель лол
Да блядь, у Тоддлера эрпоге-элементов не больше, чем в каком-нибудь юбиковском Фар Крае или Ксенусе
Согласен.
>>3817840
Да, там хорошая стрельба, мне тоже нравились там перестрелки, ради них и играл. Но все остальное там было так себе. Особенно третий район города. Им вообще не надо было этот опенворлд делать, лучше бы длинный линейный шутер сделали.
>Ребут
Кстати, это не ребут, а продолжение РтКВ.
>>3820875
Отлично. Крайне эпичная игра.
>Кстати, это не ребут, а продолжение РтКВ.
Разве мёртвая голова не выживает в конце и типа New World Order - сиквел.
И тут оказывается, что все Вульфы имеют общую линию повествования
Он вполне удачный, просто звёзд с неба не хватал. Маркетологам не занесли / быдло не оценило
Ну да, РтКВ - перезапуск.
Что за третий?
Шиза какая-то
До сих пор каждый год стабильно прохожу AS2.
Да, я знаю что это не чистый шутер, но податься мне больше некуда.
Посмотри на эту порашу - https://store.steampowered.com/app/1007400/Alien_Shooter_2/?l=russian
Они сделали порт мобильной AS2, которая является портом оригинальной AS2 на ПК. Уже несколько лет они реюзают все те же ассеты. Причем тупо "копировать-вставить". Разве что донат добавили на мобилки.
Я бы поиграл в это на полностью трехмерном движке. Но вообще в продолжении делать нечего. Есть какой-то Алиен Холлвей, который вроде как сюжетное продолжение, но мне лично не всрались тавер-дефенсы.
>А зачем в АШ2 нужна трёхмерность?
Я про гипотетическое продолжение. Воксельное мясцо какое-нить. Хотя они не осилят такое, скорее всего.
Не зайдет. Тут как раз фишка в толпе мобов и изометрии. Нужен ли Duke Nukem, но с пришельцами - вопрос риторический.
>>3839659
Они не то что не осилят, они в принципе ничего нового делать не собираются. Хотя вот был AS 3D на мобильном в далеком 2008-2010.
>>3839122
Советую пройти оригинальный AS2 /AS2 Reloaded (5-6 часов), а после эту "Легенду". Улетишь на орбиту так же как и я.
>Нужен ли Duke Nukem, но с пришельцами - вопрос риторический
Ты меня не понял. Я про 3д-движок. Графика трехмерная. Изометрию-то оставить нужно. А трехмерный движок у них есть вроде как.
>AS 3D на мобильном в далеком 2008-2010.
Та еще срань была на самом деле.
А, пардон. Думаю возможно. И мне кажется я даже видел любительский глобальный мод. Вот только он загнулся ЕМНИП.
Кстати, вопрос к тебе. В самом первом АШ ты тоже экономил все деньги, чтобы купить магмамет к тому уровню, где много телепортов, а в конце арена с тремя телепортами и стационарным пулеметом? По-моему тот уровень без магмомета нельзя пройти в принципе. Вроде 8 уровень.
Хороший вопрос. Как раз недавно переустанавливал. Нет, этот раз я тоже все проебал. Правда на имплантаты. Не помню какой точно уровень, но там коридор смерти вниз. Сначала динамит взять, вернуться и кажется 4 портала подорвать. Все патроны всрал и по итогу Alt + F4.
В любом случае - надо всегда копить на магму. Причем настолько точно рассчитывать и точно помнить на каком уровне падают имплататы, чтобы не тратиться в пустую + никаких покупок патронов и прочих расходников. Собственно поэтому я и не люблю первую часть. В второй нет такого "дроча".
Значит не я один такой. Я еще и оружие на поколение вниз покупал. Второй уровень в военной лаборатории, или что это, где еще синие стены, а в конце первый телепорт - а у меня все еще каловый фризер, хотя по-хорошему нужна плазма. Это вроде 7 уровен. А вот на следующем я магму брал уже, ибо это уже тот уровень. Огнемет - говно, если не абьюхить баг стрельбы через стены.
>В второй нет такого "дроча"
Это да, но она в целом сложнее. Я смог ее пройти только в переиздании сетевом в итоге. Ну, там где нет озвучки и сокращены скиллы для прокачки: убраны отдельные скиллы для пистолетов, винтовок и прочего. Ну и дисковая версия на Вин7+ системах у меня уже не работала, хотя там и озвучка была.
Что интересно, в магазине диск был в разделе "стратегии", лол.
Огнемет/фризер только для обуза. И то ровно до того момента пока не появятся толстые с дальнобойкой в количестве, превышающим твой ДПС.
Надо играть только в переиздание AS2. В оригинале прокачка максимально отвратительная. До конца игры бегаешь как бомж. Хотя кому-то это нравится.
Посмотри тут. https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5241104
Алсо ZS2 еще лучше.
Озвучи отсутствовала только во времена появления цифровой дистрибутации для уменьшения объема загрузки (при том то интернете). В GOG завезли обратно озвучку.
>В GOG завезли обратно озвучку
Спасибо за наводку.
>До конца игры бегаешь как бомж. Хотя кому-то это нравится.
Вот и я с каким-то говном, типа горелки бегал. А монстры уже толстые были.
>ZS2
Я в него много времени убил тоже.
У меня такое ощущение, что юбики наняли хороших художников и дизайнеров графики, а на всех остальных специалистов денег не хватило - поэтому приходится отдавать на аутсорс индийским студентам. Вот в Фар Крае например всё очень красиво, но стрельба в частности и геймплей в целом совсем никакие
Кстати, это ощущение часто не покидает в юби-песочницах.
Дивижн - просто охуеннейше детализированный город в котором все прибито к полу, ну хуууй знает.
Во всех Фар Краях стерльба говно, хотя я в Нью Давн не играл, но во всех остальных частях стрелять совершенно неприятно
Вот-вот, в Дивижоне оче приятно просто шароебиться и слушать записи, но перестрелик там ТАКИЕ СЕБЕ
> клишированным сюжетом
То есть современная индиана это говно? Ок, зумер. Прошел 1 и 2 часть, сейчас прохожу 3 - охуенно. Просто, смешно, мыльно.
Я постарше тебя буду, сынок
>То есть современная индиана это говно?
Индиану Джонса вытаскивает харизма Харрисона Форда и качественная режиссерская работа, у Драке нет ни Форда, ни Спилберга, так что остается один только максимально примитивный предсказуемый сценарий. И это я уже молчу про тот простой факт, что с выхода Индианы Джонса прошло лет эдак 40 и с тех пор все эти клише использовались чуть ли не в каждом кинце про археологов, да и в играх вроде той же Ларки их тоже было навалом, поэтому в Унчартедах это всё смотрится максимально заезженно, пресно и попросту скучно
так и есть, селшейдинг, васянские шутки, дикий запад, бодро молодёжно
ті что ебобо?)
Сразу видно дженерик васяна, уже в 3 сделали довольно приятную стрельбу, а в 4 все стало только лучше, в 5 уже просрали все.
выглядит как хуета
во второй стрельба лучше была, там пули имеют вес, который их рэгдол толкает, а в 3 дядьки впитали пули и по ранее записанной анимации падают и лежат к земле прибитые. Еще во второй они часто после очереди падают, но потом сидя в тебя из пистолета стреляют, охуенно же. Правда игра сама конечно такая себе, не каждому зайдет
Разрабы те же монреальцы, двигло та же Dunia, приоритеты другие, в FC3 мир раз в 10 больше, чем во второй части, контента больше в разы, пришлось физон оптимизировать
Да причём тут Тарков? В хорошем шутере ты должен ощущать, что попадаешь в противника из огнестрельного оружия, это достигается за счёт звука и визуальной реакции модельки. В Фар Краях же классическое для посредственных шутанов ощущение страйкбольности, потому что у противников есть губковость и не всегда в принципе присутствует какая-либо реакция.
Точно, с первым спутал.
ирл губковость тоже присутствует, т.к. у пуль энергия сильно выше, чем связи тканей тела и она просто разрывает их и летит дальше. В Сирия тредах много видосов было, видосы с полицейский камер - стреляют, а человеку как будто и ничего после первых попаданий. Так шо ето риолизмь
Да срать как там ИРЛ, клуб любителей Армы и Таркова двумя тредами ниже. А в аркадных шутанах стрельба должна быть не реалистичной, а смачной
вот это. конечно прикольно когда физоны-рэгдоллы, пули отбрасывают тела и тд, но это нирялистично.
Необязательно должно прямо отбрасывать, но должно ощущаться, что ты попадаешь по болванчику из автомата
при том что вот там реализм, ощущаешь что попал в противника и он как мешок с говном осел на землю, а тебе нужно чтоб ты "тук-тук-тук"звуки попаданий как в колофдутии слышал?
Ну вот ебаните мне таймкодом где тут противники не реагируют на стрельбу, а то я хз хули вам не нравится %)
Но как они респавнят врагов это туши свет, особенно любят это делать за спиной игрока или просто материализуют их из воздуха. Порой врагов столько, что не понимаешь, то ли они бесконечные, то ли нет.
Левел дизайн просто на голову выше всяких колд, где бежишь по кишке и задача просто прийти к финишу. Тут же хоть какая-то вариативность присутствует, да ещё и собрать надо всякую хуетень, минимум три штуки, чтобы миссия засчиталась пройденной.
Жаль сюжет скомканный и внезапно заканчивается с намёком на сиквел, которого так и не последовало.
а там что? в кваке же лазеры пиупиу и прочие плазмаганы, я такое оружие вообще презираю, из него в 99% неприятно стрелять
Тогда тебе бы следовало знать, что в оригинальной второй Кваке вообще нет лазерного оружия лол
ну вот, половина стволов кваки - пиупиу.
но я чекнул, да, автомат, дробаш - довольно сочные там
та піхуй
>на пека выходит слепящий консольный вин Halo 2
Хало 2 давно на пека был. Правда с анальным Live от майкрософт, вроде. Разве в том порте не было 60фпс?
Анниверсари не был
пох
И тут снова использован ебанутый приём разработчиков, когда вдали за укрытием где-то вдали ставят гранатомётчика с бесконечными боеприпасами а тебе с твоей косой пукалки его минуту нужно долбить, в то время как он тебя за 10 секунд просто аннигилирует. Самый пидорский приём блять для поднятия сложности. В остальном же всё ок.
ага
Вот бы портировали это. Выглядит красиво весьма.
бля я как вспомню эти 15фпс в перестрелках и такую медленную скорость ходьбы, перезарядки, анимаций врагов, ад ёбаный, но как-то ведь прошел в свое время
а потом мне купили комп
Чего Сони не запилят ремастер на каррент-ген, как Майки со своим Хальцом?
Потому что катсцены в улучшенной версии - это пререндеренное CGI, а не православный ингейм.
Но в целом, по ощущениям, второе Хальцо допилили качественней, чем CE. Вроде даже звук в "обновленном" режиме переозвучили
>Потому что катсцены в улучшенной версии - это пререндеренное CGI, а не православный ингейм
Я про классический режим.
>второе Хальцо допилили качественней, чем CE
Гораздо качественнее. На дизайн прошлого мне лично переиздания было вообще больно смотреть. А тут вполне норм. Тут еще и тени всякие сделали, освещение хорошее.
>Я про классический режим.
Ну там скорее всего классический режим тоже залочили, чтобы совсем лютого рассинхрона с пререндерами улучшенной версии не было
Вполне может быть. А в прошлой части катсцены переделали на движке и переключаться во время них нельзя было.
Та шутер года, отвечаю, епт
1920x1080, 0:10
В очередной раз убеждаюсь что РТХ, форсимый Нвидией - объеб гойских свиней невиданных масштабов, потому что по факту втюхивают говно, которое конечный юзер на глаз никогда не отличит, а вот его видеокарта прихует. В результате, разработчикам будет достаточно просто насрать больше лучей, а глупому гою придётся каждые два года, как в золотые времена нулевых, нести минимум 500 баксов на новую карточку, и даже фактически графоний улучшать не надо будет лул - просто показываешь гойским собакам выполненное по физическим законам отражение в зеркале - и они радостно бегут покупать новое железо
хуйня, у тебя просто тяга к гигантизму
640x360, 0:37
>но в такой графон в 2020 играть стыдно
Школота играет в графику? Мы стрелять в стрелялки хотим, а не то чтобы нам в лицо кончали графонием!
Школота играет в хуйню с прицелом на пол экрана и лазерами/бластерами.
Ох вейт, я же описал Хальцо)
Шутаны, я серьезно не понимаю как это может нравится, вы ностальгируете или угораете?
нравиться, конечно же
Ну не траль)))0
Хороший фидбек у стрельбы, разнообразные противники, неплохой даже по сегодняшним меркам ИИ, но вообще Хальцо все жрут ради пиздатого космооперного сюжета
Зачем ты включил череп на фейерверки?))0
Да без разницы как технологии называются, суть в том, что отражения снарядов пиарят как одну из фич RTX, которую якобы нельзя запилить без физически достоверного рейтрейсинга. Я же говорю, что это объеб гойских собак на доллары нерациональным использованием вычислительных ресурсов. То есть, в хальце проработка такого отражения наверное не жрёт и гигафлопса, с RTX же оно бы жрало под терафлопс, при том, что рядовой юзер разницы бы в конечном итоге не заметил. Это как блядь прорабатывать болванчикам внутренние органы с кровеносной системой просто потому что ЕТОДОСТОВЕРНО в играх где даже не предусмотрена расчлененка
https://twitter.com/Fallout/status/1260570573123530757
Тебе не нравится, что противников на спавне можно невозбранно убивать? Так такая же хуйня есть даже во всеми восхваляемой ХЛ2:
https://youtu.be/9D1vGR6ksqE
Ясно, спасибо.
Видимо мне просто не по нраву сеттинг, единственное похдобное зашло Republic Commando, но сейчас чет смотрю - выглядит как хуйня %)
Нирялистична)))
Звуки выстрелов обычно хуёвые,несочные, нинраица плюс обычно в играх с лазерпушками эти самые пушки наряду с огнестрелом - не имба, хотя должны быть по идее, плазма-хуязма, как они там их объясняют
вот эта параша была таким отборным говнецом, еще и считается как "tactical shooter", откуда такой дроч на это? Сюжет что ли хороший?
Да я не иксперт, такой же говноед как и ты))
Хочу понять чем людям так нравятся некоторые тайтлы
в халыче объяснено, что лазеры снимают щиты, а огнестрелом уже лупишь по незащищенным врагам
Что-то на уровне старого пердуна)))
НИНУЖНА ПУШТА НИКТО НЕ ЗОМЕТИТ
Технология "только" появилась, напхать везде и всюду не успели.
Вон посмотри тех демо Нереального Двингателя 5, поймёшь что одним ssr это всё не заменить.
так а разница с SSR разве не в том, что у него отражения рендерятся только на экране, а off-screen отражений уже нет? А у rtx отражения есть и вне экранного пространства? Если да, то круто конечно, но не пойму в чем преимущество над SSR, отражения в батле таким же методом ssr нельзя было сделать?
Да не, на спавне убивать это круто (все в куче же))) будь то пак треша на боссе в ммо, или пачка солдатиков с вертущки, я про пик в принципе, честно не понимаю что здесь крутого, потому и недоумеваю)
Наверное, я, годами слыша хвалебные отзывы о хальце и видя меметичность гг, имел завышенные ожидания касаемо всей серии
Хальцо в первую очередь за космооперную эпичность любят)))0 тип как Звёздные Войны, ток шутер)))
Ну и еще там бодрый мультиплеер)
Всё это объеб гойских свиней. В демке Анрила нет ничего такого, что нельзя было бы реализовать костылями. Просто в силу того, что графоний достиг уровня, когда особо улучшать уже нечего, из-за чего гои стали хуево покупать железки - вот и придумали хуйню, чтобы как в старые добрые времена продолжать впаривать новые карточки каждый год
Например - Разработка игр подразумевает автоматизацию производства, как и любая другая отрасль.
Вместо того чтоб сидеть-пердолить руками, бампмаппинги, нормалмаппинги, хуяппинги неделю, разработчик в риалтайме отрисует на движке, а оставшееся время потратит на что-то более полезное лутбоксов в сраку насуёт
Дык, вся эта хуйня делается на этапе разработки движка, когда же дело доходит до непосредственного создания локаций - там и так всё автоматически проставляется, нужно только в отдельных местах фиксить. Собственно, с рейтрейсингом нихуя не изменится, будет только больше пердолинга с расстановкой освещения, так как физически достоверно свет падает зачастую не так, как хотелось бы дизайнеру
Гномы умеют отступать, перегруппировываться и заманивать игрока к своим более мощным союзникам
Короче, мне эта часть пришлась по нраву, тащемта например.
Может теперь на пека завезут нормальную скидку?
Неплохой шутер, но уж больно переоцененный
>>3910688
Я бы не стал воспринимать Репаблик Командо как полноценный тактический шутер уровня R6 или Ghost Recon. Это скорее шутер с элементами тактикула. А любят его в первую очередь за годную подачу сюжета, простых но проработанных братишек-клонов, которые постоянно лампово переговариваются по радио, погружая в атмосферу. Ну и в целом это довольно самобытный шутер по ЗВ, где вообще нет ни ситхов, ни джедаев и всей прочей петушни со световыми мечами.
В общем Репаблик Командо - это неплохая история про обычных пацанов из республиканского спецназа.
да я и не ожидал в консольном шутере уровня ГР. Там вот в чем проблема, игра гавняный клон КоДа, в котором единственная возможность играть "тактично" - нацелить на врага и нажать кнопку, чтобы мой товарищ в него стрелял. Вот это я совсем не понимаю, схуяли бы мне самому этого врага не убить? На консолях был годный тактический шутер - Brothers in Arms, вот там действительно отдача приказов была важна, врагов нельзя было просто перестрелять, сидят в укрытии не высовываются, поэтому даешь приказ их подавИть, а сам обходишь, чтобы их с тыла уже убить. Вот это круто сделали - тактический шутер без смертей с одной пули и прочих душностей ПК-тактических шутанов вроде радуги6.
Ну хуй знает, просто ходить и вскрывать ебала в РК можно на изике, а уже даже на средней сложности без тактикульных приказов проходить тяжко. А так поставил одного пацана взламывать дверь, второго посодил на снайперскую позицию, а третий шароебится рядом с тобой, чтобы если вдруг что быренько тебя возбудить.
ну пойду поставлю еще раз тогда, вроде в прошлый раз на среднем уровня 2-3 прошел и заебало, попробую на высоком
Ну вот я старворс не перевариваю, а это говно навернул даже переигрывал потом)
>многовато
Раза в 3-4 меньше, чем в первой части. Там, где в первой части 5-6 одинаковых участка, тут - 2-3, и те с переходами нормальными.
Ну и улучшенная версия лучше, даже с точки зрения дизайна. Не мудрено, ибо для Хуана пилили уже.
>>3915529
Я вот начал как-то проходить Братьев с третьей части, но пожалел, ибо отсылок на прошлые много. Как-нить перепройду. Если есть чувак с РПГ в отряде, то миссия легко пройдется.
Ну ты хотя бы Джеонезис пройди, потому что за первые 2-3 уровня вроде даже супердроиды толком не попадаются, а местных инсектоидов с обычными дроидами разъебывать действительно можно даже на харде тупо в одно рыло
Прозреваю, что третье Хальцо, являющиеся по сути прямым портом с Хуящика-360 с улучшенными текстурками, после двойки будет выглядеть ПОСРЕДСТВЕННО
Оно-то и в год выхода не было самой красивой игрой, а сейчас и подавно
В Хало 3 и текстурки-то не сильно улучшили, почти не заметно по сравнениям. Сделали нормальное разрешение и 60 фпс - все.
Вот бы Киллзон нормально на ПК выпустили. И Резистанс. Знаю про сложность порта, но все же.
Инсектоиды на харде тебя с двух ударов мотыгой вырубают.
Даже не знал что оно существует.
Уровень с пакманом зато видел.
А в SNES-версии этот секрет есть?
Чет я не кайфанул от геймплейных видео и стримов - прыгает, как будто по луне с низкой гравитацией, всё очень просто и примитивно. Ассоциируется с "типичным польским шутером".
Тут надо играть и чувствовать. Первая действительно так себе во всех смыслах, а вот вторая - уже хороший шутан.
>прыгает, как будто по луне с низкой гравитацией
Сам Чиф суперсолдат, еще у него усиливающий костюм. Поэтому и прыгает высоко. Скорость прыжков не очень, но все же.
Весело прыгать и резать электрическим мечом, кстати. Или ракетами стрелять. Боты тоже могут прыгать, что интересно.
сукаты, анон, теперь эта хуйня залипнет на день %)
А то вот смотрю в ЕГС можно с нормальной скидкой ультмейт издание взять, а то совсем ноугамез замучал.
А то вот смотрю в ЕГС можно с нормальной скидкой ультмейт издание взять, а то совсем ноугамез замучал.
если хочешь поиграть, - возьми, но ногамез вряд ли излечит
Там только на 650 рублей пукон и он применен.
а, проебал, уже)
я бордырлендс 3 взял за 125 грн, и стрельба разнообразная и реиграбельность норм.
Насколько сложно добавить в игру свои спрайты/текстуры и какой конструктор для этого лучше использовать?
Как я понимаю, это та же Вайлдлендс, только в профиль. Если так, то, по-моему, играть в неё можно только с посонами, в одиночку это максимально унылая дрочильня с зачисткой бесконечных блохпостов. Я тоже думал у Гали её взять, но потом решил лучше обмазаться Эксодусом
Чем-то принципиально отличается от предыдущих частей, или то же добро, только понажористее?
Я даже не знаю, не играл в СНЕС версию, слышал она очень отличается. В ПК версии это эпизод 2 уровень 8, там есть охуенно большой лабиринт из секретов, в котором кроме этой хуйни ещё сидят два Ганса Гроссе, босс из первого эпизода.
ну, если совсем утрировать то, конечно "то же", ну играется приятно, не жалею, как о покупке титанфолла - разок кампанию прошёл и раз в мультик сыграл и наскучило
Носился пока на первой большой локации - местами по атмосфере прям будто в Сталкера наяриваю: болота, заброшенные домики, мутанты, разваливающийся железнодорожный узел, чики-брикеры, засевшие в депо. Еще и годный крафтинг завезли с возможностью прямо в поле обвешивать и модифицировать волыну, как в Крузисе! В общем батя сказал бы молодца, если бы был жив!
Единственное, что меня бесит - это немой даун-гг. Нахуя так делать блять? Тем более, что он в загрузках пиздит. Смысл от этого решения? Какой мудак вообще мог подумать, что благодаря МОЛЧАНИЮ игрок лучше погружается? Эти дебильные монологи НПЦ, как во второй Халфе смотрятся максимально всрато, особенно когда подразумевается, что гг должен что-то пукнуть в ответ. АРТЁМ, ПОЧЕМУ ТЫ НЕ ВЫХОДИШЬ НА СВЯЗЬ?АРТЁМ ТЫ ПОСРАЛ? АРТЁМ А КОТОРЫЙ ЧАС? АРТЁМ ЧТО БУДЕМ ДЕЛАТЬ ДАЛЬШЕ? Ебал в рот пидораса, который додумался до этой хуйни. Вообще, если он живёт в Киеве - приеду и под дверь ему насру мудиле эдакому!
А так-то в этой игре отлично бы смотрелась нормальная диалоговая система с возможностью выбора реплик
Спиздив старый трактор съёбую из рашки
>>3933400
Купил, играл 2 дня в соляного, включил режим без уровней пушек, и уровней врагов, что бы по тактике, а не так что нашел калаш на +1 или кепку + 2 и с ними бегаешь просто потому что уровень гира надо поднять. Даже в соляного довольно неплохо играется, приходится стелсить по ночам и изображать сема фишера (ПНВ и теплаки в наличии), а то на базах нпц зажимают и пускают по кругу даже на среднем уровне сложности за пару секунд.
Наверное в пати вообще фаново играется.
Вообще советую скачать демку (7 часов игры) и самому заценить, потом с демки можно играть с друзьями (если они у тебя есть) у которых куплена игра бесконечно.
Хз, в вайлдлендс не играл.
Ну лично мне сеттинг нищей латино-американской параши нравится больше, чем весь этот бохатый хай-тек
>Брейкпоинт
Т.к новее, поддерживается, допиливается и обновляется. Ну и можно купить в ЕГС за 300+р за обычную версию применив пукон, а вайлдлендс там вроде не продается.
Ну я в вайлдленлдс играл в пиратку, понравилось но в одно жало быстро наскучило.
Да и брейкпоинт вроде новее, но смотрел в видосах что нету больше цивильных машин на дорогах, роботов этих ебучих запилили, как-то хз %)
>>3965578
У меня купон и туда и туда применяется, вайлдленс сотку стоит, брейкпоинт 155.
Охоту играть напрочь не отбивает конечно, но в том же вайлдлендсе такой хуйни не было, емнип.
https://www.youtube.com/watch?v=AUNG9hEPiac
Я сперва провалился между двумя камнями из трёх, камеру начало эпилептически трясти, в итоге думал что выбрался, а попал в новую ловущку :/
В целом годно, но наполнение этих здоровых локаций такое себе. Хотя шароебиться стелсом и слушать пиздёж неписей интересно, да.
Метро не особо портит опенворлд по причине наличия какого-никакого сюжета.
Кстати, кого выбирать, есть разница? или как в дивижоне?
Кал оф Дути Блек Опс
>Кстати, кого выбирать, есть разница?
Смотри чисто по классовым плюшкам, ты выбираешь не на всегда, можно будет потом менять в лагере. А скилы для всех общие, прокрути вверх.
У юбиков пущай позаимствуют, там в каждой игре такие-то сюжетные повороты:
Камни-тамплиеры, деревья-ассассины, обосраный крот, мухи-говноеды, невероятный сторри-теллинг от мастеров жанра!
В глаза бросается сильно.
у меня на 1070 пришлось снижать все до высоких, оптимизовано как говно
>рефанд
А если купил в эпиксторе, и делаешь рефанд юбиковской игры, эта игра пропадает из твоей библиотеки юбистора?
Ишь, че задумал, гой
А мне нра
В целом мне игорь понравился, не 10 из 10, но, как грится, крепкий середнячок. Стрелять +/- приятно, графон хороший, подача сюжета годная, атмосфера постапокалиптичного совкового пиздеца присутствует. В общем неплохой триквел, надо будет на днях длц пожрат
На среднем спокойно проходится как шутан, хуй знает как на харде, но думаю тоже можно вкочаться в ебучего терминатора и разламывать ебальники в одно рыло. Другое дело, что шутерная часть во всех Десу Сексах начиная с первой части в принципе посредственная
Думаю ты не один такой хитрый лол
Стелс единственно правильный способ игры, что бы там разрабы не говорили. Играть в них как в шутан это всё равно что хитман проходить вырезая весь уровень, удовольствие сомнительное и игра от этого становится плоской.
Скорее всего так и задумано, мне после открітіх лок тоже как-то пердёво біло в конце.
> Сколько в человеке литров крови? Объем крови в теле человека рассчитывается по простой формуле — 7-8 % от общего веса тела. У взрослого человека весом 60 кг около 4,2-4,8 литра крови.
Измазюкаю это помещение за пару человек при таких же способностях, как у главного злодея этой игры.
играл на фри выходных - если есть братюня с которым будете дрочиться - прикольно, в одно жало - скучновато, графон классный, разнообразия гейплея нет.
Тарков на минималках в этом плане.
Не утрируй, шутерная часть там хуевая, тем не менее она всё же гораздо лучше проработана, чем в Хитмане
Бери, не пожалеешь.
Единственное учти что у ханта поломанная к хуям кривая обучения и пиздец какое токсичное коммьюнити, если будешь играть в соло или с друзяшками то не столкнёшься с этим. Если будешь, как я, играть с рандомами то ожидай что первые часов 200-300 в подборе игроков на тебя будут смотреть как на говно, и каждый мамкин про будет тебя скипать.
Но игра того от ганфайтов получаешь удовольствие, каждый ствол имеет своё место в игре и среди оружия нет филеров, ну разве что мосин барабан, и игра приятно щекочет мягкое. Ты главное на форум стима не заходи, там пиздец какая клоака из обиженок.
>>4014857
>Тарков на минималках в этом плане.
Вот эту хуйню можно даже не слушать сразу, в отличии от таркова где геймплей это сидение в кусах с теплаком или копание в хабаре по часу, хант это тупо геймплей и душевный ганплей где ты будешь отлетать с пары выстрелов за каждую ошибку.
Продолжения перезарядки в случае её прерывания. Особенно бесит, когда мудаку остается только дёрнуть затвор, но он сука начинает всё по новой.
Из всех игорях механика продолжения перезарядки есть буквально в паре
я имел в виду сессионность - типа выхода в рейда и эвакуаций, так-то совсем разные игроы офк.
даже неплохл выглядит
душно в неё играть, как не пытался в неё играть, лучше уж в арму сыграть чем в это, сквад тоже душный
И еще вроде в Метро
Нужен пека, а не хлебопечка. Нужны деньги на покупку игори. Ну и пока сквад довольно сырой, но естественно, что будущее за ним.
Да вроде уже неплохие скидки на него были хуй знает сколько раз, да и среднепека с головой хватит. Зато ты получаешь полноценную игру, а не костыльный мод на багорфилд, к тому же там гораздо больше серваков с людьми
Сколько там онлайн средний? В ПР щас обнову выкатили и на карантин под 1к %+/-%% играли. А так средний онлайн 200-400 вечером и проблем найти сервер нет.
Я давненько не играл, но всегда было кучу серваков с народом. В ПееРку же пару лет назад решил было погонять, а там буквально полтора обитаемых сервера(а если играть с пиратки и того меньше)
А ну тогда сорян, просто постоянно слышу залётных, про то, что геймплейный аспект в таркове лучше, а сами дрочат кусты или проводят часы копаясь в луте, вместо самой игры.
>За нигера ГГ
Чем мамкиным расистам из Барнаула негры насолить успели лол? Они же их только в кино видели
>за физон хуже чем в прошлой игре.
А вот это уже откровенный пиздёж.
Вообще сейчас играю одновременно в Мафию 2 и Мафию 3, и имею сказать, что третья часть на голову выше второй. И в плане геймплея, и в плане графона(ну эт понятно), и даже в плане подачи сюжета. В двойке даже стрельба абсолютно всратая, не говоря уже о совершенно деревянной физике машин и охуительным наполнением - буквально половина игры это покатушки из точки А в точку Б. Зачистка "блокпостов" в тройке после этого кажется просто 10 из 10 аттракционом на кончиках пальцев лол
Зря ты так, ДЛЦ годные
Не знаю, топ-10 там какой или что-то подобное.
Да мне и вторая не понравилась. Хотя, когда увидел первый трейлер двойки, то даже сикнул немного. Мне больше напоминает Godfather 2.
>А вот это уже откровенный пиздёж.
По сети ходили вырезки со стримов где машины взлетали в небо от столкновений. Может потом патчи вышли, но я даже проверять не стал.
>Чем мамкиным расистам из Барнаула негры насолить успели лол? Они же их только в кино видели
А смысл мне в Барнауле выслушивать нравоучения о вреде расизма? Пусть им американцы кассу делают, я лучше GTA SA перепройду.
>По сети ходили вырезки со стримов где машины взлетали в небо от столкновений. Может потом патчи вышли, но я даже проверять не стал.
Сейчас бы судить о физике в игре по подборочкам багов)))0
>А смысл мне в Барнауле выслушивать нравоучения о вреде расизма? Пусть им американцы кассу делают, я лучше GTA SA перепройду.
Какие нравоучения? Действия игры развиваются в конце шестидесятых в южных штатах США, где негры вполне закономерно сталкиваются с расизмом. Это органичная часть сеттинга, чтобы ныть на которую нужно быть совсем сжвзависимым барнаульцем
Да, на Крёстного отца тоже похожа, просто Скарфейс мне запомнилась лучше
Когда игра вышла буквально каждый обзор был "подборочкой багов". Зачем вообще играть в плохо сделанную игру с политической агиткой вместо сюжета, тебе белые расисты из шестидесятых в Барнауле спать не дают?
Это первый тред шутеров в vg пока ещё не написали шапку и всю хуйню. Есть пикрил, но там всё вперемешку без отбора по качеству. Спрашивай конкретней на что игра должна быть похожа и насколько старой она может быть тогда подскажем.
Из-за оптимизона, багов на релизе и неадекватного утизма по прошлым частям, как у тех, что макспейн3 хейтили.
Словно предыдущие игры серии не состояли из багов чуть менее чем полностью. А никакой политической агитки там нет - есть сеттинг, в который расизм вписывается идельно. Это блядь всё равно что РДР2 назвать политической агиткой, потому что там показывают ку-клукс-клан и линчевание негров. Ебанутые барнаульцы со своим нытьём из-за любого упоминания расизма или сексизма в играх уже не лучше снежинок из твиттера лол
А чего Ред Орчестра 2, а не оригинал? Там и техники было больше, и карты разнообразнее.
Кроме первых двух Думов, и, возможно, первых двух Квейков, общепризнанной прям всем тредом годноты наверное и нет. Ну может еще Дюк/Блад/Шэдоу Ворриор, и то сомневаюсь
Дюк признан, а вот квейк2 вряд ли.
Анон, глупость же, всем разное нравится, иногда у пары анонов какие-то совпадения в паре игорей
Видел его еще пару раз. Прислал в году 2003 письмо с фото, где он на карибах под пальмой. Не было у меня бати.
>Словно предыдущие игры серии не состояли из багов чуть менее чем полностью.
Не состояли. Первая часть была отлично оптимизированна и запускалась даже на очень слабых машинах.
>А никакой политической агитки там нет - есть сеттинг
Теперь это так называется? Если бы в РДР была всратая физика и весь сюжет вращался бы вокруг Клана это была бы мафия три.
Переоцененная хуйня с посредственным ганплеем, примитивным левел-дизайном, лютой заскриптованностью(не можешь пройти через дверь, пока тупая пизда Аликс в очередной раз не пробздится о том как течёт с тебя прежде чем дергнуть рычаг) и с раковой концепцией немого гг, из-за чего абсолютно все диамонологи в игре выглядят максимально даунски
https://www.youtube.com/watch?v=9D1vGR6ksqE
Крузис самый первый, не вархед, базарю еще захочешь.
Нужно только графон на максимум выкручивать чего я не мог себе позволить в 2007.
Кукурузис - бенчмарк, а не шутан. Первая часть геймплейно скопирована с баттлфилдов, 2 и 3 - с калофдутия, если коннкретно, то с Modern Warfare 2, модного в то время. В общем-то, если пропустил - ничего не теряешь.
Что в крузисе реально было интересного - так это мультиплеер в первой части, было весело там меситься.
Снайпера стоит наворачивать? Если да то какую часть посоветуете?
ты прав
Я бы сказал, наоборот, мен в первом фар крае стрельба больше нравилась, чем в крузисе любых частей. Что-то там не так, то ли хедшоты не работают, то ли еще чего, не могу объяснить
снайпер элит?
Первую, третью и четвертую. Вторая - очень линейная, почти КоД.
И что? Наводятся с помощью читов и имитируют движения мыши на камеру.
Купил эту вашу дивизию2 по скидкам у галенкина
Первый десяток-другой часов было в каеф, красиво сделали, графон на месте. Но в итоге заебывает в 10 раз быстрее чем любой другой лутер шутер.
В соляного хуй поиграешь на выской сложности, виебут - но вчера ночью стоял в поиске отряда на какое-то задание - за 4 минуты так никто и не приконнектился, видимо оно уже мертвенькое совсем?
Мне она за 100 рубасов досталась, прошел за 30 часов кампанию и почистил блокпосты, потом игра предложила мне почистить то же самое по новой с новыми противниками и я забил. Как по мне, свою сотку отбивает полностью. А играть в лутер-шутеры, как в ММО-дрочильни, задрачивая по кругу, я смысла не вижу прост.
Вот я примерно как этот оператор дивизии, когда начинаются ёбаные вторжения и чистить всё заново - ну нахуй.
Разве что погонять в ТЗ с пацанами, или пройти пару экспедиций.
А мне нравились такие в Renegade, жаль были редкими или в секретках.
Пройдя этой ремастер этой хуйни я вспомнил почему в свое время дропнул оригинальную вторую часть, несмотря на то, что все вокруг пиздели какой же охуенный вышел убийца ГТА.
В общем, теперь если вам будут пиздеть про кривость тройки, и рассказывать какой охуенной была вторая часть - просто ссыте ебучей утке на петушиный клюв! Третья часть скучновата концептуально, но с геймплем там всё на несколько голов выше блядь. Да там и баги уже давно пофиксили, в отличии от ебучего понадусерового блохоремастера говнодвойки, где мало того что оставили все старые баги, так еще и завезли вагончик новых, ебаные пидарасы.
Фу блядь, фу нахуй из 10.
>Снайпера стоит наворачивать?
Гост Ворриора или Илитку?
Гост Ворриор - сносный шутерок на вечерок, а Снайпер Элит - сносный шутерок на вечерок со стелсом и расчлененкой.
Много шутанов прошёл? Мб посоветуешь что из любимого? Только не старше фира
фризы из ниоткуда пизда бесят. или ее надо именно на ссд?
>или это уже после рдр2 у меня глаз стал требователен
Зис. В Диких Землях графоний тоже НЕ ОЧЕНЬ.
В смысле так он смотрится нормально, но если начать разглядывать модельки с близкого расстояни - глазки вытекут
Играл в первую часть, но не слишком долго. Понравилась атмосфера снежного NYC, но не зашло управление, стрельба и все такое. 2-ю часть не пробовал.
Также меня расстроило, что вообще вышла 2-я часть, ведь таким образом Юбики взяли и слили в унитаз коммьюнити первой части.
Ведь, как я понимаю, то же самое случится снова? Выйдет Division 3, и 2 станет не нужен.
Не знаю кому как, мне т.н. "эндгейм" не зашёл, а сюжетку побегать довольно прикольно.
На недельку залип где-то, лучше попробуй чем нет.
Эндгейм с этими внезапно высравшимсия чёрными бивнями нахуй не нужон, а сюжетку пройти самое то.
атмосфера во втором тож охуенная
играю кстати на стандартном прохождении. чем то напомнило дроч изза одиссеи только с пушками. ну и ладно
ты когда рекона купишь тебе еще один купон на 650 дадут вот тогда бери и борду (так то борда купленная в особом магазине неплохо играется а рекона там нет)
Вы серьёзно в это играете? Я посмотрел прохождие и оказалось парашей, ну не сказать парашей, скорее посредственная стрелялка под пивко.
Мне еще Вайлдлендс проходить)))0
>посредственная стрелялка под пивко.
Да. с красивым душевным дизайном локаций. По фуллпрайсу Дивизии жрать станет только особый ценитель юбипродуктов игросодержащих, а вот за 300 рубликов вполне сгодится кампашку пробежать за недельку
соглы
стрельба, норм сделана
а сюжет и прочее говно не особо роль играет
лутатсья норм
такой то диабло-шутан
Я имею ввиду визуально, скорее. Как-то излишняя графонистость снижает "комиксовость" картинки. То есть, раньше борды выглядили как эдакие мульты, что подчеркивало общую несерьезность происходящего. Сейчас же это просто игра с неплохим графонием, у которой зачем-то оставили целлшейдинг
Ну они явно пытались подтянуть графон, чтобы никто не говорил, будто они на месте топчутся и продают рескин второй части. Тут уж детализированность логично было добавить.
Ну это понятно, просто дроч на качество картинки привел к проёбу индивидуальности графония. Не могу сказать, что это прямо хуево, но факт остается фактом
Ебать ты шиз. Револьвер же вообще никак с РДР и РДР2 не связан, не? А РДР2 является приквелом, так что можно пройти сначала её, а потом оригинальную РДР
> Револьвер же вообще никак с РДР и РДР2 не связан, не?
И чё? Во-первых, люблю с серией целостно ознакамливаться, во-вторых, при чём здесь это? Пост о том, что сама по себе игра хорошая, но уёбищный способ растянуть её продолжительность бесит.
>А РДР2 является приквелом, так что можно пройти сначала её, а потом оригинальную РДР
Ну про Редэмпшны я сейчас не говорю. Хотя наверное всё равно пройду в порядке выхода, а не временной линии. Так мне больше нравится.
Чё и чё? Ты пишешь, что купил РДР2 и решил пожрать Револьвер, поэтому я посчитал, что ты решил начать жрать с самой первой части, потому что думаешь, что что-то упустишь в плане истории, если пропустишь хоть одну игру серии, и поспешил тебе указать, что Револьвер с РДР и РДР2 никак не связан. Другой связи между покупкой РДР 2 и наяриванием Револьвера я не вижу
Вообще Борда, как обычно, радует всеми этими референсами на массовую культуру - вчера вот я завалил Вика и Уорти, после чего за них, с характерных порталов, прибежали мстить Вики и Уорти из других измерений луль
Да не, я в курсе что Револьвер и Редемпшны сюжетно не связаны, у меня такая привычка просто - если уж вкатываться, так с первой части. Даже если в серии были перезапуски или игры в ней вообще никак не связаны между собой. Револьвер мне смысла скипать нет, потому что он сам по себе пиздатый. Хотя, наверное, не додумался бы в него поиграть, если бы не вкатывался в РДР2.
А если ты хочешь, например, сыграть в Героев, ты тоже начинаешь с первой Might&Magic? А когда выйдет Wasteland 3 - ты будешь жрать первую часть? Просто интересно до какой степени распространяется твой аутизм лол
Всмысле блядь аутизм? То есть если мне не в напряг играть в старые игры значит я аутист? Может ты нахуй пойдёшь?
да нормально всё, просто часто бывает что продолжения игр - это просто улучшенные версии предыдущих, вот
Да на здоровье
Анон, ну чего ты доебался? То есть по твоему я как-то заставляю себя, играю через не хочу, мол "купил РДР2, значит обязан пройти предыдущие"? Нет, мне так просто больше нравится. Во-первых, интересно наблюдать за развитием серии, во вторых это способ найти старую годноту. Таким образом я прошёл, например, ГТА 2, которая оказалась охуенной игрой. Время от времени возвращаюсь в неё и кайфую. Покупка РДР2 - это повод, а не единственная причина.
Тебе в ебыч дать?
Ох чёрт, я извиняюсь, что мои попытки завязать разговор в двачевской манере были так восприняты
>Я вот блядь из реального оружия стрелял один раз в жизни, и мне тогда тупо заложило уши после первого же выстрела
Так охуенно же, со звуком с комплюктера такое конечно невозможно, но нужно стремиться хотя бы немного ближе быть к этому.
Что мешает купить наушники помощнее и выкрутить на полную громкость, да еще и с усилением?
А мне норм. Не кейджекинцо, но под пивас с кальмарами глянуть разок самое то
Окей, бумер.
Первая Борда - унылое говно с однотипными блеклыми локациями и непроработанными персонажами. Оно и понятно, игру разрабатывали-разрабатывали как серьезный постапокалипсис, а в конце на скорую руку переделывали под веселый комикс. В результате, даже шутеек нормальных толком не завезли. Вторая же часть изначально делалась как несерьезные юморные пострелушки под пивко с друзьями. И по ганплею первая Борда хуйня, двойка тоже не оче, если с тройкой сравнивать, но всё же на голову лучше оригинала.
Пробовал играть. От этой консольной системы шутера охренел, а затем сгорел. Дропнул офк
Ебать зумерок. Хальцо менее консольный шутер, чем мультиплатформа, которую ты сейчас обычно жрешь
Нет прицеливания
Нет регенерации
Хэдшоты важны
Транспорт
Необходимость использовать разные типы оружия, чтобы убивать даже простых рядовых врагов
Теперь сравни с тирами вроде калавдути и баталфилда
Соглы, хотя и не все решения отличают его в лучшую сторону. Например, от нормального спринта из современной йобы я бы не отказался, да и от режима прицеливания тоже
А причём тут думодебилы? Вахтёр /v/ решил, что наш тред более регулярный, чем скринотред, вайфутред, вочтоиграем-тред, ретро-тред и еще дохуя по факту регуялрных платиновых тредов
Да не, он не говно, тут приятно стрелять, разнообразие стволов - моё почтение, локации зачастую тоже неплохо сделаны, динамика неплохоая. Просто всё хорошо в меру
Игра онли для коопа. Одному играть пиздец уныло. Дизайном оружия занимались мудаки, стволы выглядят как игрушечные не знаю, как в трешке, но в двушке просто сблев нахуй. В свое время прошел первую, ибо казалась чем то новым в то время.
не уверен, габен же жадный
Сейчас бы покупать в три дорога игоря у жирного мудака, который 10 лет даже вкладки в своём ебучем лаунчере сделать не может
>не знаю, как в трешке, но в двушке просто сблев нахуй
Надавать бы тебе по ушам за такие слова. В двушке КОКРАСТИКЕ дизай охуенный. Не скажу про все стволы,но дроба Бандитов и Гипериона - охуенный дизайн.
Всю Двуху с ними проходил,от Гиперионовской дробы вообще кончал радугой. И что мы видим в Трехе? Бандита нет,а Гиперион вдруг сменил дизайн на ублюдские "пиу-пиу" со щитами,как из какого то ИксКома. Хуета короче,пришлось из дробашей только Дейкобс таскать,хоть он более менее на дробаши похожи.
>Дейкобс
Джейкобс конечно.
быстрофикс
Зато в трёшке автоматы с пистолет-пулеметами пизже, и фидбек от стрельбы ощущается лучше
так подруби хотя бы рандома, если друзей нет, это ж пиздец в одно жало играть, весь сок в мультиплеере!
Как наличие какого-то поца в моей сессии сделает геймплей интересней?
а как же ЭМОЦИИ
игра то нормальная, просто непонятно, чего там коопного
Вот именно, что был бы я ребёнком, то обоссался бы от этого цветастого шутана.
Да, китайский клон Bulletstorm
Да, есть много минусов
Но играется всё это хорошо(не отлично - но хорошо)
Жду новых стволов(помимо: пекаль, автомат и дробаш) и более сильного импакта попаданий в противников
А так интересно, на безрыбье то
А там есть нормальные противники или только скелеты ,у которых даже крови нет?
Летучие мыши, оборотни, скелеты, рыцари и немного штурмовиков какой-то злой корпорации с автоматами
Ну они все серые по дизайну
Хотя для игры на 30 мин геймплея не успевают надоесть
Утонул, видимо
Так ведь детям наоборот нравится серьезные игры про серьезных мужиков с серьезными проблемами - взрослые игры для взрослых тринадцатилетних мужчин
Я вторую Борду так дропнул дважды. Всё то же самое: поначалу заебись, а потом уже заёбывает чистить очередную локацию. Тут дело не в открытом мире, а в дроче на шмот, по всей видимости. Вся эта возня - ради более крутого шмота с более крутыми циферками, что лично для меня полнейший идиотизм. Я еще помню, когда в бордотредах сетовал на монотонность и слишком простой геймплей, мне отвечали, что, мол, НУ НАДО ИГРУ ПРОЙТИ, А ТАМ ДАЛЬШЕ НА УВХМ ТЕБЕ ПИЗДЫ-ТО ДАДУТ. Простите, а что, сразу нельзя было челлендж дать? Что за бред всю игру чистить локацию за локацией, чтобы на втором прохождении нормально поиграть?
Полностью двачую. Третью Борду вот допрошел. И как-то последние часов 10 чистишь уже чисто на автомате - без фана. Не знаю какмим нужно быть ебанутым, чтобы после прохождения начинать чистить по-новой.
В общем, как во всех дрочильнях - 20 часов весело, а дальше тягомотное добивание сюжетки
Пацыки тут выше писали, что надо просто в Коопе играть, но я не представлю каким образом пара гыгыкающих с тобой в дискаче челиков сделают геймплей менее репетативным. То есть, я понимаю, если бы в коопе там открывались какие-то интересные функции, или новые способы прохождения тех же мест, или какое-то спецефическое взаимодействие разных классов, но в Борде ничего этого нет, как и в большинстве дрочилен.
>Пацыки тут выше писали, что надо просто в Коопе играть, но я не представлю каким образом пара гыгыкающих с тобой в дискаче челиков сделают геймплей менее репетативным
Я тоже этого не могу понять. Где-то с полгода назад в третий раз попытался пройти вторую Борду, но уже с другом в коопе. И вот что я скажу: кооп в Борде - это наглядная демонстрация мнения, что игрокам в коопе насрать друг на друга. Единственный случай взаимодействия с другим игроком - это поднять его на ноги. Всё. Игру можно спокойно пройти, шароёбясь отдельно друг от друга. Что в голове у людей, которые думают, что вместе в это говно играть веселее - ума не приложу.
Рублей за 700 можно, но 2к - дораха
ХЗ, по субъективным ощущениям mankind divided сложнее. И через стелс, и через убийство всего живого.
Да ну, там же можно в рвущего всем ебала танка вкочаться, или в ебучего человека-невидимку. В первом таких йобистых аугментаций не было
В смысле в первом приквеле, а не в первом Десу Сексе
Мне сложнее всего DLC с тюрьмой показалось, там реально попотеть и внимательность на полную пришлось включать
А мне Манкайнд Дивайдед таким унылым показался, что я до ДЛЦ так и не добрался. У меня от игры лютое ощущение камерности. Как если бы весь Хуман Революшн проходил в Детройте. Возможно это из-за того, что игру разделили на две части, а потом отменили продолжение
>>4308787
Ебучая вакаба
>вместе в это говно играть веселее
Тут скорее имеется в виду принцип "кооп все сделает игрой", то есть то что в коопе ты игриашеь банально не один и естьс кем разделить свои переживания и эмоции. Но именно коопного элемента в борде нте нихуя, да. Разве что в третьей можно посадить напарника в своего робота
1280x720, 0:44
Есть ли мод для пейнкиллера ну или для других мясных шутеров значительно увеличивающий количество противников? В l4l2 можно поменять значение в конфиг файле чуть ли не до 700 одновременных зомби на экране можно больше, но начинает тормозить. Хочу устроить геноцид в формате видеоигр.
В Serious Sam в кастомной игре есть опция дополнительных противников, там вообще можно тонко настроить все игровые условия. Так можно и в одиночку играть с сохранениями, но говорю за классику, не проверял этого в HD.
Глянул на ютубе видео, чтобы найти там в графе параметров игры её, и что-то не вижу. Я плохо расписал до этого: в HD я не проверял сохранения, а вот само включение доп. противников там видел. Классику же я так смог с сохранениями пройти, и не помнил, есть ли эта самая опция в ней, может враги были добавлены лишь в HD (и может только для мультиплеера активно, не помню).
Для второй части есть мод щас попробую.
Я за. Начало названия треда должно быть информативным, а пикрил это хуйня. Для этого называют "%игранейм% тред", а не "тред по %игранейм%".
Да, вполне заебись.
Правда до меня только что дошло, что анон про тэг говорил, а не про название. И я, кстати, с ним согласен, какой-то он сейчас уебанский. /shooter/ гораздо лучше будет.
Ну, тоже в принципе можно поменять
Тебе бы World War Z накатить, там количество зомбей - моё почтение. Другое дело, что зачастую в мясных шутерах количеством супостатов пытаются компенсировать качества как дизайна в общем, так и ганплея в частности
Пробовал да, именно ганплей и отвратил - оружия тихие в настройках нельзя увеличить громкость и пукают как и у Серьезного Семена. Мне кажется беда всех новых шутанов в том что много людей работает и много вещей которые нужно сделать по этому каждая вещь сделана на половину и нет человека который бы проконтролировал полировку ганплея.
Ну, мне и в Пейнкиллере ганплей не очень нравится, тащемта. Но в Волд Вар З он вообще уебищен
Ебаные зумеры со своими телефончиками рррррееееееее
Это наверное какая-то особая экстравертская хуйня. Нам, сычам-шизоидам, подобное не понять
Вы вымирающий вид, щито поделать
10 кальмаров из 10
Оче хороший шутан, рикаминдую.
Такой охуенный, что я прошёл пиратку и купил потом игру. в ёбаном ориджоне, да
https://youtu.be/BdSbSPR3bto
Из оружия доставляют автомат и дробовик, всё остальное - пиу-пиу-хуита
Без модов? Для 1998 выглядит потрясающе. Че бы там про Тима Суинни не говорили из-за EGS, он всё же гений
>Тебе бы World War Z накатить
Обсуждали ее в вегасе, когда ее раздавали в ЕГС. Я думал, это только у меня какое-то неприятие от нее по части стрельбы, оказывается, не я один. Ну и плюс она зачем-то сделана от третьего лица.
Не, я накатил сборку модов от васька со стима, чтобы игра нормально работала с DirectX, но там походу и заодно был мод, улучшающий фильтрацию текстур, и, возможно, добавляющий каких-то эффектов.
Но так-то и без модов Анрил выглядит очень круто для 1998 года.
И ИИ там у противников неплохой для своего времени - даже сейчас противники не везде умеют уворачиваться от снаирядов
Бля, сюда высраться и загуглить видосы стримеров с хендкамами и прочей хуйней мозгов хватило, а загуглить видос как контролить спрей не хватило что ли? Тоже щас играю в эту парашу и посасываю у школия которое вот так вот зажимает с коколошана самом деле нет, встречал таких 1-2 раза за 60 часов, но справедливости ради, таких очень ОЧЕНЬ мало и тусуются они в основном на тематических серверах. В основном адекватные перестрелки одиночными/кривым спреем. А как научиться - есть спец. серверахангри раст где тренят спрей, хедшоты, любое оружие, полет на коптерах, лутинг РТ и проч и проч. Заходишь на них и дрочишь пока твой результат не начнет тебя радовать. Я вот сегодня на коптере научился летать немного Блядское управление на мышке это полный пиздец, во всех казуальных играх отлично летаю и ебу на клаве, а тут только мышка эта всратая
Ну какбе мультик там хоть и не плохой, но по сегодняшним меркам ничем не примечательный, поэтому обсуждения Хальца всплывают с выходом очередной части на Пека, и заканчиваются через недельку-две, когда все пройдут сюжетку и немного постреляют в мультике
Пчел, я смотрел все видосы и тренировался на спец серверах, но я все равно не могу контролить весь спрей. Мой максимум - это первые 5 выстрелов и то не в точку. Наверно я слишком старый для этого дерьма. Про коптеры кстати говорили, что сделали как в батле и кто из батлы пришел хвалили за привычное управление.
Ну, для меня в шутане ганплей - это самое важное. Если стрелять приятно - я готов терпеть и всратый левелдизайн, и вырвиглазный графон, и даже забагованность.
У-у, мразь, аж переиграть захотелось (вообще моя самая первая игра, лет в 5 в нее сыграл, до сих пор немного страшно проходить из-за детских воспоминаний). 2 > 1
>2 > 1
Чому? Сиквел же львиную долю самобытности растерял. Это просто типичный сайфай-шутерок своего времени
Причём, походу бинд можно сменить только через файлик
В общем пока что мне Return to Na-Pali нраится гораздо больше, чем оригинал.
ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/34375494.html (М)
Ты там месишься с кланами по хардкору что ли нонстоп? Я обычно живу в ебенях где нибудь у самой дальней заправки/легколутаемого РТ с зелеными ящиками. Еще место для дома по 2 часа выбираю чтоб его ни с коптеров ни с земли было не видно. И 90% моих перестрелок - засады от малочисленных соседей. А кто попал в засаду тот и сдох, как правило. Даже если засаду организовали додики с арбалетами, а ты с томиком каким нибудь. Долбишь бочку себе, а тебе синхронно две стрелы в затылок и ГГ. Поэтому стараюсь с собой на лутинг брать только всякий совсем уж кал типа пайпы или бомжатского револьвера. На выходных так двум соседям пидорасам подарил питон и дико горел с этого. Потому что до этого гонял их этим питоном как британцы гоняли зулусов с копьями, а потом они уже мне мой же питон и скрафченные по его чертежу другие питоны в рот и в жопу совали.
Ну ты видимо совсем нубас. Я в раст лет 5 наверно играю. Сильно успехов нет, но калаши на каждый вайп выбиваю. Они мертвым грузом дома и лежат потому, что я стрелять с них не умею.
Вы видите копию треда, сохраненную 1 июля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.