Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Шутеротред О(ф)фициальный /shooter/ 34375494 В конец треда | Веб
Продолжаем обсуждать шутеры любых поджанров, платформ и годов выпуска.

Проебавшие свой тред Думоёбы тоже могут обсудить свои любимые мегавады ITT
2 34375497
Постарался учесть реквесты анончиков из прошлого треда: cменил тег с /shutan/ на более очевидный /shooter/, а так же поменял порядок слов в названии :3
15904743715180.jpg1,8 Мб, 2915x3881
3 34375503
Сразу вброшу малость шакальную картинку с наиболее известными шутерками разных годов
4 34375523
Хочу сказать этим ебаным скагам. Ебаный род, были бы вы человеками нахуй. Ящерожопые мудилы.
15036404665090.jpg28 Кб, 600x600
5 34375532
А ведь Анрил - это первый шутер с ПЕРЕКАТАМИ лол
6 34375920
>>4375494 (OP)
3 пик что за игра?
7 34375981
>>4375532
Что ты несешь?
doom oldhard.jpg387 Кб, 1280x717
8 34376114
>>4375920
Говнецо, но него Дима Моисеев обзор делал.
9 34376209
>>4376114
название то какое?
10 34376236
>>4376209
ну глянь его ролик про современные ретрошутеры, что как маленький
12 34377293
13 34377454
>>4375981
А ты нажми два раза W
14 34377579
>>4377454

>путать дэши и перекаты


Ты хуй и ни грамма не смыслишь в жанре и, скорее всего, в играх вообще
15 34378054
>>4377579

>Етот перекат не перекат!


Ясно.
16 34378267
>>4377293
спс
17 34379001
>>4376114
Почему люди с кучей дефектов речи решают самореализовать себя в разговорном жанре? Ладно еще легкая аристократическая кагтавость, но пчелик же несколько фонем произносит некорректно, и в целом говорит будто во рот еды набрал.
18 34379560
>>4379001
зависть это плохо
19 34379632
Посоветуйте мультиплеерный шутер для PS4. С геймпадом в шутерах уживаюсь нормально.
20 34379670
>>4379560
Дим, тебя просто слушать неприятно при в общем интересном контенте, причём тут зависть?
21 34379678
>>4379632
Киллзона, хуль
22 34379834
>>4379678
мульт жив еще?
23 34379950
>>4379834
Хз, вроде да
24 34379955
Продолжаю чистить Скаггов в Анриле. Локации - моё почтение
25 34380060
Еее дошел до замка из заставки
202006291752351.jpg516 Кб, 1920x1080
26 34380348
Ебать финальный босс - это чёрт, который прилетает из ада. Найс. В общем прошел аддон, в отличие от оригинального Анрила он не растянут на ебучие 40 уровней, а сам дизайн локаций как раз в меру сложный. Нету унылой беготни в поисках рычажка открывающего дверь на другом конце уровня, но и нет монорельсы, как в современных шутанах. Здесь вроде больше противников, чем в оригинале, они довольно разнообразны и местами весьма дают просраться даже на средней сложности. З
Разнообразие уровней вообще заебись - в эдак 3.5 часов геймплея впихнули и бомжатские деревеньки, и высокотехнологичные базы, и древние храмы, и заводы, и космический корабль, и даже готический замок в стиле первой Кваки.
В общем, если оригинальный Анрил для меня был на троечку из-за тягомотности и затянутости, то Возвращение на Напали - это пиздатый шутер в который весьма приятно играть
27 34382974
Итак, начал жрать второй FEAR. Пока что ощущается как более консольная версия первой части с похорошевшим графонием
28 34383029
>>4380348
Зато первый офигенно масштабный и эпичный. Меня поразил выход их Вортекс Райкерс, телепорт из АЙСИВИ Крана в ебеня, подъём на небесном лифте. Просто марафон грандиозности.
Жаль, что больше одиночных игр в этой серии нет, кроме уныловатой и медленной второй части.
29 34383132
Лол, завезли расчлененку, но трупы прямо на глазах исчезают
30 34383221
>>4383029
Да, возможно, но вся эта эпичность сегодня уже не впечатляет, а вот геймплейные недостатки наоборот выпячиваются, так как исчез вау-эффект от графония, масштабности и так далее
31 34383274
Анончики, уже спрашивал, но попробую еще раз, описав реквест более подробно.
Хочется найти какой-нибудь шутер на PS4. Пробовал COD WWII и Apex Legends. В колде карты какие-то слишком миниатюрные, а в Apex не нравится тема с персонажами и абилками. Хочется чего-нибудь без лишней мишуры, а просто добротный шутер. Попробовал бы MW 2019 и Warzone, но их нет на PS4, а регать украинский аккаунт не хочу.
32 34383359
>>4383274
titanfall 2
33 34383371
>>4383359
Да, его как раз забрал по плюсу, прошел сюжет, очень понравилось.
Мультик там такой же годный как кампания?
34 34383376
>>4383371
да, но там акцент на вертикальный геймплей
35 34383380
>>4383376
Посмотрел сейчас геймплей мультиплеера, приметил это. Немного смутило, не по мне такое. Вообще, я в пиздючестве адово задротил в первую Modern Warfare. Хотелось бы чего-то похожего.
36 34383393
>>4383380
insurgency sandstorm
37 34383396
>>4383393
Ничего себе, братуха. Вот сейчас как раз о ней и смотрю. Походу, реально идеальный вариант. Буду ждать выходу на свою сосноль.
Спасибо за советы.
38 34383448
>>4383274
Дум
Киллзон
39 34383467
>>4383396
Если выйдет, лучше на пк в такое играть, это не аркадный шутер подпивас
40 34383468
>>4383448
Спасибо, ознакомлюсь.
41 34383474
>>4383467
Понимаю, но у меня ноут 2 гига 2 ядра - звонко, дичайще, по красоте. Так что, буду надеяться на релиз на консолях и тренить аим на геймпаде.
42 34383480
>>4383274
Батлу погоняй, только не последнюю, а BF1 или BF4
Еще, как вариант, ПВП-режим Дестини - там добротное бодрое рубилово в духе Хальца.
Если хочешь погонять что-то в олдфажном стиле - мультик Дума 2016 для тебя
43 34383486
>>4383467
Ой, ну запилили относительно большие локации, убрали перекрестия прицела и снизили живучесть - никакого сверхривализма там нет.
44 34383489
>>4383480
Принято. Спасибо.
45 34383498
>>4383486
ну да,я просто слабо представляю как на консоли в такое
46 34383505
>>4383498
Играет же народ в хардкор-режимы Батлы и Колды, здесь тоже будут. Это же не какая-нибудь Арма или Сквад, где, из-за малого количества кнопок на геймпаде, игроки просто заебутся открывать различные менюшки
image.png1,1 Мб, 780x1080
47 34383513
>>4383274
Пикрил попробуй, довольно затягивающее дерьмо с интересной концепцией
48 34384119
>>4379670
Дефекты у тебя, если тебе дефекты речи мешают воспринимать информацию. Кстати, очень сомневаюсь, что он сидит здесь
49 34384126
>>4383132

>завезли расчлененку


Была и в первйо части. А вообще второй феар - параша, не имеюащя к первой никакого отношения
50 34385848
>>4384119
Они не столько мешают, сколько делают процесс неприятным. А для развлекательного контента это просто печально.
51 34386047
>>4384126
Тут она как-то повкуснее
52 34392773
Singularity норм тема? Или душнина без импакта, смотрю вот на ютабе, и че то вообще сомнительно если честно, действительно средняк?
202006272045411.jpg692 Кб, 1920x1080
53 34393151
>>4375503
А жуки не шутер штоли? Полежу здесь.
54 34393173
>>4375503

11-12-е года походу были золотым временем шутанов.

По моему все что выходило дальше - скисшее второсортное дерьмо
55 34393399
>>4392773
Во всём вторично, но в целом на один раз хорошо. Стрельба стандартно для рэйвен неплохая, в основном игра доставляет атмосферой и псевдосовковой эстетикой.
56 34393438
>>4393173
2004-2005, ты хотел сказать?
57 34393742
>>4393438

Все что в начале нулевых выходило было основой, там уже все классика.

Примерно оттуда отсчет шутанов по сути идет, можно те времена и опустить так сказатб
58 34393958
>>4393742
В начале нулевых выходили именно полноценные шутеры, а не линейные тиры с перекатами и регенерацией, как в 2011-2012 годах
59 34394046
>>4378054
дэш вроде всегда рывком был.
с какого перепоя он как перекат то переводится.
60 34394067
>>4393151
что это вообще такое?
61 34395448
>>4377454
Руки бы оторвал за такое решение. Тот кто придумал что-либо биндить на даблтап направления, никогда похоже не играл в своё поделие. В майнкрафте тоже оттуда спиздили.
мимоквакер
shazbot.jpg74 Кб, 1000x755
62 34395477
>>4375503

>нет трайбсцов


Хуйня, переделывай
63 34395500
>>4392773
Разочаровывающая игра. Для нормальной клюквы слишком мало безумия, ОБЧР и дирижаблей Киров. По геймплею стандартное кинцо тех лет.
64 34395772
>>4392773
норм, мне зашла на 9 из 10

единственный минус - короткая

накатывал текстур-фикс чтобы меньше мылило
65 34395814
>>4375494 (OP)
Что за красота на первом скрине?
202006260321401.jpg552 Кб, 1920x1080
66 34396422
>>4394067
Кооп-шатун прямиком с этих ваших соснолей, 4 класса, десятки, если не сотни врагов на одном экране, минимум коридоров, разрушаемость, ну какую смогли реализовать на сосноли, сюжет уровня "годзилы против кибергодзилы" прямиком из 60х, ПАФОСЪ.
67 34396768
>>4395814
Метро есьжи
68 34396812
>>4395448
Особенно охуенно улетать в пропасть из-за того, что мансуя от прожектайлов противника случайно слишком часто два раза нажал D
winter-children-unisex-fur-keep-warm-hat-cartoon-dinosaur-p[...].jpg98 Кб, 1682x118
69 34396842
>>4395477
А это шо? Ммм?
я14353280925710.png138 Кб, 761x139
70 34396853
>>4395477
И это?
image.png47 Кб, 319x131
71 34396872
>>4395477
И это! В общем ди нах))0
72 34396909
>>4392773
Шутерок на вечерок эз ит из
73 34396994
>>4396842
>>4396853
В 2012 был трайбс ассенд. Великая Игра, убитая своими же авторами. А винджинс в приличном обществе упоминать запрещено законом, и вообще никанон. Зато какая-то срань вроде бринка есть.

>>4396872
Вот это я ебусь в шары, ладно.
74 34397272
>>4396994

>А винджинс в приличном обществе упоминать запрещено законом, и вообще никанон.


Чому? Неплохой же шутерок был
75 34397336
>>4397272
Ввели крюк, проебали уникальную механику наглухо, дедстопы на ровном месте по всем картам - едешь-едешь и хуяк встаёшь. Мапдизайн сыновей говна, вместо покатушек по холмам какая-то хуйня в лабиринтах. Также никанон (но это меньшая проблема, на самом деле). Если на всё это не глядеть - ну такой нормальный модецкий на унрил про ромео и джульетту, немного затянутый ящитаю.
76 34397470
>>4397336
Я прост в него в пиздючестве играл - было норм
77 34397696
>>4397470
Ну да, просто это не совсем трайбс. Винджинс из-за мапдизайна выглядит скорее как анрил с непонятно зачем там нужными джетпаками, джамппадами, крюками и лодаутами. Там либо стараешься взлететь повыше и расстрелять, либо неуклюже летаешь по внутренним коридорам, локации и расположение целей не дают нормально развернуться. Трайбсцы всегда игрались иначе, это ГОТТА ГО ФАСТ. Огромные пространства, прожектайлы как основное оружие, молниеносность происходящего, скольжение по холмам и чередование с джетпаком, внезапный удар и быстрое убегание между холмами пониже, чтобы запутать снайпера или догоняющих.
https://www.youtube.com/watch?v=adUEnaxrGhY
https://www.youtube.com/watch?v=_FBfV55tDQo

Винджинс же провальный механически, там нечто напоминающее трайбс 1-2 есть лишь в аренах, но те маловаты будут. Как Team Arena для Quake 3, где мапдизайн от трайбсцов пытались подогнать под механику квейка, что вышло уёбищно, она охуенно работает в маленьких коридорных картах с четко очерченными углами, но не в открытой плавной долине километр на километр.
78 34397843
black mesa скучная параша - просто навтыкали механик из hl 1 и hl2 - всё смотрится скучно, моменты с энергией у алиенов и РОЗЕТКАМИ - вообще мегатупо, а оружие которое спавнится там где надо игроку из воздуха - пиздец как убивает атмосферу - 10 лет ждал это говно и донатил чтобы увидеть этот обсер

та часть что в мире людей нормально сделана, а вот зен сделан на отъебись
79 34398040
>>4397843
Халфа в принципе скучная параша, шо первая, шо вторая, шо эпизоды. Динамики нет, левел-дизайн уныл, стрельба посредственна - не понимаю чего на эту серию все так дрочат.
80 34398057
Говноеды, поясните, что хорошего в серьезном семене?
81 34398077
>>4398057
Серьезный Семен в принципе скучная параша, шо первый, шо второй, шо третий. Динамики нет, левел-дизайн уныл, стрельба посредственна - не понимаю чего на эту серию все так дрочат.
1593621257495.png1,6 Мб, 1920x1080
82 34398776
Прошёл Ред Дед Револьвер - всеми забытого батю РДР1 и деда РДР2. Поводом стал пунктик прохождения всех игр серии по порядку, но время я потратил не зря, кошерная игра. Правда на пеку её не завезли, пришлось играть на эмуляторе ПС2, а с ним была мозгоебля ещё та. Дело в том, что из-за особенности соснольки, скорость игры напрямую зависит от ФПС, и если он не упирается в лимит, начинается слоумо. Пришлось ебаться с настройками, выкручивать циклрейт на 150%, ставить шакальное разрешение на всякий случай, качать вместо американской расовой версии гейропейскую и перепроходить, потому что она в 50 ФПС идёт, а не 60 и т.д. При этом пека у меня хоть и не топ сборка, но и не совсем уж говно, новинки тянет норм. Ну да ладно, надеюсь хоть с первым редемпшоном будет попроще, его можно играть в 25-30 фпс, главное чтобы оптимизон на эмуль хуана 360 завезли.
Касательно самой игры. Ничего иновационного, графика мыльная, но почему-то играется очень лампово. Такой себе классический вестерн, клишированный от слова полностью и от этого охуенный. Рэд, главный герой - типичный крутой перец, местный Клинт Иствуд, в голосе, в каждой фразе и каждом движении которого читается "я пришёл сюда чтобы закурить сигару и надрать вам задницу". У всех плохих парней через 3 с половиной полигона можно рассмотреть гротескно перекошенные ебала, которые подчёркивают их отмороженность и враждебность. Завязка сюжета банальная до нельзя - когда ГГ был маленьким бандюги сожгли хату и убили родаков, теперь он вырос, он мстит и мстя его страшна. В результате получился комически рафинированный вестерн, как раз в духе Рокстаров.
Играется бодро и прикольно, хоть и соснольный, но неплохой такой коридорный шутерок. У врагов хп многовато, иногда не хватает целого барабана с револьвера чтобы убить, поэтому важно выцеливать их в голову, что на геймпаде бывает затруднительно. Спецспособность, которая позволяет замедлять время и ставить метки на врагах, облегчает задачу. Дробовики почему-то вообще не тащат, у них всегда по два патрона, и врагов надо либо вплотную с них валить, либо с двух перезарядок, либо в голову стрелять, что проще с револьвера/ружья. Разве что вконце пригодились, когда было много мини-боссов им дробь в голову вплотную много урона наносила.
Кроме основного протагониста Рэда, есть ещё много других ГГ на одну миссию, у каждого из которых есть свои спецспособности. Игра за них в сумме занимает около трети сюжетки, показыает сюжет с других точек зрения и вносит разнообразие в геймплей.

Короче говоря, не очень популярная, но душевная олдскульная игра. Вряд ли кто-то будет нарочно ставить эмуль и вкатываться, учитывая что сейчас у народа от плохой графики РДР1 болят глаза, но мне понравилось, поэтому решил поделиться впечатлениями.

Уже постил в /v/, но решил ещё сюда репостнуть свою хуйню, потому что почему бы и нет? По тематике же подходит.
1593621257495.png1,6 Мб, 1920x1080
82 34398776
Прошёл Ред Дед Револьвер - всеми забытого батю РДР1 и деда РДР2. Поводом стал пунктик прохождения всех игр серии по порядку, но время я потратил не зря, кошерная игра. Правда на пеку её не завезли, пришлось играть на эмуляторе ПС2, а с ним была мозгоебля ещё та. Дело в том, что из-за особенности соснольки, скорость игры напрямую зависит от ФПС, и если он не упирается в лимит, начинается слоумо. Пришлось ебаться с настройками, выкручивать циклрейт на 150%, ставить шакальное разрешение на всякий случай, качать вместо американской расовой версии гейропейскую и перепроходить, потому что она в 50 ФПС идёт, а не 60 и т.д. При этом пека у меня хоть и не топ сборка, но и не совсем уж говно, новинки тянет норм. Ну да ладно, надеюсь хоть с первым редемпшоном будет попроще, его можно играть в 25-30 фпс, главное чтобы оптимизон на эмуль хуана 360 завезли.
Касательно самой игры. Ничего иновационного, графика мыльная, но почему-то играется очень лампово. Такой себе классический вестерн, клишированный от слова полностью и от этого охуенный. Рэд, главный герой - типичный крутой перец, местный Клинт Иствуд, в голосе, в каждой фразе и каждом движении которого читается "я пришёл сюда чтобы закурить сигару и надрать вам задницу". У всех плохих парней через 3 с половиной полигона можно рассмотреть гротескно перекошенные ебала, которые подчёркивают их отмороженность и враждебность. Завязка сюжета банальная до нельзя - когда ГГ был маленьким бандюги сожгли хату и убили родаков, теперь он вырос, он мстит и мстя его страшна. В результате получился комически рафинированный вестерн, как раз в духе Рокстаров.
Играется бодро и прикольно, хоть и соснольный, но неплохой такой коридорный шутерок. У врагов хп многовато, иногда не хватает целого барабана с револьвера чтобы убить, поэтому важно выцеливать их в голову, что на геймпаде бывает затруднительно. Спецспособность, которая позволяет замедлять время и ставить метки на врагах, облегчает задачу. Дробовики почему-то вообще не тащат, у них всегда по два патрона, и врагов надо либо вплотную с них валить, либо с двух перезарядок, либо в голову стрелять, что проще с револьвера/ружья. Разве что вконце пригодились, когда было много мини-боссов им дробь в голову вплотную много урона наносила.
Кроме основного протагониста Рэда, есть ещё много других ГГ на одну миссию, у каждого из которых есть свои спецспособности. Игра за них в сумме занимает около трети сюжетки, показыает сюжет с других точек зрения и вносит разнообразие в геймплей.

Короче говоря, не очень популярная, но душевная олдскульная игра. Вряд ли кто-то будет нарочно ставить эмуль и вкатываться, учитывая что сейчас у народа от плохой графики РДР1 болят глаза, но мне понравилось, поэтому решил поделиться впечатлениями.

Уже постил в /v/, но решил ещё сюда репостнуть свою хуйню, потому что почему бы и нет? По тематике же подходит.
83 34400076
>>4398776
Она хоть как-то с RDR и RDR2 связана, или как в серии ГТА?
84 34400081
>>4398077
Плюсую кста, Пейнкиллер и то бодрее играется
85 34400235
>>4400076
Нет, вообще никакой связи с редемпшнами. Это чисто мой заёб, проходить серию сначала даже если сюжетной связи нет и вообще был перезапуск.
86 34400285
>>4400235
Да ты уже говорил в прошлом тренде, просто ты сейчас допрошел игорю, вот я и спрашиваю, не обнаружена ли какая-то связь хотя бы в виде референсов? Знаешь, как типа в ГТА 5 были отсылочки на Нико и других персонажей из ГТА 4 и там был даже тот байкер-гг из ДЛЦ, которого Тревор ёбнул.
87 34400357
>>4398057
Мультиплеер веселый
88 34400365
>>4400285
Знаю, играл. Но какие есть отсылки в Редемпшнах пока не знаю, я же их не проходил ещё.
89 34400378
>>4398077
Смотрел геймплейный трейлер четверки и опечалился. Стрельба абсолютно такая же как 20 лет назад, у оружия никакого импакта и прочих вещей, которые делают шутер приятным.
Doom Eternal Screenshot 2020.07.02 - 04.14.41.49.png3,9 Мб, 1920x1080
90 34402058
Блядь, пожрал Этёрнал - какое же говно нахуй! Динамики нихуя, вместо левел-дизайна обоссаные аренки, разделенные даунскими платформами, на все оружия дают три патрона, рукопашки нет, зато есть нахуй не нужна прокачка))))))000))00 Сука, это просто сблёв бомжа блядь. Если Дум 2016 был просто ебучим Пейнкиллером с бензопилой и заскриптованными убийствами, то эта параша просто высер для долбоёбов, где ты половину времени отыгрываешь прыгающего рому, а вторую половину - меняешь оружие и режишь зомби бинзопилой, чтобы получить полтора патрона, которых хватит на убийство еще двух зомби лол.
Сука, я думал, что хуже тройки сделать Дум нельзя, но, походу эта хуйня попросила подержать её пиво.
Пиздос, а ведь я чуть было не купил это говно на распродаже. Низкий поклон пиратам за спасение моего кошелька!
91 34402060
И самое хуевое, что эти гнилые пидорасы анально окуклили свой высер так, что его даже нормально модами не допилишь! Там блядь для того, чтобы накатить микромодик, просто убирающий сраный красный анус с экрана нужно плясать с бубном до пизды. Гниды ссаные, просто твари блядь!
15127299550570.jpg30 Кб, 250x250
92 34402076
В общем нажрал Этернала где-то чуть больше двух часов, и думаю удалить нахуй. Стоит через силу еще пожрать, или лучше не будет?
93 34402085
>>4402058

> какое же говно


> прошёл полностью


Ты уж определись. Либо это не говно, либо говно, но ты это говно совершенно осознанно 13 часов пережёвывал и полностью проглотил.
94 34402086
>>4402085
А, лол, я долбоёб и по превью скриншота подумал, что это финальный босс.
95 34403091
>>4386047
Зато геймплей каловый
96 34403094
>>4385848

>А для развлекательного контента


Это изюминка, ты не шаришь
97 34403112
>>4402076
А ты без взрослых не разберешься?
98 34406714
>>4403112
О ну да
image.png580 Кб, 911x960
99 34406749
>>4403094
Говорить как Тасманский Дьявол - это изюминка?
100 34406962
>>4396422
название, блядь
101 34407086
>>4406962
Earth Defence force
102 34408829
>>4407086
спасибо, хуйня
ы.png65 Кб, 294x355
103 34410097
104 34410116
>>4402076
Не, всё. Этёрнал - фантастическое унылое говнище. Эту хуйню не спасает даже пофикшенное с помощью консоли количество патронов в пушках. После нормальных шутеров я не могу жрать эту поебень с аренками и платформингом
105 34411236
>>4408829
Конечно хуйня, джапы в шутеры не умеют
106 34411238
>>4406749
Так, ты начинаешь понимать.
107 34411240
>>4410116

>хейт платформинга


Детектор зумерка
108 34413084
>>4411240
Вообще-то дети как раз любят платформеры
109 34419203
>>4410116
А какие норм шутеры?
110 34419221
>>4382974

>ощущается как более консольная версия первой части


это хорошо или плохо?
вообще ощущения от стрельбы какие?
Base Profile Screenshot 2020.07.03 - 23.51.49.58.png966 Кб, 1920x1080
111 34419397
Пожрал чутка Ионную Бабу. Неплохой рескин Дюка, мне нра. Не пойму, почему разработчики современной йобы не делают шутеры с олдовым геймплеем. Сабж же играется гораздо бодрее того же последнего Дума, без всяких свистоперделок вроде прокачки или челленджей. Просто хорошая динамика, приятная стрельба, разнообразные противники, в меру сложный дизайн локаций - что еще нужно шутеру?
112 34419410
>>4419221
Наверное плохо, потому что динамика как-то проседает, левел-дизайн упростили, да и в целом игра вроде проще стала. Но я пока часик всего пожрал, надо еще навернуть, чтобы мнение составить нормальное
113 34419422
>>4419203
Я скажу так, даже третья Борда играется веселее Этёрнола. А ведь это дрочильня с контентом размазанным на 40 часов
114 34419447
Почему блад до сих пор никто не вспомнил?
115 34419483
>>4419422
Не играл - визуал не нравится в борде
Этёрнал чтобы понравился проходить желательно на найтмере и с постоянным жонглированием оружия и перемещением
Хотя в шутанах кому-то с одной двумя любимыми пушками привычней гонять
116 34419486
>>4419422
Тут соглы. Марево Итерналь заебал на четвертый вечер после работы,впечатления ещё хуже чем от доом2016.
А Борда... слабовато для номерной части. Скажем так - по сюжету немного приблизилась к ПраСиквелу,но уж ни в коем случае не схожа с Двухой. Не такой должна была быть третья Борда,не такой.
117 34419520
>>4419447
Ну Блуд конечно лютый вин тех лет,но первый естественно.
На современный движок бы его. Да хотя бы на UE3. А в оригинале играть в неё - чет не особо.
image.png2,2 Мб, 1200x645
118 34419719
>>4419483
У меня не к сложности претензия, а скорее к концепции. Необходимость постоянно срать бензопилой, постоянные добивания, примитивнейший платформинг - всё это убивает динамику и делает игру каким-то унылым вязким говном, которое даже не ощущается как цельная игра. А из-за ебучих портальчиков ты будто играешь в никак не связанный между собой набор аренок - всякое ощущение целостности мира игры идёт пиздой.
Вот тут пацык выше пукал про то, что платформинг не нравится детям, а я замечу, что в этой игре платформинг настолько убогий, что даже если ты срываешься и падаешь - ты не умираешь, а просто телепортируешся на предыдущую платформочку лол. Зачем эта убивающая всю динамику хуита в шутере, который должен проходится на одном дыхании? Чтобы растянуть время геймплея? Они там что совсем ебанулись лол?
Малый боезапас - это тоже охуительный ход. Нормальные разработчики стимулируют игрока менять оружие с помощью разных противников с разным поведением и разными сильными/слабыми сторонами. И здесь вроде это тоже собирались сделать - добавили щитоблядков, которых удобней разматывать плазмой, добавили слабые места монстрам, которые по идее удобнее выцеливать разными видами оружия, но затем просто забили хуй и урезали боезапас до потешных размеров! Зачем? Нахуя? Причём, из-за этого приходится постоянно отвлекаться на бензопилу, которой нельзя просто распилить врага, но надо посмотреть миникатсценку как черту отрезают голову. Не, катсценки с добиваниями сами по себе - это охуенно, но когда ты вынужден их смотреть каждые 30 секунд - они надоедают уже через час игры. Добивание должно быть чем-то достаточно редким, чтобы оно доставляло удовлетворение, а не воспринималась как "ну блядь, опять отвлекаться на катсценку, чтобы пополнить патроны/восстановить хп".
Вообще, нахуя заркывать игрока на аренках? Почему нельзя сделать просто большие локации с кучей монстров, которых ты вычищаешь по мере прохождения? Это же отлично работало в предыдущих частях сериях, зачем эта хуита в стиле Пейнкиллера?
У меня возникло такое ощущение, что ЦА игры - идиоты, никогда не игравшие в шутеры. Причём, если какая-нибудь Колда и не скрывает, что она для подпивасов, то Этёрнал очень нелепо пытается косить под "олдфажный шутан", а в результате подпивасам всё равно сложна-нипанятно, а фанатам шутеров просто скучно из-за кривого геймдизайна.
image.png2,2 Мб, 1200x645
118 34419719
>>4419483
У меня не к сложности претензия, а скорее к концепции. Необходимость постоянно срать бензопилой, постоянные добивания, примитивнейший платформинг - всё это убивает динамику и делает игру каким-то унылым вязким говном, которое даже не ощущается как цельная игра. А из-за ебучих портальчиков ты будто играешь в никак не связанный между собой набор аренок - всякое ощущение целостности мира игры идёт пиздой.
Вот тут пацык выше пукал про то, что платформинг не нравится детям, а я замечу, что в этой игре платформинг настолько убогий, что даже если ты срываешься и падаешь - ты не умираешь, а просто телепортируешся на предыдущую платформочку лол. Зачем эта убивающая всю динамику хуита в шутере, который должен проходится на одном дыхании? Чтобы растянуть время геймплея? Они там что совсем ебанулись лол?
Малый боезапас - это тоже охуительный ход. Нормальные разработчики стимулируют игрока менять оружие с помощью разных противников с разным поведением и разными сильными/слабыми сторонами. И здесь вроде это тоже собирались сделать - добавили щитоблядков, которых удобней разматывать плазмой, добавили слабые места монстрам, которые по идее удобнее выцеливать разными видами оружия, но затем просто забили хуй и урезали боезапас до потешных размеров! Зачем? Нахуя? Причём, из-за этого приходится постоянно отвлекаться на бензопилу, которой нельзя просто распилить врага, но надо посмотреть миникатсценку как черту отрезают голову. Не, катсценки с добиваниями сами по себе - это охуенно, но когда ты вынужден их смотреть каждые 30 секунд - они надоедают уже через час игры. Добивание должно быть чем-то достаточно редким, чтобы оно доставляло удовлетворение, а не воспринималась как "ну блядь, опять отвлекаться на катсценку, чтобы пополнить патроны/восстановить хп".
Вообще, нахуя заркывать игрока на аренках? Почему нельзя сделать просто большие локации с кучей монстров, которых ты вычищаешь по мере прохождения? Это же отлично работало в предыдущих частях сериях, зачем эта хуита в стиле Пейнкиллера?
У меня возникло такое ощущение, что ЦА игры - идиоты, никогда не игравшие в шутеры. Причём, если какая-нибудь Колда и не скрывает, что она для подпивасов, то Этёрнал очень нелепо пытается косить под "олдфажный шутан", а в результате подпивасам всё равно сложна-нипанятно, а фанатам шутеров просто скучно из-за кривого геймдизайна.
119 34419726
>>4419520
Зачем менять тёплый ламповый 2.5Д движок Дюка на б-гомерзкое 3Д?
120 34419739
>>4419486
Не, сюжет в Борде-3 хуита, но я сравниваю чисто геймлпейные ощущения. Борда душит гораздо меньше, чем ебаный Дум Этернал. Хотя это хуита в открытом, заточенная под кооператив.
121 34419899
>>4419719
Фиксирую: Сам любитель шутеров
У меня совершенно другое мнение сложилось: игра довольно не простая на высоких сложностях, поэтому для меня добивания и бензопила скорее как предышка на пару секунд воспринимается
То же про платформинг это смена темпа/pace между аренами + тренировка перемещения в воздухе(на аренах перемещение по воздуху часто решает), хотя понимаю - некоторых такое смешение жанров отталкивает

>Вообще, нахуя заркывать игрока на аренках?


Это только предположение, ну думаю что для баланса - чтобы игрок не смог съебать или спрятатся и абьюзить игру убивая врагов по одному

>И здесь вроде это тоже собирались сделать - добавили щитоблядков, которых удобней разматывать плазмой, добавили слабые места монстрам, которые по идее удобнее выцеливать разными видами оружия, но затем просто забили хуй и урезали боезапас до потешных размеров


Тут скорее и то и другое, есть ещё пауки(у которых турель либо липучкой либо снайпой сбивать надо), какодемоны, змеи и т.д. (половина врагов убивается лучше 2-мя определёными для него стволами)
Чем игра понравилось как раз, так это перемещением и широтой разного оружия\инструментов и необходимостью их применять(включая сюда даш, кулак, заморозку, огнмёт, гранаты, крюк) - подобного разнообразия в шутере до этого не видел(а если и такое и было, то отсутствовала необходимость всем этим постоянно пользоваться и жонглировать)
Полностью игра раскрывается имхо, когда всем этим инструментарием научаешся пользоваться на инстинктах чтоле

В этом игра похожа на смешение fps и слешера, что выглядит довольно свежо
122 34420098
>>4419726
Тут хуй знает,вкусовщина,как я полагаю. Вот мне например этот альтфажный шутан про Железную тётеньку не зашел совсем.
Так то шутеры люблю и играю в основном в них,ну и в гоначки ещё. Не буду хвастаться олдовостью,скажу только что начинал знакомство с комплюхтерными играми,такими как Дюк,Дум2 и Квейк с момента их выхода.
Так вот попа вуду ламповости - до сих пор поигрываю в оригинальный Дум,вернее в его реинкарнацию - Братал Дум или Проект Браталити. Да,доставляет.
Но в ванильный Дум,Дюк или Квейк или Блуд чет как то не тянет,пробовал. Да,чисто на ностальгии минут 10-15 и всё.
Вот Доом2016 ждал,да. Когда вышел - просто разочаровался. Беседка в который раз убила франшизу,как по мне.
Про Марево Итерналь уже писал выше.
123 34420154
>>4420098
Я ничего не имею против графония, но просто качественно переделать игру из 2.5 Д в 3Д смогут хорошо если несколько студий. У средних же васьков выйдет трешак на уровне того мода для Дум-3 с картами от оригинального Дума.
image.png2 Мб, 1920x1080
124 34420164
>>4420098
Я кста давеча вот поиграл в Демку ремейка первого Систем Шока и мне она совсем не зашла, так как дизайн, выглядевший примитивно, но лампово в 2.5Д, в полноценном графонистом 3д выглядит просто убого. То есть, лабиринтики пустых коридоров и комнатушек с примитивными текстурками выглядели очень дешево, но при этом в них была какая-то ламповость. В ремейке же, несмотря на все попытки разработчиков добавить разнообразных деталек они выглядят просто всрато. Думаю в Бладе, если его решат переделать в 3д, будет та же проблема
125 34426650
>>4420164
Кстати,так руки не дошли до демки. Стоит качнуть?
Помню во второй Систем Шок бузовался в своё время)
126 34427031
>>4426650
Скачай, хуль. Ном мне улучшенное издание оригинала больше зашло
1.jpg365 Кб, 1272x712
127 34429166
Внезапно!
image.png371 Кб, 600x504
128 34429261
>>4429166
Действительно, внезапно!
129 34429325
>>4429261
Блё, оно жывое! Я помню, в начале двухтысячных в клубе палочкой тыкал, но популярности игоря не имела и не везде стояла, потом прост читал, что ее возрождают, сморел видосики, а тут прям посмотрел и сразу накатил, работаит!
130 34429389
>>4429325
Бля, я чет думал, ЕА как обычно полезли в залупу, и разработчикам пришлось сменить сеттинг
131 34429397
Подергал еще Ионную Бабу, ух бля, годный шутан. Хотя свиней в Дюке всё же приятней чистить, чем здешних киборгов-хуиборгов.
202007050600211.jpg560 Кб, 1920x1080
132 34429524
>>4429389
Я так понял они сейчас ведут переговоры с ЕА пидорами, что бы выпустить эту штуку в стиме, пока, впечатления положительные для беты, взять к примеру "ворд вар 3" и эту бетку ренегада, земля и небо, бодренько, все сверкает, взрывается, танчики убивают пихотов и другие танчики, а не то говно, что сейчас в планетке творится, 3 часа с удовольствием пострелял, даже не ожыдал, когда нашел, как целиться, так и совсем игра поперла.
133 34429535
>>4429524
А, разрушаемости нет, вот это напрягло, броне-деревья и броне-камни, с другой стороны она мало где есть, в батле наверна тока.
134 34429619
>>4429535
Да ну, в 2020 году без разрушаемости совсем тухло, если речь идёт не о камерной дрочильне вроде Колды. Но может потом допилят, хуль
135 34429636
>>4419410
Так, ну пожрал Фирец еще часок. Вроде играется чутка слоупочнее, чем первая часть, возможно это из-за того, что продолжительность буллет-тайма повысили, как и скорость регена. А так хорошо поработали над окружением - теперь коробки больниц, офисов и складских помещений выглядят как-то не так однообразно и пусто, как в оригинале. Ии противников вроде с одной стороны научился перекидывать столы и ящики, чтобы создавать укрытия, что выглядит даже по сегодняшним меркам очень круто, а с другой - эти истуканы порой умудряются не замечать, как ты вырезаешь их корешей в соседней комнате и застрявать в тех самых укрытиях.
Но в целом шутерок неплохой, мне пока нравится
136 34429687
Разрушенный ядеркой город душевен
138 34429932
>>4429918
Чет квакой первой пахнуло.

А у НОДов по лору никакой ёбы что ли не было, тока всякие огнеметные\стелс танки, как то не круто против мамонтов\абрамсов, но арта у них приятная.
139 34430561
>>4429918
Я, конечно, понимаю, ретро, вся хуйня, но зачем все текстуры цвета говна было делать?
140 34430568
>>4429932
Дык по лору Нод - это дохуя мамкины партизаны, которые воюют по тактике насрал@убежал
image.png401 Кб, 540x718
141 34430756
>>4419899

>У меня совершенно другое мнение сложилось: игра довольно не простая на высоких сложностях, поэтому для меня добивания и бензопила скорее как предышка на пару секунд воспринимается


Ну я тащемта не любитель прямо высокой сложности, мне нравится когда игра не совсем легкая, но и не дрочильня над которой надо потеть. Так что хз, может на найтмаре пила с добиваниями действительно по-другому воспринимается

>То же про платформинг это смена темпа/pace между аренами + тренировка перемещения в воздухе(на аренах перемещение по воздуху часто решает), хотя понимаю - некоторых такое смешение жанров отталкивает


Ну каким образом лазанье по стенам и солнышко на турничках поможет тебе лучше прыгать по платформам на аренках? Если бы платформинг здесь был дозирован и в меру - мне бы наверное это зашло, но здесь его слишком много и он слишком всрато сделан

>Это только предположение, ну думаю что для баланса - чтобы игрок не смог съебать или спрятатся и абьюзить игру убивая врагов по одному


Ну так блжад, в том же и цимес, что ты можешь проходить как тебе нравится, а не как решил дядя дизайнер. Тот же оригинальный думец можно спидранить, скипая большую часть монстров, а можно методично вычищать, выбивая 100% на всех уровнях. Тебя никто не держал за руку и не указывал как именно ты должен играть. В Этёрнале же чувствуешь себя Епифанцевым, которому дали вилку и заставили чистить сортир. Я вот не понимаю, зачем переделывать то, что уже 30 лет отлично работает?

>Тут скорее и то и другое, есть ещё пауки(у которых турель либо липучкой либо снайпой сбивать надо), какодемоны, змеи и т.д. (половина врагов убивается лучше 2-мя определёными для него стволами)


Дык того, что монстры лучше убиваются разными видами оружия уже достаточно, чтобы игрок менял стволы. А необходимость постоянно дрочить бензопилу заебала меня настолько, что я просто взломал консольку чит энжином и прописал нормальный множитель патронов.

>Чем игра понравилось как раз, так это перемещением и широтой разного оружия\инструментов и необходимостью их применять


Да, это заебись, спору нет, но в оригинальном Думе было и перемещение, и широта разного оружия, но без всратого платфомринга между стычками, закрывания игрока на аренках и с нормальным количеством патронов. И я не отрицаю, что в Этёрнале есть годные фичи, просто всратость ранее упомянутых геймдизайнерских решений они не перекрывают

>В этом игра похожа на смешение fps и слешера, что выглядит довольно свежо


Ну не знаю, по-моему, в Думе 2016 года это сочетание работало гораздо лучше
image.png401 Кб, 540x718
141 34430756
>>4419899

>У меня совершенно другое мнение сложилось: игра довольно не простая на высоких сложностях, поэтому для меня добивания и бензопила скорее как предышка на пару секунд воспринимается


Ну я тащемта не любитель прямо высокой сложности, мне нравится когда игра не совсем легкая, но и не дрочильня над которой надо потеть. Так что хз, может на найтмаре пила с добиваниями действительно по-другому воспринимается

>То же про платформинг это смена темпа/pace между аренами + тренировка перемещения в воздухе(на аренах перемещение по воздуху часто решает), хотя понимаю - некоторых такое смешение жанров отталкивает


Ну каким образом лазанье по стенам и солнышко на турничках поможет тебе лучше прыгать по платформам на аренках? Если бы платформинг здесь был дозирован и в меру - мне бы наверное это зашло, но здесь его слишком много и он слишком всрато сделан

>Это только предположение, ну думаю что для баланса - чтобы игрок не смог съебать или спрятатся и абьюзить игру убивая врагов по одному


Ну так блжад, в том же и цимес, что ты можешь проходить как тебе нравится, а не как решил дядя дизайнер. Тот же оригинальный думец можно спидранить, скипая большую часть монстров, а можно методично вычищать, выбивая 100% на всех уровнях. Тебя никто не держал за руку и не указывал как именно ты должен играть. В Этёрнале же чувствуешь себя Епифанцевым, которому дали вилку и заставили чистить сортир. Я вот не понимаю, зачем переделывать то, что уже 30 лет отлично работает?

>Тут скорее и то и другое, есть ещё пауки(у которых турель либо липучкой либо снайпой сбивать надо), какодемоны, змеи и т.д. (половина врагов убивается лучше 2-мя определёными для него стволами)


Дык того, что монстры лучше убиваются разными видами оружия уже достаточно, чтобы игрок менял стволы. А необходимость постоянно дрочить бензопилу заебала меня настолько, что я просто взломал консольку чит энжином и прописал нормальный множитель патронов.

>Чем игра понравилось как раз, так это перемещением и широтой разного оружия\инструментов и необходимостью их применять


Да, это заебись, спору нет, но в оригинальном Думе было и перемещение, и широта разного оружия, но без всратого платфомринга между стычками, закрывания игрока на аренках и с нормальным количеством патронов. И я не отрицаю, что в Этёрнале есть годные фичи, просто всратость ранее упомянутых геймдизайнерских решений они не перекрывают

>В этом игра похожа на смешение fps и слешера, что выглядит довольно свежо


Ну не знаю, по-моему, в Думе 2016 года это сочетание работало гораздо лучше
142 34437783
>>4419719
Так вот как выглядят любители серьезного семена...
Жалко.
143 34437904
>>4437783
Вообще-то Этёрнал это и есть смесь Серьезного Сэма и супермарева, а не Дум
144 34437911
>>4437904
ага
145 34438221
По любому же есть какая то база со всеми вышедшими играми, чтобы по фильтрам поискать, что нужно. Хочу поиграть в какие нибудь олдовые ФПСы, начиная с первого 3д и до 2010 года.
146 34438314
>>4437783
Думошизик ты разделом ошибся. Пиздуй в свой загон уёба.
Здесь обсуждают шутеры,в отличии от вашего петушиного угла с Марево Итерналь.
147 34438378
>>4429918
Так вот ты какой, Тот Самый Сталкер.
image.png191 Кб, 409x218
148 34438615
>>4438378
Снорк от цветовой гаммы приуныл(
149 34438773
>>4383474
Ну в теории на таком ноуте можно Battlefield Bad Company 2 ещё поднять
150 34438793
>>4375494 (OP)
Кстати какая же хуита распиаренная этот ваш байнари домейн. Скачал наконец то на днях, думаю, ну щас попробую, что там за ШИДЕВР китайского игропрома от одного чувака, от которого все писаютс кпиятком, а там 3 вида оружия, одно унылее другого, тупые враги, которые просто идут на тебя и убивать их максимально неинтересно, потому что все враги это губки для пуль. И после этого кто-то еще ругает етернал.
151 34438798
>>4438793

>байнари домейн


Блядь, bright memory конечно же
152 34438806
>>4438793
Отдельно проиграл с босса-рыцаря, от которого достаточно просто перемещаться назад и вправо в лучших традициях сэма и ооооочнеь долго пидорить из слабенького автомата
153 34439535
>>4438378
А есть игры, по графону похожие на это? Ну кроме Dusk, его я прошел уже, охуенная игра.
154 34440525
>>4430756

>Ну каким образом лазанье по стенам и солнышко на турничках поможет тебе лучше прыгать по платформам на аренках?


эмм.. потомучто на аренах тоже турники есть? и прыгать мона
Про платформинг возможно я предвзят, т.к. одна из любимых игр - первый миррорс эдж, поэтому в думе он зашёл
Я если честно так и непонял почему такая фрустрация и негатив от количества патронов(тем более что это специальная механика усложняющая гейплей - один из трёх ресурсов за которыми надо следить вместе с бронёй и здоровьем)
Всё равно что жаловаться что здоровья мало дают и надо аптечки искать хз

>Ну не знаю, по-моему, в Думе 2016 года это сочетание работало гораздо лучше


Ты его проходил? там этого сочетания не было, можно всю игру было без напряга только с двумя стволами пройти
155 34441411
Shadow Warrior 3 в 2021 выйдет https://www.youtube.com/watch?v=ME43wnIEyKA
156 34442205
>>4441411

>Shadow Warrior


2013-го помню пробежал с удовольствием, а от следующего проблевался
157 34442404
>>4439535

>А есть игры, по графону похожие на это?


Q1
158 34442567
>>4419397
Поддвачну
159 34442901
>>4375523
Чо за игра? Анрил с модом вроде?>>4375523
160 34442940
>>4442901
Return to Na Pali, по ходу.
161 34442974
>>4442940
Вроде оно, спасибо.
162 34443720
>>4440525

>эмм.. потомучто на аренах тоже турники есть? и прыгать мона


Так их там мало, да и отмазка про ТРЕНЕРОВКИ))00 на самом деле такая себе

>Я если честно так и непонял почему такая фрустрация и негатив от количества патронов


Постоянно дрочить бензопилу уныло. В первой части пилой давали смачно распилить чёрта не в каждом замесе, поэтому эта фича не надоедала, а наоборот доставляла, здесь же ты пилишь чертей по кд, из-за чего повторяющиеся анимации начинаешь замечать уже через час игры, и воспринимаешь это не как крутую зрелищную фичу, а как механический процесс вроде подгрузки уровня. С обычной расчлененкой кстати та же беда

>(тем более что это специальная механика усложняющая гейплей - один из трёх ресурсов за которыми надо следить вместе с бронёй и здоровьем)


В любом шутере нужно следить за патронами, просто реализовать это можно нормально, как в предыдущих частях, а можно через жопу, как здесь. Это не усложнение, а наоборот примитивизация, так как в Этёрнале не надо беспокоиться, что у тебя закончатся патроны, ведь здесь есть по сути бесконечный реген боеприпасов через бесконечную бензопилу и бесконечно респавнящихся чертей. Если у тебя в неудачном месте закончились патроны и/или ты проебал почти все хп в оригинальном думе - тобі пизда, если это случилось в Этернале - ты просто распиливаешь одного импа бензопилой, другого - руками, а третьего - огнеметом. А теперь подумай, где был менеджмент ресурсов, а где - пародия на него.

>Всё равно что жаловаться что здоровья мало дают и надо аптечки искать хз


Я бы скорее пожаловался на то, что игра сдизайнена таким образом, что невозможно доджить большую часть плюхи, поэтому тебе в любом случае приходится расчленять чертей. То есть, если в оригинале были хитсканящие пидоры с пулеметами, которые местами были расставлены так, что ты неизбежно получал в ебало, то здесь вроде хоть у всех и прожектайлы, но количество хуесосов и скорость полета снарядов таковы, что в ебало прилетит дохуя в любом случае.

>Ты его проходил? там этого сочетания не было, можно всю игру было без напряга только с двумя стволами пройти


Я думал ты про то, что добавили анимации добиваний
162 34443720
>>4440525

>эмм.. потомучто на аренах тоже турники есть? и прыгать мона


Так их там мало, да и отмазка про ТРЕНЕРОВКИ))00 на самом деле такая себе

>Я если честно так и непонял почему такая фрустрация и негатив от количества патронов


Постоянно дрочить бензопилу уныло. В первой части пилой давали смачно распилить чёрта не в каждом замесе, поэтому эта фича не надоедала, а наоборот доставляла, здесь же ты пилишь чертей по кд, из-за чего повторяющиеся анимации начинаешь замечать уже через час игры, и воспринимаешь это не как крутую зрелищную фичу, а как механический процесс вроде подгрузки уровня. С обычной расчлененкой кстати та же беда

>(тем более что это специальная механика усложняющая гейплей - один из трёх ресурсов за которыми надо следить вместе с бронёй и здоровьем)


В любом шутере нужно следить за патронами, просто реализовать это можно нормально, как в предыдущих частях, а можно через жопу, как здесь. Это не усложнение, а наоборот примитивизация, так как в Этёрнале не надо беспокоиться, что у тебя закончатся патроны, ведь здесь есть по сути бесконечный реген боеприпасов через бесконечную бензопилу и бесконечно респавнящихся чертей. Если у тебя в неудачном месте закончились патроны и/или ты проебал почти все хп в оригинальном думе - тобі пизда, если это случилось в Этернале - ты просто распиливаешь одного импа бензопилой, другого - руками, а третьего - огнеметом. А теперь подумай, где был менеджмент ресурсов, а где - пародия на него.

>Всё равно что жаловаться что здоровья мало дают и надо аптечки искать хз


Я бы скорее пожаловался на то, что игра сдизайнена таким образом, что невозможно доджить большую часть плюхи, поэтому тебе в любом случае приходится расчленять чертей. То есть, если в оригинале были хитсканящие пидоры с пулеметами, которые местами были расставлены так, что ты неизбежно получал в ебало, то здесь вроде хоть у всех и прожектайлы, но количество хуесосов и скорость полета снарядов таковы, что в ебало прилетит дохуя в любом случае.

>Ты его проходил? там этого сочетания не было, можно всю игру было без напряга только с двумя стволами пройти


Я думал ты про то, что добавили анимации добиваний
163 34443741
>>4443720
Так, чтобы не было путаницы
Тут я имею в виду не первый Дум, а перезапуск 2016 года:

> В первой части пилой давали смачно распилить чёрта


А здесь именно Дум 1-2:

>Если у тебя в неудачном месте закончились патроны и/или ты проебал почти все хп в оригинальном думе - тобі пизда


>то есть, если в оригинале были хитсканящие пидоры с пулеметами

164 34443744
>>4442901
Return to Na Pali со сборкой мелких модов/фиксов от васька: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779057716
15252446182490.jpg29 Кб, 404x604
165 34444175
>>4441411
Интересно, если сейчас решат выпустить Дюка - это тоже будет дрочильня на аренках?
166 34444216
>>4443720
Повторюсь, когда проходил бензопила и глори киллс выглядели
временной передышкой, возможно на низких сложностях они действительно надоедают, хз
167 34444822
>>4441411
Если опять сделают уебищную стрельбу с циферками, то нахуй
image.png229 Кб, 460x215
168 34447901
Halo 3 на ПК 14 июля в составе Halo Master Chief Collection
169 34447920
>>4447901
наконец
170 34451376
>>4447901
Заебись, чётко. ОДСТ вроде тоже летом должны выкатить
image.png1,2 Мб, 1010x595
171 34452128
>>4439535
Поделка движке первой Кваки есьжи
https://store.steampowered.com/app/1000410/WRATH_Aeon_of_Ruin/
172 34455576
Ну все пора браться за уберсолдата крах аненербе, Legendary, red faction 1, necrovision и frontlines fuel of war, что-то то из этого точно хотя бы на "норм" потянет.
173 34456991
>>4455576
Red Faction хороша, тащемта.
А Фронтлайнс - интересный клон Батлы, который как-то в своё время не взлетел
174 34462600
>>4452128
Скачал эту хуету вчера, асе нормально было, а сегодня пиздец фпс упал до 2х кадров, чо за говно?
175 34465300
>>4462600
мы, конечно, в курсе что там у тебя за говно
176 34467330
>>4438221
Ананасы, а есть ИТТ те, кто играет ещё в Пейдей 2? Игра вроде объективно кривая, морально устравшая, враги ебаные губки и рэгдолл у них уёбищный, рассинхрон постоянный да и разрабы охуевшие: сначала выпилили тонны ДЛЦ и пообещали дальше выпускать контент бесплатно, потом вовсе закончили сторилайн и прекратили пилить контент, а потом, когда оказалось что их очередной рескин одной и той же игры провалился, реинкарнировали Падик и опять начали клепать платные ДЛЦ к нему, наживаясь на старых фанатах. И я, всё это понимая, после долгого перерыва какого-то хуя накупил по скидкам новых ДЛЦ, скачал игру и сижу доволен, ощущение как будто домой вернулся. Вроде игра говно, но играется почему-то душевно и лампово. Интересно, я один такой шиз?
177 34467654
>>4467330
Я Хокстона наосвобождался еще лет 5 назад
178 34469823
>>4465300
Игра сделана на движке первого квейка, ее любое говно должно тянуть. И в первый день все хорошо работало, но при следующем запуске все хуже и хуже с каждой минутой.
фх 8150 1060
202007101619491.jpg416 Кб, 1920x1080
179 34472741
Начал жрать второго Шэдоу Ворриора. Думал, будет такой же линейный арена-шутанчик без излишеств, а тут ебучий Бордерлендс!
1590140506947.png308 Кб, 500x628
180 34472979
>>4472741

>этот перевод


Сука как же я ору
181 34473007
>>4472741
А мог бы играть в игру года the last of us 2
182 34473116
>>4472979
Да, перевод говно, ну и хуй с ним
183 34473124
>>4473007
Дружок-пирожок, клуб любителей мыльного кинца тремя разделами левее
184 34476226
Игруны в мертвый пол 2 тут? Вкатился из однухи после длительного перерыва.
Какая альтернатива саппорту для заливания свинца в пилу, лампочку и патрика, так чтоб не сосать у клотов и тараканов, и не дрочить головы горфастам.
Что там по мете, АА12 с расширеным барабаном + м1014/HGS, или два дуплета?
Какой класс сейчас лучший в вайпе толпы? Раньше можно было хоть огнежуком заливать на ХОЕ, правда ближе к концу сессии приходилось добивать волны из MAC10.
185 34476998
Вчера решил заново Далёким Плачем 5 обмазаться. Играл на выходе,прошёл и удалил.
В прошлом году в Новый Даун играл,ну чёт не очень. Весь этот кокоапокалипсис в Фар Крае не зашёл.
А тут уже второй день бузуюсь в пятёрку - весьма неплохо. Немного не дотягивает то Трёшки,но в целом бодренько.
Большой плюс что Трешки,что Четвёрки и Пятёрки - немалый игорный мир. Попенворд-шутан для любителей не только пострелять но и просто поаутировать.
186 34480194
>>4476998
Чем же она до трешки не дотягивает? Отсутствием покера? По моему в остальном она геймплейно гораздо лучше. Ещё и вышечек ебучих нету.
187 34480456
>>4480194
Чаю
188 34481450
>>4480194
Сюжет послабей,менее яркие антагонисты. Ну это на мой взгляд.
А так,да,сейчас Пятёрку наворачиваю - неплохо)
189 34481537
>>4481450
А в этом плане мне больше всего четвёрка нравится из-за поворота оценок добро/зло на 180 градусов в конце
191 34486400
>>4486275
Ну, ждём, хули. Учитывая, что у Летающих Свиней арена-шутеры получаются лучше, чем у idов
192 34486510
Есть че с ган-ката/пиу-пиу акробатикой в слоумо? Максы, Матрицы и Передоз - уже.
15142982235033.png80 Кб, 360x184
193 34486516
>>4481450
Блядь, в тройке по охуительному решению сценаристов Вааса сливают в первой трети игры, а второй хуй, который вроде как главный злодей, настолько безликий и незапоминающийся, что я запомнил его только по надмозговой фразочке "Ножик-хуёжик" в русской локализации.
194 34486805
>>4486275
Ну и хуита
>>4486400
Пока что не получалось
195 34487004
>>4486516
С "ножиком-хуёжиком" - это второстепенный злодей, а главный тот, с кем ты в финале в карты играешь и на ножах пиздишься
196 34487497
>>4487004
Даже так? Значит вообще незапоминающийся хуй.
14936468426110.jpg27 Кб, 400x500
197 34487977
Есть смысл доплатить сотку за делох эдишн третьего фар края?
198 34490740
>>4487977
Чё как нерусский? Бери Торент-идишон.
199 34491113
>>4487977
Не, не стоит - рескин снайперки (на которую и так есть моды как у рескина из длс), рескин лука в мультиплеере, два рескина на нож, ну и несколько миссий для сингла
200 34491464
>>4490740
Чаю, нехуй поддерживать производство юбипараши.
201 34492451
>>4491113
Уже взял и уже успел пожалеть. 3 года назад уже зарекался, но наступил снова. Так что удваиваю >>4491464 теперь юбипараша либо бесплатно, либо никак. Даже 170р их говно не стоит.
202 34495025
Патрио о Муэртэ в Дальнем Плаче 6. Найс) Атмосфера Кубы + современное время вообще улёт сеттинг.
Один минус - февраль 2021. Долго.
203 34495252
>>4495025
Её ещё перенесут почти 100%, а вообще сеттинг видимо на фк2 будет похож. Ничего нового короче кроме графония.
204 34495265
Играл 15к часов в кс, перешел в валорант, на родаков навыебывался и забил хуй на учебу. Было трудно но походу вот оно)
205 34495266
>>4495265
ты дегенерат
206 34495271
>>4495266
мне похуй на твой высер заводчанин
207 34495285
>>4495266
tebe ewe na rabotu v avtobyse ehat
208 34495692
>>4495265
Ты просто ничтожество
ArmA 3 Screenshot 2020.07.12 - 14.46.43.12.png2,4 Мб, 1920x1080
209 34498646
Поиграл в эту вашу АрмаЗ
Пиздато, чё. Теперь бы ещё прикрутить пиратку к онлайну и вообще заебца
210 34498838
>>4498646
Она только что на распродаже 350 рублей стоила. Ты настолько нищук или просто слоупок?
211 34499231
>>4498838
я настолько не интересовался
212 34499235
>>4498838
у габена? а то не хотелось бы
213 34499260
>>4498646
Да, Арма заебись. Если бы еще не движок, который представляет собой какое-то дичайшее нагромождение костылей и багов ажно с первого Флешпойнта лол
214 34501711
Зашёл поссать в ротешник ГЗДуму, ГзДумБыдлеру, Декорейту и лично Графу Захлю, сраному тупому самодовольному полуёбку. У меня всю.
216 34505127
>>4505105
ООООО заебись, щас тоже наворачивать буду.
217 34505135
>>4505105
Прости, но нет. Хуйня хуйнёй.
218 34505156
>>4505135
ага
image.png455 Кб, 506x497
219 34505302
>>4505135
А может ты хуйня?
220 34511506
>>4455576
Недавно прошел 1 и 2 Red Faction. Не понял, почему считается, что первая часть топ, а вторая так себе. Может быть, из-за мультиплеера, в который я не играл. Но в остальном, что то, что это... Оба веселые тупые коридорные шутаны. Хваленая разрушаемость, которую порезали во второй части, и в первой части почти не используется по назначению. Можно рыть тоннели в пещерах, ведущие в никуда, пока не кончится взрывчатка. Такое себе развлечение. Во второй части хотя бы локации и транспорт поразнообразнее.
221 34511662
>>4505105
Лучше рича? А то блеванул от рича и еле еле осилил первую чатсь, очень уж скучно
222 34512045
>>4511662
Значит серия не для тебя
223 34513100
>>4505105
Во время выхода запустил на Икс360, и уже тогда недоумевал почему все так текут с этой игры. Стандартный шутерок, с дженерик дизайном и локациями. Тот же Black на консолях интереснее выглядел.
224 34513936
>>4511506
там есть места где можно себе делать шорткаты, и ломать потолки в зданиях и это очень круто, если ты заспидранил игру не заметив это - сочувствую
225 34514221
>>4513100
Ну, первая часть зашла за счёт здоровых локаций, возможности кататься на куче транспорта, пиздатых задников, классного музончика и годного сюжета. У продолжений в принципе те же сильные стороны, но левел-дизайн не такой всратый. Понятное дело, что сегодня это всё уже не впечатляет, но когда игры выходили - они были годными шутерками, пусть и не заслуживающими того культа, что биллибляди на безигорье вокруг них устроили
226 34514229
>>4513936
Кстати да, прихуел как провзрывав пещерку срезал себе половину левела
227 34514270
>>4513936
Хотя я не уверен, что возможность сократить прохождение уровней в и без того коротенькой игре - это прямо охуенная фича
228 34514381
Что мне больше всего не нравится в Хальце - отсутствие шифта. Из-за этого вся игра ощущается как-то кисельно. Ладно еще в первой части не было, но тройка же блжад вышла в 2007 году!
229 34516041
>>4514221
Да заглавная тема там - моё почтение! пафосно аж немогу
230 34518107
Аноны, а как вам Зов Хуареса: узы крови? Я что-то вкатиться нормально не могу из-за низкого угла обзора, слышал есть какой-то там реализм мод, отчасти он решает проблему, но жаль, игра уже васянистой становится. Или забить на всю эту хуйню и пройти тупо без изменений с оригинальным fov'ом 46°, ебануться...
231 34518210
>>4512045
Очень жаль, просто непонятно, что в этом говне нравится биллибоям
232 34518211
>>4514221

>годного сюжета


Вот с этого прям отдельно проиграл
233 34518371
>>4518211
Сюжет Хало даёт пососать Лишнему Стволу и большинству других сай-фай игорей
234 34521357
>>4518371
Ага, особенно первого хало
235 34522031
Тут скоро Хеллбоунд выходит.
https://www.youtube.com/watch?v=PpChR46EzO0&feature=emb_logo
236 34523060
>>4521357
Даже в первом Хальце как для 2001 года очень даже неплохой сюжет
237 34523077
Ух, хорошо ковенантов с флудом почистил.
238 34523111
>>4522031
Ммм, очередной арена-шутер. Это же не то, что сейчас их хоть жопой жуй, нет. Надо выпустить свой!
Впрочем стрельба вроде неплохо сделана
239 34523127
>>4375494 (OP)
Что на третьем пике ?
240 34523175
>>4419397
Что за игра ?
241 34523864
>>4402058
Кстати, у тебя были затормаживания персонажа при простом беге? Типа, ты просто бежишь вперёд и на несколько секунд у тебя скорость внезапно сильно падает.
242 34524371
>>4523175
Ion Fury
243 34524476
>>4524371

>Ion Fury


Точно! Видел же трейлер вроде зимой.
244 34526341
>>4523060

>ой напали пришельцы


>ой мы от них убегаем


>ой тут другие пришельцы


>ой все взорвалось


Сюжет от бога
245 34526655
>>4526341
где лучше?
246 34529048
>>4526655

>у нас сюжет УХХХ!


>так ведь он говно


>ГДЕ ЛУЧШЕ??!?!?!?!

959284c23b6d7ee505cc67484a474ac4.png168 Кб, 683x686
247 34529082
>>4526341

>Школьник не знает, что существует в принципе от силы 30 сюжетов

248 34529105
>>4529082

>дегенерат не отличает фабулу от сюжета

249 34529225
>>4529105
Как самокритично
250 34529238
>>4375494 (OP)
Что на четвёртом?
251 34529541
>>4529048
Так лучше действительно нету
252 34529548
>>4505105
Там в Риче звук пофиксили кстати
253 34530122
>>4529238
Bright Memory
254 34530543
Допрошел Хальцо 3. В целом всё еще играется довольно бодро, сюжет - моё почтение, разнообразие локаций заебись, геймдизайн традиционно у Банжи местами всрат, но такого адового бэктрекинга, как был в первой части, конечно нет.
255 34530560
>>4529541
Есть Лишний Ствол, тащемта, но я не могу сказать, что в плане сюжета он прямо лучше Хальца
cheekee breekee.jpg50 Кб, 600x833
256 34530612
>>4526341
Давай сюда пять шутеров до 2001 года включительно, где сюжет проработан и подается лучше, чем в Хэйло
257 34530613
>>4526655
Alpha Protocol сюда подойдёт?
B76oB-WIcAAE5oM.jpg19 Кб, 400x400
258 34530629
>>4530613

>Сравнивает шутер 2001 года с экшон-эрпоге 2010

259 34530791
>>4530629
Ну а вдруг прокатит
260 34530825
>>4530560
Давай хоть может в рамках сай-фай шутеров будем, еще бы в рпг был сюжет хуже, чем шутане
261 34531173
>>4375494 (OP)
Что за часть хэло на 2 пике?
image.png2,2 Мб, 1280x720
262 34531211
Стоит проходить крайзис 3 в 2020, если в своё время пропустил? От графена не блевану?
263 34531325
>>4531211
хз, вроде выглядит смотрибельно
264 34531374
>>4531173
Halo 2 Anniversary
265 34531921
>>4531211
Норм шутерок с графоном, который и сегодня выглядит пиздато.
266 34534137
>>4531211
местами норм, с точки зрения того что там вообще просходит - эти попытки в сюжет (1 из 10) КАК В ХАЛФЕ СДЕЛОИМ - НУ ТАМ ПЕРСОНАЖИ С ЭМОЦИЯМИ
лучше бы сюжета вообще не было бы - я просто ходил и убивал бы всё что движется, а то что не движется - двигал бы и убивал

геймплей норм (5 из 10)
267 34538176
Продолжил жрать Шедоу Ворриора 2. Базированные курваны не стесняются вставлять в игру полуголых демонесс
268 34538446
>>4531211

> Игра 2013 года. Не 95, не 2000, и даже не 2005, чтобы картинка как-то напрягала.


> От графена не блевану?


Какие же вы нежные, графодрочеры. Играете не в игру, а в графен.
269 34540415
>>4538176
О,сейчас тоже репачок скачал. Буду вспоминать,играл на релизе,да и то немношк.
270 34540960
>>4538446
бесят не пиксели а мыло на мыле из-за ваших ебучих консолей - все жрём дрейкфейсы, смотрим на исчезающие тела (потому что оперативку надо освобождать), и вот это всё говно. А пиксельный графон на эмуле запустить не зашквар - каждый день играю ВО ВСЕ ИГРЫ - времен SMD и SNES.
пеки уже тогда умели в графон, но для того чтобы не переделывать игры по 2 раза - многие решили делать сначала игры под консоль, а потом немного апнув разрешение, увеличив количество объектов, делали кривой порт
271 34543749
>>4530612
Avp2 навскидку
272 34543755
>>4530612
Unreal 2 кстати туда же
273 34543769
>>4531211

> крайзис 3 в 2020


> От графена не блевану?


Толстовато
274 34544003
>>4543755
2003 год
275 34544732
>>4544003
Невелика разница
276 34544740
>>4530612
Red faction
277 34544847
>>4530612
Стар трек элит форс
278 34544872
>>4530612
No one lives forever
279 34544890
>>4530612
No one lives forever
image.png235 Кб, 371x362
280 34546712
281 34546723
>>4540960
А почему тогда тот же Драке до сих пор вполне норм смотрится, если в залупу не лезть?
282 34548909
>>4546712
Нечего возразить? Ожидаемо. От хало только биллибои в восторге, а пекари всегда недоумевали, что там хорошего
image.png284 Кб, 680x403
283 34549380
>>4548909
Halo invented FPS.
image.png293 Кб, 500x389
284 34552687
>>4548909
Хули возражать? Ты рандомные шутеры поназывал, где сюжет и его подача близко не такие пиздатые как в Хальце
image.jpeg60 Кб, 400x400
285 34553007
А такой шедерв высер юбайсофт как дивижн 2 или брейкпоинт это шутаны вообще и играл ли кто-нибудь, может расскажет как оно и стоит ли попробовать или
это невыносимое говно с вышками?
286 34553488
>>4553007
Это бордерлендс, но без цел-шейдинга и в "нашем" мире
287 34554132
>>4553007
Ток сегодня УДОЛИЛ энтот Булехпойнт. Вчера установил,не играл с ноября прошлого года. Как было говнище забагованное,так и осталось.
Абсолютно унылый и пустой мир,всё пластмассовое,хуета из под ногтей. После Вайлдленза - просто хуета.
Дивижон 2 тоже не зашёл,брал в том году за 500 рублей - поиграл пару часиков - удалил нахуй.
Пробуй Вайлдленз - вполне себе годно,как по мне.
288 34554153
https://www.youtube.com/watch?v=M4EW85BKB28&feature=emb_logo
Как бы неплохой шутерочек-то грядёт. Всяко лучше Марево Итерналь.
289 34554375
>>4554153
Ясна, дум плюс булетшторм.
290 34554607
>>4554375
Смотря какой Дум ты имеешь ввиду. Олдовые-то Думы неплохи.
Вот Беседкины - кал лютый,особенно последний.
291 34554754
>>4554607

>Вот Беседкины - кал лютый,особенно последний.


Съеби
292 34555026
>>4553007
Дивижон 2 - это лутер-шутер с неплохой атмосферкой и красивым дизайном локаций, а всё отсальное там ну такое. В общем как всегда у Юбиков. В общем на распродаже по очень хорошей скидки взять, чтобы сюжетку пробежать, можно. Жрать хай-левел контент, ну хуй знает, может и есть фанаты такого, но я что вторую, что первую часть дропнул практически сразу после прохождения кампаний
293 34555056
>>4554754
Так он дело говорит. Я вот сейчас жру Шедоу Ворриора 2 от курванов, и хочу сказать, что в него играть гораздо приятнее, чем во всратый Этёрнал. В нём вроде концепт такой же, как и в БеседкоДуме, но при этом тебя не так часто закрывают на аренках, нет всратого платформинга, куча волын, есть побочки и гораздо более разветвленная прокачка. Ну а еще тебя не заставляют менять оружие и смотреть QTE каждые 10 секунд
В общем если Этернал - это слабенькая троечка, то Шедоу Ворриор 2 - крепкая четверка

Вообще охуеть, польский шутер лучше, чем игра от id Software, дожились лол
image.png132 Кб, 300x225
294 34555081
>>4554132

>Абсолютно унылый и пустой мир,всё пластмассовое,хуета из под ногтей. После Вайлдленза - просто хуета.


Бля, если мир пустой в сравнении с ебучим Вайлдлендсом - мне просто страшно представить что там за высер лол
295 34555084
>>4554754

>Шизофреник из Марево_Итерналь треда продолжает серить ИТТ


>Т.к. тред любителей ZOOMо-параши для даунов давно смыло


>Буду тралить тут. ЛУДШИЙ ДУМ ЕВАР,РЯЯЯ!


Пиздец ты опущенец ебаный.
296 34555114
>>4555026
В первой мне нравился андер, очень напоминали порталы из диабло 3
297 34555137
>>4555056
Это проткнутый тролль из тредика про ZOOM,не обращай внимания.
Каждый раз заходит сюда,получает живительную порцию урины в ебало и с визгом убегает,роняя кал.
>>4555081
Если вкратце -тупое говно тупого говна. Мне Дикоземье зашло в плане сюжета,хоть и не слишком оригинального и локаций.
В Булехпоинте сюжет ограничен 5 миссиями + ежедневными даунскими заданиями в стиле "уничтожить грузовик,угнать грузовик или убить командира отряда".
298 34556094
>>4375503

>хард ресет


Госпади, эта хуйня была унылей сериос сама
299 34556296
>>4555056
Еще бы не нужно было сокеты каждые 3 минуты переставлять. Нахуй они игру во всратую борду превратили?
300 34556300
>>4556296

>Еще бы не нужно было сокеты каждые 3 минуты переставлять


И зачем ты это делал ебанутый?
301 34556303
>>4529105
Но ты приебался именно к фабуле
302 34556305
>>4556300
Чтобы статы поднимать, не? Как ты эту дрочильню с лвлами мобов проходить собрался?
image.png832 Кб, 1280x720
303 34556323
>>4556305
Так ты про ШВ говоришь? В думе то нет такой хуйни.
304 34556332
>>4529105
фабула - это такая хуйнюшка которой в мрачновековье плащи застегивали
305 34556352
>>4552687

> пиздатые как в Хальце


Этот биллибой сломался. Один только avp 2 уделывает хало-поделие как по самому сюжету, так и по подаче
306 34556387
>>4543749

>Avp2


>>4544872

>No one lives forever



Эх, проебали Монолит.
307 34556553
>>4556305
Да вроде там не так уж часто надо эти камешки дрочить. Вставляешь понажористее и бегаешь пока не найдешь каменюку со статами еще пиздатей
308 34556564
>>4556352
Играл в него в пиздючестве, и что-то не припомню там пиздатый сюжет, или подача. Надо будет накатить по новой
309 34556577
>>4556564
Анон загнул, ящитаю, но было атмосферненько. Хотя от А там имхо было больше чем от Р.
310 34556844
>>4556305
Какие нахуй лвла мобов в SW2? Там фиксированное хп у каждого вида и качества болванчиков, на стихийные модификаторы вообще поебать - всё нормально убивается даже в резист
311 34556870
>>4556387
А чому проебали? Вроде слешерки для толчков зашли почти всем
15851549123990.png325 Кб, 1000x1000
312 34557325
>>4556094
А по-моему сносный шутерок на вечерок
313 34557346
>>4556870
Их кто-то помнит еще?
314 34557362
>>4556577
Да ничего я не загнул, там сюжет про корпорации и предательство, на фоне экспериментов над людьми и чужими. А параллельно еще и хищники на этмо празднике жизни, что уже интереснее тупого ПРИШЕЛЬЦЫ ПЛОХИЕ в хало.
image.png416 Кб, 780x776
315 34557368
>>4557346
Я помню
14304883593210.png210 Кб, 457x567
316 34557400
>>4557362

>что уже интереснее тупого ПРИШЕЛЬЦЫ ПЛОХИЕ в хало.


То ли дело КОРПОРАЦИИ ПЛОХИИ - вот это вумный сюжет, наподумоть!
317 34557480
>>4557400
Как ты ловко половину сообщения заигнорил. Жаль, что хало от этого хорошей игрой с интересным сюжетом не начинает быть.
318 34557511
>>4557362
Всё равно вторично после кинцов. В нолфах намного лудше это всё было. Возможно, потому что просто стебались, вместо того чтобы с серьезным ебалом соответствие франшизe пилить.
319 34557527
>>4557511
Ну, блин, еще бы в игре был не вотричный сюжет. Я просто к тому, что в отличие от хало там есть хоть какой-то сюжет, запоминающиеся персонажи, повороты, вот это вот все. В первой хале же нихуя нет ,кроме мастер чифа и кортаны. Так там еще и однообразный геймплей после половины игры настоебенивать начинает
320 34557772
Сюжет они тут обсуждают.
А в рпг тредах вы боевку обсуждаете?
ы.png65 Кб, 294x355
321 34558501
322 34558871
>>4557480
То есть тебе можно упрощать всю сюжетную канву Хальца до "ПРИШЕЛЬЦЫ ПЛОХИЕ", а когда я делаю то же самое с АвП2 - тебе это не нравиться?
323 34559651
>>4558871
Потому что сюжетная канва хальца именно такая и подача там НИЧЕМ не лучше других шутеров того времени. Просто консолеплебеи за невозможностью сравнивать возомнили себе не весть что о хальце.
Far Cry 4 Screenshot 2020.07.20 - 15.47.04.57.png5,1 Мб, 1920x1080
324 34560666
охуенно же, не?
325 34560942
>>4560666
Стрельба в этом вашем Фар Крае 4 говно, будто по мешкам с картошкой страйкбольной пукалкой серишь
326 34560967
>>4560942
это да
327 34561303
>>4560942

>Стрельба в этом вашем Фар Крае 4 говно


Есть такое,анон. Сейчас наворачиваю Дальний Плач №5 и Shadow Warrior 2 параллельно. Ну стрельба в последнем получше ощущается,да.
Вообще новость о Far Cry 6 порадовала,особенно место действия Куба(Фидель,мы с тобой),но... есть одно НО - зная Юбисофт и их отношение к своей работе,понимаешь что в FC6 не будет НИКАКИХ отличий от предыдущих частей,кроме сеттинга.
То есть ни новой игровой механики,ни чего то нового в интерактивном плане. Просто смена декораций и всё.
Это не есть хорошо. Антагонист,протагонист,псы режыма + местные борцуны с кровавым режимом + нейтральные персы которых можно спасти/убить. Всё.
Такая схема тянется со времён Far Cry 2/3. И она уже просто приелась. Хотелось бы нового уровня взаимодействия с окружающим миром. Тем более в попенворд шутере.
328 34561930
>>4561303
Лол, в двушке больше смысола™ и морали, чем в последующих частях вместе взятых
329 34563518
>>4561930
И унылого дроча там тоже больше, чем в последующих частях вместе взятых))0
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ 330 34565021
331 34565203
>>4565021
Крутиэ спецефекти бртан продлжей
332 34566738
>>4565021
Такс-такс-такс))0 штойта тут у нас))) мод для любящих копаться в жопе негра трёшкошизиков?77))0 Ахахахахахах ясн)))0
333 34571452
>>4561303

>Вообще новость о Far Cry 6 порадовала,особенно место действия Куба(Фидель,мы с тобой),но... есть одно НО - зная Юбисофт и их отношение к своей работе,понимаешь что в FC6 не будет НИКАКИХ отличий от предыдущих частей,кроме сеттинга.


Ну хули, тут как с Колдой - всегда наверняка знаешь что берешь. Я считаю, что юбипарашу следует покупать только по хорошей скидке, когда нет других игорей
334 34571799
>>4571452

>только по хорошей скидке


Никаких скидок на рутрекере)
Блин,сейчас продолжаю Сидов Варров 2 наворачивать - неплохо,очень даже неплохо. Я в своё время её пропустил,да.
335 34573530
>>4571799
Хуита скучная. Вчера натурально чуть не уснул на ней.
336 34576430
>>4571799
хуйня же, скучная дрочня
337 34579194
>>4576430
>>4573530
Из всех современных мясных арена-шутеров Шэдоу Ворриор 2 самый пиздатый
338 34580290
>>4579194
Вали в свой тред, фажик
339 34581299
>>4579194

>арена-шутеров


Он вообще не играется как арена-шутер. Да собственно,какая разница - арена/мурена? Как шутер - играется бодренько,этого достаточно.
Far Cry 5 Screenshot 2020.02.06 - 20.41.11.24.png6,1 Мб, 2560x1440
340 34582331
Блять, гг FC5, не много не мало мусорок, перезаряжает АК47 правой рукой. Разработчики этого дерьма в армии вообще служили?
341 34583988
https://www.youtube.com/watch?v=-E-1BcILTPk
Новое Хальцо выглядит бодро
image.png779 Кб, 883x462
342 34583992
https://www.youtube.com/watch?v=kFuhRNXwqTQ
А вот мультиплатформенность второго Сталкера - это печально
CGCUR0rUoAAxr7v.jpg large.jpg87 Кб, 786x715
343 34584099
>>4580290
Я уже в своем треде, петушок
344 34584105
>>4583988
Я хуею, одну и ту же хуиту биллибоям продают уже 6 раз.
345 34584189
>>4584105
Юбисофт с Активижон одну игру по 20 раз продают, и ничего.
346 34584308
>>4584189
Хрен редьки не слаще, но в колде хоть иногда сеттинг меняется
347 34584724
>>4584308
Ну, Хальцо выходит раз в три-четыре года, а Колда раз в 3-4 года возвращается к современности лол
348 34584977
Кто там мне рассказывал, что в 343 осталась лучшая часть банжи, ты трейлер хало видел? ЛОЛ
image.png188 Кб, 476x476
349 34585652
>>4584977
Хороший трейлер, я скорее всего куплю Инфинит на релизе
image.png311 Кб, 593x656
350 34585673
>>4584977
И да, это не я тебе рассказывал, но после разрыва с Майкрософт Банжи нихуя годного не сделали - только унылые недоммо-дрочильни, а 343 выпустили неплохую Хало 4
351 34585731
>>4585673
Моя позиция была в том, что старые банжи распались на 2 команды бездарей.
352 34585898
>>4585731
Ну тут соглашусь, хуль. Потому что после Хало 5 с негром, 10 часов гоняющимся за Мастером Чифом, я сильно опасаюсь за сюжет Инфинита.
353 34585917
>>4585898
А за тупорылый открытый мир с вышками и джагернаутами не опасаешься?
354 34586044
>>4585917
Посмотрим, пока что в трейлере показали нормальное задание, где на карте вроде есть побочные активности. Если сделают юбидрочильню - будет оче печально
355 34586417
>>4585673

>неплохую Хало 4


шо дристини хуйня, шо это говно, в котором только графон завезли, а весь фан песочницы всрали и добавили новых врагов, с которыми скучно воевать. Про пятую часть и мастер чиф коллекшен можно еще вспомнить ага
image.png345 Кб, 487x471
356 34586750
357 34586975
>>4586417
Ну не знаю, в Хальцо 4 хоть и проебали часть фич, но в целом это бодренький шутерок с неплохим сюжетом, по крайней мере мне он таковым показался на релизе. Ща выйдет на пекарне в Мастер Чиф Коллекшон - перепройду, может правда он хуже, чем показался тогда
358 34588359
>>4586750
Бля, нормальное же ебало, хули его форсят как какой-то дрейкфейс? Зумеры совсем зажрались штоле?
359 34589192
>>4582331
Там армия только по контракту, мальчик
360 34590399
>>4582331
а должны были в русской армии послужить чтоб калаш в игру засунуть? ну охуеть
361 34590415
>>4583988
Балля, ну и дерьмище, как вы это наворачиваете?
362 34590441
>>4579194
б о р д а 3
о
р
д
а
3
363 34590538
>>4565203
Одуши эщрас круто братан
image.png1,1 Мб, 1365x768
364 34591792
>>4588359
потому что раньше у брутов был нормальный дизайн.
365 34593463
Анон, реквест. Забыл как стелсовый шутан называется, играешь там за снайпера в самом начале, там еще в первой кат-сцене он убивает собак, в первой миссии каких то бомжей освобождаешь в деревне, а потом играешь за офицера
366 34593686
>>4590441
Нахуй нужно это сжв-говно
367 34593725
Расскажите про порт Дума 64 от Бесезды, который раздавали за предзаказ Этернала.

Меня главным образом интересует, можно ли в него нормально играть без мыши? В предыдущих портах классических Думов Бесезда профукала тракторное управление, например.

И еще один ебанутый реквест. Можете посоветовать шутеры, в которых хорошо реализовано это самое тракторное управление?

У меня в запасе еще несколько игр на Билде, дополнения к Квейку и еще кое-какое говно мамонта около 1995 года. Но хотелось бы игру посовременнее. Вот, например, в Dusk хорошо сделаны повороты камеры клавиатурой, плавно и с эйм-асистом. Видно, что разбработчик уделил этому особое внимание, спасибо ему. В Ion Fury тоже норм.
368 34593736
>>4593725
Что значит нормально?
369 34593786
>>4593736
Ну, во-первых, должна быть возможность переназначать клавиши для поворотов камерой.

Во-вторых, скорость поворотов не должна быть слишком уж быстрой. Например, первые Думы, первый Квейк, Дюки, Блады и пр. разрабатывались с учетом того, что не все в них будут играть с мышью. Поэтому со скоростью поворотов там все хорошо. https://www.youtube.com/watch?v=onm8aL25RnI

В каком-нибудь Думе 3, Халф Лайфе 2 тракторное управление уже сделано для галочки и камера не поворачивается, а скорее дергается. https://www.youtube.com/watch?v=eSIrcJWCbjo
370 34595310
>>4593786
Зачем тебе этот пердолинг?
371 34596514
>>4595310
Ну так он же не ньюфаг чтобы с мышью в шутаны играть
372 34596733
>>4596514
Только тупые зумеры с мышью в шутаны играют)
373 34597816
>>4595310
Я так больше удовольствия получаю. С мышкой ощущения такие будто дрочишь, дрочишь, а кончить не можешь. На тракторе ебашишь по клавишам 300 квиктапов в минуту, аж вспотеешь весь за полчаса. Чувствуешь, что живой. Можете считать это особенностями развития.
374 34599325
>>4593786
в hl2 всё что тебе надо делается конфигом
375 34599879
Так, почистил Shadow Warrior 2 на 90 процентов, прошел все побочки, осталось пару сюжетных заданий выполнить и всё. Думаю завтра добью. Заебись игорь
376 34600244
>>4599879
Такая же фигня,бро. Сейчас 93%. Мне нравится.
Кстати,был приятно удивлён концепцией по принципу - есть Хаб,есть карта с локациями,которые можно играть в свободном режиме.
Эта схема,на мой взляд самая выигрышная для шутеров,в сравнении с линейными уровнями и даже с попенвордом.
Дело в том,что при такой схеме(хаб + локи) можно добавлять новые локации к уже вышедшей игре,как например это есть в Борде 2 или 3. Так же это есть и в Shadow Warrior 2.
В попенворд шутере проблематично добавить какую либо новую локу к уже имеющейся карте. По крайней мере я такого не припомню. На примере той же серии Фар Край мы видим что ДЛС представляют в лучшем случае новую независимую локацию.
А тут у нас есть возможность играть в свободном режиме на любой понравившейся нам уже пройденной по сюжету локации.
377 34600821
>>4600244
Не скажи. Эта же концепция хаба и локаций в Мареве Этёрнал рушит всю цельность игрового мира в пизду
Что же касается добавления новых локаций в ДЛЦ - вполне можно просто "увеличить" карту, как это было сделано в первом длц к Ведьмаку-3 или можно запилить новую карту, как это было в Скуриме и последнем Фоллаче
378 34600891
>>4597816
Не перестаю удивляться шизикам
379 34600940
>>4600821
Марево Итерналь - 3Д платформер,не шутер. То же касается Курвака и Скурима(в оба не играл,не моё,да).
Про Фоллыч - нихуя не понял,ты про Каллаут 76?
380 34601110
>>4600940
Не, я про четвертый Фоллыч, да и про третий, и про Нью Вегач. В общем про все 3д Фоллычи - там в ДЛЦ просто новые карты добавляли, на которые можно было путишествовать с оригинальной.
381 34601189
>>4600821
>>4600940
>>4601110
Перепись шизика-семена. Зоонаблюдаем.
image.png231 Кб, 1044x546
382 34601202
>>4601189
Лолвут?
383 34601210
>>4601110
Ну ну. А то,что это было в виде загрузок на отдельные локации,тебя не смущает? Чушь не неси.
384 34601241
>>4601202
Не обращай внимание на хуесоса,дрочащего на Марево Итерналь.
Пиздливому троллю просто делать нечего,треда по его любимой игре давно уже нет. Вот и обитает тут.
385 34601280
>>4601210
Ну да, либо так, либо как это реализовали в Каменных Сердцах для Курвака-3 - там просто увеличили один из городов в размере и расширили карту эдак на четверть
386 34604047
>>4601241

>Марево Итерналь


хто такой етот ваш марево
388 34605424
>>4604047
Зум
389 34605785
>>4604047
Последний БеседкоДум же
й.png204 Кб, 454x525
390 34605800
>>4604251
О, геймдизайн в духе наших шизопредков! Узнаю руку мастера лул
391 34606690
Ух бля, допрошел второго Шэдоу Ворриора - какая же годнота! Прям глоток свежего воздуха в океане дерьмовых шутеров.
Жду третью часть - надеюсь она выйдет такой же пиздатой.
392 34606913
>>4606690
Дизайн отталкивает, можешь написать чем тебя зашла?
393 34607394
>>4606913
Приятная стрельба, заебатая динамика, совершенно ненавязчивый сюжет, практически нет запирания на аренках и всратого платформинга, как в БеседкоДуме. В общем добротный современный шутер на твердую четверочку
394 34607867
>>4607394
Всё так. От себя добавлю что запирания на аренах вообще не заметил,если и были. Ненавязчивый юмор,плюс дизайн многих локаций.
Особенно доставляют лесные локи. Ламповые. Локи в стиле киперпука тоже хороши.
Так же сегодня добил финальную миссию,100% игры пройдено.
Чилю в свободном режиме по 21 локе.
Снимок экрана (16).png4,7 Мб, 1920x1080
395 34607890
>>4607867
Лесные локации самые атмосферные,как по мне.
396 34607942
>>4607890
Мне тоже леса и локации с классической японской архитектурой зашли
397 34608150
>>4607942
Сейчас пересмотрел ещё раз 17-и минутный ролик третьей части.
Как минимум смотрится бодро. Ураганный геймплей + шутки Уэйна на месте. Крюк-кошка очень к месту,несмотря на отсылку к Марево Итерналь.
Так же интересен сам сюжет - теперь мы с Зиллой заодно. Интригует немного.
Один минус - 2021 год. Даже ещё точной даты выхода нет,в отличии от Дальнего Плача №6.
398 34612914
Ух, решил добить Ионную бабу. Чёт заебали жирные пидорасы на последних уровнях
399 34612951
>>4608150
Главное, чтобы платформингом всё не засрали, а то зумеркам Марево зашло - еще начнут геймплей менять с оглядкой на эту парашу
Base Profile Screenshot 2020.07.27 - 15.19.53.48.png1,3 Мб, 1920x1080
400 34613039
Таки добил. Финальный босс мне пришелся не по нраву. Не люблю, когда вместо нормального боссфайта, тебе дают щель, в которую надо напихать взрывчатых веществ n раз. Икону Греха в Думе 2 тоже считаю говном и плохим решением, кста
Прув ми вронг
401 34613064
>>4613039
Двачую тебя, икону греха не люблю еще с тех пор, когда смотрел как батя с ней пиздился.
402 34613805
>>4613064
Это он с твоей мамкой по пьяни махался
403 34613841
>>4613805
Найс подрыв.
404 34614684
>>4612951
Судя по трейлеру - боюсь, что таки засрут, ибо как иначе впихнуть бег по стенам и крюк на верёвке
405 34616775
>>4614684
Печалька, но может платформинг будет не такой унылый как в Думе
406 34624168
>>4593725
А зойчем в принципе нужен анальный порт от Беседки, когда есть несколько православных портов от фанатов
407 34625985
>>4624168
Ладно, ты вообще-то прав. Поставил Doom 64 EX.
408 34626122
>>4625985
Малаца, хорошо зделол
409 34626780
Посоветуйте перволицевой шутер с самой лучше графикой на сегодняшний день
410 34626945
411 34630142
Ух, решил продолжить жрать второй Фир. Сел в меху - как же охуенно с него расстреливать вражин. Ощущение присутствия - моё почтение!
F.E.A.R. 2  Project Origin 2020.07.29 - 15.32.09.01.webm20,7 Мб, webm,
1920x1080, 0:45
412 34630245
Тупо мехворриор))00
202007291534471.jpg192 Кб, 1920x1080
413 34630267
Опять черным братьям перекрывают финансирование
414 34630382
>>4626780
Crysis - всё еще топовая графика, несмотря на то, что вышел лет эдак 7 назад.
Юбипараша - ничего, кроме неплохой графики и красивого внешнего вида локаций, Юбики делать так и не научились
Зум: Этернал - игра говно, но графон там хорош
Hunt: Showdawn - графонистый шутан от крайтек
415 34630390
>>4630382

>Crysis 3


Конечно же я имел ввиду третью часть. Хотя в ремастере оригинала может тоже графония завезут, хз
417 34630862
Тред мёртв
418 34637430
>>4630382

>Зум: Этернал - игра говно>


ты скозал?
419 34637971
>>4630390
тащемта первый кукурузис до сих пор охуенно выглядит.
420 34637999
>>4630382
ну крузис охуенен до сих пор, факт
https://www.youtube.com/watch?v=vET0qCjx6Uk&feature=youtu.be
421 34638267
>>4637430
это очевидно, блядь
422 34638525
>>4637430
Я выше уже довольно развёрнуто пояснил почему Этернал говно >>4402058 >>4419719
423 34638536
>>4637999
Он неплохо, но если ваномасить - видны все костыли, которыми разрабам пришлось воспользоваться чтобы сделать такую картинку в принципе запускаемой на железе нулевых
424 34639479
>>4638525

>игра не такая, как я хочу, значит говно


Вас понял.
425 34639630
>>4639479
Да охуенно, ты только что дал определение любой критики любого объекта в принципе, поэтому твой пост настолько бессмысленен, что его можно прокомментировать лишь гринтекстом:

>Пук

426 34639734
>>4639630

>Пук


Зачем пердишь?
427 34639774
>>4639734
Ты не был самым умным ребёнком в классе, да?
428 34640397
429 34640419
>>4639774
Каком классе, дегенерат ты ебучий? Хуже умки, чесслово
430 34640462
>>4640419
Ага, понятненько. Не завидую твоим родителям
431 34640468
>>4640397
Срыв покровов лол
432 34640513
>>4419719

>Почему нельзя сделать просто большие локации с кучей монстров, которых ты вычищаешь по мере прохождения?


Это одна из претензий к Shadow Warrior 2 у потребителей, кстати
433 34640527
>>4630245
Или даже НЯЩКЕН
434 34640547
>>4640513
Серьезно? SW 2 так-то наголову лучше Зума, в том числе потому что там тебя практически не запирают на аренках, давая возможность чистить так, как тебе нравится
435 34640719
>>4640547

>практически не запирают на аренках,


Я не понимаю,серьёзно. Недавно прошёл SW2 на 100%,до сих пор иногда поигрываю в свободном режиме,но ни разу не видел какого либо запирания на аренках.
Хз,может невнимательно играл,но она вообще не ощущается как шутероаренка,типа Зум. Скорее как Борда,что мне собственно и нравится.
436 34641618
>>4640547
>>4640719

>практически не запирают на аренках


Запирание на аренах в SW2 есть, но его исчезающе мало - встречается только на нескольких сюжетных боссах, но там и арена нехилых размеров, и расходники отсыпают периодически. Гораздо сильнее этим грешит SW1 (во я охуел тогда флексить в недостроенном небоскрёбе от двух разъярённых берсерков, особенно с учётом того, что у них уязвимое место только на спине)

>Скорее как Борда


Насчёт сходства с бордой не особо соглашусь, ибо тут всё-таки лабиринтовые уровни и поиск всяких уникальных мелочей, а не сбор эквипа на продажу (моды в оружие к полноценному луту не стану относить, это скорее гибрид между расходником/эквипом, да и нужность его невысокая) Имхо больше похоже на Zero Tolerance, как по мне
437 34643272
>>4641618
А еще там иногда лочат квестовый итем, например какой-нибудь ключ, чертями, и пока их не убьешь - итем на заберешь. Что в принципе тоже похоже на запирание на аренках, только вот тебя не запирают, и при желании ты можешь развернуться и уйти, например, отхилиться
438 34645606
Голова, дай денег!
F.E.A.R. 2  Project Origin Screenshot 2020.07.31 - 00.15.21[...].png2,7 Мб, 1920x1080
439 34645754
Не дает((9
440 34646749
>>4643272

>и при желании ты можешь развернуться и уйти, например, отхилиться


Охуенный геймдизайн.
ДАa.jpg51 Кб, 512x512
441 34649125
442 34651020
>>4646749
лучше чем умереть, жидко пукнув
443 34651536
>>4646749
Геймдизайн классических шутанчиков, тащемта например
444 34654910
>>4651536
В классических шутанчиаках можно было бесконечно хилиться? Не знал
445 34656762
>>4654910
можно было сходить за аптечкой хули ты тупой такой
, в Шв нельзя БЕСКОНЕЧНО хилиться, потом что кончается ёбаное ЦИ тупой ты индюк
ИЩУ ИГРУ! ХЕЛП! 446 34657782
Дело происходит в какой-то деревне, конец 19 века - начало 20-го, пейзане, то-ли зомбаки то-ли х.з. кто. В руках древний карамультук. Если не ошибаюсь - сетевой шутан, но можно и соло.
447 34658191
>>4657782
Hunt Showdown
449 34660603
>>4660020
Что за игорь? Выглядит неплохо
450 34664041
>>4656762

> , в Шв нельзя БЕСКОНЕЧНО хилиться, потом что кончается ёбаное ЦИ


Которое регенится бесконечно, тупорылый ты пиздобол-фажик. Тебя в говно окунуть, как отнять конфетку у ребенка
1.png3 Мб, 1920x1080
451 34664346
Какойта олдовый шутер, напоминте название, пик из скрин треда.
452 34664400
>>4660020
Че за игра?
453 34664418
>>4664400
>>4660603
Самосбор, залетные.
image.jpg35 Кб, 606x598
454 34664866
>>4664346
Ты тралишь? Это скрин из аддона к Winter assault к DoW
455 34664869
>>4664418
Не все сидят в /b/ и следят за вашими самосбор-тредами
456 34671999
>>4664041
оно не регенится а с врагов падает
2020-08-0302-10-12--.png237 Кб, 272x397
457 34672299
>>4583992
>>4438378
>>4438615
Парни, подскажите!
Хотел сделать Мод Сталкера с расчлененкой, разрушаемым окружением, продвинутой физикой, и кучей других плюшек, но понял, что Моддинг старого движка для этого - не вариант.
Если перенести сталкач на движок Юнити или UE4, сделав цветность, атмосферу, локации и прочее максимально похожим на оригинал..
Многим ли фанатам стаклера это будет интересно?

Будут ли на такой проект донатить, помогать с 3D-моделями и текстурками, созданием карт и квестов как в оригинале?
458 34673331
>>4671999
Оно И регенится И падает с врагов. Блядь, фажик даже толком в свою любимую игру не играл, хотя чего тут удивительного
459 34673415
>>4672299

>Будут ли на такой проект донатить


Нет

>помогать с 3D-моделями


Нет

>текстурками


Нет

>созданием карт


Нет

>квестов


Нет
460 34673827
>>4673331
>>4671999
По-моему реген там прокачивается в абилках, но он весьма и весьма медленный
461 34674120
>>4664346
Шедевр, хоть и не шутер.
462 34675492
>>4672299
Либо собирай команду идейных васянов, либо делай сам, либо просто забей. В любом случае ты скорее всего забъешь на проект, как и те васяны, что пытались перенести сталкера на CryEngine 3
464 34691474
>>4672299
ну вот если натянуть сталкера на юнити - получится тарков %)
image.png1,3 Мб, 1461x843
465 34691996
Шутаны, шо насчет этого говна?
стоит внимания?
пушо вроде - говно полное
466 34692456
>>4691996
Попробуй. Лично мне не зашло. Вродибы с налётом на Сталкер,но какое то васяноподелие.
Как шутан,так вообще ни о чём.
467 34692705
>>4692456
ну вот какие-то противоречивые чувства, вроде и неплохо выглядит, а вроде и понапихали хуйни со сбором лута как в дерьминаторе последнем, какая-то залупа
468 34693839
А есть такие поехавшие, которые специально играют в говняные шутеры, потому что видят в них свой шарм? Я вот недавно навернул Метро-2 и игрушку про спецназ из видоса. Внезапно доставило прямо какой-то мазохистский кайф.

https://www.youtube.com/watch?v=T0PwB9RjBA4
Стикер255 Кб, 256x256
469 34693853
>>4693839

>А есть такие поехавшие, которые специально играют в говняные шутеры, потому что видят в них свой шарм?



Дум Этёрнал многим нравится
470 34693899
>>4693853

>Дум Этёрнал


Ну не настолько же говняные
471 34694103
>>4693839
Недавно сыграл в Марафон, Рэд Фэкшен 2, сейчас наворачиваю Марафон 2. До этого еще были васянки на движке Дума, вады из 90-х. Конечно, говно, но это говно мамонта, которое уже давно окаменело, не воняет, не пачкает, его можно брать в руки и с интересом рассматривать под лупой.
472 34694127
>>4693839
Вон посмотри онлайн у каэс и сам ответишь на свой вопрос
Стикер250x231
473 34694133
>>4694103
Рэд Факшон 2 вполне себе КРЕПКИЙ СРЕДНЯЧОК, а не галимый шутан, тащемта например. А среди вадов для Дума вообще лютая годнота встречается, я вот давеча Эншн Элиенов с большим удовольствием навернул
cheekee breekee.jpg50 Кб, 600x833
474 34695463
>>4693839

>MoonkinBig


Годный канал, кста. Челик и рассказывает интересно, и звук норм и при этом у него даже нет дефектов речи, что для околоигровых контентмейкеров на русском ютубе вообще редкость лол. Даже удивительно, что у чувака так мало подписоты
475 34699541
У кого какие мнения насчёт RAGE 1 , интересно послушать
476 34700761
>>4699541
Игра не без недостатков, хотя мне на релизе зашла. У меня была Жифорс и я, по-моему накатил патч с бета-драйвером, так что даже проблем с текстурками особо не было. Но вряд ли я когда-то буду её перепроходить, хотя хуй знает
478 34703158
>>4694133
Ancient Aliens вышел, можно сказать, совсем недавно и мне тоже очень понравился. Но в 90-х выходили вады с другой атмосферой, скажем так.
479 34704933
>>4702844
В пиздючестве мне доставляла эта миссия
480 34704945
>>4703158
Тот же Final Doom - это два фанатских мегавада, выпущенных idами в девяностых, как отдельная игра. И если Плутония отдает васянством, то TNT выполнен вполне себе в духе оригинала. Так что и тогда были годные вады
481 34706360
>>4673331
нихуя это не любимая игра, скачал вот, потому что аноны начали обсуждать, пару лет назад вообще не зашла, удолил после пары миссий, а сейчас на новой пекарне да с графоном - хули бы не пострелять. Я ж для удовольствия играю, блядь,пострелять чтоб, а не чтоб задрочить откуда там ци берется.

Кстати, пока вы тут сидите, там подвезли ДУМ ЗДОРОВОГО ЧЕЛОВЕКА
https://www.youtube.com/watch?v=evOe2gX6xmM
482 34706380
>>4706360
Кровища, секреты, бодро всё как в старых добрых думах.
483 34706596
>>4706360
Драйв прям, я ебал
sage 484 34707034
>>4706360
Очень интересно за подобными throwback играми наблюдать
Наглядно показывают насколько изменился и ускорился геймплей жанра
485 34707406
>>4706360
В этом Хэллбаунде вроде тоже на аренках запирают, не?
486 34707470
аренки теперь мемас треда?
487 34708483
>>4707406
вроде не особо, двери не лочатся, можно уровень пробежать обратно, элементы метроидваний - ключи, вот это все
488 34710433
>>4708483
Тогда заебись, надо будет пожрать
489 34711837
>>4707406
за 4 уровня вроде один раз было - сказали ВРЕМЯ ВЫЖИВАТЬ - и миллион вражин заспавнили)
eb1d1dda9de51c372a3a51defc04d7a5.jpg36 Кб, 500x427
490 34712097
>>4711837
Ясно, очередная аренопараша
491 34712396
Бля, в Фире 2 умудрились сделать лазер из которого ПРИЯТНО стрелять, охуеть
492 34712536
Возможность кататься на мехе - отличная фича, удивительно, что её не пихают в каждую игру
493 34712544
Неслабо так raspeedoraseelo
494 34714770
>>4712097
НУ НЕ НОЧИНАЙ))))0
1410806069002-agatha-christie-s-poirot-theredlist.jpg61 Кб, 826x1124
495 34715342
>>4712097
По традициям имиджборд, отвечу серьезно на откровенно шуточный пост с желтым колобком.
Аренки - это не так уж плохо, при условии, что вся игра не состоит только из них, как какой-нибудь Зум. То есть, если тебя за несколько часов геймплея один раз закрывают на арене и говорят "чисти вилкой, чисти" - это разнообразие, если же весь геймплей состоит из перепрыгивания по всратым платформочкам от одной аренки к другой - это говно ебаное
496 34715410
>>4707034
Где он ускорился-то? Нынче шутеры - это кисельная тягомотина, чтобы Тайрон мог сесть в укрытие, положить геймпад, взять Доритос, запить Маунтин Дью, заказать баскет курочки из КФЦ и неспешно продолжить играть
497 34716177
>>4715410

>Нынче


Лет 10 с лишним, по ходу.
А прикиньте, лет через 10 консоледебилы откроют для себя, упс, то есть маркетологи впарят идиотам клавомышки как уберигровой дейвайс (так-то их втыкай в сосноль сколько угодно, а хули толку если гейплей для гейпада), и фарш провернут назад.
498 34716253
>>4716177
Не взлетит. Задачи разные
ssf04c77bdc753bd6598ac855f5e8380a5026bf0f3.1920x1080.jpg414 Кб, 1920x1080
499 34716350
>>4613039

>Не люблю, когда вместо нормального боссфайта, тебе дают щель, в которую надо напихать взрывчатых веществ n раз.


Попробуй пикрил.
500 34716577
Аноны, посоветуйте шутанов с реиграбельностью, что то типо борды, но не борду.
501 34716700
>>4716577
Shadow Warrior 2
502 34717335
>>4716253
При правильной рекламе всё взлетит
503 34717378
>>4717335
Суди по последним событиям сони в рекламу не умеет
504 34717771
>>4717335
Как ты втюхаешь клавомышку соснольщикам, если краеугольный камень соснолегейминга - это возможность развалиться на диване с пивасом и кальмарами?
505 34718314
>>4717378
Это многое объясняет
>>4717771
Сыграть на ЧСВ и презентовать это как "принципиально новый экспириенс в консольном гейминге" и "у нас теперь тоже клавомышь есть значит пека ни нужын"
QuakeCon 2020 506 34718419
У Bethesda проходит QuakeCon, по этому поводу:
- Раздача Quake 1 желающим;
- Возможная раздача Quake 2 там какая-то херь с благотворительностью;
- Unlock всех чемпионов и скин на рельсу в Quake Champions за один сыгранный матч.
507 34718503
>>4718419
Тодд Говард, иди нахуй
508 34718921
>>4718314
Клавомыш на сонсолях есть с прошлого поколения, и она почти никому нахуй не нужна
509 34719564
>>4718419
Нннойс
510 34719635
>>4717378
А хули им иметь, если на консольном рынке сложилась устойчивая олигополия, когда Сони, Майкрософт и Нинтендо поделили рыночек, заняв каждый свою нишу и никаких новых соснолей от третьих компаний в обозримом будущем не предвидится? Именно поэтому каррентген-сосноли технически устарели еще до выхода, а представки грядущего поколения - это предтоповый пека с хорошим ССД, и не более того. Поэтому и с рекламой никто не заморачивается. Обосрались и обосрались - всё равно, грубо говоря, половина соснолеблядей в зависимости от региона купят плойку, а половина - хуящик.
На самом деле, в условиях такого рынка меня больше удивляет почему Сони подгорело от единичек на метакритике. Ну бомбят кошелохи на ваш высер и бомбят, хули там, всё равно же купят
image.png228 Кб, 379x351
512 34720259
513 34720893
>>4719979
Продолжения сойбоя в костюме цветных лошадок...Милота.
Хитрая жидовня из биспезды продолжает кормить глупых гоев поколения Zoom очередной порцией Марево Итерналь.
514 34721322
>>4715410
Что за Тайрон? Типо для тупых нигеров шутаны делают? Ну хз
Я сравниваю с последним что играл
Rage 2 и Eternal
Просто включи геймплей этих игр паралельно с Hellbound
515 34721345
>>4715342
Да вообще арены збс, если шутан на геймплей ориентирован в первую очередь, а не историю, атмосферу etc (типо серии Метро)
Они позволяют концентрироватся на важном. Отсекая лишнее
Это как октагон, только ты и противники на небольшом ринге.
516 34721385
Люди которые хейтят DOOM Eternal что с вами не так?
Единственные аргументы кроме поросячего визга, которые я слышал тут это:
-лишний платформинг
-заебало постоянно делать добивания

Ну пиздец, всё игра из-за этого как шутан говно лютое)))
image.png4,4 Мб, 3325x1871
517 34721556
>>4715342

>Аренки


>Желтые колобки


Чет вспомнилось.
518 34722192
>>4721385
ну всегда же есть 15-19 летние уебаны, которые форсят контент = даты их рождения, а все что позже говно, с исключениями непопулярного контента которые все не оценили, а они оценили, потому что они "элита",а остальное быдло. Дум новый как шутер неплох, 7/10. Но добивания рил пиздец заебывают через 40 мин игры.
519 34722267
>>4721322
Ну Рага еще норм, а у Зума с динамикой всё очень плохо
520 34722276
>>4721345
Арены заебись, когда они хорошо разбавлены обычными коридорами и игрока не запирают буквально на каждой из них. В последнем случае это геймдизайнерская импотенция
15966461246870.jpg82 Кб, 1080x1069
521 34722285
522 34722294
>>4721385

>Лишний платфомринг


Да, так и есть, он нахуй там не нужен

>заебало постоянно делать добивания


Да, их тоже должно быть раз в 5 меньше, а лучше в 10, чтобы каждое добивание воспринималось как нечто необычное, разнообразящее геймплей, а не надоедливая мини-катсценка.
Еще к недостатком добавлю постоянные запирания на аренках, малое количество патронов и невозможность задоджить большую часть урона, из-з чего, собственно, и приходится смотреть добивания.
По отдельности всё вышеперечисленное - не особо значительные недостатки, но в сумме они превращают Марево Этернал в унылое говно.

>>4722192

>ну всегда же есть 15-19 летние уебаны, которые форсят контент = даты их рождения


Я так-то считаю, что оригинальный Дум, которому лет столько же сколько мне, лучше большинства современных шутанов. И это не значит, что сегодня не делают годноту, просто Этернал к ней не относится.

>Дум новый как шутер неплох, 7/10.


А по-моему, это проходняк на 3/5 уровня ранних поделок Диких Летающих Свиней.
523 34722297
>>4722294
ну я мб и говноед но для меня Булетшторм и сингулярити кайф игры, остальные шутеры не оч.
58556803f700d26b27d06e27453cb8a7.jpg19 Кб, 612x447
524 34722444
>>4722294
Ну про добивание уже миллион раз писали, как и про бензопилу.
Это передышка(на найтмаре это более всего заметно), когда ты даёшь паузу восприятию от нонстоп экшена, как и коридорки между аренами.

>невозможность задоджить большую часть урона


Ясно, вот тут то я и осознал за что хейтят новый Дум. Старички в кнопках запутались.
Посмотри спидраны Eternal, мань, чуваки с лёгкость большинство урона доджат, просто скилл надо поднять тебе.

Ну что кроме
-лишний платформинг
-заебало постоянно делать добивания
Ничего? Серьёзно?

Ах да, совсем забыл , главный аргумент - подменить название на

>Марево


Вот главный аргумент хейтеров! Браво, кроме очередного пука в лужу, аргументов у хейтеров Eternal как обычно нет
525 34722468
>>4715342
Я знаю ты охуеешь сейчас, но
Абсолютно все шутеры в мире состоят из арен.
Арена это зона боя. Твоя против противников. То что тебя на ней не закрывают не суть. Один хуй зона боя большую часть времени находится в определённых рамках.
Если бы ты понимал суть шутеров, то такую хуйню не высрал.
А так только Пуаро позоришь.
526 34722487
>>4721385
Ну так то неплохо конечно. Но и не хорошо.
Я про твой троллинг. Заебал срать своим Маревом Итерналь,пиздуй отседова. Был у вас свой тред по этой недоигре для зумерков-сойбоев,да сплыл.
А тут шутеры обсуждают,а не платформеры.
Аноны,не ведитесь на вбросы этого чмошника,просто игнорируем ЛЮБУЮ жирноту о том,какая Марево охуенная игра.
527 34722490
>>4722468

>Абсолютно все шутеры в мире состоят из арен.


>все шутеры в мире


>состоят из арен.


Идиот. Обоссан дебил ебаный.
528 34722512
>>4722490
Я тебе подробно про зону боя написал, читать не умеешь?

>>4722487
Да только тут ты и тролишь же
Вот опять

>Етернал - хуйня, я так скозал!!111


Аргументов ноль
Стикер512x495
529 34724166
>>4722444

>Это передышка(на найтмаре это более всего заметно)


До, охуенно, тогда соникинцо вроде Анчартеда - это просто охуенные шутеры с множеством ПЕРЕДЫШЕК. Там еще и в укрытиях можно ОТДЫХАТЬ лол, особенно на высокой сложности это охуенно.

>как и коридорки между аренами.


Коридоры между аренами в более-менее годных шутерах - это не пустые помещения, а просто локации с чуть меньшим количеством противников и меньшим пространством. Вообще если геймдизайнеры не долбоёбы - переход от коридора к аренке особо не ощущается

>Посмотри спидраны Eternal, мань, чуваки с лёгкость большинство урона доджат, просто скилл надо поднять тебе.


Вообще не аргумент, так как спидраннер является ебанутым задротом, проходящим игру сотни раз, заучивая каждый скрипт и каждый тайминг

>Ничего? Серьёзно?


Жопой читаешь?

>Ах да, совсем забыл , главный аргумент - подменить название на


Это был не аргумент, ебанько
530 34728992
>>4724166
Ну и что ты высрал?
Да блять передышки, это 2-3 секунды из минуты геймплея основного когда ты ставишь приоритеты и куда двигатся дальше.
Ты реально не понял этой геймплейной фичи? Или дурочка из себя строишь?

>Коридоры между аренами в более-менее годных шутерах - это не пустые помещения, а просто локации с чуть меньшим количеством противников и меньшим пространством. Вообще если геймдизайнеры не долбоёбы - переход от коридора к аренке особо не ощущается


Ты в игру играл то? Там есть противники в переходах между аренами мб за парой исключений

>Вообще не аргумент, так как спидраннер является ебанутым задротом, проходящим игру сотни раз, заучивая каждый скрипт и каждый тайминг


Спидран просто как пример скиллового чувака чьё прохождение легко найти, если тебе так удобнее найди на ютабе просто скиллового шутер-стримера

>Это был не аргумент, ебанько


Ну называй тогда свои аргументы, я слушаю Ммм? Ну?
531 34729191
Посоветуйте годный шутан про фашистов и вторую мировую.
Волвенштейны и медали за отвагу конечно же пройдены.
532 34729620
>>4728992

>Да блять передышки, это 2-3 секунды из минуты геймплея основного когда ты ставишь приоритеты и куда двигатся дальше.


Ты реально не понял этой геймплейной фичи? Или дурочка из себя строишь?
Понимаю, просто считаю эту фичу таким же сбивающим динамику говном, как укрытия в ТПС. Зачем ты копротивляешься за говно?

>Ты в игру играл то? Там есть противники в переходах между аренами мб за парой исключений


Да, полтора чёрта, и очень ощутимый контраст между коридорами/платформочками и аренками, о чём я и говорю.

>Спидран просто как пример скиллового чувака чьё прохождение легко найти, если тебе так удобнее найди на ютабе просто скиллового шутер-стримера


А, ну если спидранер - это не вскрывший и запомнивший каждый тайминг в каждом моменте игры манчкин, а просто скилловый чувак, тогда Дум Этёрнол - тупое забагованное говно, где можно вылазить за карту и скипать целые уровни. Апелляция к челикам, которые проходят игру на скорость, ломая её механики и юзая баги, предварительно пробежав каждый уровень по много сотен раз, чтобы их выявить и запомнить - это самый охуительный контраргумент в твоей апологетике Марева

>Ну называй тогда свои аргументы, я слушаю Ммм? Ну?


Ммм, сейчас бы ебаться в глаза. Впрочем, чего еще ждать от чувака, который неиронично копротивляется за Дум Этёрнал
533 34729644
>>4729191
Я так понимаю, тебя сингплеер интересует?
Sniper Elite
The Saboteur
Brothers in Arms
534 34729793
>>4729644
Да, именно сюжета хочется.
Спасибо, из этого не играл в Sniper Elite, юуду пробовать.
indexf.jpeg11 Кб, 225x225
535 34729926
>>4729620

>Понимаю, просто считаю эту фичу таким же сбивающим динамику говном, как укрытия в ТПС. Зачем ты копротивляешься за говно?


Ещё раз, я серьёзно, ты в игру играл? Честно ответь, потому что у меня уже подозрения
Ты вообще в курсе что если тебе так не нравятся добивания их можно ускорить(в самой игре), где на них и секунды тратится не будет, или ты по ютубу проходил?

>Да, полтора чёрта, и очень ощутимый контраст между коридорами/платформочками и аренками


Ну тут ты уже под себя серишь
Т.е. между аренами и переходами не должно быть контраста? Да между аренами должны быть арены - охуенная логика, вытирай штаны.

>А, ну если спидранер - это не вскрывший и запомнивший каждый тайминг в каждом моменте игры манчкин, а просто скилловый чувак, тогда Дум Этёрнол - тупое забагованное говно, где можно вылазить за карту и скипать целые уровни. Апелляция к челикам, которые проходят игру на скорость, ломая её механики и юзая баги, предварительно пробежав каждый уровень по много сотен раз, чтобы их выявить и запомнить - это самый охуительный контраргумент в твоей апологетике Марева


Пчел опять серишь. Уже ответил - не нравятся спидранеры

>если тебе так удобнее найди на ютабе просто скиллового шутер-стримера


это значения не имеет, аргумент в том что урон противников задоджить можно, или спорить будешь?

>Ммм, сейчас бы ебаться в глаза. Впрочем, чего еще ждать от чувака, который неиронично копротивляется за Дум Этёрнал


Ну так напиши аргументы, давай, серьёзно, если я не заметил то извини.
Просто конкретно ответь в следующем посте: "Вот мои аргументы и список"
Или опять в лужу пукнешь?
15964697336190.jpg35 Кб, 424x423
536 34730054
Анончики,ну хватить кормить жирного сойбойчика-маркетолуха Марево.
НИКАКИЕ ваши доводы для него не действуют. Бесполезно спорить.
Просто Марево Итерналь - игра всех времён и народов,условимся на этом. Все в неё играют и все счастливы.
537 34730094
>>4729926

>Ещё раз, я серьёзно, ты в игру играл?


Нет, что ты, мне просто делать нехуй, поэтому я решил критиковать рандомный шутан, в который я не играл!

>Ты вообще в курсе что если тебе так не нравятся добивания их можно ускорить


Лол, рили? Получается, фича такое говно, что даже разработчики поняли, что обосрались, заставляя игрока юзать добивания несколько раз в минуту и добавили возможность УСКОРИТЬ катсценку лол

>Т.е. между аренами и переходами не должно быть контраста?


В идеале - да. Во время прохождения не должно быть настолько очевидно под что именно задумана локация

>Да между аренами должны быть арены - охуенная логика, вытирай штаны.


Ну, учитывая, что утверждение выдумано тобой, то и штаны вытирать надо тебе

>Пчел опять серишь. Уже ответил - не нравятся спидранеры


Так серишь ты. Я тебе говорю, что раз апелляция к спидранерам теперь является валидной в споре про качество геймдизайна, то валидным является и аргумент, что Дум - забагованное говно, которое проходится за полчаса, скипом большинства левелов путем выхода за карту.

>это значения не имеет, аргумент в том что урон противников задоджить можно, или спорить будешь?


Как мы выяснили выше, ничего доджить не надо, так как дум настолько охуительная игра, что "скилловый игрок" просто выходит за карту и скипает весь уровень

>Ну так напиши аргументы, давай, серьёзно, если я не заметил то извини.


То есть, я не привел ни одного аргумента, но ты продолжаешь с чем-то спорить? Видишь, ты таки ебанько
538 34730097
>>4730054
Проснись, детка, никаких доводов после и не было
А то что было я вначале в посте написал:
-лишний платформинг
-заебало постоянно делать добивания

Можешь конечно продолжать убеждать себя и окружающих в том что
тролль, маскируя этим импотенцию собственной аргументации
539 34730177
>>4730094

>Лол, рили? Получается, фича такое говно, что даже разработчики поняли


Возможность настроить под себя геймплей - ага говно
Вот это шедевр маняманёвров
Мне например эта фича не мешала, поэтому я её не выключал
Но то что такая возможность есть - это факт

>между аренами и переходами не должно быть контраста?


>В идеале - да. Во время прохождения не должно быть настолько очевидно под что именно задумана локация


Ага - Игра должна вся быть одного темпа. Иди ещё одни штаны меняй, дурачок. Ты же у нас агитируешь чтоб плотность врагов была одинаковой. Нет?

>Так серишь ты. Я тебе говорю, что раз апелляция к спидранерам теперь является валидной в споре про качество геймдизайна, то валидным является и аргумент, что Дум - забагованное говно, которое проходится за полчаса, скипом большинства левелов путем выхода за карту.


Ох какой же ты дебил. Реально как уж на сковородке вертишся. При чём тут спидранеры и скипы то?
Скиловый игрок в шутаны(не обязательно спидранер) может доджить большую часть урона! Всё!

>То есть, я не привел ни одного аргумента, но ты продолжаешь с чем-то спорить?


Ты не аргументы приводишь а пытаешься из-за всех сил в сторону разговор увести - про скипы, спидранеров и тп
Вот твой один аргумент в этом посте, готов?

>Дум - забагованное говно , которое проходится за полчаса, скипом большинства левелов путем выхода за карту.


Да,

>баги


Охуеть. В других играх багов нет? Или тут их много? Не пизди. Дум одна из из самых оптимизированных игр, и ты это прекрасно знаешь.
540 34730617
>>4730097
Всё верно расписал и по делу.
Марева.png638 Кб, 1920x1080
541 34730733
>>4730177

>Возможность настроить под себя геймплей - ага говно


Это не настройка геймплея под себя, это костыль, призванный исправить обосрамс. Представь, если бы разработчики поняли что игрокам не нравится сидеть в укрытии и ждать регенерации, и вместо того, чтобы кардинально переделывать механику, просто влепили бы возможность нажать Х чтобы ускорить сидение в укрытии

>Мне например эта фича не мешала, поэтому я её не выключал


Вообще, где её включить? Я прямо сейчас зашел в игру и что-то не вижу этого параметра. Неужто разработчики добавили его в одном из более поздних патчей лол?

>Ага - Игра должна вся быть одного темпа.


С чего ты решил, что грамотный левелдизайн, создающий ощущение целостности всего уровня, при котором переход от "коридоров" к "аренкам" не ощущается, подразумевает одинаковый темп игры? Опять выдумываешь за меня ебанутые аргументы, так что и штаны в очередной раз менять тебе, серун

>Ох какой же ты дебил. Реально как уж на сковородке вертишся. При чём тут спидранеры и скипы то?


Ты начал кукарекать про то, что спидранеры могут доджить большую часть урона, я тебе указал на то, что твой пример говно ебаное, потому что спидранеры - это не просто скилловые игроки, а пчелики которые проходят игру тысячу раз и буквально заучивают каждый паттерн, каждый спавн и каждый ебаучий тайминг, и если ты апеллируешь к их стилю прохождения, то срешь себе же за шиворот, потому что из любого спидрана прямо следует, что Дум Этернал - забагованное говно, где можно вываливаться за карту и скипать целые уровни

>Скиловый игрок в шутаны(не обязательно спидранер) может доджить большую часть урона! Всё!


Во-первых, охуенно ты заманеврировал, сместившись со спидранеров на просто скилловых игроков, во-вторых, нет, не может, в противном случае эта механика была бы выполнена совершенно в другом виде, как минимум на уровнях сложности выше легкого

>Ты не аргументы приводишь а пытаешься из-за всех сил в сторону разговор увести - про скипы, спидранеров и тп



А может ты не будешь приводить примеры, которые легко используются против твоей же апологетики Зума? Тогда потом не придется с коричневыми штанами ныть о том, что разговор куда-то в сторону уходят

>Вот твой один аргумент в этом пост


Вроде мы уже пришли к согласию, что ты слепошарый ебанько, зачем продолжать доказывать это?

>Да,


А, ну раз ты согласен, что Дум - забагованное говно, тогда в общем и спор исчерпан. Моя позиция заключалась в том, что Этернал - проходняк с серьезными геймдизайнерскими проёбами, но ты пошел даже дальше, согласившись с этим утверждением.

>Охуеть. В других играх багов нет?


Ну есть, и что? Ты же тут за Марево копротивляешсья, а не за другие игры
Марева.png638 Кб, 1920x1080
541 34730733
>>4730177

>Возможность настроить под себя геймплей - ага говно


Это не настройка геймплея под себя, это костыль, призванный исправить обосрамс. Представь, если бы разработчики поняли что игрокам не нравится сидеть в укрытии и ждать регенерации, и вместо того, чтобы кардинально переделывать механику, просто влепили бы возможность нажать Х чтобы ускорить сидение в укрытии

>Мне например эта фича не мешала, поэтому я её не выключал


Вообще, где её включить? Я прямо сейчас зашел в игру и что-то не вижу этого параметра. Неужто разработчики добавили его в одном из более поздних патчей лол?

>Ага - Игра должна вся быть одного темпа.


С чего ты решил, что грамотный левелдизайн, создающий ощущение целостности всего уровня, при котором переход от "коридоров" к "аренкам" не ощущается, подразумевает одинаковый темп игры? Опять выдумываешь за меня ебанутые аргументы, так что и штаны в очередной раз менять тебе, серун

>Ох какой же ты дебил. Реально как уж на сковородке вертишся. При чём тут спидранеры и скипы то?


Ты начал кукарекать про то, что спидранеры могут доджить большую часть урона, я тебе указал на то, что твой пример говно ебаное, потому что спидранеры - это не просто скилловые игроки, а пчелики которые проходят игру тысячу раз и буквально заучивают каждый паттерн, каждый спавн и каждый ебаучий тайминг, и если ты апеллируешь к их стилю прохождения, то срешь себе же за шиворот, потому что из любого спидрана прямо следует, что Дум Этернал - забагованное говно, где можно вываливаться за карту и скипать целые уровни

>Скиловый игрок в шутаны(не обязательно спидранер) может доджить большую часть урона! Всё!


Во-первых, охуенно ты заманеврировал, сместившись со спидранеров на просто скилловых игроков, во-вторых, нет, не может, в противном случае эта механика была бы выполнена совершенно в другом виде, как минимум на уровнях сложности выше легкого

>Ты не аргументы приводишь а пытаешься из-за всех сил в сторону разговор увести - про скипы, спидранеров и тп



А может ты не будешь приводить примеры, которые легко используются против твоей же апологетики Зума? Тогда потом не придется с коричневыми штанами ныть о том, что разговор куда-то в сторону уходят

>Вот твой один аргумент в этом пост


Вроде мы уже пришли к согласию, что ты слепошарый ебанько, зачем продолжать доказывать это?

>Да,


А, ну раз ты согласен, что Дум - забагованное говно, тогда в общем и спор исчерпан. Моя позиция заключалась в том, что Этернал - проходняк с серьезными геймдизайнерскими проёбами, но ты пошел даже дальше, согласившись с этим утверждением.

>Охуеть. В других играх багов нет?


Ну есть, и что? Ты же тут за Марево копротивляешсья, а не за другие игры
542 34730896
>>4730733
Я вижу ты не особо в pace игр сечёшь.
Ты сам тут жаловался что врагов в переходах мало, если бы их было больше, с такой же плотностью как на аренах, то чем бы это отличалось от центральных схваток на уровне? По-сути мини арены. Получился бы тот же темп геймплея. Вот это был бы плохой гейм-дизайн.

>Во-первых, охуенно ты заманеврировал, сместившись со спидранеров на просто скилловых игроков, во-вторых, нет, не может, в противном случае эта механика была бы выполнена совершенно в другом виде, как минимум на уровнях сложности выше легкого


https://www.youtube.com/watch?v=IsYHFRqlyoU
Вот специально для тебя - просто скиловый чувак играет в Дум первый раз доджа основной урон, теперь оправдывайся

>Моя позиция заключалась в том, что Этернал - проходняк с серьезными геймдизайнерскими проёбами


-лишний платформинг
-заебало постоянно делать добивания
Да я помню
Теперь за левел дизайн пытаешся втирать. Так напомни ка чем плохи арены?
543 34732847
>>4730896

>Ты сам тут жаловался что врагов в переходах мало, если бы их было больше, с такой же плотностью как на аренах, то чем бы это отличалось от центральных схваток на уровне? По-сути мини арены. Получился бы тот же темп геймплея. Вот это был бы плохой гейм-дизайн.



А ну да, между "больше" и "такая же плотность как на аренках" нет никакой разницы. Опять ты серишь себе в штаны, выдумывая аргументы за меня

>Вот специально для тебя - просто скиловый чувак играет в Дум первый раз доджа основной урон, теперь оправдывайся


Смотреть два часа геймплей этого УГ, я, конечно, не собираюсь, но беглого проклацивания видоса достаточно, чтобы сказать, что без добиваний даже этот скилловый чувак, дох бы как сука проклятая почти на каждой аренке

>Теперь за левел дизайн пытаешся втирать. Так напомни ка чем плохи арены?


А ты попробуй не ебаться в глаза и вместо выдумывания соломенного чучела на самом деле читать что тебе пишут
544 34734570
Ля как пацыка разметало
F.E.A.R. 2  Project Origin Screenshot 2020.08.09 - 16.17.23[...].png3,9 Мб, 1920x1080
545 34734591
Стокс няша :3
546 34734788
Ух бля, таки добил Фир-2. Ну в целом норм шутан, не могу сказать, что он прямо хуже оригинала, хотя, по-моему, его малость оказуалили, увеличив продолжительность буллет-таймов и скорость их регена. Противники вроде откровенно не тупят, но какого-то ИИ 20 из 10 тоже не увидел. Расчлененка кажись стала повкуснее, чем была в оригинале. Еще понравилось, что улучшили детализацию окружения, теперь уровни отличаются друг от друга, а не просто представляют из себя разноцветные текстурки, натянутые на одинаковые коробки, когда больницу хуй отличишь от офиса, а офис - от складских помещений завода, как это было в оригинальном Фире. Еще дали выебать Альму, так что игра, как по мне, поинтереснее первой части
547 34734911
>>4734788
Что потом? В третью будешь рубаться? Я вот сам давно в Фиры не играл,но сейчас что то не тянет в них,я х.з.
По шутанам последнее время как то слабовато. В прошлом году хоть Метроха с Новым Дауном были. А в этом году вообще ни одного шутанчика пока что. Ну в сентябре Сэм выходит правда,так что посмотрим...
548 34734941
>>4734911
Та наверное, хотя говорят, что тройка говно. Я её в свое время дропнул, но, справедливости ради, я в школачестве все Фиры дропал - мне они какими-то скучными казались, хуй знает почему
549 34734961
>>4734911

>Ну в сентябре Сэм выходит правда,так что посмотрим...


Бля, я кста чуть ли не с самого релиза не могу добить тройку. Прохожу пару уровней в год и забиваю лол. Душит пиздец
50 Cent: Blood On The Sand 550 34736145
Всё началось с видоса:
https://www.youtube.com/watch?v=vmqfbg7kt74
Из него я узнал, что шутан похожий на гирсы выходил в 2009 году, но я о нём даже не слышал. Ибо он выходил только на консолях. Когда я узнал что игра создана на UE3 я заинтересовался ибо RPCS3 отлично работает с играми на этом движке, в отличие от самой консоли, лол.
Короче мы играем фифти сентом, мочим всё что движется, в том числе и русских, под саундтрек фифти сент. Всё норм но омрачает тупое управление в виде акселерации правого стика из-за чего хуй прицелишься нормально и не из-за геймпада и репетативность в конце. Но в остальном - хороший трэшовый шутан конца нулевых без претензий на что-то глубокое.
551 34736931
>>4693839
Недавно для себя Chaser (2003г выпуска), как шутер вообще пластик древний конечно, локи пустоваты, но блин атмосфера с саундом свое дело делают, так что норм.
552 34736942
>>4736931
Недавно для себя открыл*
фикс
Ee1zqrVXsAcnHMc.jpg37 Кб, 680x383
553 34737394
555 34738440
>>4736145
Те же гири или Army of Two на две головы выше
556 34738507
>>4732847

>Больше ну как бы не совсем больше, чуть больше как бы, но не так много чтобы плотность была не такая как на арене, а чуть поменьше, но больше чем сейчас


ШИЗ, ЧТО ЗА ХУЙНЮ ТЫ МНЕ ПЫТАЕШСЯ ВТИРАТЬ?

>Смотреть два часа геймплей этого УГ, я, конечно, не собираюсь, но беглого проклацивания видоса достаточно, чтобы сказать, что без добиваний даже этот скилловый чувак, дох бы как сука проклятая почти на каждой аренке


Механика игры - пользуется, охуеть. Доджит основной урон - да Весь урон - нет. И? В любом думе когда первый раз играешь не задоджишь абсолютно весь урон.

>А ты попробуй не ебаться в глаза и вместо выдумывания соломенного чучела на самом деле читать что тебе пишут


Какое чучело? Вот ты мне сам за лвл дизайн пытаешся

>С чего ты решил, что грамотный левелдизайн, создающий ощущение целостности всего уровня, при котором переход от "коридоров" к "аренкам" не ощущается, подразумевает одинаковый темп игры

557 34739592
>>4738507
Ты опять выходишь на связь мудило?

>ШИЗ, ЧТО ЗА ХУЙНЮ ТЫ МНЕ ПЫТАЕШСЯ ВТИРАТЬ?


Да прикинь, Больше-меньше - это спектр, а не две крайности

>Механика игры - пользуется, охуеть.


Да, потому что если не пользоваться - он будет дохнуть на каждом файте, что говорит в пользу моего аргумента о том, что игра сдизайнена таким образом, что большую часть дамага доджить нельзя, поэтому смотри катсценки. А даже если ты у мамы киберкотлет и каким-то чудом сможешь доджить практически весь дамаг - всё равно смотри катсценки, ведь в этом говне дают по 4 патрона на ствол

>Какое чучело? Вот ты мне сам за лвл дизайн пытаешся


Это был ответ на твои вскукареки про то, что во всех играх есть аренки
558 34739744
>>4739592

> что игра сдизайнена таким образом, что большую часть дамага доджить нельзя


Ты вообще понимаешь что в любом шутере его абсолютно полностью нельзя доджить и в любом случае какой-то урон но ты будешь получать(если не про-скилл)?
Любых думов это касаеться. Любых.
Иначе там бы не было аптечек. Вся же разница в том что в новых думах большинство аптечек ходячие, и их застанить сначала надо(поймать). И да, я считаю это гениальным гейм-дизайн решением(ещё с 2016 дума) которое заставляет тебя идти в схватку а не удирать в поисках аптечки. Я так понимаю, что ты со мной в этом не согласен и считаешь это проёбом и ошибкой разрабов. Окей. Так о чём мне вообще с тобой дальше спорить, шибздик? О чём? Если то что я как раз считаю плюсами игры и развитием жанра, ты воспринимаешь минусами
d1j9taw-6ff215de-39ac-4e33-bced-e2c5e3a5a5b6.jpg291 Кб, 621x639
559 34739851
>>4375494 (OP)
Только что прошел Метро 2033 стоит ли играть в другие части серии или там такое же говно с катсценами, однотипными врагами, пресс F ту вин и рельсовыми секциями при чём буквально? Как GSC вообще не разорились после такой хуйни?
560 34739867
>>4739744
Правильно, аптечки - заебись, постоянные катсценки с добиваниями - говно ебаное, суть регенерация, оказуаливающая игру, еще и позволяющая разработчикам ложить хуй на львиную часть левел-дизайна, включая спавн чертей, ведь не надо запариваться с тем фактом, что игрок скорее всего получит больше дамага, чем сможет отхилить аптечками на уровне - он просто посмотрим катсценку и отрегенерирует
561 34739932
>>4739867
Я так понимаю тебе и 2016 не зашёл?
562 34739935
>>4739851
Да катсцен дальше дохуя(В Exodus поменьше их концентрация, но всё ещё много в начале и конце)
Враги те же
563 34739937
>>4737394
ЛЯЯЯ КАКОЙ
564 34740989
>>4495265
что это?
565 34741016
>>4555056

>>В общем если Этернал - это слабенькая троечка, то Шедоу Ворриор 2 - крепкая четверка


толсто
ВЫШЕЛ ВЫШЕЛ 566 34741557
567 34741758
>>4741016
Хуелсто, марёвофаг, хуёлсто.
568 34741770
>>4739932
Не, 2016 лучше Этёрнала
569 34743092
>>4741016

>толсто


Не могу не согласиться,коллега.
Тут СЛИШКОМ толсто. Марево - это не "слабенькая троечка",а до двоечки то не дотягивает.
570 34748670
>>4741770
Так ведь

>постоянные катсценки с добиваниями - говно ебаное, суть регенерация, оказуаливающая игру, еще и позволяющая разработчикам ложить хуй на львиную часть левел-дизайна

571 34750115
>>4748670
Там их меньше за счёт нормального количества патронов
572 34753361
глуп5.jpg33 Кб, 555x585
573 34753753
>>4750115
А ну тогда да, принципиальная разница
574 34753839
Ваш топ-3 самых динамичных шутеров ever.
575 34753874
>>4739851
Да, стоит. Тоже сильно плевался от первой части, но Last Light очень многие вещи из 2033 довёл до ума, а Exodus вообще в другом направлении пошёл. Альзо, это не ПЫС.
576 34753895
>>4753839
Местные утки будут крякать, но объективно:
Rage 2, Eternal, Titanfall 2(+мульт)
За условные 10сек геймплея в схватке игрок выполняет больше действий чем за те же 10сек схватки в любом другом шутане.

Алсо Shadow Warrior, и Bright MEmory
577 34754008
>>4753753
Разница хоть и не принципиальная, но уже только за счёт этого играется первый дум менее уныло. А еще там тонн убогого платформинга нет, что тоже жирный плюс
578 34754020
>>4753895

>Rage 2


Норм

>Eternal


Хуита

>Titanfall 2


Все говорят что заебись, но у меня чёт руки никак не доходят подёргать

>Shadow Warrior


Первая часть норм, а вторая вообще лютая годнота

>Bright MEmory


А аноны в прошлом треде говорили, что китайское говно без души
579 34754030
>>4739851
Смотри, Ласт Лайт - говно менее унылое, но с такой же всратой концепцией наказания игрока плохой концовкой за стрельбу в шутере. А Экзодус - это вполне неплохой шутерок с большими открытыми локациями, эдакий сталкер на минималках. Сюжетная канва там малость вымученная, но всё равно играется неплохо
580 34754486
>>4754020

>А аноны в прошлом треде говорили, что китайское говно без души


Есть такое, но динамичное говно всё же
581 34754524
>>4754008
Более однобоко он играется. там всю игру можно обрез+ракета изи пройти, не особо. А в зуме приходится как акробат под куполом летать постоянно жонглируя стволы
Хотя обе игры на найтмаре - челендж
582 34754538
>>4754020

>Первая часть норм, а вторая вообще лютая годнота


Жаль что выглядит как говно без вкуса
583 34754560
>>4754030
Кому не пох на концовку,
А в DLC к Exodus можно немного ублюдка-росгвардейца поотыгрывать, растреливая народ, у которого власть лекарства отбирает
Хоть и хуйня то ДЛЦ, в отличи от Сэм стори
584 34755390
585 34755447
>>4754524
А ты не играй только с двустволкой. Или тебе обязательно надо, чтобы барин-разработчик оставил тебе по 2 патрона на ствол?
586 34755772
>>4755447

>А ты не играй только с двустволкой


А смысол если 2-стволка и ракеты имба?
Не знаю как ты в шутаны играешь, нормальный человек выбирает в игре самый эффективный метод победы(багоюз не в счёт).
Просто так другие пушки брать, ну для разнообразия, чтоб было и другой expirience, ну такое...
В зуме хотябы уязвимости врагам сделали, хотя да патронов бы там побольше раза в два сделать надо, а меч и анмейкер убрать(нах не нужны имхо)
587 34757060
>>4755772

>а меч и анмейкер убрать


Меч явно должен был быть либо апгрейдом пилы либо апгрейдом супер кулака, отдельная кнопка и патроны для него это перебор. Анмейкр сасает, как и бфг, потому что патронов для них хуй да нихуя за всю игру, надо было или больше их на уровне делать, либо давать возможность их получать за комбо какие-нибудь.
588 34758491
>>4755772
Окей, в первой части были проблемы с балансом, но это же не повод делать в продолжении 2 патрона на ствол и добивания каждые 30 секунд
589 34759474
Есть ли "ретро" шутеры лучше Dusk? Всякие амид евилы и прожект варлоки ,как минимум, по визуалу проигрывают даску.
590 34760950
>>4759474
Ионная Баба
591 34761269
Решил тут поиграть в какие-нибудь вады для Еретика, скачал Masters of Chaos и охуел. Не, сам по себе вад хороший, авторам карт мое почтение, они ладно скроены, ловко слеплены, достаточно атмосферные, друг от друга стараются отличаться, не выглядят пустыми, почти не отличаются по качеству от оригинальных. Врагов новых из Хексена добавили, оружек кастомных. Но блять, как же сложно. Не в смысле орд врагов при дефиците патронов, или молотавра на первом уровне, хотя это тоже присутствует в разумных количествах. Вад не выбивает из тебя сразу все дерьмо, он медленно выжимает из тебя все соки, берет измором. Сначала это может быть незаметно, но карты гораздо больше и масштабнее, чем в оригинальной игре, врагов и патронов отвешивают в строгих пропорциях, заставляя игрока менеджментить по хардкору, а ведь я еще не на самой высокой сложности играл. В первом эпизоде мне это даже доставляло, но потом начался второй и карты стали еще больше и стали банально утомлять. Я едва не дропнул на уровне Nightmares из-за не вовремя закончившихся факелов, но все же осилил. Но вот уровень Abyss меня добил. Сам уровень довольно заебистый, с кучей беготни и телепортаций туда-сюда вперемешку с балансировкой на тоненьких тропках и платформинге над лавой, и в один момент, через полчаса вдумчивого вгрызания в уровень, в пещере, плотно набитой монстрами, я сдался. Я психанул, врубил годмод и еще минут пять тупо ломился вперед просто чтобы узнать, долго ли мне еще осталось. Когда оказалось, что на тот момент я прошел едва ли половину уровня, а он еще и не последний в эпизоде, я сказал "Да ну нахуй" и вышел. Я боюсь даже представить, сколько свободного времени и терпения у тех, кто делал уровни для этого вада, и ведь они еще при этом прилично выглядят.
592 34764140
>>4758491
Ну про патроны соглы, добивания только пилой больше делаешь из-за этого, а так если дашить постоянно, принципиальной разнице в количестве обычных добиваний с 2016 не заметил
Без названия (1).jpg158 Кб, 1280x720
593 34764298
>>4375494 (OP)
Анон, чё там с Hellbound, стоит сейчас брать или подождать пока они ещё контента допилят? Будут ли они вообще развивать игру в этом плане, а то даже в положительных рецензиях жалуются на то что игра короткая.
594 34764824
>>4764298
Блядь, скачай да сам зацени. Что ты как маленький?
595 34765618
>>4764824
Я конкретно про поддержку спрашиваю. Если будет новый контент лучше подождать пока всё выйдет, чем сейчас в недопиленную версию играть.
596 34765822
Так, прошел Red Faction 2, и, по-моему, это худшая часть франшизы. Проебали стрельбу, проебали разрушения, даже дробовик проебали. Очень скучный и унылый шутан, на уровне поделок отечественного геймдева нулевых.
597 34765846
Red Faction 2 - худшая часть франшизы. Дискач?
598 34765882
Блять, чёт посты отправляются с конской задержкой. В общем еще боссы здесь - говно. Хуя на последней пикче запиздил тупо не сдвигаясь с места - он просто залагал и начал дергаться из стороны в сторону. А финальный босс - это просто жирный чухан от которого надо прятаться за железной балкой. В общем говно, хуита не рекомендую.
image.png45 Кб, 211x127
599 34765909
Радует только что эта хуита проходится за 3 часа
600 34765923
>>4757060

>надо было или больше их на уровне делать


Не не не, итах слишком много, баланс рушит, я бы их даже порезал

>либо давать возможность их получать за комбо какие-нибудь.
Игра итак результат траха шутера и слешера, с кучей сторонних механик, и инструментов,так Комбо ещё в голове держать обычному игроку бы не зашло 100пудова, только какому-нибудь спидранеру да
601 34766538
>>4765618

>про поддержку спрашиваю


А разраб тут сидит и кабанчиком на подскоке всем страждующим отвечает, ага.
602 34766554
>>4765923
Бфг много? Да там буквально пару раз за уровень можно из него стрельнуть
603 34766612
>>4765846
Никакого дискача, ты прав.
604 34767034
>>4766554
Ближе к концу там дохуища(я не про саму битву с боссом)
Раз 6 за уровень пострелять мона
605 34767084
>>4767034
Ну это прям в последнем уровне. А на самом боссе там патроны бфг то ли спавнятся какое-то время, то ли их просто много очень.
606 34767254
>>4674120
>>4664866

Стоит играть? Прошел все довы кроме третьего и этого аддона к первой части.
607 34767345
>>4767254
Определенно стоит
image.png24 Кб, 920x500
4A продались в анальное рабство к разарботчикам Crysis Remastered 608 34767417
На пути к выполнению достижения «Скупить все игровые студии и франшизы мира» компания THQ Nordic совместно с её «родительским» конгломератом Embracer Group на некоторое время взяли паузу. Как стало известно сегодня, сделано это было исключительно для того, чтобы потом пышно объявить о приобретении сразу восьми коллективов, в числе которых именитая студия 4A Games и талантливые ребята из New World Interactive.

Вместе с ними Embracer Group также стала владельцем шести небольших компаний, названия которых мало кому что скажут: DECA Games, Palindrome Interactive, Sola Media, Pow Wow Entertainment, Rare Earth Games и Vermila Studios.

Что касается 4A Games, то Embracer Group приобрела студию через своё подразделение Saber Interactive, и именно ему напрямую будут подчиняться создатели игр серии Metro. Студия продолжит развивать серию Metro, а также готовит новый AAA-проект в новой франшизе с упором на сетевой режим.

New World Interactive не только продолжит поддерживать Insurgency Sandstorm, но и приступит к созданию проекта в новой франшизе. Формально New World Interactive, как и 4A Games, войдёт в состав подразделения Saber Interactive.

К слову, именно Saber Interactive, известная по World War Z, и стала предыдущей крупной покупкой Embracer Group: компании объединились в феврале этого года.

https://overclockers.ru/softnews/show/104925/hozyaeva-thq-nordic-priobreli-esche-vosem-studij-v-tom-chisle-avtorov-metro-i-insurgency
609 34770879
>>4767417
ПОХУЙ вообще, не ЕА или Убисофт - и то пиздато.
610 34771114
>>4770879
Тоже верно
611 34772165
>>4718419
Беседка набрала какие-то ебовые суммы доната за ивент и решила раздать всем q2 и q3 через пару дней вроде как.
Все желающие велкам в фирменный лаунчер.
image.png3,1 Мб, 1200x1600
612 34772833
Галя бесплатно раздает Ремнанта - задорную смесь шутерка и Дарк Соулз
613 34773602
>>4718419
Поиграл кстати ради всех чемпионов в этот евент (вдруг когда-нибудь буду играть в кваку) и понимаю, почему классический дм не добавили в новый дум, все это уже есть в кваке чемпионах. Им не хватает одного - добавить классических режимов и карт, чтоб старички были довольны.
Remnant  From the Ashes Screenshot 2020.08.13 - 23.30.55.33.png3,5 Мб, 1920x1080
614 34781526
>>4772833
Подёргал чутка Ремнанта. Вроде неплохо натянули шутерные механики на душегеймплей, да и сеттинг потенцивально должен быть интересным, но дизайн уныл чуть менее, чем полностью
615 34781703
>>4781526
По скриншоту похоже на Фоллаут 4
616 34783443
>>4772833
>>4781526
хуйня же, скучно лутаешься скучно стреляешь
Remnant  From the Ashes Screenshot 2020.08.15 - 00.01.51.64.png2,8 Мб, 1920x1080
617 34783609
>>4783443
Ну хуй знает, я с дробашом бегал - вроде стрельба норм, а вот дизайн - какое-то унылое говно серо-коричневое, однообразные коридоры во все поля, даже монстры на какахи похожи лол. Думаю сегодня вечерком еще подёргаю, некоторые пацики пишут, что игра раскрывается после 5 часов
618 34786257
Кто будет хуй?
619 34788618
>>4786257
фанат дума
620 34788750
>>4788618
Не, такие даже мне не надо.
Desktop Screenshot 2020.08.16 - 21.29.35.31.png3,9 Мб, 1920x1080
621 34794160
Прошел пару уровней в Hellbound, неплохой в общем шутанчик, стрелять приятно, графон сносный. Буду жрать дальше
622 34795155
Побегал еще чутка. В общем самое главное, что в этом шутане приятно стрелять, а еще запирание на аренках здесь - это относительно редкое событие, а не обыденность, как в Зуме. В целом, динамика хорошая, уровни просторные. Ощущается какая-то дешевизна, но это простительно, учитывая, что это индюшатина.
А ну да, почему-то не завезли квик-сейв. Хз, может разработчики хотели так защититься от сейв-скама, но, как по мне, если не хочешь, чтобы игроки сейвскамились - убирай систему сейвов нахуй и пили чекпойнты. Хотя, справедливости ради, тут тоже есть чекпойнты, но расставлены они весьма далеко друг от друга

А еще эта хуйня не хочет нормально захватываться Панелью Нвидии, поэтому скрины делать геморрно
623 34795168
>>4795155
В Сэма не играл, да? Арены ему кажутся чем-то новым...
624 34795773
>>4795155

>почему-то не завезли квик-сейв


Просто не смогли. Не нашли ассета в библиотеке подходящего.
625 34795794
>>4375494 (OP)
Это отсылка к чему то? Лежали рядом на втором уровне второго эпизода. И что за тема с крокодилами в хорватских футболках и манками крокодилов?
626 34796193
>>4795794

>И что за тема с крокодилами в хорватских футболках и манками крокодилов?


Ну так студия-то хорватская
627 34796217
>>4795794

>активация windows


Ты глупенький?
628 34796826
>>4795168
дебичи не могут даже осознать что читают, арены в этой игре - РЕДКОЕ СОБЫТИЕ, а не ебать ЧТО-ТО НОВОЕ, ну блядь пиздец дауны кругом.
629 34796838
>>4781703
слава богу вообще не похоже, хотя дерьмо то ещё.
630 34797064
Какие есть нормальные мультиплеерные шутеры?
НЕ говно вроде fortnitе и его клонов
631 34797076
>>4797064
очень абстрактно, тебе что конкретно надо?
632 34797297
>>4797076
Можно как КоД2/MW1
Можно что-нибудь типо UT/Quake (Diabotical есть)

Ranbow Six Siege вроде тоже ничего
633 34797410
>>4797297

>Можно как КоД2/MW1


Очевидная Колда, Ред Орчестра/Райзинг Сторм, Инсурдженси

>UT/Quake


Очевидный Quake Champions
634 34797497
>>4797297
ТитанФолл
635 34797514
>>4796826
Пошёл на хуй.
636 34797594
>>4797410

>Очевидная Колда


А насколько последняя колда похожа на КоД2/МВ1? В плане геймплея/передвижения и тд
637 34797715
>>4795168
Что? Где я написал, что арены в Hellbound - что-то новое? Ты там своим пролапсом прямой кишки читаешь, или что?
639 34797871
>>4797846
Нет, соси
640 34797934
>>4797871
Пидора ответ.
641 34799421
Тред дебилов, хуле для пиф-паф мозги не нужны
642 34800229
>>4797514
нет ты иди на хуй, тупой!
643 34800232
>>4799421
А вот и нужны!
644 34800553
>>4799421
Мне нужны
645 34801386
>>4797594
по реще, там двойной спринт есть. Пощупай есть варзон бесплатный.
646 34801390
>>4799421
ну да ну да
647 34801525
648 34803660
Че-то Сэм унылый.
649 34803661
>>4803660
Всегда был.
650 34803666
>>4803661
В детстве нормально было. Первый мой шутер был.
651 34803669
>>4803666
А мне вообще уныло было в него играть, в вольф3д и то веселее.
652 34803807
MMO PvE шутаны вообще живы как класс? Реквестирую топ3.
Для PvP я уже слишком старый и ленивый.
653 34805724
>>4803807
the division
654 34806777
>>4783609
За щеку она раскрывается если только.
Там автолевелинг каждый раз, как на новую локацию заходишь, говно плохо зделоли тупо.
655 34807320
>>4803807
Дестини
Дивижон
Варфрейм
Бордерлэндс 3
656 34807493
Хули в Квейке одни задроты 10000ч?
657 34808270
>>4807493
Потому что там одни задроты с 10000 часов. Человек с улицы зайдет, охуеет, выйдет. Опять останутся одни задроты с 10000 часов.
658 34808915
>>4808270
А новые как появляются?
1597740405.mp4527 Кб, mp4,
640x360, 0:08
659 34809676
>>4808915
Никак. Новых пожирают олды.
660 34810628
Поясните за хант шоу даунов.
661 34810665
>>4810628
Говно.
662 34812839
А я продолжаю жрать Hellbound. Пацыкам надоело копировать геймплей Дума и они решили запилить геймплей Серьезного Сэма - получилось тухло
663 34813811
>>4810628
крутой графон, интересно сыграть раз или два.
прогрессия отсутсвует, вцелом - хуета.
664 34813827
>>4807320
дестини - хуета, варфрейм - хуитища
а так все верно
665 34816002
>>4812839
Ну честно сказать - и ожидал что-то подобное от этой игры. Демку побегал - не заинтересовала. Как-то скучновато.
Полную версию неохота щупать,так в русракере и лежит. Нет,этот год без шутеров,к сожалению.
666 34817282
>>4813827
Чего Дестини хуита?
667 34817342
>>4817282
сеттинг хуета
668 34817364
>>4816002
Ну, уровни с маленькими локациями в целом местами даже доставляют и мастами напоминают какой-нибудь в меру васянский мод на Кваку, а вот когда они решили сделать открытый уровень, со здоровой аренищей, как в серьезном семе)))00 - вышло говно, потому что черти совсем не заточены под открытые локации, слишком они слоупочны
669 34817370
>>4817342
Чому? Вроде нормальная космическая сказочка с элементами постапока
670 34817571
>>4560666
В фарах краёв во всех есть бесящий инпут лаг. Он по-моему во всех их играх есть. Аж блевать тянет.
671 34818375
>>4817571
Как-то не замечал. А вот хуевая унылая стрельба присутствует во всех играх серии
672 34818742
>>4818375
даже в радуге есть небольшой дискомфорт от отклика.
673 34818786
>>4818742
У тебя игра в 10 фпс идёт, вот и проблемы. А частота опроса мыши = частота кадров на этом движке.
674 34818865
>>4818786
я на разных настройках играл, даже в альфа тесте. фпс выше 60 а отклика как на движке сурс нет.
675 34820037
>>4818865
Сурс чисто для ПК создавался, поэтому и лучше отклик
А фар краи мультиплатформа изначально
676 34820494
>>4820037
Логично, на соснольках с уменьшением инпут-лага смысла ебаться нет, так как всё равно блютуз-контроллер имеет конскую задержку в сравнении с проводными клавомышками
677 34820783
>>4820494
Да там автоаим, даже в мультиплеере, о чём вообще речь
AmidEvil-Win64-Shipping20200813232209658.png3,1 Мб, 2560x1440
678 34821329
Бля, чот мне надоедают быстро шутаны старой школы.
Врубил айон мейден - дронул на 12 уровне (из 27). Противники одинаковые, уровни тоже, оружия не меняется - смысл играть.
Начал вчера в блад играть - пока что дошел до середины второй кампании, но уже тоже хочется дропнуть. Противники одинаковые, уровни хорошие, но все равно приедаются, оружия эффективного по сути всего три вида - двустволка, автомат и динамит. Со всем остальным сосешь хуи. Довольно однообразный геймплей, короче.

Год назад прошел шадоу ворриор все кампании - вот как-то нормально было. Хз почему, но не возникало желания дропнуть. Может потому что все оружие годное и нет бесполезного говна?

Во что там я еще играл... Ах ад, амид ивил - вот это пока что лучший шутан со времен фира. Вот в нем учли все траблы с однообразностью и максимально разнообразили контент и уровни. Мое почтение.

В общем, я так думаю проблема не во мне, а в играх. Некоторые известные игры не такие уж и годные оказались.
Еще даск тоже не понравился. Только пару уровней реально годные, а остальное так себе.
679 34821462
>>4821329

>амид ивил - вот это пока что лучший шутан со времен фира


Пиздец ты говноед, это просто параша по сравнению со всеми тобой перечисленными играми
5c3e254796100.jpg43 Кб, 650x434
680 34821480
>>4821329

>Некоторые известные игры не такие уж и годные оказались.


Ну справедливости ради в прошлом иные стандарты были.
Это всё равно что немой ч/б смотреть и жаловаться на унылые диалоги и неподвижную камеру.
Просто утки постоянно тут крякают что раньше трава зеленее и какое говно современные шутаны, вот и сложилась такая иллюзия.
Тот же первый дум сейчас бы хуй кто играл без brutal doom надбавки.
3838.jpg2,6 Мб, 2915x3881
681 34821938
>>4821329

>оружия эффективного по сути всего три вида - двустволка, автомат и динамит


Там неэффективого оружия нет вообще, даже стартовая ракетница полезна до конца игры.

>Бля, чот мне надоедают быстро шутаны старой школы.


Ты определись с тем, что именно тебя утомляет, просто жаловаться бесполезно. Если однообразие то чекни нарративные шутеры нулевых HL, Prey, Bioshock, AVP2, Red Fraction. Если устал от головоломок и комплексного левлдизайна Will Rock, Serious Sam, Painkiller. Может тебе кооперативное что то нужно? Стало скучно - исследуй новое, адвайс лист из начала треда в помощь, хорошие игры сами не найдут тебя.

>>4821480

>Тот же первый дум сейчас бы хуй кто играл без brutal doom надбавки.


Две недели назад прошел Outlaws, полёт нормальный. Ответ на вопрос о том устарели ли шутеры девяностых зависит только от того можешь ли ты воспринимать левлдизайн отличный от линейной кишки.
19800screenshots201609100949181.jpg223 Кб, 1280x1024
682 34821961
>>4821938

> Ты определись с тем, что именно тебя утомляет, просто жаловаться бесполезно. Если однообразие то чекни нарративные шутеры нулевых HL, Prey, Bioshock, AVP2, Red Fraction. Если устал от головоломок и комплексного левлдизайна Will Rock, Serious Sam, Painkiller. Может тебе кооперативное что то нужно? Стало скучно - исследуй новое, адвайс лист из начала треда в помощь, хорошие игры сами не найдут тебя.


Да я во все это играл, ты чо. Просто у меня пробел в шутанах до 00-ых, и после 2015-го.
683 34822074
А что это дум этернал весит гораздо меньше дум 2016?
684 34823858
В кваку 2 ртх засунули. Как думаете - какую игру следующую так облагородят? Хуанг вроде аж 2 студии под это дело подрядил.
685 34824084
>>4821480

>Тот же первый дум сейчас бы хуй кто играл без brutal doom надбавки.


Зумерок плиз, первый дум без всяких васянок надо наяривать - лучшие ощущения, лучший геймплей. Ничего веселее не придумали просто
686 34826948
>>4821329

>оружия эффективного по сути всего три вида


Ты как-то не так играешь видимо.
687 34829050
>>4824084
Ну если ты утка, до для тебя это реально правда
Если же смотреть на игру трезво без этого "а я вот ещё пиздюком в это играл..." - нет, веселее шутеров действительно можно десятки найти.
688 34829149
>>4829050
А я пиздюком в Дум не играл, ололо. Просто все эти васянки меняют динамику, меняют живучесть монстров, из-за чего игра ощущается совершенно не так, как было задумано разработчиком. А так как я считаю Дум одним из лучших шутеров в принципе, всякие изменения идеально работающей концепции лишь портят игру.
689 34829196
>>4829149
В таком случае ты промыт ореолом "легендарности" вокруг игры. Оригинальный дум по сегодняшним меркам едва функционирует как шутер, он прост во всех смыслах и убог. Васянки пусть и фигово сбалансированы, но хотя бы могут это замаскировать на несколько часов.
А более-менее играющиеся до сих пор шутеры начались где-то с кваки/блада.
мимо
690 34829293
>>4829196
С точки зрения малолетнего долбоёба - определенно
9mp2rqz99cg21.jpg10 Кб, 400x400
691 34829307
>>4829293
Да у тебя же ПИСТОЛСТАРТ.
Типичная агрессивная реакция на несоответствие вбитых в голову необоснованных догм и реальности.
692 34829448
>>4829149

>А я пиздюком в Дум не играл, ололо


Типичный хипстерок
Любишь ретро хуйню, только потому что она ретро
Там даже нельзя по вертикали целится, о чём вообще разговор может быть после этого?
693 34829717
>>4829196

>он прост во всех смыслах и убог


Вообще да, первые два дума простые даже на UV с пистульстартом без сейвскама (раз даже я осилил). Но у брутала хорошие только визуальные изменения - сглаженные анимации, кровищща и т.д.
тоже мимо
Blood EX - Bored Cultist.mp43,3 Мб, mp4,
640x360, 0:49
694 34829949
>>4826948
Всё так.
Вилы - нахуй не нужны.
Флаер ган - актуален только альтернативный режим стрельбы, патронов для которого хватает на 10 выстрелов в лучшем случае.
Дробовик - основное оружие.
Автомат - основное оружие.

Ракетница - годно, но патронов вечно нет.
Плазмоган - сюда же.

Динамит - актуален только самый простой. 2 других динамита неюзабельное говно.
Кукла вуду - можно использовать только против автоматчиков, да и то выцеливать по одному. Пользовался пару раз за 3 кампании.

Че там еще? Да вроде все. Итого: проходишь всю игру с дробовиком, автоматом и динамитом. Охуенное разнообразие уровня айон фури.
695 34829974
Кто-нибудь пробовал проходить третью колду на эмуляторе?
https://www.youtube.com/watch?v=Twj8-QnHFiE
696 34830059
>>4829448>>4829307
Малолетние дебилы не понимают суть шутеров
697 34830073
>>4829949

>Флаер ган


Против культистов оба режима - основной против одиночных, альт против толпы. Тратить на них автомат не особо.

>Ракетница - годно, но патронов вечно нет


Уже во втором эпизоде, если не ошибаюсь (в третьем точно), патронов достаточно.

>Плазмоган


Нужен против собак и мамки-паучихи.

>Динамит - актуален только самый простой


Тут согласен, к самому первому всегда достаточно припасов, иногда можно кидать тот, который взрывается когда к нему подходишь.

>Кукла вуду


Нужен против большой гаргульи (забыл имя, шеог вроде, босс первого эпизода, который потом обычным врагом становится).

Вот посох я почти не использовал, но ситуации тоже можно найти.
698 34830344
>>4830059
Суть шутеров - в стрельбе
Вопросы?
699 34830370
>>4830344
Двачую. Перепроходил недавно ванильный wolf3d, весьма доставляет даже сейчас, несмотря на свой возраст.
700 34830404
>>4830059
Ваще никто не понимает тебя, кругом враги! И мамка тебя тоже не любит.
701 34830618
>>4830344
В стрельбе и динамике. В первых двух Думах и стрельба, и динамика практически идеальны, поэтому это лучшие шутеры
702 34830622
>>4830404
Все будки в Фортнайте уже построил, сынок?
703 34830772
https://youtu.be/KiJu_33mxSg?t=763
Это серьёзно? Это предполагаемый разработчиком способ прохождения этого момента?
704 34830783
>>4830772

>МААААМ, меня в игре шевелить тремя извилинами заставляют!

705 34830808
>>4830783
Ну вообще-то да. Вся игра - тупой шутер, а тут в середине обязательный паззл, основанный к тому же на кривой физике.
15933942249100.jpg58 Кб, 403x435
706 34830832
>>4375494 (OP)
Вот это фантазия у говноделов.
Просто представьте как вы роняете это сумрачное поделие.
707 34830845
>>4830772
Пчел, после некоторых игр тебе жить наверно расхочется
708 34830871
>>4830845
Наверное, мой йуный друх, но скорее я просто не стал бы играть в кривое говно. Тут уж или пейнкиллер, где кривой физон только для секретов, или хл2, где сразу поясняют что в игре будут паззлы с ним.
Айон фури в плане кривости, кстати, очень интересная игра. Такое ощущение что её кто-то саботировал заведомо хуёвыми гемдизайнерскими решениями. По мелочи, но поднасрал.
ОП-2.1.mp434,7 Мб, mp4,
960x540, 3:14
709 34830921
>>4830808
Кто играл например в шебмрилейтед, в цирке не смеётся.

>>4830871

>мой йуный друх


Хуя ты проецируешь.

А ионная ярость это обычный неогранённый камень. Где-то годнота, где-то говнота. Самый лучший тип игр.
710 34831103
>>4808915
Почти никак, но изредка отсеиваются самые психоустойчивые среди ньюфагов, и продолжают играть, сначала насасывая, а потом постепенно забарывая. Это почти со всеми современными задротами так произошло, т.к. уже в ~2003 ты вкатывался и тебя долгое время поначалу гоняли ссаной тряпкой 32:-1. Примерно с тех времен квака пожрала сама себя, прослыв игрой для задротов с 100 тыс млн часов.
124.webm27 Мб, webm,
1280x720, 0:46
711 34831154
Тэкс, всё. Дропнул я блад. Игра хорошая, но у нее та же проблема, что и у айронмейден - контента там на 15 уровней максимум. Потом начинает заебывать однообразие врагов, оружия и локаций.
Итого осилил 3 кампании, между которыми разницы никакой нет. Только ролик в конце меняется и босс.
задорнов4.jpg176 Кб, 1263x843
712 34831448
>>4830618

>В первых двух Думах и стрельба, и динамика практически идеальны


Ты серьёзно? Научись отстранёно мыслить, без всех этих скидок на возраст игры и ореола авторитета олдовых игр.
Повторяю, там стрельба даже без прицела по вертикали, о какой идеальной стрельбе может идти речь после этого? Да, Doom - культовая игра 100% и по сути один из родоначальников жанра, не спорю.
Но выйди такой шутер сейчас его бы только самые отбитые фанаты индюшатины играли, и то вряд ли.

Можно было бы поспорить, если бы это другой жанр был - более простецкий и неизменный(типо платформеров) где действительно олдовые вины вроде Марио не так уж кардинально от современного уровня отличаются. Хотя даже там они уступают современным вроде Ori и Shovel Knight
713 34831472
>>4830832
Тебе не похуй ли?
714 34831798
>>4831448

>там стрельба даже без прицела по вертикали


И?
715 34832013
>>4831798

>И?


Хуи, всё ты понимаешь, не притворяйся
716 34832855
>>4832013
Не понимаю, правда. В сурс-портах же очень давно есть, если уж совсем неймётся. Но даже без этого уровни в оригиналах сделаны так, что вертикальный автоприцел работает как надо.
717 34832935
>>4830832
Не роняй
718 34833121
>>4832855
Ну представь что из игры убрали прицеливание и еще по горизонтали. Только стрейфы влево вправо и уровни под это сделали.
Не конкурентноспособно и дико урезано выглядит это по сравнению с современными шутерами
719 34833919
>>4833121
Представил. Такой вот on-rail qte шутан.
image.png61 Кб, 180x243
720 34835343
>>4807493
Летом 2018 Беседка перекатила QC на фритуплей модель распространения, за несколько недель в игру вкатилось оче много по меркам кваки нового народа - 10-15К онлайна. Было ахуенно, матчило быстро, задротов разбавляло нормисами.
Сосешь дуэли - на тебе такого же анскила, развлекайтесь. Начал что-то понимать - вот тебе энеми посерьезнее. Но беседка/id/сайберы не придумали чем еще увлечь игроков, кроме халявы, скинов мало и говно, карт мало и новые тоже говно и народ начал ливать - остались те, кто передвигается в играх стрейфами/банихопом последние 15-20-25 лет. Надежда хоть и слабая, что с выходом колобков создатели одумаются и в игру начнут вливать силы/средства вроде начали опять карты/скины пилить, а не только крылышки героям.
>>4809676
Можно оригинал ролика, пожалуйста?
721 34835370
>>4767417
4А в хороших руках теперь же.
722 34835647
>>4835343
Слидан
723 34835729
>>4835343

>Можно оригинал ролика, пожалуйста?


о чем был Quake 3? slidan
724 34836607
>>4833121
По-моему, как минимум интересная концепция для инди-шутана
725 34836717
>>4829949
Наоборот альтернативный режим у флаергана почти не нужен, а вот стрельба в обычном режиме эффективно убивает оба вида зомби и, если расстояние очень большое, иногда культистов. Вилы пригодятся когда в одном из узких проходов или западней патроны на дробовике кончатся. Ещё спрей забыл для минибоссов пауков. Этот анон >>4830073 всё правильно расписал.

>>4831154
Так и есть к сожалению, и более того то же можно сказать про Duke Nukem 3D и Shadow warrior. Хотя в четвёртом эпизоде будет "In the flash" - подвижный уровень внутри кишок огромного организма и ещё один неплохой уровень по мотивам пятницы 13. Дополнительный эпизод Postmortem был достаточно хорош. Там новые текстуры, рескины старых врагов, пара новых, охуенная остсылка к Армии тьмы и до абсурда имбовые боссы в конце.
я-охуел.jpeg118 Кб, 700x451
726 34836944
>>4833919
>>4836607
Именно, получается дикая индюшатина о которой средний игрок даже знать и играть не будет. Так геймплей первых Думов и многих старых шутанов выглядит без ностальгии и легендарности.
Хотя то же современное переосмысленее инди Dusk и по драйвовее и по стрельбе поинтереснее
727 34836960
>>4836944

>средний игрок даже знать и играть не будет


Не спорю. Ретро-игрунство вроде и не было вещью для всех. Я не пурист, если что (играю на "грязном" gzdoom), и если кому-то нравится играть смотреть вверх-вниз зачем-то (на движке, который для этого не приспособлен), то хорошо. По-моему это лучше чем вообще не играть из-за отсутствия вертикального взгляда. Просто уровни конкретно дума редко про вертикальность, как уже говорил, поэтому для меня это не проблема. Но те же игры на билде хвалились в том числе своей "ненастоящей" вертикальностью, поэтому в них я играл со свободным обзором.
728 34840738
Кто в pubg играет ? Что сейчас с игрой то вообще ?
А то в vg раздел с игрой удалили и ничего.
Слышал что там ранкед с ботами добавили и игра мол скатилась, но оптимизацию подтянули.
729 34840937
>>4840738
есть же фортнайт и апекс
730 34841200
>>4840937
зумеросжв говно с уебищной стилистикой не нужно.
731 34841310
>>4841200
Как будто пупк не зумерское говно с уебищной стилистикой
732 34842068
>>4841310
Сейчас он скатился конечно и всякого говна рушащего атмосфферу надобавляли, но в 2017 он ближе к арма3 был. Менее цветастый без реворкнутых карт, без аниме скинчиков. Как Брэндон ушел так ускоглазые начали игру руинить по полной и вот результат. Но тем не менее даже в нынешнем состоянии это лучше чем мультяшка со стройкой, и сжв кислотное сквадоговно, помесь с овервотчем.
Олды со мной согласятся. Если уж и играть в рояль сейчас, то пабг как по сути как король всех бр, прогремевший на весь мир три года назад и побивший все рекорды в стиме по количеству онлайна.
733 34843339
Y
734 34843939
>>4840738
Где тред по пабжику? Полгода не заходил на доску, а его уже нет! Где он??? Не могу без него!!!!!
735 34844773
>>4843939
Да вот убрали и всем типо норм. Как и не было.
Но игра еще не настолько все, чтобы вообще треда по ней не было!
Есть и более заброшенные игры по которым треды по кд висят.
736 34845379
>>4844773

>Но игра еще не настолько все


Так она в СТИМе на третьем месте по онлайну
737 34846548
>>4845379
Тем более
Вот я и не понимаю зашо тред то с конами выпилили.
Игра может не прям сейчас всем заходит и многим тупо надоело в нее играть, но все-таки выкатывают всякие и крупные обновы, реворки, турики вон проводят.
Не верю что об игре сейчас абсолютно нечего обсуждать. С 2017 по 2019 всегда треды были. А тут типа варзон вышел и пабг стал сразу никому не интересен.
Но варзон не пабг а добавленный режим в COD по концепции пабга
738 34848180

>


После ботов в пабг нет смысла даже заходить, вся суть игры по охоте на людей проебана. А треды всегда были ультрадохлые, даже когда там 3млн было. В стиме дохуя популярных дрочилен, которые не имеют треда, тот же раст или арк, как-то не сложилось у них с обсуждением вообще везде, хотя популярность со временем только растет.

Энивей, тут всё-таки шутеры, а пабг это что-то гибридное совсем, хоть и стреляльное.
739 34848220
>>4841310
Нет. Геймплейно это прекрасно спроектированная игра, учитывавшая ошибки предыдущих, а "зумерское" это твоя реакция илитиста на популярность. Батлрояль сам по себе - неожиданно найденный новый фундаментальный режим, наряду с дезматчем, ктф и т.д., хотя казалось бы в 2010-х это было невозможно и всё придумано ещё в квейке и модах. Стилистика такая потому, что это наряду с KSP одна из немногих популярных игр, сделанная почти полностью на покупных ассетах с маркета, чистая васянка на коленке, в которой дрочили только геймплей.
740 34849009
>>4848220

>всё придумано ещё в квейке и модах


Не всё. И сейчас ещё не всё придумано.
741 34849530
>>4849009
Я в том смысле что так казалось дохуя лет, и в принципе это недалеко от реальности - много лет мурыжили одно и то же. Потому что pvp режим игры в шутере, фундаментально отличный от остальных, а не просто комбинацию старых с прибамбасами, придумать супер тяжело. Разные сорта дезматчей с бесконечным респавном, разные варианты игры на захват/уничтожение цели (флаги, заложники бомбы и т.п.), все виды короля горы (удержать точку), кланарены (дезматч без респавна как в каэсочке или радуге), всякие гонки наперегонки, всё это было сто раз опробовано. БР же это фактически новый режим, первый за много лет - сужающийся круг на большой карте заставляет воевать чем нашел, побеждает единственный выживший.
742 34851364
>>4836944
Потому что даск это уже ближе к кваке
image.jpg35 Кб, 606x598
743 34852139
>>4845379
Китайцы на мейлачике не сидят, сорь
image.png2 Мб, 1280x720
744 34853266
Никто из местных анскилов 600-800 эло не хочет побегать дуэли? Или может даже 2х2?
В ранкеде заебало, не успеваю урину с лица вытирать.
745 34860299
>>4849530

>БР же это фактически новый режим


Тот же самый "ДМ без респауна", но на большой карте с доп. механикой сужение игровой зоны.
746 34860751
>>4860299
Мне нравится просто ДМ на большой карте, как в модах к Арме
747 34861266
>>4830832
А что не так?
748 34861314
>>4835343

>Надежда хоть и слабая, что с выходом колобков


А? Какие колобки?
749 34861511
>>4853266
Смотрел на прошлой неделе статистику в стиме, в игре пара сотня авутисов постоянно бегает, неудивительно, что ты урину с лица вытираешь. Там наверно процентов 90 онлайна это котлеты.
image.png1,8 Мб, 1920x1080
750 34861515
>>4861314

>А? Какие колобки?


Diabotical от 2GD
Они почти как коммунизм, их зарелизят скоро надо только подождать, там все будет бесплатно, там все будет в кайф..
Имхо главная проблема для новичков - злые олды, для олдов - мультяшный сеттинг, для разрабов - хуйпоймическая монетизация если только китайцы из Tencent не станут вливать бабло.
Зато есть жирный плюс, создатели иногда сами играют в свою игру и прислушиваются к комьюнити привет, СинкЕррор и ЗероЧ.
image.png1,4 Мб, 640x770
751 34862556
В GOG Серьезного Сэма раздают
752 34870848
>>4861511
Потому что игорь скиллозависимый, поэтому олды, играющие со второй Кваки моментально рвут очко любому новичку на британский флаг, после чего тот в 99.99% случаев съебывает навсегда
753 34870863
>>4870848
Олды второй кваки уже давно не играют, взгляни на Пидрюрича. Основные котлеты это поколение третьей кваки.
754 34870888
>>4870863
Тоже верно, тащемта
755 34874196
>>4375494 (OP)
Ананасы можете посоветовать игры/моды/WAD'ы где есть гурятина + враги женского пола. Короче ryona реквест итт.
Shadow warrior 2
Solder of fortune 2 + fortune babes
The Citadel но лучше подождать патчей
756 34875500
>>4874196
Третья Борда,есичо. Ну да,лутерок-шутерок.
757 34876632
>>4875500
Блин тяжеловата она, но спасибо за совет, схоронил её до лучших времен, обязательно чекну когда освободится место.
758 34878179
>>4874196
Очевидный Постал есьжи
759 34880020
>>4878179
Играл даже постал 3, я больше надеюсь на индюшатину, моды или wadы. Может там есть какой-нибудь ryona assasins про который я не знаю.
760 34881868
761 34881998
>>4880020
А четвертую часть ты жрал? А уже допиленную разрабами вторую? Вообще серия Postal - это и есть индюшатина
Без названия.png126 Кб, 410x598
762 34885827
763 34888673
>>4881868
А в нем разве есть gore?
>>4881998

>А четвертую часть ты жрал?


Очень жду, в ватч листе у меня.

>А уже допиленную разрабами вторую?


Честно говоря устал от неё, посмотрел все серии pro postal civi11 tho.
764 34889051
>>4888673
Врать не буду, сам не играл. Но, если мне не изменяет память, тут или в думотреде кто-то постил видосы, где из HDoom использовались только спрайты. Без замены оружия на дилды и анимаций совокуплений. И это еще Брутал Думом было обмазано, или чем-то вроде того.
765 34896329
>>4888673

>Очень жду, в ватч листе у меня.


А чего в Ёрли Аксесе не навернешь?
kendyl-schmidt-2019-8-21-ineth-the-mage.jpg678 Кб, 1600x1600
766 34899776
Сап! Подскажите, какие сейчас есть актуальные ММО-лутер-шутеры? На ум приходят только Дивижн, Дестини и Варфрейм. Есть что-нибудь еще?
И посоветуйте, пожалуйста, годных сингл-стрелялок, которые пойдут на GTX950. Что-нибудь в духе Mad Max и Far Cry (не в плане вышек, а в целом: открытый или просто большой мир, интересный сеттинг, приятная стрельба).
767 34902121
>>4899776
Борда крайняя? Не совсем ММО, но вполне себе с ММО-элементами
768 34902253
>>4899776

>Сап! Подскажите, какие сейчас есть актуальные ММО-лутер-шутеры? На ум приходят только Дивижн, Дестини и Варфрейм


Вот, что ты сейчас написал это все актуальные лутер-шутеры на текущий момент. Я бы предложил
Anthem, но его решили переделать. Из шутеров с открытым миром, попробуй Rage 2.
769 34902960
>>4902253
Тарков
770 34903106
>>4889051
Пробую ставить моды, брутал дум не совместим c hdoom (пикрил 1, тупо убивает при спавне, потому что автор hdoom сойбой (пикрил2).
Оверкил тоже криво идет.
А как он будет работать? Ведь чтобы добавить расчлененку нужно будет перерисовать hdoom-овские спрайты.
>>4896329
Руки чешутся, но я не хочу спойлерить удовольствие, если сейчас поиграю, то потом уже не так интересно будет.
image.jpg35 Кб, 606x598
771 34904533
>>4902253

>Я бы предложил Anthem,


А вот я бы не предлагал
772 34907863
>>4903106

>Руки чешутся, но я не хочу спойлерить удовольствие, если сейчас поиграю, то потом уже не так интересно будет.


Тоже правда, тем более там вроде нынче всё довольно криво
773 34911911
>>4904533
в нынешнем виде да, говно. Может переделка будет лучше.
image.png801 Кб, 1024x576
774 34912120
>>4911911
Или нет. Биовары со времен второго Масс Эффекта клепают какую-то проходную хуиту, и это в родном для них жанре дейтсимов экшон-эрпоге. Тут же лутер-шутер с ммо-механиками, к которому зачем-то прикрутили крайне вымученные диалоги с двумя опциями ответа. Антем - это мертворожденный высер, который появился только потому что в ЕА захотели своё Дристини с железными человеками, так что вряд ли ему поможет какой-то перезапуск.
И да, если Драконья Сперма 4 не выстрелит - биоварам пизда, инфа 100%
775 34915025
Хочу онлаен шутер для анскиллов, ну т.е. чтобы не выцеливать голову размером в 4 пикселя через всю карту, а просто хуярить с какого-нибудь АГСа на похуях, авось кого заденет.
Какой из имеющихся на рынке сортов начинать есть?
776 34915657
777 34919225
>>4915025
Очевидная же Колда. Выбирай любую часть начиная хоть с CoD 4 и катай. Причём, по-моему, в плане фана самая пиздатая МВ2, где так много имб, что даже есть какой-то баланс среди них.
778 34922745
>>4915025
Warface)))
779 34924560
Так блэд, Halo 3: ODST обещали выпустить до конца лета, уже первое сентября, и где моё Хальцо?
780 34931646
>>4924560
Его короновали.
781 34931758
>>4903106
HDoom хуита, если честно. Да и спрайты врагов так себе, аниме ебаное, плюс баланс оружия проебан, из-за чего возникают проблемы с ванильными монстрами (типа ревенантов, которых не феминизировали еще), которые отрывают ебло тебе лихо, а твои пукалки слабее ванильных по урону. Чисто пробежать по первому уровню посмотреть, потом дропнуть. В La Tailor Girl и то шишка шевелится сильнее.
782 34935539
>>4931646
Так когда теперь релиз? А то у меня ломка без хальца
783 34936281
>>4919225
Колда топчик для такого геймплея под пивас. При этом похуй какая часть.
Я помню хуярил неплохо так в COD MW хотя лоускилл еще тот.
Посоветовал бы еще BF BC2 в режиме штурм и с дополнением вьетнам. И атмосфера топчик и карты на штурме более менее компактные, типа как в колде. Ну и еще там снайпером сесть в куст и убивать прорывающихся очень изи. Опять под пивас самое то, одной рукой можно выцеливать и щелкать фраги. В колде то все - таки особо не отсидишься и придется вторую руку задействовать чтобы делать киллы.
784 34938203
>>4936281
В МВ2 можно было невозбранно отсиживаться, обмазавшись перком на восстановление снаряжения, снайперкой и клеймором. Пока какой-нибудь пчелик не додумается хуйнуть по твоей нычке из подствола. Как же охуенно, когда игра настолько несбалансирована, что даже в каком-то роде сбалансирована, ведь имбы контрили имбы лол
image.png280 Кб, 1024x768
785 34938302
>>4931758
Ты неправильную компанию значит запустил. Первый уровень HDoom выглядит так.
786 34938595
>>4935539
Сыграй в любое другое хальцо, они не отличаются друг от друга, одинаковое унылое г
787 34938908
>>4938203
Вот про это не знал.
Как-то так получилось что именно МВ2 мимо прошла в плане сетевых баталий. Но судя по тому как отзываются о ней, это самая фановая часть колды серии МВ получилась, да и вообще в целом считается лучшей частью среди мультиплеерщиков. Аж накатить захотелось. Но наверное уже поздно, т.к врядли сейчас там онлайн есть, либо читаков туча.
788 34939958
>>4938908

>читаков туча.


Зис
789 34940765
>>4938302
Это тестовый уровень для просмотра монстроты и анимаций, аутист.
Screenshot20200903232122.png125 Кб, 544x214
790 34945379
Что-то беседка с думом 2 сделала!
POST VOID - Official Trailer.webm37,1 Мб, webm,
1920x1080, 0:53
791 34945858
>>4940765
Ясн.

Я покушать принес. 80р в стиме
792 34945955
Ну че, шутерозависимые, казуальная тактика окончательно мертва?
Может я пропустил какое-то инди?
Нужно что-то в духе старого юбисофт. R6Vegas, GR Advanced Warfighter, BIA
Или сейчас с кампанией осталась только арма?
793 34946500
>>4945955
А чем тебе последние Гост Реконы - не казуальная тактика?
794 34946695
>>4945379
Поди анальный зонд воткнули, луль
795 34947279
Начал играть в ремастер Turok от Nightdive.
До этого с игрой не был знаком вообще по понятным причинам - не было н64, а на пк заправляли другие шутаны.
Не знаю насколько ремастер близок к оригиналу. Мне понравился мувмент в игре, headbobbing впервые в жизни не вызывает желания его отключить, бегать и прыгать очень прикольно. В игре есть платформинг. Я не очень люблю эту тему в шутерах, здесь проблема с платформингом усугубляется слабым эйр контролом - на первом уровне была пара сегментов, которые я пропрыгал неплохо, а до последней платформы постоянно недолетал, будто это геймдизайнер специально так сделал.
Первый уровень показался огромным, а потом выяснилось, что это вообще хаб, в конце которого есть девайс, в который втыкаешь найденные ключи и активируются порталы на другие уровни. Прикольно, не ожидал такого
Выглядит игра так себе, хваленых анимаций смерти не так уж и много, но возможно это из-за того что у меня пока мелкий арсенал, или из-за того что я стреляю в одну и ту же точку, враги либо хватаются за шею и картинно падают, либо отлетают от выстрела. Оружие довольно средненькое, пистолет работает странно - был момент, когда я видел мужика вдалеке, начал в него стрелять, а он вообще никак не отреагировал.
Найтдайв влепили разные васянские улучшалки типа встроенного сатуратора и шейдеров на водичку - отражения выглядят очень дезориентирующе, вода становится вообще зеркальной, наверное отключу это. Под водой иногда спавнится что-то типа тумана, или плоских облаков, мне кажется что так не должно быть. Возвращаясь к мувменту, скажу что механика плавания сделана довольно интересно - главный герой движется не как субмарина, а по нажатию вперед как будто совершает мощный толчок вперед. Движение назад и в стороны замедленное, плюс хорошо чувствуется инерция. Мне кажется, что это лучшая реализация плавания в играх той эпохи.
Сейвиться в любом месте игры нельзя (отчасти поэтому платформинг порой так раздражает), только в специальных местах, есть чекпоинты, система жизней, и треугольные типа монетки (насобирал 100 = +жизнь). Враги дропают здоровье при смерти, плюс есть что-то типа бонусных уровней, какие-то порталы в синее измерение, в котором есть что-то вроде испытаний (платформинг, хуевины-маятники итд), там можно подобрать всякие мегахелсы, оружие, патроны, прочие ресурсы. На нормале игра очень легкая - на консоли в 15 фпс возможно был бы какой-то челлендж, но на пк все проходится довольно быстро.
795 34947279
Начал играть в ремастер Turok от Nightdive.
До этого с игрой не был знаком вообще по понятным причинам - не было н64, а на пк заправляли другие шутаны.
Не знаю насколько ремастер близок к оригиналу. Мне понравился мувмент в игре, headbobbing впервые в жизни не вызывает желания его отключить, бегать и прыгать очень прикольно. В игре есть платформинг. Я не очень люблю эту тему в шутерах, здесь проблема с платформингом усугубляется слабым эйр контролом - на первом уровне была пара сегментов, которые я пропрыгал неплохо, а до последней платформы постоянно недолетал, будто это геймдизайнер специально так сделал.
Первый уровень показался огромным, а потом выяснилось, что это вообще хаб, в конце которого есть девайс, в который втыкаешь найденные ключи и активируются порталы на другие уровни. Прикольно, не ожидал такого
Выглядит игра так себе, хваленых анимаций смерти не так уж и много, но возможно это из-за того что у меня пока мелкий арсенал, или из-за того что я стреляю в одну и ту же точку, враги либо хватаются за шею и картинно падают, либо отлетают от выстрела. Оружие довольно средненькое, пистолет работает странно - был момент, когда я видел мужика вдалеке, начал в него стрелять, а он вообще никак не отреагировал.
Найтдайв влепили разные васянские улучшалки типа встроенного сатуратора и шейдеров на водичку - отражения выглядят очень дезориентирующе, вода становится вообще зеркальной, наверное отключу это. Под водой иногда спавнится что-то типа тумана, или плоских облаков, мне кажется что так не должно быть. Возвращаясь к мувменту, скажу что механика плавания сделана довольно интересно - главный герой движется не как субмарина, а по нажатию вперед как будто совершает мощный толчок вперед. Движение назад и в стороны замедленное, плюс хорошо чувствуется инерция. Мне кажется, что это лучшая реализация плавания в играх той эпохи.
Сейвиться в любом месте игры нельзя (отчасти поэтому платформинг порой так раздражает), только в специальных местах, есть чекпоинты, система жизней, и треугольные типа монетки (насобирал 100 = +жизнь). Враги дропают здоровье при смерти, плюс есть что-то типа бонусных уровней, какие-то порталы в синее измерение, в котором есть что-то вроде испытаний (платформинг, хуевины-маятники итд), там можно подобрать всякие мегахелсы, оружие, патроны, прочие ресурсы. На нормале игра очень легкая - на консоли в 15 фпс возможно был бы какой-то челлендж, но на пк все проходится довольно быстро.
796 34947643
>>4945379
Прикрутили новый порт, надо понимать, который они уже полгода или около того продают в своем лаунчере и на консолях. Раньше в Стиме продавали только оригинал с кривым Досбоксом.
797 34948494
>>4947279
Блин, тоже думал накатить, но вот весь этот платформинг в 3д-шутерах совсем не люблю, тем более, когда нельзя сейвскамить
798 34948514
>>4947643
На оригинал можно поставить любой сурс-порт и играть как больше нравится. Теперь же походу стимоблядям придётся жрать правильную™ версию от Тоддлера
799 34949260
>>4947279
Бля, попробовал я этого турока. И хуй бы с ним с платформингом. Они зачем-то то запихнули адовый респавн врагов сюда, притом что патроны с врагов не падают.
800 34949290
>>4949260
Да, тоже заметил такое говно; на нормале это не вызывает таких проблем, но на более высоких уровнях сложности с патронами беда - видимо это такая попытка заставить игроков использовать ножик и лук. Я запостил этот пост еще в v, мне там сказали, что ремастер второй части во всем лучше, но дропать первую пока не буду (наверное).
801 34949843
>>4947279
помню во второго катал, в пиздючистве, она пиздец была графонситая на тот момент.
802 34950051
>>4949290

>ремастер второй части во всем лучше


Я уже и его качнул. Он действительно лучше, стрельба приятнее (хотя дробовик полное говнище, только в голову убивает нормально), лютого платформинга нет, респавн только при переходе с локации на локацию. НО. Это не шутер, это симулятор ходьбы по огромным локациям без карты с тыканием во все закоулки чтоб понять, а куда мне идти сейчас. Если в думе хотя бы были разноцветные двери с ключами, то тут одинакоыве на все случаи жизни рубильники, которые иногда хуй поймешь, что открывают. Так мало того, урвень недостаточно просто пройти .В лучших консольных традициях, на нем нужно найти своебразыне коллектиблсы, батарейки для передатчиков и похищенных детей и если батарейки нахожятся за первые минут 10, то детей я наше только 2 из 5. После этого дошел до конца уровня, на что мне игра сказала искать еще детей и телепортнула в начало уровня. Просто охуительный геймдизайн, ничего не скажешь. Спасибо хоть тперь есть квиксейвы и по локации разбросаны какие то порталы по которым ты можешь телепортироваться в разыне места, но ей богу проходить одни и те же локации раз за разом, пока не найдешь именно тот нужный коридор уже заебало.
803 34950403
>>4948514
А не, правильный™ юнити-порт опционален, можно как и раньше невозбранно накатывать свои сурс-порты
804 34951475
>>4948514
Кстати, я сейчас побегал, и хочу отметить, что беседкин порт уже не такой кривожопый, как раньше, допиливают помаленьку. Что очень даже неплохо. Но цену они задрали — мое почтение.
805 34952164
В какой части Far Cry самая нормальная шутерная составляющая ? Ну чтобы оружие чувствовалось, урон от него и выглядело и звучало более менее правдоподобно ?
806 34952245
>>4952164
Far cry 2 наверно. Там оно ржавело,ломалось и стрельба сама по себе была не плохой.
807 34952467
>>4952245
Ну да. По видосам сравнений на ютубе, так 2 часть уделывает все следующие части в плане всяких деталей и оружия.
Там даже когда из РПГ стреляешь, может загореться трава под ногами от искр при выстреле.
808 34952611
>>4952467
Там и миномет есть, тоже там надо просчитывать азимут и траекторию полета снаряда, разработчики хотели сделать симулятор наемника, но чет не вышло в плане геймплея,и сюжета. Механики сделали хорошими
809 34952688
>>4952611
Это да. Ну мне и надо чисто механики и оружейка.
То что там сюжет и геймплей ни о чем, так это фигня.
Миномет кстати топ, да и все остальное оружие для игры 2008 года стреляет и клинит вполне правдоподобно.
В следующих частях они на эти механики и мелочи делающие атмосферу подзабили, но зато сюжеты интересные завезли.
810 34952754
>>4952688
но лучше сюжеты, и геймплей, чем механики.
811 34952788
>>4947279
Мне очень третий на эмуляторе понравился. Там реально не просто однообразные пустые коридоры как в первых двух туроках а весьма проработанные постоянно меняющиеся локации.
812 34953084
Кто в Постал 4 с последним обновлением от 19 августа пробовал?
Первую версию на выходе попробовал - чет совсем сыро было. Как сейчас дела обстоят?
813 34954012
>>4952754
В идеале конечно чтобы и то и другое. Но видимо не хватает времени им чтобы сделать максимально интересным и то и это. Соглашусь то что одними механиками игру не вывезти, поэтому и стали делать упор на сюжет в следующих частях фар край.
814 34954130
>>4946500
Да это же все не то. Я хочу на серьезных щщах кампанию проходить, а нев открытом мире болванчиков убивать
815 34957803
Есть ещё YOLO hip fire шутеры? Новый doom вышел конкретной хуетой. Borderlands 3 пройден.
816 34958927
>>4957803
Шэдоу Ворриора дёргал?
817 34959120
>>4957803
Хуй знает. В этом году пока ещё не было ни одного шутера.
Серьёзного Семёна жди,к концу сентября выходит.
818 34963176
На первый дум в стиме обновление вышло, порт на юнити какой-то, как я понял. Скажите, как включить mouselook в этом порте?
819 34965026
>>4963176
Прозреваю, что его там нет
821 34965419
822 34965906
>>4965026
Мда, могли бы уж сделать. Придётся заново ставить гздум.
823 34971451
>>4965906
Они наверное хотели дать игрокам более-менее ванильный экспириенс, моуслук в Думе это всё же в каком-то роде васянство
824 34971612
>>4965409
Да Постал... Тут на днях я решил обмазаться последней версией Посталь-4. Ну так в целом неплохо,вполне в духе второго Постала,но оптимизация - я их маму ебал.
На моей 1066 на средних настройках графина выдаёт 34-40 фпс,пиздец_нахуй_блядь.
Пока ещё ОЧЕНЬ кривой и сырой продукт,к сожалению.
Штош,ждём четвёртого Семёна через 2 недели,а там посмотрим.
825 34971830
>>4375494 (OP)
В каких нынче играх можно повоевать простым мясом, чтобы как в батлфилдах с новыми батлфронтами, но без мультиплеера?
Вездесущий онлайн уже надоел, хочется поаутировать в своей песочнице с ботами.
826 34975797
>>4971830
В любой Арме. Там еще и редактор есть, так что можно отыгрывать в голове что-угодно
image.png381 Кб, 392x550
827 34976985
>>4971830
Пикрил. Там помимо обычного мультиплеера есть недокампания с ботами в духе как раз упомянутых тобою классических Батлфронтов, где ты играешь обычными солдатиками
828 34977485
>>4976985
Так и не прошел кампанию, наиграв в мультиплеер 500 часов
829 34979223
>>4971451
Ой, да ну тебя, анон, какое еще васянство? В игре есть летающие какодемоны, и ты вместо того, чтобы их выцеливать, просто стреляешь ПОД ними. Но да, мамкины 15-летние алтфаки тут же подняли бы вой, что порт хуита.
830 34979324
>>4979223
Ну, изначально разработчиками не рассчитано, что ты будешь смотреть во всех трёх измерениях. Те же какодемоны в ванильке хоть и летают какбе в трёх измерения, на самом деле являются двухмерными моделями, в которые можно врезаться, как и все другие монстры. Я так-то ничего против моуслука не имею, как и сорспортов, которые делают из Дума настоящий 3д-шутер с возможностью проходить под какодемонами и пилить в редакторе многоэтажные уровни. Но изначально, Дум - это 2.5д-шутер со всеми вытекающими, поэтом если ты хочешь запилить аутентичный порт под современные системы - тебе не следует добавлять мауслук или полноценное третье измерение
831 34979352
>>4979324

>в которые можно врезаться, если попытаться пройти под ними


пофикшу, чтобы было понятнее
832 34979501
>>4977485
Я её тоже так-то дропнул, но под реквест игры, где можно катать с ботами в качестве обычного пушечного мяса, подходит идеально
833 34982103
Видали что Сержант выдавил? Геймплей выглядит бодро, но какой же всратый визуал у карт. Неужто не смог найти мало-мальски пряморукого хуйдожника?
https://www.youtube.com/watch?v=zo4RRpD5DHg
834 34983535
>>4982103
Мне честно говоря не очень заходит брутал дум, но эта игоря выглядит интересно
835 34985035
Яйцеводы на месте?
836 34985114
>>4982103
Ну и дристня, пластиковые дженериковые пушки
837 34985383
>>4985114
А тебе нужны генетически модифицированные жопки, стреляющие очередями каках?
838 34986907
>>4985383
Хррр-тьфу!
839 34990564
Ловлю себя на мысли, что нравится в шутерах побродить по просторным уровням-пустыням, навроде Марса из E.Y.E. или первого семёна. Посоветуйте что-то с подобным, пожалуйста.
>>4971830
Могу посоветовать UT 2004 с его onslaught'ами и assalt'ами, залипнуть на несколько часов можно.
840 34992342
>>4990564
Фоллауты же
841 34992974
Шутаны, а в Titanfall2 multiplayer - pay2win?
842 34993108
Анончик, а посоветуй что-нибудь типа Bulletstorm?
843 34993254
>>4992974
Чиво?
844 34995227
>>4992974
В Т2 нет никакого пейтувина, совсем. Валюта на анлок пушек, перков и сопутствующего не покупается и фармится в матчах, за реальный бабос ты только скинчики можешь себе купить.
845 34995961
>>4992974
ЕА конечно охуевшие твари, но не настолько, чтобы добавлять в платные игори п2в-механики, хотя нет, настолько, ведь Фифа - это ебаное донат-казино, но энивей за пределами спортсимов такой хуйни вроде пока что нет. Они пытались прикрутить анальный донат к Батлфронту 2, но получили охуенный шитшторм
1.jpg474 Кб, 1920x1080
846 35004848
Чёт аддон к Посталу - это какой-то совсем уж лютый фестиваль абсурда. Дошел до фабрики робототехники, чтобы украсть оттуда киберходули для карликов, а там началось восстание робописсуаров, которым надоело, что в них ссут. Треш, угар и содомия в чистом виде
847 35007371
Лол, думотред опять ВСЕ?
848 35010229
>>5007371
Ну ты и соня...
849 35019856
>>5007371
Да мы потихоньку гнием с того момента как нас ебанутый вахтёр /v/ пидорнул
850 35021239
>>5019856
За что?
851 35022310
>>5021239
Вахтёр решил, что наш тред более регулярен, чем скринотред, вочтоиграем-тред, ретро-тред, вебм-тред и нарушающий правила раздела по NSFW-контенту вайфутред
852 35023360
>>5022310
Это давно было? Вернуться под шумок никто не пробовал?
postalv3.webm19,5 Мб, webm,
768x432, 15:47
853 35027765
>>5004848
Ты фильм уве болла об постале смотрел?
854 35028029
>>5027765
Хороший фильм, Уве могёт в трешачок
855 35028631
Начала проходить первый Блад. Вроде накатил Фреш саплай, но как-то ощущается как эмуль, а не как полноценный сурс-порт, порты Дюка и Шедоу Ворриора лучше сделаны
856 35028904
Осознав всю безблагодатность официального сорс-порта, накатил православній NBlood. Васьки-фанаты гораздо лучше сделали
857 35029149
Как я не люблю когда в шутерах срут темнотой
Wolfenstein® The Old Blood™ 13.09.2020 02556.png5,5 Мб, 1920x1080
858 35029633
Я так понимаю, Wolfenstein: The Old Blood - это вольный ремейк РТКВ?
859 35030094
>>5029633

>вольный ремейк РТКВ?


Они же разве не в одном таймлайне? Как и все вульфенштейны.

То есть блазкович уже второй(?) раз оттуда сбегает.
860 35032097
>>5030094
А это разве не фанатская теория? Потому что как-то технологии древних жидомассонов новых Вольфов слабо сочетаются с откровенным оккультно-мистическим антуражем старых
861 35032528
Суууука, как же заебали эти "коркорные" маппаки под классические думцы. Каждый васян своим долгом считает наебашить по 800+ монстров под карту, снабдив их непроходимой теменью и ебанутыми секретами, которые сопровождаются ВНЕЗАПНЫМ появлением баронов и арчей. В секретке, ага.
Swim with the Whales прям идеальный образчик всего нинтендохард говна. И ведь обмазываются, просят еще. Где красивый дизайн, где интересные энкаунтеры вместо "спамь прожектайлами на очередной арене из 100 противников до посинения победного конца", где, блядь, интересные идеи? Не, нахуй не нужно, высру очередное однотипное говно, чтобы условные decino и Zero Master проходили.
Base Profile Screenshot 2020.09.13 - 13.14.30.97.png644 Кб, 1920x1080
862 35032774
Бля, какой жирный хуесос
863 35032784
>>5032528
Ты нипанимаешь, ета хордкор, ты прост ниасилятор!!!
864 35033086
>>5032784
Я бы осилял, если бы не эти ареноподобные моменты, где тебя либо внаглую закрывают, либо спамят 100500 монстров, где только можно. И обязательно нужен сайберДимон на заднем плане. А лучше, если не один. И патронов нихуя. Ищи ебаный секрет, засунутый в темное очко, чтобы телефраг сделать.
Бегать по кругу, уворачиваясь от всего подряд и пулять вслепую ракетницей нихуя не весело. А если еще и хитсканеров заебашат, типа пулеметчиков, то начинает тошнить. Я из-за этого в свое время плутонию до конца не дошел, у Касали явно стояло на чейнганнеров и коричневые текстурки.
И темнота, да. Я в Blood играю, шоле? Я нигде так не дрочил гамма-коррекцию, как в васянках к думу.
Вот 50 Monsters мне очень понравился, я его даже дважды прошел.
865 35033106
>>5032097

>слабо сочетаются


А как же The Old Blood?
https://www.youtube.com/watch?v=LDgaGHXlYhU
image.png88 Кб, 640x480
866 35033365
>>5033086
Ну вот я в одном из прошлых тредов тоже писал, что Плутония - ссаный васянохардкор, в котором есть куча моментов, которые в принципе невозможно пройти с первого раза, так как нужно знать, что вот сейчас на тебя высрется, например, толпа хитсканящих петухов-чэйнганнеров и тебе надо успеть отбежать в нужно место, чтобы задоджить хоть часть дамага. Поэтому вне зависимости от уровня твоего эйма и реакции - тебе надо либо сейвскамиться как проклятому, либо досконально заучивать уровни, запоминая какждое место, где васян решит сделать очередную охуительную ловушку. На что мне ответили:

>Ты нипанимаешь, ета хордкор, ты прост ниасилятор!!!

867 35033536
>>5033106
Я только начал его жрать
868 35033972
>>5032528

>Swim with the Whales


Ну ты конечно правильно сделал - выбрал что-то с намеренно задранной сложностью и жалуешься. Какой смысл? Играй в более простые вады. Просто всякие коркорщики уже 26 лет ебашут в одну и ту же игру, естественно им челлендж нужен.
869 35034548
>>5033972
Ну вот Sunlust я прошел (сначала на HMP, потом на UV, когда все заучил), хоть и тоже дрочь та еще. Но граничащая с адекватностью.
Проблема именно в том, что сейчас все стараются маппить именно так. А вады попроще либо от нонеймов, которые только начинают, либо заточены под найтмер, а найтмер я не люблю, я больше по тщательному и методичному прохождению, никуда не торопясь, забив хуй на Par time. На UV их довольно скучно проходить.
870 35034577
>>5033365
Я так и не понял, чем ID так привлекли работы ранних Касали, что они предложили им замапить целый полуофициальный маппак и в последствии продавали его за деньги. У TNT хотя бы симпатично получилось, а в плутонии однотипные текстурки цвета говна и бесконечная ебля с хитсканерами.
1590517378120.webm2,9 Мб, webm,
640x640, 0:40
871 35035246
>>5034577

>а в плутонии однотипные текстурки цвета говна и бесконечная ебля с хитсканерами


Двадцать лет назад ты б такое не сказал.
872 35035282
>>5035246
а вот знаешь, сказал бы
873 35035538
>>5035246
Ну очевидно же, что не сказал бы, альтернативы-то не было, только пара годных маппаков из сотен, про которые можно смело забыть, т.к. нужен был модем и доступ к BBS.
Но некоторые вещи нужно признать, не все старое было охуенным и что-то просто не проходит проверку временем. Я в детстве кончал от второго квейка, но поиграв сейчас понял, что мне нравится только симпотный левелдизайн и анимация смерти врагов.
874 35035897
>>5035282

>а вот знаешь, сказал бы


Что-то представил
https://www.youtube.com/watch?v=86PDzr15rHc
875 35039221
>>4861266
Стекляха без рамки.
877 35039927
>>5039221
Ну так из говна и палок сделано
878 35039929
>>5035897
Хорошая шоколадка была
image.png2,1 Мб, 1360x768
HALO 3: ODST выходит 22 сентября 879 35043770
Возрадуемся же!
image.png353 Кб, 433x420
880 35044356
>>5035246
Блин, чувак, не хочу тебя расстраивать, но 20 лет назад был ебучий 2000 год, тогда уже вышли Халфа и Анрил, АвП и Солдат Удачи, Никто не Живёт Вечно и Трайбс, Деус Экс и Систем Шок. На фоне всех этих шутеров невнятный васянский пук по Думцу это хуита
1591575070728.gif983 Кб, 800x450
881 35044474
>>5044356
Просити меня, анон. Плутония вышла в 1996.
882 35045937
>>5044474
Даже в тот год вышли Квака и Дюк, на фоне которых эта васянка выглядела блекло
15909786289280.jpg53 Кб, 414x500
883 35046227
>>5045937

>Даже в тот год вышли


Тебе дюка-кваки бы хватило б на неделю максимум, не находишь?

Или когда клёвый шутер выходит - ты в него несколько месяцев задрачиваешь?

Объясни мне, анончик.

Плутония просто клёвый мод. Ты же не срёшь на The Gate, Balls of Steel и прочие дюки, не срешь на мишен паки для первой кваки. ты срёшь именно на конкретный мод дума вышедший ЧЕТВЕРТЬ СТОЛЕТИЯ НАЗАД!

Угадаю, ты поздно об плутонии узнал (и щас скил не позволяет тебе к ней приобщиться) и/либо у тебя небыло друзей проходить её в сплитскрине (Doom Legacy) или в коопе?

96 год... интернет появился год назад тогда, блин

Реально плутония супер если она заставляет тебя сраться в треде всех шутеров.
884 35046958
>>5046227
Пчел, не знаю, в девяностых я был мелким пиздюком, который жрал всё подряд, и таки задрачивал хорошие игори месяцами. Сейчас же, я бы не стал называть охуенным посредственный шутер лишь потому что у него очень мало конкурентов, я бы с большой вероятностью вообще его дропнул и забыл о нём.
885 35047117
Это ж в плутонии были потерянные технологии предков в виде:

Два отдельных непересекающихся уровня на одной карте. На одном спавны для сингла-коопа, а на втором для детматча.
Base Profile Screenshot 2020.09.14 - 22.10.02.36.png481 Кб, 1920x1080
886 35047129
Продолжаю жрать Блад, обосрался с пикрилов, подплывших сзади
887 35047380
Так, продолжаю проходить второй эпизод Блада, оружие в игре прикольное. Особенно кукла вуду порадовала - вот что значит креативный подход лол
Base Profile Screenshot 2020.09.14 - 23.04.29.23.png810 Кб, 1920x1080
888 35047407
Заценьте, посоны, сколько гильз - вот это ПОТЕРЯННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ ДРЕВНИХ
889 35053321
image.png119 Кб, 353x207
890 35057716
Лицо жителя Филипин который искал хоррор но это оказался шутер
https://www.youtube.com/watch?v=7avyYixvzm8
891 35058565
>>5047380

>хитскан с массив дамагом


>креативный подход

892 35059615
>>5058565
Бля, могли бы просто автоматический дробовик сделать или еще какое пиу-пиу, но подошли с креативом
893 35059622
>>5057716
ШУЕ-девелопер, ты зачем филипков своими игорями пытаешь? У них и так жизнь не сахар
894 35059654
>>5059615
Двустволка и есть "автоматический дробовик" с такой скоростью перезарядки. Что в кукле вуду креативного? Ты её в первый раз увидел может?
image.png121 Кб, 250x250
895 35061714
что должно быть топ для кирильно шутера ?
1)носить все оружие
2)у оружие есть альт огонь
3)есть супер имба тяжелые пушки которые можно только подбирать
4)ФОНАРИК БЕСКОНЕЧЕН
5)медпак,аптечка,реген
6)враги не кидают гранат
7)враги отличаются от окружения
8)враги постоянно говорят что делают
9) есть стелс убийства 2-3
10)прокачка которая не влияет,но чисто внешни изменят оружие
11) карта,маячок,найди джамшута
12)поиск ключей как деды
13)рескин бесстиарийя в серидине игры
14)босс вертолет,босс паук,босс спаунер,босс с пулеметом,босс кутыэ
16) ПАСХАЛКИ
17)урвень турелька,урвень лифт,урвен вагонетка,урвень включи ЭЛЕКТРИЧЕСТВО В ПОДВАЛЕ О НЕТ КАНАЛИЗАЦИЯ
896 35062447
>>4741758

>>Хуелсто


вижу кого то НЕБОМБИТ.
897 35062851
>>5061714

>рескин бесстиарийя в серидине игры


Где это было?
898 35063999
>>5062851
В основном где враги люди :фар край из бичей в бичей обмотанных тактуальной броней и т.д
да спорно
899 35070858
>>5062851
В Фирах обычно к середине игры клоны меняются на наёмников, или наоборот. В первой части ты сначала чистишь клонов - затем появляются охранники-наёмники, во второй - наоборот ты сначала чистишь наёмников, затем появляются клоны
16002739037810.jpg516 Кб, 992x1200
900 35077340
Начал играть в Quake 3 Arena. Как стать лучше в игре?
901 35078084
>>4971830
тарков скачай пиратский и дрочись с ботами, базарю еще захочешь
902 35078155
>>5077340
Начать играть в него в 1999 , а не в 2к20
Call of Duty  Modern Warfare 2019 Screenshot 2020.09.17 - 2[...].png1,1 Мб, 1920x1080
903 35078177
904 35078189
>>4375494 (OP)
В каком хало больше всего людей мультиплеере на пк?
905 35078209
>>5078177
Сколько эта гантеля весит?
906 35079454
>>5078189
В Риче наверное
907 35081383
>>5029633
Хуевый ремейк. Вот что больше всего бесит в новых ебаных Вольфах, это то, что из диверсанта тебя сделали тупым качменом, еще и Блацкович столько раз по башке в кокотсценах ловит, что у него тупо мозги должно было отбить.
908 35081623
>>5081383
Ну так он и отбитый.
909 35081678
>>4971830
Колда про вторую мировую, последние миссии за совков, штурм берлина просто шедевр.
910 35081682
>>4965409
Школьником до дыр задрочил, я наверное его даже заспидранить смогу.
911 35081691
>>4912120
Надеюсь им пизда, свалят в свою студию и сделают нормальную игру.
На франшизы уже похуй.
912 35082797
>>5081691
Масс Эффект жалко. Одна из немногих действительно проработанных оригинальных сайфайных вселенных в игорях
913 35082938
>>5082797
Шепард все, сценариста нет, жирухи ничего кроме дейтсима придумать не могут, отпусти.
image.png162 Кб, 235x294
914 35083445
>>5081383
Какой нахуй диверсант из него? Посмотри на челюсть - это блять, Чэд в квадрате.
915 35083479
>>5083445
Чэд != тупой. Плюс в RTCW мы играем чисто диверсантом, забрасываемся в тылы, ведем подрывную деятельность, воруем разработки.
916 35083663
>>5083479
С гейпленой части тоже самое, валишь пачками врагов с пулемета.
917 35084325
>>5083663
Пулемет получаешь только в разрушенном городе, а после него только лабы и выход к финалу. Куча вариантов бесшумного боя, 2 стелс миссии, при этом как бесшумный бой удобный, так и Рэмбой-стайл, в отличие от новых вольфов, где ты или играешь крысой, или сосешь от бесконечный подкреплений из губок для патронов.
156266026411.jpg25 Кб, 240x300
918 35085280
>>5083445
Ну ты и дурачок
919 35085569
>>5084325
Через жопу сделан шо стелс, когда тебя то не видят в упор, то замечают и поднимают тревогу через полкарты, шо обычная шутерная часть, потому что стрельба ощущается от слова никак - старые добрые страйкбольные шарики в реконструкторов-нацистов. Безусловно, стрелять всё же приятнее, чем в третьем Думе, но, блядь, в любом польском высере начала нулевых стрелять приятнее чем в третьем Думе лол
920 35085599
>>5082938
Да ладно, у Андромеды был потенцивал для полноценной спин-офф истории, но ЕА её слили, не дав даже выкатить сюжетных длц. Причём гораздо более всратый Антем они зачем-то продолжают насиловать, хотя его-то как раз стоило похоронить и замести под коврик
921 35085636
>>5081383
Ну какбе в оригинальном Вольфе ГГ тоже был кочкой, а диверсант он чисто по лору - так в каждой части как выносил орды нациков, так и выносит. В Олд Блэд он тоже по лору дохуя шпиён, который проникает в замок устраивать диверсии
Wolfenstein  The Old Blood Screenshot 2020.09.19 - 19.18.20[...].png3,9 Мб, 1920x1080
922 35094432
Продолжаю жрат Вольф. Сразу хотел бы пожелать пролапса анальной жопы всем пидорасам, которые делают зависимое от переключения раскладки обозначение клавиш в играх
Wolfenstein  The Old Blood Screenshot 2020.09.19 - 19.22.08[...].png4,5 Мб, 1920x1080
923 35094454
И да, кто тут жаловался, что в Вольфах не чувствуешь себя диверсантом - я целый ебучий уровень шароеблюсь от людей-трамваев
Wolfenstein  The Old Blood Screenshot 2020.09.19 - 19.33.41[...].png1,7 Мб, 1920x1080
924 35094573
Ну охуеть теперь
925 35094895
В общем, анон, который жаловался, что в новых Вольфах нет стелса - ты не прав. Я сейчас наяриваю Олд Блад - и тут дофига мест, где можно проходить по-тихому
926 35096760
>>5094895

>дофига мест, где можно проходить по-тихому


каждая аренка начинается со "стелс прохода"
КСТАТИ я помню адский бесконечный респаун фрицов при поднятие тревоги это так?
927 35098528
Батлофилдотред есть? Не могу найти
Wolfenstein  The Old Blood Screenshot 2020.09.19 - 20.15.05[...].png4,4 Мб, 1920x1080
928 35098771
>>5096760
Респавн вроде не бесконечен, но всрат, потому что ебучие гансы буквально высераются тебе на голову. И так-то часть аренок можно, внезапно, чистить по-тихому, так что стелс имеется, хотя он, на мой вкус, в подобных шутерах как пятое колесо в автомобиле
929 35103938
>>5098528
По тегу /bfg/ ищи
930 35106294
>>5103938
Как, если я с дашчана?
931 35106309
>>5106294
Лул, ты серьезно второй день не можешь бугуртфилд-тред найти?
На, держи:
https://2ch.hk/vg/res/35028014.html (М)
932 35109179
>>5085636
В Олд Блэт выясняется, что наш диверсант НЕ ЗНАЕТ НЕМЕЦКОГО, ебаный стыд. Полная, блядь, хуйня, учитывая, что мы читаем записочки немцев прямо на месте.
933 35109503
>>5109179
Видимо какому-то охуительному сценаристу пришла в голову светлейшая идея добавить пиздецки смешной гег про хотдог)))0 А то, что это в рамках лора абсолютно нелогично и противоречит персонажу Бласковица похуй, ета ж шутир, и так схавают))0
934 35114591
>>5061714
1. Да, только вот оружие должно быть разным, а не пять типов автоматов и дробовик
2. Опционально. Разные режимы стрельбы есть хорошо, главное, найти им применение.
3. Нет. В лучшем случае - переносная ядерная бимба в качестве боеприпаса, как в классическом Шедоу Ворриоре
4. Да, если вообще нужен
5. Аптечки да, реген только если подбираемым бонусом
6. Нет, у врагов, кроме совсем уж мяса, должны быть разные способы противостояния игроку. Опять же, в классическом ШВ враги, кидающие гранаты, стики-бомбы и ракеты, добавляли веселья.
7. Естественно, игрок должен видеть, в кого стрелять и что летит в него.
8. Необязательно. Главное, чтобы игрок мог не только видеть, но и слышать,что противник атакует, ранен или умер.
9. Нет. Для такого есть отдельный жанр.
10. Нет. В лучшем случае - подбираемые предметы, добавляющие режимы стрельбы, как динамит в Blood.
11. Карта да, остальное нет. Хотя, на низких уровнях сложности можно и отмечать неподобранные предметы.
12. Да, каким бы комплексным уровень не был, он все же прямолинеен, а поиск ключей, кнопок, проходов, секретов помогает немного прикрыть эту прямолинейность.
13. Нет, все же разные враги должны хоть чем-то отличаться. Опять де, ШВ - там есть горилла, а есть коричневая горилла, разница только в здоровье, это плохо. Но еще там есть горилла, а есть плюющаяся горилла, гадающая по стенам, это хорошо.
14. Босс кутые сразу нет, все остальное только если их интересно сделать.
15. Ты куда этот пункт потерял?
16. Да, только потоньше и получше прятать
17. Уровень турелька нет, остальное можно грамотно скомпоновать в одном уровне
935 35114626
>>5114591

>гадающая


*лазающая
Хотя интересно было бы поиграть в игру, где она первую половину анализирует твой стиль игры, а во второй вводит противника, который, на основе анализа, пытается предугадать твои действия.
image.png1,5 Мб, 1280x720
ВЫШЕЛ! 936 35115452
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!
937 35116070
Ну что шутаны,готовитесь к четвёртому Сэму?
15981118210690.jpg16 Кб, 313x286
939 35116444
>>5116325
Чёт я прихуел от пиздоглазых рисоедов.
940 35116464
>>5116325
Ну и дерьмище.
941 35117916
Блять, я в жизни не играл в мультиплеер хуже, чем в хало3. Даже какой-нибудь кроссфайр с поинтбланком в разы лучше.
Сыграл 2 игры в это говнище, за все время получилось убить троих блять, хуесосы просто бегали, урон не проходил нихуя, а сами стреляли буд-то с аимлоком. В этой поганой игре же магнетизм есть, если прицел красный, то попадаешь, но эти уебища терпят по миллиону урона.
942 35117921
>>5117916
Объясните нахуй, че я делаю не так?
943 35118228
>>5117921
Ответ прост и напрашивается сам собой. Играешь в Хало.
944 35118253
>>5118228
Я так и думал.
В риче оружие хотя бы работало.
945 35118595
>>5117916
Скорее всего у тебя пингусик/потери пакетов. Там ТТК хоть и здоровый, но таких проблем быть не должно.
946 35118612
>>5118228
Хуй соси, лучшая видеоигровая НФ-вселенная после Лишнего Ствола, конечно же
15968207816190.png300 Кб, 581x639
947 35118704
>>5118612
Привет. Я ждал тебя)
948 35118923
>>5118612

>мультиплеер хуже

949 35119407
>>5118923
Мультиплеер там просто обычный. Никогда не понимал чего боксоёбы на него так дрочат. Вернее, во времена первой и второй части, когда на соснолях шутеров толком не было, тем более с годным мультико оно было понятно, понятно почему был дрочь в конце нулевых, во времена третьей части тоже понятно, ведь на ящике360 был пиздатый сервис подбора игроков, голосовой чятик, в который можно было добавлять игроков прямо с матча, а на пека даже стимач только начинал набирать популярность, поэтому, чтобы пойти в войс с челиком из игры - нужно было прямо в чате обменяться с ним контактными данными, а чтобы присоединиться к корешу в игру - нужно было вбивать название или даже адрес сервака, где он сейчас играет, поэтому в какое-нибудь хальцо было банально удобнее играть, чем в другие шутеры на других платформах. Но вот хули боксоебы дрочат на халомультик сейчас я вообще не понимаю - то есть, это же блин Анрил Тормент, только в ебучем киселе
Halo  The Master Chief Collection Screenshot 2020.09.22 - 2[...].png5,4 Мб, 2560x1440
950 35119472
Ну что, поцоны, погнлаи нахуй?
Halo  The Master Chief Collection Screenshot 2020.09.22 - 2[...].png4,3 Мб, 2560x1440
951 35119632
Бля, в Момбасу упал
952 35122552
Блин, ОДСТ доставляет. Только томатный сок на экране при ранениях непонятно нахуя прикрутили? Чем старый-добрый щит не понравился? Неужто влияние Колды сказалось?
953 35122595
>>5122552
Патамушта там обычное пушечное мясо, а не спартанец.
15197105905490.png349 Кб, 720x718
954 35122613
>>5122595
А чому пушечное мясо умеет вымазываться кепчуком, но не умеет спринтовать?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 сентября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски