Это копия, сохраненная 8 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD
ЧИТАТЬ ВСЕМ ОБЯЗАТЕЛЬНО ПРЕЖДЕ ЧЕМ СРАТЬ В ТРЕДЕ
S.T.A.L.K.E.R. thread FAQ (ссылки, список модов и др. инфа):
https://paper.dropbox.com/doc/S.T.A.L.K.E.R.-thread-FAQ-VaZuq2CALvuwM2WONxBgi
Call Of Chernobyl FAQ:
https://paper.dropbox.com/doc/Call-Of-Chernobyl-FAQ-tMgrQcngIjj8vO9hU6mYo
СКАЧАТЬ:
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты ТЧ и ЗП + патчи и таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
Все известные билды для ценителей фотокомпозиционного билдоэстетизма:
https://stalker-ru.gamepedia.com/Категория:Сборки
Куклы для ЗШ:
https://cloud.mail.ru/public/B39q/6QdCLdcVW - Суйсейсеки
https://cloud.mail.ru/public/HdMP/idTVJb5PM - Суигинто
https://cloud.mail.ru/public/KBst/MTFxBiVtF - Викторика
И эта мистическая кринж атмосфера цепляла.
Так что я против женщин в сталкере.
Петух, потому что это кривая юбипараша, не? Отвечай на вопрос: кокстары в жытыа5 другую технологию запихали, что она вдруг заработала прям как в нвидии общали?
сразу после того, как ты ответишь, почему юбипараше расстояние от камеры не помогло
Спроси у юбикодаунов, что эту хуйню кодили, я то откуда знаю почему у них не заработало то, что спокойно заработало в другой игре?
Рад познакомиться, говноед. Как тебе, удобно на обмяклом стуле?
Всяко лучше нлс говна.
Мнение сюжетного Боярина.
С похмелья мужик, чего доебался?
Но я не шизик, что утверждает, будто мыльные текстуры тч - это технология МЯГКИХ ТЕНЕЙ
https://youtu.be/GyK4OiPMW30
Какие у этих теней мягкие тени.
>1,2 - Отличное освещение, прекрасные тени.
>3,4 - ряяя хуйня
Ты уже определись, шизло, это у тебя из-за текстур, или из-за полигонов. В думе канешь текстуры 4к, поэтому тени 8к соответственно.
Бля, соглы. На 3 и 4 беспонтовые, едва видимые тени. На 2 чадовские, твёрдые как мой стояк и ровные, как моя челюсть.
>1,2 - Отличное освещение, прекрасные тени.
>3,4 - ряяя хуйня
Хех, а вот и проекции мягкоготеневого пошли)))))
Порвался, хуила.
с точки зрения слепого уебища - безусловно
Спок.
Ебанутый, что у тебя за сравнения? Причем тут тень от стула вообще? Чисто психопат
Кстати, а ты случайно не консолепетух? А то я не знаю кто еще может на полном серьезе утверждать что мыло делает всё лучше. Кроме долговцев.
>500 постов срача ни о чем
>нормально заебись
>кто-то запостил лучшую девочку
>ряяя репорт удаление пермач ряя
Что с лицом, модератор?
>девочка с противогазом в костюме долга
>нерелейтед
>бесконечный срач
>релейтед
Потомственный стукач.
Не стоит вскрывать эту тему.
Всё правильно, ведь игра непосредственно участвует в сраче. А вот картинки с пиздой, ради пизды - нет. Алсо обсуждение действий мочи вне /d/.
Не знаю как в юбипараше, но в рокстаропараше всё отлично работает. Но наверное это меня маркетолухи нвидии наебали и нихуя в жта5 не работает.
На лицо я тебе спускал, тебе это больше видать по нраву, раз девочки не интересуют.
rutor . is
Где я говорил что в жтапараше не работает? Я просто в такое дерьмище не играю, поэтому не вкурсе. Лучше бы они нормальную фильтрацию теней завезли, чем маняпксс.
Наркоман, в думе стенсильные тени. Там мылить то нечего, потомучто они получаются хитрым кармоковским матаном в местах пересечений теневых объемов с геометрией. В битчер бей вот ктстати их смогли размылить, думаю ренедеря их в отдельный буфер и говняжа уже его. Всеравно тупиковая технология. В сталкере, как и дохуя где даже тогда, шадоумапы используются. Это когда ты рендеришь глубину от источника света и от камеры и сравниваешь. Если они не равны то гдето чето загораживает источник и следовательно там тень. Но никто не сравнивает их прям точно, обычно имеется какйто допуск, обусловленный разрешением буфера глубины и его точностью, а раз есть допуск до давай еще и тени регулировать в зависимости от того насклько далеко они в этом допуске находятся. Вот и все, вот тебе и мягкие края, без всяких хохло инноваций. Хотя сталкер это единственная игра которую я видел, которая в буфер глубины пишет с учетом карты параллакса, от этого тени на всяких там неровных поверхностях выглядят так коряво. Коряво не всмсыле хуево, а всмысле так будто ложаться на неровную поверхность. Ну ты понял.
>Я просто в такое дерьмище не играю
>бросает скрины вд2
Кек
>поэтому не вкурсе.
Ну так я тебе скрины и кинул чтобы ты был в курсе что всё прекрасно работает у рокстаров. А значит вопрос почему у юбиков не работает - это не к нвидии.
>девочки не интересуют.
У нас есть:
-/fag/
-/gg/
-/fet/
-/sex/
Но ты всё равно срешь своими девочками в треде, где обсуждается игра и все связанное с ней твоя девочка к сталкеру имеет отношение чуть больше, чем нихуя.
>кто-то запостил лучшую девочку
Явно тема для какого-нибудь фага, а не для сталкер-треда. Лучшая/худшая - это всё обсуждается там, посему бан тупого анона справедлив.
>от этого тени на всяких там неровных поверхностях выглядят так коряво
Вот это, кстати, неиронично действительно годно было.
Мне только интересно, зачем ты это высрал? И ты типа будешь утверждать, что тени в думе лучше теней в сталкере? Речь про это изначально.
>Всегда когда играла в сталкер
>играла в сталкер
>играла
Мда... ну ладно,чего уж тут,все ж мы люди.
Это XStream?
Насколько я понял изначально у тебя была преждевременная эякуляция на лоурезную шадоумапу в сталкере, которую ты считал прорывом если ни в индустрии то в твой пердак то уж точно.
Блеснуть знаниями, очевидно. Вы-то хуй поймешь о чем тут сретесь, даже друг с другом не согласовали срач, каждый о своем.
А, так это ты и засрал пол треда, а девочек репортишь значит? Типичный гей
Голову из влагалища вынь
Сейчас он спизданет про фотошоп.
https://www.youtube.com/watch?v=bgvs6OomdBM
УМВР, попробуй антизапрет или еще какую прокси
Обмякли. Помянем.
Ну ты растекся мыслью, конечно. Можно было просто сказать: Метро - коридорная кишка, сралкер - это игра про зачистку подземелий с налепленной вокруг этого мишурой фриплей
Да не, метроха не кишка. Там если взять всю площадь локаций, то она може в половину от мира сталкера будет. Она просто сюжетная. Это как сравнивать Скайрим/Фолл4 и Курвака. В первом можно аутировать хуй знает сколько, бля, реально сотни часов и так не добраться толком до завершения сюжета, а Курвак заканчивается с последним квестом.
Красота. Продолжай бомбить скринами, братан.
Но по факту то даже эксодус это кишка, только очень широкая в некоторых местах и в этих местах можно ходить взад и вперед. Даже диалоговой системы нет две концовки (не особо отличающиеся) и те зависят от того стелсил ли ты в двух из трех локаций пока шел по сюжету, о какой реиграбельности может идти речь.
> В первом можно аутировать хуй знает сколько, бля, реально сотни часов и так не добраться толком до завершения сюжета, а Курвак заканчивается с последним квестом.
Ты как-то сильно тодду очко вылизываешь. В Скуриме ты не проходишь мейнквест не потому что мир огромный и интересный, а потому что мейн квест - тоска смертная.
Я её разок прошел, концовку с первого раза получил хорошую, но у меня монгол не захотел оставаться в команде, потому что я не всех рабов в пустыне спас. Ну вот не так давно перепрошел, уже все остались в команде, и длси прошел тоже. Больше я в неё играть никогда не буду точно. А сталкера точно снова наверну. когда дождусь очередного обновления манямалии.
Так в скайриме мир реально огромный и интересный. Особенно первые часов 30-40. Когда раскачиваешься и превращаешься в мастера по всему, то игра становится весьма однообразным гринд-скроллером. Хотя, всё равно есть много всяких уникальных квестов, некоторые даже люто доставляли, типа линейка от даэдрических принцев. А в тоддаче я десятки часов аутировал в своём поселении, отстраивая себе ебический замок.
NLC 7 build 3.0
>в своём поселении, отстраивая себе ебический замок.
Двачую, лол. Читом снял ограничение и ебанул над рэд рокетом трехэтажный многокомнатный особняк. Симулятор строителя - мое почтение. Квесты особо не проходил.
NLC 7, всё остальное неиграельный кал псевдособаки.
В скуриме или фолле аутируешь ты все равно больше в сделанных руками квестах (квесты гильдий, даэдра и т.д), которые рано или поздно заканчиваются, а не все сто часов выполняешь генерируемые задания по типу идти и зачистить подземелье, которое ты только недавно зачищал, но его опять заселили неписи. В ведьмаке тоже основная часть аутирования это второстепенные квесты а не вопросики, вопросики это больше про собрать денег на первых порах или если идешь по квестам сбора сета брони/оружия определенного, которые причем более гармонично вписаны в основную концепцию, а не так что к концу игры у тебя монитора не хватит чтоб в одну строку перечислить все собранные титулы гильдий, которые при том могут противоречить друг другу.
>>80598
Собственно потому что реиграбельности ноль в метро.
В Сталкере банально больше геймплейных возможностей + возможность модификации всего и вся.
Да ну нахуй, это ж уже совсем толсто.
Всяко охуеннее обмякших теней.
Хейтер — нахуй
ролл
roll
Да все так, только говна в рюкзаке не хватает... а, в него как раз и играют
ролл
Тащемта в метрохе тоже можно улучшать броню, шлемак, браслет, все пушки очень люто кастомизируются. Если бы в метроху добавить а-лайф, полноценный опенворлд и артефакты, то она бы смогла конкурировать со сталкером. Но Проф пилит сюжет. А вполне можно было бы запилить полноценную опенворлд песочницу, ведь у них там бестиарий уже давно обгоняет сталкерский, да еще и аномалий всяких имеется.
Еще было бы круто, если некоторых из высокоранговых ботов сталкеров пытались бы прорваться к эндегейму
СЛАВА МОНОЛИТУ! СМЕРТЬ НЕВЕРНЫМ!
Да вполне можно и в опенворлде сделать ограничение на перемещение. Всякие архи-аномалии, которые невозможно преодолеть без хорошей защиты или вообще как вон в РДР2, вкрутить скрипт, что в определённые места ты не можешь пойти, пока не прошел по сюжету. Там тебя убъёт снайпер от монолита.
И тут понял, в чем главное отличие сталкера от метро. Метро это про постановку и стремление к иммерсивности. Сталкер чисто про геймплей и исследование мира.
Метроха закскриптована. У тебя есть типа мнимая свобода, но на деле же это реально толстая кишка и ты просто можешь немножко крениться к одной из её стенок, находя всякие апргрейды для своего шмота. Побочных квестов там толком нету, максимум, что от тебя просят — принести какую-нибудь хуйню, которую ты найдешь впроцессе выполнения задания.
Анимация на каждое действие. Много постановочных сцен. Все это для большего погружения в мир и историю.
>Пхах, ебать мой хуй, я такую иммерсивность в гробу видал.
https://2ch.hk/vg/res/33997144.html (М)
Тебе сюда
Нахуя? Я и первую часть этой дрисни не прошел.
Первые части и не позиционировали себя как открытый мир и рпг с нелинейностью сюжета. Это шутер аля Халф Лайф. В ХЛ же не ругают за линейность и постановочность?
Ну так в Халфе геймплей гораздо бодрее, плюс что первая, что вторая были прорывом в графике, физике и геймплее, да и сюжет там в разы интереснее, и атмосфера круче, а игра вышла хрен знает когда. И при этом Метроха проигрывает по всем пунктам Халфе. Даже порталу проигрывает. Второй портал вообще охуенен.
Первая метроха и не планировалась как какой то прорыв. Авторы после фейла с обещаниями в сталкере, решили сперва делать крепкие средние проекты, набивая себе репутацию. И у них это вышло.
Вступаю в долг, конечно же.
>>80950
Но в сталкере нет прокачки, ты просто заходишь на дальнюю локацию со своим обрезом и ножом, убиваешь одного моба, снимаешь с него калаш, с калашом идешь дальше, убиваешь одного моба, снимаешь винторез, все ты прокачался нахуй. Ну можешь еще горсть пушек снести бармену, и обменять на нормальный костюм вместо куртки. Это не фолыч где ты гриндишь экспу на перки, статы и макс хп. Единственное что тебе могут сделать в таком попенворлде чтобы замедлить продвижение это включить максимум хардкора, но мы знаем что получится в таком случае.
Ну, вообще да. Просто не стоит сравнивать метрху с халвой.
>Но в сталкере нет прокачки, ты просто заходишь на дальнюю локацию со своим обрезом и ножом, убиваешь одного моба, снимаешь с него калаш, с калашом идешь дальше, убиваешь одного моба, снимаешь винторез, все ты прокачался нахуй. Ну можешь еще горсть пушек снести бармену, и обменять на нормальный костюм вместо куртки. Это не фолыч где ты гриндишь экспу на перки, статы и макс хп. Единственное что тебе могут сделать в таком попенворлде чтобы замедлить продвижение это включить максимум хардкора, но мы знаем что получится в таком случае.
я, когда в очередной раз сажусь за фолл 4, то помимо 50ти разных модов, которые я обычно ставлю, я еще начал накатвать мод на ваншот от выстрела в голову. Вот тогда фолл превращается в бодрый шутан и вообще похуй, у кого какой уровень, ты с обычным пистолетом сможешь ваншотить практически любого моба, пускай он даже на 20 уровней сильнее тебя, главное в башку попасть разок или два.
>опыт игрока
Ну какой опыт игрока после десять прохождений ванили или еще сотни часов с модами. Это разве что для какого-нибудь зумера впервые запустившего столкир актуально.
Именно. Шмот + Опыт игрока.
>Опыт игрока
Через неделю после выхода С2 спидраннеры проходят игру за десять минут в самом начале бросая ПМ под текстуры, чтобы перепрыгнуть архианомалии
Это плохо?
Я покекал.
Кал
Ща посмотрим, пасиба.
Лучшее что случалось со Сталкером
Хуй знает, я как игравший в релизный ЛА 2014 года воспринимаю это как один из хуилиардных патчей к ЛАшке. Может новичку и зайдёт, но мне в который раз проходить ЛАшку уже остопиздинело. Хоть в общем-то и годнота, но с кривым геймдизайном прямиком от венгров.
Охуенно. Но я под такую музыку впадаю в состояние подобное трансу. Вообще отключает от действительности.
А комментарии там такие, что аж чет совсем приуныл. Не, ну его.
>Но в сталкере нет прокачки,
Есть в TFW и даже перки в придачу.
>>80950
>но я хочу чтобы сталкер 2 был тупо песочницей
Песочница уже реализована в TFW. Если чего-то не хватает, то можешь спокойно домодить.
>>81060
>Метроха закскриптована.
А сталкер не заскриптован? Респавн и маршруты не скриптами задаются? В том же TFW можно настраивать даже вероятность атаки ночью/днем, помимо респавна.
>>80633
https://www.moddb.com/mods/stalker-clear-sky-the-faction-war/downloads
>ммм моды на чн
>А сталкер не заскриптован? Респавн и маршруты не скриптами задаются? В том же TFW можно настраивать даже вероятность атаки ночью/днем, помимо респавна.
Понятное дело, что всё на скриптах. Просто в Метрохе никакой вариативности. Ты идёшь по чётко выставленному пути, который в нужных местах напичкан триггерами, кат-сценами и чекпоинтами. В сталкере же тебя никто за ручку не ведёт. Иди, куда хочешь, делай, что хочешь.
>Да ты заебал уже. Война группировок хуйня
>не читал, но осуждаю
Это самый динамичный и регулируемый мод из всех, что знаю. Там не только гибкая система спауна всех нпц в игре, но и динамическая система диалогов (наводки на торговцев, оповещения о мутантах, бывших в поле зрения отрядов, оповещение о новых артефактах в аномалиях, мессаджи по радиосвязи с именами конкретных сталкеров и мутантов/патрулей). В разы улучшенный ИИ, как отдельных юнитов, так и на стратегическом уровне. Система опыта и перков. Команды с помощью радио и новые команды для спутников. Все расписывать лень, выделил самое важное. Потом мб вики по моду постепенно запилю. Единственный мод, который превращает игру в полноценную опенворлд рпг с постоянной динамикой.
>В сталкере же тебя никто за ручку не ведёт. Иди, куда хочешь, делай, что хочешь.
Де-юре да, де-факто нет. Без динамики дрочить на пустой локации уже нет смысла. Ты вроде как можешь бегать, но это как бегать на пустом сервере в шутере. Сами разрабы свои эксперименты все время забрасывали и не доводили до ума. Получился на 3/4 шутер и на четверть рпг. По сути больше всего к рпг они приблизились в ЧН, из-за чего там больше всего фриплейных модов. И уже в следующей части свернули с этого пути из-за сложности, ибо ЧН при релизе был самым багованным. Но, снова же, за них все пришлось доделывать модингом, что плохо, т.к. это нестабильная стратегия развития.
>По сути больше всего к рпг они приблизились в ЧН, из-за чего там больше всего фриплейных модов
Хуя мирок. Подскажите, где такое выдают, хочу так же естественно игнорировать реальность.
Халф-лайф ничего не спрашивала
Если только обмяклым ответом.
Зумерок, не позорься.
Душевно
Выйдет только если ОП-хуй пройдет qte с мягкими тенями.
Никакой, я же говорю: майки любят попиздеть.
Не-бу-дет, уже сказали в ответ на вопрос по поводу выхода в этом году что нихуя такого не анонсировали и ждите вообще.
Конечно, консольная игра же. Будешь играть в мини игры по поиску артефактов, жмакать X чтобы освободиться от присосавшейся кровосиси, и перекатываться от заскриптованных выстрелов в бою с боссом-вертолетом.
>От них отбиваться надо будет.
В метро играл? Сделают стайных мутантов как там - тормозами, которые стоят по пять минут и нападают неспешной поступью, идя прямо на игрока. А кровосись будем с ку-те-е побеждать.
Или так или число мутантов и сталкеров снизят, чтобы это были единичные столкновения
В ЗП перестрелки были в основном по квестам. Сражались с мутантами. Если нагнать атмосферу хоррора, то такое вполне сойдет. По трейлеру вроде так и планируют
640x480, 0:38
Надеюсь будет проработанная физика и анимация хуйцов?
Почему, в концовке ЗП там говорилось, что Кардан с Азотом бадяжат транспорт на воздушной подушке
Как в Пикнике на обочине. У них там какая-то платформа была на антигравитации что-ли. Или на воздушной подушке. Ну и она запоминала путь, по которому в зону ехали, чтоб потом обратно можно было тем же маршрутом выбраться.
ой, не туда
Ну да,надо было в писечку сунуть,а он...эхх.
Или не фапай и не ложись.
Вот ту я даже хуй знает. Первый могут не высрать или отложишь еще десять раз. Про второй Тодд говорил, что он будет не раньше релиза старфилда, а оным и не пахнет.
Одна из лучших игр за весь игрострой. Прошел его уже трижды и, веротянее всего, еще пройду. Он настолько охуенен, что, когда заканчивается, то хочется сразу еще раз начать.
Вероятнее всего, что Тодд имел ввиду Старситизен, а не Старфилд.
И что же в ней ахуенно как в игре? Я специально делаю на этом слове, так как это главное что должно быть в игре. В ней нет никакой сложности, нет боссов единственный босс, которого таковым можно назвать, это финальный вампир в "Кровь и вино". Все эти знаки не имеют ключевой составляющей, что они есть, что их нет - всё равно. Алхимия так же опциональна (всю игру прошёл без неё). Противники вообще ничем не опасны, так как у тебя есть бесконечные отскоки на волшебную кнопочку alt. Выбор твоих действий вообще ни на что не влияет, только на финальный мультик. Игра совершенно не ставит перед тобой вызова->следовательно нет азарта её проходить->не интересно в это играть.
Короче, игрой это назвать язык не поворачивает. Максимум как кинцо с выбором смотреть сюжет того или иного квеста, или же нет.
>Все эти артефакты не имеют ключевой составляющей, что они есть, что их нет - всё равно. Апгрейд стоволов так же опционален (всю игру прошёл без них). Противники вообще ничем не опасны, так как у тебя есть бесконечные патроны. Выбор твоих действий вообще ни на что не влияет, только на финальный мультик.
Прям описал весь сталкач и все моды на него. Ну кроме разве что нлц.
Сложность не пробовал поставить повыше? Я тоже второй раз играл на сюжетной сложности и мне оказались нахуй не нужны ни знаки, ни элексиры, ни масла.
Ты сейчас серьёзно? Почему ты считаешь что Криблепук будет лучше,хотя бы первого Сталкера?
И чем? Я жду.
>Прям описал весь сталкач и все моды на него.
Да, согласен, всё так и есть. Поэтому мне и не нравятся моды на сталкер, так они тупо не интересны. Вообще не понимаю васянов, которые делают моды ради СЮЖЕТА. Какой в этом смысл, если вы даёте человеку не игру, а сюжет? В чём тогда отличие от какого-нибудь фанфика по сталкеру? Поэтому Силов и не идёт в модинг, а тупо пишет книжки-рассказики.
>Ну кроме разве что нлц
Вот тут уровень гемплея на грани фантастики по сравнению не только со всем сталкерским модингом, но и частью современных игр. Поэтому я считаю что NLC как игра - это именно то, чем и должен быть настоящий STALKER.
>>82994
>Сложность не пробовал поставить повыше?
А я проходил только на последней сложности, лол. Даже от скуки бегал на красных рыцарей, которые из дополнения "Каменные сердца". У них был уровень черепок, я и тупо их затыкивал. Ведь у меня есть кнопочка alt и я могу бесконечно отпрыгивать. Что уж тут говорить про противников, которые твоего уровня.
Когда выйдет, тогда и поговорим. Сейчас по Киберпанку слишком мало инфы, нужна целостная картина. Но я уверен, что он будет не хуже Курвака, который, на мой взгляд, одна из самых лучших существующих игр.
>А я проходил только на последней сложности, лол. Даже от скуки бегал на красных рыцарей, которые из дополнения "Каменные сердца". У них был уровень черепок, я и тупо их затыкивал. Ведь у меня есть кнопочка alt и я могу бесконечно отпрыгивать. Что уж тут говорить про противников, которые твоего уровня.
Или ты пиздишь, или ебанулся. Когда нападаешь на противника с черепом, то по нему практически не проходит урон. Там скорее меч сломается, чем противника затыкаешь, да и они тебя на высокой сложности с 1-2 ударов уложат. А если их еще и 5-6 против тебя, то там вообще адище.
Он пишет, что Курвак — кинцо с возможностью выбрать рельсы. Ебанутый. Интересно, что бы он сказал про какой-ниьудь Детроит, которой, к слову, тоже очень хорошая игра. Я два раза прошел, остался доволен, правда там с сюжетом есть некоторые проблемы, но где их нет.
>Детроит
>тоже очень хорошая игра
Феминист-куколд, ты? Неграм ботинки поцеловал сегодня? Покаялся за угнетение женщин?
>Когда нападаешь на противника с черепом, то по нему практически не проходит урон.
А я и не зря сделал акцент на слове затыкивал. Да, урона толком не проходило, но это не мешало мне будучи ~15-18 уровня убивать красных рыцарей.
>да и они тебя на высокой сложности с 1-2 ударов уложат.
А я этого и не отрицаю, они с одного удара и кладут. Только вот у тебя есть БЕСКОНЕЧНЫЕ отскоки и ГГ не устаёт их делать, ибо нет стамины как в каком-нибудь Дарк Соулсе. Ах да, ещё же есть супёр щит, который позволяет поглотить плюху ЛЮБОГО урона. Так что от скуки я рейдил таких вот противников.
>>83025
>Он пишет, что Курвак — кинцо с возможностью выбрать рельсы.
Когда я только начал играть в Курвака, я вообще не имел о нём какой-либо информации, только наслышан какая это ахуенная игра. Ну так вот, собрал комп в 2017, установил его и начал играть. Быстро понял, что боёвка никакая, а ГГ супермен, который может бесконечно уворачиваться. Ну думаю ладно, фиг с ней с механикой, ведь это РПГ, мои действия в той или иной ситуации будет делать сложные вариации в сюжете. Ага, конечно блядь. По факту, игра кинцо совершенно линейно и твой выбор ни на что не влияет, только финальный мультик другой. Единственную развилку я увидел только в "Кровь и вино", где тебе предлагали на выбор пойти либо в картину, либо в пещеру к древнему вампиру.
>Интересно, что бы он сказал про какой-ниьудь Детроит, которой, к слову, тоже очень хорошая игра.
Детроид хорош как кинцо в хорошем смысле этого слова, но ни как игра уже объяснял что можно называть игрой, а что нет. И его интересно смотреть вновь и вновь по новой, так как не знаешь к чему приведёт выбор в той или иной ситуации.
Так что Курвак совершенно не интересен как игра, и не интересе в плане реиграбельности.
Забыл добавить, оценка Курваку - 5 из 10. И то, это чисто за озвучку, графику и атмосферу.
Ну, начнём с того, что это не совсем РПГ, хочешь вариативности, то к Балдуру, Ориджинал Сину или к какому-нибудь Пилларс оф Этёрнити. А Курвак — экшон/рпг. И я не знаю, что у тебя там за скука была. Ни одного повторяющегося квеста, каждый раз новая история с новыми противниками. Шикарная музыка, отличная атмосфера, графоний до сих пор выглядит отлично и даёт просраться даже каким-нибудь современным йобам, охуенные персонажи, которые запомнятся и своим характером, и историей, и внешностью, и даже именами. Я не слишком много игр могу вспомнить, чтоб прям вот так были отлично проработаны. Ну и как бы даже до длси в основной кампании есть несколько концовок, плюс слайды, которые показывают, что случилось с теми, на чью судьбу ты влиял. Я не понимаю, чего тебе надо. Игр, в которых ты реально можешь повлиять на концовку, и чтоб там прямо сильно всё отилчалось, и напилили кучу синематиков, просто нету. Это слишком трудозатранто. Мне вспоминается разве что какой-нибудь Вампиры Маскарад Блудлайнс, там вроде 7 концовок разных, еще и от клана может зависеть. Но это скорее исключение из правил, и эта игра тоже висит в моём топе на одном из самых высших мест.
Да там и ведьмака-то не отыграть. Ни школу не выбрать, ни внешность, ни пол. Играешь только за ГЕРАЛЬТА и всё.
>Ни одного повторяющегося квеста, каждый раз новая история с новыми противниками. Шикарная музыка, отличная атмосфера, графоний до сих пор выглядит отлично и даёт просраться даже каким-нибудь современным йобам, охуенные персонажи, которые запомнятся и своим характером, и историей, и внешностью, и даже именами. Я не слишком много игр могу вспомнить, чтоб прям вот так были отлично проработаны. Ну и как бы даже до длси в основной кампании есть несколько концовок, плюс слайды, которые показывают, что случилось с теми, на чью судьбу ты влиял.
>Я не понимаю, чего тебе надо.
Заметь, ты перечислил только графику, сюжет, характер персонажей и сладшоу в конце. И чем же это всё тогда отличается от фильм/сериала/книги/фанфика? Где проработанный геплей, где уникальные игровые фишки, где интересные боссы, над которыми нужно думать как их пройти. Где это всё?
Чем вообще отличается игра от другого контента? Правильно, это порог вхождения. То есть, взяв в руки книжку, ты её читаешь, читаешь и тут не возникнет такого момента, что ты не можешь прочесть дальше. А вот в игре такое возможно - ты не знаешь как пройти дальше. Это может быть сложный противник, какая-та головоломка или ещё что-нибудь. Этим препятствием игра ставить тебе вызов. И когда ты проходишь эту преграду, ты получаешь удовольствие, что смог решить эту задачу. Таких ситуаций в Курваке я не встретил. А вот в Дарк Соулсе, в НЛЦ, в старом добром Спритерцеле на PS2 я с такими ситуациями сталкивался. И когда я проходил сложный участок, то получал массу удовольствия.
>Да там и ведьмака-то не отыграть. Ни школу не выбрать, ни внешность, ни пол. Играешь только за ГЕРАЛЬТА и всё.
Я возможно не правильно понимаю слово RPG, но в моём мире это не только выбор роли и персонажа, но и возможность выбирать решение в той или иной ситуации. И вообще больше всего мне понравилось в Курваке - это гвинт. Казалось бы, это просто мини игра в самой игре, типа игровых автоматов из ГТА SA. Но блин, в гвинт куда интереснее играть, чем в самого Курвака.
> А вот в Дарк Соулсе
Ну, это уже дело каждого. Я никогда не понимал тех, кому нравятся подобные игры. Просто дрочишь повторяя одно и то же дестяки раз, пока не сделашь всё идеально. Еще и ссаная система чекпоинтов. Мало того, что нужно задрочиться до усрачки, выполняя одно и то же, так еще если и сдох, то все противники заспавнились снова и тебе нужно в очередной раз их выпиливать. Пытался на трубе смотреть прохождение Секиро. Когда стример 8 раз пытался завалить босса, то я подумал, что ну его нахуй, такой геймплей, пойду лучше аниме посмтрю, там смысла больше.
Вот это и есть отличие игры от прочего контента. Раз ты неоселятор, ты не можешь узнать что будет дальше по сюжету в игре если у тебя нет интернета конечно, а вот книжку прочесть и посмотреть кинцо может каждый. Но вот когда ты проходишь какой-то сложный момент, это тебе даёт в десятки раз больше удовольствия, нежели чем ты посмотрел всё это на ютубе. Поэтому людям и нравится играть в игры, а не во всякие кал оф дути.
>Я возможно не правильно понимаю слово RPG,
Конечно неправильно. РПГ — role-playing game, что если перевести дословно игра с отыгрыванием роли. Т.е. в полноценной рпг ты можешь выбрать себе пол, расу, настроть характер, внешность. И отыгрывать хоть психа-мясника, хоть илитку из высших эльфов. А в Ведьмаке и подобных играх ты никого не отыгрываешь, ты просто наблюдаешь за сюжетом, в котором уже все роли прописаны, ты можешь лишь немного влиять на происхоящее.
>А в Ведьмаке и подобных играх ты никого не отыгрываешь, ты просто наблюдаешь за сюжетом, в котором уже все роли прописаны, ты можешь лишь немного влиять на происхоящее.
Тогда зачем же вбухивать кучу денег и человеко часов, если можно просто написать книжку или снять сериал? Ведь ты всё равно ни на что не влияешь, а формально нажимаешь X, чтобы посмотреть следующую катсценку.
>Кал оф дути тоже игра.
Если мы говорим про мультиплеер, то да, соглашусь. Но вот компания - это даже не шутер, а просто тир где ты стреляешь в болванчиков.
Там нет боссов, но там крутой сюжет, с кучей интересных квестов. Да, боёвка там средненькая, но меня вполне устраивает, да и для меня это далеко не самое главное в игре. Если в этом контексте сравнивать с Дарксоулсом, например, то я вообще хуй знает, чего там в нём есть, кроме боссов: твой герой абсолютно безлик, запоминающихся персонажей там нет, разве что жопа танцовщицы и хранительница огня, музыка совершенно не цепляет, какой-то унылый эмбиент, да и вся цветовая гамма как в дедпуке, вот прям выкрутить фильтр в серое унылое и невзрачное. И атмоферы это как-то не особо добавляет, скорее просто равномерно размазывает одинаковое настроение на всю игру, которое не меняется от начала и до конца. В ведьмаке же отлично сыграли на контрасте серого и унылого Новиграда и якрого и сочного Туссента.
Повторюсь, ты в "игре" Курвак перечисляет только визуальну и музыкальную часть, которая и так и есть в другом контенте. Тогда почему это называется игрой? От игры там практически ничего нет. Да, в каком-нибудь Дарк Соулсе нет как такового сюжета хотя фанатики сейчас начнут брызгать желчу что там есть сюжет и он пиздец какой ахуенный, но там есть составляющие именно игры, которая и отличается от фильмов и книг.
>но там есть составляющие именно игры, которая и отличается от фильмов и книг.
Это какая? Стукать по боссу 50 раз, в надежде, что он не стукнет тебя? Ну, в вельмаке это работает так же. Отскакивай от противника, перекатывайся, да стукай в ответ. Отличия лишь в том, что ведьмак не может использовать разные связки оружия, у него два меча и всё, ну вот такой он персонаж, ну и стамины нету, да.
Да, это и есть игра. Тебе ставят задачу и кучу препятствий, с которыми ты должен справиться, чтобы достичь цели.
>Ну, в вельмаке это работает так же.
Со стороны кажется так, но де-факто всё иначе. В ДС'е тебе нужна какая-никакая реакция, понять что босс делает, подумать как его победить, в зависимости от твоего бiлда. А вот в Курваке ты сколько угодно раз отпрыгиваешь и вешаешь на себя щит, всё ты победил.
Ну про гемплей NLC я думаю говорить и не стоит, там уже вводных в десятки раз больше, и поэтому тебе нужно учитывать кучу факторов, чтобы достичь цели. А вот другие моды такое дать не могут, поэтому они говно.
Т.е. в твоём понимании, чем больше сложностей в геймлпее, тем он более игровой и от этого игра становится лучше?
Да, в моём понимании игра - это достичь какой-то цели. И чем больше препятствий и путей решений этих препятствий, тем лучше. Поэтому я больше всего люблю стратегии. Тебе дана банальная задача - уничтожить базу противника, аналогичную твоей. У него такая же задача. У вас множество различных юнитов, у которых есть свои преимущества и недостатки. И вот тут тебе уже приходиться думать каким образом достичь цели.
Согласны?
6A02.0
6A05.0
6B20.0
Угораю по билдоте, считаю что в ЧН и ЗП проебали всю атмосферу.
Я думал, что он шутит так или траллирует, а он начал вбрасывать свои диагнозы сам. Оказалось, что реально поехавший.
> Т.е. в полноценной рпг ты можешь выбрать себе пол, расу, настроть характер, внешность.
Это просто кастомизация, это не является обязательным условием.
>И отыгрывать хоть психа-мясника, хоть илитку из высших эльфов.
А вот это уже является.
Чем больше кастомизации, тем больше вживаешься в роль. Ну и как бы в хороших рпг пол, раса и привлекательность вполне могут оказывать влияние на геймплей.
>Поэтому я больше всего люблю стратегии. Тебе дана банальная задача - уничтожить базу противника, аналогичную твоей.
Как там в каменном веке? Все уже давно играют либо в TW, либо в парадоксодрочильни, либо в гаражные попуки агеода. Из других серий могу выделить только циву 4 колонизацию. Там как раз максимальная вариативность и простор, ртски же узкоколейка, где ты маневрируешь на крошечной карте.
>привлекательность
Это прокачивается, а не кастомизируется... Все остальное статы, которые можно заменить на любые другие.
Из всего видимого на скринах заинтересовала только система с повреждениями как в фолле. Мб как-нибудь перенесу эти скрипты в TFW, но это не вопрос ближайшего будущего.
В Вампирах Маскарад можно изначально влить очков в привлекательность, а потом докачивать. Так это обычно и работает, что можно создать харизматичного и привлдекательного персонажа, но при этом, например, слабого физически.
Консоледебилу неприятно. Куда приятнее просто бежать по узкой колее под хлыстом барина-разраба, как крепостные предки когда-то...
сразу психолог из южного парка вспомнился почему-то
А потом в первой же драке опиздюлиться, разочароваться и качать боевика с запугиванием
Ну так это только подтверждает мои слова. В вампирах тоже нет кастомизации, там внешность фиксированная. Это всегда придаток, а не обязательный атрибут. В TFW чистого неба ты тоже можешь отыгрывать торговца/полноценного члена любой группировки/шизика-одиночку, который живет в заброшке и нападает на всех сталкеров в поле зрения (которых потянет). То есть ты натурально можешь закрутить сложность до предела и вести счет на дни, ведь в этом моде быть ночью вне базы = верная смерть. Поэтому шизика там отыгрывать сложнее всего. Да и если даже жить на вышке, то будут большие проблемы с едой.
В вампирах внешность не совсем фиксированная. Кастомизация всё же есть. Можно сменить пол, шмотки, но это ни на что не влияет практически. А вот параметр "привлекательность" ощутимо может помочь в диалогах. А отыгрывать в сталкере крайне уныло, это не рпг. Это даже не выживач. Это просто шутан с глупыми ботами.
>Можно сменить пол, шмотки, но это ни на что не влияет практически.
Это хуйня, а не кастомизация. На геймплей там влияет только фракция. То есть носферату и малкавиане (диалоги).
>А отыгрывать в сталкере крайне уныло, это не рпг
Только в ванилу или копромоды васян эдишн.
>Это даже не выживач
С хорошими модами именно что сурвайвл.
>Это просто шутан с глупыми ботами.
Намного умнее чем в большинстве рпг. В тех же классических шутерах (а.к.а. тараканьих бегах) боты кажутся умнее только за счет ограниченности пространства и фиксированных сцен (где ты не можешь эксплуатировать их "тупость" за счет маневра). Итог: глупо пытаться спорить о том, о чем не имеешь представления. Ты даже начинку описываемого мною мода не вскрывал, но "делаешь выводы". Шикарно быть экспертом по любому вопросу, наверное.
>Это хуйня, а не кастомизация. На геймплей там влияет только фракция. То есть носферату и малкавиане (диалоги).
Любой клан имеет свои особенности. Там даже за магов можно получить концовку свою. А диалоги только у малкавиан очень сильно отличаются от всех остальных.
И мне поебать на твой мод, я говорю ситуации в целом. Аномалия вон вообще на мой взгляд лучший мод, но мне там тоже уныло и однообразно, особенно, когда уже раздобыл топ снарягу и по инерции добиваешь сюжет.
>Аномалия вон вообще на мой взгляд лучший мод
>по инерции добиваешь сюжет.
>считает сюжетное кинцо за игру
)))))))))))))))))))))))
>проекции
Не, лучше просто закончу в пустую тратить время. Если существо самостоятельно не отфильтровало кучу васянских поделий, а жрет первый попавшийся кал - то оно по определению необучаемое.
Извини, я не знаю каково это - любить метроху.
Так не я тут затираю всем и каждому о своём невъебенно пиздатом моде, я себе играю тихонько и получаю удовольствие и мне не нужно никому ничего доказывать, шизик.
>я себе играю тихонько и получаю удовольствие
Девианты часто скрывают свои пристрастия.
Но а вообще верно то, что бесполезно доказывать. Я сперва думал поделиться качественным контентом, но теперь понимаю, что если существо, играя в сталкера, само не вышло на подобный мод, то оно не так и будет продолжать жрать говно. Просто мышление такое, оно генетически детерминировано. "Рыбак рыбака видит издалека", "Подобное тянется к подобному" - это афоризмы не на пустом месте возникли.
>исследование мира.
НО ВЕДЬ МИР УЖЕ ИССЛЕДОВАН, СНИМКИ СПУТНИКА ТАМ, ГУГЛМОБИЛЬ ПО ДОРОГАМ ЕЗДИЛ, ЧЁ ТАМ ИССЛЕДОВАТЬ?
>А, ты с тфв-шизиком общаешься? Тогда понятно.
Да угораздило. Я видел, что он тут уже до меня кого-то заебал и его нахуй посылали, теперь и мне с нихуя начал рассказывать какую-то дичь, о которой его вообще никто даже не спрашивал. Поехавший какой-то.
А он тебе еще не рассказывал что сралкер - это рпг, но рпг не в игре, а в моде, но это считается за оригинальную игру?
С мягкими тенями.
Славик, хорошо твоей мамке в очко спускать, но таблетки ты выпей.
Твой тфв - говно. Ок?
Да. А ты всё на мою жопу смотришь? Помой, слышь.
Нужна сила воли. Это префронтальная кора головного мозга. Силой воли управляет нейромедиатор норадреналин, желанием - дофамин. У таких сферических трудоголиков которые над чем то могут ебашить 24/7 очень хорошо развита префронтальная кора, много нейромедиаторов.
Блять, да это же был памятник десятым в рунете: зайти почитать, как шли дела у Васяна осенью 2012 года, кто какой конфиг собрал, кто как фонтанировал на релизы Лост Ворлдов, как Ирбис материл разработчиков лох Альфы. Эх.
Поехавший это F20.
>На ко-про по новой теперь регаться?
Да
>А как же аккаунты с десятилетним стажем?
Карма-/ачивко-дрочеры не нужны
>А темы с мелкими модами из 2010, представляющими историческую ценность, перенесли?
Если и перенесли, только шапку темы.
Для пенсии по шизе надо F20/F21. А так с F84 ты тупо омега-хиккимори.
Снайперская Драгунова Винтовка Ган?
Из-за СДВГ
https://www.ign.com/articles/2012/07/26/gaming-with-obsessive-compulsive-disorder
https://www.youtube.com/watch?v=VCKpFp6hjyE
https://www.youtube.com/watch?v=dVHXTbjn8TM
>ОКР
Не могу играть в мизери-подобные моды из-за слишком большого хлама в трупах. Потому что не пройти мимо и не взять его. После перестрелки например собираю абсолютно весь лут с трупов, перекладываю всё в один труп и тащу на базу, перебираю весь лут чтобы получить максимальную прибыль, и так всю игру. Очень много времени на это уходит, поэтому не могу играть в аномалию и вообще всякие игры с сильным микроменеджментом и кучей лута, например фоллаут. Раньше всегда выставлял переносимый вес 1000кг и выносливость. Сейчас пытаюсь как то пересиливать себя.
Потому что не могу не пройти мимо и не взять его.
Он не лечится блять здоровым похуизмом. Это реальное психическое расстройство. Ты вообще почитай что такое ОКР, ПРОСТОблядок.
И в чём конкретно оно у тебя выражается?
Тебе 15 лет и ты нитакойкакфсе? Если ты в состоянии напечатать предложение, то и заглушать желание собирать мусор ты тоже можешь. Или делай это дальше, если это не приносит дискомфорт.
Нитакойкаквсеебанат... на месте.
> РЯЯЯЯ, Я ОСОБЕННЫЙ, ПОЖАЛЕЙТЕ МЕНЯ, ТАКОЕ ГОРЕ, ПОХУЙ, ЧТО ЛЮДИ КОНЕЧНОСТИ НА ПРОИЗВОДСТВЕ ТЕРЯЮТ, ВЕДЬ Я СОХРАНЯЮСЬ В ИГРЕ КАЖДЫЕ ПОЛМИНУТЫ, У МЕНЯ ОКР, ДАЙТЕ МНЕ ПОСОБИЕ ПО БОЛЕЗНИ, РЯЯЯ
Справка о том что у тебя ОКР имеется или ты в паблике ВК понял что wow it s literally me ?
Найс проекции. Всё, что можно было обсудить, уже обсудили лет 10 назад. Постеры в этом треде зайдут в тред пару раз, а потом пойдут заниматься другими делами и хобби.
Настолько устал мыть руки каждые 5 минут, что пошел подтверждать диагноз с риском закрыть себе права и карьеру? Диагноз дал привилегии? Получаешь 500 рублей в месяц? Стали уступать место в ОТ?
Твоя проблема решается скриптом лутинга в TFW. Когда ты будешь тащить переполненный труп - его просто будут лутать сталкеры без твоего спроса.
Так у тебя ОКС. Пруф аннулирован, слив засчитан
Turd Fucked Well
Вахтёрский пёс... на посту
Апдейт, который умер не родившись
дрочую
Четвёртый скрин калом обмазан?
Фриплей = хуита.
А окно инвентаря такое же мизерное
Ебать, да у долговского рядового солдата очко вместительнее, чем этот инвентарь.
Сука, даже влажными салфетками руки вытереть не может, чухан Чернобыльский.
Господи, какой же долбоебизм. Если я захочу поиграть в военный симулятор - я арму включу.
Про рюкзаки не забывай.
> главный канал с2
я хуею, им самим не стыдно что у них вот такие вот фанаты ебанаты? Ужас бля
Ничего в целом не поменялось, 15 лет назад точно такие же хуесосы фанфики писали.
Не перепрохожу ванилу тч из-за этой залупы, выполнил все квесты, ушел с локи, сдал их пидоровичу, вернулся обратно - НОВОЕ ЗАДАНИЕ, рака жопу тому пидору кто добавил автозадания в этом ебучем говне
Проткнутый, у тебя опять мягкие таблетки действовать перестали? От мочи хрякло свое отмыл хоть?
>кто добавил автозадания
Согласен, ибо у меня дурная привычка, чтоб все задание были выполнены, которая заставляла менять переть обратно, что собрать награду в виде хуй и консервной банке и бутылки водки.
Пенесита, спок
ЗА МАНЕРОЙ РЕЧИ СЛЕДИ, ГОВОРИ С УВАЖЕНИЕМ
Я вообще-то патриот, а Россия должна быть очищена от зашоренных пидорах типа тебя.
>я арму включу
Дети не знают, что для всех этих мастурбаций и реализма есть арма, ну или на крайний случай любимый школьниками тарков.
Патриот /= пидораха, живущая говном в говне и защищающая говно, если ты не знал, червь
Такой же хлам, как во фриплей модах. Смысл-то какой в таком инвентаре, если он не тестовый
Ебать порвало слитую говноедину, об тени в хуюме ебало тебе порезало, беги к зеркалу смотреть
всяко лучше чем таскать телегу хлама в рюкзаке.
Червь, спок
Говноедина слитая, ты вчера убежал из треда после того как в приступе шизофрении начал визжать что ты с одним и тем же человеком споришь, угомонись.
Ебать у дурачка драма в голове развернулась, целые баталии, типичный проткнутый, можешь книгу об этом написать ещё, что ты там напридумывал. А ебало всё ещё порезано между прочим.
Извини, но на твоем хую обмякли только твои труханы. Советую поменять пока никто не заметил.
>ыыыы обмяк обмяк ыыы стул обмягший
Почаще свою охуенную шутейку повторяй, опущенный, а то окончательно поймёшь, насколько сильно ты слился как говно в унитазе и выйдешь в окно
>ыыыы порезался порезался ыыы хуюм порезался
Почаще свою охуенную шутейку повторяй, опущенный, а то окончательно поймёшь, насколько сильно ты слился как говно в унитазе и выйдешь в окно.
Пиздец у шиза настолько жопу порвало, что он вообще уже несвязную дичь несет. Ты мои труханы ртом стираешь кстати, забыл?
>Ты мои труханы ртом стираешь кстати, забыл?
Пиздец у шиза настолько жопу порвало, что он вообще уже несвязную дичь несет.
>>84381
TFW 3.8 для CS. Только не забудь патч накатить:
https://www.moddb.com/mods/stalker-clear-sky-the-faction-war/downloads
Нахуй иди, шиза ебанная со свои говном, советует порядочным анонам всякую хуйню на чн.
Ну а чо еще от такого шиза вроде тебя ждать, в ответ на обмякший стул высрать какую-то хуйню об острых тенях, кек.
>шиз натурально сравнивает пару постов со своими перманентными высерами на протяжении всего треда
Почаще мантру повторяй, еще раз, а то обосрешься заживо и выйдешь в окно
Двачую, давно таких хуевых перефорсов не видел, как у этого шизла с его порезами об тени.
>заприщино оставлять более одного ответа ряя симены
Ньюфажная скотина, лурку прочитай хотя бы, а потом пытайся в попуки.
Так это не я второй день подряд влетаю в тред с мантрой о том что все вокруг обосрались, а в сралкере - самые мягкие тени в индустрии.
>ряяя таблетки
Найс аптекаря отыгрываешь, теперь как увижу пост про таблетки, сразу буду знать, что это тот хуесос, принявший на ротан моего обмяклого
*куколд
Только настройки выставь оптимальные: сложность на мастер, респаун фракций на 900 секунд (потом можно до 1200 поднять), лимит патрулей 10 (макс), лимит спавна мутантов на локу в день - 9 (макс), шанс генерации патруля 40%, все остальное можно оставить по умолчанию. Только тогда будет интересно играть.
>маам ну скажи что тут все обосрались и в сралкере на самом деле не лоурез тени, а МЯГКИЕ! и вообще они об тени в хуюме порезались! ну маам!
Кек, а ты всё визжишь о мантрах.
>Даже по сути безобидный пост
По какой сути он безобидный, шиз? Настолько же безобидный, как боевой калаш с полным магазином?
И ещё с патча не заменяй dll на FOV, от него толку нет, вижн итак снижают шлемы и противогазы.
Прост доебаться хотел
А ты в любом оскорблении на дваче детектишь своих протыкателей, орёшь и срешьсч с ними? Типичный психопат
Ну, вообще-то впны не бесконечны, и если ебошить по подсети - от тебя достаточно просто избавиться.
Психопат, когда обращение вполне конкретное, особенно когда ты один такой ебанутый искатель проткнутых на весь тред - тебя тяжело не задетектить.
Обмяклый, спок.
Дадада, в сралкере лоурез, а вот в думе тени 8к, поэтому такие четкие, сралкер соснул, зашивайся, уебок
>увидел знакомый скрин
>ряяя искатель
Психопат, тебе нигде не там оскорбляли больше? Это тоже я был если что. Искал тебя по всему двачу
Ну вот если где-то на харкаче еще увижу психопата, который визжит что хохлы еще 15 лет назад сделали аналоговнетную технологию мягких теней, которая непостижима маркетолухам нвидии - вот тогда это однозначно ты будешь.
Животное, он одновременно с этим пояснил, почему тени в сралкере говно, но это ты решил удобно не упоминать.
Ну и нахуй он такой не нужен тогда, копро нужно было ради угорания над контентом и кидания говном, а сейчас тупо чистый лист
Суть изначально в том, что тени в сталкере мягче чем в думе, который ты принес как охуевший пример освещения и обосрался. А потом ты сразу начал орать "ВАШИ ТЕНИ НЕ ТЕНИ ТО ЖЕ САМОЕ ЧТО В ДУМЕ", а теперь выдумываешь мантры из головы. Еще раз, петух, крутость освещения в сталкере именно в количестве источников света и теней от этих источников. Я это сразу говорил, а ты орал "МЯГКИЕ ТЕНИ НЕ МЯГКИЕ РЯЯ ПОК ПОК МЯГКИЕ ЭТО ПКСС", слепошарая думохуила
>копро нужно было ради угорания над контентом и кидания говном
Для кого? Для ебанатов с сталкре-треда?
>Суть изначально в том, что тени в сталкере мягче чем в думе
Пиздунишка, суть изначально в том, что ты визжал будто тени в сралкире - самые аналоговнетные тени в мире.
>который ты принес как охуевший пример освещения
Нет, я принес это как пример освещения, который сопоставим с освещением в игре, которая вышла через 3 года после этого, и кроме охуенно смешных мантр об острых тенях ты ничего против этого выдавить не смог.
>Еще раз, петух, крутость освещения в сталкере именно в количестве источников света и теней от этих источников.
Так дум как раз этим и тащил, петух. Вот только ты опять пиздишь: как только я принес дум, ты начал визжать что в нем нет таких обмяклых теней, как в сралкире, а не что у него с количеством теней что-то не так.
Так его и не будет. Он делает продолжение в виде второй части, уже адаптировал Ганс.
Ты всё никак не выветриваешься уже второй день, только охуительные перефорсы несешь в ответ на обмяклые тени.
Амк-хуй, ты? Иди собакам разрабатывай анусы.
>охуенное освещение
>в сталкере
>освещение
Я не один из двух дебилов, но вертексное освещение в 2007 году это пизда, вы ебанутые штоле
Ебанутый клоун начал перефорсить фразу про перефорсы, пиздец животное униженное
В арме сидорович есть? Или артефакты? И я не про отбитых ролеплейщиков. И что плохого в том, что автор заделал такую фишку? Не нравится - тебя никто не заставляет
ЗАПОРОЖЕЦ
Кстати, не особо понимаю этого дроча именно на какую-то конкретную технологию. Мол, остальное костыли в сравнении с хуйнянейм. А какая разница, костыли или нет, если выглядит правдоподобно? Даже нынешний мессия и спаситель графона РТХ со временем станет костыльным говном в сравнении с более современными технологиями, но в чем проблема, если для своего времени он выдает хороший результат?
>дубовым
Ебать ору кстати, 8к-тени из хуяма не дубовые, а в сталкере внезапно дубовые, дебил сам себя обосрал
Они выглядят хуже в чем сталкере, петух, и я написал почему. Твой аргумент хуйня, ты обосрался.
Ничего, только не понимаю зачем ты вырубил маску, и зачем сделал мутантов слишком агрессивными. Артефакты лучше оставить по умолчанию или даже снизить до 2%, ибо в игре около полусотни аномалий с артефактами, а % означает вероятность спауна за день.
И где на том скрине речь про мягкие тени, животное? Где я прошу показать мягкие тени? Ты пидорас обосранный, вот и всё.
Даже не читаю срач этих умалишённых. Сейм, малые?
>Они выглядят хуже в чем сталкере, петух, и я написал почему.
Ну да, ты это объяснение сам и запостил в тред. Собственно после этого тебе в рыло нассали и популярно объяснили, что в сралкере точно так же нет мягких теней, а есть только обмяклые.
Причем эта просьба было до того, как ты обосрался с примерами, притаща срум и фар срай и начал орать "ряяя ваши тени не тени то жи самое как в хуюме, а про фар срай без теней я промолчу пук среньк"
Обмяклые тени ты высрал когда я выдал дум как пруф того, что в сралкере не было никаких непостижимых даже для сегодняшний проектов теней, как ты попытался напиздеть. Шиз, таблетки пей, ты опять запутался в собственных высерах.
А что дети знают?
>И что плохого в том, что автор заделал такую фишку?
В том что в сракове том же она нужна ради практики - например набить магазин попеременно ББ и обычными. А в сталкере никакого смысла не несёт, её цель это заебать игрока репетитивными действиями. SCUM еще есть, как кульминация бессмысленных механик, которые ни на что не влияют
Да хоть обхуяклые, пидорас, тени выглядят хуже чем в сталкере, и на скрине указана причина, тупорылое животное. Ну я тогда не знал, что ты овощ, извини, так бы написал, что "тени в думе выглядят хуже потому что не размыты по краям"
>тени выглядят хуже чем в сталкере
Потому что?.. Потому что ты, пидорас, таблетки не выпил?
>и на скрине указана причина
И эта причина настолько же релевантна к думу, насколько и к сралкеру, и отсюда вытекает отсутствие веса такого аргумента.
Так ты уже второй день никак не зашьешь.
>Потому что?
Ебанутый, ты дальше прочитать не можешь или что?
>не знал, что ты овощ, извини, так бы написал, что "тени в думе выглядят хуже потому что не размыты по краям"
>эта причина настолько же релевантна к думу
Если следовать из определения в твоей голове, хуесосина.
Больным нет покоя.
И то, и то одинаково отвратительная хуйня.
>ряяя прикратите использовать термин "мягкие тени" по отношению к теням с размытыми краями, ита неправильные мягкие тени, ряяяя
Чтобы в бою патроны имели свойство заканчиваться в разгрузке, тем самым создавая необходимость вечно следить за патронами, чтобы в бою они не кончились. Ибо во многих модах эта блядская система затаскивает в разгрузку не 30 патронов - магазин, а 2, 3, 10, 15 патронов.
Контент же, ну.
>МРАЗИ, ЭТО НЕ МЯГКИЕ ТЕНИ, НАХУЙ ВЫ ТАК ПИШИТЕ, УЕБКИ, МЯГКИЕ ТЕНИ ЭТО ПКСС, СЛЫШИТЕ, ТВЕРДО И ЧЕТКО
Так в фире не мягкие тени, "эта причина настолько же релевантна к фиру, насколько и к сралкеру, и отсюда вытекает отсутствие веса такого аргумента"
Даже в скаме можно набить весь магазин целиком, лол.
Там есть технология, имитирующая эффект мягких теней, в сралкере такой технологии нет, и то, что ты в сралкере выдаешь за мягкие тени - это буквально баг.
Слава те господи, надеюсь больше в треде не увижу охуительных историй об аналоговнетных тенях сралкера.
>технология, имитирующая эффект мягких теней
Охуеть начались манявры, эта технология причем выглядит всрато, потому нет нет нормальных полутеней, а граница самой тени выглядит размноженной.
Будто в сралкере есть нормальные полутени и хоть какая-то имитация мягких теней.
Охуенный баг, чмохичь, а че в думе не смогли так тени забаговать, чтобы лучше выглядело? То что ты тут пукаешь скрином со стулом это именно причина низкого разрешения, но она фиксится параметрами запуска -smap4096 и тени как ни странно не станут выглядеть как в думе
>Охуенный баг, чмохичь, а че в думе не смогли так тени забаговать, чтобы лучше выглядело?
Ну, во-первых, потому что это не выглядит лучше, это выглядит максимально уебищно, будто порт с мыловарни. Во-вторых, анон тебе вчера пояснял, что там совершенно другая технология была.
Конечно ты сейчас начнешь орать что "вси равно хужи выглядит", но спорить с этими мантрами дурачка смысла нет никакого.
Эм, так это не мой обсёр, об пксс не я начал визжать. И нет, здесь вообще никакого обсёра нет: в сралкере мягкие тени никогда не имитировались, было только константное размытие вообще всех теней, когда как в фире, который ты же в пример и привел, константное размытие не использовалось.
> Там есть технология, имитирующая эффект мягких теней
> что ты в сралкере выдаешь за мягкие тени - это буквально баг.
Это уже форсаж-маневры начались
Ты сейчас пытаешься выдать тени низкого разрешения за технологию мягких теней?
Часто забрасываю моды на начале или середине. Одиночные кампании проходил всегда до конца.
>не я начал визжать
Охуеть, это я пол треда наверное визжал, что мягкие тени не мягкие и высрал определение, по которому только пксс подходят.
> сталкер 2 с РТХ
Ну-ну, тебе там сейчас наобещают ПЫС вместе с майками так, что потом жопа будет гореть от того,что наебали.
Ебанутое животное, так сралкер с крузисом сравнивать - это смешно, там сравнивать попросту нечего. Посему я и выбрал соответствующую весовую категорию: игры возрастом около 3-х лет. Но как выяснилось даже в фире была технология мягких теней, которую gsc не осилили, и теперь тебе 15 лет спустя приходится визжать на весь тред что на самом деле обмяклые тени - самые мягкие в индустрии.
Ты охуел? Это самые охуенные треда, ибо наконец-то стали обсуждать сталкер, а не собачьи жопы, пидорасов долга и фриплей-блядей.
>по которому только пксс подходят.
У тебя в голове? Фир, вон, прекрасно подходит, в то время как сралкер - нет.
Братан, ты что, не знаешь разрабатывали первый сталкер? Пока не выйдет игра, нельзя быть в чем-то увереным.
Типа не прячусь.
Смысл в бедах с башкой
Ну да, в крузисе, как ни странно, нет теней от фонариков нпс и от большинства источников света, а лучи абсолютно примитивные (хотя и впервые используются, но тут чистое небо вступает в ход), говорю же, животное, разбирайся ты в играх и принеси нормальные примеры, разговор пошел бы по совершенно другому пути, но ты обосрался под себя, два треда орал что не обосрался, и теперь "цепляешься за примеры, которые ему на блюдечке принесли, какая же жалкая псина"
Животное с биполярочкой, может прекратишь уже? В крайзисе тоже не изменяется, и что?
Животное, так это ты за крузис цепляешься, а не я. Я тебе говорю, что ты обосрался, и в технологическом плане сравнение сралкера и крузиса будет на уровне гонки повозки и формулы 1, а ты всё цепляешься за слово РАЗМЫТИЕ в описании технологии фира.
Раб активных квестов. Если активен - надо выполнять, поэтому и не беру второстепенные принеси-подай, но они в оригинале даются сами по себе, суки.
Сраные дегенераты
Ты думаешь, что у тебя и в помещении тени с такой же размытостью будут? Ты обосрался.
Животное с биполярочкой, может прекратишь уже? Ты же сам себя опять обоссал, утверждая, что еще в крузисе были точно такие же тени.
Совершенно верно.
Пиздец, какой же ты самообдрыстанец. Поясняю: у тебя обмяклые тени пропали. Их попросту нет там, где они должны быть.
Нормально у тебя припекло, что ты высираешься даже не отвечая на посты оппонента
Да мне поебать насколько размытые они в помещении, обосранец, вопрос в том что степень размытости от одного источника света не изменяется вообще.
И она другой четкости, что не так, уебище? все как ты хотел.
Я зашоль в суталукеру туреду
Ахах, блять, я просто хуею, если у тебя с фантазией туго, может тогда вообще без оскорблений пукать будешь? Ебанутый аптекарь-перефорсер.
Нет, тени в фире выглядят плохо и неестественно именно из-за имитации мягких теней, в сталкере тени лучше
Нет, они не мягкие, они обмяклые, но я рад, что ты признал, что это не форма железки такая, а баг прорисовки теней.
Всё так, на первом пике лучше, тени, отброшенные с разных расстояний, размывает по-разному.
Хах, разбежался.
Ты статичную полосу, которая на потолке, и которая не исчезает, если вырубить тени, за динамику принял? Ну не удивительно, ты же подобный скриншот из фар края притащил.
Тени в сталкере лучше, потому что выглядят ествественно, в отличие от чернючих теней фира, неудивительно что игра коридорная, в открытом мире такое бы попросту не работало вообще никак.
ВРЁТИ ВРЁТИ ЩАС В ПЕЙНТЕ ХУЙ НАРИСУЕШЬ
Снапмап тоже позволял лепить карты и режимы игры. Только все очень ограничено и импортировать ничего нельзя
> разрешаешь ли ты людям использовать термин "мягкие тени"
Разрешаю
Ебло, ты для начала покажи тени в круизисе, а не текст маркетолуха с русскоязычной педивикии.
Вот проклятый маркетолог, лазил по всем страницам и вводил людей в заблуждение.
>АНИ ТУТ НЕ ПРИЧЕМ, СПЕЦИАЛЬНЫЙ РОЛИК НА КАНАЛЕ НВИДИИ ПРО ПК-ФИЧИ ВД2 ЮБИСОФТ ЛИЧНО ЗАЛИЛА, НВИДИЯ НИЧЕГО НЕ ЗНАЛИ
Кто не ушел, ты не ушел епта.
>Вы наверно даже с кордона не ушли.
С кордона - нет, а вот от твоей мамки - да. Пирожки у неё, кстати, заебатые.
https://youtu.be/Qc4k7K4DmEg?t=425
Ты эту рубрику уже вторые сутки своими обмяклыми тенями и формами железок держишь. Я ебу что ты за хуйню высрал, может еще TFW поставить нужно чтобы увидеть непревзойденное качество оригинального сралкера?
Охуеть передергивания, т.е. кричать про маркетологов на древней статье в википедии = равно кричать про маркетологов на официальном блять канале этих самый маркетологов в ролике, выпущенном, чтобы продавать игру, пиздец, какой же дегенерат. Мне в вики написали про мягкие тени, я их получил. Мне маркетологи обещали охуенное размытие теней на расстоянии от объекта как жизни, я его не получил. Ты просто споришь о терминах, инвалид.
>ЭТО ДРУГОЕ! ЗДЕСЬ МАРКЕТОЛУХИ СРУТ, А ЗДЕСЬ - НЕ СРУТ! Я ТАК ПРИМЕРНО ПОЧУВСТВОВАЛ!
Пиздец, какой же дегенерат.
Кекун, ты ж о фильтрах-хуильтрах и непрорисовывающихся тенях первый еще вчера вещать начал.
Долговец, спок
Ага, примерно почувствовал, прочитал надпись nvidia в названии канала, хотя ты читать не умеешь походу, для тебя это действительно охуенное предчувствие.
Угрожающе.
Пиздишь, полюбому тень от дилдака.
Так ты же вд2 притащил с визгом что pcss нвидиевские нихуя не работает, я жта5 притащил чтобы показать что нормально он работает, я же не начал тебе втирать что в вд2 текстурки мыльные и с прорисовкой проблемы.
Найс ты конечно еще со вчерашнего дня все посты запомнил, видать сильно я тебя проткнул
Я тебя видать тоже не хуже проткнул, раз ты с одного поста, даже не тебе адресованного, стригеррился.
Откуда мне знать, если я не играю в гтапарашу? Мне маркетологи обещали охуевшие тени, я их не получил, в чем твоя проблема, животное?
>Откуда мне знать, если я не играю в гтапарашу?
Ну так я тебе и показал что в гтапараше всё нормально работает, а значит проблема не с pcss, а ты завел шарманку за фильтрацию.
>ряяя маркетологи харошие ты не имеешь право так гаварить
Обтекай, уебыч, я как раз имею, пояснял несколько раз
>ряяя он доебался до фильтрации в жтапараше, поэтому я забуду то, из-за чего рвал жопу два треда и не обращу внимание на мягкие тени в сталкере зп, которые на разном расстоянии размываются по разному
Слив чего, шиз? Тебя? Возможно. Это не я за тобой сегодня гонялся.
Гомодолг не разгоняет тред так, как разгоняют они. Зато срач продуктивный, а не из-за того,что у кого член тоньше обещанного.
Это ты мне ответь, ебло, почему маркeтологи затирали про одно, а получилось другое
>из-за чего рвал жопу два треда и не обращу внимание на мягкие тени в сталкере зп, которые на разном расстоянии размываются по разному
Пиздеж, ты так и не принес скринов, которые я еще в прошлом треде попросил, потому что на скриншоте, который ты бросил, видно, что это не мягкое размытие, а размытие из-за расстояния до камеры или еще какая-то хуйня, не имеющая отношения к мягким теням.
Ну так я тебе еще в прошлом треде ответил - все вопросы к юбиговноделам, это в их игре технология не пашет. Если бы она вообще нигде не работала - тогда да, вопросы были бы к маркетолухам нвидии, но раз есть примеры успешного применения - в первую очередь вопросы к разработчикам игры. С чем ты здесь спорить собрался?
Хуй там, а не продуктивный. Обмяклое шизло по пять раз одни и те же тезисы прогоняет по кругу, будто бы их вообще не обсуждали.
Какие пуки, такие и тезисы.
>ряяя маркетологи не виноваты
Что же они ролики на канал льют, а работу своей технологии не проконтролировали?
Петух так и не ответил кстати, два треда не из-за чего спорил и слился, ору
На первом скрине степень размытия вообще не меняется, на втором хуй пойми что. Я третий раз повторяю: принеси скрины, на которых тень будет падать в сторону камеры, как на пике. Только, естественно, чтобы там было изменение размытия, а не как на пике - константное.
Блядь, а нвидиа что, курировала разработку вд2 что ли? Что это за ебанутая предъява, я блядь в ахуе.
Пруфы.
Бюрер угрожает отстрелить обрезом яйца непутевому сталкеру?
Возможно, но сложнее. У кабанов и зомби отключал эффекты.
>>85843
Без правок игра нихуя не сбалансирована. Спавн мобов кривой как хуйня. Объясни мне, почему кабаны фонят сильнее чем ебучий четвёртый энергоблок? Почему зомбированные мог втанковывать обойму в голову от АК или SIG?
>>85819
Съеби с треда плз
Консьержка на месте
Ооо неосилятора порвало
Кому ты пиздишь, хуюмоговно? Слепошарое уебище, здесь тени мягче чем во всех сегодняшних играх.
Это называется мягкая тень, расстояние до камеры абсолютно одинаковое, что не так?
Алсо,
>тень от самого близкого объекта самая четкая
>ряяя, не меняется
Сейчас чмохич свои манясарказмом еще на сто постов срать будет, только говно из твоих штанов от этого никуда не денется.
Это называется "хуй пойми что", потому что тень разделена ровно на две зоны, в которых есть собственные константные размытия.
Неси скрины с тенью в сторону камеры.
СТАТИКА ДЛЯ ПАЦАНОВ
Бля, как же пиздато выглядит фотореалистичные текстуры.
Смысл разгонять тред? Это же не тред в Б, нахуя его бампать всякой максимально дегенеративной хуетой?
Да есть тут дебилушки, которые вокруг актива скачут.
>Смысл разгонять тред?
Неправильно выразился. Мне в целом приятно читать, срач идёт по более существенной теме, чем долговские члены и анусы свободы.
Тебя не смущает, что это общая тень на одинаковом расстоянии до камеры?
>Это называется "хуй пойми что"
Пошли манявры, "вы ниправильна риализовали, пук среньк пук ита все равно другое!!"
>А ролик на свой канал не поленилась залить?
Не поленилась, это совместная работа у маркетолухов двух отдельных компаний такая: нвидиа пиарится на том что их технологии юзаются в играх, а разработчики кала пиарятся на том что нвидиа показывает скриншоты из их игр. Это совершенно никакого отношения к непосредственной разработке игры не имеет.
>И ты на этот вопрос ответь сначала
Я тебе ответил, петушило, но ты поднял визг что в вд2 тебе маркетолухи насрали, но на педивикии они срать ну точно не могли, что и привело обратно к вопросу о вд2. Как принесешь пруфы курирования разработки вд2 нвидией, вот тогда и продолжим разговор о маркетолухах на педивикии.
>Тебя не смущает, что это общая тень на одинаковом расстоянии до камеры?
Меня смущает то, что у этой тени достаточно четкая граница между двумя константными размытиями. Я не знаю от чего такое возникло, но это полная хуйня, которая не работает ни в чью пользу.
Пятый раз спрашиваю: ты что, скрины не можешь принести? Как вчера о мыльных скринах с ютуба визжать ты горазд был, но сам второй день не можешь нихуя сам сделать?
Там нет никакой границы, шизоид, ну принесу я, а ты начнешь орать "я жи гаварил гавно" и отрицать реальность, как ты и сейчас делаешь.
Ты ответил пчелу, который сманеврировал с мягких теней нвидии на хуевую фильтрацию.
>Я тебе ответил, петушило
>ряяя а там тоже маркетологи да
Это не ответ, еблоид, прекращай маневры, ты жидко обосрался в споре о терминах, признай это, мягкими тенями могу называться любые тени с размытыми краями, ты с этим ничего не сделаешь.
>это совместная работа у маркетолухов двух отдельных компаний
И ты при этом отрицаешь, что маркетологи нвидии не виноваты? Ебать дебил
>Там нет никакой границы, шизоид
Есть, шизоид. Вот два сегмента одной и той же тени, на каждом из сегментов размытие постоянное.
>ну принесу я, а ты начнешь орать "я жи гаварил гавно" и отрицать реальность, как ты и сейчас делаешь.
Ну и я на весь тред обосрусь, буду визжать что не обосрался, а ты будешь ловить лулзы, как настоящий герой сталкер-треда, воюющий с харкачевскими шизиками. В чем проблема, шиз? Или ты только из гугла умеешь картинки брать?
>рряяя тибе низя на маркетолухов ссылаться, эта можна делать только мне!
Ору блядь с шизанутого еблоида.
>И ты при этом отрицаешь, что маркетологи нвидии не виноваты?
Какую реальность? В твоей голове? Нвидии предоставили в лучшем случае демобилд, в нем всё было, потом юбиговнодела всё по обыкновению похерили. Нвидиа курировала разработку вд2 или ты просто хуйню спизданул?
>>о двух десятках своих маневров предпочитает не упоминать
Список внушительный, можешь начинать перечислять.
Ебанутый шизод, и как эта граница для разных объектов по твоему определяется мне интересно?
>два сегмента
Потому что одна часть тени - тень от борта, а другая - от брызговика, и они плавно друг в друга перетекают, жизоид.
Потому что ты ссылаешь на несуществующих маркетологов с википедии, а я - на реальных с канала нвидии?
>ВОТ УДИВЯТЬСЯ МАРКЕТОЛОГИ С КАНАЛИ НВИДИИ, ЧТО ОНИ МАРКЕТОЛОГИ... ОЙ ПУК СРЕНЬК...
>Ебанутый шизод, и как эта граница для разных объектов по твоему определяется мне интересно?
Ебанутый шизоид, я не знаю, и ты не знаешь, потому что мягкие тени так не работают, посему я и сказал что это хуй пойми что и выставил конкретные требования к скринам, которые ты до сих пор не дал, прикрываясь сверхманеврами.
>Потому что одна часть тени - тень от борта, а другая - от брызговика
Ну нихуя себе, жизоид, а то я сам не понял что это тень от борта и брызговика. Даун, у борта тень одинаково размыта везде, тут о плавных переходах речь не идет.
>а я - на реальных с канала нвидии?
Пиздунишка, ты ссылаешься на несуществующих маркетолухов с канала нвидии, которые курировали разработку вд2.
Найс с телефона пишешь, деб)
Ну да, как ни странно это сравнение теней на низких и высоких, поэтому на второй картинке видны мягкие тени, которые размываются постепенно на расстоянии.
https://www.youtube.com/watch?v=sLLQ6Wu76io
Не будь так самокритичен.
>Про курирование не я говорил, если что, шизоид.
Ну ок, шизоид, сорян. Или ты думал что я прям как ты визжать о пейнте начну?
Значит вот твой пост >>86365
>Что же они ролики на канал льют, а работу своей технологии не проконтролировали?
Объяснение этой ситуации я дал здесь >>86897
>Нвидии предоставили в лучшем случае демобилд, в нем всё было, потом юбиговнодела всё по обыкновению похерили.
Как видишь, в такой ситуации нвидиа ничего не могла поделать с говноделами из юбисофт, посему я жду от тебя признания того, что нвидиа никакого отношения к неработающему pcss в вд2 не имеет, иначе на педивикии маркетолухи срут.
Жаль тебя, слепое чмо. Это твой вчерашний пост.
Нормально, всего-то один баг
Ни один психически здоровый человек не будет устанавливать твое нлс
Что не так? Ах да, ты же не знаешь контекста в сюжете почему ГГ не может поднять гаусс-пушку.
Да, венерических заболеваний нахваталась только так.
>Без прибора в жопе помоченный не может поднять винтовку
Рили есть дауны которые защищают это поделие для недалёких?
>Она одна на всю зону?
Нет, не далеко не одна. Поиграй, и узнаешь почему всё так, там про всё объясняют.
Мне еще скринов подобной ебалы принести?
Почему тогда другую в руки не взять?
ТЫ НИЧО НИПАНИМАЕШЬ ЭТО КАК В РПГ
Маркетолух, съеби.
Они никуда и не пропадали. Это тебя прибило волной набежавших после тизера.
>пик 1
Суть квеста: тебе нужно поговорить с Боровым, но так как он местный авторитет, то он просто так с тобой базарить не будет, и нужно чтобы за тебя замолвили словечко. Зуб, информатор в баре, готов за тебя впрячься, если ты ему окажешь ответную услугу.
Нужно найти его курьера, который последний раз выходил на связь из подземки агропрома. А теперь вся фишка: если ты до этого ходил в эту подземку и убил вояк, то он останется жив и ты сможешь закончить этот квест. Если ты пришёл туда в первый раз, то, скорее всего, его заденет шальная пуля. И ещё нюанс, если ты пришёл туда, скажешь, через неделю, то ясное дело что он там в любом случаи кони двинет и квест провален. Так что как только ты взял это задание, нужно сразу туда идти. Если ты провал квест, ничего страшного, Боров с тобой побозарит, если ты спас Монгола в Темной долине это тот бандит, которого хотел Пуля убить. Если и его не спас, то что уж тут поделать, приходится базарить с Боровым через силу. Сюжет от этого НЕ ЛОМАЕТСЯ.
>>87348
>Не поел говна, не имеешь права судить о вкусах.
Аналогия != аргумент
>технология нвидии
>рекламят ее в вд2 на своем канале
>ряяя маркетологи не причем
Хуею с обосранного.
>иначе на педивикии маркетолухи срут
Зачем мне твои признания, если я знаю, что ты и так обосрался? Мне просто приятно тебя в говно макнуть, твои маняпризнания ни к чему.
Собачий?
Так, я не понял, почему в кадре немытая и небритая жопа кабана?
ИДЕЮ - В МАССЫ!
ЖЕНЩИНАМ В ЗОНЕ - БЫТЬ!
САРОЧКА (ГРУППА "ТОРГОВЕЦ") - ЛУЧШИЙ ВАРИАНТ ДЛЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ ВТОРОЙ ПОЛОВИНЫ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА В ЖЕСТОКОМ МИРЕ ЗОНЫ!
@
ВЫПОЛНЕНА ПАРА ЗАДАНИЙ СТАРОГО ХРЫЧА, ПРЕДСТОИТ РАСЧЕТ
@
С БОЛЬЮ В ДУШЕ СЛЫШИШЬ ПРИВЕТСТВЕННЫЙ ВОЗГЛАС:
@
ЧТО ТЫ - ТАКИ ПРИТАЩИЛ? СТАРЫЙ ОПЯТЬ ПРИБОЛЕЛ.
@
САРОЧКА!
@
С ДИКИМ ЧИЛЛОМ ПОДХОДИШЬ НА ФЛЕКСЕ К ХАЙПОВОМУ БАТЕ
@
- НУ ЧОО, БААТЬ?
@
"ТЯНОЧЕК ПОДВЕЗЛИ В СТАЛКЕРА МОВО ЛЮБИМОГО, АЙДА -КА ПОСМОТРИШЬ" - С ЕХИДНЫМ ЕБАЛОМ ПОДЗЫВАЕТ БАТЯ
@
ПОДХОДИШЬ К СТАРОМУ КОМПУТАТОРУ
@
САРОЧКА!
@
ОТ КРИНЖЪЮНОСТНОЙ ДЕПРЕССИВНОЙ БИПОЛЯР ОЧКИ УХОДИШЬ СМАЗЫВАТЬ ЖИЖЕЙ СВОЙ БАТТПЛАГ
@
ИХ КОПЕЙКИ УВЕНЧИВАЮТ КРУГЛЕНЬКУЮ СУММУ. СУММУ ДОЛГА
@
ШЛЕПАЕШЬ ПО СТУПЕНЬКАМ БУНКЕРА, И НЕ ЧУЕШЬ СВОЕЙ СУДЬБЫ
@
СЕГОДНЯ ЗА МУЖА САРОЧКА!
Кажется мы стали забывать лучший вариант для представления второй половины человечества в жестоком мире зоны.
жаль они не двигались, но так-то да
Скрины, пожалуйста. Потому что я совершенно другую инфу нашел.
А система скидок будет - хороший проёб без резинки или упаковка конфет?
Шо там мыло, шо там мыло. Теорема эскобара в действии. Лучшие тени - чёткие тени, чэдовские. А это мазня ебаная для омежек.
Солярочки на ЧАЭС-2, а телепорты на них есть?
>целый 1 МВт, вместо былинного гигаватта на один-единственный энергоблок
>5 лет ставили какие-то сраные панели
>перемога
Какие же хохлы дегенераты, пиздец просто
Как привинчиваются панели в середине?
Двачую, старый думер мешает флексить молодежи.
Не разбираюсь в директиксах-хуиксах, скриншот вроде как от амд тянули
https://www.anandtech.com/show/2877/5
https://www.nix.ru/computer_hardware_news/hardware_news_viewer.html?id=160276&page=5
Возможно у тебя вместо 10-го директа на самом деле подрубает 10.1, о которых в статьях упоминают.
>Булкин
Кто это? Очередной рэпер или герой советских мультфильмов? Вряд ли это опытный сталкер, или пекарь батонов в Зоне.
Нет, не подрубает.
>Не разбираюсь
В сталкере один dx - девятый, остальное - костыли и ограничения, чтобы новые амд-видеокарты продавать.
Передо мной то зачем? Меня как раз тоже частенько "репортят" за пчеликов.
>В сталкере один dx - девятый, остальное - костыли и ограничения, чтобы новые амд-видеокарты продавать.
Играю в ЗП на восьмом, задавайте ответы.
С таким рылом и опытный? Видно же, что хипстреский зумерок какой-то.
Намного няшнее трапа занозы
А что такое не можешь осилить предложение без знаков мда хех поколение ЕГЭ на месте
Вы, суки неграмотные, небось со своим ЕГЭ даже хуй не сможете отсосать, обкусав всё залупу, как рожок с мороженным.
>небось со своим ЕГЭ даже хуй не сможете отсосать, обкусав всё залупу, как рожок с мороженным.
Члелленджи Долга великолепны
В сталкере нет восьмого.
Где купить ремень как у пикрила?
заноза, спок
События ЧН это сон Шрама в коме на Болотах
Я только сейчас залетел снова, видел тут создавали т.н. дубликат треда, там был стикерок на картинке, я тогда охуел знатно, но сейчас ещё сильнее.
А ты знаешь толк в крингуе, если хранишь у себя шебмки с какими-то ютуберами, обсуждающими боженьку ильюшеньку.
Не прошло и десяти лет.
Ок. Проверю в другой раз. Теперь осталось доказать что такая хуйня была в тч.
Музыку, если только.
хуикеры
Если бы высирали, то уже весь интернет бы снова бурлил. Через 10 секунд после тизера на презентации майков, уже в треде об этом написали.
>Кто в него играл и как ощущения? В чем вообще прикол данного мода?
Мы в фриплей-хуйню не играем. Пиздуй.
Ложись обратно.
Ну, если интернет есть в танке, то узнаешь сразу, если какие-то новости будут.
Build 3.0, остальные для опытных челов которые готовы рвать анусы и возможно играли ещё в NLC 6, а может даже и в более ранние версии в своё время.
Релиз с правками микелика и никаких зумерских билдов 3.0.
Накатывай сборку от Аналыча.
А какую стоит навернуть опытному долговцу с вольфрамовым аноусом? Ну, чтоб прям аж охуеть от хардкора.
*Voronin Special Meat Curved Pipe
Пффф, естественно. Ты же играешь в очередной уёбищный мод высраный беспонтовыми васянами.
>Ваншоты через кусты на месте?
Ваншотов как не было в обычным NLC, так и тут нет. Сложно заключается в множестве игровых механик.
>Сложно заключается в множестве игровых механик.
Можешь перечислить парочку механик, которые реально усложняют игру, а не искусственно добавляют унылого гриндана?
Успех в смысле чего? Вновь получить любовь или продать столько копий, чтобы Григе хватило денег выкупить яхту и футбольный клуб Абромовича?
>Можешь перечислить парочку механик, которые реально усложняют игру
1. Новые способности у мутантов. У тебя не получится забрать на небольшую возвышенность и убивать каких-нибудь кровососов. А если сравнивать обычный NLC с Hard Edtion, то, например, псевдособаки помимо эффекта затемнения в глазах ГГ когда ты прицеливаешься и смотришь в её сторону, она ещё и делает пси-атаки как в обычном ТЧ. Так-что надо хорошо подумать, а идти ли с ними в бой или лучше же обойти их.
2. Для входа в лаборатории недостаточно просто костюма с маской, а нужен скафандр + баллон с воздухом. Так что свободного по лабе бегать не получиться, а нужно рассчитывать запас воздуха.
Нужда ходить со скорость один метр в день, уставать после одного прыжка с последующей отдышкой на 15 минут ирл, необходимость давать сидору в жопу ради батона, т.к. еда в Зоне должна зарабтыватся потом и кровью.
732x1024, 10:08
Почему сразу блядища? Я уже 10 лет тнн.
Дружище, это не наш уровень компетенций рассуждать о таком, как бы не было тяжело признавать эту данность. Представь сколько мудрецов уже было и сколько (дохуя) из них были уверены, что знают истину. Но все они умерли и нихуя собсно не изменилось. На этом свете точно не узнаем.
Сталкер 2 отменён. Грига найден мёртвым у себя на Даче. ГСЦ распалось. Права были куплены компанией Юбисофт.
Я разве говорил что живу ради сталкер 2?
Безработный вахтёртерьер ... место!
Можно ждать Sigerious 3.0 или новый Lost World, да хоть релиз Anomaly.
>Объясните мне, почему метропидоры постоянно пытаются примазаться к вселенной сталкера?
Потому что их тред скоро потрут и они вернуться к нам.
Мудрецы как раз говорили, что всё, что они знают — это то, что не знают нихуя. Так и помирали, осознавая свою абсолютную слепоту и беспомощность. Мы — комочки органики на шарике грязи, который летит к великому аттрактору. А аттрактор летит к какой-то еще большей йобе вселенских масштабов.
Потому что метроха и сталкер очень похожи по сеттингу. Основное отличие в том, что в метро постапок, а в сталкере всего лишь ЧЗО.
>Ваншотов как не было в обычным NLC
Давай не пизди тут, до сих пор ловлю очереди в ебало из сраных ксюх, только пикнув из-за стены. Помню когда АТП чистил, раз 15 загрузился.
Я даже догадываюсь почему его потрут. Невозможно долго обсуждать проект без реиграбельности
>Помню когда АТП чистил
Ясно, макака. Диалоги читать не умеем, значит? Можно было просто смотаться кабанчиком за кабанчиком и всё путем, никакой крови
Сейвскаминг — тоже игровая механика, которая усложняет жизнь игроку и тем самым делает геймплей интереснее? Странно, что Сяк не прикрутил сейвы около костров.
> в котором нужно проходить все именно так, как это задумал автор - НЛС-параша.
Сразу видно маньку которая дальше кордона не ушла.
Сяк почти прикрутил автоматический камшотинг на лица игроков в NLC
Лол блять. Щас бы этим бездарям еду покупать. Высрут им хуйню уровня ЧЕРНОБЛЯДИ, а они и рады. И кстати, почему Черноблядь выглядит лучше С2?
>вся хуевая шушера сталкерских ютуберов
>еврей хабенский
>криворукий консолееб, не умеющий пиздеть
Джек-пот!
Я когда-нибудь установлю эту парашу (надеюсь не зашкварюсь) и разъебу тебя с пруфами каждого шага
Так я же не аналсишник, поэтом не знаю.
1442x1078, 3:29
Трейлер С2 выглядит хуже ингейм графона чернобляди. Трейлер С2 это тот уровень графики к которому ГСЦ стремятся.
Ну вот и не пизди до тех пор.
Готов потратить 100 часов своей жизни и миллиарды нервных клеток ради доказывания кому-то в интернете, что он не прав?
Там может быть пропуск.
Ну я помню того анона, установившего ОП-2.
Я думаю достаточно будет пройти пару квестов и заскринить всю васянистость, чтобы обоссать аналсишника
Ну, это не трейлер, а тизер. И чернобылайт выглядит крайне парашно.
https://www.youtube.com/watch?v=6-ri4A31dcc
Неее, тут такое не прокатит, братан. Он тебя на слабо будет брать, а потом потребует пройти весь сюжет, ибо пока всё не увидел, не имеешь права кукарекать.
Лол, напоминает дарк соулсо даунов.
>РЯЯЯ ТЫ НЕ ДОЛЖЕН ПРОКАЧИВАТСЬСЯ!
РЯЯЯ ТЫ НЕ ДОЛЖЕН ИГРАТЬ В БРОНЕ
РЯЯЯ ТЫ ДОЛЖЕН ДРАТЬСЯ КУЛАКАМИ
РЯЯЯ ТЫ ДОЛЖЕН НИ РАЗУ НЕ УМЕРЕТЬ
И ВОТ ТОЛЬКО ТОГДА МОЖНО БУДЕТ СКАЗАТЬ ЧТО ТЫ ЧАСТИЧНО ПРОШЁЛ
Будет выглядеть лучше. Если будет хотя бы на уровне тизера, то я буду только рад.
Ну так это Видение©, братан.
Мармок нормальный челик. И у него адекватный обзор на эту парашу получился. Он отлично продемонстрировал её сырость и кривость. Правда это давно было уже. Не знаю, жив ли этот Чернобылит до сих пор и пилят ли его вообще.
>Кто про что, а долбаёб как обычно
О, нлс-ебанат вернулся. Опять будешь защищать своего парня Сяка и его видение?
Оп 2 вроде, если не ошибаюсь.
>кабаны фонят сильнее чем ебучий четвёртый энергоблок
Сильно фонят только матерые, да и на это становится похуй, как только ты разживешься кристальной колючкой на -4.
>Почему зомбированные мог втанковывать обойму в голову от АК или SIG
Даже на янтаре им хватает несколько точных шотов в голову.
Во мне 2 метра ростом и 115 кило. Так что для меня это норм. Не, ну если я до этого что-то ел, то, ессно, в меня столько не влезет. Но вот в пятницу после работки обычно беру себе две большие пиццы и сжираю их лихо.
Кстати, почему среди сталкеров нет жиробасов? Как-то это не правильно. Боров не считается, ибо ему по статусу положено.
Потому что жиробас в зоне вряд ли выживет. Там нужно быть выносливым и много двигаться. Жиробасы могут только в ролевые игры играть, отыгрвая долговцев.
Ты опять забыл таблетки принять?
Сам с порванной жопой пришёл и начал кричать, а виноваты все вокруг.
Что продаёшь?
Но до этого момента ты от будешь от них постоянно отлетать, т.к. на кордоне они группами по 6-7 мутантов бегают.
Хз, мб в 3.0 что-то поменяли. Лежачему в упор в голову обойму всаживал.
>среди сталкеров нет жиробасов
Сталкеры много ходят, бегают. Просто обязаны быть выносливыми и в хорошей форме. Жиробас запыхается от рюкзачка в 20 кг на дистанции в пару километров и его сожрут плоти.
>Жиробас запыхается от рюкзачка в 20 кг на дистанции в пару километров и его сожрут плоти.
Хм, может герой НЛС должен быть жиробас? Тогда бы никто вопросов не задавал.
А Флинт не столько сталкер, сколько крыса.
Сидит, охуительные истории рассказывает. Щепку кинул, артефакт себе оставил, вот на это бабло рожу себе и отожрал
>Нет, жиробасы должны быть. Так ведь можно обидеть кого-нибудь. Как-то это не правильно, что женские сиськи делают, а мужские обвисшие нет.
Ну, тогда если бабы в зоне и будут, то стопудово страшные и жирные, чтоб никого не обидеть и не сексуализировать женщину.
Ну, если ты привык жрать пол-пиццы и наедаться, то это ок. Но мне одна большая пицца только для разогрева.
много бегать приходится
В фаркрае 5 уже были жирные бабы. Удивительно, но белые жирухи. А чёрные антагонистки были весьма подтянутыми, что тоже странно, ибо обычно они с огромными жопами ирл.
>на кордоне они группами по 6-7 мутантов бегают.
В самом начале игры их там немного, но потом да, целые толпы гоняют. Но если не забегать на их территорию, можно просто доджить их. Кабаньи гулаги ограничиваются зонами слева и справа от дороги.
Хз, он вроде просто крепкий мужичок.
Да вроде обычный мужик. Да, жирок там есть, но уверен, что под ним прокачанные мускулы. Бля, да вбросьте уже ту шебм с ролевиками долговцами, вот там реально жиробас.
Уноси говно.
Может чёрные бабы делали игру? Или те, кто любит присунуть чёрным и подтянутым.
640x640, 0:46
После NLC-7 не считаю другие модификации на сталкер за людей
Лучший косплей
>Фаркрай постап
>Противостоишь розовым СЖВ Рейдерам во главе с двумя черными бабами
>Объединяешься с христианским консерватором для противостояния
Эту игру часов не в Барнауле делали?
1920x1080, 7:424,2 Мб, webm,
1000x1000, 7:094,3 Мб, webm,
1280x854, 3:325 Мб, webm,
1084x1080, 9:33
от наблюдателя собачьих жоп я бы даже сказал
272x480, 0:123,2 Мб, webm,
460x258, 1:52988 Кб, mp4,
460x460, 0:2212,1 Мб, mp4,
1280x720, 7:24
Они им очко лизать должны, за то что дали основу для их высеров.
Ну бля, хохлиные гены во мне пробудились, шо поделать?
Ебанат ебанат... ебанат.
Я бы хотел бы, чтобы Эндгеймом в Сталкере был бы монолит. Реальный монолит или его аналог, возникший после уничтожения О-Сознания
640x360, 3:59
Срачку
Вояку забыли...
Да, я играю, хотя малое количество адекватных квестов у неписей доябывает. Всё таки в дед пуке с этим намного круче, ебаный новичок с ДН не даёт задачу на убийство монолитовца в припяти, как тут, в дед пуке квесты выдаются в радиусе 1-2 локаций, что круто.
Да легко в любом случае не будет и в Build 3.0
Это копия, сохраненная 8 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.