Это копия, сохраненная 28 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Soylasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Drisco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Revolution: The Spark (2020): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Gayser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Dark Envoy (2021): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Broken Roads (2021): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Alaloth (2021): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Space Wreck (2021): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Zoria: Age of Shattering (2021): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Archaelund (2021): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (TBA): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Mechajammer (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/35540589.html (М)
Ты же понимаешь, что это нарезка и что в игре если ты несколько раз не попадёшь по кнопке, то ты не поймаешь того за кем гонишься? 90% рпг могут только позавидовать нелинейности "кинца" хени рени.
Нужно больше оправданий, от любителя кинца.
ОП- пидор, вот.
Ты готов поставить на кон единственную надежду геймдева?
И чем хороша твоя Соласта? Один анончик расписал, что она говно. Твои контраргументы?
Да она селунитка бывшая, инфа сотка. Просто начинает ВСПОМИНАТЬ.
Потому, что Соласта - это высер?
М-м-м ну-у это, вы хентеры все, вооот.
Комар, спок.
https://strawpoll.com/6efvzujvf/
Выгляди мертвым.
У врат Балдура стоят Минск в броне с огромным мечом и хомяк:
- Минск, а подскажи, эти врата куда ведут?
- Куда надо, туда и ведут. Тебе куда, Бу? - спрашивает Минск.
- Мне в «космическую жопу».
Обе эти игры плохие, так как в них персонажу и игроку тоже нужна инта.
Тирания.
Да.
И все эти эпизоды сконцентрированны в первой трети игры. Во всей остальной игре может быть любой исход вплоть до смерти всех ключевых персонажей.
"I am Nightsong, Shar's penitent. Cursed to bear the loss of all those who worship her."
"I will always be Nightsong, but you can be something more. You're remembering."
[Молча посмотреть.]
Знаешь, вот это обидно было.
Щас бы ожидать от ларианов чело-то нового.
Пчелик, ты видел её теги? Скорее всего она всё детство хуи сосала за колбасу, проживая в Калитке. Когда появилась возможность - сдриснула к шароебским бабахам, никакой Селунэ тут и близко не пахнет.
А то, ну ничего, мы выколупаем её няшестесняшечную сторону из-под эджи панциря и она нас отблагодарит.
Точно так. Одна фемкоблядь, другая апокалиптичная обиженка.
Ларьяношедевр заслуживает отдельного треда, правда?
Судьбу Варнхолда сделай ДО начала четвертого акта. Тролли - второй.
желательно за жГГ, желательно заромансить Варна и вконце согласится на предложение рогатого. Бесконечные пути вообще похуй когда делать, там будут костыли на ограничение.
Сейчас можно. Тебя попросят импортировать сейв из Варнхолда в начале четвёртой главы (ты щас вторую прошёл).
В рот уссатому.
Интересно, тот петух в первый бг хоть играл?
Исповедуйся, сын мой.
>Тебя попросят импортировать сейв из Варнхолда в начале четвёртой главы
Чего блять из ДЛЦ модуля импортировать сейф в основную игру? Поясните другому ньюфагу, пожалуйста.
шарит*
Ну, вот так вот. Выборы сделанные в длс повлияют на основную кампанию и добавят контента.
Ну смари, черного сразу в расход. Вампира тоже. Дальше задаешь наводящие вопросы и решаешь
Если он на тебя с ножом - значит, злой и убивай его нннннахуй да-да, вампир проткнутый, я о тебе, хуйло комнатное.
Теперь все просто, кто тебе не нравится- тот зло. А ты настоящий лолодин-д'Артаньян.
Этот тред это знает.
Нет, ты просто в главном меню начинаешь новую игру, только выбирая Варнхолд как кампанию, проходишь его, у тебя генерируется в финале квест, который тебе предлагают импортнуть в начале четвёртой главы уже в основной кампании.
>Отдельный модуль, потом предложат импотрнуть.
Окей понял. А данжен с серебряным драконом на каком лвле лучше проходить?
Окей, а импортировать протагониста из первой игры я так понимаю можно будет, или там левое приключение?
>обратилась в шароебку
Вряд ли там по своей воле обращаются. Быдло ведь не в курсе, что жрецам почти под ноль память стирают.
Как только квест появился, так и проходи. Ты все равно сталкнешься с тьмой, которая тебе не позволит пройти ниже, пока дальше по сюжету не продвинешься. Зато покачаешься на своем лвле.
Тебе его сразу целиком не дадут пройти, его куски анлокаются по ходу дела, но я бы порекомендовал раньше конца четвёртой главы туда не лезть. Там как раз много времени свободного будет перед Питаксом.
> А Боги? Боги как поймут, что я грешник? Все кончено, ЧТО ВЫ НАДЕЛАЛИ?!
Никак. Пойдешь в стену
>у меня 10 инты
Ну вообще это довольно много. На уровне образованного студента, у которого недостаток знаний не мешает деятельности.
Можно, но там вообще отдельная история про других людей, которых ты встречаешь в основной кампании - это приквел к четвёртой главе, сорт оф. Начинается с "коронации" в зале Алдори, так что импорт гг основного модуля влияет только на модельку твою в той сцене.
>Я же не смогу без алигментов. Я НЕ БУДУ ЗНАТЬ ПРАВИЛЬНО Я ПОСТУПАЮ БЕЗ + И - К АЛИГМЕНТАМ
Ебать ты зашоренный. Ты САМ - ПРАВОСУДИЕ, как ТЫ сделаешь, так и правильно - остальные неправы и должны быть очищены.
Справедливости ради, система, используемая в ДОСах, в разы прикольнее и интереснее, чем копипаст рублуков всратой дынды 5е в крпг.
Окей спасибо
Всё-таки интересно находить баланс между приключениями и управлениями дел, но двухнедельные апгрейды аспектов это конечно такое себе
А если я полодин, то как мне узнать, кого убивать, а кого - нет?
Раньше я мог кастануть дедект алигнмент и становилось понятно в какую сторону воевать.
Нет, не я.
Сколько модулей и каким классом проходил, эксперт?
Вощет недостаточно верующие тоже попадают. Насколько ты искреннен в своей вере решают боги, кста.
А как я узнаю, кто мне не нравится?
Управление королевством начинает (начинало, хз как щас) душить только начиная с пятой главы, где у тебя начинаются полномасштабные стычки и отсюда куча работы прилетает.
Я как раз такое животное. Честно-честно.
Вот это ты злодей.
Типа верил, что ты добрый, но ел младенцев на завтрак - пойдешь в план к Иисусу?
Хотя, если подумать, в католичестве это тоже так работает.
>Раньше я мог кастануть дедект алигнмент
Я как-то в БГ2 на рынке кастанул и узнал, что половина торговцев - злые. Убил одного и меня выгнали из паладинов.
Я не столько про душность, сколько про неудобство, так как если не попадать по таймингам то за две недели работы с советником (кстати как открывается дополнительный советник?) можно проебать ивенты
Если в пост не ел, то норм.
В смысле, дополнительные советник? Ты про дипломата и прочих? На третьем или четвёртом ранге основных статов. Может быть пятом.
А че без столбов?
Тебя выгнали не потому, что ты убил зло, а потому, что сделал это незаконно. Паладины не просто так лг, а не просто г.
>LE
Ты всё ещё под законами ходишь, то, что их могут нарушить другие - не развязывает тебе руки, дурачок.
Просто г пытался бы убедить злодiя исповедаться же.
Так ты и не паладин, ты CG-варвар. Все правильно сделали.
Они по два месяца висят, как ты их умудряешься проебывать за две недели? Единственное, где можно проебать - это когда у тебя казну обкрадывают, там "по горячим" следам" не так много времени дается.
Баатезу и Танар'ри аутсайдеры. Они часть своего плана, фактически лишённая личности. Люди могут выбирать и изначально не тяготеют ко злу.
Ты шо бля бабка ты шо
Зло напугано, пойду помолюсь Тюру, пускай порадуется какой у него умелый последователь.
Джихат
Тода божий закон в приоритете. Но ты все равно сначала должен призвать покаяться и отступиться от зла.
Мелкие ивенты где надо на один день отправить советника справится с ебаками
>А только баатезу и танарри считаются алигментами как "злые"
Любые существа с негативного плана злые.
Ты сказал, что злые это не инфернальное зло, значит демоны и дьяволы, у которых CE и LE по такой логике добрые?
Lawful stupid обычно живет ровно до того момента, пока не начинает так думать.
Не причем. Нет лауфул добрых богов которые призывали бы убивать всех ивелов, после прочтения детекта алаймента. Как минимум должно быть доказано преступление.
Вот ты и пришел к истине.
Что это за логика? Если план не может выбирать, то значит план не может иметь злой дескриптор?
YES
Ну как сказать проще, продать свою жопу из-за неудачной фразы в диалоге с этими торгашами, тоже не хотелось бы.
Как Нашера еще с его перемирием с Лусканом на кол не посадили еще тогда?
Это буквально был паладин с силой огра и мозгом 12-ти летнего долбоёба.
Да на деле большинство нейтралы разной степени испорченности.
О, вы из Германии.
Ну так трапами на дваче и становятся...
А чо, часовые пояса отменили?
Добрые варлоки живут в бааторе? Планы первичны, само нахождение на плане постепенно меняет твой алаймент.
Это тот, у которого кентавры еще не классифицируются как наездники при использовании копья?
Ты шо, тупой? Я же объяснил. Танар'ри - это часть плана. Фактически мелкие его кусочки, которые вылезают из ям рождения. Зло - это часть их природы. Аутсайдеры отличаются от людей. Как минимум у аутсайдера нет разделения на тело и душу т.к. их тело - это их душа. Аутсайдеры не могут окончательно умереть вне своего плана т.к. они его часть.
Если до тебя всё ещё не дошло, то вот рандомный танар'ри
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Glabrezu
Он по умолчанию имеет (Chaotic, Demon, Extraplanar, Evil) что бы он не делал. Вот рандомный человек
https://www.dandwiki.com/wiki/SRD:Human
Он не имеет сабтайпа.
А как кентавр сам себя наездничает?
Мне пох чё он сказал. Сеттинг не одним человеком создавался и даже не одной группой. Книжки есть, канон прописан, хуй сосите.
Ну вообще да, варлокам положена наведываться часто в баатор. У них там была какая-то пассивка на сохранение алаймента, доступная только варлокам ходящим по планам. Но это было в 3,5.
>злые люди
Злые люди не 100% зло, то есть они могут и добрые поступки совершать по своей прихоти или поменять алаймент. Для существ материального плана зло и добро это всего лишь моральный выбор. Для аутсайдеров это правило не работает, потому что они являются частью плана.
В трёшке он не совсем аутсайдером становился, но если считать его как аутсайдера, то очевидный нейтив.
Причем тут это? Из-за того что демон отличается физически от людей он какой-то не такой злой? И вообще, разве демоны не из людей лепятся или это в панцу?
Вообще чисто технически, любое существо во плоти на плане умрет и станет его частью рано или поздно. Типа энергие напитываешься. Чтобы этого избежать надо от энергии этой защищаться, вот и все.
>Сеттинг не одним человеком создавался
И что? Как это отменяет мои слова выше?
>Книжки есть
Которые ты даже не читал.
Че за обострение нахуй, где санитары?
Так днд говно для даунов вот и вернули
Это троллинг тупостью или ты рили идиот? Демон зол по умолчанию. Он инфернально злой без альтернатив. Это его природа.
>разве демоны не из людей лепятся
А, ясн, очередной лормастер на спорщике. Только баатезу лепятся из людей. Демоны спавнятся нонстоп из омутов.
То, что сеттинг создавался кучей людей обесценивает мнение рандомного чепушилы на тему его каноничности. Это как дисней, который перестали считать старые зв каноном.
>Которые ты даже не читал.
За слова-то пояснишь, хуйло? Тебе с канавы виднее что я читал, а что нет?
Хуясно, блять, как вышесказанное тобой отменяет тот факт, что инфернальное зло это зло в алайментах?
В планетке и другим богам норм, что Леди Боль их собрата сожрала.
Ее после рождения продали в Баатор, где она и стала лауфул же. А нейтральной стала уже как выкупила свободу и свалила.
Пчел, хули ты персонажей из игр кидаешь? Король теней тоже канон или чё? В каноничных мануалах очень мало таких примеров. Есть марилит, которая стала законопослушно злой из хаотичной и подсосалась к Горготу. Есть ещё пара любовничков из Вайлдлендсов, но у них не обязательно алайменты сменились. Однако что однозначно, так это то, что даже демон с добрым алайментом будет иметь злой сабтайп.
Ну так город же улетел, а не план.
Лормастер, спок, я понял, что ты одноклеточный. Демоны у него из смертных спавнятся, ага.
>Пчел, хули ты персонажей из игр кидаешь?
Потому что это тред по играм, на доске по играм, дегрод.
>рандомного чепушилы
У этого "рандомного чепушилы" поболее прав так говорить, чем у кого бы то ни было. А учитывая, что его никто не осадил за эти слова, значит он все верно говорит.
>дисней, который перестали считать старые зв каноном
При чем тут вообще книжно-киношная вселенная и ролевая настолка? Ты как эти вещи связываешь? Ты можешь точно так же положить болт на слова диснея, если что.
>За слова-то пояснишь
Что тут пояснять, если ты апеллируешь к книгам по ФР как канону, это всего лишь говорит о том, что ты говоришь о вещах, в которых не разбираешься и книги не читал.
>>50010
В планетке belief решает, а не алаймент. Так что тут подобное еще можно притянуть относительно просто. Но надо учитывать, что в любом случае условный суккуб, сменивший алаймент, это уже не суккуб в классическом понимании.
Ну и нахуй ты вайфубайт из фанфика петуха-метамодерниста принёс?
Обсуждение не по играм было, дегрод. Если не можешь сказать что-то по лору, кроме говна, подчёркнутого из игрушек, то ебало лучше завали и не позорься.
Почему-то сюжетов про ставших злыми ангелов дофига, а про добрых демонов не припоминаю.
>Качеств суккуба она же не теряет
Скорее всего, кто-то просто недоработал. В пхб про это четко сказано.
Арушалай?
Если только юридически. В остальным аспектах никто ему таких прав не давал.
>его никто не осадил за эти слова
Я осадил. Дальше что?
>Ты как эти вещи связываешь
Равно так же по критерию рандомных чуханов, которые своими пуками пытаются сделать вид, что миллион мануалов по канону никогда не существовало.
>Что тут пояснять
Понял, тут ты меня приложил конечно, долбоёб.
> которые присутствуют в играх.
А ещё в играх присутствуют негры, но мы же не обсуждаем тут важность чёрных жизней.
ЛОРОЭКСПЕРТЫ НУ ОТВЕТЬТЕ НА ВОПРОС
Нахуй ты обсуждаешь днд в нонднд треде, долбаеб?
Свинья везде грязь найдет ж.
Проиграл с этого слива. Сперва "кококо чо те пояснять", а потом "иди нахуй ты ничего не можешь ряя". Попустись, клоун.
СРАЧИ ЗА ЭЛАЙНМЕНТ
ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЛОР ДНД НЕТ ТЫ НЕ ЗНАЕШЬ ЛОР ДНД
НАЧАЛИСЬ КАНИКУЛЫ
Прайм не меняет алаймент.
>Если только юридически. В остальным аспектах никто ему таких прав не давал.
Кто дает права?
>Я осадил. Дальше что?
Ты никто и твое мнение в данном конкретном случае не стоит ничего. С твоей же точки зрения.
>Равно так же по критерию рандомных чуханов, которые своими пуками пытаются сделать вид, что миллион мануалов по канону никогда не существовало.
Канона не существует. Нет такого мануала, в котором написано, что вот это 100% канон, а кому не нравится пусть идут на хуй. У тебя в голове система правил и сеттинг местами перепутаны.
>Понял, тут ты меня приложил конечно
Ну давай, рассказывай, что ты читал.
Там написано же, надо наводить на статы королевства, там покажется, когда новые должности откроются, %кстати я сам только в 3 главе заметил, что когда апаешь стат, и к тебе приходит советники предлагает варианты то при наведении мышкой на них видно, какие статы эти решения дают
Они в октябре?
>в играх присутствуют негры
В моих играх они живут ровно столько, сколько надо для каста дезинтеграции.
Меня нет, а паладинов которые выкинули игрока за отыгрыш иисуса на храмовой площади да.
В ДнД можно ставить ловушки и воры их юзают. Их даже крафтить можно. Но фича в том что их там не абьюзят постоянно все кому не лень, причем их можно обнаруживать и разряжать и они не создают на уровне море огня, зато органично вписываются во всякие древние руины, гробницы и подземелья и разнообразят игровой процесс.
Искореняй зло там, где увидишь, говорили они...
И где ламповые игры о чуме и море?
>их там не абьюзят постоянно все кому не лень
Игроки абьюзят.
>зато органично вписываются
>разнообразят игровой процесс
Охуенно разнообразят: накидал 6 ловушек -> завел древнего дракона, имунного к небу и Аллаху на ловушки -> ой, а куда дракон делся?
С хуев ли? Это 6 уровень заклинания. К тому же можно магический шмот с ним сделать.
10 не будет капом, слишком много фидбека по этому поводу. Плюс инфа еще с августа.
Ты заговорил о правах, шиз, ты и отвечай. Юридические права им отдал Эд и старые совладельцы. Остальные права уже на твоей совести. Сам в своей демагогии запутался, пчел.
>Ты никто и твое мнение в данном конкретном случае не стоит ничего
Проиграл с этих аргументов чушки
>никто не осадил
>я осадил
>ты никто
Твоя мамаша шлюха, которая собак в канаве доедает. Меня никто не осадил кста.
>Канона не существует
Ты сказал, животное? Не существует Х, где Х - это канон? Даже комментировать не буду твой высер, дегенерат.
>Нет такого мануала, в котором написано, что вот это 100% канон
>Имплаинг, что канон определяется надписью о том, что это 100% канон
>Ну давай, рассказывай, что ты читал
Все мануалы по 3.0-3.5, пхб аднд, какой-то 1е, гримхарвест рейвенлофта, введение в рейвенлофт, фанбазного Ван Рихтера, пхб 4е, все мануалы по 5е, цикл Аватаров, цикл Хаунтед Лендс, Тёмные силы над Муншаэс, Однажды в Королевствах, Эльминстера, Год Бешеных Драконов, какую-то серию про подсоса Маска.
Хуй соси короче, даун.
Хочешь романсить хомяков, крутящихся в колесах? Жди мод на романс с Бу в досе3.
Я выносил минами только ситов в храме на Дхуне играя за Аттона соло, но там выбора не было. Причем апрентисы сдохли, а вот лорд нет и пришлось добивать его мечом.
Так что абьюз бочек у Свена сравним только с оригинальным Думом, но там то экшен.
Как работал так и заработал.
>Так что абьюз бочек у Свена сравним только с оригинальным Думом
Я тебе только что показал, что абьюз бочек это буквально то же самое, что и абьюз ловушек в бг1-2, ты это всё решил проигнорировать и свести к удобному тебе выводу?
Не то же самое. По твоей аналогии, в досах бочки абузит только игрок, а не абсолютно все абсолютно в каждом бое.
Жопа горела от этого еще в первой части, где Свен решил, что каждый бой - это не бой, а головоломка с бочками.
Окей, но разве это не лучше, что неписи достаточно умны чтобы пользоваться теми же возможностями, что и ты? Не понимаю этой претензии.
Да вообще-то неписи достаточно тупы, просто они как те же суицид бомберы там же, актеры одно роли.
Э, слышь, я успешный человек, мне некогда играть в головоломки, я дрочу пробел по семь раз в день.
>Ты заговорил о правах, шиз, ты и отвечай
Я спрашиваю еще раз, кто дает права? Мне твоя отвлеченная шиза не интересна.
>Проиграл с этих аргументов чушки
Они ничем от твоих аргументов не отличаются.
>Твоя мамаша шлюха, которая собак в канаве доедает. Меня никто не осадил кста.
Мощно ты под себя сходил.
>Не существует Х, где Х - это канон?
Ну давай тогда рассказывай как определяется канон в твоей голове.
>Эльминстера
Это та хуйня, где Гринвуд высрал хуйню типа у баб лучше магия получается? Да, все по лору, на который ты тут молишься.
Если это какая-то мелочь вроде гоблина, которые и так на себя бочки со взрывчаткой навешивают, то почему бы и нет, если приключенцы при этом умрут?
Пошаг в панцу норм, кстати, не пизди. И нет нужды бочки с собой таскать.
Ты не можешь таскать бочки, если их нет в игре, дружок.
Ага, Свен их заботливо расставил для врагов, а не для игрока. Сражаешься с огненными элементалями - получи стопятсот бочек со смолой.
Тебя настолько впечатлил этот аутизм, что ты теперь им будешь срать в каждом треде?
Тебя ебет?
Ну галей, пидором и white power тифлингшей срут же из треда в тред, почему бы и бочки не добавить.
На самом деле там довольно просто от бочек ускакать, потому что у каждого есть прыжок. Ну кроме ситуации с масляной вышкой, когда половина локации в некротическом огне.
А ведь юнити это флеш для зумеров
Так и назови свою игру партийный пасьянс для головоломов, а не тактической рпг.
Ну хз, тот же XCOM - такая же головоломка-пасьянс, никто не против, что это тактикул. Тактикул в целом - головолмка-пасьянс, который благодаря разнообразию прокачем можно по-разному решить.
Или тебе как в вейстленде нужно, говно полное?
>Ну хз, тот же XCOM - такая же головоломка-пасьянс
Тащемта нет, в икс-коме как раз нужна стратегия и бочки там по большим праздникам случаются.
ДоС 2-3 это garry's mod от мира crpg.
Фаер эмблемс.
А ты? Напиши плиз чё ты тактической игрой считаешь.
Только не надо гуглить и тащить серьезные милитари симы типа комбат мишен или бригады, там мозг надо чтобы играть, ты не тянешь полюбас.
Тебе в треде говорили, а ты не верил. Ещё наверное копротивлялся в духе АЦТАНТИ МАРКИТОЛУХИ.
Ю гет вот ю десерв, пчел.
А, я понял. У тебя пасьянс обязательно с точными цифрами связан. Но это не так.
Тащемта промахи - часть тактики которую необходимо учитывать и предусматривать "что я буду делать, если этот солдат промахнется".
Я романсил бочку с десфогом в дос2
Промахи нужны для стимуляции непредвиденных событий.
В любой хорошей тактической игре нет 100% точности. Это я тебе как оп последних ныне почивших тредов про пошаговую тактику говорю.
>Тащемта промахи - часть тактики которую необходимо учитывать и предусматривать "что я буду делать, если этот солдат промахнется".
Очевидно же.
Я особо тред не читал. Да и не только в соласте же такое, каждый еа - это просто потеря времени.
В любой тактике-головоломке промахи не нужны. Ты должен четко понимать что, как и зачем ты делаешь, и что из этого будет. Все эти броски кубиков на рандом никакого отношения к "решению" головоломки отношения не имеют.
Ты близок к просветлению. Ещё немного и примем тебя в ролевой совет в подмастерья.
Ты нахуй Шельму визародом сделал?
> НИНУЖНА ЯСКОЗАЛ
Ясно.
Че я ещё там должен, не подскажешь?
А заодно какие там по твоему мнению топовые тактические головоломки-то? Инту зе брич?
>Тащемта промахи - часть тактики которую необходимо учитывать и предусматривать "что я буду делать, если этот солдат промахнется".
Поздравляю, ты нашёл отличие тактики от пасьянса.
Головоломка не может быть тактикой по определению, потому что подразумевает лишь один вариант прохождения. Фиркомы говно.
Какая версия?
Во всех последних модах и патчах, в которые люди играют активно, стрельба приводится к реалистичному виду как раз с целью устранения предсказуемости результата.
Шизик, спок.
Марио Кролики...
В Фиркоме это не работает, работает перезагрузка и ход в другую сторону.
Но это еще не все, в Фиркоме можно стрелять через своих. К тактике это имеет такое же отношение, как пук в лужу к аромату роз.
>устранения предсказуемости результата
На современном этапе развития погромирования устранить предсказуемость результата невозможно. Он все равно сидируется из определенного массива.
Шизоид, ты уже третий срач в треде затеваешь за день, и точно так же однотипно сливаешься с криками "вы не понимаете".
Иди уже таблетки прими нахуй а.
Расскажи это КДРу и Власти Закона.
Вихря Мерсенна достаточно для любой игры.
>третий срач в треде затеваешь за день
Это тебе стоит заканчивать вылавливать шизоидов. Я полтора часа, как подскочил.
В любом случае люди уходят от мезаник, в которых возможно добиться 100% шанса попадания.
2е форева, бэйби
Myfarog
Я в XCOM рейджером боссов в ваниле с первого хода ложил, тупо двойным критом с драбадана, и что? Плохой баланс правится модами.
Двачую. Пасфайндер это просто улучшенная 3.5. его можно считать 3.6 или 3.5.5.
Ты и жуй сосал у отчима, дальше-то чё? Мы не анекдотические истории из твоей жизни обсуждаем.
Чоблядь? Ты играл в XCOM и даже не знаешь, как в первый ход рейджером убить любого босса? И еще смеешь юлить чета?
Нахуй иди, сынок.
Ты это делал в Фиркоме, а не в ИксКоме, причем о том что Фираксис мудаки было известно заранее.
Небольшой особнячок на три этажа с бассейном во Фламандрии и 300 акров прилегающей земли
>не ДнД
Как мастер решит, так и будет, поэтому полёт фантазии неограничен.
>не БГ
Конечно, ведь БГ - ограниченная своим временем топорно выструганная поделка, утиную мочу с глаз вытри.
>не РПГ
Читай первый пункт.
> АРЯЯРЯ Я ЗНАТОК ИГРУШКИ ПРО ГЕНДЕРФЛЮИДНЫХ ФЕММИ БОРЦОВ С ПРИШЕЛЬЦАМИ А ВЫ НЕ В ТЕМЕ!!! БЛМ!!!
Сынидзе, срыгос в окошко оформи нах
Там только один тип лица?
Не мой пост, не читал. Так то понятно что тактическую часть можно много к чему пришить, любой пошаг тоже с тактикой будет. Есть тактические игры в которых тактика это основа и напрямую отображает значение-военное искуство и посторение. А есть всякие "детские" игрульки типа ДоС или Plants vs Zombies, где тактика для детей 8+
Нет, это уже есть.
> ваша тактика не тактика
Описал весь спор.
Зачем? Чтобы делать говно?
Дует, закрой.
Помой окно.
Так надо наоборот. Вдувать.
Фираксис просто халтурили и дурили игроков. Это факт. И уважать их не за что, особенно когда они когда-то глубокую игру с тактическим и стратегическим режимами превратили в балаган в обоих ипостасях. Но погоди, этого им было мало и они сделали из балагана супергеройский комикс! Для детей до 12 лет.
Это бан
То есть по факту спора тебе сказать нечего? Просто хотел сказать свое ценное мнение о фираксах, напару со своим одноклеточным, пускающим слюни другом? Понял, спасибо. Ваше мнение очень ценно для нас.
Я сказал аргументированно в несколльких сообщениях, ты передергиваешь сейчас, зачем?
Он не такая утка
Да да я
Ты начал нести про свою нелюбовь к XCOM. И хотя мнение такого мирового эксперта по играм, как ты, безусловно, для всех невероятно интересно, к факту спора это никакого отношения не имеет.
Мы блядь обсуждали преимущества головоломки-боевки над тактильной игрой. Ты же высказываешься просто про нелюбовь к игре. При этом нихуя о ней не зная. Например:
>>50760
Тут ты пиздишь. Попасть в своего на линии огня можно.
Когда хп покажете над головами врагов? Почему опция есть в разделе пошага но не работает?
Весь форчан считает пукфингер - вершиной партийной изорпг, а диваны - проходным петросянским недорозумением.
Суккубы не демоны, они дьяволы, которые воюют на стороне демонов. Они ещё могут искупить свои грехи и вернуться в верхние планы, так как изначально они вообще были ангелами.
Есть, но редко. Нажал G туды-сюды, и ходы отвисли.
Мне почти 30, например.
У тебя сверху инфа для кого? Навел, нажал, посмотрел все характиристики. В реалтайме такого удобства не было.
>пукфингер - вершиной партийной изорпг
Это жир.
>а диваны - проходным петросянским недорозумением
А это правда.
Как будто что-то плохое.
Савелий и Артём поддерживают, Кирюха ещё не играл.
Нахуя тогда опция нужна если она не работает?
Олсо характеристики по этой панельке не посмотришь по-моему
Что за хуйню я читаю блядь? Попасть в своего всегда можно было, если он стоит на линии огня. Или ты про то, что своего атаковать нельзя?
Тебя это ебать не должно.
>Олсо характеристики по этой панельке не посмотришь по-моему
Вообще-то посмотришь, правым кликом.
Томучто про клоунаду одно шизло писало, пока его мать не сдала в дурдом косить от армейки.
Не, псомтришь. Навел на портрет - тебе вся инфа, на которую проверку знаниями прошел. Даже описание из ббестиария. Можно зафиксировать пкм при необходимости.
Не толсти так уж. Можно было всегда если стреляешь очередью или из шотгана.
Единичным выстрелом нельзя было.
Заебок
Потому что шутейки в бг2 - это попытка приободриться и скрыть страх от ужасного мира.
А в дос2 петросянство это и есть мир.
кастую мисти степ наружу
Нет, ты попал в монгольский ад.
То есть это ДРУГОЕ. Я все верно понял?
И чем же мир бг2 так ужаснее дос2? Тем, что красок в палитру добавить забыли?
Древний движок инфинити.
Бимдоговское СЖВ-лобби
На моих 50 дюймах это пиксели.
Чем в дос2.
Тогда не говори, что теперь себя еще и великим троллем считаешь. Куда уж глубже свой хуй в глотку запихивать-то.
>стреляешь очередью или из шотгана
В овервотче блядь мой многоствольный пулеметчик стрелял по тем невидимым хуевинам, которые захватывают твоих солдат, через весь ряд своих. Через весь ряд, насквозь сука.
Боюсь, никакие шутеечки не помогут скрыть страх от ужасов этого мира.
Маневрировать не нада, в оригинальной игре 1995 года такой хуйни не было. Там не было шансов-хуянсов, маняманевров "тут мы стреляем, тут не стреляем, а тут рыбу заворачивали"
Ну да, ещё у меня привстал немного пока я это писал, но это уже к делу не относится.
Ну вообще да, чувак, сосание собственного хуя - это не что-то нормальное, это как бы оскорбление. Хотя может для тебя уже нет...
Одна история охуеннее другой. У одного в фиракскомах есть нетаргетный френдлифаер, у другого в оригинале нет рандома...
Вы тут хоть в какие-то игры играете, о которых говорите?
>У одного в фиракскомах есть нетаргетный френдлифаер
ОН БЛЯДЬ ЕСТЬ ИГРУ БЛЯДЬ ЗАПУСТИ МУДАК ТЫ ЕБАННЫЙ
А вот это, кстати, вопрос хороший к Свену, который я бы и сам ему задал.
>нетаргетный френдлифаер
Я не знаю что это такое, я знаю что френдлифаера в фиркоме нет.
А в оригинале нет фиркомовских предустановленых шансов.
Ладно смены суток, так даже погоды нет.
Но ведь тебя заклинило, ты почему-то повторяешь и повторяешь, что не любишь игру. Мы это поняли уже постов двадцать назад. Что с этим делать-то? К чему ты это?
>2020 год
>игра полностью из коридоров
>нет погодных эффектов
>нет смены суток
В оригинале есть рандомное распределение по "тректории" (если это можно так назвать) выстрела. Просто не представлено в процентах, но рандом тот же. Причём если в фиракскоме можно тактикой добиться практически гарантированных выстрелов, то в оригинале, ну, можно присесть. И пиу-пиу хэвиплазмой.
Пример тактики вообще без шансов попадания это механикус.
Френдлифаер в фиракскоме был, если не ошибаюсь, в ванилле ЕУ в случае паники (но таргетный, т.е. оперативник просто стрелял в своего), а потом его убрали нахуй, потому что этоо был ад. Такого чтоб кто-то страдал на траектории выстрела нет, это может произойти только с окружением. Функциональной раницы между стрельбой очередями/шотганом/одиночными тоже нет.
>>51290
Ага. Просто немного офигеваю с такого какой галимый порожняк вы тут несёте. Анонимные имиджборды в ру-сегменте были ошибкой.
Ну так, ужасный мир без доли юмора.
Пролог в туберкулёзном приквеле.
Пасхалка
Ларианы как бы намекают на отношение к платным тестировщикам.
Зная ДОС3, кубы упадут на 1. А потом релоднешься, и ещё раз упадут. На 2.
В оригинале не рандом. Там четкая зависимость от точности оружия, расстояния и навыка стрелка. А в Фиркоме ебаный баланган с наебаловом игрока и они даже не стесняются этого, а че, игроки же дураки и им можно ссать в глаза.
А чем оно не считается? В игре четкая фиксация на времени суток. Днем ты ИССЛЕДУЕШЬ, а ночью спишь
Adam: I do in my own head constantly. I think it's a very different game. One of my favorite games of all time is Ultima Seven and it was the first game that I played that had proper NPC behaviors. You could wait for someone to go to the pub and then you could rob their shop. I love stuff like that, but a game that's built like that does very different things. We are very, very story focused as well and there's things that you lose. Also: multiplayer. We're a multiplayer game and day-night cycles in multiplayer becomes incredibly complicated. We're doing so many really complex things already that we know are going to be really good that, on top of that, it wouldn't fit this game.
I love simulated worlds and we have a lot of that stuff in there. We don't do the day-night cycle but we do the things where things in the world happen because you caused them to happen and they can happen off-screen. So, there are things happening off-screen. The world isn't just what you see on your screen. There are events that happen and things that will, because of the choices you've made, things will happen elsewhere. Those are real, those are systemic. Our systems are running in the background the whole time. There are incredibly deep systems. Some of them don't make sense for this game, but yeah, we think about it and we've talked about it.
>We're a multiplayer game and day-night cycles in multiplayer becomes incredibly complicated
Как в игроиндустрии все проблемы из-за сонсолей, так в ЦРПГ все проблемы от васянобыдла, жаждущего мультиплеер.
>I love simulated worlds and we have a lot of that stuff in there.
Врет же, там НПС не делают нихуя.
Вот в Кенши симуляция есть, НПС враждуют, путешествуют, шарятся по карманам, ночью спят или сидят у костра, все это понарошку, но оно там есть. А у Свена есть фанаты-говножоры.
При чём тут считается? Это кал чел, в 2020 делать рпг без смены суток... ладно там инди или на кикстартерах проект, да даже там заебашат динамическую погоду и смену дня и ночи. Но если ты ларианоговноед тебе любое говно от свена слаще конфетки будет.
Там что сука характерно нет такой проблемы реально. Я играл в Рифт - там была смена дня и ночи и она никому не мешала, наоборот, это было охуенно!
Зачем ты пизданул скрин из другого треда? Это не пруф, старайся лучше
"Чёткая зависимость" которая в конце-концов приводила к тому же рандомному броску кубика. https://www.ufopaedia.org/index.php/Accuracy_formula просвещайся. Причём из-за убогости движка и переусложнённости формулы игра ещё и активно глючила, пролёты хэвиплазмы сквозь углы и стыки зданий мне до сих пор снятся в кошмарах.
Формулы попаданияв фиракскоме не претендуют на реализм, но обеспечивают куда более интересную и контролируемую игру.
Но мне кажется ты неадекватно воспринимаешь игры и будешь говорить что угодно в рамках повесточки что СТАРЫЙ ИКСКОМ ХАРАШО, НОВЫЙ ПЛОХА. Так что смысл тебе объяснять? В позиции того, кто переиграл во многие игры жанра это смотрится довольно смешно.
Не осилил синхронизацию. Это как тот хуй на релизе Noman Sky пиздел про мультиплеер, что два человека не смогли найти друг друга на одной и той же планете просто потому что играли в разных поясах.
Ты серьезно ММО сюда приплел? Там смена дня и ночи реализована, потому что серверное время есть. Ты хочешь дрочить хоста лишней нагрузкой в игре на 4 человека?
А что ты хотел еще от усратого плешивого куколда?
Это Among Us.
Справедливости ради, он это допилил.
Ты там сидишь и натягиваешь гумку на глобус, но я на зрение не жалуюсь, фирком врет в глаза. А игра 1995 года с "переусложненными формулами" нет. И КДР не врет и новая игра Голлопа тоже. Просто Фираксис можно - их же типа Сид Мейер благословил, блядь.
Блядь, лучше бы сеттинг Драгон Коммандера развивали, он такой-то классный. Тем более что индустрия истосковалась по стимпанку.
>мморпг
В мморпг часы либо жестко прибиты к реальному времени (бдо), то есть у тебя несколько жестких циклов внутри игры за реальные сутки, либо по классике (время идет на сервере по приколу). В мультиплеере, я полагаю, что не подразумевается смена дня и ночи, потому что ночью ты обязан отдыхать, но тут невозможно четко выстроить циклы по таймеру, дабы всех устраивало.
Я тренировался.
Почему все должны спать ночью? Можно спокойно сбивать себе циклы дня-ночи, это игра, всем похуй на реализм.
А что мешает сделать отсчет времени в игре к которой ты коннектишься? Какая нахуй нагрузка, ты совсем ебанутый?
Шизофрения какая-то. Всё-не врёт, что это вообще может значит в рамках формулы?
Или ты из тех, кто обижается на промахи при 95% шансе и считает что маленькие гномики в кампуктере тебя обманули?
Обосрался пукни гринтекстом, ясн. Там даже вампиру придумали детскую отмазу со спец способностями(ХАХАХА) чтоб он днём мог ходить.
Я просто напомню что смена дня и ночи есть в НВН. И да, там можно хостить игру на четверых.
Я нвн2 коопом играл вчетвером, проблем не было со сменой дня и ночи. Все отдыхали, когда отдыхали. Че он затирает про какие-то проблемы?
Ты не понял. Если мы выставим цикл дня, скажем, в час реального времени, у тебя может сгореть жопа когда посреди квеста тебе в ебало ночь прилетит и надо будет ставиться на паузу. В настолке вы хотя бы сами можете выбрать, когда вам отдыхать, потому что там день и ночь привязаны не к таймеру, а к количеству энкаунтеров.
Поясните-ка, почему червяк работает как крем от загара, и позволяет заходить в дома, и нарушать правила главы ковена, а иммунку к воде не сделал?
14 санитаров и 88 шизов.
ПАТАМУШТА
Корсеты, заходящие под грудь, и золотые сварочные маски с шестерёнками вместо шлемов.
Потому что вода в игре есть, а смены суток нет. То есть вода уже была в дос 2 а вот смену не завезли.
Кто "мы", ты и голоса в голове? Санитаров пригласите, пожалуйста, у пациента ещё и недержание.
Так же как и везде, вызовом простенькой функции генерации псевдослучайного числа?
Ладно, мы явно не на одном уровне, тебе сподручнее с кем-то ещё будет разговаривать про то, кому кто куда нассал.
Ты понимаешь, что постоять 5 секунд на коленке и лонг/шорт рест это диаметрально противоположные вещи?
Сука, не знать в 2020 что фирком сделали предустановленные шансы, это надо быть чудо-ребенком в семье.
Но ведь смена суток "есть", она просто делается через лагерь. Хуёво, но технически время идёт, и ивенты так в игре проебать можно, если рядом с ними привалиться. То есть в лоре время не заморожено.
Нет.
Потому что это игра смехучек, как халфлайф и гарри мод. Гарри мод очень даже популярен, а ведь это по сути дивинити в изометрии.
ноль, целковый, полушка, четвертушка, осьмушка, пудовичок, медячок, серебрячок, золотничок, девятичок, десятичок
Нет, только у фираксис.
Да поебать как там время технически идёт, говноед. просто говноделам лень было этим заморачиваться.
Сели на жопу - отдохнули. Кто с кем надо попиздел, второй в сторонке посмотрел диалоги. В чем проблема? Время синхронизируется по хосту, время отдыха "задает" тот, кто играет за главного.
Это да, итс мейджик - это типичные ларианы. Как они со своим лором обращаются, так и настолько же им поебать на правила и особенности дынды.
37
Объясняю еще раз. При таймере реально может возникнуть ситуация, когда тебе надо пиздовать отдыхать, в тот момент, когда тебе этого не хочется. Ты не слишком умный?
> Ты виляешь жопой, слезь с подиума и заткни свое тупое хлебало.
Пацаны, вы же так доведете его, смотрите там.
Крестовый поход против хейтеров бг3 будет леген - подожди, подожди - дарным.
Какая у тебя мамаша тебе виднее я про тебя говорю, резиновый. Ты так растягиваешься и закручиваешься в этом треде, тебе фираксис платит чтоли?
Как связан сеттинг и пятая редакция?
Утята сошлись с зумерками.
Картинку запость, придурок.
Трольте всех, шизы узнают своих.
Одним надо шоб как раньше, вторым шоб как в ААА у ЙОБАсофта
Я уже создавал отдельный тред, его снесли через 5 минут.
Значит, дождись того момента, когда надо будет и захочется. Согласуй это с другими и реализуй этот самый отдых. Хуле такого сложного?
Утки с утятами
А вод в первом досе!
>ДоС 3
Его еще не существует, а если тебе не нравятся смехуечки, то тебе и оригинальные БГ не нравятся.
Я тебе уже это объяснил. В этой ситуации никакого смысла в смене дня и ночи нет. Если лариан этого не сделали, зная про это, значит у них были причины. День и ночь это всего лишь смена освещения по триггеру, реализовать это крайне просто.
У главного конкурента, вон, погода была, даже времена года были кое-какие.
Это есть в почти любой рпг, даже древнейших.
Ииии ты ушел в тупое отрицалово, возразить-то нечего. Следующий!
Что этот нижнерассовый себе позволяет?
>Повествователь за кадром: Прошли сутки.
Это работало, когда из технологий нихуя не было и игры весили по 300мб.
>мантра
Разработка игр (то есть крайне сложных больших технических проектов) это не продажа булочек (и даже в продаже булочек дохуя нюансов), тут кроется огромная куча подводных камней. Мы не знаем всю ситуацию, чтобы судить. Поверь мне, я знаком с подобным поболее некоторых нытиков.
>>51905
>главного конкурента
Какого?
>>51928
>внимании к деталям
Внимание к деталям это проработка игровой составляющей, а не просто смена освещения.
Вот только смена суток в диалогах крупным планом (+ погода) меняет освещение довольно радикально, чтобы разнообразить игру в плане ощущений для последующих перепрохождений.
Мы и так знаем, что здесь утиный выводок обитает.
Я хотел поддержать шутку назвав что-то совсем днищевое, но хуже тирании ничего не придумал.
Я блять Ремарка люблю, нах мне твой Толкин?
Вот и прорабатывай, епта. По 60$ клянчит за ранний доступ, а в игре даже голые жопы только на нексусе. У усатого снег зимой шел.
Копротивленец снова в деле, твоя мантра про попробуйте говно оно вкусное не сработает, сорян
А в столбах2 есть.
Вот буквально ни одной.
скайрим
У усатого монгола такой ворох проблем в игре, что вместо работы с погодой ему бы стоило с игрой поработать.
Толсто
Действительно, игры-то нет.
Еще как хейтили. Мы с анонами периодически вспоминаем о ней, и появляется шизик обязательно, который кричит, что боевка говно, а система ущербна.
Можно. Вообще, Варнхолд можно прям начиная с конца первого акта проходить, просто чтоб своего чара импорнуть и посмотреть на свою баронскую жопу со стороны.
Он будет постить рельсу и стуласту и косплеить пикрил.
А как бан всех в треде позволит появится играм, которые бы понравились всем в треде?
>А как бан всех в треде позволит появится играм, которые бы понравились всем в треде?
Сейчас моча опять обновилась, жди разгул шизы.
DragonlayerVR.
Банка Орала, ты шутишь нахуй? Да за то, что ты игру забросил, я первый рядах хейтеров. Такую-то багованную хуйню выкатить, которая к театру становится неиграбельной для многих.
Наш шанс - перекатывать настолько быстро, что они будут не успевать.
хз кого там забанили, баны никогда местных фагов не останавливали
И срачей будет в 2 раза больше потому что тут будут всякие дерьмаки и биоварошизы?
Будешь там один сидеть и постить.
На юнити!
Первый пошел.
Ну такое, там только козлятина заебись.
Там, где играть надо.
Берем двигло шадоуранов, оно в откртом доступе и беслпатно, можно монетизировать, изи кодится, боевка там реализована - тебе только челиков спамить.
Обсуждать романы будем только после создания пула сопартийцев с их квентами. И если придем к выводу, что делаем, делать их будешь ты.
Шо дальше?
Ну, начинается.
Тогда бить нельзя.
Тогда пкм на кружок %цветнейм%, но чего-то за 30 лет ничего нового не придумали.
Сам шиз.
Ну давай решим - крадем или делаем? Если двигло шадоуранов, то у них все пресеты киберпанковские, будет сложно на другой сеттинг натягивать, нужен будет художник или хотя бы пчел, который разбирается.
Если рпгмейкер, то там пресетов дохуя, конечно, но графон пиздец специфический, ничего кроме средневековья не получится.
Можно на гадоте взять пресеты опять же, тогда выбор пошире, но ебаться с двиглом.
Зверополис, но с различными вариантами рептилий. Можно до кучи псионики набросить.
Чет сомневаюсь, что Свен его тебе отдаст.
А вот кстати обсидианы могут своим поделиться. Если уж усатому дали. Только это юнити и загрузки. И микролокации.
Фуррипидор везде говно найдет
А можно ли на нём сделать что-то кроме коридоров?
У Свена вообще-то режим дма в дос2 есть. Можно полностью свое запилить. Только сюжет писать надо.
Найдем драконоеба, он оденется в ящерицу и отдастся ему.
Он ещё и помер во время превращения обратно в человека.
Слишком узкие проходы в локациях получаются?
Заходят как-то русский, еврей и армянин в таверну...
Нондндачера ебут в жопу, а потом расчленяют мужики в масках.
Тебе надо переспорить толпу ДнД-поклонников, что пятерка лучше 3.5. В ход могут идти все статы, можно попытаться напасть, можно кидаться говном, можно спорить, можно троллить.
Задача - убедить модератора, который зайдет чистить ваш срач через час, тереть не тебя, а их.
>И ни одного модуля к нему не реализовано
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1356308905
Нет, ну это уже вообще ужасно.
Скорее как прожить воину 3 инты дольше недели
Хуясе. А он сильно сложный? Может сделать что.
Там одни русские озвучки и прочая хуйня, сюжеток нет вроде как. Я так понял это аддоны К сюжетной компании. Нужен другой тэг.
подрельса конечно планэскейп это новелла, а не игра
Говно какое-то.
Меня бабушка жизни учила.
Собрали хть?
Художник должен быть голодным.
Застрял в этой форме навечно, эххх.
Потому что игра состоит из кринжа и сжв.
Ну, Ваэлевое охуенное, Бист оф Винтер тоже прикольное. Арена такое себе.
Это же воин три инты, зачем ты так с ним?
Так это или не так, но "x - говно" это пост уровня пятиклассника. Просто безинформативный пук.
Чёлик, ты вообще в курсах про жречество Шар?
Зис ис а скейли хаусхолд, сон.
Это мамка Сумеречного сердца. Наверное.
Зная то, как хорошо игра реагирует на скармливание Галяну сюжетных предметов - он может пососать хуй разве что.
Самоопыляются, значит?
уф, пронесло
>Тред-то ни в чем не виноват.
Его никто ни в чем и не винит. Раковый чатик транни и кукфаендер-фагов из биовар треда его убил.
У шизиков, которые говном друг в друга кидаются вместо цивильных дискуссий, конечно же.
У хком шизов
И лукасы!
Это у трупа взято?
>Раковый чатик транни и кукфаендер-фагов из биовар треда его убил.
>Постоянный перекат от ларьянодебила
>Жаба, Натраха, как же хочеться
>Свин-гений
> Драгонборночки-пусечки
>Астариончик посоосал
))
Я готов.
Надо изменить надпись с 7000 на 5 скелетов, чтобы под реалии днд.
Теперь покажи посты, которые тебе не нравятся.
И все, только пидорасы.
И не пидорасы тоже играют.
Ну да, ты сравниваешь людей, которые съебут нахуй после релиза с теми, кто намеренно итт годами терроризировали тред. Просто, блядь, мое почтение.
Слыш ты охуел, я трафик генерю, пусть мейл ру платит.
Чувак. Чувак. Выпей воды только. Сяд. Сейчас тебе скажу.
Тирания вышла четыре (скоро пять) лет назад.
Пукфайндер вышел два (скоро три) года назад.
Время летит пиздец.
Это солнышко светит.
Ну так не все ж в пошаговые дьяблы с диалогами играть. Алсо, дерьмака с современным геймплеем уже прошел, зумерок?
Я уволился чувак. Понимаешь, уволился. С хорошего места в айтиконторе. Уволился. С 10 свободен. Чтобы тупо играть. Играть. Играть, сука...
Перепутали. Венозная темнее из-за иного состава, пониженного содержания кислорода и повышенного углекислого газа, по сравнению с артериальной. Один хуй смешанная от отрубленной конечности не будет выглядеть как кетчуп.
Вот какой у Тодда инновационный геймплей-то.
Пиздец ты его приложил
Ладно.
ХуИ. Инди это независимая студия, если она получает инвестиции от госкорпов в неизвестных количествах, она что угодно, но не инди.
Я его в окно кинул...
Потому что инди не могут принимать инвестиции? Выпишем третью калитку из инди за участие Хасбро?
Кинул в лоб ДМу.
Потому что инвестиции надо возвращать, дружок, что накладывает на тебя определенные обязательства.
Я не думаю, что мертвым нужны деньги. Но я слышал, что в Китае жгут так называемые hell money в качестве подношения мертвецам.
На вопрос ответь.
Так про мочу больше всех ты и визжишь.
В местной мифологии диаволов нет.
da
Так, молодой человек, контрактик подписывали? Придется платить. Или вот вам булава -2, пожалуйте к нам на войну крови бить танар'ри
okay...
Кал поляка
Как же я вас ненавижу, ублюдки, вечно вам жарко.
Модификатор каждой должности зависит от стата конкретного советника. Чем выше стат - тем лучше модификатор. Емнип, ранги улучшают его тоже, как и повышение специализации советника. Ещё даёт +модифаер для всех состояние королевства, в анресте шанс успешного выполнения задания ниже.
Она у всех у алтаря светиться должна. Просто не все замечают или думаю, что это баг какой-то.
Когда за ШХ играешь, рука светится у алтаря за мельницей.
ты не поверишь каких даунов на реддите встретить можно
Играй в бочки, чтобы не быть трапом.
Порвался финансист мамкин.
Не. Другие.
Не играть в говно монгола.
>это уже не суккуб в классическом понимании
Проорал. Её прикосновение всё так же вызывает адскую боль, а поцелуй убивает нахуй, не суккуб, твёрдо и чётко.
Алсо да, охуенные истории:
>>49988
>Демон зол по умолчанию
Если ты будешь ноунейм мобьё рассматривать с нижних интернетов, то да, разумеется. А так никто не мешает взять ЛЮБОЕ, блять, существо мира DnD и наделить его диаметрально противоположным элайнментом - тебе любой ДМ скажет, что персонаж определяет элайнмент, а не элайнмент персонажа. Тот же ловфул нейтрал-майндфраер тебя не смутил в третьей калитке, да? Я тебя, нахуй, ещё сильнее удивлю - есть целый орден монахов майндфраеров, у которых своя идеология и которые никого не трогают (ну, пиздят только тех, кто к ним с мечом пришёл, разумеется).
Сахлы, вампир та ещё штучка
>Проори с официальных правил.
Я с тебя-долбоёба лучше проору, который не сможет мне привести выдержку из правил, которая гласит, что демон не может быть гудом, додик.
Зачем, чел? Тут школьники какахами бросаются.
>Фанфик-писатель, ты?
>ловфул гуд варлок Уилл
>ловфул гуд суккуба с нижних планов Фолл фром Грейс
>реееее, это фанфики, по правилам низя так
Обнял тебя, братан, на цифрах.
Я сладкий сироп нашёл, это ловушка?
>читаешь пункт с описанием алайментов
Я тебя выдержку просил, где прямо указано, что конкретная раса не может быть гуд или ивл. Пока я этого не увижу ты можешь весело продолжать сосать мой хуй, чепух. Бремя спизданувшего сейчас на тебе, ежели чего.
>как можно продавать игры с года по час
Алло, это департамент трикстеров? Мне, пожалуйста, пиццу из любви ангельских крыльев и молоко из млечного пути. Спасибо.
Я мимо проходил но ссыкану на тебя все таки, кодексоговно.
> In Chapter 4 of the Basic Rules or PHB p. 122, under "Alignment in the Multiverse", it says:
> Alignment is an essential part of the nature of celestials and fiends. A devil does not choose to be lawful evil, and it doesn’t tend toward lawful evil, but rather it is lawful evil in its essence. If it somehow ceased to be lawful evil, it would cease to be a devil.
In the case of demons, the monster description (MM p. 50) argues against the reverse of falling that the angels are susceptible to.
Possessing no compassion, empathy, or mercy, they exist only to destroy.
Angel: pride can lead to a mistake that leads to a fall. (MM p. 15)
Demon: opposite of angel ~ the opposite of pride is humility.
Humility doesn't fit the profile of lacking empathy, mercy, and compassion. From that starting point, the DM needs to establish a motive that outweighs this fundamental characteristic of a demon. Something, some experience, someone, or some event induces a demon to act in an other than selfish and destructive manner.
The DM then must resolve how a creature spawned as an extension of the Abyss (MM p. 50, Spawn of Chaos) breaks free of that influence sufficiently to change its nature. In the case of demons formed from mortal souls (since in 5e souls exist) the memory of being something other than a demon could provide the leverage needed to initiate change. In that case, the specific follow-on effects will vary as with the motive for change.
Two simple and opposed potential outcomes:
The demon leaves the Abyss forever, never to return
The demon enlists allies to return to the abyss and avenge --- something.
(And many points between). Without a story hook on the why of a demon's change, the what of the aftermath of the change is too varied to nail down.
MM p. 7 (RAW boils down to "You can if you want to.")
"Feel free to depart from it and change a monster's alignment to suit the needs of your campaign. If you want a good-aligned green dragon, or an evil storm giant, there's nothing stopping you.
The only thing stopping the DM is the crafting of an in-world reason that fits the larger narrative of the campaign and the story. The only constraint is the imagination of the DM, not a rule.
What makes for a good change is a decision to create the exception to the general rule of the MM default description for demons - the general case is that a demon isn't motivated to change. Establishing motivation is step zero to this change occurring in, or fitting the narrative of, a campaign.
If lore extends beyond 5e, something from 2e Planescape or FR novels may offer a concrete example.
There were a few risen fiends in 2e Planescape - Fall-From-Grace the succubus, and Morte the floating skull whose provenance is something of a spoiler ~
In the case of demons, the monster description (MM p. 50) argues against the reverse of falling that the angels are susceptible to.
Possessing no compassion, empathy, or mercy, they exist only to destroy.
Angel: pride can lead to a mistake that leads to a fall. (MM p. 15)
Demon: opposite of angel ~ the opposite of pride is humility.
Humility doesn't fit the profile of lacking empathy, mercy, and compassion. From that starting point, the DM needs to establish a motive that outweighs this fundamental characteristic of a demon. Something, some experience, someone, or some event induces a demon to act in an other than selfish and destructive manner.
The DM then must resolve how a creature spawned as an extension of the Abyss (MM p. 50, Spawn of Chaos) breaks free of that influence sufficiently to change its nature. In the case of demons formed from mortal souls (since in 5e souls exist) the memory of being something other than a demon could provide the leverage needed to initiate change. In that case, the specific follow-on effects will vary as with the motive for change.
Two simple and opposed potential outcomes:
The demon leaves the Abyss forever, never to return
The demon enlists allies to return to the abyss and avenge --- something.
(And many points between). Without a story hook on the why of a demon's change, the what of the aftermath of the change is too varied to nail down.
MM p. 7 (RAW boils down to "You can if you want to.")
"Feel free to depart from it and change a monster's alignment to suit the needs of your campaign. If you want a good-aligned green dragon, or an evil storm giant, there's nothing stopping you.
The only thing stopping the DM is the crafting of an in-world reason that fits the larger narrative of the campaign and the story. The only constraint is the imagination of the DM, not a rule.
What makes for a good change is a decision to create the exception to the general rule of the MM default description for demons - the general case is that a demon isn't motivated to change. Establishing motivation is step zero to this change occurring in, or fitting the narrative of, a campaign.
If lore extends beyond 5e, something from 2e Planescape or FR novels may offer a concrete example.
There were a few risen fiends in 2e Planescape - Fall-From-Grace the succubus, and Morte the floating skull whose provenance is something of a spoiler ~
>Её прикосновение всё так же вызывает адскую боль, а поцелуй убивает нахуй
Звучит как хорошее начало для романа, который тут назовут примитивным дженерик калом.
>хорошее начало для романа, который тут назовут примитивным дженерик калом.
Я готов, когда называть?
щяс Свен все зделоет и модами допилим
Не понял, с кем?
>Проорал. Её прикосновение всё так же вызывает адскую боль, а поцелуй убивает нахуй, не суккуб, твёрдо и чётко.
Любой поцелуй убивает или конкретный? А если она поцелует член? А если она поцелует железный член-протез? Тоже смерть?
Член-протез покроется ржавчиной и развалится.
Ну конечно. Ты бы хоть раз мышку на ролл навёл чтоб формулу увидеть перед тем как жаловаться на хуёвый процент, да?
Чья?
Не для того заплатил 700 рублей за эту дрочильню чтобы мышку наводить на всякую хуйню
Где, где, в Радиоактивных Людях.
Правильно! В игре должна быть кнопа "выдать все ачивки", а в свободное время можно под себя ссать.
Наводил и не видел никаких формул, видимо не туда наводил или не в тот момент, надо будет еще посмотреть, спасибо.
нахуя
Ты и этот еще не доел.
На уже свершившийся ролл нужно.
>Я и за следующую его халтуру деньгу занесу.
Лучше короледела один хуй.
>Да что там, я даже Стигиан купил.
Больной ублюдок.
>Лучше короледела
Странное заявление, учитывая механику из героев, которая как пятое колесо и тот факт, что игра еще не вышла.
Я неиронично, алсо чини детектор. Почти 150 часов в альфе это вам не огрызок в 10 часов.
Ну это неправда. Может так на релизе было из-за багов, но ведь сейчас поправили все.
Да это одно шизло срёт, которое закономерно трут, не обращай внимания.
>Ну это неправда
>диалоги говно
>квесты говно
>напарники говно
>локации говно
>дизайн энкаунтеров говно
>управление баронством говно
>player agency нулевой
>дрочка меты
>геймплей говно
Конечно, неправда.
Так он безымянный или бессмертный?
Причем, я уверен, говно типа угнетающе медленных слоумо анимаций и отдых каждые две минуты на глобалке они оставили как есть. Опять придется спидхаком и костылями фиксить чтобы дропнуть в изнеможении спустя 50 часов.
У него ретроактивное бессмертие
>отдых каждые две минуты на глобалке
Вот можно было бы бантеры на привале скипать. Я всего часов 40 еще наиграл, но за эти бантеры убил бы дизайнера нахуй уже
Так можно же, ыбанько. Пробел нажми.
Так ведь за эти минуты целый день проходит у пати.
>player agency
Что это? Ты забыл написать, что в игре еще и лут говно, тупо статы стакаем до упора. Это, правда, следствие дерьмового дизайна энкаунтеров, которые подразумевается закидывать хайроллами и ситуативные предметы с минорными эффектами тупо не будут играть роли. Это в какой-то из кампаний НВНа я на последние гроши покупал рыцарские ножны с холи вэпон, перчатки спеллкрафьа на прохождение чеков в гробнице, пару свитков инвиза и набивал карманы чесноком для треша, и чувтсвовал при этом, что механика игры РАБОТАЕТ. В ПФе я тупо как в бреду только успеваю менять портки +3 на +4. Вообще ценность т значимость вещей не ощущается
Он только в стадии зародыша по сути, там ни интерфейс толком не сделан, и недавний патч они полностью только ему и посвятили. Самое главное нововведения - отряды двигаются по карте и набигают, добавили лидеров вражеской армии, лучников понёрфили, требования для апгрейда войск снизили, полоску аватарковую с порядком ходов добавили (до этого было костыль), мана наконец-то начала функционировать нормально, и прочее. К бете скорее всего интерфейс допилят. Но я после патча не играл, жду, пока настроение под некра появится, чтоб ещё один, финальный, забег сделать.
По ощущениям - ну, норм. Не сильно доёбывает, сюжетно влияет, результаты твоей работы всё-таки оценивают и, если без спойлеров, сидение на жопе не приветствуется. Награды дают, которые можно перековывать в йоба-артефакты по своему вкусу. Отрядов не так чтобы много на карте, и большинство из них довольно лёгкие. Есть так называемая "сила отрядов", которая показывается и у тебя, и у вражеского юнита - оче удобно для планирования своей рабочей недели (о квестах и псевдотаймерах я уже писал, на деле с тебя требуют только победить 2 отряда в неделю и можешь отдыхать). Содержимое вражеского отряда тоже показывается и не скрыто ни за какими чеками. Бабау - хуесосы, опасайтесь. Дают тебе 40 ходов на лидера в день, то есть абсолютно та же самая система, что и в героях, твоя "рабочая" пати движется по тем же правилам, что и в КМ. Ходов хватает, везде успеваешь, разве что по баблу могут начать прижимать - войска довольно дорогие.
Возможно, что людям, которые до этого в ХОММ не играли, будет сложнее разобраться, поэтому тут я со своей субъективной колокольни сужу о сложности этого режима. По крайней мере, оно не ощущается как что-то инородное, как я того боялся, а приносит достаточно профита и отдыха от переключения между деятельностями. Пока что мне не особо хватает разнообразия отрядов разве что (у гг, у врагов для ранней альфы пойдёт), и массовых заклинания а-ля Армагеддон. Настраиваемую сложность и скорость анимаций тоже было бы хорошо запилить. Посмотрим, как это всё будет выглядеть в финальной версии, особенно с тем стреч голом, который добавляет массовую магию на карту.
тл;др механика не душит, и это радует
Он только в стадии зародыша по сути, там ни интерфейс толком не сделан, и недавний патч они полностью только ему и посвятили. Самое главное нововведения - отряды двигаются по карте и набигают, добавили лидеров вражеской армии, лучников понёрфили, требования для апгрейда войск снизили, полоску аватарковую с порядком ходов добавили (до этого было костыль), мана наконец-то начала функционировать нормально, и прочее. К бете скорее всего интерфейс допилят. Но я после патча не играл, жду, пока настроение под некра появится, чтоб ещё один, финальный, забег сделать.
По ощущениям - ну, норм. Не сильно доёбывает, сюжетно влияет, результаты твоей работы всё-таки оценивают и, если без спойлеров, сидение на жопе не приветствуется. Награды дают, которые можно перековывать в йоба-артефакты по своему вкусу. Отрядов не так чтобы много на карте, и большинство из них довольно лёгкие. Есть так называемая "сила отрядов", которая показывается и у тебя, и у вражеского юнита - оче удобно для планирования своей рабочей недели (о квестах и псевдотаймерах я уже писал, на деле с тебя требуют только победить 2 отряда в неделю и можешь отдыхать). Содержимое вражеского отряда тоже показывается и не скрыто ни за какими чеками. Бабау - хуесосы, опасайтесь. Дают тебе 40 ходов на лидера в день, то есть абсолютно та же самая система, что и в героях, твоя "рабочая" пати движется по тем же правилам, что и в КМ. Ходов хватает, везде успеваешь, разве что по баблу могут начать прижимать - войска довольно дорогие.
Возможно, что людям, которые до этого в ХОММ не играли, будет сложнее разобраться, поэтому тут я со своей субъективной колокольни сужу о сложности этого режима. По крайней мере, оно не ощущается как что-то инородное, как я того боялся, а приносит достаточно профита и отдыха от переключения между деятельностями. Пока что мне не особо хватает разнообразия отрядов разве что (у гг, у врагов для ранней альфы пойдёт), и массовых заклинания а-ля Армагеддон. Настраиваемую сложность и скорость анимаций тоже было бы хорошо запилить. Посмотрим, как это всё будет выглядеть в финальной версии, особенно с тем стреч голом, который добавляет массовую магию на карту.
тл;др механика не душит, и это радует
Ты же в курсе, что пати может двигаться по карте и в состоянии тотальной усталости?
Ну я тогда бухал конечно, но до такого не опускался
Это копия, сохраненная 28 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.