Это копия, сохраненная 28 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), Soylasta: Crown of the Magister (в раннем доступе), Wasteland 3, The Waylanders (в раннем доступе), The Dark Eye: Book of Heroes, Atom RPG: Трупоград (в раннем доступе), Iron Danger, Fallout: Sosnora, Wasteland Remastered, Paranoia: Happiness is Mandatory, Drisco Elysium, Encased (в раннем доступе), Stygian: Reign of the Old Ones
В разработке:
Revolution: The Spark (2020): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
The Way of Wrath (2020): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Black Gayser: Couriers of Darkness (2020): http://www.blackgeyser.com/
Project Witchstone (2020): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Gamedec (2020): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Death Trash (2020): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://www.kickstarter.com/projects/owlcatgames/pathfinder-wrath-of-the-righteous
Dark Envoy (2021): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Broken Roads (2021): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Alaloth (2021): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Space Wreck (2021): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Zoria: Age of Shattering (2021): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Archaelund (2021): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (TBA): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Mechajammer (TBA): http://copper-dreams.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/35549132.html (М)
Опять nondnd, а не larianfag.
Двочую, combat mission black sea заебали тянуть с релизом в стиме
но ведь всегда есть опция начать бой. Какой ещё контент нужен для третьей инты?
>диалоги говно
>квесты говно
>напарники говно
>локации говно
>дизайн энкаунтеров говно
>управление крепостью говно
>player agency нулевой
>дрочка меты
>геймплей говно
>управление крепостью
Оно говно, но тут важный момент, управление крепостью это не анальный костыль в жопу, который надо дрочить адски.
Prepare your anus
Скажу своему коллеге из лариан, чтобы он потом с ним перекат сделал.
Барды сосут не ради силы, а из любви к искусству.
Ролевой совет треда постановил, что войны инта три должны иметь равный доступ к диалогам, лору, контенту и чекам на интеллект. Иначе это интшейминг, абуз и опрешшен малоинтеллектуальных меньшинств выходит.
>зависимы от митры и плетения
Все аркан кастеры на материальном плане каколды под каблуком получается.
>player agency
Что это? Ты забыл написать, что в игре еще и лут говно, тупо статы стакаем до упора. Это, правда, следствие дерьмового дизайна энкаунтеров, которые подразумевается закидывать хайроллами и ситуативные предметы с минорными эффектами тупо не будут играть роли. Это в какой-то из кампаний НВНа я на последние гроши покупал рыцарские ножны с холи вэпон, перчатки спеллкрафьа на прохождение чеков в гробнице, пару свитков инвиза и набивал карманы чесноком для треша, и чувтсвовал при этом, что механика игры РАБОТАЕТ. В ПФе я тупо как в бреду только успеваю менять портки +3 на +4. Вообще ценность т значимость вещей не ощущается
Монки?
>The player has control over their own character's decisions.
>Those decisions have consequences within the game world.
>The player has enough information to anticipate what those consequences might be before making them.
>Иначе это интшейминг, абуз и опрешшен малоинтеллектуальных меньшинств выходит.
Абсолютно верно товарищи с этим мириться нельзя
> >The player has enough information to anticipate what those consequences might be before making them.
А где-то такое есть? Сейчас же наоборот модно, чтобы последствия непредсказуемые были, серая мораль и прочее.
>В ПФе я тупо как в бреду только успеваю менять портки +3 на +4. Вообще ценность т значимость вещей не ощущается
Ты это про лук из троллетауна?
Не, у меня тоже такое ощущение есть.
В балде два нашел скажем кольцо +2 и ебать радость ты уже знаешь на кого напялишь.
А в пасфайндере это тупо ОКЕЙ БЛЯ У КОГО ЕЩЕ НЕ НАДЕТО ТАКОЕ. По ощущению слишком много везде таких шмоток раскидано. Ну то есть понятно что как-то надо балансить файты с гоблинами 40АС, но все же радости нету от нахождения новых вещей.
>>35554512 →
Он только в стадии зародыша по сути, там ни интерфейс толком не сделан, и недавний патч они полностью только ему и посвятили. Самое главное нововведения - отряды двигаются по карте и набигают, добавили лидеров вражеской армии, лучников понёрфили, требования для апгрейда войск снизили, полоску аватарковую с порядком ходов добавили (до этого было костыль), мана наконец-то начала функционировать нормально, и прочее. К бете скорее всего интерфейс допилят. Но я после патча не играл, жду, пока настроение под некра появится, чтоб ещё один, финальный, забег сделать.
По ощущениям - ну, норм. Не сильно доёбывает, сюжетно влияет, результаты твоей работы всё-таки оценивают и, если без спойлеров, сидение на жопе не приветствуется. Награды дают, которые можно перековывать в йоба-артефакты по своему вкусу. Отрядов не так чтобы много на карте, и большинство из них довольно лёгкие. Есть так называемая "сила отрядов", которая показывается и у тебя, и у вражеского юнита - оче удобно для планирования своей рабочей недели (о квестах и псевдотаймерах я уже писал, на деле с тебя требуют только победить 2 отряда в неделю и можешь отдыхать). Содержимое вражеского отряда тоже показывается и не скрыто ни за какими чеками. Бабау - хуесосы, опасайтесь. Дают тебе 40 ходов на лидера в день, то есть абсолютно та же самая система, что и в героях, твоя "рабочая" пати движется по тем же правилам, что и в КМ. Ходов хватает, везде успеваешь, разве что по баблу могут начать прижимать - войска довольно дорогие.
Возможно, что людям, которые до этого в ХОММ не играли, будет сложнее разобраться, поэтому тут я со своей субъективной колокольни сужу о сложности этого режима. По крайней мере, оно не ощущается как что-то инородное, как я того боялся, а приносит достаточно профита и отдыха от переключения между деятельностями. Пока что мне не особо хватает разнообразия отрядов разве что (у гг, у врагов для ранней альфы пойдёт), и массовых заклинания а-ля Армагеддон. Настраиваемую сложность и скорость анимаций тоже было бы хорошо запилить. Посмотрим, как это всё будет выглядеть в финальной версии, особенно с тем стреч голом, который добавляет массовую магию на карту.
тл;др механика не душит, и это радует
>>35554512 →
Он только в стадии зародыша по сути, там ни интерфейс толком не сделан, и недавний патч они полностью только ему и посвятили. Самое главное нововведения - отряды двигаются по карте и набигают, добавили лидеров вражеской армии, лучников понёрфили, требования для апгрейда войск снизили, полоску аватарковую с порядком ходов добавили (до этого было костыль), мана наконец-то начала функционировать нормально, и прочее. К бете скорее всего интерфейс допилят. Но я после патча не играл, жду, пока настроение под некра появится, чтоб ещё один, финальный, забег сделать.
По ощущениям - ну, норм. Не сильно доёбывает, сюжетно влияет, результаты твоей работы всё-таки оценивают и, если без спойлеров, сидение на жопе не приветствуется. Награды дают, которые можно перековывать в йоба-артефакты по своему вкусу. Отрядов не так чтобы много на карте, и большинство из них довольно лёгкие. Есть так называемая "сила отрядов", которая показывается и у тебя, и у вражеского юнита - оче удобно для планирования своей рабочей недели (о квестах и псевдотаймерах я уже писал, на деле с тебя требуют только победить 2 отряда в неделю и можешь отдыхать). Содержимое вражеского отряда тоже показывается и не скрыто ни за какими чеками. Бабау - хуесосы, опасайтесь. Дают тебе 40 ходов на лидера в день, то есть абсолютно та же самая система, что и в героях, твоя "рабочая" пати движется по тем же правилам, что и в КМ. Ходов хватает, везде успеваешь, разве что по баблу могут начать прижимать - войска довольно дорогие.
Возможно, что людям, которые до этого в ХОММ не играли, будет сложнее разобраться, поэтому тут я со своей субъективной колокольни сужу о сложности этого режима. По крайней мере, оно не ощущается как что-то инородное, как я того боялся, а приносит достаточно профита и отдыха от переключения между деятельностями. Пока что мне не особо хватает разнообразия отрядов разве что (у гг, у врагов для ранней альфы пойдёт), и массовых заклинания а-ля Армагеддон. Настраиваемую сложность и скорость анимаций тоже было бы хорошо запилить. Посмотрим, как это всё будет выглядеть в финальной версии, особенно с тем стреч голом, который добавляет массовую магию на карту.
тл;др механика не душит, и это радует
Бляяяя я хочу просто мочилово с билдами чтобы ебала ломать в духе первой части и айсвинд дейлов, нахуя они это говно делают блядь их первая игра ничему не научила?
Ну тут, на самом деле, проще, потому что црпг в любом случае построено на жестких рельсах и относительно легко дизайнить игру.
>>54865
Ну, например, сделка с дьяволом явно не приведет ни к чему хорошему. Ну и отличный пример, который я уже тут приводил, это квест с Нетти, где даже вообще не одупляя ничего, без мета игры и сейв/лоада, не дать себя уебать порогом смерти, поскольку достаточно просто прочитать одну записку.
>>54871
Нет, он про то, что там магические предметы выпадают просто в промышленных масштабах. Даже в нвн2 я такого не припоминаю, когда после одного забега ты сгружаешь буквально тонны и тонны магического лута +2+3+4+5+6 и так далее.
У меня багбир.
Хочешь типа и рыбку съесть и на хуй не сесть? Тогда подходит рога.
Потому, что по примеру первой игры я примерно уже представляю как это будет реализовано - анальная тупая хуета с карточками и фишками в которую ты обязан играть чтобы не проиграть. Зачем это в игре про билды и боевку? Кому это надо вообще?
Потому что они делают игру своей мечты, и в этой игре обязательно должны быть герои.
Ну не застал я их, когда был школьником, не играл ни в одну, а сейчас во все это вкатываться и разбираться нет ни сил, ни желания.
Этот лук, кстати, показателен. Вся игра выстроена вокруг этого спама плюсового гира, все энкаунтеры заточены под минмакс и пробафф по самые помидоры, и чтобы игрок ощутил ЗНАЧИМОСТЬ залутанной пушки, ему дают лук со статами реактивного гранатомета.
В любом случае, по своей сути она может изголятся над кастерами как захочет, они её сучки.
Но при этом есть области дикой или нулевой магии, которые никто не фиксит.
Не ведись, там ни ачивок, ни облачного сохранения, еще и мультиплеер, говорят, не работает.
Ты в буквальном смысле в жопе мира, корованам тупа неоткуда ехать.
>она может изголятся над кастерами как захочет
Но не будет, иначе там ответочка прилетит от всех божеств.
Ну тащемта первой игре это было на пользу. Добавляло стратегический слой в происходящее, ты не просто чистил карты как в столбах, а делал это ради высшей цели и держа в уме глобальные ограничения. Получилось хорошо.
Очень толсто. Перезайди и попробуй еще раз.
Хм, кстати алхимик подходит, как и кинетик, но это в пасфайндере.
Но в принципе может, если захочет.
Я мультиплеер для красного словца, я сам это не трогаю, мне критичнее отсутствие ачивок с клаудсейвингом.
>просто снизь сложность
Почему бы кому-то просто не начать заниматься геймдизайном, вместо настака атрибутов и спама армии треша?
Да тут шаг в сторону от утяткового эталона сделаешь - всё, верещать будут полгода. Как с бочками, короче.
Я сейчас прохожу кингмейкер, и, несмотря на то что в целом игра нормальная, вот эта хуета с королевством - она просто не в тему. Она не отвлекает, не разнообразит процесс, она не интересная и никак не влияет на игровой мир. Это просто нудная тягномотная обязанность, все равно что веселую ферму встроить в игру.
>все равно что веселую ферму встроить в игру
Ладно ферму, но кузницу с нормальным кузнецом могли бы и добавить.
Я, блять, приключенец, мать вашу, меня к такому не готовили и я на такое не подписывался.
Тартук лучше, ващета.
Для людей попроще там есть буквальный автоматический режим. Ну нет у тебя ума, не оценил ты - отключай.
Мне, как фанату икскомов такая двойственность игрового процесса зашла отлично.
Уникальные диалоги как в аркануме и фоллауте.
Почему бы кому-то просто не начать играть на комфортной для него сложности и не мучать жопу?
Если ты не заметил по прологу, именно на это ты и подписывался. Весь модуль по это, блеать, даже небо, даже Название!
Да, нахуй мне при переходе смотреть на одно и тоже?
>Тред так-то задумывался как коллективный.
Тебе надо было думать об этом несколько лет назад, когда тут бесились фанаты транни и кукмейкера.
>и я на такое не подписывался.
>игра натурально начинается с "пиздуйте убейте бандитов баронами вас сделаем"
Там вся сложность это просто увеличение статов у треша, что просто приводит к мета дрочу. Или что, на других сложностях геймплей как-то меняется? Можно там бочками закидать? Или под маскировкой ходить?
Неприятный ты человек. Я пишу что мне не понравилось, а ты начинаешь всю эту желчь выливать сюда про "нет ума". Иди ты нахуй, че тебе еще сказать.
Кекаю с залетного, не позорься.
>"Вы теперь Барон!"
>"Круто, где таверна в моей хуйне?"
>"В той сторона, а здесь ваш тронный зал, откуда вы сможете управлять баронством."
>"Я??"
>Или что, на других сложностях геймплей как-то меняется?
Да, можешь играть чем тебе вздумается
> Или под маскировкой ходить?
Да можно.
Тебе и хуй усатого в очко отлично заходит.
Ну извини. Для молодых и весёлых скоро выходит киберпук. Изволь нахуй из моего жанра.
>двойственность игрового процесса
Это когда первую половину игры тебя ебут в жопу, а последние часы еще и в рот?
Ты видишь какой грустный он
Если бы в игру добавили что-то типа majesty, settlers или spellforce, думаю зашло бы лучше, чем карточки с таймерами и 50% шанс на провал.
То есть я могу реально замаскироваться под другую расу и так проходить? Как?
Стоп-стоп, а под отрядами ты что имел в виду (не следил за новостями с альфы), армии в героях или отдельные бродячие стеки как в4-ых героях (нейтральные армии в 5-ке)?
Но пасфайндер не рпг, зачем его обсуждение тут?
>То есть я могу реально замаскироваться под другую расу и так проходить?
Нет, ты можешь накинуть инвиз и шароёбиться по локациям
>мне только квесты за злато подавайте
Ты всю игру этим и занимаешься, тебя каждый крестьянин посылает картошку окучивать. Надеюсь в новой игре не будет очередного "геймплея вразрез с сюжетом".
Ну тащемта никто тебя не заставляет этим заниматься. Сиди на жопе в тронном зале, решай исключительно дела государственной важности.
>Ты всю игру этим и занимаешься, тебя каждый крестьянин посылает картошку окучивать
А при этом еще указик издайте, товарищ барон. Фэнтезийный реализм - ВО!
Можешь поставить мол на респек и менять расу хоть через файт. Но где тут связь со сложностью игры?
>Ну тащемта никто тебя не заставляет этим заниматься.
Ты признаешь, что квесты в какмейкере кал и усатый монгол обосрался?
>Можешь поставить мол на респек и менять расу хоть через файт.
Напомните, как раса в кукумейкере влияет на диалоги?
>А при этом еще указик издайте, товарищ барон.
А иначе мы восстание поднимем и разнес твое баронство так, что даже тролли охуеют.
Кое-где есть уникальные варианты диалогов. Напомни, как это связано со сложностью игры?
Охуенно у него игра от этого поменялась, пять атак в раунд вместо двух ебать.
Ты там под себя серишь же.
> целым драконом проходил.
Что геймплейно ему это дало? Хотя бы малюсенький квестик можно было выполнить по особому?
Это даёт совершенно другое оружие с другим типом и количеством атак, другую модельку другого размера (причём размер имеет значение), другие скиллы. Да, бесполезную в бою смену расы шапкой это уделывает на раз.
Но тебе как всегда комфортнее говорить про дефекацию. Не совал бы свой фетиш в каждый пост.
ОГО ДРУГОЕ КОЛИЧЕСТВО АТАК
Ну ты продолжай делать вид что не понял о чем была речь в разговоре, чмоня, попляши.
Почему у Свена в одной ветке диалога чеков больше, чем во всей игре усратого монгола? В чем фишка?
>Хотя бы малюсенький квестик можно было выполнить по особому
Что же ты проигнорировал продолжение вопроса?
Такой жалкий фанбойчик , пиздец просто, копротивляется копротивляется а толку ху
Это ты так хуй называешь?
Фактически есть, что не так? И мне ответят уже как всё это связано со сложностью с которой ты проходишь игру? И почему при изменении сложности игры у тебя должна появляться возможность маскироваться под другую расу?
Ты же понимаешь, что тебя можно и с другой позиции обоссать, а именно то, что никто не будет на дракона реагировать? Тебе пиздец, ты этого еще не понял? Беги, сука, беги, пока жопа цела.
Сёма успакойся
Ты че пес, в пукиче охуенные чеки
1. К доброму: Я ВАМ ПОМОГУ
2. К злому: Я ВАС УБЬЮ
3. К нейтральному: ДА ПОХУЙ
4. Я пошел домой к маме
Все сука диалоги по одному и тому же шаблону, я просто начал уже скипать, чего со мной даже в столбах не бывало.
Ты забыл добавить, что половина их этих диалогов скрыто за алайментами, нахуй.
> половина их этих диалогов скрыто за алайментами
С этого, я, кстати, охуел. Интересно, кому в голову вообще могла прийти настолько, бля, дегенеративная и тупая идея.
> игра реагирует
> пасфайндер
Чел, там никто ни на что не реагирует. Ты извини канешн, но ты реально уже запизделся. Ты можешь быть царем тьмы и резать всех направо и налево но игра от этого не изменится ни на йоту
мимо
>игра реагирует на действия персонажа
ОБРАТИЛСЯ В ДРАКОНА
@
ВСЕМ ПОХУЙ
ИГРАЕШЬ ЗА ТИФЛИНГА-УРОДЦА
@
ВСЕМ ПОХУЙ
Реакция, хули.
Да это усатый стукачок, фанбой патфингера, ты ему ничего не объяснишь.
>НЕ ПОХУЙ НА ЭЛАЙМЕНТ
ЛН НАПАДАЕТ НА ЛЮДЕЙ
@
ХЕ ПЛАКСА И ТРЯПКА
@
НД ЗАХУЯРИЛ НАРОДА БОЛЬШЕ, ЧЕМ БОЛЬШИНСТВО ПЕРСОНАЖЕЙ
@
НЕ ПОХУЙ НА АЛАЙМЕНТ
То, что персонажи не ведут себя по алайменту, а у тебя залочены под ним сраные опции в диалоге.
>То, что персонажи не ведут себя по алайменту
Потому что..?
>а у тебя залочены под ним сраные опции в диалоге.
Зачем лукавить? Залочены только ключевые моменты.
>Потому что
Алаймент нихуя не значит, как ты это пытаешься преподнести.
>Залочены только ключевые моменты.
-сраные майты и хуйбольды
-письмо от шалавы, после которого ты все равно прыгаешь под каблук
кэк
Вот так оно выглядит (до патча выглядело, по крайней мере).
Видишь Legion 1? Это первый отряд твоей армии. То есть набор юнитов + лидер. Лидера можно нанять, поменять, прокачка у него отдельная есть, которая даёт всякие плюшки в бою типа двойного выстрела лучникам или доп. заклинаний по выбору. Апается очень быстро. Для каждого такого легиона есть окно статистики, в котором можно посмотреть всю инфу о нём.
Армии с героями и нейтральные армии как бы смешались, это всё один и тот же тип сейчас - "Demon's Army". Хуй знает, добавили ли они лидеров отрядов для армий типа "20 разлагающихся смилодонов + 100 гулей" (выглядит довольно нейтрально и не-демонически), но в основном вражеские юниты состоят из демонов всех сортов и культистов. Подходишь к отряду своим лигивоном и бой начинается.
С !-знаком - это квестовые отряды.
Башни - это форпосты, которые а) блокирую дорогу твоему основному персонажу, то бишь через обычные димонс арми своими 6 людьми ты пройдёшь без проблем, а через башни на дороге нет, (и обхода тоже нет), б) по факту это аналог замков, на деле пока что это просто более плотные армии, которые тебе нужно победить, чтобы venture forth. Их мало, и они блокируют сюжет только во втором акте, двумя башнями (и в третьем по квесту Вована+квесту Сосиеля, которые не мейн квест).
Потом, начиная с третьего акта, их можно завоёвывать для себя проектом на 7 дней (если они уже зачищены), и после этого стоить в них здания - тут постройки не приносят профит молодому государству, как в КМ, а влияют на прирост войск и бабла (военных финансов, а не твоих личных). Они проводили опросник на тему того, как альфа-игрокам такая система, так что мб ещё что поменяют в ней на основе фидбэка, пока оно ещё в зачаточном состоянии.
А по поводу корованов - на самом деле корованы тут уровня героев-доставщиков в ХОММ, то есть делаешь лигивон 2 (формируется в текущей столице), шагаешь им к своему лигивону 1, объединяешь их - профит, теперь ты может быть не соснёшь в бое против армии силой в 15 при своей армии силой в 11.
Найм войск, как и в ХОММ, обновляется раз в неделю, некоторые для найма требуют специальных материалов, помимо финансов - милости для полодинов, материалы для хэллнайтов, например. Материалы можно купить за финансы, а милости нет, иди отвоёвывай источники ресурсов у демонов, поэтому полодины сосут и вообще плохие люди.
Вот так оно выглядит (до патча выглядело, по крайней мере).
Видишь Legion 1? Это первый отряд твоей армии. То есть набор юнитов + лидер. Лидера можно нанять, поменять, прокачка у него отдельная есть, которая даёт всякие плюшки в бою типа двойного выстрела лучникам или доп. заклинаний по выбору. Апается очень быстро. Для каждого такого легиона есть окно статистики, в котором можно посмотреть всю инфу о нём.
Армии с героями и нейтральные армии как бы смешались, это всё один и тот же тип сейчас - "Demon's Army". Хуй знает, добавили ли они лидеров отрядов для армий типа "20 разлагающихся смилодонов + 100 гулей" (выглядит довольно нейтрально и не-демонически), но в основном вражеские юниты состоят из демонов всех сортов и культистов. Подходишь к отряду своим лигивоном и бой начинается.
С !-знаком - это квестовые отряды.
Башни - это форпосты, которые а) блокирую дорогу твоему основному персонажу, то бишь через обычные димонс арми своими 6 людьми ты пройдёшь без проблем, а через башни на дороге нет, (и обхода тоже нет), б) по факту это аналог замков, на деле пока что это просто более плотные армии, которые тебе нужно победить, чтобы venture forth. Их мало, и они блокируют сюжет только во втором акте, двумя башнями (и в третьем по квесту Вована+квесту Сосиеля, которые не мейн квест).
Потом, начиная с третьего акта, их можно завоёвывать для себя проектом на 7 дней (если они уже зачищены), и после этого стоить в них здания - тут постройки не приносят профит молодому государству, как в КМ, а влияют на прирост войск и бабла (военных финансов, а не твоих личных). Они проводили опросник на тему того, как альфа-игрокам такая система, так что мб ещё что поменяют в ней на основе фидбэка, пока оно ещё в зачаточном состоянии.
А по поводу корованов - на самом деле корованы тут уровня героев-доставщиков в ХОММ, то есть делаешь лигивон 2 (формируется в текущей столице), шагаешь им к своему лигивону 1, объединяешь их - профит, теперь ты может быть не соснёшь в бое против армии силой в 15 при своей армии силой в 11.
Найм войск, как и в ХОММ, обновляется раз в неделю, некоторые для найма требуют специальных материалов, помимо финансов - милости для полодинов, материалы для хэллнайтов, например. Материалы можно купить за финансы, а милости нет, иди отвоёвывай источники ресурсов у демонов, поэтому полодины сосут и вообще плохие люди.
>Алаймент нихуя не значит
>пару постов назад усирался как клятые элайменты блочат ему реплики
>-сраные майты и хуйбольды
>-письмо от шалавы, после которого ты все равно прыгаешь под каблук
То есть чеки элайментов встречаются редко?
Права на Тиранию принадлежат Парадоксам, а не Обсидиану, а они славятся раскрасками карт глобальными стратегиями. Поэтому ходят лулзы по поводу того, что Тирани 2, если и будет, то Крузадер Кингсом в другой обложке.
Или принеси ещё, чтобы всем хватило!
Ты вообще о чем, шизло? Ты отрицаешь, что лок на алаймент есть? Ты отрицаешь, что по факту алаймент нахуй ни на что не влияет? Ты отрицаешь, что персонажи ведут себя не по алайменту?
>То есть набор юнитов + лидер.
Ну я это и хотел узнать.
>С !-знаком - это квестовые отряды.
Вот только знак как-то аккурат промеж двух демонс арми.
>Ты отрицаешь, что лок на алаймент есть? Ты отрицаешь, что по факту алаймент нахуй ни на что не влияет?
окстись петух ты же на ноль делишь
>Ты отрицаешь, что персонажи ведут себя не по алайменту?
Где они ведут себя не по элайменту?
>меняется ост, дизайн, и население столицы в зависимости от твоего элаймента
Ну все значит, лучшее реактивити в играх. Могу построить бордель. Играю тупо ради дизайна столицы.
Это просто табличка с именем а-ля локация, так что к какой табличке ! приклеплён - смотри вниз и найдёшь свою цель (и вообще, на отряд можно навестись и посмотреть, что от тебя хотят на этом восклицательном знаке.)
Все эти задачки как-то сюжетно обыграны - перед взятием Дрезена тебя отправляют сделать разведку, зачистить тылы, чтобы они не набежали в самый разгар сражения, покарать дезертиров, и прочее. Всего во второй главе штук пять таких квестов, связанных с подготовкой к осаде. Вот честно скажу, понятия не имею, влияют ли они фактически как-то на непосредственно осаду (в ней-то ты уже участвуешь лично), т.к. делаю их все перед финальным рывком. В третьем акте уже другие квесты для ХОММ выдают.
Как тут многие жалуются, мол, занимаюсь хуйнёй какой-то, когда мог бы трахать шлюх и заниматься другими полезными для общества делами, - в Гневе минимум побочных вилкочисток по сравнению с КМ, и самые "нерилейтед" локи и квесты, которые по ходу игры встречаются - это квесты сопартийцев. И то, они в итоге как-то оказываются связаны с демонами или ещё какой дичью. Меньше лишних телодвижений, больше дел. Вот это прям сильно радует.
Действительно, почему лн не может нападать на людей, а хе не может быть тряпкой?
понял :-)
> тогда твои слова про мега значимость алаймента хуйня
Я наоборот считаю элайменты говном говна.
В нвн, например, был ХЕ гном, беглый зек который убивал маленьких девочек. Когда ты даёшь ему пизды, он начинает ползать перед тобой на коленях, пускать слюни и умолять сохранить ему жизнь. Разве этот пидор не ХЕ? Человек может быть полным чмом и при этом быть жестоким как сотона.
Или вот Саревок. Вроде ХЕ, но предпочитает действовать хитростью, а не силой и чуть не становится правителем Ворот Лысого Ура.
То есть это всего лишь опровергает слова о значимости. Алаймент, особенно в кукфандере, говно из жопы.
Боже почему у людей в редакторе нет таких милых лиц как у этой тифлы? 8 из 10 как минимум в целом и нос 10/10.
Элаймент ещё и меняться может со временем - тот же Саревок может стать нейтральным. Это не святой текст, это довольно размытые рамки но в общем да, это говно из жопы
Ты наверное слишком лоулевельный для них
6 вся пати, негр есть. Может не забафался как надо, ща попробую с другим набором баффов.
>>56203 (Del)
>Пошел на хуй
Хуя ты агрессивная чмоня. Парень не дал седня?
Есть, но минимум, и в 99% случаев этот побочный квест - твой основной квест, или квест мифика, лол.
Ну вот например, если говорить про обычные. Тебе твои помощники прям в начале третьего акта выкладывают - разведка доложила четыре проблемы. Перечисляют тебе проблемы, ты их внимательно (нет) слушаешь. Говоришь, ладно, пойду, отъебитесь, потом разберусь. Вот это твои ключевые квесты на этот акт. Один из них не сильно обязательный, другие дают тебе серьёзные наводки на продвижение мейн квеста (а то и сопартийцев). То есть тут нет такого, как в КМ - "у нас тут тролли набегают, разберитесь". Тут демоны всю дорогу набегают, а поиск средства в войне против Мировой Язвы - это довольно расплывчатая цель. Помимо этих мейн квестов, есть тут один мирный хаб, в котором штуки четыре-пять сайдов - и, опять же, один из них даёт тебе наводку на мейн квест.
Так что тут такая система, что когда ты идёшь на мейн, он может оказаться сайдом (влияющим на игру, но всё же), а когда идёшь на сайд - он может оказаться мейном. Никогда не знаешь, какая жопа тебя ждёт и где именно финальная цель акта (их тут две, на самом деле, одна по мифику, другая по квестам). Такие дела.
Но никаких "соберите 200 ключей, чтобы открыть дверь в колодце", или "найдите хер-знает-где изумруд и принесите его мне", тут нету, к счастью.
>6 вся пати, негр есть. Может не забафался как надо, ща попробую с другим набором баффов.
Дай ка угадаю, проблема в большом кол-ве атак?
Нет, просто одна из десяти пробивает на полтос и пизда.
>>56249 (Del)
Я просто зарепортил тебя и все, токсичный кал ты этакий.
Я честно говоря не хочу брать скелетов больше одного слота, так как чето как-то это на абуз похоже, уж больно с ними легко.
То есть обосрамс в геймдизайне опять, когда игрок вообще нихуя не понимает. Ну сколько можно наступать на одни и те же грабли, ебаные вы идиоты.
>Окей, а чё по формированию армии, стеки делить и правда нельзя? Даже на фазе найма?
Внутри легионов нельзя. Вот у тебя есть пехотинцы, их 500 штук, и никаких 250+249+1.
>Даже на фазе найма?
Ну, как и в героях. Вряд ли у тебя будет тонна финансов, чтобы скупить всех накопившихся юнитов за один присест на поздних этапах третьего акта, поэтому можно без проблем купить только 60 лучников из доступных 400, например.
>Как?
Никак
Это пример ХГ, который очень хотел чтобы к нему относились как к ЛГ
За ЛГ его блохастый братец сойдёт
>Нет, просто одна из десяти пробивает на полтос и пизда.
Лол, а сложность какая?
Универсальный совет это зелья и Регонгар как саппорт танк чтобы хоть одного моба отвлекать
Не хотелось бы, учитывая как парадоксы любят пилить игру на длс и перелопачивать игры с каждым дополнением привет stellaris
>Блохастый это ЛН скорее.
Ну хз. Братушек и Легион он любил (хоть и ненавидел из-за их натуры).
Если тебе говорят - пойти и убить дракона, ты идёшь и убиваешь дракона. Что тут непонятного я в душе не ебу. В журнале всё написано, на карте всё отмечено. В плане дизайна квестов у меня претензии только к таймингам квестов сопартийцев, слишком поздно триггерятся, тупо сделоли, надо переделывать, а то сидишь жопу греешь месяц, в героев играешь со сделанным мейном, пока какой-нибудь квест Ланна ждёшь.
>Что тут непонятного
По твоему описанию ты выходишь на мейн без знания, что это мейн. Это фейловое говно.
В проказника дипал? У Валеры же инта 9, ей Combat Expertise нормально не выучить же?
Понял, спасибо.
>Внутри легионов нельзя. Вот у тебя есть пехотинцы, их 500 штук, и никаких 250+249+1.
Стоп окей. А как вообще армии структурируется, тебе сразу юнитов под все ячейки дают или придётся бегать с двумя ячейками где будут все пехотинцы и стрелки?
1. Делается типа вброс с тупым вопросом.
2. Начинается унылое семенство.
Вы другой план попробуйте или хотя бы чередуйте.
>Сайфер
Сайфер — персонаж фильма «Матрица», исполняемый актером Джо Пантолиано. В фильме он является оператором корабля «Навуходоносор». Однако он на самом деле является предателем который предал команду и заключил сделку с Агентом Смитом.
У тебя журнал поделён на секции. Секция квестов мейна (куда эти четыре задачи помещаются), секция квестов мифика, секция квестов сопартийцев, секция побочек. Ещё что-то было, на сказителя, что ли. Куда уж понятнее.
Просто когда ты куда-то идёшь, ты можешь не только сделать то, что от тебя просят, но и ВНЕЗАПНО найти улику, двигающую тебя дальше в твоём расследовании. В 99% случаев улика - это демоны, которые решили потрепаться с тобой, и выдали всякий инсайд. Но в любом случае это всё про третий акт, первый и второй достаточно прямолинейны, прям чуть ли не за ручку ведут.
Абсолютно уверен, что будет вой по поводу того, что кто-то зарашил первые два акта, ничего не исследуя, и проебал свой любимый мифик.
«Набукко», или «Навуходоносор» (итал. Nabucco) — опера Джузеппе Верди в 4 действиях, 7 картинах на либретто Т. Солера, основанная на событиях,
Воина легенду не проебешь.
>В 99% случаев улика - это демоны, которые решили потрепаться с тобой, и выдали всякий инсайд
Дальше не читал.
1. Люди обсуждают панцу
1.5. приходит обоссаный гоблин и пытается сделать вброс наугад, без знания темы даже.
С уликами какая-то херня, это получается, что без нахождения демона сюжет тупо будет стоять на месте?
>обсуждают панцу
Да, обсуждение просто охуеть. Высосываете из пальца какую-то хуйню. Нет, парень, это не работает, меняй схему.
>В НЕГАТИВНОМ КЛЮЧЕ
В не негативном. Вот так правильно.
>будешь
Пока хуи сосете только вы. Чмоки.
>А как вообще армии структурируется, тебе сразу юнитов под все ячейки дают или придётся бегать с двумя ячейками где будут все пехотинцы и стрелки?
Сейчас доступно четыре типа одноячейковых (ячеек на поле боя, в смысле) юнитов, у каждого три потенциальных апгрейда. Пехота, лучники, хэллнайты, паладины. У мификов там ещё какие-то специальные отряды будут, у ангелов дэвы, у лича чуть ли не вся армия будет андедами, у азаты... специфические союзники, так скажем, но пока всего этого нет в системе тактического боя, только на словах и квестах. Столько типов юнитов в одном легионе ГГ может быть я не точно помню, но у врагов точно в некоторых армиях по 6-7 разных типов войск имеется 100%. Расстановки юнитов перед началом боя пока нет.
Я не верю что это не толстота. Нахуя они засирают этим говном игру?
Уссатый говноед ебанулся в ноль, судя по всему. Опять какое-то говно вместо игры высирает.
>Сейчас доступно четыре типа одноячейковых (ячеек на поле боя, в смысле)
С самого начала?
Вообще может единички и были абьюзом для кого-то, но и помимо них деление стеков было банально логичным стратегическим ходом, как например делёжка рыцарей в освободившийся слот для монахов или деление кастеров
Это не настолка, обрезок от третьих героев, ремейк которых монгол запилил еще сто лет назад. Что за хуйня творится вообще.
Гугл в помощь.
Они уже по дефолту в моче.
Нет, она может получать бонусы от черты сама, даже если у других черты нет. Другие бонусов не получают в ответ.
Но по-хорошему командные черты слишком хороши чтоб игнорировать.
Про демонов я больше в шутку сказал, вы уж буквально всё не воспринимайте, на самом деле тебе дают расследовать активность демонов, а потом уже из квестов третьего акта ты складываешь 2+2. Это не условные бумажки с чеком на персепшн, а как бы логическое продолжение банкета, на которое тебя выводит обычная дневная рутина командора армии.
Во втором и первом акте у тебя есть чёткая цель, только тебе её дают на блюдечке с золотой каёмочкой, ты по сути тупо воюешь и пытаешься выжить и победить. В третьем придётся немного побегать, чтобы понять, что за хуета происходит.
Фошар или глефа - эту мразь нельзя увеличить, а с косой в первом ряду её выебут.
Да в принципе любой тип оружия имеет хорошие уники. Бери фит на то, которое нравится и не слишком нервничай если захочется экипировать другое, +5% шанса попадания это не критично.
Хороший вариант - что-то с ричем, чтоб пиздюли не ловить.
Да, конечно, только апгрейды потом открываются с повышением рангов статов.
Наверное можно проебать хэллнайтов, если сказать, что они пидарасы и пущай валят с твоего района, но это долбоебизм, т.к. они одни из самых плотных юнитов в армии, и не покупаются за милости, как полодины. Ну и монгрелов тоже.
>спойлер
Безусловно, но тут вражеские армии сбалансированы с расчётом на то, что у вас есть пачки юнитов, и вы этими пачками боретесь. Приходится извращаться, чтобы уйти с минимумом потерь.
Иди скачай себе уже фемдом куколд голден шовер порно и оторвись по полной. Хуле ты тут сублимируешь.
Можешь набрать полную партию полуорков, гоблинов и негров, а всех баб изгнать из королевства
>Да, конечно, только апгрейды потом открываются с повышением рангов статов.
Грейды по отличиям друг от друга сильно на пятых Героев похожи?
>Безусловно, но тут вражеские армии сбалансированы с расчётом на то, что у вас есть пачки юнитов, и вы этими пачками боретесь. Приходится извращаться, чтобы уйти с минимумом потерь.
Ясно, а по лидерам есть уже что-то определённое, магия и статы сильно решают?
Но ты все равно под каблуком.
Я же просил без троллинга!!!
Не куколд, а Александр Мишулин.
Не подкаблучник, а герои Александра Мишулина.
в третьих героев и можно не в обрезанной версии играть
В лчко себе всю серию засунь.
> отпиздил трех пизданутых совухов
> ради дуельного меча +2 под который никто вообще никогда не берет профишенси
Как здоровье мамаши, сашулин?
Видимо,по этой причине вся серия нвн-параша.
>Грейды по отличиям друг от друга сильно на пятых Героев похожи?
Они в основном стратегические - сильнее бьют, или плотнее, ещё что-нибудь в этом роде. У юнитов есть собственные спеллы и абилки (возложение рук у паладинов, и сокрушение зла, что ли), которыми они могу пользоваться (так двойной выстрел у лучников можно без проблем выключить), но, опять же, это всё далеко от финальной картины. До патча у меня только для пехоты были доступны апгрейды к концу акта, уже совсем на последних днях открылись лучники, но к тому времени я уже всю карту зачистил, так что было похуй, пошёл на финал альфы. Сейчас требования существенно снизились, мб про апгрейды расскажу на следующем ране.
>Ясно, а по лидерам есть уже что-то определённое, магия и статы сильно решают?
По сути они отличаются портретами, именами, да стартовым набором из заклинаний/фитов, остальные добираешь с левелапами лидера (вот опять же, хотелось бы побольше спеллов). В местном аналоге таверны дают тебе выборку из трёх командиров на один найм, выборку можно обновить просто нажав назад и снова выбрав окно найма. Из статов есть только боевой дух
>Units with low morale tend to suffer adverse effects at the beginning of their turn, while units with higher morale can gain various bonuses.
поперхнулся макаронами
oh my...
На входе в локу происходит такой разговор.
Вопрос - писатель спецом писал так, чтобы я почувствовал, что отыгрываю олигофрена, или проблема в писателе?
Сколько багбиров поместится в такой животик?
що не так...
> РУССКАЯ ИГРА
> @
> американская система днд
> американский модуль пасфайндер с механикой
> американский движок юнити
> американский писатель крис авелон
> зарегистрированная на сейшелах контора овлкет геймс, аффилированная с холдингом мейл.ру, принадлежащим алишуру усманову
Пчел, ты?
Это аппендикс и тонкий кишечник, прояви увожение.
Тебе тыщу раз сказали, что художественный текст писался в оригинале на русском.
>художественный текст писался в оригинале на русском.
Мы видели тут этот текст. Лучше бы не видели. Прости нас, Господь.
Так ты склей из кусков, что как маленький.
ДОКОЛЕ
КТО ВООБЩЕ ИГРАЕТ НА ГОВНОМАКАХ
Ну круто. Еще бы они нормально механику перевели и не было бы вопросов.
Олсо я начал играть на русском, честно, но там тексты уровня этой игры про храмовый пирог, стыдоба пиздец.
Редакторы пайзо хотя бы старались более-менее перевод на англюсик привести в божеский вид, а русский текст походу просто в работу пизданули мимо редактора.
Да они уже тестировали его на маках, так что это не показатель вообще. Видимо, опять что-то сломано пиздец, что уже четыре дня фиксят.
Хз, англоязычные нейтивы говорили, что текст пресноват и местами звучит не очень.
Бляяяя да это и правда кажись порашник
Чел, который срёт в ммочатах кириллицей на европейских серверах в надежде быть услышанным и понятым, ты?
Да он слегка топорный и с опечатками и с заметными следами перевода местами, ето да. Но там редактор видно что работал на всю зарплату или хороший англоязычный или высрали денег на умного нашего.
Но честно, с русским не сравнить, обидно за наших даже.
В сумме операционные системы Microsoft установлены на 86,82% компьютеров, macOS на 10,97%, Linux всего на 1,55%.2 нояб. 2019 г.
Как что-то плохое.
>Я не нейтив, но вообще по-английски говорю больше чем по-русски, и да, перевод гораздо преснее оригинала
Это отлично! И мы тебе конечно же верим, дружок!
Как раз таки на языке оригинала.
Не хочу читать говно уровня донцовой.
Она же Сумеречное сердце!
Это Селуна?
Я сильно сомневаюсь, что на ГОГе другая статистика.
Маркетолог ЕГС, проследуйте на ДТФ.
Че за игра? Combat mission там не выйдет если че
@
Проходит полдня
@
"Хей гайз, я нашёл две пачки голосов, принадлежащие голосу 1 и 3, и ни один из них не подходит голосу данного видеоролика, спасибо за внимание"
@
? ? ?
>Я не нейтив, но вообще по-английски говорю больше чем по-русски, и да, перевод гораздо преснее оригинала
Коровам, свиньям или трактористу Петровичу раздавать?
Логично.
>Сердце Тьмы
«Сердце тьмы» — приключенческая повесть польско-английского писателя Джозефа Конрада, впервые опубликованная отдельной книгой в 1902 году.
И что?
Порицаю киберпук.
Каждый день ждали завтрашний день.
Чот там грофон хуже, чем в бг3.
Первое место делят две лучшие РПГ вселенной Pathfinder: Kingmaker и Divinity: Original Sin 3
На втором месте с отставанием в один голос Planet Escape: Tournament
Почетное третье место делят сразу три великолепные игры - Tyranny, Underrail и Divinity: Original Sin 2
Undertail и первые Диваны официально обоссаны и загнаны под шконку.
Ты всё ещё можешь поучаствовать в опросе
https://strawpoll.com/6efvzujvf/
Сьеби
Я искренне надеюсь что люди просто не понимают шутку, читают жопой и голосуют за дос3 вместо дос2. Камон, она конечно не то чтоб плохая, но говорить о чём-то ещё рано. Или народец действительно настолько падкий на хайп.
А какие монстры голосуют за тиранию я даже знать не хочу.
Ну тада добавляй.
И зачем? Это же как ДА2 только для столбов. Просто объективно низкокачественная, слабанная на скамейке игра. Даже если там какие-то темы, которые тебя тронуло (и то, какие, глейр сайленли?), о рпг века речи не идёт.
>изометрия
Чек
>отыгрыш
Чек
>диалоги, ведущие к разным сюжетным поворотам
Чек
>романсы
Чек
>прокачка
Чек
Ты что, диваношизикам на дверь указал?
Но в стелларисе нет романсов и изометрия там другая... И отыгрыш там не одного человека. И прокачки там, соответственно, нет. Наука и традиции не считаются. Стелларис можно было бы считать рпг, если бы она не была стратегией.
Проголосовал за первый Диван, потому что вы все быдло, а я элита.
>нет романсов
тебе фантазия на что?
>Наука и традиции не считаются
с хуев ли? наука флот позволяет качать, можно качать свое население...
> И отыгрыш там не одного человека.
Отыгрываю бессмертного правителя космолисиков, твои оправдания, аутист без воображения?
Простите(
Увижу на улице — проснешься в реанимации.
Ебать, спасибо тебе , анонче! Поставил пятую версию неткора, теперь игра не подгружает, 60 фэпэсов стабильно и это на моем некроноуте из 2014 лол
Лови няшку.
Бля, какое мерзкое ебло училки.
Причёску сменить бы этому персонажу. Выглядит как парик.
ПИВО (строго запивая мясо).
>рпг тред
Почему тогда тут говорят о пфкм, в котором рпг меньше, чем в Counter-Strike: Global Offensive?
Но разве это не в треде 4к стратегий?
Не судите по себе, товарищ. У вас, кстати, что-то по усикам потекло. Апельсиновый сок?
Арагорн потерял после коронации.
Да какой там сок. Это самая обыкновенная моча. Хорошо с гавной сочетается.
Она мне не нравится. И Ллос тоже.
Потому что она шлюха. Дроу же.
Потому что может себе позволить.
Жречество Эйлистри всегда либо голыми ходит, либо старается надевать как можно меньше одежды, для свободы. Читай догму.
Дроу не Ллос все равно ненавидят мужиков? Значит в БГ3 никаких приключений с компаньонами?
Отбитый матриархат проповедует только паучиха среди дровов.
Легко:
1. Она должна уметь вкусно готовить.
2. Должна быть хороша в постели.
3. Быть красивой.
4. Должна уметь танцевать, рисовать, играть на музыкальных инструментах и петь.
5. Быть скромной и послушной.
А как они тогда будут постоянно смотреть на голую дроу рядом с собой? Пусть тоже раздеваются и устраивают оргию.
Эх, щегол, баба должна быть верной и уметь деньги зарабатывать.
Ну не чисть, что за дебильная идея. Зачем ты туда полез на втором? Это ближе к концу главы делается.
Каждый раз в шепот с зубной улыбки.
Девочки не играют в видеоигры, они просто любят говорить о том, что девочки играют в них.
По крайней мере женщине ничего в принципе не мешает быть мудрой, в отличии от бытия сильной или умной.
>>59662
У женщин низкое количество пирамидальных нейронов в ассоциативных центрах неокортекса и жёсткая гормональная система, направленная на деторождение и воспитание в течение многих лет. Мужчины в среднем биологически умнее, так ещё, будучи свободными от необходимости вынашивать и воспитывать ребёнка, не скованы гормональной системой, что позволяет им творить и созидать. Всё хорошее вокруг - плод мужского интеллекта.
Тестостерон не так критичен как нервная система и цитоархитектонические поля Бродмана.
вы гей?
Попробуй уничтожь имущество сильного... В таком случае создавать тоже все могут, но некоторые только говно.
Ну это же не голый thicc дворф.
Так кто ж знал? Я вообще шел по карте, а тут мне какой-то шизик заливает, что злой враг ищет в гробнице какой-то мега-артефакт. Ну, надо ж было поспешить, пока он не нашел. А после драки в гробнице на выходе текстовый квест, прохождение которого ведет к платану- я как должен был догадаться, что мне туда в конце главы надо?
Вот это ты меня приложил, шизофреник. Не волнуйся, перестань.
Ага, а в нем пауки и многоножки, которые с одного удара ложатся, ну, за исключением гигантской. В войне кобольдов и клопов ГГ, как нейтрал, участвовать не стал, так что до встречи с Тартуччио ничего особых проблем не предвещало. Пещеру пауков я уже зачистил к тому же без проблем. А вот после встречи уже стало похоже на то, что как-то тут все не так просто, даже отдохнуть в лагере- проблема, все время во время охоты нападают. Но заново все это чистить как-то неохота. Ну, может, и переиграю.
>Сила 29
Мишулин ты чего наделал? Как у многоножки 3 уровня может быть 29!!! силы?
PS
Это самая высокая сложность? Или просто хард?
Ну так то дынды, а то усы.
Не, это даже не хард, а усложненный (он же challenging), и она 8 уровня, кажется. Я туда рано пришел просто, как оказалось, потому что узнать, куда идти рано, а куда нет, только методом тыка можно. Убить-то ее реально, причем пати полудохлая уже после всех этих геройств была, но гном с карланкой нас покинули, увы. Тот же волк куда хуже был, потому что у него там сбивание с ног с маневром нереальным, а по аутирующему персу все волки доп. атаки хреначат и сразу убивают любого.
В панцу статы могут пробивать крышу без проблем. И я про настолку даже, плюс в кингмейкере сложность им накидывает до +8.
Так не то. Там в моде на девочек корабликов можно романсить лидеров и даже жениться.
Империя состоит из девочек - корабликов времен Галактической Империи. Глава Империи Девочка-Звездный Разрушить класса Палач.
А почему не из девочек-волшебниц?
Кто скозал?
Тебе не нужно сразу же чистить вилкой вообще всю локацию. А данж при желании пробегается с минимумом боёв за счёт прохода снизу, соединяющего лидеров двух фракций - нейтралы вообще могут разойтись с ними мирно.
А Тартуччио можно свалить на пол грязью и тут же затыкать, после чего кобольды не будут большой проблемой.
Ну жирухи свою звезду нашли. Будут в своих фантазиях кормить его с ложечки кровью кабанов.
Звучит как-то по гейски. Впрочем, все, что касается Астариона, автоматом убер гейским становится.
ЫЫЫ ильфиечки, хыть-тьфу!
>не скованы гормональной системой
>Ах, как же хочется тянучку, няшечку-писечку...
Не скован он, видите ли
Вообще уебанский файт. Тартучио первым ходом даёт АОЕ, а в первом акте нормального контроля ни у кого нет.
Пидр юрич, почему у вас из жопы торчит сралин-3000?
Если ты играешь магом то этот файт вообще изи.
Кидаешь грис в толпу и добиваешь тех кто выползает оттуда.
Опционально можно Линдсей ещё в тартучио кидать крик ещё чтобы он даже не пытался встать.
Изи кароч.
>Опционально можно Линдсей ещё в тартучио кидать крик ещё чтобы он даже не пытался встать.
Крик же для полного контроля должен дохуя бросков пройти, не?
Вообще не смотря на уебанство файта мне эта пещерка дико доставила разнообразностью контента, тут тебе и гремлины с кобольдами и Тартучио, и экспедиция паладинов (вот уж их я рилли не ожидал найти) и ёбаные насекомые, которые сугубо опциональны
А где там паладины?
Я ее проходил обосравшись таймеров без отдыха вообще, кроме как перед тартучио, ваще охуел там чистить пауков этих. Особенно кайф в паутину попасть и стоять кидать сейвы по 10 минутб
>А где там паладины?
В левой половине, если после трёх замурованных скелетов вниз идти наткнёшься на святилище Шеллин.
Был уебанским до ввода в игру грязи - даже есть палочка в локации, кажется, с мантикорой. Просто роняешь его первым ходом и без проблем даешь пизды.
Легче всего за алхимика с удушающей бомбой, потому что у него хуёвый сейв по стойкости - но эта бомба бесполезна во всей остальной первой главе, гораздо профитнее взять опутывающую на втором уровне.
>а в первом акте нормального контроля ни у кого нет
Имбовый безудержный смех будет твоим контроллем влоть до 3го акта. Ты же его взял у Линзи?
> Ты же его взял у Линзи?
Взял, но юзал её куплеты для АОЕ контроля. Играл на нормале, но даже с троллями проблем с чеками не было ( в отличие от файтов где были френдли НПЦ, которые постоянно будили их).
Как же хочется няшную камбионку, дающую твоему кал_дуну силу, ххоспаде...
Она ещё походу и Люськой из ДОС2 озвучена, почти Адрамалих...
Любой каприз за ваши ларианкоины.
Суровый мир.
Шо? Мне на работе выдали макбук - на нем и играю.
Там как раз про импрессивные защитные свойства написано. Но это классика дндпараши:
>броня богов выкованная лучшими кузнецами плана огня, неуничтожима, неразрушима, непробиваема
>пук кек +2 АС
>это быть унылым дрищем, который за себя даже постоять не сможет?
Про спортзал ты забыл как про страшный сон, я так понимаю?
Кто в спортзал ходит про кабанчиков знает, а не пиздит про жирных что от сердца умирают.
> Всмысле не для нас? Не для жирных?
Днд теперь модное молодёжное движение, жирных гиков-сексистов-шовинистов давно из него уволили.
Иногда кажется, что за 30 жирнюков большинство
>>61425
Смотрите, дрищи-петросяны уже потирают ручки. Непонятно на что правда. Можете поебстись друг с другом еще, это точно жирных затроллит.
>>61431
А кто тогда Адель обвинял в том, что она похудела? Еще эту комедийную актриссу недавно тоже. СМИ же обвиняли, что нельзя худеть, значит можно быть толстым!
Лол,пончик порвался
Жирнич плез, речь про тян, им можно.
Тем временем в дос3 завезли пирамидки модами.
*Потеребил своего червяка
Единственный оригинальный персонаж панцу, чобы не потопить. Остальных видел минимум раз по 20 в других медиа.
>Странно, учитывая то, что там минимум 2 персонажа-лорные из настолки.
Речь шла про распространённость архетипов.
Хотя всё равно хорошую работу с характерами и элайментами провели
Значит 3
Трист - оригинальный персонаж Мишулина, он его придумал, когда КМ ГМ-ил, вроде. Там ключевые персонажи из настолки (Ироветти, Нерисса, феи), и пара икоников (Амири, Линксия). Всё, остальные свои.
Вот это щас удоли быстра блядь
Я чет на рост не обращал внимания. Только на пухлость )))
Это наш жирнич был.
Касавир тащемта нихуя не ЛГ, он предатель и военный преступник, из-за которого целая деревня была уничтожена. За его голову в Невервинтере целая гора золота была обещана. Все закрывали глаза потому что он к ГГ примкнул.
Удолите, немедленно.
Почему бы не делать моды для раннего доступа?
>Зачем делать моды для раннего доступа?
Потому что полный релиз где-то через год.
Плюс, аудитория-съ
Тебе любой игрок в ВТМ скажет, почему.
>инфернальное зло (сломалос)
Вчера так и не досрались же, вроде, истина про инферальное не элаймент или нет. Я уже не следил там, когда все потерли.
Мне влом, жри так.
Правильно, они же злые. А если бы она прокачалась достаточно, то её всё равно её королева бы убила.
Да. Еще остались негросуккуб, педиковампир, эджизлобная фанатичка и ходячая бомба. Пока всю эту падаль не перебьешь, звания героя тебе не видать.
Бум.
Ясно. Жалко нельзя свою пати с нуля сделать как в ИВД.
Через мультиплеер можно.
Да ты бы и сычемедведя.
У Шадовхартовны.
Во рту у кровосиси.
Магги как всегда топ тян. Моя вайфу. Жаль на нее нет романс мода.
Кто о чём, а нонднд о гомоёбле.
Закнополный
Ну лан
Чем отличается лавфул гуд от хаотик гуда, если действие происходит в обществе в котором законы незаконные?
Зачем заполнять тред, и так забитый толстотой, чем-то, что может наполнить нашего соратника-дндачера злобой и страданиями?
Мне кажется, вы - пидр.
Ехай нахуй
У каждого свои критерии няшности.
Можно сделать дворфийку с бородой. Весьма няшно
Если ты до этого вообще ничего об игре не искал, то и не позорься в треде, а банально глянь пару видео на тытрубе с созданием персонажа. Плюнул в тебя.
Серые дворфы как блять мартышки редкие
>Принципиальные это хаотики, а лавфулы следуют кодексу.
Это не так, хаотик может творить любую диаметрально противоположную дичь, а ловфулы должны своим принципам следовать.
Это тебе кажется, что это дичь, а на деле у хаотиков внутри вполне себе есть система того, что можно, а что нельзя. Лично им.
Беги,беги. А то насяльника заругает, чтостройка простаивает.
Остров вообще можно пройти с 2мя драками. Но опыта меньше будет.
Нельзя, бог манчкинов будет твою душу преследовать.
Зря ты этих даунов слушаешь. Играть-то можно, но больше там нечего делать. Воевать в игре, где 90%- это бои, а сила героев определяется исключительно уровнем, без мачкинизма- ну, такое себе.
Любой геймплей в играх подразумевает манчкинизм, а значит от него следует избавляться любыми способами, ведь это пережиток опрессивной белой культуры, ставящей стремление к успеху, трудолюбие, изобретательность и находчивость в главные добродетели.
Игорян, ты?
К финалу ты максимал очку получишь, палюбас. А вот когда находишь пути обхода, или возможность убить кого-то с помощью окружения,становится интересно. И к разрабам относишься иначе, что предусмотрели на карте такие возможности.
Но, это не для 1го прохождения.
>или возможность убить кого-то с помощью окружения,становится интересно.
>так или иначе альтернативные способы это в большинстве своём ваншоты
Если мозгов нет, то да.
Ну мне лишь бы не было, как AoD или PoE, где без гайда хуй будешь сосать у бомжей.
Уровень сложности не задирай, в первый раз Весь секрет.
>Саманта Вальшлегер, работавшая над SWTOR и Andromeda, стала ведущим нарративным дизайнером Bloodlines 2
Доброе утро.
Мимо.
Лол.
Сойер, спок.
Редактор персов в балдуре - говно и хуита.
Все страшные, всратые, 1.5 наколки на ебало, никаких цацок и .т.д.
плоха тупа
>К финалу ты максимал очку получишь, палюбас.
Ну, если проходить, как там анон выше пишет, первый акт с двумя боями, и дальше продолжать в таком духе, то не факт. Но суть не в том, чтобы к финалу нужный уровень иметь, финал и так простой ппц, не говоря уж про последнюю битву, которая может сама себя выиграть. Суть в том, чтобы иметь достаточный уровень в нужный момент. А то долбанутая ведьма Алиса или магистры с пленниками, на которых сразу оковы боли кастуют- такое себе. Даже с умеренным манчкинизмом на тактике я спасал их на 14 уровне, а магистры были 16, я такой только к концу полностью пройденного второго акта имел.
Там из набора всех лиц действительно только штуки 4 нормальные, остальное говно. Особенно у хуманш и тифлингш.
Алиса и пугало обижают, да. Я когда соло проходил, Алису в реку кидал, и расстреливал с высоты.
А еще, мне сынок петуха чуть геймовер не устроил: петухи спавнятся на расстоянии, и я не мог убить респавн. Пиздос, пришлось грузиться, и искать ченить аоешное.
У Дескари ещё надо найти её.
Я не знал. Зато, было оч весело. Там детишки ваншотаются, но луком в 1 рыло, я сам себя наебал.
>самый хуёвый отрезок Гнева
Крис, наверное, и не самый лучший в мире писатель, но он уж точно лучше монгольской орды, которая среди известных мне рпг имеет худший, бля, текст. Даже в ебучем АТОМе с его отсылками я такого кринге не испытывал.
Ты просто болен.
Но это правда. Хуй ты че интересного соберешь.
Добавили цветную кожу и ВОТ СМОТРИТИ МОЖНА ДЕЛАТЬ УНИКАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕВ.
А потом ОБИТАТЕЛЬ УБЕЖИЩА получился, и ноют што потанцевал их великого редактора не используют.
> Саманта Вальшлегер, работавшая над SWTOR и Andromeda, стала ведущим нарративным дизайнером Bloodlines 2
Хороним или рано?
>ноют
Никто не ноет. Ты или жирнич, или дурачок, который про мемсы внутри коммунити не знает.
Отменил предзаказ в тот же день, когда они выпнули Мицоду.
>Хороним
Там вообще-то еще со страшных, как моя жизнь, шлюх несколько лет назад надо было хоронить. Вообще, в целом первые вампиры были недоделанным говном.
>Хуй ты че интересного соберешь
Мне хватило того, что там есть красивые лица и я собрал красивую дроу плюс видел в треде достаточно много скринов красивых женских персонажей. Разнообразия не хватает? Может быть, но это исправить не проблема. Нет красивых? Ложь-пиздёж и провокация.
Киберпанк 2077.
Чтоб на новый ран пойти, очевидно.
Ути какой злой хейтерочек нашелся. Клювик-то свой уже начистил? Кал мамонта пожирать не так-то просто.
Калитка Лысого Ура 2?
Че?
Ну транни. В монгольской хуйне был только кринге, фемдом и каколдинг за сжв не считаются.
Тирани
Будет смешно, когда через год Авеллоний объявит кикстартер и на изи соберет 10-20 лямов на новый проект.
Авеллоний не кодер, ему для начала надо команду собрать, а учитывая, как он срется с начальством, из него самого начальник будет суперхуевый.
Так наоборот же - у него постоянно проблемы с начальством, а не с обычными работягами. С обычными работягами как раз все ок.
Хуй встал
Конечно, ок, ведь он с ними не работает, написал, отдал, свободен. А когда окажется, что тебя давят дедлайны, деньги проели, а показать что-то надо, то работяги внезапно окажутся ленивыми пидорасами и бездарями.
>We decided to use scanned faces in our production to create characters that were as realistic as possible
Так вот почему все ебучки такие страшные.
Кто ему задонатит? Полтора анона и две с половиной кодексомани? Его отменили и он никому нахуй не всрался теперь.
Мою бы отсканили если бы хоррор пилили.
Матери твоей
Огр, ты?
Игра, по модулю кингмейкера. У тебя в патейке 2 иконика.
Переход от 2д к 3д в играх вообще был самой страшной ошибкой за все время существования геймдева. 3д - тупо гиммик, маркетинговая хуйня для продаж игорь и видеокарт нормисам.
Скоро выйдет ну,погоди! Вот и оторвешься
>3д - тупо гиммик, маркетинговая хуйня для продаж игорь и видеокарт нормисам.
А теперь на человеческом языке.
Тебе откуда знать? Ты родился позже 3dfx
нойс чикули
Именно, нужно было сразу четырехмерное пространство делать, и вообще, эвклидовые пространства это прошлый век.
Неужели не надумал рингтоны купить?
Еще по православному обдирает, т.к. для своих - 60$.
Там селебритис игру делали,а тут Свен.
Вот этот шарит. Щаз бы на таких играх уже росло второе поколение сверхразумов, с пеленок привыкших к многомерному матану, но вместо этого растут одни имбецилы которым в ИГРАХ чем ближе к РЕАЛЬНОСТИ, тем лучше, и это почему-то считается нормой.
>Но ведь стилизация тоже нужна ёпт.
Стилизировать 3д в разы сложнее чем 2д, даже ААА издатели на такое не тратятся.
> а учитывая, как он срется с начальством,
Авелоний сам в начальниках тащемта был в Обсидианах. Так что я думаю его банально заебло, обвинения просто некрасивый финальный аккорд.
Ничего, в какой-то момент в искусстве тоже было стремление к гиперреализму, закончилось всё бунтом в виде импрессионизма, экспрессионизма, и ярко-выраженных мазков вместо вылизанной картинки. А потом пришёл авангард и всё покатилось в пизду.
В диванах тоже, правда там они тяжелее.
Он картину 4 года писал. Телка это была, по которой он сох.
И не только ебла...
Найс,говна навалил
сиськи, конечно, мое почтение
Я вас вообще не понимаю, что такое "стилизация" по-вашему? В любой игре есть стиль же. Вот возьмем биошоки. Причем каждый отдельный биошок - свой стиль, но много общего. Детали сделаны с любовью, чтобы соответствовать единому стилю. Почему не стилизация?
Зависит от главного дезигнера. Да и не сказал бы что это овер сложно. Кастомные меши + текстуры + шейдеры. Да, это конечно сложнее чем собрать говно из готовых ассетов и сканов.
По поводу ебел, скульптить лицо выходит в разы красивей скана и заодно не надо ебаться с ретопологией сильно. Сканить это такой безопасный ход. Красиво не получится но и не налажаешь сильно.
Спасибо Свен, за интерактивность.
Потому, что шизик с модменой понятий итт
Надо Астариона кидать, он один хуй предаст почти 100%.
В яп играх тоже очень ленивые меши, только с перекосом в свою, анимешную сторону. Стильных игр с хорошим сюжетом можно по пальцам пересчитать.
>Бордерлендс, дум.
Какой из Думов
То есть игры явно не дешёвые, где анимированные морды почти не вылазят (играл только в первые две и приквелы какие-то левые).
>Нихуя не понял.
Стилизация очень дорогая вещь и не всегда оканчивается чем-то хорошим а выходе (привет Баттлборну)
Сэйлор Мун = Сэлунэ
Сэйлор Галаксия = Шар
Ты чо реально сейчас хочешь, чтобы я инди-проекты открыл с крутым стилем? Тебе обязательно 3D? Начнем с вампиров ВТМБ?
Я не игроман. У меня стаж с 90х, но прям так перечислять- сложна. Еще учитывая то, что графен меняется. В Контроле есть стилизации. Там хуеносцы разные.
>Ты чо реально сейчас хочешь, чтобы я инди-проекты открыл с крутым стилем?
Да.
>Тебе обязательно 3D? Начнем с вампиров ВТМБ?
Ну окей, в маскараде из визуал действительно охуенными были лица.
Ты сейчас весь тред описал, доволен собой?
Ну дискуссия логичная, Свен сам себя загнал в дешёвый фейс-скан с идеей делать ДАО-подобную игру.
Тогда это был лучший, и логичный способ. И хуй кто в суд подаст, если телок из рекламы говна выбирать.
Господа модераторы, тут неудобный пост, удалите, пожалуйста.
Наоборот. В треде пиздоглазыми воняет
Этот пост тоже удолите.
Subnautica, Outer Wilds, Amnesia (phenumbra), FEAR, Firewatch, Kerbal Space Program, Rocket League, The Stanley Parable, Ori and The Blind Forest
Это только то, что вспомнил сразу из инди, без поиска.
> вокруг одни монстры без физических тел и голоса в голове
> называть человека который все это видит шизофреником
если ты это видишь и надумываешь всякую хуйню, это еще не означает, что это объективная реальность, шиз
Первым делом в любой дискуссии надо определиться со значениями терминов. Поскольку тут никогда этого не делают - всегда получается хуета.
Угробила, больше ничего дельного в этом жанре увы и не выпустили, будь они прокляты.
Облевон, Скурим. У Тодда все было сделано на визуальной интепретации неких звуков, вдуплив в которые, любой васян мог сделать полный липсинк своей озвучке в моде.
Ну а хули ты хотел, ББ следит за тобой.
Никто не заставляет их убивать прямо сейчас, как и выходить из шахты через жопу, можно просто назад вернуться было.
Ну да, так только в дао было. Тогда и дум какой-нибудь это дао.
Кстати моё увожение, что в Инквизиции они головы все сами лепили, и никто не жаловался, и стилизация там тоже была.
Делать нехуй местных шизов читать, ебанись.
Которая ДАИ. А вот в Андромеде уже фейс сканы были, с которыми они жидко обосрались.
А как узнать, что я закончил квест на шахты? Вроде всех перебил, но записи в журнал не было.
Разве что склянки у кобольдов забрал какие-то.
Зато настоящие ру$$кие игры с оригинальной идеей. Не то что бездуховный монгольский пук, который пытаются с нами, славянами, связать.
еве онлайн
480x480, 0:18
Убить Мулахея, забрать его холисимвол и записки из сундука, получить начало следующей главы, доложить мэру Нашкеля о проделанной работе.
thank you, sir
А люди одеваться,как Амини.
7рафен 16 бит
Это она же о себе в 3-ем лице пишет?
Уборщик Дыбовского, пожалуйста.
Ты серьезно считаешь, что сюжет про петухов-революционеров хуже сюжета про становление богом? Первый хотя бы частичку свежести и интереса представляет, а не просто набор клише.
Чел ты в андердарке был в бг2? Я думал у меня моник сдох нахуй в первый раз когда попал туда, такой там гримдарк ябать.
Если ты любишь игрульки типа гарри мода то да, клоунада везде это круто.
Всё так.
Я думал, что нуар это максимум депрессивная гнетущая хуйня, а кибер попук это просто левацкая агитка про копротивление.
Только в китайской параше.
У меня тут из монитора гримдарк потек...
Зря мамка тебе его купила, шиз, ты теперь весь тред тут засрешь
А ты взгляни в мертвые, ничего не выражающие глаза этого лысого дегенерата с 6 виздом 7 инт. Ему же вообще поебать на человеческую жизнь, хомячье дерьмо в голову ебанет - покажется что ты ЗЛО или не так на его ведьмублядь посмотрел, тут же кинется рубить тебя пополам двуручным мечом.
Я тоже дос не люблю, из за клоунады
Всё так
А БГ1-2 - клоунада с "go for the eyes", говорящими петухами и рассказами про редис.
> Мам я взрослый и сирьезный смотри чтобы игру подарила безо всяких шуточек, я же четверть хорошо закончил!
YES.
На соласту
Секс
Нельзя тебе на такое смотреть.
Как там тебе, шиз, хорошо в манямирке где бг1-2 весь гримдорком пропитан, а досы - сплошная клоунада? Хорошо тебе? Ну и ладушки, сиди себе в своем помёте.
На мужика похожа.
А ты?
Выходи из манямирка, шиз
Особенно вторая часть. Прямо гримдорк. Особенно игра с лоу инт не превращалась в сплошную клоунаду всю игру.
> хорошо в манямирке где бг1-2 весь гримдорком пропитан
Если читать отзывы на БГ3, то там половина ноет что проебали гримдарк, а вторая, что смееехушки.
Потому что те, кто орут про гримдорк, не играли в бг2, а только скрины посмотрели.
Конечно, ведь такие люди или оригинальные БГ только на скринах и видели, ну может видосик на ютубе глянули, или отбитые утки, которым укажи на обратное - они в отрицание уйдут.
Потом поиграешь.
Это сок апельсиновый.
Да ей с такими диалогами только полный долбоеб поверит, который баба не нюхал. Манипулирование из всех щелей прет.
В детстве безрезультатно выпрашивал у родителей тетрис карманный, на батарейках, так мне пришлось в больницу слечь, чтобы они наконец-то сподобились его купить. Смешанные чувства теперь от этой игры.
Енто уже анимэ какое-то
Фу блять.
Насикомое!
Лол, у меня та же история была только я не был плаксивой хуетой и ничего не выпрашивал.
Там ещё была змейка и тетрис и какие-то гоночки типа уворачиваться от препятствий.
В йоба-тетрисе было 999 игр, а у моего было всего 8.
Бля, а я планетку читал.
И тогда бы игры усача не были кукожем?
>Какой ребенок в детстве читать захочет, особенно если речь о школьной программе?
Телки-отличницы
Во ещё вспомнил, лет 13 нашел у бати в книжку Лимонова, это я эдичка, и сцена где он ебал проститутку в парке серьезно изменила мою жизнь.
И читать только Джона Нормана.
У родителей была серия про Бешеного. Там такой адЪ творился, а я читал это когда мне было лет 11.
Хуй знает, в мое детство много кто читал. Были же Гаррисон, Желязны, Говард, дохуя допущенных в совок писателей, плюс уже массово завозили то, что раньше не издавалось.
Ну парень ты даешь. Жестко олдовый вин прикладывает молодых-шутливых.
Локацию где вход в шахту исследуй хоть, там хуйдожник Призм и баунти хантер Грейвульф. По результатам дискуссии у тебя должны остаться два изумруда (для жиробаса в городе) и неплохой предмет.
У кого этот нигер украл снарягу?
Раз тут по первым главам советуют, то воспользуюсь возможностью побомбить. Убил одержимого начальника стражи, тело не выпало, решил что как-нибудь за кадром подобрал, в итоге награду не дают, тело не выпало. На форумах поискал - это баг. НОРМАЛЬНО ИГРЫ ДЕЛАЕМ? НОРМАЛЬНО ИГРЫ ДЕЛАЕМ ДВАДЦАТИЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ?
WE WUZ KNIGHTS N SHIT
Ну редактируй сейв или через консоль добавляй тогда тушку эту. А вообще можно не убивать, отгадываешь его загадку и лечишь от проклятья, меч дают в нагрузку. Просто почти никто не убивает его, неудивительно что баг проебался незамеченным.
Знал бы он ЧТО делают с ворами в БГ3.
Чтобы ты мог сделать белого цисгендерного хумана и трахать им негров и прочих чертей.
Да это я сделал уже. На последнем этаже шахт есть купол и выход на поверхность с дурными бабами.
Вариант хуман, проснись, ты обосрался.
Могли бы вместе почитать, если че.
oh myyy...
Не читал - не муж
Да, мой, во рту.
Конечно, ведь нужно ещё фуллплейт спиздить и оружие
На мочепедальной харкачемылоподмывальне.
Ну я бы и зарезал, но Свен не дает, как и не дает 16 инты взять, если ты не хайэльф, хуман или полуэльф.
Спелслоты от инты зависят, дружок.
А минус 80% контента не хочешь?
Я хардкорный геймер.
Вытер об него ноги, твои действия?
Ролл20 не было дня три, а то и больше, после выхода ЕА.
Чтобы им швыряться, он же написал.
А почему на картинке фейн?
Но как он тебя в карман смог положить?
Это копия, сохраненная 28 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.