Это копия, сохраненная 3 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Коварик не чинит жидкости, а мы играем. В модах ups проседает до 5, а мы играем. Постоянный дроношизик срет про "не правильно играете", а мы играем.
Шины толщиной с экран, а мы играм. Показатели производства врут, а мы играем. Сборки модов загружаются по 5 минут при открытии игры и убивают проц в один поток, а мы играем. Кусаки опять сожрали все вокруг, а мы играем и просим ещё. Мы зальем все вокруг бетоном, включим логическую цепль и дальше будем оптимизировать неоптимизируемое, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сотни часов на заводе - наша стихия, мы - истинное лицо Factorio.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов, ввести дважды (но ачивки отрубятся): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc
Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности
Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>35210332 (OP)
И та, и та годная. На пастебине канонiчная. Пусть следующий ОПхуй выбирает. Или свою пишет.
Отложили агонию мёртвого треда ещё на один раз. Дали бы уже сдохнуть с миром.
Как же заебал шаблон "ты совершенно не понимаешь...", это просто пиздец, каждый второй тред нахуй
Ты слишком много жрешь двачеговна, я вот мало жру и не разу не видел этот шаблон еще. Предлагаю тебе завязать с двачем и с этим тредом например.
Если бы стоял вопрос играть в Сатисфактори и Факторкой, то я бы выбрал Факторку. Пихать 3D не везде нужно.
Сперва показалось, что на 1й пикче морж себе руку к трубе приваривает и держит в зубах пачку сигарет.
Ну если не осиливаешь, значит неосилятор. Неосилятор не имеет право на голос, когда кукарекает на pY.
При чем тут осиливание pY?
Получается, что если я не ебу овец или детей, то я неосилятор и не имею права на голос, когда каким-то образом затрагиваю овцеебство или педофилию?
>не имею права на голос, когда каким-то образом затрагиваю
Именно. Каждый вскукарек нужно пояснять. Если говоришь, что ебут овец только шизики, то должен обосновать, иначе становишься неосилятором.
И по твоей логике получается, что мне печет жопу от того, что я не шизик, раз не смог осилить pY.
По моей логике получается, что ты не можешь обосновать, почему pY для шизиков, из чего складывается впечатление, что ты просто не можешь его осилить.
>Я на протяжении многих тредов вижу, что в пьянь играют только шизики, поэтому делаю вывод, что пьянь - для шизиков
Может быть ты просто сам шизик? Персоны с шизоидным расстройством личности обычно себя таковыми не считают.
Нет, но ты же не называешь шизиками зоофилов или педофилов?
Для игроков pY должно быть своё нарицательное, например - pYдарас.
>Нет, но ты же не называешь шизиками зоофилов или педофилов?
Ващет называю.
Каждый зоофил (или пьяноигрок) - шизик, но не каждый шизик - зоофил (или пьяноигрок). Так понятнее?
>может быть ты просто не осилил поедание говна?
>может быть ты просто не осилил сесть на бутылку?
Потому-что иди нахуй, вот почему.
вверх
Бугуртит, что он не пидор.
ахуел??
ну пофиксят со временем же , НЕ?
Блин, я думал, что это у одного меня такая фигня происходит, при этом FPS чуть ниже 60.
Но после закрытие запущенного браузера, приложений с видео-файлами проблема пропадает.
P.S. Уже 60 сообщений в новом треде ни о чем.
>P.S. Уже 60 сообщений в новом треде ни о чем.
В следующий раз перекатим в гсг и там будем трахать анимежопы, данный тред отлично впишется в тамошние реалии.
т.е. я могу протянуть напрямую, но оно ж будет небезопасно?
Да хуй знает. Я как то не особо разбираюсь в сигналах. Вот нашел когда то давно себе чертеж и пользуюсь им.
Делай прямой проезд, но только правильно расставь приоритеты с помощью проходных светофоров. Придётся изучать, англичанин, бонжюр, епта.
Почему дорога серая? Ты, что, пидор?
а жуки могут проходить деревья если они прямо каждый квадрат занимают???
Они их грызут.
> pY
> будет охуенно?
Для их крафта нужна биомасса, для биомассы нужны карты. Думал что падает с кусак, но после пары тысяч трупов походу ничего не падает.
Могут, но oche huevo
Там жижа под гнездами, ее надо лопатой копать. Если я не путаю моды.
При изучении самой технологии "Военной технологической карты" ты можешь крафтить лопату, см. скриншот.
Я уже прошел больше половину игры, но до сих пор биомассы, собираемой лопатой хватает с избытком
@
производство смолы падает в 10 раз
> Я уже прошел больше половину игры, но до сих пор биомассы, собираемой лопатой хватает с избытком
Если для защиты периметра ты используешь стандартные турели на патронах, а они в красторке охуеены, то это собирательство может быть не выгодным.
Эта биомасса, которая остается после сноса поселения жуков, она впитывает загрязнение, причем дохуя. А крафтится она дешево.
Собирая ее, ты провоцируешь дополнительные атаки из-за расползающегося загрязнения, которых могло бы не быть. Соответственно больше уходит ресурсов на патроны.
утя чот с фпс
Есть причины сомневаться после всей увиденной васянки от него?
В каких кругах? Пайсер-шизик в треде только ты.
О, спасибо. Не знал, что биомасса потребляет загрязнение.
У меня на передовой стоят стандартные турели на патронах, как ты и сказал, а за ними артиллерийские орудия, которые уничтожают появляющиеся на подступах гнезда.
С уничтоженных гнезд я периодически собираю биомассу.
И враги практически постоянно лезут ко мне. Восклицательный знак сигнала атаки горит 80% времени.
Минеральным, кристаллическим и гибридным. 3 виде катализаторов для различных грейдов руд. Простые металлы требуют минеральный, металлы примерно 3-его тира требуют кристаллический, а экзотические металлы или минералы требуют гибридный.
Лол, земля тебе пухом, охуеешь всё это возводить и забьёшь быстрее чем обычно.
Так я просто по реквесту запостил, сам я в бобана играю на общей шине с периодическими перестройками когда совсем широко становится, полет нормальный.
Показывай
>1. Old tar and oil deposits are now useless (1 / sec is ridiculous).
Ну всё понятно, расходимся.
Частично он туда уже встроен, но переведено процентов 30.
Русекодебилы не меняются.
Ах-ха-ха. Зечетно подметил!
Там ещё, насколько помню, окатыш гранулой назвали.
Да оно везде так. Чтобы делать сраных 300 отсыпок в минуту, нужно 200 моек и куда-то девать 8к солёной воды. Притом что мне её надо пару сотен тысяч, а весь тёртый камень я уже угрохал.
Лопата сама копает? На скриншоте же указано, как она работает.
Выделяешь область вокруг персонажа вручную (радиус небольшой), и в этой небольшой области автоматически собирается вся слизь
У первых есть хоть какие-то проблески разума в отличие от вторых.
> С уничтоженных гнезд я периодически собираю биомассу.
Все же, по моему мнению, самому крафтить биомассу эффективнее. Она нужна, если не ошибаюсь, для трех рецептов - теплица для производства биомассы, военный пакет и фертилайзер. Можно через логику по белтам ограничить подачу ейную, скажем через электропитание. Другими словами, оформить логику так - если есть Х военных пакетов и У фертилайзера, то электропитание теплиц прекращается. Оно там копеешно потребляет кроме электричества. На мидгейме биометанол древесину жрет. Потом похуй с коварексом и прочим термоядом. Экономия времени на сбор с лопаткой.
Не совсем. Поясни за размеры ситиблоков. У меня сейчас 8х8, и это курам на смех вышло, явно надо больше.
Начинай. Обосрешься 99%. Я Прошел красторку, ангелбоба и обосрался на пу. Конечно, может быть, что тот самый наиаутичнейший аутист. Тогда норм. Пройди красторку для начала
Прежде чем проходить с пианодоном посиди в сэндбоксе и разберись как настроить логистическую сеть чтобы боты правильно бочками перевозили жидкости. Без ботов играть в Пианода тяжело и времязатратно.
мимо-прошёл-пианод+deathworld-квадратоёб-в-пустыне, ну вы помните меня.
Анонче, лови уловку о которой не написано на реддите или форумах аутистов и которая пригодится против брутальных кусак что с модами что в ванилле-deathworld: перед турелями ставь рядом ж.д. сколько расстояние стрельбы у червя-бегемота (в ванилле это 24 ряда или 48 клеток). Кусаки не могут подкопаться под твои турели червями или гнёздами и не разрушают ж.д. при ходьбе по ней. expansion party если она бы иначе поселилась на этом месте топчется по ж.д. 10 секунд, разворачивается и идёт назад к гнезду откуда должна была расселиться, лол.
>inb4 стены дают тот же эффект
нет, я всё опробовал в сингле на скорости 25х.
Плюсы такого билда в том что он не жрёт упс и отменяет необходимость в артиллерии для обороны периметра базы в лейтгейме.
Нахуя играть с кусаками в модпаки, которые не предназначены для кусак? Я читала на форуме сам пианодон пишет, что мод рассчитан на прохождение в мирном режиме.
Потому что могу. Тот сейв у меня занял 50 дней реального времени, я тогда был безработный и имел много лишнего времени.
На ядерном топливе, чтобы катались кругами годами. Ещё стек их подтюнить, чтобы сразу по 1000 штук стекались, можно будет один раз заправить на всю игру, и скорость классной будет.
И вагон с медной проволокой.
Читы.
Я не он, но: realistic electric trains. Там даже спрайт электрички запилили и нужно провода натягивать вдоль ж.д. Три тира электричек и в последний можно втыкать модули на скорость, в идеале можно разогнаться до 460км/ч если правильно помню.
Ну если у тебя проблемы с русским, то да, хуй отличишь.
Красторио 2 используй в связке с Space Exploration. Авторы модов поработали над взаимной совместимостью.
И в результате после запуска ракеты у тебя игра перейдет на несколько новый уровень (космос, межпланетные перелеты, космические станции, освоение новых планет для новых ресурсов)
Это типа удалённая механика из мода.
Больше нет сырых месторождений смолы и нефти.
Похоже надо перекатываться на битум и нефтяные пески, которые у меня в были отключены.
Либо дрочить её ph-качалками в произвольном месте карты, но там уж больно цена конская у этих ресурсов.
Таки почему ты спрашиваешь?
Устанавливать совместный мод или можно накатить отдельно красторку и отдельно космос?
Неважно. Вроде в совместном моде просто зависимости выставлены.
Ну вот это все?
Довольно тонко.
Мимо давно играл, теперь только сру в треде.
Ставь БОМОНИУМ если тоже срёшь в треде.
у меня именно это и происходит. Нерациональная трата ресурса, поэтому вот думаю, как обставить все красиво.
Не понял какая свалка, я сейчас пихаю вообще все в шину и оставляю 3 клетки между каждым производством. Молла как такового нету все делается тут же на шине. Все ровно, хоть и толсто, но надеюсь что поезда порешают, попробовал другие варианты получалось слишком медленно. Про аутпосты не понял, их же не получится много расширять? Если сделать с одной стороны ж/д а с другой стороны оставить условно бесконечное место для расширения производства то меньше надо будет перестраивать за катку? Я ищу наиболее быстрый и эффективный способ игры.
>Че вы пиздите, там вроде слиток и плита в оригинале.
В оригинал поиграл 40 часов, попускал ракеты и ушёл обмазываться модами. А там такое >>5782968
>>5783543
У меня их целый вагон, с раскраской и звуковыми сигналами да, скачал готовый блюпринт.
Вообще всё хочу замутить схему с достраиваемой АЭС так, чтобы блоки отключались с конца при отсутствии нагрузки, но мне лень.
>>5784083
>Молла как такового нету
Нахуй так жить?
А ты возьми серый бобангеловский белт, на 7,5 items per second.
А если серьёзно, то там должны быть большие ёбы для плавки, печки только как нищебродский вариант прокачаться до их технологии и построить.
Но это не говномод...
Чё не так то? Это самый бичёвский рецепт производства плит
Да похуй уже, удалил его нахуй.
А зачем мне отдельный молл, если я просто все в одной шине строю? Так же легче и быстрее.
Так зачем? Зачем тянуть отдельно шину для мола, если уже есть шина для всего? Двойной труд.
Ты на шине для всего производишь все тиры всех зданий, железную дорогу и прочую хуиту? И у тебя там дроны по всей базе летают?
Если переставлю шиндовс и игру со стима - рецепты проебутся?
krastorio 2 + Space Exploration стоит, что я делаю не так?
Поменяй завод и маяки местами
Конечно правильно, не слушай этого шиза.
Только галочку не забудь в настройках факторки поставить, чтобы она сэйавила бп в облаке. А то когда я ставил говнобунту, проебался с этим и они не засэйвились, хорошо что был бэкап.
Поменяй местами маяки и фабрику. Один маяк на множество фабрик, а не так как у тебя на фотке.
Если не ясно, поясняю: Не более одного маяка (sic!) на каждую из фабрик, иначе происходит "передоз" и фабрика останавливается.
P.S. В дополнение к предыдущему сообщению, чтобы ты не унывал, добавлю, что далее в ветке технологий (3 уровень космических энергетических технологий), у тебя появится маяк с охватом 32х32 и возможностью вставки 15 модулей.
P.P.S. Этот улучшенный маяк будет работать даже в космосе.
>Не более одного маяка (sic!) на каждую из фабрик, иначе происходит "передоз" и фабрика останавливается.
Какие же мододелы ебанутые.
>2021 год
>омежки с двачей не могут скачать книги блупринтов с оухенными перекрёстками без кругов
Классика.
Да видел я эти принты с миллионами буферов для поездов размером с 1к космической науки в ваниле. Просто имаджине как бы круто было с мостами бля.
> Просто имаджине как бы круто было с мостами бля.
в 2д оно хреново будет выглядеть и еще хуже это проектировать.
Дроны переносящие поезда над развязками?
Летающие поезда это прошлый век. Нужен ДРИФТ НА ПОЕЗДАХ
Не глупи, они ж летят, воздух большой, это так же невозможно как столкнувшиеся в воздухе самолеты, так не бывает, вот ты слышал хоть раз про столкнувшиеся в воздухе поезда? И я не слышал, значит и самолеты тоже не сталкиваются в воздухе.
Так посоветуй способ проще? Отдельная шина для молла не выглядит проще.
Объясни свою дебиленькость? :3
Джордж, вы воскресли что ли?
Да, кусаки любят "шарики погонять".
Но я не троллю, так и есть. Молл производит для тебя продукты первой необходимости и координирует выдачу в одном месте.
Ну вот смотри, ты можешь есть говно, но выжить, а можешь не есть и умереть с голоду. Что выберешь?
Ну так и заебись же нет? А ты бы хотел умереть поев говна?
Что блять конкретней, наркоман? Выглядит как говно. У тебя нету вкуса что-ли, ты говноед?
Что конкретно выглядит как говно в базах? По пунктам расписывай.
У тебя мозгов что ли нет, чтоб передать свои мысли?
Как сделаешь - так и будет.
Обычно комплекс заводов которые строят расходку в одном месте. Потому и получается некий "магазин" - пришел и залутал ящики.
Покажи пример свой базы.
Пока твои слова лишь фантазии о несбыточном идеале.
Или ты из тех ребят, кто только мечтает о красивых женщинах, а сам даже познакомиться ни с кем не может?!
Самое красивое это лапша. Смотришь будто на тот самый советский ковер и охуеваешь.
Настоящее просветление - разбираться в лапше.
Единственно возможный из красивых вариантов кстати, если ты не мазохист. Еще можно прямо в эту лапшу встраивать аванпосты на ж/д потом, лепота.
Уменьшить рейты с х10к до x1
он и предложил
Какая игра, такие и базы.
Купи проц мощнее.
Моя база выглядит охуенно. Куча зелени, ферм, рыб развожу. Матя одобряет.
Нереально в модах, слишком заебисто. Уж лучше шину строить, слишком однообразно в сравнении с прекрасной лапшой, но с лапшой будто на месте топчишься.
А что, ты что-то хотел, сладкий?
Батюшки, да тут, похоже, на центрифуге отжимают, прямо по Владимиру Георгиевичу, СОКИ ГОВН!
Я в процессе строительства уже год, так что там хуита полнейшая. Но мне нравится, я считаю свою базу лучшей.
Анус жёппы автоматически открывается в направлении ситиблокодебила, но здесь моё почтение похуй на русег хоть и моветон
> Я в процессе строительства уже год
Как пустишь до потолка ракету - покажи базу еще. Котошиза игнорь с его "некрасиво".
На кирпичи у меня стоит колхоз-схема древнейших времён, без авторазвоза. Они только для зданий средних тиров нужны, поэтому забил. Всё хочу доделать молл с утилизацией младших тиров, но при этом дроны возят только готовую продукцию, остальное на белках. Но лень, лол.
>>5800637
>Анус жёппы автоматически открывается в направлении ситиблокодебила, но здесь моё почтение
Лучше бы кто подсказал на счёт размера блоков. Текущая верхняя часть сделана по 4х4 блока (каждый блок 2х2 чанка), вышла фигня. Радары максимального тира идут с расстоянием в 24 чанка. Собираюсь делать новые блоки с большим расстоянием и увеличить место под железку с одного чанка до двух, выходит под блоки остаётся 22 чанка или 11 блоков.
Вот думаю увеличить блоки немного и сделать их 5х5, или сразу заебашить 11х11.
Развязки сейчас у меня пик2, но они не позволяют ехать двум поездам параллельно. Планирую пик3.
>Можно как-то настроить это все, чтобы ячейка собиралась только когда реактор переваривает предыдущую?
Реактор проглотит пару ячеек про запас и остановится. Впрочем, думаю, тебе нужна логика, делай буфер на пар и вешай на него сигнальный провод, дальше по количеству включай инсертер, который извлекает отработанный урановый стержень или суёт новый.
В этих квадратах души нет. Бездуховно это.
А это как-то нормируется или у каждого свой молл со своим набором, а определение лишь общее?
4 скрин плохо зделол, будто была дорога и заводы эти (оранжереи?) не влезли на положенное место и залезли на дорогу.
А еще подземные белты вразнобой.
Батя не одобряет.
"зделол" - твоя учительница русского языка не одобряет и краснеет от стыда.
А в чем смысл ситиблоков? Почему нельзя поставить производство как хочешь и если нужно соединить поездами?
Ситиблоки - простой метод упорядочить хаос, но при этом ты должен фапать на квадратно-гнездовой способ размещения.
Сомневаюсь. Она и когда я на падонкафскам песал не краснела бы, а поняла, что это стилистический приём.
Вот если бы я на полном серьёзе писал "приемник" в значении "наследник", то да - было бы стыдно. В первую очередь - мне.
Ситиблок позволяет экономить время (всё по чертежам, всё однообразно, понятно как работает) а также строить не оглядываясь на то конечный продукт какого производства может в будущем понадобиться инпутом для другого. В ванилле это не сильно ощущается но в каком-нибудь Пианодоне ещё как. Альтернатива ситиблокам в сложном моде - сидеть часами в FNEI и разглядывать рецепты, либо иметь логистику на 95% из дронов. либо лапша
А, я забыл ещё один возможный вариант: делать такие большие расстояния между производствами что рядом с ними можно будет всегда проложить ж.д., но это возвращает нас к экономии времени. Проще сразу строить ситиблок и знать что тебе хватит места.
АААААА ахахахаха. Пикабу-господин?
Лично я у своей классной, которая вела литературу и русский язык, был правой рукой в общественной и личной жизни. И за зделол она бы проиграла.
>FNEI
>Лично я у своей классной, которая вела литературу и русский язык, был правой рукой в общественной и личной жизни.
Кулстори?
Ну гуглится же, сразу в выдаче только он и идет.
Как JEI/NEI/TMI для манякрафта, кажет рецепты.
Зачем оно в фактораче - для меня загадка.
мимо
Благодарю.
Срочно сливайте говняк из резервуаров! Детонация воды неизбежна!
Я тут причем?
аффтар выпий йаду
______________________
___|___|___|___|___|__
_|_ бицца галавой |___|
___|___| сюда __|___|_
_|___|___|___|___|___|
Ебать, съеби обратно откуда вылез, говно.
Нету в модах никакой экономии времени и альтернативы планированю с периодическими перестройками. Все эти ситиблоки и шины не более чем перерасход ресов и производство бугурта от несоразмерности производства и логистики.
На следующей неделе обещают 1.1
Из важного - переделывают освещение ночью, дают юзать чертежи в режиме карты, нормальные иконки исследований вместо красных плюсов и белты будут строится только вперед без косяков.
И что? Значит надо быть червем пидором и на каждый пук строить по шине толщиной в экран?
Прыгай сразу, там свой интерес у каждого набора.
Можно отдельно, но будет неполноценно.
>снес квадрат, поставил новый блупринт квадрата
>долго пиздец
>проще в кучу все натыкать и удалять фабрики поштучно
Похуй на время, главное что это уныло и выглядит как лишнее говно.
1280x720, 0:08
Да ничего особенного, был любимчиком, я на олимпиадах часто места занимал, она текла и была довольна. Летом ходил к ней она меня раздевала и целовала в шею, а я рассказывал какой у меня охуенный сука молл и как я ненавижу ситиблокичаи гонять, либо когда просто просила помочь или посоветоваться в чем-то, молодая и веселая классная, на выпускном книжку со стихами мне подарила. Мой влажный эталон учителя. Всем бы такую классную.
>>5810223
В одном из постов писали что им понравилась вики как в красторио и они планируют подобную в ваниле запилить.
>2к
Уже 2300, ебучий рубль.
Кстати, присмотрелся к картинке на главной, это вообще работает? Греть мазут.
я еще
4 года назад так и играли.
квадратами рельс строить это уже мутотень банальная!!!!!
У вас финальная заставка моды когда грузит ?сколько проходит секунд?мне минуты 3-5 приходится ждать 100 модов.
Чтобы привлечь зуммеров приходится превращать игру в ферму. Она и так уже имеет гейский эппловский дизайн иконок, а яркие краски стали преобладать над тёмными-ржавыми.
Следующим этапом будет платные dlc и режим королевской битвы.
2 класса эстэту.
Тайтл не ванильный да. Если любишь ваниль то строго противопоказано.
Пока по гайдам из стима накидал что-то такое. Что забыл?
пишет внизу 0.4.26.
а мод сам 0,4,47
Накрутил скачивания чтоль?
Закидывай все кроме строений и прочего подобного, хули там в ваниле.
Ладно, уговорил, подставляй.
А мог бы просто строить в столбик и расширять анус до бесконечности, как все нормальные люди.
Ебать я заорал ОДИН челабос высрал факторию почти целиком, но при этом сделал игру мультипроцессорной, чего не осилили сами WUBE. Представляю, как чмохи разработчики попустились, когда один человек сделал всю их работу быстрее и лучше. Ну немец, юберменш в сравнении с чехами.
Куски кода на месте, слепой что ли?
Why?
During Lockdown this spring we played 3 month Pyanodons in Multiplayer. Then we hit the Performance limit and UPS dropped below 60. CPU was never used more than 20% so I looked the official forums if there are plans to Multithread it. The deveopers said “not possible” because it is memory bandwidth limited. I couldn’t believe this so I started to write my own Factorio client.
Implementation:
I spend 4 Month during summer to reimplement the Factorio Engine. This is simpler as you might would think, because the basegame is shipped in sourcecode like all mods (LUA) and all resources (Images, Sounds) are also available. Total sourcecode is as today 276.660 Lines of c++ code, where I need to write only 44.385 LOC – rest is librarys and generated code. It all was more or less straight forward, nothing really fancy here. Lots of FFF helped finding out details.
The Base (Screenshots):
We play fully belt based Pyanodons. No logistic robots. But to help keep track with this 2500 different Items, we use Belt-Box-Mod. Every item can be converted to a Box with label and is then transferred via belt to the right recipient where it is unpacked. We handle Fluids with barrels.
Result:
We play this implementation now for 6 Weeks in Multiplayer, and reached science pack 3 in Pyanodons. This is about half the base size of our game in spring. Update time is currently about 2.5ms / Tick Multithreaded. With Threading disabled update time is about 8.5ms. So Multithreading on a 4 Core 8 Threads CPU (i7-4790K) makes things about 3.5 times faster. This is good result and about to be expected from Multithreading stuff (You never can reach exactly core count as speedup because of synchronisation overhead). I can confirm – my Factorio implementation is not memory bandwidth limited, it is memory latency limited. And therefore easy and efficient to multithread.
But because of the memory bandwidth “warning” from the developers, I tried to keep all objects as small as possible from the beginning. Example is the most used “Item on Belt” Object. Currently there are around 413.000 of them on the screenshots, where about 10.000 need to be updated per tick. Normally you would implement the “What type of object is this” with a pointer to its Prototype what would be 8 Bytes (64 Bit) alone. But I use a 2 Byte ID for this. 2 Bytes more for the position of the object. And for the Question “which type of item should be displayed, if there are multiple images of the item” I just use the memory storage address of this object as a stable (random) identifier. Therefore this object has only 4 Bytes. So only 1.6MB for all 413.000 Items on Belts. And only 40KB to update per Tick – this could even easily fit into CPU cache of my old CPU.
Unfortunately I now stuck what to do with this client.
Of course I still work on some parts and still have fun extending and optimizing it.
But developers made clear that they are not interested in multithreading Factorio.
I also cannot release it for obvious copyright problems which I will always fully respect.
As a side notice – all Multiplayer participants have a legal bought steam copy of the game.
I just can encourage you – write your own Multithreaded client, it’s easier as expected and a lot of fun! Even more fun than playing it ;). Any questions? Any special screenshots you want to see?
FAQ:
You may notice the missing power poles:
Currently all items are automatically connect to one electric network. We tailered the game what makes fun for us and what not. Building always the same powerpoles does not add benefit imho.
Is this working with Vanilla:
Of course. Pyanodons use much more features as the vanilla game does. We also played 4 completed Multiplayer vanilla runs with this during development until Py works well enough.
You have a Misspelling in the Sourcecode “Wroking”… instead of “Working”
Tnx – noticed in the screenshot J.
Why?
During Lockdown this spring we played 3 month Pyanodons in Multiplayer. Then we hit the Performance limit and UPS dropped below 60. CPU was never used more than 20% so I looked the official forums if there are plans to Multithread it. The deveopers said “not possible” because it is memory bandwidth limited. I couldn’t believe this so I started to write my own Factorio client.
Implementation:
I spend 4 Month during summer to reimplement the Factorio Engine. This is simpler as you might would think, because the basegame is shipped in sourcecode like all mods (LUA) and all resources (Images, Sounds) are also available. Total sourcecode is as today 276.660 Lines of c++ code, where I need to write only 44.385 LOC – rest is librarys and generated code. It all was more or less straight forward, nothing really fancy here. Lots of FFF helped finding out details.
The Base (Screenshots):
We play fully belt based Pyanodons. No logistic robots. But to help keep track with this 2500 different Items, we use Belt-Box-Mod. Every item can be converted to a Box with label and is then transferred via belt to the right recipient where it is unpacked. We handle Fluids with barrels.
Result:
We play this implementation now for 6 Weeks in Multiplayer, and reached science pack 3 in Pyanodons. This is about half the base size of our game in spring. Update time is currently about 2.5ms / Tick Multithreaded. With Threading disabled update time is about 8.5ms. So Multithreading on a 4 Core 8 Threads CPU (i7-4790K) makes things about 3.5 times faster. This is good result and about to be expected from Multithreading stuff (You never can reach exactly core count as speedup because of synchronisation overhead). I can confirm – my Factorio implementation is not memory bandwidth limited, it is memory latency limited. And therefore easy and efficient to multithread.
But because of the memory bandwidth “warning” from the developers, I tried to keep all objects as small as possible from the beginning. Example is the most used “Item on Belt” Object. Currently there are around 413.000 of them on the screenshots, where about 10.000 need to be updated per tick. Normally you would implement the “What type of object is this” with a pointer to its Prototype what would be 8 Bytes (64 Bit) alone. But I use a 2 Byte ID for this. 2 Bytes more for the position of the object. And for the Question “which type of item should be displayed, if there are multiple images of the item” I just use the memory storage address of this object as a stable (random) identifier. Therefore this object has only 4 Bytes. So only 1.6MB for all 413.000 Items on Belts. And only 40KB to update per Tick – this could even easily fit into CPU cache of my old CPU.
Unfortunately I now stuck what to do with this client.
Of course I still work on some parts and still have fun extending and optimizing it.
But developers made clear that they are not interested in multithreading Factorio.
I also cannot release it for obvious copyright problems which I will always fully respect.
As a side notice – all Multiplayer participants have a legal bought steam copy of the game.
I just can encourage you – write your own Multithreaded client, it’s easier as expected and a lot of fun! Even more fun than playing it ;). Any questions? Any special screenshots you want to see?
FAQ:
You may notice the missing power poles:
Currently all items are automatically connect to one electric network. We tailered the game what makes fun for us and what not. Building always the same powerpoles does not add benefit imho.
Is this working with Vanilla:
Of course. Pyanodons use much more features as the vanilla game does. We also played 4 completed Multiplayer vanilla runs with this during development until Py works well enough.
You have a Misspelling in the Sourcecode “Wroking”… instead of “Working”
Tnx – noticed in the screenshot J.
Потому что НЕВОЗМОЖНО СДЕЛАТЬ МУЛЬТИПРОЦЕССОРНОСТЬ В ФАКТОРИО ЭФФЕКТИВНОЙ, ПРИРОСТ 10-15% А РАБОТЫ ОЧЕНЬ МНОГО. Тем временем рандомный ганс сидя на карантине высрал мультипроцессорность в мильтиплеере в пиванодоне, которая работает быстрее в 3,5 раза оригинала. Кек.
Он если что WUBE открыли доступ к сурсам оригинальной фактории после этого треда, он теперь под NDA фиксит их код, там в треде даже разрабы факторки отписывались.
>Смотреть это я, конечно, не буду - судя по описанию, обрыдаюсь.
На самом деле там все просто блядствуют, рыдать не над чем.
Представил анона, который решил подрочить на порно, но вместо этого начал плакать над своей судьбой, ибо на экране трахаются, а он нет. Всплакнул.
Нету никакого счастья, ты просто биомашина, можешь электрод подвести к нерву будет тот же эффект.
Зачетно.
Странно, что у тебя уже есть рельсы для космоса, но солнечные панели до сих пор обычные
Пздц всратый мод.
И как мне это должно помочь? Винду купи.
> >И как мне это должно помочь?
> Сделать подумать.
Ну подумал и че? У тебя на скрине ничего, что мне помогло бы.
> >Винду купи
> Зачем?
Чтобы не позориться на людях.
>Ну подумал и че?
Хуево подумал значит.
>Чтобы не позориться на людях.
В чем позор и что это за люди?
Нет ты хочешь трахаться, и не со всратой Нюрой, а с топовой тян. Но у тебя этого никогда не будет (как и у меня), поэтому и вечная депрессия.
Хм, я почти не пользуюсь джетпаком. Поставил по максимуму экзоскелетов и бегаю более 100км/час.
1. На солнечной орбите построил более 1000 продвинутых солнечных панелей, суммарная мощность которых 13 ГВт.
2. Полученную энергию (на текущий момент не всю, а только 6 ГВт) передаю через систему инжекторов, передатчика на родную планету.
3. На родную планету энергия поступает в виде тепла. Далее тепло через продвинуты тепловые трубки, теплообменник и турбины на 5000°C генерирует энергию на родной планете (по аналогии с ядерной энергией)
Так, первые хуёвины после получателя преобразуют воду в пар. А вторые что делают?
Долго выбирал: либо строить систему с солнечными панелями у солнца, либо реакторы на антиматерии.
С антиматерией реально "работать" только в космосе. И в итоге все равно встает вопрос с передачей энергии на поверхность планеты.
"греют воду для получения электричества как в 19 веке" - ядерные реакторы XXI века на пленете Земля работают точно также: греют воду для получения пара и затем электичества.
пар можно нагревать сколько угодно, был бы теплообменник соответствующий.
Пар - это не вода, которая после определенной температуры переходит в пар. Пару - некуда "переходить".
>>5839209
Т.е. технологически я уже могу совершать межзведные перелеты, работать с антиматерией, но источник энергии (как написали ниже, работающий на технологии 19 века) на 1 ГВт - это чит?!
современные ядерные реаторы уже выдают 1,3 ГВт
https://ru.wikipedia.org/wiki/Водо-водяной_энергетический_реактор
У тебя там ебало не фонит?
> пар можно нагревать сколько угодно, был бы теплообменник соответствующий.
> Пар - это не вода, которая после определенной температуры переходит в пар. Пару - некуда "переходить".
В плазму.
>Пару - некуда "переходить".
Плазма? Там же молекулы нахуй распадутся, ионизируются. А то там и до термояда доберёшься.
>технологически я уже могу совершать межзведные перелеты
Нереалистичным читомодом и кораблём из бетонных стен, лол.
>антиматерией
Из читомода.
>на 1 ГВт - это чит?!
Да, чит, одна стрёмная турбина из читоматериалов, да ещё и с кпд 99%.
ИНЖЕНЕР ОТОШЕЛ ПОКУРИТЬ
@
ТУРЕЛИ НАМАТЫВАЮТСЯ НА ПЛЕВАК
@
ТАНК УКАТИЛСЯ ПО ИНЕРЦИИ В РЕАКТОРЫ
@
СТРОИТЕЛЬНЫЕ ДРОНЫ ПОЛЕЗЛИ В УЛЕЙ
> Хочу сделать мод
Благославляем тебя на деяние сие, сын наш! Пиши свой мод смело и с любовью в сердце!
Помогло?
Просто бери и смотри, как устроены другие, хули тут просить? Я когда программированию в свободное время учился, то нихуя не спрашивал и видеокурсов не смотрел. Я лез в код и смотрел, как оно. И уже 3 года работаю программистом.
Чета он там дохуя навтыкал в начале, всякие эти кубы 10+ штук 10+ бочонков для первой же науки. Походу потихоньку в пьянь превращается, в последний раз когда играл такого не было.
Ого, я в версии 0.17 с модами бобангела+ као запустил ракету через 240 часов. 300 - час - это действительно многовато для бобангела
Као - это доп. мод значительно усложнявший получение многих компонентов
)) Да, в космосе конвейры - это боль. Приходиться искать другие способы.
P.S. Длинные подземные конвейеры будут, но будут очень не скоро. Будут уже после получения космических кораблей, антиматерии, турбин на 1ГВт, передачи энергии с планеты на планету, как у человека на фотках выше в ветке.
Там теперь в чистом бобангеле больше всякой хуйни чем раньше в бобангеле + као вроде. Но это не точно.
Не, у меня есть все банки, кроме белых, и открыты все технологии, кроме космических.
Кстати, что за мод с космическими передатчиками? У меня стоит какой-то Space Extension Mod, но он выглядит не таким доставляющим.
Он как эссенции из грибов отведал, до сих пор не отходит.
Конечно, и небо и аллаха.
Ну там блюпринты, моды одним кликом, мультиплеер?
Стоит того?
Ты ж на стим пойдёшь, значит нет.
Единственный плюс это лёгкая возможность угробить карту обновлением. Блюпринты и так есть, моды качать всегда можно найти где.
Нет.
Моды в шапке есть, 1488 сайт.
Как будто ваниль состоит не из читерских конвееров и насосов, а так же магического обогащения урана.
Да. То что в ванилле они бесконечны своего рода читы.
>>5844804
Да. Я правда не в курсе сколько игра стоит сейчас ибо покупал оче давно но оно того стоит. Сейчас уже не могу представить себе как можно не иметь возможности переключать набор модов вместе с их настройками о которых ты уже давно забыл одним кликом мыши когда загружаешь любой сейв.
> То что в ванилле они бесконечны своего рода читы.
Спасибо за ваше важное васянское мнение, мне оно очень важно.
Можно и круглосуточный с паролем.
Красторио очень уныл в плане производства, там хорошо только стрельбу патронами сделали.
Это правда.
Пыня, твои-то моды будто не унылы.
Это на хохляцком, он признался что пидор.
Питание на паре?
К добыче нефти продвигайся, получением серной кислоты из нее.
Рыбу положить не забыл?
> Пар - это не вода, которая после определенной температуры переходит в пар. Пару - некуда "переходить".
При температуре выше 2500 градусов молекулы воды распадаются на водород и кислород, полноценным водяным паром это уже не назвать. Лишнее подтверждение тому, что васяномоды пишут уебаны, которые не в состоянии осилить хотя бы школьный курсы физики и химии.
Ссылку можно. Для меня это новость, что перегретый пар при температуре выше 2500 градусов распадается на водород и кислород.
В голос.
>пайсер вперемежку с ангельским
Я еще как-то могу понять пайсер, если моск не может парсить простыни, но в мозгодрочильне где всего слов сто на всю игру так себе ебать глаза зачем?
За годы-то научился в стековерфлоу заглядывать? Или ты на каком-нибудь жабоскрипте или пуфоне странички тилибонькаешь и на основании этой безынтеллектуальной деятельности решил себя программистом назвать?
Для Васянов плазма - это то, что на стене висит и китайские мультики показывает. Про агрегатные состояния их спрашивать бесполезно.
Видимо, в точку попал, перед нами тупая жабаскриптная кодомакака назвавшая себя программистом из-за солидности звучания.
Это как уборщик в больнице будет себя врачом называть из-за того, что работает в больнице.
https://m.nkj.ru/archive/articles/4885/ Инфы в рунете очень мало, надо архивы институтов копать, более-менее приличное издание по ссылке.
А с разложением воды все не так просто, иначе мы бы давно ездили на водородных двигателях.
Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Эйнштейн и даже не архивы институтов. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Пальцем в очко ты себе попал.
Где-то у меня был скрин месторождения нефти на 1488%
Давай лучше гигашину по 64 полосы на ресурс
> Зачем строить красиво, если через 5 секунд опять все разбирать?
Не через 5 секунд, а скорее часов через 30-40.
>И при этом я смотрю картинки по факторке с реддита и там часто не самые последние техи пытаются обставить красиво и при этом без возможность потом нарастить. Я так понял реальные люди, не блогеры играют в лапшу, а не в красивости.
Реальные люди, которые хотят нарастить, строят красиво и эффективно ситиблоками. Скопировал красивый квадрат - нарастил производство.
за тем что красиво чаще всего значит правильно
Ого. Это ты нашел на одной из планет в Space Exploration? Паук рабочий?
Я пока только "пирамиды" находил.
Да, не знаю к чему отсылка но паук сам ходит и предлагает в игру сыграть. Еще находил какую-то базу и видимо сожранную жуками крепость.
Круто.
Я пока только нашел аномалию с поломанными "звездными вратами", но до этой аномалии лететь на космическом корабле около часа на скорости 150ед с антиматериальными двигателями.
В первую попытку перелета у меня через 7 минут закончилась вся электроэнергия, солнечный панели работали на 5%, пришлось разворачиваться и кое как лететь обратно домой. Сегодня доработаю энергетическую часть корабля и попробую добраться до "звездных врат"
Не знаю кто как, а я строю заводы грубо и рычу ещё при этом, чтобы даже кусаки думали, что я ебанутый.
Епт, это опечатка была? Я думал, что он такое и имел в виду.
Можно советы от гуру автоматизации?
Строить заводы, чтобы запустить ракету...
....запустить ракету, чтобы испытать космические перелёты и приключения
>>5863984
мод Space Exploration. Действие мода происходит после запуска ракеты. Таким образом запуск ракеты - это не победная точка в игре, а промежуточная.
Автоматизация космических полетов с автоматизацией перевозки ресурсов с планеты на планету. Построение орбитальной космической станции с автоматизацией на ней.
Осознал что играю в васянскую читигру с сотней локомотивов и заводом в кармане, что дальше?
Настало время ставить сатисфактори.
Звонишь в своё жкх и орёшь в трубку "Пидоры вы ебаные, хули вода из крана еле течёт?".
Никак. Вот просто никак блять. Что за технология жидкостей я ебу. Вместо труб проще помпы ставить.
А вообще норм страта с лтн упороться бочками? Ну т.е. прям на месте паковать жидкость в бочки и возить их в обычных вагонах.
Возить бочки поездом не норм, а усложнение простейшей задачи.
Намного проще возить жидкости в вагонами-цистернами. Вагоны-цистерны и ввели по той причине, что в бочках было возить напряжно.
В цистерны ты и жидкость закачаешь/откачаешь быстрее, чем манипуляторами вставить/доставишь бочки из вагонов. И не нужно паковать/распаковывать бочки, а потом пустые бочки везти на исходную станцию.
Берут что пришло само и качают вдаль.
берут по максимуму то, что на входе, и, если есть место перемещают вперед;
свой вход насосы пытаются обнулить
Не делать загогулины из труб. По максимуму использовать подземные трубы, так как потери идут на сегменты труб, а стандартная подземка на 11 считается за 2 сегмента.
Но всё равно говно, насосы только из резервуара в резервуар по максимуму качать могут.
Почему я не могу перестать проигрывать с дизайна этого подделия?
Алсо, зачем заполнять оба входа? Оно же вроде через 1 нормально работает.
И почему у тебя все стеки умножены на 10? Меня и один вагон в кармане напрягает, а у тебя там твёрдого топлива на небольшой завод.
Там есть рецепты, на 2 разные жижи.
Когда четверть игры занимаешь не строительством, а перераспределением ресурсов из-за малого инвентаря и беготней за недостающей сотней железа, стали, контроллеров и т.д., то умножение стеков на 10 для сокращение этой беготни - это небольшая уступка.
Тем более, что при падении нашего персонажа с корабля в начале игры, его подпространственный рюкзак с функцией сжатия материи остался работоспособным.
P.S. Факт вагона в кармане тебя напрягает, а факт ручного крафта этого же вагона или перегонного завода за секунды тебя не удивляет?!
Я уже тут предлагал делать реалистичные тайминги, чтоб до первой лампочки нужно было развиваться 2000 лет, но оно кажется не нашло поддержки.
Первым делом для реалистичность нужно отменить конвейер как средство логистики, а не цеховой сборки, иначе это дичь какая-то.
До того как решил переделать подход труб все было норм, сейчас все пошло по пи.... и я не понимаю в чем косяк.
В трубах только эта жидкость и они одинаковые.
1.нажми на трубу, покажи, какой состав показывает.
2. выложи скрин чуть большего масштаба, т.к. возможно где-то к этой трубе подключен неактивный выход с другим веществом
Решил проблему. Она ебанутая какая-то.
Если ставить через шифт как призрак то все работает, вручную же не дает поставить там где уже была жидкость только если от пустого к пустому ведешь или только впервый раз проводишь. У меня пол базы из-за этого дерьма сломаны были после перестройки.
>там где уже была жидкость
Вроде только если есть остаток.
Ах да, где подземные трубы? Тебе UPS не жалко и давление не нужно?
Поздравляю с выходом в космос! Начало строительства орбитальной станции положено.
Описанная тобой проблема у меня не возникала, так что даже не могу понять, что у тебя не работает. Могу только сейв посмотреть.
Мораль. Сразу делать шину.
Я шину начинаю делать уже с первый печей по выплавке железных и медных плит
Если в моде нельзя сделать шину, то это неправильный мод и мы в него не играем.
Да а что? Еще горы и воду отключаем. И собак.
алсо, шизик ругался, если я строю и не планирую, причем не просто в конце дерева технологий, а непосредственно после каждого исследования мотивировал это тем, что я строю неправильно.
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь в чем суть шины...
Не стоит строить эту шину. Вы молодые, шутливые, вам все легко, это не ванила и даже не бобангел, сюда лучше не лезть.
Делай, анончик.
Ну давай разберем по частям тобою построенное))..
Канеш. Нахуй спрашивать, если я постил здесь?
В космосе немного все иначе.
Да и вещи эти скорее временные для открытия технологий, потому что дальше все равно нужно перестроить.
Там только на 1 завод с технологией нужно 220 зданий для бесперебойной его работы. И то я не учел несколько ресурсов которые лучше делать прям рядом так как они только в 1 здании используются.
>>5879594
Спасибо, но это даже не шаг, это скорее первый ползь, так как теперь надо придумать стабильную доставку ресов на орбиту, а для этого нужно переделать доставку всех нужных ресов до станции доставки, сейчас есть временное решение на дронах и стрельбе в сунуки, но надо бы полноценную ракету замутить, а для этого понять как через LTN отправлять сразу кучу разных ресов.
>>5889088
Не поезда. Есть возможность запуска ракеты на орбиты.
У меня это организовано в виде комплекса изготовления и загрузки ракеты. Все это автоматизировано по сигналу с орбиты о нехватке того или иного компонента (слева на скрине радар-приёмник стоит, на орбите передатчик)
Кроме того есть Delivery cannon (слева 8 штук стоит), которые могут отправлять по одному паку некоторых! ресурсов в любую точку солнечной системы (требуется однаразовая капсула).
Когда выкладывал свой скрин, случайно обратил внимание на странную полуоткрытую область вверху справа на карте.
Полетел туда...
И там нашлась какая-то заброшенная база, которая при детальном осмотре оказалась заброшенным, поломанным космическим кораблем (в центре консоль космического корабля)!
Я в восторге. Прям приключения в Factorio.
Васяны обезумели, я уже не могу совладать с ними.
Я вообще ни малейшего о том, что на пикчах.
Почему нет? Если когда вдруг будут реальные йоба-корабли - на них скорей всего тоже турбины будут. Вряд ли будут использовать эту магнитную хуйню как она там называется я забыл.
> пик
> 4хТеплоизоляция
> 1хAeroframe bulkhead
Именно из-за кривой локализации я выкинул к хуям этот, действительно, пайсер. Ну да, приходится иногда в словарь посматривать, ничего такого, англюсик лучше изучается, сам по себе причем.
Даже смотреть на пик блевотно
В принципе доп. оружие и не нужно по умолчанию. Со стандартными жуками справляется и стандартное оружие.
Дополнительное оружие добавили для развлечения игрока.
Ну почему. Я узнаю манипуляторы, рельсы и ящики.
Обещаем не помогать. Бери касторку или бобангела.
Кекать будем, даже если будет играть в ванилку, вообще не играть и не появляться. Да и самим не нужно заходить, чтобы кекнуть.
Найс самооправдания, говноедина.
Да ладно, пусть будет наглядным примером, что из себя представляют адепты англюсика.
Сохранился на всякий случай.
Сажусь как обычно в капсулу чтобы улететь и тут он мне "гравитация, хуемое, надо короче тебе шахту!" вот тут то я и охуел, сейвов больше нет, с собой тоже нихуя полезного для базы.
А главное ресы далеко друг от друга.
Одно хорошо выбрал землю без кусак, хотя бы пукан в спокойствии.
И благо у меня на родной планете загрузка через логику и я могу потыкав отправить себе еще груза на планету чтобы свалить к черту отсюда.
Красавец!
1 в 1 как у меня.
Я аналогично прилетел на свою первую планету за вулканитом на ракете, а обратно лететь не на чем, ракетной шахты нету.
И я также как ты ресурсы через Delivery cannon к себе закидывал, строил по месту заводы для производству железобетона и др.
Но у меня все еще осложнялось тем, что у меня стоит мод Rocket-Silo-Construction (строительство ракетной шахты проходит в 6 этапов, на каждом этапе нужны свои ресурсы),
А я вулканит получаю через бесконечный бур разбираю фрагменты и там чутка вулканит дают которого у меня пока я строил скопилось овер 9000 стаков.
Сам я полетел за холмиумом так как решил вначале энергетику изучить чтобы проще базу строить было за счет новых столбов, плюсом стало то что планета пустая без кусак и судя по всему я на ней не первый так как там капсула была уже.
Как поставить светофоры на перекрёстке двух двухсторонних дорог,
я туповат, не могу понять из гайдов, пишут нет пути.
сядь в поезд и вручную проедь перекресток в разных направлениях. Может дело не в светофорах, а где-то кусочек дороги непраильно положен.
если ты одноколейную дорогу хочешь сделать 2хсторонней, то светофоры надо ставить обязательно с двух сторон пути. Т.е. не должно быть мест, где есть светофор только с одной стороны пути. Обязательно должны быть в паре с разных сторон. Как на пике.
Алсо стальные трубы тоже не решают вопрос.
Я ебу что ли, может у тебя там километровые трубы.
1250воды /сек насос дает в теории, на практике у тебя сейчас меньше - кликни на насос - там указано сколько.
Учитывай потерю напора воды. Проблема именно в длинных трубах, потере давления на каждом участке трубы
Помпа в середине проложенной трубы частично решила проблему, можешь сам посмотреть по напору исходного насоса у моря с помпой и без.
В твоем случае одна помпа проблему не решает, нужно дальше экспериментировать.
Не обращай внимание, у перфикционистов свои причуды.
Одноколейка вполне имеет право на жизнь на участках, где поезда ходят очень редко - там две колеи не нужны.
На картинке твой автопортрет, когда ты не можешь понять такую простую мысль которую цитируешь?
Он прав, а ты клоун.
Че за хуита? Это из какого мода?
Сегодня ты не знаешь в чём разница с голубым, а завтра жопу подставляешь.
любые предметы хранимые в буферном сундуке доступны для строительных дронов, запросов от игрока и сундукам запроса, у которых выставлена галка "запрашивать из буферных сундуков"
https://wiki.factorio.com/Buffer_chest/ru
Из сундука запроса дроны не могут брать предметы, из буферного - могут
Даже анимепидор смог осилить сундуки. Подумой над этим.
Сундук запроса нужен для того, чтобы дроны доставили в него, что он запрашивает и потом никакой другой придурок дрон не доставал их.
Такие сундуки ставят перед заводами. Дроны доставляеют компоненты к заводу для производства, манипулятор загружает их в завод, но другие дроны не достают доставленные компоненты из этого сундука. Profit!
Я обычно не люблю аниму, но эта картинка понравилась.
Уже два листа бумаги исписал пытаясь структирировать производство. Преобразование элементов с переходами из одной группы в другую.
Я только через 2 часа нашел связь между преобразованиями и элементами.
да. Некоторые рецепты после 2 уровня глубоких космических технологий завязаны на переходах из одних сфер в другие. Сами сферы никогда не исчезают, а только переходят из одних в другие (всего 8 видов). Получаются сферы запуском спутников с астероидных скоплений за границами звездных (солнечных) систем. Далее эти сферы используются в производстве.
Причем какие сферы получаются в результате производства - величина не постоянная. Фабрики могут работая по одному и тому же рецепту выдавать разные результаты. На скриншотах два рецепта производства одного и того же: исходные компоненты одинаковые, но выход не постоянен (фабрика работая по первому рецепту может через пару циклов перейти на второй. сама!) и в результате сферы, которые будут на выходе - величина не постоянная.
В посте разместил неверные скриншоты, вот верные:
Аннулируются
полученные достижения в steam не аннулируется ни при каких условиях. После консольной команды ты только не сможешь получать новые достижения на данном сейве. После ввода команды консольной - загрузи предыдущий сейв и достижения снова станут доступны
Достижения в steam привязаны к твоему аккаунту и хранятся на сервере steam.
Если ты все равно боишься их потерять - отключись от интернета
Ну и хуетень
лучше бы таблеток въебал
Ты спросил - я ответил. Зачем мне уёбывать... ЕСЛИ ПОДЪЁМНАЯ СИЛА У ТЕБЯ?
У меня брат от такого умер.
Поезда подвозят составы с говном, жидкое говно пускается по трубам, помпы закачивают говно в тред, твёрдое говно выгружается на конвейеры, потом инсертеры раскидывают его по треду.
Я думал скриптом делать, но так лучше, да.
В смысле читы? Вполне валидный способ получения H2 и O2. Тратишь доухя электричества чтоб разделить связи, потом эти молекулы выделят эту энергию собираясь вновь.
КТО-ТО ПРОНЕС НА ЗАВОД ГОВНЯК
@
УРОВЕНЬ ЗАГРЯЗНЕНИЯ ПРЕСВЫСИЛ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ ЗНАЧЕНИЯ
@
ИЗ ГРОМКОГОВОРИТЕЛЕЙ ИГРАЕТ БЕЛЫЙ ШУМ И МАРОНАРИЙ
@
СИДИШЬ НА АУТПОСТЕ ЖЦП-4217
@
НОЧЬЮ ОПЯТЬ БЫЛ САМОСБОР
@
ЗАЦЕПИЛО ДАЖЕ ГЛАВНУЮ ШИНУ
@
>ЗЕЛЕНЫЕ КУСАКИ
Это такой способ съебаться с планеты без нефти.
Все треды в /b только так и пишутся. А в /po и цепей маркова не надо.
ракетой удобнее.
500 единиц груза и можно любой груз отправлять.
Затраты - топливо (для близких планет небольшой расход) и секции ракеты (достаточно быстро можно прокачаться до сохранения более 50% секций)
> Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
Играет кто? А то я подключался к рандомам в паблик играх, но с ними как-то нет координации.
просто пишешь в общий чат "ale blyad pomoika, 0 pomoshi"
Также:
Из двух любых одинаковых сфер можно получить две противостоящие сфер с использованием двух катализаторов (сфер, которые используются, но по итогу не тратятся).
Например из GG можно получить TT, из ZZ — OO и т.д.
P.S. Я понимаю, что для тех, кто не сталкивался со сфера в Space Exploration мой пост похож на бред, но чтобы прийти в выводу, который я написал выше, мне понадобилось несколько часов реального времени, 4 листа бумаги.
Ребята, не стоит мучаться по взаимодействиям сфер. Вы молодые, с синдромом дефицита внимания, вам все заебно. Это например. Это не шины и даже не дроны. Сюда лучше на картинку посмотреть. Серьезно, любой из вас кто в SEx играет будет в ступоре. Лучше посмотрите на пикчу и запомните, что можно получить противостоящие сферы с помощью катализаторов. Я вполне понимаю, что для тех, кто не сталкивался со сфера в Space Exploration мой пост похож на бред, но хочу сразу предостеречь пытливых - чтобы прийти в выводу, который я написал выше, мне понадобилось несколько часов реального времени, 4 листа бумаги. Остальные просто не поймут.
О, так более доходчиво )))
Сам уже собираю ракету, сегодня вечером думаю запущу в космос. Как дойду до этих сфер, буду обращаться.
тебе до них 100 часов играть ещё
Поезда как-то далековато в дереве исследований, за второй логистикой, а до неё как-то далековато.
Есть, конечно, стул с шиной - нет проблем, можно потихоньку тянуть её и расти-расти-расти, но я не люблю шину, я люблю аутпосты.
Вопрос - есть мод на какие-нибудь говнопоезда и говнорельсы, только чтобы он был прямо почти вначале, а поезда делались из говна и палок?
Тупая ты маня, сейчас нормальная и лагает, а раньше была пекарня говно и не лагало. Что за хуйня с 1,0?
Так играй на говне.
какой сочный бубарех
в грибном результате
амд?
При зуме фпс проебывается жоска
Я, конечно, довольно давно играл, но разве обычный уголь из этого самого Raw Coal не делается? Там, вроде, ещё угольная пыль получается. Ну и разные окольные пути.
вот так
Где конкретно?
>психеатра
Я астроном, опубликовавший две научные работы по астероиду 16 Psyche, у этого анона шиза.
Но он не говорил что конкретно тебе за щеку, это уже ты додумал про хуи и сосание.
Я могу с полной определённостью сказать, что там в контексте точно говорится про хуи и их сосание!
>астроном
почему меркурий обратно притягивает хотя вроде от него отлетаешь? неужели гравитация настолько мощная штука?
можно ли сделать так, чтобы тангенциальная скорость корабль-солнце оказалась равной нулю? что будет? солнце притянет?
>почему меркурий обратно притягивает хотя вроде от него отлетаешь? неужели гравитация настолько мощная штука?
Да. Тебе надо находиться вне его сферы Хилла, чтобы не "притягивал" (притягивать будет всегда).
>можно ли сделать так, чтобы тангенциальная скорость корабль-солнце оказалась равной нулю? что будет? солнце притянет?
Солнце притянет. Тангенциальную скорость можно иметь равной нулю относительно поверхности вращающегося тела, это будет стационарная орбита. Относительно центра - нельзя, притянет.
Не ну я запустил пару раз и там буквально по одной банке за запуск выдало. Может я что то не так делаю или еще важно откуда их запускаешь?
А все, дошло. Там разные спутники и за обычный рили дают одну банку.
Хуя факторку модами увешали.
Только молю без васянства и вырвиглазного говна, говённых текстурок ангела и так хватает.
Васянохардкор же, не?
Эмм, Бобангел (с ангеловским оверхаулом всего через настройки) + Мэдклоуновские моды (без его науки, она тут не нужна) + (Spacex + Expanded rocket payload + какой-то мод совместимости их с бобом)
Хз, что сюда ещё из цепочек вообще можно добавить - бобангел и так всё покрывает в этом плане.
Эх, вот бы SE был совместим с бобангелом...
Хотя я и так никогда ракету не запущу.
Особняком от треда песочниц, пытаетесь создавать видимость деятельности.
Ты про что вообще, у кого?
Почему даунов так тянет на ситиблоки?
Не все так просто. За запуск спутника (обычного) с родной планеты открывают планету, луну в родной звездной системе или одну звезду в галактике + дают один космический пакет 1 уровня.
Дальше ты эти косм. пакеты 1 уровня будет штамповать в космосе на орбитальной станции.
Другие спутники, которые ты выложил на картинке нужно будет запускать не с родной планеты (в описании указано, откуда нужно запускать). Но это тебе понадобиться позже, когда ты уже освоишься в космосе.
Эх, вот бы SE был совместим с бобангелом...
Был совместим в версии 0.17.
В итоге я запустил ракету через 240 часов игрового времени с UPS=40, в SE только на орбиту вышел (пару часов поиграл), но потом перестал играть.
Играя сейчас в связку Krastorio2+SE, понимаю, что часть игры до выхода в космос - это только треть игры. В связке бобангел+SE игра бы вышла очень долгая и затяжная, UPS был бы низкий и приходилось бы на ночь оставлять компьютер для наполнения складов.
Ничего себе у тебя размеры залежей руды.
Покажи поближе как ситиблок выглядит (интересуют ЖД пути, станции разгрузки/загрузки)
Думаю в следующей катке их попытаться освоить.
>Version 1.1.0
>Optimisations:
> - Multithreaded belt update logic.
Но как же... дроны?
поиграй с ними в space exploretion
Там нечего оптимизировать.
99% игроков даже 50к дронов не использует, поэтому выгоднее их в одном потоке юзать.
А еще скорее всего там уже есть оптимизация на разные сети, типа каждая сеть отдельно считается.
не понял
поверхность и центр на одной линии солнце-корабль
>вне его сферы Хилла
пикрелейтед но на скрине все равно видно что корабль выходит за окружность с точками
походу реально солнце притянет 55кк километров за 12 дней
>поверхность и центр на одной линии солнце-корабль
Что ты несешь, шизик.
Поверхность вращается с какой-то скоростью, нахуй ты какую-то линию вытащил, дебил?
а какая разница вращается она или нет? корабль может сделать один оборот а солнце хоть миллион раз провернуться
можешь мне какую нибудь ссылку на статью дать а то не я могу понять о чем ты говоришь и при чем тут поверхность
Какие объекты поехавшие? В игре сосёт механика жидкостей, по всем направлениям.
механика жидкостей уже год как в отдельных потоках сидит, поэтому долгое время смешения не было. Сосут манипуляторы с ассемблерами.
А что нетак? Вон у нейтронных звезд есть поверхность из чистого железия. Можно прилететь и поставить майнеры. Почему у солнца так нельзя?
>Можно прилететь и поставить майнеры
и через микросекунду они станут частью поверхности из железия
Нет.
Офигеть. Сколько же здоровья у персонажа!
Привыкай. Сделай просто больше заводов с Astrometric data. Astrometric data еще будет нужна и дальше для следующих уровней астрономических исследований.
И тебя еще ждет много "сюрпризов" в SE, по сравнению с которыми твоя картинка - это детский сад.
Расскажи потом, как прошла оптимизация биологических исследований 1 уровня.
это изврат, где на орбите столько энергии взять. Можно ведь прямо с планеты чистить пушками.
О, не знал, не пользовался этим.
Видел, что в SE можно изобрести "чумовую" бомбу (ветка биологических исследований), чтобы кусаки умирали от "чумы", и таким образом можно извести всех кусак на планете.
Вот же и капсула специальная в которую упаковывается атомная либо чумная бомбы.
А, эти, я думал артиллерия какая-нибудь типо лазерной.
Скорее всего достреливает и именно для этого и предназначена.
Так как похожие пушки есть чуть ранее в дереве технологий и предназначены для отправки капсул с одним паком ресурсов с планеты в любую точку звездной системы.
А хрен его знает.
Твой комментарий мимо.
На скрине в двигателях для космических перелетах используется антиматерия (ранее были двигатели на жидком топливе).
Высокотемпературный пар в резервуарах используется для генерации электроэнергии в конденсационных турбинах. Высокотемпературный пар - это рабочее тело преобразующую свою запасенную энергии в механическую работу на валу турбины.
>Как-то костыльно все
Что ещё ожидать от васянов, которые факторио в римворлд или что там превращают.
На моей ванильной базе около 400 активных поездов, 170 тыс. дронов, 1.8 kspm, 14 ГВт электричества, добыча больше миллиона руды в минуту. На i7 9750 и rtx2060 ФПС проседает до 25-30, обычно 35-45 не больше. Так вот, в консольке включаю peaceful mode - ФПС взлетает до 58-60. Дроны-хуёны, конвейеры, объекты - все хуйня, кусаки и гнезда попавшие под загрязнение самый тяжёлый элемент игры. Для подтверждения этой гипотезы хочу попробовать выпилить все гнезда попавшие под загрязнение.
у меня ups 60 сейчас, но при нападении кусак падает до 25-40.
видимо пора запускать чумную бомбу.
>играю с кусаками
Про пивана лучше забыть пока.
Пиван - это только для тех про прошел красторию2+SE, а также боб+ангела.
Если для прохождения боб+ангела нужно часов 200, то пивана и за 400 не пройдешь
Пиван - это для тех,у кого есть уйма свободного времени.
Пошел погулял пол часа.
Возвращаюсь, никого....UPS снова 60
Как видите на скрине, от кусак никого, а на карте в местах, что я еще повторно не разведал карту (справа) до сих еще показано наличие гнезд кусак
Анон, а в какой день недели ты начал играть, какое число было?
Тоже не понимаю что тут сотни часов сидят. Прошёл игру за 16 часов, а вы тут аутируете годами.
> залип на 4 часа.
Ты только начал, анонче. Но рад, что понравилось. Попробуй потмо сатисфактори, это буквально фактория, но в три дэ. В стиме есть.
Пробовал, сатисфектори откровенное говно для зумерков, которым важнее внешний вид, чем наполнение.
"делаю производство для 6ой карты..."
Что значит для 6-й карты.
Путешествие между планетами только же в SE. А в красторию2 что еще за разные карты?
Сатисфактори - уровень ранней ванильной фактории по наполнению контента.
Само 3D сперва прикольно. По потом, когда графика отходит на второй план, а важно налаживать производственные цепочки, 3D только отвлекает и не так наглядно, как у Factorio
Лень всё рассматривать, это типа полное производство для пуска ракеты?
Чет мне кажется нихуя оно не балансно. Половина заводов простаивать.
Сейчас с мамки твоей слезем..
о спасибо, вроде то что надо
а есть такой мод который будет подсасывать ресурсы автоматом из всех сундуков на карте при ручном крафте?
что бы если засел в ебенях и тебе не хватает одной пружинки не идти назад
такого не видел.
Такой мод бы сделал неактуальным часть геймплея игры, сделал не нужным многие улучшения, логистику персонажа.
А дроны тебе на что?
они портят игру
нужно столько времени и инфраструктуры вьебать что бы получить следующий тир бутылочки
ну ахует
чего ты хотел от авторов симулятора козла? Зато графоний!
Ты как то не правильно играешь. Лично для себя заметил, что к моменту перехода на новый тир науки, я только только заканчиваю оптимизацию производства и все исследования прошлого тира. По таймингам как раз выходит что, исследования как и стройка идут нонстоп.
>>> >гринтекст от шизика
>>> гринтекст от шизика
>>гринтекст от шизиков.
3 шизика общаются между собой
Четвёртым будешь?
>тупые тянки
Есть тянки, которые строят мегабазы, пока местные не могут проложить железку по прямой.
В смысле их куны строят, а они потом показывают "готовый результат", типа это они сами, как это обычно бывает почти в любой нехарактерной области?
Это весело. Примерно также весело, как набить жопу битым стеклом и залезть в ванну, полную табаско, но весело.
Если в ангелбобе в 0.16 я крафтил здания в руках периодически, то тут их в руках с нуля из пластин крафтить - это настолько боль и унижение, что мне даже нравится, потому что это гораздо сильнее побуждает меня автоматизировать, чем раньше.
Хорошо, что Пу совместим только с самим собой, иначе я бы накатил не ангелбоба, а его.
вроде же есть патчи совместимости с ангелом и бобом
Там можно рабский труд заменить миллиардом дронов?
1280x720, 0:09
Чтобы складывать что-нибудь.
чтобы одновременно запрашивать предметы и раздавать
Берешь в руку ручку, листок, калькулятор и считаешь. Сколько в секунду добывают вышки и сколько в секунду заводы делают газа. Строишь ровно столько заводов сколько нужно. В нефтевышки можешь еще модулей на скорость запихнуть, инкам будет еще выше.
Представил. Ему что, от отсутствия этой говноигры как то жить хуже становится?
Начало хорошее. Не забудь потом заскринить перед запуском ракеты.
Чего бля там настраивать? Строй дронов, запускай из инвентаря в воздух либо перекладывай сразу в дронпорт при постройке щипцами. Синие - там ставишь рес, который надо привезти.
Желтые и прочие - тупо хранилища, туда можешь складировать сырьё и руды с кокосом. Оттуда в синие ящики будут дроны возить твои штуки. Синий конечный - жёлтый и прочие - стартовые.
Я запутался - кто из вас кто?
>https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
СПАСИБО. надо было сразу на двач идти, час потерял нахуй. На дваче всегда помогают.
Лавки всем аутистам здесь
а ясно
у меня нет синих сундуков
тупая система исследований не дала мне вовремя узнать где их брать
Еще осталось выяснить, как взаимодействовать со звездными вратами.
Нихуя себе, я за 250 часов только до начального космического корабля добрался.
Все шину строят. Все такие крутые. Покажите кто нибудь шину из бобангела. Пожалуйста.
Чет столько раз про это слышал, что аж захотелось специально поставить бобан и запилить шину, и такой скриншот 4000х4000 где полэкрана - шина.
Выглядит красиво.
Интересно, что за квадратики.
Я пытался в лапшу. Но меня хватило до голубых банок. Дальше пошли ситиблоки.
>Интересно, что за квадратики
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/7nhg9q/how_i_played_bobs_mods_my_main_bus/
Просто подземные белты судя по всему.
Охуеть. Вообще круто выглядит.
Ну ты бруталс.
В такой ситуации кажется логичным строиться ориентируясь на логистический график, эдакую диаграмму входящих и исходящих продуктов и ее реализовывать на земле.
Ну или (прастихоспаде) моллы.
Без шины пианодона нормально не пройти. Был один, который поставил по одной файбрике на каждый предмет и полгода ждал, пока скрафтится ракета - так тоже можно, но сам понимаешь...
Это не я, с редита принес. Я даже не дошел до зеленых банок с шиной, мне остопиздело однообразие и чрезмерное кол-во белтов.
На 2 мониторе шина будет менее уныло выглядеть? Хотя может и так если смотреть только боковым зрением.
Нет. (фуллскринами в смысле)
И вертикальное разрешение она не поддерживает, кстати.
>>6065564
>>6065591
А вы недогадливые.
Я имел в виду, что на втором мониторе ставится что-нибудь на просмотр пока ты занимаешься спинномозговой рутиной по фану.
Стоп, вы реально все одномониторные отписались сейчас?
>И вертикальное разрешение она не поддерживает, кстати.
Надеюсь допилят до версии 2.0. Я как раз 3й моник организую
>Стоп, вы реально все одномониторные отписались сейчас?
Вот-вот собираюсь из унылой хаты в дс в деревню переехать и организовать себе тихую сычевальню, организую себе там 2 моник https://market.yandex.ru/catalog--monitory/54539/list?hid=91052&cpa=0&glfilter=4913584:60~&glfilter=4913646:0&onstock=1&local-offers-first=0 и буду надрачивать в факторку с пруфами
хуёвый байт
Выдается по потреблению.
Бляяя, я в прошлый раз за 240 часов не добрался до синих банок, а теперь вообще хз когда доберусь куда-нибудь.
Так я про самую первую.
Я начал делать шину с самого начала катки в бобане, просто подряд лепил производство за производством, и производство зданий(частички молла) туда же, за 30 часов добрался только до первого тира плавки, причем не сказать что я много бегал, белты с нужными вещами постепенно накапливаются сами у "фронтира" производства. За все 30 часов перестраивал только однажды производство белтов чтобы рядом добавить подземные белты и разделители. Шина уже толщиной белтов в 50. Мне кажется в этом и есть правильное строительство один раз поставил и потом только добавляешь и добавляешь и добавляешь и добавляешь.
Да, а зачем строить что-то дважды? Ну кроме самих построек конечно, их я конечно не выкладываю на белты, а хожу до места производства.
Пидарасы, вы куда шапку нормальную дели? С пастой про автоматизацию выплавку железа в пять утра. Что это за шаблонная хуета, перепиленная под факторио тред? Нахуя вот это говно сюда приперли?
мимо олдфаг факториотредов
Всмысле батон?
Все правильно делаешь.
Я тоже некоторое время так думал.
Но потом понял, что космобаза на орбите изначальной планеты очень удобна тем, что для возвращения с космобазы на родную планету достаточно запустить только челнок (или как он там называется).
А летать с дома на космобазу и возвращаться с космобазы домой ты будешь очень-очень часто. С дома на космобазу запускаешь ракету с ресурсами и своим персонажем, а обратно чаще всего пустой или с мусорам возвращаешься домой на челноке.
Чтобы не крутиться в холостую турбины и не работают.
У тебя работающие турбины полностью обеспечивают твое потребление на 66МВт.
Не будет хватать мощности работающих турбин, простаивающие турбины автоматически подключаться и начнут работать.
250 часов до запуска ракеты?! Это ты точно про Space Exploration+Krastorio2 говоришь?
За 250 год назад на боб+ангеле ракету запускали.
В Space Exploration+Krastorio2 игра до запуска ракеты очень сильно похожа на ванилу, что там 250 часов делать?!
Железные плиты закончились, газовых заводов работает отсилы 10%. Разведал 2 экрана вокруг, ресурсов нет, одни кусаки. Нахуй так жить.
Не до ракеты а до космического корабля. Плюс я начал на мире смерти с дефолтными ресурсами и за каждые 15кк руды вырезаю по 10 экранов жуков.
data.raw.item["logistic-science-pack"].stack_size = 30000
поставил красторио + спейс эксплорейшен. внезапный вопрос - нахуй минералка? за исследованием ничего не следует, только колонку для воды открывает. рецептов никаких не нашел. втф?
Дальше вроде понадобится.
А, тогда ясно. Построить, запитать электроэнергией и топливом космический корабль - отдельное приключение ))
После возможности летать на другие планеты, я высаживался туда, где нет жуков или они отделены водой, чтобы на других планетах с ними не возиться.
Нужна будет минералка, но позже, уже в космических исследованиях.
Будешь азотную кислоту из минеральной получать и др.
Ты свалился к ним на планету, устроил экологический дестрой, высасываешь из планеты ресурсы чтобы ушатать экологию ещё сильнее, хуяришь огнём кусак, давишь плевак, рубишь деревья, жрёшь всё рыбу, складируешь ядерные отходы, закидываешь пеплом улья. Ну и кто здесь тварь, а?
"Как американец с Наувиса сбегал"
Ваще похуй, залить несогласных бетоном.
Да.
что значит "подробную"? так-то и в ванили статистика есть
почему не докладывают меговатов
турбины греются нормально, производство энергии само подрубается до 400 но в основном как на скрине
Дебич, теплообменник выдает пара только на 5 турбин. Реактор по дефолту максимум запитывает 5 теплообменников. Итого 5 обменников и 25 турбин без учета бонусов соседнего реактора.
Ждут очереди на зарядку скорее всего. Дронстанция может заряжать только несколько дронов, с другой стороны там вроде не так уж много их должны по идее быстро зарядиться.
Чел... Спидраны делятся по категориям в каждой из которых свои правила. Конкретно там он отжал вр у нефа.
Неприятный осадок после мода какой то остался.
-Базовые тех карты - тупо рудимент, который отвалится уже на красных картах. Спрашивается нахера что то строить, если через пяток исследований это можно сносить.
-Слишком затянутый эндгейм, необходимое количество схем и ресурсов искуственно завышено не понятно зачем... В конце тех карты и вовсе идут одна за другой сразу, а для каждой новой нужно строить производство как вся база до этого. Лично мне на этом моменте мод уже надоел и доигрывал чисто для галочки.
-Песок - дисбалансный и бесполезный ресурс, он не тратится в тех количествах, в которых он получается от добычи урана или иммерсита. Тупо куча складов забитых ненужным ресурсом.
-Смазочная жидкость - не сбалансированный сбособ получения, вынуждающий для активного ее производства сжигать лишние ресурсы.
-Кусаки чисто для галочки, имхо даже в ваниле они почему то опаснее были на тех же настройках.
-На этапе антимат. реактора энергия вообще перестает иметь смысл как ресурс, ctrl c ctrl v = +3 гв энергии без затрат в афк режиме.
-Новое вооружение тоже не понятно зачем нужно, кусаки слабенькие и спокойно убиваются ванильными турелями. Без мода как у боба, на кусак все эти рельсотроны и ракетницы вообще нахуй не нужны.
-Задумка с лопатой и биоматериалом вообще не понятно зачем нужна. 1 небольшая база кусак и все, дальше идет полная автоматизация добычи материала не выходя с базы.
-Радиация - тоже хуй пойми зачем нужна вообще. В инвентаре уран ты в любом случае никогда не таскаешь. Уран на конвейерах не наносит урона(?втф), а поставить буры на залежах наоборот, радиация только раздражает.
-Новая механика полета пуль... Стрелять ручками много в игре ты не будешь, а турели один хуй стреляют так же как и раньше.
-Термоядерный реактор. Вообще не понятно зачем нужен в игре. К моменту его исследования можно построить сколько угодно ядерных реакторов которые будут давать энергии с запасом и не тратить ресурсы на подпитку. А дальше спокойно доходишь до антиматериального на ядерных, вообще не ощущая нехватки энергии, а потом забываешь про энергию вовсе.
Последние часов 10 я тупо держал игру в альттабе, пока доделаются последние 2 исследования до маяка, ибо 20 эндгейм спм а строить мегабазу с калькулятором мне остопиздело уже на этапе ракеты. Ну еще можно вычесть часов 10 на вычищение кусак вокруг завода и постройки стен, ибо не имело таки смысла, но этом моя личная шиза. Кусаки вообще беспомощные. 6 лазерных турелей и ракетница - гц, можешь вычистить любую зону.
Если что вспомню, мб допишу потом. Но наверно нет.
Неприятный осадок после мода какой то остался.
-Базовые тех карты - тупо рудимент, который отвалится уже на красных картах. Спрашивается нахера что то строить, если через пяток исследований это можно сносить.
-Слишком затянутый эндгейм, необходимое количество схем и ресурсов искуственно завышено не понятно зачем... В конце тех карты и вовсе идут одна за другой сразу, а для каждой новой нужно строить производство как вся база до этого. Лично мне на этом моменте мод уже надоел и доигрывал чисто для галочки.
-Песок - дисбалансный и бесполезный ресурс, он не тратится в тех количествах, в которых он получается от добычи урана или иммерсита. Тупо куча складов забитых ненужным ресурсом.
-Смазочная жидкость - не сбалансированный сбособ получения, вынуждающий для активного ее производства сжигать лишние ресурсы.
-Кусаки чисто для галочки, имхо даже в ваниле они почему то опаснее были на тех же настройках.
-На этапе антимат. реактора энергия вообще перестает иметь смысл как ресурс, ctrl c ctrl v = +3 гв энергии без затрат в афк режиме.
-Новое вооружение тоже не понятно зачем нужно, кусаки слабенькие и спокойно убиваются ванильными турелями. Без мода как у боба, на кусак все эти рельсотроны и ракетницы вообще нахуй не нужны.
-Задумка с лопатой и биоматериалом вообще не понятно зачем нужна. 1 небольшая база кусак и все, дальше идет полная автоматизация добычи материала не выходя с базы.
-Радиация - тоже хуй пойми зачем нужна вообще. В инвентаре уран ты в любом случае никогда не таскаешь. Уран на конвейерах не наносит урона(?втф), а поставить буры на залежах наоборот, радиация только раздражает.
-Новая механика полета пуль... Стрелять ручками много в игре ты не будешь, а турели один хуй стреляют так же как и раньше.
-Термоядерный реактор. Вообще не понятно зачем нужен в игре. К моменту его исследования можно построить сколько угодно ядерных реакторов которые будут давать энергии с запасом и не тратить ресурсы на подпитку. А дальше спокойно доходишь до антиматериального на ядерных, вообще не ощущая нехватки энергии, а потом забываешь про энергию вовсе.
Последние часов 10 я тупо держал игру в альттабе, пока доделаются последние 2 исследования до маяка, ибо 20 эндгейм спм а строить мегабазу с калькулятором мне остопиздело уже на этапе ракеты. Ну еще можно вычесть часов 10 на вычищение кусак вокруг завода и постройки стен, ибо не имело таки смысла, но этом моя личная шиза. Кусаки вообще беспомощные. 6 лазерных турелей и ракетница - гц, можешь вычистить любую зону.
Если что вспомню, мб допишу потом. Но наверно нет.
Спасибо, информативно.
>Базовые тех карты - тупо рудимент
первые производства всё равно под снос или перестройку
>в которых он получается от добычи урана или иммерсита.
Разве не камень? Но я играл с SE
>Смазочная жидкость - не сбалансированный сбособ получения, вынуждающий для активного ее производства сжигать лишние ресурсы.
Я наоборот делал смазку лишь бы избавиться от излишков мазута и угля. Даже с конечной нефтью их много очень.
>Кусаки чисто для галочки, имхо даже в ваниле они почему то опаснее были на тех же настройках.
Кусаки не затрагиваются красторио2, а вот много новых вооружений появляется. Без модов усложняющих кусак в красторио2 не стоит играть.
>Задумка с лопатой и биоматериалом вообще не понятно зачем нужна. 1 небольшая база кусак и все, дальше идет полная автоматизация добычи материала не выходя с базы.
сложные рецепты/сложная наука или доп моды, и всё совсем иначе.
>Радиация - тоже хуй пойми зачем нужна вообще.
Чтобы всякие умники на коленке не собирали рецепты с ураном. Ты можешь их делать, но только штучно. И да, радиация это не только уран, но и большое количество нового оружия, а с SE даже открытый космос.
>Новая механика полета пуль... Стрелять ручками много в игре ты не будешь
С новым вооружением зачистка ульев руками идёт даже после артиллерии. Не говоря о необходимости воевать на танке при модах на более сильных противников.
>Термоядерный реактор. Вообще не понятно зачем нужен в игре.
если есть ограничения на уран или воду, очень даже имеет смысл. Что в связке с SE частенько бывает, и может быть без него при ребалансе генерируемых ресурсов
>ибо 20 эндгейм спм
но поэтому с SE не стоит играть, такой как ты не осилил бы.
>Базовые тех карты - тупо рудимент
первые производства всё равно под снос или перестройку
>в которых он получается от добычи урана или иммерсита.
Разве не камень? Но я играл с SE
>Смазочная жидкость - не сбалансированный сбособ получения, вынуждающий для активного ее производства сжигать лишние ресурсы.
Я наоборот делал смазку лишь бы избавиться от излишков мазута и угля. Даже с конечной нефтью их много очень.
>Кусаки чисто для галочки, имхо даже в ваниле они почему то опаснее были на тех же настройках.
Кусаки не затрагиваются красторио2, а вот много новых вооружений появляется. Без модов усложняющих кусак в красторио2 не стоит играть.
>Задумка с лопатой и биоматериалом вообще не понятно зачем нужна. 1 небольшая база кусак и все, дальше идет полная автоматизация добычи материала не выходя с базы.
сложные рецепты/сложная наука или доп моды, и всё совсем иначе.
>Радиация - тоже хуй пойми зачем нужна вообще.
Чтобы всякие умники на коленке не собирали рецепты с ураном. Ты можешь их делать, но только штучно. И да, радиация это не только уран, но и большое количество нового оружия, а с SE даже открытый космос.
>Новая механика полета пуль... Стрелять ручками много в игре ты не будешь
С новым вооружением зачистка ульев руками идёт даже после артиллерии. Не говоря о необходимости воевать на танке при модах на более сильных противников.
>Термоядерный реактор. Вообще не понятно зачем нужен в игре.
если есть ограничения на уран или воду, очень даже имеет смысл. Что в связке с SE частенько бывает, и может быть без него при ребалансе генерируемых ресурсов
>ибо 20 эндгейм спм
но поэтому с SE не стоит играть, такой как ты не осилил бы.
>Стоп, вы реально все одномониторные отписались сейчас?
У меня один 4к, на работе 2 1080, однохуйственно на самом деле. Один удобнее для игорь, два для работы.
Гемор бывает когда игра в фуллскрине на фуллхд открывается, тогда все меняет скейлинг и уезжает на второй монитор нахуй. 4К это немного головной боли. Может вторым экраном стоит еще один 4К взять...
>первые производства всё равно под снос или перестройку
Смотря какие. Когда играю, единственное что идет под снос это обычно замена каменных/стальных печей на электрические. Все остальное модернизируется, а не сносится. А тут именно что дают тех карту на условные 10 исследований а дальше все, они уже не нужны.
>Разве не камень? Но я играл с SE
Да, ошибся маленько, при дроблении урана вылазит камень. А вот с иммерситом да, вылазит песок, и вылазит его столько же сколько порошка. И девать его в таких количествах попросту некуда.
>Я наоборот делал смазку лишь бы избавиться от излишков мазута и угля
Там тупейшая схема добычи. Нефть -> мазут, дизельное, попутный. Дизельное уходит в попутный, потому что нахуй нигде не нужно, а смазка либо сжигаешь побочки, либо строишь дохуя резервуаров и ждешь когда они наполнятся чтобы их обнулить.
>Кусаки не затрагиваются красторио2, а вот много новых вооружений появляется
Не чуешь тут логической несостыковки?
>сложные рецепты/сложная наука
Какие рецепты, какая наука? Первое же исследование требующее биоматериал открывает теплицы с их производством.
>или доп моды
А нахуя красторио отдельным модом тогда?
>Чтобы всякие умники на коленке не собирали рецепты с ураном
Какие? Руду в инвентаре никто не таскает, загрузка топлива вручную на этом этапе - моветон для любого факторщика. От всего остального радиации нет, о чем ты?
>С новым вооружением зачистка ульев руками идёт даже после артиллерии
Как я уже писал - 6 лазерных турелей и ракетница. Больше ничего не нужно.
>Не говоря о необходимости воевать на танке при модах на более сильных противников
Это разговор уже про сторонние моды, речь идет только конкретно о красторио как отдельный мод.
>если есть ограничения на уран или воду, очень даже имеет смысл
Даже с этим ограничением ядерные реакторы все равно не требуют почти ничего - накопил 30 урана 235 и все, считай теперь он у тебя бесконечный. 1 топливный элемент это 26 урана 238, это ничто.
>такой как ты не осилил бы
Я пять лет играл в еву, которую не запускал без эксель таблиц, тетрадки и калькулятора, о чем ты. Контент должен интерес давать, а не - строй базу 5 часов и сделаешь науку за час, либо час строй базу и 5 часов жди науку. Я ленивый и мне проще в таких моментах просто подождать, заняться чем то другим. Это имхо минус мода. В ваниле все более менее сбалансировано в этом плане.
>первые производства всё равно под снос или перестройку
Смотря какие. Когда играю, единственное что идет под снос это обычно замена каменных/стальных печей на электрические. Все остальное модернизируется, а не сносится. А тут именно что дают тех карту на условные 10 исследований а дальше все, они уже не нужны.
>Разве не камень? Но я играл с SE
Да, ошибся маленько, при дроблении урана вылазит камень. А вот с иммерситом да, вылазит песок, и вылазит его столько же сколько порошка. И девать его в таких количествах попросту некуда.
>Я наоборот делал смазку лишь бы избавиться от излишков мазута и угля
Там тупейшая схема добычи. Нефть -> мазут, дизельное, попутный. Дизельное уходит в попутный, потому что нахуй нигде не нужно, а смазка либо сжигаешь побочки, либо строишь дохуя резервуаров и ждешь когда они наполнятся чтобы их обнулить.
>Кусаки не затрагиваются красторио2, а вот много новых вооружений появляется
Не чуешь тут логической несостыковки?
>сложные рецепты/сложная наука
Какие рецепты, какая наука? Первое же исследование требующее биоматериал открывает теплицы с их производством.
>или доп моды
А нахуя красторио отдельным модом тогда?
>Чтобы всякие умники на коленке не собирали рецепты с ураном
Какие? Руду в инвентаре никто не таскает, загрузка топлива вручную на этом этапе - моветон для любого факторщика. От всего остального радиации нет, о чем ты?
>С новым вооружением зачистка ульев руками идёт даже после артиллерии
Как я уже писал - 6 лазерных турелей и ракетница. Больше ничего не нужно.
>Не говоря о необходимости воевать на танке при модах на более сильных противников
Это разговор уже про сторонние моды, речь идет только конкретно о красторио как отдельный мод.
>если есть ограничения на уран или воду, очень даже имеет смысл
Даже с этим ограничением ядерные реакторы все равно не требуют почти ничего - накопил 30 урана 235 и все, считай теперь он у тебя бесконечный. 1 топливный элемент это 26 урана 238, это ничто.
>такой как ты не осилил бы
Я пять лет играл в еву, которую не запускал без эксель таблиц, тетрадки и калькулятора, о чем ты. Контент должен интерес давать, а не - строй базу 5 часов и сделаешь науку за час, либо час строй базу и 5 часов жди науку. Я ленивый и мне проще в таких моментах просто подождать, заняться чем то другим. Это имхо минус мода. В ваниле все более менее сбалансировано в этом плане.
> И девать его в таких количествах попросту некуда.
У меня всё уходило на одно лишь стекло, и ещё дробить приходилось. А вообще, всегда из песка можно сделать отсыпку.
>а смазка либо сжигаешь побочки
Не понимаю, кто мешает делать мазут из угля, если мазута мало.
>Не чуешь тут логической несостыковки?
Нету глобальных самодостаточных модов, за исключением пианадона.
>Какие рецепты, какая наука? Первое же исследование требующее биоматериал открывает теплицы с их производством.
И на производство надо куча того самого газа. А на создание теплиц запас биомассы. Поначалу проще зачистить кусак.
>Руду в инвентаре никто не таскает
Поиграй с SE и будешь таскать.
>загрузка топлива вручную на этом этапе
вот чтоб игроки понимали, что так не надо делать
>От всего остального радиации нет
всё хай-тех взрывное оружие даёт.
>Даже с этим ограничением ядерные реакторы все равно не требуют почти ничего - накопил 30 урана 235 и все, считай теперь он у тебя бесконечный.
Уран накопишь, а воду не всегда сможешь. Да и не бесконечный, зависит от богатства месторождений.
>Я пять лет играл в еву
Ну и сфигали без SE играл тогда?
>У меня всё уходило на одно лишь стекло, и ещё дробить приходилось
На стекло хватает и добычи с одного месторождения камня.
>Не понимаю, кто мешает делать мазут из угля, если мазута мало
При чем тут нехватка мазута вообще? В красторио нет рецепта с выходом чистого мазута без побочек. Смазка делается только из мазута, а что делать с побочками - ебись дорогой игрок как хочешь. И вот ты их либо сжигаешь, либо переводишь в попутный и в резервуары.
>Нету глобальных самодостаточных модов
>за исключением пианадона
>красторио тоже самодостаточный мод
Ты сам себе противоречишь.
>И на производство надо куча того самого газа
Какого газа? Нефтяного? Его жопой жуй. На этом этапе нефть толком некуда еще тратить.
>А на создание теплиц запас биомассы
300 биомассы на исследование, еще по 200 на каждую теплицу. С 1-2 минибаз кусак ты вытащишь уже тысячи полторы. Этого с головой хватает, чтобы забыть про эту механику в игре вообще.
>Поиграй с SE и будешь таскать
А я не играю в SE. Я играл в красторио.
>вот чтоб игроки понимали, что так не надо делать
Какое понимание, дядя? Первый и последний раз когда ты пихаешь руду в печи в ручную, это самое начало игры. Это само собой понятно уже после первых 15 минут игры, ибо заебывает.
>всё хай-тех взрывное оружие даёт
Которое не нужно, потому что всех атакующих кусак убивают турели, а сносить им базы можно вон и спайдертроном, если ленивый.
>Уран накопишь, а воду не всегда сможешь. Да и не бесконечный, зависит от богатства месторождений
Во-первых, если ты играешь с другими модами, у тебя искажена сама механика. В красторио с водой проблем нет. В худшем случае ты можешь построить овердохуя атмосферных конденсаторах и купаться в воде из воздуха.
Во-вторых, даже самого милипиздрического месторождения урана хватает на практически бесконечную зарядку энергией базы. Я даже напиздел с количеством урана, его надо еще меньше, всего 10 урана 238 на 1 топливный элемент. 10 урана 238 это 100 урановой руды. Вот и подумай, сколько энергии ты получишь с месторождения хотя бы в 300к. Про уран в науке это вопрос отдельный, но даже там его не так много надо.
>сфигали без SE играл тогда
Потому что красторио заявлен как самостоятельный мод, а не как боб ангел, где сборная солянка. На днях возьмусь и за него.
>У меня всё уходило на одно лишь стекло, и ещё дробить приходилось
На стекло хватает и добычи с одного месторождения камня.
>Не понимаю, кто мешает делать мазут из угля, если мазута мало
При чем тут нехватка мазута вообще? В красторио нет рецепта с выходом чистого мазута без побочек. Смазка делается только из мазута, а что делать с побочками - ебись дорогой игрок как хочешь. И вот ты их либо сжигаешь, либо переводишь в попутный и в резервуары.
>Нету глобальных самодостаточных модов
>за исключением пианадона
>красторио тоже самодостаточный мод
Ты сам себе противоречишь.
>И на производство надо куча того самого газа
Какого газа? Нефтяного? Его жопой жуй. На этом этапе нефть толком некуда еще тратить.
>А на создание теплиц запас биомассы
300 биомассы на исследование, еще по 200 на каждую теплицу. С 1-2 минибаз кусак ты вытащишь уже тысячи полторы. Этого с головой хватает, чтобы забыть про эту механику в игре вообще.
>Поиграй с SE и будешь таскать
А я не играю в SE. Я играл в красторио.
>вот чтоб игроки понимали, что так не надо делать
Какое понимание, дядя? Первый и последний раз когда ты пихаешь руду в печи в ручную, это самое начало игры. Это само собой понятно уже после первых 15 минут игры, ибо заебывает.
>всё хай-тех взрывное оружие даёт
Которое не нужно, потому что всех атакующих кусак убивают турели, а сносить им базы можно вон и спайдертроном, если ленивый.
>Уран накопишь, а воду не всегда сможешь. Да и не бесконечный, зависит от богатства месторождений
Во-первых, если ты играешь с другими модами, у тебя искажена сама механика. В красторио с водой проблем нет. В худшем случае ты можешь построить овердохуя атмосферных конденсаторах и купаться в воде из воздуха.
Во-вторых, даже самого милипиздрического месторождения урана хватает на практически бесконечную зарядку энергией базы. Я даже напиздел с количеством урана, его надо еще меньше, всего 10 урана 238 на 1 топливный элемент. 10 урана 238 это 100 урановой руды. Вот и подумай, сколько энергии ты получишь с месторождения хотя бы в 300к. Про уран в науке это вопрос отдельный, но даже там его не так много надо.
>сфигали без SE играл тогда
Потому что красторио заявлен как самостоятельный мод, а не как боб ангел, где сборная солянка. На днях возьмусь и за него.
>При чем тут нехватка мазута вообще? В красторио нет рецепта с выходом чистого мазута без побочек. Смазка делается только из мазута, а что делать с побочками - ебись дорогой игрок как хочешь. И вот ты их либо сжигаешь, либо переводишь в попутный и в резервуары.
Ты прост не вкурил как готовить нефть.
>При чем тут нехватка мазута вообще? В красторио нет рецепта с выходом чистого мазута без побочек.
Сжижение угля даёт дохрена мазута, нет ситуации в которой с ним бы газа был излишек.
Где я говорил, что красторио самодостаточен?
>А я не играю в SE. Я играл в красторио.
>а сносить им базы можно вон и спайдертроном
что-то у меня сомнения, что играл именно в красторио
>В красторио с водой проблем нет.
С таким же успехом можно и на обычных паровых двигателях сидеть, загрязнение то не страшно с такими слабыми кусаками!
Твои предложения?
>>6083606
>Сжижение угля даёт дохрена мазута, нет ситуации в которой с ним бы газа был излишек
С какого перепугу ты вообще доебался до мазута то? Речь вообще не про него идет, а про побочки для смазки. Потому что либо сжигаешь попутку и дизель и получаешь нонстоп смазку(что тупо), либо дизель в попутку и ждешь письмо счастья, когда из за избытка попутки у тебя встает производство смазки.
>Где я говорил, что красторио самодостаточен
Это сказал я.
>что-то у меня сомнения, что играл именно в красторио
Здравствуйте приехали, ты там из 2019 капчуешь? Спайдертрона ввели официальные разработчики в игру с патчем 1.0.
>С таким же успехом можно и на обычных паровых двигателях сидеть, загрязнение то не страшно с такими слабыми кусаками
Это будет проблемой только в том случае, если ты будешь сидеть на карте 200+ часов доведя эволюцию кусак до конца.
>С какого перепугу ты вообще доебался до мазута то?
А из чего ты смазку ещё будешь делать? Ну можешь ещё из криолита... и того же мазута.
>Здравствуйте приехали, ты там из 2019 капчуешь? Спайдертрона ввели официальные разработчики в игру с патчем 1.0.
Но ты его в красторио2 не строил. Иначе бы заметил, что вместо 3 экзоскелетов в ванили, в красторио лишь ставиться один двигатель с +30% к его улиточной скорости. Зато есть танк летающий как пуля, и которому не нужно даже вооружение - у него есть щиты и он попросту может передавить все ульи.
Ставь на месте нефтепереработки саму обработку нефти и сжижение угля. Перепроизводство у тебя от того, что рецепты дизель>петро и мазут>дизель работают 24/7. Подрубаешь помпы с проводом к емкостям и смотришь что почем. Короче поколдуй так чтобы они подрубались когда это необходимо.
Спасибо, собрался уже поставить наслушавшись фанбоев, вечно рассказывающих какой очередной высер годнота, а по факту после разбора остается тупой одноообразный гриндан тупого однообразного гриндана.
Я вас категорически приветствую, третьего дня..
Сам смотри: Боб это как 2 ванилы где-то, по сложности по крайней мере; добавляя Ангела, в полной комплектации, ты получаешь где-то 3 - 3.5 ванилы. Красторио2 - 1.5 - 1.7 ванилы, для сравнения.
Пианоновский мод предполагает игру без кусак? Просто я посмотрел ресерчи и никакого изменения кусак и вооружения не заметил(мб плохо смотрел)
Тут... сложно. В теории ты, конечно, можешь с ними играть, но это если с кем-то или сам умеешь быстро-быстро отстраиваться. Ну или выкрутить им параметры до минимума. Иначе к моменту открытия нормального вооружения, кусаки тебя тупо сметут. Из-за огромного облака говен, что твоя фабрика выбрасывает, в основном.
А так можешь их на мирный режим переключить. Вроде и есть, и вроде и нет. Можно потом их в боевой режим консольной командой перевести. Если скучно станет.
Хм ладно, обмажусь тогда БобоАнгелом.
>Боб это как 2 ванилы
>Красторио2 - 1.5 - 1.7 ванилы
Спасибо, поржал аки конь. В бобе небалансные модули, позволяющие делать тонны профита из ничего, дешёвые ленты высоких тиров на фоне красторио и ещё более дешёвые манипуляторы с возможностью загружать аэс по диагонали.
Ммм... ржи дальше. Бобовские манипуляторы ты можешь тупо не ставить, прикинь? А до модулей ещё дойди. Ну и к Красторио Бобовские настраиваемые лапы тоже можно поставить. Они даже с Пай-набором совместимы.
Уважаемые инженеры, подскажите, есть ли \ был ли мод на ограничение line of sight?
все внимательно делал
помпа на каждый насос, пара резервуаров, все везде есть, пар вода температура, изолированых сетей нет, хз че такое
макс производство энергии со временем стабильно падало с ядерных турбин, понатыкал обычных для запаса
А хули на первой картинке ничего кроме кусак нет? Они типо содрали уже всё или что?
Ты... о чём? В ванильных только размер стака да чёрный/белый списки у фильтрующих инсертеров можно установить. А выше речь шла о Bob's Adjustable Inserters, который позволяет настраивать откуда инсертер предмет берёт и куда его кладёт.
о том что это ванильная скрытая фича
можешь один раз консолью настроить отдельные случаи и заблюпринтить
Это... как пилить дерево ножом: можно, конечно, но зачем? Есть более удобный инструмент для этого. Это я к тому, что в самой ваниле это откравенный чит, а в АнгелБобе, Красторио2+СпейсЭксплорейшн, Пай-модах при необходимости ставится мод.
и как их теперь найти
А зачем их искать? Сделай запрос на твои 3 ляма проволоки и боты тебе принесут
боты очень долго все это дело таскать будут
простимулировать заводы с модулями скорости надо
уже нашел, пришлось следить куда эти твари летают
> Не нравятся читы, не ставь!
Может тогда вообще проще боб не ставить, когда там половина модов - читы?
Можешь. Разрешаю.
А если серьёзно: в Бобе откровенно дисбалансных модов два: модули и инсертеры.
Судя по всему нет места в логических сундуках.
У всех дронах предметы "в руках" и эти предметы им некуда выложить.
Как тебе сказали выше, проблема в том, что один теплообменник выдает максимум пара на 50 МВт, а турбина потребляет/выдает 10 МВт.
Итого у тебя должно быть на 1 теплообменник не более 5 турбин
баланс между получением попутного газа и мазута (смазки) из нефти необходимо добиваться с использованием логических сигналов с выключателем питания.
Используется 2 группы нефтеперерабатывающих заводов.
1 группа - получение только попутного газа из нефти.
2 группа - получение попутного газа, дизеля, мазута.
>Ну можешь ещё из криолита
В красторио нет криолита.
>Но ты его в красторио2 не строил
Потому что я зачищал ракетницей и турелями. До танка было еще далеко, а все что нужно я уже на тот момент зачистил.
>Иначе бы заметил, что вместо 3 экзоскелетов в ванили, в красторио лишь ставиться один двигатель с +30% к его улиточной скорости
Вообще похуй. Появилась бы необходимость на поздних этапах зачистить кусак, все равно бы скрафтил его.
Вы че поехавшие мертвый тред? Тут постеров больше чем во всяких вов, вар тандер и пр. досках.
рано
Это пропаганда одного шизика, не воспринимай серьёзно.
да я уже разобрался как эфективно подрубить энергию разобрался как использовать блюпринты из интернета
>баланс между получением попутного газа и мазута (смазки) из нефти необходимо добиваться с использованием логических сигналов с выключателем питания.
И получишь светомузыку с бесконечно дрочащимся выключателем. Отключение нефтянки нужно делать только отключением насосов на входах или на выходах. А еще лучше вообще ничего не отключать, а излишки газа перегонять в пластик или в твердое топливо, один хер все на LDC и ракетное топливо уйдет.
Подойди к этектро столбу, соедини его с костюмом красным и зеленым проводом, жди пока батарейки зарядятся. Чтобы быстрей заряжались можно поставить рядом маяки с синими модулями.
да не приципиально. что выключателем что насосом. а что бы не было светомузыки поставить простейший рс тригер
Потому что LTN всё равно лучше.
Я знаю, зачем нужен rs-триггер. Не пойму зачем городить огород из комбинаторов там, где они нахуй не нужны.
все играют с лтн. хотя я тут начал пока лтн не обновился - действительно имба. даже депо можно соорудить без проблем.
Эхх как же хочется обратно в ваниллу. Где все так просто. А не вот это вот все
Ну давай, вкачай такое же на ванильке с дефолтными настройками ресов, потом поговорим.
ммм... чисто для справки...
а ты думал там после запуска ракеты новые неизведанные технологии открываются?
дык только начинается же
>в чем прикол есть говно?
>а ты попробуй ведро говна сожрать, потом поговорим
Ваниллоблядь, ты что тут забыла?
заебало это говно худшее в игре это исследования
В ванилле нет. Это чит
>разрабы на своём сайте выкладывают рабочую версию без DRM и прочего копирайтного говна
>на торрентах нету
Зумеры скоро от жажды начнут подыхать, в случае перебоев с поставкой смузи и латте.
можно вручную запустить внутрь но у них не будет связи с внешней логистикой
никак. внутре могешь построить дроновышку - будет отдельная зона. связь только через сундуки обмена/белты
И как ты себе это представляешь? Откуда мод знает дроноблядь ты или шинопидор, а может ты вояка с отбитой головой. Если бездумно все подряд технологии качать ресы в стартовой зоне быстро закончатся если ты не читор с миллиардными патчами ресурсов и тебя кусаки захавают если ты не ебаный читор с отключенными кусаками.
10 находишь кого-нибудь с лицухой
20 просишь скинуть https://factorio.com/get-download/1.1.3/alpha/win64
30 ...
40 profit!
Ну что поделать, такова судьба пиратобляди.
на смол геймсе кстати уже 1.1.3
>2020
>полтора гига, однако
DotA 2 — 32,2 Гбайт
Starcfaft 2 — 25,8 Гбайт
Total War Saga: Troy — Гбайт
Kingdom Come — 63,8 Гбайт
Wasteland 3 — 52 Гбайт
World of Warships — 58,8 Гбайт
World of Tanks — 76,3 Гбайт
и это ещё без шутанчиков, там будут все:
Fortnite — 150 Гбайт
>World of Warships — 58,8 Гбайт
Но но, бери все 70. И это без учета уебанской системы загрузки патчей, когда для установки нужно места вдвое больше чем весит сам патч.
>И это без учета уебанской системы загрузки патчей, когда для установки нужно места вдвое больше чем весит сам патч.
В лучших традициях мастдай-10
World of Tanks — 76,3 Гбайт
оффтоп: Ничего себе, 7 лет назад он занимал почти в 10 раз меньше. Как можно было так растолстеть?! Что они туда засовывают?! или разработчики уже не заморачиваются с оптимизацией кода от слова "совсем".
Оптимизация кода и оптимизация размера это разные вещи, иногда лучше дейсьтивтельно жирные, плохо сжатые данные отдавать на клиента, вместо того, чтобы заставлять их его распаковывать ради 10% размера.
Особенно критично на старых пекарнях.
SE лучше вместе в Krastorio 2. Это удлинит игру максимум процентов на 20-30, не более.
Основные сложности и Испытания тебе подкинет именно SE в космосе.
Krastorio 2 - это доп., который в некоторых местах даже упростит игру.
Согласен. Просто удивился такому "расширению" WoT
я играл в дугамир, со сборкой модов загружающихся 20 минут на моей пеке. На людей жалующихся на долгую загрузку факторио смотрю как на разбалованных идиотов.
128 модов, игра на самом сраном днищенском ссд за 2 рубля из днс, четырёхядерный цп прямиком из прогрессивного 2012 года, 16гб озу, купленной на алике за 2т.р., загрузка факторки 2 минуты на холодную, и 1 минута на горячую. ЧЯДНТ?
по твоему это нормально
>хотя бы 30 поездов
У меня около 50 поездов. И чет не знаю зачем оно. Правда каждый из них ходит по 3м станциям.
Короче, суть токова: установка лимита поездов позволит избежать ситуации, когда у тебя приехали 3 поезда на станцию, а ресурс на загрузку отсутствует.На другой станции перепроизводство, а поезда стоят тупят на пустой, ресурс не доставляется, и все зависимые производства накрываются медной пиздой. Один из вариантов решения этой проблемы назвать все станции с одинаковыми ресурсами одинаковыми именами и с помощью комбинаторов установить лимит поездов на станцию в зависимости от доступного количества ресурса. И все. Поезда больше не будут толпой ломиться на пустую станцию, а будут равномерно вывозить ресурсы со всех доступных станций. Это лишь один из примеров использования этой функции. Я джва года ждал такую игру фичу.
Да хоть один комбинатор. Зачем его ставить если можно не ставить?
И в RS-триггере 3 комбинатора если чо.
почему так сложно сделали
А я просто включаю станцию, когда на ней достаточно ресурса для того, чтобы нагрузить поезд.
Тогда как только первый поезд высосет ресурсы, вставшие за ним в очередь не будут останавливаться тут, а поедут на включенные станции с ресурсом с таким же названием.
Ну и на погрузку ставлю "5 секунд бездействия" - тогда если поезд недогружен, и при этом ресурсы на станцию не производятся - он поедет разгружаться.
Хотя я не против лимита, конечно, но перекатываться на 1.1 - нахуй надо, только собрал модпак и начал на 1.0.
Самые дегенераты - это аутпостодебилы, они не могут ни в эстетику шины, ни в практичность ситиблоков.
если быть точным - самые токсичные дроноводы. Они не осилили шину, вот и срут. Имеют каргокульт на ситиблоки, но легко детектируемы по облакам дронов летающих между кластерами. Из ситиблока как правило осиливают лишь распределённую переплавку, а дальше сталкиваются с необходимостью балансировки производств и поэтому лепят производства как умеют.
Легко затролить, если предложить пройти space exploretion
Ну если кучу хлама пестрящего на весь экран и два миллиона балансеров назвать практичностью, то ладно.
А в чем смысл дрочить поезда, если это намного усложняет постройку и размер самой базы? Дрочить поезда имеет смысл когда ты доходишь до последних технологий и начинаешь строить мегабазу, остальное каргокультизм на видеоблогеров.
ну так строй гексы
Шо таки изобрели шину без балансеров?
Или ты настолько суров, что калькулируешь отводы с концов цепочек производств?
Че блять? Я думал перевелись те долбоебы, которые строят 1к в секунду на первых ассемблерах.
Таки этим постом можно подвести итог под всеми тредами факторки и основной вывод и совет из игры, и больше не перекатывать эту психушку.
Этот токсик и холоп порвался, несите следующего.
Бесполезно даунам не умеющим в макроменеджмент шинодебилам что-то объяснять. Они только в одно действие из туториала нормально научились - шлёпать белты.
>Ситиблоки для людей, который умеют планировать
Наебошить пропорциональные квадраты и впилить туда непропорциональные заводы? Лол
>А рветесь от шин почему то
Тебе вот приятно сидеть рядом с вонючими бомжами? Мне вот неприятно. Вот и рвусь.
>Как видит себя планодаун: щас все спланирую с первой поптыки и будет заебок.
>Что происходит на самом деле:пук среньк, я обсорался и придется перестраивать и так в каждой техе. Пойду скажу шинодебилам какие они питухи, раз не хотят жрать говно.
гуглил уже
самое полезное советуют повернуть стрелочку что уже есть на моем скрине
ниче не делается
Пора бы уже знать, что стрелочка не поворачивается.
это сделано на 3 скрине
Ирл большая часть перевозок по городу и по большому заводу на машинах, а конвейеры только в цехах и то не везде. Факторка ни разу не про ирл как не строй, это абсолютно наркоманская хрень, если пытаться её натягивать на ирл. А вот что точно так это то что проще чем шина в факторке просто нету, даже дроны не проще.
Ну так то да. Те еще мазохисты.
> Ирл большая часть перевозок по городу и по большому заводу на машинах
Именно поэтому я играю катку пианодона с вот этим модом https://mods.factorio.com/mod/Transport_Drones
А между городами у меня поезда.
Так бомж - это тот кто не работает на перспективу,а шина перспективнее всего, потому-что её можно наращивать до бесконечности в любые стороны, если ты не из тех дебилов что строит мегабазу с молоду и пересаживается на поезда как только так сразу.
А я думал ванидодебил просчитывающий весь завод давно свалил. Сколько там уже 10к часов в ваниле взял уже?
> Или уже все теперь это филиал пикабу?
Узнал об этом ресурсе от тебя. Это о многом говорит.
Я тоже узнал от другого двачера и че теперь? Хуй будешь сосать или нет?
Вызываешь пикрил и всё будет чики-брики.
Надо чтобы ты хуй все таки пососал, говорят полезно для тех кто превращает "анонимные" борды в протыкласники.
>сосачер
>двачер
А вот и впрямь выросло поколение пикабушных уёбков. Рака простаты тебе, дегенеративная сосачемразота.
Вообще поебать как эти сорта для дегенератов зовутся, у меня нету стокгольмского синдрома по отношению к быдлу.
Хуй сосать будешь или нет?
>высрал токсичную пасту на ровном месте
>Мам, ну скажи им, что это они токсики, а не я!! Ну мам!
Чел, по мне так есть удовольствие в самом планировании. Понятно, если для у тебя ручка, бумага и калькулятор вызывают приступы страха, то лучше играть другим способом, но не значит, что эту часть игры надо выставлять в плохом свете, если самому сложно.
Дело не в простоте, а в эстетике. Шина это просто некрасиво. Да просто и эффективно, но по мне так, игра не только про это. Мне бы остоебннило каждый раз строить один и тот же завод.
В чем он не прав?
>>6104741
Шина - это предел планирования, самый лучший план, потому-что прост, надежен, бесконечные возможности для расширения в любую сторону в плоть до ракеты, минус не подходит для мегабазы, но только дебил будет строить мегабазу не доходя до последних тиров технологий.
>>6104749
Факторио вообще не эстетична, это не градострой какой-нибудь, а инди сомнительного визуальнго качества. Лично я вообще не видел ни одной эстетичной базы за все годы существование факторки, игра не про эстетику явно и в этом плане шина выглядит куда лучше ситиблоков и уж тем более аванпостов не говоря уже о лапше.
>Понятно, если для у тебя ручка, бумага и калькулятор вызывают приступы страха
Ебать самомнение у долбоеба, аж кринжанул, сам себе проблемы создает на ровном месте и сам же их решает, ебать герой герой, ахахах.
> В чем он не прав?
Он лицемер, пиздит что-то про токсичность, хотя сам образец токсичности. А если лицемер, то неправ автоматически.
Чел, то что ты не видишь эстетики и не можешь в неё, не означает её отсутствие. Тебе не кажется странным, что ты вообще пытаешься отрицать вопросы вкуса?
Сорян, если за живое задел, но мог бы так палевно и не реагировать, никто бы и не узнал о твоих проблемах.
потребление скачет до 800 мвт, производство стабильно 500
сатисфакшен в желтой зоне
вчера было меньше турбин, но общая мощность системы была 2 гигават
большинство турбин просто чилят, при том что на всех машинах лоу павер сейчас
как понять что вообще происходит
это связяно как то с тем что у меня 6000 дронов?
Электричество может только входить в домик (при этом есть ограничения в виде 10МВт для маленького домика, для большого - не помню).
Выходить из домиков электричество не может: Нельзя внутри домика поставить генераторы, чтобы они выдавали наружу энергию.
Как ты вообще произвел 6000 дронов если не можешь проблему с энергией решить, толстяк?
ну проблема то есть то ее нет, было 2 гигават при меньшем количестве плантов
всем все выдается топливо, пар, вода
я не толстяк, играю первый раз
Пройти SE и с дронами можно. (прошел Krastorio2+SE)
У меня на орбитальной станции были только трубы и дроны. Конвейеры были на совсем короткие дистанции.
Дроны разбивались, но периодически привозимые с планеты новые дроны создавали постоянных резерв. В активном состоянии в среднем было задействовано 100-150 дронов.
А вот трубопроводы были в виде магистрали с основными реагентами. Тянулась шина из трубопроводов, если понятие шины применимо к трубопроводам.
К дронам проблема в выработке электроэнергии не имеет отношения.
Что у тебя там за энергобаза мы не знаем, но если у тебя ядерная станция, то вариантов несколько. Основные:
1. мало топлива.
2. недостаточная тепловая! мощностью реакторов
3. тепловые трубы не нагрелись у дальних от реакторов теплообменников
4.недостаточно воды для теплообменников (частая проблема).
5. неверное соотношение теплообменники-турбины.
4.
Трудно сказать, лучше уточни у проктолога.
Хуйню высрал. Шина - технология, инструмент, а планирование - метод, подход.
Никто не запрещает занимаясь планированием применять шину, поезда, дроны и даже доставку на собственном горбу.
Дальше пустыня с редкими патчами руды, смысла нет вписывать в блок на самом деле в лом было вписывать.
Вся проблема в трубах. Пар выпускай прямо в турбины. 2 турбины на 1 теплообменник. я так делаю Для воды ставь помпы возле насосов.
Алсо не нагружай их на 100%. Строй еще электростанции, если видишь, что не хватает Ватт.
попробую по твоему потом
мои станции это я блюпринт нашел какой то, их же не дураки делают, должно же было работать наверное по человечески
нахрена этот трэш кидаешь. Что в первую очередь НЕ НАДО делать:
10 ставить километры теплотрубок
20 пускать воду для парилок наземными трубами
30 отсутствие баков для запасов пара
>10 ставить километры теплотрубок
Ну а какие альтернативы? 10 реакторов же. Куда мне теплообменники впихать?
Равномерно с обоих сторон от реакторов теплообменники ставь
Проблема в трубах с паром от теплообменников к турбинам.
У труб ограниченная пропускная способность в ед. пара в секунду.
Если ты наведешь на трубу, то увидишь, что максимум пара в 1 трубе 100 ед. Но эти 100 ед. пара не перемещаются мгновенно до нужной точки, а с некоторой задержкой.
В итоге пар до дальних турбины не доходит в нужном количестве,а расходуется в турбинах, которые первые в очереди
Как будто что-то плохое.
Спасибо. Когда играл год назад в мод с домиками, не знал что можно выводить. В итоге все генераторы у меня стояли "на улице"
Судя по активности в треде, он живее многих.
Да и в чем проблема нажать кнопку "End", чтобы страница до самого низа дошла или зажав скролл сбоку до низа прокрутить.
я недавно прочитал что ваще нельзя вывести энергию из домика
ты правильно запомнил что выводил?
я по всякому крутил никак
По вопросу выводу энергии из домиков
Читаем FAQ по моду, раздел Power
https://mods.factorio.com/mod/Factorissimo2/faq
гугл перевод:
В: Я хочу построить электростанцию внутри здания завода, но похоже, что это не работает. Как заставить электричество выйти наружу?
О: В связи с техническими ограничениями здание завода не может одновременно отправлять и получать электроэнергию. Тем не менее, вы можете легко изменить направление потока энергии: найдите символ желтой стрелки внутри здания фабрики, рядом с входом, и наведите на него курсор. Теперь нажмите горячую клавишу поворота Factorissimo2 [по умолчанию: R]. Это изменит направление потока мощности, и стрелка будет указывать в направлении потока мощности.
а вот и наш КЭП подключился.
сорта говна
Он неправильно играет.
а кстати нахуя я выкрутил все ползунки на максимум
нужен план войны с тараканами у которых по 3к хп
один раз пальнул ядерной ракетой в них сдохли только мелкие и гнезда, а толпа куда то отправилась пешком
пришлось загружатся
перезарядка очень большая у ракетницы + риск подстрелить самого себя
нужен мод на боевых дронов, что бы без моего участия шла война
Мнение анимепидора очень важно для нас.
так давно есть, и не один
Поставь 1 аккумулятор. Мне такое помогло однажды с угольными, но версия была 0.17, и это вроде был баг. Выражался в том, что всем зданиям не хватало энергии, хотя выработка была достаточной.
Дронов вкачай, пускай они пашут.
мимо оп
Либо перекатывай правильно, либо не перекатывай вовсе.
RobotArmy твой друг. Нуили AAI Programmable Structures/Vehicles, если по погромированию упарываешся.
Нахуй не нужен, чтобы что, всратое говно постить опять?
> RobotArmy
Читорно. Они по сути полностью автономны и не нуждаются в питании и боеприпасах.
> AAI Programmable Structures/Vehicles
Путь тру заводчанина.
Это копия, сохраненная 3 декабря 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.