Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Коварик не чинит жидкости, а мы играем. В модах ups проседает до 5, а мы играем. Постоянный дроношизик срет про "не правильно играете", а мы играем.
Шины толщиной с экран, а мы играм. Показатели производства врут, а мы играем. Сборки модов загружаются по 5 минут при открытии игры и убивают проц в один поток, а мы играем. Кусаки опять сожрали все вокруг, а мы играем и просим ещё. Мы зальем все вокруг бетоном, включим логическую цепль и дальше будем оптимизировать неоптимизируемое, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, сотни часов на заводе - наша стихия, мы - истинное лицо Factorio.
В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти обучающую кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.
https://www.factorio.com/ — сайт игры, где её можно купить за 30 долляров
https://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стиме всего за 520 р. Скидок не было и не будет. Официально.
https://mods.factorio.com/ — оф. сайт с модами
https://1488.me/factorio/mods/ — скачать моды бесплатно и без смс
https://deniszholob.github.io/factorio-cheat-sheet/ — справочник фактов о механиках игры
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 — гайд по грамотному строительству главной ресурсной шины
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=46855 — все разновидности ж/д перекрестков
https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 — для любопытных объяснение механики жидкостей
https://factorioprints.com — сайт с чертежами. Но! Учти анон, что если ты запостишь в тред скрин с чертежом оттуда, то на тебя набежит орава петухов, кукарекающих что-то в духе «так не интересно», «за тебя игру уже прошли» и тому подобное. Поэтому рекомендую тебе делать всё самому.
Команда для больших скриншотов, ввести дважды (но ачивки отрубятся): /c game.take_screenshot{resolution = {x = 5000, y = 5000}, zoom = 0.5, show_entity_info = true}
https://www.youtube.com/watch?v=BqaAjgpsoW8
https://www.youtube.com/watch?v=J8SBp4SyvLc
Мультиплеер с аноном — спроси в треде.
=======
Устал играть в ваниллу? Испытай боль с нами! Тирлист глобальных модов популярных в треде:
Ванилла++: https://mods.factorio.com/mod/Krastorio2 — всего один, зато хорошее начало для новичков, трудности начнутся только после запуска ракеты.
Эксперт: https://mods.factorio.com/user/Bobingabout — целый сборник, многим известен вдоль и поперек, так что всегда будет кого спросить.
Nightmare: https://mods.factorio.com/user/pyanodon — ракету ты, конечно, не запустишь, зато узнаешь много нового про свои способности
Учти, моды друг с другом несовместимы, так что прикинь свой энтузиазм, наличие свободного времени и выбери один стул.
=======
Помни, анон! Этот тред очень токсичен, здесь сидят несколько шизиков, которые обсирают всё, что им попадается на глаза, срут гринтекстом, простынями и сатисфакториями, а еще предлагают выпить таблеток. Не обращай на них внимания и помни, что всегда найдется тот, кто тебе поможет.
ОП-паста: https://pastebin.com/wtMPYkx8
Прошлый тред: >>35733015 (OP)
1. Что такое 133 МВт?
2. Что такое 384 МВт?
3. 133/384 ~ 35%, почему зелёная шкала практически полная, а не заполнена на треть?
Как пользоваться тегами прототипа item-with-tags ?
Хочу добавить свои свойства в прототип item, я же туда смотрю?
1 133 текущее потребление
2 384 макс потребление энергии если все машины одновременно на макс будут хуярить
3 потому что это не шкала
в ванилле можно раскопать землю до открытой воды?
можешь попробовать, но я бы не рискнул. все производство по пизде пойдет гарантировано. новая руда/вода будет респится только на неоткрытых териориях. ну и прочие проблемы
в ванилле можно раскопать землю до открытой воды?
нельзя раскопать землю до...
А как ты собственно вообще собрался копать?! нет инструментов копания в ваниле
стоял на плотном производстве и клацнул на пробел случайно
в оружейном слоте канеш оказалась ядерная питарда
автосейв 99 минут
> RobotArmy
Читорно. Они по сути полностью автономны и не нуждаются в питании и боеприпасах.
> AAI Programmable Structures/Vehicles
Нуждаются в найстройке ии, топливе и боеприпасах. Путь тру заводчанина.
Я строю на шине куски производств, и когда появляется возможность что-то добавить в эти куски перестраиваю их вверх или в низ по шине в зависимости от того куда лучше этот кусок вставить и есть ли место для этого, таким образом я постоянно перестраиваю и шина не такая толстая становится как могла бы, насчет всратости...Ну...Пойдет...Я вообще не знаю как красиво строить в этой игре, и возможно ли это, я ни разу не видел особо красивых баз, все таки это не Сити Скайлайнс какой-нибудь.
Сразу видно человека, который играет без поездов.
А ты рисковый парень.
Зачем было менять стандартные 5-ти минутные настройки автосейва?!
Я страдаю, когда происходит фигня через 4 минуты после автосейва.
а она всегда происходит не менее чем через 4 минуты после автосейвы.
особено весело вынести полгнезда на машинке, дать по сьебам, упереться в камень и загрузится еще до того как ты к этому гнезду подъехал
я иногда скорость игры подрубаю а частые автосейвы четырехсотспутниоквой базы превращаются в статтеры
Разве это проблема?
На стадии игры с ядерными ракетами, у тебя уже должны быть дроны, которые в случае "случайного" использования ядерной бомбы посреди заводов восстановят все что было сломано по оставшемуся макету.
https://steamcommunity.com/id/11111001101b/
Нихуя ты не добавил.
Должны встать, там в основном багфиксы между этими версиями
Зачем их отключать, когда можно:
1) Огородить водой.
2) Накатить моды на супероружие.
3) Ослабить через консоль.
4) Кастрировать через параметры карты\модов.
Отключаю кусак даже в ваниле. Ну и что ты мне сделаешь? Пожалуешься разработчикам чтобы опцию отключения убрали?
Ничего не сделаю. Твой страх перед кусаками уже всё сделал: показал твою слабость.
А ты из любителей героически срать в штаны, чтобы превозмогать?
>Пожалуешься разработчикам чтобы опцию отключения убрали?
так будут модами отключать. Это как поставить железную дверь, и оставить рядом открытое окно.
Ну я отключил. Ибо с кусаками упс/фпс проседает до 25, без кусак 58-60. Коварик - ленивое хуйло не могущее в многоядерность. Без кусак скучно, а без них невозможно. Что делать нахуй?
маленькая таракана
большая таракана
как интересно зделали
Так это не бетон.
даже ракетами бомбил
Ну тут варианта два. Либо не ставить васянские моды от которых это происходит. Либо поставить еще больше васянских модов чтобы это убрать.
каждый завод факторисимо - отдельный слой. Как думаешь, что происходит с упс, когда вместо одной карты целая куча?
Упс проседает из-за отображаемого на экране (поэтому строить подземные белты лучше для упс, чем наземные). С факториссимо на экране у тебя только один слой, а значит должно быть все заебись.
ничего на самом деле. основной пожиратель упс в факторисимо - белтовые и трубные соединения. посему надо юзать сундуки/спецтрубы с занижением частоты передачи
Белты уже давно оптимизированы. Ради эксперимента зайди в песочницу и построй кольцевую мегашину и выложи на неё ресурсы. А потом попробуй потаскать эти же ресурсы дронами. Результат удивит.
Трубы вообще в отдельных потоках считаются, как и электричество, так что если у тебя не интел пентиум, вообще не должно ебать.
Ньфажик в треде, как это мило. Запусти режим песочницы и накопируй белтов и бесконечных сундуков с рудой, пусти руду и посмотри что у тебя просядет - фпс или упс.
> ну а чего ты высераешь про графику тогда?
Про графику и фпс пизданул только ты, чмоня, до тебя разговор шёл исключительно про упс. Глаза протри от спермы.
Всё там правильно сказано, чмоня. Количество энтити на экране напрямую влияет на упс. Поди штаны простирни.
Дебич, до тебя наконец дошло, что ты жидко обосрался что с факториссимо, что с упс?
Дебил ебаный, энтити руды на подземных белтах точно также обновляются, но упс на просаживают.
дебил ебаный
ты знаешь что такое энтити
если бы знал то не нес хуйни
подсказка
на белтах нет энтити
>Entity is everything on the map except tiles.
Тугой струей смываю сразу двух мелкобуквенных дегенератов >>161791 >>161800 из треда.
https://lua-api.factorio.com/latest/LuaEntity.html
а использование вначале 3х2 балансиров, а потом 6х4 не смутило?
2.5 на локомотив оптимально. локомотив в другую сторону считается за пол вагона.
но мне похер. 2 мало 5 много. будет 3
>2.5 на локомотив оптимально.
С чего бы? Да ещё без учёта на каком топливе.
>локомотив в другую сторону считается за пол вагона.
за полтора, не в зависимости от направленности
если это энтити
и ты обращаешься к апи
то сможешь за 10 минут написать функцию
которая скажет какие энтити лежат на белте пикрелейтед
время пошло
У меня и так минималки прям вообще, выглядит всё как говно и всё равно лагает, а еще у меня пиратка. может из-за этого? ну и характеристики у меня говно
>а еще у меня пиратка. может из-за этого?
Если не васяном изменённая, то нет
>ну и характеристики у меня говно
ага, оно самое. Небось амуда 15-летней давности с ddr2?
Не, ну селерон... Это не смешно даже. А то что интегрированная - не страшно. Я на ноуте играл таком, но там был нормальный интелопроц, поэтому тянуло. Главноетолько графику на минималку настроить.
да я не знаю какие надо
ставит лимит станции в зависимости от имеющегося ресурса(с учетом уже загруженого) но не более 2х поездов
действительно
а зачем на вход равномерный поток? Ну забьётся один сундук раньше соседних, что в этом страшного?
глянул, да. Но ему тогда и видяха потребуется, в отличии от обычных там встройка если и есть, то только для консоли.
Наверно тем, что это бессмысленный кусок говна.
Есть моды WideChests или даже сразу RailLoader без пердолинга в жопу.
А теперь представь шину на них...
Ловите ньюфага!
Жрите хуесосы. Поддерживает все моды, считает петли лучше хелмода.
Стимоблядь не человек. Им дали возможность покупки через сайт, торренты в конце концов. Нет, они жрут говно и пытаются накормить им окружающих.
Ты неправильно нагружаешь вагоны.
Проверяй, на YAFC перешли даже создатели пиваномода.
Пиздец аутизм... Я даже с обычным Pyanodon'ом иногда буксую, а тут сраный seablock...
На сайте сам игру качаешь, не нужен сторонний софт и пароли. Не знаю позволяет ли стим иметь сразу несколько установленных версий, как это возможно без него.
На сайте нет региональных цен, поэтому при покупке игры разработчик получает 30 долларов, когда при покупке со стима по региональной цене - 5 долларов.
Со стимом ты становишься стимоблядью с вирусным ПО в автозагрузке, а с сайта такой хуйни нет.
в 1.0.0 нормально переносилось и работало, а в 1.1.3 при запуске не может найти temp
>Не знаю позволяет ли стим иметь сразу несколько установленных версий, как это возможно без него.
Но зачем?
> Со стимом ты становишься стимоблядью с вирусным ПО в автозагрузке
Обосрался. У тебя небось еще надпись активируйте шиндошс висит, да?
а у кого она не висит
она всегда в ней. Но на практике не более 8 потоков
Тогда кукурузен ей будет только мешать? Лучше взять интол с большой скоростью одного ядра?
По сути да. Хотя, как говорят разрабы, работа с многопоточностью ведётся, и тогда может будет польза от 100500 потоков.
А ты сам посмотри https://factoriobox.1au.us/results
Лучше всего себя показывают 4х-ядерные интелы
>>184003
>и тогда может будет польза от 100500 потоков.
Это где они такое писали? Всё что хотели оптимизировать, уже оптимизировали.
Как и в жизни. Спейсшатлы непрактично.
Поставь баков побольше и норм, топливо все равно нихуя не стоит.
> А ты сам посмотри https://factoriobox.1au.us/results
> Лучше всего себя показывают 4х-ядерные интелы
Эээ ну посмотрел, там с версии 1.1.0 кукурузен 5900х и пара свежих интолов в топе.
только кукурузен их вдвое дороже, а вообще на 1.1.0 ещё мало тестов прогнали.
храните?
Скачано с гитхаба. И это не единственная ошибка. Просто заебала прога, так и не получилось воспользоваться
Драйвер процессора установил свежий?
Может потому что версия 0.5.3 с исправлениями к 1.1 факторке (даже не запустилась), а у тебя 0.5.2?
Нет не поэтому. Скорее потому что ты под линукс собираешь из исходников.
Отклеилось.
Это aai containers.
Мо ведь можно ещё в добавок ебануть марафон x100...
И это на 300 UPS
Space Exploration (сам Красторио довольно короткий и ванила-лайк), FNEI (Recipe Book), Helmod.
С жидким топливом как в реальной жизни - на одной заправке много не налетаешь.
Я ставишь станцию дозаправки на орбите планеты.
+ по прилету на другие планеты также иногда дозаправлялся.
к красторио ставь Space Exploration. Над их совместимостью работали сами разработчики модов.
В голом красторио тебя ждем чуть усложненная ванила, новых испытаний практически нет.
Покажи не васянку.
О, повезло тебе.
У моей ракеты шанс 92% вернуться с грузом был. Пару раз ракета разбивалась по возвращению домой.
На космическом корабле на жидком топливе я даже и не летал в такие дали: только на ракете. и позже на антиматерии (минут 10 со скоростью 230 ед. лететь нужно было)
Если возникнут (а они возникнут) проблемы с arcospheres - пиши, помогу.
месторождение урана фонит и дамажит понятно, но зачем единственный кусочек урановой руды так же дамажит и убивает
пять раз сдох пока нашел в инвентаре ее и выкинул
защита будет какая то от радиации? теплообменник может еще пизданет если перегреется?
каркор
так в реальности природный уран не фонит практически.
Энергощит в броне защищает.
там, где тебе таблетки выдают
Это все потому что ты пользовался ситиблоками.
Ох, как же ты троллишь, пощади.
Зп больше, этот остаток уже без аванса.
А 1080ти норм видюха, хуле тебе не нравится, не сгорела, так бы и строил ситиблоки на ней.
Каким надо быть чмохой, чтобы палить свою нищую по западным меркам зарплату на анонимном сайте? Ты понимаешь что негр в маке примерно столько же получает? А скоро будешь получать меньше негра, если тебе действительно в рублях перечисляют.
А в чем он не прав?
Он тупой прост, именно тупость позволяет обычно зарабатывать выше среднего, отвлечения на рефлексию то нету, тупо ебошит в каком-то направлении как муравей ни на секунду не задумываясь, как бы и не человек вовсе. Даже если на среднестатистических кабанчиков посмотреть, там поголовно разум где-то в школьном возрасте застрял.
мимо в гермаше настрогал жеребят, получаю в месяц 12к евро, сижу днями играю в факторию
не лучше
Не пизди, я заходил в порашу, там дерьмания-кун всё объяснил, что у вас там только гей-парады и собак ебут.
Да и сам он сын собаки, человек то делать детей не будет, у человека разум имеется.
> Продолжаешь просаживать UPS на лентах?
Да ты заебал, поставь себе процессор вместо целерона.
Я ничего против видюшки не имею, просто удивляет что с такой зарплатой ты еще на ней сидишь. Впрочем на факторку лучше проц хороший надо брать, а 1080 там за глаза хватает.
>я взрослый дядя понтуюсь перед школьниками и студентами
ах...это нищее детство...нищету не выведишь из организма
А в карманах таскать пару тысяч тонн ресурсов - не чит?
прост берешь и строишь. делов то. не ну если ты не в пьянь играешь. там мегамозгом нужно быть только ради вторых бутылок. а про красиво лучше даже не вспоминать
кусаки изобрели орбитальную пушку. а я в процессе перестраивания воопше всего. как дальше жить.
Звёздный десант factorio edition
> Типо после каждого пука перестраивать или че?
не я прост начал зачистил кусак, огородился, начал осваивать месторождения и разбирать стартовые макароны. а тут орбитальная пушка.
> первый пик. прост берешь и строишь.
>Как строить красиво и ненапряжно в модах?
Я последнее время всё больше убеждаюсь, что ненапряжно строить красиво, подробно, эффективно можно только или обладая большим временем с высоким уровнем вовлечённости, или как мне больше нравится - в креатив моде с неизученными технологиями, но с бесконечными предметами "в кармане", спокойно и в размеренном темпе.
Я вот себе широкополосную антенну купил и сканер, сижу слушаю чужие рация, всякие ковидные больницы, пожарки, спасателей, и параллельно строю в факторке
Про эту хуйню же за 24 часа предупреждают, мог бы и зонтик поставить за это время.
Какой же ты токсичный пидор, просто пиздец.
"кусаки изобрели орбитальную пушку."
Кусаки тут ни при чем. Это солнечная активность.
О солнечной активности предупреждают заранее, можешь хоть сейчас глянуть, когда следующая активность в меню, что у тебя сверху слева (3 иконка слева).
нет. это кусаки. инфа 146%
>поиграть в васянку, которая через периодически разрушает мою работу
Так нахуя устанавливать то её, а потом жаловаться?
Разве? Этот "защитный зонтик" не переводит тепло от солнечной "вспышки" в энергию или тепло (нельзя подключить тепловые трубы).
"защитный зонтик" при солнечной "вспышке" потребляет энергию для подавления этой "вспышки". мощностью до нескольких ГВт
Мне осталось 15 часов до вспышки на 185ГВт, а на базе только один завод батарей, поле батарей же на 3,9ГВт и угольные бойлеры на 40МВт.
Неизвестно от чего будет больше урона - от вспышки или попыток порвать жепу и выйти в нужную емкость и ядерную энергию одновременно..
Кто предупреждает?
Как я ненавижу шину, а до поездов и аванпостов ведь ещё нужны Logistic datacore, зелёные микросхемы и зелёные анализаторы.
Знаешь что в этом треде делают с педиками, которые строят не по соотношениям?
>Блядь, уж лучше руками собирать.
Мне нужно ещё 13712 Production datacore, 5120 Logistic Datacore, 4608 Green Science Analyser до состояния поезда+станции+сигналы+цистерны.
С шиной через 5 минут скучно станет, забросишь. Лично я держу в голове общий план к которому стремлюсь, но делаю все впритык, и когда нужно добавить рассчитываю сколько нужно и перестраиваю на свободном месте наиболее близко к идеальном месту, так хоть какой-то интерес есть и стремление к идеальной базе, да и выглядит полутш шины.
Хуентик. Там такой засвет прилетел что у меня 4 ядерный реактор 99% выработки на зонтик давил минут 5 засвета. База тупо встала имея 1% питания, а лучи через секунд 20 начали хуярить после старта тк зонтик не справился со всем питанием базы.
15 часов - это очень много, особенно в начале игры. 15 часов реального времени проведенного в игре. Не заморачивайся на вспышке, развивайся. Где-то за час-два уже думай что делать.
Для подавления вспышки в 185ГВт, по опыту нужно около 2ГВт по мощности в пике.
Перед самой вспышкой можешь отключить все производство, чтобы не потребляло энергию: вспышка длится пару минут. И у меня вспышки почему-то происходили в игровую ночь.
Похоже на лапшу
Логистической сетью? Поезд стоит пока другой не тронется?
Тупо это делать однопутки
судя по тому, как он играет, он для 3го поезда ещё один объездной путь построит.
Светофоры на блок-участки правильно расставлять. А ещё лучше не ебать мозг и сделать двухпутку, как господа выше сказали.
>сап двач как построить одноколейку
>"не строй одноколейку"
>все равно строит
>ой памагити ничиво не роботаит!!111
Чейн пропустит только если следующую секцию можно будет проехать.
Обычный пропустит, если следующую секция пустая, но не обязательно, её можно будет покинуть.
Когда делаешь одноколейку, всегда все светофоры, которые ведут в одноколейную секцию, должны быть чейнами, потому что нужно обязательно быть уверенным, что поезд проедет и покинет эту секцию. Имеет смысл делать места с односторонними раздвоениями, где поезда могут пережидать, пока дорога не освободится. Заезды в них нужно делать из обычных не-чейн сигналов.
Одноколейные секции лучше не разбивать светофорами, а если вставляешь в одноколейную дорогу ответвление, все сигналы по основной линии движения обязательно должны быть чейнами.
В конце концов ты сделаешь двух или четырёх полосные дороги для своих паровозов, но одноколейные дороги помогут понять что как работает.
Светофора, который обведен красным кружком быть не должно вообще или это должен быть проходной светофор.
Понятно, что ты хотел там сделать.
Сделай на кольце вот так. В одноколейку пускают только проходные сигналы.
>В таком случае времени будет прилично тратиться
Надо делать карманы, чтобы посреди одноколейки поезд мог переждать встречный.
Одноколейка - то ещё уебанство, но, это ж блджать очевидное решение.
Карманы не работают если поезда там не будут стоять и ждать пока проедет другой, а настроить чтоб они там ждали нереально. Одноколейка это тупиковая ветвь жд для 2+ поездов. Пусть переделывает нахуй все и развязки еще сверху человеческие делает.
>Карманы не работают если поезда там не будут стоять и ждать пока проедет другой, а настроить чтоб они там ждали нереально.
Ты не пробовал светофорами пользоваться?
Попробуй, инженерчую, ещё захочешь.
Есть официальный гайд в factorio wiki, есть несколько от сторонних авторов. Чтобы понять, как все это работает, и строить интуитивно, не задумываясь, то можешь прочитать.
А если нет, то поможет простое правило. На въезде на перекресток ставишь chain сигнал, на выезде - rail. У твоего перекрестка 3 въезда, 3 выезда, значит, сигналов всего должно быть 6. Там, где столб станции стоит, должен быть chain, например, над ним - rail. От числа путей ничего не зависит, сигналы ставятся аналогично, только у одноколейной дороги с обоих сторон пути, а у двухколейной только с одной. Между двумя перекрестками должен быть участок, вмещающий целый поезд. Для одноколейной между перекрестками/станциями только один целый участок, или надо делать разъездные ответвления.
Нахуй мне калечная однополосная жд когда у меня сеть из 5+ поездов практически с открытия жд? Я сразу делаю 2 линейку чтоб потом не проебываться с остановкой базы из за тупняка 2-3 поездов.
Ну вот у меня до ближайших ресурсов минут пять надо будет ехать, как показывает практика. Ходить туда будет один поезд вагонов на 6-8, и один на 2 цистерны.
Зачем мне туда две колеи в условиях дефицита ресурсов?
> дефицит ресурсов на бесконечной карте в игре где нужно набивать ресурсы и производные сундуками буфера
Пчел...
Я бы согласился если бы рельсы были жутко дорогими, но ведь там капля железа и камня стоимость.
Ехать? На поезде? А как ты до этих ресурсов добираешься изначально? Это же сколько всего уйдет на отстрел врагов и уничтожение колоний! Или у тебя мирный режим/враги по минимуму?
>21 час
Нормально так и должно быть, только лучше вообще все в шину добавлять, а то заебешься, а еще лучше перестраивать её периодически, руду, химию, топливо и т.д. к началу шины, все для мола,военщины, модулей, науки к концу шины, тогда и толщина будет поменьше.
>Или у тебя мирный режим/враги по минимуму?
У меня эволюция практически отключена - только +0,0001 от выпила гнёзд.
> есть игры лучше
По уровню аутизма только дварфортрес может превзойти факторку, а
> 3д
Можно сказать что и нету вообще. Единственное что близко подходит - спейс инжинегры. Только там индустрии и автоматики маловато для полного размаха.
> 40000
Рофлишь чтоле? Если в игре нельзя провести 200+ часов в одной игровой сессии - это помойка на фоне факторки. И да играть можно почти в любую игру 200+ часов, но подразумевается что за эти 200+ часов ты не дошел до пика своих возможностей в игре или в случае с факторкой - даже не закончил игру еще. Факторка безлимитна. Твоя жалкая стратегия так или иначе имеет ограничения.
там много чего можно строить и улучшать всякие рудники и флаги захыватывать и войска и героев качать улучшать
>>272410
ты дебил какие 200часов тебе чо делать нефиг играть в скучное гавно по 10дней бля ну ты риили даунич и ты сам жалкиий и тупой и неиграл в нормальные стратеги типа вархамера40к и лордофрингс и графика там в сто раз лучше чем в этом гавне и интересно там экшен и красивые бои не то что в факторки от скуки засыпаешь как пенсионер с газетой
Быть таким толстым это преступление.
С одной стороны делаешь шину и туда пихаешь все ингридиенты, с другой стороны у тебя ассемблеры и хим заводы, ну и прочее, если моды поставить, все шина готова, хватит чтобы ракету запустить.
Говно, делать шину из нескольких белтов смысла нету, для ракеты достаточно по одному белту, для мегабазы лучше юзать поезда.
*из нескольких белтов на ресурс смысла нету
который умеет скрывать рецепты в самой книге?
мод который удаляет или переделывает систему исследований
мод открывающий всю карту или удаляющий туман войны
мод книжка с эфективными блюпринтами построек что бы научится играть правильно
>мод открывающий всю карту или удаляющий туман войны
Если у тебя в компе есть пару сотен лишних экзабайт оперативы - можно и создать такой мод. Ну и проц надо помощнее, или играть без кусак.
Я раз играл с предустановкой Rail world, только настройки жуков поставил слегка посильнее и месторождения победнее. До ресурсов к середине игры ехать где-то минуты две на автомобиле.
Одноколейку я не строил. Сложно, проблемно, хотя и дешевле. Немного.
Чем дальше, тем дольше ресурсы доставляются. Тем больше поездов нужно, тем более занята магистраль. У меня было много поездов и они особо не простаивали.
У тебя условия намного более жесткие и тебе хватает двух? Ты не торопишься в развитии или я просто играю неправильно?
Точно. Левый нижний сигнал можно не ставить, туда ведь нельзя повернуть. Но те, кто играет правильно, ставят перекрестки блюпринтами.
>У тебя условия намного более жесткие и тебе хватает двух? Ты не торопишься в развитии или я просто играю неправильно?
1) Я не тороплюсь в развитии.
2) Одноколейку я тоже не строил - это были не более чем теоретические рассуждения, просто как альтернатива существующему мнению "строй двухколейку и не задавай тупых вопросов!". Всё зависит от нагрузки на ветку эту ветку жд.
3) Мы все играем неправильно, потому что способа играть правильно не существует.
> 3) Мы все играем неправильно, потому что способа играть правильно не существует.
Пикрил. Факторка это игра про наращивания мощей чуть ли не постоянно. Для первого раза может и можно полениться и сыканомить сделав одну колею до какого-нибудь железа тк твое кончается на старте, но по итогу тебе придется делать внушительную жд станцию, развязки, куча станций для разных ресурсов и так далее и тому подобное. Делать такое с одной линией можно, но общей станции для всех поездов не будет и каждая станция и линии по отдельности будут занииать больше места чем одна станция для всех поездов и развязка во все стороны от неё. Более того если ты приличный аутист - то вполне реально что ты будешь делать не 10~ поездов, а все 100+ нахуй для своей мегабазы и тут уже вполне возможно что придется создавать многолинейные полосы для более быстрого движения этих поездов.
Ну и главный аргумент - если ты изначально делаешь одну линию в начале - есть большая вероятность того что ты после её постройки застроишь её базой и когда надо будет обновить жд линию до двухколейки - у тебя будут болеть зубы от того что ты нахуярил вокруг станции базу и все нужно щимить и сдвигать чтоб воткнуть вторую линию. Собственно проще заранее выделить место под станции поездам с двумя линиями и потом не ебаться с ней вовсе спокойно застраивая её базой.
>Делать такое с одной линией можно, но общей станции для всех поездов не будет и каждая станция и линии по отдельности будут занииать больше места чем одна станция для всех поездов и развязка во все стороны от неё.
Что за хуйню я только что прочитал? Что это за высер не научившегося пользоваться светофорами? Одноколейка точно также является частью ЖД сети, как и двухколейка.
Я только говорю, что можно строить одноколейки на участках и ветвях с низкой нагрузкой - это сэкономит ресурсы, а мне в ответ "нет строй двухколейку, дурак!!"
Если у вас 300кк желаза в наносекунду - понятное дело, что можно строить и двухколейку, и четырёхколейку, и восьмиколейку для ситиблоков через каждый чанк. Пох вообще.
Я говорю - я сам одноколейку не строил в предыдущей катке - у меня был FARL и достаточно ресурсов, чтобы просто катиться вперёд.
Но она, как и любой другой инструмент, имеет свои преимущества в определённых условиях - в данном случае это преимущество в уменьшении затрат ресурсов. Если оно надо - имеет смысл её строить. Если нагрузка такая, что одноколейка не справляется - не надо её строить.
Но однозначно утверждать, что одноколейка не имеет смысла вообще способны только те, кто представляет одноколейку как одну пару рельс вообще безнихуя.
> Но однозначно утверждать, что одноколейка не имеет смысла вообще способны только те, кто представляет одноколейку как одну пару рельс вообще безнихуя.
Яж написал когда имеет смысл - когда тебе только 1 поезд нужен туда и обратно. Два поезда мб еще норм, но третий выведет одноколейку из строя хоть ты обосрись с костылями типа объездной. Соответственно если ты хочешь нормальное производство - у тебя будет больше 1 поезда и соответственно одноколейка тебе не подойдет.
>два поезда мб еще норм, но третий выведет одноколейку из строя хоть ты обосрись с костылями типа объездной.
Пиздец, с кем я сижу в одном треде?
Нужно всего лишь ставить обычные ЖД светофоры только после отвода в карман для ожидания.
А на самой линии ставить проходные.
И карманов должно быть больше или равно чем поездов.
Тогда у поезда, выезжающего на саму линию - всегда будет путь до свободного кармана.
> И карманов должно быть больше или равно чем поездов.
В голос. Заместо того чтоб сделать обычную двойную линию ты захуяришь одну у которой по всей длинне будут объездные горбы, которые еще и лепить придется с двух сторон линии и получается недотрёхлинейка. Лучше сразу вешайся с этой идеей.
Так карманы на станции надо хуярить чтобы поезда перед разгрузкой могли там стоять.
Тогда на линии между загрузкой и разгрузкой у тебя будет всегда только 1 поезд катать, а все остальные стоять ждать его будут. Если линия длинная - то толк от больше 1 поезда почти полностью пропадает.
>Заместо того чтоб сделать обычную двойную линию ты захуяришь одну у которой по всей длинне будут объездные горбы
Ты походу туповат, если не смог прочитать про количество карманов не меньше количества поездов.
Ездят 3 поезда - 3 кармана на всю длину пути.
Ну и главное - я в первую очередь охуел от дегенерата, у которого третий поезд выводит из строя одноколейку.
Число карманов лучше планировать по длине пути. Если линия протяженная, то и карманов больше. А если еще и разветвления есть, то уж точно надо больше, чем поездов.
>у которого третий поезд выводит из строя одноколейку
Возможно, он имел ввиду, что пропускная способность будет снижаться при большом числе поездов. Хотя, если карманы только с одной стороны пути и вмещают только 1 поезд, то действительно возможна такая ситуация, когда занят и въезд и выезд и сам карман.
Это потому что я тоже был зеленым и делал одноколейку в начале игры, а потом просто охуевал от того как это говно делится на ноль после добавления второго поезда и потом после третьего поезда снова ломается. Понятное дело что это решаемые проблемы и косячил больше я сам, но я научился на своих ошибках и теперь просто не делаю одноколейку в подобной игре, ведь даже если все правильно обвязать - все равно выскочат проблемы если нагружать её поездами. А с другой стороны двухколейка которая проста в своем исполнении и легко обслуживается. Не нужно заморачиваться об объездных и тд. С ней намного меньше проблем возникает чем с одноколейкой и пропускная способность при этом не говно.
>Это потому что я тоже был зеленым и делал одноколейку в начале игры, а потом просто охуевал от того как это говно делится на ноль после добавления второго поезда и потом после третьего поезда снова ломается.
Это потому что надо было в OTTD играть, тогда проблемы "на третьем поезде одноколейка ломается!" не существовало бы.
>Хотя, если карманы только с одной стороны пути и вмещают только 1 поезд, то действительно возможна такая ситуация, когда занят и въезд и выезд и сам карман.
Это совсем не понял.
Если все поезда в карманах - то для одного из них свободен путь на станцию, а когда он проедет мимо поезда, идущего на встречу - то тот поедет на свою станцию.
Я вообще не могу представить ситуацию, при которой эта система сломается.
Карманы двухсторонние, если что - нафиг односторонние для одноколейки?
>Я вообще не могу представить ситуацию, при которой эта система сломается.
Если это путь без разветвлений, то да. Если же они есть, то на наиболее нагруженном участке должно быть достаточно места для карманов, вмещающих суммарное число поездов. Ну или один целый, который по сути уже будет второй колеей. Иначе произойдет описанная ситуация.
Ну так естественно, что одноколейку имеет смысл ставить только на последнем участке или в ветви с очень низкой нагрузкой.
Пытаться сделать всю сеть на одноколейке - ебанутизм, я это вроде нигде не отрицал.
Вот только я не согласен с тем, что карманы нужны в количестве поездов там, где у ветви - общая линия. Что мешает подождать в карманах на ветвях? Как они поедут в общую часть, если там карманов нет, и им проходные светофоры будут красным гореть?
Да можно и так, конечно. Вообще, сложно это все получается. Карманы, светофоры. Думаю, комфортно будет, когда не более 5 поездов используется.
Я всегда 2 колеи прокладываю, как основную магистраль, а вот ответвления к добыче ресурсов в виде одной и без карманов - ожидают поезда на станции.
Еще в самом начале хорошо. Поездов тогда мало, ездят не часто и одна колея занимает меньше места, значит меньше проблем с вырубкой деревьев.
>Мы все играем неправильно, потому что способа играть правильно не существует.
Если ты не мегамозг знающий все рецепты и кол-во зданий на зубок в условиях постоянно обновляющихся модов и не задрот юзающий неудобные поезда чтобы что-то там сэкономить(и в результате не запустить ракету даже в бобане) то очевидно что самый правильный вариант - это шина с добавлением в неё всего и вся и с периодическими перестройками онной для уменьшения её размера. Это самый адекватный вариант в сложившейся ситуации, а значит самый правильный.
Яб тебя в индастриал революшон послал с твоей шиной чтоб ты охуел там детали штамповать на шину, но он к сожалению уже умер. По 5-10 деталей на каждый металл нахуй разных и все нужны, да и металлов больше дефолтных и как итог нужно около 35 линий под детали если брать по одной линии на деталь.
И че? В бобане получается гораздо больше линий. Лучшего варианта все равно не завезли, этот вариант самый адекватный, а значит самый правильный, еще раз повторил для тупорогого дебила, не способного понять с первого раза.
Самый адекватный - это дроны.
>в условиях постоянно обновляющихся модов
>неудобные поезда
>самый правильный
Ты такой толстый, что не помещаешься в вагон поезда.
Аргументы? А то что тебе надо 200кккк конвееров в длинну и ширину захуярить засрав место только конвеерами это збс? Плюс еще ебстись каждый раз с снижением проходимости линий - да ну нахуй эту шину. Тут больше с шиной ебли чем с остальной игрой.
Причем тут заебись или нет, дегенерат? Отсальные способы ЕЩЕ ХУЖЕ. Это ты понять можешь или нет дебил? Ты ракету то хоть раз запустил в модах прежде чем визжать?
>снижением проходимости линий
Где у тебя там снижение дегенерат? Во всех модах хватает одной линии на ресурс, тупорылый дебил. Перестраивать гораздо хуже чем ебстись с шиной.
>>310699
Если строить шину то не кончается, да.
Если ты будешь в моды играть то все равно засрешь все место конвейерами, либо будешь по 50 раз строить одни и те же производства каждый раз на новом месте.
> Отсальные способы ЕЩЕ ХУЖЕ.
Шинодаун уже запинаться начал. Чем дроны и ситиблоки хуже? Чем та же лапша хуже?
> Где у тебя там снижение дегенерат? Во всех модах хватает одной линии на ресурс, тупорылый дебил. Перестраивать гораздо хуже чем ебстись с шиной.
Одной линии? Рили? Читоконвееры юзаешь на 20ккккк/наносек проходимости ясно. Ну что взять с тупого шинодауна?
В чем проблема пару раз за игру добавить еще одну линию? Все проще чем ебаться со станциями и читомодами на поезда.
Даже без шины можно строить так чтоб была возможность достроить/улучшить производство. Опять же в ситиблоках строй и строй сколько влезет в каждом блоке производство нужного ресурса - никаких в этом проблем не возникает.
Ты ванилодаун что-ли? Так бы сразу и сказал. В бобане хватает, в ваниле кстати тоже хватало.
>Чем дроны и ситиблоки хуже? Чем та же лапша хуже?
Дроны унылое говно по опредлению, в ситиблоках ты не можешь добавлять до бесконечности, для этого тебе нужно строить новый ситиблок, в моды ты видимо не играл, но лапша в модах неюзабельное говно. Повторяю вопрос, какого хера ты лезешь в обсуждение модов, если ты не играл в моды? Ты дегенерат или да?
Проблема в том что ты дебил, вместо того чтобы построить шину а потом её оптимизировать после открытия всех техов, ты строишь рандомные квадраты.
Зачем нужно строить одно и тоже производство в разных местах, если можно построить в одном месте и потом добавлять? Ты довен совсем?
> Дроны унылое говно по опредлению, в ситиблоках ты не можешь добавлять до бесконечности, для этого тебе нужно строить новый ситиблок, в моды ты видимо не играл, но лапша в модах неюзабельное говно. Повторяю вопрос, какого хера ты лезешь в обсуждение модов, если ты не играл в моды? Ты дегенерат или да?
Опять запнулся лол. Хуя ты даун конеш. Может ты в моды не играл с такими высерами? Пиздец сложно ситиблоки строить ух бля как сложно, расскажи как это нереально лол. Лапша юзабельна везде кроме модов которые конвееры ломают, но таких как бы нету, тк игра про конвееры. Хз че ты за чушь тут лепишь. Хотя да ты же 20 айсекью шиношизодаун и этим все объясняется. Ты сам в модах лапшу и ситиблоки не осилил, а значит это невозможно для всех лол. С дронами то что не так? Твое жалкое "унылое говно по определению" не аргумент. Логистику дронов осилить не смог? Вот это ближе к правде.
Причем тут сложность? Самое простое - это дроны, но это говно для тупорылых даунов, ситиблоки тупорылое говно потому-что ты разделяешь одно и тоже производство на несколько частей, очевидно что это тупо, остается шина, жду аргументов, чмо.
Ситиблоки разбивают производстьва на несколько частей = унылое говно для даунов, одно производство = одно место, если ты не тупорогий дебил. Это правило как вычислить дегенератов.
>А аргументы будут, или только тупорылый визг как всегда?
>>310688
>Иди лапшу строй, нубье.
Какие аргументы мне нужны, чтобы послать нахуй ананаса, указывающего, как я должен играть?
Мне нравятся поезда и аванпосты. Мне нравится наблюдать, как аванпост производит сотню единиц продукции в секунду после подвоза ресурсов. Мне нравится наблюдать снующие туда-сюда поезда, подчиняющиеся сигналам светофоров. Мне нравится смотреть, как поезд едет на ебически далёкое месторождение и возращается обратно уже с рудой.
А что шина? Толстенная колбаса из конвееров, которые проложены просто потому что это шина? Зачем мне занимать такую кучу пустого пространства отдельными конвеерами для ресурсов, когда поезда смогут провезти столько же видов ресурсов по паре рельс?
Я строю шину только пока не разовьюсь до поездов, и уже на этом этапе толщина шины такова, что развивать её совершенно не удобно, а каждое продвижение вперёд будет требовать большого количества конвееров просто для поддержания передачи ресурсов по шине.
Т.е. получается что сама игра особо вариантов не дает для красивого строительства, кроме одной единственной шины, ведь ровные ответвления от соседних белтов могут быт только когда между белтами есть расстояния в 1+ клетку.
>аванпосты
> шина - не удобно
Ты дегенерат или че? Если бы ты делал общую длинную магистраль вместо шины я бы еще мог понять, хотя не вижу смысла шина и так справляется, но аванпосты - это полнейшая дегенеративность без возможности бесконечного добавления, или ты там рассчитываешь место до зеленых белтов кажды раз, наркоман?
У тебя аргумент в стиле "мне нравится перестраивать когда кончится место(жрать говно), мне нравится разделять производства на 2+(жрать говно), потому я прав, всем адекватам понятно кто из нас прав, у тебя логика как у веруна.
Ты вообще отбитый такую хуйню спрашивать? Я факторку 4 года назад блядь купил и несчетное кол-во модов переиграл за эти 4 года. Все крупные пробовал или проходил до спутника и далее тк сейчас есть такие моды у которых финишная черта нихуя не спутник, но откуда тебе такое знать?
У тебя аргументация как у шизла. Перестройка это норма для такой игры и даже юзая шину ты будешь перестраивать то что нагородил в начале игры под маяки и так далее. Сам себя обсираешь лол.
Он не играет в моды, уже давно ясно. Такой бред может писать только даун не понимающий что невозможно запустить ракету в модах без шины. Где тот дебил который лепил тут поля в аванпостах и полгода сидел на первых модулях в пьяне? Слился. На редите все строят шину и запускают ракету, даже запуск через ситиблоки в модах я видел только единожды и то в таймлапсах.
> это говно для тупорылых даунов
> тупорылое говно
Как проводить адекватную аргументацию своей позиции и как этого делать не надо. Первое к твоему посту не относится, а второе как раз. Тебя в детстве говном кормили что тебе так нравится теперь постоянно вписывать его в любое обсуждение?
Алсо производство в одном месте тупо не работает в некоторых модах. Например в свежем спейс эксплорейшн и место ограничено и нужно ебаться с переправкой ресурсов между планетами или орбитами. Шину там не построишь ну никак.
>Ты дегенерат или че? Если бы ты делал общую длинную магистраль вместо шины я бы еще мог понять, хотя не вижу смысла шина и так справляется, но аванпосты - это полнейшая дегенеративность без возможности бесконечного добавления, или ты там рассчитываешь место до зеленых белтов кажды раз, наркоман?
Твои оценочные суждения о том, как правильно играть - это не более чем твоё мнение. Очевидно, что в вопросах о том, как мне играть, последнее, что меня волнует - это мнение ебаната с ОКР, требующего от меня играть так, как ему хочется.
Пиздец отбитый
> я не видел значит небывает рееее
Катись на своей шине подальше от треда плес.
Предлагаешь юзать дроны? Место того чтобы класть рельсы до каждого туалета?
Нахуй сложности - руками носим.
Чот опасаюсь.
Хуя харкор. А пушка эта скоро доступна будет? А то сча буду лепить базу пол дня, а потмо её ебань снесёт за секунду.
Там довольно слабые камни. Серьезные постройки прямое попадание не снесет, а мелочь всегда заного отстроится. Ну и область этих метеоритов мелкая, так что твою базу полностью не разворотит никогда.
А я все задаюсь вопросом, кто в треде спорит о шинах. А вот кто.
Кто спорит о шинах не понимает, что это единственный способ трушно упорядочить до поездов/дронов, если строить красиво другими способами то всегда будет ресурсная ориентированность при планировании либо просто всрато если попытаешься расположить ресы поппорядку, все потому-что когда ты выкладываешь новый рес в шину(в этот момент) ты можешь выбрать конкретную полосу, т.е. в этом случае есть четкое разделение производство/логистика, в остальных случаях до дронов и поездов такого четкого разделения нет, а значит и настоящего порядка нет.
Сомнительное инженерное решение.
Говно вопрос, я тут уже рядом
Вот интересно мне, вы с шизлом из пескотреда не братья (по разуму), не? Или, может, у вас одна шизоизвилина на двоих? А то ваши посты подозрительно похожи.
Имя нам — Легион. Крови нашей — Океан. Мы не боги и не титаны. Мы солдаты. Мы не умираем. Мы отправляемся в ад на перегруппировку.
Жир богу Жира, да?
> вахопараша
> интересней симулятора инженера-логиста
Сдрисьни отсюда, говно уебаное. Кыш нахуй из треда!
а как ему еще автоматизировать
хотя да я бы электро инсертеры на бернеры поменял
и повернул что бы белты не тратить
Ору ебать. Два сапога пара.
Электробурами. На кой хуй городить эти твердотопливные говна в таком количестве когда там до электробуров хуйни ресурсов надо? А потом кричат а че их кусаки в жопу ебут с загрязнением 20ккк от твердотопливных буров.
Чем можно обмазать сейв, чтоб привнести так сказать? Читал/смотрел в сторону спейс эксплорейшен, он вроде как логичен к установке на ванилу после ракет? Или есть что еще годное?
ставь турелей как можно больше вокруг контрольных точек можешь чисто стену из них сделать потери врага будут колосальные и пехоту улучшай только базуки не бери а бери пулемёты они эффиктивней будут в бою
Попробуй спейс эксплорейшон и лучше еще с небольшим паком совместимых модов. Начинать придется заного скорее всего.
макаронники быстро сделают взрывчатку и разьебут всех остальных
дронобояре соснут в мидгейме, так как половина энергии будет уходить на дронов, а АЭС только ещё строится. В мидгейме шина так же нагнёт. А потом уже блоки, да.
пока дроноёб будет лепить солнечные панели в нужном количестве, шинолорды и ситиблокикороли уже построят АЭС и будут панувать.
Чуть напутал - в середине ситиблоки, а в лейте дроны.
Все так же употребляет грибы = баланс говно + мозги на конвеерах и красиво + бесполезно рисует модельки заводов и ненужных зверинцев.
Типа алиен лайф дорабатывает или новый мод пилит?
я про производство, а не расположение. Стоят слишком много при мизерной отдаче.
Т.е. при накате se могут быть проблемы? Там ванила рецепты вроде как не изменены, судя по всему...
Проблемы могут быть с сейвами старыми. Лучше новую начинать всегда когда ты манипулируешь с модами (если ты не знаешь что делаешь). Так же лучше играть на одной сборке не обновляя моды/игру.
В общем можешь попробовать старый сейв, но мб все сломается. Просто не сохраняйся после загрузки - посмотри как че на базе работает, проверь заводы и рецепты банок науки и главное - после загрузки тебе напишет что было удалено или изменено. Если там будет дохуя пунктов - смело начинай новую. Мало - можешь попробовать поиграть.
подготовка к финальному крафту мавзолея. Это как межгалактический передатчик в спейсе, только на радиоволнах.
На грибоволнах.
Накатил se. На первый взгляд вроде все как было. Потом жахнул метеор и я заподозрил неладное. Ракета со спутником, которые раз в минуту стартовали, принесла вместо банок какую-то хрень,. Половина сборочных автоматов встала - рецепты сменились.
Но в принципе ничего невозможного нет. Возьму блупринт фабрики под se, заранее заготовлю все что можно сделать в ваниле, подготовлю площадку. Потом накачу se на ванилу и дроны соберут новую фабрику.
Кстати наука по скорости Дронов откатилась знатно, и дальность арты тоже никакая.
>Потом накачу se на ванил
Какой же ты долбоёб, просто пиздец. Моды нужно играть концептуально с самого начала проходя постепенно все этапы, а не начинать играть с полным запаком.
В пьянехуйне сам автор ноги ломает постоянно. Спрашивать что-то в треде - надеяться на ультрагеймплей вангу местную. Докинь какой-нибудь мод который показывает рецепты и пытайся ориентироваться в нём.
Хуйня какая-то корявая что не может в пьяне тыкнуть носом чтоб ты понял. Толку от мода если ты в треде спрашиваешь?
Там ещё одна обнова была, в которой этот самый Fluidised Bed Reactor перенесли в разблокированные со старта техи, чтобы лока не было.
Ну видать обнове несколько часов, пушо я перед сном репортил этот баг кингартуру.
Идёшь в специализированный магазин для взрослых и выбираешь себе латексные игрушки по вкусу.
Вариант первый:
1) Строишь ЕДИНУЮ шину из блоков производств
2) Перестраиваешь блоки производств в наиболее идеальном месте при добавлении новых производств, например при добавлении титановой шестерни к уже имеющимся 10 шестерням.
Вариант второй:
2) Строишь ЕДИНУЮ ж/д магистраль из блоков производств
2) Перестраиваешь блоки производств в наиболее идеальном месте при добавлении новых производств, например при добавлении титановой шестерни к уже имеющимся 10 шестерням.
В обоих случаях получаем красивую фабрику.
Все. В остальных случаях ТЫ сосешь бибу, потому-что ни одна манька с отсутсвием вкуса итт не сможет построить красивую фабрику ни на основе аванпостов, на на основе ситиблоков ни как либо еще, твердо и четко, потому-что ТЫ не один из единиц блогеров с ютуба, снимающих таймлапсы по блюпринтам. В следующий раз добавляйте в шапку, пока батя факторки позволяет.
Да. Забыл совсем.
А что такого? Стартанул в ваниле, в итоге все свелось к тупо тянуть рельсы. Захотелось привнести в процесс, а судя по предыдущим тредам - se та же ванила до запуска спутника. А если та же до запуска спутника, то что б и нет :)
Насколько я помню SE на генерацию и карту влияет, ну и ты ранее упоминал что на цепочки крафта тоже влияет, плюс скорее всего влияет на цепочку исследований и вывод из этого = максимально тупо играть в мод с сейва ванилы со спутником.
В СЭ собственных ресурсов больше чем в ваниле. Как следствие, рецептов тоже. Ну и джва десятка научных пакетов с соответсвующим деревом технологий. Как можно было догадаться это поставить поверх сейва с ракетой, не знаю.
ну я начинал красторио, увидел что как-то всё легко, нактил СЭ и охренел, часть науки сбросилось, треть производства поломало. А ведь только первые 3 пакета были. Ладно хоть ресурсы нормально перегенерировались. А тут с ванили ендгейма.
так игор нормальных модов то и нету. Индастриал похоже окончательно подох, пианадон мой комп не потянет, остальное дикое васянство.
Даже начать правильно не смог.
А что с рейсами не так? На хоумворде вроде рейсы ванильные, специально сейчас посмотрел ласт релиз под 1.1 - на новых ресурсах пометка что не хоумвордные же?
Нет, у SE в красторке на хоумворде не генерятся руды красторки. Заводи сраный трактор и лети на другие планеты, сука! Ну и потребность их для научных пакетов от этого никто не отменял.
Нету смысла оставлять место в этой игре. Некрасиво, долго бегать.Все равно не рассчитаешь точно сколько тебе нужно будет. Лучше строить впритык точное количество и перестраивать. И немного планирования где и что должно быть в идеальной базе и стремиться к этому.
> Нету смысла оставлять место в этой игре. Некрасиво, долго бегать.
Чего несёшь, маня, у меня со старта игры четыре МК02 экзоскелета, последняя броня, сотня быстрых дронов которые не жрут энергию, дополнительно подкрученная скорость бега и FarReach на весь экран. Ещё отключена вода, скалы и местные твари. Мне вообще поебать на расстояния, я пришёл в игру строить и засирать всю планету, а не жаться как омеган по углам между озерами.
Да пофиг, основная причина - что всрато пиздец. Когда жмешься и стремишься к идеальной монолитной базе, все выглядит лучше и гораздо интереснее чем многокилометровые бессмысленные белты.
Да, самому даже прикольно, когда благодаря экзоскелетам бегаешь более 200км/ч, обгоняя поезда
>Когда жмешься и стремишься к идеальной монолитной базе, все выглядит лучше
Просто у тебя не чувства вкуса и ты не умеешь в порядок.
>стремишься к идеальной монолитной базе
>не порядок
Ебать ты тупорылая скотина. Просто в рожу тебя плюнул.
Нет, научится строить правильно.
реактор дает 250. бонус соседа 25% итого 375 на реактор(4 квадратом по 2 соседа) итого 1500мв
эксченжер жрет 50 мв. те 30 штук
турбина дает 10мв т.е. 5 штук на эксченжер. итого 150 штук
нигде не проебался?
Читодаун плес.
Делай сам. Какой смысл играть в игру если ты сам нихуя не делаешь?
как ты запилишь единую базу, когда все ресурсы разбросаны по всей сраной галактике, и даже производства специфичны для планет/орбиты?
да. с дефолтными настройками тебя сьедят задолго до того как ты получишь первые бутылки для открытия турелей. можешь очень сильно занизить частоту и эволюцию, но смысл тогда воопше их включать?
Да, действительно... Поставил, посмотрел, это какие-то far far far away мегадальние горизонты аутизма.... Вообще то что надо для конкретного медитативного залипания.
Твоя жизнь.
ВЕДЬМАК 4?
f4 и там включи
После твоей мамки.
ПетухТукей, ты?
мод как раз на такой комбинатор
Говорю в рот тебе насрал, а теперь ещё и нассу.
синкхоле, тэйлингс понд
Стим рекомендует ставить разработчику региональную цену для максимального профита. Соглашаться или нет решает сам разработчик.
В стиме нельзя иметь несколько копий разных версий, но в пару кликов всегда можно поменять версию из облака.
Я знаю что можно было просто по гайдам делать мегафабрики на мегашинах но свой подход искать интереснее (да, мой подход это максимальные спагетти)
И нахуя ты все вплотную налепил? Ты что говноед? Выглядит ужасно.
Выглядит заебись. Ты играешь правильно.
Выглядит средне.
А почему?
Хуево.
https://wiki.factorio.com/Console#Write_all_researched_technologies_to_file
Записываешь изученны техи в файл.
В своём сейве считываешь эти техи и изучаешь их.
Спасибо.
Неплохо. Пости еще - когда база увеличится
Читы✔
Квадратный экран✔
Неактивированная винда✔
Слабые кусаки и редкие базы✔
АМД процессор✔
АМД оперативная память✔
АМД Видеокарта✔
АМД ССД диск✔
НЕПРАВИЛЬНО.
А инжинер не селедка?
Большие такие месторождения? Специальными шахтами. Дальше по ветке технологий будут. Но они стоят дохрена, требуют специальные буровые головки и, зачастую, за третьими (или, даже, четёртыми) пакетами находятся.
Самая первая такая шахта, если не ошибаюсь, некселитовая. За вторыми пакетами.
Тогда странно. 3 штуки железа, в комментах типа метеоры, а рейсов и на 1кк не наберётся ..
Наводишь на такое месторождение и нажимаешь Q, в руках появляется чертёж необходимого здания.
Ты тому ответил?
Сам себе защеку нассал? Эта ебота где в дереве исследований? Или ты сразу чит-парашу накатываешь?
>Эта ебота где в дереве исследований?
Ну и хуле ты в тред приполз плакаться выблядок, если не в состоянии глянуть технологии? Какие же зумерки дегенераты.
Ситибляди они такие.
Нормально его приложили.
Lj ndjtq vfvrb/
Главное ни куда дошли, главное палить свой ник на анонимной борде.
>>>36434653
>Не шина
Счастливо заебаться.
1280x720, 0:08
И да, здесь та же лицензия, как и была. И да, он окуклился и удалил отовсюду свои контакты, чтобы его не могли обижать.
Правильно сделал что окуклился, нахуй читать высеры всяких обиженок типо тебя?
Я вижу это так. Делаешь шину потом убираешь шину и заменяешь её на дроны.
Он же не Py советовал.
https://mods.factorio.com/mod/alien-biomes
и
https://mods.factorio.com/mod/BigWinter
Какой выбрать?
От второго, глаза не вытекут?
спокойно встаёт поверх
Так че туда загружать то? Какие товары? Я понял что чем то надо загрузить. Чем именно?
Ты лучше скажи откуда у тебя космические банки если ты не знаешь как ракету запустить?
Выглядит душевно, хоть и как-то по уебански малёха.
Тут есть, кто в прошлом играл в модифицированный майн? Хочу вкатиться в факторио, но мне кажется, в нём контента меньше и будет скучнее. Прошу прояснить этот момент.
В плане продакшена всё в упор на хим\био технологии, никакой магии, других измерений, метафизики, розовых поней-компаньонов, тира из десятков пушек и прочей дичи. Вертикального геймплея нет, только горизонтальный, упор не на гигантизм на объёмные комплексы из десятков кубов, а на целые цепочки узлов из агрегатов с закосом под реализм.
Ну и с динамическими просчётами производства нет таких проблем, как с майном, где приходится якорить чанки с узлами, которое должны обновлять своё состояние(из-за чего невозможно нормально делать удалённые базы с сообщениями между ними по жд\трубам\конвейерам, да и в целом большое производство даст сильный импакт по процессору и памяти, ворочая джава говнокод), в факторке все агрегаты постоянно обновляют своё состояние вне зависимости от наличия игрока или якоря на чанке.
А шо плохого в других измерениях? Было очень атмосферно копать руду на Марсе и создавать измерения с океанами нефти. Но я тебя понял, спасибо.
Я вам покушать принес. Просвящайтесь.
Это что, тебе школьная училка дала изучать?
Так я оттуда. Почему в радиач? Там есть плейлист по тригерам и счетчикам например.
Для довенов-васянкоёбов.
отому что здесь это не к чему
>Хочу вкатиться в факторио, но мне кажется, в нём контента меньше и будет скучнее.
Ставишь моды.
Охуеваешь от того, сколько разной ебанины из скольки разных компонентов тебе крафтить.
в майнкрафте есть эксплор интересные вещи в плане дизайна построек и ферм можно подумать над своим и комбинировать возможности модов
в факторио все чисто на одних и тех же рельсах по считать по строить по догнать
моды просто добавляют коробки которые из предмета а делают предмет бэ чтобы потом сделать предмет цэ
0 разнообразия
поначало интересно но потом надоест если ты не совсем конченый аутист которому больше не чем занятся
> в майнкрафте есть эксплор интересные вещи в плане дизайна построек и ферм можно подумать над своим и комбинировать возможности модов
> в факторио все чисто на одних и тех же рельсах по считать по строить по догнать
Это и пугает. Люблю заниматься разнообразной автоматизацией. Когда ещё альфу факторио играл, там была всё однообразненько. Надеюсь сейчас пофиксили.
Тогда фактория тебе противопоказана - майнкрафт это игра для детей, а факторио для инженеров.
>факторио для инженеров
Для ебанько, которые больше 2 действий не осиливают(скопировать-вставить).
Всё верно, коварекс поиграл в майнкрафт и создал что-то для инженеров, а не детей. Это классика, ученик всегда превосходит учителя.
умение решать уравнение ах + в = 0 не делает тебя инженером
Учиться в школе и университете для начала.
Двачую, в игре ты просто красиво и эффективно раскладываешь здания и дорожки, тут скорее логистика чем инженерия. Иначе в какой-нибудь оттд или симсити мы тоже инженеры.
Играть в сатисфактори/оксиген не вклбючен/майнракфт/террарию/дварф фортнесс.
Коварекс спиздил концепт. Причем не у Майнкрафта, а у мода на него. Т.е. монетезировал фанатскую работу. Разраб хуже червя пидора.
Важное добавление - без реализации.
>Коварекс спиздил концепт.
Все стратегии спиздили концепт у Дюны или Варкрафта.
Все шутеры спиздили концепт у Wolfenstein 3D.
А все автомобили спиздили концепт с телеги.
Верни стену!
Так он сам признался, видимо совесть замучила брать 10 долларов за мод на майнкрафт.
А как же ачивки?
Нет, не так. Так оно для зумерков и станочных васянов, которые заслышав слова эффективность, оптимизация и принятие правильных решений начинают терять нить разговора.
Ближайшие ресурсы пиздец как далеко.
Мне первый раз нехватает производства меди.
Меди всегда было настолько дохуя, что делал из неё трубы, а сейчас пришлось открывать программу по переработке вторсырья и менять все медные трубы на каменные, а медь перерабатывать обратно.
Кайф.
Нет, правильная база - это логическое перетекание одних производств в другие. На протяжении всей катки у тебя должна быть полулапша стремящаяся к идеальной базе, когда открываешь все технологии просто немного перестраиваешь. Блять в любых других стратегиях та же самая фигня по сути, просто в факторке гораздо дольше добираться до финиша потому ты замечаешь эту лапшу.
Это понятно, а в PY как? Шина будет толще мамки Антона, если в лапшу уйти - до дураки доведет... Пытаться ворваться в Дронов и логистику на коленке, а потом перестроить под них?
Не играть в Ру.
Лапша до поездов, потом лапша из ситиблоков.
Очень просто:
1) лапшой делаешь первые шаги до науки и начинаешь строить шину
2) строишь шину до крафта первых дронов
3) шина заканчивается моллом на дронах
4) рядом с моллом строишь центральную пассажирскую жд станцию, оттуда пускаешь ветки/делаешь ситиблоки
5) на аутпостах/ситиблоках ставишь робопорты так, чтобы вне своей ячейки дроны не улетали
6) наращиваешь аутпосты/ситиблоки
7) пускаешь ракету
Не благодари.
640x800, 0:42
Пукнул и всё, а по факту есть что сказать? В том же майнкрафте ядерная энергетика посложней будет.
Конечно, одни дети и пара великовозрастных дебилов отписались https://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-java-edition/discussion/2395152-whats-the-average-age-of-minecraft-players
Вот нормальная статистика, и у же видно, что людей от 20 до 50 лет 2\3 от всех.
https://www.reddit.com/r/feedthebeast/comments/6inmfv/what_is_the_average_age_of_modded_mc_players/
>You wont get the aveage of modded mc players from this. You'll get the average age of reddit using, /r/ftb subscribed, (presumably) modded MC players.
>первый пост по ссылке
Как ты смачно обоссал себе же ебало.
Дегенерат, ты зачем сравниваешь майнкрафт с модами и ванильную факторию? Потому что ты тупой ребёнок или ещё почему-то?
Навалил инженерную кучу тебе за щеку, тупой зумерок.
Питух2к, ты?
59
Пиздят готовые чертежи и хуярят ими всю карту.
Правила просты, но многие не могут их придерживаться. Во-первых, между производственными блоками оставляй дохуя места, место в игре бесконечное. Во-вторых, фабрики выравнивай, а не ставь рандомно от пизды. В-третьих, сделай чертёж одной ячейки и потом просто копипасть её, дроны сами построят.
Я хочу нефть добывать.
да ещё и с неправильным рейтом сборщиков. Скажи спасибо, что ещё не дронами носит.
> Аноним 17/12/20 Чтв 10:22:57 №36379826460
Местные дегенраты считают, что ты должен сзади своего основного аппарата поставить аппарат по производству проволоки и сразу её загружать в основной ассемблер. а не через конвейер.
на белт выкладывается медленно, а производится очень быстро. По факту из тех 4х сборщиков плат можно оставить один, и ничего не измениться, поскольку только нужную ему проволоку и будут успевать выкладывать.
> на белт выкладывается медленно
А в другую фабрику выкладывается быстрее? Если тот же самый инсертер, то скорость одинаковая, не?
Нет, не я. Отвечай на мой вопрос, как изменяется скорость с одинаковыми инсертерами.
А самому не прочесть, майнкрафтошкольник? https://factoriocheatsheet.com/#inserter-throughput
Так это без любых исследований на вместимость. С самыми первыми уже разница становится заметной. И да, если у тебя нет исследований, то с какого хуя стоит по одному манипу на сборщик? Сможешь сам, без моей помощи, подсчитать сколько он проволоки в секунду производит?
>что-то там считать вместо того чтобы хуярить производство пока белты не забьются
Ару нах
Забей белты в паймодах.
Моды модами, но ванилла тоже скучать давать не должна.
947x672, 0:10
Открыл для себя БЛЮПРИНТЫ и интерес мгновенно пропал.
Все эти мейнбусы, МОЛЫ и выдроченные в максимум производительные релюхи.
Строить свои корявые конвейры - неинтересно и глупо, строить мегабазы по блюпринтам - еще хуже.
Грустно мне, господа.
Я бы спроектировал свой собственный корявый молл, но я слишком тупой даже для этого.
Создай условия, под которые нет оптимальных блупринтов. Типа строишь диагональную шину, или играешь без белтов, ну или моды.
Моды поставь, клоун. На них не существует блупринтов.
>между рдр
На недельку-вторую займёт.
>киберкурвой
На несколько вечеров хватит. с перерывами на сблёвы
>этим
Хватит, пока позволяет здоровье.
> Выбираю между рдр, киберкурвой и этим
Два кинца и дрочильня для аутистов. Ну и выбор у тебя.
Но для:
> просто нужно до марта чем то себя занять
подойдёт только факторио.
Хочу вкатиться, какие подводные камни?
Если увидишь готовые чертежи - играть становится неинтересно.
Хочется чего то с максимальным погружением и энтузиазмом, чтобы до последней мелочи...
>пока позволяет здоровье
Здравствуйте доктор. Мне только спросить.
Пенсия по шизе не является противопоказанием?
Вряд ли получится залипнуть в ЭТО до марта, если только ты не полный аутист. Попробуй первых Воров.
Даже не знаю как сказать, поиграть то я во все хочу, даже есть когда и игры купил, но с 15 года не могу даже биошок Инфинити начать, неговоря уже о новинках, курву предзаказал поиграл час и все, зато половину трендов о ней здесь прочитал, вот что это может быть
Тогда рдр2. В факторке можно погрузиться только в глубокий ОКР.
жиза, тоже обмазался песочницами и не могу заставить себя играть, сижу и смотрю треды или ютуб, лол
>Пенсия по шизе не является противопоказанием?
Нет, но является показанием для игры с pY модами.
Можно, хочешь поиграть вместе? А то мне скучно, а с совсем рандомами не хочется.
спермопроблемы
Как расчитать количество сборочных автоматов для полной забивки синего конвеера? У него пропускная способность - 45 предметов в секунду, но когда я строю производство, расчитанное как раз на 45 банок (считал на factorio calculator, получилось 64 автомата) - получается хуета несбалансированная - эти 64 автомата производят чуть ли не на два синих конвеера, при том что часть этих автоматов даже не работает.
И как анон расчитывает баланс производства?
Yeap. 8 маяков на каждый конвеер с синими модулями+4 модуля производства в каждый автомат.
Давай конкретику.
Хелмод наверни.
А что не так?
Да, кросторио 2.
говноеды же в ангелбоб играют
Мое увожение за совет. Накатил max rate, по итогу оказалось. что цифры, которые выдает factorio calculator от 1,5 до 2 раз завышены, охуеть просто.
Для вката в логистические пакеты в цепочке производства нужны cDNA, которые делаются в Генной лабу, для которой нужен некселит. А все етхнологии по добыче некселита требуют как минимум логистических пакетов. Это автор где-то накрутил, или есть лоу-левельный способ получения некселита на технолоиях красных пакетов?
Таких вроде нет. Можешь попробовать в режиме карты смотреть.
> я очень хреново отличаю оттенки зеленого
Для таких как ты в настройках есть режим цветовой слепоты.
Получение меди из сапфирита конечно помогает немного, но и он скоро закончится.
Хорошо что нашёл месторождение сапфирита на 1,9кк - но до него ехать на танке (chaingunner из AAI) 5-7 минут.
Я у мамы аутист, а начинать заново не хочется - так что походу я буду туда-сюда ездить, возя туда топливо, а обратно - медные пластины.
Дальнобойщики, factorio edition.
-напевает "Слушай, там далеко-далеко есть земля..."
Только непроглядная ночь, инопланетные растения в свете фар и NightCall.
что интересного поделать в игре если прошел красторио?
я недостаточно аутист для продолжения игры
Это надо через мод. Любой распаковываешь и в data.lua добавляешь
data.raw["utility-constants"]["default"].turret_range_visualization_color = { 0, 0, 1, 0.1 }
Повреждение Гранатаой 2 ✔
Да.
Из tailing, вроде, делается. Медленно, конечно, но уверенно.
простой светофор поставь напротив каждого проходного. ему нужен обычный сигнал дял работы.
Напротив - это с другой стороны рельс? Попробовал - не работает, да и по идее они считывают другое направление. Как на пике тоже поезд просто снова поворачивает направо и останавливается (проходные сверху считывают обычные).
Напротив каждого проходного ставь обычный светофор чтоб пара была слевва проходной справа обычный пикрил. кароче.
Внизу видишь как? Вот так же делай.
Так? Всё равно не едет. Дальше на правом пути красный светофор, если что.
Покопался на сайте и офигел - рил чтоле в этом моде всё так сложно и простой загрузкой тут не обойтись?
Да, я с читами играю, отъебитесь шизики ебучие.
Проблемный нижний перекресток? Правая ветка двухсторонняя, левая - односторонняя. Вероятно, правая короче, потому и возникает сильное желание проехать там. Можно сделать ее одностороннюю, а левую двухстороннюю. Еще странный дизайн верхнего перекрестка. Можно проверить по сигналам, видит ли поезд путь там вообще.
Ракета собирается из пикрила. У тебя все встало из за того что содержимое ракеты полностью забито и инсертер не может закинуть эти детали.
а как ты перенёс броню и оружие в правый нижний угол? у меня после обновы оно переместилось в левый угол, бесит.
Да, это всё из-за этой фигни, он действительно не видел дорогу. Из-за того как светофор тут стоит совершенно невозможно определить, про какую дорогу он говорит.
Поэтому я всегда ставлю на несколько позиций дальше от перекрестка, тогда четко ясно, какой куда подключен.
Играй до первого автосейва
Поставь модов. 17 дней убито, а ракета так и не запущена, и это даже не пиванон.
Хочу оригинал пройти. Мне просто нужно накидать план действий, а то я нихуя не понимаю сам.
7 дней. запустил спутник. строю грузовой космопорт. внезапно обнаружил что програмируемые комбинаторы жестоко едят упс. перестраиваю лтн станции на обычные
>>688700
https://www.youtube.com/watch?v=hSoCmAoIMOU
>>688755
дык тупо строишь и запускаешь. все эти солярки, поезда и прочие ядерные реакторы - все не нужно. так для последующей оптимизации
зы. пережатый дискордом скрин с пережатого стимом стрима. я силен!
ну так строишь что бы запустить. строить что бы строить это уже потом.
Мне просто нужны промежуточные цели.
Когда играл в майн с модами, там были "gates" при открытие которых открывались возможности, которыми незамедлительно хотелось воспользоваться. Здесь же роль "gates" выполняют технологии, но возможности они дают так себе - не хочется ими заниматься, а сама игра никак не толкает тебя к их использованию.
Пчел новые ресы и ингридиенты сами по себе цель, просто надо дрочить на это, видимо не твое. Либо отдохни просто, может ты там 17 часов играл за сутки, иди поспи.
элементарнешая програма которая переводит недостаток ресурса в приоритет. со слипом в секунду. и чот прямо 33% от общего времени апдейта....
а за коментить все кроме слипа пробовал
Никак, белты это фундаментально дегенеративная поебота при любом использовании вне прямой линии или кольце, либо ты юзаешь поезда и дроны при любом намеке на искревления и ответвления либо у тебя случится пикрил.
Как покажи скрин?
На вопрос то ответь как ровно сделать? или никак? Получается говно ваши белты.
Ой дегенерат, я хуею. Вопрос был в том как это говно сделать ровно и без зазоров. Нахуй ты тут тролишь тупостью, выспедриш дегенеративный.
А нахуй нужна такая логистика тогда, раз даже ровный перекресток не сделать, разрабы дегенераты, могли бы просто сделать дорожки как в любой другой экономической стратегии, где товары двигаются во все стороны и по одной дороге. Хуею с индидебилов. и Ведь говноеды еще и моды делают на это говно пиздец.
>Игнорируйте неудобные вопросы
Проиграл с фанбойчика. Еще одно доказательство, что стимораб будет оправдывать любую свою покупку.
мимо
Надо ли мне "оправдывать свою покупку", в которую у меня наиграно 800+ часов, перед каким-то залетухой на двачах, который белты не осилил? Ну, хуй знает... Попробуй "Весёлую ферму", там можно строить ровно, не включая мозг.
>Вопрос был в том как это говно сделать ровно и без зазоров.
Нарисуй, что тебе надо, может у тебя там в голове бутылка Клейна.
Ебать, ахахах. Ну так давай покажи как ты осилил. Ты сам то говно жрешь. Тебя просили скрины как ровно сделать ответвление а ты только визжишь как свинья.
Тебя тут уже полгода просят объяснить, что по-твоему ровно. Но ты только агришься как школьник.
Тебе надо не визжать, когда взрослые дяди разговаривают на серьезные темы, малыш - говноежка.
В реальности нет абсолютно ровных линий шиз, а уж разрабы точно их тебе не обеспечат, сдохни кароче отсюда
В реальности нет абсолютно ровных линий шиз, а уж разрабы точно их тебе не обеспечат, сдохни кароче отсюда
Хочешь сказать, что ты новый ровношизик? Ладно. Извини, не думал, что подобные умственные нарушения настолько распространены.
>дорожки как в любой другой экономической стратегии, где товары двигаются во все стороны и по одной дороге
Ага, и сделать их вообще для вида, не учитывая пропускной способности, а товары телепортировать.
>ровношизик
>ровно - это плохо, криво хорошо, РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ.
Ахаха ебать, как же я ору с того что ты кривое говно защищаешь, ну иди баги позащищай еще, дебил терпильный.
Никто не мешает сделать пропускную способность. В Симсити 2004 года все есть и пропускная способность и прямы повороты, потому-что там не ДЕГЕНЕРАТИВНЫЕ белты. Хуею с твоих потуг оправдать говно, ебать.
А ваще если вот упороться, можно придумать с комбинаторами и логикой нормальные отвьетления, в проблемных местах, подобие счетчика ресурсов с подачей на ленту, при том одну
Ты хоть намекни для ориентировки, о каких "экономических стратегиях" речь. Может хоть так удастся от тебя критерия ровности добиться.
Повороты и тут есть.
Я просто не знал, что "ровнота" дорожек в подобных играх - это главный критерий качества геймплея. Теперь буду знать.
Кстати да, возможность провести не всратую логистику - это основа основ вообще везде(Играл тут недавно в Цезарь 4 и там можно просто рандомно ставить здания и все равно будет выглядеть более менее, да в абсолютно любой стратегии от 90х до современности такая хуйня) тут же всратость будет прямиком зависеть от желания левой пятки аллаха, и почти ничто кроме отдельных ровных "районов" построенных в ряд не выглядит хотя бы не блевотно. Такая же проблема судя по всему в оскигене. Видимо чтобы строить красиво в стратегиях с "непосредственными" связями нужно положить очень много трудозатрат, что не дает наслаждаться игрой.
Он про это вообще то и сказал что белт как логистика выглядит всрато.
Ну можно декорио навернуть, и исправлять косяки красивым бетоном и огнями. Опять же простейшая логика - например со всех трёх лент набивать в клетку или ящик до установленного предела, после выгружать на ленту блокируя уже погрузчики, и потом когда ящик пустеет погрузчики снова глохнут, желательно упорядочить выгружаемые пакеты, возможно через фильтры, тут можно пофантазировать
Так может всё дело в том, что Факторио - это игра на 99% про логистику производства? И само содержание игры в том, чтобы эту самую логистику правильно организовать? Если ты не заметил, то здесь именно этим и занимаются, а не ракеты запускают. Эх, щас бы жаловаться на то, что игра не является тем, чем не является.
*погрузчики снова включаются
Да ну че это за логистика когда даже красиво в бок не можешь повернуть больше одной ленты(выше скрины лень искать). Лучше бы тогда по старинке бы сделали с дорожками и людьми, все лучше чем этот велосипед/костыль с 2 ресами на дорожку.
Блять, типо всратость - это обязательный критерий логистики производства, или че?
Ну ты же хочешь красоты и прямых линий, с этим можно добиться, и вообще белты, это 5% процентов от игры, стоит ли заморачиваться, когда все это стерется
>99% про логистику производства
>99% завода состоит из белтов либо поездов
На заводе то хоть раз был, логист мамкин?
Вот блеать, сча сука встану с кровати, октивирую шиндовс и запарюсь сука но сделаю те красиво
Сделай между белтами 2-3 клетки и просто отводи в сторону подземками. А то вобьют себе в башку, что "шина - обязательно 4 клетки через 2, и никак иначе!", а потом требуют взаимоисключающих вещей.
Не сделаешь. Тут уже нету вариантов. Если тебе попадется момент где нужно вернуть 2 белта подряд, а не хотя бы через белт, то все сразу будет всратая хуйня, либо белты переделывай в беспорядочный манер чтобы нужный белт был через 1, либо жри всратый кал, в этом вся суть белтов. Нельзя отвести ровно железо и медь подряд, вставляй между ними шестерню и жри неупорядоченное говно, либо жри врастое упорядоченное говно как на скринах выше.
А это и не шина, разговор про случай когда тебе нужно просто 2 обычных белта идуших подряд отвести в сторону.
Что мешает сделать изначально так, чтобы они не шли подряд? Карта бесконечная кста.
Всмысле через 1? Будет всрато. Нахуй делить 5 белтов например идуших подряд пустыми клетками.
а остальной какой?
Тебя всё не попустит? Когда ты уже осознаешь, что не у всех окружающих тебя людей есть повреждения мозга, которые мешают наслаждаться игрой из-за того, что где-то что-то неровно.
Ты хотел сказать неровно вообще везде. Получается что повреждение мозга как раз у тебя.
Нет, ты тут один такой, у кого инсульт жопы случился от совершенно третьестепенной мелочи.
До конца ты всё равно не доберёшься.
Как же меня с этого припекает...
Ммм..бетон..
ты еще анно 1404 не видел
там надо уложить непропорциональные фермы в мелкий круг
либо дрочишь прямо угольные патерны либо сосешь хуй
Поковырялся и с ходу придумал всякой всратой хуйни, было бы желание поигратсья в дизайнио и можно сделать хоть что
Как же всё просто в ванильке...
Мда...
Ну так никто не знает, какая хуйня по твоему мнению невсратая.
Давай рисуй, что у тебя там в голове.
Ты хоть понимаешь боль этих камней, навечно запертых в плену сплиттера? Эти адские муки, когда бежать некуда, когда твои браться проплывают мимо тебя и идут на пользу, а ты просто бесполезно занимаешь пространство и процессорные ресурсы?
Вся жизнь двачера в одной картинке просто.
Большой сундук из васяносборок.
Весьма эстетично, мне нравится.
эта уродство с красторки, хранилище, но тип если глаза жжет можно поставить вагон
Как же всрато. Уже есть ракета, но всё на каменных печах, Карл! Вместо пары красных лент лапша из жёлтых. Ни модулей, ни маяков.
Кал.
Сосачую, минуты 3 тоже искал, откуда же вода.
10 из 10.
ну если у тебя мозгов хватит что врят ли при способить станцию к разгрузке воды то можно и к вагону
Нельзя сделать, я тебе даже больше скажу в том же бобангеле у тебя почти со старта даются турели и ты не сможешь их нормально забилдить из-за этого потому-что там нужны железные плиты и медь, естественно по логике вещей они должны идти подряд, т.е. даже с самого начала моды ставят тебе хуй в жёпу и никаким упорядоченным способом это не забилдить, приходится перетаскивать белт на другую сторону. И там такого допиздени, ведь разрабам модов просто похуй, они либо не понимают что нельзя забилдить вещи из железа и стали(любой адекват будет вести железо и сталь рядом) красиво, либо хуй клали и пилят все для дронов. Так что дронохейтеризм - признак говноежки без чувства вкуса.
Они не играют в свои моды, боб писал об этом на реддите, только проверяют все ли работает. Пьянь наверняка тем более не играет.
Если б они играли в свои моды, то давали дронов прям на старте, пушто ниче толкового без них там не сделать, одно дело возить в ваниле 2 одинаковых компонента везде и всюду, другое дело десятки компонентов в самом начале игры в модах. Там хочешь не хочешь образуются говношины либо лапша и с этим ничего не поделать.
Бля, я вот все никак не могу найти его и прочих петухов с НИКАМИ на АНОНИМНОЙ БОРДЕ, считаю что только они могут постить на АНОНИМНОЙ БОРДЕ, даже сам перестал писать тут ибо недостоин, пусть пишут петухи с НИКАМИ на АНОНИМНОЙ БОРДЕ, мы анонимы просто грязь из под ногтей по сравнению с петухами с НИКАМИ на АНОНИМНОЙ БОРДЕ. Только лишь иногда, замечая ебанутый вскукарек, в надежде спрашиваю "Петух2к - это ты? Есть ли здесь Петух2к?" Но он молчит.
Последний раз зашёл пывнодовн, но я щас посмотрел, он ебанулся нахуй абсолютно. Я играл ещё до выхода рав орес в него, нормально же было более-менее.
Так сказать, похардкорнее бобана, но помягче пывноговна хочу.
По сути ебанутее ангелбоба только пыван, выбора как такового и нет больше. Ах да, есть ещё третий стул с вялыми хуями - красторио2
Ну тогда накатывай AngelBobExtended и страдай. И не забудь новые технологии и структуры в ангеле включить.
Типа того. Для тех, у кого нет жизни и тошнит от шизов пивана.
На вкус и цвет оливье разное. Кто-то и мухоморы от пивана жрет и добавки просит.
Ну кто-то и на костылях в космос летает.
>Что такое ангелбоб?
Пак модов архангела и боба.
>Почему ангелбоб?
Потому что неплохо сочетаются и взаимодополняют друг друга.
https://mods.factorio.com/user/Arch666Angel
https://mods.factorio.com/user/Bobingabout
>Любая игра кроме факториоговна очевидно.
Ты не пизди, а рисуй давай.
Пока что совершенно непонятно, что тебе нужно.
Бобангел вдоль и поперёк исхожен, Пианодон вообще не радует своей отботостью, Индастриал Революшен заебал своими заклёпками на каждый шаг.
Хочется, вроде, базу построить, но так, чтобы в поезда выйти без ебли особой и запустить ситиблоки
Сук чет проиграл с ракеты в конце. В каждой игре теперь ракету надо запустить походу.
Какая же лютая параша. Нахуя ты это сюда принес?
Ну и херня с понями.
Смесь зельды, гуньши, фактории, кубача и сатисфактори. Охуенно. Надо глянуть есть ли в стиме.
Играй ванилку с LTN.
Плохой мод. На другую планету нельзя белт протянуть. Приходится ракеты запускать как аутпостодауны с поездами. Плохо зделано тупо нирикамендую.
Это китайцы делали?
Очевидно от того что у тебя icq в отрицательном значении.
Правильно, нехрен петухов слушать. Кроме данной сборки только IndustrialRevolution да грибы для аутистов играбельны.
да чо тут пояснять. добавляет космос с разными планетами, астероидными поясами, орбитальными станциями и космическими корабликами. новая наука и ресурсы. новая цель - построить гиперкорабль и сьбать нахуй на нем. докосмическую часть меняет слабо(если не ставить красторио в комплекте)
нет. у него там в роадмапе на далекое будущее запланировано совместимость с бобангелом. но пока пилит спейс элеватор, что бы поездами сразу на орбиту возить.
Охуеваю с того что пилят индюки и модеры в последнее время. Вот это и есть тру геймдев современности, а не эти ваши триплэй.
Вот вам бобров еще вкину.
https://www.youtube.com/watch?v=dzvvNPl3U8I
Если завтра пьянь выпустит 1 млн. новых компонентов до поездов, то тоже будете шину тянуть?
Да. Проблемс?
>Заходишь в файлы и меняешь. Там скрипты на LUA, даже макака разберётся.
сосачесовет уровня:
>мод правится автором
@
>ряяяя, опять править исходники
создай свой мод, правящий авторский. В чём проблема? Всего то один параметр подправить.
в чём проблема создать свой и копирнуть только правленый файл туда? А лишнее удалить.
Так незачем. Ты создал независимую сетку с двумя столбами, большой макс мощностью и 0 потреблением.
какие же двачеры заботливые к ньюфагам
и рейты x1000
Поясните пожалуйста - эта хуйня показывает частоту метеоритов? На орбите показывает 0%.
А то я только спутник запустил, не хотелось бы чтоб его переебало.
>>мод правится автором
>@
>>ряяяя, опять править исходники
Ты ещё и обновляешь моды посреди катки? Ебать какие дауны вокруг меня.
Как это вообще может работать?
> Как же я с этого проигрываю.
ну воопше вполне логичная реализация спейсэлеватора.. паромы так вполне себе работают и сейчас
алсо пикрелейтед. к моменту первого полета к марсу люди смогли в контролируемые вормхолы, полностью забив на комические кораблики в пользу поездов до событий книги
> из неё нельзя сделать бензин?
твердое топливо.
подводные
- солярки работают только днем. т.е. тебе надо еще аккууляторов наставить, что бы ночь пережить (учитывая "в будущем будет нефть" - у тебя их нет)
- занимает много места(похуй, карта все равно бесконечная)
в отальном солярки весьма полезны для упс. ибо это тупо 2 цифры - выработка и заряд аккумов. в то время как генераторы/ракторы упарываются в расчет жидкостей/температуры
Я хочу соларки, потому что это пиздато и атмосферно, и чтобы кусаки не бесились.
До них дожить ещё нужно.
жидкости отдельно же считаются, как и электросеть. Если процессор многоядерный, не должно волновать.
Факторка не умеет в многоядерность. Отдельные потоки - да, но все эти потоки всегда висят на одном ядре.
Пруф? А я то по своей сисадминской дурости думал, что потоки по ядрам раскидывает ОС, а не программа.
А смысл тогда играть? Раз одна из главных частей игры всратая. Ты уверен что нельзя? Или ты нубас со стами часами в ваниле?
Ну так тебя и спрашивают как оформить, ты имбецил или где?
Вся суть треда, спрашивают как сделать молл, чмо говорит что не знает, потом говорит что знает. Шизофреник как есть. Охуеть просто.
Тебя спросили нубас ли ты не потому-что я не нубас, понятно что я нубас, меня интересует нубас ли ТЫ и можно ли подтереться твоим мнением, вот в чем вопрос.
Это все очень хорошо, но вопрос был не к таким как ты, а к тем кто строил красивый молл в самом начале игры.
Ну давай показывай красивые.
Отвечу сам себе, поиграл, палитра унылая, идея унылая, разраб тоже унылый, индюшатина из гринлайта и то лучше, ЗАЧЕМ?!, что вас в это играть заставляет, моргните если вы в опасности как говорится, если это был тест на аутиста, то я его провалил, я рад, но вы, вы то что, выже хорошие парни, вокруг столько всего красочного и качественного, зачем вы в этом копошитесь да ещё и удовольствие получаете?!
>зачем вы в этом копошитесь да ещё и удовольствие получаете?!
Не смейте получать удовольствие не так как я хочу ряяя
Маркетологи кинца уже смотрю вообще охуели по все подряд тредам в тематике лазят. Ты доской не ошибся мань? Это вг, а не в.
>зачем вы в этом копошитесь
Потому что можем.
>палитра унылая, идея унылая, разраб тоже унылый
Привык к играм, которые тебя развлекают? Развлекай себя сам и тогда сможешь
>если это был тест на аутиста, то я его провалил
стать настоящим аутистом.
1920x1200, 0:17
Какой пруф нахуй? Почему при просадках UPS/FPS до 25-30 мой i7 9750 загружен всего на 12%?
пруф что на одном ядре все потоки висят довен
Установленные ранее работают, новые нет :(
Auog Paddock MK01
Теперь надо вставлять Auog MK01 в какчестве модулей. На флоре требовалось и ранее, на фауну только завезли.
Я построил амбреллу, а чё дальше-то? Как-то ещё дырочку свою надо готовить?
Оч хуёво считает, не умеет в матричные рассчёты. Много раз сравнивал Helmod с YAFC - YAFC или разводит ручками и говорит, что ничо не может зарезолвить, либо даёт неправильные советы об эффективности (Helmod вообще не даёт, но по крайней мере я там и сам ищу наиболее эффективный, а не полагаюсь на вероятно ложную информацию).
Я на нем чуть не проиграл из-за своей косорукости. Желательно проверить устойчивость к перегрузкам, если не хочешь за 15 минут развлечений всрать всю фабрику и два часа восстанавливать.
Короче, оно мне пишет что через 20 часов будет КОРОНОЧЬКА на 182ГДж. Я сразу подумал - вы что охуели там - это же надо площадь в пять раз больше разведанной карты полями батарей застроить. Но все равно поставил завод и сундук к нему. И периодически подстраивал блоки аккумуляторов.
К моменту начала в наличии имелась емкость ~4 ГДж. А также несколько электростанций на паровых двигателях ~90 МВт, загибающихся от питания метеоритной защиты и лазерных турелей (на 70% где-то работало, особенно жирные выпадения метеоритов начинали разряжать батареи). Плюс один реактор на 50 МВт - по причине неисследованного коварекса не включался для экономии урана.
Далее события развивались так. С таймингами мог наебаться, но порядок примерно такой.
-2:00 включаю реактор, он начинает нагреваться.
-0:50 реактор выходит на полную мощность.
0:00 предупреждение он начале выброса. на карте с нескольких сторон появляются отметки лучей, начинают двигаться в сторону базы. включается амбрелла, аккумуляторы начинают разряжаться.
+0:20 некоторые лучи пропали.
+0:30 аккумуляторы полностью разряжены, электростанции работают на 100%. амбрелла начинает забирать всю доступную энергию, моргает свет и радары.
+2:00 нападения на добывающие аутпосты. лазерные турели быстро теряют боеспособность и отключаются.
+2:50 из-за недостаточного питания снижается эффективность водяных насосов
+3:00 без воды наступает полный блэкаут.
+3:30 дальние аутпосты постепенно уничтожаются. кусаки начинают атаковать стены самой базы в трех местах
+4:00 насос реактора отделен от основной сети и запитан солнечной панелью, однако не работает потому что еще ночь.
+5:30 стена базы пробита в одном месте
+6:00 включается насос реактора. лазерные турели частично заряжаются и отбивают атаки в двух других местах.
+6:20 метеоритный дождь. выстрелили четыре пушки, энергопотребление резко возрастает, эффективность амбреллы снижается.
+7:30 прямо рядом со мной (и что важнее, с единственным реактором) появляется отряд плевак, вероятно тот самый что пробил стену. но меткий выстрел из ракетницы и очередь из автомата размазывают их по бетону вместе с парой ближайших заводов.
+9:00 отключил противометеоритные пушки от сети
+12:00 амбрелла заканчивает пилить последний луч. к этому моменту на базе по факту ничего кроме нее не работает.
Ну дальше я отключил амбреллу и начал ремонт, в процессе которого в реакторе кончился уран и все повторилось в меньшем масштабе. Пиздец короче, реальная история.
Я на нем чуть не проиграл из-за своей косорукости. Желательно проверить устойчивость к перегрузкам, если не хочешь за 15 минут развлечений всрать всю фабрику и два часа восстанавливать.
Короче, оно мне пишет что через 20 часов будет КОРОНОЧЬКА на 182ГДж. Я сразу подумал - вы что охуели там - это же надо площадь в пять раз больше разведанной карты полями батарей застроить. Но все равно поставил завод и сундук к нему. И периодически подстраивал блоки аккумуляторов.
К моменту начала в наличии имелась емкость ~4 ГДж. А также несколько электростанций на паровых двигателях ~90 МВт, загибающихся от питания метеоритной защиты и лазерных турелей (на 70% где-то работало, особенно жирные выпадения метеоритов начинали разряжать батареи). Плюс один реактор на 50 МВт - по причине неисследованного коварекса не включался для экономии урана.
Далее события развивались так. С таймингами мог наебаться, но порядок примерно такой.
-2:00 включаю реактор, он начинает нагреваться.
-0:50 реактор выходит на полную мощность.
0:00 предупреждение он начале выброса. на карте с нескольких сторон появляются отметки лучей, начинают двигаться в сторону базы. включается амбрелла, аккумуляторы начинают разряжаться.
+0:20 некоторые лучи пропали.
+0:30 аккумуляторы полностью разряжены, электростанции работают на 100%. амбрелла начинает забирать всю доступную энергию, моргает свет и радары.
+2:00 нападения на добывающие аутпосты. лазерные турели быстро теряют боеспособность и отключаются.
+2:50 из-за недостаточного питания снижается эффективность водяных насосов
+3:00 без воды наступает полный блэкаут.
+3:30 дальние аутпосты постепенно уничтожаются. кусаки начинают атаковать стены самой базы в трех местах
+4:00 насос реактора отделен от основной сети и запитан солнечной панелью, однако не работает потому что еще ночь.
+5:30 стена базы пробита в одном месте
+6:00 включается насос реактора. лазерные турели частично заряжаются и отбивают атаки в двух других местах.
+6:20 метеоритный дождь. выстрелили четыре пушки, энергопотребление резко возрастает, эффективность амбреллы снижается.
+7:30 прямо рядом со мной (и что важнее, с единственным реактором) появляется отряд плевак, вероятно тот самый что пробил стену. но меткий выстрел из ракетницы и очередь из автомата размазывают их по бетону вместе с парой ближайших заводов.
+9:00 отключил противометеоритные пушки от сети
+12:00 амбрелла заканчивает пилить последний луч. к этому моменту на базе по факту ничего кроме нее не работает.
Ну дальше я отключил амбреллу и начал ремонт, в процессе которого в реакторе кончился уран и все повторилось в меньшем масштабе. Пиздец короче, реальная история.
Скажи мне, где посмотреть мощность выброса-то?
Я то ли в шары луплюсь, то ли луплюсь в шары.
Альзо, водяные насосы запитываю тупо ветряками, по три на насос втыкаю, без подключения к общей сети.
А то как-то это не очень надёжно иначе.
устроил кусакам экстерминатус. теперь все застраивать
Во что вы там играете... АЛСО, это стандартная ситуация, и её нужно разруливать отдельным питанием на такую хуиту:
>+2:50 из-за недостаточного питания снижается эффективность водяных насосов
>+3:00 без воды наступает полный блэкаут.
Типа солнечные панели с аккумуляторами.
>у тебя небось и жидкостей нет, сам писал что солнечные строишь.
Анончик, ты меня с кем-то путаешь. Я - квадратоблядь, которую местные 10-банок-в-минуту-шизики любят хуесосить.
Ебать у тебя отстойники для поездов на пол карты...
Но я не шарю. У меня вообще пока временная стартовая блевота, чисто до ботов и поездов дожить.
Ну да, местами рельсов многовато, да и похер, в ванильке они дешёвые и чистить вилкой лениво.
Мне заняться больше нечем, кроме как наебывать двощеров.
Кривые руки очевидно у Коварика, забившего на многоядерность.
>Что я делаю не так?
Например безспруфно пиздишь, пока остальные постят базы с упс и графики загрузки.
Чтоб факторка не тормозила.
это просто ебанись делать по одному животному из тонны говна по 100 минут
Не поможет же нихуя. Просто оно в вагоне останется а не в ящиках, еще и выгружаться будет дольше.
>чтобы разгрузка шла равномерно
достаточно одного комбинатора который усредняет содержимое сундуков, и фильтер инсертеры которые включаются только если в сундуке ниже среднего.
Придумать можно только выгрузку в обычные сундуки, а потом сгружать это в один сундук логистики.
Скорость работы от этого никак не поменяется, поезд всё равно будет ездить один раз в 160 стаков говна поделить на потребление говна фабрикой. Баланси загрузку поезда и забей на выгрузку.
Тогда весь поезд будет стоять, пока крайний правый сундук не опустеет, выгружая по одной обнимашке схем в минуту.
Пикча говно, у жуков фасетчатые глаза, им нахуй не надо ебальники поднимать, да и шеи отсутствуют, поэтому они даже не имею данного умения в принципе.
залетный хер
У жуков нет шей, ебальники поднимать не умеют.
а еще у них фасетчатые глаза, так что им это даже нахуй не надо.
Высказался — и аж потеплело, правда? Как моча по штанине потекла. Небыдло пёрднуло во сне и улыбнулось.
ты даун и вот по чему
с его слов не весь
ссылки на клиент так и не появилось
коварекс никогда такого не говорил
разъеб уровня учоные в говне мочоные а у меня халодный синтез в гараже
как вариант прямо под красными по ставить не много буферных сундуков
Комары. Эти мелкие пидорасы ориентируются на тепло и углекислоту, выдыхаемую животными.
и чо
Недоразвился я ещё до солярок. Играю в Pyanodon, я только-только до зелёной науки добрался, думал заканчивающийся уголь заменять деревом, а отсутствие меди заметил только когда наступил пиздец. Буду расковыривать всё, что есть, чтобы перезапустить генераторы.
Пиздец ты отсталый юноша. Я этой хуйней еще классе в 4 переболел. Лол, блять, помню, меня одноклассник классе в 8 на понт брал, чтобы я ему в "Тюряге" какую-то хуйню сделал. Я в отказ, а он бычит и обижается. Топкек, как грится.
Дед, тебе уже в могилу пора.
ну поставил на всякий случай. все равно между панелями щели
Значит сейчас ты в 18 классе? Ебать дети на моём дваче.
А в мою школость интернет только начал появляться, и там были суровые нерды, а не вот эти вот фермы.
Разобрался, там рецепты разные на самом деле, из-за бага в GDIW моде. Осталось разобраться в моём моральном компасе и хочу ли я багоюзать или задрачиваться.
Прилетят космические метеориты и космические солнечные лучи.
Так ты и перекати.
Всегда было интересно, если улететь, то на реквизированный тобой изначально планете, кусаки могут сожрать? То есть там все в реалтайме дальше происходить пока ты бултыхаешся в космосе?
да, все происходит паралельно. собственно планеты технически находятся на других слоях, как например цеха факторисимо. алсо после запуска спутника открывается сателит аплинк, который позволяет разведывать планеты и менять настройки зданий удаленно(это работает и на стартовой планете, только надо перейти в спутниковый режим)
Анон, я ненавижу этот период, когда у тебя уже ЛЭП, но ещё нет подстанций, это просто ёбаный Вьетнам.
Нельзя состыковать ЛЭП и маленькие столбы так, чтобы на карте линии был прямыми.
О какой не-лапше может идти речь, лол, если у него там на скрине одна лишь руда добывается?
Берешь и без задней мысли все жидкое говно на факел или размывалку.
Кстати необязательно рвать за продвинутой технологией. Если ты открыл флотацию, можешь продолжать сортировать дробленку, сунув флотационную хуйню исключительно на аллюминии цинки.
→∞ робопорта, а внутри шина
Вы видите копию треда, сохраненную 12 января 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.