Это копия, сохраненная 29 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Rimworld
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ 7 Days to Die
⬛️ Stardew Valley
Новинки:
⬛️ Dyson
⬛️ Valheim
Что на первом скрине?
Старсектор же
Как же хорош риммач с модами
Ого, нормальная шапка без всякого мусора! Давненько такого не было, чтобы ОП не был хуем.
Прошла я такая же была. Видимо шизик все-таки выгнал всех зануд из треда.
Что ты чинить собрался?
У тебя проебались аудиофайл и рецепт.
Аудиофайл игра сама починила - заменила проебанный на звук болванки, а рецепта нет в списке рецептур.
Мб другой мод подменил рецепты, мб мод битый.
Чё лолька маленькая такая? Онслот большой же.
Скелеты - легальный чит, быстро будешь всех побеждать, потому что у них части тела не бывают травмированы. У меня есть скелеты, аж 9 штук, но 5 из них рабы, 2 строителя-турельщика, 1 слабый боец и 1 сильный. Исключительно для защиты от желающих пошатать ворота.
Все так.
>потому что у них части тела не бывают травмированы
Бывают. Если тебе дробящим уроном руку забьют в минус - она ремонтом не восстановится, только лечить. Терять конечности тоже могут.
Главное реальное преимущество скелетов, которое кожаным мешкам крыть нечем - их не едят.
Человек с 90 живучести всё равно смертен. Скелет с 70+ уже бессмертен, встанет после любого урона, починит себя и дальше пойдёт.
>Если тебе дробящим уроном руку забьют в минус
Очень редкое событие. У них нет именно травм от одного боя, только износ с уменьшением макс хп. Поднявшийся боец с травмой снова упадёт, если получит в неё урон. У скелетов такого нет. Два скелета вообще могут делать грязь поочерёдно танкуя, пока второй ремонтирует сам себя.
>Скелет с 70+ уже бессмертен
Именно.
>Очень редкое событие.
Смотря с кем драться. Рабовладельцы с дробящим оружием запросто могут тебе левую руку в минус забить - в неё шанс попасть выше, чем в правую.
Всяких ниндзя я по фану разъёбывал чуть ли не со старта. Ввязался в пару драк, получил около 15 живучести, налутал денег на протезы (начинал без четырёх конечностей), за несколько дней закупился и пошёл шатать ниндзя.
У них катаны с режущим уроном и слабым уроном по роботам. Скелет - робот. Удачи, лол.
Сначала пошатал песчаных ниндзя кулаками, сдавал их оружие и их самих.
Затем в три захода отпиздил песчаную они. Пришлось отманивать её и дико микрить, чтобы не забивали в бесконечный уворот (достаточно двух бойцов с катанами) но сделал.
Затем пошёл к ниндзя чёрного дракона. Там было сложнее, т.к. пришлось драться со всей башней, но в несколько заходов перебил.
Лулз в том, что они все наносят только режущий урон - едва скелет приходит в сознание, он себя полностью восстанавливает, исключая минимальный перманентный урон, который надо чинить на кровати. Его накапливалось по 50++ на некоторых частях тела, но это мало на что влияло.
Только поначалу был риск не встать, т.к. из-за режущего оружия повреждения быстро ухудшались. Пару раз было близко к провалу, но ни разу не загружался.
В общем, выпилил ниндзя чёрного дракона и двинул в Монгрел, где на изи докачал на фогменах живучесть до 90+, не то чтобы даже сильно абузя - просто дрался с ними по пути в город и немного поохотился за принцами.
>В общем, выпилил ниндзя чёрного дракона и двинул в Монгрел, где на изи докачал на фогменах живучесть до 90+, не то чтобы даже сильно абузя - просто дрался с ними по пути в город и немного поохотился за принцами.
А потом забил хуй и дальше играю человеком.
Да нет, просто скелетам нужен тематический старт с ролеплеем и идеей, чтобы было интересно. Само по себе выживание в кенши им не подходит.
Одного скелета можно взять в отряд для лорных диалогов и объяснений о мире, которые только скелет может дать, но не больше.
>с ролеплеем и идеей
Какой?
Скелет логически не может присоединиться к Святой нации.
Скелету чужды удовольствия, которыми живут Союзные государства.
Скелету плевать на твои проблемы с рабством, кожаный мешок.
Скелету плевать на каннибалов - кожаные мешки пожирают друг друга, вот так новость.
Скелету нечего делать в Пепельных землях, просто нет причины туда отправиться.
Скелету не нужно питать и выживать, поэтому заработок катов ему не нужен.
А заниматься течхантингом, строительством и ремеслом можно и при любом другом отыгрыше.
Зато можно собрать коллекцию костюмов из самых знатных кожаных мешков и щеголять в них перед няшей агню.
>Какой?
Прояви фантазию!
>Скелет логически не может присоединиться к Святой нации.
Зато может против них воевать. 90% всех стартов "с отыгрышем" это старт за рабов и выпил Святой Нации (серьёзно, у 98% пользователей реддита от них пердак горит)
>Скелету чужды удовольствия, которыми живут Союзные государства.
Увы.
>Скелету плевать на твои проблемы с рабством, кожаный мешок.
Тинфист бы с тобой поспорил, но остальные скелеты считают его борьбу бесполезной.
>Скелету плевать на каннибалов - кожаные мешки пожирают друг друга, вот так новость.
Когда-то давно этих дикарей всерьёз пытались выпилить. Если я ничего не путаю, это были как раз скелеты во времена второй империи - неудачно. Ты можешь закончить начатое, ну или хотя бы попытаться.
>Скелету нечего делать в Пепельных землях, просто нет причины туда отправиться.
Опять же, закончить начатое. Либо починить пару старых сбоящих роботов (с модом на рекрутинг) - зависит от отыгрыша.
>Скелету не нужно питать и выживать, поэтому заработок катов ему не нужен.
Потому без дополнительной мотивации он будет просто сидеть в баре в чёрной пустыне и хандрить. Классика. Но с мотивацией можно поднять, наконец, свой блестящий металлический зад и начать что-то делать.
>А заниматься течхантингом, строительством и ремеслом можно и при любом другом отыгрыше.
Зато можно оправдать свой метагейминг. Скелет может помнить расположение важных объектов прошлого, будет заранее знать, куда нужно идти и где что искать. Где был завод, а где лаба.
Для строительства есть рабы. Хиверы или люди могут добывать ресурсы, делать броню и оружие, пока твой отряд железных людей (Железо внутри, железо снаружи!) разбирается с мировыми проблемами и шатает угрозы.
Хиверов даже можно поселить в каких-нибудь токсичных землях - они иммунны к кислоте.
Можно попробовать отстроить третью империю или хотя бы построить самый большой, богатый и безопасный город в новом мире, а всех конкурентов выпилить к хуям.
Можно помочь Тинфисту с его борьбой, чтобы увидеть как крупнейшие государства мира людей - Союзные Города и Святая Нация рушатся, а их земли превращаются в ещё большую жопную дыру и тотальный щитхол соответственно.
Можно выпилить шеков, потому что их, в принципе создавать не стоило. Ну или использовать для защиты базы, по прямому назначению - как энфорсеров-надзирателей для своих рабов.
Куча вариантов.
>Какой?
Прояви фантазию!
>Скелет логически не может присоединиться к Святой нации.
Зато может против них воевать. 90% всех стартов "с отыгрышем" это старт за рабов и выпил Святой Нации (серьёзно, у 98% пользователей реддита от них пердак горит)
>Скелету чужды удовольствия, которыми живут Союзные государства.
Увы.
>Скелету плевать на твои проблемы с рабством, кожаный мешок.
Тинфист бы с тобой поспорил, но остальные скелеты считают его борьбу бесполезной.
>Скелету плевать на каннибалов - кожаные мешки пожирают друг друга, вот так новость.
Когда-то давно этих дикарей всерьёз пытались выпилить. Если я ничего не путаю, это были как раз скелеты во времена второй империи - неудачно. Ты можешь закончить начатое, ну или хотя бы попытаться.
>Скелету нечего делать в Пепельных землях, просто нет причины туда отправиться.
Опять же, закончить начатое. Либо починить пару старых сбоящих роботов (с модом на рекрутинг) - зависит от отыгрыша.
>Скелету не нужно питать и выживать, поэтому заработок катов ему не нужен.
Потому без дополнительной мотивации он будет просто сидеть в баре в чёрной пустыне и хандрить. Классика. Но с мотивацией можно поднять, наконец, свой блестящий металлический зад и начать что-то делать.
>А заниматься течхантингом, строительством и ремеслом можно и при любом другом отыгрыше.
Зато можно оправдать свой метагейминг. Скелет может помнить расположение важных объектов прошлого, будет заранее знать, куда нужно идти и где что искать. Где был завод, а где лаба.
Для строительства есть рабы. Хиверы или люди могут добывать ресурсы, делать броню и оружие, пока твой отряд железных людей (Железо внутри, железо снаружи!) разбирается с мировыми проблемами и шатает угрозы.
Хиверов даже можно поселить в каких-нибудь токсичных землях - они иммунны к кислоте.
Можно попробовать отстроить третью империю или хотя бы построить самый большой, богатый и безопасный город в новом мире, а всех конкурентов выпилить к хуям.
Можно помочь Тинфисту с его борьбой, чтобы увидеть как крупнейшие государства мира людей - Союзные Города и Святая Нация рушатся, а их земли превращаются в ещё большую жопную дыру и тотальный щитхол соответственно.
Можно выпилить шеков, потому что их, в принципе создавать не стоило. Ну или использовать для защиты базы, по прямому назначению - как энфорсеров-надзирателей для своих рабов.
Куча вариантов.
Ты просто не понимаешь роботов, кожаный мешок
Или ты можешь просто шататься по миру с ржавым мечом в руках и надеяться, что тебя что-нибудь где-нибудь убьёт, потому что ты жить заебался.
>у 98% пользователей реддита от них пердак горит
Они промытые гейропейцы с толерастией, а у СН расововерный патриархат. Будь в игре вопрос пидорасов - они бы и пидорасов отправляли в Возрождение. и были бы правы
>Хиверы или люди могут добывать ресурсы, делать броню и оружие, пока твой отряд железных людей
Вкалывают роботы - счастлив человек.
А с батрачащими на людей роев ты вообще ахуел, без-улья.
Это возраст со дня твоего рождения, в течение которого которого ты мог проспать в криокапсуле или стать аугментированым киборгом.
Короче скелету надо лечь и в небо тупить, симулятор камня в лесу получится.
Лучше битки вычислять
Всё так.
Чeл, ты...
>Мб другой мод подменил рецепты, мб мод битый.
Уже откуда только можно перекачивал и всё время эта хуйня.
Даже если нет рецепта оно ведь добавится в пул к рейдерам и торговцам?
С определённого значения тафнесса (не знаю точно какого), съесть персонажа лежащего на земле невозможно. Он, как в тобою описанном случае, приходит в себя и пугает хищников. Надо бы это на древних клювастых попробовать
У неё 60 крепости или типа того. Из-за отсутствия левой руки она имеет -100% ловкости, но имеет бонус к прокачке крепости х1, хотя я не совсем понял, увеличивает эта штука его или нет. Если нет правой руки, кстати, там х2.
жалко игра очень слаба на количество контента и её никак не развивают. Моды остопиздели. Почему нельзя также дохуя как в тераррии?
еще и фризит постоянно сука. Каждые 10 секунд микро фризы
Вчера опробовал авианосцы, неплохо конечно, половина кораблей противника в перегрузе и борется за живучесть, но встала другая проблема, что их нечем убивать, лол два хаммерхеда не справлялись, в результате упала боеспособность и пришлось отступить, потому что врага было многовато, 35 кораблей, с постоянно подлетающими свежими силами воевать было нечем.
Алсо фальконы мне не понравились, здорово терпят уворачиваются, но урона нет вообще, буду игл искать.
Еще хочу попробовать найти пару плазменных пушек и оснастить три апогея, у меня один есть, выглядит многообещающе.
На количество контента в FU не жалуюсь. Но информации по этому контента - ноль. Постоянно со включенной смекалочкой бегаешь и пытаешься понять, почему нихуя не получается. Хотя так наверно интересней.
Трайденты или хопешы если ты совсем без модов играешь. Только если ты добавишь бомберы к истребителям то этот авианосец потеряет возможность охранять цели. Потому что ии не обучен отправлять бомбардировщики на охрану
А где моды на рандом энкаунтеры и популяцию в городах? Шоб замесы были как надо.
2 года назад играл, я хз были они тогда или нет
Это васянский глобальный мод. Типа хск на рим.
Не настолько.
Вообще, весь лор Кенши это теории разной степени убедительности. Про шеков, по-моему, что-то говорят скелеты в чёрной пустыне, если прийти туда шеком. И вроде бы у шеков раньше не было рогов.
А вот жуки появились позже.
Про шеков говорят что они последствие биологического эксперимента военных над людьми.
Он имеет в виду ГДЕ об этом говорят
Нашëл охуенный протез руки, но, блин, две проблемы: как избавиться от самой руки, если нет операционного стола; и я живу около столицы святош.
Стоит ли свой боевой отряд потихоньку кибернетизировать вообще? Или статов от обычной прокачки достаточно?
И да, утонет ли болван, если нацепить ему 4 протеза на -25% плавания?
>нет операционного стола
Я конечно не играл в кенши, но разве можно ставить протезы без стола? по опыту в риме могу сказать, что этого лучше не делать.
Протезы - чистый бафф к статам, но пока ты живёшь у столицы святош - лучше их не ставить, чтобы не злить паладинов. Утонуть с ними не утонут, но плавать будут ОЧЕНЬ медленно. Проще закинуть на спину кому-то без протезов и перенести через воду.
Ампутировать конечность нельзя, но потом найдёшь девайс, который позволяет отхуярить их все разом. По частям с руками сложнее, с ногами проще. Ноги тебе могут отгрызть, а вот руки - только после того как ноги закончатся. Без подготовки и подстраховки ты от такого умрёшь раньше, чем лишишься руки.
принес тут вам топик небольшой для обсуждения, вкраце - как вам боёвка в вальхейме и какие вы видите с ней проблемы? у меня персонально несколько пунктов по разным областям боёвки, начну по порядку;
парирование - ОП; в подобных играх я обычно ожидаю увидеть примерно следующую схему - блок как самый лёгкий и безопасный способ избежания урона, но он режет нам мобильность\жрёт много стамины, уворот как более сложный способ избежания урона, зато мы доджим весь дамаг за небольшую стамину + какая-никакая мобильность и парирование как агрессивный способ избежания урона, возможность по чёткому таймингу одновременно и избежать урона, и нанести. в вальхейме же, учитывая то что блок и парирование - это одно и то же действие оно становится каким-то через чур ультимативным; всё в этой игре можно парировать (даже, блять, снаряды!), при этом шанс проебаться минимален - ты либо получаешь удар, либо удар всё-равно уходит в блок (чаще второе), из-за чего уклонение как функция становится не такой уж и нужной
три-хит-комбо; я думаю анон успел заметить, что удары в комбо до 3 шт. наносят больше урона, чем просто нанести 3 удара с перерывами, однако урон у комбо какой-то через чур завышенный - визуально всё выглядит так, будто урон на 3 ударе х2 по дамагу, что просто пиздец, я ожидал увидеть х1 > x1.2 > x1.5 дамаг от комбо ударов, но никак не x1 > x1.1? > x2; это делает поук-страту с полармом, например, немного аутсайдером местной боёвки, ибо тебе выгоднее ебашить именно всеми 3-мя ударами, нежели трейдить по 1-2
реген в пвп; окей, игра вообще не про пвп, но данная функция в ней всё ещё присутствует а следовательно эту тему можно (и нужно) обсудить. конкретно с пвп у меня проблемы только две, о второй я напишу чуть ниже, сейчас за реген - он какой-то ебанутый, если честно, у меня с моим корешем одна небольшая потасовка в честь победы над 3 боссом заняла какое-то невероятное количество времени ибо после двух ударов полармом на 25 хп, например, он за пару секунд регенил себе все 30
стан-окно; после парирования своего оппонента, или выбивания у него щита стан-окно, в которое ты в теории должен напихать как минимум один удар настолько маленькое, что оппонент после стана может как минимум ещё раз запарировать удар, что иногда приводит к довольно смехотворным сценкам, где два викинга бьют друг друга топорами, но не могут нанести ни один удар, потому что спарировав удар оппонента и попробовав нанести свой - тот находясь в стане парирует уже летящий в себя удар, и так до бесконечности
оружие - говно; некоторые ветки оружия полностью бесполезны, если взглянуть на них аналитическим взглядом со стороны; луки как единственное оружие дальнего боя актуальны всегда; булавы встречаются тебе буквально всю игру, с самой ранней дубины до моргенштерна из игл смертокомариков + наносят дробящий урон, который имеет бонус против хорошего количества мобов на данный момент; полармы имеют хороший радиус, хороший колющий дамаг + лучшую спец. атаку, потому что в отличие от остальных она реально полезная; топоры наносят рубящий дамаг и позволяют рубить деревья = банально необходимы для прогрессии в игре; копья? спец. атака = говно, выгоднее пальнуть с лука, к тому же в игре нет лейт-гейм копья - единственное почему копья более-менее рентабельны - это как источник колющего урона с возможностью держать щит; мечи? пустая трата металла, зачем тебе меч если ты можешь выковать топор, который имеет тот же самый урон. не имеет спец. атаки? учитывая её анимацию, я не вижу ни одной причины действительно использовать её, когда ты можешь просто ударить топором 3 раза подряд - по урону выйдет больше
принес тут вам топик небольшой для обсуждения, вкраце - как вам боёвка в вальхейме и какие вы видите с ней проблемы? у меня персонально несколько пунктов по разным областям боёвки, начну по порядку;
парирование - ОП; в подобных играх я обычно ожидаю увидеть примерно следующую схему - блок как самый лёгкий и безопасный способ избежания урона, но он режет нам мобильность\жрёт много стамины, уворот как более сложный способ избежания урона, зато мы доджим весь дамаг за небольшую стамину + какая-никакая мобильность и парирование как агрессивный способ избежания урона, возможность по чёткому таймингу одновременно и избежать урона, и нанести. в вальхейме же, учитывая то что блок и парирование - это одно и то же действие оно становится каким-то через чур ультимативным; всё в этой игре можно парировать (даже, блять, снаряды!), при этом шанс проебаться минимален - ты либо получаешь удар, либо удар всё-равно уходит в блок (чаще второе), из-за чего уклонение как функция становится не такой уж и нужной
три-хит-комбо; я думаю анон успел заметить, что удары в комбо до 3 шт. наносят больше урона, чем просто нанести 3 удара с перерывами, однако урон у комбо какой-то через чур завышенный - визуально всё выглядит так, будто урон на 3 ударе х2 по дамагу, что просто пиздец, я ожидал увидеть х1 > x1.2 > x1.5 дамаг от комбо ударов, но никак не x1 > x1.1? > x2; это делает поук-страту с полармом, например, немного аутсайдером местной боёвки, ибо тебе выгоднее ебашить именно всеми 3-мя ударами, нежели трейдить по 1-2
реген в пвп; окей, игра вообще не про пвп, но данная функция в ней всё ещё присутствует а следовательно эту тему можно (и нужно) обсудить. конкретно с пвп у меня проблемы только две, о второй я напишу чуть ниже, сейчас за реген - он какой-то ебанутый, если честно, у меня с моим корешем одна небольшая потасовка в честь победы над 3 боссом заняла какое-то невероятное количество времени ибо после двух ударов полармом на 25 хп, например, он за пару секунд регенил себе все 30
стан-окно; после парирования своего оппонента, или выбивания у него щита стан-окно, в которое ты в теории должен напихать как минимум один удар настолько маленькое, что оппонент после стана может как минимум ещё раз запарировать удар, что иногда приводит к довольно смехотворным сценкам, где два викинга бьют друг друга топорами, но не могут нанести ни один удар, потому что спарировав удар оппонента и попробовав нанести свой - тот находясь в стане парирует уже летящий в себя удар, и так до бесконечности
оружие - говно; некоторые ветки оружия полностью бесполезны, если взглянуть на них аналитическим взглядом со стороны; луки как единственное оружие дальнего боя актуальны всегда; булавы встречаются тебе буквально всю игру, с самой ранней дубины до моргенштерна из игл смертокомариков + наносят дробящий урон, который имеет бонус против хорошего количества мобов на данный момент; полармы имеют хороший радиус, хороший колющий дамаг + лучшую спец. атаку, потому что в отличие от остальных она реально полезная; топоры наносят рубящий дамаг и позволяют рубить деревья = банально необходимы для прогрессии в игре; копья? спец. атака = говно, выгоднее пальнуть с лука, к тому же в игре нет лейт-гейм копья - единственное почему копья более-менее рентабельны - это как источник колющего урона с возможностью держать щит; мечи? пустая трата металла, зачем тебе меч если ты можешь выковать топор, который имеет тот же самый урон. не имеет спец. атаки? учитывая её анимацию, я не вижу ни одной причины действительно использовать её, когда ты можешь просто ударить топором 3 раза подряд - по урону выйдет больше
Мультиплеерный пчел, ты здеся?
да я уже отсосать готов
Бери один лонгбоу и парочку близких по скорости HE бобмардьеров. Кобр там всяких, Копешей, в идеале вообще Трайдентов.
Хотя Копеш штука сильно на любителя и под ситуацию. Ракеты недостаточно точные, чтобы поражать небольшие цели, и недостаточно убойные, чтобы наносить урон крупным, в итоге хорошо показывают себя только против совершенно беззащитных целей.
@
литералли никто не строит крепость
@
даже сам разработчик
@
только дырку в земле и подземелье
@
литералли данжон
Я тебе и сейчас могу поведать, ибо играл и копался в моде, только давно и без челленджа.
Насчёт лорности технологий у каннибалов - большой вопрос, были ли они задуманы так или нет и могли ли сами изготовить всё, что им в моде надавали.
Насчёт визуала - частичная васянка. Два тяжёлых оружия - тесак и молот - 100% концентринованный рак, которого не должно существовать и который не вписывается в мир игры от слов "нихуя".
В остальном, если мод на орущих бандитов и расширенных жуков это 100% васянопокалипсис, то здесь, в принципе, всё неплохо. Чего-то сильно ломающего баланс нет, кроме одного каннибальего тесака.
Он на 40% легче Падающего Солнца и наносит на 40% меньше дробящего урона, так что ты можешь начать юзать его очень рано - махать им будешь очень быстро за счёт малого веса, а режущий урон быстро поднимется за счёт разгона навыка тяжёлого оружия (дробящий урон поднимается статами - его сложнее поднять).
По итогу это "тяжёлое" оружие будет легче длинного тесака своего грейда на четверть. Зато свои молотки каннибалы сами едва могут поднять и машут ими с огромным трудом - персонаж успевает сделать три попытки блока, пока каннибал с молотком закончит замах. Выглядит этот молот как молоток для отбивания мяса с твоей кухни.
В остальном мод сильно бустит каннибалов и делает их реально очень жесткими. Бонусы к атаке на оружии (копья-крюки) пробитие брони на всём их оружии, бонусный урон против животных (быком их больше не потанкуешь), етц. Если бы не визуал и если бы автор понимал как работает механика оружия в игре, мод был бы годным.
Если заменить им молотки на двуручные шипастые дубины из New Weapons Dissemination, каннибалы станут намного опаснее и при этом не будут выглядеть как хуйня.
Тесаку надо переделывать статы - рескейлить, менять урон, етц. Это не сложно.
Правда насчёт замены дубин я не смогу сделать это сам по-нормальному (текстуры и класс оружия отличаются, на модельку из NWD каннибальский класс оружия никак не натягивается), а редактировать текстуры по-нормальному я не умею.
Я тебе и сейчас могу поведать, ибо играл и копался в моде, только давно и без челленджа.
Насчёт лорности технологий у каннибалов - большой вопрос, были ли они задуманы так или нет и могли ли сами изготовить всё, что им в моде надавали.
Насчёт визуала - частичная васянка. Два тяжёлых оружия - тесак и молот - 100% концентринованный рак, которого не должно существовать и который не вписывается в мир игры от слов "нихуя".
В остальном, если мод на орущих бандитов и расширенных жуков это 100% васянопокалипсис, то здесь, в принципе, всё неплохо. Чего-то сильно ломающего баланс нет, кроме одного каннибальего тесака.
Он на 40% легче Падающего Солнца и наносит на 40% меньше дробящего урона, так что ты можешь начать юзать его очень рано - махать им будешь очень быстро за счёт малого веса, а режущий урон быстро поднимется за счёт разгона навыка тяжёлого оружия (дробящий урон поднимается статами - его сложнее поднять).
По итогу это "тяжёлое" оружие будет легче длинного тесака своего грейда на четверть. Зато свои молотки каннибалы сами едва могут поднять и машут ими с огромным трудом - персонаж успевает сделать три попытки блока, пока каннибал с молотком закончит замах. Выглядит этот молот как молоток для отбивания мяса с твоей кухни.
В остальном мод сильно бустит каннибалов и делает их реально очень жесткими. Бонусы к атаке на оружии (копья-крюки) пробитие брони на всём их оружии, бонусный урон против животных (быком их больше не потанкуешь), етц. Если бы не визуал и если бы автор понимал как работает механика оружия в игре, мод был бы годным.
Если заменить им молотки на двуручные шипастые дубины из New Weapons Dissemination, каннибалы станут намного опаснее и при этом не будут выглядеть как хуйня.
Тесаку надо переделывать статы - рескейлить, менять урон, етц. Это не сложно.
Правда насчёт замены дубин я не смогу сделать это сам по-нормальному (текстуры и класс оружия отличаются, на модельку из NWD каннибальский класс оружия никак не натягивается), а редактировать текстуры по-нормальному я не умею.
Крест паладина нормальная тема для сплеша с силой? Мне просто не нравится падающее солнце визуально.
Дзютте - штука хорошая, но как второе оружие. Что оно ловкости не требует это минус, а не плюс - у тебя с ним ловкость будет плохо прокачиваться. (Хотя я хз насколько зависит скорость дробящего оружия от ловкости. Вроде как зависит, но точно не скажу.)
Тяжёлый дзютте ты одной рукой хуй поюзаешь, ну или я хз - не пробовал.
Крест - лучшее оружие в игре. Ну, как минимум, одно из лучших. В своей нише (выпил агентов тьмы) лучше солнца. 30% пробития брони и лютые 50% урона по роботам решают, а требования к статам не такие высокие.
Можешь ещё к длинному тесаку присмотреться - такой же урон и требования, но чуть лучше размах. Хуже по роботам, но лучше по людям. Лучше комбинировать оба по ситуации.
Я не успел проверить. Я одному бойцу планирую не ставить протез. Какое оружие ему дать? Из-за руки там всегда -100% ловкости.
Там -33% силы и ловкости всего, если у тебя нет каких-то модов, которые это меняют, но я не видел такого.
Хотя может у тебя правой руки нет, а не левой - тогда может быть и -100%, хз, правую я не терял. Но без правой ты не сможешь никакое оружие использовать.
Я бы посоветовал катану, т.к. нодати и топпер можно юзать одной рукой. Иногда персонаж их почему-то не достаёт, но если ему руку в бою перебили - стабильно продолжает одной. Хуй знает, я всю дорогу воевал одной рукой с нодати.
Когда ты решишь всётаки дать ему руку, у него ловкость пронзит небеса.
Никогда не пробовал, но может
Armor
-->Stats 0-1
---->class
И там выбрать лайт, хеви, медиум и материал ниже. По идее, от материала может зависеть верстак, на котором с этим материалом работают, но я не проверял.
круто те чо
>Тяжёлый дзютте
Имхо самое хуевое оружие в игре, скорость атаки просто пиздец, а урон так себе.
>скорость атаки просто пиздец
Мало силы. Умножай дробящий урон оружия на 40. Если дробящий урон 0.8, то тебе нужно 32 силы, чтобы эффективно использовать оружие. А из-за ранений сила ещё падает.
Насколько я понимаю, если у тебя не хватает силы, то даже бонус к скорости атаки от ловкости вообще не применяется. Могу ошибаться, не помню где читал.
Да понятно понимаешь другие тяжелые махалки компенсируют это замахом с аое а у этой дубины нихуя такого нет она короткая.
Обычный дзютте довольно длинный для одноручного оружия. Тяжёлый - да, уступает куче всего. Не помню, какие там цифры. Потому и говорю, что их лучше использовать как второе оружие у каких-нибудь арбалетчиков, рада буста защиты в мили, чтобы они простояли, пока от них милишников не уберут.
Хз зачем вообще делить в кенши персонажей на классы когда каждый может быть и охуенным бойцом и стрелком, прокачать то можно все сразу, я стараюсь ровно скилы качать всему отряду, тогда каждый полноценен и вообще не надо париться по поводу того кто там к кому прибежал, раз уж игра это позволяет.
Проседаешь по статам. Специалист, который всю дорогу дрался катаной, будет эффективнее чем арбалетчик, который всю дорогу стрелял и только иногда брался за меч.
Технически время не ограничено, но ты будешь до старости качать 100% универсалов. Всё равно придётся чем-то жертвовать.
И я, кстати, не уверен, качается ли новый оружейный навык медленнее из-за того, что у тебя уже есть другие оружейные навыки. Вроде бы нет, но сам не проверяд.
Хуле там до старости, не так уж долго все это качается, ничем не надо жертвовать, качаешь бойцов потом арбалеты, если хочешь стрелков.
Все равно у тебя рано или поздно появится база с грушей для биться для тренировок так что прокачать свой отряд под любое оружие дело нескольких часов. Отлупишь какого-нибудь образного катлона пару десятков раз и пожалуйста ваш мастер меча готов лол.
И я хз про какие ты проседания там говоришь тренировка прокачивает тебе статы а не отбирает их.
Может ты неправильные моды на корабли устанавливаешь? Для атакеров типо хаммерхедов\фальконов 1 шаблон
А вообще переходи на парагоны раз не тянешь ручное управление хаммерами. Я вообще всегда стартую с обычного исследователя. Летаю собираю чертежи пока не найду чертеж парагона. Потом начинаю пилить свою верфь чтоб крафтить корабли и тахионные копья.
Да меня перестреливают тупо наверное оружия крутого мало, хз.
>>868193
Ладно попробую полетать посмотреть что валяется в округе, может крутых пушек найду, я миллион все же нафармил думал поторговать попробовать но походу торговля тут очень фигово масштабируется, чай не корсары какие-нибудь, поэтому я маленько обломался.
Учись в контроль. Прикрепляй эсминцы к своему кораблю чтоб дефили тебя от файтеров и ракет пока сам разбирай молотоголовым самые жирные цели.
https://www.youtube.com/watch?v=rWSWfveGFog
У тебя слишком много крейсеров и мало эсминцев. Атаковать нужно всегда кораблем под твоим прямым управлением, остальная команда должна тупо дефить тебя и удерживать точки оттягивая на себя часть кораблей пока ты выщелкиваешь всех по одному. Уничтожения кораблей в обязанности твоей команды не входит, по крайней мере на начальном этапе игры. Вначале игры чуть ли не 90% вражеской команды будет уничтожатся конкретно твоим кораблем под твоим прямым управлением.
Только начал медициной заниматься и сразу вопросы:
Купил почку, почему не могу пересадить. Медикаменты есть как индустриальные, так и передовые
А пока писал, догадался, проверил и так оно и было. Во время кризиса я всем на вкладке здоровья ограничил использование для лечения только лекарственных трав, потому что медикаменты уходили на травмы и ушибы, а мне нужны были 2 штуки на операцию
Сейчас переключил и заработало
Ладно второй вопрос - вот есть бионические хуйни, но не на все штуки есть, например лёгкое бионического нет, его получается только пересадить с кого нибудь можно? Вообще есть подводные с того чтобы все бионическими руками ногами заменить? Потому что есть механиты, наноболезнь, я так понимаю она как раз со всякой этой хуйне и связано?
Вообще тактика сжигать говно, оказалось через чур успешной, в прошлой игре был вьетнам, тут затишье и я постоянно в ожидание, поэтому не вывожу караваны, пока не дождусь двойного нападения
Чувак разочаровался в поселение, когда охранники вип-заключенного начали бухать и проводить промышленную охоту с миниганами. Окей бывает, он у меня НЕПРИЗНАННЫЙ ГЕНИЙ, причем реально творит шедевры по кд. Так вот он съебался (да я понимаю что мог его арестовать и шабашку отыгрвать с ним, ну это всё), я его потом где нибудь смогу найти, как и ребенка спизженного?
Вообще я так понимаю, то что я жив связано прежде всего с тем, что меня спамят ЛУЧНИКИ и аборигены, судя по всему техуровень их случайнен и если пойдут автоматчики будет хуево (но я стал накатывать моды на сохраненку, без страха и упрека и теперь у меня есть амбразуры, хули их в оригинальной игре нет?)
Попробую все таки избавится от проемов, ака килл румы, закроюсь на ворота везде
Один хуй у меня в центре базы спавнятся жуки, так что придется переносить центры базы куда нибудь, правда не знаю чем заменить постройки, надо что что не сжалко потерять в ходе расстела жуков
Это самый дерьмовый билд, который в принципе может возникнуть в человеческом сознании. Не советуй такое никому, ради бога, если уж настолько тупой.
>Отлупишь какого-нибудь образного катлона пару десятков раз
Если уж ты абузер, то абузь нормально - Короля ловишь, кладешь в ремкровать и перезагружаешься.
Что за игра на 2?
Копатель онлайн, ты чё дурак штоле
Я не гомофоб, но из-за этих ПИДОРАСОВ у меня полотряда в больничке лежало
>Короля ловишь, кладешь в ремкровать и перезагружаешься
Это что за абуз такой хитрый с ремкроватью и перезагрузкой?
мимо
После релоада непись не встаёт с кровати и его можно безнаказано пиздить для прокачки стат, пока он получает от кровати бешеный реген.
Пользоваться не советую - убивает интерес, как и всякий абуз. Ну, во всяком случае у меня. За всех не скажу.
Много ещë в игре подобных минибоссов? Пригодятся для прокачки молодняка.
Около 30 штук, плюс десяток элитных со всеми статами в районе сотни.
>Это что за абуз
Король Южного ультя литералли один из самых сильных врагов в игре нормального размера. У него 300 силы, 150-170 остальных статов, 750 конечности и 1200 масла, емнип. Он механизм и лечится в ремкровати. Ложешь на кровать, лоадишь, он багуется, бьёшь его как куклу.
Там отдельный пункт про нпц же есть, он еще и воскресит уникальных неписей если выбран.
More Combat Animations.
На мой взгляд самый вменяемый и добавляет разные атаки с ростом скилла в оружии - удар с разбега например хотел с арбалетом покайтить хайлевельного самурая, а он как напрыгнет сука и по ногам, так я попал в рабство
Выглядит интересно - попробую.
Благодарю.
На плечи закинь, бестолочь малолетняя.
Вы заебали скрины из ДФ постить. У меня горит.
Из-за управления, а то точнее из--за того что по накурке от него не получаешь удовольствия, так и не смог начать нормально в ДФ, а хочется.
Все жду пока жаба разродится нормальным управлением и интерфейсам.
Я бы с подствольным гранатометом взял.
Первую в любом случае надо крафтить по квесту. А вообще во Фракине решает цепной меч с сетом боевого ангела (если не понерфили). Под вампиризмом Шоггот на раз выпиливается
В этом году интерфейса не будет. И скорее всего, до лета следующего тоже. Жабка очень опустился, на поехавшего похож, и почти нихуя не делает. Даже баги за него уже какие-то рендомхуи фиксят, судя по мантису. ЛЮДEЙ ПОNГРАBШNX COЙДYT C YMA
Он всегда был поехавшим и пилил бесполезную парашу вместо того чтобы править важные вещи.
Мне в любом случае нужно энергетическое оружие чтобы убить ужаснокрыла. И квест конечно я выполнил. Получил обсосанный мешочек с модулем внутри. Вот что бесит меня в старбаче. Бегаешь и рвешь жопу, а в результате за выполненный квест получаешь по роже и "Скажи спасибо, что я вообще с тобой заговорил".
>во Фракине решает цепной меч с сетом боевого ангела
Пока самое охуенное что я увидел это медовая броня. Но возможно я еще не добрался до этого сета.
Может это не гвоздь, а болт и там есть отверстие?
Накатил какой-то всратый модпак? Сам виноват.
Накатил какой-то мод, не разобравшись какой? Сам виноват.
А раз сам виноват, то сам и разбирайся. Или собирай по-нормальному, или страдай.
Ты сам не знаешь что ставил?
Это выдаёт в тебе либо сборкодебила, которым место в биореакторе, либо буквально, клинически, сумасшедшего.
Свинья тупая, мод добавляет одновременно мужчин и женщин. Один мод, две текстуры, понимаешь?
Просто без задней мысли возьми и выпили их в редакторе. Или это для тебя слишком сложно?
Я и спрашиваю, где этот меш лежит. Ты ведь не шаришь нихуя, так зачем открыл вообще рот? В кенши стандартные пути могут работать с нестандартными значениями. То есть в скайриме меш напрямую заменяет меш из файла в корне игры .bsa или какой там если положить его по тому же условному пути /meshes/femalebody/femalebody_1.nif
Но ФКС может линкать хоть к чёрту на рога.
Кробус, ты? Нахуй тебе дом? Пиздуй ко мне на ферму, будешь спиногрызам моим пампусики с какулями покакулями менять.
Ты про это? Yet Another Kenshi Nude Mod
https://www.nexusmods.com/kenshi/mods/539
Если не сборкодебил, то можно помочь. Сейчас гляну что там, должно быть не сложно.
Да, он самый адекватный для людей и на него есть патчи. У меня стоит он, потом jrpg race, потом патч на него и в конце стоят шеки, потому что в yaknm у шеков какой-то пиздец.
И в мешах меня смущает как раз нужда в патче, потому что иначе jrpg race будет одновременно использовать ДВА меша - от yaknm и свой. У тебя будет тело с прозрачными бинтами. У них нет цвета, но есть фактура.
Мне просто нужно вернуть мужикам трусы из ванилы.
Ну на Игл, это мой любимый крейсер. Можешь еще записать видео как ты своим сетапом Парагоны валишь.
Да, вполне, скажи куда и что удалять, чтобы ничего не сломалось. Потому что хуец из мода даже из штанов вываливается сквозь текстура, это пиздец
Глянул в редакторе - большая часть мода это тупо "хайд парт" прописанные во все ванильные шмотки, чтобы писюн скрывать.
Удаляешь мужские меши и текстуры из папки мода (kenshi_male, bone_male, етц), просто чтобы не болтались, затем идёшь в FCS, там жмёшь Changes и удаляешь все ссылки на них, а заодно все изменения брони, потому что они больше не нужны.
Должны остаться ссылки на женские модели и текстуры - пикрил.
Единственное, мод зачем-то добавляет объект "pillory", как-то связанный с каннибалами(?). Не совсем понял, что он тут делает и на хуй нужен - не стал разбираться. Вроде бы, он никак на писюны не завязан, это тупо постройка. Даже хз, используется она где-то или нет. Меша, на который ссылается эта хуйня (.\mods\yet_another_kenshi_nude_mod\items\pillory.mesh) в папке мода нет. Нигде в мире объект не размещается, насколько я понял.
Ещё есть editor_data_nuhuman.xml, это файл редактора персонажа со всеми доступными параметрами, он там зачем-то комментит строчку в женских настройках, мне вломы разбираться зачем, видимо так надо. Той части xml, что отвечает за настройки мужиков, это не касается, так что и трогать не буду.
Вот и всё.
>Но возможно я еще не добрался до этого сета.
Посмотрел в дереве технологий, его перенесли в самый конец, что в принципе логично, и немного подрезали урон, но главное (150% урона от пиломеча) оставили. С другим орудием он бесполезен, да. А вообще забей на энергопукалки, качай псионику в безумии и крафти извлекатель мозгов. Бьёт только почти в упор, но разбирает всех за секунды.
Это бассейн с несколькими биомами, чтобы не бегать по всей карте для ловли рыбы.
Не, это не для меня. Я слишком медлительный. Щит и меч, вот что я ношу, как правило.
Минус - короче нагинаты, зато открывашка отличная и против роботов не сосёт.
Кстати, в тему с прохождением за Святую Нацию, фанатичный окранит без протезов.
>жмёшь Changes и удаляешь все ссылки на них
А как? Ручками вилкой каждую чистить? У меня через простое удаление всех измененных штанов из armour теперь в changes куча персонажей с серыми пустыми полями
Ага, любые изменения из мода можно отменить, не удаляя никакие ванильные записи. Это и нужно сделать.
Как пройти к подозрительной лабе? При попытке указывать по миллиметру путь через мост, болваны всё равно сбегают вниз под него. На путевую точку сразу около лабы не реагируют.
У него же брат собрался ласты склеивать? Может отпустит когда склеит. Ну или скажет что мухожук и держите в опенсорс.
Вот это мешок риса так мешок риса, аж нефритовый стержень - высокий рост.
Это уже давно было, считай вылечили. Да и брат в разработке ничего толком не делал, только рисунки для донатеров. Еще лет 20 протянут.
Морально поддерживал, подносил таблетки, кормил кота.
Такое иногда бывает. Делай импорт сейва, просто не снимай и не ставь никакие галочки, чтобы у тебя постройки/исследования и состояние мира сохранились.
Конкретно здесь я такой хуйни не видел, но в башне насилия, например, бывало.
Вообще, импорт полезно иногда делать, а то сейвы жиреют сверх всякой меры и начинают грузиться/сохранятсья очень долго.
Не могли бы вы пожалуйста подсказать мод, фиксирующий технологический уровень всех фракций на карте на одном периоде (средневековье, новое время, фантастическое будущее)?
Благодарю. Действительно помогло.
This.
В этой игре есть две настоящих ценности - статы и мейто-оружие. И без мейто оружия можно обойтись.
У тебя статы выше, чем у пауков. Какая там смекалка, взял и убил. Проще было бы только заманить в воду и расстрелять, что вообще равносильно читерству.
Да для сердца в груди стало душно.
Нет числа барабанам в свинцовых висках,
Но хриплю – Удержаться! Так нужно!
Жизнь, увы, не игра, но и я не актер,
Мне не даст она дубля второго.
Все серьезно здесь слава, молитва, позор,
А мгновение значит так много.
Я такого конечно сегодня не ждал,
Кто-то сзади ударил мне в спину.
Раскачав горизонт, все же я не упал,
Нет, не просто сломить так мужчину.
Устояв от удара и подлости бью
С разворота, ударом в ответ.
Может быть я когда-нибудь сгину, умру,
Но сейчас…, знаю точно что нет.
Эта подлость свое получила «сполна»,
Я иду, не боюсь оглянуться.
И хотя все еще кровоточит душа,
Заставляю себя улыбнуться.
Мы живем и для нас наша жизнь как урок
От предательства, подлости, лжи.
Только платим доверчиво, каждый в свой срок,
В полной мере, частицей души.
Да для сердца в груди стало душно.
Нет числа барабанам в свинцовых висках,
Но хриплю – Удержаться! Так нужно!
Жизнь, увы, не игра, но и я не актер,
Мне не даст она дубля второго.
Все серьезно здесь слава, молитва, позор,
А мгновение значит так много.
Я такого конечно сегодня не ждал,
Кто-то сзади ударил мне в спину.
Раскачав горизонт, все же я не упал,
Нет, не просто сломить так мужчину.
Устояв от удара и подлости бью
С разворота, ударом в ответ.
Может быть я когда-нибудь сгину, умру,
Но сейчас…, знаю точно что нет.
Эта подлость свое получила «сполна»,
Я иду, не боюсь оглянуться.
И хотя все еще кровоточит душа,
Заставляю себя улыбнуться.
Мы живем и для нас наша жизнь как урок
От предательства, подлости, лжи.
Только платим доверчиво, каждый в свой срок,
В полной мере, частицей души.
Где вы столько выносливости достаете я тут почти без абузов докачался до 70 статов но выносливость 50 у всех до сих пор.
Боль, смерть и поражения.
Если кто-то остаётся без союзников (воюет один или всех вырубили) и встаёт, чтобы продолжить бой, у него резко повышается выносливость.
Если тебе пытаются отгрызть ноги - тоже. У меня Сето на втором месте в отряде, потому что ей чуть рыболюд ногу не отожрал - вовремя спасли, а основной боец дрался с каннибалами, где надо вставать сразу, пока тебя не схватили и не сожрали - не получится отлежаться.
мимо
Да я в курсе что лучше всего качается выносливость когда во время боя превозмогаешь и встаешь но где-то к середине игры тебя уже почти не роняют же ведь ты прокачиваешься.
Да. Лучше считать от дробящего урона, потому что на самом деле в формуле он, а не вес. Просто у большей части ванильного оружия (кроме катан и сабель, по-моему) вес это как раз 1/2 от требуемой силы.
Реальная формула - дробящий урон х40. Если имеешь дело с васянским оружием из модов, лучше считать по ней.
В ОП-посте? Кенши.
С 80 живучести хоть голышом бегай, урон все равно мизерный.
а что за мод на майн такой? Или это просто визуализация идеи?
Там было несколько скринов с разных ракурсов, поэтому я думаю что это мод. Зайди в сообщество рима в стиме, вкладка скриншоты. Может реально кто поглумиться захотел, а может действительно мод.
Если так подумать, то это и не хрущ вовсе. Там нет ни одной комнаты. Я бы назвал это фабрикой.
Мне бы со стартовой планеты выбраться, а там и в свою базу попытаюсь (правда, строитель из меня ужасный). Да и было достаточно приятно восстанавливать (не до конца дело довел, окна, нормальное освещение и декорации добавлю позже) дом какого-то поклонника глитчевой поэзии.
Бочками с бухлом, кухню сделай, раздельные кабинки как в чайхоне.
Нет. Иногда работает и с оружием, но обычно персонаж будет блокировать, а не уворачиваться - блок эффективнее. Потому прокачка уворота с оружием идёт, но редко и медленно.
И с оружием тоже, но только в тех случаях, когда персонаж в станлоке, после пропущенного удара. Позволяет уклониться, прервать стан, и не схлопотать еще один лишний удар.
Если бы это случалось раз в час меня бы не парило но что то зачастило, может буквально залочить вылетами причем совершенно не ясно схуя ли, просто идешь вокруг никого нет и все, рабочий стол.
По-моему эти все анимации пинков, ударов рукой во время драки на мечах наносят урон от оружия.
В ваниле никакого пинка тяжёлым оружием нет. Что в модах лучше спросить у васяна. Вроде не должно по механике, т.к. атака всё равно зависит от твоего оружия и у тебя показывается слева не "боевые искусства", а "атака", которая с оружием. Но хз.
Разве? Никогда не видел. Именно с тяжёлым оружием?
После установки мода лучше сделать импорт сейва, после него сразу появятся.
1. Один и тот же персонаж в одном диалоге имеет возможность сказать, - "Я служу Окрану, а эти нелюди - мне, отъебись" и показать Святое Пламя, а в другом - нет.
2. Паладин может подбежать к отряду из тян, ксеноса и двух мужиков и заговорить с тян. Реально, они стоят в метре друг от друга, нет, блядь, давай доебёмся до тян, будто она тут одна. И как раз она не может ничего сказать про крестовый поход Окрана и ты либо сдаёшь своих ксеносов в Возрождение, либо дерёшься с паладинами.
3. Пару раз попадался не в меру фанатичный часовой, от которого не удавалось отговориться, хотя ни стража, ни инквизиторы, ничего против моих шеков не имеют. Только предупреждают, мол "держи их поближе к себе, брат, а то тут таких не любят".
Зато, даже если с ними драться, они не вешают награду за голову (привет самурайским жопошникам), не захватывают в рабство, в поле не пытаются арестовать и даже на ксеносов забивают, хотя собирались забрать их в Возрождение.
Считай бесплатная тренировка.
Ящитаю, стоило добавить механику "санкционированных ксеносов". Получил пропуск у инквизитора, намалевал холи символ на броне и все вокруг понимают - эти ксеносы служат тебе, а ты - Окрану. Понимают и не ебут голову. (В принципе, есть союз, но всё равно такое отношение низших чинов при лояльно-умеренных паладинах и инквизиторах слегка заёбывает)
>стоило добавить механику
Ну, как бэ, в диалогах с инквизиторами, доёбывающимися за унтерменшей, происходит, не знаю, по какой причине, поломка какая-то и мне не дают показать святое писание, а лишь сказать, что я веду этих унтеров в светлое будущее или что-то такое. И в этот момент инквы агрятся, мол, да кто ты такой, ты не лорд феникс и вообще никто, готовь очко. Т.е. подразумевается, что можно/можно было бы стать "кем-то", помимо обычной репы.
960x540, 11:25
Ракеты после последнего крупного апдейта стали вести себя неадекватно поэтому пришлось их временно отключить.
Зато я наконец смог настроить балансировку по глубине чтобы субмарина все время старалась плыть на глубине в -150м.
Закрыл сверху щитами чтобы случайный снаряд сверхбольшого калибра не оторвал половину лодки, жаль против торпед они не работают.
Думаю переделать ракеты в торкеты (хз как правильно называть ракеты у которых есть и винт и реактивный двигатель) которые под водой плывут к цели, а оказавшись под целью резко выныривают из под воды. Еще есть мысль "научить" контроллер разделять цели на надводные/наземные и на воздушные и в первом случае стараться выбивать важные модули вроде мейнфрейма, движка, систем вооружения, а во втором просто ударять в центр конструкции с целью максимально увеличить вероятность поражения, также думаю уменьшить угол вхождения для торпед - сейчас они входят под 45 градусами, это в целом нормально работает, но только в случае кораблей и субмарин, но в случае тех же крепостей выталкивающей силы может не хватить чтобы обеспечить попадание, поэтому было бы неплохо сократить этот угол до 15 (в идеале до 5) градусов чтобы максимально уменьшить "окно" для систем ПРО.
Все же субмарины и луа торпеды/ракеты это чит. Думаю такое ни одно ПРО сконтрить не сможет.
И все это за 83к, для сравнения в мастерской стима самая дешевая многофункциональная подлодка стоит около 400к и скрипты там сильно уступают моим по точности. Там кстати вообще большинство дизайнов представляют исключительно эстетическую ценность, сколько смотрел везде подмечал критические недостатки.
Если уже вкачаный - иди кормить живоглотов. Если выносливость под 60, то когда начинают жрать, ты приходишь в себя, снова теряешь сознание, снова приходишь... Легко качается до 90 (выше 90 по-моему без читов вообще не реально), а если на тебе тяжёлый доспех хотя бы спецкласса, до смерти не сожрут, заебываются и уходят. Но не пытайся провернуть этот фокус с пауками. Их много, жрут быстро. а так как сами по себе они слабые, то и опыта хуй.
>хз как правильно называть ракеты у которых есть и винт и реактивный двигатель
Реактивная торпеда или ракета-торпеда, если для доставки поближе к цели используется ракета.
Ок. Только у меня наоборот будет. Смысл торпеду на ракете доставлять может появиться разве что когда крылатые ракеты введут.
У меня же задача обойти ПРО.
Я тоже на начальной планете. Домик действительно выглядит потрясающе.
Всего за 360 вечнодеревянных можно хоть батю своего добавить. Вроде можно даже кастомную бэкстори сделать.
Я на
>привет, анон
>принес тут вам топик небольшой
Проблевался лучами рака прямой кишки и гортани автору.
||
Третье.
Иди нахуй.
В описании кузнечки он уже должен, при навыке 86, ковать лезвие 3, в верстаке есть только лезвие 1 и шанс сковать лезвие 2 в 30%. Исследований кузнечки больше нет.
Так вот, можно ли как-то ковать лезвие 3, а если нет, то зачем оно в описании навыка?
Лезвие 3 открывается в исследованиях, нужен максимально улучшенный научный стол и ряд предыдущих исследований кузнечного дела.
Нет такого. Последний тех на пухи был "по лезвию бритвы" или что-то такое. Научный верстак и кузня максимально апнутые(6 и 3 уровни, соответственно) .
Ну типа первый раз строился, выбирал место чтобы в центре карты было, потому что нигде еще не был, было удобно возвращаться из рейдов, а тут все ресы в одном месте и медяшка и железа много, земля плодородная, вода с озер, оружие, броня, еда гашиш тряпки, полный цикл всего, клювастые опять же, если кожи надо, да и красиво тут, и не лагает. А еще рядом кочевники всегда можно животных купить но я как-то взял на пробу и не баловался еще ими, выросли дохляками.
Если надо новых поселенцев иду к святошам и отбираю у них рабов, за раз 4-6 с пары шахт можно увести.
Щас уже думаю надо съезжать, с модами на бандитов осады конечно регулярные но они лохи думаю в пограничной зоне обустроиться и ебать шеков и нацию.
поясни
Отличное место, в прошлый раз рядом строился - если нужна база чтобы построить и забыть, пока отряд приключается, лучшего места нет.
Главный плюс - не лагает, не грузит систему лишний раз.
Даже Эдж1 нельзя крафтить. Самопальные варианты эдж2 проигрывают мусору с рынка.
Читать научись, что тебе пишут, безмозглый ублюдок.
Тот хлам, который создают твои кузнецы, в подмётки не годится даже Edge1 от настоящего мастера.
Можно сравнить на примере любого оружия:
https://kenshi.fandom.com/wiki/Katana
Если у тебя отношения с ними 50+, то не должны.
А хуи знает кстать может и нет.
Общая идея в том, чтобы если рандомный паладин в отряде из нескольких мужиков и тянки заговорил с тянкой, она могла послать его поговорить с кем-то из мужиков. (А то рак ёбаный)
Можно, конечно, всё равно добавить такую опцию, но тогда она будет появляться у тян без сопровождения, что не есть хорошо.
Ну и опцию чтобы осаживать не в меру фанатичных часовых, потому что ну реально стражники только предупреждают, паладинам нормально, инквизиторам похуй - главное еретиков им носи, но тут вылезает какой-то хуй, который ещё вчера мамкину сиську сосал, и доёбывается до моих ксеносов.
Они говорят с тем кто ведет отряд.
> Ну и опцию чтобы осаживать не в меру фанатичных часовых
Баба? Осаживать? Женщина где твой хозяин? В клетку захотела?
> вылезает какой-то хуй, который ещё вчера мамкину сиську сосал
Правильно, молодой самый фанатичный.
Кал всё, за исключением разве что они. Дико душниловская гриндоговниловка для отбитых аутов дебилянтов с числошизой.
>Баба? Осаживать? Женщина где твой хозяин? В клетку захотела?
Мужик же. В одном случае может показать Святое Пламя и сказать, что ксенос (у меня Рука в отряде) с ним, а в другом, когда доёбывается не паладин, а часовой, этой опции тупо нет.
>Они говорят с тем кто ведет отряд.
Кого первым видят, с тем и говорят. Я пробовал даже вести одного мужика, а всем остальным приказывал "следовать", чтобы они за ним шли - нихуя, говорят с первым, кого увидели, или вообще с рандомным. Тупо выруливают из-за угла и говорят с тянкой, в метре от которой стоят два мужика. Ну хуйня же.
Да? Замечательно.
Ну зачем добавили эту сраную сюжетку со спасением мира? Была песочница, были уникальные расовые предыстории, был милый квест на тортик для, вроде, семьи убитого за награду :3. Правда, я тогда особо много не наиграл, даже до дракона не дошел.
>были уникальные расовые предыстории
Не помню такого, а вот тортик помню. И у меня мод стоит на открытые врата, можно даже квесты не заполнять. но я пока туда не прыгаю. Я вообще вернулся в старбач дом строить.
> >были уникальные расовые предыстории
> Не помню такого
Ну, там это было реализовано на уровне записки на старте. Глитч убегает от своих застрявших в манямирке сородичей, желающих исправить самоосознавшегося, апекс — от министерства после неудачного восстания и т.д. Примерно такие же воссозданы в виде полноценных миссий на замену разрушению Земли в моде Racial Intros.
Но я для себя сюжетку почти игнорирую и в голове придумал собственную предысторию.
А хуй его знает
Что вообще люди в СБ-коопе делают?
Придумаем ниибаца-проект и станем воплощать, вон как у ЗлогоХэПэ было.
>>887874
>Мужик же. В одном случае может показать Святое Пламя и сказать, что ксенос (у меня Рука в отряде) с ним, а в другом, когда доёбывается не паладин, а часовой, этой опции тупо нет.
В смысле нет, мимопаладинам можно же пояснять что эти ксеносы - мои рабы чтобы вещи носить. И на входе в город тоже.
Кроме паладинов доёбываются ещё часовые, им пояснить нельзя. Я вот это хочу исправить. С паладинами-то всё в порядке, главное святое пламя при себе иметь.
2) Обустроил первую линию, теперь можно отстреливаться гарпун-турелями.
Но оч не нравится антураж и артдирекшн так сказать.
Ты про часовых на воротах? Им же тоже можно? Просто вроде потом перестает срабатывать.
> она могла послать его поговорить с кем-то из мужиков.
Любой уважающий себя мужчина угостит ее кулаком по лицу после этого. А сапровождающий мужчина, если он верит в Окрана и Лорда Фенкиса, скажет что правильно сделал.
> Ну и опцию чтобы осаживать не в меру фанатичных часовых, потому что ну реально стражники только предупреждают, паладинам нормально, инквизиторам похуй - главное еретиков им носи, но тут вылезает какой-то хуй, который ещё вчера мамкину сиську сосал, и доёбывается до моих ксеносов.
О синдроме вахтера сылашал? Когда у маленького человека появляется минимальная власть, даже просто открывать ворота или решать какая бумажка пойдет а какая потеряется по пути. И этот маленький человек возводит свою маленькую власть в абсолют. И ему насрать кого и и куда ты там сдал. Respect my authoritah
Че за хуйня комп у меня вообще не вялый.
Мб это из-за ускорения времени, стало чаще вылетать когда решил силу покачать и нагрузился как мул, ходил на максимальной скорости времени постоянно и стало крашить.
Если модами обмазаться то много чем заняться можно, вообще кенши в первый раз весьма интересно играть если мир исследовать без гайдов.
Лол, убил эркиевого пидараса. С фракином, естественно. Пиломечом (да, это настолько имбовое оружие). Похоже он неуязвим к обычному урону и ванильным эффектам, но у пиломеча есть кровотечение, которое по нему проходит. Несколько минут по принципу ударил-беги, и месть свершена. Правда с него ничего не дропается, и тут же из недр выплывает новый. Такие дела.
эт че
Бля. Когда я в ФУ шпилил, он вполне убивался чем попало.
В него интересно играть только если ты шизоаутспергер. Игры там никакой нет, аттракцион из намотай себе стат бегом в стенку, накрути себе боевой навык пинанием куклы инвалида, попиздуй хуй знает куда непонятно зачем и настрой всякой хуйни, потому что больше нехуй делать. Я честно охуел сколько таких шизов оказывается по каличеству.
У него так то уязвимость к электроурону. Можно убить любым оружием с электрическим уроном, только ковырять долго.
А чего это баба без должного уважения через мои ворота прет? В глаза мне пырит? Гордая штоле? И разговаривает без должного уважения. Я тут каждый день калитку охраняю от ужасов пустошей. А она тут прет куда то. Место бабы на кухне, возле мужика. На кулаком в лицо!
че за кал
И че это дает?
Только Большой Эйп может следить за всеми.
Отряд доблестной Минигвардии уже в пути. Не пытайтесь бежать.
Ок, спс.
Пойду нексус гляну тогда.
Конца у игры нет как я понимаю. просто развивай свою пати и гриндь мобов и ресурсы или же есть какие-то ивенты?
Сюжета нет вообще, некоторые действия имеют глобальные последствия для фракций, но вообще на тебя всем похуй.
Песочница чистой воды, развлекай себя сам и отыгрывай в голове, благо возможностей довольно много.
Можешь гриндить мобов и исследовать мир, возможно даже узнаешь чето о лоре, (но это надо реально дохуя играть, если ты не аутист надоест гораздо раньше).
МОжно похищать людей и продавать их в рабство, можно освобождать рабов и добавлять их в свою пати, можно охотой за головами заниматься, можно обносить древние лабы и прокачивать крафт, построить свой город с замкнутой цепочкой крафта почти всего шмота в игре, стать не слабее мажорной фракции и заиметь армию, а можно стать фермером и выращивать урожай, варить бухло или гашиш, можно боссов ходить убивать, можно кабак открыть в городе, можно в рабство попасть и батрачить пока не откинешься, можно снимать кожу с людей и шить себе из нее плащи...
Но многое из этого сделано немного коряво и требует минимального обилия модов, сразу скажу.
Конец игры будет только если все из твоих отрядов помрут.
Я встерчался с пикрилами. Меня после этого уже сложно чем-то удивить.
Равно как и арбалеты, у которых одинаковые грейды качества. Что значительно упрощает изготовление оружия, если ты с самого начала озаботился прокачкой стрелков.
В наше время шизоаутизм успешно купируется.
Да уж, после отряда боевых низкотемпературных фембоев лучший бордель Земли покажется лесопилкой...
Складируй на базе. Они нужны для техов.
Оставь. Их заебёшься потом искать, когда припрёт. 3 в хламилище и 2 в ровных лугах продаются, больше в свободном доступе их нет.
Поставил и ушёл заниматься своими делами. Вернулся через N дней - скилл упёрся в кап, кузнец хуярит шЫдевры.
Скорчландера ставь на карфт, у них +20% - быстрее качаются.
Я так однажды настроил задачи на базе, поставил Шрайк хуярить мне броню и оружие, возвращаюсь, а там мутант ёбаный. Пиздец, чуть не пересрал, так её раздуло.
Да можно и по хамачи сыграть.
У меня уже шек 70 надрочил. Да и я уперся в 30 персонажей, нужно мод ставить
Задний фон из Elithian Races. Сам автор сделал лично для себя мод, который добавляет терраформер под садовый биом, но с этим фоном.
Попробовал сабли - сабли ебашат. Взял пустынную саблю - она лёгкая, быстрая и у неё отличный размах.
Тесаки, при всей своей охуенности, очень тяжёлые. Чтобы юзать боевой тесак, требующий 10 силы, тебе с одной рукой нужно не 20, как нормальному человеку, а 30, чтобы просто начать махать им с более-менее адекватной скоростью.
На практике не 30, а 40, потому что из-за ранений будет сильно падать эффективность - нужен запас.
Сабле похуй - взял и ебаш. И нет минусов катаны. Отсутствие двойного удара даже плюс - боец по ощущениям чаще делает горизонтальный разрез, у которого охуенная скорость и АОЕ - гораздо лучше в толпе, чем двойной удар, оставляет меньше окно уязвимости после атаки, меньше получаешь - дольше стоишь, больше качаешь статы. Идеально.
Ну и начать юзать саблю можно просто подняв конеруб с ближайшего бомжа. Катаны стоят дорого, а тесак ещё найти надо.
Неочевидный плюс сабли - в модах на анимации саблям почему-то традиционно дают самый пиздатый мувсет. Не знаю почему так.
У ванильных размеры конские, но у меня есть простенькая blood saber. Надо попробовать
Ах да, чтобы окончательно продать всем однорукого бойца без протезов с саблей:
Режущий урон скейлится от навыка на 80% и только на 20% от стата (Могу ошибаться с цифрами, но вроде бы так).
Дробящий урон скейлится на 20% от навыка и на 80% от силы.
Потеря 33% ловкости с режущим оружием гораздо менее критична, чем потеря 33% силы. Можно буквально до конца игры рубиться одной рукой, унижать шеков с топорами, будучи по сути инвалидом, и в хуй не дуть.
Оружие не скейлится от размера персонажа. Если у тебя там лоля метр с кепкой, то у неё в руках нодати будет смотреться как планка. В руке у моего бойца сабля вполне адекватно смотрится.
Можно и троллейбус из буханки сделать
Стилистика выбивается, жди теперь когда остальную графику обводкой сделают
>возле мужика
Она и есть возле мужика. В этом суть претензии - хули стражники доебываются до бабы с мужиком, игнорируя этого самого мужика?
Идет себе ГГ с Изуми, никого не трогают, тут рандом хуй доебывается до Изуми и даже нет варианта - я с мужиком, вот он, все вопросы к нему.
Причëм, это было бы даже логично, ведь святоши вечно сетуют на бабцов без присмотра. А тут как раз под присмотром и вообще негоже к бабе обращаться, когда мужик рядом.
Гаммы-да. От них профита хуй да нихуя в самих колониях. Да еще и слот ядра в индустрии занимают. Сдавай либо трайтехам за деньги, либо луддитам за репутацию. Луддиты платят за них копейки, но вот репы насыплют дохуя. О бетках уже стоит подумать. Их тоже сильно много не надо, учитывая общее ограничение по индустриям. Можно часть сдать, если много нашел. Альф нужно еще меньше. У них есть уникальные бонусы, вроде +25% флит сайз, если ставить их в определенные места. Там всего 3-4 подобных бонуса, емнип. И один из них это бонус на старфортресс, который просто посадит туда ядро ИИ под видом офицера 20 уровня. На основных планетах хотелось бы иметь, но не более того.
> Скрипт работает на бабу в отряде, хотя должен на мужика.
Очевидно что работает он так как был запрограммирован. И если сработал на бабу, значит так было задумано. А ты копротивляешься Я СКОЗАЛ ТАК НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ. Ну и постами выше я лишь тебе показывал что отыгрывать в голове можно по разному. Но твое мышление слишком костное. Есть джва видения - твое и не правильное. А их то бесконечное множество. Твое видение и видение автора разошлись в данном месте. И вместо того что бы попытаться его понять, ты сидишь и копротивляешься.
Ну и опять же. Не нравится, сделай свой васяномод под свое представление как должен выглядеть кенши. Так и работают песочницы.
Мне дико зашло в старых версиях хск сычевать на базе в кислотный дождь, крафтить патроны и набивать ими ящики про запас. Открыл для себя игры со стороны ганпорно.
В хск как понимаю юзался юзался комбат реализм и все около него?
Во-первых, ты с разными людьми разговариваешь.
Во-вторых, не
> яскозал
а по внутриигровой логике(созданной автором, еси шо), святоши могут нормально общаться с бабами, позволяя показать писание; могут нормально с мужиками в компании баб и унтерменшей. Так с какого хрена существует ещë вариант, при котором ни баба не может отбрехаться, имея при себе писание, ни мужик в отряде не может влезть в разговор.
Зависит от мода. Некоторые стволы только фракционные, некоторые будут у торговцев, некоторые сможешь крафтить.
А на какие оружийные моды сейчас стоит смотреть? Совсем не ориенрируюсь в местной модосцене. Плюс хочется узнать, можно ли обойлись просто загрузкой модов или обязательно придется пердолиться с ними и руками делать что-то для совместимости?
Запрос вроде не сложный. Текущяя ванила мне нравится, просто хочется чтоб было больше занятий. Не верю что нет популярных и адекватных крафт модов с нефтью, пластиками и тд.
Пчел смог сделать то что так и не осилила команда васянска.
И смешно и грустно.
Обводочку если потолще еще сделать то будет вообще заебись. Оно же в 1 клик в любом нормальном редакторе делается.
Разве в братиках есть обводка?
неужели ты сам не хочешь корабль замутить? гляди чё люди вытворяют
Ты забыл что он двачер?
Хотя я помню видел в /v одного двачера который охуенно овальский корабль обставил (не наш овали, другой).
Но это скорее исключение.
Зато у нас всё в порядке с самоиронией.
сложна
Ты в /b и /po давно не был?
Это примерно точно описывает римворлд. Я не могу вспомнить нихуя что не исправлялось бы васянами. imho, за то время что они правили тянаноподелие они смогли бы заебашить df.
картинку отроешь? поглядел бы
Как раз таки наоборот, в качестве примера гармоничная графика без обводки
Мне вообще обводка никогда не нравилась
С другой стороны лось своим телом закрыл от плазменного выстрела одного из бойцов, так что фифти фифти удача, классический ренди
На самом деле такое себе удовольствие, строить корабль прикольно когда ресурсов дохуя, все эти балки металлические блоки всех форм и качеств. А в начале игры, у тебя летающий кусок говна земли с двигателем, пока не добудешь ресурсы
Ну и помойка, аж смотреть противно.
Зато можно сделать тематический биокорабль за недорого найдя и обнеся деревню флоранов.
Полегче, мой домик анон ка-то поставил на главную. Так что не гони на меня. Но корабль строить не хочу.
Чтобы что-то строить нужно вдохновение, у меня его нет. По крайне мере не на корабль.
Если что я про то когда кто-то запихнул твою эмм... конструкцию в шапку.
Как видишь кому-то понравилось.
>лисы сражаются за территорию
>рогатый лось
>желание и романтика
Сука, лол
Римворлд умеет троллить
960x540, 10:10
У меня в прошлый раз были проблемы с наведением а еще я пассивный сонар вверх ногами поставил))) из-за чего сильно страдала точность. Пофиксил это радарными ракетами в количестве 3 штук. Раньше я таскал радарную ракету на тросе, идея была в том чтобы она плавала у поверхности воды как буек, но из-за качки работало все это крайне паршиво. Сейчас я просто запускаю сразу 3 радарных ракеты-торпеды вверх с помощью катапульты которые на огромной скорости вылетают из под воды и улетают на высоту в 2км над уровнем моря. В будущем добавлю еще один фрагмент чтобы экономить ресурсы на запусках и, что куда важнее, уменьшить "слепое окно"- в вембке можно увидеть что в один момент ракеты-торпеды начали вылетать из воды крайне не точно, это и есть то самое "слепое окно", когда радарные ракеты-торпеды уже отработали свое, а новые еще плывут под водой.
Алсо переместил хранилище боеприпасов под днище, поскольку в последних версиях оно взрываться стало куда сильнее чем раньше. У меня однажды от взрыва подлодку располовинило, когда я решил что переместить боеприпасы в ракетный отсек будет хорошей идеей. %%
Мобы планетарные генерятся, как и раньше, прямо возле домиков, которые ты настроил. Обычных тенантов убивают только в путь. Одного-двух тенантов-стражников и то недостаточно для защиты. Но "набеги" в любом случае получаются только когда ты пришел.
Нету. Как-то подумывал сделать. Оно то не сложно в принципе неписей враждебных наспавнить и приказать им преследовать игрока, но так и не сделал, а потом и вовсе старбач бросил.
На благодарное это занятие делать моды на страбач.
Он имеет в виду набеги каких-нибудь бандитов или типо того по аналогии с инвейжонами в террарии.
Почти достоверно
Ставишь мод на НПС Спавнеры, ставишь спавнеры в режиме бессмертия, настраиваешь чтобы спавнили врагов - профит
Да, это называется крылатая ракета. В FtD такого нет.
миссии сюжетные делай, тебе будет доступна фейковая лицензия в недалёком будущем
>В хск как понимаю юзался юзался комбат реализм и все около него?
Вроде Combat Extended, но будь осторожен, с приличным количеством модов он несовместим.
>>897036
>Текущяя ванила мне нравится, просто хочется чтоб было больше занятий.
Есть моды серии Vanilla Extended, они довольно.. ванильные. Если нужен
>крафт модов с нефтью, пластиками и тд.
Гляди в сторону Rimefeller и на другие моды от Dubwise - Rimatomics, Bad Hygiene.
>The way you upgrade your ship is to have more crew members as soon as you get 2 you can get your first upgrade for two modules. you go talk to penguin Pete after receiving two crew members a license will appear saying you can upgrade your ship
Таки нашел.
Где взять нормальную карту на кенши?
Ебать че с этим делать? Богатство на башку из ниоткуда упало.
Я на этих корытах 300к баунти смогу оформлять? Посоветуйте че по флоту, по фиту.
Почти не разбитые, 1 д мод.
Я строил корабль из разобранных блоков тюрьмы лол. С душевыми, камерами и говном на стенах.
Никуда из Омска не улетал будто.
Кайзо. Это, считай, reactive world 2.0
Генезис - унылая, неоптимизированная васянка даже по меркам неоптимизированного кенши. Этот васянопак сосёт жопу, но даже это он делает плохо.
>Ебать че с этим делать?
Положить на склад, пока не сможешь позволить себе обеспечение крупного флота.
>Я на этих корытах 300к баунти смогу оформлять?
Нет, сами Легионы слишком слабые, особенно XIV версии без большой баллистики. Им нужна поддержка в виде настоящих капиталов или десятка кораблей поменьше.
>Посоветуйте че по флоту, по фиту.
Целиком и полностью зависит от задач, личных навыков персонажа и офицеров. Одни игроки делают упор на кинетику и победу через доминацию флаксом, другие на спам ракет, третьи на файтеры и бомберы, четвертые на фейзшипы и хирургические удары, пятые обмазываются тысячами лазеров, и так далее.
Мдя, ну у меня полтора ляма есть и 8 офицеров вкаченных в ганнери.
(нет)
Просто открой вики, пчел, там все гайды есть. Тем более на ангельском гайды по-полнее будут, я думаю.
Можешь вот этого чувака посмотреть:
https://www.youtube.com/channel/UCG7OleyPNFFpYgc9ofUdMdQ/playlists
Из всех гайдов на русском у него лучшего всего разжевана именно механика. Но я не фанат "сборок" в каких бы то ни было играх, поэтому сам ставлю ваниллу и накатываю тайлсет, звуки и утилиты, когда они понадобятся, никаких нубпаков.
Есть также отличная серия гайдов на английском, но она наполовину с эксплойтами и ты можешь потерять интерес, если узнаешь, как делать что-то легко и избыточно.
Можешь просто в треде задавать вопросы, мне не лень поотвечать. Либо прочитай "моя первая крепость" на викидварфии русской.
Играть можно, но в основном просто ходишь и всех убиваешь. В полноценную игру не складывается. Есть интересные взаимодействия, но чисто на один раз попробовать. Например, теперь можно ездить на лошадях или сочинять и исполнять музыку или убить короля и стать королем.
> Но после того как я прошел Диско Элизиум на английском, я понял что потяну и DF.
Много смех.
Вход-вход в здания (любые) рано или поздно наебнётся, если долго играть. В редакторе есть кнопка фикса, которая это лечит. Также фикс срабатывает сам, когда ты загружаешься. Но жукодом не фиксится, если у него маршрут отъебнёт, то никак это не вылечить. Сноси пока не поздно. Можешь сам погуглить "cant enter building kenshi", почти все пишут, что проблема именно с жукодомом.
В старбаче такое возможно? На тебе планету с одновременно жидкоазотными и жидководными морями да морозными деревьями.
Нубпак в дф это и есть ванила с утилитами и лаунчером.
Я о том чтобы вид планеты соответствовал фону. Вот например вастленды из FU или киберсферы оттуда же. Чтобы город на фоне не было просто фоном, чтобы можно было встретить разные постройки, пускай и копипастные, чтобы вместо травы было дорожное покрытие в большинстве мест и все такое.
Это как бы не сложно сделать, но всем как-то похуй похоже.
Переехать в место похолоднее или подождать пока Рэнди не подморозит твою жопу вулканической зимой.
Накати мод на дополнительные эвенты, и накати себе через консоль активацию комбо ледникового периода+вулканической зимы. Будет тебе выживач в снегах ебаных.
Что ты не понял? Это >>900874 сообщение писал либо тролль, либо слабоумный.
Аски графон у него. В гугле аски скрин один на десять тайловых/стимовских. Может пройти диско элизиум в оригинале и не может увидеть дошкольный уровень англюсика на скринах дфа?
Кнопки? Че блядь. Там все подписано, как можно не разобраться?
Гайды/механики? Третья ссылка в гугле после стима и сайта игры на вики, где есть ВСЕ. Вообще все по игре.
Думаю, ему просто лень изучать новые слова, там куча названий мастерских и прочих сооружений. Я когда начинал карликов гонять, то сразу нагуглил таблицу с переводом всего этого дела. Вернее, это был единственный "гайд" на русском в то время.
Алсо там же куча навыков еще у дварфов. И атрибуты. И характеристики в преференсах. Плюс названия камней и прочих любимых предметов. И описания внешки.
В общем много новых слов на английском. Хотя сам он элементарный, в отличие от прочих игр, это все преимущественно существительные, прилагательные, чисто на заучивание, а не самые популярные 90% слов языка.
Чувак, я брался за ДФ в первый раз еще в школе, когда верхом моего английского было запомнить названия жанров любимой порнухи для поиска на других сайтах. И оттуда же страх аски. Я брался за него в 2009, потом еще раз в 2012+- и тогда мне было СЛОЖНО. Этот страх СЛОЖНО останавливал меня каждый раз когда я читал очередную клевую историю из бородачей, получается, 12 лет, и дальше мыслей "блин, тоже так хочу" дело не уходило. И тут я пару месяцев назад внезапно для себя обнаружил что за 12 лет учебы моего знания английского стало достаточно для прохождения ебаной дискотеки, которую все считали ахуеть какой тяжелой в плане языка. Это сняло для меня барьер на целый ряд игр, которые я откладывал "на потом" из-за того что боялся не потянуть язык. И вот руки дошли до ДФ.
Как можно не разобраться? Да хуй даже знает, я открываю игру и вижу целый экран каких-то полей с кучей информации, кучу кнопок которые вызывают меню где есть еще столько же кнопок, а за некоторыми прячутся еще меню, а я даже в душе не ебу надо мне это сейчас или нет, ведь я не знал что игра ставится на паузу и мои бородатые смайлики начали от чего-то (слишком жарко и нет воды рядом) умирать, и я не знаю как это пофиксить. Просто же!
А с гайдами я сказал, те что я нашел написаны еще в те года, когда я пытался в нее играть впервые. Я в душе не ебу насколько они актуальны сейчас, поэтому пришел спросить сюда. Аноны сказали (спасибо вам!) что они актуальны. Сейчас покурю, затем покурю гайды и пойду попробую еще раз, в этот раз не перепутав активное окно высадки и не высадившись там где нет воды
Забей. Есть игры, в которые интересно играть, и есть игры, про которые интересно читать.
DF и EVE относятся ко вторым. Нет, респект всем, кто в них играет, это тебе не в римке пленников варгами ебать, но вкатываться самому? Хуй знает, бро. Хуй знает.
Понял тебя. Ну кури английскую вики. Там все что может понадобится есть. Хватай нуб пак, там все нужные утилиты есть. А нужен только трапист да штука для просмотра легенд.
Игра не сложная. Нужно только разобраться в основных штуках.
Там наверное на последнюю версию пак еще не завезли, так что бери предпоследнюю
Нет, на Жукодом это не работает. Старый баг, я просто забыл о нём.
Поворчу перед сном.
В FU невозможно летать на ванильном корабле. Причем убрали его специально - либо строй корабль свой, либо летай на изуродованном корабле. И я так понимаю, что ванильный корабль все еще можно строить. Они не удаляли эту функцию, они забрали лицензию пилота и квест. Зачем? Нахуя это было делать? Чтобы остальные расы, добавленные в FU с их уродливыми корабля не чувствовали себя такими ущербными по сравнению с хорошо прорисовано ванилой? Типа тех же авали или тень? Мододелы в край охуели и реально ставят тебя перед выбором строй корабль или иди на хуй, мод удаляй.
Давненько я не ходил с такой порванной жопой.
Зато можете завести таракана в качестве питомца! Прекрасно.
> они забрали лицензию пилота и квест. Зачем?
Они ничего не убирали. Такие баги могут произойти, если ты изначально выбрал BYOS и потом удалил кораблемир.
https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/Penguin_Bay
Господа крабовые пидорасы. Помимо обычных рейдов, каждые 10 дней они приходят с крабовым турниром. Еще разбойники, которые в рабство забирают, скелетные бандиты и иногда кожаные. Скучно не будет.
Господа терраристы, летучий голландец же понерфили, да?
Недурно. Может там же построюсь, как бойцы подрастут.
Там же 2х челиков нужно же.
Ровно справа от Ковчега, где скалы переходят в равнину. Там по карте видно силуэт хорошо.
Нахуя заниматься строительством в этой пустой дрочильне? Сам такой хуйней занимался, пока не осознал. Ей богу, лучше уж в старбаксе строить, там хоть отыгрышь какой никакой есть.
Да ладно тебе, няшно же выглядит. А это в играх с каким-никаким фокусом на строительстве довольно важно. Тем более, что кому-то и прогрессия игры в кайф.
Это у майнкрафтеров немытых грязекоробки, а у гордых терраристов идеальные деревянные жилые блоки 10x6 (или где-то рядом, не помню уже точные габариты) с бесконечным подвалом!
Да понерфили. Хотя он все еще сильный.
Типо того. Переезжать не хотелось бы потому что для третьей игры у меня отличные условия.
а где ты такие декоративные детали нашёл для корабля?, и может знаешь способ, необходимо сильно отдалить камеру, я змахнулся на корабль размером с эсминец, и как не отдаляй камеру весь его не увидеть
Настройки
Графика
Масштаб
Задники это мод на корабль.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2173009427&searchtext=
Вообще без разницы.
Сето к тебе присоединяется, как только ты Хозяина Жуков или Феникса сдаешь лидеру шеков. Либо когда набиваешь 80+ репутации у них.
Зачем вы ставите ветряки/солнечники? Для них же аккумуляторы нужны. Можно просто ткнуть пару генераторов на дровах и рашнуть термогены. Тогда и аккумуляторов не нужно.
Жидопечи требуют заправки, то есть создают постоянную логистическую нагрузку, да к тому же буквально конвертируют деньги (дрова, к примеру, которые могли бы стать скульптурами, мебелью и оружием) в энергию. У павнов и без того достаточно задач, чтобы ещё валить лес и таскать топливо.
Гейзеры могут быть расположены на другом конце карты (где генератор безнаказанно сломают миморейдеры) и вырабатывают очень мало энергии, буквально как три ветряка.
Солярки и ветряки можно тыкать где попало и забывать о них навсегда. Они дешёвые, эффективные и хорошо привлекают внимание нападающих, так что вокруг очень удобно строить укрепления.
Триггерят, просто шанс низкий, но он есть.
С трейтом на ловкость шанс ещё ниже, но он остаётся всегда.
Удваиваю этого. Мне было пиздец не весело когда после лютой перестрелки с бандитами последний здоровый поселенец у меня поперся доставать с поля боя раненых товарищей и вляпался в капкан по которому до этого раз 30 пробегал спокойно.
Надо устроить конкурс "по кораблям". Собрать всех анонов играющих FU и пройтись по нашим постройкам.
Дерева можно за один день нарубить на месяц вперед. А заправки они требуют раз в несколько дней. Если тебе так уж важна оптимизация маршрутов и свободного времени пешек, нехуй строить кучу зданий под разные цели с кучей дверей, да еще и на отдалении. Построй мегаструктуру, когда у тебя все комнаты находятся в одном здании и не еби себе мозги ожесточенной борьбой за каждый час времени колониста.
Пиздеж целиком и полностью. Напарываются и первые, и вторые.
Уже 4 гнома залутал
у меня там пока только корпус, внешний контур по сути
Есть ли возможность автоматизировать часть действий? Например бегать по маршруту, а то с новобранцами на 10 атлетики такая боль когда твой гг носится как ветер с атлетикой 70. Нехай бегают вдоль стены с рюкзаками с рудой.
Можешь послать их следовать за патрулирующим охранником в ближайший город. По-другому без модов на патруль никак.
А разве от ходьбы простой атлетика качается? Или им там рюкзаки надо не сталью забивать, а едой, и оставить на пару месяцев?
Хорошо хоть спать не надо.
Комбинировать два оружия не очень выгодно, т.к. тебе нужно прокачивать оба. Второе оружие с режущим уроном ещё хуже, поскольку режущий урон больше полагается на скилл, а дробящий - на стат силы. Выгоднее дать бойцу дзютте и забыть. У него для одноручного оружия неплохой размах и конские бонусы в помещении, а навык дробящего не так критичен.
Полеармы рулят за счёт размаха - будешь задевать несколько целей и сбивать им атаки, но урон у них не очень высокий, кроме специфических ситуаций (бронированные цели и животные). Я бы давал полеарм скорее саппортам, которые будут сбивать атаки толпе за счёт быстрых атак и отличного АОЕ.
Ну и всем новобранцам поголовно, т.к. бонус к атаке позволяет попадать по бомжебандитам чуть ли не с самого начала и бонус против животных поможет зарешать местную фауну.
Далее скорость - 18 скорости это адекватный минимум, который набирается довольно быстро. После этого тебя перестают догонять рвачи, местная фауна (кроме клювастых - от них хуй уйдёшь) и большая часть бандитов, так что можно спокойно жить и качаться дальше.
С патрулями - никак, но можешь назначить их таскать ресурсы на базе от станков к месту хранения или бегать за жителями в городе, только аккуратнее - они не смогут убраться с пути дворянина и получат пизды. Поставь на базе склад подальше и пускай они туда руду носят. Будут бегать пока склад не забьётся.
>>913542
>А разве от ходьбы простой атлетика качается?
Атлетика качается даже ползком, но после 18 бега проще взять бойцов с собой в поле (если они вообще должны уходить с базы) - им на первое время хватит, а там прокачаются.
Полеарм отличное оружие.
Но сабля к нему не влезет ток катана на пояс.
>>913459
А ты их пробовал? Я бы мод на патрули накатил, мне бы охрану дворца выставить а то сидят бухают и вечно на тревогу опаздывают. Подскажи мод если знаешь.
>>913542
Атлетика и сила диаметрально противоположные в прокачке навыки, сила качается с бонусом от перегруза и тела на плече, атлетика качается быстрее при нулевом перегрузе.
960x960, 0:15
Бегать можно с чем угодно. На всё из плоти юзаешь нагинату, на железо - глефу. Минуса два: блокируют не очень и урона по роботам нет.
>бегают вдоль стены с рюкзаками с рудой
Купи в Хабе дом или даже сарай, построй там хранение руды. Возьми два рюкзака, набей их рудой. Оставшиеся слоты инвентаря забей так, чтоб в него влезала всего 1 руда. Через шифт поставь добычу руды. Персонажи будут добывать 1 руду и таскать её в хранилище и возвращаться обратно с огромным перегрузом от двух рюкзаков. Там нормальное такое расстояние. И можешь ещё чьё-нибудь тело рудой нагрузить и его тоже таскать во время этого. Вебмрил через 30 минут на 3 скорости.
Ага. Это короткий тесак, а не меч. Он, кстати, тоже неплох, но у него та же беда, что и у дзютте - слишком конский вес для запасного оружия.
>охрану дворца выставить а то сидят бухают и вечно на тревогу опаздывают
Тебе нужен любой скелет. Ставишь его на свой импровизированный пост, а своим стражникам задачу через шифт Медик и Охранять. Они будут всегда рядом со скелетом, но при этом будут бегать за едой и возвращаться.
Забыл ему сказать что рюкзаки надо в инвентарь положить а не носить а то он будет руду скидывать, и надо на плечо трупа однозначно, перегруз от рюкзаков даст только 25% баффа прокачки а с трупом все 50% будет.
Это немного костыльно, я бы вот патрули хотел бы, у ии же есть шаблон патруля даже твоего города когда они слоняются по нему, наверняка как-то можно прыкостылить.
Не, не пробовал, просто знаю о них.
У меня другая проблема - болваны, стоящие за турелями, иногда, при переключении на базу, падают вниз со стены за пределы базы. И стоят там, несмотря даже на задачу. Ладно, когда это происходит при отсутствии врагов. Но, когда я переключаюсь на базу во время нападения, а эти дебилы, вместо стрельбы из турелей, стоят около врагов и начинают драться, вот это проблема.
Я такого не видел ни разу, может они клипаются когда в драку собираются бежать? Я других случаев просачивания сквозь стены кроме как от мувсетов во время драки не видел в кенши.
Это происходит при загрузке иногда, просто от переключения на базу такое вряд ли бывает. Происходит из-за того, что турель поворачивается на 360 градусов. Они её разворачивают и при загрузке их спавнит "правильно" относительно турели, поэтому они оказываются внизу.
Я примерно так и сделал, но в скваке у шеков, там медная руда, заодно и заработают себе на еду, это для атлетики, а для силы поставил духов за патрулем носить дедов.
>у ии же есть шаблон патруля
У них уникальные скрипты, как и "быть дома", "отступать" и т.д. У них нет патрульных точек. Хошь патруль - поставь мод на длинные контракты и плати наёмникам.
Хм а у тебя ванильные турели? Обычно когда какое-то чмо недобитое по базе ползает турельщики на него пырятся разворачивая пушки назад, но у меня при загрузках их за пределы стен не спавнило при этом никогда.
Наемники это бичи бесполезные, которые в половине случаев и до базы не добираются, да и зачем они мне когда есть своя армия, разве что можно за наемниками патруль ставить в сопровождения, как вариант.
Построй бар рядом с воротами, чтобы все отдыхающие там тусовались - им будет не далеко бежать.
Просто "охранять" точку ты можешь, наверное, в режима разработчика есть Guard position, можешь поиграться.
Когда-то давно был и патруль, вот только он для игрока был пиздец какой поломаный и кривой, поэтому его убрали.
У меня именно от переключения на базу. Да, там небольшая подзагрузка, когда переключаюсь с другого конца карты.
И турели смотрят наружу. Болваны просто стоят под стенами в положении "стрельбы".
Ну это в любом случае из-за того, что они разворачивают биг шуту в другую сторону, а потом их положение подправляется при подгрузке.
Качай перки на сальваг
Ну ты посмотри на их станции. Посмотри на их планеты. Там они лут точно не хранят.
Хуй знает щас лудитов зарейдил планета 8 уровня тоже один хлам, походу эта механика больше нужна для того чтобы рынки отжимать подрывая производства на планетах.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1840744228
У пиратов- нет.
Нахуя весь этот экзоскелет нужен? Чтоб при повреждении конечности не только внутренние кости собирать, но ещë и наружные? Или они одноразовые? Сломались - да и хуй с ними?
Это не экзоскелет а окостеневшие ткани, пытались генетически создать солдат устойчивыми к среде и повреждениям, получилось не совсем то и с багами, поэтому прут всякие рога и наросты.
Не окостеневшие ткани, а реальные костные пластины. И рога не то чтобы баг, а недоработка экспериментаторов.
Откуда у луддитов норм товар?
Рейдь планеты с тяжелой промышленностью и верфью - будет тебе гора пушек и чертежи. А так рейдерство это так себе, на планетах только небольшой запас говна в хранилищах.
Ну там я думал сапплаев хотя бы можно срубить уже неплохо было бы.
>Или они одноразовые? Сломались - да и хуй с ними?
Судя по тому, что шекам отпиливают рога и они об этом сильно переживают - да, одноразовые. У всяких быков и козлов ирл такие же одноразовые рога, которые на манер ногтей у человека.
А вот лось свои царские рога скидывает и они отрастают заново, формируясь из основания черепа, наполняясь сначала нервными окончаниями и сосудами. Потом это дело усыхает, рога костенеют, становятся прочнее и отваливаются, что очень удобно вообще-то. ебать я биологию загуглил, чтобы об игре попиздеть - поумнел на три порядка
Чего только не сделаешь чтобы поебаться.
Апофеоз демонстративного поеведения буквально "смотри сколько я ресурсов потратил на то чтобы такую шевелюру отрастить".
>смотри сколько я ресурсов потратил на то чтобы такую шевелюру отрастить
Нигде не говорится, кстати, о биологии шеков и сколько они живут. Но размер имеет значение, значит логика больше рога - дольше живёт - больше битв выиграл.
Рога же не растут всю жизнь у них, там смысл сохранил рога значит ни разу не проиграл
Кстати в копилку шекского лора, скелеты при всей своей долговечности могут не помнить шеков в принципе. В Чёрной пустыне скелет сказал "Смотри, у них (имел в виду людей) теперь и рога есть"
А шо неудобного то?
Ну правильно получается шеков во время войны создали но не заюзали потому что фейл
А мне нравится, довольно медитативное занятие. И тема привлекательна ещё с детства.
Все что длиннее больше выше/шире - хуй. А уж тем более корабль, тем более большой.
Ну, если без шуток - я увидел пило-меч из вахи. Но поддержу анонов выше - длинный фаллический объект, похоже на хуй.
Ты думаешь, что если ты это запостишь на форчан или азиатскую борду никто не признает в этом хуец?
Пику выбрал? А чё оба глаза на месте?
Держи краба.
Хуи похожи на мечи. Если ты видишь хуи - твое подсознание намекает тебе что нужно пойти на войну уже.
Вода, кстати, сейчас есть везде - в подземных пещерах обязательное озеро. Что и логично, потому что раненые пьют только воду. Хотя их можно лечить довольно быстро, а пьют редко. Ну а обычно пьют только алкоголь, воду не пьют, если есть выбор. И варят алкоголь без использования воды. Может, ссут в бочку с пшеницей, не знаю.
Если ты так уверен в себе - отсоси мой микропенис.
ЭТО МОЯ ФРАЗА
Скорее всего раньше, когда шеков только создали, у них не было рогов. Они были просто более сильной и воинственной разновидностью людей. И только потом, с поколениями неконтролируемой жизни вне лабораторных условий, у них появились рога и костяные наросты.
А может отретконят в кенши 2 - многие дрочат на шекских тян, если тысячу лет назад их не будет, фанаты не поймут.
Ну или скелеты сидят в самоизоляции со времён первой империи, а не второй (кенши 2 - времена второй империи).
1280x720, 0:10
Благодарю. Странно что она в 3д, вы там от первого лица города целые выстраивали что ли?
Ну кто-то выстраивает. А по мне 3д факторка из говна. Зато, как бохато выглядит
никогда до люмминия не добирался. начинает бесить массовая постройка ручками в 3д. вначале еще норм. но к тому времени надо строить реально города. соединяя ручками каждый заводик. в факторию к тому времени появляются дроны, которые сами строят да и в 2д тупо строить легче, чем петлять на своих между больших домиков в поисках входов/выходов
просто крек-кокаин, а не игра, бтв как ты 3 помпами запитал 16 генераторов?
сатисфактори
Развил фракцию до шести планет, звездные кузни, шары эти топливные, облетал всю галактику, наделал парагонов. Что дальше, не пойму? Начал выносить другие фракции, они почти не сопротивляются, только крупные станции отпор какой-то дают. Но их долго гнобить надо. Игра стала репетативной. Нимагли как в КР сделать. Или я не вижу нормальной сюжетки?
Ни к чему, лейтгейм будет ближе к лету. Я в текущей версии игру заканчиваю, когда появится пяток капиталов и возможность утюжить любой неугодный флот без задней мысли.
Когда даже стая шальных Радиантов или Блейд Брейкеров разбивается о величие и могущество твоей эскадры, игра теряет всякий намек на интерес, ведь дальше расти уже некуда.
Анон, есть одна одежда, которую я хотел перенести в слот пояса. Я поменял SHIRT на BELT и размер с 2х4 на 2х2. Почему оно не работает? Она не отображается на персонаже, хотя стала 2х2 и вешается в слот пояса.
У неё нет меша, она только подменяет текстуру тела.
Хуй знает, никогда ничего такого сделать не пытался. Можешь глянуть мод Fashion Craftables Kenshi, как там сделаны шмотки в слот пояса. Если там отдельный меш - это забей, а если нет - разбирайся в чём разница с обычными шмотками.
Вроде не должно быть мешей - мод весит 53кб и там ничего нет, кроме изменений в FCS.
Заебись же, они удачу повышают. На фарме пригодится.
>>922238
Понятно. Ну хуй с ними.
Battle size determines the total deployment points available for both sides. The deployment points are split proportionately with 40% and 60% as lower and upper limits respectively. Deployment points (DP) matches the Recovery cost (supplies) as displayed in Codex.
Ага, понятно, вопрос снят.
Лучше сейчас дропай, а то когда откроешь поезда и тебе захочется протянуть нормальные монорельсы везде эта игра сожрет кучу времени
А есть ли какие-то базостроительные сэндбоксы уровня римворда, ОНИ, но чтоб играть с другими анонами и чтоб коопчик? Типа каждый строит свою базу, но для общей великой цели? Типа как в симсити было когда-то давно-давно?
>Valheim
Я так понимаю вышла очередная ссанина типа факторио и римворлда без контента, где контент будут подвозить с помощью васянских глючных модов, а разрабы будут выпускать нормальные патчи раз в тысячелетие.
Вангую -- игра года, 10 из 10 господи. Нужно просто модов накаитить ты ничего не понимаешь, игра сырая не потому, что говно, а потому что ты модов от васянов не накатил.
Геймдев. 2021. итоги
Это говно типа первых версий террарии или альфы конана.
Там есть крохи контента, но если очень сильно утрировать, то все выглядит как террария до хардмода, а все что после хардмода есть в виде placeholder 'ов и ландшафта без мобов.
Там душные механики и разрабы не верившие в свою игру, как она взлетела, так и упадет.
>Там есть крохи контента, но если очень сильно утрировать, то все выглядит как террария до хардмода, а все что после хардмода есть в виде placeholder 'ов и ландшафта без мобов.
Пиздец. И она ещё в топах продаж.
Походу в стиме какой-то способ накруток появился, не верю, что такая хуйня может выйти так просто в топы.
Я сам не понял в чем феномен, играл в кооп, относительно весело только строить домики, в остальном это сырой конан экзиле.
Неужели выживалко-дауны настолько оголодали, что готовы проглотить пустой высер про гомикингов.
> Я сам не понял в чем феномен
В ней есть графика, цель и строительство. И она весит 1 гигабайт.
Постом ниже от твоего
В ней графон уровня раннего 3d, грузящий видюху как два киберпанка. Цель в виде заботливо ведущего от босса к боссу ворона и строительство уровня «поставь X чтобы делать оружие из того что ты нафармил из нового моба»
>Неужели выживалко-дауны настолько оголодали, что готовы проглотить пустой высер про гомикингов.
Может просто на хайпе. В нее играют люди которые в галаза не видели хороших выживачей. Имхо
>>924827
>>925164
>не видели хороших выживачей
Викингач выглядит как игра, играется как и игра и даже пахнет как игры. Визуал террарии можно простить, 2011 год, но старбаунд выглядит просто отвратительно для 2016. Каждый аутист уже хуярит пиксельную графику на уровне пикрилов, но ваши игроделы даже не стараются.
>за так
А тебе он достаётся "за так"? Они так-то за него по 300 рубасов просят. Если чё, щас можно какого-нибудь ведьмака 3 купить дешевле аж до 5 апреля
Че за шиза, визуал гомикингов под пиксели и косит.
Вальхейм весит на 400 мб больше террарии, но контента в нём в 6 раз меньше.
>Вальхейм весит на 400 мб больше террарии, но контента в нём в 6 раз меньше.
А ещё он выглядит как игра, а не квадратный сблёв с камерой платформера.
Ты будешь спорить с тем, что у вальхейма графика лучше, чем у террарии и старбача?
Это разные плоскости сука ты тупая, ты сравниваешь 3д и 2д игры по визуалу.
Давай Арк сравним и вальхейм, кто у кого соснет с проглотом? Затем с 7дтд, конаном, растом, форестом.
Ты либо дебил, либо траллишь тупостью. В викингах графика ЕСТЬ как вид. В терке и старбаче графики НЕТ, просто всратые 2д картиночки.
Да. Места мало занимает из-за говнотекстур. А выглядит еще более менее из-за эффектов которые и жрут дохуя ресурсов компа.
Майнкрафт с шейдерами тоже не плохо выглядит, а весит меньше гига.
Извини, но я не вижу там графику. Слишком много мыла в глаза для одной картинки.
Похоже на то.
На 2д картиночки по крайней мере не больно смотреть, в отличии хуёвого триде уровня PS2. Даже мыло не скроет эти всратые текстурки.
>>925695
Да нахуй вы доёбываетесь к текстурам, если речь не о них вообще? Старбач и террария выглядят как убожества времён нинтендо. В них нет современного понятия ГРАФИКА. В кенши она есть, в вальхейме есть, в каком-нибудь аутварде есть. А в этих играх нет графики вообще. Как и в ДФ с римворлдом, например.
Вы спросили, почему викинги взлетели - потому что на рынке выживачей есть либо всратые клоны раста, либо ваша хуета, которое не для всех из-за своего визуала.
В 1.6 тоже до сих пор играет много народу, но нет ебанутых как вы которые бы сказали, что графика в нём лучше, чем в ксжо.
>Вы спросили, почему викинги взлетели - потому что на рынке выживачей есть либо всратые клоны раста, либо ваша хуета, которое не для всех из-за своего визуала.
Сейчас бы в выживачи и песочки играть из-за визуала. Ты совсем поехавший? Я готов заплатить 30$ за ебаную аски графику, если сама игра будет охуенной
>.kkrieger
Место на диске: 96 KB
Даст на клык по графону этому черному лесу. При этом работает на калькуляторе.
>Викингач выглядит как игра, играется как и игра и даже пахнет как игры.
Выглядит как гульман, играется как земля, пахнет как говно
>если речь не о них вообще
Мне нравятся валхеймовцы - на заявление где контент отвечают посмотреть на графон, смотришь на графон и жалуешься на вытекание глаз - отвечают что графон не главное, не надо на него смотреть.
Играть в арк/раст/сатисфактори.
>Чё ты им предлагаешь?
Играть в графонистые бродилки и ааа высеры. Вон киберпанк очень хорошо выглядит, город и вся хуйня, но как игра он говно. Иди играй. Дрочи на стены.
Графика не обязательно должна быть хорошей. Если она стильная и работает на атмосферу, то может быть любой. Хоть пиксельной, хоть низкополигональной
>Мне нравятся валхеймовцы
Не играл, я кеншигосподин. Просто отрицать, что терка и старбач выглядят как игры с геймбоя - быть долбоёбом.
Терка хорошо выглядит. Графен там четкий и с ним удобно играть. В Сарбаче мутный пиздец где невозможно понять что есть что
А теперь продолжайте сжимать свои кулачки и брызжать слюной, доказывая всем, как вам не нравится игра. А лучше выйдете уже в окно вместе со своим бессильным хейтом.
А разрабам пожелаем творческих успехов.
Киберобсёр - это обкат движка, за который хитрые поляки хотят денег. Не понимаю, чем заниматься в киберпуке кроме сюжета. Там же нет контента вне сюжета.
Плохие игры не могут продаваться?
Толсто. Как раз таки старбач намного красивее и удобнее, там хотя бы тайлы больше, а не с миллиметр как в терке.
Обкат чего? Это чуть допиленный ведьмаковский рэдэнгине3,5. Хотя, учитывая миникарту, не уверен, что поляндцы что-то допиливали, а не просто впихнули цифру 4.
Говно твой старбач. Со всех сторон. Я вообще не могу найти в нем плюсов. Разве что задники
И по логике вальхеймшиза. Продажи решают. 35 лямов копий терки и жалкий пук от старбача
Да я б тебе просто в рот насрал, калоёб, гниложуй
Мне тоже терка нравилась больше чем старбач и может быть до последних обновлений, я был бы еще на стороне Террарии, но сейчас даже не знаю. Они превратили игру в рогалик ради аудитории играющей на смартфоне. Старбач же как был песочницей так ей остался, хоть и пустой. Но моды это исправляют.
Раньше можно было избегать нашествий находясь то там, то тут. Еще можно было соорудить арену - пережить нашествие. Не люблю я эти нашествия. Подраться с монстрами конечно можно, но всего должно быть в меру. Сейчас такого нет. Бегай прыгай убивай - вот девиз новой террарии, а раньше было - копай копай копай.
>Раньше можно было избегать нашествий находясь то там, то тут.
А чейчас что? Разве под землей будет нашествие?
Начал "на дне", сразу двинул в ближайший город, где тут же был арестован за бедность и в процессе чуть не лишился единственной оставшейся руки.
Отсидел двое суток вместо нескольких часов, потому что стражники забили на меня хуй и не выпускали, хотя срок давно вышел.
Выбраться сам из клетки не мог, т.к. рука была в глубоком минусе.
В конце концов, пришли рабовладельцы, попытались увести меня в каменный лагерь. По дороге съебался от них и больше суток отлёживался в лагере мятежных фермеров, т.к. единственная рука всё ещё была разъёбана в хлам и не работала. Благо нашёл там немного сушёной рыбы.
В процессе чуть не выхватил пизды от песчаных ниндзя и охотников за наградой (без руки себя даже не перевязать, так что любая царапина может закончиться смертью), зато они убили пару собак.
Сутки от пуза нажирался сырым собачьим мясом.
В конце концов рука зажила, вскрыл кандалы, разжился какой-никакой саблей и даже немного поднял отношения с мятежниками, пока лечил их украденными у них же аптечками.
В конце концов, на лагерь напали охотники на рабов и мятежники почему-то решили зарезать меня вместе с ними. Пришлось спешно оттуда съебать, благо еды было ещё много.
Вернулся в город, продал лутанное оружие без проблем, но когда решил свалить, снова наткнулся на песчаных ниндзя. Чуть, блядь, не зарезали, пидорасы. Благо проходившие мимо мэнхантеры снова упаковали меня в рабство. Саблю прикопал в песочек - надеюсь потом забрать, но хуй знает, как пойдёт.
Попал таки в каменный лагерь, где про меня опять забыли. Сунули в клетку с замком 60+ уровня, который я не могу взломаь, и ушли. Даже оставшееся мясо у меня не забирали, так что больше суток я вполне нормально ел. Пытался прокачать взлом, вскрывая кандалы, свои и соседей. Обычно после этого их снова запирают, но тут рабовладельцы почему-то этого не делали и мы продолжали сидеть.
Соседом оказался жук-трутень по прозвищу Док, который жаловался на жизнь в ульях, искренне считая её хуже рабства (ведь рабы не смогли поработить его разум, в отличие от улья) Предлагал сбежать вместе, но я всё ещё не мог вскрыть замок своей клетки.
Взломал его клетку, он попытался бежать - его жестоко отпиздили и куда-то увели.
Вот сижу теперь, даже поговорить не с кем. На работу не гонят, еду отобрали, открыть клетку всё так же не могу. Через одну клетку от меня посадили какого-то мужика, но он пока в отрубе. Может проснётся - будем что-нибудь решать. Или нет.
Уже присмотрел себе пару хороших ботинок и дохлого рвача на обед, где лежит сабля так и не забыл, но хуй ли толку, если я не могу выбраться из клетки? Пишу длиннопост, пока игра крутится на третьей скорости. Жду.
Начал "на дне", сразу двинул в ближайший город, где тут же был арестован за бедность и в процессе чуть не лишился единственной оставшейся руки.
Отсидел двое суток вместо нескольких часов, потому что стражники забили на меня хуй и не выпускали, хотя срок давно вышел.
Выбраться сам из клетки не мог, т.к. рука была в глубоком минусе.
В конце концов, пришли рабовладельцы, попытались увести меня в каменный лагерь. По дороге съебался от них и больше суток отлёживался в лагере мятежных фермеров, т.к. единственная рука всё ещё была разъёбана в хлам и не работала. Благо нашёл там немного сушёной рыбы.
В процессе чуть не выхватил пизды от песчаных ниндзя и охотников за наградой (без руки себя даже не перевязать, так что любая царапина может закончиться смертью), зато они убили пару собак.
Сутки от пуза нажирался сырым собачьим мясом.
В конце концов рука зажила, вскрыл кандалы, разжился какой-никакой саблей и даже немного поднял отношения с мятежниками, пока лечил их украденными у них же аптечками.
В конце концов, на лагерь напали охотники на рабов и мятежники почему-то решили зарезать меня вместе с ними. Пришлось спешно оттуда съебать, благо еды было ещё много.
Вернулся в город, продал лутанное оружие без проблем, но когда решил свалить, снова наткнулся на песчаных ниндзя. Чуть, блядь, не зарезали, пидорасы. Благо проходившие мимо мэнхантеры снова упаковали меня в рабство. Саблю прикопал в песочек - надеюсь потом забрать, но хуй знает, как пойдёт.
Попал таки в каменный лагерь, где про меня опять забыли. Сунули в клетку с замком 60+ уровня, который я не могу взломаь, и ушли. Даже оставшееся мясо у меня не забирали, так что больше суток я вполне нормально ел. Пытался прокачать взлом, вскрывая кандалы, свои и соседей. Обычно после этого их снова запирают, но тут рабовладельцы почему-то этого не делали и мы продолжали сидеть.
Соседом оказался жук-трутень по прозвищу Док, который жаловался на жизнь в ульях, искренне считая её хуже рабства (ведь рабы не смогли поработить его разум, в отличие от улья) Предлагал сбежать вместе, но я всё ещё не мог вскрыть замок своей клетки.
Взломал его клетку, он попытался бежать - его жестоко отпиздили и куда-то увели.
Вот сижу теперь, даже поговорить не с кем. На работу не гонят, еду отобрали, открыть клетку всё так же не могу. Через одну клетку от меня посадили какого-то мужика, но он пока в отрубе. Может проснётся - будем что-нибудь решать. Или нет.
Уже присмотрел себе пару хороших ботинок и дохлого рвача на обед, где лежит сабля так и не забыл, но хуй ли толку, если я не могу выбраться из клетки? Пишу длиннопост, пока игра крутится на третьей скорости. Жду.
> не могу выбраться из клетки
Попробуй "Освободиться", а не взлом. По идее, у тебя должен запуститься взлом с шансом в 5%
>разработчик ссыт в ебало игрокам
>давайте их поддержим и пожелаем творческих успехов
Мочехлёб, спок.
Зачем вообще начинать за инвалида? Сложности в игре так и так нет, деньги достаются из воздуха в любых объёмах, а травмы только увеличивают количество пустого ожидания и плясок с бубном вокруг неработающих механик.
Очередной отряд работорговцев вернулся ни с чем. Мужика увели. Я смог вскрыть его кандалы и клетку, но он отказался бежать. Говорить со мной тоже не стал.
Сижу, голодаю, думаю о вечном.
Потому что отсутствие руки это преимущество. Когда надо - конечность хуй потеряешь.
На пятый день в соседнюю клетку посадили упорыша, пытавшегося дать пизды каравану жуков. Теперь могу поупражняться на его замке. Завтра же ночью съебусь отсюда.
У риверов в рабстве охуенно было. Всегда дохуя соседей, у которых можно повскрывать замки, иногда риверы брали с собой в патрули, а потом относили обратно в клетку на руках. Можно было ночью выбраться покушоть, побить манекены, покачать стелс или что-нибудь спиздить. Лучшее рабство, всем рекомендую, прям жалко уходить было. Даже друзей новых завёл, правда, не все из них смогли вместе со мной добежать до империи живыми.
А в империи мне снова сказали, что я раб и кинули в клетку, и похуй, что я у бандитов в рабстве был. Но там было скучно и я съебал в тот же день.
Отличная идея с риверами, надо будет попробовать.
Хуй знает, самурай говорил про шмот.
Голод и шмот.
А мне наоборот больше нравится. В Факторио играть с жуками напряжно, а в сатисе строю как хочу и где хочу, законами физики не запрещается, в отличии от того же 7 days 2 die.
А там пострелять не дают ни в кого в сатисфактори чтоль?
Сейчас ко мне пришла бригада охотников, посмотрели на ворота, говорят, нихуёво тут, зассали и ушли. Вот думаю это мод или нет.
Такую механику надо всем бомжам сделать, а то бред какой-то, голодные бандиты бывает нападают, наматываясь на гарпуны, на что они надеются вообще? (Попросили бы еды я бы так дал.)
>Слейверы в ванили приходят в поселения?
Берут дань из рабов, емнип. Если у тебя нет рабов, то, наверное, уйдут ни с чем
Так вот теперь встал вопрос по защите груди и живота. Это теперь самое слабое место. Какую лучше броню ему нацепить? Бип будет катанобляднком, если что.
> Берут дань из рабов
не совсем понял, у игрока же нет механики рабства
в том смысле что если есть персонажи с модификатором "раб" будут трясти дань?
>Какую лучше броню ему нацепить?
Несвятой тяжёлый доспех - 100% покрытия груди и живота. Ловкость, правда, режет, но хуй с ней. Урон катаны больше зависит от навыков, чем от стат.
Если база игрока находится на территории Союзных Городов и игрок состоит в дружеских отношениях с Рабовладельцами (50+), то они будут периодически приходить и собирать пленных из клеток игрока.
Не то, чтобы дань. Вы КОЛЛЕГИ.
Самая лучшая защита пуза эт паладинская броня, святой(несвятой) нагрудник. не забудь ему ройский напузник сковать или купить.
на меня просто нападали и пытались угнать кого-нибудь в рабство
Выбор небольшой, это Dark UI.
Ебта хотеть. Будет хоть смысл в этих клетках кроме коллекционирования и казней голодом предводителей бандитов.
Dark UI попробуй, ещё захочешь.
Я уже думаю перестать производить все кроме еды и взломать сейв, удалить свое бабло а то уже просто смешно.
Пили мод на терраформ
>Какую лучше броню ему нацепить?
Mercenary Leather Armour/Plate Jacket. Лучший баланс между защитой и штрафами, отлично подходит для шустрых дуэлянтов. Тяжелую оставь для танков с двуручниками, которые расшвыривают толпу вокруг одним махом.
Как показывает практика шустрый дуэлянт получает плюху и перестает им быть из-за штрафов от ранения, тяжелая броня все-таки лучше, если персонаж не ниндзя или не стрелок.
Ну получит он раз в недельку на 30% больше урона в пузо-грудину, ничего страшного. Полежит на песочке, расслабится.
К тому моменту, как ты можешь одеться в мастерворк, выносливость у большинства перепрыгнет за 70, что само по себе защищает в разы эффективнее любой брони. Зато ручки-ножки на месте будут, и без конских штрафов к атаке-защите-ловкости-увороту-скорости-МА-небу-Аллаху.
Ну у меня 8 персонажей со статами за 70 качал их в плейт лежер арморе как ниндзей, но в пепельные земли хожу в самурайской броне, к сожалению, в серьезном замесе выдержать пару плюх важнее чем ловчее драться.
Настоящие мужчины в игре - бандиты горилло.
Полагаться на броню - удел неумех, лентяев и крестьян. Настоящие мужчины носят только ДЖИ АЙ, поясняют с ноги в затылок и не боятся ничего кроме пауков.
Настоящий мужчина тактически отступает в ближайшие кусты, где ему не угрожают вышеперечисленные опасности, и вновь бесстрашно бросается в битву.
Планка где-то 2.5 м в длину, поэтому у меня два вопроса.
Где этот мутант нашёл жратвы и стероидов, чтобы вымахать до пяти метров в высоту, и откуда в продаже нашлась обувь 64 размера?
Кактусовый торч.
Жрал пленных шеков, очевидно.
Если у тебя есть пара действительно мощных бойцов с таунтом, то броня на остальных членах отряда имеет мало значения. Они будут спокойно побеждать в дуэли на краю замеса, изредко получая царапину или две, а затем дружной толпой наваливаться на поредевшие силы противника и втаптывать их в песок.
Сомневаюсь, что кулаки размером с системный блок подходят для шитья, или вообще какого-либо ремесла. Впрочем, с такими пропорциями он даже задницу самостоятельно вытереть не сможет, что гораздо важнее.
Если я буду таскать на плечах Рюку с полным инвентарем рюкзаков с солью - я такой же буду?
Щас бы через таунт играть как будто это сраная партийная рпг с классами, а не наслаждаться крутой дракой.
>или вообще какого-либо ремесла
Так просто увеличиваешь все в размерах и изи ремеслишь.
С задницей та же тема. Ему проблемно подтереть задницу тебе, а себе легко. Только бумагу надо А2 использовать
Нет, ведь в игре забыли накодить вес трупов. И новорождённый козлик, и левиафан размером с город весят одинако, 30 кг.
Задницу ему лижут пленные шечки.
Глупости, ничего ему не помешает вытирать жопу. А сшить сапоги можно и какого-нибудь персонажа попросить, зеленые пальцы, например.
Ну видно же что до жопы он легко достает. До середины спины многие с трудом достают, а жопа достаточно узкая и руки имеют подходящую подвижность.
Кек
Но это и есть партийная РПГ с классами. Есть лёгкие арбалетчики, полеармщики с краудконтролем, катанщики и маршал артисты для доминации 1х1, универсальные солдаты с двуручами и так далее.
А крутой драки без личного вмешательства игрока, к сожалению, не выйдет. Все соберутся в кучу малу и разлягутся от случайных оплеух, если их не натравить на нужных соперников и развести по собственным участкам.
>Футара драгон енжн
Я так понимаю, что это мод, он совместим с FU? Можно ординальное название?
Кстати, Чебурашка шарит в механиках кенши.
> многие с трудом достают
В возрасте до 80 лет? Ну разве что ты сухопутный кит с семью подбородками. Я, даже когда весил под 130 кило, мог без всяких проблем сцепить руки за спиной. У любого человека без серьёзной инвалидности это тоже не должно вызывать проблем.
>А крутой драки без личного вмешательства игрока, к сожалению, не выйдет. Все соберутся в кучу малу и разлягутся от случайных оплеух, если их не натравить на нужных соперников и развести по собственным участкам.
Я кроме пкм=>атаковать всех в этой игре в замесе ничего не делаю и побеждаю.
Мышцы мешают же
>Футара драгон енжн
>Можно ординальное название?
Ты ебанутый? Какое слово тебе непонятно? Футура с 3 жесткими согласными или драгон?
Я вижу, что ты на бургерном нахрюке играешь. Как эти челы к тебе обращаются? Там должно быть какое-то короткое слово, на русском они говорят "шен". А в оригинале чё там?
>ничего ему не помешает вытирать жопу
Вот, схематично изобразил для тебя мобильность клешни, чтобы понятнее было. Неестественная деформация скелета и огромная мышечная масса просто не позволит рукам свободно двигаться, как это происходит у здоровых людей.
Ну кстати суперкачелло не может спину почесать на ютубе есть видосики где над кочками стебутся приклеивая им листок бумажки между лопаток.
Ну так мутировавшее облако-суперкочка на стероидах это не "многие". Это уникальные экземпляры, которых нужно специально выискивать в тренажёрках. Мой упрёк касается в первую очередь формулировки.
Они разве жуки а не эксперимент над людьми? Королева улья вон киборг какой - то.
Буквально в предыдущей версии такая хуйня была. Дважды. Может, в текущей фиксанули.
Та я ХЗ. Просто тащу мемасики с Одноклассников
Ну это вратый рисунок, с конечностями до пояса. В игре видно что руки у него свободно на бедрах, и сместить конечность не ширину жопы он вполне может.
Мимо кочка-боксёр. Прекрасно достаю до жопы, даже сам ставлю себе уколы. Но есть знакомые, кто с трудом дотягивается. А разгадка проста - длина рук у каждого своя.
Ноуп. Аборигенам, то бишь жукам, похуй на местную же кислоту. Ещë на неë похуй скелетам.
Выходит окрановцы правы во всем!
Напомни, с каких пор у нас на орбите, помимо луны, ещё и целая планета земного типа болтается?
Лол. Вообще думаю, что это планета "Матросская тишина". Новые игроки - это сброшенные в капсулах зэки с вколотым амнезиаком. Там в небе видна вполне себе землеподобная планета, там море, яблоки...
Так мы и потешаемся над дебильным автором, который не может встать перед зеркалом и прикинуть пропорции человеческого тела.
Возможно так тоже называли. Я часто получал пизды из-за того, что я отставал от хозяина потому, что эти уёбки надевали на меня кандалы и уебанские штаны со штрафом к атлетике.
Они считали, что я пытаюсь убежать, ругалсиь и выдавали пиздюлей.
Нет, обычно видна только оранжевая текстура и хуитки.
>whelp
У нас оказывается есть слово ЩЁН, там просто палочку щ не видно. Обидно. Значит это будет моё слово, я там буду обращаться к чужакам - шен.
Есть моды на гачи для кенши? По антуражу подходит.
Где лучше строить базу чтобы не доебывали окрановцы что у меня там бип и боп качаются?
Действие кенши и так происходит во вселенной гачи, но моды вроде были.
>Где лучше строить базу чтобы не доебывали окрановцы
В империи наверное. Но там нужно плотить нолог.
Найс слив. Покакал тебе в ротеш, каргокультист.
>ыыы пасматрити я либурёха нигаварю на педарашем езыге
Ну так и ехал бы в швитой Жопат, раз тебе тут не сидится.
>Где лучше строить базу чтобы не доебывали окрановцы что у меня там бип и боп качаются?
Ближе к последней четверти карты. Где конкретно? Зависит от того, насколько много у тебя технологий, ресурсов и солдат.
От ранней альфы.
Тому що шапка делали 19-го числа еще
Игра ещё не вышла, это раз. С тру-песочницей у неё довольно мало общего, это два. Ну и обсуждать в ней толком нечего, поскольку даже оригинал был прост и очевиден, как пять копеек, а современная аудитория с Ретардита вообще вынуждает разработчика упрощать всё, что только возможно. Это три.
Ну Влагаллу же тянут как-то.
А то мне уже больно смотреть, как они раненые после боя просто садятся вокруг костра и умирают.
На нексусе не вижу ничего похожего.
Не видел, но это буквально вот настолько просто сделать самому - пикрил.
Очевидно, но на всякий случай:
Если юзаешь какой-нибудь мод, который добавляет новых пыльных бандитов, надо подгружать его в редактор вместе со своим новым плагином, иначе аптечки будут только у ванильных.
Сейчас себе такой же мод под Kaizo запилю, а то правда хуета какая-то.
Лидером фракции нельзя стать, у тебя своя фракция, хочешь сделай ее качалкой но боссом качалки тоже не станешь потому что у твоей фракции тоже нет лидера лол.
Будет. А еще там не будет всяких каннибалов, работорговцев и прочих омерзительных вещей, которые по сути и не должны быть. Будут только бандиты и воры.
Я новым тоже добавил
GenMod раздает аптечки как пыльникам, так и голодным бандосам.
Но вместе с тем добавляет еще и пачку сомнительных и откровенно бесячих нововведений
Я уже так добавил. Импортировал сейв и теперь все с аптечками бегают.
Потому что он будет лучше, очевидно же. Еще и толерантным будет, в отличии от 1 поганой расистской части.
Как это воры будут а петухов не будет?
Какие-то самодельные топоры, дубинки и алебарды. Уже даже не помню какой мод их добавляет.
Модельки в бою нормально выглядят, но в инвентаре некоторое оружие выглядит как пиздец
Сим. Это буквально центр карты, рядом поселение кочевников, недалеко бежать до скелетов и техохотников в лагуне. В поселение будут приходить торговать как болотники, так и ТГ с ульями. Доебываются только песчаные бандиты и ниндзя дракона. Иногда может внезапно придти пачка голодных бандосов, размером с рейд, рыл в 50
Еще у меня была база на границе туманных островов и обломков, прямо между Ульем и Стопкой. Плодородность бешеная, растет практически все, рядом дофигища воды, камня меди и железа.
Относительно тихое место, ибо изредка таки доебываются только людоеды-изгнанники и пыльные бандиты, на которых легко можно сагрить туманников, задушив рейд еще до его начала
Можешь рискнуть построить базу в Шане, в пойме реки. Там есть все ресы и почва с шикарным плодородием. Пока я там тусил, не встретил ни одного рейда, зато приходила куча караванов от ТГ с юга. Минус: работяг за стенами могут больно покусать пауки, пока ты обозреваешь окрестности вдалеке
У бодипозитивщиц, фемок и негров будут самые конские статы.
В итоге игра будет симулятором отлова оных и рассовыванием по клеткам для арены
Та нихуя, уебски они выглядят, облепили клинки сардельками какими-то, я уж удалять не стал пусть будет, но все равно, бомже оружие должно быть совсем простецким.
>бодипозитивщиц
Откуда оные в постапоке, где некоторые банды зовут себя, буквально, голодными?
>банды зовут себя, буквально, голодными
А ты как думаешь, почему именно и из-за кого, они себя голодными именуют, а?
Из-за бодипозитивщиц, живших во времена Второй Империи?
Два-три Дровера со Спарками достаточно, чтобы катком ехать по любому сопротивлению. Можно Апогей для танкования щитом и контроля воздушного пространства, можно пару пиратских Фэлконов с ракетами для быстрого удаления противника, можно даже какой-нибудь вшивый Венчур, который будет держать строй до конца и рыгать ракетами во всё, что шевелится. Или пачку Оменов/Темпестов, которые водят хороводы с более крепкими противниками, пока ты зачищаешь вторую половину флота. Возможности безграничны!
А ещё многое зависит от самих Онслотов. Если это XIV с кучей пушек и минимальным ПД, то ему в поддержку нужны только лёгкие корабли для прикрытия флангов. Если это платформа для ракет/PD с флаками и шторм нидлерами, то ему нужна пара добрых друзей с огромными HE пушками, чтобы ломать крепкую броню. И так далее.
У нигрорчей и так бонусы норм
>ещё многое зависит от самих Онслотов. Если это XIV с кучей пушек и минимальным ПД, то ему в поддержку нужны только лёгкие корабли
Они разные разве, у меня 14 и обычный и слоты одинаковые у них.
Ну фактически так и есть. Из-за лучшего флакса и лишних очков он может позволить себе более агрессивные билды, вроде 3хHVD, 2xMauler, 3xMjolnir в дополнение к родным TPC. Стандартная версия больше полагается на спам ракет и кинетику, и больше подходит для офицеров.
Мне нужно теперь искать перевязанных и ждать пока они встанут?
Великую крепость в мёртвые записало, хотя там оставалось несколько недобитых.
>Как в Кенши определяется мёртвое поселение или нет
Умер последний житель - поселение мёртвое.
1280x720, 0:13
Одеваешь мастерские тяжелые доспехи и даешь себя жрать, качается на ура, с твоей выносливостью и броней тебе не смогут отьесть ниже 60, так что рисков нет.
Cходи к крабовым гопникам и купи/sпизди у них чертежи крабовых доспехов. В них охуенно качается ловкость, крепость и уворот.
слизни же. 1 помпа с 3 батарейками дает 300 воды. 6 генераторов едят 270.
ловишь собак - и у тебя слизней до жопы.
Аутизм это прокладывать железные дороги так, чтобы не было висячих платформ
Просто ты их реально заебал.
>ЛЮДEЙ ПОNГРАBШNX COЙДYT C YMA
Я уже сошел. Поиграл в адвенчур чуть не охуел когда попытался продать шмотки которые 3 дня собирал в городе.
Во 1) лагает пиздец
Во 2) я ебал зачем я должен придумывать цены сам сука мне похуй просто дай мне деньги блять.
потом поиграть по гайду в крепость и забил через еще 3 дня
Агрессия начинается с диалога. Если там никто не хочет с тобой разговаривать, то и не сагрятся.
При второй попытке ворваться в качалку, заметил, что где-то через четыре часа они понимают, что я рядом, и вежливо просят уйти. Но непонимания мною системы агрессии это не сильно уменьшило, так как теперь я оказался в ситуации странного сосуществования с этими чертями рогатыми: сплю на их кроватях, иногда получаю по щщам за это, отхожу, лечусь, вновь врываюсь в их лагерь. А манекены к этому моменту уже и не нужны стали, на шеках научил персонажей рубить.
>>940801
Да, именно там.
>>940754
Из диалогов было только предложение сразиться с вариантами ответа: "да", "нет", "да какой ты воин, у тебя даже рогов нет, лол))0)". Но это уже потом.
Большинство минорных фракций с тобой по началу имеют нейтральные отношения. И практически у всех нейтральных минорных фракций есть шанс напасть на тебя. Этот шанс для разных фракций разный. От атаковать сразу как увидел до нападать очень очень редко.
Смотри на даты по модам.
Проиграл с этого бума. Хочу в ванилле до финального босса дойти, а дальше уже начну модами обмазываться. Пока что Храм Искусств - предел.
Благодарю.
Забавно, но испортились отношения у меня с ними лишь после того, как я под корень изничтожил этот лагерь. До этого, видимо, считали, что я просто демонстрирую им свой воинский навык. Хотя при первой встрече я им только сверкающие пятки демонстрировал.
>Здесь есть тред по популярным роглайт игрушкам типо Айзека или Ноиты?
Был тред роглайтов в вг
— Чё, благодарности что ли ждёшь? Потеряйся!
Продал обратно.
Люблю эту игру.
открыл т3 логистику. расширил электростанцию до 36 генераторов. питание угольными брикетами(благо наверху точка серы и рецепт заролился сразу) 10 из них питают автономку на производства топляка и помпы на случай перегрузки что бы потом с нуля не поднимать всю систему
расширяю производство стали для деталий лифта на новый тир и попутного производства всяких моторов. потом попиздую собирать ящики
Ты бы прикладывал скрины самой игры. А то эта 2д хуйня вообще не впечатляет и играют в сатисфактори не из-за нее.
ну в 3д никуя не понятно. особенно когда лоды глючат. вон из 18 плавилен видно первые 10 и последнюю
Ну карту то тоже прикладывай. Да
Неужели дождались?
Хуй знает он пишет что компилирует билд и пилит инсталятор уже
Может тоже попробовать с апдейтом ещë раз закатиться.
Не знаю, у меня никогда таких проблем не было.
И если мне не изменяет память, вспышку от взрывов на весь экран можно отключить в настройках.
Обмазывайся модами.
Будет и разнообразие оружия с любыми визуальными эффектами (лоутек стрелялки просто выстреливают едва заметные болванки), и графика как в Крузисе (а также нормальный визуальный эффект взрыва вместо ДЬЯВОЛЬСКОЙ ВСПЫШКИ ВЫЖИГАНИЯ СЕТЧАТКИ), и квесты, и баунти, и элементы х4, и уникальные корабли, и прочие штучки.
Не иметь генетических отклонений? Не быть открытым зоофилом?
На что? Если про свитор то вот:
https://twitter.com/amosolov/status/1375133486198177792
А если про то что скорее всего будет в апдейте то это на форум:
https://fractalsoftworks.com/2019/07/
https://fractalsoftworks.com/2020/08/
https://fractalsoftworks.com/2019/11/
От души, братан. Обнял, на цифрах!
Ну так, год на ванилу с новыми плюшками, после этого перебиваться обновлёнными модами. До следующего апдейта так ведь тоже пару лет ждать.
Все мододелы уже готовы через два дня апдейт запилить. Ты форум хоть читаешь, или гадаешь на картах и лепестках?
Готов чат в телехе замутить для обсуждения модов.
Если ты не дрочишь на ебущих оленей волков - ты не фурри. Спокойно дрочи.
Нет конечно, я только двач читаю
О будет причина дропнуть партию в которой я безбожно сосирую.
Поселение в котором Крым сожгли, в итоге дропнулось - у однажды комп пожаловался на нехватку места, оказывается римач забил все место на ссд временным файлом, а я думал хули он при выходе из игры зависал, а он кажись создавал этот гига файл в 30 гб, удалил и не знал что это говно включает сохраненку
В итоге Крым сожгли зря, а всё из-за П Рутаны
Я игнорю красные ошибки до тех пор пока они не крашат игру, а такого ещё не было. Страдает только скорость загрузки самой игры и сохранений блягодаря чему свёл сейвскамы к минимуму
>Одеваешь мастерские тяжелые доспехи и даешь себя жрать
Не работает. Персонаж сразу встаёт и его перестают жрать. А не встаёт он только когда все конечности потеряны.
— Чё, благодарности что ли ждёшь? Потеряйся!
Продал обратно.
Люблю эту игру.
Рыболюды/туманники. Качают довольно быстро, главное успеть отогнать их и спасти бойца, пока ноги не отъели.
По-моему в виде небольшого форта на холме лучше смотрелось.
Ты на форчане не постил? Или там у кого-то просто похожая база, яхз.
А я тебе говорю - НЕ РАБОТАЕТ. Персонаж падает, его начинают жрать, он очухивается и встаёт, его начинают бить, цикл повторяется.
Постил, пока мимоходом читал. Надеялся, что гамбургеры помогут совладать с редактором - не помогли.
Он у тебя прямо с шеста встаёт и замок сам взламывает?
Люди счастливы, милорд!
Точно. Спасибо.
Совет принял, забил думал что это мод с модом конфликтует, но ошибку вызывает комбат экспенд с самой игрой, впрочем похуй
>>949501
Да че то странно что разрешение хуевое у игры
Вот поставил дохуя модов с 3 красными ошибками все запустилось работает и... мне уже не хочется играть, вот как так, тоддболезнь и тут меня нагнала
Мне кажется, у тебя сейв похерился, нужно было делать бекапы. Я на ранних альфа/бета-версиях старбоунда тоже строил самодельные корабли (в основном из дерева), но там был простой мод, целиком удаляющий дефолтный корабль и заменяющий его капсулой из дерева, и багов я не встречал. Короче, обращайся к автору мода Frackin Universe, наверняка там есть какой-нибудь список известных багов и возможных решений.
>>949514
Корабль - тот мир, в который игрок телепортируется с планет. По дефолту имеет декорации из больших спрайтов и защищённые от изменений блоки (чтобы игрок не выпал в пустоту). С помощью модов всё это можно удалить и построить свою посудину из говна и палок, просто ради эстетического удовольствия. А "пустыня" - это, наверное, вакуум, который изначально окружает корабль (т.е. мир пуст, а в центре группа блоков изображает корабль).
Кстати, никто не знает, старбоунд на андроид когда-нибудь выйдет или нет? Террария вот вышла и достойно играется, а старбоунда чот нет.
Тест
> Кстати, никто не знает, старбоунд на андроид когда-нибудь выйдет или нет?
Старбаунд очень "тяжелый" и неоптимизированный, они пока даже на свич не могут его сделать.
>Кстати, никто не знает, старбоунд на андроид когда-нибудь выйдет или нет? Террария вот вышла и достойно играется, а старбоунда чот нет.
Никогда. Там адский говнокод на уровне движка.
Да похороните старбач и все. Хули обсуждать тут. Не взлетел потому, что говно. Берите идею старбача и пилите новую игру, а про эту хуйню забудьте
>достроил стартовый дом
Вот с одной стороны завидую тебе, а с другой не понимаю такой подход. Ты же не первый раз играешь? Монстры могут разнести твой дом только так, и главными качествами должны быть лёгкость ремонта, защиты и навигации (можно пройти в любом направлении, зайти через крышу, обойти главный вход через подвал, пройти через запасной туннель, спрятать жителей в клетках и т.д., ещё на всех внешних выходах двойные двери и каменные шлюзы с электронным управлением). Красота вообще на последнем месте, это тебе не Майнкрафт с его "монстрами", тут тебе даже в эндгейме могут жопу надрать.
А мне больше всего нравится импровизировать. Я пытался строить по чёткому плану, но это скучно, долго и нужно много ресурсов, а когда лепишь комнаты кое-как друг к другу и наполняешь рандомным лутом - получается интересно и естественно. И любые восстановительные работы не будут напрягать, потому что можно просто раздолбить стены и сделать что-то новое, и оно будет нормально сочетаться с остальными "заплатками". Мы же не ИРЛ панельки строим, можно проявить фантазию и строить всякий бред. К сожалению, у меня нет сейчас хороших примеров, много лет не играл и начал заново на мобильной версии, да ещё и в сложном режиме - умирал раз 30, теряя весь шмот, пока пытался что-то построить.
>>907758 >>907780 >>907808
Откуда мем про грязекоробки? Я думал, строят чаще всего из дерева, т.к. наломать дров в обоих играх проще всего и нехватки древесины никогда не испытываешь, в отличие от той же грязи или булыги (если не хочешь лезть под землю). Деревья же можно бесконечно размножать, не уходя далеко от спавна.
При чем тут террария? Типа пиксели, копать, враг меч бить?
Идею песочки в космосе со множеством разных планет
>Монстры могут разнести твой дом только так, и главными качествами должны быть лёгкость ремонта
Это с киких пор в террарии дома ломаются?
После провала на релизе разработчики осознали свои ошибки и до сих пор активно добавляют контент.
Ну кстати да. Но я не играл и не могу оценить насколько хорошо они справились с задачей
>Идею песочки в космосе со множеством разных планет
И при чём тут старбач? Космос в старбаче начинается и заканчивается одним задником, а разницы между разными планетами там меньше чем в разных биомах в тёрке.
Не помню точно, но, например, во время нашествия гоблинов гоблины с динамитом могут запросто разбомбить вообще всё, я от них когда-то сильно пострадал, потом строил дома в воздухе, лол. Ещё ты сам во время очередного нападения или неудачного призыва босса можешь запаниковать и либо спешно баррикадироваться, либо спешно пробивать дыры для выхода (т.к. некоторые мобы игнорируют стены), либо случайно закинуть куда-нибудь бомбу... Ладно, может быть, это мой личный опыт такой неправильный, но сколько я не строил - постоянно приходится что-нибудь восстанавливать после очередного неудачного нападения, и это хуже криперов в майне (которых вообще можно выключить, в любой момент перейдя в мирный режим, лол).
Ну через 10 лет может и вытянет комп. А такую пиксельную поеботу можно было бы и в 2021 склепать
>Космос в старбаче начинается и заканчивается одним задником, а разницы между разными планетами там меньше чем в разных биомах в тёрке.
Вот это реально очень сильно меня разочаровало. Я ожидал от старбоунда совсем другого. Скучно исследовать очередную планету, которая отличается от предыдущих только незначительно другим оттенком травы и другими покемонами. Да ещё эти разные оттенки травы/земли друг с другом не стакаются, нахрена мне они вообще нужны тогда? Хотя астероиды и какие-то космические станции мне нравились вроде.
>>954478 >>954704
>Идею песочки в космосе со множеством разных планет
Я много лет назад (в 2012-2013) думал над этой идеей. Мол, круто же - можно осваивать разные планеты. Даже хотелось не просто квадратную сетку тайлов, а натурально круглую планету с гравитацией, чтобы можно было докопаться до настоящего ядра и прокопать планету насквозь. Но технически реализовать эти идеи я тогда не смог, потому и забил. А сейчас понимаю, что смысла в этом "множестве разных планет" нет. Делать генераторы контента трудно, контент от генератора всегда будет более скучным, чем сделанный вручную. Придётся размазывать уникальные кусочки вручную сделанного контента по всему космосу, распределять по разным планетам, делать планеты мельче. В итоге игроку придётся бегать с планеты на планету, чтобы найти каждый такой уникальный кусок контента, параллельно занимаясь однообразной рутиной. Собственно всё то, что мы видим в старбоунде и других подобных играх про "освоение случайных планет" - куча скучной рутины и маленькие островки чего-то уникального, что потом быстро надоедает. Хотя подобная проблема есть у всех "бесконечных миров" - в том же майне бегать по миру смысла нет, биомы трудно отличить друг от друга (лес как лес, пустыня как пустыня и т.д.). Вот и выходит, что как бы ты не старался сделать бесконечную вселенную, игрок всё равно будет играть только на одной планете или в одном биоме, так зачем размазывать контент по такой большой площади?
Другое дело, если заставить игрока двигаться вперёд, не задерживаясь ни на одной планете, например, создавая уничтожающую планету катастрофу. А строиться игрок будет только на своём корабле (как в модах на старбоунд). То есть запарковался у планеты, добыл всё необходимое, наполнил баки топливом и сваливаешь от огромного взрыва... Но такой геймплей не каждому понравится, да и от рутины это не спасает, рутины только больше становится (каждый цикл похода на очередную планету за ресурсами).
>Космос в старбаче начинается и заканчивается одним задником, а разницы между разными планетами там меньше чем в разных биомах в тёрке.
Вот это реально очень сильно меня разочаровало. Я ожидал от старбоунда совсем другого. Скучно исследовать очередную планету, которая отличается от предыдущих только незначительно другим оттенком травы и другими покемонами. Да ещё эти разные оттенки травы/земли друг с другом не стакаются, нахрена мне они вообще нужны тогда? Хотя астероиды и какие-то космические станции мне нравились вроде.
>>954478 >>954704
>Идею песочки в космосе со множеством разных планет
Я много лет назад (в 2012-2013) думал над этой идеей. Мол, круто же - можно осваивать разные планеты. Даже хотелось не просто квадратную сетку тайлов, а натурально круглую планету с гравитацией, чтобы можно было докопаться до настоящего ядра и прокопать планету насквозь. Но технически реализовать эти идеи я тогда не смог, потому и забил. А сейчас понимаю, что смысла в этом "множестве разных планет" нет. Делать генераторы контента трудно, контент от генератора всегда будет более скучным, чем сделанный вручную. Придётся размазывать уникальные кусочки вручную сделанного контента по всему космосу, распределять по разным планетам, делать планеты мельче. В итоге игроку придётся бегать с планеты на планету, чтобы найти каждый такой уникальный кусок контента, параллельно занимаясь однообразной рутиной. Собственно всё то, что мы видим в старбоунде и других подобных играх про "освоение случайных планет" - куча скучной рутины и маленькие островки чего-то уникального, что потом быстро надоедает. Хотя подобная проблема есть у всех "бесконечных миров" - в том же майне бегать по миру смысла нет, биомы трудно отличить друг от друга (лес как лес, пустыня как пустыня и т.д.). Вот и выходит, что как бы ты не старался сделать бесконечную вселенную, игрок всё равно будет играть только на одной планете или в одном биоме, так зачем размазывать контент по такой большой площади?
Другое дело, если заставить игрока двигаться вперёд, не задерживаясь ни на одной планете, например, создавая уничтожающую планету катастрофу. А строиться игрок будет только на своём корабле (как в модах на старбоунд). То есть запарковался у планеты, добыл всё необходимое, наполнил баки топливом и сваливаешь от огромного взрыва... Но такой геймплей не каждому понравится, да и от рутины это не спасает, рутины только больше становится (каждый цикл похода на очередную планету за ресурсами).
Игра все равно хуета со всратыми механиками гринда в которой нехуй делать.
Тут кто по stardew valley есть? Можно игру тупа копаясь в пещере комфортно играть. Ненавижу сельское хозяйство просо.
>Ненавижу сельское хозяйство
>хочет играть в симулятор сельского хозяйства
Зачем?
никогда не играл в неё, помочь не смогу
Через 10 лет выйдет бета "Стар Ситизена". Я даже могу себе это представить - лечу в Крюв Драгоне на марс и играю в Стар Ситизен.
А что в нëм делать можно? Летать и...всë?
Есть. Вкатывался когда её тут обсуждать начали, сейчас забил и залип в кенши.
>Можно игру тупа копаясь в пещере комфортно играть. Ненавижу сельское хозяйство просо.
Игра тебя никуда не гонит, но пещера это только малая часть контента. Если хочешь "пройти игру" - открыть центр сообщества, ачивки, вся хуйня - тебе всё равно придётся сажать и выращивать.
Если тебя заёбывает рутина (полить, собрать, посадить) - в конце концов появится автоматизация, можешь ещё модов накатить и устроить себе Factorio Valley.
Можешь сажать по минимуму (чтобы открывать квестовые узелки), а основную прибыль делать с животноводства - тогда фермерства, считай, практически не будет - только хвосты коровам крути, ходи в шахту да к тянкам подкатывай.
Битардью сама по себе не напряжная, главное не пытаться рашить. Живи хоть 100 лет, делай что хочешь или не делай ничего.
Да я stardew после кенши и зашел. Когда вынес все главные фракции и боссов уже не интересно. Кат-Лона только берегу напоследок.
https://www.youtube.com/watch?v=NlkTgAhoRs0
Даже почти не жаль, что её ниасилили. Казуальный графон, совсем не похожий на террарию, какие-то непонятные вышки, которые нужно защищать... Зачем это всё?
Может эти вышки часть квеста.
>Казуальный графон
Там вроде обычная пиксельная графика была. В любом случае, таких игр должно быть много, уж лучше бы выложили. Сейчас бы в нее играли, а не пережевывали старый старбач.
Римач вообще на 1к часов играется , это одна из самых гениальных игр которые выходили за всю историю.
Тянан, уйди из треда.
Это просто симулятор колонии в сайфай сетинге. Моды его улучшили, но тоже уперлись в говнооснову самой игры.
Не знаю во что ты там играл 1к часов, наверняка любитель еблемодов.
На примере последних трёх купленным песочниц могу подтвердить, что контента в Риме практически бесконечно.
Спустя почти 700 часов я даже половину интересных модов не пощупал (в том числе глобальные вроде SOS), ни разу не запускал корабль, не имел прохождений с пришельцами, дроидами, стадами животных вместо стандартных человеческих колонистов. Шедевр на века, 11/10 на кончиках мурашек.
Гоблины уже как n лет ничего не взрывают. А остальные претензии хуйня какая-то. Еще скажи что ты с боссами и нашествиями не на специально подготовленной арене бьешься.
1920x1080, 0:53
>Еще скажи что ты с боссами и нашествиями не на специально подготовленной арене бьешься
Ах да, знаменитые геймплейные механики террарии
Ебать сложности. В моё время червя убивали прямо под землёй динамитом за 30 секунд.
Фу пидорство какое. Я всех в чистом поле пиздил, кроме стены плоти ебучей, для которой пришлось строить мостик, чтобы съёбывать по нему.
Такие пидоры как ты испортили террарию. Тебя ебет как люди играют? Чмо обоссаное.
>Спустя почти 700 часов я даже половину интересных модов не пощупал
Сколько же у вас там модов интересных и что ты считаешь интересным модом. Вот что мне интересно.
А так почему нет. В генератор истории с модами можно играть годами.
Ага, сражаются стоя по пояс в ванне с мёдом и в окружении фонариков и костров. Прям битва титанов.
Ну так не делай этого. Ningishu с голой жопой террарию прошел, так что не строй из себя мастера только потому что арену не построил. Ты говно.
Сколько контента не добавляй - будет хуйней. В ней нет эксплоринга - везде одно и то же, да смысла нет. Строительство куцее. Бесконечный гринд (или с переработкой - роллы кораблей). Сюжетная ветка просто бесполезная.
Обоссан тут только ты и твои ущербные взгляды.
Строит когда копает руду, дабы не отвлекали. В остальных случаях и в случаях с боссом дерётся с голой жопой и ничего не строит.
Дота соревновательная игра, а не песочница. Там весь контент в победе, а надоесть побеждать может только если ты мега-топовый игрок и тебе слишком легко.
Достраиваешь колонию до перехода вьетнама в ржевскую операцию и дропаешь раз за разом?
Дропаю каждый раз по-разному. Иногда новый ворох модов не уживается с моим видением мира, иногда карта оказывается едва пригодной для жизни и борьба за выживание превращается в промотку на третьей скорости. Иногда надоедает десяток павном под контролем, или слишком большие рейды, или неудобная организация колонии, или ещё что-нибудь.
Последний раз я строил уютную фермерскую деревушку в сердце джунглей, например, пока её не распидорасили с трёх сторон горные жуки, мехи и рейдеры. Оказывается, декорации из дерева, дзен-садики, клумбочки и статуи очень хорошо горят, и даже делятся своим запалом с соседями.
Для игрей лучше ченить с нормальным однопотоком, инцел 10600к какойнить или типа того.
i5 не слишком старый короч
Хватит. Просто давай ему выпить. Я сам невротик и выпиваю.
Ну разве что эта.
Больше 2к часов наиграл в неё в своё время
Там огнаничение на максимальный возраст. Потом на бутылку сажают за проникновение.
Кому ты пиздишь. Регулярно вижу там васянку на пиво.
Магмовая планета.
Наполовину.
War for the Overworld очень во многом превзошёл прародителя, но жиденько дристанул под себя в плане атмосферы. Ни тебе харизматичного Хорни, ни фирменного юмора, ни сексуальности и фетишизма, ни прикольных роликов и арта. Только беззубый детсадовский юморок уровня Ларианов, гринд одинаковых уровней, скинчики@шапочки и куцая кампания без единой свежей идеи.
Зато с Z уровнями
Не знаю увидишь ты это или нет, продублирую пост при перекате
>Ты же не первый раз играешь?
Фактически играю в первый раз полностью в одиночестве, технически 2й ( не далеко ушел в принципе), но играл с компанией из человек 3-4, которые уже шарили в игре, а я закатился к ним, собсно делали все они, я лишь изредка помогал да лазил по пещерам, прошли не далеко т.к. быстро рассосались.
P.S. Дело было года 3 назад
Чтоб ты понимал, когда я закатился в свой мир ( там где сейчас находится дом на пикче) было аж в июня 20 года, после моей первой имитации постройки, строил дом рыбака, я словил лютую дизмораль, я представил все ужасы что должен пройти чтоб нормально строить и забросил игру, до конца марта этого года, пауза в больше полугода, и вот что то щелкнуло в голове, переборол себя, и построил этот дом, фактически 2й, технически 1й.
Перед стройкой я обмазывался картинками\ видео с ютаба, дабы черпать вдохновение и фишками от опытных, но строю сам свое из головы, да и смотрел эти видео аж когда строил первый дом рыбака... потом как нибудь запощу сюда.
мимо
Терамены, планирую забить свой пир так сказать до 100% до хардмода (то бишь построить\найти\убить\терраформировать)
Сейчас у меня все дохардмодные НПС кроме гриба ( сегодня он в моих планнах)
Расставил копрокоробки на первое время в биомах для нпс и рядом пилоны (остается океанический и святой)
Убить осталось только стену плоти
У меня пока что проблема которую я не могу решить это кого и куда расселить, ибо есть 2 варианта (пик1) связан с романтической предрасположенностью нпс, (пик2) связан с территориальной предрасположенностью нпс, и вот я не могу понять как лучше сделать. (пик3 полная инфа)
Нужно еще порыбачить, и тогда получу телефон, исследовал мир нашел океаническую ракушку, лучшая дохардмоная кирка\молотопор\хлыст\броня\пет.
Что еще остается, что я упускаю?
Как расселю всех ДХ нпс, перестрою копрокоробки в нормальные дома соответсвующие стилю нпс
Ключ надо вводить, но тот ключ который всеми любимый африканский вождь в видео по старсектору оставлял два года назад всё ещё работает так что...
Интересно чому не делать уникальные ключи. Может автору и так донатов на дошики хватает
То есть, после его видосика где он раздал ключ, ни единого патча? Окей.
Сандер же обмякнет за пару секунд на клоз рендже.
Сандер живёт достаточно долго только с HIL. С автопульсом/плазмой он врывается в замес и лопается через три секунды из-за нулевых щитов и бумажной брони.
Охуеть, спасибо что обновил мои ложные воспоминания.
Один тахион сам по себе ничего не делает. Перданёт в щит на 100 урона и в кулдаун на десять секунд. Это оружие чисто для Парагона, чтобы одной кнопкой лопать фриги/дестры.
Говно какое-то. Прошёлся по всем доступным скиллам и не увидел ничего, что реально хотелось бы взять.
Вот раньше были очевидные мастхев навыки в синей и зелёной ветке, и каждый из красных был чем-то полезен. А тут +10% к скорости заката Венеры в полнолуние, если в твоём флоте не более 30 очков кораблей голубого цвета с номерными знаками "9 IIUDOP".
Будем ждать, пока мододелы опять игру до ума доведут.
>раньше были очевидные мастхев навыки
Ага, и прокачка в каждом прохождении была одинаковая из-за этого
С утреца уже понадобится
Ну почему, я иногда устраивал забеги на лоутек лоханях из HMI без щитов, или флотом из чистых кэрриеров, или бесноватой стаей из 30 фрегатов. Каждому нужен свой подход и набор скиллов, свои офицеры, своя тактика. Некоторые наркоманы даже жёлтую ветку берут, насколько бы комично это не звучало.
Я про 0.91 речь веду. В текущей версии жёлтая, может, будет самой полезной, кто знает. Реальный эффект навыков и составы флота пока никто не успел прощупать, так что будь первооткрывателем!
Первым же перком взял не божественную навигацию или радары, чтобы контрабанду возить под носом у патрулей, а +50% сальвага с двух пиратских вульфов)))) хахаха паржал брат пеши ищо))))
Ну здрасьте, он под своей абилкой крузакам хардфлакса за обе щеки наваливает и сверху ЭМИ еще вешает, а вторым залпом распиливает нахуй. Капиталы тоже огребают, если они отвлеклись на другой твой корабль
У меня не спросила. Была пиратка до этого.
С оф сайта. Код активации смотри в видосе Сефа
>шизы итт уже рассказывают про МЕТА ПРОКАЧКУ в стар секторе
ни, столько не продавали
> крузакам хардфлакса за обе щеки наваливает
Крузак твой одинокий Тахион даже не заметит.
Крейсер без офицера может случайно огрести от Парагона с х4 тахионками, если у него нет прикрытия и возможности отступить, но ссаный Сандер его даже не поцарапает.
>Hyperion
>Phase Teleporter:
>Requires zero-flux bonus to be active to be used
>Removed flux cost
>Added 3 second cooldown
Убили попрыгу, пиздец. Теперь что, одними доминаторами играть?
Петухом подшконочным начинай. Будешь вместо с ОНИ-калеками и Старбаксо-чуханами там, освоишься быстро. Через три-четыре треда, если повезёт, определим в газонюхи. Очко драить будешь, помещение проветривать, вместе с террарие- и стардьюхолопами. А там и до ОПа недалеко!
ОП - культиватор?
ИИ совершенно не умеет рулить Домиком, к сожалению. Если Онслот ещё как-то может пережить неудачный врыв и даже дать сдачи, то его младший брат просто лопается на месте от стыда.
Пахан, вестимо. Элита, которая наслаждается лучшими песочницами человечества (как то Starsector, Rimworld, Kenshi, Dwarf Fortress).
Просто сам домик довольно пососный корабль. Тупо мясо которое что то там подпукивает. 2 противника и он уже не знает что делать.
Для своего размера это самый сильный корабль. Два гаусса (или шторм нидлера, если любишь знакомиться поближе), два машингана, три Рипера и эта машина смерти удаляет любой корабль, кроме Радианта, за доли секунды. Будучи при этом довольно быстрой, крепкой и с великолепным ПД.
>Крейсер без офицера может случайно огрести от Парагона с х4 тахионками, если у него нет прикрытия и возможности отступить, но ссаный Сандер его даже не поцарапает.
Тестил сейчас сандер с плазмой с новым навыком на энергооружие, доминаторы взрываются на ура. Тахионки говно, да.
мимо
Небось развалины с пачкой Дмодов и без офицера в симуляции? Понятное дело, что лопаются, их и Лашер развалит за минуту. Офицер 15-20 уровня внутри (ну или 6 в нынешних реалиях) раз в пять поднимает боевую эффективность корабля.
Корабли в симуляции без дмодов. Офицера нет понятное дело, но и у меня кроме этого одного навыка ничего нет.
>Корабли в симуляции без дмодов
Уверен? Потому что большинство ньюфагов как раз тыкают в самый низ списка.
Уверен, и я в эту игру наиграл слишком дохуя часов чтобы быть ньюфагом
Слишком неповоротливый, чтобы разогнать мелочь. Слишком медленный, чтобы уйти от пиздов капитала. Самая оптимальная стратегия - суицидальный форсаж с вливанием максимума дпса. Ну ладно, при поддержке других кораблей он может жить.
>Слишком медленный, чтобы уйти от пиздов капитала
Быстрее него только Конквест и Радик. Ну и Одиссей, которого можно ни разу не встретить за сотню часов игры.. Первый опасности не представляет, второй раз-на-раз унизит любой корабль без проблем, так что не аргумент.
>при поддержке других кораблей
А как ещё ты предлагаешь играть в игру о битвах флотов? Ебанутый совсем наглухо или по вене крокодилом ставишься?
Добавили ли возможность пересборса абилок? А то индастриал ветка заебата в начале для финансов, а потом сосет, когда деньги уже больше не нужны.
Там все скиллы перелопатили, индастриал ветка другая теперь.
И да, респек есть. Теперь кроме скиллпоинтов ты получаешь стори поинты, которые можно тратить на кучу разной хуйни (включая респек)
Теперь если хочешь 100% боевую эффективность у своего корабля придётся качать индустриал
> У меня пока что проблема которую я не могу решить это кого и куда расселить, ибо есть 2 варианта (пик1) связан с романтической предрасположенностью нпс, (пик2) связан с территориальной предрасположенностью нпс, и вот я не могу понять как лучше сделать.
Я бы расселил всех по отношению друг к другу на пмж и переселял только когда понадобится конкретная вещь которую он продаёт в конкретном биоме.
Не буду. Только синяя, только хардкор.
Это улучшалки для других ресурсов? Пиздец, алекс забафал колонии до предела, теперь одной наверное хватит на все твои нужды
>Это улучшалки для других ресурсов?
Типа того, но там у каждой требования к определённому типу планеты. Все на одну планету не запихаешь.
Ещё пару новых кораблей видел в продаже.
Терраформинг интересно завез?
нет ссылки на прошлый тред, нить архива прерывается
на почитаешь как 5 лет назад обсуждали римворлд
1160x1140, 0:13
Вот в это поиграй лучше. Старсектор здорового человека.
Поиск по картинке есть
https://store.steampowered.com/app/392080/Wayward_Terran_Frontier_Zero_Falls/
Выглядит симпатично, графонисто, годные корабли, но это немного не то. Старсектор все-таки про флоты и «живой мир», а это про космобитвы в джва де.
А страсектор вышел типо?
Кенши.
Корабль какой-то пососный. Добавили Шрайку одну среднюю пушку и одну малую, срезали скорость в полтора раза и подняли стоимость эксплуатации вдвое. И рыночную стоимость почему-то подняли в четыре раза. В чем смысл этого корыта, если я могу два Шрайка в два раза дешевле взять?
Скелетные ноги? Теперь ты можешь в любом месте в любое время притвориться мёртвым, просто отцепив их. Хоть посреди боя.
Враг притворяется мёртвым и ты не хочешь ждать, чтобы добить эту суку? Подними его скелетной левой рукой и отцепи руку. Всё - он больше не притворяется - можешь добивать.
Со скелетной левой рукой можно даже носить с собой карманное ядерное оружие местного масштаба и использовать его мгновенно. Достаточно поймать древнюю клювастую тварь, а дальше то же самое - отцепил руку и всё. Твой ручной пиздец сразу на ногих и начинает адски АОЕшить всё вокруг.
Выбили руку? Просто достань из рюкзака запасную - потом починишь.
Можно носить с собой пару беговых и стелсовых ног и переключать по мере необходимости.
Прокачка стат? Ставим 2 самых хуёвых руки роя с -33 силы и ловкости. Так гораздо легче достичь лютого перегруза и скорости прокачки силы в 50%, тем более с рукопашным боем, где драться с перегрузом тебе аж в подсказках предлагается и вовсе не эксплойт.
>Враг притворяется мёртвым и ты не хочешь ждать, чтобы добить эту суку? Подними его скелетной левой рукой и отцепи руку.
Зачем такие сложности? Просто обыскиваешь его и пытаешься забрать любую вещь. Он ловит тебя на воровстве и вскакивает.
У меня много раз было. Или вскакивают - ты их пытаешься атаковать, а они опять падают и опять притворяются.
Хотя это проблема только в начале игры и только если тебе ну очень хочется кого-то убить. Например, раздражающих мэнхантеров, которым везде мерещатся беглые рабы.
Сейчас поставил мод на сожжение - весьма и весьма неплохо. В редких случаях, когда тебе действительно надо кого-то прикончить, можно поставить шест, развести костёр...
Механически, это тупо пилер, доступный с самого старта, но удобно. Не нашёл как сделать ему разборку с сохранением всех ресурсов, так что просто уменьшил стоимость с 2 до 1 стройматериалов (при разборе получаю их обратно) и ношу с собой.
>>243267450
> Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
> — Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
> — Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
> — Тогда йодом помажь, лалка.
> — Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.
> — Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.
> — Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!
> — Ну отхлебни из тарелки тогда.
> — Ебанутые...
> — Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
> — Потому что ты с ножа ешь!
> — Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
> — Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой.
> — Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни.
> — Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп.
> - ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
> — Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это?
> — Чем суп ел, дебилушка?
> — Ножом, конечно.
> — А ложку не пробовал взять?
> — Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо!
> — Ложку взять не пробовал?
> — Нет!
> — А что тебе помешало?
> — Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!
> — Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек!
> — У каждого своя судьба.
> — Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного.
> — Так свари макарон, возьми вилку и ешь.
> — Да? Хорошо, я подумаю.
> — Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся?
> — Ложкой, блять!!
> — А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
> — Анон, поговори со мной.
> — Я обедаю.
каким нужно быть долбоебом, чтобы задавать такой вопрос, когда на офф сайте игры все есть блять и гуглится он за секунду 1 словом
>>243267450
> Двач-медач, вот у меня почему-то раны вокруг рта…
> — Так ты ж ешь с ножа. Ложку попробуй.
> — Ложкоблядь закукарекала. Ложкой мне неудобно.
> — Тогда йодом помажь, лалка.
> — Двач, а почему я суп так медленно ем? И мне очень неудобно.
> — Потому что ты ножом суп ешь? Ложкой ешь.
> — Ложкобляди не нужны! Бамп! Еще варианты? Бамп!
> — Ну отхлебни из тарелки тогда.
> — Ебанутые...
> — Двач, почему на меня в ресторане так странно поглядывают?
> — Потому что ты с ножа ешь!
> — Каждый раз одно и то же, что за дебильные анонимусы. А другого объяснения нет?
> — Может и есть, но это не важно. Важно есть твердое вилкой, а жидкое ложкой.
> — Кажется, я совсем не понимаю мира и не гожусь для этой жизни.
> — Да все с тобой нормально, просто возьми ложку, когда принесут суп.
> - ПРОСТО! аххахахах! ПРОСТО! Ахуительная история. Угу. ПРОСТО блять. Спасибо, идиоты, за совет, блять.
> — Двач, двач! Мне так больно, у меня кровь течет! За что мне это?
> — Чем суп ел, дебилушка?
> — Ножом, конечно.
> — А ложку не пробовал взять?
> — Почему анонимусы так безжалостны ко мне, а еще двач-помогач?! Это невыносимо!
> — Ложку взять не пробовал?
> — Нет!
> — А что тебе помешало?
> — Я не хочу об этом говорить. Всё. Тред закрыт. САЖИ ТРЕДУ САЖИ. Вайп!
> — Знал бы ты, двач, как я хочу макарошек!
> — У каждого своя судьба.
> — Как ты думаешь, анон, когда-нибудь у меня получится поесть макарон? Я ведь не хочу ничего особенного.
> — Так свари макарон, возьми вилку и ешь.
> — Да? Хорошо, я подумаю.
> — Двач, и как люди манную кашу едят и не режутся?
> — Ложкой, блять!!
> — А чего ты ругаешься сразу? Я ж нормально спросил...
> — Анон, поговори со мной.
> — Я обедаю.
каким нужно быть долбоебом, чтобы задавать такой вопрос, когда на офф сайте игры все есть блять и гуглится он за секунду 1 словом
На плеббите есть "тир листы" по каждому типу кораблей и виду оружия. Первый же запрос в гугле по "destroyer tier list" "ballistic weapon tier list" и т.д. должен выдать ссылку. Если совсем не знаешь какая пушка что делает и какой корабль брать, то на первое время пойдёт пока сам не разберёшься.
классика
Так она не синглплеерная.
Я тоже. Поэтому вот тебе мемы.
Я не пойду в этот блядский тред. На четвертом пике еще более менее, но третий омерзителен.
Нахуй иди дрочер ебанный.
Я уже накатал жалобу в d/
>Разве я много прошу?
Нахуй тебе этот кинчик. Иди факторку накати, они и на чайнике не тормозит
https://2ch.hk/vg/res/37967625.html (М)
https://2ch.hk/vg/res/37967625.html (М)
Перекат без аниме.
Нормальный удолили, ждём вестей из /d. В анимешном треде сидеть отказываюсь.
Может быть, но отсутсвие индикации момента вращения угнетает. Плюс я запустил, залез в базу с монстриками и оно зависло. Кам он, четыре года разработки, можно же как-то без зависаний?
Разрушаемость и абордажи там хорошие, но апдейты пилят еще медленнее чем алекс. Не говоря уже, что кроме боевки там делать сейчас нечего совершенно
Это копия, сохраненная 29 марта 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.