Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
14839113149660.webm161 Кб, webm,
752x720, 0:03
Heroes of Might and Magic thread №16: Day 1 edition /homm/ 38415848 В конец треда | Веб
Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic.

Полезные ссылки и то что принято считать шапкой: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Главная.md

Прошлый тред: >>37828732 (OP)

Шаблон для переката: https://github.com/VictorDragonslayer/HoMM/blob/master/Перекат.md
16159790879640.jpg123 Кб, 392x574
2 38417431
>>8415848 (OP)
Официальные цвета в трешке.
3 38417965
>>8417431
Какой жир.
4 38417992
>>8417431

>Синие флаги в замке


>Красный цвет

5 38418605
В чём идея Темницы как города? Вот Инферно это инопланетянедемоны, Некрополь - нежить, вполне понятные фэнтезийные образы, а Темница это кто? Какой-то рандомный набор дндшных монстров, некоторые из которых даже не понятно, что забыли под землёй (гарпии, мантикоры).
6 38418907
>>8418605
Изгои, которых не приняли в другие замки.
7 38419101
>>8418605
Условные злые тёмные маги. Сюда и некрополь можно записать, но он слишком самобытный
8 38419148
>>8419101
и горячие доминантные тёмные эльфиечки
9 38419745
>>8418605
Развитие колдуна из Г1-2, в которых это был архитепичный злой колдун из высокой башни с болот / гор, который повелевает разными волшебными тварями и драконами.

Поскольку нишу гор и болот отдали другим замкам, колдуна скрестили с Dungeon Keeper-ом, с Overlord-ом, с темным властелином который в маске и бронетрусах пытает народ и командует ордами фентези-отребья. Собственно это и стали воинский и магический классами темницы. Ну а поскольку в тройке ввели новый подземный уровень, именно эта фракция оказалась не завязана на какой то конкретной почве и легко была помещена в пещеры (тем более для всех этих данжон киперов темницы в подземельях как раз родная тема).
10 38419960
>>8418605
Антипод Башни.

Оба создают новых существ, но один замок делает это из неживых материалов, а другой экспериментирует с живой плотью.
11 38420505
>>8419148

> и горячие доминантные тёмные эльфиечки


Креатив уровня мобильной параши.

В этом и прелесть Трешки, что юниты подобраны идеально - разрабы не поленились прошерстить мифологию разных народов и подобрать интересных оригинальных юнитов схожей тематики.
В то время как неудачники делают темных эльфиек с 6 разными цветами кожи.
12 38421144
>>8420505

>разрабы не поленились прошерстить Монстр Мануал ДнД и подобрать абсолютно несвязанных монстров картинки которых тупа понравились

13 38421225
>>8421144

>а остальные не сделали и этого

14 38422139
>>8417431
Ксарфакс альфачен. Вообще в трёхе героев Альфачей на самом деле крайне мало.
Ксарфакс, Гуннар, Зидар, Галтран, Йог.
4444.png1,5 Мб, 955x733
15 38434716
>>8417431
Угомонись, шизик, вот очевидные цвета.
И если ты берёшь стартовых героев не как на моём пике, ты даже не человек, ты ИИ нахуй.
16 38435003
>>8434716
Герои там рандомные. А у тебя глупые и неочевидные цвета.
17 38435037
>>8434716
Почему Кейтлин?
18 38435144
>>8434716
>>8417431
встретились два дебила
19 38435258
Посоны, я вот тут подумал. А можно ли сделать Третьих ещё лучше?
Игре уже дохуиллиард лет, и улучить её - это как пытаться улучшить вылизанный до идеала Ремингтон-700 или оппозитную шестёрку 911-го Порше.

И всё же, я бы кое-что поменял/добавил:
1. Апнул бы заклинание "УБИЙЦЦО". Какого, блять, хуя оно действует только на один юнит даже на Эксперте? Даже такой мощный бафф, как Молитва или Контрудар - это масс-спелл. Про БЕРСЕРК не говорю даже, он в ряде случаев пострашнее, чем Армагеддон. Слэйер же - бафф очень узконаправленный и одиночный. Его давно надо апнуть, пусть хотя бы у Корониуса это будет масс-спелл.
2. Запилил бы для Замка героя со специальностью "Уничтожить нежить". Ну а хуле нет-то? Например, вместо того полуёбка с первой помощью, Рион или как там его, один хер его не берёт никто и никогда.
3. Вернул бы заклинание "Шторм" из Вторых героев. Такой мини-Армагеддон с относительно небольшим уроном. Армагеддон ебашит 40хСила, Шторму можно сделать, скажем, 15хСила. Отнести будет логичнее всего к школе Воды школу Огня не могут изучать рэйнджеры и бистмастеры, школу воды - варвары и оверлорды - баланс, хуёмоё, и поставить на третий уровень. Чтобы можно было лампово штормогеддонить (драконоштормить?) с негрейженными дракончиками, ну милота же. Ну и чтобы у какого-нибудь Болота могла выпасть в Гильдии, например. А чтобы не было слишком имбово, можно прописать, что по механике это тип "молния", и все юниты/артефакты, которым похуй на обычную/цепную молнию, резистили и Шторм тоже.
20 38435317
>>8435258

>А можно ли сделать Третьих ещё лучше?


Ну пчел, уже есть четверка. Лучше сделать уже невозможно.
15863739966360.jpg247 Кб, 779x767
21 38435360
22 38435463
>>8435258
Про слеера соглы.

>Например, вместо того полуёбка с первой помощью, Рион или как там его, один хер его не берёт никто и никогда.


В существующей онлайн мете палатка на первой неделе это твой байт в нижний угол, танк и твой подхил единички ангела из консы. Палатники не так плохи, на самом деле, если карты правильно раздало, то на первой неделе палатка может тебе дать темпа.
Про шторм интересная идея, прежде всего за счет того что это бы было хорошее дополнение к самой не_директ_демейдж и вместе с тем самой_слабой школе. Но некродаун и ему подобные сразу поднимут визг, что скелетов штормом сдувают или еще какую хуйню придумают. Мол вот раньше не сдували, а теперь сдувают, сложно стало, плохо сделали.
23 38435476
>>8435360
А на четверку ты зря агришся. Рили лучшая часть.
24 38435532
>>8435463
Сейчас бы переживать из-за вскукареков некродаунов. Ты ещё конфлюксошлюхам право голоса дай
ArtifactPendantofNegativity.gif1 Кб, 44x44
25 38435717
>>8435258

>"Шторм" из Вторых героев


> А чтобы не было слишком имбово, можно прописать, что по механике это тип "молния", и все юниты/артефакты, которым похуй на обычную/цепную молнию, резистили и Шторм тоже.


>чтобы не было слишком имбово


Ага, и пикрил, которых по карте хоть жопой жуй, превращается в КАРМАННЫЙ КЛИНОК АРМАГЕДДОНА и автовин.
Но в целом идея охуенная
solmir image.jpg115 Кб, 1000x453
26 38435964
27 38435979
>>8435258
Гигантам/титанам, кстати, можно резист к молниям запилить. Логично же
>>8435717
Не превращается. Он же не даёт самого заклинания
28 38436031
>>8435964
Тут должен быть Капитолий
флотинг экрос зи вота.webm8,7 Мб, webm,
1280x720, 2:14
29 38437059
На четверку есть сюжетные сценарии, ванильные или фанатские, чтоб давали такой же вайб как The Pirate's Daughter или другие кампании, были хорошо написаны и без оригинальных васянских ландшафтных решений с заборами-лабиринтами из петухов?
30 38442884
>>8435258
Можно еще добавить:
1. Терраморфинг. Пусть герой тратит ходы на изменение местности, как с копанием.
2. Несколько заклинанией в одном. Например одним заклинанием удар молнией, слепота на один ход и замедление на три.
3. Заклинания телепортирующие противника на одну или несколько клеток назад. Также добавить паралич, а при слепоте, например, отнять возможность атаковать но дать ходить на 1 клетку.
4. Добавить героев со штрафами. Или вообще добавить в прокачку штрафы по принципу перков в фоллауте.
31 38443281
>>8442884
1 2 3 все это есть еще с 1999 года
4 ммм хуита.цуиь
32 38443456
>>8443281

>1 2 3 все это есть еще с 1999 года


Но не в героях.
33 38443578
>>8443456
В героях, в героях. В возрождении эрафии.
34 38443766
>>8443578
Ты с вогом не перепутал? Там да, мощный терраморфинг. В кампании они вообще чудеса какие-то делали, чтобы показать возможности своего скриптового языка.
35 38444859
>>8442884
Так у героев и так есть штрафы. Или, как я их называю, грехи. ЗОРКОСТЬ, разведка, пп, грамотность, обучение. В некоторых случаях сюда же можно отнести поместья, волшебство и стрельбу, например
36 38444898
>>8443766
Ага, чудеса, ИСЧЕЗАЮЩЕЕ БРЕВНО, закрывавшее проход, на котором вся миссия держится. Организовать это через квестовую башенку было нельзя, офк
37 38447479
>>8443578
Нет, там такого не было.
>>8443766
Это не совсем то, о чем я пишу. Именно герои должны перекапывать местность. Даже если обычной яме дать стоимость хода в 500 мувов, это уже сделает выгодным раскопки.
>>8444859
Ты понимаешь о чем вообще речь? То что ты описал это малополезные навыки. Можешь получить А, можешь В, как повезет. Штрафы это: хочешь А, изволь вместе с ним и В взять.
f073cabd9654fc33bd726d45f663c75doriginal.gif2,5 Мб, 680x413
38 38448697
39 38449475
новая стратка взятия утоп на 112

https://youtu.be/0rZxQYGloiY
40 38449827
>>8449475
Васянопараша какая-то.
41 38450089
42 38450354
>>8449475
Это не стратка, это абуз.
43 38450454
>>8450354
Фэйк прожик это тоже абуз - но им все пользуются.
44 38450951
>>8450454
Не пизди, я не пользуюсь.
45 38451109
>>8450454
Это что вообще такое?
46 38451127
>>8449475
Патроны откуда?
47 38451213
>>8449475
Вот и какое удовольствие от такой ИГРЫ? Я понять не могу.
Даже демон-хердинг с табличками и калькуляторами - уже что-то на грани. А это вот багоюзарство - вообще блять пиздец.
48 38451970
>>8451127
от ящика с боеприпасами.
49 38453449
>>8435258
Приятно видеть потенциального васяна в треде. Я только в свою васянскую сборку и играю, точно так же заебал ебанутый баланс с Таун Порталом в Магии Земли, странными специализациями и прочим.

> Апнул бы заклинание "УБИЙЦЦО


Я его усилил раз в 6 - один хрен спелл бесполезен. Он добавляет не так много урона даже с +30 к атаке юнита по драконам. Массовая же версия будет слишком прямолинейной и унизительной по отношению к т7 юнитам.

> Запилил бы для Замка героя со специальностью "Уничтожить нежить"


Лол, я месяцами думал какую бы новую специализацию добавить героям, дал Уничтожение Нежити Джем, учитывая ее кампанию в SoD и ненависть к нежити.
Но играть стало слишком скучно и легко, потому передал эту специализацию Лойнису из Замка заместо Молитвы. В последнее время думал и это исправить - это слишком унизительно по отношению к нежити, практически балансный расизм. Потому что аналогичный спелл Death Ripple крайне слабый (модификатор x5), а Уничтожением Нежити можно реально карать андедов жмя одну кнопку.

> Вернул бы заклинание "Шторм" из Вторых героев


Как по мне хуита. Армагеддон итак крайне специфичный спелл, второй такой врятли нужен. Не зря его выпилили.
50 38453495
>>8444898
Не, я помню там лабиринт с гремлинами, постоянно менявший конфигурацию.
51 38453523
>>8453449
Если напишешь гайд по пердолингу трёшки - будет охуенно.
52 38453774
>>8453523
Учишь инглиш - читаешь http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=42152&pagenumber=1 от начала до конца.
На первой странице описано как менять скиллы в hex-редакторе (подойдет любой, я использую Hex Editor Neo).

Потом качаешь MMArchive для импорта/экспорта файлов в архивах игры.
Все параметры юнитов лежат в data/h3bitmap/CRTRAITS (урон, скорость, прирост и т.д.) Все наглядно и понятно.
Но добавить каменный взгляд крестьянину ты тут не сможешь - это крайне тяжело и для этого надо лезть в экзешник.

Все заклинания лежат в data/h3bitmap/SPTRAITS (стоимость, урон, школа, процентная вероятность в разных замках, приоритет спелла для компа) Все наглядно и понятно.
Сделать спелл массовым или Замедление аналогичным массовому Берсерку ты тоже тут не сможешь - надо лезть в экзешник.

Стартовые атрибуты героев, шанс получения навыка (Бистмастера чаще получают Защиту, Варлоки Сопротивление и т.д.), наличие в тавернах настраивается в data/h3bitmap/HCTRAITS.

data/h3bitmap/SSTRAITS - текстовое описание навыков. Если сделал Sorcery бонус к урона +50% - измени описание чтобы было красиво и аккуратно.
data/h3bitmap/HOTRAITS - количество юнитов в армии героев на старте. Несмотря на название юнита напротив, тип настраивается не здесь.
data/h3bitmap/HeroBios - биографии, если меняешь специализацию, опять же можешь сочинить новое прошлое для героя чтобы оно это отражало.

Это для начала.

Дальше все посложнее, так как это связано с ковырянием в экзешнике. Это позволит:
- Изменить стартовые навыки или заклинания героев.
- Изменить стартовые юниты.
- Изменить специализации, а также их эффект (вместо ориг. формулы с 6% за уровень сделать фиксированные +50% к Кольцу Холода или Фаерболлу по аналогии с Луной).
- Поменять продаваемые военные машины в замках.
- Сделать какому-то юниту иммун к заклинаниям или двойную атаку.

Я уже аккуратно расписал для себя все адреса нужных оффсетов, поэтому если дойдешь до этого, позже кину.

Если будешь менять специализации, то чтобы изменить иконку спецухи на экране героя придется танцевать с бубном, это тоже позже распишу если понадобится.
52 38453774
>>8453523
Учишь инглиш - читаешь http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=42152&pagenumber=1 от начала до конца.
На первой странице описано как менять скиллы в hex-редакторе (подойдет любой, я использую Hex Editor Neo).

Потом качаешь MMArchive для импорта/экспорта файлов в архивах игры.
Все параметры юнитов лежат в data/h3bitmap/CRTRAITS (урон, скорость, прирост и т.д.) Все наглядно и понятно.
Но добавить каменный взгляд крестьянину ты тут не сможешь - это крайне тяжело и для этого надо лезть в экзешник.

Все заклинания лежат в data/h3bitmap/SPTRAITS (стоимость, урон, школа, процентная вероятность в разных замках, приоритет спелла для компа) Все наглядно и понятно.
Сделать спелл массовым или Замедление аналогичным массовому Берсерку ты тоже тут не сможешь - надо лезть в экзешник.

Стартовые атрибуты героев, шанс получения навыка (Бистмастера чаще получают Защиту, Варлоки Сопротивление и т.д.), наличие в тавернах настраивается в data/h3bitmap/HCTRAITS.

data/h3bitmap/SSTRAITS - текстовое описание навыков. Если сделал Sorcery бонус к урона +50% - измени описание чтобы было красиво и аккуратно.
data/h3bitmap/HOTRAITS - количество юнитов в армии героев на старте. Несмотря на название юнита напротив, тип настраивается не здесь.
data/h3bitmap/HeroBios - биографии, если меняешь специализацию, опять же можешь сочинить новое прошлое для героя чтобы оно это отражало.

Это для начала.

Дальше все посложнее, так как это связано с ковырянием в экзешнике. Это позволит:
- Изменить стартовые навыки или заклинания героев.
- Изменить стартовые юниты.
- Изменить специализации, а также их эффект (вместо ориг. формулы с 6% за уровень сделать фиксированные +50% к Кольцу Холода или Фаерболлу по аналогии с Луной).
- Поменять продаваемые военные машины в замках.
- Сделать какому-то юниту иммун к заклинаниям или двойную атаку.

Я уже аккуратно расписал для себя все адреса нужных оффсетов, поэтому если дойдешь до этого, позже кину.

Если будешь менять специализации, то чтобы изменить иконку спецухи на экране героя придется танцевать с бубном, это тоже позже распишу если понадобится.
53 38453817
Текстовые файлы из data/h3bitmap сначала извлекаешь и модифированные можешь не засовывать обратно в архив, а положить в /data - игра сама их подхватит.

Ты охренеешь от верстки того же SPTRAITS, потому советую использовать не Блокнот, а скачать TXTedit.
54 38457973
>>8453774
Раз уж ты тут, может подскажешь tldr как вернуть заставку с архангелом или Сандро в меню Хоты?
55 38458883
>>8457973
Там все немного геморно. Само изображение хранится в:
- data/H3ab_bmp/GamselBk для Клинка Армагеддона
- data/H3bit_bmp/GamselBk для Дыхания Смерти

Извлекаешь любой через MMArchive и пихаешь в ХОТУ в /data/hota_lng.

Проблема в том что помимо фона надо еще аналогичным образом извлечь фон для кнопок в главном меню, потому что они подсвечиваются при выделении.

А искать их мне сейчас лень, можешь отфильтровать по .pcx и поискать сам в архивах SoD или AB.
56 38459069
А заставку из RoE с архангелом проще наверное поискать в гугле, потому что RoE файлов в полном собрании вроде как нет. Ну или скачать RoE и выдрать оттуда схожим образом.
Screenshot.jpg2,1 Мб, 1896x1049
57 38471404
Пиздец рандомная параша ваши Херои, решил продолжить кампанию, в прошлый раз спокойно брал и орков и всадников, ну хоть гоблинов дали. Что-то расхотелось играть.
HotA.mp412,5 Мб, mp4,
1330x744, 0:42
58 38471623
Лол, вся суть васянопараши.
59 38471646
Кто такой вудище или как там его? Его смотрят по 7к на твиче. Помню смотрел его год-два назад и он говорил мол учится только играть (хз рофл или нет). Он типо пиздатый игрок или шо?
60 38471691
61 38471740
>>8471623
Это не из-за говноты, а из-за разномастной армии. Он бы ещё нежить присоединил.
62 38471756
>>8471740

>бла-бла-бла


Очевидно, васяны сломали игру.
63 38471775
>>8471623
бля, ну и нубасосина на вебмке
10.png6,7 Мб, 3440x1440
64 38472063
Почему нельзя огонь изучить?
65 38472130
>>8472063
голды мало
66 38472135
>>8472130
В смысле? 11к же.
67 38472146
>>8472135
НУ ТОГДА Я НЕ ЗНАЮ... И НЕ ОРИ НА МЕНЯ
1515937284803.jpg190 Кб, 1200x799
68 38472197
>>8472063
Тазар ты упоролся, какой тебе огонь?
69 38472213
Как вообще работает рейтинг в героях? Это просто ворлд таблица и поинты или есть регионы/звания ?
70 38472300
>>8472197
Типа, за болото нельзя огонь изучать? Но эта карта без массового берсерка непроходима.
71 38472417
>>8472213
В героях мультиплеерного рейтинга нету.
72 38472440
>>8472300
Что за карта? У тебя таверн нету?
>>8472417
В Хоте есть. инб4 азаза я затраллил хота не герои))))))
73 38473822
>>8472440
Дьявол в деталях. Да я уже нараномил другого героя, качнул его, но нигде берсерка не могу найти...
74 38475646
>>8449475
есть один момент, в хоте уже есть огранчение на количество ходов. В видео больше 1000 раундов понадобилось. Ну и это багоюзерство лютое.
75 38481202
>>8471623
Ты зачем ускорил видео, мудак?
76 38481244
>>8472300
Проходима и без берсерка.
Берсерк в квестовой хижине на востоке или на западе.
77 38481562
>>8415848 (OP)
Боже, вы всё ещё дрочите на трёшку?
78 38482608
>>8471623
Оверреактинг мистер драма, не понимающий, что сам стал причиной этой хуйни
https://youtu.be/0GW-Y445jUc
dfg.JPG53 Кб, 670x321
79 38486349
Очередное доказательство что Киррь это мужик.

На карте Битва Полов замок с мужиками включает Киррь, а в женском его нет.
80 38487075
>>8435258
А у меня была охуительная идея немного забалансить магию/магов вообще.

Суть токова: чтобы купить книжку (то-есть для каста магии вообще), нужен скилл грамотность. А то если герой неграмотен, то как он собственно будет записывать разнообразные заклинания?

Получается чуть баланснее - воины и так не берут даже мудрость часто, а так будет сложнее сделать из него эдакий мультикласс.
Ну а магам просто придется тратить лишний слот под скилл, чтоб жизнь медом не казалась. Но изначальную функцию скилла грамотность тоже оставить. Может, понерфить немного, до 3-его лвла спеллов.
81 38487141
>>8487075
А у меня была идея вообще запретить воинам изучать мудрость. Тоесть играть лишь со спеллами 1-2 уровня. Не так страшно на самом деле - масс ускорение есть, масло есть, блесс есть, курса есть, диспел есть.

Но в игре захардкодено то что тебе насильно на определенных уровнях выдают Мудрость, хочешь ты ее или нет, потому я так и не исправил это.

А так вообще люблю играть воинами в принципе без мудрости там гед это оправдано сюжетом и лором - например кампании за Крэга или Мутаре.
82 38487153
Алсо, если у тебя есть Книга Магии одной из стихий, тебе мудрость и не нужна, с соотв. школой ты итак сможешь кастовать все спеллы.
83 38487260
>>8487075

>для каста магии вообще), нужен скилл грамотность. А то если герой неграмотен, то как он собственно будет записывать разнообразные заклинания?


Блядь, эти функции уже выполняет Мудрость. То, о чем ты говоришь, это просто сделать ее 5-и ступенчатой (ну или трех, но с захватом первых двух уровней, не суть). И схуяли маг вообще должен обязательно что-то записывать? Может он тувинский шаман нахуй и магические навыки получал в устной форме и путем практики на ходу?

Воины в существующей мете поебывают магов. А раньше совсем откровенно жахали, поэтому всякие КШ позапрещали.

Короче очередные бредни Аль-Васяна-Ибн-Вогира.

А то как надо уже сделали в четверке. Там все школы уникальны, откровенно слабых нет и на каждый уровень каждой школы нужен соответствующий ап героя.
84 38487306
>>8486349

>На карте Битва Полов


Нет такой карты в героях.
85 38487337
>>8481244
Да хуй ты ее без берсерка пройдешь. Точнее, может и пройдешь, но это тебе всю игру должно просто нереально везти. Это надо чтобы 2 перекачанных пидора к тебе на мейн вообще не заглядывали; чтобы твои соседи рано к тебе не пришли; чтобы тебе повезло и тебя в центр пустили, чтобы тп изучить; потом тебе надо опиздюлить живых соседей; каким-то чудом качнуть героя, чтобы он от этих 2-х мудил не отставал; у тебя должно быть просто дохуища золота; ну и самое сложное - тебе надо подловить этих ботов так, чтобы отбить несколько замков, чтобы они не успел всех там нанять и ты с дохуищей золота смог бы купить себе армию, способную противостоять им в битве без берсерка.
86 38487571
>>8487306
Battle of Sexes, офиц карта.
87 38490695
>>8487337
Лол, но я же ее и прошел без берсерка. Как раз Таззаром.
К болоту на мейн перекачанные как раз не заглядывают. К пиратам еще и варварам.
В центр за тп попасть проще простого.
Золото в рампартах.
У мудил не хватает золота на выкуп все равно, так что чего-чего а юнитов на этой карте всегда хватит.

+если совсем уж формально подходить, можно победить фангармами из квестовой хижины (у тебя более легкая версия карты, там их кажется нет).

Рили не понимаю, какие могут быть проблемы с этой картой?
88 38490726
>>8486349
это шпион
89 38491184
>>8486349
Ага, тогда тот бородатый герой из Башни – баба. Ещё и мем сделали.
90 38494910
Разбанен.
91 38494994
>>8490726
У меня начался ренессанс Героев. Это была единственная видеоигра, к которой я не потерял интерес. А год назад я узнал, что трëшка Героев имеет серьëзную популярность и весьма актуальна. Был приятно удивлëн.
Ещë с вами, господа, успел пообщаться. Здесь было тоже очень хорошо. Спасибо вам огромное!
Я не собираюсь совершить Роскомнадзор. Просто накипело. И нужно высказаться. Извините, если что!
92 38495049
>>8472300
На физмиге сказано, что герой класса "хозяин зверей" не может изучить магию огня при повышении уровня, в университете или в университете магии. Исключение составляют хижины ведьм, учëные и события на карте. Возьми вместо Тазара какую-нибудь ведьму. Ведьмам магию огня можно.
арх.png641 Кб, 880x768
93 38495063
Аркенджел
94 38495829
>>8494994

> Ещë с вами, господа, успел пообщаться. Здесь было тоже очень хорошо.


Очень удивлён, здесь такие срачи и говнометания. А тут ты нас обвиняешь в адекватности.
Удачи и морали тебе.
И помни: в любой непонятной ситуации всегда строй капитолий.
95 38498517
четвёрка - лучшая часть в серии. а я тем временем поссал на трёшкочухонов и на этот помойный тред, в котором сидят одни и те же трёшкодауны.
96 38498565
Поцаны, тоже считаю четверку если не лучшей, то хотя бы не хуже тройки. Не судите о всех по одному дураку. Пятерка, однако, однозначно общепризнанный кал, тут не попишешь.
97 38498678
>>8498517
>>8498565
Четвёрка весьма неплоха, но она вышла слишком сырой и в неудачное время. Её бы доделать, отбалансировать, завезти генератор - тогда было бы заебись, несмотря на все инновации.
98 38499078
>>8498565
Двачую этого.
99 38499674
>>8435258
1. Апнул бы телепорт, чтобы на эксперте можно было телпортировать врагов.

2. Апнул бы ледяную стрелу, чтобы давала замедление.

3. Добавил бы ещё одно заклинание 5 уровня в воду, сейчас у воды только водяные элементали в 5 уровне. Например маяк Флойда.

4. Уменьшил бы урон от взрыва

5. Экспертная палатка лечит массовым лечением на всех.

6. Бустанул бы обучаемость, просто накинув проценты опыта.

7. Орлиный глаз работает во время боя, а не после.

8. В гильдии магов можно заказать нужное заклинания за много денег.
Изучение за два дня.
100 38499709
>>8471646
Он пиздатый стример. для масс
Нонстоп пиздит, объясняет что-то. Комментарии читает много. За донаты по сто раз благодарит. Юморист так себе, но иногда попадает нормально.
+ он из озёрской мафии. Кекс его бустанул неплохо.
101 38500575
>>8499674

>Флойда


Ллойда, блядь, пидор.
10.png7,3 Мб, 3440x1440
102 38502026
Игра сдвинулась с мертвой точки. Путем кучи релоадов сумел пройти в центр, изучить тп и даже опиздюлил 2-х героев розового! Щас бы еще в центре покачаться удалось, не потеряв всю армию...
103 38502034
>>8502026
Алсо, эти 2 лука же нахуй не нужны вместе?
104 38502228
Внимание - вопрос.

Если в настройках карты выставить потерю героя как условие поражения - в мультиплеере это условие не работает? А если работает, то как?

Не смогу в ближайшее время сам проверить.
105 38502396
>>8500575
:( извини
10.png7,3 Мб, 3440x1440
106 38504137
Захватил почти пол-карты, убил несколько героев, но армию нарастить не получается, а там у главных вражеских героев уже прям пиздец... по 1к дьяволов, драконов и прочей хуйни, у нежити наверное скоро будет под 100К скелетов и по 10к личей.
107 38509707
>>8504137
Это какой месяц неделя и день?
108 38510220
>>8504137
А почему ты ничего не делаешь? У тебя 41 уровня герой, но не разведана карта, нет героев, не захвачены рампарты.
109 38513205
>>8510220
Как их захватывать\разведывать, если ты только в море выходишь как к тебе уже выезжают вражеские герои со статами 80-100 и армией, которая тебя за 1 ход убивает? Тут потихоньку вылажу, чутка разведаю и по съебам.
Стикер63 Кб, 112x112
110 38513281
Кто на каком уровне сложности играет? До сих пор не научился играть сложнее чем на коне, а играл еще более 10 лет назад.
111 38513292
>>8513281
Каком коне? Конь это просто стартовые ресурсы. Если карта позволяет, то можно и на короле играть и не парится.
112 38513303
>>8513292
Разве? По моему когда брал ладью и выше то ии там какой ебический был и разносил меня на изи не дав еще толком развиться. Но я давно не играл.
113 38513316
>>8513303
Какой ИИ блядь. ИИ во всех играх всегда одинаковый.
10.png6,5 Мб, 3440x1440
114 38513608
Вот как быть? Пришли 2 мейн героя, отжали пару замков, я разбил у него одного второстепенного героя, потом ушел в поземку, подхожу к замку и тут почалось... туда тпшится один, наверное 2-ой по силе герой, я его кое-как убиваю, за ним туда тпшится еще один, я его кое-как разбиваю остатками армии, захватываю замок, но бабла нет все это нанять( Щас ведь уйду и туда моментально прибежит пидор и отожмет.
115 38513662
Бля, ясно. Он рофлит.
116 38513731
>>8513316

> ИИ во всех играх всегда одинаковый.


> Герои 4 тихо плачут, ведь комп не может пробить даже лесопилку на Чемпионе из-за 999x прироста нейтралов


ИИ ни разу не одинаковый. В Трешке он самый продвинутый и наследует двушку, в 4 части ИИ пилил левый человек и поэтому он такой всратый, что игра больше напоминает РПГ, чем стратегию.
117 38513788
>>8513731

>В Трешке он самый продвинутый и наследует двушку, в 4 части


А как насчет читать вникая в контекст? "ИИ во всех играх всегда одинаковый" означает, что в рамках одной игры он не меняется с повышением уровня сложности; и по такому же принципу устроен ИИ во всех играх. Никто его сознательно никогда не режет, "мыслит" он на всех уровнях сложности одними и теми же скриптами и тригерами, которые - да, в разных номерных частях могут значительно переписать или вообще написать с нуля и он будет отличаться.
image.png191 Кб, 434x308
118 38515122
>>8513316
Ой иди от, ну что ты несешь. Тебе сложно правой кнопкой кликнуть по шахматной фигуре?
Сама игра ГОВОРИТ ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ что пешка - Легкий ИИ, Конь - средний ИИ. Ладья, ферзь и король - сложный ИИ (тут он уже одинаков) на этих сложностях меняется только размер стартового объема ресурсов.
119 38515322
>>8515122
И ты конечно же сможешь пояснить с пруфами что скрывается за формулировкой "на пределе своих возможностей"? Скрипты там одни и те же, умышленно компа ни один разраб никто не будет отуплять, потому что создать более менее компететив-честный ИИ это уже само по себе челендж.
120 38515378
>>8515122
По мне так похуй, что там с ИИ на короле. По сложности король отличается от ферзя сильнее, чем ферзь от педального коня.
Sage 121 38515430
>>8513205
Я тебе уже написал как в прошлом треде.
122 38515886
>>8515322
скрипты одни и те же, это верно.
Но легким движением руки меняются числовые value действий/существ/объектов и согласно этим же скриптам ИИ начинает выбирать приоритеты мене эффективно и правильно, что сказывается в целом на его компетентности против игрока.
123 38515989
>>8515322

> И ты конечно же сможешь пояснить с пруфами что скрывается за формулировкой


Бремя доказательства лежит на тебе, ведь именно ты утверждаешь что сложность ИИ неизменна, хотя подсказка в игре говорит об обратном.
124 38516016
>>8515378
сама сложность да, но ИИ на ней нет. Скачок сложности идет из того что на ферзе у тебя 10к золота и в первый день ты спокойно нанимаешь до 4х второстепенных героев / строишь каких-нибудь рухов и начинаешь пылесосить карту, а на короле ты сосешь с 0 золота, а если сундука рядом нет то и на 2-3 день без второго героя выживаешь.

ИИ на короле, понятное дело, в это время сам уже и рухов и чудишь отстроил.
sage 125 38517102
>>8515322
Физмиг чекай, дебик
126 38517167
>>8517102
Возвращайся когда будет что сказать по делу, дебик.
127 38517789
>>8517167

>ваш пруф не пруф, я сказал!

128 38517810
>>8517789
Так ты процитируй физмиг, раз уж на него сослался. Прям конкретные места оттуда неси.
129 38517942
>>8517789

>пруфы есть, я скозал! ищите сами, я всего лишь спиздануть пришел

130 38518292
>>8517810
Зачем ему это делать? Меня заинтересовал вопрос сложности, нашел по первой же ссылке отличия. Глупому хаму кто-то будет что-то нести?
131 38518347
>>8518292
А что если ИИ не меняется, просто ему на лёгких уровнях режут прирост (например) а на сложных наоборот подкидывают. В двойке я подобное наблюдал.
132 38518359
>>8518347
Это как пример.
133 38518438
>>8518347
Блядь, загугли и узнай, дура.
134 38518647
>>8518347
Я от хамства удержусь.... но игре 20 лет. Так сложно действительно воспользоватсья гуглом или открыть физмиг? Зачем строить какие-то без(д)умные теории? Если бы у ИИ резался прирост, то в захваченном в понедельник замке человек бы увидел порезанный прирост, а он всегда полный.
135 38520675
Почему хота лучший аддон?
images[1]6 Кб, 220x229
136 38521216
137 38521430
>>8518647
Я помноженный прирост наблюдал в двойке, вполне возможно что этот финт использовали и в тройке.
Может на низких уровнях сложности нашему ИИ запрещают использовать какие-то манёвры, как вариант.
138 38522237
>>8521430
Возможно. А возможно и нет. Загуглить эту простейшую инфу невозможно, увы.
139 38523287
>>8520675
Потому что добавляют желаемые основной массой игроков вещи:
- новые артефакты, существа, фракции, которые при этом не выделяются среди оригинальных
- QoL изменения вроде возможности отказаться от навыка у ведьмы, накопления существ и тд + новые возможности для картоделов, расширение доступных квестов в лачугах и тд
- Доступный редактор шаблонов
- баланс фракций в мультиплеере (во всяком случае он куда лучше оригинала, пусть и тоже не идеален)

Если бы все эти изменения не были востребованы, то в хоту бы не играли. А так мы наблюдаем ситуацию когда значительно меньший круг староверов ругает хоту и продолжает играть в версию 2000 года нежели активно играющие люди.
140 38523390
>>8523287
Да, вот за это мы и любим Вог.
1339533645001.jpg11 Кб, 251x242
141 38523543
>>8523287

> фракции, которые при этом не выделяются среди оригинальных


> пираты-дембеля с аксельбантами и пистолетами

142 38523625
>>8518347
У вас выборочные воспоминания, я подобное десятки раз наблюдаю.
Например человека выебал комп во второй миссии RoE, он смотрит стрим спустя 20 лет, а там миссия пройдена за неделю.
И начинается - "Пидр, что за версия у тебя такая? Неправильно ИИ работает, у меня он был сильнее, найди дисковую версию от Фаргуса 1999 года и пройди ее, там ИИ не понерфенный."

И никому в голову не приходит, что комп принимает решения каждый ход в зависимости от твоих действий и исходя от своих приоритетов.
Потому если ты будешь отсиживаться и строить капитолий, комп будет доминировать тебя так, словно ты с киберкотлетой играешь - первая миссия за Джем в SoD как пример.

Ну и крайне важную роль играет дизайн карты, поэтому тот же SoD в разы тяжелее - где тебя запирают на 3 месяца ключником, расставляют порталы компу или окружают тебя со всех сторон. А кампании RoE чувствуются так словно ИИ там отключен.
143 38523853
>>8523543
То ли дело вампиры во фраках
144 38524563
>>8523625
>>8523625

>во второй миссии RoE


Там прост дизайн сам по себе ебанутый, маленькая карта и аж четыре города врага внизу, каждый можно полностью отстроить.
145 38524598
>>8523543
дай человеку не знакомому с тройкой выбрать существ, выделяющихся на фоне остальных и пираты будут там далеко не первыми кандидатами.
146 38525661
>>8523625
Лол, кажется это ты мой пост выборочно прочитал.
В двойке прирост у компа увеличен, я уверен в этом. И написал что возможно такое и в тройке есть.
1620343395033.png1,2 Мб, 1180x664
147 38525675
>>8524598
Абсолютно никак не выделяются. Смотрятся как родные.
Я хуею с этих фанатов.
148 38526182
>>8524598

>человеку не знакомому с тройкой


Этому "человеку" надо уроки делать, блядь.
sage 149 38526968
>>8526182
Посмотрите, вогоутка сама признается, что есть только ее взгляд и неправильное мнение
150 38527714
>>8526968
Трешкаутка
Запоздалый фикс
151 38527822
>>8525661
Я пилю карту и тестирую ее целый месяц - у компа в Трешке нет ни бонуса к приросту, ни бонуса по ресурсам.
152 38528177
>>8527822
Смотря на каких картах.
153 38528826
>>8527822
Как это "нет бонуса по ресурсам"?
>>8528177
Можно на своей карте запилить ивент чтоб в таком-то городе прибавилось население.
154 38528886
>>8527822
Чё? Выдача ресурсов - событие на уровне как карты, так и города. Увеличение прироста - событие на уровне города. Ты б хоть на вкладки Events в редакторе заглядывал.
155 38528906
Алсо, если на ИИ нет надежды, то можешь событием построить нужное здание.
156 38529117
>>8528826

>Можно на своей карте запилить ивент чтоб в таком-то городе прибавилось население.


В той же Дьявол в деталях у всех компов прирост в 3 раза больше твоего.
157 38530467
>>8525675
Фабрика еще не вышла и далеко не факт, что на релизе все будет так выглядеть.
158 38530845
>>8529117

>В той же Дьявол в деталях у всех компов прирост в 3 раза больше твоего.


Пиздишь.
>>8530467
Да причаловские юниты тоже выглядят неестественно. Посмотри как аспид летает. Чересчур плавная анимация,выглядит странно.
159 38530871
>>8530845

>Пиздишь.


Нет, сам проверь.
160 38534513
>>8530871
Скрипт на деньги я видел, на существ нет.
161 38535012
>>8528886
>>8528177
Пиздец вы меня бесите. Все хотя бы раз заходили в редактор и в курсе про эвенты, которыми можно настроить выдачу ресурсов и юнитов.

Я же говорю про более глубокие вещи - а именно то что в игре нет на уровне экзешника скрытого скрипта на все эти манипуляции в пользу ИИ.
162 38535059
>>8534513
Сука, зайди в игру, запусти карту и убедись.
163 38537099
>>8535059
Дебил, я заходил в редактор.
Два ивента у пинка и тила на деньги, а не

>у всех компов прирост в 3 раза больше твоего.

Антагарич.jpg1,4 Мб, 1410x2000
164 38537974
>>8530467
Лучше бы вори запилили. Хотя бы на уровне 1-2 нейтральных юнитов
165 38538114
>>8537974
Какой же дженерик. Уровня звездных войн, где одна планета-одна локация. И эта неправдоподобная география с рандомными снегами и пустынями, я такие карты лет в десять рисовал, как раз когда герои выходили.
166 38538468
>>8538114
Ну кому ты пиздишь, сука? Ты в 10 лет не карты рисовал, а бояру в падике накатывал вместо географии. Иначе бы ты как минимум знал о взаимном расположении Гималаев и пустыни Гоби, например.
167 38539170
>>8537974
Аха, и юнитов уровня

> снежный кентавр


> снежный эльф-лучник


> снежный дворф



Это уже треш уровня ВОГа получится. Огромное разнообразие видов эльфов с разной раскраской это всегда пошлость и творческий маразм, если только не сочинить 20 страниц лора конечно с оправданием этой расы в сеттинге, ее культуры, дизайна и т.д. Чего в серии ММ никогда не было и никто этим не заморачивался.
168 38540311
>>8537099
Пчел, зебей, ты говоришь с нубасосиной, которая 7 месяцев капитолий отстраивала. Ясно же, что у компа в 3 раза городов больше, пока он "армию копил", вот у него и прирост больше.
169 38541503
>>8540311
Каких, блядь, городов, мань? У меня комп город отбивает, я на следующую неделю прихожу его отвоевывать, а там армия, как будто меня месяц не было.
170 38541509
>>8541503
Это может быть и ивент.
Вроде "Если хозяин города игрок "комп", то ему надо отсыпать существ для найма".
image.png491 Кб, 1097x603
171 38542029
Нубасос ебаный прав. Действительно, каждые 7 дня с дня 28 любому городу любого компьютера дается прирост.
172 38542326
>>8542029
Ну значит
>>8534513
>>8537099
просто пиздабол и хуесос. Их-за него весь сыр-бор.
173 38542436
>>8542326
Все три мои посты, даун.

Я проверил и получил точное знание. Вместо того чтобы делать вскукареки типа этого:

>В той же Дьявол в деталях у всех компов прирост в 3 раза больше твоего.


Не в 3 раза.
174 38542584
Я чёт почитал весь срач и подумал: "Но мы же говорим о взаимосвязи уровня сложности и приррсте у компа, какие нахуй ивенты?"
175 38542621
>>8542436
ну, то есть ты обосрался, а на следующий день понял, что обосрался. правда ты не признался что обосрался, а подождал пока тебя тыкнут носом в твое сранье; и не понятно почему в этой ситуации даун кто-то другой кроме тебя, но да бг с тобой, олигофренушка.
FFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU.png2,8 Мб, 1680x1050
176 38542740
ССССУКА!!! Ну так ведь всё хорошо начиналось
177 38542752
>>8542740
И че?
178 38542786
>>8542752
А потом вышли герои 4
179 38542841
>>8537974
>>8539170
Ващет в трёшке есть как минимум один юнит из Вори. Причём не в воге и не в хоте, а вполне себе в оригинале. Можете напрячь извилины и поугадывать, а я вечерком правильный ответ скажу.
180 38542874
Спойлер: потом окажется, что "юнитом" был Джелу
181 38542899
>>8542874
Ебать дебил
era-of-chaosscreenshot2020.08.0222.25.16.jpg116 Кб, 1566x880
182 38542989
>>8542899
Нет, ну я бы не удивился, каких только инвалидов в вг не встретишь.
183 38543470
>>8542841
Снайпер?
184 38543546
>>8543470
Ноуп
185 38543620
>>8542841
Глазурный штоле?
186 38543733
>>8542841
Эльф из оплота потому что по лору эльфы Ав-ли это кучка бунтарей которые с Вори поплыли смотреть новые земли потому что Папка не отпускал их.

>>8538114
География нормальная, объяснена историей игры.
Остров Вори (ледяной на северо-западе) таков из-за временной аномалии, Клинка холода и еще хз какого колдунства.

Вулканическое побережье Эфола стало таким после высадки Криган, которые терраморфингом позанимались немного.

Пустыня внутри континента - такое и ИРЛ часто бывает, но в данном случае там государство некромантов, а некромантия она такая, высасывает всю жизнь.

Остаток - леса, болота, равнины и горы на юге, где самые высокие увенчаны снегом. Не вижу проблем с данной географией
187 38544137
>>8543733

> Пустыня внутри континента - такое и ИРЛ часто бывает, но в данном случае там государство некромантов, а некромантия она такая, высасывает всю жизнь.


А там пустыня? Я думал что это вроде диких мёртвых земель, лайт версия родной земли Орд Нежити из Disciples. Просто здесь она может быть плодородной, но на неё (плодородность) всем похуй.
188 38544294
>>8544137
ну да, так и есть. Я под пустыней и имел в виду мертвые земли. Другое дело что без растительности начинается эрозия почвы и она в любом случае становится пустыней.
189 38544470
>>8544294
Не, просто мне кажется я видел кактусы в Дейе, в ММ7. Поэтому спросил.
А если приебаться к термину, думаю уместней назвать её пустошью. Хотя может я и ошибаюсь. Главное мы друг друга поняли и не вкатились в землесрач.
190 38544967
>>8543620
Йеп. В Бракаде таких не водится
191 38545697
>>8544967

> В Бракаде


Кстати, никогда не понимал почему у Бракады родная земля снег. В двойке у магов была самая настоящая пустыня дикого запада. Можно предположить что это разные страны. Но в ММ7 Бракада в пустыне, а по сюжету мы шароёбимся в Антагариче, то есть земле homm3. Где у Бракады снег.
Это у них от магических опытов такая смена климата?
А ещё охуевал от близости к ним гномьей шахты (а земля вроде как должна быть под юрисдикцией магов а не карланов) и иммунных к магии медуз.
192 38546899
>>8542621
Дружок, я вообще оперирую другими категориями.

Когда играл, не обращал внимания на увеличенный прирост. Меня заинтересовал вопрос, я проверил и точно выяснил. Меня никто никуда не тыкал, если бы я не запостил скрин выше, ты бы так и жил с осознанием своей неправоты.

Тебе только повезло, что истину я люблю превыше всего и поэтому сам обличил свою неточность.

И что же делает свинья в первую очередь? Хулит в мелкобуквенном послании своего спасителя.
193 38546943
>>8545697

> и иммунных к магии медуз.


Всех неимунных к магии колдуны уже истребили. Дело раскрыто.
194 38547236
>>8546899

>ты бы так и жил с осознанием своей неправоты.


какой неправоты, долбоеб? что за понос у тебя в башке?
вы две темы в одну кучу смешали "бонусы ии в зависимости от сложности" и "бонусы эвентами на конкретной карте"
я и так прекрасно знаю, что бонуса прироста от уровня сложности нет, как и то как устроены эвенты. мне до пизды на ваше "ряя а че так сложно, там наверное ии накрутили???" копошение.

ты обосрался когда сначала проверил, проверил плохо и напиздел. потом проверил еще раз уже правильно и вместо того чтобы попоститься, включил фулл ретард мод напополам с шизой.
195 38547591
Бля, чето ММ7 захотелось навернуть...
196 38547847
>>8547591
не_лезь_блядь_дебил_сука_ёбаный.мп4
197 38547860
>>8547847
>>8547591
Не в том смысле что ты дебил или что игра говно.
Просто засосёт тебя.
198 38547997
>>8525675
Как же я бомблю с этих ебаных ковбоев, пиздец просто.
Суки, нахуя, ну нахуя?
199 38548017
>>8547997
Это не ковбои, а баунти райское наслаждение хантеры.
200 38548134
>>8543733
От карты Ксина, ты бы, наверное, ошмётки жопы на Аксеоте собирал.
Искусственные миры ВАРНы во вселенной ММ создаются с помощью элементалей (их как раз в 8 части Эскатон выпустил, чтобы устроить положенный по протоколу экстерминатуc Энроту), и если повелителю элементалей въебётся сделать ледяную пыстыню на экваторе, хер ты ему что возразишь.
201 38548141
202 38548238
>>8548017
Если что-то выглядит как ковбой, нанимается в салуне, как ковбой, и ходит с огнестрелом, как ковбой, можешь хоть розовой пантерой его называть. Это блядский ковбой.
И в ММ ему не место, хотя бы из-за ОСНОВЫ ВСЕЛЕННОЙ, подразумевающей намеренную деградацию населения ВАРНов до уровня средневековья.
203 38548298
>>8548238
Спокойно, ты воюешь не в ту сторону.
Мой пост был не ответом на критику, а прикол, единственный смысл которого был доставить немного лулзов.
204 38548674
>>8547860

>Просто засосёт тебя.


А я и не против. Не так давно 6-ку перепроходил, щас можно и 7-ю часть в памяти освежить.
205 38548755
>>8548298
Лулзы доставлен, распишитесь вот здесь.
Я думаю, новый город будет полным фейлом. Пираты еще как-то плюс-минус могут выглядеть уместно, многие к ним относятся нормально, но вот этой клоунады не оценит никто. Даже обычные васяны из вконтакта покрутят носом и скажут, что это уже никак не вписывается в героев.
206 38548768
>>8548674
Ах, если бы 7-ка была по продолжтельности такая же, как 6-ка.
Погоди-ка, да ведь уже есть мод MMmerge, объединяющий все три части 6-7-8 в одну!
Советую.
207 38548793
>>8548755
Блядь, зачем?
Сейчас будет хотосрач. И, возможно, тебя забанят за обсирание аддона, а не мода. До сих пор не выкупаю эту хуйню.
208 38548900
>>8537974
Хочу сделать XXL карту Нигона. Какие подводные, что порекомендуете, на что ориентироваться?
209 38549325
Ни у кого не бомбит от Плаща Короля Нежити и логики его эффекта? Почему он поднимает личей, учитывая след. последовательность:
1) Нет Плаща - Скелет
2) Есть Плащ и Продв. Некромантия - Зомби
3) Есть Плащ и Эксперт Некромантия - Лич

Чего блять? Какой лич? Финальным существом должен быть призрак. Они как раз бесполезны и таким образом от них был бы толк.

А на деле они пропустили призраков и возможно хотели сделать вампиров, потом опомнились, и сделали личей.
210 38549622
>>8549325
ПКН сам по себе поломанный арт, который был создан для кампании, где играл роль вундервааффе, вокруг которого строился весь сюжет, и который по-хорошему не должен был покидать ее пределы.
211 38549744
>>8549622
Возможность поднимать сотни призраков более чем достойный бонус, который бы сломал баланс в кампании и помог игроку.
С личами же вышел полный маразм уровня читкода на танк в ГТА.

Не говоря о пошлости самого процесса - как ты можешь поднимать сотни личей? Во всех без исключения сеттингах личами становятся добровольно, после желания избежать смерти или обрести могущество.

С другой стороны что еще ожидать от ММ, где на полянке пасутся сотни титанов в компании с гидрами в ММ6.
212 38549922
>>8548755

> Я думаю, новый город будет полным фейлом.


Хрен знает, его ещё где-то год ждать, а то и дольше.

> вот этой клоунады не оценит никто


В группе вкудахте народ уплетает. Как оценит внешний мир - узнаем после выхода.
>>8548793

> Сейчас будет хотосрач.


Или не будет. Всё зависит от тебя.

> До сих пор не выкупаю эту хуйню.


Технически хота является модом (меняется уже существующая игра), а по характеру изменений - аддоном (добавление нового города и кампаний). Ну а вообще, жонглировать формулировками можно очень долго, и при грамотной аргументации любой вариант окажется правильным.

> До сих пор не выкупаю эту хуйню.


Думать умеешь? Вот теперь учись не думать, потому что не все рассуждения полезны.
>>8548900

> Какие подводные


Не подводные, а подземные.

> что порекомендуете


Лепи лабиринты над землёй и под ней.

> на что ориентироваться


Очевидный Нигон из ММ7 же. На поверхности делай гору Тандерфист (с сокровищами и чернокнижницами) и лабиринт, под землёй - сеть туннелей.
>>8549325

> Чего блять? Какой лич?


Лич - сильный скелет, всё логично. То, что личи - могучие тёмные маги, отринувшие плоть для обретения бессмертия и ещё большего могущества, - в игре складываются от поджопника и очень медленно растут, является отдельной историей.

> Они как раз бесполезны и таким образом от них был бы толк.


Будто зомби полезны в наступлении. Призраки тырят ману и очень быстро долетают до вражеских стрелков. Я бы наоборот сделал прогрессию скелет -> призрак -> лич, чтобы и прогрессия уровней существ была 1-3-5, и армия состояла бы из мяса, летунов и стрелков (единственных на весь город и не самых крепких).
>>8549744

> Не говоря о пошлости самого процесса - как ты можешь поднимать сотни личей?


Вот тут двачую.

> С другой стороны что еще ожидать от ММ, где на полянке пасутся сотни титанов в компании с гидрами в ММ6.


Да там столько НЁХ пасётся, что можно и людей, и криганов выебать. Не удивлюсь, если королева с воплем "ЁБАНЫЙ РОТ, КУДА ТЫ РУЛИШЬ?!?!?!" в последний момент приказала взять севернее, иначе доблестное завоевание планеты закончилось бы через час после высадки в пользу голодной фауны.
212 38549922
>>8548755

> Я думаю, новый город будет полным фейлом.


Хрен знает, его ещё где-то год ждать, а то и дольше.

> вот этой клоунады не оценит никто


В группе вкудахте народ уплетает. Как оценит внешний мир - узнаем после выхода.
>>8548793

> Сейчас будет хотосрач.


Или не будет. Всё зависит от тебя.

> До сих пор не выкупаю эту хуйню.


Технически хота является модом (меняется уже существующая игра), а по характеру изменений - аддоном (добавление нового города и кампаний). Ну а вообще, жонглировать формулировками можно очень долго, и при грамотной аргументации любой вариант окажется правильным.

> До сих пор не выкупаю эту хуйню.


Думать умеешь? Вот теперь учись не думать, потому что не все рассуждения полезны.
>>8548900

> Какие подводные


Не подводные, а подземные.

> что порекомендуете


Лепи лабиринты над землёй и под ней.

> на что ориентироваться


Очевидный Нигон из ММ7 же. На поверхности делай гору Тандерфист (с сокровищами и чернокнижницами) и лабиринт, под землёй - сеть туннелей.
>>8549325

> Чего блять? Какой лич?


Лич - сильный скелет, всё логично. То, что личи - могучие тёмные маги, отринувшие плоть для обретения бессмертия и ещё большего могущества, - в игре складываются от поджопника и очень медленно растут, является отдельной историей.

> Они как раз бесполезны и таким образом от них был бы толк.


Будто зомби полезны в наступлении. Призраки тырят ману и очень быстро долетают до вражеских стрелков. Я бы наоборот сделал прогрессию скелет -> призрак -> лич, чтобы и прогрессия уровней существ была 1-3-5, и армия состояла бы из мяса, летунов и стрелков (единственных на весь город и не самых крепких).
>>8549744

> Не говоря о пошлости самого процесса - как ты можешь поднимать сотни личей?


Вот тут двачую.

> С другой стороны что еще ожидать от ММ, где на полянке пасутся сотни титанов в компании с гидрами в ММ6.


Да там столько НЁХ пасётся, что можно и людей, и криганов выебать. Не удивлюсь, если королева с воплем "ЁБАНЫЙ РОТ, КУДА ТЫ РУЛИШЬ?!?!?!" в последний момент приказала взять севернее, иначе доблестное завоевание планеты закончилось бы через час после высадки в пользу голодной фауны.
213 38549957
>>8415848 (OP)

>Общий тред об официальных играх по вселенной Might & Magic


А почему тогда тут только Героев 3 обсуждают?

А вообще недавно как раз поставил трешку. Можно помереть от передоза лампотой, и вообще игра отличная. Но для меня большая часть карт кампаний и рандомные карты, кроме самых маленьких, кажутся слишком уж большими и переполненными разным контентом, что в принципе-то и неплохо, но для меня слишком затратно по времени прохождения.
Есть какая-нибудь часть, которая ощущается более компактной и быстрой что ли? Кроме 3 ни в какие не играл.
214 38550176
>>8549922

>> Какие подводные


>Не подводные, а подземные.


>> что порекомендуете


>Лепи лабиринты над землёй и под ней.


>> на что ориентироваться


>Очевидный Нигон из ММ7 же. На поверхности делай гору Тандерфист (с сокровищами и чернокнижницами) и лабиринт, под землёй - сеть туннелей.



Да это все понятно. Вот это вот нужно

>гору Тандерфист (с сокровищами и чернокнижницами) и лабиринт


Какие там еще достопримечательности?

И если я сделаю пару фракций с уклоном в минотавров, пару-тройку в троглов, пару-тройку в чернокнижников и драконов, пару-тройку в чернокнижников-вивисекторов это укладывается в бэк?
215 38550964
>>8549957

> А почему тогда тут только Героев 3 обсуждают?


Потому что могут. Задашь вопросы по ММ 6-8 - с радостью отвечу.

> слишком затратно по времени прохождения


Сколько часов хочешь тратить на карту?
>>8550176

> Какие там еще достопримечательности?


Главный город у подножия Тандерфиста (Сумрак, что ли), две деревни рядом со входами в туннели. Освежи память с помощью ММ 7.

> это укладывается в бэк?


В принципе - да. Чернокнижники - амбициозный и любознательный народ. Борьба за власть, интриги, охуительные эксперименты.
Я бы делал карту вокруг жилищ существ: на поверхности в пердях живут гидры и рухи, в лабиринте - минотавры, в подземельях - троглодиты, глаза, минотавры. Отжимай шахты с золотом в подземелье, скупай войска, пробивайся через сильную охрану в более злачные секции. Функции городов могут выполнять Сумрак, деревни у входов в туннели, вход в гору Тандерфист, вход в Лабиринт. Сумрак сделать полноценным городом; деревни - никаких построек; вход в Тандерфист - найм троглодитов, глаз и минотавров; вход в Лабиринт - никаких построек, кроме грейженного лабиринта с увеличенным приростом (событие города для всех игроков). Чтобы победить, надо будет флагнуть все жилища или разбить других игроков. В процессе прохождения делать упор на быстрое передвижение, исследования туннелей и отжатие всего, что плохо охраняется.
216 38552010
>>8549922

> Или не будет. Всё зависит от тебя.


Как бы не только от меня же.

> Технически хота является модом (меняется уже существующая игра), а по характеру изменений - аддоном (добавление нового города и кампаний). Ну а вообще, жонглировать формулировками можно очень долго, и при грамотной аргументации любой вариант окажется правильным.


Давай не будем вскрывать эту тему.

> Думать умеешь? Вот теперь учись не думать, потому что не все рассуждения полезны.


Здесь не соглашусь категорически. Я знаю что "невежество блаженно", но лучше подумать хорошенько чем сразу ляпнуть что попало. Ни на что не намекаю если что.
217 38554211
>>8549922

>Технически хота является модом (меняется уже существующая игра), а по характеру изменений - аддоном (добавление нового города и кампаний)


Да не является хотосрань аддоном, блядь, и никогда не будет им являться. Аддоном может быть только то, что выпустили разработчики игры, а говноту выпустили васяны-пиколяшки, не имеющие ни малейшего отношения к NWC, так что это мод и всегда им останется.
218 38554273
>>8554211
Уёба, сдрисни. Достал в тред срать.
219 38555057
>>8554211
Может ты и резок в своих высказываниях, но я тебя поддвачну.
>>8554273
А ты пошёл нахуй, заебал провоцировать анонов на хотосрач.
220 38555094
>>8555057
Долбаеб, анон >>8554273 по делу ссыт на >>8554211 который как раз и разводит хотасрачь. И вообще по-моему итт он только и заходит чтобы про хоту что-нибудь сренькнуть, разжечь срачь и удалиться. Вангую это его первый пост за 200 постов.
221 38555101
>>8555094
Что мешает согласиться с аноном и пускай съебет? Тем более что он правду пишет.
222 38555118
>>8555101
Ясно, сем. Зарепортил тебя за щитпостинг и разжигание срача.
223 38555389
>>8555094
Нихуя ты ебанутый. Хотобляди постоянно набрасывают говно на вентилятор разной степени жирности. И это по твоему норма?
А когда кто-то хоть что-то плохое скажет про хоту, так сразу клеймить его надо долбоёбом и репортить за шитпостинг. И с каких это пор правда = шитпостинг?
Алсо, зарепортил суку, заебал спать в треде.
224 38557258
>>8555389
Это не оправдание для тебя. Будь сам умничкой. Нашëл, за что похвалить? Хвали! Нашëл, за что поругать? Ругай! Понравилось тебе? Расскажи, чем конкретно! Не понравилось? Иди нахуй и мнение своë при себе оставь, блядь! Сохраняй самообладание! Неужели так сложно?
225 38558352
Чтош. Хота в очередной раз зарекомендовала себя как лучшая часть героев. Впрочем, ничего нового.
avcHeroes3 HD 2021-05-09 17-13-30-60.mp4394 Кб, mp4,
800x600, 0:07
226 38559395
>>8499674

> 1. Апнул бы телепорт, чтобы на эксперте можно было телпортировать врагов.


Поискал флаги для спеллов в экзешнике и таки получилось сделать спелл общим. Тоесть телепортирует и врага и себя. Получается эдакое точечное замедление, в том плане что позволяет не то что кайтить, а телепортировать в конец карты от своих лучников каких-нибудь черных рыцарей.
227 38563950
>>8559395
Откатил эту хрень. Телепорт превращается в абсолютно поломанный спелл c механикой из Героев 4, собственно ничего удивительного.

Игра сразу теряет тактику с защитой стрелков, формации единичек вокруг них и т.д.
За компа вообще обидно становится, потому что его можно унижать похлеще чем маслом.
_____________________

Пока гуглил различную мелочевку, обнаружил гайд другого васяна, на голову выше меня. И он словно серийный убийца, коллекционирующий ногти жертв, записывал все оффсеты и способы пофиксить различные механики.

http://btb2.free.fr/misc/h3_hacking.txt
Такое чувство словно я в древних руинах обнаружил магическую книгу и как сумасшедший колдун хохочу с безумием в глазах, понимая какой силой теперь обладаю.

Вот баги, которые он обнаружил и предоставил способы их пофиксить. Мне кажется это не пофиксили даже в Хоте:
- Массовый диспел диспелит мины у Башни. Даже если обороняешься ты.
- Волна смерти делает чек на мертвых, а не на живых, поэтому она действует на големов и элементалей.
- Страх лазурных драконов делает чек на morale has no effect, а не mind immune, поэтому страху подвержены те же Титаны и горгулии.
228 38566233
>>8557258
Если мне она понравилась, то можно хвалить? Если нет, то нельзя постить ничего?
Это не так работает. Или постим всё (хорошее и плохое) или ничего.
229 38566237
Мне хота не понравилась абсолютно. Начиная от графиниума и до гейммеханики. Какие-то пираты, пушки, резаные заклы. Васяны там хоть вникали в лор? Они б ещё ракеты поставили.
Играющие вообще неадекваты какие-то. Чуть что, так сразу начинают изводиться на говно. Я таких психов давно не видел. При этом прославляют хоту как "лучшее что стало с героями", прям фанатики ебанутые. Такое чувство что Пиколян самолично серию Might and Magic запилили, а не Канегем. Ну, ебанутой васянке ебанутая аудитория.

В общем есть пара неплохих фич делающих игру слегка комфортней, но не более того. Снёс это говно, как адекватный человек, чего и вам советую.
230 38566424
>>8563950

>Although effectively identical to Town Portal, the movement cost for Dimension Door is coded completely differently for some reason.


Вот наверно почему дд можно скастовать на последние мувпоинты, а гп - нельзя.

>- Массовый диспел диспелит мины у Башни. Даже если обороняешься ты.


>- Страх лазурных драконов делает чек на morale has no effect, а не mind immune, поэтому страху подвержены те же Титаны и горгулии.


Не вижу тут противоречий.
231 38566508
>>8566424
Диспел банально неудобен в случае обороны. Мы заплатили за мины, строя Замок, с какой стати мы должны их лишаться. Глупо даже с точки зрения лора и логики вселенной полагать что маги Бракады не додумались до способы защитить свои устройства от диспела.

Со страхом на Титанов еще можно поспорить (так и непонятно это неживые статуи, построенные магами или живые создания), хотя и позорно для ненавидящего черных боятся голубых.
А гаргулии - 100% големы, это каменные статуи. Потому возможность ослепить их или получить моральку кажется именно недоработкой.
232 38566691
>>8566508

> позорно для ненавидящего черных боятся голубых


Представил, как бы это звучало вне контекста за пределами двача и проиграл.
233 38567202
>>8566508

>так и непонятно это неживые статуи, построенные магами или живые создания


В синематике их высекают из скалы.
234 38567393
Вычитал еще как заменить Грааль с импами на других юнитов, например демонов. Это как раз одни из худших т4 существ, но большим приростом в неделю как раз выйдет задавить массой. Плюс демонение для аутистов.
235 38567485
>>8435258
>>8567393
Сделать бесят летающими уже! Ну хотя бы грейженых
236 38567528
>>8567485
Анимацию надо переделывать.

По мне так на граале инферно надо просто сделать прирост в дохуя бесов, прям ТЫСЯЧУ чертей чтоб (150 в неделю минимум). Один хуй игрок ограничен деньгами при покупке.
237 38569460
>>8567202
В синематике голема из скалы высекали.
238 38569684
>>8567393
прирост бесов - это и так плюс для демонения.
unnamed.jpg49 Кб, 900x900
239 38569939
>>8569684
yeees demonenie, good goy
240 38570244
>>8566508

>А гаргулии - 100% големы, это каменные статуи. Потому возможность ослепить их или получить моральку кажется именно недоработкой.


Неистово удваиваю. И кристалльные драконы ещё.
241 38570271
>>8569460
Как по мне чёт он здоровый для голема. Да и похож на титана. Только это не вяжется с лором, с другой стороны мы не знаем как титаны размножаются. Может из скал и вылезают, лол.
S84d4kcCDy1cKD9qy6FWwy7EMRn8XvdMQlPJ4mAaxUc.jpg93 Кб, 1024x768
242 38570396
>>8570271

>чёт он здоровый для голема


Типичный синематик же.
243 38570818
>>8567393

>Плюс демонение для аутистов.


Слышь бля, Дредуха не аутист, отъебись!
244 38570871
>>8570818
протыклассник твой?
245 38570921
>>8435258

>1.


Да. Согласен.

>2.


Бессмысленно и дисбалансно. Нет.

>3.


Нахуя второй армагеддон? По делу предлагай, а не влажные фантазии.

А вообще вот бы механику прокачки пятых героев засунуть в третьих героев... Кайф...
246 38570935
>>8570871

>не знать дреда


>"да я вот этих вашех стремлеров не смарю)))"


Пиздуй отсюда ньюфажина залетная. Дред на стриме в героев играл, когда ты еще не родился, нах.
247 38570939
>>8566508

>А гаргулии - 100% големы, это каменные статуи. Потому возможность ослепить их или получить моральку кажется именно недоработкой.


А мне всегда казалось, что это не баг, а фича. Вот в четверке у существ есть абилки, у каждой подробное описание и графическое отображение, все понятно, что и как работает и как не работает. В тройке горгулий можно ослеплять и бить волной тому шо ну тип "они ж не мертвяки, значит живые, одно из двух, зачем плодить сущности, игрок ведь может запутаться". Если в описании четко не написано имун к тому-то и тому-то как бы и не должно работать.
248 38570983
>>8570939
Возможно разработчики посчитали что глупо иметь двух существ с флагом golem в Башне, вот и слегка ослабили иммуны гаргулий.

Но с точки зрения лора и логики, даже в Хрониках Тарнум говорил что маги Бракады так испугались восстания рабов-варваров в прошлом, что и стали полагаться на големов и гаргулий вместо живых существ - так как у них нет разума.
1595432466127262816.jpg854 Кб, 1600x1571
249 38571564
250 38572238
>>8566237
Ну чего ты, не набрасывай.
251 38572453
>>8566237
Адекватный человек, обладающий хоть каким-то вкусом, в принципе в васянку играть не будет. Это уже своеобразный фильтр против вката нормальных людей.
252 38572504
>>8572453
Без шуток, ваши срачи напоминают разборки суннитов и шиитов у мусульман. Одни не терпят изменений, другие наоборот.
253 38572541
>>8566237
Толсто. Некст тайм старайся лучше и аргументируй.
254 38573222
Очередная победа лучшего аддона для героев.
255 38573904
>>8572504
Мы любим изменения и дополнения, но только официальные. Пусть NWC воскреснет в составе 1999-го года и выпускает что угодно, мы примем с радостью. Но васяноговну нет пути.
256 38574382
>>8573904
Вог вроде никто не упоминал, зачем ты его ни с хуя засираешь? Впрочем, раз уж ты начал: да, вог пораша для говноедов, тут не поспоришь. Просто непонятно зачем каждый раз проговаривать очевидные для всех вещи.
257 38574427
Заебало заниматься дрочевом с перекидыванием различных зомби или дварфов из армии героев перед отдачей хода, чтобы на след. день было больше мувпоинтов.

Поэтому убрал этот ебанутый штраф и сделал фиксированные 2000 мувпоинтов вне зависимости от скорости юнитов.

Словами не передать как это освежило игру и спасло юнитов типа дварфов, зомби, големов и т.д.
Стракер аж расплакался от счастья, Оплот теперь может использовать дварфов для защиты эльфов на старте вместо кентавров, Башня может использовать големов и т.д.
258 38574545
>>8574427

>Оплот теперь может использовать дварфов для защиты эльфов на старте вместо кентавров, Башня может использовать големов и т.д.


Они и раньше могли, ничего не теряя при этом. Пара подсосов подай-принеси всегда есть под боком. Хуйней маетесь.
259 38574880
>>8574545
Это неудобно и делает медленных юнитов аутсайдерами.
260 38575191
>>8574382
Нет никакой разницы между вогом и хотой, одинаковый уровень васянства жи есть.
ygPDhTfis9w1.jpg112 Кб, 620x465
261 38575534
Я и моя команда по спасению Энрота от Расплаты.
262 38575769
>>8573222
Согласен. Вог это просто удивительный аддон для тройки.
263 38576224
>>8575534
Откуда модели?
264 38576492
>>8576224
Из модельного агентства, очевидно. Что за тупой вопрос?
265 38576520
>>8575534

> Я и моя команда по спасению Энрота от Расплаты.


У тебя было одно задание и ты его зафейлил! Энрота больше нет! Блядь…
266 38577014
>>8576224
Из might and magic, чел...
267 38579509
>>8577014
В оригинале не такие были.
268 38580009
>>8579509
да, там были всратые пираты в розовых шароварах. Зато каноничные, не чета этим богомерзким хотовским пиратам с адекватной цветовой палитрой.
269 38580170
>>8580009
Нормальные были. Не понимаю, зачем ты лезешь в тред со своей хотой. На модах мир не сошелся.
270 38580313
>>8580170

> О хоте в треде или плохо или никак

image.jpg2,4 Мб, 1899x1065
271 38582684
Охуеная нигрила, дали 20 гоблинов и 5 волков, ебись как хочешь, это на среднем уровне. Потерял в осаде всю армию, если бы не 20 халявных, грейдженых циклопов, пришлось бы переигрывать эту парашу.
image.jpg2,1 Мб, 1890x1060
272 38583054
Это самая ёбаная карта из всех, что я видел. Хорошо, что пидарасов разработчиков пустили по миру.
273 38583594
>>8582684
>>8583054
Ты ебанутый или прикидываешься?
274 38583731
>>8415848 (OP)
В хоте на местности пустыня расставлены зыбучие пески.

Если включена тень курсора и выбрать форсфилд, то можно увидеть где пески.

Это нормально? В оригинале тоже так? Почему в хоте не исправили? В оригинале хотя бы нет специальной местности с песками.
Некачественная работа.
275 38584055
>>8583731
В оригинале так-же.

И как исправить? Подумай, у тебя есть закл, его либо можно поставить, либо клетка занята, третьего не дано.
276 38584334
>>8580313
Ого как ты умеешь строить из хоты жертву.
А написал будто она умерла.
277 38584351
>>8584055
Как баланс резать, так это они умеют.
А как реальный прокол пофиксить, так на это им похуй.
278 38584839
>>8583731
Это еще и через убрать препятствие можно делать. Это норма. В хоте получается эти юзлесс спеллы сделали чуть более полезным.
279 38590327
>>8584839
Не сделали, ведь спелл даже необязательно кастовать.
280 38591223
>>8590327
Ну да! То есть еще и ману на них даже тратить не надо, достаточно просто в наличии иметь.
281 38593041
>>8570921

>А вообще вот бы механику прокачки пятых героев засунуть в третьих героев... Кайф...


Нахуя в третьих героях донат?
282 38595238
>>8574427

>Стракер аж расплакался от счастья


Специализация на зомби ведь дает бонус +1 к скорости, который еще влияет на продвижении по карте, не? В итоге со стракером, ходячие мертвецы имеют такую же скорость как и скелеты, а зомби такую же скорость как и скелеты-воины.
283 38595329
>>8415848 (OP)
В основном играл лишь в тройку, решил также попробовать четверку, и в общем, почему четверка так вырвиглазно выглядит? Вроде бы более новая игра, графоний должен стать получше, но почему-то наоборот.
284 38595425
>>8595238
Специализация на разгон вроде бы не влияет. Но это надо проверять.
285 38595525
>>8595329
1) Переход к 3D (и это ещё не самый плохой пример раннего 3D).
2) Делалась на бичпакетах и героизме сотрудников, т.к. у компании были проблемы.
3) Тебе просто не нравится художественный стиль. Да, такое возможно.
286 38595837
>>8584351
кто твой "боланс" порезал, мань? Не получается ИИ побеждать на 12 месяц игры армией в 17к скелетов ведь их только 12К?
287 38595852
>>8595425
Влияет, тип местности нет.
288 38595988
>>8595525

>Открывается экран осады


>Пустая поверхность замка


>3) Тебе просто не нравится художественный стиль. Да, такое возможно.

289 38595994
>>8595525
1. Тройка такое же "3D" как и четверка. Слово которое ты хотел сказать - изометрия. Изометрия неплоха сам по себе и потенциально (да в обем-то на деле так и вышло) открывает новые тактические возможности, делая геймплей разнообразнее. Но подкачала реализация. Местами. То что графика в четверке прям вся плохая это мем от людей запускавших четверку на 10 минут, коротнувших от "а че как не в тройке" и больше не включавших.
2. Это ни разу не "раннее 3D". Первая 3D графика берет свое начало еще в дай бог 80-х (строго говоря, если не 60-х годах, если мы говорим о технологии как таковой, тот ролик с кистью). Да и не важно как классифицировать 3D в тройке-четверке: и там и там пререндеры, спрайты, заранее "распечатанные в картинки" 3D модельки, а источники для этих "запеченных картинок" могут содержать в себе любое количество полигонов и разрешение текстур, лишь бы машина на которой они моделятся были достаточно мощной.
290 38596005
>>8595988

>>Открывается экран осады


>>Пустая поверхность замка


?
291 38596055
>>8595329
У меня от скринов 4 чувство, будто они хотели сделать Age of Wonders 1.
292 38596081
>>8596005
>>8596055
3-й пик. Где такие замки виданы?
293 38596137
>>8596081
В однерке, двойке, тройке и калтерке. Возможно и в шестёрке с семеркой, тут не уверен.
294 38596574
>>8596137
Не пизди, там они схематичны и поэтому выглдятя нормально.
В 4-ке же юниты маленькие, пустой площади много. Выглядит нелепо.

Вообще удвою анона со скринами. У него на последнем пике экран осады выглядит нормально, а не как в 4-ке. Пытались скопировать и не смогли.
295 38596707
>>8596574

>В 4-ке же юниты маленькие, пустой площади много. Выглядит нелепо.


Nein.

>на последнем пике экран осады выглядит нормально


Нет.

В четверке поле больше и сетка мельче, а башни юзаются юнитами, а не просто выдают фиксированный урон. Все это отдается возросши тактическим взаимодействием юнитов, спеллов и ландшафта. Сами подступы к городу усеяны препятствиями, которые можно использовать как укрытия, чего нет ни в одной из выше перечисленных частей. Так что по наполнению экраны осады четверки наоборот самые богатые. Скрины тебя только дискредитируют.
296 38596803
>>8596707

>Nein


Пиздишь, в 4-ке самые маленькие.
297 38596935
>>8595994

>То что графика в четверке прям вся плохая это мем от людей запускавших четверку на 10 минут, коротнувших от "а че как не в тройке" и больше не включавших.


Вот здесь удвою. Графен очень симпатичный, хоть и непривычный после трёшки.
Четвёрка очень хороша по задумке и очень плоха в реализации всего этого. Возможно, стоило выдать ещё один-два больших аддона к третьим, не хуйню уровня хроник, а нормальных аддона, поправить финансовое положение, а уже потом делать эксперименты. А четвёрке тупо не хватило времени на доделку и квалификации у разработчиков, им бы ещё хотя бы годик на доведение до ума, вышло бы гораздо лучше.
298 38596991
>>8595837
Какие скелеты, что ты несёшь?
Там огрызки от оригинального баланса. Искренне недоумеваю что это может кому-то нравиться.
299 38597633
>>8596991
Некродаун не палится.
300 38601390
>>8597633
Так не только скелетов и некромантию порезали, ещё дохуя чего порезали. Фениксов, например.
301 38602739
>>8601390
Да, за конфлюкс совсем невозможно играть теперь, город-дно. Раньше и с 4 фениксами то еле еле можно было катку вывезти. Вот же мудаки эти хотовцы, Некрополис и конфла и так слабые и непопулярные в мультике были, так их вообще в пол закатали васяны чертовы.
302 38603155
>>8596935
А что там с ней не так? Как раз хочу скачать, ибо привлекает, что можно за героя воевать и напоминает AoW. Слышал только, что ИИ почему-то умудрились сделать тупым.
303 38604757
>>8603155
ИИ полностью сломан, в ряде карт его, считай, нету. Если правильно помню, в кампаниях только первая карта вызывает сложности, дальше играешь с сломанным болваном.
>>8596935

>>То что графика в четверке прям вся плохая это мем от людей запускавших четверку на 10 минут, коротнувших от "а че как не в тройке" и больше не включавших.


Это не так. 4-ка действительно выглядит плохо, что уже не раз обсуждалось, в том числе и итт. При этом действительно есть интересные геймплей элементы.
angel.gif666 Кб, 310x290
304 38605130
>>8604757

>уже не раз обсуждалось, в том числе и итт.


И не раз постулировалось, что дизайн ряда юнитов вообще лучший в серии. Что сказать-то хотел?
305 38605884
>>8605130

>И не раз постулировалось, что дизайн ряда юнитов вообще лучший в серии. Что сказать-то хотел?


Тобой постулировалось, ага. У тебя даже на гифке с лучшим юнитом которого ты смог найти меч через ногу проваливается.
306 38606135
>>8549325
Наркоман, ты? Он на продвинутом и делает призраков.
0271-bMrPPRguvEU.jpg41 Кб, 400x473
307 38606189
Про HOMM3
Я нюфаня, объясните пожалуйста. Это я тупой, или в хрониках героев между главой 1 и 2 какой-то разрыв сюжетный?
В первой мы успешно выпилили волшебников со своей родины, а затем мы на подсосе у царевны и ищем душу её бати, который нас нашинковал в капусту. ЧЗХ? Где логика?
Почему мы вообще живы, раз говорится что он нас убил? Почему мы на подхвате у аристократишки?

И можно ещё объяснение того, в каком порядке сюжетно проходить дыхание смерти, возрождение эрафии и клинок армагеддона?
В дыхании смерти, например, открыто четыре варианта:
1) Новое начало
2) Эликсир жизни
3) Руби и кромсай
4) Рождение варвара
Что, куда?
308 38606339
>>8605884
Мной и еще парой челов итт, да. Много тут по-твоему сидит? Сразу тебе скажу: далеко не 81 человек. Вообще, вся линейка heaven и death (окромя т3) очень хорошие. В остальных городах все очень неровно. Есть визуально очень хорошо сделанные нейтралы, типа злых колдуний и гоблинов-рыцарей, для каждой (кроме might) фракции по 4 модельки героев и всех они нарисованы тоже очень симпатично (кроме тех же might). Но я не собираюсь все это вылавливать из поисковика и таскать в тред.
Короче то есть ты признаешь, что графика в четверке как минимум неоднозначная, так и запишем. Я если что не заявлял, что она лучше чем в тройке, я объективен, но и не предвзят.
309 38606488
>>8606339
Рандомно натыканные на экране города коробки тебе тоже нравятся? Только честно.
310 38606571
>>8602739
Найс тролинг тупостью. Но от хотоблядка иного и ожидать не стоит.
311 38606631
>>8606189

>хрониках героев между главой 1 и 2 какой-то разрыв сюжетный


Хроники между собой связаны только общей картиной сюжета, это не прямые продолжения, а отдельные истории.

>ЧЗХ?


Тарнума его боги не пустили в варварский рай (или чего у них там вместо загробной жизни) и сказали выполнять задания пока не искупит свою вину.

>Почему мы вообще живы, раз говорится что он нас убил?


Потому не пускают на тот свет, вот теперь он бессмертный типа.

>Где логика?


Так вот же - заставили спасать душу чела который его и убил, такая-то ирония. Насколько я помню по пути он ещё и отравленного им же друга встретит. Потом ещё в хронике за сопряжение будет бугуртить что ему, варвару, надо будет стать магом, мне доставляло.

>в каком порядке сюжетно проходить дыхание смерти, возрождение эрафии и клинок армагеддона


Если кампании открыты вместе - они между собой не связаны сюжетно (кроме общей картины). Игра/аддоны между собой опять же мало связаны, но так - дыхание приквел, потом эрафия, потом клинок. Проходить лучше в порядке выхода, сначала возрождение, потом клинок, потом дыхоту. Хроники можешь закончить, раз уж начал, они вообще отдельно.

Хроники/эрафия простые, дыхота/клинок - сложные.
312 38606664
>>8606189
По хроникам не отвечу, не помню нихуя.
А кампании SoD (именно те 4) можешь проходить в любом порядке. ИМХО их сложность (по возрастанию): Эликсир < Начало < Руби < Рождение.
Совет, когда заканчиваешь кампанию – сохраняйся.
313 38606679
>>8606631
Это почему SoD приквел? Там же всё на AB заканчивается.
314 38606703
>>8606339

>Короче то есть ты признаешь, что графика в четверке как минимум неоднозначная


Нет, она сломанная. Конечно удачные рисунки везде есть, но все вместе производит впечатление поломанной игры. Масштабы, краски, акценты — все сделано криво.
315 38606713
>>8606189

> Это я тупой, или в хрониках героев между главой 1 и 2 какой-то разрыв сюжетный?


Там же все рассказывается. В текстах и видео.
Screenshot2021-05-12 приквел - Google Search.png13 Кб, 815x145
316 38607251
>>8606679
Хотя сод всё-таки лучше проходить до клинка наверно, в клинке же большой бадабум.
317 38607577
>>8607251
Технически ты прав, хронология выпуска RoE, AB и потом SoD.
Но в AB, для гипотетического ньюфага, Гелу – какой-то хер с горы. А играя в SoD можно узнать что это за хер с горы и почему именно он там геройствует. Да и вроде как после событий AB никакого мира третьих героев нет.
Но это просто моё ИМХО, я так советую проходить тройку.
318 38608553
>>8606571
Так это же ты ревешь что порезали фениксов = плоха, дебич.
319 38608779
>>8605130
Ангелы лучшие в пятёрке же.
320 38608942
>>8608779
Потому что там тяночки-фембойки? Нахуй надо, ТНН!
321 38609023
>>8608942
Не тяночки, а няшные андрогины, как и положено по канону. Плюс факт, что они постоянно парят в воздухе и не носят никакой брони подчёркивает их сверхъестественную природу. А четвёрочный небритый мужик больше на какого-то сай-файного киборга похож в доспехах Робокопа.
322 38609033
Тут реально сидят долбоёбы, гоняющие в васянистый мод полный читёров?
323 38609108
>>8609033
Всех под одну гребёнку не греби.
К сожалению и такие есть.
324 38609193
>>8609033
Да нет, вроде в ВоГ играющих здесь нет, так, залетают иногда, но долго не задерживаются.
325 38609403
>>8609193
Найс перефорс, хотошизик. В Воге нет смысла читерить, он не рассчитан на Онлайн-Киберспор™.
326 38609564
>>8608779
молодец_хорошо_пошутил.жпг
16084601895460.png353 Кб, 602x800
327 38609576
>>8609023

> как и положено по канону


Какому блядь канону, шизоид?
328 38609612
>>8609403
поэтому и читерят. когда даже компа не можешь осилить приходится ставить вог и наворачивать себе т10 (розовый рескин т7)
329 38610068

>эти жалкие перефорсы хоточухана

330 38610373
>>8609576
Как же заебали шизики, которые увидели мемесы про "хтонических" ангелов и давай форсить хуйню о ста крыл и тыще глаз... Сами-то небось Библию и в руках не держали, а то бы знали, что там упоминается множество ангелов, большая часть из которых вполне человекоподобная.
331 38610498
>>8606631
>>8606664
Спасибо большое.
Двинулся дальше и немного стало понятнее произошедшее между двумя главами
Ух, как приятно играть на небольшой карте перекачанным магом - любой враг начинает под себя срать демоническими кирпичами, когда из под земли вылазит сотня земляных элементалей
332 38610628
>>8610373
чел, ты серишь...
333 38610804
>>8610498

> как приятно играть на небольшой карте перекачанным магом


Лол, в кампании Варенья тебе будет неприятно первые пару миссий. А в кампании Йога просто перманентный баттхерт.
334 38611222
Взбесила последняя карта за варвара в ДХ, снёс папку. Сейчас всё-таки решил доиграть восстановил рекувой сейвы, а игра их не видит. Обидно...
335 38611318
>>8566233
Мой пост был не про то, про что ты нафантазировал. Он был про то, что мнение должно быть ценным и не должно быть инфомусором, а ты принëс в ответ инфомумор и умудрился поучить меня постмодернистскому плюрализму. Я эту концепцию знаю куда лучше твоего - потому и решительно отвергаю.
336 38611719
>>8611318
А ценность мнения ты определяешь? Но это неправильно, раз тебе нравится хота, то твоё определение не может быть бесстрастно именно в этом вопросе.
Если мне нравится Х – я могу это написать в подобающем треде.
Если не нравится – тоже могу это написать.
Кстати, это ко всем относится.

Ящитаю эту васянку недостойной быть на харде у уважающего себя анона. Твоё мнение может не совпадать с моим, и меня это не ебёт. Как и тебя моё.
337 38612220
>>8611719

> Ящитаю эту васянку недостойной быть на харде у уважающего себя анона.


Ох уж эти утиные истории. Пояснить ты конечно не сможешь НИКОНОН ни каниген делал, парезали всё
ХоТА - лучшее что случилось с ММ со времён СоДа.
338 38612468
>>8612220
Всем тредом поясняли, так для вас это не аргументы. Так что довольствуйся кратким содержанием.
339 38612491
>>8612468

>Всем тредом поясняли


В твоей больной голове.
340 38612501
>>8612491
Не проекцируй свои болячки на других.
341 38612514
>>8612501
Да, не проецируй свои личности на весь тред.
342 38613526
>>8612514
он этим который тред подряд занимается уже. Аппелирует к тому якобы в треде почти все против хоты и его поддерживают, а хоту пиарят пара семёнов-хоташизиков во главе с лентяем и духом пиколана.
343 38614010
>>8613526
Но хоту действительно пиарят пара семёнов-хоташизиков во главе с лентяем и духом пиколана. Остальные просто играют, во что хотят. Не верю, что вы все отбитые фанатики.
344 38616205
>>8613526

> а хоту пиарят пара семёнов-хоташизиков


>>8520675

>>38527009


Это ветром надуло, да?
345 38616425
>>8616205

>Это ветром надуло, да?



А в чем он не прав?

>хота лучший аддон?



Хроники - не аддоны.
АБ и СОД - хуже хоты по наполнению для одиночной и мультиплееровой игры, но лучше по кампаниям. Причем и АБ и СОД в сравнении с РОЕ меняли механики и баланс, Хота здесь не уникальна
ВОГ - настраивать надо (с) но сложно называть лучшим аддон, разработка которого была брошена в 2003, а 3/4 графики просто своровано из других игр
ЭРА / VCMI - Конструкторы разной степени завершенности. Аддонами их назвать язык не поворачивается, это как раз моды.

Заранее адресую аддонощизику: Аддон - это что-то что добавляет в игру НОВЫЙ контент помимо модификации базового. Аддон может быть официальным и неофициальным, фанатским.
СБ и СОД - официальные аддоны
ХоТа- неофициальный аддон.

Нет никакого вселенского закона согласно которому сам по себе термин "аддон" предполагает то что его создал тот же самый человек что и то на что аддон ставится.
346 38617384
>>8606135
Будто кто-то будет вечно с продвин. некромантией ходить. У тебя нет выбора - она будет экспертной рано или поздно.
avcHeroes3 HD 2021-05-13 19-56-35-15.mp4334 Кб, mp4,
1280x1024, 0:06
347 38617540
Пока Илон Маск натужно пердит и заявляет о своей гениальности, васяны сделали поистине великое достижение - апнули Палатку Первой Помощи.
Теперь она лечит всех на 100/200/300 HP, имеет 300 hp и 10 защиты.
348 38617757
>>8616425

>Нет никакого вселенского закона согласно которому сам по себе термин "аддон" предполагает то что его создал тот же самый человек что и то на что аддон ставится.


Имеет. Это, как и expansion pack и dlc коммерческий термин, а любые сторонние пользовательские расширения и надстройки (от твика на скорость перезарядки лука, бронелифчика, до модификации полностью изменяющей все игровые ассеты и заново переписывающей сюжет в совершенно другом сеттинге) принято называть модам. Чисто этимологически можно сказать, что addon это вариация модификации, но в речи это всегда был коммерческий термин для официальных addполнений.
С другой стороны хота выполнена с большой оглядкой на оригинальные аддоны, прошла нихуевый такой внутренний и внешний ценз, поэтому разработчики могут заслуженно сравнивать хоту с аддонами nwc и называть хоту духовным продолжением.
Весь ваш спор со стороны выглядит как какая-то сплошная постирония.
349 38618557
>>8617540
Так это ж имба, можно с одним ангелом или парой виверн нагнуть всю картку.
350 38618712
>>8618557
А ничего что ангел спокойно отлетит даже от сотни троглодитов и обстрела магич. стрелками вражеского героя? Палатка же не воскрешает.
Screenshot.png90 Кб, 938x590
351 38619266
>>8618712
А вот как раз и не отлетит. Выживет на лоухп, а палатка его полностью захилит.
352 38619333
>>8619266
Ты там диаграммы чтоли строил и высчитывал урон троглодитов по ангелу все это время?
Мы же не знаем на какого героя наткнемся. Одно дело ссыкливые папашки на Джебус Кроссе, а другое - ебанутый ИИ, шмаляющий Имплозией налево и направо.
353 38619391
>>8619333
Речь про зачистку карты, ау! Против нейтралов палатка становится даже имбовее, чем в пятерке.
354 38619454
>>8619391
Я это уже тестил - очевидная польза на старте против нейтралов есть лишь у Болота, так как виверны отстраиваются на второй день.
У Замка первый толстый юнит это конь, и он строится только в конце недели, отжирая уйму дерева и прочих ресурсов.
У Оплота толстяк это единорог, который ни разу не приоритетный юнит на фоне тех же эльфов и кентавров.
Нежить и кони аналогично с Замком - долго отстраиваются, а начиная со второй недели в принципе есть армия и пляски с палаткой не нужны.
355 38619488
>>8617757
А туда ли ты залетел, редкая птица адеквата?
356 38619537
>>8619454
Так ангелы, как и виверны, добываются из консерв. Размениваешь все стартовое мясо на одного ангела, который с палаткой вынесет даже небо, даже Аллаха.
А из приоритетных родных юнитов еще есть рухи с бегемотами и ифриты.
357 38619576
>>8619537
Мне нет дела до баланса в мультиплеере.
358 38620063
>>8619576

>рассуждает про баланс


>мне нет дела до баланса в мультиплеере.


Не надо так. В сингле баланса никогда и не было.
359 38620206
>>8620063
Настроить баланс против компа можно - против человека нет.
360 38620622
>>8608779
Пошел нахуй, юбидрон
361 38623467
>>8617540
Это в хоте такое дерьмище? Чем записываешь, кстати, стиральной машинкой?
362 38623572
В Возрождении Эрафии нельзя собирать арты?
363 38624137
>>8623572
Нет, нельзя. И в АВ тоже нельзя, вроде. В sod уже стало можно.
364 38624221
>>8620206
Сингл не про баланс. Там нет никакого смысла что-то настраивть и искать.
365 38624411
>>8617384
Так-то я кампанию проходил недавно.
Раскачивал Сандро под завязку. Хотел раскачать мага, но на первой карте не удалось раскачать одновременно и мудрость до эксперта и некромантию до продвинутого. Так самую мясную вторую карту почти всю с призраками и бегал.
366 38625144
Хейт хоты это даже не утиные истории. Это типичная омежная херня с тем, чтобы хейтить что-то популярное и на этом фоне чувствовать себя илиткой.
Пчел, хейтер, пчел. Тебе недостаточно элитарности от того что ты в приницпе в героев бахаешь?
367 38625218
>>8625144
да, вот тому пример:
>>8623467

Этот хуй не удосужился прочитать тред и сразу наехал на хоту. А если бы читал, то знал бы что добропорядочный анон экспериментирует с механиками в оригинальных героях.
368 38625514
>>8624137
А зачем игра меня путает и пишет, что арты сборные.
В кампаниях есть лок на определёные заклинания? Например в sod я ни разу не встретил армага и двери.
369 38625540
>>8625144
Бедную хоту атакуют, спасайте её честь и гордость.
Вы просто уже всех заебали. Хотите играть – играйте. Хотите обсуждать – обсуждайте. Но если вы так нагло её пиарите, то не удивляйтесь хейту.
370 38626404
>>8624221
У меня бомбит от неработающих механик в любых играх. Как у немца, который после сборки холодильника нашел лишнюю гайку и впал в депрессию.

Понятно что нет смысла бомбить с отсутствия комбо и добиваний в каком-нибудь Морровинде - там надо писать код уровня Войны и Мира для этого.
Но когда проблема с геймплеем возникает просто из-за неправильной циферки в графе урона - у меня рвет жопу от злобы, потому что разработчики не играли в собственную игру или недостаточно тестили все ее элементы.

И когда я исправляю все это, я чувствую приятное чувство завершенности, словно я помогаю сиротам, про которых забыли все вокруг.
Ну и это положительно сказывается на реиграбельности.
371 38626432
>>8620206
Что там настраивать против компа? Ты ебанутый? Комп выносится на любом уровне сложности без каких либо проблем, даже играя 1-3 героями, а не 8 как папашки. Ты же ща скажешь про васянские карты, где у компа со старта куча армии и где нужно открывать редактор, чтобы пройти карту. Но тут тоже баланса и нет, находишь способ пройти, проходишь.
372 38626537
>>8626432
Мне неприятно играть против людей - они непредсказуемы и игра с ними напоминает детей во дворе:
- Ты праиграл, я ДЕМОН))))
- Нет ты праиграл, я АРХИДЕМОН)))))

Я привык ролеплеить где это возможно и даже в героях мне важен сюжет, лор, атмосфера и т.д.
Даже в WoW меня раздражали окружающие игроки, так как они ломали мне мой отыгрыш и веру в игровой мир.

И раз за разом проходя кампании, я словно ставлю театральную постановку - мне важно чтобы все работало как часы, чтобы комп был в меру агрессивен, в меру силен, чтобы мусор уровня Гипноза не засорял ассортимент Гильдии Магов и т.д.
За счет изменений в артефактах, заклинаниях или скиллах меняется сама динамика игры, что незаметно обычному человеку, но заметно мне, так как я перепроходил кампании раз 30.

Параллельно я делаю ремейки всех кампаний в игре, эдакий магнум опус, что также направлено на то чтобы карты были более красивы с точки зрения дизайна, были адеватные сюжету сложности и сражения и прочее-прочее.
373 38626594
>>8626537
С одной стороны, меня тебя даже немного жалко, с другой, да делай что хочешь, только не заебывай других людей и не мешай играть нормальным людям друг с другом.

Но справедливости ради, хочу заметить, что именно активный онлайн игры спустя 20 лет дает понять, что игру ценят за ее мультиплеер прежде всего. И не будь онлайна, сейчас кроме тебя и пары ностальгирующих папашек в нее никто бы не играл.
374 38626625
>>8626594
Мультиплеер в Героях искусственный и он в нынешнем виде даже близко не задумывался разработчиками.
А активный онлайн связан скорее с грамотным решением издателя рискнуть в 90ых и выпустить игру на диких по тем временам полях Восточной Европы и России, а не с объективной киберспортивной ценностью игры.
375 38626945
>>8626625
Мне даже интересно, в чем особенность восточной европы? В чем хитрый план был?

И в чем искусственность мультиплеера? В том, что он тебе не нравится?
Я возможно скажу тебе очень большую тайну, но в те времена, вообще мало у кого был расчет на мультиплеер. Никто тогда не понимал потенциал онлайн игр. Если бы 3до и нвс дожили до середины нулевых, возможно они сами бы начали править баланс под мультиплеер.
И ты конечно извини, но назови сейчас еще несколько игр, которые имели бы активный онлайн в таком возрасте. Пиздец какой активный. Настолько искусственный, и настолько активный.

Все дело в том, что ты просто шиз, который видит мир через свою призму, а реальность не воспринимает. Тебе приходит мысль в голову, что вот, люди неправильно играют в игру. Они должны 30 раз кампанию проходить и васянские карты в редакторе фиксить, а они в какое-то говно играют мультиплеерное. Или такое: вот я всю жизнь в сод играю, а тут какие-то мудаки хоту сделали, а хота не солдд, значит говно.

И про то, что задумывали разработчики и как оно вышло. Пойми, очень часто в жизни все идет не так как планировалось. Диабло 3 в том виде, в котором планировалась изначально, давно нет. Но близзарды не разорились и поэтому пофиксили под ситуацию игру. Так устроена жизнь, что человек может 10 лет делать какой-то проект, а он выстрелит за счет какой то мелочи, на который разрабу было изначально похуй. Мне вот похуй, о чем думали разрабы. трешка- получилась неплохой мультиплеерной игрой. И стала популярной изначально благодаря мультиплееру. И легенадарной за счет обилия контента, удобного интерфейса и графики, и за счет рандомного генератора.
376 38627596
>>8626945

>И стала популярной изначально благодаря...


тому, что может запуститься на старющем пентиуме IV из каптерки
377 38627840
>>8625540
Чел? Я первый раз в тред зашёл, долго егл искал. Играть - играю, обсуждать - обсуждаю, но пока тред читал больше негатива видел Хотя чего я ожидал я же на дваче
378 38629144
>>8626537

>Мне неприятно играть против людей - они непредсказуемы и игра с ними напоминает детей во дворе:


>- Ты праиграл, я ДЕМОН))))


>- Нет ты праиграл, я АРХИДЕМОН)))))


Как ты из палаты в интернет выходишь?
379 38629542
Ну-ка, знатоки, мувпоинты на обмен между двумя героями рядом стоящими на дороге будет уменьшаться дорогой?
380 38635786
>>8625540

>нагло её пиарите


Для хотошизика любое упоминание - пиар. Огнетушителями запасайся, Маня, скоро Фабрику выкатят.
381 38636169
>>8635786
Мне этими огнетушителями твоё полыхание тушить? Нахер надо.
Только слово плохое о святой хоте скажешь, сразу бомбёжка по всему треду. И сразу начинается "это можно говорить, а это нельзя". Лол.
382 38636241
>>8415848 (OP)
Аноны, а хота изначально на русском создавалась?

Я прошел вторую кампанию хоты. Там после игры заставка-эпилог с текстом. Какой же лютый кринж я словил от этого текста! Ладно, что сама по себе кампания тошнотворна, все эти добро-позитивные пираты. Но текст который мне показали, написан настолько слабо, что абсолютно ясно, что его автор никогда не читал художественной литературы и не имеет никаких представлений об эстетике текста, да и о том, как вообще писать по-русски. Претенциозный безграмотный высер, в общем.

Это некачественная работа. Совершенно не тянет на уровень оригинала, как вы тут пишете.
383 38636393
>>8636241

> Совершенно не тянет на уровень оригинала, как вы тут пишете.


> как вы тут пишете.


Здесь об этом пишут 3,5 шизика, а не все ИТТ.
384 38636875
>>8636241
>>8636393
Себе не ответишь никто не ответит.
Давай, принеси нам высокохудожественные тексты из кампаний Возрождения, где на всю карту могло быть полтора текстовых сообщения.

>>8636169

> Только слово плохое о святой хоте скажешь, сразу бомбёжка по всему треду. И сразу начинается "это можно говорить, а это нельзя". Лол.


То есть мьсё хочет оспаривать позитивное мнение, но не терпит когда начинают оспаривать его негативное.
385 38637165
>>8636875
Если в ресторации не было текстов, это не значит, что их не было в аддонах.

Как малое количество текстов в ресторации оправдывает хотовский высер? Ты читал, что они написали? Это для тебя нормально?
386 38637218
>>8636241
У хоты не настолько большая группа разработчиков, чтобы иметь специального писателя с хотя бы филологическим образованием. Эти тексты пишут программисты. Они, как правило, под художественной литературой понимают фантастику и фэнтези самого низкого пошиба, а в самом, самом лучшем случае - стругацких с булгаковым. Не стоит от них ожидать хорошего литературного стиля или даже понимания, что такое стиль и зачем он нужен.
387 38637265
>>8636875
Тактику "legio semenis" используешь ты, шиз, не путай.

> То есть мьсё хочет оспаривать позитивное мнение, но не терпит когда начинают оспаривать его негативное.


Мне кажется тут надо делится мнениями о героях и всем что с ними связано, а не оспаривать мнения других анонов.
Вот ты, например, тебе нравится хота. Заебись. И мне нет смысла оспаривать твоё мнение, это нелогично. Вкусовщина же.
Меня другое нервирует. Про хоту можно писать только позитив, а негатив – ни-ни.
388 38637316
>>8637218
Мне лень сейчас скрины постов доцента тащить, но у хоты так всегда - то они команда профессионалов своего дела, то группа любителей на энтузиазме.
389 38637556
>>8637316
Это называется "маняврирование".
390 38638833
>>8637265
Позитива в треде не увидел. Только негатив
391 38640389
>>8637316

>у хоты так всегда - то они команда профессионалов своего дела, то группа любителей на энтузиазме.


Профессионалы своего дела, занимающиеся разработкой хоты в свободное время, на голом энтузиазме.
Что касается текстов, как уже написали выше, - "их пишут программисты", как и в оригинале, не стоило ожидать запредельно уровня мастерства, что полностью соответствует классическому подходу к серии, Герои не про это.
Хотошизики доебались бы и до высокохудожественного повествования от признанных гениев, с криками -"СЛИШКАМ ХАРАШО НАПИСАНО В ОРИГИНАЛЕ НЕ ТАК БЫЛО, ВСЮ АТМАСФЕРУ УБИЛИ, НЕ КАНОН" они бы точно так же засерали тред своим кукареканьем.
392 38641437
>>8640389

> засерали тред своим кукареканьем.


До сих пор вы этим и занимаетесь, блядь. Так сложно просто обсуждать хоту, обязательно срач разводить?
393 38645464
>>8625514
Пишет по текстовым ресурсам, которые в полном собрании от sod. Информацию даëт, что сборные, но на картах для версии roe собирать даже движок sod не должен давать.
В кампании sod, которую я не так давно заново проходил, действительно на картах всякое мощное запрещено, но не на всех. Так, например, Джелу у меня в Unholy Alliance к финальной миссии был и с дверью измерений, и со взрывом.
394 38647949
Вот вам эффект Манделы - Антимагия оказывается не диспелит цель. Снимает лишь отрицательные заклинания. Какая это тогда антимагия?
395 38648003
>>8647949
Эффект манделы только у тебя, я это давно знал.
396 38648398
>>8647949
Давно это было, но у меня снималось всё.
Вроде был "оберег огня" или подобная шняга, наложил антимагию и оберег слетел.
А наложение баффов после антимагии невозможно?
397 38648437
>>8647949
Я вообще долгое время думал, что антимагия кайнд оф бесполезное заклинивание, потому что оно только защищает сингл таргет от прямого урона и поди угадай в кого комп будет шмалять имплой, в 30 архов или 90 коней. То что оно еще и эффект деспела дает наверное только на стримах узнал. Ну и как узнал, понятное дело, сразу смекнул, что иногда имеет смысл не кидать антимагию сразу, а, если у тебя есть первая скорость, сначала попробовать завершить ход каким-нибудь мощным бафом на твой основной стек (скоростью например) и уже потом дефать антимагией. Или подождать пока оп потратит ход на контроль, а ты потом такой закрываешь антимагией - оп! и сразу и диспел, и защита и минус ход у опа.
398 38650325
>>8640389

>Хотошизики доебались бы и до высокохудожественного повествования от признанных гениев, с криками -"СЛИШКАМ ХАРАШО НАПИСАНО В ОРИГИНАЛЕ НЕ ТАК БЫЛО, ВСЮ АТМАСФЕРУ УБИЛИ, НЕ КАНОН


Вот это маневры! Ужас.

>"их пишут программисты", как и в оригинале


Уже писал выше:

>не тянет на уровень оригинала


То что написали в хоте это вообще за гранью.
399 38650326
>>8627596
Ты реально думаешь, что только это стало причиной успеха? А сейчас почему? Причем куча зумеров, не родившихся еще в дату выхода сейчас задрачивает джебус крос.
400 38650386
>>8648437

> поди угадай в кого комп будет шмалять имплой


Поиграй в Дыхоте кампанию Джем за Оплот, возненавидишь эльфов как юнитов.
Комп при каждом удобном случае блайндит их, шмаляет магией, стрелкой при отступлении, эльфы мрут при осадах и т.д.

Потому я стабильно первым ходом кидал антимагию на них, чтобы у них был хоть шанс выстрелить пару раз за бой.
401 38650407
>>8650326
США объективный пример аудитории, без всяких игр детства и прочего. Никаких зумеров-катателей Джебуса там нет, культа Героев там нет в принципе, про игру все забыли.
402 38650492
>>8650407
Я хз тролишь ты или нет, но в сша культ игр детства покруче чем у нас будет, просто вместо героев и прочих пк-игр там игры от нинтендо.
403 38650612
>>8650407
Во-первых культ игр детства есть в США. И в России, кстати, не только герои являются культовой игрой. Но онлайн жив именно у нее. И жив он не во времена 4 пентиумов, а в 2021 году.
404 38655262
Похоже я таки пройду эту карту. Назахватывал городов, накопил армию, опиздюлил несколько второстепенных героев и вот щас победил одного из главных. Щас опять копить армию, чтобы в центр подземки спуститься... там наверное еще парочка 99 героев с тысячами рыцарей тьмы и призрачных драконов... самое прекольное, что у этого хуя артефактов вообще почти не было.
405 38656614
>>8655262

> прекольное

406 38664267
Тут короче был шиз. проходящий карту "Дьявол в деталях".
Я такой же шиз немного, вот вам прикладываю скрины, какие подводные? Прохожу на среднем самом уровне сложности.

Мефале вышла вот такая прокачка, понимаю, проебал, зато есть шляпа адмирала, и на водной движухе что-то можно творить таки темпово.
407 38665122
>>8655262
Это какой уже день?
408 38665125
>>8664267

>подводные? Прохожу на среднем самом уровне сложности.


Никаких.
409 38671040
>>8665122
Там уже 37-й месяц пошел...
410 38671282
>>8671040
Ты должен доиграть до 99 месяца и сказать что будет дальше.
411 38672758
Поясните че за турик ща идет с одной и той же какой-то пестрой картой и центральным городом Башней, окруженной непроходимым лесом? Это ж явно не генератором сделали. Уже который день забегаю к разным котлетам они одну и ту же карту гоняют. Ну типа в чем прикол?
412 38672864
Подскажите интересных карт для вога, а ещё лучше кампаний.
413 38675388
>>8672864
Мне советовали вот это: https://www.heroes3maps.com/map/9782-s-drakonom-v-serdce-v2-1
Но я именно тогда подустал от героев и не успел попробовать. Может, через полгодика снова поставлю.
414 38677127
Напоминаю что Cure способен лечить даже баллисту. С такой магией непонятно зачем в данном сеттинге нужны те же инженеры и прочие личности что собираются добавить в новом замке Хоты.
415 38678056
>>8677127
А я не понимаю почему на железных драконов, баллист и катапульт не действует магия разума. Наоборот же, малейшее дуновение магии и инженер заряжает в катапульту не снаряд, а своего более слабого товарища и лупит им в сторону ближайшего дружественного отряда.
416 38678655
Расскажите плиз неигравшему в пятёрку как там работает палатка, я прост слышал что она там вроде даже не говно, а игру лень устанавливать.
417 38679652
>>8672758
Троллинг тупостью?
418 38679743
>>8664267
Где посмотреть новых юнитов и артефакты к этйо модификации? На каком сайте?
419 38679920
>>8679652
Неа. Там объекты и ландшафты очень своеобразно - как будто человеческий артистик вижн был задействован - понаставлены. У меня вопрос: то ли генератор научили такое выдавать, раньше не видел ничего подобного, то ли они реально соревнуются на статичной (статичных?) карте, что тоже очень нетипично для онлайна тройки.
15397550515430.jpg151 Кб, 811x1014
420 38680357
>>8415848 (OP)
Как играть против некрополя? Пиздец какая гадкая фракция. Разжуйте нубу тактику, за кого лучше против них играть и каких героев брать.
421 38680694
>>8679920
А, ты про рофлотурик. Там вродп в центре сидит солмир. Кто убьет - тот подебил
422 38681257
>>8650612

>онлайн жив


И какой же онлайн? Пятьсот горбатых шизов, из которых половина твичёвские шлюхи?
423 38685159
>>8679743
Ну так это хота просто. На сайте хоты наверное есть инфа вся.
424 38685602
>>8415848 (OP)
Хотавасяны могли поломать игровой рандомайзер? Постоянно то чума по 3 раза подряд, то неделя пегаса. Самый долгий стрик месяцев 5 был.
Do you have any special talents (Heroes of Might and Magic [...].mp44,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:31
425 38692871
>>8679743
https://heroes.thelazy.net/index.php/Horn_of_the_Abyss
>>8680357
На крупных картах - Джеддит/Аламар и ммммаксимально быстрый выход в красных драконов.
Если руки не из жопы, можешь попробовать демонхарвест с Мариус.
Ну и конфлюксоблядство офк, да неуподоблюсь ему вовек.

На мелких картах - либо Солмир, либо болото с УТОГАМИ. Хотя, строго говоря, если ресурсы жёстко ограничены, Некры сосут как никто другой, даже жёстче, чем тауэр и данжен. Так что на мелких картах их вполне можно замахать варварами и некоторыми билдами замка.
426 38693869
>>8680357
Смотря какой уровень у оппонента. Так-то контрмер навалом.
1618925097576.png46 Кб, 541x506
427 38696784
>>8692871
Пасибки!
428 38698054
>>8567485
>>8499674
В воге есть.
429 38698201
>>8611222
Как раз стартанул миссию, где надо найти щит. Могу скинуть сейв, если нужно.

>>8626404

>отсутствия комбо и добиваний в каком-нибудь Морровинде - там надо писать код уровня Войны и Мира для этого


Есть Combat Enhanced.
430 38698231
Как в трешке быстрые битвы обсчитываются и что влияет на их исход? Одна и та же битва проигрывается в быстром режиме или враг сбегает, но выигрывается с минимальными потерями или вообще без в ручном.
Хочу попробовать погонять против ботов только с быстрыми битвами.
431 38698411
>>8698231
Вангую, что происходит тоже самое, как если запустить битву и нажать автобой, только сама битва скипается и тебе выводят результат.
432 38699009
>>8698411
Вангуешь ты плохо.
Я ХЗ что там происходит, но быстрая битва обсчитывается по каким-то своим законам. Два примера абуза: (второй вроде в хоте поправили)

- Выше по треду есть ролик где утопия берется стартовой армией из змеемух и яшеров так. как в быстрой битве летающие существа оставляют после себя непроходимый "отпечаток" на поле боя, блокируя им движение драконов
- Взятие ульев 2 гидрами, когда в битве гидры атакуют всех противников независимо от того как далеко они находятся (т.е. с точки зрения игры гидра превращается в стрелка, который стреляет одновременно по всем врагам)
собирасо.webm10,6 Мб, webm,
1700x500, 2:50
433 38699435
Как поменять арт и музыку как на https://youtu.be/ReJAzZJJ8UI ?
Почему ругают 3.55, предпочитая ей 3.51?
434 38699438
>>8582684
В первых трех миссиях в четвертую пока не играл дырка с бегемотами на первой неделе строится. В этой миссии у меня вообще вышло так, что на верхний город высадился десант, а мистер хек с птицами и бегемотами сделал петлю через левый замок, оставив красным лишь верхний город.
435 38699620
Дайте ссылку на рофл карту по мотивам чеченской. Только не говорите что такой нет, не поверю.
.jpg55 Кб, 600x477
436 38699665
>>8699620
Интересные у тебя рофлы.
437 38699671
>>8699665
Да бля, должна быть полюбасу.
438 38699706
>>8698231

> Как в трешке быстрые битвы обсчитываются и что влияет на их исход?


У существ есть параметр FightValue. Думаю, игра по нему пытается примерно почувствовать исход боя.

> выигрывается с минимальными потерями или вообще без в ручном


Ты играешь оптимально (или хотя бы пытаешься), комп - нет.
439 38700083
>>8699435
Музыку просто кидаешь в папку MP3 заменяя оригинальные треки, битрейт лучше оставить оригинальным в 128. 320 гарантированно не работает.

Картинки - Качаешь какой нибудь MMArchive, потрошишь ЛОД-архивы игры (в Data), там лежат задники в формате bmp, ставишь какие тебе надо, запаковываешь.
440 38701183
>>8699706
Ну вот поэтому и хочу наши шансы уравнять. Плюс я не люблю гейские темы, типа единичек, а комп в них не может.
441 38701308
Хотя заметил, что в быстрых битвах при осаде обороняющаяся сторона часто пытается из-за стен слишком рано вылазить. Ну и рвы не используются, так что тут болото преимущество теряет.
442 38703365
>>8692871

> если ресурсы жёстко ограничены, Некры сосут как никто другой


Раскрой причинно-следственную связь, пожалуйста! У некров же недорого вроде?
443 38703824
>>8703365
>>8692871
Ресурсы (Золото/Древесина/Ртуть/Руда/Сера/Кристаллы/Драгоценные камни) на все постройки:
Некрополь — 60400/80/32/75/22/17/17
Темница — 75400/77/12/82/54/4/17
Башня — 74800/70/20/75/15/21/61

По драгоценным ресурсам (Среднее/СКО):
Некрополь — 22/7,1
Темница — 21,8/22,2
Башня — 29,3/21,3
Стоит Некрополь примерно как Темница, но стоимость в драгоценных ресурсах распределена по видам гораздо равномернее.
444 38705164
>>8698201
>>8699438
Да я уже забил на героев, посмотрел сценарий за Башню, сложно непонятно. Потом поиграл Эрафию, прошёл первый сценарий, даже сложность выбрать не дали, скучно неинтересно.
445 38706404
>>8698201
Я моментально вспомнил эту хуиту, хоть и устанавливал ее последний раз в школе в начале нулевых с диска Игромании.
Там еще был режим слоумо, возможность отрубать руки/ноги (ввиду движка игры и моделей, это выглядело пиздец крипово), и лаунчер с настройкой процентов хп или статов всех врагов.
446 38706514
Ценители SoDа - поясняйте нахрен в Данжене два специалиста по Воскрешению?
Фантазия кончилась у разработчиков?
447 38706715
>>8706514
Данжон это мясные колдуны проводящие эксперименты над плотью.
448 38706800
>>8706715
Воскрешение к евгенике(Бехолдеры, Мантикоры) отношение не имеет.

Аламар был в каждой части серии ММ и в биографии отражено что он долгожитель, мол поэтому и специалист по спеллу.
Джеддит судя по биографии тоже весь из себя бессмертный, но судя по его описанию пироманьяка в Героях 4, ему больше подходит специализация на фаерболле или инферно.

Скорее всего фантазия закончилась - формула с % за уровень не работает на многие спеллы, потому у них видимо действительно закончился выбор, вот и пришлось сделать одинаковых героев в одном замке.
449 38707262
>>8706800
Почему не имеет? Мы же не знаем точно методов ведущих к оживлению. Может там есть воскрешение архангельское, с технологиями древних, когда что умерло то и воскресает, а есть воскрешение варлочное, при котором вся отошедшая плоть скидывается в чан и там лепится из мясного кваса, львиных голов, перьев и гарпьих гребешков биопродукт воскресший, идентичный натуральному.

И если бы дело было в фантазии, им было бы проще поменять местами героев, отправив второго ресурректера в другой замок.
450 38707361
>>8707262
Воскрешение не является "злым" спеллом, судя по процентным вероятностям выпадения в замках.
Например Цепная молния чаще у Башни, землетрясение у Болота, Молитва у Замка, все логично.
Кровожадности и проклятия нет у Замка и Оплота, потому что они добряки.

Воскрешение же одинаково у всех замков - 10%, это нейтральный спелл. Следовательно у разработчиков не было задумки этого спелла как чего-то фирменного для Данжена или как аморального процесса. Это же не Animate Dead у некров.
451 38707826
>>8703365
Ну смотри сам:
1. Постройка грейженых вампиров - довольно муторное дело. А без них армия некров - как... как рампарт без лукарей. При желании - играет, но это пиздец.
2. Драконьи кости строятся относительно легко, но толку от них - почти нихуя. Призраки уже что-то могут (ценны в первую очередь мувспидом), но на них охуеешь копить ртуть. Итого получается сосательная вилка: тебе, с одной стороны, НАДО строить костяшки как можно быстрее, чтобы они начали накапливаться и потом скомпенсировали количеством качество. С другой - пока ты не сможешь их апгрейдить, смысла их покупать почти нет, Рыцари гораздо лучше по параметру цена/качество, чем костяшки. ИТОГО у тебя либо нехилые замороженные активы на несколько недель, либо отсос с Т7 уровнем в лэйте.
3. В первую 1-2 недели очень трудно сколотить связку Рыцари+Личи, скорее всего придётся превозмогать чем-то одним если ты не ферзеребёнок, конечно. А быстро докинуть к ним ещё и вампиров - вообще без шансов.

В итоге на второй неделе армия некра сосёт у совершенно стандартного билда данжа с медузами и глазами, и даже у блицкриг-билда рампарта из кентов-эльфов-пегасов. А чудища или УТОГИ раскатывают эту тухлую пиздобратию вообще в блин нахуй.
452 38708004
>>8706514
И чо? В Цитадели - два спеца по Нападению, в Башне - два специалиста по джиннам. Хотя могли бы запилить спеца по ебаным гремлинам или стрельбе и была бы имба, или хотя бы по стандартной Молнии.
Конкретно по данжу - воскрешение это ОХУЕННОЕ комбо с красными драконами. Настолько охуенное, что я в какой-то период даже забивал хуй на драгогездец, не грейдил их до чёрных и тупо летал-выжигал карту без потерь вплоть до самого финала.
Такой же герой был бы в тему в Рампарте с их зелёными драконами, но у них только обоссанный Корониус с обоссанным Убийцей. Хотя в плане ОТЫГРЫША эта наркоманская связка весьма небезынтересна
453 38708076
>>8708004

> два спеца по Нападению


Это разные герои - маг и воин. У них разные вероятности выпадения скиллов и разный старт.
Спецов по первому уровню в каждый замок не пихали из-за разницы в силе - копейщики и кентавры топ, потому слишком жирно быть специалистом.

Молнию лучше бы дали Дарксторму - у него охуительный портрет и данная специализация сама собой напрашивается. У Башни уже есть цепуха.
454 38708232
>>8708076
У башни вообще пул героев самый всратый. Ниила, Солмир и ВСЁ, больше вообще выбрать некого. Астрал, может быть, для любителей девиаций. Рисса или Жозефина - для самых-самых упоротых. Всё. Особенно печёт от абсолютно ебанутого количества мусорных навыков среди алхимиков. Ну могли же, блять, вместо этой ебаной грамотности дать арморера. Иди стрельбу, ну хоть кому-то. Хотя бы ебаные эстейтс, блять, алхимики же, золото из говна там... ХУЙ.
455 38708408
>>8708232
Да всё там по канону. Башня - город ВИЗАРДОВ в первую очередь. Алхимики - это ремесленники и подмастерья, несостоявшиеся маги, големотёсы и герои второго сорта. Как раз, чтобы подвозить господам визардам войска и спеллы. Всё чётко.
456 38708506
>>8708232
Они пытались давать навыки не из соображений баланса, а исходя из духа города.

Например у добряков нет специалистов по Sorcery. Потому что разрушительная магия не для поборников справедливости.

В башне больший упор идет на Knowledge, а не силу, поэтому они обмазываются книгами и наукой, потому каждый герой книжник.

Ну или как в двушке у всех волшебниц была Навигация.
457 38709418
>>8708506

>у добряков нет специалистов по Sorcery. Потому что разрушительная магия не для поборников справедливости.


И поэтому они специализируются, например, на гуманных нагах, которые гуманно рубят своих жертв тесаками во имя добра. Или на грифонах, которые потрошат всё живое и неживое

>разрушительная магия не для поборников справедливости


Если это, конечно, не ледяная/цепная молния и не кольцо холода
458 38709541
>>8709418
Грифоны всегда ассоциируются со свободой, справедливостью и прочим. У нас же фентези, нет смысла копать так глубоко.

> Если это, конечно, не ледяная/цепная молния и не кольцо холода


Вода и Воздух во многих сеттингах считаются светлыми стихиями - лечение и т.д. Огонь наоборот.
459 38712915
>>8707361
Я и не пишу, что спелл злой. Просто именно Данжон располагает иметь этот спелл, ведь у них много "сборных" юнитов.

Хотя... Если бы спелл был в любом другом городе, так же точно можно было бы рационализировать.
Цитадель потому что олицетворяет жизненную энергию и плодовитость.
Болото — регенерация.
Замок — жизнь.
Рампарт — природа.
И т.д.
460 38712954
>>8712915
Болото про жизнь, а замок про крусейды и служение высшим силам. Рампарт про жидов и ростовщичество
461 38713572
>>8712954

>Рампарт про



-Злобные носатые человечки словно сошедшие с карикатур
-Големы. От еврейского גולם‏‎.
-Гаругльи. Такие же оживленные каменные истуканы только летающие.
-Плуты и обманщики джины.
-Титаны. Те же големы.
-Наги. Религиозные фанатички с мечами. Змеи.
-И наконец живущие закрытым обществом и посвященные в мистерии бородатые маги-семиты, управляющие всем этим рассадником ради богатств, власти и знаний.

Вот теперь и скажи есть ли более жидовский замок чем Башня?
462 38713685
>>8706514
Как уже пояснили они по лору неибацо вивисекторы. А с геймплейной меты - Дже один и лучших мейнов, а Аламар неоспоримо лучший сапорт в игре, так как уже через 3 уровня он снабжает всех твоих героев самым cost effective spell'ом, была б у них мудрость.

Мне вот непонятно почему в четверке людишки стали де факто некромантами, там какие-то совершенно заоблачные войска иной раз воскресают у раскаченного героя. И нахуя надо было личные специализации вырезать.
463 38713711
Здравствуйте, здесь филиал дурки?
464 38716161
>>8707826

> Постройка грейженых вампиров


2000 золота, 5 древесины, 10 кристаллов, 10 драгоценных камней. Дорогова-то, да.

> рампарт без лукарей


1500 золота, 10 древесины. Дёшево. Сердито. Слышал, что одно из самых-самых улучшений существ.

> Драконьи... Призраки


> на них охуеешь копить ртуть


15000 золота, 5 древесины, 20 ртути, 5 руды. Дорого. На карте с обеднённым наполнением реально не скопить.

> замороженные активы на несколько недель


Ну, если героев сразу превознемогать. На нейтрахах можно и мегатонной скелетов, или нет?

> либо отсос с Т7 уровнем в лэйте


> первую 1-2 недели очень трудно сколотить связку Рыцари+Личи


> докинуть к ним ещё и вампиров


Совершенно согласен.
465 38716292
А тут понял, что моей любимой фракцией являются титульные авлийцы, а любимым шаблоном для аутирования — mt_firewalk. Неудобно только, что он сделан для игры два-на-два. Есть что-нибудь столь же мясистое (как mt_firewalk), но под один-на-семь???
466 38716957
>>8713711
Я без шуток в дурке лежал после призыва, теперь тут с вами.
467 38717230
>>8716957

>в дурке лежал после призыва


Пидором тебя сделали, что ль, братишка?
468 38719892
>>8716957

>в дурке лежал после призыва


Я бы ещё смог понять, если бы ты косил через дырку, хотя это и хуёвый метод, потом ни рабы нормальной, ни разрешения на оружие, ни водительского удостоверения не получить. Но после-то нахуя, блядь?
469 38723412
>>8716957
Пили прохладную (нет, не про то, как пришёл в тред).
>>8719892

> Но после-то нахуя, блядь?


Либо он слоупок, либо действительно понадобилась помощь.
470 38724764
>>8719892
Сказал на учебке что застрелю на след. стрельбах сержантов, это донесли и меня на всякий случай отправили на обследование.
В госпитале в основном были битарды, порезавшие вены, ничего серьезного.
Там я уже понял что могут быть проблемы с работой, потому был не против возвращения в часть.

На стрельбища меня кстати потом пускали, правда я только на 11 месяц понял что надо закрывать левый глаз при прицеливании, а не правый.
Гранату боевую только кинуть не дали, оставив в наряде, и слава богу.
.jpg26 Кб, 450x410
471 38724879
>>8724764

> правда я только на 11 месяц понял что надо закрывать левый глаз при прицеливании, а не правый

472 38727766
>>8724764

>Сказал на учебке что застрелю на след. стрельбах сержантов


Так раньше это надо было говорить, еще задолго до того как тебя на учебку заберут.
473 38730589
>>8486349
Вобще, откуда они взялись эти аватары для героев? Даже в те года это было всрато.
474 38730621
>>8727766
У меня не было желания откосить, на учебке заметили что я сына-корзина, и свои начали подтрунивать мол:
- Ты как себя нормально чувствуешь? Не устал? На стрельбище нас не перестреляешь?
- Вас то зачем, у меня к вам претензий нет
и т.д.

Не помню как там всплыла тема сержантов, но видимо из-за того что у меня вечный покерфейс они не поняли что я шутил или говорил с сарказмом.
Ну и на учебке повышенное внимание к подобным вещам, психолог и ть.д.
475 38730711
>>8730589
бля, жирнота какая. плохо у тебя получается
476 38732371
>>8716957
Да тебя по постам видно, шизоуёбище проклятое.
477 38732630
>>8435037
Мюллих в инстабане, но хз, Валеска пизже. Ещё у него на кой-то хуй тант, сильный персонаж конечно, но Галтран жестче имхо.
478 38732699
>>8732630

>Мюллих в инстабане


Кста, давно интересует вопрос. Почему бы Мюллиху не убавить скорость с 2 до 1. Он все равно имба канешна будет, но может хоть на некоторые шаблоны и рофлофановыекатки его разрешат. Только из-за того что возможно сломается какая-то китайская карта для 1,5 аутиста?
479 38732741
>>8435258
Может с спецом про уничтожить нежить ты интересно придумал. Но его никто не будет пикать вместо темповой Валески, даже против нежити. А про заклинание, не нужная хуйня какая-то, если тебе очень хочется запилить, erm и era для тебя всегда открыты.
480 38732815
>>8732699
На васяно картах тебе никто не запретит его пикнуть. А на рейтинге даже+1 слишком сильно и даёт нереальное приемущество. Кстати, кто нибудь знает, даёт ли больше оп артефакты на скорость, ну типа минимальная увеличивается при подсчёте на следующий день?
481 38732856
>>8732815
По-моему только спеца, арты точно нет, ландшафт уверен на 99 нет.
482 38732934
>>8732630
Ещё гундулла рофл полнейший, когда есть Гречка
483 38733920
>>8732699
Вот этого двачую. 1 скорость - норм.
484 38735313
А почему хота считается лучшей частью в серии? Мне в своё время куда больше 4 часть зашла.
486 38736126
>>8735313
Шизло, возвращайся в дурку со своей Хотой.
487 38736179
>>8735313
Говнота вообще не считается никакой частью, шизло. Это всего лишь мод на трёшку.
488 38736654
>>8736179
А что не так с хотой, парни?
489 38737289
>>8730711
Бля, я просто не местный в тренде. Вопрос без подъеба. Да, я валенок в героях
16139797115700.jpg74 Кб, 690x720
490 38739304
491 38739686
>>8739304
Киберкотлеты должны страдать. Понаберут в армию хуиту из консерв без лидерства, а потом удивляются.
492 38740665
>>8739686
Вот тут выше обсуждали, как героев три улучшить. А я знаю, как улучшить этот момент в хоте. Надо в каждую фракцию добавить свою консерваторию. К эльфа послабее кого, пусть дендроидов защищают пегасы. В причале драться с летающей хуйней, чтоб подобрать никсов. Вот инферно надо получше апнуть, как башню. И аналог волшебных ламп сделать и консерву с дьяволоми.
493 38740952
>>8740665
Проще просто нахуй удалить все консервы в принципе, чтобы не игнорировать аспект игры с отстройкой города.
494 38741172
>>8732630
Тант в Хоте - это литералли пресс икс ту вин. После апнутого мистицизма у Танта БЕСКОНЕЧНАЯ мана на анимэйт дед, и он с первого дня может идти и шлёпать своим сморщенный хуем по губам хоть Солмира, хоть болото с утками, хоть конфлюксоблядков

А Галтран нонче тоже много где забанен, как и Мюллих. Уж больно злыми у него скелеты становятся, особенно в лэйте. Хотя по этой же логике надо банить Мариус, и ещё Исру с Видоминой, и Моандра на всякий случай, вдруг плащик выпадет. Тамику с Вокаилом, желательно. И Танта с Аислин, офк. Можно оставить Чарну, Хси, Омнибуса и Сракера.

>>8732741

>не нужная хуйня какая-то


А по мне так вин:
1. Ап школы воды в кои-то веки
2. Новые тактические возможности же. Можно в лайтовый драгогеддон с условными големами, негрейженными драконами, просто толстыми юнитами типа уток и Защитой от Воды
3. +1 нормальный спелл у Болота/Варваров и +1 нормальный спелл на 3 урвне гильдии, где всего-то 1,5 нормальных заклинания на все 4 школы
495 38741738
>>8740665
И оставить на респе только родные консы для спавна. Иначе, котлеты наберут войско вообще из 5-7 фракций. И первым перком будут ловить уже не землю, а лидерство, лол.
Попытка отбалансить, разнообразить или отзеркалить дубовый геймплей игры прошлого века упирается в новые проблемы. Легче оставить как есть, чумазики на джебусе и так играют в то, что есть
496 38743093
>>8740665
Есть фанмод на SoD с родными консами на респах, проводили даже турнир по нему. Не зашло народу
497 38743359
>>8741738

>И первым перком будут ловить уже не землю, а лидерство, лол.


Об этом я не подумал. Но все равно лучше разнообразить консервы, а то финал битвы с одинаковыми войсками из уток, циклопов, ангелов и еденичек из города - это как то скучно
16149548177040.png1,1 Мб, 1080x1077
498 38744319
https://www.strawpoll.me/45303748
https://www.strawpoll.me/45303748
Голосуем за базовый тредс.
499 38744429
>>8744319
иди на хуй, говно
код собрать окружить задержать Халф Лафй 2 альянс.mp412,5 Мб, mp4,
320x240, 8:54
500 38744452
Screenshot2021-05-22 Какой тред на вг является на данный мо[...].png55 Кб, 825x1933
501 38745171
>>8744319
Проголосовал.
502 38747893
>>8744319
Что такое базовый тредс?
503 38758738
>>8747893
https://www.urbandictionary.com/define.php?term=based Почувствуй себя дедом.
504 38759163
>>8743359
Вопрос решен на ауткасте, где нет конс, вместо этого все коробки на существ. Разнообразие армии стало в разы шире. Там еще магию порезали и арты некоторые. И использовать больше одного героя нельзя. Получилось реально лампово и душевно как в детстве, но и покотлетить можно.
505 38759918
>>8759163
Вы рак лобби, из-за вас хуй кого на 6лм или м200 найдешь
506 38760098
>>8759918
гречневым работягам некогда играть катку на 20 часов
507 38760209
>>8760098
Кликай быстрее ты же натренировался на ауткасте блять, темпуй. 6лм может и за 1.5 часа закончится, джеб на большом таймере может быть дольше 6лм, а м200 может затянуться на 5 часов.
508 38760694
>>8730589
Врато это рендеры 3д. А эти ручная работа с душой и деталями.
509 38760721
>>8736654
Васянка.
510 38761551
>>8744319
Пиздец чё за дауны тут сидят? Почему в топе анимешная параша?
511 38763118
Как научиться любить Хоту? Сколько пытался вкатиться — всё никак. Никак не могу привыкнуть к пиратам карибского моря с их мощными пушками. Но ведь я осознаю, что Хота — лучшая версия героев. А если оставаться в соде, то умрёшь вслед за содом.
Призываются специалисты по пятёрке 512 38763181
Как пройти сценарий "вызов" за лигу на героике?
Вражеский лок 10 лвл приходит в начале 2-3 недели с кучей мяса и выносит вообще без шансов.
513 38763193
>>8763118
Никак, смирись.
Ты уже стар, тебе тяжело. Тебе тяжело учится новому, твоему мозгу тяжело воспринимать новую информацию. Как раньше уже не будет.
514 38764320
>>8763118
Зачем пытаться любить пидорасов?
515 38766113
>>8415848 (OP)
В хотавасянке еще и ИИ сломали? Ни разу не видел, чтобы герои пк дрались друг с другом. Города берут. Героев игнорируют.
8f830b1ad49a9c7047597e4cc90c0288.jpg20 Кб, 300x229
516 38766546
>>8766113

>герои пк дрались друг с другом


Дед-некромант, ты?
517 38766999
>>8764320
А что плохого они сделали?

>>8766113
у меня ии такой же как в оригинале.
518 38767593
>>8766546
Нет. Я давно не играл в оригинал и вот недавно скачал васянку. По-моему, в оригинале герои пк воевали друг с другом.
>>8766999

>у меня ии такой же как в оригинале.


Точно? То есть я просто не замечал?
519 38767616
>>8767593
Они и сейчас воюют, но иногда с pov игрока приоритеты странно расставлены.
Да.
520 38767635
>>8767616
Я ни разу не видел, чтобы пк нападал друг на друга в хоте. Играл карты кампании и из хотапака размером больше ХL. Много играл девил ин дитэил.
Все на последней сложности. Может это имело значение?
521 38767706
Так чем 3.55 хуже 3.51, поясните? Сломали там че или с балансом накосячили?
522 38767906
>>8767635
Буквально сегодня игрвл Отступление Монахов, ии ебашат друг друга по полной
523 38767965
>>8415848 (OP)
Играл в основном лишь в тройку, но хочу вкатится также в рпгшки, с чего лучше начать?
524 38768177
>>8767706
Ты б хоть сказал, версии чего перечислены.
>>8767965
ММ 6, 7 и 8 надо обязательно пройти. Проходить ли более ранние - решай сам. Проходить ли ММ 9 - я бы не стал.

Последовательность - либо в порядке развития сюжета (6, 7, 8), либо в порядке возрастания сложности (8, 7, 6). Истории самодостаточны с небольшими отсылками к прошлым частям, так что восприятие мира не должно побиться от игры в обратной последовательности.
525 38768391
>>8767906
Какая сложность и версия хоты?
526 38768714
>>8435258
Ты смеешься? Масс слоу в 4 убрали на 4 уровень, слепота это вообще имба, если у тебя нет масс диспела.
>>8444859

> разведка


На незнакомой карте? Ты не опух?

> грамотность


Ээ почему?

> обучение


Вот это днище #1
527 38768730
>>8444859

> стрельбу


Меганавык не в кампании.
528 38768825
>>8768730
При чем тут кампания/не кампания, он от города (ну или зефирок у джебусерь) зависит.
529 38768910
>>8768825
Потому что кампания состоит из нескольких карт и там магия решает. А стрельба за город где на первых уровнях есть стрелки (а это все кроме некров) решает в начале.
530 38768926
>>8768910
Блядь, Джелу это расскажи, наркоман. Хотя финальная миссия на армаге+фениксах+ресуректе изи проходится, тут да.
531 38768948
>>8768926
Не хами, хуепутало.
Джелу это петух со снайперами? От элементалей земли проку было бы больше. Тебе все равно нужно воскрешение чтобы не терять снайперов.
532 38768958
>>8768948
Завали ебало, говно
533 38769003
>>8768958
Ох какой агрессивный шкальник. Как ты в герои-то попал?
534 38770475
>>8766999

>А что плохого они сделали?


Насрали в heroes.thelazy.net
Не выпустили фиксы отдельно/не дали возможность отключить говно
Изобрели велосипед вместо того, чтобы использовать вог/эру
535 38770560
>>8770475

>heroes.thelazy.net


>вместо того, чтобы использовать вог/эру


Так вот откуда говниной воняет. Кружку копрофагов не дает покоя что люди хотят играть одну, выверенную и удовлетворяющую потребности большинства, версию героев и они приходят сюда открывать свои гнилые ебальники. Шавки болезные.
536 38770792
>>8770560

>Хота — лучшая версия героев


Так вот откуда говниной воняет. Кружку копрофагов не дает покоя что люди хотят играть одну, выверенную и удовлетворяющую потребности большинства, версию героев и они приходят сюда открывать свои гнилые ебальники. Шавки болезные.
537 38771348
>>8770792
клоун
538 38772746
>>8771348
Мог бы и не подписываться, мы давно знаем, что хотодаун всегда клоун.
539 38774645
>>8770475

>Насрали в heroes.thelazy.net


Двачую это. Сейчас зашёл, там уже даже на главной странице навасянено каких-то иконок.
540 38774926
>>8767635

>Играл карты кампании


Так там наверняка все ИИ в союзе, кампании хоты посложнее оригиналов сделаны.

>и из хотапака размером больше ХL


Опять же там этих карт раз два и все, так они еще и с кучей условий от мапмейкеров, вполне вероятно там поведением ИИ манипулируют / проходы сделаны так что ИИ чаще к тебе попадают, еще чего то.

На рендомках / картах из Рое/ аб / сод ИИ ведет себя как всегда, да и в списках изменений хоты ИИ заявлен не был, а там все до последнего пикселя на жопе лепрекона они прописали.
541 38774960
>>8770475
Уууууу.

>Насрали в heroes.thelazy.net


Что это вообще? Какая то вики? Если там "насрали" то претензии к админам сайта, а не разрабам хоты. Может разрабы хоты и в штаны тебе насрали?

>Не выпустили фиксы отдельно/не дали возможность отключить говно


Так и вижу панель как из вога и опции:
- Цена лепрекона выше на 100 золота ДА / НЕТ
- Грамотность слабее на 50% ДА / НЕТ
- Логистика не 30 а 20 % ДА / НЕТ
Самому не смешно? В живых играх с онлайном такие патчи регулярно выпускают чтобы сдвигать мету и находить подобие баланса (потому что идеал недостижим), нет, хотим играть онлайн как в 1999 но однако не хотим делать это запуская СоД.

> чтобы использовать вог/эру


МММаксимум говноедство. К тому же хота вышла в 2011 году. Где тогда была Эра? И где она сейчас? ИИ то уже работоспособный сделан?
542 38774967
>>8774960
ладно, претензия к ИИ это к VCMI, тут мой косяк.
543 38775099
>>8774960

>а не разрабам хоты


А при чем тут разрабы, наркоман?

>панель как из вога и опции


Представь себе, да. Там почти у каждого изменения отдельный скрипт, который можно отключить. Но это же СЛОЖНА надо буковки читать и кнопочки нажимать: пускай лучше васян за тебя ПОДУМОЕТ, а тебе только останется кнопку ВБОЙ! нажать.
Есть пресеты, которые ничто не мешает клиентам для синхронизации отправлять

>говноедство


Где говно увидел?
544 38777475
>>8774960

>хотим играть онлайн


Не хотим. Онлайн для пидорасов и долбоёбов. Максимум - хотсит под алкоголь, как в начале нулевых.
545 38779962
Какая же всё-таки ваша хота сжв параша, лол, а я ещё на ваниллу гнал с её небинарными трансгендерами вместо героев. Но васянка на фоне ваниллы вообще пиздец, даже специальный замок с ниграми ввели.
Дауны, вы же в курсе, что вся эта фэнтэзя хуйня пошла в одно время с Зенами итд неспроста, что за всеми этими настолками, дындами, кропели бородатые, соевые петухи на пару с розоволосыми паймонами.
546 38780206
>>8779962
Дед, ты чего в этом треде забыл и почему таблетки опять не выпил? Как ты этот сайт нашёл вообще? Выключай конплухтер, а то бабка опять оптиздит, иди лучше комсомольскую зорьку почитай.
547 38780899
>>8780206
"Дитё", твоей игре 25 лет, не забыл?
548 38780908
>>8780206
Но в чём-то он прав, портреты у хоты - говно говна, я бы ещё вместо луны жизель поставил.
549 38783560
>>8780908
Литералли наглая лож. Портреты в хоте сделаны не хуже оригинала, единственное до чего можно докопаться - местами слишком гламурные поучились, как будто не герои, а балдурач. Но это буквально 3-4 героя. В оригинале свои всратые Риланды были и копипастные минотавры с гоблинами.
550 38783941
>>8783560

>всратые Риланды


Они гораздо лучше хотавысеров, ведь сделаны разработчиками, а не васянами.
551 38784241
>>8779962
Да ладно, все лучшие герои - мужики.
552 38785549
>>8774926

>Так там наверняка все ИИ в союзе


нет.

>Опять же там этих карт раз два и все


Штуки 4. Я начал и ХЛ хотовские сейчас играть. То же самое. Не нападают.

В общем, я тебе поверю если ты видел как герой нападает на героя не в городе и если напишешь версию хоты.
553 38785555
>>8783560
Хуже.

>>всратые Риланды


В этом же и смысл.
554 38790263
>>8763118

> А если оставаться в соде, то умрёшь вслед за содом.


Тебе 10 лет чтоли и волнует мнение одноклассников? Какая разница сколько людей играет во что-то, если нравится SOD, играй в SOD.

Он ни разу не мертв, просто более синглоориентирован. Например для него есть плагин SoD_SP с интересными опциями и багфиксами, которого нет для Хоты.
Новая версия Парагона не работает на Хоте, но требует SoD_SP и т.д.

В OD-е также можно модифицировать всякое (я не про ВОГ и Эры), чего нельзя в Хоте ввиду геморроя с .dll-ками.
555 38790856

>Парагон


Почему это говно взлетело? Помню пару лет назад каждый даун считал своим долгом поинтересоваться у каждого встречного геройщика "ой, а ты прошел Парагон?))". Всратое безвкусное говно с "задачками))))))" для одноклеточных же.
556 38792998
>>8790856
Я скачал, попробовал поиграть. Сюжет в начале норм, но потом тебе сразу предлагают бой уровня 4 мечниками брать замок с героем с 20-ми статами. Нахуя сразу городить котлетность ради котлетности?
557 38793293
>>8790856

>я не прошел парагон ((


Хехе не более
558 38793745
>>8415848 (OP)
Сап. Во время боя, когда юниты ходят/атакуют, появляются какие-то глитчи/цветные полосы на боле боя. Как фиксить?
559 38794322
>>8790263

>Парагон


Нот зис щит эгэйн. Плис, ноу.
560 38794391
>>8793745

> Как фиксить?


1) Назвать игру.
2) Купить видеокарту.
561 38794430
>>8794391
heros 3
562 38798036
>>8794430
С HD модом или без? Если с ним, то выбери другой алгоритм апскейла.
563 38799468
Вы знали, что на ямах нельзя высаживаться?
564 38802816
>>8799468
Топай со своими интересныси фактами вконтактик. Тут уже больше 20 лет все и всё знают.
565 38804417
>>8798036
Добавлю, что opengl предпочтительней.
566 38804454
>>8802816
Иди нахуй.
Я с выхода хомм 3 играл в нее и не знал это.
567 38811531
>>8804454
Тоже впервые об этом узнал.
568 38812203
569 38818269
А вы знали, что хота лучший аддон?
570 38820287
571 38820333
>>8812203
Почему ты не написал об этом, даже когда итт писали про терраморфинг?
572 38821900
>>8820333
Почему он должен отвечать на всю фигню, что пишут итт? Про ямы всем давно известно, то что ты это недавно узнал - всем похуй.

https://youtu.be/lhPzJD5GiXc
573 38821921
>>8818269
Всё так, только не аддон, а мод. Точно такой же васяномол, как и вог.
574 38822348
Какие же 4 Герои охуенные...
575 38822516
Замок - Lawful Good
Оплот - Chaotic Good
Башня - Neutral Good
Сопряжение - Lawful Neutral
Крепость - True Neutral
Цитадель - Chaotic Neutral
Некрополь - Lawful Evil
Темница - Neutral Evil
Инферно - Chaotic Evil

Соглы?
576 38824119
>>8821921
Нет, не точно такой же. В воге ты можешь отключить всю васянку, кроме изменения одного скилла или возможности переписывать таблички, а в хоте жрешь, что навалили.
577 38824193
>>8824119
Именно точно такой же. Наличие или отсутствие выключателя не меняет степень васянства и не делает один мод лучше другого. И уж тем более не делает мод аддоном.
578 38824246
>>8824193
Меняет и делает: если отключить все, то получится сод только с нормальными шрифтами и без кампании
579 38825533
>>8824246

>шрифтами и без кампании


Сферическое васянство в вакууме.
580 38826009
>>8825533
То есть оригинальные шрифты рое и аб - васянка, а ариал сода - нет?
581 38826075
Кстати, как навасянить шрифт без ебучих засечек?
582 38826835
>>8826009
Если нравятся шрифты из РоЭ и АБ - играй в РоЭ и АБ. А васянить СОД не вздумай, убогий.
583 38827464
>>8826835
Фиксить баги и играть с хд модом тоже нельзя?
584 38827676
>>8827464
Если баги не исправили патчами оригинальные разработчики - то это не баги. В оригинале было ХД разрешение? Нет. Значит высянство. И вообще, по-хорошему нужно играть только в РоЭ, АБ и СоД местами васянистые получились.
585 38828612
>>8827676
В воге можно запретить контент аб и сод.
586 38828875
>>8822516
Ты вообше не понимаешь, что такое аллайнменты.
587 38829057
>>8828612

>В воге можно запретить контент


Уже одно это делает его ультровасянским.
588 38829749
>>8828875
А теперь либо поясняй либо иди нахуй чмо обоссаное
589 38830340
Анон, а расскажи о своей самой эпичной битве/игре.
Не из серии ЗАЕБЕНИЛ СТОТЫЩ ЛИЧЕЙ И ВСЕХ НАГНУЛ, а что-то такое, что реально заставило тебя понервничать, превозмочь, и в конце облегчённо выдохнуть.

У меня самый хардкор приключился на Marshland Meance, когда один долбоёб выпустил фантастических болотных тварей на волю, и их флагман попытался зажать в тёмном туннеле мою няшечку Мариус. Короче, это был пиздец. Демонов у меня было дохуя, и герой ничего так, но у болота была кратно бОльшая армия, это был просто Суд Божий, а не битва, все потратили всю ману в ноль, все хуярили всех как только могли, в итоге у меня оставался ОДИН магог, а у него - ОДИН ящер, причём оба с потраченными выстрелами, в итоге мне всё-таки удалось его захуярить буквально на двух-трёх последних хп. УХ БЛЯ, вспомнил и аж вспотел.
590 38830506
>>8830340

>Анон, а расскажи о своей самой эпичной битве


Покушал пару ведер острой курочки в КФС. Потом очень жестко срал + жопа горела от перца. Превознемогал ппц прям
591 38841749
Сменил разрешение в четвертых героях и теперь не видно стартового меню из-за смещенности экрана. И где находится их сраный ини файл или где там можно поменять настройки до запуска игры, если он конечно есть? Пробовал удалить и установить заново, не помогло.
.png11,9 Мб, 3840x2160
592 38842520
>>8841749

> Сменил разрешение в четвертых героях и теперь не видно стартового меню из-за смещенности экрана.


Это как? Чистая четвёрка или с HD модом? У меня комплит с HD выглядит так.

> если он конечно есть


Хз. Гугл в помощь.
.png1 Кб, 298x76
593 38842570
>>8842520
Ебать, откуда у меня скрин на 4к? Думаю, магия HD мода.
screen.jpg399 Кб, 1280x1024
594 38843254
>>8842520
Без модов. Вот так это выглядит. Гугл находит все кроме того что нужно. В Documents/My Games ничего нет. Как и в Program Files или в папке самой игры.
595 38845686
>>8843254
Может, в реестр пишется? Удали с помощью Uninstall Tool (кряк нагуглишь) и выбери сканирование реестра после удаления.
596 38846563
>>8845686
Установил HD мод и нормально стало.
597 38846675
>>8846563
Точнее даже не HD mod, а GL Wrapper.
598 38846805
599 38851666
Ну че, Дьявол в деталях. Послушал местных кибер-котлет, плюющихся на средний уровень сложности, начал на харде самом.
И тут мне поперла карта, что называется.

1. Вот такой Халончик, типа маг дохуя. С мистой под 30-ку без артов маны апает ежедневно, уже неплохо, поэтому идет бить красного на запад почти без войск. Ну и как розвiдка идет.

2. Успел смотаться в центр за ТП, и прыгнуть посмотреть обстановку под землю в центр пентакля. За мной гналась сама Смерть вроде там сразу же, но я успешно ретировался.

3. И тут ко мне пришел сам Doom, лол. Стал новым мейном, и пошел на восток бить эльфов, получается.

В чем я не прав?

3.
600 38851685
>>8851666

>3.


С разметкой проеб, как всегда.

https://youtu.be/celP7sgGvjI

Вот еще музончика с ММ6 всем в этом ИТТ in this thread треде.
601 38851874
>>8851666
А я удалил сегодня героев. Сколько времени освободится!
602 38852187
>>8851666

>В чем я не прав?


Хота есть, а ХД-мода нет. Лучше бы наоборот.
603 38852191
>>8852187
Не лучше.
604 38852192
>>8852187
Плюс он наверняка есть. По скринам непонятно, во всяком случае.
605 38858037
>>8851666
Какой же пиздец творится со значком нейтральной морали. Ну явно же отрицательная "часть" бросается в граза первой. В оригинале никаких проблем не было с этим значком, он всегда был чётко различим из-за крыльев точно параллельных ячейке. Изменения ради изменений, 15 лет играю, никогда проблем с этим значком не имел. Олсо, черепа, которые в героях везде как декорация для неудачи. Ещё и блестящими сделали.
606 38859052
>>8852187
Это хдмод.
607 38861233
>>8859052
А почему всего пять слотов на героев и города?
608 38863560
>>8861233
У меня некроноут, но там же вон видна стрелочка для прокрутки вверх-вниз.
609 38863705
>>8863560

> некроноут


> 1920x1080


Нормальный ноут, явно с неплохой встройкой. Алсо, я очень сомневаюсь, что алгоритм апскейла сильно ударит по производительности.
610 38865126
>>8863705
Там видеокарта нужна только чтобы финальную картинку на видеовыход подать, все рендерится на процессоре.
611 38865290
>>8863705
>>8865126
Ага, я и имел ввиду, что может разрешение визуально кажется маленьким на скринах.
612 38865291
>>8863705
А в хдмоде разве можно не просто увеличить разрешение, чтобы было большое окно, но и при этом ещё увеличить размер элементов? А то даже на fullhd всё делается мелкое пиздец, приходится на телевизоре играть, там диагональ большая и хотя бы видно что-то.
613 38865365
>>8865291
Элементы картинками хранятся.

>Не торопитесь выставлять в настройках HoMM3 HD максимальное доступное разрешение. Если вы сделаете это, то скорее всего получите не самый лучший результат: элементы интерфейса будут слишком мелкими.


>Цветовой режим 32-bit True (stretchable) GDI (включен по умолчанию) позволяет масштабировать картинку от выбранного разрешения до разрешения вашего монитора, используя различные фильтры, которые отличаются качеством и производительностью. Разрешение (исходный размер), выставляемое по-умолчанию в настройках, выбрано не случайно (для 1920х1080 монитора выставляется - 1180х664). С этим разрешением вы получите максимально крупные игровые элементы при полной расширенной функциональности интерфейса .

614 38865394
>>8865365

>для 1920х1080 монитора выставляется - 1180х664


Вот только тогда оно запускается в маленьком окошке, в котором всё равно нихуя не видно же.
615 38865490
>>8865394

>stretchable

616 38865935
>>8865126
Ничего подобного. Даже в 1999 игра изо всех сил использовала аппаратное ускорение для 2D. А сегодня можно заставить современный уже графический процессор напрячься вычислениями тяжëлых шейдеров с масштабированием, если использовать opengl-выход.
617 38865958
>>8851874
Для чего освободится? Я обратил внимание, что высвобожденное таким образом время нельзя потратить на высокопроизводительный труд. Вскопать несколько грядок можно, а спроектировать какую-нибудь электронную хуйню уже нельзя. Такая вот термодинамика.
618 38866502
>>8865935

>Даже


Тогда это было актуально, чтобы рисовать на совсем уж немощных процессорах.

>тяжëлых шейдеров


Что в них тяжелого? Обычные бокс фильтры и интерполяция. Когда страницу в браузере прокручиваешь и то работы больше.
619 38869435
>>8866502

>Обычные бокс фильтры и интерполяция.


Зависит от длины окна. У свëртки очень быстро растëт объëм вычислений. К тому же есть и чуть более хистрые преобразования, чем свëртка с единственным окном. Плюс, там память и ввод-вывод будут загружены существенно.

> Когда страницу в браузере прокручиваешь и то работы больше.


Не готов ни подтвердить, ни опровергнуть. Сомневаюсь, что больше, в смысле ограничивающего фактора. Для Intel HD 4400 рендер до 3200x1800 с 1600x900 уже является задачкой не на любой из предлагаемых шейдеров.
620 38870382
>>8865958
Для покера.

> а спроектировать какую-нибудь электронную хуйню уже нельзя.


Cтранно ты как-то играешь. Ты же умственным трудом занимаешься во время игры, не физическим.
621 38876425
Обсуждайте
622 38876454
>>8851874
Ты действительно веришь, что потратишь освободившееся время с пользой?
>>8876425
А прогресс хоть есть?
623 38876482
>>8876454
Наверное есть
624 38876505
Несколько лет назад на Кикстартере собрали деньги на какую-то симпатичную пиксельную наследницу героев, всё не могу название вспомнить, подскажите. Уверен она до сих пор не вышла даже в раннем доступе нихуя, но хотелось бы как-то следить.
626 38876786
>>8876528
Вот ето да, оно, Song of Conquest. Спасибо аноняша.
И конечно ещё не вышло нихуя.
627 38877028
Во что можно поиграть аноны?
Какие-нибудь годные онлайн дрочильни есть?
628 38879782
>>8877028

> Какие-нибудь годные онлайн дрочильни есть?


Ты б хоть свои вкусы назвал.
629 38879861
>>8879782
Да в целом на жанр похуй
Ну мб только кроме карточных дрочилен и всякого анимеговна
630 38880632
>>8879861
Дота 2
631 38881854
Это почему сдохло?
Симпатично же выглядело.

https://www.kickstarter.com/projects/616721839/heroes-project?ref=video
632 38882129
>>8879861
TES Online. Не самая дешёвая дрочильня, но очень залипательная. Если останавливает цена дрочильни, то нужно думать об улучшении своего материального положения, а не выборе игры.
>>8880632
Тогда уж League of Legends на EUW. Будет играть не с русскими школьниками, а с французскими / польскими / турецкими. Порог вхождения высокий, учиться нужно по сторонним ресурсам, смурфов много, додиков с повреждённой психикой - ещё больше.
>>8881854
Визуально - смесь героев и Darkest Dungeon, что выглядит крайне вторично ("не можешь выработать свой визуал - примажься к существующему", меня это отталкивает). Геймплея нет, пасту уровня Кирилла о том, как всё круто будет, даже читать поленился. Набор картинок за 10к евро? Нет, спасибо.
633 38885060
>>8880632
Нахуй сразу иди лол
Играл в это говно со времен первой доты хуй знает сколько
Самая уебанская игра которая есть, удивляет что она все еще существует и ее смотрят/играют в нее
634 38885229
>>8882129

>на EUW


Не пчел лучше я на РУ серве буду катать лол
ЕУ сервы это такой конченный раковник что я ебал. Особенно ЕУВ. Самый неадекватный сервак

Мимо играл на РУ,ЕУВ,ЕУНЕ
635 38885269
>>8881854
Выглядит как говно
636 38902054
>>8870382

>умственным трудом занимаешься во время игры, не физическим.


А когда я грядку копаю, я не размышляю, как комья разбить так, чтобы и лопатой махать меньше, и чтобы комья были мельче? Разделение умственного и физического труда весьма условное и не имеет чëткой границы. Я говорю лишь о количественной мере концентрации внимания - для какой-то работы или игры в Героев не требуется столь же высокой концентрации внимания, как для проектирования. Это моя догадка, основанная на персональных ощущениях и кое-каких знаниях в области психо-моторики.
637 38905617
Почитал старые треды - там какой-то из анонов желал смерти Пиколяну. Лол блять, получи и распишись.
638 38905900
>>8870382

> умственным трудом


> во время игры


Только если трайхардишь. Обычно играют, чтобы расслабиться. Что-то поделал - получил приятное (удовольствие от победы или самого игрового процесса). Сдвиги кукухи у мобадурачков происходят именно из-за того, что приходится и потеть, и проигрывать. А психически здоровые люди сотнями часов строят домики в играх-песочницах или аутируют на гигантской карте одним героем, и им заебись.
>>8905617
Что взять с ребёнка? Для детей смерть - нечто запредельное, "самое страшное наказание". Для взрослых же - гарантированное событие на своём пути. Смерть Доцента, разумеется, повлияла на скорость разработки хоты, но не вычеркнула хоту из реальности. Когда-нибудь разработка хоты закончится, но идеи так просто не умирают, потому люди ещё долго будут копаться в файлах игры, пытаясь навасянить героев мечты (разумеется, со своим истинно верным пониманием баланса и стиля).
639 38911820
Можно ли пофиксить скил Learning, чтобы он не был таким бесполезным?
641 38914838
>>8912999
Вот это правильный подход к моддингу - делать все изменения опциональными, чтобы пользователь сам выбирал, что ему нужно. Во всяких скайримах и морровиндах вообще есть отдельные программы для удобного управления модами.
642 38915008
>>8911820
Нет. Жри что дают, или играй в СОД.
643 38918325
>>8664267
На первой пикче четвёртая героиня (голубокожая, беловолосая) - это кто?
.png625 Кб, 1182x716
644 38918607
>>8912999
А мне больше всего нравится вариант пятёрки - получаешь бонусные статы. Такая опция есть в воге?
>>8914838

> Во всяких скайримах и морровиндах вообще есть отдельные программы для удобного управления модами.


Игры другого плана же, по сути - один большой конструктор (Нерим и Эндерал тому доказательство). М&М и Герои - монолитные куски кода, то, что их можно хоть как-то менять - заслуга мододелов. Увы, экономически невыгодно создавать новый движок для воспроизведения на нём игры 20-летней давности, потому за подобное берутся лишь фанаты.
>>8918325
Пикрил.
645 38918683
>>8918607

>Такая опция есть в воге?


На первой же картинке.
646 38918716
>>8918683
А, primary skill point - очко статов? Чё-то тупанул и подумал про очко кача навыков.
647 38918990
>>8918716
c + основным навыкам получается имба (нет, для каток против ИИ то пофиг). Компетентная игра против другого человека означает что навык нужно брать всегда.
648 38919272
>>8918990
Согласен. Что думаешь про вариант "при получении эксперта навык заменяется на любой другой по твоему выбору"? Скорее всего, тоже будет имбой, т.к. станут брать землю / дипломатию.
649 38919417
Почему варвары в тройке это зеленокожие гоблины/орки, а в четверке это люди?
650 38919719
>>8918990
В пятерке это сбалансировано так, что дополнительные статы даются не за каждый уровень, а раз в 4/3/2 в зависимости от уровня навыка обучение.
651 38919728
>>8919417
Во-первых, потому что четверку делали левой ногой кое-как.
Во-вторых, если хочется обоснования в рамках игры, то можно предположить, что гоблины слишком тупые и не смогли войти в порталы.
652 38919884
>>8919417

>Почему варвары в тройке это зеленокожие гоблины/орки, а в четверке это люди?


Варвары в тройке это и люди, и орки, и гоблины, и орки. Правильный вопрос: какого хуя завсегдатаи столовой "союза дубины и топора" пропали почти всей расой, а оставшиеся вдруг нацепили йоба доспехи. И откуда столько героев орков повылазило?
653 38919971
>>8918990
Там с некоторым шансом дается.
654 38920564
>>8912999
Это что? In the Wake of Gods?
655 38920768
>>8920564
Да.
inb4 фу васянка
656 38920910
>>8435258
1. Больше баттлфилдов и больше их размер, чтобы никто не мог пересечь все поле за один ход.
2. Гарнизоны со стенами и бонусами, как в AoW.
3. Переделать механизм съеба, чтобы не было такого, что герой с одним быстрым юнитом съебывает от героя с тысячами лучников или единичками сосет ману/закидывает спеллами возле города.
657 38922713
>>8920910

> чтобы никто не мог пересечь все поле за один ход


Думаешь, это хорошая идея?

> Гарнизоны со стенами и бонусами


Вот это двачую.

> Переделать механизм съеба


Мне нравится реализация бегства в Endless Space 2 - корабли получают урон в 60% макс хп. Враг сбежал один раз - у него корабли просели. Догоняешь, нападаешь снова - корабли гибнут либо в бою, либо при попытке свалить.

> с одним быстрым юнитом съебывает от героя с тысячами лучников


При попытке бегства лучники делают выстрел по вражеским отрядам. Всех убили - герой разбит. Кто-то выжил - побег удался. ИМХО, логично.
658 38923001
>>8922713

>Думаешь, это хорошая идея?


Да, почему нет? Мэджик герои успевают сделать больше кастов, лучники - сделать хотя бы один выстрел, препятствия становятся более значимыми.

>При попытке бегства лучники делают выстрел по вражеским отрядам. Всех убили - герой разбит. Кто-то выжил - побег удался. ИМХО, логично.


Нет ничего логичного в том, что герой с семью стаками по одному крестьянину под масс замедлением успешно удирает от героя с большой армией под масс хейстом только потому, что алебардщики не успевают добежать до последнего крестьянина за один ход. При том, что в этой армии есть куча быстрых летающих существ.
659 38923094

>>3892300


Всё логично, т.к. убегает только герой.
660 38923099
661 38923168
>>8923094
Тогда почему он не может убежать без армии?
662 38923927
>>8923168
Некому отвлекать внимание на себя.

Олсо. без армии технически не канон, т.к. игра не даёт тебе удалять последнего юнита у героя.
663 38924034
>>8923927
Бред.
664 38924541
>>8924034
Блин, ну это очевидная игровая условность. Ты ещё спроси, каким образом ДВА героя умудряются ОДНОВРЕМЕННО находиться во ВСЕХ тавернах перед наймом. М? Или начни доёбываться к аэродинамике драконов. Или спроси, как ебаный морпех в ебаном старкрафте может сбить ебаный крейсер. Пиздец ты душнина, пойду комнату проветривать
665 38924619
>>8924541
Так суть не в самой условности, а в дисбалансе.
666 38924668
>>8708004

>Такой же герой был бы в тему в Рампарте с их зелёными драконами, но у них только обоссанный Корониус с обоссанным Убийцей. Хотя в плане ОТЫГРЫША эта наркоманская связка весьма небезынтересна


Брать Корониуса, чтобы кастовать Убийцу на зелёных драконов просто потому, что кастуется, при том, что у Корониуса все бонусы на Убийцу работают только у существ 1-4 уровней? Чувак, это самое наркоманское дерьмо, что я когда-либо слышал применительно к Трёшке. Завязывай с крокодилом, и как можно скорее
667 38925050
>>8924668
олдфаги не помнят

>Я работаю грузчиком в быдлофирме. За два года эта работа успела меня заебать, но других перспектив нет, тем более в ебаный кризис. Но иногда, вернувшись уставшим домой и включив компьютер, я щелкаю по желанному ярлыку на рабочем столе. С этого момента скучный, серый, обыденный мир вокруг меня перестает существовать. Я оказываюсь на острове Антагрич, полном бесчисленной нежити и надменных чернокнижников, вороватых гоблинов и скользких виверн. В этом мире я могу быть кем угодно: рыцарем Оррином, вершащим подвиги во имя Эрафии, либо магом Халоном, сидящем в своей высоченной башне в Бракаде. Могу быть даже богатым троглодитом Дамаконом, с жадностью считающим монеты в своей пещере в Нихоне... ...Но всё это не по мне. Я беру своего Корониуса, собираю из сундучков только золото и строю драконьи скалы на 13й день. Потом я кастую на зелёных драконов Убийцу, потому что я так хочу. Так я чувствую свободу.

16228075855303.jpg298 Кб, 1080x1048
668 38925226
>>8435258

>1. Апнул бы заклинание "УБИЙЦЦО". Какого, блять, хуя оно действует только на один юнит даже на Эксперте? Даже такой мощный бафф, как Молитва или Контрудар - это масс-спелл. Про БЕРСЕРК не говорю даже, он в ряде случаев пострашнее, чем Армагеддон. Слэйер же - бафф очень узконаправленный и одиночный. Его давно надо апнуть, пусть хотя бы у Корониуса это будет масс-спелл.


ХОТЕТ

>2. Запилил бы для Замка героя со специальностью "Уничтожить нежить"


Ну хуй знает, это уж совсем какой-то адский нагиб получается. А если ещё и воздушная сфера попадётся - будет Press X to win

>3. Вернул бы заклинание "Шторм" из Вторых героев. Такой мини-Армагеддон с относительно небольшим уроном. Армагеддон ебашит 40хСила, Шторму можно сделать, скажем, 15хСила. Отнести будет логичнее всего к школе Воды школу Огня не могут изучать рэйнджеры и бистмастеры, школу воды - варвары и оверлорды - баланс, хуёмоё, и поставить на третий уровень. Чтобы можно было лампово штормогеддонить (драконоштормить?) с негрейженными дракончиками, ну милота же


ОСЧЕ ХОТЕТ
669 38925997
>>8923168
Слуги нет, некому сапоги натянуть на ноги.
Screenshot (53).png743 Кб, 800x600
670 38928453
>>8924034
Я кстати забыл когда тот пост писал - герой без армии не технически не канон, а фактически канон. Но только в гарнизоне, а на карте - запрещено игрой, потому что если ты попытаешься вынуть героя без армии из гарнизона, игра тебе покажет пикрелейтед, прямым текстом говоря что твоего героя без армии опиздюлит каждый мимопроходящий.

Напомните кстати как делать героя без армии в бою, делал как-то но забыл как.
671 38928665
>>8928453
Охуеть, впервые вижу такую хуйню. А если на город нападут?
672 38928741
>>8928453
По-моему с этой хуйней какой-то эксплойт еще был, не, по разгону? Типа как с шапкой адмирала.
673 38928817
>>8928665
Даже бой не высветится, просто захватит город как будто в нём нет героя.

Герой скорее всего будет считаться "побеждённым" в таверне его не будет.

Пока проверял узнал что если героем в городе выйграть осаду но остаться только с элементалями ему выдадут начальную армию. Причём сразу же, если нападёт 2 героя, второй бой уже будет с копейщиками.

>>8928741
Я хз, я знаю только что герой без армии имеет 1900 мувпоинтов (аналог скорости 9) и получает все штрафы местности вне зависимости от класса. Никогда не углублялся в эту хуйню если честно.
674 38931225
>>8928453
Можно сдать всех существ мудрецу. А как прямо в бою делать не знаю.
675 38933842
Проясните за монаха. Это имба в мм7? Может и анармд, и посох использовать одновременно.
676 38936379
>>8931225

> А как прямо в бою делать не знаю.


Во вторых на кастомной карте делал врагов без юнитов. Нападаешь на таких - бой начинается и заканчивается твоей победой. В третьих вроде нельзя создать в редакторе героя без армии.
>>8933842
Да, монах в конце игры становится имбой. Рыцарь ещё сильнее за счёт более раннего пауэрспайка (мастер меча) и гранда владения оружием.
677 38942541
>>8936379
А время ни на что не влияет кроме файнал скрина?

Так и не понимаю, зачем все эти нпс, экономящие время передвижения на день-два за 100 золота +1% от всего что мы найдем, если в итоге время почти не ограничено? Да и что даст сэкономленный день в игре, где прокачка одного уровня занимает неделю?
678 38946977
>>8942541
Чем быстрее пройдёшь игру - тем больше очков дадут. Если на очки пофиг, то найм подобных неписей нужен разве что для оптимизации путешествий (успеть на нужный корабль или по кд кататься на арену). Ну или для людей, которым религия запрещает держать в отряде мага Воды и непися с городским порталом.
679 38950699
680 38950802
Герои 3, ХотА.
Смотрю шаблон mt_diamond
https://h3hota.com/ru/templates#зеркальные-шаблоны/mt_diamond

Каждая из половин не укладывается в плоский граф, т.к. имеет циклы и рёбра (связи) пересекаются. Как такое разрешается генератором карт? Часть связей реализуется через монолиты? А если связи будут определены как дороги, до монолита входа и от монолита выхода будет дорога?
681 38951495
>>8950802
Проверил.
Критерий Эйлера даёт неопределённый результат.
Критерий Понтргина-Куратовского даёт отрицательный результат (K5 или K3,3, не содержаться, граф планарный). Даже плоский граф построить можно.
Каждая из долей графа mt_diamond является планарной; укладка выглядит как два концентрических квадрата.
Короче, герои 3 — лютое математическое задротство для аутистов.
Такие дела!
682 38951511

> Понтрягина


fix во имя великого слепого математика, внесшего неоценимый вклад в теорию графов.
683 38960579
Посоны, а как работает физика цепной молнии, если первый удар идёт в грлема или кого-то под защитой от воздуха? Понятно, урон будет уменьшен, но последующие арки будут считаться от нанесённого урона, или от номинального?
684 38960734
>>8419960
Давин Магнус: такс, такс, что тут у нас... гремлины - понятно, големы и гаргульи хорошо, титаны - отлично, джинны - Ну пусть буд... СТОП, А ЭТО БЛЯТЬ ЕЩЁ ЧТО?
Фафнер: прости, босс, не удержался.
685 38960802
>>8925226

>Ну хуй знает, это уж совсем какой-то адский нагиб получается


А тант, у которого с новой версией Мистицизма почти бесконечная мана с первого дня - это не нагиб?
Я хуею порой с этой хоты. Галтрана убрали и некромантию вдвое порезали, зато танту бесконечную ману дали, 10/10
686 38961549
>>8960802
Так меньше в васянку играй. Еще бы жаловался, что алмазы из грязи ресурсы бесконечные и у всех героев крылья встроенные.
687 38961779
как узнали об игре, аноны? я из стримов Сэра Троглодита. игрушка хоть и старая и выглядит как говно, но играется приколько. до этого из подобного играл только в дьябло 2 олдовая игра, там тоже бегаешь и прокачиваешь героя. вот она реально прикольная и классный дизаин. посоветуйте еще похожих игр на героев и дьябла 2??
688 38961810
>>8961779
Я увидел в журнале Страна игр рекламу спецвыпуска по хероесам3, батя послал за журналом, а я купил саму игру, он меня отругал, а через час залип на много дней правда, в той версии на грейженых пегасах в систему вылетало
690 38962071
>>8961779

>как узнали об игре, аноны


В детстве, году в 97-м батя принёс диск со вторыми героями, естественно они были заиграны до дыр. А диск с эрафией я уже купил сам, на деньги с завтраков, причём вроде бы даже от буки он был. Случилось это году в 2001-м, если я ничего не путаю за давностью лет.

>из стримов Сэра Троглодита


Пиздец, просто пиздец, блядь. Хотя вообще хоть узнал, уже хорошо.
691 38970092
>>8961779
Году эдак в 2004-2005 батя принёс диски с Хрониками, причём с двумя последними (про Таталию и про Ледяной клинок). Очень долго не мог понять, как закончить ход, поэтому не мог отойти от стартового замка дальше, чем на десять шагов. Думал, что стрелочки из зелёных становятся коричневыми, потому что я что-то делаю не так и герой застревает в болоте (лол).
692 38973322
Не понял:
Остаюсь в замке на ночь - враг нападает, мана у героя в замке не восстановилась.
Враг захватывает замок и остается на ночь - нападаю, но мана у героя в замке восстановлена.
Как это работает?
693 38974251
>>8960579
Сопротивление Цепной молнии.
Навык Сопротивления или способности Гномов, Боевых гномов, Единорогов, Боевых единорогов и Кристаллических драконов могут блокировать Цепную молнию.
При переходе от одной цели к другой, Сопротивление проверяется каждый раз. Если взять, например, строй существ с номерами по порядку 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 и колдовать Экспертную Цепную молнию на №1, то:
При отсутствии (несрабатывании) Сопротивления, урон получат отряды 1, 2, 3, 4, 5.
При срабатывании Сопротивления на отряде 1, заклинание полностью заблокируется.
При срабатывании Сопротивления на отряде 2, цепь продолжит свой путь, и урон получат отряды 1, 3, 4, 5, 6. Аналогично с другими промежуточными целями.
При срабатывании Сопротивления на нескольких отрядах, например на 2, 3, 4 и 5, цепь продолжит свой путь, и урон получат отряды 1, 6, 7, 8. Т.е. пятой цели не будет вовсе.
При развитом Сопротивлении (навык, специализация Торгрима, способности существ, артефакты сопротивления) или особом везении, урон может получить вообще только отряд 1, т.е. на отрядах 2-8 сработает Сопротивление.
Амулет отрицательности полностью защищает существ от Цепной молнии, т.е. даже если у противника только 1 отряд, то Цепная молния нанесёт урон только ему, и остальных целей не будет.
Волшебное зеркало может отразить Цепную молнию только с основного целевого отряда.

Про снижение урона не сказано. Если резисты проверяются каждый раз, значит, урон будет браться от номинального. Можешь создать кастомную карту и проверить.
>>8961779
Видел, как батя играет, потом сам играл на его старом компе.
>>8973322

> Как это работает?


Новый день же. Внимательно смотришь на заставки? Когда ты завершаешь ход, начинает ходить противник, день при этом ещё не закончился. Вот когда все сходили - тогда день и заканчивается.
694 38974344
>>8973322
Ману восстнавливает не замок, а гильдия магов в нём. Если у тебя мана не восстановилась, значит гильдии магов в замке нет.

Если враг захватил замок, ты атаковал на свой ход и у него есть мана - значит она у него была на предыдущем дне, т.к. ману восстанавливают непосредственно перед ходом этого игрока. (то есть мана у красного восстановится только после конца хода чайного)
695 38974365
>>8974251
Так враг заставку тоже не видит.
.jpg26 Кб, 450x410
696 38974470
>>8974365
На тебя нападают в тот же день, когда ты вошёл в город. Ты нападаешь на следующий день после того, как враг занял город. Так понятнее?
697 38974598
>>8974470
Но ведь так нечестно.
698 38974625
>>8974598
Ходи самым последним - будет честно (нет).
699 38974677
>>8974625
Так я и был последним (зеленым, враг красным).
700 38974697
>>8974598
Это одно из небольших преимуществ синего цвета при игре онлайн 1х1
Screenshot1.jpg85 Кб, 645x367
701 38975648
Кто проходил карту Парагон? За сколько дней её можно пройти. Какие у вас результаты? Поделитесь пжлст, сам только начал но пока легко
702 38976728
>>8970092

>Очень долго не мог понять, как закончить ход, поэтому не мог отойти от стартового замка дальше, чем на десять шагов.


Жиза, у нас тоже так было.
Мы с одноклассником прочитали спецвыпуск какого-то игрожурнала про героев, а потом ему купили диск. У меня компа не было тогда, но от героев я фанател. Даже начертил на двойном тетрадном листочке таблицу с юнитами из всех замков.
703 38977513
>>8975648

>Парагон


калл
704 38978609
У меня в мм7 забаговал квест на доставку трампета арбитру. Прошел квесты с планами форта и доставкой шпиона (помог, не обманывая, и тем, и тем).

Теперь могу войти в Хармондейл один раз, на второй арбитр умирает. А сколько бы ни входил-выходил в тулареанский лес, ничего не происходит.

Это известный баг? С чем может быть связано?
705 38979347
>>8977513
а что не калл?
706 38979940
Вот почему я не могу выбрать например один из трёх навыков, почему именно из двух. Удалил засохший кал в 25-ый раз, надеюсь последний.
707 38980020
>>8979940
Нашел повод порваться, арунах
708 38981143
>>8979940
Ты выбираешь не один из двух, а между улучшением уже имеющегося и новым.
709 38981247
>>8974677
ЕМНИП, игроки-люди всегда ходят перед ИИ.
>>8978609
Не ловил такое. Чистая ММ7 или мердж? Почитал описания квестов:

> ВЕРНУТЬ ТРУБУ ГРИФОНХАРТА (GRYPHONHEART'S TRUMPET)


> Задание появляется при вхождении в регион Tularean Forest через 2 месяца после получения заданий по спасению Лорена Стила. и доставке плана Риверстрайда. Посол Эратии письмом извещает о битве между людьми и эльфами возле входа в Tularean Caves и просит вернуть украденный эльфами артефакт. Труба лежит в сундуке рядом с местом битвы. Можно отдать трубу либо королеве в Erathia, либо королю в Tularean Forest (или соответствующему послу), либо арбитру в Harmondale. После смерти арбитра Грея. отдать трубу новому арбитру будет невозможно.


> СЮЖЕТНОЕ ЗАДАНИЕ. ВЫБРАТЬ НОВОГО АРБИТРА (JUDGE)


> Через четыре месяца после ремонта замка неожиданно умирает арбитр Grey. Сообщение об этом появляется, когда отряд входит в регион Harmondale. На освободившееся место волшебники Бракады и некроманты Дейи предлагают своих кандидатов. С согласия враждующих сторон выбор предоставлен лордам Хармондейла. Арбитры находятся в тавернах регионов Bracada Desert и Deyja. Пока арбитр не доставлен в звездный дом в Harmondale, выбор можно изменить, поговорив с другим арбитром.


Может, ты не слишком торопился брать квесты на посла и планы? Починил замок 4 месяца назад - судья умер, а квесты монархов брал, например, полтора месяца назад. Это может объяснить твою ситуацию.
>>8979940
Играй в четвёрку или пятёрку - там больше вариантов.
710 38981696
Ну что, хераны, смотрите блиц-турик от МСС ?
fallofua.png43 Кб, 916x631
711 38982724
Проиграл в голос.
712 38983052
>>8982724
Про чехов есть? Типа "В штабе как-то умудрились просрать ваше снабжение. Держитесь, пока разбираемся. -20000 голды, -30 всех драг ресов, -50 дерева и руды, - прирост во всех городах"; "Алкин, отводи ребят"; "Из леса на вас вдруг нападают орда боевых гномов при поддержке много белые колготки"; "Вы пытаетесь вызвать авиаудар, но проклятая земля блокирует заклинания выше первого уровня." вот это вот все.
713 38983968
>>8961779
В 2001 или начале 2002-го пришёл покупать диск с игрой на родительские деньги и купил то, что по скринам сзади на коробке было похоже на мои любимые Settlers 2 и Warcraft 2. Это оказался Клинок Армагеддона от Буки.
Тоже не сразу въехал как играть после того как герой отходился, но разобрался за пару дней. Мне было 11 лет.
714 38988490
Тред здох нах
715 38988650
>>8981247

>Может, ты не слишком торопился брать квесты на посла и планы? Починил замок 4 месяца назад - судья умер, а квесты монархов брал, например, полтора месяца назад. Это может объяснить твою ситуацию.


Спасибо, похожет так и есть. Там у меня ситуация типа 14 октября я завершаю второй монарший квест, а 23 умирает арбитр. Уже и в Хармондейл пробовал не ходить несколько месяцев, ничего не помогает. Похоже игра проверяет таймер, независимо от того где ты находишься, так что остается только смириться.

Вот тут писали иначе, кстати:
https://the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic7.2/MM7.HTM#t_qu

>32 Retrieve plans from Fort Riverstride and return them to Eldrich Parson in Castle Navan in the Tularean Forest.


Reward: 5000gp.

>33 Rescue Loren Steel from the Tularean Caves in the Tularean Forest and return him to Queen Catherine.


Reward: 5000gp.

>Return the Loren Imposter to Queen Catherine in Castle Gryphonheart in Erathia.


Reward: 5000gp (paid by King Parson).

>Give false Fort Riverstride plans to Eldrich Parson in Castle Navan in the Tularean Forest.


Reward: 5000gp (paid by Queen Catherine).

>Retrieve Gryphonheart's Trumpet from the battle in the Tularean Forest and return it to whichever side you choose.


Note: You receive this quest when you enter the Tularean Forest at least 50 days following the resolution of quest 32 and quest 33.

Наврали!
У меня чистая мм7, с old-games.

>>8981247

>ЕМНИП, игроки-люди всегда ходят перед ИИ.


Мана при этом восстанавливается если ты синий, а ИИ красный. Так в версии хомм complete было по крайней мере.
715 38988650
>>8981247

>Может, ты не слишком торопился брать квесты на посла и планы? Починил замок 4 месяца назад - судья умер, а квесты монархов брал, например, полтора месяца назад. Это может объяснить твою ситуацию.


Спасибо, похожет так и есть. Там у меня ситуация типа 14 октября я завершаю второй монарший квест, а 23 умирает арбитр. Уже и в Хармондейл пробовал не ходить несколько месяцев, ничего не помогает. Похоже игра проверяет таймер, независимо от того где ты находишься, так что остается только смириться.

Вот тут писали иначе, кстати:
https://the-spoiler.com/RPG/New.World.Computing/might.and.magic7.2/MM7.HTM#t_qu

>32 Retrieve plans from Fort Riverstride and return them to Eldrich Parson in Castle Navan in the Tularean Forest.


Reward: 5000gp.

>33 Rescue Loren Steel from the Tularean Caves in the Tularean Forest and return him to Queen Catherine.


Reward: 5000gp.

>Return the Loren Imposter to Queen Catherine in Castle Gryphonheart in Erathia.


Reward: 5000gp (paid by King Parson).

>Give false Fort Riverstride plans to Eldrich Parson in Castle Navan in the Tularean Forest.


Reward: 5000gp (paid by Queen Catherine).

>Retrieve Gryphonheart's Trumpet from the battle in the Tularean Forest and return it to whichever side you choose.


Note: You receive this quest when you enter the Tularean Forest at least 50 days following the resolution of quest 32 and quest 33.

Наврали!
У меня чистая мм7, с old-games.

>>8981247

>ЕМНИП, игроки-люди всегда ходят перед ИИ.


Мана при этом восстанавливается если ты синий, а ИИ красный. Так в версии хомм complete было по крайней мере.
716 38992861
>>8975648
Она долгая, 30ч+ уйдет точно.
9B2D8D29-1DBD-4F6E-9552-AD398A0C9346.jpeg148 Кб, 956x1025
717 38992938
>>8983968
С тех пор у меня есть цель - пройти полностью всё части Героев. До седьмой ещё не добрался. Последние годы никак не могу её начать. После того как открыл для себя Тотал Ваху в Героев что-то не играется, хотя это вроде бы разные вещи. Ну однажды настрой придёт и я зачеркну оставшееся.
718 38993681
>>8992861
Я имею в виду по внутриигровому времени. Вот за 10 месяцев можно уложится?
719 38996731
Чё как дела в хоте, пацаны?
720 38997308
>>8992938
Больной ублюдок
Лучшие игры из серии на твой взгляд?
721 38997310
>>8996731
Всмысле в хотсе?
722 39002388
>>8992938
А рпг прошёл?
>>8996731
У самого аддона? Что-то пилят. У меня в играх? Давно не играл в героев.
>>8997310

> хотсе


Некрофилам тут не место. Играть с самим собой в крестики-нолики интереснее и полезнее для мозга, чем это подобие игры.
723 39004096
>>9002388

>аддона


Не аддона, а мода.
.jpg42 Кб, 570x575
724 39004134
>>9004096
Опять начинаешь?
725 39006164
>>8993681
Можно. Но комфортно это 11-12 месяцев
726 39007008
>>9004134
Восстанавливать справедливость? Да, начинаю и буду продолжать. Аддон может быть выпущен только разработчиком, васяноподелие всегда будет модом, независимо ото размера и качества.
sage 727 39007084
>>9007008
шиз, лечись
728 39008532
>>9007008
Хота - полноценный аддон. И даже "фанатским" его уже сложно назвать раз сотрудники НВК засветились в разработке. Скорее созданный совместными усилиями фанатов при поддержке разработчиков аддон.
729 39009071
>>9008532

>Хота - полноценный аддон


В манямечтах хоташизиков, разве что. Аддоном он мог бы стать, если бы NWC воскресла в составе на 1999-й год, наняла всех пиколянышей и поручила им выпустить это поделие. И нанимать надо было до начала разработки, постфактум это не сработает.

>раз сотрудники НВК засветились в разработке


И кто же там засветился, кроме дописывающего музыку Ромеро? Так он не разработчик, а композитор. Может, ван Канегем или Фултон? Нет, не они. Ни одного программиста или художника, работавшего над игрой среди пиколянышей нет, ни один пиколяныш не является сотрудником NWC, так о каких разработчиках может идти речь?
.jpeg82 Кб, 800x600
730 39009621
>>9007008

> Восстанавливать справедливость


Справедливость есть защита своих интересов. Ты только что сознался в продвижении собственного манямирка.
731 39012048
>>9009071

>Так он не разработчик, а композитор


>не разработчик


>композитор


А композитор у нас не разработчик, да? Чё несет...

>Аддоном он мог бы стать, если бы NWC воскресла в составе на 1999-й год, наняла всех пиколянышей и поручила им выпустить это поделие.


серией владели 3DO, они могли пидорнуть НВК в 1999 году и отдать игру на разработку другой студии. Так что по твоей логике воскрешать надо именно 3DO, НВК нинужны.

А раз все что нужно - это фициальный шильдик издателя чтобы для тебя аддон был каноничным, то ты пидор-коропрацопоклонник.
732 39012439
>>9012048
Композитор не входит в основную команду разработки. Иначе по такой логике можно индуса, закоммитившего одну строчку с комментарием в большой опенсорсный проект, полноценным разработчиком называть. Или бухгалтера.
733 39015257
>>9008532
ВоГ тоже полноценный аддон? Навасянили-то там побольше хоты.
734 39015530
На самом деле оба говно, потому что разрабы пидорашки. Хотя у вога были челы из-за бугра, наверное поэтому вог менее говеный.
735 39017272
>>8996731
Норм, чо. В прошлые выходные позалипал через онлайн-лобби часика три со старым бро, который сейчас живёт в другом конце страны.
Хуёво сыграл: сильно не повезло с монстрами у шахт (всё сплошь стрелки), и просто не повезло со спеллами. В итоге уже с первых дней всосал по темпу, и в конце второй недели игру уже можно было считать проёбанной.
Ведь хотел же, сука, взять Оплот, который может из любого безденежного дерьма выпорхнуть чистым и источющим аромат лепестков роз. Но нееет блять, мне надо было выебнуться и взять Данж.
Ну и понеслось, блять, как в домино: ниже темп = меньше армия = недостаточная масса войск, чтобы ебать ИИ без заметных потерь = растущий отрыв и так по кругу.
По итогу у Бро был герой со статками раза в 1,5 выше и армия раза в 2 мощнее. Я уж выкручивался как мог, уклонялся от генерального сражения, старался бить в самые уязвимые места на периферии, но бесконечно это продолжаться не могло и меня в итоге вынесли.
В следующий раз возьму Рампарт и, пожалуй, Мефалу. Или даже Джизель.
736 39017503
>>9015530
Дружок-пирожок, /po/ в другой стороне. Качество (и как продукта, и с точки зрения архитектуры + реализации) зависит от гораздо большего количества факторов.
>>9017272

> Оплот, который может из любого безденежного дерьма выпорхнуть чистым и источающим аромат лепестков роз


Можно поподробнее?
737 39017793
>>9017503
Какой-то слишком толстый реквест срача. Рампарт - один из топ-3 по простоте отстройки и скорости продвижения по карте. Даже объяснять лень.
738 39017809
>>9017503
А /po/ тут при чем? Зависит, но личные качества в таких проектах оказываются решающими, а с ними как раз в силу менталитета у разрабов с постсовка часто все очень плохо: раздутое ЧСВ, какое-то особое видение ситуации, неумение работать в команде.
739 39017992
>>9017809
Покажи примеры от команд вога и хоты, подтверждающие что разрабы обладают таким менталитетом
740 39018437
>>9017992
Комменты от создателя хд мода почитай.
741 39018656
>>8418605
Ты еблан, темница охуенный город.
Троглодиты охуенны.

Очень стильный город к тому же, и пока еще без тёмных эльфов.
Медузы, троглодиты, злобоглазы и минотавры - топчик.
Черный дракон ну ваще охуенный.
Кис-кис кис-кис я котик ты котик (Герои III)-kzqNd3LGlUY.webm2,1 Мб, webm,
1280x720, 0:07
742 39018749
743 39019770
Вог это просто концентрированный спрессованный кал. Да, там можно все поотключать и тогда от Вога ничего не остается, но возникает вопрос а нахуя его вообще было ставить?
744 39019980
>>9019770
Ну интересные идеи там встречаются, в основном попизженные из других частей (типа командиров), артефакты есть неплохие и новые объекты, но всё максимально всрато, конечно. Это тебе не хота, где каждый пиксель вылизан (как бы вы не относились к самому её содержанию).
745 39020148
>>9019770
Останется. Возможность набирать войска на одну кнопку, например, или скрипты на кастомных картах. Да и зачем все отключать? Для мультиплеера можно оставить замену консерв и ульев, например, или запрет каких-то заклинаний. Или вообще написать какой-то свой скрипт.
746 39020470
>>9018437

>команды Хоты


>команды Вога



> создателя хд мода


Ты тупой?
747 39020625
>>9020470
Какой же ты даун.
748 39020737
>>9020625
То есть я правильно понимаю:

Композитор не является частью команды НВК
Индус не является частью команды если внес строку кода, но при этом если этот индус - Бараторч, то все, он разработчик Хоты?

При этом он соло гребет донатики, а хота-рабы дошираки десятый год едят, такая то цельная команда!
749 39021257
>>9017793

> Какой-то слишком толстый реквест срача.


Я серьёзно спросил, т.к. не знаю положняк по городам в PvP, ибо играю против ИИ и не заморачиваюсь.

> Рампарт - один из топ-3 по простоте отстройки и скорости продвижения по карте.


А-а-а.
>>9017809

> в силу менталитета у разрабов с постсовка


Помню кренделя, оравшего на реддите, что ему SKSE говно в жопу залил. Не мог сделать то, что ему говорили, продолжал усираться и при этом заявлял, что работает на майков. Долбоебизм - штука интернациональная.

> раздутое ЧСВ, какое-то особое видение ситуации, неумение работать в команде


Общался с профессионалами? Они не выёбываются, потому что их все знают: одни с ними работали, другие смотрели / слушали их доклады на конференциях, третьи общались в тематических чатах, четвёртые слышали от коллег (плюс у профессионалов тупо нет времени выёбываться - куча проектов, ещё жить когда-то надо). Если человек не умеет работать в команде и общаться, то в IT ему ничего не светит. В промышленном программировании проекты командные, а как только станешь что-то из себя представлять - начнёшь общаться с коллегами из смежных команд / со стороны заказчика. Ты описал обычную кодомакаку / её заготовку, которая что-то написала, получила популярность и возомнила себя вершиной творения.
>>9018437
Доставишь?
750 39021365
>>9020737
Нет, неправильно.
751 39021708
>>8975648
У меня 15 месяцев ушло. Неплохая карта, но уже чувствуется сильно устаревшей.
Tf8aS50BzQ.jpg247 Кб, 648x1102
752 39021811
>>9021257

>положняк по городам в PvP


Не благодари.
Хотя если говорить о малых/средних картах, список будет примерно такой:
1. Варвары
2. Болото
3. Замок
4. Рампарт
5. Тауэр
6. Некры
7. Данж
8. Инферно
753 39022087
>>9019980

>частей (типа командиров)


То как это сделано это просто каловая васяншина из палаты мер и весов. Ни один нормальный человек в это играть не будет.

>артефакты есть неплохие и новые объекты


Возможно, не знаю. Но я б тогда в четверку играл. Там из абилок артефактов и абилок героев можно реально прикольные комбухи делать. А по объектам на карте хота развивается в правильном направлении, нет ни одного объекта к которому у меня были бы вопросы или придирки, а немаловажным бонусом является то, что они очень органично вписываются с точки зрения баланса и удовлетворяют интересам активной pvp-ориентированной части комьюнити, коей большинство.
754 39022096
>>9020148

>Возможность набирать войска на одну кнопку


Тоже самое есть в HD моде, как и многое другое.
755 39022143
>>9022096

>HD мод


Говнина от ЧСВ-шных васянов.
756 39022569
>>9022096
Между выходом последней стабильной версией вога и первой альфы хд мода разница 6 лет, чел...
757 39022745
>>9022569
А сейчас какой год? Сейчас надо ставить вог, потому что там можно нанимать одной кнопочкой?
758 39022786
>>9022745
При чем тут "сейчас"?
759 39022894
>>9022786
О, я смотрю вы смогли вернуть себе 2007 год и теперь упорно не желаете оттуда вылазить. Не буду вас тревожить тогда.
760 39023299
>>9020737

>Композитор не является частью команды НВК


Он является сотрудником NWC, но не является разработчиком, ВНЕЗАПНО. И то, судя по интервью Ромеро, он сам не работал в NWC, там работал Роб Кинг, а Ромеро писал музыку по контакту с компанией, а не входил в штат.
761 39023618
http://mm6world.ru/7_prolog.htm

>Но, как сказал кто-то мудрый, лучшее - враг хорошего. Непродуманные в деталях «улучшения» разрушили тщательно выверенный баланс величайшей RPG. Это похоже на то, как если бы кто-то начал, не подумав, улучшать шахматы: пусть пешки еще и назад ходят, а ладьи - еще и по диагонали... Вроде бы прогресс и улучшение, новые возможности в игре, а на самом деле - вандализм.


wtf i read? Шо в мм6 баланса нет, шо в мм7 нет.
762 39023763
Есть ли спидран мм6-8 рассчитанный на максимум игровых очков, а не быстрое прохождение в реальном времени?

Как их гуглить?
763 39024348
Если чисто юридически то сейчас офицально аддоном к трешке может признать только Убисофт.
Так что хотохейтер опять попал в лужу.
764 39025258
>>9024348

>хотохейтер


это злобный хотовец? Потому что то что ты написал это поддержка хейтеров хоты.
765 39025769
>>9024348
Но чисто практически то, что делают Убисофт вообще нельзя признать Героями.
766 39025778
>>8421225
Остальные сделали охуенный город тёмных эльфов с мраморной архитектурой вместо женерик мордора,
767 39025798
>>9025778
пфф лол
768 39026031
>>9023763

>спидран


>не быстрое прохождение в реальном времени


Ебанутый?
769 39026257
>>9026031
Ты не играл в мм6-8? Зачем тогда комментишь?

Это будет спидран, но в игровом времени, а не реальном.
770 39027739
>>9026257
Спидран измеряется секундомером, ебанашка. Есть разные категории спидранов, но всегда в них рядом с игроком стоит ёбаный секундомер.
771 39027767
>>8415848 (OP)
Лучшие герои это шестые.
772 39029328
>>9027767
Такого ЭЛИТНОГО говноеда в треде не было давно.
773 39029554
>>9029328
Лушшие это седьмые с модами
774 39030144
>>9027739
Это ты дурак. Вот ебаным игровым секундомером и будет. Понял?
775 39031528
>>9023618
Ну да. Синдром утёнка был всегда и везде - вспомнился скриншот с постами 2003-го года, где фанаты Даггерфолла ругают Морровинд. Нужно знать плюсы и минусы каждой игры, после чего решать, готов ли ты играть в такое.
>>9023763
Как гуглить - хз, но забеги на максимальное количество очкой точно были. Для ММ 8 видел прохождение за 1 месяц 5 дней, что ли. Знаю, что для ММ 6 дрочат убежище гильдии тени рядом с замком Стоун (чтобы попасть в замок Айронфист на первый же день) и подковы (неподнятые проецируются на следующую карту, которую ты посещаешь). Про подковы точно написано на mm6world, плюс там же (если ничего не путаю) читал и про рекордное прохождение за 5 дней. ММ 7 OCHE BYSTRO не получится пройти хотя бы из-за таймеров на квестах.
Идеальный рецепт героев 776 39031714
Как по мне, так герои третьи очень сильно ударились в экстенсивное развитие - больше замков, больше существ. больше апгрейдов, больше размер поля боя, всего, всего да побольше!

А последние успехи разных инди показывают, что можно делать интересный геймплей и на "маленьких цифрах", занимаясь углублённым развитием - не делая 100500 элементов геймплея, а сделав 10, но проработав их взаимодействия и применения так, чтобы у каждого было по много использований.

Поэтому в новых героях надо отказаться от идеи "навалить всего в огромном количестве".

3Д/2Д: Однозначно 2Д. потому что от 3д игра геймплейно ничего не получает, а вот производство становится сложнее, системные требования - круче, и в производстве и дизайне визуальном можно обсраться тысячу раз, как показали герои 5-7.

Поле боя: Как в оригинальных героях - 5х7. Спрайты существ крупные, красочные, образы запоминающиеся. Ориентир - первые герои, но с поправкой на современную 2Д-графику. В результате малого размера на полях боя повышается важность препятствий. Следует сделать интерактивные объекты, влияющие на бой - в стиле Кингс Баунти (которая легенда о рыцаре).

Число сторон: Начать стоит с 6 проработанных фракций. Остальное - аддонами. 10 замков, что мы видим в ХотЕ - как то уже начинает попахивать перебором. 12 замков в итоговой игре со всеми ДЛЦ - абсолютно точно предел, дальше которого идти нельзя, а лучше до него и не доходить.

Герои: По 1 классу героев на замок, как в 1, 2 и 5 части. вместо несуразных вспомогательных героев которые пытаются выправить магический замок в воинскую сторону или воинский - в магию - просто дать возможность прокачать единый класс разными способами.

Прокачка героев:
5-е герои представили почти идеальную систему - несколько базовых навыков и множество классовых и неклассовых перков в них. С помощью этого добиваемся кастомизации о которой говорилось выше - если мы хотим видеть нашего мага чуть более воином или варвара - чуть более магом.

Магия:
Чтобы не плодить бесполезных заклинаний можно даже урезать их число - но добавить интерактивности. Это сочетается с идеей более интерактивных полей боя - дайте огнешарам поджигать деревянные препятствия и т. д. Полезное и применяемое многими способами заклинание - хорошее заклинание.

Замки:
2Д окна в стиле героев 1-3, ни в коем случае не допускать позорища которое преследует городские окна с 4 части включительно. Продумывать картинку и местоположение зданий. Собственно у тех же ХотОвцев это отлично получается.

Количество существ: Из-за уменьшения полей боя, я за уменьшения количества отрядов на нём. То есть 5 отрядов в армии - вполне нормально. Но 5 существ на фракцию всё же мало для реиграбельности и адаптивного геймплея, так что я бы взял фишку из героев 4 - самые слабые войска строятся все - а вот более сильные уже приходится ВЫБИРАТЬ.
Кстати в итоге в героях 4 так и выходило - строилось 5 существ на замок, так что возможно стоит позаимствовать систему уровней и застройки полностью оттуда, взяв в итоге 8 существ на замок.
Как вариант - сделать 5 уровней и на каждом дать выбор из 2 существ, доведя до 10 существ на фракцию.

Апгрейды: Апгрейды как мне кажется - это искуственное раздувание количества существ, не увеличивающее реально их количество. При этом оно негативно сказывается на геймплее - ты не получаешь существо сразу, ты получаешь "бета-версию" существа, это затягивает игровой процесс. зачастую апгрейды бывают плохо продуманы. и к тому же после того как герой ушёл от замка с неапнутыми существами - их приходится цепочками возвращать обратно и апать.
Резюме - я бы отменил апгрейды, заменив их двумя вещами: Во-первых упомянутым выбором существ при застройке, а во вторых специализациями и классовыми перками на существ. которые бы играли своеобразную роль "апгрейдов исходящих от героя". Что-нибудь вроде "Перк смертельный Яд - виверны в армии героя имеют шанс отравить противника при ударе".
Идеальный рецепт героев 776 39031714
Как по мне, так герои третьи очень сильно ударились в экстенсивное развитие - больше замков, больше существ. больше апгрейдов, больше размер поля боя, всего, всего да побольше!

А последние успехи разных инди показывают, что можно делать интересный геймплей и на "маленьких цифрах", занимаясь углублённым развитием - не делая 100500 элементов геймплея, а сделав 10, но проработав их взаимодействия и применения так, чтобы у каждого было по много использований.

Поэтому в новых героях надо отказаться от идеи "навалить всего в огромном количестве".

3Д/2Д: Однозначно 2Д. потому что от 3д игра геймплейно ничего не получает, а вот производство становится сложнее, системные требования - круче, и в производстве и дизайне визуальном можно обсраться тысячу раз, как показали герои 5-7.

Поле боя: Как в оригинальных героях - 5х7. Спрайты существ крупные, красочные, образы запоминающиеся. Ориентир - первые герои, но с поправкой на современную 2Д-графику. В результате малого размера на полях боя повышается важность препятствий. Следует сделать интерактивные объекты, влияющие на бой - в стиле Кингс Баунти (которая легенда о рыцаре).

Число сторон: Начать стоит с 6 проработанных фракций. Остальное - аддонами. 10 замков, что мы видим в ХотЕ - как то уже начинает попахивать перебором. 12 замков в итоговой игре со всеми ДЛЦ - абсолютно точно предел, дальше которого идти нельзя, а лучше до него и не доходить.

Герои: По 1 классу героев на замок, как в 1, 2 и 5 части. вместо несуразных вспомогательных героев которые пытаются выправить магический замок в воинскую сторону или воинский - в магию - просто дать возможность прокачать единый класс разными способами.

Прокачка героев:
5-е герои представили почти идеальную систему - несколько базовых навыков и множество классовых и неклассовых перков в них. С помощью этого добиваемся кастомизации о которой говорилось выше - если мы хотим видеть нашего мага чуть более воином или варвара - чуть более магом.

Магия:
Чтобы не плодить бесполезных заклинаний можно даже урезать их число - но добавить интерактивности. Это сочетается с идеей более интерактивных полей боя - дайте огнешарам поджигать деревянные препятствия и т. д. Полезное и применяемое многими способами заклинание - хорошее заклинание.

Замки:
2Д окна в стиле героев 1-3, ни в коем случае не допускать позорища которое преследует городские окна с 4 части включительно. Продумывать картинку и местоположение зданий. Собственно у тех же ХотОвцев это отлично получается.

Количество существ: Из-за уменьшения полей боя, я за уменьшения количества отрядов на нём. То есть 5 отрядов в армии - вполне нормально. Но 5 существ на фракцию всё же мало для реиграбельности и адаптивного геймплея, так что я бы взял фишку из героев 4 - самые слабые войска строятся все - а вот более сильные уже приходится ВЫБИРАТЬ.
Кстати в итоге в героях 4 так и выходило - строилось 5 существ на замок, так что возможно стоит позаимствовать систему уровней и застройки полностью оттуда, взяв в итоге 8 существ на замок.
Как вариант - сделать 5 уровней и на каждом дать выбор из 2 существ, доведя до 10 существ на фракцию.

Апгрейды: Апгрейды как мне кажется - это искуственное раздувание количества существ, не увеличивающее реально их количество. При этом оно негативно сказывается на геймплее - ты не получаешь существо сразу, ты получаешь "бета-версию" существа, это затягивает игровой процесс. зачастую апгрейды бывают плохо продуманы. и к тому же после того как герой ушёл от замка с неапнутыми существами - их приходится цепочками возвращать обратно и апать.
Резюме - я бы отменил апгрейды, заменив их двумя вещами: Во-первых упомянутым выбором существ при застройке, а во вторых специализациями и классовыми перками на существ. которые бы играли своеобразную роль "апгрейдов исходящих от героя". Что-нибудь вроде "Перк смертельный Яд - виверны в армии героя имеют шанс отравить противника при ударе".
777 39032582
>>9031714

>Прокачка героев: 5-е герои представили почти идеальную систему - несколько базовых навыков и множество классовых и неклассовых перков в них.



Дропнул чтение после этого пассажа. Перегруженная говнина с бонусным лабиринтом на обороте хрустящих завтраков. Вот уж экстенсивное развитие так экстенсивное.
778 39032758
>>9032582

>Перегруженная говнина с бонусным лабиринтом на обороте хрустящих завтраков. Вот уж экстенсивное развитие так экстенсивное.


Потому я и сказал "почти" - да, она очень азпутана. Но идея "несколько навыков и классовые перки" - весьма хороша.

А что насчёт предыдущих пунктов?
779 39033288
>>9031714

>герои третьи очень сильно ударились в экстенсивное развитие - больше замков, больше существ. больше апгрейдов, больше размер поля боя, всего, всего да побольше!


А мне нраится. Я, наоборот, хочу ещё больше всего, включая размеры карт. Люблю, когда всего дохуя.
780 39033593
>>9031714

>Число сторон: Начать стоит с 6 проработанных фракций. Остальное - аддонами. 10 замков, что мы видим в ХотЕ - как то уже начинает попахивать перебором. 12 замков в итоговой игре со всеми ДЛЦ - абсолютно точно предел, дальше которого идти нельзя, а лучше до него и не доходить.


Замков должно быть не меньше двадцати. Как минимум все бывшие в героях уже, а это 12-13 штук, плюс самые яркие и востребованные фанатские идеи.
В каждом городе не меньше 10 существ.
dfb718711a.jpg214 Кб, 1177x1500
781 39034411
>>9031714
Ты всю свою простыню дескредитировал, признавшись первоуткой в первых абзацах.
782 39034434
>>9031714

>Прокачка героев: 5-е герои представили почти идеальную систему - несколько базовых навыков и множество классовых и неклассовых перков в них.


Имитация чего-то сложного и глубокого, по факту являющаяся шаблонной ебаниной из 3-4 стульев. Кал из палаты мер и весов.
783 39034569
>>9034411
Чё ты имеешь против первоуток? Чистый геймплей героев, без мусора последующих частей + ламповый стиль бездарно просранный двойкой.
784 39034832
>>9034569
Двушка гораздо красивее и более законченной выглядит, чем первые.
785 39036389
>>9031528
Я раньше играл, но не пытался разобраться глубоко. Сейчас почитал мм6ворлд. Правильно понимаю, что прокачка в серии довольно ограничена и не может существовать каких-то суперимбовых билдов?
То есть по достижению +50 к характеристикам и резисту, и прокачки на ~10 очков скиллов, дальнейший потенциал к усилению пати резко падает и прокачка замедляется до незначительных показателей?
786 39039837
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=46968

>Re-slotted Artifacts: Accumulate up to four tomes or scrolls in your Misc slots while you still hold Shields in your hand


>Improved heroes: Now all hero classes come with a third skill! Use wisely the Diplomacy of Nobles, encourage the daily Summoning of your Druids, shine with the Leadership of Knights, or immediately raise hordes of undead with your actual Necromancers...


>Relive campaigns like never before: Remastered campaigns with better ambience, added secrets, enabled previously unfinished events, story and features.


>New and Rebalanced Spells: Turned every cast-enabable pseudo-spell into a learnable spell. Rebalanced schools and gave more variety. Applied unused magic bonuses to corresponding ones. You think Banish is useless? Not any more! You can also now Freeze your opponents in Order, or obliterate your enemies with Nature lightning.


Чет наворотили. Хотя третий скилл норм темя, но как я понимаю он опять по классам одинаковый, то есть опять никакой индивидуальности у героев одного класса. Можно было бы Тазику со старта защиту дать, а Крэгу атаку, например.
787 39039914
>>9036389

> Правильно понимаю, что прокачка в серии довольно ограничена и не может существовать каких-то суперимбовых билдов?


Суперимба билды есть. В ММ 7 добавили предметы на увеличение навыков, если их стакать - будет профит. Если играешь в Merge, то профита будет ещё больше.
Например, рыцарь с предметами на владение оружием: +10 от Уоллеса, +5 от пояса героя (потому рыцаря надо делать мужиком), +7 от Терминуса, +8 (беру средней фиговости результат) от зачарованного шлема; итого +30 с предметов, что даёт +60 к попаданию и к урону. Алсо, с http://mm6world.ru/8_modif.htm :

> Насколько я помню, это относится к бонусу к навыкам оружейника, уклонения, рукопашного боя, может быть, ещё к чему-нибудь. Таким образом, максимальные значения для таких зачарований -- +12, а не +25. Однако заклинание "Зачаровывание предмета" эту особенность игнорирует, и магистр воды может зачаровать предмет на +17 (максимум для этого заклинания) к оружейнику, что существенно лучше, чем можно подобрать с дракона.


Т.е. с полного обвеса можем получить +39 к навыку. Кап навыка (учитываются модификаторы) равен 60, т.е. 21 от прокачки и 39 с предметов дадут максимальную прибавку в 120 (!!!) к попаданию и урону. А теперь добавь урон самого оружия, прибавку от силы и героизм, наложенный грандом Света через Час Силы.
Следующий по имбовости - монах. Да, во владении оружием он может быть максимум мастером, но грандовая рукопашка даёт двойной эффект. Надеваешь Руки Мастера для +10 к рукопашке и уклонению, берёшь посох с хорошим уроном, пояс героя + зачарованный шлем могут дать до +22 ко владению оружием.
Кастеры. Мажь их предметами на усиление магий, и будет тебе счастье. Усиление даёт +50% к уровню навыка с округлением вниз (навык 9 - получишь +4, навык 10 - получишь +5, навык 20 - получишь +10). В ММ 7 регенерация сильно скалируется, потому клирику нужно разгонять магию Тела и выбранного пути (в ММ 8 регенерацию порезали, но в мердже восстановили, ЕМНИП). У мага разогнанная магия Воздуха позволяет очень больно бить искрами. Для лича есть вариант с посохом Этрика (+15 к медитации) и магией по вкусу - маны будет много.
787 39039914
>>9036389

> Правильно понимаю, что прокачка в серии довольно ограничена и не может существовать каких-то суперимбовых билдов?


Суперимба билды есть. В ММ 7 добавили предметы на увеличение навыков, если их стакать - будет профит. Если играешь в Merge, то профита будет ещё больше.
Например, рыцарь с предметами на владение оружием: +10 от Уоллеса, +5 от пояса героя (потому рыцаря надо делать мужиком), +7 от Терминуса, +8 (беру средней фиговости результат) от зачарованного шлема; итого +30 с предметов, что даёт +60 к попаданию и к урону. Алсо, с http://mm6world.ru/8_modif.htm :

> Насколько я помню, это относится к бонусу к навыкам оружейника, уклонения, рукопашного боя, может быть, ещё к чему-нибудь. Таким образом, максимальные значения для таких зачарований -- +12, а не +25. Однако заклинание "Зачаровывание предмета" эту особенность игнорирует, и магистр воды может зачаровать предмет на +17 (максимум для этого заклинания) к оружейнику, что существенно лучше, чем можно подобрать с дракона.


Т.е. с полного обвеса можем получить +39 к навыку. Кап навыка (учитываются модификаторы) равен 60, т.е. 21 от прокачки и 39 с предметов дадут максимальную прибавку в 120 (!!!) к попаданию и урону. А теперь добавь урон самого оружия, прибавку от силы и героизм, наложенный грандом Света через Час Силы.
Следующий по имбовости - монах. Да, во владении оружием он может быть максимум мастером, но грандовая рукопашка даёт двойной эффект. Надеваешь Руки Мастера для +10 к рукопашке и уклонению, берёшь посох с хорошим уроном, пояс героя + зачарованный шлем могут дать до +22 ко владению оружием.
Кастеры. Мажь их предметами на усиление магий, и будет тебе счастье. Усиление даёт +50% к уровню навыка с округлением вниз (навык 9 - получишь +4, навык 10 - получишь +5, навык 20 - получишь +10). В ММ 7 регенерация сильно скалируется, потому клирику нужно разгонять магию Тела и выбранного пути (в ММ 8 регенерацию порезали, но в мердже восстановили, ЕМНИП). У мага разогнанная магия Воздуха позволяет очень больно бить искрами. Для лича есть вариант с посохом Этрика (+15 к медитации) и магией по вкусу - маны будет много.
b4c91a8fbfbfcb992ca7eb416fd1e3a1.jpg156 Кб, 1000x1000
788 39044094
>>9034569

>без мусора последующих частей



Типа казуального рынка.
789 39044108
>>9032582
Я себе давно уже мод на упрощение колеса запилил.
Никаких лабиринтов.
790 39044120
>>9031714
Кстати, а с ресурсами что?
Как есть, сделать ещё, добавить уникальности, или порезать-убрать?
791 39046166
>>9044120
Ресы вообще не стоит трогать. Слишком устоявшаяся часть серии.
792 39047976
>>9039914
Спасибо за подробности. Никогда не думал, что в мм все именно так работает.
793 39063507
>>9031714

> в новых героях


А надо ли? Фанаты серии засрут, новых игроков не будет (потому что права у убейсофта, а они если и будут клепать игру, то вложат гроши и наймут индусов без навыков и идей).
794 39063719
>>9031714

> производство становится сложнее, системные требования - круче


Шо ты несешь, клоун. Триде было проблемой в 90х когда еще у каждого не было 3д ускорителя.
795 39064472
>>9063719
Тридэговно не проблема, омич хуев, оно просто нахуй не нужно в игре вроде героев. Хорошая спрайтовая графика гораздо лучше, уместнее и приятнее глазу, чем хуиное тридэ, как в пятёрке и дальше. Охуенно, небось, камерой постоянно вращать, как дебил, чтобы увидеть кусок руды под ёлкой?
796 39065790
>>8418605
>>8418605

>В чём идея Темницы как города?


Сразу видно - не играл в ролевую серию.

Варлок - это тёмный вариант друида. В то время как друид дружит с природой и договаривается с её созданиями - варлок подчиняет их силой + извращает природу, выводя новые виды чудовищ в жутких экспериментах.

Всё это было в ролевых ММ6 и ММ7.

Поэтому этоне "рандомный набор смонстров" - это "набор монстров созданный друидически-биологическими экспериментами"

Идея этого города "безумный маг-друид ударился в науку и вывел армию химер"
797 39065948
>>9063719

>Шо ты несешь, клоун. Триде было проблемой в 90х


Посмотри на другую серию, например - Disciples.

Там тоже решили сделать ВСЁ В ТРИДЕ.

Результат:

- на этапе дизайна моделек - обосрались
- на этапе анимаций - обосрались
- на этапе впендюривания моделек на поле боя (как смотрятся, сколько места займут, размеры того и другого) - обосрались
- на этапе создания моделек для глобальной карты - обосрались
- на этапе дизайна 3Д карты как целого - обосрались

При создании всего этого в 2Д не было бы такой кучи именно ДИЗАЙНЕРСКИХ проблем.
798 39066405
>>9064472

> Хорошая спрайтовая графика


Которую тебе художники прорисуют под все возможные разрешения. Нахуй ты им сдался когда сегодня даже дешевые мобилы потянут 3д? Сам ты омич-хуемич, клоун.

>>9065948
Факт: с появлением триде дваде пропало.
800 39069303
Чего бы вообще накатить на тройку, чтобы было интересно, но без васянства? До этого играл лишь в ваниль, и немного в вогу.
801 39069350
Кто нибудь проходил карту "Придурок Аракс" в герычах 2? Че то пиздец она сложная.
802 39069572
>>9069303
хоту
803 39069686
>>9069350
По сравнению с Grim Reaper - это пешка. Я вообще хз, как этого гримрипера проходить. Просто анрил, блять
sage 804 39070062
>>9067247
Зарепортил рекламу
805 39071040
>>9067247
Выглядит интересно. Главное, чтобы геймплей сделать не забыли, а наследник героев или нет - пофиг.
>>9069303
Мы не знаем твои критерии васянства. В шапке есть несколько модов - читай описания и думай, что из этого может тебе подойти.
806 39075234
>>9067247
Вычурный пиксельарт - минусовый ход. Вообще, все эти фанстратиксы и соки каждый свой пропук мамой клянутся что фанаты святой тройки, атвечают что все будет заебись как в тройке, но пока реальной инфы кот наплакал пополвм с это больше похоже на какие-то jrpg с уклоном в тактику с самой пизданутой консоли.
807 39075704
>>9071040
Васянство - это все что не делалось НВК в составе 1999 года.
808 39076410
Маэстро затизерил демо версию темы Форджа. Пиколян, был бы доволен, я думаю
https://www.instagram.com/stories/paulanthonyromero/2596054735964789631/
810 39076507
.png98 Кб, 397x631
811 39077350
>>9076410
А других источников нет?
812 39078425
>>9066405
под какие разрешения нахуй
один хд спрайт и его даунскейленая версия все что требуется
2д всегда > псевдо 3д
2д выглядит в любом случае +- одинаково лучше детализация и имеется пост обработка
813 39078708
>>9034434

>по факту являющаяся шаблонной ебаниной из 3-4 стульев


А сколько стульев не шаблон?
814 39078783
>>9078708
То что стулья репрезентуют - шаблоны, а не количество стульев - шаблон, пчел...
815 39091345
>>9078783

> То что стулья репрезентуют - шаблоны


А что тогда должно быть? Как ты представляешь себе прокачку героев? Оставишь рандом - плохо, дашь выбирать любые навыки - будет жёсткая мета, что тоже плохо.
816 39092726
Ну насчёт однозначного преимущества 2Д экранов городов над 3Д не совсем соглашусь. Родные милые глазу городские пейзажи из третьей части прекрасны, но в той же пятой части, когда камера облетает орденский отстроенный город, поблёскивающий башенками в лучах восходящего солнца, да под подходящую музыкальную тему - в штанах натурально начинается движение. Красиво, атмосферно. Лепота!
817 39094974
>>9092726

>Красиво, атмосферно.


И абсолютно нефункционально.

если будет время - вкину пост Мантисса (один из главных создателей ХотЫ) в котором он по полочкам разложил почему 3Д города - дно.
818 39095691
>>9092726
Иди нахуй тупой мудак
819 39096045
>>9094974

>нефункционально


Экран города он для красоты. Вся ФУНКЦИОНАЛЬНАЯ инфа вызывается соответствующими кнопочками.
820 39096744
>>9094974

>Мантисса (один из главных создателей ХотЫ


очень авторитетное мнение
821 39096992
Меж тем, там протыклассник всея Руси honeymad вчера наконец-то распробовал Герычей. Если вы хотите посмотреть как двузначный пытается в течении пяти минут разобраться почему коняшки больше не двигаются, то более наглядного экземпляра не найти. Олсо у него по итогу получилось перевернуть тактико-стратегический геймплей героев в ресурс-менеджер дрочильню, где все, буквально все, бои проходят на автобое, вообще без участия живого человеческого интеллекта. В какой-то мере первооткрыватель получается.
822 39097133
>>9096992

>бои проходят на автобое


это не отменяет

>тактико-стратегический геймплей

823 39097294
>>9094974
То-то у пиратского города композиция проебана напрочь.
824 39097342
>>9097294
Да? Можно поподробнее?
16234982289060.jpg363 Кб, 1920x1080
825 39112393
Какой могла бы быть РТС по Героям?
826 39112810
>>9112393
Визуально был бы точно полный кал, ибо у героев ебаная эклектика вместо стиля
827 39113740
>>9112810
это если с хотакалом и прочими древними
828 39113755
>>9113740
Древние это святой НВЦ, ньюфажина.
829 39113777
>>9113755
даун речь про стиль
830 39113807
>>9113777
Обосрался обтекай, ньюфажина
831 39113830
>>9113807
сильный аргумент
832 39116775
>>9112393

> Какой могла бы быть РТС по Героям?


Провальной.
833 39118346
Раз заговорили про другие жанры
https://youtu.be/JzZcW_dzljk
834 39119171
Что значит "вы не успели замести следы", как играть в эту соевую парашу?
835 39119173
не тот тред, сорян
836 39121475
>>9112393
Никакой. Механики заточены под пошаг. Успех был бы на уровне Warcraft 3 Refunded.
Снимок.JPG65 Кб, 641x569
837 39127720
>>8415848 (OP)
Просто и по чесноку скажите - как запустить третью часть (любую, но че больше наворотов тем лучше) в 4к на весь экран?

Пробовал через пикрил - все нормально выводит, ровно до того момента пока не начинаешь двигать курсор. Иначе начинается лагодром 2 фпс/сек. Если же не трогать курсор, то все анимации зданий и монстров нормально проигрываются в 60 (или сколько там) фпс.
838 39128039
>>9127720
Возьми да запусти. Я раньше растянутым на 16:9 играл, сейчас играю в квадрате и заебись. И без всяких васянских микрописек.
839 39129273
>>9128039
ебанат, не осиливший пару строк настроек и откативший для себя все багфиксы и улучшения интерфейса.
840 39129777
>>9127720
Пробуй разные комбинации режимов и стретч фильтров - другого пути нет. Алсо, последняя версия - 5.2 R41 (12.06.2021). В RC29 были фиксы режимов OpenGL by Verok, а у тебя RC28. Обновись для начала.
>>9129273
Ну хочет человек срать себе в штаны - пусть срёт, лишь бы другим сладкий хлеб не раздавал.
841 39130038
>>9129273
Все твои багофиксы это фиксы крашей, которые игроки видят раз в год и на которые всем похуй, т.к. есть автосейв.

Все твои "улучшения" интерфейса заканчиваются на кнопках дроча еденичек для киберкотлет.

Прост в отличие от тебя я не мусорю на своём же компе подозрительными хуитками, про которые известно что
1) автор собирает инфу о компе, т.к. в лобби выдаются баны по железу
2) автор активно клянчит донаты и имеет подписочный сервис
3) код закрытый, а значит посмотреть чего там ещё делается невозможно
поэтому эта хуитка справедливо отправляется нахуй.
842 39130116
>>9127720
я советую не использовать фильтры а сделать просто пиксель в два раза больше. С современной плотностью пикселей на мм. зерно будет не многим больше чем на мониторе в 1999

если у тебя разрешение 3840 Х 2160
то выставляешь полный экран, без фильтров, разрешение 1920х1080 (в два раза меньшее)

И сними галку с "сохранять все дни" в правом нижнем
.png44x35
843 39130130
>>9130038

> автор собирает инфу о компе


> автор активно клянчит донаты и имеет подписочный сервис


> код закрытый, а значит посмотреть чего там ещё делается невозможно


Если у тебя в левом нижнем (ну или верхнем - кто ж вас, поехов, знает) углу находится такой значок, то процитированные претензии умножаются на ноль.
844 39130149
>>9130038
Солдат, очнись! За тобой НВК следят! Исходный код Г3 тоже не открыт. А там криптомайнеры с рассчетом на будущее вшиты! Потому Сод и загружает проц всегда на 100%.
845 39132244
одно дело пиндос с хоть какой то репутацией и именем
а другое жадный никому не известный пидорахен без роду без племени
sage 846 39132589
>>9132244
Ты понимаешь, что ты поехавший?
847 39132599
>>9132589

>пук


разговаривать научись
848 39132863
>>9130038
Шапочку из фольги уже сделал?
849 39132992
Посоветуйте XXL карты для HoMM 3 HD (что там входит - SoD и AB).

Желательно для 8-ми игроков и с одним замком на старте (а не со многими).
850 39137626
>>9132244
Знаток сферы IT из /po/, опять выходишь на связь? Прекращай позориться, ты же не знаешь ни людей, ни процессы. Хочешь играть по сети в SoD / Complete с HD модом - используй хамачи, а не ной, что Бараторч стрижёт деньги с кибератлетов-некрофилов. Мультиплеер в героях сделан, чтобы два чувака сидели за одним компом и по очереди нагибали ИИ, а не дрочили часами рестарты ради одного решающего сражения.
>>9132992

> HoMM 3 HD


Переиздание от юбиков? Разве там не только RoE?
851 39138756
Обзор на самую сложную китайскую карту для Героев 3.
https://youtu.be/qiEDxlbYjQY

Просто посмотрите неосиляторы, чтобы потом не ныть.
image.png291 Кб, 680x247
852 39139641
ОКНО ОКНО В ОКНЕ!!!1111!1!
853 39145048
>>9138756
Ну и адище, даже без учета боев, (оторые нужно самому отыграть чтобы оценить) вводные пугают - куча героев, рандомные навыки, сопротивление, враги не стоят на месте, враги логисты 100ур,. А бои типично китайские с джиннами и ловлей морали и бешенства, или по полчаса чистого времени
854 39146217
>>9138756
Я не понимаю, как это можно забалансить?
В карту не играл и наверное не буду, но как с кучей героев и на большой карте, где много куда можно идти, можно было так все предвидеть, чтобы она постоянно держала в напряжении? Он там вручную каждый ход считал что ли?
855 39147303
Где можно почитать истории людей о том, как они аутировали в героях? Или может прошлых тредах есть?
856 39147539
>>9147303
Прямо сейчас аутирую в онлайне на 6лм10а
857 39155664
>>9146217
Китайцы ж. Наверно было много свободного времени.
858 39156066
Пиздец, как только не издеваются над бедной тройкой...
https://youtu.be/_cx8Hn2WCGI

Как лучшая девочка в классе, которая неудачно вышла замуж за форменную скотину.
859 39156169
>>9156066
Классный аддон.
860 39160236
>>9156066
Это явно сделано на базе вога. Командиры, хенчманы, катапульта в бою, после боя дали флаг для юнитов.
Иконки из пятерки, портреты уебанские анимешные.
>>9156169
А ты хорош!
861 39163118
>>9156066
Какие же пиздоглазые дегенераты...
862 39170185
>>9094974

>И абсолютно нефункционально.


Как и графон в принципе
863 39170187
пятерка это кал
864 39170192
>>9170187
жирнич спок
865 39170214
>>9170192
шестерка, ты? все замки уже перестроил под свою фракцию?
866 39170613
>>9156066
Узкоглазые пидарасы смирились что не могут вернуть Курилы полит. методами, начали изучать один из сьолпов русской культуры - Герои 3, чтобы понять нашу психологию и заиметь рычаг давления.
867 39170792
>>9170613
Когда это китайцы хотели вернуть Курилы?
868 39170818
>>9156066
ВНИМАНИЕ! Произошел выброс вогофикации превышающий допустимую норму, всем надеть противогазы и покинуть тред. Повторяю, выброс вогофикации в третьем секторе, это не учебная тревога!
869 39171127
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто...
870 39171167
>>9170818
это не дефолтный вог
не щитается
871 39172598
>>9170214

>шестерка, ты?


Нет, просто обыкновенный пятёркоатлет
https://www.youtube.com/watch?v=KAkUYb080wM
872 39172763
>>9171167
Так у вога и нет дефолта. Кто как хочет так им и обмазывается, полный бедлам во всех смыслах.
>>9172598
Ну, городские и менюшные темы в пятерке, кстати, лучшие в серии, а если исключить из четверки темы, спизженные впопыхах из AMG Complete Celt, то возможно вообще в целом музыка лучшая. Жалко что игру доверили криворукием уебанам, чей максимум это аллоды и демиурги.
image.png363 Кб, 664x306
873 39181948
image.png173 Кб, 571x165
874 39182043
>>9181948
бля ну и кал. разрабы вогна >>9181948
даже не пытались скрывать что они дегроды обрыганы.
875 39182050
>>9182043
всмысле
876 39186106
пятерка это кал, пчел
877 39187326
Че с лобби?
15799154002110.jpg14 Кб, 174x177
878 39189557
Че, кто знал как делается разбивка в четверке? Я вот только сегодня, казалось бы такая очевидная вещь, а своим умом не допер.
879 39198729
Давайте на чистоту: гнездо виверн на 1/1/1 - это заебись?
880 39202343
>>9198729
Как же заебали казуалы. Нормальные пацаны на 1/1/1 Утопии берут.
881 39203015
>>9202343
Ты на вопрос ответь, а не про утопии мне говори
882 39203598
>>9198729
Чудища на первой неделе - заебись. Но я играю против ИИ и не за варваров.
883 39204170
>>9203598
Хм, ни разу не делал чудищ на 1 неделе. Надо попробовать
884 39204472
>>9204170
На ферзе обычно буз проблем строятся на седьмой день, иногда даже вместе с муниципалитетом, если с сундучками везёт
885 39204850
>>9198729
Как ты построишь гнездо виверн в первый день если для него нужен дом ящеров?
886 39205380
>>9204850
Жилище второго уровня иногда присутствует в городе со старта, это рандом.
887 39206624
Че то начал героев троечку проходить типа как положена сначала и че то на положено хуй наложено походу, кампании вобще какие то неинтересные, нихуя не происходит вобще, кто в самом начале такие постные сюжеты делает, я хуею, ни на картах ниуя интересного ни в сюжете, надо с хроник начинать как в детстве, вот там понмю едрить как захватывало, только не помню во что играл
888 39207223
>>9206624
рое и аб норм
сод кал
889 39207290
>>9205380
Лучше бы сделали что рандомно может появится гильдия магов 1
890 39207315
>>9207223
Наоборот
Сод > АБ >>> РоЭ > Хроники
891 39207527
>>9207315
нет
сейчас через силу прохожу сод
прям в первой же миссии видно халтуру
дальше вообще кал и треш начинаеться
892 39207846
>>9207223
чго бля, ни слова блять ни пнл, гври прусски ебаныйнахуй
image.png41 Кб, 552x85
893 39208850
894 39209344
>>9208850
Не знаю, по мне так хроники самые интересные, а это как сюжетные аддоны к унылому сюжету основному
895 39209667
>>9189557
Я четверку досканально изучил одно время лет в 16, просто задрочил от и до, играл во всякие сценарии и даже сам свои делал, юморные, неплохие, как те в которые играл, но к сожалению ни один до конца не доделал, и даже супер-серьезный один делал. Очень нравилось там карты собирать, все такое красивое, 3дшное...
896 39210399
>>9209667
Абьюз с ТП и девятью отрядами тоже знал?
897 39210784
>>9210399
нет кончено, я ж не манчкин задротус
1370722996704.jpg31 Кб, 472x298
898 39210875

>Я четверку досканально изучил


>нет кончено, я ж не манчкин задротус

899 39210922
>>9206624
Просто признай уже, что ты слишком туп и неотёсан для классики и съеби дрочить ладдеры в говноте, петушило ебаное.
900 39210946
>>9210399
Попа дробнее?
901 39219834
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто...
902 39219908
>>9210946
ТП в четвёрке портует в ближайший город, но если ты заставишь все выходы из города, то портоваться будет некуда. Смекаешь, что дальше произойдёт?
903 39227725
В четверке много что можно было терпеть - плохой графон и анимации (последнее все равно даже в трешке "отключают"), сомнительную логистику с самостоятельными юнитами и даже отсутствие генератора карт. Я не могу не признать, что в четверке было огромное количество разумных решений (нормальная книга магии, нормальная по тем временам прокачка, юниты со строго уникальными чертами). Но ключевая причина, по которой в четверку никто не играет - ужасное, ничем не обоснованное удаление боевой сетки из игры. Плохо, что NWC разорились, они бы рано или поздно извели все недостатки к какой-нибудь 6-7 части.
904 39227863
>>9227725

>даление боевой сетки из игры


Пчел... В настройки хоть раз заходил? В тройке сетка по дефолту тоже отключена, если что.
905 39230645
думал о бля щас по быстрому кончу эту ебалу
хуй там
небось окажеться что нужно по всей карте книги собрать
какой же сод уебищный
906 39230655
>>9230645
Че за игра на пиках?
907 39230728
>>9230655
хероес оф мигхт анд магиц иии сшадов оф деатх
908 39230827
>>9227863
Я в курсе, что сетку не удалили полностью, а измельчили до уровня песочного сита. Только это все равно ничего не меняет.
909 39231384
>>9227725

> удаление боевой сетки из игры


>>9230827

> Я в курсе, что сетку не удалили полностью


Мда. Сразу бы сказал, что большие гексы тебе нравятся, а мелкие квадратики - нет. Я вот так и не понял, как по этим квадратикам накликать зыбучий песок, чтобы заклинание нормально кастанулось.
.jpg410 Кб, 1366x768
910 39231501
а не не пришлось
все равно кал

хотя не знаю во что теперь играть
911 39238759
>>8851666
Эх, жалко там за данж сыграть нельзя. Уххх я бы там устроил, уххх бля.
1481861950841.png1,8 Мб, 1146x909
912 39239245
Блять, вот почему я ни разу не смог собрать плащ некроманта играя за Некрополис, но я его собираю легко и без задней мысли в 9 из 10 раз когда играю за кого угодно, кроме Некрополиса. И что, сука, характерно, собирается он не снимая свитера прямо у замка. Но только не тогда когда играешь за Некрополис
913 39239525
>>9239245
Ищи / делай кастомную карту вокруг плаща, только так сможешь поиграть нормально.
914 39239772
>>9239245
Хуй знает, я собирал в Love of my Life без напряга. На нём тащемта и выехал
1607153834936.png1,3 Мб, 900x900
915 39240575
>>9239525
Я и стараюсь со старта собрать этот плащ. Обычно получается так: беру Исру ибо специализация некромантия это мощно, гроб нахожу чуть ли не с респа добежать можно, охраняется обычно 50-100 гнолов/гоблинов которые отправляются служить в мою армию в качестве скелетов, ботинки/мантию нахожу на 2 месяце обычно, раньше очень редко. Вот с 3 артефактом - это вообще пиздец. Он хуй знает где. На чёрных рынках нет, даже покупаю торговцев артефактами за 10к чтобы последнюю хуету выкупить. Нихуя. Уже 4/1/1, уже без артефакта альянс ангелов собран. Последний замок врага. Убиваю того кто был в замке - нахожу последнюю вещь из плаща некроманта, игра закончилась.
Зато блять как беру Тазара, на 2 месяце - вещь плащ в сборе
916 39240619
>>9240575

>ибо специализация некромантия это мощно


на высоком уровне
к тому времени ты уже соберешь плащь
917 39240644
>>9240619
Да не могу я его собрать за Некрополис. Хоть жопой тресни
918 39243696
>>9240644
Я категорически не рекомендую собирать этот плащ, особенно на рандомках. Хотя бы потому, что доигрывать нихуя не интересно становится, слишком легко.
919 39244403
>>9243696
Некродаун с тобой не согласится.
920 39248617
>>9244403
Я и есть некродебил, играющий рандомки одним героем за некрополис. И с плащом интерес доигрывать карту пропадает совсем, особенно если герой - Исра или Видомина. Поднимать 100% убитых в личей - слишком легко.
921 39250364
>>9248617

> И с плащом интерес доигрывать карту пропадает совсем


Он и без плаща пропадает, когда разбиваешь главное войско противника. И не только за некра. Потому играю S-ки с кучей врагов - никогда не знаешь, кто, кого и где натянет.
922 39251048
>>9250364

>Он и без плаща пропадает, когда разбиваешь главное войско противника. И не только за некра.


А вот тут нихуя не факт. Несколько раз была такая ситуация, что проёбывал генеральное сражение, но при этом наносил противнику такие потери, что уверенно наступать дальше он был уже не в состоянии, плюс оказывался в очень невыгодном положении чисто логистически, я же тем временем подтягивал последние резервы и гнал его в обратную сторону. Пару раз даже выигрывал всю игру.
Опять же, неоднократно бывало, что люто превозмогал в генеральном сражении одного из противников, а потом в неудачный момент появлялся другой, причём с гораздо меньшей армией, и добивал выживших. Либо приходилось сворачивать активные действия и пиздовать заштопывать ПОВРЕЖДЁННУЮ, НО НЕ СЛОМЛЕННУЮ сраку, в то время как ещё один игрок получал возможность просто приходить и загребать ништяки голыми руками.
В общем, это сложный вопрос, зависящий от дохуилиарда факторов, резервов, соотношения захваченных территорий и шахт, невыкупленных войск, етц., етц. Если вы, конечно, не джибусозависимые. Пиздец, эта дрочильня уже как дота почти.
923 39252189
Есть ли боги в мире мм и хомм1-3?

Кажется, кроме тарнумовских предков ничего больше не упоминалось. Но не уверен, что это так уж канонично.
924 39253223
>>9252189
В Героях весь сюжет - говно. Такое говно, что лучше даже не то что не углубляться, а просто не начинать. Разочарование будет просто безбрежным. Примерно как если бы тебе было 12 лет, ты бы тащился от Deep Purple и вдруг решил посмотреть перевод, а о чём они там собсно поют
925 39253600
>>9252189
Богов нет, есть Древние и Создатели, две мегаразвитые расы. Кто такие предки и как они вообще могут влиять на мир - нихуя не объяснялось, ведь хроники были высраны в спешке, чтобы срубить хоть какого-то бабла. Сюжетная ценность в них даже не нулевая, а отрицательная.
926 39253954
>>9253600

>Богов нет


Девятая часть меча и магии передаёт привет.
927 39254524
Какой шаблон лучше подходит для аутирования с ИИ?
928 39254712
>>9253954
МОЛИТВА из трёшки - тоже)
IMG20210628115037512.jpg161 Кб, 1280x1225
929 39255161
Чому все так хейтят драконьи кости? Они же охуенны!
1. Строятся на 1-1-7 (111 - КладбИще, 112 - Гильдия, 113 - Мавзолей, 114 - Эстейт, 115 - СЕРДЦЕТЬМЫ, 116 - ДрэгонВолт, даже ещё ТаунХолл можно успеть поставить);
2. ДрэгонВолт стоит копейки, самый простой Т7 двеллинг после чудищ и гигантов. При желании строится на 1-1-7 даже на короле, а на Ферзе его сможет построить на первой неделе любой хлебушек;
3. Можно делать их изо всякой ненужной хуйни типа гидр и морских гадов. Попутно деморализуя противника, превращая его любимый Т7 в ужас на крыльях ночи - ух бля, прямо как в Игре Престолов нахуй, надо только ЦЕПИ в озере найти;
4. Не ослепляются, не проклинаются, не деморалятся, не отравляются, не боятся горгон, не берсерчают, легко ресаются;
5. Почему-то считается, что Рыцари кост-эффективнее, но это - хуйня на постном масле. Три Рыцаря и два Дракона стоят абсолютно одинаково, по ХП - ноздря в ноздрю (при этом пробить дракона очевидно сложнее), по дамагу выигрывают драконы, по скорости выигрывают драконы, а ещё они блять ЛЕТАЮТ. И при штурме замка любитель Рыцарей будет грустно смотреть, как Вампирам в ебасос летит всё что к полу не прикручено, пока Рыцари бестолково стоят под стенами вместе со скелетами, а личи уныло попукивают издалека. Драконобоярин же моментально устроит обороняющимся адовый чад кутежа;
6. Драконы-Призраки - вообще пушка, стоят 3000, как сраный феникс, и могут, считай, уполовинить вражескую армию. Зомбаков и гостов некры с собой один хуй не носят, так что можно спокойно делить их на три стака и почти гарантированно выпиливать вражеские йоба-отряды;
7. Костяных Драконов боятся даже Лазурные Драконы. А вот Костяные Лазурных - нет :3
930 39255170
>>9253223
В мм неплохой сюжет. Ну или может плохой, но пасты оттуда очень хорошо написаны, некоторые персонажи тоже.
Интересно, что в дисайплс ситуация та же что и в героях. Богов нет или они себя не являют миру, но им молятся.
>>9253954
9-ка не интересует.
931 39255191
>>9255161

>3. Можно делать их изо всякой ненужной хуйни типа гидр и морских гадов. Попутно деморализуя противника, превращая его любимый Т7 в ужас на крыльях ночи - ух бля, прямо как в Игре Престолов нахуй, надо только ЦЕПИ в озере найти;


Рили? Это васянка?
932 39255263
>>9255191
Здрассьте приехали. Костяных драконов можно было делать в Преобразователе из других драконов и гидр ещё со времён самой первой RoE.
До сих пор помню, как был сосницким и как меня трясло от Преобразователя, НУ КАК ЖЕ ТАК, СВОИХ УБИТЬ-ТО, ОНИ ЖЕ ЗА МЕНЯ ВОЕВАТЬ ПОШЛИ((99 А когда ночью с фонариком прочитал про Жертву в мануале, аж спать не мог
933 39255406
>>9255263
Я тоже не знал. Я вообще до того как увидел как котлеты джебусы чистят думал, что преобразователь бесполезная хуйня.
934 39255539
>>9255161
нужно много магических ресов
проебываешь амплифаер и вампиров
старение лечиться
у рыцарей дабл дамаг есть
935 39255745
>>9255539

>у рыцарей дабл дамаг есть


Лютейше переоцененная хуйня, кста. Постоянно срабатывает куда не надо, почти не срабатывает куда хорошо бы и никогда не срабатывает куда кровь из носу нужно вот прям сейчас.
936 39256801
>>9255539

>нужно много магических ресов


Ну, по этой логике титаны и архангелы - вообще говно говна

>проебываешь амплифаер и вампиров


Амплифаер на что-то начинает влиять не раньше третьей недели, вампиров на 2-1-1 ты один хуй не выкупишь, и грейженое поместье, кстати, зачастую построить сложнее, чем убежище драконов (см. >>8707826)

>старение лечиться


Заебись, сольёшь целый спелл на старение, противник тем временем ебанёт экспертный slow/haste, лишний Взрыв/Цепнушку/Слепоту/Метеоризм, или лишние две сотни скелетиков отхиляет

>у рыцарей дабл дамаг есть


20% шанс на даблдамаг - это, считай, увеличение урона на 20%. То есть вместо урона 15-30 у тебя 18-36. То есть средний урон увеличивается с 22,5 до 27. Это всё ещё меньше, чем 30 у Наг, у которых к тому же безответка.
Да и чемпионы всегда могут пройти 2-3 шага перед атакой, даже если бодаются с одиночной целью. А по факту в замесе пробегают по 4-6 клеток спокойно, и это уже выше урон не 20-25, а 24-30, те же 27 в среднем.
>>9255745

>Лютейше переоцененная хуйн


Каки минотавры, например. Они не настолько уж лучше ИндианДжонсов из Инферно, и откровенно проигрывают быкам и варварским птичкам, но многие почему-то считают их сильнейшим Т5
937 39257650
>>9256801

>но многие почему-то считают их сильнейшим Т5


Первый раз такую хуйню слышу. Статы там может неплохие, но фича, юзабельность в бою максимально безыдейная. Вообще, самый сильный Т4 это вамп-лорды. Шучу. Они самый сильный Т6.
938 39258130
>>9255539

>старение лечиться


И похуй, суть то в чём - оно половинит макс хп у отряда, а значит можно считать что в состаренный стек каждый спелл наносит двойной урон. Прокнуло старение - тут же полил стак взрывом, лечить будет уже некого.
939 39259439
>>9240575

>Зато блять как беру Тазара, на 2 месяце - вещь плащ в сборе


Покупаешь любого героя с некромантией в таверне и передаешь артифакт ему.
940 39261616
>>9259439
Не, это не то. Не те ощущения совершенно
941 39261801
>>9253223

>тащился от Deep Purple и вдруг решил посмотреть перевод, а о чём они там собсно поют


ДимЮрич? Заебал ты, нормально поют, ты не можешь аллюзию прочухать или что. Интеренсо, что там такого совки себе представляли что их так корежит от смысла песен?
942 39261829
>>8708004
>>8924668
>>8925050
Бля, я попробовал эту хуйню с зелёными драконами и у меня теперь зависимость, я, блять, просто остановиться уже не могу. Не делайте так, посоны.
943 39262551
>>8415848 (OP)
Где, блядь, апдейты к хоте?
Сколько можно ждать нахуй?!
Я это говно растровое ждал к новому году.
Воскресите уже Пиколана, при нем такой хуйни не было.
944 39262815
>>9262551
Норкоман? Буквально неделю назад был последний апдейт
945 39263117
>>9262815
И где?
Я захожу на страницу в вк, там новость от февраля.
На ДФ2 обсуждение старой версии.
У меня не установлена вообще в данный момент.
946 39263411
>>9263117
https://h3hota.com/ru/download
1. Жмёшь на ссылочку левой клавишей устройства "мышь"
2. Качаешь хоту 1.6.1 любым удобным для тебя способом
3. Устанавливаешь
4. Обновляешь
5. Играешь.

Что могло пойти не так?..
947 39263430
>>9263411
Алё, 1.6.1. вышла 1 февраля 2020.
Ну и кто из нас наркоман?
948 39264217
>>9263430
Там миллион хотфиксов, почти каждую неделю выходят.
949 39264585
>>9264217
К хд-моду фиксы выходят.
950 39264924
>>9264217
Дохера интересно играть в [-] Fixed a lobby crash?
951 39267573
>>9262551
Вот бы этот гавно замок не выходил.
Да он и не выйдет наверное, лол.
952 39268140
>>9267573
Согласен, но конфлюкс уже выпустили. Увы.
image.png199 Кб, 400x398
953 39271064
Почему именно Солмир в первую очередь строит капитолий?
954 39274233
>>9271064
Средний айкью игроков на Солмире равняется 200. Потому что адекватный игрок понимает ценность построить капитолий на 1/1/7 на маленькой карте. Капитолий - выбор настоящих мужчин. Золотой гусь - главный сборный артефакт; ни альянс, ни дракон, ничто так не важно собрать первым делом как золотого гуся. Ведь важнее вывозить по 15к голды ежедневно одной башней.
мнение крэгхенковских девочек строящих чудищ на 1/1/2 не учитывается
955 39278169
>>9274233

> дракон


Его же усрёшься собирать.
956 39278983
>>9278169
Я один раз за всё время собрал его не собирая его принципиально. Просто пылесосил и собрал. Слишком много слотов занимает, профит средний с него. Лучше уж альянс с зельем собрать
957 39279146
>>9278983

> не собирая его принципиально


Потому и собрал, лол. В нём не задействованы только 5 вспомогательных слотов, из-за чего поиск всех кусков может занять приличное время.

> профит средний с него


Вроде там иммун к заклинаниям 1-4 уровня, так что можно обоссать себе воскрешение, а это уже не средний, а отрицательный профит.

> Лучше уж альянс с зельем собрать


Проклинающая броня на ранних стадиях - вот это весело. Статы низкие, но враг превращается в говно.
958 39279280
>>9279146

>Проклинающая броня на ранних стадиях - вот это весело


А вот интересно. Накладываемые отрицательные эффекты этой брони проходят сквозь запрет на использование магии?
959 39279477
>>9279280
Физмиг говорит:

> В начале первого хода любого из существ героя автоматически колдуются Экспертные Медлительность, Проклятье, Слабость и Неудача длительностью 50 раундов. Работает в Гарнизоне антимагии и со Сферой запрещения. Проклятая земля, Плащ отречения и Накидка молчания блокируют заклинания соответствующего уровня.


То, что каст проходит через Сферу запрещения, очень жестоко.
960 39280646
>>9279477

>Сферу запрещения


Хорошо что её из Хоты вырезали. С ней только Крег Хеном нормально было гонять, изначально не беря ни мудрость, ни землю, ни воздух
961 39280741
>>9097294
Ромеро заценил, сказал - малаца, хорошо забацали.
962 39281008
>>9280741
Пчел, сразу видно ты ньюфаг. Форс "с темой причала что-то не так" это старый форс хоташизиков, все давно игнорят эту хуйню и наслаждаются этой темой выполненной в духе классических тройки-двойки.

Кста, когда там Маэстро тему Фабрики допишет?
963 39281016
>>9281008

> наслаждаются этой темой выполненной в духе классических тройки-двойки


Двачую. Раньше слушал тему крепости, теперь тему причала
964 39281929
>>9280741
>>9281008
Дегенераты, там речь шла про художественную композицию, а не про музыку.

Хотя чего ещё ожидать от хотадаунов.
965 39281977
>>9281008

>Кста, когда там Маэстро тему Фабрики допишет?


Не допишет, он же погиб в конце 2020 года.
966 39282642
>>9281929
Даун тут только ты и твои дружки сектанты.

>художественную композицию


Такой же тухлый форс, как и про музыку. Попизди мне тут.
967 39287648
>>9254524
Здесь в документации они все снабжены короткими описаниями.
https://h3hota.com/ru/templates

> Какой шаблон лучше подходит для аутирования с ИИ?


Чисто турнирные Джебусы для этого подходят плохо. Кроме того, выбор шаблона зависит от предпочтительной манеры игры. Если хочется, долгой игры, экспоненциального роста, богатого наполнения и явно выделенных зон «сокровищниц», то твои шаблоны: Anarchy, Clash of Dragons и Firewalk, плюс зеркальные варианты. Все игроки на них начинают примерно с одинаковыми подъёмными. Я очень долго аутировал в Firewalk и mt_Firewalk. Развитие на XL до 2/1/1 довольно динамичное, но дальше становится не особенно интересно. Сейчас пробую diamond на H (216×216) из островов, на двух игроков. Вроде интересно. Наполнение ощутимо беднее, чем в Firewalk, и нейтралы мощнее.

>>8716292>>8950802>>8951495-кун
968 39289533
А как называются шаблоны, когда много маленьких островов на карте? Я помню, ещё в АВ несколько раз выдавало такие карты, причём двух видов. В первом острова были соединены перешейками, телепортами и подземельем, а во втором только подземельем и телепортами, а поверху надо было плавать. И ещё были острова, которые были без выхода из подземки, телепорта и с горами по краю. Все острова брали маленькие, прям совсем небольшие, но их было прям дохуя.
И ещё, как при генерации карты выбрать шаблон? Не рероллить же до нужного.
969 39291232
>>9289533

> А как называются шаблоны, когда много маленьких островов на карте?


Это не шаблоны, а количество воды на карте. В шаблонах задаются зоны и связи между ними. Хочешь острова - выбирай острова.

> И ещё, как при генерации карты выбрать шаблон?


Выпадающий список сверху.
Ну и учти, что шаблоны появились именно в хоте.
970 39291356
>>9291232
наркоман
шаблоны всегда были
возможность выбирать в самой игре дает хд мод
sage 971 39291629
Пиздец, почему в треде столько школоты, которая путает хд-мод с хотой? Это какая-то болезнь, это троллинг тупостью?
sage 972 39291713
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто...
973 39291828
ты че это же хота
там все лудше
все новенькое 2021 года разработки
трава зеленее
и все такое
974 39292570
>>9291232

>Это не шаблоны, а количество воды на карте. В шаблонах задаются зоны и связи между ними. Хочешь острова - выбирай острова


Если просто выбирать острова, они бывают большие с кучей всего на каждом, либо маленькие, где буквально город и пара шахт, а больше нихуя нет. А ещё бывает, что они соединены переходами или не соединены. Мне вот именно это и нужно регулировать, чтобы не начинать новую игру по десять раз, пока не сгенерится именно с маленькими островами и проходами.
975 39292643
>>9292570
Тогда тебе нужно шаблон редактировать. Для этого есть гайд, посмотри где-нибудь. Телепорты точно можно отключить.
976 39296584
>>9289533
В оригинальной игре выбрать шаблон было нельзя. Он выбирался также случайно из множества, ограниченного параметрами карты.
HD-mod позволяет указывать шаблон явно, что очень удобно. Старое поведение (со случайным выбором шаблона) можно восстановить выбором шаблона «по умолчанию».

> когда много маленьких островов на карте?


Это параметр генерации. Для некоторых шаблонов результат может быть не очень хорош из-за допущений на свойства зон в самом шаблоне. У меня Diamond со второго раза для островов дал вполне годный результат.

>>9291232

> Ну и учти, что шаблоны появились именно в хоте.


Некоторые да, таки появились в хоте. Есть и оригинальная коллекция шаблонов, и доработанная оригинальная. Выбор шаблонов есть и для SoD с HD-модом.

>>9291629
Это постмодерн и культ невежества. Это тут на всех бордах — в сосаче и сексаче всё то же самое.

>>9292570
Можно через число зон обеспечить маленький остров. Все сгенерированные по шаблону diamond острова были маленькими у меня и соразмерными.
977 39311717
>>9296584

> В оригинальной игре выбрать шаблон было нельзя. Он выбирался также случайно из множества, ограниченного параметрами карты.


Вот. Я же помню, что когда кучу лет назад играл в голый AB, ничего такого не было. Про то, что выбор шаблонов появился именно с HD модом, не знал, потому что играл в AB, SoD и N лет спустя - HotA + HD. TIL.

> Выбор шаблонов есть и для SoD с HD-модом.


Но редактор шаблонов есть только под хоту, верно?
978 39312620
>>9311717
потому что можно было от редактировать файл шаблонов и убрать не нужный
тогда же и редакторы появились
123.jpg36 Кб, 400x400
979 39322150
Играл в героев будучи школотой, тупо строил много войск и рашил, нуачо. Недавно зашел на стрим, и был немало удивлен что в героев оказывается еще играют, и даже по 4к зрителей на стримах где какой-то даже чемпионат. Подумал ничосе, но прошел мимо. Потом увидел в б тред "КАК ИГРАТЬ В ЭТО ГОВНО" и там были картинки героев 3, немало был удивлен что тред не только не утонул но и набрал около 400 сообщений. Ну ладно, зашел посмотреть на стрим, а там какие-то пираты, что это вообще за дерьмо? Ну да ладно, так понял это какой-то васяномод популярный. Вопросы такие.
Какие подводные камни игры в героев 3 2к21?
Чем можно обмазаться? Куча артефактов всяких, героев, специализаций. Как в этом всем разбираться? Сейчас играю и разгоняю мувспид героя/армий и качаю защиту-атаку, с магией вообще нихуя непонятно, книги какие-то, башни. Понял только со стрим что магия земли имба из-за замедления. Со сборными артефактами тоже мало понятно. Это все поясняют где-то по мере прохождения компании в игре?
980 39323467
>>9322150

>Какие подводные камни игры в героев 3 2к21?


То что васяны играют не в героев, а в хоту.

Собственно, весь ответ на твой вопрос. Хочешь вкатится в онлайн - вкатывайся в хоту. Но учти что коммьюнити там примерно на уровне пердоты.
981 39323544
>>9322150
Да ничего особо нового, добавили пару новых артефактов, в т.ч. сборных, один новый вторичный навык, кое-каких новых юнитов, плюс новый город, довольно средненький, на самом деле, и довольно спорный в плане эстетики, но в целом норм.
Запилили массу фиксов по балансу, апнули Разведку например, понерфили некров и конфлюкс, в этом плане всё очень даже годно. ХИЖИНА ВЕДЬМЫ блять теперь не вызывает дрожь в коленях, можно брать навык, а можно не брать.

Кароч, накатывай, не ссы, Вся инфа здесь https://heroes.thelazy.net//index.php/Main_Page
982 39323691
>>9323544
>>9323467
Ок, ясно понятно. Посычую пока в компании, а потом как пойдет.

>коммьюнити там


Собстна комьюнити геймерские мало чем отличаются, везде примерно одинаково независимо от игры.
983 39324616
>>9323544

>понерфили некров и конфлюкс, в этом плане всё очень даже годно


Васяноговно сломало игру, не нужно.
1515937284803.jpg190 Кб, 1200x799
sage 984 39325388
Игнорируйте местного сумасшедшего. Хотя... хуй с ним, не игнорируйте. Без него тред сразу тонет.
985 39326891
Решил поиграть в Героев в сознательном возрасте тупо против компа. На харде каждый раз одна и та же ситуация - мой главный герой уничтожает всё на своем пути, но главные герои ботов как-нибудь оббегают его и безобразят в тылу, убивая вторичных героев и захватывая замки. В итоге приходится основным героем гоняться за ними, а от того, что остается от моих вторичных героев толку почти нет. Не стоять же главным героем возле своих замков? Ему же качаться надо и карту исследовать.
986 39327139
>>9326891
если тройка то
тупо качаешь землю и учишь город портал заклинание
мочешь вражеских героев не давая им сбегать и нанемаешь в таверне
987 39328048
>>9326891
А что мешает покупать войска в городах и обороняться? Даже если не отобьёшься, то оставишь врага без подкреплений и проредишь его армию.
>>9327139
И это тоже. Играть на карте больше М без магии земли и городского портала - срать себе в штаны.
988 39330929
Братья, подскажите: играю на ноуте с 7 Виндой в Героев 4. Так периодически экран мерцает и дёргается. Это жутко бесит. Как фиксить?
989 39331571
>>9330929
Про семёрку не знаю. На восьмёрке сталкивался с тем, что на больших разрешениях игра тормозила / висла в бою. Решение - ограничить выполнение одним ядром (F4 для перехода в оконный режим - "Options"; возможно, будет опция "Single Core"). Не знаю, поможет ли в твоём случае.
990 39331908
>>9326891
Смотри Сэра Троглодита и играй как он.
991 39332259
>>9326891
У меня другая проблема.
Играю компанию, играю и в начале вроде норм какая-нибудь первая миссия компнии. А потом со 2-3 начинается ебань с плясками - у вас нет замка найдите замок, находишь замок а там ничего не построено, набигают противники с кучей армии - стеки по 50 существ. В итоге воска взять негде, враг нагибает. Перфекционизм опять же долбит, хочется армию красивую чтобы существа с одного замка.
992 39332383
>>9332259
Сразу бы сказал, что играешь «Руби и кромсай». Там вся суть в том, чтобы как можно быстрее прорубиться к противнику, обменяться с ним замками, и уже из нормально отстроенных городов набрать другую армию и вломить супостату, оставшемуся без подкрепы (потому, что в городах с твоей респы шаром покати). Крегом Хеком вообще не стоит сидеть на респе. В компанию играл на максималке, вкачивал Крегу ради сомнительного удовольствия в комплект к его нападению мудрость, землю, логистику, следопыта, воздух, и два глубоко вторичных (если повезëт, то иниелоект и доспехи, а так арти(ерию и тактику, что тоже неплохо).
993 39332539
>>9332383
с прокачкой потом прикол окажеться
спойлерить пока не буду
994 39334286
Какой самый платиновый срач? Герои 2 vs герои 3? Герои 3 vs 4?
995 39334310
Как играть с аи чтобы было не слишком скучно? Какие нибудь карты может или сценарии?
996 39336922
>>9334310
Пивка-водочки налей, мяска приготовь. А там само пойдет, сэр пидармот, ебать в ваш компот, ебаный рот этого казино!
997 39341559
>>9334286
Герои 3 vs Герои n
998 39342161
>>9334286
Герои 3: Сод или Хота?
На втором месте - Герои 5: кал или дрисня?
999 39343899
>>9332539
Знаем. Плавали.
sage 1000 39345793
Какие же трешкацефалы дегенераты, пиздец просто...
1001 39345810
>>9345793
пятеркодегенерат, в стойло
1002 39345867
Катитесь, глупцы!

>>39345849 (OP)
>>39345849 (OP)
>>39345849 (OP)
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 1 августа 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски