Это копия, сохраненная 28 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СПИСОЧЕК ИГОР: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AFV4MYD25lkkSqUbRMyea92Ck4ZiNAInueWxoDSL1Vo/edit?usp=sharing
Есть чем поделиться или есть что добавить? Пиши в тред.
Прошлый проебал эстетику оригинала - >>40243004 (OP)
играю в неонабис из егс, классная игра, зря повелся на негативные обзоры в стиме и не купил, куплю на распродаже
Нету
Меня интересует именно чтоб были сотни мутаций, статусов, всяких меняющих темп игры возможностей.
Ещё можно в dungeon crawl stone soup играть хаос найтом и мутировать
Ну можно наверно попробовать эту хуйню, но там чисто вампиры да оборотни.
В skul ты за хтонических уебанов типо личей обороотней играешь.
Она средняя и могла быть куда лучше, но в целом не душная, и наверно берёт этим
*Cata BN
ToME за поссесора. Можно захватывать тела монстров/боссов. Хранить запасные и активировать их при необходимости.
Спс за реквест, ща сам пойду гонять им лул.
ТОМЕдебил на страже, как всегда.
После двух или трёх прохождений на нормале уже как-то скучно (мне). Но до этого просто наркотик.
Враги новые как минимум
Нет.
Зачем же ты так приложил этого омежного любителя какашек?)
99% игор из шапки можно купить в лучшем магазине со 100% скидкой. Выбирай любую.
Евгений Ваганыч, спокойно.
Можно ли сделать так, что бы отдых ждал отката скиллов? К примеру, я заюзал берсерка, всех хлопнул и через отдых подождал, пока спадёт слоу. Но хочется, что бы и кд берса тоже подождало.
Как в макросе сделать нажатие кнопки Enter?
>99% игор из шапки можно купить в лучшем магазине со 100% скидкой
Но в реальности на торентопомойке можно максимум 30% актуальных версий найти. Остальное либо устарвший кал с багами, либо полное отсутствие. А еще кстати вот недавно в егс раздавали неонабис, а там оказывается баг не пофикшен с секретной комнатой, пиздец гавенковский ларек кал.
Ага, я поржал когда увидел нытьё на стимовском форуме что свыневская версия не соответствует актуальной
Пока это
+All starting weapons are now weaker. Replace them sooner!
+DPS calculation was completely wrong and didn't account for modifiers, this should be fixed now
+Completely new "Extra" panel with many more extra options
+Picking classes now costs 3 ancient coins
+Underground and Hell areas will now contain unlocks for items, weapons, alientechs and skills. They also cost some ancient coins to unlock, but you will not die if you fail. Also, these fights should now be significantly harder
Бросал эту игру и вот на днях снова скачал. Долго в нее врубаешься конечно, но в итоге вчера весь день оторваться не мог.
Она не рогалик конечно, но это единственный тред где обсуждают среди /v/ и /vg/
Мне эта игра очень подходит, но от исполнения плеваться хочется.
Будь я ее создателем, я бы выкинул тайминги нахуй, добавил еще больше аутичного текста и переделал стол в шкаф.
Как собственно фоллен лондон и выглядит.
>дропнул
Ну раз такое дело, то вскрываю карты:
Вся игра это псевдо умное тыканье пальцем в небо пока не получишь одну из концовок. Для каждой есть одна прямая линия и тебе игра предлагает нарезать круги, пока ты эту линию не увидишь.
С такими условиями я и в Алхимию могу поиграть, получу одно и то же.
Что взять с лавки у габена, вроде все что хотел уже купил, а что-то еще хочется.
>но от исполнения плеваться хочется.
Согласен. Очень хотел бы увидеть симулятор культиста 2.0, где всего больше и исправлены косяки геймплея.
>фоллен лондон
Що це таке?
Ничего. Не попадайся в ловушку Габена и бери только то, во что играть планируешь ближайшее время
Не совсем корректный совет, можно взять и то, на что скидки не такое уж частое явление.
Я только одних таких пидорасов знаю, которые даже не в каждую распродажу скидки делают на некоторые игры, причём давно вышедшие, но рогаликами они не занимаются это koei
Ок.
У меня там на трёх компах тупо расплывчатый шрифт, читать можно но очень раздражает.
Есть играющие в АДОМ? Не могу разобраться, как инспектировать предмет. Например, падают сферически-вакуумные перчатки самоотсоса, но я в душе не ебу, как посмотреть, что они делают. Особенно в этом плане порадовала металлургия, которая при использовании на предмет из рюкзака пишет нечто в духе "хммм... этот длинный меч сделан из металла!". Я не могу просто взять и открыть описание предмета, как в ДЦСС?
Не играл в адом, но сама проблема звучит как бред для такого жанра.
Если речь идёт про самую последнюю часть адома, то не удивлен тогда, что там смешанные отзывы, лол.
Мне идея понравилась, но играть стрёмно пздц.
>Но это же пиздец архаика и пердолинг
Я очень мало играл, но вроде точные резисты ты просто не можешь узнать. Там в Вики целый список фраз которые выскакивают в логе и вот в Вики описано, что значат эти фразы. Если написало, что у тебя стало жечь анус, значит ты получил резист к яду. Кольца скорее всего через какое-то время определятся. И скорее всего чтобы узнать сколько чего оно будет давать тебе, надо будет лезть в Вики и искать по названию. Блесед вещи тоже в Вики глянь. Вообще рогуль действительно устаревший имхо
В плане? Чтобы оружие из разных частей было как в бороде или чтобы просто разные стволы дропались?
DC:SS можно гонять в браузере ну и занести себя в топы, в случае победы офк
Удаляю русек - и вуаля, длц на самом деле удалено! Нет выставить инструкцию как ручками всё поставить, надо свои парашные лаунчеры делать, о которых никто не просил
Борда тоже. В нее и играй.
У тебя совсем пк ведро? Как она может фризить? Кароче, зайди в /gsg тред по братишкам. Там у одного анона была подобная проблема, решение есть.
Если по парадоксотредам не ходить то норм.
Впрочем после великого восстания анимешизика 2020 года все треды по играм перетекли в /вг.
Про братишек кстати тоже тред был тут.
Он в гсг живет, там своих шизиков тоже хватает. Но у кого проблемы или вопросы по братишкам. Лучше зайти в определенный тред по ним.
Я играю в р6с на около максималках с ровными 60 фпс и под фризами я имел ввиду что игра намертво фризится (всё окно становится белым) без возможности что-либо нажать.
Сейчас снес файл перевода карты (названия городов и областей) и пока что подобной ошибки не было. Но это бред такой конечно, из-за русека геймбрейк баг получить.
Я на русской борде, русский мой родной язык. Проблемс?
Не больше чем у русикодебила васянкой вместо оригинальной игры
Тебе так внимания не хватает, что опять решил мне написать? Иди на улицу пробздись, илитарий мамкин
Ну я прошёл, как видишь. Но, в целом, да.
>Сейчас снес файл перевода карты (названия городов и областей)
Никогда не подрубай это. Я играю с русиком, но без перевода городов. Никогда игра не зависала.
Двачую кстати. Лоунвульф самый простой старт.
Платить никому не надо, стартовый персонаж дикая имба, можно вообще забить на весь менеджмент группы и тупо играть как в рпг.
Jupiter hell релизнулся из еа.
Ебать набор говна.
Разве что арморед командер 2 могу от всей души посоветовать, пчел хуй не дрочит а клепает контент без остановок и выходных, достойный разраб и игра хорошая.
>рогалик
>сюжет
Ну поиграй в пидерастическую помойку Хуйдес. Там сюжет норм. и с Ахилесом поебаться можно
> Ну поиграй в пидерастическую помойку Хуйдес. Там сюжет норм. и с Ахилесом поебаться можно
Уже занюхана и на 100% пройдена, я как пан романсил всё
>>1726434
Йес, ща буду наворачивать, правда там локи все сложнее и сложнее, я на берега ходил только ради костюма пугала, на 5бц идти к пугалу это ранкилер. Что будет на корабле страшно представить, впрочем уже всё пройдено и можно чилить.
Сам корабль оч простой, там реально мобов новых 2 и у них по одной атаке, но выглядит и музыка супер круто. А вот боссы, да, очень мощные. Мб это потому что непривычные.
мимо поехавший 350 часов в клетках
>Уже занюхана и на 100% пройдена, я как пан романсил всё
Сейм.
мимо шиз, который кричит в треде про пидерастическую помойку
а как ее получить?
Нах так разъёбывать то
Напомнило ачивку из соседней дрочильни.
Крякьни.
просто начни все раны с щитом бегать и установку поставь парировать вместо ролла, но канеш в дедцелсе с меняющимися таймингами анимаций парировать это бред
Смотришь не на мувсет моба, а на значок восклицательного знака на его головой. Когда значок появляется, парируешь. А вообще вся механика щитов и парирований в клетках полная хуйня, я за 350 часов в игре так и не смог в сборки со щитами. Сосредоточься на исходящем от тебя уроне и катайся.
Так не интересно дальше проходить, хотя на харде начал. Зачем так усеивать пол знаками и лутоёбством, если уровни и без того бедные? В таких играх патроны должны быть на счёт, чтобы от тактической составляющей играть.
Короче дальше первых трёх ты не зашёл, ясн.
А почему ты ждал эту игру, если очевидно вообще не имеешь понятия о ней?
Ты за сотню ранов ее не пройдешь, жопу ставлю
Потому что нравится жанр.
>Ты за сотню ранов ее не пройдешь, жопу ставлю
Настолько глубокая и сложная механика или рандом так сильно рвёт?
Да.
> В таких играх патроны должны быть на счёт, чтобы от тактической составляющей играть.
В каких "таких", додик? Юпитер хелл это литературно шутер в форме рогалика, никакого дефицита патронов тут быть не должно.
Впрочем уже после первой планеты патроны уже не так часто встречаются, и если ты ебланишь то можешь остаться и без них.
Дошёл до Европы, там где-то на третьем этаже меня срубила турель. Ну ничего, рогалик же.
Начал заново но... Как-то сразу перехотелось всё заново проходить, ибо начало этих 90-а минут мало чем отличалось от конца, всё довольно однообразно. Максимум начали появляться опасные турели, роботы стали чуть побольше (но от вкачанного на пирс урон дробовика всё равно отлетали с одного выстрела), да демоны вместо огня замораживать начали, собственно, и всё.
Пускай полежит пока, наверное, может захочется продолжить на днях (именно сам процесс геймплея довольно приятный), но пока больше склоняюсь к рефанду.
Там ещё начинается хардкородебилизм на поздних уровнях. Я тупо сейвскамил, потому что там началось что-то в стиле "если не кританул 3 раза подряд и не задоджил 2 выстрела, то соси хуй". Ебаки попадают выстрелами на четверть хп с вероятностью 99.9%, хилок нет. Ну и в целом, геймплей что на первом, что на последнем уровне одинаковый. На одно прохождение имхо.
И чё?
Не, забираю все свои отрицательные слова обратно.
Сегодня с утра сделал ещё один забег - прямо сочный сок. Да, геймплей относительно однообразный, но на самом деле шикарно играется, и ничуть не надоедает. Прямо как надо.
Всяких разнообразных билдов можно собрать на самом деле гораздо больше чем кажется, да и рандомность лута очень радует - пусть и редко, но попадаются всякие интересности, например, на одних из первых этажей полутал SMG c фиолетовым свойством, который поджигал врагов и как-то там улучшал прицельность, дошёл с ним до Io, пока 9mm окончательно не перестали выпадать.
В том первом забеге, оказывается, совсем чуть-чуть не дотянул до разнообразия. Как попал на Io (третью планету), так прямо с лопаты накидали - и все пушки импульсные на уровне, и новые солдаты, и новые ебаки (правда, увидел только одну - Медузу, от которой и откис, т.к. не заметил что броня полностью закончилась).
В общем, покупкой полностью доволен, сейчас чутка поработаю, и пойду в новый забег. Там ведь ещё аж два класса нещупаных.
Может есть что-то подобное? Под "подобным" я подразумеваю не сеттинг или что-то такое, а геймплей, который тебя не загоняет в рамки. Самый яркий пример это если игра основана на физике. Разрушаемость окружения, вариативность прохождения, вот это все. Не хочу ходить из комнаты в комнату по стерильному коридору от одной пачки мобов к другой, хочу как в нойте разъебывать стены, врываясь к боссу прям с улицы, отращивать паучьи ноги и бегать по потолку, затапливать целые уровни полные врагов кислотой и все такое, ну вы поняли.
На скрине не Юпитер Хелл, мань.
Cataclysm: Bright Nights
Отращивай паучьи ноги, кошачьи уши, щупальца, да хоть корой покрывайся. Врывайся в секретную лабораторию с отбойным молотком через стену в обход железной двери и турели на входе. Вставь в руки бионические когти и набор инструментов, фильтры в дыхательную систему и зажигалку в палец. Собери броневоз, обшитый сталью и вози в нём коров и мет лабу. Приготовь брускетту из собственно выращенных помидоров или пасту из убитого сегодня медведя. Закидывай шоггота гранатами, пали из лазерной винтовки или съёбывай в ужасе. Лутай дома ночью с самодельным луком или днём с пулемётом наперевес. Выкуй себе полный пластинчатый доспех или обвешайся кевларом. Пробирайся в военные базы, секретные лаборатории или башни Ми-Го
Весёлая игра короче, контента дохуя, а в модах ещё больше
А ещё управление как в начале девяностых. Три раза пробовал и три раза бросал. Элементарные вещи делаются через игру на клавиатурном пианино.
Местные васяны-говноеды почему-то все за Брайт Найтс. Нормальные люди играют в дда.
>Я глянул гайд 20 минут по управлению и всё сразу запомнил.
Надо, может, тоже глянуть.
>Почему не DDA? Никогда не играл в BN
В треде есть фак на тему. DDA ближе к симулятору, оттуда вырезали сайфай фичи всякие. BN это сайфай с этими вашими мутациями и упрощением всяких механик, типа питания. DDA "симулятор", BN "игра".
На вид так идеальный JH, мечта во плоти, идеальный рпг-рогалик. Что с ней не так?
>А читал бы сообщения на терминалах - знал бы что не стоит врубать.
Я думал там сообщения лорные. Смысл тогда в этом газе? Типа ловушка или применение есть?
>Я думал там сообщения лорные
Там дохуя инфы. Про то, какие локации открыты/закрыты. Про уникальные пушки. Еще всякое.
Мимо
Сообщения есть лорные а есть с инфой об уровнях которые встретишь дальше.
> Смысл в газе
Чтобы ты не тыкал бездумно. В думе рл ещё можно было лавой весь пол залить.
Можно убежать на выход, газ не везде сразу появляется.
А ещё есть шлемы и противогазы которые имун дают
И? В 2022 году иметь проблемы с базовым англюсиком это стыдно просто.
Столько предметов нужных, а таскать в сумке не дают хотя бы шлем или противогаз нужный. Кстати, ключом можно что-то чинить или это мили оружие только? И зачем вообще мили нужно здесь?
Мили билды через бензопилу ебут все живое вообще
>Почему не DDA?
Если хочешь симулятор беспомощного жиробаса в постапоке, запускай DDA. Если хочешь поиграть в игру, запускай BN
лутер шутер
>>1787503
Вы про JH?
Газ - такие белые шарики, постоянно меняющие своё положение?
За 6 часов игры столкнулся пока ровно один раз с ним (поначалу подумал что это вообще какая-то аура какого-нибудь йоба-монстра), но, да, есть, как я понял, всегда свободная дорога к терминалу, где можно включить вентиляцию.
>>1787696
>Про уникальные пушки. Еще всякое.
А вот тут можно поподробнее?
Ну типа читаешь письмо "Джон нахуй ты забыл уникальный плазмашотган в мимир хабитате левел 5" и понимаешь что он там.
Газ это газ, если ты его видишь как белые шарики возможно пизда видяхе.
>Ну типа читаешь письмо "Джон нахуй ты забыл уникальный плазмашотган в мимир хабитате левел 5" и понимаешь что он там.
Ого, спасибо, анон. Я думал там только всякое связанное с лором, поэтому даже не притрагивался к записям.
>Газ это газ, если ты его видишь как белые шарики возможно пизда видяхе
Да хз, дымовые/газовые гранаты нормальные облака оставляют, да и в целом во всяких Контролах с RTX-ами и Дез Стрендингами на максималках в 4к тоже всё в порядке, а там признаки подыхающей карты явно отчётливее виднелись бы.
Может забагалось просто.
Там даже названия уровней выделены же цветом
топчик
ну с точки зрения шутинга возможно, с точки зрения гейплея несколько примитивный
А я после JH решил что-то шутерное-роглайковое попробовать, купил Bullets Per Minute - прямо 10 из 10, прямо откровение для меня.
Шикарное смешение Дума и Айзека, играется с этим упором на ритм как в трансе, количество оружия и предметов очень даже достаточно, учитывая комбинации всего этого, часто получаются очень интересные билды. В общем, всецело советую попробовать.
Радуйся, что не забросили, или ещё лучше - не объявили готовой игрой и выпускали бы контент обновы только в виде длц
Ну, стрелять, перезаряжаться, доджить в ритм надо, да. Но если промажешь, ничего страшного не случится, просто действие не совершится, да счётчик попаданий в ритм сбросится (вроде ни на что кроме ЧСВ не влияет).
Ты то мимо, а я тебе в рот попал.
Навыки ещё не всё введены. Да и учитывая как они их перелопатили и характеристики тоже. Похоже ещё не могут сбалансировать игру. И поэтому не добовляют создание персонажа.
Вряд ли кто то кроме меня гоняет в эту парашу, но мало ли
Какие странные покемоны
>>1817506
Какая-то очередная задротская ебанина, вообще похуй с тонной ебучих характеристик и прочего говна, которое нахуй не нужно помнить.
Ебать ты инвалид канеш, срыгни в дотатред
Это всё ебучие задроты туда пихают по лекалам девяностых. Как будто жанр просто обязан состоять из тысяч тонн ебучих цифр, матрица блядь, всё в цифрах нахуй, всё из них, даже меню, даже ярлык, я уже не вижу цифр, это не 80, а жопа и пизда охуенной блондинки. Нахуя нам винда в 2022, мы будем из под доса это говно запускать и с нампада нахуй вводить ебучие цифры, которыми будут отправляться ебаные команды на изменение цифр. чтоб повысить наши охуенные статы цифр, ведь это так увлекательно охуенно. Зачем нам геймплей, нам нужно больше цифр, мы добавим ещё больше бесполезных характеристик, ведь рандому негде разгуляться, это ведь наш геймплей. Рандомь ебучие цифры, цифру на цифре погоняй цифрой блядь, нам нужен классический каловый цифрогеймплей, таков закон жанра, здесь не может быть по-другому.
Лох ебаный нах ты пишешь это тут? Здесь не твой манядневник, мы и так знаем что ты чмоха.
Рогалики не для тебя очевидно, нахуй ты в наш спортзал пришёл, кожевенник?
Эти визги нубла, не могущего во что-то сложнее каэсочки. Git gud
Ну а что есть разнообразнее по геймплею среди фпс рогаликов? Я лично пробовал вышеупомянутый BPM, Nightmare Reaper, Immortal Redneck (вообще кал лютый), Ziggurat 2, но по общим впечатлениям больше всего зашёл ганфаер.
Siralim Ultimate
бпм ну очень на любителя, сделан дешево и музло заебывает одно и тоже плюс свое нельзя ставить
найтмар еще не допилен, но он охуенный
реднек зря ты так поносишь, там неплохой ганплей и пушечек много, открой все древо прокачки и кайфанешь
зиггурат 2 я не пробовал, но говорят что играется как дум именно вторая часть
из других фпсов можно выделить робоквест
Теперь купил второй раз фулл пак, потому что купить весь бандл с длс дешевле с аргентиноаккаунта, чем докупать длс в рублях.
https://store.steampowered.com/app/1255650/Geometry_Arena/
Это чё за месиво из пикселей, пчeл?
Сейм. Сначала купил в стиме, потом всё длс докупал по мере выхода. Потом всё тоже только в дохуя дороже раз в ешопе на свич.
>перекидываешь с аргетины на основу
Да, просто соединил с основным аккаунтом через фемилишеринг.
BPM - согласен полностью. Без загрузки своей музыки, быстро наскучит.
Nightmare Reaper - да, интересно, но жду законченную версию. Надеюсь, что все-таки доведут до релиза.
Immortal Redneck - я в сумме наиграл, наверное, около 1.5 часов, больше тупо не смог. Может быть есть неплохой ганплей, точно не худший, но опять же в ганфаере мне больше понравилось. Дерево читами анлокать не хочу, интереснее самому открывать и ощущать прогресс, но читал, что там охуевший гринд. Но вот что мне показалось самым странным, так это левел дизайн - видно, что комнаты по своей структуре пытаются казаться разными, но в то же время меня не покидало ощущение, что всё сделано как-то по-васянски, хз как по-нормальному объяснить. А ещё комнаты большие, а врагов относительно их размера мало, ощущаются пустыми. В зиггурате втором, кстати, мне показалось, что такая же проблема с врагами, но не так выражена, и в целом играется пободрее, действительно чем-то последний дум напоминает по динамике.
Может быть ещё даду когда-нибудь второй шанс игре, но не уверен
> фемилишеринг
Так это же помойка, в онлайн дрочильни не поиграть с ним, а сингл можно и на торрентах купить, без выебонов со сменой страны
Такое на мобилках играется
>в онлайн дрочильни не поиграть с ним
Это неправда. У меня куча игр куплена онлайновых или с онлайном в целом и пущено через фемилишеринг, все работает. Наверно единственная две игры которые через шейринг не дают поиграть из онлайновых это фолаут 76 и тесо, но там обе игры требуют дополнительную привязку к сервисам игр потому что.
>а сингл можно и на торрентах купить
На торентах нет клауда и воркшопа, так что нахуй нинужон торент ваш.
>На торентах нет клауда и воркшопа, так что нахуй нинужон торент ваш.
Чёто орнул с этой жертвы маркетолухов.
https://steamworkshopdownloader.io/
Ну не это кал для пиратоблядей, не хочу ебаться с ручной установкой каждый раз после долгого перерыва без возможности добавлять в избранное.
>ворует инди рогалики
>трахается с ручной установкой модов
>думает о том чтоб не проебать сейвы
>срывается на визги о майнерах
Че ты доебался, пиратодебил? Я не ворую игры с 2012 года, нахуй ты мне тут пукаешь про райское наслаждение поддавания газку? Ну воруется тебе - воруй, к нормальным людям не лезь ток.
Нищебляди они такие, им мало молча воровать, надо ещё параллельно лезть в чужой кошель и учить жизни.
>РЯЯЯ ВОРУЮТ ПОСЛЕДНИЙ ХЛЕБ У РАЗРАБОТЧИКОВ, МНЕ ВОТ АЖ ТРИ РАЗА ИЗ ЗА ЭТОГО ИГРУ КУПИТЬ ПРИШЛОСЬ
Да ладно не нервничай так, пчeлик, каждый имеет право распоряжаться своими деньгами как хочет. Некоторые онлайн шлюхам донатят, ты вот габену на курочку деньги жертвуешь, я просто обратил твоё внимание на тот факт что твой аутотренинг про то что без анального зонда стима даже моды установить нельзя не имеет ничего общего с реальностью.
>даже моды установить нельзя
Так ты еще и жопочтец? Я такого не говорил. Просто для нормальных людей метод "сначала спизди игру, потом ручками подрочи даунлоадер с воркшопа, не забудь подумать о сейвах" крайне неудобен. И вообще, полезай обратно в торентопомойку, а то воняешь, бомж ебаный.
Двачую, в рот я ебал каждый раз четотам качать перед запуском игры, если можно просто лаунчер запустить и все само качнется.
Двачую двачующего.
Окей криворучка
Игра хорошая, но роуглайт пришили белыми нитками потому что модный жанр. Фактически это сюжетная игра, почти визуальная новелла. Но! Ещё, если умрёшь, то всё заново начинай. Это как если бы в готике после смерти сейвы стирались и на этом основании её называли роуглайтом. Да, там рандом ещё есть, фактически одна и та же кампания может сильно отличаться в разных прохождениях. Но я считаю, что это если и роуглайт, но с огромной натяжкой. И того что запрашивает анон выше там нет. Нет вот этого чувства накопления, исследования. Фактически тебе говорят: вот две точки интереса и магазин". Никакой свободы. Разрабочтики, видимо, пытались изобразить что одно прохождение это как раз как один забег в роуглайте. Получилось ни рыба, ни мясо. Роуглайт элементы уводят игру от некоего подобия age of decadence, принося ощущение некоторой камерности, будто это реально забег. В то же время, сюжетная ориентированность и продолжительность не дают относиться как к забегу.
Очень жаль, что они не потянули сделать рпг в открытом мире, как изначально задумывалось. В итоге, интересный материал втиснули в хайповые теги "роуглайт" и "кки". Рекомендую играть ради сюжета на изи.
>рогалики наподобие Battle Brothers, Diablo
>был полноценной игрой желательно с квестами, ивентами, миром.
Так тебе рогалик или полноценную игру? Первые два не рогалики
Старсектор накатывай. Скайрим с модами. Катаклизм DDA. Пещеры Куда. Кенши
кстати неплохая идея, вот бы скрестить реквием с пермасмертью, чтобы когда умираешь то перерождаешься в теле рандомного нпц в другой части карты и начинаешь заново дрочить радиант квесты....
> когда умираешь то перерождаешься в теле рандомного нпц в другой части карты и начинаешь заново дрочить радиант квесты
Это какой круг ада?
>то перерождаешься в теле рандомного нпц
Есть же нормальный мод, который раздевает тебя догола и кидает твою тушу у рандомного города или где нибудь в глуши.
А каким боком это рогалик? Случайной генерации по сути нет, режим одной смерти хоть и можно включить, но на деле не нужно потому что сдохнешь от невидимой аномалии и проебёшь кучу времени.
В роглайтах ты добиваешься прогресса с каждым проебом, в рогаликах ты проебываешь время из за собственных ошибок, как и должно быть
Прикручивание режима с ограниченным числом попыток к игре не делает её рогаликом. С тем же успехом можно начинать новую игру в тетрисе каждый раз когда криво ставишь фигуру и заявлять что теперь тетрис это рогалик.
Смысл рогаликов не в том чтобы постоянно начинать новую игру просто так, а в том что каждая новая попытка будет заметно отличаться от предыдущих. Достигается это случайной генерацией мира/лута/врагов и прочего, большим выбором билдов или стилей игры и так далее.
ну допусти я играл магом, сдох, переродился дрочилой
Жизнь за жизнью. После смерти перерождаешься в рандома. И всё по новой. Задания рандомные у торговцев тоже разный стаф.
Вышел крутой хакнслеш с процедуркой и синергиями.
Что-то с нулевой душит эта боевка где милишником ты нихуя задоджить адекватно не можешь и вынужден получать по ебалу с околованшотами от золотых мобов
Русский язык есть.
На счёт сплитскрина пока не ясно.
Может кто посоветовать рогаликов или около рогаликов на двоих где один играет с клавамыши а другой с геймпада.
Кроме ганжена и улицы воров.
Там очень реактивный геймплей с рандомными данжами, играем всегда за мага. В начале можно вроде предмет взять и цвет робы выбрать влияющие на стиль прохождения. Где-то уровней пять там, а в конце мужик с чОрной магией специальной. И после победы можно пошастать в музее своей славы, где всякая статистика из твоих забегов.
Не, она довольно короткая. Геймплеем на клетки похожа, только там вид сверху под углом.
Legend of dungeon, например.
Двач-помогач, спасибо, это точно оно! Я блять даже забыл сколько там слов в названии.
Ух как я щас буду дэшить
Да, неплохая игрушка на обеденный перерыв, и разраб не ленивый
Всего то нужно было на 0 клеток откатить ради ноухита
Всё потому, что надо знать базу, если не хочешь траить сам - смотришь гайды. Тебя там, небось, с самого начала халки встречали у города.
Да я из здания выйти даже не успел. Пока я крафтил всё подряд и книжку по выживанию читал - отбивался нпс, что со мной заспавнился. Штук 15 убил зомбей, а то и больше. А как сдох - меня первый попавшийся зомби-спецназовец на пару с каким-то обычным запиздили в темном подвале. Включенный налобный фонарик не помог.
>>1925786
Может, её можно как-то обойти? Ну там, сценарий сделать или сейв, где стартовые действия сделаны, вся нужная одежда накрафчена и надета, а навыки прокачены так, как они должны прокачаться за эти действия?
Обязательно на первых порах надо играть с медленными зомби, дабы ты мог мелочь всякую кайтить и не бояться, что укусят за жопу.
Причин много но я выделил 3
я нетерпеливый пизда
2 ночи оч плохо сплю на отходах + заболел
очень тильтую от проеба крутых палок в дебильных местах или от ивентов о которых не знал
>>1954372
Вот пик, я даже не понял как сдох, у меня была топ палка, я чето встал начала стрелять, подо мной ебнула молния я был не на железе там какой-то кубик оказывается стоял, чет такое. В итоге даже игра не поняла что произошло.
Грубо говоря типо Луп Хиро, где определённая прогрессия достигается и без тебя, в оффлайне.
Какое-нибудь говно типа годвилля
Обронил айзека в унитаз после обеда, иди покушой.
Тебе мало того, что в роглайтах прогрессия вообще есть, теперь ты хочешь игру проходить не играя в нее? Или я даже по простому не понял?
На ютюбе запусти, брат. Любой покатит
очень хотел так же шуткануть но удержался
Если речь действительно о АФК-дрочильнях, то ты местом ошибся, хуеглотская дальше по коридору, в /б/.
Так, к сути, сегодня спиздил Cogmind и охуел. До заводика все норм играется, главное только не вешать 100500 пушочок на своего йобу, но вот дальше дико душат. Кто играл, скажите, как надо вкачать свой металлолом боюсь, я зря два реактора ставлю и что нужно знать, чтобы не сосать после ранней стадии?
Ну механик там и правда немного.
Или играешь через кнокбек или через копьё, все больше нет вариков, с остальными билдами выше изи можешь хуй соснуть.
>Кто играл, скажите, как надо вкачать свой металлолом
Ну второй реактор редко когда нужен в начале игры. В основном утилиты берешь. Играть в кокмайнд можно по разному и почти никогда это не будет бездумным выпиливанием всего в поле зрения.
Используй терминалы чтобы находить нужные штуки/понижать уровень тревоги. Заглядывай к фракциям. Уничтожай грузовики с ништяками. Взламывай ботов. Избегай серьезных хуесосов.
Погляди видос другой, от мастеров игры.
При запуске ярлыка. У тебя вулкан просто поддерживается наверное и автоматом запускает.
Хз, у меня довольно древняя пека, печ 1050
>>1974420
Хорошо, спасибо. Бля, а я ведь и правда особо утилиты не беру, ведь "нах оно надо, мне и таргет компа со сканером хватает". Ну мирных я ботов не трогаю, это понятно, просто если вижу скаута или любой другой вид желчи, то глазки загораются и я иду пиздить. Видимо, иногда надо таки сьебывать. Ну а терминалы я и так юзал чтобы тревогу сбрасывать. Завтра посмотрю от профессионалов что-то для лучшего понимания.
Люди не только в игрушки играют
Как же мне обидно, что так и не прошёл луп хиро. Весь интерес убил этот сраный гринд, который тебе открывает дорогу к прохождению вместо скила. Пытался сразу с первого прохождения проходить без всяких костылей, чисто грамотной застройкой карты и подбором шмота, узнав на ютубах, как проходят за 5 экспедиций. Теперь игра для меня мертва.
Играл кто-нибудь?
Нет.
Нет. Сам в это говно играй.
Попробуй, это не говно
Этот твой хит сезона выглядит и играется как мобильная хуета. Да, я проебал на этот высер 80 рублей, или сколько она там стоит
>Новая революция в жанре
Совсем всё плохо, да? Такой примитивизм геймплея называть революцией в жанре - это совсем говноедом надо быть.
это донатная мобилка, ты просто пердикс
Это не революция, просто там максимально "правильный" с точки зрения бихевиоризма геймплей. Залипалка для метро. Смотрел стрим друга - оторваться сложно. А если по щекам себя похлестать, то понимаешь, что это пустая дрочилка.
Ну за 80 рублей чтобы на пару часов залипнуть норм.
В целом пустая дрочилка типа залуп хиро.
Собрал все ачивки за 20 часов. Ломает теперь без нового контента, хочется ещё.
854x480, 0:46
http://minmaxia.com/c2/
+
https://github.com/dimecoin/Clickpocalypse2Clicker
Получается абсолютный (ну, кроме выбора пати) zpg рогалик, который играет сам в себя. (пускай и не оптимально).
Ничего лучше Dragon Cliff еще не нашел. По сравнению с ним другие idle игры и рядом не стояли
Ну и при чём здесь твой айдол?
Вот в той хуйне я поставил скрипт, открыл вкладку на втором мониторе, создал пати и третий день любуюсь как чистятся подземелья без моего малейшего участия, глаз не может нарадоваться.
И никакой хуйни типо три валюты которые нужно фармить, перетыкивать персонажей, кнопка "авто" работает только за апгрейды/донат, апгрейды нужно тыкать и всё такое.
Просто любуюсь.
Ебнутый блядь
Сколько замков открыл?
Ну эта игра в принципе кликер. Хотя любая игра в которую можно играть только мышкой - кликер.
А я поиграл, за 80 рублей норм отвлечься на часок. Геймплей одноклеточный но затягивает.
>Такое нужно что бы дрочиться сидя на унитазе.
Кто дольше пяти минут на толчке сидит интересно
Из рогаликов играл только в КР2, ФТЛ, хиролуп и старбаунд.
Слыш ты чё охуел? Старбаунд есть в официальном списке рогаликов в шапке треда. Кто ты такой чтобы спорить с официальной шапкой? Правда если верить шапке - каждая игра вышедшая с рождества Есуса является рогаликом, но это уже детали
мимо
мне 30
Как уже обсуждалось в треде, спермасмерть мод может быть в любой игре. Запускаешь каловдутие (или что там в моде нынче), начинаешь играть, как только умираешь выходишь в главное меню и стартуешь новую игру. Поздравляю, теперь любая игра - рогалик.
А вот космических рейнджеров ака лучший отечественный рогалик и вообще прородитель всея рогаликов там нет почемут. ???
Я смотрю ты срешь себе в штаны.
Пчeл, тут скорость постинга - полтора треда в год, ты понимаешь что если ты ещё отдельный тред начнёшь пилить там кроме тебя никого не будет?
Двачую. Была же уже отдельная доска по рогалика, с постингом 2 поста в месяц на момент когда я ее удалил из избранного
>Пчeл, тут скорость постинга - полтора треда в год
Считаю это заслугой местных малолетних долбоебов
По качеству твоих постов ты от них недалеко ушёл.
Да вообще говно тред. Я вот спросил годных рогаликов ньюфагу - никто даже не ответил. В шапке хуита полная, куча говна но при этом дажк КР и КР2 нет. Нахуй этот тредж кароч.
Бери и пили, раз тебя это так ебет. Я только картинки новые ищу, а тот гугл док уже не помню, когда открывал последний раз.
мимо оп последней пары тредов
дада иди на хуй
О чем речь? О пикрил чепухе? Вы хотя бы раз пробовали посмотреть какой то 10-минутный видос с геймплеем?
Мне даже в голову не могут прийти метроиды, в которые я играл/хотел бы поиграть, кроме дед целлс. Если есть хоть один намёк на хуевую графическую составляющую (по моему мнению офк), это 100% "нет" от меня. Метроиды это лютый примитивизм, они должны быть хороши и графоном, и геймплеем. Это не рогалики, где ты на графон вообще не должен смотреть.
Ну если у тебя проблемы с выражением собственного мнения и тебе не нравится, что другие говорят, то это сугубо твои проблемы.
> Ну если у тебя проблемы с выражением собственного мнения и тебе не нравится, что другие говорят, то это сугубо твои проблемы.
Я играл в эту хуйню, выглядит заманчиво и прикольно, но по факту то ещё дермище.
Держи в курсе
Лучший рогалик, который, надеюсь, задал новую моду, как айзек в своё время
Плюсы, минусы и вообще стоит ли покупать или лучше украсть на торрентах?
Один зи лучших реалтаймовых рогулайтов.
Купи, чтобы поддержать разрабов, благо стоит хуйню. Плюс там есть мультиплеер и АЧИВКИ!!!111
Если совсем нищук, подожди скидки.
Кстати, палю еще одну годноту копроайзекобыдлу^
Caveblazers
https://store.steampowered.com/app/452060/Caveblazers/
Коктейль из террарии, только без гринда, стритс оф рогуэ, спелунки и может даже дарксоулса. Продаётся за смешные 0,99$ сейчас. Тоже есть мультиплеер, как по инету, так и сплитскрин, лол.
Единственное, чего я не понял, там нет сохранений. Т.е. совсем, даже save&exit нет. Либо я просто тупой и не нашел. Вышел - начинай всё сначала, сохраняются только ачивики и абильки "на базе".
А одно прохождение может занять от часа реального времени. Пора спать/в школу/в магаз выйти, либо ставь на паузу и оставляй комп включенным, либо выключай и начинай потом заново. Я конечно люблю харкор в рогаликах, но это уже перебор, как по мне.
Что за игра на 3?
Кстати в Caveblazers тож мультик есть, можем поиграть.
Jupiter Hell
а смысл. они же говно изначально по скорострельности магазину и дальности. любая винтовка и дробовик перекрывают полностью. разве что выбьешь уникальный с супер статами но для него уже поздно будет билд вкидывать. тем более что лучше такскать гранатомёт который в тяжёлой ситуации всё разрулит без перков сам
>мнение
Говно, гигантское и несправедливое влияние рандома, слишком длинные забеги, дохуя способов сдохнуть от прост))) начиная от говна которое тебя ваншотнет через два экрана, заканчивая прост))), дохера ненужных рогалику механик типа РАБОТЫ, ЗОЛОТА и прочего дерьма.
Это не рогулик
Так и отзывов мало, значит продаж тоже
Один единственный раз добрался до матери из последнего длц, но естественно сразу сдох. Вообще не понимаю как с вещами типа +0.3 к скорости, которые постоянно выпадают вместо ёба-бримстоунов, можно как-то продвигаться. Видимо я слишком тупой и медленный для такой игры.
Какие там асеншоны, теинтед персонажи и красные ключи - даже грид для меня слишком сложный. Такие дела.
Бывает что и на харде, но сейчас снова на нормале - заебало половину уровней в темноте играть - глаза уже болят.
Это самые задроченные персонажи.
Ну, у него примерно столько же на самом деле. Несмотря на то что он летает и с большим уроном, со временем мне проки от вещей для слёз начали нравиться гораздо больше чем бримстоун.
только один хуй это делу не помогает. Если не собрана комбинация на 150 урона и все возможные вещи на блокировку летящих снарядов, то длц боссов (и афтербёрса) вообще невозможно убить, там же ёбаное Тохо.
Тогда остаётся лишь либо гит гудить либо найти какие-то моды на облегчение игры.
Ну да, я больше не за советом сюда, конечно, а просто поныть что я червь-пидор. Пока что всё равно интересно, буду рестартить и гитгудить.
Вообще похуй. Единственный перс, на котором я всё открыл самостоятельно - т.лост, на всех остальных я консолью обработал. Теперь играю в своё удовольствие на том же т.лосте в ультрагриде
Не всем подходит такое. Мне интересно только пока есть что открывать в таких роуглайтах. Всякая мета-прогрессия.
>Бля насколько на форчане ламповый rlg тред, ну столько же тут уебищный
Двачую.
Ламповый тред в котором ведётся нормальное обсуждение рогаликов
Пикрелейтед - /rlg тред который сейчас в каталоге форча
https://store.steampowered.com/app/1889620/AI_Roguelite/
Лучше чем йобадаунам без железа
>нахуй нинужон торент ваш
Запомните этот твит
https://dtf.ru/gameindustry/1110292-rossiyskie-igroki-soobshchili-chto-iz-steam-propali-taytly-microsoft-ih-nelzya-ustanovit
> Обновлено: купленные игры вновь можно запускать. Похоже, произошла ошибка, когда издатели убирали свои тайтлы из продажи в России и Беларуси.
Да не трясись ты
Самое забавное, что его не трясло когда ремейк Обсервера случайно убрали во всех странах кроме Японии, но это другое.
Ну да, а что не так. Если разработчик хочет делать хорошую игру, он берет и делает, если не хочет, он делает современные опенворлды по кулдауну
Их два. Есть классический и современный высер со свистоперделками. И в обоих есть режимы игры с беззубой сложностью.
Если ты классику с пермосмертью на изи проходишь, то я тебе не верю неси пруфы
Неплохо. На халяву вообще хорошо. Гораздо бодрее, чем унылый юпитер кал.
Геймплей правда не всем зайдёт, ибо не поощряет тупой гринд и зачистку левелов, так как в 80% потеряешь здоровья, патронов и еды больше, чем налутаешь.
>Caves of Qud
Вообще не понял хайпа вокруг него и восторженных отзывов. Довольно примитивный, проходной рогалик в сеттинге околофаллаута. Если так хочется рпг-песочницы в постапокале, то лучше в кенши какой-нибудь поиграть.
Мнение максимального говноеда заслушали, можно расходиться.
>я наверно про свистоперделочную
Ну то не могу коментировать. Спроси на редите почему там с балансами таоке. А может вообще так задумано
И что там такого прям глубоко и уникального, чего нет в других рогаликах? Удивительная ролевая система? Боёвка? Быть может, увлекательнейшие диалоги и сюжет? А? Не слышу
> Удивительная ролевая система? может, увлекательнейшие диалоги и сюжет?
Ебать жирнота пошла
поиграл, вроде сложность та же в ерли гейме. 2.3.8 поинтереснее&посложнее, с их жрицами и статуями. дальше чёт лень продолжать, хотя мб боссы интересные.
>чего нет в других рогаликах?
>Удивительная ролевая система? Боёвка? Быть может, увлекательнейшие диалоги и сюжет?
Вообще это все как-то не про рогалики.
А так это типа катаклизма дда, только нету упора в реализм и нельзя строить. + свои фишки, лор и тд. Механики инересные. Можно манчкинство творить
>Механики инересные. Можно манчкинство творить
Это признак не "интересной" механики, а кривой и не сбалансированной, вообще-то. Еще оправдания будут?
Ты можешь назвать рогалик где можно мутировать в ебнутую двухголовую хуйню с 4 ногами 4 руками и двумя сердцами либо стать из гигачеда терминатором за счёт аргументаций?
Где можно с помощью ментальных способностей переселиться в другое тело?
И где можно с помощью механики игры клонировать всех торговцев и сделать бесконечное количество сывороток на получение статов?
Про статы от готовки я молчу.
Ну можно хоть с 10 хуями, отправиться на 13 лет в прошлое, выебать твою мамашу и родишься ты. Торговцев ты клонировал, ассортимент клонируется тоже? Говорю же, кривая, дисбалансная, нелогичная хуйня.
> МНЕ НИ НРАВИТСЯ ЗНАЧИТ ДИСБАЛАНС НИЛАГИЧНА РЯЯЯ
> НЕТ САМ НЕ ИГРАЛ НО СЛЫШАЛ
Ебало борцуна представили?
Борется здесь лишь мой хуй с твоей щекой. По делу есть что сказать?
Почему тебе не похуй и почему ты спрашиваешь здесь?
К роглайтам можно отнести треть вышедших за все время игр, так что такое. Так с любым жанром. А любители роблокса хз, пока замечено не было
https://steamcommunity.com/games/250900/announcements/detail/3117060130395071361
Чeл, там гейпад от иксбокса нынче 15 тыщ стоит, окстись.
> Как работает стимовская?
Нормально, о чём, собственно, написано и на стимовском форуме и в вики игры, егс-нищукам высрали багованный огрызок, который ещё и по версии игры отстаёт от стимовской. Собственно, можешь сам удостовериться что всё норм скачав пиратку стимовской.
Что?
В чём суть? Типо если на устройстве 1 апреля, то может выпасть специальный юморной итем?
>подрельсы
>на иронмене вполне себе рогулик
Как же я ору.
В подрельсе даже нет режима айронмена. Режим айронмена в подрельсе это литературно "не делай больше одного сейва, а если сдохнешь - удоли". По таким критериям даже форнайт можно сделать рогаликом. Проиграл - выкидываешь нахуй комп из окна.
Открытые раны + шприц коллекционера
Неплохой, но проходняк на пару вечеров.
Вот раньше щедевры были. Фтл, айзек, трон, етг, нойта. А сейчас что? Курса, рор2, хейдес, дедцелс. Однообразные, чисто боевые, дистилированные высеры. Чем популярнее жанр, тем ниже качество новых проектов. Зато графоний, да. А диалоги то какие в хедесе, ммм...
Столько игр, и ни одного рогалика, один процедурный кал с возможностью пермадеса.
Мне оч зашёл пиксель данжен на мобилке. Есть еще подобное? Подземелье, монстры, рыцари, магия.
На мобилке есть Pathos. На компах советую попробовать более старые рогалики.
>Подземелье, монстры, рыцари, магия.
Если тебе именно классику, а не айзеков с Аидами, то да, можно вот эту хуйню >>2650318 но в обоих случаях это пошаговая диабла. Что не есть плохо, просто на любителя.
На мой вкус топовые, небольшие и простые в управлении это Sil, TGGW, Intra Arcana, Brogue.
The Ground Gives Way максимально простая в освоении. Буквально пяток кнопок, как в пиксельданжене.
> данжен кравл
> пошаговая диабла
> инфра аркана
> не пошаговая диабла
По какому критерию интересно? "Мне нравится значит не диабла“?
>По какому критерию интересно? "Мне нравится значит не диабла“?
В аркане можно на всю игру ни одного монстра не убить.
А если в игре ты ходишь и пукаешь разноцветными молниями выпиливая тысячи мобов ради лута, то я такое зову пошаговой диаблой. Мое мнение, никого не призываю
> В аркане можно на всю игру ни одного монстра не убить.
И у тебя наверное даже видео или хотя бы лог есть такого чудесного прохождения?
>И у тебя наверное даже видео или хотя бы лог есть такого чудесного прохождения?
У меня такого нет. Но cам дизайн так построен, что ты получаешь опыт когда видишь врагов, подбираешь лут и переходишь на новые уровни.
Или ты не согласен, что это сильно отличается от того, что есть в супе?
Из сила могу тебе притащить победу за пацифиста.
В брогью находишь пару палочек препятствий и тунелинга, и можешь просто бегать никого не убивая.
Про аркану спрошу в дискорде. Увере, что кто-то такое да делал.
Чeл, мы тут до сих пор не знаем что рогалик а что нет, а ты в какие-то тонкости вдаёшься.
Кто мы-то? Кому надо уже разобрались давным давно и над дурачками, которые всерьез считают гадес, исаака и фтл - рогаликами, потешаются и насмехаются.
Не знаю, как называется твоя болезнь, но если ты видишь хрюки вместо обычной человеческой речи, то обратись к специалисту.
да ты заебал
Он мультимиллионер, живущий в земном раю, и может делать что хочет.
Ну на мой взгляд она примерно такая и есть. Ну кроме третьего пика. Но в TGGW как видишь все тайлы подписаны прямо на экране. Если тебя смущает проблема считывания того, что на экране. А если ты графодрочер, я предлагаю играть в игры в которых весь графен не состоит из тайлов.
Все равно, в играх про подземелья ты видишь практически только картинки стен, монстров и лута. Не знаю, как это должно выглядеть чтобы поражать воображение.
Один хуй в любом классическом рогуле тебе стоит смотреть на то, что ты встречаешь, через клик по этой хуйне. Что с аскиграфеном, что с супер качественными тайлами
Ну хотя бы норм тайлсет как в Кате. Но не на аску. Я не графодрочер но всё таки предпочту не в символы играть.
Этот шарит.
Я мало рогаликов попробовал. Dead Cells ещё понравилась, Slay the Spire не зашла, ибо не люблю карточные игры. Пока это всё, во что играл
>Я мало рогаликов попробовал
Тогда странно, ведь Neon Abyss далеко не самый очевидный выбор, даже с учётом получения её нахаляву.
Как раз из-за бесплатности и играл в неё. Купить сейчас что-нибудь годное не получится, остаются только раздачи
в гоге тож
Спеланки
Enter The Gungeon
я никуда не спешу
>опомнился после февральского нет, ещё до войны повышения цены и релизной скидки
Да ты опять в ударе.
>повышения цены и релизной скидки
Вообще похуй, все рогаликоебы ее уже купили в хуй знает каком году за копейки, и я тоже.
Попробовал, какой-то лютый кал, утрированный пиксельный графон сливается в сплошную мешанину, в итоге на экране 90% времени тупо дрисня из пикселей.
Даже вольф 3д и то чётче читается, не говоря уже о думе.
Надо просто привыкнуть и прокачать древо навыков, которое надо погриндить или начитерить. Мне очень нравится, уникальная игра.
Тогда тем более для кого новость? Если у имеющих игру она само собой высветилась
ну может кто еще не пробовал, а я вот ток заметил, не могу играть в игоры изза думскролинга
Да блядь. Не успел купить.
Кримсонленд лучше
Ты какой-то не такой
Наслаждаюсь, кайфую, годнота. Обновы стабильно выкатывают, зашёл на пару часов, анлокнул новый контент, ждёшь следующей. За то копьё которое она стоит убергоднота
Да она же простая, что пиздец. Нихуя делать не нужно. Просто, как зомби, наблюдаешь, как дохнут человечки на экране, от разноцветных выпуков. Даже кликером не назовешь
Может большинству игроков именно это и нужно. Тут спорить не буду. Но по мне игра скучная. Свиих денег правда стоит.
В этом и кайф, сперва сам не понял, что залипательного, пока не ощутил на себе. Подобные, типа Crimsonland не обращали внимания, потому что игры нормальные в изобилии были, а теперь ситуация совсем другая
Так и в кликеры не руками играют, а автокликерами
Есть еще подобные дрочильни, но геймплейно более пиздаче, но почему взлетели именно вампиры.
Мне кажется любой диаблоид так играется. В ПоЕ тоже просто бегаешь и кликаешь одной кнопкой чтобы экран взрывался + билды подрочить можно.
>Nova Drift
Максимально ублюдочное управление, которые некоторые почему-то оправдывают
>Atomicrops
Тут бесит постоянный менеджмент в пылу битвы, может, со временем привыкаешь, но по мне эта хуйня уже на стадии концепта, ибо такие вещи надо разграничивать
Добавлю Death Road to Canada
А почему бы нет?
Вот к примеру тот-же Crimsonland так не зашёл, хотя, кому как, поговорил бы с тем, кто часто в неё рубил
В кримсонленде были прикольные уровни типа помимо собственно свободной игры и перки всякие.
Свободная игра там зависела от того взял ты перк телекинез или нет.
https://store.steampowered.com/app/1851280/Samurai_Bringer/
Они сами пишут "рогалик экшен"
А так там вроде такая система:
>Из побеждённых врагов выпадают свитки с боевыми техниками — их можно совмещать, создавая уникальные комбинации.
>Например, при определённом сочетании техник протагонист начнёт раскидывать врагов круговой атакой, подкреплённой силой молнии.
>Помимо рядовых противников в мире бродят великие генералы. Одолев их, бог получит элементы их брони.
>Время от времени персонаж убирает меч в ножны, чтобы пораскинуть мозгами на этапах с головоломками.
>Уровни в экшене создаются при помощи процедурной генерации и меняются после каждой гибели Сусаноо.
>Смерть отнимает у героя экипировку, но не накопленные силы и навыки.
робоквест, иммортал реднек, зиггурат2
У тебя в детстве какая-то психологическая травма была что ли? Покажи на этой кукле где дьябло тебя трогал.
мимо
Голод и курсы убрали, в следующем патче еще и аммуницию для дальнего боя убирают, короче норм покликать.
Поигрываю, да. Катись в АДОМ лучше, ДЦСС это теперь игра для спидранеров, которым мешает любая механика, усложняющая игру.
Спасибо, анон. А как искать игры подобного поджанра? По тегу рогалик слишком обширный список, хотел бы побольше таких дрочилен заценить.
Эту всю херню можно упаковать в куда меньшее число кнопок.
У каждого предмета в рыгаликах есть 3 действия максимум, вместо раскидывания их по кнопкам можно сделать кнопки под названием Применить 1/2/3/.../моча/говно/небо/аллах.
Такая универсальная кнопка уже есть и называется APPLY, в неё закунули все рандом предметы на которые не осталось кнопок, типа банки с жиром, свистка, свечек лампочек, спичек и тд.
Особой необходимости раскидывать все по клаве нет, вся сложность в том чтоб узнать у какого предмета какие действия чтоб не обосраться.
В похожее я в нетхак играл.
Вот там лампа джинна например, её можно зажечь как любую лампу на apply а можно потереть на rub и ВСЁ, это действие потереть больше ни у одного предмета в игре нет.
Книги и свитки, их можно только читать, читать перенесено на отдельную кнопку Read, а почему нельзя на apply?
Так что забитая кнопками клава это просто понт непрактичный, сделаный чтоб поднять чсв задрам.
Говно немытое брейндед 4х кнопочное, чтоб время не тратить взломал бабло и вкачал все, прошел афк со спидкаком и удалил.
>Так что забитая кнопками клава это просто понт непрактичный, сделаный чтоб поднять чсв задрам.
Ну сейчас специально никто многокнопочную хуйню не делает.
Я вон только в cogmind встречал, из околосовременных. Но там все просто происходит на одном экране. Что заставляет добавлять лишние хоткеи для переключения отображения. Мне не особо нравится, лучше уж выпадающие менюшки со статистикой/инвентарем/другой хуйней. Да и мышь поголовно вставляют в игры.
На клаве один хуй быстрее и практичнее
Не то что бы роглайк хакнслешев было много конечно, но можно по большему кол-ву тегов искать. Например в твоем случае рогалик + ханслеш или ролевой экшен. Искать можно как в стиме, так и на гг.деалс/стимдб.
Еще тебе в копилку с небольшими отклонениями в разные геймплейные стороны: Children of Morta, Heroes of Hammerwatch, Unexplored, Catacomb Kids, Vagante, Book of Demons, Undungeon, Fight the Dragon, Barony, Hades, Streets of Rogue, Atomicrops, Forager, Caveblazers
Жирный список, ознакомлюсь. Добра, анон.
https://steamcommunity.com/id/Shox1n1/recommended/1851280/
Единственный обзор на русском уже не устраивает?
Снова ждать несколько лет, пока не появится более глубокое развитие геймплея.
Откуда саунд? Дайте сурс.
Официальное обращение к разработчикам всея рогалайков с целью улучшения качества геймплея вместо выплёвывания однообразных низкосортных ачивооринтированных и кликерных продуктов наподобие Dead Cells и Vampire Survivors в погоне за материальной наживой.
Пиздос, ну и ебало. Вселяет какой-то глубинный ужас, что-то на уровне пикрелейтеда.
тупое дерьмище говна для анимуимбецилов
Отбой
Там уебанский туториал, поэтому подскажу.
Есть типа прыжок - который на курок, не дает кадров неуязвимости, просто нужен чтобы ты перепрыгнул в другое место.
Есть обычный уворот - держишь кнопку блока, на любой удар дергаешь стик вниз. Если удар по ногам (редко) - то дергаешь стик вверх. Это основной способ уклонения. Дохуя кадров неуязвимости.
Есть парирование - когда ты тыкаешь блок на каждый удар противника, тут самые сложные тайминги, он сбивает стамину врагам и не тратит твою.
Игра на самом деле про дубинки и палки, поэтому перки у статуэток качаешь в них. Ими ебешь почти всех. Качать в первую очередь надо утилити всякие, уклонения, броски кирпичей и все такое. Остальное уже по вкусу пробуешь, если понравилось, то тупо делаешь ран с самого начала и качаешь.
Жаль, что игра говно.
Еще вспомнил, подсечку с разбега и с места еще качни, треш только так кладет. Если враг не пробивается, то уклоняешься стиком, потом контр-атакуешь.
Нет ниче дороже времени и если игра тратит мое время не развлекая меня то пошла бы она.
То, как ты её прошёл, ещё более сомнительно-затратное мероприятие, зашкварился
Всю залупу открыл, но 2 итема осталось. Может кто подсказать, что то?
Пушка это лайф орб, открыть её легко, спойлерить не буду.
А предмет в сингле не откроешь, это коопная штучка для культиста.
Тому, кто верстал вашу таблицу, надо гвоздь в голову забить и с той стороны загнуть
Большое спасибо, выручил
Да поебать вообще, дебиленок ты залетный с паблика сосач, всем похуй на шапку и говно в ней, никто ее не читает.
я читаю
Dungeon crawl stone soup
shattered pixel dungeon, cogmind, the pit, tales of maj'eyal, dungeons of dredmor, rift wizard, golden krone hotel, jupiter hell, dungeonmans, tangledeep, haque, rogue fable 3
Добра, анон. Надеюсь, что-то из списка зайдёт.
Толсто
Олсо, можно как-то перк добавить ан пушку, чтоб перезарядка была во время движения или такое только в изначальных бонусах даётся или роллится на станке? Точно помню, что какой-то обвес давал увеличение магазина, но найти не могу. Булк на скорость вытаскивания и перезарядку, павер на урон, айкураси на точность.
Тебе гриндить весело?
Нахуй так жить ? Перекат через пизду собаки сделан постоянно проеб в регистрации нажатия этого ебаного переката..
дайте штоле какой-нибудь самый уебанскормедленный билд, чтобы дрочить первую локацию по пол часа но без урона. Или я их маму в рот ебал.
это ноль клеток блять! Я видимо нихуя не понимаю как правильно играть в эту парашу.
Так то его захуярил с третьей попытки, с реакцией в 0.001 но как-то получается вся игра работает через пизду и половина оружия нахуй оказывается не упала если есть билд через тактику/электроплетку/ножи
Вообще ниху непонятно.
единственное что сейчас на плётку опять наролил х4 дамага и уже как-то повеселее стало. Даже с головешкой х4 дамага стакается. Как итог х8 исходящего и входящего дэмэджа-заебца
Как вам SoulAsh?
Пчeл, игры на телефонах существуют с единственной целью выжимать донатное бабло у детей, чего ещё ты ожидал?
Я понимаю, что всякий гача кал, но что из рогаликов тоже жмут бабки - я рили охуел. Просто Soul Knight вполне доставил, жалко, что тоже донатных хуйнь там много.
Да не, чел, Pixel Dungeon же без донатного говна, просто подумал, что есть и другие рогалики .
Добро, услышал тебя.
Hades но менее гейский?
Вообще какое-то проклятие именно с этим кораблём(Shivon), уже третий раз дохожу до лейта на нём и всасываю, хотя по идее корабль должен быть достаточно лёгким, с огненной бомбой со старта и сильными камешками в команде.
>аноны посоветовали рогалик на телибон Soul Knight, но и он донатно огорожден
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=798561
>Есть ли что-то похожее на телибон из рогаликов, где можно без доната весь контент заценить?
Да, любой рогалик спизженный с 4пда.
>игры на телефонах существуют с единственной целью выжимать донатное бабло у детей
Вопервых есть порты всякой годноты типа дедцелс, слейзеспайр, и много годных чисто мобильных тайтлов.
Вовторых есть бездонатные ммо дрочильни.
Втретьих есть эмуляторы, сам рублюсь в игры с PSP.
То чувство, когда в /в/ обсосали чем тут, вся суть треда.
А что годного из ММО есть? Прост везде автобой и тп.
1) Как вы вообще в них играете? Вслепую, учась на своих ошибках? Или изучаете какие-то гайды, придерживаетесь готовой стратегии и методов прохождения? Я никогда не понимал, как вообще можно пройти хотя бы один классический большой рогалик. Это ж сотни и тысячи часов провальных траев.
2) Че за херня произошла с DC SS? Вчера скачал, побегал, игра в какую-то диаблу превратилась, даже голода больше нет.
3) Я никогда не понимал, как и зачем люди играют в разные рогалики, в частности из-за первого пункта. Если в случае с другими играми я могу очень много информации получить из пачки скриншотов или короткой нарезки геймплея и дать вердикт игре - говно/норм, корпоративная йоба/с душой, кинцо/геймплей и т.д., то как вообще сравнивать рогалики, не потратив в каждом множество часов? Графики нет, какого-то ощутимого импакта от твоих действий нет (как же я в ДумРЛ кайфовал (еще до появления официального тайлсета) от звуков из Дума и минимальных графических ухищрений вроде взрывов и вспыхивающим красным экрана), звука нет и т.д. Тип вот есть NetHack или ADOM, зачем переходить в какой-нибудь Caves of Qud? Или нужно прокачаться до аутиста-оператора из Матрицы, который вместо псевдографики на экране видит вокруг целый мир?
Радужный забег для ETG - это облегченный режим или усложненный? А то я сейчас гоняю в нем + рандом (мб, надо на двойной рандом переходить?). За стрелка) Очень легко, ясен пень, выходит - особенно, когда нашел клона (а в радужном они часто попадаются) и прошел все этажи, включая секретные, дважды. С другой стороны за любого перса получаешь оп пушку - проносишь все на изи в любом режиме
Хуйня еще и лагает (союзное говно должно помереть автоматом). Почему, кста, союзники в этой хуйне могут калечить гг? Что за бред. Тупо делает кучу итемов бесполезными
В хуйне этой прет от самого начала до самого конца (только сундучок будет так себе))
Говнина ебанейшая, ультмативнейшая васянщина. Ты как бы и сам понимаешь.
>Как вы вообще в них играете?
В адом и нетхак ясен хуй гайды читаем, ты и с гайдами там километры хуев отсосешь. В роглайтах гайды нужны разве что для эндгейма.
>Че за херня произошла с DC SS
Произошла залупа и казуализация, либо тебе нравится, либо нет. Голод там особо не превносил никакого геймплейного разнообразия изза механики рубки трупов и бесконечной еды.
>как и зачем люди играют в разные рогалики
Ну потому что интересно.
>который вместо псевдографики
Очнись дед, сейчас ГРАФОН есть и в адоме и в нетхаке. Погугли еще cogminds, вообще обосрешься.
Ну и что покупать? Все что хотелось уже все есть, в юпитер хелл потыкался мне не понравилось.
На самом деле кайфовый рогалик. Немного неясный. Но интересный предметами и чем то на подобии билдов.
А зря, второй рог легаси вышел убергодным, взял на релизе вот. Коргеймплей отличный и не душный в отличие от хадеса, нет постоянных дэшей с инвулфреймами, только тру платформинг и немного буллетхелла. Контента дохуя, биомы за первые двадцать часов не заебали еще.
ну или warm snow
Хочется именно нормального экшена, возни с разным шмотьем, собирания билда.
>Очнись дед, сейчас ГРАФОН есть и в адоме и в нетхаке. Погугли еще cogminds, вообще обосрешься.
Что-то похожее на графон и нормальный интерфейс, с которым удобно работать, а не запоминать тыщу биндов, завезли только в АДОМ (причем только в Ultimate, в оригинальном там просто уровень продвинутого тайлсеты и все тот же ASCII интерфейс с кучей текста и биндами на каждую кнопку клавиатуры торчит из каждой щели). Cogminds выглядит на уровне ДумРЛ в текстовом режиме, там еще все такое милипиздрическое и черно-зеленое, реально как пикрил.
А тайлсеты без анимации в принципе это не графон, извини.
Радужный рандомный забег со змеем на патрон мастера со змеем
Начал в ТОМЕ играть за берсеркера.
В подземелье на котором написано максимум 1-8 уровень нарвался на дракона.
Развалил его своим 7-м уровнем, мне даже пол уровня не дали.
Это нормально вообще?
Сложность нормал, если что.
После этого встретил некроманта какого-то в поле на 3 уровня выше и он меня развалил как щенка без шансов за 5 ходов под всеми моими скилами.
А да дракон был 25 уровня.
Можно, я в гоге томе видел, а значит и на торрентах чистая лицуха гоговская есть.
В подземельях самая страшная йоба обычно в хранилищах за закрытыми дверями, там ещё предупреждение влезает когда на дверь тыкаешь мол не влезай - убьёт. Самое главное для выживания - мобильность, покупай в городах мувемент инфьюзию и убегай при первом признаке опасности. От кастеров и лучников всяких прячься за углами.
>>2890206
>>2890573
Пчeл, ты...
Томе бесплатный. Можно скачать напрямую с сайта игры без регистрации и смс. Не будет только контента из ДЛС (что не проблема для первых прохождений, контента в игре и так дохуя) и одного бонусного класса который дают за покупку основной игры.
Ты бы ещё в какой-нибудь тред шутанов пришёл и начал рассказывать что стрелялки это тупо потому что в них нет сюжета и всем срочно нужно пойти "играть" в визуальные новеллы.
Роуглайки нишевый жанр, игры в нём разрабатываются одиночными аутистами и графоном всегда жертвуют с пользу геймплея.
мимо
Так я не рассказываю, это мне задвигают, что
>Очнись дед, сейчас ГРАФОН есть и в адоме и в нетхаке. Погугли еще cogminds, вообще обосрешься.
Графон есть в играх, которые в один ряд с major roguelikes ставить рука не поднимается.
>Роуглайки нишевый жанр, игры в нём разрабатываются одиночными аутистами и графоном всегда жертвуют с пользу геймплея.
Спасибо, кэп.
Есть в хотлайне русский язык, но если имя пользователя у тебя на русском, то ты лишь залупой по губам получишь вместо локализации игры, сам недавно с этой хуйней ебался
Когда-то мне ещё понравился Undermine. Поясните за эти две игры.
>Undermine
Там некоторые выделяют крайне неприятный гриндволл ради покупки улучшений.
>Rogue Legacy 2
Если будет прям душить, в опциях есть разного рода подстройки сложности, которые никак не влияют на получение достижений.
>Типа гринда?
Да, ты вряд ли далеко пройдёшь там без улучшений, а для этого надо гриндить золото. Поэтому, если будешь играть, лучше либо скачай трейнер либо иными способами начитери валюту. Хотя может ты из тех, кого тамошний баланс не задушит, хз.
Я дошел до третьего босса, ща вывалю свое охуенно важное мнение.
По сравнению с первой игра лучше в каждом аспекте.
Много классов, играются по-разному.
Систем прогрессии теперь больше чем одна
за голду качаешь замок
за голду и слитки крафтишь доспехи
за голду и кровь крафтишь руны
проходишь дополнительные испытания и получаешь души, за которые апгрейдишь предыдущие пункты
так же теперь есть экспа у классов, с каждым уровнем получаешь прибавку характеристик в зависимости от класса, прибавки распространяются на всех героев
Геймплей отличается от ставших классическими роглайтов - тут ты просто фармишь локации, ищешь рецепты, стараешься долго не умирать в забеге. Тут нет обязательных боссов забега и обязательного выбора апгрейдов. Агрейды тут скорее довесок к основной прокачке, нельзя собрать какой-то сломанный билд (ну или ОЧЕНЬ сложно) который тебе позволить въебать босса. Короче каждый забег тебя двигает к более крутым способностям и статам, пока ты не начнешь себя комфортно чувствовать на локациях более высокого уровня.
Из минусов - без гайдов тебе придется читать все записки, чтобы найти нужные апгрейды для прохождения, достаточно ебануто некоторые запрятаны. Игра про дохуя гринда экспы и голды, то есть средний забег - взял перса, тп в нужную локацию, фармишь пока не надоест или пока не сдохнешь. Набрался смелости - сохраняешь замок у архитектора и делаешь забеги чисто на босса без лишних прелюдий.
Так же система экипировки и стоимости реликвий в РЕШИМОСТИ не интуитивная, ты можешь найти комнату с апгрейдами, но взять их не сможешь к примеру. (типа реликвии после определенного порога отнимают у тебя максимальное хп)
Хм, ладно, куплю.
Ну и по геймплею добавлю - тут почти нет классических дэшей с кадрами неуязвимости и перекатов, только платформинг и уклонение от говна. На аренах тебя на запирают, можешь выйти и зайти когда удобно, от этого сразу свежо и легко на душе.
Я, пожалуй, лучше кастельванию в нестопии поспидраню.
>За игры не шарю, но купил хайповую Hollow Knight.
Как уже сказали, это метроидвания, от рогалика там ровным счетом НИ-ХУ-Я, вся игра кропотливо вручную сделана. С элементами соулслайка, похожая боевка, хардкорность, вся валюта остается на твоем трупе (умираешь, не успев залутать = теряешь все накопленное), аналогом костров и эстуса, визуальными референсами и т.д.
Я может как-то неправильно играю, но чувствую что дохуя гринда. В первой части мне было не впадлу по многу раз чистить замок полностью, а здесь несколько раз так сделал и уже сил нет, тупо нароллил сильного героя, залочил замок и сразу к боссу. Когда дойду до следующего босса, тоже залочу замок и просто буду набегать на босса. А апгрейды уже стоят по нескольку тысяч за одну постройку на +2 к атаке. Какие-то испытание проходить ради ещё плюсов к апгрейдам тоже кажется какой-то работой.
У меня такое ощущение будто игра делалась частично для стримеров, тупо чтобы им контент был, а у игры просмотры. Неважно какого качества.
Хотя классы действительно клёвые.
Так надо покупать у пиццы тп сразу в новую зону и ее чистить, смысла чистить предыдущие зоны нет, слишком сильная разница по кол-ву голды.
Не слишком сильная. За первую давали ~2.5к золота, за вторую ~5к, третью ~5к, четвёртую ~7к, пятая по ощущениям тоже ненамного больше. При этом шрамы, доспехи и руны попадаются в таком же количестве в старых зонах, хотя сами старые зоны легче. Лор-комнаты можно открыть полностью только за несколько прохождений. Кроме того, только пробежав все зоны можно нормально настакать себе здоровья и реликвий.
То есть игра как бы даёт тебе формальную мотивацию исследовать старые зоны, но механически это долго и не особо интересно, исследуешь в основном просто чтобы подкачаться/подлечиться/подгриндить рун/схем/реликов/шрамов для испытаний.
Спасибо. Как то муторно конечно. Но попробовать стоит.
>но чувствую что дохуя гринда
там чтобы почти все навыки раскрыть кроме специальных надо чтото около 10млн монет, так что да, гринд ебейший, но благо читенжином взлом жопы происходит мгновенно, а на игру это не влияет никак ибо только первая локация лайтовая, а ебка с фул прокачкой происходит на любых других
>ебка с фул прокачкой
Она тут происходит на new game+ режимах как в Хадесе, на первом прохождении ты считай вообще игру еще не нюхал хех.
Провизжал неосилятор прыжков.
Тебе в игре блять первой заставкой говорят выкинуть свое клавоговно и взять геймпад. И да, там сложный платформинг пока ты не откроешь дэши и даблджампы.
> первой заставкой говорят
Дропать после первой заставки это всё же слегка перебор. А вот лично убедившись что оно действительно неиграбельно - уже нормально.
Вариант играть с гейпада я, конечно же, не рассматриваю.
Да поиграю я в бесплатную версию без длц, просто в стиме скидки увидел и решил на рутрекере посмотреть, есть или нет.
Просто с нынешней политикой платить деньги за игры я рот шатал.
Я в жизни геймпад держал несколько раз и это было в гостях у друга в детстве, не умею, не хочу и не буду этой хуйнёй пользоваться.
> Я в жизни геймпад держал несколько раз и это было в гостях у друга в детстве,.
Это был не геймпад пчел...
Проиграл.
Не согласен. Все двухмерные рогалики лучше играются на падах, играю в дедцелс и катакомбкидс только с пада например. Да и в изека тоже.
>Нашел чем гордиться - не пользоваться игровым девайсом для игр, лол.
Ну извините, что не пользуюсь неудобной хуйню с детства и мне это говно не привили.
Геймпады - ненужная хуета, привитая приставками.
>не может остановиться в оправдании своей консервативной инвалидности
Прекращай, всем похуй что ты мышеклавер. Можешь хоть на банане играть.
не трясись ты
Обосрався, не туда насрал.
Я и сам играю в платформеры на геймпаде. Но только из-за удобства. На каком-нибудь сложном боссе, или на тех же сложных уровнях митбоя где тоже советуют геймпад, пока топовые спидраннеры ранят на клаве пересаживался на клаву. Боссов того же рог легаси первой части проходил на клаве. Да и во второй части, мне кажется, мышью будет куда легче играть, тем же рейнджером, например, так как там нужно прицеливаться.
Игры где милиблядки это самый сильный класс не предлагать.
> Данжен кравл каменный суп
> Игры где милиблядки это самый сильный класс не предлагать.
Как там минотавр поживает ммм?
Можно засуммонить армию чтобы сражалась за тебя зато.
Ёбу дал? Минотавр никогда не был самым сильным классом в супе. Рядом с магом спамящим фаерштормы эта корова и рядом даже не стояла.
литералли любой рогалик
>Немного странно говорить про игру в РЛ2 на геймпаде учитывая что лук и пистолет охуенно целятся именно с мышки
Да аимассист, если с геймпада играть.
За теплый снег бочку нефти. Супер годнота, китайский хадес на максималках. Китайцы збс рогалики делают, с очень большой вариативностью. Сосал на первом боссе раза 3, на втором, потом внезапно собрал имбу и тупо на одном дыхании пронес всех.
Да, нормальная игра для любителей собирать сломанные билды. Потом еще когда разные классы открываются, ваще отвал башки.
>что-то в духе Risk of Rain
Вот видишь, оказывается, в один из самых предсказуемых примеров ты играл, а изначально эту инфу не дал.
gunfire reborn
robotquest (пока что ранний доступ)
хроникон, гриндилка мое почтение
Эх, там несколько героев под управлением? Жалко, не могу из-за этого в балдуру даже играть.
Можешь свой конф. озвучить? У меня например кора.дуба и видюшка старенькая ну и оперативки на 4 гига всего. Просто я глянул, там возможно будет лагать на боссах, где эффектов будет овердохуя. А так игрулька напоминает мне ламповое детство, когда была пс1, подобный сеттинг мне часто встречался.
Охуеть, у тебя ноут что ли? Уж оперативки-то воткнуть можно спокойно в обычный пука. 4 гига это совсем пиздец. Я как-то в командировку ездил, откопал старый ноут чтобы было чем заняться в гостинице, там тоже 4гб и я охуел с того что даже браузеры нынче больше требуют чтобы не тормозить безбожно. В итоге играл в арканум и третьих героев.
мимо
Даже если и так, есть рефанд до двух часов, за которые можно натестироваться вдоволь.
Ты сначала попробуй купи хоть что то. На стим денег сложно закинуть. Без математического образования. Ибо сначала перекинь рубли в тенге потом скинь их на стим. И в процессе рассчитай сколько тебе нужно теньге что бы получить свои ссаные 300 рублей
Кто ж виноват, что дурачки при покупке платили напрямую с карт, а теперь не имеют запасов на стим валете. Впрочем, даже для таких есть способ с покупкой-продажей скинов.
>нравится перепроходить заново с разными билдами игру
Ты сейчас только что все рогалики.
А вообще примерно такой необъективный список:
God tier:
Binding of Isaac, Dead Cells, FTL, Slay the Spire
High tier
Spelunky, Spelunky 2, Enter the Gungeon, Rogue Legacy 2, Darkest Dungeon, Into the Breach, Crypt of the Necrodancer, Noita
Mid tier
Hades, Inscryption, Griftlands, Rogue Legacy, The legend of Bum-Bo, Downwell, Loop Hero, Risk of Rain 2
OK tier
Risk of Rain, One Step from Eden, Exit the Gungeon, Unexplored, Nuclear Throne, Monster train, Synthetik, Curse of the Dead Gods, Tainted Grail
Shit tier
Book of Demons, Wizard of Legend, Hero Siege, Dark Devotion, Skul the Hero Slayer
>Spelunky 2
Многие фанаты однушки плюются от двушки.
>Enter the Gungeon
Оно скорее мид тир, потому что нюфагов запросто может задушить тем же начальным однообразием.
>Synthetik
Как минимум мид тир, в двушку не играл, но она пока вроде хуже.
А не дурачки держали запасы на стим кошельке, видимо, а теперь будут их растягивать на неопределённый срок. Шиз спок.
да я то купил
>>2929595
с нинтендошопа?0))000
>>2929588
ну в этом жанре везде практически билды есть. проще сказать в каких играх их нет
хуй знает чо тебе советовать, но вот пусть будет спискота с билдодрочем настоящим и номинальным:
если тебе надо ебашилово с упором в мили
streets of rogue
catacomb kids
samurai bringer
vagante
caveblazers
анэксплоред
гоинг андер
с пукалками:
энтер зе ганжен
джуси рилм
метаверс кипер
войдиго
ноита
айзек реберт
нуклир трон
думсдей хантерс
блейзинг бикс
серьез сэм торментал
хероес оф хамервоч
еще есть карточных пачка - тотальный билдодроч
слей зе спайр
монстер трейн
грифтландс
неоверс
ван степ фро эден
ринг оф пейн
отдельно хенд оф фейт 1/2 с экшн боями
да я то купил
>>2929595
с нинтендошопа?0))000
>>2929588
ну в этом жанре везде практически билды есть. проще сказать в каких играх их нет
хуй знает чо тебе советовать, но вот пусть будет спискота с билдодрочем настоящим и номинальным:
если тебе надо ебашилово с упором в мили
streets of rogue
catacomb kids
samurai bringer
vagante
caveblazers
анэксплоред
гоинг андер
с пукалками:
энтер зе ганжен
джуси рилм
метаверс кипер
войдиго
ноита
айзек реберт
нуклир трон
думсдей хантерс
блейзинг бикс
серьез сэм торментал
хероес оф хамервоч
еще есть карточных пачка - тотальный билдодроч
слей зе спайр
монстер трейн
грифтландс
неоверс
ван степ фро эден
ринг оф пейн
отдельно хенд оф фейт 1/2 с экшн боями
Чутка еботни и я смог купит дип рок без впнов через киви.
>>2929697
Шутник?
https://byrut.org/25712-samurai-bringer.html
Держи бля. Работает без вирусов.
В чём логика еботни если ты сам принёс ссылку без вирусов?
Мидтир инскрипшона несколько нерепрезентативен. Акт 1 вполне тянет на годтир, это дальше там идёт душная залупа, которую только за сюжет терпеть можно. Но первый акт определённо заслуживает ознакомления, а дальше как пойдёт - никто и дропнуть не возбраняет.
На реддите чето активность полтора анона, наверное в дискорде вся фанбаза сидит.
Я чето апнул уровней 100, кач уже идет сверхмедленно, планирую просто устроить ран до боссов, осталась башня солнца и данжон. В игре кстати прикольные секретки с этими баффами для боссфайтов.
>В дверь стучат, похоже всё ребят, бегите прямо сейчас, мне то уже конец, спаситесь хоть вы, рад был вас знать
Удачной могилизации.
Там какое-то говно как обычно. Бля, меня от РЛ2 стошнило только что. Это, блядь, не игра, а симуляция игры. В саму игру заложено сосание с ручным самоткрыванием контента и самозароботком на самооплату прокачки. Это же просто аутофелляция какая-то, сука, больше нет желания чистить эти комнатки, тем более что классы для игры выбирать нельзя, каждый раз 3 рандомостула с блевотным феморасовым диверсити.
Мне всего-то надо подобие холоу найт или бласфимес, но в концепте юпитер хелл.
пошел на хуй далбаеб
А сколько надо? Пока ползамка ебучего не отстроишь монетками? Там наверное и хил нормальный дальше открывается, просто умереть раз 500 всего лишь надо, ведь без гринда не пройти.
Босса первого убиваешь и за души покупаешь лок класса и спелла. Чтобы убить первого босса достаточно открыть архитектора, это наверное час игры.
За что вы так эти клетки любите? Ну ладно там айзек, фтл, и шпиль - у них у всех троих отличная реиграбельность. Но клетки? Они же пиздец как унылы - 3.5 локации с одними и теми же паттернами, оружие по сути отличающиеся только анимацией, и бесконечный дроч костюмов. Ни эксплринга, ни билдодроча. Контента - на день-джва. Выше чем на "ок тир" оно ну никак не тянет.
Как ещё души получить? Я трёх боссов убил. Душ пиздец не хватает. А артмани я не пользовался на души.
Опять копрофил ебаный пишет хуйню. Ладно он своего говноайзека зачем-то в годтир засунул, но бум-бо это максимальное говно которому вообще в этом списке делать нехуй.
Нужно находить шрамы, за них дают испытания у деда в доме, за испытания еще дают души. Первый шрам спрятан в туториале по шрамам, второй прям в начале замка.
Когда в локации собираешь все записки, тебе открывается последняя, которая дает подсказку, где искать воспоминание босса, его читаешь и получаешь бафф к дамагу на боссфайте с ним.
Нет
Не слишком понятно(потому что мне день было переводить и я скипал) по созданию билдов атак. И что кроме красивого шлейфа дает сила добавленная к рывками?
>3 рандомостула с блевотным феморасовым диверсити
Люто тиречую. Заодно не пришлось делать уникальные модельки под разные классы.
>3.5 локации с одними и теми же паттернами, оружие по сути отличающиеся только анимацией, и бесконечный дроч костюмов. Ни эксплринга, ни билдодроча.
Ну так что тебе отвечать, если ты не играл в клетки? Надеюсь хоть одну да заработал.
Паттерны там меняются с клетками. На локациях появляются новые штуки с клетками. Билдов там пиздецовое количество и оружие играет роль. Эксплоринг и костюмы я хз, нахуй они вообще нужны. Там есть лор, но не много.
Для примера: шпиль идёт нахуй т.к. контента на пару дней. Суп идёт нахуй т.к. нет мета прогресса. Айзек идёт нахуй т.к. слишком динамичный. Обмазанный контентными модами фтл - подходит. Том - подходит. Что-то такое. Варианты?
Тащемта я прошел клетки. Ну, как минимум одну концовку, хуй знает сколько их там - не заморачивался, ушатал того пчела на троне, пробежал еще пару каток не увидев ничего нового, да дропнул. А хуле там еще делать? Дрочить клетки чтоб открыть очередной бесполезное оружие?
Я говорил про паттерны генерации карты. Вот тебе биом с бешенками между которыми нужно прыгать, вот тебе биом с ключом садовника спрятанным в текстуре, вот тебе башня с тремя колоколами, вот тебе дворец с вторым слоем комнат и т.п. После того как пробежал биом один-два раза - дальше они ни капли не интригуют.
Оружие там тупо скучное. По сути меняется только анимация какой хуйнёй ты бьешь\стреляешь. Билдов считай что нет. Ну да, можно ближе к концу катки(когда дойдешь до непися) обмазаться какой-то там хуйней с пассивками, но эффект от них скорей гомеопатический. До и открываются они слишком поздно, после того как ты в очередной раз зачистишь пол мира стоковой ковырялкой, что пиздец как уныло.
Ах да, еще на старте тоже можно пассивки брать. Но там такая залупа, что брать их - только в ногу себе стрелять. Ну и в любом случае дальше ты бегаешь с одной пассивкой, плюс стоковой пушкой. Ну охуеть какое разннобразие.
По сути большинства каток в клетку выглядят как-то так:
Взял стартовую абилку, одну из анлокнуты пушек. Бежишь как лох с голой жопой в надежде найти пушку которая будет работать с твоей абилкой. Не находишь. Накатываешь апгрейд в сердине игры, от которой эффекта чуть меньше чем нихуя. Гейм овер.
Результат: пожрал говна в 100500й раз зачистил тюрьму луком. Если повезёт - набрал клекок чтоб анлокнуть очередную бесполезную хуйню. Теперь у тебя есть лук который стреляет дилдаками! Катка ничём не отличалась от предыдущих. Весело, пиздец прям.
>И что кроме красивого шлейфа дает сила добавленная к рывками?
Я пока особо не разбирался, просто гоняю как придется
>Теперь у тебя есть лук который стреляет дилдаками! Катка ничём не отличалась от предыдущих. Весело, пиздец прям.
Ну так на луке с дилдаками у тебя и строится следующий билд.
Тебе там дальше дают прям стартовый набор из оружия и активок/пассивок.
Там дохуя всего, но да, не прям с начала. Тебе и не нужно нихуя, чтобы пройти пару первых сложностей. Дальше уже начинается ебля.
Клетки реально хорошая игра. Ну по крайней мере была при выходе первого длц, когда я последний раз заходил.
Ты глянь на рогью легаси 2. Вот где пиздец так пиздлец. Просто имеешь готовый бил со старта забега и хуячишь прыжки и спам одной и той же атаки до конца рана. Яблочки блядь собираешь.
потом вкачиваешь хуйню на +1% силы +10 хп и погнал по новой, открывать сюжетик. Гринд во все поля. Боссы есть интерессные, но это все. Игра говно, каких поискать, а многим норм
Может сильно дальше там и появляется какой-то билдодроч, но на том этапе до которого я дошел - ну это не серьёзно. Разница между условными каткой с простым луком, и каткой со свежеоткрытым дилдолуком - слишком незначительно, чтобы следующий забег был интересным. Фактически это будет тоже самое.
Ну давай сравним с прочими играми с год тира того поста на котоырй я отвечал. Айзек - десятки апгрейдов на катку, с различными синергиями. Фактически каждая катка в нём уникальна. Фтл - в нём завезли нормальный эксплоринг, и пусть даже билдодроча там не сильно много, то тебе просто интересно лететь дальше, и смотреть какая хуйня будет будет за поворотом, и как с ней справиться. Шпиль - полноценный билдодрочь, вот тебе горсть реликов и карт, и попробуй собрать из этой кучи говна что-то приличное.
Клетки - херп дерп, теперь у моего лука дилдаки вместо стрел.
И да, рог легаси - еще большая залупа. Но это не заслуга клеток.
>Ты сейчас только что все рогалики.
>А вообще примерно такой необъективный список:
>Ни одного рогалика в списке
Лол
Хули ни одного классического не засунул или выписаны из рогаликов?
Так ты не трольбастер, а просто дурачок, я понял
Сейчас все вышеперечисленное называется рогаликами, а классические рогалики так и называются классическими или традиционными. Не заебало еще тралибасить на эту тему...
Не соглашусь. Что в айзеке, что в клетках (не в кастоме), ты либо собираешь сломанное говно и проносишь забег катаясь еблом, либо сосешь с хуевой сборкой, превозмогая насколько это возможно. То есть у тебя условно либо сломанный забег, либо такой себе на троечку.
>>2949214
Нет, в рл2 есть разные пухи и разные спеллы прям в забеге, плюс релики, тоже есть возможность собрать что-то. Но в отличие от айзека и клеток, тут это не самоцель, а так возможность, потому что каким билдом гриндить голду в целом поебать, важны только мета-статы.
>решайте сами
Мы посоветовались и решили, чтобы ты сделал на свое усмотрение.
Чтобы описание нормально видно было и тп.
Кто если не ты, брат?
Поправил, как посчитал нужным. Не должно все сливаться в один фон. В столбце с описаниями слишком много понаписано, чтобы это хоть как-то отформатировать в удобный вариант.
У "классических" рогаликов и того что в этом манясписке совершенно разная аудитория. Скорее всего этот микрочeлик "классические" рогалики либо никогда не нюхал, либо разок запустил, не понял что это за ебаная мешанина из циферок и символов и удалил.
Тот же synthetik это чистое БЕГОЕШЬ@СТРЕЛЯЕШ. Как какой-нибудь алиен шутер в который я в школе играл. По нынешним меркам это бы тоже был "рогалик" лол. Ну то есть игра-то охуенная на самом деле, но к чистым симуляторам аутизма коими являются "классические" рогалики не имеет никакого отношения.
> По нынешним меркам это бы тоже был "рогалик" лол
Ну тащемта да, пикрил - современный алиен шутер. Добро пожаловать в дивный новый мир победивших маркетолухов.
Там не написано что игра рогалик однако.
Там написано С ЭЛЕМЕНТАМИ РОГЛАЙТА, и эти элементы там имеются, что не так?
И нет, нет там никаких элементов. Не больше чем в сраном тетрисе - в тетрисе, внезапно, тоже есть перомадез.
Тег в стиме - это инструмент для поиска товара в магазине, а не указание жанра игры.
Ты не играл что ли?
От роглайта там прогрессия с анлоками за валюту, которая добывается во время забегов и смертей.
Совершенно стандартная роглайтовая механика.
Роглайтовая - допустим. А вот к механикам рогаликов это не имеет никакого отношения. Ни в одном из классических рогаликов таких механик нет. Однако в тегах написано что это рогалик. То что теги это не указание жанра - это максимально хуёвая отговорка. Если кто-то ищет в магазине по жанру "рогалик", то он ищет рогалики. Это сеошный скам уровня маспо, за который приличном обществе бьют канделябром по ебалу.
Ты понимаешь вообще что такое теги и как они работают, или просто очередной шизик-борцун с хуйней?
И там нет тега "рогалик", тег там "экшен-рогалик", можешь нажать на него и посмотреть какие игры тебе выдаст с таким тегом.
Я прекрасно знаю что такое теги, и как они работают. И то что разработчик может убирать неподходящие теги проставленные хомячьём.
Ты непонимаеш!!!! Там тег рагалик на игре которая мне не нравится!!!! Происки сжв!!!
В инскрипшен же завезли по просьбам трудящихся полноценный рогалик-режим на базе первого акта, разве нет?
Завезли. Но там уже не торт. В первом акте есть крутые, но дизбалансные фичи. Тотемы белок, кастомные карты смерти, таланты позволяющие делать бесконечные комбо, и т.д. В рогалик моде всё это к хуям вырезали. Без возможности собрать деку со сломанными комбами, или вырастить пикрил(на такую хуйню могли уйти десятки часов фарма) игра потеряла немалую часть своего шарма.
Нет, нахуй. Слишком рукожопая поделка, ниприятно. То лагает, то чар за одно нажатие на три клетки прыгает. Я, конечно, с тостера играю, но не до такой степени - куда более графонистые вещи идут без нареканий. Редкостные быдлокодери пилили, если умудрились такой хуйни понаделасть в пошаговом тайловом игоре.
>То лагает, то чар за одно нажатие на три клетки прыгает
никогда такого не было у меня, силки смус
1920x1080, 3:18
Анимешники, сэр.
Подскажите, какой оптимальный состав отряда должен быть? Ну и вообще зацените прогресс казуала, а то у меня после 1.5к часов в скуриме в голове хлебушек в отношении билдов и циферок.
У меня 12 рыл в две линии, пока что получается так:
Первая линия - 4 щитовика, 3 двуручника.
Вторая линия - 2 двуручника с оружием бьющим на 2 клетки (сквозь первую линию). 2 стрелка (арбалет и лукарь, пока не знаю что предпочтительней). Один сержант в середине с баннером и сигнальным рожком. Все в максимум тяже кроме одного варвара в тряпках на передовой и двух стрелков.
Щитовики с талантами на обмен местами с рядомстоящими бро, чтобы подставляться под серьёзное дерьмо.
Слабобронированные бро с талантом на уход из зоны атаки без атаки возможности (attack of opportunity).
Правый фланг держит один танк отдельно со spearwall.
У всех максимально разные ковырялки.
По ощущениям:
Двуручи задней линии бьют очень хуёво. Мощно, но редко попадают. Думаю набрать вместо них стрелков, урон меньше, но точность выше и атака за много клеток. Единственный плюс - чувак с топором одним ударом 100% ломает все средние-мелкие щиты, остальные в два хода (кроме оркских сверхтяжёлых).
Flail (шарик на палке) - думаю заменить, из бонусов только работает против щитов, но выхлоп не очень.
Warhammer - урон норм, но редко попадает и по небронированным не очень. Одноручный думаю убрать, двуручный пока держится благодаря атаке на 3 клетки (потому его и поместил на левый фланг чтоб своих не цеплял).
Копьё - если б не возможность закрыть весь правый фланг одним бро со spearwall, а потом им танчить нескольких врагов пока остальные крошат противников в салат - давно бы выкинул. Вроде бы попадает часто, но дамаг не очень. Даже если с фланга обойти и напасть на лукарей, очень долго их ковырять.
Двуручная дубина (mace) - хуйня на палочке. Стан стоит дорого и попадает редко. Если и станить, брать одноруч со щитом тогда. Думаю заменить на 2х меч ради атак не несколько клеток.
Понятно, что под специфичных противников нужен специфичный обвес, но я в основном охочусь на орков, гоблинов, диких зверей и иногда за мной отряды бронированных наёмников приходят (всего-то несколько корованов ограбил, ну).
РЕйп ми веге
Подскажите, какой оптимальный состав отряда должен быть? Ну и вообще зацените прогресс казуала, а то у меня после 1.5к часов в скуриме в голове хлебушек в отношении билдов и циферок.
У меня 12 рыл в две линии, пока что получается так:
Первая линия - 4 щитовика, 3 двуручника.
Вторая линия - 2 двуручника с оружием бьющим на 2 клетки (сквозь первую линию). 2 стрелка (арбалет и лукарь, пока не знаю что предпочтительней). Один сержант в середине с баннером и сигнальным рожком. Все в максимум тяже кроме одного варвара в тряпках на передовой и двух стрелков.
Щитовики с талантами на обмен местами с рядомстоящими бро, чтобы подставляться под серьёзное дерьмо.
Слабобронированные бро с талантом на уход из зоны атаки без атаки возможности (attack of opportunity).
Правый фланг держит один танк отдельно со spearwall.
У всех максимально разные ковырялки.
По ощущениям:
Двуручи задней линии бьют очень хуёво. Мощно, но редко попадают. Думаю набрать вместо них стрелков, урон меньше, но точность выше и атака за много клеток. Единственный плюс - чувак с топором одним ударом 100% ломает все средние-мелкие щиты, остальные в два хода (кроме оркских сверхтяжёлых).
Flail (шарик на палке) - думаю заменить, из бонусов только работает против щитов, но выхлоп не очень.
Warhammer - урон норм, но редко попадает и по небронированным не очень. Одноручный думаю убрать, двуручный пока держится благодаря атаке на 3 клетки (потому его и поместил на левый фланг чтоб своих не цеплял).
Копьё - если б не возможность закрыть весь правый фланг одним бро со spearwall, а потом им танчить нескольких врагов пока остальные крошат противников в салат - давно бы выкинул. Вроде бы попадает часто, но дамаг не очень. Даже если с фланга обойти и напасть на лукарей, очень долго их ковырять.
Двуручная дубина (mace) - хуйня на палочке. Стан стоит дорого и попадает редко. Если и станить, брать одноруч со щитом тогда. Думаю заменить на 2х меч ради атак не несколько клеток.
Понятно, что под специфичных противников нужен специфичный обвес, но я в основном охочусь на орков, гоблинов, диких зверей и иногда за мной отряды бронированных наёмников приходят (всего-то несколько корованов ограбил, ну).
РЕйп ми веге
>Впервые играю в Battle Brothers.
>Подскажите, какой оптимальный состав отряда должен быть?
Есть отдельный тред в gsg но это не точно.
Рубка рядовых мобов напоминает династивариорс, но эмоций от нее больше, влетаешь и все аннигилируешь, весь экран в месиве и не тормозит главное.
Кстати, там вышел микровинчик https://store.steampowered.com/app/1972440/Shotgun_King_The_Final_Checkmate/
О. Кто то знает серию вориорс. Кайфово.
Недавно релизнувшаяся Салт энд Сакрифайс очень хороша. Геймплейно приятнее РЛ2. Так что когда вам надоест рл2 советую попробовать.
Йес оф корс
Не. Сюжетно не связаны. Но пока русского языка в игре нет.
Знаем!
Продолжаю дрочить эту залупу. Боссы пиздануто жирные, многие ваншотают, видимо к ним надо с полными анлоками приходить или проявлять чудеса доджа. Открыл половину самураев только.
>И что кроме красивого шлейфа дает сила добавленная к рывками?
Там рядом с каждым эффектом оказывается написано что он делает, конкретно сила дает пик
О, это норм размер, а шо там за лопаты огромные, как европейский двуручный меч?
Дохуя так-то. Десяток систем, в каждой по десятку деталей которые могу сломать. Что сломалось - рандом. Какие у тебя есть запчасти - тоже рандом. В адоме карта тоже не рандомная. Выпишем из рогаликов?
Самое забавное, что на это даже есть рипофф
Хз в чём дело, мб где-то ассеты бесплатные
https://store.steampowered.com/app/1479140/AKxolotl/
По идее, это китайский меч, который японцы тоже юзали, но потом тати и катаны его вытеснили. Да похуй, это же игорь, можно не доебываться к таким условностям.
Тут соглашусь. Дошел до 120 уровней и прошел 3 боссов. Проблема в том, что раны почти все одинаковые. Вот серьезно все одно и тоже. Одни и теже комнаты и одни и теже ловушки, ну а также соперники всегда одни одинаковые кроме мини-мини боссов, у которых пара рандомных умений. То что называют в игре пазлами - это просто повезло ли тебе с персонажем и умениями, чтобы пройти пазл. Пркачал персонажа? Ну значит ты стопроцентов пройдешь босса и обычных челиков даже если будешь танковать еблом.
Там интересно будет становиться дальше. Причем намного дальше. Даже один из роглайковых элементов - рандомные спецпредметы и способности каждый ран, по сути в игре появится только после того как нехило замок прокачаешь, в районе нг+3, когда сможешь надевать нормальные доспехи при этом не сильно теряя в решимости.
>Причем намного дальше.
Ну это хуево, че тут сказать. Затянули прогрессию на первом НГ слишком.
В сапёра залип, весьма годно. Хотя баланс всратый конечно. За бабл мастера квесты пробегаются вообще без малейших затруднений. Можно фейсролить всю дорогу. Слутав\купив ключ можно стадии после второй(с десятком пузырей, и нулевыми статами) сразу прыгать к боссу, затащит.
За всех остальных - чистый рандом, если игра будет закидывать нерешаемыми картами(а она это делает чуть менее чем всегда), то пройти весь квест можно только ну при очень щедром дропе, закидывавшим имба шмотками всю дорогу.
Какой ты однако чувствительный мальчик
1920x1080, 2:13
С классами разработчики слегка подъебали - есть очевидно более слабые классы по сравнению с остальными, и сделано это было намеренно - из того же роглайтовского духа, из которого происходит специальное разбавление айтем пула говно айтемами - просто чтобы раскалить жопу игрока, когда он несколько ранов подряд не можешь найти ничего нормального или подобрать нормального героя с нормальным сочетанием способностей и трейтов. Впрочем, механически все классы играются довольно занятно и у каждого достаточно сложный мувсет, чтобы было интересно им овладевать на протяжение весьма продолжительного времени, которое занимает игра.
Касательно сюжета - он здесь есть.
На этом всё.
На самом деле нет.
Здесь, как это принято тоже нынче делать - вместо сюжета ЛОР. Ты находишь секретики, ты убиваешь боссов, ты убиваешь усиленных боссов, и в награду тебе накидывают порции лора, рассказывающие историю конкретного босса и вокруг этого конкретного босса. Хотя не скажу что было совсем похуй - от эзопова языка иногда закатывались глаза, но иногда написанное действительно трогало, как например история вебрелейтеда босса.
Лучшим аспектом местного лора показалось то, что здесь сделали попытку объяснить некоторые внутриигровые механики, вроде почему перед каждым раном отбирают заработанные ранее деньги и почему герой перерождается. Отсылки к первой части тоже присутствуют, хотя отношения с ней скорее как отношение вторых Зловещих мертвецов к первым - такой сорт оф римейк с бОльшим бюджетом.
Из проблем игры - гринд и прогрессия. Если хочешь пройти босса сразу же как его увидел - нужно быть очень скилловым человеком. В противном случае, придётся ещё пару раз почистить замок, купить с десяток другой апгрейдов, только после этого можешь спокойно идти траить боссов, не беспокоясь о том что твои нейрончики сгорят до того как успеют получить удовольствие от ощущения экамплишмента. Ну и да, чтобы посмотреть весь контент игры, всех боссов, успеть понадевать разные наборы реликвий и заценить разные билды, игру придётся пройти несколько раз - восемь, если хочешь убить всех боссов и узнать чем всё закончилось. И, да. Начало игры ОЧЕНЬ сложное. Потом становится ещё сложнее. И только потом, далеко дальше, в дебрях нескольких нг+ начнёт становиться легче, когда начнёшь открывать финальные бонусы от наборов доспехов и поднакопишь опыта игры разными героями и классами.
1920x1080, 2:13
С классами разработчики слегка подъебали - есть очевидно более слабые классы по сравнению с остальными, и сделано это было намеренно - из того же роглайтовского духа, из которого происходит специальное разбавление айтем пула говно айтемами - просто чтобы раскалить жопу игрока, когда он несколько ранов подряд не можешь найти ничего нормального или подобрать нормального героя с нормальным сочетанием способностей и трейтов. Впрочем, механически все классы играются довольно занятно и у каждого достаточно сложный мувсет, чтобы было интересно им овладевать на протяжение весьма продолжительного времени, которое занимает игра.
Касательно сюжета - он здесь есть.
На этом всё.
На самом деле нет.
Здесь, как это принято тоже нынче делать - вместо сюжета ЛОР. Ты находишь секретики, ты убиваешь боссов, ты убиваешь усиленных боссов, и в награду тебе накидывают порции лора, рассказывающие историю конкретного босса и вокруг этого конкретного босса. Хотя не скажу что было совсем похуй - от эзопова языка иногда закатывались глаза, но иногда написанное действительно трогало, как например история вебрелейтеда босса.
Лучшим аспектом местного лора показалось то, что здесь сделали попытку объяснить некоторые внутриигровые механики, вроде почему перед каждым раном отбирают заработанные ранее деньги и почему герой перерождается. Отсылки к первой части тоже присутствуют, хотя отношения с ней скорее как отношение вторых Зловещих мертвецов к первым - такой сорт оф римейк с бОльшим бюджетом.
Из проблем игры - гринд и прогрессия. Если хочешь пройти босса сразу же как его увидел - нужно быть очень скилловым человеком. В противном случае, придётся ещё пару раз почистить замок, купить с десяток другой апгрейдов, только после этого можешь спокойно идти траить боссов, не беспокоясь о том что твои нейрончики сгорят до того как успеют получить удовольствие от ощущения экамплишмента. Ну и да, чтобы посмотреть весь контент игры, всех боссов, успеть понадевать разные наборы реликвий и заценить разные билды, игру придётся пройти несколько раз - восемь, если хочешь убить всех боссов и узнать чем всё закончилось. И, да. Начало игры ОЧЕНЬ сложное. Потом становится ещё сложнее. И только потом, далеко дальше, в дебрях нескольких нг+ начнёт становиться легче, когда начнёшь открывать финальные бонусы от наборов доспехов и поднакопишь опыта игры разными героями и классами.
Одебилевший слабоумный любитель аркадок для детишек просит людей не хрюкать, вот это оксюморон.
Ну управление для мышки могло быть и получше. Хотя намного лучше чем в первой части, конечно.
У него высокий дпс, возможно самый высокий - только нужно постоянно прыгать, так как дпс исходит от двойной атаки при приземлении, на видео собственно это видно.
Ещё дуэлянт имеет возможность атаковать при движении, что внезапно не гарантированное явление среди классов в Rogue Legacy.
Его атака после деша - гарантированный крит. Среди атак после деша среди остальных классов которые это могут, у дуэлянта самый высокий рейндж.
Ну и имбовый скилл - ролл, позволяет одной кнопкой увернуться от практически любой хуйни и продолжать вваливать.
Для зачистки локаций это возможно самый удобный и при этом быстрый класс, некоторые комнаты чистятся буквально в секунды. Против некоторых боссов(не всех) тоже лучший. Правда я мага толком не тестил, возможно у него дпс повыше, но он всё равно менее удобен.
На клавомыши по-моему лучше сделать деш с одной кнопки в настройках, а иначе лично мне кнопок не хватало для удобной игры, учитывая что на мышке две боковые кнопки.
Хотя видел стримера с овер 9000 часов у которого стандартные бинды на Q и E
Бабл мастер на максималках. Три сотни пузырей. Да, это пиздец - видимость нулевая, иду по приборам. Но с этим можно выиграть любой бой в первый же ход. Тупо всё разом сбросить вниз. Контрится только оменом уничтожающим содержимое пузырей.
>так как дпс исходит от двойной атаки при приземлении
Интересно, олдфаги помнят, откуда такую механику спиздили?
Олды помнят.
Ты правильно понял
Тодач - топ рогалик с рандомными пушками. Кюри - лучшая девочка <3
Если бы было кого обсуждать. Тут по-коммунистически по одному варианту на каждый гендер и ориентацию.
Так, всё. Отлип. Контента еще дохера, осталось но после харда уже лютое дрочево пошло.
Меня не сильно парит слить квест после двух часов игры, когда рандом покажет жопу(что бы я иначе в этом треде делал?) - ваншотящие мобы в непредсказуемых местах, проклятья руинящие катку(вот тебе бомба, через 500 ходов она взорвётся и геймовер), и упоротые модификаторы(вот тебе сапёр, но цифры искажены, тебе нельзя нажимать на одинаковые цифры подряд, у тебя затемнён экран, а еще у тебя всего минута на раздумья). На нормале и харде оно было терпимо. Ну слил, если что-то лютое попалось, и похуй - по дороге зато токенов пофармил, может что-то анлокнул.
Но дальше... На беёнде вся эта ебатория не только концентрирована намного сильней, что было бы терпимо, но и сами сука квесты запускаются за артефакты. Хочешь запустить катку на беёнде, где есть небольшой шанс анлокнуть сигилы и дивайны? Пиздуй для начала на хард, и нафарми 3-3000 артов. Которых падает пара штук с уровня. Можно собрать специальный билд под фарм артов, но всё равно это тупое механическое дрочево на много часов, как минимум. И это чтоб запустить один квест. Слил - пиздуй снова фармить 3000 артов. Нахуй. Тут я, пожалуй, и остановлюсь.
Вроде и норм, а вроде и могли обойтись без мета-прогрессии в принципе, просто сразу дать игроку всё, но сделать больше уровней, врагов и боссов и игра уже была бы куда лучше.
Концептуально там уже ничего не изменится, свидетель ерли аксессов.
Сейвскамь или не играй. Там в эндгейме такие ситуации, которые ты никак и ничем не пройдёшь без потерь. Именно те же медузы, которые и при наличии супер оружия и при твоём преимуществе тактическом (засада+укрытие) снимут тебе порядочно хп. А на уровне таких не одна, а четыре. И что делать будешь? Порой приходилось дрочить сейвскам, пока медуза не промахивалась каждый раз, пока не умирала, иначе дальше нет смысла играть - хп на одну тыку. Добро пожаловать в жанр роуглайк, где в 99% случаев геймдизайн заключается в школохардкоре и ебущем рандоме.
А нахуя тогда краки и плазмы? На харде всё через газ играется и самые сильные враги даже не меки, чтобы вынести их антитехом или эми. Тупо травишь и видимость обрезаешь, пока тебя ебут аоехами с отравой и огнём сквозь каверы.
А нахуя тогда краки и плазмы? На харде всё через газ играется и самые сильные враги даже не меки, чтобы вынести их антитехом или эми. Тупо травишь и видимость обрезаешь, пока тебя ебут аоехами с отравой и огнём сквозь каверы.
Я спокойно проходил на харде несколькими мили билдами и снайпером, хуй знает че ты ноешь.
Милибилды самые лёгкие, отхил бешеный, урон бешеный, даже ваншотящий, ярость набирается молниеносно, ещё и мили гарда висит.
Ну и крысятничество как обычно.
БлагодарОчка.
Да хрен его знает, торент-эдишон аптайм не считает. Неделя задротства, с перерывами на пожрать-посрать-поспать.
Есть смысл бегать с розовым ножиком Alpha strike на крит после вытаскивания из кармана? Типа берёшь перк на моментальное доставание рукопашки и дальше что?
До бензопилы может есть. Потом бензопила тупо топчик пока не найдешь какой-нибудь уник.
То есть нет смысла под любое розовое качаться, дальше всё рано либо плазма, либо зелёное?
1. Устанавливаешь.
2. Играешь.
3. Так, ёбана, чё тут у нас. Орков я отпиздил, до 5 уровня подвала сбегал, портал в ад нашёл, в джунгли слазил. Надо эльфов идти наказывать.
4. Так блять, пидорас, уйди от меня со своим distortion!
5. Сука!!!
6. Ладно, я тут хуй знает сколько раз был, надо аккуратно двигаться и пользоваться рельефом, портал скоро заспаунится.
7. Прилетает звёздочка. Мутируешь в кровоточащую рассыпающуюся пизду с нулевой регенерацией.
8. Alt+F4, Shift+Delete, Enter.
Какая нах защита от магии? Защита от мутации. Которую в игре дают 3.5 артефакта, которые хуй найдешь, да и те не на 100%
Защита от магии чтобы на дисторшене не улететь в пизду.
Willpower (Will) is the ability to resist hostile enchantments such as slow, confusion, banishment to the Abyss, and paralysis.
Хуй знает, там щас если дойти до волта, пройти лейр, орков и эльфов мальца поковырять, будет комплект шмота на любые резисты.
Ну охуеть, патриций в треде, всем открыть форточки.
Так там в любом случае придется улететь в пизду. Рунки-то собирать надо, а одна в Бездне как раз лежит.
Горит от уебанской непрощающей системы мутаций. Вроде, только Зинка может помочь остаться нормальным, но, сука, постоянно этому уебку служить шоле? Школокиркор сраный.
> дкс2 упрощают и упрощают без остановки все последние лет 10
> школьник с сосача в 2022: "РЕЕЕ СЛИШКОМ ХАРДКОРНА"
Ебало мое представьте...
У девтимы кравла биполярка, вот и получается периодически хуйня всякая. Изначально в кравле были зелье мутации, зелье лечения мутаций, и зелья положительной мутации. Потом пришел какой-то надмозг и со словами "хуле так сложна, а что триб анки с собой носить должен?" - и все это объединил в одно зелье которые выпиливало пачку хуёвых мутаций, и добавлял пару хороших. Потом другой разраб вышел из запоя, и с криками "оказуалели!!11" взял и понерфил пойло мутации, так что смывает оно теперь примерно по пол мутации за банку, в среднем. Ну и в общем, в результат всей этой ебатории мутации сейчас в кравле смывать ьсчитай что нечем.
Рор 2 - неиграбельный кал для любителей контрЫ.
Тнн по причине врождённой инвалидности - 9 см в стояке. Смотрю на еблеблядей как на идиотов, саморазвиваюсь через аниме и фентези-книги, но тайно думаю о самовыпиле.
В трапы профитней, да и мелкочлены там лучше выглядят
Попробовал инфернакс, примитивное унылое говно. Еверспейс тоже ссанина. Пока всё.
В инфра аркане
Пиздец
Крякни.
Может быть, но её бы не было не появись у первой части множество фанатов в стиме.
ваще пахую!
Нет таких. В ASCII нет русского языка.
Можешь попробовать катаклизм навернуть. Не совсем рогалик, но довольно близко. Особенно на БН ветке. С русеком он выглядит, разумеется, как говно. Но он есть.
Кароче, игра топ. Атмосферная, сложная, напоминает чем-то дарксовас, хотя я эту душнину не люблю. Крайне рекомендую.
Кто играл в первую часть вам тоже зайдет, но первая это несколько другое.
Очередной недоделанный платформер, тысячи их.
казуальная параша для даунов
Ерлиатсос, а так интресная задумка. Довольно атмосферный убиватор всяких ктулх получился. Только ноль механик и невнятная прокачка, вытащить игру одними нейроночка-мобами не выйдет.
Не понял игры. Эстетическое удовольствие есть, а вот механического нет.
Есть 10 минут до восхода. Прямая копирка с кримсонленда. ЕА
елденринг же дарксовас в попенворлде не играл, тут попенворлда как такового нет, есть рандомногенерящася глобалкарта с рандом ивентами, больше на фолауты первые похоже по механике
>Посоветуйте классический рогалик на русском языке.
Зачем? Переводить топор/орк/колчан/сопротивление к огню?
Там поголовно простой англюсик. Или накати какой-нибудь экранный переводчик и играй. Ёлочку могу посоветовать. И да, классики на русском нету
>но первая это несколько другое
Эхх. Я запустил, побегал пару часов и мне не нравится. Она вроде хорошая, но мне первая часть нравилась именно похожестью на классические рогули.
Кайф
>Нет таких
>>3132993
>. И да, классики на русском нету
>>3086063
>>классический рогалик на русском языке.
Жопу ставите? Если брать в обще рогалики под спектрумы, то хтонический НАШРОДНОЙ БЕРЕЗКАМИ СУКА ПАХНЕТ, может оказаться старше Нетхака
>>3086011
>Посоветуйте классический рогалик на русском языке.
Собственно пики
> созданный для русскоязычного клона спектрума один из первых рогаликов в мире
>ноунейм параша.
Дай мне определение классики.
>Ragnarok
>ноунейм параша
Яснопонятно.
Видимо дальше можно и не продолжать.
>Дай мне определение классики
Тебе толковый словарь процитировать, что такое "классика"? Или сразу к козырям, к берлинской интерпретации, перейти? В широком смысле, чтобы чему-то стать классикой - нужно пройти проверку временем, и остаться актуальным. Кто сейчас играет в этот рагнарёк? Да никто. На этом, собсно, можно и закончить. А вот в нетхак - играют. Потому нетхак это классика, а рагнарёк - нет.
>классику определяет её популярность сейчас
>по этому Кнайдж Лорд, финал файдж, суикоден и садден страйк ВЫПИСАНЫ НАХУЙ ИЗ КЛАССИКИ
Ясно, ну, как я уже писал - пойду отвалю кирпичей, а тебя надеюсь отпиздит твой папка толковым словарём Ожегова, правда ты врятли после этого выживешь, но мир от этого только выиграет.
>классику определяет её популярность сейчас
Именно так. И именно поэтому Моцарт, Шекспир, и Толстой - это классика. А миллионы их современников нахуй никому сегодня не нужные, это просто устаревшее говно мамонта. И Ожегов полностью со мной в этом согласен. Или тебе и что значит "непреходящая ценность" тоже растолковать нужно?
> КЛАССИКА, -и, ж., собир. Произведения классиков (в 1 знач.).
> КЛАССИК, -а, м. 1. Художник (в 1 знач.) или деятель науки,произведения, труды к-рого имеют непреходящую ценность.
Тут никто в это не играет
Центрист хуже пидораса
Очевидный ТоМЕ 4: есть яды, ловушки, стелс, метательные ножи, тычки ножом в жопу, и всё это нужно.
реквест игры, чтоб вся игар не проходила в ебучих подземельях а имела свободное пространство для передвижения вместо погреба
с билдостроением, лутом, БЕЗ нпц-пешек под контролем игрока
дьябла нравилась но хочу другое
> Есть только один ТоМЕ
Их овердохуя. Штук пять как минимум. Но хомячье знает только о том, которым обграфонился, и вкатился в штим.
А есть кто шарит в Tome? В чем вообще прикол, кроме миллиона классов? Сюжет? Интересные боссы? Мега билды которые не просто собрать? Сколько вообще ран длится?
А то я долбоеб. Уже лет 5 вокруг хожу, но залетел лишь раз на пару часов. Прсто мне классика больше нравится, а тут и правда диабла по виду. Но я то и в диаблу косарь часов наиграл в свое время.
Ненапряжный дьябло-подобный геймплей без пердолинга с голодом, расходкой, идентификацией, и прочей подобной залупой. Камнесуп здорового человека. Билдов внутри классов не то чтоб дохуя, но есть(хотя в основном скиллы делятся на "годнота - надо брать", и "хуета - можно скипать"), но геймплей за разные классы отличается ну прям очень сильно. (Ну и есть адвенчурер, класс умеющий во все скиллы имеющиеся в игре - лишь бы скилпоинтов хватило, вот там раздолье для билдодрочества. Но это откровенная имба.) И эти классы еще изначально нужно анлокнуть. Боссов интересных считай что нет, есть сюжетные(ничего выдающегося), есть куча рандомных(как повезёт, могут порвать жопу в лоскуты, а могут всосать с пары плюх), плюс пара уникальных несюжетных - чисто для писькомерства(гля как я могу - я таки завалил эту ёбу). Катка проходится за день задроства, если не задрачивать - то растянешь на несколько вечеров. При условии что не сдохнешь, разумеется.
а ну из последнего анэексплоред 2
Видели как ебаный летали заспидранил всех боссов в ноите? Из за этого потного уебка я дропнул попытки поставить там свой рекорд. саб 40, сука.
>а ну из последнего анэексплоред 2
Обосраная блевотина вместо игры. Ни мозгов ни скила не нужно, просто прыгай, бей и прокачивай +2% к урону и здоровью. Имхо
Нет.
А последний суп тоже говно.
Айзек не рогалик. Это хипстерская зельда. И нет, я не говорю что он говно - он весьма годен. Но это не рогалик.
Ну и в любом случае - даже ему реалтам нихуя не идёт на пользу. Все реалтаймовые механики в нём - лютое говнище, без исключений. Бос раш, хаш, анлок форготтена, ёбаный спид челендж - всё это редкостная срань, которая геймплею на пользу нихуя не идёт. Нужно реально быть больным ублюдком, чтоб тебе доставлял спид челендж в айзеке.
Ты путаешь с рпг, пчел. Как раз таки потеря всего при смерти и является главной проблемой для аутистов.
Не нравится - ставь моды из воркшопа и не надо будет спидранить. Те же Клетки за спидран поощряют явно не меньше, но почему-то никто не ноет.
Я тащемта и поставил, выпилил к хуям ограничения по времени на босс раш и хаша. Уёбищности механики это никак не умаляет, если для комфортной игры эту механику приходится выпиливать.
В клетках насколько я знаю никакой контент не огорожен за спидранами. А вот в айзеке такого дохуя. И не только предметы, а вообще игра на первой трети застопоривается пока хаша не заспидранишь три раза. Не будет ни делириума, ни мамки, ни биста, ни таинтед чаров...
В айзеке куда больше возможностей собрать имба билд, из-за чего спидран получается сам по себе, в отличие от.
Чтоб собирать имба билды нужно сначала анлокнуть имба предметы. Заебца спидранить когда у тебя дез сертификат в первой же секретной комнате выпадает. А вот с голой жопой и пакетом молока бегать нихуя не весело, когда у тебя нет времени даже по попрошайке потыкать, и половину комнат пропускать приходится, лишая возможности собрать хоть что-то жизнеспособное.
Какая нахуй раздница, всеравно если не устраиваешь себе челендж то геймплей скатывается к зажатой кнопки R до первой имбошмотки, и пробегаешь все на изи. А дрочь двухчасового рана где в очередной раз ты сломал игру и собрал все синергии мира - полная поеботина.
И эти люди еще называют айзек рогаликом. Рогалики именно так и работают - тебе выдают кучу говна, и ты два часа\дня\месяца превозмогаешь чтоб слепить из неё конфетку, и начать нагибать. А сидеть с зажатым R пока тебе бримстоун не выпадет в соседней комнате - нахуй так играть вообще? Всё, катка уже пройдена в тот момент когда он выпал. Нахуй еще дальше идти куда-то? Особенно если каждый раз роллить этот сраный бримстоун, и получать одинаковые катки.
Азазаль короткострел. Бримстоун тут чисто как пример имбошмотки которую не нужно сначала анлочить. Их не так много на самом деле. Т.е. можно с самой первой катки постоянно только с ним и бегать, если на R не скупиться.
Опять путаешь с рпг. Суть рогаликов в вариативности и не долгих ранах, прошел - начал новый, и спидраны вписывается в эту категорию как нельзя кстати. А то что твой аутизм не позволяет тебе быстро принимать решения сугубо твои проблемы.
Ёбу дал чтоле? Ты не путай рогалики с вашими казуалками. В ангбанде(современный эталон рогалика, прямиком из палаты мер и весов, а так же прямой предок сотен прочих самых разнообразных представителей жанра, например тома4) катка может десятки часов длиться.
Ну и с твоей интерпретации вариативности я тоже кекнул. "Вот в этой катке я R нажимал указательным пальцем, пока не выпала имбашмотка с которой я дальше всех заваншотал. А в предыдущей катке я имбашмотку выRоливал безымянным пальцем!"
А теперь ты мне объясняешь, почему то что ты назвал не являются хардкорными арпг а именно рогаликами. И почему условно прикрути пошаг к диабле она не будет тру рогаликоа а будет арпг на хардкорном персонаже?
>А теперь ты мне объясняешь, почему то что ты назвал не являются хардкорными арпг а именно рогаликами
Потому что кроме тебя никто не называет рогалики диаблой? Хуй знает откуда у тебя такая фиксация.
мимо
Это ты так витиевато пытаешься подвести к тому, что ангбанд это арпг, а вот айзек это Ъ-рогалик? Это весьма, эм, новаторский подход. Но, увы, ничем не обоснованный. Берём берлинскую интерпретацию, у кого больше перечисленных в ней отличительных признаков - тот и рогалик.
При этом, никто не возбраняет одновременно при этом им обоим еще и быть [а]рпг. "Рпг" уже давно стало базвордом, смысла в котором не больше чем в "компьютерная игра". Хоть браузеры еще рпг не называют, и на том спасибо... Да и рогалики, вашими стараниями, движутся в том же направлении.
Я к тому, что дрочь на звание труъ рогалика - полная хуета. И если жестко следовать критериям то даже ангбанд не будет являться рогаликом, что конечно же полная тупость. Так что общепринятое понятие рогалика является более верной хорактеризацией жанра. И геймлей основанный на рандомности и неоднократном прохождении и является тем что называют рогаликом.
> И если жестко следовать критериям то даже ангбанд не будет являться рогаликом
Неплохо было бы этот выпук обосновать какой-то.
И кроме голосов в твоей голове это кто-то критерием жанра считает?
Вы какие-то оба пизданутые с этим шизом выше.
Айзек - роглайт, ангбанд - рогалик, все просто и элементарно.
Есть метапрогрессия - роглайт. Нет метапрогрессии - рогалик. Изи нахуй.
>И кроме голосов в твоей голове это кто-то критерием жанра считает?
Очевидно долбаебы которые составляли критерии.
Ебать у тебя полыхнуло, дружище, видно когнитивный диссонанс словил.
Как я и сказал ранее, считать настолько жесткую выборку критериев за истину - верх идиотизма, так что спокойно можешь считать айзека рогаликом.
> ОТВЕТИЛ НА МОЙ ПОСТ ЗНАЧЕТ ПОЛЫХНУЛО
Держи в курсе.
Айзек - роглайт, и это вполне сформировавшееся определение для таких игр.
>> ОТВЕТИЛ НА МОЙ ПОСТ ЗНАЧЕТ ПОЛЫХНУЛО
>голосов в твоей голове
>Изи нахуй.
>Держи в курсе.
Ну типо я вроде как не пытался тебя задеть, а ты перешел на визг в мгновение ока.
>сформировавшееся определение для таких игр.
По примерно тем же определениям ангбанд не являеться рогаликом.
> мама мне написали хуй у них горит
> являеться
Пердеж, что ты вообще на бордах забыл? Может в калтактике будет привычней общаться?
Какая дискуссия может быть с шизом, который выдумал себе какие-то определения и воюет чтобы своего копроайзека к достойному жанру приписать хоть на частицу.
Раньше бы послали в /копро сразу и все, а сейчас размякли аноны, уже не те...
>Какая дискуссия может быть с шизом, который выдумал себе какие-то определения и воюет
Ты только что всех "труЪ рогаликолюбов" обосрал.
Нет достойных жанров, есть достойные игры.
Айзек хоть мне и не нравится, но игра культовая.
Ешь что хочешь, а другие пусть едят, что они хотят.
О, его всë-таки не забросили? В /nondnd/ вроде кто-то из переводчиков постил.
Было такое да, там же на общественных началах русик делали.
Формально да... Но на самом деле это вопрос интерпретации. Ангбанд не проходит по критерию немодальности, на контрасте с нетхаком - где ты можешь пощупать каждый выставленный в магазине предмет руками. Для себя я эту дилемму решил очень просто - магазин в ангбанде это не часть игры. Это просто интерфейс. Вот у тебя есть свой инвентарь, а вот инвентарь торговца. Ни у кого же не вызывает батхёрт что для инвентаря у 100% рогаликов(включая тот же нетхак) отдельная менюшка. Вот тут точно такая же менюшка, но для торговца, а сам торговец это моб в с циферкой заместо иконки. И всё, нет больше никаких несоответствий.
Но да, не все рогалики подпадают под все критерии из берлинской интерпретации. Она задаёт довольно жесткие рамки. Немодальность это довольно неоднозначный критерии который я не воспринимаю уж слишком серьёзно. Сюда же, например, менеджмент ресурсов(тому выпил баночек и свитков пошел только на пользу). Даже(ересь!) пермадез как по мне не обязателен - Элона и без него остаётся рогаликом(там можно накаркорить пермадез, но на дефолтной сложности его нет), тот же Том4 на эксплорейшоне не превращается в шутан от запуска катки на нубской сложности. Хак'н'слеш запрещающий мобам воевать друг с другом, вместо того чтоб толпой кидаться на игрока, тоже довольно бестолковое ограничение - зомби в катаклизме побежал за кроликом? Всё, выписан из рогаликов. И т.д. Т.е. да, требовать строго соблюдения всего списка - несколько излишне. Однако, некоторые их пунктов лично я считаю совершенно необходимыми для любого рогалика. Например пошаговость и дискретность, поскольку они очень сильно задают тон игры. Вся классика под оба эти пункта подпадает. Аркадки вроде клеток, айзеков и прочих шпилей - не подпадают.
Авторитетного источника подтверждающие что эти два пункта важней любых двух других у меня, конечно же, нет. Я так чувствую.
Неплохо. Недавно опять осилил инсейн с 3 смертями, но нашел 3 спасающих от смерти хуевины, поэтому почти с 0 , и теперь Niggerman будет навеки в зале славы. Интересно, есть ли какие-то санкции за не те имена или всем насрать.
Вроде на сайте томе можно зайти в свой аккаунт и вбить там ссылку на свой стим с игрой, но я не помню уже, я давно это делал.
Про ачивки я бы на твоем месте даже не задумывался. Анлоки вроде можно как-то перенести.
Хуй знает что там в стиме, у тома есть свои ачивки на официальном сайте. И они даже на пиратке синхронизируются. Акк зарегал, и вперёд.
Там просто свой набор ачивок на каждую сложность и каждый вариант пермадеса, то есть их раз в 15 больше, чем надо.
Ну почти. Все равно до жопы и больше.
Ладн
Говноед, спок
Тебе опять протыкласник повсюду мерещится? Таблетки прими уже.
А в ресеттир почему тогда этих элементов нет? Игры-то одинаковые, графен только отличается.
>элементы рогаля
Какие еще элементы? Ты хоть играл в неё? Там даже вещи при "смерти" не теряются. Даже стардью валей за смерти ебёт суровей, чем мунлайт! При том что вариаивность и тактичность данжей в них примерно на одном уровне.
Красиво
Отсылка к Лавкрафту же. Как раз подходит под класс "тентаклевая мутирующая пугающая хуйня с напарником червем-пидором" a.k.a. the Writhing One
>Айзек не рогалик. Это хипстерская зельда.
>насмотрятся своих юпуперов с Очень Важным Мнением и потом с еблом пророка бегают по тредам и поправляют мимокроков согласно своему манямиру и разделяют "ета ни раглайк ета раглайт изек зельда пук хрюк"
хуже червей пидоров нет, чем даун зануда
>Меня интересует именно чтоб были сотни мутаций, статусов, всяких меняющих темп игры возможностей.
лол, очевидный caves of qud очевиден. Один из самых недооцененных рогаликов.
Возродившийся мир пост-атомного распада. Люди, мутанты, пiдорги, протезы, 100 и 1 мутация и аугментация на вкус и цвет(при этом мутация всегда будет сношать аугментацию), психокинезы, автономное оружие темной эры продолжающее воевать сотни лет спустя, корованы, лор уходит в прото-индуизм.
И, это один из самых сложных тактических и билдически рогаликов которые я встречал. Сдохнуть выйдя из-за угла в руинах на автономную туррель или получить в жбан камень от толпы диких бибизян как нехер делать.
Ощущение будто автор 24\7 упарывался Нирваной, попутно смотря Пустынную Крысу и гамая в Фаллаут.
Это копия, сохраненная 28 июня 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.