Это копия, сохраненная 15 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
СПИСОЧЕК ИГОР: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AFV4MYD25lkkSqUbRMyea92Ck4ZiNAInueWxoDSL1Vo/edit?usp=sharing
Есть чем поделиться или есть что добавить? Пиши в тред.
Прошлый умер под натиском зануд >>41488983 (OP)
>3 и 4
Ну наконец-то база треда в оп посте, может быть теперь половина постов не будет срачем про определение роуглайка.
Всё гораздо проще. Хочешь играть в казуальные аркадки? Да на здоровое. Но не нужно байтить на них рогалико-господ. Вбросил поделку в тред - сразу пиши на скольким пунктам берлинской интерпретации она соответствует.
Вот у нас ангбанд - 14/15
Вот том - 13/15
Вот шпиль 10/15
Вот фтл - 9/15
Вой айзек - 8/15
Вот хадеc - 7/15
Ангбандофорсер, угомонись.
ладно, сойдемся на компромиссе 10/15
Где ты в фолачах случайную генерацию нашел? Ну и данжей там нет. Полторы пещеры на обе игры. Один игрок - тоже неоднозначный пункт, ну да - можно бегать в одно рыло. Но много ли кто так делает? В новоделах еще ладно, но классика это скорей партийная игра. В которой после смерти Сулика ты прожимаешь загрузку. (Я еще пошаговость посчитал. Тоже неоднозначно, но скорей да, чем нет)
как где - как же твои случайные встречи на случайных картах со случайным рельефом и случайными противниками
в пункте про одного игрока запрещена партийность при полном контроли пати и продолжении игры со смертью главного героя
ничего этого в фолачах нет, сопартийцы стреляют куда захотят и при смерти гг идет загрузка
> cлучайные встречи на случайных картах со случайным рельефом
В фолаче нет ни одной карты со случайным рельефом, они все статичные. Набор карт которых может заспавнится в определённой части мира довольно ограничен, как и возможные вариации мобов. Т.е. да, есть немного рандома. Но не сильно больше чем тупо при выстрелах. Шанс попасть не 100%? О! Тоже рандом. Сильно натянуто.
> продолжении игры со смертью главного героя
Ну тащемта фолач может закончится и при живом игроке, если вода кончится. На самом деле мы играем не за избранного, а за волт, лул.
Но ладно, с учётом всех неоднозначностей я готов сойтись на 9/15.
Обосрали шиза-тегоеба, охуенно!
отказано, 10/15 и точка
притянутость роли не играет
или ты "отсутствие данжей" всерьез считаешь?
да их навалом в фолачах, даже многоэтажные есть, марипоза та же, и все в четком соответствии с правилом "состоят из комнат и коридоров"
Скорей это разьёб роглайтов как жанра. Хадес, фтл и айзек позиционируют себя не как рогалики, а как роглайты. И как мы выяснили за несколько постов - они не ближе классическим рогаликам чем любая рандомная игра, т.е. термин "роглайт" не несёт в себе какой-либо смысловой нагрузки.
> отказано
Ну ладно, если ты хочешь начать к каждой букве цепляться...
> Random environment generation
> The game world is randomly generated
Мир, не мобы. Т.е. энкаунтеры вычеркиваем - это статичные карты, в статичных частях статичного мира.
> Permadeath
Нету, вычеркиваем.
> Turn-based
> The game is not sensitive to time, you can take your time to choose your action
У нас счётчик времени на поиски чипа, пошаг вычеркиваем.
> Grid-based
> Monsters (and the player) take up one tile, regardless of size
Смотритель и гизмо занимают больше одной клетки, дискретность вычеркиваем.
> Non-modal
Магазины, карта мира, тут тоже всё ясно. Вычеркиваем.
> Complexity
Окей, оставляем.
> Resource management
> You have to manage your limited resources
Ресурсы неограниченные - всё респавнится и фармиться в любых количествах. Вычеркиваем.
> Hack'n'slash
> no monster/monster relations (like enmities, or diplomacy).
Дипломатии куча, вычеркиваем.
> Exploration and discovery
> This has to be done anew every time the player starts a new game.
Каждый избранный знает где найти бозар, т.к. мир статичен - вычеркиваем.
Итого мы имеем 1/9 важных критериев.
Поехали дальше.
> Single player character
> The game is player-centric
Нет, мы играем за волт - вычеркиваем.
> Monsters are similar to players
Давно в фолач не играл, наверняка можно найти пример когда игрок не может сделать что-то что могут мобы, или наоборот, но, блин, не помню... Ладно, пусть будет. Засчитано.
> Tactical challenge
Окей, тоже принято.
> ASCII display
Отсутствует.
> Dungeons
Окееей, раз ты настаиваешь - пусть будет.
> Numbers
В наличии.
Итого.... 5/15, да и то за косвенных признаков.
> отказано
Ну ладно, если ты хочешь начать к каждой букве цепляться...
> Random environment generation
> The game world is randomly generated
Мир, не мобы. Т.е. энкаунтеры вычеркиваем - это статичные карты, в статичных частях статичного мира.
> Permadeath
Нету, вычеркиваем.
> Turn-based
> The game is not sensitive to time, you can take your time to choose your action
У нас счётчик времени на поиски чипа, пошаг вычеркиваем.
> Grid-based
> Monsters (and the player) take up one tile, regardless of size
Смотритель и гизмо занимают больше одной клетки, дискретность вычеркиваем.
> Non-modal
Магазины, карта мира, тут тоже всё ясно. Вычеркиваем.
> Complexity
Окей, оставляем.
> Resource management
> You have to manage your limited resources
Ресурсы неограниченные - всё респавнится и фармиться в любых количествах. Вычеркиваем.
> Hack'n'slash
> no monster/monster relations (like enmities, or diplomacy).
Дипломатии куча, вычеркиваем.
> Exploration and discovery
> This has to be done anew every time the player starts a new game.
Каждый избранный знает где найти бозар, т.к. мир статичен - вычеркиваем.
Итого мы имеем 1/9 важных критериев.
Поехали дальше.
> Single player character
> The game is player-centric
Нет, мы играем за волт - вычеркиваем.
> Monsters are similar to players
Давно в фолач не играл, наверняка можно найти пример когда игрок не может сделать что-то что могут мобы, или наоборот, но, блин, не помню... Ладно, пусть будет. Засчитано.
> Tactical challenge
Окей, тоже принято.
> ASCII display
Отсутствует.
> Dungeons
Окееей, раз ты настаиваешь - пусть будет.
> Numbers
В наличии.
Итого.... 5/15, да и то за косвенных признаков.
Нечего возразить - доебись до орфографии.
Хорошая игрушка, да
Ну ладно, купил. Хотя Ангбанд мне нравится больше, особенно с паком тайлов от шокболта.
Да похуй
Я не даун, я просто долбаеб.
кто нахуй
С каких таких хуёв я не в курсе? У меня даже справка есть, мне можно.
Красивый шутан
> И так в несколько постов мы выяснили что фоллаут 2, не имеющий никакого отношения к рогаликам, является большим рогаликом чем хадес, айзек и фтл. Лучшего разъёба берлинской интерпретации даже придумать нельзя.
Предлагаю обсуждение поинтереснее. Насколько близок к рогалику Shadowrun и в частности его подигра - киберспейс.
Бард
adom.brinkster.net/forum/messages.asp?thread=5990&start=57841&page=1&tmp=61395
Лучше залезь в настройки управления и поставь для себя. Я так и сделал, кажется, сейчас на нолик на нампаде стоит.
Каково мнение по Уртуку? Похоже на репетативную гриндопарашу по первым ощущениям.
Там и тактика говно. Карта может разъебать полностью твою пати, особенно учитывая ограниченность позиций для расстановки.
Ну тогда не знаю
Техносканер в обще имеет весомые плюсы или лучше взять любую иную аугментацию на его место?
Если есть возможность, то практически что угодно другое будет лучше. Слишком ситуативная хуйня, без которой обойтись легко. Тем более если это "аугментация", а не браслет.
Ангбанд - это, неиронично, одна из лучших игр современности. Несмотря на свой солидный возраст, он последние 30 лет не стоял на месте, а вылизывал геймплей и интерфейс до идеала. Это тебе не нетхак застрявший в 80х, в ангбанде проработана каждая мелочь. Тут есть не только Тот Самый Геймплей На Кончиках Пальцев, но и безумное количество QoL фич, таких как подсветка зоны где уже был скастован детект ловушек. Его интерфейс это отдельное произведение искусства, все одновременно информативно, и лаконично; а в качестве вишенки на торте, еще и огромная ширина возможностей по его кастомизации - костюмные окна, и макросы. А еще тут есть метапрогрессия здорового человека. Не будет большим преувеличением сказать, что ангбанд это уникальная игра в которой есть одновременно есть и метапрогрессия, и пермадез. Это тебе не айзек, в котором смерть мало чем отличается от попадания в больничку в гта. Игра не играет с тобой в поддавки, делая второго чара сильней чем первый, и не издевается над игроком делая первую катку заведомо непроходимой, если у тебя нет какой-то имбовой метахуйни. В ангбанде игра всегда честна и сбалансирована. Но при этом в игре есть динамически заполняемая и постепенно уточняемая база монстров(и не только монстров), которая остаётся с тобой(игроком) навсегда - после того как ты словишь фаербол ебалом в описании моба появится "вот этот поц может уебать фаерболом на 10 хп" . После второго фаербола и уточнения разброса оно превратится в, скажем, "на 10-15 хп". А после того как ты соснешь со своим фаерболом, к описанию добавится еще "и имеет резист против огня". Встретив этого моба в следующий раз(или даже в следующей катке), и жахнув его уже колд болтом - ты сможешь приписать "а вот к холоду - реpиста нет". И там не только дамаги, и вообще вся необходимая информация - сколько получишь экспы, что выбьешь, и т.д. - что в дальнейшем позволит более обоснованно делать выбор - стоит ли бой с ним здесь и сейчас риска, или лучше дать по тапкам. А благодаря продуманному интерфейсу вся эта информация не спрятана где-то глубоко в жопе, а всегда у тебя перед глазами. Это просто наиохуительнейшая механика, до которой не дошел ни один другой рогалик.
Ангбанд - это, неиронично, одна из лучших игр современности. Несмотря на свой солидный возраст, он последние 30 лет не стоял на месте, а вылизывал геймплей и интерфейс до идеала. Это тебе не нетхак застрявший в 80х, в ангбанде проработана каждая мелочь. Тут есть не только Тот Самый Геймплей На Кончиках Пальцев, но и безумное количество QoL фич, таких как подсветка зоны где уже был скастован детект ловушек. Его интерфейс это отдельное произведение искусства, все одновременно информативно, и лаконично; а в качестве вишенки на торте, еще и огромная ширина возможностей по его кастомизации - костюмные окна, и макросы. А еще тут есть метапрогрессия здорового человека. Не будет большим преувеличением сказать, что ангбанд это уникальная игра в которой есть одновременно есть и метапрогрессия, и пермадез. Это тебе не айзек, в котором смерть мало чем отличается от попадания в больничку в гта. Игра не играет с тобой в поддавки, делая второго чара сильней чем первый, и не издевается над игроком делая первую катку заведомо непроходимой, если у тебя нет какой-то имбовой метахуйни. В ангбанде игра всегда честна и сбалансирована. Но при этом в игре есть динамически заполняемая и постепенно уточняемая база монстров(и не только монстров), которая остаётся с тобой(игроком) навсегда - после того как ты словишь фаербол ебалом в описании моба появится "вот этот поц может уебать фаерболом на 10 хп" . После второго фаербола и уточнения разброса оно превратится в, скажем, "на 10-15 хп". А после того как ты соснешь со своим фаерболом, к описанию добавится еще "и имеет резист против огня". Встретив этого моба в следующий раз(или даже в следующей катке), и жахнув его уже колд болтом - ты сможешь приписать "а вот к холоду - реpиста нет". И там не только дамаги, и вообще вся необходимая информация - сколько получишь экспы, что выбьешь, и т.д. - что в дальнейшем позволит более обоснованно делать выбор - стоит ли бой с ним здесь и сейчас риска, или лучше дать по тапкам. А благодаря продуманному интерфейсу вся эта информация не спрятана где-то глубоко в жопе, а всегда у тебя перед глазами. Это просто наиохуительнейшая механика, до которой не дошел ни один другой рогалик.
Ладно, уговорил
Я дальше асци не пошел и видимо по этому не смог "вкусить" его. Какой графический клиент посоветуешь?
Лично я играю в ASCII, но анон выше советовал шокболт. И вроде действительно выглядит неплохо.
И встретил это
https://www.youtube.com/watch?v=AszCShupcn0
Как же я проиграл с его манеры обзоров, правда я может просто постарел со времен сладкого.
Кстати, у меня специфичная проблема. Как только я переключаю окно CoQ, что в оконном, что в фулскрин режиме - игра застывает намертво. Хотя раньше я спокойно использовал скриншоталку и кидал её в переводчик переключаясь на браузер.
> 2022
> пердеж с сосача открывает для себя ссета
> в говняной русской озвучке
Это постирония или да
> пердеж
Не проецируй.
> открывает для себя ссета
Для меня эпоха обзорщиков кончилась лет 10 назад. Я даже на ваших твичах лишь пару раз сидел и смотрел как обдолбанные наркоманы играли в кликеры. Это было так странно и я провел один из самых странных вечеров под сиську с пывом, а ночь провел на толчке
>Это постирония или да
Прелесть такой хуеты как пост-хуета-что-тот-там. Никто не может дать четкой формулировки что это за хуета.
А не, вру. Была еще школьница вниманиеблядь с огроменным шнобелем с сибирских пердей которая сидела вроде на поляче и пост-нульчах. Как же я дрочил на её шнобель не в прямом смысле конечно...
Все, я окончательно расстроился...
>Ссет был популярен с 2007 года, малыш, ты попытался и обосрался.
>2022
>в интернетах популярен какой то хуй
>пользователи интернета оценили
>среди пользователей интернета это стало хитом
>ТЫ ЧТО НЕ ЗНАЕШЬ хуйнейм ДА КАК МОЖНО ТО ЕГО ВСЕ ЗНАЮТ
Ты уже начинаешь осознавать что никто не обязан знать от кого ты пускаешь влажные водопады? Ребёнок блять.
Хуя ты порвался, долбоебик, оформи свой гринтекстовый визг в связную речь плиз
>Хуя ты порвался, долбоебик, оформи свой гринтекстовый визг в связную речь плиз
Хуя ты порвался от того, что кто-то твой объект фапа не знает.
полностью. там же рандомно карты для заданий генерируются. ваще любил её за это, можно было бесконечно играть чтобы качнуться, выполняя миссии, а потом только по сюжетке идти
Если прямо современные то так навскидку
Cogmind
Caves of qud
Jupiter hell
Infra arcana
Dungeon crawl stone soup
Tome: 4
>а какие нормальные современные рогалики существуют? не роглайты.
Что ты имеешь ввиду под современными?
Практически вся классика продолжает поддерживаться и развиваться, в этом и суть что у рогалика может в обще не существовать ограничений по жизни и развитию.
Из недавних
Stoneshard
Vampire Survivors
Луп Хиро
Ноита
Бля не толсти так плиз
Я больше охуел с того что инфра аркану обновили 13 марта, такой-то список живых мертвецов
>а какие нормальные современные рогалики существуют? не роглайты.
А да. Еще не распробовал и не могу сказать насколько она рогалик, но отмечена именно как рогалик, а не рогалайк, пока только демку запустил, но игрушка уже покорила своей озвучкой и эстетикой.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=11&v=D1oA9yUrnlY&feature=emb_title
Ебанись, пять постов в год на твоей доске.
Я обычно брал ночное зрение бесплатным аугментом. Когда отрастишь второй ебальник, можно и техносканер сунуть, но он есть в виде браслета.
> Когда отрастишь второй ебальник, можно и техносканер сунуть
> отрастишь второй ебальник
Ты не в тот тред зашел, пирожок, газовая камера для генетического отребья дальше в мусоропроводе.
Элона.
Хочу свой замок, домик или корабль, который я буду каштомизировать, заселять и отдыхать в нем, со всеми механиками роглайка\рогалика.
В обще из подобных вспоминаю разве что Balrum, РимВорлд(и причастные) и UW конечно, ну еще Сукаден 2 с натяжкой
>Дварф фортрес же чел
Это понятно, но это в первую очередь CMS. Мне нужно что-то не столь глобальное и заточенное под относительно небольшое сообщество и с прямым управлением гг.
>>3215887
Никогда не любил зомби тематику. Все никак руки не дойдут моды на него посмотреть.
>>3215786
>wayward
Спасибо, гляну.
>Все никак руки не дойдут моды на него посмотреть.
Сторонние моды на кату - кривая и дизбалансная хуйня. Попен сурс же, всю годноту впиливают в основную ветку.
Там, конечно, есть пара модов которые пофиксили бы твою неприязнь к зомбям - есть мод их выпиливающий(И хуле дальше на пустой карте делать? Охотится на оленей, и лутать беззащитные домики?), или заменяющий на динозавров(Сраных динозавров, ага. Адекватности сеттингу это нихуя не прибавляет) - но нахуй так жить.
>>wayward
Игрушка симпатишная, но не по мне.
Пойду опять грызть кактус в Адвенчур Мод в ДФ.
Как же хочется что-то вроде Балрума, с такой же глубокой атмосферой или какую нибудь ретрофутуристичную идею, вроде каштомизируемого стимпанк корабля с командой и генерацией островов.
> Не рогалик, но это именно то что ты хочешь.
Не зашло. Глубины и проработки взаимодействия экипажа не хватает. Да и последний раз когда я играл, разрабы толи забросили проект, толи посрались, контента мало было.
Хотя атмосфера далекого космоса и безнадёги есть и сильная, но экипаж будто отъявленные коммунисты из Мира Полудня, до последнего будут с оторванными ногами говорить четко и ровно и выполнять обязанности, общаясь лишь скупыми командами.
> до последнего будут с оторванными ногами говорить четко и ровно и выполнять обязанности
Эм, ты наверное в какую-то совсем старую версию играл. Сейчас они наоборот после пары синяков начинают визжать как сучки, и бежать в рандомную сторону сливая пати.
>Эм, ты наверное в какую-то совсем старую версию играл. Сейчас они наоборот после пары синяков начинают визжать как сучки, и бежать в рандомную сторону сливая пати.
Наверное, год назад где то играл последний раз. Мне именно римворлдовского взаимодействия между поселенцами вызывающего ощущение живого мира не хватало. Тут эмоции и эффекты диалогов, как и поступки экипажа очень скупые и однообразные.
В римворлде не взаимодействие поселенцев, а будни обитателей психиатрической больницы.
>зачем вообще нужен этот огрызок ДФ?
1) В каком месте?
2) Футуризм и космический фронтир, а не 1001 очередное забивание гоблина качаном капусты в асци
>В каком месте?
Римворлд это двухмерный ДФ. Взяли дварфов, отрезали Z координату - вот тебе новый игорь. Что это если не огрызок?
>Футуризм и космический фронтир
Сеттинг на геймплей вообще никак не влияет.
>Батллфиелд это двухмерный КС. Взяли пушки, приделали каштом и танчики - вот тебе новый игорь.
>Сеттинг на геймплей вообще никак не влияет.
Ты реально дебилоид.
мимо
>>3223603
У него асци в головной моск пророс, если там в обще моск был.
Представь ебало человека, у которого DOOMRL = ANGBAND = КАТАКЛИЗМ.
Там либо аутист с мема про пепе, либо психопат с энцефолопатией, неспособный в понятие "Ролевая"
У думрл, ангбанда, и катаклизма совершенно разный геймплей.
Первый про сорт-оф динамичные пострелушки и крафт, второй классический тактический данжон кравлер с медленной и методичной прокачкой, а третий и вовсе песочнница. Эти игры ставят перед игроком совершенно разные проблемы, которые требуют различных решений. Римворлд же играется точно так же как ДФ. Наверни на ДФ мод переименовывающий карпов в ксеноморфов, арбалеты в бластеры, и модные-молодёжные тайтлы - и вот тебе тот же самый римворд.
Как сказать что ты не играл ни в гнумов ни в римыч больше 15 минут не говоря этого
>Римворлд же играется точно так же как ДФ
Они фундаментально разные. Одна это симуляция фентезийного мира в котором ты пытаешь развлекать себя, вторая колонисим который сам пытается тебя развлечь.
А с первого взгляда да, они очень похожи.
Концептуально - возможно, но вот реализация такова, что на деле нет никакой разницы. Весь концепт стёк по ляхе. И на деле ты точно также сидишь в своей сычевальне, растишь брюкву, нянчишь пешек, отражаешь набеги, и иногда выкапываешь какую-нибудь особо злую НЕХ. Различия лишь в деталях - тут у нас есть импланты, а там артефакты, тут к верстакам ты тянешь провода с электричеством, а там прорываешь каналы с магмой. Много ли это меняет? Да практически нихуя.
Ну в каком то смысле
Ну в каком-то смысле
Римчик это скорее градостроительный симулятор. Имеющий конечную цель.
Это как колда и быдлофилд. И тут каждый выбирает что ему важнее красивая картинка и удобный интерфейс или возможности и атмосфера
>Намекая что в римаче нет атмосферы ты нихуево передергиваешь
Человек всю жизнь просидел в дженерик фентези и не знает ощущения дикого фронтира от классических вестернов и космопанка как Светлячок. Забей
https://www.youtube.com/watch?v=o_xi4kY2VLo
https://www.youtube.com/watch?v=H0oY4JbUJFQ
https://www.youtube.com/watch?v=4nNH7aotfCk
https://www.youtube.com/watch?v=bpHkIi6XvbQ
Двачую, фентези - параша говна.
> Где увидеть ебучий хоткей в ангбанде? В файлы лезть?
Тангария на основе Ангбанда
Я не думаю что он серьезно отошел в таких вещах от оригинала.
Держи
https://tangaria.com/gajd/goryachie-klavishi/
Попробуй ? в английской раскладке. Классическая хуйня
Атмосфера там может и есть, но из геймплея только подтирание говна за тупорылыми пешками и расхлебывание блевотины которую тебе подкидывает рассказчик. И конечно все это можно расширить секс-модами и мочой в виде новых станков/тех/оружия/врагов. И многим это все очень нравится.
Имхо
>>3229427
Ну да вестерн. От космоса там почти ничего. Дикари хуячат других дикарей плазмоганами.
>он последние 30 лет не стоял на месте, а вылизывал геймплей
Было бы что вылизывать.
Можешь военом бампать врага, а можешь не бампать, ахуеть тактический геймплей.
В что ты еще от воина ждал? Анальной клоунады с жонглирование топорами? Не нравиться бампать - играй за магические классы.
Да и даже воин ходит с полной сумкой свитков, зелий, жезлов, посохов, и прочей хуйней, всего этого добра в игре овердохуя.
>Анальной клоунады с жонглирование топорами?
Да.
Был бы анально-клоунский но геймплей.
Данжоны дредмора>ангбанд.
Даже без спелов у воина геймплея более чем достаточно. Табая ангбанд ты не пройдешь. Хочешь спелов - бери магические классы, и дрочи спелбуки. Да и милишного спелкастера(блекгварда) в игру завезли пару лет назад.
>предвидеть будущее
Ну щаз в ангбанде бегать не обмазавшись детектами всего и вся. Даже для воина палка с детектом это предмет первом необходимости.
>Гексагональный в аски.
Главный вопрос в актуальности такой мморпг и интересе к ней, пускай и у относительно ограниченного колличества людей.
Плюс псевдоасци можно значительно расширить.
Тут ты прав, у квадрата больше направлений, но мне одна механика в голову пришла, попробую её протестировать, она даёт интересные тактические возвожности.
Думаю что говно. Гексы - пердолинг ради пердолинга, управление будет как минимум непривычным. А скорей всего и откровенно неудобный. Если ммо - значит еще и пошага полноценного не будет.
>Если ммо - значит еще и пошага полноценного не будет.
Представь себе сетку передвижения в Ультиме
Вот примерно так.
Я еще задумывался над пошаговым кооперативным псевдо-асци рогаликомименно рогаликом с включающейся очередностью хода в бою, что-то на подобие рп серверов NW1
))0
>Представь себе сетку передвижения в Ультиме
А причем тут это? Да, ультима дискретная. Но она реалтаймовая, никакого пошага там нет. Я не могу сходить посрать посреди боя, поразмышлять сидя на толчке над с следующим ходом. В ангбаде мою, в шпиле могу, в томе могу, в ультиме - не могу. И у тебя не смогу. А без это рогалик не рогалик.
И да, я знаю что реалтаймовые рогалики уже есть. Томнет, тангария, кросфайр, етц, но это уже не то.
>а хоть что-нить играбельное за свою жизнь накодил?))
Ищу петпроект, над рогаликом давно задумывался.
Был платформер и типа исака на спрайтах, еще задел под сех машину, но уже вышел караван и я забросил
>>3235004
>И да, я знаю что реалтаймовые рогалики уже есть. Томнет, тангария, кросфайр, етц, но это уже не то.
Для этого есть классические рогалики, а ммо по пальцам одной руки пересчитать можно. Да и я вдохновляюсь Невер Винтером первым, т.к в своё время застал отживающие РП серваки.
В ММ3 ты тоже не сможешь отойти посрать в многопользовательской игре
Вишлистим, играем в демо
Похоже на соевый донт старв. Который изначально был соевый. Так что это какое-то воплощение сои. Гигасоя.
У тебя там силксонг вышел, а ну бегом наворачивать.
Вершина рогаликов, лучше уже не будет
Chronicon
Как ты заебал по всем тредам этим калом срать. Просто иди нахуй.
Норм. Но шпиль интереснее.
Еврокукич спокеда.
Слишком охуенный роглайк для треда. Здесь дрочат только либо на айзека, либо на текстовые редакторы
>Почему Rogue Legacy 2 не обсуждаете?
Платформе это специфичная параша, особенно мультяшные.
признаю только баухаус и кастельванию
на рпгмейкере нельзя построить движок рандом генерации вроде как
Захотелось мне тут снова в элону позадрачивать, сдул пыль с сейва прождавшего меня пять лет, и покатился смотреть что нового в игру завезли. Оказалось что моего 24-рукого мутанта за эти годы занерфили в говно - он и так-то был костыльным, и тащил только через таймстоп и криты, а у обычных атак шанс попасть и вовсе в минуса уходит, буквально. А теперь еще и дамаг мультихита занерфили, т.е. даже когда он бил - то толку с этого чуть больше чем нихуя.
Ну ладно, хуй с ним, рукастый мутант штука универсальная - решил переобуть в стрелка. Побегал с разными пушками из моей коллекции(лук, рейлган, метательные трусы - элона довольно специфична), пока мне не дропнупнулась охуительная плётка - живая, и с бафом на метание камней. Это топчик, камни с этим бафом превращаются в грозное оружие, а живую шмотку еще можно и прокачать - втопил до упора меджик резист. Ну и камень тоже живой - подкачал крафтинг, и переплавил из сюрикена. Уже очень даже ничего, хотя когти рандомное говно: крафт+материал кит+крафт репаир кит, дамаг норм, а с остальным всё печально - даже резисты(кроме магии с плётки) еще не собрал, а про прочие плюшки и говорить нечего, но дамаг очень даже солидный, 40к с крита сношу. На второй странице инвентаря и вовсе дешманская параша, даже до адаманта не апнутая, такой мусор что материал китов на него жалко. Да и камень тоже было бы неплохо заменить. Может даже вместо живого возьму ванильный, и зафьюжу его - но это пиздец дорого. Ну или живой камень с тайм стопом выбить было бы охуенно. В общем, аутизм в самом разгаре.
https://store.steampowered.com/app/1685960/
Рогалик, который нахуй не нужен, так как даже страница с игрой не открывается => пошли они нахуй
Не открывается потому что ты малолетняя чмоня.
до уровня твоего интеллектуального развития, сырок, ну да я и не ожидал что ты это поймешь)
> до уровня твоего интеллектуального развития, сырок, ну да я и не ожидал что ты это поймешь)
Переобувание в самом разгаре. За прошедшие без меня годы в элону завезли механику destiny - гриндишь экспу, чистишь вилкой пробуждённые данжи, и в один прекрасный момент тебе выпадают три гарантированных {годли} шмотки, намного лучше той параши что мне предлагают в магазинах, или получаются с крафта. Шанс что выпадут конкретно когти довольно мал, а вот щиты падают нормально так - за счёт того, что щитов штук пять типов, а когти одни. А дальше дело техники - эквип апдейт, адамант кит, крафт репаир - и получаются когти не только с топовым дамагом, а еще и с приличными резами - сотен пять со шмтки, в то время как на крафтовых я сотне радовался. Сердца, правда, на эквип апдейты жгу как спички, по несколько штук на одни когти уходят, но хуй с ним - они мне не сильно и нужны, и запасец есть - могу себе позволить. А еще мне охуенно повезло выбить ядро нефии на see invisible - раньше у меня этот проп на был на ножике, и даже после того как переобулся в когти - приходилось тот сраный ножик таскать в одной из рук ради этого одного пропа. Но больше нет! Допрошел квест на артефакт фьюжен - это тоже был тот еще анальный цирк: на квест нужно поднять репутацию с нпц, за подаркими пиздовать - далеко... зато у меня есть дохуя дуэльных перчаток в 4Д кармане, и спелл воскрешения. Ну и убивал я её через дуэль, и ресал. Убийство через дуэль отношение не портит, а воскрешение - повышает. Так и мы с ней и корефанились. В итоге зафьюзил это ядро в напузник, и смог наконец заменить парашный лакки даггер на еще одни когти - радости полные штаны, это реально охуенно редкая штука, без которой совсем печально.
С обновлённым эквипом побегал пораздовал пиздов всем кто под руку подвернулся, выбил вторую тонфу(не то чтоб сильно полезная штука, но всё же это уникальная шмотка подходящая под когте-билд, их всего штуки четыре на всю игру), вломил паре полубожков, и потихоньку перекачиваю пета - раньше у неё был имбовый милишный билд - спам шадоу рашем. Который при касте телепортировал меня, и разряжял пиздюли со всех 24 рук по тому в кого целит пет. Учитывая что скорость пета раза в два выше моей - фактически это было x3 к моему дпс. Но для ренджевика оно непригодно, приходится перекачивать пета в чистого саппорта - стой рядом, накидывай баффы, и пуляй из шотгана инвокающего молчанку, до тех куда дотянешься. Чутка обидно - шадоу раш с петов это охуенно сильная штука. Мне даже страшно представить что было бы возьми я штук пять колоколов(2000 скорости), и научи их ему. Подозреваю что дпс был бы такой лютый, что даже со всеми нерфами можно было бы остаться милишником, ну да ладно, теперь уж поздно. В целом чар заметно заматерел, и уже намного сильней того, что было пять лет назад - до всех нерфов, и переобуваний. Теперь уже должно хватить мощи закончить третий акт, а перекатиться на последний, четвёртый, материк.
Переобувание в самом разгаре. За прошедшие без меня годы в элону завезли механику destiny - гриндишь экспу, чистишь вилкой пробуждённые данжи, и в один прекрасный момент тебе выпадают три гарантированных {годли} шмотки, намного лучше той параши что мне предлагают в магазинах, или получаются с крафта. Шанс что выпадут конкретно когти довольно мал, а вот щиты падают нормально так - за счёт того, что щитов штук пять типов, а когти одни. А дальше дело техники - эквип апдейт, адамант кит, крафт репаир - и получаются когти не только с топовым дамагом, а еще и с приличными резами - сотен пять со шмтки, в то время как на крафтовых я сотне радовался. Сердца, правда, на эквип апдейты жгу как спички, по несколько штук на одни когти уходят, но хуй с ним - они мне не сильно и нужны, и запасец есть - могу себе позволить. А еще мне охуенно повезло выбить ядро нефии на see invisible - раньше у меня этот проп на был на ножике, и даже после того как переобулся в когти - приходилось тот сраный ножик таскать в одной из рук ради этого одного пропа. Но больше нет! Допрошел квест на артефакт фьюжен - это тоже был тот еще анальный цирк: на квест нужно поднять репутацию с нпц, за подаркими пиздовать - далеко... зато у меня есть дохуя дуэльных перчаток в 4Д кармане, и спелл воскрешения. Ну и убивал я её через дуэль, и ресал. Убийство через дуэль отношение не портит, а воскрешение - повышает. Так и мы с ней и корефанились. В итоге зафьюзил это ядро в напузник, и смог наконец заменить парашный лакки даггер на еще одни когти - радости полные штаны, это реально охуенно редкая штука, без которой совсем печально.
С обновлённым эквипом побегал пораздовал пиздов всем кто под руку подвернулся, выбил вторую тонфу(не то чтоб сильно полезная штука, но всё же это уникальная шмотка подходящая под когте-билд, их всего штуки четыре на всю игру), вломил паре полубожков, и потихоньку перекачиваю пета - раньше у неё был имбовый милишный билд - спам шадоу рашем. Который при касте телепортировал меня, и разряжял пиздюли со всех 24 рук по тому в кого целит пет. Учитывая что скорость пета раза в два выше моей - фактически это было x3 к моему дпс. Но для ренджевика оно непригодно, приходится перекачивать пета в чистого саппорта - стой рядом, накидывай баффы, и пуляй из шотгана инвокающего молчанку, до тех куда дотянешься. Чутка обидно - шадоу раш с петов это охуенно сильная штука. Мне даже страшно представить что было бы возьми я штук пять колоколов(2000 скорости), и научи их ему. Подозреваю что дпс был бы такой лютый, что даже со всеми нерфами можно было бы остаться милишником, ну да ладно, теперь уж поздно. В целом чар заметно заматерел, и уже намного сильней того, что было пять лет назад - до всех нерфов, и переобуваний. Теперь уже должно хватить мощи закончить третий акт, а перекатиться на последний, четвёртый, материк.
>by old-school classics like Ultima and D&D,
Что там от ультимы? Любой проект пользующийся в открытую кликбейтом на классике - говно по умолчанию.
>На русике этой хуйни для любителей засохшего говна мамонта нет.
А это и не для тебя кликбейт, маня.
Я удивлюсь если на русском выйдет нормальный классический рогалик от буржуев, ибо пилить генератор на русском языке - это извращение достойное мазохиста.
>Ultima
https://steamcommunity.com/app/981430/discussions/search/?q=Ultima+&gidforum=1697221160909998435&include_deleted=1
Слишком мало бугурта для кликбейта, не находишь?
Тебе чуть ли не прямым текстов ответили - "да, это кликбейт".
https://steamcommunity.com/app/981430/discussions/0/3110267314126978955/#c3110267314127177978
Ну серьёзно, это максимально хуёвая отмазка - "у нашего игоря нет ничего общего с ультимой, но нам нравится ультима, а значит мы ей вдохновлялись". Ну охуеть теперь. А чо так скромно-то? Нужно было не джва тайтла указывать, а спискоту на две сотни пунктов выкатывать. Начиная с кота мурзика, и заканчивая порнохабом
Ого, говно дерьма. Даж не знаю, буду ли я. Мой привыкший к айзекам рот отказался пережевывать, но вместе с товарищем пердежом, уверен, мы сможем забороть эту проблему.
640x360, 1:12
Прошёл уже десять раз. Норм, но на любителя.
Ты в CoQ акцентируешь внимание на папуасах? Я помню Ryzom по какой-то статье в игрожуре про растущие на деревья мечи в этой игре. Очень хотелось поиграть, а возможности не было.
Для меня CoQ это что-то типа Heavy Metal 2000.
Потому что в юности тебя часто кормик коками.
>Ты в CoQ акцентируешь внимание на папуасах?
Ryzon это не просто про папуасов.
Огромная "мутировавшая" планета населенная нёхами как-бы-людьми, где каждый листок, каждый цветок живой. Та же неведанная хня, паракинезы, "магия", плотоядные бананы, "летающие пирамиды", остатки технологической цивилизации, техноварвары и прочее и прочее.
Чем больше вспоминаю, тем больше ощущение что именно ей вдохнвлялся автор coq.
Система умений огромна, и комбинаций просто до жопы.
Помню что тогда она мне моск ломала
Наверное потому что это соево-имбецильный продукт рогалико-содержащий. Серьёзно тебе 12 лет или это твоя первая игра, нельзя же настолько не иметь вкуса.
Запалю этому треду две годноты - одна попроще, но очень кайфовая - Cardinal Quest 2. Пошаговая игра куча классов с кастомизацией старта из 2-х составляющих - гир и спеллы. Нет рандомной генерации всех уровней, но враги рандомно раскиданы. Игра довольно глубокая несмотря на примитивную оболочку. Выходила на мобилках, но есть и веб версия и для пк.
Вторая позабористей - больше всего похожа на нетхак со всратой графикой платформера. Тоже выходила для мобилок. Есть выбор классов, есть куча лута и монстров, гейплей стандартен для нетхака - дрочимся с определением свитков и прочего лута, вырабатываем стратегии определения предметов итп. В игре есть довольно сильная магия, можно пройти вообще без использования оружия. Магия не привязана к классу - кастовать может любой персонаж если разогнать ему интеллект. Есть система питомцев, она немного похожа на нетхаковскую, но тут можно их экипировать и отдавать им команды. Можно например находить яйца существ и они могут вылупиться и стать твоими союзниками. В игре есть боги, они не так сильно влияют как в DCSS, но добавляют интереса. Всем кто хочет вкатиться во взрослые рогалики, советую это попробовать, он не такой разнообразный как тот же нетхак или кравл, но у него есть свой шарм.
>что именно ей вдохнвлялся автор coq
Ну не знаю, я уверен, что автор также вдохновлялся "Дюной" Герберта и "Миром Гамма" Варда и Джекита.
Ryzon мне кажется слишком локальной вещью, это не популярная книжка или ролевка, а не особо известная ММО уровня Dofus.
Хотя когда я рассказывал про нее отцу, он утверждал, что у Ле Гуин есть книга, которая прямо вот как эта Ryzom. Но я не смог ничего нагуглить, а читал только Земноморье.
Этот игорь графонистый, но платформер, а что-то в духе классических рогаликов типа Нетхака, но с графином искать бесполезно?
Это классический рогалик, а не платформер. Не верь тому что пишут сойджеки в отзывах - это 100% классический рогалик, просто это старательно маскируется.
>что автор также вдохновлялся "Дюной" Герберта и "Миром Гамма" Варда и Джекита.
Не без этого. Но все же уж очень сильно она отдаёт... а может просто атмосфера схожая как и концепция.
>Ryzon мне кажется слишком локальной вещью,
нет, это у нас так, в своё время онлайна там как в эверквесте было, но её постигла та же участь - смерть подписочных ммо в 10х при явлении миру фришек.
Ну и она очень, очень сильно уникальная была, не только по своему лору, но и сложным механикам, все вместе ломало моск любителей дженерик фентези с эльфцами, которые массово ломились в линейку, вов и его клоны.
Вспомнить те же Табула Раса, DAOK, Матрицу, звездный путь, ревел и прочие ныне мертвые или полумертвые вины ммо индустрии, которые давали оригинальные механики и атмосферу, но их не раскрутили, а обыватель хотел кабанчиков и пердеть в 100500 очередном рейде.
>Этот игорь графонистый, но платформер, а что-то в духе классических рогаликов типа Нетхака, но с графином искать бесполезно?
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
Catacomb KIds
Descenders шутка, там просто косметика, но игра рогалек
Samurai Bringer
Unexplored 2 ну и первая часть, но там более просто показаны вещи
TALLOWMERE 1/2
Wazhack
SotS: The Pit 2
Jupiter Hell
Risk of Rain 2
Barony
For the King
Hand of Fate 1/2
Stoneshard
Lost Castle
Rampage Knights
Dungeons of Edera
скорее всего много чего еще забыл
ну в изеке хуй проссышь как будет выглядеть персонаж после синергий
Ну так хуйдеса там и нет.
Я немного играл, вроде хороший. Но пока не все механики сделаны.
Хорошо, что есть выбор режимов игры. А то игра слишком длинная и местами ебет тебя в очко, чтобы еще и с пермосмертью в это играть.
Можно, пожалуй, подвести итог. Допрошел сюжетку до текущего эндинга. Приоделся\подкачался под текущий билд. Вкачал маунта - 1.5к скорости для блек ангела это далеко не предел, так, четвертиночка от его потенциала. Но если смотреть на цифры в отрыве от имбанутости конкретного пета, то 1.5к это уже очень дохуя, и мобов бегающих быстрей - единицы. Да и те - не на много. Подойти мало кто успевает.
Проскакивала мысля переобуться еще раз - на этот раз в мага. У магов и промахов не бывает, вообще. И дамаг у них самый высокий в игре. Но решил не заниматься хуйнёй - быстрей ренджевика докачать до 100% критов, которые тоже не мажут, чем отращивать пальцы для колец, и качать скиллы и спелы. Нужное сильнейшему магу свойство идёт только на кольцах, а перекроить тушку взрослому мутанту хоть и можно, но это очень дорого(долго). Чтобы потом заебаться заказывать и скупать спелбуки, и перекатываться обратно - плата за дпс. А уж пополнять метеор - там и вовсе анальный карнавал рандома, надёжного источника тупо нет. Можно взять mind\sound мага, который прекрасно соберётся и без отращивания колец, но пердолинг с книжками никуда не денется.
В общем, решил я что не сильно я и хочу становиться магом. А так делать уже особо нечего. Старое вспомнил, новое пощупал. А сейчас тут только чистить вилкой воид осталось, что уже поднадоело. Намотал плюс сто часов к счётчику плей тайма(алсо, фактически счётчик отстаёт еще сто часов, чар изначально инкарнированный), ну и можно теперь законсервировать сейв еще на пару лет. Вот тогда и перекачаюсь в очередной раз.
Разраб элоны, кстати, что-то аутичное пилит в хз каком жанре
https://www.youtube.com/watch?v=lpIJpASnuQ8
Да он давно уже пилит. Пусть пилит, как разродится чем-нибудь - гляну. Но какого-то особого пиетета Ноа не вызывает. Он уже лет десять не имеет никакого отношения к Элоне, оставил после себя лапшу на вырвиглазном лунном бейсике, и укатил в закат. Комьюнити до сих пор этот пиздец разгрести не может. Это реально худший код который я видел в своей жизни.
В жанре поделия на РПГ мэйкере, судя по геймплею, только изометрия. А мог бы спокойно рогалик делать без графена.
Да ничего такой, но это ближе к аркадам. Я в него время от времени уже года 3 играю.
Баян, есть невзлетевший сиквел в 3д
>релейз дата 2013
>Смотрите че нашел. Есть кто играл?
пчел..
>Норм?
Помню что довольно хардорная и на любителя мили говна в сетинге пушек т.к. патронов.net Мечами рубить роботов вот это все. Собсно ничем и не запомнилась.
Играл, понравилась, но система поломки оружия после пары выстрелов меня доебала.
Говноед, спок
Вывод какой: игра - говно ебаное
нихуя себе, рогаликовый кодзима
Куча контента.
Шедевр, значит?
>>3192193 (OP)
Двачую, хочу классический хардкорный фентези рогалик но с какой-никакой графикой (не 3 пикселя как пиксель данжеон) и удобным интерфейсом
в Tales of Maj'Eyal какие-то спрайты есть но интерейс на первый взгляд кал
Стонешард еще в бете?
а то тут местные какие-то платформеры рогаликами называют
запустите эмулятор денди и играйте блядь в свои рогалики
Стоуншарт в бете. В АДОМе есть режим с графеном.
нахуй пошел!
Я другой анон, но когда пытался в такие рогалики вкатиться, Caves of Qud, который ниже посоветовали, не показался простым. А вот Cogmind действительно норм для начала
>когда в игоре все клавиши забиндены
У многих рогаликов бинд клавишь однотипен в основе своей. Концепция та же.
Попробуй адом
Да и раскладка обычно в один клик вызывается.
Ого, за 40 с лишним лет активного игростроя программисты-анальники роговички высрали целых две с половиной игры на которые можно смотреть без сблева (пока что в раннем доступе)
Осталось подождать еще 40 лет пока к спрайтам прикрутят геймплей как в каменном супе
Про мультиплеер а-ля тангария я уж молчу
В каменном супе
А что там по-твоему?
крутая
Причина подрыва?
Дак вот в чём дело! Вот почему нынче любую срань называют рогаликами! Пориджи не знают других жанров кроме шутанов и рогаликов.
Анон, дополни список плез. Столько годноты завёз.
Реалмаймовые особенно еще покидай.
Tales of maj'eyal
Не любая. Между рогаликом и хакэнслешем есть принципиальная разница. Первый пошаговый, второй реалтаймовый. Прочие геймплейные элементы могут пересекаться. Есть роглайты которые сложно классифицировать(вроде ФТЛ), но вот это явно не тот случай, тут прям почти классический хакэнслеш, обмазанный сверху всякой хернёй.
Если бы его было просто классифицировать, то не пришлось бы выдумывать новый жанр, фтл-лайк, которым нынче его клоны называют. Спайс рог, тригон, вот это всё.
Щас пожар будет не трави его
>фтл-лайк, которым нынче его клоны называют. Спайс рог, тригон, вот это всё.
Как насчет называть рогалик рогаликом, м?
Рогалики - называют.
Мне одному чтение историй по рогаликам и просмотры всяких обзоров доставляют больше удовольствия, чем сами партии?
У меня нормально с воображением, и я могу получать кайф, например, от писанины AI Dungeon. И я не графодрочер, а уж стильные стилизации типа графики в Caves of Qud вообще считаю охуенными.
Но при этом я совершенно не могу заставить свою ЦНС терпеть рутину и репитативность в рогаликах.
Когда я натыкаюсь на историю об очередном фановом просирании гномьей крепости, или об очередном диком мутанте из Адома, или ещё что, меня посещает мысль "вау, звучит как сценарий фильма".
Но в реальности это происходит не так. На самом деле приходится совершать миллион репитативных действий, а вся "история" заключается в том, что ты просто заметил совпадение переменных Х,Y,Z,A,B,C,N и наделил их "человечностью", которую и поместил в очередной отчёт. На деле же ты играл в довольно сырую стратегию/рпг/симулятор с миллионом условностей и высосанных из пальца геймдизайнера правил уровня "нужно не забывать моргать кнопкой Z, а вот есть в моём рогалике не обязательно" / "можно перевязать рану банановой кожурой, но нельзя порвать свою футболку на бинты".
В итоге рогалики воспринимаются охуительно на уровне мыслимых моделей, но как игры - они нихуя не то, чем кажется ньюфагам.
Выговорился. Можете хуесосить.
>Мне одному чтение историй по рогаликам и просмотры всяких обзоров доставляют больше удовольствия, чем сами партии?
Из классических рогулей довольно сложно высосать историю, как по мне. А штуки с открытым миром да, там есть где разгуляться. Куд, катаклиз и крепость дварфов. Вон сейчас в кенши играю, тоже хорошая основа для историй.
Может тебе самому стоит попробовать написать одну? Нужна просто идея, чего бы ты хотел достичь в игре.
А так конечно, истории вообще не отражают геймплей этих самых игр.
>Нужна просто идея, чего бы ты хотел достичь в игре.
Просто хотел пройти Caves of Qud, там же есть сюжет. По итогу засрал историями два треда в ro. Таки прошел, а там еще ачивки можно подрочить.
То же самое и с классическим Ангбандом делал, хотя на первый взгляд какие там истории. Но когда все в новинку, оно само высирается. Пока пробуешь, пытаешься, разные тактики подбираешь, хочется и пообщаться заодно и бугуртом поделиться, как yasd на старых форумах.
Забаньте нахуй этого клоуна-хадесопидора, заебал на всех подряд агриться. Куда моча смотрит
Нехило он тебя проткнул однако.
Быстрые ноги - пизды не получат, а быстрые ноги со стволом и гранатой тем более.
Намек думаю ты понимаешь
За миликов ничего не скажу
Но если я напишу как в это играть без гайдов, то я же напишу гайд!
сука да как так
Да так же, как за мутняков. Я почти все время только за чистых играл и думал, как же это легко, по сравнению с мутантами. Я игру "полностью прошел", так сказать, дважды только за тру кина.
И дело в том, что начало игры сложное. Вообще за всех, но у мутанта для начала игры более агрессивные способности. А тру кину нужно осторожничать.
Основной план - это винтовка и гранаты. Гранаты мегамощные в этой игре. Винтовку можно отнять у кочевников. Патроны закупать в Стилте. Также броня в начале игры полезнее, чем уклонение. Кожаные ботинки, штаны, кольчуга/куртка, кожаная шапка, перчатки. Короче, полный набор на 6 AV сильно повысит выживаемость. Потом в Грит Гейте дадут карабин, с ним можно хоть половину игры проходить.
За миликов тоже играбельно.
Также у трушных есть имба способность - взлом робота. Можно помощника взломать, можно идола хрома и все его папуасы-поклонники станут твоими солдатами. Можно клонировать торгашей, приведя бота-клонелинга к ним.
В миде и лейте импланты чисто закупаешь у торгашей в Стилте. Становишься дикой машиной, с 4-6 слотами под тяжелые орудия. Выносишь нахуй все. Мутанты боятся.
Кроме гранат, самое ебаное оружие в игре - тепловое. Огнемет и замораживающий луч просто инструменты апокалипсиса. Это не какой-то кал, как в других играх.
Огнемет простреливает коридоры очень далеко, поджигает все на свете, даже стены и небеса. Враги, загоревшись, не атакуют, а пытаются сбить пламя.
Заморозка морозит область, место, а не врага. Так что ее действие длительное на области и это полное отключение любой угрозы.
Гранаты могут делать то же самое. Замораживающие гранаты это лютая имба. Главное не бросать их прямо во врагов, потому что некоторые умеют отбивать в тебя. А задевать областью.
Мутант качающий только огненную руку делает охуенно лёгким начало. Добавим к этому стрельбу так вообще заебись
Хуйдесодаун, спок.
зачем ты так.... игрушечка очень классная......
я бы сыграл, но игры у меня нет, да и хикка я
В прошлый раз, когда играл эспером, у меня к заходу в Стилт глиммер уже был 20+. И прямо возле города выскочил охотник Птоха. Окружил силовой стеной, прокинул контузию и пирокинез. А я мог только попукивать из винтовки и гореть, потому что мутации нароллилсь ничтожные. А выход из этого либо телепортация, либо граната с нормалити газом под ноги, но гранаты все в Стилте.
Хуевый ролл мутаций реально главный враг эспера, а уж с нестабильным геномом такая рулетка, казино.
Сейчас же популярная тема - нестабильный геном x3. Каждый лвл имеешь шанс бесплатно получить ролл мутаций. То есть берешь одну мутку для старта, чтобы отбиваться, а все очки в геном. Оптимал это управление светом, потому что, в отличие от какого-нибудь пирокинеза, это пулемет с несколькими зарядами, а не один с откатом.
И для очков генома нужен серьезный недостаток. Обычно советуют мигрени, они не дают носить шлем. Вроде бы норм, потому что большинство шлемов всего на +1 эго. Однако есть очень годный отражающий меридиан, он практически удваивает пси защиту и вызывает кровотечение в мозг у охотников. Поэтому я взял квантовую трясучку.
Трясучка делает тебя рендомно призывать телепортационные вортексы. В том числе себе под ноги. Чем дольше не пользуешься псионикой, тем выше шанс триггернуть этот недостаток. И тебя может всосать хуй знает куда прямо в тот же ход. Триггером служит использование любой активной способности. Любой, в том числе спринта. Ты побежал - и упал на -17 слой, гг.
Контрится эта хрень наличием рекойлера возрата в город. В бою использовать нельзя, однако есть трюк с силовыми полями. Если есть одна из таких мутаций, то, пока ты в силовом пузыре, ты как бы вне боя и можешь вернуться сразу. В общем получение рекойлера на первом месте, там даже просто убежать, спрятаться и вернуться можно. Если начинать в Яффе, то за квест с медным проводом дадут рекойлер.
Если играть экстремальным эспером, который ныряет в глиммер, как сука, и на которого охотится вся вселенная, то начинать надо апрентисом. У него не просто +2 эго, а +2 кап эго при генерации, то есть априори выше прочих. Жаль, конечно, серобороды неплохи с +3 бонусом воли на откат псионики, но это для умеренных.
Также мутка на чувствительность к пси разумам на удивление хороша, хоть и копеечная. Только я дурак и забыл выключить люминесценцию от управления светом. Поэтому не только я видел в темноте разум охотника, но и он видел меня среди ночи по испускаемому свету.
И я зачем-то решил подойти, чтобы прочитать его описание. Чисто по разуму нельзя. А мне так интересно. На что он шахиднулся дезинтеграцией. Я-то думал, что силовой пузырь нельзя снести за один ход. Но это ваншот. Не стоит подходить.
В любом случае ролл мутаций опять получился дерьмовым.
В прошлый раз, когда играл эспером, у меня к заходу в Стилт глиммер уже был 20+. И прямо возле города выскочил охотник Птоха. Окружил силовой стеной, прокинул контузию и пирокинез. А я мог только попукивать из винтовки и гореть, потому что мутации нароллилсь ничтожные. А выход из этого либо телепортация, либо граната с нормалити газом под ноги, но гранаты все в Стилте.
Хуевый ролл мутаций реально главный враг эспера, а уж с нестабильным геномом такая рулетка, казино.
Сейчас же популярная тема - нестабильный геном x3. Каждый лвл имеешь шанс бесплатно получить ролл мутаций. То есть берешь одну мутку для старта, чтобы отбиваться, а все очки в геном. Оптимал это управление светом, потому что, в отличие от какого-нибудь пирокинеза, это пулемет с несколькими зарядами, а не один с откатом.
И для очков генома нужен серьезный недостаток. Обычно советуют мигрени, они не дают носить шлем. Вроде бы норм, потому что большинство шлемов всего на +1 эго. Однако есть очень годный отражающий меридиан, он практически удваивает пси защиту и вызывает кровотечение в мозг у охотников. Поэтому я взял квантовую трясучку.
Трясучка делает тебя рендомно призывать телепортационные вортексы. В том числе себе под ноги. Чем дольше не пользуешься псионикой, тем выше шанс триггернуть этот недостаток. И тебя может всосать хуй знает куда прямо в тот же ход. Триггером служит использование любой активной способности. Любой, в том числе спринта. Ты побежал - и упал на -17 слой, гг.
Контрится эта хрень наличием рекойлера возрата в город. В бою использовать нельзя, однако есть трюк с силовыми полями. Если есть одна из таких мутаций, то, пока ты в силовом пузыре, ты как бы вне боя и можешь вернуться сразу. В общем получение рекойлера на первом месте, там даже просто убежать, спрятаться и вернуться можно. Если начинать в Яффе, то за квест с медным проводом дадут рекойлер.
Если играть экстремальным эспером, который ныряет в глиммер, как сука, и на которого охотится вся вселенная, то начинать надо апрентисом. У него не просто +2 эго, а +2 кап эго при генерации, то есть априори выше прочих. Жаль, конечно, серобороды неплохи с +3 бонусом воли на откат псионики, но это для умеренных.
Также мутка на чувствительность к пси разумам на удивление хороша, хоть и копеечная. Только я дурак и забыл выключить люминесценцию от управления светом. Поэтому не только я видел в темноте разум охотника, но и он видел меня среди ночи по испускаемому свету.
И я зачем-то решил подойти, чтобы прочитать его описание. Чисто по разуму нельзя. А мне так интересно. На что он шахиднулся дезинтеграцией. Я-то думал, что силовой пузырь нельзя снести за один ход. Но это ваншот. Не стоит подходить.
В любом случае ролл мутаций опять получился дерьмовым.
Самая важная мутация для эспера это Precognition. Я из-за этого и нестабильный геном не брал, бо хуй ее словишь, до того момента как 20 глимера наберешь.
А так при встрече с охотником юзаешь и если даже подох можно все откатить назад.
Её еще используют для фарма эго. Там вроде около 10% поглатить разум охотника и получить +1
>>3504710
короче давно играл
надо прекогнишен брать обязательно это супер имба очень широкого применения
потом тебе надо найти доминейшен вроде (вселяешься в челика и управляешь им) и бегайл (соблазнение)
прекогнишен помогает найти нужные мутации
короче если эспер то найти доминацию еще легче (но мне нравилось быть многоголовым и многоруким мутантом)
юзаешь прекогнишен, берешь новую мутацию, если варианты не нравятся - откатываешь
потом тебе надо сожрать еду с ингридиентом от eater injector который дает статы (тоже желательно с прекогнишеном чтобы дало статы ибо еда не всегда дает а радомно), но даже если не дало статы поедание этого эффекта рероллит выбор новых мутаций (можно в теории добиться этого эффекта и от canned-have-it-all ингридиента)
когда у нас есть доминация, соблазняем или проселитизируем (лучше соблазняем, это легче) любого путуса (они тру кин и могут использовать кибернетику), вселяемся в него, кибернезируем
это была самая интересная моя катка, многорукая двухголовая хуйня и ее киборг раб
я короче так представлял своего персонажа - здоровая баба с двумя головами, одна майнд контролящая эспер другая голова мастер мечник и у нее рабыня полу машина, жуткая хуйня
>еду с ингридиентом от eater injector
эта хуйня ппродается у куков любых иногда вроде eater nectar
Знаю, но это тоже лотерея. Попался, не попался. Есть предвидение, нет. На старте его не беру, потому что мне так больше челледж нравится. Допустим, у меня его не будет, как я буду выкручиваться и т.д.
Не брал бы и апрентиса, если бы не кап эго, потому что абузивная врожденная способность - Proselytize. У нее вообще нет подводных камней, в отличие от обмана и доминации.
Berate вот учу, чтоб унижать других эсперов дебафом эго и ментальной защиты, но в сумме с Proselytize получается, что я могу обчистить любого торгаша в Стилте с 1 лвла.
Я вообще не понимаю, помечу торговцы там такие низкоуровневые. Вот в Яффе статики типа Аргайва - хай лвл, их нельзя наебать так легко. А Proselytize даже при провале никак тебе не вредит. Это пиздец. Тупо ходишь по Стилту и перебираешь чужие товары свой мусор два часа. А потом умираешь.
Вообще статики надоедают быстро и начинаешь в процгенных деревнях. Там тоже дают рекойлер, однако если квест сгенерился в чье-то логово, то искомая вещь не в сундуке, а у легендарного NPC, и стоит денег.
Я когда попытался одного такого обратить, чтобы отобрать квестовую шмотку, он, сука, всосался в мой вортекс и съебал с ней навсегда. Мое лицо.
Но, пожалуй, самое тупое наебалово случилось, когда я хотел подчинить темплара-сквайра в Грит Гейте. У меня слетел силовой пузырь, на что сквайр тут же кинул гранату. Я по цвету понял, что дефолиант, и решил не париться и подойти, чтобы контузить и обратить. А оказалось, что там было две. Надо было лог читать, просто цвет дефолианта замаскировал усыпляющий газ. После чего мне переебал дроид, они же агрессивны при процген старте, Аргайв-то скрамблер не дает.
Самое простое начало и, возможно, середина игры - за физического мутанта ближнего боя.
Для меня идеал химера, чтобы не пердолиться с псионикой, но можешь взять один из пресетов, предложенных разработчиками. Они общие, без фиксированной ветки мутаций. Выбираются после режима игры.
Первые два, кентавр и черепаха, самые мощные. Кентавру идеально заходят топоры, потому что многоногость позволят эффективно использовать крюк. Цепляешь врага крюком и тащишь на скорости в 4 раза выше нормальной, и пока враг делает одну попытку вырваться, ты его автоматически хуяришь 4 раза топором, отрубая конечности, лицо и жопу.
Потом надеваешь жопу лицо, получаешь бонус к эго и можешь морозить криокинезом. Замороженное мясо просто мясо, если не эспер. Но поскольку охлаждается область, ты можешь и сам вмерзнуть, если нет резистов или тоника.
Плюс многоногий может убежать легко ото всех. В поздней игре топоры теряют потенциал и остается долбить врагов до тех пор, пока не прокнет обезглавливание. Но не у всех есть головы. И в поздней игре сильный мутант полагается на тяжелое вооружение.
Что касается черепахи, то это танк билд. Ее панцирь работает, лишь пока она стоит и ничего не делает после активации. Нужно это затем, что ты можешь пустить усыпляющий газ, встать в панцирь, а когда все слипнутся, пройти и добить. Сон накладывает чудовищные дебафы к защите потому что. И поскольку это тоже не химера, можешь даже стоять и юзать псионику, если выучишь, хотя эго изначально низкое и лучше апать мутки очками мутаций, а не им. Зато можешь забустить волю для быстрого отката способностей.
В лейте прокачанный панцирь лучше самой лучшей брони в игре и дает кучу резистов сверху.
По итогу мобы ловко избегают зон возгорания, так что поджигать их получается лишь в коридорах и в упор, но в упор они убивают хилого эспера раньше.
И я бы уже сказал, что это фиаско, но открыл оглушающую силу. Всегда думал, что это физическая, а не ментальная мутация. На деле же метальный удар по области, глушит на несколько ходов, после него все спокойно накрываются пирокинезом и стоят-горят.
Таким нехитрым способом стал даже других эсперов убивать и пожирать их разумы. Дуэли уровня: раскол разума, ментальное зеркало, раскол разума, ментальное зеркало, оглушающая сила, не сработала, оглушающая сила, сработала, пирокинез, гг. Если у вражеского эспера сработало оглушение, то он делает всякую дичь типа подойти и начать бить в морду кулаком, или дезинтеграция (чудом пережил 2).
Не сроллил ни одной защитной мутки, помер от глайдеров. При том, что они как бы оглушены, а продолжают пыхать огнем очень больно (и все равно летают). То есть не возгорание проблема, а первая струя, прямо как у огнемета. И если потерялся в пустыне, то тебя выбрасывает прямо посреди кучи глайдеров нередко, или кочевников с винтовками, а прятаться негде, плоско все.
Делом займись пидрила
Двачую
Я их полистал. Если не брать предвидение при генерации, то смысла ждать нет, потому что иного способа нароллить желаемые нет.
В начале берем все роллы, как только они становятся доступны. Пока не упадет предвидение.
И дальше пытаемся скупать инжекторы пожирателей. Варим из них жижу и берем новые мутки четверками при включенном предвидении, а рероллим откатом и жижей, если не нравятся.
Ну то есть, конечно, эффективный способ, это когда предвидение есть на старте, но это простовато.
Также нужна одна из 2х защитная мутация, иначе ваншоты. Уклонения у чистого эспера нихрена нет, а урон типа взрывного, дезинтеграции и прочий стихийный игнорирует броню.
дотакалтред два блока вниз дружок пирожок
Охотники еще любят кидать обычную, ментальную, контузию, которая внезапно снижает ментальные статы. И возникает забавный эффект, когда они тебя то "видят", то "не видят" в астрале, потому что глиммер тоже снижается.
И наверно для чужого эспера контузия пиздец, но я специально жду, пока ее кинут мне, чтобы она пошла в откат. Потом лениво достаю из сундука траву против контузии, жую, и запускаю в охотника раскол разума. Больше ему помешать мне нечем. Как свинью забиваю, так сказать.
Из нетхака хорошо истории получаются. Там может случиться какая-то залупа на одном этаже и ты ищешь способ что с ней сделать, думая над каждым ходом. В ход идут ямы, булыжники, зеркала, заклинания итд.
Для диабло дебилов существуют два стула - Doom rl и DCSS, втянись в них, познай кайф отсутствия графики и оргазмируй. Я играя в них все время забывал, что они пошаговые. В DCSS советую тебе сразу играть за MiBe или GrFi^Oka.
Df и катаклизм
Молодой человек, поиграйте в дф всё-таки. В нем не сложно разобраться. Там довольно мало общего с римворлдом чисто геймплейно.
Нихуя себе у тебя Берлинская интерпретация в окно вышла.
>какая-то залупа на одном этаже и ты ищешь способ
Типичная залупа на этаже в CoQ: на основании лестницы умер каменный моб, после него остался огромный камень и ты не можешь спуститься. Либо он там стоит живой, еще хуже, сходить не хочет, и ты не можешь спуститься.
И надо искать газовую горелку или бур, потому что, блядь, спуск через фазирование пола не предусмотрен.
Либо искать высокотемпературные термальные гранаты III, спускаться в пещеры и искать там этаж, на котором этот подземный комплекс сюжетный, искать его стену и плавить гранатами.
>то не пришлось бы выдумывать новый жанр, фтл-лайк,
Я почему-то с этого проорал. То пердёж называет все платформеры в стиме рогаликами, то для фтла у него новый жанр. Обосраться просто.
Сын говна это аниме на пике. Если ты считаешь что это не аниме, то твое мнения меня не ебет совершенно, потому что у тебя проблемы с мозгом или глазами.
Не рвись так, хуесосина.
Ну хз. Оно выглядит похожим на аниме рисовку, но это не вырвиглазное дерьмо.
Аниме не из-за стилистики графена говно, а из-за сюжета и персонажей. Но и графен бывает совсем говно конечно. Имхо
дада
просто побампай вражин вариором пару часов чтобы анлокнуть боевую систему и тактический выбор
Чё за бред, зачем? Играй сразу магом. Еще там нет воина, там есть рыцарь. Вообще я не знаю кем надо быть, что бы считать нетхак не разнообразным. Там зелья всякие, метательное оружие, всякая хуйня что бы отпугивать, в конце концов можно пиздить вражин трупом кокатриса, палочки есть. Носишь с собой ебучие тонны лута, что бы в любой ситуации найти ответ. Сразу хочется спросить во что такое вы нахуй играете? В ебучие детские платформеры, где вместо того что бы бампаться надо жать 3 кнопки? Дети убейтесь об стену нахуй.
Ты кстати "воином" не откроешь "боевую систему", чепуш, там способность кастовать зависит от интеллекта и того из чего сделаны твои допехи и скиллов, которые прокачиваются по мере использования и наличия книг заклинаний.
В окне статистики не написана быстрота действий тела.
А в окне навыков могут отсутствовать даже базовые навыки. Новое тело может не уметь какать.
Мне вот не нравилось, что у меня мало атакующей псионики, так что я поменялся и избавился от исходного тела. По итогу скорость передвижения та же, а вот скорость действий 40% от нормы. Ну как бы это компенсируется практически непробиваемой броней, но есть нюанс.
Броня не пробивается только физическим уроном. Ну ладно, резисты тоже почти под 100%. Но от взрывов нет резиста. И от газа нет, даже лучшая маска не 100%.
И в навыках нет ни кулинарии, ни костра, а жрет оно много. То есть надо таскать с собой цельные тела или конечности. И жрешь целиком, только когда уже умираешь от голода, иначе нельзя. В таком состоянии быстрота уже 30%, главное не бою чтобы упал жор.
Вся заготовленная на костре еда не восстанавливает голод вообще, если жрать без костра. И костры ты делать не умеешь, сраный ты голем, куда ты жрешь-то вообще.
Это было все же играбельно, но самая пизда наступила в лабораториях Батесды. Там есть такие шустрые боты-клонелинги. Они клонируют тебя и вражеская версия тебя начинает тебя убивать. А жижы у них много.
Ну и короче, я по ним не попадаю рукой, агилы мало. И псионика не всегда успевает. Они сделали штук 10 копий моего эспера в теле ебалы. Со всеми моими навыками. На что я ответил темпоральной фугой, сделав 6 дружественных копий себя. Это была война нахуй. Но у меня кончилось топливо для огнемета и взрывчаткой поимели по итогу.
Отбельная тема набор конечностей. У этой конкретной хуйни они как бы все были, но в руки взять ничего нельзя, типа руки-булыжники. Зато как для природного оружия у него капа по силе, то есть ебани меня палкой братан, я полечу, через стены, через поля, главное попади. С ботами, конечно, посос вышел. В следующий раз возьму тело, которое хотя бы какоть умеет.
В окне статистики не написана быстрота действий тела.
А в окне навыков могут отсутствовать даже базовые навыки. Новое тело может не уметь какать.
Мне вот не нравилось, что у меня мало атакующей псионики, так что я поменялся и избавился от исходного тела. По итогу скорость передвижения та же, а вот скорость действий 40% от нормы. Ну как бы это компенсируется практически непробиваемой броней, но есть нюанс.
Броня не пробивается только физическим уроном. Ну ладно, резисты тоже почти под 100%. Но от взрывов нет резиста. И от газа нет, даже лучшая маска не 100%.
И в навыках нет ни кулинарии, ни костра, а жрет оно много. То есть надо таскать с собой цельные тела или конечности. И жрешь целиком, только когда уже умираешь от голода, иначе нельзя. В таком состоянии быстрота уже 30%, главное не бою чтобы упал жор.
Вся заготовленная на костре еда не восстанавливает голод вообще, если жрать без костра. И костры ты делать не умеешь, сраный ты голем, куда ты жрешь-то вообще.
Это было все же играбельно, но самая пизда наступила в лабораториях Батесды. Там есть такие шустрые боты-клонелинги. Они клонируют тебя и вражеская версия тебя начинает тебя убивать. А жижы у них много.
Ну и короче, я по ним не попадаю рукой, агилы мало. И псионика не всегда успевает. Они сделали штук 10 копий моего эспера в теле ебалы. Со всеми моими навыками. На что я ответил темпоральной фугой, сделав 6 дружественных копий себя. Это была война нахуй. Но у меня кончилось топливо для огнемета и взрывчаткой поимели по итогу.
Отбельная тема набор конечностей. У этой конкретной хуйни они как бы все были, но в руки взять ничего нельзя, типа руки-булыжники. Зато как для природного оружия у него капа по силе, то есть ебани меня палкой братан, я полечу, через стены, через поля, главное попади. С ботами, конечно, посос вышел. В следующий раз возьму тело, которое хотя бы какоть умеет.
Да, с обзора сета перебалансили мутации и бионику, а для вещей, которые можно абузить, ввели отдельный генератор.
Теперь для таких, которые либо перманентно дают крутой бонус, либо убивают, либо ничего, есть строгая последовательность. И ее меняет только применение аналогичных ценных вещей, а не "просто погулял". Чтобы абузить новый генератор, надо владеть одной конкретной псионикой и роняя кал искать самый дорогостоящий наркотик в игре, в общем забей.
Другой абуз, о котором говорил сет, очень нудный по своей сути и требует большой подготовки. Проще взять эспера с доминацией или внушением. И все лавочники тебе и так свое добро отдадут, только дромады не так просты, они качаются. То есть что-то реально ценное получить сразу трудно. Подходящих торговцев надо искать по всему миру и спускаться глубоко.
Некоторые раздражающие вещи типа магнитной катушки тоже сделали лучше, она была у там сета, таскала все твои вещи.
Могу сказать, что игра не похожа на ранний доступ вообще. Только очень далекая часть мейн квеста не доделана. Я очень доволен содержанием, потягаться с ней может только Cataclysm. Здесь нет геймплея вокруг строительства базы, или передвижного адмобиля.
>поменяться телами
Типа через доминацию ваншотнув ориг тело? Вот бы в пирамидку залезть можно было лол. Даже интересно стало подобрать топовое тело для переноса.
Оно самое. И в пирамидку можно, даже без эксплойтов. Есть ганглиозный проектор, шлем, и усилители сигнала как аугменты. Это как доминация для аристократов, и только по роботам, она даже более козырная так-то.
Еще есть уникальная способность у одного персонажа в Каде, метаморфоза. Позволяет превратиться во что угодно, если прикоснуться.
Решил наконец-таки поиграть на эспере. Управление светом лучше чем огненная рука. И доминация интересна. Но бить самого себя. Такое себе
Есть к каменному супу. Но не советую. Ты глаза сломаешь от хуеты. Если хочешь русского поиграть в дредмор или в стоуншард.
>Аноны, а реально найти русик на рогалики, скажем Каменный суп или бессмысленно, никто не переводил?
В основном бессмысленно ибо там обычно не много текста и он простой.
Возьми экранный переводчик и играй с ним, если совсем туго идет.
А так да. Дредмор переведен. Еще можешь в Катаклизм DDA поиграть. Он с руссиком по умолчанию.
Очень жесткий. В начале нельзя носить гранаты, иначе заспамит ими, и по мере прокачки становится абсолютно адовым, со всеми твоими способностями. Но хоть шанс появления низкий, и можно убегать от него.
Он появляется с шансом на каждой карте, на которую ты заходишь впервые, но шанс очевидно меньше, чем у спавна эсперов-охотников.
Чтобы шарахнуть доминацией, ты должен стоять в упор к нему.
И у него еще твоя ментальная защита с воли и прочих вещей. Тебе она тоже нужна, чтобы с охотниками биться.
Т.е. с роботами можно провернуть трюк как с доминацией захватив железяку навечно?
Офигеть цены у торгашей без прокачки эго, хардкор из 10.
Можно, только это будет специфический опыт. Как для игровых мобов они сильные, но как для игрока, лучше чтобы носитель был хорошим манипулятором. Проблемы те же, что и с нечеловеческими телами мутантов.
Сейчас роботы и просчитываются, как мутанты, по механике: если набирать лвлы, будут очки мутаций и можно отрастить чего-будь, но от удачи зависит.
Некоторые стационарные ебанины тоже можно захватить и играть. Потому что у них, хоть и нет ног, часто есть слот условной спины. Туда можно поставить механические крылья и передвигаться в полете.
Для хороших цен можно поднять репутацию у гильдии торговцев или дромадов, это влияет. Также попадаются фигурки, которые можно держать в руках, получая бонус к репе.
Сейчас пошёл в руины на которые указала статуя у жоппы. Пять этажей наполненных черепахами и телепортирующими цветами. Прям муторно. Очень ощущаю недостаток урона. И вроде и 4 стальных топора и один синий. И взят скилл на два оружия. И двойное сердце есть. А всё равно мало урона. Особенно когда встречаешь местных элитных мобов. Но благо дробовик на 6 патронов решает эту проблему. Как и огненная рука. Хотя она и лишняя, лучше бы регенерацию взял. Ещё из мутаций есть фазирование и ноги крючья.
И у меня есть пара вопросов.
Куда нести книги?
Где основной город?
Милишником вообще можно игру пройти?
Основной город - Стилт, в северо-западном углу карты в соляной пустыне. Книги можно нести Шебе, он в центральном дворце, в левом коридоре. За книги он дает кучу экспы, но можно их и продавать кому угодно, денег хороших стоят.
Игра проходится милишником, однако у тебя будет столько скиллпоинтов и полезных находок, что трудно будет удержаться и не перейти на что-то еще. Такому мутанту идеально подходит тяжелое оружие, например.
Примерно с середины игры нужно понимать, как работает Penetration Value (PV), иначе не сможешь убивать бронированных врагов. Это возможно с оружием ближнего боя, но дольше и оружие требуется специальное против брони, либо топор. Тех же черепах проще было зажарить огненной рукой, если качать ее. А также взрывными гранатами или ракетами.
У тебя сейчас оружие из материалов, которые едва-едва соответствуют броне черепах, и поэтому так долго. Следующий тир и дешевый аналог взрывных гранат массово валится в джунглях на востоке.
Спасибо. Вообще стоит тратить очки мутаций на ап? Или лучше ролять случайные пока не получу регенерацию?
Новые мутации стоят очень дорого. Нет смысла роллять и забывать о них, если это не то единственное.
Выбираешь из тех, что упали, наиболее адекватные твоей тактике и сразу качаешь 1-2, потом больше.
Кап мутаций 10, а преодолеть его могут либо персы, качающие эго, и это обычно эсперы, либо всплески мутаций, дающие +4 уровня туда, куда скажешь. Также прокачка ограничена половиной текущего уровня перса.
Мутант не через эго должен качать каждую мутку руками. Эго мутант просто копит сами мутации, а они подымаются от бонуса эго.
Вот сразу можно качать огненную руку. Это годный личный огнемет. Статус возгорания прекрасно стопает врагов, также они не пойдут за тобой в огонь, и тебя скроет дым, и можно испарять врагов раскаленным паром, если они стоят в воде.
Регенерация не настолько важна. Если тебя сильно пробивают, она не спасет. Она защищает от грибковых заражений, потерь головы и других конечностей, и это ее основной плюс. Но ты можно умереть от кровопотери, если монстр с отсекающими когтями избавит тебя сразу от 3-4, а у тебя нет убернострума. Не имба в общем.
Я планировал рубить себе ноги пока не отрастут нормальные(по крайней мере раньше так работало) . И уж запасаться убером будет дороже регена. Да и заебался уже. Очень долго здоровье востанавливаю. Ещё и Инты не хватает на обучение готовке. А ведь ингридиентов много. Ведь можно готовить из отрубленных частей монстров?
Я тут задумался мой перс то выглядит как Годрик но с клювом. Надеюсь с 56 здоровья он так просто уже не умеет.
>рубить себе ноги пока не отрастут нормальные
Я такого трюка не знаю. Даже если выросли какие-то руки на руках, головы на жопе, то они все еще слоты, куда можно ставить броню с охуенными бонусами. Если отрубить, то они как будто те же самые вернутся, а не другие.
>Ведь можно готовить из отрубленных частей монстров?
Ну если разделал, то можно. Но ты получил навык разделки без навыка кулинарии, в поселении выучил что ли?
Хороших ингредиентов не так много, обычное мясо только % ХП дает. А годные добыть трудно, в начале это разве что хвосты глайдеров в пустыне, проще даже покупать в Стилте, хотя если сам, то там получается много ингредиентов с 1 сырого.
Начинал за Вандера. У него изначально разделка идёт. А Инты на готовку не хватило.
Вот стата. Меня ебут. Черепаха элитник оказалась сильной очень. Но дробовик всё ещё делает бам. В итоге с руин получил винтовку дающую лазер эспера.
Добрался до библиотеки сдал книг на два уровня.
Если пользуешься топорами, то наверно взял навыки отрубания конечностей и головы? Это база, топорам даже пенетрация не нужна, просто с шансом они отрубят руки-ноги или голову, это сразу ваншот. Какой бы ни была броня, главное дождаться прока.
Хотя если врагов много, то быстрее, конечно, если пробиваешь. Так что идешь в джунгли и собираешь топоры из многослойного карбида с козлов.
У двуручных топоров шанс прока 6%, у одноручных 3%, можешь и так и так играть. Иногда на них попадается модификация, которая дает еще.
Multiple Arms при прокачке повышает шанс ударить дополнительными руками, вплоть до 25% что ли процентов. Немного, но регулярно бить кучей рук очень ускоряет дело. Я бы прокачивал сразу. А то изначально там совсем низкий шанс и они болтаются.
Если не можешь сковырнуть быстро, пользуйся гранатами и огнеметной рукой. Вибротопоров в CoQ нет, так что в будущем останется только прокать отрубание и никак иначе.
Если вколешь блейзер, повысится частота действий на 10%, со скиллом из выносливости можно вколоть два, только нельзя на месте долго стоять. Ну и пробуй собирать на скорость действий, чтобы чаще топорами стукать. Например, мутка адренал контрол.
Вообще это кайф, когда с врагов головы так и летят, хотя у них миллион брони.
Я смог поесть мясо. Радость. +15% к макс хп это полезно.
Теперь качаю руки. Есть навык двух оружий его качать стоит? Там был скил на удар всеми руками подряд. Удобная штука.
Ветка двух оружий отнимает тонну скиллпоинтов. Если уверен, что потянешь и ее, и остальное, то вперед. На удар я бы ставку не делал, там откат не быстрый. Но в целом ветка хорошая.
Иногда ее можно открыть бесплатно, если в Бей Лахе сделать квест и поднять репутацию с жителями, там кентавриха-ковырялка обучает. Квест берется в Стилте у кентавра при входе, а делается на цветочных полях в поселении, там просто побегать надо.
Я играю особо не читая. Квестик привёл меня сюда. И видимо я делаю что то не так. Ибо без фазинга я бы сюда не попал. Что здесь делать надо, да и что вообще за квест тут?
Это анклав Баратрумитов в Грит Гейте. Мэин квест.
Если выполнить квесты в стартовой деревне, тебе дадут диск, на который записали странный сигнал со Шпиля, древней мегаструтуры в джунглях на северо-востоке.
И тебя попросили отнести диск баратрумитам, чтоб понять чзх.
Спускаешься в пещеры Грит Гейта и отдаешь диск в окошко (красным). Тебе говорят, что ты должен пройти проверку, принести им дроида из Голгофы, руин севернее Грит Гейта.
Но если сразу поговорить в окошко еще раз, они откроют дверь (голубым) для ограниченной торговли, там один торговец, у него много интересного.
Спускаешься на дно Голгофы, берешь дроида, чинишь его, относишь баратрумитам, они открывают главные ворота. И там куча торговцев и дальше по мэин квесту.
Если ты вошел раньше, то можешь пожрать медовый порридж с плиты. Он даст некоторую защиту от болезней в Голгофе. Впрочем, эффект кончится, вероятно, быстрее, чем дойдешь. Можешь просто пожрать stem или попить меда перед спуском.
Я начал спускаться вглубь. Предварительно обнеся их сундуки. Не сказал бы что проход сквозь стены имба но чувствую что возможно не стоит им так сильно пользоваться.
Ну кстати фазой можно пройти в некоторые места, пропуская опасные этажи. Например, пройти через стены на дно Голгофы с соседних экранов. А не спускаться через конвейер с тварями. Или в Батесде. В общем законно абузить в мэин квесте, чтобы не сражаться с хуитой, которая тебя может шотнуть. Хотя бы раз стоит попробовать.
Пристрастился к фазе. Тем не менее это сильный инструмент для побега, а в начале их очень мало. Еще кентавр в Стилте выдает сырой йондеркейн, когда берешь квест. При поедании мгновенно случайным образом телепортирует по уровню.
Также можно сделать еду с каким-нибудь дыханием, если купить соответствующие гланды в Стилте. Если можешь выдыхать огонь или кислоту, то можешь не только убивать мобов, но и получаешь неуязвимость к аналогичным эффектам из ловушек.
Есть и другие пути в клоаку Голгофы, не через конвейерную ленту вообще.
Арконавт в исторических руинах сожрал инжектор и бегал вокруг меня в фазе, потом активировал неопознанное нечто и сам себя испарил этим. И это не элем граната, цвет какой-то, как у гранаты замедления времени, но она не дамажит.
Ран за эспера-снайпера. Очень злобный. И это пока без снайперской винтовки, у которой нулевое отклонение снаряда.
Основная страта: если цель одна, то улучшенный Wounding Fire в Disorienting Fire, сбивает уклонение и ментальную защиту, накладывает кровотечение. Ватные охотники не могут даже доползти до расстояния боевой псионики. Потому что расстояние для нее реально маленькое, ну максимум клеток 7-9. Кроме раскола, но если они кидают его, то тик блида сбивает им концентрацию тут же.
Если целей много, как, скажем, шаман с отрядом, то клетка на шамана и Suppressive Fire улучшенный во Flattening Fire - шаман падает и ничего не может сделать. Тактика, эффективная только с клеткой, то бишь силовой стеной, либо в глухом тоннеле.
Также неплохо с эспером сочетается сигнальный огонь, потому что есть свой пирокинез для подсветки цели, однако дальность пирокинеза никакущая в сравнении с гранатометом и термальными гренками. Поэтому пока без него.
Все это задумывалось только ради дебафа MA от Disorienting Fire, потому что не всегда ментал контузией удается пробить эспера с ментал зеркалом. Но до такого просто не доходит. У этой псионики слишком ничтожная дальность. Пока что. А вражеские эсперы слишком уязвимы к пулям и клетке.
Еще заметил, что халявные иммунитеты игрока фиксанули: теперь недостаточно получить мутацию дыхания с еды, чтобы обрести иммунитет к этому эффекту. Ящерицы замораживают в лед.
Хз просто шутанчик с повесткой. Если раньше зумеры называли всё что не шутер, не стратегия и не рпг рогаликом, то теперь еще и шутеры стали рогаликами. Главное что тебе по-кайфу, так-то, анон.
Curse of dead gods
сагласин
Ну его нигде не обсуждают или я плохо искал.
джух
Его забанили походу за агрессивное поведение
Не хочу показаться умным дохуя. Но просто а гугл забить Dredmor скачать на русском не судьба?
русек есть отдельно, в гайдах стима смотри ссылочки
ретурнал но она в 3д
Да я и помимо предметов нихуя не помню. Комнаты жертвоприношения, кубовую, метки прохождения и т.д. Офигеваю как стримеры сходу все предметы помнят.
Он, конечно, инвалид, как и положено в дейли билдах. Фермер-эспер с самой каличной мутацией, дезинтеграцией. Так что играл я от винтовок опять.
Но получилось неплохо, даже с темпоральной фугой, такая армия клонов с лучевыми винтовками и геомагнитными дисками, дропал их ясновидением и телепортацией по всей карте. Диском соло убивал уников категории "невозможно": храмовников и местного короля-медведя. И удивительно, никакой клон меня не нюкнул ни разу. Зато я словил два бага и оба раза на них и сдох.
В первый раз после предвидения и возврата в целое тело на поверхности меня добило желе, которое сидело где-то в коллекторе Голгофы. То есть вокруг нет мобов, ХП полные, но меня после возврата в тело "добивает" моб, который остался где-то 5 этажами ниже.
А другой раз я дрочил свои артефакты на совете кланов, ну там, предвидением их рероллил, чтобы глянуть, кто что даст. Просто в каких-то исторических руинах такие полчища уников сгенерились, что я репутацию поднял с половиной фракций в игре. И проголодался, пока предвидение сбрасывал. Нажал хоткей костра, чтобы пойти и пожрать, а перс не пошел, вместо этого он исполнил дезинтеграцию, за что тут же ебнули. У меня даже хоткея на нее нет сука. Никакого.
Ну и выяснил, что дейлик засчитывается только за первую попытку. Потом в счет не идет. Там у одного поца 500к баллов было в начале дня и первое место. У меня ран занял где-то часов 6, но набил я только 170к по второй попытке. Может, там на казуальных режимах без смерти засчитывают в общую таблицу, не знаю. Или я просто не шарю, как надо быстро проходить. Ну, я правда много между торговцами бегаю, закупаю всякое, вместо того чтобы с чем есть переться. Хотя лаборатории Батесды прошел напохую, случайно в продаже увидел бур по дешевке и им пробурил кучу этажей и там ничего не чистил, сразу к лестнице бежал.
Держу в курсе как говорится.
>всем играть 80 часов.
>все пять сквадов закрываются за 10 часов даже на новой сложности
Что ты там делать будешь 80 часов?
Алсо, ебал в рот Мета для которого моль - балансная.
>>3628892
В одном поселении наткнулся на сцену где пирамидку жоска гангбенгали здоровые червяки. Она пукала ракетами, но ей не помогло. Похоже она не на вершине пищевой цепи CoQ.
На открытых пространствах и в ближке пирамидка действительно огребает у всех подряд. Но неудачно выйти на нее рядом со стеной все еще полный анал, потому что от взрывов нет резиста и там такой сплэш от залпа об стену, что гг. Единственное, что балансит, это низкая точность ракетных установок, так что поймать ракету лицом это как в лотерею выиграть.
Но проиграл я с того, что Шеба заспавнился как пирамида и у него не отключается силовое поле. Книги не дает сдать лол.
Из пошага я бы советовал Angband-R 3.0.5 на русском, но единственный сайт, где его можно скачать, сейчас лежит.
https://zip.rlgclub.ru/lib.php?d=Angband-R&f=Angband+{3.0.5r}+[Source+C].7z
Там же и путеводитель по нему, но сейчас только через гугл кэш.
Самый базированный рогалик, хоть в нем ничего особенного и нет. Начинал с него, переводная версия очень хорошая только не скачаешь. Из текста в Ангбанде лишь экипировка да несколько спеллов. Можно и в английскую подолбиться https://rephial.org/
Потому что у меня этот сайт не открывается.
>Все же уровень английского не позволяет нормально погрузиться в игру.
Экранный переводчик в помощь. А так данжен оф дредмор можешь пробовать.
>данжен оф дредмор можешь пробовать
И готовь жопу опиши свой опыт в ней. Визуально ничо так.
Да я не много играл. По сложности, как раз для начинающего. Легко вкатиться, но сложно выиграть. Много менеджмента лута. Есть крафт. Смехуечки всякие. Перса лучше создать по какому-нибудь гайду для начинающих, без особых спойлеров. Бо там сразу 50 скилов накидывают, мол бери что хочешь. Очень просто обосраться. Есть возможность сделать уровни меньше, чем я бы пользовался.
А так хз. Мне понравился, а я люблю классические рогули.
Для начинающего еще можно попробовать The Ground Gives Way. Тоже внешне очень простой. Полторы кнопки управления, но победить сложно. Правда много разных статусов и эффектов. Надо переводчик или хоть какое знание англюсика. Но опять же оночень удобный, маленький и вообще приятный.
А ты как собрался подтягивать навыки в чём-либо без знания языка? Не знать инглиш - это позор.
Для меня языковых барьеров нет, могу хоть на китайском статьи читать и ролики смотреть.
Проблема в том, что мобы так долго не живут, чтобы это было эффективной стратегией. А еще их такие толпы, тогда как массух в ветке ножей нет, как и в ветке винтовок. То есть по бесполезности следом за ножами винтовки, но у них хотя бы есть очереди и разброс при стрельбе, так что.
Можно предположить, что с ножей удобно собирать кровь и заправлять пистолеты, которые на ней работают. Но для этих пистолетов нужно 23 инты и хай тир компоненты, чтобы крафтить. Если изначально не планировать, они уже теряют актуальность к моменту, когда добираешь инту.
В итоге так и вышло, что ножи и дуалы были изучены впустую, ничего сносного не попалось, а самые анальные моменты были пройдены огнеметом и маскировочным модулем.
Человеку хорошо учить тепловые батареи, спускаться на 20 слой асфальтной шахты и собирать лаву. Для мидгейма это самый топ источник энергии. Можно запитать геомагнитный диск или силовой браслет и в ус не дуть.
Перешел с ножей в пистолеты-пулеметы и попытался сделать через криты. Еду на прок электрического выброса, если крит. А там три патрона вылетает и каждый может критануть, плюс мод на водяное охлаждение, чтобы еще быстрее стрелять. Но обосрался, не то блюдо приготовил. Получилось, что я не выброс тока прокал, а магнитный пульс. То есть как эми глушил всем союзникам оружие, гранаты и роботов. Сука крыса.
Но ладно, я же чистокровным набегал и, даже убивая храмовников, не опустился к ним в негативный рейтинг, то есть я как бы за них был, да, так и было запланировано. Почти все мутанты из-за этого погибли, буквально. А я такой, ух бля, щас без потерь сделаю, пацаны. Вот и верь после этого людям.
Помер, как обычно, тупейшим образом. Забыл, что обдолбанным в грибном лесу теряешь 60% быстроты действий. И решил отогнать слизь от гриба. Не включив силовой браслет. Даже от монослизней из вина улетел в винный рай за один ход.
Проблема в том, что мобы так долго не живут, чтобы это было эффективной стратегией. А еще их такие толпы, тогда как массух в ветке ножей нет, как и в ветке винтовок. То есть по бесполезности следом за ножами винтовки, но у них хотя бы есть очереди и разброс при стрельбе, так что.
Можно предположить, что с ножей удобно собирать кровь и заправлять пистолеты, которые на ней работают. Но для этих пистолетов нужно 23 инты и хай тир компоненты, чтобы крафтить. Если изначально не планировать, они уже теряют актуальность к моменту, когда добираешь инту.
В итоге так и вышло, что ножи и дуалы были изучены впустую, ничего сносного не попалось, а самые анальные моменты были пройдены огнеметом и маскировочным модулем.
Человеку хорошо учить тепловые батареи, спускаться на 20 слой асфальтной шахты и собирать лаву. Для мидгейма это самый топ источник энергии. Можно запитать геомагнитный диск или силовой браслет и в ус не дуть.
Перешел с ножей в пистолеты-пулеметы и попытался сделать через криты. Еду на прок электрического выброса, если крит. А там три патрона вылетает и каждый может критануть, плюс мод на водяное охлаждение, чтобы еще быстрее стрелять. Но обосрался, не то блюдо приготовил. Получилось, что я не выброс тока прокал, а магнитный пульс. То есть как эми глушил всем союзникам оружие, гранаты и роботов. Сука крыса.
Но ладно, я же чистокровным набегал и, даже убивая храмовников, не опустился к ним в негативный рейтинг, то есть я как бы за них был, да, так и было запланировано. Почти все мутанты из-за этого погибли, буквально. А я такой, ух бля, щас без потерь сделаю, пацаны. Вот и верь после этого людям.
Помер, как обычно, тупейшим образом. Забыл, что обдолбанным в грибном лесу теряешь 60% быстроты действий. И решил отогнать слизь от гриба. Не включив силовой браслет. Даже от монослизней из вина улетел в винный рай за один ход.
Хз, сдохли чет
На автомате быстро пробегаю по хоткеям, но игра не поспевает считывать и я получаю неправильный результат, и перс дохнет.
И опять же на автомате хотел в упор кинуть горящие трусы факелы в медведя, но забыл, что в слоте осколочная граната. Ладно бы тир 1, но тир 2 закончил мои выебоны. Хотя медведь все же испарился, успех.
В CoQ нет фонариков или сигнального пистолета, поэтому до обретения продвинутых приборов типа ПНВ единственный вариант - кидать факелы в темноту.
Многие монстры имеют ночное зрение и идут на тебя сразу со всего экрана, если ты не скрыт препятствием. Обычно препятствия есть, плюс некоторые виды спят в ночное время, но под землей это пиздец удобно, кидать факелы. Также они поджигают врагов, если кинуть в упор, и они пытаются сбить пламя.
Ночное зрение очень ограниченный модуль/мутация, в отличие от ПНВ, которые показывает весь экран. И со старта он редко есть. И делать под него перса не очень.
Здесь ночное зрение примерно чуть лучше обычной осветительной сферы, действует в небольшом радиусе.
Тогда как ПНВ чертеж первого тира, довольно легкий, только надо дойти до анклава и купить. Товары раз в неделю обновляются, можно нароллить, бегая между Стилтом, Грит Гейтом и Яффой.
А кем вообще порекомендуешь начать чтобы сильно не сосать и вникнуть во всю хуйню с хоть каким-то комфортом?
Ну и вообще че делать и куда бежать в начале
Не понял.
Берешь один из готовых пресетов при генерации и тащишь.
Сразу говоришь с фанатиком (zealot) в стартовой деревне и берешь квест на путешествие в Стилт, за него отвалят кучу экспы. Стилт в северо-западном углу в пустыне. У торговца сразу можно купить мушкет и патроны в обмен на говно из инвентаря, либо карбидовые стрелы к луку.
Если сразу не взять квест, фанатика могут убить жители, если у них хуевая репутация с сектой механимистов.
Автоэксплоришь безопасные клетки поселений ноликом с нампада, например. Перс сам найдет и прочитаешь всякие статуи, орнаменты, это даст инфу для обмена на репу и места с артефактами.
В Стилте справа от входа берешь квест в Бей Лах у кентавра. Бей Лах на лугах восточнее пустыни. Там надо только говорить и ходить по глобальной карте. Получишь экспу и пачку вещей.
По квестам из стартовой деревни ходишь собираешь всякое говно. В зависимости от того, где стартовал. Квесты Яффы чуть сложнее, но после них дадут глушилку дроидов.
После надо идти в Грит Гейт, что в начале джунглей восточнее лугов и Бей Лаха. Там спускаться на -3 слой и идти на северный экран говорить в окошко. Потом спускаться в Голгофу севернее Грит Гейта за сломанным дроидом.
Потом можно сделать квест вардена в Кякуе, что в джунглях на юге. И идти в Батесду, что в горах на севере, это уже основной квест, дают в анклаке в Грит Гейте. И дальше будет Шпиль, потом призыв к оружию, грибной лес и Гробница Пожирателей.
Вот примерно такой путь.
Но также можешь просто бродить, чистить руины и исторические реликварии. Начинаешь в пустыне, потому что при смене экранов там видно весь экран, нет деревьев. И там на локальной карте бежишь и чекаешь экраны. Получишь с руин кучу книг, можешь ими качнуться, сдавая Шебе в храм Стилта.
Алсо в Стилте при входе, но уже слева стоит чел в шляпе, Тсзаппур. Он меняет инфу про последнего Султана Решефа на экспу, первая реплика.
Инфу получаешь, читая всякие орнаменты на стенах, статуях и раскрашенных/гравированных вещах. Автоэксплором в общем собираешь.
Если пробежать все экраны Стилта таким образом, можно найти инфы на несколько лвлов. Чекая товары торговцев в том числе, их можно читать не покупая, обычно у торговцев экипировкой и ихором.
Все это затем, чтобы поднять ХП пул, безопасно получая лвлы. Ну и скиллы. Если взять базовый скилл, скажем, винтовок, это хорошо бустанет точность. Мушкета, винтовки, карабина и т.п. И это дешево.
Без задней мысли берешь и играешь.
>Это рогалики по-твоему?
>'Ruadh: Warbands' is a tactical, turn-based roguelite
>Mutant Meltdown is a fast-paced turn-based with roguelike elements
потешно ебет твой рот
Весь геймплей на ютубе, там все понятно и без слов.
Ну некоторые огрызки похожи на практически законченный продукт, хотя это не такой случай.
> свои деньги
Ебало лошка работоблядского представили?
Нормальным людям мама или бабушка с пенсии даёт сколько попросишь, сынок.
Сразу видно что ты ограниченная чмонька и однобоко рассматриваешь данный положняк.
постоянно покупаю ерлиаксесы, потому что они как правило дешевле стоят чем на релизе
Это единичные случае, которые у всех на слуху. Нужно быть глухим и слепым чтоб не знать о, к примеру, факторио. Который тольйо недавно из ирли аксеса вылез. Шля нахуй ноунейм тайтлы сразу как только видишь плашку "ирли аксес" ты ничего не потеряешь.
зомбоид например
Какую-то хуйню несёшь, тайтл может быть ноунеймовым для тебя, но всё равно быть довольно популярным и иметь много отзывов и игроков.
Ну и да, вон очередной факторио-тред прямо сейчас на нулевой в б висит: https://2ch.hk/b/res/272046304.html (М)
(Тред не мой, честное пионерское)
бебру ой то есть бабу нюхал! у тибя баттхерт
>с меньшим упором на рандом
Вообще это фишка рогаликов. В большей степени классических конечно.
А так очевидные клетки
раз сто уже в виртуальной машине арч настраиваю, всё никак не настрою
хуль там настраивать софта же нет нихуя
>Которые сами упрощённые клоны других игр. Которые сами упрощённые клоны нормальных игр.
Чё несёт...
>команда, состоящая из учеников средней школы, которая играет в на чемпионатах вместе со взрослыми командами.
>герои аниме или манга, нарочно изображенные с детскими пропорциями (большая голова, маленькие-ручки-ножки, огромные глаза ).
Ты опять хуйню высрал и рад.
Elden ring.
Пофиксил сам. Если кому-то интересно, то в папке с сейвами в файле options значение steamsloud изменил с 1 на 0. До этого отключал стимклауд из лаунчера, почему-то не помогало
Мне просто интересно, нахуя ты это говно рекламишь? Ещё и тред в в создал. Тупо говно не отличающееся ничем от другого рогаликоговна которое выходит пачками каждый месяц. Почему же именно это говно?
На вопрос отвечай, не уклоняйся.
>>3826481
>Рогалик.
>пять видов оружек
>вместо арсенала больше чем Аллах и кучи синергий - кал уровня пук среньк +5% к скорости атаки
>полторы анимации атаки у врагов
>нахуй не нужный менеджмент базы
>нулевая сложность
Уноси своё дерьмо. Даже соевый хадес на фоне этого кала выглядит уже не таким калом.
Исаак и Етг всё ещё лучшие в жанре. Тупое соеовое говно не понимает что роуглайты это просто разнообразие, сложность и гейплей.
Сыглы оформил. И в конце концов есть неголодайка, которая лучше этой хуйни во всем.
Мне поебать как-то, суть вопроса та же. Почему именно про это убогое говнище твоё тело решило спиздануть?
А ларчик-то просто открывается:
>издатель Devolver digital
Зумерок без собственного вкуса повелся на очередную хайповую парашу.
Поиграл на пиратке.
Во-первых, да рогалик, пошли нахуй, заебали.
Во-вторых, согласен с >>3832647
По сути тут скрестили рогалик и колони сим, но скрестили очень хуёво.
1. Карты линейные шо пиздец. Если просто сделать коридор, то нихуя не поменяется, а если ещё и над комнатами с апгрейдами повесить значок что это комната с апгрейдами, то даже станет лушче.
2. На самой карте тупо нехуй делать, кроме как крошить монстров и апгрейдится. Никаких тайных комнат, никаких челенжей, пазлов, миниигр, просто вход, несколько комнат с монстрами и выход.
3. Геймплей уныл - просто ебошь ПКМ и желательно уворачивайся от атак.
4. А уныл он потому что у вас тут экшн рогалик, только разнообразия характерного для экшн рогаликов не завезли, всё оружие по сути одинаковое с одинаковым рейнжем и почти одинаковыми анимациями, а доп атаки, которые поразнообразнее, страдают просто жесточайшим дефицитом использований, даже никаких комбо вокруг не выстроишь.
5. Графон милый, но он сука мешает. Объектов в бое много и порой вообще хуй поймёшь что происходит когда на тебя нападает 5-6 противников.
6. Боссфайты феерично унылые. У боссов 2 может 3 атаки, но тайминги проёбаны, а урон ничтожный. Ты либо делаешь 2-3 удара + перекат пока босс не умрёт да, вот просто ПКМ-ПКМ-пробел-пробел это весь босфайт, либо втанковываешь ебалом атаки и бьёшь пока босс не умрет. Увлекательно шо пиздец.
Но это не главная проблема, главная проблема это то что этого ещё и колонисим, притом хуёвый.
практически никакого автоматизма, сбор еды, готовка, уборка от говна которое вызывает болезни, которые убивают культистов, а блядь и могилу и лекарню нужно открывать апгрейдами, как блядь и ёбаный туалет, и сука это тир 3 (или 4 удалил уже нахуй) апргейд и обход ящиков с добытыми ресурсами вручную. На каждый 8-9 минутый забег ты будешь 20-30 минут и буквально убирать говно с карты, либо строить, либо готовить, потому что культистам нужно пожрать, а если они не пожрут, то будут нихуя не делать и призывать других нихуя не делать а тюрьма, блядь, это тоже апгрейд. Или, и тут я поражн, ЖДАТЬ, потому что в какой-то момент я поймал себя на мысли, что нужно действительно просто убирать говно с карты и ждать пока еда созреет, или накопиться вера на апгрейд, или появятся рыбы.
Игра при этом коротка и лёгкая, поиграл 4 часа я уже взломал мохнатый замок дверь к пауку, а это 3 из 4 дверей не считая ту-самую-опасную-и-самую-большую-дверь-которую-никак-не-открыть-не-открыв-другие. За все 4 часа я умер дай бог 2 раза, каждый забег это гарантированная победа над мини и не мини боссом.
В общем 2\10 как рогалик, 2\10 как колонисим, +3.5 бала на хороший графон да, кстати, деньги видимо вообще все какие были въебали в дизайн, потому что скинов для культистов штук 100, а анимации силки-смузи, но зыбли что игру делают и на оставшиеся 3.5 банки недопитого пива сделали геймплей 5.5/10 по итогу. Moonlighter пизже играется чем это, хотя там играть и не во что по сути.
Поиграл на пиратке.
Во-первых, да рогалик, пошли нахуй, заебали.
Во-вторых, согласен с >>3832647
По сути тут скрестили рогалик и колони сим, но скрестили очень хуёво.
1. Карты линейные шо пиздец. Если просто сделать коридор, то нихуя не поменяется, а если ещё и над комнатами с апгрейдами повесить значок что это комната с апгрейдами, то даже станет лушче.
2. На самой карте тупо нехуй делать, кроме как крошить монстров и апгрейдится. Никаких тайных комнат, никаких челенжей, пазлов, миниигр, просто вход, несколько комнат с монстрами и выход.
3. Геймплей уныл - просто ебошь ПКМ и желательно уворачивайся от атак.
4. А уныл он потому что у вас тут экшн рогалик, только разнообразия характерного для экшн рогаликов не завезли, всё оружие по сути одинаковое с одинаковым рейнжем и почти одинаковыми анимациями, а доп атаки, которые поразнообразнее, страдают просто жесточайшим дефицитом использований, даже никаких комбо вокруг не выстроишь.
5. Графон милый, но он сука мешает. Объектов в бое много и порой вообще хуй поймёшь что происходит когда на тебя нападает 5-6 противников.
6. Боссфайты феерично унылые. У боссов 2 может 3 атаки, но тайминги проёбаны, а урон ничтожный. Ты либо делаешь 2-3 удара + перекат пока босс не умрёт да, вот просто ПКМ-ПКМ-пробел-пробел это весь босфайт, либо втанковываешь ебалом атаки и бьёшь пока босс не умрет. Увлекательно шо пиздец.
Но это не главная проблема, главная проблема это то что этого ещё и колонисим, притом хуёвый.
практически никакого автоматизма, сбор еды, готовка, уборка от говна которое вызывает болезни, которые убивают культистов, а блядь и могилу и лекарню нужно открывать апгрейдами, как блядь и ёбаный туалет, и сука это тир 3 (или 4 удалил уже нахуй) апргейд и обход ящиков с добытыми ресурсами вручную. На каждый 8-9 минутый забег ты будешь 20-30 минут и буквально убирать говно с карты, либо строить, либо готовить, потому что культистам нужно пожрать, а если они не пожрут, то будут нихуя не делать и призывать других нихуя не делать а тюрьма, блядь, это тоже апгрейд. Или, и тут я поражн, ЖДАТЬ, потому что в какой-то момент я поймал себя на мысли, что нужно действительно просто убирать говно с карты и ждать пока еда созреет, или накопиться вера на апгрейд, или появятся рыбы.
Игра при этом коротка и лёгкая, поиграл 4 часа я уже взломал мохнатый замок дверь к пауку, а это 3 из 4 дверей не считая ту-самую-опасную-и-самую-большую-дверь-которую-никак-не-открыть-не-открыв-другие. За все 4 часа я умер дай бог 2 раза, каждый забег это гарантированная победа над мини и не мини боссом.
В общем 2\10 как рогалик, 2\10 как колонисим, +3.5 бала на хороший графон да, кстати, деньги видимо вообще все какие были въебали в дизайн, потому что скинов для культистов штук 100, а анимации силки-смузи, но зыбли что игру делают и на оставшиеся 3.5 банки недопитого пива сделали геймплей 5.5/10 по итогу. Moonlighter пизже играется чем это, хотя там играть и не во что по сути.
>У вас плохой вкус на рогалики!
>А вот у меня хороший!
>Я в них вообще не играю!
Командная пошаговая тактика и боевой тайкун, ну серьезно просто потому что там какая-то рандомная генерация есть, не означает что это рогалик. Косынка это тоже дохуя рогалик что ли?
>Косынка это тоже дохуя рогалик что ли?
Кхем
А еще есть сапёр-рогалик, он охуенный https://store.steampowered.com/app/1141220/DemonCrawl/
Разве я много прошу?
кооперативный в смысле с живыми людьми или соло?
если с живыми то есть for the king, но можно и соло играть в целом, просто в пати интереснее мне кажеца, правда рандомы часто не могут целый матч осилить
если чисто соло то есть popup dungeon
с процедуркой сюжетное есть Wildermyth
еще есть Gloomhaven
это первое что вспомнил
а кастельно
>Dungeon Keeper с партией и антаганистом управляющим подземельем и ботами.
есть KeeperRL, там можно самому быть данжон мастером, а можно наоборот набигать на данжены белым лыцарем
> Gloomhaven
нет, все не то, нужна атмосфера, хардкор и рогалайт или чисто рогалик.
Сейчас даже вспоминаю одну игрушку вышедшую одновременно с Дарк Соусом, это было наверное одна из самых хардкорных и спаливающих пятую точку ММОРПГ где тебя могло безвозвратно убить что угодно, а подземелья в которых гуляли десятки игроков вызывали приступы депресняка и тревожности
Даже никакая графика не нужна.
>с 1.5 скиллами.
Магом играл?
Фактически в ней экшен механики были, с комбинациями и уворотами и взаимодействием с окружением, а не дрочь 100500 скилов на десяти скилбарах
> Pixel Dungeon
Ты же понимаешь что это дикий двухкнопочный казуал?
https://store.steampowered.com/app/625960/Stoneshard/
Стонешард и CoQ.
Если последний зайдет - ты в нем жить останешься
>рогалики
>жаловаться на ранний доступ
Пчелидзе, ты
Это тебе не тундра, тут игра бесконечно развивается, это рогалики. С таким же успехом DF уже как 20 лет, а Нетхак с 80х в раннем доступе
>фанатских
Я бы тебя нахуй послал, но я добрый, так что объясню и надеюсь ты не жирный, а просто не шарящий.
Русскоязычных рогаликов с полноценной текстовухой и рпг практически нет.
Если ты включишь голову, то ты поймешь почему генераторы не могут обрабатывать наши склонения без кракозямбы, а к Coq весь мир генератор как и в ДФ, за некоторым исключением
Разраб четко сказал что это невозможно.
>Речь не только про русик, дебс.
Короче, ты идешь нахуй писать мне обычную текстовуху на питоне обрабатывающую склонения и что бы она схавывала тонны текста с контекстом, дебс
пиздуй уёба
Дебич, ты маленькое, агрессивное шизло. Короче, стонешард тебе посоветовали, роголайтов хоть жопой жуй, где текста почти нет.
Пездуй, либо иди писать мне простой генератор русскоязычного текста.
Пик тебе для примера.
Пшел
Странно, по-моему из нас двоих ты переходишь на личности и не можешь унять свою тряску, мешает этому твоя попаболь от русика или нет я хз.
никто никогда символьные рогалики на кириллицу не переводил и не будет, потому что одни и те же символы используются в интерфейсе и в игровом пространстве, так что отдельно перевести интерфейс невозможно
>Стонешард
Блядь, как меня эта параша выбешивает. Бежишь за три пизды, почти зачитил данж и тут на рандоме какой-то обсос тебя ухуячивает, хотя до этого ты таких уделывал один против пятерых. И ты снова бежишь и все чистишь. Чтобы тебя выебал минибос какой-нибудь рандомной хуйней. И ты снова бежишь и все чистишь. Ебал рот
На деле всегда получается, что способ есть. Как было с дварфами, или Ангбандом. Главная проблема в русских окончаниях.
>Как было с дварфами, или Ангбандом
там постоянно чето ломается срусеком, в то время как нативный англюксик работает как часеки
>потому что одни и те же символы используются в интерфейсе и в игровом пространстве, так что отдельно перевести интерфейс невозможно
В дф же вроде разделили. Text Will Be Text или как его
>Нетхак с 80х в раннем доступе
Максимально хуёвый пример. Нетхак это болото из которого раз в пятилетку всплывают полтора багфикса. Он с 80х практически не изменился, говно мамонта из которого он слеплен окаменеть успело - вот и все изменения.
Очевидно, что возможно всё. Вопрос в сложности. Одно дело перевести текстовый файлик со строками, и совсем другое - пердолить генератор текста чтоб он падежи учитывал, и брал из того файлика граматически подходящие строки. С первым справится школьник с промптом. Для второго - нужно чтоб этим озадачился специально обученный погромист. Только вот погромистам такая хуйня, как правило, не нужна - у них и с англюсиком проблем нет, а работ это максимально унылая и безбагодарная - результат её нужен 3.5 быдланам не умеющим в англюсик, не имеет никакой самобытной ценности, и может в любой момент(после апдейта игоря) превратится в тыкву..
В других языках с падежами куда проще, для обновления после апдейтов есть воркшоп, а переводов всё равно не видно.
Ну хуйню-то не неси. Причём тут воркшоп вообще? Он за тебя код генератора текста с кодом русека не смерджит.
>Очевидно, что возможно всё
Невозможно считай. Это в отношении асци, какой нибудь адом перепиленный в псевдоасци - можно, но не нативные рогалики на которых графический клиент натянули. Хотя ты можешь скатится в утверждение что в Советах русскоязычный терминал был, но это совсем крайность.
Даже в новых не асци проектах пилить такой генератор это Ад и Израиль. DF пытались напердолить на самоподдуве, итог - психоз и Кащенко дропнули
Это уже нюансы. Суть в том, что хорошим специалистам заниматься таким незачем. Играть в рогалики вообще, но в русскую версию в частности (кодеры английский знают) и быть альтруистично настроенным энтузиастом, не воротить ебало от тех, кто не может играть в оригинал. Это буквально единицы от всего комьюнити, или просто никого.
Поэтому сляпанный кое-как русик - закономерный итог, что им занимаются не очень способные люди, а кто как.
Способы же всегда есть. Но тупо проще играть в оригинал.
Нативным асци давно уже никто не пользуется - терминалы давно в юникод умеют. А то и вовсе можешь ебануться на отличенеенько, и пилить рогалик на кои8(псевдографика в нём есть) и шпилить в него хоть из под досбокса.
>Нативным асци давно уже никто не пользуется
df, dcr, ангбанд
Речь даже не про классику, а про написание самого генератора.
DF вообще текстового режима нет, какой асци? Сдл, и шрифты. Хочешь Ы рисуй, хочешь залупу, а хочешь дварфа - бородатых морд в асцы нет, а в ДФ есть - магия!
Ангбанд в консоли работает через ncurses который давно уже умеет в юникод. Я тебе даже больше скажу - ты современный ангбанд в консоли не умеющей в юникод(если откапаешь где-то такую) даже не запустишь - пикрил.
И да, можешь спокойно пилить генератор текста прямо в сорцах кирилицей. На дворе 2к22, алё. Никаких технических проблем с русским языком давно нет. Вопрос в лишь в том, кто будет всё эту хуйня реализовывать.
dcr не распарсил
>Вопрос в лишь в том, кто будет всё эту хуйня реализовывать.
А еще можно дрочить вприсядку на одноколесном велосипеде. Никто не будет
а) Пилить такой сложный генератор
б) Поддерживать его на каждом патче
Отдельный вопрос к переводу предметов и ломающемуся генератору мира.
Тем более для такой узкой аудитории тру рогаликов как coq и дф, тем более для русскоязычных.
Вариант 1:
Фея Цветочная взял гнилой курица и начал есть запивать бутылка мочи. Рядом в кусты сидеть и дрочить 3 гнолл
Вариант 2 с не переведенными что бы не сломать генератор предметами:
Фея Цветочная взял rotten chiken и начал есть запивать potion urine. Рядом in the bushies сидеть и дрочить 3 gnoll
Хорошая игра и стулья интересные. Пожалуй я лучше на инглише поиграю.
Прикольная игра в первые 40 минут, потом оказывается, что в ней есть обязательная метапрогрессия, оказывается что менеджмент базы просто навязчивая рутина, нет никакого выбора ни проклятие ни оружия, потому что они ничего не меняют и не вносят разнообразия. Это относится к рогаликами только по некоторым формальным признакам. По-факту ничто ни на что не влияет кроме плоского прироста статов. Стратегическая составляющая отсутствует - только тупейший гринд и больше ничего.
>По-факту ничто ни на что не влияет кроме плоского прироста статов. Стратегическая составляющая отсутствует - только тупейший гринд и больше ничего.
В точности описал парашу которая была в тренде некоторое время назад. Рогью легаси 2
640x480, 0:51
Да я тоже так подумал, но решил не писать про неё потому что я в неё час поиграл и охуел от того какое это мразотное говно. Самое смешное, что это оба очень успешные проекты, видимо такой китайский гриндан очень заходит каким-то дебилам. Я честно говоря не понимаю, кто и зачем в это играет, мне не хочется верить, что есть настолько тупые люди, надеюсь, что они просто на графон запали и купили.
Хм очень интересно, а ты не пробовал зажать себе рот и нос очень крепко и перестать дышать?
Я так делаю когда у меня начинается икота. К примеру сегодня. Спасибо что напомнил.
За что ты там по 2 балла отвалил? Там вообще пустая оболочка вместо игры. Трещины на стене интереснее рассматривать, чем играть в мерцающего барана. Казалось бы как такое возможно в 2022, после айзека и ганджена? Формула такой игры предельно понятна. На мобиле любой рогалик круче этого говна.
Если ты автор той вебмки, то на этот раз держи до конца, икота пройдёт навсегда.
Я и держу до конца икоты, но навсегда не проходит. Может попробуешь подольше чем я, потом расскажешь что вышло?
интересная штука
>китайский гриндан
ой блять роглегаси ломается читенжином за 5 сек, вкачиваешь все что можно и получаешь наслаждение от очень годной разнообразной игры
Захотелось затестить, а она оказывается только вчера вышла и на торрентах нет. Пиздец.
Dungeons of Dredmor, но он довольно казуальный и какой-то горы механик там нет.
Психологический аспект. Сейчас бы покупать игры не будучи уверенным в том что они зайдут и ты проведешь в них как минимум 15-20 часов. Покупая всё подряд чувствую себя говноедом.
Лучше 5 часов, но приятных ощущений, или минимум 15-20, но довольно смешанных?
Ну лично для меня нет смысла покупать игры в которые наигрываешься до пяти часов, просто не фанат такого. Как будто жвачку купил и выплюнул.
Тогда странно интересоваться ранним доступом, тем более только появившимся, когда наверняка и без этого есть во что погонять.
Даже в раннем доступе есть достойные игры в которые можно прилично наиграть. Хотя я сейчас подробнее посмотрел, там игра чисто покликать в перерывах, а не для основательной игры скорее, такую можно и купить, правда было бы неплохо прочувствовать для начала. Правда заметил что там в демку сыграть можно, так что неплохо.
Игори с меньше чем соткой часов контента - не нужны. И при этом они, разумеется, должны быть достаточно хороши чтоб не не дропнул к хуям раньше чем эту сотку отыграю. Дропнутый контент не засчитывается.
У тебя отдельный случай аутизма, я всё же привожу в пример более-менее стандартный.
Жаль я всё знаю, а в катаклизме какой-то пиздец с разработкой и она раскололась. Ещё там в лейте все мутируют в гидралисков-джагернаутов и как-то уныло становиться дрочиться с зачисткой, вот бы это настроить можно было кроме банального замедления эволюции.
фикс.
Можешь еще кроссфаир(http://roguebasin.com/index.php/Crossfire) попробовать. Ммо рогалик, я в него несколько лет назад задрачивал. Онлайна, разумеется, уже тогда считай нихуя не было, а ммошные механики(гриндан, покупка домиков, оупен ворлд, вся хуйня) делают его сорт оф песочницей.
7 дейз ту дай сортф оф рогалик, главное вкл пермадес
Ну и вообще можешь еще покопать в списке рогаликов с открытой концовкой, там поидее как раз песочницы долдны быть:
http://roguebasin.com/index.php/Category:Open_ended_roguelikes
Но сам я хз что это за ноунеймы(помимо перечисленных выше).
Если наковыряешь орешков в этой куче говна - тащи сюда.
Я не знаю куда я проебал 3 часа. Просто бегал, собирал ебаные ингридиенты которые попадаются на глаза. В какой-то момент заебался, наварил огненных зелий чтобы посжигать проклятых змей которые мешают лутаться, на похуй пробежал лес, словил десяток укусов и сдох. Это какое-то рпг с пермасмертью, а не рогалик, здесь сохранения как минимум нужны. Тебе даны квесты и ты их выполняешь попутно исследуя локации открывающиеся со временем. Не понял прикола. Переигрывать лень.
>Что насчёт рогаликов-песочниц? Элона заебала, вернусь только когда сделают полноценный форк на c#.
Тангария
>>3882612
Я в рогалики (которые по берлинскому определению) особо не игрок и вообще считают их сорт оф аутизм для операторов из Матрицы, но Дредмор реально же казуальный на их фоне. Его еще до релиза тру рогаликом не считали, потому что перемещаться можно и бить можно только по 4 направлениям вместо стандартных 9, и вообще у нас графен вместо биндов миллиарда действий на всю клавиатуру. Любого нестреляющего моба можно тупо кайтить и бесконечно загонять в ловушки.
Он довольно простой, просто гриндить все этажи заебешься (особенно если не выставлять NTTG) и запросто тупо сдохнешь в момент, когда расслабишься. Любой зоопарк изи зачищается тактическим отступлением в коридор, где мобов можно бить по одному. И вообще там есть уровни сложности (лол) и возможность отключить permadeath (омегалул).
Последнее длс только щас купил (первая покупка в стиме после сосанкций, кст), ад дигглов еще не видел.
На фоне той срани которую тут обычно в тред таскают - и дредмору рад будешь. Это, по крайней мере, настоящий рогалик, а не очередная хиспстерская аркадка. Пусть и не самый хардкорный.
да че ты хотел, тут в треде играют в текстовые редакторы. неудивительно, что местным ягненок не зашел
> тут в треде играют в текстовые редакторы
Тут местные в айзека играют и в каку-нибудь карточную парашу. Были бы тут любители текстовых редакторов, я бы из треда не вылазил.
Хотя вон чел с пастами про qod есть. Уже что-то
А барашек говниниа. По всемпараметрам, кроме обложки. Чтобы денюшку поиметь и начать новую парашу клепать. Имхо
Ты же в треде ни во что не играешь, кал. Нах ты тут вообще сидишь непонятно.
Охота дрожать на каждой пулей, жидовать над каждом действием и бомбить с каждого ушедшего очка прочности - может понравиться.
Я это к чему, РЕСУРС МЕНЕДЖМЭНТ в ней такой злоебучий, что за ним самой игры не видно.
На него есть мод, советую накатить. Инженер хорош, а точнее перс с наименее надоедливой прокачкой, ведь крафтить тебе придётся в любом случае.
>>3452427
Берёшь самого жирного, Child of the Hearth/Deep или как его там, с тупым оружием. Качаешь силу на макс, ловкость, toughness для здоровья, инт не трогать/немного прибавить, остальное по минусам. Против ментальных противников жир важнее mental armor. Очки здоровья и навыков добавляются ретроактивно за прокачку toughness и интеллекта, так что за них не волнуйся.
Бери carbide fistbones и вкачивай силу, мочи всех голыми кулаками. Дальше можно crysteel fistbones установить, или отрезать руку у одной гориллы.
Важный навык - готовка. Из neutron flux можно получить +1 брони, или сразу подохнуть. Не забывай выжирать sphynx salt . Ещё советую вкачать disassemble, чтобы было чем потом инженегрить. Естественно, мили навыки.
Без выжимки всего опыта и шмота, который может дать зона, лучше в зону покруче не выходить - реально раздавят. Всегда держи при себе иньекции salve & shade oil - шанс попасть прямо в анал-карнавал, заблудившись, неиллюзорен. Шмотни historical remains, в них куча книжек, книжки поначалу дают много опыта у библиотекаря в six days stilt. У бандюганов в пустыне есть карабины. Снайперская винтовка очень хорошее оружие до мидгейма, но там уже появляются варианты получше.
Старайся переводить бабло в trade goods, устанешь таскать всю воду на спине. Если найдёшь легендарного gutsmonger, то там охренительные импланты можно купить. Если всё-же вкачаешь тинкеры до конца, будешь имбой имб... опасайся врагов с топорами и дрельми.
>crysteel fistbones
>руку у одной гориллы
Очень редкие, и обезьяну ради лапы карбидовыми кулаками или карабином не осилишь, даже у рядовых горилл в логове фэйс контроль не пройдешь с таким.
Короче, лапа вообще эндгейм, а имп редкий. И без инты и тинкеринга не сможешь купить, потому что не будешь знать, какой он, не опознаешь.
Карбидовый имп становится юзлес уже просто в джунглях, то есть одного заурядного козлолюда ковыряешь долго, а их там толпы. И даже квестовый карабин, даже без навыков уже лучше.
В общем рукопашка чисто фановая. Можно так хуярить, чтобы единичного противника через стены и деревья прокидывать. И он будет перманентно в стане. Но врагов очень много и бой кулаками долгий.
В базовых пресетах рукопашнику дали скилл на тяжелое оружие, как бы намекая, что одними кулаками только баловаться можно.
И это единственный вариант и есть, потому что кулаки не имеют смысла без топа силы. У них мизерный урон, но нет капа по пенетрации, то есть проходит столько атак за раунд, сколько у тебя бонуса силы. Поэтому все очки только в силу. И нельзя качать агилу ради стрельбы, а без нее не попадешь из винтовок. Поэтому только тяж типа огнемета, мортиры, ракетницы. Огнемет это минимум. Если нет рпг, то хотя бы гранаты.
Чекать экраны по краю в пустыне и лутать книжки это конечно база. Лучший способ прокачки для всяких ебаных билдов. Но первый же выход на глайдера вблизи тебя кончит. То есть ты его не убьешь, потому что не попадешь без агилы из винтовки. И он летает, кулаком не достать. Ты можешь убежать, если он не близко, но иногда ты заходишь на экран, а глайдер висит почти в упор. Это гг. Он будет преследовать и плевать огнем до конца. Даже ночью, имеет Night Vision.
Булыжники это ладно, главное чтобы там живой каменный ублюдок не встал.
Потому что его можно ебнуть только взрывом или псионикой - слишком дохуя армора, даже виброножом заебешься пилить, я так и не спилил в последний раз когда такое приключилось.
То есть, если спустился, то лучше назад не подниматься, пока не чистанешь вокруг лестницы. А то закупорят анал подойдя, и все.
А, ну и конечно нельзя кинуть гранату вниз по лестнице или психом пукнуть. Так бы было заебись, но вот так вот.
> без инты и тинкеринга не сможешь купить
Бабло побеждает зло. Можно прям у имплантщиков всё идентифицировать
Cпециально для мэйлачика за фистера пройду, а то в прошлый раз подох со скуки и накатил то же, но с ножиками.
Буду держать вас в курсе™
>>3924936
Я точно помню, что не имел с ними проблем. Прикол крагсменшей в том, что у них сильная броня, но здоровья где-то 25. Пожалуй единственный противник, против которого спам блида 4мя ножиками лучше других подходов. Ну или можно перекачаться и пробивать их чисто на силе.
Короче зря я пытался квест перед 12ым уровнем пройти. Проходим-то он был, но жира на внезапного псайкера из-за угла не хватило.
Я недавно тоже делал несколько попыток за рукопашника. В самую последнюю запоролся на Йотуне, потому что замораживающих гранат не нашел и полез на него прямо так. И он, разумеется, отрубил мне все выступающие части тела.
Так что ты правильно делал, что на 12 пытался пройти, если ты ради браслета с голограммой.
На троллях он мастхэв для такого чела, очень годно отвлекает. Также запугивание классное, но потом откат.
Ну тут канеш еще как повезет на предметы. Например, я много раз находил крылья, причем не прототип с шансом фэйла. Так что тупо выбивал двери сламом и спускался в шахту на крыльях. А может даже гранат не найтись. Предметы пиздец решают.
Ну очевидно же что нет. Я же сразу сказал что это "шпиль здорового человека". А шпиль, так уж сложилось, обсуждают в этом треде.
Не могу вспомнить черно белый рогалик по мотивам Лавкрафта. Все сводится к тому, что мы спускаемся в подземелье церкви и дальше классика.
Сяп
Во всем маркете нашел лишь одного представителя
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.game.sh_crew.pocketrogue&hl=ru&gl=US
Что в целом думаете, оно вам надо?
Единственный минус этого примитивного рогалика - музыкальное сопровождение, в остальном он меня на несколько часов задержал, в отличии от всяких кавес или графических покет рог
>Что в целом думаете, оно вам надо?
Похуй на графику, главное чтобы был "стиль"™ и хороший разнообразный геймплей где награждение игрока за скил гармонично сочетается с фановым рандомом.
>Что насчёт рогаликов-песочниц?
Нойта, внезапно, в этом говне буквально бесконечный мир и шанс отлететь от рандомного пука за пять экранов от тебя.
Я люблю когда на Элону там похоже, Катаклизм, когда можно базу себе какую-то отстроить, механики там разные по взаимодействию с миром, в общем когда аутировать можно. Я люблю Ноиту, особенно с модом на Ваху, но там вся суть в том чтобы стрелять и исследовать карту. Собирать орбы. По сути классический рогалик но реалтаймовый, с увеличенным разрушаемом миром. Тот же DCSS, тоже орбы надо собирать.
Ну и мир там один, в НГ+ только некоторые черты рандомятся, шаблон один.
Не, я асци классику хочу, но с максимально адаптированным управлением не в угоду упрощению, у меня есть хорошая идея.
Сколько вас, долбоёбов, учить? Пошаг - рогалик. Активная пауза - роглайт. Реалтайм - хуйня из под коня.
Разумеется, не каждый пошаговый игорь - рогалик, но это минимальное требование.
Щас бы 2022 году дрочить на жанровые ярлыки
Как оно? Ещё хуже чем исак или хотя бы того же уровня?
Это ебанутая хуита, а не шпиль. Баланса как такого нет вообще, потому что есть куча шмота, ролевая прокачка статов и навыков, хотя играется всё через колоду. Отсюда вообще непонятно нахуя нужны колоды, если вся суть карт в их чётком определении действий, которые составляют билд. Вроде как рпг, но при этом колоды, которых к тому же ещё и дохуя под разные виды классов. Всё это топит геймплей.
>потому что есть куча шмота, ролевая прокачка статов и навыков, хотя играется всё через колоду
В этом как раз самая мякотка. Что прокачка, шмот, и навыки позволяют сделать что угодно с чаром. У меня сейчас в пати интовый рейнжер. У которого изначально на все три колоды - штук пять интовых карт. И мне норм - тут синию карту со шмотки взял, там пару родных карт перекрасил рунами, обмазал подходящими талантами, и вперёд. При этом такая глубина кастомизабельности не стирает различия между персонажами - посколько в конечном итоге все сводится к картам, а потенциал шмота не безграничен - топовых карт там нет, приходится рассчитывать на свои. Да и слотов под руны тоже число ограниченное, всю колоду не перекрасишь. Это даёт охуительнейший простор для билдостроя, при этом не стирая границы между чарами.
В то время как в шпиле ты тупо идешь вперешь, и либо вытаскиваешь ломающую игру комбу, либо всасываешь и сливаешь. В шпиле по сути вообще нет билдов.
>Отсюда вообще непонятно нахуя нужны колоды
Что значит "нахуя"? Ты ими играешь. Разница в том, что в отиличии от шпиля - одной лишь колоды недостаточно. Колода, билд, и шмотки - все эти три фактора должны друг другу соотвествовать. А там где лыжи не идут - игра дает достаточно механик чтоб смазать тугие места. Как в примере с моим интовым рейнджером - интовый чар, шмот которого выступает в роли этой смазки, адаптирую колоду под мои потребности. Разумеется, такой билд будет заметно слабже чем дексовый рейнджер - который мог бы шмотом усиливать свой дамаг, а не перекрашивать карты. Но мне нужен был в пати интовый персонаж, и в конечном итоге оно работает, и это охуенно.
>Булыжники
Еда на отращивание когтей, которые копают лучше всего в игре.
>каменный ублюдок
Электричеством его хуярь. У него мизер хп.
На хуй с треда, душный пидор.
>там же рандомно карты для заданий генерируются
Вот ты и попался нюфаг. В шадоуране карты для киберспейса не рандомные их порядка 20+ штук сделанных заранее разной сложности. Ну и плюс пара уникальных карт для чернобыля.
В самой игре можно через читы попасть в меню выбора карт и посмотреть их все.
хадес
В каком плане? Риалтаймовая боевка и метапрогрессия? Или сам формат подзимелий
>Пошаг - рогалик. Активная пауза - роглайт.
пиздец, не заходил в тред месяц а вы вот до чего докатились
роглайт это грубо говоря всё что не ASCII. Впрочем всем насрать и сейчас можно называть рогаликами всё подряд с различными элементами канонов жанра.
Ни в одном списке того, что должно быть или не быт ьв рогалике нет ASCII
Был рогалик. Заменили ASCII на пиксельные тайлы, теперь не рогалик.
Тайлы нарисовали в виде букв - рогалик или нет?
Реалтаймовая боёвка с возможностью паузы в любой момент. Больше упор на тактику чем на рефлексы и скорость.
>Реалтаймовая боёвка с возможностью паузы в любой момент. Больше упор на тактику чем на рефлексы и скорость.
А зачем тебе риалтайм вообще нужен? Если ценишь возможность паузы и тактику, а потеть не любишь.
Любой классический рогуль бери и играй. Что-нибудь маленькое, типа Sil-Q или Brogue. Просто именно такого как анексплорд я хуй знает
Транзистор попробуй, от разработчиков хадеса. Не рогалик, но боёвка приятная.
В чем заваривать чай кроме котелка? И где этот котелок достать? В моих пердях то железные инструменты на вес золота, а до соседей идти и идти
Зачем мне чинить мерс твоего папика-протыка?
Честно говоря мне етг вообще после айзека никак не зашёл. Он примитивный какой-то и управлять мышью в падлу.
Диабло 2 на хардкоре
Какая ветка интереснее? Пока сижу на Fangband 2.0 (как понимаю там чисто вольная интерпретация Первой Эпохи)
Есть ли смысл приобщаться к оригиналу или форку томе 2? Он более проработан чем Фангбанд в возможностях? https://github.com/tome2/tome2
И есть ли где нибудь пак музыки или все ангбанды без неё? С лотро статичная музыка оно понятно, но хотелось бы динамику
Эээ... Heat Signature?
Молниеносный ответ. Котелок только покупается, для древнего финна это невиданное ноухау, поэтому только покупать в деревне или у заморских торговцев. Но можно и бесплатно воспользоваться на месте, если он лежит в деревне, как прочий товар. Других вариантов и нет.
В сравнении с каким-нибудь катаклизмом в урве очень мало разнообразия предметов.
Тоже всегда поражало куда все в сентябре пропадают. Наоборот вроде бы с отпусков должны возвращаться, сидеть и с офиса капчевать, а не, нихуя. Моя теория что это настроение какое-то переходное из-за осени, когда меньше прокрастинируют и больше концентрируются на работе и повседневных делах чтобы подготовить жопу к зиме.
Когда этот дурачок шизанутый наконец сделает нормальный клиент в одном экзешнике и скрипте для винды и линукса, тогда начну форсить в вечернем б на поигрушки.
Но он криворукий ангбадошиз и врятли этот день настанет.
Я просто сижу и гамаю в адом, у меня нет желания общения. За окном дождь, на экране паладин по яйца в болоте пиздит гоблинов, рядом чаёк с бальзамом.
збс
Да вроде всё нормально по требованиям. Через иконку мышкой срабатывает, но не всегда. А через кнопку z предлогает подтвердить использование спела и после подтверждения говорит что я незнаю такого спела. Нашёл что можно через f применять, но играть самонером не хочу больше. Ограничение по времени на самонах это просто пиздец какой-то.
Я ничего не менял, только установил игру.
Да и на какой кнопке? Я жму z, спелл срабатывает нужный, просит подтвердить, жму любую кнопку из предложенных и игра говорит что такого спела персонаж незнает.
Это явно какая-то непонятная механика, ибо не может все 4 кнопки предложенных быть переназначены на свежей установке игры.
Блин чето ты делаешь не так там...
Но вообще погугли как делать макросы, это очень просто там гораздо удобнее сразу забиндить 12345 на спеллы и не ебать мозг с этими подтверждениями.
Я как раз это на редите прочитал. Но всё равно спасибо, так и буду делать.
Но всё равно не понятно, почему после z, ни одна из 4 предложенных кнопок не работает, включая показать все спелы.
После того как ты первый раз выбрал спелл в игре, дальше должно без этого работать
Что значит выбрал? Я после того как использовал через za, пробовал z. и zenter, ничего не работет, включая z*, чтоб показать все спелы.
Мне и до этого мне предлагали сразу подтвердить нужный спэлл.
Я думаю может и правда настройки какие сбились как-то. Я один раз пробовал уже играть в dcss, но врятле что то менял в настройках.
>для древнего финна это невиданное ноухау
В чем проблема варить в глинянной посуде как на руси? Даже странно, болота есть, болотного железа до жопы.
> Котелок только покупается
То есть, если мне нужны такие охрененные ноухау как котелок, мне нужно из своих северных пердей через болота, леса и поля пердолится на югозапад к дрике и самолам? Спасибо, поел супчику
Я поселился рядом с деревней, есть возможность что к моему возвращению местные пидарашки вынесут мою хату?
И чем в моих пердях(каумоа) менятся, потому что охота почти ничего не приносит, деревень почти нет, а те что есть, маленькие и обособленные хутора. Я даже не знаю, может мне веревки на обмен вязать?
Бля странное чето, завтра поставлю попробую потыкать, так чето ниче в голову не приходит больше
Вроде починил. Попроверял получше, не починил.
Нашёл какой-то древний пост из 2012, про то что = ломает рекаст.
Попробовал нажать и узнать что это такое, переназначил спелл с "а" на "а". Всё zenter стало срабатывать. Остальное так же не работет. И вроде бы zenter перестаёт работать если я на другое окно переключаюсь.
Короче это походу какие-то дикие баги лично у меня. Может попробую попереустанавливать и постирать сохранения и настройки потом. Пока пойду в другое что-нибудь поиграю.
Какая же это годнота
Жаль я в её расцвет не вкатился тогда в 17-18г. Саунд и звуковые эффекты просто великолепны, все, от таверн, до диких чащ, от населенных городов, до деревушек, от лагеря с потухшим костром в глубокой чаще, до пешкодрала до ближайших руин.
Я остаюсь тут жыт. Играю в терминале, графические шрифты не включал
>В чем проблема варить в глинянной посуде
В том, что разработчик мудень. За 20 лет почти ничего не накодил.
>к дрике и самолам?
Нет, котелок бывает и у остальных, только поискать придется.
>вынесут мою хату?
Нет, сейчас они, даже если в деревне оставляешь, не трогают твое добро. Раньше огораживать надо было, но только там.
>чем в моих пердях(каумоа) менятся
Ну самая база это просто отдать сотню-другую кусков жареного мяса, пока оно еще свежее, в обмен на полезный предмет, или шкуры. Поймал - обменялся. Мясо дешевое, но его много. В идеале-то конечно на поток поставить большую охоту и тогда эффективнее менять уже заготовленные шкуры.
Минимум - это притащить в деревню бревно, распилить чужим топором и обменять доски. А когда перестанут брать доски, наделать каких-нибудь ловушек из досок и снова обменяться. Веревки и стрелы хороши для хранения вместо денег. Потом меняться проще.
Если бы так хотелось усложнить, можно было бы добавить износ глинянному горшку, т.к все же тебе приходится в огонь или уголь совать его, а не в равномерный жар как в печи.
Спасибо анон, пойду долбить долбленку, может доплыву, а то все мои походы кончались жратвой лебеды и мухоморов
Кстати, в берестяной посуде тоже можно кипятить воду и варить, хотя это и относительно одноразовый вариант
Саммонер должен страдать. Заходи к нам в телегу DCSS, если ты нормальный человек, у нас там дохера папок, они тебе засоветуют как и что делать, с билдами помогут итд. Советую тебе играть тебе в онлайн, потому что твою игру онлайн можно посмотреть, откомментировать, ты столкнешься с призраками других игорьков, там сохраняется твоя стата, порой интересно взглянуть на нее.
Можно мне вот такого:
https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/
но чисто пошагового?
Про DDA в курсе, там слишком много (по моим казуарным меркам, не по общерогаликовым) эээ всего.
Даже хуй с ним, понятно что стопроцентного аналога нет, давайте по-другому: какие есть хорошие пошаговые стрелялки? КРОМЕ DoomRL/юпитера. Дополнительные баллы за (псевдо)реалистичный сеттинг и пушечки шоб радовали.
Про джагу и сорта хкомов тоже в курсе, но это немного не то, поэтому и пришёл к вам в рогальню.
Предвидя вопросы: пошаговые потому что я тормоз и не могу в нормальные реалтайм-шутеры, а не потому что охуенный хипстор-пурист "настоящий рогалик не бывает реалтайм" и "FTL/айзекофанаты сасат"
Единственный на моей памяти рогалик, где все не сводится в ремувингу толп неписи. Выживач в чистом виде, при этом дико атмосферный
> Ultima Ratio Regum
Слишком... я не знаю как эту "шизу" назвать, но это явно что то гениальное, но не моего ума.
>какие есть хорошие пошаговые стрелялки? КРОМЕ DoomRL/юпитера
The Pit типа? Quasimorphosis? Space Grunts? Nuclear Throne с модом на суперхот-лайк мув? Streets of Rogue с замедлением при выборе оружия? Heat Signature?
Neo scavenger например ещё есть
Звездец, поплыл зараза, проголодался, причалил к берегу, развел огонь, укрытие, собрал грибы - ягоры -травы, и решил перекусить, перекусил, медведь, и я в крови и говне добираюсь до своей долбленки и в итоге тону от потери сознания от потери крови
Память монстров переоценена. Это только в эрлигейме она так работает, дальше ты уже просто сканируешь всех с помощью rod of probing. А ещё это блядская метапрогрессия.
мимо дошел до 62 этажа
Не педставляю, как люди играют в ангбанд и нетхак. Огромные подземелья и везде какая-то неведомая хуйня, которую запоминать пол жизни. Это не супчик, где половину можно просто протабать. Или мне так только кажется из-за малого опыта в ангбанды. Вот порезанные версии типа Sil, вот это от души
Не надо там ничего запоминать. Обычно у тебя есть просто несколько ударных спеллов или мечей или видов стрел. И ты примерно понимаешь, что вот это мощная хуйня, типа назгула, ее надо бить стрелами против зла, королевства запада или как-то. А есть просто куча треша. И если одно не работает, переключаешься на другое.
Там нет такого, что ты если правильным чем-то бьешь, то ваншотаешь нахуй.
С другой стороны есть целый список говна, которое может шотнуть тебя, если на тебе в этот момент не висит второй, временный, резист поверх первого. Это так ебано.
И приходится постоянно спамить детект монстров и ловушек, или так тебя и шотнет какой-нибудь дракон за углом.
Прежде всего это очень нудный и монотонный рогалик, в котором ты буквально чистишь вилкой. Что угодно другое будет интереснее. Сыграв раз, больше не захочешь.
А я не представляю, зачем играть в суп, когда есть ангбанд и нетхак. Ощущается просто как порезанное говно. А запоминать не надо, надо в нетхаке вики читать, а в ангбанде rod of probing с собой носить и детектить монстров почаще. Sil вообще и от того, и от того радикально отличается, считай, что это как отдельная игра. Механики там все перепилены, сходство с ангбандом разве что в сеттинге, несохраняющихся уровнях и интерфейсе немного.
В бандах интересна скорее стратегия, а не тактика (хотя иногда и интересная тактика имеет место быть). Тебе часто приходится принимать решения:
-Гриндить или спускаться глубже? На первый взгляд кажется, что первое оптимальнее и безопаснее, но это не совсем так. Чем дольше играешь, тем больше риска, что что-то пойдёт не так. Возможно, безопаснее быстро и решительно спуститься на дно. Но это тебе решать.
-Стоит ли враг потраченных на него ресурсов? Ты понимаешь, что можешь убить мощного монстра и выбить годный лут, но придется потратить расходники, но стоит ли?
-Драться дальше или пора по съёбам? Если пора, то какими средствами? Phase Door? Teleportation? Teleport level? Destruction?
-Лезть в волт или не надо? Можно забрать ультимативный эндгейм лут, но можно и огрести от охраны.
-Какие резисты нужнее? Или вообще нужнее какие-то статы?
-Выпить неизвестное зелье или отдать в магазин для идентификации? Если отдать, то потом может не хватить денег выкупить. Если выпить, то расходник уже точно не вернуть, да и могут быть неприятные последствия.
-Отдать предмет в магазин для исследования рун или оставить себе? Опять же, может не хватить денег на выкуп. Но и свитков идентификации часто дико не хватает.
Ну и так далее
Я в ангбад не играл. Ты прав в том что в нетхак по-другому играется совершенно, но в нем ты почти каждого монстра воспринимаешь как потенциальную угрозу, а не просто на таб топором кишки по данжу разматываешь. Ещё в нетхаке наверное половина игрового времени тратится на всевозможные манипуляции с инвентарем и взаимодействия с окружение, чего вообще нет в кравле. Тебе нужно думать совершенно иначе, нежели в кравле - какие ресурсы ты можешь добыть здесь и сейчас с помощью текущего лута. Позволяет ли он тебе, например, обнести магазин и каким образом. Какие у тебя резисты, какие статы от этого зависит, например что делать на уровне оракула, где искать алтарь итд итп. Кравл в этом плане не даёт особого выбора, иногда, конечно можно подумать над какими-то комбинациями лута, может быть не стоит соваться в огненный волт без резист или там в каком порядке проходить ады, но глобально там все совсем однохуйственно и очевидно. Я если что в кравле 10 раз орб вытаскивал в том числе и делал забег за мумию на 15 рун.
Это что?
Ну он больше на диабло похож, там про драки и боги с магией там в разы интереснее. Хз где ты там нетхак увидел,
А мне так впидор конструировать свои кораблики, что я не играю.
А пробовал парочку спиздить у других людей, так они всех разваливают и неинтересно играть.
А зачем? Проходи на стоковых кораблях. Кроме того там не чего особо конструировать в ходе кампании. Тут и там снять/поставить радар, добавить бак, где-то заменить ракеты на броню или наоборот накинуть ракет.
Я добавлю, что в игре нет возможности сбалансировать например корабли-тараны, корабли на фиксированной тяге или тупо коробки из конструктивных блоков. В основном с точки зрения стоковых кораблей все неплохо сбалансированное и у подавляющего большинства есть свои определённые задачи, кроме наверное 3-го буревестника и самого Севастополя. В начальную группировку включи молнию для перехвата транспорта, гладиатор для всех сложных драк и бачок с радарами типа молнии. Севастополем держись только если прижал к стенке, если драки не избежать, снимай с него все дорогие системы и стратегическое оружие. Короче не еби себе мозг и играй тем что есть - игра элементарная, как только ты поймёшь дзен битв 1 против 3, то сможешь гладиатором трахать небо и аллаха.
Помню на форчане кто-то сказал, что Frogcomposband - это как если бы диаблу делал шиз или типа того
А кровля просто ощущается какой-то слишком порезанной. И вот есть же относительно простые по механике рогалики (например, сам Rogue), но они как-то не ощущаются так ущербно, потому что Rogue породил новый жанр, а кровля сейчас только всё поганит
Я согласен, что кровля свернула не туда, но там все равно дохуя чего хорошего осталось до сих пор. Рога в этом плане гораздо беднее. Кроме того, никто не мешает вернуться в базированные версии 0.12-0.14 и играть в них.
Когмайнд какой-то дичайше однообразный, там слишком мало всего, но допускаю, что кому-то нравится. Второе первый раз слышу название, пойду заценю.
Пиздос, я проебал этот сейв, в стиме как будто бы ничего нет в облаке. Я за другим компом просто начинал.
>Mainframe Defenders
Это просто залупа коня. У тебя просто роботы, у них абилки. Идешь и воюешь в разных условиях. Лутая новых ботов и абилки. Но я не много играл.
>Cogmind
Нраица. Из минусов, разраб всю инфу и управление решил влепить на главный экран, и сама игра немного скучная. А так много возможностей, много концовок, красивый и хорошо звучащий. Имхо
>>4320685
Чего там мало? Там вариативности всего, дай Бог
>Помню на форчане кто-то сказал, что Frogcomposband - это как если бы диаблу делал шиз или типа того
Кто-нибудь играл? Со стороны выглядит, как пиздец. Но как играется?
Да, это местами шизопиздец, но ради этого я и здесь.
Огромное нагромождение контента, тонна классов, рас, можно монстрами играть (драконами, демонами, элементалями и даже можно играть кольцом). Да и вообще настройки перса побогаче, чем в большинстве рогаликов, и классы реально отличаются друг от друга, всегда можно что-то на свой вкус найти. Сотни и тысячи добавленных монстров есть. Есть много городов и данжей, квесты.
Вообще FCPB НАМНОГО хардкорнее ванильного ангбанда ввиду перепиливания ключевых механик. Страх очень хардкорный - чем-то напоминает дизмораль в героях, перс тупо может проскипать ход и сдохнуть. Призванные монстры спавнятся прямо вокруг тебя и потому представляют ещё большую опасность. ИИ тут сильно умнее, так что многие тактики боя из ваниллы по типу антипризывательных корридоров не работают, монстры тупо не ведутся. Свитки больше не спасают жизнь надежно - им сделали шанс фэйла. Многие монстры резистят ТО. Если монстр не призванный, то может ещё к тому же отрезистить деструкшен и геноцид. В общем-то на поздних стадиях становится очень тяжко (хотя очень многое в этом плане зависит от перса).
>на высокой сложности
О, ты выглядишь бывалым, может знаешь почему у меня город в 100% случаев поднимает тревогу, вероятность внезапного удара 99%, ИК и радаров у бомжей в городе точно нет. Город рядом с базой флота, поэтому я посэйвскамил немного, 10 тревог из 10 попыток с 99% шансом на внезапный удар, это пиздец, вокруг меня 3 ударных группы, важно именно этот город по-тихому взять. Часики, если что, не красные.
Пока выглядит как запоротый ран, у меня нет топлива чтобы сбежать далеко, а со всех сторон ударные группы.
Что у тебя не так конкретно не знаю. Смотри у корабля есть показатель заметности. Меньше = незаметнее. Они могут тебя радаром засечь до того как ты прилетишь в зону видимости. У каждой группы противника есть рандомный таймер тревоги от 15 до 25 секунд, если я не ошибаюсь. То есть они поднимут тревогу видя тебя через вот это вот время. Ночь влияет на область видимости. Этот таймер всегда одинаковый и выглядит как жёлтая уменьшающаяся полоска над этой группой. Кажется, но это не точно перевозчики поднимают тревогу быстрее, чем обычные гарнизонные группы, особенно пока не отлетят от города. Ещё у них часто есть радары и они могут зарепортить тебя, даже если ты просто летишь на отдалении. Их лучше всего перехватывать встречным курсом вдали от городов. В общем, если ты точно уверен, что поднимаешь тревогу, проверь, прошло ли время с прошлой атаки. Должно пройти 12 часов после налёта кораблей или 6 после налёта самолётов. Иногда гарнизон не успевает поднять тревогу, но успевает взлететь, может нет никакой тревоги? Проверь нет ли в городе транспорта. Проверь не засекают ли тебя самолёты перед прилётом в город, проверь нет ли второй группы твоих кораблей где-то в другом месте, которая палит тебя аккурат перед тем как ты залетаешь в город. Ещё добавлю, что тебе не надо ссать сражаться с УГ, просто сражаться надо на своих условиях. Прогрей её бомберами и ракетами, не жопься на них их все равно будет достаточно.
Ты можешь ловить ракеты ебалом просто потому что ты зоне действия большого радара - 750км или потому что включил глушилку и твоя группа привлекает ракеты с противорадарным наведением без какой бы то ни было тревоги.
>Они могут тебя радаром засечь до того как ты прилетишь в зону видимости.
Знаю, но в городе сидит 1 буревестник и 1 наварин, литералли бомжи.
>Ещё добавлю, что тебе не надо ссать сражаться с УГ, просто сражаться надо на своих условиях.
1 УГ я бы ещё вынес, но в 8 часах подлета от меня сейчас 2 и ещё одна достреливает крылатыми ракетами, хотелось бы по стелсу как-то отпетлять
>У каждой группы противника есть рандомный таймер тревоги от 15 до 25 секунд
Видимо, этому гарнизону заролило минимальный таймер и я даже Молниями просто не успеваю до его истечения подлететь.
Ладно, спасибо за советы, попробую отступить назад или спрятаться в пустыне, пока ударные группы не рассосуться нахуй.
Может быть это тупо баг их в игре до пизды просто.
Таймер, кстати можно чекнуть самолётом, полётай рядом и посмотри на длину жёлтой полоски.
Кстати они не рассосутся совсем, они недели через 2-3 получат приказ отступать за пределы карты, а потом вернутся в новом составе и дадут тебе пизды одновременно. Исходя из моего опыта, проще гасить их по дороге на Хиву, но это может быть очень весело в конце.
>FCPB НАМНОГО хардкорнее ванильного ангбанда
Спорно. Там дохуя получитерных классов, и локаций с жирными(экспа, лут) мобами. Если знать что делать, и рандом не подосрёт, то до моргота за пол часа добежать можно.
Нашёл решение, сообщаю вдруг кому-нибудь пригодиться.
Оказалось что . enter * с нумпада не принимаються вообще. И все эти команды нужно отправлять только с "основной" части клавиатуры. Я всё тыкал их на нумпаде, ибо энтер и на нумпаде энетр, а игра не согласна с этим.
>даже не знает, кто финальный босс игры
>всерьёз про неё что-то рассуждает
ебало имаджинировали? покормил
>ибо энтер и на нумпаде энетр, а игра не согласна с этим
не только игра, но и весь мир с тобой не согласен
энтер на нампаде - свой собственный со своим собственным кодом при нажатии
я тебя сейчас еще больше шокирую - левый и правый альты тоже разные
как и шифты с контролами
надеюсь ты сидя читал этот пост
Хорошо, ладно, но мне примитивный айзека в разы больше нравится вариативностью, тем что практически все предметы оказывают влияние на игру. То что я подбирал в етг не влияло вообще ни на что. Пушки там все соснулые и разницы между ними мало, половина из них как будто такие же как и другие. Ещё ебаться в рот как бесит постоянное мерцание всего вокруг.
>разницы мало
Ага. Особенно между начальным пистолетиком и портативной чёрной дырой, которая засасывает в себя все, да ещё и херачит по врагам тентаклями. Другое дело, что в етг оружия на порядок больше, чем в айзеке, поэтому общее впечатление и размазывается
Я не против того, что кому-то нравится айзек, но считать етг примитивным при том, что в айзике даже управления мышкой нет, и все бои проходят на крохотной аренке в 4 направлениях в угоду консольным инвалидам... Это как если фанат старого вульфенштейна будет называть примитивной трехмерную часть
Но можно сделать по-нормальному, и в большинстве случаев как раз таки ктрл альты и энтеры работают одинаково неважно какой ты жмёшь. Тот же диспеччер задач открыть, переключить вкладки в браузере через ктрл+таб или перейти на новую строку.
> но и весь мир с тобой не согласен
По моему опыту, кнопки обычно делают то что на них написано, за исключением поделок нишевых и хитровыебанных попенсорсов, которые считают себя особенными.
Трясусь в голденлайте, хороший рогулике.
Как минимум нужен особый корабль, который сможет атаковать такую группу в одиночку и при этом не быть замеченным. То что запускают ракету до того как поднимают тревогу, может значить, что те корабли которыми я пытался атаковать в прошлой кампании были видны на ИК радаре. Если удастся снизить ИК профиль, то атака будет по припаркованным кораблями и значит, что у него должно быть бронирование снизу, бомбы, средства против ракет, хорошая динамика и какое-то пушечное вооружение.
Всем привет.
Посоветуйте юилд на хейдел для лука, копья и щита
Хотя бы примерно в какую сторону развиваться, игра все же рандомная
Речь конечно же про hades, просто руки кривые
Для лука очень хорош зевс и вообще любой бог с дотами.
Ща зарублюсь в анриал, а буду сюда кулстори высирать... или в \ро
Почему в хейдес все билды на бросок рекомендуют делать с копьем ахиллеса?
Как оно вообще помогает?
Не помню уже
Рассказать, как сохраняться?
Как в эту говнину играть? Рыализм ебать, бои одним корабликом поочереди против скопа противника сразу. Я бы за такое сразу ебасосину торвал и в жопу вставил. Бесконечные ебучие посадки стрелчока на клаве кораблей. Гейплей на кончиках пальцев. Продажа дохуилиона видов боеприпасов, какой-то ебанейший конструктор создания и починки кораблей с ебанутым неинтуитивным интерфейсом. Как будто из казуалки тужились сделать каркар тысячелетия, на деле кривое, тупое, унылое аркадное говно.
Забей это не для тебя, иди вон Хадеса наверни.
Годнота, отличный порт Ангбанда и Мории + FrogCosmosband, NPPA 3 версии, Sil Q, и любимы мной Фангбанд 2.0.1 + 5 тайлов и асци
1) Как снести дерево?
2) Что делать с таким количеством камней?
3) Как с голема убрать влитую руну?
4) Почему запас маны уменьшается с каждым левелом?
2 можешь продавать можешь хуй забить можешь в бомбы превратить
3 заменить ее другой руной
4 ты меняешь шмот, прокачиваешь свой сустейн, мы чо ебем что ты там делаешь?
У меня оказывается способность была активирована которую ману сжирала, за остальное благодарю.
Ну рассказывай, как ты играешь, какие страты.
но ты не сдавайся и пробуй теперь пройти игру големом
Пока готовлюсь
Ни пуха мне а еще я заболел и меня не мобилизуют теперь... пока... в течении месяца
Раньше ее в песочница треде обсуждали, даже режим приключенца, я пару раз вкатывался. Здесь просто мало народу, да и часто играют в хадес какой-нибудь, а не классические рогулиты, так что поговорить вообще не с кем.
Тоже думал на днях поиграть. Жаль, что в ней нет кнопки рендомного выбора места высадки. Было бы интересно, а так у меня перфекционизм начинается еще на старте, пиздец.
Игра моей работы, 2 с лишним года в разработке. Недавно был очередной релиз.
Суть такова: ты алхимик, у тебя большие проблемы с церковью, которая хочет тебя сжечь, и с дьяволом, которому ты должен душу. Ты исследуешь мир, собираешь компоненты и знания, крафтишь разные зелья - в надежде однажды сварить эликсир вечной жизни. Весь геймплей построен на алхимии, менеджменте ресурсов, крафте.
Концовки пока нет, но есть пролог, пачка квестов и куча локаций.
Если хочешь поиграться: https://spellsweaver.itch.io/alchemist
В бесплатной версии есть все то же самое, что и в платной, кроме опции для казуалов на бесконечное число жизней.
Гляну на днях. Но вижуал слишком уж сдернут с томе4.
Пока что по описанию напоминает Инквизитор.
Порубил дед целс быстро выпавшей катаной на нормале, было весело; вроде писали, что игра славится контролем рандома и билдами, а в итоге чертежей столько что пиздец. Это всё можно контролить не только перековкой аффиксов, надеюсь? А то я хуй знает. Алсо, луки совсем кал и дико зависимы от перековки, или я просто долбоёб и нормальных не видел? И как в это без парирования играть, это ж охуеешь перекатываться под тайминги
Вижуал не сдернут, а прямое последствие бюджета из двух бутылок рома и пачки пельменей плюс нежелания делать пиксельное говно.
>И как в это без парирования играть
На поздних стадиях вообще никак. Алсо, луки совсем кал и дико зависимы от перековки, или я просто долбоёб и нормальных не видел? Скорее всего не видел, н ои все от билда зависит.
Неужели только на Азазеле можно нормально проспидранить до первого босса за минуту?
Зачем? Классика же бесплатная.
> Всю жизнь с торрентов скачивал.
Говноед
линуксо-господин-все-что-нужно-в-две-команды-скачиваю
Разве что стонешард и кавес оф куд с торентов забрал
любители по ита на месте
Ватчер тащит с идеальной колодой, до которой ты не доживешь.
Он слишком рандомозависимый. Чтоб тащить нужно насосать нормальных карт на смены стоек, а потом их вытаскивать в нужном порядке, иначе или сам дамага хуй нанесешь в нужный момент, или пиздюлей с двойным уроном огребать будешь пока карту на выход из стойки не вынешь. Да и остальные механики тоже хуйня - бестолковые предсказания и божественность с которой пердолинга больше чем толка.
Когда я только прикоснулся к ДФ, я был пиздюком дрочившим на плакат с игромании, бьющим ногой по системнику с четвертым пеньком и в упор не задумывающимся о будущем.
Сейчас я бородат, седоват, и все так же не думаю о будущем продолжая пинать хуи
А ДФ только готовится релизнуться
Дохуя игр живут в подобном режиме, не только ДФ. Я успел жениться и личинус в школу пошел, а тот же 7dtd даже не собирается выходить из альфы и каждый год-полтора его перекраивают в другую игру.
Он говорил не это. У его брата случился рак носа, а медицина в сшп дорогая, так что они спустили все накопления на лечение.
Жаба сказал, что если теперь у него случится онкология, если вдруг предрасположенность, то он просто сдохнет, потому что не сможет лечиться. И хочет заработать новые накопления. Поэтому стим. Потому что там лучше раскупят. И поэтому все остальное, типа графон, человеческий интерфейс и т.д.
Если бы не пиздецома, мы бы так и не увидели человеческий интерфейс, потому что жабе поебать, он делал по фану для себя.
Но даже сейчас еще не факт, что там в этой версии все удобно.
Осталось фромам уровни сложности в елде ввести и можно окончательно хоронить хардкор в играх как принцип.
ты че негативист такой? я наоборот сначала всегда на изи прохожу или с читами, а потом после получения всего контента делаю забеги на сложном
Скоро повышение цены и большой апдейт.
Mini Motorways
Скидка + обнова
Mini Metro
Скидка
Попытались защитить торговцев в Стилте от анального рэкета. Сделали их крепче и более волевыми и дали охрану, и подняли городу сложность на единицу.
При таком раскладе очень плохо бегать спидраны. Псионикой больше не спиздишь все товары и вещества. А после гробницы пожирателей теперь еще один обязательный регион квестовый.
Но это важно только для дроча ачивки на маски, которые воруешь из саркофагов. Хотя можно с инъекторами на предвидение за один раз попробовать все вытащить.
А так наверно все еще быстро можно через психа с пузырем, ясновидением, фазированием телепортацией. Ну или нет, возможно в гробнице теперь запрещена такая телепортация, не уверен. Надо попробовать.
Учитывая, что уже вот-вот должны объявить окончательный релиз, можно и купить.
Но я до него не добрался, потому что сварился и обмяк. Ну то есть лениво прогуливаясь по джунглям перданул огнем через лужу и вошел прямо в пар.
Дейли билд мутанта был не очень из-за дистехнии, от которой все более-менее интересные вещи взрывались в руках при опознании. Поэтому ходил и еле ковырял карбидовым мечом козлов. По сюжету не мог пойти в Батесду, хотя нашел плазменный резак, просто ничего массового не было - ни гранат, ни схем, ни огнемета, нихуя вообще. Из-за дистехнии.
И так пришел к выводу, что физические статы самое бесполезное говно в CoQ. Вот физические мутации неплохи. Как огнеметная или фазовая. Просто все дело в том, что врагов толпы и ты не можешь себе позволить убивать одного за другим в таргет так сказать. Нужно хоть что-нибудь массовое.
Наименее бесполезный физ стат, телосложение, не дали, но я выкрутился и нашел крылья на трупе, который всегда спавнится в болоте. Ну и спустился в шахту Голгофы на них, вместо того чтобы прыгать, что я обычно делаю за мутанта. Но дальше все. Как бы можно запилить валунов по одному резаком, но какой смысл, если ниже 10 этажей зергов.
Некоторые мутации-дефекты всю игру всирают. Как генерация порталов под ногами при применении способностей.
Не бумпай, а популяризируй
Не в курсе.
Насколько вообще Вики нетхака актуальна для Pathos? Хочу все таки со спойлерами поиграть. А то я слишком криворукий и не могу дойти до хотя бы до мидгейма.
Оно. Спасибо.
500x500, 0:04
@
качаешь томеч
Шо там
Не бампай, популяризируй.
На выходных сделаю игротред в \б
Надеюсь хоть пару человек погонять найдем
Тангария или Томыч
Так а сам чё ничего не пишеш?
Я попытался про нетхак обсуждение начать. Но как то не взлетело.
Outerworld Legends должен зайти, если Soul Knight понравился.
Мы тут обсудили уже все что можно, нетхак и классика, даже куд слишком харкорные для нюфага, им надо шадерстоны пихать.
Другое дело ммо рогалики.
Проблема что я не смогу в субботу, человека с больницы забрал
Печаль, хотелось бы чатик в телеге про рогалики.
Вроде того в который сьебались типы из треда по DCSS.
Прочитал проклятый свиток из за которого мой перс съел свиток воды и превратился в водяного элементаля. Теперь у меня нет рта что бы выпить зелье от полиморфа и помолится не могу, потому что разума нет, палочки тоже не доступны. Уже второй перс таким образом проебется.
Ну в Томе ММО я бы поиграл, раньше играл. А в тангарию бы не стал, это уже шиза какая-то.
Пару дней назад узнал про Нотию смотря рандомные видео на ютубе, покзалось инересно. Скачал, побегал, но чот как то мне не понравилось пока. Первые несколько ранов проходил уровни один за другим и пытался комбить спелы, потом залил озеро лавы водой и безрезультатно пытался убить медузу, потом бесцельно слонялся по пустыне. Теперь я просто шатаюсь туда сюда, меня начинает заёбывать, я пру напролом и помираю. Что мне не хватате так это заданной в начал игры цели в духе "вынеси орб оф зот" или "найди выход", я типо как в песочнице но попытки идти куда-то кроме как вниз находят лишь пустоту или стену. Что я делаю блять не так? Как получать от этого фан?
Сыглос. Настоящая шиза не видеть геймплея за графоном или не иметь чувства вкуса, после того как свет увидело столько стильных игр. Разумеется, всратое нечто типа тангарии нормальным людям не нужно.
>Что я делаю блять не так? Как получать от этого фан?
https://www.youtube.com/watch?v=hL7NWBAUElI
Или разрабы совсем ебанулись со своим говном про хардкорность и мне надо ковырять их 5 дней выманивая по очереди и закидывая расходниками на все скопленное?
>Или разрабы совсем ебанулись со своим говном про хардкорность и мне надо ковырять их 5 дней выманивая по очереди и закидывая расходниками на все скопленное?
Это.
А пройдет рандомный крит, тебе надо будет все повторять.
Просто раньше в т3 подземельях таких монстров не было.
В подземелье с нежитью и разбойниками все ок, никаких оверсильных врагов, и дирвин с одноручным мечом всех порезал без особых проблем.
ну тогда терпи и играй, можешь почитерить себе годмод чтобы освоиться в игре
это не тред по дерьмаку
>Чем тайил жабы лучше любого иного
Тем что отображает описание животного/дварфа прямо на тайле. Броню видать и тп.
Ну думаю со временем подобные тайлесты в мастерской появятся
Но в обсуждениях рогаликов ее почему-то вспоминают очень редко.
А чё там?
Два чая
Нету. Сказали в 2023 все раскажут. Будет такая же схема, как с первой частью. Ранний доступ
Играем за девочку, пытаемся освободить батю(?) от кроноса(?).
Показали на секунду Гелиоса и еще пару ребят.
Даты нет.
Ну в обсуждениях по моему опыту он довольно редко всплывает. В основном попса типа айзека и прости господи ганжена, а вот сор как-то мало рекомендовали, что я его годами доджил.
О, а можешь плз подсказать, как пользоваться самолетами? Я посылаю бомбардировщики в УГ и во время боя они просто сталкиваются с роем из самолетов-перехвадчиков и те расстреливают их в утиль моментально.
Ещё вопрос, как правильно ловить корованы? Бой как я понимаю начинается только когда твоя группа 1 в 1 наложится на караванную на карте. Проблема в том, что караван обычно во время визуального контакта непредсказуемо меняет направление и если твоя молния просто пиксель-перфект не наткнется на него -то он поднимает тревогу. А наткнуться сложно, потому что он маневрирует :(
И финальный вопрос, в какой момент вы "покупаете" себе Тарханов? Я пытался играть так: сижу Севастополем в пустыне, а ударная группа из нескольких молний с заправщиком и радарами чистит карту и майнит деньги, чтобы потом севастополь мог спокойно пролететь по маршруту. И когда мои молнии прилетали в город, где есть тархан и я с ним говорил, у меня в моём моневренном и ударном отряде появлялся какой-нибудь Паладин или Гладиатор, которые мне нахуй не нужны из-за своей невысокой скорости. Куда их девать?
Я знаю, что тут все мои друзья, а еще скорее всего только люди в этом треде смогут мне ответить на мой вопрос.
Забыл игру, стартуешь в пустыне(первый биом, потом, вроде, водяной) тебя ловит караван, потихоньку набираешь артефакты и персонажей в команду. Была гарпия или сирена, попутно миниигры где нужно забить мяч. В конце игры начинаешь заново.
Я прям знал, что тут ответят. Спасибо!
>что я его годами доджил
Значит ты недостаточно глубоко фанатеешь по рогуликам, я его например на релизе брал. А обсуждать там особо нечего, билдов как таковых нет же, просто плейстайлы меняются и в целом за любой плейстайл спокойно проходится.
Не меньше года, мне кажется.
Завалил тебе за щеку, проверяй
Ебало resists заваливание
охлади трахание углепластик
Помнится его тут еще в 16 году заклеймили зачумлившимся сжв-дерьмом и коллективно прокляли.
Щас смотрю они высрали уже 0.29 серию.
Чо там нового?
Лично я оттуда съебался, когда уроды порезали Ctrl+Click автокаст где-то между 19 и 24.
Кого бы на этом свете ебало че там заклеймили у себя на мертвом форуме малолетние пидорашки.
Братишка, это тред по рогаликам и роглайтам, если для тебя яркий представитель жанра это кал для пориджей тогда что ты тут забыл?
А, да, запускал как-то. Какая-то ебаная аркада, по одному и тому же сценарию, даже без пошага. Вы наверное тредом ошиблись, вам в фортнайт
Яркий он только кислотными цветами.
базед
Хуя подрыв каложора.
Лол. Так не ебало, что у спермсупа аудитория все отваливается, топовые игроки сваливают от охуительных апдейтов.
Главное, что хохлодырки на ссаче непоколебимо стоят на защите бариней и прононов. Так победим.
Ну вот, молодец, сам себя обоссал. Не думал, что так быстро подтвердишь, что крабла теперь
> казуальная роглайк параша
Имплаинг она такой с самого начала не была.
Xуй знает, как вообще играть на возвышении выше 2, особенно на латоносце убогом.
Смотри Lifecoach на твиче, у него охуевший винрейт, плюс играет медленно и объясняет каждое решение.
Выполняй задания на открытых уровнях
Спасиб
>snap
Какже линуксочерви быстро скатились до уровня спермы с их бесконечными VXREDIST 200X, не прошло и пяти лет.
Бесплатная, да. Я купил потому, что просто хотел отблагодарить автора. Уж очень мне понравился рогалик, особенно после камнесупа, где сейчас разработчик_ессы зачем-то решают, как мне играть, удаляя скиллы.
Изначально хотел купить Томеч и все ДЛЦ, но проебался в кнопках стима и купил аж 4 копии игры. Одну оставил себе, три решил раздать анонам на Новый Год и Рождество. Купившим игру вроде как какие-то ингейм косметические плюшки будут доступны + один класс.
>удаляя скиллы
В это мгновение должен прибежать кто-то, кто скажет, что ты можешь играть в предыдущие версии с любимыми скиллами.
Но для меня это примерно как грузить предыдущие версии игры в стиме, которые больше не поддерживаются партией. Вместо того чтобы наоборот грузить свежачок-бета бранч.
Играл в камнесуп во времена, когда трансмутеры-грязевые эльфы плевались банками, взрывая паки контузией и ядом и выскачивая новые банки из трупов. Тупо кайф. Можно было превращаться в павука или медведя и плеваться банками из его пасти. Потом форма, статуи, форма дракона, что-то такое, ни разу не нашел. В итоге переделали и самый беспонтовый спелл руки-лезвия стал основной стратой, и никаких банок.
В плане старых версий - у меня то же самое. Более того, в старых версиях зачастую меньше контента и, что более важно, не исправлены некоторые баги. Но я выделил для себя любимую версию и буду наверное её бегать, просто пока поднадоело.
Вообще пригорает от этих маня-перебвлансировок в современных сингл-играх. Такое чувство, что по квотам наняли целое поколение "эффективных и продуктивных манагеров" дегенератов, которые вместо того, чтобы добаалять что-то НОВОЕ или делать играбельным то, что было неиграбельным ранее - ОНИ УДАЛЯЮТ СУКА скиллы или ДЕЛАЮТ НЕЭФФЕКТИВНЫМИ рабочие билды, опуская их на уровень неиграбельной параши, чтобы появилась адьтернатива в виде другой неиграбельной параше.
Там направление разработки в какой-то момент сменилось на соревновательную игру. И все, что на вписывается в концепт, стали резать. зачем в соревновательной игре жрать, нахуй еду. Зачем подбирать боеприпасы, нахуй боеприпасы. Прикольные спеллы? Нахуй.
Равно взять какую-нибудь нишевую вещь и начать приводить ее к "потребительскому" виду. Зачем? Прост. Еще бы в тауэр дефенс переделали.
Вопрос второй: как мне в неё поиграть в окне на 4к монике ноутбука без лупы.
>>5369697
А если не хочш покупать то есть https://github.com/Blinue/Magpie и куча форков
Но мне в Lossless нравится алго LS1, с ним собсно и играю.
>не хочш покупать
Эт чёт они меня не хотят, чтобы я покупал.
Да вроде ок на максимальном ингейм разрешении, она походу вместе с интерфейсом винды скейлится, ладно, спасибо, буду эту штуку иметь в виду.
На тебя уже только с расстояния ссут, а хуй прячут, но ты все равно находишь способы и его отсосать. Как называется эта болезнь?
Самоунижение 9000 уровня, вот что такое смена региона.
Я в другом регионе лет пять уже, че сказать-то хотел, принципиальный нытик-обиженка?
Всё, что хотел, сказал. И ты меня прекрасно понял, а теперь ищешь оправдания. А зачем?
>назло самому себе буду сидеть с "Данный товар недоступен в вашем регионе" и кидать обидки вместо того чтобы как нормальный человек перекатиться в регион получше
Мхех.
У меня-то игры и программки доступны, а че там у тебя в загоне?
А чё, главное в пиратстве это показать всем как ты пиратишь назло рестриктам?
Главное проецировать свою внутреннюю неудовлетворенность на других, ведь это не ты решил лизнуть зад, из которого на тебя срут. Ну или все же ты.
Ну, анально-оральная фиксация и показушная злоба с обиженкой - тут явно нестабильное психэмоциональное состояние. В дурку не желаете, товарищ пейрат?
>Зашел в тред, порвался от недоступности в ру регионе, порвался от переката в другой регион, порвался хуями, анусами, мочей, говном
>Главное проецировать свою внутреннюю неудовлетворенность на других
Ясно, понятно.
Нормально я тред подорвал, лол.
Спокуха, у меня на весь софт одна цена, я как не покупал с момента подключения интернета, так и не собирался.
Это никак с политикой не связано, мне просто похуй.
Аж не могу молчать.
Я как раз и угорнул с того, что вы визг без меня подняли.
У вас тут что, сборище истеричек?
Вроде рогалики для спокойных людей адекватных более-менее.
Ну, этот тред был создан для самообмана, а те рогалики, что в нем изначально обсуждались, таковыми не являлись.
Когда какой-то анон заявил, что вероятно то роглайты, а не рогалики, то визга было еще больше.
И здесь же обитает шиз, который как псина кидается на разговоры о настоящих рогаликах, возможно изначально он тред и сделал.
Так что не все так однозначно. Пынямать надо.
CDDA bright nights
мнение об этом форке каты? играл кто?
мне рекомендовали, говорили очоба скатилась в аутизм с ехал подсчет калорий через карманы, а тут такого нет
Васянская параша. В ру говнокомьюнити популярна чисто из-за того что свой родной пидоран ее пилит.
Где твоë сопротивление электричеству и, самое важное, инфузия на БЕГ? И вообще, нахер ты туда полез на 14 левеле, Уркис же пиздов может дать.
Полез тому шо интересно было. Никакими сопротивлениями не интересовался, прост полез. Вместо инфузии на бег у меня была руна блинка. Вообще если бы я мог как-то чекнуть так далеко наличие врагов, то я бы выкопал зигзаг киркой. Думаю, в упор я бы втащил этому Уркису. Стан плюс контузия, плюс блид с танца.
Алсо самая топ инфузия - кусачая буря. Замораживает по области очень эффективно, отключает даже босса на несколько ходов, вместе с тем срезает ему резист к стану, можно станить даже имунного в итоге.
Но я раньше жадничал и сразу открывал ветку кровожадности, вместо того чтобы увеличить количество инфузий на 10 лвл. Ну вообще как-то слишком привязано к мете получается, то не бери, это бери.
Играй корнаком и бери инфузии на первом + бладласт на десятом. Еще и на антимагию с грибами останется.
По рекомендации вики нашел одержимого кузнеца в деревенском подземелье, и не убил, а отвел к Джарольду Целителю, что бы показать свое милосердие и он научил меня, Паладина исцелению.
Этот пидр дал мне лишь страбоскоп и продолжает требовать продемонстрировать милосердие
чзх? Я ведь этого драного кузнеца привел, что ему еще надо? Раньше же работало. Я в обще никуда дальше продвинуться не могу, мне нужно исцеление
Вот в томече полно разных классов, но это все пережевывание старых из Ангбанда, как я понял. Почему бы скелету какому-нибудь не собирать коня из костей и не сражаться на нем, было бы охуенно. Имаджинируйте ебало, когда целый класс под верховой бой, кавалерист нахуй.
Кентавр считается? Тогда тебе в каменный суп.
А так только катаклизм из похожего. Там верхом на танке можно
>нетхак
Как я понял, оригинальный нетхак больше не развивается? Но есть еще живые форки, например, pathos и там как раз добавляют новых маунтов типа драконов, которых можно растить из яиц, летать на них над ловушками и т.п. Пока склоняюсь к pathos варианту. Хотя графон там как будто в самодельных играх для win 98 лол.
О, я был неправ, даже новый тайлсет какой-то завезли. С одной стороны, выглядит, как каузальная игра для мобилок, а другой все же красиво. И вроде бы тот же нетхак, только еще развивается.
Жмякни в менюшке настройки персонажа на иконку свою, там еще на каждый тайл выпадет по 20-30 штук выбора модельки
>Как я понял, оригинальный нетхак больше не развивается?
Плохо понимаешь
В репах стабильная версия висит
Думаю, ждать ли ремастера или забить хуй и поиграть в оригинал?
https://www.youtube.com/watch?v=gyXNUXEfNvc
Я еще вчера добавил в желаемое. Оригинал задрочил до дыр вместе с анонами в коопыче. А 3D как-то не очень.
Я так и не попаду на 15 лвл хотя б, чтобы новогодний ивент посмотреть.
Во всех гайдах по tome какой-то лютый пиздеж кстати. Старый лес самая опасная из T2 лок, какие я пробовал. Уже несколько раз там сдох, когда в других ни разу, особенно логово червя проносится легко.
все нормально
это ж рыгалик
тип учись на своих смертях, все такое
учись на эксплорейшоне/адвенчуре епта
Ну я привык к такому экспиренсу без жизней, буду дальше бухтеть играть.
Не повезло, что у этого спелла повышенный критрейт и он мне по 50% откусил. И нахуй лес, там еще ходячий червь в ваултах бешоный, нельзя чистить.
Логово, лабиринт, потом уже лес, так заебись по Т2.
Не люблю такую стремную изометрию, будто из-под ног смотришь.
500x500, 0:04
>Geadric the level 15 halfling berserker was treehugged to death by Nerymira the white ooze on level 4 of Sandworm lair.
поздравляю с достижением 15лвл!
Да, уже почти совершеннолетний. Еще полгодика поумираю и 18 возьму.
Серьëзно, играй на адвенчуре. Жизни там ограничены и их немного, хотя бы будешь подготовлен к реальному рогулайк опыту.
А еще в игре есть 3 (4) предмета, которые могут тебя воскресить один раз: зелье, колечко, амулет, который делает тебе паразита вместо башки и еще одно зелье, которое позволит стать скелетом/зомби после смерти, но на него нужно очко суперпассивок, которых у тебя всего 2.
Ну там еще некромант может стать личом и вставать почти неограниченно.
Это скорее всего кислота гигантских червей-пидоров. Гули умеют блевать блайтом, могильные черви тоже.
открывай монстра разлившего говно и читай его абилки, только так узнать
3 смерти: в крипте с Мелиндой, от какой-то рандомной хуйни и от крита Рак'Шора на 2.5 тыщщи хп, но все необходимые предметы для воскрешения у меня были, поэтому перемога
Понятно. Но он в упор к торгашу стоит, не хочу, чтобы его случайно покоцали, если заспавнятся монстры. Стоял бы он подальше.
Держу в курсе: от живого лорда ассасинов больше профита, чем от торговца. Еще и ветку ядов всяким рогуям откроешь.
Ну не знаю, я не корнаком играю и уже открыл антимагию, очков и так не хватает. Буду рогой играть, тогда и попробую лорда.
ты мог попробовать его свапами передвинуть, если не пофиксили
помню тыщу лет назад так гвардов в столице топили на маднесах всяких
Паранойю, вдруг я его так ударю.
Да, только ДЛЦ. Но если в стиме купить и базу, то там еще QoL плюшки дают, вроде бы сундук автоматической продажи барахла за это как раз.
Это какая-то древняя версия? У меня шрифты другие в последней.
У орков, кстати, есть глубочайший лор, и отдельная кампания за них в ДЛЦ.
Красавчик ска, красавца прост, как я ждал подобного комма!
Просто в настройках выставил "базовый" шрифт, потому что он самый читабельный. Версия последняя. Особенно если смотреть онлайн чат, то там у других шрифтов нет отступа между строками, друг на друга лепятся. А мне же интересно, че там пишут.
Первый трай, создал некроманта-человека. Ну походил по подземелью, попиздел кобольдов всяких, гоблинов, многоножек.
Я ожидал какой-то вариативности геймплея, а на выходе просто закликивал врагов магическими болтами. После чего отдыхаешь до фул маны/хп и снова все тоже самое. Если мана кончилась, то можно попробовать в мили добить.
Прокачка полностью линейна, я тупо учу ритуалы из книг некроманта по порядку. Многие скилы оттуда неоднозначные и не особо юзабельные. Окружить себя тьмой? Нахуя? Превратиться в летучую мышь? Нахуя? Подсветить часть врагов в радиусе, ну охуеть спел. Дошел до 8 уровня где и сдох потому что стал играть небрежно и гриндить подзаебало немного уже.
Каких-то супер механик я не нашел, ну если тебя поджали используй свиток или зелье. Мб я что-то пропустил или дальше будет лучше? Просто получается даже в той же второй дьябле вариативности прокачки больше за все классы, а тут вроде графики нет и все должны были вложить в геймплей, но где же он? Я готов еще покатать, но объясните, что дальше то будет.
>Окружить себя тьмой? Нахуя?
Возможно, это повышает уклонение? Или скрытность, как у роги?
>Превратиться в летучую мышь?
В старом tome это делало тебя быстрее и позволяло летать над водой. Возможно, так проще убежать? Классический эскейп.
>Подсветить часть врагов в радиусе
Не знаю, потенциально шикарный.
Для этого можно пользоваться жезлом: подсвечиваешь далекий коридор, видишь там врагов, начинаешь стрелять, у снарядов нет дальности и они будут лететь до упора и попадать, пока враги долго к тебе бегут.
Но поскольку здесь радиус, то можно предположить, что враги могут повесть тьму на область, где ты ничего не видишь, а ты подсветишь в противовес. Это типичная угроза в рогалике.
В классических рогаликах много специфических ситуаций и утилитарных спелов. Ну и знание врагов важнее, чем тактика какая-то, поэтому закликивание. Когда заранее знаешь, что делать.
дальше будет так же скучно. Просто примерно узнаешь, под каких врагов какие спеллы лучше.
Вот, короче https://angband.oook.cz/forum/showthread.php?t=10754
Если не открывается, в кэше гугла есть сохранка
Тьмой себя окружать надо, чтобы повысить шанс каста спелла у некра. Такая механика.
потому что на русракере один ширпотреб кал для быдла да раздачи с моствантедом для ебнутых уток, а так ДХ стоит 40 рублей
первый раз что ли играешь? я обычно с самого начала все предметы на резист молний не выбрасываю пока этого босса не пройду
Про то, что нормальных скидок на его игру никогда не было, зато как только стим повысил "рекомендованные" региональные цены, он роняя кал поднял цену на игру в два раза. Так делают только пидорасы.
Бля, а я думал у меня шиза, и мне показалось что цена увеличилась... Во пидор, пойду спирачу нахуй.
Орки, как обычно, обделались, едва меня увидев, а вот знакомство с рарным бесом, у которого ветка гармонии неаутентично открыта, мне не понравилось.
Спиздил мой отхил с неудержимости нексусом. Но я раньше не смотрел на их таланты и не знал бы, что такой есть, пока не умер. Но серьезно, гармония у демона, это чо за китай такой, made in China.
заебись, купил давно за чето около 200 песов
уёбище
С одной, я ебин. Но в игре еще есть уники, дающее разок подняться даже в таком режиме. Мне иногда с первого же босса падает или типа.
Щас купил в Стиме думаю погонять на праздниках
Bulwark/Berserker
https://www.reddit.com/r/ToME4/comments/ff67h4/noob_guide_to_win_for_tome_bulwark/
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2490585354
Это если ты рассчитываешь пройти все изначально доступным классом. Я играю берсом.
А так архимаг и скирмишер открываются довольно быстро и возможно посильнее будут, если смотреть статистику. Некр еще лучше, но его долго открывать, там рендом.
Если будешь берсом-антимагом, не советую сразу пытаться пройти испытание в Зигуре, там весьма тяжело, я только на 17 лвле прошел.
Спасибо
Я играю с несколькими и собираю предметы на воскрешение. Если в конце игры их столько же или больше, чем смертей, то победа.
>>5443679
https://te4.org/wiki/Unlockables_(Reduced_Spoilers)
Анлоков дохуя, за одно прохождение всё не откроешь.
Первая моя победа в Томече найтмар/рогалик была на Архимаге.
Имхо самый ноубрейновый класс в игре - ты тупо срёшь лучами поноса по 6к-12к урона и табаешься по врагам на левеле, опасаясь только случайного рефлекта. Пошло что-то не так - у тебя есть два телепорта, чтобы свалить и переждать. Там даже можно не собирать иммуны и резисты. В общем, думаю, что все непривязанные к классам и рассам анлоки можно открыть на архимаге.
Кстати, инсейн/рогалик я прошёл на Темпорал Вардене. Вот это уже 10/10 класс. В отличие от архимага, тебе ПРИХОДИТСЯ ДЕРЖАТЬ УДАР ебалом, а соответственно и вчитываться в абилки. Вся игра завязана на комбо-ротации, срать поносом на 100к урона по площади уровня до реролла эго не получится.
Сейчас пытаюсь освоить культиста на инсейне, а вот это уже жесть полная из-за того, что отсутствует возможность эффективно свалить(кроме инфузии) из драки и порегенится. Кроме того он вынужден, как и ТВ на первых порах, танковать всё лицом, потому что дотки, да щиток есть, но он поделён на 4 инстанса и срабатывает только от хитов по 10% хп. Не могу пока даже т1 данжи пройти из-за того, что натыкаюсь на какую-то рандомную боссомразь, которая переживает все мои доты и выбивает из меня все щиты, вмесе с ебалом.
Иммуны надо собирать, как минимум к сайленсу.
>>5446542
Если совсем безмозгло, то электричество + техномагия (но она требует, чтобы ты открыл тинкеров в основной кампании). Просто ходишь и долбишь молниями, которые триггерят молнии, которые станят врагов и триггерят еще больше молний. И нажимаешь щиты на 10к хп, если вдруг что-то не умирает сразу.
Не забудь поставить мгновенные щиты на автокаст (жмякаешь правой кнопкой на скилл на панели и выбираешь условие) при обнаружении врага и ауры на автокаст вне боя, потому что вручную реактивировать 10 аур, когда тебе их кто-то диспельнул, очень неприятно.
Вот моя победа с инсейн адвенчура для понимания https://te4.org/characters/220226/tome/1d926d56-9e23-4734-8932-a361f0bdcaf9
А как у тебя двуручный посох одноручкой стал?
>>5446542
Я видел, что все билдят через молнии, но мне захотелось сделать аркан-aether мага, поэтому в общем, я не качал ни один элемент. Только аркану и Аезер + потом взял тауматурга и прокачивал луч тауматургии с орбой. Всё это дело под 100500 щитами.
Я даже иммун к сайленсу не стал собирать - словил сайленс - мувмент инфузией свалил за угол, переждал - повторил. Но это был Найтмар, а не инсейн
Одни и те же подземелья раз за разом, шмотки вообще тоска, непонятно че надо совершенно. Скиллы какие-то все ниочем, магу надо брать или сто одинаковых пулялок или хуй сосать по КД, хуйня.
Один из модификаторов на посохах делает их одноручными.
Ох уж этот проткнутый гадесом дебиленок, на любую хуйню триггерится прям как фемка с твиттера.
https://www.youtube.com/watch?v=lpIJpASnuQ8
Уже вышла альфа версия которую можно пощупать
https://drive.google.com/file/d/1BXxcK0t1zkJFn-5mVaX93OabUFJKrVnO/view
Трогал кто-нибудь? Как ощущения?
Судя по этому письму это конечно даже близко не полноценная игра, а шоукейс. Ну ладно, ждем тогда что накодит дальше. А я посмотрю что есть сейчас.
>no censor
ВТФ, есть nsfw контент?
Супергиганты - всё. А ведь так всё замечательно начиналось - одна игра охуительней другой. А теперь скатились в хайповые ремейки. Разочарован.
Видеокарта RX 6750 XT, драйвера последние Adrenalin 22.11.2.
У кого-то еще возникала такая проблема? Есть ли какое-то адекватное решение, кроме отката версии драйвера?
Поресерчил интернет, у многих аналогичная ситуация:
https://steamcommunity.com/app/262060/discussions/0/3321988498670774740/
https://steamcommunity.com/app/262060/discussions/0/1291817208494273266/
https://steamcommunity.com/app/262060/discussions/0/3730701797624582916/
Это копия, сохраненная 15 января 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.